우리 공주님이 제일 귀여워
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
1. 개요
2. 스토리
3. 주요 등장인물
3.1. 메인 4공주와 1마리
3.2. 5공주 외의 스토리 주요 공주
3.2.1. 반짝이는 밤의 공주 카구야 풀문
3.2.2. 안내하는 공주의 동생 칸나
3.2.3. 마법학의 공주 아스타로트
3.2.4. 아름다움의 공주 엠마 뷰티
3.2.5. 성스러운 호수의 수호공주 비비안
3.2.6. 너구리를 수호하는 공주 타누코
3.2.7. 여색 공주 리리루 리리
3.2.8. 시간의 공주 라비 화이트
3.2.9. 해적 공주 메어리 드레이크
3.2.10. 수도 검사 공주 리델 에스카이어
3.2.11. 박쥐 공주 미스 바바라
3.2.12. 흑마술의 공주 온디느
3.2.13. 간호 공주 아스나 힐리아
3.2.14. 꽃처럼 피는 사탕공주 콘페 신스키
3.2.15. 펭귄 공주 아데리나 블루
3.3. 유니크 공주
3.4. 횡단 공주
3.4.1. 노란색 과자의 공주. 카스타 푸딩
3.4.2. 천 가지 선망의 공주 스텔라 테레시
3.4.3. 기묘한 기술의 공주 나냐 트릭
3.4.4. 성좌 공주. 페르세 트레일
3.4.5. 어린 별의 공주. 츤나 에트왈로
3.4.6. 밝은 태양의 공주 미나 선플라워
3.5. 마왕군의 도전장
3.6. 사이좋은 공주(なかよし) 시리즈
3.7. 애니버셔리 시리즈
3.8. Royal Sisters
3.9. 로얄파티 시리즈
4. 공주의 상세정보
5. 시스템
6. 패치 노트
7. 콜라보레이션 이벤트
8. 팁
9. 문제점 및 비판
10. 기타
11. 성우 목록
1. 개요
걸 프렌드(베타)로 유명한 Ameba에서 제공하는 소셜 게임.
세계 각지에서 마왕군에 의해 봉인되어 있는 공주를 구해내고 공주님들과 힘을 합쳐 사악한 몬스터들을 쓰러트리는 액션 판타지 계열의 소셜 게임으로, 주인공은 범상치 않게도 개구리다. 전래 동화인 개구리 왕자에서 컨셉을 차용해온 것으로 보이나, 여기서의 개구리 왕자는 주인공이자 새총 탄환으로 활약한다.
게임 방법은 심플하게도 플레이어의 분신인 개구리 왕자를 잡아당겨서 몬스터들에게 새총 쏘듯이 쏘아보내면 끝. 이후로는 개구리왕자가 탱탱볼처럼 튀어 다니며 해당 경로의 몬스터들을 공격한다. 한 스테이지마다 몇개의 필드가 있고 모든 필드를 클리어 하면 스테이지 클리어. 공주들의 일러스트는 상당한 수준으로, 수집욕구를 불러 일으키는데에는 부족함이 없다. 일러스트 하나만은 일본 내에서도 알아주는 타이틀이고 국내 일러스트레이터들도 대거 참가하고 있다. 소드걸스 일러스트레이터로 유명한 salt가 메인을 담당한 것으로도 유명하다.
유저층이 넓지는 않지만 꾸준히 유저를 잡는 타이틀로 일본 소셜게임의 대부분이 카드 혹은 간이RPG, 리듬게임이 주류를 이루는 것과 달리 액션성을 추구하면서 다른 작품에서는 없는 게임성을 즐길수 있는것이 특징이다. 단순한 핀볼에 그치지 않고 여러 마법이나 파티조합을 요구하는 RPG요소를 포함하는 액션게임. 물론 일본산 소셜 게임답게 파티를 강화하려면 과금해야 하는 건 다를 게 없다. 본작이 걸프레 다음으로 CA의 밥줄이 된 이유도 과금율이 높아서이므로.
본서버인 일본과 별개로 영어권, 중국, 대만에 서비스하고 있으며 누적 유저는 전세계 550만, 일본 본서버의 액티브 유저는 대략 1만 2천명 규모의 게임이다.
2016년 08일 13일에 3주년을 맞이하였으며 나름 장수 게임으로 등극중이다. 최근 의욕적으로 업데이트를 하는 중인데 새로운 요소가 너무 기하급수적으로 늘어나 유저들이 이를 모두 처리하기 바쁜 게임으로 바뀐 면이 있다. 3주년에 맞추어 과금 관련을 재정비하였으며 그랑블루 사태후 가챠 재정비를 하게된 게임중 하나이기도 하다. 가챠 확률도 유닛별로 확인할 수 있게 되었다.
게임을 다운로드받기 위해선 일본 앱스토어 ID 및 아이피 우회 수단이 필요하며 튜토리얼을 끝내면 Ameba ID를 요구했는데 버젼 4 업데이트로 게임 시작에 요구하며 모르고 구글 ID나 다른 것을 입력하지 않았다면 기계에 남아있는 잔존 데이터를 이용해서 계정상태를 부를 수 있다.
상위의 방법이 모두 효과가 없을 경우 하단의 링크에서 직다운로드도 가능하다. 단, 설치 후의 오작동이나 계정 문제 등은 설치한 개인의 책임이므로 설치는 신중히. 링크
2. 스토리
마왕에 의해 개구리가 된 왕자인 주인공이 페어리 '안나'와 함께 전 세계를 휩쓴 마왕군에 의해 크리스탈 안에 봉인 된 공주들을 구하기 위해 모험을 떠난다는 동화를 베이스로 한 스토리다. 스토리는 풀보이스 대응이 아니고 일부 감탄사만 보이스가 재생된다.
스토리는 크게 두 가지로 나누어지는데 퀘스트를 통한 스토리의 뼈대와 해당 스토리를 개방할시에 추가하는 대응 공주의 보이스를 합해서 전체의 스토리를 완성한게 된다. 문제는 이벤트의 시기가 지나가 버린후에 참가한 유저들은 메인 퀘스트외의 기간 한정 이벤트의 스토리를 알길이 없고 복각하여 이벤트를 진행하더라도 해당 과금 가챠를 반드시 복각하는 것도 아니라 특히나 서브 스토리를 따라가기 힘든 부분이 있다.
최근 제작사도 이러한 문제를 해결하기 위해 GAMY의 공식 공략사이트에서 무료로 공주의 대사를 제공하고 있다. 물론 보이스를 들을 수는 없지만 자신이 진행중인 이벤트 미션에 해당하는 공주의 상세 자료를 보면 플레이 중인 이벤트가 어떤 스토리인지를 알 수 있다. 버젼 4.7부터 프렌드의 공주도 보이스를 들을수 있도록 수정되어 좀 더 스토리를 즐기기 쉽게 되었다.
2016년 6월 17일에 대형 업데이트 5.0.0을 하여 메인&서브 스토리, 부유섬의 비밀, 신들의 유적의 3가지 스토리라인으로 진행중이며 모든 스토리는 어느 정도 연관되어 있다. 부유섬과 유적의 스토리는 해당 문단을 참고.
3. 주요 등장인물
3.1. 메인 4공주와 1마리
3.1.1. 사랑의 공주 리나 프린세라
성우는 타케타츠 아야나. 본작의 메인 히로인이자 영웅왕의 직손.스토리에서 가장 처음 튜토리얼로 구하게 되는 공주. 공식 스토리상 4공주와 2마리[1] 로 여행을 하게 되는데 3색 공주가 3색이라는 이름으로 분류 되는 이유가 광속성은 색상으로 분류하지 않기 때문이다. 덕분에 공주 설명은 사랑의 공주이고 이름도 색상, 보석과 관련이 없다.
메인 히로인답게 게임내에서 최상급 대우를 받으며 빛 속성 외에도 수많은 바리에이션으로 UR, PUR이 등장한다. 애초에 공주가 메인인 게임에서 이름이 프린세라인 점부터 '''공식과 유저 공통의 본작 히로인.''' 사랑의 공주라서 그런지 왕자에의 사랑이 맹신에 가깝고 가벼운 얀데레 속성도 가지고 있다. 한때 아스타와 더블어 많은 수의 UR을 추가햇기 때문에 최근은 추가수를 자중하는중.
메인 히로인인 만큼 UR, PUR 중에서도 최상급 능력을 갖고 나오다 보니 그만큼 '''가챠에서 손에 넣을 확률도 낮아서''' 히로인인데 소유할 수 없는 본작 최고의 딜레마에 부딪치게 된다. 스토리의 히로인일 뿐만 아니라 게임내 유닛으로서도 프리미엄 공주의 최선단에 위치하는 공주. 또한 공식 히로인인 만큼 기념 버젼에서의 출현율이 아주 높다. 2주년,1000일,3주년 모두 리나가 장식했다.정확하겐 리나&안나가 기념일 공식 유닛으로 활약중이다.
3.1.2. 붉은 공주 아카네 가넷
성우는 이세 마리야. 본 게임 주요 스토리 캐릭터 4명 중 한명. 공식상으로도 3색 공주의 한명으로 명실공히 우치히메의 화속 대표.
건강 발랄한 성격으로 무슨 일만 있으면 일단 들어대고 보는 막무가내 성격의 무드메이커. 초기 던젼에서 반드시 한번은 HR을 손에 넣게 되는 공주 중 하나지만 HR외의 모든 레어리티의 아카네는 과금을 바가지로 부어도 뽑을 확률이 낮다. 그래서 더욱 더 현금전사들이 가지고 싶어하고 현질을 한다. 특히 UR 발렌타인 아카네는 폐과금러가 가장 뽑고 싶어하는 화속중 하나로 초거대화 가챠에 최상위 보수중 한명.
LS부터 능력까지 게임내 과금포함 최상위 공주의 하나.게임내의 인기 순위도 상당히 높고 서로 다른 공주를 좋아하는 플레이어들이 아카네만은 다들 공통적으로 좋아하는 등 여러모로 둥글게 인기가 있는 공주이다.그만큼 배리에이션도 많고 UR, PUR도 몇 시리즈가 나와있다. 크리스마스 외에 모든 아카네가 각 가챠의 최고 수준으로 공식적으로도 사랑받는 공주다.
최근 유닛 추가수가 가장 적은 3색공주이다. 담당성우가 산후조리중이라 그런 모양인데 애니메이션에는 CV를 하고 있는 상태라 이유는 불명. 그리고 런칭 800일 기념을 장식한 공주이기도 하다.
부유섬 퀘스트에서 최초로 무기 패시브 스킬을 등장시킨 공주이기도 하다. 영웅왕의 대검 UR+10 버전이 게임 밸런스상 최강급 이벤트 공주라 플레이시 프렌드 리스트에서 가장 많이 리더 등록이 되어있는 공주이다. 무과금 유저의 경우 리더 고정인 사람도 많다.
3.1.3. 푸른 공주 클라리스 라피스
성우는 우에사카 스미레. 본 게임의 주요 스토리 캐릭터 4명 중 한 명. 공식 3색 공주의 수속성 대표.
침착 냉정하고 3색공주의 장녀 포지션으로 아카네와 스피어, 리나를 어릴 때부터 챙겨온 누님.유저 인기가 그리 나쁘지 않은데 공식 취급이 좋지 않고 등장도 아주 적은 편이다.항간에서는 성우와 공식이 사이가 좋지 않다는등 여러 설이 존재했는데 최근 어린 공주 시리즈로 1년만에 부활했다. 물론 풀 보이스. UR로 로리보이스 감상이 가능하다.
의외로 숨겨진 팬이 많은데 자주 나와주지 않아서 점점 잊혀졌었다. 게다가 성능이 빛속성의 학생회장 버젼(3턴 3히트+공격연장)외에 대체적으로 나쁜 편이라 유저 사이에서 왜 찬밥처럼 취급하는지 의문이 많았던 공주이다. 유저들의 이러한 의견이 많아서인지 2016년에 들어와서 빠르게 UR 2장을 추가하고, 2017년에도 새로 PUR 버전들을 추가하며 수를 늘려가는 중이다. 추가한 UR도 어지간히 고성능.
특이사항으로 메인 4공주 중 최연장으로 오해하는 유저가 많은데 나이는 '''리나와 동갑으로 17세'''. 겉보기와 달리 유년기의 성격은 스피아와 비슷해 그 잔재가 남아서 요리능력이 파멸적이다. 게임 내에서는 공성병기 취급이다.
딱히 모자를 좋아한다는 설정은 없는데 Salt씨의 취미인지 모자율이 높다. 캐릭터 특징으로 잡고 싶은 걸지도.
3.1.4. 청록 공주 스피아 에메랄드
성우는 오키 카나에. 본 게임의 스토리 캐릭터 4명 중 한명으로 3색 공주의 녹색 바람 포지션. 본 시리즈의 여동생 포지션으로 막내 공주로서 4명과 2마리의 스토리 라인에서 가장 보호받는 공주. 인터넷 상에서의 통칭은 후에에에(항상 그런식으로 울면서 뭔가에 곤란해 하는 캐릭터다) 왕자 오빠들이 사랑으로 과금하게 되는 공주라 생각하면 된다.
문제는 공식 3색공주 시리즈의 바람 대표인데 바람속성이 UR한장이고 그마저도 1년 5개월전 시리즈이다. 인기 공주라서 온갖 시리즈를 섭렵하며 등장하는데 그 대부분이 암속이라 어느사이엔가 암속 공주의 이미지가 붙었다. 덕분에 카구야의 자리가 줄어든 감도 있다.운영진이 카구야보다 스피아가 잘팔린다고 생각하기 때문. 그러다가 안드, iOS 양쪽 2주년 기념을 맞이해 UR확정 가챠 2회를 뽑으면 확정으로 2주년 스피아를 입수할 수 있는 가챠를 실시하면서 오랜만에 바람 속성 UR을 추가하였다.
전체적으로 운영진이 생각하는 인기마법(?)을 구사는 하는데 유저가 좋아하는 마법을 가지고 나오는 일이 드문지라 파티 채택율이 미묘하게 낮은 편이다. 한때는 난무 최강공주의 이미지가 강했다.
이후 두 번째 전설무기 영웅왕의 쌍검을 등장시키며 난무공주의 이미지가 더욱 강해졌다. 쌍검의 전설 마법인 청록검은 초난무라는 난무의 상위형 마법이다.
3.1.5. 안내하는 공주 안나
성우는 타나카 마나미. 스토리와 더불어 유일하게 3D모션이 있는 공주.게임중 왕자의 주변에 날아다니는 날파리가 안나다.그래서 인터넷 상에서 안나는 왕자와 함께 6명이 아니라 4명과 2마리로 취급된다.
안내하는 공주라는 건 왕자의 시선에서 그런 것이고 실제로는 요정의 나라의 공주이다. 날개등의 모델도 그래서 존재하는걸로 공식 팬북에 설정이 올라와있다. 본 게임에서 일반 공주들과는 다른 틀의 대우를 받는 공주로 원래는 공격용이 아니라 튜토리얼이나 게임설명, 스토리 전개등을 도와주는 설정의 공주였는데 1주년 기념으로 ''''특별히'''' 사용가능 공주 가챠를 실시했더니 반응이 너무 폭발적이라 차후 몇가지 바리에이션으로 게임내에 등장하게 된다.[2]
공식의 대변자로도 통한다. 공식의 트위터를 안나가 쓴다.
특이 사항으로 항상 왕자와 같이있는데도 불구하고 싫어하는게 개구리이다. 유년기에 잡아먹힐 뻔한 일이 있어서라고. 또한 본래의 몸집이 요정사이즈인 특징상 유일하게 몸집이 커진 버젼이 존재한다. 1주년기념 당시 축하와 감사의 마음이 안나에게 모여 안나가 다른 공주들과 같은 크기가 되고 싶어하는 소망을 이루어준다는 스토리였다.
공식이 가장 아끼는 캐릭터의 하나로 유일하게 생일축하 퀘스트도 있고 생일버젼도 2종류, 로리화도 2종류로 사실상 본 게임의 마스코트 캐릭터이자 숨은 권력자. 자매 중 언니고 파티의 방향성을 정하는 경향이 있어 나이가 리나 정도는 되어보이지만 14세로 스피아와 동갑.
꽃을 좋아한다는 설정인데 언제부턴가 설정 붕괴해서 꽃보단 핫케이크. 제작진 인사이동이 있었는지 유저보다 설정을 모르는 스토리 전개가 있다.
3.2. 5공주 외의 스토리 주요 공주
3.2.1. 반짝이는 밤의 공주 카구야 풀문
상위의 5공주를 보면 어둠속성의 대표 공주가 없는데 빠져있는 어둠속성을 대표하는 게 카구야이다. 이름에서도 알수있듯이 달의 공주로 관련 스토리도 기간한정 퀘스트로 존재한다. 리나와 사이가 아주 좋고 공식적으로 해와 달을 상징한다고 이해해도 좋다. 사이좋은 공주타입에서 리나, 카구야 두 명을 동시에 사용가능하기도 하다.
단지 어디까지나 '달' 포지션이라는걸 지키는 것인지는 모르겠지만 등장이 그렇게 많지는 않다. 그래도 스토리 상으로는 자주 등장하는 공주로 공식 4컷만화에도 등장한다. 외모로 보면 스피어와 비슷할 정도로 어려보이지만 15세로 리나와는 2살차이. (리나는 17세, 스피아는 13세.)
서브 스토리등이 인기가 있고 달의 공주를 보좌하는 서브캐릭터 2명도 인기 있어 추가를 원하는 목소리는 높은데 담당 일러스트레이터인 SALT씨의 부유섬 3색공주 추가 수만 해도 만만치 않은지라 년 내는 무리일 거라 여겨진다. 그러다가 2016년 7월에 약 2년만에 새 유닛을 추가하며 재등장했다.
3.2.2. 안내하는 공주의 동생 칸나
안나의 인기에 힘입어 등장한 안나의 동생이자 SALT씨의 최신 추가 캐릭터.
본게임에서 드물게(최초로) 왕자 러브가 아닌 캐릭터로 언니인 안나를 좋아하며 안나의 사랑을 받는 왕자는 '''쓰레기 개구리''' 취급이다. 본작 특유의 애정도 200에 도달하면 해당 공주가 볼에 키스를 해주는 장면에서 안나가 키스를 하면 칸나가 왕자를 건물 뒤로 불러내 협박할 분위기를 조성한다. 성벽이 M인 왕자들은 좋아서 환호했다고 한다. S 캐릭터가 사실상 없는 게임이기도 하다.
자매 공통으로 좋아하는것은 꽃, 싫어하는것은 개구리. 나비등과 같은 날벌레다 보니...
안나의 추가수가 일정을 넘어선 상태라 차후 안나를 줄이며 칸나의 추가수가 늘어날 거라 예상된다. 등장 후 오래동안 CV가 없다가 미나세 이오리가 보이스를 수록했다.
5.1.1버젼이후 유적의 랭킹에 한번이라도 100위 이상에 입상하면 플레이 화면에 칸나가 등장한다 참고로 안나와 달리 칸나는 멀티 플레이에서도 타 플레이어에게 보이므로 해당 플레이어가 랭킹 상위권 플레이어인지 아닌지를 노골적으로 표시한다.
3.2.3. 마법학의 공주 아스타로트
'''악의 근원.''' 1차 캐릭터 인기 투표에서 당시 특수 포인트를 얻을수 있는 공주였다는 이유로 몰표를 먹고 1위를 차지해 지금까지 '''공식에서 착각하고 우려멱는 캐릭터'''이다. 참고로 1차 캐릭터 인기투표는 실시한지가 3년이 넘었다.
주요 캐릭터이긴 하지만 공식이 인기가 있다고 착각하고 도중에 우겨넣은 캐릭터라 사실 제대로 된 스토리는 없다. '''무려 12패턴의 UR이 존재'''하는데 너무 대량 생산을 해서인지 그래픽의 퀄리티가 떨어지는 경우가 있어서 그나마 좋아하던 유저들에게마저 원성을 사게 된다. '''프리미엄 공주의 최고산'''중 하나이지만 성능만을 원할뿐 아스타라는 캐릭터를 좋아해 손에 넣고 싶어하는 유저는 소수다. 본 게임 제작진의 운영능력이 어느정도 떨어지는지는 플레이 유저가 더 잘 알거라 생각된다.
단지, 공식에서 밀어주는 공주인 만큼 온갖 고급 마법이란 마법을 종류별로 다 달고 나오기 때문에 가챠에서 좋은 UR이 나왔다면 아스타롯트일 가능성이 상당히 높다. 최근 들어 운영진도 뭔가 잘못되었다 생각이 드는지 추가수를 줄이는 중인데 반대로 같은 일러스트레이터의 트윙클이 수를 늘여가는 중이다.
인기 투표때 1위를 한 캐릭터의 리얼 상품을 내놓는다고 공언했다가 2년동안 내팽겨쳐서 운영진이 직설적으로 욕을 먹었는데 결국 2년 3개월만에 상품을 출시할거라고 한다. 단지 아스타 베게 커버외에는 모든 상품이 그림 돌려쓰기 재탕이라 그냥 욕 피하기 전략으로 여겨진다. 유일한 신 일러스트인 아스타베게 커버의 가격은 세금 비포함 1만엔.
3.2.4. 아름다움의 공주 엠마 뷰티
성우는 우치무라 후미코. 아스타롯트와 달리 제대로된 유저 인기를 바탕으로 UR화 된 캐릭터. 초기 SR의 LS가 모든 공주의 마법을 발동한채로 퀘스트를 시작한다는 특수성과 아름다운 그래픽으로 인기를 끌어 결국 UR까지 도달했다. UR 추가 초기에는 인기가 대단해서 가챠를 나올때까지 무제한으로 굴린 왕자가 상당수였다고 전해진다. 마법 레벨 시스템이 업데이트되면서 마법 발동 LS가 사양길로 접어들며 수가 줄어들었지만 여전히 저레벨 때는 마법레벨이 부족하기 때문에 저레벨 최고의 리더 중 한 명으로 통한다. 그러다 결국 PUR 시대로 접어들면서 거의 모든 공주가(심지어는 가챠 꽝급 포함) 전마법발동 리더스킬을 들고 나오면서 의미가 꽤 퇴색되기도 했다. 파워 인플레의 희생자. 그래도 이쪽도 UR, PUR이 종종 나오니 위안이 될 듯.
아스타롯트와 같이 능력으로 사랑받은 부분이 큰 캐릭터라 개별 스토리가 존재하지는 않는다. '''초기 그래픽이 슬림한 모델체형으로 귀품있는 모습이었는데 공식이 거유 캐릭터로 변모 시키고 노출을 시키며''' 기존 팬이 좀 떨어져나갔다. 아스타와 더블어 '''프리미엄 공주의 최고산'''으로 플레이어라면 누구든 한번은 소지해보고픈 공주중 한 명이지만 일러스터가 그림체가 고정이 안되 심각하게 캐릭터 붕괴가 일어난다 최신 일러스트로 가면 본 캐릭터인지 이름표가 없으면 알아보지도 못할 정도라 '''안면붕괴의 에마'''라는 이명또한 존재한다. 상업 일러스트라 어느정도 그림체를 고정해야 하는데 일러스트레이터가 그럴 생각 자체가 없다.
3.2.5. 성스러운 호수의 수호공주 비비안
성우는 신타니 료코. 통칭 느-짱. 카구야와 더블어 구버젼부터 꾸준히 인기를 유지하고 있는 공주로 스토리상으로도 중요한 캐릭터. 왕자의 검을 강화, 유지하는건 스토리상으로는 비비안느의 역할이다. 풍만한 육체미에 그림의 터치도 에로틱한 편이라 그쪽관련으로 팬층이 두텁다. 스토리를 진행함에 따라 왕자에의 사랑과 신뢰가 도를 넘어서는 수준으로 발전하면서 호수의 수속성에서 암속으로 바뀌는 경향이 있다. 악마화 가챠에서 결국 공식이 인정한 얀데레가 되었다.
초기 빛속성은 초거대화로 과금러에게도 인기 있는 유닛으로 초거대화중에서도 뽑기 힘든 공주 중 하나이다.[3] 새로운 퀘스트인 망각의 부유섬에서 전설의 검의 관리로도 등장하는등 게임내의 전설의 무기의 관리 포지션을 확립하는듯 하다.
비비안느의 일러스트레이터인 우유씨(ぎうにう)가 우치히메의 상위권 플레이어인것도 유명하다. 공식의 허가를 얻어 개인지통판으로 우치히메 일러스트컬렉션도 판매중이다. 그리고 대악마 비비안 추가 당시 과금가챠 시트 3장을 뚫어도 비비안느가 나오지않아 포기한 일화가 있다. 단독 UR은 두장뿐이지만 그 두장이 빛속 초거와 암속 대악마화인 프리미엄 공주. 16년 6월 칭호 포인트 보수로 드디어 로리가챠에 합류했다. 포인트 보수라 마음만 먹으면 회수 가능했다.
3.2.6. 너구리를 수호하는 공주 타누코
성우는 이가라시 히로미. 모든 속성의 분신 최강공주. 모든 속성의 3턴 확산 5분신 UR에는 타누코가 일단 배치된다. 그 외에도 공식이 프리미엄 공주로 취급하는 유닛이라 게임내 최강의 능력을 보유하게 된 공주. 2가지 꽝 UR[4] 를 제외하고 타누코는 어떤 UR을 뽑던 각 속성 최강 마법과 스테이터스가 보장된다.
'''로리 캐릭터로 보이지만 129세'''로 너구리족의 공주 정도가 아니라 '''여왕님'''이다. 일본의 너구리 이미지답게 둔갑마법이 특기이고 사람을 가벼운 장난으로 골탕먹이는 걸 좋아한다. 게임내의 개그 캐릭터 중 하나로 여러가지 장난으로 공주와 왕자를 놀라게 만든다. 우주제국의 총수로 등장하는 등 로리 캐릭터이지만 연장자 이미지가 강하다.
또 한 가지 특이점으로 게임내 최강 캐릭터중 하나임에도 타입의 대부분이 별타입으로 게임내 유일의 별타입 공격 2.5배 증가 LS를 구사하는 캐릭터이기도 하다. 작중의 강한 공주가 대부분 태양타입인걸 생각하면 상당히 특이하며 보조부터 파괴까지 올그라운드 백업이 가능하다. 자기 자신도 대부분이 별이므로 타누코만으로 파티를 구성해도 무시무시한 파괴력을 자랑한다. 더불어 별이라 태양과 달리 기초 체력도 어느 정도 높은 편.
최신 버젼에서 콤보 업 대미지가 유행하면서 적을 빠르게 죽여 콤보상승을 방해하는 확산분신의 인기가 떨어지면서 분신이 아닌 다른 마법으로 등장하는 경우가 많다. 여전히 UR 추가율이 높은 프리미엄 공주.
3.2.7. 여색 공주 리리루 리리
성우는 타케우치 히토미. 이름부터 알아보는 백합공주. 리리-는 Lily의 일본어 발음으로 이름부터 행동까지 모든것이 백합. 단지 리리루의 백합은 백합의 도를 넘어서서 좀 병적인 캐릭터이다. 그만큼 언동이 재미있어 게임내에서 '''가장 사랑받는 바보'''. 개그캐릭터로 그녀를 따라올 캐릭터는 본작에서는 없다. 캐릭터의 독특한 색이 강해 4컷만화에서도 자주 등장한다.
그렇다면 주인공인 개구리왕자는 마법에 걸리기 전에는 남자인데 어째서 좋아하느냐? 개구리의 내용물은 여성이라 굳게 믿고 있으며 왕자의 곁에 있으면 수많은 아름다운 공주를 만날수 있다는 것을 주목적으로 모험에 참가하게 된다. 공주 사진 도촬은 기본, 4컷만화에서는 다른 공주들과 함께 목욕탕을 가려고 계략(?)을 꾸미는 등 기본적으로 '''아름다운 공주'''가 베이스인 본작에서는 튀는 캐릭터이다. 게임 초명기 멤버인만큼 유닛종류도 많으나 캐릭터가 인기가 높을뿐 능력적으로는 2군 공주라 마법의 편차가 커서 당첨과 꽝의 격차가 크다. 빛속성 최고의 꽝 UR중 하나이기도 해서 많은 왕자를 눈물지게 한 공주.
3.2.8. 시간의 공주 라비 화이트
성우는 오오조라 나오미. 척보면 감이 올지도 모르겠지만 베이스 모델은 이상한 나라의 앨리스의 하얀 토끼. 최신 버젼에선 어느정도 인기있는 공주정도로 그치지만 게임 초창기 최고의 인기가도를 달리던 공주 중 한 명. 1주년 기념부터 미쿠 콜라보의 미쿠 코스프레까지 인기가 상당했다. 초기에 비해 공주가 많이 늘어나다보니 인기가 예전같지는 않지만 여전히 가끔씩 SR, UR이 추가되는 중이다. 꾸준히 추가있는 만큼 그나마 타 초기 멤버에 비해 여전히 인기가 있다고 봐야할듯 하다.
4컷 만화등에서도 가끔 등장하는데 항상 시간에 쫏기며 엄청나게 빠른 속도로 이동하는 모습을 보여준다. 베이스인 토끼의 모습을 참고한듯. UR은 최신까지 포함해 2장으로 수는 적지만 성능도 상당히 고성능이고 모두 가드가 붙어 있다. 세일러복 랭킹전의 상위보수인 천사화가 무과금 유일의 천사화다보니 파티 채택율도 상당하다. 요즘같은 시기에 SR로서 상위진의 파티에서 일을 하고 있다는 것만 보아도 충분히 현역인 공주. 스쿨스영복 타누코와 암속 믹스 케이크가 추가되기전까지 암속의 연장 3히트 전속 담당이기도 했다.
3.2.9. 해적 공주 메어리 드레이크
초기에는 전체공격이 강력한 공주라는것 외에는 딱히 스토리가 없었지만 '너구리 제국과 우주 해적'이라는 특별 퀘스트에서 타누코와의 장대한 우주대전쟁 [5] 을 펼치면서 서브 스토리에 참여하게된 공주. 자주 등장하지는 않지만 등장할때마다 서브스토리의 메인을 장식하고 그만큼 UR율도 높은 공주다.[6] 우주해적의 이미지가 강하게 다가오지만 평소에는 배를 가지고 바다를 항해하는 어린 여선장.
3.2.10. 수도 검사 공주 리델 에스카이어
버젼 2.5부터 실시한 '''스페셜 로그인 보너스'''의 제 1탄으로 등장한 유서깊은 이벤트 공주. 그만큼 구 유저들에게 사랑받는 공주로 과금 가챠에서 UR로 승격하였다. 오래동안 사랑받아온 공주이지만 UR 등장까지 꽤 오랜 시간이 걸린 공주이기도 하다.
최근은 인플레이션으로 인해 거의 보기 힘든 공주이지만 3.x버젼까지만 해도 무과금 유저의 빛 파티 주력이자 리더를 SR에마와 양분하면서 우치히메의 역사를 만들어온 공주의 하나이다. 고참 유저라면 추억이 하나둘 있을 법한 공주이다. 단지, 추가한 UR이 전체적으로 에마나 아스타, 타누코등의 프리미엄 공주의 한단계 아래급 설정을 받으며 파티 채용율이 그리 높지는 않아 멀티등에서 보기 힘든 다른 의미로 레어 공주이기도 하다.
특이사항은 검을 수련하는 공주인데 첫 등장시 전체마법을 써서 '''검 수련중(검을 쓴다고는 말하지 않았음)'''이라는 우스갯소리가 따라다니는 공주.
3.2.11. 박쥐 공주 미스 바바라
박쥐 겸 뱀파이어 공주. 공식설정 데이워커.(빛을 보며 밖을 나다녀도 멀정한 뱀파이어)
'''과금러의 연인.''' SR인데 확률은 UR등의 이명으로 통하는 강력하며 레어한 공주. 플레이어들의 밤의 연인으로도 유명. 꾸준히 다단히트 마법만을 사용하며 모두 상당한 강력함을 자랑한다. 특히 신데렐라와 최근 추가된 UR 세일러복은 강력한 만큼 가챠드랍율이 도시전설 수준.
인기 캐릭터이지만 어지간한 과금러라도 손에 넣을 확룰이 낮아 플레이어들 사이에서 인지도가 높지는 않다. 서브 한정 퀘스트 고전동화 시리즈와 칭호 랭킹 이벤트 여름의 해수욕의 상위 랭킹보수등 게임의 랭커나 중과금이상의 현금술사들만이 최종진화+애정도 200을 소유하는 공주. 그래서 랭크에서 떨어져 입수실패한 왕자는 SR+상태로 사용하는 경우도 있다.
CV가 아주 작은 목소리의 위스퍼 보이스 설정이 되어 있다보니 '''이어폰 필수'''도 특징. 2016년들어 무서운 속도로 UR을 3장 추가해 SR보다는 과금용 당첨 UR로 자리잡았다. 인기있는 공주를 그냥둘 생각이 없다는 운영진의 의지인지 현행버젼에서는 과금공주의 이미지가 강하다.
3.2.12. 흑마술의 공주 온디느
성우는 히라야마 에리. 아스타롯트와 비슷한 흑마법의 공주이지만 아스타의 학문적인 흑마술이 아닌 말그대로 위험한 흑마술을 구사하는 공주. 바바라가 현금술사의 연인이라면 온디느는 게임내 '''랭커의 연인'''이라 할 수 있는데 인기 공주임에도 칭호랭킹 상위보수로만 등장해서 입수율이 극도로 낮다.[7]
운영진이 캐릭터 인기를 의식해서 능력도 랭킹공주중에서도 강력한 편으로 이벤트 공주 유일의 난무와 초거대화를 구사하는 공주이기도 하다. 캐릭터 인기,능력 모두 좋은데 경쟁보수이다 보니 당연히 입수이벤트는 피를 피로 씻는 전쟁이 된다. 랭킹전용 가챠를 뽑게하는 낚시용미끼라고도 할 수 있어 온디느는 랭킹전 전용 공주로 자리잡을 가능성도 있다.
3.2.13. 간호 공주 아스나 힐리아
성우는 미자와 사치카. 이름 그대로 간호사이자 회복공주...라는 설정이지만 첫 등장에서 LS가 가시에 부딪칠 때마다 HP를 회복한다는 능력외에 각 시리즈를 망라하고 회복 능력이 없다. 공식 만화에서도 간호사인데 회복을 못하는 걸 자주 지적당한다.
현재 3회 실시한 칭호퀘스트 간호공주의 메인 캐릭터.폭넓게 인기가 있지는 않지만 국지적으로 폭발적으로 인기를 끄는 공주로 마법도 특수한 마법을 구사하는 경우가 많다.[8] 유닛수가 적어서 입수확률은 낮고 그나마도 랭킹보스는 현재 입수불가. 인지도는 낮지만 사실 스토어의 다운로드 페이지나 PV에도 등장하는 등 공식적으로도 주요도가 높은 공주.
3.2.14. 꽃처럼 피는 사탕공주 콘페 신스키
성우는 아사쿠라 아즈미. 꽃이 피는 모양의 설탕(사탕)이란 표현은 한국에서 별사탕이라 부르는 일본의 콘페이토우(金平糖, 일본의 전통과자 중 하나)를 의미한다.[9] 이름도 이미지인 콘페이토에서 따와 콘페 신스키로 별사탕의 공주.발언이 별사탕만 먹으면 무슨 병이든 낫고 뭐든 할 수 있는 뉘양스가 많아 사탕을 위험한 하얀 가루로 만들었냐는 소문이 있다.
워낙 일러스터의 그림능력이 출중한데다 보이스도 이미지에 잘 맞아서 과거버젼부터 인기 공주로 칭호보수도 이미 2번이나 거친 공주이다.단지 능력이 전체적으로 결정타적인 무기나 거대화가 거의 없고 보조적인 경우가 대부분이라 강력한 공주라기보다는 보조적인 역할을 하는 경우가 많다. 현행버젼에서는 유일한 상위속성 골드화라는 이미지가 강하다. (예를 들어 간호사 콘페는 암흑속성 800 골드.)
과거 버젼에서는 어둠 유일의 엑스컬리버 능력자이기도해서 어떤 버젼이든 소지하고 있다면 파티채택율은 높은 편. 본작에서 가장 과금액이 늘어나는 로리화 가챠의 칭호보수로 등장했던 공주라 공식적으로도 주요공주의 하나이다.
3.2.15. 펭귄 공주 아데리나 블루
성우는 하라 사유리. 눈의 새(雪鳥)란 펭귄이다.
통칭'''アデリたそ''' 본게임의 '''연소자팀 최강자'''. 그 나이 10세, 오빠를 넘어서 아빠라 불리게 된다. 너무 어리다 보니 로리화도 못하여 로리화 가챠에 등장 못하는 전설을 가지는 공주. 데뷔부터 강력 SR로 데뷔했고 HR은 존재하지 않는다. 일부 극성팬을 가진 JC공주로 프리미엄 공주의 하나라 보아도 무방하다.'''UR데뷔를 처음 서비스하는 푸띠칭호의 15배특공'''으로 장식한 것만 보아도 캐릭터의 중요성을 말해준다. 최근 칭호보수로도 연속으로 등장해 눈에 익은 유저도 많을 것이다.
몇몇 공주와 함께 UR화가 늦긴했지만 구버젼부터의 인기공주로 이름답게 베이스는 물속성이다. 단, 게임밸런스와 가챠의 당첨복권으로서의 능력을 감안해 UR은 빛속.
특이사항으로는 펭귄 공주인데 집이 북극이다 이는 특별한 의미는 없고 설정미스로 보인다. 우치히메가 이러한 일반교양적 오류가 꽤나 많다.
3.3. 유니크 공주
게임내에서 스토리와는 크게 관련이 없지만 능력적으로 큰 축을 차지하는 공주들이 존재하는데 대부분이 해당 공주만이 특수 마법을 구사하는 경우가 많다.보통 가챠의 '''초저확률 SR'''인 경우가 많으며 과거 UR이 존재하지 않았던 시절의 강력 SR중에 UR승격을 하지 않는 공주가 이 분류를 차지 하는 경우가 많다.
현재도 높은 파티 채용율을 자랑하지만 마법 자체는 더이상 생산하지 않아서 더욱더 유니크성이 높은 마법이 많고 마법 자체는 게임 초창기의 밸런스에서 밸런스 조정이 들어가지 않은 경우가 많다.양산하지 않은 만큼 컬렉션 요소로도 중요한 자리를 차지하여 시간이 지난 지금도 무시할 수 없는 공주들이 적게나마 존재한다.
3.3.1. 여우 시리즈
통칭 모노마네, 즉 따라하기 시리즈라 불리는 여우 패밀리. 단, 둘은 자매도 아니고 같은 종도 아니라 시스터즈는 아니다.보통 학생회장 리리안과 섹시불량 비비라 표현되는 경우가 많은데 능력적으로는 리리안, 캐릭터 인기는 비비가 높은 편이다. 본작에 갈색피부 캐릭터가 극소수다보니 그쪽 팬층이 두텁다.
기존에는 단순히 현재는 사장된 과거의 특수 마법을 가진 시리즈로 리리안이 가끔 사용되는 정도였지만 마법 레벨 시스템 덕분에 현재 어지간한 UR도 따라잡기 힘든 특수능력을 자랑한다.게임 초창기의 컨셉시리즈라 공격의 리리안과 방어의 비비라는 전제로 만들어졌지만 2년반이상 서비스를 하다보니 인플레이션현상으로 방어의 비비은 능력적으로는 활용이 어려운 부분이 있다. (전체마법을 복제할 것이 아니라면 풍속단색 파티는 충분히 소화가능하다.)
리리안은 화속단색부터 태양파티까지 어디든 데리고 가서 마법을 복제하면 최강 마법의 사용턴이 두배로 늘어난다. 복제에 제한이 없어서 원하면 UR+10의 회전 거대화까지도 복제할 수 있다. 프랜드를 원하는대로 골라서 파티를 짤수있다면 여유분 1자리에 넣지 않을 이유가 없을 강력함을 자랑하는 시리즈.
독특한 능력만큼이나 드믄 유닛이라 2명뿐인데다 꽤나 저드랍 공주라 가챠운이 없으면 게임 종료때까지 사용할 수 없을 가능성도 없지않다.최근 1년반만에 추가가 있었는데 게임내 첫 이벤트 사이좋은 공주 시리즈로 등장햇다 단,따라하기 같은 특수 능력은 아니며 신뢰검. 이벤트 공주이긴 해도 사이좋은이라 능력 자체는 과금UR 1군 수준으로 강력하다,2016년2월 랭킹경쟁의 최상위 200위 보수.
3.3.2. 두 머리 개의 공주. 오르토로스
지옥급 5대공주(미르,리-유,오르토로스,케토스,테스카) 중 한 명으로 통칭 '개'. 위의 여우시리즈와 같이 시간이 지나 게임의 내용이 달라지면서 재평가된 공주의 하나.
화속성 SR 오르토로스의 유니크 마법 ''''쌍머리의 송곳니''''의 효과가 모든 적을 일격에 쓰러트리는 전체마법으로 일반 공격으로 쓰러트릴수 없어서 전체마법이 의미가 없는 멀티의 고스트 출현 스테이지에서 유령군을 포함해 모두 쓰러트릴 수 있는 점이 유저들 사이에서 높게 평가된다. 여우와의 시너지 효과도 높아서 여우로 개를 복제할경우 두 스테이지를 공짜로 스킵할 수 있다. 이것을 속칭 개 파티라 부르는데 한국에서는 욕설로 들릴 가능성도 있지만 단순히 개가 메인인 파티라는 의미다.
성능보다는 마법의 특수성이 주목받는 공주이며 지옥급의 이벤트를 돌면 누구나 소지할 수 있는 공주이므로 회수해두면 멀티플레이를 편하게 주회할 수 있다.
허나 어느 시점에서 '''단종.''' 해당 공주를 얻을 수 있는 던전이 폐지되어 신규 유저는 절대로 얻을 수 없는 공주가 되었다.
오르토로스 본인은 능력을 사용할 수록 어려진다는 독특한 설정의 공주로 ++로 진화할수록 나이가 어려지는 특징이 있다.
3.4. 횡단 공주
정확하게는 2개월 횡단 공주. 극한 횡단[11] 을 하듯 2개월에 걸쳐 7~8가지의 이벤트를 횡단해 입수하는 공주를 뜻한다. 참고로 횡단공주라는 줄임말은 공식 공인이다.[12]
게임내에서 처음으로 무료 UR을 제공한 이벤트로 이후 시리즈 이벤트로 계속중이다.기본적인 개요는 간단히 UR을 제공하기에는 게임밸런스 문제와 레어리티의 문제가 있지만 랭킹경쟁은 어디까지나 하이엔드 컨텐츠라 누구나 누릴수 있는 혜택이 아니라 결국 과금하지 않으면 안되어 무과금 플레이어가 부족해지는 문제에 대한 감화조취의 일환으로 보인다.
능력적으로 과금UR의 2진[13] 과 동일하지만 마법 지속턴이 2턴으로 제한된다.지속턴이 짧긴하지만 보스전이나 특정 맵,멀티플레이등에서 충분히 실전배치가능한 수준으로 랭킹전공주를 제외한 이벤트 공주의 최고산, 무료로 손에 넣을수 있으므로 플레이의 범위를 확대할 수 있는 좋은 기회이다.
3.4.1. 노란색 과자의 공주. 카스타 푸딩
성우는 나카하라 마이. 본 시리즈의 시발점이자 게임내 최초의 무료 UR. 특징적인건 소재가 되는 HR[14] 전부에 STR+100이 붙어있다는 점이다. 진화후의 자기 자신도 처음부터 STR100을 가질수 있는건 물런이고 남은 소재용 HR의 어빌리티를 자신의 다른 공주에 옮겨 붙이면 최대 4명의 공주에 STR100을 부여할 수 있는 달콤한 유혹의 이벤트였다. 점점 부족해지는 무과금,뉴비신규유저들을 잡기위한 유혹으로 보인다.(횡단시리즈는 유명성우 기용율도 높다.)
문제는 카스타 본인에 있는데 능력이 애증의 빛속성 신멸검이다.미카[15] 도 그렇지만 신멸검은 양면미니화가 없는 빛속성에서 제대로 운영하기 힘든게 현실이다.단지 능력자체는 상당한 수준이고 처음부터 공격100이 붙어 있는데다 태양타입에 상위속성이다보니 스테이터스만보면 무과금이라는게 믿어지지 않을정도로 고사양이다.[16] 능력에 모든걸 부은 결과 유연성이 없는 성능이라 제대로 활용하기가 힘든게 현실이다.
본인은 양과자장인이 되고 싶어 수행을 시작했는데 만든 모든 과자가 푸딩이 되는 요상스런 능력의 보유자. 그리고 횡단이벤트가 길어서 유저들이 기다릴 거라는걸 제작진도 아는지 보이스에 '빨리~빨리~? 무슨 소리야 그건'이라는 보이스가 들어 있다.
3.4.2. 천 가지 선망의 공주 스텔라 테레시
성우는 오자와 아리. 설정상 선물공주라 보아도 무방하다. 스테라의 나라에 들어가려면 통과금으로 스테라에게 선물을 하기 않으면 안된다는 수수께끼 설정.
횡단공주 제2탄으로 카스타가 매일같이 게임에 들어와 플레이하면 어느정도 회수가능했던것과 달리 UR까지 도달하려면 최소한의 아이템들을 마셔가며 이벤트를 돌아야하게 난이도 변경이 되었다.물런 무과금 유저유치를 위한 이벤트임으로 지난번과 달리 UR로 진화하기전인 SR의 능력을 강화해 천사화로 화속성 최초의 SR 천사화이다.UR의 성능이 2턴 신창 5분신으로 사실 무과금 유저라면 SR쪽이 더 강하게 느껴질지도 모른다.[17] 단 천사화중에서 공격력 상승이 게임내 최저라 관통+회복이라 생각하는게 좋다. 이 때문에 GAMY 공식 공략 사이트에서는 SR과 UR 어느 쪽을 선택할 것인지 토론이 불튀었다.
카스타와 달리 어느정도 능동적인 능력에 태양타입으로 스텟치도 높아 사실상 과금UR 2군과 성능차이가 없다.[18] 단지 그만큼 회수율이 낮아서 시리즈의 제작 이의에서 조금 빗나가는 면을 보여준다.
3.4.3. 기묘한 기술의 공주 나냐 트릭
성우는 스자키 아야, 이름으로도 알수있듯 매지션, 판타지의 마술사가 아닌 현대의 매직아티스트 공주이다.능력이 논란의 대상인 골드750의 2턴. SR의 경우 악마화 2턴이다.수속성의 골드는 골드1000이 이미 존재하지만 소유자가 0.001%의 에마 생일한정이라 파티구성 밸런스를 포함해서 골드화가 선택된걸로 보인다. 에마가 있으니 수속 골드를 뽑으라고 다른 공주를 내놓기도 뭐한 경우라 선택된 듯하다.
단, 750골드화 2턴의 경우 대미지를 늘이기보다는 결국 사이클론 보스 대응 용도가 기본으로 사이클론 가드공주를 수속에서 2명이상 소지하고 있을경우 채용율이 그리 높지 않을 거라 예상된다. 그래도 원하는 어텍커로 러쉬하고 싶을 경우는 필수임으로 채용해서 전력상 나쁠것은 없다.
또 하나의 문제는 등장 당시의 수속성 2.5배 공주가 안나뿐인데 안나와의 상성이 나쁘다. 금속화와 정령검방 마법은 중복이 불가능하기 때문.
현재 가장 기대되는 사용처는 지옥초절급의 주작스테이지에 챌런지할때 프랜드로 빌리기 쉬워져서 엠마 프렌드가 없는 유저도 챌런지 기회가 늘어날 것으로 기대된다.
3.4.4. 성좌 공주. 페르세 트레일
성우는 노나카 아야, 천체와 성좌의 공주로 유저 모두가 고대하던 이벤트산 최초의 회복 분신 공주.속성은 바람속성으로 차후 어둠속성의 공주가 추가된후 횡단공주 시리즈가 종료할지는 미정.
바람속성이라 완벽한 상위호환인 크리스마스 아스타소유자는 의미가 없는 공주. 능력은 SR에서 대기9턴의 폭파4 분신2턴, UR에서 대기 10턴의 회복5 분신2턴이다. 마법명은 반짝반짝 메테오.
회복분신이 워낙 강력한 마법이다보니 유저의 파티 채용율이 상당히 높을거라 기대되는 반면 대기 10턴의 전개 2턴 마법이다보니 범용성이 떨어지는건 이벤트산의 숙명으로 받아들어야 할 듯하다. 단지 발렌타인 리델이 과금공주로 2턴 회복분신인걸 생각하면 이벤트 산으로는 충분히 강력한 공주이다. 스테라 테레시도 그렇지만 신창을 포함한 분신계 마법은 사용턴이 1턴 길어질때마다 성능차이가 엄청나다보니 최고의 분신이라해도 회복 2분신이 얼마나 유효할지는 의문점이 있다.
3.4.5. 어린 별의 공주. 츤나 에트왈로
성우는 모로보시 스미레. 예정된 암속의 횡단공주지만 사실 횡단공주란에 올 공주는 아니었다. 츤나는 기존 리나튜토리얼이 삭제되고 추가된 New튜토리얼 3공주중 한명으로 게임소개용 튜토리얼 공주 중 한 명이다.횡단공주는 지금까지 횡단이벤트로 데뷔한다는 공식을 깨고 기존 공주의 배리에이션으로 등장했다.[19]
능력이 대기 9턴의 난무라 과거의 칭호보수급의 강력함을 자랑한다.기본적으로 횡단공주는 능력은 높지만 턴을 2턴으로 제한하는것으로 밸런스를 잡고 있었는데 난무의 경우 1턴 마법이라 제한이 없다.[20] 횡단용 이벤트UR로는 파격적 능력이긴하지만 난무라는 마법자체가 사장마법의 하나라 사용율이 높을거라 보이지는 않다.더 나아가 마법에 제한은 없지만 타입이 별타입으로 화력 문제도 있다.[21]
비관할건 없는 게 조건만 클리어하면 입수가능한 이벤트 UR이라 어느정도 능력이 유효만 하다면 가챠만으로 입수가 가능했던 마법이 무료선택지에 추가된다는 점을 고려해 나쁠건 없다. 가챠에서 튀어나온다면 머리아프겠지만 그런것도 아니니. 츤나를 마지막으로 전 속성의 횡단 공주가 등장햇기 때문에 츤나 횡단이 종료한후 횡단공주 시리즈를 지속할지 새로운 이벤트가 날아올지는 미정.
3.4.6. 밝은 태양의 공주 미나 선플라워
성우는 타라하시 미에. 이름 그대로 태양과 해바라기의 공주이다.결국 횡단시리즈는 종료하지 않았으며 속성을 빛속으로 회기하여 재 스타트하였다.
앞서 등장한 츤나와 같은 신 튜토리얼 3공주중 한명이며 튜토리얼 공주 시리즈의 UR데뷰를 모두 횡단 공주로 할것으로 보인다.능력은 2턴 대악마화의 공격력 대폭증가와 20%의 대미지 환원.강력하다면 강력하며 활용하기도 좋고 횡단 공주임에도 가드도 소지하여 대미지서클을 회피할수 있다. 단 이러한 상급 마법의 경우 1턴이 줄어드는것만으도로 사용처가 대폭 줄어드는점은 어찌할수 없어서 아쉬움이 남는 유닛이다.길게 설명할 것이 없을 만큼 심플한 능력이고 그만큼 실전성향에 강력하다.
3.5. 마왕군의 도전장
챌런지 타워 폐지후 처음으로 실행된 새 챌런지 미션으로 공식명칭은 마왕군의 도전장(魔王軍の挑戦状)이다. 과거 챌런치 타워에 있던 지옥급의 일부를 부활시켜 일정이상의 포인트로 클리어할것을 조건으로 하이엔드급 공주를 얻을 수 있는 이벤트이다.
또다른 측면으로 조만간 실시될 일반던젼 수라급에서 과금해도 결국 대천사,악마를 손에 넣지 못한 과금유저가 심각하게 뒤쳐지지 않도록 하는 구제 조치의 측면도 있어 여러면에서 복잡한 현황을 해결하기 위한 이벤트로도 해석되고 있다.
2016년 6월이후 운영진이 멋대로 초절급을 전부 내던지고 유적으로 하이엔드 컨텐츠를 옮기면서 추가가 없이 사장 분위기인 공주군이다.
3.5.1. 성스러운 악기의 공주 셸리아 하프스
성우는 미정. 2016년 3월 처음으로 실행되는 지옥급 챌런지 '''마왕군의 도전장''' 1탄의 보수. 이름과 모습 그대로 하프 공주다. 챌런지 보수 최초의 하이엔드 성향의 공주로 능력이 대단해 '''대천사 3턴, 빛속성'''이다. 무려 '''대기 7턴'''. 타입도 횡단공주 공통의 태양으로 스테이터스 자체도 과금 1군 수준이다. 따라서 무과금 유저라면 이 악물고 지옥급을 전부 클리어하는 걸 추천한다. 게다가 완성하지 못한 상태라도 UR이나 UR+의 능력이 3턴 천사화로 진화하지 않아도 강력하다.
단 기존과 다른 제한이 따르는데 칭호UR과 같이 어빌리티 코스트가 최대60이다. 즉 STR+150을 부여할 포인트가 모자라다.
입수 조건은 시기마다 정해진 지옥급을 정해진 기간안에 일정 포인트 이상으로 클리어할 것. '''모든 퀘스트는 지옥급'''이며 최대 지옥 수라급으로 초절급은 해당되지 않는다. 지옥급 퀘스트 12가지를 클리어하면 완성할 수 있다. 공주들의 능력의 상향조정과 마법레벨시스템, 직업시스템이 생겨 과거의 지옥급도수없이 깔린 악랄한 최신 함정맵들 정도로 지옥은 아니니 힘내서 모두 회수하도록 하자.
주의할 점은 배부수가 최대 12명이고 UR++진화까지 11명이 필요하므로 '''애정도를 올린다고 공주를 합해서는 안 된다.''' 실수해도 재배부하지 않겠다고 운영진이 주의사항도 공지한 상태이다.
3.5.2. 울려퍼지는 종의 공주 리제르 베르리아
성우는 이나가와 에리. 설마설마 했던 도전장 2탄의 보수공주. 새로운 마법인 요미카에루[22] 를 들고 등장한 공주로 멜로디 벨을 연주하는 공주이다.
문제는 본 퀘스트는 1편 챌린지 중에서도 어려웠던 지옥급을 개량한 미션을 12개 클리어해야 ++까지 진화할 수 있다는 점이다. 생각보다 커트라인이 높을 걸로 생각돼 셸리아때와 달리 무과금 유저는 최종진화까지 도달할 수는 없어보인다. 최종미션인 지옥 수라 개량판이 꽤나 어려워보인다.
새로운 마법인 요미카에루의 능력은 일종의 좀비화로 3턴동안 해당 턴에서 사망하더라도 1번 반드시 부활하며 HP를 완전 회복한다.막을수 없다면 일부러 죽고 완전부활하는 식으로 방어용 마법을 파티편성때부터 배제해버리는 좀비어택식의 작전도 가능해보이는데 본마법은 단순히 수치만 때려넣은 마법으로 특수한 에펙트가 존재하진 않는다. 쉘리아와 달리 공격형은 아니라 최악의 경우 최종진화가 불하능 하더라도 관계없으니 가능한 회수하도록 노력하자. 요미카에루는 과금가챠에 등장할 확률은 낮아보여 유니크 마법이 될 가능성도 있으니 과금유저는 반드시 회수할 것.
3.6. 사이좋은 공주(なかよし) 시리즈
통칭 나카요시, 사이좋은 공주 시리즈는 스토리상 사이가 좋은 공주, 혹은 같은 일러스터가 그린 '''2명이상의 캐릭터가 하나의 유닛으로 등장하는 시리즈'''를 뜻한다.초창기에는 우치히메가 자신의 선택한 공주를 4명밖에 데리고 다닐수 없는 것에대한 감화를 과금 가챠로 환원하는 특수 공주의 일환으로 시작된 시리즈로 한 아이콘에 두명의 공주가 들어가며 두명의 공주가 각각이 가진능력은 한꺼번에 발휘할 수 있는것이 나카요시 시리즈의 특징이었다.[23]
좋은 예로 처음 등장한 사이좋은 시리즈인 '''리나&카구야'''는 리나가 빛,카구야가 화속을 담당해 LS가 빛2배&화속2배의 공격 증가,공주 마법은 리나가 회복을 담당,카구야는 공격을 담당해 전체마법&회복을 동시에 할 수 있는 마법을 구사한다.[24] .그 외에도 통칭 후리소데라 불리는 '''메어리&리리코'''의 경우 타입이 양면으로 태양,별을 동시에 가지며 타입강화도 양면으로 부여가 가능하다.
단지 버젼 3.0중반부부터 이러한 속칭 하이브리드 마법을 프리미엄 공주들이 혼자서도 구사하게 되는 인플레이션 현상을 일으키면서 버젼4.5인 현재는 사실상 사이좋은 공주는 특수하고 가차시 선택 확률이 극도로 낮은 공주일뿐 무언가 유니크한 공주로 분류되는 경향은 사라졌다고 할 수 있다.확률 자체는 여전히 극도로 낮기 때문에 게임내의 최상위 컬렉션 요소라 이해하면 될듯하다.
물론 최신 버젼에서도 아무런 의미가 없다고 할 수는 없는데 여전히 능력자체는 게임내 상위 10%에 속하는 공주들이기 때문에 특정 캐릭터를 뽑고 싶은게 아니라 능력적인 요소와 컬렉션적인 요소를 원한다면 최고의 시리즈라 할 수 있다, 일종의 당첨 복권인 셈이다. 능력이 같다고 해도 보이스등이 2명분 들어있는 등의 특전이 붙는다.
그리고 나카요시 시리즈는 처음부터 UR++로 배출되기 때문에 그림은 1장으로 끝이지만 진화육성요소가 생략된다. 그렇지만 일러 보고 하는 게임에서 일러가 2개나 빠진다는 건 좀 치명적.
능력 자체의 유니크성이 많이 사라지긴 했지만 발표 당대 최상위형을 항상 유지하므로 뽑아서 손해볼일은 없다.일반적으로 우치히메 캐릭터의 사이좋은 시리즈는 초거대화와 엑스컬리버율이 압도적으로 높으며 다른 마법은 대부분 콜라보레이션 공주다.그리고 취급이 가챠 당첨 복권이다보니 상위 속성인 빛과 어둠에 많이 배치되며 하위3속성에서는 보기 힘들다.[25] 서비스 2년이상이 지낫지만 풍속성은 아직 오리지널 사이좋은 공주가 없다.
프리미엄 공주들 중 가챠 드랍율 0.01%에 해당하는 최강 공주들의 능력이 너무나 강력해져 그 그림자에 가려지긴 햇지만 본래 본작의 최고 능력치는 사이좋은 시리즈가 담당한다. 단 모리건&비비안느같은 소수의 사이좋은은 제외되고, 게임의 세대가 몇 번이나 바뀌며 뒤처진 사이좋은도 존재한다.
3.7. 애니버셔리 시리즈
각 넘버링 기념일을 축하하기 위한 기념 공주이다. 단 본작의 가챠 확률이 매우 낮다보니 과거에 과금해도 기념 공주조차 손에 넣을수 없다는 비판이 많았던지라 2주년 후반부 가챠부터 손쉽게 손에 입수할 수 있는 기념품 급과 당첨 15배급으로 격하게 분리하게 되었다.
애니버셔리 공주는 1주년부터 존재하였지만 정식 시리즈로 애니버가 편집된건 2주년부터이다. 그러므로 참고 이미지는 2주년부터의 최상위공주만을 추가하였다.
기념 가챠의 당첨급은 말 그대로 주년 기념이라는 이름에 걸맞는 능력을 가지고 있으며 리나와 안나의 나카요시 버젼인 경우가 많다. 정확하게는 Salt공주의 리나+@의 나카요시 버젼이라는 인상이 강하다.
3.8. Royal Sisters
로얄 시스터즈는 니코니코 투회의2015에서 공개한 본 게임의 메인 스토리 2시즌 캐릭터들이다. 여행을 시작하면서 만나는 '''영웅이 세운 나라의 3색공주와 영웅왕의 딸 리나''' 그리고 요정 안나와 달리 로얄 시스터즈는 왕자가 개구리가 되기 전 왕국의 각 가문의 공주들로 구성되어 있다.
3.8.1. 슈트럴 가문
왕족에서도 직손인 왕자를 제외한 가장 높은 지위를 유지하고 있는 가문으로 정치가부터 군부까지 여러가지 직책을 맡고 있는 가문.직위도 높고 왕자와의 직접적 인연도 깊다. 슈트럴가의 세자매는 '''왕자와는 같은 궁에서 커온 사이''' 로얄 시스터즈 중에서도 가장 왕자와 가깝고 그만큼 애정도 깊다.
3.8.1.1. 고귀한 별의 공주 리오나
성우는 하야사 시오리. 직역하면 '늠름한 별의'이지만 고귀한이나 긍지 높은(凛とした)같은 뉘앙스로 받아들이는 게 옮다.
왕국 최고 가문의 장녀답게 가문의 긍지를 중요하게 여기며 처음 구출했을때는 입을 열때마다 긍지 이야기밖에 하지 않는다.책을 좋아하며 연금술을 연구하기 때문에 비스티 가에 신세 지는 경우가 많고 비스티의 장녀 플로라와 사이가 좋다. 책을 좋아하게 된 계기가 왕자와 함께 플로라가 읽어주는 책을 들으며 자랐기 때문. 막내인 레나가 태어나기 전 유년기시절에는 왕자,유우나를 재우다 같은 침대에 3명이서 잠드는등 친누나에 가까운 사이.
나이는 17세로 플로라와 동갑. 전체적으로 로열시스 공주의 나이 설정은 어리다.
3.8.1.2. 상냥한 별의 공주 유우나
성우는 토야마 나오. 친척형제이자 소꼽친구이자 로얄시스터즈의 메인 히로인역. のワの
같은 궁에서 살고 어린시절은 생활을 거의 같이 한 사이로 왕자의 과거의 부끄러운 비밀들은 숨김없이 알고 있는 공주. 여행이 위험하니 집으로 돌아가라 설득하려 하면 온갖 비밀 폭로를 빌미로 궁으로 돌아가려 하지 않는다. 왕자가 개구리가 되었다는 소식을 접하고 바로 궁을 뛰어나온 말그대로 왕자 러브 캐릭터이기도하다.
리나와 달리 혈연관계이기 때문에 결혼은 할 수 없으며 리나와는 어프로치방식도 다르다. 왕자 입장에서는 동생. 이로 미루어보면 왕자의 나이 설정은 16세. 히로인 포지션인 만큼 UR도 존재하고 전체적으로 운영진의 대우도 좋은편.
3.8.1.3. 올바른 별의 공주 레나
성우는 카네모토 히사코. 어릴때 왕자에게 귀여움을 받으며 자란 막내동생. 사람들과 사귀는걸 힘들어하고 전형적인 츤데레적 행동을 하는 캐릭터. 혼자 있는 일이 많으며 오컬트 심취하는 성격이다.
징크스에도 민감한데 왕자가 붉은 망토를 하게 된 이유가 과거 레나가 붉은 망토를 하면 강해진다는 징크스를 알려주고 나서라고. (복선 회수라기보다는 후에 붙인 추가 설정으로 보인다. 단순히 개구리가 왕자라는걸 잘 알 수 있게 하기 위한 캐릭터 디자인일 것이다.)
레이디인척 하지만 혼자 숨어서 잘 울고 정신적인 왕자의존도도 높다.유우나가 인기일거라는 운영진의 예상과 달리 슈트럴 가문의 가장 인기공주. 2번 UR화하였고 칭호 이벤트 가챠에도 SR로 등장한다.
3.8.2. 비스티 가문
왕국내에서 학문 연구로 저명한 가문. 공주들은 왕자와는 왕국내의 같은 교육기관을 다닌 인연으로 친해졌다. 비스티 가문에서 교육을 하고 왕자가 그곳에서 교육을 받은걸로 예상된다. 평범한 교육만이 아니라 마법이나 연금술에 관한 연구등도 하는 가문으로 공주들도 문학파.단 공주들은 그렇게 연구를 즐겨하지는 않고(소위 말하는 안경쟁이 타입은 아님) 전체적으로 낙천적이며 운의 요소에 좌우되는 경향이 있다. 종특이 운 스테이터스만 풀차지.
3.8.2.1. 부드러운 별의 공주 플로라
성우는 아스미 카나 .약간 멍하지만 부드러운 분위기와 특유의 운이 극도로 좋은 체질로 모든걸 처리하는 공주.천성적으로 멍한 성격이지만 가문의 특성인지 두뇌회전은 빠르고 아이들에게 공부를 가르치는것도 좋아한다. 왕자의 모험담을 듣는걸 좋아하고 책도 모험극등을 좋아하는 경향이 있다.성격은 정반대이지만 슈트럴 가문의 리오나와 사이가 좋고 왕자가 어릴때 자주 놓아준것도 두 공주였다. 겉보기에는 최연장자로 보이지만 리오나와 동갑으로 17세.
로열 시스터즈중에서도 비중이 낮은 편이다. 일러스터의 능력도 그렇게 좋지않아 불우 캐릭터 중 하나라 할수도 있다. 스토리상으로는 비스티가에 오는 남자는 플로라에게 반하는 경우가 많아 메로가 그부분을 신경쓰는데 실제로는 메로에 비해 등장 비율이 현저히 낮다. 사실 신규 유저들은 플로라가 메로의 언니라는 것도 잘 모를정도로 불우 캐릭터이다.
3.8.2.2. 달콤한 별의 공주 메로
성우는 이시하라 카오리. 로열 시리즈의 최고 인기 공주로 흑역사가 된 로열 시스터즈가 남긴 '''유일한 프리미엄 공주'''. 혹자는 로열 시스터즈의 존재의의라고도 평한다.
나이가 12세로 어린나이임에도 이중적 성격의 소유자로 왕자와 언니들 앞에서는 어리광을 부리며 귀여움을 받으면서 본래 속성격은 귀차니즘 폭발에 세상다산듯한 성격으로 속칭 말하는 부릿코.[26]
본작 캐릭터 최고의 빈유로 그부분에 컴플렉스도 많고 운영진도 이걸 가지고 노는 경향이 있다. 마법명에 절벽이 붙는 경우가 많고 이걸 또 성우가 캐릭터 목소리로 외쳐야하니... 그래서 거유캐릭터를 싫어하는 경향이 있는데 그럼에도 가장 좋아하는건 플로라이고 친한 친구는 밀피이다.
'''시리즈 유일의 성공례'''로 시리즈가 정지중인데도 꾸준히 UR을 추가하는 중이다.특이사항으로 눈안에 빛나는 별이 들어간다. 또한 진화과정에 스토리 템플릿이 있어서 노멀에서 어리광을 부리고 1차 진화에서 본성이 나오고 최종진화에서 다시 부릿코로 돌아가서 법칙성을 알면 진화하는 것도 상당히 즐겁다. 개그성과 모에성 양쪽을 밸런스 좋게 잘 잡은 캐릭터.
3.8.3. 그레이스 가문
몰락 왕족으로 과거에는 슈트럴 가문만큼 명성을 떨쳣던 명가.현재는 몰락후 변방의 성에서 조용히 생활중이다.왕자가 태어낫을때는 이미 몰락한 상태로 어릴때 한번만 만나고 헤어져 이번 여행을 통해 오랜만에 재회하게된다.[27]
두명의 자매가 있는데 외모상 오해하기 쉬우나 장녀 페리스가 17세,차녀 밀피는 15세이다.
3.8.3.1. 늠름한 별의 공주 페리스
성우는 우치다 마야. 몸이 약한 동생과는 정반대로 육제파이지만 키가 작고 로리캐릭터로 육체의 강함을 중요하게 여기는 성격의 소유자.시리즈 최고의 그림자. 운영진이 로열 시스터즈를 '''개발중에 내던져서''' 결국 마지막까지 지옥급 퀘스트가 만들어 지지않아 '''SR조차 없다'''.
결국 제대로된 스토리하나조차 없어서 캐릭터의 파악도 힘들다.대사의 후미어를 だよ로 통일하고 남성적인 느낌을 주는 캐릭터로 겉모습과의 갭모에를 노렸던 듯하다. 플로라와 함께 시리즈 불우 캐릭터.
3.8.3.2. 조용한 별의 공주 밀피
성우는 오구라 유이. 이름의 정식 발음은 밀퓌로 밀퓌유에서 온 듯하다.
몸이 약해서 대부분의 시간을 침대에서 지내는 공주.취미이자 특지가 점성술로 적중률도 상당히 높은듯하다. 15세임에도 언니와 달리 글래머스한 체구에 부드러운 언동이 특징.유우나,메로와 더불어 왕자 러브러브 캐릭터중 한명.상당히 초반에 지옥급이 추가된데다 LS가 화속성 공격력 2배다보니 능력적으로도 좋은편이다. 배리어는 좀 불우 마법이긴 하지만 60% 커트라서 지옥급에서 이용할 일은 많다. 단지 메로를 선두로 한 인기진에 의해 UR의 꿈을 이루지는 못하였다.
3.8.4. 해피니스 가문
해피니스 가문은 왕족은 아니다.단 해피니스 가문의 트윙클은 로열 시스터스로 왕의 딸.과거 어떠한 문제로 아랫마을에서 커왔는지에 대해서는 일체 불명. 첩의 딸인지 귀족의 몰락 추방인지도 공식상 아직은 비밀로 공개되지 않고 있다. 왕자와는 어릴 때 궁에서 놀이 상대를 했던 시종과 같은 과거가 있다.
3.8.4.1. 꿋꿋한 별의 공주 트윙클
성우는 이토 카나에. 로얄시스터즈를 처음 제작할때 스토리의 출발지이자 수수께끼요원으로 만든 캐릭터였지만 공식과 유저 공통의 인식으로 로얄 시스터즈는 망한 시리즈이자 흑역사라서 스토리로 빛을 보지는 못하였다.왕족은 아니지만 왕의 딸이자 학대받은 과거등을 연상시키는 발언을 자주 하지만 여전히 내용은 불명.[28]
현행버젼에서는 '''악의 근원 2탄'''으로 이름이 높다.'''운영진 자칭 인기1위 아스타롯트'''를 마구잡이로 밀었더니 유저들의 거부반응이 심해서 아스타의 추가수를 자중하는 중인데 동일 일러스터의 그림을 사용하고 싶은 운영진의 발산처로 빠르게 UR수를 늘여가는 중이다. 성우에도 꽤나 투자한 캐릭터라 밀어주고 싶은 모양이다. 말끝에 르르르~♡같은 후미어를 달거나 같은말을 연달아하는 캐릭터라 호불호가 크게 작용하는 캐릭터.
3.9. 로얄파티 시리즈
로얄파티는 게임내의 가챠에서 상위레어 공주가 나올 확률이 3배 증가하는 이벤트를 지칭한다.단,이 로얄파티 기간에만 손에 넣을수 있는 로얄파티전용 5자매 시리즈가 존재하는데 이를 '''로얄파티 시리즈'''라 칭하며 줄여서 '''로이파'''로 표기되며 컬렉션 요소 보다는 '''전투 공주'''의 일종이라 보면 된다.
드랍율이 최저인 반면 그것을 능력으로 환원하는 일종의 선택된 유저들만이 누리는 혜택이라 할수 있으며 '''노려서 뽑는 공주는 아니다.''' 단, 버젼 2.0부터 있어온 시리즈라 오래된 세대의 공주들은 전투공주라 표방하기에는 취약한 점이 있다. 현대 통합 15명의 공주, 20패턴의 유닛이 존재한다.
3.9.1. 로얄파티 1세대 천룡(天竜) 시리즈
최초로 등장한 로얄파티 전용 공주 시리즈.
드래곤 시리즈는 시간이 지남에 따라 로얄파티의 이의가 낮아지고 프리미엄 공주들의 능력을 무제한으로 올리면서 전투특화 공주라는 이미지는 사라진지 오래다. 1세대 자매들은 정해진 기간에 뽑을 가능성이 있는 특수공주의 일종으로 취급되며 과거 Ver.2.x까지의 강력마법을 가진 공주들로 구성된다. 스테이터스 자체는 지금도 타 UR들과 같이 고 스테이터스다.
3.9.1.1. 천광용희 루미너스 드래고니아
1세대 5자매중 빛속성의 공주 LS는 공주 전원의 HP를 1.5배로 증가,마법은 3턴 확산5분신.아직까지도 사용되는 일이 많은 드라군공주중 한명으로 빛속의 분신UR로는 마법이 우수하다.단지 빛속성은 분신이 특기인 속성이라서 과금유저에게는 다른 선택지가 많다.루미너스는 LS는 없다 생각하는 유닛이고 달타입에 공격력도 낮아서 다른 5분신을 소지하고 있다면 선택할 이유는 없다. 물런 다른 빛 분신이 없다면 아쉬울건 없는 공주이다.
3.9.1.2. 천암용희 케이오스 드래고니아
1세대 5자매중 암흑속성의 공주 LS는 전속성의 적에게서 받는 피해를 상당히 줄인다.마법은 미니화 양면[29] 으로 성능이 약해보이면서도 사실 원펀치 템플레이트 파츠로는 상당히 강력한 공주.자신 혼자서 할수 있는 일은 적지만 시너지효과가 엄청난것이 미니화의 특징이기도 하다.[30] 최근 미크로화가 등장하며 집 보는게 일이된 슬픈 공주이기도 하다.
3.9.1.3. 천염용희 볼카 드래고니아
1세대 5자매중 화속성의 공주 LS는 매턴 HP를 상당수치 회복하는것.(약 10%) 마법은 3턴동안 각턴에 적에게 준 대미지의 30%를 HP로 회복하는 일종의 드레인.
문제는 속성이 화속성이라는 점인데 파괴력 전문의 화속성에 회복을 넣은 자리가 없다는 것이다. 반대로 화속성 공주로서는 상당히 레어스킬이기도 하지만... 엄청나게 특수한 맵에 도전하지 않는 이상은 일이 없고 집보는 경우가 보통이다
3.9.1.4. 천청용희 아쿠아 드래고니아
1세대 5자매중 수속성 공주. LS는 바나나+가시 무효. 바나나에 미끄러지지않고 가시에 대미지를 입지 않는다. 단 스테이터스 업효과를 볼수는 없다. 마법은 대기 9턴의 초 거대화 3턴.
현행 버젼으로서는 1세대 로이파공주의 최강유닛이다. 순수하게 마법이 강하고 스텟은 평범한 수준. 상위과금러가 아직까지 사용하는 유일한 1세대.
3.9.1.5. 천풍용희 블래스트 드래고니아
1세대 5자매중 풍속성의 공주 LS는 빛,어둠을 제외한 모든 공주의 공격력은 1.5배로 한다.[31] 마법은 3턴동안 매번 HP를 상당수치 회복한다.(전체 HP의 약 30%)
1세대 자매중에서도 가장 채용율이 낮은 공주.웍커도 그게 다르지 않지만 특수 퀘스트외에는 집보는게 일인 공주이다. 태양이라 STR은 높은편으로 방어회복 위주의 바람 파티가 사용율이 있는게 그나마 위안.
3.9.2. 로얄파티 2세대 보석 시리즈
Ver3.x이후 새로운 하이브리드 마법들이 등장하면서 기존 1세대가 그다지 강력하지 못하고 로얄파티 시리즈의 의미가 약해지기 시작한후 추가된 새로운 세대의 로얄파티 시리즈.1세대가 드래곤자매였다면 2세대는 보석의 5자매로 전체적으로 3.x버젼에 유행한 신형 하이브리드 마법이 주류를 이룬다.
전체적으로 1세대보다 현실적인 능력이 되긴햇지만 사실 2세대의 요점은 능력과 더블어 리더스킬에 있다.모든 공주가 각 해당하는 속성의 공격력/HP를 동시에 2배로 증가시키면서 파티구성시 프랜드도 같은 보석시리즈로 샌드위치하면 각각 4배의 수치로 게임을 시작할수 있다.단,능력들이 하이브리드인데다 양면샌드위치를 했을경우 같은 마법을 두개를 가지고 가야하므로 조합이 힘들어진다.[32]
- 성광정희 엑셀시아: 2세대 5자매중 빛속성으로 다이아몬드의 공주. 절대 대미지의 전체공격과 동시에 3턴간 소량의 대미지 업을 가지는 신뢰검을 무장한다. 활용성은 높지만 전체적으로 미묘한 전형적인 뇌검 공주로 나쁘진 않지만 좋지도 않은 곤란한 성능의 공주이다.단.LS가 강력하다보니 파티 채용율은 상당히 높은편.
- 성자정희 아메스티아: 2세대 5자매중 어둠속성으로 아메지스트의 공주. 공격력 특대업[33] 과 방어력 무시의 신멸검을 소환한다.보석 시리즈의 최강이라 불리는 유닛. 3.x에서 공식이 하이브리드로 과금을 부채질하려 했으나 실상은 심플한 강력마법을 여러가지 합해 공격하는게 이게임에서는 가장 강력했다는 제일 좋은 예로도 유명하다.아메스티아와 로리화 안나[34] 로 양면 샌드위치 했을 경우 신멸검의 순수 대미지는 5000에 가까워진다.
- 성주정희 버밀리아: 2세대 5자매중 화속성으로 적수정의 공주. 필드 전체에 절대 대미지를 주는 수리검을 소환하며 반드시 적을 어둠상태로 만든다. 유닛이 쓰러지기전까지 반드시 5턴 어둠상태를 유지한다.결론부터 말하자면 모든건 수리검이 나쁘다.[35] 보석 시리즈의 최약체.하다못해 타입도 달에 체력스텟이다.1세대부터의 지렌마로 대미지의 화속성에 달 UR은 있을 자리도 없는데 보석 시리즈에 그런 능력을 주어서 더욱 욕보이게 한다. 리더스킬은 공통이기 때문에 LS가 필요해 전체 공격이라 생각하고 데려가지 않는 이상은 채용이유가 없다.
- 성청정희 세르리아: 2세대 5자매중 수속성으로 아쿠아마린의 공주. 트리플 하이브리드인 신창을 소환하여 장비한다. 능력은 2턴 5분신. 엑셀시아도 신뢰검의 전형적 약점을 가지듯 세르시아도 전형적인 신창의 하이브리드적 장단점을 가진다.초마급까지는 엄청나게 강하게 느껴지다가 신급으로 가게되면 필드청소밖에 할 일이 없다. 보스를 쓰러트리는게 주목적인 이 게임에서 보스를 감당하기 못한다는 건 너무나도 큰 핸디캡이다. 수속성의 LS와 보스외의 스테이지에서의 강력함을 무기로 채용율 자체는 그리 나쁘지 않은편.
- 성취정희 에스메랄다: 2세대 5자매중 풍속성으로 페리도트의 공주. 전체 하이브리드 중 가장 사용처가 유연한 회복검을 사용한다. 효과는 필드 전체에 특대 대미지를 줌과 동시에 HP 완전 회복. 사용처의 유연성 하나만은 타의 추종을 불허. 소지하고 있다면 바람파티는 일단 에스메랄다를 리더에 놓고 나머지를 생각하면 된다. 태양타입에 공격형 스테이터스라 단순한 스텟만으로도 상당히 강력한 공주.
3.9.3. 로얄파티 3세대 신화(神話) 시리즈
속칭 와로이파. 와(和)는 간단히 설명하면 과거의 전통적인 복장이나 생활양식들을 중요히 여기자는 정신적 요소의 하나이다.보통 요즘 세대들은 전통적인 먹거리나 복장을 와(和)라 표현하는 경우가 많은데 본 시리즈가 와(和)라 불리는 이유도 전통적 복장이나 신화에서 따온 시리즈라서이다.
Ver.4.5부터 추가되어 유저들에게 새로운 성능을 제시한 공주 시리즈. LS가 각 속성의 공격업 2.5/HP2를 동시에 지니는 무시무시한 성능의 공주들로 시대가 슬슬 초거대화 만능형을 버리고 다음 세대의 조합으로 넘어가는 걸 엿볼 수 있는 것이 3세대 로이파 시리즈이다.
일반적으로 공격력 2.5배 증가는 HP업을 희생하거나 HP가 80%이하일때는 2배로 하락하는등 제한이 있는 LS이고 그럼에도 게임내 최고의 스테이터스업 요소중 하나인데 동시에 HP까지 2배로 업을 하여 그 누구도 부정할수 없는 게임내 최고의 공주 시리즈가 되었다. 매번 로이파 시리즈가 전투 공주를 표명하면서도 프리미엄 공주들보다 나은게 LS뿐이라는 불만을 지우기 위해서인지 파격적인 능력이다.
후에 신마법이 추가되며 1.5세대 드래곤보다는 마법이 낡은 감이 있다. 절대 약하진 않지만
기존 로이파 시리즈와 달리 빛과 어둠이 먼저 공개되고 3색이 후에 공개되었다. 별개로 공개하긴 했지만 기존의 로이파처럼 뜸을 들이진 않고 2주일내에 전 시리즈를 공개하였다. (빠르게 공개는 했지만 현재 버젼에서 보이스가 없다.) 호불호를 많이 탓던 기존 로얄파티시리즈와 달리 일러스트도 상당히 개선된 모습을 보여주는 등[36] 말그대로 UR10과 함께 우치히메의 새 시즌을 알리는 신호탄격 공주이기도 하다.
하지만 와로이파는 성능이 무지막지한 반면 프리미엄 공주들과 달리 '''하나같이 가드 능력이 없다'''. 차후 그런 식으로 과금 공주를 분류할 것으로 보인다.
- 초천전희 미카: 사이좋은 시리즈의 아카네&스피아 이후 게임내에서 두 번째로 선보이는 신멸 극대 마법[37] 의 공주, LS의 2.5배에 3.2배의 신멸을 합하면 단순히 자신의 능력만으로도 스테이터스만 4000 프랜드를 LS2배로 빌릴경우 6000까지 가능하다.문제는 빛속은 양면 미니화가 없는 속성으로 2년동안 UR미니화를 추가하지 않은것으로 보아도 차후 추가할 예정은 없어보이는데[38] 신멸검은 관통능력이 없어서 빛속과는 조합이 썩 좋지는 않다.후에 버젼 4.7에서 미크로화를 추가하며 사용법이 유연해졌다.단지 미크로를 다시 뽑아야하는 문제도 있고 빛속성은 아직 미크로가 없는 속성이라 여전히 활용이 힘들다.[39] 그러는 사이에 신멸검의 상위 마법인 풍신화도 등장해 미묘한 입장이 되었다.물런 LS하나만으로도 강력한 유닛이라 채용도가 낮지는 않다.5.0.2에서 최상위 스토리 클리어 보수가 제우스의 성창4턴으로 병행사용하기 아주 쉬워져 사용처가 능동하다.
- 초극토희 사쿠야: 게임내에서 처음 등장하는 4턴 5분신의 신창.더욱 놀라운건 4턴유지의 5분신인데 대기턴이 9턴으로 기존의 3턴 5분신보다도 훨씬 짧다.[40] 대기 9턴은 5분신보다 조금더 긴 수준으로 첫 스테이지에서 바로 사용하면 보스직전에 턴이 돌아올 가능성이 있는 대기수로 강력하다는 한마디로 모든 설명이 종료하는 수준이다.단지 공주마법란에서도 설명하듯이 신창은 여러제한이 많다,최근에 들어와서는 4턴의 청소마법으로 빛을 보고 있으며 게임 밸런스가 바뀌어 앞선 스테이지 청소가 중요한 요소로 자리잡다보니 선호도가 높아졌다.[41]
- 초연염희 카구츠치: 최근 공식이 속성별로 추가중인 회복 분신의 화속성.특이한 점은 역시나 와(和)로이파 특유의 게임내 최초로 회복 분신4턴이라는 점.회복 분신은 강력함도 강력함이지만 천사화와 같이 사용법이 유연한것이 장점이다.사실 겉 보기에는 화려함이 없고 가장 평범해 보이지만 현 버젼에서 와로이파 최강 유닛이기도 하다.[42] 4턴 5회복분신임에도 대기턴이 최단9턴이라 회전도 빠르다.UR10 아카네의 회전거대화와의 중복효과도 높아서 현행 버젼에서 가장 성능이 기대되는 공주.신화 로이파 유일의 신형마법이기도 하며 역시나 신마법과 구마법의 밸런스갭이 크다는걸 절실히 느끼게 하는 공주이기도 하다.
- 초현우희 미즈하: 로이파 유일의 난무 공주. 주목할점은 난무임에도 대미지 증가가 극대업이다.[43] 단, 수속은 난무가 이미 존재하는 속성이기는 하므로 타 와로이파에 비해 유니크성이 높지는 않은 편이다.[44] 난무스럽다면 난무스러운 유닛으로 1격에 모든걸 끝내겠다는 의지가 대단하다. 수속은 특히 안나의 정령검과 중복시너지가 높아서 자신의 베이스 유닛이 폭넓다면 활약을 기대해볼만하다.단지 제대로 활용을 하려면 미즈하의 보조를 염두에 둔 파티구성을 해야하여 자리를 많이 차지하는 점이 난점.난무인 만큼 와로이파중 유일하게 대기턴이 10인것도 참고할것.
- 초벽풍희 미나: 최근 왕자들 사이에서 주가가 많이 내려간 초거대화의 첫 극대업 마법.상승율이 무기와 달라서 3.5배 증가로 신멸만큼이나 강력한 스테이터스업을 자랑하는 특수한 초거대화.단 초거대화 능력의 요점은 타 마법과 달리 이동,리치,대미지 업,관통을 한번에 해결하는 마법이라는 점인데 대미지 업까지 극대인지라 밸런스를 생각해서인지 사용턴이 2턴이다.[45] 최근 초거대화의 주가가 내린 이유가 초거가 약해진게 아니라 금지 맵과 대미지 서클을 회피할수 없어서인걸 감안하면 어디까지 활용할수 있을지는 챌런지할 맵에 달려있다 볼수있다.약하다 평할것까지는 없지만 신형 로이파 10명중에서는 가장 기피되는 공주이다.[46] 추가당시는 초거라고 2턴제한까지하였지만 최근의 추세를 참고하면 LS용 유닛이상의 기대를 하기는 힘들다.
3.9.4. 로얄파티 1.5세대 천룡(天竜) 시리즈
서비스가 2년을 넘어가면서 로이파 1세대가 아쿠아 외에는 꽝 취급을 당하는 수준에 달했는데 이에 운영진이 동일한 캐릭터를 새롭게 만들어 내놓은것이 신천룡 시리즈이다. 나무위키에서는 편의상 이해하기 쉽게 1.5세대로 분류했지만 실제로는 4세대 로이파이다. 동시대 프리미엄 공주들조차 명함도 못 내밀 정도로 강력하다. 리더스킬은 신화 로이파와 동일한 STR2.5배/HP2배를 가진다. 물런 그만큼 드랍율은 극악.
특히나 1세대부터 불우했던 공주들을 선두로 복각중인데 기존의 공주를 상향조정하는 것이 아니라 새로운 공주로 과금하도록 내놓은 것이 본작의 운영진다운 선택이라고도 할수있다. 본 공주는 새로 과금가챠를 해서 뽑아야하며 기존 1세대 사용자에의 배려는 없다.
일러스트를 보면 마스코트 캐릭터같은 것이 붙어있는데 이는 드래곤의 유충으로 마왕군에 점령된 드래곤의 레어에 남아있던 알을 각 공주들이 보호하여 키우게되는 새 스토리에 포함된 캐릭터들이다.사실 '''드래곤 공주들과의 결혼후의 유사체험'''을 하는것이 주목적이나 18세등급이 아니다보니 이런식으로 돌려 표현한 것. 사실상 왕자가 드래곤들의 아버지가 되고 공주들이 어머니가 되어 알을 육성하여 최종진화시 아기 드래곤이 된다. 신혼부부 체험?
- 천염용희 보르카 도라고니아: 제일먼저 데뷔한 신형 천룡공주.능력은 LS가 화속성 공격력2.5배/HP2배에 공주마법은 3턴동안 공격시간연장+5다단히트로 게임내에 처음 등창한 5히트 공주.다시 시작되는 밸런스 파괴와 인플의 선두주자이다.[47] 본인의 능력이 밸런스 파괴적인데 LS까지 강력해 여러가지로 가챠운에 게임의 흐름을 심하게 맏기는 운영진의 나쁜 버릇의 최종결과물이라 평할수 있다.과거와 달리 많이 로리화해서 그래픽으로 본인이라 확인할수 없는것 또한 난점.[48] 단지 화속성이다보니 HP업만 아니라면 대흑 미르와의 리더 자리다툼이 심했는데 보스 스킬에 콤보 무효화가 등장하면서 보르카만이 가능한 일이 많이 늘었다. 다단히트라서 눈에 보이는 무언가가 존재하지는 않지만 심플하고 알기쉽게 강력한 능력이며 그런만큼 버젼 밸런스에 좌우되지 않는다.차후 어떻게 게임이 변하더라도 이 능력이 약해질 일은 없을것이다.
- 천청용희 아쿠아 도라고니아: 보르카가 첫 등장이라 예상한 사람들도 많았겠지만 두번째는 아쿠아가 장식했다.[49] 능력은 4턴 골드화와 추가 대미지 1250을 추가하며 자신이 받는 대미지의 50%를 커트한다. 이정도면 정령검 급의 추가대미지가 고정으로 붙는다 생각해도 좋다.[50] 웍커와 달리 폭발적인 대미지딜러이진 않지만 공격,방어,가드,리더스킬을 전체적으로 최상위파티로 끌어올리는 천성의 리더 포지션을 확립한 공주이다.단지 이로인해 수속성의 다이야몬드화는 추가가 늦어질거라 보인다.무시무시하게 강력은 하지만 다이야몬드화의 추가와 수속성의 안나의 포지션을 생각하면 미묘한 포지셔닝이긴하다.거기에 더해 골드화라는게 실질적으로 필요한 맵에만 필요한 마법이라 범용성적인 면에서 약하다.LS도 고려해 추가대미지를 생각하면 굳이 사이클론 맵이 아니더라도 채용할만할 정도로 강력한 능력이긴하다.
- 천풍용희 블래스트 도라고니아: 막내동생 블래스트가 3번째로 추가 되었다.능력은 신창 4분신 5턴으로 게임내 처음으로 등장한 창 5턴 공주.단지 신창의 경우 메인,보조와 달리 확장에 해당하는 마법으로 정체성이 뚜렷하지 못한 단점이 있다.[51] 물런 반대로 생각하면 그만큼 어디든 채용할수 있는 유연함이 있다고도 할수있다. 블래스트의 요점은 최근의 일반 맵이 5스테이지 구성이므로 개막부터 전개해서 레어보스를 제외한 모든 잡스테이지를 마법 하나로 처리할수 있는 포텐셜에 있는데 파티전원을 가드로 채우지 않는이상 순조롭지는 않아보인다.[52] 대미지 서클이나 코케시 같이 일반 맵에서는 초격에 모두 격파하면 기믹이 작용하지 않는 맵에서는 활용하기 쉽다.회복분신과 성창이 추가된 시점이라 가챠 최고 확율을 뚫고 손에 넣으려 달려들기에는 미묘한 부분이 없지 않다.단지 활용법에 따라서는 다른 유닛이 절대 할수 없는 일을 할수 있는 능력이라 1.5천룡중에서는 가장 유니크성이 높은 유닛이기도 하다.본작에서 타 마법으로 대채할수 없는 일을 할수 있는 공주는 사용처가 많다.[53]
- 천광용희 루미너스 도라고니아: 장녀 루미너스[54] 가 4번째로 추가되었다.신천룡공주 최초의 주력 마법을 들고 등장해 능력이 대천사.3턴동안 대천사화하며 공격력을 특대업하고 공격에리어가 늘어나며 2히트 공격을 한다. 공격종료후 30%를 HP로 회복, 적과 장해물을 양면관통하고 마법 발동시 파티 전원의 마법 턴을 2턴 줄인다.기존 공주공식을 무시하는데 로이파=구마법의 최강+유니크, 프리미엄공주=최신마법이라는 일종의 게임밸런스를 무시해 최신마법+유니크의 능력을 가진다.어렵게 생각할것 없이 현행 빛속 최강공주. 사실 대천사가 강한것이지 다른 로이파가 마법턴이 특수한것에 비해 루미너스는 3턴으로 평범한데 그 진가는 마법턴 2턴 감소에 있다.헤이스트가 2턴이라 무료로 풀려있는 쉐리아와의 범용성이 높아 헤이스트 스킬로 인해 마법이 무한 루프한다.[55] 유일한 약점은 빛속이라 상위속성에 제한을 두는 맵에 취약하다는 점이다.상위속성은 페널티를 받지 않는 속성이라 강력한 나머지 공식적으로 제한이 걸려 멀티플레이등지에서 노골적으로 빛속 메라메라의 배치율이 높아 능동적으로 사용하기에는 부담감이 있다.
- 천암용희 케이오스 도라고니아: 2개월에 한명 단위로 추가해온 신천룡도 케이오스 추가를 마지막으로 종료되었다. 쌍둥이인 루미너스에 이어 주력마법으로 등장해 능력은 대악마.3턴동안 대악마화하며 공격력을 극대업하고 공격에리어가 늘어나며 2히트 공격을 한다. 공격종료후 30%의 추가대미지를 입히며 적과 장해물을 양면 관통하고 랜덤 상태이상을 반드시 부여한다.신천룡 유일의 유니크성이 없는 공주.단, 일반적인 성능에 모든것을 부은 결과 범용성은 자매 최강이다.굳이 유니크성을 찻으려면 게임 유일의 극대업 공격상승의 대악마라는 점인데 사실 대폭업[56] 이상이라면 그이상의 공격력 업은 게임밸런스상 실용성은 낮다.그러나 암흑속성은 같은 상위속성이라도 빛에 비해 페널티를 적게 받는 편이라 어둠파티단색부터 다색파티의 감초역까지 채용폭이 아주 넓다. 최근 고난이도 맵은 한번에 죽이느냐 죽느냐가 많은지라 회복천사보단 대미지딜이 메인인 악마화가 선호되는 추세라 어디든 데리고 나들이 다니기 좋다.문제는 유니크성이 전무해 대악마화 비비안느만 가지고 있어도 성능이 대부분 겹친다.신천룡의 어필포인트는 소유자[57] 가 유닛을 가지지못한 유저는 절대 할수 없는 파티를 구성할수 있다는 점에 있었는데 그러한 은총이 제로에 가깝다.이러한 스펙밀링형 유닛이 도태되기 쉬운점을 고려한것이 신천룡 시리즈였던만큼 의문점이 남는 유닛.
4. 공주의 상세정보
파티 편성, 강화 화면 등 어느 화면에서건 공주 아이콘을 길게 누르거나, 혹은 공주의 방이나 공주 컬렉션에서 공주를 탭하여 공주의 스탯과 프로필 등의 정보를 확인할 수 있다. 각 항목을 위에서부터 정리하면 다음과 같다.
- 속성 : 레어도 아이콘과 배경의 색깔로 구분 가능하다. 속성간에는 물>불>바람>물, 어둠↔빛의 상성관계가 존재한다. 적의 약점 속성으로 공격할 경우 150%의 피해를, 적이 상성상 강한 속성으로 공격할 경우 50%의 피해를 주게 된다. 단, 왕자 본인은 무속성인 만큼 적에게 공격받아서 속성으로 인한 추가대미지를 받는 경우는 없다.
- 타입 : 속성과 함께 공주가 가질수 있는 3가지의 분류.일종의 잡 시스템이라 이해하면된다.[58] 타입은 ☀、★、🌙의 3가지 분류를 가지며 태양은 공격,별은 밸런스,달은 방어회복의 특성을 가진다.리더공주나 프랜드가 타입형 리더스킬을 가지고 있으면 그 설명대로의 효과를 추가로 얻을수 있으며 단한번 각 타입에 해당하는 강화어빌리티를 부여할수 있다.[59]
- 칭호와 이름 : "◯◯공주 + 이름" 식으로 이름이 표시된다. 공주가 워낙 많다보니 공주 칭호에는 붉은공주, 마법공주 같은 비교적 멀쩡한 것부터, 시녀공주, 여색(女色)공주 등 묘한 것까지 존재한다. 그 중에서도 역시 압권은 "…공주?". 이름은 대체로 본인의 특성을 나타내는 단어를 살짝 비틀어[60] 붙이는 경우가 많다.
- 진화도 : 등급 옆의 +의 수, 그리고 공주 이름 옆의 보석모양 아이콘으로 확인 가능하다. 빈 보석이 있으면 아직 진화가 끝나지 않은 상태이다. 보통 HR까지는 한 번, SR, UR은 두 번 진화가 가능하다. 다만 R인데도 진화가 두 번 가능한 공주나 SR이지만 진화가 불가능한 공주, 처음부터 최종 진화단계로 나오는 공주 등도 드물게 존재한다.
- 음성 : 성우가 배정된 공주는 스피커 아이콘을 늘러 해금된 음성을 재생할 수 있다. 음성은 진화와 애정도 상승에 따라 해제된다.
- 공주의 레벨 : 말 그대로 공주의 현재 레벨과 최대 레벨이 표시된다. 강화를 통해 상승시킬 수 있다.
- 애정도 : 공주의 최대 애정도와 현재 애정도가 분홍색 막대로 표시된다. 자세한 사항은 아래의 애정도 항목을 참고하자.
- HP : 모든 공주의 HP를 합산한 것이 왕자의 HP가 되며, 이 HP가 0이 되면 게임 오버이다.
- 공격력 : 파티의 공주 5명은 매 턴마다 돌아가면서 한 명씩 포커싱 되는데, 해당 턴에 포커싱 된 공주의 공격력이 바로 왕자의 공격력이 된다. 단, 전체공격마법 발동시의 기준 공격력은 현재 포커싱 된 공주가 아니라 마법을 발동하는 공주라는 사실을 유의.
- 코스트 : 왕자 레벨에 따라 파티에 편성 가능한 최대 코스트 제한이 존재한다. 다만 레벨에 따른 최대 코스트 상승폭이 매우 커서 조금만 레벨업이 이루어지면 편성시에 코스트 제한은 전혀 신경 쓸 필요가 없어진다.
- 공주 마법, 리더 스킬, 어빌리티, 어빌리티 코스트 : 아래의 각 항목을 참조하자.
- 프로필 : 공주의 나이, 생일, 취미, 호불호와 배경담을 확인할 수 있다. 같은 공주라면 다른 버전을 입수했다 해도 기본 프로필은 동일하지만 배경담은 달라지며, 진화시킬 때마다 새로운 배경담을 확인할 수 있다. 본 게임의 스토리 내용의 절반이 여기에 들어 있으니 이벤트에 참가할 시는 반드시 확인하도록 하자.
더불어 각 공주의 생일에는 공주의 능력치가 2배로 증가되고, 공주를 파티에 넣고 퀘스트를 시작하면 풍선이 쏟아지면서 축하 화면이 표시된다. 단 사이좋은 공주 시리즈는 생일 표기가 없고 생일날 능력치 2배의 혜택도 받을 수 없다.
- 가드 어빌리티 : 공주가 특수한 장해물을 관통할수 있는 능력이 있을 경우 표시 되는 항목.버젼4.4부터의 추가 시스템으로 현재 젤리,사이클론,대미지서클,코케시가 존재하며 능력은 이름 그대로 각각의 신형 장해물의 효과를 무시한다.[61] 모든 공주가 가드를 가지지는 않으므로 공주 상세화면에서 확인이 필요하다.[62] 코케시의 경우 가드가 없으면 클리어가 불가능한 수준이라 게임내에서 중요한 포지션으로 자리잡는 시스템이 되었다.
- 공주마법LV : 공주마법의 레벨상태.버젼4.1부터의 추가 시스템으로 멀티에서 얻게되면 별도의 공주 마법 숙련도에 의해 공주마법의 초동(初動)이 빨라진다.마법 레벨로 줄어드는 최대치는 초동 1턴이지만 애정도가 200인 공주에 한해 한턴이 더 줄어들어 즉시 마법 발동 상태[63][64] 로 게임을 시작하게 된다. 마법 레벨은 오로지 스테이지 시작시의 발동 상태만이 다르며 사용후의 대기 턴은 공주의 능력에 따른다.
이 시스템으로 인해 기존의 마법 발동 LS와 골렘 M 해머는 상대적으로 하향, 따라하기는 상향되었다.
- 이벤트 관련 정보 : 버젼 4.6.0부터 왼쪽 상단에 현재 개최중인 이벤트의 특공 공주[65] 의 경우 해당 이벤트와 이벤트에 해당되는 배율이 표시되도록 수정되었다. 4.6.0을 경계로 프랜드창등에서도 본 표시가 나오므로 실수로 같은 공주의 다른 타입을 넣는 실수를 방지해준다.
4.1. 5가지 속성과 공주등급
4.1.1. 속성 분류
본작은 5가지의 속성을 베이스로 구성되며 하위 3속성인 바람,불,물과 상위 2속성인 빛과 어둠이 존재한다.각 속성은 특기속성과 불리속성의 관계 외에 특징은 없지만 각 속성에 해당하는 공주 마법의 편차가 존재해 색상에 따른 특기 마법과 비특기 마법이 존재한다.
사실 2년이상 서비스를 해서 공주 유닛 풀도 많아지다보니 비특기마법도 하나정도는 각 속성에 존재하게 되어 구버젼과 달리 절대로 파티를 원하는대로 꾸밀수 없는 경우는 없어졌다.하지만 여전히 속성에 따른 마법특성은 존재하므로 플레이하면서 각 속성에서 어떤 마법을 뽑을 가능성이 높은지 이해하면 어느 공주를 육성해야 하는지 알기 쉽다.
- 빛 속성 : 본작의 가장 기본 속성, 우치히메에서 무속성 = 빛속성이다.알기쉬운 예로 삐요(병아리)의 기본색이 당연히 노란색으로 전부 빛속에 해당한다.적이 어둠인 경우가 적으므로 특기 속성인 경우가 적고 반대로 베이스가 빛속이라 불리속성이 되는 경우가 드믈다.공주 마법적으로는 유일하게 양면 미니화가 존재하지 않는 속성이며 다단히트가 드믈다.특기 하위마법은 분신과 관통,상위마법은 초거대화와 신뢰검,신멸검.타입은 태양과 달이 많다.구성적으로 다단히트를 손에 넣기 힘들어서 보스러쉬 템플레이트를 짜는것이 힘든속성. 반대로 과금시 좋은 빛UR을 뽑으면 이 부족한 부분을 해결할 가능성이 높다.구성하기 힘든만큼 파티를 완성하면 최고의 안정감을 자랑하는 속성
- 어둠 속성 : 본작의 상위 반전 속성, 그만큼 특기 속성이 되는 경우가 많다.상위속이다보니 절대로 불리속성이 되는 경우도 없기 때문에 가장 안정된 성능으로 어디를 가든 강력한 속성.운영진의 신형마법 실험장으로도 사용되는 속성으로 최신 마법의 추가가 가장 빠른 것도 특징. 특기 속성이 되는 경우가 많아 밸런스상 최상위 능력의 마법을 배치하지는 않고 중간정도의 상승치의 상위 마법이 빠짐없이 배치되어 있어 어떤 파티 구성이든 가능한 것이 강점. 단지 밸런스상 속성적으로 강력한 빛과 어둠은 마법 상승치를 제한하는 경우가 많다. 골드화라면 추가 대미지가 어둠:750, 물:1000 같은 식. 마법 특성은 없으며 타입의 대부분이 별인 것이 주목할 점. 태양이 거의 없어 전체적으로 빛속보다 베이스 스테이터스치는 낮은 대신 HP와 공격력 모두가 밸런스 좋게 강력하다.
- 불 속성 : 하위속성 중 대미지 중시 속성, 특기 마법은 공격력 상승과 스피드 업, 상위 마법은 다단히트와 대천사화.밸런스가 좋지 않고 파괴력 하나만은 강력한 속성. 타입 특성은 태양.UR+10의 아카네만 봐도 알수 있듯이 상징이 검.즉 공격특화의 속성.대천사,성창등의 신형 최강마법이 아직 화속성뿐이라 현재 하위 속성중 선택율이 가장 높은 속성이기도하다.단지 과금유저만이 사용하기 쉬운 속성으로 이벤트로 배부하는 화속성의 공주는 대체적으로 사용할곳이 없는 미묘한 능력인 경우가 많다.동시에 게임 최강의 무료배부 공주인 UR+10아카네가 불속성이라 현행 최고의 사용율을 자랑하는 속성.마법분포도 어느정도 밸런스 적이라 현재 메인 속성으로 사용하는 유저가 가장 많은 속성이기도 하다.
- 물 속성 : 하위속성의 밸런스 중시 속성, 하지만 밸런스인 것도 과거 이야기로 하위 속성은 상위 빛,어둠과 달리 불리속성이 되는 경우가 많은 대신 마법능력이 높게 설정되다 보니 마법의 밸런스 투입이 빛을 봐서 온같 마법을 도배를 할수 있는 속성으로 바뀌었다.풍신화마저 풍속보다 수속에 먼저 배치하는것만 보아도 본 속성의 최강마법율은 이상할정도로 높다. 과금러만이 강격한 마법을 소유할수 있는 속성.타입 특성이 태양과 달이지만 강력하다고 알려진 공주들이 대부분 태양이다보니 마법 시너지의 상승율도 대단하다.단, 본게임에서 오버킬은 아무런 의미가 없으므로 신급이상을 클리어하는 상위진의 특기 속성. 아무래도 순수하게 능력치가 높은 화속이 편리하긴 하다. 수속의 경우 정말로 강력한 적이 많은 맵에서 빛을 보는 경향이 강하다.
- 바람 속성 : 하위속성의 방어&회복 중시 속성, 특기마법은 이동계 전반과 회복&전체마법,상위마법은 분신과 초거대화. 게임내 인플레이션 문제로 현재 가장 채택율이 낮은 속성 단 가챠운만 좋으면 강력한 공주가 적거나 하는 불우 속성은 아니다. 단지 타입도 달베이스고 이벤트 공주가 메인이 되는 속성이라 전체적으로 강력한 공주만이 타입으로 채택되는 경우가 좀 많고 단색으로 녹색 파티를 사용하는건 이벤트 퀘스트가 수속맵일 경우에 한하는 경우가 많다(채택율이 낮다). UR의 경우 좋은 UR과 그렇지 않은 UR의 격차가 아주 심하며 속성 전반이 그러하다.풍속의 간판인 스피아마저 암속으로 등장시키면서 풍속의 이미지가 이거다!라는 부분이 없는 것도 채택율에 영향을 주는 중이다.
과거 버젼에서는 회복 방어로 버티기 파티등이 유용했지만 최근 스테이지 수를 줄이고 몬스터의 능력치를 강화하다보니 사용처가 줄었다.
4.1.2. 등급 분류
공주에는 각각의 레어도가 존재하며 최고레어도는 PUR. 그러나 같은 등급 내에서도 격차가 아주 심하여 사실상 레어도는 출현율의 지표이지 능력치의 지표가 될 수 없는 게 현행 버젼의 게임 밸런스이다.
이는 유닛 과금형의 유료 게임에서는 어쩔수 없는 일이기는 하지만 동일 레어리티에서도 심각한 격차가 있기에 자신의 공주가 어느정도 라인인지를 알아두면 육성의 순서를 정하기 쉬워진다.
- 신형 로이파와 부유섬 공주 : 로이파의 경우 LS가 STR2.5/HP2인 공주만이 여기에 속한다. 오로지 천운으로 뽑아야 하는 가챠 등급.인연이 없다면 서비스 종료때까지 볼일은 없다.게임내 최강을 개발진이 이름에 박아두고 판매하는 과금의 덫이기 때문에 능력은 공식이 보증하게 된다.과거의 로이파 공주가 시간이 지남에 따라 약화된것을 참고하여 신형 로이파는 능력은 물런이지만 그보다도 LS와 유니크 능력에 많은 이점을 가지도록 만들어졌다.[66] 반면 부유섬 공주의 경우 전설급 무기를 사용하는 공주라는 이름아래 전용 마법을 구사하며 이벤트 공주의 최고 등급으로 통한다.부유섬의 경우 공주 하나를 만드는데 매일같이 빠짐없이 로그인해서 반년이상의 시간을 필요로 하며 한 파티에 부유섬공주는 하나만 배치할수 있지만 능력은 게임을 좌지우지하는 공주이다.이 등급의 공주들은 애초에 밸런스를 배려하지 않는 급.해당되는 유닛은 12명[67]
- 칭호 15배급 : 매월 초에 진행되는 본작 최고의 전쟁인 칭호 퀘스트의 포인트를 최고 배율로 획득할수 있는 공주를 15배급 공주라 표현한다. 현행 버젼에서는 신형 마법을 들고 등장하는 경우가 기본이며 리더스킬 양면 2배(STR/HP2배)을 기본적으로 가진다.독특한 공주의 경우 HP의 상태에 따라 3.5배에서 2.5배까지의 특수한 배율을 가지는 경우도 존재한다.과거의 특공 15배도 모두 이 등급에 속하며 게임내 최고 능력치로 분류할수 있다.기본적으로 월초에 가챠를 할 경우 이 등급에 해당하는 공주를 목표로 하게되며 이 등급의 공주를 얼마나 소유하나에 따라 게임내의 강력함이 결정된다 보아도 무방하다.[68] 이 등급의 공주는 기본적으로 노려서 획득할수 없으며 획득율은 항아리에서 0.01%이하,시트 정중앙을 열경우 5~10%이다.[69]
- 칭호외 15배급 : 월초 칭호퀘스트를 제외한 프띠칭호 15배급 배율 공주가 이 등급에 속한다. 같은 15배라도 칭호급보다 아주 미묘하게 페널티를 받는다.가챠에서 뽑는 확율이나 들이는 금액은 동일하므로 노골적인 페널티를 받지는 않지만 일단 LS가 양면 1.5배+특수효과로 떨어지며 최신 마법의 대상이 아니다.단, 같은 배율인데도 성능차가 심하면 아무도 과금을 하지 않을것을 대비해 특수한 마법의 최고 성능을 가지는 공주가 배치되며 무었보다 과금율이 월초에서 곤두박질치는 시기라 다른 플레이어가 소지하지 않는 레어공주를 가질수 있다.[70] 최근 가드라는 요소도 작용해 특수하거나 트릭키한 공주의 수요가 늘면서 칭호외 15배 공주도 빛을 보는 경우가 많다.최근 아무 이벤트도 없는데 본적도 없는 새캐릭터의 가챠를 하는 경우가 있는데 이러한 신공주도 이 급수에 속한다 보아도 무방하다.
- 칭호 10배급 : 월초 칭호의 10배 공주와 타워 구슬 5배 공주 이부분에 속하며 통칭 10배공주라 표현한다.이 그레이드가 가장 카오스인데 마법편차가 엄청나 안정하지 않는다.이유는 최근 가챠시트의 변경으로 최악의 경우 시트2장을 뜯으면[71] 시트 천장에 도달해 이 등급의 공주를 반드시 손에 넣을수 있도록 가챠가 설정되었기 때문에 최악의 경우 돈으로 구입할수 있는 레어리티가 되면서 멋대로 강력한 능력을 넣을수 없게 되었기 때문이다.그런데 이러한 경우에도 불구하고 가끔씩 강력 마법을 가진 공주가 설정되는 경우가 있어 타이밍을 잘보면 확정으로 강력한 10배 공주를 손에 넣을수도 있다.[72] 같은 10배라도 신멸검같은 창고에서 잠자는 UR일때도 있고 대악마화,대천사화에 공격배율에 페널티만 받은 강력 UR인 경우도 있어서 능력편차가 하늘과 땅을 오간다.[73] 공통요소는 LS가 양면1.5배라는 점이다.이 급수의 공주들이 리더로서는 평균정도의 성능밖에 가지지 않는다. 아주 가끔 타워 5배의 경우 LS가 공격2배+특수효과인 경우도 있는데 이때는 달타입 혹은 구형 마법의 페널티를 주어 편차밸런스를 잡는다.칭호 퀘스트의 랭킹 상위권에게 상품으로 주어지는 UR이 이 등급에 포함된다. (정확하게는 칭호 외 15배급와 10배급의 중간)
- 구형 UR : 2015년 9월이전에 추가된 UR의 대부분이 이 급수에 속한다.버젼3.5이전의 UR급이 모두 포함되며 이는 당시 15배 특공도 예외는 아니다.버젼4.7이후의 인플레를 격으면서 이 부분에 해당하는 공주는 대부분 10배급이상 공주의 보조역할을 하는 경우가 대부분이다. 그나마 강력한 건 구 15배였던 분신과 정령검 정도. 단지 가드시스템에 의해 메인공주 외에도 파티를 구성해줄 공주가 필요하므로 우습게 볼수는 없다.그래서 이 등급의 공주의 경우 어떠한 가드를 가지는지가 중요하다.공격형 공주는 대부분 능력이 신형공주에 못따라가는 경우가 많으므로 이 그레이드에 속하는 공주중에 사용빈도가 높은 공주는 강력보조마법+가드를 가지고 있는 경우이다. 어떠한 플레이어도 모든 공주를 소유할수는 없으므로 파티구성에서 중요한 부분을 차지하는 것이 이 등급의 공주이다. 과금게임이긴 하지만 강력 공주만 넣으면 끝날정도로 단순한 게임은 아니다. 칭호, 횡단 이벤트 등으로 무료로 획득한 공주도 이 등급에 속한다.
- 과금 SR급 : 일반적인 플레이어가 가장 주력으로 사용하게 되는 공주가 대부분 여기에 속한다.오래동안 게임을 하면서 달조각의 무료 가챠로 손에 넣은 강력 SR급이 모두 이 등급에 속한다고 보면된다. 신형,구형에 차이는 있지만 평균적으로는 그렇게 능력치가 다르진 않다.단, 몇몇 공주의 경우 UR이라는 레어리티가 존재 하지 않았을때 15배SR이었던 공주중 UR로 승격하지 않은 공주가 존재해 이러한 공주의 경우 구형UR급에 속하는 능력치인 경우도 있다.[74] 플레이에 도움이 되지만 파티의 능력을 결정지을수는 없는 능력이라 이해하면 되며 UR을 보조할 목적의 레어리티라 할수 있다.유닛수가 가장 많은 레어리티이므로 능력은 별의 수만큼이나 많아 각 퀘스트에 필요한 능력의 UR이 없을 경우 능력치는 낮지만 비슷한 효과를 주는 SR로 대체하는 게 주 목적이다.
- 이벤트 SR급 : 칭호,타워등 모든 게임내의 이벤트에서 클리어 보수로 주어지는 SR이 모두 이 급에 속한다.퀘스트를 클리어하기위해 필요한 능력의 과금 SR을 가지지 못할 경우 이 등급의 공주를 채택하게 된다.능력은 배부시기에 따라 달라 편차가 크고 능력의 강약의 문제보다는 필요한 능력의 최소사양을 만족하는가?가 요구되는 그레이드이다.칭호 퀘스트에서 포인트로 배부하는 이벤트 SR은 과금 SR과도 비슷한 능력치인 경우도 많다. 단지 이 등급에서는 강력함을 신경쓸 이유는 없고 자신이 필요한 요구사항을 만족시킬수만 있으면 채용하는 게임내의 유닛 풀의 빈자리를 채우기 위한 위치라 볼수 있다. 의외로 중요한 포지션을 차지하며 고참일수록 수가 많아 유리해진다.그러므로 이벤트에서 이 등급의 공주를 가능한 한 회수하는 것이 중요하다.
또 하나의 강점은 이벤트에서 동일 공주를 여러개 배포함으로 아무르를 사용하지 않고 애정도를 MAX로 만들 수 있다는 것이다. 이는 육성의 용이함에서 아주 중요한 요소이며 그래서 다들 이벤트를 돌아서 공주를 완성하고 컬렉션하는 것이다.
버전 6.0.0 이후부터는 파워인플레가 진행되어 이벤트 공주들도 대부분 UR로 배포되기 시작했다.
버전 6.0.0 이후부터는 파워인플레가 진행되어 이벤트 공주들도 대부분 UR로 배포되기 시작했다.
- 구형 SR급과 그 이하 : 버젼 2.0이전 SR과 신,구형의 모든 HR 공주들이 이 등급에 속한다.간단히 설명하면 단순한 컬렉션 요소 및 먹이다.가끔 SR이상의 유닛이 가지지 않는 특수효과를 가지는 HR이 있으므로 레어한 HR은 소재로 사용하기 전에 마법내용은 반드시 확인할 것. 그 예로는 HR 크리스마스 리리카의 경우 3턴동안 콤보가 무제한으로 연속되는 마법을 가지는데 이는 유니크 마법으로 해당 공주만이 사용 가능하다. 사용해서 콤보수를 늘이면 2000콤보로 보스로 가서 보스가 스치면 죽는 치트가 가능하다. 다만 이후 상위마법 '콤보마스터'가 등장하며 다소 빛이 바랬다.
그 외에도 몇 가지 특수 HR이 존재한다. 그들 외에는 컬렉션에 등록만 한 후 대부분 애정도용 소재로 사라진다.
4.2. 애정도
공주와 왕자와의 친밀도를 나타낸다. 모든 공주들은 기본적으로 0/100의 애정도를 가지고 있으며, 퀘스트에 나선 파티에 속한 공주들은 퀘스트 완료 후 랜덤하게 1씩 애정도가 상승한다. 다만 4~5번에 1 오를까 말까할 정도로 확률은 낮은 편. 애정도를 빠르게 올리기 위해서는 R 이상의 공주를 소재로 강화해야 하는데, R은 2, HR은 4, SR은 6, UR은 8의 애정도를 얻을 수 있다.
또한 강화대상과 완전히 같은 공주(진화단계 여부도 불문. 단 같은 공주의 다른 버전은 불가능)를 소재로 써서 강화하면 한 번에 애정도가 최대까지 상승하며, 덤으로 최대 애정도가 25씩 최대 200까지 상승한다. 애정도 25, 50, 100, 200를 달성할 때마다 추가 대사가 해금된다. 같은 공주 외에도 이벤트나 유료가챠의 덤 등으로 얻게 되는 아무르를 소재로 쓰면 최대 애정도가 5씩 증가한다. 단 이 경우에는 애정도 자체는 증가하지 않으니 주의하자.
애정도의 효과에는 스테이터스 상승, 공주마법 발동에 필요한 턴 감소, 공격시간 증가, 공격시 이펙트 추가가 있다. 애정도 100을 달성시 스테이터스가 25%, 200에서 50% 증가한다. (100, 200을 달성해야 하는 것이 아니라, 애정도 1이 오를 때마다 0.25%정도의 상승효과가 있다.) 또한 공주마법 발동에 필요한 턴은 애정도 100에서 1, 200에서 다시 1턴 감소한다.
공격시간은 애정도가 아닌 최대 애정도에 따라 증가한다. 즉, 애정도가 0/200이라면 스탯은 증가가 없지만 공격시간은 최대치까지 증가한다. 0에서 100까지는 증가가 없고 최대 애정도 100→200에서 약 1.3초 정도 증가한다. 이쪽은 스탯과는 달리 125, 150, 175, 200을 달성한 순간 증가한다. 위의 스테이터스 상승 효과와 공주마법 쿨다운 감소 효과와 조합하면 애정도 0과 200 공주는 거의 3배 정도의 성능 차이가 나게 된다.
또한 성능과는 상관 없으나 애정도가 100이 되면 왕자의 검이 해당 공주의 속성 빛을 띄게 되며, 애정도가 오를수록 빛이 점점 더 커지고, 최대 애정도 200을 달성하면 해당 공주가 포커싱 된 상태에서 공격시 왕자의 뒤로 길게 해당 속성의 빛꼬리가 딸려 움직이게 된다.
버전 4 업데이트로 애정도 100이 넘을 시 검이 커지고 200을 달성하면 통상의 빛꼬리가 나오지만 UR공주는 애정도 상관없이 초사이어인 같은 오라를 내뿜으며, 일정 애정도 달성시 별빛꼬리가 생기면서 날아가는데 매우 예쁘다.
4.3. 공주 마법
공주 마법이란 넓은 의미로는 본작의 액티브 스킬. 본 작에서의 공주 마법이란 RPG의 마법이라기보다는 MMO의 액티브스킬에 해당하기 때문에 기술,마법,보조가 모두 해당된다.
퀘스트는 4명의 자신이 편성한 공주 + 1명의 친구가 대표로 편성한 공주를 데려가게 되며, 이 5명의 마법 5개가 퀘스트에서 사용 가능한 공주 마법이 된다. 마법을 사용하기 위해서는 육성 상태에 따라 일정 턴(짧으면 6, 길면 10턴 이상)이 지나야 한다. 마법의 발동은 현재 턴에 포커싱된 공주가 아니라, 충전만 되어 있다면 어느 공주든지 가능하다.
버프류 마법은 한 번에 여러 개를 중복 발동하는 것이 가능하기 때문에, 한 번에 여러 마법을 몰아서 사용하는 것이 효과가 극대화된다. 다만 같은 효과의 마법이라면 중복 발동이 불가능한데, 예를 들어 공격력 증가 마법을 사용했다면 공격력 증가 효과가 부가적으로 달려있는 거대화는 사용이 불가능하게 된다.
공주의 마법을 자세히 설명하기전에 강조하고 싶은건 '''이 게임은 핀볼 요소와 함께 가장 중요한 게 마법'''이라는 점이다.
특히나 버젼4.5부터 공주마법에 레벨제가 도입되면서 최고레벨에 달하면 마법초턴 대기가 사라지면서 사실상 육성이 되어있는 유저라면 5명의 공주의 마법을 이용해 스타트부터 종료까지 지속적으로 마법을 유지해 공략하는것이 표준이 되었다.고로 육성을 게을리하면 그만큼 타인과의 차이가 벌어지며 포인트나 클리어 타임의 차로 나타나게 되었다.
종류에 대해서는 우리 공주님이 제일 귀여워/공주 마법을 참조.
4.4. 리더 스킬
줄여서 LS로 표기되는 경우가 많은데 이 줄임법은 공식공인이다. (게임내 공지사항에도 가끔 쓰인다.) 퀘스트 내내 영향을 주는 패시브 스킬. 자신의 파티에서 가장 앞에 배치된 공주, 그리고 퀘스트 시작시에 선택한 친구의 공주, 이렇게 두 명의 공주의 리더 스킬만이 발동하며, 나머지 3명의 리더 스킬은 아무 효과가 없다. 만약 친구가 아니라 게스트를 선택했다면 자신의 공주의 리더 스킬 하나만 발동되는 점에 유의.또한 자신의 홈파티의 리더가 프랜드들에게 공유되므로 방치할시는 리더를 도움이 되는 유닛으로 변경하는 것이 현명하다. 버프류의 공주마법이 모든 공주에 조건없이 적용되는 것과 달리, 리더 스킬은 효과를 받을 수 있는 속성이나 계열에 제한이 있다.
- 공격력, HP 증가 : 지정된 속성 혹은 타입의 공주의 공격력이나 HP를 증가시킨다. 만약 친구의 공주가 같은 계열의 리더스킬을 가지고 있다면 곱연산으로 처리된다. 즉 자신의 리더 공주가 공격력 1.5배 증가, 친구의 공주가 공격력 2배 증가라면, 해당 속성의 모든 공주의 공격력이 3배 증가하는 것. 심플하면서도 엄청난 효율을 보여준다.단 HP의 경우 공주가 가진 베이스 HP만을 참고하므로 어빌리티나 애정도로 오른 HP수치는 상승폭에 영향을 주지 못한다.
- 함정 무시 : 밟는 경우 왕자가 넘어지면서 그 즉시 공격이 멈춰버리는 바나나, 충돌할 경우 대미지를 입는 가시 등의 효과를 무시하게 된다. 저 두 가지를 동시에 무효화시키는 리더스킬을 가진 아쿠아 드라고니아는 이 게임 최강의 공주 중 하나로 꼽힌다.
- 각종 대미지 증가 효과 : 장애물에 충돌할 때마다 대미지 증가, 콤보에 따른 대미지 증가율 상승 등의 효과로 대미지가 증가하는 리더스킬. 그러나 묻지도 따지지도 않고 대미지를 증가시켜 주는 일반적인 공격력 증가에 비해 너무나도 효율이 떨어지는 편으로, 보통 과금하지 않고도 이벤트 등으로 얻을 수 있는 공주들이 이런 스킬을 가지고 있다.
- 크리티컬 확률 증가 : 말 그대로 일반 공격시 크리티컬이 발동할 확률을 올린다. 다만 역시나 일반적인 공격력 증가 리더스킬에 비하면 효율은 매우 떨어지는 편.
- 공격시간 연장 : 공격시간이 증가하면서 실질적인 공격력 증가효과가 생긴다. 다만 전체공격 마법 등, 공주의 공격력 수치 자체가 중요하게 여겨지는 경우에는 무용지물. 최근에는 공격력 2배를 양산하는 데 지쳤는지, 공격력 1.5배와 이 스킬이 조합되어 나오는 경우가 제법 보인다.직업의 랜스계열과 함께 사용시 시너지 효과가 높다.
- 공주마법 즉시 발동, 공주마법 충전 턴 감소 : 퀘스트를 시작하자 마자 공주마법을 사용가능하게 해 주거나, 공주마법이 충전되는데 필요한 턴 수를 줄여준다. 시작부터 몬스터가 빽빽하게 배치돼서 마법 없이는 바로 게임오버 당하는 퀘스트, 혹은 리더스킬로 공격력을 상승시킬 필요 없이 학살 가능한 퀘스트 등에서 애용되는 리더스킬. 리세마라나 리트라이 가챠로 쉽게 입수할 수 있는 엠마 뷰티가 이 스킬의 대표로, 사실상 초보들의 파티 리더자리를 리델과 함께 양분하고 있다. 기본 스텟에 충실하며 사실상 공격력이나 HP에 욕심이 없다면 이쪽도 후반부에 좋은 선택이 될 수 있다.
- 대미지 감소 : 특정 속성의 적이 입히는 피해를 일정량 감소시킨다. 그러나 기껏해야 15~20% 정도를 감소시키는 게 최고인 대미지 감소스킬에 비해, HP 증가 스킬은 2배 상승이 넘쳐나는 관계로 선호되지는 않는 편. 가시 등의 피해 역시 전혀 감소시키지 못한다. 그러나 다속성으로 분포된 적이 나오는 퀘스트의 경우 복합속성으로 대미지를 감소시켜주는 공주도 있기 때문에 전략적으로 선택해주자.
- 회복 : 리더 스킬에서도 회복이 있는데, 쓰러뜨린 적의 수만큼 회복을 시켜주거나 매 턴 마다 회복을 시켜주는 공주도 존재 한다. 던전 진행이 힘들다면 고려해 볼 만한 스킬이지만, 하트가 존재하는 맵이라면 HP 증가가 유용한 편. 하트가 없는 맵의 경우라면 재량껏 채용하도록 하자. 로리 타누코의 매턴 HP를 30% 회복하는 수준이 되면 지옥급 미션등에서의 활용이 가능한 LS.
- 기타 : 공주마법과 마찬가지로 한정 가챠의 얼굴마담 공주들은 일반적인 리더스킬 여러개를 합쳐놓은 리더 스킬을 가지고 있다. 공주마법 즉시발동+공격력 1.5배, 바나나 무시+가시 무시 등이 그 예. 최근은 공격력 2배가 평범한 LS로 느낄정도로 강력하고 복잡한 능력의 LS가 많다. 다른 부분은 공주마법으로 보충이 가능하기 때문에 역시 인기는 공격2배+HP2배이지만 양면 1.5배라도 추가로 공격시간 증가 등이 붙어 있을 시 결과적으로 양면 2배와 동일하다 할 수 있다.
4.5. 어빌리티
공격시에 적에게 상태이상을 걸거나, 공주의 스탯을 상승시키는 일종의 패시브 스킬들. 기본적으로는 한 개의 어빌리티를 부여할 수 있으며, 애정도 200에서 한 칸이 추가로 개방되고, 재능개방공주 시엘을 소재로 써서 강화해서 두 칸 까지를 추가로 개방, 애정도를 오버플로해서 300이 되면 300전용 어빌리티를 개방해 총 5개의 어빌리티를 가질 수 있다.
우치히메의 패시브는 상당히 복잡하고 독특한 구조를 하고 있는데 왕자 자신이 어빌리티를 가지는 것이 아니라 각 공주마다 어빌리티를 가지므로 턴마다 포커스된 공주에 따라서 왕자의 어빌리티와 속성이 뒤굴뒤굴 바뀌게 된다.그런가하면 방어력증가,체력 회복등의 퍼센테지를 통해 효과를 가지는 패시브는 상시 발동을 하여 2종류의 패시브를 가진다고 보면 된다.
- 해, 달, 별 타입 부여 : 화풍수광암의 5속성과는 별개로 존재하는 공주의 타입. 모든 공주는 속성과는 별개로 해, 달, 별 중 하나의 '타입'을 가지고 있지만[75] , 원하는 타입을 마음대로 부여할 수 있는 것은 아니며, 그 공주에게 정해진 타입 외의 타입은 부여할 수 없다. 일종의 JOB시스템이라 이해해도 좋다.직업특성인 만큼 본래부터 강한 부분을 늘여주는 방향성으로 육성을 하게되므로 공주의 육성 방향성을 결정하는 지침서이기도 하다. 기존에는 어빌리티 포인트 20을 소비했지만 4.2버젼부터 15 포인트로 수정되어 일단 달고 보는 게 기본인 어빌리티가 되었다.
- 공격력, HP 증가 : 가장 기본적인 어빌리티. 공주의 공격력이나 HP를 증가시킨다. 일반적으로는 30~50 정도지만, 한정가챠 공주 등은 때로 100 상승 등의 사기성 짙은 수치의 어빌리티를 가지고 등장한다.최근 최고 공격력과 HP는 150까지 상승할수 있게 되었다.어빌리티도 인플레이션이 가속화해서 빠르게 죽이고 보는게 능사인 게임으로 변모한지라 HP증가의 사용이 격감하는 추세이다.
- 속성효과 상승 : 적을 약점 속성으로 공격할 때 추가되는 공격력이 상승한다. 예를 들면, 일반적으로 약점속성을 공격할 때는 150%의 피해를 입히지만, 속성효과 20 어빌리티를 가지고 있다면 170%의 피해를 입히게 된다. 반대로 적이 상성상 우위라면 125%의 대미지만 주게 된다. 몇번의 버젼변화로 그때마다 사양이 바뀌는 어빌리티인데 4.6.1 현행에서는 달아서 손해볼건 없는 마법이다 단지 수치상의 STR업보다 안전성이 낮은 대신 특기속성시 상승폭이 높으므로 취향에 따라 선택하도록 하자. STR업과 더불어 가장 효율이 높고 기본적으로 부여하게 되는 어빌리티.
- 속성 강화 : 속성효과 상승 20,체력70,공격력50을 슬롯 하나에 부여한다.가장 기초적인 고등 어빌리티.상위에 설명한 3가지 기초 어빌리티를 한번에 부여한다.고급 공주를 손에 넣을시 가장 기본적으로 모두가 부여하게 되는 어빌리티로 말 그대로 강력한 공주에게 가장 최초로 부여하는 고등 어빌리티.공주에게 순수한 수치부여를 할수있는 모든 스텟치에 추가치를 부여하며 슬롯 하나를 기준으로 할때 가장 효과치가 높은 어빌리티이다.
이후 속성강화(강)과 속성강화(개)가 생겼다. 일반 < 강 < 개 순으로 강력하며, 강은 이벤트로 아주 가끔씩 얻을 수라도 있지만 개는 비싼 별조각 가챠의 사은품으로만 주어진다. 또한 이 셋은 중복이 가능해 일반+강+개를 모두 넣고 더해서 위 속성효과 상승까지 붙이면 미칠듯한 속성강화 효과를 얻을 수가 있어 불리속성에 오히려 추가피해를 줄 수가 있다. 예를 들어 불 속성 공주로 물 속성 적을 공격했는데 오히려 150% 대미지가 박힌다는 거다. 물론 이러면 어빌리티 코스트는 터져나간다.
- 공격시간 증가, 공격속도 증가 : 말 그대로의 어빌리티. 다만 동명의 리더 스킬에 비해, 어빌리티를 통한 공격시간 증가는 미미한 편으로, 최대애정도 25 증가 정도의 효과를 보인다. 공격속도 증가의 경우 늘어난 속도로 점프거리가 길어지면서 정상속도로 점프대를 밟는다면 퍼펙트 클리어가 반드시 가능하도록 설계된 맵에서 왕자가 엉뚱한 곳으로 날아가는 등, 사용에 까다로운 부분이 많다.
이후 직업 시스템이 추가되어 용기사 직업을 선택하면 상당한 추가 공격시간을 얻을 수 있고, 시스템상 공격시간에는 (질풍신뢰 등으로 인한 회복치를 제외하면)상한치가 존재하기 때문에 공격시간 증가 어빌리티는 사장되었다.
- 방어력 증가 : 왕자의 방어력이 증가한다. 효율이 썩 좋지 못한 데다 최대 5%라는 제한까지 존재한다.
- 자동 체력 회복 : 매 턴 소량의 체력을 회복한다. 역시나 최대 5%의 제한이 존재한다. 한 번에 체력이 급격하게 빠지고, 다시 하트나 회복스킬로 최대까지 회복하는 것이 반복되는 게임 특성상 딱히 효율적이라 하긴 어려운 어빌리티이지만 지옥급이나 초절급에서 성기사외의 직업을 선택하려면 고려해볼만한 어빌리티이다.특히 UR공주중 처음부터 HP3%가 붙어 있는 공주를 소지하고 있다면 같은 속성의 타 공주에 2%를 추가시키면 드라군이라도 매턴 HP150이상을 자동회복하므로 상당히 유용하다. 적의 공격 턴 대기가 3턴이라면 450을 회복하는 셈이므로 무시할 수 없다. 허나 이후 PUR 레어도가 등장하며 좀 빛이 바랜 느낌. 타이밍만 맞추면 회복이 가능하므로.
- 상태이상 : 적에게 충돌할 때마다 일정 확률로 상태이상을 건다. 상태이상에는 매턴 적의 체력을 감소시키는 독, 적의 공격까지 남은 턴을 초기화시키는 건망증, 적의 공격까지 남은 턴을 일정하게 증가시키는 슬로우, 적의 공격이 높은 확률로 빗나가게 되는 어둠상태, 아무 행동도 취하지 않고 공격까지 남은 턴도 감소하지 않게 되는 수면, 공격 턴이 돌아와도 공격을 하지 않고 턴이 초기화되는 매료, 적의 공격력이 감소하는 탈력, 적의 방어력이 감소하는 너덜너덜, 그리고 적이 아무 행동도 취하지 못하게 되면서 동시에 방어력이 감소하는 마비가 존재한다. 상태이상의 지속시간은 랜덤으로 최근 잠수함 패치로 상태이상의 상향조정도 있어서 과거버젼보다 효율이 좋아졌다. 상태이상은 확률이 낮긴 해도 보스에게도 걸 수 있다. 단 보스의 경우 1턴 후 곧바로 풀려버린다. 기본적으로는 마비가 가장 효율이 좋으나 면역이 있는 적이 있으므로 주의할 것.
상태이상이 특히나 활약하는 점은, 만일 보스한테 마비 등을 걸어서 행동을 봉쇄했을 경우에는 그 턴에 한해 보스의 체력이 25% 깎일 때마다 쓰는 발악행동이 무효화된다는 것이다. 다소 화력이 부족해 원킬을 낼 수 없는 상황에서 발악 체력회복이나 매직캔 같은 걸 무효화한다면 다음 턴 승리가 거의 확정된다.
- 상태이상 강화 : 현재 부여되어 있는 상태이상 어빌리티의 발동 확률을 강화한다. 현재 부여되어 있는 상태이상 어빌리티와 같은 계열만 부여 가능. 덤으로 추가 HP 효과도 있다. 상태이상 강화를 달아준 후, 원래의 상태이상은 지워버리는 꼼수도 가능하다. 단 이 경우에는 상태이상+상태이상 강화 두 가지가 모두 존재할 때보다 확률이 떨어진다는 주장도 존재한다.
- 점프 어택 : 공중에 뜬 상태에서 적과 충돌하면 추가 대미지를 입힌다. 추가 대미지가 엄청나게 높은 편이지만, 문제는 공중에서 적을 공격할 일이 너무나 드물다는 것. 다만 맵에 따라서는 보스 원턴킬을 가능케 해주는 원동력이기도 하다. 초반에만.
- 퍼스트 어택 : 해당 턴에 첫 번째에 충돌하는 적에게 추가 대미지를 입힌다. 그러나 추가 대미지가 기껏해야 크리티컬 히트 정도인데다, 정말로 한 턴에 딱 한 번 발동하기 때문에 인기는 없는 어빌리티.
- 백어택 : 적을 뒤에서 공격할 경우 추가 대미지를 입힌다. 점프어택과는 달리 맵을 따지지 않는데다, 한 턴에 수십번도 발동 가능하고, 추가 대미지도 상당한 편이라 애용되는 어빌리티. 뒤라고는 하지만 판정이 상당히 관대해서, 옆에서 공격할 때도 발동되는 경우도 많다. 항상 앞에서만 때리게 되는 보스에게는 무용지물인 것이 난점.
- 적 방어력 무시 : 한정 가챠의 간판 공주[76] 등이 아주 가끔 소지하고 나오는 어빌리티. 말 그대로 적의 방어력을 무시하고 대미지를 100% 입히게 된다. 고등 어빌리티중 가장 레어한 어빌리티. 최고급이자 과금전용이지만 코스트가 20이라 본 어빌리티가 달려있는 공주의 경우 STR부여가 힘든 면도 있다.보스어택에는 좋지만 기존 잡몹처리에는 차라리 STR을 밀어버리는 편이 대미지가 높다. 단, 강력한것은 분명하며 엄청난 레어 어빌리티이므로 실수로도 삭제하지않을것.
- 카타부츠 킬러 : 간단히 번역하면 '단단한 적 죽이기' 정도로 이해하면 된다. 이름 그대로 단단한 적을 학살하는 전용 어빌리티. 단 방어력 무시와 달리 하니와 같은 방어력만이 높고 체력이 낮은 적에게만 높은 효과를 준다.방어력 30%이하의 레어보스등의 강적에게는 효과가 낮아서 방어력 무시 어빌리티의 파생 어빌리티라 할 수 있다. 하위호환이 아닌 이유는 방어력 무시와 달리 적의 방어력에 의존해 공격력 상승의 효과를 보기 때문이다.단 적의 방어력이 아주 높아야 하므로 실용성은 낮다.
- 히어로 혼 : 영웅의 정신을 부여하는 어빌리티.왕자를 슈팅하는 순간 스테이지에 존재하는 적의 숫자에 따라 공격력에 상승치를 부여한다.최대 상승치는 30%까지.아직 유행은 하지 않지만 코스트가 15에 최대 속성무시 30%상승은 상당히 강력한 수치이다.단 당연히 어빌리티를 부여한 공주의 턴에만 효과를 볼수있으므로 파티 구성와 진행을 고려해서 부여하지 않으면 전혀 효과가 없어 사용자의 플레이 스킬이 요구되는 어빌리티이다.일반적으로는 리더에 부여해 올퍼펙트 클리어시 레어보스에 리더로 도달하게 되므로 리더격에 부여하면 효과를 보기 쉽다.
- 타이만(대면) 혼 : 일기토의 정신을 부여하는 어빌리티. 대면은 1:1이라는 의미의 대면이다. 히어로와 반대로 적의 수가 적을수록 공격력이 상승하는 어빌리티이다.말그대로 보스와 일기토를 할경우 최대효과를 볼수 있는 어빌리티.예를 들어 난무의 경우 전체 마법으로 주변의 적을 반드시 정리하고 어택하게 되므로 반드시 효과를 볼수 있다.히어로보다 효과가 알기 쉽고 노리기도 쉬운 반면 사용처가 미묘하게 낮은 어빌리티.현행 버젼은 올 퍼펙트를 권장하는 환경이다보니 난무외의 어택 수순에 본 어빌리티를 부여한 이유는 크게 없다.반대로 난무라면 30%상승효과를 반드시 볼수 있으므로 어빌리티 코스트에 비해 연비가 높다. 이름 그대로 난무 일기토용.
4.6. '''공주 각성 시스템'''
버젼 5의 대형 업데이트부터 추가된 후기 시스템으로 각성같은 멋진 이름을 붙여 놓았지만 사실상 연명시스템의 일종이라 볼수 있다.크게 2가지 개요로 나뉘는데 '''각성 진화'''와 '''한계 돌파'''가 그것이다.
'''각성 진화'''는 말 그대로 기존의 3단계까지 였던 진화에 추가로 최종 진화를 더해 4단계의 UR++☆이 되는것을 의미한다, 단 본 시스템은 이름만 각성 진화일뿐 모든 공주에 해당되지 않는지라 결과적으로 새로운 레어리티[77] 를 추가할시 이미 SR뿐이었던 게임에 UR을 추가한 마당에 더욱 상위의 레어리티로 가챠의 밸런스를 맞추지 못하게 된것을 다른 방향성으로 해결하려한 잔해일뿐 시스템적으로 새로울것은 없다.플레이어도 바보가 아니고 결론적으로 UR++☆는 단순히 UR의 상위에 해당하는 새로운 레어리티일뿐 그이상도 그이하도 아니다.
'''한계 돌파'''는 좀 다른데 기존 공주의 어빌리티 슬롯 상한이 4개에서 5개로 늘어나고 어빌리티 코스트를 최대 90까지 늘일수 있게 되었다.단 기존의 아무르 소재로 능력을 상향시키는 것과 다르게 제 5의 어빌리티를 열려면 같은 공주를 4명까지 넣어서 개방할 필요가 있다.즉 완성에는 동일한 공주가 5명 필요하게 된다.한계를 돌파하면 제 5의 어빌리티 슬롯 개방과 어빌리티 코스트 20을 추가로 얻게된다.여기에서 높은 레어리티를 소재로 다시 공주를 강화하면 확율로 어빌리티 코스트가 증가할 확율이 있어 다시 최대 추가 10의 어빌리티 코스트를 얻어 최대 90코스트와 5개의 어빌리티 슬롯을 사용할수 있게 된다.
단, 300슬롯이라 총칭되는 제 5의 어빌리티 슬롯은 일반적인 어빌리티의 부여가 불가능하며 300슬롯 전용 어빌리티만을 부여할 수 있다. 어빌리티 코스트 자체는 공용이므로 300슬롯 개방으로 얻는 20코스트로 앞의 일반 개방 4슬롯에 코스트가 무거운 어빌리티를 구겨넣고 300슬롯을 무시하는 것도 방법이다.
4.6.1. 비판
먼저 각성 진화는 과거 최고 레어리티가 SR에서 UR로 분리를 시도했을때 유저가 보았던 손해를 그대로 또다시 보게된다.각성으로 공주가 강해진다? 광고는 그럴사하지만 그 실체는 단순히 공주의 각성에 시간을 들여 게임 플레이 타임을 연명 시킴과 동시에 유저에게는 이익을 가능한 보지 못하도록 조정하는 시스템이다.
결과 3번 진화하여야 할 공주를 4번 진화해야하는 수고가 늘었을 뿐 4번 진화한다고 그 공주의 최대 포텐셜이 바뀔건 하나도 없다.잘 생각해보라. 4번째 진화에 얻을 능력을 그냥 3번째 진화에 부여하면 될 뿐인 것을 한번 미루어 시간과 소재를 소비하게 한것 뿐이다.
사실 이 각성 진화가 의미가 있는 건 기존에 각성 진화가 아닌 진화가 끝난 공주들이 각성 진화가 가능하게 되어 최근의 인플레이션에 따라가지 못해 창고에서 잠자는 유닛을 새로이 사용할수 있게 할수 있다는 점이었다.그것은 말그대로 상향조정으로 '''각성'''이 될테니까. 업데이트 3개월이 지난 지금 현재 과거 공주중에 각성 진화를 서포트 하는 공주는? '''단 7명'''이다.유닛이 토탈 1000이 넘는 게임에서 일곱 유닛만이 UR++☆업데이트에서 상향조정 되었다.그럼 이 새로운 레어리티로 운영진이 한것은 무었일까? 새로이 과금 가챠에 추가한 공주에 이 레어리티를 입혀서 마치 기존에 신형 추가 UR중 하나가 노골적으로 약했전 점을 각성으로 '''강력하게 바꿀수 있다는 식으로 포장'''하는데 사용하였다.
또 하나의 시스템인 어빌리티 슬롯의 경우 과금 가챠에서 동일한 공주를 뽑았을 경우 사용처가 거의 없었던 문제와 게임 연명을 위한 조치인데 이 시스템을 공개하기 전 운영진은 '''"UR을 소재로 강화하면 어빌리티 코스트가 최대 +10 가능해집니다"'''라는 어빌리티 코스트 버스트 시스템을 도입하였다.그리하여 유저들은 동일한 공주들을 강화소재로 사용해 코스트 어빌리티 업을 하였는데 소재를 거의 모두 사용할 즈음인 2개월후 '''"동일 공주로 한계돌파가 가능해집니다.추가로 동일 공주를 4개 사용해야 합니다"'''라는 폭탄을 내던졌다.
뽑기도 힘든 동일 UR공주를 소재로 어빌리티 코스트를 올리고 사용해서 소재가 없어지니 다시 과금으로 동일 공주를 뽑으라고 친절하게 한계 돌파를 업데이트해 주셨다고 한다. 이로 인해 기존 과금 유저가 대거 게임을 이탈하는 문제가 발생했다.
5. 시스템
우리 공주님이 제일 귀여워/시스템 항목 참조.
6. 패치 노트
Ver.5.2.x
- UI를 전체적으로 일신,버튼부가 작아져 터치 오류가 발생
- 각성 시스템의 추가팩 업데이트
- 애정도 300돌파 업데이트
- 가챠의 상세 정보 공개 개시
Ver.5.1.0[78]
- 유적의 추가팩 업데이트
- 유적 랭킹 업데이트
- 파티 랭킹 시스템을 추가
Ver.5.0.2
- 신들의 유적 정식 업데이트
- 각성 시스템 정식 업데이트
- 전용 BGM추가
Ver.4.7.2
- 게임 엔진을 유니티4에서 5로 교체
- 교체후 버그로 인한 롤백
- 시엘의 내부 어빌리티가 보이도록 공주룸을 수정
- 일부 멀티플레이에서 무겁다고 판명된 마법의 쉐이터를 저화질 혹은 렌더링을 교체
Ver.4.7.1[79]
- 성창을 비롯한 4세대 마법을 대거 추가
- 신형 마법의 버그픽스
Ver.4.7.0
- 부유섬 현무령을 업데이트
- 신형 기믹 서큐버스와 서큐배트,마왕꽃을 추가
- 통합 UI의 대대적 변경
Ver.4.6.1
- 알림팜의 UI를 변경
- 마왕군의 도전장 2차 업데이트
- 슈퍼 프란 시스템을 업데이트
Ver.4.6.0
- 프랜드 리스트업 방식을 크게 변경
- 프랜드를 통한 이벤트 포인트 특공 효과가 변화
- 신형 기믹 코케스를 업데이트
Ver.4.5.3
- UI를 일신,이미지를 대폭 변경
- 주작령 정식 업데이트
- 크리스마스 한정 직업 산타를 최초 공개
Ver.4.5.2[80]
- 망각의 부유섬 업데이트
- 부유섬의 주작령 추가예정 공개
- 일부 기존 공주에 2차 가드 추가
Ver.4.4.3[81]
- 일부 기존 공주에 1차 가드 추가
- 크리스마스 칭호에 처음으로 이벤트 UR등장
- 칭호에 스타트 대쉬 보너스를 최초로 실시
- 새 마법 회복 분신을 추가
Ver.4.4.2[82]
- 신형 기믹 젤리 벽,사이클론의 업데이트
- 공주에 '가드'라는 개념을 추가
- 새 마법 금속화를 업데이트
Ver.4.4.1
- 골드 직업(일명 G잡)의 공식 업데이트
- 멀티플레이에 신급,수라급을 추가
Ver.4.3.x
- 싱글에서 직업 시스템을 사용할수 있게됨
- 그로 인한 버그로 일시 게임정지,서버의 일부 롤백
- 속성 대미지의 사양변경
- 햄머의 사양 변경으로 워프 파괴 금지
- 타입 LS 적용 방식 변경
ver. 4.2.2
- 골드직업을 공개
- 공주마법 레벨 시스템의 공식 업데이트
- 멀티플레이에 렌탈왕자 시스템 도입
- 챌런지 미션 마왕군의 도전 실시
7. 콜라보레이션 이벤트
지금까지 개최된 이벤트 중, 타 컨텐츠와의 콜라보레이션이 이루어진 이벤트들이다.
8. 팁
- 하루의 기준 : 요일 한정 퀘스트, 기간한정 로그인 캠페인이 갱신되는 것은 00시가 기준이다. 트위터 연동 캠페인, 스페셜 & 통산 로그인 캠페인이 갱신되는 것은 04시. 기간한정 퀘스트가 열리는 시간은 해당일의 오전 11시다.
- 트위터 연동 캠페인 : 트위터에 게임 광고 트윗을 날리면 매일 약간의 보상을 얻을 수 있다.
- 진화나 강화 후 결과화면에서 "공유해서 자랑하기" 를 선택해 트윗을 남길 경우 하루 한 번 달조각 하나를 얻을 수 있다.
- 퀘스트 클리어 후의 결과화면, 혹은 퀘스트 선택시에 의욕이 부족해서 뜨는 팝업에서 트윗을 남길 경우 하루 한 번 AP가 1.5배로 최대치 이상으로 회복된다. 단 초과분은 20을 넘기지 않는다. 즉 의욕이 0/200인 상태에서 사용 시 300/200이 되는 게 아니라 220/200이 된다.
- 게임오버시에도 트윗을 남기면 컨티뉴가 가능하다.
- 공주 컬렉션에서 공주를 선택해 자랑글을 남기면 가챠 포인트 200을 획득 가능하다.
이상 3가지(우정 포인트는 별 필요없으니) 트윗을 하는 것으로 하루에 달조각 3개분의 이득을 얻을 수 있었으나(달조각 자체로 1개, 의욕회복으로 1개, 컨티뉴로 1개) 6.3.0 버전 근처에서 모두 폐지. 무과금 유저에게 치명타가 되었다.
- 로그인 캠페인 : 통산 로그인 캠페인, 스페셜 로그인 캠페인, 기간한정 로그인 캠페인의 크게 세 종류의 로그인 캠페인이 실시된다. 통산 로그인 캠페인은 말 그대로 게임 개시 후의 통산 로그인 일수에 따라 보상을 주는 것으로, 보상이 정말로 짜다. 스페셜 로그인 캠페인은 1, 2탄이 존재하며, 30일간 로그인 하면 한 캠페인의 보상을 모두 획득 가능하다. 1탄에서는 빛속성 SR공주 리델, 2탄에서는 물속성 SR공주 믹스를 얻을 수 있으며, 1탄의 보상을 모두 받아야만 2탄 캠페인이 시작된다. 리델, 믹스 모두 무과금으로 얻을 수 있는 공주로는 최고급 사양이고, 로그인 보상으로 주는 진화 소재를 실수로 하나라도 날려먹었다간 진화가 불가능해지는 만큼 실수로 소재를 날려먹지 않게 주의하자. 기간한정 캠페인은 크리스마스, 발렌타인, 1주년 기념 등등으로 약 2주~1달 정도 기간 한정으로 시행되며, 매일 달의 조각을 퍼준다든가 아무르를 한 번에 세 장을 퍼준다든가 하는 배포가 돋보이니만큼 챙겨먹는 편이 좋다.(버전 4업데이트로 기존 로그인 이벤트가 60일에서 ~ 30일로 축소되었다. 전에는 아이템을 안주는 기간도 있었지만 이제는 매일 매일 주게되었다. 문제는 기간이 줄어들면서 보상자체가 줄어든게 함정이지만...)
- 초보자 한정 퀘스트 : 15레벨까지 - 아카네, 25레벨까지 - 스피어, 35레벨까지 - 클라리스를 얻을수 있는 퀘스트들로, 5회까지 확정 드랍이기 때문에 애정도 200을 쉽게 만들 수 있다. HR이긴 하지만 각 속성의 기반 정도는 해줄 수 있는 공주들이니 초반에 공주가 하나라도 아까운 초보유저들은 놓치지 말고 돌자.
- 친구 모집 : 친구 모집이 가장 활성화된 곳은 Seesaa wiki의 우치히메 위키. 사이버에이전트의 공식 위키에도 모집 게시판이 있지만 유저 위키보다는 이용자가 적은 편. 2ch에도 모집 스레가 있지만 이용자가 가장 적다. 그 외에도 트위터의 #ウチ姫 태그를 통해서도 친구를 모집하는 경우가 간간히 있다.
- 이어하기 및 계정 복구 : 스마트폰 초기화, 새로운 스마트폰의 구입, 기존 스마트폰의 분실 등으로 인해 플레이 데이터를 이전해야 경우, 초회에 한정해서 아메바 ID 로그인을 통해 이어하기가 가능하다. iOS ↔ 안드로이드 간의 이동시에는 별가루가 이전되지 않으니 이전하기 전에 다 써버릴 필요가 있다. 2회차 이어하기 부터는 스쿠페스 등과 마찬가지로 패스코드를 이용해야 하는데, 한 번 패스코드를 발급하면 무제한인 게임들과는 달리 1주일의 유효기간이 존재하기 때문에 백업용으로 패스코드를 발급해 두는 것은 불가능하다. 스마트폰 분실, 초기화, 파손 등으로 직접 패스코드 발급이 불가능한 경우에는 고객센터 문의를 통해서 계정 소유자임을 확인받은 후 패스코드를 발급받을 수 있다. 고객센터 대응은 반나절 정도면 회신이 올 정도로 상당히 빠른 편이지만, 확인 작업에는 시간이 제법 걸리고 계정 내 상황을 잘 기억하고 있어야 하는데다, 무엇보다도 일본어가 가능해야 하니 계정 분실에 주의하자. 이메일 ID를 만들지 않았을 경우 위에 선술했듯이 기기에 남아있는 데이터를 재획득해서 이어하기가 가능하다.
9. 문제점 및 비판
9.1. 노골적인 과금 유도와 가챠 확율
다른건 몰라도 가챠하나만은 현재 '''일본에서 서비스하는 게임중 세손가락에 꼽히는 극악의 가챠율'''을 자랑한다. 공시된 가챠의 '''UR당첨율 무려 0.15%.''' 두번말하지만 공식이 공개하는 확율이 모든 제공 UR을 합해 0.15%이다.[105] 당연히 0.15%내의 UR의 배출 확율은 균등이 아니며 강한 공주일수록 드랍율이 낮아진다.가장 배출하기 힘든 로이파 전용의 경우 0.001%이이다.오죽하면 고치우사 콜라보레이션 가차에서 당첨 UR을 뽑으려고 '''45만엔을 리얼타임 과금'''해도 하나 뽑기 조차 실패한 사람이 나오겠는가.참고로 본작의 일반적인 가차는 1회 22연가챠이며 가격은 7천엔이다.구제조치로 시트라는 일종의 빙고게임으로 확율 드랍의 보너스를 얻는다.대부분은 이 시트의 특전으로 UR을 얻으며 일반 가챠에서 드롭하는 경우는 드믈다.
문제는 이러한 극악의 과금 가챠를 해서 UR에 당첨되더라도 UR사이의 능력에 갭이 너무나크며 노골적으로 중간 당첨급이 존재한다는 점이다.가챠에는 항상 2명이상의 UR공주를 동시에 추가하며 사실 정말 당첨인 공주는 1명뿐이다.레어리티만 UR이라 붙여놓은 꽝이 존재한다는 의미.[106] 설사 100만엔을 과금을 하더라도 당첨공주를 반드시 뽑아낸다는 확신을 가질수 없는것이 이게임의 가챠이다.
그런점도 이유가 되어 '''본게임의 과금 유저수는 이상할정도로 많으며 누적과금율도 높다.'''무과금플레이를 즐기는 유저가 아닌이상 상위 유저는 누적액 30만엔은 기본으로 깔고 간다.[107] 노골적으로 UR꽝이 있는데도 유저들의 사행심을 부채질하기위해 큰 글씨로 빙고게임 중앙 당첨에 UR확정!이라 크게 적어두고 아래에 아주 작은 글씨로 신형공주 확율 50%,당첨공주3%라 적어둔다.[108]
한편으로 이해해야하는 부분은 타작품과 달리 공주를 한번 손에 넣으면 육성요소에 과금을 전혀 필요로 하지 않는지라 한번만 당첨되면 추가가 없다는 점이다.타 작품들이 같은 카드나 유닛을 복수로 요구하거나 타 추가아이템의 과금을 요구하는데 반해 우치히메의 경우 한번만 당첨된 후에는 모두 게임 내에서 조달하게 되며 무료다.여기에는 단점도 존재해 '''어떠한 최고 공주도 한번 뽑아버리면 후에 다른 가챠에서 추가로 뽑아도 전부 쓸모없어진다.'''
여러모로 '''가챠에 어둠이 많은 게임'''이며 공주의 3D모션도 없이 마법 에팩트와 일러스트3장+보이스를 위해 과금하기에는 엄청나게 고가의 게임이다.
9.2. 미숙한 운영 능력
일단 대규모 업데이트 예고만 나오면 머리부터 아프다. 이로 인한 유저들의 불만에 부채질을 하는 것이 운영으로, 온갖 문제들이 터져도 대처가 너무나도 늦다. 같은 CyberAgent 산하의 Cygames 등은 문제가 터지면 늦어도 1~2시간 안에 공지를 올리고 하루이틀 사이에 수정을 완료하는데 비해서, 우치히메는 빨라야 그 다음날, 늦으면 1주일 정도 지난 후에서야 '문제를 확인하였습니다' 라는 공지를 올린다. 수정이 아니라 버그 확인에 며칠이 걸리는 것이다! 플레이가 아예 불가능해지는 수준의 버그가 아니라면 수정에 몇 달이 걸리는 것은 다반사이며, 그 긴 기간 사이에 수정되지 않은 버그에 대한 배려가 있는가 하면 그것도 아닌 것이, 파동포 버그 당시에는 입상하기가 그렇게 힘든 칭호 이벤트 보상이 제대로 쓸 수도 없는 파동포 공주였고, 보스기둥 버그를 해결하지도 못한 채 또 이벤트 맵에 보스기둥을 집어넣었다가 수많은 유저들을 다시 한 번 골탕먹이고서야 긴급수정으로 보스기둥을 삭제한 경우도 있다.
웃지기힘든게 과거에 했던 이러한 잘못을 무제한으로 반복한다.비슷한 버그를 고치면 다른 비슷한 버그가 나오고 유저의 비평으로 삭제한 문제점이 다음달에 비슷하지만 다른 모습으로 다시 튀어나온다.학습능력이 없는건지 프로듀서가 단순히 멍청한건지...개발진이 능력이 안되는것보다 마지막으로 QC후 OK을 내릴지 NO를 내릴지에서 NO라는 답이 없는것으로 보이며 실제로 운영팀과 프로듀서는 지시만 내리고 QC를 하지 않는것으로 보이며 한번 플레이만해도 보이는 문제점을 테스트플레이조차 하지 않은 것인지 그대로 서비스 하는등 이 부분에 대해서는 답이 없다.'''어떤 게임이든 버그는 나오기 마련'''이고 이건 개발진보다는 서비스전에 확인하고 서비스를 해야할지 말아야할지 정하는 서비스 운영진쪽의 문제이다.게임 개발 환경을 잘 모르는 유저들은 개발진의 개발 능력을 탓하기도 하지만..이런건 개발부에 테스트 플레이와 GO사인을 내리는 운영팀이 알아서 해야할 문제이다.그 말인 즉슨 컨셉만 전달하고 그뒤는 전부 개발에게 내던지는 걸로 보인다.
9.3. 운영진(모든 문제의 근원)
위에서도 설명했지만 결국 아메바의 운영진과 그 중심인 유다 프로듀서[109] 가 모든 문제의 근원이다.이 사람 이 물고오는 문제가 너무 많은데 뜬금없이 라이번 타이틀인 몬스터 스트라이크처럼 유투버와 콜라보레이션을 물고 온다던가..연애인 콜라보를 시도해 지금은 그 아이돌 이 공주 컨셉을 노트에 적어온걸 가지고 새 공주를 만드는 중이다. 가지고 오는 일마다 인지도도 낮고 인기도 없는 예능인들과의 콜라보를 시도하고 정작 힘을 넣어야할 버그잡이나 새로운 게임성,게임 전문가에게 힘쓸 생각이 전혀 없다.그나마도 이렇게 규모가 있는 게임이 된건 외주 일러스트의 우수함과 개발진의 독특한 게임성으로 인한 고정유저가 있기 때문이었다고 할수 있다.[110] 이러한 문제점이 있음에도 사내에서의 성과를 올리기위해 가챠에서 과금은 쥐어짜니 그야말로 최악이다.사실상 우치히메의 가챠는 불법에서 아슬아슬한 라인이라 신고가 대량으로 들어가면 법적 요청이 먹힐정도이다.단지 그랑브루와 달리 해결법으로 서비스 종료를 할 가능성도 적지않은지라 아직까지는 조용히 지나가는중이지만...
최신 대형 업데이트인 5.0.0을 시작하면서 좀 바뀌는 모습을 기대하는 유저도 많지만...유저들의 어둠은 깊어만 간다.
10. 기타
10.1. 리그
리그 전용 맵에서 타 유저들과 포인트를 겨룬다. 실시간으로 진행되는 것은 아니고 매칭된 유저들이 해당 맵에서 남긴 기록과 경쟁하는 형태. 초반에는 강등이 없지만, 어느정도 랭크가 상승하면 낮은 순위를 기록한 경우 리그 포인트가 깎여 강등을 당할 수 있다. C1 랭크에서 B3 랭크로 상승할 때 난이도와 매칭 상대의 기준이 급격하게 상승하는 편.[111]
실제로 B2급만 가도 자신의 레벨은 100도 안되는데 매칭은 100대 후반과 200대 후반이 함께 매칭되는 카오스를 경험할 수 있다. B1급부터는 보스까지 전부 퍼펙트로 진행하지 못하면 하위랭크가 확정되는 수준이고, A3급부터는 보스도 첫 공격 턴 전에 처리할 수 있어야 한다.
리그의 참가 및 입상 보상으로 프린스 티켓을 얻을 수 있으며, 이 프린스 티켓과 교환하여 어빌리티 부여용 공주 미리아를 얻을 수 있다. 리그 참가권은 매일 6시와 18시에 3개씩 회복되며, 달조각 하나를 써서 3개를 바로 충전하는 것도 가능하다.
최종 순위는 유저들의 점수를 비교해서 계산하기 때문에, 나머지 유저들이 우수수 쓸려나갔을 경우 보스는 구경도 못하고 맞아죽었는데도 1등을 거머쥐는 경우도 간혹 존재한다(...).
10.1.1. 리그 이벤트
레어 보스 이벤트, 칭호 이벤트와 함께 돌아가며 개최되는 정기 이벤트로, 매달 1회 개최된다. 매일 획득한 리그 포인트가 상위 8천등 이내라면 보상 공주 1장과 달조각, 강화소재 등을 받을 수 있는 이벤트로, 보통 4~5일간 개최되어 모두 1만위 이내에 입상할 경우 보상 공주를 애정도 200까지 키울 수 있다. 기본적으로 최상위 보상이 8천등으로 매우 널널하기 때문에, 300등 내에 들기위해 아비규환이 펼쳐지는 칭호 이벤트에 비하면 경쟁은 없다시피 한 수준.
또한 순위 보상과 별개로, 기간중에 리그 맵의 보스를 격파하거나 해당 매치 상위권에 입상하면, 평상시의 보상인 프린스 티켓에 더해 골드 티켓을 받을 수 있다. 이 골드 티켓으로는 평소에는 구할 수 없는 특수한 속성강화 어빌리티를 입수 가능한데, 강화된 속성강화 효과에 추가로 공 50, HP70까지 달려있는 귀한 물건. 또 '잠' 과 같이 평소에는 강화 어빌리티를 얻을 수 없는 어빌리티의 강화버전도 등장한다.
10.1.2. 리그 시스템의 종료
'''2015년 10월'''을 경계로 리그 시스템의 서비스를 중지했다.리그전에서 서비스했던 모든 부분은 향후 현재 신규 서비스중인 '''멀티플레이 라이트'''에서 계승한다.기존 프린스 티켓은 모두 파기되며 폐지 1개월전에 공지후 최후의 1주일동안 기존 리그 시스템에서 교환이 가능하던 모든 어빌리티 공주를 반값으로 교환하는 이벤트를 개최하였지만 노리듯이 단 2일만 이벤트를 함으로서 제대로 공지를 확인하지 않은 유저들의 모든 티켓은 디지털세계의 저 먼곳으로 사라졌다.
이에 교환기간이 짧은 점을 문제로 많은 유저들의 불만을 샀지만 운영진은 1개월전부터 공고한 사항이라 못박았고 리그 시스템은 1년반의 길지만 짧은 서비스를 종료하고 막을 내렸다.
이후의 자세한 사항은 모두와 함께 멀티플레이 라이트를 참조.
10.2. 국내 공식 서비스 예정과 파기
2014년 11~12월 중 대한민국 서비스가 확정되었으나 하필 퍼블리셔가 NHN(...) [112] 역시 슬링샷 RPG이자, 우치히메와 비슷한 시점에 국내 서비스가 예정되어 있는 몬스터 스트라이크의 경우 '''믹시가 직접 퍼블리셔로 나서기에 더욱 아쉬운 부분.'''
그러나 해를 넘겨 2015년이 되었음에도 이렇다 할 소식이 하나도 없는 상태이며, 더욱이 상술한 뿌요뿌요 퀘스트의 먹튀 사태 후 다수의 게임을 정리 중이라는 기사가 뜨면서, 퍼블리싱 계획은 엎어진 것이 확실시되고 있다. 망했어요...
11. 성우 목록
11.1. 아 행
아오야마 아야나: 군사학 공주. 레이카 구데리안
아케사카 사토미: 양갓집 공주. 사야 라 레루베
아키야마카오루: 전뇌(사이버) 공주. 하루
이가라시 히로미: 너구리를 지키는 공주(狸守). 타누코
아사미 호토리:리리 티 케리
이시구로 치히로: 치즈 공주. 팰민 레저노
이시하라 카나: 파자마 파티 ...공주?. 제리 레몬
이세 마리야: 붉은색 공주. 아카네 가넷
이노우에 키쿠코: 성취창희. 에스메랄다, 성주창희. 버밀리아, 성청창희. 셀리아, 성자창희. 아메시스티아, 성휘창희 엑셀시아
이와사키 하루나: 상인 공주. 네리스 머천
우에사카 스미레: 푸른색 공주. 클라리스 라피스
우치다 아이미: 빗놀이 공주. 벨리 누 이리스
우치다 아야: 꽃봉오리 공주. 히나 루루
우치무라 후미코: 미려함의 공주. 엠마 뷰티
오오조라 나오미: 시각(시간)의 공주. 레비 화이트
오오츠 아이리: 부회장 공주. 시나 네일즈
오오츠보 유카: 해적 공주. 메리 드레이크
오오하시 아야카: 빛나는 밤의 공주. 카구야 풀 문
오오하시 아유루: 검은 여우 공주. 비비 블랙스
오키 카나에: 비취색 공주. 스피어 에메랄드
11.2. 카 행
카쿠마 아이: 고운 꽃 공주. 체레 블로섬
카도와키 마이: 사서 공주. 루미 폰
카네다 토모코: 검은 미궁의 공주. 앨리스 슈바르츠
카하라 유우: 눈동자에 숨은 공주. 사라 하트록
카노 마리: 꿈을 읽는 공주. 웬디 레발리.
카와카미 리오: 마법학 공주. 아스타로트
카와라기 시호: 오래된 여우 공주. 타마모
키도 이부키: 경표(傾剽) 공주. 이즈모 이토쿠니
쿠와카도 소라: 어드벤쳐 공주. 아멜리아 트레이너
코이와이 코토리: 흰 여우 공주. 리리안 폭스
코보리 유리카: 흰 고양이 공주. 페리시야 블루
고토 유카리: 여덟 구렁이의 공주. 야마타 토모에
코바야시 케이코: 천염용희 볼카 드라고니아 + 천청용희 아쿠아 드라고니아 + 천람용희 블래스트 드라고니아.
코바야시 유우: 사신 공주. 모리건 르 페이
콘도 아야카: 감싸는 사랑의 공주. 마가레테 시안
키누가와 리카: 봉제인형 공주. 애니 테디
11.3. 사 행
사이키 아유미: 박쥐 공주. 미스 바바라
사쿠라 카오루: 전처녀 공주. 브룬힐데
사쿠라이 하루미: 하얀 미궁의 공주. 앨리스 바이스
사도하라 카오리: 백곰 공주. 세이카 와이티에
시바 마리에: 성찬의 공주. 레미 크레송
시바사키 노리코: 헌신 공주. 플로렌스 시아
시미즈 카오리: 병약 공주. 카에데 헬시아
시모지 시노: 왕자 공주. 사파이어(여학교의 왕자님이라고 생각하면 쉽다)
신타니 료코: 성천(성수를 담아놓는 그릇이나 돌)의 공주. 비비안
스즈키 미사키: 어린 의사 공주. 치유리 크로세아
센다이 에리: 지휘 공주. 탁티 코드(일본에서 흔히 지휘봉을 가리킬 때 쓰는 탁트(Takt, 원 뜻은 박자, 마디)에서 따온 이름이다)
11.4. 다 행
타카다 하츠미: 은여우 공주. 사샤 실비아
타케타츠 아야나: 사랑의 공주. 리나 프린세라
타케우치 히토미: 여색의 공주. 리리루 리리
타나카 마나미: 안내 공주. 안나
타무라 나오: 금여우 공주. 피카리 골고트
치하라 미노리: 백조 공주. 유리아 에트왈
츠지 아유미: 마법 공주. 도로시 매지컬리아
토다 안나: 마법의상 공주. 프리티 매지컬
토바 유코: 줄무늬 곰(랫서 판다) 공주. 랫시 아일루스
토모에 케이: 불운 공주. 루카 푼
11.5. 나 행
나카가와 리에: 칸나기 공주. 이세 마유
나카무라 사쿠라: 교사 공주. 이멜다 미라이
나가사와 미키: 천광용희 루미나스 드라고니아 + 천암용희 카오스 드라고니아
나카지마 유미코: 꿀벌 공주. 나나 하니비
나가사키 하루카: 약제 공주. 마루치 헬시아
나가츠마 쥬리: 회색 고양이 공주. 신디 페로
나카야 사야카: 단죄의 공주. 가브리엘라
난죠 요시노: 수도 공주. 시스터 클레어
니이나 아야노: 1주년 여덟 구슬의 공주. 사토미 나미
니시노 유리에: 검도 공주. 리델 에스카이아
닛타 에미: 전자 현악기 공주. 리리코 요크
노미즈 이오리: 달콤한 열매의 공주(카카오를 모티브로 한 듯 하다). 쇼콜라 러브
노무라 유리: 참모 공주. 로미 슈리펜
11.6. 하 행
하시모토 치나미: 파자마 파티 에메랄드 공주. 셜리 템플
하나와 아이미: 매혹의 공주. 비너스 티타
하라다 히토미: 유업 공주. 밀 홀스타인
히오카 나츠미: 꽃의 공주. 레스카 플뢰레
히나미 유리: 특별 수사의 공주. 아메리 마그렛가
히라야마 에미: 흑마술 공주. 온딘
효우세이: 서큐버스 공주. 닉스 야마
후카다 아이: 천안의 공주. 사리엘
후지이 유키요: 대현자 공주. 마리나 소피아
후지카와 아카네: 전투의 자비 공주(戦慈悲). 에일
브리드컷 세라 에미: 생약 공주. 키리 퓨어리
후루야 시즈카: 작은 천사 공주. 우리에라
11.7. 마 행
마에다 레나: 황금 강아지 공주. 리도 레트리버
M.A.O: 가련 공주. 리리카 크림
마츠이 에리코: 아름다운 유령 공주. 소니아 렘레스
미사토(성우): 병원 공주. 마미 슈바이쳐
미사와 사치카: 간호 공주. 아스나 히리아
미즈노 아이: 따뜻한 등의 공주. 치롤 캔들
미유키 캐서린: 수의(나무나 식물을 돌보는 의사) 공주. 린네 플랜터
미야자키 유리: 미궁 나라의 공주. 메이로 베니
무라카미 마이: 사막 여우 공주. 트리샤 리샤
모모카와 리카: 동빙 공주. 게르다 스무디
11.8. 야 행
야마시타 마유: 만화 서클의 공주. 호시미 키라라
야마노 히토미: 다른 별의 공주. 제니 아담스
야마무라 히비쿠: 현악기의 공주. 레시리아 소피에
야마모토 아야노: 여고생 공주. 칸자키 코코아
야마모토 노조미: 해피 할로윈 네코마타 공주. 쿠로 마지코
유즈키 료카: (안경)호수의 요정 공주. 소피아 크리스
요시다 아유미: 파스타 공주. 알테 덴테(모티브를 알 덴테에서 따왔다)
11.9. 와 행
와타나베 하루카: (해피 할로윈)기계 공주. 셰리 메어리
와타나베 요시미: 음반 공주. 코온 이코
[1] 리나,아카네,크라리스,스피어,안나,왕자(플레이어)[2] 정령검,방패 소환등 안나전용 마법이 존재하고 일반 공주와는 취급이 다르다.[3] 빛속성 도감 UR등록번호 1번으로 오래된 공주임에도 최신 공주에 손색 없을 정도로 스텟치가 높다.[4] 새해한정,하이퍼스타[5] 스페이스 오페라의 개그형식 패러티[6] 단 리리코와 달리 최강 마법을 보유하거나 하지는 않고 전체적으로 무난한 성능에 LS위주의 능력[7] 현재 버젼에서 파동포외의 ++를 소지하고 있는 유저는 게임내 상위랭커 혹은 고참유저 확정이다[8] M햄머,정령검방패[9] 원어는 포루투칼어로 사탕을 의미하는 confeito에서 왔으며 국내에서는 저렴한 이미지가 있지만 일본에서는 전통공예품과 비슷한 취급으로 수제 고급 과자에 속한다.[10] 말만 온천이고 JC이미지 비디오[11] 한국에서 유명한 횡단으론 시베리아 횡단 등[12] 공식이 횡단공주라 칭하기 전까진 2개월UR이벤트라 불리었다.[13] 랭킹경쟁UR이 이수준에 속한다[14] 횡단 이벤트는 동일 HR을 모아 SR로 진화,SR에 다시 HR을 부어 UR로 만드는 진화과정을 거친다.[15] 미카의 자세한 내용은 와로이파 공주란 참고[16] 태양타입파티로 사용하면 충분히 강력은 한데 그게 가능한 왕자가 다른 신멸검이 없을거라는 생각도 안든다.[17] 神시리즈가 사용하는 유저를 많이 가리는 마법이다.[18] 2턴이라 제한된듯 보이지만 5분신 신창은 과금 공주도 2턴은 평범한 수준이다.[19] 단, 츤나는 최신 공중의 하나라 이번 횡단UR이 UR데뷔판이다.공주설명은 차후 추가할 튜토리얼공주란을 예정[20] 공격력 업이 낮긴 하지만 과금공주도 같은 급이 존재한다.[21] 그렇지 않아도 보조에 손이 많이 가는데 별타입이라 타입파티를 구성하기도 힘들어보인다.[22] 일본식 농담의 하나로 카에루는 개구리, 요미카에루는 되살아나다는 의미로 요미카에루는 양쪽의 의미로 받아들일수있다.[23] 현재 최대 3명까지[24] 후에 엑스컬리버라 불리는 복합마법의 일종이 된다[25] 보통 콜라보레이션용이 하위 3속성이고 정말 강력한 오리지널 캐릭터의 사이좋은은 빛속성율이 압도적으로 높다.[26] 사실 자기자신만 잘 속이고 있다고 생각할뿐 가족들과 왕자에겐 다 들켰지만 귀여운 여동생의 어리광수준으로 평하는 분위기[27] 단 교육은 비스티 가문에서 하는지 공주들 사이는 면식이 있는 모양.밀피와 메로는 친구사이[28] 이제와서는 서비스 종료때까지 알길이 없어진걸로 예상된다.그 시간이 있으면 클라리스부유섬이라도 만들듯[29] 적과 지형 동시 관통[30] 상세는 공주 마법의 미니화 참조[31] 수영복 타누코가 전속성인걸 생각하면 하위호환[32] 그리고 프리미엄 공주들 중에는 공격력을 2.5배로 올리는 경우도 있어서 최강이라는건 아니다[33] 토탈 공격력의 3배[34] 3턴 확장5분신으로 LS가 양면2배,아메스티아와 동일하다[35] 버미BBA는 나쁘지않다.나쁜건 공식[36] 자세히보면 각 속성에 해당하는 정령을 데리고 다닌다[37] 3.2배 공격력 증가[38] 본래 각 속성마다 특성이 있는데 빛속은 관통,분신율이 높고 이동계가 약하다.[39] 애초에 신멸이 비인기 마법이다.미카의 경우 상승도가 워낙 높다보니 활용하려면 할수도 있겠지만...[40] 기존 동일한 마법의 3턴의 아스타로트의 대기턴은 13턴이다.[41] 보스를 쓰러트리기 힘들어 미묘했던 부분을 오히려 보스외의 처리로 인식이 바뀌게 되었다.[42] 항상 로이파 시리즈는 화속성이 불우했기 때문에 화속성을 특히나 강화하려한듯 하다.[43] 초거대화나 햄머보다 대미지 증가가 높은 상태로 난무를 던질수 있다는 계산이다[44] 애초에 기존의 리리코 요크의 난무만으로도 클리어 불가능한 레어보스가 현재 존재하지 않는데 그이상이 필요한지에 대해서는 부정적이다[45] 미나를 추가할 당시는 아직 초거대화를 이용할만한 버젼이라 그런 설정을 한모양인데...요즘은 숨도 못쉬는 마법이다.[46] 극악의 신로이파 가챠 확율을 뚫어서 뽑기에는...[47] 신 드래곤 공주는 다 그렇긴하다.과금의 하이엔드 컨텐츠라 보아도 무방하다.[48] 스토리상 전생이나 줄어든것도 아니라서 좀 이해불가능[49] 아쿠아와 보르카는 쌍둥이다.[50] 생일 에마의 프리미엄감이 한순간에 떨어졌다.[51] 그러한 이유도 있어서 애초에 최근 분신 마법 자체가 사용율이 낮다.[52] 애초에 본인이 가드 능력이 없다.[53] 턴이 같은데 공격력만 높다거나 하는 마법은 어떻게든 대체가 가능하지만 턴수는 대체물이 없다.그것이 로이파공주들의 최대 강점이며 블래스트는 그부분에 특출나다.[54] 차후 추가될 케이오스와 쌍둥이[55] 루미너스,쉐리아파티에 프랜드를 쉐리아 혹은 루미너스로 빌리면 1스테이지부터 게임을 클리어할때까지 왕자는 무제한으로 대천사+다단히트상태를 유지할수 있다.게다가 대천사라 회복을 하니 한방에 가지않는 이상은 영구불멸이다.[56] 대폭업→특대업→극대업순으로 상승폭이 높다.[57] 과금자[58] 이걸 통해 공주는 5가지의 속성과 3가지의 타입으로 계 15종류의 복잡한 구조를 가질수 있게된다[59] 어빌리티란 참조[60] 예를 들어 백합(リリー)속성이라 리릴 릴리(リリル・リリー)라 한다거나, 너구리 공주라 타누키(たぬき)→타누코(たぬこ)라고 하는 식이다.[61] 무효화하는 것이 아니므로 가드를 가진 공주의 턴에서만 유효하다[62] 게임중에 가드 어빌리티가 발동시 설명 컷트인과 함께 왕자 주변에 방패가 표시된다[63] 이로인해 한번도 뽑기 힘든 UR 공주의 애정도를 높이기 위해 아무르 장사가 가능해진다[64] 게임의 진행도가 빨라지고 난이도가 낮아진 만큼 운영진이 설정하는 적의 수치가 강해지는 계기가 된다[65] 特攻. 특수 포인트, 특수 경품을 배수로 얻을 수 있는 공주.[66] 후에 다른 새 마법이 나오더라도 로이파만의 이점을 남기려는 의도로 보인다.특히 신드래곤이 이경향이 강하다.[67] 참고로 우치히메의 유닛수는 UR만 카운트해도 285유닛.N부터 UR까지 1천에 가깝다.그중 12명.[68] 물런 육성 상태도 중요하며 STR150과 속성(강)을 배부하면서 소지자에 따라 능력 편차가 커졌다.[69] 일본에서 현금질 실험의 결과 노려서 시트에서 뽑을 경우 평균 한화 180만원정도가 필요한걸로 알려져 있다.어디까지나 운이라 빠르게 획득하는 플레이어도 있지만...물런 평균이라 영원히 뽑지못하는 경우도 있다.[70] 본작의 기본은 어디까지나 공주를 컬렉션하는 게임이므로 게임내의 숫자가 적은 공주라면 당연히 소지자의 우월감이라는 요소도 적지않게 작용한다.[71] 운에 따라 다르지만 현금으로 최저 20만원에서 최대 80만원정도[72] 위에서 3번째 급수라 쉽게 나올것 같지만 이것도 최악의 경우 100만원이 깨진다.어디까지나 확정 천장이 있는게 차이일뿐[73] 단지 10배 공주의 경우 능력치에 따라 드랍율이 미묘하게 다른걸로 보인다.고로 강력10배일수록 입수율이 낮은걸로 예상된다.[74] 신부 트윙클같은 수준이면 레어리티만 SR이지 구UR이라 보아도 된다.[75] 대체로 공격력이 높은 공주는 해, 밸런스형은 별, HP가 높은 공주는 달 타입이다.[76] 아스타롯트나 리나,3색공주등이 잘 붙어 있다[77] 예를들어 UUR이라던가[78] 서비스 3주년[79] 서비스 800일[80] 4.5 버젼의 첫 공개 예정은 4.5.2부터로 4.2 이후 오랜만의 '''대형 업데이트'''[81] 애플의 업데이트 인증상은 본버젼이 ''''가드'''' 공주 업데이트로 취급된다.[82] 정식버젼명은 4.4.1.x지만 버젼명을 변경하지 않은 이유는 업데이트시 애플의 승인이 필요한 부분을 회피하기 위함으로 실질적으로는 4.4.2[83] 과거에는 걸프렌드에 로그인해서 플레이하면 달조각 30개 지급! 등의 콜라보 캠페인도 많았으나, 과금체계가 아메바에서 독립된 이후로는 거의 사라진 상태이다. 그렇다고 해서 우치히메가 아메바에서 완전히 떨어져나온 것은 아니고, 아메바에서도 여전히 우치히메를 아메바에서 서비스하는 게임으로 소개중이다. 애초에 아메바의 서비스원 역시 CyberAgent다[84] 물론 그 자리는 대부분의 면에서 상위호환인 에스메랄다에게 바로 넘겨주고 말았다.[85] 방송에 처음으로 무능으로 유명한 프로듀서가 얼굴을 비쳤는데 나이가 20대 후반으로 보이는 젊은이가 나와서 어떤의미로 다들 납득[86] 콜라보레이션으로 빌린 캐릭터니 당연하다면 당연[87] なかよし[88] 현재 유일한 무료 메탈화 공주[89] 우치히메 자체의 그림퀄이 너무 높아서이기도 하다[90] 둘다 게임내 최고 사양 단, 중앙을 뽑았다고 해도 50%의 확률로 타 UR이 나온다[91] 랭커들의 전쟁,칭호 획득 공주가 SR아스나에 과금은 골드화 UR콘페 신스키[92] 과금러들은 콜라보보다 오리지널 공주를 좋아하는지라 기존폐과금러보다는 신규유저가 많이 굴린 가챠[93] 단, 진화에 자기자신이 필요한 타입으로 200완성까지 14장이 필요하다.[94] 터놓고 이야기 해서 사이좋은 시리즈일 이유가 크게 없는 타입[95] 전 공주 마법 발동 상태로 게임 개시 + 전테마법[96] HIKAKIN,하지메사장,App뱅크등이 UUUM소속이다.[97] 돈으로 일본새해 기념방송으로 문턱이 높은 홍백가전에 소속연예인을 꼽아 넣었다고 욕을 먹은 일도 있었다.[98] 엄청나게 그로데스크하니 플레이하지않는게 정신건강상 이로울지도 모른다.[99] 실제로 클릭만 하면 돈이 벌리는 AD장사기 때문에 이미지가 좋은 나쁘든 신경쓰지않고 교육상 좋지 않은 짓도 자주한다.[100] 더욱 욕을 먹은 이유는 UUUM은 평소 연예인들에게 라이벌 타이틀인 몬스터스트라이크를 의무적으로 시키는 곳으로 몬스토의 공식 파트너중 하나이다.유저수만 불릴수 있으면 자존심도 팔아먹겠다는식[101] 유투브 콜라보는 다른 사람들도 있는데 자신이 직접 ID를 파서 하는 연예인은 크게 반발이 없었다.반대로 흥미도 없는 분위기였지만.[102] 발동이 엄청나게 느려 플레이에 스트레스를 유발해 사용율이 극도로 낮았다.[103] 빛속의 대악마,암흑속의 대천사는 차후 추가가 없을거라 생각되어 유니크 공주가 될것으로 보인다.[104] 어빌리티 코스트용 소재로 이용이 가능해 끝도 없이 회수해도 부족한 이벤트.원작대로다.[105] 소수점 잘못찍은거 아니다.[106] 물런 유저들의 불만을 줄이기위해 SR보다는 강하다.[107] 최저가 그렇다.기본 50만엔부터[108] 참고로 그 빙고시트 한장 뚫는데 6만엔이다.[109] 우치히메의 메인 프로듀서[110] 애초에 이런 그림이 메인인 게임을 주류로 하는 사람들이 리얼 아이돌을 좋아할거라 생각하는 자체가 업계를 너무 모른다.게임 프로듀서라는 사람이[111] 맵 자체의 난이도는 2014년 12월의 조절로 내려갔지만, C1까지는 보스 클리어만 가능해도 사실상 1등이 보장되는 수준이었던 것이, B3부터는 보스 클리어만 가지고는 1등이 어려운 경우가 빈번히 발생하게 된다.[112] 여기에 대해서는 뿌요뿌요 퀘스트 항목 참조. '''답이 없는 회사와 퍼블리셔가 뭉쳤을 때 나오는 최악의 시나리오를 구현 중이다(...).'''