데이즈 곤
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1. 개요
E3 2016 소니 컨퍼런스에서 공개된 PS4 전용 오픈월드 액션 어드벤처 게임. SIE 벤드 스튜디오가 1999년 사이폰 필터 시리즈의 첫 작품을 출시한 이후로 처음 제작하는 신규 IP다.
2. 개발 과정
SIE 벤드 스튜디오는 2014년 본작의 사전 제작에 돌입해 2015년 초부터 본격적인 개발을 시작했다. 사전 제작 당시에는 개발 인원이 약 50명 정도에 불과했지만 현재는 100명 이상이 개발에 참여하고 있다.
3. 스토리
전 세계적인 전염병 발발로 인해 거의 모든 사람이 죽고, 그렇게 죽은 무수히 많은 사람들이 "프리커(Freaker)"[5] 라 불리는 괴물들로 변화해버린지 2년이 지난 세상에서 펼쳐지는 사건을 다룬다.
안전한 황야의 야영지 생활 대신에 현상금 사냥꾼의 삶을 사는 디컨 세인트 존은 태평양 연안 북서부의 아름답고 화산의 흔적이 남아있는 고지대 사막을 무대로 생존을 위한 처절한 싸움을 펼치게 된다.
이 게임의 주된 스토리는 주인공 디컨 세인트 존이 자신이 살아가야 할 이유를 찾는 것이라고 한다.
게임의 배경이 되는 고지대 사막에서는 몇몇 생존자들의 마을들이 존재하며 그 외에도 부랑자들이나 약탈자들의 캠프와 프리커들의 둥지들[6] 이 곳곳에 위치하고 있다. 그리고 전염병으로 세계 인류가 굉장히 많이 죽었는데도 미국 정부는 아직 존재하는 모양으로 정부 소속 기관인 NERO[7] 의 군인들과 연구원들이 헬기로 지역을 돌아다니면서 프리커에 대한 연구를 하고 있다.[8]
4. 게임 플레이
데이즈 곤은 3인칭 오픈월드 액션 어드벤처 게임이다.
전염병에 의해 대부분의 인류가 전멸한 포스트 아포칼립스를 배경으로, 플레이어는 현상금 사냥꾼이자 바이크 라이더인 디컨 세인트 존을 조종해 "프리커"라 불리는 괴물들을 상대로 살아남기 위한 싸움을 벌이게 된다.
프리커는 전염병에 감염되어 이성을 잃어버린 생존자들로서 무리를 지어 이동하거나 마을을 배회하는 등 동물적인 습성을 지니고 있다. 이들은 낮 동안에는 동작이 굼뜨고 약하지만 밤이 찾아오면 훨씬 공격적으로 변한다. 그렇다고 낮에 위험하지 않다는 건 아니다. 낮에도 자극을 받으면(먹잇감이 있다거나 큰 소리를 들으면) 무서운 기세로 몰려든다. 심지어 높은 곳으로 피해도 올라와서 떼로 몰려든다. 플레이 트레일러에서는 이를 이용해서 적 그룹을 프리커의 먹이로 줘버리고 목표를 완수하는 전략도 선보인다. 디컨은 잠입을 하거나 함정을 설치하고 무기를 이용하는 등 다양한 방법으로 프리커들을 처치할 수 있으며, 이에 사용되는 무기와 함정은 필드에서 찾을수 있는 아이템들로 제작이 가능하다.
게임에는 황량한 사막, 원시적인 산림, 녹음이 우거진 초원지대, 설원 등의 다양한 장소가 등장하며 모두 바이크로 자유롭게 탐방할 수 있다. 마을과 건물, 버려진 차량을 탐색하여 유용한 아이템들을 발견할수 있지만 프리커의 기습 공격을 당할 수도 있는 위험 부담이 따른다.
4.1. 난이도
- 데이즈 곤 난이도는 '쉬움', '일반', '어려움', '어려움 II', '생존, '생존 II' 총 6가지 난이도로 구성되어 있으며, 각 난이도별 차이점은 다음과 같다.
5. 등장인물
5.1. 디컨 세인트 존
데이즈 곤의 주인공이다. 폭주족이자[9][10] 현상금 사냥꾼으로서 작중에서 본인이 언급하길 제10산악사단[11] 에서 복무했었다고 한다.[12]
질병이 발발하기 전에 생명 공학을 연구하는 회사에서 일하던 '사라'라고 하는 여성과 친해져서 결혼까지 하게 된다. 게임 내 과거 회상을 보면 차가 고장난 사라를 오토바이를 타고 지나가던 디컨이 태워줬고 사라의 차를 훔치려는 레드넥들과 싸우다가 디컨이 얻어맞는 것을 본 사라가 권총을 꺼내 경고사격을 하여[13] 그를 구한 것을 계기로 친해진 듯 하다.
그러나 질병이 발발하고 아수라장이 된 뒤 친구 부저와 아내 사라를 데리고 같이 탈출하던 중 감염된 어린아이에게 사라가 배에 칼을 맞고 쓰러지게 된다. 우여곡절 끝에 탈출하려는 NERO 소속 헬기를 붙잡아서 사라를 탈출시키고 자신은 부저와 함께 남는다.[14] 그 뒤 부저와 함께 생활하고 있으며 헬기가 향했던 피난민 캠프가 전멸한 것을 보고는 아내가 죽었다고 생각하고 있었다. 그리고 부저와 함께 아이언 마이크를 리더로 하는 호숫가 마을에 정착하였으나 모종의 사건으로 인해 떠나갔다.
그 뒤에는 코프랜드와 터커의 정착지에서 청부를 받아 일을 하고 있으며 부저가 리퍼들에게 당하여 팔에 큰 부상을 당하자[15] 그를 치료하고 함께 북쪽으로 가기 위해 이것저것 준비한다. 그런데 한 NERO 소속 헬기를 미행하다가 사라를 태운 헬기에 같이 탔던 오브라이언이라는 대학원생이 살아있음을 알게 되고 결국 NERO 연구원이 된 오브라이언과 만나게 된다.
초반부터 보여지는 모습은 그야말로 호구....입이 험해서 손해를 보는 편인데 정작 화를 내면서도 어지간한 부탁이나 의뢰는 다 들어준다. 이 의뢰란 것이 막장이라 사람 10명씩 죽이는건 평범한 수준이고 프리커 수백마리도 단신으로 잡아야 하는데도 그저 불평만 할뿐 의뢰받은 지역을 완벽하게 쓸어버린다. 게임을 진행할수록 인간흉기가 무엇인지를 볼 수 있다.
하도 험악한 환경에 살아서 염세적인 성격이나 기본적인 성격은 선량해서 인정을 많이 베풀어준다.
5.2. 부저
주인공 디컨의 절친한 친구로서, 그 우정을 따지자면 끝도 없을 정도로 막역한 사이이다.[16] 작품 시작 시점에는 디컨과 함께 북쪽으로 가려 준비를 하다가 리퍼에게 당해 오른팔에 심각한 화상을 입고 만다.[17]
이후 디컨의 응급처치를 받은 후 산 위에 있는 초소에 있는 침대에 누워 회복에 전념한다. 그 와중에 디컨은 과거 아내와의 데이트에서 얻은 지식을 이용해 라벤더를 이용해 화상용 연고를 만들기도 하고, 부저를 위해 동물의 고기를 모으기도 한다. 하지만 이런 노력이 무색하게도 부저의 팔은 점점 악화되어가며 결국에는 패혈증에 걸려 정신이 이상해져 디컨을 향해 총을 겨누기까지 한다.
이후 가까스로 정신을 추스린 후에는 리키의 도움을 받아 로스트 호수 캠프장에서 치료를 받게 되며 디컨은 부저를 위해 리퍼들의 소굴에 들어가 항생제를 구해오기도 하지만, 결국에는 팔을 절단해야만 하는 처지에 몰린다.
팔을 절단하고 나서는 바이크를 탈 수 없다는 것에 굉장히 실망해하는 모습을 보이며, 이런 신세를 비관하며 술을 죽을 때까지 퍼마시다 디컨에게 붙들려 도로 돌아오기도 한다.[18]
개를 좋아하는 모양인지 개를 죽이려던 리퍼들을 보며 분노하기도 하고, 기운없을 때 디컨이 데려온 강아지를 보자마자 환하게 웃으며 반기는 모습을 보인다. 참고로 이 강아지의 이름은 전에 디컨과 함께 몸담았던 바이커 갱단 두목의 이름을 딴 잭(Jack).
5.3. 코프랜드
코프랜드 캠프장을 이끌고 있는 사람으로서, '라디오 프리 오리건'이라는 라디오 방송의 책임자이기도 한다. 캠프장의 주민들을 위해 헌신을 다하지만 망상장애가 있는 듯 하며, 라디오 프리 오리건에서 말하는 것을 보면 정부가 마약을 일부러 시민들에게 유통시킨다던가 하는 음모론스러운 이야기가 주를 이룬다. 디컨은 음모론자인 코프랜드를 좋아하지 않기에 방송을 들을 때마다 까대지만, 들어보면 의외로 마냥 틀린말은 아니라는걸 알 수 있다. 아니 현실은 그 이상으로 막장이다.[19]
디컨은 기본적으로 냉혈한 현실주의자지만 코프랜드는 음모론을 깊게 믿고 있는 사람이니 결국에는 성향 차이인듯. 실제 부저를 위해 동물을 사냥할 때의 대화를 들어보면 음모론을 신봉하는 사람치고는 의외로 사고방식이 정상이다. 사슴을 잡는 방법은 아버지에게 배웠다고 한다.
그 외에도 바이크 같은 것을 훔치는 행위를 끈질기게 '회수'라고 표현하며, 작중의 세계가 더 이상 문명의 빛이 닿지 않는 암울한 세계라는 것을 직간접적으로 표현해주는 인물이다.
5.4. 터커
5.5. 아이언 마이크
로스트 호수 캠프장을 이끄는 노인 남성. 노인임에도 불구하고 범상찮은 전투력을 보여주는 노익장이기도 하다.[25] 디컨과 부저와는 오래전서부터 아는 사이였는데, 프리커 사태가 일어난 뒤 둘이서 아이언 마이크의 캠프장에서 한동안 지내기도 했다.
리퍼에 대한 강경책을 고수하는 스키조와는 사사건건 대립하지만 선을 넘지는 않으며, 리퍼의 수장인 카를로스와도 휴전 조약을 맺는 등 기본적으로는 평화주의자이다. 물론 그도 리퍼들을 정말 싫어하지만 자신들이 인간으로 남아있기 위해서는 살인을 자제해야한다는 신념을 지녔기 때문.[26] 아이언 마이크와 같이 다니는 미션을 하다보면 그 이유가 나오는데, 프리커 사태가 일어났을 당시 혼란에 빠진 사람들이 서로를 공격하여 결국 자멸한데다가 거기에 마이크의 아내가 휘말려 죽었기 때문이다. 자신의 생각과는 정 반대로 행동하는 디컨과 충돌이 잦았고 이 때문에 부저와 함께 캠프장을 나가자, 돌아오면 총 맞을줄 알라고 으름장까지 놨던지라 처음에는 다시 돌아온 디컨과 부저를 못 마땅해 하지만 점차 누그러지며, 결국은 다시 받아주는 모습을 보인다.
후에는 디컨과 둘이 함께 돌아다니며 호드를 관찰한 뒤 TNT로 동굴을 폭파시켜 호드의 이동경로를 막아버리는 계획을 함께 세우기도 하며 관계가 회복되는듯 싶었지만...
5.6. 오브라이언
2년전 사라를 헬기에 태웠던 대학생으로, 작중 시점에서는 다시 나타나기 시작한 NERO의 연구원으로 다시 등장한다. 디컨이 등장하자 굉장히 당황하며 NERO 프로토콜을 운운하는 것을 보면 담력은 그다지 강하지 않은 듯.[27]
이후 디컨을 도와주며 헬기에 추적장치를 심고 연구원들의 대화를 도청하는 동시에 디컨이 간절히 바라는 사라의 소식을 들려주게 된다.
이후 모든 사건이 해결된 직후 갑작스레 디컨에게 만나자고 연락을 해오고 뭔 일인가 싶어서 찾아온 디컨에게 감염체가 진화하고 있다는 사실을 말했던 것을 기억하냐고 묻고 디컨이 그래봐야 괴물인 건 변함 없는데 왜 그러냐고 퉁명스럽게 대답하자 방호복의 헬멧을 벗는다.
5.7. 사라
디컨의 아내로, 디컨과는 도로에서 자동차 고장으로 인해 처음 만났으며 이때를 인연으로 결혼관계까지 발전하게 된다.
2년 전 프리커들이 처음 나타났을 때 감염된 아이에게 복부를 찔려 부상을 입고 헬기로 후송되었으나 하필이면 그녀가 피신한 캠프장이 프리커들에게 털려 생사불명상태가 되었고, 디컨은 헬기가 추락한 자리에 임시로 그녀의 묘비를 만들어 추모하고 있다.
하지만 오브라이언이 충격적인 진실을 알려주는데, 사실 사라는 그 캠프장에 없었다. 프리커들이 몰려들기 전에 다른 캠프장으로 이송된 것. 게다가 기록상에 따르면 복부에 입었던 부상도 말끔하게 치료되었다고 한다.
그 사실을 알게 된 디컨은 사라가 살아있다면서 굉장히 기뻐하나...
자세하게 말하자면, 사라는 헬기를 타고 실버 호수 밖 솔트 플랫에 있던 야전 병원에 들어가 6시간 동안 수술을 받은 후 완치되었다. 그러나 그 다음에 체멀트 외곽에 있는 다른 캠프장으로 옮겨졌으나 이후로 행적이 묘연해진 것.오브라이언: 아니요
디컨: 아니라니?
오브라이언: 그 캠프도 사라졌어요. 전부 다 사라졌죠. '''생존자가 없었어요.'''
디컨:(당황해 하며) 넌 살았잖아! 그들도 살았고!
오브라이언: 그렇지만 그 캠프장은 보호해줄만한게 하나도 없었다고요! 프리커들이 97번 고속도로를 통해 L.A.에서, 베이 에어리어에서, 세크라멘토에서 밀려들었어요. 정말 셀 수 없이 많았죠. '''우리가 할 수 있는 게 아무것도 없었어요!'''
디컨: 알겠어, 알겠고. 그래서 넌 도망쳤어. 누구랑 같이 있었지?
오브라이언: NERO 담당자. 연방 요원 같은 인가를 받은 사람들이...
디컨: NERO 담당자라면, 총을 든 군인들 말이야? '''시민을 구했어야 하는 사람들?'''
오브라이언: 호드에게는 어쩔 수 없어요! 너무 강하고 빨라서...
디컨: 나도 호드에 대해서라면 잘 알아, 오브라이언.
오브라이언: 그럼 어쩔 수 없었다는 것도 잘 알겠네요!
디컨: 네가 어떻게 했어야 하는 줄 알아? 적어도 몇 명은 함께 데리고 갔어야 했어. '''그랬다면 몇 명이라도 살았을 거야!'''
오브라이언: '''희망도 시간도 그럴 공간도 없었다고요! 알겠어요?''' 호드가 도착했을 땐 이미 사람들이 서로를 공격하고 있었으니까요!
5.8. 리키
로스트 호수 캠프의 실질적인 2인자인 여성. 디컨의 친구이다. 작중 후반부에 '어머니가 고대 힌디어를 가르쳐줬다'는 발언을 미루어볼 때, 인도계로 추측된다.
세상이 망한 후, 부저와 디컨과 함께 셋이서 바이크를 타고 다녔지만 과거에 목매어 사는 디컨에게 질려서 로스트 호수 야영지에 그대로 정착했다. 발전소에 문제가 생겼다는 것을 파악하고 디컨과 함께 발전소와 전선을 수리하여 야영지에 전기를 가져다주는 등, 여러모로 유능한 인재이다. 때문에 야영지의 리더 자리를 노리는 스키조와는 늘 티격태격하는 사이. 그와 반대로, 야영지의 의사인 애디와는 연인 사이이다.[29]
5.9. 스키조
캘리포니아 출신으로 아이언 마이크 캠프의 보안 책임자이다. 성격이 영 좋지 못한 모양인지, 주변에서 스키조에 대해선 좋은 말을 하는 사람이 거의 없으며, 디컨과 부저가 다시 캠프장으로 돌아오자 넌 도저히 못 믿겠으니 당장 꺼지라는 식으로 응수했고, 이때 서로 총까지 겨누었을 정도로 사이가 험악했다. 특히 디컨에게 임무를 줄때 대화내용이나, 농장에서 일꾼들을 대하는 태도에서 상당히 권위주의 적인 면도 보인다.
그리고 기본적으로 강경파라 평화주의자인 아이언 마이크와는 사사건건 대립하고 있으며, 특히 리퍼들과의 평화조약은 오래 못갈것이니 먼저 리퍼들을 쓸어버려야 한다고 주장한다.[30] 이후 디컨이 TNT를 찾으러 나섰을때 그를 믿지 못해 함께 따라나섰고, 죽을고비를 여럿 넘기고 서로 도움을 주고 받으며 총을 겨눌정도로 험악했던 처음에 비해 어느정도 농담도 주고 받는 등 어느정도 감정이 풀어지게 된다.
그 다음 디컨에게 호드들을 묻어버릴 TNT의 기폭장치를 찾으러 같이 가자면서 리퍼의 본거지로 잠입하자는 계획을 세우고 실행에 옮긴다. 우여곡절끝에 목표지점에 도달하였고, 디컨의 의심과는 달리 기폭장치는 그 자리에 있었다. 이로서 스키조에 대한 디컨의 마음도 좀 누그러지고 관계도 개선 되는 듯 했다. [31]
5.10. 리사
5.11. 카를로스
리퍼 집단인 "Rest In Peace"의 창시자이자 리더. 초중반까진 이름만 언급되며 중후반부 부터 모습을 드러낸다. 아이언 마이크와 평화 조약을 맺었지만 리퍼들의 성향 자체가 막장인지라 그 조약이 언제까지 지속될지는 알 수 없는 상황이었다.
5.12. 위버
더슈츠 카운티 민병대 소속의 화학자로 계급은 중위. 개럿 대령의 명령으로 프리커와 맞서 싸울 병기를 개발하고 있으며 디컨은 이를 돕는것이 스토리 미션중 하나가 된다. 사라에게 마음이 있는지 자주 치근덕대는걸 볼 수 있으며, 이를 못마땅하게 바라보면서도 티를 못내는 디컨의 반응이 일품. [35] 이후엔 위버를 위해 MP3 플레이어를 갖다주는것을 시작으로 각종 셔틀질을 하게 되며 이후 위버가 개발중이던 비밀 병기의 정체가 밝혀지는데 바로 네이팜 화염병이다. 사실 위버와 사라는 둘다 과학자로서 연구를 담당하고 있었는데, 위버는 네이팜 화염병을, 사라는 프리커를 원래 인간으로 되돌릴 수 있는 연구를 진행하고 있었는데[36] 사라의 연구는 진척이 없었고, 위버의 연구 결과물이 디컨의 테스트를 통해 아주 끝내주는 성과(?)를 보여주는 바람에 사라가 좌천될 위기를 본의 아니게 만들기도 했다. [37] 하지만 후에 행적을 보면 디컨과 사라에게 있어선 은인이기도 한데 이후 사라를 데리고 민병대에서 탈출할때 위버는 이 둘을 발견했음에도 불구하고 그냥 못 본척하고 넘어가줬기 때문이다. MP3를 구해달라고 했을때 디컨이 온갖 불평은 다 해가면서도 가져다주고 그 외에도 적극적으로 자신을 도와준것에 대해 고마움을 느꼈던 모양. 이후 디컨은 위버가 민병대에게 인질로 잡혔을때 그를 구출해주는것으로 보답했다. 대령이 죽고 민병대가 몰락한 이후엔 캠프에 남아 개럿대령이 주던 퀘스트를 대신 주게 된다.
5.13. 쿠리
디컨이 사라를 찾으려고 남부로 내려왔을 때 만난 흑인 남성. 계급은 대위. 미 공군 장교출신으로 아내와 슬하에 딸 하나가 있었으나 소요사태로 사별한 상태. 처음 만났을 때 디컨이 사라에게 준 해골 반지를 손에 끼고 있었기에, 사라를 해코지한 장본인이라고 오해하게 되었다. [38]
더 나은 세상으로 만들겠다는 개럿 대령의 사상에 동조하고 있었으나, 개럿 대령이 정신줄을 놓고 미쳐버리자 대령을 배신하고 사형선고가 내려진 디컨을 형장에 데리고 가는 대신 몰래 빼돌린 후 풀어준다. 뒷 조사를 통해 사라가 디컨의 아내라는것과 아내를 찾아 이곳까지 왔다는 사실을 알아냈고, 아내를 찾기 위해 먼 곳에서부터 개고생을 해온 인간이 나쁜 인간일리는 없다는 이유 때문.
디컨이 너무나도 유능했기에[39] 동부로 같이 데려가고 싶어했지만, 사라를 놔두고 갈 수 없다는 디컨의 말에 깔끔하게 포기한다. 디컨이 마지막에 경례까지 할 정도의 인격자. 디컨은 쿠리같은 직속상관이 있었다면 군 생활이 괜찮았을거라는 언급까지 한다. 실제로 민병대에 있을때도 디컨을 적극적으로 지원해 주기도 했고.
5.14. 개럿 대령
더슈츠 카운티 민병대의 총 책임자인 남성으로 계급은 대령. 미 육군 출신이라는것 이외에 가족관계등은 불명이다. 무척 엄격하고 깐깐한 성격이며, 범죄자한텐 과거 이력만 보고도 교수형에 처하거나 강제 노역을 시킬 정도로 자비가 없다. [40] 그리고 항상 작전회의 때나 연설을 할 때마다 성경구절을 인용할 정도로 성서에 심취해 있는 약간 괴짜같은 느낌도 풍기는 인물. 하지만 나름 능력은 있는지 소요사태 이후로도 민병대를 조직해 나름 잘 유지해왔던 모양. 군사기술로 프리커들을 몰아내고 더 나은 세상을 만들겠다는 목표를 가지고 있으며 이후 캠프에서 디컨에게 약탈자 캠프장 정리, 배신자 추적 및 처리 같은 임무를 준다.
그러나 의료담당이었던 히메네즈 박사가 사망하는 사건이 발생하자 이 시점부터 대령의 판단력이 흐려지기 시작한다. [41] 히메네즈 박사를 살해한 탈영병이 마약중독자였다는 이유로 모든 인류의 악을 근절하겠다며 세상에 모든것과 성전을 벌이겠다는 정신나간 목표를 세우기에 이른다.
이 후 떠돌던 스키조를 만나 캠프장을 걷던 도중 탈출하려던 디컨과 사라를 발견하게 되는데, 스키조의 블러핑에 넘어간 대령은 디컨에게 교수형을 선고하고 스키조로부터 아이언 마이크 캠프에 대한 정보를 듣고 침공 계획을 세운다. 그 후 쿠리의 도움으로 탈출한 디컨이 캠프장 생존자들을 모아 선제공격을 실시해 민병대 캠프가 쑥대밭이 되고 디컨과 동굴에서 사라를 인질로 잡은채 대면한다. 그리고는 이 모든것이 디컨의 탓이라며 원망하지만, 디컨에게 이 모든 사태는 당신이 초래한거고 어차피 민병대는 끝났으니 항복하라는 선언을 듣게 된다. 모든것을 체념한체 평소 마시던 허브차를 마시지만 그 차에는 사라가 몰래 독미나리를 풀어놨었기에 결국 독에 중독되어 사망한다. [42]
NERO 음성기록을 수집하다보면 대령의 과거를 조금 알수 있는데, 소요사태 당시 대령이 이끄는 더슈츠 카운티 민병대는 NERO 병력과 교전을 벌인적이 있다. 디컨이 오브라이언에게 사라의 행방에 대해 물었을때 "호드가 대피소를 습격 했을땐 이미 사람들이 서로를 공격하고 있었다." 의 실체가 이것.
6. 장비
장비류는 설계도가 있다면 잡템을 조합하여 크래프팅이 가능하며, 무기 슬롯 중 주무장, 부무장, 특수무장은 해당 무장에 속하는 소음기를 장착하거나 할 수 있다. 근접무기만 예외적으로 무기 선택 및 수리 기능이 붙어있다.
6.1. 근접 무기
- 단검:인게임에서 "부트 나이프"로 불리는 단검, 기본근접 무장임과 동시에 무한한 내구도를 지니고 있지만 데미지가 터무니없이 낮고 극초반부터 근접무기를 쉽게 루팅할 수 있기 때문에 실제로 사용하는 경우는 없다고 봐도 무방한 무기. 근접계열 스킬중 해당 무기의 데미지를 2배로 올려주는 스킬이 존재하지만 해당 스킬을 찍은 시점에선 맵에서 루팅하거나 제작한 더 좋은 근접무기를 고철로 수리해 가면서 사용하는 것이 훨신 효율적이기 때문에 오히려 인게임에서는 잠긴 문이나 트렁크를 따는 용도로 더 많이 보게 된다.
- 야구 방망이:게임 진행중에 흔히 줍거나 루팅할 수 있는 근접무기, 무기 자체로는 그저그렇지만 초중반부에 접어들어서는 해당 무기를 활용하여 못 박힌 방망이,도끼형 방망이,상급 방망이 등으로 제작할 수 있다. 해당 제작 근접무기는 지속적으로 고철을 소모하여 수리하여 반영구 적으로 사용이 가능한 데다가 근접계열 스킬과 혼용하면 상당한 성능을 보여주기 때문에 최종 근접무기를 루팅하는 후반부 이전까지 매우 유용하게 쓰인다. 오리어리 산에 위치한 디컨과 부저의 거점 마당에서 확정적으로 젠 되기 때문에 상위 근접무기 레시피를 획득했다면 해당 장소에서 루팅한 후 상위의 무기로 제작하는 것이 좋다.
- 도끼:게임 진행중에 종종 얻게되는 무기, 중반부 언저리까지 일반적인 프리커는 3대 내외로 잡을 수 있기 때문에 맵에서 주을 수 있는 무기중에선 꽤 쓸모있는 성능을 보여준다. 제작 근접무기를 사용하기 전까지는 상당히 유용하게 쓸 수 있다.
- 소방도끼:극초반에 "전부 튄거야"미션중 부저에게 소독된 붕대를 가져다 주기위해 들르는 NERO캠프에서 루팅이 가능한 무기, 극초반에 얻는 무기답지않게 모든 근접무기를 2번째 가는 어마어마한 데미지를 보여주지만 내구도가 턱없이 낮아 수리해 가면서 사용하기엔 고철소모가 크다는 점이 단점. 초반에 사용하다가 제작 근접무기를 만드는 시점에서 갈아타는 것이 좋다.
- 손도끼
- 슬렛지해머:맵에서 종종 루팅할 수 있는 타격용 망치, 무난한 성능을 자랑한다.
- 마체테:종종 적들이 들고나오거나 맵에서 루팅이 가능한 근접무기, 데미지가 꽤 쏠쏠해서 도끼와 마찬가지로 제작 근접무기를 사용하기 전까지는 유용하게 쓸 수 있다.
- 탁자 다리: 게임 진행중에 흔히 줍거나 루팅할 수 있는 근접무기2.
- 곡괭이: 주로 광산이나 동굴 등지에서 얻을 수 있으며, 일부 약탈자가 이걸 들고 돌격해오는 경우가 있다.
- 각목: 게임 진행중에 흔히 줍거나 루팅할 수 있는 근접무기3. 방망이와 마찬가지로 상급 무기로 업그레이드할 수 있다.
- 대형해머
- 리퍼 관련무기:칼,방망이 등으로 구성된 무기. 리퍼들이 루팅한다. 흉악하게 생긴 외관답게 입수시기 대비 높은 데미지를 보여준다.
- 상급철퇴:후반부 크리에이터 호수 지역에 진입하고나서 맵에서 주을 수 있는 근접무기, 야구방망이를 강화한 듯한 디자인이지만 직접 제작할 수 없고 맵에서 주워서 쓰는 방법밖엔 없다.
- 상급 금속제 도끼:후반부 크리에이터 호수 지역에 진입하고 나서 맵에서 주을 수 있는 근접무기, 내구도와 데미지가 모두 최대수치로 책정되어있는 사실상 최종 근접무기이다. 근접무기 데미지를 증가시키는 스킬을 모두 찍은 상태라고 가정할시, 일반 프리커,인간형 적(방호복으로 무장한 적도 한방에 처리가 가능하다.),늑대,러너와 같은 적은 단 한대만으로 죽는 수준의 데미지를 보여주고 브레이커나 리처와 같이 최종 보스급 프리커들도 연달아 후려치다보면 금새 뻗게 만들 수 있는 흉악한 성능을 자랑한다. 다만, 상급철퇴와 마찬가지로 맵에서 루팅하는 것 외에는 입수할 방법이 없으므로 일단 얻었다면 틈틈히 수리해서 파괴되는 일이 없도록 유의 할 필요가 있다.
6.2. 보조 무기
- 9mm: 디컨의 기본 무장으로 초반에 NPC들이 많이 사용한다.
- PDW:위저드 섬 신뢰도 3레벨을 달성할 시에 상점에서 구매할 수 있는 권총, 높은 장탄수에 무난한 데미지,등 특수부대급 품질에 걸맞게 벨런스가 잡힌 상당한 성능을 보여주기는 하지만 해당 무기를 얻난 시점에선 권총을 사용할 만한 매리트가 크게 없다는 점이 단점이라면 단점.
- SAP 9
- 셰리프:아이언 마이크의 권총 "무슨 짓이든 해야 했지" 스토리 라인을 100% 달성하면 해금된다. 메이어의 하위호환.
- 엘리미네이터:데저트 이글, 적은 장탄수와 강력한 데미지, 강한 반동이 특징인 권총. 권총답지않게 어지간한 적은 한방에 즉사시키는 수준의 성능을 자랑한다. 권총중에선 상당히 좋은 성능의 무기중 하나
- 메이어 :개럿 대령의 권총 "법과 무질서" 스토리 라인을 100% 달성하면 해금된다. 권총 중에선 엘리미네이터와 함께 데미지 투탑이나 재장전이 느린게 흠이다.
- 미확인 NERO 무기: IPCA NERO 데이터 특정갯수 이상 모아야 만들수있으며 해당 무기를 제작레시피를 얻으려면 오브라이언 관련 진엔딩을 보아야 한다 한번 제작해두면 0/60발로 되어있지만 사실상 무한 무기이며 전기충격기같이 생긴 테이저건이다 호드나 2명이상의 적에게는 매우 비효율적이며 발사키를 누르고있어야 전기충격이 계속된다 물에 쏜다고 전기가 퍼지는건아니고 반드시 맞춰서 유지해야 불이붙으며 죽일 수 있다 이것만있으면 1:1상황에서는 곰 종류를 제외하고는 아무것도 하지 못하고 죽게된다 리처나 브레이커도 얄짤없다.
- SMP-9: 보조무기로써 장비할 수 있는 기관단총, 아이언 마이크 캠프에서 신뢰 레벨 3이 달성될 시 보통품질의 무기를 얻을 수 있고. 호드 처치자 스토리 라인을 어느정도 진행할 경우, 군용품질의 무기를 얻을 수 있다. 조금 낮은 데미지를 제외하면 무난한 성능의 기관단총으로 점사를 이용하여 근~중거리 전까지도 대처가 가능하고 높은 탄창을 이용하여 호드전에서도 사용이 가능하다. 후반까지 무난하게 쓰이는 범용성이 좋은 무기중 하나
- 스팅어:주무기로써 장비할 수 있는 기관단총, 무난한 성능이지만 해당 무기를 입수할 시기엔 이미 보통품질의 다른 주력무기에 밀리기 때문에 취향이 아니라면 쓸 일은 없는 무기
- SWAT-10: NERO 연구원의 기본 무장으로 아이언 마이크 캠프에서 신뢰 레벨 2이 달성될 시 구입이 가능하다.
- PPSh-41
- 시카고 초퍼: 주무기로써 장비할 수 있는 기관단총, 위자드 섬 에서 신뢰 레벨 2이 달성될 시 구입이 가능하다. 본작 주무기중 탑급의 성능을 자랑하는 최강급 무기, 사거리와 정확도는 조금 낮지만 데미지는 모든 주무기를 통틀어 최강급이고 장탄수와 소지가능 탄약개수도 많기 때문에 범용적인 수준의 전투부터 호드전까지도 손색없이 사용이 가능한 무기이다.
- M50 레이징: 아이언 마이크 캠프에서 신뢰 레벨 2이 달성될 시 구입이 가능하다.
6.3. 주무기
<돌격소총>
- US556:핫 스프링스 캠프에서 신뢰도 2레벨을 달성할 시 입수 가능한 무기. 시카고 초퍼를 얻기 전까지 긴 시간동안 상당히 유용하게 쓰이게 된다.
- SAF:초반부터 후반까지 인간형적들이 들고나오는 무기, 극초반에 유용하게 쓰인다.
- MWS:핫 스프링스 캠프에서 구입이 가능한 보통품질의 돌격소총, US556과 비슷한 성능을 내며, 소지가능 탄약수에서 약간의 우위를 점하는 총이다. 해당 무기를 구입하는 시점에서 어느정도 유의미한 수준의 전투가 가능해지며 초반에 등장하는 소규모의 호드까지도 상대할 수 있게 된다.
- IDF PUP:호드 처지자 스토리라인 50%달성시 해금되는 특수부대품질의 최상급 돌격소총, 최상급 답게 상당한 성능을 자랑한다. 시카고 초퍼보다 데미지가 아주 약간 낮고 소지가능 탄약수와 장탄수에서 밀리지만 정확도가 시카고 초퍼보다 높기 때문에 시카고 초퍼와 해당 무기중에 취향에 맞게 골라 사용하면 된다.
- 록 척: 트레일러에서 NERO 연구원들이 사용하는 모습을 볼 수 있었다. "약탈자 캠프장 사냥꾼" 스토리를 100% 클리어 해야 사용이 가능하다. 소음기를 따로 장착할 필요가 없어서 잠입용으로는 좋지만 위력이 약해, 상위 프리커 개체나 호드 상대로는 좋지 않다.
- 부저의 산탄총:극초반에 사용가능하고 "그는 내 형제야" 스토리 라인을 100% 진행하면 얻을 수 있는 샷건이다. 무난한성능이지만 해당 무기를 얻는 시점에서 쓰기는 애매하다.
- Combat Shotgun
- 리버레이터:주무기로써 장착하는 산탄총, 최상급의 성능을 보여주지만 높은 연사력에 비해 장탄수가 적은 것이 단점
- RSF-60
- 릴 스터비:보조무기로써 장착이 가능한 샷건, 초반부 낮은 품질의 무기는 영 그저그런 성능을 보여주지만 중후반부 보통~군용 품질의 무기는 상당한 수준의 성능을 보여준다. 한 방 대미지가 강력해서 오토바이를 탄 상태에서 사격할 경우, 보조무기로써는 최강급의 성능을 자랑하며, 이외에도 범용성 있게 사용할 수 있기 때문에 후반부에 주로 사용되는 보조무기중 하나.
- 무리 분쇄기
- 자동 산탄총:"호드 처치자"스토리 라인을 어느정도 진행할 시 얻을 수 있는 산탄총, 주무기로써 장착이 가능하고 특수부대 품질답게 상당한 성능을 보여준다. 높은 데미지와 연사력때문에 근~중거리 전에서 압도적인 성능을 보여주고 호드전에서도 산탄총 답지않게 절륜한 위력을 보여줌은 물론,손맛도 좋은 무기이기 때문에 취향이 맞는다면 보조무기로 기관단총을 채용했다는 가정하에 주력으로 채용하기 좋은 무기중 하나이다.
6.4. 특수무기
- MG55 호드 처치율 65% 이상정도 되면 해금되며 탄창 업그레이드는 85%가 되어야한다 기관총중에선 성능이 최강이라 강적을 상대로 효과적이다 기관총특성상 호드를 상대하기 좋은 무기인데 호드 클리어 85%까지 달성해야 해금되는 업그레이드는 호드를 거의 점령하다시피한 시점에서 해금되므로 사실상 엔드 컨텐츠에 가까울 때 해금이 된다는 점이 아쉽긴 하지만 일거리와 호드 초기화를 하거나 새 게임+를 통해 어떻게 써먹어 볼수는 있다. [44] 업그레이드시 115발 장전된다.
- RPD:기관총으로써의 성능은 2등이지만 군용품질답게 흠잡을 수 없는 강력한 성능은 물론이고 상술한 MG55의 해금시기가 상당히 늦는데다가 탄창 업그레이드 역시 이쪽이 더욱 수월하게 마칠 수 있기 때문에 중후반 호드전에서 기관총을 사용한다면 실질적으로 해당 무기를 주로 사용하게 된다.
- MG45 : 핫 스프링스 캠프에서 신뢰 레벨 3이 달성될 시 구입이 가능하다. 가장 빨리 사용할 수 있는 기관총이지만 해당 무기를 입수하는 시기엔 호드를 상대하기보단 인간형적이나 소규모의 프리커를 주로 상대하게 되기 때문에 보통 저격소총이나 석궁이 더욱 선호된다.
- 50 구경 BFG 흔히 말하는 대물저격총으로 저격총중에선 최강의 성능으로 위자드 섬에서 신뢰 레벨 2 달성시 구매할 수 있으며 잘만 조준하면 스워머같은 하위 프리커건 브레이커나 리처같은 상위 프리커건 얄짤없이 헤드샷 한방에 순삭되며 곰이나 레이저도 헤드샷 2~3방이면 골로 간다.
- C8 소총
- M40
- SSR : 스키조의 무기. "친구는 가까이 두라" 스토리 라인을 100% 달성하면 해금된다. 상당한 성능의 무기이지만 완전히 입수하게 되는 시기가 너무 늦는 탓에 보통 입수하는 시점에선 이미 상술한 BFG를 사용하고 있는 경우가 대부분이다.
- 탈론 7:아이언 마이크의 캠프 신뢰도 3레벨 달성시에 구입가능한 저격소총, 중반부 입수하는 무기치고는 어마어마한 수준의 데미지를 자랑하지만 연사력이 심각하게 낮기 때문에 호불호가 갈리는 무기이다.
- M7
- BND-150
- 석궁 : 상위 호환인 드리프터 석궁이 극초반부터 나오기 때문에, 일부러 고르지 않는 이상 쓸일이 없는 무기다.
- 드리프터 석궁 : "떠나기 위한 준비" 스토리 라인을 100% 완료하면 해금된다. 사실상 스토리 극 초반부터 쓸 수 있다. 중반부 부터는 저격소총을 주로 채용하기 때문에 사용할 일이 그다지 많지않은 무기이지만 극 후반부 다양한 종류의 화살을 사용할 수 있기 때문에 어느정도 매리트가 생긴다.
- 화살: 노송나무 가지와 고철 1개로 5개의 화살을 만들 수 있다. 자체 제작이 가능하기 때문에 구매가 불가능.
- 잔해 화살: 프리커 소굴 잔해와 가지 1개, 고철 1개로 3개 제작 가능. 데미지는 없지만 적에게 적중 시, 맞은 적은 반영구적인 혼란 상태로 바뀌면서 피아 구분 없이 공격한다. 생존자 그룹 내에 맞춰서 내분을 일으키는 등의 활용이 가능하다.
- 불 화살: 등유 1개, 천 1개, 가지 1개, 고철 1개로 3개 제작 가능. 피격된 적에게 불을 붙일 수 있다. 주변 적에게까지 불이 붙는지는 확인바람. 화염병과 마찬가지로 소굴 태우는 데에도 활용할 수 있다.
6.5. 가젯
<투척무기>
- 화염병:초반부 부터 쉽게 제작이 가능하고 극 후반까지도 유용하게 쓰이는 일반적인 화염병, 호드 상대로 사용할 땐, 바닥에 깨트려 불을 지르는것보다 호드 무리에 직격시켜 불을 지르는게 훨신 효율이 좋다.
- 네이팜 화염병 : "제대로 날려버리기" 스토리 라인을 100% 달성하면 해금된다. 에초에 대 호드전으로써 제작된 무기답게 화염병보다 범위가 크고 불길이 오래 지속돼서 대 호드전 무기로 안성맞춤이다.
- 수류탄 : 모든 캠프에서 신뢰도 3을 달성해야 구입 가능하고 그 외엔 루팅으로 얻어야 한다. 폭발 범위가 타 폭발형 무기에 비해서 상당히 크고 폭발지연시간도 짧기 때문에 파이프 폭탄과 같은 성능을 생각하고 던졌다가 폭사할 위험이 있으니 주의해야 한다.
- 파이프 폭탄
- 수류탄
- 돌
- 연막탄
- 섬광탄
- 유인기
- 유인 폭탄
- 근접 폭탄
- 지뢰
- 원격 폭탄
6.6. 치료제
- 붕대
- 구급 상자
- 체력 부스터
- 정신력 부스터
- 지구력 부스터
6.7. 바이크
6.8. 기타
<신규 무기>
- 그라울러(게틀링 건) : 업데이트 되면서 신규 추가된 도전모드에서 사용할 수 있는 최강 무기(아쉽지만 본편에서는 사용 불가능)
- 곰덫
- 캔 알람
- 밧줄
총 30개가 있으며 모든 항목에 10개씩 적용 가능하므로 본인의 플레이 스타일에 적합한 것부터 미리 올려주면 된다. 네로 인젝터의 맵 상 위치 공략 페이지
- 체력 주사기: 10개 적용 가능, 체력을 늘려준다.
- 지구력 주사기: 10개 적용 가능, 지구력을 늘려준다.
- 집중력 주사기: 10개 적용 가능, 집중력을 늘려준다.
7. 프리커
본편 시점에서 2년전에 발생한 전염병으로 인해 인간보다는 짐승에 더 가까운, 아무런 생각이 없고 야성적이며 흉포한 생명체로 변화해버린 좀비들이다. 마치 나는 전설이다에 나온 짐승같이 무리생활을 하는 좀비들과 비슷하다. 낮 동안에는 동작이 굼뜨지만 밤이 찾아오면 훨씬 공격적으로 변하고 겨울같이 추워질 경우에도 공격적으로 변한다. 2017년 E3 게임플레이 트레일러에서 늑대와 곰 감염체도 확인되었다.
게임 내에서 헬기를 타고 다니며 프리커를 연구하는 NERO 연구원들을 따라다니는 퀘스트들이 있는데 연구원들의 대화를 엿들으면서 프리커의 생리에 대해서 조금씩 알 수 있다.
- 프리커들은 주로 인간이나 다른 프리커들을 잡아먹지만 나무뿌리나 열매도 먹는 잡식성이다. 이 말인 즉슨 프리커가 인간을 포함한 모든 동물들을 잡아먹는다 해도 멸종할 일은 없다는 것.
- 나뭇가지나 폐허를 모아서 둥지를 만든다. 그것도 마을처럼 여럿이 모여 둥지를 튼 곳이 있으며, 게임 중 이를 부수는 서브퀘스트를 하게 된다. 둥지는 무척 역겨운 냄새를 풍기는 듯 하며, 화염병, 기름병 폭발 등 불을 이용해 제거할 수 있다. 제거시 프리커가 뛰쳐나와 쫒아오니 주의할 것.
- 프리커들의 뇌는 인간의 뇌사 상태와 흡사하지만 가끔씩 과거의 기억들이 되살아난다고 한다. 그래서 시계와 같은 장신구들을 착용하거나 옷을 입기도 한다고. 프리커의 종류중 하나인 스크리머는 들키지 않고 가까이 가보면 노래를 흥얼거리고 있다.
- 광산과 같은 동굴에 수천명의 프리커들이 모여 동면을 한다.
7.1. 종류
- 뉴트(Newt): 어린 나이에 전염병에 감염되어 변한 프리커이다. 몸집이 작아 그림자 속에서 치고 빠지는 것이나 자동차 트렁크등에 숨어서 기회를 노리는걸 선호하는 기회주의적인 사냥꾼이다. 가까이 가거나 둥지에 들어가지만 않는다면 먼저 공격하지 않는 비선공형 프리커. 어린애란 특징 탓인지 맷집도 매우 약해서 화기 한 발, 근접공격 한 두 방에 뻗어버린다. 예외적으로 부저의 나이프는 몇 대는 때려야 한다.(...)
- 스워머: 아무런 특색이 없는 일반적인 프리커. 호드는 주로 스워머들로 구성되어 있다.
- 블리처: 모습은 스워머랑 동일하나 피부가 더 창백하고 체력이 더 높은 개체.
- 호드(Horde)[45] : 다수의 스워머와 블리처들로 구성된 프리커 무리이다. 적게는 50마리, 많게는 500마리 단위로 이루어져 있으며 마치 한 마리인 것처럼 공격과 이동, 식사를 한다. 음식이 될 만한 것을 찾으면 한 장소에 머무르기도 하지만, 일부 호드는 야간에 공공 도로 근처를 배회하기도 한다. 또한 물을 마시는걸 봐선 이들 역시 기본적으로 먹고 마실 것들이 필요한듯하다. 단순히 스워머나 블리처가 떼거지로 몰려있는 거지만, 수가 어마어마해서[46] 사실상 보스 취급이다. 이들을 상대하기 위해선 많은 함정과 폭발물, 그리고 많은 탄약이 필요하며 특히 폭발물이 있는 주변 사물을 적극 이용하는게 좋다. 총기와 화염병, 폭탄만으로 상대하기엔 숫자가 많기 때문이다. 조금이라도 머뭇거리는 순간 호드들에게 둘러싸이기에 열심히 도망다니며 싸워야 하며 지구력 칵테일은 사실상 필수.
- 러너(Runner): 프리커로 변한 늑대. 감염되지 않은 늑대와 다르게 체력이 많으며 속도도 훨씬 빨라 바이크를 타는 디컨을 추월해 따라올 정도이다. NERO연구원의 기록에 따르면 감염되지 않은 늑대가 최대 시속 60km 정도를 낼수 있다면, 감염되어 러너가 된 늑대는 최대 시속 100km 이상까지 낼 수 있다고 한다.
- 브레이커: 중반부부터 등장하는 신종 프리커로 NERO 연구원들의 대화를 엿들으면서 처음 정체가 나온다. 키랑 덩치가 크며 근육량이 일반 프리커보다 40%나 더 발달했는데 이는 체내에 있는 아나볼릭 스테로이드의 영향 때문이라고 한다. 스테로이드를 주로 사용하는 운동선수들이나 체질적으로 남성 호르몬 분비가 많은 사람일 경우 브레이커로 변화할 가능성이 높다는것. 매우 난폭해서 피아식별이 안되는지 주변에 프리커가 있으면 그 프리커도 공격하며 공격력도 막강해서 한두대 맞으면 빈사가 되고 근접무기로 공격해도 2타 이상 들어오면 공격을 해서 콤보를 끊어버리는 매우 귀찮은 적. 초중반엔 보스급으로 등장해 위압감을 주지만, 후반엔 더 강력한 무기와 더 강한 개체인 리처의 등장으로 사실상 조금 센 잡몹으로 전락한다. 특히 처형자 스킬이 있다면 브레이커 같은 상위 프리커들도 일격에 암살이 가능하니 더더욱..
- 스크리머: 위치와 비슷하게 생긴 여성 감염자로 비명을 질러서 주변의 프리커들을 불러모으며 주변에 프리커가 없다면 플레이어의 주변에 몇마리가 스폰된다. 상당히 위험한 프리커인데 스크리머가 소리를 지를때 주변에 있으면 화면이 일그러지고 지구력이 고갈된다. 특히 주변에 호드가 있다면 굉장히 위험해지므로 발견했다면 소리없이 처리하거나 소리를 지르기전에 처치해야한다. NERO 연구원 오브라이언에 따르면 진화한 프리커들 중 한 종류라고 한다.
- 레이저: 후반부에 등장하는 프리커로 변한 곰. 속도, 체력, 공격력이 더 강해지지만 공격 패턴이 똑같아 처리하는데에 어려움이 없다. 기둥이나 나무, 바이크를 중앙에 두고 빙글빙글 돌면서 사격하면 곧 잡을 수 있으며 50 BFG같은 대물 저격총만 있으면 헤드샷 3방에 쉽게 잡을 수 있다.
- 크라이어: 후반부에 등장하는 프리커로 변한 까마귀. 프리커의 소굴처럼 크라이머 소굴이 따로 있으며 맵과 미니맵에 새표시가 나온다. 공중에 날아다니므로 저격이 쉽지 않지만 체력이 매우 낮아 사냥하기 어렵지 않다. 사냥하지 않고 소굴을 불태우면 크라이어가 공격하지 않고 흩어져 사라진다. 맵 곳곳에 스폰되는 다른 프리커들과 달리 크라이어는 둥지 주변에서만 스폰되므로 이들의 감염지대를 모두 태워버리면, 그 게임에서는 더 이상 크라이어를 구경하기가 힘들어진다. 메인 스토리에서나 간간히 보는 정도.
- 리처: 스토리의 후반부에 오브라이언의 의뢰에서 처음 마주하게 되는 신종 프리커. 모습은 스워머와 매우 흡사하지만[47] 속도와 힘, 체력에 있어서는 브레이커를 뛰어넘는 괴물이다. 움직임이 스워머보다 훨씬 빠르고 날렵하기 때문에[48] 총기로 상대시 집중력을 소모하지 않고 맞추기가 까다롭다. 다만 근접무기로 상대할때는 매우 쉬워지는데 근접무기로 2콤보 이상 타격시 바로 콤보를 끊어먹는 브레이커와 달리 리처는 스워머와 패턴이 비슷해서 한번 때리기 시작하면 속수무책으로 두들겨 맞으므로 총기로 상대하는것 보다 훨씬 쉽다.
- 지성을 가진 프리커 : 지성이 존재하지 않는 본능에 충실한 일반 프리커들과는 달리 평범한 인간처럼 지성을 갖고 있다.[스포일러]
8. 생존자
8.1. 일반 생존자
말 그대로 일반 생존자. 랜덤 인카운터나 의뢰, 매복 캠프장에서 자주 볼 수 있다.
- 돌격병
- 화기병
- 저격병
- 정찰병
8.2. 리퍼
- 분신병: 중후반부부터 볼 수 있는 병종으로, 근접 병종의 일종이지만, 이놈들은 디컨을 발견하게 되면 화염병을 던지는 게 아니라, 말 그대로 자기한데 던져서 불붙은 채로 돌격해서 근접 공격을 하는 미친놈 중에서도 미친놈이다.[57] 근접 시 분신병의 화염에 노출되서 불이 붙기 쉬워져 데미지가 더 들어가지만, 당연히 먼저 불이 붙은 상태다보니 약간만 술래잡기를 하면 아무 짓도 안하고 화상 데미지로 자살하는 어처구니 없는 상황이 자주 발생한다.(...)
- 전도사: 머리에 동물 해골을 헬멧처럼 얹고 등에 전도용 스피커를 짊어진 병종. 리퍼 구역에서 종종 볼 수 있으며, 일반 리퍼들보다 맷집이 배로 좋은데다, 무엇보다도 중화기로 무장하고 있어 엄폐물 없이 만나면 상당히 골때리는 병종.
8.3. 민병대
9. 지역
9.1. 안전 가옥
말 그대로 안전 가옥. 해당 구역 내에서는 빠른 이동 가능 및 프리커나 생존자의 위협에 노출되지 않으며, 간간히 주유할 수 있는 기름통도 있다. 수면실과 무기 금고가 있어 무기 교체 및 탄약 보충도 가능한데, 탄약 보충 시 근처에 있는 캠프장의 크레디트를 소모한다.
- 오리어리산 안전 가옥
- 아이언 마이크의 농장
- NERO 검역 캠프
- 매복자 캠프
9.2. 캠프장
- 탄약 보충 및 무기 구매: 탄약과 소음기, 수류탄과 회복약 등 기본적인 아이템 구매와 캠프장에서만 판매하는 무기들을 구매할 수 있다.
- 바이크 정비 및 개조: 바이크의 수리와 연료 보충[63] , 부품 구매를 통해 바이크 강화.
- 현상금 납부: 프리커 사살 시 귀를 뜯을 수 있는데, 종류별로 크레디트와 호감도로 교환 가능.
- 식량 납부: 짐승 사냥 혹은 식물 채집 등으로 얻은 식량을 크레디트와 호감도로 교환 가능.
- 캠프 의뢰: 캠프 리더 혹은 서브 리더에게 의뢰를 받을 수 있다. 다만 언제든지 받는 건 아니고 스토리 진행에 따라서 하나씩 풀리는 식이다.
- 코프랜드의 캠프장
- 핫 스프링스
- 아이언 마이크의 캠프
- 다이아몬드 호수
여기까지 오면 일시적으로 로스트 호수 캠프를 포함한 북쪽지대로 '''돌아갈 수 없으므로''' 할 수 있는 미션들은 최대한 하고 가고, 해당 캠프에서만 구매할 수 있는 무기들을 구매하고 가는 것을 추천.
- 위저드섬
10. 주요스킬
10.1. 근접 전투
I-2. 현장 수리: 근접 무기를 고철로 수리할 수 있습니다.
I-3. 약발 향상: 지구력 칵테일의 초기 회복량과 지속 시간이 증가합니다.
II-1. 강타자: 제작하거나 찾은 근접 무기의 대미지가 증가합니다.
II-2. 부어터진 입술: 근접 공격으로 처치할 때마다 지구력을 회복합니다.
II-3. 강냉이 털기: 근접 무기로 더 오랫동안 콤보를 사용할 수 있는 능력입니다.
III-1. 빠른 반사신경: 바닥에 쓰러졌을 때 빠르게 회복할 수 있는 능력입니다.
III-2. 황소 돌진: 달리는 중 근접 무기로 일반 인간 적 또는 스워머를 기절시키는 능력입니다.
III-3. 심판: 근접 무기를 사용하여 인간 및 스워머, 뉴트를 공격할 때 치명타 확률을 부여합니다.
IV-1. 냅다 구르기: 구르기의 지구력 소모가 대폭 감소합니다.
IV-2. 돌팔매: 약한 적을 돌로 맞히면 기절시킬 수 있습니다.
IV-3. 홈런: 제작이나 발견한 근접 무기의 대미지가 대폭 증가합니다.
V-1. 응징: 공격의 치명타나 처치 확률이 25% 증가합니다.
V-2. 자세 바꾸기: 부트 나이프 콤보가 두 배의 대미지를 입힙니다.
V-3. 처형자: 상위 프리커에게도 은신 공격을 합니다. 상위 프리커와 큰 동물들과의 교전시 잡기에서 벗어나면서 공격할 수 있습니다.
10.2. 원거리
I-2. 기동 전투: 이동 및 조준 시에 원거리 무기의 정확도가 향상됩니다.
I-3. 악순환: 근접 공격 직후에 원거리 공격으로 막대한 대미지를 줍니다.
II-1. 제압 사격: 집중력을 사용 시 원거리 무기 위력이 향상돼 약한 적을 저지합니다.
II-2. 군중 통제: 집중력의 재사용 대기 시간이 감소합니다.
II-3. 초집중: 집중력 칵테일의 초기 회복량과 지속 시간이 증가합니다.
III-1. 기민함: 달리는 도중에 원거리 무기를 재장전합니다.
III-2. 악력 향상: 원거리 무기의 반동이 대폭 감소합니다.
III-3. 팽팽한 활시위: 석궁 화살의 대미지가 대폭 증가합니다.
IV-1. 중압감 극복: 더 이상 원거리 무기의 재장전에 집중력이 소모되지 않습니다.
IV-2. 신속 재장전: 원거리 무기의 재장전 시간이 감소합니다.
IV-3. 명사수: 원거리 무기의 정확도가 향상됩니다.
V-1. 판돈 올리기: 모든 원거리 무기의 탄약 보관량이 증가합니다.
V-2. 일탄이조: 원거리 무기 발사체의 관통력이 증가합니다.
V-3. 머리 사냥꾼: 헤드샷으로 적을 처치하면 체력이 회복됩니다.
10.3. 생존
I-2. 호크 아이: 식물이 미니맵에 나타납니다.
I-3. 입 안의 가시: 석궁으로 발사한 일부 화살을 일정 확률로 회수할 수 있습니다.
II-1. 이글 아이: 생존 시야의 범위가 증가합니다.
II-2. 밤손님: 이동 또는 추락 시에 발생하는 소음이 감소합니다.
II-3. 원예가: 식물의 채집량이 두 배로 증가합니다.
III-1. 도축자: 동물들에게서 얻는 고기의 양이 증가합니다.
III-2. 호흡 안전: 지구력 회복에 필요한 대기 시간이 감소합니다.
III-3. 사태 파악: 생존 시야 발동 중 적들의 외곽선이 표시됩니다.
IV-1. 멍키 스패너: 바이크 수리 시에 고철의 효과가 두 배로 적용됩니다.
IV-2. 기력 회복: 체력이 낮을 경우, 아드레날린의 영향이 추가로 적용됩니다.
IV-3. 짐꾼: 제작 물자 및 함정, 투척물의 소지 공간이 증가합니다.
V-1. 연금술사: 체력 칵테일의 초기 회복량과 지속 시간이 증가합니다.
V-2. 몸 관리: 지구력의 회복 속도가 대폭 증가합니다.
V-3. 기사회생: 대미지를 받으면 지구력을 조금 회복합니다.
11. 도전모드
11.1. 클리어 보상 패치(12종) 정보
- 도전 모드 클리어시 보상으로 획득할 수 있는 패치는 총 12종이며, 패치별 내용 및 옵션은 다음과 같다.#
- 패치 옵션: 골드 클리어 기준
11.2. 포위되다(호드 도전)
'''호드를 상대로 최대한 오래 생존하세요.'''
당신은 사방에서 끊임없이 몰려오는 호드에 포위되어 죽음을 피할 수 없습니다. 시간은 계속 흐르며, 적을 처치하는 것이 시간을 연장하는 유일한 방법입니다. 최대한 오래 프리커들의 공격 속에서 생존하고, 죽을 때까지 싸울 수밖에 없는 상황에서 최대한 많이 처치하세요.
- 명성: 높은 체인으로 300마리 처치하기
- 함정: 함정으로 100마리 처치하기
- 귀가 한가득: 프리커 귀 999개 획득하기
2) 클리어 조건
- 실버: 60,000점
- 골드: 120,000점
3) 클리어 보상(골드 기준)
11.3. 생존하라(전투 도전)
'''적을 상대로 최대한 오래 생존하세요.'''
어둠 속에서 유일한 무기는 부트 나이프뿐이고, 약탈자들은 사방에서 당신을 공격합니다. 찾을 수 있는 모든 도구와 노획품을 활용하여 끝이 없는 것처럼 느껴지는 적들의 공격을 막아내고 밤을 넘겨 생존하세요.
- 고요한 밤: 약탈자 6명 은신 처치하기
- 잔혹함: 근접 무기로 약탈자 30명 처치하기
- 실전 사격: 헤드샷 75회 달성하기
2) 클리어 조건
- 실버: 12,000점
- 골드: 33,000점
3) 클리어 보상(골드 기준)
11.4. 드리프터의 임무(바이크 도전)
'''바이크를 타고 붕대를 모두 수집하세요.'''
캠프장에 의료 물품이 필요하고, 시간은 얼마 없습니다. 망가는 도로에서 최종 목적지까지 바이크를 타고 시간 내에 붕대를 모두 확보하세요.
- 슬라이더: 총 20초의 드리프트 달성하기
- 램프의 요정: 램프를 14회 사용하기
- 질주: 2:35 이내에 도전을 완료하기
2) 클리어 조건
- 실버: 50,000점
- 골드: 80,000점
3) 클리어 보상(골드 기준)
11.5. 매복 캠프장 돌파(전투 도전)
''' 매복 캠프장을 최대한 빨리 제압하세요.'''
매복 캠프장의 규칙은 간단합니다. 들어가고, 모두 처치하고, 나오면 됩니다. 하지만 당신의 높은 악명 때문인지 그들도 준비가 되어있네요. 잘 무장한 경계병, 생각지도 못한 곳에 설치된 함정, 그리고 피에 대한 욕망까지. 당신은 이 캠프장을 제압할 수 있을까요? 아니면 당하는 건 당신일까요?
- 제작 장인: 함정, 주의 분산물, 투척물로 적 13명 처치하기
- 광폭화: 잔해 화살 처치 13회 달성하기
- 신속하고 고통스럽게: 3:30 이내에 캠프장 제압하기
2) 클리어 조건
- 실버: 12,500점
- 골드: 25,000점
3) 클리어 보상(골드 기준)
11.6. 더 안전하게 지켜다오(호드 도전)
'''최대한 빨리 호드를 소탕하세요.'''
익숙한데다 이미 싸워본 호드입니다. 그리고 이제 다시 맞서야 합니다. 활용할 수 있는 모든 모기를 총동원해서 최대한 빨리 놈들을 소탕하세요. 마지막 한 마리까지 처리하기 전에는 끝이 아닙니다.
- 정조준: 헤드샷 110회 달성하기
- 범접 불가: 피해를 입지 않고 적 300마리 처치하기
- 위험 감수: 회피 구르기하지 않고 적 300마리 처치하기
2) 클리어 조건
- 실버: 110,000점
- 골드: 165,000점
3) 클리어 보상(골드 기준)
11.7. 망자는 달리지 않는다(바이크 도전)
'''생존자를 태우고, 집으로 데려다주세요.'''
벨냅에 흩어진 생존자들은 당신의 도움이 필요합니다. 그들을 찾아서 최대한 빨리 집으로 데려다주세요. 스워머를 치거나 드리프트하는 건 어쩔 수 없는 일입니다.
- 5성 드라이버: 생존자를 만족 상태로 9명 하차시키기
- 고속 질주: 어려운 난이도의 생존자 4명 하차시키기
- 길거리 청소부: 스워머 20마리 들이받기
2) 클리어 조건
- 실버: 35,000점
- 골드: 80,000점
3) 클리어 보상(골드 기준)
11.8. 감염(호드 도전)
'''소굴을 불태우고 호드의 공격으로부터 생존하세요.'''
로그 캠프장... 마을 전체에 호드가 득실거립니다. 녀석들은 사방에서 공격하며 시간도 얼마 남지 않았습니다. 끝없이 몰려오는 프리커를 상대하며 당신에게 남은 선택지는 죽이거나, 죽는 것뿐입니다. 소굴을 불태워 지정 지대를 작동시키고 프리커를 처치하며 최대한 오래 생존하세요.
- 대규모 파괴: 폭발물로 300마리 처치하기
- 폐소공포증: 건물 안에서 적 350마리 처치하기
- 지정 지대: 지정 지대 내에서 400마리 처치하기
2) 클리어 조건
- 실버: 60,000점
- 골드: 120,000점
3) 클리어 보상(골드 기준)
11.9. 시간 단축(바이크 도전)
'''크레이지 윌리까지 레이스하기'''
크레이지 윌리로 가야 하지만 시간이 얼마 없습니다. 부스트, 드리프트, 점프를 활용하여 시간을 단축하며 체크포인트를 지나고 벨냅 황야에 남아있는 문명의 장소로 이동하세요.
- 사막 드리프터: 총 25초 드리프트하기
- 로드킬: 프리커 15마리 처치하기
- 연속 곡예: 120초간 점수 체인 유지하기
2) 클리어 조건
- 실버: 80,000점
- 골드: 110,000점
3) 클리어 보상(골드 기준)
11.10. 재장전(호드 도전)
'''3분 안에 호드를 처치하세요.'''
체멀트가 호드에 의해 궤멸 당했습니다. 당신과 자유 사이에는 300마리의 스워머가 버티고 있지요. 그게 다일까요? 시간은 빠르게 줄어들고, 당신에게는 소총과 저격소총, 권총 밖에 없습니다. 당신은 살아남을 수 있을까요?
- 임기응변: 주변 환경 처치 60회 달성하기
- 원 샷: 관통 처치 60회 달성하기
- 정신 집중: 집중력을 사용하며 프리커 60마리 처치하기
2) 클리어 조건
- 실버: 40,000점
- 골드: 80,000점
3) 클리어 보상(골드 기준)
11.11. 광란의 질주(바이크 도전)
'''최대한 신속하게 파이어니어 공동묘지까지 이동하세요.'''
파이어니어 공동묘지는 오리어리산에서 아주 가까운 거리에 있지만, 이 캐스케이드를 가로지르는 광란의 레이스는 평범한 레이스가 아닙니다. 가속을 멈추면 시간을 소모한다는 점이 다르죠. 타이어에 불이 날 정도로 달려보세요.
- 멈출 수 없어: 총 60초간 부스트하기
- 운전 사격: 바이크를 탄 채로 프리커 10마리 처치하기
- 멈추지 않아: 소비 시간 0:02초 이하로 완주하기
2) 클리어 조건
- 실버: 80,000점
- 골드: 100,000점
3) 클리어 보상(골드 기준)
11.12. 아침까지 생존(호드 도전)
해가 뜰 때까지 호드를 상대로 살아남으세요.
호드가 사방에서 공격합니다. 탈출할 방법은 없고 은신처를 벗어나도, 은신처에 남아도 확실한 건 죽음 뿐입니다. 유일한 방법은 호드를 물리치는 것 밖에 없겠죠. 당신은 과연 살아남을 수 있을까요, 아니면 날이 밝기 전에 죽을까요?
- 말소: 100마리를 그라울러로 처치하기
- 집돌이: 실내에서 5:00분 머물기
- 경보: 집중력을 사용하여 스워머 50마리 처치하기
2) 클리어 조건
- 실버: 35,000점
- 골드: 47,500점
3) 클리어 보상(골드 기준)
11.13. 블랙 프라이데이(호드 도전)
호드를 상대로 최대한 오래 생존하세요.
제재소로 돌아왔지만 사방에서 호드가 몰려옵니다. 살아남을 확률은 희박하지만, 이런 상황은 익숙합니다. 그리고 이번에는 프리커의 귀로 무기와 기술, 아이템도 구매할 수 있습니다. 그러니 가게에 계신 손님 여러분께서는 이번 블랙 프라이데이를 맞아 목숨을 걸고 싸우시기를 바랍니다.
- 경기 부양: 프리커 귀 1,000개 소비하기
- 총기 무용론: 주변 환경, 폭발물, 화염으로 적 400마리 처치하기
- 선물 개봉: 깜작 상자 10회 사용하기
2) 클리어 조건
- 실버: 50,000점
- 골드: 250,000점
3) 클리어 보상(골드 기준)
11.14. 도전모드 캐릭터(14명) #
- 디컨(기본): 전 몽그렐스 바이커 클럽의 일원으로 현재는 떠돌이 드리프터입니다.
- 부저(구입): 디컨의 전우이자 애견인, 그리고 전 몽그렐스 바이커 클럽의 일원입니다.
- 리키(구입): 로스트 호수의 정비공이자 아이언 마이크의 부관입니다.
- 아이언 마이크(구입): 희망을 잃지 않은 로스트 호수의 지도자이자, 확고한 평화주의자입니다.
- NERO 병사(구입): 국가재난대응기구 소속의 완전 무장한 병사입니다.
- 사라(구입): 뛰어난 과학자이자 라벤더 차를 사랑하는 디컨의 아내입니다.
- 애디(구입): 수의사이자 로스트 호수의 유일한 의사입니다.
- 카를로스(구입): R.I.P 교단의 악명 높고 불가사의한 지도자입니다.
- 테일러(구입): 더슈츠 카운티 민병대에 참가한 신병입니다. 길을 잃은 듯합니다.
- 과거의 디컨(구입): 행복했던 시절의 젊고, 희망찬 디컨입니다.
- 개럿 대령(구입): 더슈츠 카운티 민병대의 대령으로 흔들리지 않는 고집의 소유자입니다.
- 알카이(구입): 핫 스프링스 캠프장의 상인으로, 캠프장에서 가장 성실합니다.
- 상의 탈의 디컨(구입): 상의를 탈의한 평범한 디컨입니다.
- 팬티 차림의 디컨(랜덤 등장): 상의 탈의 디컨 선택 후 플레이 시 랜덤으로 등장합니다.
11.15. 도전모드 바이크(12종) #
- 타이어 자국: 타이어 자국 커스텀 악센트
- 다카르: 다카르 커스텀 악센트
- 초록 화살: 초록 화살 커스텀 악센트
- 최전방: 최전방 커스텀 악센트
- 카페인: 카페인 커스텀 악센트
- 손자병법: 손자병법 커스텀 악센트
- 영원한 여름: 영원한 여름 커스텀 악센트
- 펑키: 펑키 커스텀 악센트
- 지옥행 고속도로: 지옥행 고속도로 커스텀 악센트
- GT 스트라이프: GT 스트라이프 커스텀 악센트
- 천국으로 가는 계단: 천국으로 가는 계단 커스텀 악센트
- 오렌지 요원: 오렌지 요원 커스텀 악센트
11.16. 도전 모드 반지(12종)
- 도전 모드를 통해 구매할 수 있는 반지는 총 12종으로 다음과 같다.#
12. 수집품
12.1. 캐릭터
12.2. NERO 정보
12.3. 사라의 연구 노트
12.4. 라디오 프리 오리건
12.5. 개럿 대령의 연설
12.6. R.I.P. 설교
12.7. 관광
12.8. 역사적 기념비
12.9. 식물학(33개)
1. '''월귤나무'''
12.10. 캠프장의 기타 연주자
로스트 호수에서 기타를 치는 연주자의 노래를 들으면 입수할 수 있다. 위치는 바이크 정비소 뒤쪽의 오두막.
13. 트로피
- 단지 얕은 상처일 뿐
- 택배 왔어요
- 결과와 수단
- 유실물
- 외팔의 전우
- 이름을 되찾아
- 떠도는 노마드
- 꽉 잡아
- 점점 추워지고 있잖아
- 모리오르 인빅투스
- 이걸 기다려 왔어
- 지나가버린 나날들
- 매복 캠프장 사냥꾼
- 감염 지대 파괴자
- 약탈자 캠프장 사냥꾼
- 세상의 종말
- 하나는 처리했고
- 10/10 페어웰 드리프트
- 나는야 칼잡이
- 100/100 페어웰의 유령
- 200/200 믿음직한 무기
- 5/5 다양성은 삶의 활력소
- 페어웰 오리지널
- 첫 구매자
- 번아웃 아포칼립스
- 100/100 바이크 수리 기술
- 541/541 너 피 흘리고 있어
- 989/989 귀 좀 빌려줘
- 찾는 사람이 임자
- 121/121 자린고비 지망생
- 181/181 망가진 도로 순회자
- 10/10 삶과 생존은 다르다
- 인생에서 약을 떼어놓을 수는 없지
- 실력 향상
- 영원한 우정
- 3/3 영원한 친구
- 20,000/20,000 돈 뿌리기
- 파티에 온 것을 환영한다, 친구
- 요리 보조
- 이제 나를 막지 마
- 15/15 나 자신을 제어할 수 없어
- 30/30 누구도 나를 막을 순 없어
- 45/45 미스터 파렌하이트
- 12/12 이런 건 필요 없어
- 50/50 오리건의 D.I.Y. 마스터
- 삶과 생존은 같다
- 60초간의 DAYS GONE
- 장려상
- 2인자
- 골든 보이
- 나니까 멋진 거야
- 자격
- 12/12 골드 팀의 규칙
- 48/48 잘했어, 친구야
- 3,000/3,000 돈, 돈, 더 많은 돈
- 설립자
- 12/12 전부 패치해 버리겠어
- 또 한번의 라이딩
- 다시 지나가버린 나날들
- 4/4로건스 섀도우
14. 팁
- 플레이 중에 구호소에서 얻는 약물주사기로 약물 도핑이 가능한데(체력, 지구력, 집중력 중 하나를 선택하면 영구적으로 오른다.) 주사 후 수류탄을 던지거나 해서 자살하면 능력치가 상승된 상태에서 다시 주사를 놓을수 있다. 무한 반복이 가능하며 너무 사용할시 게임이 너무 쉬워지니 주의할 것.(1.07패치 이후로 불가능하다.)
- 1.40패치 당시 바이크 무한연료, 무한 내구도 버그가 가능했었다. 특정 도전모드에 입장했다가 본 게임으로 돌아오면 걸렸던 버그로 바이크 연료가 줄어들지 않고, 내구도 또한 무한이라 상당히 유용했던 버그였으나(특히 빠른이동이 불가능한 생존모드에서) 1.41패치 후 더이상 사용할 수 없게 되었다.
- 아이언 마이크의 캠프장으로 프리커, 스워머, 리처, 브레이커, 인간형 적들을 데리고 들어올 수 있는 루트(버그)가 있다. 얕은 호수쪽으로 유인해 데리고 들어오는 방식으로 재미삼아 데리고 들어오는 용도 외에는 데리고 들어와도 딱히 무언가 할 수 있는 건 없다. 아울러 캠프장 내에서는 공격이 불가능해서(공격 당하는 건 가능하다. 캠프장 안에서 죽을 수 있음에 유의.) 직접 공격으로 처치할 수는 없지만 은신 처치를 통해서는 처치 할 수가 있다. (참고로 호드는 캠프장 안으로 데리고 들어오는 것이 불가능하다. 데리고 들어오는 순간 소멸되어져 버린다.)
- 도전모드에서 상의탈의 디컨을 선택하고 플레이를 하다보면 가끔 랜덤으로 팬티만 입은 디컨이 선택되어질때가 있는데 일종의 이스터에그.
- 도전모드 캐릭터 중 사라의 경우 1.30 정식 업데이트 하루 전 버전으로 더슈츠 카운티 민병대 복장 사라를 구입해서 플레이를 할 수 있었다. 하루가 지난 다음날 정식 업데이트가 되면서 일반 사라로 바뀌어 공개가 됐는데 스토리상 스포일러가 될 수 있어 벤드 스튜디오측에서 일반 사라로 변경하여 공개한 것.
- 도전모드 클리어 시 디컨의 자켓에 붙이는 패치 조각을 받을 수 있다. 총 12개로 클리어 결과(브론즈, 실버, 골드)에 따라 더 좋은 옵션의 패치를 받을 수 있으며, 클리어 해서 획득한 패치는 본 게임에서 패시브(버프) 개념으로 영구히 사용할 수 있으니 가급적 도전모드는 모두 클리어해서 모든 패치를 획득 할 수 있도록 하자.
- 도전모드 난이도는 본 게임과는 다르게 상당한 고난도를 자랑한다. 특히 골드 클리어를 목표로 할경우라면 몇몇 도전모드는 가히 살인적인 난이도라 자칫 즐겁게 게임하러 들어왔다가 엄청난 스트레스를 받을 수 있음에 주의.
- R3 버튼을 눌러 발동 시키는 생존 시야의 발동 종료 시간은 우측 하단의 미니맵 모양으로 알 수 있다. (발동 전: 미니맵 안의 선이 3줄, 발동 중: 미니맵 안의 선이 6줄, 발동 종료: 미니맵 안의 선이 원래대로인 3줄로 돌아옴)
- 아이언 마이크 캠프장 스토리 진행 중 술취한 부저를 캠프장으로 데리고 들어오는 미션 수행 시 호드를 캠프장 안으로 데리고 들어 올 수 있는 버그가 최근 확인됐다.(호드가 소멸되지 않는다.) 단, 미션 수행 중이기에 디컨은 바이크에서 내릴 수 없으며, 뒤에 타고 있는 부저가 공격을 받게 되면 사망할 수 있음에 주의.#, #
- 스토리 진행 중 일부 NPC(리키#, 코프랜드# 등)의 경우 강제로 캠프장 밖으로 데리고 나가는게 가능한데, 데이즈 곤 특성상 주요 인물의 경우 공격과 사망에서 자유로와(공격이 통하지 않으며 + 불사) 수류탄, 파이프 폭탄, 네이팜 화염병 등 공격을 받아도 사망하지 않고, 스워머에게서도 안전하다.(리키의 경우 어그로 가능, 코프랜드는 어그로 불가) 심지어 물에 빠트려도 죽지 않는다.
- 아이언 마이크의 캠프 관련 스토리 진행 중 디컨이 아이언 마이크를 살해(...)할 수 있는것이 확인됐다. 방법은 "애디와 대화하기" 스토리라인을 진행하기 전 디컨과 대화를 마친 아이언 마이크가 로스트 호수 캠프장의 빨래터쪽에 혼자 서있을때 아이언 마이크를 공격이 가능한 곳까지 이동시킨 후 수류탄, 파이프 폭탄, 화염병 등을 던지게 되면 아이언 마이크는 공격을 받고 사망하게 된다.(물론, 경험치는 주지 않으며 이후 스토리 진행 시 정상적으로 등장한다.)#
- 채멀트 전문대학은 스토리라인을 진행하면서 자연스럽게 들어갈 수 있게 되는 곳인데, 바이크 점프를 이용하여 해당 스토리라인을 진행하기 전에 좀 더 빨리 들어 갈 수가 있다.#
- 바이크를 이용하여 잠긴 문 안으로 들어갈 수 있는 방법이 있다. 방법이 꽤 복잡해서 자세한 내용은 # 링크의 설명을 참고.
- 바이크와 스워머를 이용하여 건물의 잠긴 문이나 벽을 뚫고 들어갈 수 있는 방법이 있다. 사용 방법은 # 링크의 영상 및 설명을 참고.
- 스워머를 이용해 물 속에서도 죽지 않고 수영을 할 수 있는 방법이 있다. 바이크를 이용하여 잠긴 문 안으로 들어가는 버그보다는 걸기 쉬운 기술이며, 자세한 내용은 # 링크의 설명을 참고.
15. 평가
한국 시간으로 2019년 4월 25일 21시경 벤드 스튜디오의 데이즈 곤 웹진 리뷰가 공식적으로 풀렸다. 데이즈 곤은 메타크리틱 스코어 71점 / 오픈크리틱 스코어 71점으로 소니의 AAA급 독점 타이틀 중에서 낮은 점수를 기록하였으며, 해외 웹진들의 낮은 평점과 리뷰 등으로 국내에서는 시작이 좋지 않았다. 아울러 비슷한 시기에 먼저 개봉되었던 자전차왕 엄복동이라는 영화와 맞물려 국내에서는 바이크왕 데복동이라는 멸칭으로 불리게 되기도 했다.
데이즈 곤의 가장 큰 문제는 게임을 즐기는데 있어 불편할 정도의 심각한 버그#와 프레임 드랍(바이크 운전 시 심각할 정도로 끊기고, 프리징이 걸렸다 풀리는 문제 등) 등 완성되지 않은 상태에서의 발매였다. 사실상 선발매 후완성인 셈인데, 이후 몇차례의 보완 패치을 통해 대부분의 문제들은 해결되었다.
게임 시스템이 지나치게 불편하다는 부분도 지적받았는데, 총기들의 반동이 강하게 구현돼서 적을 맞추기가 쉽지 않다라는 의견과 적은 아이템 소지량으로 인해 파밍을 해도 아이템 부족에 시달리는 경우, 바이크의 연료 소모량이 비효율적이고[67] 빠른 이동을 할 때 소모되는 연료로 인해 자유도가 낮아진다는 의견도 있었다.[68]
게임 플레이에 대해서는 공포게임 적 요소나 전술적 요소를 기대한 사람들에게는 다소 실망을 주기도 했는데 플리커의 인공지능이 대단한편이 아니고 호드 또한 트레일러에서만큼 이리저리 도망치며 즉흥적인 전술적 요소를 활용할 기회가 많지는 않기 때문이다. 즉 플리커나 호드를 상대하는 것의 긴장감이 떨어지고, 거기에 이들을 사냥하는 미션들이 자주 반복되므로 라스트 오브 어스 같은 긴장감을 바라면 실망할 수 있다.
다만 호드 주변에는 상호작용 가능한 장애물이나 폭발물이 존재하므로 플레이어가 적극적으로 활용한다면 전술적인 플레이가 불가능한 것은 아니다. 반복적인 플레이로 지루함이 있을 순 있지만 게임 플레이에 큰 결함은 없다.
반복적인 플레이를 지적받은 반면, 이야기의 끝이 궁금하여 끝까지 플레이를 했다는 평이 있을 정도로 스토리는 호평이다. 특히 과거와 현재를 오가며 캐릭터의 배경을 알려주고 감정을 이입할수 있도록 스토리 전개에 시간을 들이며, 각 캐릭터들의 이야기가 엔딩에 자연스럽고 감동적으로 합쳐지도록 구성했다. 동시에 캐릭터들의 이야기와는 별개로 세계관의 변화도 작중 연구시설과 NERO를 통해 잘 풀어내었다.
하지만 먼저 배경을 먼저 설명하지 않고 퀘스트 종료 이후에 서서히 들어나는 스토리 텔링으로 인해, 초반 몰입감이 해쳤다는 지적도 많다. 예를 들어 플레이어가 처음보는 캐릭터들이 이미 서로를 알고 있는 상태에서 서로 대화를 하는 경우가 많은데, 대부분 퀘스트를 해결하는 과정에 뒤늦게 이들 사이의 사건을 플레이어가 알게되는 식이다.
주인공 디컨의 캐릭터성에 대해서도 도무지 공감하기 힘들다는 식의 부정적인 평가도 있었다.[69]
15.1. 재평가
심각한 버그 등 초반부 좋지 않았던 평가 및 출발에도 불구하고 벤드 스튜디오의 지속적인 패치 등으로 초기 발매당시 심각했던 프레임 드랍 등 가장 문제가 됐던 각종 버그를 개선했으며 뉴게임 +, 도전 모드 업데이트 등 꾸준한 노력으로 시간이 지날수록 유저들의 좋은 반응을 얻어내어 이미지가 많이 개선되기 시작했다. 선개통 후완공을 통해 평가가 좋아진 대표 사례 중 하나라고 할 수 있다. 또한 TIGA GAMES INDUSTRY AWARDS 2019 최고의 비주얼 디자인 수상#, 골든 조이스틱 어워드 2019 최고의 스토리텔링 수상#, 올해의 PS4 게임 수상#, Titanium Awards 최고의 스페니쉬 퍼포먼스(Claudio Serrano) 수상#, 웨비 어워드 2020 최고의 뮤직/사운드 디자인 수상#을 하는 등 성과도 이루어냈다.
2020년 들어 데이즈 곤은 그간의 노력으로 국내·외 유저들에게 좋은 평가를 받기 시작했다. 이는 할인된 가격과 입소문 등을 통한 신규 유저의 유입, 취향을 저격한 유저들의 긍정적인 평가를 받기 시작했기 때문으로 볼 수 있다. 판매량 또한 좋은 성적#을 보이고 있어 결론적으로 데이즈 곤은 후속관리를 통해 초기 발매 당시에 비해 긍정적인 평가를 얻어낸 케이스라고 볼 수 있다. 더구나 이후에 출시된 같은 기종의 유사 게임인 더 라스트 오브 어스 파트 2의 불쾌함과 분노를 일으킬 수 있는 스토리 논란으로 인해 더더욱 재평가를 받고 있는 중이다. 데이즈 곤은 현실적인 이유와 플레이어가 충분히 납득할만한 과거 풀이 덕분에 주인공에게 공감하고 몰입할 수 있지만, 더 라스트 오브 어스 파트 2의 경우 특정 캐릭터 플레이 시 유저에게 강제적으로 감정 주입을 하게끔 하는 형태 등의 스토리텔링으로 인해 많은 유저들에게 공감을 얻지 못하고 불호요소로 작용됐기 때문이다.
만약 이 상태로 처음부터 출시되었더라면 게임 자체의 인식이 좋았을거라는 유저들의 예상이 있어서 이 점에서는 많이 아쉬운 작품이다.
이처럼 선발매 후완성을 통해 평가가 좋아진 유사한 사례로는 별의 커비 스타 얼라이즈, 노 맨즈 스카이 등이 있다.
16. 기타
- 공식발표 전까지는 데드 돈 라이드(Dead Don't Ride)라는 가제로 알려져 있었다.#
- SIE 벤드 스튜디오가 제작하는 근 10년만의 가정용 콘솔 게임이자 회사 역사상 최대 규모의 제작비가 투입된 게임이다.
- 워킹 데드(드라마), 월드워Z 같은 좀비물과 선즈 오브 아나키의 영향을 받았다고 한다.#
- 10분 가량의 게임 플러이 트레일러의 무지막지한 좀비웨이브로 주목받았다. 물론 무지막지한 수의 좀비들을 상대하는 게임이 없는 것은 아니고 저렇게 운동성이 좋은 좀비를 상대하는 게임이 없는 것도 아니었지만 그걸 둘로 합쳤고 트레일러에서 고작 한명을 향해 온갖 함정과 장애물을 뛰어넘으며 달려오는 좀비 떼의 모습은 포스가 실로 장난이 아니다. 실제 이 무리들은 게임상에서도 같은 장소에서 직접 영접해 볼 수 있다.[70]
- 신규 트레일러에서 나온 바에 의하면 위의 좀비 웨이브가 약간 줄어들어 소규모의 그룹도 존재하는 게 확인되었다. 그 외에도 이 바이러스는 생명체라면 가리지 않는지 개나 까마귀 곰까지 감염되있는 걸 확인할 수 있다.
- 2017년 플레이 트레일러 초반부를 보면 바이크를 타고가다 밧줄 함정에 걸려 나가떨어지는 장면이 있는데, 이후 플레이 시연을 할때 그부분을 찾아갈수 있었다고 한다. 당시 개발자 인터뷰에 의하면 트레일러에선 함정에 걸려 넘어졌지만 이전에 그 장소를 미리 방문해서 함정과 밴딧들을 미리 처리할수 있다고 한다.
- 유저들은 좀비 아포칼립스 오픈월드 장르인것에 확실히 끌리지만, 모션이나 타격감 등의 문제점이 남아있기에, 이 점들을 개선하거나 정말 혁신적인 게임플레이적 요소가 있어야 한다는 의견이 보이고 있다. 또한 오픈월드 장르에서는 미션을 다양하게 클리어하는 것이 어쩌면 당연한 요소나 특징일 수 있는데 너무 그 점만 강조한다는 것이 이해가 안간다는 의견도 보인다.
- 발매 전 기대감에 비해 미완성 된 상태로 발매된 듯한 심각한 버그 등으로 평가가 좋지 못하고 마침 한국에서 자전차왕 엄복동 이라는 탈것을 소재로 하는 밈적 영화가 나온지 얼마지나지 않은 상황이라 데이즈 곤을 "바이크왕 데복동" 이라고 부르기도 하며, 망무새를 양성하기도 했다.
- 현재는 꾸준한 업데이트를 통해 많은 부분이 개선되었다. 심각한 프레임 드랍 개선, 각종 버그패치, 도전모드 생성, 뉴게임+ 생성, 신규 난이도 생성, 일거리 초기화하기(① 호드 모두 초기화하기, ② 매복 캠프장 모두 초기화하기, ③ 감염 지대 모두 초기화하기, ④ 호드, 매복 캠프장, 감염 지대 초기화하기) 등
- 초기 버전의 데이즈 곤은 화자 표시 없는 작은 글자 크기로 인해 바이크 운전 등 플레이 시 대사 보기가 어려웠었다. 이에 상당한 불편을 초래 했었는데 1.30 업데이트를 통해 화자 표시 및 자막 크기, 자막 배경 등의 조절이 가능하게끔 바뀌었다.
- 2019년 9월 13일 1.50 업데이트를 통해 뉴게임 플러스 및 생존 난이도 등이 업데이트 되었다.
- 벤드 스튜디오의 지속적인 피드백과 사후지원 등 꾸준한 노력으로 초기 발매때는 혹평을 받았지만 이후에는 좋은 평을 받고 있으며, 데스 스트랜딩이 정식 출시가 되고 나선 데스 스트랜딩과의 콜라보를 통해 바이크 관련 커스텀 악센트, 바이크 탱크, 프레임 페인트 등을 구입할 수 있게 되었다.
- 2020년 4월 26일 데이즈 곤 발매 1주년을 맞아 벤드 스튜디오에서는 트위터 등을 통해 '데이즈 곤 1주년 기념 플레이 통계'를 공개 했다.#