원신/시스템
1. 개요
온라인 게임 원신의 시스템을 정리한 문서.
2. 모험 등급과 월드 레벨
퀘스트(임무) 수행, 상자 획득, 비경 완료 등으로 모험 경험치를 얻을 수 있으며 이를 통해 모험 등급을 올릴 수 있다.
모험 경험치를 받는 경우는 아래와 같다.
- 퀘스트 수행 - 메인 퀘스트, 전설 퀘스트, 사이드 퀘스트, 일일 퀘스트[1]
- 필드 주간 보스 및 보스 몬스터 처치 후 보상 획득
- 비경 완료 후 보상 획득
- 지맥 완료 후 보상 획득
- 상자 획득
- 이상한 츄츄족 처치
[ 모험 등급별 요구 모험 경험치 ]
일정 모험 등급을 달성 하면 월드 레벨을 올리기 위한 기본 조건을 만족한다. 자동으로 월드 레벨이 오르는 구간도 있으나, 월드레벨 2,4,6,7 에 도달하기 위해서는 주어진 모험 등급 돌파 퀘스트를 수행해야 월드 레벨이 올라간다. 퀘스트 클리어를 위해서 비경에 도전해야 하는데, 중간중간에 추락사하기 좋은 구조를 하고 있으니 유의하는 것이 좋다. 보스로는 무상의 뇌전이 등장하는데 번개 원소 캐릭터를 육성하지 않더라도 여기를 위해서 패턴을 알아두는 것이 좋다.
월드 레벨이 올라 갈 경우 필드에 배치되는 몬스터의 레벨이 올라가는데, 캐릭터의 레벨/무기/특성/성유물 등이 적절하게 준비되어 있지 않은 경우 곤란할 수도 있다. 그렇다고 버티고만 있으면 메인 퀘스트 같이 모험 레벨이 필요한 컨텐츠, 상위 소재 입수나 상위 비경 해금 등에 지장이 생기므로 권장할 만한 것은 아니다. 육성에 게으름 피우지만 않았다면 충분히 할만할 테지만 정 힘들면 다인 모드로 도움을 받는 방법이 있다.
55레벨 이후로는 요구 경험치량이 20~30만대로 뛰어오르는데, 55레벨에 뚫리는 월드 레벨 8도 7과 큰 차이가 없다는 평으로 보아 사실상 성장속도에 제한을 걸어둔 것으로 추측되고 있다. 60레벨 이후로는 레벨 보상도 확인이 되지 않고 있다. 그럼에도 불구하고 오픈이 2주 빨랐던 중국서버에서는 2020년 11월 말에 최초 55레벨#, 2021년 1월 중순에 최초 56레벨#[2] 이 등장했다.
다인 모드로 타인의 월드에 진입하기 위해선 타인의 월드 레벨이 나의 월드 레벨보다 작거나 같아야 한다. 예를 들어, 월렙 5의 유저는 월렙 1 ~ 5 사이의 월드, 월렙 7의 유저는 월렙 1 ~ 7 사이의 월드를 진입할 수 있는 식이다.
3. 캐릭터
3.1. 요구 경험치
아래 표를 보면 알겠지만, 레벨이 올라가면 올라갈 수록 요구 경험치량이 굉장히 많아진다. 한 권에 20,000 경험치 포인트를 채워주는 보라책이 90렙 기준 419권 필요하고, 80/90 돌파 이후에만 생각하더라도 170권 넘게 필요하니 원신의 여러 컨텐츠 소모 속도 조절 요인 중 하나.
[ 캐릭터 레벨별 요구 경험치 량 ]
3.2. 호감도
캐릭터를 파티에 넣고 비경, 토벌, 일일 퀘스트, 돌발 퀘스트를 진행하면 얻을 수 있는 특수 경험치로. 올리면 호감도 레벨이 올라 음성이나 명함이 해금된다. 음성의 경우에는 6레벨까지만 올려도 모두 볼 수 있으며, 명함의 경우에는 최대 레벨인 10까지 올려야 해금된다.
호감도 경험치를 획득하는 방법은 아래와 같다.
- 일일 의뢰 보상 획득: 25~55[월드레벨]
- 일일 의뢰 4회 완성 보상 획득: 45~95[월드레벨]
- 지맥의 꽃 보상 획득: 10~20[월드레벨]
- 필드 보스 보상 획득: 30~45[월드레벨]
- 주간 보스 보상 획득: 55~70[월드레벨]
- 비경 보상 획득: 10~20[비경난이도] (농축 레진 미사용 시)
- 돌발 월드 이벤트 보상 획득: 10~15[월드레벨] , 하루에 10회만 획득 가능
3.3. 체형
원신의 플레이어블 캐릭터는 설정에 따라 각각 '아동형', '청년형', '장신형' 세 가지의 체형을 가진다. 각 체형은 캐릭터의 이미지를 나타내는 중요한 수단이기도 하지만, 게임을 플레이함에 있어 그에 맞는 신체능력을 부여하기도 한다. 예를 들어 달리기 속도가 체형에 따라 다르며, 피격 판정이 뜨는 히트박스 또한 크기가 다르다. 일단 달리기 속도의 경우 장신형 남캐>>장신형 여캐>청년형 남캐>청년형 여캐>아동형이다.
추가로 전투상태에서 비전투상태로 진입하고 얼마 후 무기를 납도하는 모션이 성별이나 체형마다 다르다.
3.3.1. 아동형
말 그대로 어린아이의 체형을 갖는 캐릭터들이다. 작은 키 답게 작은 히트박스를 갖지만 대쉬 거리나 점프등반 높이 역시 모든 체형 중에서 가장 짧다. 특이하게 아동형 캐릭터들은 질주 모션이 일반적인 달리기 자세가 아니라 두 손을 뒤로 헤쳐 뻗고 '다다다~' 하며 달리는 귀여운 동작을 취하며대표적인 클레 플레이 영상, 점프 입수 모션 역시 일반적인 다이빙 자세가 아니라 몸을 말아 웅크리고 등으로 떨어지는 귀여운 동작을 취한다대표적인 디오나 플레이 영상.
3.3.2. 청년형
작중 소년/소녀의 이미지를 갖는 캐릭터들이 갖는 체형이다. 다만 꼭 나이에 국한되지는 않는 것이 지위상 성인 또는 그 이상 나이를 먹은 캐릭터들도 청년형 체형을 갖는 것을 보면 적당히 발달이 끝난 청소년 ~ 중간키의 성인인 150 ~ 170 cm 정도의 체형을 표현하는 듯 하다. 하지만 대부분 캐릭터가 청소년 처럼 보이다보니, 특히 청년형 남캐들이 잼민이 라는 오명으로 불리고 있기도 하다. 가장 무난한 체형답게 가장 많은 캐릭터가 분포해있다.
3.3.3. 장신형
장신 체형의 캐릭터를 표현한다. 여캐의 경우 힐을 신은 높이 까지 포함하여 신장으로 취급되는 듯 하다. 장신형 남캐의 경우 원신에서 가장 우월한 대쉬 거리, 점프 높이를 가지는데, 이러한 물리적 특징과 기본 지급캐인데다 본인의 고유 특성이 시너지를 내는 케이아가 평지 필드에서 뛰어난 탐험능력을 갖게되는 이유이기도 하다.
장신형 여캐의 경우는 등반이나 달리기는 평범하나, 수영 속도가 제일 빠르다. 북두의 경우는 고유 특성과 시너지로 수영에 있어서는 가장 효율이 높다.[7]
3.4. 기원(가챠)
4. 원소
원신에는 바람, 바위, 불, 물, 얼음, 번개, 풀 총 7가지 원소가 있다. 이 원소들은 서로 다른 원소를 만나면 원소 반응을 일으키며, 이를 잘 활용하는 것이 원신 전투의 핵심이다.
각 원소별 특징은 다음과 같다.
또한 티바트 곳곳에 있는 기믹을 풀 때도 특정 원소를 이용해야 하는 경우가 많다.
여담으로 티바트의 세계가 7국이며 각 국가마다 숭배하는 신의 속성이 다르다. 몬드는 바람의 신, 리월은 바위의 신, 이나즈마는 번개의 신, 스네즈나야 왕국은 얼음의 신, 나타는 불의 신, 폰타인은 물의 신, 수메르는 풀의 신을 숭배한다. 자세한 내용은 문서 참조.
4.1. 원소 반응
4.2. 원소공명
현재 출전 중인 파티가 가득 차면 참여중인 캐릭터의 원소 조합에 따라 원소공명 효과를 받을 수 있으며, 그 효과는 파티에 참여하는 모든 캐릭터가 공유하게 된다.
원소 별 공명효과는 아래와 같다.
모두 전투 혹은 탐험에 유용한 효과들인 만큼 전략적으로 파티 원소 조합을 구성해 운용하는 것이 좋다.
원소 부착 시간 감소 효과는 적이 아닌 아군의 몸에 붙은 원소가 빨리 사라지게 하는 것으로, 전투에 소소한 도움이 된다. 여담이지만 패널티를 받는 원소는 인게임내 원소반응과 무방하게 실제 상성 관계에 있는 원소로 책정되어 있다. 예를 들어 얼음 원소 공명효과에서 번개원소가 패널티를 받는 건 얼음이 전기가 통하지 않는 절연체라는 점에서 유래된 것으로 추정된다.
4.3. 원소 비경 기믹
많은 비경들이 난이도를 높이는 원소 기믹들을 가지고 있다.
4.3.1. 적의 원소 기믹 스킬
비경에 등장하는 적 중에는 종종 원소 문양을 발 밑에 달고 다니는 적들이 있다. 이 몹들은 주기적으로 원소 기믹을 발동시키기 때문에 빠른 처치가 필요하다. 드물게 기믹 스킬에 원소 저항 감소 효과까지 포함되는 강화형도 경우도 있다.
4.3.2. 비경 원소 디버프
어떤 비경은 플레이어에게 적대적 출처를 가진 원소가 묻었을 경우 강화된 원소 디버프를 가한다. 자기 원소 부여 효과로 반응을 일으켜 제거 하거나, 적에게 다른 원소 공격을 맞아서 반응을 일으키는 식으로 제거하지 않는 한 디버프는 계속 유지된다.
4.3.3. 비경 원소 장판 기믹
어떤 비경은 지속적으로 플레이어 주변에 약간 랜덤하게 방해 장판을 설치하는 기믹을 가지고 있다.
5. 레진
레진은 다른 온라인 게임들의 피로도와 유사한 개념이며, 일부 콘텐츠를 플레이하고 보상을 획득할 때 소모된다. 레진은 8분에 1씩 회복되며, 24시간에 총 180이 회복된다.
하지만, 최대 누적은 160까지이기에[12] , 1일 1회만 접속하여 플레이 할 경우 약간 불이익을 받게 된다. 레진을 사용해서 보상을 얻는 모든 콘텐츠는 반복가능한 콘텐츠이다.
- 일반적인 비경이나 지맥 보상에는 20의 레진이 소모된다.[13]
- 필드 보스의 보상에는 40의 레진이 소모된다.
- 필드/비경 주간 보스의 보상에는 60의 레진이 소모된다.
- 마법수정을 단조하는 경우에는 10의 레진이 소모된다.
- 농축레진을 만들때는 40의 레진이 소모된다. 참고로 이는 동시에 3개까지만 보유할 수 있다.
여담으로 별의미는 없지만 레진의 소지 상한량은 2000이다.
6. 재생성(리젠)
원신의 오픈월드의 일부 몹이나 물체, 아이템, 이벤트는 사라졌더라도 다시 리젠된다. 다시 리젠되어야하는 시간이 지났을 때 해당 위치에 멀리서부터 접근하거나 해당위치로 순간이동 혹은 재접속하면 리젠된다. 리젠 시간은 초 단위로 정확하게 카운팅된다. 예를 들면, 24시간 간격으로 리젠되는 것을 전날 특정시간에 처리했다면 다음날엔 그 시간보다 수 초 뒤에 그 자리에 가야만 리젠된 것을 볼 수 있다.
6.1. 몬스터
- 일반 몬스터 : 해당 몬스터 또는 몬스터가 포함된 그룹이 처리된 시점부터 일정시간 후(8시간, 12시간 등) 다시 리젠된다. 한번 잡으면 다시 리젠되지 않는 몬스터와 구분되며, 모험일지의 토벌 메뉴의 몬스터들 또한 여기에 포함된다.
- 필드 보스 몬스터 : 캐릭터 돌파를 위한 보석을 드롭하는 보스몬스터는 리젠 간격이 3분이다. 죽이고 난 뒤, 보상을 획득하지 않아도 리젠 시간이 지난 뒤 다른 곳에 있다가 돌아오거나 재접속을 하면 보상을 주는 꽃이 사라지고 리젠된다.
- 필드 주간 보스 : 필드 보스인 북풍의 늑대는 처치 후 30분 후에 재도전 할 수 있다. 물론 보상 수령은 일주일에 한 번만 가능하며 월요일의 리셋시간에 리셋된다.
- 비경 주간 보스 : 드래곤 폐허나 황금옥의 보상을 얻을 수 있는 기회는 월요일의 리셋시간에 리셋된다. 북풍의 늑대와는 다르게 플레이는 무한정 가능하다.
- 이상한 츄츄족 : 한번 처리하고나서 이상한 츄츄족이 리젠 가능한 위치로부터 멀어졌을 때, 리젠 가능한 위치 중 랜덤한 한 지점(지나쳐왔던 지점도 포함한다.)에서 다시 한번 곧바로 리젠된다. 이렇게 연속 2회를 처리하고나서(또는 첫 1회만 처리하고나서) 12시간 이후 리젠된다고 한다. 보상으로 얻을 수 있는 모험경험치 18은 총 10회까지 획득할 수 있으며, 이 횟수는 매일 리셋시간에 리셋된다.
- 동물(사냥감) : 멧돼지, 여우, 새 등. 죽이거나 투명해지면서 도망간 연출이 끝난 뒤부터 n시간 이후에 리젠.
6.2. 채집물
- 식재료 : 물체 파괴 및 조사 드롭을 제외한, 바닥에 놓여있거나 자라나는 채집물. 획득한 시점부터 24시간 이후에 개별적으로 리젠된다. 다인모드의 방문자도 획득가능하다.
- 지역 특산물 : 획득한 시점부터 48시간 이후에 개별적으로 리젠된다. 다인모드의 방문자도 획득가능하다. 서리꽃과 화염꽃 또한 48시간이다.
- 조사 포인트 : 일부 조사 포인트는 획득한 시점부터 12시간, 24시간 등의 시간 이후에 개별적으로 리젠된다. 조사를 누르면 모라+원소에너지, 모라+1~2성 성유물, 식재료, 하급장비, 광물 등이 드롭된다. 다인모드의 방문자는 획득할 수 없다.
- 조사 지점의 성유물 리젠에 관한 자세한 내용은 원신/성유물#획득 경로를 참조.
- 광물 : 광맥을 파괴한 시점부터 철광은 24시간, 백철은 48시간, 수정은 72시간 후 개별적으로 리젠된다. 다인모드에서 광맥 파괴시, 주변에 있던 파티원 모두가 드롭된 광물을 획득할 수 있다.
- 광물(평판시스템) : 평판시스템(모험레벨 25개방)에서 각 지역 레벨2 달성시 개방되는 광맥찾기 기능을 개방한 경우, 매일 리셋시간+2시간[14] 에 일부 랜덤한 구역의 수정과 마법수정이 리젠된다.
- 동물(채집가능) : 꽃게, (수정)나비, 반딧불, 물고기 등. 채집하거나 도망가버린 이후[15] . 대부분 24시간이며, 12시간인 경우가 있음.
6.3. 기타
- 보물상자 : 문의에 따르면 리젠된다고 해서 얘기가 많았지만 결국 리젠되지 않는 걸로 결론이 났다. 자세한건 항목 참고.
- 파괴 가능한 물체 : 파괴하면 식재료 등을 드랍하기도 하는 오크통, 육면체의 상자, 바리케이드와 같은 물체들은 대부분 파괴된 후 24시간 이후 리젠된다.
- NPC 상점 : 일부 NPC상점은 상점UI 오픈시 하단에 갱신 카운터가 있으며 보통 카운터가 끝나는 일일 리셋시간에 판매물품이 리셋된다.
- 정제용 광물 단조 : 레진과 마법수정을 소모해서 단조하는 것을 제외하면, 매일 장비 경험치 300,000pt 분량까지만 단조할 수 있으며, 이 제한은 일일 리셋시간에 리셋된다.
- 월드 이벤트 : 필드를 돌아다니다 보면 마주치는 돌발 이벤트이며, 완수할 경우 호감도 경험치, 장비 경험치 광석, 모라 등을 얻을 수 있으며 보상을 얻을 수 있는 기회는 매일 최대 10번이다. 보상 횟수는 매일 리셋시간에 리셋된다. 10번 보상을 다 받고나서도 월드 이벤트는 계속해서 발생할 수 있다.
월드 이벤트를 마주친 후 방치하거나 완수한 뒤 시간이 흐르거나 재접속을 하면 다시 월드 이벤트를 마주칠 수 있는 상태가 된다.
월드 이벤트를 높은 확률로 마주칠 수 있는 위치에서 지속적으로 재접속을 하면서 월드 이벤트를 완수하면 빠르게 10회 보상을 탈 수 있다.
월드 이벤트를 높은 확률로 마주칠 수 있는 위치에서 지속적으로 재접속을 하면서 월드 이벤트를 완수하면 빠르게 10회 보상을 탈 수 있다.
- 지맥 : 레진을 사용해서 모라 또는 캐릭터 경험치 아이템을 획득할 수 있는 지맥의 꽃은 보상을 획득하지 않고 방치해두어도 매일 리셋시간에 리셋된다. 이를 이용해 기행의 지맥 도전 주간미션을 레진을 소비하지 않고 완료할 수 있다.
7. 제작
7.1. 단조
광물과 대장간에서 처리할 수 있는 업무 및 무기의 대해 서술한다.
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7.2. 연금술
연금술 합성대에서 제작할 수 있는 아이템을 서술한다.
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8. 일곱신상
티바트 대륙 곳곳에 있는 일곱신상. 각 지역 신의 모습을 하고 있다. 처음 신상을 발견하면 해당 신상이 위치하고 있는 구역의 지도 역시 해금된다.
원신에는 고전 RPG에서 연상하기 쉬운 여관 같은 게 없는 대신 캐릭터를 회복시켜주는 기능도 담당하고 있다. 전투 불능 캐릭터도 부활한다. 최대 회복 총량은 50000이며 사용하면 시간이 지남에 따라 충전된다. 신상의 은혜 메뉴를 누르면 수동 회복 외에도 신상에 다가갔을 때 자동 회복 되도록 설정할 수 있으며 자동 회복 수치도 플레이어가 원하는 수치로 설정할 수 있다.
또한 여행자의 원소 속성을 변경시켜주는 기능도 있는데, 해당 지역의 담당 원소로만 가능하다.
대륙 곳곳을 탐험하면 얻을 수 있는 신의 눈동자(바람신의 눈동자, 바위신의 눈동자)를 신상에 공양하면 여러 보상 외에 스테미나 최대치를 늘릴 수 있다. 자세한 내용은 문서 참조.
9. 기념품 상점
맵에서 파밍이나 미션으로 얻은 인장으로 정해진 시간에 열리는 던전에서만 얻을 수 있는 돌파 재료나 여행자의 돌파 아이템, 무기 원형 등을 교환 가능한 곳이다. 인장은 꽤 넘쳐나는 수준이고 기념품 상점의 아이템은 재진열 되지 않으므로 어차피 다 교환해야 열리는 재화 교환으로 넘어가야한다.
[1] 단, 월드 돌발 퀘스트는 모험 경험치가 없다.[2] 국내에서는 2월 2일에 확인#[월드레벨] A B C D E F 월드 레벨이 증가함에 따라 획득량도 증가함[비경난이도] 비경 난이도가 증가함에 따라 획득량도 증가함[3] 예를 들어 여행자, 엠버, 리사, 케이야로 구성된 파티가 호감도 경험치 60을 획득하면 엠버, 리사, 케이야는 호감도 경험치 20이 아닌 15를 획득한다. 여행자 몫으로 분배받은 호감도 경험치 15는 어떤 효과도 주지 못하고 소멸한다. [4] 해당 레벨에서 다음 레벨로 올라가는 데 필요한 경험치[5] 1레벨부터 해당 레벨까지 필요한 경험치 총합[6] 돌파 관련 음성 제외[7] 다만 평지에서 물로 들어갈 수 있다면 모나의 대시기가 물 위도 달리는 것이 가능하기 때문에 모나가 가장 효율이 높다.[8] 초전도, 과부하, 감전[9] 재사용 대기시간 5초[10] 지속 시간: 15초[11] 평타나 스킬 모션으로 인해 팔이 얼음꽃 밖으로 삐저나오거나 해도 피해를 입으니 매우 주의.[12] 1.0버전 때는 120[13] 농축 레진을 대신 사용할 경우 2배의 보상을 받을 수 있다.[14] 한국에서 아시아 서버로 플레이하는 경우 05시(리셋시간) + 2시간 = 07시에 리젠.[15] 일부 채집동물은 도망가도 재접등을 하면 되돌아온다.