월터(Don't Starve)

 


'''월터(Walter)'''
'''강심장(The Fearless)'''

[image]
'''"소나무 개척단은 항상 준비되어 있다고!"'''
'''체력'''
130
'''허기'''
110
'''정신력'''
200
'''공격력'''

'''특성'''
서바이벌 능력이 뛰어남
사족보행 친구와 함께함
'''정신력 감소 오오라 무시'''

'''대부분의 장비로 인한 정신력 증감 없음'''
'''피해를 받으면 정신력 감소'''
벌 알레르기
20 낮은 체력
40 낮은 허기

'''특수 아이템'''
새총, 새총 탄약, 개척단의 모자, 휴대용 텐트
1. 개요
2. 상세
2.1. 운용팁
3. 작중 행적
3.1. 과거
4. 캐릭터 조사 대사
5. 기타

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1. 개요


게임 <Don't Starve>의 캐릭터.

2. 상세


'''월터 업데이트'''
2020년 6월 20일에 업데이트된 투게더 전용 캐릭터. 위노나왈리 이후로 오랜만에 나온 세 번째 무료 캐릭터다.
웬디 이래 여태것 나온 적이 없던 '''정상적인 인간 아이'''다. 그동안 나왔던 어린 아이 캐릭터는 하나같이 거미랑 한 몸이 되었다거나 아예 종족이 인간이 아니었던 경우가 대부분이었는데 정말 오랜만에 등장한 평범한 어린 아이. 복장이나 행실을 보아 보이스카우트로 추정되며 호기심이 많고 겁이 없어 온갖 괴물이 넘쳐나는 굶지마 세계에서도 잘 적응하고 있다.
'''월터와 워비'''
월터는 굶지마 세계에 처음 떨어졌을 때 만난 '''워비(Woby)'''라는 동물친구를 맺어 언제나 같이 행동한다. 워비는 월터 외에는 따르지 않으며 기본적으로 체스터와 같이 인벤토리 9칸을 제공한다. 무려 예비 체스터를 시작부터 데리고 다닐 수 있으며 체스터까지 추가하면 18칸의 이동 창고를 가지고 다니는 셈. 따로 체력 수치가 없어 죽을 일도 없다. 또한 워비에게 괴물 고기를 먹여 최대한 배부르게 해주면 그 즉시 거대화하여 길들인 비팔로와 똑같이 위에 올라탈 수 있으며 배불리 먹일 수록 더 빨리 달릴 수 있다. 허기는 최대 50으로 매일 20씩 깎이다가 0이되면 다시 원래 모습으로 돌아온다.
다만 거대화 된 워비는 비팔로와 달리 전투에 이용할 수 없다. 정확히 말하자면 위에 올라타 공격을 시킬 수는 있지만, 한번 피해를 받으면 겁을 먹어 구석에 움츠리기만 해서 월터가 올라탈 수 없다. 설령 워비에 미리 올라탄 상태더라도 전투 중 한번이라도 피격당하면 그 즉시 월터를 떼어버리고 도망친다. 본인이 신컨이라 절대 피격 당하지 않을 자신이 있을지라도 고작 10밖에 안되는 공격력으로는 전투 용도로 쓰기에 심히 부적합하다.
월터 본인의 성능으로 얘기하자면, 캠프파이어 경험이 많아 모닥불요리하는 속도가 눈에 띄게 빠르고, 휴대용 텐트를 제작할 수 있으며 을 잘 때 다른 캐릭터에 비해 허기 떨어지는 속도가 절반이다. 주변에 나무가 5그루 이상 있으면 정신력이 분당 6씩 회복되며 밤중에 모닥불 근처에서 여러 수다를 떨어 주변 캐릭터와 자신의 정신력을 분당 10씩 회복시킨다.[1] 그야말로 개척 쪽으로는 이만한 캐릭터가 없다.
이명에서부터 나오듯 월터는 겁이 없는 성격으로, 바로 눈 앞에 큰외눈사슴이 서있더라도 겁을 먹기는커녕 육포를 꺼내줄 정도로 굉장히 대담한 성격이다. '''온갖 정신력 감소 오라를 싸그리 무시하는 것'''이 월터만의 아이덴티티로, 몬스터 및 오브젝트, 웜홀은 물론이고 어둠도 두려워하지 않으며 심지어 젖은 것을 포함해 장비에 의한 정신력 감소도 씹어먹을 수 있다. 다만 어둠의 검, 툴레사이트 장비 등의 마법 장비는 예외. 또한 오오라에만 면역이지 일정 수치의 정신력을 바로 감소시키는 경우[2]도 예외다. 단, 웜홀은 타도 정신력이 깎이지 않는다. 하여튼 플레이하는 동안 전투를 자제하고 개척에만 집중한다면 웬만해선 정신력 유지 걱정이 없으며 자체 회복 능력 덕에 정신력 회복 장비에 연연할 필요가 전혀 없다.
당연히 이렇게 엄청난 특성인 만큼 단점도 만만치 않다. 겁이 없는 성격이되 아픔에 취약해 '''받은 데미지의 2배만큼 정신력이 감소한다.'''[3][4] 이는 갑옷 없이 거미한테 한 대만 맞아도 정신력이 1/5이나 없어진다는 뜻이고 만약 보스급 몬스터한테 맞았다간 십중팔구 모랄빵난다. 약한 공격에는 순간적으로 정신력이 좀 감소할 뿐이지만 부상이 심해질수록 월터의 현재 체력에 비례해 최대 12/분 만큼 지속적으로 하락한다. 이 상태에선 정신력을 회복 시켜봤자 회생 불능이다. 맥스웰 만큼은 아니지만 유리몸인 것도 한몫해서 다른 캐릭터에 비해 '''피격 당했을 때의 피해가 너무나 극심하다.''' 체력 회복 수단을 상시 구비해두는 건 필수고 정신력은 그 뒤의 문제다. 심지어 알레르기가 있어 벌 종류의 몬스터[5]에게 '''갑옷으로 막을 수 없는''' 10의 추가 데미지를 받는다. 아무리 좋은 갑옷을 입었어도 일반 벌에게 한 대만 맞아도 정신력이 '''20'''(전용 모자를 썼을 때는 10)이나 깎인다는 이야기. 여왕벌 레이드에는 발도 못 붙일 수준이다.
또한 패션에 관심이 없다는 설정으로, 신사모, 신사 조끼 등 정신력을 올려주는 의류 장비를 입어도 방한 효과 등은 그대로 받을 수 있지만 '''정신력을 회복할 수 없다.''' 겨울 이후의 정신력을 책임져 주는 태머센터를 무용지물로 만들어 버려 방심했다간 볼프강 허기마냥 뚝뚝 떨어지는 정신력을 오로지 식품, 텐트, 이야기로만 올릴 수 밖에 없어 아쉬운 특성. 하지만 거미 모자 등 정신력을 깎는 의류 장비도 정신력 감소 없이 사용할 수 있다.
  • 정신력 증감 정리
    • 어둠, 몬스터, 구조물, 옷, 웜홀: 증감 면역 (단 그림자 마법 템 제외 예: 순간이동 지팡이, 악몽 검)
    • 근처에 나무 5 그루 이상: +6/분
    • 모닥불 이야기: +10/분
    • 피해: 피해량 X 2 만큼 감소 (개척단 모자 착용시 X 1)
    • 체력 100% 이하: 체력에 비례해 최대 -12/분
특기는 새총으로, 내구도가 무한인 대신 본인이 직접 제작한 탄약을 소모해 적을 공격할 수 있다. 탄약의 종류는 다음과 같으며, 한 칸에 최대 60개까지 쌓을 수 있으며, 전부 두더지렁이가 먹어치울 수 있다.
'''아이템'''
'''조합법'''
'''공격력'''
'''특성'''
'''제작 조건'''
자갈
Pebble
돌 1개
17
-
-
황금 탄환
Gold Rounds
금 1개
34
-
배우기: 과학 기계
대리석 탄환
Marble Pellets
대리석 1개
51
-
배우기: 연금술 기계
빙결 탄환
Freeze Rounds
월석 1개,
파란 보석 1개
0
대상 빙결
배우기: 요술 모자 장치
감속 탄환
Slow Down Rounds
월석 1개,
보라 보석 1개
17
이속 감소
배우기:
그림자 제어 장치
똥 탄환
Poop Pellets
똥 1개
0
어그로 초기화
배우기: 과학 기계
저주 탄환
Cursed Rounds
악몽 연료 1개, 툴레사이트 1개
51
50% 확률로 공격력 34의 그림자 촉수 소환
제작: 사이비 과학장치
녹아내린 구슬[6]
Melty Marbles
제작 불가
59.5
-
-
원거리에서 공격을 지원해줄 수 있다는 점은 매력적으로 보이지만, 다른 플레이어의 카이팅을 방해할 수 있으므로 조심해야 한다. 공격 범위가 좁고 이동 속도가 느린 나무괴물, 태엽장치 나이트 등은 월터 혼자서도 별도의 카이팅 없이 아주 쉽게 잡을 수 있다. 특히 나무괴물은 거의 다가오지도 못하는 모습을 보여 준다. 반면 공격 범위가 넓거나 원거리 공격을 하는 몹, 물량으로 몰려오는 몹 등은 상대하기 까다롭다.
워비에 탄 채 새총으로 공격하면 여차할 때 도망가기 쉽지만, 한 대라도 맞으면 워비가 월터를 떨어뜨리고 도망가버려 그 사이에 얻어맞고 체력도 정신력도 너덜너덜해질 가능성이 있으므로 늘 주의를 기울여야 한다.

2.1. 운용팁


스타팅부터 체스터를 얻는 것도 모자라 비팔로까지 탈 수 있다는 점은 극초반 탐사에 굉장히 유리한 특성이다. 이를 바탕으로 빠르게 맵을 넓히고 자원을 모을 수 있으며 새총을 이용해 나비, 토끼, 칠면조, 코알라펀트 등을 매우 쉽게 잡아내어 초반 식량 조달에서도 활약할 수 있다. 어느 정도 여건이 갖춰지고 나는 중반부에는 고성능의 전용 텐트[7]수면, 허기 감소 패시브로 체력과 정신력을 수월히 관리할 수 있으며, 늪지에서 촉수를 간단히 때려잡고 괴물 고기와 촉수 가시를 안정적으로 수급하는 역할도 맡을 수 있다. 패시브 탓에 근접 전투는 부담스러우나 대부분의 전투와 레이드에서 거대화한 워비의 압도적인 이동 속도[8]를 이용해 카이팅을 하면서 화력지원이 가능하며 특히 계절 거인 대부분을 아주 간단하게 거의 리스크없이 잡아낼 수 있다. 그림자 기물을 잡기 위해 조각상을 옮길 때 힘들고 귀찮은 비팔로 테이밍을 스킵해버릴 수 있는 것도 소소한 장점.

3. 작중 행적




3.1. 과거



'''Don't Starve Together: Constant Companion [Walter Animated Short]'''

불가사의하고 설명될 수 없는 문제의 답을 쫒던 중, 월터는 갑자기 자신이 상상도 못한 곳에서 혼자 길을 잃게 된 걸 깨달았습니다. 다행히도 그가 혼자였던 시간을 짧았습니다. 굳센 소나무 개척단이라도 충성스러운 친구가 옆에 있다면 조금 더 용감해지죠!

'''비버 인간에게 가는지도'''
비버 인간 괴담을 쫒아 속 깊은 곳에 있는 오두막에 간 월터는 거기에 있던 라디오를 작동시켜 굶지마 세계에 끌려가버리는 것으로 시작한다.

4. 캐릭터 조사 대사


'''캐릭터 조사 대사''' 펼치기 접기

윌슨: 좋은 하루, [플레이어 이름]!

윌로우: 안녕 [플레이어 이름]!

볼프강: 무서운 이야기 해주는 남자애... 아-안녕 [플레이어 이름]!

웬디: 안녕 [플레이어 이름], 잘 지내니?

WX78: 탐색중... [플레이어 이름]!

위커바텀: 아, 반갑구나 [플레이어 이름] 얘야!

우디: 어이, [플레이어 이름]! 같은 고향 친구 만나니 좋네!

맥스웰: 반갑네, [플레이어 이름] 군.

위그프리드: 건강을 그대에게, [플레이어 이름], 그리고 그대의 충성스러운 짐승에게도!

웨버: 야 [플레이어 이름]! 나 워비 쓰다듬어도 돼?

위노나: 이봐, [플레이어 이름]! 최근 신기한 곤충 잡은거 있어?

왈리: 안녕하세요, [플레이어 이름]!

워톡스: 요즘 길 건너는 사람 도와준 적 있냐, [플레이어 이름]?

웜우드: [플레이어 이름]는 도움이 되는 친구.

워트: 안녕 소나무 친구!

월터: 안녕 [플레이어 이름]! 누군가 생각날거 같은데...


월터: 안녕 [플레이어 이름]! 누군가 생각날거 같은데... }}}


5. 기타


  • 돈스타브에서 두 번째로 등장한 흑인 캐릭터.
  • 트레일러에서 캐나다인우디의 오두막에 직접 찾아온 것과 우디가 월터를 조사할 때 같은 고향 친구라고 하는 것을 보면 국적은 우디처럼 캐나다인으로 추정된다.
  • 비버인간으로 변한 우디를 조사할 경우 자신의 조사가 틀리지 않았다고 기뻐한다.
[1] 언제나 밤인 동굴에선 모닥불만 있으면 언제든지 이야기할 수 있다.[2] 악마을 딸 때나 게으른 탐험가의 순간이동 기능을 사용할 때, 악마의 꽃잎 등 정신력을 깎는 음식을 먹을 때 등.[3] 굶주림, 추위, 더위로 인해 체력이 깎일 때는 체력이 깎이는 만큼만 정신력이 깎인다.[4] 피격에 의한 체력 감소만이 아닌 체력이 깎이는 모든 상황에 해당하는 것이라 정신력을 채우기 위해 선인장을 딸 때나 자체적으로 체력 감소가 달린 구운 초록 버섯을 먹을 때 받는 데미지에도 어김없이 정신력이 깎인다.[5] 벌, 말벌, '''여왕벌 및 여왕벌이 소환하는 벌'''.[6] 돼지왕에게 주면 금으로 바꿀 수 있는 그 구슬 맞다.[7] 풀침낭과 밧줄, 잔가지로 만드는 주제에 '''털 침낭과 동일한 회복력과 10회의 사용횟수를 갖는다!''' 일반 텐트의 내구도가 6회임을 감안하면 엄청난 효율.[8] 허기가 최대치일 경우 '''10'''이나 되는데, '''워킹케인을 들고 도로 위를 걷는 속도(9)보다 높다.'''