미라이토와와 소메이티

 

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미라이토와(올림픽)&소메이티(패럴림픽 마스코트)
ミライトワとソメイティ
Miraitowa & Someity
1. 개요
2. 기본 설정
3. 이름
4. 선정 절차
4.1. 나머지 후보들에 대한 설명과 평가
4.1.1. イ 안
4.1.2. ウ 안
5. 평가
5.1. 디자인
5.2. 해외의 반응
6. 그 외
7. 외부 링크


1. 개요



2018년 7월 22일에 공개된 공식 소개 영상. 초반부 초등학생들이 선택하는 힘으로 탄생하는 연출은, 초등학생들의 투표를 통해 외형이 선정되었음을 묘사한 것이다.

2019년 7월 22일 올림픽 개최 1년을 앞두고 소개된 미라이토와 단독 애니메이션.

2019년 8월 25일 패럴림픽 개최 1년을 앞두고 소개된 소메이티 단독 애니메이션.
2020 도쿄 올림픽패럴럼픽의 마스코트 페어.
마스코트의 정식 명칭은 7월 22일 11일 행사를 통해 발표되었고 굿즈 판매 또한 동시에 개시한다. 굿즈 샵은 9월 6일까지 무료 입장이 가능하며 금요일과 주말에는 기념 촬영도 가능하다고 한다.
원작자 타니구치 료(谷口亮)는 후쿠오카 기반으로 활동하는 디자이너로, 그의 나머지 캐릭터 디자인도 대체로 어린이들이 좋아할 스타일로 디자인한다. 그 외 타카라토미에서 발매한 인생게임 디지털판의 디자인을 담당하고 2019년에는 타카라토미 오리지널 캐릭터인 '재팬더'라는 캐릭터를 디자인하는 등, 타카라토미와 인연이 깊다.

2. 기본 설정


미라이토와는 올림픽 엠블럼을 모티브로 했으며 기본적으로 순간이동이 가능하고 전통을 존중할 줄 안다. 소메이티는 벚꽃이 모티브이며 보는 것으로 물체의 중력을 조작할 수 있고, 자연을 좋아한다. 얼굴 옆에 달린 벚꽃잎은 더듬이이다.
둘의 성격은 상극이지만, 서로 사이는 좋다.
수호랑과 반다비가 그러했듯, 공식적인 성별은 고정되어 있지 않다. 영어 소개 페이지에서 이들을 'it'으로 지칭하고 있다.

3. 이름


2018년 7월 22일 행사를 통해 공개되었으며, 유래는 다음과 같다.
  • \'미라이토와(ミライトワ)': 미래(未来[みらい]) + 영원(永遠[とわ])[1]
  • \'소메이티(ソメイティ)': 왕벚나무(染井吉野[ソメイヨシノ]) + 'So Mighty'

4. 선정 절차


'''A'''
'''B'''
'''C'''
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총 2,042개의 응모작 가운데 세 가지의 후보안을 선정했으며, 2017년 12월 11일부터 2018년 2월 22일까지 사전 등록된 초등학교의 학생들을 통해 투표를 받았다.[2]
각 후보군은 올림픽과 패럴림픽 마스코트가 포함되었으며, 일본어 카나의 일종인 카타카나오십음도의 첫 세글자(ア 아 / イ 이 / ウ 우)가 각각 부여되었다.[3] 조직위가 배포한 영어 자료에는 각각 A, B, C라고 소개되어 있다.
후보군 중 가장 많은 표를 얻은 시안을 선정해 2018년 2월 28일 발표했고(#) 이 중 ア 안이 '''총 109,041표로 압도적인 1위'''를 달성하며 최종 디자인으로 결정되어 지금의 미라이토와와 소메이티가 되었다.

4.1. 나머지 후보들에 대한 설명과 평가


세 후보 모두 세련됐다기보다는 오히려 지방 마스코트나 소규모 행사에 어울릴 법하다는 평가를 받는 등, 대체로 그렇게 좋은 평가를 받는 편은 아니었다. 마침 수호랑과 반다비라는 대성공한 동계올림픽 마스코트가 있었기에 비교되었다는 점을 고려했는데도 말이다. 이를 차치하고라도, 성인층 사이에서는 대로 イ 안이 가장 무난하다는 평가를 받았고, 나머지 둘은 평이 갈렸다.

4.1.1. イ 안


  • 작가: 야노 카나(矢野花奈)
  • 소개 페이지: 일본어, 영어
  • 총 61,423표로 2위
  • 올림픽 마스코트: 복고양이와, 신사이나리 여우에서 따왔으며, 축제에 활기를 불어넣는 역할. 불꽃과 대지에서 태어났다고 함.
  • 패럴림픽 마스코트: 신사의 코마이누에서 따왔으며, 구름 모양의 갈기로 사계절을 부르는 바람과 공기를 시각화. 고목나무에 꽃을 피울 수도 있다.
  • 공통: 신사의 상징물에서 요소를 따옴. 일본의 온 땅과 하늘을 무대로 경쟁함.
많은 사람들이 호불호를 떠나서 가장 무난하다고 봤기 때문에 이 둘을 선호하여 1위를 하기를 바라는 사람들이 많았다. 그리고 일본의 전설적인 만화가인 테즈카 오사무의 화풍과 유사한 그림체를 따르고 있다. 특히 어른들 사이에서는 이 안이 인기로 유명했다.
올림픽 마스코트의 외형이 ア 안으로 선정된 이후에도 여전히 좋아하는 사람들은 좋아해 팬아트가 종종 나오고 있다.

4.1.2. ウ 안


  • 작가: 아키모토 사나에(秋本早苗)
  • 소개 페이지: 일본어, 영어
  • 총 35,291표로 3위
  • 올림픽 마스코트: 일본 민담 속 여우(아마도 둔갑여우)에서 따왔으며, 사람을 잘 이끌고, 바람의 정령이 함께 한다.
  • 패럴림픽 마스코트: 일본 민담 속 나뭇잎 얹은 너구리(변신가능한 존재)에서 따왔으며, 분위기를 고조시킬 수도 있고, 숲의 정령이 함께 한다.
  • 공통: 일본의 민담이 소재이며, 얼굴에 곡옥 모양의 장식이 있다. 주로 붉은 색과 흰 색으로 이뤄져있으며, 미즈히키 매듭을 달고 있다. 서로를 이해하는 사이.
일본 내 트위터 이용자 사이에서 그럭저럭 반응이 좋았지만, 요괴워치에 나오는 캐릭터를 연상시킨다는 평이 많았고, 세 마스코트 후보 가운데서 표절 의혹이 가장 강하게 제기되었을 뿐만 아니라(참조) 무서워 보일 법한 비호감스러운 외모 때문에 어린이와 성인 막론하고 가장 평이 좋지 않았다.

5. 평가


마스코트 외양 선정 직후 세간의 평은 '나쁘진 않은데 애니메이션 강국 일본에서 만든 캐릭터치고는 너무 심심하다' 정도로 시큰둥한 편이다. 2018년 7월 22일 캐릭터 소개 영상이 나온 뒤에는 그럭저럭 무난하다 정도로 평가가 아주 조금 좋아진 상태이다.
도쿄올림픽조직위원회에서도 마스코트들의 평이 생각보다 시큰둥하다는 것을 알고 있는지 마스코트 하우스에서 마스코트들과 주말에 기념사진을 찍을 수 있게 해 준다거나 아침 방송에 출현시키거나 여러 행사에 원정을 나가 응원을 하게끔 하는 등 사람에게 친숙하다는 이미지를 심기 위한, 그 중에서도 특히 어린이를 주 대상으로 삼는 마케팅을 펼치고 있다. 해당 전략이 생각보다 성과가 좋은지 2019년 3월에 가샤퐁 버전 인형도 출시되었는데, 해당 인형들은 세가 사미 홀딩스[4]에서 정식으로 라이센스를 받아 만들고 있다.
공식 홈페이지에도 비록 업데이트는 한참 늦지만 역대 출장 기록을 게시한 적이 있었으나, 3월 이후로는 전혀 게시되지 않더니 8월부터 인스타그램 계정으로 대체하고 있다.

5.1. 디자인


디자인에 대해서는 무난하긴 한데[5] 전체적으로 어린이 취향이라는 평을 받았고, 미라이토와 한정으로 올림픽 엠블럼을 모티브로 한 점 자체는 참신했으나, 다른 후보들과 달리 일본과 관련된 의미를 전혀 찾을 수 없다는 평을 받기도 했다. 또한 둘 모두 포켓몬스터와 너무 비슷하다는 의혹이 제기되었는데, 미라이토와는 수컷 냐오닉스, 소메이티는 라란티스·라티아스[6]와 비교되었다. 하지만 디자인 자체가 어린이 취향[7]이었던 만큼 어린이들 사이에서는 큰 호응을 얻었으며, 결국 1위를 차지하여 마스코트가 되었다. 이 때문에 마스코트 외형을 선정할 때 초등학생들에게 선택을 맡긴 것에 대해서 여러 문제가 제기되었다.
그리고 세 후보 중에 3D로 구현하기 제일 까다로운 형태이기 때문에 이에 대한 우려도 높았다. 미라이토와의 눈 주위 사각형 장식이나 소메이티의 더듬이와 망토 등 다른 두 후보에 비해 인형으로 만들기 어려운 속성을 많이 가졌기 때문. 게다가 마스코트 자체가 검은 외곽선이 두드러지는 디자인이라 외곽선을 구현할 수 없는 3D 조형에서는 상당히 어색해질 수도 있다는 전망도 있었다. 그 예시로 2008 베이징 올림픽의 마스코트인 푸와가 그러했는데, 이 마스코트들도 붓으로 그린 외곽선이 두드러지는 디자인이어서 2D로는 꽤 귀여웠지만 외곽선을 표현할 수 없는 인형, 인형탈, 동상 등에서는 상당히 밋밋해졌다. 한편 수호랑과 반다비는 처음부터 3D로 디자인되었고, 봉제인형이 꽤 인기를 끌었다.
일단 3D 모델링이나 봉제인형 등의 상품은 생각보다 괜찮게 나왔는데(앞모습 뒷모습) 2016년 올림픽 마스코트였던 비니시우스와 통, 수호랑과 반다비 굿즈들을 많이 참조했다고 한다.
기념주화 도안은 양각 패턴이 이상해서 원본 일러스트보다 보기가 좋지 않다. 당장 수호랑과 반다비가 새겨진 기념주화와 비교해 보면 차이가 확연하다. 미라이토와 샘플 소메이티 샘플

5.2. 해외의 반응


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웬록(2012년), 이지(1996년): "대중이 너희를 싫어하니?"[8]

미라이토와: "아니?"

코비(1992년), 미샤(1980년): "대중한테 널리 알려지긴 했어?"[9]

소메이티: "음... 아니."

수호랑: "올림픽을 개최하는 게 너희 국가 경제에 도움이 될 거라고 생각하는 거야?"

미라이토와&소메이티: "물론이지!"

코비: '''"마스코트 맞네!"'''[10]

- <So, uh… those Tokyo 2020 mascots, huh?>, 팬이 아닌 대중이 보는 관점을 요약한 만화.

당시 영국 BBC의 기사 BBC 원문기사데드스핀 기사 이 기사의 헤드라인은 "Will Japan’s Olympic Mascot Be A Soohorang Or An Izzy?"인데, 수호랑을 “have a tough act to follow”라며 대성공한 마스코트로 보고, 완전히 망한 애틀랜타 올림픽의 마스코트 이지(Izzy)와 비교하며 도쿄 올림픽 마스코트의 미래는 수호랑이냐? 이지냐?로 주제를 잡았다. 기사의 논지는 성공한 마스코트가 경기 운영에 영향을 끼치는지가 중점이며, 여러 트윗 반응 등을 인용하여 도쿄 올림픽 마스코트의 실패 확률을 높게 보고 있다. 기사의 요점은 "마스코트 존재의 의의는 잘 팔리느냐 아니냐에 있다"란 내용인데 수호랑은 내놓는 즉시 품절될 정도로 인기가 많았던데 반해 2020 도쿄 올림픽 마스코트는 그것이 될 것인지가 의문이란 기사를 낸것을 보면 부정적인 평가가 지배적이다.
다만 올림픽 마스코트는 성공적으로, 상업성 있게 디자인 된 예가 별로 없기는 하다. 앞서 신랄하게 비판한 BBC의 본국인 영국조차 2012 런던 올림픽의 괴상한 마스코트나 로고의 문양을 둘러싸고 이런저런 해프닝을 치른 바 있다.
서양권의 몇몇 팬들은 '공개 초기에 혹평을 받은 건 동물이나 식물을 모티브로 하지 않아서'라는 주장을 제기하기도 했는데, 앞의 이지[11]나 웬록&맨더빌은 실제로도 모티브가 되는 동식물이 없으며 또한 괴상한 디자인으로 혹평을 받았다는 점, 인터넷 투표 시절의 이 안이 동물 환상종을 모티브로 했으며 성인층에게 가장 호평을 받았다는 점을 근거로 들고 있다. 하지만 인터넷 투표 시절의 우 안이 동물을 모티브로 했는데도 무서워 보이는 디자인과 표절 시비로 혹평을 받은 것을 보면 꼭 그렇다고 보기도 힘들다. 무엇보다 미라이토와와 소메이티는 디자인 자체가 어린이 취향이고 포켓몬과 디자인이 유사하며 원색을 많이 사용했다고 혹평을 듣긴 했어도 "괴상하다"는 평을 듣진 않았으므로 이 주장은 신빙성이 없다.
한편 이와는 별개로 도쿄올림픽조직위원회에서는 마스코트 자체를 제대로 활용하지 못하고 있다. 안 그래도 캐릭터 디자인 자체가 시큰둥하다는 평을 받는 판에 행사를 최소한만 하고 있고 올림픽 자체와 관련된 사건사고도 자주 터지고 있어서 홍보 효과를 제대로 보지 못하고 있다. 설상가상으로 코로나바이러스감염증-19의 여파 때문에 올림픽 자체가 끝내 1년 연기되고야 말았고 그 이후에도 여전히 개최 가능성이 불투명해 취소될 가능성마저 크게 높아져 사실상 대중의 관심사에서 잊힌 지 오래고 팬들은 캐릭터가 아깝다며 한탄하고 있다.
이런 정황이라 한국의, 팬이 아닌 사람들 사이에서는 "환상의 마스코트가 될 테니 불쌍해서 관련 상품들 사 준다"며 조롱하는 반응도 나온다.

6. 그 외


  • 원작자인 타니구치 료는 캐릭터 모형 공모전 당시에 IOC에서 사전에 내세운 규정으로 인해, 마스코트 관련 굿즈로 벌어들이는 수익에서 어떠한 개런티도 받을 수 없음을 알렸다. 출처
  • 소메이티는 머리 모양과 관련해서 여러 말이 나오고 있다. 머리카락이 묘사되지 않는 것은 미라이토와도 마찬가지지만, 앞머리가 훤히 드러나는 디자인이라서 더 돋보인다. 원작자 타니구치 료가 탈모여서 대머리라는 이야기도 나오고, 대전액션게임 플레이어들 한정으로 미시마 헤이하치가 연상된다는 평도 받는다... 해외뿐만 아니라 일본 본토에서도 비슷한 의견이 종종 나온다.
  • 8월 7일에 비옷을 입은 모습이 공개되었다. #
  • 이들도 Rule 34를 피해갈 수는 없었다…. 심지어 일본 태생이라고 관련 그림들이 수호랑과 반다비보다 훨씬 빨리 나왔다.
  • 원작자 타니구치 료는 마스코트와 관련된 트윗들을 꾸준히 리트윗하는 등 자신이 디자인한 캐릭터에 대한 애정이 상당하다는 것을 보여주고 있다.
    • 2018년 8월 13일에 자기 딸이 그려준 이 둘의 그림을 자신의 트위터에 올렸다.(#)
    • 일본의 한 아침 TV 프로그램에 종종 나와 이 둘의 디자인 작업을 하는 모습을 직접 보여주기도 한다. 2018년 12월 2019년 2월
    • "오랜만에 다시 만나는구나." #
    • 2019년 7월 10일 #
    • 개최까지 1주년 기념으로 발매된 한정 장식품 구매 인증 트윗 #
    • 2019년 9월 5일에 타니구치 료 본인이 생일을 맞이했을 때, 둘의 팬들이 축전 팬아트를 보내주었다. 가장 압권은 마침 가면라이더 스피리츠의 작가인 무라에다 켄이치와 생일이 겹친다는 이유로 미라이토와 + 가면라이더 1호 + 재팬더[12]가 함께 1호의 변신 장면을 보여주는 팬아트이다.
  • 게스트하우스 누적 방문자 수가 8월 22일에 10만 명을 돌파했다고 한다. #
  • 2018년 9월 21일 중국에서 짝퉁나왔다. 제작자도 이 소식을 트위터를 통해 접하고 "これアウトー 清々しさすら感じるパクリっぷりw(이거 아웃이군, 아주 주저없이 베꼈구만ㅋ)"이라 반응만 했을 뿐[13] 자신은 별다른 법적 대응을 할 생각이 없는 듯하다.
  • 메이지가 도쿄올림픽조직위원회와 계약을 하여 메이지에서 시판하는 요구르트인 '모두의 요구르트' 저지방 제품에 이들을 붙여서 판매하고 있다. #
  • 2019년 발렌타인 데이 때 도쿄올림픽위원회 공식 트위터에서 발렌타인데이 기념 트윗을 올렸다. #
  • 2019년 2월 8일에 쿠마몬을 만났다.
  • 2019년 3월 30일에 올림픽 종목 마스코트 다이어그램이 공개되었다.
한편 2020 도쿄 올림픽 - The Official Video Game에서는 미라이토와 한정으로 실제로 사용 가능하다.
  • 6월 19일 유카타를 입은 모습이 공개되었다. #
  • 7월 23일 올림픽 개최까지 1년 남은 것을 기념으로 다양한 것들이 공개되었는데
    • 토요타에서 둘 모두를 진짜 로봇으로 만들어서 시연하였는데, 이 중 미라이토와만 실제로 구동했고 소메이티는 패럴림픽 개최 1년 남을 때 시연 예정이다. 페퍼처럼 인공지능을 탑재한 것은 아니고 한 때 일본에서 유행했던 로봇 강아지 '푸치'처럼 팔을 움직이고 눈에 감정을 표시할 수 있는 정도이다. 소메이티는 원래 일러스트와 비슷하게 제작되었지만, 미라이토와는 아랫배가 나온 것처럼 제작되어서 일부 팬들에게 놀림받고 있다.
    • 트위터에서 해시태그를 달면 이모지가 추가된다. 일본어와 영어 공통이며, 종종 트위터 서버의 상황에 따라 이모지가 나타났다 사라졌다 한다.
    • 라인 스티커 # 2편. 2편에서 6개월 가까이 소식이 없었던 새로운 디자인이 몇 개 추가되었다.
  • 개최까지 1년을 앞둔 기념 영상에서, 사격 종목을 소개할 때 올림픽 영상에서는 호기심에 권총을 들고 쏘는 것처럼 묘사해 놔서 무심코 사람을 쏴 죽이는 것으로 합성하는 등 서양 팬덤 사이에서 웃음거리가 되었다. 패럴림픽 영상에서는 전형적인 저격수로 진지하게 묘사해 논란이 없다.
  • 2020년 1월 2일 신년 기념 클레이 모형이 만들어졌다. #
  • 2020년 5월경에 참으로 오래간만에 새로운 공식 일러스트가 나왔는데 올림픽이 1년 연기된 여파인지 태만한 모습이다.
  • 2020년 11월 4일 재무성에서 올림픽 기념주화를 새로 발매하는데, 100엔짜리 기념주화 도안 중에 이 둘이 있다. # 실물의 양각 상태는 이전에 발매되었던 번찰형 기본 주화보다는 좀 더 나은 편이다.
  • 본대회 폐막 후에는 미라이토와는 국제올림픽위원회(스위스), 소메이티는 국제패럴림픽위원회(독일) 소속이 된다. [14]
  • 최근 올림픽 취소설이 나돌면서 이 마스코트도 제대로 써먹지 못하고 폐기될 가능성이 커졌다.

7. 외부 링크


[1] 의역하면 영원한 미래가 된다.[2] 최초로 인기투표를 이용해 마스코트를 고른 2014 소치 동계올림픽 및 동계 패럴림픽은 공식 웹사이트를 통한 인터넷 투표라는 방법을 사용했다. 2016 리우데자네이루 올림픽패럴림픽은 비슷한 방법으로 마스코트의 이름을 골랐다.[3] 한국에서 가, 나, 다로 표시하듯, 일본에서는 アイウエオ(아이우에오)로 표기하는게 대부분이다.[4] 2008년부터 IOC 라이선스 독점 계약중. 단, 2018년만은 유비소프트에게 라이선스를 팔면서 지위를 일시적으로 잃었다.[5] 좋은 말로 무난한 것이지, 기대한 것에 비해 너무 평범하고, 아동 계층의 취향에 치우쳤다는 평이 많다. 애니메이션만화 문화의 성지인 일본에서 제작되었다고 생각하고 보기에는 실망감이 크다는 지적이 해외에서 많이 들리는 상황이다.[6] 실제로도 라티아스와 합성한 팬아트가 종종 올라온다.[7] 색상 배치부터가 어린이 입맛인 원색이고, SD형 디자인 역시 어린이들에게 잘 통하는 디자인이다. 원작자 타니구치 료가 디자인한 다른 캐릭터들 역시 마찬가지로, 이 사람은 대체로 어린이에게 친숙한 디자인을 선호한다.[8] 이 둘은 괴상한 디자인으로 어린이들에게 공포를 심은 건 물론이고 대중에게 욕을 무던히도 먹었다.[9] 이 둘은 역대 올림픽 마스코트 평가에서 각각 2위와 1위를 차지할 정도로 평이 좋다.[10] 왼쪽부터 미가(2010년 동계), 비니시우스(2016년), 부치코(1984년 동계), 샘(1984년), 수호랑, 호돌이, 코비. 해당 컷에서 미라이토와&소메이티는 뒤통수만 보인다. 여담으로 주먹왕 랄프 2디즈니 프린세스 장면 패러디다. [11] 패럴림픽 마스코트인 블레이즈는 독수리를 모티브로 했으며 디자인도 상당히 좋아서 호평을 받았다.[12] 2019년에 타니구치 료가 타카라토미를 위해 새로 디자인한 캐릭터[13] 트위터로 언급도 했으나 얼마 안 가 해당 언급이 삭제되었다.[14] 실제 수호랑과 반다비도 저작권이 이쪽으로 넘겨졌다.