엑스 오퍼레이션

 

'''X Operations'''
[image]
'''개발사'''
TEAM-MITEI
'''제작진'''
TENNKUU, nine-two
'''발매일'''
2002년
'''장르'''
액션, FPS
'''홈페이지'''
홈페이지
'''최신버전'''
0.975t (싱글), 1.9f2(멀티)
'''권장 요구 사양'''
'''CPU'''
Intel Celeron Single-Core
500MHz 이상
'''RAM'''
25MB 이상
'''GPU'''
NVIDIA GeForce 256
with 16MB Video Memory 이상
'''해상도'''
640*480 해상도 지원
4:3 VGA 이상
'''HDD'''
10MB 이상
'''DirectX'''
8.1 이상
'''운영체제'''
Windows 98 이상
1. 개요
2. 특징
3. 파일의 구성
3.1. 애드온의 구조
3.2. Sound
4. 조작법
4.1. 게임 플레이
4.2. 시각 효과
4.3. 디버깅
4.4. 멀티 플레이
4.4.1. 조작키
4.4.2. 명령어
5. 게임의 수정 및 확장
5.1. 프로그램
5.1.1. 맵제작(제작팀 측에서 제공)[1]
5.2. 모드 제작하기
6. 버전
6.1. 싱글
6.2. 멀티
7. 임무의 분류
8. 피격 부위에 따른 데미지
9. 캐릭터
10. 무기
11. 커뮤니티
11.1. 일본 측 커뮤니티
11.2. 한국 측 커뮤니티
12. 외부 링크
13. 기타


1. 개요


그래픽 디자이너 'TENNKUU'와 프로그래머 'nine-two'로 구성된 일본의 TEAM-MITEI[2] 팀이 2002년 제작한 프리웨어 1인칭 슈팅 게임.
게임의 정식 명칭은 'X Operations'[3], 약칭 'XOPS' 혹은 '엑옵'. 한국에서는 서든어택이 FPS로서는 대표적이라 '미니서든'이라는 잘못된 이름으로 많이 퍼져있다. 그래서 이 문서는 미니서든으로도 리다이렉트 된다.
가벼운 사양과 용량으로 대부분의 컴퓨터에서 플레이가 가능하다.[4] 그 대신 그래픽은 다이렉트 x8.1 기반이라 계단 현상이 나타나며 팔/다리/머리로만 구성된 목각인형 수준의 모션이나 부족한 게임성 등으로 최근 게임들에 비교하면 조악한 편.[5] 때문에 일부 유저들은 게임을 수정/확장하여 플레이한다.
또한 이동 시 위아래로 자연스레 흔들리는게 아니라 직선으로 움직이는 형태이며, 마우스를 크게 휘두르면 화면도 크게 움직이는 등의 원인으로 3D 멀미를 유발시키기도 한다.

2. 특징


기본 구성도 심히 아스트랄하여 좀비도 있고 터미네이터도 있다. 인공지능 플레이어들은 이동하는 방식이 심히 기계적이다. 인공지능은 D, C, B, A, S, S+, 최상의 7단계 수준이 있으며 D는 좀비의 지능, C와 B와 A는 민간인과 테러리스트, 강도, 군인 등 종류별로 설정되어 있으며 S는 터미네이터로 설정되어 있다.
S단계가 그나마 정상적인 전투력을 가진 인공지능이며, 그보다 높은 단계는 오리지널 버전에서는 사용되지 않았지만 능력치 수정 프로그램을 사용해 설정할 경우 S+는 상당히 먼 거리에서도 보고 사격하는 강력한 인공지능이 되고, 그보다 높은 최고 지능의 경우는 거리에 상관 없이 적이 아무리 멀리 있어도 사격한다...만, 워낙 멀어서 맞추지를 못한다.
하지만 인공지능 플레이어는 정해진 이동 포인트대로만 움직이는 단순한 구조 때문에 이동 중에 교전하다가 포인트를 벗어나서 다시 제자리로 돌아가다가 장애물에 걸려서 제자리 걸음만 하거나 절벽이나 고저차 있는 곳 같은데서 떨어져 본래 있던 자리로 돌아가려고 벽에 얼굴을 박고 제자리걸음만 하염없이 하는 일도 인공지능 수준에 상관없이 종종 벌어진다.[6]
손쉽게 미션과 맵을 만들어 추가하고, 인터넷에 공유할 수 있다. 이러한 미션들을 애드온(Add-on)이라고 한다.
배우는 난이도가 조금 어렵지만, 한번 배우면 맵 제작에 눈이 벌게진 폐인이 된 자신을 발견할 수 있다.
또한 무기를 든 플레이어를 보면 팔을 들어올리고 개나리 스텝을 밟아대는 중립 비무장 NPC의 경우에도 떨어진 무기 가까이만 가도 자동으로 습득하는 시스템 상 총을 들고 적으로 돌변하는 경우가 많다. 그래서 적을 쓰러트렸는데 지나가던 시민이 그걸 줍고 플레이어에게 총을 갈기는것도 자주 볼 수 있는 풍경.
이를 이용해 아군(즉, 플레이어를 봐도 팔을 안들어올리는) 비무장 Npc에게 무기를 던져줘 무장시킬수도 있다. 이를테면 적에게 쫓기고 있는 시민을 구해주고 권총 하나 던져주면 졸졸졸 따라온다... 단, 좀비 캐릭터는 제외. [7]
탄창이 없는 무기를 주울 경우 주웠다가 다시 집어던지는 모습을 보여주며 무장한 병사라도 적 아군 할것 없이 가진 무기가 다 떨어지면 중립 민간인들이 하는것처럼 항복포즈로 개나리 스텝을 밟아대는걸 볼 수 있다.[8] 추가로 이 게임엔 치료제 같은 건 없다.
'''탄속 개념'''이 있어서 원거리에서 사격하면 상대가 살짝 위치만 비틀어도 빗나간다. 그래서 탄속에 익숙한 플레이어는 멀티플레이에서 가끔 날아오는 탄환을 보고 피하는 경우도 있다. 그런데 역으로 이 느린 탄속으로 상대가 지나갈 루트를 예상해 예측샷으로 헤드샷을 노리는 플레이어도 존재한다.
그런지라 상대가 멍하니 서있지 않는 이상 저격총으로 저격질이 유난히 힘든 게임. 그리고 근접 무기라는 개념은 없다. 이 게임에서 유일하게 근접공격을 하는 존재는 좀비 뿐. 게임을 개조해서 도끼나 칼같은 근접 무기를 만들 수 있어도 어디까지나 사정거리를 아주 짧게 만든 총일 뿐이다.
반동 개념이 존재하지만 실제와는 약간 다르다. 수직 반동 개념은 스코프를 당긴 상태의 AUG와 PSG-1에만 존재하고, 지향사격 상태에서 사용하는 모든 총기는 (총기마다 약간의 차이는 있지만) 초탄은 크로스헤어에 정확히 꽂히고 차탄부터는 크로스헤어 주위 일정 범위에 무작위로 꽂히게 된다. 가만히 멈춰선 상태에서는 이 범위가 가장 좁고, 이동 중일 때는 조금 넓어지고 점프 중일 때는 매우 넓어져 바로 앞에 있는 적이 아니면 연사로는 도저히 맞힐 수 없게 된다. 따라서 초근접전이 아닌 한 대부분의 경우에 연사보다는 단발/2점사 헤드샷을 노리거나 2점사/3점사 몸샷으로 적을 처치하는 경우가 많다.
로켓 런쳐판처파우스트 같은 발사식 폭발성 무장도 전무하다. 아니, 이 게임에서는 폭발 무장은 오로지 수류탄 뿐이다. 무기 제작자들은 수류탄의 데이터를 조작해 어떻게든 구현해 보려 들지만 그럴 경우 이번에는 수류탄이 사라진다는 딜레마에 빠지곤 한다. 어떤 사람은 어떻게든 해서 수류탄과 RPG-7을 동시에 구현하기도 했지만 이번엔 다른 총이 하나 사라졌다. 애초에 이 게임은 안에 이미 구현된 것 이상 추가가 불가능하다.
초창기에는 그냥 레인보우 식스의 조잡한 아류작이라는 평가였으나, 단순한 메모장 코드와 그림판으로 낙서하듯 수정 가능한 BMP 텍스쳐, 교체가 손쉬운 효과음 데이터, 극한까지 단순화한 모델링이라는 접근성이 높고 적용 또한 파일의 이름 바꿔 교체 수준인 쉬운 소스로 인하여 수많은 개인/팀들이 모드 제작에 뛰어들었고, 그 결과 고 퀼리티의 수많은 총기/인물 스킨과 추가 지형 미션은 넘쳐나다시피하다.
또한, 미소녀 모드, 펭귄 모드, 마인크래프트 모드 같은 게임 모델링 자체에 손을 대는 물건부터 2차 세계대전 모드, 랜드 오브 데드 모드, 모던 워페어 2 모드, 포탈모드같은 다른 게임들을 구현하는 모드까지 수작들이 나왔다. 이외에 Five Nights at Gay Bar, MEAN과 같은 오리지널 스토리 모드까지 개발되고 있다. 이런 모드들을 하나하나 깨가다 보면 어느 새 모드질에 눈이 벌게진 폐인이 되어있는 자신을 볼 수 있다.
애드온 맵이 엄청나게 많다. 일본에서 제작된 것 과 한국에서 제작된 것 들이 있다. 일본에서 제작된 것들은 팬카페의 회원들이 넘버링을 채우며 동시에 번역하고 있다.
조금 충격(?)적인 사실이 하나 있는데, 사실 이 게임에는 '''여성 NPC'''도 있다. 빨간옷에 검은 바지를 입은 NPC인데 잘 보면 금발 말총머리가슴이 보이며, 텍스처 파일 이름이 woman.bmp이다. 게임에서는 인질이나 그냥 지나가는 사람, 보호 대상 등등으로 두루 돌려 사용된다.
무기가 발사음 데이터를 독자적으로 가지고 있는게 아니고 폭발무기인 수류탄을 제외하고 발사음 여섯개로 총기들이 각자 중복해 돌려쓰는 식. 그래서 발사음을 무기에 맞춰 수정했더니 다른 무기도 그 발사음으로 바뀌는 일이 생긴다.
가장 많이쓰이는 최신버전인 97ft 버전에서는 공중 버그, 그 외의 사소한 버그가 수정되었으나 무기 및 치료제, 그 외의 창의적인 요소는 여전히 추가되지 않았다.
가장 마지막 버전인 0.975t에는 F9키를 누르면 플레이어가 복제되는 치트와 에드온 블럭 구현 수,포인트 한계치등이 더 높아져 나왔다.
2016년 엑스오퍼레이션에 연막탄을 사용할수 있는 OpenXOPS 모드가 출시되었다. 연막탄을 투척하면 연기가 나오고 플레이어는 앞을 볼수 없으며 NPC들 역시 연막 안에서는 공격하지 못한다. 이와 비슷하게 OpenXOPS 기반의 RPG 모드도 개발되었으니 팬카페에 가입하여 구해보자.

3. 파일의 구성


사운드 로딩은 메인폴더의 ezds.dll이 담당.
설정정보는 config.dat파일에 저장되어 런처가 불러온다.
게임의 기본 내용물은 data 폴더에서 불러오며, 애드온미션은 addon 폴더에서 불러온다.
모델로는 .x파일만을 지원하며, 텍스쳐는 bmp, png, dds, jpg등을 지원한다.
XWC(0.96t), XMS, XMH등으로 총기 스탯 변경이 가능하며, OpenXOPS 소스를 이용하면 총기별로 격발음을 따로 지정할 수 있다.

3.1. 애드온의 구조


addon 폴더에 블록&포인트 데이터 로드와 브리핑을 담당하는 .mif 파일이 있으며, 미션 폴더에는 텍스쳐와 블록 및 포인트 데이터가 들어있다.

3.2. Sound


Bang - 수류탄 폭발음
Bang 1 - 글록 17/18, mp5
Bang 2 - ak47, m92f, psg1
Bang 3 - de, m1
Bang 4 - m1911,mac10, m249, p90, m4
Bang 5 - mk23, famas, aug, ump
ka - mp5sd,mk23sd(소음기가 장착된 총기류)
cco - 수류탄 투척 후 지형지물에 튕겼을때 나는 소리
can - 캔이나 컴퓨터 오브젝트 등이 튕기는 소리
dan - 기본 구성일때 상자, 의자 등에 총알이 박히는 소리
hit 1/2/3 - hit 1/hit 3은 벽에 총알이 박혔을때 나는 소리,hit 2은 캐릭터가 총탄에 피격되었을시 발생하는 피격음이다.
hyu - 총알이 플레이어 가까이 지나갔을 때 발생하는 소리이다.

4. 조작법


조작키는 함께 동봉된 config.exe로 수정 할 수 있다.

4.1. 게임 플레이


  • W - 전진
  • S - 후진
  • A - 왼쪽 이동
  • D - 오른쪽 이동
  • R - 장전[9]
  • G - 무기 버리기[10]
  • Shift - 조준경 확대, AUG와 PSG-1만
가능하지만 모드의 경우에는 다를수 있다[11]
  • X - 단발/연사 모드 변경[12]
  • Z - 무기 변경[13]
  • Space - 점프
  • Tab - 조용히 걷기[14]
  • F12 - 임무 재시작
  • Esc - 초기 화면으로 이동, 게임 종료
  • 마우스 왼쪽 버튼 - 무기 사용
  • F10 - 게임 멈춤

4.2. 시각 효과


  • F2 - 상태창 간소화[15]
  • Home - 1인칭 모델 표시 유무[16] 제일 중요한 기능이다! 이걸 쓰면 엑스 오퍼레이션의 재미가 수십배로 늘어난다![17]
  • F1 - 1인칭/3인칭 변경[18]
  • 숫자패드 8, 5, 4, 6 - 3인칭 카메라 조작

4.3. 디버깅


  • F5 + Enter - 캐릭터 공중부양. 다만 낙하 피해는 받는다.
  • F6 + Enter - 탄환 증가
  • F7 + ←/→ - 게임상에 등록된 다른 무기로 변경
  • F8 + ←/→ 맵상에 존재하는 캐릭터로 변경[19]
  • F9 + ↑/↓ - 분신 소환. 주의할 점은 0.975t에서만 먹힌다.[20] [21]

4.4. 멀티 플레이



4.4.1. 조작키


  • Enter/2번 치기 - 채팅, 팀채팅[22]
  • F12 - 현재 점수 보기

4.4.2. 명령어


  • help - 명령어 목록
  • kick - 강제퇴장
  • idban - 아이디 강제퇴장(강제 퇴장된 아이디로 다시 들어올 수 없게 된다)
  • ban - 영구강제퇴장
  • bot - 봇모드

5. 게임의 수정 및 확장


앞서 언급한 것처럼 엑스 오퍼레이션은 리소스가 지극히 단순하고 일체 공개되어 있어서 캐릭터 및 무기의 텍스처와 폴리곤을 비롯, 아래에서 언급될 프로그램[23]으로 무기의 능력치를 바꿀 수있기 때문에 다양한 모드들이 만들어진다. 다만 이미 언급한 것처럼 무기나 인물, 추가 오브젝트 요소를 더 추가하는 것은 불가능하다.

5.1. 프로그램



5.1.1. 맵제작(제작팀 측에서 제공)[24]


  • 블록 에디터 - 맵 폴리곤 제작
  • 포인트 에디터 - 플레이어, 아군, 적군, 무기, 오브젝트 위치 선정
  • 미션 에디터 - 맵의 임무 및 임무 설명 설정

5.2. 모드 제작하기


엑스 오퍼레이션/모드 항목으로.

6. 버전



6.1. 싱글


  • 0.90 최초 버전은 대학과제용이였다.
  • 0.93 무기추가 , 치트추가 , 타이틀수정
  • 0.96(2002) 무기업데이트 , 맵추가 , 다리수정등 대규모 업데이트
  • 0.96T(2003) 포인트 수용량 확장
  • 0.97T(2010) 무기업데이트 , 맵추가 , 다리수정등 대규모 업데이트
  • 0.97FT(2011) 자잘한 버그 수정
  • 0.97HC(비공식)(2011) 스피드 , 점프높이 향상
  • 0.975T(2012) F9+↑/↓로 부하 생성
  • 0.98(비공식)(2017) 바이너리 개선

6.2. 멀티


  • 1.6 최초 멀티모드
  • 1.7 (?) 출시된 것은 확실하나 그 날짜가 안알려져있다.
  • 1.8(2002)[25]
  • 1.9(2010)
  • 1.9F(2011)
  • 1.9F2(2015)
참고로 많은 컴퓨터에서 멀티가 안되는 오류가 있는데, 일본에서 한국 비매너 플레이어를 차단하게 하려고 한 것 같다. 일본 VPN을 사용하여 우회플레이를 하면 된다. 하지만 핑이 높으니 한국 사람들하고 멀티를 하는것이 답이다.

7. 임무의 분류


  • TRAINNING YARD - 게임에 필요한 기본적인 조작법과 인터페이스를 배울 수 있다. 미션 리스트의 가장 상단에 위치하여 있으며, 처음 엑옵을 하는 사람은 이 미션을 클리어 하여야만 조작법을 배울 수 있다.
  • EXT(소탕) - 적을 모두 쓰러뜨려야 한다. 영문: extermination
  • KT(암살) - 브리핑에 나오는 타겟의 사살. 영문: kill the target
  • DEF(호위) - 브리핑에 나오는 타겟의 호위. 영문: defend target
  • ESC(탈출) -탈출지점까지 도착. 영문: escape
  • DE(파괴) - 브리핑에 나오는 타겟의 파괴. 영문: destroy
  • RE(해방) - 브리핑에 나오는 인질의 구출..영문: release
  • CAP(탈취) - 브리핑에 나오는 케이스의 탈취. 영문: capture
다만, 분류에 상관 없이 맵 내의 적들이 모두 죽으면 자동으로 임무가 달성된 것으로 처리된다.
[26]

8. 피격 부위에 따른 데미지


  • 머리 : 기본 설정 데미지의 2배[27]
  • 몸통 : 기본 설정 데미지의 1배
  • 다리 : 기본 설정 데미지의 0.7배

9. 캐릭터


  • SPECIAL FORCE BLACK A, B
로봇과 좀비를 제외하면 가장 높은 체력을 가진 군인. 지능도 높아서 특수부대들중에서 끝판왕으로 쓰인다.
  • SPECIAL FORCE GREEN A, B, C
주로 테러리스트로 쓰인다.
  • SPECIAL FORCE WHITE A, B
주로 설원에서 쓰이는 특수부대다.
  • SKINHEAD
통칭 대머리. 주로 사장이나 조직의 두목으로 등장하며 주로 검은색 군인과 선글라스들을 부하로 부린다.
  • SPECIAL FORCE PURPLE
지능은 블랙과 똑같지만 체력은 그저 그런 편이다. 주무기가 MP5SD로 주로 암살 임무에 쓰인다.
  • SPECIAL FORCE BLUE
체력은 블랙과 똑같지만 지능은 그저 그래서 주로 경찰 특공대로 쓰인다.
  • ROBOT
알다시피 터미네이터가 모티브다. 가장 높은 체력과 가장 높은 지능을 가진 캐릭터로, 최종보스로 쓰인다.
  • SUIT BLACK GS
선글라스를 낀 검은 양복의 인물이다. 주로 대머리의 조직원으로 쓰인다.
  • SUIT BLACK
선글라스를 안낀 것만 빼면 위의 SUIT BLACK SG와는 별 차이점은 없다. 요원으로 주로 쓰인다.
  • SUIT GRAY
CIV 2, SOLDIER 3와 얼굴이 똑같다.
  • POLICE
경찰이다.
  • SUIT BROWN
주로 암살/호위의 타겟이나 양민으로 쓰이는 비운의 캐릭터다.
  • A-SHIRT 1
주로 갱으로 쓰인다.
  • MIDEAST SOLDIER
주로 중동군으로 쓰이는데, 얼굴이 오사마 빈라덴과 닯았다. 제너럴의 부하로 쓰인다. 초록색 군인과 같은 편인 경우가 많다.
  • WOMAN
여자다. 구출의 타겟 또는 민간인으로 쓰인다.
  • CIV 1, 2, 3
시민이다. 구출의 타겟 또는 민간인으로 쓰인다.
  • A-SHIRT SG
선글라스를 쓰고 있는 갱이다. 다만 위의 선글라스를 안 낀 갱과는 달리 무기를 소유하고 있지 않다.
  • CIV 1, 2, 3 SG
선글라스를 쓰고 있는 시민이다. 가끔 무기를 소지한 상태로 등장한다.
  • SOLDIER 1 A
가장 무난한 군인이다. 얼굴이 SUIT NAVY와 똑같다.
  • SOLDIER 1 B
복장은 군인 1 A과 똑같지만 얼굴이 다르게 생긴 건 물론 CIV 1과 머리색은 같지만 외모가 미묘하게 다르다. 기본 무기로 기관총을 소지하고 있다.
  • SOLDIER 2
옅은 녹색의 군인으로 주로 반군으로 등장한다. 보조무기가 수류탄이다.
  • ZOMBIE 1, 2, 3, 4
좀비다. ZOMBIE 4는 좀비들의 유일한 홍일점. 다른 게임들의 좀비와의 차이점은 머리를 맞춰도 1방에 안 죽고, 기관총 기준으로 8발은 쏴야 죽는다.[28]
  • SUIT NAVY
얼굴이 SOLDIER 1과 똑같다.
  • SUIT NAVY SG
선글라스를 쓰고 기본 무기로 M1911을 소지하고 있다.
  • GENERAL
주로 사령관으로 쓰인다. 얼굴이 사담 후세인이다.
  • SUIT BLUE
얼굴이 A-SHIRT 2 SG와 똑같이 생겼다.
  • SUIT BLUE SG
선글라스를 쓰고 기본무기로 Glock 17을 소유하고 있다.
  • A-SHIRT 2 SG
선글라스를 쓴 캐릭터밖에 없다.
  • SOLDIER 3
주로 용병으로 쓰인다. SUIT GRAY, CIV 2와 얼굴이 똑같다.
  • SOLDIER 3 SG
선글라스를 쓰고 있는데 기본 무기가 권총밖에 없다.
  • GATES
알다시피 빌 게이츠가 모티브다. 주로 솔져 3을 부하로 둔다.
  • GATES SG
지능이 로봇과 똑같고 기본무기로 MK23 SD를 소지하고 있다. 주로 가짜 최종보스로 쓰인다.

10. 무기


참고로 무기는 종류 불문하고 딱 두개만 들고 다닐 수 있다. 수류탄, 권총도 예외가 아니다. 신중히 잘 선택하자.

10.1. 권총


재장전 속도가 다른 총기군보다 빠르지만 그 외에는 장점이 없는 무기. 다른 총기를 사용할 수 있으면 버려진다.
  • 베레타 M92 (F)
    • 테러리스트와 경찰, 경찰특공대가 사용하는 권총. 명중률은 XOPS의 모든 권총이 그렇듯 별로지만 권총 중 글록을 빼고 장탄 수가 가장 많다.
  • 글록 17
    • 글록 18의 하위 호환이며 글록 18과 달리 연사 기능이 없고 한 탄창의 총알 수가 2개 적다.
  • 글록 18
    • 장탄 수가 권총 중에서 가장 많고 X키를 누르면 연사모드로 바꿀 수 있다. 연사속도가 빨라지지만 명중률이 안습이 되므로 근접전에서만 사용하자.
  • 데저트 이글
    • 소총처럼 위력이 강하다. 헤드샷 한 방에 좀비와 터미네이터를 제외한 적을 100% 보내버릴 수 있는 유일한 권총.[29] 다만, 중거리에서만 허용되는거지 원거리에서는 그렇게 강한것도 아니다. 장탄도 겨우 7 / 14 밖에 안 되니 빨리 쓴다는게 단점.
  • M1911 권총
    • 장탄도 7/14에 데미지도 낮다. 그대신 명중률이 좀 나은 편이나, 점사만 해야한다. 이걸 쓸바에 다른 권총을 쓰자. 같은 종인 데저트 이글이 있는데 이걸 왜 쓰겠는가?
  • 헤클러&코흐 마크23
    • 무난한 장탄수에 적절한 위력.
  • 헤클러&코흐 마크23SD
    • Mk.23에 소음기를 단 버전. 주변 적들에게 어그로가 끌리지 않으므로 조용히 보내 줄 때 유용하다. 다만, 데미지가 조금 낮은데다, 반동도 조금 더 심해서 신중하게 쓰자. 이게 나오는 미션은 십중팔구 암살미션이다.

10.2. 기관단총


돌격 소총과 대동소이하나 발당 피해량이 비교적 낮다.
  • H&K MP5 (MP5A3)
    • 경찰특공대의 주무기. 데미지가 낮으나 명중률이 좋은 편이다.
  • H&K MP5SD
    • 소음기가 달린 MP5. 주로 잠입미션 에서 많이 나온다. 역시 데미지는 낮은편. MP5보다 명중률이 좋아 본 게임에서 H&K PSG1 저격 소총을 제외하고 정확도가 가장 좋다. 적의 가시거리 밖에서 일방적인 학살이 가능할 정도.
  • MAC-10
    • 총알 분무기. 연사속도가 매우 빠르고 명중률이 안습이다. 중거리에 있는 적에게 난사하면 정말 하나도 안맞는다. 탄 소모도 정말 끔찍하고. 근접전 무기로서의 유용성은 M1 샷건에 밀리지만 샷건과 달리 단발 사격으로 원거리도 어느 정도 커버가 가능하기 때문에 조금 더 높은 유연성을 가지고 있다. 대 물량좀비전에는 꽤 유용하다.
  • 헤클러&코흐 UMP
    • 명중률이 상대적으로 높지만 공격력이 약하며 장탄수는 25/50이다. 파마스가 없을때 쓰자. 주로 하얀색 복장의 테러리스트들이 쓴다.
  • FN P90
    • 50발 / 100발의 장탄을 지닌다. 위력은 M249보다 약하지만, 나쁘지 않은 명중률과 관통력이 이를 보탬한다. 검은색 복장의 군인들이 쓴다.

10.3. 돌격소총


적절한 피해량과 장탄수를 가진 총기.
  • AK-47
    • 테러리스트와 이슬람 테러리스트의 주무기. 데미지가 높으나 상대적으로 명중률이 낮다.
  • M4 카빈
    • 군인의 주무기. AK-47보다 명중률이 높은 것 외에는 다른 성능은 비슷하다.
  • FAMAS (F1)
    • 높은 피해량, 나쁘지 않은 정확도, 빠른 연사력을 가진 우수한 총기. 다만 장탄 수가 적은 편이라 관리를 해줘야 한다.
  • 슈타이어 AUG
    • 스코프가 달린 돌격 소총. acog 같은 느낌으로 사용하면서 어느 정도 컨트롤되면 쓰기 좋다. 다만 H&K PSG1보다는 탄 퍼짐이 어느 정도 있어 저격총처럼 쓰기에는 문제가 있다. 스코프를 당긴 상태로 연사를 하면 원래 이 게임에 구현되지 않는 수직 반동이 생겨 에임이 위로 상당히 튄다. 또한, 연사 속도가 상당히 느린 편이라 근접전에서는 불리하다.

10.4. 기타


100발 장탄 수를 가진 괴물 총. 위력도 강하고 명중률도 나쁘지 않다. 장탄수 많은 M4를 사용하는 느낌이다. 장전 속도는 타 무기에 비해 느린 편이지만 장탄수가 워낙 많은데다 기관총 치고는 의외로 장전 속도가 빠르다. 기관총의 무게에 대한 페널티도 없어서 상당히 괜찮은 무기이다. 주로 터미네이터들이 애용하지만, 간혹 군인들도 사용하는 경우가 있다. 단지, 터미네이터들이 드는 M249는 100발 + 예비탄창 200발이나, 군인들이 드는 경우는 예비탄창이 없는 경우가 많다.(군인 1B 제외)
역시 산탄총이라 원거리전은 불가능 하지만 근접전일 경우 빛을 발한다. 여타 게임과는 다르게, 여기서는 데미지수치값이 산탄 1개당 데미지라서, 기본설정으로는 즉사 수준.[30] 다만 산탄총 답게 재장전 시간이 오래 걸린다는 단점이 있다.
말 그대로 저격총이며 저격총의 위력을 가지고있다. 그러나 탄속개념이 있는 이 게임에서는 조금만 움직여도 빗나가며, 머리를 안 맞추면 무조건 2대라는 시궁창급 데미지라 한 방도 아니라서 은근히 쓰기 힘들다. 반동도 크고. 덕분에 이 게임의 난이도를 올리는 총기. 이 때문인지 모드에서는 몸통만 맞춰도 1방으로 설정하기도 한다.
적이 몰려있는 지점을 터트리기엔 정말 좋은 무기. 좀비와 로봇에게도 산탄총 이상의 큰 데미지를 준다. 하지만 실제 수류탄의 피해 범위보다 상당히 좁은 범위에만 피해를 입혀 사용에 어려움이 따른다.

11. 커뮤니티



11.1. 일본 측 커뮤니티


'''XOPS OFFICE'''
운영자 : 관리자
'''beefort'''
운영자 : beeing fortress
'''K's Garage'''
운영자 : KA-NAVI
'''SECEF EXPLOSIVE'''
운영자 : nine-two
'''TENNKU'''
운영자 : TENNKU
'''OTZ's LAB'''
운영자 : OTZ
'''트위터 - OpenXOPS'''
운영자 : MIKAN
헥스 에디터 개조의 종주국 답게 다양하고 참신한 개조와 여러가지 커뮤니티가 존재했었으나 현재 D-0의 붕괴 이후 침체기를 맞아 엑옵의 존재가 거의 잊혀진 상태이다.

11.2. 한국 측 커뮤니티


※ 공개 커뮤니티 한정
'''엑스 오퍼레이션 한국 커뮤니티 XKC'''
운영자 : 로동당원 ☞ 폐인짓의신
'''데이터 백업 프로젝트 노아의 방주'''
운영자 : Rosenr0t
현재 '심판의 날'과 '레쓰비'는 카페매매에 대한 혐의로 인해 커뮤니티 내에서는 암묵적 금기어가 되어 있다.

12. 외부 링크



13. 기타


'Crime life 2'라는 엑스오퍼레이션의 그래픽을 무단으로 도용하여 만든 GTA Clone 게임이 있다. 코나미사의 'Crime Life : Gang Wars"의 팬게임으로 추정된다. 다만 게임 자체 게임메이커의 기술에 대한 시험적 작품이다.
크라임라이프 2에 나오는 차들은 실제 차량의 이름을 그대로 쓰고 있다. 심지어 기아 프라이드[31]도 나온다! 커다란 광고판까지 있는 건 덤.
2012년 10월 X operation 2 프로젝트가 발표되었다. 데모와 제작진의 언급에 따르면 다이렉트 x11 기반의 그래픽 향상과 그로인한 광원/반사/재질/그림자 효과가 추가되었으며, 발광/폭발 효과, 발소리, 근접/폭발무기의 추가, 동작모션 추가 등등이 되었다고 한다. 하지만 1인 제작의 어려움과 금전적인 문제로 인하여 추가적인 소식은 없는 상태이다.
nine-two 홈페이지에서의 정보란
개발 블로그
팬카페가 팔렸었다. 자세한 것은 엑스 오퍼레이션/1차 카페 매매 사태, 엑스 오퍼레이션/2차 카페 매매 사태 항목 참조.
[1] 이것으로 기존의 맵과는 별도로 에드온 맵을 추가할 수 있다.[2] 일본어로 미정이라는 뜻이다. 의역하자면 '팀-이름안정함'.[3] 엑스 오퍼레이션즈.[4] 이러한 특성 때문에 학생들이 학교 컴퓨터실에서 많이 즐겼다.[5] 단 계단 현상의 경우, NVIDIA 그래픽카드 사용자는 NVIDIA 제어판에서 안티앨러이싱 설정을 최고 수준으로 올려놓으면 DirectX 9.0c 수준으로 극대화시킬 수도 있다! 설정 전에 비하면 텍스쳐가 매우 부드러워진다.[6] 그래서 적이 쳐들어오길 하염없이 기다리는데 아무리 기다려도 안 와서 직접 가보면 십중팔구 구석에 짱박혀서 이러고 있다.[7] 참고로 F8 치트로 좀비 시점으로 플레이할경우 F7 치트로 총기를 들었을때 연발무기를 들어도 일점사만 가능하다.[8] 단, 둘 다 무기가 없거나 좀비를 만났을 경우 개나리 스텝만 밟아대지 항복 포즈는 하지 않는다.[9] 남은 잔탄이 있다면 그냥 함께 장전된다. 꽤나 리얼한 방법이긴 하지만, 자주 재장전하는 습관이 있다면 주의해야 한다. 다만, 바이너리수정을 통해서 잔탄을 남기는 것도 가능하다.[10] 이걸 이용해 자신이 소총을 들고있는데 저격총이 필요하다면 적의무기를 주울수도 있고 비무장 NPC한테 줘 무장시킬수도 있다![11] 가끔 모드 제작자가 마우스 오른쪽으로 변경해놓은 경우도 있다. 꼭 확인하자[12] Glock18만 가능한데, 모드 및 수정 등으로 단발/연사 모드 무기가 추가 될 수 있다.[13] 숫자 1,2를 눌러서 바꿀 수도 있다.[14] 이 경우 적이 플레이어를 보고 있지 않은 상태에서 등 바로 뒤까지 와도 알아채지 못한다.[15] 1번 누르면 크로스헤어, 무기 이름과 화면 테두리에 얇은 선 색으로 표현된 자신의 체력을 제외한 모두가 사라지며, 2번 누르면 크로스헤어를 제외하고는 싹 다 사라진다.[16] 기본은 1인칭 모델이 감춰져있다.[17] 0.98 5세대 비공식 버전부터는 기본으로 표시된다.[18] 3인칭 모드 시 크로스헤어가 표시되지 않기 때문에 조준이 상당히 힘들다. 웬만하면 1인칭 모드로 하자.하지만 꿀팁으로 벽가장자리에서 3인칭으로 전환해서 적이 오는지 파악이 가능하므로 잘 이용하자.[19] 즉 임의의 적 캐릭터 하나를 조종할 수 있다. 이걸 이용하여 정찰이 가능하다. 그러나 이 상태에서 죽으면 플레이어가 죽은 것으로 판정되어서 게임 오버. 죽을 위기에 처했다면 죽기 직전에 다른 캐릭터로 바꿔 타야 한다. 참고로 이렇게 하면 플레이어 본인의 캐릭터는 인공지능으로 전환된다. 이미 죽은 캐릭터에게 사용하면 바로 게임 오버.[20] 0.97ft를 기반으로 만들어진 0.98 넘버링에서는 적용되지 않는다.[21] ↑는 플레이어 추종, ↓는 대기, 분신의 무장은 플레이어 자신의 무장 상태와 동일하다.[22] 엑스 오퍼레이션은 폰트 파일이 아닌 DDS 확장자의 그림 파일로 문자를 표현하기 때문에 영문으로만 채팅 할 수 있다.[23] 확장자만 적당히 바꿔주면 그림판으로도 간단히 수정할수있다!![24] 이것으로 기존의 맵과는 별도로 에드온 맵을 추가할 수 있다.[25] 싱글 0.96과 함께 나왔다.[26] 이러한 임무 달성 원리 때문에 적 하나를 일부러 보이지 않는 맵 밖의 공간에 숨기는 경우도 있다.[27] x-tool로 수정이 가능하다.[28] 이건 어쩔 수 없는게, 인공지능이 안 좋은 이 게임 특정상 1방으로 설정하면 난이도가 쉬워진다.[29] Mk.23 SD, 글록 17처럼 아예 헤드샷 한 번에 킬을 딸 수 없는 권총도 있고, Mk.23처럼 때에 따라 원샷 원킬이 나기도 하고 그렇지 않기도 한 권총도 있다.[30] 좀비는 4발을 머리에 쏴야한다.[31] 2세대. 정확히는 북미 수출형 리오.