카이트(유희왕 듀얼링크스)

 



[image]

'''한국판 소개'''

-

어떤 목적을 위해 넘버즈를 사냥 하는 "넘버즈 헌터". 똑같이 넘버즈를 모으는 유마의 앞에 압도적인 실력을 가지고 가로막는다. 아스트랄과는 서로 라이벌로서 인정하고 있고, 유마에게 있어서는 넘어서야 할 벽으로 의식되고 있다. 에이스 몬스터는 갤럭시아이즈 포톤 드래곤.

1. 개요
2. 해금 미션
4. 시작 덱
5. 레벨 업 보상
6. 스킬
7. CPU
7.1. 듀얼 보상
8. 평가
9. 기타


1. 개요




2. 해금 미션


  • 게이트 출현 조건 :
  • 캐릭터 해금 미션 : 이벤트를 통해서만 획득 가능

3. 대사가 나오는 카드


'''대사가 나오는 카드'''



'''한국어'''
'''일본어'''
'''영어'''
음성이 존재하는 카드

4. 시작 덱


'''시작 덱'''
[image] '''빛의 화신 - 갤럭시아이즈'''

'''메인 덱'''
N 마경소환
x3
N 달의 사자
x3
N 프리즈맨
x3
N 일렉키즈
x3
N 메가 썬더볼
x3
R 포톤 부스터
x1
R 공격봉인
x1
R 수비봉인
x
R 어둠을 없애는 빛
x2

'''엑스트라 덱'''
 

5. 레벨 업 보상


'''1'''
아이콘: 캐릭터
[image] '''빛의 화신 - 갤럭시아이즈'''
'''16'''
SR 포톤 슬레이어


'''2'''
[image] 5
'''17'''
[image] 60


'''3'''
R 포톤 차지맨
'''18'''
UR 파멸의 포톤 스트림


'''4'''
[image] 10
'''19'''
[image] 75


'''5'''
[image]
카드 슬리브: 캐릭터
'''20'''
[image] '''갤럭시 포톤'''


'''6'''
[image] 15
'''21'''
R 포톤 차지맨


'''7'''
SR 포톤 슬레이어
'''22'''
[image] 100


'''8'''
[image]
'''23'''
SR 포톤 슬레이어


'''9'''
[image] 20
'''24'''
[image] 120


'''10'''
UR 파멸의 포톤 스트림
[image] 50
'''25'''
UR 파멸의 포톤 스트림


'''11'''
UR 휘광제 갤럭션
'''26'''
[image] 150


'''12'''
[image] 35
게임 매트: 캐릭터
'''27'''
[image]


'''13'''
[image] '''넘버즈 룰'''
'''28'''
[image] 200


'''14'''
R 포톤 차지맨
'''29'''
[image] 250


'''15'''
[image] 50
아이콘: 캐릭터 (Ver.2)
'''30'''
UR 휘광제 갤럭션



6. 스킬


'''스킬'''
'''레벨 업 보상 스킬'''
[image] '''빛의 화신 - 갤럭시아이즈'''
① : 듀얼 시작 시, 자신의 덱 외부에서 "갤럭시아이즈 포톤 드래곤" 1장을 자신의 덱에 추가합니다.
② : "갤럭시아이즈 포톤 드래곤"이 자신의 묘지에 있고, 공격력이 2000 이상인 몬스터가 자신의 필드 위에 앞면 표시로 2장 이상 있을 경우에 사용할 수 있습니다.
자신의 묘지에서 "갤럭시아이즈 포톤 드래곤" 1장을 선택하여 자신의 패으로 되돌립니다.

이 스킬의 ②의 효과는 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있습니다.
레벨 1 달성
[image] '''넘버즈 룰'''
① : 'No.' 몬스터가 자신의 필드 위에 앞면 표시로 있을 경우에 사용할 수 있습니다.
자신의 필드 위에 앞면 표시로 있는 'No.' 몬스터 1장을 선택합니다. 상대의 다음 턴이 끝날 때까지, 해당 몬스터는 'No.' 몬스터 이외의 몬스터와의 전투로는 파괴되지 않습니다.
이 스킬은 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있습니다.
레벨 13 달성
[image] '''갤럭시 포톤'''
이 스킬은 듀얼 시작 시 자신의 덱과 엑스트라 덱의 몬스터가 빛 속성 몬스터만 포함되어 있는 경우에만 사용할 수 있습니다.

① : '갤럭시' 몬스터 또는 '포톤' 몬스터가 자신의 패에 있고, '갤럭시' 마법 / 함정 카드 또는 '포톤' 마법 / 함정 카드가 자신의 덱에 있을 경우에 사용할 수 있습니다.
자신의 패에서 '갤럭시' 몬스터 또는 '포톤' 몬스터 1장을 선택하여 덱으로 되돌립니다. 그 후, 자신의 덱에서 '갤럭시' 마법 / 함정 카드 또는 '포톤' 마법 / 함정 카드 1장을 선택하여 자신의 패에 넣습니다.
이 스킬은 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있습니다.
레벨 20 달성
'''캐릭터 전용 스킬'''
[image] '''넘버즈 헌트'''
① : 듀얼 시작 후 자신의 4번째 턴의 메인 페이즈 개시 시에만 사용할 수 있고, 상대의 엑스트라 덱에 'No.' 몬스터가 있을 경우에 사용할 수 있습니다.
상대의 엑스트라 덱에서 무작위로 'No.' 몬스터 1장을 선택하여, 해당 카드를 소멸 시키고, 자신의 덱 외부에서 해당 카드와 같은 카드명을 가진 카드 1장을 자신의 엑스트라 덱에 추가합니다. 그 후, 자신의 라이프 포인트가 [{{{#gray 해당 'No.' 몬스터의 No.수치*30}}}] 만큼 감소합니다.
이 스킬은 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있습니다.
랜덤 드랍
[image] '''시프트 업'''
이 스킬은 듀얼 시작 시 자신의 엑스트라 덱의 몬스터가 엑시즈 몬스터만 포함되어 있는 경우에만 사용할 수 있습니다.

① : 빛 속성 몬스터가 자신의 필드 위에 앞면 표시로 3장 있을 경우에 사용할 수 있습니다.
자신의 해당 턴이 끝날 때까지, 자신의 필드 위에 앞면 표시로 있는 모든 몬스터의 레벨은 자신의 필드 위에 앞면 표시로 있고 가장 높은 레벨을 가진 몬스터의 레벨과 같아집니다.
이 스킬은 1턴에 1번만 사용할 수 있습니다.
랜덤 드랍
[image] '''엑시즈 킬러'''
① : 몬스터가 자신의 필드 위에 앞면 표시로 있고, 상대의 필드 위에 있는 엑시즈 몬스터가 엑시즈 소재를 가지고 있는 경우에 사용할 수 있습니다.
자신의 필드 위에 앞면 표시로 있는 몬스터 1장을 선택합니다. 자신의 해당 턴이 끝날 때까지, 해당 몬스터의 공격력을 [{{{#gray 상대의 필드 위에 있는 모든 엑시즈 소재의 수 *300}}}]만큼 추가로 올립니다.
이 스킬은 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있습니다.
랜덤 드랍
'''기타 스킬'''
[image] '''드로우 센스: 고레벨'''
① : 자신의 라이프 포인트가 1000 감소할 때마다 자신의 드로우 페이즈의 드로우 전에 사용할 수 있습니다.
드로우 페이즈의 일반 드로우를 수행하지 않고, 무작위의 레벨 5 이상의 몬스터를 드로우합니다.
랜덤 드랍
[image] '''드로우 센스: 빛'''
① : 자신의 라이프 포인트가 1500 감소할 때마다 자신의 드로우 페이즈의 드로우 전에 사용할 수 있습니다.
드로우 페이즈의 일반 드로우를 수행하지 않고, 무작위의 빛 속성 몬스터를 드로우합니다.
랜덤 드랍
[image] '''밸런스'''
이 스킬은 듀얼 시작 시 자신의 덱에 몬스터 카드, 마법 카드, 함정 카드가 각각 6장 이상 포함되어 있는 경우에만 발동됩니다.

① : 자신의 시작 패에 덱의 카드 밸런스가 반영될 확률이 높아집니다.
랜덤 드랍
[image] '''재시작'''
이 스킬은 듀얼 시작 시 자신의 덱에 마법 카드, 함정 카드가 각각 7장 이상 포함되어 있는 경우에만 사용할 수 있습니다.

① : 양 플레이어가 시작 패를 드로우한 직후에만 사용할 수 있습니다.
자신의 시작 패를 전부 덱으로 되돌리고 셔플합니다. 그 후, 자신의 시작 패를 다시 드로우합니다.
② : 이 스킬의 ①의 효과를 사용한 후, 자신은 자신의 첫 번째 턴에 드로우 페이즈의 일반 드로우를 수행할 수 없습니다.

이 스킬은 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있습니다.
랜덤 드랍
[image] '''레벨 증강'''
① : 몬스터가 자신의 패에 있고, 다른 몬스터가 자신의 필드 위에 앞면 표시로 있을 경우에 사용할 수 있습니다.
자신의 패에서 몬스터 1장을 선택하여 상대에게 공개한 뒤, 자신의 필드 위에 앞면 표시로 있는 몬스터 1장을 선택합니다. 선택된 필드 위에 앞면 표시로 있는 몬스터의 레벨은 패에서 공개한 몬스터의 레벨만큼 추가로 높아집니다.[1]
이 스킬은 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있습니다.
랜덤 드랍
[image] '''넘버즈 리커버'''
① : 'No.' 몬스터가 자신의 필드 위에 앞면 표시로 있을 경우에 사용할 수 있습니다.
자신의 필드 위에 앞면 표시로 있는 'No.' 몬스터 1장을 선택합니다. 그 후, 자신의 라이프 포인트가 [{{{#gray 해당 'No.' 몬스터의 No.수치*20}}}] 만큼 증가합니다.
이 스킬은 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있습니다.
랜덤 드랍
[image] '''오버레이 리무브'''
① : 랭크가 4 이하인 엑시즈 몬스터가 자신의 필드 위에 앞면 표시로 있고, 해당 몬스터가 엑시즈 소재를 가지고 있을 경우에 사용할 수 있습니다.
자신의 필드 위에 앞면 표시로 있고, 랭크가 4 이하인 엑시즈 몬스터 1장을 선택합니다. 그 후, 해당 몬스터가 가진 엑시즈 소재를 전부 묘지로 보냅니다.
이 스킬은 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있습니다.
랜덤 드랍

7. CPU


'''CPU (Lv.40)'''
'''메인 덱'''
리버스 버스터
x1
데이브레이커
x3
갤럭시 나이트
x1
갤럭시 솔저
x1
갤럭시아이즈 포톤 드래곤
x1
포톤 스래셔
x3
나이트 오브 포톤 드래곤
x2
갤럭시 위저드
x2
포톤의 성역
x1
광자룡 강림
x2
갤럭시 제로
x1
포톤 트라이든트
x1
액셀 라이트
x1



'''엑스트라 덱'''
네오 갤럭시아이즈 포톤 드래곤
x1
No.10 일루미 나이트
x1


7.1. 듀얼 보상


'''듀얼 보상'''
UR 포톤 어드밴서
UR No.10 일루미 나이트
SR No.20 기가 브릴리언트
SR 포톤 크러셔
SR 가디언 오브 오더
R 포톤 부스터
R 심안의 여신
R 어둠을 없애는 빛
R 신룡 라그나로크
N 달의 사자

8. 평가


시작 덱에 주어지는 스킬인 '빛의 화신 - 갤럭시아이즈'는 메인 덱에 갤럭시아이즈 포톤 드래곤을 추가해주는 스킬. 메인 덱에 카드 1장이 늘어나는 만큼 이 스킬의 채용성은 떨어진다. 기껏해야 미니 팩이 출시되기 전까지만 갤럭시아이즈 포톤 드래곤을 굴리고 싶은 유저들이 사용할 듯 하다. 실제로 골드 이하 구간에서 이 스킬을 채용한 카이트 유저가 종종 보이기도 했고, 미니팩이 나오기 전까지는 무려 '''인기 스킬 4위'''를 차지했다.
'넘버즈 헌트'는 상대 엑스트라 덱에 No. 몬스터를 무작위로 없애고, 같은 카드를 자신의 엑스트라 덱에 추가한다는 얼핏보면 사기적으로 보이는 스킬인데, 티어권에서 넘버즈를 다루는 경우가 많지는 않고, 다룬다 해도 No.50 블랙십 오브 콘, No.39 유토피아, No.25 포스 포커스 정도만 사용된다. 아예 넘버즈를 채용하지 않는 덱들을 상대로는 없는 스킬이나 다름없다. 또한 스킬을 사용해기 위해서 4턴을 기다려야 한다는 것도 문제인데, 일반적으로 4턴 후면 듀얼이 이미 종료되어 있거나, 판세가 이미 정해진 상황이기에 이 스킬이 도움이 되기 힘들며, 라이프 손실도 상황에 따라서 가볍게 볼 수만은 없다. 여담으로 아직 게임에는 없지만 이 스킬로 Cino.1000을 빼앗으면 무려 30000 라이프를 상실한다
'시프트 업'은 자신 필드에 빛 속성 몬스터가 앞면 표시로 3장 존재할 때, 3장의 레벨을 가장 높은 레벨로 통일하는 스킬로, 네오 갤럭시아이즈 포톤 드래곤의 소환을 지원하는 듯한 스킬이다. 다만, 아직 네오 포톤이 풀리지 않은 만큼 사용되기 어렵고 엑스트라 덱에 엑시즈 몬스터만 포함되어야 사용할 수 있도록 되어있어 이 스킬의 가치는 떨어진다. 활용하자면 원하는 레벨의 빛속성 한마리를 소환하고 빛속성의 저레벨 2장을 특소해서 이들을 소재로 하는 엑시즈 몬스터를 소환하는 법이 있겠다.
채용 가치가 높은 스킬은 레벨 20 보상인 '갤럭시 포톤'. 패에서 갤럭시 또는 포톤 몬스터 1장을 덱으로 되돌리고 덱에서 같은 카드군의 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는 스킬로, 갤럭시 싸이크론 역시 갤럭시 카드군인지라 서치 범위 내에 들어간다. 보통은 갤럭시 싸이크론이나, 파멸의 포톤 스트림을 서치하는 플레이가 주가 될 것이다. 디메리트로 빛 속성 몬스터들만 넣을 수 있는 제약이 걸려 있지만, 그래도 좋은 스킬이라는 평가가 많다.

9. 기타


이벤트 "카이트 등장!"에서 처음으로 등장했다. 에이스 몬스터는 갤럭시아이즈 포톤 드래곤. NPC로서만 등장했을 때는 별 다른 소환씬 없이 컷신 연출만 나오고 끝났으나, 오스틴 오브라이언처럼 플레이어블 캐릭터가 됐을 때 소환 시 영상이 추가되었다. 하지만 소환씬의 갤럭시아이즈 포톤 드래곤이 "녹색"이라서 뭔가 보기가 어색하다.
원작과 마찬가지로 듀얼 시 포톤 모드로 변하며[2], 평상 시의 스탠딩 일러스트는 검은색 코트지만, 듀얼 시에는 백색으로 변한다.
가끔씩 듀얼을 시작할때 5D's키류 쿄스케의 하모니카 마냥 휘파람불면서 나온다.
파밍 난이도는 상당히 높다. 우선 갤럭시아이즈 포톤 드래곤이 에이스인 덱답게 공격력 2000 이상인 몬스터를 빠르게 전개하니 기본적인 타점이 높으며, 빠르게 뽑는 갤럭시아이즈 포톤 드래곤은 푸른 눈의 백룡의 스탯을 가진 고스펙 몬스터에, "배틀 스텝에 들어가면 서로를 배틀 페이즈 종료 시까지 제외한다"는 효과 덕에 데미지 스텝에 공격력을 올리는 수단이 아니라면 순수한 전투로 잡는 건 불가능하다. AI 오토덱에 편하게 넣고 굴리는 가디언의 힘 또한 갤럭시아이즈 포톤 드래곤과 전투를 실행하면 즉시 가디언의 힘이 파괴되기 때문에 무력하니 편하게 잡기 힘들다. 분단의 벽, 차원 유폐, 작렬 장갑 같은 공격 반응형의 함정 또한 갤럭시아이즈 포톤 드래곤의 몬스터 공격 선언 시에 사용하면 갤럭시아이즈 포톤 드래곤은 효과를 사용해 제외 존으로 피신해버리기에 의미가 없으니 주의.
카이트 덱은 빛 속성 몬스터밖에 없기에 파밍 몬스터로는 주로 빛 속성 몬스터와 전투를 실행하면 전투 상대 몬스터를 파괴하는 A·O·J 코어 디스트로이가 추천되는데,[3] 이마저도 효과를 무효화하고 공격력을 0으로 만드는 휘광자 파라디오스에게 뚫릴 위험이 크다. 마찬가지로 소환 시 자신 이외의 앞면 표시 카드의 효과를 무효화하는 네오 갤럭시아이즈 포톤 드래곤에게 당할 위험도 있다. 소환 난이도 때문에 볼 일이 거의 없겠지만 이와 같은 이유 때문에 카이트 상대로 높은 듀얼 점수를 안정적으로 따내려면 이것저것 신경 쓸 게 많고 결과적으로 매우 까다롭다.
설정상으로 이미 제알 스토리가 종료된 이후여서인지, 넘버즈를 회수할 때 카이트가 회수하지 않고 아스트랄이 회수하게끔 놔두는 모습을 보여주었다.[4]
에드 피닉스, 안젤라, 잭 아틀러스, 크로우 호건과 마찬가지로 ARC-V에서 사용했던 카드들의 보이스도 수록되어 있다. 다만 최근에 OCG화된 사이퍼 엑스 드래곤의 대사는 존재하지 않는다. 카이토의 참전으로 ARC-V에 재등장한 GX, 5D's, ZEXAL의 등장인물들이 모두 게임 속에 등장하였다.
안티노미,아키, 유마 때도 그랬지만[5] 한국판 녹음 평가는 좋지 않다. 들어보면 원어에서 지르는 대사도 전부 힘 없이 평평한 톤으로 녹음되었고, 갤럭시아이즈 포톤 드래곤의 소환 대사는 발음도 살짝 샌다. 게다가 대본을 보면서 읽다보면 긴 대사는 읽는 걸 잠깐 멈추는 부분이 생기는데[6], 그런 것도 편집이나 재녹음 없이 그냥 그대로 담았다.[7]
여담으로 현재까지 주인공이 아닌 캐릭터 중에서는 두 번째로 별도의 승리 테마곡을 가지고 있다.[8] 그러나 패배할때의 테마곡은 유마&아스트랄, 료와 공유한다. 단 한소희, 이태호와는 별도의 테마곡이다.
또한, 현재 듀얼링크스에 출시되지 않은 캐릭터들인 IV, V, 미자엘 등과의 상호 대사 음성이 존재한다.
1월 27일 카이토 획득 기념 이벤트로 카이토가 첫 등장한 ZEXAL 13~14화가 유튜브에 공개되었으며 키류 레이드 듀얼,크래시 타운때처럼 듀얼링크스 이벤트 특집 방송이 편성되었는데 이때 카이토 성우인 우치야마 코우키,유마 성우인 하타나카 타스쿠, 샤크 성우인 마스다 토시키도 같이 출연해 오랜만에 ZEXAL 3총사가 모이게 되었다.
[1] 선택된 필드 위에 앞면 표시로 있는 몬스터 레벨에 공개한 패의 몬스터 레벨을 더한다는 의미. 즉 필드 위에 앞면 표시로 있는 해당 몬스터 레벨은 '''"자신의 레벨 + 패의 몬스터 레벨"'''이 된다.[2] [image] [3] 데미지 계산을 실행하지 않고 파괴하기에 갤럭시아이즈 포톤 드래곤도 일방적으로 부술 수 있다.[4] 사실 설정상도 있지만 애니에서 묘사되었듯이 포톤 모드를 통해 넘버즈를 회수할 시 넘버즈 뿐만 아닌 사람들의 영혼까지 같이 끌려가는 부작용이 있다. 오로지 아스트랄만이 넘버즈만을 분리하여 회수할 수 있다.[5] 유마 한정, 아스트랄은 애니메이션 당시와 거의 똑같았다.[6] 개행이 생기면서 다음 부분을 찾기 위해서 멈추거나, 혹은 너무 길어서 숨을 고르기 위해서 멈춘다.[7] 유마 역의 류승곤 성우와 카이트 역의 김영선 성우 모두 경력이 많은 베테랑 성우들이고, ZEXAL 애니메이션 방영 당시에는 좋은 평가를 받았다는 것을 생각하면 연기 지도 과정에서 문제가 있었었거나 한국어 더빙팀에서 성의 없이 넘겼을 가능성이 무척 크다.[8] 현재까지 료와 카이트를 제외하고 고유 승리 테마곡이 있는 캐릭터는 주다이, 주다이/유벨, 유성, 유마&아스트랄으로 전부 주인공.
.