Fate/Empire of Dirt
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캐나다의 동인 서클 'Luwen Workshop'에서 RPG 만들기 MV로 제작한 Fate 시리즈의 18금 동인 게임. 장르는 RPG 어드벤처. 참여 일러스트레이터는 十九.
본래는 2017년 여름 코믹 마켓을 통해 발매될 예정이었으나, 연기를 거듭해 17년 겨울 코믹에 데모 버전이 배포되었다. 이후 오랜 제작 기간을 거쳐 2020년에 8월에 디지털 배포 형식으로 발매되었다.
침체에 빠져, 파계로 치닫는 「금자탑도시(시티 오브 더 피라미즈)」. 그 정해진 결말을 초월하려면 일곱 기의 서번트의 조력이 필요하다. 그림자 나라의 여왕과 만난 일개 마술강사는, 그녀와 계약을 맺어 운명에 도전한다. 이야기의 말이 올라, 성배를 파괴하기 위한 이질적인 「성배전쟁」이 시작된다.
공략 히로인. 성우는 모리노 메구무(森野めぐむ).
작중 최초로 주인공과 계약하게 되는 서번트. 이 때의 CG 구도는 Fate/stay night부터 약속된 세이버와의 계약 장면에서 따왔다.
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인게임에서는 세이버 클래스 답게 기본적으로 준수한 스펙을 가진 어태커 겸 탱커로 유연하게 활용이 가능하다.
단순한 데미지의 누적이 필요한 구간에서의 B공격 난타도 다른 어태커형 서번트에게 밀리지 않을 뿐더러 1번 스킬인 '마경의 지혜 A+'에 붙어있는 회피상태부여 + 크리티컬 데미지와 발생률 증가를 이용하여 어떤 상황에서도 피해없이 한턴을 일방적으로 딜을 박아넣는 것이 가능하다. 또한 2번 스킬 '가시덤불의 룬 B'의 경우 3턴간 방어력 증가와 동시에 피격시 반사데미지를 고정적으로 500을 주며 적이 공격력 증가 버프가 걸렸거나 보구 발동 등의 상황에서 다단히트 공격을 할 경우에 3턴을 견뎌냄과 동시에 적에게 막대한 데미지를 반사만으로 우겨넣는 것 또한 가능하기 때문에 몇몇 난이도가 있는 보스전에서는 중간중간 리더 스킬과 마스터 스킬의 부재 구간에 얼마나 적절히 스카사하로 피하고 버티면서 딜을 누적시키느냐가 공략의 키 포인트가 되기도 한다. 깨알같이 3스킬인 '죽음의 충동 EX'에 달려있는 즉사상태이상 부여를 통해 초중반 잡몹 구간을 쉽게 클리어하게 해주는 것은 덤. 운용 가능한 7기의 서번트 중에서 유일한 단타형 보구를 가지고 있는 것 또한 장점으로 피격시 디버프를 거는 경우가 많은 이 게임의 보스전에서 최소한의 디버프를 받으며 중상위권의 데미지를 주는 것 또한 가능하다.
단점또한 명확한 편인데 스킬이 다 빠진 상황에서의 탱킹력은 그렇게 믿음직스러운 편이 아니기에 비슷한 역할이 수행 가능한 라이코우처럼 지속적인 상황에서 딜을 넣는게 자유로운 편은 아니며, A공격의 NP수급량이 모자란 관계로 마스터 스킬이나 리더 스킬 등이 없이 자체적으로 보구를 장전하기가 쉽지 않다는 점이 있다.
리더 스킬은 '그림자 나라류 특훈'으로 5턴간 공격시 고정데미지+500이 매 히트마다 붙는 강력한 효과가 있지만 매 턴마다 NP가 10씩 감소하는 디메리트가 치명적이기 때문에 캐릭터 자체의 능력과는 별개로 활용이 어려운 편.
공략 가능 NPC. 성우는 모리노 메구무.
공략 히로인. 성우는 모리노 메구무.
주인공이 재직하는 학교의 학생으로 처음 등장.
인게임에서의 성능은 그야말로 전장의 여신이나 다름없다. 딜링과 유틸리티 측면에서 최강의 옵션을 가지고 있으며, 특수 상황을 제외할 경우 그나마 버서커인 라이코우가 어떻게 비슷한 딜량을 흉내를 내는 것이 가능하며 범용적인 상황에서는 홀로 적 보스의 체력인 10만을 평균 6턴안에 증발을 시키는 것이 가능하다.
우선 리더 스킬인 '영웅의 보살핌 C'부터가 게임 내 어떠한 리더 스킬보다도 우월한 효과를 가지고 있는데, 5턴 간 턴 종료 시 HP 2000과 NP 10을 어떠한 디메리트 없이 채워넣어준다. 단순히 체력 회복의 측면에서만 봐도 매우 우월한데 이 게임에서 아군 서번트의 체력은 최저가 4000에서 최고가 8000이다. 그말은 즉 서번트의 종류에 따라 매 턴마다 전체 체력의 절반을 5턴이라는 긴 시간동안 제공해 준다는 것이다. 이 스킬의 존재 하나만으로 브륀힐드 자신과 이백같은 딜링에 몰빵한 유리대포 타입의 서번트가 자신에게 부여된 역할을 수행하게 하는 것이 가능해진다. 또한 보스전의 경우 3분의 2이상의 보스가 아군 공격 페이즈 종료 시 500이라는 고정수치 피해를 주는 이 게임에서 그 수치 자체를 줄이는 것만 해도 큰 부담을 덜 수 있게된다. 해당 스킬의 온/오프 상황에 따라 유저가 취하는 전략이 달라지는 수준. 브륀힐드를 얻은 순간부터 리더 스킬은 고정이라고 봐도 무방하다.
또한 브륀힐드 자체의 공격력도 모든 서번트 중에서 최상을 달린다. 1스킬인 '꺼지지 않는 불길 B'는 브륀힐드의 알파이자 오메가에 해당하는 스킬로 3턴 간 공격 시 30퍼센트의 확률로 스택당 500이라는 고정적인 데미지를 주는 빙염 상태이상을 적에게 부여한다. 브륀힐드의 Q스킬은 3연속으로 공격 시 18타라는 상당히 높은 타수를 가지고 있으며, 버프가 지속되는 3턴동안 Q어택을 했을 경우 총 54타라는 타수를 기록하게 된다. 높은 타수를 통해 3턴간 적에게 빙염 스택을 쌓고 3타가 종료된 시점에서 약 30정도의 스택이 모이게 될 경우 적은 매 턴마다 15000이라는 높은 지속 피해를 입게 된다. 거기에 추가적으로 마스터 스킬로 NP를 보급시켜 보구를 사용할경우 보구에도 빙염효과부여가 있기 때문에 매 턴마다 평균적인 다른 서번트의 보구급 데미지가 적에게 꾸준히 박히게 해준다.
2스킬인 전처녀의 기행은 크리티컬 확률 증가 + 적의 크리티컬 확률 감소를 걸어주며 후자의 크리티컬 확률 감소를 통해 입는 피해를 최소화 할 수 있게 만들어주며 3스킬 '대신각인·원형여기'는 온/오프형 토글 스킬로 방어력과 공격력을 올려주는 대신 매 턴 1000이라는 고정 피해를 입게한다. 3스킬의 디메리트가 너무 강한 편이지만 위에 적어둔 리더스킬로 2000의 턴 회복을 받는 상황에서는 사실상 노 패널티로 높은 방어력 수치를 획득이 가능하여 안정적인 빙염 스택을 쌓을 수 있게 해준다.
단점으로는 적이 피격시 히트마다 스택당 공격력이 오르는 경우나 히트마다 스택당 체력이 차는 버프가 걸려있는 적이 있을 시 위력이 반감하게 된다는 점이다. 또한 일정 턴마다 자신에게 걸린 상태이상을 해제하는 보스도 있고 극 후반부 보스들의 경우가 그런 양상을 많이 띄기 때문에 무작정 버프를 두르고 돌진 할 것이 아니라 상황을 보고 3턴에 영혼을 건 극딜을 할지를 정해야 한다. 물론 올바른 타이밍에 쓴다면 그에 합당한 리턴을 보여주기 때문에 어떤 상황에서도 기본적인 공격 옵션에 들어간다.
성우는 오오야마 치로루(大山チロル). 도서관 사서를 맡고 있는 늠름한 소년.
인게임에서의 성능은 어태커보다는 서브 탱커에 가까운 면모를 보인다.
리더 스킬은 '유지의 카리스마 B'로 5턴 간 공격력과 방어력을 15퍼센트 올려주는 심플한 성능이며 약간은 모자란 능력에 기용되지는 않는 편.
1스킬인 '무의 축복A'는 1턴 간 크리티컬 확률과 발생률을 50퍼센트 올려주며 3스킬 '위대한 자의 팔 A'또한 1턴 간 필중 버프 부여 + 크리티컬 확률과 발생률 50퍼센트 증가 + NP 수급량을 올려주어 1턴에 한해선 강력한 평타 데미지를 자랑한다.
NP수급률도 아군 서번트 중에 상위권에 들어가며 조금만 운용시켜도 손쉽게 보구를 발동시킬 수 있는 것도 장점.
2스킬 '빛을 향한 추상 A'는 조건없이 체력을 3000을 채워주기 때문에 피해를 감수하는 상황에서 버티기가 가능하며, 위와 같은 스킬들을 조합시킬 경우 주로 적의 보구나 강한 일격을 견디면서 데미지를 누적시켜야 하는 경우 주로 사용한다.
게임 내에서 해당 역할을 수행 가능하고 했을 때 효과적인 서번트가 세이버, 아쳐, 라이더 3명이기 때문에 필요한 상황에서 탱킹을 할 수 있다는 것도 장점이며, 꾸준한 딜링이 필요한 상황에서 필요한 세이버, 가장 강한 공격을 버텨줘야 하는 라이더와는 다르게 어느정도 역할에서 자유로움을 보장받는다. 때문에 주로 서브 탱커로서 적이 치명적인 디버프를 걸거나 하는 상황에서 다른 탱커의 안전을 확보하며 '''버림패'''로 쓰는데 제일 적절하다. 어떻게 보면 캐릭터의 성능이 안좋아 보이지만 상기한 치명적인 디버프를 흡수하는 것이 공략의 핵심이 되는 전투에서 가장 아프지 않게 소모 할 수 있는 라마의 존재는 다른 서번트로는 대체가 불가능하다.
다른 서번트들 보다 항상 궂은 일을 도맡아 하게 되는 서번트로 항상 적의 버프나 디버프 상황을 주시하며 사용 타이밍을 정하는 것이 중요하다.
공략 히로인. 성우는 유즈키 히나(ゆづきひな).
금자탑도시의 영향으로 기사왕의 용모와 성질 일부가 섞여든 서번트. 그 영향으로 보구로 현계한 자식들마저도 기사왕의 자식의 모습으로 바뀌었다.
아군으로 기용 가능한 서번트 중에서 가장 단단한 탱커 역할을 담당한다. 리더 스킬은 '장성의 전략 A'로 1턴 간 보구 위력이 50퍼센트 증가라는 심플하면서 강력한 효과를 가지고 있으나, 브륀힐드의 리더 스킬에 밀려 기용하기 애매한 스킬로 전락했다.
1스킬인 '신앙의 가호 C+++'는 1000이라는 체력을 즉시 회복시키며 공격력 15% + 방어력 15% + 디버프 무효화 상태를 3턴 간 부여하며 2스킬 '시대의 선구자 A'는 NP 20 + 무적 관통과 크리티컬 발생율 30퍼센트를 3턴 간 부여한다. 마지막 3스킬 '강철의 성배 A'는 3턴간 매 턴 채력 1000을 회복시켜주며 NP또한 20을 매 턴 회복시켜준다.
스킬 설명만으로도 알 수 있는 것처럼 회복과 버티기에 최적화 되어있는 서번트며 자체적인 방어력도 아군 서번트 중에서 가장 우수하다. 때문에 주된 역할은 상대의 보구나 가장 강력한 스킬 콤보 등을 막고 버텨내는 역할.
또한 A어택의 효과(공격시 데미지 만큼 체력 회복)도 다른 서번트와 다르게 3번이면 켜지기 때문에 매 턴 사용이 가능해 스킬이 없는 상황에서도 체력을 유지하기 쉽고, NP를 수급하는 방법 또한 다양하기 때문에 쉽게 보구를 사용 할 수도 있다. 크게 체력을 잃은 상황에서도 '시대의 선구자 A'의 무적관통을 이용하여 어느때라도 A어택의 효과로 체력을 최대로 채우는 것이 가능하기에 급한 상황이면 일단 꺼내쓰게 된다.
단점으로는 데미지가 한숨이 나올 정도로 약하다는 것. 버프를 걸고 보구를 써도 버서커의 B어택 크리티컬 데미지보다 약하기 때문에 사용 하는 동안은 적에게 피해를 주는 것이 거의 불가능하다는 점이다.
성우는 미즈타니 릿카(水谷六花).
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성우는 鷹咬穂垂.
게임 중후반 이후에 얻게되는 어태커로 그동안 브륀힐드에 의존하던 플레이를 어느정도 완화시켜준다. 주된 역할은 보구를 이용한 유리대포.
리더 스킬은 '일호주 A'로 HP 10000과 NP 50을 즉시 회복시켜 주지만, 패널티로 5턴간 부여되는 데미지가 절반이 된다. 디메리트의 영향이 커서 자체 데미지를 신경쓰지 않는 랜서, 라이더의 경우를 제외하면 쓸 방법이 너무나도 적다.
1스킬인 '기천참경 A'로 3턴 간 적의 공격력과 방어력을 !5% 감소시키며 보스의 경우 그 효과를 2배로 하는 것. 2스킬인 '시선인 EX'는 3턴 간 크리티컬 발생률 50%와 NP 획득량을 50% 상승시킨다. 마지막 3스킬 '태백강생 D'는 3턴 간 자신이 받는 데미지를 고정적으로 200을 감소시키며 디버프를 무효화하는 버프를 건다.
스킬의 설명대로 3턴간 모든 능력이 극대화되는 타입이며 아군 서번트 중에서 2번째로 강한 보구를 보유하였기 때문에 3턴간 어떻게든 NP를 채워서 보구를 쓰고 다른 서번트로 로테이션을 시키는 식으로 운용하게 된다.
메인 어태커인 브륀힐드가 제약이 걸려 제 위력을 발휘하지 못하는 경우나 강한 데미지로 마무리가 필요한 경우에 부담없이 쓸 수 있는 카드이며 3스킬 효과로 다단히트가 여러번 들어오는 보구도 어느정도 맞아서 버티는 것이 가능하다.
단점은 어쌔신 답게 3턴 이후에는 정말 너무나도 약한 모습을 보인다는 것. 사실상 보구 한번 사용을 하는 것으로 자신의 역할을 다 하는 서번트다.
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성우는 タフマン♂.
전체적으로 또다른 히토기리인 오카다 이조를 참고한 디자인이 특징으로, Fate/Grand Order에서 정식으로 실장되기 전에 등장한 캐릭터라 공식 설정과 이미지 면에서 차이가 있다.
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공략 히로인. 성우는 유즈키 히나.
프롤로그에서부터 주인공을 위협하는 인물로, 기이하게 뒤틀린 형상의 악마를 소환하여 도시 곳곳에 상해 사건을 일으킨 주범.
독기가 빠진 외모는 의외로 마슈 키리에라이트를 연상시킨다.
가장 마지막으로 얻게 되는 서번트. 타이밍이 타이밍이기 때문에 사실상 최종 보스전을 제외하고는 사용 할 수 있는 방법이 없다. 캐스터답게 기본 스펙은 눈뜨고 봐주기 힘들 정도로 약하며, 그나마 어쌔신보다 체력이 높다는 점 하나는 장점이다. 주요 사용처는 상태이상을 이용한 시간끌기.
리더 스킬은 '마녀술 EX'로 쿨타임이 없이 NP 10과 HP 666을 교환하여 NP를 채우는 것이 가능하다. 하지만 디메리트로 빼앗기는 체력이 너무 크기 때문에 기용은 어려운 편.
1스킬 '진노의 불꽃 B'는 쿨타임이 없이 공격력을 6% 올려주고 체력을 666깎으며, 3스킬 '애절의 껍질 C'는 1스킬의 방어력 버전. 핵심스킬인 2스킬 '증오의 사슬 A'는 3턴간 자신에게 재판 상태를 부여한다. 재판 상태의 효과는 일정 확률로 상대를 속박시켜 턴을 넘기게 하며 공격시 일정 확률로 브륀힐드의 빙염처럼 지속 데미지를 거는 저주 상태를 적에게 부여한다.
체력을 깎아 자신의 스펙을 올리는 타입의 어태커지만 기본적인 스펙이 아래에서 놀기 때문에 사실상 1스킬과 3스킬은 자체적으로 봉인하는 수준. 5번은 스택을 채워야 다른 서번트의 버프에 근접하지만 그러려면 체력을 3500가까이 희생해야 한다. 때문에 사용하는 방법은 리더 스킬과 마스터 스킬의 공백기간동안 정비를 할 때 어떻게든 재판의 효과로 적을 스턴시켜 시간을 끌게 하는 것으로 사용한다. 하지만 재판효과도 무조건 걸리지는 않기 때문에 쓸 때마다 기도를 해야하는 상황이 오기 때문에 쓰기 꺼려지는 편. 브륀힐드처럼 도트데미지를 걸 수 있긴 하지만 히트수가 부족해서 그나마도 효과를 보기는 어렵다.
최종전이 있는 서번트를 어떻게든 다 써야 그나마 클리어가 가능한 수준이기 때문에 중간에 모든게 다 떨어진 상황에서 빛을 발하지만 운빨로 다시 클리어하게 만들기도 한다.
공략 히로인. 성우는 오오야마 치로루.
시작시 주인공의 '''아내'''로 처음 등장하는, 모성애가 넘치는 헌신적인 여성.
후반부에 얻게되는 마지막 어태커로, 브륀힐드와 어께를 나란히 하는 희망의 빛이다. 버서커답게 가장 높은 공격 스텟과 체력, 크리티컬을 보유하고 있으며 패널티로 방어력이 모든 서번트 중에서 최하위라는 특징이 있다.
리더 스킬 '조가의 수호 A'는 1턴 간 무적효과 부여 및 디버프 상태의 해제.
1스킬 '미나모토의 무련 EX'는 3턴간 크리티컬 데미지와 발생률을 30% 상승시켜주며, 2스킬은 1턴 간 공격력 30% + 3턴간 5%확률로 속박을 거는 감전 상태를 부여한다. 3스킬은 1턴 간 무적관통을 부여하며 크리티컬 위력을 50% 상승시킨다. 스킬셋으로 보면 알 수 있듯 높은 깡스텟에 모두 공격력 관련 스킬이기 때문에 모든 스킬을 발동시킨 상태에서 B어택을 할경우 다른 애들 크리티컬로 1500찍으면 잘뜨는 상황에서 크리티컬 데미지가 5000에 육박하는 미쳐버린 공격력을 보유하고 있다.
높은 체력 또한 장점으로 브륀힐드의 리더 스킬과 시너지가 더해지면 버서커라는 클래스에 어울리게 적의 공격을 다 받아내며 무자비한 지속딜로 적의 체력을 순식간에 증발시키는 것이 가능하다.
또한 보구 데미지도 모든 서번트 중에서 가장 강력하고 상대를 강제적으로 한 턴 마비를 시켜서 행동을 막기 때문에 안정적으로 데미지를 줄 수 있기까지 하다.
크게 눈에 띄는 단점은 없지만 굳이 꼽자면 원래의 연료통이 높기 때문에 한번 소진된 것을 다시 회복시켜 쓰는데에는 꽤나 고생을 하게 만든다는 점. 때문에 보통의 경우 선봉에 서서 다 쏟아부은 후 다시 회복 스킬이 돌아오면 마무리 일격을 먹이는 역할이 거의 강제되는 편이다.
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성우는 유즈키 히나.
성처녀 잔느의 형상으로 현계한 서번트.
공략 가능 NPC. 성우는 아야나 마리아(綾奈まりあ).
금자탑도시를 방황하고 있는 강철의 간호사.
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원탁의 기사 중 하나인 다그넷(dagonet) 경.
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본작의 최종보스.
1. 개요
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캐나다의 동인 서클 'Luwen Workshop'에서 RPG 만들기 MV로 제작한 Fate 시리즈의 18금 동인 게임. 장르는 RPG 어드벤처. 참여 일러스트레이터는 十九.
본래는 2017년 여름 코믹 마켓을 통해 발매될 예정이었으나, 연기를 거듭해 17년 겨울 코믹에 데모 버전이 배포되었다. 이후 오랜 제작 기간을 거쳐 2020년에 8월에 디지털 배포 형식으로 발매되었다.
2. 줄거리
침체에 빠져, 파계로 치닫는 「금자탑도시(시티 오브 더 피라미즈)」. 그 정해진 결말을 초월하려면 일곱 기의 서번트의 조력이 필요하다. 그림자 나라의 여왕과 만난 일개 마술강사는, 그녀와 계약을 맺어 운명에 도전한다. 이야기의 말이 올라, 성배를 파괴하기 위한 이질적인 「성배전쟁」이 시작된다.
3. 등장 인물
3.1. 마스터
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- 시릴(シリル)
주인공. 금자탑도시의 학교에서 마술 강사를 맡고 있는 남성.
3.2. 서번트
3.2.1. 세이버
3.2.1.1. 스카사하
공략 히로인. 성우는 모리노 메구무(森野めぐむ).
작중 최초로 주인공과 계약하게 되는 서번트. 이 때의 CG 구도는 Fate/stay night부터 약속된 세이버와의 계약 장면에서 따왔다.
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인게임에서는 세이버 클래스 답게 기본적으로 준수한 스펙을 가진 어태커 겸 탱커로 유연하게 활용이 가능하다.
단순한 데미지의 누적이 필요한 구간에서의 B공격 난타도 다른 어태커형 서번트에게 밀리지 않을 뿐더러 1번 스킬인 '마경의 지혜 A+'에 붙어있는 회피상태부여 + 크리티컬 데미지와 발생률 증가를 이용하여 어떤 상황에서도 피해없이 한턴을 일방적으로 딜을 박아넣는 것이 가능하다. 또한 2번 스킬 '가시덤불의 룬 B'의 경우 3턴간 방어력 증가와 동시에 피격시 반사데미지를 고정적으로 500을 주며 적이 공격력 증가 버프가 걸렸거나 보구 발동 등의 상황에서 다단히트 공격을 할 경우에 3턴을 견뎌냄과 동시에 적에게 막대한 데미지를 반사만으로 우겨넣는 것 또한 가능하기 때문에 몇몇 난이도가 있는 보스전에서는 중간중간 리더 스킬과 마스터 스킬의 부재 구간에 얼마나 적절히 스카사하로 피하고 버티면서 딜을 누적시키느냐가 공략의 키 포인트가 되기도 한다. 깨알같이 3스킬인 '죽음의 충동 EX'에 달려있는 즉사상태이상 부여를 통해 초중반 잡몹 구간을 쉽게 클리어하게 해주는 것은 덤. 운용 가능한 7기의 서번트 중에서 유일한 단타형 보구를 가지고 있는 것 또한 장점으로 피격시 디버프를 거는 경우가 많은 이 게임의 보스전에서 최소한의 디버프를 받으며 중상위권의 데미지를 주는 것 또한 가능하다.
단점또한 명확한 편인데 스킬이 다 빠진 상황에서의 탱킹력은 그렇게 믿음직스러운 편이 아니기에 비슷한 역할이 수행 가능한 라이코우처럼 지속적인 상황에서 딜을 넣는게 자유로운 편은 아니며, A공격의 NP수급량이 모자란 관계로 마스터 스킬이나 리더 스킬 등이 없이 자체적으로 보구를 장전하기가 쉽지 않다는 점이 있다.
리더 스킬은 '그림자 나라류 특훈'으로 5턴간 공격시 고정데미지+500이 매 히트마다 붙는 강력한 효과가 있지만 매 턴마다 NP가 10씩 감소하는 디메리트가 치명적이기 때문에 캐릭터 자체의 능력과는 별개로 활용이 어려운 편.
3.2.1.2. 광무황제
공략 가능 NPC. 성우는 모리노 메구무.
3.2.2. 랜서
3.2.2.1. 브륀힐드
공략 히로인. 성우는 모리노 메구무.
주인공이 재직하는 학교의 학생으로 처음 등장.
인게임에서의 성능은 그야말로 전장의 여신이나 다름없다. 딜링과 유틸리티 측면에서 최강의 옵션을 가지고 있으며, 특수 상황을 제외할 경우 그나마 버서커인 라이코우가 어떻게 비슷한 딜량을 흉내를 내는 것이 가능하며 범용적인 상황에서는 홀로 적 보스의 체력인 10만을 평균 6턴안에 증발을 시키는 것이 가능하다.
우선 리더 스킬인 '영웅의 보살핌 C'부터가 게임 내 어떠한 리더 스킬보다도 우월한 효과를 가지고 있는데, 5턴 간 턴 종료 시 HP 2000과 NP 10을 어떠한 디메리트 없이 채워넣어준다. 단순히 체력 회복의 측면에서만 봐도 매우 우월한데 이 게임에서 아군 서번트의 체력은 최저가 4000에서 최고가 8000이다. 그말은 즉 서번트의 종류에 따라 매 턴마다 전체 체력의 절반을 5턴이라는 긴 시간동안 제공해 준다는 것이다. 이 스킬의 존재 하나만으로 브륀힐드 자신과 이백같은 딜링에 몰빵한 유리대포 타입의 서번트가 자신에게 부여된 역할을 수행하게 하는 것이 가능해진다. 또한 보스전의 경우 3분의 2이상의 보스가 아군 공격 페이즈 종료 시 500이라는 고정수치 피해를 주는 이 게임에서 그 수치 자체를 줄이는 것만 해도 큰 부담을 덜 수 있게된다. 해당 스킬의 온/오프 상황에 따라 유저가 취하는 전략이 달라지는 수준. 브륀힐드를 얻은 순간부터 리더 스킬은 고정이라고 봐도 무방하다.
또한 브륀힐드 자체의 공격력도 모든 서번트 중에서 최상을 달린다. 1스킬인 '꺼지지 않는 불길 B'는 브륀힐드의 알파이자 오메가에 해당하는 스킬로 3턴 간 공격 시 30퍼센트의 확률로 스택당 500이라는 고정적인 데미지를 주는 빙염 상태이상을 적에게 부여한다. 브륀힐드의 Q스킬은 3연속으로 공격 시 18타라는 상당히 높은 타수를 가지고 있으며, 버프가 지속되는 3턴동안 Q어택을 했을 경우 총 54타라는 타수를 기록하게 된다. 높은 타수를 통해 3턴간 적에게 빙염 스택을 쌓고 3타가 종료된 시점에서 약 30정도의 스택이 모이게 될 경우 적은 매 턴마다 15000이라는 높은 지속 피해를 입게 된다. 거기에 추가적으로 마스터 스킬로 NP를 보급시켜 보구를 사용할경우 보구에도 빙염효과부여가 있기 때문에 매 턴마다 평균적인 다른 서번트의 보구급 데미지가 적에게 꾸준히 박히게 해준다.
2스킬인 전처녀의 기행은 크리티컬 확률 증가 + 적의 크리티컬 확률 감소를 걸어주며 후자의 크리티컬 확률 감소를 통해 입는 피해를 최소화 할 수 있게 만들어주며 3스킬 '대신각인·원형여기'는 온/오프형 토글 스킬로 방어력과 공격력을 올려주는 대신 매 턴 1000이라는 고정 피해를 입게한다. 3스킬의 디메리트가 너무 강한 편이지만 위에 적어둔 리더스킬로 2000의 턴 회복을 받는 상황에서는 사실상 노 패널티로 높은 방어력 수치를 획득이 가능하여 안정적인 빙염 스택을 쌓을 수 있게 해준다.
단점으로는 적이 피격시 히트마다 스택당 공격력이 오르는 경우나 히트마다 스택당 체력이 차는 버프가 걸려있는 적이 있을 시 위력이 반감하게 된다는 점이다. 또한 일정 턴마다 자신에게 걸린 상태이상을 해제하는 보스도 있고 극 후반부 보스들의 경우가 그런 양상을 많이 띄기 때문에 무작정 버프를 두르고 돌진 할 것이 아니라 상황을 보고 3턴에 영혼을 건 극딜을 할지를 정해야 한다. 물론 올바른 타이밍에 쓴다면 그에 합당한 리턴을 보여주기 때문에 어떤 상황에서도 기본적인 공격 옵션에 들어간다.
3.2.3. 아처
3.2.3.1. 라마
성우는 오오야마 치로루(大山チロル). 도서관 사서를 맡고 있는 늠름한 소년.
인게임에서의 성능은 어태커보다는 서브 탱커에 가까운 면모를 보인다.
리더 스킬은 '유지의 카리스마 B'로 5턴 간 공격력과 방어력을 15퍼센트 올려주는 심플한 성능이며 약간은 모자란 능력에 기용되지는 않는 편.
1스킬인 '무의 축복A'는 1턴 간 크리티컬 확률과 발생률을 50퍼센트 올려주며 3스킬 '위대한 자의 팔 A'또한 1턴 간 필중 버프 부여 + 크리티컬 확률과 발생률 50퍼센트 증가 + NP 수급량을 올려주어 1턴에 한해선 강력한 평타 데미지를 자랑한다.
NP수급률도 아군 서번트 중에 상위권에 들어가며 조금만 운용시켜도 손쉽게 보구를 발동시킬 수 있는 것도 장점.
2스킬 '빛을 향한 추상 A'는 조건없이 체력을 3000을 채워주기 때문에 피해를 감수하는 상황에서 버티기가 가능하며, 위와 같은 스킬들을 조합시킬 경우 주로 적의 보구나 강한 일격을 견디면서 데미지를 누적시켜야 하는 경우 주로 사용한다.
게임 내에서 해당 역할을 수행 가능하고 했을 때 효과적인 서번트가 세이버, 아쳐, 라이더 3명이기 때문에 필요한 상황에서 탱킹을 할 수 있다는 것도 장점이며, 꾸준한 딜링이 필요한 상황에서 필요한 세이버, 가장 강한 공격을 버텨줘야 하는 라이더와는 다르게 어느정도 역할에서 자유로움을 보장받는다. 때문에 주로 서브 탱커로서 적이 치명적인 디버프를 걸거나 하는 상황에서 다른 탱커의 안전을 확보하며 '''버림패'''로 쓰는데 제일 적절하다. 어떻게 보면 캐릭터의 성능이 안좋아 보이지만 상기한 치명적인 디버프를 흡수하는 것이 공략의 핵심이 되는 전투에서 가장 아프지 않게 소모 할 수 있는 라마의 존재는 다른 서번트로는 대체가 불가능하다.
다른 서번트들 보다 항상 궂은 일을 도맡아 하게 되는 서번트로 항상 적의 버프나 디버프 상황을 주시하며 사용 타이밍을 정하는 것이 중요하다.
3.2.4. 라이더
3.2.4.1. 애꾸눈의 라이더
공략 히로인. 성우는 유즈키 히나(ゆづきひな).
금자탑도시의 영향으로 기사왕의 용모와 성질 일부가 섞여든 서번트. 그 영향으로 보구로 현계한 자식들마저도 기사왕의 자식의 모습으로 바뀌었다.
아군으로 기용 가능한 서번트 중에서 가장 단단한 탱커 역할을 담당한다. 리더 스킬은 '장성의 전략 A'로 1턴 간 보구 위력이 50퍼센트 증가라는 심플하면서 강력한 효과를 가지고 있으나, 브륀힐드의 리더 스킬에 밀려 기용하기 애매한 스킬로 전락했다.
1스킬인 '신앙의 가호 C+++'는 1000이라는 체력을 즉시 회복시키며 공격력 15% + 방어력 15% + 디버프 무효화 상태를 3턴 간 부여하며 2스킬 '시대의 선구자 A'는 NP 20 + 무적 관통과 크리티컬 발생율 30퍼센트를 3턴 간 부여한다. 마지막 3스킬 '강철의 성배 A'는 3턴간 매 턴 채력 1000을 회복시켜주며 NP또한 20을 매 턴 회복시켜준다.
스킬 설명만으로도 알 수 있는 것처럼 회복과 버티기에 최적화 되어있는 서번트며 자체적인 방어력도 아군 서번트 중에서 가장 우수하다. 때문에 주된 역할은 상대의 보구나 가장 강력한 스킬 콤보 등을 막고 버텨내는 역할.
또한 A어택의 효과(공격시 데미지 만큼 체력 회복)도 다른 서번트와 다르게 3번이면 켜지기 때문에 매 턴 사용이 가능해 스킬이 없는 상황에서도 체력을 유지하기 쉽고, NP를 수급하는 방법 또한 다양하기 때문에 쉽게 보구를 사용 할 수도 있다. 크게 체력을 잃은 상황에서도 '시대의 선구자 A'의 무적관통을 이용하여 어느때라도 A어택의 효과로 체력을 최대로 채우는 것이 가능하기에 급한 상황이면 일단 꺼내쓰게 된다.
단점으로는 데미지가 한숨이 나올 정도로 약하다는 것. 버프를 걸고 보구를 써도 버서커의 B어택 크리티컬 데미지보다 약하기 때문에 사용 하는 동안은 적에게 피해를 주는 것이 거의 불가능하다는 점이다.
3.2.4.2. 아스톨포
성우는 미즈타니 릿카(水谷六花).
3.2.5. 어새신
3.2.5.1. 흑발의 청년
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성우는 鷹咬穂垂.
게임 중후반 이후에 얻게되는 어태커로 그동안 브륀힐드에 의존하던 플레이를 어느정도 완화시켜준다. 주된 역할은 보구를 이용한 유리대포.
리더 스킬은 '일호주 A'로 HP 10000과 NP 50을 즉시 회복시켜 주지만, 패널티로 5턴간 부여되는 데미지가 절반이 된다. 디메리트의 영향이 커서 자체 데미지를 신경쓰지 않는 랜서, 라이더의 경우를 제외하면 쓸 방법이 너무나도 적다.
1스킬인 '기천참경 A'로 3턴 간 적의 공격력과 방어력을 !5% 감소시키며 보스의 경우 그 효과를 2배로 하는 것. 2스킬인 '시선인 EX'는 3턴 간 크리티컬 발생률 50%와 NP 획득량을 50% 상승시킨다. 마지막 3스킬 '태백강생 D'는 3턴 간 자신이 받는 데미지를 고정적으로 200을 감소시키며 디버프를 무효화하는 버프를 건다.
스킬의 설명대로 3턴간 모든 능력이 극대화되는 타입이며 아군 서번트 중에서 2번째로 강한 보구를 보유하였기 때문에 3턴간 어떻게든 NP를 채워서 보구를 쓰고 다른 서번트로 로테이션을 시키는 식으로 운용하게 된다.
메인 어태커인 브륀힐드가 제약이 걸려 제 위력을 발휘하지 못하는 경우나 강한 데미지로 마무리가 필요한 경우에 부담없이 쓸 수 있는 카드이며 3스킬 효과로 다단히트가 여러번 들어오는 보구도 어느정도 맞아서 버티는 것이 가능하다.
단점은 어쌔신 답게 3턴 이후에는 정말 너무나도 약한 모습을 보인다는 것. 사실상 보구 한번 사용을 하는 것으로 자신의 역할을 다 하는 서번트다.
3.2.5.2. 히토기리
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성우는 タフマン♂.
전체적으로 또다른 히토기리인 오카다 이조를 참고한 디자인이 특징으로, Fate/Grand Order에서 정식으로 실장되기 전에 등장한 캐릭터라 공식 설정과 이미지 면에서 차이가 있다.
3.2.6. 캐스터
3.2.6.1. 마녀
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공략 히로인. 성우는 유즈키 히나.
프롤로그에서부터 주인공을 위협하는 인물로, 기이하게 뒤틀린 형상의 악마를 소환하여 도시 곳곳에 상해 사건을 일으킨 주범.
독기가 빠진 외모는 의외로 마슈 키리에라이트를 연상시킨다.
가장 마지막으로 얻게 되는 서번트. 타이밍이 타이밍이기 때문에 사실상 최종 보스전을 제외하고는 사용 할 수 있는 방법이 없다. 캐스터답게 기본 스펙은 눈뜨고 봐주기 힘들 정도로 약하며, 그나마 어쌔신보다 체력이 높다는 점 하나는 장점이다. 주요 사용처는 상태이상을 이용한 시간끌기.
리더 스킬은 '마녀술 EX'로 쿨타임이 없이 NP 10과 HP 666을 교환하여 NP를 채우는 것이 가능하다. 하지만 디메리트로 빼앗기는 체력이 너무 크기 때문에 기용은 어려운 편.
1스킬 '진노의 불꽃 B'는 쿨타임이 없이 공격력을 6% 올려주고 체력을 666깎으며, 3스킬 '애절의 껍질 C'는 1스킬의 방어력 버전. 핵심스킬인 2스킬 '증오의 사슬 A'는 3턴간 자신에게 재판 상태를 부여한다. 재판 상태의 효과는 일정 확률로 상대를 속박시켜 턴을 넘기게 하며 공격시 일정 확률로 브륀힐드의 빙염처럼 지속 데미지를 거는 저주 상태를 적에게 부여한다.
체력을 깎아 자신의 스펙을 올리는 타입의 어태커지만 기본적인 스펙이 아래에서 놀기 때문에 사실상 1스킬과 3스킬은 자체적으로 봉인하는 수준. 5번은 스택을 채워야 다른 서번트의 버프에 근접하지만 그러려면 체력을 3500가까이 희생해야 한다. 때문에 사용하는 방법은 리더 스킬과 마스터 스킬의 공백기간동안 정비를 할 때 어떻게든 재판의 효과로 적을 스턴시켜 시간을 끌게 하는 것으로 사용한다. 하지만 재판효과도 무조건 걸리지는 않기 때문에 쓸 때마다 기도를 해야하는 상황이 오기 때문에 쓰기 꺼려지는 편. 브륀힐드처럼 도트데미지를 걸 수 있긴 하지만 히트수가 부족해서 그나마도 효과를 보기는 어렵다.
최종전이 있는 서번트를 어떻게든 다 써야 그나마 클리어가 가능한 수준이기 때문에 중간에 모든게 다 떨어진 상황에서 빛을 발하지만 운빨로 다시 클리어하게 만들기도 한다.
3.2.7. 버서커
3.2.7.1. 미나모토노 라이코
공략 히로인. 성우는 오오야마 치로루.
시작시 주인공의 '''아내'''로 처음 등장하는, 모성애가 넘치는 헌신적인 여성.
후반부에 얻게되는 마지막 어태커로, 브륀힐드와 어께를 나란히 하는 희망의 빛이다. 버서커답게 가장 높은 공격 스텟과 체력, 크리티컬을 보유하고 있으며 패널티로 방어력이 모든 서번트 중에서 최하위라는 특징이 있다.
리더 스킬 '조가의 수호 A'는 1턴 간 무적효과 부여 및 디버프 상태의 해제.
1스킬 '미나모토의 무련 EX'는 3턴간 크리티컬 데미지와 발생률을 30% 상승시켜주며, 2스킬은 1턴 간 공격력 30% + 3턴간 5%확률로 속박을 거는 감전 상태를 부여한다. 3스킬은 1턴 간 무적관통을 부여하며 크리티컬 위력을 50% 상승시킨다. 스킬셋으로 보면 알 수 있듯 높은 깡스텟에 모두 공격력 관련 스킬이기 때문에 모든 스킬을 발동시킨 상태에서 B어택을 할경우 다른 애들 크리티컬로 1500찍으면 잘뜨는 상황에서 크리티컬 데미지가 5000에 육박하는 미쳐버린 공격력을 보유하고 있다.
높은 체력 또한 장점으로 브륀힐드의 리더 스킬과 시너지가 더해지면 버서커라는 클래스에 어울리게 적의 공격을 다 받아내며 무자비한 지속딜로 적의 체력을 순식간에 증발시키는 것이 가능하다.
또한 보구 데미지도 모든 서번트 중에서 가장 강력하고 상대를 강제적으로 한 턴 마비를 시켜서 행동을 막기 때문에 안정적으로 데미지를 줄 수 있기까지 하다.
크게 눈에 띄는 단점은 없지만 굳이 꼽자면 원래의 연료통이 높기 때문에 한번 소진된 것을 다시 회복시켜 쓰는데에는 꽤나 고생을 하게 만든다는 점. 때문에 보통의 경우 선봉에 서서 다 쏟아부은 후 다시 회복 스킬이 돌아오면 마무리 일격을 먹이는 역할이 거의 강제되는 편이다.
3.2.7.2. 성녀
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성우는 유즈키 히나.
성처녀 잔느의 형상으로 현계한 서번트.
3.2.7.3. 플로렌스 나이팅게일
공략 가능 NPC. 성우는 아야나 마리아(綾奈まりあ).
금자탑도시를 방황하고 있는 강철의 간호사.
3.2.8. 실더
3.2.8.1. 다고넷
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원탁의 기사 중 하나인 다그넷(dagonet) 경.
3.2.9. 룰러
3.2.9.1. 바발론
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3.2.10. 비스트?
3.2.10.1. 위대한 짐승
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본작의 최종보스.
3.3. 기타
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공략 가능 NPC. 성우는 모리노 메구무. 어딘가 신비한 분위기를 띄는 청초하고 지적인 미녀 세라피스트.
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성우는 오오야마 치로루.
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- 상점 주인