링(소닉 더 헤지혹 시리즈)

 

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1. 개요
2. 일반적인 링의 기능
2.1. 생명 유지
2.2. 난이도 조절
2.3. 스코어 보너스
2.4. 슈퍼화 및 상태 유지
2.5. 화폐
2.6. 도박
2.7. 그 외의 용도
3. 베리에이션
3.1. 링 카운트 증가 아이템
3.1.1. 빅 링
3.1.2. 엑스트라 링
3.1.3. 리치 링
3.2. 이동용 장치
3.2.1. 스페셜 링
3.2.2. 디멘션 링
3.2.3. 대시 링
3.2.4. 레인보우 링
3.2.5. 팩토리 링
3.2.6. 액트 링
3.3. 기타
3.3.1. 카오스 링
3.3.2. 골 링
3.3.3. 백 링
3.3.4. 힌트 링
3.3.5. 더미 링
3.3.6. 리바이벌 링
3.3.7. 링 오브 라이프
3.3.8. 레드 스타 링
3.3.9. 블루 링
3.3.10. 넘버 링
3.3.11. 하이퍼 링
3.3.12. 실버 문 링
3.3.13. 파워 링
4. 링 형태의 장비들
4.1. 크리스탈 링
4.2. 플레임 링
4.4. 샤라의 반지
4.5. 스토리상의 링
5. 기타
5.1. 카오틱스 리사이틀
5.2. 이야깃거리
5.3. 영화 수퍼 소닉에서의 링
5.4. 2차 창작물에서의 링


1. 개요


소닉 더 헤지혹 시리즈에서 가장 빈번하게 등장하는 아이템 중 하나. 기본적으로는 게임플레이 중에 수집하는 아이템으로 등장하며, 그 외에도 시리즈 내에서 다양한 역할을 한다.
링을 세는 단위로는 '개'나 '링'을 사용하여 '링 10개', 혹은 '10링'으로 표기하는 것이 일반적이며, 일본의 경우 소닉 히어로즈, 소닉 X 2기 등에서 '매(枚)'를 사용한다. 또한 게임플레이 중 화면의 UI에 표시되는 링의 개수, 즉 플레이어 캐릭터가 실시간으로 소지하고 있는 링의 개수를 '''링 카운트'''라고 지칭한다.

링을 얻을 때와 미스가 나서 링이 쏟아질 때 나는 효과음은 소닉 더 헤지혹 1 때부터 크게 바뀐 적이 사실상 없는데, 이는 한국인들도 의외로 많이 듣게 되는 친숙한 소리이다. 알게 모르게 대한민국 방송에서 효과음으로 널리 삽입되기 때문.[1]

2. 일반적인 링의 기능


아래의 하위 문단은 '''스테이지 내에 널려 있는 일반적인 링의 기능'''에 대해 설명하고 있다. 다른 종류의 링에 관한 내용은 하단의 '베리에이션' 파트 참조.

2.1. 생명 유지


이 아이템의 진정한 존재 의의는 바로 '''플레이어블 캐릭터의 생명줄'''이라는 점. 대부분의 소닉 시리즈에서 링 카운트가 0일 때 대미지를 받으면 그대로 사망하는데, 링 카운트가 1 혹은 그 이상이면 대미지를 받아도 사망하지 않는다.[2] 즉, 오래 살고 싶다면 대미지를 입더라도 잽싸게 링만 주우면 된다. 심지어 소닉 언리쉬드에서는 대놓고 소닉 더 웨어혹슈퍼 소닉의 '''피통'''을 채우는 역할을 한다. 다만 간혹 대미지로 흩어진 링을 '''회수할 수 없는''' 경우도 있는데, 대표적인 예가 전술한 PS3/XBOX360판 소닉 언리쉬드의 데이타임 스테이지이다.
예외적으로 소닉 어드벤처 2에서 슈팅 배틀 계열의 캐릭터를 조작할 때는 '''체력 게이지'''가 따로 표시되며, 링 카운트가 0이어도 피격 시 즉사하지 않는다. 다만 링이 아무런 일도 하지 않는 것은 아닌데, 체력 게이지가 조금이라도 비어있을 때 링을 입수하면 체력을 회복할 수 있다.
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링을 가지고 있을 때 대미지를 입으면 가지고 있던 링이 체외로 흩어지면서 링 카운트가 0이 되는데, 떨어져나오는 링의 개수가 대미지를 입기 전의 링 카운트와 반드시 일치하지는 않는다. 예를 들어 클래식 소닉 시리즈에서는 한계치가 32고, 소닉 히어로즈에서는 링 카운트가 20 이상이었을 경우 무조건 20개만 떨어져나온다. 또한 섀도우 더 헤지혹(게임)이나 소닉 언리쉬드처럼, 대미지를 입어도 가진 링을 모두 떨구지 않는 '예외'의 경우도 있다.[3] 참고로 소닉 러시 시리즈와 소닉 더 헤지혹 4의 경우 '''대미지를 입을 때마다 링이 더 멀리 흩어져 줍기 어려워진다.'''
소닉 더 헤지혹 때부터, 링 카운트가 100이 되면 잔기가 하나 늘어나는 전통이 있다. 200, 300개 혹은 그 이상의 경우 또한 해당되는 게임도 있고, 그렇지 않은 게임도 있다. 또한 클래식 시리즈의 스페셜 스테이지에서 50개의 링을 얻으면 컨티뉴[4] 횟수를 늘려주기도 한다.

2.2. 난이도 조절


위와 같은 성질 때문에 링의 공급량은 시리즈 내 각 스테이지의 난이도 조절에도 적지 않은 영향을 미친다. 굳이 스테이지의 스케일을 늘리거나 함정의 밀도를 높이지 않아도, '''링 공급량을 줄이는 것만으로도 스테이지의 난이도가 확 바뀔 수 있다.''' 시리즈 첫작인 소닉 더 헤지혹이 그 대표적인 예시로, 최종 보스전의 패턴은 단순하지만 '''스테이지 내에서 링을 주지 않아서 한 번 실수하면 끔살당한다.''' 이 패턴은 후속작들데스 에그, 그리고 소닉 로스트 월드 3DS판의 하드 모드가 충실하게 계승한다.[5] 또한 소닉 더 헤지혹래버린스 존스타 라이트 존 역시 마지막 체크포인트를 건드린 이후 사망할 경우 '''무조건 링 없이 보스전을 치르게 된다.''' 이전의 스테이지들와 달리 체크포인트 뒤로 돌아가는 것조차 불가능하기 때문.
스테이지의 난이도를 플레이어가 직접 고를 수 있는 게임의 경우, 같은 스테이지라도 난이도에 따라 링의 공급량이 바뀐다. 상술한 소닉 로스트 월드 3DS판의 하드 모드도 그렇고, 소닉 러시 어드벤처의 엑스트라 스테이지인 '딥 코어' 역시 보스전의 페이즈가 전환될 때 주어지는 링의 개수[6]가 변한다.
참고로 링 카운트를 누적하여 잔기를 늘릴 수 있다는 점까지 생각하면, 링이 적어지는 것은 곧 잔기를 모으기도 어려워짐을 의미한다.

2.3. 스코어 보너스


게임에 따라서는 소지한 링의 개수에 비례하여 점수를 얻는 것도 가능하다.
클래식 소닉 시리즈나 소닉 언리쉬드 360/PS3판의 경우 스테이지를 클리어한 이후 결과 화면에서 링 보너스를 받는데, 클리어 시점의 링 카운트에 비례하여 개당 100점의 '링 보너스'를 받는다. 소닉 러시의 경우 이와 비슷하지만 스테이지에 따라 링 보너스의 배율이 조금 달라진다.[7]
반면 스테이지 내에서 링을 얻을 때마다 즉시 점수가 주어지는 경우도 있다. 예를 들어 소닉 어드벤처 2부터 섀도우 더 헤지혹까지는 게임플레이 중에 링을 모으면 실시간으로 점수가 10점씩 주어졌다.
소닉 더 헤지혹(2006)의 경우에는 위의 두 방식이 모두 사용되었다. 다시 말해 게임플레이 중에 링을 모아 실시간으로 10점씩 쌓고, 클리어 후에는 골 지점까지 가지고 온 링 1개당 100점의 보너스를 별도로 받을 수 있다.[8] 참고로 이 시스템은 소닉 컬러즈 Wii판이 거의 그대로 계승하였으나, 점수 인플레이션이 심한 게임 특성상 링 보너스의 배율이 크게 증가하였다. 스테이지 내에서는 개당 200점, 결과 화면에서는 개당 1000점.
시리즈 20주년 기념작 소닉 제너레이션즈3DS판은 다른 게임들과 링 보너스 계산법이 조금 다르다. 스테이지 클리어 시점의 링 카운트에 비례하여 개당 10점의 점수를 얻고, 여기에 추가로 1000점이 주어진다. 예를 들어 어떤 액트를 링 50개를 가지고 클리어했다면 링 보너스의 총합은 1500점이며, 링 카운트의 최댓값이 999이므로 링 보너스도 최대 10990점까지만 얻을 수 있다.

2.4. 슈퍼화 및 상태 유지


게임플레이 도중 액션 스테이지에서 슈퍼화가 가능한 작품이라면, 카오스 에메랄드의 수집과 더불어 '''링을 50개 이상 가지고 있어야 한다'''는 조건이 따라붙는 경우가 많다. 슈퍼 소닉의 데뷔작인 소닉 더 헤지혹 2에서부터 존재했던 전통 중 하나로, 모던 소닉 시리즈 중에서는 소닉 컬러즈, 소닉 제너레이션즈, 소닉 로스트 월드가 이를 계승하였다.[9] 한편 소닉 & 너클즈나 2세대 소닉 시리즈처럼, 처음부터 슈퍼화한 상태로 최종 보스와 싸우는 게임은 50개 정도의 링이 기본적으로 주어진다[10]. 어느 쪽이든 슈퍼화 상태일 경우 초 단위로 링 카운트가 줄어들고[11] 0이 되면 변신이 풀리니 주의. 슈퍼화 상태로 진행하는 보스전은 대부분 링 카운트가 0이 되는 순간 플레이어 캐릭터가 사망한다.

2.5. 화폐


소닉 어드벤처를 시작으로, 인 게임 한정 액션 스테이지 이외의 영역에서 링은 주로 '''화폐 단위'''로 쓰인다. 액션 스테이지 외적으로 활동 영역이 존재하는 게임에서 링을 이용해 이런저런 아이템을 구매할 수 있다. 게임플레이 및 차오의 육성에 필요한 아이템, 먹을 것, 잡동사니 등 의외로 종류는 다양하다.
참고로 게임을 하는 플레이어들 뿐만 아니라, '''닥터 에그맨'''을 포함하여 세계관 내의 캐릭터들도 실제로 링을 재테크 수단으로 사용한다. 빙고 하이웨이에 에그맨이 링을 보관하는 금고가 하나 숨겨져있으며, 섀도우 더 헤지혹(게임)에 등장한 에그맨의 테마파크 서커스 파크를 건설한 자금 역시 링이다.[12] 그리고 에그맨의 보스 메카 에그 딜러의 동체에 탑재된 슬롯 머신을 공격하여, 3개의 슬롯을 링에 맞추면 필드 중앙에서 에그맨이 저축해둔 링들이 뿜어져나온다. 이 때 에그맨 왈, "No, my '''beautiful''' rings!"
이례적으로 소닉 붐(애니메이션)에서는 링 대신 진짜 동전과 지폐가 쓰인다.

2.6. 도박


소닉 더 헤지혹 2에서부터는 시리즈 내 도박의 핵심 요소로도 작용한다. 소닉 더 헤지혹 2, 소닉 3 & 너클즈, 소닉 더 헤지혹 4, 소닉 히어로즈 등의 게임에서 슬롯머신을 돌려 링을 추가로 얻거나 잃을 수 있다. 소닉 어드벤처의 스테이지 카지노폴리스의 경우, 핀볼 테이블에 포커용 카드가 깔려있는 카드 핀볼도 따로 존재한다.
이 시스템이 여러 의미로 빛을 발하는 게임이 바로 소닉 히어로즈로, 극단적인 경우 한 번에 '''1600개'''의 링을 얻을 수 있으며, 반대로 한꺼번에 '''400개를 잃는 불상사'''도 드물게 발생할 수 있다. 카지노 파크 문서 참조.

2.7. 그 외의 용도


  • 일부 게임에서 한 스테이지의 링을 노 대미지로 모두 얻고 클리어하면 '퍼펙트 보너스'를 받을 수 있다. 소닉 더 헤지혹 2의 일반 액트와 소닉 3 & 너클즈의 스페셜 스테이지에서는 5만 점의 보너스 점수가 주어지고, 두 게임 모두 스코어를 5만 점 누적할 때마다 1UP 아이템과 같은 효과가 발생하므로 챌린지 수도 하나 늘어난다. 참고로 후자의 경우 카오스 에메랄드/슈퍼 에메랄드를 획득하지 못하고 퇴장해도 링만 모두 모았다면 퍼펙트 보너스를 받을 수 있다.
이후 퍼펙트 보너스는 소닉 어드벤처 2에서 재등장하는데, 지정된 개수만큼 링을 모으고 스테이지를 클리어하면 랭크가 스코어 총합에 관계없이 무조건 A로 고정된다.
  • 공격이 링을 요구하는 경우가 간혹 발생한다. 소닉 어드벤처 2의 2P 배틀에서는 링 카운트가 지정된 수치에 도달할 때마다 '스페셜 어택'을 사용할 수 있는 권한이 주어지고, 소닉 히어로즈에서는 링을 얻는 것으로 팀 블래스트 게이지를 채울 수 있다.[13] 또한 메탈 오버로드 전에서 슈퍼 소닉라이트 스피드 어택을 사용할 때마다 5개의 링이 소비된다.
소닉 배틀에서는 소닉의 필살기 중 그라운드 파워 스킬인 '소닉 드라이브'에 링이 1개씩 사용된다. 게임보이 어드밴스의 R 버튼을 누르면 링을 하나 던지고, 한 번 더 누르는 추가 조작을 통해 링이 있는 방향으로 스핀 어택을 시전할 수 있다. 추가 조작을 하지 않으면 던지고 나서 아무런 행동도 하지 않으므로 약간의 이지선다를 걸 수도 있다.

3. 베리에이션



3.1. 링 카운트 증가 아이템



3.1.1. 빅 링


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대체로 아이템 박스에 들어있는 링. 일반 링과 달리 링 카운트를 10 혹은 그 이상 올려주는 아이템이다. 클래식 소닉 시리즈에서는 보통 링이 표시된 모니터를 격파하면 링 카운트가 10씩 올라갔다. 2세대 소닉 시리즈에서는 아이템 박스의 종류가 늘어나면서 1개, 5개, 20개, 40개, 나아가 50개까지 얻을 수 있었다. 이후 모바일 게임인 소닉 대시에서 한 번에 100개까지 얻을 수 있게 되었다.
일본에서는 빅 링에서 얻을 수 있는 링의 양에 따라 '빅 10링', '빅 50링'과 같은 방식으로 표기하며, 영문권에서는 '슈퍼 링'이라 적기도 한다.
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소닉 언리쉬드부터는 아이템 박스에 들어있지 않은 빅 링도 등장하였다. 이러한 링을 입수할 경우 가운데 표시된 숫자만큼 링 카운트가 증가한다. PS2/Wii판의 언리쉬드의 경우 그 종류가 매우 다양하며, 게임 후반부의 나이트타임 스테이지에서는 빅 50링과 빅 100링까지 볼 수 있다.

3.1.2. 엑스트라 링


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바닥에 놓인 물체 중 숫자 5가 적힌 아이템
소닉 어드밴스 2스페셜 스테이지에만 등장하는 아이템으로, 일반 링과 비교했을 때 링 카운트를 5배나 많이 올려준다. 따라서 스셜 스테이지에서 플레이어에게 걸린 '배율'에 따라, 엑스트라 링 하나에서 최소 5개(×1) ~ '''최대 45개(×9)'''까지 링을 얻을 수 있다.

3.1.3. 리치 링


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소닉과 비밀의 링, 소닉과 암흑의 기사에서 등장하는 아이템. 효과는 딱 '''빅 20링'''으로, 링 카운트가 20 증가한다. 기묘하게도 나중에 등장한 레드 스타 링과 디자인이 거의 동일하다.

3.2. 이동용 장치



3.2.1. 스페셜 링


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이름에서 유추할 수 있듯 스페셜 스테이지에 입장하는 게이트의 역할을 한다. 소닉 더 헤지혹 3, 소닉 & 너클즈, 소닉 매니아 그리고 소닉 3 & 너클즈에서는 카오스 에메랄드 혹은 슈퍼 에메랄드를 모두 수집한 경우 건드리는 순간 링 50개로 전환된다. 즉 이 경우 빅 50링과 같은 기능을 한다.[14]
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소닉 어드밴스 2에서는 이름도 같고 역할도 유사하지만 디자인이 전혀 다른 스페셜 링이 등장. 크기는 일반 링보다 조금 큰 정도이며 한 액트에 7개가 흩어져있다. 이를 모으고 해당 액트를 클리어하면 모은 개수에 비례하여 보너스 점수를 받고, 7개를 모두 모았다면 스페셜 스테이지에 입장할 수 있다.
레고 디멘션즈에서는 여러 개의 블록을 이어 붙인 모양으로 표현된다.

3.2.2. 디멘션 링


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소닉 3D 블래스트에서 등장. 디멘션 링이라는 명칭은 북미판 매뉴얼에서 유래되었다. 작품의 핵심인 플리키들이 차원을 넘나드는 데 쓰이는 통로이다. 닥터 에그맨이 이를 역이용해 플리키들을 잡아다 배드닉으로 변환하였다가 소닉에게 저지당한다.

3.2.3. 대시 링


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소닉 어드벤처에서 마일즈 테일즈 프로워의 스테이지에 등장한 이후 꾸준히 등장하는 '''가속 장치'''. 지상에 대시 패널과 점프대가 있다면 공중에는 이것이 있다고 보면 된다.
대시 링을 통과하면 특정 방향으로 재빠르게 대시하며, 대시 패널과 동일하게 '''일방통행'''이기 때문에 어느 쪽으로 들어가도 날아가는 방향은 고정되어있다. 소닉 더 헤지혹(2006)까지는 대시 패널과 쌍을 이루듯 기계 장치와 같은 디자인을 고수했지만, 이후의 작품에서는 일부 휴대용 시리즈[15]에서 선보였던 것과 비슷한 심플한 주황색 링으로 바뀌었다. 위 이미지의 좌측에 실린 링은 소닉 제너레이션즈의 챌린지 액트 중 테일즈: 공중 케미컬 플랜트에서만 사용된다.
소닉 러시 어드벤처의 공식 홈페이지에서는[16] 이 물체를 '대시 서클'이라고도 부른다.

3.2.4. 레인보우 링


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대시 링과 마찬가지로 플레이어를 특정 방향으로 날려보내주는 장치. 대신 게임에 따라 다양한 부가 효과가 있다. 소닉 히어로즈, 소닉 더 헤지혹(2006), 소닉 컬러즈에서는 통과할 때 보너스 점수를 지급하며, 소닉 러시 시리즈소닉 제너레이션즈에서는 통과 후 공중 트릭을 구사할 수 있다.
참고로 소닉 히어로즈의 경우 게임 특성상 레인보우 링이 반드시 '''3개가 한 묶음으로''' 나온다. 이 링을 통과할 때 포메이션 리더는 1000점, 동료들은 각각 800점의 보너스 점수를 받는다. 또한 스페셜 스테이지를 제외한 곳에서, 팀원 세 명이 한 묶음으로 나온 레인보우 링을 모두 통과할 경우 10개의 링이 주어진다.

3.2.5. 팩토리 링


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소닉 어드밴스 3에서 등장. 건드리면 '소닉 팩토리'라는 맵으로 이동한다. 세계가 7개 지역으로 쪼개진 상황에서 각 지역을 넘나들 수 있는 이동 경로로 사용되고, 각 액트에서 구출한 차오를 확인할 수 있는 것은 물론 플레이어블 캐릭터 변경도 가능하다.
여담으로 엔딩을 한 번 보고 나면 카오스 엔젤 존의 맵에 팩토리 링만한 크기에 에그맨 얼굴이 박혀있는 링이 나타난다.[17] 이를 건드리면 파이널 존으로 진입한다.

3.2.6. 액트 링


소닉 어드밴스 3에서 등장. 건드리면 각 숫자에 해당하는 액트로 진입한다. 그 액트를 한 번도 클리어하지 않은 상태라면 도중에 일시정지 후 존 맵으로 나오는 것이 불가능하지만, 액트를 한 번 이상 클리어한 뒤 다시 들어가면 일시정지 후 그냥 나오는 것이 가능하다.[18] 3개의 액트를 모두 클리어해야 보스 룸으로 갈 수 있는 UFO를 탈 수 있으며, 보스 룸에서도 이는 동일하게 적용된다.[19]

3.3. 기타



3.3.1. 카오스 링


카오틱스의 스페셜 스테이지를 클리어하면 얻을 수 있는 링. 총 6개이며 이것을 모두 모아야 굿 엔딩을 볼 수 있다.

3.3.2. 골 링


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소닉 어드벤처 2에서부터 스테이지의 골 지점에 떡 버티고 있는 크고 아름다운 링. 이름 그대로 건드리면 스테이지가 클리어되는 '골' 역할을 한다. 클래식 소닉 시리즈나 소닉 로스트 월드 등 일부 게임에서는 이것 대신 표지판 형태의 골 플레이트나 캡슐이 등장한다.
섀도우 더 헤지혹(게임)에는 카오스 에메랄드가 골 링 사이에 끼워져있는 스테이지가 있으며, 해당 스테이지의 미션 중 하나를 클리어하면 이를 입수할 수 있다.

3.3.3. 백 링


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소닉 어드벤처 2소닉 히어로즈의 일부 미션을 수행할 때 골 링 대신 나타나는 오브젝트. 건드리는 순간 플레이어를 스테이지의 출발점으로 돌려보내는 기능이 있다. 또한 백 링을 건드리는 순간 '''스테이지가 초기화'''되어, 스테이지 내의 모든 오브젝트가 건드리지 않은 초기 상태로 돌아간다. 물론 일반적인 링이나 아이템 박스, 그리고 적들도 전부 재생성된다.

3.3.4. 힌트 링


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소닉 히어로즈에 처음 등장한 장치로, 섀도우 더 헤지혹(게임), 소닉 더 헤지혹(2006), 소닉 언리쉬드, 소닉 컬러즈, 소닉 로스트 월드, 그리고 소닉 포시즈에서도 볼 수 있다.[20] 액션 스테이지의 특정 지점에 하나씩 놓여있으며, 건드리기만 하면 스테이지 진행에 필요한 힌트나 조작법 설명을 몇 번이고 들을 수 있다.
위의 내용을 보면 알 수 있지만 이는 본래 소닉 어드벤처 시리즈에서 티칼오모차오가 맡았던 기능이다. 소닉 제너레이션즈에서는 오모차오가 '''잠시''' 힌트 셔틀(...)의 자리를 되찾았으나, 소닉 로스트 월드부터는 다시 힌트 링이 나온다.

3.3.5. 더미 링


링과 거의 똑같이 생긴 '''수제 폭탄'''. 소닉 히어로즈에서 테일즈와 루즈의 공용 기술로 등장하였으며, 이것을 건드린 적은 대부분 마비된다. 마비되지 않는 대신 내구력이 직접 깎이는 경우도 드물게 있다.
이후 소닉 더 헤지혹(2006)에서 테일즈가 더미 링 봄을 재사용하는데, 여기서는 '''더미 링이 담긴 아이템 박스'''가 되었다.

3.3.6. 리바이벌 링


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소닉 크로니클에서 등장한 소비 아이템. 배틀 중에 KO당한 동료 1명의 HP를 10% 회복하여 되살린다.

3.3.7. 링 오브 라이프


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소닉 크로니클에서 등장한 소비 아이템. '''리바이벌 링의 완벽한 상위호환'''으로, 배틀 중에 KO당한 동료 1명의 HP를 '''100%''' 회복하여 되살린다.

3.3.8. 레드 스타 링


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소닉 컬러즈에서 ''''스페셜 링''''이라는 이름으로 처음 등장한 이후, 꾸준히 출석하고 있는 붉은색 링. 소닉 컬러즈, 소닉 제너레이션즈 콘솔/PC판, 소닉 점프(2012), 소닉 더 헤지혹 4 에피소드 2, 그리고 소닉 로스트 월드에서는 액션 스테이지의 수집 아이템으로 등장한다.
Wii판 컬러즈에서 각 스테이지마다 5개씩 존재하는 스페셜 링을 수집하면 '게임 랜드'의 각 액트가 차례차례 해금되고, 이를 모두 클리어하면 일반 스테이지에서 슈퍼 소닉을 쓸 수 있게 된다. 참고로 게임플레이 중에 스페셜 링을 획득할 때마다 30000점의 '스페셜 보너스'가 주어진다.
한편 DS판 컬러즈에서는 스페셜 링을 수집하여 갤러리의 일러스트를 해금할 수 있으며, 모두 모으면 엑스트라 스테이지를 제외한 모든 액트에서 사용 가능한 '''무한 부스트''' 옵션을 해금할 수 있게 된다. 이 버전의 경우 각 일반 액트에 5개, 각 미션 액트에 2개의 스페셜 링이 숨겨져있다.
소닉 제너레이션즈 콘솔/PC판에서 마침내 '''레드 스타 링'''이라는 그럴싸한 이름으로 바뀌었으며, 게임상에서 차지하는 역할이 좀더 커졌다. 역시 각 액트마다 5개씩 흩어져있으며, 1개 수집할 때마다 음악이나 컨셉 아트와 같은 컬렉션이 추가된다. 그리고 한 액트에 숨겨진 5개를 모두 모을 경우 클래식 혹은 모던 소닉이 사용 가능한 스킬이 하나씩 해금된다. 특히 플래닛 위스프 액트 1에서 레드 스타 링을 모두 모으면, '''클래식 소닉 전용 호밍 어택 스킬'''이 추가된다.
소닉 점프(2012)에서는 각 액트마다 3개의 레드 스타 링이 배치되어있고, 소닉 더 헤지혹 4 에피소드 2에서도 보스전을 제외한 모든 액트에 1개씩 숨겨져 있다. 그런데 이 두 작품의 경우, 레드 스타 링을 얻어도 특별히 게임플레이에 도움이 되는 것은 '''없다.''' 소닉 더 헤지혹 4 에피소드 2의 경우, 레드 스타 링을 모두 모으는 도전 과제가 하나 있을 뿐이다.
소닉 대시소닉 대시 2에서는 일반 링과 마찬가지로 '''화폐 단위'''가 되었다. 게임을 플레이하면서 랜덤하게 1개씩 얻거나, '''현질'''을 통해 무더기로 구매할 수 있다. 이를 이용해 링이나 일부 아이템, 플레이어블 캐릭터를 구매할 수 있다.
현재 서비스가 종료된 소닉 러너즈에서도 소닉 대시와 동일하게 화폐로 등장. 실질적인 가격은 '''12개에 1.09 US달러'''였으며, 한 번에 4.39 달러 이상 지불하면 기본 제공량에 추가로 더 받을 수 있었다. 그 외에도 스토리에서 각 장을 클리어하거나 라이벌 리그에서 상위권에 들면 보상으로 받을 수 있었고, 가끔 서버 점검이나 이벤트가 있으면 게임에 접속했을 때 지급되기도 했다. 이 게임에서는 레드 스타 링을 일반 링이나 챌린지 횟수로 전환할 수 있었으며, 게임플레이 도중 게임 오버를 당했을 때 5개씩 지불하여 최대 2번 컨티뉴가 가능했다.[21]
또한 러너즈에서는 50개의 레드 스타 링을 지불하여 '프리미엄 룰렛'을 돌릴 수 있었다. 프리미엄 룰렛을 돌리면 일반 아이템은 절대 나오지 않으며, 룰렛에 배치된 은색 에그로부터 레어(R) 단계의 버디 하나를 얻을 수 있었다. 낮은 확률로 금색 에그가 걸리면 이나 칼리번 등 슈퍼레어(S) 단계의 버디를 하나 얻게 되며, 확률은 극악하지만 캐릭터 에그가 있는 칸에서 화살표가 멈추면 '''플레이어블 캐릭터'''를 하나 얻을 수 있었다. 참고로 얻을 수 있는 버디나 캐릭터는 룰렛을 돌릴 때 진행 중인 이벤트에 따라 달라지기도 했다. 똑같은 버디가 반복해서 나올 경우, 해당 버디의 레벨이 1씩 증가했다. 버디의 레벨은 0에서 시작하여 10까지 올라가며, 이미 만렙인 버디가 룰렛에서 '''또''' 나올 경우 대체 보상으로 '스페셜 에그'[22]가 주어졌다. 그리고 같은 캐릭터가 반복해서 나오면, 해당 캐릭터로 퀵 모드를 플레이할 때의 제한시간이 늘어나고 별도의 스코어 보너스가 붙었다. 이를 '리미트 브레이크'라고 한다.
2017년 말에 발매된 소닉 포시즈에서는 레드 스타 링의 수집 상황에 따라 엑스트라 스테이지가 하나씩 해금되고, 레드 스타 링을 전부 모은 스테이지에서는 넘버 링이 출현하기 시작한다. 획득 시의 스코어는 소닉 컬러즈 Wii판과 동일하게 30000점. 같은 게임에서 5개를 다 모으지 않으면 1000점씩만 주는 넘버 링이나 실버 문 링에 비하면 효율이 월등히 좋다.

3.3.9. 블루 링


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소닉 컬러즈에서 컬러 파워 '블루 큐브'를 활성화하여 이용할 수 있는 기믹. '블루 블록'과 '블루 링'이 있는 장소에서 컬러 파워를 사용하면 두 아이템이 서로 뒤바뀐다. 이를 이용해 길을 열고 닫는 것이 가능하며, 블루 링 자체를 아예 획득할 경우 3000점의 보너스 점수가 지급된다.
소닉 포시즈에서는 큐브 위스폰을 통해 적을 큐브로 만들어버릴 수 있고, 이렇게 만든 큐브를 파괴하면 블루 링이 주어진다. 참고로 블루 링의 보너스 점수는 1500점으로 줄어들었지만, 소닉 컬러즈와 달리 블루 링으로도 링 카운트를 올릴 수 있게 되었다.

3.3.10. 넘버 링


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소닉 로스트 월드에서 처음 등장. 힌트 링과 비슷하게 생겼지만 중앙에 물음표 대신 1부터 5까지의 숫자가 적혀있다. 5번부터 1번까지 역순으로 획득해야 수집한 것으로 인정된다. 순서가 틀리면 넘버 링이 전부 사라지며, 취득하려면 스테이지를 재시작해야 한다. 소닉 로스트 월드에서는 취득에 성공하면 잔기가 하나 늘어난다.
소닉 포시즈에서는 레드 스타 링을 전부 모은 스테이지에 한하여 특정 위치에 넘버 링이 등장한다. 순서대로 모두 건드릴 경우 5번부터 2번까지는 1000점, 1번은 31000점의 스코어를 준다. 중간에 순서를 틀리면 마지막에 건드린 링은 점수를 주지 않는다.

3.3.11. 하이퍼 링


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소닉 매니아에서 아이템 박스를 통해서만 얻을 수 있는 아이템. 하이퍼 링을 입수하면 링 카운트를 표시하는 숫자가 파란색으로 바뀐다. 이 상태로 대미지를 입으면 평소와 달리 8개의 큰 링이 주변에 흩어진다. 이러한 링을 하나 주우면 대미지를 입기 전의 약 1/8만큼 링 카운트가 증가한다. 한번 대미지를 입으면 하이퍼 링의 효과는 사라진다.
레고 디멘션즈에선 골드 링과 은색 링[23]보다 몇 배 더 많은 링을 준다.

3.3.12. 실버 문 링


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소닉 포시즈에서 처음 등장. 레드 스타 링과 넘버 링의 수집을 마친 스테이지에서 등장한다. 스테이지 하나당 5개가 있으며, 하나를 건드리는 순간 타이머 소리가 나고 나머지 링이 깜박거리기 시작한다. 이후 정해진 시간이 지나면 획득하지 않은 실버 문 링은 사라지고, 그러기 전에 5개를 모두 획득해야 그 스테이지의 실버 문 링 수집이 완료된다.
실버 문 링은 개당 1000점의 스코어를 주며, 5개 모두 획득하면 별도로 30000점이 더 주어진다.

3.3.13. 파워 링


고슴도치 소닉, 바람돌이 소닉, 아치판 소닉 코믹스 시리즈, 소닉 X 등에서 등장하는 링. 외형은 일반적인 링과 동일하지만 엄청난 양의 에너지를 저장하고 있어 여기저기서 동력원 혹은 파워업 아이템으로 쓰인다. 확실히 파워 링으로 불리는 경우도 있고, 유사한 성격의 링을 종종 파워 링으로 부르는 경우도 있다.
고슴도치 소닉에서는 소닉의 할아버지인 찰스 헤지혹이 만든 장치를 통해 일정 시간마다 생성되는 것으로 묘사되며, 이를 사용해 순간적으로 소닉의 육체적인 능력을 크게 끌어올릴 수 있다. 장치가 호수 아래에 숨겨져 있는데, 호수가에서 링이 생성되기를 기다리는 장면이 자주 등장한다.
아치판 소닉 코믹스 시리즈에서도 유사한 설정으로 등장한다. 이는 이 만화가 고슴도치 소닉바람돌이 소닉을 섞은 세계관에서 시작되었기 때문인데, 역시 필요에 따라서 만들어 낼 수 있으며, 사용자에게 엄청난 능력을 제공하는 것 역시 고슴도치 소닉 시절과 동일하다.
소닉 X에서는 아예 '''카오스 에너지 덩어리'''로 등장하여, 링을 공급받은 소닉은 카오스 에메랄드를 사용할 때처럼 잠시 파워업한다. 작중 등장한 비행기 X 토네이도는 카오스 에메랄드를 장착해서 자체적으로 링을 생산하는 기능이 있는데, 고슴도치 소닉에서도 특수한 에너지를 지닌 에메랄드를 동력원으로 링을 생산했던 점을 떠올려보면 일종의 오마주일 가능성도 있다.
소닉 X에서 매 상황마다 링을 공급하는 개수가 다른 것으로 보아 파워 증가폭은 공급량에 비례하는 것으로 추정된다. 물론 링을 생산하는 근원인 카오스 에메랄드를 쓰는 경우 링이 필요없어진다.
소닉 X 2기에서는 이동요새 블루 타이푼 호에 설치된 주포, '소닉 드라이버'를 발사할 때 사용된다. 주포의 포신 내부에 링 에너지로 압력을 가하고, 스핀하는 소닉을 그대로 발사하는 원리이다. 이 주포를 마지막으로 사용했을 때는 총 '''163매'''의 링을 투입한 상태로 슈퍼 소닉슈퍼 섀도우를 동시에 발사하였다.
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이후 소닉 러너즈재즈 레이드 이벤트 기간에 같은 이름의 아이템이 다시 등장한다. 다만 여기서는 무지개색을 띠며, 파워 링 10개에 해당하는 무지개색 빅 10링도 있다. '긴 시간 동안 자연 속에서 특별한 에너지를 축적한 링'이라는 별도의 설정도 있으니, 일단 기존의 파워 링과는 별개의 물건이다.
이벤트 기간에 보스로 등장한 재즈가 대미지를 받을 때마다 파워 링을 드롭하였으며[24], 이것을 5000개 지불하여 '보스 레이드 룰렛'을 돌릴 수 있었다. 이 룰렛에서 슈퍼 레어 에그가 나오면 재즈가 타고 다니는 메카[25]를 버디로 얻을 수 있었다.

4. 링 형태의 장비들


수집 아이템 및 설치형 오브젝트가 아닌, 장비로 취급하는 물건 중 일반 링과 흡사하게 생긴 것들도 꽤 된다.

4.1. 크리스탈 링


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소닉 어드벤처와 리메이크판인 소닉 어드벤처 DX에서 등장. 라이트스피드 대시와 라이트스피드 어택에 필요한 기를 모으는 시간을 대폭 줄여준다. 후속작인 소닉 어드벤처 2에서는 이 아이템이 삭제되었으나, 이것 없이도 기를 모으는 시간은 짧다.

4.2. 플레임 링


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소닉 어드벤처 2와 리메이크판인 소닉 어드벤처 2 배틀에서 등장. 서머솔트와 슬라이딩을 강화하여, 일반 서머솔트나 슬라이딩으로 부술 수 없는 철 컨테이너를 부술 수 있게 된다. 소닉과 섀도우의 공용 아이템 중 하나이기도 하다.

4.3. 리미터


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섀도우 더 헤지혹을 상징하는 물건 중 하나. 손목과 발목에 하나씩 총 4개를 달고 있다. 섀도우가 처음 등장한 소닉 어드벤처 2에서부터 꾸준히 등장하고 있으며, 이름과 기능이 처음 공개된 작품은 소닉 X이다. 아치판 소닉 코믹스 시리즈에서는 Inhibitor Ring이라는 또다른 이름으로 불린다.
설정상 폭주하는 섀도우의 힘을 제어할 수 있는 장치. 이것을 벗어버릴 경우 순간적으로 섀도우의 스피드와 파워가 상승하는 효과가 나타난다. 대신 리미터를 벗으면 평소보다 기운이 더 빨리 빠지는 역효과도 있으며, 4개를 모두 뺀 상태로 힘을 쓰면 순식간에 파워를 소진해버리고 정신을 잃는다. 다만 4개를 확실하게 전부 벗어버린 사례는 소닉 X 38화뿐이다.
다행히 손목에 찬 2개만 벗어도 어느 정도의 파워업을 기대할 수 있으며, 심지어 이 경우 신체에 부담은 가더라도 기절까지는 안 하는 것으로 묘사된다. 그럼에도 불구하고 효과는 확실하여 소닉 X 68화에서는 '''메타렉스 사천왕의 함대 하나를 괴멸'''시켰고, 소닉 더 헤지혹(2006)에서는 메필레스가 2개의 카오스 에메랄드로 제조한 분신들을 '''죄다 녹여버렸다.''' 소닉 X 73화에서도 리미터를 벗기 전에는 먹히지도 않던 스핀 어택으로 '''너클즈를 일격에 쓰러뜨린다.'''
참고로 소닉 X 38화의 원작이라 할 수 있는 소닉 어드벤처 2에서는 끝까지 하나도 안 벗었다. 소닉 X 78화의 경우 손목에 찬 2개를 빼는 장면까지만 나왔으며 나머지 2개까지 풀었는지는 불명.

4.4. 샤라의 반지


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소닉과 비밀의 링에서 등장. 이것을 장비한 주인은 샤라에게 소원을 빌 수 있다.

4.5. 스토리상의 링


소닉과 비밀의 링에서는 이름에 맞게 링이 자주 등장한다. 위에 나온 반지의 정령 샤라가 소닉을 동화 속 세계로 데려오면서 게임이 시작되며, 7개의 '세계 링'을 모으는 미션이 주어진다. 이 링들은 개수나 색깔로 보아 아라비안 나이트 세계의 카오스 에메랄드 포지션인 듯.

5. 기타



5.1. 카오틱스 리사이틀


'카오틱스 리사이틀'이란 소닉 히어로즈에서 팀 카오틱스가 사용하는 팀 블래스트의 이름이다. 사용할 경우 사정거리 내의 적들이 '''전부 파괴되면서 링으로 바뀐다.''' 개체 하나당 최소 5개에서 최대 20개까지 지급하는데, 이 수치를 보면 별 거 아닌 것 같지만 소닉 히어로즈의 적들은 대부분의 상황에서 '''떼지어 등장'''한다는 사실을 잊지 말자. 보스전 '로봇 스톰'에서 한 번에 '''20대의 플래퍼'''가 나오는 구간, 그리고 '''15대의 에그 폰'''이 공중에서 떨어지는 구간에서 카오틱스 리사이틀을 사용하면...'''더 이상의 자세한 설명은 생략한다.'''.
게다가 팀 블래스트를 사용하고 나면 팀 블래스트 게이지가 다시 리셋될 때까지의 쿨타임이 발생하는데, 카오틱스 리사이틀의 경우 이 쿨타임 내에 파괴된 적들 역시 마찬가지로 링을 토해낸다. 그리고 이렇게 얻는 링이 팀 블래스트 게이지를 다시 채워줘서 쿨타임이 다 되면 바로 팀 블래스트를 다시 사용할 수 있는 상황도 자주 나온다.

5.2. 이야깃거리


  • 소닉 메인 시리즈에서 액션 스테이지/액트를 플레이할 때 링 카운트는 보통 세 자리까지 표시되고, 최댓값은 게임에 따라 다르지만 999개가 한계인 경우가 많다. 다만 소닉 더 헤지혹(2006)Wii판 소닉 컬러즈는 예외로, 액트 내에서 1000개 이상의 링을 소지할 수 있다. 전자는 링 카운트가 999까지 표시되지만 실제 값이 1000을 넘어갈 수 있고, 후자는 처음부터 링 카운트가 네 자리까지 표시된다. 소닉 3 & 너클즈는 디버그 모드 한정으로 링 카운트를 이상한 그림이 뜰 때까지 올릴 수 있다.
소닉 라이더즈의 경우 경기 중에 링을 100개까지만 모아둘 수 있다. 후속작 소닉 라이더즈 슈팅 스타 스토리의 경우 익스트림 기어에 따라 링 캐퍼시티가 100을 넘어가기도 한다. 대표적인 사례가 슈퍼 소닉으로, 기어 파츠가 전부 활성화되면 링 캐퍼시티가 150으로 늘어난다.
이와는 별개로 액션 스테이지나 경기 외부에서 화폐로 쓰이는 링은 대체로 1000개 이상 누적하는 것이 가능하다.
  • 소닉 점프의 스마트폰 버전이 출시되었을 때 공개된 자료에 의하면, 1991년부터 소닉이 수집한 링의 개수는 700억 개 이상이라고 한다. 그런데 2016년 7월 23일 기준으로, 소닉 대시의 플레이어들이 게임 내에서 수집한 링의 개수가 1조 7000억 개를 넘었다.
  • 북미판 소닉 제너레이션즈에서는 클래식 테일즈가 모던 테일즈에게 '소닉이 링을 획득하면 어디로 가는지'를 묻는다. 참고로 일본판에서는 대화의 내용이 조금 다른데, 토네이도 3의 다리에 대한 언급이 나온다.
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소닉 언리쉬드 XB360/PS3판의 레벨업 아이템인 '라이트 스피드 슈즈'는 링과 같은 재질로 만들어졌다고 한다.
  • 소닉 시리즈를 잘 모르거나 대충 아는 사람들 사이에서는 코인이나 동전으로 많이 불리고 있는 듯하다. 4차 트위터 테이크오버에서도 코인 대신 링을 모으냐는 질문이 나왔을 정도.

5.3. 영화 수퍼 소닉에서의 링


영화의 중요 아이템으로 공간을 뛰어넘을 수 있는 이동 장치이다. 평상시에는 두 손가락으로 집을 수 있을 정도로 작지만, 가고자 하는 장소를 생각한 다음 던지면 거대화하면서 그 장소로 통하는 문이 된다. 소닉의 말에 의하면 선진 문명에서 세계를 넘나들 때 보편적으로 사용되는 물건이며, 직접 보거나 방문한 적이 없는 곳이어도 머릿속으로 떠올리기만 하면 되는 편의성을 자랑한다. 인위적으로 제작할 수 있는지는 불명.
작중에서 10년 전 시점에 롱클로가 소닉에게 여러 개를 넘겨주었으며, 소닉은 이를 이용해 여러 세계를 떠돌다가 지구에 정착한다. 영화 후반에 소닉과 로보트닉이 싸울 때는 톰과 매디를 대피시킬 때, 추격전 도중에 장소를 옮길 때, 그리고 로보트닉을 지구에서 쫓아낼 때 활용되었다. 작중에서 사용하는 모습이 직접 묘사된 링은 총 10개.[26]

5.4. 2차 창작물에서의 링


'''굉장히 애매한 존재다.''' 슈퍼 마리오의 코인이나 RPG의 화폐와 비교하면 유사점을 알 수 있는데, 인 게임에서는 스테이지를 돌아다니기만 하면 얻을 수 있는 오브젝트가 화폐 내지 재테크 수단으로 교환된다는 것은 실제 세계관에 접목시키기에 가장 힘든 요소 중 하나이다. 특히 앞의 두 대상과는 다르게 링은 생명을 유지하는 중요한 역할도 겸하는지라 비교적으로 더 어려운 편이다. 하지만 섀도우 더 헤지혹(게임)소닉 제네레이션즈에서 링이 수집 및 소비 대상이라는 사실이 테일즈에 의해 직접적으로 언급된다.
일단 세계관에 링 자체가 존재한다는 것은 기정사실로 보이나, 화폐로 쓰일 경우 정확한 가치를 측정하기가 어렵고 아예 화폐가 아닌 다른 용도로도 쓰인다. 결국 2차 창작에서는 그냥 창작자 마음대로 나온다. 소닉 X가 그랬듯 링을 카오스 에너지 덩어리로 취급하거나, 아치판 소닉 코믹스 시리즈의 설정을 그대로 가져오기도 한다. 링이 등장하지 않는다고 설정한 창작물들에서도 대개 화폐 '''단위'''로는 링을 쓰는 경우가 많다.
가끔씩 신체 사이즈를 조작하는 용도로 쓰기도 한다. 예를 들어 링을 먹을수록 살이 찐다거나, 특정 부위가 커진다거나, 몸이 자라나는 것 등등.
[1] 참고로 스타 포스트를 건드렸을 때, 스페셜 스테이지에 입장할 때, 그리고 수중 스테이지에서 공기방울을 입수하거나 익사할 때의 효과음도 간혹 사용된다.[2] 그러나 낙사, 압사, 익사, 타임 오버는 막지 못하고, 그 외에도 즉사 판정이 있는 장치들이 시리즈 여기저기서 등장한다. 대표적인 예로 소닉 언리쉬드QTE 입력 실패에 의한 즉사가 있다.[3] 섀도우 더 헤지혹(게임)에서는 대미지를 입을 때마다 10개, 소닉과 비밀의 링에서는 20개만 흘린다. 소닉 제너레이션즈 하얀 시공에서도 링 카운트가 20 이상일 경우 링 카운트의 80%(소수점 아래 버림)만 떨군다. 이러한 게임들은 링을 많이 가지고 있으면 보다 오래 버틸 수 있다.[4] 잔기를 전부 잃고 게임오버되기전 그 스테이지부터 기본잔기를 가지고 다시시작하는 것.얼핏들으면 좋아보이지만 잔기만 늘려놓으면 왠만해서는 컨티뉴까지 갈 이유가 없기에 고수들은 모을 이유가 없기도 하다.[5] 물론 윙 포트리스크림슨 카니발처럼, 후반부 스테이지임에도 불구하고 링이 빽빽하게 배치되는 특수한 사례도 있다. 다만 크림슨 카니발의 경우 링은 많지만 링의 개수와는 전혀 관련없는 '''낙사'''가 주 사망 요인이라는 것이 문제.[6] 난이도 '쉬움'에서 18개씩, '보통'에서는 12개씩 주어진다.[7] 일반적인 액트에서는 개당 10점, 보스전에서는 개당 1000점, 엑스트라 존에서는 개당 100점. 소닉 러시의 모든 보스전은 S랭크의 기준 점수가 50000점인데, 타임 보너스는 최대 45000점까지만 주어진다. 그 외의 스코어 공급원은 링밖에 없으나 보스전 중에 구할 수 있는 링은 많아봤자 15개(...)이다. 극단적인 경우로 링 6개로 버텨야 하는 보스전도 있으니, 일반 액트에 비해 링 보너스의 배율이 높을 수밖에 없다. 예외적으로 엑스트라 존은 보스 스테이지임에도 불구하고 링이 넘치기 때문에, 링 보너스가 개당 100점이어도 어렵지 않게 50000점을 채울 수 있다.[8] 링을 1000개 이상 소지한 채로 스테이지를 클리어할 경우, 링 카운트는 999로 표시되지만 링 보너스는 실제로 수집한 개수에 정확히 비례하여 주어진다. 예시(링 1838개)[9] 예외적으로 레이싱 게임인 소닉 라이더즈와 그 후속작 소닉 라이더즈 슈팅 스타 스토리의 경우, 카오스 에메랄드만 있으면 링 카운트가 1을 넘기는 순간 자동으로 변신한다. 3번째 작품인 소닉 프리 라이더즈는 30개.[10] 소닉 제너레이션즈 파란 모험의 최종 스테이지인 파이널 게이트에서는 100개.[11] 링을 소비하는 속도는 게임에 따라 미세하게 다르다. 일반적으로 1초에 1개씩이지만, 소닉 히어로즈의 경우 3초에 1개, 소닉 더 헤지혹(2006)의 경우 2초에 1개, 소닉 제너레이션즈의 일반 액트에서는 1초에 2개(...). 소닉 라이더즈 슈팅 스타 스토리슈퍼 소닉은 상황에 따라 '''1초에 20개'''까지 태워먹는다.[12] 이 스테이지의 히어로 미션이 바로 에그맨이 긁어모은 링 중 400개를 회수하는 것.[13] 일반적으로 100개 정도를 모으면 완충된다.[14] 소닉 더 헤지혹, 소닉 더 헤지혹 4에서는 에메랄드를 전부 입수한 시점부터 아예 등장하지 않는다.[15] 소닉 어드밴스 2, 소닉 어드밴스 3, 소닉 러시, 소닉 러시 어드벤처.[16] 정확히는 그 하위 페이지인 '마린의 방'에서.[17] 보스 룸으로 가는 UFO 왼쪽에 있는 스프링을 타고 올라가면 볼 수 있다.[18] 단, 도중에 이탈할 경우 액트 내에서 입수한 스페셜 키는 가지고 나올 수 없다.[19] 단, 파이널 존과 엑스트라 존은 적용되지 않는다.[20] 단, 섀도우 더 헤지혹(게임)에서는 링이 아니라 무지개색 볼의 형태로 등장한다. 그럼에도 불구하고 공식 명칭은 전작의 물건과 동일하게 힌트 '''링'''이다.[21] 1회차 컨티뉴는 레드 스타 링을 지불하는 대신 광고를 시청하여 무료로 얻을 수 있었다.[22] 보스전을 한 번의 챌린지로 격파할 경우 1개 받을 수 있는 물건이다.[23] 은색 링은 골드 링 보다 더 적다.[24] '재즈(노멀)'보다는 '재즈(레어)'와 '재즈(슈퍼레어)'가 좀더 많은 양을 드롭하였다.[25] 원래 이름은 Moon Mech였으나 한글판에서는 '에그 문'으로 개명당했다.[26] 롱클로가 소닉을 지구로 보낼 때 1개, 소닉이 동굴에서 버섯 행성을 내다 볼 때 1개, 톰의 차고에서 소닉에게 마취총을 맞혔을 때 1개, 톰과 매디가 샌프란시스코에서 그린 힐즈로 떨어질 때 1개, 소닉이 샌프란시스코에서 파리, 만리장성, 이집트, 그린 힐즈로 이동할 때 총 4개, 톰이 로보트닉의 비행정에 올라탈 때 1개, 마지막으로 소닉이 로보트닉을 버섯 행성으로 보낼 때 1개.