Project Lazarus: Zombie/무기

 


1. 개요
2. 권총
3. 기관단총
4. 돌격소총
5. 산탄총
6. 저격소총
7. 경기관총
8. 원더 무기
9. 칼


1. 개요


Project Lazarus: Zombie의 무기에 대해 서술한 문서다. 무기 순서는 인게임 내 스킨 선택 화면을 참고하였다.
모든 플레이어는 1라운드 시작시 Beretta M9를 들고 시작하며, V키를 눌러 칼로 근접공격을 할 수 있다. 이후 게임을 진행하면서 포인트를 쌓아 벽에 걸린 여러가지 총들을 구매할 수 있고, 전기실까지 문을 열었다면 전기실에서 첨으로 미스테리 상자를 발견해 랜덤으로 총기를 얻을 수 있다. 벽에 있는 총들은 벽에 걸린 총 그대로 바로 구매할 수 있는게 장점이지만 대부분 초반에만 쓸모가 있다. 그러니 빨리 미스테리 상자에서 좋은 총을 뽑자.
미스테리 상자에서 950$를 지불하면 기본으로 주어지는 권총을 뺀 나머지총기(벽총 포함)가 랜덤으로 주어진다.
많이 쓰면 Joker가 나올 수 있는데 그러면 다른 곳에 미스테리 상자가 스폰된다. 참고로 Joker가 나올 시 950불은 다시 지급된다.
※ 미스테리 상자에서만 구매할 수 있는 총기는 ☆표시.

2. 권총


무기들 중 가장 빠른 이동속도를 가졌으며, 기본총인 M9를 제외하면 무난한 성능을 가지고 있다. 1번 슬롯에 장착했다면 좀비에게 다운되어도 그대로 들고 좀비에게 저항할 수 있는 것이 장점이다.[1][2] 업그레이드를 하면 다른 총들 못지 않게 화력과 효과가 좋아지지만 후반부엔 다른 총들에게 밀리는 경향이 있다.[3]

2.1. Beretta M9


[image]
대미지
20 - 20[고정데미지]
대미지 배수
헤드:X3.5, 몸통:X1.2, 팔다리:X0.85
사거리
[고정사거리]
탄창
8+32[4] 8+80[5]
연사력
600RPM
발사 모드
단발
처음 스폰했을 때 주어지는 총기이다. 데미지가 칼보다도 매우 약해 초반에도 안 쓰인다.
하지만 업그레이드를 하면 꽤 쓸만해진다. 업그레이드 시 이름이 Call of the Void로 바뀌고 '''2점사, 이동 속도 둔화를 거는 스플래시 데미지'''가 추가되며, '''업그레이드를 하지 않은 레이건보다 데미지가 높아진다!'''[6]
다운되었을 때도 업그레이드된 능력치 그대로 쓸 수 있어서 팀원이 살리러 올 때 자기 주변의 좀비들을 처리하여 팀원이 자신을 살리는 데 드는 수고를 덜어줄 수 있다. 하지만 업그레이드를 해도 예비 탄약수가 96발로 적은 편이라 Max Ammo 아이템이 잘 안나오는 후반부에는 탄약 부족에 허덕이기 쉽다.

2.2. B93 Raffica


[image]
대미지
100 - 25
대미지 배수
헤드:X2.0, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
20m(최대대미지) - 45m(최소대미지)
탄창
15+120
연사력
860RPM(점사), 650RPM(클릭)
발사 모드
점사
가격
500$
초반에 나름 쓸만한 3점사 권총.
업그레이드 시 Triumvirate란 이름으로 바뀌고 장탄수가 30발로 2배나 늘어나며 데미지도 3배 정도 대폭 증가한다. 그리고 모듈 버프로 3점사의 3번째 샷은 150% 데미지로 나간다..[7]

2.3. Desert Eagle


[image]
대미지
'''800''' - 300
대미지 배수
헤드:X1.5, 몸통:X1.35, 팔다리:X1.0
사거리
8m(최대데미지) - 30m(최소데미지)
탄창
7+84
연사력
300RPM
발사 모드
단발
근거리 깡패총으로 매우 강력한 한방 데미지를 가지고 있으며 권총 중 유일하게 관통 효과가 있다. 하지만 원거리에서는 다른 총들에게 밀리며 일정 라운드가 지나면 헤드 한 방컷이 나지 않는다. 총알을 다 비우고 장전할 때 장전속도가 느린 단점도 있다.
업그레이드를 하면 Hell's Vulture란 이름으로 바뀌고, 장탄수는 그대로이나 여분탄수가 126으로 늘고 데미지가 상승하고 마지막 한발은 탄퍼짐이 좁아짐과 동시에 '''666%''' 데미지로 나간다.[8]
다만 업그레이드를 해도 장탄수가 증가하지 않고, 마지막 한 방이 강력해도 위에서 말한 탄을 다 비웠을 때의 느린 재장전 속도 때문에 후반부에는 좀비 여러마리가 몰려올 때는 헤드샷을 통한 관통킬을 노리는 게 좋다.

2.4. Glock 17


[image]
대미지
150 - 100
대미지 배수
헤드:X3.5, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
17.5m(최대데미지) - 45m(최소데미지)
탄창
17+136
연사력
750RPM
발사 모드
단발
초반에나 쓸모있는 무난한 성능의 자동권총이다. 중반부 부터는 쓰지 않는것을 권장한다.
업그레이드시 Synthetik Polymer란 이름으로 바뀌고 탄창이 24발로 늘고 데미지가 2배 증가하며, 모듈 버프로 '''완전 자동 사격이 가능해진다!''' 완전 자동 사격 외에도 이동속도가 15% 증가하는 모듈 버프도 있다.

2.5. TEC-9


[image]
대미지
120 - 60
대미지 배수
헤드:X4, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
17.5m(최대데미지) - 40m(최소데미지)
탄창
20+140
연사력
'''940'''RPM
발사 모드
연사
엄청난 연사력의 기관권총이다. 업그레이드를 하면 더욱 경악해진다. 대미지가 낮아 후반부에도 쓰고 싶으면 엎그레이드는 필수.
업그레이드 시 Torrent란 이름으로 바뀌고 탄창이 30발로 증가한다. 모듈 버프는 50킬 달성시 반동 50% 감소와 125% 데미지 버프인데, 반동이 줄어서 거의 무반동 수준으로 제어하기는 쉽지만 화력은 다른 미스테리 상자 업글총들에 비하면 부족한 감이 있다.

3. 기관단총


그럭저럭 빠른 이동속도와 자동연사가 가능한 무난한 성능을 가진 총기. P90을 제외하면 모든 총이 벽총이고, 전체적인 성능이 미스테리 박스에서 나오는 돌격소총들의 하위호환에 가까운지라 연사총이 급할 때나 초반에만 보통 쓰인다.

3.1. KEDR-B


[image]
대미지
100 - 60
대미지 배수
헤드:X4.0, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
20m(최대대미지) - 45m(최소대미지)
탄창
20+120
연사력
'''940RPM'''
발사 모드
연사
가격
1000$
소음기 장착 기관단총이다. 원래 총기는 AS Val이었으나, 2020년 11월 27일 패치로 AS Val이 삭제되고 이 총으로 대체되었다. 능력치는 AS Val과 거의 똑같다.
성능은 초중반에 딱 적합하다. 연사력은 벽총들 중에선 최고 수준이고 데미지도 나쁘진 않지만 탄창이 조금 적은게 흠.
업그레이드 시 Cold Blood로 이름이 바뀌고 탄창이 30발로 늘어나 부족한 장탄수 문제가 해결되며 초탄 8발은 데미지가 150%로 나가는 모듈 버프가 붙는다.[9]

3.2. JS 9


[image]
대미지
100 - 60
대미지 배수
헤드:X4.0, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
20m(최대대미지) - 45m(최소대미지)
탄창
30+120
연사력
900RPM
발사 모드
연사
가격
1000$
연구실 맵에서만 등장하는 총으로, 1.0 패치로 연구실 맵과 함께 추가되었다.
보통 이게임에서 연사력이 빠른 기관단총들은 탄창이 적은 경우가 많지만 이 총은 연사력도 900RPM으로 매우 빠른 편에 속하면서 MP5처럼 평균적인 30발 장탄수를 가지고 있다. 하지만 반동이 강해 사용 난이도가 높다.
업그레이드시 Jade Serpent란 이름으로 바뀌고 탄창이 40발로 늘어나며, 모듈 효과로 25% 확률로 총알 2발이 동시에 나간다.

3.3. MP5K


[image]
대미지
100 - 50
대미지 배수
헤드:X4.0, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
20m(최대대미지) - 45m(최소대미지)
탄창
30+120
연사력
750RPM
발사 모드
연사
가격
1000$
이것도 위의 KEDR-B처럼 초중반에 적절하다.
하지만 업그레이드 효율은 안좋은 편에 속한다. 업그레이드 시 Mediator란 이름으로 바뀌고, 탄창이 40발로 늘어나지만 데미지 증가율이 미미하고, 결정적으로 모듈 버프가 영 좋지 않다. 재장전 직후 1초 동안 125% 데미지로 발사인데, 처음 총을 쏠 때 부터 데미지가 증가하는 모듈을 가진 총들도 많을 뿐 더러 효과 적용 시간도 짧고 재장전을 끝내고 즉시 싸울 상황이 많진 않기 때문.

3.4. TMP


[image]
대미지
100 - 60
대미지 배수
헤드:X4.0, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
20m(최대대미지) - 45m(최소대미지)
탄창
20+120
연사력
'''940RPM'''
발사 모드
연사
가격
1000$
역시 초중반에 적합하다.
업그레이드 시 Entropy란 이름으로 바뀌고 탄창이 40발로 늘어나지만, 모듈 효과가 골때리는 지라 가장 유별난 업그레이드 총에 속한다. 모듈 이름부터 대놓고 Chaos Module이며, 효과 또한 한발 쏠때마다 35% 확률로 '''0%에서 350%까지 데미지 버프 또는 너프를 먹이며''' 발사속도 또한 '''가변'''이 되버려서 연사력이 빨라졌다가 느려졌다가 한다.

3.5. UMP45


[image]
대미지
100 - 60
대미지 배수
헤드:X4.0, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
20m(최대대미지) - 45m(최소대미지)
탄창
25+150
연사력
600RPM
발사 모드
연사
가격
1000$
연사력이 느리고 반동이적어 쓰기 편하다. 중반부에도 나름 쓸만하다.
업그레이드 시 Undying Wish란 이름으로 바뀌고, 장탄수가 40발로 대폭 늘고 데미지도 2배 증가하여 다른 벽총들 보다 데미지 증가율이 높다. 모듈 버프로 맞출때마다 데미지가 2%씩 증가하며, 계속 맞출수록 데미지 증가량이 누적된다. 하지만 데미지 영구 증가는 아니라서 한번이라도 사격을 끝내거나 지속적으로 좀비에게 데미지를 주지 못할 경우 데미지 버프가 제자리로 돌아간다.

3.6. K1A


[image]
데미지
120~80
데미지 배수
헤드:X4.0, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
20m(최대대미지) - 45m(최소대미지)
탄창
20+160
연사력
750RPM
발사모드
연사
1.1 업데이트로 추가된 무기. 연구소에서만 등장하는 벽총으로, 벽총인데도 가격이 1200으로 다른 벽총들보다 더 비싼 편이다.
평균적인 연사력을 가지고 있으며 원본이 소총탄을 쓰는 기관단총인 만큼 기관단총인데도 데미지가 돌격소총급으로 높다. 하지만 얘도 일단은 기관단총 취급이라 사거리는 짧다.
업그레이드시 Kumiho로 바뀌며 탄창이 30발로 늘어나며 여유탄도 300인데 킬시 아래에 FOXKILL×(예를들어 9)가 뜨고 최대는 9이고 탄창을 소모해도 킬을하면 여유탄수가 줄지만 다시 30발이 된다.

3.7. P90


[image]
대미지
90 - 45
대미지 배수
헤드:X4, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
20m(최대데미지) - 45m(최소데미지)
탄창
'''50'''+350
연사력
720RPM
발사 모드
연사
유일하게 미스테리 상자에서만 나오는 기관단총. 기관총류를 제외하면 가장 많은 장탄수를 자랑한다. 하지만 미스테리 상자 전용 무기인데도 다른 벽총 기관단총들보다 데미지가 낮은 편이며, 타 게임의 P90에 비해 연사력이 느린 편이고 반동 또한 강하다.
하지만 업그레이드 효율이 매우 좋은 편에 속해서 업그레이드를 하면 매우 쓸만한 총으로 변모한다. 업그레이드 시 P-Chan[10]이란 이름으로 변하며, 장탄수가 '''100'''발로 증가하고 데미지도 대폭 증가한다. 모듈 효과도 좀비 1킬시 5초동안 데미지가 10% 증가하며 최대 150%까지 누적이 가능한 완소 효과라 거의 준 기관총급의 성능을 가진 총으로 변모한다. 중~후반에 적합하다.

4. 돌격소총


기관단총보다 높은 데미지와 준수한 연사력, 정확도를 가진 올라운더형 총기류. 특이하게도 반자동소총인 M14, SKS와 SL9SD까지 돌격소총으로 분류되어 있다.
초반에 나오는 M14, SKS는 업그레이드해도 성능이 다른 총들보다 그렇게 좋다고 볼 수 없는 그저 그저그런 총이지만 나머지 총들은 대부분 평균 이상의 성능을 자랑한다. 단, 대부분의 총들이 미스테리 상자에서만 나온다. 업그레이드 시 장착되는 모듈 버프가 총기들마다 다양해서 업그레이드하는 맛이 있다. 초반부터 후반까지 골고루 활약하나, 후반부로 가면 더 많은 장탄수와 탄약을 가진 기관총류에 밀리는 감이 있다.

4.1. M14


[image]
대미지
105 - 80
대미지 배수
헤드:X3.0, 몸통:X1.25, 팔다리:X1.0
사거리
35m(최대데미지) - 57.5m(최소데미지)
탄창
8+96
연사력
600RPM
발사 모드
단발
가격
500$
초반 약 4웨이브까지 헤드 1방이여서 쓸만하다.
업그레이드 시 이름이 Manifest Destiny로 바뀌고, 장탄수가 8발에서 20발로 크게 증가한다. 그리고 모듈 버프로 초탄 3발이 3점사로 나간다. 하지만 미스테리 박스에서 나온 총들을 업그레이드 한것 보단 화력이 적어서 후반부까지 써먹긴 어려운 편.

4.2. SKS


[image]
대미지
105 - 80
대미지 배수
헤드:X3.0, 몸통:X1.25, 팔다리:X1.0
사거리
35m(최대데미지) - 57.5m(최소데미지)
탄창
8+96
연사력
600RPM
발사 모드
단발
가격
500$
위에 M14와 성능이 똑같다.
하지만 업그레이드를 하면 업그레이드 된 M14와 데미지를 제외하면 성능이 달라지는데, 이름이 Surgeon's Knife로 바뀌고 장탄수는 16발로 M14보다 4발 적게 증가하지만 조준 사격 시 반동이 '''75%''' 감소하는 모듈 버프가 부여된다. 따라서 중거리에서도 적은 반동으로 좀비를 헤드샷으로 처리하기 좋다.

4.3. AN-94 Abakan


[image]
데미지
120 - 75
데미지 배수
헤드:X4.0, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
40m(최대데미지) - 75m(최소데미지)
탄창
30+120
연사력
'''1200'''RPM
발사 모드
연사
가격
1200$
2점사 전용 돌격소총. 고속 2점사를 할 수 있다. 중반부까지 2점사 헤드 1발이어서 괜찮다.
업그레이드 시 Anesthesia란 이름으로 바뀌며, 탄창은 증가하지 않고 데미지만 소폭 증가한다. 모듈 효과로 2점사 2발을 모두 머리에 맞췄을 경우 1초동안 150% 헤드샷 데미지 버프를 부여한다.
12월 10일 패치로 미스테리 상자에서 등장하지 않게 되었다.

4.4. AK-47


[image]
대미지
165 - 100
대미지 배수
헤드:X4, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
35m(최대데미지) - 75m(최소데미지)
탄창
30+270
연사력
550RPM
발사 모드
연사
다른 돌격소총들보다 연사력이 느리고 반동이 크지만 좀 더 높은 데미지를 가진 총기.
원래는 현실의 AK와는 다르게 연사력이 꽤 높은 편이었고[11] 데미지도 다른 돌격소총들과 비슷했으나 1.0 패치를 통해 실제 AK와 비슷한 느낌으로 리뉴얼되었다.[12]
업그레이드 시 The Revolution이란 이름으로 바뀌고 장탄수가 45발로 늘어나며, 1킬시마다 데미지가 100%에서 1%씩 '''영구적으로''' 더해지며 최대 '''200%'''까지 데미지를 증가시킬 수 있다. 쉽게 말하자면 100킬을 하면 업글된 데미지에서 또 데미지를 2배까지 증가시킬 수 있는 셈.
버프를 200% 데미지까지 끌어올렸을 경우 중후반에도 헤드 1~2방에 킬이 가능한 무시무시한 성능을 자랑한다.

4.5. AUG A3


[image]
대미지
140 - 90
대미지 배수
헤드:X4, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
40m(최대데미지) - 75m(최소데미지)
탄창
30+270
연사력
'''940'''RPM
발사 모드
연사
연사력이 업그레이드된 M16을 제외하면 TEC-9, KEDR-B, F2000과 함께 가장 빠르다. 불펍답게 사거리도 좋다. 데미지도 그럭저럭.
업그레이드 시엔 Aggression이란 이름으로 바뀌고, 데미지 증가는 있어도 장탄수 증가는 없어서 조금 아쉬운 면이 있지만 모듈 버프로 적을 죽이면 3초동안 이동속도 부스트가 붙는다.

4.6. F2000


[image]
대미지
110 - 60
대미지 배수
헤드:X4, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
40m(최대데미지) - 75m(최소데미지)
탄창
30+270
연사력
'''940'''RPM
발사 모드
연사
바로 위에 있는 AUG A3과 대동소이하나 데미지가 더 적다.
업그레이드를 하면 Fleeting Moment란 이름으로 바뀌고, 업그레이드된 AUG보다 데미지가 적은 건 여전하지만 장탄수가 45발로 늘어나서 상당히 준수한 총으로 변모한다. 대신 모듈 버프는 조금 애매한 편으로, 헤드샷 시 5%의 확률로 5초동안 200% 데미지 버프를 준다. 5%란 확률이 적게 보일 수도 있지만 대량의 탄환을 빠른 연사력으로 퍼부을 수 있는 총기다 보니 생각보다는 효과가 잘 뜨는 편이다.

4.7. HK416


[image]
대미지
150 - 100
대미지 배수
헤드:X4, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
40m(최대데미지) - 75m(최소데미지)
탄창
30+270
연사력
750RPM
발사 모드
연사
모든 스텝이 평균 이상이라 좋은 성능을 발휘한다.
업그레이드 시 Hunter-Killer란 이름으로 바뀌고 장탄수가 40발로 상승한다. 모듈 효과는 전술 재장전[13] 시 소모한 탄약의 양에 따라 3초 동안 이동속도 부스트를 부여한다. 하지만 탄창이 다른 총보다 적어서 중반에 접학하다

4.8. M16A4


[image]
대미지
120 - 80
대미지 배수
헤드:X4, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
40m(최대대미지) - 75m(최소대미지)
탄창
30+150
연사력
'''1000'''RPM(점사)640RPM(광클)
발사 모드
점사
점사 무기라서 영 좋지 못할것 같지만 초중반 까지는 점사로 헤드 1방이라서 쓸만하다.
업그레이드를 하면 The Institution이란 이름으로 바뀌는 데, AK-47, TEC-9처럼 업글 후에도 좀비를 죽여서 총기를 성장시킬 수 있다. 일단 데미지 증가치는 다른 돌격소총들보다 낮지만 탄창이 45발로 꽤 늘어나며, 모듈 효과는 50킬 시 '''완전 자동에 125% 데미지 버프가 붙는다.''' 50킬 시 데미지가 다른 총들 못지 않게 좋아지고, 50킬 하기 전 점사였을 때도 1000RPM이었던 무시무시한 연사력을 완전 자동으로 퍼붓는 연사력 1위의 완전자동 총기가 되며, 탄창도 45발로 넉넉한 완소 총기가 된다.[13]

4.9. Masada


[image]
대미지
150 - 100
대미지 배수
헤드:X4, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
40m(최대대미지) - 75m(최소대미지)
탄창
35+315
연사력
705RPM
발사 모드
연사
HK416과 흡사한 총으로, HK416보다 연사력은 살짝 떨어지나 탄창이 5발 더 많다.
업그레이드 시 The Fortress란 이름으로 바뀌고, 데미지는 오르지만 장탄수엔 변화가 없다. 대신 모듈 효과가 꽤 좋은 편인데, 한발당 15% 확률로 '''이동 속도 둔화 효과'''와 200% 데미지를 준다. 이동 속도 둔화 효과는 업그레이드된 M9와 더불어 이 총에만 있는 능력.

4.10. SL9SD


[image]
대미지
'''210''' - 100
대미지 배수
헤드:X4, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
40m(최대데미지) - 75m(최소데미지)
탄창
20+180
연사력
500RPM
발사 모드
단발
KEDR-B와 함께 소음기 기본 장착 총이다. 연사가 불가능한 것 때문에 많은 사람들이 쓰레기라고 여기지만 모든 돌격소총들 중에서 단발 데미지가 가장 높고, 중반부 때까지 헤드 한방이여서 쓸만하다. 반동도 적은 편이다.
업그레이드 시 Deafening Silence란 이름으로 바뀌고, 데미지가 대폭 증가하며 장탄수가 30발로 늘어난다. 모듈 효과로 초탄 8발은 150% 데미지로 나가는 버프를 주는데, KEDR-B의 모듈 버프와 동일하다. 중반에 좋다

5. 산탄총



산탄을 발사해 근거리에서 강력한 위력을 보여주는 총기류. USAS-12를 제외하면 예비 탄약도 나름 넉넉하게 주어진다. 벽총인 Ranger와 레밍턴 870도 업그레이드 시 좋은 성능을 발휘한다.

5.1. Ranger


[image]
대미지
640(160X4) - 120(30X4)
대미지 배수
헤드:X1.0, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
7.5m(최대데미지) - 22.5m(최소데미지)
탄창
2+38
연사력
215RPM
발사 모드
단발
가격
500$
데미지가 다른 샷건들에 비해 낮지만, 초반에는 5웨이브 정도까지는 한방이어서 좋다.
업그레이드를 하면 매우 무시무시해 지는데, 이름이 Lone Survivor로 바뀌고 데미지, 장탄수, 탄약 수가 대폭 증가하며, 단발에서 '''5점사로 바뀐다!''' 하지만 장탄수가 10발이라 업그레이드를 안했을 때 처럼 2번 쏘면 다시 재장전을 해야 한다. 소지 탄약 수는 늘어났지만 한 번 쏠때마다 5발을 소모하므로 체감상 탄약수는 업그레이드를 안했을 때랑 비슷한 편.[14] 그래도 이 총은 한꺼번에 많은 화력을 내는 총이라 개개인의 좀비를 상대하기 보다는 좀비들이 어느 정도 모였을때 강력한 5점사를 먹이는 방식으로 탄약을 아껴 쓴다면 큰 문제는 되지 않는다.
달리기로 점사를 캔슬할 수 있는데, 5점사를 다 박기 전에 1~3방만에 적이 죽었다면 달려서 점사를 캔슬하고 다시 5번 연사하는 식으로 운용이 가능하다.
1.0 패치로 USAS-12와 함께 업그레이드시 헤드샷 배수가 2.25배에서 1.5배로 너프당했다.

5.2. Remington 870


[image]
대미지
1240(310X4) - 60(15X4)
대미지 배수
헤드:X1.0, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
7.5m(최대대미지) - 20m(최소대미지)
탄창
6+54
연사력
90RPM
발사 모드
펌프액션
가격
1500$
평범한 펌프액션 샷건으로 모든 샷건들의 평균적인 능력치를 가지고 있다. 초반엔 강력한 위력으로 좀비들을 한방에 보낼 수 있지만 중후반부로 가면 좀비가 헤드 한방 맞아도 끄떡 없어서 미스테리 상자총으로의 교체나 업그레이드가 강제된다.
펌프액션 답게 연사력이 느린 연사력이 특징이며, 조준 사격시 쏘고 빨리 조준을 안 풀면 '''펌프를 당길 때 까지 조준이 안 풀리는''' 답답함이 있다.
업그레이드를 하면 Mortal Reminder로 이름이 바뀌며, 사용 탄종이 슬러그 탄으로 바뀌어 사거리와 대미지가 수직 상승한다! AWP 만큼의 관통력은 아니지만 관통 효과도 추가되어 연사력은 느려도 헤드 관통샷으로 2마리 이상의 좀비를 죽일 수 있어 쓸만하다. 장탄수도 10발로 업그레이드 되며, 한 번 장전 시 2발을 장전한다. 하지만 후반으로 갈수록 헤드 1방이 나지 않아 중반에 좋다

5.3. Benelli M4


[image]
대미지
'''1440'''(360X4) - 60(15X4)
대미지 배수
헤드:X1.0, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
7.5m(최대데미지) - 20m(최소데미지)
탄창
8+56
연사력
'''300'''RPM
발사 모드
단발
단발 광클이 가능한 사기적인 성능의 반자동 샷건이다.Ray Gun에 버금가는 사기총 짤짤이 형식이 강하다[15]
업그레이드 시 Better Days란 이름으로 바뀐다. 장탄수가 12발로 늘고 Better Tomorrow 모듈로 초탄 1발의 집탄률이 크게 상승하며[16], 장전시 한꺼번에 4발의 탄환을 장전할 수 있게 된다.

5.4. USAS-12


[image]
대미지
1280(320X4) - 60(15X4)
대미지 배수
헤드:X1.0, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
7.5m(최대대미지) - 20m(최소대미지)
탄창
10+50
연사력
400RPM
발사 모드
'''연사'''
'''연사가 되는 샷건이다.''' 데미지도 적절하여 근거리에서 좀비들을 쓸어버릴수 있다. 하지만 탄창 용량이 매우 적다. 이를 보완 하려면 업그레이드를 꼭하자.
업그레이드를 하면 Usurper란 이름으로 바뀌고, 데미지가 대폭 상승하며 탄창 용량도 '''20+140'''으로 엄청 늘어난다!!! 모듈 버프는 좀비를 한명이라도 죽이면 2초 동안 이동속도 부스트를 주며, 연속적으로 좀비를 4킬 했을 경우 5초동안 150% 데미지 버프를 준다. 이 총 또한 P90처럼 업그레이드 효율이 좋은 편에 속한다. 다만 후반부의 필수품인 기관총류나 베넬리 M4의 업그레이드 총인 Better Days에 비하면 탄약 낭비가 좀 심하게 느껴진다.
1.0 패치로 레인저와 함께 업그레이드시 헤드샷 배수가 2.25배에서 1.5배로 너프당했다.

6. 저격소총


연사력은 낮지만 높은 헤드샷 피해량과 긴 사거리, 관통 능력으로 성능을 발휘하는 무기이다. 모든 저격총들에겐 저배율 조준경이 달리며, 유일하게 조준경 부착물이 달린 무기군이기도 하다. 업그레이드를 하면 후반부 장기전에 도움이 되는 독특한 모듈 능력들이 달리며, RAY GUN 만큼이나 데미지가 무시무시해진다. 현재 기준으론 미스테리 상자에서만 나온다.

6.1. AWP


[image]
대미지
500 - 500[고정데미지]
대미지 배수
헤드:X12.5, 몸통:X1.5, 팔다리:X1.2
사거리
[고정사거리]
탄창
5+45
연사력
100RPM
발사 모드
볼트액션
대미지가 2번째로 높고, 관통샷이 가능해서 일렬로 몰려오는 적들을 헤드 한방에 여러명 죽일 수 있다. 하지만 볼트액션 저격소총 특성상 연사력이 느린 편이라서 좀비가 많이 나오는 후반부까지 쓸려면 플레이어의 샷빨이 좋아야 한다. 한마디로 말해서 고수용 총인데, 업그레이드를 해도 패줌으로 맞춰야 데미지 버프가 붙는 모듈 능력 때문에 플레이어의 손빨을 많이 탄다.
업그레이드 시 Arctic Wisp란 이름으로 바뀌고 데미지가 '''1000'''으로 2배 늘어나며 장탄수도 8발로 증가한다. 모듈 효과의 경우 패줌 후 바로 맞추는 데 성공했다면 175%의 데미지를 입히며, 헤드샷을 맞췄을 경우 MLG(밈)에서 나오는 에어혼 소리가 나온다(...). 딱 봐도 MLG 밈의 체이탁 패러디다.
여담으로 이 총은 노리쇠가 왼쪽에 있다.

6.2. Barret .50cal


[image]
대미지
'''600''' - '''600'''[고정데미지]
대미지 배수
헤드:X10.0, 몸통:X1.5, 팔다리:X1.2
사거리
[고정사거리]
탄창
5+45
연사력
80RPM
발사 모드
단발
대미지가 가장 높은 저격소총이다. 업그레이드를 하면 더욱 경악한 대미지가 나온다. 실질적으로는 연사력이 AWP보다 느리나 체감 연사력은 이게 더 빠르다. 이것도 중반부 즐겜용으로 적합하다.
업그레이드를 하면 Yoko-Lagann이란 이름으로 바뀌며, 데미지는 AWP와 동일하게 1000으로 오르지만 장탄수가 10발로 늘어나서 꽤 넉넉해진다. 하지만 이 총의 진가는 모듈 버프로, 정지 상태에서 쏠 경우 대물 저격탄이 되어 관통 뿐만 아니라 '''폭발 효과까지 붙는다!!''' 이 상태에선 최대 데미지도 무려 '''2000'''으로 늘어난다. 노줌 상태에서도 가만히 있는 상태에서 쏘면 대물 저격 효과가 적용되므로 좀비가 많이 몰려올 때 위기 상황에서 노줌으로 쏴도 잘만 맞춘다면 어마어마한 스플래시 데미지로 자기 주변의 좀비들을 전부 녹일 수 있다.

6.3. Dragunov SVU


[image]
대미지
300 - 300[고정데미지]
대미지 배수
헤드:X10.0, 몸통:X1.5, 팔다리:X1.2
사거리
[고정사거리]
탄창
10+40
연사력
240RPM
발사 모드
단발
연사력이 매우 빠른 저격소총이다. AWP만큼은 아니지만 이것 또한 관통이 가능하다. 이것도 역시 중반부 즐겜용.
업그레이드를 하면 Gaze of the Dragon으로 이름이 바뀌고, 장탄수는 변화없는 대신 데미지가 '''업그레이드된 에땁과 동일한 1000으로 올라간다.''' 이 강력한 데미지를 반자동으로 쏠 수 있으니 업그레이드 이후에도 성능이 상당히 괜찮은 셈. 하지만 모듈 효과는 조금 심심한 데, 에땁과 바렛처럼 강력한 데미지를 주는 버프가 아니라 관통으로 좀비 2명에게 더블 헤드샷을 맞췄을 경우 1발을 다시 탄창에 돌려준다.[17] 좀비 물량이 많지 않은 초중반에는 그렇게 쓸모 있는 능력이 아니지만, 탄약을 아끼는 게 중요하고 좀비가 여러명 몰려와 장기전이 형성되는 후반부에는 더블 헤드샷으로 총알을 역으로 1발씩 벌어가며 싸울 수 있기 때문에 그렇게 나쁜 모듈 효과는 아니다. 중반까진 몸 한방이 가능한 엄청난 데미지를 자랑한다 중~후반 시용 권장

7. 경기관총


이동속도는 느리지만 평균 이상의 데미지와 넉넉한 장탄수, 탄창으로 승부한다. 좀비의 맷집이 점점 높아지고 다수의 좀비가 몰려오는 후반부에는 '''RAY GUN과 함께 필수품이다.'''(SA58 OSW는 제외) 사실상 유사 경기관총인 SA58 OSW를 제외하면 미스테리 상자에서만 나오며, 체감상 드랍률도 낮은 편이다.기관총은 탄띠형 기관총과 탄창식 기관총으로 나뉘는데 탄띠형 기관총은 탄창수는 많지만 재장전 속도가 느리고 전술형 재장전이 탄을 완전 비운상테에서 재장전하는것보다 더 느리고[18]탄창식은 그 반대고 이무기를 주류시 스피드 콜라가 필수고 그다음 떠블텝은 DP와 업글을 안한 스카 함마를 장착시 거의 필수고 저거너그도 조금 추천한다.

7.1. SA58 OSW


[image]
대미지
120 - 80
대미지 배수
헤드:X4.0, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
40m(최대대미지) - 75m(최소대미지)
탄창
20+140
연사력
500RPM
발사 모드
연사
가격
1500$
성능은 미스테리박스 연사총 평균의 하위호환이다.
엄연한 돌격소총이지만 공식적으로 경기관총으로 분류하고 있다.
업그레이드를 하면 Sweet Sorrow란 이름으로 바뀌며, 장탄수가 30발로 늘어 평균적인 장탄수가 된다. 그리고 Emptiness 모듈로 탄창의 마지막 35%는 150% 고속으로 발사된다.
하지만 이 모듈 효과는 쏠 때 마다 7발을 고속으로 쏠 수 있는 SCAR-HAMR 모듈 능력의 하위호환이라 이 총을 업그레이드해서 쓰는 것보단 다른 총을 업그레이드 하는게 낫다.

7.2. DP-27


[image]
대미지
190 - 150
대미지 배수
헤드:X3, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
25m(최대대미지) - 60m(최소대미지)
탄창
47+'''564'''
연사력
545RPM
발사 모드
연사
2020년 12월 10일 패치로 추가된 경기관총. 특이하게도 왼쪽 양각대 다리에 테이프가 달려 있으며, 이걸 수직 손잡이처럼 잡고 쏜다. 탄창 위에 잔탄 표시기가 달려 있으나 게임 자체가 배경이 어두워서인지 잘 보이지 않는다. 업그레이드를 하면 잔탄 표시기에 광택이 추가되어 더 볼만해진다.
564발이란 업그레이드를 안한 총들 중에서 가장 많은 예비 탄약 수를 가지고 있으며, 위력은 다른 총들에 비해 살짝 높은 편이나 연사력이 545RPM밖에 안돼서 꽤나 느린 편에 속한다. 원본처럼 원반형 탄창을 쓰기에 장탄수가 다른 기관총들에 비해 적은데도 장전속도가 꽤 느린 편이라 좀 거슬린다. 그래서 쓰고 싶다면 더블 탭 콜라와 스피드 콜라로 연사력과 장전 속도를 보완해 줄 필요가 있다.
업그레이드 시 Tachanka's Pride란 이름으로 바뀌며, 느린 연사력은 업그레이드해도 그대로고 위력은 약간만 올라가지만 장탄수가 70발까지 늘고 예비 탄약도 700발까지 늘어난다. 대신 모듈 능력이 독특한 데, 대놓고 레인보우 식스 시즈의 타찬카를 패러디했다.[19] 가만히 있는 상태에서 정조준을 하고 1초 정도 기다리면, 딸깍 소리가 들림과 동시에 총이 거치 모드로 바뀐다. 이 상태에선 움직일 수는 없지만, 데미지가 150%까지 버프가 붙고 반동도 40% 줄어든다! 거기에다 데미지 버프는 현재 기관총 모듈 버프들 중에선 유일하다. 정조준을 풀면 거치도 해제되어 움직일 수 있게 되며, 정조준을 한 채 움직이더라도 계속 가만히 있으면 거치 모드가 된다.

7.3. M249 SAW


[image]
대미지
'''220''' - 110
대미지 배수
헤드:X3, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
25m(최대대미지) - 60m(최소대미지)
탄창
'''100'''+'''500'''
연사력
670RPM
발사 모드
연사
데미지도 높고 장탄수도 많고 연사력도 상당히 높은 사기 총이다. 업그레이드 된 이거 하나만 있으면 웬만한 후반부 웨이브는 어렵지 않게 넘어 갈수 있다. 경기관총답게 무거워 이동속도가 느리고, 재장전 속도 또한 느리다.
업그레이드 시 Chainsaw란 이름으로 바뀌고, 최대 데미지가 연사무기 중에선 가장 높은 편인 '''350'''으로 늘어나고 장탄수 또한 인게임 최대 장탄수인 150발로 늘어난다. 모듈 버프로 1킬시 연사력이 1초동안 125%로 늘어나서 다수의 좀비가 몰려올 시 화끈한 데미지와 연사력, 넉넉한 탄창으로 녹일 수 있다. 중~최후반까지 추천

7.4. RPD


[image]
대미지
140 - 100
대미지 배수
헤드:X3, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
25m(최대대미지) - 60m(최소대미지)
탄창
'''100'''+'''500'''
연사력
'''750'''RPM
발사 모드
연사
연사력이 매우 빠르고 반동도 낮은 경기관총이다. 대신 대미지가 낮다.
업그레이드 시 Demolisher란 이름으로 바뀌고 장탄수가 125발로 증가되며, 적 처치 시 20% 확률로 최대 10발의 탄환을 예비 탄약에 돌려준다. 중~후반 추천

7.5. SCAR-HAMR


[image]
대미지
150 - 110
대미지 배수
헤드:X3, 몸통:X1.0, 팔다리:X1.0
사거리
25m(최대대미지) - 60m(최소대미지)
탄창
50+'''600'''
연사력
625RPM
발사 모드
연사
연사력이 많이 느리고 반동도 큰 편이지만 인게임 최대의[20] 탄창을 자랑'''했었다.''' 그러나 2월 18일자 업데이트로 총기를 좀 더 현실적으로 리뉴얼하는 패치가 진행되었고 이에 따라 탄창 수가 크게 너프를 먹어 다른 경기관총들에 비해 사용하기가 애매해졌다. 하지만 연사력이 증가하였고, 안그래도 다른 경기관총들보다 장전 속도가 빠른 편인데 장전 속도 또한 버프를 먹어 꾸준히 쓰일 것이라고 예상한다. 그리고 낮은 연사력은 업그레이드와 Dubble Tap Beer으로 보완 가능하다.
업그레이드 시 Sledgehammer로 이름이 바뀌며, 장탄수가 75발로 늘고 예비 탄약은 무려 '''825발'''까지 늘어나 업그레이드한 총들 중 가장 많은 탄약을 가진 총이 된다.
장착되는 모듈은 Battle Scars Module로, 처음 쏠 때 7발은 150% 속도로 빠르게 7점사로 나간다.
중~후반 추천

8. 원더 무기


현재로썬 RAY GUN 하나밖에 없다.

8.1. RAY GUN


[image]
데미지
'''1000''' - '''1000'''[고정데미지]'''1500''' - 300[스플래시데미지]
데미지 배수
헤드:X4.25, 몸통:X1.5, 팔다리:X0.8
사거리
[고정사거리]1.6[스플래시데미지]
탄창
20+160
연사력
180RPM
발사 모드
'''연사'''
고정 데미지 '''1000'''을 연사로 발사 가능하며 스플래시 데미지까지 있는 인게임 최강의 사기 무기. 다만 연사력이 매우 느려서 잘쓰고 싶다면 더블 탭 비어를 마시는 것이 좋다.
업그레이드 시 Iscariot's Kiss란 이름으로 바뀌고, 스플래시 최대 데미지가 '''2000'''으로 늘어나며 장탄수가 40발로 크게 늘어난다. 모듈 효과로 스플래시 데미지는 적 최대 체력의 25%를 추가 데미지로 준다. 다만 20라운드가 넘어가면 한 방이 안나니 20라운드까지만 사용하는게 좋다.
중반에서 잘하면 최후반까지 사용 가능

9. 칼


V키로 쓸 수 있다. 종류가 기본으로 주어지는 칼 하나밖에 없다.
데미지는 150.
칼은 극초반에 돈과 탄약을 아낄 때와 인스타 킬[21]빼고는 데미지가 극히 낮아 쓸 데가 거의 없다.
[1] 만약 돌격소총 등 다른 무기군을 1번 슬롯에 장착했다면, 다운되었을 때 무조건 기본총인 M9를 꺼내든다. 다만 레이건은 예외로, 다운되었어도 레이건을 그대로 쓸 수 있다![2] 만약 1번 슬롯에 장착된 권총을 업그레이드 했다면, 다운되었을 때도 업그레이드된 성능 그대로 쓸 수 있다.[3] 물론 m9이나 데저트 이글은 제외[고정데미지] A B C D E 대미지 드롭이 없다[고정사거리] A B C D E 사거리에 따른 대미지 감소가 없다[4] 처음 주어질 때[5] 최대[6] 하지만 업그레이드를 하려면 최소한 업그레이드를 할 돈이 넉넉한 중반부 때까지 이 총을 들고 있어야 된다. 왜냐하면 이 총은 로비에서 맵으로 스폰할 때만 주어지기 때문이다.[7] 이걸 계산하면 1000(300+300+400)인데 레이건은 업글시 2000데미지고 데저트 이글도 헤드시 이거보다 더쎄다 업글을 안해도......[8] 이 한발을 헤드로 맞췄을 경우 무려 '''26810'''의 데미지가 뜨며, 인게임 내에서 가장 강력한 데미지를 자랑한다.[9] 영문 공식 위키에서는 한탄창의 첫 25%는 150% 데미지로 나가는 것으로 서술하고 있다.[10] 소드 아트 온라인 얼터너티브: 건 게일 온라인의 주인공 코히루이마키 카렌이 자신의 주무기인 이 총에 붙인 애칭이다. 마침내 업그레이드 시 총에 붙는 모듈 이름도 LLENN 모듈.[11] 약 100RPM이 올라감[12] 데미지/반동 증가, 연사력 감소, 총기 사운드 수정[13] A B 하지만 예비 탄약이 적으므로 후반에는 추천하지 않는다[14] 론 서바이버의 장탄수 10+180에서 5점사를 뺀다 치고 장탄수와 소지 탄약수를 5로 나누면 2+36로, 오히려 추가 탄약이 2발 더 줄었다! 원래는 추가 탄약이 더 많은 편이었으나 2020년 11월 27일 패치로 예비 탄약이 대폭 칼질을 당하면서 이렇게 되고 말았다.[15] 헤드는 후반에도 한방이기 때문에 업글하면 한번에 4개의 탄약을 재장전하는 것으로 한발 재장전하는 속도가 가장 빨라 1~4마리를 잡고 다시 장전하여 다시 1~4마리를 잡는 것을 반복한다[16] 이때 초탄의 경우 약간의 관통 효과도 가지고 있다![17] 이때 딸깍거리는 소리가 나오며 총알이 1발 다시 차오른 걸 느낄 수 있다.[18] 왜냐면 전술재장전시 탄띠를 따로 때고 탄티통을 빼고 다른 탄띠통을다는데 탄을 완전 비우고 재장전시 바로 탄띠통을 떼고 다른 탄띠통을 단다.[19] 모듈 이름도 Lordship Module이다![20] 업그레이드 제외[스플래시데미지] A B [21] 데미지 상관없이 1방 컷