아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/수록곡
1. 개요
아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈의 수록곡을 정리해놓은 문서. 🌏 표시가 있는 악곡은 글로벌 서비스에 구현된 악곡이다.
기본적으로 "라이브 코스"라는 명칭을 사용한다. 라이브 코스는 가로 화면의 유닛 라이브와 세로 화면의 솔로 라이브의 2가지가 있으며, 유닛 라이브는 2MIX(2M), 4MIX(4M), 6MIX(6M), Million Mix(MM)의 4가지 코스가, 솔로 라이브는 2MIX(2M), 2MIX+(2M+)의 2가지 코스가 있다.
곡이 해금될 경우 유닛 2MIX, 4MIX, 6MIX와 솔로 2MIX의 4개 코스가 기본 해금되며, 라이브 코스에 관계없이 최초 1회 클리어시 솔로 2MIX+ 코스와 모드별 뮤직비디오가 해금되고 유닛 6M 코스를 클리어하면 유닛 MM 코스가 추가로 해금된다. 2020년 7월 13일 부로 프로듀서 레벨이 50이상이 될결우 유닛 MM 코스, 솔로 2MIX+ 코스도 기본적으로 해금된다.
이런 코스의 구별은 엄밀히 말하면 난이도 구분이 아니라고 한다. 난이도 차이는 분명히 있지만 제작 방식이 다른데, 이를 테면 2MIX의 경우에는 라이브에서 이뤄지는 '''프로듀서의 콜'''에 맞춰 채보를 작성하고, 4MIX의 경우에는 그 초점이 '''안무''', 6MIX의 경우에는 '''리듬 게임'''에 맞춰지는 것이라고 한다. 이는 유닛 6M이나 MM 등 상위 코스를 주로 플레이하는 유저들에게도 하위 코스를 플레이할 때 독자적인 재미를 느낄 수 있게 함이라고.
실제로 이런 구분은 유닛 4MIX와 6MIX를 3D 상태에서 플레이해보면 바로 이해가 간다. 6MIX라고 안무에 맞춘 채보(손가락이 향하는 곳을 향한 플릭 등)가 없는 것은 아니지만, 4MIX의 경우 그 빈도가 흔하고 패턴이 다채로워진다. 팔 움직임을 쫓아가는 롱 노트나, 캐릭터가 몸을 트는 방향을 쫓아가는 플릭, 카메라 회전을 맞춰 떨어지는 노트, 손이 모이는 안무에서 바깥에서 안쪽으로 모이는 롱노트 + 플릭, 캐릭터의 원근감을 따라 길이가 다른 롱노트 등이 그렇다. MM의 경우에는 채보 난이도가 높아지는 만큼 6MIX보다는 보다 안무를 쫓는 경향이 있지만 반대로 채보 난이도를 낮추는 노트 특성은 따라 갈 수 없기에 4MIX 경우가 훨씬 안무에 맞게 배치되어 있다고 봐야 한다.
1.2.600 업데이트를 통해 해금되지 않은 곡은 자물쇠로 잠겨진 형태로 등장하도록 변경되었으며 해당 곡을 터치하여 해금 조건을 확인할 수 있게 되었다.
데레스테와 달리 라이브 코스에 따른 소모 스태미너가 곡마다 차이가 없이 일정하다. 라이브 티켓으로도 소모 스태미너를 대체할 수 있으며 최대 10배까지 티켓 소모량을 늘려 보상을 늘릴 수 있다. 단, 이 경우 프로듀서 경험치와 아이템을 받을 수 없으며 각성pt는 100%, 친애도와 팬은 50%만 받는다.
밀리시타의 수록곡은 All, 프린세스, 페어리, 엔젤의 네 속성 중 하나로 분류되며 곡의 속성과 동일한 속성의 아이돌(all의 경우 속성과 무관하게 누구나)로 플레이하면 그 카드의 어필치가 증가하여 조금 더 높은 스코어를 기록할 수 있다. 또한 매주 월/목요일은 프린세스데이, 화/금요일은 페어리데이, 수/토요일은 엔젤데이, 일요일은 올타입데이에 해당하며 상응하는 속성의 곡을 플레이할 경우 해당 속성의 각성아이템만이 보상으로 지급된다. 요일별 타입을 맞추건 맞추지 않건 보상으로 지급되는 아이템의 평균 개수는 차이가 없는 것으로 보이기에 반드시 지켜야 하는 것은 아니다. 그러나 월요일~토요일은 드레스 등 공용 각성템이 등장하지 않으므로 일요일에는 스페셜 트레이닝에 가장 부족한 재료인 립스틱을 더 많이 얻을 수 있는 등 필요에 따라 활용할 여지는 충분하다.
2. 라이브 보상
각성pt의 경우 솔로 라이브는 "리더만 지급"되는 반면, 유닛 라이브에서는 "리더 우선으로 각성 pt를 배분"한다. 예를 들어 유닛 MM을 클리어할 경우 보상으로 얻는 각성pt의 합은 34인데, 만일 유닛 내 5명이 전부 각성 pt가 채워지지 않은 상태라면 좌측부터 순서대로 5, 6, 12, 6, 5만큼 각성 pt가 증가한다. 만일 도중에 각성pt가 MAX가 될 경우, 남은 각성pt는 다른 카드로 이관되며, 각성 pt가 MAX인 카드가 1장 이상 존재할 경우 해당 카드들을 제외한 나머지 카드에 각성 pt를 배분하게 된다. 이런 식으로 각성 pt를 하나의 카드에 몰아주는 것도 가능하다.
3. 수록곡 현황
- 유형별로 분류하면 솔로곡 58개, 유닛곡 84개, 13인 이상을 지원하는 단체곡은 12개다. 이중 밀리시타 오리지널 악곡은 총 32개다. (2020년 3월 기준)
- 이벤트 곡은 특별한 서술이 없으면 구현일순 수록곡 리스트 문단의 구현일 15시가 이벤트 시작 시각이고, 속성별 수록곡 리스트 문단의 통상 해금 전날 20시 59분이 이벤트 종료 시각이다. 이 기간 동안 이벤트 곡을 한정적으로 플레이 가능하고 이벤트 종료 당일 21시부터 결과 발표일인 다음날 12시까지는 이벤트 곡을 플레이할 수 없다.
- 이벤트 곡의 경우 특별한 경우가 아닌 한 이벤트 결과 발표 당일 12시에 통상 해금된다.
- 글로벌 서비스는 특별한 일이 없는 경우 일본 서비스와 2년의 텀을 두고 해금되고 있다.
4. 속성별 수록곡 리스트
기호별 범례는 다음과 같다.
- 🌏: 글로벌 서비스에도 구현된 악곡.
- [image]: 전원 녹음에 따라 구성된 유닛의 목소리에 맞춰 재생되는 곡.[1] 악곡 재킷 우측 상단에 마이크 모양과 파트 나누기(歌い分け)라고 적혀있다.
- [image]: 일부 파트만 전원 녹음된 곡. 악곡 재킷 우측 상단에 8분음표 모양과 일부 파트 나누기(一部歌い分け)라고 적혀있다.
- [image]: 유닛 13인 라이브 모드가 적용된 곡. 악곡 재킷 우측 상단에 13인 라이브(13人ライブ)라고 적혀있다.
- [image]: 유닛 39인 라이브 모드가 적용된 곡. 악곡 재킷 우측 상단에 39인 라이브(39人ライブ)라고 적혀있다.
- [image]: 듀오 라이브 모드가 적용된 곡. 악곡 재킷 우측 상단에 2 듀오라이브(2デュオライブ)라고 적혀있다.
- [image]: 음원 선택이 적용된 곡. 악곡 재킷 우측 상단에 음원 선택(音源選択)이라고 적혀있다.
4.1. 올 타입
표시 무늬는 [image]. 매주 일요일에 올 타입 곡을 스태미너를 소모하여 플레이시 스테이지 드레스와 미니 크라운이 등장할 확률이 증가한다.
4.2. 프린세스
표시 무늬는 [image]. 매주 월/목요일에 프린세스 타입 곡을 스태미너를 소모하여 플레이시 프린세스 미러, 립스틱, 퍼퓸이 등장할 확률이 증가한다.
4.3. 페어리
표시 무늬는 [image]. 매주 화/금요일에 페어리 타입 곡을 스태미너를 소모하여 플레이시 페어리 미러, 립스틱, 퍼퓸이 등장할 확률이 증가한다.
4.4. 엔젤
표시 무늬는 [image]. 매주 수/토요일에 엔젤 타입 곡을 스태미너를 소모하여 플레이시 엔젤 미러, 립스틱, 퍼퓸이 등장할 확률이 증가한다.
5. 구현일순 수록곡 리스트
악곡의 구현일 중 이벤트 곡의 경우에는 위 문단의 속성별 분류에서 해금일이 아닌 게임 내 첫 등장일 기준으로 작성되었고, 글로벌 서비스에 구현된 악곡의 경우 번역된 악곡명으로 작성되었다.
음반별 게임 내 수록 현황을 알고 싶다면 아이돌 마스터/수록곡/음반#s-2.4 문서 참조.
6. 관련 문서
[1] 52명 전원이 녹음에 참여했기 때문에 솔로 라이브를 선택하면 사실상 센터 멤버의 온전한 솔로곡을 들을수 있다.[해금일] A B C D 통상 해금 악곡의 해금일이 2개인 경우, 앞은 일본 서비스의 해금일이고 뒤는 글로벌 서비스의 해금일이다.[2] 2018년 4월 1일 00:00에 2018년 만우절 이벤트인 MILLION LIE!? FISHER DAYS ~잃어버린 악보~ 이벤트에서 선행 해금 방식으로 추가됐다. 글로벌 서비스에서는 2020년에 추가.[3] PSTheater 또는 PSTour 이벤트의 시작 시각과 종료 시각은 15:00와 20:59이지만, 1주년 이벤트는 00:00와 23:59로 시각이 다르다. 다만 통상 해금은 이벤트 종료 다음 날 12시로 같다.[전용] 13인 라이브 모드 전용곡. 유닛 라이브로 진행 시 13인 라이브 모드'''만''' 이용 가능하다.[4] 2019년 4월 1일 00:00에 2019년 만우절 이벤트인 출격! 아이돌 히어로즈 이벤트에서 선행 해금 방식으로 추가됐다.[5] 1주년 이벤트와 마찬가지로 00:00가 이벤트가 시작 시각이고 23:59가 이벤트 종료 시각이다. 통상 해금은 다른 이벤트들과 마찬가지로 이벤트 종료 다음 날 12시로 같다.[6] 주년 이벤트와 마찬가지로 00:00가 이벤트가 시작 시각이고 23:59가 이벤트 종료 시각이다. 통상 해금은 다른 이벤트들과 마찬가지로 이벤트 종료 다음 날 12시로 같다.[7] MTW 15 수록곡인 愛の旋律는 제반사정으로 건너뛰었다. 자세한 사유는 해당 문서 참고.