크레이지레이싱 카트라이더/아이템

 




1. 개요
2. 가속 아이템
2.1. 부스터
2.1.1. 파워 부스터 ※★
2.1.2. 사이렌 ★
2.2. 자석
2.2.1. 황금 자석 ★
3. 공격 아이템
3.1. 미사일
3.1.1. 1등 미사일
3.1.2. 로켓포 ※@
3.1.3. 황금 미사일 ★
3.1.4. 호랑이 미사일 ★
3.1.5. 전자기 미사일 ★
3.1.6. 눈의 요정 ★
3.2. 물폭탄
3.2.1. 자폭(시한) 물폭탄 ※
3.2.2. 독성 물폭탄 ★
3.2.3. 코-크 폭탄 ★@
3.2.4. 얼음폭탄 ★
3.2.5. 롤링 물폭탄 ※
3.2.6. 그물 ★
3.3. 물파리
3.3.1. 얼음 물파리 ★
3.3.2. 독성 물파리 ★
3.3.3. 폭탄 물파리 ★
3.4. 우주선
3.4.1. 우주모함 @
3.5. 벼락
4. 방어 아이템
4.1. 실드
4.1.1. 천사 ※
4.1.2. 슈퍼 실드 ※★
4.1.3. 황금 실드 ★
4.1.4. 프로텍트 실드 ★
4.1.5. 사이렌 실드 ★
4.2. 전자파
5. 설치 아이템
5.1. 먹구름 @
5.1.1. 먹물구름 ★
5.2. NEW 구름
5.2.1. 요정 구름
5.3. 바나나
5.3.1. 대왕 바나나 ★
5.4. 지뢰 ※★
5.4.1. 오리폭탄 ★
5.4.2. 물지뢰 ★
5.5. 부비트랩 @
5.6. 바리케이드
6. 상태이상 아이템
6.1. 대마왕
6.1.1. 닥터 R
6.1.2. 강시 @
6.1.3. 1위 대마왕 @
6.2. 자물쇠 ※
7. 기타 아이템
7.1. 스캐닝 ※
7.2. 고스트 @
7.3. 검은 기름


1. 개요


크레이지레이싱 카트라이더의 아이템전 계열 모드에서 등장하는 아이템 목록.

특정 모드에만 등장

특정 카트바디를 탑승해야만 등장
@
더 이상 등장하지 않음

2. 가속 아이템



2.1. 부스터



'''부스터'''
[image]
차량의 속도를 일시적으로 증가시켜 줍니다.
'''효과'''
카트의 속도 증가 (3초간)
'''등장 순위'''
4위 ~ 8위
레이싱 게임이라면 자주 볼 수 있는 니트로 아이템. 스피드전에서는 드리프트로 게이지 충전을 해서 획득하며 아이템전에서는 아이템 박스와 충돌 시 일정 확률로 얻을 수 있다. 자석을 맞을 시 부스터를 획득할 수 있는 카트바디는 순위에 관계 없이 얻을 수 있으며, 1위와의 거리가 한 바퀴 반 이상 떨어져 있을 때와, 한 자리에서 아이템 박스를 5개 이상 먹었을 때는 순위에 상관 없이 이 아이템만 나온다.
가속도는 자석에 밀리지만 빨라지는 시간에 충분히 역전을 노릴 수 있다. 자석은 오히려 팀전의 경우 앞 사람을 먼저 보내고 자신이 희생하기 위해 R키를 누르는 경우로 반격이 가능하기 때문에 이 쪽이 더 유용하다고도 평가 받는다. 다만 하위권에서 공격 아이템을 얻으려는데 부스터만 계속 나와서 다른 아이템 획득을 방해하는 주제에 거리를 조금이라도 벌리거나 좁혀야 해서 부스터가 절실히 필요한 상위권에서는 한 개도 안 나와서 이 시스템에 불만을 가지는 유저들도 있다. 아이템 체인저 사용이 늘어나는 거는 덤.
아이콘은 아산화질소를 사용한 엔진 출력 강화 시스템의 브랜드명인 NOS의 상표 디자인을 오마주했다. 데모 버전에서는 이산화질소(NO2)로 되어있었으나 정식 서비스 이후 수정되었다. 하지만 가끔씩 데모 버전 시절의 부스터 아이콘을 게임 내에서 확인할 수 있다.

2.1.1. 파워 부스터 ※★



'''파워 부스터'''
[image]
일반 부스터보다 지속시간이 긴 업그레이드 부스터입니다. 팀 부스터 게이지가 채워지면 일반 부스터가 파워 부스터로 변하게 됩니다.
'''효과'''
카트의 속도 증가 (4.5초간)
'''등장 모드'''
스피드 팀전
팀 부스터 등등의 여러 명칭이 유저들 사이에서 통용되고 있지만, 정식 명칭은 파워 부스터. 지속 시간이 일반 부스터에 비해 1.5배 정도 더 길다.
부스터 게이지 아래의 파란색의 팀 부스터 게이지가 있는데, 자신의 팀원들이 드리프트를 하여 부스터를 생성하면 자동적으로 채워진다. 팀원들끼리 공유되는 수치이기에 사람이 많아질수록 게이지를 모아야 하는 양이 많아진다. 혼자서 하면 풀드립 두번 만에 꽉 채워진다.
팀 부스터 게이지가 모두 채워지면 '''소유하고 있는 부스터가''' 파워 부스터로 바뀐다. 즉, 팀 부스터 게이지는 다 채웠는데 부스터가 없으면 생기지 않는다. 무한부스터 팀전에서는 아주 짧은 드리프트 한 번만으로도 자동으로 생성된다. 이 때, 짧은 쿨타임을 거친 뒤 부스터가 팀 부스터로 바뀌는데 이 쿨타임 동안에는 '''부스터를 쓸 수 없다.''' 다음 부스터를 사용하려는데 그 짧은 쿨타임으로 인해 부스터가 끊긴다면 상당히 치명적이다. 때문에 딜레이가 걸리지 않도록 슬롯 체인저로 적절히 부스터를 바꿔 끼는 플레이가 중요하다.
아이템전에서는 파워 부스터가 없는 대신, 아이템 카트 대부분이 황금 부스터, 거북이 부스터, 슈퍼 부스터, 범퍼카 부스터, 근두운 부스터, 루돌프 부스터, 루찌 부스터, 돼지 부스터, 스파이더 부스터 등 갖가지 특수 부스터의 이름들을 붙여 나온다. 인플레이션이 심하게 진행되지 않았던 SR 시기에는 이 부스터 옵션만 달고서 템카로 나온 경우가 상당했다.
과거 파워 부스터의 아이콘은 일반 부스터를 파란색으로 색칠한 모양이었다.[1] 카트라이더 2014 이후로 아이콘이 바뀌었다.

2.1.2. 사이렌 ★



'''사이렌'''
[image]
차량의 속도를 일시적으로 증가시켜 주며, 시전 중 사용자와 접촉한 플레이어의 주행을 방해합니다.
'''효과'''
카트의 속도 증가 (3초간)
사이렌 효과 발동 (3초간)
접촉한 상대방은 조작 불능 상태에 빠짐 (2초간)
'''등장 순위'''
4위 ~ 8위
'''카트바디'''
홍련 9, 암흑 골머리 9, 황금 골머리 9, 홍련 X
2005년 카트라이더 2nd lap 업데이트 때 새로 등장한 아이템. 2007년 4월 26일 패치로 L2 이상 동화 테마에서만 나오게 조정되었다. 이후 테마 전용 아이템이 삭제되면서 현재는 특정 카트바디에서만 등장하는 아이템이 되었다.
쉽게 말하면 부스터 + 바나나. 즉 움직이는 바나나라고 생각하면 된다. 사실상 '''부스터의 상위 호환.''' 유저한테 가까이 접근했을 때 사이렌 소리가 들리며, 시야에 들어오면 특유의 사이렌의 빙글빙글 돌아가는 이펙트가 보인다. 지속시간 동안에는 무제한으로 공격 가능하다. 전진 키를 누르지 않더라도 부스터 없이 발동돼서 바로 앞이나 뒤에 상대방이 있으면 갑툭튀하듯이 사이렌을 사용하여 상대방 을 관광보낼 수 있다. 꼭 공격 용도가 아니더라도 부스터로써 사용도 가능하기 때문에 마지막 직선 구간에서 사용해서 일발 역전을 노리기도 한다. 다만 APC 캐릭터는 효과는 받지만 주행 불능 딜레이가 없어 금방 쫓아온다.
참고로 사이렌 역시 엄연히 공격 아이템으로 취급받는 만큼 실드로 방어할 수 있다. 실드를 사용하면 지속시간 동안에는 사이렌 공격에 아무런 영향을 받지 않으며, 한 번 막아냈다 하더라도 실드가 사라지지도 않는다. 물론 실드 지속시간 끝나고 사이렌이 들어오면 얄짤없이 돌아간다.
충분히 좋은 아이템이지만 '''같은 팀도 걸리기 때문에''' 상급자 수준의 카트바디 컨트롤 능력을 요구하며, 드랍률이 많이 낮기 때문에 공격 기회가 적은 것이 흠. 베토벤이나 골머리, 차키 9, 죠스바 9 등은 사이렌 변환율이 30%도 채 안 되고, 암흑 골머리 9황금 골머리 9는 이보단 변환율이 높아 50% 내외,ㅈㅅ X, ㅂㅋ X 등은 약 70~80%이다. 예외적으로 홍련 9홍련 X는 '''100%'''이다.
'''2017년 12월 21일 패치로 지속 시간이 3초로 하향되었다.''' 안 그래도 얻기 힘든 아이템인데 공격 기회마저 적어져버려 주가가 상당히 떨어졌으며, 상대방이 실드로 한 번 막으면 더는 공격할 수 없을 정도로 지속시간이 상당히 줄어들었다.
중국 서버의 플로터를 이용하거나 2020년 4월에 출시된 스텔스 모드를 플레이하면 X엔진에서도 사이렌 아이템을 사용할 수 있는데, 이 때는 듀얼 부스터가 나가지 않는다. 이는 홍련 X도 마찬가지.

2.2. 자석



'''자석'''
[image]
강한 자기장을 만들어서 앞서가는 플레이어의 차량에 빠른 속도로 다가갈 수 있게 해줍니다.
'''효과'''
앞서가는 상대방에게 조준
-
'''성공 시'''
조준한 상대방에게 빠르게 다가감 (4초간)
'''등장 순위'''
2위 ~ 8위
사용 시 미사일처럼 조준점이 생기고 유저를 향해 조준점이 이동하다가 조준점이 빨간색이 되었을 때 놓으면 그 유저에게 '''굉장히 빠른 속도로''' 쫓아간다. 부스터와는 비교도 안 되는 속도와 지속시간을 자랑하며, 부스터와 중첩이 가능하기 때문에 자석과 부스터를 같이 쓰면 최고 속도가 가볍게 350을 넘어가는 광경을 보여준다. 자석을 2개 사용할 경우 카트라넥급 스피드가 나온다 (...)
다만 여러 가지 단점이 있는데, 너무 빠른 나머지 사막 지옥의 모래구덩이, 아이스 신나는 하프파이프처럼 점프대 혹은 언덕 등에서 쓰면 맵 밖으로 나가는 경우도 있고, 자석을 쓰는 중에 물폭탄을 쏘면 자신이 맞을 확률이 높다. 무엇보다도 효과가 끝나기 전까진 무조건 표적이 된 유저를 따라가기 때문에 그 유저보다 앞서갈 경우엔 도로 뒤로 끌려와버린다. 따라서 바로 앞에 있는 사람에게 쏘면 '''자석 끝날 때까지 앞 뒤로 왔다갔다하며 끌려다니거나 서로 부딪히기까지 한다.'''[2]
팀전에는 서로 자석에 부딪히면서 충돌에 의해 코스를 이탈하거나 진로 방해가 될 수 있기 때문에 같은 팀원에게 자석을 썼다가는 팀킬로 욕을 무진장 얻어 먹을 수 있다. 그래서 가능하면 멀리 있는 아군 또는 상대편을 겨냥해서 써야 한다. 이와 반대로 상황에 따라 다르나 골인 지점 직전에 상대 팀이 자석으로 막판 역전을 노리려고 하면 R키를 눌러서 자석을 쓴 상대 팀원의 속도를 늦춰야 한다. 이렇게 자석 하나 잘못 썼다간 팀원에게 쌍욕과 함께 강퇴까지 당할 수 있어 컨트롤이 매우 중요하다.
일부 카트는 자석을 사용하면 확률적으로 부스터을 획득하는 기능이 있다. 자석 사용 '''성공'''이 아닌 그냥 '''사용'''이니만큼 '''자석 공격을 실패했다 해도 아이템을 획득할 수 있다.''' 사이렌 획득이 가능한 카트바디는 일부러 자석을 버리고 사이렌을 얻는 용도로만 사용하기도 한다.
이렇게 엄청난 속도로 상대방에게 따라붙는다는 특성을 이용해 마지막 바퀴를 돌고 트랙이 거의 끝날 때쯤에 1등에게 자석을 사용하고, 연달아 부스터를 사용해 엄청난 속도로 역전을 해버리는 일명 '''자부''' 플레이를 할 수가 있다. 자부는 프로 경기에서도 자주 나오는 플레이니 웬만해선 익혀두자. 실제로 카트에서 전면을 공격하는 아이템은 많지만 후면을 공격하는 아이템은 별로 없기에 결승점 앞에서 자석으로 갑자기 붙어버리면 답이 없다. 부스터로 벗어나려고 해도 자석의 속도가 상상 초월이기에 최소한 부스터 종류로는 자석에게서 도망칠 수 없다. 대책은 후면 공격과 전방위 공격 담당인 바나나류, 지뢰류, 그리고 사이렌 뿐이다. 물론 이 마저도 공격이기에 상대가 자석+실드 콤보로 오면 정말 할 수 있는 게 없다. 최대한 스탑이라도 해서 상대의 발을 나에게 묶어두고 팀원에게 뒤를 맡기는 것 정도가 최선.

2.2.1. 황금 자석 ★



'''황금 자석'''
[image]
강한 자기장을 만들어서 앞서가는 플레이어의 차량에 빠른 속도로 다가갈 수 있게 해주며, 일정 시간동안 공격 아이템으로부터 자신을 방어합니다.
'''효과'''
앞서가는 상대방에게 조준
-
'''성공 시'''
'''자석 효과''' 발동 (4초간)
'''실드 효과''' 발동 (4초간)
'''등장 순위'''
2위 ~ 8위
'''카트바디'''
베히모스 X, 황금 골머리 9, 천사의 지팡이 9, 금계 9 , 스위피-R
효과는 자석과 동일하지만 '''자석이 발동되는 동안에 실드 효과를 얻는다.''' 지속 시간은 자석과 동일한 4초이며 기본 실드처럼 우주선과 대마왕을 제외한 공격 아이템을 1회만 방어 가능하다. 사이렌의 경우 실드처럼 자석이 발동되는 동안 공격이 들어와도 아무런 영향을 받지 않는다.
자석에 비해 공격에 맞을 위험성은 적어졌지만, 무조건 자석 공격이 성공해야지만 발동되는 것이기 때문에 자기가 1등이거나 앞 유저랑 거리 차이가 너무 많이 날 경우에는 사용이 불가능. 더군다나 조준을 실패하면 그대로 사라져버린다.
결승전 직전에서 역전의 대부로 가장 많이 활용되는 아이템이기도 하다. 일단 조준하고 있을 때에는 이미 사용된 것으로 판명되어 슬롯 잠금의 영향을 전혀 받지 않으므로 잠금+공격 메타인 아이템 팀전에서 변수로 작용하고 있다. 하지만 황금 자석을 사용하는 카트바디들이 황금 골머리 9을 제외하면 죄다 하자가 있는 카트바디라서 한동안 메타에서 보이지 않았고, 황금 골머리 9마저도 황금 미사일이 없다는 이유 하나만으로 사용되지 않았을 정도였다. 여러모로 저평가를 많이 받은 아이템이라고 할 수 있다.
스위피-R의 등장과 함께 황자+부스터의 조합으로 재평가된 아이템이고 리그에서도 자주 쓰이는 베히모스 X의 공수 밸런스로 새롭게 부상한 아이템이다.
또한 황금자석을 미리 조준하고 있다면 자물쇠 이후에 들어올 공격을 방어할 수 있다.

3. 공격 아이템



3.1. 미사일



'''미사일'''
[image]
경쟁하는 플레이어들 중 하나를 선택해서 공격을 가할 수 있습니다.
'''효과'''
앞서가는 상대방에게 조준
-
'''성공 시'''
상대방을 공중으로 띄움 (2초간)
풍선 방어 시 조작 불능 상태로 약화 (1초간)
'''등장 순위'''
2위 ~ 6위
사용 시 조준점이 생기고 유저에게 조준점이 가서 빨간색이 되면 유저에게 쏠 수 있다. 일단 조준만 되면 무조건 미사일이 날아가기 때문에 뒤돌아서 주행해 뒤 따라오는 유저에게 조준하여 맞추는 것(빽미)도 가능하다. 또한 벽을 뚫을 수도 있어서 벽 뒤에 상대방이 있어도 맞출 수 있다. 공격 받기 전 주변에 붉은색 테두리가 둘러진다.
피격 시 속도가 0이 되며 잠깐 동안 공중에 붕 뜨며 주행이 불가능해지고 피격되는 동안에는 조준이 불가능해진다. 풍선을 착용 중이면 조작 불능으로 약화되고 루찌를 얻을 수 있다. 2개가 동시에 날아오면 첫번째 미사일이 풍선을 터트리는 순간 다른 미사일이 명중하기 때문에 카트가 반드시 떠오른다. 아이템전에선 거의 모든 유저가 풍선 착용 상태이므로 황금 미사일 기능을 가진 카트를 탑승한 것이 아니면 미사일을 2개 모아놨다가 한 유저한테 연속으로 2개 쏴 버리는 유저도 많이 있다. 다만 어떤 때는 오히려 풍선 방어 상태가 위험한 상황이 될 수도 있다. 예를 들면 노르테유 허공의 갈림길 트랙의 지름길 같은 급격한 커브 구간에서 드리프트 도중에 미사일을 맞으면 꽤나 치명적이다. 단 미끄러지는 정도와 복구 속도는 바나나 밟은 것에 비하면 그나마 덜하다.
피격당하여 공중에 붕 떠올라 다시 착지할 때 순간부스터 사용이 가능하다. 이는 파생 아이템인 1등 미사일, 황금 미사일도 동일한 사양.
참고로 게임 승부가 이미 결판난 상황에서 미사일을 쏘면 '''막미'''라고 하여 비매너 행동이라 주장하는 사람도 있다. 게임이 끝나도 효과가 그대로 적용되어 풍선 갯수가 줄어들기 때문. [3]단 막미나 막우주선은 팀전에만 해당되는 거지 단 한 등수라도 올려야 하는 개인전에서는 그런 거 없다. 또한 막미 자체를 모르는 유저들이 모인 방에서는 이상한 규칙을 들이대냐고 깐다. 이 경우는 대부분 쏜 사람보다는 겨우 그런 거 가지고 항의하냐며 항의한 사람이 더 욕을 먹는다.
초창기 이름은 유도탄이었다. 카트라이더 관련 코믹북에서도 유도탄이라고 불렀으나[4] 이후 유저들 사이에서도 운영자들 사이에서도 자연스럽게 미사일이라는 이름으로 정착되었다.

3.1.1. 1등 미사일



'''1등 미사일'''
[image]
레이더가 달려있는 유도 미사일을 발사하여 1위 라이더를 자동으로 공격합니다.
'''효과'''
1위를 자동으로 공격
-
'''성공 시'''
'''미사일 효과''' 발동
'''미사일 방어 기능 미적용'''
'''등장 순위'''
2위 ~ 6위
효과는 미사일과 동일하지만 사용하면 '''조준해서 맞출 필요 없이 자동적으로 1등을 쫓아간다.''' 주로 1등 유저가 멀리 떨어져 있을 때 사용하면 효과가 좋고, 자신이 2등일 때 사용하면 큰 효과를 볼 수 있다. 역시 일반 미사일처럼 풍선으로 방어가 가능하며 아군한테는 사용 불가.[5] 1위를 제외한 모든 등수에 등장하기 때문에 팀원이 1등일 때 이 아이템이 나오면 대부분 상대 팀이 순위를 차지하거나 할 때까지 가지고 있다가 사용하며 아이템 체인저로 바꾸는 편이다.
이 아이템 역시 2018년 8월 23일자 패치로 카트바디나 펫의 미사일 일정 확률 방어 효과로 방어가 더 이상 불가능하도록 변경되었다. 따라서 뒷순위 유저와 거리 차이가 많이 나면서 공격받기 전 빨간색 조준점이 자신에게 생기지 않았는데 미사일이 날아왔다면 상대방이 1등 미사일을 쏜 것이므로 반드시 실드를 사용해서 막아줘야 한다.

3.1.2. 로켓포 ※@



''' '''
[image]
5발짜리 미사일로 경쟁하는 라이더들 중 한 명을 선택해서 공격을 가할 수 있습니다.
'''효과'''
미사일 5개 획득
'''등장 모드'''
깃발 뺏기 개인전, 깃발 뺏기 팀전
미사일을 최대 10개까지 쌓을 수 있는 플래그전에서만 나왔다. 플래그전이 사라지면서 자연스럽게 삭제.

3.1.3. 황금 미사일 ★



'''황금 미사일'''
[image]
경쟁하는 플레이어들 중 한 명을 선택해서 공격을 할 수 있으며 공격을 당한 플레이어는 풍선 착용 여부와 관계 없이 공중에 뜨게 됩니다.
'''효과'''
앞서가는 상대방에게 조준
-
'''성공 시'''
'''미사일 효과''' 발동
'''풍선 방어 효과 무시'''
'''미사일 확률방어 기능 적용 불가'''
'''등장 순위'''
2위 ~ 6위
'''카트바디'''
UAG-I 9, 암흑 골머리 9, 판저 9
미사일의 상위 호환. 효과는 미사일과 동일하지만 '''풍선을 완전히 무시한다.''' 즉 맞은 상대는 천사나 실드, 황금 자석 등의 방어형 아이템으로 방어하지 못한다면 풍선을 끼거나 말거나 '''무조건 2초 동안 공중으로 떠오른다.'''
원래는 1등 미사일과 같이 미사일을 확률적으로 방어하는 카트바디나 펫의 기능으로 방어가 가능했었으나, '''2018년 8월 23일 아이템 밸런스 패치로 인해 방어가 불가능하도록 바뀌었다.''' 덕분에 황금 미사일 하나만 있어도 아이템전에서 훌륭한 디펜스 역할을 수행할 수 있게 되었고, 반면에 높은 확률로 미사일을 방어하는 카트바디나 펫의 주가는 폭락했으며 황금 미사일 같은 특수 미사일이 판을 치는 아이템전 특성상 이제는 거의 사장되었다고 봐야 한다.
파생 아이템으로 크리스마스 캔디 9, 딸기맛 사탕 9, 핑크 캔디-R 등이 사용하는 캔디 미사일과 트라이혼 9가 사용하는 공룡알 미사일이 있다. 기능은 완전히 황금 미사일과 동일하지만 캔디 미사일의 경우 날아오는 이펙트가 반짝거리기 때문에 눈에 잘 띈다는 것이 사소한 단점.
이전까지는 날아올 때 효과음이 일반 미사일과 동일하여 구분이 불가능하였으나 2020년 6월 11자 업데이트로 발사 효과음이 변경되었다. 전자기 미사일을 사용할 때 나오는 발사 효과음과 유사한 소리로 변경되었다. 물론 피격당하는 유저에게도 이 발사 효과음이 그대로 들리기때문에 이제는 특수 미사일만을 가려내서 실드를 사용해서 적절하게 방어할 수 있게 되었다. 사실상 특수 미사일을 사용하는 카트바디에게 간접하향이 이루어진 셈이다.
다만 리그 옵저버에서는 특수 물파리와 다르게 쏘는 음은 여전히 일반 미사일과 똑같이 들린다.

3.1.4. 호랑이 미사일 ★



'''호랑이 미사일'''
[image]
경쟁하는 플레이어들 중 한 명을 선택해서 공격을 할 수 있으며 공격을 당한 플레이어는 일정시간 차량의 속도가 느려지며 시야를 방해받습니다.
'''효과'''
앞서가는 상대방에게 조준
-
'''성공 시'''
시야 방해 (5초간)
속도 감소 (3초간)
'''풍선 방어 효과 무시'''
'''미사일 방어 기능 미적용'''
'''등장 순위'''
2위 ~ 6위
'''카트바디'''
베히모스 X, 흑호 9, 호랑이
날아올 경우 호랑이의 포효소리가 들리는데 그대로 맞으면 화면 테두리로 노란색 표시가 뜨며 앞을 가리는 발톱자국 세례와 뒤틀리는 화면을 볼 수 있다. 피격당한 유저는 주위로 노란 오오라가 생기며 속도는 현저히 느려진다. 풍선은 물론이고 카트나 펫으로도 방어가 되지 않는 미사일이기에 당하는 입장에서 굉장히 짜증나는 아이템. 그래서 호랑이 미사일이 날아오면 맞기 싫어서 R키를 누르고 피하는 유저들도 간혹 있다. 다른 미사일 아이템들처럼 실드나 천사로 방어 가능하다. 일반 미사일과 1등 미사일, 황금 미사일 등의 미사일 류 아이템이랑도 중첩이 가능하며 같은 호랑이 미사일끼리도 중첩이 가능하다. 이럴 경우 우주선이나 번개를 연속으로 맞은 것처럼 속도가 한없이 0에 가까워질 정도로 추락할 수 있다.
2018년 8월 23일 속도 감소 페널티가 5초에서 3초로 감소되었다. 다만 시야를 가리는 이펙트는 그대로 5초로 유지된다. 하지만 속도가 답답할 정도로 느려지는 만큼 하향을 당했어도 워낙 짜증나는 아이템이다.
파생 아이템으로 울버린 9의 공룡발톱 미사일이 있다.

3.1.5. 전자기 미사일 ★



'''전자기 미사일'''
[image]
경쟁하는 플레이어들 중 한 명을 선택해서 공격을 할 수 있으며 공격을 당한 플레이어는 전자기장에 갇힙니다. 전자기장에 갇힌 플레이어가 전자기장에서 탈출할 때 주변에 있는 플레이어도 전자파 피해를 받습니다.
'''효과'''
앞서가는 상대방에게 조준
-
'''성공 시'''
전자기장에 갇힘 (3초간)
주변에 있는 플레이어들의 속도 감소 (2초간)
(단, 본인은 영향을 받지 않음)
'''미사일 방어 기능 미적용. 단, 풍선 방어는 가능'''
'''등장 순위'''
2위 ~ 6위
'''카트바디'''
전기톱 X, 은색 굴렁쇠 9, 락다운
맞은 상대는 전자기장에 갇혀서 물폭탄에 피격당하듯 위로 떠오르며 전자기장이 폭발할 때 그 주변 범위 내에 있는 모든 유저들한테 전파되어 속도를 2초 동안 저하시킨다. 감속되는 속도는 호랑이 미사일과는 다르게 제한이 없으며, 물폭탄처럼 떠오르긴 하지만 좌우 방향키를 마구 눌러도 빠르게 탈출할 수 있거나 하지는 않는다. 실드나 천사로 방어 가능하다.
다른 공격 아이템들과는 달리 R키를 눌러서 무적 상태로 만들어도 무조건 공격이 들어간다. 게다가 풍선으로 방어했다고 해도 R키를 누른 상태라면 '''풍선 방어 효과가 유지되어 1초 동안 움직일 수 없다!''' 풍선 방어가 실패했을 경우 전자기파만 터진다.또한 다른 공격아이템들과 달리 다른 공격아이템의 효과가 지속되고 있을경우에도 무조건 공격이 들어간다. 또한 다른 공격 아이템 명중 후 전자기파가 터질 경우 먼저 맞은 공격 아이템의 지속시간이 끝나는 순간 '''전자기파가 터진다.''' 단,'재빨리 탈출'기능이 있는 카트의 경우 물속성 아이템을 맞고 전자기 미사일 피격,전자기파가 터진경우 재빨리탈출 효과로인해 전자기파 갇힘 효과를 받지 않는다.또한 전자기 미사일이 먼저 들어오고 전자기파 터짐, 물파리를 맞을 경우 즉시 전자기파에서 탈출한다.다만,위 경우 모두 주위유저들의 전자기파 감염 효과는 받게된다.물을 맞으면 효과가 아예 적용되지 않는 다른 미사일들과는 다르게 물을 맞은 상태로도 공격이 들어오니 어떻게 보면 낫다고 볼 수 있다.
기능만 보면 호랑이 미사일의 완벽한 상위호환이지만 '''풍선 방어가 된다는 점 하나 때문에''' 위상은 호랑이 미사일보다 낮다. 지속시간도 호랑이 미사일보다는 짧다. 따라서 효과를 보기 위해서는 2발을 모으고 한꺼번에 써야 하는데, 락다운블록 빗자루 9 말고는 전부 2슬롯이라 모아두기도 애매하고 하나라도 실드로 막거나 조준에 실패하면 그냥 망한다. 미사일이 날아올 때 모양과 소리가 완전히 다른 만큼 눈치채기도 쉽고[6] 이 아이템을 모르는 유저 입장에서는 '''뭔가 대단한 미사일이 날아오기는 하는데 풍선만 펑 하고 터지고 마니''' 당황스럽기만 하다. 거기다가 영향을 받지 않는 대상은 본인만 한정이고 팀원들은 얄짤없이 당한다. 공격 아이템 중 물폭탄과 시한 물폭탄, 폭탄 물파리을 제외하면 유일하게 팀킬이 되는 아이템. 다른 미사일 아이템과는 달리 팀전에서는 거의 방해만 된다.
파생 아이템으로는 블록 빗자루 9가 사용하는 블록 미사일이 있다.
여담으로 유일하게 모티브가 존재하는 아이템인데 바로 EMP.실제로 해당아이템 사용시 세밀하게 관찰할 경우 카트의 앞밑부분에 'EMP'라고 적힌 발사장치(?)가 보인다.이는 파생아이템 블록 미사일도 동일.

3.1.6. 눈의 요정 ★



'''눈의 요정'''
[image]
경쟁하는 플레이어들 중 한 명을 선택해서 공격을 할 수 있으며 공격을 당한 플레이어는 일정시간 차체가 작아지며 속도가 느려집니다.
'''효과'''
앞서가는 상대방에게 조준
-
'''성공 시'''
크기 감소 (2초간)
속도 감소 (2초간)
'''방어 불가'''
'''등장 순위'''
'''1위 ~ 8위'''
'''카트바디'''
눈사람 9, 황금 눈사람 9
상대방의 주행 속도를 약 3분의 2 정도로 저하시키면서 크기를 작아지게 만든다. 2개를 동시에 쓰면 속도가 거의 0으로 떨어진다. 피격 시 몸체가 작아지기 때문에 몸싸움이 매우 불리해진다. 최대 강점은 '''방어가 절대 불가능하다.''' 애초에 공격 모션도 없는 만큼 갑자기 훅 공격이 들어오고, '''미리 방어 아이템을 사용 중이어도 무시하고 들어온다.''' 덕분에 결승점 앞에서 그 동안 모아둔 실드를 써서 들어가는 플레이가 거의 불가능하기 때문에 상당히 짜증나는 아이템. 무엇보다 모든 순위에서 이 아이템이 등장한다.
다만 눈사람 9이 저것만 믿고 가야 할 만큼 아이템전 능력이 굉장히 부실한데다, 2018년 8월 23일 밸런스 패치로 지속시간이 절반이나 깎여나갔다. 사실상 이 아이템 하나만 믿고 눈사람을 타야 할 정도는 아니게 되었다.
미사일처럼 조준한 뒤 공격하는 방식이라 "눈미" 등으로 부르며 미사일 계열로 취급하는 경우가 종종 있는데 그냥 별개의 아이템이다. 실제로 눈사람 9를 타보면 눈의 요정과 미사일 둘 다 정상적으로 나온다.[7]

3.2. 물폭탄



'''물폭탄'''
[image]
트랙 위에 물기둥을 만듭니다. 물기둥에 부딪히는 플레이어는 물에 갇히게 되며, 일정 시간 움직일 수 없게 됩니다.
'''효과'''
일정 거리 앞으로 발사
-
'''성공 시'''
물폭탄에 갇힘 (2초간)
재빨리 탈출 적용 시 지속시간 감소 (0.5초간)
좌우 방향키 연타로 지속시간 감소 가능[8]
'''등장 순위'''
4위 ~ 6위
발사하면 일정 거리 앞에서 터지며[9], 물폭탄을 맞은 유저는 일정 시간 동안 물에 갇혀 조작이 불가능하다. '''재빨리 탈출''' 기능이 적용되어 있는 카트바디는 맞자마자 거의 바로 풀린다. 물에 갇힐 경우 좌우 방향키를 연타하면 조금 더 빨리 풀려날 수 있다. 라이센스에서 이런 팁을 알려주고 게임 진행 중에도 좌우키를 연타하라는 표시가 나온다. 재빨리 탈출이 적용된 카트바디는 웬만해서는 좌우키 연타를 하지 않는 편이 좋은데, 좌우키 연타를 통해 얻는 지속시간 감소가 많이 미미한데다 탈출 부스터를 사용하지 못할 수도 있기 때문이다. 실드나 천사로 방어 가능하다.
지뢰, 물지뢰, 전자기 미사일을 사용하는 특수 카트바디들을 제외하면, 거의 유일하게 '''다수의 유저를 한꺼번에 묶어둘 수 있는 범위기로''' 잘 사용하면 게임의 분위기를 완전히 뒤바꿀 수 있다. 다만 아군도 공격을 받을 수 있고 부스터나 자석을 쓴 상태라면 자신도 맞을 수 있으니(...) 조심해야 한다. 사실 공격 아이템이니 만큼 실드로 막을 수 있으나 다른 공격 아이템들과는 달리 날아온다는 이펙트와 효과음도 없다. 사실상 거의 위쪽에서 갑자기 떨어질 때가 대부분이기 때문에 보고 막는 건 거의 불가능하고 순발력과 운에 맡겨야 한다. 떨어지는 이펙트가 있기 때문에 이 이펙트를 확인했다면 순발력으로 실드로 막을 수 있기는 하다. 정 힘들다면 물폭탄 방어 기능을 가지고 있는 펫이나 카트바디를 타는 것이 좋을 수도 있다.
피격 판정이 다소 까다로운데, 물기둥이 사라지기 전까지 범위 안에 들어오기만 한다면 무조건 피격으로 간주한다. 늦게 피격되더라도 물폭탄이 사라지면서 풀리는 게 아닌 물에 갇히는 순간부터 카운트를 센다. 물폭탄을 예상하고 속도를 줄여서 주행하다가 앞쪽에 물폭탄이 떨어졌으니 안심하고 속도를 내는 순간 기나긴 후딜로 인해 물에 갇히게 되는 상황이 상당히 많이 나오게 된다.
본래는 어느 팀이 물폭탄을 날려도 무조건 파란색 물기둥이 생성되었으나, 카트라이더 2014 패치 이후 레드팀은 빨간색, 블루팀은 파란색 이펙트가 나오게 됐다.

3.2.1. 자폭(시한) 물폭탄 ※



'''시한 물폭탄'''
[image]
일정 시간이 지난 후 자신의 위치를 중심으로 물폭탄을 터뜨립니다. 자기 자신도 피해를 받으니 적절한 위치에서 사용해야 합니다.
'''효과'''
사용 4초 후 자동 폭파
-
'''성공 시'''
'''물폭탄 효과''' 발동
'''재빨리 탈출 무시'''
'''탈출 부스터 무시'''
'''펫이나 카트로 방어 불가능'''
'''등장 순위'''
4위 ~ 6위
'''등장 모드'''
아이템 팀전, 아이템 팀배틀
'''한 마디로 자폭, 뻑.''' 팀전에서만 등장하는 아이템이다. 사용하면 푸른색 아우라가 둘러진 후 4초가 지나면 '''자신을 중심으로''' 물폭탄이 터진다. 물폭탄 범위는 일반 물폭탄보다 매우 크고 넓으며, 블랙샤크의 능력이 통하지 않는다. 터질 때 R키를 누르면 본인은 살지만 다른 유저들은 피격된다. 이 물폭탄 역시 레드팀은 빨간색, 블루팀은 파란색 이펙트가 나오므로, 경기 끝나고 팀킬 때문에 일어나는 싸움을 만들기가 싫다면 아이템 체인저를 사용하여 다른 아이템으로 바꿔주거나 아무도 없는 구석으로 가서 조용히 터져주는 것이 나을 수도 있다.
가장 좋은 사용법은 천사를 사용하는 동안 자폭을 사용해서 상대 팀을 죄다 가둬버릴 때. 하지만 푸른색 아우라가 상당히 눈에 띄기 때문에 상대 팀 유저가 그걸 보고 천사를 사용하여 방어할 수도 있고, 팀이 막아주겠거니 했는데 천사가 늦었다거나 아예 안 쓴다거나 지속 시간이 끝났다거나 하면 정말 기분이 더러워진다. 팀원이 시한 물폭탄을 가지고 있을 때는 천사를 꼭 사용해주자. 다만 상대팀이 스캐닝으로 이를 파악하고 자물쇠를 사용할 수도 있으니 주의해야 한다.
원래는 일반 물폭탄 효과를 적용받아서 재빨리 탈출과 탈출 부스터 사용이 가능했으나 2018년 8월 23일 패치로 '''모두 불가능하게 바뀌었다.''' 팀킬 시 피해도 늘어났지만 공격이 성공한다면 상대방을 더욱 확실하게 묶어둘 수 있으므로 상향을 받은 셈이다.
참고로 특수 물폭탄을 사용하는 카트바디의 경우 특수 물폭탄과 같은 효능을 가진 자폭이 나오기 때문에 더욱 신중히 사용해야 한다. 다만 루나 9 이후로 나오는 얼음 물폭탄 카트바디들은 그냥 평범한 자폭이 나온다. 팀전에서는 얼음자폭보단 독성자폭을 더 선호하는 편인데, 아이템 잠금 기능까지 있기 때문에 한 번 가두면 5초 동안은 거의 반무적이나 다름없다.
특수 자폭의 경우 한동안 사장되었다가 블랙샤크 X의 등장으로 간접적으로나마 부활했다. 이 카트의 성능은 물파리 류 피격 시 해당 속성의 시한 물폭탄이 자동으로 발동되기때문에 얼음 물파리나 독성 물파리를 블랙샤크에게 맞추는 순간 특수 자폭을 볼 수 있다.

3.2.2. 독성 물폭탄 ★



'''독성 물폭탄'''
[image]
트랙 위에 물기둥을 만듭니다. 일정 거리 앞에서 터지며 물기둥에 갇힌 유저는 탈출 후 일정 시간 아이템 슬롯이 잠겨 아이템을 사용할 수 없게 됩니다.
'''효과'''
일정 거리 앞으로 발사
-
'''성공 시'''
'''물폭탄 효과''' 발동
아이템 슬롯 봉인 (5초간)
'''재빨리 탈출 무시'''
'''탈출 부스터 무시'''
'''펫이나 카트로 방어 불가능'''
'''등장 순위'''
4위 ~ 6위
'''카트바디'''
히드라 X, 차키 9
색이 녹색이라 녹물이라고 불리기도 한다. 물폭탄을 맞으면 5초 동안 아이템 슬롯이 잠겨 아이템을 사용할 수 없다. 지속 시간이 자물쇠보다 길기 때문에 잘만 사용한다면 효능이 좋다. 다만 AI 라이더 상대로는 잠금이 통하지 않으며 그냥 쿨하게 무시하고 아이템을 사용한다. 그나마 AI라이더 상대로 믿을 수 있는 건 그들이 물폭탄 피격 시 빠른 탈출을 할 수 있는 카트를 탈 때 견제를 하는 용도가 믿을 수 있는 효과. 실드나 천사로 방어 가능하다.
테스트 채널에서 자물쇠 아이템이 등장하자 설 자리를 잃는 게 아니냐는 이야기가 나왔으나, 일주일 후 자물쇠가 지속 시간이 짧아지는 패치를 받았고 2018년 8월 23일 밸런스 패치로 재빨리 탈출과 탈출 부스터가 모두 적용되지 않게 바뀌어서 자물쇠와는 차별화된 장점을 가지게 되었다. 또한 히드라 X가 강력한 성능을 보여줌으로서 아직 건재하다는 것을 보여주고 있다.
색만 주황색이고 효과는 완전 동일한 호박 물폭탄이라는 파생 아이템이 있다.
탈출 후 순간부스터가 발동하지 않는다고 적혀 있으나, 2020년 기준 현재 재빨리 탈출 무시와 아이템 잠금은 적용되지만 순간부스터는 정상적으로(?) 작동한다.[10]

3.2.3. 코-크 폭탄 ★@



''' '''
[image]
트랙 위에 콜라 물기둥을 만듭니다. 물기둥에 부딪히는 플레이어는 코-크에 갇히게 되며, 일정시간 움직일 수 없게 됩니다.
'''효과'''
일정 거리 앞으로 발사
-
'''성공 시'''
'''물폭탄 효과''' 발동 (3초간)
'''등장 순위'''
4위 ~ 6위
'''카트바디'''
코-크 카트
코카콜라 제휴 이벤트로 등장. 타 폭탄과는 달리 터지는 소리가 콜라 소리로 나왔다. 효과는 얼음폭탄과 동일하나 이 아이템이 스쿠너보다 더 빨리 나와서 재빨리 탈출이 먹힌다. 제휴 종료와 함께 묻힌 비운의 아이템.
그렇게 묻혀버리는줄 알았으나 핵쟁이 판치는 아이템 그랑프리에서는 여전히 핵쟁이들의 아이템으로 등장하는 판이다. 이것 이외에 롤링 코크 폭탄까지 써가면서 올드 유저들은 짜증과 동시에 추억팔이를 한다.

3.2.4. 얼음폭탄 ★



'''얼음폭탄'''
[image]
트랙 위에 얼음 물기둥을 만듭니다. 물기둥에 부딪히는 플레이어는 얼음에 갇히게 되며, 일정시간 움직일 수 없게 됩니다.
'''효과'''
일정 거리 앞으로 발사
-
'''성공 시'''
'''물폭탄 효과''' 발동 (3초간)
'''재빨리 탈출 무시'''
'''탈출 부스터 무시'''
'''펫이나 카트로 방어 불가능'''
'''등장 순위'''
4위 ~ 6위
'''카트바디'''
웨이브 X, 크리스마스 캔디 9, 루나 9
효과는 물폭탄과 동일하지만 '''갇혀있는 시간이 3초로 더욱 길다!''' 게다가 '''재빨리 탈출 기능과 탈출 부스터 기능을 무시하기 때문에''' 물폭탄보다 효율이 더 좋다. 하지만 물폭탄의 단점을 거의 그대로 이어받았기 때문에 사용 시 더욱 신중을 가해야 하며 팀킬하지 않게 각별히 주의가 필요하다.
이펙트는 일반 물폭탄보다는 크지만 피격 범위는 일반 물폭탄과 동일하다. 22분 56초부터 보면 신종민이 얼음폭탄 이펙트에는 닿았지만 얼음에 갇히지는 않는 모습을 볼 수 있다.

3.2.5. 롤링 물폭탄 ※



''' '''
[image]
트랙을 구르는 물폭탄을 굴려 일정 시간 후에 물기둥을 생성합니다.
'''효과'''
물폭탄이 앞으로 굴러감
-
'''명중 시''' 혹은 '''사용 후 3초 경과 시'''
'''물폭탄 효과''' 발동
'''등장 순위'''
4위 ~ 6위
'''등장 모드'''
깃발 뺏기 개인전, 깃발 뺏기 팀전
물거리를 잴 수 없는 플래그전 특성상 물폭탄이 제 효율을 발휘할 수 없기 때문에 대신 나온 아이템. 물폭탄이 볼링공처럼 굴러가며 일정 시간이 지나거나 유저가 부딪힐 경우 물폭탄이 발동된다. 굴러가다 3초 이내에 벽에 부딛힐 경우 반사되며 3초가 되어서야 터지는 방식이다. 다만 굴러가는 속도는 현저히 느리기에 충분히 보고 회피할 수 있다. 2007년 4월 26일 패치로 해적 테마에서도 나왔던 적이 있지만 테마 아이템이 모두 사라지면서 같이 삭제되었다. 이후 깃발 뺏기 모드가 다시 부활하면서 같이 등장하였다.

3.2.6. 그물 ★



'''그물'''
[image]
트랙 위에 그물을 만듭니다. 그물에 걸리는 플레이어는 그물에 갇히게 되며, 일정시간 움직일 수 없게 됩니다.
'''효과'''
일정 거리 앞으로 발사
-
'''성공 시'''
'''물폭탄 효과''' 발동
'''재빨리 탈출 무시'''
'''펫이나 카트로 방어 불가능'''
'''등장 순위'''
4위 ~ 6위
'''카트바디'''
다오 철창 카트
특수 물폭탄 계열이지만 특성은 일반 물폭탄과 별 다른 차이는 없는 아이템이다. 차이가 있다면 물폭탄보다 갇혀있는 시간이 1초 더 긴 것과 물폭탄 방어 카트랑 펫이 확률적으로 막아낼 수 없고 재빨리 탈출이 먹히지 않는 것 정도. 그런데 이 다오 철창 카트가 초창기 시절 퀘스트 미니게임을 위해 출시된 이벤트용 카트바디인데다 엔진도 R4라서 타는 사람이 아무도 없다.

3.3. 물파리



'''물파리'''
[image]
앞서가는 플레이어에게 사용하여 일시적으로 물에 갇히게 됩니다.
'''효과'''
앞서가는 상대방을 자동으로 공격
-
'''성공 시'''
물파리에 갇힘 (1초간)
재빨리 탈출 적용 시 지속시간 감소 (0.25초간)
좌우 방향키 연타로 지속시간 감소 가능[11]
'''등장 순위'''
2위 ~ 6위
자신보다 앞서가는 유저를 자동으로 쫓아가서 물 속에 가둔다. 풀려나는 시간이 물폭탄보다는 짧으며, 재빨리 탈출이 적용된 카트바디는 거의 맞자마자 바로 풀리는 수준. 물폭탄과 마찬가지로 물파리도 중첩이 되며, 물에 갇힌 상태에서 물파리를 맞으면 그 물파리는 그냥 사라진다. 실드나 천사로 방어 가능하다.
미사일과는 달리 상대방을 짧은 시간이나마 정지시킬 수 있고 거리가 너무 멀다 해도 자동으로 쫓아가기 때문에 역전할 때 가장 좋은 아이템. 하지만 물파리로도 감당할 수 없을 정도로 상대방이 너무 멀리 떨어져 있으면 별 소용이 없고, 앞서가는 유저가 전부 아군이라면 그냥 사라지는데다 그대로 가지고 있기도 뭐하다.
참고로 출시 극초창기에는 물파리도 팀킬이 가능했었으나, 일주일만에 패치되어 피아식별 기능이 추가됐다.

3.3.1. 얼음 물파리 ★



'''얼음 물파리'''
[image]
앞서가는 플레이어에게 사용하여 일시적으로 얼음에 갇히게 됩니다. 일반 물파리보다 갇혀있는 시간이 더욱 깁니다.
'''효과'''
앞서가는 상대방을 자동으로 공격
-
'''성공 시'''
'''물파리 효과''' 발동 (2초간)
'''재빨리 탈출 무시'''
'''탈출 부스터 무시'''
'''물파리 확률방어 기능으로 방어 불가'''
'''펫이나 카트로 방어 불가능'''
'''등장 순위'''
2위 ~ 6위
'''카트바디'''
웨이브 X, 은월검 9
얼음 물폭탄을 물파리 버전으로 적당히 바꾼 것이다. 갇혀 있는 시간은 2초 정도로 일반 물폭탄과 동일하며 얼음폭탄보다 1초 정도 짧다. 얼음 계열인지라 재빨리 탈출이 통하지 않으며 물파리처럼 얼음 물파리끼리 중첩이 가능하며 물에 갇힌 상태에서도 얼음 물파리가 적용이 된다. 따라서 역전할 때 물파리보다 더 좋은 효율을 보여주며, 특수 아이템 판정을 받기 때문에 실드로만 방어할 수 있다는 것도 최대의 장점.
2020년 6월 11자 업데이트로 발사 효과음이 변경되었는데 일반 물파리에 비해 약간 낮은 톤으로 파리가 날아다니는 효과음으로 변경되어 구별이 가능해지게 되었다. 물론 피격당하는 유저에게도 이 발사 효과음이 그대로 들리기때문에 이제는 특수 물파리만을 가려내서 실드를 사용해서 적절하게 방어할 수 있게 되었다. 사실상 특수 물파리를 사용하는 카트바디에게 간접하향이 이루어진 셈이다.

3.3.2. 독성 물파리 ★



'''독성 물파리'''
[image]
앞서가는 플레이어에게 사용하여 일시적으로 물에 갇히게 됩니다. 독성 물파리를 맞은 유저는 탈출 후 일정 시간 아이템 슬롯이 잠겨 아이템을 사용할 수 없게 됩니다.
'''효과'''
앞서가는 상대방을 자동으로 공격
-
'''성공 시'''
'''물파리 효과''' 발동
아이템 슬롯 봉인 (2초간)
'''재빨리 탈출 무시'''
'''탈출 부스터 무시'''
'''물파리 확률방어 기능으로 방어 불가'''
'''펫이나 카트로 방어로 불가능'''
'''등장 순위'''
2위 ~ 6위
'''카트바디'''
히드라 X
물파리와 동일한 효과지만 물에서 풀려난 후 '''2초 동안 아이템 슬롯이 잠긴다.''' 사실상 유저 1명에게 적용할 수 있는 자물쇠라고 보면 된다. 갇혀있는 시간은 물파리와 동일하지만 재빨리 탈출이 통하지 않으며 좌우키 연타로 빨리 탈출할 수 없을 뿐더러 탈출 부스터까지 봉인되기 때문에 많이 까다롭다. 얼음 물파리처럼 물에 갇힌 상태여도 독성 물파리 효과는 그대로 적용된다. 얼음 물파리처럼 역전할 때 좋은 효율을 보여주는 아이템이며, 시간차를 두고 독성 물파리만 계속 날려서 아이템을 아예 사용하지 못하도록 특정 유저를 계속 저격하는 방법으로 사용할 수 있다. 특히 황금 실드를 사용하는 파라오 계열 카트에게 실드를 사용하지 못하게 계속 이 아이템을 날려 회복할 수 없을 정도로 끌어내리는 방법도 있다.
출시 당시에는 '''독성 물폭탄과 아이템 봉인 시간이 동일했다.''' 너무 사기적인 성능을 보여줘 2019년 11월 14일 '''슬롯 봉인 시간이 2초로 대폭 감소되었다.''' 그래도 여전히 사기인 아이템은 맞다.
2020년 6월 11자 업데이트로 발사 효과음이 변경되었는데 일반 물파리에 비해 약간 낮은 톤으로 파리가 날아다니는 효과음으로 변경되어 구별이 가능해지게 되었다. 물론 피격당하는 유저에게도 이 발사 효과음이 그대로 들리기때문에 이제는 특수 물파리만을 가려내서 실드를 사용해서 적절하게 방어할 수 있게 되었다. 사실상 특수 물파리를 사용하는 카트바디에게 간접하향이 이루어진 셈이다.

3.3.3. 폭탄 물파리 ★



'''폭탄 물파리'''

앞서가는 플레이어에게 사용하면 일정 시간 후 자동으로 폭발합니다.
'''효과'''
앞서가는 대상을 자동으로 공격
-
'''성공 시'''
'''시한 물폭탄''' 효과 발동
'''재빨리 탈출 무시'''
'''탈출 부스터 무시'''
'''물파리 확률방어 기능으로 방어 불가'''
'''펫이나 카트로 방어 불가능'''
'''등장 순위'''
2위 ~ 6위
'''카트바디'''
스쿠너 X
물파리를 맞은 상대방은 1초 후 시한 물폭탄 효과가 발동된다. 상대방들을 다수 잡아둘 수 있긴 하지만, 1초 후에 발동되기 때문에 막을 시간도 충분하고 거리에 따라서 자신도 공격받을 가능성이 상당히 높다는 점.[12] 이펙트는 일반 물폭탄과 동일하지만 실제로는 시한 물폭탄과 범위가 같기 때문에 실수로 걸리지 않도록 주의할 것.
이 물파리는 팀전에서 사용시 '''팀킬이 될 가능성이 있다'''[13]는 문제점이 있으니 조심하자. 때문에 경우에 따라선 일반 물파리보다 못한 아이템으로 취급받기도 한다.
2020년 6월 11자 업데이트로 발사 효과음이 변경되었는데 일반 물파리에 비해 약간 낮은 톤으로 파리가 날아다니는 효과음으로 변경되어 구별이 가능해지게 되었다. 물론 피격당하는 유저에게도 이 발사 효과음이 그대로 들리기때문에 이제는 특수 물파리만을 가려내서 실드를 사용해서 적절하게 방어할 수 있게 되었다. 사실상 특수 물파리를 사용하는 카트바디에게 간접하향이 이루어진 셈이다.
여담으로, 연습카트 X는 자폭 물파리가 발동된다는 문구는 뜨지만 실제로는 발동이 되지 않는 현상이 발견되었다. 오류로 인한 현상이겠지만, 덕분에 연습카트 X에게 기능이 하나 추가 된 셈이다. #

3.4. 우주선



'''우주선'''
[image]
우주선을 소환하여 플레이 중 일등 플레이어를 일정 시간 동안 느리게 만듭니다.
'''효과'''
1등을 자동으로 공격
-
'''성공 시'''
속도 감소 (4초간)
전자파밴드 장착 시 일정 확률로 지속시간 감소 (2초간)
전자파로 즉시 퇴치 가능
'''등장 순위'''
4위 ~ 8위
사용 시 1등 유저 위에 우주선이 뜨면서 속도가 절반 정도 감소한다. 천사나 실드로는 막을 수 없고 전자파라는 전용 아이템을 사용해야 방어할 수 있으며, 전자파밴드를 착용 중이면 일정 확률로 지속 시간을 2초로 줄일 수 있다. 다만 전자파밴드가 있어도 2초간 지속되는 감속이 굉장하기 때문에 지름길 앞에서 이 아이템을 맞기라도 한다면 굉장히 난감해진다.
우주선끼리도 중첩이 가능하기 때문에 여러 개를 맞기라도 한다면 속도가 아예 0까지 떨어지기도 한다. 다행히 전자파가 공격 중인 우주선 모두를 없애기 때문에 한 번으로 처리할 수 있다. 하지만 AI 라이더 대전의 경우 우주선이 끝나는 순간 또 우주선이 들어올때도 있기 때문에 전자파밴드가 순식간에 사라지는 광경이 일어나기도 한다.
과거에는 자신의 팀원에게도 효과가 적용되었으나 이후 미사일처럼 자신의 팀원이 1등이라면 그냥 사라지게 바뀌었다.

3.4.1. 우주모함 @



''' '''
[image]
UFO가 나타나게 되며 1위를 느려지게 만들며 주위에 있는 라이더에게도 영향이 미칩니다. (전자파로 퇴치가 불가능)
'''효과'''
1등을 자동으로 공격
-
'''성공 시'''
'''우주선 효과''' 발동
주변에 있는 플레이어들의 속도 감소 (4초간)
'''퇴치 불가능'''
'''등장 순위'''
4위 ~ 6위
우주선의 상위호환. 공격 당하는 상대는 물론 주변에 있는 상대방까지 모두 느려지게 만들며, 전자파나 전자파밴드로 퇴치가 불가능하다. 일부 유저들은 아예 방향을 상대 카트 쪽으로 꺾거나 카트를 멈춰 상대가 일부러 영향을 받도록 조종하는 경우도 있었다.
2007년 4월 26일 패치로 L3 이상 노르테유 테마에서만 나오는 아이템으로 격하되었으며, 이후 테마별 아이템이 사라지면서 같이 삭제되었다.
한 번에 3개를 사용하면 소스코드 상으로 0으로 나누기 오류가 생겨 하늘로 솟구쳐서 사라지는 오류가 있었다.

3.5. 벼락



'''벼락'''
[image]
자신보다 상위 등수의 모든 라이더에게 벼락을 내려칩니다. 벼락을 맞은 라이더는 일정시간 움직일 수 없게 됩니다.
'''효과'''
앞서가는 라이더들을 자동으로 공격
-
'''성공 시'''
속도 감소 (1.5초간)
조작 불능 (1.5초간)
'''등장 순위'''
4위 ~ 8위
벼락이라는 이름이긴 하지만 번개라고 더 많이 불린다. 자신보다 순위가 높은 유저들에게 벼락을 내리쳐 일시적으로 스턴 상태에 빠지게 하며 속도를 감소시킨다. 설명에는 없지만 벼락에 맞으면 순간적으로 전진 키가 먹통이 된다. 피격 시간이 짧기는 하지만 그냥 속도가 느려지는 아이템과는 달리 전진 키가 먹통이 되는 만큼 코너를 꺾다가 공격당하면 카트가 방향을 잃거나 오르막길에서 맞으면 '''카트가 뒤로 후진한다!''' 잘만 사용한다면 큰 효과를 볼 수 있는 아이템. 실드나 천사로 방어 가능하다.
하위권에서 주로 등장하고 상대편 모두에게 들어가는 광역 공격 아이템이기 때문에 상대방 아이템을 잠그는 자물쇠와 함께라면 거의 무적의 조합이다. 일명 '''잠번'''.
상대편이 천사를 사용하는 중에 이 아이템을 사용한다면 아무런 효과와 소리도 나지 않고 그냥 사라진다.
원래 이름은 벼락이 맞다. 하지만 잠번이라는 이름에서도 알 수 있다시피 번개라는 이름으로 더 많이 불리고 있고 이쪽으로 알고 있는 사람이 더 많다. 카트리그 해설자들도 번개라는 이름으로 부르고 있다.

4. 방어 아이템



4.1. 실드



'''실드'''
[image]
일정 시간 동안 자신의 카트를 보호해 주며 상대의 특정한 공격을 1회 방어할 수 있습니다.
'''효과'''
실드 효과 발동 (2초간)
지속시간 동안 공격 아이템 1회 방어
'''등장 순위'''
1위 ~ 3위
과거에는 1등 전용이었으나 현재는 3위까지 골고루 나오는 아이템. 사용하면 특정한 공격 아이템들을 1회에 한해서 방어할 수 있다. 우주선, 대마왕, 자물쇠, 스캐닝, 눈의 요정 아이템은 막아낼 수 없다.
막아낼 수 있는 공격 아이템이 워낙 많기 때문에 어떻게 보면 최강의 아이템. 물파리, 벼락, 미사일은 물론, 물폭탄, 바나나, 지뢰, 바리케이드, '''심지어는 사이렌까지''' 별의별 걸 다 막아낸다. 사이렌의 경우 실드 효과가 지속 중인 동안에는 공격을 받지 않고 실드 효과도 사라지지 않는다. 물론 실드 효과가 사라지고 사이렌을 맞는다면 돌아가는 건 똑같다.
'''실드끼리도 서로 중첩이 가능하여''' 한 번에 공격형 아이템이 2개 이상 날라올 경우 실드 2개를 한꺼번에 사용하면 모두 방어할 수 있다. 또한 실드 효과의 발동 지속은 2초 정도지만 끝나기 직전에 0.5초 정도의 약간의 후딜이 존재하여 실드 효과가 사라지기 직전에 공격형 아이템에 피격당하면 방어가 가능하다.

4.1.1. 천사 ※



'''천사'''
[image]
천사의 축복이 내려와 일정 시간 동안 자신의 팀 멤버 전원에게 실드 효과가 발동됩니다.
'''효과'''
천사의 축복 (4초간)
지속 시간 동안 공격 아이템 '''무제한''' 방어
자신의 팀 모두에게 효과 적용
'''등장 순위'''
2위 ~ 8위
'''등장 모드'''
아이템 팀전, 아이템 팀배틀
자신을 포함한 모든 팀원에게 천사의 축복을 내려 '''일정 시간 동안 무적 상태로 만든다.''' 지속 시간도 4초 정도로 넉넉하기 때문에[14] 방어 아이템 중에는 최강. 특히 물폭탄 계열 아이템을 상대로 최강의 조합을 자랑하는데, 자폭 발동 중 천사를 켜고 돌격하거나, 상대방의 물폭탄을 막거나, 우리 팀의 물지뢰 팀킬을 막기 위해 사용하는 등 무궁무진하게 활용 가능. 실드가 막지 못하는 아이템은 천사로도 막을 수 없으나, 예외적으로 천사 지속시간 도중 대마왕 공격이 들어올 경우 '''공격 이펙트도 나오지 않고 완전히 무시한다.''' 나름 천사와 악마의 대립 구도를 노린 듯.
이토록 중요한 위치인 아이템이니 만큼 팀전에서 제대로 사용하지 않을 시 사람들에게 엄청난 비난 세례를 받을 수 있다. 천사가 필요한 주요 코스인 오르막길, 좁은 길, 지름길 등이 곧 나타나거나, 뒤에서 선두 측 상황 예측이 가능하거나, 보이스챗을 하는 경우가 아닐 땐 차라리 얻자마자 바로 써 주면 최소한 욕은 먹지 않을 수는 있다.

4.1.2. 슈퍼 실드 ※★



'''슈퍼 실드'''
[image]
일정 시간 동안 자신의 카트바디를 보호해 주며 차량의 속도를 일시적으로 증가시켜 줍니다.
'''효과'''
'''실드 효과''' 발동
카트의 속도 증가 (3초간)
'''등장 순위'''
1위 ~ 6위
'''등장 모드'''
깃발 뺏기 개인전, 깃발 뺏기 팀전
'''카트바디'''
저스티스 9, 저스티스 X를 비롯한 저스티스 시리즈
평범하게 실드를 발동하나 실드를 발동함과 동시에 부스터가 나간다. 부스터+실드이기 때문에 당연히 전진 키를 떼면 부스터가 끊기며 실드도 우주선과 대마왕을 막지 못하는 건 똑같다. 운이 좋다면 1등이어도 거리를 더 벌리는 게 가능하다.
플래그전 전용 아이템이었으나 저스티스가 이 기능을 최초로 탑재하고 나옴으로서 일반 아이템전에서도 볼 수 있게 되었다. 또한 과거 플로터 기능으로 부스터를 일정 확률로 슈퍼 실드로 바꾸는 기능이나 일반 실드를 일정 확률로 슈퍼 실드로 바꾸는 기능이 있어서 이를 적용하면 저스티스 계열의 카트바디가 아니어도 얻을 수 있었다.
중국 서버에서는 플로터를 이용하여 X엔진에서도 슈퍼 실드 아이템을 사용할 수 있는데, 이 때는 듀얼 부스터가 나가지 않는다. 이는 저스티스 X도 마찬가지.

4.1.3. 황금 실드 ★



'''황금 실드'''
[image]
일정 시간 동안 자신의 카트를 보호해 주며 상대의 특정한 공격을 모두 방어할 수 있습니다.
'''효과'''
'''실드 효과''' 발동 (2.5초간)
지속시간 동안 공격 아이템 '''무제한''' 방어
'''등장 순위'''
1위 ~ 6위
'''카트바디'''
바스테트 X, 세티 9, 블랙 세티 9
'''일정 시간 동안 무적 상태로 만든다.''' 실드로 막을 수 있는 아이템이라면 모두 다 막아준다. 다만 천사가 아니기 때문에 대마왕은 못 막는다. 사실상 우주선 빼고 하위 라이더의 모든 견제를 막아주는 사기 아이템. 일반 실드를 황금 실드로 변경하는 것이 아니라 일반 실드도 얻고 황금 실드도 같이 얻기 때문에 실드의 보유량이 늘어나서 무적 상태가 가능해진다.
다만 하위권에서 은근히 잘 나오기 때문에 자신이 뒷 순위나 꼴찌로 쳐질 경우 공격형 아이템 대신 황금실드만 계속 나오는 상황이 생길 수 있어 공격형 아이템을 사용한 역전이 많이 어려워진다. 이 기능을 탑재한 가디언 계열은 방어형 아이템 카트이기 때문에 공격 기능이 하나도 없어서 더욱 부각된다.
2017년 12월 21일 패치로 지속시간이 4초에서 '''2.5초로 대폭 감소되었다.''' 특히 러너형 카트바디가 많이 추가된 JIU엔진 후반기에는 세티 9이 아예 메타에서 밀려날 정도로 영향이 매우 컸다. 다만 실드와 마찬가지로 효과가 사라지기 직전 0.5초 정도의 후딜이 존재하여 사실상 효과 지속시간은 3초나 마찬가지다.

4.1.4. 프로텍트 실드 ★



'''프로텍트 실드'''
[image]
일정 시간 동안 자신의 카트를 보호해 주며 상대의 특정한 공격을 모두 방어할 수 있습니다.
'''효과'''
'''실드 효과''' 발동 (3초간)
지속시간 동안 공격 아이템 '''무제한''' 방어
'''등장 순위'''
1위 ~ 6위
'''카트바디'''
트위저 HT
트위저 HT 카트바디[15]에만 등장하는 아이템. 황금 실드와 효과가 동일하며, 황금 실드마냥 그냥 실드도 얻고 프로텍트 실드도 얻는다.
황금 실드가 하향당하기 전까지만 해도 이 아이템은 황금 실드보다 지속시간이 짧았다. 따라서 완벽한 하위호환이었던지라 보통 공방에서 파라오 HT와 트위저 HT가 만나면 대부분은 파라오의 승리로 끝났다. 플로터까지 붙일 정도로 아이템전을 자주 하는 유저라면 차라리 파라오에 붙이고 말지 트위저에 붙이진 않았기 때문이다.[16] 하지만 종종 트위저를 타고도 여유롭게 1등을 하는 재야의 고수들도 보였다.
실드 애니메이션이 독특한데, 홀로그램 창들이 주변에 띄워지고 회전하며 아이템을 막아주는 모습이다. 찬란히 빛나는 황금 실드와는 다른 멋이 있다.
추가로 인더스트 시리즈 처럼 트랩방어 카트의 경우 오리폭탄 아이템을 방어하면 이 아이템의 빨간색 색놀이 버전이 등장한다. # 이외에도 디지니 필살기로 적 AI의 필살기를 막을때 간간히 보이는 것으로 보아 이는 파일이 깨질때를 대비해서 만들어둔 대체용 파일인듯.

4.1.5. 사이렌 실드 ★



'''사이렌 실드'''
[image]
일정 시간 동안 자신의 카트를 보호해 주며, 시전 중 사용자와 접촉한 플레이어의 주행을 방해합니다.
'''효과'''
'''실드 효과''' 발동 (2초간)
'''사이렌 효과''' 발동 (2초간)
'''등장 순위'''
1위 ~ 6위
'''카트바디'''
라쳇
슈퍼실드의 상위 호환으로 '''사이렌을 발동하는 동안 실드 효과를 얻는다.''' 실드는 1회 방어만 가능하며 실드로 방어를 성공해도 방패 표시는 사이렌에 포함되어 있기 때문에 남아있다. 자석을 사용하면 100% 확률로 얻을 수가 있기에 수급도 쉽다. 사실상 라쳇을 사기급 카트바디로 올려놓은 데 아주 큰 공헌을 한 아이템. 밸런스 붕괴를 유발했기 때문에 라쳇 이후로 이 기능을 탑재한 카트바디는 나오지 않았다.
출시 당시에 워낙 각종 버그를 몰고 다니기도 했다. 첫 번째는 지속 시간 동안 무제한 방어. 당일 1회 방어로 수정되었다. 두 번째로는 사이렌 실드 지속 시간 중 공격 아이템을 1회 방어했을 시, 이후 날아오는 아이템들은 '''실드든 천사든 사이렌 실드의 지속 시간이 끝날 때까지 전혀 막아주지 못했다.''' 다행히 이 버그 역시 잠수함 패치로 수정되었다.
2017년 12월 21일 패치로 지속시간이 '''2초로 반토막당했다.''' 기능이 사실상 이거 하나밖에 없는 라쳇으로서는 정말 치명적인 하향.

4.2. 전자파



'''전자파'''
[image]
전자파를 발사해 위에 떠 있는 UFO를 없애줍니다. 팀전에서는 내가 아닌 우리 팀의 다른 멤버의 UFO도 없앨 수 있습니다.
'''효과'''
공격 중인 우주선 모두 제거
'''등장 순위'''
1위 ~ 3위[17]
사용하는 즉시 공격 중인 우주선을 모두 없앤다. 우주선을 여러 개 맞더라도 한 번 사용하면 모두 사라진다. 단 우주선이 순차적으로 연달아 날라오게 되면 하나만 없어지므로 주의해야 한다. 팀전에서는 상대방이 우주선 공격을 받을 경우 오른쪽 위에 팀원이 우주선을 맞고 있다는 모습이 나오는데 그 때 써 주면 된다.
1등에게 자주 나오기 때문에 귀찮을 수도 있지만, 우주선이 1등을 끌어내리는데 정말 효과적인 아이템이기 때문에 탑승하고 있는 카트바디가 트랩 계열이 아니라면 하나 쯤은 가지고 있는 편이 좋다.
본래는 팀전 전용 아이템이었기 때문에 라이센스에서 이 아이템을 어떻게 사용해주는지 가르쳐줬는데, 카트라이더 레볼루션 이후 개인전에서도 사용할 수 있게 추가되었다. 아무래도 1등 미사일, 1등 대마왕 등 1등 다굴에 최적화된 아이템들이 다수 추가되어서 나름의 대책 차원인 듯.

5. 설치 아이템



5.1. 먹구름 @



''' '''
[image]
트랙 위의 일정 구간에 먹구름이 끼며 상대 플레이어의 시야를 가리는 역할을 합니다.
'''효과'''
트랙 위에 먹구름 설치 (15초간)
다른 라이더의 시야 방해
다른 라이더가 지나가면 먹구름이 걷힘
고글 착용 시 파훼 가능
'''등장 순위'''
1위
자신 뒤에 불투명한 먹구름이 생겨 다른 라이더의 시야를 방해한다. 어느 한 명이라도 먹구름을 지나면 사라진다. 고글을 끼면 먹구름이 반투명하게 보여 시야가 다소 확보된다.
원래라면 고글로 먹구름 너머 시야를 확보하고 지나가는 게 제작진들이 의도한 것 같은데... 당시 기술력의 한계로 인해 먹구름의 그래픽이 '''달랑 종이 한 장 두께'''였다. 그래서 코너 구간에선 쉽게 간파당하며 한 명이라도 통과하면 사라진다는 점 때문에 직선에서도 그다지 위력을 발휘하진 못한다. 게다가 워낙 자주 나오는 아이템이라서 짜증만 나고.
고수 유저들은 이 아이템의 새로운 활용법을 찾아냈는데, 다름 아닌 2등과의 거리 확인용. 먹구름을 지나가서 없애면 소리가 나는데, 먹구름을 사용한 사람에게도 그 소리가 난다. 먹구름을 설치하는 사람은 거의 1등, 즉 사용 후 없어지는 시간을 계산해 2등이 어디쯤 있는지 유추할 수 있다. 5초도 안 돼서 바로 없어지면 긴장하자.
2015년 8월 20일 패치로 NEW 구름이 등장하면서 사라졌다. 시나리오나 아이템 팀배틀 AI는 개편이 이루어지지 않아서 아직 이 아이템을 그대로 사용하고 있다.
참고로 크레이지레이싱 에어라이더카트라이더: 드리프트에서도 등장하는데, 그 사이에 기술력이 크게 발전한 덕분에 먹구름이 3D가 되어 드디어 제대로 된 시야 방해가 된다.

5.1.1. 먹물구름 ★



'''먹물구름'''
[image]
트랙 위의 일정 구간에 먹물구름이 끼며 고글 착용 여부와 관계없이 구름이 시야를 가리는 지속시간이 감소되지 않습니다.
'''효과'''
트랙 위에 먹물구름 설치 (15초간)
지나갈 경우 시야 방해 (2초간)
'''고글을 착용하더라도 지속 시간이 감소하지 않음'''
'''등장 순위'''
1위
'''카트바디'''
왕문어 9, 왕문어-R
왕문어 계열 카트가 NEW 구름 대신 사용하는 아이템으로, NEW 구름과 효과가 동일하지만 고글을 착용하더라도 지속시간이 감소하지 않기 때문에 상대의 시야를 더 오랫동안 가릴 수 있다.
원래는 구형 아이템인 먹구름의 바리에이션 아이템으로, 고글을 끼면 투시가 가능해지는 먹구름과 달리 고글을 착용해도 투시가 안 된다는 효과를 가지고 있었다. 먹구름이 NEW 구름으로 개편된지 5년이 넘게 지났음에도 먹물구름은 개편되지 않던 상태였으나, 2020년 10월에 드디어 왕문어-R의 출시와 함께 NEW 구름의 매커니즘으로 개편되었고, 고글을 착용해도 지속시간을 줄일 수 없다는 효과를 가지게 되었다.[18] 6월 경에 NEW 구름의 시야방해 범위가 상향된 적이 있고, 이 상향은 개편된 먹물구름에도 적용되므로 이전보다는 확실히 위력을 발휘할 수 있게 되었다.

5.2. NEW 구름



'''NEW 구름'''
[image]
트랙 위에 일정 구간 무지개 구름이 끼며 상대 플레이어의 시야 및 미니 맵을 가리는 역할을 합니다.
'''효과'''
트랙 위에 무지개 구름 설치 (15초간)
지나갈 경우 시야 방해 (2초간)
고글 착용 시 지속 시간 감소 (1초간)
'''등장 순위'''
1위
먹구름의 강화 버전. 사용 시 무지개색의 구름이 자신의 바로 뒤쪽에 생기며 효과는 기존의 구름이랑 동일하지만 바로 뒤따라오는 NPC나 다른 유저들이 통과하더라도 일정 시간 사라지지 않고 그대로 남아있다. 지속 시간은 15초이고 15초가 지나면 사라진다.
더불어 구름을 통과할 때 잠깐 동안 자신의 캐릭터 주변 부분과 미니맵 부분에 무지개색 먹구름이 등장하여 2.5초 동안 시야 방해를 한다. 대신에 고글을 착용하지 않더라도 구름 너머를 꿰뚫어 볼 수 있게 되었다. 나름 좋게 개선한 셈. 고글 착용 시엔 1.4초 정도로 시야가 가려지는 시간이 감소된다. 이제 고글을 착용하여도 구름을 완전히 무시하는 것이 불가능해졌기 때문에 구름의 활용도가 매우 높아졌다. 지름길 같은 구간에서 사용 시 큰 효과를 거둘 수 있다. 특히 구름 바로 뒤쪽에 바나나나 물지뢰 등 트랩을 설치할 경우 금상첨화.
2020년 6월 11일 패치로 시야 방해 범위가 확대되었다.

5.2.1. 요정 구름



'''요정 구름'''
[image]
트랙 위의 일정 구간에 요정 구름이 끼며 고글 착용 여부와 관계없이 상대 플레이어의 시야를 가리는 역할을 합니다.
'''효과'''
트랙 위에 요정 구름 설치 (15초간)
'''NEW 구름 효과''' 적용
'''등장 순위'''
1위
'''등장 테마'''
님프
먹구름의 강화판. '''먹구름과 동일하나 먹물 구름처럼 고글 효과를 무시한다.''' 님프 테마의 아이템전 트랙에서 먹구름 대신 획득이 가능하다. 더불어 테마 전용 아이템 중 유일하게 남은 아이템이기도 하다. 테스트 채널에서 아이템 체인저 사용 시 낮은 확률로 이 아이템이 등장한다. 2015년 8월 22일부터 NEW 구름이 등장하면서 NEW 구름과 같은 기능으로 교체되었다.

5.3. 바나나



'''바나나'''
[image]
트랙 위에 위치하게 되며 밟은 라이더는 미끄러지며 일정 시간 조작이 어려운 상태에 빠집니다.
'''효과'''
트랙 위에 바나나 설치 (30초간)
밟을 시 조작 불능 상태 (2초간)
'''등장 순위'''
1위
사용 시 자신의 바로 뒤쪽으로 바나나가 뿌려지며 밟은 상대는 잠깐 동안 미끄러지며 조종이 불가능해진다. 실드나 천사로 방어 가능하다. 바닥에 뿌려져 있는 지속 시간은 30초. 근데 보고 피하기가 쉽기 때문에 보통은 좁은 길이나 지름길, 구름 뒤에 설치하는 편이다. 그리고 사용 직후 깔리는 이펙트가 발생하는 약 0.5초 동안은 상대가 지나가도 공격이 불가능하다. 바나나 100% 방어 기능을 가지고 있으며 '''바나나 밟을 시 부스터를 획득하는''' 일부 아이템 카트바디들 입장에서는 훌륭한 부스터 공급원이나 다름없다.

5.3.1. 대왕 바나나 ★



'''대왕 바나나'''
[image]
트랙 위에 위치하게 되며 밟은 라이더는 미끄러지며 일정 시간 조작이 어려운 상태에 빠집니다. 일반 바나나보다 크기가 더욱 큽니다.
'''효과'''
트랙 위에 바나나 설치 (30초간)
밟을 시 '''바나나 효과''' 적용
'''펫이나 카트로 방어 불가능'''
'''등장 순위'''
1위
'''카트바디'''
고릴라 X, 카트에 바나나 9
일반 바나나랑 효과가 동일하지만 크기가 '''크고 아름답기 때문에'''[19] 어느 정도 회피할 확률이 있는 지뢰나 물지뢰와 달리, 좁은 길이나 지름길에 설치하면 맞추기가 매우 쉽다. 또한 바로 뒤에 상대방이 붙어 있을 경우 실드를 쓸 시간을 주지 않고 바나나를 확실히 먹일 수 있다. 의외의 장점은 '''어떤 카트바디도 방어하지 못한다는 것.''' 일반적인 트랩방어 카트바디로 막지 못하며, 황금달걀폭탄도 다 막아주는 골든 페가수스, 인더스트 HT-R도 이건 못 막는다.
다만 효과는 일반 바나나와 동일하며, 1명의 적만 공격 가능하다는 점을 봤을 때 지뢰나 물지뢰에 비해 위력은 현저히 떨어지는 편이다.

5.4. 지뢰 ※★



'''지뢰'''
[image]
사용하면 트랙 위에 위치하게 되며 뒤따라오는 플레이어가 밟으면 터지게 되어 일정 시간 조작이 불가능한 상태에 빠집니다.
'''효과'''
트랙 위에 지뢰 설치 (30초간)
밟을 시 상대방을 공중으로 띄움 (2초간)
'''등장 순위'''
1위
'''등장 모드'''
깃발 뺏기 개인전, 깃발 뺏기 팀전
'''카트바디'''
레트로 9, 곰신 9, 레트로이드-R
과거에는 플래그전 전용 아이템이었다. 플래그전에서는 바나나 대신 나왔고, 1개만 설치되었다. 이후 레트로 시리즈의 카트가 바나나 대신 지뢰 사용이라는 컨셉으로 줄줄이 출시되어 러너로서 종종 채용되었다.
라이더의 뒤에 3개의 지뢰가 일정 간격으로 설치되며, 밟으면 지뢰가 폭발하여 미사일에 맞은 것처럼 허공으로 떠오른다. 미사일처럼 착지하는 순간에 순간 부스터를 발동할 수 있다. 역시 실드로 방어할 수 있으며, 인더스트 계열을 탑승할 경우 무조건 방어했으며 여기에 브로디 캐릭터를 착용할 경우 지뢰를 밟을 때마다 5루찌를 획득할 수 있었다.
현재 지뢰를 방어하는 트랩방어 카트바디가 매우 많은데다가, 상위호환격 아이템인 오리폭탄 계열의 트랩이 존재하기 때문에 사용 가치가 매우 떨어진다.

5.4.1. 오리폭탄 ★



'''오리폭탄'''
[image]
사용하면 트랙 위에 위치하게 되며 뒤따라오는 플레이어가 밟으면 터지게 되어 일정 시간 조작이 불가능한 상태에 빠집니다.
'''효과'''
트랙 위에 오리폭탄 설치 ('''60초'''간)
밟을 시 상대방을 공중으로 띄움 (2초간)
'''등장 순위'''
1위
'''카트바디'''
오리카트 Z7, 귀족 오리, 귀족 오리-R
밟을 시 지뢰와 동일하게 상대를 공중으로 2초간 띄운다. 여기까지만 보면 지뢰의 바리에이션 중 하나로 보일 수 있겠으나, 실제로는 지속시간이 지뢰의 두 배인 '''60초'''인데다, 방어할 수 있는 카트가 거의 없기 때문에[20] 지뢰의 완벽한 상위호환으로 평가된다.
지속시간이 60초이기 때문에 아무도 밟지 않았다면 한 바퀴 돌고와도 남아있다. 맵이 짧은 경우 설치한 타이밍에 따라 세바퀴 내내(!!) 남아있기도 한다. 다만 이것은 오히려 단점으로 작용할 수도 있는데, 뒤의 상대가 밟지 않고 순위가 유지될 경우 다음 바퀴에 자신이 먼저 밟아버릴 수도 있기 때문이다(...).
원본 아이템인 오리폭탄은 귀족 오리를 마지막으로 사용하는 카트바디가 없지만, 이후 치킨런 HT의 달걀폭탄, 골든 치킨런 HT의 황금달걀폭탄이 오리폭탄의 자리를 계승, 닭치GO 9금계 9, 골든 치킨런 HT-R까지 명맥을 이어오는 중이다.

5.4.2. 물지뢰 ★



'''물지뢰'''
[image]
사용하면 트랙 위에 위치하게 되며 뒤따라오는 플레이어가 밟으면 물에 갇히게 되며, 일정 시간 움직일 수 없게 됩니다.
'''효과'''
트랙 위에 물지뢰 설치 (30초간)
밟을 시 '''물폭탄 효과''' 적용
'''등장 순위'''
1위
'''카트바디'''
소방차 9, 왕문어-R
사용한 유저의 양 옆으로 물방울이 2개가 설치되며[21] 밟을 경우 물폭탄이 터져 범위에 있는 유저들이 모두 물에 갇히게 된다. 재빨리 탈출과 탈출 부스터가 적용되지만 물'''폭탄'''이 아닌 '''지뢰''' 판정이기 때문에 물폭탄 관련 기능을 가지고 있는 카트바디[22]의 능력이 통하지 않는다.
사실상 지뢰 계열 아이템 중 가장 최상의 능력을 자랑한다. 물폭탄은 거리를 맞춰야 하기 때문에 사용이 까다롭지만 물지뢰는 밟기만 하면 발동되니... 게다가 크기도 워낙 커서 지름길에 깔아주면 상대방과의 거리를 확실히 벌릴 수 있다. 하지만 '''팀킬'''이 되기 때문에 팀전에서는 상당히 치명적인 아이템.
물지뢰 방어 기능을 가진 카트바디는 물지뢰를 밟으면 방어가 되지만[23] '''터지는 건 똑같기 때문에''' 광역 피해는 건재하며, 일부러 물지뢰를 밟아서 뒷순위를 견제하는 방법을 사용하기도 한다. 물지뢰를 방어하는 트랩방어 카트바디가 매우 많음에도 물지뢰가 지뢰와 달리 현역으로 남을 수 있는 이유. 개인전에서 밟을 경우 다른 유저들만 물에 갇히고 자신만 유유히 홀로 빠져나오게 되는데 생각보다 짜릿하다. 팀전에서는 주위 상황을 봐서 밟을지 말지 결정해야 한다.
플로터가 존재했던 시절에는 아이템 카트 333[24]에 꼽히는 옵션이었다. 다른 플로터 옵션들과는 달리 +2 취급이기 때문에 한번 +3으로 만들면 띄울 수 없었고 2번째 슬롯에는 무조건 스피드 옵션만 등장하기 때문에, 최고속도 +3을 먼저 띄우고 자이로 스틱을 이용하여 최고속도 옵션을 물지뢰로 바꾸는 방법을 사용했다. 특히 황금실드를 사용하는 파라오 HT에 이 옵션을 적용하면 최상급 러너형 카트바디로 탈바꿈하며, 엔진 등급의 한계로 밀리기 전까지 사기적인 성능을 유지했다.

5.5. 부비트랩 @



''' '''
[image]
뿌려진 순간 바닥에 설치되며 이 곳에 들어온 라이더는 순간적으로 강한 힘을 받아 뒤로 밀리게 됩니다.
'''효과'''
트랙 위에 부비트랩 설치 (30초간)
밟을 시 반대 방향으로 밀려남
'''등장 순위'''
1위
2005년 카트라이더 2nd lap 업데이트 때 새로 추가된 아이템. 모든 테마에 등장했으나 이후 팩토리 테마에서만 등장하게끔 변경되었고, 테마 아이템들이 모두 삭제되면서 이 아이템도 같이 삭제되었다.
바닥에 설치되어 있는 부비트랩을 밟으면 순간적으로 강한 힘을 받아 뒤로 밀려난다. 특히 점프한 뒤 착지하는 순간에 이걸 밟으면 밀려나는 게 아니라 튕겨나가기까지 한다. 특히 밟는 순간 속도가 빠르다거나 높은 곳에서 떨어졌다거나 하면 그 반동은 더욱 커진다.
러쉬플러스에서는 갤럭시 루나의 전용 아이템으로 나온다. 단, 부비트랩을 밟으면 뒤로 밀려나는 것이 아니라, 전자기파가 발동하여 위로 붕 뜨며, 곁을 지나가는 플레이어도 전자기파에 걸려 속도가 느려진다.

5.6. 바리케이드



'''바리케이드'''
[image]
1등 라이더 앞쪽에 장애물을 소환하여 주행을 방해합니다.
'''효과'''
트랙 위에 바리케이드 설치 (5초간)
충돌 시 벽 충돌 효과
'''등장 순위'''
2위 ~ 8위
사용하면 1등 유저의 전방에 바리케이드 3개가 트랙의 왼쪽, 가운데, 오른쪽에 비스듬히 설치된다. 부딪히면 벽에 충돌한 것과 똑같은 효과가 나타나며, 부서지지 않은 바리케이드는 설치 5초 후 자동으로 파괴된다. 설치 지점은 1등 유저가 물폭탄을 사용했을 때의 거리 정도며, 커브길에서는 코너를 완전히 도는 지점에 설치된다. 지름길에서도 간혹 설치된다. 실드나 천사로 방어 가능하다.
다른 지뢰형 아이템들은 '''1등'''이 '''다른 유저'''를 견제하는 용도라면, 바리케이드는 '''다른 유저'''가 '''1등'''을 견제하는 용도라는 점에서 큰 차이를 보인다. 물론 지뢰형 아이템들처럼 팀킬이 되는 건 똑같으며, 팀이 1등이더라도 묻지도 따지지도 않고 바로 1등에게로 날아가기 때문에 팀킬의 위험이 크며 피아구분 없이 모든 유저에게 적용 가능한 트랩형 아이템인지라 팀전의 경우 1등 유저가 적군인지 아군인지를 구분해가며 사용해야 한다.
자주 그래픽이 깨져 바리케이드가 맵을 가릴 정도로 커지거나, 마구 깜빡거리는 등 유저의 시야를 방해하기도 한다. 일명 바리렉이라고 하며, 바리케이드가 사라져야만 해결된다. 운영진도 인식하였는지 2020년 8월 6일 패치로 드디어 오류 현상이 개선되었다.

6. 상태이상 아이템



6.1. 대마왕



'''대마왕'''
[image]
대마왕을 소환하여 자신을 제외한 모든 플레이어의 핸들 방향을 일정시간 좌우 반전을 시킵니다.
'''효과'''
대마왕 소환 (3초간)
좌우키 반전
실드나 천사로 방어 불가능
'''등장 순위'''
4위 ~ 8위
사용하면 상대방의 방향키를 좌우 반전시킨다. 즉 우회전을 하려면 왼쪽 방향키를 눌러야 한다. 사용하는 즉시 효과가 생기진 않고, 대마왕이 걸린다는 신호가 나온 후 1초 뒤에 혼란 효과가 걸린다. 때문에 이 1초간의 딜레이를 잘 잡아서 악컨에 대비하는 것이 중요하다. 천사나 실드로는 막을 수 없기 때문에 초보자들이 가장 까다로워하는 아이템이며, 급격한 커브길에서 드리프트하는 도중에 걸리면 카트가 완전히 돌아가거나 벽에 충돌하는 불상사가 생긴다. 물론 AI 라이더들은 대마왕 들어와도 씹고 제 갈 길 간다.
고수 유저들은 대마왕이 걸려도 좌우 방향키만 바꿔 누르면서 평소처럼 주행하는데, 이렇게 주행하는 것을 유저들 사이에서는 '''악컨'''이라고 부른다. 카트라이더 리그에서는 펫을 사용할 수 없기에 악컨이 정말 중요시된다.[25] 라이센스에서 대마왕이 떠도 평소처럼 주행할 수 있도록 가르쳐주는 단계가 있으니 악컨이 힘들다면 여기서 연습해보자. 정말 힘들다면 그냥 대마왕을 방어해주는 펫을 끼고 달리자.
참고로 천사를 대마왕 발동 직전에 미리 사용해주면 대마왕류 아이템의 발동 효과를 받지 않는다. 다만 대마왕이 걸리고 난 후 천사를 사용하면 대마왕 효과는 사라지지 않는다. 단, 러쉬플러스에서는 대마왕이 걸린 후에도 천사로 막을 수 있다.
2013년 9월 26일 패치로 지속시간이 5초에서 3초로 감소하였다.

6.1.1. 닥터 R



'''닥터 R'''
[image]
닥터 R(Dr. R)을 소환하여 자신 또는 같은 팀을 제외한 모든 플레이어의 핸들 방향을 일정 시간 반전을 시킵니다. (단, 리버스 트랙에서만 등장)
'''효과'''
닥터 R 소환 (5초간)
상하좌우키 반전
'''등장 순위'''
4위 ~ 8위
'''등장 테마'''
리버스 트랙 한정
리버스 트랙에서만 나오는 대마왕의 상위호환. 좌우키는 물론 '''상하키까지 반전시킨다.''' 즉 전진 키를 누르면 후진한다(...). 참고로 부스터는 전진 키를 눌러야만 유지가 되기 때문에 닥터 R이 발동되면 부스터를 꺼야 한다. 자석을 사용해도 전진을 떼고 후진 키를 눌러야 한다.
참고로 물리엔진 버그를 이용하여 닥터 R이 걸려도 부스터를 끄지 않고 주행하는 방법이 있는데, '''전진 키와 후진 키를 동시에 누르면 된다.''' 전진키와 후진키를 같이 눌렀을 때는 전진이 우선 순위를 갖는다. 즉 같이 누르는 동안 후진 입력은 무시된다. 이 점을 이용해서 전진키와 후진키를 같이 누르면 부스터를 끄지 않고 주행이 가능하며, 더불어 전진키를 떼고 후진키로 바꿔 누르는 짧은 시간 동안 발생하는 가속 공백 시간도 없앨 수 있다. 물론 한 손으로 둘 다 누를 생각 말고 환경설정에서 주행 키를 두 개까지 설정할 수 있는 점을 활용하자.
유저들이 부르는건 대부분 박사, 할아버지 라고 부른다. 닥터 R이 박사이기도 하고 원형 탈모때문에 늙어보이기 때문.

6.1.2. 강시 @



''' '''
[image]
강시를 소환하여 자신을 제외한 플레이어의 핸들 방향을 일정시간 상하 반전 시킵니다.
'''효과'''
강시 소환 (5초간)
상하키 반전
'''등장 순위'''
4위 ~ 8위
'''등장 테마'''
차이나
2008년에 등장한 차이나 테마 전용 아이템. 대마왕 대신 등장하며 상하키를 반전시키는 효과를 한다.
순수하게 상하키만 반전하지만 전부 반전되는 닥터 R보다 배로 짜증나는 이유는 유저들이 모든 방향이 반전되는 닥터 R에 적응이 되어 상하키만 반전이래도 보통 모두 반전된 줄 알고 착각했기 때문이다.
삭제되었으나 악방 카트및 펫 툴팁에는 여전히 이 강시까지 방어해준다는 말이 있으며, 더미데이터로 남은 탓인지 핵쟁이들이 강시까지 들고와서 개판을 친다. 다만 강시 아이콘이 없어진 탓이라서 그런건지 강시 아이템을 맞게 되면 대마왕 캐릭터가 떠다니는데 주변에 자폭이라도 쓴 듯 파란 오라가 뒤덮인 모습으로 나온다.
한상현이 유독 자주 당했는데 이게 강시인지 몰랐던 이유는 한상현은 2013년부터 카트를 시작했는데 그때는 이미 강시가 삭제되고 난 이후였다.

6.1.3. 1위 대마왕 @



''' '''
[image]
1위 대마왕을 소환하여 1위 라이더의 좌우 조작키가 일정 시간 반대로 입력되게 합니다.
'''효과'''
1등을 자동으로 공격
'''대마왕 효과''' 적용
'''등장 순위'''
2위 ~ 8위
한 때 나왔던 1등 저격용 대마왕으로, 1등이 아닌 모든 순위 라이더는 획득 가능했던 아이템. 1등만 저격하는 특성상 2등까지 치고 올라와서 유턴 같은 급커브구간에서 1등에게 엿을 먹이는 전략이 가능했다. 물론 이것 외에도 1등에게 많이 쓰기만 해도 압박을 심하게 받는 탓에 1등이 뭘 하기가 난감하게 만든 아이템.

6.2. 자물쇠 ※



'''자물쇠'''
[image]
상대 팀 전원의 아이템 슬롯에 자물쇠를 채워 일정 시간 아이템을 사용하지 못하게 합니다.
'''효과'''
상대 팀의 아이템 슬롯 봉인 (3초간)
'''등장 순위'''
6위 ~ 8위
'''등장 모드'''
아이템 팀전, 아이템 팀배틀
사용하는 즉시 상대팀의 아이템 슬롯을 잠근다. 다만 미사일이나 자석 등을 상대방에게 미리 조준하고 있는 경우에는 아이템을 이미 사용한 것으로 간주되어 자물쇠 효과를 받더라도 그대로 조준이 가능하며 실드나 천사 효과 적용 중에는 효과가 사라지지 않는다. 실드나 천사로 방어가 가능하며 천사의 경우 1등 아군 유저가 스캐닝으로 상대팀 유저의 "자물쇠+번개" 조합이 있나 확인한 후에 다른 아군 유저가 바로 천사를 사용해주면 막아낼 수 있지만 실드의 경우 지속시간이 2초밖에 안되는데다 자물쇠는 딜레이 없이 바로 효과가 발동되는 아이템이라 사실상 실드로는 방어가 불가능에 가깝다.
물폭탄 공격을 성공시켜야만 효과가 발동하는 독성 물폭탄과는 달리, 이 아이템은 사용하는 즉시 '''딜레이 없이''' 상대팀의 아이템 사용을 원천 봉쇄시키는 강력한 아이템이기 때문에 잘 사용하면 게임의 판도를 완전히 뒤바꿀 수 있다. 특히 모든 상대방에게 공격할 수 있는 벼락 아이템을 같이 사용하면 상대방을 완전히 묶어둘 수 있다. 일명 '''잠번'''. 꼭 벼락 뿐만이 아니더라도, 물파리, 물폭탄, 미사일, 우주선 등 어떠한 공격 아이템도 무조건 공격이 들어가게 해주는 고성능 아이템. 물론 그 대가로 나올 확률이 적다. 정말 운이 없다면 단 한 번도 못 보고 그대로 게임이 끝나는 경우가 태반이다.
첫 출시 당시에는 지속 시간이 독성 물폭탄과 동일한 5초 정도였으나, 너무 사기라는 지적이 있어서 등장 일주일 후 3초로 감소되었다. 독성 물폭탄은 물폭탄인지라 물 거리 조절을 해야 하며 특정 지점에만 피격되는 단점이 있다. 반면 이 아이템은 사용만 하면 바로 효과 적용이라 충분히 밸런스 붕괴를 유발시킬 우려가 있어서 지속 시간이 조정된 것이다. 지속 시간 하향 패치 이전에는 아이템 슬롯이 잠길 때 자물쇠의 시계바늘이 돌아가는 효과가 있었지만 하향 이후 이펙트가 수정되어서 다소 어색하게 보인다.
2017년 12월 21일 패치로 아이템 큐브에서 등장하는 확률이 하향 패치되었다.

7. 기타 아이템



7.1. 스캐닝 ※



'''스캐닝'''
[image]
자신의 팀 전원에게 스캐닝 효과를 발동시켜 상대 팀이 보유한 아이템을 일정 시간 볼 수 있게 합니다.
'''효과'''
상대 팀의 아이템 슬롯 확인 가능 (4초간)
'''등장 순위'''
1위
'''등장 모드'''
아이템 팀전, 아이템 팀배틀
사용하는 즉시 일정 시간 동안 상대 팀이 어떤 아이템을 가지고 있는지 확인할 수 있다. 상대 팀의 아이템 슬롯은 붉은색 배경으로 보인다. 다만 스캐닝을 사용하고 난 후 상대 팀이 얻은 아이템은 확인할 수 없다. 스캐닝으로 상대 팀이 자물쇠-번개 조합이 있나 확인한 후, 상대방이 자물쇠를 사용하기 전에 천사로 막아내는 용도로 쓰이는 편이다.
워낙 시도때도 없이 등장한 아이템이라 다른 아이템들의 드랍률이 낮아졌다는 지적이 있어서 2015년 8월 22일 패치로 1등 유저에게만 등장하게 수정되었다.

7.2. 고스트 @



''' '''
[image]
유령을 소환하여 일정 시간 동안 상대방의 시야에서 사라지게 됩니다.
'''효과'''
상대방에게 보이지 않음 (10초간)
'''등장 모드'''
깃발 뺏기 개인전, 깃발 뺏기 팀전
플래그전 전용 아이템. 상대방의 시야에서 완전히 사라지며, 본인과 같은 팀에게는 투명하게 보인다. 다만 보이지만 않을 뿐이지 미니 맵에서도 보이고 무적 상태는 아니기 때문에 공격도 가능하며, 미사일이나 자석으로도 조준도 가능.
상위 호환으로 호랑이 계열 카트에서 구름 대신 얻을 수 있는 은신 아이템이 있다. 이 아이템은 고스트와는 달리 미니 맵에서도 보이지 않는다.

7.3. 검은 기름



'''검은 기름'''
[image]
트랙 위에 위치하게 되며 밟은 라이더는 일정 시간 동안 앞이 보이지 않게 됩니다.
'''효과'''
트랙 위에 검은 기름 설치 (30초간)
밟을 시 시야 방해 (2초간)
'''등장 순위'''
1위
'''카트바디'''
벼루 X, 배찌 배틀 카트 R
사용하면 바닥에 설치되며, 밟을 경우 화면이 검게 변해 시야를 방해한다. 밟을 경우 설치한 유저에게도 밟는 소리가 들리는데 먹구름처럼 위치 확인으로도 사용할 수 있다.
과거 아이템전에서 아이템 체인저를 사용하면 일정 확률로 획득할 수 있는 아이템이었다. 현재는 잠수함 패치로 수정되었다.

[1] TEAM 글자가 없고 일반 부스터처럼 불꽃 그림이 있었다.[2] 이것을 이용해 가까이 있는 상대에게 고의로 자석을 사용해 주행을 방해하는 '''자테(자석 테러)'''를 할 수도 있다.[3] 심지어 패배 팀 한정으로 패배를 인정하지 않는다고 비매너라고 하는 유저들도 있다![4] 참고로 로켓포도 '연속 유도탄'이라는 이름으로 등장했다.[5] 1등이 아군일 때 사용하면 미사일이 그냥 사라진다.[6] 이점은 특수 미사일이 전자기 미사일의 발사 효과음과 유사한 소리로 적용시키는 것으로 변경되면서 해결되었다. 따라서 약간의 간접상향을 받았다고 말할 수 있다.[7] 미사일 계열이었다면 미사일을 대체해서 눈의 요정 아이템이 나와야 하므로 일반 미사일은 사용할 수 없을 것이다.[8] 최대한 빠르게 연타하면 지속시간이 1초로 줄어든다. 다만 이론상 최강일 뿐 성능 좋은 기계식 키보드를 사용하지 않는다면 1초까지 줄이는 것은 불가능에 가까우며 서버렉으로 인하여 약간의 후딜이 존재하여 웬만하면 1.5초가 한계다.[9] 지름길을 타고 있는 도중에 발사하면 평범한 길로 가는 것으로 인식하여 상당히 짧은 거리에서 물폭탄이 터지는 경우가 있는데, 이러한 테크닉을 '''짧물'''이라고 부른다. 참고로 이 인식이 좀 조잡하달까, 가끔 이동도 못하는 상황에서 쐈는데 '''제자리에서 자신이 맞는''' 경우도 생긴다.[10] 독성 물파리, 얼음 물파리, 얼음폭탄 등의 다른 특수 아이템들은 모두 순간부스터가 작동하지 않음을 보아 버그일 가능성이 있다.[11] 최대한 빠르게 연타하면 지속시간이 0.5초로 줄어든다.[12] 이게 전자기 미사일과의 대조되는 차이점이다. 전자기 미사일은 자신이 쏜 미사일에 영향을 받지 않는 반면 폭탄 물파리는 자폭인지라 영향을 받기 때문.[13] 단순히 광역 피해로도 팀킬이 되지만, 다른 물파리들과 다르게 사용시 '''피아식별 없이 무조건 앞에 있는 라이더'''를 대상으로 발사되기 때문.[14] 2004년 7월 15일 팀전이 처음 나왔을 때는 실드와 동일한 2초로 매우 짧았으나, 출시 일주일 후 상향이 이루어졌다.[15] 설정상으로는 인더스트 시리즈의 설정을 이어간다. 브로디가 신설한 팩토리(브로디 테마)에서 더욱 편리하게 이동하려고 만들었다는 설정.[16] 일단 트위저가 2슬롯에다가 특수실드 확률획득'''만''' 있는 별로 좋지 않은 성능이었기 때문.[17] 팀전에서는 1위 ~ 6위.[18] 다만 아이템 아이콘은 변경되지 않아서 여전히 기존 먹구름 아이템의 모양 그대로에 색만 변한 형태이다.[19] '''그 넓직한 빌리지 두개의 관문 트랙에서 사용하면 트랙 1레인을 전부 덮어버린다'''. 어디서든 뿌리면 일단 맞는다.[20] 9 엔진 이상에서 오리폭탄 계열의 트랩을 막는 카트는 '''없다.''' 차저 9, UAG-I 9, 베히모스 X 같은 일반적인 트랩방어 카트들은 바나나, 지뢰, 물지뢰까지만 방어하기 때문에 오리폭탄 계열의 트랩에는 얄짤없이 당한다. 그나마 최근에 새로 나온 HT 엔진 기반의 인더스트 HT-R이 완전방어 컨셉으로 등장하면서 막을 수 있게 되었다. 이 외에는 뉴 엔진까지 내려가야 골든 페가수스가 있으나, 이 쪽은 엔진 등급의 한계에 부딪힌다.[21] 따라서 리버스 기둥 사이에 물지뢰를 설치할 수는 없다. 기둥을 지나가면서 설치하면 물지뢰가 기둥 사이에 꽂히게 된다.[22] 블랙 샤크 계열의 물폭탄 100% 방어, 루루 계열의 물폭탄 피격 시 물파리 획득 등. 예외적으로 프루루는 된다.[23] 물지뢰가 이미 터진 상태에서 물 범위 안에 들어가더라도 물폭탄이 아닌 '''물지뢰''' 판정이기 때문에 이를 방어하고 지나갈 수 있는 건 동일하다.[24] 대마왕 방어, 최고속도 +3→물지뢰, 재빨리 탈출[25] 물론 리그가 아니더라도 대마왕 방어 펫 보다는 물파리나 물폭탄 방어 펫을 장착하고 플레이한다. 아이템전 리뉴얼로 인하여 공격형 아이템이 많아짐과 동시에 대마왕이 나올 확률이 많이 낮아져서 운이 없으면 대마왕을 한 번도 못 보고 경기를 끝내는 경우가 태반이다.