轟け!恋のビーンボール!!
'''울려라! 사랑의 빈볼!'''
[image]
BEMANI 시리즈의 수록곡. 열투! BEMANI 스타디움 후반전 곡중 하나며, 2014년 1월 23일에 추가되었다.
작곡 명의는 ダイナミック野球兄弟(L.E.D.&wac) v.s. クロスファイヤーPrim (다이나믹 야구형제 v.s. 크로스파이어 Prim). 앞부분에는 L.E.D.의 목소리가, 중간에는 wac의 목소리가 들어간 90년대 야구 응원가 느낌이 나는 곡. 후반전 공개 전 다수의 유저들이 L.E.D.와 wac의 합작이라는 소식에 DIAVOLO와 같은 배짱형제 명의의 곡을 예상했지만, 갑자기 등장한 Prim은 많은 유저들을 충격에 빠트렸다.
beatmania IIDX와 팝픈뮤직에서의 장르 표기는 ベースボールヒロイン(베이스볼 히로인).
덤으로 이 곡, 이제 댄스러쉬에만 이식되면 그랜드슬램 달성이다! 다기종 이벤트 곡이라 원래대로라면 고려 대상이 아니었지만 다른 곡들과는 달리 DanceEvolution과 BeatStream에도 따로 이식되었기 때문. 다 기종 연동 이벤트 중에서는 최초로 후보곡에 들어갔다.[1]
JAEPO 2014에서 라이브로 부른 영상
2014년 12월 24일 유튜브에서 라이브로 방송된 2014 비마니 어워즈에서 보컬곡 1위, 유저 투표 곡 1위를 했었다.
응원가 순서대로 후쿠오카 소프트뱅크 호크스의 자 가라 보라매군단(いざゆけ若鷹軍団), 도쿄 야쿠르트 스왈로즈의 날아올라라 야쿠르트 스왈로즈(とびだせヤクルトスワローズ), 사이타마 세이부 라이온즈의 짖어라 라이온즈(吠えろライオンズ), 주니치 드래곤즈의 불타라 드래곤즈(燃えよドラゴンズ), 한신 타이거스의 롯코오로시(六甲颪)를 섞은것. 특히 도쿄 야쿠르트 스왈로즈는 wac이 가장 좋아하는 야구팀으로 알려져 있다.
SPA 영상
싱글 어나더의 경우, 12비트 동시치기 연타를 시작으로 해서 중간중간 동 작곡가들의 합작곡인 DIAVOLO에서 볼 법한 고속 계단이 조금씩 나온다. 다행히 비교적 압살적으로 나오진 않으며, 폭타와 간간히 섞여나오는 세로연타와 스크래치 견제 등으로 12레벨 중에서도 중간 이상은 하는 난이도. 개버구간을 지나면 폭타밀도가 엄청나게 높아지지만, 이 부분 만큼은 다른 Prim 명의 곡들에 비해서 스크래치의 개입이 유난히 적은편이라 폭타에만 집중할수 있다. 고밀도 폭타 후에는 후반으로 가면 갈수록 난이도가 비교적 낮아지기 때문에 이지, 노멀 클리어 난이도는 하드클리어 난이도에 비하면 쉽긴하나 체력곡이라는 본 채보의 특성상 힘 빠져서 제대로 못 칠 가능성도 있다. 아무리 밀도가 낮아진다해도 마냥 쉽기만 한 것도 아니고...
싱글 노멀, 하이퍼, 어나더 영상
싱글 하이퍼 패턴은 10레벨에선 입문곡 수준. キャトられ❤恋はモ~モク 하이퍼의 후살 부분과 비슷한 것이 중간 부분에 끼어있는데 이 부분만 잘 처리하면 노멀 게이지든 하드 게이지든 쉽게 클리어를 할 수 있다. 판정 내기도 쉬운 편이다.
사족으로 SPA의 노트수가 AA SPA와 동일하다.
DPA는 노트 밀도가 낮은 편은 아니지만, 대부분 12467 357 등의 치기 편한 배치들로 이루어져 있어 비공식 레벨 12.2이지만 개인차에 따라 더 쉽게 느껴질 수도 있다.
곡 수록은 Dance Dance Revolution(2013)시절에 수록되었으나, 버전별 분류에서는 Dance Dance Revolution(2014)에 들어간다.
ESP+EDP 영상
EX PERFECT + 손배치영상. 플레이어는 TATSU
전체적인 보면은 48치고 쉬운 수준이지만 문제는 Prim곡답게 상당한 체력곡이다. 연타, 계단, 폭타 등이 쉴새없이 쏱아지므로 체력 안배에 주의하자. 2번 나오는 1~9 대계단이나 자주 등장하는 12비트 연타도 개인차에 따라 다량의 BAD가 나올수 있으므로 주의. 기본적으로는 48에선 중하급이나, 개인차에 따르면 중상급까지도 올라갈 수 있는 곡이다. 보면 자체의 난이도나 패턴보다는 무지막지한 체력 소모량이 개인차를 가르는 요인이며 그나마 48 기준으로 까다로운 구간은 중반의 계단발광과, 중후반의 따닥이 12비트 연타뿐이므로 그 구간을 염두에 두고 체력을 아껴둬야 한다. 그 패턴이 나오는 시점상, 그 구간에서 게이지가 초기 게이지 주변까지 떨어져버리면 클리어할 확률이 극히 줄어드므로 주의.
관련 칭호
EXT EXC 영상
EXT 셔터+동시색상+핸드클랩 채보 영상
상하배치가 많은 동시치기 위주의 곡이다. 암기구간이 꽤 많고 곡 최후반에 강력한 후살이 존재하니 참고하자. 암기구간과 후살 때문에 초견난이도는 높지만 익숙해지면 매우 쉽다. 실제로 이 곡으로 10렙 엑설런트에 입문하는 경우가 꽤 흔하다.
최후반 패턴은 다음과 같다.
口③②①|①-②-|
口③口④|③-④-|
口口②口
口口口①
⑥口口⑩
⑦口⑩口
⑧⑩口⑤|⑤--⑥⑦⑧|
⑨口⑥⑩|⑨-⑩-|
□■■■
□□■■
□□□■
□□□□
이런 모양의 동시치기도 나오는데 2,3,7번을 왼손으로, 4,8,12번을 오른손으로 누르면 깔끔하게 처리할 수 있다.
클랜 때 몇몇 물레벨 곡이 하향되어 몇몇 곡들과 함께 10레벨 최하위에 자리잡았는데, 페스토 로케테스트 때 그 곡들이 9레벨로 내려가는 와중에도 10레벨로 배정되어 10레벨 최하위곡으로 남게 되었다. 표기는 10.0.
HARD EXC+AJR 영상
전체적으로 LED의 THE FALLEN을 보는 듯한 패턴인데 12박 밭갈기 동시치기로 승부하는 패턴이다. 단 박자는 THE FALLEN만큼은 어렵지는 않다. 동시치기 위주인 패턴이지만 그래도 오브젝트 수가 과하게 많지는 않고, 후반부에 몰려 있지도 않고 곡 중간중간에 수시로 튀어나온다.
박자는 쉽지만 패턴이 은근히 까다롭기 때문에 MISS를 줄이는 것이 판정에도 연결되는 경향이 강하다.
White Hard EXC+AJR 영상
2018년 1월 19일 곡의 부활과 동시에 화이트하드 난이도가 추가되었다.
EXH 패턴 PERFECT 영상
EXH 기준으로 초반 페페페-부분에서 BabeL ~Next Story~의 연속 직각패턴이 나오니 주의. 하지만 전체 패턴에서 별 비중을 차지하지는 않는다.
후반부의 FX와 BT가 섞여나오는 트릴과 FX-R 4 3 2 1 2 3 의 원핸드 패턴에 주의하자.
등장 첫 날 클리어레이트 85%대를 달성했지만 2014년 2월 12일 기준으로 클리어 레이트는 72퍼센트정도로 내려갔다. 해당 이벤트가 등장 시점에 갑자기 공/방 레벨이 급격하게 상승해버려서 코어 유저들만 해금을 바로 할 수 있었던 것이 원인이었던 것으로 보인다. 전체적인 난이도는 15레벨 중하-중위권 정도. 다만 PUC 방지구간이 없고 박자도 정직해 PUC 난이도는 하급에 속한다.
~96バット砲炸裂!GITADORAシリーズMVP弾!~ (~96 배트포 작렬! GITADORA 시리즈 MVP탄!~)이라는 부제가 붙어 96의 록 어레인지로 수록되었다. 원곡에 비해서 좀 더 응원곡에 가까워진 느낌. 그리고 기타도라 버전이 퍼스트 데모에 약간 더 가깝다고 한다.
2014년 12월 17일, 열투! BEMANI 스타디움 대응곡 중 처음으로 댄스 에볼루션 아케이드에 이식되었다. 새로 추가된 CHALLENGE2의 최종곡으로 등장하며, Dai.가 안무 제작을 담당하였다.
CHALLENGE2는 2015년 1월 14일에 종료. CHALLENGE2 출현 기간 내에 해금하지 못했을 경우 플레이할 수 없다.
2015년 1월 5일부터 특수 해금곡으로 출현한다. 轟け!恋のビーンボール!!와 같은 곡을 쓰지만 앨범 재킷과 안무가 다르고, 댄서도 여성 캐릭터인 히카리에서 남성 캐릭터인 쇼우로 바뀌었다. 댄스 에볼루션 아케이드에서 한 곡에 두 가지 안무가 수록된 것은 일부 라이센스 곡에 초보자용 안무가 수록된 경우를 제외하면 이것이 처음이다.
轟け!恋のビーンボール!!를 해금한 상태에서 재킷에 커서를 가져가면 1表(1회초)라는 표시가 뜨는데, 1회 플레이할때마다 1ウラ(1회말) → 2表(2회초) → 2ウラ(2회말) 순서대로 변경되며, 9ウラ(9회말)에 도달하면 9회말 안무 버전이 통상 해금된다. AAA 랭크를 받으면 한 단계를 건너뛸 수 있기 때문에[24] 해금에는 최소 9번의 플레이가 필요하다.
9회말 버전 안무(좌)와 일반 안무(우) 비교 영상
2016년 9월 14일에 이식되었다.
bga는 범용
2020년 8월 6일, 기간한정 이벤트 열투! BEMANI 스타디움을 통해 수록되었다. 노멀 난이도의 노트수가 334인 것이 특징. 기타도라 버전과 비슷하지만 빨간 배트 성향도 좀 더 섞었고, 스타디움 오르간도 넣었다고 한다.
Expert Pianist 영상
1. 개요
8. GITADORA 시리즈 (轟け!恋のビーンボール!! ~96バット砲炸裂!GITADORAシリーズMVP弾!~)
1. 개요
[image]
BEMANI 시리즈의 수록곡. 열투! BEMANI 스타디움 후반전 곡중 하나며, 2014년 1월 23일에 추가되었다.
작곡 명의는 ダイナミック野球兄弟(L.E.D.&wac) v.s. クロスファイヤーPrim (다이나믹 야구형제 v.s. 크로스파이어 Prim). 앞부분에는 L.E.D.의 목소리가, 중간에는 wac의 목소리가 들어간 90년대 야구 응원가 느낌이 나는 곡. 후반전 공개 전 다수의 유저들이 L.E.D.와 wac의 합작이라는 소식에 DIAVOLO와 같은 배짱형제 명의의 곡을 예상했지만, 갑자기 등장한 Prim은 많은 유저들을 충격에 빠트렸다.
beatmania IIDX와 팝픈뮤직에서의 장르 표기는 ベースボールヒロイン(베이스볼 히로인).
덤으로 이 곡, 이제 댄스러쉬에만 이식되면 그랜드슬램 달성이다! 다기종 이벤트 곡이라 원래대로라면 고려 대상이 아니었지만 다른 곡들과는 달리 DanceEvolution과 BeatStream에도 따로 이식되었기 때문. 다 기종 연동 이벤트 중에서는 최초로 후보곡에 들어갔다.[1]
JAEPO 2014에서 라이브로 부른 영상
2014년 12월 24일 유튜브에서 라이브로 방송된 2014 비마니 어워즈에서 보컬곡 1위, 유저 투표 곡 1위를 했었다.
1.1. 코멘트
1.2. 가사
응원가 순서대로 후쿠오카 소프트뱅크 호크스의 자 가라 보라매군단(いざゆけ若鷹軍団), 도쿄 야쿠르트 스왈로즈의 날아올라라 야쿠르트 스왈로즈(とびだせヤクルトスワローズ), 사이타마 세이부 라이온즈의 짖어라 라이온즈(吠えろライオンズ), 주니치 드래곤즈의 불타라 드래곤즈(燃えよドラゴンズ), 한신 타이거스의 롯코오로시(六甲颪)를 섞은것. 특히 도쿄 야쿠르트 스왈로즈는 wac이 가장 좋아하는 야구팀으로 알려져 있다.
2. beatmania IIDX
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 21 SPADA ~
- 단위인정 수록
- SPA : 중전 (25 CANNON BALLERS)
SPA 영상
싱글 어나더의 경우, 12비트 동시치기 연타를 시작으로 해서 중간중간 동 작곡가들의 합작곡인 DIAVOLO에서 볼 법한 고속 계단이 조금씩 나온다. 다행히 비교적 압살적으로 나오진 않으며, 폭타와 간간히 섞여나오는 세로연타와 스크래치 견제 등으로 12레벨 중에서도 중간 이상은 하는 난이도. 개버구간을 지나면 폭타밀도가 엄청나게 높아지지만, 이 부분 만큼은 다른 Prim 명의 곡들에 비해서 스크래치의 개입이 유난히 적은편이라 폭타에만 집중할수 있다. 고밀도 폭타 후에는 후반으로 가면 갈수록 난이도가 비교적 낮아지기 때문에 이지, 노멀 클리어 난이도는 하드클리어 난이도에 비하면 쉽긴하나 체력곡이라는 본 채보의 특성상 힘 빠져서 제대로 못 칠 가능성도 있다. 아무리 밀도가 낮아진다해도 마냥 쉽기만 한 것도 아니고...
싱글 노멀, 하이퍼, 어나더 영상
싱글 하이퍼 패턴은 10레벨에선 입문곡 수준. キャトられ❤恋はモ~モク 하이퍼의 후살 부분과 비슷한 것이 중간 부분에 끼어있는데 이 부분만 잘 처리하면 노멀 게이지든 하드 게이지든 쉽게 클리어를 할 수 있다. 판정 내기도 쉬운 편이다.
사족으로 SPA의 노트수가 AA SPA와 동일하다.
DPA는 노트 밀도가 낮은 편은 아니지만, 대부분 12467 357 등의 치기 편한 배치들로 이루어져 있어 비공식 레벨 12.2이지만 개인차에 따라 더 쉽게 느껴질 수도 있다.
3. 댄스 댄스 레볼루션
곡 수록은 Dance Dance Revolution(2013)시절에 수록되었으나, 버전별 분류에서는 Dance Dance Revolution(2014)에 들어간다.
ESP+EDP 영상
4. 팝픈뮤직
EX PERFECT + 손배치영상. 플레이어는 TATSU
전체적인 보면은 48치고 쉬운 수준이지만 문제는 Prim곡답게 상당한 체력곡이다. 연타, 계단, 폭타 등이 쉴새없이 쏱아지므로 체력 안배에 주의하자. 2번 나오는 1~9 대계단이나 자주 등장하는 12비트 연타도 개인차에 따라 다량의 BAD가 나올수 있으므로 주의. 기본적으로는 48에선 중하급이나, 개인차에 따르면 중상급까지도 올라갈 수 있는 곡이다. 보면 자체의 난이도나 패턴보다는 무지막지한 체력 소모량이 개인차를 가르는 요인이며 그나마 48 기준으로 까다로운 구간은 중반의 계단발광과, 중후반의 따닥이 12비트 연타뿐이므로 그 구간을 염두에 두고 체력을 아껴둬야 한다. 그 패턴이 나오는 시점상, 그 구간에서 게이지가 초기 게이지 주변까지 떨어져버리면 클리어할 확률이 극히 줄어드므로 주의.
5. 유비트 시리즈
관련 칭호
- 유비트 소서 ~
- 轟け!恋[22] のビーンボール!! (울려라!사랑의 빈볼!) : 모든 보면 클리어
- 気になる打者にはボールをぶつけて気を引くタイプ (관심이 가는 타자에게 공을 부딪치게 해 관심을 끄는 유형 ) : 모든 보면에서 풀 콤보
EXT EXC 영상
EXT 셔터+동시색상+핸드클랩 채보 영상
상하배치가 많은 동시치기 위주의 곡이다. 암기구간이 꽤 많고 곡 최후반에 강력한 후살이 존재하니 참고하자. 암기구간과 후살 때문에 초견난이도는 높지만 익숙해지면 매우 쉽다. 실제로 이 곡으로 10렙 엑설런트에 입문하는 경우가 꽤 흔하다.
최후반 패턴은 다음과 같다.
口③②①|①-②-|
口③口④|③-④-|
口口②口
口口口①
⑥口口⑩
⑦口⑩口
⑧⑩口⑤|⑤--⑥⑦⑧|
⑨口⑥⑩|⑨-⑩-|
□■■■
□□■■
□□□■
□□□□
이런 모양의 동시치기도 나오는데 2,3,7번을 왼손으로, 4,8,12번을 오른손으로 누르면 깔끔하게 처리할 수 있다.
클랜 때 몇몇 물레벨 곡이 하향되어 몇몇 곡들과 함께 10레벨 최하위에 자리잡았는데, 페스토 로케테스트 때 그 곡들이 9레벨로 내려가는 와중에도 10레벨로 배정되어 10레벨 최하위곡으로 남게 되었다. 표기는 10.0.
6. 리플렉 비트 시리즈
HARD EXC+AJR 영상
전체적으로 LED의 THE FALLEN을 보는 듯한 패턴인데 12박 밭갈기 동시치기로 승부하는 패턴이다. 단 박자는 THE FALLEN만큼은 어렵지는 않다. 동시치기 위주인 패턴이지만 그래도 오브젝트 수가 과하게 많지는 않고, 후반부에 몰려 있지도 않고 곡 중간중간에 수시로 튀어나온다.
박자는 쉽지만 패턴이 은근히 까다롭기 때문에 MISS를 줄이는 것이 판정에도 연결되는 경향이 강하다.
White Hard EXC+AJR 영상
2018년 1월 19일 곡의 부활과 동시에 화이트하드 난이도가 추가되었다.
7. 사운드 볼텍스
- SKILL ANALYZER 수록
- ADVANCED : Skill Level 04 C코스 (2014.11.20 ~ 2014.12.26)
- EXHAUST : Skill Level 09 A코스 (2014.12.26 ~ 2015.02.27), Skill Level 10 B코스 (2017.09.07~)
EXH 패턴 PERFECT 영상
EXH 기준으로 초반 페페페-부분에서 BabeL ~Next Story~의 연속 직각패턴이 나오니 주의. 하지만 전체 패턴에서 별 비중을 차지하지는 않는다.
후반부의 FX와 BT가 섞여나오는 트릴과 FX-R 4 3 2 1 2 3 의 원핸드 패턴에 주의하자.
등장 첫 날 클리어레이트 85%대를 달성했지만 2014년 2월 12일 기준으로 클리어 레이트는 72퍼센트정도로 내려갔다. 해당 이벤트가 등장 시점에 갑자기 공/방 레벨이 급격하게 상승해버려서 코어 유저들만 해금을 바로 할 수 있었던 것이 원인이었던 것으로 보인다. 전체적인 난이도는 15레벨 중하-중위권 정도. 다만 PUC 방지구간이 없고 박자도 정직해 PUC 난이도는 하급에 속한다.
8. GITADORA 시리즈 (轟け!恋のビーンボール!! ~96バット砲炸裂!GITADORAシリーズMVP弾!~)
~96バット砲炸裂!GITADORAシリーズMVP弾!~ (~96 배트포 작렬! GITADORA 시리즈 MVP탄!~)이라는 부제가 붙어 96의 록 어레인지로 수록되었다. 원곡에 비해서 좀 더 응원곡에 가까워진 느낌. 그리고 기타도라 버전이 퍼스트 데모에 약간 더 가깝다고 한다.
9. 미라이다갓키
10. 댄스 에볼루션 아케이드
10.1. 轟け!恋のビーンボール!!
2014년 12월 17일, 열투! BEMANI 스타디움 대응곡 중 처음으로 댄스 에볼루션 아케이드에 이식되었다. 새로 추가된 CHALLENGE2의 최종곡으로 등장하며, Dai.가 안무 제작을 담당하였다.
CHALLENGE2는 2015년 1월 14일에 종료. CHALLENGE2 출현 기간 내에 해금하지 못했을 경우 플레이할 수 없다.
10.2. 轟け!恋のビーンボール!!(9回裏振付ver)
2015년 1월 5일부터 특수 해금곡으로 출현한다. 轟け!恋のビーンボール!!와 같은 곡을 쓰지만 앨범 재킷과 안무가 다르고, 댄서도 여성 캐릭터인 히카리에서 남성 캐릭터인 쇼우로 바뀌었다. 댄스 에볼루션 아케이드에서 한 곡에 두 가지 안무가 수록된 것은 일부 라이센스 곡에 초보자용 안무가 수록된 경우를 제외하면 이것이 처음이다.
轟け!恋のビーンボール!!를 해금한 상태에서 재킷에 커서를 가져가면 1表(1회초)라는 표시가 뜨는데, 1회 플레이할때마다 1ウラ(1회말) → 2表(2회초) → 2ウラ(2회말) 순서대로 변경되며, 9ウラ(9회말)에 도달하면 9회말 안무 버전이 통상 해금된다. AAA 랭크를 받으면 한 단계를 건너뛸 수 있기 때문에[24] 해금에는 최소 9번의 플레이가 필요하다.
9회말 버전 안무(좌)와 일반 안무(우) 비교 영상
11. BeatStream
2016년 9월 14일에 이식되었다.
bga는 범용
12. 노스텔지어 시리즈
2020년 8월 6일, 기간한정 이벤트 열투! BEMANI 스타디움을 통해 수록되었다. 노멀 난이도의 노트수가 334인 것이 특징. 기타도라 버전과 비슷하지만 빨간 배트 성향도 좀 더 섞었고, 스타디움 오르간도 넣었다고 한다.
Expert Pianist 영상
[1] 연동 수록곡만 따지면 FLOWER가 최초.[2] たきつぼ, 폭포의 물이 떨어지며 파여서 움푹 깊어진 곳.[3] 요코하마 디엔에이 베이스타즈 팀의 옛 이름. 타이요 훼일즈라는 이름은 1992년까지 사용되었다.[4] 야쿠르트의 유니폼은 빨간 줄무늬, 요코하마 디엔에이 베이스타즈의 유니폼은 남색/하늘색이다.[5] "4번 타자"를 달리 이르는 말.[6] 야구의 정규 시즌이 끝난 후, 선수 영입과 연봉 협상에 나서는 시기.[7] 도입부의 멜로디가 거인의 별 OP #와 비슷하다. 오마주로 추정.[8] 터치에서 히로인이 주인공의 쌍둥이 동생에게 건넨 유명한 대사 "캇쨩, 미나미를 갑자원에 데려다줘..."에서 유래.[9] DJ '''YOSHI'''TAKA, 코에즈카 '''요시'''히코, 타가와 '''요시'''히로 중 한 명일 것이라는 추측들이 나왔고 2014년 2월 6일 최종곡이 발표되면서 DJ TOTTO로 확정.[10] 야구를 시작할 때 외치는 말인 "플레이 볼"을 빗대 한 말장난.[11] 1968년, 도에이 플라이어즈 타격 코치에 있었던 이이지마 시게야가 오오스기 카츠오에게 귀띔한 명언. 이후, 오오스기는 이 말을 가슴에 새긴 채 달을 향해 홈런을 치기 시작해 홈런왕을 획득하기까지 성장한다.[12] 포수가 취한 자세와 반대방향으로 공이 날아오는 것. 한국에선 반대 투구라고도 한다.[13] '외각이 낮은 좋은 공'과 '마이너리티 체질인 인간'이란 이중적인 의미를 이용한 언어유희.[14] '내각이 높게 떠서 들어오는 공'이라는 뜻[15] 거인의 별에서 주인공 호시 휴마는'대 리그볼 양성 깁스'로 자신의 몸을 단련하여, 마구 대 리그볼을 던질 수 있게 되었다.[16] 야구만화에서 자주 나오는 야유. 쫄았냐라는 늬앙스가 좀 더 큰 표현[17] 공교롭게도 제목의 유래가 네코마타 작곡의 デッドボヲルdeホームラン 와 같이 데드볼 이라는 점과 동일하다. 차이점이라면 사랑의 빈볼은 몸에 맞는 공(1번 항목), 데드볼로 홈런은 네코마타의 코멘트를 볼 때 죽은 볼(2번 항목)으로 좀더 넓은 의미에 속한다는 거.[18] 스플릿 핑거 패스트 볼. 야구팬들 사이에서는 줄여서 '스플리터'라고 부르는 구종.[19] wac로 추정.[20] 선수 운반차. 일본야구 고유의 문화로 정착했다.[21] L.E.D. 선수카드 코멘트 참조[22] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[23] 月刊ミズタニ + ごましおくん, 합작이다[24] 예를 들어 1회초에서 AAA를 받았을 경우 1회말을 건너뛰고 2회초로 진행