카드캡터 사쿠라

 


'''카드캡터 사쿠라
カードキャプターさくら
Cardcaptor Sakura
'''
'''장르'''
마법소녀, 순정만화, 로맨스
'''작가'''
CLAMP
'''출판사'''
[image] 코단샤
[image] 서울문화사학산문화사[1]
'''연재처'''
[image] 나카요시
[image] 밍크
'''레이블'''
[image] KC 디럭스 나카요시
[image] 밍크컬렉션 → 메이퀸코믹스
'''연재 기간'''
[image] 1996년 6월호 ~ 2000년 8월호
[image] 1997년 11월 ~ 2001년 10월
'''단행본 권수'''
[image]
12권 (2000. 07. 26. 完)
[image]
12권 (2001. 10. 10. 完)
완전판: 12권 (2007. 06. 15. 完)
애장판: 6권 (2011. 09. 25. 完)
1. 개요
2. 줄거리
3. 발매 현황
3.1. 한국 발매
4. 특징
6. 평가
7. 미디어 믹스
7.2. 게임
7.3. 라디오
8. 수상
10. 기타

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1. 개요


일본의 순정만화. 작가는 일본의 유명 작가 그룹인 CLAMP.
한국에선 원제인 '카드캡터 사쿠라'와 함께 초기 한국어판 만화 제목 및 SBS 방영판 제목인 '카드캡터 체리'라는 이름으로도 유명하다. 약칭은 한국에서는 '카캡사'와 '카캡체', 일본에서는 CCS, 'CCさくら'로 통용된다.

2. 줄거리


평범한 초등학교 4학년 키노모토 사쿠라는 고고학자인 아빠의 서고에서 낡은 책을 우연히 펼쳤다가 봉인의 수호자 케르베로스를 깨우고 만다.

케르베로스로부터 마법의 힘을 받아 카드캡터가 된 사쿠라는 이 세상에 재앙을 가져온다는 크로우 카드의 회수와 봉인을 명받는다. 사쿠라는 마을에 일어나는 이상한 일들을 하나하나 해결하며 카드를 봉인한다.

그러던 어느 날 사쿠라의 반에 새로운 남학생이 전학을 온다. 그 전학생은 다짜고짜 사쿠라에게 크로우 카드를 내놓으라고 하는데?!

초등학교 4학년생 키노모토 사쿠라가 어느 날 마법으로 만들어진 크로우 카드의 봉인을 풀게 되고, 세상을 혼란시킬 힘을 가진 카드들을 다시 모으기 위해서 마법소녀가 되는 이야기를 그리고 있다.

3. 발매 현황


나카요시에서 1996년 6월부터 2000년 8월까지 연재되어 단행본 12권으로 완결되었다.

3.1. 한국 발매


한국어판은 《카드캡터 체리》라는 제목으로 서울문화사의 소녀만화잡지 '밍크'에서 1997년부터 연재를 시작했으며 단행본도 12권으로 완결되었다. 2006년에는 완전판 12권이 발매되기도 했다. 번역은 이희정이 맡았다.
최초 판본과 완전판은 절판되었으며 2010년경부터는 한국 독점 출판권이 학산문화사로 넘어간 상태라고 한다. 해당 출판사에서 제목을 일본 제목과 같은 《카드캡터 사쿠라》로 바꾼 뒤 새로 애장판을 발매하였다. 전 6권 구성. 이 판본부터 번역자가 최윤정으로 바뀌면서 키노모토 사쿠라가 '''기'''노모토 사쿠라로, 다이도우지 토모요는 다이도지 '''도'''모요도 아닌 다이도지 토모요로 나오는가 하면, 츠키시로 유키토는 '''쓰'''키시로가 아니라 츠키시로 유키토 그대로 나오는 등 이것도 저것도 아니게 번역돼 일관성이 떨어진다. 그리고 명장면 중 하나인 샤오랑과 사쿠라가 서로를 성[2]이 아닌 이름으로 부르자고 하는 장면의 번역을 통으로 날린 것이 매우 아쉬운 점이다. 특히나 키노모토 사쿠라의 유명 대사 중 하나인 하냥은 "'''하~앙'''"으로 번역하여 평이 그다지 좋지 않다. 이런 부분을 전부 제외한다면 번역의 퀄리티는 괜찮은 편.
2018년 1월에 클리어 카드 편 정발 기념으로 애장판 '''박스 세트'''가 정발되었다. 이름 그대로 박스가 포함되었고 초판에는 일러스트 엽서가 동봉되는데, 문제는 이미 애장판을 구입한 팬들은 이를 따로 구할 방법이 없다. 심지어 예약판매시기에 '''완전판'''이라는 이름으로 예약받고[3] 관련 이미지라곤 일러스트 엽서에 수록되는 이미지뿐이었으니 당연히 반발이 일어날 수밖에.
《카드캡터 민들레》라는 제목으로 해적판이 나온 적이 있다. 제목에서 보이듯이 사쿠라는 민들레로 바뀌었고, 토모요홍장미로, 샤오랑은 강둑으로 되어있다. 더 무서운 사실은 케로쨩의 존재를 숨기기 위해 사쿠라(민들레)가 복화술을 하는 장면에서 원작의 칸사이벤전라도 사투리로 옮기는 꼼꼼함까지 구사했다는 것.

4. 특징


CLAMP의 여러 작품 중 '''가장 큰 성공'''을 거둔 작품. 이전까지 비교적 매니악한 작가 집단이었던 CLAMP는 《마법기사 레이어스》의 애니화가 크게 성공하면서 대중적인 인기를 얻게 된다. 그래서 그 다음 노림수로 정한 것이 《카드캡터 사쿠라》의 애니화이고 이는 정확히 맞아떨어져 그야말로 초대박을 치게 된다. 미디어믹스로서 CLAMP는 애니메이션에도 크게 과연했다.
클램프 혼자만 만든 것이 아니고 일상에 마법이 있지만 일상을 침범하지 않으며 모두 이상한 면이 있지만 이상하게 연출하지 않는 원칙 같은 건 클램프가 아닌 애니메이션 감독 아사카 모리오가 제시했다고 한다. 만화판이 원작이 아니고 CLAMP가 처음부터 다 구상한 것도 아닌 TV 애니메이션과 함께 만들어간 작품인 것이다.
원작 만화의 인기도 상당하여 1200만부 이상의 판매고를 올렸다. 평균 권당 판매량 100만 권 이상. 2001년에는 만화 부문에서 성운상을 달성하기도 했다. 2019년 클리어카드 편이 240만 부의 누적 판매를 기록하며 시리즈 전체 '''1700만 부'''를 돌파했다.

4.1. 츠바사 크로니클, XXX HOLiC과의 관련성


츠바사 크로니클과 XXX HOLiC은 패럴렐 월드 설정에 의해 다른 클램프 작품의 등장인물들이 '같은 영혼을 지닌 다른 사람'이란 설정으로 많이 등장한다.
특히 츠바사 크로니클의 주인공인 샤오랑이 아버지의 이름을 빌려 쓰고 있다는 거나, 샤오랑의 어머니가 이치하라 유코에게 대가를 치뤘다는데 그 대가라는 게 끝에 별장식과 날개 장식이 붙은 지팡이라든가, 샤오랑의 아버지가 샤오랑에게 준 검이 리 샤오랑의 검과 똑같이 생겼다거나, 샤오랑의 어머니의 마법진이 키노모토 사쿠라가 사용한 마법진과 닮았다거나 등 여러가지 떡밥 때문에 팬들은 츠바사 크로니클의 주인공인 샤오랑의 부모가 키노모토 사쿠라리 샤오랑이라는 추측이 많았다. 그리고 이는 와타누키 키미히로와도 관련이 있었다. 하지만 츠바사 크로니클 후반부에 이는 사실이 아님이 밝혀졌지만, 키노모토 사쿠라가 소원을 대가로 별의 지팡이를 넘긴 것은 사실로 밝혀졌다. 근데 츠바사 크로니클에서 사쿠라랑 다른 차원의 토모요(토모요 공주는 아니다.)랑 사이가 좋고 진샤오랑의 과거회상에서 진샤오랑토우야가 신경전을 벌인거 보면 시공을 뛰어넘어서도 좋은 것이든 싫은 것이든 똑같은 인간관계성을 가진 거 같다.
그 외에도 다이도우지 토모요토모요공주로 등장하며 키노모토 토우야는 크로우 왕국의 왕으로 나온다. 그 외에도 키노모토 후지타카, 츠키시로 유키토 등 다수가 같은 모습을 한 다른 인물로 등장한다. 단, 키노모토 사쿠라크로우 리드는 츠바사 크로니클과 XXX HOLiC에서도 카드캡터 사쿠라와 동일 인물이며 등장횟수는 적어도 사건 전개에 큰 영향을 끼친다.
카드캡터 사쿠라(전작 기준), 츠바사 크로니클이 완결난 시점에서 두 샤오랑, 사쿠라의 관계를 자세히 돌이켜보면 오묘한 감정이 든다. 한 쪽은 풋풋하고 사랑스러운 느낌의 순정만화를 찍고 있는데, 다른 한 쪽은 자신의 욕망을 위해 남들의 목숨과 인연까지 이용한 자에 의해 비극과 안타까움으로 점철된 어두운 이야기를 그려내고 있다.

카드캡터 사쿠라에선 극장판 2기 완결편에서 리 샤오랑이 키노모토 사쿠라를 대신해 the nothing 카드에 의해 기억을 잃을 뻔하지만 사쿠라의 진심과 카드의 힘이 합쳐 기억을 잃지 않고 사쿠라의 고백이 샤오랑에게 닿는다.
하지만 츠바사 크로니클에선 어떤 이에 의해 사쿠라(츠바사 크로니클)가 목숨과 기억을 잃어버리고 샤오랑(츠바사 크로니클)은 사쿠라의 목숨을 살리기 위해 유코에게 가 '''사쿠라의 목숨을 살리는 대신 자신과 사쿠라의 관계성을 사쿠라가 전혀 간직할 수 없는 대가'''를 치른다. (즉 사쿠라의 샤오랑에 대한 호감을 완전히 잊어버리고 앞으로도 생각할 수 없다는 것.) 그럼에도 샤오랑, 사쿠라, 파이 D. 플로라이트, 쿠로가네, 모코나 일행은 여행하면서 사쿠라의 기억의 깃털을 되찿고 사쿠라는 샤오랑에 대한 연심이 다시 생겨난다.
TOKYO REVOLUTION편에서 어떤 사정으로 인해 샤오랑은 오른쪽 눈의 봉인이 풀리고 조종당하는 인형이 된 마냥 기억을 잃는다. 사쿠라는 자신의 소중한 사람이 누구인지 알 타이밍에 일어나서 더욱 안타까움을 자아낸다. 기억을 잃은 샤오랑은 도쿄의 기억의 깃털을 찿고 차원이동을 할 때 사쿠라가 손을 잡으면서 '''가지 마...'''라고 말할 때 샤오랑은 뭔가 느낀 게 있다는 묘사가 있었고 츠바사 춘뢰기 편에서는 어떤 이에 의해 샤오랑의 검에 사쿠라가 죽을 위기에 처하는데 갑자기 움직임이 멈추면서 '''왜... 움직이지 않지?'''라고 말하면서 사쿠라에 대한 연심이 아직도 남아있다는 것이 확실해졌고 유코와 검은 모코나에 의해 확인사살된다. 그래서 사쿠라를 차원에서 내쫓고 진샤오랑의 깃털을 강탈해가려고 할 때 둘이 맟붙는 순간, '''가사쿠라의 가슴에 가샤오랑의 검이 박힌다. 그리고 가사쿠라가 자신의 눈 앞에서 죽은 것을 보고 진심으로 절규한다.''' 그리고 가샤오랑이 진샤오랑을 대신해 최종 보스의 손에 죽을 때 '''사쿠라가 마지막에 했던 말을 모두 듣고 싶어서.....'''라면서 결국 자신도 사랑했던 사람을 따라 죽음을 맞이하게 된다. 비극의 연속... 그래도 우여곡절 끝에 가샤오랑과 가사쿠라는 다시 만나서 자신들의 마음을 확인하고 결혼하고 아기도 낳는다. 결말부에선 진샤오랑과 진사쿠라도 고백에 성공하면서 해피엔딩을 맟는다.

5. 등장인물




6. 평가


그야말로 '''마법소녀물전설은 아니고 레전드'''. 일본 미디어 예술 100선 애니메이션 부문 선정작. 당시 흔하게 볼 수 없었던 우월한 영상과 스토리의 임팩트, 완벽에 가까운 성우 캐스팅, 고퀄리티의 BGM, 그리고 대외적인 영향력으로 인해 마법소녀물하면 언제나 빠지지 않고 거론되고 있다.
본작의 가장 큰 특징은 (惡)의 배제이다. 다른 마법소녀물과 달리 본작에는 '적은 있는데' 명백하게 악역이라고 거론할 수 있는 캐릭터/집단이 없다. 적을 없애지 않고 봉인시켜 수집한다는 점도 다른 1990년대 마법소녀물과는 다르다.
클램프의 한 인터뷰에서는 사쿠라에 대해 "정말로 사랑스러운 여자아이를 최선을 다해 그려보고 싶었다."라고 했다.
어릴 때는 몰랐지만 나중에 시간이 지나서 보면 캐치하지 못했던 부분이 보이는 작품이다. 조금만 파고들어 보면 남남 동성애와 여여 동성애는 물론이고, 지금도 금기시되는 교사와 제자의 부적절한 관계, 심지어 주인공의 부모님은 고교 교사와 학생 사이때[4] 결혼까지 한 관계에 현재진행형 교사-제자 커플이 둘에, 그 중 하나는 한쪽이 초등학생이라는, 윤리 따윈 백만년도 전에 봉인해버린 막장 세계관이 펼쳐지는 무시무시한 작품이다.[5] 공영방송인 NHK는 순수한 아동만화를 그려주길 원했고 표면적으로는 좋은 결과였지만, 결과적으로 여덕남덕의 폭발적인 증가를 불러왔다. 덕력을 쌓기 전과 후의 감상이 확실히 달라진다. 원작에 비해 애니메이션에서는 이런 요소들이 상당부분 순화되어 방영되었다.
이 관계를 하나의 이미지로 압축한 그림도 있다.[6] 덤으로 아빠엄마는 선생과 제자 사이였고 절친엄마와 엄마는 4촌이며, 따라서 절친도 6촌이다. 그림에선 빠졌지만 라이벌한테도 일방적인 애정공세를 펼치는 사촌 소꿉친구가 있었다. 여기에 본 작품에 등장하는 환상종과의 관계까지 포함해서 생각하면 인간관계도가 안드로메다로 간다.
1998년에 첫 방영된 20세기 작품이지만 21세기에도 여전히 레이어들 사이에서 꾸준한 관심을 받고 있으며, 초창기만큼의 강렬한 인기는 아니지만 여전히 어느 정도의 지지층을 유지하고 있다. 한 예로 2014년에 뜬금없이 관련상품이 재발매되고 공식 굿즈샵을 오픈하면서, 현재에도 관련 상품이 끊임없이 발매하고 있는 것으로 볼 때, 방영종료 후에도 지금까지 오랫동안 사랑받아 온 작품임에는 틀림없을 것이다.

7. 미디어 믹스



7.1. 애니메이션




7.2. 게임


인기 애니답게 게임화가 여러 개 있다. 그중 눈길을 끄는것은 테트리스 게임화로, <TETRIS with 카드캡터 사쿠라: 이터널 하트>라는 아리카에서 제작한 테트리스 게임이다. 테트리스 컴퍼니에서 인증받은 테트리스 게임이기도 하다. 화면에 있는 특수 블럭을 없애는 퍼즐성향이 강한듯하다.[7]
2018년 9월 21일, 공식 홈페이지에서 스마트폰 게임을 발매할 예정이라는 발표가 나왔다. 타이틀명은 '''카드캡터 사쿠라 해피니스 메모리즈'''. 발매일은 2019년 10월 3일. 게임의 내용은 토모에다 중학교를 모티브로 한 맵을 돌아다니면서 소재를 모아 사쿠라의 코스튬을 만들어 입히는 게임. 클리어 카드 편만 아니라 다른 편들의 코스튬도 제공 될 예정이다. 메뉴 중 마이룸을 제공하여 감상할 수 있는 기능도 있다. 아래의 라디오가 시작된 현재 사전 등록 유저 10만명을 기록했으며 계속 모집 중이다. 7월 2일 라디오에 따르면 사전등록 20만명을 돌파했다. 2019년 10월 3일에 정식 개시되었다. 하지만 어드벤처 게임코레류 게임, 그리고 화분에 물 주는 게임 등 애매한 장르 정체성 사이에서 방황하면서 여러 문제점이 드러났고, 적절한 과금모델을 제시하지 못해 수익에 어려움을 겪는 모습 등을 보여주다가 2020년 5월 19일 서비스 종료를 맞이하게 됐다.공지

7.3. 라디오


  • WEBラジオ TVアニメ カードキャプターさくら クリアカード編 ハピネスメモリーズ ~ハピラジ~
  • WEB 라디오 TV애니메이션 카드캡터 사쿠라 클리어 카드 편 해피니스 메모리즈 ~해피라지~
격주 화요일 18:00부터 약 30분간, 퍼스널리티 탄게 사쿠라, 방송처는 히비키 라디오 스테이션
2019년 2월 26일부터 방송하는 스마트폰 게임 카드캡터 사쿠라 해피니스 메모리즈의 홍보 웹라디오, 20년이 넘는 카드캡터 사쿠라의 역사에 첫 라디오이다.
1화부터 많은 리스너들이 투고를 했는데 그중에 '''20년전''' 처음 오디션 봤을 당시의 심정을 묻는 사연이 있어 이 작품의 세월의 흐름을 짐작하게 해준다. 소녀만화 감성에 맞춰서 세쿠하라 투고는 '''NG'''다. 혹시나 사연을 보낼 위키러는 참고하면 좋다.
4월 1일 저녁 8시, 게임의 신정보 등의 발표를 겸한 생방송이 결정되었다. 게스트로 토모요역의 이와오 준코, 리 샤오란역의 쿠마이 모토코가 출연한다. 방송처는 Periscope, 유튜브 라이브, 니코니코 생방송을 통해 볼 수 있다.

8. 수상



'''역대 성운상 수상자 및 수상작'''
[image]
'''코믹 부문'''
'''제31회
(2000년)'''

'''제32회
(2001년)'''

'''제32회
(2002년)'''
미즈키 와키코
《イティハーサ》
'''CLAMP
《카드캡터 사쿠라》'''
유키무라 마코토
플라네테스

9. 신 프로젝트: 클리어 카드 편




10. 기타


  • 게임도 존재한다. '카드캡터 사쿠라: 사쿠라 카드 de 미니게임'과 '카드캡터 사쿠라: 사쿠라와 카드와 친구' 등 사쿠라를 기반으로 한 각종 게임 소프트도 발매되었었다. 한국에서는 정발되지 않았다.
  • 만화나 애니메이션을 즐겨보는 건축, 도시전문가들 중에서도 이 작품을 좋아하는 사람들이 많다. 이상적인 가정, 이상적인 마을, 이상적인 교육환경 등이 잘 표현되어 있기 때문이다. 자상하신 아버지와 듬직한 오빠 사이에서 사랑받으며 역할 분담을 철저히 맡아서 하는 적절한 가정교육, 아버지가 대학교수이고 돌아가신 어머니네 집안이 재벌가라서 소득도 넉넉하다. 2층집에 살면서 셋이 살기에는 경제적인 문제가 없다. 치안 좋고 반듯반듯한 2층집들이 늘어서 있는 깨끗한 거리에 생활시설, 편리시설, 놀이시설들이 모두 갖춰진 동네에 살면서 가까운 거리에 학교들이 모여 있다. 반 아이들에게 책임을 가지며 가르치는 선생님과 편부가정인 사쿠라를 편견없이 대해주고 어려운 사람들은 도와줘야 한다는 인식이 박혀있는 가정교육 잘 받은 친구들과 건전하게 놀고 어느 누구보다도 가장 소중한 단짝친구도 있으니 이야말로 한 사람이 올바른 성인으로 자라는 가장 이상적인 환경이다.이러한 환경 덕택에 사쿠라가 폭넓은 마음으로 사람들을 대하고 가정, 친구에 문제 없는 생활을 할 수 있다. 하지만 클램프의 욕망이나 사쿠라의 부모 등 여러 등장인물들의 면모를 생각하면 이상적이라고 할 수는 없다.
  • 일본 시가현 나가하마시에 키노모토쵸(木之本町)라는 지명을 가진 곳이 있는데 주인공 키노모토 사쿠라 일가의 성(木之本)과 완벽하게 똑같다. 키노모토역도 있는데, 안타깝게도 역명 표기는 木ノ本이다. 본 작과 별 관련이 없음에도 간혹 덕후들이 성지순례한다고 찾아가서 인증샷을 찍어오는 경우도 있다.
  • 국내에서는 축구에서 경기마다 경고성 반칙을 남발하는 선수에게 카드캡터라는 별명이 붙는다.
  • 2014년 9월 17일엔 관련 팬시 및 소품 등을 취급하는 공인판매샵이 문을 열었다. (#) 이 통판샵은 2016년 3월 31일부로 운영 종료했다.
  • 2015년 1월에는 코단샤 나카요시 발매 60주년을 기념하여 한국에서 중고가격이 10만원 정도로 형성될 정도로 인기인 크로우 카드 세트의 복각 재발매 및 크로우 카드 포춘 북 재출간 소식을 전해 놀라움을 선사했다. 복각판 발매 이후에도 매진사태가 이어져서 복각판 재판을 찍기도 했는데, 2015년 8월에 인쇄한 7쇄판까지 일본내에서 전량 매진되는 기염을 토했다. 한국에서도 YES24알라딘 등에서 수입 판매했다.
  • 2016년은 원작 만화의 나카요시 연재가 시작한지 20주년이 되는 해이며 이와 관련해 굿즈 및 이벤트도 꾸준히 발매되었다. 일단 3월에 재편된 일러스트집을 발매할 것으로 예정. 2016년 4월 6일부터는 NHK BS프리미엄 채널을 통해 크로우 카드 편(1화 ~ 46화)이 재방송되었다. 또한 상술하다시피 나카요시 2016년 4월호에 신작 연재가 발표되었다.
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때마침 굿스마일 컴퍼니 15주년을 함께 기념하여 만드는 의미있는 피규어라서 어마무시한 규모와 퀄리티를 뿜어냈다. 받침대까지 결합된 완전판인 Stars Bless You 버전은 국내에서 '사쿠라 불상'이라는 별명을 얻었다. 2017년 6월 발매. 이 피규어를 위한 특별 공식 홈페이지TV 광고까지 제작되었다.
  • 2017년 10월, 그랑블루 판타지와의 콜라보가 진행되었다. 게임 내용에 맞춰 자기소개부터 시작하는 예고편을 새로 녹음하거나, 1기 OP이 이벤트 페이지의 BGM으로 깔리는 등 신경을 많이 쓴 듯. (콜라보 정보)
  • 2018년 8월 1일부터 9월 24일까지 '사쿠라와 도큐선과 스탬프랠리'라는 이름으로 도큐 전철과 콜라보를 진행했다. 도큐 전철의 콜라보 공지 도큐전철 연선의 7개역에 흩어져있는 스탬프 중 4개를 모으면 콜라보 일러스트가 그려진 기념엽서를, 7개를 다 모으면 클리어파일을 증정한다.
  • 2019년 3월 스파오와 콜라보로 여러 상품들을 출시했다. 또 악세서리 브랜드 O.S.T와 콜라보한 제품을 출시했다.[8]
  • 개그맨 김경민이 이 작품의 코스프레를 하는 것으로 유명세를 얻었다. 옷은 본인이 직접 제작했다고 하며 전편을 녹화해서 참고했다는 이야기도 있다.

[1] 서울문화사의 판권이 만료된 후 학산문화사가 새로 판권을 가져와 출판사가 변경되었다. 단, 애니메이션은 (주)에스에스애니멘트에 독점적 판권 보유중.[2] 샤오랑의 경우는 너(お前)로만 불렀다[3] 정발되자 애장판으로 바뀌었다.[4] 이 부분은 NHK 애니로 나가기엔 너무 막나가는 설정이었는지 대학교 시간강사로 변경.[5] 이는 1992~1997년에 방영되어 일본 애니메이션의 역사를 다시 쓴 《미소녀 전사 세일러 문》의 영향이 크다. 1기에서 노골적인 남성 동성애자, 3기에서 노골적인 여성 동성애자, 4기에서 오카마, 5기에서 성전환 캐릭터까지 매번 주역으로 등장시켰던 《세일러 문》은 온가족 시간대인 토요일 저녁 7시에 이런 소재를 사용해서 방송했음에도 불구하고 평균 10% 이상의 높은 시청률을 기록했다. 또한 《세일러 문》과 《카드캡터 사쿠라》는 똑같이 고단샤 나카요시에서 연재되었다. 이 부분에 대해서 CLAMP의 오카와 나나세는 '클램프의 기적'에서 사쿠라를 사회적 소수파에게도 편견 없이 대하는 여자아이로 그리고 싶어서였다고 코멘트했다. 정작 사쿠라는 성 소수자는 아니지만 모두에게 상냥한 사쿠라이기에 사쿠라의 매력이 돋보인다는 평도 있다. 이후 같은 나카요시에 연재된 캐릭캐릭 체인지에서는 세일러 문, 카드캡터 사쿠라만큼은 아니지만 여장남자 요소가 등장하며, 고등학생초등학생이 맺어지는 스토리가 포함되어 있다. 이를 볼 때 예전에 비해 심의가 강해진 상태에서 이런 요소들을 집어넣은 걸 볼 수 있다.[6] 이미지 출처는 《고시생툰》 작가 seri의 '''덕질 입문기'''.[7] 이 테트리스 게임 특유의 모드는 Tetris The Grand Master 3 Terror-Instinct의 게임모드중 하나인 SAKURA모드로 역수입되기도 하였다.[8] 해당 악세서리와 상품 보증서인 크로우카드, 사쿠라카드, 클리어카드 중 무작위 한장씩 들어있다. 교환, 환불 받을려면 악세서리와 그 보증서인 카드도 동봉되어있어야 한다.