슈퍼 마리오브라더스 크로스오버

 

Super Mario Bros. Crossover
1. 개요
2. 등장인물
3. 치트
4. 변경점
5. 여담


1. 개요


Exploding Rabbit에서 제작한 슈퍼 마리오 시리즈의 플래시 크로스오버 팬게임이다. 레벨은 슈퍼 마리오브라더스, PC-8801슈퍼 마리오브라더스 스페셜, 슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈를 기반으로 하여 각종 패미컴 및 슈퍼패미컴 시절 유명했던 비디오 게임 캐릭터들이 총출동해서 슈퍼 마리오브라더스 시리즈의 레벨을 플레이하는 게임이다. 고증도 제법 충실하다.
3.0에서 슈퍼 마리오브라더스 스페셜의 레벨과 난이도에 따른 레벨 구성의 차이[1][스포일러] 등이 도입되었고 3.1에서 슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈의 레벨이 업데이트되었다. 특히 하드 모드에서는 슈퍼 마리오브라더스나 로스트 레벨즈의 레벨이라고 해도 슈퍼 마리오브라더스 스페셜의 적들이 등장하고[2] 뻐끔플라워 등장 설정을 스테이지 및 게임 기본 설정[3]으로 해도 1-1부터 마리오가 붙어있어도 당당하게 나오는 붉은 뻐끔플라워를 자주 조회할 수 있으며 스테이지 구성 자체가 전혀 다른 게임이라 해도 좋을 정도로 완벽하게 다르다.[4] 가장 어려운 것은 로스트 레벨즈+하드모드+잔기 1개+공격력 매우 낮음+피격시 즉사+아이템 확률 매우 낮음+모든 파이프에서 붉은 뻐끔플라워+굼바 or 모든 적 재배치+적 이동속도 빠름+클래식 설정(아래 참조)+일부 캐릭터 밟기 금지이다... 난이도에 대한 설명은 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
2020년 현재 공식 버전은 3.1.21이며, 2018년 11월 20일 4.0 테스트 버전이 나왔다. 다만 4.0은 공식 버전이 아니라 전체적인 최적화가 덜 되었는지 브라우저 리소스도 많이 잡아먹고 로딩 및 게임 속도도 느려 일부 저사양 유저들은 주의 바람.
3.1.21 버전
4.0 테스트 버전

2. 등장인물


참고로 게임 파워업 설정을 Classic으로 하면 그냥 버섯 → 꽃으로만 변화할 수 있는데[5] 게임 파워업 설정을 Modern으로 해놓으면 버섯을 먹은 후 그 다음부터 버섯(꽃)이 여러가지 다양한 파워업으로 변한다. 풀 파워는 상당히 강력하지만 죽거나 컨티뉴하면 싹 날아간다. 주의. 그러나 재미를 느끼고 싶다면 Modern 설정이 나을 수도 있다.
[image]
크게 10종의 캐릭터군이 있고 이 안에서 자신이 원하는 캐릭터의 스킨을 플레이한다. 일부 캐릭터군은 스킨별로 밸런스 차이가 조금 존재한다. 캐릭터별 스킨이나 캐릭터군별로 구출하는 대상이 다르다. 마리오루이지는 당연히 피치 공주고, Dr. 코사크는 딸 칼린카 코사크, 역대 록맨 시리즈 보스들과 록맨, 포르테, 블루스는 자신들의 창조자, Dr. 라이트는 록맨, Dr. 와일리는 포르테, 빌 라이저랜스 빈은 서로[6], 소피아-3은 파일럿의 애완개구리, 랄프 C. 벨몬드사이파 베르난데스[7], 시몬 벨몬드는 드라큘라 백작의 육체[8][9], 링크는 당연히 젤다 공주인데 다크 링크가논돌프이다(...).[10] 그리고 슈퍼 마리오 USA 스킨의 마리오, 루이지, 피치 공주, 키노피오로 하면 그들이 구출하려고 하는 대상은 꿈의 대륙 섭콘[11]의 주민이다.[12] 캐릭터마다 BGM이 달라지니 참고하기 바란다.
  • 마리오 : 슈퍼 마리오 시리즈의 주인공인 만큼 당연히 등장한다. 그러나 해당 게임이 추억의 패미컴 게임들 크로스오버로 기획된 탓에 고증이 쓸데없이 충실하다 보니 후술할 다른 캐릭터들에 비해 밸런스상으로 심각하게 밀려 파로디우스 시리즈빅 바이퍼처럼 상대적으로 버림받았다. 어나더 캐릭터 스킨으로 다른 기종의 마리오들과 키노피오, 데몬 리턴즈 시리즈의 데몬 프린스가 있다. 스킨별 밸런스 차이는 없다. 그나마 장점을 꼽자면 굼바나 엉금엉금을 밟아서 죽일 수 있다는 것과 골인지점 앞을 제외한 넓은 구멍을 후술할 빌 라이저보다 쉽게 넘어간다는 장점이 있긴 하지만 이건 시몬 벨몬드포르테의 2단 점프로도 해결이 가능하다. 원거리 공격은 차고 넘치기도 하고. 그래도 하드 난이도에서 적을 일일히 해치우면 시계를 먹지 않는 한 항상 시간에 쪼들리기도 해서 타임어택용으로 가장 좋긴 하다.
  • 루이지 : 마리오와의 차별화를 위해 슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈의 루이지의 성능을 그대로 재현했다. 하지만 후술할 캐릭터들이 너무 개성이 강해서 역시 상대적으로 버려진다. 점프나 미끄러지는 정도를 제외하고는 형의 팔레트 스왑 수준. 어나더 캐릭터 스킨으로 다른 기종의 루이지들과 피치 공주가 있다. 스킨별 밸런스 차이는 없다.
  • 링크 : 부메랑을 이용해 코인을 먹을 수 있다는 장점이 있다. 화력도 무난한 편. 특수 무기로 폭탄, 활, 반지, 칼, 파랑 부메랑이 있다. 파랑 부메랑은 부메랑의 속도와 사거리를 늘려주고 폭탄은 이 게임에서 아주 희귀한 가시하잉바, 킬러, 나무통을 제거할 수 있는 무기 중 하나이며, 반지를 먹으면 기본 공격에서 단발 빔 하나가 나가고, 칼을 먹으면 공격력 증가, 활은 무난한 단발 원거리 공격이다.
어나더 캐릭터 스킨이 엄청나게 많은데, 다른 기종의 링크는 물론이요, 다크 링크, 젤다, 하이럴의 장로, 젤다의 전설 이상한 나무열매의 랄프, BS 젤다의 전설 남녀 주인공, 아키스타의 링의 여주인공 크리스틴, 드래곤 퀘스트, 드래곤 퀘스트 2의 용자, 파이널 판타지 4세실 하비[13], 파이널 판타지 5바츠 클라우저, 파이널 판타지 미스틱 퀘스트의 벤자민이 있다. 젤다 공주가 링크나 그외 어나더 캐릭터들에 비해 화살 대미지가 높은 대신 칼 대미지는 링크보다 낮다는 점이 특이점.
  • 사무스 아란 : 냉동탄 보유 시 적을 안전하게 밟고 도약할 수 있다.[14] 그리고 직선 미사일로 성가신 가시하잉바나 나무통, 위급하면 킬러들도 제거할 수 있고 대미지도 좋다. 특히 배리어 수트를 얻어 분홍색이 되면 지긋지긋하게 보이는 회전불꽃에 더 이상 피해를 입지 않아서 거의 치트키 수준으로 쿠파 성이 쉬워진다! 대신 튀어오르는 불덩이에는 면역이 없으니 주의해야 한다. 스크류 어택을 먹으면 회전점프 시 몸이 빛나는데 이때는 킬러, 가시하잉바, 나무통 등의 성가신 적들로 부터 안전해진다. 특히 킬러를 신경쓰지 않아도 된다는 게 큰 이점. 어나더 캐릭터 스킨으로는 다른 기종의 사무스 아란, 제로 슈트 사무스, 다크 사무스, 빛신화 파르테나의 거울 시리즈의 피트가 존재한다. 피트는 사무스 아란과 달리 숙이는 도중 점프와 이동이 가능한 대신 조준 시 움직일 수 없다. 폭탄은 망치로 교체.
  • 시몬 벨몬드 : 성능은 악마성 드라큘라의 시몬 벨몬드를 기반으로 하고 있다. 때문에 초반에 주어지는 단검을 빨리 다른 무기로 바꿔야 한다. 2단 점프가 있고 화력은 우수한 편이지만 기본 공격에 약간의 선딜레이가 있고 선딜 도중에 점프하면 공격이 취소되어서 공격하기가 좀 힘들다. 그리고 고전 악마성 시리즈의 피격 시 백점프가 말썽이 되는 건 여전하다. 특수 공격으로는 단검, 도끼, 십자가 부메랑, 성수, 스톱워치와 더블샷, 트리플샷 부속 아이템이 있다. 더블샷, 트리플샷은 원작처럼 2, 3이 쓰여져있고 이걸 먹으면 특수공격을 한번에 2~3번 쓸 수 있다. 특히 성수는 무려 가시하잉바, 나무통, 하잉바 등의 평소 죽일 수 없는 적들을 죽일 수 있으므로 매우 유용하다. 어나더 캐릭터 스킨으로 악마성 전설로 데뷔한 조상 랄프 C. 벨몬드, 악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡에 나온 좀비 랄프 벨몬드[15], 악마성 드라큘라 X 피의 론도리히터 벨몬드, 드라큘라 전설 시리즈의 크리스토퍼 벨몬드솔레이유 벨몬드 부자, 악마성 드라큘라 칠흑의 전주곡에 나온 소니아 벨몬드, 악마성 시리즈의 해골몹(...), 열혈 시리즈쿠니오가 있다. 스킨별 밸런스 차이는 없다.
그리고 록맨은 캐릭터 스킨에 따른 밸런스가 굉장히 다르다. 어나더 캐릭터 스킨으로는 주로 Dr. 라이트의 창조물들이 있다. 헬멧벗은 록맨, 전투용으로 개조되기 이전의 록맨, 게임보이용 록맨 2의 퀸트, 록맨 3으로 데뷔한 블루스, Dr. 와일리가 만든 블루스의 짝퉁 브레이크맨, 록맨의 여동생 , Dr. 라이트, 록맨 1의 보스들 컷맨, 파이어맨, 아이스맨[16], 크리온 컨퀘스트의 프란체스카와 도로피, 록맨의 동인게임의 주인공 록코짱이 있다. 가정용 록맨은 슬라이드와 차지샷 사용 불가, 블루스와 브레이크맨은 버섯 없이도 2단계 차지샷까지 쏠 수 있으나 피격 시 2번 넉백, 컷맨은 젤다의 전설 시리즈 캐릭터 군의 부메랑의 상위호환이나 1타임에 2회만 사용, 파이어맨은 평타가 록맨보다 강하고 파이어바[17]에 면역이나 컷맨과 같은 현자타임이 존재하고 블루스처럼 피격시 2번 넉백, 아이스맨은 차지샷으로 적을 얼릴 수 있지만 평타 대미지가 약하고, 프란체스카와 도로피는 슬라이딩 불가, 록코짱은 슬라이딩이 대쉬로 바뀌고 대쉬점프가 가능하며 버스터샷 충전이 불가능하다.
  • 포르테 : 록맨이 나온 만큼 록맨의 라이벌인 포르테도 나왔다. 2.0에서 데뷔. 버스터샷 충전이 불가능하지만 총알이 기관총처럼 나가고 제자리, 공중에서 아래를 제외한 방향으로 사격이 가능하기 때문에 생각보다 화력은 매우 좋다. 그리고 러시 코일이 없는 대신 2단 점프도 가능하다. 대신 총알이 벽이나 파이프를 뚫고 지나갈 수가 없다. 특수 무기는 색만 제외하면 록맨과 동일. 어나더 캐릭터 스킨으로는 창조주 Dr. 와일리, 미스터 X#s-3, 록맨 4의 중간보스 Dr. 코사크, Dr. 와일리가 만든 보스 로봇 퀵맨, 제미니맨, 그리고 Dr. 코사크가 만든 스컬맨이 있다. 퀵맨의 움직임이 동일군의 다른 캐릭터보다 빠르고 점프력이 높은 대신 2단 점프가 불가능하다는 걸 빼고는 특이점은 없다.
  • 빌 라이저 : 연사속도 상향 파워업을 3개까지 먹을 수 있도록 변경되었고 원작에서 가장 잉여스러운 무기인 파이어건이 나무통, 가시하잉바, 킬러를 해치울 수 있는 아주 희귀한 무기 중 하나다.[18] 특히 그 잉여로웠던 파이어건은 하드 모드나 굼바를 가시하잉바로 재배치하는 모드와 같이 가시하잉바가 사방에 다 뿌려져있고 킬러 포대가 필수로 혼돈의 카오스마냥 튀어나오는 스테이지에서는 굉장히 유용하게 쓰임으로써 5방향 스프레드 건과 대등한 경쟁이 가능해졌다. 특히 스프레드 건은 굼바를 가시하잉바로 재배치하는 모드에서는 살상력이 떨어지기 때문에 오히려 파이어건이 필수적인 편이다. 성능은 패미컴판 콘트라를 그대로 가져왔으며 S를 먹는 순간 5방향 콩알탄으로 블럭이고 적이고 순삭시키는 괴랄함은 여전하다. 다만 옵션에서 피격 시 파워업 손실이 되도록 하향 조정하더라도 굼바 따위에게 스쳐도 이를 무시하고 그냥 죽어버리는(당연히 파워업도 다 날아가고) 저질 체력은 여전하니 주의할 것. 그리고 속도가 상당히 느린 편이라 좋다고 적들을 죽이는 데만 집중하면 시간이 부족하다. 특히 하드 모드에서 이러면 시간 부족으로 죽는다. 어나더 캐릭터 스킨으로는 전우인 랜스 빈과 유럽 지역에서 심의 때문에 로봇으로 대체된 프로보텍터 RD-008과 RC-011이 존재한다. 스킨별 밸런스 차이는 없다.
여담으로 유일하게 Modern으로 할 때보다 Classic으로 할 때 생존력이 더 좋아진다.
  • 류 하야부사 : 원작과의 차이점은 딱히 없다. 다만 공격 시 적의 경직이 없다는 점이 걸린다. 다른 원거리형 캐릭도 똑같이 경직이 없으나 대부분 화력이 좋아서 문제가 되지 않는데 류는 근접 캐릭이라 함정이나 적을 피하기 바쁜 경우가 더 많다.[19] 특수공격이나 능력 자체는 닌자 용검전 2편 기반이므로 벽을 탄 상태로 위 아래로 이동이 가능하고, 특수공격도 2편과 같다. 두루마리를 먹으면 인술 파워의 최대치가 100 이상으로 올라가는 것도 동일하다. 대각선 아래쪽으로 나가는 화룡탄은 가시하잉바, 하잉바, 나무통, 킬러 등을 제거할 수 있는 좋은 무기다. 특히 가시하잉바는 화룡탄 한방에 즉사당해서 줄줄이 소세지마냥 가시하잉바들을 몰살시킬 수도 있다. 다만 킬러는 킬러 대포 특성상 대각선 아래로 나가는 화룡탄으로 잡는 게 거의 불가능하고, 인술을 5개씩 소비하며 각도 특성상 쓰기가 많이 어렵다. 어나더 캐릭터 스킨으로는 타 기종의 류 하야부사와 닌자 가이덴 2의 클론 하야부사, 쉐도우 오브 닌자의 하야테와 카에데, 파이널 판타지 6쉐도우, 해글맨 3의 해글맨이 있다. 해글맨의 경우 평타 공격판정이 빨리 발생한다. 여담으로 옵션 설정에서 BGM 기준을 캐릭터로 설정하고 쉐도우로 플레이 시 오버월드 음악으로 티나의 테마를 들을 수 있다.
  • 소피아-3 : 초혹성전기 메타파이트에 나온 주인공 탱크. 화력도 쏠쏠하고 풀 파워업 시 유도탄과 3방향 미사일로 적들을 안전하게 제거할 수 있으며 호버링으로 안정적인 점프로 가능하고 천장과 벽도 탈 수 있다. 특히 유도탄은 짜증나는 김수한무를 저격하는 데 쓰이기도 하지만 다른 성가신 적도 처리할 수 있고, 3방향 미사일은 멀리서 뻐끔플라워나 하잉바 종류, 파리 등을 제거할 수도 있다. 벽타기의 성능도 특정 맵에서는 효율이 정말 사기적이다. 이런 성능 때문에 소피아가 처음 등장한 1.3 버전에서는 뉴게임을 선택 후에 소피아를 게임 내내 아예 사용하지 않고 8-4까지 클리어해야만 해금되는 치트가 있었다. 물론 지금은 소피아의 성능으로도 노답인 스테이지가 더 많고 이런 제한은 캐릭터 하나를 제외하는 것과 다름없다고 생각했다는 제작자의 발언으로 삭제. 다만 3방향 미사일은 화면에 미사일이 있으면 또 발사가 안 되며 화력이 약간 낮아서 속도가 빠른 킬러나 가시하잉바 물량을 제거하는 데에는 너무 비효율적이다. 하드 난이도는 시간이 촉박하기 때문에 속도가 단점이긴 하다. 어나더 캐릭터 스킨으로 후속작에 나오는 기종 소피아-J7, 테트리스의 테트리미노에 바퀴를 붙여서 마개조한 탱크가 나온다. 스킨별 밸런스 차이는 없다.

3. 치트


치트 중에는 기본적으로 주어진 것도 있고 특정 조건을 만족하면 해금되는 치트도 존재한다. 특정 업적 달성과 아무 게임 아무 난이도로 클리어 하는 치트의 경우 게임 클리어 이전에 목표 달성을 못했더라도 다음 게임을 새로 시작하고 달성하면 바로 해금된다.
  • 레벨 선택 : 슈퍼 마리오브라더스, 슈퍼 마리오브라더스 스페셜, 슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈를 하드 모드로 클리어.
  • 모든 블럭 파괴 가능[20] : 슈퍼 마리오브라더스 버전을 아무 난이도로 클리어.
  • 모든 캐릭터로 밟기 가능 : ???
  • 모든 적을 해머 브라더스로 교체 : 슈퍼 마리오브라더스 스페셜 버전을 아무 난이도로 클리어.
  • 무기 관통 : 하잉바가시돌이를 200마리 처치하고 아무 시리즈나 아무 난이도로 클리어. 하잉바나 가시하잉바같이 원거리 무기에 면역인 적들의 면역력을 무시하고 죽일 수 있다. 이 치트를 쓰게 되면 혼두라 시리즈에서 광역삭제로 사기적 위력을 자랑하던 5방향 스프레드건의 흉악함이 모든 적에게 재현된다.[21]
  • 항상 벽돌파괴 가능 : 블록 1000장을 파괴하고 아무 시리즈나 아무 난이도로 클리어. 마리오를 예로 들면 작은 상태에서도 박치기로 벽돌을 부술 수 있다.
  • 튕겨내는 구멍 : 200명의 적을 밟아 죽이고 아무 시리즈나 아무 난이도로 클리어. 모든 함정에 점프대를 설치해 낙사를 절대 방지해준다. 단 쿠파 성에서 솟아오르는 불덩이에는 적용되지 않으니 주의할 것. 이 치트를 활성화하고 쿠파 성의 다리를 무너뜨리는 식으로 클리어 시 쿠파가 튕겨올라가는 진풍경이 벌어진다.
  • 바닐라 시몬 : 시몬 벨몬드의 2단 점프 기능을 삭제하고 점프력이 하향된다. 항상 해금.
  • 고전적인 스크롤 이동 : 원작 슈퍼 마리오브라더스처럼 이전 지역으로 이동이 불가능하도록 스크롤이 고정된다. 항상 해금.
  • 바닐라 사무스 : 사무스 아란이 공중에서 폭탄 설치 및 포복이 불가능하게 한다. 항상 해금.
  • 사악한 해머 브라더스 : 해머 브라더스를 50마리 처치하고 아무 시리즈나 아무 난이도로 클리어. 해머 브라더스의 AI를 호전적으로 바꾸어서 플레이어를 추격하게 만든다. 벽을 관통하는 원거리 공격기나 함정이 있는 스테이지의 경우 오히려 게임이 쉬워진다. 특히 하드 난이도 슈퍼 마리오브라더스 월드 8-3에서 이 치트를 발동시키고 해머 브라더스를 잘 유인하면 마리오 형제로도 날로먹는다.
  • 추가적 체크포인트 : 성 스테이지 클리어. 모든 스테이지에 추가적인 중간 체크포인트를 지정한다. 설령 그곳이 쿠파 성이라 할지라도.
  • 총알 무한 : 총알 200개 수집. 장탄량 제한이 있는 캐릭터들의 장탄량을 무한으로 변경한다.
  • 목숨 무한 : 컨티뉴 없이 한번에 아무 게임을 아무 난이도로 클리어. 말 그대로 목숨이 무한이다.
  • 시간 무한 : 스테이지 클리어. 말 그대로 시간이 무한하다.
  • 무적 : 적 1000마리 처치하고 아무 게임이나 아무 난이도로 클리어. 당연한 이야기지만 튕겨내는 구멍 치트 미사용 시 낙사한다.
  • 물속 모드 : 뽀꾸뽀꾸 300마리 처치하고 아무 게임이나 아무 난이도로 클리어. 슈퍼 마리오브라더스 스페셜에 등장하는 P윙을 항상 활성화한다. 즉, 물 밖에서도 수영이 가능해진다.
위에 설명한 치트들을 한 번에 모두 얻을 수 있는 방법이 있다. 옵션에서 치트에 들어가면 여러 가지 치트가 있는데 맨 밑에는 'ENTER CODE'라고 쓰여져 있다. 여기에 코나미 코드를 입력하면 '''모든 치트가 해금된다.'''[22] 물론 치트 코드를 써서 단순하게 전부 해금하는 것보단 직접 노력해서 모든 치트를 해금하는 게 더 성취감이 있을 것이다.

4. 변경점


슈퍼 마리오브라더스의 4-4, 7-4, 8-4, 슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈의 3-4, 6-4는 난이도와 무관하게 루프 퍼즐 경로는 똑같다. 슈퍼 마리오브라더스/스테이지, 슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈/스테이지 참조. 다만 하드 모드의 경우 이 곳을 지나가려면 컨트롤이 신들린 수준이 아닌 이상 빌이나 류, 시몬은 들고 가면 망한다. 특히 저 스테이지들은 하드 모드로 할 경우 회전 불꽃과 불덩이가 아주 끔찍하게 많이 깔려 있어서 전부 피해가야 하는데 이런 스테이지들에서 빌은 별 쓸모도 없는데 쓸데없이 한 대 맞으면 죽는 걸림돌이나 된다.
다른 시리즈 버전으로 하면 월드 8-4에서의 쿠파가 최종 보스로 나오고 끝나지만, 로스트 레벨즈로 하면 월드 D-4에서의 쿠파가 최종 보스로 처리되고, 8-4는 중간성으로 취급된다.[23] 그리고 원작과는 달리 워프존을 이용해도 8-4을 깨면 무조건 9-1으로 이동하게 된다. B-4에서 계속 반복되는 패턴이 나오고 토관을 타고 나오면 새로워 보이는 곳으로 이동하는데, 이거 사실 그냥 반복이동이다. 맵이 4번이나 같게 이어져 있어서 그냥 계속 가다 보면 쿠파가 나온다.
이 게임에서의 독버섯은 오리지널과 달리 갓에 X표시가 있다.
슈퍼 마리오브라더스 스페셜 원작에서는 줄기를 타고 가면 올라가면 나오는 하늘 보너스 스테이지의 BGM이 슈퍼 마리오브라더스와 같은 무적 스타 BGM이였지만, 이 게임에서 슈퍼 마리오브라더스 스페셜 스킨의 마리오와 루이지로 해당 보너스 스테이지에 갈 경우 '''슈퍼 마리오브라더스 디럭스에서의 크레딧 BGM이 나온다!'''
슈퍼 마리오브라더스 스페셜의 4-2의 동굴에서 나가는 토관을 넘어가면 나오는 워프 존은 원작에서는 ?로 가는 곳이라고 되어 있는데, 원작에서는 그곳에 들어가게 되면 시간이 빠르게 흘러가고 남은 시간이 0이 되면 죽어버리는 함정 워프 존이였는데, 여기서는 원작에는 없던 특별한 거대 보너스 구간이 새로 구성되어 있다. 코인으로 EXPLODING RABBIT이라 쓰여 있고, 가운데에 있는 곰 아이템을 먹으면 해당 캐릭터가 얻을 수 있는 모든 파워 업 아이템을 부여한다.

5. 여담


저사양 컴퓨터로 플레이할 경우 렉이 생각보다 매우 심각하다. 일부 컴퓨터도 이러는 경우가 있는데 이럴 경우엔 사이트를 끄고 다시 재접속하면 된다. 게임 끄기 전에 엔터키 눌러서 세이브 파일을 저장해두는 건 잊지 말자.
Nintendo Switch의 슈퍼 마리오 메이커 2의 2.0 업데이트에서 마스터 소드가 등장하면서 공식 게임에서도 링크로 플레이가 가능해졌다!

[1] 체감상 슈퍼 마리오브라더스 하드 난이도가 슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈의 노멀 난이도보다 심하게 어렵다. 적어도 사기적 난이도를 자랑하는 슈퍼 마리오브라더스 로스트 레벨 원판의 1-1 스테이지에서조차 김수한무나 킬러 따위는 나오지도 않는다!! 특히 하드 난이도와 더불어 설정을 더 어렵게 잡았을 경우 김수한무가 나올 때마다 '''게임이 터진다.''' 그만큼 김수한무가 악랄해진다. 게다가 딱 두 번뿐이지만 징오징오가 지상에서도 돌아다니며, 하드 난이도의 해머브러스는 더 심각한데 5월드 이후부터는 플레이어를 '''빠른 속도로 추격하면서 망치를 던져댄다.''' 추격하는 해머브러스를 지나치면 그 자리에서 평소의 패턴처럼 활동한다. 안 어려워 보이지만 일부 캐릭터들은 이 녀석들이 많이 나오면 죽는 거 외엔 답이 없다.[스포일러] 특히 슈퍼 마리오브라더스 하드 난이도에서 4-2에서 줄기를 타고 올라가면 나오는 워프존으로 출장오신 쿠파대왕님은 그야말로 충공깽.[2] 정확히는 마리오 브라더스의 파리, 게와 아이스 클라이머의 고드름, 동키콩의 나무통(드럼통), 불꽃돌이가 있다. 게는 원작처럼 체력이 얼마 안 남으면 이빨을 드러내며 속도가 빨라지고, 파리는 튀어다니면서 이동하는데 절묘하게 배치가 되어있어서 정말 열받는다. 일부 캐릭터는 이 녀석 때문에 진행이 안 된다! 고드름은 일정 거리 내에 플레이어가 접근하면 천천히 밑으로 낙하하며, 나무통은 가시하잉바에서 스킨만 바꾼 수준이라고 봐도 된다. 불꽃돌이는 슈퍼 마리오브라더스 6-1 하드에서부터 등장하는데 '''해머 아이템 외의 어떠한 공격을 받아도 절대 죽지 않는다.''' 패턴도 한 방향으로 이동했다가 갑자기 멈추고 다른 방향으로 이동하면서 낭떠러지는 피하는 등 패턴 파악이 힘든 편이다.[3] 시작 전에 아예 안 나오게 하거나, 일부 파이프에서만 나오게 하거나, 모든 게임 모든 난이도에서 녹색 뻐끔플라워만 나오게 하거나 아니면 붉은 뻐끔플라워만 나오게 설정 가능하다. 기본 설정일 경우 원판에 따른다.[4] 특히 쿠파 짝퉁 한마리만 등장하던 슈퍼 마리오브라더스 로스트 레벨즈의 9-3의 경우 스테이지 구조가 아예 비너스 파이어 트랩이 존재하는 미로 구조의 형태로 바뀌어 버렸다.[5] 이 설정으로 하면 게임 시작 전에 아이템을 먹을 때 Modern 설정에서 얻을 수 있는 파워업 중 1~2개를 선택해서 쓸 수 있도록 한다.[6] 빌은 랜스, 랜스는 빌. 영어로는 전우(Buddy)라고 나온다. 근데 1~7월드(로스트 레벨즈는 C월드까지)에서 구한 게 알고 보니 콘트라 시리즈의 하급몹(...).[7] 그래서 좀비 랄프는 좀비 사이파를 구한다.[8] 드라큘라 2 저주의 봉인 스킨 한정. 1편과 4편 스킨은 그냥 친구를 구하는 거다.[9] 악마성 드라큘라 스킨을 씌우고 진행하면 쿠파는 사신으로 바뀌어있다.[10] 젤다의 전설 2 링크의 모험 맵 스킨을 씌우고 진행하면 쿠파가 가논돌프로 바뀌어 있는데, 다크 링크로 플레이할 경우 본인을 인질로 잡고 있는 가논돌프를 볼 수 있다(...).[11] 슈퍼 마리오 USA의 무대에서 사는 세계[12] 슈퍼 마리오 USA 스킨을 씌우고 플레이하면 쿠파의 도트가 와트로 바뀐다.[13] 맵상의 도트로 구현. 다크나이트 버전과 팔라딘 버전이 존재한다.[14] 록맨 스킨의 아이스맨은 차지샷으로만 얼릴 수 있다.[15] 패미컴 버전과 플레이스테이션의 것에서 크기를 재조정한 버전이 있는데, 그중 패미컴 버전은 악마성 전설의 보스 중 하나인 도플갱어의 도트를 사용했다. 여담으로 패미컴 버전은 BGM이 북미판의 밋밋한 버전에서 일본판의 풍성한 버전으로 바뀌며, 플레이스테이션 버전에서는 리히터 벨몬드의 BGM이 나온다.[16] 항목을 보면 알겠지만 록맨 1의 보스들은 라이트 박사가 만든 걸 와일리가 나쁘게 개조한 거다.[17] 주로 성에서 볼 수 있는 회전불꽃 장애물을 말하는 것인데, 이 파이어바에만 면역이지 밑에서 오르락 내리락 하는 불덩어리와 쿠파의 불꽃에는 피격당하니 주의.[18] 다른 무기는 사무스의 직선 미사일 및 스크류 어택과 링크의 폭탄, 록맨과 포르테의 하드 너클(주먹 모양의 미사일), 시몬의 성수, 류 하야부사의 화룡탄. 이 무기들이 아니라면 이 셋은 마리오 형제의 파이어볼은 물론이요 사무스 아란, 록맨, 포르테와 다른 캐릭터들의 어지간한 특수 무기, 공격으로도 해치울 수 없다. 소피아의 3방향 미사일도 가능하나 화면에 미사일이 있으면 또 발사가 안 되는데다가 너무 비효율적이다.[19] 링크도 근접전 캐릭터라는 반박이 있을 텐데 링크는 부메랑이라는 우월한 경직기가 있고 공격 시 경직도 있어 별 문제가 없다.[20] 극히 예외적으로 던전 스테이지에서 탈출 파이프 발판역을 하는 블럭은 파괴 불가.[21] 빌 라이저는 본 게임에는 하잉바, 킬러, 가시돌이, 드럼통같은 적은 파이어건으로만 파괴 가능하다.[22] 단, 보통 알던 상상하하좌우좌우BA가 아닌, 여기서는 상상하하좌우좌우XZ다.[23] 그러나 BGM의 경우 8-4에서의 쿠파와 싸울 때에도 최종 보스전 BGM이 나온다. 하지만 엔딩은 D-4에서 나온다. 예를 들어 마리오의 경우 8-4에서는 키노피오가 "But our princess is in another castle!"이라 말한 뒤 9-1로 넘어가게 되고, D-4에서 피치 공주가 나와서 "Your quest is over."라고 말한다.