세븐나이츠/모험지역 스토리

 



1. 개요
2. 각 지역별 스토리 및 설정
2.1. 아스드 대륙
2.1.1. 1영지 신비의 숲
2.1.2. 2영지 침묵의 광산
2.1.3. 3영지 화염의 사막
2.1.4. 4영지 암흑의 무덤
2.1.5. 5영지 용의 유적지
2.1.6. 6영지 눈보라의 대지
2.1.7. 7영지 복수자의 지옥
2.2. 아이사 대륙
2.2.1.1. 벚꽃의 항구
2.2.1.2. 수행의 길
2.2.1.3. 하늘의 문
2.2.1.4. 안개의 섬
2.2.2. 9영지 천자의 땅 서쪽
2.2.2.2. 풍요의 시장
2.2.2.3. 붉은 협곡
2.2.3. 10영지 천자의 땅 동쪽
2.2.3.1. 신선의 봉우리
2.2.3.2. 절대자의 궁궐
2.2.4. 11영지 어둠의 안식처
2.3. 그림자의 눈
2.3.1. 12영지 그림자의 눈
2.4. 천상의 계단
2.4.1. 13영지 천상의 계단
2.5. 종말의 땅
2.5.1. 14영지 종말의 땅


1. 개요


세븐나이츠 모험 지역별 각 스토리를 정리한 문서. 적 영웅들의 특징이나 스킬에 대한 힌트가 써져 있다. 물론 도감을 보는 것이 더 자세한 설명을 얻을 수 있지만...
글로벌 서버가 추가된 후 모험을 클리어하면 나오는 대화들은 여기를 참조하자.

2. 각 지역별 스토리 및 설정



2.1. 아스드 대륙



2.1.1. 1영지 신비의 숲


세븐나이츠인 루디가 다스리는 영지다. 신비의 숲의 생물들도 가끔 사람들에게 공격을 하지만 생명에 해가 갈 정도는 아니고 같이 장난을 치는 정도다. 또한 베스킨, 호킨 같은 호전적인 고블린들이 테라 왕국군을 피해 신비의 숲 끝자락으로 밀려나 거주하고 있다.

신비의 숲 1-1
버섯돌이는 고블린의 위협을 피해 이곳으로 이주하게 되었다. 버섯돌이에게 졌다는 모험가는 들어본 적이 없을 정도로 약하다.
신비의 숲 1-2[1]
숲을 지나다 보면 헛것이 들릴 때가 있어요. 항상 소리 나는 쪽을 쳐다보면 온통 풀 밖에 없거든요. - 마을주민으로부터
신비의 숲 1-3
이유는 알 수 없지만 푸키와 아리가 많이 서식하고 있다. 그들이 약하다고는 하지만 숫자가 많으니 아무쪼록 조심하자.
신비의 숲 1-4
왕을 지키는 슬라임 포포가 등장했다는 것은 곧, 왕이 나타날 징조이다. 그나저나 왕을 지키는 병사치고는 어쩐지 약하다.
신비의 숲 1-5
얼마 전, 왕위를 계승 받은 왕슬라임 페페가 있는 곳이다. 보통 슬라임보다 몇 배는 강하며, 체력 회복 스킬도 가지고 있어서 상대하기 어려울 것이다.[2]
신비의 숲 1-6
아직까지 서쪽으로 이주하지 못한 버섯돌이가 있다. 위협적이지 않으니 안심해도 된다.
신비의 숲 1-7
떠돌이 팬더 폰은 여행을 하면서 자신의 몸을 지키기 위해 몸을 단련하였다. 한 방에 적을 쓰러뜨리는 것이 그의 특기.
신비의 숲 1-8
고블린 궁수 베스킨은 숲에 있는 영웅들이나 모험가들을 괴롭히는 말썽쟁이다. 원거리에서 공격하는 녀석이므로 조심해야 한다.
신비의 숲 1-9
고블린 궁수 베스킨의 숫자가 점점 많아지고 있다. 중요한 무언가가 있는 것이 아닐까?
신비의 숲 1-10
아버지와 함께 고블린들을 이끄는 호킨은 강한 공격력과 스킬을 가지고 있다. 특히, 물리 공격을 회피하는 스킬이 있어, 마법 공격을 해야 좋다.

2.1.2. 2영지 침묵의 광산


루비가 많이 묻혀있는 광산. 여러 갈래의 굴이 뚫려 있어 누구도 그 마지막까지 가 본 적이 없다. 그 밑으로는 빛을 잃어버린 생물들이 살고 있으며, 이들은 지상의 종족들보다 더 공격적이다. 루비 광산을 중심으로 포디나라는 영지가 발달했으며 예전에는 오크의 지배 아래에 있었지만 세븐나이츠인 아일린의 도움으로 해방하여 안전한 영지가 되었다.

침묵의 광산 2-1
원래부터 거미가 저렇게 크진 않았어요. 박쥐와 싸우면서 덩치가 커지더군요. 특히 독이 있는 녀석은 매우 위험해요. - 어느 광부로부터
침묵의 광산 2-2
거대독거미 실롭이 많아지고 있다. 체력 회복을 자주하지 않으면 위급한 상황이 발생할 것이다.
침묵의 광산 2-3
셀롭과 실롭은 안전한 영역을 확보한 뒤, 엄청난 수의 알을 낳았다. 박쥐와 영역 다툼이 계속될 듯하다.
침묵의 광산 2-4
광산의 보석을 노리고 들어온 나미가 있다. 독거미들 사이에서도 무사한 것을 보면, 생긴 것과 달리, 강한 녀석인 듯하다.
침묵의 광산 2-5
오크가 고용할 만큼 석궁 실력이 뛰어난 광산 보초 스모키는 명사수다. 그의 스킬 공격에 실명 당하면 기본 공격을 할 수 없으니, 스킬을 사용하자.
침묵의 광산 2-6
보이지 않지만 멀리서 박쥐 울음소리가 들리는 것을 보니, 박쥐와 거미의 영역 싸움터인 듯하다. 나미는 그 동안 안전하게 보석을 캐고 있다.
침묵의 광산 2-7
거대박쥐의 영역에 들어왔는지 거대박쥐가 나왔다. 거대박쥐는 깨물기 스킬을 통해 공격과 체력 흡수를 동시에 하므로 주의해야 한다.
침묵의 광산 2-8
화염의 사막에서 쫓겨난 오크들은 이곳에 정착하였다. 용맹한 오크 전사 코쿤은 강한 공격력과 튼튼한 맷집이 있어 상대하기 까다롭다.
침묵의 광산 2-9
위대한 지도자 오크 킹 라쿤을 위하여! 용맹한 전사들은 물러 서지 않는다! - 오크 전사들
침묵의 광산 2-10
오크들의 위대한 지도자 오크 킹 라쿤은 강한 공격력과 탄탄한 방어력은 물론, 자신에게 공격을 집중시키는 스킬은 그의 희생 정신을 드러낸다.

2.1.3. 3영지 화염의 사막


화염의 사막에는 중요한 장소가 세 곳이 있다. 그중에 한 곳은 세븐나이츠인 레이첼이 거주하는 교역도시 아그니아. 그리고 정보상인 삼미호들이 사는 삼미호의 오아시스. 마지막으로 레오가 통제하고 있는 검은 사막이다. 이 중에서 삼미호의 오아시스는 자치적인 성격을 띠고 있으며, 이곳의 구성원들은 대부분 삼미호들이고 물건이 아닌 정보와 유흥을 주목적으로 사람들이 찾아온다. 삼미호의 오아시스는 아그니아보다 검은 사막 가까이에 있어서 레오가 자주 괴롭히고 있다.

화염의 사막 3-1
하이에나 무리를 이끄는 놀 병사 로울이 나타났다. 하이에나 리키에게 물리면 출혈 피해를 입을 수 있기 때문에 최대한 빨리 처치해야 한다.
화염의 사막 3-2
놀은 수적으로 앞서 있을 때 싸우는 것을 좋아하오. 그대에게 친구가 있다면 부르는 것이 좋을 것이오. - 이름 모를 사막의 병사
화염의 사막 3-3
우린 나약한 오크들과 다르다고. 여기서 쫓겨나지 않는 이유를 증명해볼까? - 비웃는 놀 병사들
화염의 사막 3-4
놀 궁수 라울은 활을 잘 다룬다. 그는 특수 제작한 큰 화살을 가지고 있는데, 그 큰 화살에 맞으면 실명에 걸리게 되니 조심하자.
화염의 사막 3-5
그 여인의 스킬 공격에 맞았는데, 스킬을 사용할 수 없게 되었다. 그래서 검으로 공격했지만 체력을 흡수당하고 말았다. - 어느 모험가의 일기장에서
화염의 사막 3-6
놀 궁수 라울이 진형을 갖추고 있다. 실명 스킬이 많이 날아올 것 같으니 주의하도록 하자.
화염의 사막 3-7
갑옷으로 무장한 아르마딜로 쿠퍼가 모래바람을 일으키며 굴러온다. 구르기 공격에 당하면 실명할 수 있어 조심해야 한다.
화염의 사막 3-8
다 성장하지 않은 리퍼는 독이 없어서 비교적 안전하지만 녀석의 꿰뚫기 스킬에 당하면 기절할 수 있으니 조심하자.
화염의 사막 3-9
스콜피온 리퍼의 꿰뚫기 공격이 강할까, 아르마딜로 쿠퍼의 갑옷이 튼튼할까?
화염의 사막 3-10
싱싱한 사냥감이군. 난 이곳에 절대적 지배자가 될 사나이다. 너의 무기와 갑옷을 약하게 만들어서 무자비하게 사냥해주마! - 기쁜 듯이 레오

2.1.4. 4영지 암흑의 무덤


세븐나이츠인 델론즈가 다스리는 곳으로, 델론즈는 이곳에서 자신의 언데드 군대를 양성하고 있다. 곳곳에 과거의 영광을 상기시키는 구조물들이 있지만, 전체적으로 언데드들의 지역답게 어둡고 음산하다. 언데드들만 있는 곳이지만, 가끔 길을 잃은 여행자들이나 모험가들이 들어오기도 한다. 혹은 실력을 키우려고 하는 다크 엘프 자매라던가...

암흑의 무덤 4-1
소문으로 들었는데, 유명한 댄서가 저주받은 땅에 놀러 갔다가 실종됐다고 했거든... - 겁에 질린 듯한 카린
암흑의 무덤 4-2
해골병사 스컬은 자신이 죽은 줄도 모르고 이 땅을 지키고 있다. 병사 시절 사용하던 예리한 일격이 녹슬지 않아 버거운 상대가 될 듯하다.
암흑의 무덤 4-3
좀비 찰스는 병사들의 위문 공연을 하러 이곳에 오지 않았을까? 그렇지 않다면 이들이 이토록 친하게 지낼 이유가 없을 것이다.
암흑의 무덤 4-4
해골궁수 스커드는 원래 병사였던 만큼 뛰어난 활 실력을 가지고 있다. 그의 정조준 스킬은 까다로울 것이다.
암흑의 무덤 4-5
좀비에서 진화한 구울 데릭은 다른 모험가들도 어찌하지 못하는 상대다. 데릭에게 물리면 몸이 마비되고 독에 걸려 서서히 죽기 때문이다.
암흑의 무덤 4-6
춤추며 놀고 있는데 이대로 지나갈 순 없는 걸까... - 한심하다는 듯 고개를 흔들며 에반
암흑의 무덤 4-7
다크엘프 엘린은 엘렌과 쌍둥이 자매로 그림자단의 일원이다. 그녀는 회피 극대화 스킬을 이용해 적에게 접근하여 죽음의 표식으로 단번에 죽여버린다.
암흑의 무덤 4-8
엘린의 언니 엘렌은 동생과 달리 원거리에서 적을 저격한다. 적을 단번에 죽이기 위한 공격력 강화 스킬이 있어, 방어형 영웅을 데려가는 것이 좋다.
암흑의 무덤 4-9
우리는 그림자단의 아름다운 다크엘프 쌍둥이 자매! 엘렌! 엘린! 순순히 죽어주실까! - 멋진 포즈를 취하며 다크엘프 쌍둥이 자매
암흑의 무덤 4-10
죽음의 힘을 사용하는 리치 베인은 매우 강력한 마법을 사용한다. 특히, 적이 스킬을 사용할 수 없도록 침묵을 사용하기 때문에 힘들 것이다.

2.1.5. 5영지 용의 유적지


세븐나이츠인 제이브가 다스리는 곳. 용의 유적지는 대부분은 늪지대로 원시적인 도마뱀, 트롤 등의 아인종들이 차지하고 있으며 다른 몬스터들과는 달리 집단을 이루고 부족을 형성하여 활동한다. 그만큼 여행자들이 상대하기 어렵다. 하지만 용의 사원 내부에는 아인종 몬스터들이 얼씬도 하지 않는 데, 수호신에 대한 두려움이 오랜 세월 각인되어 있기 때문이다.

용의 유적지 5-1
리자드맨 자크는 인간 고기를 먹는 잔인한 괴물이다. 그는 흡수의 일격 스킬을 사용하여, 공격과 동시에 체력을 흡수하기 때문에 조심해야 한다.
용의 유적지 5-2
트롤 창병 토토는 동생 로토와 함께 고대의 괴물을 사냥하러 왔다. 그런 실력에 걸맞게 강한 공격력과 기절 스킬을 가지고 있다.
용의 유적지 5-3
리자드맨과 트롤은 사이가 좋지도, 나쁘지도 않아서 서로 공격하지 않는다. - 어느 여행자의 일기에서
용의 유적지 5-4
내가 너를 기절시키면 동생 로토는 도끼로 너의 머리를 갈라버리겠지. 크크크크. - 트롤 창병 토토가
용의 유적지 5-5
자스는 평범한 리자드맨이었으나 고대 유적지를 탐험하면서 마법을 배우게 되었다. 그의 번개 마법에 당하여 감전되면 아무것도 할 수 없게 된다.
용의 유적지 5-6
공격력이 강력한 리자드맨과 트롤은 서로의 힘 자랑이라도 하듯이 사람을 사냥한다.
용의 유적지 5-7
샤먼 하울은 고대 유적지의 마법을 배웠으나 더 강력해지기 위해 금지된 마법을 연구한다. 아군의 힘은 증가시켜주며, 적의 이로운 능력은 제거한다.
용의 유적지 5-8
신화에 등장하던 하반신은 이고 상반신은 여인인 라미아 벨라. 그녀의 아름다움 속에는 악마가 있다. 적을 약화 시키는 한편 마비시키기도 한다.
용의 유적지 5-9
트롤 토토와 샤먼 하울은 라미아 벨라의 외모에 반한 것이 아닐까.
용의 유적지 5-10
옆에 있는 석상들이 보여? 내 맹독에 고통 받을 때 로 만들었어. 그때 표정이 아름답거든! 너도 곧 그렇게 될거야! - 우아하게 클레오

2.1.6. 6영지 눈보라의 대지


드래곤들이 사라지고 라니아가 눈보라의 대지를 지배하고 난 이후부터는 모험심 넘치는 인간 몇몇이 이곳으로 이주를 시도했다. 하지만 눈보라의 대지 위에서 인간은 살아가기 힘겨웠고, 사람들은 추위를 이겨내기 위해 이곳에서만 나는 특수한 꽃을 이용하였지만, 그 꽃은 인간을 점점 얼음 정령으로 바뀌게 하는 효과가 있었다. 그들은 인간도 얼음 정령도 아니게 된 체 눈보라의 대지를 떠돌게 되거나 완전히 얼음 정령이 되어 라니아를 섬기는 존재가 되었다.

눈보라의 대지 6-1
얼음 정령들은 얼음에서 태어난 존재들이다. 그들의 공격에 맞으면 그들의 몸처럼 얼음이 될 때가 있다.
눈보라의 대지 6-2
얼음 창병 프로스는 얼음 대륙을 지키는 방패로서, 얼음 방패 스킬을 사용하면 상태이상 스킬을 막을 수 있다.
눈보라의 대지 6-3
얼음 궁병 프루나는 프로스와 같이 얼음 대륙을 지키는 사수로, 항상 집중을 하고 있다. 그의 집중력은 치명적인 공격으로 이어지므로 조심하자.
눈보라의 대지 6-4
설원의 괴물 웬디는 추운 환경에 적응하기 위해 가죽이 두꺼워졌다. 덩치가 커서 강하기도 하지만, 그의 포효는 적을 움츠러들게 한다.
눈보라의 대지 6-5
녀석은 울부짖으면서 사냥을 시작했어. 녀석의 공격에 하나 둘 쓰러졌지. 녀석의 공격은 두꺼운 갑옷도 소용이 없더군. - 초보사냥꾼 스니퍼가
눈보라의 대지 6-6
먹을 것이라곤 거의 없는 얼어붙은 이곳에서 웬디는 무엇을 먹고 저리도 크게 자랐을까?
눈보라의 대지 6-7
얼음 골렘 아칸은 얼음 여왕 라니아가 만들었다. 골렘답게 매우 단단하고, 얼음으로 만들어서 그런지 빙결 공격도 사용한다.
눈보라의 대지 6-8
봤다니까요! 한 꼬마가 설인의 등에 타고 있길래 도와주려고 했더니, 설인이 사람들을 다 얼리고는 꼬마와 함께 사라졌어요. - 길을 지나던 사냥꾼이
눈보라의 대지 6-9
구피는 설인도 골렘도 두렵지 않나 보다. 장난감이라도 되는 듯 이리저리 장난친다.
눈보라의 대지 6-10
얼음 여왕 라니아는 오래 전부터 이곳을 다스렸다고 전해진다. 얼음 여왕이라는 별명에 걸맞게 얼음을 자유롭게 다룬다. 빙결 공격은 매우 버거울 것이다.

2.1.7. 7영지 복수자의 지옥


지옥이라는 이름이 붙기는 하지만 사라와 알리를 제외한 대부분의 몬스터는 최하급 악마다. 그래도 평범한 인간들에게 악마는 강력한 존재였고 여기는 말 그대로 생지옥이 되었다. 그래서 처음에는 버려진 땅이었으나 크리스가 지배하기 시작하면서 복수자의 지옥으로 바뀌었다. 많은 모험가들은 이 속에 숨겨진 보물을 노리고 들어왔지만 미궁을 공략하다 길을 잃고 돌아오지 못했다고 한다. 현재는 세븐나이츠인 크리스가 지옥의 군대를 양성하는 군영이 되었다.

복수자의 지옥 7-1
어둠의 아이 해피는 마법을 사용하여 사람들을 놀라게 하는 것을 즐거워한다. 아이라고 얕보다간 강타 공격에 정신을 잃을지도 모른다.
복수자의 지옥 7-2
침묵 스킬과 마법 피해 면역 스킬을 가지고 있는 가고일이 어째서 서큐버스에게 홀려버린 것일까?
복수자의 지옥 7-3
해피는 심심하면 바론에게 장난을 치곤 하는데, 바론은 아무렇지 않다는 듯이 가만히 있는다. 그래서 해피는 더욱 심한 장난을 치기도 한다.
복수자의 지옥 7-4
검투사 아론은 힘을 쫓아 지옥까지 온 사나이다. 힘을 중시한 그의 공격은 매우 강력하면서 출혈 피해를 입히기 때문에 매우 위험하다.
복수자의 지옥 7-5
알리는 지옥의 군주의 명령에 반항할 정도로 강하다. 그가 함성을 지르면 온 몸에서 힘이 솟아 오르고, 갑옷 파괴 스킬은 심각한 출혈을 일으킨다고 한다.
복수자의 지옥 7-6
아론은 마법을 얄팍한 꼼수라고 생각한다. 그래서 해피를 별로 좋아하지 않는다. 하지만 둘이 힘을 합하면 상대하기 매우 힘들 것이다.
복수자의 지옥 7-7
외눈박이 거인 클로프는 거대한 몽둥이로 적을 공격한다. 그 몽둥이에 맞으면 보통 기절하기 때문에 매우 조심해야 한다.
복수자의 지옥 7-8
서큐버스 사라는 무서운 악마입니다. 남녀, 종족 상관없이 홀리고, 약해졌다 싶은 순간 바로 공격 하거든요. - 되돌아가는 모험가들이
복수자의 지옥 7-9
정말로 서큐버스는 남녀, 종족 상관없이 홀리는 듯하다. 그녀의 옆에는 항상 누군가가 같이 있으니 말이다.
복수자의 지옥 7-10
빛의 기사였던 녹스는 어둠의 힘에 물들었다. 그로 인해 마법이 통하지 않으며, 단칼에 적을 죽이거나 상대의 체력을 흡수하여 상대할 자가 없다고 한다.

2.2. 아이사 대륙



2.2.1. 8영지 달빛의 섬


크고 작은 섬들이 모여 만들어진 영지로 그 중에서 달빛의 섬이 가장 크기에 통칭 달빛의 섬이라 부른다. 어린 영주인 에이스가 다스리는 곳으로 예전에는 섬마다 지방호족들이 권력을 잡아 상호 간에 전쟁이 잦았으나 태오의 도움으로 평정 후, 나름 평화를 찾는 듯하다. 특히, 에이스가 사황으로 발탁되면서 그런 조짐은 거의 찾을 수 없다. 옛날에는 아스드 대륙과 아이사 대륙을 잇는 교두보 역할을 하여 상업이 발달했지만, 현재는 교류가 끊어져 농어업을 주로 한다. 그러나 이번 세븐나이츠 사건을 계기로 많은 상인이 드나들고 있다.


2.2.1.1. 벚꽃의 항구

벚꽃의 항구 8-1
어두운 항구의 골목을 걸을 때는 발밑을 조심해야 한다. 코코는 위협을 받는 순간 표창을 던져 상대방을 감전시키기 때문이다.
벚꽃의 항구 8-2
항구의 변두리에서 처음 들어보는 악기 소리가 울려 퍼진다. 낯설지만 은은하게 퍼지는 소리는 긴 여정에 지친 여행자들을 회복시켰다.
벚꽃의 항구 8-3
캐티는 햄스터의 약점을 파악해서 가지고 놀려고 하지만, 코코는 몸에서 정전기를 방출해 놀림당하지 않으려고 저항한다.
벚꽃의 항구 8-4
은 수련을 하다가 죽을 고비를 여러 번 넘겼다. 그래서인지 그의 신체는 죽음을 초월한 강함이 숨겨져 있다.
벚꽃의 항구 8-5
극한의 수련을 통해 모든 것을 초월해 극강의 신체를 갖게 되었다. 그에게 잔재주는 통하지 않는다.

2.2.1.2. 수행의 길

수행의 길 8-6
월광닌자단은 어둠에서 공격한다. 들은 단도를 소나기처럼 퍼부어 적을 벌집으로 만들어버린다.
수행의 길 8-7
영주의 누나로서 온갖 위협을 받지만 편안히 살아갈 수 있는 것은 죽음에 대한 감각이 발달했기 때문이다.
수행의 길 8-8
에 붉게 타오르는 나비를 본 적이 있습니다. 그 나비가 에 내려앉자 곧바로 그 꽃이 타오르더군요. - 어느 여행자가
수행의 길 8-9
데이지에게 공격을 당하면 힘이 빠져 제대로 공격을 할 수 없다. 그래서 힘이 빠지지 않도록 지원해주는 아군이 필요하다.
수행의 길 8-10
이런, 길을 잘못 드셨나 봅니다. 부하들을 시켜 저승으로 모셔다드리지요. - 데이지

2.2.1.3. 하늘의 문

하늘의 문 8-11
대장저 무식한 수련을 하는 놈을 바라볼 땐 언제나 얼굴이 붉어짐. 기록 완료. - 레이
하늘의 문 8-12
제겐 비록 남을 해치는 능력은 부족하나 저들을 도와 이곳을 지킬 것입니다. 그러니 그만 물러나시죠. - 리나
하늘의 문 8-13
누군가의 위에 군림한다는 것은 모든 것을 짊어지고 인내함을 말한다. 이곳의 영주는 그러한 그릇이다.
하늘의 문 8-14
데이지는 영주인 에이스를 지키기 위해 온 힘을 다한다. 목숨을 아끼지 않는 그녀의 공격은 매서울 것이다.
하늘의 문 8-15
나는 사황의 에이스다. 파괴신의 힘을 이어받은 세븐나이츠를 무찌르고 세상의 평화를 되찾을 것이다! - 에이스

2.2.1.4. 안개의 섬

안개의 섬 8-16
루리니아는 유약한 외관과는 달리 매우 당찬 아이들이다. 뒷거래와 볼트의 능력으로 공격을 무효화 할 수 있다.
안개의 섬 8-17
성십자단원들은 뛰어난 능력을 지니고 있다. 특히 에스파다세인은 마법공격을 반감하거나 무효화하는 능력이 있다.
안개의 섬 8-18
아무리 맞아도 기절하지 않는 의 모습은 흡사 광전사같다. 또, 인상쓰고 있는 모습을 보고 있노라면 야수 같기도 하다.
안개의 섬 8-19
그들이 왜 함께 있는지 의구심이 들었다. 하지만 아무리 생각해봐도 이유를 알 수 없다. - 에반
안개의 섬 8-20
여기까지 쫓아오다니. 집념이 대단하구나. 허나 그 집념도 여기까지다! - 델론즈

2.2.2. 9영지 천자의 땅 서쪽


용이 동방을 지키다가 잠들어서 산맥이 되었다는 곳이다. 산세가 험해서 사람들이 몰려오기 힘들긴 하지만 방어를 더욱 견고히 하고자 그 위에 성벽을 쌓아올렸다. 원래 서방에서 오는 침략을 막기 위해 만들어진 것으로 예부터 무가들이 많이 모였고 각자의 군대를 거느리고 있다. 그중에서 유명한 가문이 소이의 가문이다.


2.2.2.1. 끝없는 성벽

끝없는 성벽 9-1
은 고대의 생명체로 옛부터 동방에 거주하였으며, 신들의 부탁으로 인간을 수호하였다. 물과 번개를 관장하여 그것을 다루는 실력이 뛰어나다.
끝없는 성벽 9-2
봉황은 새벽의 수호하는 고대의 생명체다. 태양의 힘을 빌려 빛을 다스릴 수 있으며, 그 빛은 태양과 같기에 매우 강력하다.
끝없는 성벽 9-3
소이는 뛰어난 실력을 가진 매 사냥꾼이다. 어릴 때부터 함께한 매와 매우 친하며 떼어놓을 수 없는 파트너다. 그 둘의 공격은 매우 다채롭다.
끝없는 성벽 9-4
풍연은 이기어검술로 한 번에 수 많은 검을 이용 할 수 있다. 그래서 상대방은 계속 방어만 하다가 결국 이 무뎌지는 경우가 허다하다.
끝없는 성벽 9-5
나는 이곳을 지키라 명 받았다. 너희들을 보내 줄 수 없다! - 풍연

2.2.2.2. 풍요의 시장

풍요의 시장 9-6
술독을 짊어진 이상한 판다가 있었소. 그 판다는 맷집이 센 건지 아무리 때려도 쓰러지지 않았소. - 만신창이가 된 좀도둑이
풍요의 시장 9-7
무송은 맨손으로 호랑이를 때려잡을 만큼 힘이 장사다. 칭타오와 술친구로 지내는데, 칭타오 못지 않게 맷집이 좋다.
풍요의 시장 9-8
엄마를 따라 시장에서 장사를 하는 링링은 기공을 배우고 있다. 가끔 한량들이 덤벼들면 죽지 않을만큼 제압해버린다.
풍요의 시장 9-9
백룡을 아시오? 매우 훌륭한 사내라오. 그가 나타나면 동네 범죄자들이 도망가기 바쁘다오. - 시장 주민
풍요의 시장 9-10
어찌 금조교의 수도승이 이리 타락하였습니까. 더 이상 당신을 넘겨 보낼 순 없습니다. - 백룡

2.2.2.3. 붉은 협곡

붉은 협곡 9-11
과연! 자룡이라는 별명이 아깝지 않구나. 기세만으로 적의 사기를 꺾으니 그보다 뛰어난 장수는 없으리라. - 관우
붉은 협곡 9-12
그녀의 노래는 피로를 씻겨주고 그녀의 웃음은 기운을 복돋우니 늘 곁에 두어 사랑하고 싶구나. - 여포
붉은 협곡 9-13
관우 장군께서 직접 선두에 나서자 병사들의 사기가 올라 적의 공격에도 끄덕없더라. - 조운
붉은 협곡 9-14
여포의 공격은 막을 수 없으므로, 그를 만나거든 막아서지 말고 피해야 한다. - 제갈량
붉은 협곡 9-15
하하하!! 너희가 아무리 날고 기어봐야, 이 여포 님 앞에서는 무용지물이다! - 여포

2.2.3. 10영지 천자의 땅 동쪽


세속에서 벗어나 깨달음을 얻고자 하는 자들이 모이는 곳이었다. 처음에는 성역 같은 곳이었으나 점차 사람들이 모이기 시작했고 현재는 소수의 사람만이 깨달음을 위해 고행을 하고 있으며, 대다수는 일반인처럼 지내고 있다. 그나마 깨달음을 얻는 사람들을 위해 검소하게 생활을 하며, 될 수 있으면 고기를 먹지 않는다고 한다. 큰 깨달음을 얻는 자의 동상이 상징처럼 서 있으며 많은 고행자가 그곳에서 깨달음을 얻었다고 전해진다.[3]


2.2.3.1. 신선의 봉우리

신선의 봉우리 10-1
강재는 머리가 없지만 강력한 파괴력을 지녔다. 어떠한 방어도 뚫어버리고 적을 처치하며, 엄청난 위압감으로 감히 덤비지 못하게 한다.
신선의 봉우리 10-2
평소에는 자비로운 사람이지만, 한번 화가 나서 일갈을 가할 때는 매우 무섭다. 그의 일갈에 정신을 차릴 수 있는 사람은 거의 없다.
신선의 봉우리 10-3
연약해 보이지만 어느 장수들보다 세다. 오죽하면 전장의 공주라 하겠는가.
신선의 봉우리 10-4
또다시 나라를 위해 싸우게 될 줄이야... - 유신
신선의 봉우리 10-5
이제야 왔구나. 기다리다 지쳐 죽는 줄 알았네. - 손오공

2.2.3.2. 절대자의 궁궐

절대자의 궁궐 10-6
진형은 전술의 기본.하지만 그 아이 앞에서는 진형이 의미없다. - 제갈량
절대자의 궁궐 10-7
네 공격이 닿기도 전에 내 화살이 네 머리를 뚫을걸? - 비담
절대자의 궁궐 10-8
한 마리의 맹수와 같은 사내다. 인간의 방패는 종잇장이고 뛰어난 인간이라 할지라도 압도한다.
절대자의 궁궐 10-9
적에게는 죽음의 독을, 아군에게는 강력한 주술을 걸어준다. 가급적 백각과 적이 되지 않는 것이 좋다.
절대자의 궁궐 10-10
모든 것을 꿰뚫어 버리는 검. 그것이 스승님의 검이다. - 에이스

2.2.4. 11영지 어둠의 안식처


어둠의 안식처 11-1
아수라는 지혜의 눈동자를 이용해 모든 공격을 막아낸다. 혹시라도 그녀의 눈 밖에 난다면 지니의 집중 공격을 받게 될것이다.
어둠의 안식처 11-2
이것이 죽지 않는 병사인가... 과연, 병사들이 반격도 제대로 못 하고 죽은 이유를 알겠군... - 태오
어둠의 안식처 11-3
강철같은 몸매♡ 매끈한 주먹☆ 때리면 때릴수록 더욱 빨리 때릴 수 있다구~? 내 주먹으로 너희들을 녹여주겠어~♡(...)
어둠의 안식처 11-4
강렬하고 매섭게 몰아붙이는 태풍의 앞에서는 그 누구도 버틸 수 없다. 정신을 똑바로 차리지 않으면 기절해버릴 것이다.
어둠의 안식처 11-5
모든 공격을 막아내는 것도 대단하지만 모든 공격을 뚫어버리는 카르마의 능력은 가히 인간의 것이 아니다.
어둠의 안식처 11-6
감히 용과 대화할 수 있다는 것 자체가 굉장한 능력이다. 게다가 용에게 축복을 받았으니 함부로 건드릴 수 없는 존재가 되었다.
어둠의 안식처 11-7
아직도 용의 핏줄이 살아 있을 줄이야. 린을 보면 볼수록 신기하도다 - 파스칼
어둠의 안식처 11-8
린... 무슨 일이 있더라도 반드시 너만은 지킬 것이다. - 카르마[4]
어둠의 안식처 11-9
파괴의 힘을 다룰 수 있는 황실의 혈통을 이어받은 자로, 아이사 대륙을 통일한 최초의 군주다. 그의 능력은 말 그대로 파괴적이다.
어둠의 안식처 11-10
파편들을 전부 파괴했다고 믿는 어리석은 사황들이 있어서 모든 계획이 잘 풀렸습니다. 이제 신으로 각성할 때이옵니다. - 백각

2.3. 그림자의 눈



2.3.1. 12영지 그림자의 눈


그림자의 눈 12-1
엘린 엘렌 자매? 말단 중의 말단이지. 데미지 면역 따위 관통으로 뚫어버리면 그만이라구. - 블랙로즈
그림자의 눈 12-2
이봐! 내가 엘린이고, 얘가 엘렌이야. 잘 모르겠다고? 무기를 잘 봐! 다르잖아! - 엘린
그림자의 눈 12-3
웬 꼬맹이가 그림자단에 있나 했더니 고정 데미지에 관통 공격이라. 엘린, 엘렌보단 낫군. - 블랙로즈
그림자의 눈 12-4
제인? '''죄인'''이겠지. 어디 닌자에게 쫓겨 다니는 주제에. - 엘린, 엘렌
그림자의 눈 12-5
블랙로즈? 어디서 나타난 녀석인진 모르겠지만, 은신에 데미지 무효화라니. 재수없어. - 제인
그림자의 눈 12-6
다크 엘프라더니, 전혀 힘도 못 쓰잖아. 우리가 막아야겠네. - 세라
그림자의 눈 12-7
세라... 귀여워... - 발리스타 (...)
그림자의 눈 12-8
발리스타, 그거 들었어? 그림자단 상부에서 카일에게 의뢰를 했다던데? - 세라
그림자의 눈 12-9
발리스타, 너도 프로라면 날 죽일 순 없겠지. 물론, 그 실력으로는 스치지도 못하겠지만. - 카일
그림자의 눈 12-10
망령의 힘을 빌려 5번 막는 것이 한계인가. 상태 이상에 걸리지 않는 몸이 되는 건 좋지만... - 발리스타

2.4. 천상의 계단



2.4.1. 13영지 천상의 계단


천상의 계단 13-1
천상의 계단은 일부 모험가만 도달할 수 있는 신성한 곳이다. 하지만 그곳에 들어간 대부분은 되돌아오지 못했다. - 천상의 계단에 대한 위험한 소문
천상의 계단 13-2
미세하지만.... 매그넘이 냄새를 맡았어. 자! 가보자고. 잠깐, 어이 ! 쥬피랑 너무 가까이 있지 마! - 당황한 스니퍼
천상의 계단 13-3
제일 위험한 건 짙게 깔린 구름이지. 어떤 곳은 아예 발밑도 안 보인다고. 까딱하면 아래로 떨어진다니까? - 천상의 계단에 다녀온 모험가
천상의 계단 13-4
아직도 에반을 신경쓰는거야? 정신차려. 지금 우리가 짊어진 사명보다 중요한 건 없어. - 복잡한 표정의 루디에게 레이첼이.
천상의 계단 13-5
지킬 이 있는 자는 끝없이 강해질 수 있지. 가 있는 한, 에겐 도달할 수 없을 것이다. - 무표정한 풍연
천상의 계단 13-6
유리가 가진 푸른 불꽃으로 된 아홉 개의 꼬리는 모든 것을 불태운다. 그 꼬리가 나오기 전에 전투를 끝내는 게 좋을 것이다.
천상의 계단13-7
이렇게 될 줄 알았다면, 그때 그들을 막았을 텐데... 지금이라도 제 선율로 여러분을 막겠어요. - 결심한 표정의 리나
천상의 계단 13-8
풍연의 어검술은 그 누구보다 적의 약점을 잘 꿰뚫는다. 특히 소이가 곁에 있을 때, 그 위력은 배가 되는 듯 하다.
천상의 계단 13-9
소이의 매도 파괴의 힘에 영향을 받았지. 전투 중 갑작스레 돌풍을 일으켜, 적의 공격을 무효로 한다더군. - 진지해진 비담
천상의 계단 13-10
결국, 방해하는 건가.... 하지만 여기까지 하는게 좋을거다! 나의 분노는 누구에게나 공평하니까. - 격양된 목소리의 에반

2.5. 종말의 땅



2.5.1. 14영지 종말의 땅


종말의 땅 14-1
먼 과거, 그곳은 축복과 풍요의 삶이 있던 곳이었다. 하지만 지금은 그 흔적의 그림자조차 볼 수 없는 곳에 불과하다. - 종말의 땅에 대한 낡은 기록
종말의 땅 14-2
알고 있어. 지금의 ... 카린을 구할 생각뿐이라는 거. 하지만 가끔은 지금 네 주변에 있는 사람들도 둘러봐 줘. - 에반의 손을 잡은 유리가.
종말의 땅 14-3
숲 한복판에 떨어질 거라고는 생각도 못 했는데... 이제 여기서 어떻게 에반을 찾아야 하지? - 고민에 빠진 스니퍼
종말의 땅 14-4
실종된 멍청한 후배 때문에 휴일에도 수색을 나올 줄이야... 그런데 수당은 왜 안주는 거야? - 피곤한 기색이 역력한 세바스찬
종말의 땅 14-5
그래, 그 녀석뿐이었지. 마치 내 급소가 보인다는 듯이 공격했던 건. - 그리운 듯한 표정의 태오
종말의 땅 14-6
내 예상을 웃도는 수치로군. 신선들로 충분한 결과를 얻었으니, 다음 실험으로 넘어가야겠군. - 만족스러운 표정의 멜키르
종말의 땅 14-7
실베스타의 내면에 가득한 죄책감이 사라지지 않는 한, 세계를 정화하려는 그의 어둠의 힘은 멈추지 않을 것이다.
종말의 땅 14-8
그러고 보니, 한 번도 부모님에 대해 얘기한 적이 없는 것 같아. 어떤... 분들이셨어? - 카린이 했던 질문을 떠올리는 에반
종말의 땅 14-9
아무리 그 재수 없는 놈과 같은 족속들이라지만... 약속은 지키는 녀석들이니, 맡은 일은 끝까지 해야겠군. - 진지한 표정의 손오공
종말의 땅 14-10
흑마법 연구탑에는 수많은 자료가 있지만, 그중에서도 가장 귀중한 것은... 하늘이 열렸던 그때를 기록한 책들이다.

[1] 글로벌 서버에서는 스니퍼가 에반 원정대에 합류하는 과정도 나온다.[2] 글로벌 서버에서는 에반과 크리스가 반목하게 된 원인이 나온다.[3] 보통난이도를 진행 한다면 아이사 대륙에서 가장 퍼펙트 클리어가 어려운 구역이다.[4] 실제적으로 11영지중 가장 난이도가 어렵다. 오히려 11-9는 황제가 등장하는데 AI가 심히 좋지 못하여 큰 위협이 아니며, 11-10영지도 사황의 포스는 있는데 조합의 특성상 생각보다 약하다. 11-8의 경우는 제이크의 방어와 공마버프에 카르마의 피증에 관통, 샤오의 면역에 쿨증가, 기파랑의 스턴기, 그리고 보진 린의 자비없는 공격이 조합되어 지옥을 보여준다. 샤오나 제이크를 첫턴 관통기로 잡지 못한다면, 차라리 재도전을 추천한다. 린의 진형바꾸기로 인한 딜로스는 버퍼로 어떻게든 매꾼다 하더라도, 제이크의 방어버프와 샤오의 쿨증으로 인하여 잃어버리는 시간은 매꿀 수 없다.