Yandere Simulator/시스템

 


1. 기본 조작
2. 게임의 흐름
2.1. 게임오버 조건
3. 환경
3.1. 방
3.2. 학교
3.2.1. 본관 1층
3.2.2. 본관 2층
3.2.3. 본관 3층
3.3. 마을
4. 주요 시스템
4.1. 과목별 효과
4.2. NPC 종류
4.2.1. 학생 정보
4.3. 부탁 (Favor Menu)
4.4. 사진 촬영
4.5. 얀데레 비전
4.6. 얀데레 미터 (이성 수치)
4.7. 동아리
4.8. 대화
4.9. 평판
4.10. 팬티(Panties)
4.11. 교내 분위기
4.12. 살인 & 증거 인멸
4.12.1. 증거
5. 간접적 살인/처리
5.1. 퇴학 시키기
5.2. 납치
5.2.1. 고문
5.3. 자살 위장
5.4. 독살
5.5. 익사
5.6. 물통 끼얹기
5.7. 중매
5.8. 감전사
5.9. 누명 씌우기
5.10. 친구 되기 & 배신
5.11. 라이벌 이용하기
5.12. 고백 거절하게 하기
6. 얘깃거리(Topics)
7.1. 무기(Weapons)
7.1.1. 소형
7.1.2. 대형
7.2. 도전과제(Challenges)
8. SNAP Mode
9. JSON
10. LOVESICK
11. 기타

해당 시스템 설명은 개발 영상, 디버그 빌드 버전 게임을 기반으로 작성하였으며, 정식판이 발매되면서 변경될 가능성이 있다. 최신 업데이트 버전에 아직 적용되지 않았지만 개발자가 일단 언급한 사항도 적혀있으니, 플레이시 유의할 것.

1. 기본 조작


게임 조작은 키보드와 패드를 지원하며, 게임을 시작하기 전 옵션 창에서 조작키를 설정할 수 있다. 디폴트 상태의 조작키는 아래와 같다.
  • 일반 조작
'''조작요소'''
'''패드'''
'''키보드'''
캐릭터 이동
좌측 스틱
WASD
카메라 이동
우측 스틱
마우스 이동
달리기
LB
좌측 Shift
웃기
RB 연타
Ctrl 연타
얀데레 비전
RB 내리기
Ctrl 유지
카메라 꺼내기/넣기
LT
우클릭 유지
사진 찍기
스마트폰 꺼낸 상태에서 RT
카메라 꺼낸 상태에서 좌클릭
이동 경로 표시
좌측 스틱 클릭
T
앉기/포복
우측 스틱 클릭
C/C 길게
일시정지/스마트폰 꺼내기
Start
Enter
일시정지 메뉴 이동
A/B
Q/E
대화문 선택/결정
대화 중 좌측 스틱/A
대화 중 마우스 이동/E
무기&장비 선택
D패드
1, 2, 3, 4
무기&장비 사용

F
무기&장비 해제/숨기기
D패드 내리기
1
게임 종료

Esc
  • 디버그 전용 조작
[image]
₩키로 실행시킬 수 있다.
'''조작요소'''
'''키보드'''
학교 유니폼 변경
F1, F2, F3, F4, F5, F6
날짜 변경
1[1], 2[2], 3[3], 4[4], 5[5]
순간이동
6[6], 7[7], 8[8], 9[9], 0[10]
사진 촬영시 배경 제거
0
명성도 변경
R
학교 분위기 변경
A
유혹, 체육 랭크 최대
S
시점 위치를 오른쪽 어깨로 이동
T
시간을 5시 59분으로 변경

경음악부로 이동
왼쪽 Alt
무도부로 이동, 시간을 4시 55분으로 변경
스페이스바
오컬트부로 이동, 시간을 4시 55분으로 변경
왼쪽 Ctrl
불량 학생 소환/해제
Y
모든 진행률 초기화
~
시간 빠르기 조정
+, -
캐릭터 줌 인/아웃[11]
마우스 휠
BGM 볼륨 조정
N, B
BGM 음소거
M
레벨 초기화
~
시간이 가도록/멈추도록 설정
Pause , PgUp
모든 얘깃거리 잠금 해제
C
실루엣 학생들 소환[12]
F
오사나와 친구 관계로 전환, 오사나와 함께 옥상으로 이동
G
정신이 붕괴된 사키 소환
K
코코나의 흑역사 잠금 해제
L
음악 음소거
M
라이벌의 휴대폰 획득
O
모든 캐릭터들의 팬티 가리기
Q
코코나 & 리쿠와 친구 관계로 전환, 코코나의 모든 정보 획득
U
정원으로 이동
오른쪽 Ctrl
시간을 30분 추가
+
시간을 30분 빼기
-
모든 NPC 살해[13]
Z
  • 커스텀 조작
집에서는 헤어스타일 변경 빼고는[14] 작동이 안 된다.
'''조작요소'''
'''키보드'''
안대 전환
P
악세사리 전환
O
헤어스타일 변경
H
가슴 크기 조정
<, >
/키를 눌러 활성화 시킬 수 있으며, 일부 모드를 제외하고는 게임을 다시 키거나 ~키를 이용한 레벨 초기화를 해야만 원래대로 돌아온다. 각 모드가 활성화 되었어도 헤어스타일은 변경 가능하다. 그리고 이스터 에그용 특수 기술들은 대부분 Ctrl키를 통해서 할 수 있다.
각종 우스꽝스러운 패러디들을 볼 수 있으며, BGM도 패러디에 맞는 BGM으로 변한다.
'''조작요소'''
'''키보드'''
'''설명'''
Punushed Mode
P
일명 Nuclear 모드.
Yandere-Chan이 베놈 스네이크의 코스프레를 한 모습으로 변하며, BGM도 마이크 올드필드Nuclear로 변경된다.
Slender Mode
Z
일명 슬렌더맨 모드.
Yandere-Chan의 팔, 다리가 길어지고 얼굴이 슬렌더맨처럼 사라진다.
학교 분위기가 최하로 변하고 BGM은 기괴하게 바뀌며, 얀데레 미터가 자동으로 최대치로 상승한다.
Bancho Mode
B
일명 반쵸 모드.
Yandere-Chan이 반쵸 형식의 교복과 모자, 그리고 억새풀을 입에 물고 있으며, BGM도 변한다.
문제는 억새풀과 모자는 헤어스타일과 악세사리 전환으로도 변경이 안 되며, 얀데레쨩 머리에 장착되는 모자 때문에 시야가 가려서 핸드폰 카메라를 작동시켰을 때 화면이 가린다는 단점이 있다.
Hateful Mode
H
일명 Hatred 모드.
Yandere-Chan이 만우절 트레일러에서 나왔던 학살자 모드로 변한다.
게임화면이 흑백으로 변하고 BGM이 메탈풍으로 바뀌며, 얀데레 미터가 자동으로 최대치로 상승한다.
Titan Mode
T
일명 진격의 거인 모드.
Yandere-Chan의 교복이 갈색으로 바뀌고, NPC들이 거인으로 변한다.
그리고 BGM이 링크드 호라이즌홍련의 화살로 변경된다.
Spooky Mode
S
일명 Spooky 모드.[15]
BGM으로 Spooky Scary Skeletons가 나오며 여학생과 선생님들의 몸이 모두 회색 해골로 변하는 모드.
Galo Mode
G
일명 GAL남선언 모드.
GAL(갸루)남선언의 모습처럼 Yandere-Chan의 피부가 짙은 갈색이 되고, 각종 장신구와 선글라스를 끼며, 머리는 초사이어인 형태가 된다. 그리고 GAL남선언 BGM으로 변한다.
가사가 궁금한 분은 이곳으로.
DK Mode
K
Donkey Kong의 줄임말로 보이며, Yandere-Chan의 머리와 팔만 매우 커져 길이가 2배 정도로 증가한다.
의도한 것인지는 모르겠으나 이 상태에서 물건을 들면 그 물건의 크기가 커진다.
47 Mode
L
일명 히트맨 모드.
Yandere-Chan의 모습이 코드네임 47의 코스프레를 한 모습으로 변하며, BGM도 히트맨 시리즈의 OST로 변한다.
?
J
일명 스탠드 모드.
Yandere-Chan의 뒤에 분홍색 스탠드[16]가 나타나며, BGM으로 죠죠의 기묘한 모험 애니메이션 2부의 오프닝 BLOODY STREAM이 흘러나오게 된다. 러시를 할때는 아다다다 하는 소리를 낸다.
Cirno Mode
C
일명 치르노 모드.
Yandere-Chan이 치르노로 변하며, BGM이 말괄량이 연랑으로 바뀐다. Ctrl키를 연타하는 것으로 얼음탄막을 쏠 수 있는데 '''선배를 죽일 수 있는 최초의 방법'''.[17] 그리고, '''절대로 이길 수 없는 선생님을 죽일 수 있는 방법'''이기도 하다. 날아다니기 때문에 피 발자국도 남기지 않고[18] 흉기가 아닌 탄막을 사용하며 교복을 입지 않은 것으로 간주되기 때문에 증거가 남지 않으므로 무 페널티로 아무나 죽이고 다닐 수 있다. 게다가 살인을 해도 정신 수치가 깎이지 않는다!
Punch Mode
O
원펀맨 모드. 주먹에 맞은 사람을 저 멀리 날려버리는 괴악한 모드. 다만 근접 공격이라 선배는 죽이기 굉장히 어렵다.
X Mode
X
X 모드. 모습이 풀어헤친 머리에 무지개 스타킹을 신은 아이로 변하는데, 모티브는 미국의 거대 이미지 보드 사이트인 4chan의 보드(게시판) 중 하나인 X 보드 마스코트인 x tan 이다. 이로 인해서 슬렌더 모드의 키가 Z로 바뀌었다.
Falcon Mode
F
캡틴 팔콘 모드. 일직선으로 돌진하는 얀데레 펀치를 사용할 수 있다. 은근히 범위가 넓어 선배도 죽일 수 있다.
Long Skirt Mode
V
긴 치마 모드. 치마가 길어진다.
Bad Time Mode
U
언더테일에 등장하는 해골 캐릭터 샌즈 모드. 이름의 유래는 샌즈의 명대사[19]. BGM이 MEGALOVANIA로 변경되고 작중에서 샌즈가 사용하는 기술인 뼈 소환, 중력 전환, 가스터 블래스터를 이용해서 선배는 물론 선생님도 죽일 수 있다.[20]
에볼라쨩
E
NPC들이 주인공에게 부딪히면 에볼라에 감염되어서 죽는다. 이것 또한 선생님, Senpai-Kun을 대쉬를 이용하여 죽일 수 있다. 과거엔 선배도 죽일 수 있었으나, 현재는 죽일 수 없다
사이보그
Y
사이보그 모드.
주인공이 강화 수트를 입고 달리기 속도가 매우 빨라진다. 그리고 학교 교문 앞에 에너지 검이 날아와 박힌다. 에너지 검은 선배를 제외한 모든 NPC들을 사지절단해버릴 수 있다. 그리고 이 모드에서는 선생님들에게 말을 걸거나 납치해서 노예로 만들 수 있다.
유튜브 댓글이나 사람들의 반응을 보면 타 게임사이보그 닌자와 닮았다는 소리가 있다. 특히 이 탄소섬유 스킨과 사이보그 모드의 얀데레쨩은 좀 많이 닮았다.실제로 패러디인지는 모르지만 칼도 비슷하다.
Pose Mode
R
유명 모더 kgftbz의 포즈 모드를 정식 기능으로 넣은 것. NPC의 관절을 조종하거나 애니메이션을 실행시킬 수 있다. Osana Najimi의 구현을 기다릴 동안 유저 유출을 방지하기 위해 만들었다고 한다.
Yandere Kun mode
8
주인공 얀데레쨩의 성별을 전환시킨 모드로, 남자가 된 얀데레 쿤의 모습을 볼 수 있다. 대신 아직 남자 목소리나 모션이 추가되진 않았기때문에 웃을때 목소리도 여자목소리로 들린다.
?
A
오카의 복장이 블레이저로 바뀐다.
Blade hair mode
2
일명 블레이드 모드,얀데레쨩의 머리가 끝에 칼날이 달린 분홍색 트윈테일로 바뀌며 이 상태로 사람들을 토막내서 죽일수 있다. 회전톱의 즉발형인 셈. BGM은 에볼라 모드를 쓸때와 똑같다.
horror prototype mode
F2
학생들이 사라지고 깜깜한 밤이되며 플레이어는 전등하나를 들고 학교 안을 탐험하게 되는데..(무서움주의).
일부 모드를 쓰고 학생을 죽인 뒤 경찰이 오게 되면, "경찰은 비과학적인 존재를 보게됐다"고 하며 학교에서 도망을 가게 된다.

2. 게임의 흐름


게임은 주 단위로 총 10주간 진행되며, 각 요일은 오전 7시부터 오후 6시까지 등교시간/점심시간/방과후의 세 타임의 활동 시간으로 나뉘어져 있다.[21] 플레이어는 월요일부터 시작하여 금요일 오후 6시가 지나기 전까지 라이벌을 제거하는 것을 목표로 한다.
만약 어떠한 이유로 라이벌을 제거하지 못하거나 얀데레 쨩의 이상행동이 발각될 경우 게임오버가 된다. 현재 2020년 4월 업데이트로 스냅(snap)모드가 가능하다.[22]현재는 HeartBroken으로 게임 오버됐을때만 사용 가능하다.
게임 오버 화면이나 날짜가 전환되는 화면에서 해당 주를 리셋하고 처음부터 다시 시작하는 선택지를 고를 수 있으며, 이 경우 현재까지 수집한 모든 사진과 학생 정보가 리셋된다.

2.1. 게임오버 조건


게임오버가 됐을 때 SENPAI LOST(선배를 빼앗김), HEART BROKEN(실연당함), ARRESTED(경찰에게 체포당함), EXPELLED(학교에서 퇴학당함), APPREHENDED(누군가에게 제압당함), EXPOSED(주위에 알려짐), ????????이라는 말이 검은 배경에 붉은 글씨로 뜨며, 최신 버전까지 밝혀진 게임오버의 조건은 아래와 같다.
  • 라이벌 제거에 실패했을 경우 - SENPAI LOST
게임은 1주 단위로 월요일부터 금요일까지 진행되는데, 이때 월요일마다 라이벌이 충원되며 금요일 하교 전(오후 6시)까지 이들을 제거해야 한다. 만약 제거하지 못할 경우 선배를 빼앗겼다는 메시지가 뜨며 바로 게임오버 된다. 디버그 빌드에서는 라이벌 제거가 구현되어 있지 않으므로 잘못된 행동을 하지 않는한 반드시 보게 된다.[23]
  • 평판이 매우 낮을 경우 - HEART BROKEN
2017년 10월 15일 업데이트 때 생긴 게임 오버 방식이다. 평판은 +100 부터 -100 까지 존재하는데,주인공의 평판이 -100이거나 -100 이하로 떨어 질 경우에 발생한다. 게임오버 원인은 얀데레 짱의 악소문이 선배에게까지 퍼져 선배가 얀데레 짱이 매우 불량한 학생이라고 생각되어 더 이상 그녀를 좋아하지 않게 된다고 한다.수업을 듣거나 다음날이 되면 볼 수 있다.
2020년 4월 업데이트 이후 snap모드가 가능하다
  • 살인 증거가 발각되어 경찰에게 체포당할 경우 - ARRESTED
살인을 저질렀다가 들킨 증거물을 미처 처리하지 못한 상태에서 집에 가거나 6시가 지날경우 경찰에게 체포된다. 증거에 대한 자세한 사항은 해당 문단 참고.
  • 선배 혹은 위협적인 인물[24]에게 이상행동을 발각당했을 경우 - HEART BROKEN(선배), EXPELLED(교사)
이상행동의 기준은 하단의 NPC 종류 참고
  • Heroic(용감함)학생에게 살해 행위가 발각된 다음 나오는 전투에서 패배하거나 도망치다 붙잡힌 경우 - APPREHENDED
2015년 11월 업데이트에서 새로 생긴 학생 특성인 Heroic(용감한) 학생[25]은 기존의 다른 학생들과 다르게 살해현장에서 싸움을 걸어와 얀데레 짱을 제압하려고 한다. 이때 화면 하단에 게이지가 표시되며 QTE가 시작되는데, 싸움에서 밀려 미터게이지가 깨진 하트로 갈 경우 그대로 제압된다. 학생의 종류와 얀데레 짱의 체육 랭크에 따라 QTE의 난이도도 다른데, 체육 랭크가 낮을 경우 강한 적에게 이기는 것이 거의 불가능하다.
  • 주변 학생들에게 제압당할 경우 - APPREHENDED
2017년 1월 16일 업데이트로 추가된 게임오버 조건으로, 얀데레 짱이 무리지어 있는 학생들 사이에서 대놓고 살인을 저지른다면 주변 학생들이 합심해서 얀데레 짱을 둘러싸고 제압하며, 이는 힘 랭크가 높더라도 저항할 수 없다. 이 덕분에 성격이 용감한 성격인 학생이 주변에 없더라도 대놓고 살인은 불가능해졌다. 추후에는 용감한 성격을 가진 학생이 최소 한 명 이상 주변에 있을 때 발동하거나 겁쟁이 성격일 경우 무리지어 있었더라도 저항할 생각을 하지 못하게 하는 등 성격에 따라 달라진다고 한다.
  • 목격자가 사진을 찍고 도망가며 인터넷에 폭로하는 것을 막지 못했을 경우 - EXPOSED
"폰 중독자" 성격을 가진 학생이 얀데레 짱의 범죄 장면을 목격할 경우, 자신의 스마트폰으로 사진을 찍고 도망간다. 중요한 것은, 도망치면서 스마트폰으로 얀데레 짱의 범죄를 폭로한다는 점. 만약 제한 시간 안에 목격자를 막지 못할 경우 게임오버 된다. 스마트폰 중독 성격이 아님에도 불구하고, 스마트폰을 들고 있는 상태이면 곧바로 사진을 찍는다![26] 목격자가 스마트폰을 들고 있는지 항상 확인해야 한다.
  • 교장실에서 무기를 들거나 교장에게 근접 할경우 - ????????
교장실에 가서 , 교장 앞에서 무기를 들면 교장이 얀데레 짱에게 테이저건을 쏘고 얀데레 짱이 쓰러진다. 무기를 드는 것 말고도, 교장 앞으로 매우 가까이 가거나 교장실 내부를 돌아다녀도 쓰러트린다(...).
  • 살인을 목격한 불량 학생과의 싸움에서 졌을 경우 - APPREHENDED
2016년 3월 4일 업데이트로 추가된 불량 학생에게 공격을 시도하거나 불량 학생을 죽이는 모습을 걸릴 경우 그들이 들고있는 둔기로 얀데레 쨩을 가격하여 의식을 잃고 게임 오버가 된다. 이후 불량 학생들이 업데이트로 재구성되어서, 무기를 들고 가까이 접근하거나 같은 불량학생을 죽이는 모습을 걸릴 경우 qte 전투를 하게 되고 패배 시 게임오버가 되지는 않고 부상을 당한다. 이 부상은 양호실에서 회복할 수 있다. 또한 이 전투를 다른 학생들 앞에서 하면 평판이 감소한다.[27] 다만 불량 학생들 앞에서 사람을 죽여서 불량 학생과 싸우게 되었는데 졌을 경우는 게임오버 된다. 이기더라도 그 불량 학생은 자신이 죽을 때까지 싸움을 건다.
  • 폐교될 경우 - HEART BROKEN
NPC가 누적 50명 이상 사망할 경우, 학교가 폐교된다. 이는 선배를 학교에서 영영 보지 못하므로 게임오버.
  • 오사나에게 범죄행위가 발각되어 오사나가 선배에게 주인공의 범죄 사실을 폭로함 - HEART BROKEN
데모 출시 이후, 주인공이 오사나(라이벌)에게 범죄행위를 발각될 경우 오사나는 즉시 선배에게 달려가 보고하는데 성공할시, 2-1반의 아야노가 누군가를 죽였어! 하는 장면이 클로즈업된 뒤, 게임오버된다.

3. 환경



3.1. 방


게임을 시작하면 Yandere-Chan의 방에서부터 진행되며, 여기서 여러가지 기능을 수행하거나 밖으로 나가 일과를 진행할 수 있다. 방 내에서 할 수 있는 것들은 아래와 같다.
  • Change Panties: 팬티를 갈아입는다. 모든 팬티는 각자 모델링이 다르다. 각각의 팬티에는 여러가지 도움이 되는 기능이 붙어있어서, 자신의 플레이 스타일에 따라 알맞는 팬티를 착용할 수 있다. 팬티의 특성에 대해서는 목차에서 팬티 항목참조. 일본 서브컬처에서 종종 언급되는 승부속옷에서 영향을 받은 것으로 보인다.
  • Senpai Shrine: 직역하자면 선배 성소. 말 그대로 게임중에 입수한 Senpai-Kun 관련 물품들을 모아놓는 성소로, 일종의 수집 요소다. 게임상으로는 아무런 기능도 없지만, 아이템에 붙은 정신 나간 설명을 읽으면서 Yandere-Chan의 정신 상태를 간접 체험할 수 있다.[28]
  • CorkBoard: 게임중에 찍은 뒤 저장한 사진들을 붙여넣을 수 있다. Senpai Shrine과 마찬가지로 아무 기능도 없는 장식 요소. 지금까지 찍은 사진들을 확대해서 다시 보거나 장식할 수 있고, 장식한 사진들을 붉은 선으로 이어서 마치 어떠한 계획을 세우기 위한 것처럼 보이게 만들수도 있을 거라 한다. 사진에 관한 설명은 하단 참고.
  • Basement: 지하실. 학교에 갈 때와 같이 문을 통해서 이동할 수 있다. 여학생을 납치해서 이 곳에 감금할 수 있다. 아예 라이벌을 납치해서 이 곳에 가둘 수도 있으며, 감금 대상을 세뇌해서 청부 살인을 시킬 수 있다. 고문에 대한 자세한 사항은 하단 참고.
  • Internet: 밤에 SNS에 접속하여 평판을 감소 시킬 대상의 소문을 얻어 유포하면 대상의 평판을 크게 감소시킬수 있다, 거짓이나 잘못된 글을 올리면 본인 평판이 감소된다.
  • Video Games: TV를 이용해 미니게임을 즐길 수 있다. 아직까지는 단순한 이스터에그에 불과하다.
  • Read Manga: 학교에서 야한 만화나 성인용 동인지를 습득할 경우 밤 시간대에 읽을 수 있다. 야한 만화를 읽으면 유혹(Seduce) 레벨이 1단계 상승하며, 다음날 학교에 1시간 늦게 도착하게 된다. 유혹 레벨은 총 5단계까지 올릴 수 있으며, 각 레벨별로 추가되는 효과는 다음과 같다. 참고로 제작자의 말로선 교내의 중요 이벤트들은 주인공이 늦잠자서 늦게 도착할 1시간 동안에 일어날 것이라고 한다.
    • 1레벨: 남학생을 대상으로 칭찬할 때 평판 상승치가 증가한다.
    • 2레벨: 남학생을 대상으로 목표의 소문을 퍼뜨릴 때 목표의 평판 하락치가 증가한다.
    • 3레벨: 남학생에게 이상 행동을 걸릴 경우 평판 하락치가 감소한다.
    • 4레벨: 남학생을 대상으로 아무 조건 없이 부탁 커맨드를 사용할 수 있다.
    • 5레벨: 성별에 관계없이 상기된 모든 효과가 적용된다.

3.2. 학교


학교에는 다양한 시설들이 있으며, 각각의 시설에 있는 여러가지 요소들을 이용해 Yandere-Chan의 계획을 진행할 수 있다. 각 시설에서 가능한 것들은 다음과 같다. (좌측 우측의 기준은 교문 기준이다.)
  • 교실: 수업을 들을 수 있다. 수업 과목은 생물학(Biology), 화학(Chemistry), 언어(Language), 체육(Physical Education), 심리학(Psychology) 등이 있으며, 매 오전/오후 수업마다 각 과목에 학습 점수를 최대 5포인트까지 투자해서 단계별로 Yandere-Chan의 능력치를 강화할 수 있다. 단, 수업에 늦게 참여하거나 결석할 경우 그 정도에 따라 학습 점수가 감소한다.
    Yandere-Chan을 비롯한 각각의 학생들은 배정된 교실이 따로 있으며, 수업시간 중에 자신의 교실 외에 다른 학급으로 들어간 경우 화면 상단에 "Trespassing"(무단 침입함)이라는 메세지가 표기된다. 이 경우의 패널티는 하단의 NPC 종류 부문 참고. 게임 내에서 T키를 누르면 Yandere-Chan이 소속된 교실까지의 이동 경로가 표시되니 참고하자.
    살인 증거를 지니고 있거나 얀데레 미터가 0% 인 경우, 혹은 시체를 눈에 띄는 곳에 방치했을 경우 수업에 참여할 수 있기는 하지만, 수업을 듣는 순간 일정이 끝나버리며 경찰이 온다.
  • 체육관: 넓은 실내 체육관이며, 내부에 체육 창고가 있다. Yandere-Chan은 평판을 올린 뒤 목표 학생을 이 곳으로 데려올 수 있으며, 마취제는 이 장소에서만 사용이 가능하다. 또한 Info-Chan과의 사전 거래를 통해 음악장비용 캐비넷을 미리 이 곳에 둘 수 있는데, 이 경우 목표 학생을 기절시켜서 이 곳에 넣어놓고 하교하면 그날 밤 자동적으로 Yandere-Chan이 상자를 집에 가져오면서 납치에 성공하게 된다. 2015년 6월 15일에 학교의 증축과 함께 넓어 졌다. 11월 업데이트로 내부구조가 대폭 개선 및 변경 되었지만 아직 외부 디자인은 구성이 완료되지 않았다. 현재학교 1층 화장실이 있는 복도의 끝 방에서 생물 분야를 1칸 채우고난뒤 보건실에있는 약과 주사기를 챙기고 목표대상과 함께 방을 들어오고나서, 문을닫고 주사기를 찌르면 된다. info-Chan 에게 따로 의뢰하지 않아도 음악장비용 캐비넷이 있음. [29]
  • 소각로: 시체와 흉기, 교복 등을 소각시켜 증거 인멸을 할 수 있다. 한 번 소각을 시작하면 1시간(실제 시간 10분)동안 재 이용이 불가능하다.
    7월 1일에 소각로 모델의 외관을 변경되었고, 소각로에 물건을 넣을 때의 효과음과 소각로가 활성화 될 때 나타나는 타이머의 모양에 시간 표시가 나게 되며, 불꽃과 타는 소리가 나게 되었다.
3월 4일 업데이트로 근처에 불량 학생 집단이 나타나게 되었다. 불량 학생에 대해선 아래 참조.
  • 로비: 1학년 교실들 사이에 있으며, 여러 명의 학생들이 점심시간에 이곳에 모이므로 이곳에서 학생을 살인하는 것은 좋지 못한 방법일 것이다. 또한 음료수를 뽑을 수 있는 자판기가 있지만 단순히 뽑을 수만 있으며 한도 없이 굴러간다.
  • 분수대: 1층 광장 중앙에 설치되어 있으며, 사람을 익사 시킬 수 있다. 9월 22일 업데이트에로 정문 양 옆 멀리에 작은 분수가 2개 더 생겼다.
  • 화장실: 본관건물 좌측,우측에 있으며, 목표를 변기를 이용하여 익사시킬 수 있다. 또한 화장실 개인 칸에 시체를 넣어두면 수업시간 동안은 들키지 않는다. 다만 학교가 끝날 때까지 시체를 내버려두면 발각당하므로, 방과 후에 처리해두는 편이 좋다.
물통을 이용하여 물을 받고, 걸레를 2번 세척할 경우 물통의 물이 더러워져 세척이 불가능하기 때문에 물을 버리고 다시 받기 위해 들러야 할 곳. 물통의 물이 더럽지 않은 경우에도 물을 다시 받을 수 있다.
화장실에 들어갈 경우 약간 어두워지며, 여자 화장실의 경우 버튼을 통해 불을 키고 끌 수 있지만 외부보다 어둡다. 그리고 1층 여자 화장실에 물통과 걸레가 있다.
2015년 6월 업데이트로 스위치의 커버를 분리하여 감전사 시킬 수 있게 되었다.
  • 목욕탕 & 탈의실: 본관 옆의 흰색 건물. NPC들은 물이나 피를 뒤집어쓰는 등 옷이 더러워질 경우 이 장소로 이동하며, 탈의실에서 옷을 갈아입거나 목욕탕에서 몸을 씻는다. Yandere-Chan 역시 탈의실에서 옷을 갈아입을 수 있으며, 각각 교복/체육복/수영복/누드[30] 상태로 전환이 가능하다. 교복이 더러워진 NPC는 체육복을 입고 다니게 되는데, 이 때 NPC의 교복을 훔쳐서 사용할 수 있다(디버그 빌드 미구현). 목욕탕에선 대상을 익사/흉기로 살해하거나 사진을 찍을 수 있다. 참고로 익사는 아직 안된다.
  • 생울타리 미로 : 목욕탕 옆에 있는 생울타리로 만들어진 미로. 이 미로 안에서 망가를 획득할 수 있다. [31]
  • 정원 : 원예부 회원들이 여기에서 활동한다. 물론, 원예부 부장의 창고 열쇠를 훔치는 곳이기도 하다. 열쇠를 훔치면 창고에서 원형톱과 쥐약을 얻을 수 있다. 물론, 원예부 부장의 열쇠를 훔치는 것은 매우 어렵다. [32] 만약 원예부 회원, 그 외 학생들이 얀데레 짱을 목격하면, 들키게 된다.[33]
  • 쓰레기통 & 쓰레기 봉투 : 소각로 옆에 있다. 쓰레기통은 이동시킬 수 있으며 옥상에서 대상을 떨어뜨릴때 시체가 낙하하는 지점 부근에 뚜껑이 열린 쓰레기통이 있을 경우 쓰레기통으로 들어간다. 이 때 알맞는 위치에 위치시키면 주인공에게 분홍색 느낌표 표시가 뜬다. 항상 같은 지점에 서있는 캐릭터의 시체를 가장 깔끔하게 유기할 수 있는 장치. 이후 학교 주변에 있는 쓰레기 봉투를 집어서 쓰레기통에 넣으면 시체를 완전히 은닉할 수 있다. 쓰레기 봉투를 넣지 않은 경우 발견이 된다.
  • 옥상: 아침,점심시간에 서큐버스 자매, [34], 호시코[35]가 모이는 곳이다. 보통 학생에게 go away를 쓰면 옥상으로 온다. 벤치와 수도, 물통 등의 오브젝트가 있다.[36] 특정 학생을 옥상으로 유인한 뒤 몰래 다가가서 떨어뜨려 죽인 뒤 자살로 위장할 수 있다. 단, 이 방법을 사용할 때 떠밀려져 사망한 것으로 판명나면 그 뒤로는 철제 울타리가 세워진다. 세부 사항은 하단 참고. 점심시간이 되면 선배와 오사나, 라이바르가 옥상으로 와 점심을 먹는다.
  • 벚꽃길&학교 길(교문): 학교 교체로 인해 사라졌으나 9월 22일 업데이트로 부활했다. 그냥 길이다. 밖으로 나가려고 하면 꽤 섬뜩한 화면이 가로막는다.[37] 업데이트로 인해 올라오는 길이 오르막길이 되었다. 이후 오사나가 추가되면 이곳에서 오사나와 선배가 대화를 나눌 것이라고. 교문에서 오른쪽으로 가다보면 'ancient evil'(대의 악)이라는 NPC가 존재한다. 모습이 상당히 간지나지만 모델링은 정확하게 구현되지 않았다.[38] E를 누르면 선택한 학생들을 학교에서 흔적도 없이 사라지게 할 수 있다. F/Q키로 따라오기 및 멈추기를 할 수 있다. 참고로 교문에는 열리고 닫히는 쪽문이 있다. 이를 이용해 살인을 목격한 학생들이 도망가기도 한다.

3.2.1. 본관 1층


  • 신발장 : 등하교하는 학생들이 거쳐가는 공간. 각 신발장에는 학생별로 배정된 부분이 있으며, 특정 학생의 약점을 잡을 경우 해당 학생의 신발장에 쪽지를 넣어 유인할 수 있다. 협박장에는 해당 학생의 약점과 관련된 문구, 불러내는 장소 및 시간을 설정할 수 있다. 우방향 문쪽신발장에는 얀데레쨩의 신발장이 있고, 신발을 갈아신을 수 있다.
  • 1학년 교실 : 전면부에 있으며, 신발장의 좌측에는 1반이 있고, 우측에는 2반이 있다.
  • 화장실 : 전면부 좌측과 우측 끝에 여자화장실, 남자화장실 순으로 각각 존재한다.
  • 양호실(Infirmary) : 좌측에 존재하며, 마취제(tranquilizer)를 비롯한 각종 의약품과 주사기를 습득할 수 있다. 제작자의 발언에 따르면 평소 의약품들은 열쇠로 잠긴 약 선반에 보관하며, 이 열쇠는 간호사가 매 주마다 간호실의 랜덤한 지역에 숨긴다고 한다. Yandere-Chan은 이를 찾아내기 위해 학생에게 식중독을 유발하는 약을 몰래 밥에 섞어먹여 간호실로 보내고, 간호사가 치료를 위해 약을 꺼내는 모습을 관찰해서 열쇠가 어디있는지 알아낼 수 있을 거라고 한다. 또한 약과 주사기를 훔칠 때는 간호사의 감시를 피해야 할 거라고. 현재 2017년 4월 30일 기준으로, 열쇠는 간호사의 허리춤에 달려있으며, 간호사가 서 있을 때 미니게임으로 훔쳐야한다. 이는 원예부장도 동일하다.
  • 교무실(Faculty Room) : 교무실이다. 좌측에 존재하며, 그곳에서 시험 답지를 훔쳐 라이벌의 책상서랍에 넣어놓을 수 있다. 금요일 점심시간에만 가능하다. 선생님들이 안에서 집무를 수행하기에 훔치기 힘들다. 단, 수업시간에는 체육선생님만 남아있는데 이때 답지를 훔칠 수 있다. 교무실에 너무 오래동안 있으면 상담실에 가게된다.
  • 상담실(Counselor's Office) : 좌측에 존재하며, 상담 선생님(Counselor)이 존재한다.여기서 라이벌을 고발하여 퇴학시킬 수 있다. 하지만 플레이어가 특정 공간에서 특정 행동[39]을 하다가 들키게 되면 플레이어가 이곳으로 오게 되는데 이때 변명을 잘하면 풀려날수 있다.
  • 창고 : 좌측 끝에 존재하며, 팻말은 존재하지 않고 내부에는 납치를 위한 상자가 존재한다. 납치시 반드시 창고의 문을 닫아야만 마취가 가능하다. 현재는 삭제됨
  • 요리부(Cooking Club) : 1층 정면에 존재하며, 동아리 가입용 NPC와 조리 도구들이 있으며, 누명 씌우기를 할 수 있다. 사키를 포함한 5명이 가입하고있는 동아리다. 초반에는 무지개 머리 친구들[40]가 멤버로 있었으나, 무지개머리 삭제 후 새로운 멤버들이 추가되며 사키는 계속 요리부 멤버이고, 코코나는 드라마부에 가게 되었다
  • 드라마부(Drama Club) : 후면에 존재하며, 가면과 장갑[41]이 존재한다. 마법소녀봉이 생겼으며 마법봉으로 사람을 죽일시 소리가 나며 죽는다. 마법봉으로 "마법소녀 미유키" 이스터에그가 가능하다.[42]
  • 오컬트부(Occult Club) : 후면에 존재하며, 오컬트 부실로 점심이후, 방과후 6시까지 오컬트 부원들이 모인다. 그리고 2월 21일에 업데이트가 된 것에 따르면 오컬트부의 의식대(?) 위에 해골 머리에 의식용 칼이 꽂혀져 있다. R키를 눌러 칼을 뽑을 수 있다. 그 칼을 뽑아서 아무 인물이나 죽이고 다시 해골 머리위에 칼을 꽂으면[43] 다른 장소로 이동하여, 서큐버스와 2명의 악마가 나타난다.업데이트로 오컬트에 가입하면 얀데레 미터가 올라가는 것을 막을 수 있다.
  • 회의실(Meeting Room) : 우측에 존재하며, 현재는 장식만 되어있다. 여담으로, 책상을 제외한 모든 오브젝트를 뚫고 다닐 수 있다. 충돌 처리를 아직 안한 듯.
  • 재봉실(Sewing Room) : 우측에 존재하며, 16년 2월 기준으로는 아무것도 없다. 16년 6월 업데이트 기준 재봉틀이 생겼다. 현재는 이 곳에 하즈(Hazu)가 있다.
  • 가정실(Home Ed Room) : 우측에 존재하며, 16년 2월 기준으로는 아무것도 없다.

3.2.2. 본관 2층


  • 2학년 교실 : 전면부에 있으며, 로비의 좌측에는 1반이 있고, 우측에는 2반이 있다.
  • 화장실 : 전면부 좌측과 우측 끝에 여자화장실, 남자화장실 순으로 각각 존재한다.
  • 서예실(Calligraphy Room) : 좌측에 존재하며, 동아리실이 아닌듯 보인다. 16년 2월 기준으로는 아무것도 없다.
  • 도서관(Library) : 좌측에 존재하며, 책들과 책상,의자가 있지만 할 수 있는건 없다. 일부 학생을 제외한 모든 학생들의 task가 책을 찾아달라는 것인데, 여기서 책을 가져가 부탁을 들어줄 수 있다. 현재는 쿠우데레가 사서로 있는중. 또한 키유지와 함께 공부를 해서 키유지의 지성을 높일 수 있다.[44]
  • 창고 : 좌측과 우측 끝에 존재하며, 팻말은 존재하지 않는다. 오컬트부 뒤쪽의 창고에는 쓸 수 있는 박스와 두근 두근 문예부!, Crush Crush!의 캐릭터로 변신할 수 있고, 시험 힌트, 따라오게 할 수 있는 고양이가 있다.
  • 미술부(Art Club) : 후면에 존재하며, 동아리 부장과 빨간 물감통이 존재한다. 빨간 물감통으로 온 몸을 피 묻은 듯이 만들 수 있다.
  • 경음악부(Light Music Club) : 후면에 존재하며, 동아리 부장이 존재한다.
  • 무도부(Martial Arts Club) : 후면에 존재하고 점심 이후와 방과후 6시까지 무도부 회원들이 대련을 한다.
  • 사회학교실(Sociology Classroom) : 우측에 존재하며, 18년 6월 기준으로는 아무것도 없다.
  • 연수회실(Workshop) : 우측에 존재하며, 18년 6월 기준으로는 아무것도 없다.
  • 연구실: 우측에 존재하는 화학 연구실. 화학 과목을 2랭크로 올리면 이 곳의 선반에서 독을 입수할 수 있다.

3.2.3. 본관 3층


  • 3학년 교실 : 전면부에 있으며, 교장실의 좌측에는 1반이 있고, 우측에는 2반이 있다.
  • 화장실 : 전면부 좌측과 우측 끝에 여자화장실, 남자화장실 순으로 각각 존재한다. 여담으로, 여자 화장실 안에서 사진을 찍으면 유령 소녀가 보인다.
  • 교장실(Headmaster's Office) : 상담실과 디자인이 비슷하며, 얀데레 짱 이 들어갔을 경우 교장선생님이 테이저 건을 들고 위협한다. 상자, 드라마부 가면을 쓰고 가도 마찬가지.
  • 방송실(Announcement Room) : 좌측에 존재하며, 나중에 CCTV와 금속 탐지 시스템이 생겼을 때 비활성화 시킬 수 있다.[45] 미션 모드에서는 불가능.
  • 컴퓨터실: 좌측에 위치한 컴퓨터실. 본래 핏피 오스와 잇폰고가 게임을 했었지만, 게임부가 이동을 하여 이 방은 의미가 없어졌다(...)
  • 시청각실(Audio Visual Room) : 이름의 뜻은 시청각실이지만, 내부 장식은 영상실이다. 주의 NPC의 주위를 끌게 해주는 라디오를 입수할 수 있다.
  • 창고 : 좌측과 우측 끝에 존재하며, 팻말은 존재하지 않고, 16년 2월 기준으로는 아무것도 없다.
  • 사진부(Photography Club) : 후면에 존재하며, 학교 분위기 100% 한정으로 사진부 동아리 멤버가 수다를 떨고 있다.
  • 신문부(Info Club) : 후면에 존재하며, 문이 잠겨져 있어서 커튼을 들춰보는 걸로밖에 볼 수 없는데, 인포쨩이 컴퓨터로[46] 뭔가를 하고 있다. 계속 보고있으면 뒤에서 보고 있는 거 알고 있다며 저리 가라고 경고한다.
  • 미술실(Art Room) : 우측에 존재하며, 이젤과 캔버스등으로 디자인 되어있다. 교장 코초 스요나의 조각품이 전시돼있다.
  • 생물실(Biology Lab) : 우측에 존재하며, 16년 2월 기준으로는 아무것도 없다.
  • 영어교실(English Classroom) : 우측에 존재하며, 16년 2월 기준으로는 아무것도 없다.

3.3. 마을


초기 마을에선 자전거를 타고 마을을 돌아다니며 학교에 등교하게 되었지만 삭제되었다. 2019년 10월 업데이트 이후 새로운 마을이 추가되었다. 원래 밤에만 갈 수 있었으나 공식 데모 업데이트 이후 아침에도 갈 수 있다. 삭제된 무지개머리 아이들과 오카가 마을을 돌아다니며, 코코나가 원조 교제를 하는 모습, 야쿠자를 볼 수 있다.[47]
마을에는 여러 상점과 시스템이 존재하는데, 상점에선 돈을 내고 물건을 구입할 수 있다.
  • 하드웨어 상점 여러 무기를 구매할 수 있다.
  • 망가(만화) 상점 망가를 구매할 수 있고, 일부 망가는 19가 붙어있는데, 19금을 의미한다. 교무실에서 훔치거나 인포짱에게 부탁하여 Fake ID(위조 신분증)을 얻어 구매 가능하다.
  • 속옷 상점 플레이어의 방에 있던 팬티들은 모두 이 상점에 가게 되었다. 이 곳에서 구입한 팬티의 기능로 게임 플레이를 더 쉽게 할 수 있다.
  • 라멘 가게 장식용이다.
  • 기프트 상점 오사나 중매 이벤트를 할 때, 여기서 물건을 사 오사나에게 선물해줄 수 있다.
  • 편의점 Fake ID로 담배와 술을 살 수 있고, 쥐약과 수면제를 구매할 수 있다.
각 상점에는 알바생캐릭터가 있으며, 오랫동안 물건을 구매하지 않고 가만히 있을 시 "이 아이 뭐지..가만히 서있기만 하잖아..." 라고 하게된다.
  • 메이드 카페(Made Cafe) 알바가 가능하다. 알바는 2D로 진행되며, 손님이 원하는 메뉴를 기억하고 요리사에게 알맞은 메뉴를 말한 뒤 가져다주면 된다. 오랜시간동안 음식을 주지 않거나 틀린 음식을 주게되면 화내며 그냥 가버린다. 제한시간 안에 최대한 많이 팔아 돈을 벌 수 있다.[48]
메이드 카페 알바는 밤에만 가능하다.
만원경으로 바다를 볼 수 있는데, 여기서 켄초 사이코우로 추정되는 남자아이를 볼 수 있다.

4. 주요 시스템



4.1. 과목별 효과


수업 중 들을 수 있는 과목들은 기본적으로 랭크 1부터 시작하며 연구 점수를 20점 추가할 때마다 랭크가 1단계씩 상승한다. 각 과목의 랭크가 상승할 때마다 특별한 행동을 할 수 있게 되며, 각 과목별로 연구 점수 100포인트를 투자하여 랭크 6까지 올릴 수 있다. 즉, 전체 게임에서 수업을 빠지지 않고 모두 들었다면 주당 50포인트 → 10주간 500포인트를 얻게 되니 이론적으로 모든 과목을 랭크 6까지 업그레이드할 수 있다.
디버그 빌드에서 공개된 과목별 효과는 다음과 같다.
  • 생물 (Biology)
  • 랭크 2 : 마취제(tranquilizer)를 사용할 수 있다. 마취제와 주사기를 들고 있을 경우 목표물을 요리부실 근처의 창고에서 희생양을 마취시켜 납치할 수 있다[49]2016/1/15 기준으로 아직 남학생을 납치할 수는 없다. 아무래도 남학생은 목소리 녹음을 아직 안한듯.
  • 화학 (Chemistry)
  • 랭크 2 : 2층에 있는 실험실에서 독을 찾아내 사용할 수 있게 된다. 점심시간에 목표물의 점심에 독을 넣어 살해할 수 있다.
  • 언어 (Language)
  • 랭크 2 : 목표물을 옥상에서 자살로 위장하여 죽인 뒤 거짓 유서를 만들 수 있다. 교내에서 원인이 밝혀지지 않은 자살이나 살인이 거듭될 경우 후술할 교내 분위기에 악영향을 미치는데, 거짓 유서는 이를 방지해준다. 또한 거짓 유서가 없을때 자살 위장을 한 번 사용하면 그 다음부턴 안전 울타리가 설치되어 다시는 희생양을 떠밀어 죽일 수 없게 된다.
  • 체육 (Physical Education)
    얀데레 쨩을 포함한 모든 학생들에게는 완력 스탯이 존재하고, 영웅 성격의 학생에게 살인을 발각당해 몸싸움을 걸릴 경우 얀데레 쨩보다 상대의 완력이 강하면 몸싸움에서 이기기 어려워진다. 체육 수업을 이수하면 얀데레 쨩의 완력 스탯을 높일 수 있다.그리고 시체를 들고 다닐 수 있다.
  • 랭크 2 : 시체를 들고 달릴수 있다. 끌고갈때보다 속도가 5배 빠르다. 또한 교사에게 반격할 수 있게 된다. 교사 npc는 살해한 뒤부턴 다른 교사 npc로 대체된다.
  • 랭크 3 : 달리기 속도가 빨라진다. 하지만 아직 선생님에게는 따라잡힌다. [50]
  • 심리학 (Psychology)

4.2. NPC 종류


게임 내에는 여러 유형의 NPC가 존재하는데, 이들은 Yandere-Chan의 행동에 다양하게 반응하며 방해를 걸어온다. 게임의 목적을 달성하기 위해선 이들의 행동 패턴을 파악하고 피하거나 적절히 이용해야 한다.
  • Senpai-Kun(선배 군): 이 게임에서 선배는 공략 대상이 아니라 일종의 방해꾼으로, 잠입 게임의 즉사 트랩 같은 존재이다. 기본적인 행동 패턴은 일반적인 남학생 NPC와 같지만, 얀데레의 이상행동을 선배가 인지할 경우 묻지도 따지지도 않고 게임오버 시켜버린다. Senpai-Kun에 의해 게임오버되는 경우는 아래와 같으며, 이 경우 Heartbroken(실연당함)이라고 표시된다. 선배의 커스터 마이징이 가능하며, 추후 여성 버전으로도 가능하도록 제작 중이라고 한다.
    • 선배에게 3피트 이상[51]다가간 상태에서 5회 연속으로 인지당할 경우.
    • 살인 행위 및 들고 있는 살인 증거를 포착당한 경우.
    • Yandere-Chan의 이성 수치가 0%인 상태에서 포착당한 경우
    • 이성 수치를 회복할 정도로 웃어대는 모습을 포착당한 경우
    • 팬티 사진을 찍는 것을 포착당한 경우
    • 불량 학생과 싸우는 것을 포착당한 경우

  • 교사: 선배와 같은 즉사트랩형 방해꾼. 얀데레의 이상행동을 목격할 경우 바로 게임오버 시켜버리는 것은 Senpai-Kun과 같지만, 골치아픈 특성 몇몇이 추가된데다 여러 명이 존재하기 때문에 훨씬 더 강력한 적이다. 교사에 의해 게임오버되는 경우는 아래와 같으며, 이 경우 Expelled(퇴학당함)이라고 표시된다.
2018/10/14일 업데이트로 얀데레의 이상행동을 보면 당장은 퇴학당하진 않지만 생활지도 교사에게 보내진다. 여기서 어떤 변명을 하느냐에 따라 풀려나거나, 정학 당하거나, 퇴학 당할 수도 있다.[52]
  • 수업시간 중에 얀데레의 교실[53]이 아닌 다른 교실에 들어간 상태에서 교사에게 5회 연속으로 인지당할 경우.
  • 살인 행위 및 살인 증거를 든 모습을 직접 포착당하고 교사에게 제압당한 경우. [54]
  • 얀데레의 이성 수치가 0%인 상태에서 포착당한 경우.
  • 다른 학생의 팬티 사진을 찍다가 발각당할 경우.
  • 교사를 직접 살해하려 할 경우 [55][56]
  • 교사가 살인 현장을 발견해 신고 후 자리를 지키고 있던 도중, 얀데레의 이상행동, 증거 소지 적발 시.
  • 교사가 살인 현장을 발견해 신고 후 자리를 지키고 있던 도중, 증거 인멸을 시도하고 제압 당한 경우.[57] [58]
  • 교사의 인지범위 내에서 얀데레 미터가 하강할 정도로 웃을 경우
  • 간호사: 간호실 전용 NPC로, 현 디버그 빌드에선 모델링만 구현되어 있다. 2016년 7월 28일쯤의 업데이트로 모델링이 바뀌었다. 이전엔 얀데레 짱이 분홍색머리와 분홍색 눈, 큰 가슴과 간호사 옷만 입은 모습이었는데 지금은 완전 달라졌다.
  • 라이벌: 얀데레의 살생부에 오른 인물로, 총 10주 동안 10명의 라이벌이 존재한다. 이들을 각 주마다 5일 이내, 즉 금요일 저녁 6시 전까지 안전하게 제거하는 것이 이 게임의 목표가 된다. 그 외의 기본적인 특징 및 행동 패턴은 일반적인 학생과 같다. (개발자의 말로는 다른 학생들과 확연히 구별되도록 만들 예정이라고.)현 디버그 빌드에선 모델링만 구현되어 있고 정식 데모에선 아직 오사나만 구현되어 있다.
  • 학생: 선배와 라이벌을 제외한 모든 여/남학생. 각각의 학생들은 자신만의 고유한 특성이 있으며, 이 특성에 따라 각 상황에서 취하는 행동들이 달라진다. 각 학생들과는 대화, 살인, 기절 등 여러 상호작용이 가능하며, 라이벌을 제외하면 얀데레가 유일하게 영향을 가할 수 있는 존재들이니만큼 이들을 잘 활용하는 것이 게임의 열쇠가 된다. 사진부에 가입하지 않은 채 얼굴 사진을 찍으려고 하면 각자의 성격에 따른 포즈를 취한다.
  • 불량 학생: 3월 4일 업데이트로 추가된 npc 타입. 평범한 학생들과 달리 외진 곳으로 옮겨진 소각로 근처에 모여 있다가 수업시간 5분 후에 교실로 출발한다.
    • 근처에 다가가면 밀쳐내며 대화를 거부한다. 대화를 시도해도 상호작용이 불가능하다. 아이시의 평판이 나빠지면 자신들과 같은 부류로 여겨 상호작용이 가능해지며, 부탁 들어주기를 통해 얀데레도 불량학생 무리에 가입할 수 있다.
    • 무기를 들고 접근하면 따라서 무기를 꺼내든다.
    • 시체나 토막난 몸을 들고 접근하면 아이시를 위험인물로 간주해 쫓아온다.
    • 이상행동 적발 시에도 평판이 낮아지지 않는다.[59]

  • 학생회 임원들 : 학생부 임원들은 일반 학생들보다 2배 넓은 시야를 가지고 있으며, 1피트 이상 다가갈 시 얀데레를 밀쳐낸다. 이상 행동 적발 시 후추 스프레이로 얀데레를 제압, 퇴학시킨다. 살해 자체는 가능하지만, 다음 날 학교에 CCTV와 금속 탐지기가 설치될 것이며 학교의 분위기가 최악으로 고정된다. 추후 업데이트가 되면, 얀데레도 학생회에 들어갈 수 있게 될 것이라고 한다.[60]

4.2.1. 학생 정보


디버그 빌드에서 구현된 학생 정보는 Club(동아리) , Persona(성격) , Crush(짝사랑) , Strength(힘) , Interest(흥미)가 있다. 학생 정보를 얻는 방법은 하단의 사진 촬영 부문 참고.
  • 동아리: 각 학생들이 소속되어 있는 동아리. 동아리에 소속된 학생들은 방과후 시간이 되면 자신의 동아리실로 이동하며, 얀데레가 자신의 동아리 부실 물건을 훔친 것을 목격할 경우 이를 인지하여 평판을 깎는다.
얀데레 역시 동아리에 가입할 수 있으며, 가입된 동아리에 따라 여러 부가효과가 붙는다. 다만 동아리의 효과를 유지하려면 매 주 1회 이상 동아리 활동을 해야만 한다.[61]
  • 관계: 따로 표에 작성되는 것은 아니지만, npc들은 다들 다른 npc와의 관계가 있으며, 눈앞에서 얀데레 쨩이 그를 살해하거나 하면 정보란에 기재된 것들과 다른 돌발 반응을 보일 것이라고 한다.
  • 성격: 얀데레의 살인 행위 및 이상행동을 목격할 경우 취하는 행동 양식. 현 디버그 빌드에서 구현된 성격은 다음과 같다.
    • Coward(겁쟁이): 얀데레의 살인 행위를 목격할 경우, 겁에 질려 얀데레 쨩에게 자비를 구한 뒤 학교에서 도망치지만 경찰에 신고하지는 않는다. 이후에 마주쳐서 말을 걸면 똑같이 자비를 구하며 대화를 거부한다. 만약 사진을 찍으려 카메라를 가까이 들이밀면 얼굴을 완강히 가려버린다. 또 follow가 안된다. 다만 이 패턴은 사실상 사악한 성격과 동일하기 때문에 이후 바뀔 것이라고 한다. 문을 잠근 뒤 경찰에 신고하는 형식으로 바뀐다고.
    • Teacher's Pet(고자질쟁이): 얀데레의 살인 행위를 목격할 경우 평소 좋아하던 교사에게 달려가 살인사건을 고자질한다.[62] 만약 얀데레가 미리 증거 인멸을 해놓았다면 교사는 학생을 야단치게 되고, 학생은 얀데레가 살인자라는 소문을 내서 평판을 지속적으로 깎는다. 이미 누군가가 교사에게 살인을 알렸을 경우, 교실로 도망가서 숨으려 한다.
    • Heroic(용감함): 얀데레의 살인 행위를 목격할 경우 도망치지 않고 바로 싸움을 걸어온다. 이때 싸움에서 패배할 경우 바로 게임오버, 이기면 바로 살해한다. 주로 무도부(Martial Arts)와 운동부학생들이 이 특징을 가지고 있다.
싸움에서 승리한다고 해도 시체가 하나 더 생기는 데다가 싸움으로 인해 시간이 끌려서 목격자가 증가하기 때문에, 이 학생들이 있는지 없는지 잘 확인해야 한다. 만약 얀데레 쨩의 살인을 보지 못하고 시체만 볼 경우, 고자질쟁이와 같이 교실로 도망간다. 사진부에 들지 않은 채 휴대폰을 들이대면 갸우뚱한다.
  • Loner(고독한): 얀데레 쨩의 살인을 발견할 경우, 학교 밖으로 도망가서 경찰에 신고한다.
  • Spiteful(악의적인): 얀데레 쨩의 살인을 발견할 경우, 학교 밖으로 도망가서 경찰에 신고하는건 고독한 학생과 같지만,
만약 얀데레 쨩이 악의적인 학생이 싫어하는 학생을 살해 했거나[63],살해한 학생의 평판이 낮다면 얀데레 쨩의 살인을 발견한다 해도 사악한 표정을 지으며 겁쟁이, 고독한 학생과 같이 도망가버리지만 얀데레 쨩에 대해 소문을 내지도, 경찰에 신고하지도 않는다. 얀데레 쨩이 대신 복수해준거에 대해 고마워서 그렇다고.
  • Social butterfly(사교적인):얀데레 쨩의 살인을 목격한다면 다른 학생들이 있는 곳으로 도망가 소문을 내고, 그 뒤에 얀데레 쨩을 발견하면 비명을 질러 시선을 이끈다. 이 뒤에 다른 상관없는 학생을 눈앞에서 죽이면 겁에 질려 주저앉아 버린다. 만약 다음 시간대로 넘어간다면 지속적으로 얀데레 쨩의 본성을 소문내어 지속적으로 평판을 깎아내린다. 그리고 사진부에 들지 않은 얀데레 쨩이 사진을 찍으려 들면 포즈를 취하며 사진 촬영에 응한다.
  • Sleuth(탐정): 사진부 학생들이 공통적으로 가지는 성격으로, 학교 분위기가 높을 때는 그저 평범한 학생이였다가, 학교 분위기가 낮아지면 주위를 두리번거리면서 평판이 눈에 띄게 낮은 학생들을 스토킹한다.
살인이 지속되면 살인의 증거[64]를 찾기 위해 행동할 것이고, 증거를 들켜 이들에게 촬영당한다면 경찰에 신고함으로써 체포될 것이라고.
  • Strict(엄격한): 교사들이 가진 성격으로, 얀데레 쨩의 살인을 발견하면 즉시 달려와 제압한다. 교사들마다 다른 성격을 가질지는 아직 밝혀지지 않았다. 용감한 성격과 사진을 찍으려 들 때의 태도가 같다.
  • 삭제된 특성
    • Evil(사악한): 얀데레 쨩의 살인을 발견할 경우, 돌연 사악한 표정을 지으며 겁쟁이, 고독한 학생과 같이 도망가버리지만 얀데레 쨩에 대해 소문을 내지도, 경찰에 신고하지도 않는다. 얀데레 쨩의 범죄가 계속되길 원한다고. 다만 이후에 말을 걸면 대화를 거부해버린다. 사진부에 들지 않은 상태에서 사진을 찍으려 들면 얼굴을 가려 사진 촬영을 방해한다.현재까지 유일하게 유이 리오가 이성격을 가지고있다. [65][66][67]
  • 짝사랑(Crush): 해당 학생이 짝사랑하는 중인 NPC. 만약 현재 라이벌을 짝사랑하는 NPC가 있을 경우, 이 둘을 맺어주는 방식으로 라이벌을 제거할 수 있다. 참고로 동성간의 짝사랑도 있다.
  • 힘(Strength): 자기방어 불가 - 반격함(매우 약함 - 약함 - 강함 - 매우 강함) - 무술의 달인
으로 나뉘어지며, 반격함 이상일 경우에는 공격 시 싸움이 벌어지고, 난이도는 힘의 세기에 따라 달라진다.
2016/07/25 업데이트로, npc에게 부스트 기능이 생겼다. npc들 중에선 각자 다른 npc와 관계를 갖고 있으며, 그들의 눈 앞에서 가족이나 애정 대상이 살해당한다면 그 npc는 '''완력과 성격에 상관 없이 힘 최대치, 성격 용감함이 되어서 달려들 것이라고.''' 또한 이것 때문에, 얀데레 쨩은 살인을 저지를 때 목표물에 대한 정보를 잘 캐내야 할 것이라고 한다.
  • 흥미(Interest: 불명.
  • 기타 정보(Extra Information): 특정 학생을 스토킹하다 대화를 엿듣거나 교칙 위반 행위등을 목격함으로서 추가적인 정보를 얻을 수 있다. 본래는 게임 내에서 확인할 수 없었으나, 9월 19일 업데이트 이후 기타 정보를 확인할 수 있게 되었다.
여담으로, Info-Chan의 학생 정보를 확인하려 하면 화면이 노이즈로 가려지며, 뒤를 캐지 말라고 경고하는 보이스 메세지[68]가 나온다.

4.3. 부탁 (Favor Menu)


Yandere-Chan이 일정한 팬티 사진을 찍으면 Info-Chan이 제공해주는 서비스다.
제작자는 후에 팬티사진이 아닌 Info-Chan에게 필요한 정보를 제공함으로써 후원을 받을 수 있는 기능을 추가할 수도 있다고 한다.[69]
최근 업데이트로 팬티 촬영 말고도 버그(녹음기)를 학생들이 대화하는 장소에 설치함으로써 후원 기능을 스용할 수 있게 되었다. 설치 가능한 장소는 다음과 같다.
• 옥상(2곳) - Basu 자매가 점심을 먹는 쪽의 펜스, Mai Waifu가 서 있는 왼쪽의 펜스[70]
• 여학생 탈의실의 세면대
• 오컬트 부 Shin Higaku의 의자
• 교장(카운슬러)의 책상
• 교무실의 책상
• 소각로 입구 쪽의 벽
• 학생회실의 노트북이 있는 책상 아래
• 과학실 책상 아래
• 야외 식수대 옆 쪽의 기둥
• 사진부 부장 앉아있는 곳
또 다른 업데이트로 인포 짱이 협박 문자를 보내는 데 필요한 사진을 찍어 인포 포인트를 얻을 수 있다 현재로는 류토 이폰고만 가능하다.
후원 기능 시스템도 2016/05에 완전히 리뉴얼 되었다.
아직 모든 기능이 사용 가능하진 않지만, 우선 3종류로 계략 제공, 후원, 물품 공급이 있다.
1. 계략 제공
- 인포 쨩이 얀데레 쨩에게 원하는 계획을 어떻게 실천할지 팬티 도촬 사진을 대가로 알려준다. 매우 구체적인 편이며 직접 협력까지 해준다.
Ex) 시험지 절도 누명: 얀데레 쨩이 교무실에서 절도-인포쨩에게 건내주면 그녀가 그것을 복사해줌-원본은 다시 교무실에 두지만 복사본은 라이벌의 책상에 몰래 넣기-생활지도 교사에게 고발
이런 식이다.
2. 후원
-인포 쨩에게 팬티 사진을 제공하여 인포 쨩으로부터 각종 라이벌의 치부나 정보, 효과(평판 올리고 내리기, 가짜 소문 흘리기 등) 등을 주는 기능이다.
현재는 팬티 사진 1장을 댓가로 코코나가 입던 팬티를 타학교 남학생에게 판다는 치부를 얻을 수 있다.
3. 물품 공급
-마찬가지로 팬티 사진을 넘겨서 그녀로부터 담배, 새 교복 및 무기 등의 물건 지원을 받는다.

4.4. 사진 촬영


마우스 우클릭을 하면 스마트폰 카메라를 이용해 주변을 촬영할 수 있다. 이 때 촬영한 사진들은 찍힌 피사체의 속성에 따라 크게 4가지로 나뉘며[71], 종류에 따라 여러 측면에서 활용이 가능하다. 각 사진의 종류는 다음과 같다.
  • 학생 사진(가칭): 얼굴에 물음표가 새겨진 사람 모양의 아이콘으로 표시된다.
    학생 사진을 Info-Chan에게 보낼 경우 해당 학생의 정보를 얻을 수 있다.
    한 번 정보가 파악된 캐릭터는 후술할 얀데레 비전을 통해 벽을 관통해서 위치를 파악할 수 있으므로, 가능한 많은 학생의 정보를 얻어두면 여차할 때 조치를 취하기 유리해진다.
  • 팬티 사진(가칭): 팬티 모양 아이콘으로 표시된다.
    여학생들의 팬티를 도촬하며, 이를 Info-Chan에게 넘기는 것으로 각종 지원을 받을 수 있다. 일종의 화폐 개념으로, 찍어놓은 팬티 사진이 많을수록 더 강력한 기능을 지원받을 수 있다.
  • 선배 사진(가칭): 하트 모양 아이콘으로 표시된다.
    Senpai-Kun의 얼굴을 찍은 사진으로, 후술할 얀데레 미터가 높아졌을 때 선배 사진을 보는 것으로 이성을 회복할 수 있다. 시작 메뉴에서 지금까지 찍은 사진을 볼 경우 선배 사진은 붉은 하트가 붙어있으므로 쉽게 구분할 수 있다. 다만 정발판에서는 하루에 사용할 수 있는 선배 사진에 제약을 걸 예정이라고 하며, 화장실이나 폐쇄된 공간에서 이를 이용해 특별한 방법으로 얀데레 미터를 풀 수 있게 할 계획이라고.
  • 범죄 사진(가칭): 해골 모양 아이콘으로 표시된다.
    플레이어가 저질러놓은 범죄현장을 찍은 사진으로, 살인 현장의 시체나 흉기, 혈흔 등이 피사체에 포함될 경우 해당 부류의 사진이 된다. 목격자의 신고 등으로 인해 학교가 봉쇄될 경우 범죄 사진을 가지고 있으면 바로 체포되므로, 위험한 경우에는 삭제하는 것이 좋다.[72]
기본적으로 사진을 찍을 때는 얼굴을 인식하는게 중요하므로, 화면의 중앙 원 부분에 피사체의 얼굴이 위치하도록 찍어야 한다. 그렇지 않을 경우 어떤 유형의 사진인지 인식이 안 되기 때문에 활용이 불가능해진다. 이는 팬티 사진을 찍을 때도 적용되니 참고하자.
디버그 빌드에서는 완전히 구현되지 않았지만 차후 사진을 찍으려 할 경우 캐릭터에 따라 다양한 반응을 보일 예정이라 한다. 여자 학생들은 성격에 따라 반응이 다른데, 고독한 학생이나 겁쟁이, 사악한 학생은 얼굴을 가리고, 용감한 학생은 고개를 갸웃거리며 얀데레짱을 수상히 여기지만 얼굴을 가리지는 않는다. 사교적인 학생은 양손으로 브이 자를 그리며 포즈를 취해 준다. 특히 팬티 사진의 경우 찍는 모습[73]을 들키면 후술할 평판이 대량으로 깎이거나 게임오버 당할 수 있으니 주의. 사진부에 가입하면 카메라를 들이대도 학생들이 별 반응을 보이지 않게 된다.
사진기를 든 상태에서 마우스 휠 버튼을 이용해 줌 기능을 사용할 수 있다. 피사체에게 접근하기 곤란한 상황일 경우 활용할 수 있다.
사진기를 든 상태에서 좌측 Alt를 누르면 시네마틱 모드가 발동되는데, 이 경우 카메라 시점이 고정된 상태에서 Yandere-Chan을 조작할 수 있다. 스크린샷이나 실황 영상을 연출할 때 쏠쏠하게 쓸 수 있는 기능. 본래는 디버그 빌드의 버그중 하나였지만, 제작자가 생각외로 유용하고 멋진 현상이라고 판단하여 아예 게임의 기능 중 하나로 구현해놓은 것이다.
찍어놓은 사진들은 YanSim(디버그모드 버전명)[74]_Data\StreamingAssets\Photographs 폴더에 저장된다. 마음에 드는 사진을 게임 밖에서 사용하고 싶을 경우 참고하자.

4.5. 얀데레 비전



히트맨: 앱솔루션의 본능 모드와 흡사한 시스템. Ctrl키를 길게 누르면 얀데레 비전이 발동한다. 이 경우 지형지물을 무시하고 주요 대상들이 특정한 색깔로 보이게 되는데, Senpai-Kun은 분홍색, 라이벌은 붉은색, 주요 오브젝트는 하늘색, 범행 증거들은 주황색으로 보이게 된다. 일반적인 학생들은 얀데레 비전을 사용해도 마킹되지 않지만, 사진 촬영을 통해 정보를 입수한 학생은 녹색으로 표시되며, 플레이어에게 의심을 품고 있거나 살인현장을 목격한 학생은 노란색으로 보이게 된다. 라이벌과 센파이 사이에 운명의 붉은 실이 나오게 된다.

4.6. 얀데레 미터 (이성 수치)


얀데레 미터는 크툴루 신화 기반 게임에서 흔히 등장하는 이성 수치와 비슷한 개념으로, Yandere-Chan이 살인같은 과격한 행동을 할 경우 수치가 20%씩 하락한다. 이성 수치가 낮을수록 살인 행위를 비롯한 각종 행동이 과격해지며, 수치가 0%가 되면 살인에 걸리는 시간이 길어짐과 동시에 Yandere-Chan의 눈이 희번득거리고 이상하게 경련하는 등 눈에 띌 만큼 행동이 이상해져서 주변 인물들에게 공포감을 불러 일으킨다.[75] 또한 3/16 업데이트로 예고한 바로는, 얀데레 미터가 높아져 갈수록 살인을 행하는 모션이 1초→2초→4초→6초 이런 식으로 질질 늘어나게 될 것이라고 한다. 즉, 적절히 관리해야 한다는 것.[76]
2016/8/16 업데이트로, 모든 무기들에 상관 없이 정면에서 공격하면 얀데레 미터에 따라 공격 시간이 길어지며, 대량 살인은 불가능하게 되었다. 다만 뒤에서 몰래 잠입해 공격하면 시간을 줄일 수 있다. 또한 디버그 기능으로, 경음악부의 어항 속 거북에게 말을 걸어 무기 제공, 희생자 npc 제공, 얀데레 미터 조절 등의 기능을 넣었다. 정식 버전에선 지울 것이라고.
즉 이성 수치는 낮으면 낮을수록 패널티가 부과되며, 이성 수치를회복해야 하는데, 이를 위한 방법은 다음과 같다.
  • Ctrl키를 연타하면 Yandere-Chan이 웃기 시작하는데, 빠르게 연타할수록 웃음이 과격해지면서 최종적으로는 우리가 잘 아는 그 얀데레 웃음을 터뜨리게 된다. 이 얀데레 웃음을 하는 것으로 이성 수치를 회복시킬 수 있다. 아무 조건 없이 이성 수치를 회복할 수 있는 방법인만큼 여러가지 패널티가 존재한다. 학생에게 들킬 경우 평판 수치가 낮아지고, 선생님에게 들키면 바로 상담교사행.[77] Senpai-kun에게 웃는 장면을 포착당하면 게임 오버.
  • Senpai-Kun와 밀착해있는 동안에는 이성 수치가 자동으로 회복된다. 다만 상술하였듯 Senpai-Kun에게 부적절한 상황에서 인식당할 경우 자칫하면 게임오버로 이어지기 때문에 사용 제약이 크다.
  • 상단에서 서술한 것처럼 선배 사진을 보는 것으로 이성 수치를 회복시킬 수 있다.

4.7. 동아리


Yandere-Chan은 교내에 있는 동아리에 동아리 회장에게 가입을 요구하여 가입할 수 있다. 동아리에 가입하면 여러가지 이득을 보게 되지만, 여러가지 족쇄와 제한이 있다. 우선 제약은,
1. 동아리는 하나만 들 수 있고, 동아리에 든 후에 나가면 두 번 다시는 그 동아리에 들어갈 수 없다.
2. 5:00~5:30 동안 동아리 회장에게 말을 걸어 활동할 수 있으며, 동아리 활동을 1주일에 1회 이상 하지 않으면 쫓겨나게 된다. 또한 일단 활동을 시작하면 남은 시간에는 아무것도 할 수 없다.
3. 얀데레 쨩의 살인을 동아리 회장 혹은 부원이 보게 되면 그 동아리에는 가입할 수 없으며 가입하였더라도 쫓겨난다. 방과 후에 살인을 목격당하고 체포되지 않더라도 문자 메세지로 쫓겨나게 된다.
4. 동아리의 회장을 죽여버리거나 동아리의 부원의 수를 얀데레쨩 포함하여 4명 이하로 만들면 동아리는 영구 폐쇄된다.
물론 제약 만큼의 이득 또한 존재한다. 동아리에 가입하는 것은 얀데레 쨩의 라이벌 제거 수단에 보조를 걸어주게 된다. 예를 들어 요리부는 평판을 손쉽게 올려주는 수단이 되며, 경음부는 토막 살인이 용이해져 불량 학생의 방해를 뚫기 쉬워진다. 그리고 과학부는 혈흔 처리에 유리함을 가져다 준다.
제작자는, "최후의 버전에서는 모든 학생이 동아리에 가입해있기에, 살인을 저지르거나 들킬수록 점점 당신이 가입할 수 있는 동아리의 수가 줄어들 것입니다." 라고. (1월 1일 업데이트)
  • 무술부(Martial Arts)
대표는 부도 마스타(Budo Masuta). 싸울 때, 모든 교사와 학생을 무조건 이길 수 있는 특혜를 받는다. 아이러니하게도 가입 직후 신입임에도 부장을 바로 잡을 수 있는 사기적인 능력을 가지게 된다. 다만 지나치게 성능이 좋아 정식 버전에선 하향당할 예정이라고(무조건 이기는게 아니라 이기는게 쉬워지는 것으로)
  • 오컬트부(Occult)
대표는 사랑의 라이벌 오카 루토(Oka Ruto).[78] 가입할 경우, 타인이 얀데레 짱을 인식하는데 더 많은 시간이 소모되고, 선배의 인식 반경이 50% 줄어든다. 또한 살인을 저지르면서 오르는 얀데레 미터의 양이 줄어든다. 이것이 왜 중요하냐면, 얀데레 미터가 오른 상태일수록 살인 동작을 더 길게 만들어 시간을 끌게 될 것이기 때문. 정상 상태에선 1초가 걸리지만, 갈수록 2초, 4초, 6초까지 길어지게 될 것이기에, 대량 살인 시에는 얀데레 미터는 위협적인 요소이다. 그렇기에 얀데레 미터가 적게 오르게 해주는 기능은 이런 상황에서 이득이 되어줄 것이라고 밝혔다.

아무래도 이걸로는 오컬트부라는 이름이 아까웠던 모양인지, 2016/2/22 기준, 시체를 토막내어 시체의 팔 10개를 촛불 한가운데에 있는 원 안에 집어넣으면 악마의 힘을 빌릴 수 있다. Yandere-chan 주변에 손톱을 길게 기른 팔들이 솟아나고, 공중부양을 하는데, 이상태로 학생들을 공격할 수 있다. 선생님도 가능하다. 이 때 비명이 너무나도 크고 끔찍하며 선생님이 학생복으로 바뀐다.

2017/1/16 업데이트로 불을 다루는 악마의 힘을 빌릴 수 있게 되었는데, 의식용 칼을 3층의 과학실에 있는 토치에서 달군 후 다시 해골에 꽂아 넣으면 악마의 목소리가 들리며 칼에 화염 이펙트가 솟아나게 된다. 이 칼로 NPC들을 찌르면 몸에 불이 붙어 타 죽는다. 이 타 죽은 시체 5구를 중앙의 원 안으로 집어넣으면 얀데레 짱이 전율의 타츠마키 복장으로 바뀌고 ctrl 키로 벽을 관통하는 화염을 발사할 수 있게 된다.
  • 사진부(Photography)
대표는 프레도 존즈(Fureddo Jonzu) 학생 사진을 찍으려 가까이 카메라를 들이밀면 학생들이 거부 혹은 좋아하는 반응을 보이나, 사진부에 들면 어떤 반응도 하지 않게 된다. 다만 사진부라고 해서 팬티 도촬을 발각당해도 좋은 것은 아니다. 사진부 전용 성격으로 탐정(Sleuth)이 업데이트 될 예정이다.

또 나중에 추가될 이득 하나는, 사진부는 교내 분위기가 낮아지면 점차 탐정처럼 행동해 연쇄살인범(=얀데레 쨩)을 감옥에 넣을 단서를 찾아다니는데, 얀데레 쨩이 사진부에 가입한 경우 그들은 얀데레 쨩이 같은 편이라고 생각해 경계하지 않게 될 것이라고 한다. 그리고 그만큼 사진부에 든 얀데레 쨩은 무거운 학교 분위기 속에서도 손쉽게 사진부의 탐정들을 살해할 수 있게 될 것이라고 한다.
  • 경음악부(Light Music):
대표는 미유지 샨(Miyuji Shan). 설명상 토막으로 해체된 시체나 커다란 무기를 다른 이들에게 의심받지 않고 숨길 수 있는 첼로케이스를 가지고 다닐 수 있게 된다. 현재는 동아리에 가입해야만 첼로 케이스를 들고 다닐 수 있다. 10/15일자에 업데이트된 영상에 의하면 리듬 게임을 플레이할 수 있는데 리듬 게임의 플레이를 잘 하면 평판을 높힐 수 있다고 한다.
  • 원예부(Gardening):
대표는 우에키야 엔게이카(Uekiya ngeika). 원예 관련 공구를 가지고 있어도 다른 이들은 원예 공구를 무기라고 여기기 않게 된다. 7월 25일자 업데이트로 시신을 매장하는 기능이 추가되었다. 정원 안에는 원예동아리 부원들이 자유롭게 돌아다니는데, 부장에게서 창고 열쇠를 훔칠수 있다. 창고에는 대형 톱이 있어서 토막살인에 유용하지만 훔치는데 실패하면 우에키야가 불쾌하다는 반응을 보이고 평판이 20이나 깎이게 된다.
  • : [79]
  • 운동부(Sports):
대표는 사랑의 라이벌인 아스 리토(Asu Rito)가 될 예정이다.[80] 훈련을 받을 경우 달리기 속도가 증가하고 더 무거운 것도 들 수 있게 된다. 3/16 업데이트로 야구 배트(무기)를 의심없이 들고 다닐 수 있으며 달리기 속도가 빨라지는 기능이 추가된다.
  • 게임부(Gaming), :
대표는 게마 타쿠(Gema Taku). 부실이 없고 게임 하는 리액션을 보이는 특정 캐릭터들이 지니고 있는 부서. 게임부 부원들이 플레이 하고 있는 게임의 화면에 토모에 마미가 나온다.
3/16 업데이트에서 제작자 왈, "이 클럽은 살인을 저지르는 데에 아무 도움도 안 되는, 그냥 뒷배경입니다." 즉 쓸모없는 집단.
4/15 업데이트로 게임을 할 수 있게 됐고, 플레이한 게임과 관련된 능력치를 하루동안만 얻을 수 있는 부스트기능이 생겼다. 예를 들면 교육게임을 플레이하면 수업과목 중 하나의 부스트를 선택해서 얻을 수 있다.
11/1 업데이트로 게임기가 생겼다! 리듬게임을 할 수 있게 되었다.
  • 요리부(Cooking):
대표는 사랑의 라이벌인 아마이 오다야카(Amai Odayaka)가 될 예정이다.[81] 가입 했을 경우 조리실 한정으로 식칼을 들어도 다른 이들에게 무기로 무장함(Visibly Weapon) 판정을 받지 않고 칼을 쉽게 구할 수 있다.

3/16 업데이트로 요리를 할 수 있게 되어, 요리[82]를 학생들에게 나눠 주면 평판을 쉽고 빠르게 올릴 수 있게 된다. 평판이 낮은 상태에서는 학생들이 부탁을 해오지 않고, 그러면 친구로 삼을 수 없게 되고, 칭찬 등의 효과가 적어지고, 타인이 얀데레 쨩을 더욱이 경계하기 때문에 행동에 많은 제약이 걸리고, -100에 치달을 경우엔 선배는 얀데레 쨩을 경멸하게 되어 게임 오버에 다다르게 되므로, 평판을 쉽게 올리는 것은 유리한 카드가 되어준다.
  • 연극부(Drama):
대표는 사랑의 라이벌인 키자나 스노부(Kizana Sunobu).[83][84] 동아리 가입용 캐릭터만 존재한다. 가면을 쓰고 다닐 수 있게 되어 살인을 했을 때 평판이 깎이거나 용의자로 지목 받지 않게 된다. 연극부실에는 가면과 장갑이 존재하며, 사용하려면 연극부원이 되어야 한다. 다만, 한 번 가면을 쓰는 방식으로 용의자 지목에서 벗어났다면 "교장은 앞으론 이런 일이 없게 하기 위해 교내 가면 착용을 금지시켰다." 라는 식으로 더 이상 가면을 쓸 수 없게 된다. 제작자 왈, 라이벌을 제거하거나 하는데에 유리할테지만 만약 센파이 앞에서 가면을 쓰고 라이벌을 살해하면, 센파이는 즉시 가면을 쓴 사람의 가면을 벗겨내 정체를 알아버릴 거라고. 어릴 적 가면을 쓴 살인마에 의해 가까운 누군가가 살해당했기 때문이라 한다.
  • 미술부(Art):
대표는 게이쥬 츠카(Geiju tsuka). 앞치마를 입고 다닐 수 있게 되며, 앞치마를 입은 상태에선 옷에 피가 튀겨도 물감인 줄 알기 때문에 살인 후 옷을 갈아 입지 않아도 된다. 경찰 조사로는 피가 묻어있으면 잡히게 된다.(물론 세뇌를 해서 죽였을때도 피가 묻어있으면 잡혀간다.)
  • 과학부(Science):
대표는 카가 쿠샤(Kaga kusha). 라이벌 처단을 위한 기술 관련 도구를 만들 때 훨씬 쉽게 만들 수 있게 된다.
3/16 업데이트로 생긴 기능은, 자동 청소기를 사용할 수 있게 되어 혈흔을 자동으로 치워주는 것을 맡길 수 있으며, 덤으로 청소기가 있는 곳이 몇 층인지도 알려준다. 다만 층계는 못 오른다고.
  • 신문부(Info)
동아리 가입용 NPC가 존재하지 않는 것으로 보아 가입은 불가능하고, 인포 양(Info-chan)을 만날 수 있는 것으로 보인다.

3/16 업데이트로 추가된 신문부는 안에 들어갈 수 없으며 커텐 틈새로 커다란 모니터 앞에서 무언가 하는 인포 쨩의 뒷모습을 볼 수 있다. 계속 보고 있으면 "거기있는 거 알고 있거든? 여기서 니가 볼 건 없어. 가는 게 좋아." 라는 말을 한다.
  • 교수(Faculty) - 교사들이 가진 소속
  • 불량학생 클럽
대표는 사랑의 라이벌인 오소로 시데스(Osoro Shidesu).[85] 불량학생 클럽은 우선 가입 시 평판이 낮은 평판이여야 하고, 평판이 높아지면 축출되며 불량학생 클럽에 들면 금세 소문이 나 가면 갈수록 평판이 낮아질 것이고, 학생들이 쉽게 의심하게 되며 부탁을 하지도 못하고 들어주지도 못하고(단 불량학생 클럽에 들어가기 전에 사귄 친구는 예외) 센파이는 불량 학생을 싫어할테니, 불량 클럽에 오래 있는 것은 게임 오버로 치닫는 길이 될 것이라고 하며 또한 교내의 상담사에게도 찍혀서 상담사에게 보내지면 원래 몇가지 질책만 받으나 불량학생일 경우 퇴학, 즉 게임 오버로 치닫는 지름길이 될 것이라고 한다. 대신, 이 모든 불이익에 대한 보상으로 불량 클럽에 들어가면 굉장히 쉽고 편리하게 라이벌을 처단 할 수 있게 해줄 거라고 개발자가 밝혔다. 다른 학생을 협박해 강제로 부탁을 하는 등(대신 이 경우 뒷소문이 더 퍼져서 평판이 낮아진다고 한다.) 새로운 기능이 해금될 것이라고 한다.
업데이트 된 영상에서는 부정적 평판일 경우가 조건이며 불량학생 클럽의 부리더의 부탁을 들어주면 가입이 가능한데, 평판이 -33% 이상으로 올라가지 않게 되는 대신에(부정적 평판에서 벗어날 수 없다.) 친하지 않아도 모든 학생에게 따라오거나 주변을 소란스럽게 해달라는 등의 협박이 가능하다. 다만 협박이기 때문에 자신의 평판이 감소하게 된다. 또한 원래 불량학생에게 가까이 접근하면 밀쳐내고 무기를 들고 있다면 경계하지만 불량학생 클럽에 들어가면 밀쳐내지도 않고 무기를 들고 있을때 경계하지도 않는다고 한다. 이외에도 돈을 훔치거나 불법적인 아이템을 사용할 수 있는 기능이 해금된다고 한다.
  • 학생회
대표는 사랑의 라이벌인 메가미 사이코우(Megami Saikou). 처음 공개시에는 별달리 기능의 추가는 없고 평판이 떨어지면 바로 쫓겨나지만 들게 되면 라이벌을 교내에서 퇴학시키는 기능으로 연결 될 예정이라고 했었다.
업데이트 된 영상에서는 학생회에 가입하는 것은 어려우나[86] 친하지 않아도 모든 학생에게 따라오거나 주변을 소란스럽게 해달라는 등의 부탁이 가능하고[87] 라이벌을 누명 씌우고 수업시간에 30분 정도 늦어도 학생회 일 때문에 늦는거라 생각하여 패널티가 없고[88] 남자화장실을 제외하고 언제 어디에 있던 무단침입으로 패널티를 받지 않고 학생들의 인식범위도 절반으로 줄어드는 등 이로운 효과가 추가된다고 개발자가 밝혔다.
다만 1주일에 1번만 활동하면 되는 다른 동아리와는 달리 매일마다 활동을 해야 하는데 이 학생회의 활동에는 수상한 학생을 보고하거나, 싸우는 두 학생을 중재하거나, 시험지를 옮기거나, 동아리 부장들에게 문제가 있는지 물어보고 그 문제를 해결해 주거나, 학생회 멤버에게 부탁받아 누군가를 스토킹하거나 뒤를 캐는 등이 있다. 학생회 활동을 5번 실패하면 강제로 탈퇴된다.

4.8. 대화


Yandere-Chan이 흉기를 들거나 하지 않은 일반적인 상태에서 Senpai-Kun을 제외한 다른 학생들과 접촉할 경우 대화를 할 수 있다. 이 대화를 통해 Yandere-Chan이나 다른 학생의 평판에 영향을 줄 수 있으며, 대상 학생에게 특별한 행동을 하도록 요구할 수 있다.
다른 학생들과 대화를 할 때는 시간제한이 시스템 있기 때문에, 선택지를 고를 때는 빠른 상황판단이 중요하다. 만약 시간제한이 다 됐을 경우에는 자동으로 대화가 종료되는데, 정식 버전에서 이에 대한 패널티가 따로 생길지는 불명.
다른 학생과 대화를 하는 동안에는 Senpai-Kun이 Yandere-Chan을 인식하지 않으므로[89], 들켜서 좋을게 없는 상황이라면 근처의 아무 학생이나 붙잡아서 Senpai-Kun이 사라질 때까지 버티는 것도 가능하다.
성격의 업데이트로, 만약 얀데레 쨩의 살인을 학생들에게 들키면, 사교적인 성격/악랄한 성격/겁쟁이 성격/고자질쟁이 성격에 따라 시간대가 넘어간 후, 그 학생은 "나한테 말 걸지 마! 모두가 니가 한 짓을 알게 만들 거니까."/"난 너의 재밌는 일들을 계속해서 보고 싶어. 다만 그러기 위해선 우린 서로 모르는 척을 할 필요가 있다구."/"아무한테도 말 안할 테니까 제발 날 그냥 보내줘, 부탁이야." 등의 다양한 반응을 보이며 대화를 완전히 거부한다.
디버그 빌드에서 공개된 대화의 종류와 효과는 아래와 같다.
  • 칭찬(Compliment): 대상 학생을 칭찬한다. 평판 수치를 1포인트만큼 상승시키며, 한 학생당 하루 1번만 칭찬할 수 있다. 제작자의 발언에 따르면 가장 안전하지만 그만큼 제약이 큰 평판 상승 수단이라고. 거울 앞에서 자신의 모습을 인상적으로 바꾸고 칭찬을 하게되면, 일부 학생에겐 명성이 +2 상승하게 된다. 디버그 빌드에선 "너 오늘 예뻐보여!" 라는 칭찬만 가능했지만, 현재는 여러가지 대사가 있다.
  • 사과(Apologize): 대상 학생에게 사과한다. Yandere-Chan이 흉기를 들고 다니는 등 이상 행동을 보여 평판이 하락했을 때, 이상행동을 목격한 학생에게 사과하거나 변명하여 평판 수치를 5포인트 회복할 수 있다. 단, 시간대가 전환되어 평판 가감치가 이미 적용되었을 경우에는 사과를 해도 효과가 없다.
  • 부탁(Ask Favor): 대상 학생에게 특정한 행동을 하도록 부탁할 수 있다. 유혹 레벨을 쌓았거나 대상이 친구일때만 사용할 수 있다.
    • 날 따라와줘(Follow me): 대상 학생이 자신을 따라오게 한다. 대상 학생은 Yandere-Chan과의 거리에 따라 뛰거나 걸으면서 Yandere-Chan을 따라오며, 이를 이용해 특정 장소로 유인할 수 있다. 다만 하교시간이 가까워졌거나 너무 오래 끌고다닐 경우, "급한 일이 생겼다"면서 멋대로 이탈해버리는 경우도 있다. 동아리 활동이나 이벤트에 의해 이탈하기도 한다.
그리고 평판에 따라서 따라가는 시간이 달라지는데
"낮은 평판"일 경우 10초만 따라가고
"보통 평판"의 경우는 35초동안 따라가고
"높은 평판"의 경우에는 무려 1분 동안 따라가게 된다.
다만 이 부탁의 경우에는 라이벌인 오사나에게 사용할경우
주인공을 충분히 알고 있지 않는다는 이유로 따라오지 않는다.
  • 저리 가(Go Away): 대상 학생을 현 장소에서 나가라고 요구할 수 있다. 대상 학생이 Yandere-Chan과 친구라면 순순히 응해주지만, 그렇지 않을 경우 반발이 일어난다.
  • 주의 돌리기(Distract): 친구가 된 상대를 이용해 누군가의 주의를 끌어달라고 부탁할 수 있다. 이 때는 가까운 거리에서 살인이 일어나도 주의가 끌린 사람/끌던 사람은 눈치채지 못한다
  • 유혹(Seduce): 디버그 빌드에선 공개되지 않은 대화문. 이후 업데이트로는 대화문이 아닌, 일종의 패시브 스킬로서 정착되었다. 정확히는 유혹하는 대화문이 있는 것이 아닌, 유혹 레벨에 따라 대화에 영향이 가는 것. Yandere-Chan이 상점에서 구입한 야한 만화를 집에 가져와 밤에 읽으면 유혹의 레벨을 올릴 수 있다. 레벨은 0부터 5까지 있으며 5가 되면 여학생에게도 유혹이 가능하다.
  • 소문(Gossip): 목표 학생에 대한 악담을 하여 평판을 깎을 수 있으나, Yandere-Chan의 평판도 소량 깎인다. Yandere-Chan의 평판이 높은 상태에서 시도하거나, 노출이 심한 섹시 팬티로 갈아입거나, 친구에게 소문을 퍼뜨리거나, Info-Chan에게 악담에 쓸만한 정보를 의뢰하는 것으로 더 많은 평판을 깎을 수 있다. 소문을 내기 위해선 해당 학생이 학생 정보 리스트에 있어야 한다.
  • 과제(Task): 대상 학생에게 도움이 필요한 일이 있는지 묻고 퀘스트를 의뢰받을 수 있다. 퀘스트 정보는 스마트폰을 통해 확인이 가능하며, 퀘스트를 해결할 경우 대상 학생과 친구가 되어 여러 행동에서 이득을 얻을 수 있다.
  • 잘 가(Bye): 바로 대화를 종료한다. 어떤 효과도 발생하지 않는다.

4.9. 평판


평판 수치(Reputation)는 화면 좌하단에 위치하며, 크게 Bad/Neutral/Good의 3단계로 나뉜다. Yandere-Chan의 주변 인물들은 Yandere-Chan의 특정 행동을 목격할 경우 그에 대한 평판을 내리며, 평판 상태에 따라 Yandere-Chan을 대하는 태도도 달라진다. 평판 수치에 변동사항이 생길 경우 다음 시간대에 가감 수치가 종합적으로 계산되어 적용되며, 이 전에 조치를 취하는 것으로 평판 수치를 회복할 수 있다.
예를 들어 흉기를 들고 다니다 들켜서 평판 수치가 10이 깎였다면, 해당 캐릭터에게 변명을 하는 것으로 평판을 5 회복할 수 있다. 이렇게 되면 다음 시간대에는 최종적으로 평판 수치가 5 내려간 상태가 된다.
주변 인물들이 Yandere-Chan의 행동을 목격하고 파악하는데는 일정한 인식 범위와 인식 시간이 존재한다. 인식에 걸리는 시간은 해당 캐릭터가 존재하는 방향으로 특정한 그래픽이 표시되는 것을 통해 짐작할 수 있는데[90], 이 전에 부정적으로 인식할만한 요소를 제거하면 평판이 깎이거나 의심을 사는 것을 피할 수 있다. 팬티 중에는 이 인식 범위를 줄여주는 종류도 있다.
평판 수치가 Bad 단계에 위치할 경우 주변 인물들이 Yandere-Chan을 경계하고 행동에 제약을 건다.
평판 수치를 감소시키는 상황은
1. 살인 현장을 목격한 목격자가 살아있는 상태에서 루머를 퍼뜨리고 다니거나
2. 흉기를 들고 다니다가 다른 학생에게 발각당하거나
3. 물건을 훔치는 것을 목격당하거나
4. 옷에 피가 묻은 상황을 들키거나
5. 얀데레 미터가 하강할 만큼 크게 웃는 것을 보이거나
6. 팬티를 도촬하다가 들키거나
7. 정신 수치가 지나치게 낮을 때(미친 것처럼 보일 때) 다른 학생에게 들키거나
8. 납치한 학생을 12~18시간 고문하여 학교에 빠지거나
9. 불량학생과 싸울때 패배하여 보건실에서 휴식을 취하거나
하는 등 여러 경우가 있다. 또한 Yandere-Chan의 살인을 목격한 학생은 그 다음부터 한 파트의 시간이 지날 때마다 지속적으로 평판을 깎는다. 평판 수치가 지나치게 낮아지면 Senpai-Kun이 Yandere-Chan을 경멸하게 되면서 게임오버된다고 한다.
반대로 캐릭터들과의 회화를 통해 평판 수치를 상승시킬 수도 있는데[91], 평판 수치가 Good 단계가 되면 Ask Favor 회화를 통해 대상 학생을 따라오게 하는 등 특정한 행동을 시킬 수 있다. 이를 이용해 목표물을 납치하는 것도 가능하다. 가끔 수치가 Good 일때도 납치가 안되는 경우도 있다.
평판 수치가 존재하는 것은 주변 인물들도 마찬가지라서, Yandere-Chan은 이를 역이용해 라이벌을 손을 더럽히지 않고 제거할 수도 있다. 상대의 평판을 깎으려면 직접 다른 학생들과 대화하거나, 방 안의 컴퓨터를 통해 학교 커뮤니티를 이용하여 악담을 퍼뜨리면 된다. 학교 커뮤니티는 밤에만 사용 가능하며, 해당 학생에 대한 정확한 정보 없이 사용하면 되려 Yandere-Chan의 평판이 깎인다. 정보는 목표 학생을 미행하는 것으로 얻을 수 있다. 디버그 빌드에서는 월요일 7시 30분에 Kokona Haruka가 신발장 앞에서 원조교제 관련 전화를 하는 이벤트를 볼 수 있다.
공식 데모에서는 월요일 7시 31분에 오사나 나지미가 화장실 옆에서 스토커와 전화하는 이벤트를 들을 수 있다.
상대의 평판을 충분히 낮추면 주변 학생들도 그녀를 괴롭히기 시작하고[92] -100까지 깎으면 Senpai-Kun이 대상 학생의 고백을 거절하게 되며 교우 관계가 단절된다.
여기까지만 해도 충분히 목표를 달성한 셈이지만, 만약 평판을 -150까지 깎을 경우 대상 학생이 '''자살하게 된다.'''

4.10. 팬티(Panties)


승부속옷에서 영향을 받은 것으로 추측이 된다. 방의 옷장에서 Change Panties를 통하여 팬티를 고를 수가 있으며, 모델마다 다른 능력이 있다.
정식 팬티 이름은 아직 정해지지 않았다.
디버그 빌드에서는 업데이트를 통해 짝사랑을 이어주었을 때 보너스를 주는 팬티를 제외하고는 실제로 구현되었다.
모델
설명
능력
귀여운 곰 팬티[93]
(Cute Bear Panties)
에에에에? 나니? 넌 이 나이까지 동물 팬티를 입어?
살인을 목격한 학생이 충격 받아 행동하기까지 걸리는 시간이 좀 더 길어진다.
Ehhhhh? Nani? you're still wearing animal panties at your age?
Students who witness murder are shocked for a longer period of time before taking action.
핑크색 여자아이 팬티
(Girly Pink Panties)
핑크색은 연민, 아이 그리고 사랑의 색입니다.
짝사랑의 상대를 설득할 때 도움이 된다.[94]
Pink is the color of compassion, nuturing[95], and love.
Bonus when convincing two students to fall in love.
달콤한 딸기 팬티
(Sweet Strawberry Panties)
이 팬티를 착용하는 소녀는 딸기처럼 달콤합니다!
학생들을 칭찬했을 때 평판수치가 추가로 올라간다.
A girl who wears these panties must be sweet, just like strawberries!
Bonus when complimenting students.
남의 눈을 피하는 검은색 팬티
(Stealthy Black Panties)
검은색은 신비, 비밀, 그리고 악마의 색상입니다.
학생들이 보는 시야가 좁아집니다.
Black is the color of mystery, secrecy, and evil.
Students have a smaller range of sight.
빠른 스포츠 스패츠
(Speedy Sporty Spats)
스패츠는 속옷으로도 입을 수 있고, 속옷 위에 입을 수도 있습니다.
그러니 여자애가 팬티를 입지 않고 스패츠를 입었는데,
그걸 여러분께서 보신다면 팬티를 들춰본 셈이죠!
그럼 스패츠는 운동을 즐기는 여자애를 위한 걸까요, 아니면 노출광을 위한 걸까요? [96]
달리는 속도가 빨라진다.[97]
Spats can be worn as shorts, or as underwear.
So, if a girl is wearing spats without panties underneath,
and you see her spats, that technically counts as a panty shot!
Are spats for sporty girls, or for exhibitionists?!
Faster run speed
귀엽고 모에한 줄무늬 팬티
(Kawaii Moe Shimapan)
줄무늬는 여자의 엉덩이의 곡선을 잘 표현할 수 있기 때문에 인기가 있는 것 입니다.
사과(Apology)를 했을 때의 평판 회복치가 올라간다.
The reason these are so popular is because the stripes show off the curves of a girl's butt.
Bonus when apologizing.
짧은 팬티
(Low Leg Panties)
이걸 속옷이라 할 수 있나요?! 언제라도 흘러내릴 것 같군요!
피 웅덩이의 크기가 작아진다.
How do these even work?! They look like they could slip off at any moment!
Pool of blood are smaller.
음란한 레이스 팬티
(Lewd Lacy Panties)
고등학생이 어떻게 이런 팬티를 입고 다닐수 있나요!
피 묻은 발자국이 덜 생긴다.
A high-school girl has no business wearing panties like this!
Leave less bloody footprints
노출이 심한 섹시 팬티
(Skimpy Sexy Panties)
이 팬티는 학교가 아닌 침실에서 입는 팬티입니다.
소문의 확산이 빨라진다.
These panties are for the bedroom, not for school!
Bonus when spreading rumors.
작은 끈팬티
(Tiny Thong Panties)
Senpai는 아마도 이런 팬티는 입은 여자를 절대 사랑하지 않을 것 입니다!
얀데레 미터의 정신 수치가 느리게 감소한다. [98]
Senpai could never love a girl who wears such lewd underwear!
the Sanity Meter will decrease slower.
구식 훈도시
(Old-Fashioned Fundoshi)
구식 여자 속옷 입니다. '''심각하게''' 구식인 여자 속옷 입니다.
수업 점수를 추가로 획득한다.[99]
Underwear for old-fashioned girls. SERIOUSLY old-fashioned girls.
Extra Study Points during class.
순수한 흰색 팬티
(Pure White Panties)
모두들 하얀 팬티를 입는 여자애는 순수하고 순진한 천사라는 걸 알지요.
얀데레 행위를 할 때 평판이 덜 깎인다.
Everyone knows that is a girl wears white panties, she must be a pure and innocent angel.
Less reputation performing Yandere actions.

4.11. 교내 분위기



(한국어 자막)
[100]
교내에서 원인이 밝혀지지 않은 자살이나 살인, 범죄의 현장이 반복해서 보일 경우, 학교에서는 연쇄살인마가 돌아다닌다는 소문이 돌며 교내 분위기가 나빠진다.
교내 분위기가 나빠지면 단계적으로 학교 내부의 배경 그래픽이 어두워지며, 최종적으로는 여고괴담에서나 볼법한 무채색의 분위기로 바뀐다.[101]
교내 분위기 수치는 매일 시작시 보이는 달력표에서도 밝은 날씨의 100%를 기준으로 1명당 5%씩 흐려지면서 줄어들게 된다. 또한 학생들이 편집증적인 행동을 보이면서 전반적인 난이도가 상승하는데, 교내 분위기 하락으로 인한 구체적인 디메리트는 다음과 같다.
  • 학생들이 Yandere-Chan의 이상행동을 인지하는 시야의 좌우 범위와 거리가 증가한다.
  • 학생들이 Yandere-Chan의 이상행동을 인지하는데 걸리는 시간이 감소한다.
  • 학생들에게 이상행동을 발각당했을 때 평판이 감소하는 수치가 3배 가량 증가한다.[102]
  • 학생들이 다른 학생의 비명 소리를 감지하는 범위가 증가한다.
  • 학생들이 Yandere-Chan의 발소리를 감지하는 범위가 증가한다. 포복 자세로 걸을 경우 발소리를 없앨 수 있다.
교내 분위기를 회복하려면 상기된 범죄 행동을 일정 기간동안 하지 않으면 된다. 이 경우 한 주 정도면 교내 분위기가 일반적인 상태로 돌아온다. 또는 다른 학생에게 죄를 뒤집어 씌워서 잡히게 하면 연쇄살인마가 체포된 것으로 알려져 교내 분위기가 일신된다.

4.12. 살인 & 증거 인멸


'''살인을 저지르고 아무 일도 없었던 것처럼 넘어가는 게 쉬워서는 안됩니다.'''

- Yandere dev, 시체를 소각하는 게 너무 지겹지 않냐는 질문에 답하면서

일반적인 상황에서 Yandere-Chan은 학생들과의 상호작용으로 대화만을 할 수 있지만, 흉기를 장비하고 있을 경우엔 자동적으로 대화 대신 살인이 가능해진다.
일반적으로 흉기를 이용해 살인을 저질렀을 경우 남게 되는 증거물은 (상술한 범죄 사진과 목격자를 제외하면)총 4종류로, 시체/혈흔/피 묻은 흉기/피 묻은 교복으로 나뉜다. 만약 해당 증거들이 남아있는 것을 경찰에게 들키면 Yandere-Chan은 바로 체포되면서 게임이 끝나므로, 이 증거들을 눈에 띄지 않게 처리해둬야 한다. 반대로 말하자면 설령 목격자에게 들켰더라도 경찰이 오기 전까지 증거들을 없애놓는다면, 설사 경찰이 오더라도 증거 불충분으로 인해 게임오버가 되는 것은 면할 수 있다. 다만 이 경우 학교가 폐쇄됨과 동시에 바로 날짜가 넘어가고, 살아남은 목격자는 계속 플레이어를 의심하게 된다.
경찰은 목격자가 학교 밖으로 나가 경찰을 부르면 게임 시간으로 약 5분 정도후에 도착한다. 물론 이렇게 되기 전에 달아나는 목격자를 죽이는 등의 방법으로 경찰을 부르지 못하게 할 수 있다. 이 때, 목격자를 죽이면 그에 의해 깎인 평판 수치가 원래대로 되돌아온다.
개발자는 현재는 생각보다 손쉽게 많은 학생들을 살육할 수 있지만, 정발판에서는 그렇게까지 쉽게 살인하기는 힘들 것이라고 밝혔다. 실제 학교에서 살인이 벌어질 경우 인원수가 많으면 오히려 살인범을 제압하는 것이 당연하기 때문이라고...
살인을 저질렀을 경우 발생하는 증거물들은 다음과 같다.
  • 시체: 말 그대로 희생자의 육신. 직접 끌고가서 적당한 곳에 버리는등의 방법으로 치울 수 있다. 시체가 현장에 그대로 남아있다면 경찰에게 신고가 들어가 체포될 수 있고, 그렇지 않더라도[103] 교내 분위기가 낮아지기에 신경써야 할 부분. 디버그 빌드에서는 소각밖에 없었으나, 갈수록 방법이 추가되는 중이다.
현재까지의 처리 방법들을 나열하자면,
1. 소각
: 가장 초기부터 있던 방법으로, 시체를 학교 뒤편 소각로까지 끌고 가서 던지는 것이다. 다만 교내에는 언제나 사람들이 돌아다니고 있으며, 시체를 운반하는 것을 들키면 곧장 신고를 당하거나 제압당한다. 그리고 소각장 앞에는 불량 학생이 일정 주기마다 등장하며, 이들 앞에서 시체를 들고 있으면 곧장 위험인물로 간주당해 공격당하고 게임 오버가 된다. 따라서 얀데레 쨩은 시체를 들키지 않고서 소각장에 운반해야 한다.
'''ㄱ. 시체를 들고 간다.'''
우선 힘이 2랭크 이하일 땐 질질 끌고 가야 하며, 속도가 매우 느려 처리하는 데에 오랜 시간이 걸리게 된다. 힘이 2랭크 이상이 되면 시체를 들고서 달릴 수 있다. 또한 옥상의 난간이 낮은 곳에서 시체를 아래로 내던지는 것도 가능하다.
'''ㄴ. 시체를 토막내어 간다.'''
극초반에 공개되었던 시체를 토막내는 것인데, 2016/02/15 에 추가된 방법으로서, 원예부의 회전 톱칼을 절도한 뒤 시신을 토막내고서 소각로까지 운반하는 것이다. 토막낸 시체들은 6토막이 되며,
1. 경음악부에 가입해 첼로케이스에 넣어 다닌다.
2. 교내 곳곳의 쓰레기통에 하나하나 넣어서 일일이 던진다는 선택지가 있다.
이 방법은 굉장히 번거롭지만, 살인을 저지르고 증거를 쉽게 없애는 건 불가능해야 이 게임의 취지에 맞고 또 그게 맞다나. 또한 아직 구현되지 않았지만, 토막난 시체를 쓰레기 봉투에 넣고 학생들이 자주 오가는 곳에 두면 학생들이 그게 쓰레기인 줄 알고 소각로에 버려주는 방식도 고려하고 있다고 개발자는 밝혔다.
참고로 시체를 토막내면 주변에 피 웅덩이가 많이 생기며 동시에 얀데레 미터가 매우 크게 상승한다.
2. 분쇄
: 2016/06/01 업데이트로, 원예부의 정원에 있는 분쇄기에 시신을 넣은 뒤 옆에 대야를 두면 시체를 분쇄하여 피만 남길 수 있게 되었다.
3. 매장
:2016/07/25 업데이트로 추가된 기능. 얀데레 쨩은 원예부의 밭에 시체를 매장하여 처리할 수도 있다. 최대 9구 까지. 다만, 후에 업데이트로 경찰이 온다면 그들은 시체를 찾기 위해서 경찰견을 데려올 것이고, 경찰견은 매장된 시체를 찾아낼 것이다. 그것을 방지하기 위해서 얀데레 쨩은 교내를 돌아다니는 쥐나 고양이 등을 잡아서 죽이고, 희생자의 시체를 깊은 곳에 매장하고 그 위에 동물의 시체를 매장하는 것으로 상황을 모면할 수 있을 것이라고.
'''라고는 했지만''', 이후 블로그에서 밝힌 바로는 위 사항에 대해 수정할 것이라고 밝혔다. 이유는
1. 경찰이 경찰견을 데려올 확률의 문제. 사실 평범한 동네가 배경인데 경찰이 경찰견을 대동할 능력이 있는가?
2. 경찰견이 원예부의 재배용 밭에서 동물 시체를 찾았다. 이것만으로도 이미 그 장소가 말도 안되게 의심스럽지 않은가?
3. 관을 사용하지 않고서 시신을 흙에 그냥 매장한다면 얼마 못 가서 썩는 냄새가 날 것이고, 그렇다면 당연히 들통날 게 분명하지 않은가?
따라서, 제작자는 '''원예용 밭에 시신을 매장하는 것은 임시방편 기능으로 옮길 것이라고 하였다.'''
1. 시간이 지나면 사체의 부패 냄새가 진동하여 들키게 됨.
2. 마침 원예부는 불량 학생들이 지키고 있는 소각로 근처이기 때문에 따라서 밭에 잠깐 시신을 숨겼다가, 불량 학생들이 사라지면 다시 꺼내서 소각로에 던지는 것이 가능.
3. 그에 대한 패널티로, 원예부에 있는 분쇄기는 원예부와 반대 방향에 재배치.
이런 식으로 재구성 할 것이라고 밝혔다.
4. 임시 방편
: 시체를 당장은 들키지 않게 할 수 있으나, 그 날의 일정이 종료되면 강제로 시체를 들키는 방법들이다. 말 그대로 임시 방편.
'''ㄱ. 화장실'''
화장실 개인 칸에 시체를 감춰 두고 문을 닫아둔다면, 그날의 일정이 끝나기 전 까진 모두가 시체를 눈치채지 못한다. 이 상태에서는 수업을 들으러 갈 수도 있지만, 귀가나 클럽 활동으로 모든 일정이 끝난다면 바로 들키게 되므로 그 이전에 처리하는 것이 좋다.
'''ㄴ. 쓰레기통'''
옥상으로 유인해 떠밀어 죽이는 방법으로 쓸 수 있다. 떠밀기 이전에 알맞은 위치에 쓰레기통을 배치해 두고, 그 상태에서 떠민다면 희생자는 쓰레기통 위에 골인한다. 다만 일정이 끝나면 역시 들키게 되므로, 쓰레기 봉투를 주워서 가려놓아야 한다.

4.12.1. 증거


  • 혈흔: 희생자의 시체에서 나온 혈흔. 시체가 처음 생겨난 곳에서 대량으로 발생하며, 이후 시체를 끌고 갈 경우 일정 거리만큼 혈흔이 추가적으로 발생한다.[104]
혈흔을 밟을 경우 일정 거리를 이동하는 동안 피묻은 발자국이 경로에 남게 된다. 맵 상에 존재하는 대걸레를 통해 이를 지울 수 있는데, 일정량의 혈흔을 지우면 걸레가 더러워져서 더 이상 닦을 수 없으므로 물통을 화장실의 수도에서 물을 받아와 씻어줘야 하며, 물통의 물도 일정량 이상의 혈흔을 닦을 경우 물을 갈아주어야 한다. 앞으로 이 핏물이 담긴 양동이를 다른 아이에게 부은 다음 증거사진을 찍어 누명을 씌울 수 있게 할 것이라고 한다.
시체와 마찬가지로 흉기와 피묻은 교복이 제거되어 있다면 혈흔이 남아있어도 게임오버되지는 않지만 교내 분위기를 악화시킨다. 혈흔은 걸레와 피를 닦은 물까지 처리를 해야지만 남지 않는다.
2015년 12월 2일 업데이트로 인해 살인 과정에서 튀긴 피 역시 Yandere-Chan의 몸에 혈흔을 남기게 되었으며, 이는 목욕탕에서 씻어낼 수 있다.
  • 흉기: 희생자를 죽일 때 사용한 흉기. 경찰 조사시 흉기를 소지하고 있으면 발각되어 체포 당하므로 역시 적당한 곳에 버려서 없애야 한다. 현 디버그 빌드에서 구현되진 않았지만, 흉기를 애먼 희생자나 라이벌에게 몰래 건네놓는 방식으로 누명을 씌우게 할 수도 잇을 것으로 보인다.
    흉기는 살인을 저지르지 않았더라도 들고 있는 것만으로도 상대를 위협하지만, 커터칼이나 드라이버같은 흉기는 일반적인 공구로 인식되기 때문에 눈에 띄게 들고 다녀도 문제가 없다. 그리고 이런 종류의 흉기는 화면 상단에 Visibly Armed(눈에 띄게 무장함) 메세지가 뜨지 않는 것을 통해 구분할 수 있다
    흉기는 소형 흉기와 대형 흉기로 구분되고, 소형 흉기의 경우 최대 2개를 소지하며, 감출 수 있지만 대형 흉기는 1개만 소지 가능하며, 무기를 감출 수가 없다. 또한 아직 날붙이/둔기 간의 실질적인 차이는 없다.
  • 교복: 살해 당시 Yandere-Chan이 입고 있던 교복과 장갑. 희생자의 혈흔이 묻어있는 상태며, 이 상태로 누군가에게 목격되면 평판을 깎음과 동시에 경찰 조사시 체포될 수 있다. 목욕탕에 존재하는 다른 캐릭터의 교복을 훔쳐입은 뒤 본래의 유니폼은 없애두는 것으로 증거를 인멸할 수 있다. 교복을 훔치는 방법은, 옥상에서 통에 담긴 물이나 피로 변한 물 [105]을 아랫층의 학생에게 붓고 목욕탕에 가면 그 학생이 입던 교복을 입을 수 있다. (이때 훔침당한 학생은 하루동안 체육복을 입는다.)
디버그 빌드에서는 월요일 7시 30분에 Kokona Haruka가 원조교제 관련 전화 이벤트로 신발장 앞의 문에 서 있는 이벤트가 있다, 이를 이용하여 교복을 훔칠 수 있다.
2015년 12월 2일 업데이트로 추가된 장갑 역시 이와 같은 원리로 제거할 수 있다.
  • 비명: Yandere-Chan에게 살해당하는 학생은 비명을 질러 소음을 유발한다. 근처의 학생들이 이 비명을 듣게 될 경우 소음이 발생한 장소로 다가오게 되고, 살인 현장을 목격한 학생이 다시 비명을 지르면서 연쇄적으로 목격자를 늘려나간다. 특히 교내 분위기가 나쁠 경우엔 비명의 감지범위가 더욱 증가하니 주의.[106]
  • 지문: 2015년 12월 2일 업데이트로 추가된 요소. Yandere-Chan을 비롯한 학생들이 사용한 도구에는 지문이 남으며, 이는 살인에 사용된 도구에도 마찬가지다. 만약 경찰이 학교에 도착한 뒤 파기하지 않은 흉기에서 Yandere-Chan의 지문이 발견될 경우, 그대로 체포당하면서 게임오버된다. 만약 흉기에 지문을 남기지 않으려면 교내 여러 구역에 존재하는 장갑을 착용하면 되며, 착용한 장갑에는 혈흔과 더불어 착용자의 DNA가 남으므로 사용후 파기해야 한다. 흉기에 손을 댄 모든 사람들이 지문을 남긴다는 것을 역이용, 다른 학생이 사용한 칼 등을 훔쳐 살인에 이용하고 일부러 적당한 곳에 버려둠으로서 누명을 씌울수도 있다.
흉기와 교복의 경우 만약 살인을 벌인 시간대가 하교 시간이고, 교문까지 들키지 않고 나갈 수 있는 상황이라면 굳이 증거를 인멸할 필요없이 그대로 가지고 나가도 된다. 이 경우 어쨌든 흉기와 교복을 학교 밖으로 내보내서 인멸한 것이므로, 교사의 순찰이나 경찰의 학교 봉쇄에 걸려도 증거를 들키지 않는다. 이 때 디버그 빌드에선 다음날 교복이 자동으로 깨끗하게 변하지만, 정발판에서는 어떻게 될 지 불명. 다만 언젠가부턴 시체나 혈흔, 피 발자국 등이 남은 채로 하교하면 즉시 학교 봉쇄에 걸리고, 교복과 흉기, 피묻은 장갑 등을 처리하지 않는다면 즉시 체포된다.

5. 간접적 살인/처리


상기된 살인 및 증거 인멸은 말 그대로 흉기를 휘둘러 희생자를 직접적으로 살해했을 때에 해당된다. 얀데레 시뮬레이터에서는 직접적인 살인 외에도 ''''라이벌''''을 처리하는 방법들이 존재하며, 이 경우 앞서 말한 증거들이 발생하지 않으므로 귀찮게 처리할 필요가 없다. 대신 이 방법을 쓰려면 그만큼 복잡한 사전 과정을 거쳐야 한다.
현 디버그 빌드에서 구현된 간접적 살인/처리방법은 아래와 같다.

5.1. 퇴학 시키기


얀데레 쨩의 학교 교내 1층에는 상담실과 생활지도 교사가 있으며 그녀는 얀데레 쨩의 교칙위반을 적발해 처벌하는 역할이다. 하지만 역으로 라이벌을 하루종일 스토킹하여 치부를 밝히거나 누명씌워 퇴학 처분을 내리게도 할 수 있다.(공식 데모에선 오사나만 가능) 이 방법은 5일 연속 라이벌에게 누명을 씌워야만 퇴학시킬 수 있다.
이 조건을 채우면 생활지도 교사가 "난 너에게 몇번이고 기회를 줬건만, 넌 그것을 무시하고, 교칙을 어겨왔어. 이제 난 널 퇴학시킬 수밖에 없어!" 라는 대사가 나오고 이후 라이벌은 완전히 등장하지 않는다.
디버그 빌드 내에서 사용 방법은
고발 사유는
1. 팬티 도촬
- 오사나 몸에 물을 뿌리게 만들어 목욕탕에 가게 만든 뒤 폰을 훔쳐 여학생의 팬티를 촬영 후 오사나 책상 위에 올려둔 뒤 고발 가능하다.
2. 소지품 절도
-점심시간 옥상에서 바스 자매[107]가 밥을 먹으며 벗어둔 반지를 몰래 훔쳐 마찬가지로 오사나의 가방에 넣어둔다.
3. 불법 소지품 소유(담배 등)
- 메뉴에서 부탁-인포 쨩에게 팬티 도촬 사진 1장을 넘겨 학교 뒤에서 인포 쨩이 떨궈 준 담배를 입수해 2-1 오사나의 가방에 몰래 넣어둔 뒤에 고발 가능하다.
4. 불량 행위
-목요일에 음료 자판기를 드라이버로 고장낸 뒤, 오사나에게 과자를 줘서 먹도록 하면 오사나가 목이 마르다며 자판기에 가게 되는데, 미리 망가졌던 자판기는 오사나의 돈을 먹게 되고 빡친 오사나는 자판기를 발로 차게 된다. 그 모습을 촬영한 후 상담선생님께 고발 가능하다.
5. 시험 부정행위
-교무실에 있는 시험 문서를 훔쳐 오사나의 가방에 넣어두면 된다. 다만, 시험지를 훔치는 방법은 다소 어려워졌다.
2016/06/29 업데이트로, 선생님들은 다같이 정해진 루트대로 수업과 교무실 업무를 오가며, 교무실에 선생님이 있는 동안에는 당연히 시험지를 절도했다간 들통나서 퇴학처분된다. 또한 등교 시간 이후 수업 시간에는 교문 앞을 지키는 체육 선생님이 교무실을 지키고 있으며, 이 선생님은 정해진 동선을 따라서 교무실 내를 움직인다. 즉, 선생님이 교무실에 없는 순간은 없다.
더군다나 시험지를 훔치는 행위는 소리를 내게 되고, 이 소리를 가리지 않는다면 당연히 곧장 들켜서 게임 오버로 이어진다. 따라서, 얀데레 쨩은 우선 '라디오를 구해서 소리를 내서 유인한 후 그 사이 시험지를 빼돌려서 도주'의 과정을 거쳐야만 한다.
시험지를 훔치는 행위는 선생님 뿐만 아니라 학생들에게 걸려도 안되므로, 문은 꼭닫고 훔치거나 라디오 소리를 잘 듣고 훔쳐야한다.
또한, 훔치는 것 뿐만 아니라 인포짱에게 부탁해서 다시 원래대로 갖다 놓는 것도 훔치는 것과 똑같이 해야하므로 난이도가 꽤나 높다.

5.2. 납치


말 그대로 대상을 납치하여 Yandere-Chan의 자택 지하실에 감금한다. 디버그 빌드에서 공개된 납치 절차는 다음과 같다.
  • 학생들을 칭찬하는 방법 등을 통해 전체 평판을 Good 단계까지 올리거나, 대상의 부탁을 들어주고 친구가 된다. 또는 유혹 레벨을 올린다거나의 방법으로 상대가 나를 따라오게 명령할 수 있도록 한다.
  • 수업을 통해 생물학 과목에 연구점수를 20점 이상 투자하여 랭크 2까지 업그레이드한다.
  • 간호실에서 마취제[108] 와 주사기를 훔친다. 정발판에서는 이를 위해 간호사의 눈을 피하는 등 복잡한 과정을 거쳐야 하지만[109], 디버그 빌드에선 그냥 주워오기만 하면 된다. [110] 참고로 주사기도 visibly armed(눈에띄는 흉기를 들고 있음)상태가 되며 학생에게 들키면 평판을 잃고 센파이나 선생님께 들키면 게임 오버이므로 주의.
  • 목표 학생에게 부탁(Ask Favor) → 따라와(Follow me) 대화를 통해 따라오게 만들어서 체육관 창고중 캐비넷이 있는곳으로 가면 된다. 정발판에서는 Info-Chan에게 팬티를 제공한 뒤 캐비넷을 준비하도록 따로 되지만, 디버그 빌드에선 자동적으로 놓여있다.
  • 목격자 발생 방지를 위해 체육 창고의 문을 닫은 뒤, 주사기를 꺼내고 목표물의 뒤로 접근하여 마취시킨다. 이때 마취된 학생은 잠을 자게 된다.
  • 마취된 학생을 캐비넷까지 끌고간 뒤 가둬놓고 귀가한다. 여기까지 성공했다면 방과후 야간에 Yandere-Chan이 학교에 몰래 잠입해서 자동적으로 캐비넷을 집까지 끌고 가 대상을 납치 & 감금한다. 이 행동을 하였다면 그날 밤의 일정은 자동으로 아무것도 할 수 없으며 만약 다른 문제가 생겨 학교 봉쇄에 걸리면 경찰이 마취된 학생을 발견해 구출하여 납치할 수 없으므로, 납치하기로 한 날은 되도록 다른 살인을 하지 않는 것이 유리하다.

5.2.1. 고문


납치한 대상을 고문시켜 살인을 지시한다. 고문시킨 학생은 목표 대상을 살해한 후 모든 누명을 뒤집어 쓴 상태에서 자살하기 때문에 어떤 증거도 남지 않는다. 다만 세뇌에는 상당한 시간이 소모되기 때문에 많은 효과를 보려면 학교를 빠져야 할 수도 있으며, 이 경우 연구 점수를 얻지 못하거나 Yandere-Chan의 평판이 깎이는 등의 패널티가 있다.
  • 상술한 방법대로 아무 학생이나 납치한다.
  • 지하실에 감금한 학생을 고문하여 이성 수치를 0%까지 내림으로서 정신을 파괴한다. 고문과 관련된 선택지는 아래와 같다.
    • 1시간동안 고문: 낮에만 선택 가능. 납치 대상을 1시간동안 고문하여 이성 수치를 2.5% 깎는다. 학교에 1시간 늦게 도착하게 되지만 그 외에는 평소처럼 행동할 수 있다.
    • 4시간동안 고문: 밤에만 선택 가능. 밤 일정을 모두 소모하여 납치 대상의 이성 수치를 10% 깎는다.
    • 12시간동안 고문: 낮에만 선택 가능. 낮 일정을 모두 소모하여 납치 대상의 이성 수치를 30% 깎는다. 학교를 빠지게 되지만 밤에 행동이 가능하다. 그리고 여기부터는 학교를 빠지기 때문에 평판이 하락한다.
    • 18시간동안 고문: 낮에만 선택 가능. 하루 일정을 모두 소모하여 납치 대상의 이성 수치를 45% 깎는다.
    • 학교에 데려가기: 납치 대상의 이성 수치가 0%일때 선택 가능. 대상을 학교에 데려간다.
      • 학교에 도착해서 세뇌된 납치 대상에게 목표를 정해준뒤 무기를 쥐어주면 자동으로 목표물 [111]이 근접했을 때 살해한 뒤 자살한다. 그러나 최근 업데이트로 인해 목표물을 정할 수 있게 되었다.
납치 대상의 이성 수치가 내려갈수록 Yandere-Chan을 봤을 때의 반응이 달라진다. 이성 수치가 내려갈수록 몸을 떨며 Yandere-Chan을 무서워하지만, 0%가 되면 오히려 주변에 무반응해지며 시키는건 뭐든지 하겠다고 한다. 그리고 학교에 데려가면 끝없이 스스로의 가치를 부정한다.
여담으로 디버그 빌드에서 이 살인 방법을 사용할 때 나오는 애니메이션은 모두 게임 제작자인 YandereDev가 자작한 것이다. 제작자 본인은 이 모션들이 몹시 구리다고 평가했으며, 추후 정식 버전에선 프로 3D 애니메이터가 만든 모션을 사용할 거라고 한다.
2015년 10월 8일자 디버그 빌드에선 금요일이 되면 감금 대상의 이성 수치가 고문을 하지 않았더라도 자동으로 0%로 내려간다.
2016년 7월 25일자 디버그 빌드에서는 살인과 자살 모션이 무려 37초나 되는 자연스러운 모습으로 추가되었으며, 납치 대상이 학교에 스폰되었을 때 기존의 정문 한 가운데 서 있지 않고 구석의 풀숲 뒤에 웅크려 있게 바뀌었다. 제작자 말로는 정문에 대놓고 서 있는데도 학생과 체육 선생이 반응하지 않는 의문을 해결하기 위해서라고.
바뀐 애니메이션 보러가기[112]
만약, 라이벌이 (디버그 빌드에선 Kokona Haruka) 이미 죽은 상태에서 세뇌당한 상대에게 무기를 쥐어주면, 세뇌당한 학생은 자리에서 일어나는 모션에서 하루카를 향해 걸어가지 않고, 바로 그 자리에서 목에 칼을 꽂고 자살한다. 이 경우에 학교 분위기가 좋다면 학생들의 시야 범위 밖에 있기 때문에 그냥 이 상태로 두어도 경찰이 오기는 하지만, 자살한 것이기 때문에 Yandere-Chan과는 관련 없는 일이 되어 경찰에게 체포 당하지 않는다.

5.3. 자살 위장



대상을 살해한 뒤 자살로 위장한다. 이 역시 살인 증거가 남지 않지만 떠밀려져서 사망했다는 것을 알게 되면 옥상에 울타리가 쳐져서 다시는 이 방법을 쓸 수 없고, 뒷처리에 신경쓰지 않을 경우 상기한 교내 분위기가 나빠지게 된다. 디버그 빌드에서 공개된 자살 위장 방법은 아래와 같다.
  • 대상을 스토킹하면서 약점 정보를 모은다. 정보를 얻는데 성공할 경우 화면 상단에 "Learned New Info"(새로운 정보를 얻음)이란 메세지가 뜨는 것으로 확인할 수 있다.
    • 디버그 빌드에서는 월요일 점심시간에 옥상에서 Kokona Haruka가 Saki Miyu에게 가정에 대한 상담을 하는 이벤트가 발생한다. 또한 Kokona는 원조교제도 하는 듯한 전화통화를 다른 곳에서 한다.
  • 대상의 신발장에 옥상으로 오라는 쪽지를 넣는다. 쪽지에는 유인용 키워드[113], 만날 장소와 시간을 지정할 수 있다. 단, 키워드를 부적절하게 선정하는 등 쪽지가 잘못 작성되어 있으면 NPC가 무시해버리는 수도 있으니 주의.
    • 유인용 키워드
      • making friends (친구 만들기)/Low Grades (낮은 성적)/fighting evil (악과 싸우다)/suspicious (수상한 행동)/Your friends (네 친구)/social media(소셜 미디어)/Bullying (왕따)/stalkers & blackmail (스토커&협박)
    • 장소
      • In Class 1-1 (1학년 1반)/In Class 1-2 (1학년 2반)/In Class 2-1 (2학년 1반)/In Class 2-2 (2학년 2반)/In Class 3-1 (3학년 1반)/In Class 3-2 (3학년 2반)/at the fountain(분수대)/Behind the school (학교 뒤)/On the rooftop(옥상)/at the cafeteria(기내식당)
    • 시간
      • 7:15 am/7:30 am/7:45 am/8:00 am/8:15 am/3:30 pm/4:00 pm/4:30 pm/5:00 pm/5:30 pm
  • 지정 시간에 옥상에서 은닉한 채 대기하다가 대상이 옥상 난간에 접근하면 뒤로 접근, 그대로 신발을 벗긴 뒤 떨어뜨린다. [116]
    • 수업을 통해 언어학 점수를 랭크 2까지 올렸을 경우 거짓 유서를 작성해 놓아둘 수 있다. 이 경우 자살의 원인이 밝혀졌기 때문에 교내에 살인마가 있다는 소문을 퍼트리지 않을 수 있고, 결과적으로 교내 분위기가 나빠지는 것을 방지한다.
    • 만약 대상이 낙하하는 지점 부근에 쓰레기통이 있을 경우, 대상의 낙하 지점에 쓰레기통을 가져다 놓은 뒤[114] 대상을 떨어뜨리면 그대로 시체가 쓰레기통에 골인한다. 이후 학교 주변에 있는 쓰레기 봉투를 집어서 쓰레기통에 넣으면[115] 시체를 완전히 은닉할 수 있다.


5.4. 독살


상대의 식사에 독을 넣어 독살시킨다. 살인의 흔적이 보이지 않아 의심을 받지 않는 대신 죽는 과정에서 큰 소음을 내기 때문에 이목을 끌기 쉽게 될거라 한다.
  • 교내 2층의 연구실 선반에서 독을 입수한다. 독이 있는 위치는 얀데레 비전으로 보면 알 수 있다.
  • 점심시간에 목표물 근처에 웃음소리나 라디오 소리로 멀리 가게 만든 뒤 그 사이에 도시락에 독을 넣는다. 이 과정까지 들키지 않고 완수한다면 대상은 독이 든 음식을 먹은 뒤 몸부림치다 죽게 되며, 학생들에게 시신이 발견될 경우 선생을 호출한 뒤 경찰이 아닌 구급차를 부르게 된다.[118]
    • 디버그 빌드에서는 수요일 [117] 점심시간 1시 10분에 중앙 분수에서 Kokona Haruka가 Senpai-Kun에게 고백을 다짐하는 이벤트가 있다.
    • 공식 데모에서는 월요일에 오사나가 센파이와 함께 옥상에서 도시락을 먹는 이벤트가 있다. 센파이 도시락에 구토제를 넣어 호감도를 낮출 수 있고, 오사나 도시락에 구토제를 넣어 화장실에서 죽이거나 독을 넣어 바로 죽일 수 있다.

5.5. 익사


상대의 머리를 물속에 넣어서 익사시킨다. 중앙의 분수를 이용한 방법과 화장실을 이용한 방법이 있다.
  • 중앙의 분수를 이용하는 방법
- 목표가 중앙분수대에 있을 경우 익사시킨다.[119]
- 뒤쪽으로 다가가 익사시킨다.
- 학교 맵 자체가 완전히 리뉴얼 된 이후로 이 이벤트는 더 이상 발생하지 않는다. 무엇보다 그 이후로 등교시간엔 분수대 바로 근처에 센파이가 있기 때문에 사실 쓰지도 못할 기능.
학교 리뉴얼 이후에도 코코나 하루카[120]에게 1층 분수대에서 만나자는 편지를 쓰면 가능하다고 한다.
  • 화장실을 이용하는 방법
- 목표가 화장실에 있을 경우 익사시킨다.[121][122]
- 뒤쪽으로 다가가 익사시킨다.
- 화장실이기 때문에 목격자가 발생하지 않고, 피도 남지 않으며, 시체도 화장실의 문을 닫을시 발견이 안 되어서 수업에 들어갈 수도 있다.

5.6. 물통 끼얹기


2016/06/16 에 추가된 살해 방법.
얀데레 쨩은 기본적으로 한 장소에 서있는 라이벌에게 물통을 끼얹을 수 있다. 그리고 이 행동은, 라이벌이 하던 루트을 취소하고 강제로 몸을 씻으러 샤워장에 가게 하기에, 많은 이득을 볼 수 있다. 다만, 이 행동은 학교폭력으로 간주되기에 남들에게 보여선 안 된다. 보이면 얀데레 쨩을 나쁘게 볼 것이고 평판이 떨어질 것이며, 선생님께 발각되면 학교폭력으로 간주되어 학생부에 갈 것이고, 센파이는 얀데레 쨩을 애먼 사람을 괴롭히는 녀석으로 보고 경멸해, 게임 오버가 될 것이다. 그리고 라이벌은 언제나 사람들에게 둘러싸여 있다.(특정 이벤트 상황 제외)
따라서, 사람들 보는 상황에서 비난을 덜 받으며 이 행동을 하기 위해서 실수한 척 해야 한다. 이를 위해 도짓코처럼 행동하는 학생의 행동을 모방하거나, 학교에서 도짓코 만화를 주워서 읽고 배우는 것 중 하나를 선행해야 한다.( 다만 디버그 빌드에서는 달리다가 키보드는 ctrl 키를 누르면 가능. 컨트롤러는 RB를 누르면 된다고.) 선행 뒤에는 실수한 듯 넘어져 라이벌에게 액체를 뒤집어 씌울 수 있으며, 라이벌은 강제로 목욕을 하게 되지만, 대신 -10의 평판 패널티를 얻는다. 물론 이 평판 페널티는 라이벌에게 직접 사과를 해서 절반인 -5로 줄일 수 있다.
이 행동으로 끼얹을 수 있는 것과 효과는,
강제로 목욕하게 한다. 이때 교복을 빼앗을 수 있다.
  • 혈액
강제 목욕과 함께 누명을 씌울 수 있다.[123]
강제 목욕을 시킬 수도 있지만, 인포 쨩의 후원 메뉴에서 성냥을 공수받은 뒤 멀리서 던지면 불태워 죽일 수 있다.
가만히 서 있는 라이벌에게, 옥상 위에서 떨어뜨려 살해할 수 있다. 다만, 아령은 매우 무겁기에 체육 스탯을 높여놓아야 한다.

5.7. 중매


라이벌을 짝사랑하는 짝사랑남을 도와주어 서로를 연결시켜주는 방식이다. 공식 데모에선 오사나와 키유지가 그 대상이다.
1. 월요일 오사나와 라이바르의 이상형 관련 대화를 엿듣는다.
2. 라이벌을 사랑하는 사람에게 부탁을 받아 그것을 들어주고 친구가 된다.
3. 라이벌을 사랑하는 사람을 라이벌이 좋아하는 취향의 머리/옷으로 맞춘다.
4. 라이벌을 사랑하는 사람에게 헤드셋을 주고 라이벌과 만나게 한다.
5. 헤드셋을 이용해 라이벌의 호감을 끌도록 조종한다[124].
6. 호감도가 차면 고백하게 된다
Yandere Dev는 이 방법이 누구도 해하지 않고 라이벌을 제거할 수 있는 방법이라 하였다.
다만 이것도 역시 쉬운 방법은 아니다, 라이벌의 반응을 살피려면 최대한 많은 학생들과 만나게 할 필요가 있으므로 라이벌의 부탁을 들어주고 라이벌과 친구가 되어야 하고, 그 라이벌이 좋아하는 사람과도 그/그녀의 부탁을 들어줘서 친구가 되어야 하며 플레이어는 5일의 시간이 있는데, 라이벌을 사랑하는 사람과 라이벌이 만날 때 5번 밖에 대화를 할 수 없다. 100포인트의 호감도를 채워야 중매가 되는데 기본적으로 1번의 대화에서 얻을 수 있는 포인트는 1로, 하루에 5포인트 밖에 얻을 수 없다. 이는 좋아하는 취향의 옷을 충족할수록(최대 4개) 1배씩 늘어나 최종적으로 5배가 되어 하루에 25 포인트를 얻을 수 있게 되고, 최대 상태에서 4일을 하면 중매가 성공한다. 다만 그전에 최대 상태로 만들기위한 준비과정만 해도 하루는 빠듯하기 때문에, 이방법으로 라이벌을 제거하고싶다면 아마 그 전주부터 준비해야할듯, 시간관계상 그 주가 시작되어야 등장하는 라이벌들을 중매하긴 어려울듯 하다.

5.8. 감전사


물통의 물로 대상을 적신 뒤 전기 장치를 조작해서 감전사시킨다. 화장실과 학교 곳곳에 있는 식수대에서 가능하다
  • 화장실에서 감전사를 시킬 시
- 파이프렌치, 드라이버, 전선을 준비한다
- 세면대에 가서 파이프렌치 → 전선 → 드라이버 순으로 전기가 흐르도록 만든다.
- 쥐약or구토제를 목표물의 도시락에 넣어 화장실에 가도록 만든다.[125]
- 대상이 구토를 하고있을때, 불을 켠다.
- 대상은 구토를 한 뒤 손을 씻으러 세면대에 가게 된다. 그 때 전기에 맞아 감전되어 사망한다.
-잘못하면 플레이어도 감전된다.
  • 식수대에서 감전사를 시킬 시
- 파이프렌치, 드라이버, 전선을 준비한다
- 식수대에 가서 파이프렌치 → 전선 → 드라이버 순으로 전기가 흐르도록 만든다.
- 자판기에서 과자를 뽑아 목표물에게 과자를 준다. 목표물은 과자를 먹은 뒤 짜다고 하며 식수대로 간다.
- 대상이 식수대에서 물을 마시려고 할 때, 불을 켜서 전기를 흐르게 만든다.
- 그 때 전기에 맞아 감전되어 사망한다.
-잘못하면 플레이어도 감전된다.
이 방법으로 대상을 살해하면 혈흔이 발생하지 않으며, 화장실 감전사 한정으로 화장실 변기 칸에 바로 시체를 은닉할 수 있어 처리가 쉽다는 장점이 있다. 하지만 식수대는 복도에서 죽는 것이므로 더 힘들다.
  • 디버그 빌드 한정
- 목표 대상이 화장실 칸에 들어갔을 때 화장실 내부의 불을 끈다.
- 드라이버를 이용해 화장실 전등 스위치의 커버를 제거한다.
- 화장실 내에 있는 물통에 물을 받은 뒤, 변기 칸에 들어간 목표 대상에게 물을 끼얹는다.
- 대상은 AI에 따라 우선적으로 화장실의 불을 켜며, 이후 젖은 옷을 갈아입기 위해 체육관 옆의 샤워실에 위치한 탈의실로 이동하는 행동을 보인다.
- 만약 화장실 전등 스위치의 커버를 벗겨놨다면, 대상은 AI에 따라 화장실의 불을 켜기 위해 스위치를 조작하는 순간 감전되어 사망한다.
디버그 빌드에서는 수요일 7시 30분 1층의 대걸레가 있는 화장실에서 Kokona Haruka가 화장실을 이용한다.
화장실 가는 이벤트가 발생했을 때 대상이 화장실에서 나온 후에 스위치의 커버를 제거한 후 대상을 쫓아가 물을 끼얹어도 대상이 샤워실로 가서 샤워하지 않고 화장실로 다시 돌아오는데, 이 때에도 감전사는 성공된다.

5.9. 누명 씌우기


살인 증거를 덮어씌워 대상이 경찰에 체포되게 만든다.
  • 드라마 클럽에 있는 실크 장갑을 입수한다.
  • 커터칼, 가위를 목표물 근처 바닥에 둔다. (식칼 등 위험한 물건이면 선생님을 부르기때문에 학용품으로 해야한다)
  • 목표물은 커터칼(혹은 가위)를 안전한 곳에 가지고 간다. 그 무기로 아무나 죽인다.
  • 교복과 장갑, 몸에 묻은 피를 제거한 뒤 칼을 적당한 곳에 버린다.
  • 학생이나 교사의 신고로 경찰이 학교에 도착하면 흉기에서 목표물의 지문이 발견되면서 그는 체포된다.
  • 드라마 클럽에 있는 실크 장갑을 입수한다.
  • 미술실에 커터칼과 테이프, 소각로에 있는 상자를 이용해 커터칼을 박스에 고정한 뒤 목표물에게 도와달라고 한다.
(칼이 상자에 꽂혔는데 빠지지 않는다 하게 되고, 목표물은 칼을 뽑아준다.)
  • 아무나 죽인다.
  • 교복과 장갑, 몸에 묻은 피를 제거한 뒤 칼을 적당한 곳에 버린다.
  • 학생이나 교사의 신고로 경찰이 학교에 도착하면 흉기에서 목표물의 지문이 발견되면서 그는 체포된다.
교내 분위기가 악화되었을 때 이 방법으로 대상에게 누명을 씌울 경우, 그간 사건을 저질러온 연쇄살인범이 잡힌 것으로 소문이 퍼지면서 교내 분위기가 정상화된다.
디버그 빌드에선 상대의 지문이 남은 흉기를 남겨두는 것만으로 간단히 누명을 씌울 수 있지만, 후에는 대상의 범행 동기나 알리바이를 같이 마련해둬야 확실하게 누명을 씌울 수 있게 될 것으로 보인다. 예를 들어 범행이 벌어진 시간대에 누명을 씌울 대상이 클럽 친구들과 같이 있었다는 증언이 나올 경우, 누명이 무효화되는 식이다. 또한 대상의 모습으로 변장함으로서 누명을 씌우는 방법도 언젠가 구현될것으로 보인다. 물론 알리바이가 있으면 잡히지 않는 시스템도 구현할 생각인듯 하다.

5.10. 친구 되기 & 배신


얀데레 쨩은 라이벌들의 고민 또한 들어줄 수 있고, 이를 이용해 그들과 친구가 되어 방심하게 만들 수 있다.
디버그 빌드에선 공식 샌드백 코코나에게만 이벤트가 가능하고, 공식 데모에선 오사나만 가능하게 됐다.
<오사나에게 할 시>
1. 오사나의 고민을 들어주어 친구가 된다.
2. 오사나를 스토킹 해서 정보를 캐거나/인포짱에게 10 인포포인트를 줘서 비밀을 캔다
3. 사물함에 유인 쪽지를 넣어 원하는 곳에 부른다.
4. 정해진 시간에 가서 구체적 고민을 듣는다.[126] 시간이 지나면 오사나는 화내며 그냥 가버리니 주의하자
5. 하교한 뒤, 스토커의 집(Stalker's house)에 가서 고양이를 구출한다.
6. 이로 인해 얀데레 쨩이 오사나를 따로 집에 불러낼 수 있게 되어, 둘 중 하나를 선택할 수 있다.
6-1. 오사나에게 수면제가 들어있는 차를 제공한다. 오사나는 차를 마시고 쓰러지게 되어, 납치가 가능하다
6-2. 오사나에게 일반 차를 제공한 뒤 정중한 부탁을 하여 선배를 양보해달라고 한다.[127]
오사나의 고민은 자신이 핸드폰 키링을 미로에 잃어버렸는데, 미로가 무서워서 갈 수 없다는 내용이다. 키링은 미로 중앙에 있고, 지도를 보며 가면 쉽게 찾을 수 있다.
오사나의 고민은 자신에게 스토커가 붙었다는 내용이다. 그 스토커는 오사나에게 협박하기 위해 인질로 오사나의 애완고양이를 납치했고, 오사나에게 고양이를 돌려받고싶으면 자기 집으로 오라고 협박하게 된다.
스토커의 집에 가면 알 수 있듣이, 스토커는 미유키 처돌이이다. 스토커의 대사로 보아, 오사나를 이용해 미유키를 직접 만나려고 하는것으로 보인다.[128]
디버그 빌드에선 코코나 하루카에게 가능하다.
1. 라이벌의 고민을 들어주어 친구가 된다.
2. 대상을 스토킹하여 고민 사항을 1개 이상 알아낸다.
3. 사물함에 유인 쪽지를 넣어서 옥상에 불러낸다.
4. 불러낸 대상을 밀치다 커맨드 말고, 다른 문제에 관하여 커맨드를 입력해 구체적 고민을 듣는다.
5. 그 고민을 얀데레 쨩이 자동으로 들어주겠다고 하게 되며, 그에 걸맞는 행동을 하여 들어주게 된다.
6. 라이벌은 얀데레 쨩의 친구가 되어주고, 얀데레 쨩이 따로 집에 불러낼 수 있게 되어, 둘 중 하나를 선택할 수 있다.
6-1. 라이벌이 방심한 사이에 배반한다. 이는 곧 라이벌이 납치 처리되어 집 지하실에 감금되게 된다.
6-2. 라이벌에게 정중한 부탁을 하여 선배를 양보해달라고 하기[129]
사실 그녀는 아버지가 가정 폭력을 해서가 아닌, 고리대금업자에게 시달린다는 고민을 말해 얀데레 쨩이 학교 뒷편의 고리대금업자의 딸 무스메 론샤쿠를 납치, 협박 비디오를 보내 문제를 해결할 수 있다.
물론 그 과정에 희생된 무스메 론샤쿠는 무사 귀환하지만 앞으로 그녀는 얀데레 쨩을 볼 때마다 겁에 질리고, 피해망상과 트라우마에 평생을 시달리고 다시는 정상적인 인생을 살 수 없게 된다.
얀데레 쨩은 착한 아이가 아니라, 자신의 목적을 위해 얼마든지 사람을 해할 수 있으며 제작자 또한, "이 게임에서 엔딩을 볼 때까지 단 한명도 희생되지 않는 방법은 없을 겁니다."라고 못박았다.[130]

5.11. 라이벌 이용하기



라이벌의 약점을 알아내고, 그와 관련된 인물을 죽이도록 유인한 뒤, 경찰에게 넘기는 방법으로 예상된다.

5.12. 고백 거절하게 하기



선배와 라이벌의 예정을 엿들은 뒤 이를 방해하여 선배가 라이벌에게 호감을 얻지 못하게 하여 선배가 라이벌의 고백을 거절하게 하는 방법이다.
오사나의 경우 (월) 오사나가 선배에게 주는 도시락에 약물을 넣어서[131] 선배와 오사나가 도시락을 먹고 토하게 하기, (화) 선배가 오사나에게 빌려주는 책을 망가트리기, (수) 오사나의 폰을 훔친 뒤 그 폰으로 팬티샷을 찍어서 오사나가 선배에게 멋진 사진을 보여줄 때 팬티샷을 보여주게 하여 변태로 몰기 (목) 선배와 오사나가 방과 후 데이트 약속을 하고 오사나가 옥상에서 잘 때 오사나의 폰의 알람을 꺼서 오사나가 데이트에 못 나가게 하기 (금) 선배와 오사나가 옥상에서 만나서 음악을 들을 때 오사나와 무스메가 하는 대화[132]를 인포쨩에게 5 팬티샷을 주고 얻을 수 있는 마이크로 녹음하고 오사나의 폰을 훔친 뒤 컴퓨터실로 가서 오사나의 폰에 대화를 저장하여 오사나가 선배에게 음악을 들려줄 때 오사나가 선배를 부정하는 내용을 듣게 하는 것이 있다. 이 다섯 가지 행동을 모두 마치면 선배는 오사나의 고백을 거절하여 라이벌의 사랑은 실패한다. 그리고 그날 밤 인포쨩으로부터 그 라이벌이 확실하게 선배의 사랑을 잃었다는 문자를 받게 되는 컷씬이 나오고 다음 라이벌로 넘어간다.
역시 쉬운 방법은 아닌데 매일마다 선배와 라이벌의 예정을 엿듣고 그에 맞춰 행동을 해야 하기 때문이다. 개발자의 말에 의하면 이 방법의 난이도는 다음 라이벌로 넘어갈수록 어려워진다고 한다.

6. 얘깃거리(Topics)


[image]
모든 NPC들은 좋아하는 것과 싫어하는 것이 있으며, 각자 그것들이 다르다. 만약 모든 학생들의 얘깃거리 정보를 이해하게 된다면 주인공은 다른 학생들과 어울리는 데에 도움이 된다. 이에 반대로, 학생들의 얘깃거리 정보를 모른다면 괜히 말을 걸 때 그 학생이 싫어하는 것을 얘기하게 되면서, 그 학생이 주인공을 꺼리게 될 수도 있다. 예를 들어, 새끼 고양이를 보고 사진을 찍어서 고양이 얘깃거리를 얻게 됐다고 치자. 그리고, 그 얘깃거리를 고양이 애호가인 리쿠에게 말하면 그는 얀데레 짱에게 호감을 보일 것이다. 하지만, 사악한 유이에게 해당 얘깃거리를 말한다면 별로 관심을 보이지 않으며 얀데레 짱을 꺼리게 된다.
이를 위해서, 얘깃거리를 알아두는 것이 좋다.
아는 방법은 쉬운 것도 있지만, 어려운 것도 있다. 예를 들어, 요리라는 얘깃거리를 얻고 싶다면 1층의 요리부를 지나가기만 하면 끝이다. 하지만, 돈에 관한 얘깃거리를 얻으려면 코코나에게 고민을 들어야 한다. 물론, 코코나에게 고민을 들으려면 코코나가 주인공을 믿고 고민을 털어놓을 수 있도록 친해져야 하는 것도 있다. 즉, 얘깃거리를 얻는 것은 각자 다르다. 혹은, 학생들에 대한 모든 것을 알고 있는 인포 짱에게 팬티 사진을 지불하고 얘깃거리를 배우는 것도 가능하다.
참고로, 이 얘깃거리 시스템은 라이벌 제거 방법 중 하나인 "중매"를 제외하고는 아직 쓰이지 않는다. 즉, 아직 개발 중인 시스템.

7. 업적 시스템


무기(Weapons)와 도전과제(Challenges)로 구성되어 있으며, 무기에는 각 무기의 외형이 있고, 도전과제는 각 도전과제의 간략한 그림이 있다. 디버그빌드에서는 도전과제와 무기를 얻었을 때도 활성화가 안 된다.

7.1. 무기(Weapons)


무기는 크게 소형/대형으로 나뉜다. 소형 무기는 최대 2개까지 들고 다닐 수 있으며 숨길 수도 있지만, 대형 무기는 단 하나만 들고 다닐 수 있으며 첼로 케이스나 쓰레기통에 넣지 않는 이상 숨길 수도 없으므로 적절한 동아리에 들지 않는 이상 의심받기 딱 좋다. 심지어 대형 무기는 들고 있어도 영웅적 성격을 가진 학생들에게 반격할 수 없기까지 해서[133] 패널티가 이만저만이 아니다. 대신 대형 무기 중에선 후방 스텔스 살인 시 피가 묻지 않는 등 그만한 가치를 가진 경우가 있다.
몇몇 무기는 공구 취급받아서 들고 다녀도 의심을 받지 않고, 특정 동아리에 가입하면 의심을 받지 않는 무기도 있다.

7.1.1. 소형


  • 식칼(Knife)
전형적인 소형 날붙이. 들고 다니면 NPC들에게 평판이 깎인다. [134]이나 요리부실에 있다.
  • 의식용 칼(Ritual Knife)
오컬트부 제단 중앙 해골에 박혀 있는 의식용 칼. 기능 자체는 모든 면에서 일반 나이프와 동일하지만[135], 각종 오컬트부 관련 이스터 에그를 발동시키는 데 있어서 중요한 무기다.
  • 커터칼(Box Cutter)
미술부실에서 찾을 수 있다. 나이프와 비슷하지만, 공구 취급이라 평판 면에서 좀 더 낫다. 연극부에 들어가 장갑을 낀 뒤, 미술부실에서 같이 구할 수 있는 테이프로 소각로 근처 박스를 봉한 뒤 커터칼을 꽂아 다른 학생에게 뽑아달라고 요청해서 그 학생의 지문을 커터칼에 남겨 죄를 뒤집어씌울 수 있다. 다만 학생회 근처에 가면 게임오버된다.
  • 가위(Scissors)
미싱실에서 찾을 수 있다. 박스 커터와 비슷하게 공구라서 보이는 무장이 아니라는 장점이 있다.
  • 일자 드라이버(Screwdriver)
과학부실에서 찾을 수 있다. 라이벌을 화장실에서 감전사 시킬 때 사용된다. 역시 공구 취급이다.
  • 주사기(Syringe)
보건실에서 찾을 수 있다. 일단 대놓고 찔러 죽일 수도 있긴 하지만 수면제를 넣어서 학생을 납치할 수 있다. 무기로 취급되어 평판이 깎일 수 있다.

7.1.2. 대형


  • 일본도(Katana)
그냥 크다. 보이는 무장. 교장실에 있는 보관함 열쇠를 훔쳐서 열면 얻을 수 있다. 더 쉬운 방법으로는 경음악부의 거북이한테서 얻을 수 있지만, 최종버전에서는 교장실 보관함에서만 획득할 수 있다.
  • 회전 톱(Circular saw)
최초로 다른 살인 모션이 만들어진 무기. 현재는 삽과 야구배트의 추가로 유일하게 다른 살인 모션은 아니다. 회전 톱만의 아이덴티티는 무려 시체를 사지절단(!)할 수 있는 것. 다만 사지절단하는 시간도 있어서, 신속하게 처리해야 할 땐 답답하다. 원예부에 들어가면 이 위험한 걸 아무 의심받지 않으며 들고 다닐 수 있다(...).
  • 야구방망이(Baseball Bat)
보이는 무장이며 숨길 수 없는 무장이지만 전술했듯이 운동부에 들면 의심없이 들고 다닐 수 있다. 당연하지만 나무라서 금속 탐지기에 걸리지 않고, 후방 스텔스 살인 시 '''피가 묻지 않는다'''는 큰 이점이 있다.[136] 개발 중 버전에서 아직 이 분류가 덜 되었을 땐 나무인데도 금속 탐지기에 걸렸던 역사가 있다.
  • 삽(Shovel)
삽 부분이 금속이라 금속 탐지기에 걸린다는 것만 빼면 야구방망이와 동일하나, 이것은 회전 톱처럼 원예부에 들어야 의심없이 들고 다닐 수 있다. 2016/07/25 업데이트로 정원에 시체를 파묻는 데 사용할 수 있다.
보통은 바구니에 5개를 넣어 옥상에서 떨어트려 뇌진탕으로 죽이는 용도이지만 직접 들고 공격하는 것도 일단 가능하다. 이 때의 특성은 킬 모션이 다른 것을 제외하면 야구방망이와 동일. 운동부에 들면 의심없이 들고 다닐 수 있다는 것도 마찬가지다.
  • 도끼(Axe)
원예부가 있는 정원에 있다. 아무래도 큰 도끼라 그런지 원예부에 들어도 의심을 받는 무기이고 별다른 기능이 없는 것을 제외하면 특성은 삽이랑 동일.
  • 목검(Boken)
불량학생인 호쿠토 후루키즈가 들고 다니는 무기. 싸움을 걸어 이기면 떨어트리므로 주워 사용할 수 있다. 역시 나무기 때문에 금속 탐지기를 무시하며, 그 외의 특성은 야구 방망이와 동일.
연극부실에서 구할 수 있는 무기. 게임 세계관 속 유명한 마법소녀물인 '마법 미소녀 미유키(Magical Girl Pretty Miyuki)'의 주인공 미유키가 들고 다니는 지팡이로 연극부에 들어가야 의심없이 가지고 다닐 수 있고, 금속 탐지기에 안 걸리고, 후방 스텔스 살인 시 혈흔이 묻지 않는 등 일단은 동아리가 다른 것만 제하면 야구 방망이랑 동일한 기능을 가지고 있다. 아무래도 마법소녀 지팡이라 그런지 학생을 죽일 때 '''뾰로롱'''하는 발랄한 소리와 함께 하트 이펙트가 화려하게 튀어나오고, 미유키가 될 수 있는 이스터에그까지 발동시킬 수 있다.
  • 오래된 도끼(Old Axe)
원예부 창고 뒤에 숨겨져있는 일종의 히든 아이템이다. 쓰르라미 울 적에의 패러디 무기. 별다른 능력은 아직까지 발견되지 않았다.
  • 소화기(Fire Extinguisher)
층별 좌우 양측 화장실 옆에 배치되어 있다. 둔부를 타격하는데 최신 빌드 기준으로 혈흔, 지문을 남기지 않고 살인도구로 취급받지도 않는다. 단 소지하고 다니는 모습이 적발되면 흉기와 같이 취급받아 평판이 깎이거나 교무실에 불려가는 이벤트는 같음.
  • 파이프 렌치(Pipe Wrench)
1층 북서쪽 창고에서 구할 수 있다. 복도에 있는 식수대를 고장낸 뒤 시청각실의 전기를 올려 물을 마시려는 학생을 감전사시키는 데 사용할 수 있다.

7.2. 도전과제(Challenges)


  • Cupid - 라이벌을 마음에 들어하는 상대와 라이벌을 엮어 선배를 포기하게 만들 경우 달성되는 것으로 추정된다.
  • Flush - 변기를 이용한 살인에 성공했을 때로 추정되며, 분수대를 이용한 것도 포함되는 것으로 추정된다.
  • Snitch - Teacher's Pet(교사의 종복) 성격의 학생에게 들켜 교사가 불려 왔을 때로 추정된다.
  • Frame - Coward(겁쟁이) 성격의 학생에게 들켜 경찰이 불려 왔을 때로 추정된다.
  • Gossip - 목표를 모함시키는데 성공했을 때로 추정된다.
  • Kidnap - 납치를 성공했을 때로 추정된다.
  • Poison - 독살에 성공했을 때로 추정된다.
  • Push - 목표를 옥상에서 자살위장하는데 성공했을 때로 추정된다. 유서의 작성 여부는 불명
  • Reject - 목표가 선배에 대한 고백을 포기하게 하는데 성공했을 때로 추정된다.
  • Homicide - 흉기를 이용하여 직접적인 살인을 했을 때로 추정된다.
  • Suicide - 목표를 자살시키는데 성공했을 때로 추정된다.
  • Electrocute - 감전사를 성공했을 때로 추정된다.
그리고 이 것을 보면 아직 업데이트 되지 않은 도전 과제도 있는듯하다.
그림을 보면 아무래도 다른 사람과 엮게 하기, 선배가 라이벌을 싫어하게 만들기 등등의 도전과제가 생길 예정인듯.

8. SNAP Mode



업데이트로 추가된 게임 오버 이후의 진행.
실연 당해서 게임 오버가 되면 '''Heartbroken(실연당함)''' 메세지와 함께 SNAP 메세지가 붉게 흔들린다. SNAP를 계속 연타하면, 화면에 금이가기 시작하며 '''얀데레쨩'''은 '''죽은눈'''이 된 후 화면이 온통 새빨갛게 변한다. 그리고 노이즈에 낀것처럼 지지직거리면서, 각종 UI들이 사라지고, 완전히 정신줄을 놔버린건지 살짝씩 경련한다.
모든 NPC는 겁에질린채 아무런 행동조차 취하지 않으며[137] 자신에게 다가오는 운명을 기다리는것밖에 하지못한다. 이때는 그 어떤 강력한 스펙을 가진 적도 한 방에 제거할 수 있으며, 이는 '''라이벌 짱에게도 똑같이 적용된다'''.
화면 상단에 경련하는 흰색의 글씨로 '''Find a knife(칼을 찾아라)'''라는 메세지가 지속적으로 띄워진다. 이때 '''선배 '''에게 다가가면 '''너는 미쳤어, 저리가..저리가!'''라는 말을 하는걸 확인할 수 있다. 칼을 입수하고나면 '''Kill him(그를 죽여라)'''라는 메세지가 나오고, 선배에게 다가가면 선배의 얼굴을 살짝 어루만지더니 "'내가 가질수 없으면....'''대사를 취하고 선배를 칼로 찌른뒤 ....아무도 가질수 없어.'"라는 대사와 함께 칼을 빼서 선배를 죽여 버린다. 그후 Do it(해라)'''라는 메세지가 나오며 키를 연타하면 얀데레쨩이 자살한다. 사랑하는 상대에게 실연 당했으니 얀데레 쨩은 더이상 살아갈 이유가 없어진 것이다.
영상에 따르면 이게 얀데레 시뮬레이터 개발 초기 버전의 컨셉이었다고 하며 초기 버전을 구현한 컨셉이라고도 하는듯.

9. JSON


현 디버그 빌드에서는 학생의 정보를 (전략)./StreamingAssets/JSON/Students.json 파일에서 가져오고 있다. 이 JSON 파일은 워드패드로 열고 수정할 수 있으며, 해당 항목의 내용을 변경하면 게임 내의 다양한 요소들을 커스터마이징할 수 있다. JSON 내부의 학생들을 더 늘려봐도.. 디버그 빌드에 등장하는 학생의 최대 총 인원 이외에는 생성이 불가능하다. JSON 의 상황에 맞춰 가변적으로 학생이 늘어나는 것이 아닌, 개발자가 정한 최대 숫자만큼 학생을 생성하는 것으로 추정. 그리고, 이 가정은 선생님이 복장을 바꿔 등장하나, 전혀 복장에 관한 코드가 존재하지 않고 None 인 5/4일의 JSON 파일로 기정사실화 되었다.
허나 해당 파일을 잘못 건드릴 경우 버그의 원인이 되기 때문에, 개발자 측에서도 XML.xlsm 파일과 JSON 파일의 커스터마이징을 자제할 것을 요청하고 있다. 정 해보고 싶다면 원본 파일들은 미리 백업해놓도록 하자.
굳이 말하자면 .xlsm 파일은 JSON 을 만드는데 한번 사용되므로, 솔직히 말하면 개발자 외엔 사용할 리가 없는 파일로 추정. 그냥 JSON 을 변조하자!
'''유닛 설정 관련'''
'''명령어'''
'''변경사항'''
"ID"
유닛 고유 ID값.
해당 ID값을 기준으로 게임 내의 각종 연산이 진행된다. 해당 값은 강제적이고, 각종 게임의 연산의 기준이 되며[138]. ID 값을 바꾸면 치명적인 오류를 동반한다.[139]
"Name"
유닛의 이름. 영문으로 되어 있으며, Info-Chan이 스마트폰으로 보내주는 캐릭터 정보의 이름이 다르게 표기된다. 해당 상황 외엔 캐릭터별 이름의 사용처가 없는 디버그 빌드에선 별 의미없는 기능.
"Gender"
유닛의 성별. 여성일 경우 "0", 남성일 경우 "1"이다.
"Class"
유닛의 소속 교실. "ScheduleDestination" 의 "Class" 명령이 수행될 때 이동하는 교실의 위치를 설정한다.
앞의 10자리 숫자는 교실의 층 수이자 학년, 뒤의 1의 자리는 교실의 종류인 것으로 추측.
"Club"
유닛의 동아리. Info-Chan이 스마트폰으로 보내주는 캐릭터 정보의 Club 정보를 변경한다.
ID 이후 신분을 나눌 절대적인 기준이 된다. 클럽의 값을 2번째로 우선시 해서, 해당 값이 9면 선생님. 9미만의 값이면 학생 이런식.
"Persona"
유닛의 성격.
Info-Chan이 스마트폰으로 보내주는 캐릭터 정보의 Persona 카테고리를 변경한다.
"Crush"
짝사랑 대상. 그런데 이걸 숫자로 입력하는걸 보면.. 인물의 ID 값이 추후에 들어갈 것으로 추정.
짝사랑의 경우, 아직 구현되려면 멀었으므로 아직은 아무런 영향을 주지 않는다.
"BreastSize"
유닛의 가슴 사이즈를 설정한다. 비정상적으로 큰 값의 입력도 가능하다.
"Hairstyle"
유닛의 헤어스타일.
"Color"
유닛의 헤어 및 눈, 눈썹의 색상.

- "Black" : 검은색
- "Red" : 빨간색
- "Yellow" : 노란색
- "Green" : 초록색
- "Blue" : 파란색
- "Cyan" : 청록색
- "Purple" : 보라색
- "Brown" : 갈색
- "Pippi" : osu!의 캐릭터의 헤어스타일인 앞은 분홍색, 뒤는 검은색인 헤어.
"Stockings"
유닛의 스타킹. 여성 캐릭터 한정 설정.

- "KneehighWhite": 니삭스
- "ThighhighGreen": 녹색 니삭스
- "Socks": 양말
"Panties"
유닛의 팬티. 기본값은 "White"이며, 현 디버그 빌드에선 작동하지 않는다. "None"값을 입력하는 것은 불가능하다.
'''Schedule 관련'''
'''명령어'''
'''변경사항'''
"ScheduleTime"
액션 수행 시간. "ScheduleDestination"에 입력한 행동을 수행하는 시간을 설정해 줄 수 있다.
24시간을 기준으로 되어있으며 시간과 시간 사이의 간격은 -(언더바) 로 구분. 소수로 분단위의 시간을 표현하는듯. 등교와 점심 시간의 7시, 13시는 24시간 기준의 시간으로 보이며 375는 행동 결정으로 보인다. 7_7 같은 언더바 외에도 13.375 같은 점이 있는데 특정 좌표로 이동하는 것으로 보인다
"ScheduleDestination"
학생들이 수행할 액션을 설정 할 수 있다. 위의 "ScheduleTime" 의 시간조건을 만족하면 다음 액션이 순차적으로 실행되는 방식이다.
게임 내에서 지원되지 않는 값을 입력할 경우 해당 유닛은 Y축을 축으로 계속 회전하며 어떤 상호작용도 불가능해진다.
선생의 액션, 학생의 액션을 구별해서 잘 설정해줘야 하며. 빌드가 상위부분으로 업그레이드 됨에 따라 json 에서 큼지막한 행동은 읽되 행동은 게임 로직 내부에서 결정되는 것으로 숨겨져 버렸다 orz..

- "SpawnPoint2": Yandere-Chan의 오른쪽에 리스폰되어 등교한다.
- "SpawnPoint1": Yandere-Chan 왼쪽에 리스폰되어 등교한다.
- "Locker": 각자 지정된 신발장으로 이동한다.
- "Hangout": 설정되어 있는 좌표로 이동한다.[140]
- "Seat": 각자 설정되어 있는 반으로 들어감. 기존의 Class 액션과 같다.
- "LunchSpot": 각자 지정된 점심시간 장소로 이동한다.
- "Exit": 학교를 나간다.
- "Podium": 강의. (선생님의 전용 액션) 학생은 Seat 로 처리되는 듯 하다.
"ScheduleAction"
"ScheduleDestination" 조건을 만족한 후 다음 조건까지 실행할 IDLE을 정할 수 있다.

- "Stand": 제자리에 멀뚱히 서 있는 액션.
- "Socialize": 경례하고 웃고 떠드는 액션.
- "Game" : 의자에 앉아 게임을 한다. 컴퓨터실에 가있는 Osu 외에 다른 학생에게 해당 액션을 주면 투명의자를 볼 수 있다

10. LOVESICK


얀데레 데브가 업데이트 중 하나로, 얀데레 시뮬레이터의 DLC라고 할수 있다
시작화면에서 L을 누르면 된다.
lovesick의 시작화면에서 시간을 빠르게 돌리는 키 +를 누르면 화면이 빨리 움직이고 -를 누르면 느려진다.
화면에는 시체가 널린 피 투성이 복도 끝에 피묻은 옷의 아야노가 오사나의 머리를 잡고 뒤를 보고 서 있다가 고개를 돌린다...
이 모드는 얀데레 시뮬레이터와 다른 느낌으로 만들었다, 얀데레데브가 게임에 대해 설명한 것중 하나가 ''플레이어가 괴물이 되는 공포게임'''을 바탕으로 만든 모드다.
흑백(거의 다)인데다가 분홍분홍하던 글씨색도 빨간색이 된다. 시야도 낮아 얀데레 시뮬레이터보다 잘 보이지 않는다. 로딩할때의 우측 하단에 칼을 들고 달리는 아야노가 아닌, 아야노가 칼로 라이벌 챤을 죽이고 있다.
소시오패스인 아야노에게 어울리긴 하지만, 디버그나 모드를 사용할 수 없다.

11. 기타


  • 디버그 모드의 타이틀 화면에서 스페이스바를 누르면 메인 이미지와 BGM이 바뀌는 이스터에그가 있다.시간이 좀 초과해도 나타나는 현상. [141]스페이스바를 연타하면 이스터에그가 더 오래 지속된다.
  • 7/4 디버그 빌드에서, 얀데레쨩의 양말이 팬티스타킹 에서 사이 하이 삭스로 바뀌었다. 판치라가 눈에 잘 띄지 않기 때문에 바꿨다는 듯
  • 3층 여자 화장실에서 사진을 찍으면 얀데레짱과 비슷하게 생긴 투명한 유령이 나온다. 사진을 찍으면 얀데레짱을 바라보며, 옷 소매가 더 길고 동공이 없는 것만 얀데레짱과 차이가 난다. 예전에는 학교 뒤 벚꽃나무 뒤에도 있었지만 업데이트로 사라져 버렸다. 업데이트로 모습이 바뀌었는데 뭐라고 형용할 수 없는 모습이다.주변에 도깨비불 같은 게 날아다니고 도형이 유령의 모습을 덮고 있다.
  • 예전에는 학교 뒤 벚꽃나무 주변을 돌면 교복이 바뀌었지만 업데이트로 사라져 버렸다.
  • 정문을 기준으로 학교 왼쪽 담장에 가면과 스탠드의 얼굴이 8개가 있다. 불꽃놀이 포스팅 당시 버그가 몇가지 수정된 디버그 빌드부터 탑재된 내용. 아마 높은 확률로 불꽃놀이에 쓰는 가면으로 보인다.
이제 16/03/16 업데이트로 이 가면들은 연극부에 들면 사용할 수 있게 되어 살인을 저지를 때 1회용으로 정체를 들키지 않게 해준다.
  • 학교의 구석구석에 카세트가 있는데, 그 카세트를 모으면 카세트 플레이어에서 남자의 목소리가 나온다. 내용은 남자의 한탄인데, 자신은 기자였으며 1989년에 고등학교에서 미제의 살인 사건이 일어났고, 한 남자 학생에게 집착하며 그의 학교생활 중 연애를 방해하기 위해 많은 일을 하는 소녀(아마 아야노의 엄마 료바 아이시)를 증거와 함께 신고했으나, 오히려 그 소녀로 인해서 자신이 다른 누명을 쓰게 되었다고 한다.
이후로 자신의 아내를 만나게 되는데, 자신을 시야 밖으로 두지 않으려고 하고 오직 자기의 것으로, 마치 어른 크기의 아기처럼 다루는 사람이었다. 자신은 정말로 쓸모없는 아버지였다고 하는데, 딸의 일에는 관심을 두지 않았고 무엇에도 크게 관심을 쏟지 못했다고 한다. 그런데 딸이 컴퓨터 앞에 오래 앉아 있고, 어디서 얻었는지 알 수 없는 많은 돈을 가지고 있으며, 옷에 피가 묻어 있는 채로 돌아오기도 했다고 하는 내용이다. (아마 정황상 인포 양으로 추정.)
  • 악마의 방을 갈 수 있다. 오컬트 부에서 해골에 꽂혀있는 칼로 사람을 죽여서 피를 묻힌 후 그 칼을 다시 해골에다 꽂으면 악마가 있는 방으로 갈수 있다. 악마는 총 3명. 그 중 여자 악마는 서큐버스로 추정된다. 하지만 게임 파일(YandereSim(업데이트 날짜)Data - StreamingAssets)에서 'Dracula' 라는 사진에 서큐버스로 추청되는 인물이 있는 것으로 보아, 서큐버스로 추정되는 인물은 드라큘라 일수도 있다. (생김새는 전혀 그렇게 생기지 않았다고 카더라)
  • 2월 8일 업데이트의 숨겨진 이스터 에그가 존재한다. Fun.txt에 특정한 숫자를 기입하면 어떤 여자 귀신[142] 사진이 나오면서 말을 한다. 목소리가 없고 문자의 나열과 문자를 나열했을 때 소리가 나는 점을 보면 이 게임에서 영감을 얻은 듯. 약혐주의 https://youtu.be/VJZR79Z4jgU
  • 점심 시간에 서큐 바수와 인큐 바수가 밥을 먹을 때 서큐의 반지를 훔칠 수 있다. 이 반지는 오사나의 퇴학에도 도움을 줄 수 있지만 만일 훔쳐 들고 벚꽃나무 동산에 올라가면 "That...Ring..."이라고 말하는 희미한 여자 목소리가 들린다.

[1] 월요일[2] 화요일[3] 수요일[4] 목요일[5] 금요일[6] 교문[7] 2학년 1반[8] 컴퓨터실[9] 옥상[10] 욕실 앞[11] 최종버전에선 삭제 예정[12] [image][13] 이 상태에서 하루를 초기화하면 이상하게도, 학생들이 다시 살아나지 않는다. 즉, 학생들을 살리려면 다시 시작해야 한다.[14] 헤어스타일 바꾸기 조차도 집에서는 6가지 밖에 없다.[15] 양웹에서 유명한 괴랄한 디즈니 애니메이션의 패러디.[16] 팬아트로 그려진 스탠드와 동일한 형태다. 초기 버전에서는 팔 8개를 모두 일자로 펼치고 있었으나 패치를 통해 자연스럽게 공격 자세로 구부리고 있다.[17] 아쉽게도 끌고 다니거나 할 수는 없다... 사실 방송들을 보면 선배를 죽이는 게 완전히 불가능한 건 아니지만, 굉장히 힘들다.[18] 다만 시체를 잡게 되면 더이상 날지 않는다[19] "끔찍한 시간을 보내고 싶어? (Do you wanna have a bad time?)"[20] 3월 3일자 업데이트부터 BGM이 변경됐으며, 가스터 블래스터의 디자인이 눈이 5개 달린 산양 형태로 변경됐다. 바뀐 원인은 어른의 사정인 듯하다.[21] 교실에서 수업을 듣지 않는 상태에서 시간이 흘러갈 경우, 각 시간대의 사이에 수업시간(Classtime)이라는 별도의 시간대로 진입하게 된다. 이 상태가 되면 얀데레 쨩이 수업에 늦은 것으로 처리되며, 화면 상단에 "Late for class"(수업에 늦음) 메세지가 뜬다. 이 경우의 패널티는 하단 참고.[22] Snap은 '정신이 나가다', '(이성의 끈이)툭 끊어지다' 라는 의미의 속어로 쓰이기도 한다. 중의적인 표현을 노린 듯.[23] 다만, 게임 오버 사유가 SENPAI LOST가 아닌, HEART BROKEN이라고 뜬다.[24] 교사, 학생회 임원[25] 주로 무도부, 운동부 학생이 이 특성이다.[26] 다만, 폰 중독자 성격이 아닌 경우 메세지 보내는 속도가 느리다[27] 학생회 앞에서 하면 학생회는 싸움을 막는다. 싸움 막는 모션, 대사는 학생회마다 다르다.[28] 시범 영상에서는 칫솔, 밴드, 먹다남은 사과가 나왔다. "이건 내가 선배의 집에서 훔쳐온 칫솔이야! 이걸로 내 이빨을 닦으면 기분이 끝내준다구!"(칫솔), "이건 선배가 쓰다버린 밴드야! 선배의 달콤한 피가 아직 남아있어!"(밴드), "이건 선배가 깨물어 먹었던 사과야! 사과에 난 이빨자국을 핥는게 너무 즐거워!"( 사과) 등등. 하나같이 제정신이 아니다. 얀데레는 보통 애정의 대상에 대해 위해를 가해서라도 자신의 것으로 지배하려 드는 소유욕을 가지는데, 이쪽은 위해를 가하긴 커녕 거의 신적인 존재로 숭배하는 특이함을 보인다. 물론 어디까지나 아직까진 그렇다는 거지만. [29] 문을 닫지않으면 그대로 푸슉. 하고 죽게된다. 뒤에서 하지 않거나 생물학 레벨이 2가 아니어도 똑같이 죽는다.[30] 2018.11.8일 기준으로 누드 상태에서 탈의실을 나갈수 없다.[31] 나중에는 생울타리 미로에서 1주차 라이벌인 오사나 나지미의 열쇠고리를 찾는 퀘스트가 생긴다고 한다.[32] 원예부 학생들이 업데이트 되어 원예부 회원들이 정원에 있는 시간이 거의 없다. [33] 대신, 인식하는 데 시간이 조금 걸린다.[34] 게임부 활동으로 복도에 돌아다닌다. 디버그를 사용해 옥상에 텔포하면 미도리가 소환된다[35] 괴롭힘쟁이 중, 초록머리가 있는 아이[36] 공식 데모에선 삭제됨[37] 지지직거리는 화면과 효과음이 나오면서 화면 가운데에 빨갛게 'No... I must not...' 이라는 문구가 출력된다. 데모 출시 후 'Senpai...'로 수정되었다.[38] 그냥 시꺼먼 색의 모델링으로, 뒤에 호모충 다리 같은 게 있고 상당히 멋있는 자세를 취하고 있다.[39] 교무실에서 답안지를 훔치다 선생님에게 들켜버린 경우나 교복에 피가 묻은것을 선생님에게 들켜버린 경우 등[40] 유이, 유나, 코하쿠, 메이, 사키, 코코나[41] 착용시 흉기에 지문을 묻지 않게 할 수 있다.[42] 이스터에그를 실행하는 방법은 이러하다. 요술봉을 든다 -> 'loveandjustic'을 키보드에 친다. (이 때 캐릭터가 움직여도 무시하고 계속 쳐야 한다.) -> C키를 눌러 앉는다 -> C키를 다시 눌러 일어난다 -> E키를 꾹 눌러 요술봉을 다시 든다 -> E키를 누른다. 이 과정을 완료할 시 아야노가 미유키로 변신하는 모습을 볼 수 있다. 변신씬이 다 끝나면 미유키로 변신한 채 게임플레이가 진행되며 Ctrol키를 눌러 마법을 쏠 수 있다.[43] E키를 눌러서 해골 머리위에 칼빵을 놔줄 수 있다.[44] 키유지가 오사나의 중매상대이다[45] 현재로서는 버튼 한 번 누르면 비활성화되지만, 최종 버전에서는 비활성화가 쉽지 않을 것이라고 한다.[46] 모니터가 6개다.[47] 빵집이 있고 2번째 라이벌 아마이 오다야카의 엄마가 있으나, 직접 갈 수 없다.[48] 난이도 조절이 가능한데, 쉬움으로 플레이 해도 100$를 얻을 수 있다.[49] 하지만 최근 업데이트에선 체육관에 있는 창고에서 납치 가능하다.[50] 다만 3층에 숨는 곳에 숨을 경우 선생님이 바로 앞에서 빙빙 돌기에 그냥 빡쳐도 교사에게 잡히거나 리셋해야 한다. 텔레포트를 해도 쫓아온다[51] 화면이 분홍색으로 물들고 Yandere-Chan이 아무것도 못하는 행동을 보이는 범위.[52] 정학은 월요일에 3일 정학을 당하면 즉시 목요일로 넘어가게 되며 퇴학을 당하면 게임 오버가 된다.[53] 2-1 교실이다. ~ 창의 t 버튼으로 가는 길도 알 수 있다.[54] 단, 추후 업데이트로 체육 지식을 충분히 올리면 교사의 공격에 반격할 수 있는 시스템이 추가된다고 했고, 지금은 체력 2 레벨에서 가능하다.[55] 바로 반격당하면서 제압당한다.[56] 무도부에 가입해 있고 체육 스탯이 모두 채워져 있다면 교사도 죽일 수 있다.[57] 즉시 게임이 끝난다.[58] 교사 주변에서 바닥에 있는 혈흔을 닦으려 하거나 시체를 옮길 경우 교사가 얀데레 짱을 제압하려고 달려든다.[59] 개발자 왈, 학생들 간의 얘네들 평판도 워낙 구려서 사실대로 말해도 안 믿을 거라고.[60] 요구 조건이 겁나 많다. 일정 기간 동안 평판이 높고 단 한 번도 상담실에 불려가거나 지각/결석하지 않아야 가입 가능하다. 게다가 매일 일정한 미션을 수행해야 한다. 다섯 번 미션에 실패 시, 학생회에서 쫓겨난다.[61] 일주일간 활동하지 않을 시 강제로 탈퇴된다.[62] 고자질쟁이 성향의 학생이 교사와 접촉하는 데 성공했을 경우, 그 근처에 있지 않아도 자막과 대사를 통해 해당 사실을 알 수 있다.[63] 악의적인 학생의 평판을 낮춰야 왕따들이 괴롭히며, 이 때부터 그들이 죽기 원하게 된다.[64] 핏자국, 무기, 시체 등[65] 만약 JSON을 조작할 경우 모든 학생들이 신고를 하지 않는다.[66] 업데이트로 하루토도 이 성격을 얻게 되었다.[67] 현제 업데이트로 '악의에 가득찬'특성으로 대체되었다.[68] "내 정보를 알아보시겠다? 웃기지 마. 네가 나에 대해 알고 있어야 할 만한 건 아무것도 없어. 넌 고객이고 난 제공자지. 우리가 서로에 대해 알야아 할 건 그 정도면 충분해."[69] 팬티촬영이 역겹다고 하는 사람이 있어서 그렇다고 한다[70] 거대 환풍기에 가려진 곳[71] 어떤 유형의 사진인지는 촬영 결과 사진의 상단에 위치한 아이콘으로 확인할 수 있다.[72] 현재 디버그 빌드에서는 해당 기능이 디버프만 있으나, 버젼 업데이트가 되면 시체는 소각해서 행방 불명으로 처리하고, 그 사진으로 주위 인물들을 협박하는 가능성도 있다. 아니면, 정말 몰래 반입을 해서 보드에 붙이는 용도밖에 없는지는.. 아직 불명.[73] 이 경우 상단에 "visibly Lewd"(눈에 띄는 변태짓)라는 메세지가 뜬다.[74] 만약 3월 17일에 공개된 버전이면 Mar17이고, 4월 25일에 공개된 버전이면 Apr25다. Jan - 1월 Feb - 2월 Mar - 3월 Apr - 4월 May - 5월 Jun - 6월 Jul - 7월 Aug - 8월 Sep - 9월 Oct - 10월 Nov - 11월 Dec - 12월[75] 이때 visibly insane 판정을 띄워서 알려준다.[76] 그런데 제작자는 추가 기능으로, 공격 키를 연타하면 언제까지고 살인 동작 애니메이션을 루프하게끔 했다. 사이코패스틱한 게임을 즐기고픈 사람을 위해서라나.[77] 과거에는 게임 오버되었다.[78] 오카 루토가 자리를 비우는 3주 동안은 신 히가쿠가 대표를 맡게된다.[79] 현재는 게임부이다.[80] 아스 리토가 자리를 비우는 4주 동안은 이타치 자메토라가 대표를 맡게된다.[81] 아마이 오다야카가 자리를 비우는 1주 동안은 쇼쿠 츠부라야가 대표를 맡게된다.[82] 정확히는 비엔나 소시지 요리이다.[83] 소환만이 가능하다.[84] 키자나 스노부가 자리를 비우는 2주 동안은 츠루조 야마자키가 대표를 맡게된다.[85] 오소로 시데스가 자리를 비우는 8주 동안은 우메지 키즈구치가 대표를 맡게된다.[86] 조건으로 5가지가 있는데, 평판이 높고 친구들이 많을 것, 상담 선생님에게 보내진 적이 없을 것, 부정적(마이너스) 평판인 적이 없을 것, 지각을 한 적이 없을 것, 학생회 멤버의 부탁을 들어줄 것 등이 요구되며 가입 이후에도 이 조건들(상담 선생님에게 보내짐, 부정적 평판, 지각)을 한번이라도 어기면 즉시 축출당하고, 재가입은 불가능하다.[87] 불량학생 클럽과 똑같은 기능인데 불량학생 클럽의 경우 협박이기 때문에 평판이 감소하는 패널티가 있지만 학생회는 없다.[88] 단, 30분을 넘게 늦으면 즉시 학생회에서 쫒겨난다.[89] 개발자는 이를 '사회적 위장(social camoflague)'이라 칭했다. 즉 다른 학생과 Yandere-Chan이 대화하는 것은 보기에 이상할 게 없으므로 Senpai-Kun이 그냥 넘어간다는 것으로, 어쌔신 크리드같은 게임에서 군중 속에 숨어 위장하는 것과 비슷한 개념이다.[90] 인지중인 캐릭터가 위치한 방향으로 화살표가 점점 길어지고, 완전히 인지되면 집중선 효과와 함께 효과음이 들린다. 일반적인 NPC는 화살표가 분홍색, Senpai-Kun은 붉은색으로 표시되므로 쉽게 구분할 수 있다.[91] 예를 들어 학생을 칭찬하거나 하는 등. 단, 칭찬 등의 회화 커맨드로 올릴 수 있는 평판 수치에는 회수 제한이 있다.[92] 예를 들어 해당 학생의 책상 위에 조화를 올려놓는 등. 책상 위에 조화를 올리는 것은 죽은 학생을 추모하는 의미이지만, 산 사람의 책상에 이런 짓을 한다는 건 "'''네가 죽었으면 좋겠어'''"라는 의미를 지니는 것이라고 한다.[93] 정확히는 리락쿠마팬티.[94] 추후 유혹 레벨의 상승치가 오르는 것으로 변경될 예정.[95] nurturing의 오타[96] 바케모노가타리의 칸바루 스루가의 패러디[97] 위에 서술된 완력을 레벨 3 이상 올리기, 운동부에 가입하기를 한 뒤 이 팬티를 입으면 '''선생님들보다 빨라진다!''' 다만 불량 학생은 여전히 따돌리기 불가능.[98] 심령부 능력과 중첩되면 정신 수치가 감소되지 않는다고 한다.[99] 수업 점수가 5→10으로 '''두배'''로 올라간다! 게임 초반에는 이 팬티를 입는 것을 추천한다.[100] 참고로 제작자에게 왜 연쇄살인마가 있는걸 알면서도 학생들이 학교에 오는지 질문하고있다. 제작자는 대답을 못하다가 '''"어차피 비디오 게임이잖아!!! 나 좀 내버려둬..."''' 라고 얼버무려버렸다. 그냥 게임상 허용인듯.[101] 제작자의 말에 의하면 '''플레이어 자신이 괴물이 되는 공포영화가 될 것'''이라고 한다.[102] 사실 칼을 든 모습을 보이면 분위기가 어두울 시 평소보다 2배 높게 감소된다. 하지만 상황적으로 보면 그런 거 발각시야가 더 높아지기에...[103] 흉기, 지문, 피 묻은 옷만 처리하면 당장은 체포되지 않는다.[104] 다만 시체를 옮기지 않은 상태에서 대걸레로 흘러나오는 피를 몇번 닦아내고 끌고 가면 혈흔이 나오지 않는다.[105] 다만 피로 변한 물을 부을 시 결국 그 학생의 교복에도 피가 묻는다. 이를 이용해 "모함"기능을 사용할 수 있게 제작 중인듯.[106] 뒤에서 몰래 죽이면 비명을 지르지 않고 그냥 죽는다. 물론 약간의 소음은 나기에 근처 사람들이 너무 가까이 있는 상태에서 죽여버리면 목격하게 된다. 뒤에서 죽일시엔 얀데레 미터가 높든 말든 무조건 2초안에 죽일수 있다.[107] 정확히는 사큐 바스[108] 원문 Tranquilizer는 원래 진정제를 의미하는데, 진정제는 과도하게 흥분한 신경을 안정시키는 용도일 뿐 수면 및 마취 효과는 거의 없지만 작중에선 마취제와 완전히 동일한 효과를 보인다. YandereDev의 실수인 듯.[109] 또한 이 약품들은 잠긴 컨테이너 안에 있는데 매 주마다 이를 여는 열쇠의 위치가 바뀌며 이를 파악하려면 다른 학생의 음식에 독을 타서 다른 학생이 양호실로 가게 한 뒤 간호사가 약을 꺼내는 장면을 보고 위치를 파악해야 한다고 한다.[110] 하지만 최근 업데이트로 인해 디버그 빌드에서도 그냥 주워올 수 없게 되었다. 간호사를 신경쓰지않고 그냥 주워오다 발각되면 게임오버.[111] 디버그 빌드에선 당연히 Kokona Haruka 가 목표물로 정해져 있다.[112] 근데 이게 좀 비현실적인 게 뭐냐면 자살할 때 목에 칼을 꽂을 경우에는 피가 조금 꿀렁꿀렁하면서 나오지만, 이쪽에서는 분수처럼(...) 나온다.참고로 현재는 목에서 피가 나올때 분수처럼 나오지 않으며 피가 뿌려지는 범위가 크게 줄었다.[113] 예를 들어 알콜 중독 아버지에 의해 근친상간 성폭행에 시달리고 있는 학생에게 "Domestic Abuse"(가정폭력)란 키워드를 언급하는 방식.[114] 알맞는 위치에 위치시키면 분홍색 느낌표 표시가 뜬다.[115] 시체가 보이지 않게 위를 쓰레기로 덮는다.[116] 신발을 벗기는 이유는, 일본에서는 자살할때 신발을 벗고 자살하는 현상 때문인듯[117] 공식홈페이지에서는 화요일로 표시되어 있다.[118] 독을 넣는것을 주변 인물에게 들키게 되면 평판이 감소하며, 독 넣는걸 목표물이 발견할 경우 점심을 먹지 않는다.[119] 공식 데모에서 오사나가 청소시간에 분수대를 청소하는 모션이 있다. 하지만 근처에 라이바르와 센파이가 있기때문에 게임 오버를 면할 수 없다.[120] 공식 데모에선 오사나[121] 오사나, 그 외의 학생의 도시락에 구토제를 넣는 방법으로 가능하다.[122] 청소시간에 화장실 변기 청소하는 아이를 익사시킬 수도 있다.[123] 누명을 씌우는 것은 디버그 판에서 아직 구현되지 않음.[124] 미연시 스타일의 창이 뜬다[125] 옥상, 3층에 있는 학생은 3층 화장실로, 2층에 있는 아이는 2층 화장실로, 1층에 있는 학생은 1층 화장실로 가게된다[126] 오사나의 고민은 자신에게 스토커가 붙었고, 인질로 고양이가 잡혔다는 내용이다. 얀데레 짱은 고양이를 되찾아 주겠다는 말을 하게 된다.[127] 디버그 빌드 속 코코나는 이를 배신하고 선배에게 고백을 다짐하지만, 오사나는 깔끔하게 센파이를 포기하게 된다.[128] 실제로 오사나가 미유키와 매우 닮았다.[129] 다만 디버그 빌드이다보니 여전히 수요일에 코코나가 선배한테 고백을 다짐하는 이벤트는 발생한다.[130] Yandere Dev는 '''아니면... (or...)''' 이라는 말과 함께 중매기능 업데이트를 예고했다. [131] 양호실의 약물, 원예부의 쥐약, 인포쨩으로부터 팬티샷과 교환해 얻는 약물 등으로 가능하다.[132] 오사나가 츤데레짓을 하며 선배를 좋아하는 것을 부정하는 내용[133] 근거리 싸움에 적합한 무기가 아니라서라고.[134] 공식 데모에선 삭제되었다.[135] SNAP 모드에서도 이 칼을 나이프로 취급해 줘서 SNAP 엔딩을 볼 수 있다.[136] 앞에서 살인할 경우 방망이로 대상의 머리를 후려쳐서 죽이지만 뒤에서 살인할 경우 방망이로 대상의 목을 꺾어서 죽인다.[137] 반격이나 제압 또는 도망치는 등의 행동[138] Senpai-Kun에 해당되는 ID값인 1의 Name값을 바꿔도 Yandere-Chan이 여전히 부끄러워하는 반응을 보인다. [139] 대표적인 예로, 등교를 아무도 안한다던가 모든 학생들이 겹쳐진 채로 상호작용을 할 수 없다거나 한다. 그냥 ID 값은 곱게 놔두자.[140] 이동 좌표는 게임 내부에서 설정하는 것으로 숨겨져 버렸다. [141] 원래는 활기찬 학교생활 느낌을 주는 핑크색 배경이 유혈이 낭자,시체가 널려 있고 얀데레쨩이 칼을 든 채 이성을 잃은 빨간 배경으로 바뀐다. 브금도 호러틱해진다. 그렇기 때문에 이 이스터에그를 모르고 멍 때리고 있던 사람들은 예상치 못한 갑툭튀로 충격에 빠진다.[142] 이름은 fun girl이다. 자세한 것은 Yandere Simulator/등장인물 참고.