세트신

 




1. 개요


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원작
TVA아이캐치
セト神 / Seth / ست
파괴력
D
스피드
D
사정거리
E
지속력
C
정밀동작성
D
성장성
D
죠죠의 기묘한 모험 3부 스타더스트 크루세이더즈의 등장인물 알레시스탠드이집트 9영신세트를 암시한다.


2. 능력


  • 그림자의 신체
그림자의 모습을 한 스탠드. 잘 안 보이지만 부리도 있다. 스탠드가 그림자라서 알레시처럼 도끼를 사용할 수 있으며, 벽을 타고 올라갈 수 있다. 단, 스탠드의 능력치가 낮고, 알레시의 움직임에 맞춰 움직이기에 재빠른 움직임은 어렵다. 다만 스탠드가 그림자인 만큼 시장처럼 사람들의 그림자가 마구 섞여있다면, 능력을 광역으로 사용할 수 있을 것이다. 그림자가 없는 환경에선 사용이 가능한지는 알 수 없다.
약자를 괴롭히는 걸 좋아하는 그의 비열하고 찌질한 성격 덕분인지 스탠드체가 생물과 그림자에 닿으면 시간을 역행한다. 한 번 당하면 계속 어려지며, 접촉할 때마다 추가로 어려진다. 접촉 시간에 따라 역행 속도가 다른데, 일순간 접촉했던 폴나레프나 죠타로는 7 ~ 8살 수준으로 어려졌으며, 십수초 정도 그림자에 노출된 마레나는 태아가 돼서 몇 분도 안돼서 죽을 뻔했다. 육체 능력은 물론이고 기억과 정신력도 역행하기에 스탠드도 어려지고 약해지며, 죠타로처럼 스탠드를 얻기 전으로 돌아가면 스탠드가 사라진다. 알레시가 스탠드를 잘 활용했다면, 노인인 죠셉을 제외한 다른 일행들을 쉽게 쓰러트렸을 것이다. 역행 능력은 알레시도 포함하는지, 생물을 치료하거나 영생할 수 있는지는 미지수다. 물론 가능하다 해도 본체가 기절하면 끝이다.
프로슈토더 그레이트풀 데드와는 정반대의 성향이라서 둘이 만나게 된다면 어떻게 되는가 하는 떡밥이 있다. 다만, 더 그레이트풀 데드는 시간 가속 능력이 아닌 노화라는 상태 이상을 거는 것이기에 두 스탠드 능력이 만나면 늙어버린 아이가 될 것이다.

3. 단점


  • 본체가 역대급 호구다.
가장 심각한 문제점으로 알레시의 스탠드 활용 능력이 최악이다. 세트신은 특수능력이 사기라서 공격할 이유가 없지만, 본체가 아이 괴롭히고 싶다는 변태적인 이유로 나대다가 털렸다. 그런 주제에 본체는 죠죠 시리즈 최약체다. 권총이랑 도끼를 가지고 있으면서 어려진 폴나레프를 죽이기는커녕 역으로 농락당하다가 얼굴을 난도질당하고 건물에서 추락했으며, 스탠드도 없는 어려진 죠타로에겐 아예 두들겨 맞고 기절했다. 도대체 저 근육은 어떻게 얻은 것인지 궁금하다. 결국, 아무리 스탠드가 강력하다 한들 본체가 멍청하고, 활용 능력이 바닥을 기면 아무짝에도 쓸모없다는 걸 보여주는 산증인. 비슷한 케이스인 니지무라 오쿠야스와 비교하는 것도 실래인데, 오쿠야스는 싸울 때는 기가 막히게 잘 싸우고 4부에서도 손에 꼽을 정도로 강하다. 중무장해놓고 어린애 하나 못 이기는 알레시랑 비교하는 것조차 미안해진다.
  • 낮은 스탯 + 근접전 강요
스탯이 낮다. 덕분에 상대방이 어려져도 본체보다 강하면 망한다. 작중에서도 7살 정도로 어려진 쿠죠 죠타로에게 두들겨 맞아서 기절했는데, 게임인 미래를 위한 유산에서는 죠셉에게 사용하다가 전성기인 2부 시절로 돌아가 버리는 바람에 알레시는 아무것도 못하고 도망갔다. 접촉이 조건이라서 엠페러게브신과 같은 원거리 스탠드에게도 불리하다.
이것은 완전생물을 죽이는 것이 이론상으로만 가능한 이유이기도 하다. 7살짜리 한테 지는데 몇만년을 살았는지도 모르는 세계관 최강자급에게 능력이나 쓸 수 있을지.[1] 게다가 몸이 어려져도 정신이 어려지는 것에는 시간 차가 있기 때문에 능력을 써도 죽을 가능성이 아주 높다. 기둥 속 사내들도 마찬가지다. 기본적인 스펙은 물론이고 바람으로 원거리 공격이 가능한 와무우나 혈액을 흩뿌리기만 해도 타버리는 에시디시, 설령 산타나라 해도 끔살이다. 설령 DIO가 상대라도 DIO의 나이는 1867년 생 3부 시점이 1987년 또는 1988년이기에 121~122살이다. 설령 더 월드를 봉인한다고 해도 공열안자경기화냉동법이 남아있다. 비슷한 이유로 늙은 죠셉 죠스타에게는 오히려 전성기인 2부 죠셉으로 돌아갈 가능성이 있다는 점을 감안했는지 능력을 쓰는 모습이 나오지 않았다.
  • 정신 역행의 딜레이
육체와는 다르게 정신의 역행은 딜레이가 있다. 폴나레프는 도망가는 알레시를 추격하는 동안 정신은 그대로였고, 죠타로도 정신이 역행하기도 전에 어려진 몸으로 오라오라 러시를 날렸다.
  • 기절에 의한 자동 해제
덕분에 알레시는 유일하게 실버 채리엇스타 플래티나 '세트'에게 오라오라 러시를 맞고 리타이어했다.

4. 미래를 위한 유산


그림자에 닿기만 해도 어려진다는 설정을 그대로 재현하면 사기캐릭터 확정이기 때문에 본 게임상에선 그냥 스탠드 그림자에 닿는걸로는 아무런 효과가 없고 특정 기술에 히트당해야만, 그것도 몇초동안 일시적으로 어려지게 바뀌었다.
이 스탠드의 작용이라는 설정으로 2부의 젊은 모습의 죠셉인 긍지높은 혈통의 죠셉/죠죠가 히든 캐릭터로 등장한다. 원작에선 폴나레프와 죠타로만 당해서 실제로 가능할지는 알 수 없지만 단순히 아기가 되는게 아닌 정말로 신체나이가 역주행하는 능력이기 때문에 가능할지도?
참고로 세트신에 의해 어려지게 되는 캐릭터들의 경우, 주인공 파티는 비교적 정상적으로 어려지지만 적들은 어려지기만 하는게 아니라 작중에 잠깐 등장하는 엑스트라 캐릭터로 변하기도 한다. 어려진 캐릭터들의 특성은 이렇다.
  • 공포를 극복한 카쿄인 - 죠타로의 헤드 스왑인건 카쿄인과 동일하지만 노멀 카쿄인과는 달리 초기 등장 컨셉이었던 미술 도구들을 들고 있다. 어려진 하이어로팬트 그린이 근거리 에메랄드 스플래쉬를 시전. 그런데 하이어로팬트의 얼굴에 웃는 얼굴이 그려져 있다...
  • 긍지 높은 혈통의 죠셉 - 초기버전엔 그냥 폴나레프의 헤드 스왑이나 미래로의 유산에선 13살때 비행기 하이잭 당하던 시절로 바뀌었다. 원작 그대로 만화책을 들고 있으며 강공격으로 근거리 파문을 쓴다.
  • 러버 소울 - 옐로 템퍼런스 전에서 잠깐 변장한 아줌마로 변한다 기본기는 옐로 템퍼런스를 물처럼 튀기는 공격. 리치는 초 근접해야 맞는 수준.
  • 머라이어 - 원작에서 죠셉이 처녀의 마음을 가지고 논 할머니가 나온다. OME! 기본기는 우산 휘두르기. 리치는 꽤 된다.
  • 무함마드 압둘 - 그냥 어려진다. 어려진 매지션즈 레드로 초 근거리 크로스 파이어를 시전.
  • 미들러 - 그냥 어려진다. 원작에서 죠셉의 의수를 날려버린 '컵에서 하이 프리스티스가 되는' 공격을 쓴다. 리치는 그럭저럭이지만 시전 딜레이가 큰 편.
  • 바닐라 아이스 - 크림을 뒤집어 쓴 어린애로 변한다. 의외로 귀여운 편이라 비주얼은 그나마 괜찮다. 기본기는 스탠드 모드의 그 기본기. 짧다. 강공격은 크림과 같이 일시적으로 암흑 공간안에 들어가 무적과 동시에 상대한테 데미지를 줄수 있다.
  • 사악의 화신 디오 - 디오의 머리가 든 유리관을 가진 왕 첸으로 변한다. 기본기는 할퀴기. 리치는 별로인데 연사력이 좋다. 강 기본기는 짧은 공열안자경.
  • 아누비스 폴나레프 - 아누비스신의 검을 잡은 꼬마로 변한다. 차카의 팔레트 스왑. 기본기는 검 휘두르기.
  • 알레시 - 그냥 어려진다. 기본기는 발차기. 짧다. 강 공격은 어려진 세트신으로 주먹을 내지른다. 기본기보단 리치가 길다.
  • 이기 - 인면견에서 초기 등장시절의 개면상으로 돌아간다. 그러나 기본기는 트림하기.... 강 공격은 바닐라 아이스 한테 실전한 가짜 DIO로 후려치기. 리치는 길지만 선딜과 후딜이 길다.
  • 장 피에르 폴나레프 - 원작대로 그냥 어려진다. 역시 어려진 실버 채리엇으로 공격. 그래도 압둘이나 카쿄인 보다는 리치가 꽤 된다.
  • 저주의 데보 - 그냥 어려진다. 기본기는 에보니 데빌로 칼질하기. 리치는 꽤 된다. 다만 인형은 못쓴다.
  • 죠셉 죠스타 - 긍지 높은 혈통의 죠셉으로 변하는데, 애초에 긍지 높은 혈통의 죠셉이 3부 죠셉의 헤드스왑이기 때문에 '어려진' 죠셉의 기본기는 3부 죠셉과 그다지 차이가 없다.
  • 차카 - 아누비스 폴나레프처럼 검을 잡은 꼬마가 된다. 기본기는 검 투척. 리치가 긴 편이다.
  • 최고로 HIGH한 DIO - 누케사쿠와 바꿔치기를 한다(...)[2] 약, 중 기본기는 별거 없지만 강 기본기는 여자 변장으로 알렛시의 공격을 반사하는 기능이 있다.
  • 카쿄인 노리아키 - 그냥 어려진다. 잘 보면 죠타로의 헤드 스왑. 초 근거리 에메랄스 스플래쉬를 쏜다.
  • - 엉덩이에 아누비스 신이 박힌 가 된다 기본기는 머리 박치기.
  • 쿠죠 죠타로 - 원작대로 그냥 어려진다. 기본기는 오라오라 러쉬. 연사도 빠르고 데미지도 높으며 리치도 길다. 참고로 CPU 대전에서 다른 캐릭터들은 어려지면 최대한 도망치려 드는데 죠타로는 반대로 공격하려고 접근한다.
  • 펫 샵 - 이 된다. 그러나 알 상태에서도 각종 얼음 기술을 쓴다. 어려진 죠타로 보다 위험한 상대. 심지어는 선딜이 거의 없기에 되려 날지 못하고 원거리 공격만 못할뿐 접근을 허용 하는 순간 알레시가 위험해 진다. 어려진 죠타로 보단 데미지는 약하지만 연속으로 공격 당할 수 있단건 변함은 없기에 요주의 해야 된다.
  • 홀 호스 - 행드 맨이 눈 속으로 들어가 폴나레프를 당황시킨 꼬마가 된다. 그런데 중, 강 기본기에서는 눈을 통해 행드 맨이 나와서 공격한다. 리치는 꽤 되는편.
  • 홀 호스 & 보잉고 - 박스 속에 숨어있던 보잉고가 나오고 홀 호스는 노멀 버전과는 달리 엑스트라로 바뀌지 않고 정상적으로 어려지지만 보잉고가 쓰던 박스 속에 숨어있다. 즉 보잉고를 자기 대신 내보낸것. 기본기는 홀 호스가 엠퍼러로 사격하는것. 리치는 화면 끝까지이다.
  • DIO - 최고로 HIGH한 DIO와 마찬가지로 누케사쿠와 바꿔치기한다.[3]
니코동의 어려진 캐릭터 vs 어려진 캐릭터 미러전.

5. 디아볼로의 대모험에서


함정과 본체인 알렛시가 쓰는 특수능력으로 등장. 함정은 정신력을 1 깎아버리고 특수능력은 레벨을 1 깎는다. 알렛시를 쓰러트리면 레벨은 원상복귀된다.[4] 단 2번 이상 연속으로 레벨 깎는 능력에 걸릴 경우 1레벨만 돌아온다. 더 그레이트풀 데드를 장비나 디스크에 합성하거나, 호루스신을 장비할 경우 무효화 가능. 레벨다운은 더 그레이트풀 데드만 가능.

[1] 1초에 10년이라고 쳐도 1만2천+a 나누기 10이니까 최소 20분이상 잡고 있어야 한다.그런데 카즈의 공식적인 나이가 10만년이라고 화집에서 나오는데 이러면 어렴풋이 계산해도 최소 2시간은 기다려야 애기가 될까말까 하는 수준이다. 게다가 알레시 따위가 기둥사내한테 상대가 되겠나(...) [2] 근데 데미지는 디오가 입는다(...)걍 다른 캐릭터들 일부와 마찬가지로 팬서비스[3] 이는 편법적인 방법이 개입된 것으로, HIGH하지 않은 그냥 DIO는 스토리 모드에서 이벤트 매치로만 등장하기 때문에 정상적인 방법으로는 세트신에 걸린 모습을 확인할 수 없다.[4] 이는 알렛시의 특능이 딱 이전 레벨에서의 최대경험치만큼 깎는 것이기 때문. 예를 들어 레벨 3이 되는 경험치가 20인데 25경험치일 때 이 특능을 당하면 19경험치에 레벨은 2가 된다. 알렛시의 경험치가 2일 경우 (실제로는 다르다.) 알렛시를 족치면 경험치는 21이 되겠지만, 이전 경험치와의 차이인 4는 증발. 즉 특능을 당한 뒤 경험치 1 이상 주는 누구든지 족치면 레벨'은' 돌아온다.