Hades(게임)

 

<colbgcolor=#8B0000> '''Hades'''
<colcolor=#ffffff> '''제작'''
Supergiant Games
'''배급'''
'''발매'''
'''앞서 해보기'''
2018년 12월 6일(에픽게임즈 스토어)
2019년 12월 11일(스팀)

'''정식 출시'''
2020년 9월 17일
'''플랫폼'''
| |
'''장르'''
갓 라이크[1]
로그라이크, 핵 앤 슬래시
'''관련 페이지'''

1. 개요
2. 게임 특징
3. 게임 배경
5. 배경 지역
5.1. 하데스의 궁전
5.1.1. 자그레우스의 방
5.1.2. 뒷뜰
5.2. 타르타로스
5.3. 아스포델 초원
5.4. 엘리시온 평원
5.5. 스틱스 신전
5.6. 지상
5.7. 카오스
5.8. 에레보스
5.8.1. 카론의 영역
5.8.2. 에레보스 관문 내부
5.9. 그리스
6. 게임 정보
6.1. 플레이 방식
6.2. 전투
6.3. 은혜
6.5. 기념품
6.6. 동료
6.7. 카론의 상점
6.8. 형벌 규약
6.9. 밤의 거울
6.10. 신 모드
7. 평가

[clearfix]

1. 개요




'''SEE YOU IN HELL'''

지옥에서 봅시다.

배스천, 트랜지스터, Pyre를 제작한 Supergiant Games에서 제작한 인디게임. 2018년 12월 7일 더 게임 어워드에서 공개되었다. 아버지 하데스 신이 다스리는 저승으로부터 탈출해 출생의 비밀을 찾기 위해 여행하는 신 자그레우스 왕자의 이야기이다.
에픽 스토어에서 기간 독점 앞서 해보기로 먼저 공개되었으며 2019년 12월 11일 스팀으로도 출시되었다.
이후 2020년 9월 17일 닌텐도 스위치로 발매됨과 동시에 앞서 해보기를 끝내고 정식 버전도 출시되었다.

2. 게임 특징


Pyre는 생소한 스포츠+RPG 장르였지만 본작은 전작 배스천이나 트랜지스터와 유사한 쿼터뷰 핵 앤 슬래시 방식으로 다시 돌아왔다. 또한 로그라이크 방식으로, 죽으면 처음부터 다시 시작해야 하지만 게임을 플레이하면서 얻는 재화로 자그레우스를 강화할 수 있다.
게임 내 주요 인물들의 모든 대사에 음성 녹음이 되어있다. 몇 명을 제외한 대부분의 인물은 전문 성우가 아니라 개발사 직원들이 녹음했다고 한다.

3. 게임 배경


게임의 배경은 그리스 로마 신화를 기반으로 하고 있다. 저승의 신 하데스와 밤의 여신 닉스의 아들인 신 자그레우스는 저승 가장 깊은 곳의 궁전에서 왕자로 살고 있었지만, 주변 사람들이 자신에게 항상 뭔가 숨기고 있다는 것을 느끼면서 살아왔다. 어느날 밤 우연히 그 비밀이 무엇이었는지를 알게 된 자그레우스는 저승을 탈출하여 진실을 직접 마주하려 한다.

계속 무언가 위화감을 느끼던 자그레우스는 깊은 밤 아버지 하데스의 문서를 뒤지다가, 자신의 진짜 어머니인 페르세포네가 남긴 편지를 발견한다. 편지에는 자신은 더 이상 견딜 수 없어 떠난다는 말이 쓰여 있었다. 자신이 닉스의 아들인 줄로만 알고 있었던 자그레우스는 충격을 받고[2], 그렇게 자그레우스는 저승을 떠나 어머니 페르세포네를 찾아가기로 한다.

4. 등장인물




4.1. 올림포스의 신들


헤르메스를 제외한 올림포스 신들의 선물은 공통적으로 해당 신을 확정적으로 등장시키고 축복의 레어도를 강화시켜 주는 효과를 가지고 있다. 신을 확정적으로 등장시키는 효과가 발휘되었는지 아닌지는 악세사리 밑에 표시된 스택 횟수로 확인할 수 있다. 희귀도 증가 효과는 이 횟수를 소진한 뒤에도 계속 유지된다.


5. 배경 지역



5.1. 하데스의 궁전


하데스 최하층에 위치한 궁전. 하데스의 집이자, 자그레우스의 집이다. 구조는 스틱스 강과 연결되어 망자의 영혼이 흘러나오는 웅덩이와[3] 우물에서 나온 영혼들이 심판을 받기 위해 나아오는 복도, 그 앞의 하데스의 옥좌가 중심이다. 하데스의 옥좌 옆에는 케르베로스의 자리와 건축 담당자, 궁중악사의 자리가 마련되어 있다.
하데스를 기준으로 좌편엔 두 개의 방이 있는데, 맨 왼쪽은 망령들이 망자에 대한 기록을 정리하는 기록실이고, 위쪽에 있는 하데스의 방은 잠겨있다. 기록실에는 하데스가 손수 모아놓은 자그레우스의 탈출 기록이 저장되어있다. 우편에는 자그레우스의 방과 휴게실이 있다.
NPC 하데스[4], 케르베로스[5], 닉스[6], 히프노스[7], 아킬레우스[8], 메가이라[9], 오르페우스[10], 두사[11], 타나토스[12]를 만날 수 있다. [스포일러2]
  • NPC들은 랜덤으로, 혹은 이벤트의 경과에 따라 자리에 없을수도 있다. 만일 NPC가 출현해 있고 서로 대화하는 이벤트중이 아니라면 넥타르를 선물할 수 있다.
  • NPC의 머리 위에 느낌표 말풍선이 있다면 새로운 대화 이벤트가 있다는 뜻이며, 강조 말풍선은 주요한 변화점이 있다는 뜻이다. 예를 들어 아킬레우스에게 고서를 받을 수 있다면 강조 말풍선이 표시된다.
  • 상인 NPC인 건축 담당자와 휴게실의 망령 상인은 항상 상주하고 있다.
  • 건축 담당자는 플레이중 얻을 수 있는 보석다이아몬드를 받고 각종 해금을 담당한다. 각 구역별로 장식을 바꿔 궁전의 인테리어를 싹 리모델링 하는 것도 가능하며, 기능적인 역할을 하는 각종 구조물과 권한도 얻을 수 있다.
  • 망령 상인은 정규 판매품목 외에도 1회용 특별 거래를 제안한다. 특별 거래는 매번 변한다.
  • 자그레우스의 방 맞은편의 휴게실은 초반엔 케르베로스가 부숴 버려서 잠겨있다. 스토리를 진행해 해금할 수 있다.
  • 건축 담당자에게서 구매할 수 있는 각종 업그레이드 중 분수를 설치하면 플레이 도중 자그레우스가 샘을 사용한 횟수를 알 수 있다.
  • 건축 담당자에게서 박쥐 우리를 구매한 후 휴게실에서 사용하면 궁전 전체의 인테리어를 감상할 수 있다.
  • 오르페우스는 이벤트를 진행하지 않으면 노래를 부르지 않는다. 대신 그의 옆에 놓여있는 악보대에서 음악을 재생할 수 있으며, 건축 담당자에게서 악보를 구매해 음악의 종류를 늘릴 수 있다.
  • 타나토스 역시 하데스의 궁전에서 만날 수 있지만, 상주하지 않고 타나토스 이벤트를 봤을때만 방문한다.
  • 잠겨있는 방 중 하나는 하데스의 방이다. 히프노스와 아킬레우스에게 출입 권한이 있으며, 자그레우스는 탈출 시도를 하게 된 후로 출입이 금지된 모양. 들어가려 하면 하데스가 꾸짖는다.[13]
  • 기록실 역시 처음에는 잠겨있다. 본래는 하데스가 자그레우스에게 기록실에서 일하라고 지시했지만, 자그레우스 본인의 성미와 안 맞는 일이기도 하고[14] 이후로는 아예 가출 시도중인지라 쫓겨난 신세. 게임을 진행하다보면 다이아몬드 3개로 다시 출입권한을 얻을 수 있다.
  • 기록실에 들어가면 하데스가 손수 작성해 모아놓은 자그레우스의 탈출기록을 열람할 수 있다. 또한 소소한 상호작용이 가능한 몇개의 물체가 있다. 기록실의 영혼들은 자그레우스가 드나들면 싫어하는 반응을 보이며[15] 포스터 등에 상호작용하면 직원들에게 전형적인 부장님 스타일의 꼰대질을 시전할 수 있다. 영혼들이 단체로 질색하는 것이 백미.
  • 궁전 내에서 의자 등에 앉으려 하면 자그레우스가 한번 앉으면 떠나기 싫어질 것이라고 하며 거부하는데, 이는 단순히 다시 일어나기 싫어진다는 이유 외에도 그리스 신화의 내용과 관련이 있다. 하데스의 의자에 함부로 앉은 사람은 다시는 그 자리를 떠나지 못하는 망령이 되어버리며, 그나마 탈출한 테세우스의 경우 지나가던 헤라클레스가 힘으로 떼어내는 바람에 엉덩이 살이 떨어졌다고 한다.[16]

5.1.1. 자그레우스의 방


자그레우스의 방. 자그레우스의 능력치를 올릴 수 있는 거울이 있다.
  • 거울은 닉스가 선물한 것으로, 어둠을 모아서 능력치를 올릴 수 있다. 각 능력을 해금하는 것에는 열쇠가 필요하며, 스탯에 투자한 어둠은 다시 환불받아 재투자할 수 있다.
  • 건축 담당자에게서 방의 장식물을 구입할 수 있다. 퀘스트 확인, 보상 수주가 가능한 책상과 더불어 탈출을 시도한 횟수와 죽인 몹의 수를 알려주는 샘을 설치할 수 있으며 순수 장식용인 아킬레우스와 아프로디테의 포스터, 트로이 전쟁 당시의 무기 등을 구입할 수 있다.
  • 건축 담당자에게서 구입하는 사소한 예언이 담긴 운명적인 목록은 도전 과제 역할을 한다. 과제를 해금하면 보상을 받을 수 있다.
  • 메인 이벤트 진행중 방에서 눕기가 필요한 때가 있는데, 방 우측의 침대에 누우면 된다.

5.1.2. 뒷뜰


자그레우스의 방에 연결된 뒷뜰. 무기들과 기념품 보관함, 그리고 스켈리가 상주하고 있다.
  • 무기를 가지러 가기 전, 좌측 샛길로 빠지면 타르타로스의 전경과 함께 최대 몇 개의 방을 클리어 했는지 알 수 있다.
  • 스켈리는 무한히 부활하지만 움직이거나 반격하지 않는다. 너무 구석으로 밀어버려서 백어택 등을 시험하기 힘들면 방을 리셋하거나 아예 죽여서 리스폰 시켜야 한다.
  • 매 판마다 보랏빛 기운이 감도는 무기가 하나씩 있으며, 이 무기를 사용하면 어둠('더 어두운 갈증' 집 계약자 업그레이드를 했다면 보석도)의 획득량이 상승한다. 다만 모든 무기를 해금하지 않았다면 사용하지 못하는 경우도 있다.
  • 모든 무기를 해금한 뒤 한 판 더 플레이하면 무기의 양상을 개방하고 강화하는 것이 가능해진다. 장착하고 있는 무기에 한번 더 상호작용 하는 것으로 강화창을 열 수 있다. 강화에 소모된 티탄의 피는 환불할 수 없으므로 신중하게 투자해야 한다.
  • 암브로시아와 동료를 얻었다면 기념품 수납장에서 강화할 수 있다.
  • 자그레우스가 탈출하는 곳은 창문인 것으로 보인다. 원래는 분홍색 빛이 새어들고 있었지만, 최종보스 클리어 후 하드모드인 징벌의 규약 증서가 달린 해골장식과 이글거리는 주황빛이 감돌게 변한다. 갑자기 일격에 박살났다가 부활하는 사이에 개조되어 있어서 누가 개조한 것인지는 스켈리도 못 봤다고.[17] 규약으로 스스로에게 패널티를 주면 '열기' 수치가 올라가며, 열기의 단계별로 보스 클리어 보상을 다시 받을 수 있고 카오스의 문 처럼 열기가 있을 때만 갈 수 있는 특수 포탈[18]안으로 들어갈 수 있게 된다.[19] 또한 보스들이 자신을 얕보는 거냐며 성질내는 특수대사가 추가된다.

5.2. 타르타로스


[image]
자그레우스가 나아가야 하는 첫 저승. 사이사이 빈틈이 있는 석조건물로 구성되어 있으며, 구조물들을 타격하면 위에서 돌이 쏟아지는 기믹이 있다. 지옥에 해당하는 곳 치고는 얌전한 적들이 출몰한다.
  • 진행 중 이벤트성 맵으로 입장하면 시시포스를 만날 수 있다.
  • 보스는 퓨리 세자매. 처음에는 메가이라, 그 후로는 알렉토, 티시포네 순서로 등장하며, 셋을 모두 격파하고 나면 랜덤으로 출몰한다.
  • 스토리 인카운터 혹은 고난이도 모드에서는 세 자매를 모두 상대할 수도 있다. 이 경우 메인 자매는 정상적으로 공격하고 나머지는 광역기를 주변에 시전한다.
  • 초회 클리어 보상은 티탄의 피다.

5.3. 아스포델 초원


[image]
타르타로스를 거쳐 등장하는 연옥. 본래는 초원이라는 이름대로 풀밭이 펼쳐져 있어야 하지만, 화염의 강 플레게톤이 넘쳐 흐르는 바람에 용암지대가 되고 말았다.
  • 진행 중 이벤트성 맵으로 입장하면 에우리디케를 만날 수 있다. 에우리디케를 만나야만 오르페우스의 이벤트를 진행할 수 있다.
  • 저승의 혈통을 가진 자그레우스는 불을 견딜수는 있지만, 면역은 아닌지라 강물에 닿으면 잠시 후에 피해를 입기 시작한다. 걸어서는 틈새로 떨어지지 않게 되어있던 타르타로스와 달리 여차 하면 발을 담그게 되기 때문에 주의해야 한다. 오랜 시간동안 용암 위에 체류할 경우 받는 대미지가 증가한다. 이는 적도 마찬가지기에 밀치기 계열 공격으로 뜨거운 맛을 보여줄 수 있다. 적을 용암에 빠뜨려서 죽이면 용암 처치(Lava Kill)라는 문구가 뜬다.
  • 대쉬를 통해 빠르게 강물에 들어갔다가 나오면 피해를 입지 않는다. 혈석이 강에 빠졌거나 하는 경우에 활용하자.
  • 보스는 레르네의 뼈 히드라[20]. 메인 머리와 서브 머리들의 협공 형상을 띈다. 메인 머리는 주기적으로 충격파를 동반하는 머리 내려치기[21]와 위치를 이동하며 전방에 피해를 주는 물기 공격, 체력의 1/3에 해당되는 피해를 입을 때 마다 무적이 되고 서브 머리들을[22]불러온다. 머리들은 장식에 따라 다른 특성을 가지고 있다.[23]탄막공격이 상당히 잦아지는데다 메인 머리는 패턴이 강화되기 때문에[24]공격 대책을 세울 필요가 있다.
  • 고난이도 모드에서는 지형이 바뀌어서, 투사체를 막아주는 기둥이 없어지고 안전한 땅의 넓이가 절반 미만으로 줄어든다. 그리고 3등분된 지형 사이에는 용암이 흐른다.
  • 초회 클리어 보상은 다이아몬드다.

5.4. 엘리시온 평원


[image]
천국에 해당하는 세번째 저승. 여기서 자그레우스와 맞서는 것은 영광을 위해 싸우는 전사들이다. 맵에 있는 각종 조각상들은 공격을 가하는 기믹이 있다.
  • 진행 중 이벤트성 맵으로 입장하면 파트로클로스를 만날 수 있다. 소모된 부활 횟수를 모두 회복시켜 주거나, 일정 횟수 방을 넘길때마다 체력을 회복시켜 주거나, 일정 횟수 공격력을 상승시켜 주는 강력한 버프를 준다. 또한 아킬레우스와 관련된 이벤트를 진행할 수 있다.
  • 함정 역할을 하는 불사조 기둥과 불사조의 알은 시간이 지나면 부활하여 재생성된다.
  • 엘리시온의 전사들은 육체를 파괴한 후에도 영혼이 남아있어, 방치하면 다시 무기를 들고 부활한다. 반드시 확인사살을 해야 한다.
  • 전사들은 방패의 가드를 뚫는 공격을 가하기도 한다. 방패 유저도 엘리시온에서는 가능한 한 빠른 공격으로 적들을 정리하는 것이 좋다.
  • 전차들은 돌진 공격을 가한다. 특히 작은 전차들은 공격하는 와중에도 자폭으로 데미지를 주기 때문에 주의해야 한다.[25]
  • 강화된 보상을 주는 대신 엘리트 몹을 상대해야 하는 방 중, 아스테리오스가 출몰하는 경우도 있다. 피가 조금 남으면 후퇴한다. 보스전과 같은 사양이지만 침착하게 대응하면 무난하게 상대할 수 있다. 돌진 패턴은 맵 중앙의 기둥에 박도록 유도하거나 돌진의 순간무적 판정으로 파훼해야 한다. 클리어 보상으로 보스전에서 아스테리오스의 체력이 1/4만큼 감소한다.
    • 엘리트 방 중, 거대한 영혼 포식자(나비모양 탄막 생성)를 상대하는 방에서는 영혼 포식자를 처치하기 전까지 방어구를 두른 영혼들이 무한정 생성된다. 영혼들의 부활을 막되, 영혼 포식자 처치를 우선적으로 생각해야 한다.
* 보스는 테세우스와 아스테리오스 듀오. 쫓아오면서 직접적인 공격을 계속 가하는 아스테리오스와 거리를 벌리며 가드를 굳힌 채 각종 원거리 공격을 가하는 테세우스의 조합이다.
  • 테세우스는 방패로 정면을 가드하기 때문에 반드시 후위를 잡아야 한다. 창을 던진 후에 몇 발자국 뒤를 돌아 거리를 벌리는 패턴에서 약점이 노출되기 때문에 잘 노려보자. 가까이 있을 경우 창을 둥글게 휘두르는 패턴과 돌진기를 사용하기도 하고, 투창을 피하기 힘드니 거리 조절이 중요하다.
  • 아스테리오스는 방어 수단은 없지만 공격 범위가 넓고 공격력이 강하다. 전면으로 2회 휘두르거나, 도약 공격을 하거나, 자그레우스에게 유도되는 돌진 공격을 한다. 체력이 50% 미만으로 떨어지면 도약 공격과 돌진 공격에 충격파가 추가로 발생한다.
  • 테세우스와 아스테리오스가 둘 다 살아있으면 합동 공격을 하기도 한다. 아스테리오스가 도발하는 사이에 테세우스가 창을 휘두르며 빠르게 돌진하거나, 아스테리오스가 테세우스의 방패에 충돌하여 충격파를 발산하는 패턴이 있다.
  • 테세우스는 체력이 반 이하로 남으면 신의 힘을 빌려 광역기를 사용하기 시작한다. 땅에서 창이 튀어나오며 원진을 만들어 데미지를 입힌다. 광역기에 처음 집중하는 동안에는 방패를 사용하지 않으므로, 돌진 횟수가 많다면 역으로 큰 피해를 입힐 수 있는 기회이다. 광역기를 사용한 이후에는 모든 공격에 신의 축복이 적용되어 추가 피해/디버프를 가한다.
  • 아스테리오스의 돌진과 더불어 테세우스의 투창을 막아야 하기 때문에, 기둥의 위치를 늘 염두에 두고 있는것이 좋다.
  • 극단적 규약 3단계 적용시, 테세우스가 전차[26]를 타고 개틀링건을 쌍수로 드는 괴상한 모습으로 등장한다. 스팀 트레일러에서 보여준 형언할 수 없는 병맛[27]을 느낄 수 있다. 전차를 탄 테세우스는 고속으로 이동하면서 탄막을 난사하거나 경기장 주변에 유탄을 난사하고,[28] 체력이 1/3 미만으로 줄어들면 전차가 파괴되면서 원래 모습으로 되돌아간다. 이후 신의 도움을 부르면서 전차의 복수를 하겠다고 외치는 병맛을 보여준다. 반대로 아스테리오스는 더 진지하게 싸우면서 도약 공격에 충격파를 끼얹고 거대한 훨윈드를 휘두른다. 이번 패턴에서는 테세우스가 보조이고 아스테리오스가 메인 딜러이므로 아스테리오스를 더 주의해야 한다.
  • 초회 클리어 보상은 암브로시아다.

5.5. 스틱스 신전


저승의 입구이자 스틱스강 위로 세워진 신전. 지상으로 나가기 직전의 마지막 단계이다.
  • 보스는 케르베로스다. 스틱스에 입장하고 바로 만날 수 있다. 처음 만나면 서로 싸우려는 듯 한 분위기를 취하다가 이내 농담이었다며 분위기가 풀어진다. 다만 케르베로스는 문지기니만큼 자리에서 순순히 비킬 수도 없기에 설득하기 위해 간식을 구해줘야 한다.[29] 전투해서 통과하는 것이 아니기에 다른 보스들을 물리칠 경우에는 "XX 처치됨"이라는 문구가 출력되는 반면 케르베로스는 "케르베로스 제거함(그의 식욕을)" "케르베로스 포식함(간식을)" "케르베로스 매수됨(엄연히 뇌물수수임)"같은 개그성 문구가 출력된다.
  • 케르베로스의 우편에는 카론의 상점이 있다. 헤르메스의 축복과 석류를 포함한 6개의 물품을 판매하고 있으며, 비싼 가격에 티탄의 피, 다이아몬드 등도 판매한다.[30]
  • 케르베로스의 좌편에는 사티로스들이 만들어 놓은 5개의 굴들이 던전으로 만들어져 있다. 각각 다른 종류의 보상을 주는 5개의 방 정도의 규모를 가지고 있으며, 이 중에서 랜덤하게 사티로스의 자루가 놓여있는 방이 있다. 정예방의 경우 출현하는 적들이 대부분 방어구를 두르고 나타나며 패턴이 강화된다. 가끔 고서에 기록되는 미니보스가 출현하기도 한다.
  • 사티로스의 굴에 등장하는 사티로스 광신도, 쥐 등이 거는 특수이상 질병은 지속적으로 자그레우스의 체력에 피해를 입힌다. 시간이 지날수록 피해가 증가하니,질병에 감염되면 던전 곳곳에 만드라고라가 몸을 담그고 있는 샘을 이용해 그 액체를 마셔 치료해야 한다. 한번 마신 샘은 2초가량이 지나야 다시 채워진다.
  • 사티로스의 자루를 발견한 경우, 가운데 있는 분수에 상호작용 해 체력을 채울 수 있다. 이 분수는 디오니소스의 분수 관련 은혜[31]에 포함된다.
  • 자루를 발견한 후에도 아직 가보지 않은 굴들은 열려있지만, 케르베로스에게 자루를 주고 나면 잠겨버려 파밍이 끝난다. 체력배분과 컨트롤에 자신이 있고 제한 시간이 충분하다면 자루 전달을 미룰 수 있다.

5.6. 지상


스틱스 신전 밖으로 나서면 드디어 지상이다. 겨울인지 눈이 오고 있으며, 해질녘의 절벽과 그 앞에 서 있는 최종보스인 하데스를 마주하게 된다.
  • 하데스는 투구로 모습을 감추는 패턴을 자주 사용하며, 창을 직접 휘두르는 공격과 해골 형태의 마법을 날리는 패턴을 구사한다. 해골은 직접 맞을 경우 받는 피해량이 증가하는 끓어오르는 피 디버프에 걸리며(중첩됨), 땅에 착탄할 경우 일정시간 후 부서지면서 데미지를 주는 다단히트 파동을 원형으로 넓게 퍼뜨린다. 착탄한 해골은 부술 수 있다. 해골을 부수면 적을 타격하거나 처치했을 때 발동되는 축복과 아이템이 정상적으로 발동하고, 요청 게이지도 늘려준다.
  • 모습을 감춘 하데스가 나타나는 방향은 바닥을 주시해서 알아낼 수 있다. 눈이 내리고 있기 때문에 하데스가 다가오는 흔적이 보인다. 또한 소리를 듣고 먼저 방향을 아는 것도 가능하다.
  • 하데스가 일정량 체력(약 3분의 1)을 잃을 때 마다 무적이 되면서 잡졸을 소환하는 패턴이 있다. 신의 지원처럼 강력한 공격을 사용했다가 무적에 날릴 수 있으니 주의.
  • 소환되는 몹은 단순한 망령부터 엘리트 고르곤까지 다양하다. 너무 방치했다간 걷잡을 수 없게 되니 적절하게 정리해 주어야 한다.
  • 하데스의 체력을 모두 깎으면 2차전이 시작된다. 2페이즈 진입시, 데미지를 주는 파동을 발생(해골에서 발생한 파동과 동일)시키니 돌진으로 회피해야한다. 맵에 항아리들을 소환하며, 자그레우스나 하데스의 공격으로 항아리가 부서지면 바닥에서 손들이 올라와 스턴과 데미지를 준다. 이 손은 함정 판정이므로 함정 피해 증폭 규약과 아테나의 함정 피해량 감소 축복이 모두 적용된다. 해골 탄환[32]을 제외한 하데스의 모든 패턴에 부서지니 주의.
  • 2차전에서는 창을 빠르게 회전시키며 자그레우스를 추적하는 광선을 일직선으로 내뿜는 패턴이 있다.[33] DPS가 높아서 그냥 맞으면 순식간에 체력이 없어지므로, 전장 가운데에 있는 기둥 혹은 왼쪽 위의 벽 지형 뒤로 피해야 한다. 광선을 뿜는 동안에는 하데스가 움직이지 않으므로, 장판기나 지속형 마법이 있다면 피하기 전에 깔아두는 것이 좋다. 광선은 방출 지점 안쪽으로는 판정이 없으므로 하데스와 최대한 붙어서 광선을 피할 수도 있다.
  • 하데스의 패턴 중 원형으로 크게 창을 휘두르는 패턴은 데미지가 높은데다 범위가 넓어, 어중간하게 피하려 들다간 오히려 더 큰 데미지를 입을 수 있다. 헤르메스의 은혜로 다중 대쉬가 가능하다면 공격 예고가 보이자마자 도망치는 것이 좋고, 만일 도저히 피하기 힘들다면 반호흡 쉬었다가 역으로 안쪽으로 파고들어 무적시간을 이용하여 피하는 것이 안전하다. 겁먹고 급하게 도망가다가 창의 사거리 안에서 2회 대쉬를 모두 소모하면 방법 없이 맞아야 한다.
  • 엔딩 후 해금되는 극단적 조치 4단계[34]에서는 인정사정 봐주지 않겠다고 하면서 추가로 강화된다. 바닥에 떨어진 해골에 중력장이 형성되고, 아킬레우스 양상과 비슷한 투척 + 돌진 패턴이 생기고[35], 창을 크게 휘두르는 패턴이 2회로 강화되며, 1페이즈에서 소환하는 적이 엘리트 몹들로 변경된다. 2페이즈에서 광선을 발사할 때 본인 주변으로 충격파를 발산하여 밀쳐내고[36] 피해를 입힌다. 또한 자동으로 더 많은 항아리 함정을 설치하고, 깨지지 않은 항아리를 흡수하여 대량의 체력을 회복하기도 하며, 케르베로스를 1회 소환하여 광역 피해를 가한다. 마지막으로 3페이즈가 추가되는데, 시야를 평소의 절반 미만으로 가리면서 2페이즈의 패턴을 반복한다.
  • 하데스에게 사망할 시 히프노스가 확인해 주는 사인은 '붉은 죽음'[37]. 히프노스가 지금껏 일하면서 한번도 본 적 없는 사인이라며 신기해 한다.
  • [얼리엑세스 버전 한정]하데스에게 승리해도 아직 뒷이야기를 볼 수 없고, 나레이터가 온갖 핑계를 대며 자그레우스를 죽인다.
  • [정식발매 이후]하데스에게 승리하면 하데스가 저승으로 돌아가고 자그레우스는 앞으로 나아가 그리스로 향한다. 엔딩을 본 이후에는 마찬가지로 나레이터가 온갖 핑계를 대며 자그레우스를 죽인다.[38]
  • 자그레우스가 이 곳에 도달할 때는 항상 동틀녘이므로, 클리어하기 전의 자그레우스는 한 번도 태양을 본 적이 없다. 또한 매번 눈이 오고 있는지라 겨울이 이렇게 긴 줄 몰랐다는 대사도 있다. 데메테르를 만나면 이 겨울은 자신이 인류를 괘씸해해서 내리는 벌이라고 말한다. 이후 스토리를 진행하여 그리스로 진입하면 해가 뜨는 걸 볼수 있다.
  • 파고들기 요소가 몇가지 있다. 만약 새로운 세이브를 만들고 첫번째 시도로 하데스까지 도달할 경우, 여러번 죽으면서 고생해서 왔다는 언급이 삭제된다. 또한 아무런 축복 없이 하데스까지 도달하면 친척의 힘을 빌리지 않고 왔다는 특수 대화가 출력된다.
  • 얼리엑세스에서 등장하지는 않지만, 지상에서는 퓨리 자매들과 타나토스가 바쁘게 일할 정도로 큰 전쟁이 일어났다는 언급이 지속적으로 나온다.[39] 이후 스토리에 영향이 있을지는 불명.
  • 최초 클리어 보상은 티탄의 피다.

5.7. 카오스


일정 확률로 등장하는 혼돈의 문을 통과해야만 진입할 수 있는 지역.
  • 일반적으로 지나는 문이 아닌, 검은 혼돈의 기운이 흘러나오는 특수 포탈을 통과해야만 진입할 수 있다. 확률적으로 등장하는 열린 포탈을 제외하면 카론의 우물에서 익시온의 빛을 구매해야 한다.
  • 포탈을 통과할때 일정량의 체력을 소모한다. 카오스의 선물인 우주란을 장비하면 피해 없이 통과할 수 있다.
  • 카오스 내에는 오직 카오스의 상징과 다음 방으로 진행할 수 있는 포탈만이 있다. 일정 확률로 낚시 포인트가 스폰된다. 하데스의 저승보다 깊은 지역이라는 것을 나타내기 위해서인지 그나마 일반 어류, 어패류에서 모티브를 따온 저승의 물고기들과는 달리 심해어에서 모티브를 따왔다.
  • 신 카오스는 오직 카오스 내에서만 만날 수 있다. 호감도를 증가시키려면 반드시 카오스에 방문해야만 한다.
  • 카오스는 자그레우스에게 특별한 축복을 제시한다. 카오스의 축복은 각 축복의 디버프와 패시브는 랜덤으로 결정되며 이 축복들은 일정 전투나 방을 지나는 동안 디버프를 부여하며, 디버프조건을 충족해서 디버프가 사라지면 각 공격의 공격력, 마법석의 갯수, 고레어 축복의 획득 확률 등의 수치를 상승시켜주는 패시브 능력을 부여한다. 디버프의 종류는 적이나 트랩으로부터 받는 피해 증가, 공격력 감소, 이동속도 감소, 대쉬 거리 감소, 공격시 피해입음, 부터 모든 적이 사망시 폭탄을 드랍하거나 각 방의 클리어 보상을 가려버리는 등 다양하다.

5.8. 에레보스


Blood Price 패치로 추가된 지역이다.
진입 할 수 있는 영역은 카론의 영역(가칭)과 에레보스 관문 내부(가칭)로 나뉜다.

5.8.1. 카론의 영역


특정 조건[40]을 달성하면 카론에 의해 강제로 에레보스에 끌려가게 된다.
  • 지상보다 조금 더 좁은 단일 보스방으로 이루어진 특수지역이다.
  • 카론은 망령의 군세를 불러내는 공격과 노를 휘둘러 직접 타격하는 패턴을 가지고 있으며, 주기적으로 피해 없이 기절시키는 파동을 주위에 발산한다.
  • 망령의 속도는 침착하게 보고 대쉬하면 충분히 피할 수 있는 수준이지만 맵 전체를 쓸고 가기 때문에 반드시 피해야 한다.
  • 카론의 체력이 일정량 소모 될 때마다 방의 황금 동상이 사라져 망령을 피할 수 있는 공간이 줄어드니 돌진으로 회피해야한다.
  • 카론의 노 공격은 매우 강한 데미지를 입히며, 어느 방향으로 휘두를지 짧은 시간동안 바닥에 표시된다.
  • 카론을 쓰러트려도 카론은 사망하지 않으며, 약간의 체력을 남긴 채 자신의 패배를 인정하고 상점으로 돌아간다.
  • 카론을 쓰러트려도 상점을 이용하는 것에는 아무 문제가 없다. 다만 카론을 쓰러트리고 나면 다음 방으로 강제 진행되기 때문에 카론과 싸울 수 있는 상점에서는 미리 구매를 끝내야 한다.
  • 클리어 보상은 해당 탈출시도에서 모든 아이템을 20% 할인받을 수 있는 VIP 카드다.

5.8.2. 에레보스 관문 내부


집 계약자에게 다이아몬드 5개를 지불해 해금하는 에레보스 관문을 통해 입장한다. 입장시 일정량의 열기가 요구되는 특성상, 하데스를 한번이라도 이겨서 형벌 규약을 적용해야 한다. 입장시 입장한 지역의 적들이 등장하며, 한 번도 맞지 않아야 해당 방의 보상을 수령할 수 있으니 주의.[41]
타르타로스에선 열기5, 아스포델은 열기 10, 엘리시움 에서는 열기 15가 되어야 입장할 수 있다.

5.9. 그리스


1.0 정식 버전으로 출시된 지역. 최종보스를 무찌르면 갈 수 있다
[스포일러]
  • 하데스를 쓰러뜨리고 뒷길로 향하면 새로운 눈길로 이동하고, 그리스 지역이 코덱스에 해금된다.
  • 자그레우스는 그리스에 처음 진입할 때 주위 풍경을 구경하느라 천천히 걸어간다. 이후로는 평소와 같은 속도로 뛰어다닐 수 있게 된다.
  • 자그레우스는 이 곳에서 처음으로 바다를 보게 된다. 그리고 절벽으로 걸어가면 일출을 처음으로 보며 놀란다. 이후 회차로도 같은 자리에 가면 해가 떠오르는 것을 볼 수 있다.
  • 설원의 끝에 페르세포네의 집이 있다.
  • 페르세포네의 집터는 따스한 햇빛 아래 식물들이 푸르게 자라 있다. 집은 군데군데 식물들이 자라있는 붉은 지붕의 석조 집이며, 정원에는 밀, 채소, 과일 등 각종 농작물들이 자라고 있다.
  • 페르세포네는 정면에 위치한다. 한번 둘러보는 것 외에는 다른 상호작용은 없으며, 페르세포네와 대화를 끝내면 연출상 자그레우스는 강제로 하데스의 궁전으로 재소환된다. 히프노스가 기록하는 사망 원인은 수명이 다한 자연사이다.
  • 페르세포네가 저승으로 내려온 이후에는 진입할 수 없다.


6. 게임 정보



6.1. 플레이 방식


주인공 자그레우스가 지하세계를 탈출하는 탈출 시도를 여러 번 하면서 스토리가 진행된다. 탈출에 실패하더라도 다시 하데스의 궁전으로 돌아오며 재도전할 수 있고, 대신 해당 탈출 시도에서 얻었던 일시적 강화 효과들은 사라진다. 하데스의 궁전에서 다음 탈출 시도에 적용할 갖가지 강화 효과들 및 무기를 선택할 수 있다.
각 탈출 시도는 로그라이크 방식으로 진행된다. 여러 개의 스테이지를 목숨을 잃지 않고 클리어해야 하며, 각 스테이지는 여러 개의 방(인카운터)로 이루어진다. 전투가 있는 방을 클리어하면 보상 아이템을 획득할 수 있다. 이후 다음 방으로 향하는 1~3개의 문이 개방되며 문 위에서 얻게 될 보상을 확인하고 선택하여 넘어갈 수 있다. 방 선택에 따라 중간보스가 등장하거나 그렇지 않는 등 진행이 약간 달라질 수 있다. 한 스테이지의 최종 방에는 보스가 기다리고 있으며, 보스를 클리어한 후 다음 스테이지로 넘어갈 수 있다.
일반적인 로그라이크와는 달리 밤의 거울이나 무기 양상 업그레이드 등 영구적인 강화 효과가 성장에 굉장히 큰 비중을 차지하며, 이러한 영구적 강화 효과는 각 탈출시도를 하면서 얻는 각종 유물들로 얻을 수 있다.

6.2. 전투


시작하기 전 선택한 한 가지 무기만을 사용할 수 있다. 초기에는 검만 사용할 수 있지만, 플레이하다보면 얻는 열쇠를 모아 다른 무기들을 해금할 수 있고, 티탄의 피를 바쳐서 무기의 새로운 형태인 양상(Aspect)을 해금하거나 양상을 강화할 수 있다. 각 무기 및 양상들에 대한 설명은 무기 문서 참조.
자그레우스는 기본적으로 4개의 능력 - 공격, 특수 공격, 마법, 돌진 -을 가지고 있으며, 요청 은혜를 받을 시 요청 능력을 쓸 수 있게 되고, 등장인물들과의 유대감을 쌓아 동료를 얻게 되면 동료를 소환하는 능력을 얻게 된다.
  • 공격
기본 키는 PC 기준 마우스 좌클릭. 각 무기마다 고유의 공격 속도 및 딜레이가 있으며, 어떤 무기는 길게 눌러 다른 방식으로 공격할 수도 있다.
  • 특수 공격
기본 키는 PC 기준 Q. 이 또한 각 무기마다 고유의 공격 속도 및 딜레이가 있으며, 일반적으로 공격보다 느리고, 다수의 적들을 상대하는데 적합하다.
  • 마법
기본 키는 PC 기준 마우스 우클릭. 사용 시 혈석이라는 리소스를 소모하여[42] 현재 가지고 있는 마법을 시전한다. 마법은 크게 설치형 마법과 비설치형 마법으로 나뉘는데, 설치형 마법은 지속 시간이 끝날 때 소모한 혈석을 다시 떨어뜨리며, 비설치형 마법은 비적중 시에는 그 자리에 소모한 혈석을 떨어뜨리고 적중 시 적에게 박혀 15초가 지나거나 적이 죽을 시 소모한 혈석이 떨어진다. 떨어진 혈석은 긴 시간이 지나거나 가까이 다가갈 시 회수 가능하다. "스티기우스의 영혼" 밤의 거울 강화 사용 시 혈석이 떨어지고 줍는 메커니즘 대신 자동으로 충전된다. 어떤 무기를 쓰든 기본 마법은 처음엔 단순히 50 피해의 유도형 투사체를 날리는 마법이지만, 마법 은혜를 받아 그 신의 고유 마법을 사용할 수 있다.
  • 돌진
기본 키는 PC 기준 스페이스바. 이 게임의 돌진은 단순한 도약이 아닌 일종의 단거리 공간이동 기술로[43], 이동 도중에 무적이 되고 작은 지형지물 혹은 빈 공간을 건너뛸 수 있다. 돌진 횟수는 기본적으로 1회이지만 "향상된 반사신경" 밤의 거울 강화로 연속 돌진 횟수를 1회 늘릴 수 있고, 헤르메스의 "최고의 반사신경" 은혜로 연속 돌진 횟수를 더 늘릴 수 있다. 돌진 횟수를 소모한 후에는 돌진에 약간의 대기시간이 적용된다. 또한 돌진 직후에 공격을 하여 돌진 공격을 할 수 있으며, 돌진 특수 공격을 가진 무기도 있다. 첫번째 보스인 퓨리 자매와 이후의 적들은 플레이어가 돌진을 한다는 전제하에 패턴이 설계되어있다.
  • 요청
기본 키는 PC 기준 F. 처음에는 이 능력을 가지고 있지 않지만, 요청 은혜를 받는다면 이후 신 게이지를 소모하여 그 신의 지원을 받을 수 있다. 신 게이지 체력바 밑에 표시되며, 각 방을 시작할 때 기본적으로 0%부터 시작하고[44] 피해를 입거나 입힐 때마다 채워진다. 일반적으로 게이지 25%를 소모하여 지원을 받을 수 있고, 100%까지 채운 후 사용한다면 훨씬 더 강력한 지원을 받을 수 있다.
팁으로 PC버전에서는 특수공격을 사용하는 빈도가 혈석을 사용하는 빈도보다 훨씬 높은 경우가 대부분인데다, 하필이면 특수공격에 할당된 Q키가 WASD키와 동시에 누르기 힘든 경우도 있으므로 서로의 키를 바꿔놓는게 좋을 수도 있다. 혈석을 사용하는 동안에는 잠깐동안 반동에 의해서 이동이 불가능해지기 때문에 Q키와 WASD키의 간섭문제도 완화되는건 덤.
  • 피해량(대미지) 계산 방식
> 피해량 = 기본 피해량 * (1 + 추가 피해량 총합) * (1 + 치명타 추가 피해량) * ((1 - 피해 감소량)들의 곱)
각 무기의 양상은 고유한 기본 피해량을 가지고 있으며, 이 기본 피해량은 오직 다이달로스 강화를 통해서만 늘릴 수 있다. 각종 은혜나 밤의 거울 강화 등을 통해 얻는 추가 피해량은 모두 합연산으로 적용되며, 치명타 피해량은 여기에 곱연산으로 적용된다. 마지막으로, 모든 피해 감소량이 곱연산되어 최종 피해량이 가해진다.
  • 예를 들어, 자그레우스가 스티기우스의 검을 들고 있고, 아프로디테로부터 "비통한 일격" 은혜를 받아 70% 추가 피해량을 얻었고, "끓어오르는 피"[45] 밤의 거울 강화를 가지고 있고 적에게 혈석이 박혀있다면 베기 기본 공격으로 20 * (1 + 0.7 + 0.5) = 44의 피해를 준다. 만약 치명타 확률을 가지고 있어 치명타가 터졌다면[46] 20 * (1 + 0.7 + 0.5) * (1 + 2) = 132의 피해를 준다.
  • 자그레우스가 정면에서 20의 피해를 입으려 하고, "미르미돈 팔 보호구"[47] 기념품을 가지고 있고, 아테나로부터 "청동 피부" 은혜를 받아 10% 피해 감소량을 가지고 있고, 적에게 약화[48]가 걸려 있다면 20 * (1 - 0.3) * (1 - 0.1) * (1 - 0.3) = 8.82(반올림하여 9)의 피해를 입게 된다.
  • 낚시
스토리를 진행하다 낚시대 구매이후에는 각 지역마다, 낚시가 가능한 지형일 경우 낚시 스팟이 반짝거리며 빛난다. 한가지 지형내에서도 낚시 스팟이 생기는 위치는 다양하고, 낮은 확률로 생성되기에 전투가 끝나고 종소리가 들리는 경우 낚시스팟이 있는것이기에 맵을 살펴보자. 낚시에 성공하게 되면 다양한 물고기들을 획득가능하며, 하데스 궁전의 요리사에게 주면 보석, 열쇠, 넥타르, 암브로시아, 타이탄 피등 다양한 보상을 획득할 수 있다.
모든 지역에서 낚시하는 도전과제가 존재하는데, 타르타로스/아스포델/엘리시움/스틱스신전/지상/카오스 으로 나뉘어 있다. 타르타로스의 첫번째 방에서도 낚시스팟이 등장하니 잘 살펴보자. 스틱스 신전의 경우 처음 입장시 낚시 스팟이 없다가도 각각의 통로에서 전투를 마치고 나오면 생성되기도 하니 잘 살펴보아야 한다. 카오스의 경우 좁다보니 놓칠일은 없지만 매우 낮은 확률로 등장한다. 지상의 경우, 하데스와 싸우는 설원지역에도 나오며, 페르세포네가 있는 강에서도 등장하니 구석구석 살펴보아야한다.
미끼가 얕게 첨벙일때는 대기하다가 아예 물속으로 풍덩소리내며 들어갈때 'e'키를 누르면 낚시에 성공하게 된다.

6.2.1. 무기


사용할 수 있는 무기는 총 6가지이며 무기마다 4종류의 양상이 존재해, 총 24종류의 무기를 사용해 싸울 수 있다. 시작시에는 스티기우스만 해금되어있고, 열쇠를 통해 하나씩 해금할 수 있으며, 기본 양상외의 2가지는 타이탄 피를 통해 해금이 가능하고, 숨겨진 4번째 양상 6개는 특정조건 달성시에 해금이 가능하다. 양각 무기의 숨겨진 네번째 양상들은 그리스 신이 아닌 다른 문화권의 신급 캐릭터들의 양상으로, 일반적인 형태와 공격 방식이 완전히 달라진다.
각 무기들은 공속, 피해감소, 근거리/원거리, 차징, 돌진등 다양한 특성으로 각각의 재미가 있으며 장단점이 있어 본인의 취향대로 쓰면 된다. 다만, 각 6개의 무기마다 보스 처치시에 특별 보상을 얻게되니 6개의 무기마다 가장 취향에 맞는 양상 1개를 먼저 최대치로 업그레이드 해주는 것이 유리하다.
  • 스티기우스, 명계의 검 (Stygius, the Blade of the Underworld) - 제일 처음 해금되는 무기이다. 일반 공격은 베기 이후 찌르기 공격을 가한다. 대쉬 공격은 좁은 범위를 찌른다. 특수 공격은 땅을 내려찍어 주변 원형에 범위 충격파를 날린다.
    • 자그레우스 양상 - 공격 속도와 이동 속도를 늘린다. 게임에서 가장 먼저 사용하는 무기이다. 특징이 없다.
    • 네메시스 양상 - 특수 공격 사용 후 3초간 일반 공격의 치명타 확률을 늘린다. 이 치명타 역시 아르테미스의 보정을 받으므로 아르테미스를 일부나마 채용하는 것이 좋다. 치명타 위주의 셋팅시 유리하다.
    • 포세이돈 양상 - 혈석이 명중한 적에게 특수 공격시 혈석을 강제로 배출. 주로 마법 빌드에서 혈석의 사이클 속도를 높이기 위해 사용된다.
    • 아서 양상 - 공격 속도 크게 감소, 공격 범위와 공격력 크게 증가, 최대 체력 증가. 특수 공격시 충격파와 함께 적의 피해와 투사체 속도를 줄이고 함정을 봉인하는 성역이 생성된다. 일반적인 검과는 반대로 대검을 묵직하게 휘두른다는 느낌으로 변한다. 모티브대로 작중 인물들이 엑스칼리버라고 부르는 대사가 있다. 피해감소 효과가 매우 크고 한방 한방의 공격이 강해 좋지만, 공속이 느려 적들의 패턴을 회피가 수월해진후 사용하는 것이 좋다.
  • 바라타, 영원의 창 (Baratha, the Eternal Spear) - 찌르기와 대쉬 공격의 사거리가 길다. 일반 공격을 충전하면 360도 범위로 광역 공격을 가하는 회전 공격을 사용할 수 있다. 특수 공격으로 창을 직선으로 던진 후 되돌아오게 할 수 있다.
    • 자그레우스 양상 - 특수 공격의 공격력, 사거리, 이동 속도를 늘린다.
    • 아킬레우스 양상 - 특수 공격 후 창을 되돌아오게 하는 대신, 창이 있는 위치로 돌진한다.[49] 돌진 후 일반 공격과 마법의 공격력이 증가한다.
    • 하데스 양상 - 회전 공격 범위 증가. 회전 공격에 적중한 적이 일반 공격에 추가 피해를 입는다. 설정상 하데스는 이 창의 원래 주인이었다.
    • 관우 양상 - 공격 속도 크게 감소, 공격력 증가. 최대 체력 감소. 특수 공격이 단발성 범위 공격으로 바뀐다. 회전 공격이 전방으로 회전 투사체를 발사한다. 회전 투사체는 흡혈 속성이 있어서 적중하면 자그레우스의 체력이 회복된다.
완전한 하이리스크 하이리턴형 무기. 강력한 공격력과 회전 투사체로 일반 적들은 쉬워지지만 보스전이 어려워진다. 아킬레우스를 통해 해금할수있다. 업그레이드 전에는 체력증가/최대체력 75% 감소여서 매우 어렵지만, 풀업후에는 50%가 되어 할만해지니, 흡혈 속성이 좋다면 우선적으로 업그레이드 하는것이 좋다.
  • 아이기스, 카오스의 방패 (Aegis, the Shield of Chaos) - 일반 공격으로 넉백이 가능하다. 일반 공격을 충천하면 방어 태세에 돌입하여 전면의 공격과 투사체를 막을 수 있다. 충전을 풀면 긴 거리를 돌진한다. 특수 공격으로 방패를 던진 뒤 되돌아오게 한다. 방어 태세 덕분에 운영이 매우 안정적이다.
    • 자그레우스 양상 - 일반 공격력과 돌진 공격력 증가.
    • 카오스 양상 - 돌진 후 다음 특수 공격시 던지는 방패의 갯수가 증가한다. 1레벨 기준 2개이고 최대 5개까지 증가한다. 중앙의 방패 1개는 벽에 반사되지만 나머지는 반사되지 않게 패치되었다. 제우스 특수공격 조합은 앞서 해보기 시절부터 내려져온 전통적인 1티어 조합이다. 설정상 카오스는 이 방패의 원래 주인이었다. 패치를 거치며 많은 너프를 받았음에도 딜이 낮은 방패양상에서 좋은 선택으로 평가받는다.
    • 제우스 양상 - 특수 공격시 방패를 띄워 천천히 움직이게 하며 전면에 지속 피해를 가한다. 일정 거리 이후에는 멈춰서있으므로 이 곳에 적을 두고 공격과 중첩시키는 운용이 가능하다. 다시 특수 공격을 하면 방패가 자그레우스의 위치로 되돌아오는데, 그 속도가 느려 대쉬를 하며 맵을 돌아다니다 보면 적들이 모두 죽어있다. 이를 활용해 이동속도를 올려 손안대고 적을 잡는 메타가 가능하다. 초기에는 약하지만, 풀 업그레이드시 회전하는 방패의 위력이 매우 높아 유용하다.
    • 베오울프 양상 - 평타, 대쉬 공격과 특수 공격의 공격 속도가 감소하는 대신 피해량이 증가하고, 마법 공격은 방패에 실려서 다음 돌진의 공격력과 범위를 강화하는 데 쓰인다. 마법은 기존의 투사체 형태 대신 착지 지점 주변으로 퍼지는 범위 공격으로 변한다. 페널티로 적으로부터 10%의 피해를 추가로 입는다. 착지 지점에서 캔슬 형식으로 마법을 시전할 수 있다. 카오스를 통해 해금할수있다.
  • 코로나크트, 심장을 노리는 활(Coronacht, the Heart-Seeking Bow) - 일반 공격으로 좁은 범위를 관통하는 투사체를 발사한다. 충전시 공격력과 사거리가 증가하고, 사거리가 최대일 때 특정 시점[51]에서 놓으면 추가 피해를 입힌다. 돌진 공격시 일반 공격의 공격력이 일부 감소하는 대신 충전 속도가 2배로 증가한다. 특수 공격으로 전방에 다수의 화살을 난사한다.
    • 자그레우스 양상 - 일반 공격시 치명타 확률 증가.
    • 케이론 양상 - 일반 공격이 명중한 적에게 특수 공격시 특수 공격 화살이 유도되어 명중한다. 일반 공격은 특수 공격을 유도하는 역할을 하므로 일반적으로 충전 공격을 없애는 망치 업그레이드와 조합하게 된다.화살의 특성상 적들을 하나하나 타겟팅해서 차징후에 화살을 쏘기에 번거로운 면이 있으나, 케이론의 경우 유도화살로 보스를 순삭 가능하다.
    • 헤라 양상 - 마법 시전시 일반 공격에 마법을 실을 수 있다. 설정상 헤라는 이 활의 원래 주인이었다.
    • 라마 양상 - 평타가 반월형의 범위공격으로 변한다. 특수공격은 주변으로 튀는 세발의 화살로 변하며, 이 화살에 맞은 적은 표식이 생겨 다른 적이 입는 피해의 일부를 함께 입는다. 직접 공격해도 추가 피해가 적용된다. 이 형상의 명칭은 샤랑가.[50] 아르테미스를 통해 해금할수있다.
  • 말폰, 쌍둥이 철권(Malphon, the Twin Fists) - 일반 공격으로 좁은 범위에 주먹으로 빠른 속도로 잽을 날린다. 돌진 공격으로는 공격력이 강한 훅을 날린다. 특수 공격은 어퍼컷으로, 발동이 느리지만 연타를 가하는 일반 어퍼컷과 발동이 빠른 단타형 돌진 어퍼컷을 쓸 수 있다.
공격 속도가 빠르다는 점을 이용해서 디오니소스의 독을 빠르게 묻히거나, 아레스 공격 + 아테나 특공 + 아테나 돌진으로 자비로운 최후 듀오를 연속적으로 발동시켜서 DPS를 극대화할 수 있다.
  • 자그레우스 양상 - 공격 속도와 회피 확률 증가. 아테나의 반사 능력으로 모두 두르고 다니면 빠른 공속으로 인해 거의 맞지 않을 수 있다. 여기에 자그레우스 양상의 15% 회피와 헤르메스의 기념품+헤르메스 회피 은혜+무자비한 반사신경의 50% 회피까지 더해지면 보스전에서 무적이 될 수 있다.
  • 탈로스 양상 - 특수 공격시 먼저 적을 끌어당김. 당겨진 적은 추가 피해를 입는다.
  • 데메테르 양상 - 공격 12회 적중 이후 특수 공격시 연타. 설정상 데메테르는 이 철권의 원래 주인이었다.
  • 길가메쉬 양상 - 공격 범위와 공격력 크게 증가. 돌진 횟수 증가. 공격 속도 감소. 특수공격 적중시 적에게 '절단'이라는 특수한 디버프를 부여한다. 절단당한 적은 일시적으로 공격력이 증가하지만 곧 아레스의 파멸효과처럼 큰 데미지를 입힌다.[52] 설정상 엔키두의 발톱달린 주먹이다. 아스테리오스를 통해 해금가능. 상대적으로 느린 공속이지만 강력한 공격력으로 적들을 녹여버릴 수 있다.
  • 엑자그리프, 굳건한 레일건 (Exagryph, the Adamant Rail) - 그리스 신화에 뜬금없이 등장한 돌격소총. 일반 공격은 단일 대상을 타격하는 투사체를 빠른 속도로 발사하고, 탄창 장탄수 제한이 있어서 재장전을 해줘야 한다. 특수 공격은 포물선으로 유탄을 발사한다. 돌진 공격시 일반 공격을 추가로 빠르게 1회 발사한다.
강화되지 않은 형태는 화력이 모든 무기 중에서 가장 빈약하므로, 축복과 다이달로스의 권능으로 강화시켜줘야 후반을 도모할 수 있다. 다이달로스의 망치로 특수공격 범위+위력 증가를 하게되면 강력한 광역기로 손쉽게 잡몹들을 처리할 수 있다.
  • 자그레우스 양상 - 탄창 장탄수 증가. 다이달로스의 강화 중 무한 탄창이 되는 강화가 있기에 꼭 업그레이드하지 않아도 괜찮다.
  • 에리스 양상 - 특수 공격의 폭심지에 있을 경우 해당 유탄 및 이후 일반 공격과 특수 공격의 공격력 증가.
  • 헤스티아 양상 - 재장전 후 첫번째 공격이 강력한 광선 공격으로 변한다. 이 광선 공격은 공격력과 사거리가 늘어난다. 발사와 수동 재장전을 반복하므로 볼트액션 저격소총과 비슷한 느낌으로 사용하게 된다. 설정상 헤스티아는 이 소총의 원래 주인이었다.
  • 루시퍼 양상 - 일반 공격이 점점 피해량이 증폭되는 레이저 공격으로 변한다. 특수공격은 불덩어리를 쏘는 것으로 변경되며, 불덩어리는 주변에 지속적으로 피해와 경직을 주고 공격당하거나 4개가 중첩되면 폭발하며 큰 피해를 입힌다. 이 상태의 명칭은 이나우스 에덴. 제우스를 통해 해금가능

6.3. 은혜


올림포스 신들이 주는 은혜(Boon)를 받으면 각 신에 따라 강화 효과를 얻을 수 있다. 신들에 따라 특화된 효과가 다르며, 여러가지 종류의 축복이 있다. 정식 출시 버전에서는 10종류의 은혜가 있다. 은혜 및 각 신들이 주는 은혜에 대한 설명은 올림포스 신들 항목 참조.

6.4. 유물


탈출시도를 하면서 얻을 수 있는 유물들이다. 자세한 것은 해당 문서 참조.

6.5. 기념품


넥타르를 등장인물에게 처음으로 주면 얻는 추가 장비 아이템. 각 인물들마다 주는 아이템이 다르며 1개씩 준다. 탈출시 한번에 하나밖에 착용할 수 없으며, 장비한 채로 방을 클리어한 횟수에 따라 랭크가 상승하여 효과가 강해진다. 1랭크에서 시작해 3랭크까지 있고, 2랭크가 되는데에는 25번의 교전, 3랭크가 되려면 50번의 교전이 필요하다.
올림푸스 신들에게는 각 방의 전투후 보상으로 등장할때만 넥타르를 줄 수 있으며, 카론의 상점이나 신의 시험에서 은혜가 두개씩 등장할때는 줄 수 없다.
올림푸스의 신들이 주는 기념품은 착용시 해당신의 은혜가 등장하며 단계에 따라 높은 은혜의 등장확률이 증가한다.
엔딩크레딧을 본 후 페르세포네에게서 기념품을 받을 수 있고, 스토리를 더 진행후 하데스의 친밀도가 풀리면 하데스의 기념품도 받게 된다.
3명의 보스를 처치한후 나오는 방에서 매번 기념품을 바꿔낄 수 있기에 한번의 탈출 내에서 총 4종류의 기념품 장착이 가능하여, 전략적으로 기념품을 바꿔낄 수 잇다. 헤르메스의 기념품처럼 시작부터 끝까지 껴서 회피율을 최대로 올리는 방법도 있고, 꼭 받아야하는 은혜가 있는 올림푸스신의 기념품을 꼈다가 돈이 필요한 경우 150골드를 받는 기념품으로 바꿨다가 엘리시움 클리어 후에 스켈리우스의 기념품으로 목숨을 1개 더 확보해 하데스전에 대비하는 등의 방법이 있다.

6.6. 동료


암브로시아를 특정 인물에게 주면 얻을 수 있는 소환수. 넥타르를 통해 친밀도를 올린 후, 스토리/대화를 더 진행하다보면 암브로시아를 줄 수 있게 된다.
사용 횟수 제한이 있지만 어려운 방이나 보스전 하나를 세이브할 수 있을 정도로 강력하며, 키 '1'을 통해 사용가능하다. 대다수의 동료는 처음에는 최종 보스전에서 사용불가능 하지만, 엔딩 후 계속 진행하다 보면 이 제한을 풀 수 있다.
동료를 주는 등장인물은 메가이라, 타나토스, 두사, 아킬레우스, 시시포스, 스켈리. 각각의 등장인물들은 아무때에나 친밀도를 올릴 수 있는게 아니기에, 보일때마다 틈틈이 올려두는게 좋다.

6.7. 카론의 상점


아래는 카론의 우물 상점에서 구할 수 있는 아이템이다. 지속형 아이템은 지정된 인카운터 횟수동안 지속된다.

  • 가이아의 보물: 보석을 획득한다.
  • 네메시스의 인장: 적을 후면에서 타격할 때 공격력이 50% 늘어난다. 지속 시간 6회.
  • 라미아의 눈: 적을 처치할 때 15%확률로 체력 10% 회복 아이템이 생성된다. 지속시간 3회.
  • 스티기우스의 파편: 함정이 적에게 입히는 피해가 500% 늘어난다. 지속 시간 6회.
  • 미다스의 교만: 체력을 희생하고 동전을 획득한다.
  • 밤의 굴대: 컴패니언의 사용 횟수를 +1만큼 늘려준다.
  • 보물창고 추적기: 다음 가능한 방에서 보물창고가 생성된다.
  • 불타는 바퀴 해방문: 불타는 바퀴[53]가 생성되지 않는다. 지속 시간 10회. 엘리시온에서만 등장
  • 생명의 정수: 체력을 즉시 회복시켜준다.
  • 석류 조각 : 무작위 축복의 레벨을 +1만큼 늘려준다.
  • 스틱스의 입맞춤: 잃어버린 목숨을 하나 충전시켜준다. 일반 죽음 저항을 채용할 때만 등장한다.
  • 스틱스의 손길: 끈질긴 죽음 저항으로 회복되는 체력이 10% 늘어난다. 지속 시간 20회.
  • 아리아드네의 실뭉치: 다음번 획득하는 축복의 등급이 향상된다. 원전을 반영해서 구매 후 테세우스와의 보스전에 도달하면 전용 대사를 들을 수 있다.
  • 아이테르의 그물: 신의 부름 게이지가 15% 찬 상태로 교전 시작. 지속 시간 6회.
  • 아틀라스의 꽁지머리: 주문 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간 6회.
  • 에레보스의 기운: 어둠을 획득한다.
  • 에리스의 반지: 피해를 입지 않은 적에게 공격력이 50% 증가한다. 지속 시간 6회.
  • 운명의 장난: 무작위 아이템을 획득한다.
  • 익시온의 빛: 혼돈의 신 카오스가 있는 '카오스의 심연'에 입장하기 위해 필요한 아이템. 구매시 다음 가능한 방에서 '카오스의 심연'으로 향하는 '카오스의 문'이 생성되는데, 입장 시 일정량의 체력이 소모된다.[54]
  • 켄타우로스의 영혼 : 최대 체력을 25만큼 늘려준다. 현재 체력은 늘어나지 않는다.
  • 퀴클롭스의 육포: 일반 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간 6회.
  • 키메라 육포: 특수 공격력이 40% 증가한다. 지속 시간 6회.
  • 탈로스의 못: 적 엘리트의 방어구에 입히는 피해가 50% 늘어난다. 지속 시간 6회.
  • 프로메테우스의 보석: 마법 시전 횟수가 1회 증가한다. 지속형.
  • 해골 미끼: 다음 가능한 방에서 낚시를 할 수 있는 장소가 생성된다.
  • 히드라라이트: 방에 입장시 체력을 15% 회복시켜준다. 지속형.
  • 점화된 영액: 이동속도가 20% 증가한다. 지속시간 8회.

엘리시움에서 파트로클로스는 강화된 소모품 세가지[55]를 무료로 제시한다. 플레이어는 이 중 하나를 고를 수 있다.

  • 스틱스의 입맞춤 프리미엄: 잃어버린 모든 죽음 저항을 충전시켜준다. 일반 죽음 저항을 채용할 때만 등장한다.
  • 스틱스의 손길 다크: 끈질긴 죽음 저항으로 회복되는 체력이 50% 늘어난다. 지속 시간 15회.
  • 퀴클롭스의 육포 셀렉트: 일반 공격력이 60% 증가한다. 지속 시간 10회.
  • 히드라라이트 플러스: 방에 입장시 체력을 30% 회복시켜준다. 지속 시간 5회.

스틱스 신전에서 카론은 6개의 아이템으로 이루어진 상점을 운영한다. 가격은 기본 가격 기준이다. 케르베로스에게 먹이를 던져준 후에도 구매가능하다.
  • 다이아몬드 (동전 1000개) 혹은 티탄의 피 (동전 1200개)
  • 강화된 헤르메스의 축복 (동전 500개) 혹은 운명의 모루 (무작위 다이달로스의 망치 강화 -1개, 이후 무작위 강화 +2개. 동전 275개)
  • 2x 강화된 신의 축복 (동전 450개) 혹은 강화된 석류 (레벨 +2, 동전 300개)
  • 2x 신의 축복 (동전 150개) 혹은 켄타우로스 심장 (동전 125개) 혹은 석류 (동전 100개)

6.8. 형벌 규약


형벌 규약(Pact of Punishment)은 게임을 처음 클리어한 후 해금되는 고난이도 모드로, 슈퍼자이언트 게임 특유의 난이도를 올려 보상을 강화하는 시스템이다. 열기(Heat)라는 수치로 난이도 설정을 세분화하여 원하는 부분대로 올릴 수 있다. 이전에 클리어한 열기 수치보다 1 높은 열기에 도전할 때마다 보스전 보상이 초기화되어 다시 얻을 수 있다. 각 항목 이름은 회사 생활에서 볼만한 용어이다.
  • 중노동 (Hard Labor): 적이 가하는 피해량이 20% 늘어난다. 열기 1/2/3/4/5.
  • 지속되는 인과 (Lasting Consequences): 모든 체력 회복 수단의 회복량이 25% 감소한다. 최대 수치에서는 체력 회복이 불가능하다. 열기 1/2/3/4.
  • 편의 요금 (Convenience Fee): 상점의 물건 가격이 40% 늘어난다. 열기 1/2.
  • 배심원 소환 (Jury Summons): 일반 인카운터에서 적의 숫자가 20% 늘어난다. 열기 1/2/3.
  • 극단적 조치 (Extreme Measures): 타르타로스부터 시작하여, 각 스테이지 보스의 패턴을 어렵게 바꾼다. 열기 1/3/6/10.
  • 유연 체조 프로그램 (Calisthenics Program): 모든 적의 체력을 15% 늘린다. 열기 1/2.
  • 복리 후생 제도 (Benefits Package): 엘리트 적에게 각종 강화 효과를 하나 부여한다. 열기 2/5.
  • 중간 관리직 (Middle Management): 모든 엘리트 인카운터의 패턴을 어렵게 바꾼다. 열기 2.
  • 지하세계 세관 (Underworld Customs): 각 스테이지 클리어 이후, 축복 하나를 판매해야만 진행이 가능하다. 열기 2.
  • 강제 초과 근무 (Forced Overtime): 적의 이동속도와 공격 속도가 20% 늘어난다. 열기 3/6.
  • 삼엄해진 보안 (Heightened Security): 함정이 주인공에게 가하는 피해량이 400% 늘어난다. 열기 1.
  • 근무시간 점검 (Routine Inspections): 밤의 거울이 제공하는 강화 효과가 아래에서부터 3개씩 봉인된다. 열기 2/4/6/8.
  • 피해 억제 (Damage Control): 모든 적이 피해 1회 무효화를 얻는다. 열기 1/2.
  • 승인 절차 (Approval Process): 축복을 고를 때 고를 수 있는 선택지가 1개 줄어든다. 열기 2/5.
  • 빠듯한 마감 시간 (Tight Deadline): 각 스테이지당 제한 시간이 9분/7분/5분으로 줄어든다.[56] 스테이지를 클리어하면 제한 시간이 연장된다. 열기 1/3/6.
열기 수치가 높아지면 에레보스(Erebus)로 향하는 관문에 들어갈 수 있다. 각 에레보스 관문에는 필요한 열기 요구치가 다른데, 타르타로스는 5, 아스포델은 10, 엘리시움은 15의 열기가 필요하다. 에레보스 인카운터는 엘리트 인카운터로 취급되어 보상이 한 단계 더 좋고, 축복을 주지 않는 방에서도 추가로 축복이나 이에 준하는 보상을 제공해서 캐릭터의 능력 향상에 큰 도움이 되지만, 한번이라도 피격당하면 보상이 없어지고 체력을 +1 늘리는 양파밖에 받을 수 없다.
또한 열기 8/16/32를 달성하면 뒤뜰에서 스켈리의 기념 전시품을 받을 수 있다.
규약에 따라 상승하는 체감 난이도는 종류와 무기/신 조합에 따라서 천차만별. 예를 들어서 응급 대책 1단계는 고연사 혹은 도트딜 조합 앞에서는 아무것도 아니지만 아서의 검 + 아르테미스 평타 등 단타가 강한 조합에는 상당히 치명적이고, 사내 복지 2단계는 광역 공격력이 부족한 무기를 쓸 때 중과부적을 안겨주고, 보안절차 강화는 아테나를 채용하는 조합이라면 함정 피해 감소 축복을 받아 완전히 무마할 수 있지만 아테나가 없는 조합에서는 큰 피해로 다가오며, 마감 시간 1단계는 익숙해지면 여유있게 선택할 수 있지만 2단계부터는 조합 최적화에 많은 신경을 써야 하는 식이다.
2회차라고 할 수 있는 지옥 난이도 또한 징벌의 규약을 처음부터 발동시키는 것으로 구현되어있다. 큰 피해를 입을 시 무적 삭제 등이 고정적으로 적용되어있고, 이들 고정 징벌은 제거할 수 없다. 그리고 새로 탈출을 시도할 때 이전에 해결한 열기보다 낮은 열기로 시작할 수 없다. 모든 열기를 올릴시 64까지 가능하며 지옥을 맛볼 수 있다.

6.9. 밤의 거울


자그레우스의 방에서 접근 가능한 거울로 어둠을 소모해 영구적인 강화를 얻을 수 있다. 강화 차이가 상당히 크므로 투자를 해두면 플레이가 한층 편해진다. 최초에 주어진 4개의 능력을 제외한 능력은 열쇠로 잠금 해제해야 사용할 수 있다. 또한 열쇠 하나를 소모해 투자한 어둠을 모두 돌려받을 수 있다. 각 능력은 두 가지로 나뉘어있으며 한 가지 능력만 선택 가능하다. 무기 양상과 채용하는 신 빌드, 규약의 종류마다 최적화된 강화의 종류가 다르므로 무기를 바꿀 때마다 다시 살펴보는 것을 추천한다.
  • 그림자 존재: 배후 공격 피해가 단계마다 10% 증가한다 (최대 50%). 어둠 10/15/20/25/30.
    • 맹렬한 존재: 피해를 입지 않은 적에게 주는 피해가 단계마다 20% 증가한다 (최대 100%). 어둠 10/15/20/25/30.[57]
  • 명도의 생명력: 방에서 나갈 때마다 체력을 단계마다 1 회복한다 (최대 3). 어둠 10/20/40.
    • 어둠의 재생력: 어둠을 수집할 때마다 단계마다 어둠의 30%만큼 체력을 회복한다 (최대 60%). 어둠 30/60.[58]
  • 죽음 저항: 단계마다 1회 생명력이 모두 소진되었을 때 죽지 않고 체력을 50% 회복한다 (최대 3회). 어둠 30/500/1000. [60]
    • 끈질긴 저항: 방마다 1회 생명력이 모두 소진되었을 때 죽지 않고 체력을 30% 회복한다. 어둠 600.[59]
  • 향상된 반사신경: 추가 연속 돌진 횟수 +1을 얻는다. 어둠 50.
    • 무자비한 반사신경: 맞기 직전에 돌진하면 2초간 회피율 및 피해 +50%를 얻는다. 어둠 75.[61]
  • 끓어오르는 피: 혈석이 박힌 적에게 일반 공격과 특수 공격이 주는 피해가 단계마다 10% 증가한다 (최대 50%). 어둠 10/30/50/70/90. 5 열쇠로 잠금 해제 가능.[63]
    • 심연의 피: 혈석이 박힌 적의 이동 속도와 공격력이 단계마다 5% 감소한다 (최대 25%). 어둠 20/40/60/80/100.[62]
  • 지옥의 영혼: 최대 혈석 보유량이 단계마다 1 증가한다 (최대 혈석 보유량 3). 어둠 20/80. 5 열쇠로 잠금 해제 가능.
    • 스티기우스의 영혼: 혈석이 일정 시간마다 재생된다. 단계마다 재생 속도가 1초 감소한다 (최대 혈석 재생 시간 3초). 어둠 60/120.
  • 자금원: 탈출 시도를 시작할 때 단계마다 은화 10을 가지고 시작한다 (최대 100). 어둠 30/35/40/45/50/55/60/65/70/75. 10 열쇠로 잠금 해제 가능.
    • 미다스의 손: 지하 세계 지역을 클리어하면 단계마다 소지 중인 은화의 5%를 얻는다 (최대 15%). 어둠 70/90/110.
  • 두꺼운 피부: 최대 생명력이 단계마다 5 증가한다 (최대 50). 어둠 40/45/50/55/60/65/70/75/80/85. 10 열쇠로 잠금 해제 가능.
    • 높은 자신감: 생명력이 80% 이상일 때 단계마다 5% 추가 피해를 가한다 (최대 25%). 어둠 50/100/150/200/250.[64]
  • 특혜 상태: 2가지 이상의 상태 저주에 걸린 적에게 주는 피해가 단계마다 20% 증가한다 (최대 40%). 어둠 50/500. 20 열쇠로 잠금 해제 가능.[66]
    • 가족의 총애: 각기 다른 신에게 받은 은혜당 적에게 주는 피해가 단계마다 2.5% 증가한다 (최대 5%). 어둠 50/150.[65]
  • 올림포스 신들의 호의: 은혜가 희귀일 확률이 단계마다 1% 증가한다 (최대 40%). 어둠 각 50. 20 열쇠로 잠금 해제 가능.
    • 어두운 예견: 은혜, 망치, 석류, 심장, 은화가 포함된 방 보상을 얻을 확률이 단계마다 1% 증가한다 (최대 20%). 어둠 각 150.
  • 신들의 긍지: 은혜가 특별일 확률이 단계마다 1% 증가한다 (최대 20%). 어둠 각 100. 30 열쇠로 잠금 해제 가능.[68]
    • 신들의 유산: 은혜가 전설이나 듀오(가능할 경우)일 확률이 단계마다 1% 증가한다 (최대 10%). 어둠 각 250.[67]
  • 운명적 권한: 다음 방 보상을 무작위로 변경할 수 있으며, 단계마다 주사위 갯수가 늘어난다. (최대 8 주사위). 어둠 500/750/1000/1250/1500/1750/2000/2250. 30 열쇠로 잠금 해제 가능.
    • 운명적 신념: 은혜나 카론의 우물 선택지를 무작위로 변경할 수 있으며, 단계마다 주사위 갯수가 늘어난다. (최대 4 주사위). 어둠 1000/2000/3000/4000.
운명적 권한과 신념은 능력을 사용할 때마다 주사위를 소모한다. 집 계약자에게서 운명적 명도의 열쇠 개조를 하면 열쇠를 얻을 때 주사위를 추가로 얻을 수 있다.
운명적 권한의 경우 방 보상은 푸른 월계수 보상(어둠, 열쇠, 보석, 넥타르), 금색 월계수 보상(은혜, 망치, 석류, 은화, 심장) 목록 내에서 변경되므로 주사위를 날리지 않게 조심해야한다. 또한 상점과 NPC가 등장하는 느낌표 방은 변경으로 나오지 않으며 다른 보상으로 변경할 수도 없다.[69] 주로 망치를 빨리 찾거나, 신이 나오지 않은 금색 보상에서 신을 찾거나, 원하지 않는 신일 때 다른 보상으로 변경하는 등의 활용이 가능하다.
운명적 신념의 경우 한 선택지에서 연속으로 변경할 때 소모하는 주사위가 늘어난다. 주로 조합에 필요한 주력 축복을 찾거나, 조건에 맞는 전설 혹은 듀오 축복을 찾는 용도로 쓰인다. 동전이 충분히 있을 경우 카론의 우물에서 아이템 6개를 구매하는 용도로도 쓸 수 있다. 신념을 채택하는 경우 열쇠의 가치는 거의 축복 하나와 맞먹으므로 챙길 수 있을 때 챙기는 것이 좋다. 승인 절차 규약을 사용할 때의 안정성도 늘려준다.

6.10. 신 모드


일종의 이지 모드이자 초보자를 위한 안전 장치이며 설정을 통해 활성화할 수 있다. 신 모드 상태에서는 자그레우스가 받는 모든 피해를 줄여주는 '데우스 엑스 마키나' 버프를 반영구적으로 얻게 되며 탈출을 실패할 때마다 더욱 강화된다.
신 모드 상태에서도 Hades의 모든 컨텐츠를 제약없이 플레이 할 수 있고 각종 도전과제도 달성 가능하며 언제든지 비활성화 할 수 있다.

7. 평가


''' '''
'''플랫폼'''
'''메타스코어'''
'''유저 평점'''





Supergiant Games가 지난 10년간이 넘게 축적한 개발 경험이 집대성된 작품이다. 계속 발전해온 그래픽 디자인이 정점에 이르렀고, 핵 앤 슬래시 게임에서 중요한 타격감도 잘 살려내고 있으며, 전작과 마찬가지로 효과음과 음악 역시 뛰어나다. 또한 정식 출시 버전은 게임 진행에 방해되는 버그가 거의 없어 잘 다듬어졌다(polished)는 평을 얻고 있다. 더 게임 어워드 2020에선 올해의 게임 상에 노미네이트 되었고, 골든 조이스틱 어워드에서 비평가 선정상, IGNPolygon 선정 2020 올해의 게임 등 다양한 시상식과 웹진에서 호평을 받았다.
로그라이크를 싫어하는 사람도 좋아할 수 있는 로그라이크라고 볼 수 있다. 기본적으로 전투의 재미를 느낄 수 있게 만들어진 레벨구성에, rpg적인 성장요소와 창의적인 스토리 전개방식, 반복전투에 대한 당위성을 부여하는 파밍과 예언, 스토리 진행으로 한정된 전투 컨텐츠의 한계점을 잘 승화시켰다.
어느정도 컨트롤 난이도가 있는 전투지만, 반복숙달을 통해 대부분 엔딩을 쉽게 볼 수 있게 된다. 실제로 스토리, 기본 전투 관련 스팀 도전과제의 달성률도 높은 편이다.
액션 로그라이크의 기본 바탕 위에 스토리를 성공적으로 접목시켰는데, 그리스 신화에 관심있을 플레이어들에게 잘 알려진 하데스와 페르세포네 설화를 재해석하여 결과에 다가가는 과정을 그려내고 그리스 신화의 주신, 명계 신들의 특징을 잘 살리는 동시에 Supergiant Games 특유의 아트적 면모가 합쳐져 독특한 세계관을 완성시켰다. 30만 단어가 넘는 방대한 대사를 더빙으로 제공하고 있어서 볼륨도 상당히 큰 편이다.
스토리의 상당부분은 클리어하거나 죽은 뒤에 진행되도록 설정되어있고, 플레이 도중 획득한 자원을 통한 영구적인 강화도 죽은 뒤에 실행하도록 되어있다. 죽음을 단순한 실패가 아닌 허브로 귀환하는 수단으로 만들고 스토리의 상당부분을 허브에서 진행하도록 만들어서 죽음 그 자체를 플레이 과정의 일부로 편입시키고 있는데, 이를 통해 로그라이크 장르에 대한 피로도를 늘리는 특징인 영구적 죽음으로 인한 좌절감을 상당부분 완화하는 동시에 빠르게 다음 판을 플레이하도록 하는 중독성을 일깨우고 있다.
2년간 앞서 해보기를 거치면서 꾸준히 개발 과정을 보여주고 피드백을 받아 적용함으로써 모범적인 앞서 해보기 게임으로도 기록되었다. 위와 같은 특징으로 2020년 최다 고티 2위를 기록하고 있다.

[1] HADES의 공식 표어로, 로그-라이크의 말장난이다.[2] 닉스를 만나 여태까지 둘이서 자신을 속여왔던 거냐고 묻자, 그녀는 그가 알게 된 사실은 '반쪽짜리의 진실' 이며, 자그레우스에게 상처를 줄 의도는 없었다고 알려준다. 아무래도 자그레우스가 알아낸 것 이상으로 복잡한 사정이 있었던 모양.[3] 자그레우스가 플레이 도중 죽으면 정말로 사망한 것으로 처리되기 때문에, 다른 영혼들과 마찬가지로 웅덩이에서 나타난다. 물론 불멸성을 가진 신이기에 영원한 죽음을 겪는 것은 아니다.[4] 옥좌. 최종보스전을 치루고 나면 정복을 챙겨입고 나갔다며 가끔 자리를 비운다.[5] 옥좌의 좌편.[6] 자그레우스의 방 옆[7] 옥좌로 나아가는 복도.[8] 좌측의 잠긴 문 사이.[9] 격파 후 출현. 휴게실 개방 전에는 닉스의 옆, 개방 후에는 휴게실 내부.[10] 건축 담당자에게서 해금해야 등장. 옥좌 우편의 의자.[11] 휴게실 해금 후 출현[12] 좌측 아래쪽 서류 보관실 앞 발코니. 플레이 도중 내기 상대로 만나야 등장.[스포일러2] 페르세포네는 주요 스토리를 완료해야만 나타난다. 위치는 케르베로스 앞.[13] 이후 스토리진행으로 들어가볼수 있으며 스토리를 모두 완료하면 자유롭게 드나들수 있다.[14] 몇 번 사고도 쳤다고 한다. 행정실수를 크게 저지른 듯.[15] 자그레우스는 그냥 들렀다고 하지만 이들에게 자그레우스는 직장 최고상사의 아들내미가 들락거리는 것이니 편할리가 없다. 거기다 하데스는 단순한 상사가 아니라 본인들의 생사여탈권을 쥐고 있으니......[16] 테세우스 전승에서 상당히 중요한 대목이다. 테세우스가 아들과 아내에 엮인 사건을 겪은 후(이것도 꽤 큰 사건인지라, 이것 만으로 테세우스가 명망을 잃고 떠돌이가 되었다는 것으로 마무리 되기도 한다) 마찬가지로 아내를 잃은 친구인 페이토리스와 의기투합하여 서로의 새 아내를 구하는 것을 돕기로 한다. 우정을 다진 것 까지는 좋았는데, 두 사람 다 신붓감을 잘못 고른 것이 비극의 시작. 테세우스가 점찍은 여성은 당시 어린아이였던 헬레네였다. 테세우스는 페이토리스의 도움을 받아 헬레네를 약탈혼 형식으로 허락 없이 납치해 아직 어린 아이인 헬레네를 집에 맡겨두었다. 설상가상으로 페이토리스가 원하는 여성은 한술 더 떠서 페르세포네였는데, 약속은 약속인지라 테세우스는 페이토리스와 함께 저승에 내려가게 되었다. 당연하게도 기가 찬 하데스는 두 사람을 벌하기 위해 앉아서 기다리라며 두 사람을 의자에 앉혀 버린다. 그대로 살아있는 박제 신세가 된 두 사람은 긴 시간을 앉아서만 보냈고, 그 사이에 아테네는 제우스의 가호로 무적의 전사인 헬레네의 오빠들 디오스쿠로이에게 쑥대밭이 된다. 헬레네 본인과 오빠는 제우스와 스파르타 왕가 사이의 자식이었던 것. 결국 테세우스의 어머니와 동생은 강간당한 후 노예로 끌려가 버렸다. 이후 12과업중 케르베로스를 데리러 왔던 헤라클레스가(하데스가 다치게 하지 말랬더니 목 졸라서 잡아갔다) 안면이 있던 테세우스를 발견하고 하데스의 허락을 받아 그를 일으켰는데, 도저히 정상적으론 세울수가 없어 힘으로 떼어내 버리면서 엉덩이 살이 찢어져 떨어져나가 버렸다. 그 후 겨우 지상에 돌아온 테세우스는 탈탈 털린 아테네를 마주하게 되고, 결국 그대로 떠돌이가 되어 전전하다가 비참한 최후를 맞이했다고 한다.[17] 자그레우스는 하데스가 아닌가 의심하는 모양. 하데스와의 대화에서도 징벌의 규약은 하데스의 권한임이 드러난다.[18] 에레보스 관문, 집 개조에서 다이아몬드 5개를 지불해 개방함.[19] 열기의 요구수치는 방의 보상마다 다르다.[20] 계속 보스에 도달하다 보면 어느새 정이 들었는지 자그레우스가 일방적으로 "러니"(보스 체력바 위는 '레르니')라는 애칭으로 부르기 시작하며, 보스 이름도 그렇게 바뀐다.[21] 체력 ~2/3 충격파 1회 1/3이하 4번 발생[22] 체력 2/3 도달시 3개 1/3 도달시 5개[23] 흰색 머리: 유도탄 발사 푸른색 뿔: 돌진과 충격파 공격 녹색 알: 5초후에 부화해 해골을 소환하는 알 뱉기 보라색 돌기: 반월형 파동 발사 주황색 용암: 주변의 랜덤한 위치에 용암 바닥 설치[24] 흰색 머리: 유도탄 개수 증가 푸른 뿔: 머리 내려찍기 시전시 무작위 위치에 낙석 발생 녹색 알: 알과 해골이 방어구 보유 보라색 돌기: 발사하는 파동의 개수 증가 주황색 용암: 설치하는 용암 바닥의 개수 증가[25] 카론의 우물에서 일정 확률로 등장하는 '불타는 바퀴 해방문'을 구입해 10회의 전투동안 출현을 막을 수 있다.[26] 자그레우스는 전차의 모델명(마케도니아 타우람다 전차)을 알아보고 반칙이 아니냐고 불평한다. 아킬레우스에 의하면 다이달로스가 커스텀 개조를 해주었다고 한다.[27] 다이달로스가 병맛을 강조하기 위해 가면도 만들어주었다.[28] 이동중인 전차 정면에 피격판정이 있으니 주의[29] 프시케 설화를 반영한 것이다. 프시케는 아프로디테의 명을 받아 페르세포네를 만나러 갈 때 저승으로 가는 길을 지키는 케르베로스에게 간식을 줘서 무사히 지나간다.[30] 헤르메스의 은혜 500원,강화된 은혜 450원, 일반 은혜 150원,강화 석류 300원,일반 석류 100원,티탄의 피 1200원, 다이아몬드 1000원, 다이달로스의 모루(망치 강화 무작위 1개 제거 후 무작위 강화 2개 추가) 275원[31] 분수에서 모든 체력 회복, 희귀도에 따라 공격력 일정량 증가[32] 해골의 파동에는 반응하여 파괴된다.[33] 기본적으로는 광선 3개를 내뿜으며, 체력이 50% 이하로 떨어지면 전 방위로 범위가 확대된다.[34] 옥좌 오른편 집 계약자에게 보석 100개를 지불해 해금[35] 창이 도달한 지점으로 돌진하므로, 창을 아테나의 은혜 등의 반사로 튕겨내면 멀리 떨어진 곳으로 가도록 만들 수 있다.[36] 상술된 하데스와 붙어서 광선을 피하는 파훼법을 차단한다.[37] 원문은 Redacted로 "검열됨"이라는 뜻이다.[38] 이에 대한 사인은 매우 다양한데, 뱀에 물려 죽거나, 절벽에 추락사, 익사 등 납득되는 사인과 더불어 방심해서 죽거나(...), 벽과 정면 충돌하거나, 꽃가루 알러지로 죽거나, 바나나를 밟아 미끄러지거나, 감기로 죽거나, 지나가던 전차에 치이거나, 소리를 지르다 발생한 눈사태에 휘말리거나(...), 빠르게 자연사를 당하는(...) 등 별의별 골때리는 이유로도 죽는다. 때로는 나레이터가 구실을 생각하지 못해서 그냥 죽었다고 치자고 하기도 한다. [39] 아킬레우스와 파트로클로스가 이미 저승에 있고, 오랜 세월을 보냈는지라 트로이 전쟁은 아니다.[40] 일정 확률로 등장하는 카론의 돈주머니에 상호작용[41] 한 번이라도 피격당했다면 체력을 고작 1올려주는 양파만 얻을 수 있다.[42] 화면 좌측 하단에 혈석 보유 개수 및 최대 개수가 표시되며, 기본적으로는 1개이다. 밤의 거울 강화나 은혜 등으로 최대 개수를 늘릴 수 있다.[43] 자그레우스와 타나토스의 대화에 의하면 타나토스의 공간이동은 이동 범위에만 차이가 있을 뿐 돌진과 거의 동일한 권능이라고 한다.[44] 은혜 등으로 시작 게이지를 늘릴 수 있다.[45] 혈석이 박힌 적에게 50% 추가 피해[46] 치명타 추가 피해량은 기본적으로 200%[47] 정면에서 받는 피해 30% 감소, 후면에서 받는 피해 10% 증가[48] 아프로디테의 시그니처 상태 저주로, 적이 가하는 피해량 30% 감소.[49] 창을 던진 후 일반 공격을 하면 돌진하는 대신 그냥 창을 불러들일 수 있다.[50] 아레스가 좋은 무기를 고를 줄 안다고 감탄하며 운명의 활이라 부른다.[51] 화살촉의 빛이 최대치에 달하는 순간.[52] 체력바 위쪽에 표시되는 붉은 발톱자국으로 절단된 상태인지 구분 할 수 있다..[53] 엘리시온에서 자그레우스에게 달려와 자폭하는 작은 전차.[54] 카오스의 기념품 '우주란' 장착시 체력이 소모되지 않는다.[55] 스틱스의 입맞춤과 손길은 병행할 수 없는 능력이므로 어느 능력을 가지고있느냐에 따라 맞춰서 제시된다[56] 제한시간이 종료되면 즉사하지는 않지만, 무효화할 수 없는 초당 5의 도트 데미지를 입는다. 부활 트리거도 작동하기 때문에 도트 데미지로 사망하기 전에 보스를 클리어할 수 있다면 다음 스테이지는 다시 제한시간이 리셋된다.[57] 헤스티아 소총처럼 단일 피해가 강한 조합에 적합하다.[58] 선택된 무기, 카오스의 축복 등으로 어둠의 획득량이 증가하면 회복량도 증가한다.[59] 즉, 체력이 30% 미만인데 끈질긴 저항이 남아있을 경우 함정 등으로 일부러 자살함으로써 체력을 임계치인 30%로 초기화할 수 있다. 지속되는 인과 4단계를 채택하면 이 체력 초기화가 유일한 체력 회복 수단이 된다. [60] 끈질긴 저항과는 달리 횟수가 있는 동안은 같은 방에서도 계속 부활 할 수 있다. 보스전에서 특히 유용하다.[61] 돌진 횟수를 늘려주는 말폰 - 길가메시의 상과 시너지가 있다.[62] 축복의 고정 피해 혹은 마법이 주력인 빌드에서, 보스의 위험도를 줄이는 용도로 사용된다.[63] 일반 공격, 특수 공격의 자체 피해가 높은 빌드에서 주로 채택한다.[64] 주로 스피드런에서 화력을 최대한 늘리기 위해 채택한다.[65] 카오스도 신 중 하나로 인정되므로 공격력을 늘려준다. 단일 대상에게 직접 저주를 거는 것이 거의 불가능한 아르테미스를 주력 신으로 채택할 때 주로 사용된다.[66] 자체적으로 저주를 걸 수 있는 신(데메테르, 디오니소스, 아프로디테, 아레스)의 일반/특수 공격 축복을 사용하는 경우 손쉽게 달성할 수 있다.[67] 전설 혹은 듀오 축복을 필요로 하는 조합에서 주로 사용된다.[68] 듀오에 크게 의존하지 않고 높은 수치가 더 유용한 무기 조합에서 주로 사용된다.[69] 이 점을 이용해서 보상을 가리는 카오스의 저주를 받고 있는 경우에도 어느 방이 상점/NPC 방인지를 판별할 수 있다.