점프 포스
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1. 개요
스파이크 춘소프트에서 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트에서 발매한 대전 액션 게임. 점프 슈퍼 스타즈, 점프 얼티밋 스타즈 그리고 J 스타즈 빅토리 버서스의 계보를 잇는 주간 소년 점프 창간 50주년 기념 타이틀의 크로스오버 대전액션게임이다. 플랫폼은 PS4, XBO, PC(스팀), NS. 발매일은 2019년 2월 14일. PC는 2019년 2월 15일.
2. 상세
E3 2018을 통해 선보인 액션 게임. 마이크로소프트 쇼케이스에서 차기 출시작으로 공개되었으며 직후 아니메 양덕후들로부터 엄청난 환호를 이끌어냈다. IGN Live E3 2018 게임 플레이 데모 및 프로듀서 코지 나카지마 인터뷰
이전 작품들의 각자의 만화 세계관이 융합되어서 싸운다는 콘셉트에 더해 현실 세계관이 추가로 융합되고 소년 점프의 슈퍼 히어로들이 세계를 구하기 위해 집결한다는 내용이 될 예정이다. J 스타즈 빅토리 버서스의 카툰 렌더링 작화와는 다르게 배경 오브젝트 및 피부 질감 등이 상당히 리얼하게 표현되어 있는 것을 볼 수 있으며, 제작사 또한 전작 J 스타즈 빅토리 버서스의 스파이크 춘소프트로 동일하다.
플레이어가 자신을 이입할 수 있는 '아바타'도 있다. 플레이어는 자신만의 '아바타'를 만들고, '점프 포스' 스토리에 개입하게 된다. 특히 '아바타'는 커스터마이즈가 불가능한 원작 캐릭터와 달리, 플레이어가 원하는 대로 성별이나 외모를 바꿀 수 있다. 아마도 드래곤볼 제노버스 1, 2에서 모티브를 따온거라 추측된다. 여기에 사용하는 기술도 플레이어가 원하는 대로 조정할 수 있을 것으로 보인다. 이에 대해 나카지마 PD는 "'아바타' 기술 습득에 대해서는 아직 이야기할 수 없지만, 플레이어가 자신만의 캐릭터를 만든다는 것은 매우 중요하게 생각한다"고 전했다. 스토리 모드에서 활약하는 '아바타'(우측)
‘점프 포스’ OST는 헝가리 부다페스트 오케스트라에 의뢰하여 특별히 제작한 것이다. 원작 음악을 사용하기 보다 현실적인 느낌을 강조하기 위해서다. 유튜브
‘JUMP FORCE(점프 포스)’(한국어판)는 ‘원피스’, ‘드래곤볼’, ‘NARUTO -나루토-‘ 등 ‘주간 소년점프’의 인기 작품 속 캐릭터가 등장하는 전투 액션 게임이다. 리얼한 비주얼로 표현된 캐릭터들이 뉴욕, 마터호른, 홍콩 등 현실의 장소에서 박력 있는 배틀을 펼친다. 언리얼 엔진 4(Unreal Engine 4)를 활용하여 지금까지 없었던 현실적인 디테일로 구현된 액션을 경험할 수 있다.
- 스토리
- 아바타
플레이어의 분신인 아바타는 성별, 배틀 스타일, 보디, 보이스 등 각양각색의 조합으로 만들 수 있으며, 6종류까지 저장할 수 있다.
【아바타 커스터마이즈】
아바타의 머리 모양, 의상, 액세서리 등 마음에 드는 파츠를 조합해 외모를 바꿀 수 있다.[2]
【배틀 커스터마이즈】
기술이나 스킬을 설정할 수 있다. 기술 3개와 각성 시에 사용할 수 있는 기술 1개까지 설정 가능하다.
- 로비
만화 및 애니메이션 팬들의 꿈을 실현시키는 액션 게임 ‘JUMP FORCE(점프 포스)’(한국어판)는 ‘원피스’, ‘드래곤볼’, ‘NARUTO -나루토-‘를 비롯해 ‘BLEACH’, ‘유희왕’, ‘HUNTER×HUNTER’, ‘유유백서’, ‘북두의 권’, ‘시티헌터’, ‘블랙 클로버’, ‘나의 히어로 아카데미아’ 등 다양한 작품 속 캐릭터들이 참전한다.
3. 발매 전 정보
이치고 선행 영상 중, 검은 수염의 뗏목이 발견되었다. 여담으로 PV를 보면 알겠지만, 등장 작품의 코믹스판의 컷이 지나갈 때, 원피스 한국 정발판의 컷이 등장했다.
3.1. 스토리 및 아바타 트레일러
4. 등장인물
- 그 외에도 캐릭터 커스터마이징이 가능하다. 처음에 팀에 가입하게 되면 해당 팀의 기술을 사용할 수 있는데 팀의 기술만 쓸 수 있는건 아니고 상점에서 기술을 구입하는것이 가능하다
4.1. 추가 등장인물 (DLC)
DLC캐릭터들은 자신들만의 이유가 있어서 J포스에 합류하지 않는다.[9] DLC 구입 이후에 관련 작품 캐릭터들과의 미션 이후 J 포스에 합류한다
시즌 패스 1
시즌 패스 2
4.2. 점프 포스 오리지널
스토리 모드에서 활약할 '점프 포스' 오리지널 캐릭터다. '점프 포스'를 이끄는 대장으로 '글로버', 그리고 플레이어를 인도하는 '내비게이터'가 있다. 여기에 악당으로 '가레나'와 '카인'이 더해진다. 이렇게 총 4명의 오리지널 캐릭터가 등장하게 된다. 이 캐릭터들은 '드래곤볼' 작가이자 드래곤 퀘스트 시리즈,크로노 트리거,블루 드래곤의 캐릭터 디자이너 토리야마 아키라가 직접 디자인해 독특한 성격과 외모를 보여준다.
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- 글로버 장관(Director Glover)
- 내비게이터(Navigator)
- 가레나(Galena)
- 카인(Kane)
5. 업데이트
-2019.02.14 내용-
클로즈 베타 테스트/오픈 베타 테스트에 참가하셨던 분들의 협력에 감사드립니다.
또한 개발 도중이기에 쾌적한 플레이를 제공하지 못한 점, 정말 죄송합니다.
여러분께서 보내주신 많은 의견들을 기반으로, “JUMP FORCE”는 보다 큰 즐거움을 전달할 수 있도록 앞으로도 콘텐츠의 추가와 개선을 진행할 예정입니다.
발매 후에도 아바타 코스튬의 추가, 로비 액션의 추가, 배틀에 대한 조정과 게임 플레이 개선 등, 지속적으로 무료 업데이트를 실시할 예정입니다. 그리고 온라인 이벤트도 꾸준히 개최할 예정입니다.
업데이트와 이벤트 정보는 공식 홈페이지에서 지속적으로 공지할 예정입니다.
앞으로도 “JUMP FORCE”를 잘 부탁드립니다.
또한 발매 후에는 구입하신 분들을 대상으로 앙케트를 실시할 예정입니다.
【2월 14일 배포 ver1.01】
・무료 아바타 슈트 추가(2월 배포 분량) ※추가된 아이템은 게임 속의 상점에 진열됩니다.
・스토리 이벤트의 연출 향상.
・배틀에 대한 미세한 조정, 동작의 안정성 향상.
・로딩 시간의 단축.
・(PS4) 게임 기동 직후의 검은 화면에서 왼쪽 스틱을 빠르게 움직이면 드문 확률로 오류가 발생하는 현상 수정.
【2월 14일 배포 ver1.02】
・배틀에 대한 조정.
고속 회피, 고속 반격의 발동 타이밍 완화. 추격당하는 도중에도 고속 회피, 고속 반격을 발동할 수 있도록 변경.
・이외에도 배틀에 대한 미세한 조정.
【2월 21일 배포 ver1.03】
・동작의 안정성 향상
・로드 시간의 단축
・일부 이벤트 신을 OPTIONS 버튼으로 스킵 하는 기능을 추가
・로비에 공지 게시판 기능을 추가
・밸런스 조정
【3월 1일 배포 ver1.04】
・동작의 안정성 향상
・가게 카운터에서 구입 가능한 아바타 아이템 27점의 추가
・캐릭터 기술 조정
상세 내용
【3월 6일 배포 ver1.05】
・배틀 UI 각성 게이지의 시인성 개선
・이벤트 스킵 기능으로 스킵 할 수 없는 곳의 금지 UI 추가
・캐릭터 선택 화면에서의 커서 이동 개선
【3월 19일 배포 ver1.06】
・오프라인/온라인 카운터, 미션 카운터에서 배틀로 옮기거나, 로비로 돌아갈 때의 로드 시간 단축
・캐릭터 선택에서 배틀로 이행할 때 로드 시간 단축
・가게 카운터에서 구입 가능한 아바타 아이템 23점의 추가
・미니맵을 디폴트값으로 표시로 변경
・그 외, 동작의 안정성의 향상
【4월 15일 배포 ver1.07】
・클랜 카운터 추가
・온라인 이벤트 '버텍스' 추가
・랭크 매치 대전 룰 "가까운 랭크"의 검색 범위 조정
・온라인 배틀 중의 통신 절단에 의한 페널티 내용을 조정(매칭 시간 페널티 추가)
・숍 카운터에서 구입 가능한 코스튬 추가
・밸런스 조정
・동작의 안정성 향상
【5월 23일 배포 ver1.08】
・링크 미션 추가(온라인 로비 전용)
・링크 부스트 추가(온라인 로비 전용)
・미션 카운터에서 수주할 수 있는 미션 추가
・밸런스 조정
・동작의 안정성 향상
【7월 22일 배포 ver1.10 및 ver1.11】
・토리야마 아키라 선생 디자인 본작 오리지널 플레이어블 캐릭터 '''「카인」''' '''「가레나」'''를 추가
・검술 격투 스타일 「타입 D」를 추가
・온라인 이벤트 「레이드 보스 배틀」 추가
・클랜 부스트 추가 (「레이드 공격력 강화」「레이드 방어 내성 부스트」)
・상점 카운터에서 구입할 수있는 「이벤트 티켓」을 추가
・상점 카운터에서 구입 가능한 코스튬의 추가
・동작 안정성 향상
【8월 22일 배포 ver1.12 및 ver1.13】
・새로운 스테이지 「종말의 계곡」 추가
・온라인 배틀 대전을 종료 한 상대로 재대결을 신청할 기능을 추가
・미션 카운터에서 주문 가능한 미션을 추가
・동작 안정성 향상
・상점 카운터에서 구입 가능한 기술 추가
・밸런스 조정
【9월 18일 배포 ver1.14】
・동작 안정성 향상
・토리야마 아키라 선생 디자인 본작 오리지널 플레이어블 캐릭터 '''「프로메테우스」'''를 추가
・온라인 이벤트 「레이드 보스 배틀」에서 레이드 보스를 격파했을 때, 이벤트 포인트를 개인이 아니라 클랜에서 사용하는 형태로 변경 이에 따라 개인이 아니라 클랜에서 입수 한 이벤트 포인트에 따라 보상을받을 모양으로 변경
6. 평가
평가는 사실상 이미 똥겜급이라는 평가가 대다수.[13] 액션 자체는 화려하고 여러 네임드급 일본 만화 캐릭터들을 스토리 모드로 엮어놔서 관심은 끌지만, 밑에 있는 문제점들이 장점들을 모조리 깎아먹는다. 대격변 수준의 패치로 수많은 단점이 개선되지 않는 이상 캐릭터 게임이라는 한계를 넘어서지 못하는 망작이 될 듯 하다.
하지만 이후 같은 개발사에서 제작한 원펀맨 어 히어로 노바디 노우즈가 출시되면서 재평가되기도 하였다. 이 게임의 가장 커다란 장점은 액션과 연출 공격 모션으로 필살기를 감상하는 맛이라도 있었다. 하지만 노바디 노우즈에서는 시스템도 시원찮을 뿐더러 어색하기 짝이 없는 그래픽이 가장 많은 비판을 받았기에 사람들의 비교 반응은 "꽃이 지고서 봄인 줄 알았다"는 반응이 대부분.
6.1. 문제점
- 캐릭터간 밸런스에 상당한 문제가 있다. 피콜로를 제외한 드래곤볼의 캐릭터들이 전반적으로 굉장히 강하며, 블리치의 이치고는 사기 캐릭터 수준.[14] 같은 작품의 아이젠 소스케와 바람의 검심의 켄신도 강캐로 뽑히며, 켄신의 구두룡섬은 발동 시 무적판정이다. 이 문제점은 1.11 패치 이후로 많이 고쳐진 편이다.
- 쓸데없는 원작 고증 덕분에 상디를 골랐는데 상대가 3여캐일시엔 강제로 봉인당해야 한다(...). 이 때문에 원피스를 잘 아는 팬들에게는 초기작 수준의 요리 대결처럼 폭력을 안 쓰는 그 여자 캐릭터에게 알맞는 각종 대결을 추가해야 한다는 의견이 나오고 있다. 이렇게 되면 상대가 각각 여캐 한정으로 상디의 기술을 기억해야 하는 기억력 테스트급의 난이도가 높은 캐릭터가 될 수도 있다. 정작 원피스 그랜드배틀 시리즈 같은 원피스 단독 IP로 만들어진 게임에서는 상디가 여캐를 공격할 수 있다는 게 아이러니다. 악마의 열매 능력자가 물에 빠지면 다른 캐릭터보다 대미지를 더 받고 어인들은 그런 페널티가 경감되거나 없는 등 그런식의 원작 고증과 게임의 편의를 맞춘 차이 정도는 있지만 저런 식으로 아예 대미지가 안 들어가는 경우는 없다.
- 이런 게임이 으레 그렇듯 시스템상 허점이나 강캐를 잘 찾아내는 사람들이 별 희한한 콤보/패턴을 발견해서[15] 날먹으로 두들겨 패는 중이다(...). 물론 패치로 개선된 것들도 있다. 대표적인 것이 세이야의 어시스트 페가수스 유성권이 거의 무한콤보급이어서 시간 너프를 당하고 도구로의 조금 세게 가볼까의 범위가 줄어들었다.
- 전작의 점프 게임들과는 달리 참전 작품의 수가 매우 적으며, 특정 인기 작품에서만 다수의 캐릭터가 몰아서 참전한다는 것에 대한 비판이 있다. 당장 드래곤볼, 원피스, 나루토의 캐릭터는 6명이나 참전하고, 헌터×헌터와 블리치 캐릭터는 넷이나 등장하는데 나머지는 한두 명만 겨우 나오는 수준이다. 이후 DLC 정보가 공개됐는데, 앞서 언급된 다섯 인기작들을 제외하고 DLC 캐릭터 추가의 혜택을 받은 작품은 나의 히어로 아카데미아와 유희왕, 유유백서와 죠죠의 기묘한 모험으로 결국 인기작만 노골적으로 편애한다.
- 아바타 시스템은 전체적으로 드래곤볼 제노버스 시리즈를 참고한 듯하지만, 스토리 진행 중에 다양한 표정 변화를 보여줬던 제노버스의 아바타와는 다르게 이 게임은 표정변화가 전혀 없고 기본 표정을 계속 유지하는 터라 매우 어색하다.[16] 다만 컷인에서나 이 정도지 대전 시 상대랑 마주하는 부분이나 승리화면은 다른 캐릭터들도 딱딱하고 어색하다. 대표적으로 무표정으로 "최고로 HIGH한 기분이다!"라고 입만 움직이는 DIO가 있다.
- 게임 자체가 3 vs 3 플레이 형식이라, 메인캐릭터 1명과 서포트 캐릭터 2명을 운용해야 하는데, 어째선지 서포트 캐릭터의 기술을 발동할 때, 둘 중 한 명만 사용할 수 있다. 이럴 거면 듀오로 만들지 왜 3 vs 3으로 만드냐는 의견들이 적지 않게 나오고 있다.
- 게임에 대한 기대치와는 별개로 캐릭터 모델링에 대한 평은 썩 좋지 않은 편. 사실적과 만화 같음의 중간에 낀 애매한 모델링이라 어색하다는 소감이 많다. 북두의 권, 시티헌터, 죠죠같은 극화체 화풍의 작품 출신 캐릭터들에게는 그나마 어울린다는 평가도 있으나, 데포르메가 많이 된 작품 출신들은 좋은 평가를 못 받는다.
- 피격 모션 중에 공중에서 빙빙 도는 모션이 자주 재탕된다. 게다가 굉장히 부자연스럽다.
- 키보드와 마우스에도 매우 친화적이었던 드래곤볼 제노버스 시리즈와는 달리 본 작품은 키보드, 마우스 유저에게 엄청나게 불친절한 편이다. 우선 마우스 자체를 거의 사용되지 않도록 되어있어 시점이 조이패드 기준이라 키보드로는 조작하기 불편하도록 배치되어 있으며, 기본 옵션조차 보기 불편하게 세팅되어 있다. [18] 키보드와 게임 호환성이 거의 최악 수준으로, 패드가 있다면 패드로 플레이하는 게 편하다.
7. 기타
- 풀보이스는 아니다. 물론 전투신은 풀보이스지만 스토리 모드에서 더빙 없이 진행되는 파트가 굉장히 많다.
- 상디는 역시나 여성 캐릭터와 대결할시 여자는 죽어도 못 때린다며 봉인되거나 기술이 변경된다. 모션이 바뀌는데 잡기인 내 마음을 받아줘~ 쓰면 해당 여성 캐릭터에게 달려들다 뺨을 맞는다.
- 사에바 료가 오오츠츠키 카구야와 붙게 될 경우, 그놈의 호색한 성격으로 나오는 상호작용 대사로 인해 그 오오츠츠키 카구야를 기겁하게 만드는(…) 모습을 볼 수 있다.
- 이 게임의 유통사에서 제작에 참여한 같은 대전 액션 게임에서도 드퀘 캐릭터가 참전하게 된다. 다만 이쪽은 타이와는 별개의 캐릭터이다(...).
8. 관련 문서
[1] PC, PS4, Xbox. 선정성, 폭력성 포함.[2] 참고로 홈페이지에 나온 예시 짤 중 하나는 '''갸루 버전 18호'''다.[3] 베타 테스트에서 버닝 블러드와 마찬가지로 여성 캐릭터에게는 대미지를 주지 못하는 것으로 확인되었다. 공격은 할 수 있는데 문제는 공격이 전부 대미지를 주지 못하는 '''하트'''를 날린다.[4] 해당 성우는 전작에서 노리마키 아라레를 맡았었다![5] 플레이어블 캐릭터로 나오지는 않는다. 그리고 류크 성우는 섭외하지 못했는지 대사가 전혀 나오지 않는다. 스토리 모드 진행 중 다른 캐릭터들은 음성이 들리는 상황임에도 류크의 대사는 자막으로만 나온다.[6] 유일하게 성우(모리타 마사카즈)가 중복 캐스팅된 케이스. 페가수스 세이야와 중복.[7] 유우기가 직접 격투를 하지는 않고, 듀얼 디스크로 블랙 매지션, 블랙 매지션 걸, 오시리스의 천공룡을 불러내면서 지휘하는 식으로 싸운다. 점프 얼티밋 스타즈에서도 선보인 적 있는 전투 방식.[8] 출시가 임박한 상황에서 타계한 탓에 점프 포스가 토시코의 유작이 되었다.[9] 예를 들어보자면 카이바는 유우기가 사라지자 따라가 이기기위해서 왔다고 본인 입으로 얘기하며, 유우기 외엔 관심도 없다는 식으로 나온다.[10] 단순히 설정상의 콘셉트만이 아닌게 그러지않아도 높은 노출도의 복장이 피격시 손상되면서 노출도가 더 올라가는것은 물론이고 기본적으로 피격시 이야~, 꺄아아악~ 등의 비명소리가 종종 신음소리를 연상시킨다. 스트리머의 방송을 보던 시청자 1인은 엄마가 이상한거 보는 줄 안다는 드립을 치기도...[11] 대표적인 캐릭터만 열거하자면 쿠기밍은 은혼의 카구라,다나카 아츠코는 죠죠의 기묘한모험의 리사리사,나루토의 코난,야스모토 히로키는 블리치의 사도 야스토라,야마지는 원펀맨의 실버 팽,드래곤볼의 히트등....[12] 정식 플레이어블 확정 링크 + 추가로 '''프로메테우스''' 플레이어블 확정 링크[13] 게임 평가는 점수 자체를 후하게 줘서 사실상 60점대 후반도 망작이라고 평가받는데 리뷰 점수가 60점도 안 되는 걸 보면... 같은 대전 액션 게임인 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋이랑 비교하면 매우 아쉬운 부분.[14] 각성 후 장풍이 즉발에 유사히트스캔. 손오공의 어시가 맞으면 확정으로 맞출 수 있다.[15] 특히 루키아의 백련이 서포터로 사용할 시 가공할 성능을 보여주어 거의 국민 서포터로 쓰이는 중이다.[16] 이 점은 여타 다른 캐릭터들 또한 마찬가지이다. 대표적으로 베지터와 처음 마주할 때 어딘가 영 좋지 않은 베지터의 모습을 볼 수 있다(...). 그래도 그나마 컷신으로 진행되는 부분에선 다른 캐릭터들은 어느 정도 입도 움직이고 표정이 변하는 장면이 나오긴 하지만 여기서도 아바타 캐릭은 무표정 그대로다.[17] 1.01 패치 이후 스토리 컷신 스킵이 추가되었다.[18] 옵션으로 키보드 설정을 바꿀 수는 있지만, 인게임 안내표시가 전부 패드버튼 기준에 처음 게임을 켜면 옵션을 바꾸기도 전에 강제로 일정 시점까지 스토리를 진행해야 해서 어떤 버튼이 어떤 키인지 전부 일일이 눌러서 확인해봐야 한다. 설사 옵션으로 키보드를 세팅해도 키 표시가 항상 패드기준으로 나와서 패드기준 키 변경을 외우지 않으면 진행이 불가능할 정도, 옵션 변경이 메뉴에 바로 있는게 아니라 메뉴를 연 뒤 특정 버튼을 눌러야 나오게 돼있어서 옵션 기능이 아예 없다고 오해하는 유저도 꽤 많다(...).