I'm so Happy
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BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 Ryu☆. 짧은 보컬 격 샘플링은 모리나가 마유미. 트랜스코어 넘버이다. 다만 이 곡의 분위기 자체는 제목과 따로 논다는 평가가 대부분.
일본의 리듬게이머들 사이에서는 애무쌍(愛無双)이라는 별명으로 많이 불리는데, 일본식 발음이 아이무소, 다시 말해 I'm so의 발음을 아테지화한 것이다. 니코니코 동화에서도 이걸로 검색 가능.
롱 버전이 3개씩이나 있다. 가장 먼저 유비트 니트 어펜드 OST에서 'Extended Mix'가 수록되었고, 그 다음 Ryu☆의 3집 Rainbow☆Rainbow에서 'Extended RRver'이라는 이름으로 구성이 좀 달라진 버전이 나왔다. 그리고 cyber beatnation 2 -Hi Speed conclusion-에서 위의 Extended RRver을 기반으로 DJ YOSHITAKA가 피쳐링한(...) 'feat. Lucky Vacuum' 버전이 수록되었다.
kors k가 The 4th - The 4th EP 에서이 곡을 리믹스를 했다.
이후 Ryu☆BEST -SUNLiGHT-에서 P*Light 리믹스가 실렸는데, 그동안 나온 리믹스의 리소스를 활용하였다. 그러니까, 욧닭의 보컬도 같이 들어간 리믹스가 되었다.(....)
凛として咲く花の如く, FLOWER나 アルストロメリア만큼 이식된 기종이 많은 곡으로 그랜드슬램까지 노스텔지어, 댄스러쉬를 남겨놓은 상태이다.
이후 후속곡이 나왔다. We're so Happy 항목 참고.
여담으로 이 곡은 리듬게이머 사이에서 축포용으로 많이 쓰이는데, 기록 갱신을 했거나 퍼펙트 및 풀콤등 목표를 이뤘을 때 기분이 좋아서 진짜 I’m so happy를 하는 모습이 자주 보인다.
쿠키☆ 시리즈와 한여름 밤의 음몽 때문에 풍평피해를 입어 네타곡이 되어버렸다. 자세한 건 두 항목을 참고. 나중에 나온 Sakura Reflection마저 음몽 MAD에 쓰이게 되면서 Ryu☆는 음몽 대표 작곡가로 거듭나버렸다.
관련 칭호
유비트 니트의 최종 해금곡인 BLACK 셔츠에서 해금되었다. 유비트 니트 당시에는 최종 해금곡임에도 불구하고 오리지널 히트 차트 상위권에 진입해있는 인기곡이었다. 인기는 오래전부터 존재해온 곡중에서도 Evans 와 쌍두마차를 달리는 곡이며, 오리지날차트 10위권에 꾸준히 들어주는 곡이다. 그만큼 작곡자인 Ryu☆를 대표하는 곡이기도하다.
2011년 12월 31일, 오늘의 챌린지곡으로 선정되었다. 말 그대로 한 해를 기분좋게 보내라는 것. 2012년에도 12월 31일 챌린지곡으로 선정되는가 했지만 하루 뒤인 2013년 1월 1일에 풀콤보 챌린지곡으로 선정되었고 전통적으로 1월 1일에 챌린지곡으로 선정되던 Evans가 대신 12월 31일 풀콤보 챌린지곡으로 선정되었다. 그리고 2014년 1월 1일 후속곡에게 챌린지곡 자리를 뺏겼다. 2015년에도 또 We're so Happy가 챌린지 곡으로 선정되었다가 2016년에는 다시 이 곡이 추천곡으로 선정되었다. 아무튼 새해에는 우리 모두 행복하게 보내라는 의미일지도... 2017년, 2018년에도 선정되었다. 2019, 2020년에는 다시 후속곡이 선정되었다.
2013년 10월 1일 Ryu☆의 생일 기념이자 후속곡 등장 기념으로 이 곡이 유비트 풀콤보 챌린지 곡으로 선정되었다.
BSC EXC 영상
동레벨 중 쉬운 편이지만 정박이 아닌 패턴이 간간히 나온다.
ADV EXC 영상
EXT 채보 영상
EXT EXC 영상
STEALTH EXT EXC 영상. 플레이어는 ICHGO.QS
패턴은 주로 동시치기로 승부하는 타입이다.즉, '''간접미스의 향연.''' 패턴을 자세히 설명하자면 우선,
곡이 시작되마자 나오는 One,Two 샘플링에 맞춰서 나오는 숫자패턴으로, 총 2번 나온다. 특히 Two 할때의 동시치기는 무턱대고 뭉개기를 시도하면 미스나기 쉬우므로 ※로 표시한 미스구간을 조심하자.
그 다음에 I'm so Happy라는 가사가 처음 나왔을 때의 패턴이다. 역시 위에서 설명했듯이, 무턱대로 뭉개기 시도는 주의.
I'm so Happy라는 가사가 두번째로 나왔을 때의 패턴이다. so의 S패턴이 빠지는 대신, Happy의 H패턴이 나오는데, 여기 역시 미스구간을 주의하자.
그 다음으로, Clap your 「H」ands! 샘플링이 나왔을 때의 패턴이다. 두 번째 I'm so Happy의 H패턴에서 미스구간은 하나 줄었지만, 역시 주의.
다음으로, 16비트 후반부 폭타이다.
마지막으로, 본 곡의 점수를 좌지우지하는 동시치기 패턴이다.
상당한 개인차가 존재하는 곡으로, 어떤 사람은 금방 익숙해져 점수가 쭉쭉 오르는 반면, 어떤 사람은 전혀 익숙해지지 못하고 점수 올리기를 힘들어 하는 경우도 많다. 그러나 이 곡의 엑설런트 난이도는 10렙 중하위권이라는 것이 중론이다.
EXT EXC 영상
원채보보다 어느정도 완화된 채보로 등장했다.
2011년 3월 10일 APPEND FESTIVAL 연동으로 댄스 댄스 레볼루션 X2에 이식되었다. 이 곡을 DDR에서 플레이하면 유비트 니트 어펜드에서 Theory of Eternity가 해금되었다.
CSP 영상
챌린지 난이도의 경우에는 난이도 16으로 이식곡 중에선 꽤나 상위인 편. 정직한 채보이지만 상당한 체력을 요구한다.
SPA 영상
하이퍼는 전체적인 리듬만 잘 파악한다면 레벨 8중에서는 무난하게 클리어할 수 있으나, 어나더의 경우엔 후반부부터 동시치기와 스크래치 조합 패턴에 더불어 Ryu☆ 특유의 후살이 유독 강하게 나오는지라 노멀게이지 플레이 시 주의해야한다. 하드게이지 플레이 시엔 후반부를 포함해 초반부 역시 주의가 필요하다.
DPA 영상
그러나 역시 문제는 '''더블 어나더'''. 11이 맞나 싶을정도로 노트배치가 난잡하다. 공히 11렙 최강곡 중 하나. 심지어 12렙 하위라는 평가까지 있을 정도로 괴악한 양측 폭타가 주를 이룬다.[3] AtröpΦs, Yellow Sunrise와 묶어서 '''아암옐'''이라고 불리기도 한다.
BGA는 아쉽게도 Lincle에서 허벌나게 많이 쓰인 Steins의 범용 BGA를 사용한다.
HARD EXC+AJR 영상
APPEND TRAVEL 첫번째 유비트 글래스 2번째 해금곡으로 이식되었고, 리플렉 비트 콜레트에서는 카드 통상 해금곡으로 전환되었다.
패턴배치를 보았을 때 먼저 눈에 띄는 구간은 중간중간 들어오는 긴 트릴. 유비트에서 원래 트릴이었던 구간을 포함해 16비트 폭타였던 부분까지도 전부 트릴로 바꿔놓았다. 덕분에 이 트릴에서 깨지면 고득점을 노리기가 상당히 힘들다.[4] 그 외에도 초반 ~ 중반부의 박자가 유비트와 매우 흡사하다.[5] 딱 - 따닥 - 따닥 - 딱 - 따닥 - 따닥 하는 느낌으로 노트가 내려오는데, 중간중간 3TOP이 껴있어 그리 만만하진 않은 구간. 트릴처리에 쥐약이면 풀콤보를 찍고도 AAA가 나오지 못하는 대참사가 벌어진다. 12레벨 곡 중에서 판정내기 어려운 곡중 하나이다. 어차피 13레벨 이상에서는 단타 트릴이 마구 튀어나오니 13레벨 이상에서도 고득점을 내고 싶은 유저라면 극복해야할 과정이다.
9월 22일에 풀린 리플렉 비트 플러스의 유비트 팩2에서 베이직과 미디엄의 난이도가 각각 1 하락해서 3과 6이 되었으나 리플렉 비트 콜레트에서는 모든 패턴이 난이도 표기를 그대로 유지했다.
White Hard(구 SPECIAL) FC+AJR 영상
원더 콜로세움 가을 격투대회 이벤트로 meme, SHION과 함께 스페셜 패턴이 공개되었다. 전체적으로 물량이 늘어나고 패턴의 형태가 트릴 위주에서 롱노트를 잡고 트릴을 처리하는 것 위주로 바뀌었다. 살이 덧대어진 부분이 박자가 굉장히 기묘해지는 부분이 많기 때문에 주의해야할 필요가 있다.
기타드럼 불꽃놀이대회 이벤트에 Rockin ver.라는 부제를 달고 기타드럼 버전으로 어레인지되어 이식되었다.
동시기에 완전히 하드 록으로 어레인지 되어 이식된 FLOWER와 달리 전체적으로 주멜로디만 살짝 일렉기타음으로 고친듯한 낮은 어레인지 퀄리티와 더불어 드럼의 경우 초반부 보컬 샘플링 파트는 Illuminati ~光を求める者たち~의 1분 28초 이후처럼 아무 노트도 떨어지지 않으며 , 16비트 폭타를 포함한 트릴 파트는 전부 페달밟기로 처리해버려 각종 커뮤니티에서 "댄스 댄스 레볼루션도 아니고 이게 뭐냐"라는 평이 나오는 등 재미없고 심심한 패턴으로 까이고 있다.
EX 채보 영상
팝픈뮤직 Sunny Park와 유비트 소서의 콜라보레이션으로 アストライアの双皿와 함께 팝픈뮤직에 통상해금곡으로 이식수록되었다.
체감 난이도는 47 하급이라는 평이 많으나 타 기종과 마찬가지로 후살 패턴은 역시 주의.
EXH 손배치 포함 PERFECT 영상
EXH 패턴은 구 14레벨이지만 사실상 거의 모든 유저들에게 구 15레벨 취급을 받는 사기 난이도. 2013년 8월 기준 클리어 레이트가 '''55%'''를 찍고 있는 희대의 패턴으로, 여기는, 행복안심위원회입니다. 등과 같이 클리어 레이트가 60% 이상이 아닌 패턴 중 하나. [6]
왜 이 패턴이 사기 레벨이냐고 하면, 애매한 박자와, 고독한 파수꾼처럼 구 14레벨치고 까다로운 원핸드 처리력을 요구하고, 딱히 포션 구간이라 할만한 구간이 하나도 없는 것에 기인한다. 즉 Cirno Break와 비슷하다.
원곡이 유비트에서 워낙에 인기가 좋던 노래라 '''헤딩'''하는 사람이 많은 것도 클리어 레이트가 50퍼센트를 찍는데 한 몫한 감이 있지만, 그래도 '''구 14레벨은 아니다'''라는게 총평. 폴리시 브레이크가 몇 번씩 부활하면서 예전에 비해선 클리어레이트가 많이 올라간 편이다. 대략 60퍼에 근접하는 50퍼로, 58~59퍼대에서 놀고 있다.
결국 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐에서 구 14레벨 상급에 해당되는 16레벨로 상승.
EXH 패턴 PUC 영상
리믹서는 polysha. 글리치 합으로 리믹스했기 때문에 난이도와 BPM 역시 낮게 나왔다. 사운드 볼텍스 수록곡 경향 특성상 의외의 장르로 나와줬다.
2013년 9월 30일에 smooooch・∀・와 함께 이식되었다.
2016년 1월 13일 이식되었다. CHALLENGE11 대상곡으로 지정되어 2016년 2월 9일까지 CHALLENGE11을 클리어해야 해금할 수 있다.
朱 난이도 플레이 영상
2017년 4월 마지막주 금요일에 추가되었다. 당일에 1회 플레이시 해금되며, 5월 27일을 마지막으로 이벤트가 종료되었다.
1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 Ryu☆. 짧은 보컬 격 샘플링은 모리나가 마유미. 트랜스코어 넘버이다. 다만 이 곡의 분위기 자체는 제목과 따로 논다는 평가가 대부분.
일본의 리듬게이머들 사이에서는 애무쌍(愛無双)이라는 별명으로 많이 불리는데, 일본식 발음이 아이무소, 다시 말해 I'm so의 발음을 아테지화한 것이다. 니코니코 동화에서도 이걸로 검색 가능.
롱 버전이 3개씩이나 있다. 가장 먼저 유비트 니트 어펜드 OST에서 'Extended Mix'가 수록되었고, 그 다음 Ryu☆의 3집 Rainbow☆Rainbow에서 'Extended RRver'이라는 이름으로 구성이 좀 달라진 버전이 나왔다. 그리고 cyber beatnation 2 -Hi Speed conclusion-에서 위의 Extended RRver을 기반으로 DJ YOSHITAKA가 피쳐링한(...) 'feat. Lucky Vacuum' 버전이 수록되었다.
kors k가 The 4th - The 4th EP 에서이 곡을 리믹스를 했다.
이후 Ryu☆BEST -SUNLiGHT-에서 P*Light 리믹스가 실렸는데, 그동안 나온 리믹스의 리소스를 활용하였다. 그러니까, 욧닭의 보컬도 같이 들어간 리믹스가 되었다.(....)
凛として咲く花の如く, FLOWER나 アルストロメリア만큼 이식된 기종이 많은 곡으로 그랜드슬램까지 노스텔지어, 댄스러쉬를 남겨놓은 상태이다.
이후 후속곡이 나왔다. We're so Happy 항목 참고.
여담으로 이 곡은 리듬게이머 사이에서 축포용으로 많이 쓰이는데, 기록 갱신을 했거나 퍼펙트 및 풀콤등 목표를 이뤘을 때 기분이 좋아서 진짜 I’m so happy를 하는 모습이 자주 보인다.
1.1. MAD소재와 풍평피해
쿠키☆ 시리즈와 한여름 밤의 음몽 때문에 풍평피해를 입어 네타곡이 되어버렸다. 자세한 건 두 항목을 참고. 나중에 나온 Sakura Reflection마저 음몽 MAD에 쓰이게 되면서 Ryu☆는 음몽 대표 작곡가로 거듭나버렸다.
1.2. 샘플링 가사
1.3. Rainbow☆Rainbow에서의 코멘트
2. 유비트 시리즈
관련 칭호
유비트 니트의 최종 해금곡인 BLACK 셔츠에서 해금되었다. 유비트 니트 당시에는 최종 해금곡임에도 불구하고 오리지널 히트 차트 상위권에 진입해있는 인기곡이었다. 인기는 오래전부터 존재해온 곡중에서도 Evans 와 쌍두마차를 달리는 곡이며, 오리지날차트 10위권에 꾸준히 들어주는 곡이다. 그만큼 작곡자인 Ryu☆를 대표하는 곡이기도하다.
2011년 12월 31일, 오늘의 챌린지곡으로 선정되었다. 말 그대로 한 해를 기분좋게 보내라는 것. 2012년에도 12월 31일 챌린지곡으로 선정되는가 했지만 하루 뒤인 2013년 1월 1일에 풀콤보 챌린지곡으로 선정되었고 전통적으로 1월 1일에 챌린지곡으로 선정되던 Evans가 대신 12월 31일 풀콤보 챌린지곡으로 선정되었다. 그리고 2014년 1월 1일 후속곡에게 챌린지곡 자리를 뺏겼다. 2015년에도 또 We're so Happy가 챌린지 곡으로 선정되었다가 2016년에는 다시 이 곡이 추천곡으로 선정되었다. 아무튼 새해에는 우리 모두 행복하게 보내라는 의미일지도... 2017년, 2018년에도 선정되었다. 2019, 2020년에는 다시 후속곡이 선정되었다.
2013년 10월 1일 Ryu☆의 생일 기념이자 후속곡 등장 기념으로 이 곡이 유비트 풀콤보 챌린지 곡으로 선정되었다.
BSC EXC 영상
동레벨 중 쉬운 편이지만 정박이 아닌 패턴이 간간히 나온다.
ADV EXC 영상
EXT 채보 영상
EXT EXC 영상
STEALTH EXT EXC 영상. 플레이어는 ICHGO.QS
패턴은 주로 동시치기로 승부하는 타입이다.즉, '''간접미스의 향연.''' 패턴을 자세히 설명하자면 우선,
곡이 시작되마자 나오는 One,Two 샘플링에 맞춰서 나오는 숫자패턴으로, 총 2번 나온다. 특히 Two 할때의 동시치기는 무턱대고 뭉개기를 시도하면 미스나기 쉬우므로 ※로 표시한 미스구간을 조심하자.
그 다음에 I'm so Happy라는 가사가 처음 나왔을 때의 패턴이다. 역시 위에서 설명했듯이, 무턱대로 뭉개기 시도는 주의.
I'm so Happy라는 가사가 두번째로 나왔을 때의 패턴이다. so의 S패턴이 빠지는 대신, Happy의 H패턴이 나오는데, 여기 역시 미스구간을 주의하자.
그 다음으로, Clap your 「H」ands! 샘플링이 나왔을 때의 패턴이다. 두 번째 I'm so Happy의 H패턴에서 미스구간은 하나 줄었지만, 역시 주의.
다음으로, 16비트 후반부 폭타이다.
마지막으로, 본 곡의 점수를 좌지우지하는 동시치기 패턴이다.
상당한 개인차가 존재하는 곡으로, 어떤 사람은 금방 익숙해져 점수가 쭉쭉 오르는 반면, 어떤 사람은 전혀 익숙해지지 못하고 점수 올리기를 힘들어 하는 경우도 많다. 그러나 이 곡의 엑설런트 난이도는 10렙 중하위권이라는 것이 중론이다.
2.1. 홀드 보면
- 관련 칭호
- 유비트 페스토~
- Party time : 모든 보면 클리어
- おめでとう!(축하해!) : 모든 보면 풀 콤보
- 유비트 페스토~
EXT EXC 영상
원채보보다 어느정도 완화된 채보로 등장했다.
2.2. 아티스트 코멘트
3. 댄스 댄스 레볼루션
2011년 3월 10일 APPEND FESTIVAL 연동으로 댄스 댄스 레볼루션 X2에 이식되었다. 이 곡을 DDR에서 플레이하면 유비트 니트 어펜드에서 Theory of Eternity가 해금되었다.
CSP 영상
챌린지 난이도의 경우에는 난이도 16으로 이식곡 중에선 꽤나 상위인 편. 정직한 채보이지만 상당한 체력을 요구한다.
4. beatmania IIDX
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 19 Lincle ~
- 단위인정 수록
- 싱글 노멀 : 6급(20 tricoro~)
SPA 영상
하이퍼는 전체적인 리듬만 잘 파악한다면 레벨 8중에서는 무난하게 클리어할 수 있으나, 어나더의 경우엔 후반부부터 동시치기와 스크래치 조합 패턴에 더불어 Ryu☆ 특유의 후살이 유독 강하게 나오는지라 노멀게이지 플레이 시 주의해야한다. 하드게이지 플레이 시엔 후반부를 포함해 초반부 역시 주의가 필요하다.
DPA 영상
그러나 역시 문제는 '''더블 어나더'''. 11이 맞나 싶을정도로 노트배치가 난잡하다. 공히 11렙 최강곡 중 하나. 심지어 12렙 하위라는 평가까지 있을 정도로 괴악한 양측 폭타가 주를 이룬다.[3] AtröpΦs, Yellow Sunrise와 묶어서 '''아암옐'''이라고 불리기도 한다.
BGA는 아쉽게도 Lincle에서 허벌나게 많이 쓰인 Steins의 범용 BGA를 사용한다.
4.1. 아티스트 코멘트
5. 리플렉 비트 시리즈
HARD EXC+AJR 영상
APPEND TRAVEL 첫번째 유비트 글래스 2번째 해금곡으로 이식되었고, 리플렉 비트 콜레트에서는 카드 통상 해금곡으로 전환되었다.
패턴배치를 보았을 때 먼저 눈에 띄는 구간은 중간중간 들어오는 긴 트릴. 유비트에서 원래 트릴이었던 구간을 포함해 16비트 폭타였던 부분까지도 전부 트릴로 바꿔놓았다. 덕분에 이 트릴에서 깨지면 고득점을 노리기가 상당히 힘들다.[4] 그 외에도 초반 ~ 중반부의 박자가 유비트와 매우 흡사하다.[5] 딱 - 따닥 - 따닥 - 딱 - 따닥 - 따닥 하는 느낌으로 노트가 내려오는데, 중간중간 3TOP이 껴있어 그리 만만하진 않은 구간. 트릴처리에 쥐약이면 풀콤보를 찍고도 AAA가 나오지 못하는 대참사가 벌어진다. 12레벨 곡 중에서 판정내기 어려운 곡중 하나이다. 어차피 13레벨 이상에서는 단타 트릴이 마구 튀어나오니 13레벨 이상에서도 고득점을 내고 싶은 유저라면 극복해야할 과정이다.
9월 22일에 풀린 리플렉 비트 플러스의 유비트 팩2에서 베이직과 미디엄의 난이도가 각각 1 하락해서 3과 6이 되었으나 리플렉 비트 콜레트에서는 모든 패턴이 난이도 표기를 그대로 유지했다.
White Hard(구 SPECIAL) FC+AJR 영상
원더 콜로세움 가을 격투대회 이벤트로 meme, SHION과 함께 스페셜 패턴이 공개되었다. 전체적으로 물량이 늘어나고 패턴의 형태가 트릴 위주에서 롱노트를 잡고 트릴을 처리하는 것 위주로 바뀌었다. 살이 덧대어진 부분이 박자가 굉장히 기묘해지는 부분이 많기 때문에 주의해야할 필요가 있다.
6. 기타프릭스·드럼매니아 (I'm so Happy Rockin ver.)
기타드럼 불꽃놀이대회 이벤트에 Rockin ver.라는 부제를 달고 기타드럼 버전으로 어레인지되어 이식되었다.
동시기에 완전히 하드 록으로 어레인지 되어 이식된 FLOWER와 달리 전체적으로 주멜로디만 살짝 일렉기타음으로 고친듯한 낮은 어레인지 퀄리티와 더불어 드럼의 경우 초반부 보컬 샘플링 파트는 Illuminati ~光を求める者たち~의 1분 28초 이후처럼 아무 노트도 떨어지지 않으며 , 16비트 폭타를 포함한 트릴 파트는 전부 페달밟기로 처리해버려 각종 커뮤니티에서 "댄스 댄스 레볼루션도 아니고 이게 뭐냐"라는 평이 나오는 등 재미없고 심심한 패턴으로 까이고 있다.
7. 팝픈뮤직
EX 채보 영상
팝픈뮤직 Sunny Park와 유비트 소서의 콜라보레이션으로 アストライアの双皿와 함께 팝픈뮤직에 통상해금곡으로 이식수록되었다.
체감 난이도는 47 하급이라는 평이 많으나 타 기종과 마찬가지로 후살 패턴은 역시 주의.
8. 사운드 볼텍스
8.1. 원곡
EXH 손배치 포함 PERFECT 영상
EXH 패턴은 구 14레벨이지만 사실상 거의 모든 유저들에게 구 15레벨 취급을 받는 사기 난이도. 2013년 8월 기준 클리어 레이트가 '''55%'''를 찍고 있는 희대의 패턴으로, 여기는, 행복안심위원회입니다. 등과 같이 클리어 레이트가 60% 이상이 아닌 패턴 중 하나. [6]
왜 이 패턴이 사기 레벨이냐고 하면, 애매한 박자와, 고독한 파수꾼처럼 구 14레벨치고 까다로운 원핸드 처리력을 요구하고, 딱히 포션 구간이라 할만한 구간이 하나도 없는 것에 기인한다. 즉 Cirno Break와 비슷하다.
원곡이 유비트에서 워낙에 인기가 좋던 노래라 '''헤딩'''하는 사람이 많은 것도 클리어 레이트가 50퍼센트를 찍는데 한 몫한 감이 있지만, 그래도 '''구 14레벨은 아니다'''라는게 총평. 폴리시 브레이크가 몇 번씩 부활하면서 예전에 비해선 클리어레이트가 많이 올라간 편이다. 대략 60퍼에 근접하는 50퍼로, 58~59퍼대에서 놀고 있다.
결국 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐에서 구 14레벨 상급에 해당되는 16레벨로 상승.
8.2. Happy Hoppin Remix
EXH 패턴 PUC 영상
리믹서는 polysha. 글리치 합으로 리믹스했기 때문에 난이도와 BPM 역시 낮게 나왔다. 사운드 볼텍스 수록곡 경향 특성상 의외의 장르로 나와줬다.
9. 미라이다갓키
2013년 9월 30일에 smooooch・∀・와 함께 이식되었다.
10. 댄스 에볼루션 아케이드
2016년 1월 13일 이식되었다. CHALLENGE11 대상곡으로 지정되어 2016년 2월 9일까지 CHALLENGE11을 클리어해야 해금할 수 있다.
11. MÚSECA
朱 난이도 플레이 영상
2017년 4월 마지막주 금요일에 추가되었다. 당일에 1회 플레이시 해금되며, 5월 27일을 마지막으로 이벤트가 종료되었다.
[1] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[2] 근데 이게 후속곡 제목으로 나와버렸다(...)[3] 비공식 난이도 기준으로도 11.x가 아닌 12.0을 받을 정도.[4] 이 곡은 16비트 트릴이 '''곡의 제일 끝에도 위치해 있다.''' 이부분이 상당히 긴 트릴인 관계로 저스트 리플렉 게이지가 제법 쌓일 텐데, 이를 처리하지 못하면 저스트 리플렉을 하지 못하고 그대로 곡이 종료되는 대참사. 덕분에 트릴 와중에도 저스트를 날릴 수 있는 손처리가 요구되기 때문이다. Broken 최후반과 비슷한 경우.[5] 유비트의 클랩 영상과 바로 위의 리플렉 영상을 같이 들어보면 매우 흡사하다[6] 고독한 파수꾼이나 Wheel 등 14레벨 최강으로 취급받는 패턴들이 60퍼센트대에서 논다. 여기는, 행복안심위원회입니다.는 56%.