사우스 파크: 폰 디스트로이어/카드
1. 카드 등급
일반(Common): 가장 얻기도 쉽고 많은 양을 기부받을수도 있는 카드.
희귀(Rare): 소량을 기부받을 수 있지만 팩에서는 상대적으로 덜 나오는 카드. 이 중에서는 채용률이 높아 기부 받기가 하늘의 별 따기인 카드도 존재한다.
영웅(Epic): 카드 팩에서 드문드문 간간이 뜨거나 버터스 상점에서 PvP 토큰을 주고 사는 카드. 그만큼 업그레이드가 힘들어서 광복절 밸런스 패치(아래 팁 항목 참조) 이전엔 정말 기능이 좋은 카드 몇 종류[1] 빼고는 채용률이 낮았다. 물론 지금은...
전설(Legendary): 상점에서 살 수도 없고[2] , 카드 팩에서도 가뭄에 콩 나듯이 나오는 카드. 어지간한 금방패 유저들에게도 이 등급의 카드를 3렙까지 올린다는 것은 하늘의 별 따기다. 지금은 패치를 통해 3렙 이상부터 극상향되어 거의 깡패 수준의 스탯을 보임.
광복절 패치 전에는 일반6렙>희귀5렙>영웅4렙>=전설3렙 구도였지만, 지금은 아예 순서가 정반대로 바뀌어버렸다.
2. 팁
사우스 파크의 캐릭터들이 직접 전쟁놀이에 참전한다는 컨셉이기 때문에 같은 캐릭터가 변장한 유닛은 동시에 둘 이상 소환할 수 없다.[3] 이 때문에 PVE(모험)에서 적으로 등장한 캐릭터는 적이 쓰러지기 전까지는 소환할 수 없다. 적 중에 프로그램 스탠이 나온다면 쓰러트리기 전엔 포세이돈 스탠을 뽑을 수 없는 식.[4] 캐릭터가 중복이 될 경우 그 카드는 낼 수 없으므로 덱을 짤 때는 되도록이면 캐릭터의 중복 없이 짜는 게 좋다.
처음엔 일반 등급이 공체가 낮아 나빠 보이지만, 낮은 등급의 캐릭터는 카드를 얻기 쉬우므로 레벨링이 수월하다. 또한 길드 카드 기부로 8시간마다 최대 일반은 12장, 희귀는 3장을 받을 수 있어 일반 5레벨 / 레어 4레벨까지는 수월하게 올릴 수 있다. 예전엔 이랬지만 2018년 8월 15일 패치로 영웅, 전설 카드의 스탯이 급격하게 상향되어[5] 전설 3렙> 영웅 4렙> 레어 5렙> 일반 6렙의 구도가 되어버렸다. 전설 카드는 순전히 운이지만 영웅 카드는 버터스 상점에서 꾸준히 사두면 3,4렙까진 무난하게 업그레이드가 가능하므로 레어, 영웅 카드 업그레이드에 신경을 많이 써야한다.
3. 테마
중립을 제외한 최대 2개의 테마를 한 덱에 넣을 수 있다.
- 스탠의 모험 테마: 카우보이vs인디언이 컨셉으로 미국 서부개척시대를 배경으로 한다. 카우보이, 인디언, 해적[6] 복장을 입고 나온다. 높은 공격력/체력과 직접공격 스킬 중심의 테마.
- 케니의 SF 테마: SF영화에서 볼 듯한 요소들을 패러디한 모습으로 나온다. 빙결, 중독과 같은 상태 이상 중심의 테마. 가속 버프는 이 테마 전용 버프.
- 카일의 신화 테마: 여러 신화나 종교적인 요소들을 패러디한 모습으로 나온다. 체력 회복과 에너지 증폭, 상태변화 해제 중심 테마.
- 중립 테마: 어느 덱에도 넣을 수 있는 카드들로 범위형 공격 유닛과 군체형 유닛 등의 활용성이 높은 카드들이 있는 테마. 강화 재료는 카트맨 상점, 버터스 상점, PVP에서만 구할 수 있다. 다른 진영과 달리 스토리 모드에서는 구할 수 있는 방법이 없기 때문에 강화 재료 및 카드를 얻기 가장 힘들기 때문에 너무 많이 채용하지 않는것이 좋다.
4. 카드 유형
4.1. 방어형
높은 코스트, 높은 체력, 낮은 이동속도, 낮은 공격력이 특징.
4.1.1. 에릭 카트먼
공통적으로 충전식으로 광범위에 영향을 주는 능력을 사용한다.
4.1.1.1. 보안관 카트먼
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방어형 유닛들 중 가장 체력이 낮아서 방어 효율은 낮은 편이다. 충전능력이 쥐같은게 아니면 제대로 잡지도 못하고 탱킹능력도 코스트에 비해 매우 떨어지니 다른 탱커를 쓰자. 여담으로 공격 모션이 가장 빠른 유닛이다.
4.1.1.2. 캐.간.지 4000
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원작 에피소드에 등장했던 어썸오4000이 맞다. 프로그램 스탠과 달리 충전스킬에 데미지가 붙어있지 않아 군체형에 약하며 코스트도 높은 편으로, 레벨만 꾸준히 올려두면 꽤 쓸만한 카드. 충전스킬을 적절히 이용해 주위 유닛들을 얼린 이후 빠른 시간 안에 적의 공격형 유닛들을 걷어내는 전략이 필요하다.
4.1.1.3. 고승 카트먼
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공격을 하지 못하는 대신 체력이 매우 높은 편이고 충전스킬 또한 일정 범위 내의 적 유닛을 도발하여 아군 유닛의 보호에 최적화된 유닛이다. 이에 더해 코스트도 탱커형 유닛중 가장 낮아 방어형 유닛들 중 가장 방어효율이 좋다.
다만 불덩이 등의 스킬으로 고승을 제외한 모든 유닛을 몰살시키면 고승 자체는 아무런 공격능력이 없으므로 그대로 상대 진영으로 걸어가 코스트 손해를 입을 수 있다. 따라서 다른 유닛들을 소환할 때 이를 고려하여 멀리 떨어뜨려 소환하거나 한번에 5코스트 이상 소환하지 않도록 주의하는 등의 전략이 필요하다.
4.1.1.4. 대마법사 카트먼
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높은 코스트의 레전더리라는 카드 특성에 걸맞게 1레벨 기준으로도 체력이 1000이 넘어가며 기본 공격과 충전스킬에 적 유닛을 밀어내는 옵션이 있고, 충전스킬 또한 적을 얼리면서 밀어내는 스킬으로 강력한 방어 능력을 자랑한다.
하지만 레전더리인 탓에 레벨링이 매우 어렵다는 문제가 있다. 이에 따라 고랭크로 갈수록 3렙 이상으로 올리지 못하는 한 다른 유닛의 공격력과 체력이 증가하여 효율이 다소 떨어지게 된다. 밀어내는 옵션 또한 원래는 적의 공격을 일시적으로 방해하여 DPS를 감소시킨다는 장점이 있지만 동시에 라인을 상대방 진영으로 밀어내게 되어 상대방 불리한 싸움을 하게 된다는 단점도 있다.
보스로 등장할 땐 혼자서 아이패드를 들고 싸운다. 크기에 걸맞게 체력과 공격력도 상당히 높다.
4.1.1.5. 쿤
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코스트가 5로 꽤나 무난한 편이지만, 가성비 자체는 나쁘진 않다. 체력이 굉장히 많고 오래 버티기 때문에 방패용으로 잘 써먹을 수 있다. 그러나 기본 공격력이 엄청 약한 것과 특수 능력이 없다는 것은 확실한 단점.
히어로 퀘스트에 나오는 '''그 쿤 카드 맞다.''' 해금 PVP 레벨이 상당히 낮은 편이라서 저렙이라도 조금만 분발하면 얻을 수 있는 카드이나, 얻었을 때의 등급이 '''영웅'''이다. 즉 카트먼은 쿤 카드가 전설이라면서 사탕발림을 해서 '''신삥한테 거짓말을 했다.'''
4.1.2. 그 외
4.1.2.1. PC 교장
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PC교장의 평타는 넉백이 엄청나다. 코스트 대비 체력도 좋은 편이다. 유닛을 계속 멀리 밀어내며 전진하다보니 군체형 유닛이 없으면 생각보다 방어하기 까다롭다. 때문에 PC교장에게 자신의 뉴키드가 직접 공격을 받게 되는 경우도 부지기수. 다만 PC 교장의 공격력이 충분히 업그레이드되지 못했을 경우, 이를 역이용해 암살자 등을 상대 뉴키드 쪽으로 날려보내는 전략도 가끔 있다. 스탯이 무난하고 이동속도가 빠른 탱커라서 메인 탱커가 죽었을때 보조로 사용하기 좋다.
4.1.2.2. 밈지
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코스트가 너무 높고 속도도 엄청나게 느린 주제에, 무작정 상대 뉴키드한테 달려드니 초반엔 정말 쓸모없다. 암살자나 전사 두어명 내면 다구리 맞고 죽는다. 이거 쓸바엔 다른 탱커를 쓰자.
4.1.2.3. 산타 클로스
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많은 달의 스탠, 휴먼카이트처럼 충전능력이 사기적인 유닛이랑 궁합이 좋다. 충전 능력이 봉인당한 아군에겐 충전능력을 써도 소용없으니 주의하자.
4.1.2.4. 근육 덩치
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300화에서 반백신주의자가 된 카트먼에게 주사를 놓기 위해 어른들이 불러온 돼지 조련사다. 공격력이 매우 낮지만 능력이 매우 사기적이다. 꼬마유닛들은 달라붙으면 아무것도 못 한다. 여기서 꼬마라는건 신삥도 포함이니 적이 낸 꼬마가 없으면 기습공격 하기에도 좋다. 물론 꼬마가 아닌 상대 상대로는 별로니 눈치 잘 보고 내자.
4.1.2.5. 노예 처형인 아저씨
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정체는 미스터 슬레이브. 일러스트를 잘 보면 통 안에 잘린 성기들이 한가득이다.(...) 최후의 발악으로 자신의 항문에서 수탉을 세마리 소환하며, 거대 딜도를 무기로 사용한다.
치유 메커니즘이 괴랄한 편에 속하는데, 격노 효과가 발동되어 슬레이브가 치유되고 난 뒤 아주 짧은 시간 동안 피해를 받을 경우, 슬레이브의 치유량이 피해량보다 높으면 '''맞은 만큼 회복한다.''' 이 때문에 독, 군체형 하수인의 카운터로 취급 받는다.
4.1.2.6. 경찰관 바브레이디
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밈지와 비슷하게 초반에는 정말 쓸 게 못 되는 카드. 코스트 대비 공체도 다른 탱커 카드에 비해 엄청나게 떨어지고, 특수능력은 엄청나게 느려서 암살자들은 제대로 잡지도 못한다. 특수능력이 엄청 느린것에 비해 데미지도 썩 높은게 아니라서 여러모로 애매한 카드.
패치로 비용이 6에서 5로 줄었다.
4.1.2.7. 맥시 신부
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떠돌이 수도사 지미의 탱커 버전. 다만 자기 치유는 안 되기 때문에 오래 써먹고 싶다면 조심해야 한다. 탱커라서 그런지 떠돌이 수도사 지미보다 회복양이 적은 편이지만, HP가 절반 이하가 되면 격노하여 재생량이 3배로 올라간다. 기본 스탯이 준수해서 평범한 탱커로 써먹기 좋다.
4.1.2.8. 인간곰돼지
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7코스트의 묵직한 비용을 자랑하지만, 순정 상태 기준 체력 1200, 공격력 60이라는 절륜한 스탯을 가지고 있다. 미친, 탱커 주제에!
순정 상태로도 무섭지만, 죽은 아군을 살려내는 교황 티미와 조합되면 더더욱 무섭다. 기껏 쓰러트렸더니 또 다시 살아서 기어나오면 멘탈이...
다만 캐릭터들의 레벨이 쌓이면 적당히 대응 가능하다. 미친 스탯을 가지고 있는 대신 공격 속도가 느려서 쥐 한 마리, 탱커 하나 잡는데 한 세월이고, 이 사이에 암살자나 딜러를 보내면 충분히 잡을수 있고 죽도 밥도 안되면 놈이 이누이트 케니를 죽이게 해서 같이 죽게 만들거나 부정한 불꽃으로 제거하면 된다. 코스트도 무겁기 때문에 한번 나오면 핵 유저가 아닌이상 여러 근딜캐한테 다굴당하면 대처를 하기 어렵다. 그래서 초반에는 무시무시할 정도의 사기카드 취급이지만, 후반 등급에 갈수록 3렙을 찍지 않는 한 채용을 거의 안 한다.
평타가 광역공격으로 바뀐이후로 광역으로 넉백을 먹이기때문에 암살자로 인간곰돼지를 처리하는게 어려워졌다. 상대가 에너지 관리를 잘해서 원거리 유닛을 뒤에 달고 밀고들어오면 막기가 까다롭다. 때문에 부정한 불꽃이나 변이를 채용해 사전에 대비하던가,키카드들이 코스트 돼지인점을 노려 시도때도없이 치고들어가는 플레이가 필요하다.
인간곰돼지덱에는 거의 백이면 백 교황 티미를 채용하기때문에 항상 교황티미를 염두해두고 플레이하면 이길확률이 올라간다. 인간곰돼지와 다른 유닛이 같이 들어온다면 먼저 인간곰돼지를 처리해서 다른 저코스트 유닛들이 그 뒤에 죽게해 교황티미를 사용할 각을 주지 말자. 체력이 앵간히 높으니 부정한 불꽃이나 변이를 이용하는게 베스트다. 만약 인간곰돼지를 먼저 죽이지 못해 교황티미각이 날카롭게 섰다면, 스펠을 교황 티미가 나올 확률이 높은 뉴키드 주변에 미리 가져다 놓자. 교황티미가 나오자마자 스펠을 쓰면, 십자가를 들고 중얼거리는 부활 애니메이션이 다 재생되기 전에 터지면서 유닛 부활도 취소된다!
레벨이 높아질수록 상대하기 쉬운건 여전하지만, 인간곰돼지 유저도 레벨업을 하는건 마찬가지다. 때문에 레벨이 낮아 인간곰돼지를 처리하기 어려운 하위아레나와 인간곰돼지와 다른 카드들의 레벨이 모두 탄탄하게 갖추어진 극상위 아레나에서 빈번히 나오는 모습을 볼 수있다.
4.1.2.9. 헨리에타
4.2. 공격형
공격력 스탯이 높고 체력은 중간급인게 특징. 공격속도와 이동속도는 캐릭터마다 차이가 있다.
4.2.1. 스탠 마시
충전으로 전장의 모든 적에게 디버프를 주는 능력을 사용한다. 유닛 공격속도가 느린 편에 속한다.
4.2.1.1. 많은 달의 스탠
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가장 낮은 PVP등급에 해금되는 전설 카드. 충전 능력을 쓰면 필드에 있는 모든 적 유닛에게 데미지를 주는데, 이 데미지가 순정 상태에서도 200이나 되고[11] 2렙이 300대, 3렙은 500대의 어마무시한 숫자를 갖는다. 말 그대로 판쓸이 수준.
때문에 광복절 패치 이전에도 2렙만 올려놔도 금방패에서까지 채용률이 높았는데, 극상향을 먹은 지금은 말이 필요한가? 다만 약점이 있다면 충전 능력을 쓸 때쯤 갑작스럽게 정신지배[12] 를 받게 될 경우 도리어 역관광을 당할 수도 있다. 그래서 신화 덱이라면 정화를 같이 챙겨가는 것도 나쁘지 않은 방법이지만 순발력이 필요하다. 능력이 사기인만큼 상대방 입장에서도 처치 1순위니 능력을 오랫동안 써먹기 힘들기도 하고.
4.2.1.2. 프로그램 스탠
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단순히 얼리기만 하는게 아니라 일정량의 데미지까지 주므로 쥐떼 등의 군체형 유닛을 처치하는데 매우 유용하며, 필드 전체에 효과가 적용되므로 잘만 쓰면 판세를 180도 뒤집을수도 있는 카드다. 그렇지만 충전속도가 너무 느리고, 기본 능력치가 별로기 때문에 상황 잘 보고 쓰자.
4.2.1.3. 포세이돈 스탠
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충전능력으로 적 신삥을 포함한 모든 적을 느리게 만든다. 일반 카드라 성장도 쉬운데다 기본 스탯도 좋다. 충전능력이 무려 6초, 업그레이드하면 훨씬 긴 시간동안 적의 공격속도를 반 이하로 느리게 만들 수 있다! 신화덱을 사용한다면 대부분은 이 카드를 채용한다. 충전능력을 충전하는 시간이 조금 오래걸리기는 하지만, 충전능력 지속시간이 사기라 별 상관 없다.
4.2.1.4. 위대한 스탠
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예전엔 판타지 덱의 핵심 카드 취급을 받았지만, 특수 능력이 한 차례 너프를 먹고 광복절 패치로 일반 카드가 한바탕 칼질을 당한 지금은 많이 평범해진 카드. 특수능력은 쓸만하지만 지속시간이 썩 길지도 않아서 쓰기 애매하다.
4.2.1.5. 툴셰드
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3코스트에 걸맞지않은 높은 공격력의 깡패 스텟을 가지고 있다. 하지만 이 녀석의 진가는 바로 이빨 덫. 발동하면 이빨 덫을 머지않아 바로 소환하는데, 이게 '''상대방 쪽'''으로 소환하고 근거리라면 바로 닿게 소환을 하기 때문에 한 명한테 추가 깡딜을 먹일수있다. 사실상 공짜 2코 주문을 상대한테 투하하는 셈. 충전시간도 빨라서 여러번 쓸 수있다. 슈퍼히어로에선 모스키토와 더불어 필수로 채용한다.
4.2.2. 클라이드 도노반
소환되자마자 적 하나에게 큰 피해를 주는 것이 특징. 방어형 하수인을 제외한 나머지 유형 하수인들은 한방에 죽여버려 진영을 구분않고 채용률이 높다.
4.2.2.1. 갈고리손 클라이드
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모험 덱의 핵심 카드 중 하나. 소환 시 랜덤 적군 한 명 또는 신삥에게 앵무새를 던져 데미지를 준다. 데미지가 한꺼번에 들어가는데다 탱커를 제외하고 대부분 한 방에 날려버릴만큼 굉장히 강력해서 운이 좋으면 게임의 판도를 아예 바꿔버릴 때도 있지만, 뜬금없이 이상한 곳에 던져서 사용자의 멘탈을 날려버리기도 한다. 다른 클라이드 카드와는 다르게 적 대장에게도 데미지를 주는데, 이게 장점이 될 수도 있고 단점이 될 수도 있다. 대개의 경우 별 도움이 안 되지만, 서든 데스에서 상대방의 체력이 간당간당할 경우 결정적인 승리를 안겨주기도 한다.
4.2.2.2. 에일리언 클라이드
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독 데미지의 총합이 갈고리손에 뒤지지 않는다. 또한 갈고리손과 다르게 적 대장은 저격 대상에 속하지 않아서 가장 최근에 소환된 적 하나를 확실하게 저격 할 수 있다. 단점이 있다면 중독시켜 데미지를 주는 형태라 바로 죽지 않고, 정화에 막힌다. 특수능력 시전 속도가 느리기도 하다.
특이하게 게임에서는 랍스터에 독을 묻혀 던지는데, 쓰러질 때는 머리[15] 에서 랍스터 몇 마리가 꼬물꼬물 기어나온다.
4.2.2.3. 헤라클레스 클라이드
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특이하게도 깡딜로 조지는게 아니라[16] 구속을 걸어[17] 충전 능력으로 먹고사는 유닛의 카운터 용도로 많이 쓰인다. 다만 공체는 그리 높지 않은 편이고 같은 기능을 하는 2코스트짜리 스펠 카드도 있어서 채용률은 그다지 높지 않은 카드. 다른 클라이드의 성능이 워낙 좋아 묻히는것도 한몫 한다.
4.2.2.4. 드워프 왕 클라이드
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헤라클레스 클라이드의 순수 깡딜 버전. 가까이 있는 적에게 돌진해 큰 피해를 준다. 그런데 버그가 엄청나게 심해서 몇 초동안 가로막히면 특수능력 자체가 발동이 안 되기도 하는 등 영 다루기가 까다롭다. 다른 클라이드와 달리 4코스트라는 것 또한 단점.
4.2.2.5. 모스키토
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가성비가 굉장히 좋다. 소환하자마자 모기 떼를 하나 소환한다. 이 모기 떼는 체력도 낮고 공격력도 그럭저럭이나 공중 유닛이라서 지상 유닛이 자르는 게 힘들다. 모스키토 자체는 하이디의 공격력을 낮추고 체력을 올린 느낌이다. 치유속도가 빠르고 모스키토 스탯도 나쁜게 아니라 생존력이 매우 우수하다. 슈퍼히어로 덱 원탑이니 꼭 넣도록 하자.
4.2.3. 지미 발머
자신 주변의 일정 범위에 오라를 발생시켜 아군 혹은 적군에게 다양한 효과를 부여하는 오라형 유닛이다.[18] 이동 속도가 근딜 유닛중에서 제일 빠른데, 적에게 해로운 효과를 부여하는 이야기꾼과 집행관은 선열에 서는게 좋으므로 장점이 되지만 아군과 뉴키드에게 힐을 부여하는 수도사는 최대한 후열에 서는 것이 좋으므로 단점이 된다. 음유시인은 사실상 스킬이 본체고 유닛은 덤이기 때문에 상관이 없는 편이다.
4.2.3.1. 이야기꾼 지미
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공격력 감소로 피해를 덜 입기 때문에 근처의 적들, 특히 군체형 적 유닛들을 상대할 때 탱커와 비슷한 역할로 유용하게 쓸 수 있다. 다만 버그인지 정화로 공격력 감소 디버프를 지울 수 있다. 공격력이 낮은 적 여러명을 상대하기는 좋지만 약간 애매한 카드.
4.2.3.2. 집행관 지미
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SF 테마에서 채용률이 매우 높은 카드. 코스트가 2로 전사형 유닛들 중 가장 저렴한 편에 속하며 공체도 은근히 높다. 전체적으로 파워바인딩이 탑재된 하이디라는 평 . 다른 지미 카드와 달리 오라의 범위가 업그레이드할 때마다 늘어나기 때문에 레벨링을 통해 어느정도 앞으로 나온 원거리 유닛들의 차징스킬을 막아버릴 수 있어 적절한 곳에 배치한다면 전세를 뒤집을 수 있는 카드이다. 덤으로 많은달의 스탠이나 캐나다 기사 아이크를 상대하기도 좋다.
4.2.3.3. 떠돌이 수도사 지미
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본체도 회복시키니 체력이 간당간당할땐 의외로 효과적이다. 자힐도 가능하지만 치유량이 높지 않고 공격력 체력도 그냥저냥이라 쓰기 애매하다.
4.2.3.4. 음유시인 지미
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다른 진영의 지미와 달리 효과가 오라가 아닌 전장의 함성이다. 만약 적의 최대 체력이 고정 수치 그 이하라면 사망시켜 버린다. 능력은 좋지만 스탯에 비해 코스트가 높아서 막 쓰지는 말자. 쓰고싶다면 용 사냥꾼 레드와 조합해서 쓰면 좋다.
4.2.3.5. 패스트패스
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다른 지미보다 운용하기가 더욱 어렵다. 일단 지미지만 전장의 함성을 지닌 게 아니며 스탯도 영웅 치고는 좀 평범하기 때문에 채용률이 낮은 편이다. 충전 능력도 경로상의 모든 적에게 피해를 준다고 하는데 그 범위는 길지만 데미지가 처참하다.
9월 패치로 체력과 능력 데미지 버프를 먹고 쓸만한 수준까지 올라왔다. 충전 능력이 뉴키드한테는 되게 아프게 들어가므로 그거하나만 보고 사용한다. 몸도 꽤나 튼튼하기 때문에 슈퍼히어로 한두마리가지고 속공 갈때 보내면 능력을 활용할 여지가 많아진다.
4.2.4. 토큰 블랙
4.2.4.1. 무당 토큰
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모험 카드 중에서는 상대적으로 늦게 풀린다. 정화와는 다르게 '전체 아군'에게 걸린 '해로운 효과' 한정이라 쓰임새는 좋지만, 충전 능력이다보니 필요할 때 즉각적으로 대응하기는 좀 힘든 편. 일반 카드라 패치 이후로 선호도가 떨어지기도 했고. 2020년 11월 패치로 드래곤 슬레이어 레드, 음유 시인의 최대 체력 감소 상태를 풀어낼 수 있게 상향되었다.
4.2.4.2. 우주 전사 토큰
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초기에는 폐급 취급을 받았지만, 비용이 2가 되면서 재평가된 카드 중 하나. 충전 능력은 공격력 증가뿐 아니라 강력한 넉백 효과도 가지고 있다. 특히 상대편 뉴키드에게도 능력을 쓸 수 있기 때문에, 주의해서 상대하지 않으면 체력바를 한 칸 상납할 각오까지 해야한다. 불덩이나 번개 등으로 길을 튼 다음에 곧바로 뉴키드에게 돌진하는 기습 전략을 쓰는 유저들도 많다.
4.2.4.3. 주술사 토큰
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패치 이후로 공체가 많이 늘어난데다, 충전 능력 때문에 처치하기 꽤 힘들다. 단순히 회복만 시키는게 아니라 주변에 달려드는 다른 적 유닛들을 한방에 골로 보내버리거나 빈사 상태로 만드니... 때문에 주술사 토큰을 상대할 땐 원거리 유닛이나 클라이드 등의 저격뎀, 스펠을 최대한 활용하는게 좋다. 특수 능력이 체력이 높을수록 유리한 능력이다보니, 패치 이전엔 효율이 그닥 좋지 않아 잘 쓰이지 않았던 카드였다. 또한 3렙 이상부터 채용 가치가 급격히 올라가는 이유이기도 하다.
영문명은 Witch Doctor Token인데, witch가 들어간다고 해서 '마녀'라고 번역해놓은건 완전 순억지. 초기 한국어 번역은 '무당 토큰' 이었는데 같은 캐릭인 모험의 주술사 토큰의 영문명이 Shamon Token이니, 차라리 그 녀석을 무당 토큰으로 바꾸고 주술사라는 명칭을 여기에 붙이는게 더 자연스러워 보인다. 패치로 인해 주술사 토큰으로 번역되었고 기존의 주술사 토큰은 무당 토큰으로 바뀌었다.
4.2.4.4. 도적 토큰
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패치 이전에도 능력이 꽤 준수해서, 갈고리손 클라이드처럼 영웅 등급 카드 중에선 채용률이 꽤나 높은 카드였다. 체력이 낮은 적 유닛이 뭉쳐서 공격해온다면 그곳에 소환해주자. 4렙부터는 데미지가 꽤 올라서 라인 싸움에 보태기도 좋고, 쉽게 공격하기 어려운 공중 유닛에도 대응할 수 있다. 다만 적이 너무 몰려있는 순간에 내면 능력을 쓰려고 점프하다가 죽는다...
4.2.4.5. 터퍼 웨어
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PC 교장의 밀치기나 피해를 주는 전장의 함성, 충전 능력도 무시해버린다. 독과 얼음을 그냥 씹기 때문에 얼음 충전 등을 무시하고 계속 공격을 넣는 것도 가능하다. 터퍼웨어 자체 스탯도 상당히 밸런스가 짜여 있어서, 운용하기 의외로 쉽다.
채용률이 낮아서 의외로 사람들이 많이 안 쓰지만, 잘만 한다면 그 악랄한 메카 티미와 많은 달의 스탠을 1:1로 발라 버릴 수도 있으며 용 사냥꾼 레드를 무시하며 이누이트 케니 혹은 사이보그 케니를 피해 하나 없이 죽일 수 있는 무시무시한 특능 덕분에 도전 등에서는 거의 필수 캐릭터급.
4.2.5. 랜디 마시
충전 능력으로 소환을 하는 것이 특징. 어째 원거리형으로 따로 빠져있는 어메이징 랜디를 제외하면 전부 여장이다(...) 대체적으로 무거운 코스트에 비해 공격 속도가 느려서 예전에는 카드팩이나 상점에 뜨면 지뢰 취급당하기도 했지만, 광복절 패치 이후 공체가 많이 올라서 채용 가치가 꽤 높아졌다. 체력이 늘어나다보니 충전 능력도 이제 꽤나 성가신 편.
4.2.5.1. 포카혼타스 랜디
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5코스트라는 높은 비용에 체력이 별로지만 공격력과 공격속도가 상상을 초월한다. 1:1만 보면 사기 카드는 맞지만 대놓고 냈다간 몇 번 때리지도 못하고 죽으니 탱커가 왔을때 역공하는 식으로 내면 가장 좋다.
4.2.5.2. 제 6원소 랜디
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제5원소 패러디. 3렙으로 올리면 체력이 엔간한 탱커 급으로 올라가서 상대하기 꽤 골치아프다. 심지어 소환물로 나오는 로봇청소기 체력도 장난아니다.[20] 결과적으로 광복절 패치의 최대 수혜자.
4.2.5.3. 섹시 수녀 랜디
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광복절 패치 이전에도 한번 버프를 받은적이 있는데, 때문에 한동안 랜디 중에서는 유일하게 쓸만하다는 평을 얻기도 했다. 소환물로 나오는 성가대 꼬마가 공격력이 높은 암살형 유닛이기 때문. 현재는 탱커와 전사 중간정도로 생각하면서 운영하면 된다. 카드 배경을 자세히 보면 성가대 버터스가 꼽사리 껴있다.
4.2.5.4. 메리 제인 랜디
코로나 판데믹 스페셜 에피소드 기념으로 나온 슈퍼 히어로 테마의 랜디. 이름은 메리 제인인데 외형은 포이즌 아이비를 연상시키는 식물 장식의 인간이다. 이러한 디자인이 나온 이유는 영미권에서 메리 제인(MJ)이 마리화나의 은어로 사용되기 때문이다. 소환하는 대마초 화분은 건축물이며, 스님 카트먼의 충전 능력을 사용한다.
4.2.6. 허버트 개리슨
근접한 적에게 특수 공격을 시전하는 충전 능력을 가지고 있다. 테마 별로 카드가 있는 캐릭터 중 유일하게 중립 테마까지 카드가 있다.
4.2.6.1. 대통령 개리슨
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충전 능력의 위력은 번개와 동일한 수준이다. 충전 능력을 잘 맞추면 이득을 보기 쉽긴 하지만, 5코스트라는 높은 비용에 애매한 체력,느린 공속, 낮은 공격력을 지니고 있어서 채용률은 낮다. 그나마 장점이라면 광역 공격이라는 것과, 패치를 통해 특수능력이 적 대장이 아닌 유닛에게만 적용되게끔 바뀌었다는 것.
4.2.6.2. 검객 개리슨
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특수능력 데미지가 준수해서 잘 쓰면 적을 갈아버릴 수 있다. 기본 능력치도 준수해서 쓰기 좋다.
4.2.6.3. 마녀 개리슨
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공격력 체력이 조금 낮지만 특수능력 범위가 어마어마해서 사기카드중 하나로 꼽힌다. 느려지는 효과가 끝나기 전에 충전능력이 다시 차기 때문에 살아만 있다면 무한으로 슬로우를 걸 수 있다.
4.2.7. 레드
소환 시 많은 적들에게 피해를 주는 능력을 가지고 있다. 원작에선 베베, 웬디와 같이 어울러다니는 여자 아이.
4.2.7.1. 해적 레드
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4코스트 치곤 공체가 그다지 좋지 않아 운용하기 어렵다. 그나마 범위가 매우 넓어 상대편 대장 근처에서 라인전이 벌어질 때나 상대가 헤드헌터를 냈을때 대처하기는 좋고 간혹 클래시와 같이 쓰면 대박을 터뜨리기도 한다.
4.2.7.2. 에일리언 퀸 레드
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모든 적을 유지 시간이 무한한 독에 중독시킨다. 전장의 모든 타겟에 적용되는 만큼 처음에는 독 데미지가 낮지만 레벨이 높아질수록 독 데미지가 상승되므로 레벨링을 통해 지속적으로 상당한 양의 틱 데미지를 줌으로써 빠른 시간 내에 전장을 정리할 수 있다. 적들이 뭉쳐있을때 내면 탱커빼고 전부 갈아버린다. 휴먼카이트 충전능력 등으로 인해서 무적인 적에게는 독 자체가 씹혀버리니 주의하는게 좋다.
4.2.7.3. 용 사냥꾼 레드
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고 코스트의 하수인들을 물 먹이는데 좋은 능력을 가지고 있다. 전장의 함성이 업그레이드의 영향을 받지 않기 때문에 강화가 안 된 상태라도 채용 가치가 높다. 적이 탱커를 내거나 유닛을 여러번 냈을 때 쓰면 좋다. 능력 범위가 90도에서 75도로 너프를 먹었지만 사기카드인건 여전하다.
4.2.8. 그 외
4.2.8.1. 재앙의 하이디
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능력은 따로 없지만 빵빵한 스탯에 코스트 가성비가 좋아 많이 쓰였다. 다만 모험 테마에 쓸만한 영웅/전설 등급 근접 공격 유닛이 많아서 광복절 패치 이후 선호도가 많이 떨어진 카드. 설명의 똑똑하고 웃기다는 것은 시즌 20에서 카트맨이 내내 한 말.
4.2.8.2. 캡틴 다이아비티즈
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보기에는 5초 동안 공격력과 최대 체력이 2배나 증가한다니 좋아보일 수 있다. 하지만 일반 등급에 비용 2의 공격형 하수인이라서 '''전체적인 능력치가 한없이 낮다.''' 그러므로 2배로 뛰어도 별 소용이 없는 셈. 충전 능력이 발동된 동안에는 충전 게이지가 비활성화돼서 미스터 행키와의 연계도 기대하기 힘든 편.
현재 충전게이지 비활성화는 없어져서 행키와 연계하는게 가능하다. 맥키나 브래들리같이 공격력 증가 버프가 있는 유닛과 사용하면 '''그 버프도 공격력 증가치에 포함된다!''' 행키를 레드로 되살린다면 추가공격력 백오십+에 달지않는 체력을 지닌 괴물을 볼 수 있다. 물론 버프가 꺼지면 원래대로 돌아온다..
하지만 이런 콤보 활용을 제외하면 다른 슈퍼히어로에 비해 채용 가치는 낮다.
얘는 이 똥꼬쇼를 해야 강해지지만 다른놈들은 그냥 쎄다. 덱의 빈자리를 메꾸는 용도로 사용하자.
데이터베이스에 판타지 테마의 스콧 말킨슨이 있는 것이 확인되었다.
4.2.8.3. 슈퍼 크레이그
기본 공격이 게리슨의 충전 능력이라고 생각하면 된다. 대신 범위와 길이는 게리슨의 것보다 굉장히 짧고 좁다. 능력 때문에 공격형 하수인 중 공격 사거리가 가장 길다.
4.2.8.4. 넬리
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군체형 유닛의 아주 훌륭한 카운터지만 그 외에는 쓸모가 없다. 쥐 떼같은 카드만 카운터치려고 덱에 넣기엔 애매하다.
여담으로 카드 배경에 버터스가 바지를 내리고 있는데, 시즌 20 성별 전쟁을 보고 그린 듯 하다.
4.2.8.5. 개똥이
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아무런 능력이 없는 대신, 순수 공격력이 암살자 수준으로 강하다. 초보때는 어지간한 상대는 다 털어먹을 정도. 예전에는 영웅 등급이라 레벨링이 힘들어서 어느 시점부터는 버려지는 경우가 많았지만, 광복절 패치 이후 채용률이 급격히 높아졌다[22] .
4.2.8.6. 타올리
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4월 패치를 통해 새로 출시된 카드. 이제 상점이랑 PvP 팩 등에도 풀린지 오래다. 지미처럼 오라 능력을 가진 유닛인데, 특수능력도 꽤 쓸만하고 최근 패치로 공체도 많이 올라서 무난하게 굴릴만 하다. 물론 능력은 좋지만 공격력과 공격속도가 처참하니 단독으로 내지는 말것.
4.2.8.7. 엘프왕 브레들리
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후반에 풀리는 판타지 계열 카드. 사거리가 눈에 띄게 증가하기 때문에 전이 원거리 유닛을 막기전에 기습용도로 사용하여 적 신삥을 때리기에 매우 좋다. 능력은 매우 사기지만 기본 스탯이 처참하니 다른 전사처럼 쓰지말고 맨 뒤에 내서 최대한 살아남게 하자.
4.2.8.8. 여전사 웬디
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다른 웬디는 전부 원거리인데 혼자서 근거리 캐릭터이다. 공체도 높고 충전능력도 사기라서 판타지덱의 핵심 카드 중 하나다.
4.2.8.9. 맥키 선생
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설명에는 적혀있지 않지만 맥키 선생의 오라 버프는 랜디 같은 어른 유닛에는 적용되지 않는다. 신삥도 공격력 증가 버프를 받으니 참고하자. 아이들 위주로 덱을 짠다면 나쁘지는 않다.
20년 9월 패치로 버프되어 공격력 버프 수치가 두배로 증가하고 체력이 약간 증가했다. 기대되는 데미지가 더욱 늘어났으므로 레벨만 갖춰진다면 수비용 유닛으로 생각해볼만 하다. 뉴키드 옆이나 뒤에 소환해 버프를 주면서 수비하는식으로 써보자.
4.2.8.10. 굶주린 마빈
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공중 유닛이다보니 의외로 자르기가 힘들고, 특히 가속 버프까지 받으면 꼼짝없이 체력바 한 칸을 상납해야 한다. 대신 그만큼 체력이 낮아서 번개나 불덩이 같은 카드가 있다면 한 번에 잘라낼 수 있다. 더기처럼 기습 공격을 할 수 있는 것도 아니고, 빅 게이 알 처럼 보고도 못막는게 아니기 때문에 머리사냥꾼 중에서는 매우 별로다.
4.2.8.11. 마이클
4.2.8.12. 마커스
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특수능력 데미지가 쏠쏠하다. 다른 근접 공격 유닛에 비해 공격력이 낮은 대신 체력이 높아서 제거하기도 쉽지 않다. 특히 서든 데스에서 접전 중일때는 결정타로 써먹기 아주 좋다.
4.2.8.13. 선더버드
일반 드론을 새처럼 꾸며놓은 것으로, 공격 능력이 없는 대신 충전 능력을 자동으로 사용한다.
4.2.8.14. 에얼리언 드론
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소환 시 제 6원소 랜디의 로봇 진공 청소기를 하나 소환한다. 비행 유닛이지만 공속도 별로고 전장의 함성도 별로라서 영웅 등급 카드 중 최악의 카드로 손 꼽힌다.6월 패치로 로봇 진공 청소기와 함께 능력치가 상향 받았고, 정신 지배, 독, 변이에 내성을 얻었다. 그러나 우주선 체력이 낮고 근접공격을 하기 때문에 여전히 쓰기 애매한 카드.
4.2.8.15. 꼬마 악마 트윅
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트윅 카드 중에서 유일한 근접 공격 유닛이며 가장 코스트가 높았지만, 패치로 인해 코스트가 4로 내려갔다. 공중 유닛인데다 특수능력 덕분에 기습 용도로 쓰일 수 있어서[26] 다른 트윅 카드보다는 쓸만하긴 하다. 적이 신삥 뒤에 카드를 냈다고 무작정 쓰진 말고 티미나 베베같은 원거리 유닛을 짜르는데 쓰자.
8월 이벤트로 풀렸는데...#이벤트 배너와 모아야 하는 이벤트 아이템이(...)
4.2.8.16. 시즐러 슈트어트
정체는 케니 맥코믹의 아버지 스튜어트 맥코믹.
속도 상승 수치는 로보 베베와 동일. 가만히두면 포키혼타스 랜디 이상의 화력을 가지게된다.
또한, 프로페서 카오스와 똑같은 전장의 함성을 가졌는데, 어른이라서 카오스보다 판정이 넓은 편이지만 카오스처럼 피해를 주지 않는다.
4.2.8.17. 클래시
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체력이 절반 이하이면 공격력이 3배 증가 했었지만, 패치로 2/3이하면 능력이 발동된다. 데미지는 쎄지만 오래 살아남기가 힘들어서 여전히 채용률이 낮다. 정 쓸거면 넓은 범위로 도발을 해주는 해적 레드와 같이 쓰는것이 제일 좋지만, 도합 코스트가 높고 타이밍 문제도 있어서 생각보다 연계는 쉽지 않다.
4.2.8.18. 마법사 리앤
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적이 고코스트 유닛으로 도배를 했을 때 대처하기 좋다. 수탉마법과 용도가 겹치니 둘 중 하나만 사용하자.
4.3. 원거리형
낮은 체력, 낮은 공격력, 그리고 먼 거리에서 공격할 수 있다는게 특징.
4.3.1. 카일 브로플로브스키
모든 아군에게 버프를 주는 것이 특징.
4.3.1.1. 총잡이 카일
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충전 능력으로 모든 아군의 공격력을 일정 시간 증가시켜준다. 모든 아군이란 점 때문에 쥐 같은 군체형 유닛과 조합하면 좋다. 게임 극초반에는 공격력 30증가가 매우 좋아서 사기적으로 보이겠지만, 레벨이 오를 수록 효율이 떨어져서 쓰기 힘들다. 능력 지속시간도 매우 짧아서 여러모로 구리다.
4.3.1.2. 현상금 사냥꾼 카일
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적을 처치하는것도 아니고 그냥 피해만 줘도 아군의 공격력을 올려주는 개사기급 특수능력을 가졌다. 심지어 총잡이 카일처럼 일시적인 버프도 아니어서 이것만으로도 골치아픈데, 유닛을 처치하면 모든 아군을 치유하기까지 한다. 능력만 보면 SF뿐 아니라 모든 카드 통틀어서 최상위.
다른 카일 카드들이 군체형과 같이 쓰기 좋다면 이 카드는 군체형을 상대하기에도 좋은 셈. 특히 공중 원거리 유닛이라는 특징 때문에 손봐주기도 힘들어서 현재 SF테마의 주력 카드로 자리매김하는 중이다. 단점이라면 공속, 공격력이 낮아서 단순히 버프용도로만 사용해야 한다.
4.3.1.3. 상급 유대닌자
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자신과 대장을 제외한 모든 아군의 공격력을 증가시킨다[27] . 정화나 유닛이 죽지 않는 한 버프는 그대로 유지된다. 쓰러진 후 재소환 시, 공격력 버프를 중첩시킬 수 있다. 한창 싸울 때 내면 판을 엎어버릴 수 있는 사기카드.
영문명은 The Master NinJew.
4.3.1.4. 드로우 엘프 카일
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충전 능력으로 자신을 제외한 아군을 무적으로 만든다. 특수능력 자체는 매우 좋지만, 희귀 카드라 레벨링이 다소 빡세고 공체에 비해 코스트도 높아서 의외로 잘 안 쓰인다. 간혹 더기와 같이 쓰는 유저들이 있다. 휴먼카이트 처럼 공중 유닛도 아니라 잘 죽고, 지속시간도 1초 짧다. 가능하면 다른 카일을 쓰자.
4.3.1.5. 휴먼 카이트
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드로우 엘프 카일의 상위 호환. 단, 드로우 엘프 카일처럼 전체 범위가 아니기 때문에 필드를 먹지 않은 이상 더기와의 연계는 힘드며, 테렌스 메피스토 같은 비행 계열 하수인은 충전 능력의 대상이 되지 않는다. 산타와 조합하면 무려 10초 무적을 만들 수 있다. 무적 능력 공통으로 적 신삥의 폰이 터질 때 쓰면 데미지를 안받으니 타이밍이 중요하다.
4.3.2. 크레이그 터커
소환 시 적 대장에게 디버프나 피해를 입히는 것이 특징.
4.3.2.1. 잉카 크레이그
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외계인 같은 체력 낮은 적을 한번에 정리 할 수 있지만 그 이상은 힘들다. 원거리 유닛을 노리기보단 적이 일직선에 많이 놓여있을 때 광역 데미지를 주는 용도로 사용하면 좋다.
4.3.2.2. 해병대 크레이그
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소환되면 적 대장과 그 근처에 독을 건다. 티미같은 유닛은 죽이지도 못하고 신삥에는 별 피해도 입히지 못하기 때문에 채용률이 낮다.
PvE 보스로 처음 등장할때 이 녀석이 쓰는 독의 정체를 자기 입으로 직접 말하는데, 케니 집 근처에서 얻은 구정물이랑 오줌을 섞은 것...
4.3.2.3. 청년부 목사 크레이그
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꼬마악마 트윅과 1주 간격으로 신규 출시된 카드. 적 대장에게 마이크를 던지는 모션으로 특수 능력을 쓴다. 이 녀석이 던진 마이크를 맞게 되면 패에 있는 주문 카드를 아예 낼 수가 없다! 난전중이 아니면 30초가 그리 긴 시간은 아니기 때문에 눈치를 잘 보자.
이 카드를 끝으로 PvE에 나왔던 보스 캐릭들이 비로소 모두 카드로 구현되었다.
4.3.2.4. 어둠의 마법사 크레이그
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전장의 함성 능력은 사실상 없는거나 마찬가지였으나, 패치를 통해 해병대 크레이그처럼 주변 유닛의 공격력도 반으로 줄어들게끔 개선되었다. 그래도 상대 뉴키드 근처에 라인이 형성된게 아닌 이상 영 매력없는 능력이긴 하다. 범위 공격이긴 한데 데미지가 낮은 편이라 네이선, 테런스와 비교하면 대체로 밀린다. 진리의 막대 때와 똑같은 복장에 배드민턴 채를 들고 나온다. 다만 진막에선 도적(Thief) 컨셉이었는데 여기서는 어둠의 마법사(Dark Mage).
4.3.3. 트윅 트윅
크레이그와 함께 카드 평가가 전체적으로 안좋은 캐릭터 중 하나. 대부분 전장의 함성 능력을 갖고있다.
4.3.3.1. 악당 트윅
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전장의 함성으로 랜덤한 적 유닛한테 데미지를 주는 폭탄을 던진다. 모험덱에는 화염구, 화살비, 많은 달의 스탠같은 광역 카드가 많기에 이 카드를 쓸 이유가 전혀 없다.
4.3.3.2. 싸움꾼 트윅
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전장의 함성으로 아군 전원을 가속시키는 버프를 부여한다. 코스트가 높아지는 너프를 받은 후 사용하기 어려워졌으나, 다시 3코스트로 돌아왔다. 아군이 많을 때 사용하면 효과가 좋다.
원판 이름이 Warboy Tweek 인 만큼 매드 맥스: 분노의 도로의 패러디.
4.3.3.3. 로빈 트윅
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평소에는 잘 안 쓰이지만 가끔 캐나다 기사 아이크와 조합해서 사용하는 유저가 있다. 물론 능력이 봉인당하거나 변이같은 카드가 나오면 폭삭 망하니 좋지는 않다.
4.3.3.4. 원더 트윅
4.3.4. 티미 버치
공격속도와 이동속도 모두 느린 대신 높은 공격력과 긴 사거리가 특징. 진영 구별없이 성능이 엄청나게 깡패스러운데 원거리 유닛이나 처리가 까다롭다는 점 때문에 캐릭터 자체의 인식이 안좋아지는데 한몫했다(...)
4.3.4.1. 해적선 티미
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충전능력은 가까운 유닛에게 광역으로 큰 데미지를 주는 것. 좋은 카드가 맞지만 다른 티미가 모두 사기라서 쓸 이유가 없다.
4.3.4.2. 메카 티미
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SF 덱의 초반부터 후반까지 전체를 책임지는 그야말로 갓카드. SF 덱은 메카 티미가 얻기 전과 메카 티미를 얻은 후로 나뉜다고 할 수도 있을 정도이다. 차징 능력이 짧아보여도 잘 쓰면 매우 골치 아프다. 체력/공격력 스탯도 빵빵하다. 단점은 불덩이나 번개 등 제압기에 약하다는 것으로, 너무 강력한 능력과 높은 코스트 탓에 나오자마자 스펠을 맞고 나가떨어지는 경우가 대부분이다. 메카 티미를 사용할 경우에는 최대한 후방에서 오랫동안 버티게 해주는 게 좋다.
4.3.4.3. 교황 티미
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가장 최근에 죽은 아군 하나를 부활시킨다! 초기에는 7코스트였지만 추후 업데이트를 통해 6코스트로 줄었다. 암살자부터 맨베어피그까지 부활 가능하니 타이밍이 중요하다. 군체형의 경우 숫자까지 맞춰서 부활한다. 티미 시리즈 중에서 가장 평가가 안좋았지만, 에픽이다보니 패치로 공체가 많이 좋아져서 지금은 레벨링만 잘하면 채용 가치도 꽤 높다. 맨베어피그와 같이 쓰기 매우 좋다.
4.3.4.4. 투석기 티미
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판타지 덱에서 채용률이 높은 카드 중 하나. 특수 능력이 한번 너프를 먹은데다[30] 예전에는 판타지 테마에 다른 좋은 일반 카드가 많아 조금 묻히기도 했지만 지금은 사정이 다르다. 충전 능력으로 쥐 두마리를 소환한다. 개똥이같이 공속이 느린 공격형 유닛의 카운터 취급.
4.3.4.5. 닥터 티모시
[31]
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공격속도가 매우 느린 다른 티미 카드에 비해 다소 빠른 편이면서, 특수능력도 사기라서 슈퍼히어로 덱의 핵심 카드 중 하나다. 다만 내가 필드를 압도적으로 밀고 있는 상황을 제외하고는 탱커유닛에게는 가급적 쓰지말자. 라인을 적 쪽으로 당겨주는데다가 데미지도 체감이 안 된다.
여담으로 공식에서는 '의사' 티모시라고 기가 막힌 오역을 해놨다...
4.3.5. 웬디 테스터버거
범위 내의 적을 공격하거나 아군한테 도움을 주는 컨셉이 특징.
4.3.5.1. 선장 웬디
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때문에 잘만 쓰면 라인 하나를 통째로 갈아버릴 수도 있고, 상대 뉴키드에도 직접 데미지가 들어가기 때문에 적절한 때에 자르지 못하면 꽤나 골치아파질 수 있다. 다만 공체는 원거리 유닛 중에서도 평범한 수준이라 채용률이 높지는 않다.
4.3.5.2. 얼음 저격수 웬디
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스팀펑크복장의 저격수로 등장하지만 충전 능력이 그다지 좋지 않다. 상위 호환으로 필드 전체를 얼리고 데미지까지 주는 프로그램 스탠이 있고, 빙결 광선처럼 기습 용도로 쓸 수 있는 카드도 아니어서 이래저래 치인다. 충전 기술의 발동 또한 굉장히 느려서 쓰는 도중에 맞아 죽는 경우가 많기 때문에 웬디 카드 중에서 가장 안 쓰인다.
4.3.5.3. 천사 웬디
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본인이나 뉴키드 치유는 불가능하다. 굳이 비교하자면 치유사 샤론의 하위 호환 격.
4.3.5.4. 콜 걸
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일단 소환하면, 그 후에 코스트 제한을 받지 않고 '''무작위로 슈퍼히어로 하나를 소환한다!''' 그러나 자기 패에 있을 때만 그러는 거고 무엇보다 '''슈퍼히어로 아군'''을 소환하는 거이기 때문에 아쉽게도 인간곰돼지나 대마법사 카트먼 등의 고코스트 캐릭터는 기대하지 말자.
최대한으로 이득을 보려면 비용이 5인 쿤이나 미스테리온을 소환해야 하는데 미스테리온은 중간에 꺼내면 오히려 손해에 쿤은 능력이 별로고, 원거리를 소환하면 라인이 애매해지기 때문에 쓰기가 애매하다. 그나마 메리제인 랜디의 출시로 상황이 좋아졌다.
4.3.6. 베베 스티븐스
적을 죽일때마다 버프를 받는 것이 특징. 티미와 비슷하게 원거리 유닛인데 체력이 높다.
4.3.6.1. 해적 베베
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쥐떼나 팬티 노움같은 군체형 유닛의 카운터...이긴 한데 공격력 증가 옵션이 좀 창렬이라 잘 쓰이지 않는다. 스탯에 비해 코스트도 높고 희귀 등급이라 레벨링이 다소 힘들다는 점도 한몫 한다.
4.3.6.2. 로보 베베
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적을 하나씩 처치할 때마다 공속이 증가하며, 공속 뿐 아니라 이동속도까지 같이 증가한다. 보통 베베 카드가 공속이 많이 느린데, 특수능력이 이 단점까지 커버하므로 군체형 유닛의 훌륭한 카운터가 된다. 그렇지만 공격력이 하도 낮고 여러명 처치하기 전까지는 공격속도도 낮아서 쓰기가 애매하다.
4.3.6.3. 메두사 베베
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적 유닛을 죽이면 독뎀을 주는 뱀으로 변환시키는데 이 뱀의 체력이 생각보다 만만치 않은데다 독뎀도 영구적이다. 더구나 메두사 베베의 체력도 1렙기준 300을 넘어서 처리하기가 엄청 까다롭다. 무난하면서 좋은 4코스트 원거리 카드.
4.3.6.4. 블러드 엘프 베베
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적을 처치할 때마다 체력을 회복한다. 그냥 회복만 시키는게 아니라 최대 체력까지 똑같은 수치만큼 증가한다. 3코스트에 비해 공격력도 높기 때문에 베베 카드 중 채용률이 가장 높은 카드이다.
4.3.7. 브래들리 비글
민트베리 크런치를 제외하면 필드에 있는 동안 특정 유형의 하수인들을 대상으로 한 버프를 주는 것이 특기. 공격형 유닛인 엘프왕 브레들리도 이 특기를 공유한다.
4.3.7.1. 변방의 브래들리
광역 공격의 범위는 슈퍼 크레이그의 것과 같다.
4.3.7.2. 우주조종사 브래들리
암살자 하수인 소환 시의 주변 적을 얼리는 능력이 암살자 캐릭터들의 가속 버프와 시너지가 너무 좋다.
4.3.7.3. 민트베리 크런치
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닥터 티모시의 충전능력을 사용하면 원거리 유닛의 체력이 살짝 남고 안 죽는 경우가 많은데, 이 단점을 커버해준다. 능력 데미지도 상당해서 일직선에 적이 많다면 다 갈아버릴 수 도 있다.
4.3.8. 그 외
4.3.8.1. 명사수 셸리
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스탠의 누나. 전사를 1:1로 상대하기는 좋지만 공격력이 매우 낮아서 잘 안쓰인다.
4.3.8.2. 어둠의 천사 레드
신화 테마에 등장한 레드로 원거리 계열이다. 용 사냥꾼 레드처럼 업그레이드 없이도 OP라는 평가를 받는다. 잉카 크레이그나 유대닌자의 전장의 함성 능력을 중첩하는 무시무시한 용도는 물론이고, 딸피 상태의 고코스트 유닛을 저렴한 비용으로 재활용하는 것도 얼마든지 가능하다.
오랫동안 더미데이터로 있었던 카드다.
4.3.8.3. 큐피드 카트먼
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발렌타이 데이 이벤트에서 추가된 카드. 이로서 하나의 캐릭터가 하나의 계열에 두가지 모습으로 나오게 되었다. 원작에서의 설정 때문인지 다른 카트먼 유닛과 같이 소환할수도 있다. 비행에 빠르다는 것 외에는 별다른 장점이 없으나 패치 이후에는 공격력이 제법 쌔진 편.
쓰러질 때에는 오줌을 싸면서 뻑큐를 한다...
4.3.8.4. 네이선
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폭탄을 던져서 범위 공격을 한다. 이 공격에는 넉백이 적용된다. 당연히 테런스와 비교받는데, 공격력은 네이선, 생존률은 테런스가 우위. 워낙에 유리몸이라 그렇지 데미지가 만만치 않아서 오래 살려두면 무섭다. 사거리도 매우 길어 하프라인 쪽에 세워두면 바로 상대 뉴키드를 공격하므로, 기습 용도로 쓰일 때도 있다. 다만 공격속도가 느리기 때문에 탱커가 나오면 불리해진다.
4.3.8.5. 테런스 메피스토
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공체가 낮지만 비행 특성이 붙어있어 의외로 처리하기 어렵다. 네이선에 비해 사거리도 짧고 공격력도 낮아서 쓰기 별로다.
4.3.8.6. 맥데니얼 시장
4.3.8.7. 치유사 샤론
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패치 전엔 모든게 애메모호했으나 패치 후에는 충전 능력로 빨리차고 치유량도 높아서 채용률이 높다. 2차 패치 이후 신삥은 체력이 조금만 차오르니 기대하지는 말자.
4.3.8.8. 피트
4.3.8.9. 예수
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부활이 가능하지만 체력이 낮고 사거리도 짧아서 쉽게 죽는다. 힐량도 낮은편이라 채용률은 낮다. 공격력은 제법 쌘 편.
패치 이후 힐의 범위와 힐량이 증가하였고, 소환 위치는 플레이어 뒤로 고정된다.
4.3.8.10. 어메이징 랜디
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다른 랜디와 다르게 원거리 타입이다. 수탉이 생각보다 상대하기 까다롭고, 공격력이 높아서 나쁘지 않다.
4.3.8.11. 시티 웍 가이
4.3.8.12. 빅 게이 알
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헤드헌터 중에서 채용률이 매우 높은 편. 무거운 코스트에 헤드헌터라 초기엔 평가가 좋지 않았으나 높은 체력에 원거리라서 의외로 상대 본체의 체력을 쉽게 깔수 있다. 신삥 체력이 낮을 때 내버리면 알고도 못 막는다.
4.3.8.13. 사탄
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넓은 범위에 상당한 데미지를 준다. 광역 카드가 없다면 수비 할 때 좋다.
4.4. 암살형
낮은 HP와 매우 높은 공격력, 빠른 속도가 특징.
4.4.1. 케니 맥코믹
죽으면서 적에게 피해를 주거나 디버프를 주는 효과가 특징.
4.4.1.1. 이누이트 케니
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쥐떼같은 군체형 유닛과 만나면 능력이 소용없어진다. 때문에 코스트가 3으로 줄어드는 패치 전까지는 전설 카드 중에서 채용률이 매우 낮은 편이였다.
참고로 이누이트는 북극에 사는 일종의 인디언이다. 라고 스탠이 말했다...
인간곰돼지의 극카운터다. 상대가 무리해서 7코스트를 사용했는데 바로 이누이트 케니를 내버린다면 상대는 7코스트를 바로 날리는것이고 그냥 게임 이긴거다. 인간곰돼지가 아니더라도 고코스트 유닛의 카운터라고 할 수 있다.
4.4.1.2. 사이보그 케니
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조종 지속시간이 매우 길어서 정화가 없으면 엄청 골때리지만 역으로 정화를 쓰면 회복까지 시켜주는 고마운 유닛이 된다(...) 이누이트 케니와 마찬가지로 군체형 유닛과 만나면 능력이 소용없어진다.
4.4.1.3. 헤르메스 케니
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암살자 유닛 중 공격속도가 가장 빠르다고 한다. 에너지 효율이 높으니 성가대 버터스와 취향껏 골라서 쓰자.
4.4.1.4. 프린세스 케니
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예전에는 능력 지속시간이 무려 10초였다...... 심지어 초기에는 정화로 제거도 안돼서[33] 예전에는 판타지 덱이라면 거의 필수로 채용하던 카드였고, 지금도 특수능력이 좋아서 아직도 판타지 덱이라면 적지 않게 채용되는 편이다. 공속으로 따져도 암살자들 중 최상위권.
4.4.1.5. 미스테리온
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미스테리온이 죽으면 시체에서 유령이 나오고, 유령은 작은 구체로 변하여 플레이어 쪽[34] 으로 천천히 날아간다. 유령이 플레이어 앞에 도착하면 부활한다. 그러므로 이 녀석을 한 번 내보내면 '''다시는 이 카드를 내보낼 필요가 없다.''' 다만 그 날아오는 시간이 좀 느리다. 한 번 죽고 다시 부활한 후 다시 죽으면 그래도 부활 버프가 시작되며 다시 플레이어 쪽으로 날아간다.
4.4.2. 아이크 브로플로브스키
충전으로 중첩되는 버프를 받는 것이 특징. 즉 생존 시간에 비례해서 강해진다.
4.4.2.1. 밀수꾼 아이크
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특수능력을 중첩시켜 사용할 수 있다. PVE에서 쓸 시 오래 살아남아 공격력이 100 이상 높게 오를때가 많다. 물론 PVP에선 상대가 바보가 아니고서야 그걸 멀뚱히 바라볼리가 없고 빨리 처리될것이다. 증가되는 공격력도 썩 높은편이 아니라서 암살자 중에서는 채용률이 낮은편이다.
4.4.2.2. 기즈모 아이크
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분신마저도 충전 능력을 가지고 있고 최대 13마리까지 분열이 된다. 추후 패치를 통해 분신 공체가 본체의 절반 수준이 되게끔 바뀌었다. PVP에선 잘 살려놔도 충격파나 광역기 한방에 다 쓸려나가지만, PVE에서는 그야말로 대활약하니 PVE에서 잘 활용하자.
4.4.2.3. 정찰병 아이크
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내봤자 충전능력은 사실상 한번밖에 못 쓰고, 적을 빨리 공격해야 하면 그마저도 못 쓴다. 다른 암살자를 쓰자.
4.4.2.4. 캐나다 기사 아이크
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위에서 말했듯이 로빈 트윅하고 조합해서 쓰는 경우가 있는데 잘 살려놓으면 맨베어피그보다 더 괴악하게 변해 훨씬 처리가 곤란해질 수도 있다. 특히 행키 카드로 버프까지 받을 경우 말 그대로 폭주기관차가 된다. 때문에 일단 피뻥만 성공하면 쪽도 못 쓰고 탈탈 털리는 경우가 부지기수. 다만 이를 한번에 쓰려면 7코스트[35] 가 필요한데다, 로빈 트윅이 피뻥을 해주기 전, 혹은 그 후에도 스펠[36] 로 찢어버릴 수도 있고, 구속이나 헤라클레스 클라이드로 충전 능력을 봉쇄할 수도 있어서 운을 많이 타는 카드.
4.4.3. 버터스 스타치
죽으면서 아군에게 버프를 주는 효과가 특징.
4.4.3.1. 선원 버터스
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다른 버터스와 다르게 3코스트인데 능력이 눈에 띄게 좋지도 않아서 채용률이 낮다.
4.4.3.2. 우주 비행사 버터스
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사망시 아군 하나를 가속시킨다. 대장이 가속되었을 시 전기충격의 속도가 증가한다. 선딜때문에 공격속도가 제일 느려서 암살자간의 싸움에서 불리하다.
4.4.3.3. 성가대 버터스
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사망시 에너지가 조금 들어오지만 진짜 조금이다... 결국엔 깡딜용. 헤르메스 케니와 스탯이 완전 똑같은데 둘중 덱에 뭘 넣을지 고민이라면 초반에는 둘중 먼저 얻은 걸로 쓰자. 후반에는 헤르메스 케니가 코스트가 더 높긴 하지만, 공속도 더 높고 능력이 조금이나마 더 쓸모있긴 하다.
4.4.3.4. 성기사 버터스
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일반 카드가 강세였을 당시엔 판타지 덱의 핵심 카드 중 하나였고, 그 특수능력 때문에 아직까지도 채용하는 사람이 좀 된다. 공속은 조금 느린 편이지만 다른 일반급 암살자들에 비해 공체가 근소하게 더 높다. 무적 효과를 이용해 밑에 더기와 조합하는 경우도 있다.
4.4.3.5. 프로페서 카오스
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프로페서 카오스는 소환할 때부터 일단 한 방 강력히 먹이고 시작한다. 그 후는 다른 버터스랑 많이 다를 바는 없다. 군체형을 상대하기도 좋고, 대판 싸울 때 내기에도 좋다.
4.4.4. 더기
버터스와 같이 노는 3학년 진저 캐릭터. 더기라는 이름보다 디스어레이 장군이라는 이름으로 알려져있다.
전부 희귀카드이며 디스어레이 장군을 제외한 나머지 테마의 더기는 HP는 매우 낮지만 적 측 대장을 향해 빠르게 달려와 적 측 대장만 공격하는 귀찮은 헤드헌터. PVP에서 많이 쓰인다. 다만 전부 4코스트라는 가볍지 않은 비용을 가지고 있고, 상대가 암살자나 혹은 개똥이만 앞에 배치해도 나가떨어지거나 부정한 불꽃으로 제거하는 경우가 잦아서 운영을 잘 해야 한다. 특히 정신지배를 당할경우 손 놓고 체력 1칸을 잃는 경우도 있다. 빙결 계열[37] 이나 무적 계열[38] 의 카드와 상성이 매우 좋다.
4.4.4.1. 배럴 더기
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첫 타에 한해 상대 본체에 가하는 데미지가 늘어난다. 이 점 때문에 한번만 때려도 본전이라 많이 쓰인다.
4.4.4.2. 무적주먹 더기
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예전엔 능력이 잉여라서 더기 시리즈 중에서 제일 안쓰였다.
하지만 패치로 주변에 있는 적 하수인들도 얼려버려서 더기 시리즈 중 채용률이 가장 높다.
4.4.4.3. 예언가 더기
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타격에 성공하면 에너지 충전이 2초 동안 멈춘다. 이것 때문에 적이 카드를 못내서 한칸을 상납하는 경우는 거의 없으므로... 다른 더기를 쓰자.
4.4.4.4. 드워프 기술자 더기
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상대 본체를 공격할때마다 데미지가 증가한다. 다만 체력이 낮은 더기 특성상 여러번 타격하기 힘들어 제일 안 쓰인다. 다만 무적 버프와 같이 활용하면 이론상 게이지 2칸을 까버릴 수 있다.
4.4.4.5. 제너럴 디스어레이
4.4.5. 군체형 하수인
무리를 지어 다니는 3~4마리의 작은 하수인들을 소환한다. HP와 공격력이 매우 낮은편이지만, 여러명이 동시에 때리기 때문에 파워업 버프나 가속 버프를 받으면 위력이 무지막지하게 강해진다. 또한 고기방패로써 기능도 해주는게 중요한데, 아군의 원거리나 암살자가 맞을 공격을 대신 맞아서 죽어주는 동안 아군이 적을 녹이는 것이 핵심.
카운터는 당연히 테렌스나 네이선, 프로그램 스탠의 충전 능력, 화살비 등 범위공격이다.
4.4.5.1. 쥐 떼
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군체형 하수인중에 가장 많이 쓰이고 효과 보기도 좋은 카드. 업그레이드 할수록 늘어나는 공격력은 흡사 믹서기를 떠올리게 한다. 일러스트에서 미스터 행키가 나온다.
4.4.5.2. 비둘기 무리
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5마리를 소환하고, 비행 타입이다.
어차피 범위 공격으로 갈려나가는건 똑같고, 근접 및 암살 캐릭터의 공격을 대신 맞아주지 못한다. 이동속도도 느려서 레벨을 올려도 상대 본체의 전기충격 몇방 맞으면 정작 본체도 가기 전에 거의 다 죽어버린다... 때문에 군체 중에서는 채용 가치가 가장 낮지만, 공중 유닛이기 때문에 자신의 필드에 들어온 지상 근접 유닛들 갈아버리기에는 의외로 준수한 효과를 발휘한다.
4.4.5.3. 외계인
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Cartman Gets An Anal Probe 에피소드에 나온 외계인(방문자) 2마리를 소환하며, 원거리 타입이다. 어찌된 일인지 출시된지가 한참 되었음에도 무료 팩과 상점은 커녕 PvP팩에도 풀리지 않았으며, 그 때문에 채용한 사람이 거의 없다시피했다. 그러나 2019년 6월 패치로 드디어 무료 팩, 상점, PVP팩에 풀렸다.
체력이 낮아 화살비나 독 등에 쉽게 쓸려나가긴 해도 dps가 매우 높아서 자주 쓰인다. 상급 유대닌자, 엘프왕 브레들리와의 조합이 뛰어난 편.
4.4.5.4. 팬티 노움
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쥐 떼의 상위호환. 2코스트라 부담스럽지도 않아서 여러모로 사기카드.
4.4.5.5. 카오스 햄스터
프랙처드 벗 홀에서 등장한 플라스틱 볼에 들어간 햄스터 2마리. 터퍼웨어의 능력을 가지고 있다.
4.4.5.6. 테런스와 필립
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하이디 둘을 한꺼번에 소환하는 셈이라 가성비는 좋다. 다만 누가 군체형 아니랄까봐 딱 붙어다니다보니 광역 공격에 취약한건 매한가지다. 광역기만 없으면 기본 스탯이 빵빵하니 타이밍을 잘 맞춰서 쓰자.
4.4.6. 그 외
4.4.6.1. 퍼클
4.4.6.2. 노상강도 샐리
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사우스 파크 유치원에 다니는 유치원생 중 한명이다.[39] 다른 암살자들보다 사거리와 모션이 좋은 편이라 공체만 비슷하면 맞싸움에서 대체적으로 유리하다. 코스트 가성비 또한 좋아서 하이디와 함께 능력은 따로 없더라도 고랭커들에게도 은근히 자주 쓰이는카드. 레벨이 높으면 근거리 캐릭과 1:1을 해도 때려눕히기도 한다. 다만 지금은 6렙 풀강이 3렙 풀강 성가대 버터스나 헤르메스 케니[40] 보다 조금 더 강한 수준이라 채용 가치가 예전에 비해서는 떨어진 상태. 뭐 모든 일반카드가 다 그렇지만...
4.4.6.3. 쌍엉덩이 원숭이
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공격력도 낮고 암살자치곤 코스트도 높은데다가 최후의 발악 데미지도 너무 낮다... 다른 암살자를 쓰자.
4.4.6.4. 미스터 행키
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충전 능력이 있는 유닛과 같이 쓰면 매우 좋다. 스탯은 전설이라 그런지 매우 좋다
4.5. 건축물/트랩
움직이는 유닛이 아닌 설치형 카드, 가만히 있어도 체력이 조금씩 줄어드는게 특징. 처음에는 효율이 그닥이라 잘 채용이 되지 않았지만 계속된 상향으로 현재는 잘 채용되고 있다.
4.5.1. 에너지 지팡이
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런칭 전 베타 시절에는 사기적인 성능으로 너도나도 덱에 넣고다녔지만 하향을 먹고 채용률이 낮아졌다. 에너지는 40% 회복 속도가 증가하며 시작 직후 초반 신경전때 먼저 설치할때가 좋다.
4.5.2. 닭장
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라인을 밀어내는 작전에도 쓰일 수 있고, 상대 유닛의 관심을 돌려 정신없게 만들기에도 적격. 특히 메카 티미를 상대할때 좋다. 확인 결과 교황 티미로는 닭이 부활하지 않는다. 단점으로는 넬리 같은 광역 딜러나 이야기꾼 지미에 약하다. 특히 상대방이 베베를 꺼내들면 오히려 버프를 위한 먹잇감을 주는 꼴이 될 수도 있다.
4.5.3. 이빨 덫
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다른 건축물과 다르게 카드만 모아도 업그레이드가 된다. 제한 시간이 지나면 사라진다.
4.5.4. 용암!
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범위는 넓지만 지상유닛 한정인데다가 데미지도 낮다. 차라리 타올리를 쓰자.
4.6. 주문
청년부 목사 크레이그의 능력으로 봉인할수 있다.
4.6.1. 모험
4.6.1.1. 번개
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1코스트만 높이면 범위 기능까지 합한 불덩이가 있어서[41] 취향을 많이 타지만, 네이선이나 테런스 메피스토, 혹은 메카 티미같은 4코스트 이상 원거리 유닛을 확실하게 저격하기 좋아서 밥값 이상은 한다. 현상금 사냥꾼 카일이나 굶주린 마빈 등 골치아픈 공중 유닛에 대응하기도 좋다. 특히 레벨을 많이 높이면 골치아픈 근접 공격 유닛까지 한방에 보낼수도 있다. 예를 들어 많은달의 스탠이라던지.
4.6.1.2. 불덩이
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범위 내의 적들에게 높은 데미지를 입힌다. 근거리 유닛까진 빈사 혹은 사망.
4.6.1.3. 화살비
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필드 전체의 적에게 데미지를 입힌다. 어지간한 암살자는 즉사. 특히 카드 업그레이드를 거의 안한 초반엔 방어형 유닛도 체력이 적으니 웬만한 적 유닛은 거의 다 짤린다. 광복절 패치 이후로 데미지가 급격히 늘어나 금방패에서도 4렙 이상은 불덩이 대체재로 쓸만하다.
4.6.2. SF
4.6.2.1. 빙결 광선
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레벨업을 시키면 지속시간이 늘어나는게 아니라 사거리가 증가한다. 능력에 비해 코스트 효율이 굉장히 나쁜데다 프로그램 스탠이라는 상위 호환이 대놓고 있지만, 더기나 마빈 등의 헤드헌터와 같이 쓰면 의외로 결정적인 타격을 주기도 한다. 다만 둘이 합쳐서 7코스트...
일러스트를 보면 뒤쪽에서 트윅과 버터스가 얼어붙은채 있다.
4.6.2.2. 독
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넓은 범위의 적을 중독시킬 수 있어 상황에 잘 맞춰 사용하면 정화 범위에 닿지 않는 적들에게까지 중독을 걸 수 있다. 레벨링을 제대로 해두면 데미지도 상당히 높은 편이었으나 일반 카드인 탓에 에픽&레전더리 상향 패치에서 전혀 수혜를 입지 못해, 현재는 데미지가 유닛들의 체력에 비해 낮은 편이다.
4.6.2.3. 정신 지배
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자신 필드 근처까지 온 유닛에게만 쓸 수 있다. 범용성은 좁은 편이지만 깜짝 카드로 쓰기 좋고, 특히 많은달의 스탠이나 사이보그 케니 카운터로 써먹기 딱이다.
4.6.2.4. 하이퍼 드라이브
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말 그대로 한 번 발동하면 모든 아군의 속도가 2배가 된다. 덕분에 아군이 더 신속하게 공격을 하지만, 문제는 코스트가 4라는 것. 그 때문에 채용률이 낮은편.
4.6.3. 신화
4.6.3.1. 정화
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적군 아군 구별없이 범위 내에서 모든 버프 및 디버프를 제거해준다. 처음 나왔을땐 범위가 화살비 급으로 넓어서 SF의 평가를 낮추는데 한몫할 정도로 엄청난 사기였는데 하향당하고 지금은 불덩이 정도의 범위가 되었다.그것도 모자라 코스트가 2가 되어버렸다.[42]
4.6.3.2. 재생
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예전에는 정화와 함께 신화 사용자들에게 인기가 굉장히 많은 카드였지만, 지속적인 너프로 효율이 많이 떨어졌다. 때문에 현재는 상황을 반전시키기보다는 쐐기를 박기 좋은 정도다. 당연히 카드 렙업을 많이 시켜줄수록 좋다.
일러스트에 12시즌 5화 'Eek, A Penis!' 와 진리의 막대에 나온 좆쥐가 있다.
4.6.3.3. 할렐루야
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단순히 치유 효과만 있던 초기에는 재생에 밀렸다. 할렐루야가 채워주는 체력보다 총 체력이 낮은 암살자 등의 캐릭터들에겐 별다른 효과가 없고, 코스트마저 재생보다 더 높다. 하지만 패치를 통해 최대 체력을 조금 증가시키는 능력이 추가되었고, 라인전에서 유닛들이 빈사 상태가 되었을 때 깜짝 카드로 쓰기에는 좋아서 재생이 많이 너프된 지금은 어느정도 채용이 되는 카드.
4.6.3.4. 구속
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메카 티미나 많은달의 스탠처럼 충전 능력이 깡패인 유닛이 많아져서 카운터용으로 쓸 수 있다. 특히 1코스트였던 시절에는 채용 가치가 상당히 높았고 지금도 나름 범용성이 좋은 카드. 이득을 본다기 보다는 많은 달의 스탠이나 메카 티미같은 충전능력이 사기인 유닛을 저지 할 때 사용하자.
4.6.3.5. 부정한 불꽃
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지정된 적 하나를 즉사시키고 범위 피해를 준다. 인간곰돼지, 대마법사 카트먼과 같은 코스트가 높은 대상에게 특히 효과적인 카드.
다만 주변 적에게 주는 피해라고 해봤자 얼마 안 되는 수치라 렙업 효율은 매우 낮지만 적을 즉사시킬수 있어서 위험한 적을 처리하는데 가장 좋다.
4.6.4. 판타지
4.6.4.1. 변이
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부정한 불꽃과 달리 주변에 피해를 주진 않지만, 최후의 발악의 발동을 막는다. 일러스트를 보면 알듯이 쥐로 바뀐 대상은 판타지 스탠...
렙업은 쥐의 레벨을 원래 유닛의 레벨에서 감소시키는 폭을 늘려주는 것. 부불과 마찬가지로 그리 효율은 좋지 않지만, 영웅 카드라 렙업을 많이 할 일이 없기도 하다.
4.6.4.2. 수탉 마법
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렙업시킬수록 대상이 하나 더 늘어난다. 2렙까지는 쓸모가 없지만 3렙부터는 자기 필드에 아무것도 없을 때 유용한 카드. 하지만 무작위 아군까지 선택하므로 타이밍 맞추기가 굉장히 힘들다. 특히 수탉 자체의 체력도 만만치 않아서 쓰나마나일 때도 많다. 특히 마법사 리앤 카드의 등장과 코스트가 늘어나는 너프 때문에 지금은 사장된 상태. 다만 게임을 포기한 척 했다가 기습적으로 수탉 마법을 써 버리는 얌체같은 전략이 아직 남아있으니 주의하자.
4.6.5. 슈퍼 히어로
4.6.5.1. 슈퍼 방귀
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신삥한테 적이 가까이 오면 쓰기 적절하다. 우선 모든 캐릭터를 '''확정적으로''' 밀어버리기 때문에 견제용으로는 쓸만하다. 데미지도 들어가긴 하는데, 이 데미지가 좀 한심한 수준이라서......... 채용률이 높지 않다.
[1] 예: 갈고리손 클라이드, 도적 토큰 등[2] 데일리딜 제외. 그러나 한 장에 무려 2천 캐시를 받는다[3] 예를 들면 포세이돈 스탠과 위대한 스탠은 둘 다 좋은 스킬을 가진 전사형 유닛이지만 둘 다 스탠이 변장한 유닛이므로 둘을 동시에 소환할 수는 없다. PVE에서는 전체 맵의 아군과 적군 유닛들 전체를 포함해서 1명의 캐릭터만 존재할 수 있고, PVP에서는 아군 유닛들에서 1명의 캐릭터만 존재할 수 있다.[4] 대신 그 적이 나오기 전에 소환했다면 아무 문제 없다.[5] 레어는 조금 상향, 심지어 일반은 조금 하향...[6] 스토리 상에서 카트먼이 카우보이와 인디언의 싸움인데 뜬금 없이 왜 해적이 나오냐고 깐다.[7] 클라이드, 트윅 등 예외도 있다[8] SF의 빙결 컨셉과 겹치는 부분이 많은데, 피해를 주느냐(슈퍼 히어로) 안 주느냐(SF) 차이다.[9] 영문판에서는 "Namaste(나마스테)"로 나온다.[10] 원래 5코스트였다가 출시된지 얼마 후 하향 조정됨[11] 초기에는 순정 상태 데미지가 꼴랑 60... 때문에 전설 카드 중에서는 사실상 잉여 취급이었다[12] 상대 유닛을 자신의 유닛처럼 쓰는 것. SF테마의 스펠 카드 '정신 지배' 항목을 참조. 같은 테마의 메카 티미와 사이보그 케니도 똑같은 효과를 낸다[13] 이는 순정 상태고, 레벨이 올라갈수록 조금씩 시전 시간이 늘어남[14] 대개 원래 데미지의 10분의 1정도[15] 여러개의 헬멧을 써서 에일리언의 머리를 표현했다.[16] 물론 일정량의 데미지도 들어가지만 그리 크지 않은 편[17] 이렇게 걸린 구속은 정화로도 풀 수가없는데다 지속시간도 무한이다[18] 판타지 진영의 음유시인은 전장의 함성이고, 슈퍼 히어로 진영의 패스트 패스는 충전 효과이므로 제외.[19] 카드 2렙을 찍어야 능력을 사용할 수 있다.[20] 3렙 6원소 랜디의 로봇청소기는 체력이 무려 300이 넘는다. 일개 소환물 주제에![21] 순정 상태에서는 10초[22] 현재 4렙 풀강 공체가 어마어마하다. 체력이 700이 넘는데 공격력은 230이 넘는다[23] 순정 상태는 3초[24] 순정 상태에서는 +7.[25] 순정 상태에서는 30[26] 최대한 라인을 자기 쪽으로 끌어오려고 뉴키드 뒤에 유닛을 소환하는 전략이 보편화되어 있으니...[27] 순정 상태가 35이고, 2렙 풀강이 58이니 절대 낮지 않은 수치이다[28] 금방패를 뜻함[29] 순정 상태에서는 3초[30] 충전 능력으로 소환하는 쥐가 3마리에서 2마리로 하향 조정됨[31] 스티븐 호킹의 아들 이름이 '티모시'이다.[32] 순정 상태에서는 35[33] 나중에 정화로 제거할 수 있게끔 패치하긴 했는데 하필 그 시점이 정화가 코스트 상승으로 칼질을 당한 직후라...[34] 자신에게 날아오는 것이다.[35] 행키까지 포함할경우 도합 10코스트[36] 번개, 불덩이, 부정한 불꽃, 변이 등[37] 빙결 광선, 프로그램 스탠 등[38] 성기사 버터스, 드로우 엘프 카일 등[39] 이 친구의 풀네임이 '샐리 밴즈(Sally Bands)'인데, Bands를 Bandita(스페인어로 여성 노상강도라는 뜻, 참고로 남성형 명사는 Bandito)로 바꾼 것이다.[40] 둘다 영웅등급 카드이다[41] 다만 개별 데미지는 바로 이전 레벨의 번개 정도이다[42] 지금은 삭제되었으나, 패치 직후에는 레벨이 오를수록 대상이 늘어나는 스킬로 바뀌기까지 했다.[43] 카드의 레벨 숫자와 같다