1. 개요
록맨 시리즈에 등장하는 스피릿.
[1] 참고로 록맨 X와 클래식 록맨 한정으로 일부가 최근에 발매된 록맨 11과 록맨 X 다이브의 디자인으로 안쓰고 구 버젼 디자인이나 9,10 디자인으로 등장한다. 후에 업데이트로 디자인이 변경될지는 불명.
- 등급
- ★ 노비스
- ★★ 호프
- ★★★ 에이스
- ★★★★ 레전드
- 스테이지 특이사항
- 일부 스피릿은 아미보로 선행 습득 가능(*)
크게 어택커, 서포터, 마스터, 파이터 스피릿으로 나누어 새로운 표에 맞추어 번호 순으로 나열하고, 초월화 스피릿은 소항목을 붙여 나열한다.
https://www.ssbwiki.com/List_of_spirits_(Mega_Man_series)편집 시 위 링크 참조
2. 어택커 스피릿
파워 스테이터스(공격, 방어)는 레벨 1 기준이다.
블루스
|
[image]
|
도감 번호
| 865
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 3[2]
|
등급
| ★★★★
|
속성
| 방어
|
슬롯
| 3
|
파워
| 공격 1,484 방어 2,527
|
능력
| -
|
입수 방법
| 스피릿 불러내기로 등장 (Dr. 라이트 + 롤 + 방어속성 코어)
|
스테이지
|
|
파이터
|
|
규칙
|
|
비고
|
|
포르테
|
[image]
|
도감 번호
| 866
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 7[3]
|
등급
| ★★★
|
속성
| 공격
|
슬롯
| 3
|
파워
| 공격 1374 방어 1170
|
능력
| -
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 와일리 캐슬
|
파이터
| 록맨, 메탈 덕 헌트
|
규칙
| 체력전 난투 상대의 사격 아이템 강화 메탈화된 상대가 등장
|
비고
|
|
듀오
|
[image]
|
도감 번호
| 872
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 2: 더 파워 파이터즈[4]
|
등급
| ★★
|
속성
| 방어
|
슬롯
| 1
|
파워
| 공격 807 방어 893
|
능력
| 주먹 공격 강화
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 와일리 기지
|
파이터
| 캡틴 팔콘x2
|
규칙
| 상대의 필살기(일반)이 파워 업 상대는 슈퍼 아머 상태 체력전 난투
|
비고
|
|
와일리 캡슐
|
[image]
|
도감 번호
| 874
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 4[5]
|
등급
| ★★★
|
속성
| 잡기
|
슬롯
| 3
|
파워
| 공격 1073 방어 1610
|
능력
| -
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수 또는 펑키콩의 상점에서 4000SP로 구매
|
스테이지
| 와일리 기지
|
파이터
| 메탈 R.O.B.
|
규칙
| 체력전 난투 상대는 어시스트 피규어 소환(와일리 캡슐) 메탈화된 상대가 등장
|
비고
|
|
록맨 시리즈의 스피릿들은 스피릿 도감에서 이름이 전부 영어로 적혀 있는데, 이 스피릿만 유일하게 한글 이름이 있다. 그런데 와일리 캡슐이 아니라 와'''이'''리 캡슐(...)이다.
메툴
|
[image]
|
도감 번호
| 875
|
출신 게임/시리즈
| 록맨[6]
|
등급
| ★
|
속성
| 방어
|
슬롯
| 1
|
파워
| 공격 302 방어 906
|
능력
| 점프 약화
|
입수 방법
| 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 레킹 크루
|
파이터
| 팩맨
|
규칙
| 체력전 난투 상대는 실드가 주패턴 상대는 점프를 많이 하지 않음
|
비고
|
|
컷맨
|
[image]
|
도감 번호
| 876
|
출신 게임/시리즈
| 록맨[7]
|
등급
| ★★
|
속성
| 잡기
|
슬롯
| 2
|
파워
| 공격 1081 방어 635
|
능력
| -
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 와일리 기지
|
파이터
| 소년 링크X2
|
규칙
| 상대의 필살기(옆)이 파워 업 체력전 난투 상대는 필살기(옆)이 주패턴
|
비고
|
|
거츠맨
|
[image]
|
도감 번호
| 877
|
출신 게임/시리즈
| 록맨[8]
|
등급
| ★★
|
속성
| 잡기
|
슬롯
| 1
|
파워
| 공격 975 방어 766
|
능력
| -
|
입수 방법
| 등불의 별 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 겔드 협곡
|
파이터
| 자이언트 록맨
|
규칙
| 상대는 슈퍼 아머 상태 체력전 난투 상대는 던지기가 주패턴
|
비고
|
|
파이어맨
|
[image]
|
도감 번호
| 880
|
출신 게임/시리즈
| 록맨[9]
|
등급
| ★★
|
속성
| 공격
|
슬롯
| 2
|
파워
| 공격 1,013 방어 733
|
능력
| 물에 약점
|
입수 방법
| 등불의 별에서 입수
|
스테이지
| 노르페어
|
파이터
| 록맨
|
규칙
| 스테이지에 불꽃바닥 설치 체력전 난투 상대는 스매시(아래)가 주패턴
|
비고
|
|
일렉맨
|
[image]
|
도감 번호
| 881
|
출신 게임/시리즈
| 록맨[10]
|
등급
| ★★
|
속성
| 잡기
|
슬롯
| 2
|
파워
| 공격 916 방어 734
|
능력
| 전기 공격 강화
|
입수 방법
| 등불의 별(전력 플랜트) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 와일리 기지
|
파이터
| 피카츄
|
규칙
| 스테이지에 전기바닥 설치 상대의 전기 공격이 파워 업 체력전 난투
|
비고
|
|
옐로 데빌
|
[image]
|
도감 번호
| 882
|
출신 게임/시리즈
| 록맨
|
등급
| ★★★
|
속성
| 무속성
|
슬롯
| 1
|
파워
| 공격 1,229 방어 2,284
|
능력
| -
|
입수 방법
| 스피릿 불러내기로 등장 (웨이들 두 + 디스쿤)
|
스테이지
|
|
파이터
|
|
규칙
|
|
비고
|
|
메탈맨
|
[image]
|
도감 번호
| 883
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 2[11]
|
등급
| ★★
|
속성
| 잡기
|
슬롯
| 2
|
파워
| 공격 595 방어 1,105
|
능력
| -
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 와일리 기지
|
파이터
| 록맨x3
|
규칙
| 상대의 필살기(일반)이 파워 업 체력전 난투 상대는 필살기(일반)이 주패턴
|
비고
|
|
우드맨
|
[image]
|
도감 번호
| 888
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 2[12]
|
등급
| ★★
|
속성
| 방어
|
슬롯
| 2
|
파워
| 공격 786 방어 961
|
능력
| 불꽃에 약점
|
입수 방법
| 등불의 별(성지) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 덕헌트
|
파이터
| 록맨X2
|
규칙
| 상대의 필살기(아래)가 파워 업 체력전 난투 상대는 실드가 주패턴
|
비고
|
|
스네이크맨
|
[image]
|
도감 번호
| 891
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 3[13]
|
등급
| ★
|
속성
| 무속성
|
슬롯
| 1
|
파워
| 공격 635 방어 469
|
능력
| -
|
입수 방법
| 등불의 별(빛의 신전) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 콩고 정글
|
파이터
| 스네이크 x2
|
규칙
| 체력전 난투 아이템 고정:찍폭탄 상대는 아이템 사용이 주패턴
|
비고
|
|
'''스네이크'''맨이라서 정말로
스네이크에 빙의해 나온다. 찍폭탄은 원작에서 스네이크맨을 잡으면 주는 무기인 서치 스네이크를 나타낸 것.
스컬맨
|
[image]
|
도감 번호
| 896
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 4[14]
|
등급
| ★★
|
속성
| 방어
|
슬롯
| 2
|
파워
| 공격 590 방어 962
|
능력
| 점프 약화
|
입수 방법
| 등불의 별(드라큘라 성) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 와이리 기지
|
파이터
| 리플렉트 사무스
|
규칙
| 원거리 무기를 튕겨내는 상대가 등장 체력전 난투 모두의 반사 대미지 강화
|
비고
|
|
네이팜맨
|
[image]
|
도감 번호
| 898
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 5[15]
|
등급
| ★
|
속성
| 공격
|
슬롯
| 1
|
파워
| 공격 549 방어 459
|
능력
| -
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 와이리 기지
|
파이터
| 스네이크x3
|
규칙
| 상대의 불꽃 또는 폭발 공격이 파워 업 체력전 난투 상대는 필살기(일반)이 주패턴
|
비고
|
|
나이트맨
|
[image]
|
도감 번호
| 900
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 6[16]
|
등급
| ★
|
속성
| 방어
|
슬롯
| 2
|
파워
| 공격 485 방어 504
|
능력
| -
|
입수 방법
| 등불의 별(드라큘라 성) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 공성전
|
파이터
| 메탈 사이먼
|
규칙
| 체력전 난투 상대는 스매시가 주패턴 메탈화된 상대가 등장
|
비고
|
|
슬래시맨
|
[image]
|
도감 번호
| 902
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 7
|
등급
| ★
|
속성
| 공격
|
슬롯
| 1
|
파워
| 공격 606 방어 395
|
능력
| -
|
입수 방법
| 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 어느 별
|
파이터
| 록맨x3
|
규칙
| 스테이지에 점착바닥 설치 체력전 난투 상대는 공중 공격(뒤)가 주패턴
|
비고
|
|
엑스
|
[image]
|
도감 번호
| 905
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 X[17]
|
등급
| ★★★
|
속성
| 잡기
|
슬롯
| 1
|
파워
| 공격 1,486 방어 1,372
|
능력
| 99레벨에 초월화 가능
|
입수 방법
| 등불의 별(최종 결전 - 빛) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 뉴동크시청
|
파이터
| 록맨
|
규칙
| 상대의 빛의 탄환의 대미지 업 상대는 슈퍼 아머 상태 체력전 난투
|
비고
|
|
엑스
|
[image]
|
도감 번호
| 906
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 X[18]
|
등급
| ★★★★
|
속성
| 잡기
|
슬롯
| 1
|
파워
| 공격 1,567 방어 1,282
|
능력
| 슈퍼 아머
|
입수 방법
| 어택커 스피릿 '엑스'를 초월화
|
스테이지
|
|
파이터
|
|
규칙
|
|
비고
|
|
엄청 단단한 슈퍼 아머를 들려주는 개성 덕분인지 적이 자이언트화했건 메탈이건 불을 뿜는 카레 상태건 제법 든든하게 싸울 수는 있지만, 슬롯이 꼴랑 1이라 점착 바닥을 제외한 스테이지에 변화를 주는 스피릿과 싸울 때 고전을 면치 못하게 된다.
제로
|
[image]
|
도감 번호
| 907
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 X
|
등급
| ★★
|
속성
| 공격
|
슬롯
| 2
|
파워
| 공격 1,051 방어 730
|
능력
| 99레벨에 초월화 가능
|
입수 방법
| 등불의 별(최종 결전 - 어둠) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 빅 블루
|
파이터
| 록맨
|
규칙
| 상대의 빛의 탄환의 대미지 업 체력전 난투 상대는 어시스트 피규어 소환(제로)
|
비고
|
|
★2 등급 스피릿이라 록맨의 난이도는 별 거 없는데, 어시스트 피규어 제로가 난입해 강력한 훼방을 놓으니 주의.
여담으로, BGM으로 그 유명한
X5의 X vs. Zero가 나온다.
제로는 내버려 두고 록맨만 집중공격하는 것도 좋은 공략법이다.
제로
|
[image]
|
도감 번호
| 908
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 X2[19]
|
등급
| ★★★★
|
속성
| 공격
|
슬롯
| 2
|
파워
| 공격 2,447(최대 6118) 방어 1,736(최대 4,340)
|
능력
| 무기 공격&이동 속도 강화
|
입수 방법
| 어택커 스피릿 '제로(제로 버스터)'를 초월화
|
스테이지
| -
|
파이터
| -
|
규칙
| -
|
비고
| -
|
본인 항목에 쓰여있듯이 록맨/메가맨 시리즈 출신 모든 스피릿들 중 파워 총합이 제일 높다.
하지만 그 반동인지 슬롯이 둘 뿐인지라 아쉬울 때도 있긴 하다.
시그마
|
[image]
|
도감 번호
| 910
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 X[20]
|
등급
| ★★★
|
속성
| 공격
|
슬롯
| 3
|
파워
| 공격 1,961 방어 988
|
능력
| -
|
입수 방법
| 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 미드가르
|
파이터
| 가논돌프
|
규칙
| 상대의 타격 무기가 파워 업 체력전 난투
|
비고
|
|
빛의 세계에서 기지 스테이지로 들어가는 입구 바로 왼쪽에 있는데, 이 녀석 뒤에
록맨 파이터 붙잡혀 있고, 이 스피릿과 싸울 때 흘러나오는 배경음악도 X5의 X vs. Zero가 나온다.
록 볼넛
|
[image]
|
도감 번호
| 911
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 대시
|
등급
| ★★★
|
속성
| 잡기
|
슬롯
| 3
|
파워
| 공격 1,399 방어 1,266
|
능력
| -
|
입수 방법
| 등불의 별(어둠의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 동굴대작전
|
파이터
| 록맨x3
|
규칙
| 아이템 고정:폭발계 아군:저중력화
|
비고
|
|
트론 본
|
[image]
|
도감 번호
| 913
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 대시
|
등급
| ★★
|
속성
| 잡기
|
슬롯
| 3
|
파워
| 공격 704 방어 952
|
능력
| -
|
입수 방법
| 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 우후아일랜드
|
파이터
| 쿠파주니어(웬디),스몰 R.O.B.x2
|
규칙
| 없음
|
비고
|
|
록맨.EXE
|
[image]
|
도감 번호
| 914
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 에그제[21] 사진은 록맨 에그제 오퍼레이트 슈팅 스타에서의 모습
|
등급
| ★★★★
|
속성
| 잡기
|
슬롯
| 3
|
파워
| 공격 2,128 방어 1,887
|
능력
| -
|
입수 방법
| 등불의 별(어둠의 세계)에서 입수 스피릿을 한 번 해금 후 스피릿 보드에 등장
|
스테이지
| 일렉트로 플랑크톤
|
파이터
| 록맨x3
|
규칙
| 스테이지에 전기바닥 설치 상대를 쓰러뜨리면 증원 등장
|
비고
|
|
가논돌프를 쓰면 만만한 배틀이다.
블루스.EXE
|
[image]
|
도감 번호
| 915
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 에그제
|
등급
| ★★★
|
속성
| 방어
|
슬롯
| 2
|
파워
| 공격 1,299 방어 1,379
|
능력
| 검 공격 강화
|
입수 방법
| 등불의 별(빛의 세계)에서 입수 스피릿을 한 번 해금 후 스피릿 보드에 등장
|
스테이지
| 뮤트 시티 SFC
|
파이터
| 슈르크
|
규칙
| 상대의 타격 무기와 스피드가 파워 업 아이템 고정:검계
|
비고
|
|
호시카와 스바루 & 워 록
|
[image]
|
도감 번호
| 916
|
출신 게임/시리즈
| 유성의 록맨
|
등급
| ★★
|
속성
| 무속성
|
슬롯
| 3
|
파워
| 공격 749 방어 601
|
능력
| 99레벨에 초월화 가능
|
입수 방법
| 클리어의 방 보상으로 획득 스피릿을 한번 해금 후에 스피릿 보드에서 등장
|
스테이지
| 갈치 주차장
|
파이터
| 릭터,울프
|
규칙
| 스테이지에 전기바닥 설치
|
비고
|
|
슈팅 스타 록맨
|
[image]
|
도감 번호
| 917
|
출신 게임/시리즈
| 유성의 록맨
|
등급
| ★★★
|
속성
| 무속성
|
슬롯
| 3
|
파워
| 공격 1,554 방어 1,351
|
능력
| 사격 아이템 강화
|
입수 방법
| 어택커 스피릿 '호시카와 스바루 & 워 록'을 초월화
|
스테이지
|
|
파이터
|
|
규칙
|
|
비고
|
|
제로
|
[image]
|
도감 번호
| 918
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 제로[22]
|
등급
| ★★★
|
속성
| 공격
|
슬롯
| 2
|
파워
| 공격 1,773(최대 5,334) 방어 1,158(최대 3,482)
|
능력
| 검 공격 강화
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 미드가르
|
파이터
| 제로 슈트 사무스
|
규칙
| 체력전 난투 상대가 빔 스워드를 소지 상대는 어시스트 피규어 소환(제로)
|
비고
|
|
겉보기엔 ★2짜리 제로 버스터 스피릿의 상위호환이지만, 초월화가 완료된 녀석을 보면 하위 호환이었단 걸 깨닫게 된다.
하지만 초월화 스피릿은 육성하기 힘든 편이니 그 전까지만 써도 제 값은 충분히 해내는 스피릿이다.
여담으로, 전투 BGM이
이거 라서
록맨 제로 1편을 해본 사람이라면
옛 생각이 날 수도 있겠다.
모델 X
|
[image]
|
도감 번호
| 919
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 ZX
|
등급
| ★
|
속성
| 잡기
|
슬롯
| 3
|
파워
| 공격 549 방어 296
|
능력
| 99레벨에 초월화 가능
|
입수 방법
| 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 갈치 주차장
|
파이터
| 록맨x3
|
규칙
| 상대는 스매시가 주패턴
|
비고
|
|
모델 ZX
|
[image]
|
도감 번호
| 920
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 ZX
|
등급
| ★★
|
속성
| 잡기
|
슬롯
| 3
|
파워
| 공격 910 방어 744
|
능력
| 변신 시간 증가
|
입수 방법
| 어택커 스피릿 '모델 X'를 초월화
|
스테이지
|
|
파이터
|
|
규칙
|
|
비고
|
|
3. 서포터 스피릿
Dr. 라이트
|
[image]
|
도감 번호
| 867
|
출신 게임/시리즈
| 록맨[23]
|
등급
| ★★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 2
|
능력
| 전기 바닥 무효
|
입수 방법
| 등불의 별(전력 플랜트) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 와일리 기지
|
파이터
| 닥터마리오,록맨
|
규칙
| 메인 파이터만 쓰러뜨리면 승리 체력전 난투 상대는 도망이 주패턴
|
비고
|
|
롤
|
[image]
|
도감 번호
| 868
|
출신 게임/시리즈
| 록맨[24]
|
등급
| ★★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 2
|
능력
| 오토힐
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 강아지가 있는 거실
|
파이터
| 마을 주민,록맨
|
규칙
| 메인 파이터만 쓰러뜨리면 승리 시간 제한 상대는 시간 경과에 따라 계속 회복
|
비고
|
|
러시
|
[image]
|
도감 번호
| 869
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 3
|
등급
| ★★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 1
|
능력
| 위 필살기 강화
|
입수 방법
| 스피릿 불러내기로 등장 (Chibi-Tot + Boney + 서포트 코어)
|
스테이지
|
|
파이터
|
|
규칙
|
|
비고
|
|
비트
|
[image]
|
도감 번호
| 870
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 5[25]
|
등급
| ★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 1
|
능력
| 공중 공격 강화
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수 콩돌이&밤돌이 상점에서 1000SP로 구매
|
스테이지
| 와일리 기지
|
파이터
| 팔코
|
규칙
| 스테이지에 강풍 발생 상대는 던지기가 주패턴
|
비고
|
|
라이토트
|
[image]
|
도감 번호
| 871
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 7
|
등급
| ★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 2
|
능력
| 슈퍼스코프를 소지한 상태로 시작
|
입수 방법
| 등불의 별(전력 플랜트)의 보물 상자에서 입수 스피릿을 한번 해금 후에 스피릿 보드에서 등장
|
스테이지
| 갈치 주차장
|
파이터
| R.O.B.
|
규칙
| 상대가 슈퍼스코프를 소지 아이템 고정:사격계
|
비고
|
|
Dr. 와일리
|
[image]
|
도감 번호
| 973
|
출신 게임/시리즈
| 록맨[26]
|
등급
| ★★★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 2
|
능력
| 비장의 무기 차지 방해
|
입수 방법
| 등불의 별(기지) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 와일리 기지
|
파이터
| 메탈 록맨×8, 닥터 마리오
|
규칙
| 체력전 난투 상대를 쓰러뜨리면 증원 등장 메탈화된 상대가 등장 다수의 상대가 출현
|
비고
|
|
등불의 별 문서의 고난도 스피릿 목록에도 올라가 있는 악랄한 난이도의 스피릿.
2코스트의 비장의 무기 차지 방해 스피릿이라 비장의 무기 충전 속도가 빠른 스피릿을 상대할 때 좋지만, 무작위로 비장의 무기가 준비되는 "갑자기 비장의 무기" 특성은 약화시키지 못한다.
아이스맨
|
[image]
|
도감 번호
| 978
|
출신 게임/시리즈
| 록맨[27]
|
등급
| ★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 1
|
능력
| 불꽃 바닥 무효
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 정상
|
파이터
| 얼음 타기
|
규칙
| 스테이지에 빙결바닥 설치 상대의 물 또는 얼음 공격이 파워 업 상대는 슈퍼 아머 상태
|
비고
|
|
봄버맨
|
[image]
|
도감 번호
| 879
|
출신 게임/시리즈
| 록맨[28]
|
등급
| ★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 1
|
능력
| 폭탄병을 소지한 상태로 시작
|
입수 방법
| 등불의 별(기지) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 와일리 기지
|
파이터
| 소년 링크x2
|
규칙
| 상대의 불꽃 또는 폭발 공격이 파워 업 체력전 난투 상대는 필살기(아래)가 주패턴
|
비고
|
|
에어맨
|
[image]
|
도감 번호
| 884
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 2[29]
|
등급
| ★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 2
|
능력
| 안개 무효
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 천공계
|
파이터
| 록맨
|
규칙
| 스테이지에 강풍 발생 체력전 난투 상대가 마법 항아리를 소지
|
비고
|
|
퀵맨
|
[image]
|
도감 번호
| 885
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 2[30]
|
등급
| ★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 1
|
능력
| 스피드 강화
|
입수 방법
| 등불의 별(어둠의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 와일리 기지
|
파이터
| 록맨
|
규칙
| 체력전 난투 아이템 고정:부메랑 상대는 아이템 사용이 주패턴
|
비고
|
|
크래시맨
|
[image]
|
도감 번호
| 886
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 2[31]
|
등급
| ★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 1
|
능력
| 봄버를 소지한 상태로 시작
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 레킹 크루
|
파이터
| 록맨
|
규칙
| 상대의 필살기(옆)이 파워 업 체력전 난투 상대는 필살기(옆)이 주패턴
|
비고
|
|
플래시맨
|
[image]
|
도감 번호
| 887
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 2[32]
|
등급
| ★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 2
|
능력
| 화면 역전 무효
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 와일리 기지
|
파이터
| 록맨
|
규칙
| 시간 제한 아이템 고정:타이머 상대가 근처의 아이템을 끌어당김 상대는 아이템 사용이 주패턴
|
비고
|
|
하드맨
|
[image]
|
도감 번호
| 889
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 3[33]
|
등급
| ★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 1
|
능력
| 무기 공격 강화
|
입수 방법
| 스피릿보드에서 입수
|
스테이지
| 동굴대작전
|
파이터
| 록맨
|
규칙
| 체력전 난투 정기적으로 지진 발생 상대는 공중 공격(아래)가 주패턴
|
비고
|
|
탑맨
|
[image]
|
도감 번호
| 890
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 3[34]
|
등급
| ★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 2
|
능력
| 스크류 어택을 소지한 상태로 시작
|
입수 방법
| 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 어느 별
|
파이터
| 록맨x4
|
규칙
| 상대의 대시 공격이 파워 업 체력전 난투
|
비고
|
|
스파크맨
|
[image]
|
도감 번호
| 892
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 3[35]
|
등급
| ★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 2
|
능력
| 에너지 샷 공격/저항 증가
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 미드가르
|
파이터
| 록맨x4
|
규칙
| 스테이지에 전기바닥 설치 체력전 난투 상대는 스매시(위)가 주패턴
|
비고
|
|
섀도맨
|
[image]
|
도감 번호
| 893
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 3[36]
|
등급
| ★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 1
|
능력
| 킬 소드를 소지한 상태로 시작
|
입수 방법
| 등불의 별(용암성) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 노르페어
|
파이터
| 개굴닌자x3
|
규칙
| 상대의 필살기(일반)이 파워 업 체력전 난투 상대는 필살기(일반)이 주패턴
|
비고
|
|
드릴맨
|
[image]
|
도감 번호
| 894
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 4[37]
|
등급
| ★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 1
|
능력
| 드릴을 소지한 상태로 시작
|
입수 방법
| 부키치의 상점에서 500SP로 구매
|
스테이지
|
|
파이터
|
|
규칙
|
|
비고
|
|
다이브맨
|
[image]
|
도감 번호
| 895
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 4[38]
|
등급
| ★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 2
|
능력
| 스틸 다이버를 소지한 상태로 시작
|
입수 방법
| 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 그레이트 베이
|
파이터
| 록맨x2
|
규칙
| 상대가 스틸 다이버를 소지 체력전 난투
|
비고
|
|
다크맨 4
|
[image]
|
도감 번호
| 899
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 5
|
등급
| ★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 1
|
능력
| 리벤지 슈터를 소지한 상태로 시작
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 와일리 기지
|
파이터
| 록맨,사무스x3
|
규칙
| 체력전 난투 상대의 실드가 파워 업 상대를 쓰러뜨리면 증원 등장
|
비고
|
|
윈드맨
|
[image]
|
도감 번호
| 901
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 6[39]
|
등급
| ★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 2
|
능력
| 인스턴트드롭
|
입수 방법
| 등불의 별(빛의 신전) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 천공계
|
파이터
| 록맨
|
규칙
| 시간이 경과하면 스테이지에 강풍 발생 체력전 난투 상대는 점프가 주패턴
|
비고
|
|
소드맨
|
[image]
|
도감 번호
| 903
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 8
|
등급
| ★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 1
|
능력
| 파이어 바를 소지한 상태로 시작
|
입수 방법
| 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 엇갈림 전설
|
파이터
| 록맨x3
|
규칙
| 상대의 불꽃 또는 폭발 공격이 파워 업 체력전 난투 상대는 공중 공격(앞)이 주패턴
|
비고
|
|
갤럭시맨
|
[image]
|
도감 번호
| 904
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 9
|
등급
| ★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 1
|
능력
| 에너지 샷 저항 증가
|
입수 방법
| 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 라일라트 크루즈
|
파이터
| R.O.B.
|
규칙
| 시간 제한 저중력화 상대가 블랙홀을 소지
|
비고
|
|
액셀
|
[image]
|
도감 번호
| 909
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 X7
|
등급
| ★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 1
|
능력
| 레이 건을 소지한 상태로 시작
|
입수 방법
| 등불의 별(어둠의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 미드가르
|
파이터
| 록맨x2
|
규칙
| 체력전 난투 상대의 사격 아이템 강화 상대가 레이건을 소지
|
비고
|
|
롤 캐스켓
|
[image]
|
도감 번호
| 912
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 대시
|
등급
| ★★
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
| 1
|
능력
| 슈팅 공격 강화
|
입수 방법
| 등불의 별(빛의 세계) 또는 스피릿 보드에서 입수
|
스테이지
| 파일럿윙즈
|
파이터
| 여울,디디콩
|
규칙
| 없음
|
비고
|
|
4. 마스터 스피릿
그래비티맨
|
[image]
|
도감 번호
| 897
|
출신 게임/시리즈
| 록맨 5[40]
|
속성 (상대 한정)
|
|
슬롯
|
|
능력
|
|
입수 방법
| 등불의 별(어둠의 세계)에서 입수
|
스테이지
| 마리오 갤럭시
|
파이터
| 다크 사무스
|
규칙
| 체력전 난투 저중력화 시간이 경과하면 고중력화
|
비고
|
|
마스터 스피릿 중 가장 어려운 배틀. 다크 사무스한테 잡히지 읺으려면 중력 변경 무효 스피릿은 안 써야 된다(...)
5. 파이터 스피릿