오버로드 MASS FOR THE DEAD

 


'''오버로드 MASS FOR THE DEAD
オーバーロードMASS FOR THE DEAD
'''
'''개발 / 유통'''
<colbgcolor=#ffffff> Exys Inc. → Try Inc.[1]
'''플랫폼'''
/
'''출시일'''

2019.02.21

2020.04.21
'''서비스 형태'''
부분 유료화
'''공식 홈페이지'''
공식 홈페이지 게임 내 공지 사이트

'''다운로드'''
[2]
[image]
1. 개요
2. 특징
3. 스토리
3.1. 이벤트
3.2. 혼돈의 기억
4. 설정
5. 등장인물
5.1. 주역
5.2.1. 계층 수호자
5.2.2. 나자릭 집사부
5.2.3. 그 외
5.3.1. 에 란텔
5.3.2. 여섯 팔
5.3.3. 기타
5.6. 몬스터
5.7. 기타
6. 시스템
6.1. 캐릭터 습득
6.3. 캐릭터 육성
6.4. 전투
7. 기타

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1. 개요


라이트 노벨 《오버로드》의 미디어믹스작으로 개발된 일본의 스마트폰 모바일 게임. 공식 약칭은 오버마스(オバマス).
가챠로 캐릭터를 뽑아 육성하는 전형적인 턴제 모바일 RPG 형식 게임. 원작의 스토리를 게임화한 것이 아니라 원작과 다른 조건에서 시작되는 IF스토리이며 원작자인 마루야마 쿠가네가 설정과 원안을 담당하였다. 주제가는 OxT의 MASS FOR THE DEAD와 MYTH & ROID의 Cracked Black.
크런치롤의 퍼블리싱으로 2020년 4월 21일부터 영어판 정식 서비스를 개시했으나 2021년 3월 31일부로 서비스 종료예정.

2. 특징


가챠로 캐릭터를 습득하고 육성하여 에너미와 싸우는 턴제 RPG게임. Fate/Grand Order의 대성공 이래로 우후죽순 생겨난 모바일 게임들 중 하나. 이런 계열의 게임은 왠만큼 양산형이 아닌 이상 보통 2D로 캐릭터를 구현하지만 이 게임에서는 데포르메된 3D 모델링을 사용하였다. 캐릭터 일러스트는 원작 일러스트가 아닌 애니메이션 디자인과 작화를 기반으로 그려졌다.
안 그래도 오버로드 팬덤에서는 애니메이션판의 디자인과 작화에 대해 불호 의견이 많은데 여기에서 일러스트를 따왔기에 발매 전부터 실망스럽다는 의견이 많았다. 그나마도 기본 캐릭터들은 새로 그리지도 않고 캐릭터 디자인 설정화를 그대로 뜯어왔는데, 설정화는 어디까지나 디자인의 세부사항이 직관적으로 보이는 역할이다보니 스탠딩 CG는 될 수는 있어도 돈 받고 팔아먹을 그림으로서 예쁜 구도는 못 된다. 거기에 가제프 스트로노프를 비롯한 몇몇 캐릭터들은 설정화가 애니메이션 작화보다도 못 나게 그려진지라 다른 캐릭터들과의 위화감이 심하다.
게임 플레이는 3D 모델링으로 진행되는데 모델링의 퀄리티가 굉장히 조악하다. 폴리곤의 각진 이질감 등을 조금의 여과도 없이 그대로 내보냈기에 겟앰프드와 큰 차이를 느끼지 못할 정도. 게다가 장착 아이템 역할인 '혼돈의 유물'은 설정화조차 아닌 '''애니메이션 스샷'''을 갖다놓았다. 그런 주제에 페그오처럼 캐릭터와 유물이 같은 가챠에서 나오는 가챠 시스템을 가졌다.
주식회사 Exys는 V튜버 프로젝트를 진행하기도 했는데 그 노하우를 활용해 공지를 오바마스 방송국이라는 유튜브 계정에서 V튜버 슬라임코가 진행한다.
오버로드는 900만 부가 팔리는 등 나름대로 상당한 팬덤을 가진 편이기에 왠만큼 평범한 게임이었다면 게임판 한정 스토리 때문에라도 평타 이상의 성적을 거뒀겠지만, 애니메이션 이상으로 "어떻게 하면 최소한의 투자로 IP를 소모해서 쥐어짜낼 수 있을까" 실험하는 수준의 막나가는 퀄리티로 제작되었기에 원작 팬덤에서도 그다지 주목받지 못하고 있다. 앱미디어 등의 공략 사이트는 갱신이 정지된지 오래이고 5ch 스레 갱신도 무지막지하게 느려 오로지 붐앱만이 데이터 갱신을 하고 있다.
2020년 들어서 회사 사정이 급격히 안 좋아졌는지 트라이포트에게 사실상 인수합병되었고, 그 후로는 정규 이벤트가 자취를 감추며 콜라보 이벤트나 재현 이벤트만 남발되고 있다. 할로윈 이벤트의 경우 아예 작년 이벤트의 복각으로 때웠다. 거기에 회사 자본금을 1억 9천에서 1억 엔으로 감자한다는 공지도 나왔고# 12월에는 본래 두 달 간격으로 열리던 메인 스토리가 개방되지 않아 이듬에 1월에 열리기까지 하는 등 게임의 미래가 굉장히 암울하다.

3. 스토리


[image]
[image]
[image]
옥좌의 홀
아슈르바니팔
레메게톤
'''파괴된 나자릭'''
일찍이 일대 붐을 일으켰던 온라인 게임 《위그드라실》은 조용히 서비스 종료를 맞이할── 터였다.
그러나 종료시간을 넘겨도 로그아웃이 되지 않는 게임.
눈앞에 펼쳐진 것은 무너진 나자릭 지하대분묘…… 그리고 수호자, 전원 사망-
해골의 모습을 한 최강의 대마법사 '모몬가'와 함께, 이 붕괴된 세계에서 주인공인 당신이, 여러 가지 어려움에 도전하며 성장해가는 이세계 다크판타지 RPG
게임판의 스토리는 망국의 흡혈희처럼 원작과 다소 다른 상황에서 시작되는 IF 스토리이다. 도입부는 원작과 동일하게 위그드라실 서비스 종료일에 헤롱헤롱을 떠나보낸 후 모몬가 홀로 나자릭 지하대분묘에 남아있는 것으로 시작된다. 서비스 종료 시각에 나자릭은 이세계로 전이하게 되는데, 그 순간 나자릭 전체의 시설이 반괴되고 '''NPC들이 전원 사망'''하는 현상이 벌어진다. 플레이어는 이 현상에서 유일하게 빗겨나가 살아남은 NPC의 입장에서, 사건 해결을 위해 외부조사에 임하게 된다. 외부조사 결과 나자릭뿐만 아니라 작중 배경인 이세계 또한 크게 변한 상황. 본편 시작으로부터 반년 전에 전세계의 공간에 '금'이 가는 현상이 일어나고, 그곳에서 새어나오는 장기와 혼돈수 때문에 괴멸적인 피해를 입고 있다. '금'이 간 공간에서 혼돈수가 튀어나오는 이 현상은 반괴된 나자릭에서도 발견되었기에 둘 사이에 무언가 연관이 있다고 판단하고 이세계와 '금'에 대해 조사하기로 한다.
메인 스토리는 플레이어를 중심으로 리 에스티제 왕국 에 란텔에서 모험자로 활동하며 인간국가들 사이에서 정보를 수집하며 대외적인 입지를 다지는 내용. 2달에 한 장씩 스토리가 개방되며 2020년 10월 기준 11장까지 개방된 상태. 이벤트에서는 나자릭에 남은 모몬가데미우르고스를 중심으로 붕괴된 나자릭을 수복하며 벌어지는 이야기를 다루고 있다.
나자릭의 NPC들이 전원 사망 후 레벨이 다운된 상태인데다 나자릭의 방어시설도 반괴되었기에 원작과 달리 압도적인 무력으로 활약하지는 못한다. 유일하게 살아남은 NPC인 주인공은 1레벨이라 무력면에서 별 도움이 못 되고 100레벨인 모몬가는 나자릭 밖으로 나가지 않고 총지휘에서만 몰두하고 있기 때문. 그래도 스토리 진행에 따라 빠르게 힘이 회복되면서 영웅의 영역 정도는 가볍게 뛰어넘는 힘을 지니게 되지만, 나자릭을 멸망시킨 원흉이 언제 나타날지 모른다는 경계와 그 정도 레벨로도 맞서기 어려운 강함을 지닌 '혼돈수' 때문에 원작과 달리 대대적이고 일방적인 활약을 못 하고 암약에 가까운 행적을 보이고 있다.
또한 전 NPC의 부활과 시설복구에 막대한 자금을 사용하였기에 산더미처럼 쌓아놨던 보물전의 금화가 크게 줄어든 상황이다. 여유자금이 없는 건 아니지만 어디까지나 여유자금이니만큼 적이 재출현할 경우 소모할 방위시설 기동비용을 감안해 아껴두고 있어, 자금을 충당하기 위해 광산을 점유해 왕국과 거래하거나 골렘 복구에 쓸만한 소재를 탐색하는 등의 금책 활동을 벌이고 있다. 명확한 적대자가 달리 없는 원작과 달리 나자릭을 반괴시킨다는 강력한 피해를 입혔고 세계 전반에 영향을 미치고 있는, 그러나 꼬리는 잡히지 않는 '원흉'이 존재하기에 나자릭과 모몬가의 목표의식이 확연하다는 것이 특징.
설정 및 원안은 마루야마 쿠가네가 담당하였다. 서비스 개시로부터 약 반년 전부터 작가 트위터에 게임 시나리오는 소설과 달라서 고투 중이라는 언급을 한 적이 있다. 다만 원안이라는 걸 보아 프롤로그 정도를 제외하면 직접 집필한 건 아닌 듯 하며, 실제로 이전에 개발사에서 시나리오 라이터를 모집한 적도 있다. 검수가 제대로 되지 않았는지 간간히 설정오류 장면이 등장하고[3] 게임 내 캐릭터가 쓰는 스킬이나 오의 중에는 '인간종 특효', '아인종 특효' 같이 대충 채워넣은 것부터 NPC가 무투기 강화 기술을 쓰는 등 명백한 설정오류까지 있다. 어디까지가 오피셜인지 확인되지 않은 작품이기에 원작자가 얼개를 제공했을 각 스토리의 기본설정 정도를 제외하면 애니메이션판처럼 설정오류가 존재할 것을 감안하면서 볼 필요가 있다.

3.1. 이벤트


주기적으로 기간한정 이벤트가 벌어진다. 주로 나자릭에 남은 모몬가데미우르고스를 중심으로 나자릭을 재건하고 약화된 전력에 맞게 재편성하는 스토리로 진행되는데, 리 에스티제 이야기로 한정된 메인 스토리와 달리 알베도와 샤르티아를 중심으로 한 러브 코미디 이벤트가 진행되거나 대외 활동 중인 주인공 파티와 엮이거나 토브 대삼림과 아벨리온 구릉 등 인간사회 외의 지역을 조사해나가는 등 주제가 다양하다.
또한 세계급 아이템 제왕의 옥좌에 간 '금'으로 행하는 실험에서 코노스바, 유녀전기, 리제로 등 타 작품의 캐릭터가 튀어나와 진행되는 콜라보 이벤트도 존재한다. 콜라보 이벤트가 단순한 단발성 콜라보레이션으로 끝나지 않고 작중 스토리에 깊게 관여하는 떡밥을 뿌리는 것도 특징. 애초에 세계관을 넘나드는 콜라보 이벤트가 발생하는 것 자체가 이상현상으로 취급되어 게임판 세계관의 이상성을 나타낸다.
게임판의 스토리 라인이 아닌, 원작 및 애니메이션의 스토리를 게임화한 '재현 이벤트'가 종종 개최된다. 이들의 경우 구분을 위해 기울임 표시
복각 이벤트는 주로 후속 이벤트가 진행되면 개최되며 혼돈석과 교환 아이템 등의 보상을 크게 줄이고 멀티 플레이가 불가능한 간략판으로 개최된다. 하지만 일부 이벤트는 멀티 플레이가 가능한 정규 이벤트로 복각되기도 하기에 ◎로 표시. 재현 이벤트는 복각되지 않는다.
'''이벤트 진행 내역'''
'''이벤트 분류'''
'''이벤트명'''
'''기간'''
'''복각 여부'''
'''2019년'''
메인 이벤트
나자릭 재생계획 -시동-
2019.03.01 ~ 3.11
O[4]
재현 이벤트
''죽음을 가르는 쌍검''
2019.03.22 ~ 04.01
-
메인 이벤트
지고의 꽃놀이
2019.04.04 ~ 04.15
O[5]
메인 이벤트
청장미 토벌계획
2019.04.26 ~ 05.06
X
재현 이벤트
''카르네 마을에서의 싸움''
2019.05.17 ~ 05.29
-
메인 이벤트
정실전쟁
2019.05.30 ~ 06.09
O[6]
재현 이벤트
''선혈의 발키리''
2019.06.21 ~ 07.01
-
재현 이벤트
''리자드맨 용사들''
2019.07.02 ~ 07.11
-
콜라보 이벤트
나자릭에 축복을!
2019.07.19 ~ 08.02
X
메인 이벤트
최종결전병기 수영복
2019.08.05 ~ 08.20
O[7]
재현 이벤트
''왕도의 어둠과 강철의 집사''
2019.08.30 ~ 09.09
-
메인 이벤트
나자릭 재생계획 -모의전-
2019.09.25 ~ 10.04
O[8]
재현 이벤트
''게헨나 계획''
2019.10.04 ~ 10.14
-
메인 이벤트
재보 채굴영역
2019.10.11 ~ 10.21
[9]
메인 이벤트
지고의 할로윈
2019.10.22 ~ 11.01
[10]
콜라보 이벤트
백은과 불사자의 왕
2019.11.08 ~ 11.22
[11]
메인 이벤트
스파리조트 나자릭
2019.11.29 ~ 12.09
O[12]
메인 이벤트
나자릭 투기대회
2019.12.09 ~ 12.17
O[13]
메인 이벤트
나자릭×크리스마스
2019.12.18 ~ 12.28
O[14]

'''2020년'''
메인 이벤트
2020 정월 -흰떡왕 강림-
2019.12.30 ~ 2020.01.09
O[15]
콜라보 이벤트
불사자의 왕과의 이세계 생활
2020.01.29 ~ 02.14
X
메인 이벤트
선혈의 연처녀
2020.02.12 ~ 02.22
O[16]
메인 이벤트
나자릭 재생계획 -성전-
2020.02.28 ~ 03.16
O[17]
콜라보 이벤트
데이트 어 나자릭
2020.03.19 ~ 04.13
O[18]
재현 이벤트
''대분묘의 침입자 -초대-''
2020.04.03 ~ 04.13
-
메인 이벤트
충의의 사령탑
2020.04.17 ~ 04.27
X
콜라보 이벤트
죽음의 지배자와 광전사
2020.05.01 ~ 05.15
X
재현 이벤트
''대분묘의 침입자 -환영-''
2020.05.20 ~ 05.31
-
메인 이벤트
정실전쟁 -YBI 계획-
2020.06.03 ~ 06.15
X
콜라보 이벤트
축해후! 리나와 모몬가
2020.06.19 ~ 07.03
X
메인 이벤트
현자의 수영복
2020.07.17 ~ 08.11
X
메인 이벤트
이형야행담
2020.08.15 ~ 09.05
X
재현 이벤트
''새로운 족장''
2020.09.04 ~ 09.15
-
콜라보 이벤트
용사와 불사자가 너무 신중하다
2020.09.15 ~ 10.15
X
메인 이벤트
강철의 집사와 암시장의 어둠
2020.10.12 ~ 10.22
X
콜라보 이벤트
방패 용사와 나자릭
2020.11.01 ~ 11.30
X
메인 이벤트
때돌이군님배 혼욕세기회
2020.11.18 ~ 12.04
X
재현 이벤트
''파멸의 매직 캐스터 -선전-''
2020.11.30 ~ 12.15
-
메인 이벤트
리저드 in 블리자드
2020.12.15 ~ 12.28
X

'''2021년'''
메인 이벤트
2021 정월 -흰떡왕 재탄-
2021.01.01 ~ 01.15
X
콜라보 이벤트
데이트 어 나자릭 Ⅱ
2021.01.15 ~ 02.15
X
메인 이벤트
비터 스위츠 나자릭
2021.02.04 ~ 02.17
X

3.2. 혼돈의 기억


오버마스에서는 몇몇 캐릭터에 한해 올릴 수 있는 친밀도를 일정 수준까지 올리면 각 캐릭터별 스토리인 혼돈의 기억이 개장된다. 총 5화로 구성되어 있으며 각각 친밀도 레벨 1, 3, 7, 11, 15에 열린다. 친밀도는 있지만 개인 스토리는 없는 캐릭터도 있다.
콜라보 캐릭터의 경우 거의 대부분이 개인 스토리가 없으나 데이트 어 라이브의 경우 원작자인 타치바나 코우시가 개인별 스토리 개념으로 작성하여 존재한다.
  • 모몬가, 알베도, 샤르티아 블러드폴른, 코퀴토스, 아우라 벨라 피오라, 마레 벨로 피오레, 데미우르고스 (오픈 당시)
  • 유리 알파, 루푸스레기나 베타, 나베랄 감마, CZ2I28 델타, 솔류션 입실론, 엔토마 바실리사 제타 (2019.03.11 추가)
  • 세바스 찬, 판도라즈 액터 (2019.03.25 추가)
  • 이안 아르스 하임 (2019.04.01 추가)
  • 라퀴스, 가가란, 이블아이 (2019.04.26 추가)
  • 레이너스 록블루스 (2019.06.01 추가)
  • 클레만티느, 니군 그리드 루인 (2019.08.02 추가)
  • 햄스케 (2019.08.15 추가)
  • 뉴로니스트 페인킬, 가제프, 브레인 앙글라우스, 클라임 (2019.09.24 추가)
  • 야토가미 토카, 이츠카 코토리, 토비이치 오리가미, 토키사키 쿠루미 (2020.03.19 추가)
  • 제로 (2020.05.08 추가)
  • 요시노 (2021.01.15 추가)

4. 설정


  • 금(罅)
반 년 전 이세계에서 돌연 출연한 정체불명의 이변. 어느날 갑자기 전세계 곳곳에 생겨난 공간 자체가 금이 간 듯한 균열로, 장기를 뿜어내 몬스터들을 오염 및 변이시키며 인간의 생존을 위협하고 있다. 금이 새겨진 땅은 장기와 혼돈수 등 때문에 포기할 수밖에 없어 인류는 물론 아인들 또한 생존가능한 영역이 크게 줄어들고 있다. 금에서는 혼돈수가 수없이 쏟아지지만 그 수에는 엄연히 제한이 있어 이가 다할 경우 장기도 뿜어내지 못하며 활동이 정지된다.
금이 간 공간 속으로 들어갈 수도 있지만, 들어가는 순간 마법이나 스킬, 매직 아이템 등으로 추적하던 반응이 사라진다. 실험을 위해 금 너머로 탐사 보냈던 서번트는 모두 돌아오지 못했다.
나자릭 또한 이세계로 전이한 순간 전 시설의 황폐화와 동시에 나자릭 곳곳에 금이 가게 되었다. 금화를 소모해 길드 홈 복구 기능을 사용하여도 금이 간 손상을 복구할 수는 없으며, '금' 그 자체뿐만 아니라 금이 존재하는 에리어(ex. 옥좌의 홀) 전체가 복구기능을 잃은 상태.
이 금은 단순한 이세계 특유의 현상이 아니라 누군가가 인위적으로 일으킨 현상으로, 데미우르고스는 제10계층의 금과 제6계층의 금의 형태가 비슷한 걸 볼 때 그 원흉이 공간을 뚫고 지나가면서 남은 흔적이라고 분석하였으며 때문에 이 사건을 일으킨 흑막은 나자릭의 전이무효 효과를 무시하고 자유자재로 드나들 수 있는 것으로 추정되어 경계받고 있다. 또한 혼돈수가 출몰하는 주기상 제10계층을 첫 시작으로 윗계층이 순서대로 기동하는 순서이기에 흑막은 제10계층에 전이해 사건을 일으킨 후 다른 계층을 거쳐 나간 것으로 추정되고 있다. 혼돈수의 성향과 마찬가지로 생명체의 머릿수가 많은 곳, 그 중에서도 강자가 많은 곳에 발생한 것으로 추정된다.
  • 장기(瘴氣)
금에서 새어나오는 아지랑이 같은 기운. 이것에 닿은 짐승들은 오염수(汚染獸)라 불리는데, 인간이나 동족 등에 대해 무조건적인 적대감을 가지고 폭주하여 자기 몸을 돌보지 않고 죽이려고 달려들게 된다. 오염된 뇌는 육체의 리미터를 고려하지 않아 한계를 넘은 움직임이 가능해지는데 동시에 근육이 파괴되는 속도를 웃도는 속도로 수복되는 재생능력을 부여받아 육체가 크게 강화된다. NPC나 서번트 몬스터는 영향을 받지 않는다. 인간의 경우는 보통 레벨이 낮아 저항에 실패하더라도 폭주하지 않고 기절하는 선에서 끝나지만, 정신적 육체적으로 크게 소모된 상태에서 지속적으로 장기에 닿으면 인간 또한 오염될 수 있다. 오염된 생명체는 처치 후 소생시켜도 여전히 오염된 상태이기에 단순한 상태이상이 아니라 일종의 종족변환으로 추정된다.
  • 소환현상
제10계층에 존재하는 세계급 아이템이자 이세계로 전이된 시점에서 모몬가가 앉아있던 '제왕의 옥좌'에도 금이 가 있다. 옥좌는 다른 금처럼 혼돈수를 토해내기도 하지만, 다른 금과 달리 혼돈수를 쓰러트리면 나오는 돌조각 '혼돈석'을 가까이 대면 랜덤으로 용병 서번트가 소환되는 특이 현상이 일어난다. 소환되는 서번트들은 지성이 있기도 하고 없기도 하지만 소환되기 이전의 기억은 없으며, 다른 곳에서 불려오는 건지 아니면 금 속에서 창조되는 건지 불명. 나자릭에서는 '금'의 연구를 위해 주기적으로 제왕의 옥좌로 용병 서번트를 소환하는 실험을 벌이고 있으며 인게임상의 캐릭터 뽑기 가챠가 설정상 이것이다. 콜라보 이벤트에서는 여기서 용병 서번트 뿐만 아니라 다른 세계의 존재들이 튀어나오는 '예외 케이스'가 등장한다.
  • 혼돈수(混沌獸)
'금'에서 리젠되듯 튀어나오는 정체를 알 수 없는 몬스터. 고블린이나 늑대, 곰, 슬라임 등 기존 생명체의 형태를 하고 있는 경우도 있지만 정상적인 생명체가 아니라 수정 덩어리가 뭉친 것 같은 외형을 하고 있는 경우도 있다. 전자는 소형이, 후자는 대형이 많지만 그렇지 않은 경우도 많아 특성을 단정짓기는 어렵다.
특정 생명체를 닮은 혼돈수의 경우 늑대형의 경우 무리를 짓고 드래곤형의 경우 보물을 탐내는 등 해당 생명체의 습성을 따라간다. 하지만 고통을 느끼지 못하고 같은 혼돈수를 제외한 생명체를 무조건적으로 적대하며 달려드는 흉폭성을 지녀 일반적인 몬스터보다 쓰러트리기가 훨씬 어려워 골드급 모험자도 쓰러뜨리기 힘들다는 평을 받는다. 그래도 양광성전 같은 정예병력이 상대라면 소형 혼돈수 무리나 중형 혼돈수는 그리 큰 문제가 되지 못한다.
문제는 대형 혼돈수로, 이들의 경우 양광성전의 카르네 조사반이 다 모여도 쓰러뜨리기 어렵다. 게다가 대형 혼돈수는 종류가 다양하고 사이즈 차이도 크다. 양광성전이 모이면 이길 수 있는 개체부터 시작하여 죽음의 기사보다도 강한 개체, 아인즈와 수호자들이 합심하여 공격하여도 쓰러트리기 어려운 개체까지. 거기에 단순한 육체적 무력뿐만 아니라 무투기를 쓰거나 브레스를 뿜는 등 다종다양한 능력을 발휘한다.
원리는 불명이지만 인간을 비롯한 생명체들을 감지하는 능력을 가지고 있다. 이 특성 탓에 많은 인간이 모인 곳, 그 중에서도 강한 인간이 많이 모인 곳에 이끌려 습격해온다. 처치하기가 곤란할 뿐더러 처치하더라도 시간이 지나면 다시 금에서 튀어나오기에 근본적인 대처가 불가능하여 인류의 존속을 위협하는 주적. 기본적으로 혼돈수끼리는 서로 싸우지 않고 오로지 생명체만을 노리며 대형 혼돈수의 지시를 받아 나름대로 유기적인 움직임을 취하기도 한다. 하지만 너무 밀폐된 공간에 오랫동안 한 혼돈수가 장기를 공급받으면 완전히 이성을 상실해 같은 혼돈수를 공격하는 사례도 존재한다.
  • 혼돈석
혼돈수를 처치하면 마치 위그드라실의 몬스터들이 드롭 아이템을 떨어트리듯 혼돈석이라는 돌만 남기고 사체가 소멸한다. 혼돈석은 혼돈수가 발하는 것과 비슷한 빛을 발하며 본래의 용도는 완전히 불명. 이블아이는 언데드가 시체를 매개체로 소환되듯 혼돈수는 이 돌을 매개체로 소환되는 게 아닌가 추정하고 있으며 혼돈석을 연구해 혼돈수에게 특공효과를 내는 마법을 개발하려 시도하고 있다. 한편 나자릭에서는 금이 가 변질된 제왕의 옥좌에 반응하여 용병 몬스터가 소환되는 현상이 확인되었기에 적극적으로 소모해 조사에 활용하고 있다.
  • NPC들의 레벨
이세계 전이 당시 사망한 NPC들은 길드 시스템을 활용해 금화를 소비하면 부활시킬 수 있으나, 그 레벨은 1레벨로 낮아진 상태로 스킬도 마법도 상실하게 된다.[19][20] 하지만 대련이나 몬스터 처치 등으로 경험치를 쌓으면 레벨이 다시 올라가면서 마법과 스킬을 되찾게 된다. 위그드라실 시절 레벨 업과 달리 기존의 종족과 직업이 자동적으로 오르기에 레벨 업이라기보다는 레벨 백이라는 개념. 나베랄이 몇 시간 사냥을 하지 않았는데도 실버급 모험자보다 강해지는 등 NPC들의 레벨업 속도는 이세계인들과는 비교도 안 되는 빠른 속도로 묘사된다.
  • 칠색수정
레벨이 다운된 NPC들은 일정 레벨까지만 복구시킬 수 있어 임계점에 이르면 아무리 단련을 해도 레벨이 오르지 않는다. 그러나 현지에서 발견된 희소광물인 칠색수정을 사용하면 한계치를 뛰어넘어 마저 레벨을 올릴 수 있다. 인게임에서는 캐릭터를 5회 이상 중복으로 획득시 교환되는 아이템이지만 스토리상에서는 간간히 발견만 될 뿐 고정적인 채굴원은 따로 없었는 희소광물. 그러나 데미우르고스가 관리하던 광산 벽면에 비정상적인 균열이 일어나면서 칠색수정을 채굴할 수 있는 영역이 발견되었다.
  • 국가별 현황
당장 인류가 멸망할 상황이기에 '삼국회의'를 계기로 리 에스티제 왕국바하루스 제국간의 전쟁, 슬레인 법국의 암약이 중지되고 세 나라는 전면적으로 협력에 나섰다. 에 란텔을 최전선 삼아 세 나라의 정예가 모여 연구와 투쟁을 이어가고 있다. 본래 법국의 비밀부대였던 양광성전은 에 란텔에서 공개적으로 활동하며 시민들을 구하고 있고 제국의 마법사들이 연구를 진행하며 왕국은 이를 기회삼아 여덟 손가락과 결탁한 귀족들에게 강한 제재를 가하며 부패 활동이 자취를 감추었다. 아그란드 평의국과 용왕국은 이미 궤멸하였으며 도시국가 연합 또한 국가 유지가 어려운 상황인지 제국과 협상에 나선 상황이다.
로블 성왕국의 경우 엄청난 수의 혼돈수가 나타나 대장벽이 돌파당하며 최소한 북부 성왕국 중 칼린샤를 비롯한 동부 지역은 초토화되는 피해를 입었다. 다만 칼린샤 서부에는 《암흑공동》 같은 공간계 고위 마법, 혹은 그에 준하는 무언가에 의해 일대가 초토화된 흔적이 남아있는 등 단순히 혼돈수로 인한 피해 외에도 누군가가 막대한 피해를 입힌 것으로 보인다. 다른 국가에서는 일단 연락두절로 처리되지만 사실상 멸망상태로 취급되는 듯.
  • 전이 마법
위그드라실 및 원작에서의 이세계와 달리 오버마스의 이세계에서는 《전이문 Gate》 마법이 정상적으로 기능하지 않아 좌표가 어긋난다. 1장에서는 카르네 마을을 목적지로 발동하였지만 토브 대삼림으로 이동해버렸고 '최종결전병기 수영복' 이벤트에서는 재검증을 위해 철광광산을 목표로 발동했지만 왕국 근처의 어느 무인도로 연결되어버렸다. 그 외의 전이계 마법은 함부로 사용했다간 돌아올 수 없게 되기 때문인지 검증된 마법은 전이문뿐. 나자릭 측에서는 '금'이 전이에 간섭하고 있지 않나 추정하고 있다.
  • 혼돈영역
이세계 곳곳에서 발견된 정체불명의 공간. '금'의 영향으로 생겨난 것으로 추정되며 그림자(Shadow)라 불리는 적성존재가 출몰한다.
인게임에서는 두세 달 정도 주기로 혼돈영역 이벤트가 벌어지지만 여타 이벤트와 달리 스토리는 없다. 출몰하는 그림자를 처치하고 점점 아래로 내려가며 조사한다고 이벤트 소개문구로만 언급되었다.

5. 등장인물



5.1. 주역


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원작의 주인공 아인즈 울 고운/스즈키 사토루. 본작에서는 이름을 바꾸는 사건이 없어 모몬가라는 이름으로 등장한다. 위그드라실 서버종료를 기다리며 눈을 감고 기다리고 있었으나 그 순간 나자릭과 함께 이세계로 전이하고, 동시에 그 짧은 시간 사이에 나자릭이 반괴되는 사건이 벌어졌다. 이에 나자릭의 지배자로서 NPC들을 부활시키고 훈련시키며 나자릭의 재생과 이세계 특유의 현상에 대해 연구하며 미지의 위협에 대비하고 있다. 여타 NPC들은 다들 사망하고 레벨이 다운되었거나 아니면 애초부터 전투력이 없는데 반해 모몬가는 죽지도 않았기에 100레벨로서의 전투력을 온존해 확고부동한 나자릭 최강의 입지를 지키고 있으나 동시에 외출을 절대적으로 삼가며 나자릭 통솔에 집중하고 있다. 자세한 작중 행적은 아인즈 울 고운/작중 행적/외전 문서 참조.
 
이 게임의 주인공이자 화자. 대도서관 아슈르바니팔에 배치된 레벨 1 호문쿨루스 커스텀 NPC로 외교관 보좌 대리라는 직책을 가지고 있다. 지고의 41인니시키엔라이, 헤롱헤롱, 수왕 메콩강 3명 중 한 명이 만들었고 나머지 두 명이 만들 때 도와줬다고 한다.
도서관에 틀어박혀있었던 탓에 도서관 내의 책들에 통달한 건지 명언들을 인용하곤 하는 버릇이 있는데 특히 손자병법의 내용을 자주 말한다. 데미우르고스와 알베도만큼은 아니지만 지성이 높아 이를 살려 활약하는 캐릭터이며 왕국은 물론 성왕국을 비롯한 인근 국가의 문자까지도 어느 정도 익혀놓았다. 플레이버 텍스트 때문인지 아니면 용도상 길드원들이 찾을 일도 별로 없기 때문인지 단 한번도 활용된 적 없다고 스스로 말하며 인정받고자 하는 마음이 은근 강한 편이다. 덕분에 나자릭 NPC답지 않게 이세계의 인간들과도 친분을 쌓으며 정이 든 듯한 모습을 간간히 보인다.
오리지널 스토리로 진행되는 본 작품에선 여타 NPC들이 몰살당할 때 어째서인지 유일하게 살아남았고 덕분에 모몬가에게 중용되어 외부조사에 임하게 된다. 이 캐릭터와 슬라임코를 중심으로 나베랄, 아우라, 마레, 솔류션, 세바스 등이 서포트로 붙으며 바깥 세계의 상황을 조사하며 모험자 팀을 짜고 입지를 다지고 있다.
출신을 밝힐 수 없기에 양광성전 등에게 암시해놓은 대외적인 설정은 리 에스티제로부터 상당히 떨어져있는 나라 '마도국'에서 파견된 조사원 겸 외교 담당. 마도국은 본래 종족의 차이를 초월해 매직 캐스터에 의해 지배당하는 국가로 마법의 지식이 유출되는 일을 피하기 위해 외부와의 교류를 극히 피해온 폐쇄적인 국가지만, '대재해' 당시 '금'의 피해는 덜 입었지만 역으로 그 때문에 정보가 부족해 금에 대해 대한 조사를 위해 리 에스티제까지 찾아오게 되었다는 식으로 설명하였다.
아다만타이트급에 오르고 라나 왕녀의 호위역으로 등용되는 등 어느 정도 입지를 다지자, 가제프로 하여금 혼돈수 소굴 동굴로 탐사를 가도록 하고 그가 소식불명이 됨으로 인해 궁지에 몰린 리 에스티제 왕국과 날치기 동맹계약을 맺어 실존하지도 않는 모국을 공식적으로 왕국에게 인정받게 만들었다. 그리고 동굴 속의 혼돈수 대군을 에 란텔로 유도해 전쟁을 일으켜 에 란텔의 병력을 약화시킨 후, 얄다바오트와 짜고치는 자작극을 벌여 삼국동맹의 영웅으로 떠올랐다. 제3차 삼국회의에서 에 란텔의 영토수호자라는 직책명의 사실상 총독 자리에 임명되며 에 란텔을 실효지배할 권한을 손에 넣었다.
 
  • 슬라임코
모몬가가 금화를 소모해 불러낸 용병 몬스터로 종족은 리딤 슬라임. 본작의 가이드 캐릭터이자 마스코트로 공식적인 이름은 슬라임코이지만 종족을 숨기는 용도도 겸해 보통 애칭인 슬라코로 줄여부른다.
종족인 리딤 슬라임은 아우라의 말에 의하면 꽤 희귀한 몬스터인 듯. 헤롱헤롱을 연상시키는 독특한 실크 모자가 트레이드 마크인 귀여운 소녀지만, 사실 모자 쪽이 본체. 종족 특성상 잡아먹은 것으로 의태하는 능력을 가지고 있어 본체는 모자로 위장하고 인간형을 만들어 조종하는 거라고. 또한 동족에게 적이 있는 곳을 알리기 위한 <전언>과 비슷한 장거리 통신능력이 있는데
얼굴 표정이 무감정적인 것에 비해[21] 나자릭 서번트답지 않게 인간 친화적이고 명랑한 성격을 가지고 있다. 하지만 인간의 시체를 보고 군침을 삼키는 등 몬스터로서의 본능도 강하다.
 
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주인공의 창조주 중 한 명이 헤롱헤롱이었기에 검증을 위해 프롤로그에 소환된 NPC 중 하나. 4장 전까지는 다른 플레아데스와 함께 나자릭 내에 출몰하는 혼돈수 퇴치에 힘쓰고 있었다.
메인 스토리 4장부터 주인공 파티에 들어가 활약하여 비중이 굉장히 높다. 스킬을 사용해 외모를 바꾸고 성격을 걸걸하게 연기하며 '소이'라는 가명을 쓰는 상태인데, 창조주에게 내려진 모습을 뒤덮어야 하기에 임무이긴 해도 불만이 좀 있다. 변장에 위장 신분을 만든 이유는 주인공과 같은 조직에 속해있다는 걸 숨기기 위함으로 일개 모험자가 되어 위장한 다음 현지에서 파티를 짜는 형식으로 합류하였다.
 
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나자릭의 대외활동 총괄을 맡고 있으며 본작의 나자릭 사이드 스토리에서 모몬가와 더불어 가장 많이 볼 수 있는 캐릭터 중 하나. 주인공 파티의 암약 방향성 제시, 제왕의 옥좌의 '금'에서 나오는 소환현상 검증, 어비스 데몬에게 맡겨둔 철광광산 관리, 분노의 마장에 맡긴 아벨리온 구릉 제압, 관련 토의 등등을 맡고 있어 거의 모든 이벤트마다 얼굴을 내민다. 본인이 직접하고 있는 역할 중 대표되는 것은 강화 트렌트의 사육 및 조교, 그리고 이를 활용한 나자릭 방어막 구성.
본편에서 그러했듯, "언젠가 왕국을 암암리에 밀어주는 것에 그치지 않고 나자릭이 대대적으로 대외활동을 할 수 있게 될 입지를 세워야 한다"는 모몬가의 발언을 곡해해 마도국이라는 허구의 국가를 내세워 왕국 제국 법국을 배후조종하는 실세가 되어 세계정복 및 통치를 하기 위해 밑준비를 해놓았다.
결국 수만 마리의 혼돈수들이 잠들어있는 동굴을 파헤치고 에 란텔로 유도시켜 삼국동맹을 위기에 빠트리고, 본인이 직접 얄다바오트라는 가명을 대고 나타나 잔존한 혼돈수를 쓸어버린 뒤 악마와 거래를 한 대가라며 지르크니프 황제를 죽이려 드는 연기를 하다가 주인공(으로 변장한 판도라즈 액터)에게 패퇴하며 발판역으로 활약하였다.

5.2. 나자릭 지하대분묘



5.2.1. 계층 수호자


수호자 총책임자답게 프롤로그에서 상황파악을 위해 부활하여 나자릭의 전반적인 관리를 위해 활동한다. 주로 나자릭의 내정 총괄을 맡고 있지만 데미우르고스와 달리 대외활동이 적어 본작에서는 지낭으로서의 활약은 별로 두드러지지 않고 개그성 이벤트에서 샤르티아와 대립하는 이야기가 자주 등장한다.
코퀴토스와 함께 나자릭 대 외부 경비담당. 이벤트에서는 주로 알베도와 함께 사랑쟁탈전을 벌이며 메인 스토리 8장부터는 혼돈수 발생의 근원지 조사를 위해 모험자 '샤르' 신분을 얻어 주인공 파티 보조에 나선다.
칠흑성전과 교전하다가 행방불명 상태.
샤르티아와 함께 나자릭 대 외부 경비담당. 주로 리저드맨 관련 이벤트나 외부에서 무력을 써야 하는 스토리에서 활약한다.
제6계층 금에서 출현하는 혼돈수 처리 담당. 주로 토브 대삼림을 배경으로 한 이벤트에서 활약한다.
제6계층 금에서 출현하는 혼돈수 처리 담당. 단독으로도 자주 등장하는 아우라와 달리 비중은 낮은 편.

5.2.2. 나자릭 집사부


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주인공 파티의 보조 요원. 난민으로 위장해 난민촌과 채석장에 섞여서 활동하고 있으며, 공식적으로 주인공 파티의 멤버인 소이와 달리 난민이라 별로 주목되고 있지 않다는 특성을 살려 필요에 따라 몰래 합류하여 도움을 준다. 그 외에도 나자릭의 집사로서 활동하는 모습도 간간히 보인다.
 
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주인공의 창조주 중 한 명이 수왕 메콩강이었기에 검증을 위해 프롤로그에 소환된 NPC 중 하나. 나자릭의 자금충당을 위해 행상인으로 활동하며 철광석 등의 물자를 판매하고 있다.
 
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주인공의 창조주 중 한 명이 니시키엔라이였기에 검증을 위해 프롤로그에 소환된 NPC 중 하나. 전언 능력을 지녔기에 메인 스토리 1장에서 주인공 파티의 서포터로 붙었으나 2장부터는 빠지고 소이에게 주역 자리를 내준다. 그 후로는 이벤트에서 주인공 파티를 돕는 역할로 간간히 함께 활동한다.
 
비중은 그다지 높지 않다. 주로 플레이아데스 전체가 같이 움직일 때 등장한다.
 
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  • 페스토냐 쇼트케익 왕코
이벤트 '지고의 할로윈' 즈음부터 언급되며 부활이 확인되었다. 일반 메이드들을 이끄는 모습으로 간간히 등장.
 
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  • 화일
손님 등을 대접하는 모습으로 간간히 모습이 나와 부활이 확인되었다. 화일 외에도 일반 메이드는 여럿 활동하고 있다고 언급되지만 스탠딩 CG 돌려쓰기 문제로 스토리 내에서는 주로 화일만 나온다.
이벤트 '지고의 할로윈'에서는 이세계에서 발견된 정체를 알 수 없는 오염된 호박 마물에게 기생당해 근육괴물이 되어 모몬가를 습격했지만 수호자들의 활약으로 기생체를 제거하는데 성공한다.

5.2.3. 그 외


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나자릭의 재무담당. 반괴한 나자릭 전시설을 복구해야하는 현 상황상 금화가 넉넉하지 못해 익스체인지 박스를 돌리며 바쁘게 활동하고 있다. 변신 능력을 살려 모몬가의 대역으로도 활동한다.
11장에서는 모몬가로 변신하고 주인공의 성대를 뜯어먹은 구순충을 사용해 주인공으로 가장하고 얄다바오트와 싸우며 결정적인 역할을 맡았다.
 
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  • 심연의 악마(Abyss Demon)
오버마스 오리지널 캐릭터.
데미우르고스가 스킬로 소환한 서번트 몬스터. 여타 마법이나 스킬로는 소환시간에 제한이 붙어있을 터이나 지속적으로 출연하는 것으로 보아 언데드 부관이나 고블린 군단처럼 예외적으로 지속시간이 정해져있지 않은 모양. 레벨이 낮아진 데미우르고스가 소환할 수 있는 한계치에 가까운 악마로, 높은 지성과 바위를 꿰뚫는 완력을 지니고 있어 이세계에서는 꽤 강한 편이지만 청장미의 힘으로도 토벌 가능한 수준에 불과하다. 데미우르고스나 마장 등의 명령은 충실하게 따르는 성격이지만 인간을 상대로는 잔혹한 행위를 서슴치 않는 흉폭한 성격을 동시에 가지고 있다.
이벤트 '청장미 토벌 계획'에서는 청장미를 쫓아내기 위해 데미우르고스와 함께 광산을 열심히 던전으로 개조하며 광부와 모험자들의 시신을 늘어놓는 등 기믹과 컨셉을 설계하였다. 그리고 최심부까지 들어온 청장미를 쫓아내기 위해 광산의 최종 보스로서 불사신처럼 몇번이고 부활해 맞서 싸우는데, 사실 이게 본인 능력이 아니라 구석에서 데미우르고스나 다른 나자릭 서번트가 지속적으로 치료마법을 걸어준 덕에 죽지도 못하고 계속 얻어맞은 거라 일이 끝난 후엔 청장미 파티가 무섭다며 벌벌 떠는 모습을 보여준다. 외모에 비해 성우 연기도 밝은 편이고 의외로 가벼운 성격의 캐릭터.
이벤트 '재보 채굴영역'에서는 해당 광산을 계속 관리중이었다가 칠색수정을 채집가능한 신영역이 나타나자 데미우르고스에게 보고를 올리고 안내하는 역할을 맡는다. 그리고 엔딩에서 모몬가에게 이 신영역 관리를 담당하라고 맡겨지는데 이를 영역수호자 직책을 받은 것으로 착각하여 흥분하고 의욕을 내게 된다.
11장에서 얄다바오트가 에 란텔 습격 당시 일부러 과시용으로 데리고 왔고 주인공으로 변장한 판도라즈 액터에게 처치된다.
 
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  • 시체의 수호자(Corpse Guardian)
오버마스 오리지널 캐릭터.
이벤트 '나자릭 투기대회'에 나온 인골의 집합체 형태를 한 거대한 언데드. 다른 NPC들은 본 적이 없는데 이미 상당한 강함을 가지고 있는 것으로 보아 정황상 모몬가의 스킬이나 마법으로 소환된 듯 하다.
어느 정도 레벨을 복구한 NPC들 중 그 누구보다도 강력한 전사형 언데드. 하지만 마장이나 플레아데스 등이 포함된 파티라면 이길 수도 있는 수준으로 상정하여 만들어졌다. 파워와 스피드를 살린 거친 전투 스타일을 지니고 있어 파성추 같은 공격력에 대항할 수 있는 방어력을 갖추지 못한 자는 어지간히 잘 대응해내지 않으면 일격에 분쇄당하고 만다. 사나운 행동 및 외견과 달리 어느 정도 지성도 가지고 있으며 모몬가에게 두터운 충성심을 가지고 나자릭을 위해서라면 어떤 잡무라도 해내겠다는 고지식한 성격이다.
준결승에서 데미우르고스 팀을 상대로 일방적으로 밀어붙여 승리했지만 사실 이들은 코퀴토스 팀에게 정보를 넘겨주기 위한 의도로 싸웠고 결승전에서 코퀴토스의 레벨업으로 순간 증가한 힘과 스피드에 적응하지 못해 패배하였다. 패배한 후에는 몸이 수복되자마자 또다른 일거리가 없냐고 페스토냐에게 물으면서 등장 끝.
다시 소환된 것인지 11장에서 얄다바오트의 부하로 불려왔고 주인공으로 변장한 판도라즈 액터에게 처치된다.
 
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  • 아충&훔충
오버마스 오리지널 캐릭터. 제9계층 모몬가의 개인실 앞에 배치된 경비병 몬스터.
 
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메인 스토리 2장에서 토브 대삼림에서 발견되었다. 정식으로 나자릭에 들어오진 못했지만 아우라에게 굴복하고 충성을 맹세하여 그들을 위해 일하는 중. 토브 대삼림을 무대로 한 이벤트마다 나와 길안내나 상황조사를 돕는다.
 
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게임판 오리지널 캐릭터. 이벤트 '이형야행담'에서 등장.
토브 대삼림에 느닷없이 나타난 여우 형태의 요괴. 본래 멀리 떨어진 땅에 살던 여우로 어느날 인간과 닮은 모습으로 변하면서 인근 인간마을에서 수호신으로 숭배받았다. 그러나 시간이 흘러 인간마을이 멸망하면서 자신을 받아들여줄 이들을 찾아 100여 년간 세계를 방황한 끝에 토브 대삼림까지 흘러들어왔다. 이종족도 받아들이는 햄스케에게 이끌렸고 사건 끝에 나자릭에 아우라 휘하 마수로 편입된다. 일본풍의 복장도 그렇고 우카노미타마에 대해 전승으로 알고있다는 점 등에서 출신지인 마을은 위그드라실 플레이어의 영향을 받은 곳이었던 모양.
주요 전투방식은 거대한 여우로 형태변화하여 빠른 속도와 거체를 살린 육탄전. 죽이지 않고 생포하기 위해 힘을 빼야 했다지만 아우라나 플레아데스를 고생시킬만한 전투력을 갖추고 있으며 완전 불가시화나 마력장벽 등의 마법도 일부 쓸 수 있다. 본 모습을 드러냈을 때에는 정신계 매직 캐스터로 불구슬을 매개체로 자기를 강화하거나 화염 그 자체를 공격용으로 쓰는 것이 특기.
 
  • 루베도 & 8계층의 존재들
다른 NPC들과 마찬가지로 이세계 전이 당시 여지없이 처치됐다고 언급된다. 8계층의 존재들은 모몬가가 지닌 세계급 아이템을 쓰지 않으면 아직 약하다지만 루베도까지 파괴됐다는 사실에 모몬가는 자신이 이길 수 없는 상대 아닌가 깊은 경계를 품는 계기가 됐다.

5.3. 리 에스티제 왕국


삼국회의에 왕국 대표로 참가하며 등장. 삼국동맹으로 왕국이 많은 혜택을 보고 있으나 이에 못마땅한 마음을 가진 제국과 법국을 상대로 분투한다.
그러나 북쪽 동굴을 조사하러 떠난 가제프 부대가 실종되면서 주인공 파티에 긴급 구조의뢰를 하게 되었고, 그 대가로 실존하지도 않는 주인공의 모국을 상대로 동맹체결을 맺어버렸다.
메인 스토리 6장에서 주인공 파티에게 에 란텔 주변의 위험요소를 제거해달라는 의뢰를 주며 첫 등장. 이후 삼국회의에 참가하는 등 란포사의 보좌를 맡는다. 주인공의 편을 지속적으로 드는 모습에서 이미 데미우르고스와 손잡고 나자릭의 편에 선듯한 암시를 보인다.
  • 자낙 바를레온 이가나 라일 바이셀프
삼국회의에 참가하며 등장. 지나치게 유한 란포사 왕과 달리 주인공 일행의 행보가 가져올 위험을 경계하는 등 전반적으로 올바른 판단력을 보이지만, 왕국의 현 상황상 알고도 거부할 수 없는 제안뿐이기에 별다른 영향은 주지 못하는 무력한 모습을 보인다.
  • 바르블로 안드레앙 이엘드 라일 바이셀프
삼국회의가 벌어지는 중임에도 회의에 참가하지 않고 우로바나 변경백의 보좌를 받으며 왕도를 지키는 역할로 남은 상황. 자낙은 이를 이런 절망적인 시대에 왕이 되고 싶다는 야망은 없어 오히려 책임에서 벗어나고 싶었기에 후계자 구도에서 점수를 까먹으려고 그런 것이라 추정했다. 하지만 정작 자신은 그런 의식이 없고 오히려 왕도를 지키는 것을 최중요 임무로 생각하고 있는 모양. 에 란텔의 총독으로 임명된 주인공을 마땅치 않게 생각하고 있어 행동에 나설 준비를 하고 있다.
 
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왕도 수비의 핵심이지만 에 란텔이 왕국의 핵심도시로 변했기에 때때로 에 란텔에서 활동하는 중. 파라솔레이 및 클레만티느와 함께 에 란텔의 운영방향에 대해 토의하곤 한다.
삼국회의의 어전시합에서 활약하였고 삼국회의가 끝난 후에는 에 란텔 북쪽에 위치한 혼돈수의 근거지인 동굴조사에 나섰으나 몬스터들의 습격으로 퇴로와 보급이 끊기고 결국 오염당하고 만다. 오염된 상태에서도 동료였던 전사들은 공격하지 않고 혼돈수를 몰살하는 집념을 보여주었다. 이후 샤르티아와 주인공 일행이 회수하여 왕국의 연구소로 보내져 오염을 풀고자 실험하고 있으나 아직 성공은 요원한 상황.

5.3.1. 에 란텔


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  • 파나솔레이 그루제 데일 레텐마이어
에 란텔의 도시장. 원작에서도 등장한 캐릭터지만 애니메이션과 만화판에서 스킵당한 탓에 게임에서 모습이 처음 나왔다.
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파나솔레이 도시장의 최측근 중 하나. 난민들에게 지속적으로 친절을 베풀고 에 란텔의 네 번째 성벽 건설 같은 정책을 추진하며 난민들을 중심으로 큰 지지를 받아 에 란텔의 유력자로 떠올랐다. 통칭 에 란텔의 성녀.
본래는 원작과 마찬가지로 법국에서 어린 무녀공주를 살해하고 탈주한 뒤 에 란텔에 숨어들었지만, 추격자들에게 이미 행방이 간파되었기에 기습을 받고 과다출혈로 죽을 위기에 처했었다. 그때 누군가가 클레만티느를 구해 살려내었고, 클레만티느는 그 이래로 그 자에게 은혜를 갚는 것이라면서 왕국 난민들에게 친절을 베푸는 선한 인물로 갑작스레 변화하였다. 단순히 속셈이 있는 것이 아니라 실제로 사고방식이 저렇게 변한 것을 보면 세뇌나 그에 준하는 것을 당한 것이 아닌가 추정되며 너무도 갑작스러운 변모에 니군은 광기에 물들었다고 표했다.
경장갑이 아닌 하얀 로브 차림으로 돌아다니고 있지만 부랑배 한둘쯤은 가볍게 제압할 정도의 힘은 건재하다. 또한 선행을 한다곤 하지만 세상물정 모르는 인물은 아니다보니 음모나 선동, 이미지 메이킹을 활용하는 등 순수한 인물은 아니다.
  • 청장미
왕국의 의뢰로 에 란텔을 거점으로 활동 중.
  • 힐마 슈그네우스
에 란텔 약사협회 간부. 본래는 여덟 손가락 마약 부분장이었지만 '금'의 출현으로 여덟 손가락이 범죄나 저지르고 다닐 상황이 아니자 해산, 능력을 살려 약사협회에 들어갔다. 클레만티느와 마찬가지로 세상이 멸망할 판이다보니 과거를 묻지 않고 받아들여진 입장. 약초 인공재배를 추진하고 있는데 메인 스토리 5장에서 의도치 않게 사고를 치게 된다.
  • 리이지 발레아레
에 란텔 약사협회 간부.
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엔리 에모트가 사망 이후 실의에 빠졌고, 조모인 리이지가 모험자들에게 의뢰해 엔리의 유품을 찾아오자 혼돈수와 금에 대한 증오에 빠져 연구에 매진하게 되었다. 서글서글한 성격은 온데간데 없고 살의를 품은 눈빛을 지니는 등 전반적으로 인간성이 망가진 모습을 보인다.
에 란텔을 거점으로 활동하는 실버급 모험자 팀. 카르네 마을에서 주인공 일행과 처음 조우한 인간으로써 안면을 쌓았으나 만나봤자 주인공 입장에서는 별 메리트가 없는 상대라 큰 친분은 없다.

5.3.2. 여섯 팔


'금'이 출현한 이래로 왕국은 전반적으로 경제가 돌아갈 수 있는 상황이 아니게 되었고, 그에 더해 국왕은 세계존망의 위기에 여덟 손가락와 결탁하여 귀족들이 부패활동을 벌이는 것은 용납할 수 없다는 명목을 들어 재산까지 몰수하는 엄벌령을 내렸다. 안 그래도 오염수와 혼돈수 때문에 수하들을 상당수 잃은 여덟 손가락은 이를 결정타로 존속이 불가능에 가까워져 해체를 선언했으나, 여섯 팔은 이에 순응하지 않고 공백 상태가 된 왕국 암흑가 장악에 나섰다.
대외적으로는 개심하였다고 선언하고 워커로 활동하며 명망과 신뢰를 쌓고 있지만 뒤로는 여덟 손가락이 담당하던 뒷세계를 재장악에 나섰다. 왕도를 본거지로 금융과 도박, 절도를 제외한 노예 매매, 암살, 밀수, 마약 거래, 경비 부분을 장악하여 서서히 본전을 찾아가고 있었으나 삼국회의가 결의되면서 법국와 제국의 눈치를 보는 왕국이 더더욱 대대적인 탄압을 벌일 기미가 보이자 깔끔하게 포기하고 에 란텔로 본거지를 옮긴다.
에 란텔에서는 줄라논의 카지트에게 고용되어 죽음의 나선 발동을 위한 밑준비를 도와주었고 카지트의 본거지인 분묘를 지키고 있다가 청장미와 대적, 패배하고 제로와 데이버노크를 제외한 넷은 수감된다. 진짜 목적은 에 란텔의 내부구조와 허점 등을 이렇게 자세히 알고 있고 피해 입힐 정도의 능력이 있음을 입증하여 실적삼아 실력우선주의인 제국에게 더러운 일을 담당할 자로 고용되는 것. 제로가 제국에 고용된 후 황제의 뒷배로 나머지 넷도 석방된다.
  • 제로
여섯 팔이 줄라논에게 협력하게 해놓고 정작 본인은 도주, 7장에서 황제에게 고용돼 어전시합에 참가한다. 하지만 가제프에게 패배하자 기대에 못 미쳐 실망받았고, 혼돈수 대군을 제거하기 위한 함정의 미끼로 쓰여 죽을 뻔 한다.
  • 서큘런트
마약거래 부문장. 페슐리안과 함께 티아&티나 콤비와 맞섰으나 환술을 장기로 삼은 공격은 진짜 환영과 분신을 다루는 닌자 클래스에게 쉽게 간파되고 최약체답게 간단히 패배.
  • 데이버노크
노예매매 부문장. 원작과 마찬가지로 불사왕이라는 이명이 소이의 역린을 건드려 순식간에 몸이 양단된 후 머리가 터져 소멸.
  • 에드스트룀
밀수 부문장. 라퀴스와 일대일로 싸워 실력에서 밀려 패배 직전까지 갔으나 시미터의 능력으로 일발역전을 노렸다. 그러나 부유검군을 사출하자 기습 또한 무위로 돌아가 패배.
  • 페슐리안
경비 부문장. 서큘런트와 함께 티아&티나를 노렸지만 정보가 너무 알려진데다 허초를 간파하는데 능해 연검이라는 정체와 간격이 간파당해버렸다. 이후 싸움에 참가한 이블아이에게 패배.
  • 말름비스트
암살 부문장. 가가란 상대로 근접전은 불리해 거리를 벌리다가 필살의 찌르기를 시도하지만 막힌다. 하지만 이 또한 밑밥으로 직후 진심으로 찔러와 공격의 수준을 오인한 가가란을 중독시키려 했지만, 그 수법 또한 간파한 가가란이 워해머로 튕겨내면서 패배.

5.3.3. 기타


원작과 달리 전쟁이 끝났기에 용병 일을 내려두고 워커로 전업한 상태. 본편 시작 전에는 왕국의 의뢰를 받아 에 란텔 방위를 맡았고 그 후로는 호위무사로 방랑하며 혼돈수 상대로 검술을 갈고 닦다가 소식불명이 된 가제프 추격에 힘을 보탰다.
오염수들이 카르네 마을을 습격하면서 사망하였다. 해당 문서 참조.
  • 츠이바야야
게임판 오리지널 캐릭터. 이벤트 '현자의 수영복'에서 등장.
리 에스티제 왕국의 한 해변 마을에 살고 있는 드워프. 입만 현자에 대한 구전을 듣고 그가 고안한 각종 상품 디자인 중 수영복에 매료되어 이를 재현하기 위해 왕국으로 이주하였다. 수영복의 재료가 될 인어의 비늘을 목표로 국가에 무기를 납품하며 마을 내 입지를 쌓아 전설 속의 인어에 대해 조사하고 있었다. 나자릭이 가지고 있는 수영복을 보고 휘하에 편입, 왕도에 이주하여 왕국 무구생산의 중심지에서 핵심인물이 되어 나자릭의 명령을 기다리고 있다.
  • 전설의 인어
게임판 오리지널 캐릭터. 이벤트 '현자의 수영복'에서 등장.
츠이바야야가 찾던 전설 속의 인어. 다만 그 정체는 물고기 인간형 수인인 머맨이었다. 성별은 수컷.
과거 어느 인간 나라에 인간 전우를 도와 용병 격으로 참전했던 전설적인 무인으로 그 나라의 공주와 사랑에 빠졌지만 아인종이다보니 맺어지지 못하고 나라에 다시 위기가 찾아오며 자신을 찾아오라는 약속을 하고 해저의 구멍에서 조용히 은퇴하여 살고 있었다.
  • 이사벨라
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게임판 오리지널 캐릭터. 이벤트 '암시장의 어둠과 강철의 집사'에서 등장.
여덟 손가락 해체 후 왕도에서 물러난 코코돌이 에 란텔의 암시장에 세운 창관 검은 밀월정의 표면상 오너. 하지만 그 정체는 인간이 아닌 악마로 매춘부를 연쇄살해하고 잡아먹고 있었다. 세바스를 비롯한 주인공 일행에게 제압되고 현지의 악마를 연구하기 위한 실험체가 되어 끌려간다.
본편과 달리 대재해 덕분에 왕도의 암흑창관이 붕괴해 폭행은 피했지만, 빚에 묶여 에 란텔의 창관에 끌려가 여전히 매춘부 신세. 그러던 중 세바스를 만나 창관이 무너지며 해방된다.

5.4. 슬레인 법국


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  • 레이몬 자그 로랑상
흙의 신관장. 메인 스토리 7장에서 삼국회의의 법국 대표로 참가하였다.
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오버마스 오리지널 캐릭터.
최고신관장 보좌역. 삼국회의에 레이몬과 함께 참가하였다. 젊은 나이에 최고신관장 보좌역이라는 고위직에 오른 걸물로 연공서열을 따지는 법국에서 이 정도에 올랐기에 어지간한 걸물이거나 법국이 체재변화를 시도하는 게 아닌가 예상되었다. 본편에서도 해당 직위에 있을지는 알 수 없는 캐릭터.
삼국동맹의 이권과 향후 정책을 두고 벌어진 어전시합에서는 심판을 보게 되는데, 전투 중에 난입하여 그 플루더 파라다인의 마법을 한 손으로 튕겨내는 모습을 보였으며(!) 또한 소이가 인간이 아니라는 걸 간파했다는 뉘앙스를 흘렸다.
에 란텔에 주둔중인 법국부대의 대표. 현지에서는 인덕자로서 존경받고 있다. 해당 문서 참조.
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게임판 오리지널 캐릭터.
양광성전 카르네 마을 수색반의 반장. 니군의 오른팔 격인 인물로 양광성전에서는 고참이지만 나이 자체는 젊은 편이라 쾌활한 성격과 말투를 연기하며 말한다. 카르네 마을이 습격당했다는 소식에 숲의 현왕이 당했을 가능성을 고려하고 조사하기 위해 수색반을 짜 카르네 마을로 조사하러 나왔다. 메인 스토리 1장에서 주인공 파티와 조우하고 토브 대삼림 조사까지 함께하면서 친분을 쌓았게 된다.
법국 사람 치고는 상대적으로 열린 마인드라 다크 엘프를 차별없이 대하고 고블린을 죽이지 않고 협상해서 정보를 얻어내는 합리적인 판단을 내릴 수 있다. 다만 이러한 마인드는 '대재해' 이래로 인류가 홀로는 살아갈 수 없는 존망의 위기에 처하며 니군의 마인드가 바뀌었기에 그 영향으로 바뀐 것뿐, 속마음으로는 엘프나 하프엘프를 인간보다 하등하다고 내려다보거나 불신자인 왕국에게 도움을 줘 이미지가 좋아지면 육대신 신앙을 널리 퍼트릴 수 있다 생각하는 등 법국 사람답게 편견을 떨쳐내진 못한 내면이 보인다.

5.5. 바하루스 제국


삼국동맹의 핵심 인물. 기본적으로 빈약한 왕국과 정규군을 많이 보내지 못하는 법국과 달리 에 란텔에 상당한 투자를 하고 있으며 이를 통해 삼국동맹의 지도자 위치를 굳힐 준비를 하고 있었다. 하지만 북쪽에서 내려온 혼돈수 대군에 패퇴 직전까지 몰리고, 이를 막아주겠다고 나타난 얄다바오트에게 농락당해 죽기 직전까지 가면서 모든 것을 내려놓았다. 생명의 은인인 주인공에게 상당한 은혜를 느끼고 있는 상태.
마법에 대한 지식을 미끼로 주인공에게 포섭되었다.
  • 제국 4기사
    • 님블 아크 데일 아녹: 제국에서 파견된 에 란텔 주둔부대장.
    • 레이너스 록블루즈: 님블 휘하에서 에 란텔에 주둔 중이며 메인 스토리 3장에서는 토브 대삼림에 양광성전을 돕고자 출진하였다. 이 후로도 주인공 일행과는 좋은 관계를 유지 중.
    • 바지우드 페슈멜
    • 나자미 에넥: 혼돈수의 에 란텔 침공에서 얄다바오트를 막다가 사망.
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오버마스 오리지널 캐릭터.
얼굴 왼쪽 절반에 화상을 입고 왼쪽 눈이 붉게 물든 제4위계 매직 캐스터. 에 란텔에 파견되어 연구원으로 일하고 있으며 클레만티느보다 연상이다. 플루더 파라다인의 고제 중 하나로 하이텐션에 매드 사이언티스트 기질이 있으며 주요 연구분야는 위생 슬라임처럼 몬스터를 실생활에 유효하게 사용하는 방법을 찾아내는 것이다. 화상 또한 슬라임을 관찰하는데 열중하다가 사고로 입은 것.
본래는 누군가에게 복수하기 위해서만 살고 있었지만 세계에 '금'이 가는 이변이 벌어지면서 복수대상도 그에 휘말려 사망, 삶의 목표를 잃고 다른 인생을 살기 시작하면서 최근에 플루더의 고제가 되었다고 한다. 이를 보아 게임판 스토리와 달리 이변이 벌어지지 않은 본편에서는 고제가 아닐 것으로 보인다.
  • 고 긴
혼돈수 전쟁에서 분노의 마장과 교전하다가 사망.
혼돈수의 에 란텔 대규모 습격에 대비하여 고용된 워커들. 명망 높은 워커 제로의 통솔 아래 열심히 싸웠으나 혼돈수를 유인하려는 지르크니프의 계책에 미끼로 쓰여 엘프 노예들을 빼고 모조리 슬라임에 녹아 죽고 만다.

5.6. 몬스터


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'''포식형 식물'''
'''강화 트렌트'''
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'''지고의 시취화'''
'''부모 나무'''
  • 강화 트렌트
게임판 오리지널 몬스터. 강화 트렌트라는 것은 데미우르고스가 붙인 가칭으로 정식 명칭은 불명. 토브 대삼림에 서식하고 있는 식물형 몬스터로 나자릭에서 우연히 포획한 후 배양, 연구하면서 나자릭의 방위망을 지킬 감시역으로 쓰이게 된다.
주변 토지에서 양분을 대폭 빨아먹어 매마른 토지로 만들고 작은 동물이나 곤충을 잡아먹는 등 육식성이기도 하다. 주무기는 가지를 휘두르는 것이지만, 씨앗을 쏘아내기도 하는데 이 씨앗에는 신경독이 포함되어 있어 동물의 감각을 빼앗고 행동을 조종한다. 씨앗은 심어진 동물의 양분을 빨아먹고 발아하며 그 외에도 바람을 타고 발아할 수 있도록 날개도 달려있다. 다만 씨앗의 환경적응력은 낮은 편으로 토브 대삼림 밖의 환경에서는 발아하기 어렵다. 죽은 트렌트들의 사체를 네크로맨서마냥 조종하는 능력을 가지고 있으며, 또한 같은 강화 트렌트끼리는 뿌리를 연결해 서로 정보를 주고 받는 정보망을 구축할 수 있다.
외형이나 정황상 자이톨 콰에가 부활을 위한 양분흡수용으로 만든 분신개체가 아니었을까 추정된다.
  • 호박마물
게임판 오리지널 몬스터. 이벤트 '지고의 할로윈'에서 출현한 미지의 몬스터.
나자릭 외부에서 공수해와 실험용으로 재배하던 호박들이 이상현상을 일으켜 변이한 모습. 잭 오 랜턴 호박처럼 얼굴 같은 형태로 일그러졌으며 처분하려는 상대를 적으로 간주해 공격하는 등 어느 정도의 지성이 있다. 외부에서 씨앗을 공수해올 당시에는 검사를 해도 문제가 없었으나 사실 '금'의 장기에 오염되어있는 상태였고 그것이 성장촉진용 마법 중 일부에 영향을 받아 비실체계 몬스터로 진화해버렸다.
사령 같은 비실체계 몬스터라 육체인 호박을 얼마나 파괴해도 본체는 무사해 끝없이 재생해버리는 능력을 가지고 있다. 먹어치워도 뱃속에서 재생해서 튀어나와버린다. 할로윈 복장을 입고 속을 도려낸 후 장식한다는 방식으로 재생을 멈추고 완전히 처치할 수 있으며, 게임 이벤트 몬스터 같은 특성이지만 위그드라실 시절 할로윈 몬스터 중에는 달리 없었다.
 
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  • ???
게임판 오리지널 몬스터.
에 란텔 북쪽에 위치한 혼돈수 소굴 동굴에 자리잡은 정체불명의 촉수 몬스터. 왠만한 혼돈수와도 비교를 불허하는 수준의 전투력과 끝이 안 보이는 재생력을 가지고 있어 샤르티아를 고생시켰다.
정황상 혼돈수와 마찬가지로 '금'에서 튀어나온 존재로 추정되는데 혼돈수에도 적대적이다. 그리고 혼돈수와 달리 쓰러트려도 시체가 소멸하지 않고 경화해 행동정지한다. 로블 성왕국 칼린샤 시의 성당에서 용형 혼돈수가 필사적으로 지키고 있던 정체불명의 광물이 이 몬스터의 사체와 동일한 물질로 추정된다. 이 광물은 혼돈석과도 비슷한 성질이 있다.
동굴 속에서 발생한 혼돈수가 지상으로 나가지 못하도록 수를 억제한 요인이었으나 이것이 주인공 파티에게 처치돼 사라지면서 4만에 달하는 혼돈수 병력이 에 란텔로 향하게 된다.
 
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'''흰떡왕'''
'''시로'''
게임판 오리지널 캐릭터. 이벤트 '2020정월 -흰떡왕 강림-'에 등장한 몬스터.
'금'에서 느닷없이 튀어나온 모찌형 혼돈수가 장악, 변형시켜 던전화된 더미 나자릭의 최종 보스. 제10계층에서 적대자를 기다리고 있었다. 단순히 던전을 변형시킨 것에 그치지 않고 나자릭 전체에 "지금은 정월이다"라는 인식저해를 일으키는 등 미스터리한 부분이 많은 존재.
등에 달고 다니는 대나무를 조작해 적을 꿰뚫는 원거리 공격 타입이지만 몽크처럼 근접공격에도 능해 여러모로 까다로운 적. 적과 조우하면 대사를 읊는데 지성이 있는 건 아니고 어디까지나 정해진 대사일뿐. 그리고 이러는 동안 아무런 공격도 방어도 않고 무방비하게 있었기에 모몬가가 연속공격을 퍼부어 공략에 성공하는 계기가 되었다. 디자인도 그렇고 마치 게임 속 보스 몬스터와 같은 행동양상이었지만, 마찬가지로 위그드라실 정월 이벤트에서는 본 적이 없는 몬스터.
그리고 후속 이벤트인 '2021정월 -흰떡왕 재탄-'에서 밝혀진 바로는 사실 위그드라실도 작중 배경세계도 아닌 또다른 이세계에서 흘러들어온 존재. 그 세계에는 이름도 목숨도 빼앗기고 사후의 영혼만이 남들의 소원을 들어줘야 하는 신이 되어버린 자들이 있었는데, 그 원한과 분함에 자신들을 해방시켜줄 존재를 끝없이 소망해왔다. 하지만 그들 자신의 소원은 이룰 수가 없기에 그 소망은 그저 소망에 그쳤는데 '금'이 무슨 연유인지 그러한 '소망이라는 데이터'를 포착해 이세계에 구현시켜버렸다. 처음 소환될 때는 불완전한 모찌형 혼돈수에 불과했지만 나자릭에서 위그드라실의 정월 이벤트에 대한 정보를 끌어들여 더미 나자릭을 이벤트 필드로 개변함으로써 흰떡왕이라는 이벤트 보스가 되어 완성되었다.
흰떡왕 자체는 '흰떡왕 강림'에서 쓰러졌지만 그 순간 시간역행, 혹은 평행세계 간의 이동을 통해 이벤트 시작 전 시점에 다시 나자릭의 금에 출현하였다. 모몬가에게 입은 치명상은 그대로였기에 한 번 붕괴하고 인간 소년에 가까운 모습으로 다시 형성되었다. 모몬가에게 불리는 가칭은 시로.
이번에는 자신을 소망했던 일곱 신들을 정월 이벤트의 칠복신이라는 플레이버 텍스트에 대입하여 관련 아이템을 형성한 후, 기억을 잃고 모몬가와 동행하며 이를 모으며 라스트 보스인 자신에게 다가오도록 이벤트 구조를 형성하였다. 하지만 딱히 부모 신들에 대한 애착도 없고 그쪽으로 갈 방법도 없는데다 오히려 짧은 시간이지만 나자릭과 어울리며 애착이 생긴 시로는 라스트 보스는 라스트 보스답게 소멸하기를 원했다. 그것도 단순히 물리적으로 타파되는 것으로는 저번처럼 시간을 반복하며 재구성될 일으킬 위험성이 있어 모몬가에게 부탁하여 《모든 생명의 종착점은 죽음》이 더해진 《진정한 죽음 「True Death」》 마법으로 소멸한다.

5.7. 기타


6장에서 에 란텔에서 죽음의 나선을 발동시키려 했으나 실패하고 사망.
이벤트 '나자릭 재생계획 -성전-' 마지막에 나자릭이 로블 성왕국 폐허를 휩쓸고 간 흔적을 발견한다. 정황상 초토화된 성왕국에서 국가를 되찾기 위한 해방군으로 활동하고 있으리라 추정된다.
 
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[image]
'''사신'''
'''안대 쿠루미'''
  • 사신
게임판 오리지널 캐릭터로 사실상 콜라보 스토리의 메인 빌런. 신중용사 콜라보 이벤트에서 첫 등장.
'금' 너머에 존재하는 세계와 세계 사이의 틈새에 서식하는 무언가. 다른 세계의 존재들에게서 '가능성의 정보'를 취득해 구현하고 그것을 자신의 껍데기 삼아 뒤집어쓰고 나타난다. 신중용사 콜라보에서는 사신 크로스드 타나투스를, 데어라 콜라보에서는 쿠루미의 분신과 희생자들의 원한 덩어리를 껍데기 삼아 현현하였다. 사신으로 나타났을 땐 원본부터가 인격여부가 불분명했지만 최소한 발큐레의 발할라 게이트가 위험하다는 사실을 알고 있었고, 쿠루미의 경우에는 구현된 인격으로 활동하고 있었으며 안대 쿠루미 자신은 본체에 자아가 없는 것 같다고 인지하고 있었다. 하지만 안대 쿠루미가 궁지에 몰리자 사신으로 껍데기를 바꾸는 것을 보아 본체에도 인격이 따로 있는 것으로 추정된다.
어디까지나 실현되지 못한 가능성의 데이터를 베끼는 것이기에 원형 그대로 베끼는 것이 아니라서 외형이나 능력에는 다소 차이가 난다. 원래 크로스드 타나투스에는 시간정지 능력이 없었으나 이 사신에는 시간정지 능력이 생겼고, 안대 쿠루미 또한 시간 계통 능력자라는 공통점이 있다. 사신의 형태를 취하면 코퀴토스 등의 공격도 제대로 먹히지 않을 정도로 압도적인 내구력을 지니고 있어 통상적인 전투로는 사실상 쓰러트리는 것이 불가능하다.
신중용사 콜라보에서는 시간정지 능력과 압도적인 내구력, 강력한 신체능력 탓에 정상적인 방법으로는 쓰러트리는 것이 불가능해 고생시켰고 결국 세이야의 발할라 게이트에 소멸한다.
그러나 데어라 콜라보2에서는 5년 전 쿠루미의 데이터를 뒤집어 쓰고 다시 나타나 쿠루미를 살해하고자 시도한다. 1회차에서는 그 과정에서 실수하여 이츠카 시도를 죽여버렸고 그대로 당황하여 어디론가 사라져버렸다. 2회차에서는 나자릭과 정령들의 합공으로 궁지에 몰리자 사신으로 변하더니 소모전에 들어갔지만, 시도의 노력으로 쿠루미의 인격을 깨워서 영력을 봉인하자 존재의 핵을 상실해 소멸한다.

6. 시스템



6.1. 캐릭터 습득


게임 시작 시점에서는 2성 매직 캐스터 셋과 4성 모험자 나베가 지급되어있다. 이후 캐릭터는 혼돈석이나 교류 포인트를 소모한 가챠를 통해 소환해 습득할 수 있다. 혼돈석은 스토리나 이벤트 클리어 보상, 그리고 과금으로 습득 가능하고 교류 포인트는 프렌드로 등록한 유저들에게 하루에 한번씩 선물 받거나 멀티를 짜면 얻을 수 있다.
Fate/Grand Order처럼 소환에서 캐릭터나 혼돈의 유물이 랜덤으로 섞여 나오는 시스템이다. 일부 소환에 한해 10연차시 4성 확정이 보장되며, 일부 소환에 한해 하루에 한번씩 유료돌 50→30개의 할인된 가격으로 소환을 할 수 있다. 일부 이벤트에서는 스텝업 소환이라고 10연차를 10번 하면 픽업 캐릭터를 확정으로 습득 가능하다.
  • 혼돈소환: 기본적인 소환. 3~5성의 캐릭터와 유물이 나온다. 1회에 혼돈석 50개 소모.
  • 리 에스티제/플레아데스 픽업 소환: 매월 22일~월 말까지 벌어지는 소환. 리 에스티제 왕국이나 플레아데스 육연성 캐릭터의 등장확률이 높아진다. 어느 픽업이 나올지는 매월마다 다르다.
  • 나자릭 축제: 매월 마지막날~다음 달 4일까지 닷새 동안 벌어지는 소환. 나자릭 축제 한정 캐릭터들이 높은 확률로 소환된다.
  • 이벤트 한정 픽업 소환
  • 교류 소환: 1회에 교류 포인트 200 소모. 2~3성 캐릭터와 1~4성 유물만이 나오며, 4성 유물 중 일부는 습득할 수 없다. 2성 캐릭터는 교류 소환에서만 습득 가능하다.
또한 일부 이벤트 출석보상이나 강림영역 등의 상점교환으로도 캐릭터나 유물을 습득가능하다.

6.2. 캐릭터 목록


스토리상 등장인물이 아니라 소환에서 습득가능한 캐릭터들에 대한 목록. 오버로드 MASS FOR THE DEAD/캐릭터 문서 참조.

6.3. 캐릭터 육성


각 캐릭터는 습득시점에서 1레벨이며 전투에 투입할 때마다 경험치를 습득하고 습득이 오른다. 하지만 전투로 얻는 경험치는 그리 많지 않아 강용석(强龍石)이라는 아이템을 먹여 강화하는 것이 주된 방식이 된다.
  • 한계돌파

기본
1차
2차
3차
4차
<colbgcolor=#dcdcdc> 2성
Lv.30
Lv.40
Lv.50


3성
Lv.40
Lv.50
Lv.60


4성
Lv.50
Lv.60
Lv.70
Lv.80

5성
Lv.60
Lv.70
Lv.80
Lv.90
Lv.100
각 캐릭터는 일정 레벨이 되면 레벨 한계에 도달한다. 한계레벨에 도달한 후에는 강화소재 아이템들을 소모하여 한계돌파를 하면 레벨 상한치를 10 올릴 수 있으며 강화소재 아이템은 요일 퀘스트나 강화 퀘스트, 이벤트 상점 교환으로 습득가능하다. 초반에는 요일 퀘스트로 습득하기 쉽지만 이후로는 왠만하면 기간한정 강화 퀘스트와 수련의 문으로 습득하게 된다. 기본 레벨한계, 그리고 한계돌파 가능한 횟수는 레어도에 비례해 많아진다.[22]
또한 1차, 2차 한계돌파를 하여야 2스킬과 3스킬을 강화가능해지며, 3차, 4차 한계돌파시 패시브인 4스킬과 5스킬이 개방되며 강화도 가능해진다.[23]
  • 스킬 강화
각 스킬은 지남서(指南書)라는 아이템으로 강화할 수 있다. 한번에 20레벨씩 강화할 수 있으며 스킬서를 소모해 한계돌파를 할 때마다 본체에 방어력, 공격력, HP, 민첩성에 보너스 수치를 얻게 된다. 맨 처음에는 1스킬만 강화할 수 있으나 캐릭터 레벨을 한계돌파할 때마다 다음 스킬을 강화할 수 있도록 해방된다.
  • 친밀도
오버마스에서는 몇몇 캐릭터에 한해 친밀도를 올릴 수 있다. 친밀도가 있는 캐릭터에 한해서만 홈화면에 전용대사가 있으며 아슈르바니팔에서 소환 당시의 대사 등을 다시 들어볼 수 있다. 친밀도가 붙은 캐릭터는 페텔기우스를 제외한 5성 캐릭터 전부, 4성 이하여도 브레인이나 가가란처럼 바리에이션이 존재하는 캐릭터, 그리고 큐코가 있다.
친밀도는 각 캐릭터당 하루에 한번씩 전투에 데려갈 경우 올릴 수 있다. 싱글과 멀티가 따로 가산되기에 하루에 20씩 올릴 수 있으며 데어라 콜라보 유물을 장착시키면 두 배로 늘어나기에 총 40을 획득 가능. 그리고 홈화면에서 [!] 표시 말풍선이 뜬 각 캐릭터에게 말을 걸어도 10씩 올릴 수 있는데, 당연히 뽑은 캐릭터 내에서만 선정되며 매일 새벽 4시, 낮 12시, 저녁 8시마다 바뀐다. 친밀도가 100에 도달하면 친밀도 레벨이 올라가며 총 17레벨까지 올릴 수 있다. 전투로는 16레벨까지만 올릴 수 있고 17레벨은 홈화면에서 전용대사를 전부 한번씩 들어본다는 조건이 충족되면 단번에 100이 올라 달성된다.
친밀도 레벨 17레벨을 달성하면 해당 캐릭터의 유닛들에게는 공격력과 방어력 보너스 수치가 붙는다.

6.4. 전투


한 파티에 최대 4명의 캐릭터를 편성 가능하다. 다만 아이덴티티가 동일한 캐릭터끼리는 편성이 불가능. 예를 들어 칠흑의 모몬과 마도왕 모몬가는 둘 중 하나만을 넣을 수 있다.
캐릭터는 순수하게 공격에 치중한 어태커, 방어와 어그로 능력을 가진 탱커, 아군 버프나 적 디버프 능력을 가진 인핸서, 힐링 능력을 가진 힐러 총 4가지로 역할이 분류되어있으며 뒤로 갈수록 역할은 중요해지지만 그만큼 스탯이 낮게 배정되는 경향이 있다. 각 캐릭터별로 속성이 있어 '''''' / ''''''의 상성관계를 가지기에 이를 보고 편성해야 한다.
캐릭터는 HP와 공격력, 방어력 스탯 외에 추가로 민첩성 스탯을 가진다. 플레이어의 네 캐릭터와 적으로 출현한 에너미 중 민첩성이 높은 캐릭터부터 순차적으로 행동을 개시할 수 있기에 민첩성이 낮다면 상대에게 선공을 빼앗기에 된다. '혼돈의 유물'을 장착시키면 종류에 따라 스탯을 올리는 것이 가능. 그리고 ♣모양으로 표기된 행운도라는 스탯이 있는데, 전투가 종료되면 보너스 보상을 행운도에 따라 확률로 얻을 수 있다. 행운도는 같은 캐릭터를 중복으로 얻을 때마다 레어도만큼 상승하여 최대 20회 중첩해 5성의 경우 100까지 쌓을 수 있다.
전투에서는 공격, 기 모으기, 방어라는 세 커맨드와 각 캐릭터별로 배정된 세 스킬을 사용하여 싸우게 된다. 스킬은 MP를 소모하는데 전투 시작 시점에서 최대치인 10을 가지고 시작하며 한 턴에 1씩 회복된다. 기 모으기 커맨드를 누르면 그 턴에는 아무런 행동도 하지 않는 대신 MP가 2회복되고 오의 게이지가 대폭 상승한다. 오의 게이지가 모이면 오의를 쓸 수 있다.
  • 요일 퀘스트
캐릭터 레벨 한계돌파 아이템을 습득할 수 있는 곳. 소, 중, 대 아이템만 얻을 수 있으며 주말에는 스킬 한계돌파 아이템을 얻을 수 있다. 3, 4차 한계돌파에 쓰이는 희소 아이템은 얻을 수 없다.
  • 강화 퀘스트
특정 시간대에만 개방되는 기간한정 퀘스트. 10시, 16시, 20시에는 스킬이나 캐릭터, 유물 강화 아이템이나 금화 습득용 퀘스트가 열리고 12시, 19시, 23시에는 캐릭터 한계돌파용 아이템 습득 퀘스트가 열린다. 한계돌파에 쓰이는 희소 아이템도 낮은 확률로 획득할 수 있다.
  • 심연의 문
  • 수련의 문
  • 강림영역
  • 혼돈영역

7. 기타


  • 오버로드 본편 14권의 발매가 느려진 주요 원인 중 하나가 망국의 흡혈희와 함께 이 게임으로 추정된다. 작가가 트위터에 게임 시나리오를 쓰고 있다고 언급한 것이 2018년 6월 25일이었고 망국의 흡혈희 집필을 완료한 것이 2019년 1월 31일이었다. 거기에 지속적으로 업데이트되는 모바일 게임의 특성상 이후로도 주기적으로 시나리오 감수에 참가해야 했을테니 시간여유는 더 부족해졌을테고 결과적으로 14권 집필이 완료된 것은 2019년 12월 4일에서야 였다.
  • 그러나 정작 원작자 본인은 서비스 개시부터 시작해서 1주년 이벤트까지도 트위터에서 코멘트나 리트윗 등을 일절 하지 않고 있다. 팔로잉조차도 1년 넘어서야 겨우 하였다. 애니메이션이나 코믹스판, 불사자의 oh나 이세계 콰르텟 등 미디어믹스에 최소한 리트윗으로라도 반응을 꾸준히 보이는 작가라는 걸 생각하면 이례적인 경우.
  • 시나리오 라이터가 한 사람으로 통일되지 않은 정황이 여럿 보인다. 일례로 메인 스토리에서 슬라임코로 표기되던 이름이 청장미 토벌계획 이벤트에서는 슬라코로 표기되거나, 5장 2화에서는 여관에서 나누던 대화가 3화로 넘어가자 갑자기 성벽 밖으로 배경이 바뀌거나, 소이로 변장한 상태의 솔류션 말투가 반말에서 존댓말로 왔다갔다 하는 등. 한 작가가 집필하는 게 아니라 회사에서 보유한 라이터 여럿이서 번갈아가며 쓰고 있는 듯 하다.

[1] 2020년 5월 1일자로 주식회사 트라이포트와 합병.[2] 서비스 종료.[3] 레벨이 아직 완전히 회복되지 않았을 캐릭터들이 10위계나 최고위 클래스의 스킬을 사용하는 장면들, 수영복 이벤트에서는 유리가 힐로 회복하는 장면, 나베랄 인연 퀘스트에서 토끼귀 마법을 스킬로 칭하는 장면 등.[4] 2020.09.01 복각[5] 2020.04.17 복각[6] 2020.06.03 복각[7] 2020.07.17 복각[8] 2020.10.18 복각[9] 2020.03.27 1차 복각, 2020.07.10 2차 복각, 2020.10.02 3차 복각, 2021.01.06 4차 복각, 2021.02.18부터 준 상시 퀘스트로 복각[10] 2020.10.22 복각[11] 2021.02.18 복각.[12] 2020.11.18 복각[13] 2021.01.21 복각[14] 2020.12.15 복각[15] 2020.12.28 복각[16] 2021.02.04 복각[17] 2020.11.30 복각[18] 2021.01.15 복각.[19] 부활하는데 소모되는 금화는 이전과 동일하다.[20] 한편 사망한 NPC들은 사망시 장비를 모조리 드롭하기에 부활하면 장비를 착용하지 않은 맨몸이여야 정상이지만, 부활할 당시 장비를 정상적으로 착용하고 있어 모몬가에게 의문을 자아내게 했다.[21] 이는 인간체는 살아있는 인간이 아니라 이미 슬라임코에게 먹혔다가 재구성된 가짜 신체이기 때문. 대신 본체인 모자 쪽이 감정이 풍부하다.[22] 4성과 5성은 최종 레벨한계가 20이나 차이나기에 이 게임에서는 4성 이하가 5성의 전투력을 따라가기란 불가능에 가깝다.[23] 한계돌파가 2차까지밖에 없는 2~3성은 패시브 스킬이 없다.