원펀맨 어 히어로 노바디 노우즈
1. 개요
「원펀맨」의 첫 가정용 게임화.
스파이크 춘소프트에서 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트에서 발매한 대전 액션 게임.
'''[최대 3대3 교대식 대전 액션]'''
'원펀맨'의 캐릭터들이 최대 3대3으로 뜨거운 싸움을 벌인다!
인기 히어로뿐 아니라 괴인도 플레이어블 캐릭터로 참전!
사이타마와 제노스를 비롯한 개성적인 캐릭터를 사용하여 상쾌한 액션을 즐기자!
'''[플레이어 자신이 새로운 히어로가 된다!]'''
메인 모드에서는 플레이어 자신이 커스터마이즈한 아바타를 조작하여 히어로 협회의 프로 히어로가 되며,
미션을 해결하면서 '원펀맨'의 세계를 체험할 수 있다.
괴인 및 범죄자와 벌이는 배틀 등 다양한 미션을 해결하여 평가를 높여 S급 히어로를 목표로 하자!
온라인 로비에서는 전 세계의 플레이어들과 교류할 수도 있다.
너만의 이상적인 히어로를 만들어 전 세계의 '원펀맨' 팬에게 자랑하자!
'''[히어로는 늦게 나타난다! '히어로 도착 시스템']'''
배틀 조건은 미션에 따라 다양하며, 사이타마를 비롯한 강력한 히어로는 뒤늦게 전장에 참가하기도 한다.
타이밍에 맞춰 가드하거나 콤보를 이어나가면 늦게 오는 캐릭터가 전장에 참가하기까지의 시간을 단축할 수 있다!
사이타마가 배틀에 참가할 수 있게 되면 상대를 일격 필살!
'히어로 도착 시스템'을 잘 사용하여 위기를 헤쳐나가라!
2. 발매 전 정보
CBT 발표와 함께 제3차 공식 트레일러가 공개(2019/ 10/15[1] ). 플레이어가 직접 아바타를 커스터마이즈하고 히어로 협회의 프로 히어로가 되어, 다양한 미션을 해결하면서 '원펀맨'의 세계를 체험하는 메인 모드의 정보와 오프닝 주제가인 JAM Project의 애니메이션 작품이어 신곡 '''Freaking out!'''을 확인하실 수 있습니다.
클로즈드 베타 테스트 11월 상순 실시예정 자세한 내용
'''(마감)'''
대전액션게임인데, 사이타마의 능력이 어떻게 구현될지 궁금해하는 반응이 많다. 설정상 원펀치에 안 끝낼 수도 없고, 격투게임으로서 원펀치에 끝낼 수도 없는 아이러니에 빠졌다.
게임스컴 트레일러에서 사이타마의 플레이 스타일이 공개되었다. 사이타마는 원작처럼 모든 적을 한 방에 날려버리며, 데미지도 입지 않는다. 하지만 항상 나중에 등장하는 것도 재현해 배틀 개시 후 120초 뒤에 도착하기 때문에 120초 동안 2:3의 승부를 해야 하는 단점이 있다. 화면 옆에 사이타마가 달려오는 화면과 시간이 뜨며 콤보나 완벽한 가드에 성공하면 도착 시간이 앞당겨진다.
캐릭터는 히어로. 사이타마, 제노스, 지옥의 후부키, 무면허 라이더 / 빌런. 백신맨과 음속의 소닉, 모스키토 소녀, 아수라 카부토, 심해왕 등이 참전한다.
TGS 2019의 시연에서 사이타마의 플레이 스타일이 더 자세히 공개되었는데, 사이타마가 전투에 등장할 때까지 버텨야 하는 시간이 150초로 늘어났으며, 게이지를 소비해 진심 모드 발동과 진심 시리즈 공격을 사용할 수 있음을 보여주었다. 또한 사이타마 vs 사이타마가 될 경우 다른 캐릭터들이 사이타마를 공격할 때와는 다르게 정상적으로 데미지가 들어가지만, 피격모션이 없는 하이퍼 아머 상태인 것은 유지된다. 그리고 사이타마의 HP가 0이 되었을 때는 다운 연출이 뜨지 않고 슈퍼의 타임 세일을 까먹었다면서 뒷일을 맡긴다는 말과 함께 전투에서 퇴장하는 연출을 보여준다.
영상을 본 유저들은 동서양 할 것 없이 약속된 똥겜이라며 야유를 퍼붓는 중이다. 현세대기라곤 믿을 수 없을 정도로 힘빠지는 그래픽과 모션이 까이는 건 물론이고, 무적 사이타마의 존재가 대전을 재미없게 만든다는게 문제.[2] 사이타마의 등장 시간이 120초에서 30초 더 늘었다지만 태그 배틀의 특성상 얼마든지 버틸 수 있는 시간이기 때문이다. 심지어 회피 등으로 사이타마 등장을 5초씩 더 앞당길 수 있으니 함부로 공격하는 것도 손해. 결국 서로가 사이타마를 고르며 적당히 버티는 게임에 쉽게 질리지 않겠냐, 역시 장르를 잘못 고른 것 아니냐는 등, 회의적인 쪽으로 입을 모으고 있다.
3. 스토리
'''플레이어 자신이 히어로가 되는 이야기!'''
메인 모드는 플레이어 자신이 아바타를 커스터마이즈하여 히어로 협회의 프로 히어로가 되는 것!
백신맨을 원펀으로 분쇄한 사이타마의 강함을 본 너(주인공)는 사이타마의 제자가 되려 하는데...?
'''새로운 시점에서 그려지는 「원펀맨」 이야기!'''
플레이어의 시점에서 애니메이션 「원펀맨」 제1기 스토리를 즐겨보자!
'''아바타 커스터마이즈로 자신만의 히어로를 만들어라!'''
의상, 액세서리 등 농후하게 존재하는 장비들. 멋진 모습을 중요시할지, 개성을 중요하실지 플레이어 자유!
신장, 체력은 물론이거 파츠별로 크기와 색을 변경 가능! 자신만의 이상적인 히어로를 만들어보자!
'''다양한 「미션」 을 수행하여 시민들을 도와라!'''
주인공의 히어로 활동은 C급부터 시작된다. 히어로 협회나 시민이 주는 미션을
수행하고 평가를 올려 S급이 되어보자! 미션 도중 다양한 캐릭터들과도 만날 수 있다!
4. 등장인물
일본판 성우는 이시즈카 운쇼를, 북미판 성우는 마리브 헤링턴을 제외하고 그대로 유지.
(2020년 2월 4일 캐릭터 참전: 탱글탱글 프리즈너, 사교권의 스넥, 꽃게란테, 보로스)
그 외 커스텀 히어로 보이스로 리지 프리먼등이 참여했다.
5. 주제가
- 테마곡: Freaking out!~復活のオイパンク~ (부활의 오이펑크)
- 작사 · 작곡: 카게야마 히로노부
- 편곡: 미야자키 마코토(宮崎誠)
- 노래: JAM Project
6. 예약 구매 특전
[image]
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1. 플레이어블 캐릭터 '꿈속의 사이타마' 선행 개방 코드
2. 아바타 파츠: '사이타마 가면'
3. 추가 의상: 사이타마 '블랙 슈트'
4. 추가 의상: 사이타마 '운동복'
- 디지털 디럭스 에디션
- 'ONE PUNCH MAN A Hero Nobody Knows' 게임 본편
- 'ONE PUNCH MAN A Hero Nobody Knows' 캐릭터 패스'
- 추가 의상: 전율의 타츠마키 '파자마'
- 추가 의상: 제노스 '신형 암즈 모드'
- 추가 의상: 음속의 소닉 '죄수복'
- 추가 의상: 지옥의 후부키 '모피 코트'
※플레이어블 캐릭터 '꿈속의 사이타마'는 특전의 선행 개방 코드가 없는 경우에도 게임을 진행하시면 사용하실 수 있게 됩니다.
※특전의 다운로드 콘텐츠는 후일 별도로 판매될 가능성이 있습니다.
※각 추가 의상은 메인 스토리를 진행하시어 각 캐릭터가 플레이어블 캐릭터로 추가된 직후부터 사용하실 수 있게 됩니다.
※특전 다운로드 콘텐츠는 후일 별도로 판매될 가능성이 있습니다.
※특전은 모두 게임 내의 아이템입니다. 특전에 관한 자세한 내용은 공식 사이트를 확인해주십시오.
7. 평가
이변은 없었다. PV때부터 우려받은 인간의 힘을 초월한 괴인과 히어로라고 보기엔 너무나도 느리고 허우적대서, 마치 허공에서 헤엄치는 듯한 모션들과 빈약한 연출[7] , 캐릭터 선정까지 진짜 이 게임을 상업적으로 팔기 위해 만든 것인지가 의심되는 수준.
그나마 밸런스 부분에선 사이타마의 출현 카운트다운이 300초로 대폭 너프되어 단순히 존버 전략은 거의 불가능해졌지만 기동성이 좋은 캐릭터로 견제->후퇴를 반복하는 니가와 현상은 더욱 심해졌고 게임 자체의 퀄리티가 워낙 나쁘기 때문에 망겜 소리를 피할 수 없었다.
이렇게 평이 나쁜 상황에서 DLC로 추가 캐릭터를 판매한 것도 나쁜 평가에 한몫을 거들었다. 격투게임을 비롯하여 최근 판매되는 게임들이 DLC를 내놓는게 일상이니 DLC 판매 자체가 욕먹을 일은 아니긴 하지만 원펀맨은 퀄리티가 너무나도 심각하여 "제대로 된 게임을 만들어놓지도 않았는데 이 수준에 DLC까지 팔 양심이 있냐?" 라는 비판과 쓴소리를 많이 듣고 있다.
이 게임이 워낙 혹평을 받자 같은 만화 게임이자 비슷하게 망겜 소리를 들은 점프 포스가 재평가 되었다. 점프 포스 역시 드래곤볼 제노버스 시리즈나 나루티밋 스톰 시리즈에 비하면 시스템적으로 쿠소게라는 취급을 받았지만 적어도 필살기의 연출과 캐릭터 공격 모션에서 꽤 호평을 받았다. 그러나 이 게임은 칭찬 해 줄 만한 부분을 찾아봐도 그런 거 없다.
후에 얼마 없는 게이머들이 사이타마 원맨쇼를 벗어나기 위해 캐릭터에 대한 연구를 계속해온 결과 북두의 권 -심판의 쌍창성 권호열전-마냥 '''모든 캐릭터들에게 무한 및 버그성 콤보가 있다는 것이 발견되어''' 밸런스가 잡혀 버리는 기이한 현상이 나타났다. 특히 사이타마를 넣어서 300초를 버티다 끝내기 보다 그냥 고화력으로 밀어버리는게 더 낫다는 것이 발견되면서 사이타마의 선택률이 오히려 내려가는 일도 벌어졌다.
(발매초기 기준 최고 개캐로 꼽히는 후부키 대전영상)
(심해왕 대전영상)
얼마 전에는 스이류 PV도 떴지만 반응은 대체적으로 '원펀맨: 그 누구도 하고 싶지 않은 게임'(...)이다.
2020년 4월에 실시된 업데이트를 통해 밸런스 조정이 이루어졌는데, 공식 패치 내용은 '밸런스를 조정하였습니다'라는 말 뿐이지만 게임이 거의 근본부터 완전히 바뀌었다. 무한콤보에 사용되거나 밸런스 붕괴 지적을 받던 기술들이 대부분 필요 게이지의 증가, 일정수 피격시 강제다운, 사용 후 딜레이 증가 등 대폭 너프를 받으면서 거의 다른 게임이라고 할 정도로 바뀌었다.
언뜻 들으면 밸런스가 잘 잡혀서 게임이 괜찮아졌나 싶겠지만 정작 남아있는 유저들은 대부분 개판 오분 전인 상황 자체를 즐기고 있었던지라 '''똥겜에서 똥을 빼 버리면 플레이할 이유가 없어진다'''며 오히려 반발하는 기현상이 일어나고 있다.
북미쪽에서는 성우들이 뜬금없이 갈려나가고 다른 성우로 대체된 것도 악평의 한 원인이다.
8. 기타
포스터에 대놓고 등장한 보로스를 최종보스로 간주했을 때, TVA 1기의 스토리가 그대로 옮겨질 것으로 예상되며, 이 경우, 위에 이미 등장한 인물들을 제외했을 때 정보가 공개되면서 추가로 참전할 수 있을만한 어느 정도의 비중을 가진 인물(19.08.25 기준)들은 히어로 측에선 메탈 나이트, 동제, 금속 배트, 탱글탱글 프리즈너와 보로스 편에는 등장하지 않았지만 그 시기에 다른 활동을 하고 있었던 킹이나 좀비맨 등의 인기 S급 히어로들, 스팅거, 이아이안[8] , 사교권의 스넥, 삼절곤의 릴리[9] 정도이며, 빌런 측은 메르자르가르드[10] 나 해머헤드, 상술한 여타 S급 히어로 캐릭터들처럼 존재 자체는 이미 있었고, 스토리 내에선 활동이 없었지만 DLC 등으로 충분히 등장할 만한 인기 빌런 가로우 정도이나 게임 자체가 공개된지 얼마 되지 않았기에 계속 지켜볼 필요가 있다.
2월 4일 보로스가 추가되었다. 포스터에서부터 있었지만 끝까지 숨기고 있던 보로스가 나온 이상 더 이상의 캐릭터는 공개되지 않을 것으로 보인다. 캐릭터 인선에서의 특이점이라고 한다면 이아이안이나 아머드 고릴라가 아니라 카니란테나 탱크톱 타이거, 블랙홀 같은 생각도 못한 인물들이 등장했다는 점이다. 이들의 공통점은 1기의 메인 스토리에 중요한 역할이 있다는 점인데, 아무래도 스토리 모드를 위해 선택된 듯 하다.
2020년 9월 23일 기준으로 가로우, 스이류, 이나즈맥스, 번견맨이 추가된 상태다.
[1] 영상 삭제됐다가 15일자 다시올라왔다[2] 심지어 너무 대충 만들어서 사이타마가 다 이길 수 있는 것도 아니다(...)[3] 마리브 헤링턴에서 교체.[4] 사용 가능한 캐릭터가 아닌 해프닝으로 등장하여 상대방에게 경직을 준다.[5] 지저인과 박터지게 싸웠던 꿈속의 사이타마. 다른 캐릭터들처럼 대등하게 배틀을 즐길 수 있다.[6] 애니에서는 이시즈카 운쇼가 연기했으나 2018년 8월 사망해서 교체됐다.[7] 당장 장대하게 그려놨던 보로스편 진심펀치부터 찾아보자. 정말 힘이 빠진다. 붕성포효포는 아예 플래시 게임과 비슷하거나 그보다 못한 수준을 보여준다. 모션 쪽으로도 만만치 않아서 캐릭터가 일어날 때 개구리가 뛰듯이 일어나고, 체력 고갈로 쓰러지면 던져진 인형마냥 날아간다. 표정 변화도 거의 없는 것은 덤.[8] 다만 아토믹 사무라이와 중복됨.[9] 보로스 편까지의 기준으로 이미 참전이 확정된 후부키, 타츠마키 자매와 모스키토 소녀를 제외하면 거의 유일한 여성 캐릭터 참전 후보.[10] 만약 등장할 경우 스토리상으로 중간 보스로 등장할 수 있으며, 이 경우 이 게임이 3:3 팀 격투게임이라는 것을 생각했을 때 분열된 모습으로 3마리를 상대하고 하나로 합쳐진 모습으로 한번 더 상대하게 되는 방식으로 나올 수 있다