극장판 소드 아트 온라인 -오디널 스케일-
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1. 개요
2017년 2월 18일 일본에서 개봉한 소드 아트 온라인의 극장판 애니메이션이다. 한국에서는 2월 23일에 개봉하였다. 전 세계 60개국 이상에서 개봉을 목표로 하고 있다.[4]이것은 게임, 그렇게 생각하고 있었다——
これはゲーム、そう思っていた——
캐치프레이즈
2. 시놉시스
개발한 세계 최초의 풀 다이브 전용 디바이스 ‘너브기어’ --- 그 혁신적인 머신은 VR(가상현실) 세계에 무한한 가능성을 가져왔다.
그로부터 4년 후…….
‘너브기어’의 후계 VR머신 ‘어뮤스피어’에 대항하는 것처럼 하나의 차세대 웨어러블 멀티 디바이스가 발매되었다.
‘어그마’.
풀 다이브 기능을 배제하는 대신, AR(증강현실) 기능을 최대한으로 확대한 최첨단 머신.
‘어그마’는 깨어있는 상태에서 사용할 수 있는 안전성과 편리성을 바탕으로 순식간에 유저들에게 확산되었다.
그 폭발적인 확산을 견인한 것은 ‘오디널 스케일(OS)’로 불리는 ‘어그마’ 전용 ARMMO RPG였다.
아스나와 동료들도 플레이하는 그 게임에 키리토도 참전하려 하는데……
3. 스태프
원작, 각본 - 카와하라 레키
캐릭터 디자인 원안 - abec
감독 - 이토 토모히코
조감독 - 모리 히로타카
콘티 - 이토 토모히코, 시카마 타카히로
캐릭터 디자인, 총작화감독 - 아다치 신고
이펙트 작화감독 - 야나기 류타
원화 - 아다치 신고, 김세준, 타나카 히로노리, 엔도 마사아키, 오오츠카 켄, 카와카미 테츠야 [5] , 타케우치 테츠야, 아베 노조무, 황청시, 야나기 류타 [6] , 모리 케이스케 등
미술감독 - 나가시마 타카유키
촬영감독 - 와키 켄타로
음악 - 카지우라 유키
음향감독 - 이와나미 요시카즈
4. 제작 및 개봉 정보
처음으로 극장화 프로젝트 이야기가 나온 것은 2015년 10월 4일 전격문고 가을의 제전 2015 그랜드 피날레 스테이지에서였다. 그랜드 피날레 스테이지의 5대 중대발표 중 마지막으로 발표되었으며, 제작사 및 총감독, 캐릭터 디자인은 기존 스탭 그대로이다. 참고로 키리토 역의 마츠오카 요시츠구 또한 극장 애니화 소식을 발표와 동시에 알게 되었다면서 매우 놀라는 모습을 보여주었다.
이야기 시점은 "마더즈 로자리오" 편 이후로, 원작자 카와하라 레키가 '''오리지널 신작''' 스토리로써 구상했다고 한다.[7]
2016년 3월 14일, 소드 아트 온라인 극장판의 2017년 개봉 소식이 나왔다.
공개된 공식 키비주얼과 세계관 종전의 소드 아트 온라인이 VRMMO였다면, 이번에는 ARMMO이다. "Augma"(어그마)라는 어뮤스피어와 비슷한 크기의, 헤드폰 형태를 한[8] 각성 상태에서도 오감을 전달할 수 있는 장치 [9] 를 끼고, "오디널 스케일"이라는 현실기반 ARMMO 게임을 플레이하는 이야기인듯.
영문판 PV에서 '''Strange things are happening in Ordinary Scale'''[10] 이라는 영상 내 문구와 그 뒤 누군가 소아온 마크가 그려진 무언가를 손으로 만지는걸 보아 등장인물들이 오디널 스케일을 플레이할 수밖에없는 모종의 사건이 일어났거나, 미연에 막기위해 플레이하는 것으로 보인다.
추가로 공개된 2차 트레일러에서 아스나가 키리토에게 오디널 스케일을 함께 플레이하자고 권했으며, 이를 플레이하던 중 아인크라드 10층의 보스 몬스터가 오디널 스케일에 등장했다는 등장인물들의 언급이 있는 것[11] 과 '''A nightmare from the virtual worlds starts to spread into reality'''[12] 라는 문구를 보면 개발자 시게무라(Dr. Shigemura)가 아인크라드의 데이터를 모종의 방법으로 손에 넣어 오디널 스케일에 적용시킨듯 하다.10층 보스가 나왔다면 공략 방법을 아는 키리토 일행이 나서야할 것같다.[13] 또한 1분 14초 즈음 소아온 보스몬스터가 나타났다는 등장인물들의 언급뒤에 에이지(Eiji)로 추정되는 인물이 웃는것을 볼 수 있다. 이 인물도 연관되었을 가능성이 있다.[14]
애니플러스에서 2017년 2월 23일에 개봉함을 알렸다. 2017년 2월 25일에는 메가박스 코엑스점에서 이토 토모히코 감독과 키리토의 성우인 마츠오카 요시츠구가 방한하여 관객들과 이야기를 나누는 특별상영회를 진행하며, 예매는 2월 7일부터 오픈된다.가격은 44,000원이며 2회에 나눠서 진행된다. 메가박스 전곳에서 개봉하는것으로 알려졌다. 애니플러스에서 오후 5시에 예매가 시작되었으나 서버지연으로 불만이 속출되었다. 또한 선착순이어서 서버폭주임에도 안일한 대처에 욕을 먹고 있다. 기사 서버 폭주 사태가 일어나고 몇 시간 후 애니플러스에서 공지로 이번 사태에 대한 사과를 하고 상영 회차를 추가 하는등 대책을 마련 하고 같은 주 10일 금요일 오후 5시에 추가 예매를 열겠다는 글을 올렸다. 공지
애니플러스에서 2017년 8월 24일에 CGV 여의도에서만 4DX로 재개봉 했다
주제가는 LiSA의 「Catch the Moment」이다.
4.1. 정식 개봉 국가
5. 전체 줄거리
6. 등장인물
7. 평가
TVA보다 액션씬에 신경을 썼다. 화면 가득 터지는 이펙트들과 속도감 있는 전투 연출은 기존 TVA 액션씬이 불만이던 팬들도 만족할 수 있을 듯하다. 이외에 OST도 삽입곡들이 훌륭한 퀄리티를 보여줬다는 평이라, 이러한 장점들만 고려하면 훌륭하다고 평할 만하다.
하지만 원작이 내포하고 있던 여러 모순점을 하나도 해결하지 못하고 그대로 끌고 온 데다가[15] , 극장판의 핵심인 AR게임 '오디널 스케일'의 경우 설정면에서 납득하기 힘든 점도 많다.
결국 소아온의 기존 팬과 화려한 애니메이션 무비를 기대한 사람들에겐 좋은 평가를 받는 편이지만, 소아온에 부정적이거나 영화의 고증 및 설정 등에 민감한 팬이라면 원작과 똑같이 부정적인 평가를 내리는 편이다. 자세한 내용은 극장판 소드 아트 온라인 -오디널 스케일-/평가 항목 참고.
8. 흥행
2017년 9월 12일 기준으로 흥행수입 35억엔, 관객 290만명이라고 집계되었다(중국은 9월 15일 개봉이므로 미포함)
8.1. 일본
2017년 2월 18일 개봉 하자마자 일본 박스오피스 1위에 올랐으며, 역대 심야 애니메이션 극장판 1주차 초동최고기록을 경신했다. 링크 하지만 바로 다음주차에 라라랜드에 밀려서 2위로 내려섰다. 2017년 9주차에는 3위로 한계단 더 하락했다.
그리고 개봉 5주차만에 흥행수입 20억 엔을 벌어들였는데 럽장판과마마마 극장판이 5주차에 16억 엔 정도의 수입이었던 걸 생각해보면 아주 대단한 흥행이다. 2017년 5월 24일 기준 일본 국내 25억 엔을 넘겨 마마마 극장판과 걸즈 & 판처 극장판의 흥행기록을 뛰어넘어 28억 엔을 벌어들인 럽장판에 이어 일본 역대 심야 애니메이션 극장판 흥행수입 2위를 차지했다. 2020년 10월 극장판 귀멸의 칼날: 무한열차 편이 공개 3일 만에 46.2억엔을 벌어들어 3위(럽장판 2위)로 밀려났다.
8.2. 대한민국
특이하게, 개봉 전 시사회를 따로 하지 않았다. 그래서 개봉 전의 관객 수는 0명.
CGV(시장점유율 49%로 1위), 롯데시네마(2위)에 개봉하지 않는 작품이라서, 영화진흥위원회 박스오피스 통합전산망 홈페이지에 나오는 '''공식''' 예매율은 2월 21일 오전 09시 55분 현재 8위에 머물고 있다.
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2월 23일 관람객으로는 15,368명, 박스오피스 순위는 8위로 출발했다. 주목할 점은 박스오피스 10위권 내에서 유일하게 스크린 확보를 100개도 하지 못해서, 스크린 부족 현상을 그대로 보여주었다.
2월 24일에는 10,440명으로 관객이 32%나 크게 줄었다. 특전 사은품이 전부 동이 나버린 탓이 큰 것 같다.
2월 25일에는 첫 주말을 맞아 14,177명의 관객을 동원, 9위로 한 계단 상승했다. 여전히 스크린 수는 119개, 상영횟수는 245번에 불과하다.
2017년 3월 2주차에 들어서서는 하락세가 완연하다. 스크린조차 80개 대로 줄어들고, 박스오피스는 금요일 특수도 못 받고 14위까지 내려앉았다. 소아온 극장판의 2017년 3월 3일(금) 좌석점유율은 8.7%까지 폭락하면서 19위까지 주저앉았다.
애니플러스 측에서 상영 홍보를 거의 하지 않았다. 극장에 가면 으레 있는 홍보용 팜플렛조차 만들어두지 않았다.
2017년 4월 11일 11만 7000명 선에서 종영했다. 럽장판과는 달리 의외로 어린이 관객들이 많이 온 것이 가장 큰 흥행 요인.
2017년 8월 24일부터 9월 6일까지 4DX 버전을 CGV 여의도점에서만 상영할 예정이다. #
2017년 9월 16일에 4DX 버전을 CGV 여의도점에서 재상영했다.
2018년 4월 20일부터 22일까지 3일간 <애니플러스 다시 봄 기획전>행사로 메가박스에서 재상영되었다.
2020년 11월 12일부터 CGV에서 4DX 재상영을 한다.
8.3. 북미
2017년 3월 4일 멕시코를 시작으로, 3월 9일 미국, 3월 17일 캐나다 개봉으로 굉장히 일정을 빨리잡았다. 일본 제작사 측에서 '''단기에 흥행 승부를 보겠다'''는 전략이라고 밝혔다.
단기에 승부를 보겠다는 것 치고는 제한개봉이라서 망할 줄 알았는데, 3월 9일 미국 개봉 이후 계속해서 상영이 되면서 미국과 캐나다에서 135만 미국달러를 벌어들였다.
TVA와 더불어 한국과는 달리 더빙을 하며, 북미 더빙판 개봉 때는 제한개봉 때보다 관을 늘린다고 한다. 더빙판 개봉일은 4월 22일.
8.4. 아시아
대만에서는 2017년 2월 24일 개봉헀는데, 13만 4,747달러를 벌어들여 박스오피스 3위에 랭크되었다. 링크 대만에서는 1달째 흥행 기록이 어이지며 타이베이 기준 44만 미국달러 이상 벌어들였다. 기사
대만에서 3월 31일 기준 벌어들인 돈은 미국 달러 기준 169만 5696달러이다. 일본 다음으로 가장 흥행에 성공했다. 매출액 기준 대만에서 개봉한 일본 영화 역대 흥행 10위라고...
8.5. 중국
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중국 포스터
2017년 9월 15일 개봉 하였다. 우여곡절 끝에 개봉일정을 확정했다. 배급사는 차이나 필름 그룹으로, 차이나 필름 스텔라의 모회사이다.
개봉 첫 주 3위를 차지하면서 '''$6,197,647'''를 벌어들였다. 대만 흥행 성적을 뛰어넘어서 일본 다음의 2위 흥행성적이다.
개봉 하는데 유우키 아스나의 목욕씬 등 성적 묘사가 나타나는 분량을 '''8분 가량 삭제'''한 버전으로 개봉했다.
8.6. 기타
호주, 영국, 프랑스, 중국 에도 개봉 예정.
호주는 개봉 첫 주에 8위로 265,001달러를 벌어들였다. 링크 호주달러인지 미국달러인지는 불명
9. 기타
- 일본 영화답지 않게 전세계 개봉 일정에 차이가 크지 않고, 엔딩 크레딧이 영어로 나오는 등 해외개봉에 신경을 쓴 흔적이 역보인다. 대사로는 나오지 않고 이미지로만 보여지는 사소한 텍스트 자막도 나름대로 잘 배려되어 있는 편.
- 극장판 상영회는 2월 25일 총 3회로 구성돼서 상영회를 진행함(특전이 있음.)[17]
- 작품 초반 키리토와 그 일행이 패밀리 레스토랑에 모여서 노는 장면이 있는데, WORKING!!의 무대였던 와그나리아다.[18] 오디널 스케일과 WORKING!!의 제작사가 A-1 Pictures로 같아서 실현된 일종의 찬조출연 성격. 참고로 아스나역의 토마츠 하루카는 WORKING!!에서 주요 조연인 마시바 미츠키로, WWW.WORKING!!에서는 주인공인 미야코시 하나로 출연한 경력이 있다.
- 엔딩이 끝난 뒤 에필로그에서 4부의 떡밥을 뿌리면서[21] 3기 제작을 암시하였다.
- 작중 소니 헤드폰 MDR-1000X와 h.ear on Wireless NC가 자주 등장한다. 로고 수정없이 'SONY'가 대놓고 나오는데, 아마도 제작사인 A-1 Pictures가 소니 산하 애니플렉스 그룹에 속하니 대놓고 간접광고를 시전한 듯. [22] 다만 VAIO 노트북은 소니에서 독립해서 그런지 WAIO로 나온다. 소니와의 공식 콜라보로 NW-A30 시리즈와 h.ear on Wireless NC의 키리토/아스나 에디션이 출시되었다. 워크맨 특별판에는 극장판 주제가 음원이 포함.
- NAVER 영화의 해당 영화 명대사 항목은 어째서인지 키리토가 아니라 이분의 대사로 꽉꽉 차있다.
- 작중에서 시게무라 교수와 카야바 아키히코의 대화에서, 카야바의 대사로 카디널 시스템과 오디널 시스템의 차이가 나오는데, 이 때 카디널 시스템의 이미지 단어가 $$ \aleph_0 $$와 0, 1, 2, 3, …, n, …; 그리고 Zero, One, Two, Three, Four, …인데 반해, 오디널 시스템의 이미지 단어는 $$ \omega $$와 $$ 0, \{0\}, \{\{0\}\}, \{\{\{0\}\}\}, \{\{\{\{0\}\}\}\}$$, 그리고 Zero, First, Second, Third…다. 이는 각각 정수론과 집합론에서 자연수를 구분하는 기준인 기수(基數-Cardinal)와 서수(序數-Ordinal), 그리고 그 표시체계를 의미한다.
- 특전으로 소드 아트 온라인: 할로우 리얼라이제이션의 아스나 색동 한복 코드를 받을 수 있었다. 국내에서는 포장판, 럽장판에 이은 세 번째 극장판-게임 연동 특전.
- DVD/BD 버전 영상에서는 극장 영상과 다르게 25분 35초 부근에서 아스나의 목욕 장면에서 아스나의 유두와 엉덩이가 모자이크 없이 매우 짧게 묘사된다. 다만 각도나 노출시간 면에서 크게 선정적이라는 느낌은 받지 못한다.
- 어째서인지 모르나 수입사인 애니플러스에서도 서비스하지 않고 있는데, 뜬금없이 애니맥스 플러스에서 서비스하고 있다.# 애니플러스 회원은 당연히 황당스러울 따름.. # 현재는 애니플러스에서도 서비스하고 있다.
- 2017년 2월 25일 메가박스 코엑스점에서 열린 특별상영회에 키리토 성우인 마츠오카 요시츠구가 참여했다. 사전에 진행된 질문및 요청으로 직접 키리토가 스타버스트 스트림을 사용하는 부분을 연기하는 팬 서비스를 한 건 덤.[23] 해당 이벤트는 첫 번째 오디널스케일 예매때 폭주한 서버때문에 추가된 회차에서 진행되었다.
- 극중 등장하는 동도공업대학(東都工業大学)은 실존하는 동경공업대학(東京工業大学)의 오마쥬로, 실제 대학 캠퍼스나 건물도 그대로 반영했다. 참고로 동경공대는 이공계열 방면에선 동경대나 교토대와 어깨를 나란히 하는 엄청나게 유명한 대학교로, 한국으로 치면 카이스트 정도의 위상이라고 생각하면 된다.
[1] 영상물등급위원회의 등급결정에 따른 온라인등급분류서비스 자료 [2] 동영상은 일본 IP만 볼 수 있다. 애니플러스에서 한글자막 예고편을 볼 수 있다.[3] 대한민국에서 접속이 차단되어 있다. 완전히 한국의 모든 IP가 차단된 건 아니라서(대만에서 중국 IP를 차단하는데, 중국 IP 대역 사이사이에 한국 IP가 껴 있어서 같이 차단된다.) 일부 이용자는 들어가질 수도 있다.[4] 원작에선 나오지 않은 오리지널 애니메이션이다.[5] TV판 1기 캐릭터 작화감독 중 한 명.[6] TV판 1기, 2기 액션작화감독[7] 그래도 옴니버스나 평행세계 형식은 아니라 기존 소드 아트 온라인 스토리와 그대로 연결되어있다. SAO시절이 회상으로 나오기도 하며 특히 막판에는 과거에 사용하던 장비도 나온다 그리고 마지막 장면에 3기에 나올 라스가 나오는 것으로 끝난다.[8] 링크에 있는 공식 키비주얼의 키리토가 착용한 헤드기어로 추측된다.[9] 어그마를 착용한 후 플레이 할 수 있는 전용 게임은 '''현실세계를 기반으로 한 무대에서 나오는 몬스터들을 쓰러트리거나 유저들끼리의 배틀을 통해 오디널을 얻는 게임'''이다. [10] 오디널 스케일에 무언가 이상한 일이 일어난다.[11] 1분 11초 참고. 영어자막엔 '''the Boss Monster on Floor 10 in Aincrad!'''라고 표기되어있다.[12] 가상 세계의 악몽이 현실에서 퍼져나간다.[13] 성우진에 카야바 아키히코가 포함되어 있는 걸 보아 이쪽과도 관련이 있을 가능성이 높다. 1기(2부) 페어리댄스 마지막에 카야바 아키히코의 의식이 '''언젠가 또 만나자'''고 한 것이 극장판의 복선으로 작용되었을 수도 있다.[14] 여담이지만 영상 내 에이지 설명 부분의 '''#2 Ordinal Scale Player'''가 랭크 2위 플레이어임을 뜻한다고 해도 1위가 키리토일 가능성은 없다. 뇌파로만 움직이는 풀다이브 VR환경과 실제로 몸을 움직이는 AR 환경은 확연히 달라서인데, 트레일러 영상에서도 키리토가 AR을 어색해하는 대사들이 많이 나온다.[제한] A B C D E [15] 심지어 극장판에서 굳이 보여주지 않아도 될 원작의 모순점조차 억지로 끌고 왔다.[16] ~ 2018/02/17 기준[17] 메가박스 코엑스점에서 진행되었으며 특전으로 감독과 성우의 사인이 있는 색지보드와 양면 티켓 가 특전이었다.상영뒤에는 감독과 성우가 참여하였다. 또한 현장에서 1회 9000원으로 이치방쿠지를 개최하였다.[18] 유리창쪽 상호명과 여직원 제복을 보면 바로 눈치챌 수 있다. 장소 자체는 타치카와시의 라라포트 타치카와 타치히 백화점.[19] 1화에서는 엔딩으로 사용했다.[20] 오디널 스케일의 서버로 사용되고 있는 SAO의 물리 서버 등[21] 에필로그에 등장하는 장소인 라스는 4부의 메인 무대인 언더월드를 제작, 운영하는 동시에 소울 트랜슬레이터를 개발한 회사이다.[22] 하지만 이어폰이나 헤드폰의 경우 디자인에 신경써서 파는 모델이 아닌 이상, 잘팔리는 모델의 경우 10년이 넘어서도 출시되는 경우가 많다. 헤드폰으로는 젠하이저의 HD600이나 AKG K701등이 있으며 이어폰으로는 B&O의 A8이나 지금은 단종된 Sony MDR-E888등이 존재한다.[23] 아스나와 클라인에게 10초를 벌어달라는 부분~스타버스트 스트림 대사까지 연기했다.
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