'''영웅의 모험'''
|
'''제작자'''
| Hiro_GoS / HiroGS[1] / Hirono
|
'''최신 업데이트 일시'''
| 2019.10.20 일요일
|
'''밀리맵/유즈맵 여부'''
| 유즈맵
|
'''타일셋'''
| 얼음
|
'''맵 크기'''
| 256 x 256
|
'''플레이어 수'''
| 1~6명[2] 싱글 플레이에서 1인으로 플레이 할 경우에는 시작하자마자 게임 오버가 된다.
|
'''장르'''
| 진행형 RPG
|
'''최신 버전'''
| 2019 v1.0.3
|
'''홈페이지'''
| https://blog.naver.com/gae_sae_cea/221665239456
|
[image]1. 게임 소개
이 문서는 영웅의 모험 1.0.2 ~ 1.0.3v 을 기준으로 작성한다.
6가지의 직업인 디펜더, 성직자, 마법사, 전사, 도적, 궁수로 스킬을 사용하여 고블린, 오크, 오우거, 드래곤과 보스인 고블린 로드, 오크 로드, 오우거 킹, 사천왕, 벨제뷔트를 처치하는 것이 목적인 게임이다. 전직마다 스킬이 강화되고, 획득한다. 사실상 스타크래프트 진행형 RPG 유즈맵 '''끝판왕'''이다. 기본 2배속과 EUD가 적용이 되어있다.
2. 스토리
기본적인 세계관은 제작자 히로고스의 대표 트리거인 '''드랍'''이라는 단어를 넣은 '''드랍 월드'''다.
'''제디건 제국'''
[4] 이 제국에서 사는 영웅은 전사, 궁수, 디펜더, 마법사가 있다.
[5] 마법사 스토리에 제디건 제국의 '''여러''' 마을이라고 말하는 것을 보면 확실히 제국이라는 단어가 붙었기 때문에 규모가 꽤 있어 보인다.
과 '''헤젤니스 왕국'''
[6]이 존재한다.
스토리를 확인해보면 고블린, 오크, 오우거가 제디건 제국을 침략하여 전쟁을 일으키고, 헤젤니스 왕국이 그 전쟁을 진정 시키는 것이 배경이다.
하지만 어느 순간부터 불길한 에너지
[7]가 인간과 엘프들을 제외한 다른 생명체들을
[8] 여기서 다른 생명체들은 드래곤도 포함이 되는 것으로 보인다.
어둠의 기운으로 침식한다. 이 불길한 에너지가 나타난 이후부터 기상 현상이 돌변하고, 드랍 월드 사람들이 곳곳에서 다치는 기이한 현상이 발생한다.
캐릭터 스토리에 관한 것은
문서 참조해석 해보면, 벨제뷔트의 세뇌로 고블린, 오크, 오우거들이 힘을 합하고, 검은 안개들이 별빛을 모두 가린 것을 보면 인간들과 엘프들 입장에서는 매우 암울한 배경이다. 그리고 아직까지 '''황룡'''의 언급은 단 하나도 없으니 스토리는 더욱 추가될 것으로 보인다.
3. 게임 모드
어드벤쳐 모드: 처음부터 시작하여 최종보스까지 간다. 보스러쉬 모드보다 더 많은 재미를 느낄 수 있으나 소요시간이 대략 1시간에서 2시간 사이며 초심자들이 껴있을 경우에는 더욱 더 지체될 수 있다.
보스러쉬 모드: 몬스터들이 나오는 구간을 생략하고 보스만 잡는다. 어드벤쳐 모드보다 많은 시간을 아낄 수 있으나 제외하는 구간이 많기 때문에 상대적으로 재미가 떨어질 수 있다.
4. 난이도
이지 노말 하드 헬 4가지로 구성되어 있으며 난이도간 격차가 큰 편이므로 초심자는 이지모드부터 하는 것을 추천한다.
너무 쉬운 것도 모잘라 초보자도 재미 없다고 할 정도의 난이도... 처음 시작 했으면 노말을 추천한다.
이지 난이도 클리어 영상이지모드의 특징은 다음과 같다.
- 노말모드 이상에서 나오는 엘리트, 네임드급 몬스터가 출현하지 않는다.
- 보스 몬스터가 소환하는 잡몹의 수가 노말모드에 비해 절반으로 줄어든다. [9]
서식지에서 나오는 몬스터의 양도 노말모드에 비해 절반으로 줄어든다.
- 보스 몬스터가 궁극기를 사용하기 전에 피하라는 경고메시지가 올라온다.
- 모든 상태이상의 지속시간이 노말모드에 비해 절반으로 줄어든다.
'''영웅의 모험에 어느정도 숙련된 플레이어가 하기 적합한 난이도. 적정 플레이어는 4명 이상이다.'''
노멀 난이도 플레이 영상노멀모드의 특징은 다음과 같다.
- 이지모드에서 등장하지 않는 엘리트급 몬스터[10]
고블린 망루, 오크 거너, 오크 아지트, 오우거 성벽, 오우거 투석기, 플라티나 드래곤.
가 출연한다.
- 보스 몬스터가 소환하는 잡몹의 수가 이지모드에 비해 2배 늘어난다.[11]
서식지에서 나오는 몬스터의 양도 이지모드에 비해 2배 늘어난다.
- 이지모드와는 달리 보스 몬스터가 궁극기를 사용하기 전에 피하라는 메시지가 올라오지 않는다.
- 모든 상태이상의 지속시간이 이지모드에 비해 2배 늘어난다.
- 일부 보스 몬스터들이 이지모드에서 사용하지 않던 스킬을 사용한다. 고블린로드의 경우 모든 영웅 유닛들을 자신에게 끌어당기는 스킬을 사용하고, 오크로드는 상태이상 출혈을 거는 스킬을 사용하며, 오우거 킹은 전체 범위형 공격스킬을 사용한다. 이 외에도 등등 더있다.
영웅의 모험에 완전히 숙달된 마스터들이 하기 적절한 난이도. 적정 플레이어는 5명 이상이다.
하드모드의 특징은 다음과 같다.
- 노말모드 이하에서 등장하지 않는 네임드급 몬스터[12]
고블린 막사, 오크 붐, 오우거 자폭병, 오우거 지휘관 & 오우거 서제스트, 드래코니언, 드래코니언 스프릿, 블랙 드래곤.
가 출연한다.
- 보스 몬스터의 스킬 발동속도가 노말모드에 비해서 4/3만큼 빨라진다.
- 일부 보스 몬스터들에게 진 궁극기가 추가된다. 고블린 로드의 경우 블린어택, 오크로드는 블러드 익스플로젼, 오우거킹은 영혼검이다. 진궁에 맞을 경우 희망 따위 없다. 하드모드의 난이도를 극악으로 만들어버린 주범이다.
- 벨제뷔트를 격파시킬 경우 추가로 벨제뷔트 본체와 대결하여야 한다.
- 4 스테이지의 드래곤 서식지의 개수가 증가한다.
영웅의 모험에 완전한 극에 달한 유저에게 새로운 도전정신을 일깨우게한 모드. 풀방 필수.
하드모드도 못깨는 유저들이 수두룩한데도 불구하고 나온 극악 난이도인 헬모드다. 난이도 선택 방법도 숨겨져 있어서 있는지 없는지 모르는 유저들이 다반수인데 난이도 선택 화면에서 시민을 왼쪽 구석 비콘뒤, 오른쪽 구석 비콘 뒤, 가운데 비콘사이 공간으로 이동시켜서 저글링 3마리를 터트리면 헬모드로 게임을 진행할 수 있다. 헬모드와 하드모드의 차이점이 많아 따로 서식을 만들어 설명한다. 또한, 초심자가 한 명이라도 있으면 많은 시간이 소요된다.
헬 모드 클리어 영상
1단계
- 고블린 막사(오버마인드 고치)의 몬스터 젠속도가 2배 증가한다.
'''
2단계
'''
- 오크 아지트(벙커)를 부수면 일반 몬스터가 아닌 엘리트 몬스터인 오크 거너(마린)이 대거 나온다.
- 오크 붐(스파이더 마인)이 완전 무적상태가 되어 스킬이나 공격으로 파괴가 불가능해진다.
- 오크 베테랑(아비터)이 가까이 있는 캐릭터에게 상태이상 "기절"을 건다. 기술 이름은 머리찍기(...)
'''
3단계
'''
- 오우거 성벽(트랩)이 가까이 있는 캐릭터에게 상태이상 "마비"를 건다. 기술 이름은 전자파 발사.[13]
무적이 매우 중요한 전사, 궁수, 성직자에게는 헬 모드에서 최악의 유닛 중 하나다.
- 오우거 투석기(포토캐논)와 파일런이 두겹이 된다. 한마디로 공격력과 체력이 2배 증가했다는 이야기.
- 오우거 자폭병(인페스티드 테란)이 순간 무적[14] 상태가 된다.
- 오우거 지휘관(캐리어)가 5초마다 인터셉터를 한개씩 충전한다.
'''
4단계
'''
- 터틀 드래곤(리버)이 순간 무적[15]
4스테이지 중간에는 이 녀석들이 때거지로 나오는데 암귀멸살 같은 트리거 킬이 없는 스킬로는 잡기가 매우 힘들다.
상태가 된다. - 플라티나 드래곤(에드먼드 듀크)이 상태악화 "졸도"를 건다. 기술 이름은 레조넌스.[16]
블랙 드래곤과 드래코니언에 헷갈려서 플라티나 드래곤도 상태 이상 기절을 건다는 말이 있는데 플라티나 드래곤은 졸도만 건다.
- 블랙 드래곤(배틀 크루저)이 상태이상 "암흑" 또는 상태악화 "혼란"을 건다. 기술이름은 디스토피아.
- 드래코니언(알다리스)이 상태이상 "봉인" 또는 상태악화 "봉쇄"를 건다. 기술이름은 데스티니아.
'''
보스
'''
- 각 보스 몬스터가 소환하는 몬스터의 수가 1.5배 증가한다.
- 사천왕 및 벨제뷔트가 상태악화 기술을 건다.
- 각 보스들의 부가스킬[17]
역풍, 해머러지, 무형검, 검의 외침, 콜드아웃, 아이스 프로텍터, 플레임 씰, 파이어 로프, 샤우트, 티플로시스, 드레인, 어트렉티브 포스, 헤미파레시스, 데빌 체인, 쉐도우 필드, 다크 쉴드, 템프케이션
의 발동확률이 기존 25%에서 37.5%[18] 헬 모드에서는 사실상 기본 대사를 듣는 것 조차 힘들 정도로 보조 스킬을 막 쓴다.
로 올라간다. - 모든 보스들이 사용하는 상태이상과 상태악화의 지속시간이 1.5배 증가된다.
- 모든 보스들의 궁극기와 진 궁극기의 발동속도가 1.5배 증가된다.
- 팀원들의 체력을 1만큼 남기던 오크 로드의 진 궁극기가 스치기만해도 즉사하는 스킬로 강해진다.
위 5가지 사항 덕분에 헬모드는 운빨이라는 말이 나올정도로 클리어각과 패배각이 보스의 패턴에 의해 결정된다. 전자에서 설명한 부가스킬 증가확률 때문에 안그래도 잘 걸리는 상태이상과 상태악화를 기존 지속시간의 1.5배나 되는 시간동안 그대로 당해야하며 동일한 상태이상이 또 걸린다면 지속시간이 대입되는게 아니라 남은 시간에서 해당 상태이상의 지속시간이 더해지기 때문에 상태이상이 걸린채로 발동속도도 1.5배나 빨라진 보스의 궁극기나 진궁극기에 그대로 노출이 될 수 있다. 심지어 상태이상이나 상태악화에 계속 걸린 상태로 있다가 죽는 경우도 빈번히 일어난다.
5. 상태 이상 / 상태 악화
5.1. 상태 이상[19]
출혈
| 일정 시간 동안 체력이 감소되는 상태가 되며, 무적이 해제됩니다.
|
설명
| 각 플레이어에게 지속적인 피해를 입히는 상태 이상이며 어쌔신, 메이지, 사제 에게 치명적인 상태 이상이다.[20] 체력이 적은 영웅일수록 해머러지로 인한 피해량은 감소한다.
|
사용자
| 오크 로드
|
기절
| 일정 시간 동안 움직일 수 없는 상태가 되며, 무적이 해제됩니다.
|
설명
| 플레이어의 본체 유닛을 움직일 수 없는 상태가 되기에 적들의 공격에 그대로 노출되기 쉬운 위험한 상태 이상이다.
|
사용자
| 오우거 킹, 사천왕 현무, 벨제뷔트
|
봉인
| 일정 시간 동안 스킬을 사용할 수 없는 상태가 되며, 무적이 해제됩니다.
|
설명
| 플레이어 들의 스킬을 봉인하는 매우 위험한 상태 이상이다. 심지어 상태 이상 회복기를 사용할 수 없도록 봉인 당하기 때문에 상태 이상 중에서는 가장 위험한 상태 이상이다.
|
사용자
| 사천왕 주작, 벨제뷔트, '''드래코니언(헬 난이도 이상)'''
|
마비
| 일정 시간 동안 이동속도가 감소되는 상태가 되며, 무적이 해제됩니다.
|
설명
| 이동속도가 느려진다는 점과 무적이 해제된다는 점 제외하면 크게 위험한 건 아니기에 상태 이상들 중 가장 약한 상태 이상으로 볼 수 있다.
|
사용자
| 사천왕 청룡, '''오우거 성벽(헬 난이도 이상)'''
|
암흑
| 일정 시간 동안 시야가 어두워지는 상태가 되며, 무적이 해제됩니다.
|
설명
| 화면이 어두워지면 플레이어 주변의 상황을 알기 힘들기에 봉인과 기절 다음으로 위험한 상태 이상 중 하나다.
|
사용자
| 사천왕 백호, 벨제뷔트, '''블랙 드래곤(헬 난이도 이상)'''
|
5.2. 상태 악화
졸도
| 일정 시간 동안 움직일 수 없는 상태가 됩니다.
|
설명
| 상태 이상 기절과 효과는 같지만 상태 이상 회복 스킬로 풀 수 없기에 걸릴경우 스트레스를 받는 상태 이상 중 하나다.
|
사용자
| '''사천왕 현무(헬 난이도 이상)''', '''벨제뷔트(헬 난이도 이상)''' '''플라티나 드래곤(헬 난이도 이상)'''
|
봉쇄
| 일정 시간 동안 스킬을 사용할 수 없는 상태가 됩니다.
|
설명
| 봉쇄는 상태 악화 졸도와 다르게 오히려 상태 이상의 상위호환이다. 그 이유가 상태 이상은 면역 기술이나 도적의 패시브로 무시할 수 있지만 상태 악화는 무조건 맞아야 하기 때문에 저주를 제외한 가장 치명적인 상태 악화다.
|
사용자
| 벨제뷔트의 헬즈 게이트(하드 난이도 이상), '''사천왕 주작(헬 난이도 이상)''', '''드래코니언(헬 난이도 이상)'''
|
저주
| 일정 시간 동안 마나(가스)가 감소되고 쿨타임(미네랄)이 증가됩니다.
|
설명
| 플레이어들의 스킬에 필요한 마나(가스)와 쿨타임(미네랄)에 직접적인 영향을 주는 매우 치명적인 상태 악화이며 이로인해 쿨타임 스킬에 영향을 크게 받는 궁수 에게는 지옥과 같은 '''상태 악화'''다.
|
사용자
| '''벨제뷔트(헬 난이도 이상)'''
|
혼란
| 일정 시간 동안 시야가 어두워지는 상태가 됩니다.
|
설명
| 상태 이상 암흑의 효과와 같으며 다른점은 무적이 풀리지 않는다는 점 과 상태 이상 회복 스킬로 풀 수 없다는 점 이다.
|
사용자
| '''사천왕 백호(헬 난이도 이상)''', '''블랙 드래곤(헬 난이도 이상)'''
|
난청
| 일정 시간 동안 일부 소리가 들리지 않는 상태가 됩니다.
|
설명
| 청룡만 사용하는 상태 악화 이며 큰 효과는 없지만 스킬들의 효과음이 들리지 않게 되어 자신의 스킬과 보스의 스킬이 발동 중인지 알기 어렵다.
|
사용자
| '''사천왕 청룡(헬 난이도 이상)'''
|
7. 몬스터
7.1. 고블린 류
스테이지1에 주역으로 나오는 몬스터들이다. 후반에도 서식지에서 대량 출몰한다.
이름
| '''고블린 도병'''
|
모델
| 저글링
|
체력
| 55
|
방어력
| 0
|
공격력
| 1
|
등장 난이도
| '''이지'''
|
'''특징'''
| 전사의 제노사이더와 다르게 아드레날린과 이동 속도 업그레이드가 되어있지 않다. 1 스테이지에서 가장 거슬리는 유닛이다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 고블린 궁병처럼 마법사의 '''스타콜링'''에 잘 죽지도 않아서 마법사 입장에서는 마나를 40 이상 써야하는 귀찮은 유닛이다. 그렇다고 이 녀석들이 약하게 보면 큰 코 다친다. 이 녀석들이 한 영웅에 둘러싸면 체력이 순식간에 달기 때문에 무조건 '''스타콜링'''으로 빠른 정리가 필요하다. 그리고 3스테이지와 4스테이지에 고블린 서식지에서도 길막을 하는 매우 귀찮은 짓을 한다.
|
이름
| '''고블린 궁병'''
|
모델
| 히드라리스크
|
체력
| 55
|
방어력
| 0
|
공격력
| 1
|
등장 난이도
| '''이지'''
|
'''특징'''
| 발업과 사업이 되어있지 않다. 고블린 도병과 항상 비교과 돼서 안습. 마법사의 '''스타콜링'''에도 잘 죽고, 그렇다고 데미지가 쌔거나 공격 속도가 빠른 것도 아니다. 평타 이펙트는 평범한 가디언 공격 + 가디언 공격 폭발 이펙트다. 신기하게 가속이 존재한다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 그냥 귀찮은 존재다.
|
이름
| '''고블린 망루'''
|
모델
| 성큰 콜로니
|
체력
| 295
|
방어력
| 0
|
공격력
| 10
|
등장 난이도
| '''노멀'''
|
'''특징'''
| 데미지가 은근 쌔다. 스테이지에 총 10개가 존재한다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 데미지가 꽤 쌘 편이라 마법사의 '''스타콜링'''이 아니면 1vs1은 체력이 절반이 까인다. 그러므로 '''스타콜링'''으로 빠르게 정리하는게 좋다. 그렇다고 두번 쓰지는 말자. 디펜더의 기본 특징으로도 잡을 수 있다. 디펜더의 기본 특징은 일정 범위의 적들에게는 다른 아군과 동맹이 되게 하는데, 이것을 이용하면 고블린 망루가 아무것도 못한다.
|
이름
| '''고블린 막사'''
|
모델
| 오버마인드 코쿤
|
체력
| 10
|
방어력
| 255
|
특수 능력
| '''고블린 소환'''
|
등장 난이도
| '''하드'''
|
'''특징'''
| 고블린 궁병과 도병들이 지속적으로 나와서 공격한다. 방어력이 높아서 공격을 받아도 급속도로 체력이 회복된다. 헬 모드에서는 고블린 소환 속도가 2배로 증가한다. 스테이지에 총 5개가 존재한다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 방어력이 높아서 공격을 받아도 급속도로 체력이 회복되기 때문에 건물에 화력을 집중해야 하지만 그럴 경우에 막사에서 나오는 유닛들을 제대로 처리 할 수가 없게되기 때문에 건물을 부수기 힘들어 여간 까다로운게 아니다. 어지간해선 연사력도 빠르고 사정거리도 긴 궁수가 건물을 공격하고 다른 캐릭터들은 졸개를 잡는 식으로 역할을 분담하는 편.
|
이름
| '''고블린 서식지'''
|
모델
| 나이더스 커널
|
체력
| 3600
|
방어력
| 0
|
특수 능력
| '''고블린 대량 소환'''
|
등장 난이도
| '''이지'''
|
'''특징'''
| 캐릭터가 근처에 가는순간 건물에서 고블린 도병, 궁병들이 봇물 터지듯 쏟아져 나온다. 3스테이지 초반과 4스테이지 중반에 등장한다. 고블린 소환 시 나오는 사운드는 저그 유닛이 나이더스 커널을 이용했을 때 나오는 사운드다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 스테이지 3 에서는 캐릭터가 전직하여 강해진 시점에서 고블린 따위가 얼마나 위협이냐는 생각을 가질 수도 있겠냐만은, 발빠른 대처를 하지 못 한다면 물량 공세에 그대로 말려들 수 있으니 방심은 금물이다. 풀 스택 '''제네시스'''와 '''콤보 스트라이크''', 도적의 '''난도질 + 태극 참살''' 등으로 부수면 된다. 스테이지 4 에서는 고블린들과 영웅들의 힘의 격차가 너무 크기 때문에 성직자만 아니면 사실상 샌드백 역할을 한다. 헬모드에선 나오는 속도가 2배다.
|
스테이지2에 주역으로 나오는 몬스터들이다. 후반에도 서식지에서 대량 출몰한다.
이름
| '''오크 워리어'''
|
모델
| 구이 몬태그
|
체력
| 120
|
방어력
| 0
|
공격력
| 4
|
등장 난이도
| '''이지'''
|
'''특징'''
| 이동 속도가 비이상적으로 빠르다. 나머지 스펙은 일반 파이어뱃과 비슷한 편.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 이동속도가 매우 빠르기 때문에 중간에 갑자기 툭 튀어나오는 경우가 많다. 하지만 이동속도 말고는 대부분은 오크 아처에게 능력치가 밀린다. 그러므로 쫄지말고 천천히 제압하면 된다.
|
이름
| '''오크 아처'''
|
모델
| 사미르 듀란
|
체력
| 120
|
방어력
| 0
|
공격력
| 2
|
등장 난이도
| '''이지'''
|
'''특징'''
| 일반 고스트와 별 다른게 없다. 있어봤자 평타가 레이저 정도?
|
'''상대 할 때 팁'''
| 스테이지2 중간쯤 가다보면 이 몬스터들만 뭉텅이로 있는걸 볼 수 있는데 그냥 달려 들어갔다간 디펜더가 아닌 이상 상당한 피해를 입을 수 있으니 반드시 다른 캐릭터들과 동행하여 처치하는 것을 추천한다. 디펜더는 풀 스택인 상태면 안마 당하는 수준이다.
|
이름
| '''오크''' '''거너'''
|
모델
| 짐 레이너
|
체력
| 600
|
방어력
| 0
|
공격력
| 4
|
등장 난이도
| '''노멀'''
|
'''특징'''
| 기존 마린과는 공격 속도를 제외하고는 달라진 점이 없다. 기본 평타는 발키리 평타에 파란색을 입힌 것이다. 주로 오크 워리어와 아처들이 뭉쳐 있는 곳 중앙에 1마리씩 있다. 체력도 많아서 죽이기도 힘들다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 이 몬스터의 진짜 공포는 스테이지2 결계구슬 쪽에 뭉쳐있는 녀석들인데 9마리가 한꺼번에 솟아붓는 화력이 끔찍할 정도로 세다. 그렇기 때문에 물량과는 싸우지 않는 것이 좋다. 특히 정령 없는 성직자는 나대지말자. 오크 로드의 일반 스킬에는 소환되지 않는다.
|
이름
| '''오크''' '''아지트'''
|
모델
| 벙커
|
체력
| 4000
|
방어력
| 0
|
공격력
| 16 (트랩)
|
특수 능력
| '''파괴 시 오크 일부 소환'''
|
등장 난이도
| '''노멀'''
|
'''특징'''
| 벙커 내에서 때리는 것이 아닌, 아래에 있는 터렛이 유저들을 공격한다. 체력은 뒷 스테이지에 나오는 고블린 망루와 비교하면 드럽게 많다. 파괴하면 노말~하드에서는 기본 오크들이 나오지만, 헬에서는 순 오크 거너들만 나온다. 그리고 뒤로 갈수록 벙커 파괴 시 나오는 오크류들의 물량이 증가한다. 벙커 파괴 시 트랩이 파괴된다. 스테이지에는 총 8개가 존재한다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 뒷 스테이지에 나오는 고블린 망루와 비교를 하면 데미지와 공격 속도가 티가 날 정도로 차이가 난다. 그러므로 대놓고 1vs1을 하지말고, 궁수의 기본 평타와 마법사의 '''스타콜링'''을 이용하면 쉽게 잡을 수 있다. 그리고 이 유닛 뒤에는 수 많은 오크들이 존재하기 때문에, 기본 평타로 때리다간 뒤에 있는 오크 물량들이 몰려올 수도 있기 때문에 주의할 것.
|
이름
| '''오크''' '''붐'''
|
모델
| 스파이더 마인
|
체력
| 240
|
방어력
| 0
|
공격력
| 400
|
특수 능력
| '''무적 (헬 모드 이상)'''
|
등장 난이도
| '''하드'''
|
'''특징'''
| 사실상 이 놈 때문에 뉴비들이 엄청난 스트레스를 받는다.[21] 하드를 제대로 플레이 하려면 마인 위치를 외워야하는데 처음하는 뉴비들은 당연히 밟아서 죽는 경우가 많다. 또한, 이것을 이용해서 아예 '''팀킬'''까지 해버리는 트롤도 존재한다. 영웅의 모험에서 유일하게 투명 유닛이다. 그 외에는 아군 스플래쉬를 제외하고는 일반 마인과는 별 다른 바가 없다. 헬 모드에서는 오우거 자폭병과 터틀 드래곤과는 다르게 무적 그 자체다. 데미지는 디펜더, 전사, 궁수를 제외하고는 원콤이다. 스테이지에는 총 23개가 존재한다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 많은 제거법이 있는데 그 중 가장 간편한 것이 성직자의 정령으로 제거하는 것이다. 가장 안전하다. 하지만 물량이 몰려있는 곳은 제거도 못하고 증발한다. 그 다음으로 쉬운 것은 전사 '''베쉬'''와 디펜더의 '''피어스'''가 있다. '''베쉬'''는 오크 붐이 올라오는 동시에 '''베쉬'''를 쓰면 쉽게 제거가 가능하다. 디펜더도 마찬가지로 올라오는 동시에 '''피어스'''를 쓰면 제거가 가능한데, 헬 모드에서는 전사는 오크 베테랑이 없을 때만 제거가 가능하고, 디펜더는 아예 제거가 불가능하다. 도적 분신으로도 제거가 가능한데, 인공 지능이 멍청할 때는 자신의 본체를 죽일 때도 있고, 마인 제거 하러 가기도 전에 터져 죽을 때도 있다. 궁수는 오크 붐이 일어나는 동시에 '''연사'''를 갈기면 제거가 가능한데, 이것도 하드 한정이고, 판정이 이상해서 4발을 맞췄는데도 파괴가 안되는 경우가 있다. 마법사도 마찬가지로 '''스타콜링'''으로 제거가 가능하지만, 하드 한정이고, 최대의 반응 속도를 이용해야만 제거가 가능하다.
|
이름
| '''오크''' '''베''''''테''''''랑'''
|
모델
| 다니모스
|
체력
| 3600
|
방어력
| 0 / 0
|
공격력
| 15 x 2
|
특수 능력 : 머리 찍기
| '''근처에 있을 경우, 상태 이상 [기절] 을 검. (헬 모드 이상)'''
|
등장 난이도
| '''하드'''
|
'''특징'''
| 이동속도는 리버 이동 속도보다 느리지만, 스플래쉬에 드럽게 쌘 데미지를 가지고 있다. 기본 공격 사거리는 '''연사'''와 '''스타콜링'''과 사거리가 똑같은 9다. 영웅의 모험에서 공중 유닛 중 하나다.[22] 또 다른 공중 유닛은 오우거 지휘관, 오우거 서제스트, 유성군정도다. 스테이지에 총 4마리가 존재한다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 데미지는 모든 소환수들을 녹이고, 스플래쉬에, 드럽게 쌔서 1vs1을 이기는 영웅은 거의 없다. 그러므로 꼭 잡을 때는 혼자 잡으려 달려가지말고, 꼭 디펜더의 탱킹과 마법사의 '''스타콜링'''을 이용해서 잡자. 그리고 근처에 오크 베테랑이 존재할 경우에는 도적은 꼭 분신 후퇴 설정을 해야한다. 만약 하지 않을 경우, 분신들이 엉뚱한 곳으로 가다가 오크 베테랑의 어그로를 끌어 성직자와 마법사가 의문사 하는 경우가 있다. 겉멋으로 1vs1을 할거면, 궁수의 '''연사'''와 마법사의 '''스타콜링'''의 최대 사거리를 이용하거나 하드 모드에서는 전사가 베쉬를 쓰면서 천천히 잡으면 된다. 참고로 한 오크 베테랑이 기절 걸고, 기절이 끝난 뒤로도 오크 베테랑 앞에 있을 경우, 그 오크 베테랑은 '''머리 찍기'''를 쓰지 않는다.
|
이름
| '''오크 서식지'''
|
모델
| 서플라이 디팟
|
체력
| 3600
|
방어력
| 0 / 0
|
특수 능력
| '''일정 시간마다 오크 대량 소환'''
|
등장 난이도
| '''이지'''
|
'''특징'''
| 스테이지 3에 잠깐 나오는데, 총 6개가 존재한다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 언덕을 오를 때부터 오크들이 생성이 되는데, 이때 절대 혼자 들어가면 안된다. 물량이 고블린 서식지 급이며, 또 데미지는 꽤 쌔다. 들어갈 때는 꼭 6명이 모여서 들어가고, 순식간에 처리하자.
|
스테이지3에서 주역으로 나오는 몬스터들이다. 후반에도 서식지에서 대량 출몰한다.
이름
| '''오우거 무장병'''
|
모델
| 태사다르/제라툴
|
체력
| 0 / 240
|
방어력
| 0
|
공격력
| 18
|
등장 난이도
| '''이지'''
|
'''특징'''
| 이동 속도가 오크 워리어처럼 매우 빨라졌다. 다른 스펙들은 일반 아칸과 비슷하다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 디펜더의 프로보크 스킬에 고자가 되니 프로보크로 묶어두고 처치하는 것도 좋은 방법중 하나다.
|
이름
| '''오우거 기갑병'''
|
모델
| 알렌 셰자르
|
체력
| 240
|
방어력
| 0
|
공격력
| 6
|
등장 난이도
| '''이지'''
|
'''특징'''
| 스타크래프트 골리앗처럼 한번 공격한 대상을 끝까지 공격하는 특성을 가지고 있다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 뭉쳐있으면 아프지도 않고, 약하지도 않다. 디펜 쉴드도 겨우 뚫지만, 그렇다고 만만하게 보면 안되는게 디펜더, 마법사를 제외하고는 계속 맞으면 아프다.
|
이름
| '''오우거''' '''성벽'''
|
모델
| 터렛
|
체력
| 1800
|
방어력
| 0
|
공격력
| 20
|
특수 능력 : 전자파 발사
| '''근처에 있을 경우, 상태 이상 [마비] 를 검. (헬 모드 이상)'''
|
등장 난이도
| '''노멀'''
|
'''특징'''
| 스테이지3 초반엔 가끔 보이다 중후반쯤에 갑자기 자주 보인다. 헬모드에서는 주변 영웅들에게 상태이상 상태이상 [마비] 를 거는 기술을 사용하는데, 안 그래도 스테이지 3에서 많이 보이는데 오우거 자폭병 때문에 상태 이상 면역이 없는 영웅에게는 참으로 짜증나는 유닛이다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 궁수의 긴 사정거리와 마법사의 '''스타콜링'''을 이용하면 아무런 피해 없이 없앨 수 있다. 문제는 이 녀석 근처에는 오우거 자폭병이 한마리씩 존재한다. 그렇기 때문에 평타로 때릴거면 미리 앞에 있는 오우거 자폭병을 제거하는 것이 좋다. 참고로 한 오우거 성벽이 마비를 걸고, 마비가 끝난 뒤로도 오우거 성벽 앞에 있을 경우, 그 오우거 성벽은 '''전자파 발사'''를 쓰지 않는다.
|
이름
| '''오우거''' '''투석기'''
|
모델
| 포토캐논
|
체력
| 9600 (파일런)
|
방어력
| 0
|
공격력
| 40
|
등장 난이도
| '''노멀'''
|
'''특징'''
| 포토캐논은 부술 수 없지만 파일럿을 부수면 포토캐논도 같이 부숴진다. 헬 모드에서는 두개가 겹쳐있기 때문에 이 녀석 때문에 디펜더의 체력이 녹거나 마법사의 쉴드가 뚫리는 경우가 많다. 체력은 또 겁나 많다. 3 스테이지에 총 11개가 존재한다. 사거리는 11보다 낮다. 여담으로 헬 모드에서 파일럿 2개가 겹쳐 있을 때 아래에 있는 파일럿은 클릭이 되지 않는다.[23] 하지만 '''스타콜링''' 같은 스킬을 쓰면, 아래쪽이 먼저 데미지를 입는다
|
'''상대 할 때 팁'''
| 쌘만큼 제거 방법도 다양하다. 가장 잘 알려진 것은 전사의 '''콤보 스트라이크'''를 사용하여 투석기를 제거하거나 디펜더의 '''풀 카운터'''를 이용하여 부수면 무적으로인해 쉽게 잡을 수 있다. 또한 성직자의 '''신의 가호'''로 아군과 같이 부수거나 풀 '''제네시스'''로 단번에 근처에 있는 잡몹까지 제거하는 방법도 있다. 그리고 마법사의 '''스타콜링'''으로 깨부수거나 궁수의 '''허리케인 애로우'''로도 쉽게 잡을 수 있다. 도적의 '''난도질 + 태극참살'''은 그 무엇의 스킬보다 빠르게 부술 수 있지만, '''태극참살''' 계산에 실패할 경우 그 근처에 있는 잡몹으로 순간이동하여 바로 죽는 상황도 발생한다.
|
이름
| '''오우거 자폭병'''
|
모델
| 인페스티드 테란
|
체력
| 1900
|
방어력
| 0
|
공격력
| 1500
|
특수 능력
| '''일정 시간마다 무적이 됨. (헬 모드 이상)'''
|
등장 난이도
| '''하드'''
|
'''특징'''
| 공격력이 워낙 강력하기 때문에, 전사와 디펜더 빼고는 얄짤없이 원킬이다. 오크 붐과 같이 아군 스플래쉬가 없으며, 자폭 이펙트는 핵폭발이다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 마법사, 성직자, 도적이 소환물을 미끼로 던져 같이 죽는 식으로 처리해야 편하다. 디펜더는 '''프로보크'''로 유인하여 평타로 죽이던가 아니면 '''풀 카운터'''를 사용하여 자폭시키는 방법이 있다. 전사는 오우거 자폭병이 자폭하는 타이밍에 맞춰 '''베쉬'''를 사용하여 무적상태가 되면 아무런 피해를 입지 않을 수 있으나 타이밍을 잡기가 힘들며 자칫 잘못하다간 피해를 입을 수 있기 때문에 위험하다. 이처럼 캐릭터마다 파훼법은 있지만 이상한데로 간다던가 워낙 패턴을 알 수 없는 몬스터라서 어느 때나 매우! 몹시! 심히! 주의하며 상대하여야 한다.
|
이름
| '''오우거''' '''지''''''휘''''''관'''
|
모델
| 간트리서
|
공격력
| 40
|
특수 능력
| '''5초마다 인터셉터를 채움. (헬 모드 이상)'''
|
등장 난이도
| '''이지 또는 하드'''[24]
|
'''특징'''
| 스테이지 3 과 스테이지 4 에서 등장한다. 간트리서 자체는 무적이며, 움직이지 않는다. 일반 캐리어와 다르게 인터셉터가 다 터져야 본체가 터진다. 스테이지에 총 5마리가 존재한다. 여담으로 현무의 '''블리자드'''에서 나오는 오우거 지휘관 개수는 총 12마리다.[25] 하지만 이것마저 영웅들의 이펙트에 겹쳐서 많게는 8마리, 적게는 4마리까지 나오기도 한다(...)
|
'''상대 할 때 팁'''
| 후술
|
이름
| '''오우거 서제스트'''
|
모델
| 인터셉터
|
쉴드 / 체력
| 2900 / 1
|
쉴드 방어력 / 방어력
| 0 / 0
|
공격력
| 40
|
등장 난이도
| '''하드'''
|
'''특징'''
| 캐리어 한기당 8마리씩 탑재되어 있기 때문에 실질적인 대미지는 320이다. 거기에 스플래쉬까지 있다(...) 실드가 체력의 주를 이루고 있기 때문에[26] 인터셉터 특성상 실드가 어느정도 소진되면 캐리어 안으로 들어가서 실드를 회복하고 다시 나온다. 괜히 파괴하겠다고 어설프게 들어갔다간 한마리도 채 못잡고 체력이랑 마나만 낭비하고 후퇴하는 꼴만 생긴다. 기본 공격 이펙트는 스카웃의 대공 이펙트 + 뮤탈리스크의 평타 + 발키리의 평타가 합쳐져있다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 기본적인 파훼법으로 마법사가 '''오로라 쉴드'''를 쓰고 들어가거나 체력이 높은 디펜더가 들어가 오우거 서제스트를 사출시켜 전사의 '''콤보스트라이크''', 도적의 '''난도질''', 디펜더의 '''풀 카운터''', 성직자의 풀 누적 '''제네시스''' 같은 극딜 스킬로 파괴시키는 방법이 있다. 하지만 이 녀석 잡을 때도 뒤에 오우거 자폭병이 한 마리 쯤 대기를 타고 있기 때문에 이 유닛이 현란하게 움직이다가 영웅들의 평타가 오우거 자폭병 근처에 닿을 경우 뒤에 있던 오우거 자폭병은 물론 잡몹까지 몰려오는 대혼란이 발생한다. 헬모드에선 5초마다 인터셉터가 차기 때문에 머뭇거렸다간 큰 손해를 받는다.
|
이름
| '''오우거''' '''서식지'''
|
모델
| 울트라리스크 동굴
|
체력
| 7150
|
방어력
| 0 / 0
|
특수 능력
| '''오우거 대량 소환'''
|
등장 난이도
| '''이지'''
|
'''특징'''
| 4 스테이지 초반에 잠깐 나온다. 스테이지에 총 10개가 존재한다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 스테이지 초반에는 모든 궁극기가 쿨타임이 없으니 궁수의 '''보우 아포칼립스'''와 도적의 '''암귀멸살''' 같은 궁극기 등으로 빠르게 미는 것이 좋다.
|
스테이지4에서 주역으로 나오는 몬스터들이다.
이름
| '''레드 드래곤'''
|
모델
| 토라스크
|
체력
| 480
|
방어력
| 0
|
공격력
| 54
|
등장 난이도
| '''이지'''
|
'''특징'''
| 발업이 돼있다. 그 외에는 일반 울트라리스크와는 다른게 없다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 공격력이 상당히 쌔니 디펜더가 아닌 이상 아프다. 하지만 대놓고 맞는 경우가 없다.
|
이름
| '''블루 드래곤'''
|
모델
| 피닉스(드라군)
|
체력
| 480
|
방어력
| 0
|
공격력
| 12
|
등장 난이도
| '''이지'''
|
'''특징'''
| 장거리에 유닛 모델이 피닉스라 그런지 기본 공격 속도가 빠르다. 평타는 오우거 투석기와 공유한다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 이 녀석들이 뭉쳐있는 곳에는 데미지가 꽤 많이 들어간다. 특히 4차 전직하는 장소에서 갑자기 아래에서 이 녀석들이 소환되기 때문에, 그곳에서 잠수 타면 죽어있는 경우가 있다. 중반에는 갑자기 순수 이 녀석들만 모여 있는 곳이 있는데, 그 중간에 블랙 드래곤도 존재하기 때문에 더더욱 조심히 플레이 해야한다.
|
이름
| '''터틀 드래곤'''
|
모델
| 리버
|
체력
| 3840
|
방어력
| 0
|
공격력
| 125
|
특수 능력
| '''일정 시간마다 무적이 됨. (헬 모드 이상)'''
|
등장 난이도
| '''이지'''
|
'''특징'''
| 일반 '''리버'''와 다르게 스캐럽이 아예 투사체가 되었기 때문에, 영웅을 타겟으로 공격을 하면 끝까지 쫓아온다. 어쩔 때는 벽까지 뚫는 경우가 있다. 필드에 있는 터틀 드래곤은 디펜더의 '''프로브크'''를 사용하지 않는 이상 움직이지 않는다. 하지만 청룡에 의해 소환된 터틀 드래곤은 움직인다. 오크 거너와 오우거 자폭병처럼 블루 드래곤과 레드 드래곤이 뭉친 곳 중간에 하나쯤 있다. 스플래쉬가 존재한다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 후반에 갈수록 엄청나게 많이 나오는데, 절대 방심하면 안된다. 이지 모드에서 뉴비들이 가장 많이 죽는 구간이 이 녀석들이 뭉친 곳인데, 스캐럽 인공지능도 좋은지라 무적 없이 들어가면 디펜더 마저 녹아버린다. 헬 모드에서는 순간 무적 을 쓰기 때문에, 터틀 드래곤 트리거 킬이 존재하는 도적의 '''암귀멸살'''을 쓰면 아이스크림 마냥 녹는 모습을 볼 수 있다. 오우거 킹처럼 디펜더의 '''프로보크'''를 쓰면 기본 공격을 못하기 때문에, 잘 활용하자. 무적기를 잘만 활용해도 쉽게 잡을 수 있는데, 헬 모드에서는 이 녀석들이 엄청나게 뭉친 곳에 블랙 드래곤과 드래코니언이 있기 때문에, 무적을 믿고 나대다간 상태 이상을 맞고 증발 할 수 있다. 이 녀석들이 뭉친 곳은 맵에 두 곳뿐이다.
|
이름
| '''플라티나 드래곤'''
|
모델
| 에드먼드 듀크
|
체력
| 11520
|
방어력
| 0
|
공격력
| 75
|
특수 능력 : 레조넌스
| '''근처에 있을 경우, 상태 악화 [졸도] 를 검. (헬 모드 이상)'''
|
등장 난이도
| '''노멀'''
|
'''특징'''
| 공격 속도가 매우 빠른데 사정거리가 매우 길어서 지형을 넘어서 쏜다. 근데 또 드럽게 안 죽는다. 시즈 모드 상태기 때문에, 이동하지는 않는다. 기본 공격은 배틀크루저의 기본 공격이다. 오크 거너와 오우거 자폭병처럼 블루 드래곤과 레드 드래곤, 터틀 드래곤이 뭉친 곳 중간에 하나쯤 있다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 한마리만 있을 때는 마법사의 별의 정령 쉴드도 못 뚫을 정도로 약하지만, 뭉쳐있을 때는 터틀 드래곤보다 더한 데미지를 뿜어낸다. 무적을 이용하면 역시 쉽게 잡을 수 있지만, 헬 모드에서는 이 녀석들도 위에 터틀 드래곤과 동일하게 뭉쳐있는 곳에 블랙 드래곤과 드래코니언이 존재하기 때문에, 암흑과 봉인에 걸려 죽을 수도 있다. 그러니 그냥 쉬원하게 도적의 '''암귀멸살'''로 때려잡는 것이 좋다. 이 녀석들이 뭉친 곳은 맵에 두 곳뿐이다. 블랙 드래곤처럼 다 잡지 않을 경우, 현무 방 앞에 있는 결계를 부술 수 없으니 빼먹지 말고 부수는게 좋다.
|
이름
| '''드래''''''코''''''니''''''언'''
|
모델
| 알다리스
|
공격력
| 150
|
특수 능력 : 데스티니아
| '''근처에 있을 경우, 상태 이상 [봉인] 또는 상태 악화 [봉쇄] 를 검. (헬 모드 이상)'''
|
등장 난이도
| '''하드'''
|
'''특징'''
| 영웅의 모험 유닛 중에 유일하게 기본 무적이다. 근데 데미지도 쌔고, 공격 속도도 빠르다. 후술 되어있는 드래코니언 스프릿을 부숴야지만 죽는다. 이동속도는 하이템플러보다 느리다. 평타는 디바우러의 평타를 파란색으로 입힌 것이다. 드래코니언 스프릿 하나 당 8마리씩 있다. 이 녀석들도 인공지능이 영 좋지 않기 때문에, 가끔 가는 길을 막을 때도 있다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 하드 모드에서는 그냥 무적으로 쉽게 잡으면 된다. 하지만 문제는 헬 모드부터인데, 이 녀석들이 끝까지 쫓아와서 봉인과 봉쇄를 걸면서 구타를 할 때도 있다. 그래도 이정도면 다행이지 터틀 드래곤, 플라티나 드래곤, 블랙 드래곤이 뭉친 곳에서 갑자기 나타나서 봉인을 걸면, 궁수와 전사는 그 자리에서 즉사한다. 그러므로 안전하게 성직자의 '''페인리스 해븐즈'''를 쓰거나 도적의 '''암귀멸살'''을 써서 잡는 것이 좋다.
|
이름
| '''드래''''''코''''''니''''''언''' '''스프릿'''
|
모델
| 스테이시스 셀/프리즌
|
체력
| 57600
|
방어력
| 0
|
등장 난이도
| '''하드'''
|
'''특징'''
| 근처에 드래코니언이 8마리씩 존재한다. 맵에 총 8개가 존재한다. 체력은 보스를 제외하고는 가장 높은 체력을 자랑한다. 파괴 시 근처에 있는 드래코니언도 파괴된다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 체력이 57600이나 돼서 잡기도 힘들다. 물론 도적의 콤보와 전사의 무한 '''베쉬'''으로 잡거나 디펜더의 '''익스트림 폼'''으로 잡을 수 있다. 하지만 헬모드에선 근처 드래코니언이 봉쇄와 봉인을 걸어대는 통에 궁극기로 잡는편이 대부분이다. 또 여러개의 드래코니언 스피릿이 활성화됐을 때 드래코니언 스피릿을 파괴할 경우 가장 왼쪽에 있는 드래코니언부터 죽는다. 즉 바로 근처에있는 드래코니언이 죽지않으니 스피릿을 부쉈다고 방심하지 말자.
|
이름
| '''블랙 드래곤'''
|
모델
| 히페리온
|
체력
| 46080
|
방어력
| 0
|
공격력
| 500
|
특수 능력 : 디스토피아
| '''근처에 있을 경우, 상태 이상 [암흑] 또는 상태 악화 [혼란] 을 검. (헬 모드 이상)'''
|
등장 난이도
| '''하드'''
|
'''특징'''
| 공중 유닛 같지만, 공중 유닛이 아니다. 평타 사거리는 청룡의 '''라이데인'''과 벨제뷔트의 '''퍼니셔''' 다음으로 길다. 기본 공격은 야마토에 검정색을 입힌 것이다. 또한 투사체가 이동 중에는 다크 아칸 죽은 이펙트에 검정색을 입힌 것이다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 성직자가 신의 가호 키고 잡거나 디펜더가 익스트림 폼을 켜서 잡는 방법 등이 있다. 헬 모드에서는 상태이상을 치료 해주는 성직자의 '''제네시스'''와 전사의 '''콤보 스트라이크''' 혹은 도적이 무적으로 잡거나 궁수가 멀리서 잡는법도 있다. 하지만 인공지능이 이상하기 때문에, 잘 못 때렸다간 아군들에게 이동한다. 그렇기에 헬 모드에서는 그 무엇보다 조심히 잡아야하는 유닛 중 하나다.
|
이름
| '''드래곤 서식지'''
|
모델
| 세러브레이트
|
체력
| 12345
|
방어력
| 0
|
특수 능력
| '''드래곤 대량 소환'''
|
등장 난이도
| '''이지'''
|
'''특징'''
| 4 스테이지 중반에 갑자기 무더기로 나온다. 이지~노말 모드에서는 맵에 총 8개지만, 하드~헬 모드에서는 13개가 존재한다.
|
'''상대 할 때 팁'''
| 빨리 해결하지 못 할 시 엄청난 렉이 발생한다. 그냥 이 유닛은 궁극기 2개만 써도 다 밀 수 있다.
|
이름
| '''결계 구슬'''
|
모델
| 플랫 비콘
|
체력
| 57600
|
방어력
| 0
|
등장 난이도
| '''이지'''
|
'''특징'''
| 파괴 시 결계라는 미네랄이 사라지며, 모든 영웅의 체력이 회복 된다. 근데 체력은 드럽게 많다. 이지~노말 모드에서는 맵에 총 7개가 존재하며, 하드~헬 모드에서는 총 8개가 존재한다.
|
8. 보스
보스들은 업데이트 되면서 패턴이 추가될 예정이다. 미니맵 아래에 이상한 방이 바로 업데이트 될 시 추가될 새로운 보스 방이다.
8.1. 패턴 구분
'''표시'''
| '''스킬'''
| '''사용 패턴'''
|
(★)
| 특수 스킬
| 특정 보스들이 사용하는 특수 패턴
|
(☆)
| 보조 스킬
| 상태 이상, 상태 악화 를 포함한 보조 패턴
|
(!)
| 궁극기
| 보스가 사용하는 강력한 피해를 주는 패턴
|
(※)
| 진 궁극기
| 보스가 사용하는 치명적인 피해를 주는 패턴 '''(하드 난이도 이상)'''
|
(◆)
| 일반 스킬
| 통상적으로 사용하는 공격, 소환 패턴
|
이름
| '''고블린 로드'''
|
모델
| 인페스티드 듀란
|
체력
| 9000
|
방어력
| 0
|
공격력
| 8
|
'''패턴'''
| '''패턴 이름'''
| '''패턴 설명'''
| '''조건'''
|
(◆)
| 나오너라 나의 부하들이여!
| 고블린 도병, 고블린 궁병을 소환합니다. 난이도에 따라 소환량이 달라집니다.
| X
|
(☆)
| 역풍
| 모든 플레이어들을 보스 주변으로 끌어당깁니다.
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(!)
| 스핀 어택'''(하드 난이도 이상)'''
| 『어금니 꽉 깨물고 있어라. 꽤 아플거야.』 대사 후 보스 주변에 스카웃이 생성되어 큰 피해를 입힙니다.
| (◆) 스킬을 3회 사용할 때마다 사용합니다. (처음 한 번은 2회 사용시 사용합니다.)
|
'''대사'''
|
기본 대사
| '''그래 ~ 그래 ~ 바로 그거야 ~ / 조금 더 때려 보라고! / 상대가 너무 약한걸?'''
|
일반 스킬
| '''나오너라 나의 부하들이여!'''
|
보조 스킬
| '''역풍!'''
|
궁극기
| '''어금니 꽉 깨물고 있어라. 꽤 아플거야. → 스핀 어택!'''
|
사망
| '''뜨어어어억!!!!!'''
|
마법사 없으면 잡기 매우 어렵다. 사실상 마법사만 잘해도 클리어 가능하다. 역풍이 문제인데, 이것을 연속으로 쓰면 아군에게 큰 타격을 준다.
이름
| '''오크''' '''로드'''
|
모델
| 벌처
|
체력
| 84000
|
방어력
| 0
|
공격력
| 32
|
'''패턴'''
| '''패턴 이름'''
| '''패턴 설명'''
| '''조건'''
|
(◆)
| 저자들을 모두 전멸 시키거라!
| 오크 워리어, 오크 아처를 소환합니다.
| X
|
(☆)
| 해머리지
| 보스방 내에 있는 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 이상 [출혈] 을 겁니다.
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(!)
| 피의 바다
| 『모두 핏덩이 시체로 만들어주마!』 대사 후 보스 주변 플레이어들의 체력을 10% 로 만듭니다. '''헬 난이도 이상 부터는''' '''발동 시간이 빨라집니다.'''
| (◆) 스킬을 3회 사용할 때마다 사용합니다. ( 처음 한 번은 2회 사용후 사용합니다.)
|
(※)
| 블러드 익스플로전
| 『너희들은 절대로 날 이길 수 없다.....』 『죽어라.....』 대사 동안 보스방 내에 있는 플레이어들을 끌어당긴 후 체력을 '''1''' 로 만듭니다. (마법사, 사제, 어쌔신은 즉사) '''헬 난이도 이상에선 어떤 캐릭터든 무조건''' '''즉사 시킵니다.'''
| (!) 스킬을 2회 사용 후 (◆) 스킬을 3회 사용할 때마다 사용합니다.
|
'''대사'''
|
기본 대사
| '''나는 벨제뷔트님을 섬긴다..... / 나는 너희들보다 강하다..... / 나는 불사한다.....'''
|
일반 스킬
| '''저자들을 모두 전멸 시키거라!'''
|
보조 스킬
| '''해머리지'''
|
궁극기
| '''모두 핏덩이 시체로 만들어주마! → 피의 바다!!!'''
|
진 궁극기
| '''너희들은 절대로 날 이길 수 없다..... → 죽어라..... → 블러드 익스플로전!!!!!'''
|
사망
| '''!@#$%^&*'''
|
백호와 비슷하게 무적인 영웅이 때리면 도망치기 때문에 잡기가 꽤 힘들다. 해머리지는 다른 상태이상들과는 다르게 직접적으로 데미지를 주기 때문에, 체력이 적을 수록 매우 큰 타격을 입는다. 특히 디펜더가 없으면 더욱 힘들다. 블러드 익스플로전은 잡몹만 없다면 이속 빠른 도적과 디펜더, 전사는 빠져나올 수 있다. 여담으로 평타 도중에 보스가 사망할 경우 평타 이펙트가 핵폭발로 변한다.
이름
| '''오우거''' '''킹'''
|
모델
| 워브링거
|
체력
| 97020
|
방어력
| 0
|
공격력
| 125
|
'''패턴'''
| '''패턴 이름'''
| '''패턴 설명'''
| '''조건'''
|
(◆)
| 얘들아 나오거라!
| 오우거 무장병, 오우거 기갑병을 소환합니다.
| X
|
(☆)
| 무형검
| 발동 즉시 모든 플레이어에게 일정량의 대미지를 입힙니다.
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(☆)
| 검의 외침
| 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 이상 [기절] 을 겁니다.
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(!)
| 대검
| 『이번엔 짐이 공격할 차례인가?』 대사 후 보스 주변의 플레이어들에게 강력한 피해를 입힙니다.
| (◆) 스킬을 3회 사용할 때마다 사용합니다.
|
(※)
| 영혼검
| 『최후의 수단을 써야할것 같군.. 크하하하하!!!』 대사 후 투명한 투사체가 가장 왼쪽의 플레이어 유닛을 우선하여 유도됩니다. 닿을 경우 즉사합니다. '''헬 난이도 이상 부터는 플레이어의 본체 유닛 에게만 유도됩니다.'''
| (!) 스킬을 2회 사용후 (◆) 스킬을 3회 사용할 때마다 사용합니다.
|
(★)
| 이 몸의 진짜 실력을 보여주지
| 오우거 킹이 체력 100% 상태로 부활합니다.
| 처음 한 번 죽을시 발동합니다.
|
'''대사'''
|
기본 대사
| '''정말 가소롭군. / 감히 짐에게 덤비다니 겁을 상실했군. / 아주 좋아.'''
|
일반 스킬
| '''애들아 나오거라!'''
|
보조 스킬
| '''검의 외침! / 무형검!'''
|
궁극기
| '''이번엔 짐이 공격할 차례인가? → 대검!'''
|
진 궁극기
| '''최후의 수단을 써야할것 같군 크하하하하! → 영혼검'''
|
특수 스킬
| '''후..... 이정도 실력이란 말인가.....''' → '''그럼 짐의 진짜 실력을 보여주지.'''
|
사망
| '''!@#$%^&*!@#$%^& 결국은 죽는단 말인가?'''
|
스테이지3 보스다. 여기부터 보조 스킬이 2개씩 있기 때문에, 적응 못하는 유저들이 있다. 특히 무형검은 꽤 강력한 스킬이라
의문사 당하는 경우가 꽤 많다. 그리고 무형검은 샤우트와는 다르게 경고 메시지 하나 안주고 바로 데미지를 주기 때문에, 반응 하더라도 데미지를 입는다. 검의 외침은 진 궁극기가 끝나자마자 쓸 때도 있기 때문에, 진 궁극기가 끝나자마자 궁극기를 볼 때도 있다. 영혼검 대사 중에는 아예 경직 상태가 된다. 거기에 이펙트로 인해 렉까지 발생해서 이속이 느리고 특히 무적기가 없는 마법사는 실수하는 순간 사망한다. 블러드 익스플로전과는 다르게 헬 모드에서도 즉사는 아니기 때문에 무적으로 막을 수 있다. 물론 체력은 1%가 된다. 하드 모드 벨제뷔트처럼 부활하기 때문에 첫 목숨에서 마나를 다 쓰고 두 번째 목숨에서 어쩔 줄 모르는 초보자도 있다. 기본적인 상대법은 이 녀석은 프로보크를 쓰면 아예 공격을 안하는 고자가 된다. 그렇기 때문에 디펜더가 프로보크를 유지하면서 다른 딜러들이 딜을 넣는 것이 좋다.
사신무를 모티브로 한 사천왕. 현무, 주작, 백호, 청룡 4명 다 벨제뷔트의 부하이며, 최종보스에서 사천왕 중 한명이 벨제뷔트에 의해 랜덤으로 부활할 경우 피 한칸을 남긴채로 부활한다. 그후, 부활한 사천왕중 한명은 스킬을 사용한다.
이름
| '''사천왕 현무'''
|
모델
| 시즈 탱크
|
체력
| 750000
|
방어력
| 0
|
공격력
| 15
|
'''패턴'''
| '''패턴 이름'''
| '''패턴 설명'''
| '''조건'''
|
(◆)
| 빙격
| 현무 주변의 플레이어에게 약한 피해를 입힙니다.
| X
|
(☆)
| 아이스 프로텍터[27] 하드부터는 이 스킬을 난무하는데 이게 어느 정도냐면 마지막 사천왕인 청룡보다 클리어 시간이 더 늦춰진다.
| 일정 시간 동안 현무가 무적이 됩니다.
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(☆)
| 콜드 아웃
| 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 이상 [기절] 을 겁니다. '''<헬 난이도 이상>''' 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 이상 [기절] 을 겁니다. 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 악화 [졸도] 를 겁니다. 위의 효과 둘중 하나 발동 (50%)
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(!)
| 블리자드
| 『맹렬한 설풍이여 이곳을 스쳐가거라.....』 대사 후 캐리어 9기가 소환되어 대량의 인터셉터가 대량의 피해를 입힙니다.
| (◆) 스킬을 3회 사용할 때마다 사용합니다.
|
'''대사'''
|
처음 만났을 때
| '''나는 사천왕 현무라고 한다. '''
|
기본 대사
| '''그딴실력으로 여기까지 오다니 참으로 한심하군. / 하나도 안아프군 그래.'''
|
일반 스킬
| '''빙격!'''
|
보조 스킬
| '''콜드아웃... / 아이스 프로텍터!'''
|
궁극기
| '''맹렬한 설풍이여 이곳을 스쳐가거라..... / 저녀석들은 저에게 맡겨 주십시오. (부활 시) → 블리자드'''
|
사망
| '''제ㅡ엔ㅡ자ㅡ앙!!!'''
|
다른 사천왕들과는 다르게 끌어당기거나 자신 위치로 순간 이동하는 스킬이 없기 때문에, 싸우는 도중에 마나가 부족하면은 그냥 뒤로 빠지면 된다. 그런데 이 녀석이 아이스 프로텍터를 매우 많이 쓰는데 이것 때문에 궁극기를 낭비 할 때가 더 많다. 어쩔 때는 벨제뷔트보다 더 늦게 잡힌다.
이름
| '''사천왕 주작'''
|
모델
| 골리앗
|
체력
| 869400
|
방어력
| 0
|
공격력
| 16
|
'''패턴'''
| '''패턴 이름'''
| '''패턴 설명'''
| '''조건'''
|
(◆)
| 화격
| 주작 주변의 플레이어에게 약한 피해를 입힙니다.
| X
|
(☆)
| 파이어 로프
| 모든 플레이어를 주작에게 끌려오게 하며 주작 주변의 플레이어에게 지속적으로 큰 피해를 입힙니다.
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(☆)
| 플레임 씰
| 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 이상 [봉인] 을 겁니다. '''<헬 난이도 이상>''' 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 이상 [봉인] 을 겁니다. 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 악화 [봉쇄] 를 겁니다. 위의 효과 둘중 하나 발동 (50%)
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(!)
| 아마겟돈
| 『종말 앞에 만물은 재로 남으리라.....』 대사 후 보스방 주변의 플레이어에게 치명적인 피해를 입힙니다.
| (◆) 스킬을 3회 사용할 때마다 사용합니다.
|
'''대사'''
|
처음 만났을 때
| '''현무를 쓰러트린 만큼 최선을 다하겠다.'''
|
기본 대사
| '''에너지가 더 필요해..... / 좋아.....'''
|
일반 스킬
| '''화격...'''
|
보조 스킬
| '''파이어 로프!''' / '''플레임 씰!'''
|
궁극기
| '''종말 앞에 만물은 재로 남으리라..... / 벨제뷔트님을 위하여..... (부활 시) → 아마겟돈'''
|
사망
| '''크으아아악!!!!!'''
|
가장 짜증나는 상태 이상인 봉인을 가지고 있다. 그래서 전사가 이 녀석한테는 지속적으로 딜링이 불가능하다. 여기서는 성직자가 페인리스 해븐즈를 쓰는 것을 추천한다. 아마겟돈은 사천왕 궁극기 중에 가장 강력한 한방 데미지를 가지고 있다. 거기에 파이어 로프 + 화격은 마법사 쉴드까지 뚫린다. 아마겟돈도 정통으로 맞으면 마법사의 쉴드가 뚫린다.
이름
| '''사천왕 백호'''
|
모델
| 울트라리스크
|
체력
| 999810
|
방어력
| 0
|
공격력
| 100
|
'''패턴'''
| '''패턴 이름'''
| '''패턴 설명'''
| '''조건'''
|
(◆)
| 지격
| 백호 주변의 플레이어에게 약한 피해를 입힙니다.
| X
|
(☆)
| 드레인
| 모든 플레이어를 백호 주변으로 소환합니다.
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(☆)
| 샤우트[28] 이 스킬은 백호가 사망해도 끊키지 않는데 이것이 잘 못 되면 백호를 잡아도 피해를 입게된다.
| 『그만좀 튀어라 애송이들아』 대사 후 모든 플레이어에게 다소 강한 피해를 입힙니다.
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(☆)
| 티플로시스
| 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 이상 [암흑] 을 겁니다. '''<헬 난이도 이상>''' 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 이상 [암흑] 을 겁니다. 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 악화 [혼란] 을 겁니다. 위의 효과 둘중 하나 발동 (50%)
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(!)
| 어스퀘이크
| 『크으으 지각이여! 저녀석들을 향해 요동치거라!』 대사 후 보스방 주변의 플레이어에게 치명적인 피해를 입힙니다.
| (◆) 스킬을 3회 사용할 때마다 사용합니다.
|
'''대사'''
|
처음 만났을 때
| '''이곳을 지나가려면 나를 쓰러트려야 한다.'''
|
기본 대사
| '''정말 귀찮은 녀석들이네. / 나는 패배라는 글자를 모른다.'''
|
일반 스킬
| '''지격!'''
|
보조 스킬
| '''이제 그만 도망가시지 그래? → 샤우트!''' '''/ 티플로시스! / 드레인!'''
|
궁극기
| '''크으으 지각이여! 저녀석들을 향해 요동치거라! / 저 개새끼들은 내가 직접 죽이겠어! (부활 시) → 어스퀘이크!'''
|
사망
| '''흐흐흐흐흐..... 저승에서 보자고!'''
|
이리저리 움직여서 잡기 매우 짜증난다. 특히 샤우트는 마법사를 한방에 보내는 데미지를 가지고 있다. 어스퀘이트는 사천왕 궁극기 중 가장 공격 속도가 빠른 궁극기다. 그리고 이 녀석부터 드레인을 쓰기 시작하는데, 드레인을 쓰자마자 지격을 쓰기 때문에 반응하지 않으면 매우 큰 데미지를 입는다.
이름
| '''사천왕 청룡'''
|
모델
| 드라군
|
체력
| 1149782
|
방어력
| 0
|
공격력
| 69
|
'''패턴'''
| '''패턴 이름'''
| '''패턴 설명'''
| '''조건'''
|
(◆)
| 뢰격
| 청룡 주변의 플레이어에게 약한 피해를 입힙니다.
| X
|
(☆)
| 어트랙티브 포스
| 모든 플레이어를 청룡 주변으로 소환합니다.
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(☆)
| 헤미파레시스
| 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 이상 [마비] 를 겁니다.
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(☆)
| 데프니스
| 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 악화 [난청] 를 겁니다.
| 헬 난이도 이상 25%
|
(!)
| 라이데인
| {{{#darkorange 『이제 마무리를 지어야 할 것 같군요!』 『그만 죽어주시죠!』}}} 대사 후 보스방 주변의 플레이어에게 치명적인 피해를 입힙니다.
| (◆) 스킬을 3회 사용할 때마다 사용합니다.
|
(★)
| 형제들이여 돌격 하십시오!
| 레드 드래곤, 블루 드래곤, 터틀 드래곤을 소환합니다. '''<헬 난이도 이상>''' 플라티나 드래곤을 추가로 소환합니다.
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
'''대사'''
|
처음 만났을 때
| '''여기까지 오시다니 정말 대단 하시군요.'''
|
기본 대사
| '''저는 준비 됐습니다. / 등을 보이시면 안되죠. / 한명씩 덤비세요.....'''
|
일반 스킬
| '''뢰격.....'''
|
보조 스킬
| '''어트랙티브 포스! / 헤미파레시스 /''' '''형제들이여 돌격 하십시요!''' / '''데프니스!'''
|
궁극기
| '''이제 마무리를 지어야 할 것 같군요! / 모두 저승에 가실 준비는 되셨습니까? (부활 시 : 그만 죽어주시죠! 생략) → 그만 죽어주시죠! → 라이데인.....'''
|
사망
| '''벨제뷔트님 죄송합니다..... 그들은 강합니다.....'''
|
가장 강력한 일반 스킬을 가지고 있다. 빙격은 정통으로 맞으면 마법사의 쉴드도 뚫는다. 그리고 유일하게 이 녀석만 쓰는 상태 악화가 있는데, 난청은 청룡의 메시지도 들리지 않게 하기 때문에, 궁극기 확인 못하고 죽는 경우도 있다. 사천왕 중에 유일하게 드래곤류 몹
[29] 레드 드래곤, 블루 드래곤, 터틀 드래곤, 플라티나 드래곤
들을 소환하는데, 짬뽕이다. 라이데인은 주작, 백호 방에도 발동 되기 때문에, 그곳에서 대기 타다간 매우 큰 데미지를 입는다.
'''패턴'''
| '''패턴 이름'''
| '''패턴 설명'''
| '''조건'''
|
(◆)
| 사천왕 소환
| 『현무여 다시 이승으로 오너라!』 체력이 1% 인 현무를 소환합니다. 『주작이여 다시 이승으로 오너라!』 체력이 1% 인 주작을 소환합니다. 『백호여 다시 이승으로 오너라!』 체력이 1% 인 백호를 소환합니다. 『청룡이여 다시 이승으로 오너라!』 체력이 1% 인 청룡을 소환합니다. '''<헬 난이도 이상>''' 모든 사천왕의 체력이 1.5배가 됩니다.
| 해당 사천왕이 존재하지 않을 경우 사용
|
(☆)
| 데빌 체인
| 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 이상 [봉인] 을 겁니다.
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(☆)
| 쉐도우 필드
| 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 이상 [암흑] 을 겁니다.
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(☆)
| 다크 쉴드
| 일정 시간 동안 사천왕을 포함해 벨제뷔트가 무적이 됩니다.
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(☆)
| 템프테이션
| 모든 플레이어들을 벨제뷔트 주변으로 소환합니다.
| 사천왕 4명이 모두 존재할 경우 사용합니다.
|
(☆)
| 데스컨퓨전
| 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 악화 [졸도] 를 겁니다. '''(헬 난이도 이상)'''
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(☆)
| 임플케이션
| 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 악화 '''[저주]''' 를 겁니다. '''(헬 난이도 이상)'''
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(!)
| 퍼니셔
| 보스방 가장 왼쪽의 유저 한 명에게 치명적인 공격을 가합니다.[30] 여담으로 퍼니셔 공격을 디펜더의 풀 카운터로 막을 경우 핵폭발이 발생한다.
| X
|
(!)
| 사탄의 포효
| 벨제뷔트 주변에서 대량의 가디언이 소환되어 공격합니다.
| X
|
(★)
| 디멘션 게이트
| 『난 시공간을 왜곡시켜 다른차원의 세계를 만들 수 있지.』 대사 후 벨제뷔트의 보스방 중앙에 강제로 빨려 들어가는 포탈을 생성 하고 빨려 들어갈 경우 원 모양의 지형에 갇히게 되며 많은 양의 포토캐논들이 공격합니다.
| (!) 스킬을 7회 사용할 때마다 사용합니다.
|
'''대사'''
|
처음 만날 시
| '''결국 예상대로 여기까지 왔구나 어리석은 자들이여... → 하지만 날뛰는 것도 거기까지다. 이제 지옥으로 보내주마.'''
|
일반 스킬
| '''현무여 다시 이승으로 오너라! / 주작이여 다시 이승으로 오너라! / 백호여 다시 이승으로 오너라! / 청룡이여 다시 이승으로 오너라!'''
|
보조 스킬
| '''데스컨퓨전! / 다크 쉴드! / 쉐도우 필드! / 데빌 체인! / 임플케이션! / 템프테이션!'''
|
궁극기
| '''퍼니셔! / 사탄의 포효!'''
|
특수 스킬
| '''난 시공간을 왜곡시켜 다른차원의 세계를 만들 수 있지. → 디맨션 게이트 → 이 세계는 모두 내 의지대로 움직인다. → 이쯤 하겠네 어리석은 자들이여.'''
|
사망
| '''크허어어악!!!!! → 내가 너무 자만했군. → 이제부터 너희들처럼 본 실력으로 싸워주마![31] 라면서 벨제뷔트 껍데기보다 본체가 더 약하다. '''
|
마비와 출혈을 제외한 모든 상태 이상을 쓴다. 다크 쉴드는 현무처럼 일정 시간 무적이 되는데, 대부분 유저는 이 벨제뷔트를 잡기 전에
원기옥을 모으고 가는데, 이 기술을 쓰면 시간만 날리는거다. 임플케이션은 유일하게 벨제뷔트만 쓰는 상태 악화 저주를 거는 스킬이다. 페인리스 해븐즈를 쓰고 이 스킬이 써지면 사실상 회복 말고는 효과가 없어진다. 템프케이션을 쓰면은 사천왕들에게 어그로가 끌리기 때문에 무적을 안 쓰면 사천왕들에게 구타를 맞는다. 디멘션 게이트는 무적만 유지하면은 별거 없다. 오히려 오토 마우스들에게는 매우 고마운 스킬(...)
이름
| '''벨제뷔트(본체)'''
|
모델
| 오버마인드
|
체력
| 1657537
|
방어력
| 0
|
등장 조건
| 하드 난이도 이상
|
(☆)
| 데빌 체인
| 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 이상 [봉인] 을 겁니다. '''<헬 난이도 이상>''' 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 이상 [봉인] 을 겁니다. 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 악화 [봉쇄] 를 겁니다. 위의 효과 둘중 하나 발동 (50%)
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(☆)
| 쉐도우 필드
| 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 이상 [암흑] 을 겁니다. '''<헬 난이도 이상>''' 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 이상 [암흑] 을 겁니다. 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 악화 [혼란] 을 겁니다. 위의 효과 둘중 하나 발동 (50%)
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(☆)
| 다크 쉴드
| 일정 시간 동안 벨제뷔트가 무적이 됩니다.
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(☆)
| 템프테이션
| 모든 플레이어들을 벨제뷔트 주변으로 소환합니다.
| '''벨제뷔트의 보스방 내에 플레이어가''' '''한 명도 없을 경우 사용합니다.'''
|
(☆)
| 데스컨퓨전
| 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 악화 [졸도] 를 겁니다. '''(헬 난이도 이상)'''
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(☆)
| 임플케이션
| 모든 플레이어에게 일정 시간 동안 상태 악화 '''[저주]''' 를 겁니다. '''(헬 난이도 이상)'''
| 25%'''(헬 난이도 이상 37.5%)'''
|
(!)
| 퍼니셔
| 보스방 가장 왼쪽의 유저 한 명에게 치명적인 공격을 가합니다.
| X
|
(!)
| 사탄의 포효
| 벨제뷔트 주변에서 대량의 가디언이 소환되어 공격합니다.
| X
|
(※)
| 헬즈 게이트
| 『지옥 세계가 어떤지 미리 구경 시켜주도록 하마.』 대사 후 벨제뷔트의 보스방 중앙에 강제로 빨려 들어가는 포탈을 생성 하고 빨려 들어갈 경우 원 모양의 지형에 갇히게 되며 많은 양의 포토캐논들이 공격합니다. '''추가로 상태 악화 [봉쇄] 에 걸립니다.'''
| (!) 스킬을 7회 사용할 때마다 사용합니다.
|
'''대사'''
|
보조 스킬
| '''데스컨퓨전! / 다크 쉴드! / 쉐도우 필드! / 데빌 체인! / 임플케이션! / 템프테이션!'''
|
궁극기
| '''퍼니셔! / 사탄의 포효!'''
|
진 궁극기
| '''지옥 세계가 어떤지 미리 구경 시켜주도록 하마. → 헬즈 게이트 → 그래, 계속 발악하며 두려워하거라. → 이래도 나에게 맞설 용기가 생기나?'''
|
사망
| '''크허어어악!!!!! → 마... 말도안돼!!! → 저... 저런 애송이들 한테 지다니!!!!! → 크아아아악!!!!!'''
|
벨제뷔트 본체의 꽃이 헬즈 게이트인데, 안에 들어가면 상태 악화 봉쇄에 걸리기 때문에 익스트림 폼이 없을 시에는 전사, 디펜더, 도적은 알짤 없이 사망이다. 헬즈 게이트 생존법은 익스트림 폼, 페인리스 해븐즈를 쓰면 된다. 더욱 쉽게는 그냥 성직자가 신의 가호를 쓰고 지원하러 가면 된다. 궁수와 마법사는 인비지블과 오로라 쉴드를 쓰면 끝. 그런데 헬즈 게이트 전에 봉인이나 봉쇄 상태면
더 이상의 자세한 설명은 생략한다.9. 문제점
영웅의 모험은 사실상 히로고스의 유즈맵 중에서는 가장 문제점이 많은 맵이다.
2019 test 버전을 해온 사람이라면 알다시피, 현재 영웅의 모험의 밸런스는 똥판이다. 2 스테이지만 봐도 이미 보스가 필드보다 더 쉽다는 것을 알 수 있다.
[32] 사실 2 스테이지 말고도 3,4 스테이지도 필드가 더 어렵다.
그리고 사천왕에 가본 사람이라면 알 것이다. 사실상 마나 모으고 돌진하고 스킬만 갈기면 사천왕이 힘 없이 죽는 것을 볼 수 있다. 거기에 벨제뷔트는 현무보다 더 쉽다는 말이 나올 정도로 사람들이 원기옥을 모으고 돌진하면 사실상 벨제뷔트는 2~3분 밖에 걸리지 않는다(...) 또한 현재 영웅들의 직업에도 밸런스 문제가 있다. 전사가 2012 버전에 비해 너무 약해졌다는 점이다.
[33] 정식 버전에서는 소울 슬래쉬가 매우 약하다는 것을 깨닫고 데미지 버프가 이루어지고, 콤보 스트라이크도 버프가 되었다.
그리고 성직자가 페인리스 페인즈를 제외하면은 존재감이 제로에 가깝다. 그 존재감은 디펜더와 성직자가 죽어야 존재감이 상승하는데, 그 존재감의 정체는 욕설(...)
이외에도 밸런스 문제는 매우 많다. 제작자도 이것을 인지하였는지 밸런스 문제에 힘을 기울이고 있다.
패턴은 옛날부터 영웅의 모험이 가지고 있던 문제점이다. 영웅의 모험의 패턴은 단순하기로 짝이 없다. 상태 이상과 상태 악화는 전체 범위에 무조건 맞아야 하고, 경고 메시지도 없이 날라오는 즉사 패턴까지 이게 왜 문제가 되면은 영웅의 모험은 뉴비가 와도 노말~하드 하는 사악한 고인물이 있기 때문에 뉴비들이 패턴을 습득할 기회가 없다. 현재 2019 정식 버전이 나오면은 모든 공격과 상태 이상, 상태 악화에 패턴이 생긴다고 한다.
근데 여기서 또다른 문제가 있는데 스타크래프트 환경을 보면 정상적인 유저가 거의 없다고 해도 무방하다.
[34] 7인 입구막기만 봐도 고의적으로 트롤하고, 일베충과 급식들이 날뛰는 것을 볼 수 있다.
이것이 왜 문제가 된다면 예를 들어보자.
고블린 로드 보스방에 왔다. 그 모드는 하드다. 경력자가 주황색 글씨가 뜨면은 도망치라고 알려준다. 여기까지는 정상적인 유저는 당연히 말을 듣지만, 쌩까고 보스만 때리다가 스핀 어택에 맞아 죽는 이상한 유저가 있다. 사실 경력자들에게는 나가지만 않으면은 큰 도움이 되지만, 자기가 죽었다고 바로 나가는 유저들도 종종 보인다.
이것 때문에 몇몇 유저들은 반대를 한다.
하지만 패턴은 추가될 것이라고 제작자인 히로고스는 못을 박았다.
다른 시선으로 보면은 영웅의 모험은 '''유저들'''로 인해 망해가고 있다고 해도 무방하다. 특히 고인물 문제가 가장 심각한데, 히로고스의 유즈맵 중에서 가장 고인물 문제가 심각한 맵이다. 현재 영웅의 모험의 고인물들 문제는 다음과 같다.
'''1. 맵에 대한 심각한 부심'''
'''2. 너무 높은 테스트 난이도
[35] 헬 모드도 아니고 하드 모드에서 무슨 보스가 무슨 스킬을 쓰는지 '''제대로 된 명칭'''을 말하라고 한다. 이것은 헬을 클리어한 유저들도 종종 모를 때가 있다.
'''
'''3. 지능
[36] 노말 방을 파고 뉴비들에게 훈수를 두며, 개 쌍욕을 박는 유저들도 있다.
[37] 근데 여기서 정 반대인 경우가 있는데, 고인물이 친절하게 알려줘도 못 알아쳐먹고 가서 자살하는 트롤러도 존재한다.
'''
특히 가장 문제인 것이 2,3번이다. 테스트는
대학수학능력시험 마냥 난이도가 최악으로 나올 때가 있다. 그리고 또 어쩔 때는 매우 낮은 난이도 문제를 낼 때도 있는데, 이것도 문제인 것이 하드 모드 방에서 쉬운 문제를 낼 경우 조금만 한 유저도 정답을 말할 수 있다. 3번은 다른 유즈맵에서도 발견되는 유즈맵 최악의 빌런 중 하나다.
이 문제들은 스타크래프트 유저들 자체 문제기 때문에, 제작자가 어떻게 해결이 불가능하다.
9.4. 업데이트 부진
영웅의 모험 업데이트는 거의 3달에 한번 업데이트가 될까말까 수준으로 업데이트가 멈춘 상태다.
같은 제작자가 만든 맵인
드랍 마라톤 또한, 제이플라 버그와 티어 시스템의 문제점을 수정하지 않은채로 5.0.0 이 업데이트 된지 벌써 9개월이 넘어갔다. 이유는 히로고스의 개인 사정으로 인해 업데이트가 멈춘 상태다.
현재 공방에서 영웅의 모험 test 버전으로 배포 되고 있다. 영웅의 모험 공식 EUD 버전은 원래는 6월 말에서 7월 초에 배포 예정이었지만 연장 됐다. 왜냐하면 제작자의 맵 데이터가 날라가고,
스타크래프트 업데이트[38] 링크를 이렇게 건 이유는 스타크래프트가 리마스터 이후로 쓸데없는 업데이트를 수도 없이 많이 하고, 오히려 유저들에게 피해를 주는 시스템을 넣어서 링크를 이렇게 걸었다. 그 대표적인 예로 이번 카봇 업데이트로 맵 에디터와 트리거들이 고자된 것이 대표적이다. 때문에 몇몇 사람들은 비판을 조금이라도 줄이기 위해 출시 했다고도 한다.
이후로 몇몇 트리거들이 먹통이 되었다. 거기에 스마트폰을 잃어버리고, 직장 생활로 기력이 빠질 때로 빠진 상태라서 아마 빠르면 8월 말, 늦으면 10월 초에 공식적으로 블로그에 배포 될 것이다.
EUD 패치가 되면은 '''보스들 패턴 변경, 새로운 캐릭터 추가, 황룡 추가, 스테이지 추가''' 등 화려하면서 더욱 쫄리는 영웅의 모험으로 돌아올 것이다.
현재 공방에서 영웅의 모험 EUD 버전이 배포 되었다.
EUD 패치가 되면서 이펙트가 너무 과하다는 평을 받아 이펙트의 화려함은 전 버전과 다르게 감소 될 것으로 보인다.
공방에서 드디어 '''영웅의 모험 정식 버전'''이 배포 되었다 !
하지만 버그가 너무 많은 관계로 여전히 유저들은 Test7 버전을 플레이한다.
드디어 모든 버그가 고쳐진 영웅의 모험 EUD 버전이 제작자 블로그에
배포 되었다.
- 왼트 - 스타크래프트 특정상 트리거가 왼쪽부터 발동하기 때문에 벨제뷔트의 퍼니셔 같은 것을 막을 때 쓰이는 용어. 주로 디펜더가 한다.
- 1~2ㄱ1~3ㅅ - 주로 오크 로드와 오우거 킹 상대로 쓰인다. 진 궁극기 체크할 때 쓰인다. 진 궁극기는 궁극기 2번에 일반 스킬 3번 사용 시 발동 된다. ㄱ은 궁극기를 줄인 것이며, 1~3ㅅ 은 일반 스킬 사용 횟수를 말하는 것이다.
제작자인 히로고스가 사회 생활로 인해 더 이상 맵 업데이트가 불가능하다고 카카오톡 오픈 채팅방에 공지를 했다. 요즘 공방에서 찾아보기 힘든 히로고스의 맵이 업데이트를 멈췄으니 사실상 히로고스의 모든 맵들은 유즈맵 계에서 사형 선고가 내려졌다.
[39] 사실, 히로고스의 맵 뿐만이 아니라 '''스타크래프트 전체가 몰락의 길'''을 걷고 있다. 무책임한 블리자드가 스타크래프트 리마스터 이후로 패치를 안하기 때문.
거기에 드랍 마라톤과는 다르게, 제작자가 맵 데이터를 날려버려서 더 이상 업데이트가 불가능하게 되었다.
하지만
다른 유즈맵들과는 다르게 영웅의 모험에 대한 히로고스의 태도는 공방 유저들에게는 큰 비판을 받았다. 왜냐하면 히로고스는 영웅의 모험을 플레이 할 때마다 '''꼭 업데이트를 하겠습니다.''' 라고 공방 유저들에게 알렸지만, 정작 반 년동안 업데이트를 미루다가 8개월이 넘는 시간이 지난 뒤에, 그제서야 사회 생활이라는 이유로 업데이트를 중단했기 때문에 영웅의 모험 유저들에게는 비판거리가 될 수 밖에 없었다.
카카오톡 오픈 채팅방 인원을 80명까지 끌어올렸던 영웅의 모험과 드랍 마라톤이 맵 업데이트를 멈추기 시작하면서 카카오톡 인원은 현재 '''40'''명으로 줄어들었다. 사실상 반 폭파 상태.
영웅의 모험 업데이트가 멈추면서 자연스럽게 영웅의 모험의 대부분의 고인물들이 자리를 비우게 됐다.
[40] 당장 영웅의 모험 방을 파면은 할 줄 아는 사람은 손에 꼽을 정도로 극 소수에 불과하다.
- 히로고스의 유즈맵 중 불법 수정이 가장 많은 맵이다.
[41] 이것이 얼마나 심하냐면, 히로고스가 블로그에 직접 경고를 날릴 정도다.
- 제작자의 또 다른 유즈맵인
드랍마라톤과
눈치보며 드랍하기와 다르게 진지하게 만들었지만 별 성과를 못 낸 유즈맵이다.
- 마지막 업데이트인 날짜는 2017년인데 아직까지 2012년에 마지막 제작 되었다고 맵 이름 옆에 쓰여있다.
- 고인물 때문에 뉴비 유입이 적은 유즈맵이다. (뭐 만하면 텟에 하드 이상이기 때문)
- 2019년 6월 21일에 제작자의 영웅의 모험 파일
[42] 영웅의 모험 뿐만 아니라 드랍 마라톤, 트와이스 블러드, 눈치보며 드랍하기, 드랍 술래잡기 등 모든 파일이 날아갔다고 한다.
이 망가져서 업데이트 일지가 연장됐다
- 제작자 아이디 Hirono 는 제작자의 영웅의 모험 전용 아이디였지만, 피쉬 서버 운영자에게 욕
[43]을 하여 영구 정지를 먹었다.
- 1.5.2 버전에서는 난이도 어려움이 영어로 Herd 라고 써져있다.
- 1.0.1 버전이 공방에서 배포 안되는 이유는 '''페인리스 해븐즈가 쿨타임이 0초'''라 한다(...)
- 영웅의 모험은 물론,
드랍 마라톤, 트와이스 블러드 등 맵 업데이트가 중단된 상태다. 이유는 요즘 제작자는 사회 생활을 하느라 업데이트 할 시간도 없고, 우울증 + 사고
[44] 지갑, 핸드폰을 잃어버리고, 자동차 스크래치와 컴퓨터 박살까지 여기서 공통점은 모두 2019년에 발생했다.
+ 인간 관계 무너짐까지
삼위일체로 정신적으로 꽤 고생 중이다.
-
신캐가 아이돌이라는 소문이 있다.- 1.0.3 버전에 헬 모드가 삭제 되었다. 그에 따라 모든 난이도가 상향 조절 되었다.
- 공방에 1.0.3 버전이 배포 되었지만, 버그가 워낙 많고, 오크 로드의 해머러지와 블러드 익스프로전의 사거리가 '''전체 범위'''가 되어 정상 플레이가 불가능하다.