Fate/Grand Order/이벤트/도쿠가와 회천 미궁 오오쿠

 



'''Fate/Grand Order의 41번째 대규모 이벤트 '''
2019/3/11
옛 거미는 회고와 함께 실을 잣는다

2019/3/27
도쿠가와 회천 미궁 오오쿠

2019/4/12
복각 : 구다구다 제도성배기담 라이트판
[image]
1. 개요
1.1. 이벤트 보너스 서번트
1.2. 이벤트 보너스 개념예장
1.3. 이벤트 한정 입수 커맨드 코드
2. 스토리
3. 이벤트 진행 방법
3.1. 방울행등
3.2. 인롱
3.3. 도쿠가와 게이지
3.4. 이벤트 교환 아이템
4. 픽업 소환
4.1. 오오쿠 픽업1
4.2. 오오쿠 픽업2
5. 공략
5.1. 최종전
6. 평가
7. 고난이도 이벤트
8. 기타
9. 복각
9.1. 이벤트 대상 서번트
9.2. 이벤트 진행
9.3. 픽업 소환
9.4. 기타


1. 개요



CM / 주제곡 '심연의 데카당스[1]' - 오카다 리오(岡田梨央)

"여기는 퇴폐와 정애(情愛), 편애와 타락으로 가득 찬 대미궁.

사랑, 고통, 대답. 뱅글뱅글 돌아가는 짝맞추기(貝合わせ).

그 안에서 기다리는 것은 나유타[2]

의 여자.

정(情)과 욕(欲)에 지배당하는 것 또한 생명의 증거…인 법이지요?"

CM 나레이션 - 셋쇼인 키아라

  • 이벤트 개최 기간
2019년 3월 27일(수) 18:00 ~ 4월 10일(수) 12:59
  • 참가조건
2부 3장 인지총합진국 신 클리어[3](1.5부는 클리어할 필요 없음)

1.1. 이벤트 보너스 서번트


아래 서번트들이 공격력 보너스와 인연도 보너스를 받는다.
'''클래스'''
'''레어도'''
'''서번트'''
'''공격력 보너스'''
'''인연도 보너스'''
세이버
[image]
★★★★★
오키타 소지
30
-
베니엔마
30
-
미야모토 무사시
30
-
료기 시키
30
-
★★★★
야규 무네노리
50
20
스즈카고젠
30
-

아처
[image]
★★★★
아처 인페르노(토모에고젠)
30
-
아사가미 후지노
30
-
오다 노부나가
30
-
★★★
타와라노 토타
30
-

랜서
[image]
★★★★
파르바티
50
20
★★★
호조인 인슌
30
-
★★
무사시보 벤케이
30
-

라이더
[image]
★★★★
사카타 킨토키
30
-
사카모토 료마
30
-
★★★
우시와카마루
30
-

캐스터
[image]
★★★★★
불야성의 캐스터(셰에라자드)
50
20
타마모노마에
30
-
무라사키 시키부
30
-

어새신
[image]
★★★★★
카마
100
50
슈텐도지
30
-
오사카베히메
30
-
★★★★
어새신 파라이소(모치즈키 치요메)
30
-
료기 시키
30
-
가토 단조
30
-
★★★
오카다 이조
30
-
후마 코타로
30
-

마타 하리
50
20
사사키 코지로
30
-

버서커
[image]
★★★★★
미나모토노 라이코
30
-
사카타 킨토키
30
-
히지카타 토시조
30
-
★★★★
이바라키도지
30
-
차차
30
-
★★★
키요히메
30
-

룰러
[image]
★★★★★
아마쿠사 시로
30
-

얼터 에고
[image]
★★★★★
셋쇼인 키아라
50
20
오키타 소지[얼터]
30
-
시토나이
30
-

포리너
[image]
★★★★★
카츠시카 호쿠사이
30
-

실더
[image]
★★★
마슈 키리에라이트
50
아군전체 5
일부 서번트(셰에라자드, 마타 하리, 마슈 키리에라이트)를 제외하면 일본과 관련이 있는 서번트 대부분이 공격력 보너스를 받게 된다.

1.2. 이벤트 보너스 개념예장


괄호 안 빨간색은 풀돌했을 때의 효과이다.
'''예장 이미지'''
'''레어도'''
'''이름'''
'''효과'''
'''이벤트 내 효과'''
'''입수 방법'''
[image]
★5
'''금상첨화'''
자신의 퀵 카드 성능 8%(10%) 상승
& 아츠 카드 성능 8%(10%) 상승
배틀 등장 시 스타 15개(20개) 획득(1회)
자신의 공격력 +100%(200%)
상점 교환(4장)
5층 숨겨진 방(1장)
프리퀘스트 드랍
[image]
★5
'''공주님 행각'''
자신의 퀵 카드 성능 10%(15%) 상승
& 크리티컬 위력 10%(15%) 상승
& NP 40%(50%) 차지된 상태에서 배틀 개시
꽃비녀 드랍 +1(+2)
한정 가챠
[image]
★4
'''봄 우라라'''
자신의 NP 획득량 15%(20%) 상승
&크리티컬 위력 15%(20%) 상승
달연지 드랍 +1(+2)
한정 가챠
[image]
★3
'''화소혼'''
자신의 버스터 카드 성능 3%(5%) 상승
&NP 상승률 5%(10%) 상승
눈 분첩 드랍 +1(+2)
한정 가챠
프렌드 포인트 가챠
(이벤트 기간 한정)

1.3. 이벤트 한정 입수 커맨드 코드


'''코드 이미지'''
'''레어도'''
'''이름'''
'''효과'''
'''입수 방법'''
[image]
★5
'''자안온용(慈眼温容)의 비구니'''
각인된 카드에 [질서] 20% 특공
&룰러 클래스 20% 특공 부여
5층
(재입수 시 레어 프리즘 1개)
[image]
★4
'''사랑과 행동과 지혜의 창'''
각인된 카드로 공격 시 스타 2개 획득
+각인된 카드에 매료 20% 특공 부여
4층
(재입수 시 마나 프리즘 200개)
[image]
★3
'''거무스름한 망집의 영인'''
각인된 카드로 공격 시 적 하나에 독 상태(600 데미지/3턴)
+자신의 HP 100 감소(최소 1 남김)[단점]
2층
(재입수 시 마나 프리즘 100개)

2. 스토리


[image]

외부에서 들어온 의문의 공격에 의해, 관내는 사람의 기척이 사라진 채로 기이한 정적이 맴돌고 있었다.

긴급소집으로 관제실로 불려온 마스터는, 피해를 면한 유일한 서번트와 함께, 원인규명을 위해 레이시프트를 감행한다.

레이시프트한 곳은 17세기 중반 일본, 에도 시대

그 중심인 에도 성의 가장 깊은 곳에 숨겨진 비밀의 장소에서, 이변은 조용히 성장하고 있었다.

어딘가 수상한 공기를 풍기는, 끝없는 미궁으로 변한 속세의 구획 "오오쿠".

앞이 보이지 않는 회랑의 끝을 향해, 일행은 화려한 방울복도를 나아간다.



3. 이벤트 진행 방법


본 퀘스트의 프리 퀘스트와 각 재료(꽃비녀(금), 눈 분첩(은), 달 연지(동))의 드랍은 아래와 같다.
프리 퀘스트
드랍 아이템
개방 조건
1층
여우의 방
눈 분첩, 달 연지
너구리의 방
꽃비녀, 달 연지
용의 방
꽃비녀, 눈 분첩, 달 연지
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트
2층
신기루의 방
달 연지

시라누이의 방
꽃비녀, 눈 분첩, 달 연지

'''극광의 방'''
'''달 연지'''
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트
'''극광의 방(뒷면)'''
(복각 한정)
'''달 연지'''
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트
극광의 방 클리어
3층
땅거미(宵闇)의 방
눈 분첩

땅거미(夕闇)의 방
꽃비녀, 눈 분첩, 달 연지

'''상암(常闇)의 방'''
'''눈 분첩'''
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트
'''상암(常闇)의 방(뒷면)'''
(복각 한정)
'''눈 분첩'''
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트
상암의 방 클리어
4층
매의 방
꽃비녀

올빼미의 방
눈 분첩, 달 연지

'''극락조의 방'''
'''꽃비녀'''
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트
'''극락조의 방(뒷면)'''
(복각 한정)
'''꽃비녀'''
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트
극락조의 방 클리어
5층
복숭아의 방
꽃비녀, 달 연지

매화의 복도
꽃비녀, 눈 분첩

월화미인의 방
꽃비녀, 눈 분첩, 달 연지
최하층까지 갔다 온 뒤 추가 루트

3.1. 방울행등


본 이벤트는 이벤트 이름처럼 '미궁'을 답사하여 진행하게 된다. 오오쿠는 1층부터 6층까지 있으며, 미궁은 1층부터 5층까지 있다. 스폿에 있는 퀘스트를 클리어하면 보상과 함께 '방울행등'이라는 것을 입수하면서 여러 개의 갈림길이 등장하게 된다. 입수한 방울행등은 이 갈림길 중에서 선택하는데 사용되는지라 '''방울행등이 없으면 진행 자체가 안된다'''고 봐도 무방하다. 선택하지 않은 갈림길이 있다하더라도 막다른 길에 있는 퀘스트나 진행루트에 있는 퀘스트를 클리어하면 방울행등을 입수할 수 있으므로 이걸로 선택해주면 된다.
갈림길을 선택하는데 AP는 0이지만, 복도를 지나는데 AP가 1이 들어가고, 방 안에서 배틀퀘스트가 나오면 AP 5가, 비(非)배틀퀘스트가 나오면 AP 1이 들어가게 된다. 탐색 중 배틀은 전열 3인편성(자신의 서번트 2기+서포트 1기)이다. 이벤트 참가 조건인 2부 3장 클리어 시점이면 AP가 135 이상이기 때문에 AP가 별로 들어가지 않는 것처럼 보이겠지만, 아래로 내려갈수록 길이 복잡해지는지라 스토리 진행을 위해 최하층으로 내려갈 때까지는 배틀보다는 미궁 탐색으로 시간을 많이 사용하게 된다. 가뜩이나 로딩 시간도 있어서 체감 시간은 더 길다.
다른 이벤트에 있는 파밍용 프리퀘스트를 발견할 때도 있으며, 모두 AP 40짜리이다. 각 층마다 2+1개의 프리퀘스트가 있으며 최하층에 한번 갔다온 뒤 각 층마다 추가로 열리는 길에서 각 재료 최고효율 파밍용 프리퀘스트가 등장한다. 프리퀘스트는 일반적인 퀘스트와 마찬가지로 6기 편성이다.

3.2. 인롱


본 이벤트만의 특수 요소로 2막에서 카마와 첫 대면 및 거대 고스트를 격파하면 인롱을 처음 획득하게 된다. 이후 이벤트 퀘스트의 배틀 중 '''마스터 스킬이 인롱의 독자 스킬로 변경'''된다. 마스터 스킬을 사용할 수 없을 뿐, 마술예장 경험치는 세팅한 마술예장에게 적용된다.
최초 획득분은 5대 쇼군의 인롱. 스토리 진행에 따라서 다른 쇼군의 인롱을 얻으면서 스킬이 변경된다. 쿨타임은 99턴이며, 사용 시 왼쪽의 게이지가 극미량 충전된다. 이 게이지의 이름은 도쿠가와 게이지로 스토리에서 리츠카의 도쿠가와화(타락)의 진척도를 표현하는 게이지다. 게이지가 많을수록 최종전에서 보스의 난이도가 올라간다. 이벤트 메인 스토리를 마치면 온오프 할 수 있다.
'''아이콘'''
'''스킬 이름'''
'''효과'''
'''비고'''
[image]
쇼류이아와레미노레이(生類憐れみの令)[4]
적 전체에 스턴 상태를 부여(1턴)
1층초기 스킬(5대 쇼군의 인롱)
에지마-이쿠시마 사건(江島生島事件)[5]
+방어력을 다운(1턴)
1층7대 쇼군의 인롱 획득 후
쇼토쿠의 치세(正徳の治)[6]
+퀵 내성 다운(20%, 1턴)
2층6대 쇼군의 인롱 획득 후
안세이의 대옥사(安政の大獄)
+아츠 내성 다운(20%, 1턴)
3층14대 쇼군의 인롱 획득 후
에도 개부(江戸開府)
+버스터 내성 다운(20%, 1턴)
4층초대 쇼군의 인롱 획득 후
대정봉환(大政奉還)
+ 차지를 3 줄인다
2회차, 4층15대 쇼군의 인롱 획득 후
[image]
이누쿠보(犬公方)[7]
아군 전체의 공격력을 상승(1턴)
1층초기 스킬(5대 쇼군의 인롱)
미일화친조약(日米和親条約)
+방어력을 상승(1턴)
1층13대 쇼군의 인롱 획득 후
메이레키 대화재(明暦の大火)
+회피상태(1회, 1턴)를 부여
2층4대 쇼군의 인롱 획득 후
메야스바코(目安箱)[8]
+무적관통(1턴) 부여
3층8대 쇼군의 인롱 획득 후
우치코와시(打ちこわし)[9]
+주는 데미지 플러스 상태(2000, 1턴) 부여
4층10대 쇼군의 인롱 획득 후
무혈개성(無血開城)[10]
+ 거츠 상태를 부여(1회, HP 100%)
2회차, 4층15대 쇼군의 인롱 획득 후
[image]
천화의 치세(天和の治)[11]
스타를 대량수급(50개)
1층초기 스킬(5대 쇼군의 인롱)
구죠잇키(郡上一揆)[12]
+아군 하나의 스타 발생률을 상승(1턴)
2층9대 쇼군의 인롱 획득 후
무가제법도(武家諸法度)[13]
+크리티컬 위력을 상승(1턴)
3층2대 쇼군의 인롱 획득 후
덴포의 개혁(天保の改革)[14]
+보구 위력을 상승(1턴)
4층12대 쇼군의 인롱 획득 후
칸세이의 개혁(寛政の改革)
+NP 획득량을 상승
5층11대 쇼군의 인롱 획득 후
왕정복고의 대호령(王政復古の大号令)[15]
+NP 50
2회차, 4층15대 쇼군의 인롱 획득 후
인롱 스킬 모두가 도쿠가와 막부 당시 일어난 사건들의 이름을 쓰고 있다. 각 스킬의 변화 타이밍은 그 스킬명이 실제로 일어난 시기의 쇼군의 인롱을 입수할 때. 따라서 최종적으로 인롱 스킬은 대정봉환/무혈개성/왕정복고의 대호령이 된다.
자세히 보면 3대 쇼군만 없는데, 이 오오쿠 이벤트가 그 3대 쇼군이 있는 시대를 배경으로 하고 있으며 카마가 3대 쇼군을 오오쿠에 붙잡았기 때문이다.

3.3. 도쿠가와 게이지


오오쿠 이벤트를 진행할 때 보이는 왼쪽 노란색 게이지의 정체. 이 게이지가 높아질수록 메인 스토리 최종전에서 카마/마라의 스펙이 달라지게 된다. 미궁 탐색과 스토리 진행을 통해 게이지가 높아지게 되고, 인롱 스킬 사용시 조금씩 상승한다.
도쿠가와 게이지를 낮추는 건 메인 스토리 최종전 직전 교환샵에서 '오오쿠 화투' 항목이 개방되어야만 가능하다. 미궁 탐색 중 모은 하얀 화투를 사용해서 검은 화투로 바꾸면 도쿠가와 게이지가 내려가게 된다. 하얀 화투는 총 25개를 입수할 수 있으며, 검은 화투를 25개 만들면 도쿠가와 게이지가 0이 된다. 검은 화투를 다시 하얀 화투로 바꾸면 도쿠가와 게이지가 올라가게 된다. 도쿠가와 게이지를 의식해서 인롱 스킬을 안쓴다고 하더라도 어차피 최종전까지 오면 2/3 넘게 차기 때문에 기회가 되면 열심히 사용해주는 게 편하다.
'''사용 화투 개수'''
'''카마/마라의 HP'''
'''카마/마라의 스킬 '무상의 사랑' 효과'''
'''0개
(게이지 최대)'''
'''1,257,854/1,531,264
/1,750,016/2,064,472'''
HP 1000 회복, 약체내성 하락(3턴),
방어력 하락(3턴), 버스터/퀵/아츠 성능 하락(3턴)
강화무효상태 부가(3턴/1회)
1~6개
1,030,527/1,168,956
/1,338,147/1,568,862
HP 500 회복, 약체내성 하락(3턴),
방어력 하락(3턴), 버스터/퀵/아츠 성능 하락(3턴)
7~12개
722.907/861,336
/1,030,527/1,261,242
HP 400 회복, 약체내성 하락(3턴),
방어력 하락(3턴), 버스터/퀵 성능 하락(3턴)
13~18개
495,610/615,240
/786,140/1,008,310
HP 300 회복, 약체내성 하락(3턴),
방어력 하락(3턴), 버스터 성능 하락(3턴)
19개~24개
324,710/427,250
/581,060/769,050
HP 200 회복, 약체내성 하락(3턴),
방어력 하락(3턴)
'''25개
(게이지 최소)'''
'''153,810/239,260
/358,890/512,700'''
HP 100 회복, 약체내성 하락(3턴)
비슷하게 비스트Ⅲ를 상대한 CCC 콜라보에서 나온 KP를 단순화한 버전이라 생각하면 편하다.[16] KP샵은 너프 항목을 일일히 구매해야 했지만, 오오쿠 화투는 그냥 높인다와 낮춘다 뿐이라 단순하다. 대신 카마/마라가 도쿠가와 게이지 조정을 통해 어떻게 너프를 받는 지를 확인하기가 어렵기 때문에 위의 표를 참고할 필요가 있다.

3.4. 이벤트 교환 아이템


교환예장인 '금상첨화'는 스토리 진행으로 1장을 입수하기 때문에 드랍없이도 풀돌이 가능하다.
[image]
꽃 비녀
교환 아이템
가능 횟수
필요 수
전체 교환
아이템 설명
[image]
'''금상천화'''
2회
200
400
★5(SSR) 이벤트 교환 예장
정령근
10회
40
400
스킬 강화 및 영기재림 소재
혈루석
20회
30
600
스킬 강화 및 영기재림 소재
대기사훈장
20회
20
400
스킬 강화 및 영기재림 소재
랜서 모뉴먼트
20회
20
400
스킬 강화 및 영기재림 소재
캐스터 모뉴먼트
20회
20
400
스킬 강화 및 영기재림 소재
어새신 모뉴먼트
20회
20
400
스킬 강화 및 영기재림 소재
10000 QP

2
-
-
총 1800개(모뉴먼트 포함 3000개)
[image]
달 연지
교환 아이템
가능 횟수
필요 수
전체 교환
아이템 설명
[image]
'''금상천화'''
1회
200
200
★5(SSR) 이벤트 교환 예장
무간의 톱니바퀴
20회
30
600
스킬 강화 및 영기재림 소재
만사의 독침
15회
30
450
스킬 강화 및 영기재림 소재
봉마의 램프
20회
20
400
스킬 강화 및 영기재림 소재
랜서 피스
20회
20
400
스킬 강화 및 영기재림 소재
캐스터 피스
20회
20
400
스킬 강화 및 영기재림 소재
어새신 피스
20회
20
400
스킬 강화 및 영기재림 소재
꽃 비녀

10
-
-
총 1650개(피스 포함 2850개)
[image]
눈 분첩
교환 아이템
가능 횟수
필요 수
전체 교환
아이템 설명
[image]
'''금상천화'''
1회
200
200
★5(SSR) 이벤트 교환 예장
★3 영령결정 별의 포우(HP)
20회
20
400
-
★3 영령결정 태양의 포우(ATK)
20회
20
400
-
★4 예지의 맹화
6
100
600
-
★3 예지의 대화
3
100
300
-
거인의 반지
20회
30
600
스킬 강화 및 영기재림 소재
마술수액
30회
15
450
스킬 강화 및 영기재림 소재
용의 송곳니
30회
15
450
스킬 강화 및 영기재림 소재
달 연지

10
-
-
총 3200개

4. 픽업 소환


다른 이벤트와 동일하게 2주 동안 진행됨에도 픽업이 2개에 1주일 간격으로 등장한다.

4.1. 오오쿠 픽업1


[image]
  • 도쿠가와 회천미궁 오오쿠 픽업 소환 : 2019년 3월 27일(수) 18:00 ~ 4월 10일(수) 12:59
카마와 함께 파르바티의 보구 레벨을 올리고 싶을 때 도움이 되는 픽업이기도 하다.

4.2. 오오쿠 픽업2


[image]
  • 도쿠가와 회천미궁 오오쿠 픽업 소환2 : 2019년 4월 3일(수) 18:00 ~ 4월 17일(수) 12:59
픽업 기간
픽업 ★5 서번트
2019년 4월 3일(수) 18:00 ~ 4월 6일(토) 23:59
★5 셋쇼인 키아라
2019년 4월 7일(일) 00:00 ~ 4월 8일(월) 23:59
★5 불야성의 캐스터(셰에라자드)
2019년 4월 9일(화) 00:00 ~ 4월 11일(목) 23:59
★5 불야성의 캐스터(셰에라자드)
★5 셋쇼인 키아라
2019년 4월 12일(금) 00:00 ~ 4월 13일(토) 23:59
★5 셋쇼인 키아라
2019년 4월 14일(일) 00:00 ~ 23:59
★5 불야성의 캐스터(셰에라자드)
2019년 4월 15일(월) 00:00 ~ 4월 17일(수) 23:59
★5 불야성의 캐스터(셰에라자드)
★5 셋쇼인 키아라
셋쇼인 키아라와 셰에라자드가 번갈아가면서 픽업되고, 야규 무네노리는 상시 픽업이다. 셋쇼인 키아라의 경우, 오오쿠가 진행되기 2개월 전에 있었던 CCC 콜라보 복각의 픽업2에서 셋쇼인 키아라 대신 킹프로테아가 들어갔었는데, 이쪽으로 픽업이 대신 나온 셈이다.

5. 공략


방울행등을 소모해서 미궁의 길을 찾아 탐사하는 방식으로 진행된다. 메인 퀘스트를 진행할 때는 프렌드를 포함해 전열 3명의 서번트밖에 사용할 수 없지만, 파밍용 프리퀘스트에는 제한이 없다.
갈림길에서 하나의 길을 선택하면 등롱 한 개를 소모해 그쪽 방향으로 전진하며, 방 하나를 밝혀내면 소모한 등롱을 되돌려받는다. 때문에 등롱은 하나뿐이지만 막다른 길에 들어서더라도 얼마든지 다른 방향으로 이어서 진행할 수 있으며, 오히려 각각의 방에서 소재와 금포우, 마나프리즘, 커맨드코드 등의 추가 보상을 주기 때문에 보상들을 얻으려면 적극적으로 모든 맵을 탐사해야 한다. 이후 최종보스전을 해금하기 위해서라도 일단 거의 모든 길을 열어둘 필요는 있다.
등장하는 적은 주로 카라쿠리 하녀들이며, 중간보스로 거대 하녀 고스트가 나타난다. 미궁 탐사 중에는 다양한 기존 몬스터들 역시 등장한다. 몬스터들의 체력은 수만에서 수십만을 호가하지만, 보너스 서번트의 공뻥, 이벤트 공뻥 예장, 인롱 예장의 고성능 덕분에 2부3장 클리어 기준으로도 탐색 자체의 난이도는 낮은 편이다.
1층 중간 지점에서 '인롱'을 입수하면 마술예장의 스킬이 '적 전체 1턴 스턴 / 아군 전체 공격력 상승 / 스타 50개 즉시 획득' 으로 변경된다. 어떤 마술예장을 사용하더라도 인롱 마술예장의 스킬을 사용하지만, 마술예장 경험치는 장착한 마술예장에 정상적으로 들어온다. 이후 스토리 진행에 따라 인롱을 추가로 입수함으로써 각각의 스킬에 추가 효과가 붙는다.
변경된 스킬이 상상을 초월한 성능을 보여주기는 하지만 칼데아 전투복의 오더체인지나, 마술협회 예장의 NP충전/커맨드 셔플 등 유틸리티 스킬을 활용할 수 없다는 단점은 있으며, 스킬 각각의 쿨타임이 99턴이라 사실상 전투마다 1회씩밖에 사용할 수 없다.
4층에는 브레이크를 가진 거대 하녀 고스트가 등장하는데, 자신의 공격력 상승/방어력 상승/보구위력 상승을 박스버프로 가지고 있다. 몇 턴마다 아군중 하나에게 이 버프 중 하나를 해제할 수 있는 1회성 공격효과 버프가 부여된다. 브레이크를 깨면 아군의 버프를 모두 지우고 자신의 방어력을 추가로 상승시켜 매우 튼튼해지기 때문에, 키아라나 오사카베히메 등을 이용해 새로 추가된 방어버프를 해제하는 쪽이 잡기 쉽다.
4층의 보스는 1브레이크를 가진 1차재림 버전 카마. 특별한 기믹은 없지만 크리티컬 확률 업을 박스버프로 지니고 있어서 거의 모든 공격이 크리티컬로 들어온다.
5층부터는 미궁 탐사중에 쉐도우 서번트들이나 카마 군단(...)이 적으로 등장하기 시작한다. 하지만 스펙은 근처의 여느 잡몹들만도 못하기 때문에 인롱 예장의 버프를 활용하면 어지간한 대군보구 한 방 만으로도 손쉽게 정리가 가능하다.
5층까지의 다섯 미궁을 돌파하면 6계층이 열리는데, 8절까지 클리어한 뒤에는 이전 계층 각각에 추가 루트가 여럿 생긴다. 또한 4계층에 있는 숨겨진 곳을 클리어해야만 최종보스로 진입할 수 있다.
루트를 선택해 길이나 방 하나를 이동할 때 마다 2회에서 많게는 5회까지 내용 없는 퀘스트를 포함해 1회 이상의 전투를 치러야 하는데, 이게 일일이 수동조작을 필요로 하는데다 '''매번''' 로딩을 하기 때문에 굉장히 번거롭다. 특히 안드로이드 폰일 경우엔 그냥 로딩지옥이나 다름없다. 로딩 대기시간이 실제 플레이시간보다 길 정도. 그나마 간간이 재료랑 돌을 많이 뿌리는 게 위안. 로딩 문제도 본편 후반의 패치로 개선되었고, 복각에서는 아예 개선된 상태로 나와서 큰 문제는 없다.

5.1. 최종전


모든 미궁을 돌파하면 최종보스로 비스트3L이 등장한다.
먼저 7절에서 선행 전투를 치른다. 3회의 브레이크를 지니고 있으며 시작하자마자 아군에게 온갖 디버프를 떡칠하지만, 50만 체력의 첫 브레이크를 파괴하면 전투가 종료되는 이벤트 매치다. 비스트 카마는 포리너얼터 에고에게 상성 피해를 받으므로 대인 포리너나 얼터에고에게 이벤트 공뻥 예장을 들려준 뒤 버프를 있는대로 몰아줘서 보구나 크리티컬 체인을 날려주면 쉽게 넘어갈 수 있다.
이후에는 이벤트 후에 다시 입구로 돌아가게 되며, 각층에 새로운 루트가 개방된다. 다시 6층으로 가기 위해서는 루트를 통해 비스트 타도를 위해 필요한 화투, 전승결정, 금상첨화를 비롯한 아이템들을 긁어모으면 되며, 그중에서 4층 좌측 상단의 봉인의 방은 4월 2일 18시가 되어야 개방된다. 또한 각층마다 프리퀘스트가 추가로 1개씩 생긴다.
4층의 숨겨진 방에서 마지막 15번째 인롱을 입수한 뒤에는 다시 6층으로 돌아가 최종장에 돌입할 수 있게 된다. 이전과 같은 맛보기 전투를 한번 더 치르는데, 이번에는 브레이크 3개를 파괴해야 한다. 개전시 아군의 NP를 모조리 0으로 떨어뜨리고, 박스 버프로 3턴간 매번 NP를 날려버리기 때문에 50차지 딜러에 공명 또는 스카디, 혹은 둘 다를 채용하지 않는 이상 초반부터 보구는 사용하기 어렵다. 인롱 예장 스킬은 그대로 사용할 수 있으므로 공뻥예장을 장착한 딜러의 크리티컬을 이용하면 좋다.
브레이크를 하나 파괴하면 평타로 화상을 건다. 한번에 2중첩이 걸리기도 하기 때문에 내버려두면 화상이 미친듯이 중첩된다. 카마 본체도 다양한 디버프 스킬로 압박해오기 때문에 디버프 해제 수단을 갖추면 좋다.
차지는 5칸이지만 차지 공격은 단순히 단일 대상의 엑스트라 어택이기 때문에 타겟집중이나 무적을 이용해 손쉽게 방어할 수 있다. 단, 카마가 사용하는 스킬 중에 자신의 차지 게이지를 채우는 스킬이 있으므로 뜬금없는 타이밍에 날아오는 공격에 주의.
마침내 10절에서는 카마와 결전을 치룰 수 있다. 여기서 지금까지 쌓여왔던 맵 좌측의 노란 게이지의 정체가 밝혀지는데, 이 게이지는 '도쿠가와 게이지'라고 해서, 채울수록 비스트의 힘이 강해진다. 추가로 열린 전용 상점에서 CCC 이벤트에서 미션으로 모아둔 KP로 키아라를 약화시키던 것과 비슷한 방식으로 여태 모은 화투(총 25개)를 이용해 게이지를 깎을 수 있다. 화투를 써서 게이지를 깎으면 그만큼 검은 화투가 나온다. 또한 3명이 아닌 6명으로 도전할 수 있다. 참고로 스토리상 야규 타지마노카미 무네노리에게 이즈노카미의 거짓 마사무네가 주어진 상태이기 때문에, 스토리 서포터 야규 무네노리를 데리고 갈 경우에 한해서 야규에게만 별도로 데미지 증가와 크리티컬 상승의 버프(버프명: 명·이즈노카미 노부츠나 - 銘・伊豆守信綱)가 걸리게 된다. 이벤트 보너스로 공격력+50%를 받기는 하지만, 자신이나 프렌드의 야규에게는 이 버프가 걸리지 않으므로 주의.
'''도쿠가와 게이지 MAX일 시'''
'''애욕의 마왕'''
속성
혼돈/악, 짐승, 신성, 마성, 왕
유리 클래스
얼터에고, 포리너
HP
'''1,257,824 / 1,531,264 / 1,748,016 / 2,062,472'''
보구
사랑의 세계, 타오르는 우주
(마라 아바로다)
자신의 퀵 카드 성능 상승(3턴)
& 적 한 명에게 초강력한 공격
& 매료 상태 부가
스킬
고혹하게 하는 슈링가라
적 전체 보구, 스킬 봉인(1턴)
& 매료 부가(1턴)
천마파순의 조롱
자신의 차지 1 증가
& 적 전체 방어력 하락
마연에 이어지라
크리티컬 위력 상승(3턴)
& 적 전체의 약체 내성 하락(10턴)
'''마왕의 애무'''
'''보구 시전 전 확정사용'''
무적 관통 부여
몽환포영
3턴마다 카마/마라 양 옆에 분신이 비어있으면 사용
카마/마라 1체(HP 343,750) 소환
특수
'''네거 디자이어'''
(시작 시)
'''매턴 적 전체의 NP가 0(3턴)'''
'''사랑의 범람'''
(시작 시)
'''매 턴 차지 1증가 상태(10턴)'''
무상의 사랑
(시작 시)
적 전체(후열 포함)에게 부여
통상공격 시 자신의 HP 1000 회복
& 약체내성 하락(3턴) & 방어력 하락(3턴)
& 버스터/아츠/퀵 카드 성능 하락(3턴)
& 강화무효상태 부가(3턴/1회)
갈애의 탄하
(첫번째 브레이크)
적 전체 HP 5000 회복
& 공격강화상태 해제
쾌락의 라가
(두번째 브레이크)
적 전체 HP 5000 회복
& 공격 플러스 상태 부여(해제불가)
혐오의 아라티
(세번째 브레이크)
크리티컬 발생률 상승(해제불가)
& 매료 상태의 적에 대한 데미지 상승(해제 불가)
최종전 직전에 교환샵에서 나오는 도쿠가와 게이지를 하나도 낮추지 않았을 경우의 스펙은 위와 같다. 도합 600만이 넘어가는 HP, 보구 시전 전 확정으로 걸리는 무적관통, 시작 후 10턴간 차지가 1씩 더 증가 등 도쿠가와 게이지를 낮추고 사용하도록 유도하고 있다. 방업, 보깎을 걸지 않으면 확실히 끔살인지라 차지 감소로 아예 보구를 못쓰게 막으면서 근성으로 버텨야한다.
'''도쿠가와 게이지가 0일 시'''
'''카마/마라'''
속성
혼돈/악, 짐승, 신성, 마성, 왕
유리 클래스
얼터에고, 포리너
'''HP'''
'''153,810 / 239,260 / 358,890 / 521,700'''
보구
사랑의 세계, 타오르는 우주
(마라 아바로다)
자신의 퀵 카드 성능 상승(3턴)
& 적 한 명에게 초강력한 공격
& 매료 상태 부가
스킬
고혹하게 하는 슈링가라
적 전체 보구, 스킬 봉인(1턴)
& 매료 부가(1턴)
천마파순의 조롱
자신의 차지 1 증가
& 적 전체 방어력 하락
마연에 이어지라
크리티컬 위력 상승(3턴)
& 적 전체의 약체 내성 하락(10턴)
몽환포영
3턴마다 카마/마라 양 옆에 분신이 비어있으면 사용
카마/마라 1체(HP 84,000) 소환
특수
'''네거 디자이어'''
(시작 시)
'''매턴 적 전체의 NP가 0(3턴)'''
무상의 사랑
(시작 시)
적 전체에게 부여
통상공격 시 자신의 HP 100 회복
& 약체내성 하락(3턴)
갈애의 탄하
(첫번째 브레이크)
적 전체 HP 5000 회복
& 공격강화상태 해제
쾌락의 라가
(두번째 브레이크)
적 전체 HP 5000 회복
& 공격 플러스 상태 부여(해제불가)
혐오의 아라티
(세번째 브레이크)
크리티컬 발생률 상승(해제불가)
& 매료 상태의 적에 대한 데미지 상승(해제 불가)
미궁 탐색으로 입수한 화투 25개를 모두 사용해서 도쿠가와 게이지를 0으로 낮추면 위와 같은 스펙에서 대결하게 된다. 우선 네거 디자이어로 시작 후 3턴간 NP가 0이 되기 때문에 전열 서번트의 예장은 NP 차지가 아닌 것으로 달아주어야 한다. 다행히 이벤트 공뻥 예장은 NP 차징이 아니다. 같은 이유로 NP 차지 스킬은 4턴째 이후부터 사용하는 것이 좋다. 네거 디자이어 적용 중에 사용할 거라면 해당 턴에 무조건 보구를 사용한다고 생각하고 사용해야 한다.
시작 시 아군 전체에게 걸리는 '무상의 사랑'은 약체내성 하락이 걸리기는 하지만 자신의 HP를 소소하게 회복하는 효과가 있어서 약간은 도움이 된다. 거기다 첫번째 브레이크와 두번째 브레이크는 HP를 5천씩 회복시켜주기 때문에 HP가 위험하다 싶으면 오히려 브레이크를 깨버리는 것도 도움이 된다.
시작 후 3턴마다 사용하는 몽환포영은 분신을 소환하는 것인데, 분신을 잡으면 3턴마다 또 소환하므로 무시하는 게 좋다. 거기다 본체만 잡으면 클리어한 것으로 취급한다. 오히려 분신이 소환되면 3회까지 행동하는 본체의 행동 횟수가 줄어들어서 대응하기도 편해진다. 분신은 천마의 눈길이라는 약체내성 3턴 하락, 보구봉인 1턴을 거는 스킬을 쓰는데, 죽을 경우 아군 1명에게 디버프 해제를 걸어주게 된다.
보구는 카마와 동일한 효과이며, 대사만 다를 뿐 카마의 3차 재림 모습의 보구 연출과 동일하다. 차지 1칸을 올리는 스킬이 있지만, 다행히 브레이크로 차지 1칸이 올라가지는 않는다.
마지막으로 카마/마라가 거는 온갖 약체효과(보구 봉인, 스킬 봉인, 매료, 방어력 하락, 약체 내성 하락)는 2턴 이후 턴 시작 시 '카스가노 츠보네의 오오쿠'를 통해 전열 서번트 모두를 대상으로 3개까지 해제되므로 크게 걱정할 필요는 없다. 인롱 스킬도 많은 도움이 되므로 적절한 타이밍에 사용해주면 좋다. 도쿠가와 게이지에 영향을 주는 인롱 스킬을 사용한다고 해서 카마/마라의 스펙이 실시간으로 변경되는 건 아니지만,[17] 특유의 쿨 타임 때문에 한번 사용하면 해당 배틀에서 더이상 못 쓴다고 생각해야 한다.
카마/마라를 상대하기 가장 좋은 서번트는 다름 아닌 카마. 카마는 카마/마라에게 유리한 얼터에고나 포리너가 아니지만 이벤트 보너스를 통해 기본 데미지의 2배(공격력+100%)를 줄 수 있어서 유리한 상성인거나 다름없고, 노돌 이벤트 공뻥 예장만 달아도 기본 데미지의 3배(+200%)를 줄 수 있다. 거기다 교환샵에서 교환을 마치고 미궁 탐색을 완료했다면 풀돌이 가능하므로 기본 데미지의 4배(+300%)까지 올라간다. 무엇보다 애신의 신핵 B의 효과로 '''매료 무효'''가 되기 때문에 카마/마라의 스킬과 보구로 걸리는 매료의 영향을 전혀 받지 않는다. 물론 카마/마라도 카마의 보구에 달린 매료를 받지 않으므로 기대는 하지 말자.
카마/마라의 반대편에 속한 셋쇼인 키아라도 도움이 된다. 이쪽도 이벤트 보너스로 공격력+50%를 받고 있고, 상성인 얼터에고라서 데미지가 준수하게 나온다. 거기다 아츠 내성 하락/NP 충전을 가진 1스킬, 차지 감소/방어 하락/강화해제를 가진 2스킬, 무적/NP 습득량 상승/HP 회복량 상승(대신 자신의 HP 3000 감소)을 가진 3스킬, HP 회복을 가진 보구가 있는지라[18] 데미지/디버프/생존력까지 모두 갖고 있다. 다만 매료를 막을 수 없기 때문에 카스가노 츠보네의 오오쿠로 해결되기를 바래야 하며, 대군보구이기 때문에 분신까지 영향을 주므로 본체의 행동을 그만큼 신경써야 한다.
# 흑잔 4턴클 # 멜트릴리스 4턴클 # 킹프로테아 4턴클
이외에도 공뻥 예장의 존재 때문에 다른 서번트로도 무난하게 클리어할 수 있다. 무엇보다 미궁 탐색 및 메인 스토리 진행 내내 3기 편성이었지만, 이 최종전 한정으로 기존과 동일한 6기 편성이 되기 때문에 서번트 편성에 여유가 생기는 것도 있다. 오히려 각종 너프를 받은 상태에서 3기만으로 카마/마라의 브레이크를 모두 제거해야하는 최종전 직전 배틀 쪽이 훨씬 어려웠을 수도 있다.
카마/마라는 CCC 콜라보의 키아라전처럼 클리어 후에도 이벤트 종료 전까지 반복해서 도전이 가능하다. 화투를 통해 카마/마라의 스펙 조정이 가능한 것도 CCC 콜라보와 동일한데, CCC 콜라보에 거대 키아라가 있다면 이쪽은 화투 미사용 버전의 애욕의 마왕이 있다.

6. 평가


이벤트에 관해서는 비판이 많은데, 이유는 로딩 문제다. 몇발짝 걸어갈때마다 퀘스트가 나오는 방식이라 여러번 짧막한 퀘스트를 격게 되는데 그때마다 로딩이 터진다. 이벤트 전투 횟수는 모든 이벤트 중에서도 등반 이벤트를 빼면 최다이며, 전투 끝날때마다 매번 보상이 2개씩 나오기 때문에 매번 터치하는 것도 곤욕이다.
원래 FGO는 안드로이드보다 아이폰의 로딩이 훨씬 짧은데, 아이폰이 대중적인 일본과는 달리 한국에선 안드로이드 유저가 대부분이라 필연적으로 로딩지옥을 겪게 된다. 물론 일본 쪽에서도 최근엔 안드로이드와 아이폰의 매출 비율이 1:1을 보이는 만큼 안드로이드 유저가 많이 늘어났기 때문에 그 쪽에서도 이런 비판이 많았다. 그리고 6층이 열리고 스토리를 진행하면서 새로운 문제점이 생겼는데, 결국 카마를 공략하기 위해 미궁을 거진 다 열어야 한다는 것이 드러나 최단 루트조차 무용지물이 되어버려 원성을 샀다.
한국 쪽에서도 호평보단 혹평이 많은 비율을 차지했다. 미궁 맵 자체가 쓸데없이 넓고, 또한 그 맵을 다 열기 위해선 한 복도를 지나는데 최소 2번에서 최대 5번까지 맵을 거쳐야 하는데, 이걸 거치는 동안 로딩횟수가 너무 많다는 것이 주된 이유였다. 이벤트가 열리기 전인 3월 20일에 그나마 어느 정도 안드로이드 최적화가 이루어졌었다는것이 불행 중 다행. 게다가 스토리도 일본 역사를 메인으로 하고 있어 한국에서 어필하기 힘든 타입의 이벤트였다.
반면 호평할 점은 재료를 많이 준다는 점, 성정석도 푸짐하게 준다. 대부분의 이벤트가 교환 예장을 4장씩만 주고 나머지 1장은 운에 맡기고 파밍해야 하는 반면 이번 이벤트에서는 마지막 1장을 이벤트 클리어 보상으로 준다는 점 등이 있다.
스토리적 측면에서는 평이 극단적으로 엇갈린다. 스토리의 짜임새도 괜찮고, 카마도 캐릭터성과 성능이 좋고, 텍스트 분량도 여느 특이점 못지 않은 수준이라며 만족하는 사람도 있으나, 역으로 최종보스인 카마가 비스트로서의 위엄을 보여주지 못했다는 말이 많았다. 위엄은 둘째치더라도 카마의 허당스러움이 모두 주인공에게 편의주의적으로 유리하게 작용했기 때문. 불리한 상황의 주인공을 이기기 만들기 위해 허당으로 만들었다는 평가를 피할 수 없다.[19] 게다가 이미 CCC 이벤트에서 써먹었던 플롯을 거의 비슷하게 또 써먹었다. 결국 그것 자체가 캐릭터성임이 밝혀졌지만 어차피 이런 허당 캐릭터로 만들 거면 여러가지 강해보이는 설정을 덕지덕지 붙일 필요가 없었고, 아무리 허당이라고 해도 온갖 방심과 허술함을 줄기차게 시종일관 보여주면서 뒤통수를 맞고 패배하는 전개는 편의주의적이라는 느낌을 지울 수 없게 한다. 카마라는 캐릭터는 좋았지만, 스토리를 잘못 짠 것.[20]
4월 4일 안드로이드 로딩 개선 패치가 이뤄져서 눈에 띄게 빨라졌다. 비교영상 이미 많은 유저들이 미궁탐사를 끝냈을 시간이라 효과를 본 유저는 적으나, 가장 큰 비판점이었던 편의성 문제가 어느 정도 해결되어 혹평도 조금은 줄었다.

7. 고난이도 이벤트


【고난이도】 총애는 누구의 손에
AP 5
추천 Lv.90+
드랍 아이템 : 흑수지 1개, 어새신 모뉴먼트 3개, 버서커 모뉴먼트 2개, 캐스터 모뉴먼트 1개
1/1
여시종 호쿠사이 (포리너)Lv.70 HP 92,610/
(얼터에고) Lv.70 HP 142,884
여시종 키요히메 (버서커)Lv.70 HP 107,711/
(얼터에고) Lv.70 HP 702,956
여시종 시키부 (캐스터)Lv.70 HP 109,080/
(얼터에고) Lv.70 HP 147,579
여시종 오사카베 (어새신)Lv.70 HP 110,576/
(얼터에고) Lv.70 HP 165,864
여시종 이바라키 (버서커)Lv.70 HP 109,017/
(얼터에고) Lv.70 HP 151,412
여시종 슈텐도지 (어새신)Lv.70 HP 102,400/
(얼터에고) Lv.70 HP 140,075
캐릭터
브레이크 시 효과
사망시 공통
사망시 적 전체(후열 포함)의 최대 HP 업(10턴간 50,000) 및 크리티컬 발생률 업(10턴) 및 차지를 1칸 증가
키요히메(버서커)
키요히메 이외의 전원에게 화상 부여(아군:5턴간 2,000데미지), (적:5턴간 10,000데미지)
무라사키 시키부(캐스터)
시키부 이외의 전원에게 [마성] 상태 부여(5턴) 및 보구 위력 다운(5턴), 자신에게 [마성] 특공 부여(5턴)
가츠시카 호쿠사이(포리너)
호쿠사이 이외의 전원의 방어력 다운(5턴) 및 자신의 아츠 카드 성능 업(5턴)
오사카베히메(어새신)
자신에게 매 턴 차지를 1칸 증가하는 상태를 부여(5턴) 및 오사카베히메 이외의 전원의 NP/차지 감소(아군:NP50%감소), (적:차지 1칸 감소)
이바라키도지(버서커)
이바라키 이외의 전원의 공격력 다운(5턴) 및 자신의 버스터 성능 업(5턴)
슈텐도지(어새신)
자신의 약체부여 성공률 업(5턴) 및 슈텐 이외의 전원의 약체내성 다운(5턴)
원래는 4월 3일 18시에 추가될 예정이었으나, 오류로 인해 4월 4일 18시 추가되었다.
6명 전부 브레이크 시 얼터에고로 클래스가 변경되며 사망시 공통효과 및 등장순서로 인해, 히메는 등장시 1칸 차지된 상태, 이바라키는 등장시 2칸 차지된 상태, 슈텐은 등장시 풀차지된 상태로 등장한다. 전 캐릭터에 부여된 사망시 발동되는 버프는 해제 불가능하지만, 사망 후에 발동된 체뻥 및 크발뻥은 강화해제가 가능하다.
사람들이 꼽는 난적은 의외로 오사카베히메. 스킬로 강화해제를 거는데다가, 브레이크 후에는 차지가 3칸뿐인 얼터에고 클래스 특성상, 몇 턴간 2턴에 1번씩 보구를 발동하기 때문에 상당히 쓰러뜨리기 힘들어진다. 그 외에, 이바라키도지도 보구에 달린 강화해제 때문에 빨리 잡는 것이 중요하다.
얼터에고 클래스가 차지가 3칸밖에 안되고, 약점이 버서커 뿐이라 처지하기 곤란한 편. 공략에는 강화해제나 약체해제 혹은 특공으로 찌를 수 있는 서번트가 추천된다. 전원 여성이므로 여성특공을 가진 카밀라, 강화해제를 가진 아마쿠사키아라가 추천되는데, 잭은 자기 스킬로 강화해제가 가능하다는 점에서 플러스. 카마의 경우 얼터에고 특공을 3스킬로 얻을 수 있으나 히메나 이바라키가 강화해제를 걸면 없어져버리는게 흠. 어새신 클래스로 공략 시, 역상성인 전열의 시키부를 다른 딜러로 빨리 잡아주는 게 좋다. 마찬가지 이유로, 버서커 클래스로 공략 시 역상성인 전열의 포리너 호쿠사이를 빨리 잡는 게 공략 포인트.
https://m.youtube.com/watch?v=SgqgwoP3qDw&feature=youtu.be 암굴왕 4턴클

8. 기타


3월 24일, 애니메재팬 방송에서 정보가 선행공개되었다. 이때 동시에 로드 엘멜로이 2세의 사건부 콜라보, 애니메이션[21] 및 오프라인 콜라보 정보[22]도 공개되었다.
CM의 등장인물들은 등장 순서대로 카스가노 츠보네, 카마, 셋쇼인 키아라, 마타 하리, 셰에라자드, 마츠다이라 노부츠나, 파르바티, 야규 타지마노카미 무네노리, 도쿠가와 고르돌프이다.
감옥탑, 심해전뇌낙토에 이어 메인 스토리에 깊게 관여되는 이벤트. 따라서 참가조건도 최신장인 2부 3장 클리어로 정해졌으며, 운영 측에서는 이를 배려하여 원래 31일까지 진행되는 스토리 AP 소비 1/4 & 1/2 이벤트를 5월 10일까지로 연장했다.
애니메재팬에서 정보가 공개되기 전에는 제목에 도쿠가와가 들어가 있기에 구다구다 이벤트의 연장선으로 도쿠가와 이에야스 혹은 "도쿠가와를 죽이는 칼"을 만드는 센지 무라마사의 등장을 점치는 의견도 있었는데, 실제로는 이에야스의 손자인 이에미츠의 치세를 배경으로 했으며 내용은 비스트 안건[23]이었다. 시대배경 상 이에미츠를 떠받치는 세 기둥으로 불린 인물들이 등장하는데, 검술 지도역으로 일했던 야규 무네노리와 "현인 이즈"라 불렸던 마츠다이라 노부츠나, 그리고 유모로서 집권을 도왔던 카스가노 츠보네다.
이벤트 개최와 동시에 파르바티 체험 퀘스트가 복각되었으며, 마이룸이 오오쿠 내부 모습으로 변경되었다.
이번 이벤트는 성(性)과 색욕에 관련된 요소가 대단히 짙다. 이번에 등장한 비스트인 3L 카마/마라는 음욕의 화신인 마라 파피야스와 정욕의 신인 카마를 합쳤고, 성격이 치녀에다가 카마와 대칭되는 인류악인 비스트 3R 셋쇼인 키아라, 폭군과 오랫동안 합침한 이야기꾼 불야성의 캐스터, 전쟁동안 고위 간부들의 애인이 되었던 전 스트립 댄서 출신의 스파이(?) 마타 하리, 쇼군과 잠자리를 같이 할 후보 여성들을 모아놓은 금남(禁男)의 공간이자 이번 이벤트의 배경 오오쿠 등.
해당 이벤트의 CM곡인 '심연의 데카당스'의 가사를 보면 셋쇼인 키아라의 테마곡이라고 할 정도로 상당히 수위가 높으며 가사는 다음과 같다.
괘씸함도 타락도 할 수 있을 것 같은 쾌락으로 자
문란한 색에 빠지는 사랑
미완성인 채, 금단의 문으로 둘러쌓여 버리고 싶어
그것이 나쁜 꿈이라도 이루어줘
패미통 인터뷰에 따르면 각 방은 서번트들로 만들어진 건 맞는데, 서번트들은 최소입자로 분해되었기 때문에 각 방에 누가 대입되고 하는 건 없다고 한다. 방마다 테마가 다른 건 성격 나쁜 카마의 변덕.
이번 이벤트 CM의 특이한 효과 때문에 샤프트가 제작한 줄 알았다가, 공식 홈페이지 및 유튜브에서, 평소 CM을 제작하던 A1에서 만든것을 알고 놀란 사람도 있다.
복각이 진행되는 동안 나온 FGO 5주년 기념 패미통 인터뷰에서 나스가 말하길 '''이벤트이지만 메인 스토리의 3.5장 포지션'''이라고 한다. # 2부 4장의 무대인 인도 이문대의 영향을 받았기 때문에 나타난 일이기도 하니 4장 프롤로그격이라는 예상이 있었는데 인터뷰를 통해 확정된 셈이다. 때문에 CCC 콜라보처럼 차후 메인 인터루드로 나올 가능성도 생기게 되었다.
[1] 데카당스(decadence)로 타락, 퇴폐라는 뜻이다.[2] 10의 60제곱을 이루는 수, 무수한과 같은 맥락[3] 염마정 이벤트와 더불어 FGO 역대 이벤트 중에서 가장 높은 스토리 진행도를 요구한다.[4] 생류연령. 5대 쇼군인 도쿠가와 츠나요시가 내린 동물 살생을 금하는 법령[5] 7대 쇼군인 도쿠가와 이에츠구 시대에 발생한 스캔들[6] 1711~1715년에 중점으로 벌어진 정치개혁을 통한 치세[7] 개를 광적으로 좋아했던 도쿠가와 츠나요시를 빗대는 별명[8] 일본판 신문고. 첫 시행은 전국시대 다이묘인 호조 우지야스지만, 8대 쇼군 도쿠가와 요시무네가 이걸 보다 일반화하여 발전시키게 된다[9] 에도 시대에 일어난 민중운동의 일종. 부정을 저지른 자의 가옥이나 재산을 때려부순다(打ち壊す)라고 해서 붙여진 이름이다[10] 대정봉환의 일환으로, 에도 성을 신 정부에게 넘기는 협상과정을 말한다.[11] 도쿠가와 츠나요시 치세 초기. 텐나(天和(てんな) 연호 시대를 의미. 이때는 일본 에도 막부 최고의 호황기였다[12] 1754년. 호레키(宝暦) 4년에 일어난 대규모 잇키[13] 1615년 도쿠가와 히데타다에게서 시작된 법령[14] 도쿠가와 이에요시가 덴포(天保) 시대(1830-1843)에 벌인 경제개혁을 주축으로 하는 개혁[15] 왕정복고령이라고도 하며, 에도 막부의 자체 해산과 섭정, 칸파쿠 직위의 소멸. 그리고 새로운 정부에게 완전히 정권을 이양한다는 선언문을 말한다[16] 메인 스토리에서도 키아라가 마스터 일행을 탈출시킬 때 화투가 KP와 같은 것이니 모으라고 언급한다.[17] 도쿠가와 게이지에 가장 많은 영향을 주는 건 미궁 탐색이다. 인롱 스킬은 미미한 정도이다.[18] 복각에서는 보구 강화 퀘스트가 추가되어 보구 데미지와 회복량이 상승하였다.[19] 여태껏 비스트를 토벌 할때 동원된 파티 중에서 오오쿠의 파티가 가장 전투력이 약했다. 그래서 그런 파티가 이기게 만들기 위해 편의주의적인 전개를 다수 투입한다. 노부츠나와 텐카이가 자신을 배신하고 꿍꿍이를 꾸민 것을 알면서도 아무런 대책도 세우지 않았고, 가장 중요한 인질인 소장을 노부츠나에게 덥석 맡기지를 않나, 칼데아의 서번트들을 죽일 수 있을때 죽이지 않고 다른 공간에 가두기만했다. 서번트와 마스터의 격리조치조차 취하지 않아, 칼데아가 역으로 만반의 준비를 한채 탈출하는 계기까지 친절하게 만들어줬다. 게다가 요술사가 도쿠가와 특공에 당했던것을 알면서도 아무런 대비도 하지 않아 특공 한번 찔러주니 속수무책으로 박살난다. 심지어 노부츠나가 미궁 곳곳에 화투패를 심고, 리츠카가 그 화투패를 모으고 다니는데도 화투패에 대해서 전혀 조사하려 들지 않는다. 마치 카마가 칼데아를 반드시 이기게 만들어야 한다는 강박관념에 사로잡힌 것으로 보일 지경. 셋쇼인 키아라도 방심을 하기는 했지만 이 정도로 주인공이 이길 수 있도록 퍼주지는 않았다.[20] 비슷한 케이스로 제우스의 경우 그에게 막강한 힘이 있다는 설정을 주었지만 거기에 오만함이라는 캐릭터성을 부여해 지능을 너프하는 바람에 3명의 신들이 각개격파당하고, 본인도 블랙 배럴 맞고 카마처럼 번드르르한 설정이 무색하게 간단하게 침몰한다.[21] 6장 극장판 2020년 로드쇼 및 7장 10월 방영[22] 「수수께끼 특이점Ⅱ피라미드로부터 탈출」 개최[23] CM 공개 직후부터 SIN 표기가 등장한 것을 보고 가능성 중 하나로 예측되었으며, 3R인 키아라가 CM의 주역으로 등장하고 연출 상 3이 강조되는 것으로 보아 정말일 경우 등장할 비스트는 3L로 예상되었다.


9. 복각


'''Fate/Grand Order의 33번째 복각 이벤트 '''
2020/6/8
복각 : 알현! 라스베가스 어전시합
~ 수영복 검호 칠색승부! 라이트판


2020/7/22
복각 : 도쿠가와 회천 미궁 오오쿠

2020/8/17
서번트 서머캠프!
~칼데아 스릴러 나이트~

[image]
  • 이벤트 개최 기간
2020년 7월 22일(수) 18:00 ~ 8월 5일(수) 12:59
메인 인터루드 CCC 콜라보의 무료 개방이 종료된 2020년 7월 22일 점검 종료 후 복각되었다. 라이트판이 아닌지라 난이도는 예전과 동일하다.

9.1. 이벤트 대상 서번트


오오쿠 이벤트가 종료된 2019년 4월 이후부터 복각이 나온 2020년 7월 사이에 추가된 일본계 서번트 중 세이 쇼나곤, 나가오 카게토라, 귀녀 코요, 모리 나가요시, 마왕 노부나가가 대상 서번트로 추가되었다.(표의 빨간색 표시) 수영복 서번트 중 일본계 서번트 및 우츠미 에리세는 대상 서번트가 아니므로 주의할 것.
클래스
레어도
서번트
공격력 보너스
인연도 보너스
세이버
[image]
★★★★★
오키타 소지
30
없음
베니엔마
30
없음
미야모토 무사시
30
없음
료기 시키
30
없음
★★★★
'''야규 무네노리'''
50
20
스즈카고젠
30
없음

아처
[image]
★★★★★
세이 쇼나곤
30
없음
★★★★
아처 인페르노(토모에고젠)
30
없음
아사가미 후지노
30
없음
오다 노부나가
30
없음
★★★
타와라노 토타
30
없음

랜서
[image]
★★★★
'''파르바티'''
50
20
나가오 카게토라
30
없음
★★★
호조인 인슌
30
없음
★★
무사시보 벤케이
30
없음

라이더
[image]
★★★★
사카타 킨토키
30
없음
사카모토 료마
30
없음
★★★
우시와카마루
30
없음

캐스터
[image]
★★★★★
'''불야성의 캐스터(셰에라자드)'''
50
20
타마모노마에
30
없음
무라사키 시키부
30
없음

어새신
[image]
★★★★★
'''카마'''
100
50
슈텐도지
30
없음
오사카베히메
30
없음
★★★★
어새신 파라이소(모치즈키 치요메)
30
없음
료우기 시키
30
없음
가토 단조
30
없음
★★★
오카다 이조
30
없음
후마 코타로
30
없음

'''마타 하리'''
50
20
사사키 코지로
30
없음

버서커
[image]
★★★★★
미나모토노 라이코
30
없음
사카타 킨토키
30
없음
히지카타 토시조
30
없음
★★★★
이바라키도지
30
없음
차차
30
없음
귀녀 코요
30
없음
★★★
키요히메
30
없음
모리 나가요시
30
없음

룰러
[image]
★★★★★
아마쿠사 시로
30
없음

어벤져
[image]
★★★★★
마왕 노부나가(오다 노부나가)
30
없음

얼터 에고
[image]
★★★★★
'''셋쇼인 키아라'''
50
20
오키타 소지[얼터]
30
없음
시토나이
30
없음

포리너
[image]
★★★★★
카츠시카 호쿠사이
30
없음

실더
[image]
★★★
마슈 키리에라이트
50
아군전체 5

9.2. 이벤트 진행


'''퀘스트'''
'''개최 기간'''
서막 ~ 메인 퀘스트 제2막
메인 퀘스트 막간
2020년 7월 22일(수) 18:00 ~ 8월 5일(수) 12:59
메인 퀘스트 제3막
2020년 7월 23일(목) 18:00 ~ 8월 5일(수) 12:59
메인 퀘스트 제4막
2020년 7월 24일(금) 18:00 ~ 8월 5일(수) 12:59
메인 퀘스트 제5막
2020년 7월 25일(토) 18:00 ~ 8월 5일(수) 12:59
메인 퀘스트 제6막 ~ 제8막
2020년 7월 26일(일) 18:00 ~ 8월 5일(수) 12:59
메인 퀘스트 제9막 ~ 종막
2020년 7월 27일(월) 18:00 ~ 8월 5일(수) 12:59
고난이도 퀘스트는 7월 28일(화) 18:00에 개방되었다.

9.3. 픽업 소환


[image]
  • 복각 도쿠가와 회천 미궁 오오쿠 픽업 소환 : 2020년 7월 22일(수) 18:00 ~ 8월 5일(수) 12:59
★5 카마(기간 한정), ★5 셋쇼인 키아라(기간 한정), ★4 야규 타지마노카미 무네노리(스토리 한정)
'''픽업 기간'''
'''픽업 ★5 서번트'''
'''픽업 ★4 서번트'''
2020년 7월 22일(수) 18:00 ~ 7월 23일(목) 23:59
★5 카마
★4 야규 타지마노카미 무네노리
2020년 7월 24일(금) 00:00 ~ 7월 25일(토) 23:59
★5 셋쇼인 키아라
2020년 7월 26일(일) 00:00 ~ 7월 27일(월) 23:59
★5 카마
★5 셋쇼인 키아라
2020년 7월 28일(화) 00:00 ~ 7월 30일(목) 23:59
★5 카마
2020년 7월 31일(금) 00:00 ~ 8월 2일(일) 23:59
★5 셋쇼인 키아라
2020년 8월 3일(월) 00:00 ~ 8월 5일(수) 12:59
★5 카마
★5 셋쇼인 키아라
2개의 픽업이 있었던 본편과 달리 복각에서는 한 개의 픽업에 카마와 셋쇼인 키아라가 번갈아가면서 픽업되고 셰에라자드가 제외되었다. 4성 서번트 픽업 역시 파르바티가 픽업에서 빠지고 야규 무네노리가 종일 픽업이 되었다.

9.4. 기타


2020년 7월 17일 메인 인터루드 CCC 콜라보의 메인 퀘스트 3막이 공개되면서 복각이 예고되었다. CCC 콜라보를 통해 처음 페그오에 등장한 셋쇼인 키아라와 연결고리가 있는 이벤트였기 때문에 차후 복각 이벤트로 예상한 유저들이 많기는 했었다. 원 이벤트도 CCC 콜라보 복각 1개월 뒤에 진행되기는 했지만, 복각은 아예 연달아서 진행하게 되었다.
CCC 콜라보의 셋쇼인 키아라에 오오쿠 복각의 카마까지 비스트Ⅲ에 속한 비스트를 연달아 상대하게 되면서 비스트 카테고리만 따진다면 2020년 한 해에만 셋이나 상대하게 되었다.[24]
2부 3장 클리어라는 참가 조건 때문에 메인 인터루드 CCC 콜라보 개최로 시작되어 7월 22일(수) 12:59까지였었던 1부 전체와 2부 3장까지의 소모 AP 1/4 캠페인이 자동적으로 7월 31일(금)까지 연장되었다.
이외에도 코로나 19로 인해 2020년 4월에서 연기되었던 헤븐즈 필 극장판 3편의 개봉일이 2020년 8월로 잡히면서 의도적으로 사쿠라 페이스가 나오는 이벤트들을 복각하는거 아닌가라는 의견도 있다.[25]
점검 종료와 함께 셋쇼인 키아라, 셰에라자드의 강화 퀘스트가 추가되었다. 셋쇼인 키아라는 보구 강화, 셰에라자드는 스킬 강화이다.
본편 진행 시 최대 문제점으로 지적받았던 로딩 관련 문제는 완전히 개선되어 개방되는 당일에 해당 층을 전부 클리어 가능할 정도로 빨라졌다. 아울러 최하층에 갔다온 후 개방되는 각 층의 숨겨진 루트에서 재료별 단독 파밍 프리퀘스트가 추가되었다.
이벤트 기간 중에 FGO 서비스 시작 5주년(2020년 7월 30일/안드로이드 기준)을 맞이하게 되는데, 7월 30일부터 8월 12일까지 일그오에 첫 접속 시 2부 후반기 오프닝인 '躍動(약동)'이 재생되었다. 해당 기간 이후에는 올림푸스 클리어 시 오프닝이 재생된다. 또한 게임 실행 시 오프닝이 나올지 설정하는 기능을 추가했는데, OFF상태가 기본이다.
한국 서버에서는 특별한 일이 없는 이상 3월 말~4월 초에 열릴 가능성이 높지만, 메인 시나리오 진행 AP 소모를 줄이는 이벤트를 공지하면서 간접적으로 예고를 한 부분[26]이 있어서 예상보다 더 빨리 열릴 가능성도 있다.
[24] 2부 5장 올림포스편(2020년 4월)의 비스트 ?, 메인 인터루드 CCC 콜라보(2020년 7월)의 비스트Ⅲ/R, 오오쿠 복각(2020년 7월)의 비스트Ⅲ/L로 셋이다. 이전에는 2017년 2(비스트Ⅱ, 비스트Ⅰ) / 2018년 1(비스트 Ⅲ/R) / 2019년 1(비스트Ⅲ/L) 순이었다.[25] 6월 라스베가스 복각의 수멜트, 7월 수영복 서번트 포함 대군 보구 픽업의 수BB, CCC 인터루드 픽업의 멜트릴리스/킹프로테아/패션립와 배포 BB, 그리고 이번 오오쿠 복각 픽업의 카마. 다만 파르바티는 복각 픽업에서 빠졌다.[26] "추후에 로스트벨트 3장 클리어가 참여 조건인 이벤트가 있을 예정입니다"라 언급이 됬다. 어떤 이벤트인지 직접적으로 언급한게 아닐뿐, 도쿠가와 이벤트의 참여 조건은 로스트벨트 3장 클리어라 어떤 이벤트를 가리킨건지 복잡하게 생각할 필요는 없다.