앵그리버드 에픽
1. 개요
시네마틱 트레일러.
게임 플레이 트레일러.
[image]
게임 출시 초창기의 메인 화면.
[image]
그 후 새로 바뀐 메인 화면. 1.4.7 업데이트 이후 다시 이 화면으로 교체되었다.
[image]
2016년 3월 18일 v1.4.0. 메인 화면.당시 다른 앵그리버드 앱처럼 앵그리버드 더 무비의 캐릭터로 바뀌었다.
[image]
2016년 12월 1일 v1.5.7. 업데이트에서 성탄절 기념으로 바뀐 메인 화면.
2014년 3월 13일 공개된 앵그리버드 시리즈 최초의 '''턴제 RPG'''. 공식적으로 한글화되었다. 6월 12일 국제발매 완료. 앵그리버드 시리즈 특유의 우스꽝스러운 분위기와 사운드는 앵그리버드 GO!에 이어 여기서도 충실히 재현되었다. 플레이하는데 네트워크 연결이 필요하다.
한국어 번역의 상태가 좋지 않은 부분이 곳곳에 있다.동사의 사용이 일관적이지 않거나[1] 문장을 다소 이해하기 어렵게 번역하는등 플레이 자체에도 지장이 있는 부분이 있다.
로비오 계정을 통해 지금까지 해왔던 플레이 기록을 불러오는 것이 가능하다. 이 계정을 통해 마지막으로 동기화된 기록에서 여러 기기로 플레이할 수 있지만, 두 기기 한 계정으로 동시 플레이가 가능하진 않다. 만약 새로운 기기로 플레이 기록을 옮겨가고 싶다면 플레이하고 있는 기기를 로그아웃한 후에 새 기기로 로그인 하면 된다. 앱의 버전이 일치하지 않는다면 로그인이 되질 않으니 플레이 스토어와 애플 앱스토어 사이에서 버전의 차이가 문제가 될 수 있음으로 유의.ㄷ
여담으로, 같은 회사가 유통한 모바일 게임인 RETRY에 이 게임과의 콜라보레이션 스테이지가 존재했다.
어느순간부터 iOS, 안드로이드 할 것 없이 기존 알파벳 폰트 그대로 나오는 유럽-아메리카 버전(영어, 프랑스어, 스페인어 등)과 달리 아시아 버전(한국어, 중국어(간체), 일본어 등)의 폰트가 전부 바탕체(....)비슷하게 변경되어 이상하게 출력된다. 원래는 영어버전의 폰트와 비슷한 폰트였었는데... 2016년 3월 18일 v1.4.0. 업데이트로 예전 폰트가 복구되었다.
현재는 업데이트가 2018년 8월 3일에서 멈춰있고, 전체화면를 지원하지않아 골드와 스나우틀링의 수량이 보이지 않으며 플레이스토어 검색에 보이지 않고, 로비오의 게임 목록에서도 보이질 않는다. 관련 링크로는 설치가 가능하고 플레이는 정상적으로 되지만 사실상 서비스 종료나 다름없는 셈.
그리고 2021년 기준, 모든 일일보상이 은화만으로 바뀌고, 경기장 토너먼트는 현재 다음시즌까지 99:99:99의 시간이 남았다고 나온다. 다른게임들이 섭종할때와 비슷하다. 또 이벤트도 하나도 나온 게 없다. 그리고 페이스북 계정까지 삭제되었다. 스토어에서 내려갔지만 이제 파이트처럼 서버도 닫으려나보다.......
2. 게임 플레이
[image]
[2]
턴제 RPG로, 상당히 큰 맵에서 레벨을 차근차근 깨는 방식이다. 레벨 클리어 방식은 새들을 이용해 돼지를을 모두 때려잡으면 된다. 로비오의 다른 게임들 처럼 RPG에 별셋 점수제를 도입했다. 새들마다 클래스(Class)가 있어서 역할이 다르며, 돼지들도 마찬가지.
2.1. 인터페이스
- 기본 시스템
- 분노의 칠리 (Rage Chili)
- 별 점수 시스템
- 전리품 (Loot) 시스템
- 제작 시스템
행운의 엽전 125개로 황금으로 강화가 가능하며 강화하면 최소 별 1개~3개로 아이템을 뽑아주는 업그레이드가 가능하다. 특가할인을 하면 코인 90개로 가격이 내려가지만, 정말로 걸리지 않는다. 골드를 현질했다면 즉시 많은 양의 포션을 뽑아낼 수 있는 가마솥을 먼저 업그레이드 하는게 좋다. 그런데 다이아몬드로 또 강화시킬 수 있다. 이 강화를 시키면 별 2개~3개로 아이템을 뽑을 수 있다. 다만 가격이 '''행운의 엽전 700개'''이다, 가마솥하고 모루 업그레이드 하려면 1400개가 든다. 황금 정도면 됐고, 그걸로 세트 무기 둘을 장만할 수 있으니 다이아몬드는 사지않는걸 추천한다.
- 레벨
- 게임 내 화폐
행운의 엽전은 레벨이 올랐고나 가끔 출몰하는 황금돼지를 때려잡으면 얻을 수 있고, 황금돼지 자판기를 돌려서 차는 무지게 게이지를 얻어 세트 무기를 얻을 수 있다. 금화를 주고 여러가지 아이템을 살 수 있다. 스나우틀링은 주 화폐로 장비나 클래스, 물약을 사는데 사용된다. 우정의 정수는 페이스북 연동으로 친구들에게서 받을 수 있으며, 룰렛이나 주사위를 한 번 더 굴리게 해준다.맥쿨돼지가 보석을 선물하고 전설의 동굴에서 광고를 보면 나오는 경우가 있다. 이렇게 얻은 보석은 일일던전에서 유용하게 쓰도록 하자. 한글판에서는 행운의 엽전은 '''금화'''로, 스나우틀링은 '''은화'''로, 우정의 정수는 '''보석'''으로 로컬라이징 되었다.
여담으로, 은화는 반짝이지만 돼지우리냄새가 난다고 한다.
문서 참조.
- 마이티 이글의 수련장 (Mighty Eagle's Dojo)
오래된 돼지소굴 - 4를 클리어한다면 해금된다.자신이 가진 클래스를 숙달로 업그레이드할 수 있다. 숙달을 통해 클래스의 능력치를 상승시키려면 아무 클래스를 가진 새로 돼지를 잡으면 전엔 떨구지 않았던 숙달을 떨구는데, 일정 이상 모은다면 클래스를 업그레이드 할 수 있다. 이 외에도 마이티 이글의 수련장에서도 이 숙달을 살 수 있다. 한 클래스의 숙달만 사거나, 아예 모든 클래스의 숙달을 살 수 있는데, 3시간마다 새로 바뀐다. 최대 숙달 레벨은 100. 클래스의 숙달 구매의 가격은 다음과 같다.
클래스 1종 500 숙달 추가: 은화 100개
특정 새의 모든 클래스 500 숙달 추가: 금화 15개)
모든 클래스 1000 숙달: 금화 75개
2.2. 전설의 동굴
스토리 진행이 끝난 후의 어려운 연속 전투 지대. 웨이브 레벨[6] 9개와 보스전 1개가 하나의 동굴을 이룬다. 일일던전처럼 친구의 새를 채용해야 하며, 각 동굴마다 아군에게 효과가 가해진다. 보상이 많은 편은 아니지만 룰렛에서 강력한 무기들의 제조법이 나온다. 또한 각 동굴의 5번째 레벨마다 보물상자가 있어서 클리어시 은화 약 50개, 금화 3개, 주스 재료를 얻을 수 있다. 또한 하나의 동굴도 대부분 스테이지 별로 등장하는 몬스터가 2개 종류로 나뉘어져 하나의 동굴도 패시브는 그대로고 몬스터는 완전히 바뀌어져 전혀 다른 동굴처럼 느껴진다. 1.5.0 패치 이후로 모든 던전들이 레벨에 맞춰져 개편이 되었기 때문에 이전과는 달리 초반 던전들은 너무나 쉽고, 이후 던전들은 매우 어려워 졌다.[7]
각 동굴별 보스 일람
- 흔들리는 회관 (동굴 1, 권장 레벨 20~21) : 죽음의 손아귀 - 2턴마다 랜덤한 아군 하나가 100의 데미지를 입음
이 동굴을 클리어하면 빨간 열쇠를 얻을수 있어 클리어 가치가 상당히 높다. 새로 시작한다면, 레벨이 낮게는 26에서 높게는 30대를 바라보는 수준이므로 두 마리로도 무리없이 깰 수 있는 동굴이다.
- 비의 고원 (동굴 2, 권장 레벨 22~23) : 치료의 물 - 2턴마다 모든 적이 150씩 회복
- 안개주의보 (동굴 3 권장 레벨 24~25) : 죽음의 연기 - 2턴마다 모든 아군이 40의 데미지를 입음.
- 치유의 동굴(동굴 4, 권장 레벨 26~27) : 얼음 감옥 - 3턴마다 랜덤한 아군 하나 기절. [10]
- 불타는 평원 (동굴 5, 권장 레벨 28~29) : 불의 숨결 - 2턴마다 아군 전체가 55의 데미지를 입음.
또한 로비오의 배려로 26레벨이 되었을때 모험가 돼지를 버릴 필요가 없어졌다. 이 동굴 중후반부에는 닌자들이 26or27레벨로 나오는데, 가장높은 회피 기준이 172이다. 이게 뭔 뜻이냐 하면, 28레벨이 되기 전에 이 동굴먼저 깨라는 로비오의 의도이다.
- 끝없는 겨울 (동굴 6, 권장 레벨 30~31) : 생명의 물 - 모든 돼지의 최대 체력 25% 증가
이 동굴은 특이하게 폭탄이 많이 나온다. 체력이 370대 밖에 안돼서 제거가 쉽지만 포어맨 돼지의 공격력 패시브 때문에 다 죽이면 '''75%'''나 뻥튀기 될수 있다...
- 잊혀진 요새 (동굴 7, 권장 레벨 32~33) : 고요한 대기 - 칠리가 차는 속도 75% 감소
그런데 마도사 척의 활력 버프는 동굴 디버프의 영향을 받지 않는다. 프린세스나 기사로 탱커에게 어그로를 몰아주고 활력 버프를 계속 걸어주면 평소처럼 필살기를 쓸 수 있다. 특히 피그미 돼지들의 3연타는 각 타수마다 칠리를 채워준다. 아니면 뱃사람 밤을 활용해서 평타 횟수를 늘려서 칠리를 채우는 방법도 있다. 마틸다의 음양세트로 상쇄하려 해도 티가 안나니 주의.
6번째 동굴을 깨고 이곳에 오면 동굴 패시브 설명문구가 뜨는데 '''이렇게 행복한 곳에서는 아군이 화를 못내서 칠리가 안찬다더라.'''
- 낯선 곳 (동굴 8, 권장 레벨 34~35) : 면역 - 적 버프해제 불가
반격 버프를 건 돼지는 절대로 치지 말자. 정말 쳐야될 상황이면 방어계열 버프를 걸고 치자. 하지만 모험가는 주문해제이므로 모험가가 반격에 걸리면 치지 말자.장난꾸러기 블루 좋다고 가져가면 주문해제 불가하고 방어 버프 못푸니까 공격도 못통하고 체력 약하니까 금방 죽게돼서 센 레드도 방어버프를 걸기 힘든 상황이 되니까 팀균형 깨지고 마틸다나 척이 회복하고 잘 버텨도 다음 라운드가 힘들다. 그것도 겨우겨우 넘기면 그 다음, 그 다음 계속 힘들다. 그리고 마지막에 끔살당한다 마스터 클래스도 잘못하면 한 턴에 사망할 수 있다(이 때문에 광역기 새들의 공격을 할 때는 조심해야 한다).
- 돼지 소굴 (동굴 9, 권장 레벨 36~37) : 돼지우리 - 2턴마다 돼지 하나 랜덤하게 소환
또한 졸개들의 레벨 자체가 높아서 체력 자체가 높기 때문에 레드의 필살기에도 왠만해선 한방에 안 죽는다. 또한 콧수염 돼지들도 나오는데, '''힐러(대족장)+일제 공격(빅 보스) 조합으로 나오는 경우가 다반사다.''' 힐러를 죽이자니 일제 공격으로 오개 될 데미지가 무섭고, 일제 공격하는 돼지를 죽이자니 힐러가 피를 채워버리기 때문에 이래저래 난관.
정석 파티로는 전통의 몸빵 성기사 레드+높은 힐링 퍼센트와 어그로를 가진 프린세스 마틸다+반격이 있는 모험가 돼지를 추천한다. 모험가 돼지로 레드에게 반격을 걸고 마틸다가 어그로를 레드에게 모아주고 레드는 자신에게 수호 기술을 걸거나 딜을 가하면서 반격을 통해 힐링 + 몹들 전체에게 딜을 가하는 전략을 쓴다. 다만 주의점은, 종종 나오는 설원 돼지가 디스펠 기술을 가지고 있는지라 풀리게 되면..
포키 왕자를 데려가서 눈눈이이 버프로 화력을 극대화하는 전략도 있지만, 몹들의 화력도 상당하기 때문에 아차 하는 사이에 우리 편이 나가 떨어질 가능성도 있으므로 일장일단이 있다.
- 성채 (동굴 10, 권장 레벨 38~39) : 치료의 물 - 2턴마다 모든 돼지의 체력을 350만큼 회복
팁을 주자면 광역 필살기(특히 포키왕자,모험가가 매우 취약)를 쓰면 안된다. 돼지들이 몇턴만에 회복해 버리기 때문. 그리고 첫타를 신중히 결정해 그 대상만 점사 시키는 것이 좋다. 패시브 때문에 용의 숨결같은 스플래시 데미지는 거의 의미가 없다.
- 비웃음의 협곡 (동굴 11, 권장 레벨 40~43) : 죽음의 연기 - 2턴마다 모든 아군에게 125의 데미지
현재까지 알려진 구간들은 닌자돼지 구간(1,2,5,6,9 스테이지)과 짐승돼지 구간(3,4,7,8 스테이지)이다.
5스테이지의 5웨이브는 정말 끔찍하다. '''사무라이 돼지 2마리'''가 동시에 출연하는데, 방어 버프가 있어도 높은 확률로 제거된다. 힐러 비중을 잘 고민해야 하는데, 문제는 힐러 중 체력이 되면서 버프를 걸지않는 클래스 중 (이 동굴 플레이어 스펙기준)한번에 모든 아군의 체력을 984[11] 만큼 회복시키는 클래스가 없다는 것이다. 아니, 애초에 984만큼 회복시키는 클래스도 없는데[12] 그걸로 전체회복까지 시키는 클래스는 더더욱 있을리가 없다. 해결방법은 일반적인 친구 3인방[13] 으로는 불가능에 가깝고,친구에게서 숙달 높은+전설의 무기를 가진+레인버드를 빌리고 프린세스[14] 와 사무라이 조합으로 간다.반드시 수호자의 아우라or그랜드 슬램 세트와 꿀단지 세트가 있어야 하며 데미지를 맞자마자 바로 회복해야 한다. 알다시피 이런 조건을 다 갖추는건 '''불가능'''에 가깝다.여러모로 친구 끌어들이기+현질을 강요하는 것 같은 느낌이 든다. 다른 스테이지 에서는 다른 적들이 서로 콜라보레이션을 이루어 난이도를 형성해 공략할 만한 재미를 줬는데, 이번 스테이지는 억지로 데미지만 높게 주어 공략 재미가 많이 삭감된거 같다. 그래도 짐승돼지 구간은 기사만 있으면 크게 문제될 것은 없다.
- 행복의 장소 (동굴 12, 권장 레벨 44~46) : 뜨거운 스팀 - 2턴마다 모든 아군에게 345의 데미지
얼음지역에 나오는 돼지들 위주로 구성되어 있다. 동굴 지속효과로 되어 있는 기절효과도 난감 [17] . 치유량과 관련된 디버프를 쓰는 돼지들이 대규모로 등장하므로, 디버프 컨트롤이 가능한 새를 한 마리 이상 대동하는 것을 적극 권장한다.
툴팁에는 모든 아군이라 되어 있으나 실제로는 동굴 12처럼 "전투원 1명"으로, 확률에 따라 '''적이 이걸 맞는 광경을 볼 수도 있다.'''
- 거친 바다 (동굴 14, 권장 레벨 50~52) : 면역 - 적 주문해제 불가
- 거대한 균열 (동굴 15, 권장 레벨 53~55) : 고요한 대기 - 칠리가 차는 속도 75% 감소
- 신성한 웅덩이 (동굴 16, 권장 레벨 56~58) : 치료의 물 - 2턴마다 모든 돼지의 체력을 650만큼 회복
- 돼지의 앞마당 (동굴 17, 권장 레벨 59~61) : 죽음의 손아귀 - 2턴마다 랜덤한 아군 하나가 520의 데미지를 입고 1턴 동안 기절함.
- 베이컨 해변 (동굴 18, 권장 레벨 61~64) : 요새의 보호 - 매 3턴마다 모든 돼지가 받는 대미지 90%감소
- 화산 입구 (동굴 19, 권장 레벨 65~69) : 야생 멧돼지 - 2턴마다 모든 돼지의 공격력이 10%만큼 증가
- 돼지머리 골짜기 (동굴 20, 권장 레벨 70~75) : 신성한 물 - 모든 돼지의 치료효과 100% 증가
- 헬스 벨스 (동굴 21, 권장 레벨 76~80) : 헬스 벨스 - 3턴마다 모든 아군에게 1500의 데미지
- 해적만 (동굴 22, 권장 레벨 80~85) : 치료의 물 - 2턴마다 모든 돼지의 체력을 650만큼 회복
- 적대적인 안개 (동굴 23, 권장 레벨 86~90) : 고요한 대기 - 칠리가 차는 속도 75% 감소
- 아이시 워터 (동굴 24, 권장 레벨 91~100) : 악화의 늪 - 아군의 치료효과 50% 감소
- 피그 파라디이스 (동굴 25, 권장 레벨 100~100) : 피그 파라다이스 - 돼지가 받는 피해의 25%만큼 새에게 데미지
- 신비로운 바다 (동굴 26, 궘장 레벨 100~100) :치료의 물 -2턴마다 모든 돼지의 체력을 5000만큼 회복
2.3. 경기장 토너먼트
항목 참조.
2.4. 이벤트
항목 참조.
2.5. 업데이트 로그
- 2.2.0
- 1.5.6
2016 휴일이 오고 있어요! 이벤트 추가, 엘리트 프로스트 새비지 클래스 추가
새로운 겨울 테마의 첫 화면 및 3가지의 로딩 스크린 추가
닭의 해를 맞이하여 새로운 돼지들 추가, 월드맵 내 이동속도 증가
출석 보상중 무기상자의 보상 확대, 아이템 인챈트시 필요한 재료및 은화 대폭 감소
전투용 배너 및 전설의 무기세트 세트효과 상승
새로운 겨울 테마의 첫 화면 및 3가지의 로딩 스크린 추가
닭의 해를 맞이하여 새로운 돼지들 추가, 월드맵 내 이동속도 증가
출석 보상중 무기상자의 보상 확대, 아이템 인챈트시 필요한 재료및 은화 대폭 감소
전투용 배너 및 전설의 무기세트 세트효과 상승
- 1.5.5
플레이어 레벨 및 클래스 레벨 70으로 확장
새로운 크로니클 던전 2개 추가
고레벨 물약 레시피 추가
추가 개선 및 버그 수정
새로운 크로니클 던전 2개 추가
고레벨 물약 레시피 추가
추가 개선 및 버그 수정
- 1.5.3
할로윈 이벤트: 마틸라 마녀 클래스 획득 가능
새의 클래스 레벨이 기존 15에서 60으로 조정: 잠금 해제된 클래스는 최고 숙달 등급에 따라 숙달 부스트 획득 가능
물약의 새로운 상위 레벨 레시피 업데이트와 제작 비용 및 효과 밸런스 조정[20]
아레나 배너 3가지 세트 추가, 황금돼지뽑기 보상 개선
밸런스 조정: 세계 단계완료시 추가 경험치 제공, 오늘의 던전, 아레나, 이벤트에서 획득하는 스나우틀링(은화)가 플레이어 레벨에 따라 조정, 새들의 파워 밸런스 조정
새의 클래스 레벨이 기존 15에서 60으로 조정: 잠금 해제된 클래스는 최고 숙달 등급에 따라 숙달 부스트 획득 가능
물약의 새로운 상위 레벨 레시피 업데이트와 제작 비용 및 효과 밸런스 조정[20]
아레나 배너 3가지 세트 추가, 황금돼지뽑기 보상 개선
밸런스 조정: 세계 단계완료시 추가 경험치 제공, 오늘의 던전, 아레나, 이벤트에서 획득하는 스나우틀링(은화)가 플레이어 레벨에 따라 조정, 새들의 파워 밸런스 조정
- 1.5.0
심연에서 찾아온 위험 이벤트 사전 업데이트
아레나 토너먼트에서 오늘의 목표 새로고침 기능 추가. 한 번에 금화 10을 소비하거나 광고시청을을 통하여 공짜로 새로고침할 수 있게 되었다. 아레나 토너먼트에서 목표 난이도가 너무 어려워 답이 없는 경우 시도해 보자. 단 이미 클리어 완료 한 경우에는 불가능.
월드 보스 이벤트 시스템 보상 개선 및 버그 수정
아레나 토너먼트에서 오늘의 목표 새로고침 기능 추가. 한 번에 금화 10을 소비하거나 광고시청을을 통하여 공짜로 새로고침할 수 있게 되었다. 아레나 토너먼트에서 목표 난이도가 너무 어려워 답이 없는 경우 시도해 보자. 단 이미 클리어 완료 한 경우에는 불가능.
월드 보스 이벤트 시스템 보상 개선 및 버그 수정
- 1.4.8
버그 수정 개선 - 클래스 레벨 14이상 보유계정 로그인 불가능 현상 해결
- 1.4.7
대규모 스포츠 이벤트 업데이트
이벤트 균형 개선
버그 수정 개선
8월 4일 1.4.7 업데이트 이후로 클래스의 종류와 관계없이 클래스의 레벨이 14이상인 것이 하나라도 있는 계정들은 '이 계정을 플레이하려면 업데이트가 필요합니다' 라는 메세지와 함께 접속이 불가능 하다. 1.4.8 업데이트 까지 기다려야 하는 상황
이벤트 균형 개선
버그 수정 개선
8월 4일 1.4.7 업데이트 이후로 클래스의 종류와 관계없이 클래스의 레벨이 14이상인 것이 하나라도 있는 계정들은 '이 계정을 플레이하려면 업데이트가 필요합니다' 라는 메세지와 함께 접속이 불가능 하다. 1.4.8 업데이트 까지 기다려야 하는 상황
- 1.4.6
정글로 돌아가기 이벤트 사전 업데이트
이벤트와 순위표 개선- 이벤트 시스템 개선
버그 수정
클래스 경험치 테이블 조정
이벤트와 순위표 개선- 이벤트 시스템 개선
버그 수정
클래스 경험치 테이블 조정
- 1.4.5
- 1.4.4
페이스북 연동 시스템 오류 수정
이벤트 및 아레나 토너먼트 점수 초기화 버그 수정
게임 리부팅 시 경험치 상실 버그 수정
일부 폰에서 엘리트 클래스가 상점에 뜨지 않았던 버그 수정
기타 잡다한 버그 수정
이벤트 및 아레나 토너먼트 점수 초기화 버그 수정
게임 리부팅 시 경험치 상실 버그 수정
일부 폰에서 엘리트 클래스가 상점에 뜨지 않았던 버그 수정
기타 잡다한 버그 수정
- 1.4.3
월드보스 시스템 업데이트[22]
2주년 이벤트 업데이트[23]
엘리트 성직자(마틸다), 엘리트 해적(밤) 업데이트, 엘리트 성기사(레드), 엘리트 선더버드(척), 엘리트 음유시인(마틸다), 엘리트 뱃사람(밤), 엘리트 잠입자(블루) 업데이트.
최대 레벨 60으로 상향
클래스 최대 15레벨로 상향
다양한 종류의 엘리트 클래스 상점에서 구입가능[24]
버그 수정 및 개선
2주년 이벤트 업데이트[23]
엘리트 성직자(마틸다), 엘리트 해적(밤) 업데이트, 엘리트 성기사(레드), 엘리트 선더버드(척), 엘리트 음유시인(마틸다), 엘리트 뱃사람(밤), 엘리트 잠입자(블루) 업데이트.
최대 레벨 60으로 상향
클래스 최대 15레벨로 상향
다양한 종류의 엘리트 클래스 상점에서 구입가능[24]
버그 수정 및 개선
- 1.4.2
- 1.4.0
- 1.3.7
발렌타인 데이 미니 캠페인 업데이트
블루의 새 클래스 '보물 사냥꾼' 추가
새로운 광고 영상 보너스 요소 추가
전설의 무기 소닉 지팡이 / 소닉 오브 세트 및 포레스트 플루트 / 포레스트 바운티 세트 추가
자잘한 버그 수정
블루의 새 클래스 '보물 사냥꾼' 추가
새로운 광고 영상 보너스 요소 추가
전설의 무기 소닉 지팡이 / 소닉 오브 세트 및 포레스트 플루트 / 포레스트 바운티 세트 추가
자잘한 버그 수정
- 1.3.6
마법 강화 재료 획득 방법 추가(일반 스테이지, 경기장 토너먼트)
일일 출석 보상에서 새로운 보상 아이템 및 전설의 무기 세트 키레이 마사무네, 블로잉 마사무네 추가.
자잘한 버그 수정
일일 출석 보상에서 새로운 보상 아이템 및 전설의 무기 세트 키레이 마사무네, 블로잉 마사무네 추가.
자잘한 버그 수정
- 1.3.3
인챈트(마법) 시스템 업데이트
크리스마스 미니 캠페인 업데이트
밤의 새로운 클래스 '프로스트 새비지' 업데이트
블루의 새로운 세트 '피어싱 니들'세트 업데이트
자잘한 버그 수정
크리스마스 미니 캠페인 업데이트
밤의 새로운 클래스 '프로스트 새비지' 업데이트
블루의 새로운 세트 '피어싱 니들'세트 업데이트
자잘한 버그 수정
- 1.3.0
- 1.2.12
새로운 별 아이템 추가
고급 황금돼지 추가
버그 수정
마틸다의 새로운 세트아이템 '클렌징 라이트'세트 추가
고급 황금돼지 추가
버그 수정
마틸다의 새로운 세트아이템 '클렌징 라이트'세트 추가
- 1.2.11
최대 레벨 50으로 상향 조정
동굴 16, 17 추가
경기장 토너먼트 한정으로 파워 레벨 추가[28]
황금돼지의 위치를 정확히 볼 수 있도록 이펙트 추가
숙달 레벨 12로 상향
척의 새로운 세트아이템 "마나 쉘"세트 추가
동굴 16, 17 추가
경기장 토너먼트 한정으로 파워 레벨 추가[28]
황금돼지의 위치를 정확히 볼 수 있도록 이펙트 추가
숙달 레벨 12로 상향
척의 새로운 세트아이템 "마나 쉘"세트 추가
- 1.2.9
일일 로그인 달력 추가
황금돼지는 이제 켐페인 지도에서 랜덤으로 출현
레드의 새로운 세트아이템 '프라이멀 파워'세트 추가
황금돼지 성능 조정[29]
일일던전에서 더 많은 보상을 받을 수 있는 '엘리트모드'추가
황금돼지 저금통의 성능 변경[30]
경기장 토너먼트 황금돼지 저금통에 25금화를 내고 5번[31] 돌리는 시스템 추가
황금돼지는 이제 켐페인 지도에서 랜덤으로 출현
레드의 새로운 세트아이템 '프라이멀 파워'세트 추가
황금돼지 성능 조정[29]
일일던전에서 더 많은 보상을 받을 수 있는 '엘리트모드'추가
황금돼지 저금통의 성능 변경[30]
경기장 토너먼트 황금돼지 저금통에 25금화를 내고 5번[31] 돌리는 시스템 추가
- 1.2.7
최대 레벨 45로 상향 조정
동굴 14, 15 추가
정화 포션[32] 추가
경기장 토너먼트에서 파워 비교 시스템 추가
마이티 이글의 수련장에서 돌멩이 파수병이 표시되지 않던 버그 수정[33]
기절이 풀리기 전에 부활[34] 하면 턴이 꼬이는 버그 수정
포수, 모험가 돼지의 반격 이펙트 사라짐[35]
동굴 14, 15 추가
정화 포션[32] 추가
경기장 토너먼트에서 파워 비교 시스템 추가
마이티 이글의 수련장에서 돌멩이 파수병이 표시되지 않던 버그 수정[33]
기절이 풀리기 전에 부활[34] 하면 턴이 꼬이는 버그 수정
포수, 모험가 돼지의 반격 이펙트 사라짐[35]
- 1.2.6
성기사의 가격이 60금화에서 75금화로 증가[36]
아군 돼지들[37] 의 클래스 숙달치가 (플레이어의 클래스 숙달치)-1로 변경[38][39]
해적의 상위 호환인 커세어(Corsair) 클래스 배포
아군 돼지들[37] 의 클래스 숙달치가 (플레이어의 클래스 숙달치)-1로 변경[38][39]
해적의 상위 호환인 커세어(Corsair) 클래스 배포
- 1.2.5
스토리 연관 씬이 만화장에서 애니메이션으로 변경[40]
경기장 인터페이스 일부 변경[41]
부활 효과[42] 발동 시 부활한 새의 모든 버프/디버프가 해제되도록 변경
비열한 속임수를 가진 돼지가 공격을 할 때 패시브가 발동되면 공격을 반복하는 버그 발생
경기장 토너먼트의 "오늘의 목표" 리셋 시간이 오전 5시로 변경
프리미엄 클래스를 이제 맥쿨 돼지의 상점에서 구입 가능
포수, 모험가 돼지의 반격 이펙트 복구
도적의 "함정의 컵케이크"와 선인장 돼지의 가시올가미 이펙트 완전 복구 [43]
경기장 인터페이스 일부 변경[41]
부활 효과[42] 발동 시 부활한 새의 모든 버프/디버프가 해제되도록 변경
비열한 속임수를 가진 돼지가 공격을 할 때 패시브가 발동되면 공격을 반복하는 버그 발생
경기장 토너먼트의 "오늘의 목표" 리셋 시간이 오전 5시로 변경
프리미엄 클래스를 이제 맥쿨 돼지의 상점에서 구입 가능
포수, 모험가 돼지의 반격 이펙트 복구
도적의 "함정의 컵케이크"와 선인장 돼지의 가시올가미 이펙트 완전 복구 [43]
- 1.2.4
설 연휴 이벤트 시작
경기장 토너먼트 오늘의 목표가 24시간 후에 바뀌는 것으로 변경 (매일 오전 10시)
경기장 토너먼트 관련 버그 수정
장군 돼지의 철갑옷 패시브 상향
닌자 돼지의 회피 패시브 상향
도적의 "함정의 컵케이크"와 선인장 돼지의 가시올가미 이펙트 일부 복구[44]
룰렛으로 얻는 경기장 포인트가 최대 150, 최소 30으로 상향
전설의 배너 아이템에 할당된 체력 소폭 하향
전설의 동굴 13번의 패시브 조정
포수, 모험가 돼지의 반격 이펙트 사라짐[45]
경기장 토너먼트 오늘의 목표가 24시간 후에 바뀌는 것으로 변경 (매일 오전 10시)
경기장 토너먼트 관련 버그 수정
장군 돼지의 철갑옷 패시브 상향
닌자 돼지의 회피 패시브 상향
도적의 "함정의 컵케이크"와 선인장 돼지의 가시올가미 이펙트 일부 복구[44]
룰렛으로 얻는 경기장 포인트가 최대 150, 최소 30으로 상향
전설의 배너 아이템에 할당된 체력 소폭 하향
전설의 동굴 13번의 패시브 조정
포수, 모험가 돼지의 반격 이펙트 사라짐[45]
- 1.2.3
멈추는 현상 관련 버그 수정
- 1.2.1
경기장 토너먼트(PvP 컨텐츠) 추가
PvP 컨텐츠용 팀 배너 커스터마이징 추가
연말 연휴 이벤트 대비 업데이트
킹 피그 성의 견습돼지들이 모자를 쓰고 등장
스파이의 환희 버프 치유 타이밍이 자기 턴 종료시점으로 변경
전설의 동굴 진행중 리셋 불가
화산섬 닌자류 돼지들의 회피 패시브의 최대치가 상향조정[46]
도적의 "함정의 컵케이크"와 선인장 돼지의 가시올가미 이펙트 사라짐[47]
마틸다의 사신 세트 효과 "악몽" 데미지가 약 112%→200%로 상향 [48]
PvP 컨텐츠용 팀 배너 커스터마이징 추가
연말 연휴 이벤트 대비 업데이트
킹 피그 성의 견습돼지들이 모자를 쓰고 등장
스파이의 환희 버프 치유 타이밍이 자기 턴 종료시점으로 변경
전설의 동굴 진행중 리셋 불가
화산섬 닌자류 돼지들의 회피 패시브의 최대치가 상향조정[46]
도적의 "함정의 컵케이크"와 선인장 돼지의 가시올가미 이펙트 사라짐[47]
마틸다의 사신 세트 효과 "악몽" 데미지가 약 112%→200%로 상향 [48]
- 1.1.2
최대 레벨 41로 상향
동굴 12, 13 추가
전설의 동굴에서 동영상을 보고 상품을 받을 수 있는 보물상자 추가
황금돼지뽑기 문제에 대한 사과로 행운의 엽전 6개 제공[49]
하루 1회 제공되는 친구의 저금통 무료 굴리기로 더 이상 자신의 저금통 막대가 차오르지 않게 변경
밤의 가위 추가 데미지가 25→35%로 상향
밤의 슈가 러시 회복 효과가 100→50%으로 하향[50]
포키왕자의 눈눈이이 버프 이로운 효과로 간주
원격 조종 로봇 전설무기 세트의 빵빵! 스플래시 데미지가 75→25%로 하향
마틸다의 사신 세트 효과에 의한 대미지가 200→약 112%로 상향[51]
동굴 12, 13 추가
전설의 동굴에서 동영상을 보고 상품을 받을 수 있는 보물상자 추가
황금돼지뽑기 문제에 대한 사과로 행운의 엽전 6개 제공[49]
하루 1회 제공되는 친구의 저금통 무료 굴리기로 더 이상 자신의 저금통 막대가 차오르지 않게 변경
밤의 가위 추가 데미지가 25→35%로 상향
밤의 슈가 러시 회복 효과가 100→50%으로 하향[50]
포키왕자의 눈눈이이 버프 이로운 효과로 간주
원격 조종 로봇 전설무기 세트의 빵빵! 스플래시 데미지가 75→25%로 하향
마틸다의 사신 세트 효과에 의한 대미지가 200→약 112%로 상향[51]
- 1.1.1
퍼즐앤드래곤 콜라보레이션 이벤트 대비 사전 업데이트
이벤트 리더보드가 안 뜨는 문제 해결
최대 레벨 37로 상향
동굴 10, 11 추가
24시간마다 제공되는 무료 저금통 굴리기가 가끔 친구의 것이 아닌 본인의 것을 굴리게 하도록 수정[52]
맥쿨 돼지가 가끔씩 플레이어의 저금통 게이지를 채워주도록 수정
마이티 이글의 출석도장 갯수에 따라 마이티 이글의 수련장에서 구입하는 숙달의 가격 할인[53]
마이티 이글의 수련장 구매 리스트가 3시간마다 갱신으로 롤백
밤의 가위 추가 데미지가 100→25로 하향
맥쿨돼지가 가끔씩 보석을 선물함.
전투 개시할 경우 게임이 멈춰버리는 버그 존재[54][55][56]
이벤트 리더보드가 안 뜨는 문제 해결
최대 레벨 37로 상향
동굴 10, 11 추가
24시간마다 제공되는 무료 저금통 굴리기가 가끔 친구의 것이 아닌 본인의 것을 굴리게 하도록 수정[52]
맥쿨 돼지가 가끔씩 플레이어의 저금통 게이지를 채워주도록 수정
마이티 이글의 출석도장 갯수에 따라 마이티 이글의 수련장에서 구입하는 숙달의 가격 할인[53]
마이티 이글의 수련장 구매 리스트가 3시간마다 갱신으로 롤백
밤의 가위 추가 데미지가 100→25로 하향
맥쿨돼지가 가끔씩 보석을 선물함.
전투 개시할 경우 게임이 멈춰버리는 버그 존재[54][55][56]
- 1.1.0
클래스 연구 시스템 폐지, 마스터리 시스템 추가
이벤트 시작
상점에서 스테미나 음료 판매 시작.
스테이지 클리어로 얻은 별의 누적갯수에 따라 보상 추가
몇몇 클래스의 이름 변경
어벤저가 오래된 돼지동굴 5 클래스 상점에서 사라짐
마이티 이글의 수련장 구매 리스트가 매일 밤 12시마다 갱신되는 것으로 변경
재사용 대기시간이 걸려있는 친구의 새를 다시 사용하는 비용이 기존의 금화 3개에서 금화 10개로 조정
이벤트 시작
상점에서 스테미나 음료 판매 시작.
스테이지 클리어로 얻은 별의 누적갯수에 따라 보상 추가
몇몇 클래스의 이름 변경
어벤저가 오래된 돼지동굴 5 클래스 상점에서 사라짐
마이티 이글의 수련장 구매 리스트가 매일 밤 12시마다 갱신되는 것으로 변경
재사용 대기시간이 걸려있는 친구의 새를 다시 사용하는 비용이 기존의 금화 3개에서 금화 10개로 조정
- 1.0.14 - 윈도우폰 버전은 현재 이 버전 이후로 업데이트가 안 되고 있다.
동굴 8, 9 추가
최대 레벨 33으로 상향
재사용 대기시간이 걸려있는 친구의 새를 금화 3개를 내고 사용 가능
성직자의 상위호환인 달의 사제(Moon Priestess)[57] 클래스 배포(아시아 3국 한정).
7시간 만에 롤백.
킹 피그의 성의 보스가 드랍하는 은화 수 감소.
친구의 둥지에서의 황금돼지 무료 이용권이 하루 한 번에서 24시간 대기 후 사용으로 변경.
섬광과 교묘한 속임수를 기절한 새에게 쓸 수 없음
연막탄과 광분의 고정 데미지 옵션 삭제
마틸다 악몽셋의 데미지 200% → 고정 200. [58]
최대 레벨 33으로 상향
재사용 대기시간이 걸려있는 친구의 새를 금화 3개를 내고 사용 가능
성직자의 상위호환인 달의 사제(Moon Priestess)[57] 클래스 배포(아시아 3국 한정).
7시간 만에 롤백.
킹 피그의 성의 보스가 드랍하는 은화 수 감소.
친구의 둥지에서의 황금돼지 무료 이용권이 하루 한 번에서 24시간 대기 후 사용으로 변경.
섬광과 교묘한 속임수를 기절한 새에게 쓸 수 없음
연막탄과 광분의 고정 데미지 옵션 삭제
마틸다 악몽셋의 데미지 200% → 고정 200. [58]
- 1.0.12
동굴 6, 7 추가(총 20 스테이지 추가)
마법사의 상위호환인 아키메이지(Archmage) 클래스 배포(구글 플레이 한정)
최대 레벨 29로 상향 조정
황금돼지 출현 및 보석 요청시간이 완료 후 24시간 이후에 리셋되던 것이 매일 밤 0시 리셋으로 변경
황금돼지 출현 7일차까지 클리어시 15분 동안 저금통에서의 세트아이템 획득 확률 3배로 증가[59]
마법사의 상위호환인 아키메이지(Archmage) 클래스 배포(구글 플레이 한정)
최대 레벨 29로 상향 조정
황금돼지 출현 및 보석 요청시간이 완료 후 24시간 이후에 리셋되던 것이 매일 밤 0시 리셋으로 변경
황금돼지 출현 7일차까지 클리어시 15분 동안 저금통에서의 세트아이템 획득 확률 3배로 증가[59]
- 1.0.11
드루이드의 회복량 20%에서 22%로 상향
친구의 새를 데려가는 레벨을 리플레이할 수 없게 됨
휴식 보너스 시스템 추가
친구의 새를 데려가는 레벨을 리플레이할 수 없게 됨
휴식 보너스 시스템 추가
- 1.0.10
광전사의 데미지 75%에서 85%로 상향
드루이드의 회복량 22%에서 20%로 하향
일정 수(25명) 이상의 페이스북 친구를 인식하지 못하던 문제 수정
드루이드의 회복량 22%에서 20%로 하향
일정 수(25명) 이상의 페이스북 친구를 인식하지 못하던 문제 수정
- 1.0.9
황금돼지 레벨을 리플레이할 수 없게 됨
버그 수정 및 추가 버그 발견(...)
버그 수정 및 추가 버그 발견(...)
- 1.0.8
최대 레벨 25로 하향 조정
마틸다 체력 계수 하향
드루이드와 프린세스의 회복량 각각 20%, 25%에서 22%, 30%로 상향
자동 전투 버튼 추가[60]
몇몇 전설의 동굴 수정
iOS 버전과 안드로이드 버전의 업적 통일
기사의 상위호환인 로닌(Ronin) 클래스 배포
마틸다 체력 계수 하향
드루이드와 프린세스의 회복량 각각 20%, 25%에서 22%, 30%로 상향
자동 전투 버튼 추가[60]
몇몇 전설의 동굴 수정
iOS 버전과 안드로이드 버전의 업적 통일
기사의 상위호환인 로닌(Ronin) 클래스 배포
- 참고: 버프를 많이 기대하지 않는 것이 좋다. 너프가 된 경우는 많지만, 롤백이나 버프는 거의 없다. 기껏해야 광전사의 대미지 상향이나 맥쿨돼지의 환골탈태 정도? v1.1.1 기준으로 그것들도 다 너프되었다. 특히 1.0.14 업데이트는 밸런스 조정이 참으로... 여튼 로비오가 새총이 아닌것에 손을대면 일어나는 안 좋은 예이다.
3. 플레이어블 캐릭터
항목이 너무 길어져서 분리하였다. 앵그리버드 에픽/플레이어블 캐릭터 참조.
4. 아이템
- 깃털 플라스크
- 정화 물약
- 마이티 이글이 좋아하는 요리
5. 기타 캐릭터
5.1. 마이티 이글
[image]
'''Mighty Eagle.''' 여기에서는 각각의 클래스 트레이너와 수련장을 관리하는 NPC 캐릭터이다. 호박 고원에 있는 수련장 위쪽 언덕에 있다가, 새들이 오면 오래된 돼지소굴에 있는 검을 가져오라는 퀘스트를 준다. 가져오면 수련장을 열어주고 동굴로 돌아간다.(...) 트레이너나 수련장에 이동했을때, 로딩중일때 이녀석의 얼굴을 볼 수 있다.
5.1.1. 검의 혼령
[image]
- 스탯
레벨 14, 체력 1354
화가 난 새 (Angry Bird) - 3턴 충전 후, 405[62] 의 데미지를 가한다.강화 (Fortify) - '''3턴간''' 받는 데미지가 55% 감소한다.[63]
'''명예의 결투''' (Duel of Honor) - '물약을 사용할 수 없어요!'[64]
공략 동영상
'''Sword Spirit.''' 마이티 이글의 수련장을 열기 위해서 오래된 돼지소굴에 있는 검을 뽑아야 하는데, 그 검을 지키고 있는 NPC이다. 이 친구, 레드의 분신이다. 어벤저 헤드기어에 용의 숨결 세트[65] 를 착용하고 있다. 1:1 대전이므로 한 마리만 데려갈 수 있다. 공격기는 강력함을 자랑하는 충전식 공격이고, 방어기는 레드의 방어와 같다. 싸우다 보면 '''55%'''의 데미지 감소에 매우 답답함을 느낄 것이다. 그리고 405의 데미지는 플레이어 레벨 14의 스탯과 장비로는 평균 2회밖에 버티지 못한다. 게다가 마틸다 부재시 가장 절실한 물약 사용도 명예의 결투라는 '''흉악한''' 패시브에 의해 봉인당한다. 결국 이 레벨에서는 방어 버프를 가지고 있고 체력이 많은 레드, 그중에 전투 지속력이 좋은 기사나 성기사 레드로 갈 수밖에 없다. 1마리만 데려갈 수 있고, 물약을 통한 체력 회복이 불가능하므로, 별셋은 기대하지 말자. [66] [67]
5.1.2. 마이티 이글의 용병
[image]
(예시=사진)
위의 돼지들처럼, 페이스북 친구 연동 없이 친구의 새를 빌리는 시스템을 이용할 수 있게 만든 캐릭터이다. 일일던전과 전설의 동굴 모두 활용이 가능. 15 금화가 필요한 유료 서비스다. 레벨은 플레이어보다 '''5''' 높게 고정. 캐릭터와 클래스는 랜덤하게 바뀐다. 기본적으로 플레이어보다 레벨이 높고 세트아이템을 착용했기 때문에 강력하며, 1.0.14버전부터는 마스터로 클래스 업그레이드가 되었다.[68] 문제는 '''1회에 한정하여 사용하는 말 그대로 용병이다.''' 정말로 필요한 경우가 아닌 이상 사용하지 말자. 실수로 누르기라도 하면 금화를 날리는 셈이 된다.
1.1.0에서는 마스터 클래스가 사라진 대신 숙달 '''7'''로 등장한다. 즉 모든 클래스 능력치가 '''60%'''로 업그레이드 한 셈.
5.1.3. 테렌스
[image]
경기장 토너먼트 업데이트로 새 경기장이 생기는데 그 새 주인장이 테렌스다. 스토리 상으로는 블루즈를 구출하고 나서 테렌스의 경기장이 오픈된다.
앵그리버드 툰즈와는 달리 입을 벌리거나 표정을 짓는 등 툰즈에서는 찾아볼수 없는 테렌스의 또다른 매력 포인트.
가끔 하다보면 막 웃는(...)모습도 보인다.
[image]
이 표정을 가끔 짓는다.
[image]
5.1.4. 교수 돼지
[image]
앵그리버드 툰즈에서 매번 공밀레로 나오고 킹 피그의 어리광에 시달리던 그 돼지. 코발트 고원과 황금 들판 사이의 다리에 위치한 자신의 실험실에서 물약과 음식의 제조법을 연구하여 판매하는 역할로 나오며 레벨업 때마다 새로운 제조법이 완성되었다고 알려준다. 돼지인데 불구하고 새들을 위하여 물약/음식 제조법을 연구하고 있고 심지어 새들을 위하여 밤의 해적선을 비행선으로 개조시켜 주며 잠수함까지 만들어 준다. 아무래도 하도 킹 피그에 시달리다가 결국 빡쳐서 배신 때리고 새들을 도와주는 모양이다.
[image]
황금 부활절 달걀 이벤트에서도 등장하는데, 초반에 위즈피그에게 황금달걀을 빼앗기지만 이후 엔딩에서 새들이 위즈피그를 응징하고 황금달걀을 되찾아주자 매우 기뻐한다.
[image]
이후에도 정글로 돌아가기 이벤트에서도 고고학자 돼지로 나와서는 애써 발굴한 고대유물을 피기아나 존스에게 빼앗겼다가 유물을 지키는 사원 돼지들이 유물을 되찾으러 피기아나 존스에게서 다시 빼앗고, 이후 새들의 활약으로 유물을 되찾게 되자 기뻐한다.
5.1.5. 맥쿨 돼지
에픽에서 우호적인돼지중 하나. 새들을위해서 싸우기까지한다.
싸울때 빨간색 손모양 풍선같은것을 들고 나오는데, 이것으로 돼지를 찌른다.
싸워줄때는 요일던전에서 이용가능하며, 작중내에 첫친구로 맞이해준다. 특히 싸울때 은근한 탱커로 나온다. 필살기는 쓸만한편인데, 마틸다와 더불어서 체력을 퍼센트단위로 치료한뒤, 칠리를25% 되돌려준다. 이점때문에라기도하지만, 요일던전에는 2명밖에 데리고 갈수밖에 없기에, 친구나 용병고용을 하지않으면 맥쿨 돼지를 필요로 하게된다.
5.2. 등장 돼지
앵그리버드 에픽/돼지 항목 참조.
6. 아이템
[image]
6.1. 포션 & 음식
매 턴마다 한 유닛당 1개씩의 포션(이하 음식까지 합쳐서 포션이라고 칭한다. 그게 그거라)을 먹을 수 있다. 즉 1턴에 먹을 수 있는 포션은 최대 3개다.
포션은 총 5가지 유형으로 (1) 개인 힐링 포션, (2) 단체 회복 케이크, (3) 칠리 충전 파이, (4) 경험치 물약, (5) 마이티 이글이 좋아하는 요리다. 이 중에서 앞의 3가지는 가마솥에서 제작할 수 있고 교수 돼지의 실험실에서 레시피를 구입하여 점차 업그레이드할 수 있다. 뒤의 두 가지는 전술했다시피 캐시템.
레시피를 구입하면 기존에 가지고 있던 저단계의 포션은 자동적으로 업그레이드된다. 따라서 초반의 재료로 미리 물약을 만들어놓으면 나중에 재료를 구하기 힘든 상위 단계의 포션 확보가 용이하다. 특히 불타는 호박은 필드상에서 3개씩 주는 스테이지가 없고 유일하게 한 스테이지에서만 획득할 수 있다. 이것을 재료로 하는 (3)의 경우에는 저단계에서 미리 물량을 확보해 둬야 나중에 노가다할 일이 확 줄어든다. 마법의 물은 붉은 거인의 계곡 4에서 3개씩 주긴 하지만, 친구 유닛을 필요로 하는 스테이지라 노가다 뛰긴 무리가 있다. 따라서 (1) 역시 미리미리 저단계에서 만들어둬야 속편하다. 하지만 나중에는 그런거 없고, (2) 단체 회복 케이크가 최고다. 노가다하기도 쉬운 설원 사과, 바나나, 푸른 열매가 재료인지라...
6.2. 인챈트 시스템
[image]
[image][69]
1.3.3 업데이트에서 새로 생긴 아이템의 업그레이드 시스템이며, 컨텐츠를 조금이라도 연장하기 위한 시스템으로 보인다. 업그레이드는 하나의 아이템당 10레벨이며, 각 새별로 증가되는 아이템의 공격력과 체력이 다르다. 각 레벨당 소량의 은화와 인챈트 %(일종의 경험치)를 올리기 위한 다량의 재료템(아이템 제작시 필요한 갖가지 재료들)[70] , 그리고 '''마법 재료(Enchant Shards)'''[71] 가 필요하다. 마법 재료는 5개가 기본으로 주어지며, 업그레이드 레벨에 따라 소모되는 갯수가 다르며, 소모되는 마법 재료수치는 아래와 같다.
0레벨 → 1레벨 : 1개
1레벨 → 2레벨 : 2개
2레벨 → 3레벨 : 3개
3레벨 → 4레벨 : 4개
4레벨 → 5레벨 : 5개
5레벨 → 6레벨 : 6개
6레벨 → 7레벨 : 7개
7레벨 → 8레벨 : 8개
8레벨 → 9레벨 : 9개
9레벨 → 10레벨 : 10개
0레벨에서 10레벨까지 들어가는 마법 재료는 총 55개이며, 마법 재료 50개는 금화 125개에 판매되고 있다. 과금이 썩 필요한 만큼 효과는 확실하다. 예를 들어 클래스 레벨 11의 마도사 척이, 새 레벨 50에 획득한 살아있는 번개를 인챈트 0레벨에서 10레벨까지 강화할 경우 체인라이트닝의 데미지가 1222에서 1701로 479만큼 증가된다. 또한 인챈트 한 무기가 세트효과로 인한 추가 데미지가 있을경우(용의 숨결, 트윈 라이트닝 등)그 데미지 또한 증가된다.
6.3. 무기별 특성
일반 무기들도 무기별로 특수한 효과를 갖는다. 이는 외관이나 이름을 통해서 얼추 알 수 있는데[72] 다음과 같다.
- 레드
검(Sword)은 크리티컬(15% 확률로 50% 보너스 대미지)
창(Lance)은 연쇄 공격(30% 확률로 적 하나 50% 대미지로 추가 타격)
- 척
요술봉(Staff)는 크리티컬
빗자루(Broom)는 디스펠(20% 확률로 적의 버프 제거)
- 마틸다
빗(Comb)은 디스펠
냄비(Pot)는 크리티컬
- 밤
폭탄(Bomb)은 연쇄 공격
장갑(Glove)은 수리수리마수리
- 더 블루즈
부메랑('Rang)은 연쇄 공격
새총(Sling)은 디스펠
이는 방패도 마찬가지다.
- 레드
방패(Shield)는 원기(피해 감소 5%)
- 척
책(Book)은 힘
- 마틸다
바구니(Basket)은 원기
- 밤
부적(Talisman)은 원기
- 더 블루즈
카드(Card)는 체력
다만 이 조건은 전설의 무기에서 조금씩 예외가 있다. 이들은 개성적인 외형을 가지기 때문인데, 이를테면 꿀 스푼은 냄비로 분류되며, 크로노미터는 책으로 분류되며, 앵그리버드 인형이 카드로 분류된다(...).
6.4. 세트 아이템
무기/방어구 아이템 중 세트 아이템이 존재하는데, 각 종류에 일치하는 세트 아이템을 착용할 시 고유한 세트 효과가 부여된다. 모든 전설 아이템들은 황금돼지 뽑기를 통해 낮은 확률로 얻을 수 있다. 혹은 황금돼지 뽑기를 할때마다 채워지는 무지개 막대를 끝까지 채워 확정적으로 세트 아이템을 얻을 수 있다. 세트 아이템이 당첨될 확률이 적고, 무지개 막대를 완전히 채우기 위해선 많은 골드가 필요해서 무과금으로는 세트 아이템을 장만하기 힘들다. 일일 광고 시청으로 무지개 막대를 채울 수 있지만 오랜 시간을 기다려야 한다. 월마다 일일 출석보상으로 3배 혹은 5배의 확률로 나오는 무지개 폭동이 추가되었다.
전설 아이템은 각 캐릭터마다 2가지의 종류가 존재하기 때문에 이미 획득한 아이템이 다시 나올수도 있다.
모든 세트 아이템은 장비 중에서가장 높은 능력치를 가진다. 또한 장비 효과의 수치도 일반 장비보다 높은 수치를 가지고 있다. 같은 세트 아이템 세트를 획득하였더라도 그 당시 플레이어 레벨이 다르다면, 레벨이 오른 상태에서 획득한 세트 아이템의 능력치가 올라간다. 즉 레벨 10때 뽑은 세트 아이템보다 레벨 20때 세트 아이템이 더 좋다는 이야기.
v1.0.14에서는 전설의 무기 성능이 꽤 너프되었다가 7시간 만에 다시 롤백되었다.
6.4.1. 레드
[image]
- 타이탄의 분노 / 타이탄의 지배
그랜드 슬램 : 기절 효과 지속시간이 1턴 증가한다.
연타 공격을 가진 사무라이가 이 세트를 맞춘다면 더욱높은 기절 확룰를 기대할 수 있다. 또한 공격력도 증가된다, 특히 라이트닝 버드 척과 함께 운용하면 기절 확률을 훨씬 올릴 수 있다. 다만 이렇게 하지 않으면 '''기절이 매우 안 걸린다.''' 세트 효과는 2턴을 날려먹을 수 있기에 매우 좋은 편이지만 효과 자체가 발동 자체를 안 한다면 없는 거나 다름 없어서 저렇게 쓰던지는 해야 한다.
[image]
- 용의 이빨 / 용의 비늘
용의 숨결 : 45% 확률로 모든 적 캐릭터에게 75%의 추가 데미지를 입힌다.
레드의 화력을 극대화 시켜준다. 다수의 적들에게 효율적인 모습을 보여준다. 모든 추가 데미지 세트 효과는 타수가 아닌 공격 횟수 기준으로 적용되므로, 연타 공격과 상성이 좋다고 나쁘다고 할 수는 없다. (가끔 반격스킬먹인 돼지한테 날아가기도)
[image]
- 강철의 힘 / 철의 벽
수호자의 아우라 : 모든 아군이 받는 피해가 20% 감소한다.
강한 단일 공격력과 아군의 생존력을 높여준다. 어떠한 상황에든 도움이 되는 안정적인 세트 효과.
[image]
- 프라이멀 엑스 / 프라이멀 스피어
프라이멀 파워 : 디버프에 걸린 적에게 60%의 확률로 100%의 추가 피해, 목표에서 디버프 모두 제거.
1.2.9 업데이트로 새로 추가된 세트 아이템.
화력이 강력한 편에 속하는 성기사나 디버프기가 있다면 강력해지는 돌멩이 파수병과 어울릴 만한 세트지만 세트 효과가 나올 시 디버프가 제거된다는 것이 흠.
게다가 공격 횟수 기준이므로 연타공격과는 상성이 좋지 않다.
[image]
- 키레이 마사무네 / 블로잉 마사무네
배너 브레이커 : 공격 후 50%의 확률로 적 배너에 200% 추가 데미지를 입힌다.
1.3.6 업데이트로 새로 추가된 아이템. 마사무네란 이름이나 카타나+사무라이 깃발의 모습에서 볼 때 사무라이 세트를 표방한 것으로 보이며, 모티브는 앵그리버드 파이트에서 따온 듯하다.
경기장 토너먼트에서 배너 공략에 중심이 맞춰진 세트 아이템으로, 일정 확률로 배너를 200% 데미지로 공격한다는 것이 특징인데, 이게 배너만이 아닌 새를 공격해도 그대로 적용되어 새와 배너를 동시에 공략할 수 있다는 게 장점이다. 다만 확률이 50%라는 게 흠. 사무라이 레드와 모양도 잘 어울리며, 3연타 공격을 날리는 특성상 배너 브레이커도 그럭저럭 잘 터지는 등 상성도 잘 맞는다.
[image]
- 소용돌이 삼지창 / 소용돌이 방어자
화려한 존재감 : 적을 처치할 때마다 분노의 칠리가 20% 채워진다.
1.4.3 업데이트로 새로 추가된 아이템. 적을 하나씩 처치 할 때마다 '''분노의 칠리가 20%씩 오른다는 점이 매우 흉악하다.''' 여기에다 마도사 척의 활력 버프나 마틸다의 음양 세트, 그리고 경기장 토너먼트의 타오르는 배너 세트[74] 까지 합쳐지면 그야말로 무시무시한 속도로 칠리가 차오른다! 이를 이용하여 적들에게 필살기를 난사할 수 있다는 점이 최대 강점. '''단, 무조건 레드가 막타를 쳐야 하며, 칠리로 적을 처치할 경우 칠리가 차오르지 않는다. 대신 다른 전설세트나 버프의 도움없이도 레드로 2마리의 적만 처치하면 칠리가 가득차게 되는 경우가 부지기수.'''
6.4.2. 척
[image]
- 살아있는 번개 / 번개의 책
트윈 라이트닝 : 60% 확률로 모든 적 캐릭터에게 50%의 추가 데미지를 입힌다.
척의 전체/단일 공격력이 더욱 흉악해진다. 확률 또한 60%로 전체 공격이 발동될 확률이 다른 새들 중에서도 가장 높기 때문에 체력이 낮은 적들은 몇 턴 내로 순삭된다.
[image]
- 크로노스 / 크로노미터
시간 이동 : 턴 종료후 25%의 확률로 척은 추가 턴을 얻는다.
세트 효과의 효과는 확실하지만 정말 잘 안 터진다. 추가 턴 발동은 추가 턴을 얻고 나서도 발동 가능하여, 정말 운이 좋다면 남들 1번 움직일 때 두세번 행동할 수 있다.
패치로 확률이 10%에서 25%로 증가했다.
[image]
(공격한 적의 버프를 30% 확률로 제거 / 최대 체력 23% 증가)
부활 : 녹다운 시 자신의 체력의 약 30%로 1회 부활한다.
불안한 척의 생존력을 보완해 준다. 적 버프 해제는 보너스. 특히 라이트닝 버드가 이 무기를 들면 '''84.5%'''라는 꽤나 높은 확률로 광역 디스펠이 가능하다.
[image]
- 마나 미스트 / 마나 웰
마나 쉘 : 모든 아군이 60%의 확률로 디버프 면역.
1.2.11 업데이트로 새로 추가됨. 비록 60% 확률제지만 아군 디버프 면역이 매우 흉악한데, '''첫 턴에서 디버프를 먹여도 면역이 될 수 있고 첫 턴에 먹이는 데 성공했다 해도 다음 턴에 바로 디버프가 해제될 수 있는 무지막지한 성능을 자랑한다.''' 그야말로 경기장 토너먼트에서 나올 경우 레인버드, 드루이드, 도적 도트조합에 하드카운터인 아이템. 심지어 패시브 형식이라 그런지 토너먼트에서는 척이 리타이어 상태여도 디버프 면역이 적용된다. 스테이지를 진행 할 때도 굳이 아군의 디버프를 해제하는 클래스(장난꾸러기, 프린세스, 레인버드)가 필요없이 마나웰 세트를 장착한 척 만으로도 충분히 스테이지가 진행이 가능하다. 디버프라는 디버프는 그냥 풀어버리니...
[image]
- 소닉 지팡이 / 소닉 오브
세트 리셋 : 25%의 확률로 모든 적의 충전 스킬 바를 리셋시킨다.
1.3.6 업데이트로 추가된 척의 새로운 세트 아이템. 생김새는 여러모로 니콜라 테슬라 스타일인데, '''특수능력으로 일정확률로 쓰러진 적을 포함하여 모든 적의 충전게이지를 초기화 시킨다.''' 상성상 충전공격을 날리는 짐승이나 마법사 돼지, 주술사 돼지에게 꽤나 쓸만한 아이템이지만, 확률이 고작 '''25%'''밖에 안 된다는 게 흠. 그런데 공격스킬에만 적용되는 게 아니어서 '''부활 중인 적들의 게이지도 초기화시킬 수 있기에''' 아레나 토너먼트에서 당하면 은근히 빡치는 세트이기도 하다.
[image]
- 뼈 지팡이 / 뼈의 책
마지막 유언 : 척이 전장에서 리타이어할 시 남은 아군 새들이 무작위로 적을 공격한다
1.4.5 업데이트로 추가된 세트 아이템. 생김새나 '뼈'가 들어가는 명칭이나 여러모로 흑마법사 내지는 강령술사 컨셉인 듯한데, '''특수능력으로 척이 쓰러지면 나머지 아군이 무작위로 적을 공격한다.''' 이전의 앵그리버드 더 무비 피버 이벤트에서 몇몇 돼지가 죽으면 동료 돼지들이 아군 새들을 공격하는 능력으로 난이도를 상승시켜 뭇 게이머들을 빡치게 했던 그 능력이 '''세트 아이템으로 부활한 것이다.''' 이 능력은 아레나 토너먼트에서 큰 효과를 발휘하는데, '''체력이 조루인(...) 척 특성상 적들에게 가장 먼저 털려서 뻗게 되므로 적들은 기존 인공지능대로 척 먼저 털었다가 역으로 아군 새들의 딜링을 받게 되어 지옥을 맛보게 된다! 그야말로 육참골단 고육지계가 따로 없다.''' 여기에다 부활 문양이나 대지주 돼지 배너 세트까지 더해지면 효과가 극대화된다.
6.4.3. 마틸다
[image]
- 꿀 스푼 / 꿀 단지
멋져요! : 아군의 치유량이 25% 증가한다.
아이템 그대로 꿀같은 힐량을 자랑한다. '''마틸다 세트 아이템의 시작이자 끝.''' 이거 하나 있으면 나머지 세트는 솔직히 필요없을 정도로 최고의 효율을 자랑한다. 마틸다의 치유 등의 회복능력도 증가하며 심지어 아이템의 회복능력도 증가한다.
[image]
- 음 / 양
완벽한 균형 : 분노의 칠리가 채워지는 속도가 50% 증가한다.
분노의 칠리가 채워지는 속도가 1~2턴 정도 빨라진다. 훌륭한 능력이지만 다른 둘이 워낙 좋아서(...) 실제로는 제일 효용이 떨어진다.
다만, 1.0.14업데이트로 악몽의 정신나간 너프에 의해 7번 동굴 빼고 좀 쓸만한 정도는 되었다. 분노(야생의 힘) 패시브를 가진 돼지라도 만나면 주의할 것.
[image]
- 죽음의 하프 / 죽음의 망토
악몽 : 턴이 끝날 때 기절 상태의 돼지에게 200%의 데미지를 입힌다.
마도사, 기절 효과가 붙은 무기 등 발휘되는 조건이 제한적이라는 것만 제외하면 효과는 상당하다. 특히 자체적으로 기절을 걸 수 있는 음유시인과 상성이 좋다.
여담으로 과거엔 이 세트 효과가 버그가 많아 성능이 들쭉날쭉했으나 현재는 완전히 수정되었다.
[image]
- 헤븐리 셉터 / 헤븐리 케이스
클렌징 라이트 : 타격 시 75%의 확률로 적의 버프를 제거. 버프 제거 시 최대 체력의 15%를 전체 회복
1.2.11 패치로 새로 나온 세트.
디스펠 능력은 분명 훌륭하지만 25%라는 조금 낮은 확률에 그것도 낮은 최대 체력의 5%로 전체 회복한다.
디스펠을 얻고 힐량을 희생한 성직자라고 보면 될 듯.
패치로 확률이 '''발동 확률이 25%에서 75%, 회복량이 최대 체력의 5%에서 15%로 3배 증가했다.'''
[image]
- 포레스트 플루트 / 포레스트 바운티
자연의 축복 : 30%의 확률로 적의 회복을 스틸하여 체력이 가장 낮은 아군에게 회복시킨다.
1.3.7 패치로 추가된 세트.
특수능력은 얼음 주술사 돼지의 흉내내기와 비슷하며, 확률은 20%로 다소 낮지만 아군의 회복 스킬에 적에게서 스틸한 회복까지 회복효과가 합쳐지므로 은근히 쓸만한 편.
패치로 확률이 20%에서 30%로 증가했다.
[image]
- 시간을 넘어선 노래 / 시간을 넘어선 기쁨
영원한 노래 : 분노의 칠리 사용 후 가장 체력이 낮은 새에게 자신의 최대 체력의 40%만큼 체력을 회복시킨다.
1.4.7 업데이트로 추가된 세트. 가장 낮은 체력을 지닌 아군에게 최대 체력의 40%만큼 회복시키는 능력이 있다.
6.4.4. 밤
[image]
- 황금 권총 / 황금 총알
소매치기 : 공격시 30% 확률로 은화 1~4개를 뺏는다.
맥쿨 돼지처럼 적을 공격하는 동시에 은화를 소매치기 할 수 있다. 다만 확률이 영 낮고 은화 수 역시 불안정하다는 게 영 좋지 않다.
그리고 황금 권총은 모양이 어째 베레타 92와 데저트 이글을 모티브로 한 것 같다.
[image]
- 바위 / 보
가위 : 33% 확률로 모든 적에게 60% 데미지를 입힌다.
가위/바위/보 의 컨셉을 이어받았지만 어정쩡한 확률에 어정쩡한 데미지의 능력치..... 하지만 뱃사람과 조합되면 괜찮은 화력을 선보인다. 지원 공격과 활용해서 공격하여 바위로 회복까지 하는 능력을 고려해볼때 뱃사람이 딜과 셀프힐을 동시에 선보여 생각 이상의 화력을 감상할 수 있다.
본래 1.1.1 패치 이전에는 무려 '''대미지 비율이 100%였다'''. 그러나 1.1.1 패치 이후로 25%로 네 토막을 당했다가 1.1.2 패치로 35%로 증가했다. 이후 패치로 60%로 또다시 상향.
[image]
- 캔디 밤 / 캔디 체인
슈가 러시 : 25% 확률로 모든 아군의 체력을 입힌 대미지의 100%만큼 회복.
효과는 훌륭하지만[75] 낮은 확률이 조금 불안정적이다. 척의 크로노스+크로노미터 만큼 확률이 낮아서 타수를 뻥튀기할 수 있는 뱃사람이 아니면 잘 채용하지 않는다. 또한 포수의 엄호 사격 3연타도 1회 공격으로 계산된다.
[image]
- 후크 / 네비게이터
피니셔 : 체력 50% 미만의 적에게 20%의 확률로 '''일격필살'''의 피해를 입힌다.
1.3.0 업데이트로 새로 추가된 아이템. 체력이 50% 이하인 적에게 낮은 확률로 '''일격필살'''을 날리는 효과를 보유하고 있는데, 하지만 게임 내 툴팁에서는 설명이 이상하게 나와서 이해하기가 다소 힘들 수 있다.
[image]
- 밤의 사냥용 철퇴 / 밤의 사냥용 올가미
검투사의 펀치 : 아군이 체력이 50% 미만일 시, '''배너에''' 75%의 추가 피해를 입힌다.[76]
4월 네번째 주의 리워드 달력에서 나오는 전설 무기이다.
레드에 이은 아레나 전용 무기로. 추가딜을 넣는 아레나 깡패 세트다.
[image]
- 해군 총 / 해군 탄약
승선!: 분노의 칠리를 사용한 후에 밤은 가장 강한 적을 공격한다.
1.5.0 업데이트로 추가된 새로운 밤 세트 무기.
필살기를 이용한 이후에 가장 강한 적을 공격하는 특수 능력[77] 을 가지고 있다.
6.4.5. 더 블루즈
[image]
- 전설의 새총 / Angry Birds 인형
살려줘! : 녹다운 시 자신의 체력의 약 30%로 1회 부활
척의 부활처럼 블루의 생존력을 보완해 준다. 무기와 방어구의 컨셉은 기존작의 그것이다.
[image]
- 발리스타 / 뚫어뻥 다트
포격 : 치명타 적중 시 기본 데미지가 100% 증가한다.
단일 대상에게 엄청난 데미지를 가한다. 치명타 적중 시 데미지는 무려 '''250%'''로 웬만한 작은 부하들은 일격에 빈사상태 혹은 사망. '''그야말로 대 돼지 결전병기가 따로 없으며 임팩트도 가히 ICBM급이다.''' 한타 데미지가 높은 장난꾸러기나 잠입자,트레져 헌터[78] 가 좋다. [79]
[image]
- 원격 조종 로봇 / 리모콘
빵빵! : 75% 확률로 모든 대상에게 25% 데미지를 입힌다.
포격 세트와는 달리 전체 공격에 대한 효과가 극대화 된다. 스파이와 사용한다면 최고의 효율을 자랑한다. 그런데, 어디서 하향되었는지 75%에서 25%로 바뀌고 말았다. 다른 전체공격 세트와 비교하면 적절한 확률에 부적절한 데미지를 가지고 있다.[80] 여담으로, 공격 모션이 로봇을 던지는 모습이다.(...)
[image]
- 피어싱 니들 / 피어싱 클로
섀도우 스텝 : 20% 확률로 적의 공격을 회피한다.
새롭게 출시된 전설의 무기 세트로, 무기에는 크리티컬이, 방패에는 체력 증가가 붙어있는 바람직한 세트이다. 하지만 세트효과의 확률이 고작 ''''20%''''로 적의 공격을 회피하는 발동확률을 가지고 있어 얼마나 효율적일지는 각자 판단하는 것이 좋겠지만 척의 크로노스 세트 효과도 25%인데 정말 발동확률이 거지같다는 것을 고려하면(...).
[image]
- 위조된 동전 / 속임수 주사위[81]
사기꾼 : 경기장 토너먼트에서 선공이 걸릴 확률이 100% 증가한다.
새롭게 추가된 전설 무기 세트로, 아레나 전용 무기이다.
그래서 그런지. 블루즈 장비중에서는 가장 사용하기 애매한데, 그 이유는 장비를 사용할 수 있는 모드가 한정되어 있다고 해도 과언이 아니다.
아레나에서 전투를 시작하기 전, 동전을 던져 선공과 후공을 결정하는 데. 새와 돼지면이 전부인 동전 특성상 이미 기존부터 50%로 선공이 될 수 있다. 그런데 여기서 확률이 50% 증가한다는 건 합적용이 아닌 곱적용으로 선공 확률을 기존 50%에서 75%로 올리는 것 뿐이다. 하지만 아레나에서는 선/후공에 따라서 승/패 여부가 극명하게 갈리므로,[82] 아레나를 자주 도는 유저라면 꽤나 좋다. 하지만 다른 좋은 세트의 능력을 못쓰기 때문에 일장일단이 있다.
무엇보다도. '''아레나 전용의 장비'''인 만큼. 장비의 효율이 떨어지는 건 어느정도 감수할 필요는 있겠지만, 아레나를 잘 돌지 않는 유저라면 딱히 이 장비를 권하지는 않는다.
그런데 언제부턴가 선공 확률 증가율이 50%에서 100%로 증가했다.
[image]
- 사냥꾼 활 / 사냥꾼 나팔
복수의 의지 : 블루가 녹다운 시 적 3명에게 무작위로 각각 200%의 데미지, 1턴동안 기절, 버프 제거의 피해를 입힌다.
1.5.0 업데이트로 추가된 블루의 새로운 무기 세트. 척의 마지막 유언 세트 비슷하게 블루가 리타이어 시 효과가 발동되는데, 그야말로 블루의 목숨을 내놓는 대신 '''필살기를 공짜로 적들에게 선사할 수 있는 흉악한 세트이다.''' 특히나 이 효과는 아레나 토너먼트에서의 분노의 방패 문양 필살기 반감 효과를 무시한다! 그래서 당하는 쪽에서는 상당히 빡치는 세트조합이다.
7. 기타
7.1. 숨겨진 요소
월드맵 좌측 하단 소용돌이를 탭하면 숨겨진 보스전[83] 이 시작된다. 현재(2014.10 말 기준)까지는 지도상에 표시되지 않은 장소는 이 곳 한군데 뿐.[84]
7.2. 돼지 특수능력
각종 돼지의 종류에 대해선 위의 항목을 참고. 일단 적으로 만났을 때 가장 위험한 능력들만 적어 보겠다.
- 철갑옷 (Ironclad), 회피(Dodge)
[image]
[image]
순서대로 현재 패치된 후의 철갑옷과 회피이다.
과거에 철갑옷은 일정 수치 이하의 대미지 완전 무시, 회피는 일정 수치 이상의 대미지를 완전 무시하는 흉학한 패시브 였으나 모두 과거의 얘기가 되어 버렸다. 철갑옷은 조건 불만족시 대미지 무시에서 1/2 대미지만 받도록 변경되었는데, 원래는 철갑옷으로 1000미만 대미지를 무시했다면, 이제는 1000이하 대미지는 1/2로 받으며 회피는 공격당 일정 수치 이상의 대미지를 받지 않는 방향으로 패치되었다. 이렇게 패치된 것은 플레이어들의 레벨과 클래스의 최대 레벨이 오르고, 게다가 무기와 방패를 인챈트하는 패치까지 진행되어 파워 인플레가 진행되었고, 이것은 이 패시브들이 전혀 페널티가 아닌게 되거나(철갑옷) 아니면 어떤 방식으로도 대미지를 입히기 어려워지는 상태(회피)[85] 가 진행되다보니 변경된 것으로 파악된다.
- 언데드 (Undead)
쓰러진 후에도 2~3턴 후 부활하는 또다른 흉악 패시브. 위 사진처럼 죽으면 곤죽이 되었다가 부활하는데, '''곤죽을 공격해 제거할 수는 없다'''. 즉 한 방에 밀어 버리라는 것.
다행히도 이들의 체력은 낮은 편이며, 밤의 필살기가 강력한 광역 공격이라 훌륭한 카운터이기에 칠리를 잘 활용하면 간단하다. 문제는 '''언데드 보스'''. 밴시나 혼령 소환술사 등은 똥맷집에다 부하 소환까지 하기에 자칫하면 보스를 잡았는데 다시 부활해 버리는 사태가 일어날 수도 있다.
전설의 동굴, 최종보스 한정으로 포키 왕자의 신성한 수류탄 스킬이 이 패시브에 매우 효과적으로, 강력한 데미지에 체력이 낮은 왠만한 언데드 돼지들은 비명횡사하고 '''부활 중이던 녀석들도 성불시켜 버린다.'''
- 헤이메이커 등의 각종 장전형 공격
2~3턴간 장전 후 날아오는 데미지는 보통 충격과 공포급이다. 특히 단일 대상 공격이라면, 게다가 타겟이 척이나 마틸다라면 끔살 확정이다. 사무라이의 방어벽 등을 적극적으로 사용해 방어하자.
- 무능한 졸병 돼지 (Incompetent Minions)
콧수염 돼지가 항상 들고 나오는 기술[86] . 부하가 죽을 때마다 공격력이 25%씩 올라가는데, 보통 콧수염 돼지는 부하 4~5마리는 기본으로 달고 나오므로 자칫하면 2배까지 늘어난 딜링에 데꿀멍해야 한다. 가장 먼저 일점사하자.
- 각종 회복 기술
사진은 악마 위즈피그의 혼령 소모(Consume Spirits).
참고로 회복량이 수백에서 1000까지 가볍게 찍는 기술도 엄청나게 많다.
- 회복 반감 / 회복 봉쇄
대자연의 힘 (회복 반감), 나쁜 주술 (회복 봉쇄), 흉내내기 (회복 스틸) 등이 있다.
각종 주술사 돼지들의 전용기. 말 그대로 회복량을 반감시키거나 아예 막는다. 돼지들에 비해 체력량이 현저히 떨어지는 새들은 팔라딘이나 드루이드를 데려다가 미친 듯이 회복해서 때우는 수밖에 없는데, 이게 봉쇄된다는 건 승부와 바로 직결된다. 주술사가 밥 먹듯 나오는 1번 동굴에서 장난꾸러기가 강제되는 이유가 이거다. 다행히 물약은 제외니 물약으로 회복시키자.
또한 흉내내기 디버프에는 재미있는 경우가 있는데, 만약 아군에 포키 왕자나 모험가 돼지가 있는데 적들을 포함해서 체력이 가장 낮을 경우, 흉내내기 디버프가 아군 돼지에게 가는 기묘한 상황이 생길 수 있으니 참고할 것.
[1] 척의 클래스인 마법사의 지원 능력 설명문의 첫문장에서 ''적이 대상을 공격할때'' 를 사용하는데 거의 똑같은 지원 능력을 가진 썬더버드는 이게 ''아군을 공격시'' 로 바뀐다.[2] 개발 단계에서는 칠리를 사용하면 게이지가 줄어들면서 사라지는 이펙트였다. 모종의 이유로 사용하자마자 사라지는 이펙트로 바꾼 듯. [3] 적을 얼마나 빨리 해치우냐에 따라 차등 지급된다.[4] 스테이지를 한 마리의 새로 진행하면 최대 30000점, 두 마리로 진행하면 각각 최대 15000점이다. 30000점이 기준.[5] 클래스는 개별된 시스템이다.[6] v1.0.3에서는 10웨이브 고정이었으나 정발 후 3~10개 범위로 줄어들었다. v1.5.0부터는 최대 5웨이브로 줄어든 대신 보스 웨이브에서 마지막 적 처치시 스토리 진행과 동일하게 경험치를 대량 드랍하게끔 바뀌었다.[7] 이전에는 플레이어 레벨에 맞춰 돼지들의 체력과 공격력이 자동으로 상승했기 때문에 플레이어 레벨이 높은 상태에서 저렙던전들을 깨는데 시간이 꽤 걸렸었다.[8] 이 시점에서 방어 데미지는 140을 넘지 않는다. 이걸 못 뚫고 있다는 건 뭔가 잘못된 거다.[9] 아주 큰 유령을 말하는 거다. 그러나 미니 호러는 예외.[10] 1.2.4 패치 전까지는 정화가 불가능했지만, 패치 이후로 정화가 가능해졌다![11] 사무라이 돼지가 2마리 모두 전체공격을 하면 한 아군당 984의 데미지를 입기때문.[12] 버프없이.[13] 장사꾼,포키 왕자,모험가.[14] 드루이드가 여기서 활약할 수 없는 이유는 어그로가 없으면 척이 얻어맞고 죽을 수 있기 때문.[15] 툴팁에는 "모든 아군"으로 되어 있다.[16] 1.2.4 패치로 디스펠이 불가능해졌다. 다만 동굴 4의 패시브 기절은 정화가능.[17] 1.2.1 패치로 기절이 정상적으로 발동된다. [18] 이런 점 때문인지 6번 동굴 이후부터의 보스전은 별셋 커트라인이 3만점대로 낮은 편이었지만(33,000점에서 3별), 12번 동굴은 선상의 코볼트가 덤으로 붙어서인지 34,000점에서 2별이 뜬다.[19] 기존에 특정 지역이나 이벤트로 풀린 로닌, 달의 여사제, 아크메이지 등의 클래스들이며 엘리트 클래스와 동일한 능력치를 가지고 있다.[20] 체력회복 물약들의 효과가 3배 이상이 되었고, 분노의 칠리를 90% 채워주는 레시피가 추가 되었다.[21] 이 미니 캠페인을 통해 엘리트 돌멩이 파수병을 획득 할 수 있으며, 월드보스 이벤트 종료 후 진행 될 예정.[22] 이 이벤트를 통해 마틸다의 엘리트 클래스를 획득 가능[23] 이 이벤트를 통해 밤의 엘리트 클래스를 획득 가능[24] 엘리트 성기사, 선더버드, 음유시인, 뱃사람, 잠입자를 구입할 수 있다. 단, 일부 폰의 경우 버그인지 몰라도 현재 상점에 엘리트 클래스가 뜨지 않다가 1.4.4 업데이트에서 수정되었다.[25] 다음 이벤트에 대한 내용을 미리 알려주는 시스템으로, 가끔 앵그리버드 샵과 앵그리버드 게임 홍보도 한다.[26] 기존의 클래스를 업그레이드 하는 시스템이며 이번 업데이트에서는 레드의 기사가 엘리트 기사로 업데이트 되는 이벤트가 진행된다.[27] 동영상을 보고 난 후 받을수 있는 HP/ATK 최대치 +10% 버프가 전설의 동굴에서만 무한정으로 적용되는 버그와 포션 2종(단일,전체)의 랭크가 자신의 레벨+2로 나오고. 회복량이 엄청났던 버그가 수정되었다.[28] 새를 오래 누르면 체력 바는 왼쪽으로 옮겨져 있고, 오른쪽에 파워 레벨이 추가되었다. 하지만 별 쓸모없는 편.[29] 이제부터 낮은 데미지에 분노의 칠리를 30% 깎는 것으로 변경되었다. 또한 3개의 금화를 떨어뜨렸던 베타 때와는 다르게 겨우 1개만 떨어뜨린다. 대신 부유한 도적 돼지처럼 피격 시 은화를 떨어뜨리도록 패치되었다.[30] 일단 전설의 무기가 조금 높은 확률로 얻는 20금화는 한 번에 5번(일정 확률에 따라 1번 더 돌려주기도 한다.)이나 돌리게 하는 15금화로 감소되었다. 성능은 3금화를 소비하는 성능으로 너프...[31] 이것도 일반처럼 일정 확률에 따라 1번 더 돌려준다.[32] 사용 시, 모든 해로운 효과를 제거한다.[33] 국내판에선 스톤 가드로 음역되었다...[34] 전설의 무기 또는 경기장 토너먼트의 배너의 부활의 상징.[35] 다만 어떨 때는 나오고 안 나오는 경우가 있다.[36] 1.0.3 패치 때도 65로 잠시 올랐다가 60으로 돌아왔는데 그때보다 더 올라갔다. [37] 맥쿨 돼지와 포키 왕자, 피기아나 존스.[38] 클래스 숙달치가 10일 때 돼지들의 클래스 숙달치는 9이다. 포키 왕자의 체력이 드디어 1,800을 넘었다![39] "(모든 클래스 숙달치의 총합)÷25-1"인지, "(가장 높은 클래스 숙달치)-1"인지는 불명이다.[40] 그래서인지 처음 시작할 때 로딩 화면에서 "비디오 로딩 중"이라고 떠 있다.[41] 새 선택 화면에서 새의 크기가 커졌다던가, 뒤로 버튼이 섬 아이콘으로 바뀌었다던가, 마틸다와 밤이 왼쪽을 보고 있다던가...[42] 척과 블루스의 전설무기 세트, 배너 상징의 부활의 상징.[43] 뾰족한 스파이크나 가시 벽 상징을 사용해도 효과가 유지된다.[44] 왜 일부냐면 경기장 토너먼트에서는 적 또는 플레이어가 뾰족한 스파이크나 가시 벽 상징 을 사용하는 경우에 다시 효과가 없어지기 때문. 이 상징을 가진 배너가 공격당하면 함정의 컵케이크 효과와 동일한 가시올가미 효과가 잠깐 나타났다 사라지는데 이때 함정의 컵케이크 효과도 같이 사라지고 전투가 끝날 때까지 복구되지 않는다.[45] 1.2.1 패치 때와 마찬가지로 오류나 버그일 수 있다.[46] 4웨이브의 닌자들은 종전 버전과 같은 수치를 가지고 있다. 아마 이번 업데이트 과정에서 빠뜨린 것 같다.[47] 패치 도중에 에러가 났거나 버그가 났을 수도 있다.[48] 1.0.14 패치 이전으로 롤백.[49] 버그 수정은 터미네이터를 불러서 했다고 한다.[50] 그런데 실제로는 여전히 100%를 회복한다.[51] 잘못된 수치가 입력되었거나, 버그로 추정된다. 이번 버전이 종전 업데이트에 비해 눈에 띄는 버그의 숫자가 많고, 비율도 정확히 나누어 떨어지지 않는데다가(소수점 이하 생략한 수치다), 종전과는 너무 다른 퍼센트 수치(5의 배수가 아닌 값)이기 때문이다.[52] 저금통 게이지를 꽉 채운 다음에 친구 저금통으로 무료 뽑기를 돌리면 게이지가 유지된 상태로 전설 아이템이 계속 나오는 버그가 있었는데, 친구 저금통이 아닌 자기 저금통을 돌리게 함으로써 막은 듯 하다.[53] 이전에 황금돼지가 일정 시간동안 무제한으로 반복되는 버그가 있었는데, 그 때 모인 출석도장 카드는 이번 패치를 통해 없앴다. 즉, 실제로 출석한 카드의 갯수만 남았다는 의미[54] 이 버그는 전투 개시 전에 나오라는 광고는 안나오고 게임이 프리징되는걸로 추정된다.[55] 개발사측에서는 수정중이라고 하지만 클라이언트 패치가 이루어지기 전에는 고치기 어려운 듯 하다. 스테미너를 소모하는 이벤트 전투의 경우 주의를 필요로 한다.[56] 클라이언트 자체의 문제가 아닌 동영상 스트리밍 방식의 문제이다. 앵그리버드 고도 그렇고 앵그리버드 트랜스포머와 앵그리버드 스타워즈 2도 같은 스트리밍 방식으로 광고를 내보내는데 몇몇 기종폰이 이 계열의 스트리밍 광고가 안뜨고 중단되버리는 현상이 발생한다.[57] v1.1.0 에서 번역명이 달의 여사제로 변경되었다. 달의 여사제 항목 참조[58] v1.0.14의 밸런스 조절은 터무니없기 짝이 없는데, 섬광과 교묘한 속임수 건은 말이 된다고 해도 연막탄의 고정 데미지는 스파이의 존재 의의 중 하나였으며, 광전사나 악몽셋은 그대로 둬도 이미 약했다. 로비오가 새총이 아닌 것에 손을 댔을 때 어떤 사태가 일어나는지 보여주는 안 좋은 예.[59] 이건 그냥 오역이다. 영문판은 분명 Triple Chance라고 적혀 있다.[60] 우측 하단의 ▷ 모양이다. [61] 참고로 아이템 가격들을 정리하자면, 경험치를 2배로 올려주는 물약은 상점에선 10개 묶음 45금화, 필드에서는 개당 6 금화, 기본 물약은 5개 묶음 300 은화, 필드에서는 개당 '''10 금화'''다. 칠리 케이크는 상점에서 5개 묶음 300 은화, 필드에서 개당 '''15 금화'''다. 전체 회복 케이크는 상점에서 5개 묶음 375은화, 필드에서 개당 '''15 금화'''다.[62] 1.0.12 전에는 396이는데, 데미지가 405로 상향되었다.[63] 기사 레드의 방어와 똑같다고 보면 된다. 이쪽은 1턴 더 길다.[64] 물약 봉인 패시브. 체력 감소를 감수하고 진검승부를 해야한다.[65] 용의 이빨 + 용의 비늘. 세트 착용시 45%의 확률로 (스탯 공격력 기준) 75%의 전체 데미지를 입히는 세트 효과가 있는 전설의 아이템이다.[66] 다만 만렙에 근접하면 레벨 격차로 인해 동네북 및 전투력 측정기가 되고 만다. 본격 검의 혼령 원턴킬 [67] 다만 만렙이 아닌 채, 별 셋을 원한다면 도적으로 해결해야 한다. 도적의 도트 데미지가 은근히 강력하기 때문. 다만 첫 턴은 아니다.[68] 이전 버전에서는 업그레이드되지 않은 일반 클래스로 나왔기 때문에 메리트가 없었다.[69] 재료아이템을 선택 한 후 +,- 버튼을 꾹 누르고 있으면 자동으로 수량이 조절되니 굳이 여러번 터치 하지 말자. 레벨을 올릴 수록 필요한 재료아이템의 수량이 증가하므로...[70] 인챈트 레벨이 증가할 때 마다 필요한 재료아이템의 숫자는 증가하며, 재료아이템이 저급인지 고급인지에 따라 올라가는 경험치량도 다르다.[71] 새롭게 패치된 유료 재화이며, 금화로 구매가 가능하고 가끔 필요없는 전설의 무기를 해체할 때도 약간 얻을 수 있다. 1.3.6 업데이트 이후 경기장토너먼트 리그종료시 룰렛에서도 얻을 수 있게 되었다.[72] 친구의 유닛을 빌려서 클리어하는 스테이지에서 친구의 유닛이 찬 무기의 외양을 보고 대충 어떠한 특수효과를 가진 무기인지 예측할 수 있다[73] 이 수리수리마수리의 회복량은 특정 경우를 제외하면 믿을 게 못 된다. 예를 들어, 500의 대미지를 입힌다 해도 회복하는건 겨우 50. 이게 제 역할을 하는 경우는 체력이 약간 깎인 뱃사람이 데미지를 빠르게 회복하는 정도.[74] 분노의 칠리 차는 속도가 '''100%''' 빨라진다.[75] 심지어 밤의 필살기에도 발동되어, 한 턴에 수천단위의 체력회복이 뜰 때도 있다. 숙달 레벨 8이나 마이티 이글의 용병이 이걸 착용했다면 엄청난 힐링을 볼 수 있다.[76] 배너를 칠 때만 적용되고, 연쇄 공격으로 배너가 피격되는 경우는 계산하지 않는다.[77] 정확히는 파워 수치가 가장 높은 적을 공격한다. 동일한 수치를 가진 적이 2명일 경우, 상단의 적을 노린다.[78] 트레져 헌터의 경우 레벨 50+숙달치 12와 무기 풀강 기준으로 '''방당 2372''',크리티컬 데미지 '''약 5890'''정도 나오는데.경우에 따라서 6000딜 넘게 나올때가 있으며. 밤의 찰싹! 버프와 연계시 데미지가 '''1만(!!!!)'''넘게 나가는 광경을 볼 수 있다. 동일 조건의 레드가 영웅의 일격으로 뽑는 데미지는 엘리트기사를 제외하면 약 9800딜이다. 만렙+만강 클래스에 무기 풀업 기준을 추가한것임을 명심하길 바란다.[79] 레벨 50+숙달치 12 장난꾸러기가 응원 버프 사용 후 크리티컬 적중 시 데미지는 '''6116''', 같은 조건의 잠입자가 약점 디버프를 사용한 후 크리티컬 적중 시 데미지는 '''6223''', 심지어 선장 밤의 찰싹! 버프에 약점 디버프+크리티컬까지 합칠 경우 '''9956(!!!)'''의 괴악한 데미지를 뽑을 수 있다. 참고로 동일 조건의 레드가 영웅의 일격으로 뽑는 데미지는 각각 7668, 8668이다.[80] 사실 블루의 공격력이 높아서 그런것 같지만 어찌 레드의 용의 숨결보다 데미지가 낮다.[81] 잘 보면 눈이 모두 6이다.[82] 선공이 거의 후공 상대를 이긴다고 봐도 무방하다[83] 포세이돈 돼지(언데드)와 전투하며, 체력과 공격력이 매우 높다[84] 자세히 들여다보면 잠수함 맵 표시가 보이긴 한다.[85] 돼지에게 도트데미지를 입히는 클래스(레인버드, 도적 클래스 등)를 사용해도 상대하기 어려운 상태가 되기도 했었다. 특히 목요일 던전.[86] 해적 두목, 언데드 해적 선장은 제외.