퍼즐앤드래곤/몬스터 개요/드래곤

 


6.0 패치 이후 각성 스킬을 가지는 몬스터 카테고리는 ▲를 표시한다. 카테고리에 적힌 영어명은 북미 서비스에서 공식적으로 분류하고 있는 카테고리명이다.
1. 시작룡(Starter Dragon)▲
1.1. 티라노스 계열
1.2. 플레시오 계열
1.3. 브라키오스 계열
1.4. 프테라도스 계열
1.5. 드스피너스 계열
2. 칼라용(Ripper Dragon)▲
3. 만성룡(Late Bloomer Dragon)▲
3.1. 이프리트
3.2. 레비아탄
3.3. 파브니르
3.4. 신룡
3.5. 티아마트
4. 완구룡(Toy Dragon)▲
5. 과일룡▲
6. 용검사(Dragon Knight)▲
7. 특수룡
8. 불의 기사용 포뮬러(Sacred Flare Dragon Formula)▲
9. 패미통 배포 몬스터
9.1. 프란(Plan)▲
9.2. 브루드
9.3. 필렘▲
10. 갓페스 한정
10.1. 용환사(Dragon Caller)▲
10.2. 용계사▲
11. 좀비 드래곤 (Corpse Wyrm, Dragon Zombie)▲
12. 중장검룡 디아고르도스▲
13. 음악룡 레제론테▲
13.1. 먹보 페코도라▲
14. 용제(Emperor Dragon)▲
14.1. 용왕 제로그(Dragon Lord Zaerog)
14.2. 트윈 드래곤(Twin Dragon - Wangren/Beyzul)
14.3. 신용제 슬리디아(Stormwing Dragon Emperor, Threedia)
14.4. 천명의 성룡제 데포드(Dark Sky Star Emperor Dragon, Defoud)
14.5. 폭천의 강룡제 리파이브
14.6. 자극의 상룡제 일식스
14.7. 선룡제 세븐자드
14.8. 해룡제 디에이트로스
14.9. 철룡제 나인가루다
14.10. 열룡제 발텐
15. 용왕
15.1. 기룡왕 노르디스
15.2. 해룡왕 볼슨
15.3. 풍룡왕 린시아
15.4. 완룡왕 가이노우트
16. 포인트 드래곤
16.2. 넵튠 드래곤
16.3. 오딘 드래곤
16.5. 츠쿠요미 드래곤
16.6. 라그나로크 드래곤
17. 레이더 드래곤
17.1. 10성급
17.2. 8성급
18. 용기신
19. 푸른 음향의 용악사 미온
20. 대현룡


1. 시작룡(Starter Dragon)▲



처음 게임을 시작할 때나 선물 머신 및 특수룡 던전에서 획득할 수 있는 불/물/나무 속성의 용과, 선물 하기 및 역룡 던전에서 얻을 수 있는 광/암 속성의 용을 포함하여 말한다. 능력치 자체는 높은 편이 아니지만, 요구 경험치 테이블이 150만으로 드래곤 타입 중에선 가장 낮다. 또한 150테이블 유닛중에 가장 좋은 능력치를 가지고 있고, 10코스트 중에도 2위의 능력치를 자랑한다.[1] 처음 시작할 때 쓰기 좋다. 리더 스킬은 공통적으로 해당 속성 몬스터의 공격력 증가며, 궁극진화를 하면 보조 속성에 자속성이 추가 되고 북유럽 신과 동일한 공격력 2배/회복력 2배로 바뀐다. 액티브 스킬은 자신의 공격력의 20배 대미지를 적 전체에게 주고 자신의 속성 공격력을 2턴 동안 증가시키는 것인데, 턴이 길고 대미지도 낮은 것은 물론 북유럽 신이 사용하는 속성 강화보다 증가하는 대미지가 1.5배이다. 북유럽 신을 대신해서 사용하기에는 좋다. 각성 스킬은 평범한 수준이다. 스킬업은 전설룡 미궁진형태와 키메라 1진화형 등등으로 가능하다. 다만 만렙이 10턴이지만 1렙이 30턴인 관계로 만스작을 맞출려면 오랜 시작과 노력을 기울여야 한다. 패치로 만레벨 시 대기 턴수가 8턴으로 상향되기는 했지만 대기 턴수는 그대로라서 스킬업 시간이 훨씬 길어졌다! 9.1버전부터는 30-8턴에서 29-7턴으로 재조정됐다.
2015년에 불/물/나무 시작룡에 보옥을 쓴 궁극진화가 추가되었다. 보옥을 쓴는 만큼 능력치가 일반 궁극진화보다 조금 좋아진 것은 물론 부속성과 타입도 붙었고, 무엇보다 2웨이 2개가 붙게 되면서 다른 두 시작룡에게도 희망이 생길 듯하다. 거기에다 3속성은 부속성도 자신의 속성 노른과 동일해 노른과 연계도 가능하다는 점이 장점이다. 다만, 액티브 스킬은 변한 것이 없기에 보옥 값을 할만한 수준인지는 대부분의 유저들이 회의적인 반응을 보이고 있다.
12.1버전부터 역시 화/수/목 한정으로 도트진화가 추가됐다. 액티브는 여전히 그대로지만 리더스킬이 속성 공격력 & 회복력 2배*속성드롭 6개 2배 ~ 9개 5배 = 총 10배로 늘어나면서 어느정도 실전에 투입할 수 있게 됐고 여기에 무효화 관통 각성이 붙어있어서 최대 25배까지 늘어난다.
선물 기능이 개편되면서 불/물/나무 시작룡의 1성 형태가 추가되었다.
퍼즐앤드래곤 Z에서는 불/물/나무 속성만 등장한다. 그나마도 해당 알이 2주차 마지막 던전인 에덴 에어리어에서만 등장하는지라 실전에서 굴리기도 참 뭐한 상황이다.
모티브는 티라노사우루스, 플레시오사우루스, 브라키오사우루스, 프테라노돈, 스피노사우루스이다. 즉 모티브는 공룡이다.
앵그리버드 에픽 콜라보 던전에서는 불 속성 시작룡의 베이스와 2진화형만 등장한다. 베이스인 티라는 내구가 높으며 아군에게 공격력 버프를 거는데다 칠리 충전량에 따라 공격력이 증가하기 때문에 상당히 귀찮은 적. 드래링기사의 효과로 소환되면 드래링과 무시무시한 시너지 효과를 불러일으키기까지 한다. 한편 보스로 등장하는 티라노스는 보스들 중에서 공격력이 가장 약한 편. 그래도 보스는 보스라서 도트 대미지가 상당히 크고, 티라를 소환하는 능력을 가지고 있으므로 방심할 수 없다.
어찌보면 퍼즐앤드래곤의 마스코트라고 할수 있지만 앱 아이콘엔 칼라용인 볼케이노 드래곤이 들어가 있다.

1.1. 티라노스 계열


티라노사우루스를 모티브로 한 시작룡으로 불속성를 담당한다.
폭염룡 그랜드 티라노스#
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
777
457
100

99
2145
1214
231
진화
꼬꼬마 티라 → 티라 → 티란 → 티라노스 → 폭염용 티라노스 → '''폭염룡 그랜드 티라노스'''
코스트
15
경험치 테이블
150만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬(카테고리 공통)
체력 +200
공격력 +100
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
굉염룡 암드 티라노스
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
777
457
100
공격

99
2445
1514
231
진화
꼬꼬마 티라 → 티라 → 티란 → 티라노스 → 폭염용 티라노스 →'''굉염룡''' '''암드 티라노스'''
코스트
15
경험치 테이블
150만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬(카테고리 공통)
체력 +200
공격력 +100
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
2마리 공격
2마리 공격
도트 폭염룡 티라노스
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
?
?
?
밸런스
99
3045
1264
301
진화
꼬꼬마 티라 → 티라 → 티란 → 티라노스 → 폭염용 티라노스 → '''도트 폭염룡 티라노스'''
코스트
15
경험치 테이블
150만
성장 곡선
평균형
각성 스킬(카테고리 공통)
체력 +200
공격력 +100
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
팀 체력강화
팀 회복력강화
무효화 관통

1.2. 플레시오 계열


플레시오사우루스를 모티브로 한 시작룡으로 물속성를 담당한다
얼음용 뎁스 플레시오#
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
798
429
115

99
2195
1156
264
진화
꼬꼬마 플레시 → 플레시 → 플레시일 → 플레시오 → 얼음용 플레시오 → '''얼음용 뎁스 플레시오'''
코스트
15
경험치 테이블
150만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
아다치 요스케
각성 스킬(카테고리 공통)
체력 +200
공격력 +100
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
환빙룡 미라지 플레시오
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
798
429
115
체력
나무
99
3095
1156
264
진화
꼬꼬마 플레시 → 플레시 → 플레시일 → 플레시오 → 얼음용 플레시오 → '''환빙룡''' '''미라지 플레시오'''
코스트
15
경험치 테이블
150만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
아다치 요스케
각성 스킬(카테고리 공통)
체력 +200
공격력 +100
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
2마리 공격
2마리 공격
도트 얼음용 플레시오
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
?
?
?
밸런스
99
3195
1206
294
진화
꼬꼬마 플레시 → 플레시 → 플레시일 → 플레시오 → 얼음용 플레시오 → '''도트 얼음용 플레시오'''
코스트
15
경험치 테이블
150만
성장 곡선
평균형
각성 스킬(카테고리 공통)
체력 +200
공격력 +100
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
팀 체력강화
팀 회복력강화
무효화 관통

1.3. 브라키오스 계열


브라키오사우루스를 모티브로 한 시작룡으로 나무속성를 담당한다
꽃나무용 가이아 브라키오스#
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
6
1
812
418
126
나무
99
2228
1131
286
진화
꼬꼬마 브라키 → 브라키 → 브라키오 → 브라키오스 → 꽃나무용 브라키오스 → '''꽃나무용 가이아 브라키오스'''
코스트
15
경험치 테이블
150만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬(카테고리 공통)
체력 +200
공격력 +100
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
맹화룡 하울 브라키오스
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
6
1
812
418
126
밸런스

99
2528
1281
346
진화
꼬꼬마 브라키 → 브라키 → 브라키오 → 브라키오스 → 꽃나무용 브라키오스 → '''맹화룡''' '''하울 브라키오스'''
코스트
15
경험치 테이블
150만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬(카테고리 공통)
체력 +200
공격력 +100
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
2마리 공격
2마리 공격
도트 꽃나무용 브라키오스
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
6
1
?
?
?
밸런스
99
2928
1281
326
진화
꼬꼬마 브라키 → 브라키 → 브라키오 → 브라키오스 → 꽃나무용 브라키오스 → '''도트 꽃나무용 브라키오스'''
코스트
15
경험치 테이블
150만
성장 곡선
평균형
각성 스킬(카테고리 공통)
체력 +200
공격력 +100
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
팀 체력강화
팀 회복력강화
무효화 관통

1.4. 프테라도스 계열


프테라노돈를 모티브로 한 시작룡으로 빛속성를 담당한다
태양용 솔 프테라도스#
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
742
437
105

99
2063
1173
253
진화
프테라 → 프테라스 → 프테라도스 → 태양용 프테라도스 → '''태양용 솔 프테라도스'''
코스트
15
경험치 테이블
150만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬(카테고리 공통)
체력 +200
공격력 +100
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)

1.5. 드스피너스 계열


스피노사우루스를 모티브로 한 시작룡으로 어둠속성를 담당한다
월광용 루나 드스피너스#
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
어둠
6
1
763
449
95
어둠
99
2112
1197
220
진화
스피논 → 스피너스 → 드스피너스 → 월광용 드스피너스 → '''월광용 루나 드스피너스'''
코스트
15
경험치 테이블
150만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
무라세 린타로
각성 스킬(카테고리 공통)
체력 +200
공격력 +100
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)

2. 칼라용(Ripper Dragon)▲


초기형-1진화형이 색깔을 의미하는지라 칼라용으로 통칭되는 몬스터, 영어명은 고정 대미지로 몬스터를 주는 것에서 유래한 듯하다. 보통 우정 에그나 전설룡/천공룡 던전에서 획득 가능하며 일반 던전에서도 낮은 확률로 얻을 수 있다.
리더 스킬은 자신 속성의 대미지를 경감(30%) → 최종진화시 반감(50%)이다. 각성 스킬에 추가로 해당 속성의 2% 피해 감소 스킬이 2개 붙어 있어 각성 스킬 2개가 열렸을 경우 4%피해 반감이 추가된다. 리더스킬인 대미지 반감은 다른 반감 몬스터가 없을 때 쓸 수도 있지만 진화 단계마다 경험치를 꽤 먹고 다른 대체 몬스터가 많다. 액티브 스킬은 적 전체에게 작은 대미지(1000) → 큰 대미지(3000) → 특대 대미지(20000)를 주는 ~볼 시리즈며 스킬 상향 후엔 추가효과로 드랍변환을 가지게 되었다. 불칼라는 어둠->불, 물칼라는 빛->물, 목칼라는 어둠->나무, 빛칼라는 물->빛, 암칼라는 물->암. 스킬업이 까다롭고 만레벨 시 대기 턴수가 8턴(2014년 10월 밸런스 패치로 상향)으로 그리 빠른 편이 아니기는 하지만 상향은 상향인 셈. 2013년 11월 22일부터 5성 칼라용이 레어 에그에서 나올 예정이라 욕을 바가지로 먹었었는데, 당시 메인 프로듀서가 브레스 계열에 상향이 있을 것임을 밝혔고 결국 위에서 언급한 수준으로 상향되고 레어 머신 목록에서도 삭제되었다.
궁극진화가 공개된 뒤 능력치가 크게 향상되었으며 카오스 데빌 드래곤을 제외한 나머지도 보조 타입이 붙었다. 여전히 리더로서는 그리 큰 가치를 갖지는 못하지만 서브로서는 드롭 변환과 더불어 듀얼 속성이기 때문에 각종 배수팟에 기용될 가치는 충분한 편. 단 진화 재료가 얻기 상당히 까다로운 후르츠 드래곤들을 쓴다는 것이 약점.또한 스작을 마쳐도 턴이 긴편에 스작 난이도가 높다. 퍼즐앤드래곤 Z에 콜라보에 나오는 해당 속성 드래곤의 1진화형(불/물/나무), 라그나로크 온라인 2차 콜라보에 등장하는 스케골트(빛), 해당 콜라보 던전의 보스인 바포메트 1진화형, 어둠의 충룡 뮤트코쿤(어둠)으로 스킬업이 가능하다. 한국에서는 퍼즐앤드래곤 Z 콜라보 던전이 늦게 나와 한동안 스킬업 난이도가 하늘을 찌를 듯이 높았다. 사실상 과금을 떠나서 칼라용의 스작은 초반부터 접할 수 있지만 끝내기가 어려운 엔드컨텐츠에 가깝다. 단 카오스 데빌 드래곤은 어둠의 충룡으로 스작이 가능하기에 스킬 맥스를 찍는게 매우 쉬워졌다.
겅호가 만성룡을 계속 상향시키는 것과 달리 취급이 점점 나빠지는 중. 각성의 한계가 뚜렷한데다, 불속성은 미네르바, 물속성은 궁진 물화룡, 암속성은 앙리 등 상위호환급인 몬스터들이 속속 등장중이기 때문(...) 워낙 구하기 쉬우니 그런건 알겠는데 애초에 용도가 너무 제한적이다.
퍼즐앤드래곤 Z에서는 최종 진화형만 등장하며, 게임 내 신사를 통해 진입할 수 있는 부적 던전에서 해당 몬스터의 알을 입수할 수 있다. 불/물/나무/빛/어둠 순서대로 운석, 극광, 중력, 번개, 혼돈의 부적이 필요하다. 물론 해당 알을 입수할 확률은 낮으니 유의.
앵그리버드 에픽 콜라보에서는 나무 속성의 베이스와 2진화형만 등장한다. 베이스인 베이비 그린드래곤은 일정 수치의 대미지를 무시하고 공격력 감소 스킬을 걸기 때문에 드래링기사와 더불어 우선적으로 제거해야 할 대상. 2진화형인 어스 드래곤은 보스로 나오는데 보스들 중에서는 대미지가 가장 높다. 거기에다 공격하면서 회복력 감소 디버프까지 걸기 때문에 호루스와 더불어 강적이다.
허리케인 볼케이노 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
1130
950
93
공격
나무
99
2825
1680
186
진화
베이비 레드드래곤 → 레드 드래곤 → 볼케이노 드래곤 → 메테오 볼케이노 드래곤 → '''허리케인 볼케이노 드래곤'''
코스트
35
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
조숙형
일러스트 담당
아다치 요스케
각성 스킬
불 대미지 경감
불 대미지 경감
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
블래스트 오로라 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
1222
903
101
체력

99
3855
1264
202
진화
베이비 블루드래곤 → 블루 드래곤 → 오로라 드래곤 → 크리스탈 오로라 드래곤 → '''블래스트 오로라 드래곤'''
코스트
35
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
조숙형
일러스트 담당
아다치 요스케
각성 스킬
물 대미지 경감
물 대미지 경감
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
제너레이트 어스 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
6
1
1204
914
109
밸런스

99
3260
1410
298
진화
베이비 그린드래곤 → 그린 드래곤 → 어스 드래곤 → 그래비톤 어스 드래곤 → '''제너레이트 어스 드래곤'''
코스트
35
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
조숙형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
나무 대미지 경감
나무대미지 경감
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
토네이도 홀리 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
1158
924
117
회복
나무
99
2545
1344
404
진화
베이비 화이트드래곤 → 화이트 드래곤 → 홀리 드래곤 → 라이트닝 홀리 드래곤 → '''토네이도 홀리 드래곤'''
코스트
35
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
조숙형
일러스트 담당
세키야마 코노무 → 히노 신노스케
각성 스킬
빛 대미지 경감
빛 대미지 경감
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
사이클론 데빌 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
어둠
6
1
1176
940
86
악마
나무
99
3040
1616
172
진화
베이비 블랙드래곤 → 블랙 드래곤 → 데빌 드래곤 → 카오스 데빌 드래곤 → '''사이클론 데빌 드래곤'''
코스트
35
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
조숙형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
어둠 대미지 경감
어둠 대미지 경감
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
  • 카오스 블리자드 드래곤
카오스 블리자드 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

5
1
1176
940
86
악마
99
3040
1316
172
진화
없음
코스트
25
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
조숙형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
물 대미지 경감
물 대미지 경감
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
헤라 이스 강림 등장하며 새롭게 추가된 이단아, 시작부터 최종형이며 악마 타입이 추가로 붙어 있다. 생김새는 카오스 데빌 드래곤의 팔레트 스왑이고 능력치도 체력이 100 높은 것 빼면 똑같다. 리더 스킬은 물 속성 대미지 반감인 반면, 액티브 스킬이 어둠 속성 역룡과 동일한 스펙으로 기본 9턴, 최대레벨 달성시 단 4턴의 어둠 속성 25000 대미지 + 체력 500 회복이다. 여러모로 특성이 다른지라 엄밀히 말해서 칼라용의 분류에 들지는 않는다.

3. 만성룡(Late Bloomer Dragon)▲


기본적으로는 만성룡 무작위 획득 던전인 '천상이 보낸 선물'과 레어 머신으로 얻을 수 있으며, 한 때에는 특정 강림 던전에서 획득이 가능했다. 그러나 2015년 7월 이후 '''더 이상 던전 드랍으로 획득이 불가능하다.''' 다만 그 대신 판매 시 몬스터 포인트가 3000으로 책정되면서 한국과 북미에서는 컨텐츠 업데이트가 매우 늦다는 점을 역이용해, 이 동안에 강림을 돌며 만성룡을 사재기하는 현상이 벌어지고 있다.
당시 획득이 가능했던 던전들은 아래와 같다.
  • 이프리트 : 헤라 우르즈 강림
  • 레비아탄 : 와다츠미/헤라 베오크 강림
  • 파브니르 : 가이아/헤라클레스/제우스 벌컨/아미르 강림
  • 신룡 : 이자나미/타케미나카타/조운 강림
  • 티아마트 : 벨제부브/좀비 드래곤/코슈마루 강림
리더 스킬은 자속성의 공격력 2배에 타속성 궁극진화를 하면 부속성의 공격력 2배가 추가되지만 배수가 낮아 쓸모가 없다. 2단계 진화기 때문에 칼라용이나 시작용에 비해 진화시키기는 쉬운 편이지만, 칼라용과 비교한다면 최종형의 시작 능력치부터 성장성이나 최대레벨 능력치까지 모든 것이 밀리는 형편이었다. 거기에 만성룡이라는 이름답게 능력치의 성장성이 레벨 후반부에 집중되어 있어 제대로 쓰려면 400만 테이블을 꽉꽉 채우는 인고의 시간을 거쳐야 한다.
그러나 '진 궁극진화'라 불리는 동속성 궁극진화가 등장하면서 상황이 달라졌다. 동속성으로 궁극진화를 시키면 능력치가 매우 좋아지며, 신룡을 제외한 나머지 만성룡도 동속성 궁극진화 시 보조 타입이 하나 붙는다. 리더 스킬도 영웅신과 비슷한 특정 속성 드롭 5개를 붙여서 지울 시 공격력 2.5배, 6개 이상 붙여서 지울 경우 공격력 3배가 되는걸로 변경된다.[2] 영웅신에 비해 배수는 낮지만 발동은 오히려 더 쉬워서 영웅신보다 높은 평가를 받았다. 각성 스킬까지 좋아 드디어 만성룡이라는 이름값을 하게 되었다. 대신 진화 재료로 쓰이는 트라이후르츠가 강림으로만 획득이 가능하기에 진화 난이도는 어느정도 있는 편. 단 6.4 패치에서 영웅신의 리더 스킬이 상향되어[3] 영웅신 하위호환이 되나 싶었으나, 동속 궁진 만성룡의 리더스킬도 같이 상향돼 이제 드랍을 5개만 지워도 배수가 발동된다. 2차 밸런스 패치 때 이프리트 혼자 능력치가 한 번 더 상향되었고 동시에 타속성 궁극진화들도 보조 타입이 추가 및 변동되고 리더 스킬에 체력 1.5배 효과가 붙고 능력치가 조금 좋아지긴 했으나, 여전히 '''동속성 궁극진화보다 약하다.'''
액티브 스킬은 시작용과 같은 브레스 + 2턴 동안 자신의 속성 공격력 1.3배 강화로 써먹을 만하다. 스킬업도 똑같이 키메라 1진화형이나 발차기공주 콜라보 몬스터들의 베이스, 레비아탄/파브니르 한정으로 군마 현의 야망 콜라보의 초 시모니타 곤약/초 쓰마고이 양배추로 가능하다. 마찬가지로 스킬업을 맞출 때까지 노력이 필요하다.(1렙이 29턴에 만렙이 7턴)
동속성 궁극진화 중 가장 많이 쓰이는 것은 레비아탄으로, 리더 파티로 턴밀기/그라비티 없이 진 무한회랑을 클리어하는 등 강력한 면모를 보여주었다. 때문에 커뮤니티 등지에선 레비아탄을 팔아치운 걸 후회하거나 '천상이 보낸 선물'에서 레비아탄을 노리고 스태미너를 소비하는 진풍경이 나오기도... 완전한 폐기물로 취급받던 과거에 비하면 위상이 많이 높아진 셈. 다만 리더로서는 횡강화 + 드랍변환에 극도로 의존하는 특성상 비신 오딘, 츠보네, 헤르메스 등 레어에그 서브를 다수 요구하므로 파티 구성 난이도가 높다.
파브니르는 녹소니아 무과금 유저들에게 나름 사랑받지만, 나머지 셋은 부타입을 살려야 한다. 모두 2횡강 1스부와 낮은 입수 난이도 덕에 부담없이 채용이 가능하지만 그렇게까지 쓸모가 많지는 않은 편. 과금유저 입장에서는 이프리트와 티아마트를 서브로 채용하기보다는 준 상위호환인 릿궁진 프로이, 궁진 벨리알, 브리트라, 타시퍼 등을 쓰는 것이 낫다.
4차 밸런스 패치에서 뜬금없이 동속성 궁극진화에 2way 각성이 추가되었다. 5주년 패치에선 레어에그에서 퇴출됐다.
파브니르 한번 상향먹긴 했는대 목속미르로 부르기도한다
상향뒤 4횡 투웨이 되고
십자반감에 목횡까지치면 리더프랜 합쳐서
75격감에 배수 36배가 된다
근대 친구찾으면 정작안나온다;
모티브는 신화나 전설에 등장하는 드래곤인 이프리트, 리바이어던, 파프니르, 동양적 이미지의 , 티아마트이다.
퍼즐앤드래곤 Z에서도 등장하나 벽염성 이프리트, 홍빙성 레비아탄, 창수성 파프니르, 흑광성 신룡, 휘암성 티아마트와 진화 전 형태만 등장한다. 게임 내 등장하는 용석만 모으면 진화 전 형태를 전부 얻을 수 있으므로 입수 난이도는 모바일판에 비해 훨~씬 쉽다. 다만 진화를 위해 벽성-염성 이프리트, 홍성-빙성 레비아탄, 창성-수성 파프니르, 흑성-광성 신룡, 휘성-암성 티아마트 간의 통신교환이 필수. 더욱이 진화 전에는 올릴 수 있는 레벨이 30으로 제한되어 있기 때문에 99렙을 찍기 위해서라도 통신교환을 통한 진화가 필수 불가결하다.

3.1. 이프리트



창염성 이프리트이프리트 링크
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
798
421
105
공격

99
2527
1688
220
진화
샐러맨더 → 이프리트 → '''창염성 이프리트'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
불 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
불 속성 강화
벽염성 이프리트
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
798
421
105
밸런스
나무
99
2477
1488
360
진화
샐러맨더 → 이프리트 → '''벽염성 이프리트'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
불 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
불 속성 강화
광염성 이프리트
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
798
421
105
회복

99
2427
1238
510
진화
샐러맨더 → 이프리트 → '''광염성 이프리트'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
불 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
불 속성 강화
흑염성 이프리트
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
798
421
105
악마
어둠
99
2627
1558
250
진화
샐러맨더 → 이프리트 → '''흑염성 이프리트'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
불 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
불 속성 강화
불의 은하 이프리트
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
798
421
105
악마

99
2957
1638
220
진화
샐러맨더 → 이프리트 → '''불의 은하 이프리트'''
코스트
33
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
불 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
불 속성 강화


3.2. 레비아탄


홍빙성 레비아탄레비아탄 링크
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
861
416
105
공격

99
2609
1655
231
진화
씨 서펜트 → 레비아탄 → '''홍빙성 레비아탄'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
세키야마 코노무 → 히노 신노스케
각성 스킬
물 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
물 속성 강화
벽빙성 레비아탄
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
861
416
105
밸런스
나무
99
2709
1305
351
진화
씨 서펜트 → 레비아탄 → '''벽빙성 레비아탄'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
세키야마 코노무 → 히노 신노스케
각성 스킬
물 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
물 속성 강화
광빙성 레비아탄
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
861
416
105
체력

99
3309
1205
291
진화
씨 서펜트 → 레비아탄 → '''광빙성 레비아탄'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
세키야마 코노무 → 히노 신노스케
각성 스킬
물 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
물 속성 강화
흑빙성 레비아탄
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
861
416
105
악마
어둠
99
2709
1405
291
진화
씨 서펜트 → 레비아탄 → '''홍빙성/벽빙성/광빙성/흑빙성 레비아탄'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
세키야마 코노무 → 히노 신노스케
각성 스킬
물 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
물 속성 강화
물의 은하 레비아탄
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
861
416
105
체력

99
3509
1405
231
진화
씨 서펜트 → 레비아탄 → '''물의 은하 레비아탄'''
코스트
33
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
세키야마 코노무 → 히노 신노스케
각성 스킬
물 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
물 속성 강화

3.3. 파브니르


홍주성 파브니르파브니르 링크
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
6
1
777
451
95
밸런스

99
2510
1462
361
진화
드래고네트 → 파브니르 → '''홍주성 파브니르'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
나무 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
나무 속성 강화
드래곤 킬러
밸런스 킬러
창주성} 파브니르
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
6
1
777
451
95
체력

99
3610
1362
231
진화
드래고네트 → 파브니르 → '''창주성 파브니르'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
나무 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
나무 속성 강화
드래곤 킬러
체력 킬러
광주성 파브니르
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
6
1
777
451
95
회복

99
2810
1262
401
진화
드래고네트 → 파브니르 → '''광주성 파브니르'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
나무 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
나무 속성 강화
드래곤 킬러
회복 킬러
흑주성 파브니르
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
6
1
777
451
95
악마
어둠
99
2760
1512
251
진화
드래고네트 → 파브니르 → '''흑주성 파브니르'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
나무 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
나무 속성 강화
드래곤 킬러
악마 킬러
바람의 은하 파브니르
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
6
1
777
451
95
밸런스
나무
99
2960
1512
301
진화
드래고네트 → 파브니르 → '''바람의 은하 파브니르'''
코스트
33
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
나무 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
나무 속성 강화
두마리 공격
나무 속성 강화
나무 속성 강화
2016년 6월 17일 있었던 야마모토 PD의 갓페스 5연차 생방송에서 가장 먼저 나와 파워업의 수혜를 받았다.'''"아직도 나오고 있었냐?"'''는 야마P의 반응은 덤(...).
타속성 시리즈는 각각 드래곤킬러와 부타입 킬러를 받았으며 나무-부속성 동시공격시 2.5배의 추가배수가 붙는다.진궁진은 2웨이와 2횡강을 추가로 받았고 회복 십자진으로 데미지 반감 & 공격력 2배가 붙어 최종 6배가 됐다.

3.4. 신룡


홍광성 신룡신룡 링크
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
756
426
121
체력

99
2927
1313
275
진화
백룡 → 신룡 → '''홍광성 신룡'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
빛 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
빛 속성 강화
창광성 신룡
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
756
426
121
밸런스

99
2477
1413
355
진화
백룡 → 신룡 → '''창광성 신룡'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
빛 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
빛 속성 강화
벽광성 신룡
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
756
426
121

나무
99
2527
1313
395
진화
백룡 → 신룡 → '''벽광성 신룡'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
빛 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
빛 속성 강화
흑광성 신룡
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
756
426
121
악마
어둠
99
2627
1463
275
진화
백룡 → 신룡 → '''흑광성 신룡'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
빛 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
빛 속성 강화
빛의 은하 신룡
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
756
426
121


99
2877
1413
295
진화
백룡 → 신룡 → '''빛의 은하 신룡'''
코스트
33
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
빛 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
빛 속성 강화

3.5. 티아마트


홍암성 티아마트티아마트 링크
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
어둠
6
1
756
457
74
체력

99
3010
1404
198
진화
바질리스크 → 티아마트 → '''홍암성 티아마트'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
어둠 속성 드롭을 가로 6개 배열 시 추가 공격력 보정
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
어둠 속성 드롭을 가로 6개 배열 시 추가 공격력 보정
창암성 티아마트
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
어둠
6
1
756
457
74
공격

99
2510
1654
198
진화
바질리스크 → 티아마트 → '''창암성 티아마트'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
어둠 속성 드롭을 가로 6개 배열 시 추가 공격력 보정
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
어둠 속성 드롭을 가로 6개 배열 시 추가 공격력 보정
벽암성 티아마트
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
어둠
6
1
756
457
74
악마
나무
99
2510
1554
258
진화
바질리스크 → 티아마트 → '''벽암성 티아마트'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
어둠 속성 드롭을 가로 6개 배열 시 추가 공격력 보정
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
어둠 속성 드롭을 가로 6개 배열 시 추가 공격력 보정
광암성 티아마트
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
어둠
6
1
756
457
74
회복

99
2510
1254
438
진화
바질리스크 → 티아마트 → '''광암성 티아마트'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
어둠 속성 드롭을 가로 6개 배열 시 추가 공격력 보정
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
어둠 속성 드롭을 가로 6개 배열 시 추가 공격력 보정
어둠의 은하 티아마트
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
어둠
6
1
812
457
74
공격
어둠
99
2500
1754
198
진화
바질리스크 → 티아마트 → '''어둠의 은하 티아마트'''
코스트
33
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
어둠 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
어둠 속성 강화

4. 완구룡(Toy Dragon)▲


팬시용이라고도 불리며, 테크니컬 던전에서 주로 보스로 등장한다. 메가 샤크의 경우는 메가로샤도란, 삐에로 조커는 도라운 조커라는 식으로 원판에서는 드래곤이라는 이름을 암시하는 '드라'라는 수식어가 붙어 있는데 북미 서비스에는 이를 그대로 반영했으나 한국에서는 '드라'라는 수식어가 드래곤이라는 느낌을 그다지 주지 못하는지라 말장난은 포기하고 평범한 이름으로 번역되었다.
한동안 레어 머신에서만 획득이 가능했으며 2015년을 기점으로 이제 레어 머신에서 더 이상 나오지 않는다. 그래서 2015년 7월 말부터 등장하는 '드롭 변환'을 테마로 한 우정 머신에서 중간 확률로 획득이 가능해졌으며, 그 외에 드랄은 디아고르도스 강림에서, 엔젤라이온은 앙케이트 던전 8과 전설의 하늘길에서, 삐에로 조커는 앙케이트 던전 6에서 드랍으로 획득이 가능하다.
두 가지 속성을 경감(30%) → 최종진화시 반감(50%)이며 액티브 스킬은 자신이 유리한 속성드랍을 회복드랍으로 만드는 '방어태세'를 가지고 있다. 능력치는 낮지만 액티브 스킬이 쓸만하고 키우기 쉬워 반감 몬스터 중에서는 꽤 쓸만한 편이다. 각성 스킬의 경우 부속성의 대미지 경감 2개에 바인드 내성 1개라 약간 아쉽다.
5.3 패치로 궁극 진화가 추가되어 능력치가 조금 올리고 반감하는 속성이 부속성으로 추가되었다. 6.0 버전에서 조커 이후 나머지 완구룡들도 궁극 진화에 보조 타입이 붙어 활용도가 크게 늘었다. 게다가 패치를 통해 전반적으로 부족했던 공격력이 100~200정도, 타입에 따른 스텟이 약간씩 상승하게 되었다.10.0버전에서는 각성 스킬에 바인드 면역이 추가됐다.
그러나 과일룡의 액티브 턴이 줄어들고 이벤트 던전으로 무과금 유저들에게까지 풀리면서 오히려 입지는 더 좁아졌다. 드래곤 파티나 속성 파티의 서브로는 사실상 하위호환 취급. 소니아가 채용되는 드래곤 파티에서는 바인드 내성의 의미도 크지 않다. 결국 쌍반감 리더스킬을 활용하거나 부속 타입을 살려 다른 파티의 서브로 활용된다.[4] 이후 밸런스 패치로 펭공으로 스킬업이 가능해지면서 스킬업 난이도가 크게 낮아졌다.
한국판에서는 작조(불사를:灼 발톱:爪), 각채(뿔:角 진지:砦), 도화(길:道 꽃:花, 일본어로 광대를 뜻함.)의 일본식 수식어를 그대로 가져와서 어색하다는 평이 많다.
퍼즐앤드래곤 Z에서도 초기 형태와 궁극진화를 제외한 채로 모두 등장하며, 일반, 리더 스킬 또한 모바일판과 동일하다.
  • 플레어 드랄
작조용 플레어 드랄
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
580
336
162
공격
나무
99
2196
1190
454
진화
드랄 → 앵그리 드랄 → 플레어 드랄 → '''작조용 플레어 드랄'''
코스트
30
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이케야
각성 스킬
나무 대미지 경감
나무 대미지 경감
바인드 막기
바인드 막기
바인드 회복
리더 스킬은 불 + 나무 피해 반감으로 고에몬 던전 등 불 속성이 많은 던전에서 리더로 사용한다. 불 단속 파티의 서브로 쓰기도 하지만 불 속성이 위주가 되는 공격 파티는 잘 보이지 않기 때문에 다른 완구룡들에 비하면 활용도가 크게 좋진 않다. 조조나 환신 오딘등 불 공격 타입이 많아지면서 가치도 올랐다. ECO 샐러맨더 아르마를 통해 추가적인 스킬업이 가능하다.
  • 메가 샤크
천교용 메가 샤크(한국명)/아교룡 메갈로드란(일본/북미명)
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
593
345
155
체력

99
2695
963
440
진화
리틀 샤크 → 샤크 드래곤 → 메가 샤크 → '''천교용 메가 샤크'''
코스트
30
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이케야
각성 스킬
불 대미지 경감
불 대미지 경감
바인드 막기
바인드 막기
바인드 회복
반감 속성은 물 + 불 고에몬 던전 등을 공략할 때 리더로 쓰기도 한다. 액티브 스킬이 세이렌과 동일하고 또한 추가 스킬업 소재도 큰 버브링과 마린 고블린으로 동일해 스킬업이 모든 완구룡 중 가장 쉽다. 세이렌의 궁극진화가 등장하기 전까지는 세이렌보다 능력치가 좋아 서브로 자주 채택되었으나 세이렌이 궁극진화를 얻은 뒤 능력치가 크게 상향돼서(궁극진화 세이렌의 공격력과 회복력이 250 정도 높다) 어떤 파티를 사용하느냐에 따라 채용 유무가 달라졌다. 스킬업이 가장 쉽다는 점 때문에 궁극진화가 붙기 이전에도 자주 쓰였지만, 체력 타입까지 붙으면서 지크프리트 파티의 서브로까지 쓸 수 있게 되면서 서브로서의 가치가 올라갔다. 그 외에도 전설의 항로를 챌린지 모드로 클리어 하기 위해서 오딘과 쿠시나다히메와 함께 사용되기도 한다.
  • 포토토이톱스
각채용 포토토이톱스
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
6
1
649
324
149
밸런스

99
2501
980
478
진화
토이 톱스 → 토이 케라톱스 → 포토토이톱스 → '''각채용 포토토이톱스'''
코스트
30
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이케야
각성 스킬
물 대미지 경감
물 대미지 경감
바인드 막기
바인드 막기
바인드 회복
반감 속성은 나무 + 물. 신급 스탯을 보유한 파르바티와 스킬이 같기 때문에 파르바티가 있다면 그대로 밥이 되는 형편이었고 한 때 밸런스 타입이 붙으면서 밸런스 타입 파티의 서브로 잠깐 쓰이기도 했으나, 파르바티의 궁극진화에 밸런스 타입이 붙으면서 다시 원래대로 돌아갔다. 거기에다 파르바티가 궁극각성진화를 얻으면서 상위호환 스킬을 들고 온데다가(대신 더 이상 스킬업 소재로는 쓰이지 않는다), 엄지공주의 스킬업 몬스터인 나무의 상급닌자가 저 코스트/저 레어도 중에서는 좋은 능력치를 갖고 있는지라 입지는 갈수록 작아지는 중. ECO 선인당 아르마로 추가적인 스킬업이 가능하다.
  • 엔젤라이온
성수용 엔젤 라이온
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
588
313
180
회복
나무
99
2226
933
570
진화
페어리 → 페어리온 → 엔젤 라이온 → '''성수용 엔젤 라이온'''
코스트
30
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이케야
각성 스킬
나무 대미지 경감
나무 대미지 경감
바인드 막기
바인드 막기
바인드 회복
반감 속성은 빛 + 나무. 반감 리더로 쓰자니 같은 속성의 홀리 세레스가 버티고 있고, 빛/어둠 속성의 경우 방어태세의 드롭변환 대상이 마검사의 드롭변환과 겹쳐 여러모로 아쉽다. 능력치도 공격력이 800선조차 넘지 못해 드래곤 최종형 중 가장 낮다. 하지만 드래곤 최종형 중 상위의 회복력을 가지고 있고, 기린의 추가로 조금씩 입지를 넓혀갔다. 그리고 많은 유저들이 염원하던 대로 회복 타입이 붙어서 발키리/대행자 메타트론/바스테트를 리더로 한 회복 타입 파티의 필수 서브 중 하나가 되는 등 활용도가 크게 증가했다. 또한 앙케이트 8의 대상 몬스터로 선정되었기 때문에 무과금으로 얻을 수 있는 것도 장점이다. 큰 샤이링과 CoC 콜라보의 CoC Glorious Healer로 추가적인 스킬업이 가능하다.
  • 삐에로 조커
도화용 삐에로 조커(한국명)/도화용 드라운 조커(일본/북미명)
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
어둠
6
1
565
333
171
악마

99
2341
1033
472
진화
리틀 삐에로 → 불량 삐에로 → 삐에로 조커 → '''도화용 삐에로 조커'''
코스트
30
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이케야
각성 스킬
물 대미지 경감
물 대미지 경감
바인드 막기
바인드 막기
바인드 회복
반감 속성은 어둠 + 물로 헤라 이스 강림 등을 공략할 때 리더로 가끔 쓰인다. 5.1 패치로 악마 타입이 붙으면서 어둠 속성/악마 타입의 방어태세 서브로 쓰인다. 특히 무과금 적소니아 유저들의 꿀서브로 유명하다. 신라만상 콜라보에 나온 봇클로 추가적인 스킬업이 가능하다.
이와는 별개로 일러스트 중에서 일레스트레이터들에게 높은 평을 받은 몬스터이기도 하다.
가장 무도회의 주인 펌킨 조커
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
어둠
6
1
?
?
?
악마

99
2341
1033
472
코스트
30
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이케야
각성 스킬
어둠 드롭 강화
물 드롭 강화
스킬 부스트
계절한정 할로윈 던전의 보스.기존 계절한정 던전들의 보스로 나오던 헤라 시리즈를 제치고 보스로 선정됐다.

5. 과일룡▲


2013년 11월 19일 무라코가 딸기 드래곤의 러프화를 공개하면서 존재가 알려졌다. 그리고 12월 4일 레몬 드래곤의 진화체를 공개했는데, 각성이 무려 '''9개'''라고 한다. 드래곤들이 하나같이 시궁창으로 나오는 탓에 전부 쓰레기로 도배될 것이라고 많은 이들이 예상했었으나 12월 18일 6.3패치가 되면서 각성스킬이 공개되었는데, 주 속성 대미지 감소(5%), '''주 속성 강화, 스킬 부스트가 2개씩''', 주 속성 드롭 + 보정은 3개[5]라는 좋은 각성을 달고 나오면서 평가가 반전되었다. 액티브는 방어 태세 + 최대 HP의 30% 회복[6] 대기 턴은 스킬 1렙 기준 13턴, 스킬 업 완료 시 6턴(7.2 패치로 상향)으로 빠른 편. 리더 스킬은 속성 대천사와 동일한 주 속성 몬스터들의 HP/회복력 2배. 각성이 9개나 되고 능력치나 경험치 테이블이 5성 완구룡 급으로 상당히 쓸만하다. 완구룡이 턴은 더 짧긴 하지만, 각성에서 밀리기 때문에 특정 타입 파티를 제외하곤 과일용이 더 자주 쓰인다. 헬로키티 콜라보에 등장하는 혼합 슬라임들[7]과, 실드 나이트들로 스킬업이 가능하다.
2차 밸런스 패치에서 드랍강화 각성이 상향되면서 더더욱 입지가 좋아질 것으로 보인다. 2횡강+3or2드랍강화의 딜량 증가가 무시할 수 없는 수준이기 때문. 드랍강화가 달린 리더를 쌍으로 세우고 3색 과일룡을 서브에 박으면 100% 드랍강화가 되는데, 이렇게 되면 북구신과 만성룡의 중간 정도인 약 1.4배의 인핸스를 패시브로 달고 다니는 셈이다. 단 액티브 드랍변환 스킬들과의 궁합이 안 좋아서 무조건 저들의 상위호환 취급은 아니다.사실상 드래곤 파티와 타입무시 속성파티에서는 최고의 방어태세 요원에 등극했다고 보면 된다.
모티브가 과일이라 그런지 부 속성은 전부 나무 속성이다. 천수의 선물 던전[8]을 제외하면 레어에그서만 입수 가능했지만 5주년 업데이트부터 퇴출.
붉은 하늘의 딸기 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

5
1
866
595
232
나무
99
2165
971
358
진화
딸기 드래곤붉은 하늘의 딸기 드래곤
코스트
'''35'''
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이케야
각성 스킬
불 대미지 경감
불 대미지 경감
불 드롭 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
불 드롭 강화
불 속성 강화
불 드롭 강화
불 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
푸른 하늘의 블루베리 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

5
1
874
581
236
나무
99
2185
946
365
진화
블루베리 드래곤푸른 하늘의 블루베리 드래곤
코스트
'''35'''
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이케야
각성 스킬
물 대미지 경감
물 대미지 경감
물 드롭 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
물 드롭 강화
물 속성 강화
물 드롭 강화
물 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
녹색 하늘의 멜론 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
5
1
887
568
240
나무
99
2218
922
372
진화
멜론 드래곤녹색 하늘의 멜론 드래곤
코스트
'''35'''
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이케야
각성 스킬
나무 대미지 경감
나무 대미지 경감
나무 드롭 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
나무 드롭 강화
나무 속성 강화
나무 드롭 강화
나무 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
금빛 하늘의 레몬 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

5
1
862
584
240
나무
99
2155
951
372
진화
레몬 드래곤금빛 하늘의 레몬 드래곤
코스트
'''35'''
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이케야
각성 스킬
빛 대미지 경감
빛 대미지 경감
자동회복
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
빛 드롭 강화
빛 속성 강화
빛 드롭 강화
빛 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
보랏빛 하늘의 포도 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
어둠
5
1
850
574
251
나무
99
2125
933
392
진화
포도 드래곤보랏빛 하늘의 포도 드래곤
코스트
'''35'''
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이케야
각성 스킬
어둠 대미지 경감
어둠 대미지 경감
드롭 조작 시간 증가
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
어둠 드롭 강화
어둠 속성 강화
어둠 드롭 강화
어둠 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)

6. 용검사(Dragon Knight)▲


드래곤에 부족한 단일 드롭 변환을 채우기 위해 새롭게 레어 머신에 도입되었다. 마검사들을 따라 능력치도 그렇고 리더 스킬 또한 궁극진화 전 고대의 용기사와 동일한 드래곤 타입 공격력 2.5배라 그저 그런 편이지만, 액티브 스킬은 공격 태세 + 바인드 지속 턴수 3턴 해제(2016년 8.7 버전 업데이트로 상향)로 만레벨 시 대기 턴수도 6턴으로 빠른 편이므로 효과가 좋다. 불의 용검사와 빛의 용검사는 소년 머신에서도 등장한다. 4차 밸런스 패치에서 동속성 부속성과 바인드 막기가 1개 추가되어 100% 내성을 가지게 되며 상당히 우수해졌다. 이후 형평성을 위해 나무/ 어둠 속성도 추가되었고 또한 킹 메탈드래곤 계열로 스킬업도 가능해져 스킬업 난이도 또한 크게 낮아졌다.
파이어 드래곤 나이트
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
드래곤

5
1
875
523
134
남자
|
99
2188
1308
281
진화
불의 용검사 → 파이어 드래곤 나이트
코스트
14
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
각성 스킬
2마리 공격
바인드 막기
스킬 부스트
바인드 막기
불의 상급닌자로 추가적인 스킬업이 가능하다. 상급닌자로 진화하는 데 신비의 가면을 쓴다는 점만 제외하면, 스킬업 난이도는 그렇게 높지 않은 편. 특히 현재 불 속성 드래곤 타입이 입지를 높이고 있는 상황이므로, 용검사들 중에서는 어둠 속성과 함께 가장 유용하게 쓰인다.
워터 드래곤 나이트
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
드래곤

5
1
947
486
136
여자[9]

99
2368
1215
286
진화
물의 용검사 → 워터 드래곤 나이트
코스트
14
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
각성 스킬
2마리 공격
바인드 막기
스킬 부스트
바인드 막기
물의 충룡 던전에 등장하는 틴톤으로 스킬업이 가능하다. 그래서 스킬업 난이도는 용검사들 중 가장 낮은 대신, 물 속성에 유용한 드래곤 타입이 많지 않아 사용 빈도는 높지 않다. 굳이 쓰려면 해적용왕x용타트론 파티를 짜고 서브에 청소와 얘를 넣자.
어스 드래곤 나이트
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
드래곤
나무
5
1
904
502
140
여자
나무
99
2260
1255
294
진화
땅의 용검사 → 어스 드래곤 나이트
코스트
14
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
각성 스킬
2마리 공격
바인드 막기
스킬 부스트
바인드 막기
나무 속성 드래곤에는 녹소니아가 있으므로 어느 정도 사용처는 있다.
샤인 드래곤 나이트
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
드래곤

5
1
864
491
161
남자

99
2160
1228
338
진화
빛의 용검사 → 샤인 드래곤 나이트
코스트
14
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
각성 스킬
2마리 공격
바인드 막기
스킬 부스트
일본 한정 빅쿠리맨 콜라보의 야마모토P로 스킬업이 가능하다. 야마P가 낮은 확률로 등장하기 때문에 스킬 패치 전까지는 스킬업이 가장 힘들었고, 파간을 중심으로 한 빛 드래곤 파티는 좀 더 연구가 필요하다.
섀도우 드래곤 나이트
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
드래곤
어둠
5
1
940
518
115
남자
어둠
99
2350
1295
242
진화
어둠의 용검사 → 섀도우 드래곤 나이트
코스트
14
경험치 테이블
300만
성장 곡선
평균형
각성 스킬
2마리 공격
바인드 막기
스킬 부스트
바인드 막기

'''잘 부탁한다.(夜露死苦)'''

- 버프가 걸려있을 경우 버프해제, 아니면 선제 대미지.

'''해볼 테냐?'''

- 단일 공격.

'''아앙?'''

- 단일 공격.

어둠 속성은 제로그를 위시한 유용한 드래곤 타입이 포진해 있기 때문에 역시나 잘 쓰인다.
던전에서의 대사를 들어보면 벨제부브 못지않은 불량배인 듯하다.

7. 특수룡


퍼즐앤드래곤/몬스터 개요/특수룡항목 참조

8. 불의 기사용 포뮬러(Sacred Flare Dragon Formula)▲


불의 기사용 포뮬러#
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
드래곤

5
1
637
300
139
수컷

99
1911
1140
278
진화
포뮬러불의 기사용 포뮬러
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이케야
각성 스킬
체력 +200
공격력 +100
회복력 +50

한 때 일본에서만 발매된 퍼즐앤드래곤 도감에 수록된 특수한 코드로만 얻을 수 있었으며, 헤라 우르즈 던전과 초절정 드래곤 강림 2에서도 획득 가능하다. 리더 스킬은 불과 빛 속성의 체력 두 배로 실용성이 없다. 액티브 스킬은 나무 속성 몬스터에게 5만 대미지(실제로는 속성 보정으로 방어력 0 기준으로 10만 대미지)를 주는 것 + 불 속성 드롭 + 보정을 주는 것이며 만레벨 시 대기 턴수 또한 5턴으로 꽤 강력하다. 스킬은 확실히 상향되었으나, 궁극진화를 얻으면서 말 그대로 날아오른 프란과는 달리 일러스트가 멋짐에도 불구하고, 게임 외적으로 묘하게 인기가 없으며[10] 각성 스킬 및 능력치 역시 지나치게 이상해 그저 항상(?) 반격기용이나 장식용.
퍼즐앤드래곤 Z에서는 불의 기사룡 포뮬러만 등장하는데, 서브였던 불 속성은 삭제되었다. 2주차 마지막 던전인 에덴 에어리어 4번째 구역 보스로 HP가 지금까지의 보스와는 비교도 안 될 정도로 높아 플레이어들을 멘붕시키는 포지션. 일반 스킬은 적 전체에 빛 속성의 20000 데미지를 입히는 것으로 바뀌었고, 리더 스킬은 불, 빛 속성 아군 몬스터의 HP를 1.5배 증가시키는 것으로 너프. 그 후 현 시점에서 얻을 수 있는 방법은 그런 거 없다.
참고로 이름인 포뮬러는 영어로 공식 등을 의미하는 단어이다.

9. 패미통 배포 몬스터



9.1. 프란(Plan)▲


수룡전희 세인트 프란
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
성별
최대레벨
드래곤
나무
5
1
587
356
164
여자
밸런스

99
2685
1275
328
진화
프란각성 프란 → '''수룡전희 세인트 프란'''
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
평균형
일러스트 담당
이케야
각성 스킬
나무 속성 강화
물 속성 강화
스킬 부스트

통칭은 용의 공주로, 만화 <대연쇄! 플랜트 아미즈>의 히로인. 일본에서만 발매된 <오오츠카 카도만의 열혈 파즈도라부!>라는 책에 수록된 특수한 코드로만 얻을 수 있다.
리더 스킬은 궁극진화 기준으로 나무, 물 속성의 체력 및 공격력 2배로 실용성이 없으며, 액티브 스킬은 불 속성 몬스터에게 5만 대미지(실제로는 속성 보정으로 방어력 0 기준으로 10만 대미지)를 주는 것 + 물 속성 드롭에 + 보정을 주는 것이며 만레벨 시 대기 턴수도 5턴이라 꽤 강력하다. 처음 등장했을 때는 능력치가 지나치게 처참해 그저 반격기용 내지 장식용에 불과했으며, 이상하게 생겼다는 이유로 보유자도 적었으나 궁극진화가 추가되면서 능력치도 크게 향상되고 강력한 각성 스킬도 부여받으면서 밸런스 타입까지 붙어, 밸런스 파티 및 초록 용환사 소니아 파티의 강력한 서브로 급부상했다. 또한 본인이 타기도 하는데[11], 우정 머신에서 등장하는 드래곤인 브루드[12]로 스킬업이 가능하다.
참고로 최초의 '여성형' 드래곤임에도 불구하고, '용의 공주'라는 호칭만 달고 있기에 외양에서는 전혀 드래곤의 흔적을 찾아볼 수 없으며[13], 진화 시 공통적으로 이 붙어 있는 녹색의 긴 을 들고 있는 것으로 보아 드래곤 형태의 마법사요정일 가능성이 높다.
3주년 기념과 함께 미니어처 버전이 추가되었는데, 원본처럼 시리얼 코드로만 획득 가능.
여담으로 진화 시 절대영역을 손에 넣게 되며, 얼굴은 앳되어 보이는데 의외로 가슴이 크고, 몸은 왠지 성숙한 모습이다.

9.2. 브루드


프란의 오른쪽 어깨에 올라타 있는 인물. 각성 프란과 목룡의 전쟁공주 세인트 프란이 타고 다니는, 푸른 갑옷을 입은 드래곤이다. 이름과 진화 시의 모습으로 보아 수컷일 가능성이 높다.

9.3. 필렘▲


프란 이후에 등장한 요정형 드래곤. 진화 시 회발에서 백발로 변하는 머리카락과 동시에 눈을 뜨면서 나타나는 금안이 특징이다. 또한 진화 후의 수식어[14]가 상징하듯이 그녀의 근처에는 거울이 존재.레제론테 던전에서 중간보스로 출연하지만 드롭은 되지 않는다.때문에 해외판에서 어떻게 처리할 것인지가 관건.

10. 갓페스 한정



10.1. 용환사(Dragon Caller)▲


항목 참조

10.2. 용계사▲


항목 참조

11. 좀비 드래곤 (Corpse Wyrm, Dragon Zombie)▲


[image]
[image]
야행의 귀룡 좀비 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
어둠
8
1
?
?
22
악마
나무
99
'''5303'''
1304
26
진화
드래곤 좀비귀룡 좀비 드래곤 → '''야행의 귀룡 좀비 드래곤'''
코스트
'''40'''
경험치 테이블
'''500만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
독 막기
어둠 드롭 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
바인드 막기
바인드 막기
드래링에 이어 강림으로 등장하는 새로운 드래곤. '주 타입이 드래곤 타입 몬스터'만 입장이 가능하다는 조건이 걸려 있다. 주 타입이 드래곤 타입이어야 하므로 부 타입이 드래곤 타입일 경우 입장 불가능. 극한 악마 러시에서도 첫 보스로 등장하며, 이 때는 스킬을 사용하지만 대미지가 높고 드롭 변환을 수시로 넣어대는 것과, 독 드롭을 나타나게 하는 스킬이 귀찮을 뿐 그다지 어려운 편은 아니다.
체력은 드래곤 타입 중 1위지만 대신 회복력이 끔찍하게 낮다. 리더 스킬은 빛 속성 대미지를 절반으로 줄이는 것으로 활용도가 높지는 않다. 다만 액티브 스킬은 나무/어둠 드롭에 + 보정을 주는 것으로 초록 용환사 소니아/메이메이, 그리고 코슈마루와의 궁합이 환상적이다. 3차 밸런스 패치로 인해 만레벨 시 대기 턴수도 7턴으로 감소. 그래서 악마 타입 서브로도 나쁘지는 않지만 이미 활용도가 더 높은 헤라 우르즈와 벨제부브가 있으므로 어둠 속성 악마 타입보다는, 가장 상성이 좋은 코슈마루를 채용한 나무 속성/악마 타입 파티에 더 유용하다. 다만 암속성 쌍반감만 갖춰지면 얻을 수 있는 점 때문에 헤라 우르즈나 벨제부브 강림을 공략하기에 벅차다면 이쪽을 노리는 것이 좋다. 9.2패치에서 궁진이 추가됐는데 바인드 면역과 함께 리더스킬에 드래곤&악마 공격력 3배가 추가됐다.
좀비 드래곤 등장 소식이 떴을 때, 한국에서 '겅호가 드래곤 타입 시궁창인 것 알고 좀비로 내놨다'는 드립도 나왔다.

12. 중장검룡 디아고르도스▲


[image]
[image]
중장검룡 디아고르도스
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

7
1
1367
953
59
공격

99
3418
1715
106
진화
디아고르도스중장검룡 디아고르도스
코스트
'''50'''
경험치 테이블
'''500만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이케야
각성 스킬
스킬 부스트
빛 드롭 강화
불 드롭 강화
TCG 버전에 등장하는 오리지널 몬스터였다가 일본판에선 2015년 2월,한국판엔 2015년 5월 본편에 등장하였다. 자신이 보스로 등장하는 강림 던전에서 획득이 가능하다.
공격 타입 중에서는 상당히 높은 체력을 가지고 있고, 공격력도 쓸만한 정도인 등 능력치는 확실히 나쁘지 않지만 리더 스킬은 체력이 100%일 때 받는 대미지 65% 감소로, 오딘과 네브라 디스크의 하위호환이라 리더로는 쓸 데가 없다. 액티브 스킬은 무작위로 빛 드롭을 5개 생성하는 것으로, 만레벨 시 대기 턴수가 7턴으로 빨라 유용하지만 주 속성과 불일치하는 탓에 한동안 잉여라는 소리를 들었다. 해당 던전에서 드랄을 드랍으로 획득할 수 있기 때문에 던전 이름이 '드랄 강림'이 되어야 하지 않겠느냐는 비웃음까지 받았을 정도. 그러나 분기 궁극진화 아마테라스 및 이룸이라는 강력한 빛 속성 공격 타입 몬스터들의 등장으로 서브로는 충분히 쓸만한 수준이 되었다. 물론 주속성 불일치 문제가 여전히 남아 있기에 우선적으로 채용하기는 힘들다.
모티브는 스테고사우루스.[15]

13. 음악룡 레제론테▲


[image]
[image]
음악룡 레제론테
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

5
1
???
???
???
머신

99
2606
1106
518
진화
없음
코스트
20
경험치 테이블
'''400만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
불명
각성 스킬
암흑 막기
스킬 부스트
조작 시간 연장
2015 겅호 페스티벌 관련 이벤트 때 공개된 강림 몬스터.
리더 스킬은 2콤보 1.5배로 시작해 콤보 증가와 함께 0.5배씩 증가해 최종 5콤보 3배로 구니시다나 바스테트의 하위호환이다. 액티브 스킬은 1턴 동안 받는 대미지를 30%(추정) 줄이는 동시에 다른 파티원들의 스킬 대기 턴수를 1턴 감소시키는 것으로 나쁘지 않으며 만레벨 시 대기 턴수도 7턴으로 빠르다. 공격력이 조금 떨어지지만 각성 스킬도 나쁘지 않은 편이어서, 오랜만에 등장한 쓸만한 강림 드래곤이라는 평가를 받는다.
일러스트는 3000만 다운로드 이벤트 당시에 연 일러스트 콘테스트에서 '퍼즐앤드래곤 운영진' 상을 수상한 일러스트로서, 이벤트 방송 때에도 실제로 게임 내에 구현할 것이라는 이야기를 했었고 그리 되었다. '경계의 수호자 피렘'을 제외한 나머지 수상작들도 약간의 수정을 거쳐 같은 강림 던전에 잡몹 또는 중간보스로 등장한다. 필렘은 시리얼 코드로만 획득이 가능해 한국에서는 획득 불가능.
리더 스킬명은 강도를 점점 세게 조절하는 음악 용어인 '크레센도'에서, 액티브 스킬명은 '늘임표'를 뜻하는 악보 기호인 '페르마타'에서 따왔다. 던전에서의 기술명 또한 실제 음악 용어에서 따온 것.
여담으로 신규 몬스터 중 최초의 머신 타입 몬스터이기도 하다. 머신 타입 치고는 회복력이 아주 높은 편이라서 추후 3타입 추가가 기대되는 녀석이다.
어째서인지 해외판 등장이 늦어지고 있다. 일본판에 등장한지 130여일 만에 해외판에 등장했던 제헤라의 기록을 훨씬 능가하여 2016년 1월에야 들어왔다. 무려 '''216일'''이나 걸렸다!

13.1. 먹보 페코도라▲


먹보 페코도라
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

4
1
???
???
???
회복
99
2012
805
508
진화
없음
코스트
10
경험치 테이블
300만
성장 곡선
조숙형
일러스트 담당
불명 + 이케야
각성 스킬
불 속성 강화
바인드 회복
자동회복

'''배고파….'''(선제 5턴 간 불 속성 공격 흡수)

레제론테 강림 던전에서 전화의 정령 맨드레이크와 함께 4층에서 등장하며, 새로 추가된 세르케트 강림 던전에서도 등장한다.
저 코스트 회복 타입 중에서는 매우 높은 체력을 지니고 있으며, 리더 스킬은 드래곤/회복 타입의 능력치 1.35배에 불/빛 속성 동시 공격 시 공격력 2.5배지만, 레어도/코스트가 각각 절묘하게 4와 10이어서 저 코스트/저 레어도 강림 던전용 리더로 제격이다. 무엇보다 레어도가 10이라는 점 때문에 드래링 강림에 사용할 수 있다는 것도 장점. 액티브 스킬은 맹염의 마도사 라이라가 사용하는 맨 위 가로 1열을 불 드롭으로 변환하는 것으로, 라이라의 스킬업 소재로도 사용할 수 있다. 각성 스킬도 나쁘지 않은 편.
일러스트는 3000만 다운로드 이벤트 당시에 연 일러스트 콘테스트에서 'AppBank' 상을 수상한 일러스트인데, 원본 일러스트의 질이 너무 형편없어서 이케야가 수정을 가했다.

14. 용제(Emperor Dragon)▲


일반/테크니컬 던전의 최종 해금단계 던전의 보스로 등장하는 몬스터들. 이들이 나오는 던전은 스테미너 80 이상을 소비하는 던전이며 그만큼 난이도도 높다. 이름에는 숫자가 말장난으로 들어가 있는게 특징(제로(0)그, 완(1)구렌, 베이툴(2), 슬리(3)디아, 데포(4)드, 리파이브(5), 일식스(6),세븐(7)자드, 디에이트(8)로스, 나인(9)가루다,발텐(10)). 이 때문에 겅호 측에서는 묶어서 '넘버즈 드래곤' 이라고 부르기도 한다.

14.1. 용왕 제로그(Dragon Lord Zaerog)


제로그항목 참조.

14.2. 트윈 드래곤(Twin Dragon - Wangren/Beyzul)


신들의 왕을 클리어하면 나오는 새로운 일반 던전인 전설의 항로의 보스. 둘이 동시에 등장하며 쓰러뜨리면 둘 중 하나가 확정 드랍된다. 불 속성과 물 속성 두 가지가 있으며, 리더 스킬은 진화전에는 HP 100% 시 자기 속성 공격력 3배이며 진화후에는 HP 100% 시 자기 속성 공격력 4배이다. 액티브는 둘 다 리더 체인지인데 스킬명이 달라서[16] 스킬업은 동족상잔으로만 가능하다. 베이스의 코스트가 12여서 저 코스트 파티 리더로도 유용하다.
완구렌은 우리엘과 연동한 버티기 파티의 서브로도 사용되고 있다. 베이툴도 가브리엘과 연동한 버티기 파티가 가능하지만 불 속성 몬스터들이 공격력이 높은 편이라 완구렌+우리엘 조합에 비해 자주 쓰이진 않는다.
한국 서비스에서 진화체 리더스킬 배수가 4배가 아닌 3배라고 오기되어 있었고 거기다 완구렌은 한술 더 떠서 연옥을 얼어붙은 지옥(...)이라고 오역해 표기하고 있었으나 얼마 지나지 않아 정상적으로 수정되었다.
이름에는 각각 12가 말장난으로 들어가 있다.
[image]
[image]
불꽃 날개의 쌍둥이 황룡 완구렌
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
1834
635
0
99
4585
1203
0
진화
쌍둥이 용 완구렌불꽃 날개의 쌍둥이 황룡 완구렌
코스트
'''50'''
경험치 테이블
'''500만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
무라세 린타로
각성 스킬
불 드롭 강화
2마리 공격
불 속성 강화
[image]
[image]
얼음 날개의 쌍둥이 황룡 베이툴
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
1854
614
0
99
4635
1165
0
진화
쌍둥이 용 베이툴얼음 날개의의 쌍둥이 황룡 베이툴
코스트
'''50'''
경험치 테이블
'''500만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
무라세 린타로
각성 스킬
물 드롭 강화
2마리 공격
물 속성 강화

14.3. 신용제 슬리디아(Stormwing Dragon Emperor, Threedia)


[image]
[image]
남익의 신용제 슬리디아
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
6
1
1834
635
103
밸런스

99
3370
1408
258
진화
신용제 슬리디아남익의 신용제 슬리디아
코스트
'''50'''
경험치 테이블
'''500만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
무라세 린타로
각성 스킬
2마리 공격
나무 드롭 강화
스킬 부스트
7월 25일에 새롭게 추가되는 테크니컬 던전 '전설의 산길'의 보스. 트윈 드래곤과는 달리 혼자 나오므로 확률 드롭이 아닌가 하는 추측이 있었으나 결국 이 쪽도 확정 드랍하는 것으로 밝혀졌다.
액티브 스킬은 트윈 드래곤과 동일한 리더 체인지로, 역시나 스킬명이 다르기 때문에 스킬업은 동족상잔으로만 가능하다. 한편 리더 스킬의 경우 트윈 드래곤과 반대로 '''체력이 50% 이하일 때''' 공격력 4배. 일본 서비스의 경우 소니아를 리더로 둔 상태에서 보스를 만났을 때 마무리로 리더 체인지를 하고 체력을 1로 만드는 천진반이나 드래곤 시류와 연계하면 역시나 무시무시한 딜을 뽑아내지만, 한국에는 체력을 1로 만들어 주는 드래곤 또는 밸런스 타입의 몬스터가 없다! 때문에 한국에서는 사용하기가 매우 까다롭다. 그래서 한국에서는 벌써 또 나무 쓰레기가 나왔다고 한탄하는 중이다.
북미명을 보듯 3이 말장난으로 들어가 있어서 '스리디아'로 번역하는 것이 적절했으나 한국판에서 '슬'리디아로 번역해 애매해졌다.

14.4. 천명의 성룡제 데포드(Dark Sky Star Emperor Dragon, Defoud)


[image]
[image]
천명의 성룡제 데포드
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
???
???
???
어둠
99
4023
1417
0
진화
성룡제 디포드천명의 성룡제 디포드
코스트
'''50'''
경험치 테이블
'''500만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
불 드롭 강화
물 드롭 강화
나무 드롭 강화
어둠 드롭 강화
빛 드롭 강화
어둠 드롭 강화
빛 드롭 강화
스킬 부스트
슬리디아에 이어 새롭게 추가되는 테크니컬 던전 '전설의 언덕'의 보스.
리더 스킬은 빛/어둠 속성으로 동시에 공격할 경우 공격력 3배로 기계신병 골렘과 작동 메커니즘이 같다. 나쁘지는 않지만, 배수가 그럭저럭이라 강림 던전에 쓰기에는 부족하다. 하지만 액티브 스킬은 방해 드롭과 회복 드롭을 빛 드롭으로 바꾸는 것이며 만레벨 시 대기 턴수는 패치 후 7턴이라 상당히 좋다. 방해 드롭이 나타나는 던전이 많지 않으므로 방해 드롭 제거 효과가 그냥 덤이라는 점을 감안하더라도 드래곤에 부족한 공격 태세 드롭 변환이므로, 빛 속성 드래곤 파티의 서브로서의 가치는 아주 높다.
각성 스킬은 패치 전에는 효율이 그다지 좋지 않았다. 등장 당시에 메인 프로듀서가 드롭 강화 각성 스킬 강화가 있을 것이라는 이야기를 했고 실제로도 2차 밸런스 패치로 강화된 드롭을 지우면 공격력이 조금 증가하긴 하지만, 속성이 제각각이라서 시너지를 크게 내기가 어렵다. 해당 강화 드롭을 지우기만 해도 기본 화력이 증가하기는 해도 화력 집적이 어렵기 때문이다. 차라리 속성을 맞추어 드롭 강화를 내놓았으면 좋았을 것이라는 평.
이후 밸런스 패치에서 빛, 어둠 드랍강화가 하나씩 추가되고, 스킬 부스트가 붙었다. 스킬 턴수도 9턴에서 7턴으로 감소. 그리고 상기한 그랑 소니아 파티에 암칼리와 함께 투입하면 엄청난 시너지가 나온다.[17]
이 쪽은 4가 이름에 말장난으로 포함되어 있다.
패치로 인해 계승이 가능해졌다.

14.5. 폭천의 강룡제 리파이브


[image]
[image]
폭천의 강룡제 리파이브
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

7
1
???
???
???


99
3470
1814
40
진화
강룡제 리파이브 → '''폭천의 강룡제 리파이브'''
코스트
'''80'''
경험치 테이블
'''500만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
불 대미지 경감
불 대미지 경감
스킬 봉인 막기
스킬 부스트
불 속성 강화
신규 테크니컬 던전 '전설의 하늘길'에 등장하는 보스 몬스터. 슬리디아나 데포드가 그러했듯, 쓰러뜨리면 베이스의 형태로 확정 드랍한다.
리더 스킬은 드래곤 타입의 기본 공격력 및 회복력 1.2배에 불 드롭을 6개 이상 이어붙여 지울 시 공격력 3배로, 공격 배수 작동 메카니즘은 만성룡과 같다. 다만, 만성룡과는 달리 하위 배수가 없다. 다루는 난이도 자체는 영웅신과 비슷하지만, 영웅신보다 배수가 낮은 대신 능력치 면에서 안정적이라 상황에 따라 야마토 타케루와 리더로서의 채용을 달리하여 사용할 수 있다. 한편 액티브 스킬은 불 드롭을 강화하는 동시에 자신 이외의 파티의 스킬 대기 턴수를 2턴 채워주는 것으로, 나쁘지 않아 보이지만 만레벨 시 대기 턴수가 13턴으로 긴지라 피니시용으로 쓰는 것이 더 적합하다. 각성 스킬은 스킬 부스트와 스킬 봉인 막기를 제외하면 조금 어정쩡한 편. 스킬 봉인 막기까지는 기본적으로 가지고 있으며, 스킬 부스트와 불 속성 강화는 궁극진화 시에 추가된다.
소니아 그랑처럼 기본적으로 일반 진화형이 없으며 대신 궁극진화가 가능한데, 궁극각성진화도 아니면서 진화 재료로 '''각성 제우스 발칸 + 각성 헤라 우르즈↑↑'''에 레드 드래곤 후르츠 셋이 들어가는지라(다시 말해 기본적으로 진화시키기 위해 불의 보옥을 셋이나 쓴다는 말이다!) 진화시키는 난이도가 궁극각성진화 이상이고, 거기에다 궁극진화를 시키면 제로그보다도 코스트가 '''20'''이나 높다! 때문에 랭크가 높아도 투입이 쉽지 않고 진화 난이도에 비해 성능이 평이한지라 평가가 낮다. 여기에 한술 더 떠서 던전 난이도마저 육두문자 나올만큼 더럽다.
이 쪽은 이름에 5가 들어가 있다.
패치로 인해 계승이 가능해졌다.

14.6. 자극의 상룡제 일식스


[image]
[image]
자극의 상룡제 일식스
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

7
1
???
???
0
체력
어둠
99
4128
1453
0
진화
상룡제 일식스 → '''자극의 상룡제 일식스'''
코스트
'''80'''
경험치 테이블
'''500만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
물 속성 데미지 경감
물 속성 데미지 경감
물 드롭 강화
스킬 부스트
물 속성 강화
8월 3일 추가되는 테크니컬 던전 '전설의 설계'의 보스 몬스터. 역시 이름에 6이 들어간다. 리파이브의 뒤를 이은 궁극진화형 용제.
리더 스킬은 물 드롭 5개 이상 연결해서 지우면 2.5배 & 회복 2콤보로 2배로, 최종 배수는 5배이며 영웅신과 곡예사의 리더 스킬 작동 메커니즘을 '''합쳤다.''' 따라서 락슈미 내지 곡예사와 비슷한 감각(난이도는 이 쪽이 훨씬 높지만)으로 운용이 가능하며, 액티브 스킬은 무작위로 물 드롭과 회복 드롭을 '''각각''' 5개씩 생성하는 동시에, 해당 드롭들에 드롭 변화 면역을 부여한다. 만레벨 시 대기 턴수도 10턴이라 충분히 쓸만한 수준. 다만, 이 녀석을 쓰기엔 쓸만한 애들이 넘쳐난다. 게다가, 일식스는 스킬 봉인 내성이 없어서 쓰기도 뭐하다. 리더로서도 상당히 구린편.
역시나 문제는 물 속성 특유의 높은 과금 의존도와 진화 난이도, 그리고 '''살인적인 던전 난이도'''로, 리파이브가 그러했듯 진화 재료가 '''각성 제우스 머큐리 + 영왕비 헤라 이스''' + 블루 드래곤후르츠 셋이 들어간다. 충분히 강력하긴 하지만 기본적으로 물의 보옥을 셋이나 쓰기 때문에 만드는 것부터가 일이다. 거기에 던전에서는 중간보스 스탈링이 체력이 500만이 넘으면서 40만 이상 대미지 흡수를 쓰는데다 만드는 전체 드롭 변환이 물 + 나무 + 방해 + 독 드롭의 4콤보. 보스인 일식스는 '''30% 근성'''을 가지고 있으면서 선제 상태이상 해제/면역까지 건다.
패치로 인해 계승이 가능해졌다.

14.7. 선룡제 세븐자드


홍익의 선룡제 세븐자드
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
7
1
???
???
???
밸런스
어둠
99
3804
1301
301
진화
선룡제 세븐자드 → '''홍익의 선룡제 세븐자드'''
코스트
'''80'''
경험치 테이블
'''500만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
아다치 요스케
각성 스킬
나무 속성 강화
어둠 속성 강화
스킬 부스트
스킬 부스트
나무 속성 강화
어둠 속성 강화
9.1버전부터 등장하는 7번째 용제.모티브는 카멜레온이다.
리더스킬은 드래곤 & 밸런스 타입의 공격력과 회복력이 2배 * 독or맹독 드롭을 4개 이상 지우면 공격력 2.5배=최종 5배이고, 액티브 역시 물을 회복으로,빛을 맹독으로 바꾼 뒤 1턴간 드래곤 & 밸런스 2배 인핸스이다.만스작 기준으로 6턴에 1번씩 10배 배수를 낼 수 있는 것. 어차피 나무 속성에는 밸런스 타입이 넘쳐나는데다, 그 밸런스 타입 중에는 숙세의 초록 용환사 소니아베르단디가 존재하는 관계로 타입 상성 자체와 각성 스킬을 살리는 데는 그리 큰 문제가 되지 않는다. 타입 상성을 고려하지 않는 경우 속성 강화를 가진 아스타로트나 헤라 베오크, 벽인의 대장군(이시다 미츠나리)을 사용할 수도 있다. 다만 던전의 난이도가 살인적이고 리더 스킬 난이도도 낮은 편은 아니고, 베르단디나 소니아를 채용할 경우 독 드롭을 만드는 서브가 반드시 필요한지라 무과금도 충분히 쉽게 사용할 수 있는 베르단디나 바스테트와는 다르게 무과금이 잡아서 쓰기에는 쉽지 않다.
진화 재료가 '''각성 제우스 디오스 + 채왕비 헤라 베오크''' + 그린 드래곤후르츠 셋이 들어가 여전히 진화시키기 쉽지는 않은 편이지만, 다행히도 제우스 디오스의 체감 난이도가 많이 낮아졌고 베오크 역시 속성 흡수만 조심하면 그리 어렵지 않은지라, 보옥만 어떻게 구할 수 있다면 리파이브나 일식스에 비해 진화 체감 난이도가 낮다.
다만 '''살인적인 던전 난이도'''는 여전히 큰 문제. 던전의 세븐자드는 선제 '''7턴동안 75% 격감'''을 걸고 들어온다. 버프 자체는 일식스 수준으로 악랄하지는 않으나 딜이 어설프게 강하면 곧바로 발악패턴이 날아온다.
추가로, 전설의 숲 (밀림의 선용)에서 드롭 가능하다.
패치로 인해 계승이 가능해졌다.

14.8. 해룡제 디에이트로스


암린의 해룡제 디에이트로스
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

7
1
?
?
?
악마

99
4250
1685
378
진화
디에이크 → '''암린의 해룡제 디에이트로스'''
코스트
80
경험치 테이블
???
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
???
각성 스킬
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
빛 드롭 강화
빛 드롭 강화
빛 드롭 강화
물 드롭 강화
물 드롭 강화
물 드롭 강화
스킬 봉인 막기
9.3버전부터 등장하는 신규 테크니컬의 보스. 역시 이름에 '''8'''이 들어간다. 그래서 코스트도 80.
아하트로스와 디에이크라는 드래곤으로 분리돼있지만 궁진을 통해 합체하여 디에이트로스가 된다. '암린의 해룡제'라는 이명과 다르게 물속성의 아하트로스가 빛속성의 디에이크에게 먹히는 형식.
3빛드강 3물드강이며 액티브는 1턴간 대미지 경감 & 랜덤으로 물,빛 드롭 3개씩 생성이다. 만스작은 8턴으로 무난하다. 리더스킬의 경우 물-빛 콤보로 2배 * '''아하트로스와 디에이크가 모두 파티에 있을 경우''' 4배 = 최종 8배이다. 따라서 파티를 구성하기 위해서는 아하트로스와 디에이크가 최소 2마리씩 필요하다. '''흑수마의 부하 아미르'''처럼 저스텟+구린 액티브의 서브가 강요되었다면 묻혔겠지만 합체전의 아하트로스와 디에이크 모두 스텟과 각성 및 액티브가 우수해서 서브로 사용해도 큰 문제가 없다.
아하트로스는 환산치 807에 물 드롭 변환+바인드 회복이라는 매우 우수한 스킬을 가지고 있어 바인드 해제요원으로 유용하게 사용되며 디에이크는 환산치 801에 물, 빛 드롭 출현확율 10% 증가 및 3개씩 생성이라는 유용한 스킬이다.

14.9. 철룡제 나인가루다


'''폭도의 철룡제 나인가루다'''
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
어둠
7
1
?
?
?
머신

99
2805
1840
148
진화
나인가루다 → '''폭도의 철룡제 나인가루다'''
코스트
80
경험치 테이블
'''600만'''
성장 곡선
일반형
일러스트 담당
나카무라 에이토
각성 스킬
어둠속성 강화
어둠속성 강화
어둠속성 강화
어둠속성 강화
어둠속성 강화
불속성 강화
불속성 강화
불속성 강화
불속성 강화
신규 테크니컬 던전 '전설의 폐광'의 보스로 등장하는 용제로 역시 이름에 '''9'''가 들어간다.
각성 슬롯 9자리를 모두 '''횡강'''으로 채운 비범한 몬스터로 리더스킬 역시 어둠or불 횡강만으로 공격력 3배에 어둠-불 연속 횡강으로 9배까지 올라간다. 그러다보니 적소와의 시너지가 좋은 편.
액티브는 9턴간 대미지 조금 경감인데 기존의 경감이 35% 감소인 걸 감안하면 20-25% 감소로 추정중. 게다가 만스작도 9턴이라서 스작만 잘하면 도스바기처럼 무한 사용도 가능하다.

14.10. 열룡제 발텐


'''폭위의 열룡제 발텐'''
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

7
1
?
?
?

99
5280
1550
202
진화
발텐 → '''폭위의 열룡제 발텐'''
코스트
100
경험치 테이블
'''600만'''
성장 곡선
일반형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
조작시간 연장
스킬봉인 막기
불드롭 강화
불드롭 강화
불드롭 강화
불드롭 강화
불드롭 강화
바인드 막기
바인드 막기
11.2버전부터 등장하는 기념비적인 10번째 용제. 당연히 이름에 '''10'''이 들어가고 코스트는 '''10'''0으로 증가했다.
궁진 후에도 부속성이 존재하지 않는 대신 스탯이 높으며 리더스킬은 불 2콤보 3배~3콤 6배 & 근성이다. 액티브의 경우 오랜만에 리더 체인지이며 만스작이 '''2턴'''으로 경이적이다. 덕분에 1턴간 무적인 가네샤를 계승시켜 근성 + 무적 + 바인드 면역의 아프지 않는 드래곤을 완성할 수도 있다. 진화재료는 일러스트에 나와있는 대로 완구렌과 리파이브를 사용하는데 너무 크고 아름다워서 초대형 거인마냥 절반만 나온다.

15. 용왕



15.1. 기룡왕 노르디스


[image]

해방의 기룡왕 노르디스
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

'''8'''
1
???
???
???
밸런스
나무
99
3610
1454
380
진화
기룡왕 노르디스 → '''해방의 기룡왕 노르디스'''
코스트
'''90'''
경험치 테이블
'''600만'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
NINNIN
각성 스킬
빛 속성 강화
나무 속성 강화
스킬 봉인 막기
스킬 부스트
나무 속성 강화
스킬 부스트
조작 시간 연장
빛 속성 강화
멀티 부스트

'''당신과 싸울 수 있는 것이 자랑스럽다.'''(1차전/선제 999턴 상태이상 해제 및 면역)

'''으흡!'''(1차전/14000대 대미지)

'''사앗!'''(1차전/14000대 대미지)

'''훌륭하다. 나도 이 싸움 속에서 더욱 강해진다!'''(1차전에서 체력이 0이 되었을 시 진화하여 2차전으로 돌입한다)

'''간다, 호적수!'''(2차전 시작 시 999턴 간 상태이상 해제 및 면역)

원래 레전드 던전에 등장할 예정이었으나, 레전드 던전이 개발취소되면서 새롭게 강림 몬스터로 등장했다. 참고. 2번째 일러스트-궁극진화형 / 참고 2. 5번째 일러스트-베이스
리더 스킬은 드래곤 타입의 공격력 상시 4배에 나무/빛 속성 대미지를 줄여주는 것(30% 경감)으로, 1차 그리스 속성 신의 궁극각성진화형보다 경감 수치가 낮긴 하나 충분히 쓸만하다. 액티브 스킬은 적의 현재 체력을 30% 그라비티 & 자신의 체력 30% 회복으로, 헤라나 하데스의 그것과 만레벨 시 대기 턴수도 동일하다. 하지만 파워 인플레가 상당히 진행된 현 퍼드에선 그라비티는 이미 한물갔다는 게 문제. 그나마 각성 스킬은 매우 우수한 편으로, 제천대성이나 타마도라 푸린, 사우저처럼 빛 횡강에 특화된 몬스터에게 아주 좋다.
진짜 문제는 역시나 얻는 난이도와 궁극진화 난이도. 원래 레전드 던전에 등장할 예정이었던 만큼 강림 던전은 제로그 인피니티와 마찬가지로 절대지옥급 로그라이크이며 궁극진화 난이도 소재도 '''토네이도 홀리 드래곤 + 다섯 기계룡 합체 갓 카노푸스 + 남익의 신룡제 슬리디아 + 나무의 보옥 + 빛의 보옥'''이다. 역시 보옥은 둘째치고, 다행히도 제로그 인피니티보다는 상대적으로 진화 난이도가 낮으며 시간도 조금 덜 걸린다.
갓 카노푸스는 기계룡 던전이 테크니컬 던전에 편입된 데다 각 층 난이도가 생각보다 낮은 편이라 다섯 기계룡을 모두 모은 뒤 황금의 파수꾼만 어떻게든 구하면 순식간에 만들 수 있고, 슬리디아는 전설의 산길을 돌파할 수만 있으면 해당 던전에서 확정 드랍되므로 의외로 획득 난이도가 낮은 편. 진짜 문제는 홀리 드래곤을 얻고 진화시키는 게 생각보다 만만치 않다는 것이다. 우정 머신에서 중간 확률로 운 좋게 얻을 수 있긴 하지만, 그게 아닌 경우 전설룡/천공룡 던전의 확률 드롭을 노려야 하는데다, 3단 진화라 최종진화시키는 데 시간이 꽤 오래 걸린다.
대사를 들어보면 기품과 위엄이 있으면서도 매우 정중한 성격인 듯. 던전에서는 리더 스킬에 걸맞게 대미지를 줄이거나 흡수하는 스킬을 자주 사용하며, 제로그 인피니티와 마찬가지로 '''진화하여 2차전을 치루는 기믹'''이다.
주로 이름때문에 노루라고 불린다.

15.2. 해룡왕 볼슨


[image]
[image]
대만의 해룡왕 볼슨
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

'''8'''
1
???
???
???
공격

99
4071
1812
65
진화
해룡왕 볼슨 → '''대만의 해룡왕 볼슨'''
코스트
'''90'''
경험치 테이블
?
성장 곡선
?
일러스트 담당
?
각성 스킬
두마리 공격
조작시간 연장
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
회복 드롭 강화
회복 드롭 강화
물 드롭 강화
물 드롭 강화
멀티 부스트

'''강한 자여...그대에게 진정한 모습을 보여주지....!'''(1차전/패배. 이후 진화하여 2차전으로 돌입한다.)

'''나의 바다가 불타오른다!'''(2차전/선제 99턴간 물,불드롭 출현 확률 증가. 이후 또 99턴간 물,불드롭에 잠금을 건 채로 내려보낸다.)

'''용왕의 시련을 깨트릴수 있는가?'''(볼슨의 HP가 50% 이하이고, 팀에 티폰이 있을 경우 '''반드시''' 1회 사용. 현재 체력의 99% 데미지.)

'''그대와 내가 싸울 필요는 없다.'''(볼슨의 HP가 50% 이하이고, 팀에 류네가 있을 경우 '''반드시''' 1회 사용. 10턴간 스킬 사용 불가능.)


오랜만에 등장한 로그라이크 몬스터. 4속성 이상시 4배 * 7콤보 이상시 1.5배&25% 경감 = 최종 6배인 리더스킬만 봐도 물속성 다속팟으로 하라고 준 몬스터임에는 틀림없다. 액티브는 모든 드롭을 회복 제외 5속성으로 판갈이하는 빛칼의 그것과 똑같지만 만스작 턴이 6턴으로 칼리보다 더 짧은 반면 '''1턴간 드래곤과 공격 타입의 공격력이 반감'''된다는 디버프가 걸려있다. 딴 인핸스로 덮어쓰기 가능하기야 하지만 사실상 액티브 둘의 동시사용 강제 및 서브 한 자리를 인핸서 고정해야 한다는 것은 좋은 평을 하기 힘들다. 데미지 흡수하는 패턴 저격한다고 이걸 쓸 바엔 차라리 아예 딴 팟을 짜거나 뒷구 최소화를 노리는 게 낫고. 거기다 쓸데없이 회드강이 둘이나 붙었고, 이런 주제에 궁진에 필요한 재료가 자그마치 궁진 일식스다(...) 위의 일식스 항목에도 있지만 일식스 던전 자체가 욕나오게 더러울 뿐더러 일식스 궁진에는 '''물보옥을 3개나 쓰는 궁진 헤라 이스'''가 들어간다.[18] 거기다 볼슨 궁진에 별개로 물보옥 불보옥이 들어가는 걸 생각하면 이뭐...그나마 똑같이 5보옥이 요구되는 로그던전 보스인 스칼렛은 일러빨 거품이 좀 있어도 성능이나 각성에서 흠잡을 게 없는 걸 생각해보면...
오리지널 스토리가 있는데 세계를 멸망시키려는 즈오에 맞서기 위해 자신과 계약을 맺으려 하는 검은 계약자인 티폰에게 시련을 준다는 내용이다.
패치로 인해 계승이 가능해졌다.

15.3. 풍룡왕 린시아


[image]
[image]
유리[19]의 풍룡왕 린시아
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
'''8'''
1
???
???
???
밸런스
어둠
99
3340
1678
360
진화
풍룡왕 린시아 → '''유리의 풍룡왕 린시아'''
코스트
'''90'''
경험치 테이블
?
성장 곡선
?
일러스트 담당
이케야
각성 스킬
두마리 공격
조작시간 연장
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
자동회복
자동회복
자동회복
조작시간 연장
멀티 부스트

'''나를 만나러 왔니?'''(1차전/선제 99턴간 나무드롭이 떨어질 확률이 15% 상승)

'''좋아♪즐거워요!'''(1차전/일정 체력 이하에서 3턴간 4콤보 이하 공격 흡수)

'''너무해!'''(1차전/사망.바로 진화하여 2차전으로 돌입한다.)

'''나는 당신과 놀고 싶은데...'''(2차전/선제 99턴간 독드롭이 떨어질 확률 20% 증가)

'''자아!놀이는 끝나지 않았어요!'''(2차전/동시에 5턴간 각성 스킬 무효)

'''미안. 네 얼굴은 이제 질렸어.'''(2차전/실비가 파티내에 존재할 경우 21000대 대미지 + 드롭판 가림)

'''세계보다는 너가 훨씬 더 재미있어♪'''(2차전/이르무가 파티내에 존재할 경우 99턴간 빛과 불드롭이 떨어질 확률이 20% 상승)

098, 노르디스, 스칼렛과 마찬가지로 레전드 던전 출신 몬스터. 프란, 브루드 및 피렘에 이어서 등장한 요정형 드래곤이다. 모든 로그라이크 강림이 협력플레이 던전으로 편입되는 8.6 버전에서 처음 등장하는 몬스터이다. 액티브는 6속성 판갈이에 독 드롭이 포함된 '''7색진'''으로 만스작시 7턴으로 빠르다. 리더스킬은 과 마찬가지로 독드롭을 이용하는데 5속성(4속 + 회복)을 지우면 4배 * 독 or 맹독 드롭을 지우면 공격력과 회복력이 2.5배 = 총 10배다. 발동과 함께 죽음을 각오해야 하는 헬과 다르게 독드롭을 3개만 지워도 된다는 게 특징. 거기다가 자회가 3개씩 붙어있고 회복드롭을 통해서도 배수를 발동할 수 있기 때문에 금방 체력을 복구할 수 있다. 즉 헬의 상위호환. 마지막 각성인 '멀티 부스트'는 협력 던전 한정으로 발동하는 각성으로 이 각성이 붙어있는 몬스터는 협력 던전 입장시 능력치가 올라간다.
일러스트를 보면 하반신이 화환사와 똑같은데 세계를 수호해야 한다는 용왕의 사명을 지루하다고 저버리고 재미있을 것 같다는 이유로(...) 이르무의 편에 붙어서 완전한 마도서를 만드는 데 가담한다는 오리지널 스토리가 있다. 즉 사리아와 함께 악역이다. 던전에서의 대사를 들어보면 어린아이 같은 성격의 쾌락주의자에 싸가지 없는 수준의 새디스트로 보이며, 본래 실비와 계약했던 듯하다.
참고로 한국어판에서는 "세계보다는 '''너가''' 훨씬 더 재미있어."라고 하는 경우가 있는데, 원칙적으로는 "세계보다는 '''네가''' 훨씬 더 재미있어."라고 하는 것이 옳다.
패치로 인해 계승이 가능해졌다.

15.4. 완룡왕 가이노우트


[image]
[image]
뇌천의 완룡왕 가이노우트
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

'''8'''
1
???
???
???
체력

99
4283
1625
120
진화
완룡왕 가이노우트 → '''뇌천의 완룡왕 가이노우트'''
코스트
'''90'''
경험치 테이블
?
성장 곡선
?
일러스트 담당
아다치 요스케
각성 스킬
불드롭 강화
스킬 봉인 막기
스킬 부스트
조작시간 연장
회복드롭 강화
불 드롭 강화
불 드롭 강화
조작시간 연장
멀티 부스트

'''용왕에게 덤비다니 베짱은 좋군!'''(1차전/선제 3턴간 받는 데미지 35% 감소)

'''불타버리거라!'''(1차전/동시에 15000대의 대미지)

'''나는...아직... 빛날 수 있...있다아아!이 휘황찬란함을 보라!'''(2차전/선제 99턴간 '''랜덤으로''' 잠긴 드롭이 떨어짐과 동시에 상태이상 면역)

'''힘을 원한다면 그 몸을 용에게 바쳐라!'''(2차전/파티에 가디우스가 존재할때 자기 공격력의 100% 대미지)

'''악마의 회유에 넘어간 어리석은 계약자년 같으니라고!'''(2차전/파티에 사리아가 존재할때 자기 공격력의 100% 대미지)

마지막으로 등장한 불 속성 용왕.
이번엔 방해드롭을 활용한 리더스킬을 들고 나왔는데 방해드롭을 3개를 지우면 1.5배~6개에서 3배가 되고 여기에 4속성 동시공격으로 4배, 5속성 5배가 중첩되므로 최대 15배. 그래서 그런지 액티브는 올 드롭 체인지에 방해드롭을 추가한 형태이다. 여기에 불드강 효과가 붙어있지만 드강 각성이 3개나 붙어있어서 무의미하다.
오리지널 스토리는 파괴된 마키나들을 고치기 위해 이르무와 결탁한 사리아를 저지하기 위해 가디우스에게 시련을 통해 새로운 힘을 준다는 내용. 가이노우트와 가디우스는 이미 한번 결별했던 모양이다. 그래서 파티에 사리아가 있으면 매우 화를 낸다. 던전에서의 대사를 들어보면 상당한 다혈질인 듯하다.
패치로 인해 계승이 가능해졌다.

16. 포인트 드래곤


오직 몬스터 포인트로만 구매 가능한 몬스터. 가격은 30만 포인트. 최초의 5종은 기존에 있던 인간형 몬스터를 각 신과 관련된 전승,신화 등을 참고하여 드래곤화한 의룡화 컨셉이었다. 일러스트레이터의 트위터를 통해 공식화되었다. 이후 '라그나로크 메카드래곤'부터는 완전 별개의 컨셉으로 나오고 있다.

16.1. 시바 드래곤


파괴신 시바 드래곤 항목 참조.

16.2. 넵튠 드래곤


[image]
[image]
성박신 넵튠 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨


'''10'''
1
?
?
?
드래곤
어둠
99
5328
1653
431
진화
넵튠 드래곤 → '''해왕신 넵튠 드래곤 → 성박신 넵튠 드래곤'''
코스트
'''150'''
경험치 테이블
'''9,999,999'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
미도리카와 미호
각성 스킬
어둠 속성 강화
물 속성 강화
물 속성 강화
물 속성 강화
스킬 부스트
물 속성 강화
조작 시간 연장
스킬 봉인 막기
스킬 부스트
리더 스킬은 신 타입 회복력 상시 1.5배에 물 드롭과 어둠 드롭을 5개 이상 이어붙여 지울 시 공격력이 상승해 최대 6배로 영웅신과 작동 메커니즘이 같으며[20] 만성룡의 완전한 상위호환. 액티브 스킬은 스킬 대기 턴수 2턴 감소는 동일하나 적 전체에 '''자신의 공격력x100배의 초절맹독'''을 건다(환신 오딘도 10배였다!). 기본 독 대미지도 10만이라서 초황제 메탈드래곤을 일격에 보낼 수 있으며, 공격력 +99를 맞춰주고 잠재각성까지 공격력 강화로 모두 부어줄 경우 실 독 대미지는 '''20만'''. 하지만 초절맹독이라고 해도 강림 던전에서 상태이상 면역을 선제로 걸어버리는 경우가 잦아진 지금 독 자체의 효율은 고방어력+저체력형 저격이나 파밍 이외에는 그다치 큰 실용성이 없는데다, 이 효과로 인해 만레벨 시 대기 턴수가 16턴으로 매우 길어 쓰기 힘들다. 각성 스킬은 속성 강화에 특화되어 물 속성 최초로 '''속성 강화 4개'''를 가지고 왔다. 딜량 자체는 상당하지만 제한적인 용도의 액티브 스킬 때문에 시바 드래곤보다는 평가가 좋지 않다. 첫 등장 시에는 각성 스킬이 어둠 속성 강화만 두 개여서 평이 더 좋지 않았다. 그리고 이로서 사실상 넵튠의 정체성이 독이라는 것이 여실히 증명되었다. 하지만 다른 포인트 드래곤들과는 달리 신타입 서브를 고집하지 않으면 모든 물속성 서브를 기용할수 있다는 큰 장점을 가지고 있다.
거기에다 시바 드래곤만큼은 아니지만 이 쪽 역시 진화 난이도가 정신나갔다. '''영왕비 헤라 이스''' + 얼음 날개의 쌍룡제 베이툴 + 블루 드래곤후르츠 + '''물의 보옥 + 어둠의 보옥'''이다. 다시 말해 '''보옥만 다섯 개에 물의 보옥만 넷을 쓴다!'''
처음 시바 드래곤이 등장한 것으로 미루어 락슈미 드래곤을 예상한 유저들도 있었으나 그 예상은 빗나갔다. 포인트 드래곤 5종이 나온 지금 보면 알겠지만 각각 인도신, 그리스신, 북구신, 이집트신, 일본신을 베이스로 하고 있기 때문에 국가별 신들에 고르게 배분하다보니 그런 것으로 보인다.
9.6버전부터는 초궁진이 추가됐는데 신타입에 체력 1.5배가 추가됐고 공격배수는 5개 3.배부터 시작해 '''최대 18개 10배'''까지 올라간다.딜 조절이 극대화됐다는 장점도 있지만 어떻게 매턴 18개의 물드롭을 모으느냐가 관건이 될 듯. 참고로 진화재료는 '''성박신 노아드래곤, 궁진 볼슨, 궁진 일식스, 궁진 노아, 블래스트 오로라 드래곤'''으로 파멸급 난이도.

16.3. 오딘 드래곤


[image]
[image]
광창신 오딘 드래곤 남익형
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨

나무
'''10'''
1
?
?
?
드래곤

99
4600
1200
1100
회복
진화
오딘 드래곤 → '''광창신 오딘 드래곤광창신 오딘 드래곤 남익형'''
코스트
'''99'''
경험치 테이블
'''9,999,999'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
미도리카와 미호
각성 스킬
바인드 막기
바인드 막기
스킬 부스트
자동회복
자동회복
자동회복
자동회복
자동회복
자동회복
기원신 오딘 드래곤 광창형
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨

나무
'''10'''
1
?
?
?
드래곤

99
5400
1800
750
공격
진화
오딘 드래곤 → '''광창신 오딘 드래곤 → 기원신 오딘 드래곤 광창형'''
코스트
'''99'''
경험치 테이블
'''9,999,999'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
미도리카와 미호
각성 스킬
바인드 막기
바인드 막기
스킬 부스트
스킬 부스트
조작시간 연장
조작시간 연장
스킬봉인 막기
바인드 회복
콤보 강화
리더 스킬은 신타입의 공격력&회복력 1.5배에, HP가 100%일 때 받는 대미지를 격감시킨다. 액티브는 최대 HP의 50%를 회복한 뒤 바인드 상태와 각성 무효 상태 '''완전''' 회복+자신이외 아군 스킬을 1턴 감소시켜준다.
재료는 각성 요르즈+ 남익의 신용제 슬리디아 + 그린 드래곤 후르츠 + 나무의 보옥 + 빛의 보옥.
HP 100%일때 데미지 격감이라는 조건이 붙어있지만 자동회복과 데미지 격감으로 인해 거의 대부분의 데미지는 풀회복이 가능하다. 말하자면 상시 데미지 격감상태. 거의 안죽는다 보면 된다. 하지만 속성이 속성이다 보니 파티의 공격력이 떨어져서 던전도는데 시간이 장난아니게 걸린다. 좀비팟의 결정체.
투기장을 챌린지로 클리어 할 수 있다, 라는 점이 존재의의. 굳이 리더가 아니여도, 스피카 파티에서 상당한 활약이 가능하다.
5주년을 앞두고 사상 최초의 '''초 분기궁진 몬스터'''로 발탁, 2가지 형태로 초궁진한다.
하나는 3타입이 회복인 남익형으로 진화소재는 슬리디아를 한번 더 쓰며 빛보옥과 나무보옥이 각각 2개 필요한 염가형. 그 때문인지 스탯과 배수가 오른 걸 빼면 궁진체와 판박이다. 나머지 하나는 3타입이 공격인 광창형으로 스탯 배분과 각성 스킬부터가 완벽한 실전형. 리더스킬은 나무or빛 십자진 1개당 3.5배 & 드롭을 지울 때마다 회복력*10배로 자동회복이다. 7콤보까지 하면 콤보강화로 총 7배. 여기에 진화재료는 기원신 가이아 드래곤 + 유리의 풍룡왕 린시아 + 홍익의 선용제 세븐자드 + 각성 가이아 + 제네레이트 어스 드래곤으로 만만치 않지만 다른 4마리보다는 그래도 양심적. 특히 머신 아테나가 들어가지 않은 게 다행이라는 유저들의 반응이 많다!

16.4. 라 드래곤


태양신 라 드래곤 항목 참조.

16.5. 츠쿠요미 드래곤


[image]
[image]
암흑신 츠쿠요미 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨

어둠
'''10'''
1
?
?
?
드래곤

99
4901
2404
245
진화
요미 드래곤 → '''야각신 츠쿠요미 드래곤암흑신 츠쿠요미 드래곤'''
코스트
'''150'''
경험치 테이블
'''9,999,999'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
미도리카와 미호
각성 스킬
어둠 드롭 강화
바인드 회복
조작시간 연장
조작시간 연장
스킬 부스트
스킬 부스트
바인드 막기
바인드 막기
스킬 봉인 막기
가장 마지막으로 공개된 포인트 드래곤.액티브는 랜덤으로 어둠과 회복 4개 생성 후 스킬 턴 1턴 단축이고, 리더스킬의 경우 강화드롭을 포함하여 5개를 지울 시 해당 속성의 공격력 4.5배 + 신타입의 공격&회복력 2배로 최종 9배.
원본의 콤보 추가배수를 타입 배수로 바꿔서 고화력을 쉽게 낼 수 있게 한 점, 그리고 액티브에 원본의 아이덴티티(시바-방어력 감소,요미-시간정지)가 반영이 안 되어있다는 점에서 시바드래곤과 유사한 면이 보인다.
일러스트레이터에 의하면 '''길고 큰 여자아이'''라고 한다.
재료는 넵튠 드래곤에 버금갈 정도로 제정신이 아니다. '''평정의 황천신 이자나미'''+검은 하늘의 진용왕 제로그+데빌릿+'''어둠의 보옥'''+'''빛의 보옥'''.헤라 시리즈 5종이 필요한 초궁진은 더한데 헤라 원종+소웨르+제헤라는 구하기 쉬운 편이지만 파멸급 재료인 '''헤라 드래곤'''과 '''머신 헤라'''가 들어간다!
각성 츠쿠요미와는 상호호환이기는 하지만 이쪽은 입수난이도가 높다. 하지만 5X4 던전에서 고화력을 쉽게 뽑아내는 몬스터로 꼽힌다.[21] 같은 조건에서 각성 츠쿠요미는 고배수 배수를 낼 수 없다는 점을 고려하면 독보적인 입지를 가지고 있다고 평가할 수 있을 것이다.
또한 원판과 다르게 회복 배수를 가지고 있어서 쉽게 버티기가 가능하다. 마침 액티브도 회복 드롭을 생성시키는 데에다가 바인드 막기에 바인드 회복까지 가지고 있다. 2만 이하의 딜량에서는 쉽게 생존이 가능하다.
총평은 원판에서 딜량을 빼앗기고 그만큼 안정성을 확보했다고 보는 의견이 많다. 실제로 요미도라를 이용한 투기장 클리어도 많이 올라오고 있다. 주로 쓰이는 멤버는 암제우스, 어둠 이자나미, 각성 하쿠, 분기 궁진 오쿠니. 나머지 자리에는 환룡왕 제로그 인피니티, 하쿠나 요미도라를 추가 투입하기도 하는 모양이다.
서브로서도, 바인드 면역에 액티브와 더해서 사실상 바인드 회복 요원으로도 활용이 가능한데다 높은 스탯 등으로 매우 유용하다. 다른 암속 바인드 대비요원인 할로윈 아르라우네(가장 무도회의 정령 아르라우네), 잠자는 공주 등이 회복력 말고는 스탯이 영 엉망인 점에 비해 압도적인 장점.
서브로 기용되는 파티는 각성 루시퍼, 티폰, 각성 판도라 정도가 대표적이다. 각성 루시퍼는 신타입 파라미터 증가와 훌륭한 스텟이 시너지 효과를 이루며, 티폰은 리더 특성상 회복드롭이 많이 필요한데, 요미도라는 회복과 어둠드롭을 동시에 준다! 각성 판도라 파티에서는 비록 파라미터 증가의 효과를 받지 못하지만, 바인드 회복에서 매우 큰 역할을 한다. 최우선 멤버는 아니지만, 바인드 대책이 필요할 경우 1순위로 찾는 멤버.

16.6. 라그나로크 드래곤


[image]
[image]
항신기 라그나로크 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
'''10'''
1
?
?
0
머신
어둠
99
6030
1855
230
진화
라그나로크 드래곤 → '''항신기 라그나로크 드래곤파신기 라그나로크 드래곤'''
코스트
'''150'''
경험치 테이블
'''9,999,999'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
미도리카와 미호
각성 스킬
바인드 막기
바인드 막기
스킬 부스트
조작시간 연장
조작시간 연장
스킬 봉인 막기
2마리 공격
신 킬러
드래곤 킬러
의룡화 시리즈를 끝내고 등장한 새로운 포인트 드래곤. 선배들보다 코스트가 높고 머신타입이며 각성이 1개 모자란다. 처음 공개됐을 때는 별이 7→8개로 선배들보다 1개 낮았으나 출시할 때 8→9개가 됐다.
액티브는 올 드롭 체인지 + 1턴감으로 만스작시 9턴으로 적절하다. 리더스킬의 경우 4속성 4배, 5속성 4.5배 & 머신타입의 공격력과 회복력 1.5배로 최종 6.75배로 다른 때같으면 1티어 사기 몬스터라는 소리를 들었겠지만 인플레의 폐해로 2016년 1월 기준에서 6~6.75배는 중상위권 정도밖에 되지 않으며 서브폭도 상당히 좁은 편이다.[22] 서브로서는 신타입이 없는 관계로 라드래곤팟 등에서 신타입 보정을 받을 수가 없지만 역시 신킬러가 있으므로 특정 적을 상대할 경우에는 쁠작(특히 회복력)이 돼있다는 가정 하에 1명까지는 암칼리를 대체할 수 있다.
처음 공개됐을 때의 명칭은 항신룡 라그나로크 메카드래곤이었으나 출시할 때 명칭이 바뀌었다. 항신'''룡'''에서 항신'''기'''가 된 걸 보면 기계로서의 면을 좀 더 강조한 듯 .
궁극진화 난이도가 지금까지의 포인트 드래곤들과 비교해도 끔찍한데, 갓 카노프스와 나무/어둠 보옥은 그렇다 쳐도 황금 파수꾼을 합계 11개나 먹는 하이스페르젠에 더해서 '''그 제로그 인피니티'''를 소재로 사용한다. 덕분에 이거 소재값은 하는 거냐는 의견이 상당히 많이 나왔었다.
그러나 스킬 턴수가 15턴 → 10턴 에서 14턴 → 9턴으로 상향되고, 드래곤 킬러가 추가된데다 라그나로크의 머신/드래곤 타입을 활용할 리더가 생겨나자 바로 주가가 수직 상승했다. 라 드래곤을 제치고 다속성 원탑 차리를 차지한 루츠의 서브로 들어갈 경우 신 킬러 각성이 전체 파티의 절반 이상인 관계로 신타입 몬스터가 다수 편성된 대부분의 고난이도 던전 을 쉽게 돌파 가능하고, 타입을 가리지 않는 로노웨 파티에서도 로노웨, 카에데랑 속성이 일치하는 라그나로크 드래곤이 대미지를 넣기 더 편하다. 그리고 머신 아테나 파티의 서브로도 자체로 지닌 킬러각성 때문에 목드롭 4개만으로도 어지간한 몬스터들이 원킬당하는 경우까지 나오고 있다(...) 현재 평가는 몬스터의 대미지 흡수로 인해 신킬러, 드래곤킬러가 저격당하지 않는 이상 어떻게든 기용할 수 있다면 무시무시한 성능을 내는 서브가 되었다.
겅호 페스티벌 2017에서 초궁진이 공개됐다.
10성급으로 올라가면서 스탯이 파워업! 이전에 없던 회복력이 생겼고 리더스킬에 체력배수가 추가되어 안정성이 올라갔다. 또한 2속성 공격력 2.5배/3속성 4배의 하위배수가 생겼고 5속성 7배로 파워업하여 최종 10.5배 & 딜조절도 가능한 머신타입의 슈퍼 에이스로 등극했다. 단, 진화 소재는 궁진때보다 난이도가 올라가 '''머신 아테나, 스타 저스티스, 나인가루다'''를 요구한다. 갓 카노프스와 데몬 하다르는 쉽게 구할 수 있지만 나머지 3마리가 문제....
여담으로, 진화 전엔 출격 기지 같은 곳에 묶여있고, 눈과 입이 없는데 진화 후엔 마치 벌어진 듯한 입과 눈이 생긴다는 점을 보고, 어떤 유저들은 이놈을 떠올렸다고 하기도 했다.

17. 레이더 드래곤


아마도 퍼드 역사상 가장 '''획득하기 까다로운''' 몬스터.퍼즐앤드래곤 레이더를 설치한 상태로 '''일본으로 가서''' 일정 기간에 일정한 장소에 가서 강림 던전을 획득한 뒤 12시간(던전 개방시간)동안 보스로 나오는 드래곤을 격파해야 손에 넣을 수 있었으나.. 극한의 투기장 3 던전이 신설되어 해당 던전에 등장한다. 단, 등장한다고 무조건 획득이 아니라는게 문제(...) 몬스터 자체 난이도만 해도 매우 높은데, 투기장 3는 레이더 드래곤을 제외해도 만만한 스펙이 결코 아니다.
추가로 패치돼서 이제 게릴라던전으로도 나온다

17.1. 10성급


무려 '''레어도 10성'''을 자랑하는 최강의 드래곤들.그 대가로 진화전과 부속성이 없고 각성도 일반 강림몬스터처럼 3개만 존재했지만 패치로 1개 늘었다. 포인트 드래곤과 마찬가지로 신들의 의룡화를 컨셉으로 했다. 0.2%야 돈만 있다면 근성으로 얻을 수 있고 초지옥급 이상 몬스터는 실력만된다면 충분하고 잡지 코드 몬스터도 이제는 포인트로 살 수 있도록 바뀌었는데 설상가상으로 협던의 머신강림과 동급인 파멸급으로 나오는지라 그야말로 역대급 획득 난이도를 자랑했었다. 퍼드 레이더가 일본 전용이라서 해외 유저들은 GPS 조작 등을 통해서만 얻을 수 있었으나 마침내 9.1패치를 통해 합법으로 얻을 수 있게 됐다.다만 '''투기장 3'''을 깨야 한다는게 함정. 10.0버전부터는 게릴라 던전으로 개방되어 선택지가 늘어났다.
  • 제우스 드래곤
전능신 제우스 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

'''10'''
1
?
?
?

99
5000
2000
300
코스트
'''99'''
경험치 테이블
'''16,000,000'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
조작시간 연장
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
2마리 공격
맨 처음 공개된 10성 드래곤. 액티브는 원본의 그것에 1턴간 조작시간 2배 증가를 추가한 형태이고 리더스킬은 라도라의 그것에 회복만 HP로 바꾼 것이다. 각성은 주작, 스부, 스봉의 알짜 구성.
  • 가이아 드래곤
기원신 가이아 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
'''10'''
1
?
?
?
머신
99
5500
1700
180
코스트
'''99'''
경험치 테이블
'''16,000,000'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
아다치 요스케
각성 스킬
조작시간 연장
스킬 부스트
두마리 공격
두마리 공격
10성 드래곤 중 탱커 역할을 담당하는 녀석. 체력은 전체 몬스터 중 최상급인 5500으로 쁠작을 하면 무려 6490까지 올라간다. 더군다나 리더스킬은 머신타입의 체력&공격력 1.5배 + 4속성 4배, 5속성 4.5배이고 액티브는 올 드롭 체인지 + 1턴간 데미지 반감이다. 다만 회복배수나 자동회복이 붙지 않은 점은 마이너스 요소.
  • 헤파이스토스 드래곤
단련신 헤파이스토스 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

'''10'''
1
?
?
?

99
4400
2200
200
코스트
'''99'''
경험치 테이블
'''16,000,000'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
히노 신노스케
각성 스킬
스킬 부스트
두마리 공격
두마리 공격
불속성 강화
리더스킬은 시바도라의 그것에 회복력을 체력으로 바꾼 형태이고 액티브 역시 시바도라의 그것에 빛→불,어둠→방해 변환이 추가된 형태. 한마디로 '''강림판 시바도라.'''
  • 노아 드래곤
성박신 노아 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

'''10'''
1
?
?
?

99
6000
1500
150
코스트
'''99'''
경험치 테이블
'''16,000,000'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
조작시간 연장
물속성 강화
물속성 강화
스킬 부스트
헤파이스토스 드래곤과 마찬가지로 넵튠 드래곤의 10성급 버전 형태를 취하고 있다. 액티브는 넵도라의 초절맹독 + 노아의 all 물드롭 판갈이이고 리더스킬은 넵도라의 그것에서 회복력을 체력으로 바꾼 형태.
  • 헤라 드래곤
암흑신 헤라 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
어둠
'''10'''
1
?
?
?

99
4800
2100
300
코스트
'''99'''
경험치 테이블
'''16,000,000'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
조작시간 연장
어둠드롭 강화
어둠드롭 강화
스킬 부스트
마지막으로 공개된 10성 드래곤. 액티브는 원본의 그것 + 랜덤으로 어둠과 회복 드롭 4개씩 생성이고 리더스킬은 요미도라의 그것에서 회복력만 공격력으로 바꾼 형태이다. 원본이 원본이다보니 풍만한(?) 가슴이 강조된 게 특징이다.
황뢰신 헤라 드래곤
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

'''10'''
1
?
?
?

99
3800
2100
600
악마
코스트
'''99'''
경험치 테이블
'''16,000,000'''
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
빛드롭 강화
빛드롭 강화
빛드롭 강화
조작시간 연장
스킬 부스트
스킬 부스트
스킬 부스트
바인드 막기
바인드 막기
오랜만에 공개된 10성급 레이더 드래곤으로 이번엔 헤라 드래곤의 아종이다.또한 암테나 등과 함께 퍼즐앤드래곤 X 아머드롭 완구를 통해서도 획득 가능.
각성이 전반적으로 부실했던 원종과 달리 3스부와 바인드 내성이 추가됐고 액티브는 원종의 그것에서 어둠을 빛으로 바꾸고 그라비티 대신 턴감을 넣은 것이다. 리더스킬은 강화드롭 포함 5개로 공격력 4.5배 * 신or악마타입의 체력&공격력 2배 = 총 9배이다.

17.2. 8성급


이전의 10성들과는 다르게 오리지널 디자인으로 부속성이 존재하며 각성이 특정 분야에 집중됐다는 게 특징.
  • 드라크리스트
보검룡 드라크리스트
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

8
1
?
?
?
공격
나무
99
2742
1798
52
코스트
'''99'''
경험치 테이블
???
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
???
각성 스킬
불속성 강화
불속성 강화
불속성 강화
불속성 강화
불속성 강화
나무속성 강화
나무속성 강화
나무속성 강화
나무속성 강화
5불 4나무, 도합 '''9횡강'''이라는 정신나간 각성을 자랑하는 드래곤.액티브 역시 가로 맨 윗줄을 불로,가로 맨 아랫줄을 나무로 변환하는 것이고,리더 역시 불드롭 6개 이상 연결 2.5배 * 체력 100%일 때 드래곤타입 4배= 최종 10배이다.
  • 웨일도르
절해룡 웰도르
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

8
1
?
?
?
체력

99
4514
986
0
코스트
'''99'''
경험치 테이블
???
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
???
각성 스킬
스킬 부스트
스킬 부스트
스킬 부스트
스킬 부스트
스킬 부스트
대텐구보다 1개 더 많은 5개의 스부를 가진 드래곤. 암만 봐도 고래이고 체력타입인데 리더스킬마저 '''물속성 HP 2배'''라 서브에 따라서는 극악의 버티기 파티를 구상하는 게 가능하다. 스킬 사용시 드래곤타입 공격력 4배는 덤.
  • 라그웰
녹명룡 라그웰
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
8
1
?
?
?
악마

99
2716
1387
302
코스트
'''99'''
경험치 테이블
???
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
???
각성 스킬
스킬 봉인 막기
스킬 봉인 막기
스킬 봉인 막기
스킬 봉인 막기
스킬 봉인 막기
혼자서 '''스봉 100%'''의 위엄을 보여주는 드래곤으로 이 녀석을 서브로 쓰면 다른 스봉요원 다 필요없다. 그런데 정작 중요한 액티브가 고작 5% 그라비티라는 점이 개그. 그래도 만스작시 5턴이라서 바로바로 질러주는 게 가능하다. 강림에서 사용하는 공격들은 모두 단테의 신곡에서 따 왔다.

18. 용기신


9.0버전부터 등장한 새로운 갓페스 한정신. 용환사, 용계사처럼 드래곤이 메인이다. 공통적으로 킬러 각성을 2개씩 달고 있다.
정익의 용기사신 셰리아스
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

7
1
?
?
?


99
4028
1633
290
진화
셰리아스구익의 용기사신 셰리아스 → '''정익의 용기사신 셰리아스'''
코스트
'''60'''
경험치 테이블
500만
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
조작시간 연장
조작시간 연장
바인드 막기
바인드 막기
팀 체력 강화
악마 킬러
명검의 용기사 황제 셰리아스
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

7
1
?
?
?
공격
어둠
99
3728
1883
230
진화
셰리아스구익의 용기사신 셰리아스 → '''명검의 용기사 황제 셰리아스'''
코스트
'''60'''
경험치 테이블
500만
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
조작시간 연장
스킬 부스트
암흑 막기
암흑 막기
가드 브레이크
회복 킬러
악마 킬러
스미레 이후 2번째로 등장한 물속성 2% 한정신. 액티브는 오색의 비술 + 1턴감으로 만스작시 9턴으로 원본보다 2턴 더 많다. 리더스킬은 2속성 2배, 3속성 3배 * 물 5개로 1.5배,6개 2배,7개 2.5배=최대 7.5배로 청소보다는 류네나 카린과의 연계가 좋다. 하지만 횡강형 리더면서 횡강이 하나도 없다는 건 단점. 킬러 각성은 회복과 악마.
12.1버전에서 분기궁진을 받는다. 어느 쪽을 선택해도 최종배수는 7.5배로 똑같지만 부속성,부타입,각성이 각각 다르므로 신중하게 선택해야 한다. 정익 버전은 부속성과 부타입이 그대로 유지. 다속 배수는 그대로이면서도 연결배수가 5개 2.5배로 변경, 여기에 회복력이 추가됐다. 회복 킬러는 사라졌지만 바인드 면역과 팀체강이 붙은 스탠다드한 리더. 반면 명검 버전은 킬러 2개가 유지됐고 연결배수는 정익 버전과 똑같이 바뀐 대신 부속성이 어둠으로, 부타입이 공격으로, 추가배수는 4콤보 2배~6콤보 3배의 콤보형으로 변경됐다. 추가 각성은 2썬글라스와 가드 브레이크로 대미지 딜은 콤보강화가 붙은 서브를 이용하면 된다.
죄의 칼의 용기계신 발딘
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

8
1
?
?
?
머신
어둠
99
3928
2053
248
악마
진화
발딘작인의 용기계신 발딘 →'''죄의 칼의 용기계신 발딘'''
코스트
'''70'''
경험치 테이블
?
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
나카무라 에이토
각성 스킬
스킬 부스트
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
스킬 봉인 막기
체력 킬러
신 킬러
공격 킬러
회복 킬러
밸런스 킬러
작렬하는 검의 용기계신 발딘
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

8
1
?
?
?
머신
99
4028
2443
348
진화
발딘작인의 용기계신 발딘 →'''작렬하는 검의 용기계신 발딘'''
코스트
'''70'''
경험치 테이블
?
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
나카무라 에이토
각성 스킬
스킬 부스트
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
스킬 봉인 막기
체력 킬러
신 킬러
조작시간 연장
이쪽은 0.2%로 셰리아스와 비교하면 체력은 낮고 공격력과 회복력이 높다. 리더스킬은 불속성의 모든 능력치 1.5배 & 불-어둠 2콤보로 공격력 3배로 형편없다. 하지만 액티브는 2턴간 대미지 반감 & 드래곤,머신 2배 인핸스라서 그랑이나 머신제우스 파티 등등에 서브로 투입할 수 있다. 다만 만스작시 15턴으로 긴 편이라서 문제. 킬러 각성은 체력과 신.
9.6버전부터 분기궁진을 받는다. 서브형은 리더스킬이 그대로인 대신 킬러각성이 3개 더 추가되고 악마타입을 받는다. 리더형은 부속성이 없어지는 대신 불-어둠 동시공격 배수가 4배로 증가, 최종 6배로 쓸만해지고 스펙도 초절상승한다.
푸른 지팡이의 용기계신 발보와
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
7
1
?
?
?
머신

99
3824
1574
282

진화
발보아강장의 용기계신 발보아 → '''푸른 지팡이의 용기계신 발보아'''
코스트
'''60'''
경험치 테이블
?
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
나카무라 에이토
각성 스킬
스킬 부스트
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
공격 킬러
신 킬러
바인드 회복
바인드 막기
바인드 막기
강철 서적의 용기계신 발보아
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
7
1
?
?
?
머신
99
4524
1824
252
진화
발보아강장의 용기계신 발보아 → '''강철 서적의 용기계신 발보아'''
코스트
'''60'''
경험치 테이블
?
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
나카무라 에이토
각성 스킬
스킬 부스트
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
공격 킬러
신 킬러
조작시간 연장
9.1버전부터 등장하는 3번째 용기신. 같은 2%인 셰리아스와 비교하면 체력과 회복력이 살짝 높으며 그 대신 공격력이 조금 낮다. 액티브는 1턴간 방어력 0 + 데미지 반감으로 모처럼만에 등장한 고성능 유틸 계열 스킬. 만스작시 11턴이다. 하지만 리더스킬은 나무속성의 공격&회복력 각각 2배 * 물-나무 콤보로 공격력 3배 = 최종 6배로 각성 그리스 2차신과 똑같다. 결국 철저한 서브or계승 요원이라는 평가가 지배적. 킬러 각성은 공격과 신.
9.6버전부터 분기궁진을 받는다. 서브형은 리더스킬이 그대로인 대신 바인드 면역& 회복이 추가되고 신타입을 받는다. 리더형은 체력과 공격력이 폭증하고 부속성이 없어지는 대신 나무-물 동시공격 배수가 3.5배로 증가, 최종 7.5배의 고배수 리더가 된다.
옥익의 용제왕 셰리아스 루츠
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

8
1
?
?
?
악마
어둠
99
4018
1907
298
진화
셰리아스 루츠멸익의 용제왕 셰리아스 루츠 → '''옥익의 용제왕 셰리아스 루츠'''
코스트
'''70'''
경험치 테이블
500만
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
조작시간 연장
조작시간 연장
두마리 공격
스킬 부스트
가드 브레이크
드래곤 킬러
신 킬러
휘석의 용제왕 셰리아스 루츠
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

8
1
?
?
?
밸런스

99
4318
1657
358
진화
셰리아스 루츠멸익의 용제왕 셰리아스 루츠 → '''휘석의 용제왕 셰리아스 루츠'''
코스트
'''70'''
경험치 테이블
500만
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
이토 요이치
각성 스킬
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
조작시간 연장
조작시간 연장
두마리 공격
바인드 막기
바인드 막기
팀 체력 강화
신 킬러
'''라=드래곤에게 붙여진 최강의 다속성 리더 타이틀을 뺏어온 몬스터'''
셰리아스의 아종으로 레어도와 스탯이 비약적으로 상승했으며 각성도 2킬러가 1킬러로 줄어든 대신 손가락이 더 생겼고 2웨이를 받았다. 그 결과 액티브와 리더스킬도 대격변했는데 먼저 액티브는 올 드롭 체인지 + 999 고정데미지에 만스작 8턴으로 원종보다 1턴 빠르다.
그리고 기존 다속성 최강 리더였던 라=드래곤보다 사실상 우위의 평가를 받는다. 그 이유는 다음과 같다.
1. 액티브 : 조작시간 증가 + 2턴감인 라=드래곤보다 다속성 리더로써 좋다. 라=드래곤을 쓰는 주요 목적이 스킬 순환을 빠르게 하는 것인데, 이 순환은 대체로 암칼리를 빠르게 돌리기 위함이다. 하지만 루츠는 그럴 필요 없이 리더-프렌부터가 올 드롭 체인지이다.
2. 리더스킬 : 모든 속성(5속성 + 회복) 드롭을 사용하는 것은 라=드래곤과 같다. 하지만 하위 배수의 폭이 훨씬 넓은데, 라=드래곤은 (신타입 서브로 채워넣을 경우를 가정할 때) 5속성 20.25배, 6속성 144배이나, 루츠는 (드래곤타입 서브로 채워넣을 경우를 가정할 때) 4속성 9배, 5속성 45.5625배, 6속성 110.25배이다. 회복력은 둘 모두 2.25배로 동일하니 넘어가고, 루츠의 경우 5속성의 딜링만으로 충분한 구간이 많을 때 스킬 분배에서 훨씬 여유로운데다, 자체적으로도 라=드래곤의 서브구성을 그대로 연계받는것도 가능하다.[23] 리더스킬의 배수폭이 넓어 흡수에도 더 자유자재로 대처할 수 있다는 점이 메리트.
3. 각성 : 라 드래곤에 없는 스킬봉인 각성도 물론 좋지만, 중요한 것은 '''신 킬러'''. 게다가 다속성 리더의 코어 서브인 판갈이에서도 라그나로크=드래곤의 스텟을 온전히 기용 가능한데다 라그나로크=드래곤은 '''신 킬러/드래곤 킬러'''이다. 신 타입에 대해서는 루츠와 라그나로크=드래곤이 '''330.75배의 배수'''를 발휘하고, 신 타입/드래곤 타입을 모두 지닌 몬스터[24]에게 라그나로크 드래곤의 대미지가 992.25배가 들어간다. 속성 반감을 감안하더라도 훨씬 고배수인 셈.
물론, 바인드면역 각성이 없어 바인드에 취약하다는 것은 단점이고, 이를 해결할 서브가 필요하다는 점이 아쉽긴 하나, 바인드 패턴을 대놓고 깔아둔 던전이 그렇게 많지도 않다는 점을 보면 루츠는 분명히 라=드래곤보다 현재 우위인 점이 많다. 이 때문인지, 최근 고난이도 던전들은 신 타입 몬스터들이 잘 나오지 않고 드래곤타입도 간혹가다 붙여주며, 대체로 머신타입을 달아준다던지, 수백만대 ~ 수천만대 고방어+저체력 몬스터인데 대미지 10 ~ 100 이상 흡수/무효화를 사용해 루츠의 액티브 스킬로는 처리하지 못하게 하는 등[25], 루츠에 대한 억제 요소가 상당히 많다.
특히 투기장 1에서는 라=드래곤보다 루츠가 압도적으로 좋은데, 6속성 144배가 나지 않으면 원턴 킬이 힘든 라=드래곤과 달리, 5속성 45배 정도로도 충분히 저층을 돌파 가능하다는 점과, 어려운 몬스터들은 어지간해선 신 타입이나 드래곤 타입 하나정도는 들고 있다는 것 때문이다. 첨언으로 17층 ~ 20층 구간에 신 타입과 드래곤 타입이 모두 없는 몬스터는 벨제부브 단 하나뿐인데, 벨제부브는 암속성이므로 루츠의 최대배수로 충분히 처리 가능하니 20층 칼리를 위한 스킬을 아끼기에 더 좋다.
12.1버전에서 분기궁진을 받는다.어느 쪽을 선택해도 최종배수는 15배로 똑같지만 부속성,부타입,각성이 각각 다르므로 신중하게 선택해야 한다. 휘석 버전은 회복 포함 4속성 하위배수가 사라진 대신 5속성 3배, 6속성 5배로 조정. 기본배수의 공격력은 3배로 증가했지만 부속성이 불,부타입이 밸런스로 변경. 처음에 "6속성 '''이상''' 5배"라 발표하면서 방해,독,폭탄까지 배수에 활용하는 역대급 다속리더의 탄생을 예상했으나 오타로 밝혀졌다. 옥인 버전은 부속성,부타입이 그대로 유지되고 기본배수는 휘석 버전을 따라가는 대신 5콤 2배 ~ 8콤 5배의 콤보배수로 변경. 여기에 드래곤 킬러에 가드브레이크까지 붙으며 투기장3 공략의 새로운 다크호스로 떠올랐다. 단점이라면 역시 둘 다 체력배수를 못 받았다는 것.
죄의 칼의 용기공사 바바라
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
어둠
7
1
?
?
?
머신

99
3217
2506
134
코스트
'''70'''
진화
명장의 용기공사 바바라 →'''죄의 칼의 용기공사 바바라'''
경험치 테이블
?
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
나카무라 에이토
각성 스킬
스킬 부스트
스킬 부스트
스킬 부스트
조작시간 연장
회복 킬러
악마 킬러
머신 킬러
발딘의 연관 캐릭터로 이쪽은 갓페스 한정이 아니고 히로인 에그에서만 나온다. 그러나 편의상 여기에 분류한다.
원본이 킬러 2개라면 이쪽은 킬러3개로 원본과 반대로 악마킬러를 가지고 있다. 액티브는 어둠,불 소룡진 + 1턴간 드래곤/머신 2.5배 인핸스로 발딘과 차별화가 가능하다. 다만 만스작시 16턴이라는 건 문제.
리더스킬은 드롭을 3개 이하로 지울 수 없는 대신 머신타입의 모든 능력치가 2배가 되며, 어둠-불 동시공격으로 공격력 4배=총 8배가 된다.
푸른 지팡이의 용기박사 쥬리
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

7
1
?
?
?
머신
나무
99
3812
1814
371

진화
정장의 용기박사 쥬리 → '''푸른 지팡이의 용기박사 쥬리'''
코스트
'''70'''
경험치 테이블
?
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
나카무라 에이토
각성 스킬
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
조작시간 연장
조작시간 연장
공격 킬러
드래곤 킬러
신 킬러
히로인 에그 복각과 함께 추가된 캐릭터로 이쪽은 발보아의 연관 캐릭터. 미모 봉인구인 뺑뺑이 안경을 착용하지만 궁진과 함께 캐스트 오프하면 엄청난 미모를 발산한다.
액티브는 바바라와 다르게 원본의 그것을 쓰며 이쪽도 원종에 없는 드래곤 킬러가 있다. 리더스킬은 물or나무 속성의 체력과 공격력 1.5배 * 물-나무 동시공격으로 공격력 5배 & 대미지 25%경감 = 총 7.5배이다.

19. 푸른 음향의 용악사 미온


9.5.1버전부터 등장한 강림 드래곤.
푸른 음향의 용악사 미온
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
밸런스

7
1
?
?
?
드래곤
나무
99
3560
1584
374
진화
미온 → '''푸른 음향의 용악사 미온'''
코스트
'''50'''
경험치 테이블
?
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
?
각성 스킬
조작시간 연장
스킬 부스트
물 속성 강화
물 속성 강화
스킬 봉인 막기
독 막기
독 막기

'''자,당신의 퍼즐을 연주하세요.'''(첫 턴에 1턴동안 4콤보 이하 흡수 후 시간 1초 단축)

'''나도 지지 않을 거에요♪'''(5콤보 성공시 2번째 턴에 대미지+랜덤 1마리 바인드 후 5턴간 반감)

'''좀 더 좋은 음색을 낼 수 있어요.♪'''(5콤보 실패시 2번째 턴에 99% 그라비티 이후 5턴간 대미지 50만 이상 무효)

'''드롭의 음색이 들리지 않나요?(첫 턴에 5콤 성공시)/마음으로 음색을 느껴보세요♪(실패시)'''(3번째 턴에 대미지+랜덤으로 1턴간 드롭 5개를 초암흑 상태로 만듬)

첫 공개 당시 화려한 일러스트로 그에 비례하는 성능을 보여줄 거라는 평가가 많았으나 넵튠의 맹독 + 1턴감 & 만스작 11턴의 액티브,물/나무 대미지 반감 & 물속성 2배*물드롭 5개 이상 연결 2.5배 = 최종 5배로 어쩡쩡한 리더스킬,각카린을 생각나게 하는 독막기 각성 등등 역시 '''일러만 좋은 몬스터'''였다는 게 밝혀지며 실망하고 있다. 그와중에 미르처럼 초궁진을 기대하는 유저도 있는 듯.

20. 대현룡


10.0버전부터 새로 레어에그에 편입하는 드래곤들. 기본적으로 드래곤/머신을 각각 1,2타입으로 가지고 있으며 진화전 형태는 현옥룡이라고 해서 알 상태의 모습이다. 이때는 액티브가 없는 게 특징.
공통적으로 각성은 드롭강화 2개,스봉,스부이며 진화전 코스트는 1이지만 진화 후엔 99로 폭증한다. 액티브는 1턴간 주속성 5배 인핸스 + 2턴감,리더스킬은 주속성 공격력 5배& 조작시간 2초 증가로 북구신의 상위호환이라는 평가를 받고 있다. 스킬 턴은 15턴 고정으로 피or킹탕을 낭비하지 않아도 된다는 건 의외의 장점. 나름 초심자용 리더로 설계된 듯 하나 코스트가 99여서 당장은 못 쓴다는 게 함정.
이름은 각각 노멀 던전에서 따왔다. (네르파 작열림, 머큐리 해저동굴, 바케스 봉우리, 아폴로 대신전, 다이아나 쌍신전)
작익의 대현룡 네르파
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
?
?
0
머신

99
4500
2700
0

진화
현옥룡 네르파작익의 대현룡 네르파
코스트
'''99'''
경험치 테이블
?
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
?
각성 스킬
불 드롭 강화
불 드롭 강화
스킬 봉인 막기
스킬 부스트
해각의 대현룡 머큐리
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
?
?
?
머신
어둠
99
2800
3000
360
공격
진화
현옥룡 머큐리해각의 대현룡 머큐리
코스트
'''99'''
경험치 테이블
?
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
?
각성 스킬
물 드롭 강화
물 드롭 강화
스킬 봉인 막기
스킬 부스트
봉각의 대현룡 바케스
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
나무
6
1
?
?
0
머신

99
8000
1000
0
체력
진화
현옥룡 바케스봉각의 대현룡 바케스
코스트
'''99'''
경험치 테이블
?
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
?
각성 스킬
나무 드롭 강화
나무 드롭 강화
스킬 봉인 막기
스킬 부스트
양륜의 대현룡 아폴로
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤

6
1
?
?
0
머신

99
2200
800
2000
회복
진화
현옥룡 아폴로양륜의 대현룡 아폴로
코스트
'''99'''
경험치 테이블
?
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
?
각성 스킬
빛 드롭 강화
빛 드롭 강화
스킬 봉인 막기
스킬 부스트
월각의 대현룡 다이아나
타입
속성
레어도
베이스
체력
공격
회복
최대레벨
드래곤
어둠
6
1
?
?
0
머신
나무
99
2500
2500
750
악마
진화
현옥룡 다이아나월각의 대현룡 다이아나
코스트
'''99'''
경험치 테이블
?
성장 곡선
만성형
일러스트 담당
?
각성 스킬
어둠 드롭 강화
어둠 드롭 강화
스킬 봉인 막기
스킬 부스트

[1] 1위는 퍼즈도라Z 콜라보 용[2] 6.4 이전에는 5개를 지울 경우 배수가 없고 6개 이상 붙여 지워야 공격력 3배였다.[3] 특정 속성 드롭 6개를 붙여서 지울 시 공격력이 상승해 최대 4배까지 상승한다. 6개를 지울 경우 3배, 7개를 지울 경우 3.5배, 8개를 지울 경우 4배.[4] 다만 한글판에서는 과일룡을 스작해둔 사람들이 많지 않다.[5] 레몬 드래곤과 포도 드래곤은 2개이다. 1개는 각각 자동회복/드롭 조작시간 연장.[6] 원래 HP 3000 회복 + 방어태세였으나 HP가 100%면 변환 대상 드롭이 있어도 발동이 안되는 문제 때문에 수정되었다. 변경 이후엔 변환 대상이 없는 경우 HP가 100% 미만이여도 액티브를 발동할 수 없다.[7] 정작 한국 서비스에서는 헬로키티 콜라보를 열어줄 때 과일룡이 데이터베이스에 없는 역설적인 상황이었다.[8] 30 스태미너 요구, 과일룡 진화체 중 하나가 무작위로 등장. 잡을 시 과일룡 진화체(!)가 무조건 드랍.[9] 소년 에그 이벤트에서 나머지 두 용검사는 나오는데 얘만 안 나온다.[10] 일단 도감이 없으면 얻는 것 자체가 불가능에 가깝다. 헤라 우르즈 던전에서의 드랍률은 대부분의 유저들이 '''0%'''라고 주장할 정도로 낮다.[11] 정확히는 본인의 몸이 브루드에 붙어 있는 것이다.[12] 프란의 어깨에 올라타 있는 작은 용과 동일인물로, 설정 상 프란과는 달리 말을 할 수 없다.[13] 그나마 각성 프란 및 수룡전희 세인트 프란의 경우 드래곤의 흔적을 한눈에 찾아볼 수 있긴 하다.[14] 거울 세계의 수호자[15] 즉 시작룡 처럼 공룡이 모티브다[16] 완그렌은 버닝시프트, 베이툴은 프리징시프트이다.[17] 둘 다 현재 만스작 기준 7턴에, 암칼리 스킬은 드랍판에 모든 종류의 드랍을 전부 생성하는 스킬. 여기서 데포드와 연계를 하면 소위 말하는 이집티안 오성진이, 빛드랍 비중이 높게 나온다.[18] 불행 중 다행으로 볼슨 던전에서는 기존 로그던전 전례와 달리 재료인 일식스는 등장하지 않고 대신 재료의 재료(...) 궁진 이스가 나온다. 궁진 이스가 챌 10 스펙 그대로임에도 일식스를 상대할 바엔 이스 상대하는 게 더 쉽다고 이구동성으로 인정(...)[19] 한국에선 깨진 유리란 의미의 단어인 파리를 그냥 유리로 번역했다.[20] 5개일 때 3배, 11개 이상일 때 최대 배율인 6배.[21] 횡강을 적용받으면서 리더스킬을 충족시킬 수 있으니[22] 머신타입 자체가 특출나게 강한 유닛이 별로 없으며 머신헤라(초고난이도 강림유닛), 클라우드나 볼메테우스 창염 드래곤(콜라보 가챠), 기도룡/기도수(갓페스에 안 걸리는 레어가챠산) 등 입수 난이도가 극단적으로 높다. 그리고 그 중에서도 그래비티인 머신헤라나 드롭리프레쉬인 볼메테우스 창염 드래곤 이외에는 다속성팟인 라그나로크 드래곤과 액티브가 별로 맞지 않는다. 또한 머신타입은 대부분 회복력이 어지간히 쁠작을 하지 않으면 2.25배를 받아도 별 효과가 없을만큼 극단적으로 낮다.[23] 라=드래곤의 정석파티라 알려진 서브들 중 암칼리와 인드라는 신/드래곤 타입이므로 그대로 사용 가능하다.[24] 투기장 1에서는 제우스 벌컨, '''리파이브''', '''암칼리'''가 대표적이다.[25] 물론 이는 루츠 뿐만이 아니라 기존 방어무시 대미지 요원인 각성 라를 견제하는 점도 있고, 그 외에도 고배수 리더들의 고화력으로도 뚫지 못하게 하려는 포석이 깔려있기는 하다.