커맨드 앤 컨커 레드얼럿 3/캠페인

 

1. 본편 캠페인
1.1. 소련군
1.1.1. 레닌그라드 - 때까치와 가시나무
1.1.2. 크라스나-45 - 위험한 서커스
1.1.3. 블라디보스토크 - 얼어붙은 항구 탈환
1.1.4. 제네바 - 붉은 군대의 행진
1.1.5. 미코노스 - 전쟁의 과학
1.1.6. 폰 에슬링 공군기지 - 배신자에게 내일은 없다
1.1.7. 후지산 - 살아있는 신을 잡아라
1.1.8. 이스터 섬 - 돌로 된 얼굴의 목격자
1.1.9. 뉴욕시 - 시들어버린 큰 사과
1.2. 연합군
1.2.1. 브라이튼앤호브 - 붉은 위협의 등장
1.2.2. - 상어와 미끼
1.2.3. 하이델베르크 - 유명한 해방
1.2.4. 지브롤터 - 우리 적의 적
1.2.5. 북해 - 심오한 요새
1.2.6. 러시모어 산 - 광기의 유물
1.2.8. 아바나 - 훌륭한 곰덫
1.2.9. 레닌그라드 - 달은 그들에게 넘겨주지 않는다
1.3. 욱일 제국
1.3.1. 보르쿠타 - 산타 클로스의 죽음
1.3.2. 스탈린그라드 - 부서진 정신을 정복하라
1.3.3. 오데사 - 위대한 성자의 검을 보라
1.3.4. 진주만 - 어리석은 함대의 무덤
1.3.5. 태평양 - 검은 거북으로의 급습
1.3.7. 요코하마시 - 항구의 야만인들
1.3.8. 모스크바 - 부숴버리자, 크레믈린, 부숴버려
1.3.9. 암스테르담 - 마지막 붉은 꽃이 떨고 있다
2. 업라이징 캠페인
2.1. 소련군
2.1.1. 루마니아 - 잃어버린 성으로의 급습
2.1.2. 무르만스크 - 침입자의 음모
2.1.3. 유카탄 - 아주 밝은 미래
2.1.4. 시그마 섬 - 시간이 아직도 돌아갈 때에
2.2. 연합군
2.2.1. 신 이가시 - 전통의 끝
2.2.2. 오사카시 - 반역자에게 맞지않는 집
2.2.3. 미야코 - 진정한 쇼군의 저항
2.3. 욱일 제국
2.3.1. 사할린 - 패배자의 탐욕
2.3.3. 블라디보스토크 - 물에 떠있는 피
2.4. 유리코
2.4.1. 시로 초능력 연구소 - 마지막 시험
2.4.2. 다코타 수용소 - 흔적없는 대학살
2.4.3. 시로 초능력 연구소 - 파멸과 재결합

커맨드 앤 컨커 레드얼럿 3의 캠페인에 대한 문서.

1. 본편 캠페인



1.1. 소련군



1.1.1. 레닌그라드 - 때까치와 가시나무


'''대결'''
'''아군(소비에트)'''
'''적군(욱일제국)'''
소욱전
'''올레그'''
'''켄지'''
레닌그라드 요새를 지켜야 한다.
나타샤로 시작한다. 적을 제거하고 입구를 파괴한 뒤 진입해서 요새를 공격하는 욱일제국 보병들을 정리하면 초록색 동맹이 보병을 생산하면서 동시에 욱일제국의 포위공격이 시작된다.
반 튜토리얼의 성격이 짙다. 지시대로 징집병과 대공보병을 생산하자. 추가목표로 에르미타주 박물관을 공격하는 적을 제거하라는 목표가 뜬다. 불프로그로 나타샤를 발사하여 적병을 모두 제거하면 다시 불프로그가 박물관 근처에서 지원되며, 이놈으로 나타샤를 복귀시키면 된다. 몰려드는 적 병력을 처리하다보면 이벤트와 함께 적 전함을 제거하라는 최종 목표가 뜬다. 나타샤의 공습지원으로 모두 제거하다 보면 자기위성이 지원된다. 이를 활용하면 클리어.

1.1.2. 크라스나-45 - 위험한 서커스


'''대결'''
'''아군(소비에트)'''
'''적군(욱일제국)'''
소욱전
'''모스크빈'''
'''신조'''
테마는 서커스.
시클 셋으로 시작한다. 나타샤는 초록색 동맹이며 최우선적으로 아군 시클을 따라다닌다. 중앙 큰 길 양쪽에 아군 테슬라 보병이 있고 중앙로 안에는 전투불곰이 갇혀있다. 욱일제국군을 제거하면 아군 및 동맹으로 합류한다. 체력이 떨어지면 체력상자를 찾아다니며 회복해 주자. 적 기갑병력이 위협적이나 자력 위성으로 일차로 정리하고 테슬라 보병으로 정리해주자. 나타샤를 호송하면 이제 남은 적 병력을 모두 제거하면 되며, 적 MCV는접고 도망가지만 어차피 느려터져서 점사하면 된다. 모든 적과 유리코를 제거하면 클리어.

1.1.3. 블라디보스토크 - 얼어붙은 항구 탈환


'''대결'''
'''아군(소비에트)'''
'''적군(욱일제국)'''
소욱전
'''쟈나'''
'''타츠 왕자'''
불프로그 셋으로 시작한다.보이는 섬 중앙에 보병을 투하시키고 경비병과 발전소를 제거하자. 하다보면 적 병력이 오지만 아군도 스팅레이들이 지원된다.
우선 테크를 올리고 병력을 모으자.5시방향의 적 포탑을 파괴하면 드레드노트 둘이 지원된다. 드레드노트로 적 포탑을 정리해 주자. 11시방향에 적 전함과 항구가 보인다. 파괴하면 적 웨이브가 아군 동맹기지로 몰려드는데 지원해주면 쉽게 막을 수 있다.
아직까지 아군 기갑병력을 생산 못하니 스팅레이를 주력으로 생산하자. 끌어모아서 11시방향의 적 요새와 방어병력을 제거하면 클리어.
부가목표는 발전소 파괴와 방어시설 건설이다. 둘다 하다보면 모르는 사이에 클리어된다.

1.1.4. 제네바 - 붉은 군대의 행진


'''대결'''
'''아군(소비에트)'''
'''적군(련합군)'''
소연전
'''올레그
크루코프 장군'''
'''리젯'''
미합중국 대선에서 골수 반공주의 의원 액커맨이 대통령으로 당선되어 연설을 하자, 서기장은 욱일제국을 어느정도 소탕한 틈에 눈에 거슬리는 련합군을 토벌하기로 결정한다. 첫번째 소연전.
초반부터 크로노쉬프트로 적 항공모함이 공격해온다. 이때 아쿨라가 지원되며 유용히 쓸 수 있다. 아군 동맹기지에 군수공장을 올려 해머 탱크를 몰아서 지상병력을 모으자. 아쿨라를 적당히 모았으면 1시방향의 해상기지를 파괴하자. 련합군 기지를 섬멸하면 맵이 확장되며 크루코프 장군이 지원한다. 필수목표로 크루코프 장군의 본부 보호가 추가되나 사실 열심히 밀다보면 크루코프까지 적이 밀고올 일은 별로 없다. 크루코프 장군이 합류할 때 V4 로켓 발사기가 2기 지원된다. 병력을 모아서 크로노스피어와 모든 련합군 기지를 파괴하면 임무 완료.
부가목표는 유전을 대체하는 스위스 은행 점령이다. 점령하면 은행원과 고객들의 비명소리와 함께 엔지니어가 소련의 대의 아래 은행강도를 한다. 동맹도 아군으로 인식되므로 걱정은 안해도 된다. 여담으로, 크루코프가 참전 시 은행을 강제 매수를 하는 갑질을 벌이니 시간을 너무 끌면 자금이 빠듯해진다.

1.1.5. 미코노스 - 전쟁의 과학


'''대결'''
'''아군(소비에트)'''
'''적군(련합군)'''
소연전
'''쟈나'''
'''워랜
가일즈'''
체르덴코 서기장이 암살당했지만 플레이어는 임무를 수행해야 된다. 임무 중에는 적 방해로 특정 테크를 탈 수 없다. 련합군 양성자 기술연구소를 점령해서 기술을 탈취할 때까지 연구소를 보호하는 것이 목표이다.
브리핑으로는 트윈 블레이드로 적을 정리하라고 하며 실제로도 난이도는 '''땡트블 만으로도''' 손쉽게 정리할 수 있다. 이유는 트블의 천적인 아폴로가 없기 때문. 대공병력을 주의하면서 점사하여 넉넉하게 10기 이상의 비행대대로 몰려다녀야 한다.
부가임무는 첫번째로 기술억제기를 파괴해야 된다. 연구소 점령을 위해 엔지니어를 생산해야 되기 때문에 사실상 필수임무. 트윈블레이드로 기지 하나하나 부숴버릴때 같이 날려주면 쉽다. 두번째는 중앙 섬에 아군 기지를 펼치는 것이다. 스푸트니크를 생산해 보내주거나 MCV를 접은뒤 보내서 펼쳐주자.
기술연구소를 엔지니어로 점령하면 카운트가 뜨며 련합군의 후방기지가 건설된다. 사실 기다릴 필요도 없다. 병력을 끌어모아 련합군 기지를 전부 파괴하면 바로 미션이 끝난다. 병력이 전멸해서 난이도가 부담스럽다면 그냥 얌전히 테크연구소를 지켜줘도 된다. 적 엔지니어에게 연구소를 점령당하면 실패하니 주의하자.

1.1.6. 폰 에슬링 공군기지 - 배신자에게 내일은 없다


'''대결'''
'''아군(소비에트)'''
'''적군(련합군 + 소비에트)'''
소연전
동족전
'''올레그
'''
'''가일즈
크루코프 장군'''
암살당한 체르덴코 서기장은 부상만 입은 채로 살아남았다. 소련 내에서 반역자를 찾기 위해 철저한 조사를 하는 동안, 유럽에서 세력을 상실하고 아이슬란드 폰 에슬링 기지에 배수진을 친 련합군을 격퇴하러 가는 미션이다. 철의 장막 또한 건설허가가 내려진다.
캠페인을 시작하면 10만 크레딧이 수중으로 들어온다. 이 크레딧은 맵이 확장되면서 크루코프 장군이 도착하면 '''갑질을 벌여서 3000만 남기고 압수하기 때문에''' 크루코프가 도착하기 전까지 '''광물 채굴을 일시 중단'''하고 여러 크레인을 지어가며 최대한 기지를 지어야 한다. 련합군은 적극적인 공세는 그다지 없지만 초반 항공 공습이 끝도 없으므로 대공포탑 서너개를 박아둬야 정신건강에 좋다. 전 임무처럼 땡트블을 쓴다면 이제부터 아폴로가 출격하니 미그기로 제공권을 장악해 주자. 크루코프가 등장하면 다시 광물을 채굴하고, 계속 련합군 기지를 계속 밀어붙이면 된다.
련합군 기지를 공격하다 보면 체르덴코가 자신을 공격한 반역자가 크루코프라고 말하며 그를 숙청할 것을 명령한다. 동시에 키로프 생산이 가능해진다. 크루코프의 기지에 있는 VIP시설과 건설소를 제거하면 크루코프의 군단이 플레이어에게 항복한다. 사실상 련합군과 크루코프 사이에 낀 상황이 되는데 빠르게 크루코프 군을 포섭하는 방법이 있다. 적대 관계가 되기 전에 크루코프 군의 건설소옆에 엔지니어를 배치, VIP 시설의 옆을 지키는 테슬라 코일 하나를 나타샤로 미리 제거한 뒤 대기하다가 적대 관계로 돌아서면 건설소를 점령 판매하고 나타샤로 VIP건물을 폭격하여 체크메이트 한방에 크루코프군이 플레이어 휘하가 된다. 테슬라코일이 부담되면 지상 기갑병력을 대기시키고 철의장막을 게임 시작하자마자 건설해서 걸어준 뒤 테슬라 코일을 부수고 나타샤로 폭격해주면 된다.
크루코프 군단만 무력화하면 순식간이다. 북쪽의 련합군의 대규모 기지와 북동쪽의 양성자 가속포까지 동원되지만 이미 수적으로 우세할 때이니 드레드노트/트윈블레이드/미그/키로프 등을 모아 정리하면 클리어.
부가 목표는 크루코프를 제거하기 위한 전진기지를 남서쪽 광물 지대에 건설하는 것이다. 역시 MCV나 스푸트니크를 보내서 배치하면 된다.

1.1.7. 후지산 - 살아있는 신을 잡아라


'''대결'''
'''아군(소비에트)'''
'''적군(욱일제국)'''
소욱전
'''모스크빈'''
'''신조
나오미
켄지
요시로 황제'''
크루코프를 제거한 후 장군의 직책에 오른 플레이어. 그리고 그것을 축하하는 체르덴코에게 다샤가 욱일제국의 군세가 아직도 러시아의 일부를 장악하고 있다고 알린다. 이에 체르덴코는 후지산의 황궁을 공격, 요시로를 직접 제거할 작전을 플레이어에게 맡긴다. 마지막 소욱전.
캠페인이 시작하면 소련군 공수부대가 황궁 수비대에게 공격받아서 '''겨우 동맹 전투 불곰과 징집병 한명이 남게 된다.''' 둘다 살아야 한다. 이들을 이용해서 최대한 적을 피해가면서 요시로가 있는 정원까지 도착하면 된다.
가는길에 경비병력이 막고 있으니 지시대로 연료통을 부숴서 주의를 끌고 황궁으로 진입하자. 정원에 있는 요시로는 사실 안드로이드였기에 암살작전은 실패한다. 하지만 공수부대가 시선을 끄는 사이 소련군 본대가 도착하여 기지를 건설하게 된다. 이 미션부터는 아포칼립스 탱크의 생산이 가능해진다. 황제에게 가는 길을 막는 욱일 제국의 사령관 신조, 켄지, 나오미를 제거해야 된다. 가장 가까이 있는 사령관은 신조이며, 잠시후에 나오미는 해안가, 켄지는 고지대에서 나노 코어들을 이끌고 합류한다.
길이 빙빙 도는 구조라서 아군도 적도 공격까지 시간이 꽤 걸린다. 아포칼립스와 V4 등을 생산해서 힘으로 밀어붙이자. 빙빙도는 길이 귀찮으면 키로프, 트윈블레이드, 미그 등 공군으로 꾸려도 괜찮다. 틈틈이 동맹기지를 살펴주자. 적 부사령관들을 제거하면 맵이 확장되며 요시로가 있는 황궁까지 목표가 변경된다. 황궁을 파괴하면 안에서 붉은 킹 오니를 탄 요시로가 등장, 이를 제거하면 타츠 황태자의 오열과 함께 미션이 클리어 된다. 아포칼립스 전기작살로 무력화시켜주면 허무하게 박살난다. 혹은 나타샤의 항공지원을 써도 된다.
첫번째 부가목표로 발전소 파괴가 있다. 파괴하면 황궁 근처의 파동포탑들이 동력을 상실한다. 두번째 부가목표는 초반에 생포된 징집병과 불곰을 구출하는 것이다.

1.1.8. 이스터 섬 - 돌로 된 얼굴의 목격자


'''대결'''
'''아군(소비에트)'''
'''적군(련합군 + 소비에트)'''
소연전
동족전
'''쟈나
'''
'''빙햄 원수
체르덴코 서기장'''
모아이를 군사용으로 개조한다는 점에서는 전작 유리의 복수 소련군 캠페인의 패러디가 느껴지는 미션이다. 첫번째 임무는 평화회담을 하려는 련합군을 묵사발내는 것. 소연전처럼 보이지만 본격적인 후반부는 소련 동족전.
련합군 사절(항공모함)이 올때까지 병력을 준비한다음 련합군 병력을 상대하면 된다. 추천은 아쿨라를 비롯한 해상병력 또는 땡트블, 자기 위성도 미리 준비해두자. 부지런히 모아 뒀다가 대사가 탄 항모를 비롯해서 동맹과 함께 련합군의 선봉 부대를 제거하면 빙햄은 그럴줄 알았다며 9시 방향의 섬에 기지를 건설한다.
기지는 1티어 건설소랑 다목적 포탑 세개로 시작하기 때문에 걱정하지 말자. 공수부대를 전투곰 등으로 제거하고 구축함 러시를 막아내자. 잠수함을 동원하면 항구를 쉽게 밀어버릴 수 있다. 드레드노트로 지상 련합군까지 정리하면 체르덴코 서기장이 플레이어를 숙청하기 위해서 공격한다. 이때 정보장교 다샤와 동맹 사령관 쟈나는 플레이어를 지지하며 서기장을 탄핵할 것을 명령한다.
서기장 병력은 보라색이다. 남은 해상병력으로 북동쪽 항구를 정리하자. 진공파열기가 평소보다 긴 10분 카운트로 시작되며 전력에 상관없이 카운트가 끝나면 게임 오버. 북동쪽 항구를 정리하고 이 자리에서 드레드노트로 점사해주면 된다. 만약 땡트블로 갔다면 서기장을 상대할 때부터 미그를 뽑아줘야 된다. 유용한 꼼수를 주자면 엔지니어를 한명씩 태운 트블을 대형 반응로를 점령시켜주면 전력이 마비되어 진공파열기와 모아이를 제외한 방어시설을 전부 정전시켜 버릴수 있다.
최종목표는 화산요새 파괴이다. 지탱해주는 시설물 셋을 파괴하면 된다. 공중병력을 꾸려서 미리 발전소를 제거해 대공포를 무력화시키거나 귀찮으면 동맹과 같이 지상병력으로 밀어버리자.
맵 곳곳마다 배치된 방어시설 모아이는 두개골 보병투하/테슬라 안광을 쏘지만 대공방비가 없다. V4또는 키로프로 화산요새를 정리해주면 된다.
부가목표는 따로 없다.

1.1.9. 뉴욕시 - 시들어버린 큰 사과


'''대결'''
'''아군(소비에트)'''
'''적군(련합군)'''
소연전
'''모스크빈'''
'''액커맨 대통령'''
체르덴코 서기장을 심판한 뒤 비어버린 소련군 수뇌부 가운데 남은 이들은 장군 플레이어와 다샤를 포함한 휘하의 장교들. 이 상황에서 연합군은 뉴욕으로 전 병력을 후퇴시키고 최후의 저항을 준비한다. 소련군 최종미션.
시작하자마자 양쪽에서 가디언 탱크를 뜯어버린 테러드론 8기씩 투입된다. 브래들리 요새와 병력을 조심하면서 적 프로스펙터를 제거해 밥줄을 끊으면 공습병력이 지원된다. 키로프 2대/트윈블레이드 4대와 수송되는 '''캠페인 전용 테슬라 탱크 4대'''가 투입된다. 요새가 생각보다 방어가 거쎄기 때문에 컨트롤 잘하면서 요새를 파괴해야 된다. 보통 키로프가 몸빵으로 생산건물을 테러하고 테탱과 트블이 난입하는 형식으로 가야된다.
브래들리 요새 점령이 파괴되면 격노한 액커맨 대통령이 직접 대응하기 시작한다. 뒤이어 Hell March 레드얼럿 2 버전과 함께 드레드노트가 자유의 여신상에 포격을 하고 있을 때 타냐가 수장시킨다. 이 장면은 전작에서 연합군 미션 1 초반을 오마주 한 것이다. 최종목표는 리버티 섬 요새의 '''자유의 여신상 파괴'''.
아군은 5시, 동맹은 11시 방향에서 건설차가 투입된다. 적의 저항이 거세고 돈도 은근히 부족하다. 소비에트 주특기인 육군을 써서 공격하기엔 '''섬맵'''이라서 거의 봉인 수준이다. 육군 중에서도 수륙양용이 테러 드론/스팅레이/불프로그/나타샤 밖에 없으니 안습이다. 돈이 부족하면 트윈블레이드로 7시방향에 병력을 재투입하고 브리핑대로 기지를 확장해 주자. 하지만 주기적으로 투입하는 아폴로를 주의하자. 적은 공수부대를 투입하거나 기갑병력이 크로노쉬프트해서 기지 테러를 시도한다. 기지 방비를 강화해주면서 해상병력을 모으는게 최선이지만, 만약 테슬라 탱크가 3대가량 보존되어 있으면 그것만으로도 층분하다. 최종목표는 적 병력 전멸이 아닌 자유의 여신상'''만 파괴'''해도 임무 완료다. 1시방향의 적 병력과 항구를 제거하고 여기서 드레드노트로 점사만 해줘도 된다. 적 기지 입구는 방어가 튼튼하니 무리해서 투입하지 않아도 된다.
추가목표는 타냐 암살과 뉴욕증권거래소 점령이다. 초반에 소형위성 투하를 가지고 있다면 바로 타냐의 머리통에 날려버릴수 있으며, 그냥 놔두면 일정시간 뒤 타냐의 선전포고와 함께 진군한다. 적절하게 막을 수 있지만, 동맹에게 접근한다면 대응도 못하고 코만도 하나에게 기지가 쑥대밭이 되버리니 트윈블레이드로 지원하자. 아니면 맨몸인 타냐를 철의 장막으로 즉사시켜줘도 된다. 증권거래소는 점령하면 엔지니어가 누르는 오프닝벨과 함께 대량의 자금이 지원된다. 점령 전에 중규모의 적이 증원되므로 공격대를 투입해서 미리 제거하자.
자유의 여신상이 파괴되면 웅장한 Soviet March가 엔딩곡으로 나오면서 그 자리에 레닌 동상이 세워지며, 플레이어는 다샤의 축배를 받으며 세계를 다스리는 소비에트 련방의 서기장으로 올라간다.

1.2. 연합군



1.2.1. 브라이튼앤호브 - 붉은 위협의 등장


'''대결'''
'''아군(연합군)'''
'''적군(소비에트)'''
연소전
'''가일즈'''
'''크루코프 장군'''
배경은 영국. 소련군의 공세를 막아내야 한다.
첫 미션이라 쉽다. 지시하는 대로 그대로 따라주면 된다.

1.2.2. - 상어와 미끼


'''대결'''
'''아군(연합군)'''
'''적군(소비에트)'''
연소전
'''워랜'''
'''모스크빈'''

1.2.3. 하이델베르크 - 유명한 해방


'''대결'''
'''아군(연합군)'''
'''적군(소비에트)'''
연소전
'''리젯'''
'''올레그'''

1.2.4. 지브롤터 - 우리 적의 적


'''대결'''
'''아군(연합군 + 소비에트)'''
'''적군(욱일제국)'''
삼국지
'''모스크빈'''
'''켄지
나오미
'''

1.2.5. 북해 - 심오한 요새


'''대결'''
'''아군(연합군 + 소비에트)'''
'''적군(욱일제국)'''
삼국지
'''쟈나'''
'''나오미'''

1.2.6. 러시모어 산 - 광기의 유물


'''대결'''
'''아군(연합군)'''
'''적군(연합군)'''
동족전
'''워랜'''
'''액커맨 대통령'''
지브롤터 때부터 소비에트와 동맹을 반대한 골수 반공 액커맨 미국 대통령이 소련 모스크바에 선제공격을 하여 동맹을 깨뜨리는 것을 막아야 한다. 캠페인 내에서 유일한 연합 동족전이다.
소련군의 모아이처럼 이번에는 러시모어 산의 루즈벨트 대통령 흉상이 대륙간 레이저 발사기가 되었다. 이 병기를 가동못하게 무력화시켜야 한다.
시작하면 타냐와 동맹스파이/엔지니어가 주어진다. 타냐로 군견을 제거하고, 포탑을 쭉 돌아가서 맵 왼쪽 소규모 기지의 발전소를 파괴한다. 이러면 모든 포탑이 무력화된다.
부가 임무로 동맹을 시켜 병영도 점령해주자. 이후 포탑을 모두 파괴하고 통신탑을 철거하면 다음 페이즈로 넘어가면서, 대통령의 선전포고 아래 타이머가 돌아간다.
타이머는 대통령이 있는 좌표. 탑승한 리무진이 발사기지에 도달하면 임무 실패. 산책할 때에는 아폴로 전투기의 호위를 받고 있으니 접근시 주의하자. 만약 그걸 막기 위해서 대통령을 즉시 사살하면 자동적으로 발사되어 역시 임무 실패. 즉, 방어를 뚫고 발사기지만 날려야 된다.
리무진이 산책하면서 3군데의 발전소를 지나가는데, 이때부터 재퍼슨/링컨/워싱턴 흉상도 순서대로 병기의 모습을 드러낸다. 각각 개조된 흉측한 얼굴에서 눈에서 빔을 발사해 접근하는 병력을 박살내 버린다. 해당 발전소를 엔지니어로 점령하면 무력화된다. 하지만 길이 아군기지와 연결되어 있지 않아서 센츄리 폭격기에 태워서 드랍해야 한다. 포탑과 아폴로한테 센츄리가 떨어지지 않게 맵 맨 가장자리를 쭉 돌아가면서 엔지니어를 공수투하해야 한다. 일단 3군데 발전소를 점령하면 반은 성공한 것이다.
시간이 지나면 전장에 매복한 미라지 탱크가 지원되니 양산 체계에 들어가자. 정식적인 공략은 공군으로 방어선을 무너뜨리고 병력을 최대한 끌어모았다가 밀어야 한다. 또는 스파이를 침투시켜서 전력이 차단될 때 지상군으로 발사기지만 점사해야 된다. 공군으로는 발사기지 침투도 쉽지 않거니와 폭격에 내성이 있기 때문. 공통적으로 가디언을 초반부터 꾸준히 생산해서 발전소를 시작으로 기지를 밀어버리거나 발사기지만 보고 파괴하면 된다. 미라지는 초반의 6대를 방어용으로 쓰거나 가디언 사이에 끼워넣어 주자. 하지만 하나라도 레이저 흉상을 무력화하지 않으면 싸그리 고철이 되어버리니 주의.
기지 중앙의 발사기지를 파괴하면 대통령을 암살해야 된다. 발사기지가 파괴되면 맵 6시방향 공항으로 크로노쉬프트를 하고 증원병력도 투입되지만, 당황하지 말고 얼마 안되는 체력의 리무진을 부수면 끝. 이미 헬기에 탑승했다면 탈출하기 전에 적절히 대공병력을 투입해 격추하면 된다. 체력이 센츄리 급이니 신경써서 잡아주자.[1]

1.2.7. 도쿄도 - 영원히 지는 해


'''대결'''
'''아군(연합군)'''
'''적군(욱일제국)'''
연욱전
'''리젯'''
'''신조
나오미
켄지
타츠 왕자'''
연합-소련 동맹은 도쿄에 밀집한 욱일제국의 수뇌부를 직접 타격하여 멸망시키기로 선포한다. 1차 목표는 소련군이 올 때까지 방어를 하는 것이다. 보너스 목표는 가진 병력으로 욱일군의 방어라인을 직접 전부 격파하는 것이다. 마지막 연욱전.
초반에는 신조 나가마가 여러 나노 코어를 동원해서 본진을 공격한다. 보너스 목표를 달성하고 싶다면 빈디케이트 최소 4대를 뽑아서 디펜더를 하나씩 끊어먹고, 항구는 크라이오콥터로 빙결시킨 뒤 막타를 때려주자. 계속해서 버티다 보면 크루코프 장군이 약속한 지원군을 철회하면서 플레이어를 버린다. 이후 메카 텐구 5대가 플레이어 본진 위로 정찰을 한 다음에 3개의 염력 학살기로 건설소를 제외한 나머지 기지를 초토화 한다.[2] 자동으로 병력이 기지쪽으로 모여 있는데 시네마틱영상이 끝나자마자 해안가로 끌고가면 강제로 체력이 50%로 고정되는 것을 제외하면 모두 살릴 수 있다. 이후 충전된 크로노스피어가 자동 건설된다. 1시방향으로 MCV를 포함한 모든 병력을 이동시키면[3] 20000$의 거금이 추가지원된다. 빠르게 다시 테크를 올리자.

욱일제국군은 10시부터 5시까지 5개의 진지로 구성되어 있다. 10시부터 대각선으로 "토야마 사령부"-"텐자이 로봇공학"-"나가마 도장"-"시라다 항구" 순서로 배치되어 있고, 12시 방향에는 슈퍼무기 4기가 배치되어 있다. 기지 정면은 중앙 도장 쪽 빼고 경비가 매우 삼엄하기 때문에 미라지 탱크들을 크로노쉬프트시켜서 백도어를 하는 게 정신건강에 좋다. 아테나 캐논은 욱일제국의 파동포에 무력하기 때문에 미라지로 호위를 붙여줘야한다.
일정 시간이 지나면 타츠 황태자가 이끄는 베테랑 함대가 9시 방향에 등장한다. 이때 크로노쉬프트로 등장하자마자 함대를 육상으로 옮겨 파괴할 수 있다. 친절하게 함대가 뭉쳐서 버벅거릴 떄가 있으니 이때를 노려서 지상으로 옮겨 학살해주자.
꼼수가 있다면 초반의 허술한 나가마 도장의 욱일제국 기지를 점령하여 희대의 개그 조합인 '''초퍼VX+크라이오콥터'''로 도쿄 대공습을 벌일 수 있다. 당연히 텐구와 로켓엔젤을 대비하여 아폴로의 호위는 필수. 콥터는 넉넉하게 10대로 층분하고 VX는 되는대로 계속 뽑아서 승진할때마다 교대해서 보이는 지상군이나 건물이나 얼음과자로 만들어 부숴주면 된다. 킹 오니나 파동포처럼 강적들을 제때 못잡는다면 콥터로 축소 광선을 먹여서 장난감으로 만들자. 베테랑 함대? 제공권 앞에서는 해군은 귀여울 다름이다. 마지막으로 승진된 VX는 빙결 면역인 단단한 중요건물을 공성시켜 주면 임무 완료. 연합군에게 공격헬기가 있다면 밸런스가 살얼음 깨지듯이 붕괴되는 개그조합이다.

1.2.8. 아바나 - 훌륭한 곰덫


'''대결'''
'''아군(연합군)'''
'''적군(소비에트)'''
연소전
'''가일즈'''
'''올레그'''
소련군이 도쿄 공방전 당시 지원을 중단한 원인을 조사하자, 하바나에서 연합의 도시를 파괴시킬 계획이 드러났다. 모티브는 쿠바 미사일 위기. 다시 시작된 연소전.
동맹 미라지 탱크가 "가짜 아포칼립스 탱크"로 분장하고 위장필드를 가동중이다. 쭉 따라가자. 스파이 매수용으로 돈이 7000 주어진다.
해머탱크가 순찰중인데 미라지 바로 뒤로 따라가게 시키거나 파괴해서 군견과 스파이가 깔리지 않게 주의하자. 당연히 전부 깔리면 게임 오버. 중간중간 소련병력이 옹기종기 모여 있으므로 변장한 스파이를 접근시켜 한번에 매수하면 10명을 매수하는 추가목표는 쉽게 달성할 수 있다.
중간쯤 가다가 초병들이 막고 있어서 미라지가 멈춘다. 역시 스파이를 접근시켜 매수하거나 사살하면 계속 전진한다. 이러면 앞에 아포칼립스가 보이는데, 병력이 층분하면 동맹이 자동으로 교전을 시도한다. '''파괴하게 방치하지 말고''' 곧바로 스파이를 접근시켜 둘 다 매수해야 한다. 불곰이 있으므로 아군 보병과 군견도 접근시켜 바로 제거해주자. 계속 전진하다 소련기지가 발견되면 전부 파괴하는 임무가 주어진다. 가일즈가 야구장을 보며 사관학교 시절이 생각나면서 좋아하자마자, 그 안에 있던 정거장에서 키로프가 떠오르며 정색하게 된다. 당황하지 말고 매수한 병력을 모두 동원하면 첫번째 야구장은 바로 파괴할 수 있다. 하지만 소련군 증원군이 많으니 사실상 버려야 된다.
이후 목표는 모든 키로프 정거장 파괴 및 키로프가 기지 밖으로 못가게 막기로 바뀐다. 지상은 소련답게 경비가 삼엄하다. 바다는 동맹이 막아주지만 한계가 있으니, 아군은 공군 위주로 꾸리자.가끔 기지로 쳐들어오는 병력은 포탑으로 때우고 센츄리를 8기 이상 생산하자. 키로프는 아폴로 전투기로 막자. 이후 센츄리를 동원해서 모든 키로프 정거장을 파괴하면 된다.

1.2.9. 레닌그라드 - 달은 그들에게 넘겨주지 않는다


'''대결'''
'''아군(연합군)'''
'''적군(소비에트)'''
연소전
'''워랜'''
'''체르덴코 서기장
크루코프 장군'''
'''레드얼럿3 3진영 중에서 최고의 난이도를 자랑하는 임무.''' 체르덴코가 유일하게 자본주의에 오염되지 않은 사회주의 지상락원을 가겠다며 우주정거장으로 탈출하는 걸 막아야 한다. 연합군 최종미션.
맵 중앙의 레닌그라드 요새에 은신해 있으며 철의 장막으로 무적효과가 있는데 철의장막을 7개 모두 부숴야 한다.
처음 소형화된 MCV가 있으니 밟히지 않게 조심해서 지시된 지역까지 데려가자. 기지를 펼치면 크로노쉬프트로 미라지 탱크 5기가 지원된다. 만약 목표지점과 '''다른곳에 기지를 펼쳤다면 그 자리에서 게임 오버.''' 동맹과 같이 남은 적기지를 쓸어버리자. 그냥 두면 플레이어를 따라다니면서 은폐장 가동만 하니, 반드시 공격지정을 해서 아군 탱크 피해를 최소화하자.
구릉을 모두 정리하면 맵이 넓어지고 '''20분 카운트'''와 추가자금 50000달러가 지급되고 시작된다. 보통기준 철의장막 1기를 파괴하면 10분을 더 준다. '''어려움은 추가자금 15000달러, 추가시간 그런거 없다.''' 2페이즈를 시작하자마자 미라지 탱크를 모두 데려가서 바로 오른쪽 기지를 정리하고, 동시에 철의장막을 부숴주자. 아까 구릉을 정리하면서 충분히 승급했기 떄문에 쉽게 제압할 수 있다. 왼쪽 시계방향쪽은 동맹에게 맡기자. 단 지시하고 너무 신경끄다보면 드레드노트, 키로프 등에 탈탈 털리므로 동맹 병력상황을 봐가면서 지시해야 한다. 못 미덥겠다면 컨트롤을 잘 해놔서 초반 미라지 5기를 모두 살려내서 직접 정리해주자. 동맹기지 위쪽 10시와 11시, 12시쪽은 방어가 매우 허술하다.
테크를 올리면서 크로노스피어를 건설하고 죽어라 미라지를 모으자. 단 트윈블레이드 4기씩 다니면서 성가시게 굴기 떄문에 대공방어는 좀 해놔야 한다. 자벨린 보병으로 건물을 점거하거나 6시 방향의 소련 군수공장을 점령해 기본테크의 불프로그를 뽑아주면 좋다. 5시쪽은 민간건물로 방어중이기 때문에 센츄리 폭격기가 희생이 적다. 단 대공화망은 주의해야 하니 맵 가장자리로 쭉 우회해주는 것이 좋다. 3시와 1시방향 기지는 매우 방비가 삼엄하고 철의장막 바로 주위에 아포칼립스가 지키고 있으니 갈리지 않게 조심하자.
어려움의 경우는 '''연합군 특유의 전략적인 플레이'''가 필수. 초반의 미라지를 잘 키워서 6시의 소련 기지들을 하나씩 엔지니어로 점령해서 응용하거나 매각해야 된다. 철의장막을 점령 매각한 것도 파괴로 인정된다. 정제소는 당연히 점령하고 스킬은 자유무역을 빠르게 찍고, 군수공장 2개는 팔고 2개는 남겨서 불프로그 양산으로 3시의 공중 병력을 맡기고 전투연구소 역시 있으니 미라지 대용으로 아포칼립스를 뽑아주자. 또한 3시에는 '''코만도 나타샤'''가 투입되니 특히 주의. 그 사이에 연합군 기지에서 '''크로노스피어는 정석, 크라이오콥터와 빈디케이터'''[4]로 10시 & 11시 & 12시의 철의장막을 날려주는 플레이가 시간절약의 필수다.
철의장막을 하나하나 부수다 보면 3개 남았을 때 크루코프가 비웃으면서 진공파열포 가동을 시도한다. 진공파열포도 무섭지만, 더 큰 문제는 지원병력이 바로 투입되니 방어 잘못하면 소비에트 육상군에게 기지가 털리니 조심하자. 맵 1시쪽에 건설된 크루코프의 기지는 철의장막과 같이 테러해주면 된다. 탱크나 엔지니어로 구성된 특공대를 크로노쉬프트시켜 철의장막과 진공파열포만 점령하거나 파괴하면 끝.
모든 철의장막을 부수면 이제 레닌그라드 요새 무적이 해제된다. 방비가 매우 삼엄하고, 이때쯤이면 시간도 얼마 없다. 타냐를 생산해놨다가 IFV에 태워서 크로노쉬프트하거나 센츄리로 공수투하 후 C4로 바로 요새를 파괴하면 된다. 불가피하다면 남은 탱크부대를 투입하거나 자벨린 보병 특공대를 드랍해 레이저로 공성을 때리자. 이때, 방어병력 중 키로프와 드레드노트를 특히 주의하자.
요새를 부수면 워랜의 거수경례와 빙햄 원수의 찬사를 받고 소련이 몰락하며 서기장과 장군은 냉동형을 선고한 엔딩과, 에바 중위와 타냐가 플레이어를 유혹하는 장면이 나오고 마무리된다.
에필로그에서는 미국 부통령이 당선되고 기자회견을 하게 된다.

1.3. 욱일 제국



1.3.1. 보르쿠타 - 산타 클로스의 죽음


'''대결'''
'''아군(욱일제국)'''
'''적군(소비에트)'''
욱소전
'''신조'''
'''올레그'''

1.3.2. 스탈린그라드 - 부서진 정신을 정복하라


'''대결'''
'''아군(욱일제국)'''
'''적군(소비에트)'''
욱소전
'''켄지'''
'''쟈나'''

1.3.3. 오데사 - 위대한 성자의 검을 보라


'''대결'''
'''아군(욱일제국)'''
'''적군(소비에트)'''
욱소전
'''켄지'''
'''모스크빈
크루코프 장군'''

1.3.4. 진주만 - 어리석은 함대의 무덤


'''대결'''
'''아군(욱일제국)'''
'''적군(연합군)'''
욱연전
'''켄지'''
'''워랜'''

1.3.5. 태평양 - 검은 거북으로의 급습


'''대결'''
'''아군(욱일제국)'''
'''적군(연합군)'''
욱연전
'''나오미'''
'''가일즈'''

1.3.6. 산타 모니카 - 검은 거북의 분노


'''대결'''
'''아군(욱일제국)'''
'''적군(연합군)'''
욱연전
'''나오미'''
'''타냐'''
미국 본토에 상륙해서 로스앤젤레스 방송국을 점령하여 요시로 천황의 세뇌 방송을 전세계로 전파해야 한다. 시작하자마자 함대가 아테나 캐논 4대에 녹아버린다. 캠페인 전용 방어시설인 삼중 파동포로 함포 사격을 날려주자. 여담으로, 동맹은 항공모함 4척이 포위하고 있는 상태이다.
바로 건설소 하나만 주어진 채로 병력을 모아야 된다. 이 임무에서는 위장 수송선을 이용한 엔지니어 러시로 '''연합군의 취약한 테크를 무너뜨려야 된다.''' 초반에는 보병들을 이용해서 해군을 운영하는 전진기지를 발전소만 요격한 뒤 건설소를 부수거나 점령한다. 이 전진기지를 방치하면 '''항공모함'''으로 포격을 날리니 주의. 위장 수송선을 이용해 1시/중앙/5시 방향의 건설소와 군수공장를 점령하여 단숨에 테크를 폭락시키면 연합군은 탱크 생산이 봉인된다.
정석으로 공략한다면 대지상 쓰나미 대공 VX 조합. 필요하다면 해금되는 파동포도 올려도 좋지만 욱일제국 특성상 테크가 높으니 유의하자. 크라이오콥터와 센츄리를 대비해 VX를 데리고 호위하면서 쓰나미 물량으로 지상을 쓸어버리자. 기갑이나 건물은 물량으로 부숴버리고 보병은 특수스킬로 빠르게 다림질을 해주자. 방어시설이 무섭다면 파동포로 공성하거나 발전소를 끊어먹어 전력을 없에자. 욱일제국의 빈약한 장갑 특성상 주기적으로 병력에게 방어 드론도 씌워줘야 생존력이 올라간다.
초반의 연합군 전진기지를 점령해서 육군이 부실한 욱일을 연합과의 조합으로 나가는 것도 좋다. 가디언 탱크는 전천후 MBT로 아주 좋고, 아테나 캐논은 파동포보다 공격속도가 빠르고 팀킬도 거의 없는데다 특수기로 방어도 가능하다.
모두 박살냈다면 엔지니어를 이용해서 방송국 세 구역을 점령해주자. 연합군도 탈환하기 위해서 공격대와 엔지니어를 투입하니 주의하자.
추가목표는 그리피스 천문대가 야포로 배치되는데, 진군하면서 파괴해주면 된다. 정확도가 낮지만 데미지도 낮다고는 할수 없으니 주의할것. 두번째 추가목표는 증원군을 요청하는 산타모니카 공항 관제탑 점령이니, 5시를 쓸어버릴 때 같이 점령해주자. 세번째는 요코하마 유원지를 모방했다는 이유(…)로 천황의 노여움을 산 산타 모니카 유원지를 파괴하면 된다.
여담으로, 이 미션에서 EA 로스앤젤레스 본사가 적대 관계의 건물로 나온다. 파괴하면 시공간의 균열이 일어난다고 하지만 별일 없으니 스트레스 해소용으로 부숴도 좋다.

1.3.7. 요코하마시 - 항구의 야만인들


'''대결'''
'''아군(욱일제국)'''
'''적군(연합군 + 소비에트)'''
삼국지
'''신조'''
'''리젯
크루코프 장군'''
소비에트 영지에서 문화재를 잿더미로 만들고, 연합군을 가루로 만든것도 모자라 전세계 방송까지 타버린[5] 욱일제국의 만행에 전 세계가 가만히 둘 리가 없다. 결국 연합군과 소비에트는 동맹을 맺고 일본을 공격하여 이미 요코하마까지 쳐들어왔다. 아들인 타츠가 계속 조언하던 토벌을 귀담아 듣지못한 요시로 천황은 자신의 시대가 끝났음을 인정하고, 자신의 보검과 함께 왕위를 물려주며 제국의 사활을 맡기게 된다.
유리코 오메가가 투입되어 초반에는 단독으로 소규모 병력을 상대하게 된다. 뒤이어 킹 오니와 시노비 부대가 증원군으로 도착하며 4개의 전초기지를 점령해야 된다. 처음으로 되찾은 두개의 전초기지가 플레이어의 것이 되니 신중하게 선택하자. 추천하는 조합은 항구&메카, 항구&도조 조합을 선택하되 실수로나마 1메카&1도조 또는 쌍항구를 선택하는 바보짓은 하지말자. 나노스웜 하이브를 확보하는 추가목표도 실패된다.
해상맵 특성상 킹 오니는 초반의 2기를 제외하고는 확실히 봉인되니 주의하자. 주 병력은 쇼군 전함과 호위용 공군병력으로 메카를 점령했다면 텐구초퍼 or 도조를 점령했다면 로켓엔젤 양산으로 뽑으면서 유리코 사망시 재훈련 해주자. 증원군이 도착할 때까지 일단은 버텨야 된다.
증원군 도착 뒤에는 카운트다운이 시작되며, 이 시간내에 연합군 기지내의 레이더 중계국 4개를 터뜨려야 된다. 쇼군 전함으로 방어시설을 무력화한 뒤 상륙부대나 공군을 투입시키자. 이 중계국은 나노스웜을 이용해서 봉인시키면 카운트다운이 일시 중단이 되고, 동맹한테 나노스웜을 부탁해도 된다.
어느 정도 연합군을 박살내면 소련군이 지원군으로 도착하니 주의하자. 바로 도착한 드레드노트 함대를 격파하는게 주요 관점. 바로 추가목표인 소련군 전멸이 뜨니 중계국 파괴 전에 '''소련 건물을 하나도 남김없이 파괴'''시켜야 된다. 중계국 파괴 시에는 연합군 건물만 전부 매각되고 승리하니 유의.
이 임무 또한 꼼수가 있는데, 바로 '''유리코 무쌍'''이다. 전초기지를 하나도 확보하지 않은 상태에서는 무적상태로 고정되니, 이 상태에서 연합군 기지로 쳐들어가서 발전소와 건설소를 싹 다 날려버리면 유리코 혼자서 기지 초토화가 가능하다. 파괴하면 역시 소련군이 증원군으로 도착하게 되니 같이 부숴주자. 특히 건설소 & 크레인 & 조선소 & 비행장 우선으로 처리해야 된다. 명심하자, 트윈블레이드 물량은 답이 없고 '''스팅레이 한방'''에 유리코는 해골바가지가 된다. 동시에 드레드노트 함대가 도착하니 기지 파괴하고 돌아올 때 처리하지 않으면 전초기지 방어실패로 후회하니 반드시 요격하자.

1.3.8. 모스크바 - 부숴버리자, 크레믈린, 부숴버려


'''대결'''
'''아군(욱일제국)'''
'''적군(소비에트)'''
욱소전
'''켄지'''
'''체르덴코 서기장
크루코프 장군'''
연합군과 소련군의 침공을 완전히 막아낸 뒤, 천황으로 올라선 타츠의 칙령으로 소비에트를 지배가 아닌 한 명도 남김없이 제거하기로 결심한다. 소련 영지를 들쑤시고 다닌 제국군을 모스크바로 집결시켜서 수뇌부를 직접 타격하러 쇼군 집행자도 진군중인 상태다. 최종 목표는 체르덴코 서기장과 타임머신을 끝장내는 것이다.
초반에 전진기지가 지어진다. 그 사이에 소련군이 끝없이 불곰과 보병 러시을 오니 적재적소에 막아주자. 쇼군 집행자가 도착할 때까지 5분의 카운트다운 동안 기지를 지키는 임무가 주어진다.[6] 부가 임무는 두번에 걸쳐서 등장하는 소련 VIP건물을 절대 파괴하지 않고 점령하여 생산건물의 통제권을 압수하는 것이다.
해당 임무의 주 전력은 '''텐구VX'''. 적의 공격을 막아내면서 VX를 양산해 대공 병력을 조심하면서 9시와 7시 방향의 테슬라 코일 방어선을 박살내자. 방어선의 빈 틈이 생기면, 바로 위장 수송선에 탑승한 엔지니어로 VIP건물을 점령해주자. 기지 깊숙한 곳에는 테슬라 코일은 커녕 센트리 건도 없어서 쉽게 난입이 가능하다. 방어선을 5분동안 지키든 VIP 벙커를 압수하든 쇼군 집행자가 등장하면 소련군도 본격적 공세를 밀어붙이니 주의하자. 주기적으로 크루코프가 맵이 갱신될 때마다 대규모 병력을 증원군으로 보낸다.
다음 목표는 소련군의 주요 건물들을 파괴 또는 점령하면서, 쇼군 집행자가 죽지 않게 해야 된다. 물론 집행자의 스펙은 어디 안가서 웬만해서 안죽지만 트윈블레이드나 드레드노트한테 너무 노출시키면 안된다. 보병 위주의 첫번째 생산라인을 박살내면 차량 위주의 두번째 생산라인이 등장한다. 대공포탑과 불프로그를 주의하면서 아포칼립스와 V4를 신속하게 끊어주는게 주요 간권이다. 특히 보라색 크루코프의 지원군이 일정 시간이 지나면 도착하니 신속하게 요격해주자. 키로프가 기지에 뜨면 그것만큼 답이 없다. 여기서도 VIP 벙커를 점령하면 건물들을 모두 압수하니 생산라인으로 쓰거나 팔아주자.
마지막 생산라인은 해군과 공군 위주. VIP건물은 없으니 직접 파괴해야 되며, 키로프와 드레드노트로 압박을 해오니 주의해야 된다. 크루코프의 마지막 지원군도 도래하여 신속하게 요격해야 된다. 보라색 지원군을 모두 격파하면 죽어가는 크루코프가 러시아어 로 저주를 퍼붓고 전파가 끊기면서 사망한다. 도움을 주자면 10시 방향에 전투연구소가 있으니 파괴해주면 키로프와 드레드노트의 생산이 멈춘다. 대공포탑이 없으니 방비가 허술하지만 미그기와 불프로그를 조심하자.
크렘린/조선소/비행장을 모두 파괴하면 즉시 4개의 대공포탑이 크렘린의 잔해 옆에 지어지니 완공되기 전에 파괴하자. 체르덴코 서기장의 오열과 함께 요시로 선황의 칙령에 따라 타임머신을 찾아서 파괴해야 된다. 시간이 지나면 타임머신을 수송하는 트윈블레이드와 호위병력이 잔해에서 탈출을 시도한다. 텐구VX를 대공모드로 전환시키고 격추하면 승리.
가능하다면 맵에서 차고를 점령해주자. 지상모드로 전환한 텐구VX와 집행자가 좀비처럼 체력이 차오르니 뼈와 살이 되어준다.
맵이 모스크바이다 보니 크렘린을 중심으로 한 문화재들이 대량으로 등장한다.[7] 전작처럼 붉은 광장의 성 바실리 성당과 국립역사박물관 또한 등장. 하지만 여기서는 장식용 장애물로 점령도 불가능하니 내키는 대로 처리하자.

1.3.9. 암스테르담 - 마지막 붉은 꽃이 떨고 있다


'''대결'''
'''아군(욱일제국)'''
'''적군(연합군 + 소비에트)'''
삼국지
'''신조'''
'''빙햄 원수
젤린스키 박사'''
소비에트가 멸망한 뒤, 욱일제국은 전 세계를 지배하기에 이른다. 남은 욱일제국에 저항하는 세력은 네덜란드 암스테르담의 퓨처테크 본사만이 남아있고, 연합군 최고 지도자인 빙햄 원수와 모든 것의 원흉인 그레고리 젤린스키 박사의 소련군 잔당이 방어하고 있다.
7시 방향에서 아군의 육군/5시 방향에서 동맹의 해군이 상륙한다. 이때 주어지는 유닛은 유리코와 킹 오니 특공대/쇼군 전함과 나기나타 함대이다. 전진기지를 파괴하면 MCV와 대량의 2티어 나노코어가 증원군으로 도착한다. 확장은 어렵지만 금광의 적재량이 매우 많은데다 시간제한도 특별히는 없다.
최후의 임무답게 압박이 매우 많은 편이다. 9시 방향의 공군기지의 폭격이 매우 거슬리게 만들기 때문에 대공방어를 잘 해야 되며, 무엇보다도 이 공군기지를 파괴해서 제공권을 장악못하면 '''공군으로 가변이 불가능하다.''' 버스트드론과 로켓엔젤 또한 생산이 막혀있다. 게다가 맵의 10시 운하 끝과 3시 방향에는 '''슈퍼무기 양자 가속기가 2대나 건설되어 있어''' 정상카운트로 압박한다. 부가 임무는 앞서말한 양자 가속기를 무력화시키는 것이다.
이 임무의 정석은 '''빠른 쇼군'''이다. 맵 자체가 해상을 쓰기 유리하게 운하로 연결되어 있어서, 쇼군 전함이 자리잡고 함포사격으로 보이는 기지마다 버스터 콜을 퍼부어주면 임무 성공의 열쇠가 되어준다. 최소 3대 정도 생산해서 연합군 함대를 조심하면서 양자 가속기부터 파괴하고 제해권을 장악하자. 특히 주의해야되는 적은 돌고래/항공모함/크라이오콥터/아테나/타냐를 주의하자. 공군기지를 전부 파괴하면 VX와 로켓엔젤 증원군과 함께 공군 잠금이 해제된다.
시간이 지나면 젤린스키 박사가 등장하면서 연합군의 기지 일부를 우주정거장 투하로 파괴하면서 소련군 잔당의 기지가 건설된다.[8] 그럼에도 여전히 동맹관계이니 서로 싸우게 시간끌지 말고 계속 공격해야 된다. 빙햄의 VIP 벙커와 연합군 기지를 전부 파괴하는 것이 목표이며, 그 후부터는 소련군의 방어를 뚫고 퓨처테크 본사를 파괴해야 된다.
퓨처테크 본사가 체력이 낮아지면 젤린스키의 호통과 함께 '''모든 것이 멈춰버린다.''' 동시에 그가 주저없이 끔찍한 재앙을 일으키겠다고 선포하자, 맵 전역에 진공 파열포가 폭발하여 '''피아식별을 가리지 않고 모든 유닛과 모든 건물이 파괴된다.'''[9] 이 때는 임무 실패가 아닌 이벤트이니 불가피한 희생이라 생각하자.
퓨처테크 본사만 남은 상태에서 제국군은 전멸된다. 이를 확인한 요시로 전 천황은 자신이 양성한 최정예 전사들을 파견하여 임무를 완수하도록 칙령을 내린다. 주어진 군대는 아군과 동맹 각각 '''전부 만렙인 로켓엔젤 6명/메카 텐구 2기/킹 오니 1기'''씩 주어진다. 소련군 잔당도 정예병들이 상당히 남아있으니 아포칼립스/테슬라 탱크/플랙 트루퍼를 로켓엔젤의 마비 채찍으로 끊어내며 상대해주자. 남은 병력들을 이용해서 젤린스키가 틀어박힌 퓨처테크 본사[10]를 파괴하면 임무 성공.
플레이어는 요시로와 타츠의 찬사를 받으면서 최고의 쇼군 자리로 올라가게 되며, 하와이로 휴가를 나온 비키니 복장의 스키에게 초대를 받게 된다.

2. 업라이징 캠페인


업라이징에서는 동맹 사령관이 지원되지 않기 때문에 단독으로 싸워야 된다. 예외로, 욱일제국 첫번째 임무에서 나오는 켄지 사령관은 동맹은 맞지만 전작처럼 동맹 지휘는 불가능하다.

2.1. 소련군


본편에서 연합군에게 패배한 직후 퓨처테크의 더러운 실험을 폭로하는 다샤[11] 휘하의 레지스탕스로서 활동한다. 처음 연합군 측에서 뉴스가 재생되고, 곧바로 다샤의 집무실 화면으로 전환되는 것이 특징. 여기에서는 소련식 전면전 보다는 기습이 주로 이루어지며, 미션 대부분이 잡입 및 침투 미션이다.
각 진영 중에서 유일하게 캠페인이 4개다.

2.1.1. 루마니아 - 잃어버린 성으로의 급습


'''대결'''
'''아군(소비에트)'''
'''적군(연합군)'''
소연전
'''플레이어'''
'''퓨처테크'''
소련이 연합군에게 패배한 뒤, 쏜리 대통령이 뉴스로 러시아 국민들이 연합군을 환영하고 있다고 소리친다. 그리고 곧바로 소련군의 화면으로 전환되어 오퍼레이터 다샤가 지금은 힘든시기라고 말하며 플레이어에게 반격의 기회를 만들자고 부탁한다. 퓨처테크가 아군 과학자들을 납치하여 수상한 실험을 진행하고 있다며 루마니아로 침투한다.
연합군에 의해 실종된 소비에트 수석 과학자들을 구출해야 된다. 기갑 유닛은 일체 사용이 불가능하니 상당히 어려움이 있다. 초반에는 컨스크립트 10명이 투입된다. 소수의 감시병들을 격파하고 건물에 주둔하는 자벨린을 화염병으로 소탕하고 주둔해서 피스키퍼들에게 대응하자. '''전멸하면 게임 오버.''' 중간중간에 치료 상자도 있으니 잘 활용하자. 전진하면 소비에트 깃발이 있는 거점에 정찰대가 있고, 접선하면 아군으로 포섭된다.
이 임무에서는 보병 하나하나를 키우겠다는 마음으로 '''별을 전부 달아줘야''' 승리의 지름길이 되어준다. 성능은 물론 자가회복을 가지게 되니 제한된 병력으로 싸운다 하더라도 명백한 상성인 패시파이어를 제외하면 절대로 꿀리지 않는다.
첫번째 거점에는 대공 포병 6명. 전진하면 블랙홀만 가동시키고 시동을 꺼버린 강습 구축함과 4대의 수리 IFV가 있다. 자기 지뢰를 이용하면 수리할 새도 없이 고철이 되어버린다. 뒤이어 IFV도 엔지니어를 내리고 대응하지만 대보병이 아닌지라 취약하다. 중간에 블랙홀 안에서 농성하는 자벨린도 있어서 난감하지만 대보병 데미지가 약하니 무시해도 되고, 컨스크립트의 화염병은 블랙홀에 흡수가 안되는 꼼수로 먼저 제거해줘도 좋다.
또다른 난관으로는 아테나 캐논이다. AI가 장거리에서 궤도 폭격보다 이지스 방패를 우선적으로 가동시킨다. 신속하게 실드 안에 침투하거나 깨부순 뒤에 적병을 없에고 아테나를 터뜨려야 된다. 드물게 궤도 폭격으로 아테나가 취약한 보병들을 공격하니 조심해야 된다.
중간중간에 보병을 드랍하는 센츄리가 나타나니 보이자마자 대응해줘야 병력 손실을 막는다.
두번째 거점에는 테슬라 보병 5명. 길목마다 가디언 탱크가 잠복해 있지만 중보병이니 깔리지 않고 상대가 가능하다. 혹은 전자기 필드를 전개해서 무손실로 농락도 가능하다. 필요하다면 계급이 부진한 보병을 시켜서 승진해도 좋지만 깔리지 않게 조심할 것.
세번째 거점은 신병과 '''데졸레이터''' 보병 4명. 뒤이어 보병으로 구성된 적 병력이 투입되니 학살해주면 된다. 과학자를 구출하러 성으로 들어가자. 성내 진입 전까지 각 병과 보병들의 피해 규모가 크면 증원군이 오지만 수가 적게 차이나니 기대하진 말고 레벨을 우선적으로 올리는게 최선이다.
성내에 진입하면 문이 잠겨 포위되고 증원군도 끊긴다. 1시/중앙/7시 방향의 방위청에 감금된 수석 과학자 3명을 해방해야 된다. 상대는 보병/립타이드/IFV 등의 1티어를 꾸준히 생산해 공격하니 제때 대응을 잘해주자. 제일 큰 난관은 다목적 포탑인데, 단단한 데졸레이터 2명을 이용해 독소탄으로 부식시킨 뒤 스프레이로 철거하면 된다. 건물도 부숴주면서 생산을 마비시키고 계급을 올려주면 좋다.
수석 과학자[12]를 구출하면 비무장이지만 체력이 매우 높은데다, 자신 주변으로 힐 장판을 깔기 때문에 매우 유용하다. 3명 모두 해방시키면 성문이 전부 개방되면서 탈출이 가능해지지만, 탈출로마다 퓨처테크 신병기 '''패시파이어 FAV가 배치'''되어 있다.
수석 과학자를 우선적으로 보호하면서 루마니아를 탈출해야 된다. 보너스 목표는 '''과학자 3명 전원 탈출'''에 성공하면 된다. 패시파이어의 화력은 포병답게 왠만한 보병들은 한방이고, 데졸레이터라도 안심할 수 없으니 표적이 보이면 무조건 피해야 된다. 그렇다고 가까이에서 공격하면 배치를 풀고 대보병 개틀링을 갈겨대니 난감한데, 이때 대응책은 테슬라 보병 한명만 붙어서 전자기 필드를 깔고 요리하면 완벽하다. 또는 데졸레이터 하나만 전진해서 독소탄으로 부식시키고 스프레이로 전환해 녹여줘도 좋다. 결정적으로, 패시파이어도 바보가 아닌지라 서로 아군사격을 하지 않게 사거리가 제한되어 있으니 걱정안해도 된다. 하나씩 방어선을 뚫고 과학자가 탈출선에 복귀하면 임무 완료.
의외로 과학자의 체력이 매우 높기 때문에, 이들만 그냥 닥돌하여 포격을 피하면서 최소 1명이라도 시작지점에 도달하기만 하면 끝난다. 하지만 가랑비에 옷젖는 것처럼 일반 화력에도 취약할수도 있으니 주의할 것.
여담으로, 성 중앙의 발전소로 구성된 민간인 기지를 지나가면 다샤가 이들이 연합군이 아닌 퓨처테크의 사유지이자 사병인 것을 확인한다. 당연히 연합군 또한 퓨처테크군에게 용병을 납품받았을 뿐 자세한 내략을 몰랐기에 레지스탕스를 제외하고는 아무도 존재를 몰랐다.

2.1.2. 무르만스크 - 침입자의 음모


'''대결'''
'''아군(소비에트)'''
'''적군(연합군)'''
소연전
'''플레이어'''
'''연합군 사령관
쏜리 대통령'''
퓨처 테크의 시그마 하모나이저가 세계 국민들 생활의 질에 큰 기여를 하게 될 것이라며 쏜리 대통령이 또 소리친다.[13] 여전히 수상하게 여기는 다샤는 연합군과 퓨처 테크가 깊은 관계를 가지고 있으며, 이번엔 소련 영토에다 퓨처 테크 연구소를 차렸다는 정보를 듣고 바로 무르만스크로 향한다.
불곰 2마리/징집병 10명/대공포병 4명으로 시작한다. 퓨처테크 기지를 정찰하러 언덕까지 도달하는 것이 임무이다. 순찰중인 퓨처테크 병력들이 있으니 주의하면서 상대해야 된다. 이때부터 '''크라이오 군단병'''이 투입되니 주의하고 상대해야 되며, 건물에 주둔해 시선을 끌고 불곰으로 고막을 터뜨리고 징집병으로 사살해야 된다. 좋은 방법이 있다면 교전을 피하는 것인데, 그중 불곰만 해안가로 교전없이 침투시키고 언덕에만 도착해 시야만 확보해도 임무 완료다.
퓨처테크 기지 내에서 크라이오 군단들이 민간인들을 얼려버린 뒤, 스톰핑으로 '''얼려진 민간인들을 깨부수는''' 잔인한 광경을 목격하게 된다. 격노한 다샤는 곧바로 이들을 처부수기 위해 키로프 편대를 보내지만, 키로프들이 기지에 도달하자 마자 크라이오 군단이 탑승한 디목적 포탑들이 키로프들을 얼리면서 모조리 추락시켜버린다. 상황이 나빠지자 일단 후퇴를 명령하고 소련군 거점을 복구하고 반격을 준비하도록 지시한다.
7시 방향에 도착하면 마을에 건설된 반피만 남아있는 소규모 기지가 구성되어 있다. 건물을 수리하면서 몰아붙이는 퓨처테크 군대를 상대해줘야 된다. 건물에 보병들을 주둔시키고, 초반에 크라이오 군단병이 도착하기 전에 센트리 건을 지어야만 안정적으로 상대할 수 있게 된다. 시간이 지나면 신유닛인 '''박격포 바이크'''가 4대 지원온다. 보병 잡는데 쥐약이니 방어병력으로 투입해주자.
방어에 성공하면 8000루블과 1티어 보병들로 구성된 공수부대가 지원되고 본격적인 퓨처테크 연구기지들을 파괴하면 된다. 시작 병력도 초졸하지만 고티어로 가도 키로프/나타샤/슈퍼무기 사용이 잠금되어 있다. 이러한 조건에서 파란색 연합군이 해군/공군 11시와 육군 5시, 퓨처테크가 중앙에서 보병들과 기갑 위주로 공격한다. 시간이 지나면 '''양성자 가속포'''도 올라가니 주의.
초반부터 아포칼립스를 최소 5대를 뽑아놓고 쌓아있던 징집병과 바이크를 전부 모아서 5시를 쓸어버리거나 건물을 점령하자. 느려터진 아포칼립스를 레이저로 부수는 자벨린/견자후를 외치는 군견을 징집병으로 신속하게 쏴죽이고, 기갑이나 보병들을 얼리는 크라이오 군단병은 아포칼립스로 깔아뭉개서 전부 없에주자. 5시를 제압했다면 광물을 먹어주고 병력을 쌓아주자. 주로 쓰는 전력은 3티어 위주로 아포칼립스/V4/데졸레이터/드레드노트 요령껏 없에주면 된다. 귀찮다면 대량의 트윈블레이드와 소수의 미그로 싹쓸이해도 좋다. 의외로 대공은 1공항 아폴로밖에 없으니 미그는 소수만 뽑아서 아폴로만 제때 떨어뜨리면 된다. 난적이 있다면 고속정인데 생각보다 장갑이 약하니 트블만 쌓이면 잘 터지고, 다목적 포탑의 경우 키로프와 달리 힛앤런 특화라 발전소만 먼저 터뜨리면 전부 마비된다. 건설소까지 박살내면 화룡점정.
문제가 있다면 적 기지마다 있는 패시파이어/하빈저/구축함/항공모함. 지상군으로 간다면 이놈들을 우선적으로 파괴시킬 방법을 찾아야 된다. 주로 패시파이어는 빠르게 붙어서 부수거나 트윈블레이드로 테러하거나 자기위성으로 날려야 되고, 하빈저는 4티어 공군이니 불프로그로는 상당히 피를 보게 되니 미그가 답이다. 구축함은 그나마 낫지만 이녀석은 해머 탱크와 '''데졸레이터를 밟으니''' 오기전에 빠르게 부숴주자. 항공모함은 EMP 안맞게 조심하자.
퓨처테크 연구소를 공격하면 쏜리 대통령이 갑자기 나타나 조약 위반이라며 소리치면서 크로노쉬프트로 연합군 기갑병력이 투입된다. 싹다 부숴주면서 대응해주자. 연구소 건물을 전부 파괴하면 임무 완료.
보너스 목표로 11시/2시/5시 방향에 굴라그에 수감된 민간인을 해방해 해머 탱크들을 확보하는 임무가 주어진다. 구출하면 각 거점마다 무장한 해머 탱크 4기가 아군으로 합류하게 된다. 주로 연합군과 소련군의 무기를 장착해서 아포칼립스/V4는 물론 강습 구축함/아테네 캐논/미라지 탱크/'''정체불명의 중성자포(!!!)'''를 장착한 해머 탱크도 있다.
만약 연합군의 기지들을 점령했다면 테크를 올려서 관광경기를 해도 좋다. 패시파이어나 크라이오 군단병으로 역관광하는 방법도 있지만, 이 미션 한정으로 '''크라이오콥터/하빈저 건쉽'''을 마음껏 써서 순회관광이 가능하다. 크라이오콥터는 공격 특징상 혼자서 못싸우지만 트윈블레이드와 같이 쓴다면 최강의 서포터가 되어주고, 하빈저는 시간이 걸리지만 일단 띄우기만 하면 맷집이 쎄서 미그 소수만 붙어도 1공항 아폴로만으로 못막고 초토화가 가능하다.

2.1.3. 유카탄 - 아주 밝은 미래


'''대결'''
'''아군(소비에트)'''
'''적군(연합군)'''
소연전
'''플레이어'''
'''쏜리 대통령'''

2.1.4. 시그마 섬 - 시간이 아직도 돌아갈 때에


'''대결'''
'''아군(소비에트)'''
'''적군(연합군)'''
소연전
'''플레이어'''
'''쏜리 대통령'''

2.2. 연합군


연합군 정식 루트답게 욱일제국이 멸망한 일본이 무조건 항복을 하게 되고, 이 과정에서 요시로 황제는 사망하고 타츠 황태자가 일본의 대표가 된다. 하지만 항복을 거부한 장군들이 본인들의 고향에서 봉기를 일으켜서 연합군 플레이어가 이를 진압하게 된다. 타츠 황태자가 조력한다는 이유로 중간마다 욱일 제국 유닛들을 사용할 수 있다.

2.2.1. 신 이가시 - 전통의 끝


'''대결'''
'''아군(연합군)'''
'''적군(욱일제국)'''
연욱전
'''플레이어'''
'''신조'''
나가마 가문의 고향으로 은둔한 신조 장군을 생포하러 MCV와 1티어 호위병력이 주어진다. 초반에는 보병전으로 나오니 샷건/수리 IFV로 대처해주자. 텐구와 초퍼도 등장하니 자벨린을 건물에 주둔시켜 방어해주자. 마지막 경로에는 아군 보병이 지원오고 경로에는 텐구가 많지만 MCV가 알아서 전부 밟아주면 쉽게 전진이 가능하니 수리만 잘해주자. 가끔가다 명예 제대를 찍은 텐구가 진영 사이에 난입하니 자폭으로 전멸안되게 주의할것.
중앙 섬에 기지가 건설되면 '''하빈저 건쉽''' 2대가 등장해 쓰나미 탱크들을 향해 포격으로 부숴준다. 전부 격파되면 나머지 건물들도 본격적으로 건설되고 최대 허가가 업그레이드된다. 크라이오콥터 4대와 타츠 황태자가 보낸 제국군 엔지니어 5명도 지원온다. 동시에 신조도 공격태세로 진입하게 된다.
금광이 하나밖에 없어서 상당히 힘들고, 방법은 당연히 금광을 치는것 밖에 없다. 본진에서는 방어건물을 꾸준히 짓고 자금이 부족하니 하빈저 아폴로 체제는 확장 만들때까지 생각을 접어두자. 여기에서의 난적은 '''쇼군 전함과 시노비'''. 해자로 둘러쌓인 중앙 섬이다보니 이 둘을 재때 대응하지 못하면 기지가 박살난다. 필요하다면 9시로 기지를 옮기는 선택도 해야된다.
9시-1도조 1정제소/10시-4도조/4시-2도조 2메카 1항구 1정제소 형태의 전진기지로 구성되어 있다. 시작하자마자 하빈저 2대로 제일 빈약한 9시 방향에 있는 방어병력과 타워들을 초토화시키고 정제소를 짓거나 점령해서 확장해야 된다. 제트 텐구도 있으니 지상의 안전을 확인하면서 IFV로 호위해줘야 된다. 10시는 아처가 인해전술로 대기하고 있으니 타냐 IFV/미라지/하빈저 등으로 끝장을 내주면 된다. 4시의 방어가 제일 강하지만 다행이도 '''크로노스피어'''가 사용 가능하다. 로켓엔젤을 대비해 자벨린이나 IFV를 타냐와 같이 발전소 근처로 크로노쉬프트시켜 보이는 발전소를 다 터뜨려 전력이 마비되면 하빈저와 아폴로를 이용해 초토화시켜 주자. 각 전진기지마다 기와집으로 만든 나가마 수련장이 있으니 점령하면 시노비와 아처가 지원되는 보너스 목표가 있다.
전진기지를 박살내면 맵이 확장된다. 1시 고지대에서 신조가 지상 바카닉과 공군 위주로 농성하고 있으니 하빈저 아폴로 정도면 층분히 초토화가 가능하다. 크로노스피어로 백도어를 치는 방법도 있으니 내키는대로 없에주면 된다. 생산건물과 방어병력을 전멸시키면 남은건 신조의 성이다. 가공할 방어력을 자랑하는 점에서 눈치채겠지만 '''절대 파괴하지 않고 크라이오콥터로 빙결'''하는게 임무다.
성이 빙결되면 신조의 수송선이 5대의 쓰나미 탱크와 섞인 채로 야바위를 하면서 맵 끝으로 산개한다. 3분내에 이 탱크들을 '''하나씩 얼려서 수송선을 확인할때까지 빙결시켜 생포'''하면 최종적으로 임무 완료다. 당연히 수송선이 파괴되면 생포 실패로 게임 오버. 쓰나미 탱크도 빙결전에 터뜨리면 안되며 신원이 확인되면 없에도 된다.

2.2.2. 오사카시 - 반역자에게 맞지않는 집


'''대결'''
'''아군(연합군)'''
'''적군(욱일제국)'''
연욱전
'''플레이어'''
'''켄지'''
켄지 장군은 오사카의 첨단 방어 시설을 이용해 투쟁하고 있다. 그것도 '''영구기관 나노스웜을 벤 다이어그램(…)처럼 3개나 도배'''한 채로. 시작하자마자 연합군은 이 나노스웜을 파괴하러 소규모 특공대를 구역마다 파견한다. 첫번째 구역은 자벨린 5명으로 로켓엔젤을 격추하고 나노스웜을 깨면 되며, 로켓엔젤이 먹튀 성능이라도 엄연히 고티어이니 실수로나마 전멸안되게 조심하자. 두번째 구역은 자벨린 5명와 스파이 2명으로 전력마비를 일으키고 디펜더를 파괴 후 나노스웜도 날려주자. 발전소를 날려도 되지만 제국 전사는 대보병에 강하니 하지말자. 세번째 구역은 피스키퍼 4명와 엔지니어 2명으로 힐장판 깔고 제국전사들을 격파후 나노스웜을 점령하면 끝난다. 여기서 공격 병력이나 '''엔지니어가 전멸'''하면 무조건 게임 오버. 그도 그럴 것이 나노스웜이 피스키퍼 샷건에 내성이 엄청나게 강하다.
성공하면 나노스웜이 고장난 전등처럼 깜빡깜빡(…) 거리다 마비되어 방어가 풀린다. 8시 방향에 MCV와 크라이오 군단병 3명이 지원온다. 바로 '''다목적 포탑과 자벨린 보병을 도배'''하는걸 우선으로 삼고 제국 병력들을 상대해줘야 된다. 군단병은 포탑에 넣어 냉동빔을 쏘는걸 추천한다. 캠페인 한정으로슈퍼무기와 타냐는 사용이 불가능하고, 신유닛 '''강철 낭인'''과 공군 메카닉이 강적으로 나오니 주의.
타츠가 주는 첫번째 보너스로 다리 복구가 주어지는데 사실상 필수다. 시작하자마자 막사와 항구를 지어서 엔지니어 최소 5기와 립타이드 3기가량을 뽑고 적을 피하면서 1명 6시 섬/2명 4시 다리/2명 2시 다리쪽으로 보내주자. 다리를 복구한 뒤 바로 각각 섬에 있는 유전을 점령하고 돈상자도 먹어주자. 다리를 복구하면 4시 킹 오니 2기/2시 아처 7명이 지원온다. 즉시 방어 병력으로 투입하자.
다리를 모두 복구하면 위장 수송선과 5명의 기술자도 보내주고 두번째 보너스로 전진 도조와 전진 메카를 점령하는 임무를 준다. 공성할 때 방어탑만 철거하고 점령해주면 된다. 당연히 파괴되면 실패 처리. 전진 건물은 둘다 2티어로 점령해도 추가로 지원되는건 없으니 생산라인으로 쓰면 된다.
이 캠페인에서 승리의 열쇠는 '''항공모함과 고속정'''을 필두로 한 연합 해군. 11시쪽 바다는 주로 나기나타와 씨윙만 나오는데, 고속정이 있으면 씨윙은 변신하는 순간 벌집이 되고 나기나타는 교란당하다 항공모함에게 격파 가능하다. 켄지의 본진은 타워도배가 토나올 정도로 되어있는데, 웬만해서 숨어있는 타워가 아닌 이상 무손실로 전부 철거가 가능하다. 결정적으로, 켄지의 사령부도 사거리에 닿는다.
사령부가 파괴되면 검은색 킹 오니에 탑승한 겐지가 최후의 저항을 시도한다. 다름아닌 기술 억제기로 연합군의 '''모든 건물과 기갑과 스킬들이 마비된다.''' 상황을 파악한 지휘부는 긴급 투입된 '''타냐와 크라이오 군단병 4명'''으로 생포를 명령한다. 좁아진 맵 내의 병력만이 지휘[14]가 가능하며, 켄지는 대규모 보병들로 농성을 벌이게 된다. 군단병이 전방의 졸개들을 빙결시켜 무력화한 사이 타냐가 보병들을 사살하면 된다. 주의사항은 '''켄지 빙결+기술 억제기 파괴'''가 임무이니 타냐나 군단병이나 둘중 하나가 전멸되지 않도록 주의하자. 만약에 축소된 맵 안에 보병들이 있다면 지휘가 가능하니, 추가 보병들을 맵 1시 끝(켄지의 건설소 위치)에 보내주면 병력이 되어준다. 크라이오 군단병이 부족하다 싶으면 돈이 될때마다 보내주면 된다. 임무가 끝나면 빙결된 켄지는 감옥으로 크로노쉬프트된다. 이때 뒤에서 손을 쓴 타츠에게 배신감을 느끼고 빡친 켄지의 오열이 가관이다.
꼼수가 있다면 준비물은 욱일제국 건설소(1시 방향에 있던 켄지의 건설소)를 점령할 엔지니어와 스파이를 이용해보자. 겐지가 농성하는 시점에서 건설소를 매각하면 2500달러를 얻게 되고, 스파이를 이용해 적 병력은 물론 '''켄지 매수(!!!)'''가 가능하다. 물론 이 상태에서 켄지는 빙결시켜야 임무가 끝난다.

2.2.3. 미야코 - 진정한 쇼군의 저항


'''대결'''
'''아군(연합군)'''
'''적군(욱일제국)'''
연욱전
'''플레이어'''
'''타카라'''
'''타츠 황제'''
미야코에 로켓 엔젤 총사령관인 타카라 장군이 남은 욱일제국 장군으로, 타츠는 그녀를 마지막으로 체포하면 일본에 평화를 가져올 수 있다고 주장한다. 투입되면 4시 방향에 패시파이어 2대/크라이오 군단병 2명/MCV가 주어진다. 초반부터 패시파이어를 방렬하고 군단병과 MCV를 몸빵으로 세우고 다가오는 텐구와 쓰나미를 박살내자.
두 투입지점은 중규모의 1티어 보병들이 주둔중이니 소탕하고 배치하자. 7시는 안전하지만 금광이 언덕 위에 하나, 밑에 하나 식으로 멀리 떨어져 있다. 중앙은 두 금광이 같이있는 대신 적진과 가깝다. 신중하게 선택하고 타카라에게 대응하자.
시작하자마자 타카라는 초반에 3시로 나노코어를 보내 기지를 확장하려고 한다. 바로 본진에는 다목적 포탑으로 공격대에게 대응해줘야 되고, 초반 패시파이어는 포탑이 건설될때까지 개틀링으로 대응하다 전선이 안정되면 방렬해서 방어한다.
보너스 목표는 9시 방향의 감시탑을 점령하면 4대의 킹 오니 로봇이 지원온다. 최대한 빨리 감시탑을 점령해 초반의 기갑 러시에 대응할수 있게 갖춰야 된다.

2.3. 욱일 제국



2.3.1. 사할린 - 패배자의 탐욕


'''대결'''
'''아군(욱일제국)'''
'''적군(소비에트)'''
욱소전
'''플레이어
켄지'''
'''올렉'''

2.3.2. 오키 섬 - 신성한 무덤의 앞날


'''대결'''
'''아군(욱일제국)'''
'''적군(소비에트)'''
욱소전
'''플레이어'''
'''모스크빈'''

2.3.3. 블라디보스토크 - 물에 떠있는 피


'''대결'''
'''아군(욱일제국)'''
'''적군(소비에트 + 연합군)'''
삼국지
'''플레이어'''
'''올렉
모스크빈
가일즈'''

2.4. 유리코



2.4.1. 시로 초능력 연구소 - 마지막 시험



2.4.2. 다코타 수용소 - 흔적없는 대학살



2.4.3. 시로 초능력 연구소 - 파멸과 재결합


타카라는 공격적으로 나서며 염력학살기까지 동원하며 플레이어를 압박해온다. 초반 목표가 타카라의 건설소와 VIP 벙커를 파괴 하는 것이기 때문에 다른 건물들을 모조리 파괴해도 해당 건물들을 남겨두면 다음으로 진행이 안된다.
만약 1차 목표를 달성하면 타카라의 군대는 철수하는데 타츠 황태자가 플레이어에게 반기를 든다. 이후 맵이 확장되는데 확장된 맵을 기준으로타츠 황태자의 욱일제국군은 12~3시까지 분포해 있으며 초반에 대군+기가 포트리스를 동원하여 공격한다.
근처에 비행장을 건설해서 수리 지원까지 받으면 추가로 패시파이어를 뽑을 필요 없이 알아서 잘 막는다. 나중에 쇼군 전함이 왔을 때에만 전환해서 처리해주면 만사 오케이. 추가로 보너스 목표인 감시탑을 점령하면 킹 오니 4기를 지원해준다.
어느정도 방어 기반이 마련되면 하빈저 건쉽과 아폴로 전투기를 생산해 주자. 노란색 적 기지가 이상할 정도로 대공 대비가 잘 안 되어 있어서 하빈저 두 대만으로도 쑥대밭을 만들어 줄 수 있다. 주의할 점은 적 주요 건물을 모두 파괴하게 되면 지도가 확장되며 1시 지역에서 보라색 적들이 바글바글하게 쏟아져 나온다. 무엇보다도 상술했던 기가 포트리스까지 대동해서 오는지라 대공 준비가 안 되어 있으면 순식간에 패배할 수 있으니 주요 건물을 죄다 부수기보다는 하나 정도는 남겨둬서 한타를 대비할 시간을 벌어두어야 한다. 하빈저는 최소 8기 이상, 아폴로 전투기는 16기 이상 준비해두고 양성자 파동포도 바로 쏠 수 있게끔 준비해두자. 모든 준비를 마치고 노란색 욱일군을 마무리하면 컷신이 나오고 지도가 확장되며 보라색 욱일군이 물밀듯이 공격해온다. 미리 준비해둔 병력들로 막으면서 적들이 이쁘게 뭉쳐있는 곳에 파동포를 써 주면 남은 건 마무리뿐. 남은 소수의 적 유닛을 처리하고 주요 건물들을 모두 파괴하면 대망의 엔딩.
욱일제국
연합군에게 패배한 뒤에 소련과의 전투를 지속하면서 뒤로는 독립을 꾀한다는 스토리다. 전작에서는 연합군이나 소련군을 서방 야만족이라고 무시했지만 업라이징에선 캠페인중 2개가 연합군과 소련군 병기를 활용하는 아이러니한 모습을 보여준다.
  • 패배자의 탐욕
사할린에서 소련군 올레그와 격돌중인 켄지 텐자이를 지원하는 미션이다. 시작시 위장 수송선 한기가 주어지고 적으로 변장시켜서 잠입시켜야 한다. 성공적으로 잠입을 하면 트윈 블레이드가 와서 위장 수송선을 소련군 후방까지 배달해준다.[15] 이후 수송선 안의 시노비와 엔지니어로 소련군 기지를 점령한 뒤에 병력을 뽑아 협공을 가하면 된다. 단 게임을 너무 오래 끌면 자연스럽게 켄지 병력이 줄어들면서 털릴수 있으니 최대한 빨리 끝내는게 좋다. 어차피 게임상 켄지병력은 시간이 갈수록 병력을 덜 뽑는다.
  • 신성한 무덤의 앞날
아처 메이든과 강철 낭인이 추가되는 미션...인데, 외려 탈취하게 되는 패시파이어가 주력인 요상한 미션. 시작하게 되면 수송선 4대와 보병 부대가 지원되고 이들을 이용해 패시파이어를 탈취하면 된다. 방어 병력은 크라이오콥터 4대와 다목적 포탑 두 대 뿐이니 무난하게 탈취할 수 있다. 탈취 후 패시파이어는 지도상에 지정된 위치로 가 포격 모드로 전환시켜두고 남은 보병 유닛들은 수송선에 태워 주 목표로 보내자. 거기에 있는 강철 낭인 4대를 확보했으면 이제 이 보병들이 할 일은 끝. 이후 소련군 해상 유닛들이 공격해 오는데 굳이 컨트롤하지 않아도 패시파이어의 포격에 걸레짝이 되어버리니 남은 녀셕들만 강철 낭인으로 처리해주면 된다. 적 유닛을 모두 처리하게 되면 7시 지역에 MCV와 메카텐구 4기가 지원되는데 메카텐구를 패시파이어와 함께 1시 지역으로 보내주자. 소련군이 열심히 기지를 건설중일텐데 패시파이어와 메카텐구로 건설소부터 파괴해주자. 건설소를 철거하다 보면 스팅레이 몇 대가 막으러 오는데 메카텐구는 뒤에 빼서 건설소를 계속 철거하게 하고 패시파이어로 처리하자. 체력이 빠진 패시파이어는 뒤로 보내는 식으로 최대한 유닛을 잃지 않게끔 해 주면 금상첨화. 1시 지역의 소련군 건물을 모두 처리했다면 9시쪽에 있는 적 기지까지 처리해주자. 모든 소련군 기지를 파괴하는데 성공했다면 감시탑 점령 여부와는 관계 없이 미션 클리어.
  • 물에 떠있는 피
처음에 주어지는 MCV를 바로 전개해서 기지를 건설하자. 온리 쓰나미 탱크로는 힘들고 대공용 씨윙과 쇼군 전함 소수를 추가해 원거리에서 방어선을 갉아먹는 식으로 공략하는 것을 추천. 수시로 아쿨라 잠수함이 공격해오는데 파동포 포탑을 지어주면 잠수중인 아쿨라도 처리해주므로 방어가 한결 편해진다. 적 기지 가운데에 있는 대형 원자로를 파괴하면 전력이 차단되니 모아둔 쓰나미 탱크로 잔당을 처리해주면 1차 목표는 쉽게 클리어할 수 있다. 그러면 지도가 확장되며 추가 적들이 나타나고 아군에게는 기가 포트리스 3대가 지원군으로 주어진다. 앞으로는 기가 포트리스와 대공용 메카텐구로 밀어붙이면 미션 끝. 최대한 빠르게 붉은색 소련군 조선소를 처리하는 것을 추천하는데 내버려두면 계속 아쿨라 잠수함으로 귀찮게 굴 뿐더러 드레드노트까지 추가돼서 방어가 힘겨워지기 때문. 보라색 소련군은 주기적으로 키로프 비행선과 트윈블레이드를 보내니 1차 목표때 사용했던 씨윙으로 막거나 기가 포트리스를 추가로 생산해서 막으면 된다. 설명은 간단하게 적었지만 여기저기 정신없게 견제가 들어와 꽤나 골치아픈 미션. 어느정도 시간이 지나면 보너스 목표로 4시 쪽에서 연합군이 출현하는데 아예 미리 마중을 나가주면 제대로 기지 건설도 못하고 도망친다...만 강습 구축함 소수와 하빈저 건쉽 3대가 날아오므로 확실히 준비하지 않으면 병력만 낭비하게 되니 주의.


[1] 이때 헬기의 잔해에서 '''욱일제국 기갑이 터진 것마냥''' 초록색 불길이 타오른다.[2] 이 상태에서 건설소와 전 병력은 체력이 고정적으로 50%만 남는다. 또한 건설소만 무적이고 나머지는 염력 학살기에 데미지를 입는다. 즉, 강제 50% 데미지+학살기 데미지로 사실상 즉사.[3] 동맹에게 명령을 내리면 대신 해준다.[4] 스킬을 이용해 정밀폭격이나 시한폭탄도 좋다. 특히 대형 반응로 터뜨릴때 막타로 쓰면 공군 보존에 이롭다.[5] 심지어는 브리핑에서 미국 대통령도 욱일제국의 스파이인 사실도 여기서 드러난다.[6] 첫번째 VIP 벙커를 점령하면 타이머를 무시하고 쇼군 집행자가 등장한다.[7] 니콜스카야 탑, 차르 대포, 차르 종, 크렘린 벽 묘지. 아쉽게도 레닌 영묘는 없다.[8] 정확히는 건설이 아닌 크로노스피어를 이용한 크로노쉬프트이다.[9] 만약 연합군 기지를 무시하고 아예 본사만 공격하는 꼼수를 했을 경우 사이좋게 클로즈업을 하면서 완전히 날려버린다. [10] 이때 대형 반응로의 폭발과 크로노스피어 이펙트가 같이 일어난다.[11] 민간인 신분을 교활하게 이용하여 대부분 냉동형을 당한 소련군 수뇌부 중에서 연합의 눈을 피해 현역으로 활동이 가능했다.[12] 참고로 이들을 구출할때마다 퓨처테크가 이들을 이용해 연합군의 장거리 포격 능력을 갖춘 신병기를 개발하고 있다고 진술한다. 그 정체는 패시파이어 FAV.[13] 이때 쏜리는 격식을 차린 옷도 아닌 골프 치러 카트에 탑승하려고 하는 여유있는 모습이었다.[14] 보병을 제외하고 나머지는 지휘가 가능하나 기술이 억제되어 선택빼고 아무것도 못한다. 대신, 건물은 매각이 가능해서 후술할 꼼수가 먹힌다.