림월드/모드

 



1. 개요
2. 상세
3. 알고리즘 추가 계열
4. 유틸리티 계열
5. 인게임 커스터마이징 계열
6. 지형(바이옴) 개선 계열
7. 생물, 팩션, 플레이어블 종족 추가 계열
8. 편의성 개선 계열
9. 시스템 추가 계열
10. 아이템·장비 추가 계열
10.1. 방어 관련
10.2. 가구 계열
10.3. 전력 계열
10.4. 무기, 방어구 추가 계열
10.5. 오락 추가 계열
10.6. 인공 신체&장기 추가 계열
11. 난이도 상승 계열
11.1. 습격/전투 계열
11.2. 그 외
12. BGM 계열
13. 복합 모드
13.5.1. Combat Extended Guns / Rim Guns Extended
13.6. Vanila Expanded 시리즈
13.7. 기타 복합모드 소개


1. 개요


림월드는 모드 커뮤니티가 매우 활성화된 게임이다. 어느 정도 경험이 쌓인 플레이어 입장에서는 반복되는 플레이가 지루하게 느껴질 수도 있는데 이 경우 새로운 요소들을 추가해주는 모드를 적용해볼 수 있다. 크고 작은 모드 여러 개를 동시에 적용할 경우 림월드 바닐라[1]는 말그대로 맛보기에 불과할 정도로 게임의 판도가 대거 바뀌는 경험을 하게된다.

2. 상세


상플레이에 여러모로 도움을 주거나[2] 게임의 난이도를 올리는[3] 모드가 정리되어 있다.
모드는 크게 스팀 '''창작마당'''에 올라오는 모드, 림월드 '''포럼'''에 올라오는 모드로 나뉜다.
창작마당, 포럼 둘 다 올라가는 모드도 있고 한 곳에만 올라가는 모드도 있다.
'''스팀'''에서는 창작마당에서 원하는 모드를 구독 버튼 한 번이면 설치할 수 있으며 이후 게임 초기화면의 모드 버튼을 클릭, 해당 모드를 체크하여 활성화시키면 된다. + 비스팀 유저들 방법도 사용 가능하다.
'''비스팀'''판은 포럼에서 원하는 모드를 다운 받고 압축되어 있다면 풀어준 뒤, 림월드 설치 경로로 들어가서 모드 폴더에 해당 모드를 폴더 전체로 붙여넣기해준 뒤 게임 초기화면의 모드 버튼을 클릭, 해당 모드를 체크하여 활성화시키면 된다.
[image]따라서 모드질을 원활하게 하고 싶다면 스팀으로 림월드를 구입하는 것이 훨씬 이롭다. DRM-Free로 직구매할 경우 게임이 업데이트될 때마다 수많은 모드도 수동으로 하나하나 다시 받아서 모드 폴더에 넣어줘야 하기 때문. 스팀으로 구입시 창작마당에서 원하는 모드의 구독 버튼을 한번 눌러놓으면 게임 코어가 업데이트 되어서 모드와 버전이 안맞으면 그림처럼 붉은색으로 표시되며 자동으로 비활성화 된다. 이후 창작마당에서 해당 모드도 업데이트 되는대로 자동으로 동기화시켜서 이제 사용 가능하다고 회색으로 표시해주기 때문에 훨씬 간편하다. 스팀 유저는 창작마당+포럼 다 쉽게 이용이 가능하지만 비스팀유저는 창작마당을 이용하기 불편하다는 점도 알아두자. 단 공식 사이트에서 비스팀 버전을 구입한 사용자에게 스팀 버전을 준다. 참고
원래 사용하던 모드를 해제하고 세이브를 불러오면 오류가 생길 확률이 매우 크지만 반대로 기존에 사용 안하던 모드를 켜고 기존의 세이브를 불러오는 것은 처음에 경고창만 뜨고 정상적으로 굴러가는 경우가 많다.[4] 다만 게임 시스템을 뜯어고치는 모드들을 많이 적용하면 아무리 고사양이라도 얼마 못 가서 프레임이 뚝뚝 떨어지니 주의. 예로 Smarter Food Selection, Seeds Please, Hospitality, 여러 복합 모드들, 미니맵 추가 등등이 있다. 잘 보면 게임 자체의 AI를 뜯어고치거나 신규 욕구를 넣는 등, 게임 자체를 건드리는 것을 알 수 있다. 반대로 말해서 단순 오브젝트 추가는 수십개 백몇십개씩 추가해도 큰 부담이 되지 않는 편이다. 단 의상/장비 모드를 많이 깔 경우 적이 습격 오거나 방문객 림을 생성할 시에 어떤 장비를 줘야 하는가 고민하느라 렉이 좀 더 걸리는 편이다. 쾌적한 모드떡칠을 즐기고 싶다면 참고1참고2 할 수 있다.
[image]창작마당에서 모드 버전을 구분하는 것은 그림의 빨간 줄을 참고하면 된다. 1.1,1.0은 그 숫자의 버전, 0.19는 베타19, 0.18은 알파18, 0.17은 알파17, 0.16은 알파16... 이런식이다.
또한 아래에 나열된 모드들 가운데 뜬금없이(...) 1.1로 업데이트 되는 바람에 졸지에 방치된 모드들도 심심찮게 존재하니 주의. 간단한 모드들은 그래도 얼마 가지않아 호환 패치가 진행됐으나, 아예 모더가 증발했거나 존재 자체를 까먹은 모드들도 존재한다.
모더들이 스팀 우선으로 활동하다보니 비스팀판에서는 받을 수 없는 경우도 많다. 이럴 경우 스팀계정이 없더라도 Steam Workshop Download를 지원하는 사이트들을 이용하면 간단히 해결 가능하다.
한편 만약 직접 모드를 수정해보고 싶거나 모딩을 해보고 싶은 사람이 있다면 이쪽으로 가보자. 다른 모드들을 뜯어보며 해당 위키를 읽어보면 어떻게든 해볼 수 있을 것이다. 물론 오타, 대소문자 혼동, 닫기를 안함에서 오는 에러, 그리고 빡침들은 별개의 것이다.

3. 알고리즘 추가 계열


모드질을 위한 필수 모드로, 림월드 바닐라에서 제공하지 않는 다양한 편의성 코드들이 담긴 모드들이다. 단독으로는 아무 효과도 없으며, 오직 다른 모드에서 참조되는 방식으로만 작동한다. 설치시에는 코어 바로 아래의 최상위 우선 순위에 배치해야만 한다. 다만 Humanoid Alien Races는 이종족과 관련한 특성을 추가한다.
'''Harmony'''
스팀
1.1에 들어서 새로 나온 기반 모드. 원래는 각각의 모드 안에 포함되어 있었으나 1.1 업데이트 이후 방식이 바뀌어 독립 모드로 떨어져나왔다. 1.1 이후론 Hugslib 보다 사용 모드가 많으므로 모드를 쓸거라면 반드시 구독해놓자.
'''Hugslib'''
스팀 | 포럼
현재 코어 다음가는 지배력을 자랑하는 모드. 100만이 넘는 구독자를 자랑한다. 거의 모든 모드에서 다 참조하기 때문에 이것 없이는 자유로운 모드생활이 사실상 불가능하다. 시스템 수정/추가가 있는 모드면 이 모드를 사용하는 모드보다 사용하지 않는 모드의 수를 세는 것이 빠를 정도이다. 마인크래프트로 따지면 포지같은 느낌이라고 할 수 있다.
'''JecsTools'''
스팀 | 포럼
헉슬립보다는 입지가 좁은 편이며 주로 팩션 추가 모드에서 참조한다. 림월드 오브 매직이나 스타워즈, 크툴루 모드를 사용할거라면 반드시 사용하게 될 기반 모드이다. 기반 모드의 성능이 상당히 떨어지는걸로 알려져있으며 성능 패치가 존재한다.
'''Humanoid Alien Races 2.0'''
스팀 | Github
대부분의 이종족 추가 모드들은 이 모드를 참조한다. 이종족 우호와 이종족 혐오 등의 특성도 추가한다. 종족 추가 모드 특성상 잔버그가 굉장히 많고, 호환성도 좋지 않아 다른 모드와 패치가 다수 필요하다. 모드 업데이트 시 세이브가 깨지는 경우가 상당히 자주 일어나므로 '''반드시 로컬 모드로 백업해놓고 쓰도록 하자'''.

4. 유틸리티 계열


시스템에 직접적으로 관여하는 부류의 모드들로, 알고리즘 추가 계열 모드 바로 아래의 최상위 순위에 배치해야만 한다.
'''RuntimeGC'''
스팀(1.0) | 스팀 비공식(1.2) | 포럼
게임 진행에 불필요한 여러 요소들을 정리하고 메모리 누수를 막아 게임 성능을 최적화시켜주는 모드. 정리 대상은 정착민의 가족관계, 전투 및 대화 목록, 맵상의 시체와 먼지, 눈 등 다양하다. 다만 시체 정리는 극한지에서 무심코 했다가 식량 확보에 치명적인 영향을 미칠 수 있으므로 미리 주의할 것. 또한 월드의 폰들을 정리하는 것을 잘못 눌렀다가는 장기 적출을 해서 팔아먹을 폰들이 없어지는 사건이 일어날 수 있고, 시체 정리, 눈 정리, 먼지 정리 등은 원래는 일일이 치워야 했던 것이였으므로 게임 밸런스에 영향을 적게나마 끼친다.
1.1 업데이트 이후 퀘스트로 오는 폰도 정리되는 경우가 있어 퀘스트가 고장나는 경우가 빈번히 일어난다. DLC뿐만 아니라 바닐라에서도 퀘스트를 받을 때 일어나는 현상이니 웬만해선 쓰지 않는걸 추천 받았으나, 1.2 업데이트 이후 다른 모더가 비공식 포크 버전을 만들어내면서 이 버그를 수정했다!! (다만 새게임 필요) 또한 이전에는 바닐라 GC기능이 향상되었다고 하지만 런타임 GC 쓰고 안쓰고 차이는 매우 크다. 특히 폰정리 하고 안하고는 체감이 될 정도니 가능하면 쓰는걸 추천
'''ModSwitch'''
스팀
모드 리스트에 세이브/로드 기능을 추가해 주는 편리한 모드이다. 사용하는 모드의 수가 많을수록 필요성이 높아진다. 색으로 포인트를 주는 기능이 있다. 현재 1.2업뎃이 안된 상태이다.
'''Mod Manager'''
스팀
바로 위에 소개된 모드스위치와 비슷하지만 조금 더 기능이 다양한 편이다. 함께는 사용할 수 없다. 주석을 붙이는 기능이 있다.
'''[RKTM] Mod'''
스팀
모드 한국어화 팩. 현재 771개[5]가 넘는 다양한 모드들의 번역 데이터를 포함하고 있는 막강한 통합 번역 모드이다. 림월드가 1.2로 업데이트 되면서 1.1까지의 번역이 코어에 포함되어서 더 이상은 림왈도로 언어 설정을 바꿀 필요가 없다. '''단, 1.1과 1.2은 배열이 다르다.'''[6], '''RKTP''' 스팀 의 경우 제작자가 [RKTM] Mod 제작자에게 모든 권리와 자료를 양도하고 그만둠으로써, 지원이 중단되었다.
'''Graphics Settings'''
스팀
림월드에 그래픽 품질 옵션을 추가해주는 모드.[7] 림월드는 항상 모든 텍스처를 최저품질로 압축한 상태로만 출력하는데, 이때문에 외곽선 도트가 깨지거나 색이 뭉개지는 현상이 고질적으로 발생한다. 이 모드는 이 부분에 대한 커스텀 설정을 제공하여 보다 깔끔한 텍스처로 게임을 플레이할 수 있게 한다.
'''Rimthemes'''
스팀
림월드의 유저 인터페이스 디자인과 폰트를 개선해 주는 모드. 마치 윈도우의 테마 설정 기능처럼, 여러 선택식 테마를 제공한다. 다만 기본적으로 제공하는 테마들은 디자인이 정신 사나운 경우가 많아, 정말로 개선된 디자인을 원한다면 별도의 애드온 모드들을 함께 설치하는 편이 좋다. 또한 컴퓨터가 느리다면 아무거나 막 누르지 않는 것이 좋은데, 잘못하면 '''Rimthemes를 제거하지 않고는 림월드가 실행이 안될 수도 있다!!'''
현재 고유 한글 폰트를 지원하는 애드온 모드는 다음와 같다. Korean Support / Tiberium
'''Startup Impact'''
스팀
림월드를 시동할 때 다른 모드들의 데이터를 불러오는 데에 걸리는 시간에 대한 정보를 수집하는 기능을 가진 모드. 로딩이 끝난 이후 메인 화면에서 Startup Impact를 누르면 모드별로, 모드 내의 요소별로 로딩에 걸린 시간을 정리한 차트를 볼 수 있다. 로딩 시 상당한 시간을 잡아먹는 모드를 찾아내서 로딩 시간을 줄이는데 유용하다. 위의 알고리즘 추가 모드들을 포함하여 코어 이외의 다른 모든 모드들보다 위에 있어야 하니 주의. 단순히 게임 코어와 모드만이 아니라 게임 실행시의 컴퓨터 상태에 따라 조금씩 표기된 그래프가 달라진다. 따라서 순수히 림월드만 실행하고 켜서 확인해 보는 것이 최선.
'''Better ModMismatch Window'''
스팀
모드를 재설정하고 임의의 세이브 파일을 불러오면 바닐라는 기존 세이브 파일의 모드 목록만 가독성이 나쁘게 쭉 늘어놓기만 하는데, 이를 한 줄에 모드 하나씩 위아래로 재정렬해준다. 초록색은 추가, 빨간색은 제거된 모드이다.
'''ShowModDesignators'''
스팀
아이템, 특성, 배경 등에 어떤 모드에서 추가되었는지에 대한 설명을 추가해준다. 한마디로 특정 아이템을 봤을때 '어떤 모드에서 왔지?'에 대한 궁금증을 한번에 해결해주는 모드. 모드를 많이 사용하면 할수록 편리한 모드다.
'''Dubs Performance Analyzer'''
스팀
림아토믹, 림펠러로 유명한 Dubs가 만든 게임 성능 분석기이다. 분석기만 놓고 보면 무슨 내용인지 알 수 없으므로 게임 코드에 대한 대략적인 이해는 있어야 어떤 모드가 렉을 유발하는지 알 수 있다. 분석 이외에도 특정 알림 끄기나 지붕 작업, 온도 계산 최적화 등 최적화 기능이 포함되어 있으므로 해당 기능만 사용해도 상관은 없다.

5. 인게임 커스터마이징 계열


'''EdB Prepare Carefully'''
스팀 / 포럼
영광의 구독수 1위'''였던''' 모드.[8] 게임을 시작하기 전의 모든 것, 즉 정착민의 '''능력치, 외모, 건강, 인간관계, 보유 아이템 등을 입맛대로 선택할 수 있도록 해 준다.''' 컨셉잡힌 캐릭터들을 만들어내는 재미가 매우 쏠쏠하지만, 남발하면 게임이 너무 쉬워지는 단점도 있다. 이를 보완하기 위해 포인트 점수를 제한하는 것도 가능하니까 랜덤 주사위 굴리기는 짜증나는데 너무 쉽게 풀어나가고 싶지는 않은 경우 고려해볼 것.
'''Character Editor'''
스팀
위와 비슷한 캐릭터 에디터. 게임을 이미 진행하고 나서도 생성되는 여러 캐릭터들 또한 클릭한 뒤 에딧 가능한 것이 특징.
'''RandomPlus'''
스팀
원하는 최소 조건, 능력치, 특성 등을 설정하면 조건에 만족할때까지 수십 수백번 실제 게임의 주사위를 반복해서 굴려준다. EdB Prepare Carefully처럼 인위적으로 원하는 능력치를 편집하는 것이 싫다면 사용할만 한 모드.
'''Map Reroll'''
스팀 / 포럼
맵 형태가 마음에 들지 않으면 재구성할 수 있다. 대규모 오버홀을 거치며 다소 재생성 방식이 바뀌었는데 구버전이 그냥 맘에 드는 맵이 나올때까지 재로딩한다면, 이제는 9개의 맵을 미리보기로 보여주고 거기서 하나를 선택하는 것으로 바뀌었다. 그리고 '''해당 시드와 타일에 한해서 마음에 드는 맵을 저장할 수 있다.''' 또한 가장 중요한 증기 간헐천 위치만 재조정할 수도 있다. 단 디폴트 상태로는 돌릴 때마다 맵에 존재하는 자원들을 소모하는데, 맵 바꾸기는 2%, 간헐천은 1%를 요구한다(당연히 설정에서 끌 수 있다). 숨겨진 내용으로 맵 어딘가에 생성된 해적 보관 상자를 열어 많은 양의 자원을 획득할 수 있다.
'''Configurable Maps'''
스팀
지도를 생성할 때 여러가지 변수를 추가해준다. 게임 시작 전, 옵션에 들어가면 있는 모드 옵션에서 슬라이더를 조정하고 게임을 생성하면 해당 조건에 맞는 지형을 생성시켜준다. 각종 모드의 추가된 사항들도 적용시켜주는건 덤이다. 리롤 기능은 없는 순수한 맵 생성기이다.
'''WorldEdit'''
스팀
다른 맵 관련 모드와 비교하면 큰 오산이다. 이 모드는 '''월드 에디터'''가 추가된다! F5(디폴트)키로 에디터를 열 수 있으며, 위의 Configurable Maps가 맵 생성기라면 이모드는 아예 '''행성을 자신의 입맛대로 커스터마이징하는것이 가능하다!!'''
'''Facial Stuff'''
스팀
수염, 얼굴, 피부색 등이 다양하게 추가되며 고개를 흔들거나 눈을 깜빡이는 간단한 애니메이션, 모자를 조여주는 등의 옵션이 있다. 외모는 게임상에서 관련 작업대를 지으면 바꿀 수 있다.
'''Nackblad Inc Rimhair'''
스팀 / 포럼
림들의 헤어가 일부 추가된다. 다만, 모드정리가 제대로 안되어 있거나 종족추가모드등의 이유로 충돌할 수 있다.
'''Prepare Landing'''
스팀(1.1인데 1.2도 가능) / 포럼
다분히 프리페어 케어풀리를 의식한 듯한 이름의 모드. 프리페어 케어풀리가 정착민과 보유장비를 준비한다면, 이 모드는 내릴 지형을 골라준다. 마음에 드는 타일을 옵션에 맞춰 선택할 수 있다. 그러니까 예로 자기가 쉽게쉽게 플레이하기를 원해서 '''아한대림, 20일 재배, 화강암&대리석, 산악지대'''를 원한다면 이에 맞게 세팅해서 조건에 맞는 타일을 필터링 해준다. 다만 너무 까다롭게 필터링하면 아예 조건에 맞는 타일이 없을 때도 많으므로 주의.
'''More Trait Slots'''
스팀
심플하게 폰들마다 들 수 있는 특성 개수를 늘려준다. 최대 8개까지 가능하지만, 좋은 캐릭터 영입이 쉽지않은 림월드 특성상 Edb 프리페어 케어풀리와 같이 써서 초반부터 특성 맞추기에 쓰기에 적합하다. 모드로 추가된 OP특성이면 더더욱.
'''Consolidated Traits'''
스팀
45개의 특성을 추가한다.
'''Additional Traits'''
스팀(0.18) , 스팀(영웅 + 신)
각종 특성들을 좀 더 추가해준다. 바닐라처럼 유사하게 아무 이득이 없는 페널티성 특성도, 장단점이 있는 특성도, 사기급 능력이 붙는 특성도 골고루 있다.

6. 지형(바이옴) 개선 계열


'''Advandced Biomes'''
스팀(1.0) 스팀(1.1 포크)
유독한 숲(Poison Forest), 화산지대, 사바나, 습지, 황무지를 추가한다. 화산 지형의 렉이 상당히 심하니 주의할것.
'''More Vannila Biomes'''
스팀
늪지,초지,해안사구 등 여러 바이옴을 추가한다.
'''Nature's Pretty Sweet'''
스팀
새로운 날씨로 (사막한정)먼지폭풍, 흐린날씨, 안개비, 강풍이 추가되며 새 바이옴으로 사막 소금 평원Desert Salt Flats, 붉은삼나무 숲(Redwood Forest),화산지대, 사막 오아시스가 추가된다. 또한 계절효과로 봄의 날씨가 조정되어 일부 극한지 바이옴을 제외하고 추운 봄과 더운 봄이 오게 된다. 베지터블 가든, AnimalCollabProj, Rainbeau's bridges 와 호환될 예정. 이 외에도 비가 오래 내리면 토양이 일시적으로 비옥해지거나 물웅덩이가 생기고, 강이 범람하는 등 소소하게 이펙트가 현실적으로 바뀐다. 이펙트가 많은 만큼 렉의 원인이 되며, 호환성이 나쁘므로 사용에 주의.
'''[RF] Realistic Planets'''
스팀(1.0) 스팀(1.1, 포크)
지구를 만들 때 자기가 하고 싶은 대로 컨셉을 쉽게 짤 수 있게 되어 해양행성, 숲행성, 평원행성 등을 새로 시작할 때 바 조절로 조정할 수 있다. 또한 초지,스텝,사바나, 오아시스,영구동토, 온대사막 등 신규 바이옴이 추가된다.
'''Real Ruins'''
스팀
폐허/고대 위협을 좀 더 현실적으로 배치해준다. 플레이어가 정착한 지형 타일의 폐허들에 각종 가구와 반파된 건물들이 추가되어 벽만 대충 둘러쳐 있던 바닐라에 비해 현실성이 올라가며, 행상을 꾸려서 기지 밖으로 나가서 길을 가다가 전용 인카운터로 작은 유적을 찾아 조사할 수도 있는데 여기서 대박이 터져 초반부터 전설등급 가구나 조각상이 나올 수도 있다[9]. 각종 모드로 추가된 가구나 시설도 등장하며, 심지어 우주선 부품 일부가 뜨는 경우도 있는 편. [10] 전용 퀘스트로 우호적 팩션에게서 버려진 기지를 조사해달라는 의뢰가 들어오기도 한다. 다만 입장 즉시 여러 팩션들이 서로 털어먹겠다고 싸우고 있기에 상당한 난전을 벌어야 하며, 이런 적이 없으면 터렛과 지뢰들로 도배되어있는 경우도 있다.[11] 설령 위험요소들을 죄다 제압한다 하더라도 쉴 틈은 커녕 시간이 지날 때마다 일정 확률로 꾸준히 적들이 추가로 쳐들어오니 난이도가 꽤 높은 편. 그 대신 귀중한 물건이 잔뜩 있으므로 하이리스크, 하이리턴이지만 제작자가 상단 재구성으로 이 물건들을 쉽게 다 털어가는 걸 아니꼽게 여겼는지 '''필드상 적을 모두 죽여도 상단 재구성이 불가능하다.'''[12] 즉 갖고싶은 것만 일일이 동물에 실어서 빠르게 맵 가장자리로 나가야 한다. 단 이건 디폴트이며, 모드설정에서 바꿔서 다른 인카운터처럼 격퇴후 상단재구성을 활성화시킬 수도 있다.
꼼수로 Setupcamp 등 맵 어디든 임시 정착지 혹은 캠프를 차릴 수 있게 하는 모드랑 조합하면 굳이 저런 하이리스크 퀘스트를 하지 않아도 각종 자원들을 매우 쉽게 모을 수 있는데, 이러한 모드들로 임시기지를 건설할 때도 유적이 활성화되기 때문. 임시 정착지를 차리자마자 상단 재구성 버튼을 눌러보면 목재, 철, 우라늄등이 수십개에서 수천개까지 널려있는 경우가 많으며, 극악의 확률로 초경조직, 각종 조각상 등등 귀중품들도 뜨기 때문에 부지런히 플레이어 기지 근처를 상단으로 돌아주기만 해도 게임 진행이 굉장히 쉬워진다.
참고로 이 모드로 나오는 유적들은 전부 다른 플레이어들이 만든 기지가 업로드된 후 다시 다운로드된 방식이라 다른 플레이어들이 만든 킬존이나 인간가죽 무더기 같은 걸 발견할 수도 있다. 심지어는 기지의 원 주인이 모드를 사용하고 있는데 본인도 같은 모드를 사용하고 있으면 해당 모드의 건물이나 아이템들도 나오며, 운이 좋다면 10몇 년간 운영한 거대 기지의 일부를 발견해서 초반부터 부활혈청과 초월공학 아이템들을 쌓아놓고 시작할 수도 있다. 다만 저런 아이템들로 인해 어마어마하게 몰려오는 약탈자들은 조심할것.
'''Deads dense Biomes'''
스팀
업데이트가 끊긴 "Increased Forest Density"의 복구버전. 이 모드를 간단히 설명하자면 숲 지형일 경우 나무 밀도가 아주 빡빡해져 화재가 나면 순식간에 전체가 탈 정도가 되며, 육식동물들의 공격성과 스피드가 매우 높아진다는 것이다. 사냥과 화재에 매우 유의해야 하는 모드.
'''Rimcites'''
스팀
건물들이 크고 즐비한 도시를 월드맵에 추가한다. 바로 위의 리얼리스틱 룬과 달리 나름의 도로와 골목, 건물등이 딱딱 나뉘어 있으며 중간중간에 공터와 방어시설들이 존재한다. 도시는 개별 팩션이 아닌 거주지의 유형중 하나로 취급하기 때문에 적대적일 수도, 우호적일 수도 있으며 버려진 도시는 탐험할 수도 있다. 기본적으로 시가전이므로 적 박격포 포격을 조심하자. 도시인만큼 상당한 전리품을 획득할 수 있으며, 우호지역에 방문할 경우 떠돌아다니는 종류별 상인과 바로 거래할 수도 있고, 널린 아이템을 털어갈 수도 있다. 또한 퀘스트도 연동되는데 플레이어 기지 근처에 도시가 하나뿐이라면 그 도시로 모든 퀘스트가 집중되어서 꼬일 수가 있다. 가령 유저가 해당 도시의 팩션과 우호적인 상황인데 타 팩션에서 해당 도시의 자 정착민들을 탈출시켜달라는 미션을 주고 곧 이어서 해당 도시가 공격받아서 도움을 요청하는 퀘스트가 생긴다. 이러면 한 도시에 두개의 퀘스트가 생기고 퀘스트끼리 상충되는[13] 상황이 벌어지는데 문제는 플레이어가 이 퀘스트를 선택할 수가 없어서 방어를 도와주겠다고 지원군을 보냈더니 먼저 받은 탈출퀘스트랑 연계되어 도시랑 적대하는 어이없는 상황이 연출된다.
'''Epic Rivers'''
스팀
월드맵에 맵의 대부분을 차지하는 거대한 강을 추가한다. 새롭게 정착지를 만들 때 나오는 세계 생성 탭에서 연간 강수량을 올릴 경우 나오는 빈도가 늘어난다. 정착지를 만들 때 강이 대부분을 차지해 건설할 때 골때리는 부분도 있지만 일정하게 전력을 발전하는 수력 발전기를 많이 지을 수 있다는 장점이 있다.

7. 생물, 팩션, 플레이어블 종족 추가 계열


팩션의 경우 다른 모드에 수록되었다면(ex: 림세널 연방,페럴) 본 문단에 따로 추가하지 말 것.
'''Ancient Species'''
스팀
일본어, 영어 지원. 하프엘프 컨셉으로, 사격 정확도가 인간보다 높고 사냥, 요리, 재배, 조련이 우수하지만 기계 분해와 드릴 사용에 매우 서툴고 종족끼리 폐쇄적이라는 설정 때문에 사교성이 떨어진다. 전용 아이템이 27종 추가되며 제작에 연구가 필요하다.
'''Androids'''
스팀 B19 / 포럼
인공 생명체이지만 거의 인간에 가까운 안드로이드 종족과 순수한 로봇인 드로이드 종족이 추가된다. 안드로이드 우호 팩션이 추가되며[14] 연구 후 직접 제작도 가능. 안드로이드는 유기물(음식)과 고급부품 및 부품, 강철등을 안드로이드 프린터에 주입해 만들 수 있는데, 배경 설정과 업그레이드 모듈을 통해 능력치와 스탯을 조정해서 출고할 수 있다. 또 강철과 부품만으로 일반&배틀드로이드도 만들 수 있는데 연구, 사교 등 특정 활동이 제한되지만 재료만 있으면 무한정 생산 가능하고 이속 자체가 꽤 빠른데다 밥 대신 배터리를 충전하므로 식사시간이 생략되며, 로봇 특성상 '''기분이 무조건 최대치이며, 잠을 안 자기 때문에''' 파괴될 때까지 죽어라 부려먹을 수 있으며, 급하면 자폭으로 적들을 같이 데려갈 수 있다. 간혹 희귀품 상선에서 조립킷을 판매하는데 이걸로 바로 조립할 수도 있다. 안드로이드의 경우 배경 두개와 특성 7개와 각종 기능 업그레이드(연구 필요)를 시간과 자원을 대가로 맘대로 고를 수 있어 인력을 가려 받기 힘든 림월드에서 양질의 일꾼을 양산해낼 수 있어 상당한 OP 모드. 연구가 필요하지만 드로이드는 산업시대로도 바로 해금되므로 재료만 확보되면 빠르게 만들 수 있다. 제작까지 반나절이면 끝나는 건 덤. 여담으로 전용 시나리오도 3가지 추가되는데, 마지막 시나리오는 림은 한명으로 제한되지만 일반 드로이드 2대에 배틀 드로이드 1대, 드로이드 생산 시설과 관련 연구가 전부 완료되어 있어서 설령 숨만 쉴 줄 아는 무능한 림을 데리고 시작해도 24시간 일하는 일꾼들 덕에 매우 빠른 게임 진행이 가능하다. 다만 어째서인지 배터리가 있음에도 드로이드들이 충전을 하지 않고 있다가 단체로 눕는 기괴한 버그가 있으니 주의.
'''Android tiers'''
스팀
위 안드로이드 모드와 비슷하지만 이쪽은 컨텐츠가 더 방대하다. 5개 티어의 안드로이드와 각종 안드로이드 업그레이드 킷(장기), 약물, 안드로이드 동물, 심지어는 인간 의식 업로드 및 안드로이드 통제 등도 가능하다. 다만 더 많은 컨텐츠에 알맞게 렉도 상당히 심하다고 알려져 있다.
'''Argonians of Blackmarsh'''
스팀
스카이림 시리즈에 나오는 아르고니안 종족을 추가해준다. 별다른 전용 시설이나 무기는 없으나, 종족의 가치가 비교적 높게 잡혀있어서 그런지 상당히 양호한 스텟의 아르고니안을 만날 확률이 높은 편. 기술력은 부족민 수준인 중립/우호적 세력을 하나 추가해주며, 재밌게도 부족민 특성 상 강화갑옷 등 고가의 갑옷을 입을 수 없는데 가치는 높은 탓에 금창, 플라스틸검 등 고가의 무기들을 들고 다니는 경우가 많다. 또한 채굴속도가 무려 인간에 비해 3배나 빠른데, 이게 맘에 안 든다면 모드 페이지에 적힌 방법대로 따로 수정해주면 된다.
'''Anty'''
스팀
개미 종족.
'''Avali'''
스팀
전혀 다른 환경의 행성에서 왔다는 설정의 외계인 종족 추가모드. 적응온도가 섭씨-35도에서 -60도 사이이며 산소 호흡을 하지 못해서 전용 생명유지장치가 필요하다. 스타바운드 게임에서 모드로 등장하는 아발리 종족이다.
'''Beast Man Tribes'''
스팀
여러 수인 부족으로 플레이할 수 있게 된다. 라쿤, 곰, 낙타 등 다양한 수인이 있으며 각 수인마다 능력치 보너스가 상이하다. 예를 들어 낙타 수인은 최대 적응온도 +20%에 2% 이속이 추가되며, 여우 수인은 연구속도 +10%에 최대 적응온도 +10% 보정을 받는 식이다. 또한 해당 모드를 설치시 부족민 팩션의 종류가 대폭 증가하므로 부족민 상단/레이드를 조우할 확률도 덩달아 올라가므로 본인이 부족민 레이드가 극도로 싫다면 Faction Control 같은 모드로 부족민 팩션 숫자를 어느정도 줄여주는게 좋다.
'''Callistans'''
스팀
동물귀를 가진 인간을 추가한다. 해당 종족 림은 격투 추가보너스와 이동속도 보너스가 있는 등의 소소한 이점이 있다. 모드 추가시 딸려오는 전용 후드나 방어구 디자인 또한 상당히 괜찮다.
'''Dragonian'''
동물 취급 모드
플레이어블 종족 모드
팩션 추가 모드[15]
랫킨 모드 제작자의 모드로 드래곤 의인화 느낌이 나는 종족 모드. 처음에는 동물로 취급되어 털, 우유 등을 수집 가능하고 전투력이 강한 가축으로 키울 수 있는 모드였으나 Loverslab에서 하단의 RimJobWorld와 연계되는 종족 모드로 마개조된 모드[16]가 등장. 이후 원작자가 제작한 종족 방식 모드가 스팀 워크샵에 올라왔었으나 부적절한 콘텐츠로 검색시 표시가 되지 않았다. 현재도 모드 자체가 내려간 것은 아니기 때문에 위 링크를 타고 가면 구독이 가능하다. 종족 드래고니안은 야인 인카운터[17]를 대체하며, 드라고니안 배경의 결격사항이 한가득이라 할 수 있는 일이 제한되어 있고 전용 의상과 전용 무기만을 쓸 수 있으나 전용 의상의 재료가 되는 드라고니안 털의 소재 능력치 자체가 뛰어나 전용 의상의 방어력도 다른 갑옷 못지 않게 뛰어나다. 자체 스펙이 인간의 거의 3배 수준으로 설정되어 있는 데다 종족 특성으로 계속 재생하고 전용무기인 DR전투망치는 우라늄 철퇴보다 강력한 위력과 EMP효과를 겸비하고 있어 방어 벨트 하나와 고급 재료를 쓴 옷만 착용하고도 잘 싸운다.[18] 어찌나 강력한지 단적으로 '''인간형 트럼보'''라고 할 수도 있을 정도. 심지어 패치로 추가된 수컷은 강인함 특성을 무조건 들고 오는 강력함을 보여준다. 이렇게 뛰어난 회복력과 맷집 덕에 전투 후 중상을 입은 드라고니안을 저레벨 의사 거주민의 의료 수련에 써도 효과가 좋다. 문제는 이 강력함이 다른 거주민들과 사교적 충돌이 일어났을 때와 광란을 일으켰을 때도 어김없이 발휘되기 때문에 잘못하면 상대 거주민의 사지가 날아가기 십상이고, 심하면 상대가 중상을 입고 죽을 수도 있다.
야생의 동물이란 설정 탓에 '''동물처럼 풀을 뜯어먹을 수 있으며[19]''', 식탁이 없거나 바닥에서 자도 전혀 무드 패널티가 없지만 막사 페널티는 받기 때문에 방을 지어주지 않을 거면 아예 가구를 주지 않는 게 낫다. 가축모드였던 흔적으로 고급 원자재인 털과 높은 탐욕 수치를 갖는 고가치 식재료 우유(암컷 한정)을 제공하지만 그만큼 비싸기 때문에 많이 데리고 있을수록 고강도 습격을 감당해내야 한다. 착용 장비도 많이 제한되어 있었으나 무기나 갑옷 등이 추가되었다. 소소하지만 피격당할 시 별도의 소리를 낸다. 나름 고급스러운 드래곤의 이미지를 가진 것에 비해 순하고 여린 음성을 낸다.
풀을 뜯어먹는 특징 덕분인지 식량 찾는 알고리즘과 관련해 렉이 자주 걸리는 편이니 주의하자.
'''Fantasy Goblins'''
스팀(1.0) 스팀(1.1, 포크)
전용 시설, 건축물, 무기 및 의상을 가진 고블린 종족을 추가한다. 전투력은 인간에 비해 약하지만 대신 이동속도가 미묘하게 더 빠르며, 질병 및 방사능에 어느정도 면역을 가지고 있다. 또한 중립/우호적인 고블린 부족과 적대적인 부족을 1개씩 추가해주는데, 둘 다 부족민 수준의 기술력인지라 전용 총기 및 갑옷 중 일부는 오직 플레이어만이 제작 및 사용할 수 있다.
'''Ferian Race'''
스팀 Hardcore SK
여우 수인인 페리안을 추가한다. 조련, 연구, 사교는 인간에 비해 보너스를 받지만 단순노동은 페널티가 있다. CE모드와 호환된다.
'''The Giant Race'''
스팀
거인 종족 모드. 모드 동물로 매머드가 추가되고, 전용 장비와 식량, 조각상도 추가된다. 평균 체격이 5미터란 설정답게 크기부터 다른 모델을 쓰고 전용 장비들의 모델도 큼직하다. 종족 자체가 멍청해 모든 세력이 부족민 수준이고, 이는 거주민 거인의 배경 역시 같아서 거인 부족 관련 배경이 붙으면 결격사항이 한가득이고 연구 요구 시간이 다른 스타팅에 비해 두배로 든다.[20] 필요로 하는 음식 요구량이 트럼보 다음갈 정도로 많은 데다 모든 거인이 식탐 트레잇을 달기 때문에 음식 소모가 정말 심하다. 하지만 모든 종류의 시체를 날로 뜯어먹을 수 있는 등 생식에 대한 부정적인 무드를 아예 받지 않고, 인육도 가리지 않는 데다 효과는 별로지만 돌과 나무를 이용해 거인 전용 음식을 만들 수도 있고 식물, 육류를 이용해 거인용 고열량 식품을 만들 수도 있어 노동력만 충분하다면 거인 식량 전담 조리사를 두고 식량 정책을 조정해 거인의 식량 요구량을 맞출 수 있다.[21]
이외의 능력으론 굉장히 강력한데, 남녀 모든 거인이 정신파장의 영향을 아예 받지 않는다. 정신 한계치가 모두 최저선이고 원시적인 생활상을 반영해 노숙으로 인한 부정적인 무드를 받지 않아 멘붕할 일이 없다시피 하다.[22] 체력이 인간의 4.5배나 되고 가죽도 두터운 가죽이라 기본 피해 계수가 75%로 바닐라 수준이라면 어떤 공격을 받건 즉사할 일이 거의 없는 데다 중상을 입고 눕는 일도 드물다. 항체 생성 속도도 빠른 편이라 경상 수준이라면 자연치유로 둬도 감염될 일 없이 알아서 낫는다. 체격이 큰 만큼 약물의 중독 한계치도 인간보다 한참 높고 추가되는 트레잇인 거인병은 굶주림을 높이는 대신 강인함처럼 받는 피해량을 줄여주고, 강인함과 같이 붙을 수 있어 둘 다 붙은 거인 전사는 맨몸으로도 갑옷을 입은 것처럼 튼튼하다. 전용 무기들은 거인의 크기와 완력을 반영했는지 어마어마한 대미지가 책정되어 있지만 연사력과 명중률이 처참한 수준이다. 하지만 근접무기들은 명중률 페널티가 없는 데다 상급 무기들은 높은 확률로 기절을 걸기 때문에 전체적으로 근접전에 특화되어 있다고 볼 수 있다. 근접전 스탯이 높은 거인이라면 트럼보도 1대1로 때려눕힐 수 있을 정도.
'''HousekeeperAssistanceCat'''
스팀
집사 냥이 모드. 잡역을 담당하는 고양이를 추가해준다. 전투를 보조하고 운반, 청소 일을 할 수 있는데 훈련을 시켜야 한다. 깨알같이 고양이 털실도 내뱉는 귀염둥이. 귀여운 외모와는 달리 피통과 공격력이 의외로 높아서 잘 죽지도 않고 늑대와 표범따위는 맞짱을 뜨면 이긴다. 그 전까지는 잡식 속성이라 가끔씩 근처에 먹을 게 없으면 정착민을 공격(?!)했었으나 현재 초식 속성으로 바뀌어 굶겨도 주인을 공격하지는 않는다. 제작자의 말에 의하면 가끔씩 일 안하고 농땡이를 피울 때도 있으나 귀여운 고양이이므로 용서해주자고.
'''Kijin'''
스팀
큰 뿔을 가지고 있으며, 생긴 것과 이름, 그리고 일본풍의 고유 구조물 및 장비의 모양, 그리고 종족의 이름을 봐선 모티브가 오니인 듯한 종족 모드. 신규 승리조건인 건국 승리가 추가된다. 기지 가치를 일정 이상 넘기고 국가동상을 건설해 국가 설립 공표 후 1년이 지나면 엔딩을 볼 수 있다. 종족전용 바디타입(FemaleBB)를 사용하는데 바닐라 의상을 입으면 전용 바디에 맞는 의상 룩으로 대체된다. 의상은 대체적으로 야하며 어디 만화나 애니메이션의 복장도 간간히 있다. 모더가 다른 모드의 의상도 호환 패치를 계속 제작중이다. (호환 패치가 없더라도 바닐라의 여성이 입는 형태로 보이게 패치 되었다.) 종족의 주요 특징으로는 2배 많이 먹고 1.5배 빨리 일한다. 키진들로만 구성된 기지를 운용한다면 음식이 순식간에 동나는 것을 볼 수 있다. 상단에서 들 수 있는 무게가 2배이며, 다른 무게 관련모드[23]랑 같이 쓰면 OP가 되는 키진을 경험할 수 있다.
다만 적대 팩션이 하나 추가되며 '''침실에 적이 스폰되는''' 암살자 인카운터가 추가되어서 상당히 골치 아파지는 건 단점. 그래도 그만큼 적이 적게 나오고 막사 플레이를 하면 어느정도 대비가 가능해진다. 그러나 이것과는 별개로 일반 습격의 경우 키진의 스펙도 상당히 좋은 것에 비해 물량이 아주 적진 않으므로 주의할 것. 1인 플레이나 소규모 플레이 때는 대처가 불가능할 정도란 지적이 있어 옵션에서 암살자 인카운터를 해제할 수 있다.
2.0에서 몇 가지가 추가되었다. 키진 고유 얼굴과 바닐라 의상, 중세화된 세력, 그리고 남성 키진도 나왔다. 당연하겠지만 남성 키진도 건장한 체형이다.
'''Kurin'''
1.0 버전까지의 구버전
1.1 버전 대응 - 가람 프레임워크 기반[24]
쿠린 DLC - 원 모더 대신 대규모 업데이트를 한 애드온 모드
1.2 버전 대응 - Humanoid Alien Race 기반[25]
꼬리가 셋인 삼미호 종족인 쿠린을 추가한다. 쿠린들은 요리, 제작에 관심이 있고 귀여운 외모로 상대를 홀린다는 설정으로 사교와 해당 능력치에 보너스를 받으나 밤귀 때문이라는 설정으로 수면 효율이 좋지 않고 재배 속도에 페널티를 받으며 타 림들에 비해 기지 가치가 비교적 높게 책정되어 있으며, 정착지에서 쿠린 종족의 비율이 적을수록 무드 페널티를 받는다. 랫킨처럼 아니메 풍 얼굴을 하고 있으며, 그나마 남성이라도 존재하는 랫킨과는 달리 현재 쿠린은 기본적으로 전원 여성으로 설정되어 있다. 특이하게도 일반적인 의복 장착식이 아니라 기본적으로 속옷을 착용[26]하고 겉옷 항목에 일반적인 의복이 배치된 장비 형태를 갖춘다. 다만 쿠린 전용의 장비만 착용할수 있다는 페널티[27]가 있으나, 이 의상들의 스펙이 상당히 좋으며 특히 전투복은 원자재를 트럼보 가죽 같은 좋은 재질로 만들면 마린 아머 저리가라 할 정도로 방어력이 어마어마하므로 그다지 체감되는 편은 아니다. 위의 랫킨 종족과 마찬가지로 쿠린 팩션이 등장하며, 쿠린 스타트일 경우 +100 우호도 동맹으로 시작하고 그 외에도 무조건 중립 상태로 시작하므로 친하게 지내긴 쉬운 편이다.
1.1버전부터는 타 종족 모드들과는 달리 표정 구현과 같이 모더가 구현하고자 하는 기능을 위해 자체 제작한 가람 프레임워크를 쓰며, 모더가 군대에 있는 관계로 버그 수정이나 패치 등이 느린 편. 아무래도 독자적인 프레임워크를 사용하는데다 기반 모드의 인지도가 떨어지는 만큼 타 모드들과 호환성이 부족하고, 소소한 잡음[28]도 있다. 남아있는 다른 모더들이 모드 충돌 및 오류 수정이나 의복 및 무드 페널티 완화 등의 패치를 내놓기도 하며 워크샵엔 없지만 알몸 상태에서도 무조건 속옷을 입는 것을 수정하는 애드온도 있는 등 호불호가 갈리는 편. 위 링크에도 있듯 HAR로 포팅한 모드도 나왔으나 창작마당에선 받을 수 없다. 창작마당에 남은 버전은 검색도 안되고 유지도 안되고 있으므로 외부 사이트로 가야 한다.
'''Lapelli Race'''
스팀
힘이 세고 맷집이 좋은 수인인 라펠리를 추가한다. 페리안 종족 모드를 기반으로 만들어졌다. 이것도 CE모드와 호환된다.
'''Mincho'''
스팀
가람 프레임워크 기반[29]으로 민트초코 슬라임 종족인 민초를 추가한다. 엄청난 자가 치유력을 자랑하나 슬라임 코어 부위가 파괴될 시 즉사하며 시체도 없이 민트초코만 남기고 사라진다. 의복 등은 제한이 많으나 무기는 제한 없이 쓸 수 있으며, 주기적으로 생식이 가능한 식재료이며 케이크나 건축용 자재(...)로 제작이 가능한 민트초코를 생산한다. 종족 전체가 연구 결격이며, 기본적으로 여성만 존재한다. 또한 슬라임답게 추위엔 강하나 열엔 약하다. 이쪽도 쿠린처럼 기본적으로 얼굴 애니메이션이 적용되어 있다.
'''Moyo'''
스팀
Humanoid Alien Race 기반이며 사이버틱하고 곡선이 돋보이는 장비들이 특징인 심해 출신 달팽이 인간이라는 설정.[30] 몰론 이런 아니메틱한 종족 모드들이 다 그렇듯 기본적으로 여성만 있다.[31] 종족 자체의 특성으로는 정신 민감도가 높고, 달팽이답게 이동 속도[32]와 근접 회피율은 낮으며, 무게도 조금 무거운 편이나 체력 보너스 및 낮은 가연성을 가지고 있고, 적응 온도가 다소 낮은 편이며[33], 의료 및 약물 작업에 보너스를 받는데 같은 보너스를 가진 래비보다 보너스가 더 좋은 편. 그리고 로얄티 DLC도 적용되는 의상들도 존재하며, 모요 자체는 인간이 입을 수 있는 옷[34]을 제한 없이 입을 수 있어 Save Our Ship 2같은 모드와도 호환된다. 전용 장비들의 경우 무기 중 스플래시로 동상을 가할 수 있는 무기가 특징이며 특히 전용 시나리오는 꽤 고급 티어의 전용 무기를 주고 시작해서 화력만으로는 꽤 쏠쏠하게 시작할 수 있으며, 최종 티어로는 근위대 장비가 있는데 이를 제작하는데 들어가는 비용이 만만찮으나, 그만큼 사기적인 성능을 자랑한다.
또한 모요들의 혈액은 딥블루라 하여 다양한 약물로 활용 가능하며 딥블루는 모요를 도축하거나 살아있는 모요에게 주기적으로 뽑는 방법도 있으며, 모요를 도축하면 얻을 수 있는 신체 장기로 딥블루를 자체 생산하는 건물을 만들 수 있는 컨텐츠 등이 존재한다. 다만 아이러니하게도 딥블루 및 딥블루를 재료로 한 약품들은 모요들에게는 면역을 넘어 오히려 안 좋은 영향을 주기 때문에 다른 정착민들에게 쓰자.
모요들을 적대할시 모요팩션의 메카노이드들이 낮은 확률로 습격한다. 그래도 다른 메카노이드 추가 모드와는 달리 바닐라 메카노이드들과 비슷한 스펙이라 OP급까진 아니나 가끔 메카노이드 전초기지나 고대위협에 어색하게 섞여있는 경우가 있다.
'''[1.2]Idhale Race'''
스팀
일본인 제작 모드. 유령 컨셉으로, 수명이 인간의 5배에 이속이 빠르게 설정되었고, 배고픔이 느리게 떨어지지만 식사가 매우 느리다. 또한 면역력이 약하며 전투 불가 트레잇이 없어도 '''무기를 들 수 없다.''' 여기에 정신감응에 영향을 강하게 받는다. 전체적으로 일꾼으로 써먹으라는 의도가 강한 종족인데, 무기 사용불가는 심플 사이드암 모드 꼼수로 극복 가능하다.
'''Nearmare'''
스팀 한글패치
같은 모더가 만든 서큐버스 컨셉의 모드. 배경스토리로는 첩보활동을 위해 만들었다는 종족이고 정신계 능력이 뛰어나나 육체적 능력이 그만큼 떨어진다고 한다. 실제 전투할때도 소환을 한 이후 몸빵 세운 후 뒤에서 종족전용 무기로 디버프를 걸면서 싸워야 그나마 피해가 없다. 서큐버스라는 컨셉 답게 그래픽은 전형적인 야겜의 몽마이나 상당한 고퀄리티를 자랑한다.
'''[1.2]Silkiera Race'''
스팀
같은 모더가 제작. 동물귀 아인(亞人)컨셉으로, 수명은 인간의 1.5배이고 병,독,면역력에 약하다. 대신 허기가 느리게 떨어지고 작업속도가 빠르다. 우호 팩션인 '아인공업'이 추가되며 전용무기, 장비, 요리, 메카노이드, 상점[35]가 추가된다. 해당 모더가 빠른 시간내에 종족모드 4개(니어메어, 제노오카, 이드헤일, 실키에라)를 만들었으나 비슷비슷한 텍스쳐에 심지어 종족끼리 옷 공유도 해서 공장장이라는 멸칭을 듣다가 실키에라를 업로드 한 이후 종족모드 양산하는것을 멈추고 실키에라 모드의 컨텐츠를 늘리는 방향으로 모딩 노선을 변경해서 유저들에게 호평을 얻고 있다.
'''Xenoorca'''
스팀 한글패치
같은 모더가 만든 다른 모드, 니어메어가 서큐버스였으면 제노오르카는 말 그대로 범고래. 배경설정으로는 전투용으로 개발되었다고 하며 번식을 통한 개체수 증가로 인한 파벌이나 세력 형성을 막기 위해 전원 여성으로 만들어진 종족이라고 한다. 범고래를 기반으로 되어서 저온에는 강하나 열에는 상당히 약하지만, 일단 신체능력 자체가 바닐라 림보다 놆은데다가 전용장비가 빼도박도 못한 OP급 장비들이다. 설명상으로는 제노오카밖에 못든다고 했으나 실상은 모든 종족이 다 들수 있다. 다만 들고 나오는건 제노오카모드의 적대세력인 오르키누스 여단 뿐이다. 배경설정 때문인제 새지구 팔때 무조건 적대종족으로 등장하며 잘못만나버리면 새 정착지까지 만들게 할 원흉이니 주의, 그리고 역시 니어메어 모드 제작자답게 역시 덕력넘치는 그래픽을 자랑한다.
'''Nyaron'''
스팀
고양이귀 종족. 오라산과는 달리 아니메풍 네코미미 종족 냐론을 추가한다. 다른 한국산 종족 모드들이 대체로 종족 고유의 능력이나 특정 작업 보너스/페널티를 가지고 있다면 냐론은 그야말로 전투를 위한 종족 특성을 가지고 있는데, 사격 명중률 및 근접 명중률과 회피율에 보너스를 받으며 종족 전체가 실내 선호 트레잇을 가지고 있다. 다만 페널티로 '''모든 작업 속도'''가 낮다. 컨텐츠가 아직 적어서 그런진 몰라도 오라싼과는 달리 OP성이 별로 없으며 아니메적인 외모로 차별화된다. 또한 느리지만 꾸준히 업데이트 중이며, 피격시 림월드 바닐라의 고양이가 공격받을 때 내는 소리를 낸다.
'''Orassans'''
스팀 Lite B19 A17
고양이 수인종족을 추가한다. 고유의 스토리텔러도 존재한다. 라이트버젼과 일반버젼이 있는데, 일반 버젼은 추운 기후에서도 재배가 가능한 특수한 식물, 냉기 데미지를 가하는 고유 무기 등 몇가지 콘텐츠를 추가해준다. 오라산들은 애교를 부려 무드 보너스를 주지만 팩션의 경우 적대할 경우 궤도 빔을 발사하거나[36] 멀리서 공성하는 등 강력한 공격을 하므로 웬만해서는 가만히 냅두는 것이 좋다.
'''Ratkin'''
스팀
쥐 종족 계열인 랫킨을 추가한다. 랫킨은 고통 한계 등이 낮아 전투에는 부적합한 대신 채굴 등의 작업 속도가 빨라 일꾼으로 쓰기 적합한 종족이다. 고유 랫킨 의상이 존재하며, 스토리텔러와 시나리오, 고유 무기 및 의상, 그리고 챗바퀴라는 고유 건물[37]도 추가해주며, 스토리텔러는 순한맛 랜디 랜덤이다. 모드 제작자가 배포한 GloomyFace라는 얼굴형 변형 모드가 기본 적용되어 있어 외모가 흔히 말하는 아니메 풍이지만, 바닐라형 얼굴로 랫킨을 추가해주는 모드도 있다. 설정도 존재하는데, 체격이 인간 어린아이 수준[38]으로 작은 편이고 그래서인지 게임 내에서도 마른 체형으로만 등장하며, 주로 농경 사회를 이루며 살아가며 왕정을 주로 이루는 편이다. 따라서 기술 수준도 중세이기 때문에 연구에 상당히 많은 시간을 소모한다. 또한 여성이 압도적으로 많으며, 남성도 드물게나마 존재하긴 하나 여성과 외모가 차이가 없다. 여담이지만 평타가 손발톱이어서 죄다 긁힘과 물림이다.
DLC 출시 이후에도 꾸준히 업데이트중이며 의상에 귀족 작위를 만족시키는 기능과 왕족용 의상이 추가되었다. 또한 딸리는 기술력을 물량으로 메우는 팩션임에도 물량을 모을 수가 없는 유저들을 위해서인지 방어능력이 탁월한 목재, 금속방패가 추가되었고 아무리 봐도 몬스터 헌터에서 차용한 신규무기인 '''건랜스'''가 일반, 방사형의 두가지 타입으로 림월드에 데뷔했다. 단순 공격력은 플라스틸로 제작한 랫킨 헤비랜스나 양손검등에 비해 매우 낮지만 일반 공격 이외에 전용 쿨타임을 가진 짧은거리의 포격을 같이 가하기 때문에 밀집한 적들을 상대하기가 좋고 전용 탄환인 용격탄을 3발까지 장전해두었다가 용격포를 쏘아 전방에 초토화 포격을 날릴 수도 있어서 나름 쓸만하다.
해당 모드 설치시 랫킨 팩션이 등장하며 시나리오의 종류를 막론하고 무조건 중립 혹은 아예 처음부터 동맹상태로 시작하므로 플레이어가 작정하고 적대하지 않는 이상 초반부터 랫킨들의 특이한 상인들이랑 거래할 기회가 굉장히 많은 편이다. 랫킨은 물자상, 의류상, 무기상, 그리고 랫킨용병단이라는 4가지 상단을 운영하는데, 우선 물자상은 다른 팩션의 원자재 상인과는 달리 가죽과 의류를 취급하지 않는 대신 랫킨 팩션에게서만 구매가 가능한 동물인 거대 햄스터를 판매하고[39], 의류상은 각종 의류 및 가죽/원단을 주로 취급하며, 무기상은 바닐라 상인이랑 거의 동일하다. 마지막으로 랫킨용병단은 다른 팩션의 암거래 상인과 유사하지만 노예 대신 어느 정도 무장을 한 랫킨 용병을[40] 한꺼번에 5명에서 10명까지 판매하고 각종 무기나 희귀품 등 다양한 잡템들도 많이 취급하며, 다른 팩션의 암거래 상인과는 달리 동맹을 맺으면 '''직접 요청할 수 있다.''' 이와는 별개로 희귀품 상선에서 간혹 '로티'라는 동물을 파는 것을 볼 수 있는데 모드에서 지원하는 일종의 애완동물이다.
랫킨 팩션이 아군일 경우, 군사 지원을 요청하(거나 직접 도와주러 오는 경우)면 상단에서도 한둘 볼 수 있던 랫킨 기사들과 기사단장, 방패병들로 구성된 기사단이 드랍포드로 낙하하는데, 랫킨 종족 자체는 전투에 불리해보여도 걸친 장비들은 전혀 아닌지라[41] 현대 팩션이 정착지를 공격하자 드랍포드 인카운터로(그것도 고장으로 산개된 채로) 나타난 랫킨 기사들이 적군을 죄다 썰어버리고는 유유히 집으로 돌아가는 광경을 목도할 수도 있다.
반대로 랫킨 팩션과 적대시 일반 레이드 대신 곤충 군락과 유사하게 플레이어 기지 어딘가에 갑자기 거대 드릴이 땅을 뚫고 등장하며 랫킨들을 쏟아내는 특이한 이벤트가 발생할 수 있다. 여기서는 다른 습격과 다르게 마법 방망이를 든 폭파병들이 나오는데 안 그래도 좁은 실내에서 무지막지한 범위 피해까지 입혀 미친듯한 전투력을 자랑한다. 종종 랫킨 방패병과 기사[42], 펄스 소총[43]을 든 특수 부대들도 같이 나온다. 다시말해 미친 떡장을 두른 살인전차들이 지하에서 정착지 림들을 전부 도살하려고 몰려나왔다는 뜻. 중세팩션이라고 우습게 보며 킬존만 믿다가 드릴 한방에 정착지가 불타버리는 경험을 할 수 있다. 아군으로 두면 든든하지만 적으로 돌리면 이 이상 끔찍하기도 힘든 팩션중 하나로 손꼽혀서 별명이 스케이븐이다.
동일 모더가 만든 통칭 'Gloomy' 시리즈의 가구, 장식모드와 아트 스타일이 같아 잘 어울린다. 랫킨 모드 적용 시 같이 사용하면 분위기 내기 좋다.
'''Rabbie'''
스팀
토끼귀 종족 모드. 모티브건물부수기의 달토끼+동방 프로젝트의 달토끼라고 한다. 특이하게도 흔히 토끼하면 생각나는 당근의 이미지는 제작자가 일부러 배제하였다고 한다. 듄 시리즈멜란지에서 모티브[44]를 따온 플라네타리움이라는 약물을 지속적으로 요구하며, 부족할 시 방황을 일으키는 문제가 존재하지만, 오래 섭취할 시 시력 증강의 보너스가 붙는다. 스탯 상으로는 운반량이 적고, 채굴 효율도 적으며 신체 크기도 작고 근접전에 불리한데다 정신 한계치가 높아 멘붕을 자주 일으키며 정신파동의 효과를 좀 더 받는다. 그러나 사격 명중률, 의료 효율, 약품 제조, 연구 속도에 보너스를 받는다. 전용 장비가 존재하나 쿠린과는 달리 인간 장비도 무리없이 착용 가능하게 되어있다. 토끼의 전형적인 상을 제거한 특징은 팩션에서도 구현되어서 유저 래비 팩션에게도 초반부터 적대적으로 나온다. 물론 노력 여하에 따라 어떻게든 친해지는 건 가능한 수준. 습격으로 오면 모든 래비는 사격무기, 그것도 수류탄은 물론 극초반부터 돌격소총, 미니건, 저격소총 등을 들고 오고, 정찰갑옷에 준하는 성능을 가진 전용 군복을 입고 오기 때문에 덫 킬존이라도 갖추지 못했다면 정착지가 갈려나가기 쉽고, 중후반 이후로는 파워아머랑 전자기 소총으로 무장한 정규군도 쳐들어오는데 파워아머가 강화갑옷보다도 성능이 뛰어나고 사격능력에 보너스를 많이 받는지라 상대하기 까다롭다. 랫킨과 비슷하게 근접전시에 신체부위로만 공격하는데 다름아닌 이빨로 물어뜯는다.(...) 퀄리티는 매우 우수하지만 연구창에 예정해놓은 컨텐츠들이 유저들의 속을 타들어가게 하는게 단점이라면 단점. 제작자가 많이 바빠 컨텐츠 업데이트가 늦어지고 있다고 한다.
'''Racc Race'''
스팀
라쿤 수인 종족과 중립/우호적 세력을 1개 추가해준다. 마찬가지로 전용 시설이나 장비는 없지만 '''종족 가치가 매우 높게 잡혀 있고''' 기술력 또한 높은지라 깡패같은 스텟에 강화갑옷, 전자기소총 등으로 무장한 경우가 많다. 탈출 낙하기 추락 등으로 합류하는 주민들도 시작부터 스킬 중 하나가 이미 18~20이거나 마린아머 헬멧에 갑옷까지 두르고 있는 경우가 있을 정도. 덕분에 이 종족 위주로 기지를 꾸려가면 게임이 상당히 쉬워지며, 아군으로 만들고 군사요청을 하면 일반 외지인 세력과는 비교도 안되는 화력과 갑옷으로 무장한 덕에 큰 도움이 된다.
'''Rakkle'''
스팀
하반신이 뱀인 방울뱀 인외 종족을 추가한다. 기본적으로 레이클은 이동속도가 빠르며 근접 전투능력이 뛰어나고 '''식중독에 면역'''이다. 또한 다리 대신 꼬리가 있는데, 이 꼬리 부분의 내구성이 좋은 편이고 주요 장기들이 이 곳에 몰려 있다.[45] 그리고 뱀답게 탈피를 하는데, 이 탈피한 허물을 가지고 근기생충 등을 예방할 수 있는 약을 만들 수도 있다. 또한 허기도 쉽게 줄지 않아 식량 소비량이 적다. 또한 전용 장비는 존재하지만 바닐라 장비들도 큰 제한 없이 착용할 수 있다.
다만 단점이라면 일단 '''완전한 육식성'''이라 식물성 재료가 들어가는 좋은 식사 이상의 식사를 먹으면 무드 디버프가 들어가고, 위에 적은 장점 중 식중독에 면역이라는 것을 제외하면 전용 식량인 고기 경단을 먹지 않으면 '''장점이 사라진다'''는 것, 그리고 레이클이 만든 요리는 식중독 확률이 대폭 증가한다는 것과, 변온동물인 뱀의 특징 때문인지 적응 온도가 대체로 높아 조금만 추워져도 저체온증이 온다는 것[46], 근접 전투시 독니를 사용하기도 하는데 사교적 다툼이 일어날 경우 이 독니를 사용해 상대방을 작살낼 수 있다는 것, 마지막으로 설정상 인간보다 지능을 조금 낮췄다는 것 때문인지 전용 시나리오의 연구 속도가 늦다는 것이다.
아니메 풍 종족 중 보기 드물게도 처음부터 남녀가 다 존재하는 종족. 헤어와 얼굴은 공유하나 압도적인 흉부 차이 때문에 헷갈릴 일은 없다.
'''AnimalCollabProj'''
스팀
약 50여종의 동물들이 추가된다. 바이옴에 따라 등장하는 동물들이 다른데, 빙상에는 펭귄이나 바다표범을 볼 수 있으며, 건조관목림은 사바나가 된다. 거의 대부분의 동물은 현존생물을 기반으로 하지만 Jackalope처럼 상상의 동물도 몇몇 존재한다. 또한 A dog said 패치를 통해 각종 수술도 적용받을 수 있다.
'''Alpha Animals'''
스팀 포럼
유전공학적으로 조작되었다는 설정의 기괴하게 생긴 크리처들을 여럿 추가한다. 일부를 제외하면 대개 하나씩은 고유 이벤트가 있다. 동물뿐만 아니라 메카노이드도 추가하며 마음에 안드는 동물이 있다면 옵션에서 개별로 설정할 수도 있다. 연계 모드로 해당 생물들에 맞는 지형을 추가해주는 Alpha Biomes 모드가 있으며 ADS, 제네틱 림 등 동물관련 모드와 자동 호환된다.
'''Dinosauria'''
스팀
32종의 공룡들을 추가한다. 초식동물들은 느린데다 공격성이 낮아 만만한 고기 공급원이지만 육식공룡들은 대개 이속이 매우 빠르고 전투력이 좋아서 항시 유의해야 한다. 극한지 바이옴에는 잘 출현하지 않는다. 역시 ADS 호환 패치가 있다.
'''Genetic Rim'''
스팀 포럼
유전학 모드. 동물의 시체에서 뽑아낸 혈청을 다른 혈청과 혼합시켜 두 생물의 강점이 조합된 독특한 생물을 만들거나, 알파 혈청을 뽑아내어 원종보다 훨씬 강하고 생산적인 알파 생물을 만들어낼 수 있으며, 여기에 더해 수술을 통해 인체를 향상시키는 임플란트를 만들거나 컨트롤 허브를 통해 이런 생물들을 직접 조종하는 것도 가능하다. 대부분의 메이저 생물 추가 모드와 호환이 된다. 자세한 사항은 스팀/포럼 모드 설명란 참고
'''Megafauna'''
스팀
이름 그대로 파라케라테리움 등의 거대한 실존 멸종 동물들을 19종 추가한다. 역시 ADS 호환 패치가 존재한다.
'''SparrowsMOD'''
스팀
참새, 오목눈이, 동박새, 꾀꼬리를 추가한다. 유전자 조작으로 거대화 되었다는 설정이라 날지 못한다고 한다. 보기보단 약골이니 관상용으로만 쓰자. 한글패치가 되어있는데 설명이 압권이다. ADS호환패치가 있다.
'''九尾の狐'''
스팀
이름에서 보듯 일본인 제작 모드로, 예쁘장하게 생긴 요괴 구미호를 추가한다. 희귀품 상선에서 구매할 수도 있지만, 온난한 지형에서 길들여서 확보할 수도 있고, 가축 취급이라(!) 가끔 가축무리 합류 이벤트로 들어오기도 한다. 야생성이 10%라 훈련하기는 쉽지만 조련실패 반격률이 10%나 되므로 주의. 전투력이 상당히 좋아서 경무장한 인간형 적은 손쉽게 찢어버린다. 여우불을 쓴다는 설정인지 평타에 불이 붙기 때문에 적에게 혼란효과를 주지만 그만큼 화재에 주의해야 한다. 여기다 스피드가 무지막지하게 빠르고 지능이 똑똑함이라서 단순히 물건운반용으로만 써도 된다. 구매가 4000정도에 판매가가 2000을 넘으므로 길들여서 팔아치워도 좋다. 참고로 원본이 여성이라서인지 아예 성별이 존재하지 않는다. 그 덕에 기디업, RJW 등 동물관련 모드와 상호작용이 안된다.
'''Faction: Task Force 141'''
스팀
태스크 포스 141 군인세력들을 추가한다. 성향상 자경단인지 우호도가 +40가량으로 시작되어있어서 친해지긴 쉽다. 주로 총기류 위주로 판매하는데 전투식량이나 의료품, 전용 방탄모나 장비 등을 판매하기도 한다. 전용 방탄모는 정신 보호도 되므로 안 좋은 파동이 있을때 쓰기 좋다. 다만 오는 상인은 민병대 서포터로 고정되어있는게 단점. 의외지만 게임상의 한계때문인지 남초까진 아니다.
'''More Mechanoids'''
스팀
바닐라풍의 디자인을 가진 적대적 메카노이드를 추가한다. 극도로 허약하나 극도로 빠른 소형 근접 메카노이드인 크롤러, 화염 무기를 발사하는 소형 메카노이드인 플레임봇, 확률적으로 공격받은 적을 마비시킬 수 있고 '''닫혀있는 문까지 따고 들어오는''' 스컬리왜그, 전면 방패로 인간형의 덩치에 걸맞지 않은 떡장갑과 근접 전자기관포로 근중거리에서 위협적인 어썰터, 그리고 무지막지한 덩치와 장갑, 근접 전투 능력으로 승부하는 매머드의 5종이 존재한다.
'''Zombieland'''
스팀 / 포럼
좀비 모드이다. 설정에서 좀비의 특성을 설정해줄 수 있는데, 어떻게 설정하냐에 따라서 좀비가 아무 위협이 되지 않을 수도 있고 엄청나게 위협적일 수도 있다. 좀비를 위협적으로 설정하면 다른 종류의 적들은 오기도 전에 좀비에게 쓸려 사라져버리고 정착민들은 미리 지어둔 외벽 밖으로는 감히 나갈 생각도 못 하게 된다. Combat Extended와 함께 이용할 경우 난이도가 더 상승하는데 이유는 좀비는 개체 하나하나는 강하지 않지만 수가 많기에 계속 싸워야 하는데 CE모드의 총기가 꽤 강화되었다고 해도 일단 탄약을 소모하므로 기계 공학 기술이 없으면 총알이 떨어져서 순식간에 활로 퇴화하게 되고 기계 공학이 있더라도 총알을 하도 많이 소모해서 순식간에 강철이 말라버리기 때문이다. 잡다한 버그가 많은 것으로 알려졌다.[47]
8월 29일 패치로 전기좀비가 생겼는데 원거리 공격과 폭발은 뭐가 되든 전부 씹어버리고, 근처 1칸 안에 전기로 작동하는 물건이 있을 경우 터지게 만든다. 공격력도 약하고 림들을 감염시키지도 않지만 좀비떼에 낑겨서 들어오면 근접전을 붙일 수도 없고 굉장히 골치 아프다. 불로 인한 데미지는 무시하지 못하므로 소이탄 발사기를 사용하거나 소이탄 물린 박격포로 미리 정리하는 걸 추천.

8. 편의성 개선 계열


게임 밸런스에 직접 영향을 미치지 않고, 플레이 편의성을 높여주는 모드들이다.
'''Architect Icons'''
스팀
구상 탭의 버튼들에 아이콘을 추가시켜 직관성을 높여준다. 몇몇 모드로 추가되는 탭들도 아이콘이 지원된다.
'''Blueprints'''
스팀 / 포럼(1.0)
이미 지어진 방이나 시설들을 그대로 복제해서 다른 곳에 지을 수 있게 해 준다.
'''Camera+'''
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867467808
바닐라의 축소/확대제한을 풀어서 더 축소하고 확대가 가능하게 해 준다. 일명 '과몰입'플레이에 최적화된 모드이나, 틱 증가의 원인으로 알려져 있으므로 주의.
'''Technology Blueprints'''
스팀(1.0)
적을 쓰러뜨리면 확률적으로 청사진을 드랍하며, 이걸 사용하면 청사진의 기술수준에 맞는 기술이 무작위로 해금된다. 모드질로 대량 추가된 기술들을 빠르게 뚫을 수 있어서 유용해진다. 밸런스 조절을 위해 상단/상선에서 구매할 수는 있으나 어마어마하게 비싸므로 그냥 습격을 격퇴하고 드랍되는 걸 회수하는게 좋다.
'''Crafting Hysteresis'''
스팀('''0.16''')
정착민이 설정한 작업을 끝마칠 때까지 다른 작업을 하지 못하게 한다. 최대 보유량과 최소 보유량을 설정할 수도 있다.
'''Better Workbench Management'''
스팀
여기서는 누가 해당 작업을 할 것인지 정확히 지정해줄 수 있고, Do until you have X로 작업할 때 어떤 아이템만을 이미 생산된 아이템으로 칠 것인지 (재료 or 등급 등등에 따라서) 도 정해줄 수 있다.
'''Animal Tab'''
스팀
현재 기르는 가축들의 상태를 일목요연하게 보여주고 지시할 수도 있도록 동물 탭의 기능을 확장해주며, 훈련시킬 때 각 동물마다 담당자를 지정해줄 수 있어 매우 효율적으로 조련 작업을 수행할 수 있다. 링크된건 0.17/1.0/1.1 과 호환된다.
'''Medical Tab'''
스팀
주민들의 의료정보를 한 눈에 볼 수 있는 의료정보 탭을 추가해준다.
'''Quest Tab'''
스팀(1.0)
플레이어가 받은 의뢰들만 모아둔 퀘스트 탭을 추가한다. 기한,이름,받은순으로 정렬할 수 있다. 오른쪽에 불필요하게 계속 메시지를 남겨둘 필요성을 확 줄인 모드. 1.1 업데이트로 해당 기능이 바닐라에 추가되었으므로 사용할 필요가 없다.
'''Work Tab'''
스팀
작업 우선순위 지정을 9까지 늘리고 세부 설정을 추가한다.
'''Silent Doors'''
스팀
기지가 발전하면 필연적으로 문의 개수도 같이 많아지는데, 문이 열리고 닫힐 때 마다 '''쉭쉭''' 소리가 난다. 이게 동시다발적으로 울리면 림이 아닌 유저를 상대로 정신파동을 발생시킨다. 이 모드를 적용하면 정신파동에서 해방될 수 있다.
'''Numbers'''
스팀
숫자 탭에서 주민, 적, 동물 등의 세세한 능력치를 한꺼번에 정확하게 볼 수 있게 해준다. 가령 가장 이동속도가 빠른 적은 누군지 등을 바로 알아볼 수 있다. 시체 등의 정보도 볼 수 있으며 이름을 클릭하면 해당 위치로 바로 이동하므로 빠뜨린 적 등의 위치도 바로 찾아볼 수 있다.
'''Allow Tool'''
스팀 포럼
바닐라 상태에서는 아이템을 일일이, 혹은 종류별로 상호작용을 해제하거나 지정해야 했으나 이 모드를 깔면 범위 내 혹은 맵상의 모든 오브젝트에 관련된 지정을 한 번에 할 수 있다. A17 업데이트로 쓰러진 생물체를 즉사시킬 수 있는 finish off 버튼이 추가되었다. 누운 대상을 잘 맞지도 않는 총을 쏘는 대신 한방에 숨통을 끊어서 시간 절약이 가능하며, 격투 6을 요구한다. 긴급운반 기능도 추가되어 빨리 운반해야 할 오브젝트를 지정할 수도 있다.
'''Replace Stuff'''
스팀
벽이나 구조물을 해체하지 않고 즉시 구조물 건설 명령을 내려 대체할 수 있는 모드. 따라서 계속 방으로 인식되기 때문에 온도 손해를 보지 않아 극한지에서 석재로 벽을 바꾸거나, 그 외 기후에서 냉동창고를 고칠 때 매우 유용하다. 냉방기를 벽에 묻는 기능도 있어서 냉방기 설치가 좀 더 편해진다.
'''Smart Speed'''
스팀
게임 상에서 가속 가능한 시간을 한 단계 추가한다. 또한 게임속도아이콘을 오른클릭하여 전투 및 인간사냥 동물 이벤트로 강제되는 1배속 속도제한을 풀어준다.
'''Smarter Construction'''
스팀
건설AI를 개선하여, 예를 들어 여러겹의 벽을 건설할 때 아무렇게나 건설하던 AI를 고쳐 안에서부터 만들게 해 준다. AI를 건드리니만큼 틱 증가의 원인이 되므로 주의.
'''Snap Out!'''
스팀
정신이상을 일으킨 정착민에게 다른 정착민이 다가가 진정시키는 기능이 추가된다. 간수를 할 수 있는 정착민이 진정시킬 수 있다.
바닐라에서 매번 두들겨패서 강제로 상태이상을 중단시키느라 패서 죽이거나 영구적 부상일 입히는 리스크를 확 줄이는 모드.
'''ResearchPal'''
스팀
좌우로 쭉 늘어놨던 연구탭을 상하로 바꾼 모드이다. 바닐라에서의 무색에 긴 연결선을 컬러에 짧게 바꿔주어 연구트리를 한번에 알아볼수 있다. 예약 기능이 생겨 여러 연구를 연속해서 끊기지 않고 이어갈 수 있으며, 연구로 해금되는 것들을 연구 항목마다 아이콘으로 조그맣게 표시해준다. 다만 모드로 얻은 연구도 하나로 합쳐지므로 그 점은 주의할 것. 어차피 적응되면 오히려 편해진다.
'''Damage Indicators'''
스팀(1.0) 1.1 포크
받은 대미지, 근접공격 회피, 실드의 대미지 흡수를 표시해준다. 일일이 정착민들 상태창을 켜서 확인할 필요가 없어지므로 전투 모니터링이 편해진다. 중후반이 되면 일일이 하나하나 계산해서 수치를 표시하느라 렉이 걸릴 수 있으므로 유의.
'''Color Coded Mood Bar'''
스팀
무채색인 바닐라의 무드 바를 상태(높낮이)에 따라서 색깔을 칠해준다. 정착민의 무드상태 가시성을 향상시켜준다. 다만 바닐라 코드 상 무드 바를 건드리는 모드는 굉장히 무거운 걸로 알려져 있기 때문에 주민이 많아지면 많아질수록 렉이 심해진다고 한다. 편의성을 포기하고 렉을 잡을 것인지는 알아서 판단하자.
'''Quality Builder'''
스팀 / 포럼
가장 건설 스킬이 높은 정착민만이 스킬에 따라 질이 높아지는 물건들(침대, 동물 침대, 화분, 당구대 등)을 만들 수 있도록 설정할 수 있게 된다. 목표 등급을 설정하여 그 등급에 해당되는 가구가 제작될 때까지 끊임없이 제작 - 해체를 반복하도록 할 수도 있다. 이를 이용해 노가다를 시킬수도 있는데, 건설 기술을 올리고 싶다면 가장 간단한 방법은 전설 등급의 무덤을 만들도록 시키면 된다. 자원 소모도 없이 계속 제작만 반복하게 된다.
'''Interaction Bubbles'''
스팀
바닐라에서는 정착민끼리 상호작용할 때 상세사항은 각 정착민의 대화로그에서만 확인하고, 실제 필드상에는 아이콘만 간단하게 나타냈는데 이 상세사항을 직접 말풍선으로 출력시키는 모드이다.
'''More Faction Interaction'''
스팀(1.0)
타 세력과의 상호작용을 추가한다. 연간 열리는 엑스포에 참여하여 우승상품과 경험치를 얻을 수도, 상호적대하는 두 팩션의 협상에 중재자로서 중개하여 둘을 진정시킬 수도, 아군 주민을 정략결혼시켜서 이탈시키는 대신 우호도를 올릴 수도, 수확철 일손을 도와서 품앗이 댓가를 받아갈 수도 있다.
'''Go Explore!'''
스팀
다양한 탐험요소를 추가한다.
1.도시탐험 - 메시지 발생 이후 랜덤타일에 도시가 생성된다. 궤도폭격 직전의 도시, 낙진에 오염된 도시, 곤충군락에 감염된 도시에 들어가 적들을 처치하고 전리품을 털 수 있다. 셋 다 위협적이므로 미리 무장 잘 하고 투입하자.
2.적대팩션의 우주선 탈출시도 - 기존 엔딩과 정반대로 플레이어가 적 우주선 탈출을 막을 수 있다.
3.암브로시아 중독 동물 - 암브로시아에 취한 동물들이 랜덤 타일에 출현,암브로시아를 지키고 있다. 타일에 들어가서 접근하는 순간 식인동물 무리마냥 몰려든다. 다 처치하면 대량의 암브로시아를 획득할 수 있다.
4.새 정착지 - 우호도 관련없이 팩션이 정착지를 주변에 하나 더 추가한다.
5.연구요청 - 중립/우호팩션이 연구도움을 요청한다. 가서 도와주고 연구경험치를 얻는다. 위의 MFI의 수확도움의 연구버전.
6.감옥캠프 - 중립/우호팩션이 이 팩션과 적대중인 팩션에 포로들이 잡혀 있다. 경비병력을 제거하고 포로들을 해방시킬 수 있으며 성공시 우호도가 올라간다. 음식물 등 전리품이 바닐라 퀘스트보다 좀 많은 편. 포로들을 아군이 잡으려 하면 당연히 적대한다.
7.뺏아간 메시지 - 내용물을 알 수 없는 메시지를 수신하여 지정된 타일을 방문할 수 있다. 말 그대로 운빨좆망으로, 아무 위협없이 비싼 물건을 횡재하거나 뜬금없이 싸울 수도 있다.
CE, RimCities, Real Ruins와 자동 호환된다.
'''RImHUD'''
스팀
정착민,동물,타 팩션 소속자들의 인터페이스를 HUD화하여 개선시킨다. 예로 야생동물을 클릭하면 0.18이전처럼 현재 행동하는 것이 무엇인지 나온다. 다만 적용한 모드량과 배치에 따라서는 렉과 오류의 원인이 되므로 주의.
'''More Trade Ships'''
스팀 / 포럼
무역선들을 자주 오게 하는 모드이다. 바닐라보다 자주 오는것이 체감될 정도이며, 다른 모드로 추가된 상선도 적용된다. 빙상지역 등 극한 지역에서의 생존과, 행상 위주의 플레이에 도움을 주는 유용한 모드. 단 굳이 모드를 받지 않아도 게임 시작시 커스텀 시나리오로 이벤트를 설정해 며칠마다 정기적으로 무역선이 오도록 설정하는 것도 가능하다. 스토리텔러별 XML 파일을 수정하는 방식으로 작동하기 때문에, 모드로 추가된 커스텀 스토리텔러에는 적용되지 않는다는 점은 주의.
'''Mad Skills'''
스팀 / 포럼
바닐라는 스킬 레벨이 올라가면 잠깐만 해당 스킬을 안 써도 빠르게 스킬 수치가 감소하는데, 이 속도를 완화시키거나 감소 자체를 없애버릴 수도 있는 모드. 세부설정은 게임상 환경설정에서 가능하다.
'''We Care Less About Prisoners'''
포럼
죄수 관련 무드 디버프 감소 모드. 시체 목격, 죄수, 장기 적출 등의 무드 디버프를 없애거나 줄여준다. 초반부터 극후반까지 매우 유용한 모드.
'''No Mood Loss on Prisoner Death or Sold'''
포럼
상기의 모드와 비슷한 모드. 죄수가 죽었을때나 팔 때 감소되는 무드를 없애준다.
'''Prisoner Harvesting'''
스팀
(죄수의) 장기 적출/신체 절단시 모드감소를 사이코패스처럼 0으로 없앤다.
'''Selling prisoners with no guilt'''
스팀
죄수 판매로 생기는 무드 디버프를 없앤다.
'''Dubs Mint Menus'''
스팀
각종 제작대의 계획서 탭에 생산할 물건의 아이콘을 추가하고 검색기능을 추가한다. 그 외에도 각종 생산관련 편의기능을 추가해준다.
'''Pawn Rules - Food policies and more'''
스팀
주민들과 동물들에게 정책 탭이 생겨서 '''먹을 수 있는 음식을 일일이 지정할 수 있다.''' 이 외에도 동물과의 각별 금지, 연애금지 등 플레이하면서 짜증나는 요소들을 제한해버릴 수 있다.
'''Stackable Chunks'''
스팀
돌덩이들을 겹쳐서 보관할 수 있게 된다. 많은 플레이어들이 즐기는 내산지 플레이를 하다보면 돌덩이가 잔뜩 생기는 걸 피할 수 없는데, 바닐라에서는 돌덩이 하나하나가 전부 하나씩 자리를 차지하게 때문에 처리구역의 자리를 차지하는 주범이 되었다. 이 모드는 돌덩이를 겹쳐버려서 공간활용성을 개선해준다. 여기다 스택을 올리는 모드를 병행하면 자리를 극단적으로 아낄 수 있게 된다. 단 이 모드를 구독하면 돌덩이로 킬존에 슬로우를 넣어 유도하는 전술이 사실상 불가능해지므로 유의.
'''Realistic Human Sounds'''
스팀(1.0) 1.1 포크
바닐라에서 인간형 폰들은 아무리 맞거나 죽어도 둔탁한 맞는 소리만 날 뿐 비명소리는 일절 없었는데 이 비명소리를 추가하는 모드이다. 배틀필드 시리즈와 라이징 스톰에서 추출했다고 한다. 적을 죽일 때마다 나오는 단말마가 일품. 단 남성 목소리만 있는데, 일단 모더 코멘트에 의하면 여성 목소리도 가능하다면 추후 넣을 것으로 보인다. 2021.01.25.20시 기준 여성 목소리도 지원된다. [48]
'''Custom Mote Maker'''
스팀
폰들의 기분 상태를 보여주는 귀여운 표정 말풍선을 추가해준다.
'''Melee Hunting 1.0'''
스팀
근접 무기로 사냥을 지시할 수 있도록 해 준다. 몸집이 작아 원거리 무기를 맞을 확률이 낮고 반격해도 치명상을 줄 확률이 낮은 토끼,쥐,다람쥐 등을 사냥할 때 유용하다.
'''Wearing Armor Info'''
스팀
정착민의 정보창에 착용한 방어구와 관련정보를 보여주는 탭을 추가한다.
신체 부위[49]별로 날카로움/둔탁함/열기 방어력을 표시해주며, 실험적 기능으로 바닐라 방어력 표기와는 달리 실제 계산방식에 더 가깝게 방어력을 계산해주는 기능도 있다.(설정에서 켤 수 있다.)
'''Auto-Cut Blight'''
스팀
병충해 인카운터 발생시 자동으로 병충해에 걸린 작물'''만''' 제초명령을 내려준다. 병충해의 가장 스트레스받는 부분을 완화시켜주는 단순하면서 좋은 모드.

9. 시스템 추가 계열


'''Repair Workbench'''
스팀
헤진 장비들을 수리할 수 있다. 옵션설정으로 밑의 Mend and recycle처럼 천&강철로 만드는 수리용품을 쓸지 안 쓸지를 세팅할 수 있으며, 수리작업대는 전기 없이도 40% 효율로 작동한다. 한국어 적용.
'''Mend and Recycle'''
스팀 / 포럼
위 모드와 마찬가지로 아이템 수리가 가능한 모드. 심지어 '''유품 옵션도 제거'''가 가능(!)하다. 재봉 작업대에서 천과 강철을 들여 수리용품을 만들고, 이를 연료로 해서 수선 작업대에서 수리가 가능하다. 동시에 재봉 작업대에서 옷을 분해하여 재료를 회수하는 것도 가능. 수리용품 없이 수선 작업대에 전기만 연결되면 수리가 가능한 이지 버전도 있고, 기본 버전도 설정으로 바꿀 수 있다. 참고로 수리용품은 수선 작업대 말고도 제작 장소에서도 만들 수 있다.
'''Limit Raid'''
스팀
바닐라에선 불가능했던 각종 드랍포드 습격을 유저가 직접 제한할 수 있다. 단순히 외곽에서 떨어지는 습격은 물론 이곳저곳에 분산투하하는 랜덤 드랍, 심지어 '''중앙드랍'''도 문제없이 막을 수 있다.
'''Sometimes Raids Go Wrong'''
스팀(0.18)
메카노이드와 곤충 군락을 제외한 레이드가 발생시 일정 확률로 레이드 세력을 방해하는 이벤트가 발생한다.[50] 1이 나오면 침략 세력 전원이 급속도로 노화되는 병에 걸려있어서 전투력이 상당히 약화되며, 2의 경우 걸어왔다면 식인 동물 무리가 같이 떠서 맵에 입장하자마자 난전이 벌어지고 수송포드로 왔다면 일부 포드가 고장나서 착륙 즉시 일부 인원들이 심각한 부상을 입거나 거의 바로 죽어버린다. 3의 경우 하늘에서 랜덤한 자원의 유성들이 쏟아져서 싸워보기도 전에 상당수가 말 그대로 폭사해버린다. 4의 경우는 플레이어의 기지 가치에 맞춰서 메카노이드 침략을 동시에 발생시켜서 레이드세력이랑 난전을 벌이게 되거나, 일부 인원이 뜬금없이 야만인이 되어버려서 멋대로 탈주해버린다.[51] 다만 레이드 관련 코드를 통채로 뜯어고치기에 What the Hack처럼 레이드를 변경하는 모드들 중 일부랑 호환이 안되는 단점이 있다.
'''Preemptive Strike'''
스팀(1.0) 포크판(1.1~)
기존 습격, 특히 드랍포드가 아닌 습격들이 맵 가장자리서 말 그대로 리젠되어 적들이 오는 걸 개선하여 마치 상단처럼 플레이어 정착지 타일 주변에서부터 접근하여 오는 걸로 바꾼 모드. 전장의 안개와 유사하게 각종 정찰 및 탐지용 건물을 지어 탐지하고, 이렇게 오는 적들에게 협박 설득 허세부리기를 해서 적을 돌려보낼 수도 있게 된다. 습격 인카운터를 뜯어고치기 때문에 왓더핵처럼 습격 인카운터의 구성을 건드리는 모드들과 호환성이 떨어지는 게 단점.
'''Hospitality'''
스팀 / 포럼
잉여였던 방문객 인카운터를 의미있게 만들어 주는 모드. 손님용 침대를 지으면 방문객들이 그곳에 가서 쉬고[52], 손님 방에 물건을 갖다두고 쇼핑구역을 설정하면 손님이 마음에 드는 경우 거래할 때보다 비싸게 주고 물건을 사가기도 한다. 협상이라는 새로운 업무가 생겨서 사교 능력치 높은 정착민으로 접대를 하면 만족도가 올라간다[53]. 환경이나 상호작용 등으로 방문객들을 만족시키면 우호도가 오르며, 선물을 남기기도 하고 해당 세력과 관계도가 올라간다. 해당 세력과 약간의 관계도 감소를 감수하고 포섭을 시도할 수도 있다. 반면 냉난방도 제대로 안되는 골방에서 재우거나, 정착민이 방문객에게 모욕을 날리고 주먹질을 벌이거나, 오는 도중 습격이라도 당해서 사상자가 나오거나, 하필 한 팩션의 손님들이 맵에서 나가기 직전에 적대 팩션의 손님이 입장해서 서로 싸우다가 한쪽 세력의 손님들이 전멸하기라도 하면[54] 해당 세력과의 관계가 감소하고[55] 심하면 이것만으로 적대하게 될 수도 있다.[56] 방문객 접대로 우호도를 쉽게 올릴 수 있지만 반대로 은 선물을 통한 우호도 증가에 너프를 먹였기에 접대에 신경을 쓰지 않으면[57] 다른 세력과 친하게 지내기 어렵다. 방문객 방은 휴게실과 붙여두는 것이 좋으며 정착민용 오락도구를 방문객들도 이용할 수 있게 하는 것이 좋다. 방문객 포섭 기능이 성공률도 매우 높으면서 우호도 감소는 무시해도 될 수준이라 정착민 수급 난이도를 크게 낮추는 모드이기도 하다. 너무 쉬워지는 걸 원치 않으면 포섭 기능은 봉인하자. 그리고 가끔 손님이 왔는데 각종 부상에 건강 상태가 아주 엉망이라 이동속도가 지나치게 느려서 플레이어의 기지에 입장 혹은 퇴장도 못하고 땅에서 자다가 기어가다가 결국 굶주려서 사망하거나 지나가는 육식동물에게 공격당하는 어처구니 없는 케이스도 있다. 이런 손님은 구해줘봐야 다시 가다가 또 굶주려서 쓰러질 확률이 높으므로 어떻게든 살리고 싶으면 아예 기절할때까지 방치한뒤 재빨리 수술이든 뭐든 해주거나, 아예 맵 가장자리에 임시 의료침대를 만들어서 그쪽으로 직접 옮겨줘야 한다. 또한 아주 가끔 발생하는 버그가 있는데, 방문객들이 맵에 입장하자마자 플레이어의 기지를 지나쳐서 그대로 다시 나가버리는 경우가 있다. 평상시엔 잘만 오다가 가끔 이런 경우가 발생하는 케이스도 있고, 아예 모든 손님들이 이렇게 기지로 못찾아오는 경우도 있다. 제작자의 답변으로는 100% 확실한건 아니지만, 모드의 구성상 방문객들은 해당 맵에서 우선적으로 이동하기로 되어있는 좌표가 있는데, 이 좌표가 모종의 이유로 접근이 불가능할경우 해당 버그가 생길수도 있다는 모양이다.
'''Miniaturisation'''
스팀(1.0) 1.1 포크 / 포럼
기존에는 옮길 수 없었던 가구나 아이템도 옮길 수 있게 해준다. 단 일부 물품은 옮기기 명령을 내릴 수 있음에도 실제로는 되지 않으니 주의. 이 경우 포장 명령을 먼저 내리면 옮길 수 있다. Minautrisation Overload 버전의 경우 옮길 수 있는 게 더 많다. 단 플레이어 세력만이 아닌 외부인들도 포장할 수 있으므로 습격자들이 멀찍이 지어둔 지열 발전기 같은 것을 포장해서 들고 도망가는 등의 상황이 생기기도 한다.
'''MinifyEverything'''
스팀
위와 동일하게 포장/운반을 확장하는 모드. 1.1까지 업데이트가 나왔다.
'''Colony Manager'''
스팀 / 포럼
자동관리 모드. 플레이어가 명령할 필요 없이 탭에서 설정만 해 주면 채굴, 도살, 벌목 등을 주민들이 알아서 실행한다. 즉 가축이 몇 마리가 넘으면 남는 건 자동 도살하고 나무가 부족하면 주변 나무를 자동 벌목하도록 만들 수 있다. 전력 수급상태를 포함한 다양한 정보도 볼 수 있다. 단 관리자 업무를 하는 림이나 인공지능 컴퓨터가 있어야 한다.
'''Static Quality Plus'''
스팀
Mad Skills와 비슷한 기능을 하지만 좀더 복잡한 설정이 있다. 작성 아이템 퀄리티 조정, 스킬 수치 감소량 조정, 스킬 수치 감소시 레벨 저하 여부, 열정에 따른 경험치 획득량과 열정 습득 여부, 일일 경험치 제한과 식물 성장 여부 조정이 있다. 단, 이걸 쓰면 신경학습 장치를 쓴다고 해서 바로 렙업하는게 아니라 따로 작업을 해줘야 레벨이 올라가니 주의. 그리고 경험치로 무언가를 하는 모드를 깔았다면 그 모드가 작동 안할 확률이 높기 때문에 그 경우에는 Mad Skills를 추천한다.
'''Achtung!'''
스팀 / 포럼
전투시 컨트롤을 좀 더 편하게 만들어주는 모드. 림을 다수 선택하고 이동명령시, 세가지 방식으로 이동시킬 수 있다.
첫째로 그냥 우클릭해서 밀집대형(림월드 기본설정)으로 이동할 수 있고, 둘째로 알트를 누른채 우클릭하면 선택된 림들의 현재 위치를 기억하고 그 대형을 그대로 유지한채 이동 할 수 있으며, 셋째로 우클릭 드래그하면 손쉽게 일렬로 배치할 수 있다. 또한 적을 Ctrl+우클릭하면 사격(원거리무기를 가진 림만) 또는 근접공격할 수 있는 옵션을 선택해서 일점타격이 가능하다.
또한 특정 작업들을 자동으로 강제로 시킬 수 있다. 예를 들어 벽을 만들 계획인데 원래대로라면 클릭해서 강제한 벽 하나만 만들지만, 이 모드의 경우 강제로 시키기 옆에 또하나 버튼이 있어서 그걸 누르면 그 근처의 다른 건설 예정인 벽들도 같이 건설한다.
'''Stack XXL'''
스팀 / 포럼
아이템의 최대 스택 크기를 마음대로 늘릴 수 있다. 창고 넓이를 줄여줘서 유용하며, 기본설정은 ×10이며, 모드설정창에서 수정 가능하다. 칸당 아이템 수를 늘려 창고 넓이를 줄인다는 것은 큰 장점이지만 이는 곧 울화통이 뜨거나 창고가 전투에 휘말리는 등의 상황이 생겼을 때 겹쳐진 아이템이 무더기로 동시에 파괴될수도 있다는 의미도 되므로 주의.
'''Better Pathfinding - 0.17'''
스팀 / 포럼
바닐라는 이속감소되는 지형을 피하느라 먼거리를 지정하면 직선이 아니라 지그재그로 주민들이 가는 걸 매우 자주 볼 수 있는데, 이걸 개선하는 모드. 다만 기지가 좀 갖춰지고 안에 가구와 물건들이 쌓이기 시작하면 그걸 또 피하느라 단거리에서 빙빙 돌기도 한다는 제보도 있으므로 참조하자. 어쨌건 가축들과 림들을 멀리 보낼 때는 확실히 체감된다.

'''Down For Me'''
스팀
지정한 폰에게 '''쓰러진 척'''하는 명령을 내려 적들의 어그로를 풀 수 있다. 비전투 주민이 습격당했는데 기지에서 너무 멀어서 공격당할 것 같다면 쓰러진 척해서 어그로를 풀고 적들이 기지습격을 계속하게 만들 수 있다.단 육식동물들의 사냥은 죽을 때까지 공격하므로 효과가 없으니 주의.
'''Hunts for Me!'''
스팀
맹수인 가축들을 훈련시켜 다른 동물들을 사냥할 수 있게 된다. 사냥감들을 따로 가져올 번거로움을 피하기 위해 운반훈련을 선행 요구한다. 대체로 훈련한 동물보다 더 작은 사냥감들을 사냥해서 데려오며, 여러마리를 훈련시킬 경우 더 큰 초식동물을 사냥하기도 한다. 다만 사냥감과 싸우느라 피투성이가 되기 십상이므로 약뿌리를 항상 충분히 구비해놓자.자칫하다가 감염으로 어렵사리 훈련시킨 동물들이 훅가게 된다.
'''Kill For Me'''
스팀
바로 위 헌트 포 미처럼 훈련에 공격훈련이 따로 추가되어, 이제 동물들이 전투시 주인을 호위하는 것만이 아니라 적극적으로 적을 지정시켜서 능동적으로 돌격시켜 싸울 수 있게 되며, 덤으로 공격 훈련을 완료하면 즉시 '''각별한 관계도 지워준다!'''[58] 이 모드를 쓰면 바닐라에서 동물구역 이동을 써서 전투지역에 동물을 투입시키는 번거로움에서 벗어날 수 있게 된다. 모드사용의 감이 안 온다면 제작자의 공식 유튜브 튜토리얼 영상을 참조.
'''Raids For Me'''
스팀
바닐라에선 다른 팩션에게 연락을 하면 단순히 무역상을 요구하거나 지원군을 요청하는 기능밖에 없는데, 여기에 아예 다른 팩션을 모욕하는 기능을 추가시켜준다. 이 경우 모드 옵션의 설정에 따라 일정 확률로 상대 팩션의 지도자가 제대로 열받았다며 레이드를 강제로 발생시키거나 단순히 우호도가 감소하는 걸로 끝날수도 있다.[59] 이렇게 습격을 부를 경우 평소보다 더 강하게 오며, 전술은 즉시 공격으로만 온다. 얼핏 보면 게임이 너무 쉽게 풀려서 심심할때나 잠깐 써볼만한 모드 같지만, '''어떻게 쓰냐에 따라 엄청난 사기성의 모드'''로 변신할수도 있다. 예를 들어 공성부대가 쳐들어왔다면 그 팩션과 플레이어 모두에게 적대적인 팩션을 모욕, 공성부대가 플레이어를 죽이려온 레이드 세력이랑 싸우게 되어서 쌍방 모두 전멸시킨뒤 무기만 챙길수도 있고, 기지 밖에 메카노이드 우주선이 떨어졌다면 일단 우주선을 쳐서 메카노이드들이 밖으로 나오게 한 뒤, 아무 팩션이나 골라다가 모욕을 해서 해적, 부족vs 메카노이드 전투나 감상한 뒤에 둘 중 살아남은 잔당만 처리하면 된다. 만약 인육이나 인간 가죽을 얻고 싶다면 그냥 부르면 되고, 죄수 노동 모드 등의 모드가 있다면 노동력이 부족하다 싶으면 그냥 부르면 된다. Dubs Bad Hygiene이나 Repair Bench, Mending and Recycle처럼 사망한 적이 입고 있던 의상을 수리/유품 옵션 제거가 가능한 모드들이랑 조합하면 그냥 돈이 궁하다 싶을때마다 외지인 세력이랑 부족끼리 싸움 붙인뒤 무기들은 물론 덤으로 방탄 조끼, 마린 아머 등등 고가 의상만 쏙쏙 빼가다가 빨고 고쳐서 팔아먹으면 그만이다. 당연히 이렇게 남발할 경우 난이도 대폭 감소는 물론이고 맵상에 산더미처럼 쌓여가는 시체, 적들이 흘린 피, 무너진 건물 잔해 등등이 쌓여서 게임이 굉장히 느려지고, '''한번에 여러 팩션 모욕한 뒤 동일한 시간에 쳐들어오게 하면''' 짧게는 몇초, 길게는 거의 1분 넘게 프리징이 발생하기도 한다. [60]
'''Guards For Me'''
스팀
경비원처럼 특정 지역을 왕복하며 순찰을 돌게 하거나, 특정 지점에 꼿꼿이 서서 경계를 시킬 수도 있고, 특정 림의 가드 역할을 하게 할 수도 있다.
'''Mercenaries For Me'''
스팀
돈주고 불러오는 강력한 전문용병을 고용하여 주민들처럼 쓸 수 있게 한다. 용병은 플레이어 정착지의 기술수준에 비례해서 온다. 우주급 용병은 edb+EPOE 조합으로 시작하는 플레이어 시작 정착민들마냥 인공신체 떡칠하고 있어서 쓰러진 용병한테서 인공신체를 뽑아낼 생각을 할 수도 있지만, '''보안장치가 되었다는 설정으로 적출 시도시 70%확률로 폭발한다.''' 얌전히 적 격퇴에만 쓰자. 물론 설정에서 변경 가능하다. 또한 자신의 정착민들을 파견할 수도 있는데, 비전투원이라면 사망하거나 부상당하진 않지만 전투원으로 파견할 경우 용병이 사망하거나 부상당하는 이벤트가 발생한다. 약물광이나 방화광 같이 플레이어의 정착지에서 쓰기에는 좋지 못한 정착민들을 비전투 용병으로 파견보내면 꾸준히 은을 벌어들일 수 있기 때문에 짭짤하다. 그리고 강철 연맹이라는 팩션이 추가되는데, 별 의미는 없고 통신기로 연락도 하지 못하지만 주변에 아무 팩션의 정착지도 없다면 이 팩션이라도 두는 게 더 도움이 된다. 강철 연맹의 정착지에 직접 가서 용병을 파견하는 것도 가능하다.
'''Realistic Darkness - 0.18'''
스팀 Lighter스팀
밤 시간대가 되면 조명도구의 빛이 닿지 않는 지역은 기존 바닐라보다 더 많이 어두워지며 육안으로 확인하기 힘들정도로 밤 느낌이 연출된다.
Lighter 버전은 오리지널 버전보다는 덜 어둡지만 바닐라판보다는 어둡다.
'''Realistic Rooms'''
스팀
정착민의 방 크기에 따른 무드 버프/디버프를 조절해서 작은 방으로도 무드관리가 쉽게 해준다. Lite 버전이 존재한다.
'''Trading Spot'''
스팀
상단 방문 시 머무르는 지점을 임의로 지정할 수 있다. 상단 동물들이 밭에 머무르면서 작물을 뜯어먹거나, 킬존에 머무르다가 함정을 발동시켜서 우호도가 깎이거나, 정착민 방에 들락날락거려서 잠을 깨우는 등의 민폐를 방지하는 편의성 모드. 꼼수성 플레이로 상단을 곤충 군락이나 고대 위협 등 플레이어가 처리하기 어려운 적대 세력 근처로 보내 싸움을 붙여서 적대 세력도 처리하고 상단의 아이템도 루팅하는 짓도 가능하다. 이런 식으로 써먹을 경우 상단 털어먹기가 너무 쉬워져 난이도가 급감하므로 난이도 감소를 원하지 않는다면 이런 플레이는 지양하자.
'''Trade Ships Drop Spot'''
스팀
위 모드와 비슷하게 궤도 상선에서 물건을 구매하면 떨궈주는 드랍포드를 어디에 떨어지게 할지 정해줄 수 있는 모드.
'''Save Our Ship 2'''
스팀
'''본격 림월드가 FTL이 되는 모드.''' 처음 나온 SOS1은 게임 엔딩을 위해 만든 우주선을 저장한 뒤 그 함선의 구성 그대로 새 게임을 시작하게 하는 2주차를 지원하는 모드였고, 자원을 가지고 가기 위해 우주선을 건물처럼 짓는 것을 지원하는 모드였다. 그런데 2로 업그레이드 된 뒤 지속적인 패치를 거듭하더니 공식 DLC도 무색하게 만들 정도의 완성도를 가진 모드가 되었다.
일단 기본적인 틀은 이전 1처럼 우주선을 만들어 다음 시나리오로 계승하는 것이지만, 2에 와서 중요한 건 바로 이 우주선을 띄운 뒤에도 바로 엔딩인 것이 아니라 '''우주선을 몰고 다니면서 즐길 컨텐츠'''를 제공한다는 것. 기본적으로 화학연료와 우라늄을 재료로 하는 연료전지로 가동하는 우주선을 궤도까지 띄운 후 행성 궤도 상에서 각종 탐색과 전투를 벌이며 항성간 항해를 위한 초광속 엔진을 개발 후 장착해 다른 항성계로 떠나는 것이 새로운 게임의 목표가 된다. 일단 이 우주선은 강철과 플라스틸, 부품과 고급 부품을 그야말로 갈아마시다시피 해서 만들어야하는 지라 우주선을 만드는 것 자체가 곧 후반부의 컨텐츠가 되며, 게다가 그렇게 우주선을 띄운 후 우주 상의 소행성에서 자원 채취, 궤도 상선과의 만남, 그리고 화룡점정으로 2.3패치로 추가된 '''함선 간 전투'''까지 루즈해지기 쉬웠던 림월드의 후반~극후반의 컨텐츠를 뻥튀기시켜준다.
몰론 이렇게 대형 모드이니만큼 버그나 호환성 문제가 심각한 편이고, 무엇보다 림월드 자체 한계로 지상에 정착지를 하나 더 만들 경우 순식간에 게임이 느려진다. 함선 전투 시에도 함선이 커지면 커질수록 렉이 심해진다. 그리고 종족 모드 중에서 장비 제한이 걸린 종족들은 함선 내 온도 문제 등을 해결하지 않으면 수시로 부상을 당하거나 아예 우주선에서 활동이 불가능하다는 것도 문제다.
'''SS Researchable Stat Upgrades'''
스팀(1.0) 1.1 포크
스타크래프트나 에이지 오브 엠파이어처럼, 다양한 작업 효율을 상승시켜주는 업그레이드를 연구로 추가해준다. 채굴과 재배 속도나 전역 작업속도 업그레이드는 물론, 원거리 광물 스캐너의 효율 향상이나 도축 효율 증가, 의료 기술 향상 등 다양한 보너스를 연구로 얻을 수 있다.
'''Incident Person Stat'''
스팀(1.0)
사건으로 합류 가능한 캐릭터들, 즉 추격 난민, 포로 구출, 나그네 합류, 움직이지 못하는 난민 이벤트에서 나오는 캐릭터들의 결격, 특성, 나이, 열정까지 다 보여준다. Refugee stats의 상위호환. 다만 건강은 보여주지 않아서 다른 조건이 완벽해서 받았더니 큰 장애가 있을 수도 있다.
'''Quicksaver - 0.18'''
스팀
퀵세이브/로드를 지원한다. 전자는 F8,후자는 F9가 디폴트. 자주 세이브한다면 고려할 만한 모드. 당연하지만 철인모드에서는 아무 짝에도 쓸모없다.
'''Simple sidearms'''
스팀 / 포럼
무기 여러 개를 장비하고 바꿔가면서 쓸 수 있다. 지원하는 옵션이 꽤 다양한데 근접전시 총을 버리는 대신 근접무기를 빠르게 뽑을 것인지, 언제 무기를 전환할 것고 무기 여러 개 장착에 제한을 걸 것인지 등의 선택이 가능하다. 저격총과 부무장 기관단총을 같이 운영하거나 소총과 수류탄을 같이 쓰면서 몰려오는 적에게 수류탄을 던지고 소수의 적에게는 총을 쏘는 등 플레이의 폭이 굉장히 넓어진다. 물론 그만큼 게임이 약간 쉬워지기는 한다. 모드로 추가되는 무기가 많을 경우 더 유용하다. 기본설정은 백병전시 쥐고 있던 원거리 무기를 버리도록 되어 있으므로 주의. 부무장은 너무 무거운 화기를 들 수 없다.[61]
'''Children and pregnancy'''
스팀
'''한국어 지원(반글화)'''
여러 임신 육아 관련 모드의 대표격으로 임신, 출산, 육아 컨텐츠가 모두 구현된 모드.
더미 데이터로만 존재하는 정착민들의 '''임신''' 기능이 구현되었으며[62] '''육아''' 또한 가능하여 영아, 유아, 소아, 청소년 단계로 세분화되었다.
임신은 여성이 45세 이하인 남녀 연인끼리 관계 시에 확률적으로 발생한다. 피임약을 복용하여 임신을 예방할 수 있으며 수술로 낙태 또한 가능하다. 출산 시 2% 이하의 확률로 쌍둥이가, 더 극악한 확률로 세쌍둥이가 태어난다. 각 능력치에 대한 열정 정도는 출생 시에 결정되므로 출산 직전 세이브했다가 마음에 들 때까지 로드해도 된다. 0~0.5세 까지의 기간은 영아 단계로 침대에 누워있는 것 외의 어떤 활동도 할 수 없으며 출산 후 일정 기간 유지되는 수유 가능 상태의 여성 정착민이 젖을 먹여줘야 한다.[63] 0.5세에서 3세까지의 기간은 유아 단계로 이동이 가능해져 밥을 직접 먹을 수 있고 소집을 하여 원하는 대로 이동시킬 수 있지만 그 뿐이고 무기도 착용할 수 없다. 유아는 일반 의복은 착용이 불가능하며 유아용 옷이 추가되어 이를 입힐 수 있다. 영유아는 체력이 너무 낮아서 아무 공격이나 받아도 즉사할 수 있으므로 반드시 안전지대에서만 돌아다니도록 해야 한다. 3세부터 13세까지는 소아 단계로 능력치가 나타나며 성인이 할 수 있는 거의 모든 일을 할 수 있다. 그러나 체력과 이동속도가 매우 낮게 설정되어 있기에 전투에 투입하기에는 부적합하며 습격당하면 박격포를 맡기거나 집안으로 피난시키는 것이 좋다.[64] 다만 크기가 작아 더 잘 피하므로 후방에서 지원용으로 써도 된다. 14세부터 18세까지는 청소년으로 바닐라의 청소년과 동일하게 성인이 하는 모든 일을 할 수 있다.
개척지에서 아이를 키우는 재미가 있기는 하지만 일반적인 림월드 플레이가 5년을 넘는 일이 드물다는 것을 생각하면 아이가 자라는데 너무 오래 걸려서 아이가 성인이 될 때까지 키우기가 어렵다는 문제점이 있다. 딱히 탈출을 고려하지 않고 오래 플레이하는 것을 즐기는 스타일이어야 재미있게 즐길 수 있다. 따라서 어지간해서는 나이 늘리는 약 같은 것이 있는 Genetic Rim 등의 모드와 같이 쓰는 것이 좋으며, 심즈처럼 대잇기 플레이를 하려고 한다면 엄청난 인내심이 필요할 것이다. 또한 종족 모드와는 전혀 호환되지 않는다. 종족 모드와의 호환을 원한다면 아래의 BnC를 사용하는 것이 좋다. 구버전에서는 적대 세력의 습격에 어린이들이 동원되어 권총 하나 들고 아장아장 걸어오는 6살 꼬맹이들을 어쩔 수 없이 쏴죽여야하는 불쾌함을 주는 문제가 있었으나 1.1 버전부터 어린이 습격자는 오지 않는다. 원 제작자가 잠수하고 1.1 버전부터 다른 사람이 이어서 만들고 있는데 버그가 상당히 심해져서 계속 이 모드를 써오던 사람들도 어쩔 수 없이 BnC로 갈아탄 경우가 많다.
'''Baby and Childeren'''
포럼(1.1버전)
한국인 모더가 제작자의 허락을 받고 위의 Children And Pregnacy를 포크하여 만든 모드. 쿠린, 키진 등의 몇몇 모드를 제외한 종족 모드와 어느정도 호환이 되며, 장난감이 추가된다. 장난감은 재봉 작업대에서 만들 수 있으며 13세 미만의 소아들은 무기 대신 장난감을 장착할 수 있는데 장난감이 없으면 무드 디버프가 생기고 장난감을 장착해주면 무드 버프와 장난감 종류에 따른 능력치 버프가 붙는다. 그러나 장난감의 품질이 빈약 이하인 경우 오히려 무드 패널티가 생긴다. 성장 배속 기능이 있어 취향에 따라 사람 노릇이 어려운 12살 이전의 기간을 빠르게 넘길 수 있다.
다만 이 모드는 CNP와 달리 육아 기능은 있지만 '''임신 및 출산 기능은 없다.''' 이 모드는 임신 및 출산만 가능하고 육아 컨텐츠는 없는 CSL 혹은 RJW 유저들 중 타 모드와 호환이 잘 되지 않는 CNP 모드의 육아 기능을 원하는 유저들을 위해 만들어진 것이기 때문에 애초부터 CSL 혹은 RJW와 함께 써야만 정상적으로 즐길 수 있으며 모드를 많이 사용하지 않고 임신 육아 컨텐츠만 원한다면 BnC보다는 CNP 모드를 쓰는 것이 더 낫다.
이전에는 랫킨 모드와 완전 호환되어 귀여운 랫킨 아이가 나오기도 했었는데, 현재는 랫킨 아이의 귀가 이전처럼 붙어있지 않고 둥둥 떠있는다. 그렇지 않아도 현재 업데이트가 되고 있어 호환성 등이 떨어지고 버그가 잘 일어나는 편이다. BnC Alien Support를 빼면 랫킨 귀가 정상적으로 나오지만 여전히 4살 이하의 랫킨은 비정상적으로 나온다.
'''Children, School and learning'''
스팀
임신이 가능하고, 아이를 학교에서 지식을 배우게 해 레벨을 올릴 수 있다. 이 모드를 통해 출산한 자녀는 '''14살의 나이로 태어난다.''' 위 모드들과 비교하자면 CSL은 임신과 출산은 제공하되 지나치게 오래 걸리는 '''육아를 생략'''하는 모드이다. CNP처럼 육아 컨텐츠를 즐기고 싶다면 이 모드와 BnC 모드를 동시에 구독해야 한다. RJW는 워낙 무거운 모드이기에 이상성욕 관련 컨텐츠를 원치 않는다면 CSL+BnC가 RJW+BnC보다 더 추천된다.
'''Prison Labor'''
스팀
굴라크처럼 죄수들에게 노동을 시키는 기능이 추가된다. 노동을 시키기 위해선 간수자가 있어야 하며 죄수설정에서 강제 노역이나 노역 및 포섭으로 설정되어 있어야 한다(저항심 완화 등으로 설정시 노동 안함). 감옥 내부에 작업대와 재료를 비치해놓는 식으로 사용 가능. 그러나 수감자 동기 부여 수치가 낮아지면 자살을 할 수도 있으니 너무 안좋은 환경에서 노동시키진 말자. 죄수들이 사용할 수 있는 문을 만들기 위해 Lock 모드와 같이 사용하는 것이 좋고 알아서 자급자족 하게 하는 것도 도움이 된다. 암탉을 넣어 달걀을 생산시키고 농사를 짓게 해 좋은 식사를 만들어 먹게 하는 것도 무드에 도움이 된다. 채석장 모드와 함께 사용할 경우 벽돌이 미친듯이 찍혀나온다. 그리고 포로들은 정착지 소속은 아닌 것으로 간주되기 때문에 이를 이용해 포로들로 인육을 도축하면 정착민들은 무드가 떨어지지 않는다.
'''Defensive Positions'''
스팀
전투준비태세 모드. 림들로 하여금 전투 위치를 미리 기억하게 했다가 버튼 클릭 한번으로 해당 장소로 신속하게 전투배치가 가능해진다. Hugslib 필요.
'''Better Pawn Control'''
스팀
상황에 따른 구역과 의복설정을 세트로 지정해서 사용할 수 있게 만들어주는 모드다. 바닐라에서는 일일이 눌러줘야 하는 구역지정을 설정해 놓은 버튼 하나로 깔끔하게 사용할 수 있다. 사람뿐 아니라 동물들에게도 적용된다. 텍스트는 얼마 없지만 한글도 적용되어있다.
'''Gear Up and Go'''
스팀 포럼
바로 위의 Better Pawn Control과 연동된다. 정착민을 선택하면 Gear Up and Go라는 버튼이 추가되어있는데, 이걸로 위치를 지정하면 미리 모드 설정에서 설정해둔 Better Pawn Control의 복장 정책으로 자동으로 갈아입은 뒤 지정된 위치에 소집되게 된다. Pick up and Haul이 있다면 인벤토리에 넣어둔 의복도 갈아입는 옷에 포함된다. 작업하다가도 습격이 오는 대로 전투 태세로 전환할 수 있다는 점에서 컨트롤과 컨셉 플레이 모두에 도움이 되는 모드.
'''Set-Up Camp'''
스팀[B19] / 스팀[1.0/1.1] [65]
상단이 별 다른 인카운터 없이 임의로 작은 지도를 생성해 캠프를 칠 수 있다. 기본적으로는 캠프를 벗어날 시 해당 지점은 사라지지만 설정에서 남길 수 있도록 변경가능하다. 캠프를 차렸던 지역은 이후 한동안 다시 캠프를 차릴 수 없도록 제한된다. 화이트스톤등의 장기적 여행이나 상단 구성에 매우 유용한 모드.
'''Infused'''
스팀
인챈트 부가 모드. 물건 제작을 완료할 때 확률적으로 인챈트가 덧붙는다. 시스템상, 만들기만 하는 게 아니라 다른 행동할 때에도 부여된다. 예를 들어 시체 소각을 하면 옷이 남는데 이 옷이 시체에서 벗길 때에도 발동되고, mending 등 수리모드를 써서 물건수리를 끝냈을 때도 부가된다. 인챈트에도 물건과 동일한 등급이 있으며, 최소는 common, 최대는 legendary다. 아이템 성능이 좋아지니 그만큼 림이 강해지지만, 대신 적도 그런 아이템을 끼고 있을 수 있다.
'''DE Surgeries'''
스팀 1.1 RBSE용
수술 추가모드. 약품으로 '''흉터 제거'''가 되며, 떨어져 나간 코/귀/손발가락도 생약을 제외한 약품 소모로 복구가 가능하다. 심지어 나이먹어 요통이 있더라도 플라스틸을 투입해서 척추 자체를 고칠(!)수도 있다. 노쇠한 정착민도 의료스킬 15에 플라스틸을 투입하면 몸통 자체를 고쳐버린다. 그 외에도 내장/근육 기생충도 수술로 바로 제거할 수 있으며, 메디킷을 주입해서 환자를 마취하고 치유속도를 높일 수 있다. 흉터 제거 하나만으로도 설치할 가치가 높은 모드다. RBSE용도 있는데 RBSE의 수술 연구 테크를 따라가며 수술 한도가 개방되므로 난이도가 올라간다. 외계인 모드와 함께 사용한다면 그 외계인에 대응되는 추가 패치 모드[예시]가 필요하다. 대신 밸런스가 좋지 못하고[66] 수술 탭이 복잡해지니 주의하자.
'''Medical Training'''
스팀
시체를 해부해서 의술 경험치를 쌓게 해주는 작업대를 설치할 수 있게 해 주는 모드. 아군의 시체든 적군의 시체든 상관없다. 바닐라에서는 의술 경험치를 쌓는 방법이 마땅치 않았던고로, 의술 수련에 꽤 도움이 될만한 모드.
'''Religions of Rimworld'''
스팀(1.0)
종교 시스템을 추가한다.기본적으로 예배당(Church)과 그 외에 간단한 시설물들은 연구를 통해서 제작할 수 있으며, 신앙은 트레잇으로 구현되어 있으며 타 신자에게 선교를 받거나, 정신붕괴 계열 이벤트를 받거나 계시를 받아 종교 트레잇을 획득할 수 있다. 종교를 가진 주민은 주기적으로 예배당에서 종교활동을 하지 않으면 -10의 무드디버프를 받는다. 종교답게 무종교,무신론 트레잇도 있으며, 실존하는 종교를 넣다가는 논란이 될 것을 의식했는지 작가가 창작한 종교만이 존재한다. 이름만 다를 뿐 종교별 성능 차이는 없으며, 구독자는 취향에 따라 파일을 건드러서 이름을 바꿔버릴 수도 있다.
'''RimJobWorld'''
Loverslab
'''한국어 기본 지원, 4.5.2부터 edb 프리페어 케어풀리와 비호환'''
성적 요소가 들어간 모드를 전문적으로 취급하는 러버즈랩에서 만들어진 성 관련 시스템이 추가된 모드. 욕구에 성욕 항목이 추가되며 성욕은 다른 인간(플레이어, 동맹, 중립팩션소속)과 성관계를 가지거나(바닐라와 다르게 연인 관계가 아니어도 성관계가 가능하며 님프의 경우 아무하고나 가서 한다.) 자위행위를 하거나 포로를 강간해서 올릴 수 있다.[67] 강간당한 포로는 계속 강간당하면 피학적과 파괴된 정신이 붙어 무드가 급상승한다. 그 외에도 팩션끼리 싸우면 전투 후 무력화된 적을 윤간하는 모습도 볼 수 있다. 수간이라든가 곤충, 메카노이드와도 가능하고 임신도 가능하다. 물론 적대 팩션 습격자들도 무력화된 정착민을 강간할 수 있고, 곤충의 경우 정착민의 신체에 알을 까넣으니 주의하자. 최음버섯도 추가되며, 동굴에서 자연적으로 자라기도 하지만 수경재배기에서 재배할 수도 있다. 성욕을 왕성하게 해주지만 중독될 수도 있다. 신체 부위로 남녀 성기 항문, 가슴(남성은 기본 무유) 등이 추가된다. 성을 다루고 있지만 일단 그래픽 자체를 바꾸지는 않으며 행위 자체를 보여주지는 않기에 딱히 야하지는 않다. 다만 단순 변태적인 기능을 추가해주는 것만이 아니라 다른 모드와의 호환성도 좋으며(EPOE/RBSE와 호환되어 생체공학 성기를 만들 수 있으며 임신 모드와도 호환되어 림잡월드 시스템을 이용한 성관계를 통해 임신을 하게 된다.) 굉장히 세세한 곳까지 신경써서 만들어졌고 딱히 성욕을 전혀 충족시키지 못한다고 하더라도 굶주림의 무드 하락만 못한 등 상당히 현실성이 있다. 단점이라면 설정을 따로 건드리지 않으면 처음 만나는 사람과도 눈만 마주치면 섹스를 하기 때문에 여자 정착민이 상단이나 방문객의 아이를 원치 않게 임신해서 생산성이 떨어지고 먹을 입만 늘어나는 꼴을 볼 수 있다. 그 외에 주의점이라면 버전업을 하면서 EDB 프리페어 케어풀리 호환이 포기되었기 때문에 Character Editor 등 대체모드로 바꿔야 한다는 점, 특수한 경우가 아니면 림잡과 관련 애드온을 배열 맨 밑에 둬야 한다는 점을 들 수 있다.
'''Safejobworld'''
스팀
위의 림잡월드의 순화버전. '''놀랍게도 스팀에 올라왔다.''' 당연하지만 이상성욕 관련 컨텐츠는 죄다 잘려나가고 성욕과 성기[68], 성병, 성전환, 임신 등 말 그대로 잠자리[69]관련 컨텐츠만 추가한다. 만우절에 올라와 만우절 농담으로 넘기는듯 하였으나 의외로 계속 유지보수되고 있다. RJW의 너무 과하다 싶은 이상성욕 컨텐츠에 거부감이 들거나, 누군가랑 게임을 같이 즐기거나, 러버즈랩까지 들어가서 매번 RJW를 다운받기 귀찮다면 추천한다.
'''Pawns are Capable!'''
스팀(1.0) 1.1 포크
바닐라에서 결격사항이 있으면 해당 행동은 전혀 시킬 수 없는 것을 싫어하는 것으로 변경한 모드. 즉 해당 일을 할 수는 있으나 무드 디버프가 걸리게 된다. 해당 일을 오래 할수록 굉장히 많이 걸려서 거의 멘붕하게 되므로 정말 급할 때에는 쓸 수 있어서 약간의 융통성은 있다고 할 수 있다. 가령 습격을 당했는데 전투력이 모자랄 때 비전투원에게 무기를 쥐어주고 잠시 싸우게 한다거나, 중상자가 생겼는데 당장 근처에 간호결격자밖에 없다거나, 급하게 대량의 짐을 옮겨야 할 때 운반 결격도 동원한다거나 등.[70]
'''Animated Background'''
스팀(1.0)
로딩화면, 타이틀 화면에서 늘 보는 행성이 자전을 하게 만든다. 위성들도 가끔 지나간다.
'''Killfeed'''
스팀
킬로그가 추가되는 모드라고 생각하면 편하다.
'''Moveable Sandbags'''
스팀
모래주머니(엄폐벽)를 포장(?!)해서 원하는 곳에 재설치할수 있게 해주는 모드다.
'''RimBank, RimSilo''' - 0.18버전
림뱅크(스팀)림사일로(스팀)
한국어 지원. 둘이 서로 연동되므로 같이 설명한다.
전자는 '''환전 시스템'''을 추가한다.어느정도 플레이에 요령이 생기면 난이도와 바이옴을 막론하고 은이 어느 정도 쌓이게 되는데, 은 1000당 지폐 1장을 바꾸는 기능을 제공한다.스택증가 모드가 없을 경우 굉장히 공간절약이 체감된다. 다만 고분자 섬유로 된 가연성 지폐라는 설정이기 때문에 그냥 밖에 놓으면 손상되며 불까지 붙는다. 안그래도 이 게임에서 화재는 매우 손쉽게 나므로 철저히 관리해줘야 한다.
후자는 '''창고 시스템'''을 추가한다. 금고와 사일로를 각각 은 50의 수수료를 지불하고 개설하며 추가 금액을 지불해서 한도를 확장할 수 있는데, 계좌가 아니라 금고라서 이자는커녕 정기적으로 보관료와 관리비를 지불해야 한다. 림월드 시스템상 재산은 정착한 타일 내에서 모두 합산하는데, 이 모드를 활용해서 은과 물건들을 '맡겨'버리면 '''기지 재산이 줄어드는 효과가 생긴다.'''[71] 이는 달리 말해서 습격 규모가 줄어든다는 소리가 된다. 또한 오브젝트가 줄어들면 그만큼 연산량도 감소하므로 렉까지 줄어드는 부수효과가 덤으로 따라온다! 기지규모가 커져서 재산관리와 습격이 감당하기 힘들어진다면 써봄직한 모드. 다만 림뱅크 터미널을 따로 요구하는데 이게 제작비용이 상당히 비싸다(금 플라스틸 부품 등등).따라서 안정된 이후부터 비로소 진가를 발휘하게 된다.
업데이트가 되지 않고 있어 현재 사용 불가능하다. '''0.18버전이 마지막.''' rimbank 모드는 최근에 miles 에 의하여 업데이트 되었다.
'''Hardworking Animals'''
스팀
동물 운반훈련 단계를 7에서 9로 올리는 대신 확실하게 체감될 정도로 자주 운반하게 된다. 개처럼 훈련이 쉬운 동물들을 운용하면 효과가 극대화된다.
'''Run & Gun'''
스팀 / 포럼
명중률과 이동 속도 페널티를 대가로 '''이동하면서 사격이 가능하다.''' 다만 특정 적에게 사격하라고 명령하면 기존 방식대로 정지 상태로 사격 과정에 들어간다. 페널티 수치는 옵션에서 설정 가능. 적들도 이동사격이 되며 심지어 '''도망가면서도 쏜다.''' 후퇴하면서 사격시 근접해오는 적들을 상대하기 매우 쉬워지므로 밸런스상으로는 좀 문제가 있는 편. 설정에서 페널티 수치를 좀 높이는 걸 권한다. CE와 호환되는데 이동 중 사격은 가능하나 장전은 불가능하다.
'''Dual Wield'''
스팀
아킴보 사격이 가능해진다. 모드 이미지에도 나오듯이 쌍권총이나 이도류, 설정에 따라선 '''삼단 로켓발사기+미니건'''같은 정신나간 조합도 가능하다.(모드 설정에서 제어가능) 바로 위의 '''Run & Gun'''과 같이쓰면...
'''Giddy-Up!'''
스팀
일명 승마 모드. 각종 동물들 위에 올라탈 수 있게 해준다. 동물에 탄 채로 전투를 행할 수 있는 Battle Mounts, 먼 곳에 작업을 하러 갈 때 동물에 타도록 하는 Ride and Roll, 상단을 꾸릴 때 정착민을 동물에 태워 더 빠르게 이동할 수 있게 해주는 Caravan, 그리고 아래의 What the Hack?!과 연동해서 메카노이드에 탑승 모듈을 만들고 거기에 타는 것이 가능한 Mechanoids 등의 모듈이 있다. 플레이어만이 아니라 NPC들도 승마 상태로 나올 수 있다. 각 동물별 탑승 가능 여부는 플레이어가 직접 조정 가능하며 따라서 현실적으로 말이나 당나귀같은 대형 동물만 탑승 가능하도록 할 수도 있고 인간이 요크셔테리어를 타고 다니는 기괴한 상황도 연출 가능하다. 종류와 무관하게 탑승하려면 해당 동물은 복종 훈련이 완료되어 있어야 한다. 기본적으로 부족민은 40%, 외지인과 해적은 20% 확률로 승마 상태로 등장하는데 수치는 조절 가능하다. Run & Gun, Combat Extended와 호환 가능. CE와 함께 쓸 경우 동물들의 이동속도가 매우 빨라지므로 야외 작업을 하던 정착민이 방어선으로 대피할 틈도 없이 기마병에게 덮쳐져서 죽을 수도 있다. 이럴 때 맵 구석마다 대피소를 만들어두면 유용하다.
'''Table Diner'''
스팀포럼
식탁 탐색 반경 확대 및 변경 모드. 식사할 때 식탁 거리가 조금만 멀어도 바닥에서 먹고 무드가 떨어지는 일이 비일비재한데, 기존 식탁 탐색범위가 25타일밖에 되지 않아서 생기는 일이다. 이 모드를 쓰면 식탁의 기본 탐색 거리를 넓혀줘 거주지 안에서 일하다가 멀쩡한 식당 냅두고 맨바닥에서 먹는 경우를 방지할 수 있다. 각 식탁마다 개별로 설정하는 것도 가능. 식탁을 눌렀을 때 범위가 표시되는 점 또한 상당히 편리하다.
'''Supply and Demand'''
스팀
바닐라에서 상단/상선은 많아야 800~3000초반대의 은밖에 갖고 오지 않지만, 본 모드를 쓰면 기지가치에 비례해서 더욱 많은 물자를 상단/상선이 가져온다. 원자재상선이 은만 11000넘게 갖고 오는 장관을 맛볼 수 있지만, 모드를 깔고 기본 상태는 1%라서 은 몇십 정도밖에 갖고오지 않기 때문에 제대로 활용하려면 모드설정창에서 수치를 바꿔줘야 한다. 최대수치는 400%.
'''Not Mine-Unclaim Structures'''
스팀
구조물의 점거를 해제할수 있게 해준다. 특히 자원때문에 채굴하고 벽으로 막아둔 곳에 어그로가 끌려 습격자들이 다른데로 새던 것을 이모드를 이용해 점거해제시키면 생까고 본기지로 달려드는 습격자들을 기쁘게(?) 맞이해줄수 있다.
'''What the hack?!'''
스팀
메카노이드 해킹 모드. 쓰러져 무력화된 메카노이드를 해킹하여 아군으로 활용할 수 있다. B18 이전처럼 센터피드나 파이크맨 등의 메카노이드가 즉시 사망하지 않고 무력화되는 경우가 있으며, 이렇게 무력화된 메카노이드를 해킹 테이블에서 해킹할 수 있다. 메카노이드를 해체하면 나오는 메카노이드 부품과 고급 부품으로 모든 해킹 작업을 하며, 추가로 작업대에서 자폭 모듈, 확장 배터리 모듈, 수리 모듈 등을 만들고 수술을 통해 장착시켜 해킹한 메카노이드를 추가로 강화할 수 있다. 해킹한 메카노이드는 기본적으로 동물처럼 행동하지만 정착민에게 조종 벨트를 쥐어줘서 일시적으로 직접 조종하거나 인공자아 핵을 박아 영구적으로 직접 조종할 수 있으며, 대형 메카노이드의 경우 '''터렛 모듈을 박아''' 추가적인 공격 수단을 확보하는 것도 가능하다. 호환성도 매우 높아 다른 모드로 추가된 메카노이드도 그대로 해킹하여 사용할 수 있으며, 같은 제작자가 만든 위의 Giddy-Up!과 호환되는 전용 모듈을 박아 다른 동물처럼 탑승하는 것도 가능하다. 주의해야할 것은 이 모드를 적용하면 습격시 적들이 가끔 메카노이드를 소수 운용하기도 한다는 것이다. 이게 싫으면 모드 설정에서 끌 수 있다.
'''FishIndustry'''
스팀포럼
낚시모드. 낚싯터(Fish Pier)를 건설하고 거기서 낚시하면 시간이 지나서 생물들을 낚아올릴 수 있게 된다. 낮은 확률로 금이나 고대 해병의 시체 등을 건져올리기도 하며, 연구를 통해 먹이를 투입하는 양식장을 건설하여 식량을 반영구적으로 수급할 수 있게 된다. 양식장은 간혹 이벤트로 나오는 곰팡이 감염(Fungus)를 주의. 굴도 건져올리는데 굴은 초콜릿처럼 탐욕 분류의 재미를 올려주고 먹다가 낮은 확률로 진주를 얻을 수 있다. 낚시와 양식의 효율이 생각보다 좋지 않아 밸런스가 괜찮은 편. 등장하는 수중생물들은 굴을 제외하고 모두 가상의 생선들이다.
'''Fishing'''
스팀
역시 낚시관련모드. 낚시하는 곳을 지정하면 자동으로 낚시하며, 확률적으로 실패하거나 조그만 잡어나 잡을 때가 많고, 간혹 목재나 천 등 자원을 달랑 1개 건져올리기한다. 하지만 운이 좋으면 메기, 피라냐, 뱀장어 등 여러 물고기를 포획할 수 있다. 큰 물고기는 많은 양의 고기를 주는 건 물론, 철갑상어는 가끔 캐비어를 주는 등 희귀한 아이템이 나오기도 한다. 또한 기본제공되는 통발로 달팽이, 가재 등을 잡아 전용 호화로운 식사인 에스카르고, 삶은 갑각류, 초밥 등을 요리할 수 있다.[72] 간단한 연구를 마치면 효율이 개선된 고급통발을 제작할 수 있으며, 역시 연구로 빙상 낚시를 해금하여 추운 기후에서 식량 충당이 가능해진다. 낚시장소는 일정간격을 띄워야 하나 통발에는 이런 거리제한이 없는 것도 소소한 장점. 양식업은 없다. 위의 FishIndustry 모드에 비해 낚시의 효율이 너무 높아서 난이도를 낮추는 모드이다.
'''Razzle Dazzle'''
스팀(1.0)
스팀
라디오 공연을 하고, 마이크 앞에서 리허설을 하는 등 예술 관련 오락행위를 추가해준다. 공연은 파티의 코드를 활용한 것이라 적 습격 등 방해요소가 있으면 바로 중단되며, 대신 시간이 짧고 상당히 자주 열리기 때문에 무드관리에 도움이 된다. 연극무대는 연극대본을 조각작업대에서 미리 제작해 둬야 하며 2명의 주민이 공연을 맡아야 한다. 본 모드는 0.18때 끊긴 것을 다른 모더가 이어서 복구한 것이다. 또한 다른 팩션에 라디오를 보낼 수 있다.
'''RimQuest'''
스팀
팩션상단에 거래상인 외에 퀘스트 의뢰자(quest givers)가 추가되어 각종 의뢰를 받아 수행하고 보상을 받을 수 있게 된다.
'''Time-Based Dangers'''
스팀
습격이나 식인동물 무리 등의 이벤트가 뜰 때, 기지 가치보단 해당 맵의 '''플레이 시간에 따라''' 강도가 결정된다.[73]
'''Zetrith's Multiplayer'''
포럼
Phi모드가 준멀티모드라면 이번엔 '''진짜로 멀티플레이 모드가 나왔다!!''' 호스트는 자신의 세이브파일이나 새 게임에서 랜과 스팀서버를 이용해 서버를 호스팅할수있다. 아직 베타버전이라 스팀에는 올라와있지 않으며 각종 버그가 많다. 정착지는 한개만 사용할 수 있으며 디버그 툴에서 사건을 생성하려할 시 오류만 나오고 생성창이 열리지않는다. 장점이라면 일단 멀티플레이가 된다는것과 뛰어난 UI[74], 적은양의 타모드 호환성정도. 여러모로 스타크래프트 2의 집정관모드[75]와 매우 닮았다. 그러나 모더가 2019년 2월부터 연락이 끊기는 바람에 유저들이 이어서 아래 모드를 업데이트했다.
'''Multiplayer'''
스팀
위 모드의 모더가 행방불명 되는 바람에 포럼 유저들이 이어서 업데이트한 모드이다. 위의 모드와 달리 다수의 정착지를 운용할 수 있다.
'''MoveSteamGeyser'''
스팀
간헐천이 포장된 아이템 형식이 되어 창고에 저장하거나 재설치할 수 있게 된다. 편의성갑 모드. 인카운터등으로 생성되는 작은 맵의 간헐천도 아이템 형식으로 바뀌므로 정착지에 간헐천이 없어도 외부에서 조달해 원하는 위치에 간헐천을 설치할 수 있다. 밸런스 상으로는 문제가 좀 있다.
'''Run and Hide'''
스팀
공격당할시 도주하도록 설정된 폰들에게 대피 지점을 정해줄 수 있다. 이로인해 폰이 무작정 도망치다가 막다른 곳에 몰리는 일을 피할 수 있다.
'''Avoid Friendly Fire'''
스팀
폰들이 아군 폰이나 중립 폰이 맞을 수 있는 상황에서 사격하지 않도록 설정하는 기능을 넣어준다.
'''RPG Style Inventory'''
스팀
장비창을 리스트 형태가 아닌 RPG게임처럼 모자/상,하의/신발위치에 보여준다. 모드로 장갑등을 추가했더라도 장비할시 정상적으로 보여준다. CE모드에 맞춘 버전도 있다.
'''[WD] Old Healroot Texture'''
스팀
약뿌리를 구버전(B18 이전)의 그래픽으로 바꿔준다. 끝.
'''Tenants'''
스팀(1.0)
본격 건물주모드. 위의 Hospitality와 유사한 모드로, 신호기로 연락해서 중립/우호팩션 등지에서 세입자를 불러와서 세들어 사는 대신 정기적으로 배달부가 와서 은을 준다. 해당 손님들은 플레이어가 설정한 기간만큼 돈을 지불하면서 거주하는데, 접대를 잘해줘서 무드가 높으면 매우 높은 확률로 재계약을 해서 오랫동안 거주하게 되며, 반대로 접대를 엉망으로 하거나 기타 사유로 무드가 낮으면 재계약을 안하는건 물론 월세를 안내도 튀려하거나, 심할 경우 몰래 통신기로 플레이어의 적대 팩션을 호출해서 레이드를 발생시키기도 한다. 또한 엄연히 타 팩션 소속인지라 컨트롤은 가능해도 때리면 관계도가 하락하는데, 덕분에 '''방화광이 불지르거나 약물광이 약을 털어먹는 와중에 제압도 못하는 상황이 올 수 있다.''' 세입자의 상태를 잘 보고 받을지 말지 결정하자. 세입자들은 정착민과 비슷하게 정착민 침대에서 자게 해주면 되고, 컨트롤도 가능하여 일꾼으로 써먹을 수 있다.
1.1 DLC로 제국 귀족 접대 퀘스트가 추가되어 컨셉이 겹친다고 판단하여 업데이트를 중단한다고 한다
'''Last Visited'''
스팀
타 팩션 정착지에 플레이어가 언제 방문했는지를 표시해주는 모드. 팩션과의 방문거래시 30일마다 갱신되는데, 이 갱신을 노리는 플레이어들에게 유용하다. 1.1 업데이트로 바닐라에 해당 기능이 포함되었다.
'''Dead Can Serve'''
스팀
시체를 안 그래도 막 굴리던 림월드를 더욱 요직겜으로 만드는 모드. 시체를 십자가에 박아 습격한 적에게 위압감을 주고, 시체에서 피,단백질, 화학연료를 뽑아내는 거야 그렇다 쳐도 가장 압권인 것은 '''시체에다 작물 재배하기.''' 동충하초 급의 기괴함을 자랑한다.
'''War Crime Extpanded'''
스팀(1.1)
수감자를 '''고문'''할 수 있는 모드다. 수감자들에게서 장기를 적출하고 노예로 만들고 도축을 해버리는 림월드를 더욱 막장으로 만든다. 하지만 고문을 하여 정보를 얻어낼 수는 없다는 것이 흠. 그래도 수감자들의 눈을 찌르거나 이를 뽑아버리는 등의 잔혹한 고문을 하고 싶었던 유저(...)에게는 좋은 모드다.
'''RimRoads'''
스팀(1.1)
도로를 만들 수 있는 모드다. 연구를 통해 비포장로부터 시작해 아스팔트 도로까지 깔 수 있다. 세계에서 원하는 타일에 도로를 지을 수 있다. 어느정도 떨어진 두 정착지를 도로로 이어주면 수송 포드 없이도 교류를 할 수 있고, 타 팩션과 도로를 이어 거래하고자 할 때 항상 상단을 보낼 수 있다.

'''RimNauts'''
스팀(1.2)
2020년 8월 15일에 업로드된 모드인데 림월드의 지구 근처 오브젝트들을 시각적으로 추가해준다.
추가해주는 것들은 작게는 지구 근처를 떠 다니는 잔해들부터 시작해서 소행성들을 추가해주며 이 모드의 핵심 컨텐츠라고
할 수 있는 '''달이 추가된다!''' 심지어 이 오브젝트들은 달을 제외하고 모두 지도 궤도에서 볼 수 있게 3D로 구현되어 있다.
그 뿐 아니라 '''달이 무려 플레이 가능한 바이옴'''으로 구현되어 있어 '''로켓을 제작해서 타고 탐험까지 가능'''하다!
달의 기후는 당연하겠지만 매우 추운 기후이며 생명체는 존재하지 않고 우라늄과 플라스틸이 자원으로 존재한다.
또한 비슷한 장르의 완성도가 높은 대형 모드 Save Our Ship 2과도 공식적으로 호환되며 추천한다고 서술되어 있다.

10. 아이템·장비 추가 계열


'''Transport Cargo Pod'''
스팀 1.1모드(포크
잘 알려진 드랍쉽 모드와 거의 같지만 바닐라의 수송포드 텍스처를 사용한다.
'''[CP]Get to the Chopper! - Aircraft mod'''
스팀
바로 위의 모드를 바탕으로 한 모드이며, '''실제로 존재하는 항공기를 추가한다.''' 가장 적재량이 큰 C-130은 '''9790kg'''까지 적재 가능하며, 연료도 '''1090개'''까지 들어간다. 사실상 전세계가 사정권에 들어와 활동반경이 매우 넓어지며 군사력만 충분하다면 강화갑옷 떡칠한 림들을 잔뜩 태워넣고 적대 팩션의 기지 몇개를 반나절안에 쓸어버리는것도 가능.
1.1버전으로 업데이트되면서 헬기의 종류가 증가했지만, 그 대신 위의 C-130같은 "헬기가 아닌 것"은 모두 삭제되었다.
'''Better Pod Launcher'''
스팀
4개의 수송포드 발사대를 추가하는 모드. 바닐라 텍스쳐를 재사용하는점이 아쉬운점.(제작자 개인 사정에 의해 업데이트 중단)
'''Glass+light'''
스팀
창문, 유리문, 고급 조명, 고급 TV 등 각종 유리 제품들을 추가한다.
'''MoreFloors'''
스팀B19
바닥을 추가한다. 꾸미기에 괜찮은 모드로, 석재로 좀 더 다양한 무늬를 연출할 수 있다. 미관 밸런스는 그럭저럭 맞다.
'''Fences And Floors'''
스팀 / 포럼
목장 분위기 나는 목재 울타리부터 철조망, 위압적인 금속 패널까지 총 4종의 구조물 아이템을 추가한다. 분위기 내기 좋은 모드.
'''RT Solar Flare Shield'''
스팀
자동으로 흑점 폭발을 막아내는 전자기장 방어막 발생기를 만들 수 있게 된다. 평시에는 소량의 전력을 먹지만 흑점 폭발 시 전력 사용량이 무지막지(25000)하기 때문에 바닐라보다 고효율 발전기 등을 추가해주는 모드와 같이 쓰는 것을 권장한다. 그리고 막는 동안 과열된다는 설정으로 온도를 엄청나게 올리기 때문에 반드시 야외에 설치해야 한다. 누전도 일어나니 지붕도 씌워줘야 한다.
'''Rimfridge'''
스팀 / 포럼
1(1×1),2(2×1),4(2×2)칸짜리, 그리고 벽을 대신해서 배치할 수 있는 1,2칸짜리 냉장고를 추가해준다. 별 것 아닌 것 같지만 별도의 냉동실이 필요없거나, 냉동실에서 매번 식량을 가져와서 먹으려면 동선이 매우 길어지는 상황도 있으므로 은근히 편리한 모드. 감옥 안이나 가축 우리 등에 하나씩 배치해놓으면 좋다.
'''Centralized Climate Control'''
스팀 / 포럼
다른 유저가 만든 1.2 스팀
중앙냉난방 모드. 공기를 빨아들인 뒤 적정한 온도로 맞춰서 각 방에 그 공기를 불어넣는 방식이다. 작동 원리상 냉방과 난방을 같은 채널을 통해서 할 수 있는 것이 큰 장점.
'''Doormat - 포럼 링크 구버전'''
스팀[76] / 포럼
천이나 가죽을 이용해서 문 앞에 깔개를 만들 수 있다. 별 것 아닌 것 같지만 림들이 건물 안팎을 오가면 방 안이 지저분해지는데, 깔개를 문 앞에 놔두면 거기에 오염이 집중되게 되므로 청소의 필요량이 극적으로 줄어든다. 단, 깐 바닥이 천연바닥(일반 토양 등)이면 별 효과가 없으므로 우선 바닥을 깐 다음에 깔개를 놓는 것이 좋다.
'''CleaningStation'''
스팀
청소 기계를 추가해준다. Doormat 모드의 상위호환이라 볼 수 있으며, 이 기계는 오물을 20초마다 청소해주므로 청소의 필요성이 사라진다. 전기가 필요하며, 청소 기계는 미관을 깎는다. 기본은 5칸이지만 모드 설정에서 더 늘릴 수도 있으며, 너무 늘리면 밸런스가 붕괴되므로 밸런스를 유지하고 싶다면 오염이 많은 곳에만 설치하는 것이 좋다.
'''Concrete Walls'''
스팀
콘크리트 슬래브concrete slab를 석재or돌덩이+강철을 투입해서 전기로에서 만들어[77] 이를 재료로 철근콘크리트 구조물을 지을 수 있게 된다. 건설속도가 일반 석재벽에 비해 매우 빠르며, 내구도가 화강암의 몇 배가 넘는다. 같이 해금되는 자동 콘크리트 문도 체력이 2700이나 되기 때문에 화강암 벽으로는 버겁던 후반 대규모 습격이 감당할만해진다.단 광역피해는 내구도가 어떻게 되든 들어오고, 강철이 재료여서인지 가연성이며, 바닐라의 벽 건설에서 재료만 콘크리트 슬래브로 바꿔서 지으면 내구도가 '''절반'''으로 뚝 떨어지므로 이것들만 조심하면 된다. 연구에 전기제철과 석재가공이 필요하다.
'''Vault [1.0]'''
스팀
방공호용 벽과 문을 추가한다. 20만단위의 어마어마한 스펙을 자랑하는데 대신 한 칸당 악마가닥 천을 부어야 한다.볼트 자동문은 의외로 여닫는 속도도 빠르기 때문에 기지 외곽용에도, 벌레들이 자주 나오는 구역의 출입문으로도 좋다.
'''Remote Tech'''
스팀 / 포럼
원격조작 폭발물 추가 모드. 기본적으로 도폭선을 설치해 수동으로 폭파시킬 수 있으며 연구를 마치면 무선격발도 가능하다. 적을 좁은 통로로 유인해서 미리 설치해둔 폭탄으로 날려버릴 수도 있지만, 그것 뿐만 아니라 벽을 만드는 폭탄에 마취가스를 터뜨리는 마취탄도 있고 채굴용 폭탄도 있으며 천장을 날려버리는 폭탄도 있다. 감옥 문 앞에 벽 만드는 폭탄을 깔고 안에는 마취탄을 깔아 놓으며 폭동이나 탈출시 재빨리 터뜨려서 죄수들을 감옥 안에 가둔 뒤 기절시켜 간단히 수습 가능하다. 주의점으로는 마취가스는 외부로 빠지는 데 상당한 시간이 걸리므로 문 여러 개가 달린 환기용 공간을 만들어 두자. 천장파괴 폭탄의 경우 머리 위의 산을 날려버려서 곤충군락 이벤트가 뜨지 않게 만들 수도 있다, 단 산 입구 부분에만 이 폭탄이 설치가 가능하고 폭파 범위도 상당히 좁으므로 기지가 산 속 깊은 곳에 있을 경우 일일이 입구에서부터 하나씩 폭파시켜 나가야 하며 이 와중에 지나가던 림이 폭발이나 낙석으로 사망하기 딱 좋으므로 주의. 초기 폭발물 재료는 Sparkweed라는 작물을 재배해서 얻어야 하는데 이 작물은 심을 때는 괜찮지만 조금만 크면 밟는 림의 몸과 주변에 불을 붙인다. 심고 나서 주변을 접근금지 시켜놓고 다 성장하고 나면 비 오는 날에 수확하도록 하자.
'''GouRiMet 1.0'''
스팀
요리 추가, 개선모드. 기존 밋밋한 식사 텍스쳐를 개선하고 여러가지 음식을 추가한다. 베지터블 가든과 중복 적용하려면 이걸 베지터블보다 위에 둬야 하니 참조하자.

'''Apparello 2'''
스팀
52가지의 모자, 15가지의 바지,30가지의 의상을 추가한다. 연구필요. 다만 이걸 깔면 외지인, 해적 세력의 경우 원래는 방탄조끼, 마린아머 등을 입고 왔어야 할 림들도 해당 모드의 옷을 대신 착용하고 올 확률이 높은데, 갑옷류도 있긴 하지만 방어력이 거의 0에 가까운 의상들이 절대다수인지라 미묘하게 외지인, 해적 레이드의 난이도를 감소시킨다.
'''FashionRIMsta'''
스팀
수술복, 전투조끼, 발열바지 등 작업들에 맞는 다양한 옷과 모자류를 추가한다. 모피코트와 모자 외에는 대부분 별다른 페널티가 없어서 아무 생각없이 적합한 정착민에게 입히면 된다.
'''Maid Project'''
스팀
메이드복 시리즈 추가. 산업시대에 5~600짜리 연구로도 해금되는 일반/전투용 메이드복도 쓸만하지만, 진가는 그 이후 강화갑옷 테크로 연구가 해금되는 6가지짜리 강화복급 메이드복과 3가지 메이드 머리장식이다. 어마어마한 성능을 자랑하는 대신 작업량이 많고 재료도 고급부품(!),플라스틸 등 비싼 것들을 퍼먹는 것이 단점. 상위 메이드복들은 남성이 입으면 자동으로 집사복으로 텍스처가 바뀐다. 고테크 메이드복들은 상단과 상점에서 팔지 않기 때문에 정착민들의 제작스킬 운빨에 품질을 기대야 한다.
'''Dubs Rimkit'''
스팀 포럼
보유 시 수술 외의 상처는 침대에 누워 스스로 치료하게 되는 구급킷, 제작/채굴/건설 등 몇 가지 작업에 버프를 주는 곡괭이/전동드릴/모종삽/망치를 추가한다. 저 공구들은 당연하게도 무기로도 쓸 수 있다. 본래 아래에도 설명이 있는 MarsX라는 화성모드에 포함된 아이템들이었으나 굉장히 쏠쏠해서 요청에 의해 따로 독립되었다.
'''Deep Core Miner'''
포럼 스팀[* B18버전이 나오지 않아 다른 사람이 제작하였다. Omni Core Drill 이란 이름을 사용함.]
별도의 심층채굴 장비를 통해 원하는 자원을 소량씩 무한으로 뽑아낼 수 있다.
'''ED-Laser Drill'''
스팀 포럼
간헐천을 뚫고 메우는 레이저 드릴이 추가된다. 단 한 번에 하나씩만 뚫고 메울 수 있다.[78] 이것과 위의 Map reroll을 병행할 경우 간헐천 위치가 맘에 안 든다는 이유로 맵을 리셋할 수고가 크게 줄어든다. 유일한 단점이라면 테크가 심층굴착을 선행으로 요구하는 극후반이라 이걸 쓸 정도면 이미 기지가 안정화되고도 남을 시점이라는 것.
'''Quarry'''
스팀(B18) 스팀(1.0버전)[79] 스팀(1.1버전)[80]
채석장 모드. 석재 덩어리를 수급하기 위하여 산을 채굴할 필요가 없어진다. 채석장을 만들고 거기서 석재 벽돌을 꾸준히 생산 가능. '''타일의 암석에 구애받지 않고 모든 돌을 캘 수 있다.''' 다만 기본 설정의 경우 강철부터 플라스틸까지 너무 쉽게 쏟아져 나오므로 난이도 하락을 원치 않으면 설정에서 어느 정도 조절해주는게 좋다. 물론 난이도를 하락시키고 싶다면 설정에서 온갖 사기적인 아이템들이 나오게 해도 무방하다.
'''Farmable Neutroamine'''
스팀
생산이 불가능하고 오로지 상인을 통해서만 구할 수 있었던 뉴트로아민을 생산할 수 있게 해주는 모드. 밭에 뉴트로아잎을 심고 수확하여 약물 연구대에서 정제할 수 있게 된다. 원본 버전의 업데이트가 중지되었고 이 버전은 포크 버전으로 1.0을 지원한다.
'''Packed Lunch'''
스팀[B19] 스팀[최신판]
도시락 모드. 게임을 하다보면 작업 중 배가 고픈 림은 인벤토리에서 식사를 꺼내서 먹게 되는데 이 때 테이블에서 먹지 않아 무드 감소가 생기게 된다. 만들어둔 식사를 포장해서 도시락을 만들어 먹게 되면 테이블 없이 서서 먹어도 무드 디버프를 받지 않는다.
'''컨베이어 모드 (Industrial Rollers)'''
스팀
컨베이어 벨트를 추가해준다. 기지가 커져서 자원을 창고로 옮기는 시간이 길어질 경우 컨베이어 벨트를 설치하고 투입구에 갖다 넣으면 자동으로 창고로 옮겨지게 할 수 있으며 자원의 종류에 따라서 분류하여 옮길 수도 있다. 지하로 벨트가 들어가게 할 수도 있으며, 특성상 기지설계를 처음부터 제대로 해 놔야 효과가 극대화된다.
'''Furnace'''
스팀
'''초강력''' 열풍기 모드. 한대만으로 실내 온도를 '''몇 백도'''까지 올려버리는 열풍기를 추가해준다. 내산지 플레이에서 곤충군락을 처리하기는 힘들고 그렇다고 안 나오게 설정하자니 재미가 없어질 것 같은 사람들에겐 최적의 모드. 기지 내부에 한 두대 설치해 놓고 환풍구로 방 곳곳을 이어놓은 뒤, 곤충군락이 뜨면 정착민들을 전부다 밖으로 내보내고 작동시키면 실내의 온도가 몇 백도까지 치솟으면서 곤충들이 열사병으로 무력화된다. 레이더들을 막는 온도트랩으로도 사용 가능하며, 시체나 버릴 물건들을 열풍기와 함께 공간에 집어넣고 한꺼번에 태우는 용도로도 쓸 수 있다.
'''MiningCo. Mobile Mineral Sonar'''
스팀 / 포럼
광맥 스캔 센서를 추가한다. 심층부 자원이 아니라 지상의 언덕, 산에 있는 내산 자원을 스캔해준다.
'''MiningCo. ForceField'''
스팀 / 포럼
역장 방어막 생성기. ED-ShieldsBasic 모드와 비슷하지만 이건 설치되어있는 전방 방향으로만 방어가 된다. 마치 보더랜드 시리즈의 실드처럼 일정량의 공격을 맞으면 픽 하는 꺼지는 소리와 함께 실드 재충전시간이 지나고 다시 방어막이 생성된다.
'''Animal Hood - 구버전'''
스팀
이름과 같이 동물가죽 후드를 추가해 준다. 후드마다 능력치가 상이하고 부족민 플레이 시 사용하기 좋다.
'''Dubs Skylight'''
스팀 포럼
천장에 설치하는 유리창을 추가해준다. 태양등 없이도 실내에서 농사를 지을 수 있게 해주는 유용한 모드. 단, 건설된 지붕 등에만 설치가 가능하며 두꺼운 천장, 산에는 설치를 못한다.
'''Super Soil'''
스팀 / 베지터블 가든 적용
각종 약물과 성분으로 토질을 강화시킨 흙을 추가해준다. 약을 빨은 비옥도가 특징으로 작물 성장치를 200%, 500%, 1000%, ?%[81] 강화시키는 흙을 바닥으로 깔 수 있다. 바닐라에서는 그 강력함만큼 필요한 재료가 많아서 밸런스는 어느 정도 맞지만, 베지터블 가든 적용 모드는 그냥 거름만 퍼주면 만들 수 있어 밸붕이 된다. 농사 지을 땅의 필요량을 줄이거나 극한 지역 생존용으로 적합한 모드.
'''Quantum Cooling'''
스팀
에너지를 무지막지하게 쓰지만 별도의 배출구가 없고 강력한 퀀텀 쿨링 시스템을 만들 수 있다. 스몰 사이즈는 그냥저냥이지만 라지 사이즈는 너무 강력해서 통풍구 없이 주변 방 온도를 하락시켜버릴정도로 강력하다. 에너지 효율은 끔찍할 정도로 낮기 때문에 무조건적으로 이것만 쓰는건 금물이다.
'''Thrumbo Extension'''
스팀
뿔과 고기, 높은 몸값과 몸빵을 제외하면 길들이기도 힘들고 살아있을 때는 밥만 무지 축내는 트럼보에 여러가지 메리트를 추가해준다. 추가되는 트럼보 털은 그 자체로도 가격이 비싸지만 가공품도 단열, 방열 모두에 매우 좋은 효율을 보여준다. 우유도 착유할 수 있으며, 착유한 우유는 트럼보 우유라고 별도로 분류되며 약물로 취급된다. 우유는 먹으면 통증을 80%만 느끼게 해주고, 혈액여과와 혈액순환을 높여줄 수 있다. 그 외에도 애교를 부려 주민들의 무드를 향상시키고 효율 좋은 상단 짐꾼(245kg)으로 쓸 수 있으며 야성을 90%로 약간 낮아지고 길들이는 데 실패해도 절대 반격하지 않아서 길들이기가 쉬워지게 된다. A Dog Said 없이 몸의 상처를 치료할 수도 있어서 몸빵에 대한 부담도 줄여주는 등 여러모로 트럼보 사랑이 듬뿍 들어간 모드.
'''Hand 'n' Footwear'''
스팀 , 포럼
신발과 장갑을 추가해준다. 방어와 온도에 도움이 되며 신발의 경우 이동속도 보너스도 있다. 단 팔다리를 대체물로 교체한 경우에는 장착이 불가능하다. 모드를 설치해도 외부인들은 신발, 장갑을 착용하지 않는다.
'''Locks'''
스팀Door Expanded용[82]
잠글수 있는 문·자동문을 추가해준다. 림월드 코어에 존재하는 문들은 F버튼을 눌러도 '잠그는' 것이 아니라 우리 정착민·가축들에게 '사용하지 말라고' 명령하는 것이기 때문에 방문객들이나 약물 중독자, 멘탈이 터진 정착민은 잘만 열고 다닌다. 특히 방문객이나 상단이 왔을 시 제멋대로 남의 기지 문을 따고 들어와 홀의 탁자에 앉아서 밥을 먹거나 수다를 떨고 심할 경우 각 정착민의 방까지 들락날락하면서 잠을 방해하는데 이를 해결 할 수 있는 모드. 단, 허가는 어디까지나 정착민 한정이므로 동물이나 기타 로봇류들의 영역 지정은 잘 해둘 필요가 있다. 또한 락을 풀어 죄수들도 사용할 수 있는 문으로 만들어 Prison Labor와 같이 사용하면 매우 큰 효율을 보여준다.
'''Camping Stuff'''
스팀
접이식 텐트침낭, 휴대용 스토브와 야지 도축 장소를 추가해주는 모드. 바닐라에서는 상단을 꾸릴 때 식량 일체를 처음부터 꾸려가야 했던 불합리점이 있었지만 이 모드를 깔면 길을 가다가 캠프를 쳐서 식량을 조달할 수 있는 등 진짜로 상단처럼 운영할 수 있게 된다.
'''More Sculpture'''
스팀
따로 코드나 아이템 추가 없이 심플하게 조각상의 이미지들만 추가하는 모드. 게임 밸런스에 아무런 영향도 없고 기존 조각상 이미지가 크기별로 3개씩 밖에 없어서 지겨운 유저들에게 선호된다. 다만 끔찍함이나 조잡 등급인데 유저가 보기에는 괜찮은(?) 조각상들이 있어서 괴리감이 느껴지기도 한다. 한국사람이 만든 모드라 첨성대, 이순신 장군상, 한반도도 있다.
'''Canned Food'''
스팀
고기,채소,고기+채소인 일반 통조림 총 3가지를 연구를 마치고 생산할 수 있다.베지터블 가든에 수록된 것과는 별개이다. 1.1 버전에서는 호환이 안된다.
'''Wall Light'''
스팀
강철 5를 들여서 벽등을 설치할 수 있다. 산지 플레이 중 복도에 설치하면 복도 조명으로 쓰기 좋으며, 그냥 방에도 공간절약에 소소하게 도움이 된다.
'''Expanded Roofing'''
스팀
지붕시스템 확장모드. 그저 비바람을 피하던 지붕을 벗어나, 현대의 첨단 환경친화적 집처럼 태양광발전판을 지붕에 놓아서 공간절약하거나, 두꺼운 지붕을 제거할 수 있게 된다. 0.19버전 기준으로 태양광발전 지붕 관련으로 모드 자체의 치명적인 결함이 있으므로 사용에 주의할 것.
'''Doors Expanded'''
스팀
다른 유저가 만든 1.2 스팀
문 추가모드. 죄수용 감옥문, 1x2&3짜리 문, 방폭문,만들어 놓으면 서로 다른 방으로 취급되는 커튼 등 여러 문을 추가해준다.
'''Animal Penoxycyline - 구버전'''
스팀
동물용 페노자이실린을 생산할 수 있게 되는 모드. 미치광이풀 2개와 뉴트로아민 2개로 하나를 만들 수 있다. 효과는 30일간 유지된다. 기존의 페노자이실린을 동물에게 먹이기에는 너무 아까워하던 사람에게 좋은 모드.
'''Fueled Heater'''
스팀
화학연료를 태워서 작동하는 난로를 추가한다. 현실의 석유풍로를 생각하면 된다.
'''Fueled Lamp'''
스팀
역시 화학연료를 태워서 밝히는 램프를 추가한다.
'''Coal'''
스팀
1.2 스팀
석탄광맥을 추가하고, 석탄을 태워서 작동하는 발전기,소각로,스토브, 용광로를 추가한다. 현실에서 석탄매장량이 많다는 걸 반영해서인지 산악지대에서 시작하면 산 상당수가 석탄광맥이라 수급 자체는 상당히 쉽다. 기존 텍스처를 우려먹은 단점이 있지만 당장 전기 잡아먹는 하마인 소각로와 전기로의 전기를 절약할 수 있으며, 나무가 귀한 추운 타일에서 쓰기 좋다.
'''Gems'''
스팀
다른 유저가 만든 1.2 스팀
루비,다이아몬드,페리도트,오팔 등 12종의 보석광맥과 보석상(선)을 추가한다. 특성상 주로 예술품 제작이나 은과 교환할 돈벌이 수단으로 쓸 일이 많다. 추가보석 중 가장 비싼 것은 역시 다이아몬드로, 통상 개당 은 100이 넘는다.
'''Fantasy Metals'''
스팀
미스릴, 오리하르콘 등 가공의 금속들을 6종 추가한다.
'''RimFortress: Dwarven Plants '''
스팀1.0 오리지널 스팀1.1 포크(밑에 쓴것처럼 베지터블 가든의 제작자가 포크한 버전이다.)
Рогатая Птичка's 라는 개발자가 처음 만들고 베지터블 가든의 제작자가 이어받아서 개발중인 림월드에 드워프 포트리스의 지하 작물과 나무를 추가하는 모드. 드워프 포트리스의 Plump helmets, Sweet pods, Pig tails,Cave wheat,Quarry bushes 등의 작물들을 제공한다.
'''Nutrient Paste Production'''
스팀
보존 식량 연구를 하고 나면 영양죽을 스토브,약물 연구소,정유소에서도 뽑을수 있고 10개씩 대량으로 뽑을수도 있으며 정제 영양죽(Nutrient paste meal (refined). 1.1버전에서는 Refined paste meal으로 변경)을 만들수도 있는데 정제 영양죽은 1.0버전에서는 일반 영양죽보다 생산노동력이 2배로 들지만 원재료가 무었이었는지 사라지기 때문에 인육, 곤충고기, 건초로 만들어도 그냥 영양죽 먹을때의 패널티만 받고 1.1버전에서는 영양효율이 감소(보존식처럼 열량 0.6으로 0.9짜리 결과물이 나온다)하는대신 생산 노동력이 일반영양죽처럼 들고 썩지않게 되었다.

10.1. 방어 관련


'''Barbed Wire'''
스팀
와이어 장벽(=철조망)을 설치한다. 적들은 통과할 수는 있으나 느리게 가고 엄폐 보너스를 받을 수 없다. 아래 DDA에 수록된 철조망과는 텍스쳐가 다르다.
'''DDA Security and More'''
스팀
[[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1356331773
다른 유저가 만든 업데이트(1.2도 지원하는진 모름)]]
와이어 장벽을 포함한 각종 방어 보조물을 추가해준다. 주목할만한것은 강화벽과 강화문으로 강철을 좀 더 사용해서 벽과 문의 내구도를 올린다는 컨셉이다. 다른 모드에서 쓰일 수 있는 소재로도 강화가 되는데 내구도가 높은 재질로 강화벽을 만들면 적들 입장에서 완벽한 통곡의 벽을 쌓을수도 있다. 그 외 소소한 공업용 냉방기나 난로, 철조망 등을 추가해준다. 비공식 0.19는 타 모드와 충돌하여 공업용 냉방기와 난로가 연구를 끝내도 구상탭에 추가되지 않으므로 사용에 주의.
'''Embrasures'''
스팀 / 포럼
총안구가 뚫린 벽을 만들 수 있다. 샌드백보다 엄폐효과가 뛰어나지만 샌드백처럼 적이 통과하지 못해 부수거나 돌아가야 하므로 방어시 상당히 유리해진다. 이 모드를 쓰는 순간 식인동물 무리나 부족습격 대처 난이도가 수직낙하하는데 동물들은 총쏘는 림들에게 어그로가 끌리지만 시야에 보이긴 보여서인지 문은 공격 안 하고 주변에서 떠돌기 때문에 총안 뒤에서 쏘면 끝이고, 부족들은 대부분 무기사거리가 짧은데다 문을 먼저 부수려는 성향 때문. 단 문을 달고 여닫는 걸 보이는 순간 문으로 폭풍 어그로가 끌려 순식간에 박살나므로 주의. 또 주의할 점은 이 뚫린 벽을 적들도 노릴 수 있으니 조심할 것. 특히 수류탄이라도 날아오는 날에는...
'''ED-ShieldsBasic'''
스팀
설치형 방어막 모드. 한 곳에 설치해 놓은 뒤 전기를 연결하고 작동시키면 서서히 충전되며 방어막을 형성하는 에너지장을 추가한다. 박격포나 낙뢰를 막는데 탁월하며 레이더들과의 총격전에도 효과가 뛰어나다. 전기를 많이 잡아먹고, 밖에서 쏘는 모든 투사체를 막고 안에서는 밖으로 쏠 수 있다. 이 때문에 장거리 화력투사하는 후반 해적이나 메카노이드에 하드카운터를 칠 수 있지만 정반대로 곤충들이나 실드+냉병기 드랍포드 강습에 취약하다. 연구가 선행되어야 한다.
'''Frontline-Bunkers'''
스팀
튼튼한 벙커를 추가한다. 정착민들이 안에 들어가서 피격될 확률을 많이 낮출 수 있지만, 적도 똑같이 안에 들어가 농성할 수 있으므로 점거에 주의해야 한다.
'''Frontline - Additional Guns for Bunkers'''
스팀
벙커에 설치 가능한 화기를 추가한다.
'''Frontline-Trenches'''
스팀
참호를 추가한다. 역시 적 점령에 주의.
'''Frontline - Additional Guns for Trenches'''
스팀
참호에 거치 가능한 화기를 추가한다.
'''Gas Trap'''
스팀
적이나 곤충이 근접하면 작동하여 가스를 살포하는 트랩을 추가한다. 수면탄, 최루탄, 수면탄, 광분유도탄 등 다양한 가스가 있다. 실내에서 작동시켜야 효과가 있다. 다만 이미 살포된 가스는 세이브/로드시 로드가 안되므로 참고.
'''Mine Tech'''
스팀
각종 지뢰를 추가시켜준다. 고전적인 목함과 대인지뢰부터 시작해서 독이나 수면을 일으키는 가스지뢰, 기절에 중점을 둔 비살상지뢰, 불을 지르는 네이팜지뢰, 위력과 사거리가 엄청나게 큰 핵지뢰, 장전상태를 토글하고 원할때 폭파시킬 수 있는 스마트지뢰가 있다. 급조폭발물을 연구하면 지뢰 관련 연구가 뚫리고 해당 기술을 연구해야 만들 수 있다. 적이 진격할 길목에 우르르 깔면 손쉽게 몰살시킬 수 있어서 방어가 매우 쉬워지지만 강철에 플라스틸까지 대량으로 소모하므로 자원관리를 꼼꼼히 해야 한다.
'''More Vanilla Turrets'''
스팀 / 포럼
다른 유저가 만든 1.2 스팀
포탑들을 더욱 추가해준다. 포탑의 성능에 그 포탑을 해금하는데 필요한 연구량이 비례하며, 성능이 좋은 포탑은 다른 선행 연구(미니건, 전기 등)를 요구하기도 한다. 아무 연구가 없이는 기본적으로 주민들이 조종하는 1×3짜리 기관총 포대가 있다. 그 외에도 주민들이 직접 조종해야 하는 로켓 포대, 바닐라의 소형 포탑보다 더 강력한 군용 포탑, 4연발 산탄을 발사하지만 사거리가 다소 짧은 슈레더 포탑, 3연속으로 수류탄을 투척하는 블래스트 포탑, 장거리 저격하는 정밀 포탑, 탄을 쏟아붓는 발칸포탑도 있다. 또 박격포를 선행으로 요구하는 디바스테이터 박격포도 있는데 이건 5연속으로 포탄을 발사한다.[83]
'''Turret Collection'''
스팀
중국인 제작모드. 다양한 포탑을 추가한다. 압권인 것은 모드 썸네일 중앙에도 있는 3연장 초대형 함포. 제작에 '''강철 5000,부품 100'''이라는 어마어마한 재료를 요구하며, 고화력 고성능인 대신 건설비가 높은 것으로 밸런스를 커버한다.
'''Yamato Main Gun大和炮'''
스팀
중국인 제작모드. 이름 그대로 일본의 18.1인치(46cm) 3연장 함포를 추가해준다. 딸랑 함포 하나만 추가해 주지만 설치만 한다면 엄청난 화력으로 난이도가 확 내려가는 주범이 된다. 다만 '''연구자원10000,강철 15000,골드1000,플라스틸1000,고급부품10'''으로 비용이 어마무시하다.

10.2. 가구 계열


'''Chicken nest'''
스팀
건초로 만들 수 있는 닭 둥지를 추가해 준다. 기능은 동물상자와 동일. 양계장 컨셉 플레이에 적합하다.
'''Animal straw bed'''
스팀
위와 비슷하게 중대형 동물이 잘 수 있는 짚 잠자리를 추가한다.
'''GloomyFurniture'''
스팀
랫킨 종족제작자가 만든 모드. 고전풍의 가구와 벽 구조물, 장식 등을 대거 추가한다. 전근대풍의 주택은 물론 술집이나 대장간 등을 짓기 쉬워서 중세모드와 조합이 좋고 따뜻하고 아늑한 분위기를 연출하는 데에 탁월하다. 단순 아이템 추가 치고는 모드 용량이 큰데 주크박스에 자체 음악 파일을 수록하고 있기 때문. 음악제거,변경법을 모드소개에 올려놨으므로 참조.
'''More Furniture'''
스팀
가구추가모드. 기존 팔걸이 모자를 늘린 모듈형 소파와 연구속도버프를 주는 캐비닛,1×1짜리 초소형 탁자(바닐라의 협탁과 별개) 등 소소하게 가구를 추가한다. Furniture+가 구상에 탭으로 따로 추가된다.
'''RIMkea'''
스팀
구상에 전용탭이 추가되고, 연구를 통해 더욱 많은 가구와 바닥을 해금할 수 있다. 이름과 모드 썸네일은 당연히 이케아의 패러디로, 이케아의 단점인 DIY는 어차피 림월드에서는 거의 대부분을 직접 만들어 조달해야 하기에 큰 문제가 안된다.
'''Small Shelf'''
스팀
1x1 크기의 선반을 추가한다. 간단하지만 좋은 모드.
바닐라의 1x2선반과 달리 기본 설정이 아무것도 넣지 못하게 되어있다.
'''Storage Solutions'''
스팀
미리 아이템 종류별로 담는 분류가 다른 여러 아이템 보관대를 추가한다. 바닐라에서는 모든 아이템을 담을 수 있어 원하는 것만(예로 무기나 포탄)담으려면 일일이 다시 설정해야 하는데 이런 번거로움을 줄일 수 있다.

10.3. 전력 계열


'''Advanced Powergeneration'''
스팀
다른 유저가 만든 업데이트
기존 발전소에 비해 개량되었다는 설정의 발전소와 핵발전소를 추가시켜준다. 그냥 난 전기가 필요해! 라고 생각하면 이만한 모드가 없다. 별도의 연구를 필요로 하지만 그 외에는 추가 유지도 필요없고 발전량도 높은편에 건설 비용도 바닐라의 자원만 쓰기 때문. 예를 들어 이 모드의 최강 발전기인 원자력 발전소는 무려 2만이나 되는 전력을 생산하는데, 어떠한 지형조건도 없이 그냥 깔면 그만이고(진흙, 습지 같은 타일 제외) 무엇보다 포장이 가능해서 가끔 초반부터 상단들이 5,6천원에 팔기도 한다. [84]
'''Portable Power Generator'''
1.0 스팀 스팀 / 약화버전
2킬로그램의 강력한 휴대용 핵 발전기를 추가해준다. 우라늄이 많이 필요해서 별 다른 모드의 지원이 없으면 만들기가 그리 쉬운건 아니다. 일단 만들어놓으면 1칸에 1500와트 발전기라 공간적으로 이득이 많다. 너프된 버전은 500와트를 제공한다. 선행연구로 지열 발전이 필요하다. 약 빨은 소개짤과 글이 압권이다.
'''Backup Generators'''
스팀
비상용 발전기를 5종 추가한다. 마치 현실의 병원이나 공장에 있는 비상발전장치처럼 평소엔 가동을 하지 않다가 전력이 고갈되면 그때서야 가동을 시작한다. 주로 축전지와 태양광&풍력 발전에 기지의 전력을 의존하는 상황에서 파지직이 터질 때 유용하다.
'''More Batteries'''
스팀
다양한 축전지를 추가한다. 연구를 마치고 용량이나 축전 효율이 향상된 배터리를 만들 수 있게 된다.
'''RT Fuse'''
스팀 / 포럼
누전 이벤트 발생시 폭발이 일어나지 않게 하는 퓨즈 아이템을 추가한다. 퓨즈는 폭발을 막을 때마다 수리를 받아야 하며, 하나당 완충된 배터리 3개(3천킬로와트)까지 버텨낼 수 있으므로 배터리가 많으면 추가 제작이 필요하다. 단 화재와 전선손실만 막지 전력방전은 못 막는다. 더 연구 시 차단기가 나오게 되는데 이건 수리도 할 필요 없이 누전이 일어날 때마다 가서 다시 스위치 올리기만 하면 된다.
'''Fuse Plus'''
스팀
RT Fuse 의 확장 퓨즈 모드. 연구를 통해 RT Fuse 의 각각 16개, 112개에 해당하는 퓨즈가 건설 가능해 진다.
'''Power++'''
스팀
전력을 무선으로 전송할 수 있게 해준다. wpn 설비를 건설하면 무선전력망을 사용할 수 있게 되며 다른 정착지로 전기를 쏴주거나 다른 팩션에 전기를 수출하는것도 가능하며 그 이외에도 다양한 기능들이 있다. 전기 수출의 경우 통신기로 다른 팩션에 연락해서 수출량과 기간을 설정할 수 있으며 수출시 기간이 끝나면 비용을 보내준다. 수출 도중 전력 공급이 끊어질 경우 해당 팩션에서 계약을 지키라고 연락이 오며 계속 전력이 끊어질 경우 우호도가 감소하고 아예 처들어오기도 한다. 폰이 각 설비에 가서 무선망을 사용하도록 바꿔주면 플레이어가 원하는 무선망에 접속시킬 수 있다. 이론상으로는 전선이 없는 정착지도 가능하지만 메카노이드 군함 이벤트가 발생할 경우 무선망을 사용할 수 없기 때문에 중요한 설비는 유선으로 연결하는게 좋다. 군함이 머물로 있는 동안 무선망을 사용할 경우 수시로 메카노이드 드롭이 발생하고 설비를 노리고 궤도폭격까지 날리기 때문에 왠만하면 얌전히 무선망을 끄는게 좋다. 물론 그 타이밍에 전력을 수출중이었다면 메카노이드랑 싸울지 다른 팩션이랑 싸울지 선택해야 하는데 그냥 다른 팩션이랑 한번 싸우는게 편하다. 메카노이드는 센티피드만 20마리 이상으로 구성된 부대가 하루에 1번 이상 처들어온다.

10.4. 무기, 방어구 추가 계열


'''RT's Weapon Pack'''
스팀
현대무기 추가 모드. 데저트 이글, USAS-12 등 현대화기는 물론이고 쿠크리, 카타나, 빠루 등 냉병기들도 추가된다. 몇몇 근접무기들은 보유시 특정 작업에 버프를 준다. 예를 들어 곡괭이는 채굴에 보너스를 주는 식이다. 밸런스는 그리 좋지 않은데 SMG들이 바닐라의 볼트액션급으로 사거리가 긴 무기도 많은데다 총탄 자체도 바닐라보다 훨씬 많이 발사하기 때문. 평범 이상인 돌격소총이나 기관단총만 노획해도 킬존 구축 후 전투가 매우 편해진다.
'''Riot Control'''
스팀
고무탄을 쏜다는 설정의 샷건을 추가해준다. 이른바 비살상무기(Non-lethal weapon)로 엄청난 스트래스로 누군가 광분했을때 또는 길들이기가 실패해서 동물이 날뛸 때 안전하게 제압하기 위한 용도로 쓰는 물건이다. 비살상이라 데미지는 1만 주는 대신 기절 수치가 매우 높아 몇방에 대상을 눕힐 수 있다. 타박상만 남겨서 감염이나 흉터가 생기지 않는 것은 덤. 한두 정 만들어두면 두고두고 쓸만하다. 사기적인 것은 Allow Tool 모드와 같이 사용하면 '''사냥'''에도 쓸 수 있는데 쓰러진 적을 즉사시키는 기능이 있기 때문이다. 데미지가 거의 없어서 사냥감이 잘 도망가지도 않고 어그로도 잘 끌리지 않는데다 계속 쏘면 더욱 잘 쓰러진다. 때문에 트럼보같은 고위험 사냥감도 손쉽게 처치가 가능하다. 그 외에 킬존에서 적들에게 사용하는 것도 가능하며, 부실한 방어구를 가진 상대에게 굉장히 잘먹힌다. 거기에다가 죽이질 않는 만큼 포로 수급도 쉽다. 고무탄 포탑도 추가해주는데, 감옥에 적당한 간격을 두고 몇개 설치해두면 많지 않은 수의 포로들이 탈옥을 해도 쉽게 제압할 수 있다. 아예 감옥을 고무탄 포탑으로 도배해놓는다면 DLC의 죄수 임시 보호 퀘스트도 문제없이 날로 먹을 수 있다. 그러나 제압 용도 외에 다른 용도로 쓰면 난이도가 낮아진다는 것은 주의하자.[85] 또한 외지인이나 해적이 들고올 수도 있어서 '''단 한방에 정착민을 눕혀버리는''' 대참사가 일어나기도 한다.
'''Rimfire'''
스팀(프런티어) / 포럼
48종 림월드위키의 림파이어모드 무기항목의 다양한 무기를 추가해준다.
'''Weapons+'''
스팀
근접무기 대량 추가모드, 근접무기 연구트리를 하면 가능하며 장검, 단검, 둔기, 체인, 폴암, 도끼[86], 격투 무기를 추가한다. 참고로 몇몇 무기는 엄청난 공격력 덕에 철퇴와 장검이 잉여가 될 지경. 당연하지만 상인은 물론이고 침략자들까지 들고올테니 소총류나 기관총류가 없다면 주의할 것.
'''Dead Goat's Weapon Pack'''
스팀
다양한 냉병기를 추가한다.
'''VGL HALO UNSC Weapon Pack'''
스팀
헤일로 시리즈의 UNSC 팩션이 쓰는 화기를 추가한다. 미래무기 취급이다보니 성능이 괜찮은 편.
'''Soviet Armory [1.0]'''
스팀
소련군이 운용했던 무기들을 추가한다.
'''Apex: Rimworld Legends'''
스팀
에이펙스 레전드의 등장무기를 추가한다.
'''Girl's Frontline: Sangvis Ferri Weapons'''
스팀
소녀전선의 적대세력인 철혈공조가 운용하는 무기들을 추가한다. 부품 작업대에서 제작 가능. 일반 무기는 그럭저럭 밸런스가 그나마 나은데 접두어로 엘리트가 붙은 무기는 사거리, 화력, 정확도 뭐 하나 꿀릴 게 없는 개사기 무기가 된다(ex:예거, 베스피드). 아쉽게도(?) 팩션은 없다.
'''Combat Shields'''
스팀
다양한 방패들을 추가한다. 바닐라의 보호막을 재활용한지라 실드 수치가 존재한다. 부족민들도 운용하기 때문에 체감상 맷집이 강해지니 주의. 방패의 테크가 올라갈수록 소지시 이속이 더욱 느려진다.
'''Assorted Armaments (1.0)'''
스팀
약간의 무기를 추가하고, 스코프 등을 통해 바닐라의 무기 성능을 개선시킬 수 있게 된다.
'''[XND] Proper Shotguns'''
스팀
기존 바닐라의 무기 시스템상 샷건은 하나하나 탄이 나오긴 해도 전부 타겟에만 탄이 맞던 데 반해, 이 모드를 쓰면 실제처럼 표적 주위까지 탄이 흩뜨려져 광역피해를 입힐 수 있게 된다. 대신 표적이 멀수록 명중률이 형편없어지지만, 어차피 산탄 상당수는 실내에서 쓰게 될 테니 큰 문제가 안 된다. 몇몇 현대화기 모드는 이 모드를 선행 설치를 요구한다.
'''21st Century Arsenal'''
스팀
21세기에 나온 화기들을 추가한다. 대학생인 모더가 학업 사정으로 업데이트가 중단된 상태.
'''Project Armory 1.2'''
스팀
20세기의 화기들을 대량 추가한다. 특이사항으로 '''K1, K2 ,K3가 당당히 있다!''' 헌데 어째선지 분명히 2000년대 이전에 제식 채용된 K5만큼은 없다.
JecsTools, Proper Shotguns를 선행 설치해야 한다.
'''Legiones Astartes: Primarch'''
스팀
한국인 제작, 워해머 40K레기오네스 아스타르테스 군단의 장비들을 추가해주는 모드, 이름에 걸맞게 40k의 현재 사양이 아닌 해러시 당시 군단버전으로 제작되었으며 현재도 제작중이다.
초기 모드명이 '헤러틱 아스타르테스'였으니 만큼 배반자군단 장비가 더 많으며 현재는 약 20여종의 헤러틱 워기어와 7여종의 충성파 워기어를 비롯해 블랙 리전, 나이트 로드, 월드 이터, 아이언 워리어의 반역자 군단과 다크 엔젤, 레기오 쿠스토데스와 '''황제'''의 파워아머, 터미네이터 아머들을 사용할 수 있다. 각 프라이마크 장비의 경우 무기 역시 제작이 가능하며 블랙리전의 경우 전신인 '선 오브 호루스'시절의 파워아머, 터미네이터 아머들이 추가로 지원되며 월드이터와 아이언워리어를 제외한 군단은 어썰트스쿼드, 랩터를 위한 점프팩 사양 파워아머도 갖춰놓았다. 진시드 모드 사용을 전제로 만들어졌기 때문에 일반 림들은 모드를 이용한 인공신체로 떡칠을 하더라도 굼벵이마냥 기어다니는 문제가 있으니[87] 가급적 진시드 모드를 써야하는데 일반인도 입을 수는 있지만 제대로 다룰 수 없다는 원작 설정을 생각하면 묘하게 고증에 충실하다.
현재 잠정적으로 업데이트가 중단되어있는데, 다름아니라 아뎁투스 메카니쿠스 모드의 모더와 협업으로 40k를 재현하는 프로젝트에 착수했기 때문. 단순히 파워아머만 나오는 것이 아니라 선행모드 없이 진시드부터 새로 만들며 완벽히 독립된 모드로서 만들어질 예정이다. 메카니쿠스 모더가 전반적인 시스템을 손보며 이미지 작업은 본 모더가 작업하는 식으로 분할 진행중인데 '''라이노'''같은 탑승장비까지 구현 예정인 것으로 보아 완성되면 상당한 대형모드가 될 것으로 보인다.

10.5. 오락 추가 계열


'''Additional Joy Objects'''
스팀클래식 스팀(클래식은 책 계열이 있음)
독서, 그림, 각종 고전(?)게임 등 여러 오락거리를 추가하고 상선으로서 오락물 상선이 나온다. 그림은 그림도구를 사용해서 직접 그릴 수도 있으며, 책은 구매해서 읽기만 해도 되지만 빈 책에다 직접 창작할 수도 있다. 게임의 경우 카트리지를 구매해서 빈 아케이드 콘솔에 설치를 하거나 아예 오락물 상선이나 희귀품 상선에서 완성품 게임기를 구매해도 된다. 게임 제작 작업대가 따로 있긴 하지만 카트리지는 자체적으로 만들 수 없다. 또한 게임별로 올라가는 능력치가 조금씩 다르다. 다만 1.1버전은 아직까지는(원래는 모듈화해서 원하는 오락거리만 설치할수 있게 만든다고 써있는데 아직(2020년5월기준) 아직 그림부분과 다트와 보드게임부분만 만들어져있다.) 오락기와 관련 업그레이드가 존재하질 않는다. 상선에서도 판매하질 않아서 현재는 구독해봐야 다트랑 보드게임 하나겨우 나오는 꼴이니 조금 기다려보자
'''Retro Joy 1.0'''
스팀
던전 앤 랜디, 림텐도 콘솔 등 고전(?)적인 오락들을 추가한다. 이 모드는 0.18에서 원제작자의 업데이트가 끊긴 것을 복구한 것이다.
'''New Joy Source: Play Music'''
스팀
음악류 오락을 추가하여, 주민이 자기 방에서 흥얼거리거나, 피아노를 추가하고, 가라오케 기계를 추가한다.
'''Musical Instruments'''
스팀
바로 위의 것과 유사한 음악계열 모드.악기를 추가하여 주민들이 가지고 다니면서 악기를 연주하여 오락욕구를 채울 수 있다. 악기는 연구로 제작 가능하다.
'''Prisoner Arena'''
스팀
결투장을 지정하고서 죄수 둘을 데려와 싸움을 붙이고 주민들이 구경하게 할 수 있다. 죄수는 주변의 무기를 가지고 와서 싸우며, 불필요한 사망자가 나오지 않게 하려면 철퇴나 몽둥이 등 둔기류를 주는 게 좋다. 한편 주민들의 오락도 채우는 겸 온도 킬존으로 나온 죄수들을 처리하는 방법으로 사용할 수도 있다.
'''RimWriter - Books, Scrolls, Tablets, and Libraries'''
스팀
제목 그대로 책, 스크롤, 태블릿 등 읽기 계열의 새로운 오락거리들을 추가한다. 책과 스크롤같은 추가 아이템들은 새로 추가된 책장에 넣어 보관할 수 있으며, 타자기로 직접 창작할 수도 있다.
'''Slits Radio'''
스팀
라디오 3종을 연구로 추가한다. TV처럼 듣는 범위가 있고, 앉는 자리를 마련해줘야 주민들이 상호작용을 한다.
'''Pawns Paint! Restored'''
스팀
이젤을 추가하여, 그림 그리기를 설정하면 폰들이 그림을 그린다. 재료로는 가죽, 털이 소모된다. 위의 RImwriter와 결합하면 종이로 그림을 그릴 수 있게 된다.

10.6. 인공 신체&장기 추가 계열


'''Expanded Prosthetics and Organ Engineering'''
원본 / 포럼
포크 버전
통칭 EPOE. 수술 및 의체 시스템 확장 모드. 인공신체의 종류가 크게 늘어나서 거의 모든 신체 부위를 대체할 수 있으며 티어도 세분화된다. 초반에는 손쉽게 만들 수 있는 갈고리 손이나 안대 같은 허접한 보철물로 열악한 상황에서도 장애를 어느정도 극복할 수 있고 연구가 후반에는 신체 대부분이 기계로 되어있는 사이보그가 될 수도 있다. EdB 프리페어 케어풀리와 연동하면 초반부터 밸런스를 붕괴시키는 강력한 캐릭터로 시작할 수도 있다. 다만 밸런스에 해를 끼칠 정도로 고성능 의체로 도배하기 위해서는 귀한 재료들을 대량으로 투입해야 한다.[88] 이 모드가 있으면 이론적으로는 하나의 캐릭터를 영생하게 만들 수도 있다. 인공장기 외에 옷감상선이 추가되어 악마가닥이나 초경조직 등 구하기 힘든 비싼 옷감과 가죽을 일괄 구매할 수 있고, 보철물 상선으로 보철물만 쉽게 구매할 수 있다.
원본 버전이 1.0 대신 알파 시절 코드를 그대로 옮겨온거라 바닐라 파일을 덮어써서 거래 시 루시페륨이나 초월 공학 신체 등 일부 아이템들이 절대 안나온다든가 Advanced 티어가 초월공학보다 훨씬 좋다든지 스탯이 제대로 적용이 안되는 부분을 개선한 포크 버전이 나왔다. 포크 버전 사용 시 일부 호환 모드들을 같이 사용할 필요가 없으니 기존 EPOE를 쓰던 유저들이라면 포크 버전으로 갈아타는 것이 낫다. 모드 교체 시 EPOE 작업대의 모든 작업과 EPOE 신체 수술을 제거하고 '''반드시 세이브를 백업해놓은 다음''' 교체하도록 하자. 1.1 업데이트 이후 모더가 다시 돌아왔는지 1.1의 코드에 맞게 모드를 대대적으로 뜯어고쳤다. 포크 버전과 다른 방향으로 업데이트 할 에정이라고.
'''Rah's Bionics and Surgery Expansion'''
Hardcore Hardcore Lite
본래 'EPOE 하드코어'라는 이름으로 출시되었다가 아예 독립해 나간 모드. 마찬가지로 각종 수술 부위, 의체 착용 부위 등이 늘어나지만 EPOE와는 다르게 게임 밸런스를 맞추어 바닐라와 조화를 이루는 것을 우선시하고 있다. 예를 들어 불필요한 보철물 작업대가 축소 통합되고, 바닐라와 EPOE에 없던 장기이식 거부반응이 추가되는데다 팔다리가 아닌 장기이식을 하려면 장기이식수술 연구를 마쳐야 하며, 간단한 의족/의수 이후 테크를 이식하려면 이식연구를 따로 마쳐야 한다. Lite 버전과 Hardcore 버전의 차이점은 수술과 의체를 제작하는데 들어가는 코스트가 달라지는 것이다. 전자는 합리적이라 한다면, 후자는 문자 그대로 어려운 편. 밸런스 있는 게임을 원하는 사람이라면 선호할 모드이지만, 아쉽게도 이미 의체쪽을 선점해버린 EPOE하곤 달리 대다수 종족 모드하고 호환성이 떨어진다.
'''A Dog Said...'''
스팀
한국어 지원 모드. EPOE의 동물 버전이다. 동물들에게 의체와 장기, 인공장기 제작 및 이식이 가능하게 된다. 관계가 각별이 뜬 동물들이 중상을 입더라도 굴려먹을 수 있게 하는 모드. 위의 EPOE와 호환이 된다. 역시 재료가 적게 드는 LITE 버전, 제작기능이 삭제된 no crafting 버전 등 다양한 버전이 있으니 주의하도록 하자.
'''[FSF] Vanilla Bionics Expansion'''
스팀
바닐라에는 없는 보철, 생체, 초월공학 신체부위들이 추가된다. 모드의 이름처럼, 신체부위들의 성능은 같은 등급의 다른 인공 신체&장기들과 같아 밸런스를 크게 해치지 않는다. EPOE와는 별개이다.
'''Archotech Expanded'''
스팀
눈과 팔다리만 있던 초월공학 시리즈를 크게 확장하여 거의 모든 신체부위를 대체할 수 있게 된다. 게다가 고급(Advanced)버전도 있다! 팔다리,눈,척추만 바꿔도 작업효율이 극단적으로 올라가서 아무거나 제작하게 시키면 작업략이 웬만큼 많아도 하루 안에 만드는 기적을 볼 수 있고 작정하고 방어, 공격용 보철물을 둘러주면 과장 없이 일당백이 가능해진다. 대신 각 보철물의 가격이 어마어마하게 비싸다. 게다가 이 모드로 추가되는 세가지 자원은 옷감과 광물 모든 용도로 쓸 수 있는데 이 소재로는 뭘 만들든 내구도가 10만 단위가 되고, 옷이나 갑옷을 만들면 방어도가 전부 200%를 찍는다. 가치도 그 성능만큼이나 비싸 기지 가치를 뻥튀기시킨다. 주의할 점은 저 소재로 만든 옷이나 갑옷을 적들이 입고 올 수도 있다는 것이다. 사용할 거라면 주의해야 할 필요가 있다.

11. 난이도 상승 계열


림월드의 특성상 아무리 어렵게 세팅하고 시작해도 고수들은 극한/철인/카산/해빙or고열사막도 극초반만 넘기면 쉽다고 아우성(?!)이다. 그런 플레이어들이 찾기도 하는 모드들. 대부분의 모드들은 플레이어들을 더 쉽게 플레이하게 도와주는 데 반해, 여기 있는 것들은 난이도를 상승시킨다.

11.1. 습격/전투 계열


'''Vanilla Raid Stragtegies Unknown'''
스팀
습격이 왔을 때, 세력만 알려주고 다른건 '''하나도 알려주지 않는다!''' 그대신 "We are raiders. We tell you Nothing!"이라고 한다. 밑에 서술된 Real Fog of War랑 함께 쓰면 효과가 더욱 더 끔찍해진다.
'''Careful Raids'''
스팀 / 포럼
적 인공지능 개선 모드. 바닐라에서는 아군 기지가 뚫려만 있으면 거기로 무조건 적들이 꼬라박아 돌격하지만, 이 모드를 적용시키면 적들이 뚫린 데로 몰려오다가 선두에 선 적이 함정 등으로 쓰러져 죽으면 즉시 우회해서 다른 침공로를 찾는다. 기지를 벽으로 둘러쳐서 입구 하나만 뚫어 킬존으로 만든 뒤 함정을 도배하고 킬존 끝부분에 터렛과 주민들을 배치시켜 적들을 환영(?)하는 전술을 카운터치는 모드.
다만 AI를 직업 수정하는 게 아니라, 시체발생 시 생성되는 투명블록으로 강제 우회를 시키는 방법이다. 강제적으로 생성되기 때문에 주변에 플레이어 건물이 있으면 소멸해버리기도 하고 블록 때문에 사격 자체도 막혀버린다. 결정적으로 생각보다 많은 렉과 충돌이 생기기 때문에 사용하기 전 유저 평가를 참고하길 바란다.
'''Alternative Sapper AI'''
스팀
공병습격 인공지능 개선모드. 원거리 무기를 든 적군도 채굴을 할 수 있게되며, 원작처럼 목표를 항상 침대가 아니라 랜덤으로 결정하기에 습격루트의 예측이 좀 더 힘들어진다. 또한 비활성화된 포탑들을 기지 경계에 설치해 공병을 유도하는 꼼수를 막기위해 일정 확률로 공병이 포탑의 존재를 무시할 확률도 추가한다.
'''Dire Raids'''
스팀
게임 중반부터 확실한 방어를 갖춘 기지에게도 위협적일수 있는 대습격을 추가하는 모드. 보통 습격이나 습격 확률에는 아무 영향도 끼치지 않는다. 옵션에서 관련 수치들을 자세히 수정할수 있지만, 기본은 1년에 한번씩 오도록 설정되어 있다.
'''4M Mehni's Misc Modifications'''
스팀
본래 편의성 모드인데, 50% 이상의 피해를 입었을시 발생하는 적 퇴각을 제거해줄수 있는 기능이 있어서 이를 난이도 상승 요소로 사용할수 있다. 더 정확히는 적 퇴각이 발생하는 피해 %를 원하는대로 조절가능하다. 단 모드옵션에서 직접 Change the threshold at which raids flee를 직접 활성화해주어야 하며, 적들이 포로를 잡거나 충분한 피해를 입혔을 때 발생하는 철수 이벤트는 제거되지 않는다.
본래 적들이 퇴각할 때는 완전히 얻어맞는 샌드백이 되는데 이게 사라져, 사실상 상대해야 하는 적의 수가 2배로 늘어나는 셈이라 체감난이도가 확실하게 올라간다. 다만 그 대신 애초에 충분히 막을 수 있었던 습격의 경우엔 적을 싸그리 때려잡아 전리품이나 포로를 잡을 기회도 더 늘어나고 그 적이 다시 왔을 때 함정 위치를 기억하는 일도 사라지니 이득도 어느 정도 늘어난다.
'''[WD] Additional Raids'''
스팀
습격 빈도를 1.5배 - 2.5배 올려주는 모드. 단 스토리텔러 설정이나 난이도에 따라 빈도의 증가치가 다를수 있으며, 습격의 강도에는 아무 영향을 끼치지 않는다.
'''Time-Based Dangers'''
스팀
습격 강도를 기지가치가 아니라 시간, 터렛/정착민/동물의 수로 결정하는 모드이다. 기지가치가 반영되지 않으므로 빠르게 우주선을 건설하는게 목표라면 비싼 기지와 물건들을 걱정없이 사용할 수 있어 이득을 볼수 있지만, 큰 손해를 보았을때도 습격 강도가 크게 내려가지 않으므로 난이도가 상승한다. 단 옵션에서 수치를 자유롭게 조절할 수 있으며, 습격 강도 또한 옵션에서 수정하지 않는한 20000점 이상으로는 올라가지 않는다. 정착민 기대치를 시간으로 바꾸는 Use time-based expectations라는 설정은 렉 문제가 있어서 끄는것을 추천한다.
'''VOID Faction'''
스팀
VOID 팩션을 추가해준다. 팩션 추가 모드인데 왜 난이도 상승용이냐고 묻는다면 이들의 습격을 받아보는 즉시 느낄 수 있을 것이다(...). 대놓고 게임상 최강 최악의 적을 추가해주기 위해 만든 모드로, 적들의 모든 스탯이 비상식적으로 높으며 한 명만으로도 일반적인 플레이어 캐릭터 십여 명 정도는 간단히 쓸어버릴 수 있다. 바닐라에서 이 모드를 깔면 사실상 정상적 플레이가 불가능하다. 각종 OP 모드를 너무 깔아서 게임이 너무 쉽다고 생각되면 깔자.

11.2. 그 외


'''No water, No life'''
스팀
급수 시스템을 추가한다. 정착민들이 이제는 물을 마셔야 한다. 급수파이프,수도꼭지,물펌프, 우물 등등이 추가된다. 다만 제작자에 의하면 Dubs Bad Hygiene과는 같이 적용은 되지만 상호연동은 안된다고 한다.
'''SeedsPlease!'''
스팀 / 포럼
바닐라에는 씨앗개념이 없어서 무제한적으로 재배가 가능한데, 이 모드를 깔면 씨를 야생에서 찾거나[89] 상단/상선에서 사서 심어야 한다. 씨는 100% 자란 식물을 수확하거나 수확물을 식물 작업대에서 가공해서 얻을 수 있는데 농사를 도중에 망치면 씨를 회수할 수 없기 때문에 바닐라에서는 좀 짜증나는 수준이었던 병충해, 한파, 폭염이 기근으로 이어지는 대재앙으로 변한다. 따라서 농사를 망칠 경우를 대비해 항상 씨의 일부를 비축해둬야 하며 생각없이 가진 씨를 다 심어버렸다가 병충해라도 터지면 아주 골치아픈 상황이 된다. 호환되지 않는 다른 모드에서 추가되는 식물들은 바닐라에서처럼 씨 없이 심을 수 있으며 일부 모드는 호환성 애드온이 존재한다.
'''Real Fog of War'''
스팀 extend(스팀)
전장의 안개(사각지대)를 도입한다. 플레이어는 물론, CPU 팩션까지도 시야가 제한된다. 밤에는 말할 필요도 없이 아무것도 보이질 않으며, 생체공학 눈을 껴야 그나마 극복된다. 바닐라에서의 전략은 습격 메시지가 뜨면 바로 적 구성을 살펴보고 이에 맞춰서 대비하는 것인데, 이렇게 미리 보는 것 자체를 무력화시키기 때문에 상당히 까다로워진다. 대신 감시카메라, 감시모니터, 감시탑 등을 연구를 완료하고 지을 수 있다.
'''Rim Disorders'''
스팀
림들을 무드 최악의 상태로 너무 오랫동안 놔두면 림들에게 정신병이 부여된다. 청소 강박증이나 불안장애, 우울증, PTSD 등등 실제 존재하는 정신병들 중에서 부여되는 모양이다. 이 정신병을 치료하려면 의료 스킬과 사교 스킬 모두가 높은 림이 심리상담을 해줘야 한다고...
외에도 자폐 스펙트럼ADHD 같은 선천적 정신질환도 캐릭터의 성격으로 추가되는데, 이건 치료할 수 없다.
'''Big Bakas No Research'''
스팀
시나리오 설정에서 어떠한 연구도 되어있지 않은 상태로 시작할 수 있다. 부족민이라 하더라도 페미컨, 자연 냉방기 등 초반 생존에 중요한 기술들은 갖고 시작하는데 이 기술들을 모두 삭제하여 훨씬 하드코어한 플레이를 즐길 수 있다. 자연 냉방기가 없어 폭염이 오면 동굴로 들어가는 방법밖에 없으며 페미컨이 없어서 영하 기온이 아닌 이상 식량을 장기보존할 수 없다. 시나리오 설정으로 연구 속도까지 느리게 할 경우 진정한 원시인 시뮬레이터가 된다.
'''Random Research'''
스팀
시나리오 설정에서 모드 옵션을 추가하면 플레이어가 원하는 연구를 선택할수 없고 대신 가능한 연구들 중에 하나가 랜덤으로 선택되며, 진행도가 일정 확률을 지나 선택된 연구의 정체가 밝혀지기 전까지 다른 연구로 변경도 할 수 없다.
이것만으로도 중요한 연구획득 속도가 느려져서 어려워지지만, 외계종족 모드랑 함께 사용할경우 외계종족 정착민을 확보해야 한다는 조건이 추가되어서 난이도가 더 괴랄해진다. 외계종족 모드가 특정 종족 정착민만 연구할 수 있는 새로운 연구를 추가했을경우, 그 연구가 랜덤으로 선택됐을시 그것을 진행하기 전까지 다음 연구가 중지되기 때문.
'''[1.0] Disasters: Tornado'''
스팀
베타때 존재했지만 '''타이난이 너무 불공평하다고 생각해서 제거했던''' 토네이도 자연재해 이벤트를 다시 추가한다.

12. BGM 계열


바닐라 배경음악만으로는 심심한 플레이어들을 위한 모드.
'''P-Music'''
스팀
개인이 직접 만든 배경음악을 추가한다. 어느 모드에도 어울리는 무난함에다 퀄리티도 좋아서 추천을 잘 받는 모드.
'''Custom Music'''
스팀
지정한 디렉토리에 음악파일을 넣으면 림월드 게임 내에서 해당 음악을 재생할 수 있게 해준다. ogg만을 인식하며, 모드 소개링크에서 프리웨어 ogg컨버터를 링크로 지원해주니 이걸 쓰면 된다. 평시 음악, 전투 음악을 나눌 수 있다.
'''Kane's Jukebox'''
스팀
CnC 시리즈 중 레드얼럿 2,타선,타이베리안 던,레니게이드X의 배경음악 일부를 추가한다. 그 덕에 타이베리움 림과의 궁합은 완벽.
'''The Sound of Empires'''
스팀
에이지 오브 엠파이어 2의 배경음악들을 추가한다. 각종 중세 모드와 궁합이 좋다.
'''Old Gods - Music - 구버전'''
스팀
Kevin MacLeod가 작곡한 배경음악을 추가한다.
'''Galaxy News Radio'''
스팀
폴아웃 시리즈의 라디오에서 나오는 배경음악이 추가된다. 쓰는 다른 모드가 많으면 오류가 뜨므로 참조.
'''Don't stop the music'''
스팀
림월드는 항시 배경음악이 재생되지 않고 간헐적으로 재생되는데, 이를 고쳐서 배경음악을 계속 재생시키는 모드이다.

13. 복합 모드


바닐라 플레이에 굉장히 숙련되었거나 질린 유저들이 찾게 되는 모드들. 스토리텔러, 무기, 장비, 소모품, 가구, 식품, 팩션, 밸런스, 시스템 등이 크게 바뀌거나 추가되며 좀 더 나간 경우 게임을 아예 새로 만든 수준으로 바꿔 놓기도 한다.
다만 각각의 복합 모드들은 제작자에 따라 밸런스 감각이 천차만별인데다, 서로간에 코드 호환성도 떨어진다. 따라서 여러 복합 모드를 한꺼번에 적용하게 되면 컴사양과 모드 배열 상태에 따라 로그 오류, 프레임 드랍, 프리징 등의 문제가 발생할 확률이 높다. 최악의 경우 플레이가 불가능해지므로, 설치할 때는 충분한 주의가 필요하다.

13.1. 림세널


테마에 따른 특화된 무기와 방어구를 컨셉으로 하여 매력적인 오리지널 세계관을 갖춘 모드팩. 총 7개의 모듈로 분할되어 있으며, 물론 영어판도 있지만 제작자가 한국인이라서 한국어 또한 완벽 지원된다.[90]
자세한 내용은 해당 항목을 참조.

13.2. 크툴루의 부름


러브크래프트크툴루 신화를 기반으로 하는 대형 모드.
세부 내용은 전용 항목 참조.

13.3. 베지터블 가든


림월드의 장르를 농장경영시뮬레이션으로 만들어 버리는 모드.
자세한 내용은 전용 항목 참조.

13.4. 타이베리움 림


커맨드 앤 컨커 시리즈의 세계관을 이식한 모드.
세부 내용은 전용 항목 참조.

13.5. Combat Extended


스팀 / 포럼
간략화된 바닐라의 전투 시스템을 현실적으로 바꿔준다. 총기류는 더이상 무한탄창이 아니고 탄약이 필요하며 탄약의 종류도 FMJ, HP, AP 등 세분화되어있다. 수류탄 등 투척무기류도 한 번 던질때마다 1개씩 소모된다. 조준 방식 또한 조준사격, 지향사격, 제압사격으로 세분화되었고 총기에 따라 단발, 점사, 연사도 선택 가능하여 전략적으로 고려할 요소가 늘어났다. 총기류의 위력이 전반적으로 대폭 상승하여 일반적인 인간은 총알 두 발만 맞아도 무력화되고 포로를 잡기가 굉장히 어려워졌다.

13.5.1. Combat Extended Guns / Rim Guns Extended


Combat Extended Guns 스팀(1.0) / 깃허브[91]
Rim Guns Extended 스팀 깃허브
Combat Extended의 제작자인 N7Huntsman이 제작한 모드로, CE 기반의 Combat Extended Guns가 먼저 배포되고 바닐라 기반의 Rim Guns Extended가 나중에 올라왔다. CE판이 먼저 배포된데다 CE의 제작자가 직접 제작한 만큼 준공식 수준의 위상을 가진 호환성 높은 애드온 모드로, 바닐라의 총기를 사용하는 탄종과 사격방식에 따라 세분화하여 실존하는 총기를 림월드(와 Combat Extended)에 구현하는 것은 물론 바닐라에서 부족한 감이 있던 도수운반 유탄발사기나 화염방사기, 대전차 화기와 같은 다양한 총기들을 추가한다.

13.6. Vanila Expanded 시리즈


스팀
영국의 그래픽 디자이너인 Oskar Potocki가 만든 모드 시리즈이다. 원래는 단순 동물 추가 모드로 시작하였으나 인기를 타고 이후 각종 모드가 나오면서 다른 유명 모더들과의 협업이 시작되어서 현재는 다수의 모더들이 참여하는 대형 프로젝트가 되었다.
이 시리즈의 장점이라면 단연 '''바닐라풍의 텍스쳐'''를 뽑을 수 있다. 시리즈 초창기부터 인기를 끌었던것도 바닐라풍의 아트 스타일 덕분이었고 림월드 제작자인 타이난 실베스터도 이 점이 마음에 들었는지 아예 몇몇 동물은 업데이트 1.1에 정식으로 편입되기도 하였다. 아예 다른 모드들의 텍스쳐 커미션을 받는 경우도 있는듯. 다만 초창기 모드들은 밸런스를 고려하지 않은것인지 나사가 빠진게 좀 많고, 대규모 컨텐츠 추가 모드 특성상 OP 논란을 벗어나지 못하기도 한다. 이런 비판을 많이 듣기라도 한듯 최근 만든 모드들은 아예 디스코드에서 내부 테스트를 걸쳐 버그나 밸런스를 최대한 잡은 뒤에 나오고 있다.
다른 특징으로는 시리즈끼리의 연계가 매우 좋은 편이다. 예를 들어 조리 모드와 낚시 모드가 연계돼서 생선 튀김을 만들 수 있다던지 하는 식으로 시리즈 간의 호환 및 연계가 잘 되어있다. 또한 알파 애니멀/바이옴의 제작자인 Sarg Bjornson과 협업하고 있어 해당 모더의 모드들과도 호환성이 매우 좋다. 낚시 모드는 알파 바이옴 전용 물고기가 잡히기도 하며 조리 모드엔 알파 애니멀 추가 동물 전용 치즈가 기본적으로 추가되어 있는 등 세심한 면이 돋보인다.
Vanilla Expanded 시리즈는 아니지만 시리즈 제작 전에 에이펙스 레전드 무기 모드나 헤일로 스파르탄 강화복 모드도 제작한 전적이 있고, 커미션으로 위쳐 기반 모드도 만든 바 있다.
현재는 신규 세력 모드인 바이킹 세력을 테스트 중인것으로 보인다.
  • Vanilla Expanded Framework
본래 Vanilla Factions Expanded의 코어 모듈이었으나 Faction Discovery 모드와 통합되고 난 뒤 Vanilla Expanded 시리즈의 기반 모드로 탈바꿈하였다. Faction Discovery 모드는 세이브 도중에 추가한 모드의 세력을 신규 생성해주는 모드이다. Brewing 모드부터 세력 모드 이외의 기반 모드로 사용되기 시작했다.
  • Vanilla Animals Expanded
동물 추가 모드. 기후나 동물 종류별로 시리즈가 많이 나뉘어져있다. 특히 Livestock 모드는 모든 동물이 1.1 업데이트로 정식 편입되었으므로 사용할 필요가 없다.
  • Vanilla Animals Expanded - Australia
뜬금없이 왜 호주인가 싶겠지만 2019년 말에 호주에서 일어난 대형 산불을 알리기 위한 공익 목적으로 만들어진 모드이다.
  • Vanilla Furniture Expanded
모든 가구 추가 모드의 베이스이다. 추가적인 가구, 오락 기구, 귀족 가구 등을 추가한다.
  • Vanilla Furniture Expanded - Medical Module
의료 관련 가구, 건물을 추가한다.
  • Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
우주 테크 관련 가구, 건물들을 추가한다.
  • Vanilla Furniture Expanded - Security
방어 관련 시설, 건물들을 추가한다. dll을 사용하는 몇몇 시설들이 습격 시 렉을 상당히 유발하는 것으로 알려져있으니 사용에 주의하자.
  • Vanilla Furniture Expanded - Production
작업대 종류와 작업대 작업 속도 보너스를 주는 가구들을 추가한다.
  • Vanilla Furniture Expanded - Farming
농사와 관련된 가구, 건물을 추가한다.
  • Vanilla Furniture Expanded - Art
예술과 관련된 가구, 건물을 추가한다.
  • Vanilla Furniture Expanded - Power
전력 생산과 관련된 건물, 시설을 추가한다.
  • Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
성능과 아무런 상관이 없는 장식품으로 사용 가능한 가구와 건물들을 추가한다. 바닐라풍으로 기지를 꾸미고 싶다면 필수 모드.
  • Vanilla Weapons Expanded
투척도끼, 석궁, DMR, 충전식 미니건 등 각 시대별 테크에 맞는 무기와 도구들을 추가한다. 우주 테크 무기들의 성능이 상당히 사기적이다.
  • Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
현대식 총기 4종을 추가한다. 기존 무기에 비해 조준 시간이 짧으나 발사 후 대기 시간이 길다.
  • Vanilla Weapons Expanded - Laser
레이저 무기를 추가한다. 레이저 무기는 맞는 적에게 불을 붙이며 사수가 가만히 있는 시간이 길어질수록 강력해지는 특징을 갖고 있다.
  • Vanilla Weapons Expanded - Grenades
바닐라의 투척 무기를 1.2 업데이트로 추가된 메커니즘인 유틸리티 슬롯에 장착되게 바꿔준다. 유틸리티 슬롯에 장착된 투척 무기는 투척 횟수에 제한이 생긴 대신 기존 무기를 장착한 상태에서 바로 사용할 수 있다. Simple Sidearm 모드 사용 시 크게 의미는 없어지니 알아서 사용하자.
  • Vanilla Apparel Expanded
각 시대별 테크에 맞는 의류와 신발, 장갑을 추가한다. 의류마다 각종 효과가 붙어있어 소소한 버프를 받는다.
  • Vanilla Armour Expanded
나무갑옷, 체인메일, 방탄복, 중장갑 강화복 등 각 시대별 테크에 맞는 방어구와 신발, 장갑을 추가한다. 1.1 업데이트로 추가된 정찰 갑옷, 중장갑 갑옷과 어느정도 겹치는 부분이 있으니 알아서 사용하자.
  • Vanilla Fishing Expanded
낚시를 추가한다. 25칸 이상의 물 타일에서 낚시를 할 수 있으며 잡아올린 물고기는 육류로 취급된다.
  • Vanilla Cooking Expanded
빵, 수프, 구이, 디저트 등 새로운 식사 종류가 추가되며 호화식보다 한단계 높은 식사인 미식가 식사가 추가된다. 미식가 식사엔 각종 부가 효과를 얻을 수 있는 조미료를 넣을 수 있지만 대다수의 조미료는 장기간 섭취 시 콜레스테롤이나 비만, 고혈압을 유발할 수도 있다.
  • Vanilla Cooking Expanded - Stews
중세식 스튜를 추가한다. 스튜는 전기 솥에서 끓이는 수프와 달리 목재가 들어가는 화로에서만 끓일 수 있지만 흑점 폭발이나 EMI 간섭기 등에 영향을 받지 않고, 인간 고기나 곤충 고기 등 기반 재료를 무시하는 특징을 가지고 있다.
  • Vanilla Cooking Expanded - Sushi
낚시 모드와 연계 모드로, 어류를 기반으로 한 각종 일식을 추가한다.
  • Vanilla Plants Expanded
다양한 특징을 가진 작물들을 추가한다.
  • Vanilla Plants Expanded - Succulents
미관이 높은 다육식물들을 추가한다.
  • Vanilla Brewing Expanded
각종 술과 칵테일, 음료수와 담배를 추가한다. 기반 모드로 Vanilla Expanded Framework가 필요하다.
  • Vanilla Books Expanded
책을 써서 책을 읽는 다른 사람이 경험치를 쌓을 수 있으며 새로운 오락 유형으로 책 읽기가 추가된다.
  • Vanilla Factions Expanded - Medieval
중세 수준 세력과 각종 장비, 가구, 이벤트를 추가한다.
  • Vanilla Factions Expanded - Settlers
미국 서부극 스타일의 세력과 각종 장비, 가구, 이벤트를 추가한다. 화학연료로 만든 술이 골때리는데, 해당 술을 먹은 생물이 죽을 시 폭발한다(...) 다행히 영구적인건 아니고 구토하면서 다 내려가기도 하니 기다려보자.
  • Vanilla Factions Expanded - Insectoids
곤충과 관련한 컨텐츠를 추가한다. 곤충이 아예 신규 세력으로 등장하며 다른 세력과 비슷하게 공병이나 비행 곤충을 이용한 중앙 낙하를 하고, 다른 지역에 거점을 가지고 있다. 이외에 각종 초월공학 기구나 곤충과 싸울때 유리한 플라즈마 무기, 폭동 진압 장비도 추가된다. 다른 팩션 모드와 달리 직접 곤충으로 플레이하는건 불가능하지만 각종 인공 배양 곤충을 만들어 키울 수도 있다.
  • Vanilla Storytellers Expanded
스토리텔러 추가 모드이다. 총 8명의 스토리텔러가 예고되어있는데, 공개된 아트워크만 보면 바이킹, 고대 로마 테마의 세력을 신규 모드로 낼려는 듯 하다.
  • Vanilla Storytellers Expanded - Perry Persistent
굉장히 많은 이벤트 수, 기존 스토리텔러의 두배나 되는 인구수, 코트를 입은 남자 이벤트 등이 특징이라고 한다.
  • Vanilla Storytellers Expanded - Empress Evil
오직 나쁜 이벤트, 기지가치 기반 위협, 어려운 난이도가 특징이라고 한다.
  • Vanilla Textures Expanded
바닐라의 텍스쳐를 고해상도 이미지로 교체한다. 비교적 최근에 추가된 아이템은 아직 작업되지 않았으나 계속 추가되는 중이다.
  • Vanilla Hair Expanded
각종 헤어스타일과 수염을 추가한다. 수염이 상당한 렉을 유발하는 것으로 알려져있으니 주의하자.
  • Vanilla Hair Expanded - Beards
수염을 더 추가한다.
  • Vanilla Events Expanded
각종 이벤트를 추가한다. 바닐라보다 더 불합리한 이벤트도 몇가지 있어 바닐라 익스팬디드 시리즈 중엔 상당히 호불호가 갈리기도 한다. 이벤트는 모드 옵션에서 설정 가능하니 알아서 적당히 조절하자.
  • Vanilla Christmas Expanded
크리스마스를 기념하기 위한 모드.
  • Vanilla Vehicles Expanded
만우절 기념 차량 모드. 도축 시 차 고기와 가죽이 나온다(...)

13.7. 기타 복합모드 소개


'''글리터 테크'''
스팀
림월드 최초의 대형 모드이자, 현재까지도 많은 인기를 지닌 모드. 작중에서 가장 발달한 행성들을 이르는 번화계(Glitterworld) 기술이라는 설정으로 다양한 소재와 시설, 무기, 팩션들이 추가되어, 아군이든 적군이든 어마어마한 파워인플레를 경험하게 될 것이다. 앞서 언급된 EPOE는 신체 풀개조시 캐릭터들의 능력치가 2~3배 정도가 되지만 이 모드에서는 강화시 능력치가 20배 내지 30배에 도달하게 된다(...). 적인 오리온 코만도 팩션의 경우 이런 개조신체에다가 작업속도를 4배로 올려주는 옷과 엄청난 화력의 총기류, 용량이 10배인 퍼스널 실드 등을 달고 나와 플레이어의 주민들을 막 때려잡는다.
특히 엄청난 비용과 시간을 소모해 알파폴리 및 베타폴리라는 재료를 만들 수 있는데 이것으로 만든 건물들은 체력이 만 단위가 넘어간다. 포탑이라도 만들면 절대 터질 일이 없다. 만들기가 매우 어렵기는 하지만 상인이 이걸로 만든 가구를 팔 때 사서 해체하거나 혹은 적 기지 공격을 갔을 때 이걸로 만든 포탑이 나오는 경우가 있다. 전력을 끊어서 무력화한 후 뺏어오면 OK.
'''스타워즈'''
스팀
스타워즈에 등장하는 외계종족과 팩션, 무기, 의류 그리고 초능력의 일종인 '''포스''' 시스템을 추가해준다.
* 라이트세이버는 케이싱과 크리스탈로 이루어지는데 일반 크리스탈은 제조가 가능하지만 별 다른 능력은 없고 레어 등급 이상의 크리스탈은 저마다 특수한 능력이 있다. 대신 제조는 불가능하고 상인에게서 사거나 얻어야 한다.
* 제국과 저항군 팩션이 전쟁 중이고 이 둘에 관련된 이벤트가 새로 생긴다.
* 포스는 포스 센서티브 이상의 능력자만 사용 가능한 기술로 센서티브는 아무것도 사용 못하지만 이런 저런 일로 경험치를 쌓으면 포스 사용이 가능해진다. 레벨업을 하면 스킬 포인트가 생기고 그걸로 림을 강화할 수 있다. 라이트세이버는 일반인이 들면 그냥 레이저 몽둥이지만 포스 사용자가 스킬을 찍고 들면 각종 탄환무기를 반사하고(로켓이나 폭탄은 못막는다) 우월한 근접 능력을 보여주는 장비가 된다. 포스의 사용에 따라 3가지 길이 있는데 아군을 보호하고 보조하는데 특화된 선한 제다이 마스터, 적을 도륙하고 개인전에 특화된 악한 시스 로드, 전장 컨트롤에 특화된 균형인 그레이 세이지가 있다. 포스는 별도의 포스 풀이라는 수치를 소모해서 사용하는데 천천히 회복되지만 명상을 통해 빠른 회복이 가능하다.
'''Misc. Mods'''
스팀 포럼
복합 모드 모음집. 매우 다양한 요소들이 모듈식으로 나뉘어져 있다.
* Miscellaneous 'CORE': 핵심모드. 키보드의 6~9로 정착민을 부대지정할 수 있는 기능과 노인의 전쟁에서 영감을 받은 뇌 신체 부위 "뇌도우미"(BrainPal)를 추가한다. 다른 시리즈를 쓰려면 이걸 선행으로 적용시켜야 한다.
* Misc. MAI - AI코어 및 관련연구 필요. 완전한 로봇으로 연구를 모두 완료하면 일반 인간형 주민들과 똑같이 부려먹을 수 있다. 다만 전력충전으로 움직이는데 충전소에서 너무 먼 채로 방전되면 자폭해버린다. 시스템상 똑같이 인간으로 취급되어 사망시 주민들한테 무드 디버프가 걸리므로 주의.
* Misc. Robots - 청소봇과 운반봇 추가. 제작은 불가하며 희귀품 상단/상선에서 구매가능. 일종의 드론이라 생각하면 되며 단순노동 절감에 많은 도움이 된다.역시 충전소 필요하나 위의 AI로봇과 달리 전력이 부족하면 모든 일을 중단하고 우선적으로 충전소로 간다. 파괴시 무드디버프가 걸린다.
* Misc. Robots++ - Misc. Robots의 비공식 확장 모드. 제작/의료/건설/조리봇을 제작 가능하다. 연구가 필요하며, 이 4가지 봇들의 해당 기술 레벨은 총 4단계로 나뉜다. 구매도 물론 가능. 관련 연구시 위의 청소/운반봇도 제작할 수 있다.
* Misc. Robots++ Tier 5 - 역시 비공식 확장모드.티어 5짜리 초고성능 로봇을 연구,제작 구매할 수 있게 되지만 대신 연구포인트와 구매가격이 어마무시하다.
* Misc. Training - 훈련 관련 모드. 오락 구상에 사격/격투/궁술 표적이 추가된다. 사격과 궁술은 사격 기술을, 격투 표적은 격투 기술을 수련할 수 있다. 훈련용 오브젝트를 추가하는 것일 뿐이기 때문에 Core는 필요로 하지 않는다.
* Misc. Bees'n'Honey - 꿀벌/꿀 모드. 여왕벌을 야생의 속이 빈 나무(Hollow Tree)에서 수확하거나 희귀품 상단/상선에서 구매 가능하다. 이 여왕벌은 24시간 제한이 있으며 온도가 부적합하면 즉시 사망한다. 대신 양봉연구를 마치면 벌집을 만들 수 있으며 여기서 지속적으로 꿀을 생산할 수 있다. 또 따로 분봉명령을 통해 새 여왕벌을 만들어내기도 가능하다.당연히 벌집 주변에는 꽃들이 충분해야 한다.
* Misc. Incidents - 각종 사건사고가 생기며, 조사를 위해 주민들을 팀을 꾸려 파견할 수 있다.
* Misc. Objects - 직접 제작한 무기를 배치하여 사용할 수 있는 터렛 베이스와 강철을 소모하여 무기/의류를 복제할 수 있는 나노 복제기, 그리고 발사하면 마이크로 터렛을 만들어 짧은 시간동안 사용할 수 있게 해주는 발사기가 추가된다. 앞의 둘은 관련 연구가 하나씩 존재한다.
* Misc. MapGenerator - 맵 생성시 독특한 건물 지형을 추가해준다. 상황에 따라서 초반 건물을 짓기 위한 상당수의 수고를 덜 수 있으며, 그게 아니라도 맵 곳곳의 건물들을 둘러보고 노획품을 확보할 수 있다.
* Misc. MapGen Xtension 'Urban' - MapGen의 확장 모드. 세계 지도에 "도시 폐허"라는 유형의 장소가 추가되며, 이곳을 탐사하면서 노획품을 확보하거나 메카노이드/곤충과 맞붙는 등의 모험 요소를 가미해준다.
* Misc. MepGen FactionBase - 팩션 기지의 배치를 조금 더 사실적으로 만들어준다. MapGen이 붙어있지만 MapGenerator는 필요로 하지 않는다.
'''프로젝트 폴아웃'''
스팀
폴아웃 시리즈를 구현한 모드. 림월드/모드/베지터블 가든과 자동 호환된다.
* 동물 추가: 빅호너,브라민이 가축으로, 라드로치라드스콜피온,겍코,몰랫 등 폴아웃에 나온 동물들이 추가된다.
* 각종 무기 추가: 일반적인 무기는 물론 각종 유니크 무기가 추가된다.
* 작물,음식 추가
* 아이템 추가: 핍보이는 기본.매우 당연히도(?) 스팀팩도 등장한다.
* 방어구/의상 추가: 파워아머는 물론 볼트텍 수트 등 알만한 의상과 방어구들이 다수 추가된다.
등등, 상당히 추가되는 오브젝트가 많으며, 타 모드와의 호환성이 떨어지기 때문에 대형 모드와 같이 적용하는 것은 권장하지 않는다.
'''Vault-Tec - Handy things for your vault!'''
스팀
폴아웃 시리즈의 볼트 안에서 쓰던 것들을 구현한 모드. 프로젝트 폴아웃이 볼트 바깥의 콘텐츠를 구현했다면 이 모드는 수많은 플레이어들이 즐길 내산지 플레이가 핵전쟁 전 볼트와 유사하다는 것에 착안한 것이다.
'''Medieval Times'''
스팀
가장 인기많은 중세모드. 현대 테크를 제거하지 않은채로 중세 콘텐츠를 추가시킨다.
* 발리스타,투석기가 방어시설로 기본적으로 추가된다.발리스타는 따로 탄약이 없고 데미지가 40이지만 한발만 쏘고 쿨다운이 5초이며 투석기는 주변 돌덩이를 쏜다. 그 외에 마름쇠와 나무를 엮은 장애물, 인화물질을 넣은 항아리, 총안구 등이 추가된다.
* 할버드,워해머 등 냉병기와 석궁 등 활류가 추가된다.
* 다양한 방어구가 추가된다.이 때문에 중세팩션의 적이 공격해오면 맷집이 생각외로 세다.
* 중세 탭이 지원되어 중세풍의 생산시설과 가구가 대량으로 추가되며 연구로 추가해금이 가능하다.
* 중세 적대/우호 팩션도 추가된다. 완전무장한 기사들의 맷집이 상당하므로 근접당하지 않도록 주의.
그 외에, Combat Extended 호환 패치가 있다.
'''Medieval Edition'''
스팀
이름 그대로 기술수준이 중세가 되는 모드. 산업시대 이후의 테크들이 전부 제거되며 발리스타같이 중세 때 썼던 장비와 아이템, 가구 등등이 추가된다. Medieval Times와 비교하여 가장 큰 차이점은, 중세 이후 테크의 제거 외에 NPC 팩션들이 바이킹, 사라센 등 중세의 다른 문화권으로 대체된다는 점이다. 이 팩션들은 자신의 문화권에 맞는 별도의 장비를 장착하고 나온다. Medieval Times과 호환이 가능하며, 제작자도 추천하고 있다. 다만 이 경우, NPC 팩션이나 아이템 종류[92]가 지나치게 많아지는 것이 흠. 의외로 밸런스는 그럭저럭 맞는 편이다.
'''Hardcore SK'''
포럼
이름 그대로의 하드코어한 초대형 복합모드. 난이도가 어려워지고 , '''보다 더 현실적인 모드'''는 다 들어가있다. 주로 기존 모드 중 어렵거나 현실지향적인 것들을 모은 모드팩이다. 단 업뎃이 끊긴 상당히 오래된 모드들을 자체적으로 업데이트해서 포함시켜놓았으므로 중복되는 느낌은 거의 없다.
모드 자체적인 특징은 제작공정의 세분화 및 현실화이며 총기무장 시 탄약 필요, 농업 시 씨앗 필요 등 현실성에 관련된 난이도 상승 모드는 다 들어가 있다. 제작공정을 세분화 및 현실화시켜 난이도를 극도로 올린다.예로 제작하기까지 2~3개의 작업대를 거쳐야하고, 제작까지 걸리는 시간은 4~10배 이상 걸리게 된다. 참고로 자원 종류가 4배 이상 증가한다. 연구와 티어가 올라가면 올라갈수록 공정이 더더욱 복잡해지기 때문에 위의 Colony Manager를 자체 지원하며, 중후반 가서는 이걸 쓰지 않으면 기지가 정상적으로 돌아가지 못할 지경이 된다. 모드를 이용하는 사람이라면 확장팩이나 DLC의 차이도 알텐데, 하드코어SK모드는 확장팩 그 이상의 변화라고 할 수 있을 정도이다. 기존의 림월드가 너무 쉽다면, 이 모드를 써보면 아예 다른 게임이 되는 것을 볼 수 있다.
대형모드이며 복합모드이기 때문에 다른 모드와 호환성이 좋지 않다.
다른 수십개의 모드가 포함된 복합모드 중에 상당히 큰 복합모드이고 CE모드 위생모드 또한 포함되어있다.
하코를 하게 된다면 테크트리가 거의 열 배 정도로 늘어난다.
세세하게 세부화 되어있어서 연구시간이 수십 배는 는다고 봐야한다.
난이도는 기존의 림월드 -40도 이하의 극지방이나 빙상보다도, 영상 60도 이상의 사막보다도 훨씬 더 어려운 수준. 하드코어SK 쉬움 난이도 > 이 모드 이전의 가장 높은 난이도'''(매우 복잡하기에 숙련된 림월드 유저만 추천)''' 신경써야 하는 것이 굉장히 많다. Combat Extend를 포함하기 때문에 총기뿐만 아니라 탄약도 필요하고 탄약의 관통력이 부족할 경우 적을 죽이는 것이 불가능 하기도 한다. 야생동물도 강력한 것이 많아져 신경써야하며 초반의 건초침대에서는 휴식효율이 극히 떨어지는 등 여러가지 문제에 직면한다. 하지만 초반부 기술이 굉장히 열악한 것에 반해 후반부 기술은 다른 모드를 설치한 것과 같이 엄청나게 발달하게 된다.핵융합 발전소 라든가, 3D 프린터, 물질변환기 등 다양한 것을 개발할 수 있어 오래 걸리지만 좀 더 발전하는 재미를 선사한다.
'''Industrialisation'''
스팀 포럼
산업화 모드. 광석이 거의 없는 평지맵에서 쓰기 좋은 모드. 핵 발전소, 새로운 광물들과 건물을 추가해준다.
* 추가된 광물로는 구리, 알루미늄, 콘크리트, 고강도 강철이 있다. 참고로 4개 전부 무기로는 둔탁함을 주로 올려주므로[93] 철퇴를 위주로 만들때 하자. 만일 근접무기 추가 모드라도 설치했다면 둔기로 추가해두자. 참고할 게 있는데 이 모드를 설치하면 콘크리트 바닥은 당연히 콘크리트로 만들어야한다.
* 새로운 생산구상이 있는데 콘크리트 생산, 그리고 심층부 채굴소다. 전자는 어느 바위든 가능하고 후자는 어느 것이든 캘 수 있다. 이득같지만 전자는 연구를 마쳐야하고 후자는 부품생산 연구는 물론이거니 스카이드릴도 사야한다. 문제는 이게 채광선에서 구해야하고 가격도 만만치 않다.
* 전기에는 산업화 충전지, 산업 전기선, 원자력 발전소가 추가되었다. 산업화 충전지는 2000의 전기를 보관할 수 있고 전기선은 상위호환, 그리고 원자력 발전소가 주목할만한데 한 번에 무려 '''2만'''의 전기를 생산한다. 다만 당연히 우라늄이 필요한 건 덤.[94]
'''MarsX'''
스팀
본격 화성개척모드. SpaceX를 패러디한 모드 이름을 보면 알 수 있듯이, SpaceX의 계획처럼 지구와 화성을 왕복 가능한 우주선들을 이용해 물자와 인원을 보급받으며 화성을 개척하는 모드이다. 다만 밸런스와 퍼포먼스상의 문제인지 행성간 왕복선이 SpaceX의 ITS만큼 크지 않아서 스케일 면에서는 마션과 비슷하다.
* 랜덤 인카운터의 종류가 다소 바뀌었다. 습격, 나그네 합류 등은 없지만, 태양광을 차단해 태양전지의 효율을 떨어트리고 작물의 성장을 방해하는 고고도 먼지구름, 실외 구조물에 손상을 입히는 회오리바람, 모든 전자기기를 짧은 시간 고장내는 태양풍 폭풍 등이 추가된다. 또한 먼지폭풍이 불어 태양광 패널이 덮이면 발전효율이 떨어지므로 주기적으로 청소해주어야 한다. 또한 행성간 왕복선단을 관리하는 기능이 생겼는데, 이는 후술한다.
* 산소, 이산화탄소, 기압(질소), 독소(일산화탄소 등) 등이 시뮬레이션된다. 우주복을 입으면 이상의 대기조건과 온도에 무관하게 활동할 수 있으나 작업효율이 매우 떨어진다. 따라서 정착지를 건설하면 최대한 빨리 공기를 공급해야 한다. 이러한 대기요소는 왕복선에 저장되어 있으며, 첫 정착시 주어지는 MOXIE로 3인분의 대기를 유지할 수 있다. 자원을 들여 구조물을 건설해 추가 생산하고 여유분은 가스탱크에 저장할 수 있다.
* 습도, 토양습도 등이 시뮬레이션된다. 마션에서처럼 정착민들은 화성의 모래를 재료로 토양을 생성하여 농사를 짓게 되는데, 관개 펌프를 이용하여 수분을 공급하여야 작물이 자랄 수 있다. 수분은 왕복선에 저장되어 있으며, 자원을 들여 구조물을 건설해 추가 생산하고 여유분은 물탱크에 저장할 수 있다.
* 작물은 매우 중요하다! 식물을 생산할 뿐만 아니라 대기의 질을 좋게 유지해주기 때문이다. 단, 충분한 전원과 전열기가 확보되지 않은 상황이라면 밤마다 얼어죽게 되는데, 초반에는 충분한 축전지와 뼈를 깎는 전력운용 없이는 2~3일씩 지속되는 고고도 먼지구름이나 대형 먼지폭풍 등의 이벤트를 견뎌내기 어렵다.
* 이상의 대기요소와 물은 전선과 별도의 가스관, 수도관으로 연결해야 한다. 또한 모드에서 제공되는 발전기 중 액체금속냉매 고속반응로가 있는데, 이는 반응로와 발전기, 방열기, 변압기로 구성되며 각 요소를 각각 건설하고 이들을 냉각관, 전열관, 고압전선 등으로 연결해야 한다.
* 게임 시작시 주어지는 왕복선은 첫 정착민을 싣고 착륙하는 수송선을 포함해 총 4대가 있으며, 별도의 비용 없이 긴 시간을 들여 한 번에 한 대씩 추가로 건설할 수 있다. 이들 왕복선은 지구에서 출발하기 전까지 1달의 추가 기간을 들여 화물선 - 수송선 설정 변경이 가능하다. 단, 화물의 내용을 변경하는 데에는 추가 기간이 소요되지 않는다. 일정 시간이 지나면 지구에서 한 대씩 이륙해 화성에 도착한다. 지구에서 오는 보급품과 함께, 상당량의 산소/질소/물탱크와 배터리를 갖추고 있기 때문에 정착지 관리에 큰 도움이 되지만, 정착지에 여유가 생기게 되면 가능한 빨리 연료를 재충전해 지구로 귀환시켜 새 보급품을 싣고 오도록 하는 편이 훨씬 유리하다. 아무 생각 없이 플레이하다가 보유한 왕복선 4대 중 4대가 화성에 착륙해 먼지만 맞는 상황이 되면 추가 보급품을 기대하기 어려워져 매우 난감하다.
* 배변, 위생 수치가 추가되며, 이는 하수처리장치 등을 만들어 관리해야 한다. 변기가 없을 경우 바닥에 배설하는데, 위생과 무드에 치명적이다. 이는 별도의 모드로도 분리되어 바닐라에서도 즐길 수 있다.
* 무기 대신 전기드릴, 해머, 모종삽, 곡괭이 등 작업속도 버프 공구류를 지원한다. 이는 별도의 모드로도 분리되어 바닐라에서도 즐길 수 있다.
* 현재 버전이 A16까지밖에 없다 업데이트가 예정돼있다.
'''Dubs Bad Hygiene'''
스팀 포럼
원래 MarsX에 추가된 시스템이었으나, 자체만으로도 완성도가 높아 아예 별도의 모드로 분리되었다.
* 폰의 위생 필요: 이제 각 폰들은 오랫동안 씻지 않으면 기분이 안 좋아지며, 위생이 나빠질수록 질병에 걸려질 확률이 올라간다.
* 폰의 배변 필요: 이제 각 폰들은 화장실 없이 노상배변을 하면 기분이 안 좋아진다.
* 상수도 관련 구상: 지하수를 뽑아올리는 우물, 좀 더 상수공급량이 많은 현대식 펌프, 상수시설에서 배관과 물탱크로 물을 옮기는 기구인 풍차펌프와 현대식 펌프, 그렇게 뽑아낸 물을 저장했다가 다른 기구에게 전달하는 물탱크와 급수탑, 물이 오염되지 않도록 해주는 멸균 처리장치 등이 추가된다. 연구를 통해 더 좋은 시설들을 해금할 수 있다. 물은 펌프시설을 선택하면 맵에 파랗게 표시된다.
* 세면 관련 구상: 물가에서 씻는걸로도 위생 필요가 만족되지만 샤워기, 욕조, 식수대, 세면대 등의 시설로 더 좋은 효과를 낼 수 있다. 연구를 통해 안마기능이 달린 샤워기나 호화스러운 욕조를 해금할 수 있다. 티어가 올라갈수록 샤워를 하면 추가되는 무드버프가 많기 때문에 기지가 안정될수록 무드관리가 꽤 쉬워진다. 세면 관련 시설들은 상수도만 갖춰져도 작동된다.
* 배변 관련 구상: 직접 똥을 퍼야하는 변소와 물을 사용하는 평범한 변기를 설치할 수 있으며 연구를 통해 스마트 비데가 달린 변기를 해금할 수 있다. 변기와 스마트 비데는 하수도까지 갖춰져야 작동된다. 주로 실내에서 생활할 작은 애완동물용 배변판도 있어서 가축의 똥이 마구 흩어지지 않아서 위생관리가 좀 더 쉬워진다. 실험적 기능으로 가축에게 배변 욕구를 추가해주는 옵션이 있다.
* 수질오염: 작은 물탱크와 초대형 물탱크, 그리고 온수탱크를 건설하여 물을 저장할 수 있는데, 오수배출구 주변에 물탱크가 있으면 매우 높은 확률로 상수가 오염된다. 배출구를 저 멀리 건설해 놨더라도 낮은 확률로나마 물이 오염돼서 배수해야 할 수 있다. 이를 방지하려면 연구로 해금되는 멸균시설을 건설해야 한다. 멸균장치를 만들고 전기만 공급하면 질병으로 고생할 일이 없다.
* 하수도 관련 구상 추가: 변기와 스마트 변기에서 사용한 물은 오물 배출구를 통해 다시 방류해야 한다. 오물 배출구로 나가기 전에 연구를 통해 해금되는 정화조나 대형 정수시설을 지으면 오물 배출구가 일으키는 토지 오염을 줄일 수 있다. 둘 다 용량이 차면 정화를 멈추고 그대로 배출하기 시작하기 때문에 옵션을 설정해서 일정량이 차면 오물들을 바로바로 꺼내는 것이 좋다.
* 오물 활용: 변소나 오염된 토지,정화시설에서 퍼낸 오물은 여러 용도로 사용할 수 있다. 그냥 걷어차서 땅에 쏟아버려도 되고 쓰레기를 처리하는 시설인 소각장의 연료로 써도 된다. 혹은 연구로 해금되는 퇴비 숙성고에 넣어 적당한 온도에서 일정 시간을 숙성시키면 비료가 되는데 토양 개간을 통해 이 비료를 땅에 뿌리면 토질이 1년간 10% 증가한다. 아니면 정제소에서 오물을 연료로 만들어 버릴수도 있다. 노동력만있으면 공짜 연료가 생기는것.
* 온수 공급 구상: 폰들은 목욕할 물이 따뜻하지 않으면 기분에 디버프를 받는다. 보일러와 온수탱크를 통해 따뜻한 온수를 공급해 줄 수 있다. 보일러의 경우 통나무를 먹는 나무 보일러, 화학연료를 먹는 가스 보일러, 전기를 먹는 전기 보일러가 있다. 보일러는 전력 공급 조절을 통해 가열량을 조절할 수 있다. 혹은 태양광 집중장치를 통해 물을 가열할 수 있다.
* 추가적인 난방 구상: 온수 설비를 통해 가열한 물을 이용하는 라디에이터#s-1.2로 난방을 할 수 있다. 라디에이터는 작은 방을 위한 일반 라디에이터와 큰 방을 위한 세 배 강한 대형 라디에이터가 있다.
* 추가적인 냉방 구상: 천장에서 빙빙 돌아가는 선풍기이나 에어컨을 설치할 수 있다. 에어컨은 외부 공기를 빨아들이는 실외기를 설치하고 공기를 냉각해 내보내는 에어컨이나 워크인 냉각기를 설치한 다음 그 사이를 에어컨 배관으로 이어주면 된다.
* 스프링클러: 방의 온도가 심하게 높아지거나 불이 나면 물을 뿌리는 화재 진압 스프링클러와 매일 아침 물을 뿌려서 토질을 80% 올려주는 농업용 스프링클러가 추가된다. 당연히 수도가 연결되어야 한다.
* 그외 등등: 설치된 청결도를 약간 올려주고 폰들이 씻을수도 있는 싱크대, 배관을 열고 닫을 수 있는 밸브, 옷에 묻은 흙먼지와 핏자국을 깨끗하게 씻어내 유품 딱지를 떼버리는 세탁기 등이 추가된다.
B18 이후부터 한국어 번역이 일부 지원되며, 포럼 게시판 쪽에서는 마찬가지로 MarsX에서 독립한 Dubs Skylight, Dubs Rimkit도 배포하고 있다.
'''Rimatomics'''
스팀
A15이후 업데이트가 끊어진 Rimushima이어서 만든 원자력 관련 모드.
* 연구는 본 연구탭의 수치 537짜리 Rimatomics를 끝내면 해금되는 전용 연구대에서 따로 연구를 진행하며, 아예 연구 테크트리 자체가 UI의 연구가 아니라 전용탭 또는 연구대를 클릭해서 따로 적용해야 한다.
* 모든 연구는 초기에 은을 주고 지불하고 프로젝트 시작버튼을 눌러야 시작하며, 이후에는 마치 퀘스트처럼 진행된다. 즉 특성수치 이상의 연구수치를 지닌 주민이 특정주제를 연구하거나, 단계별로 진행되면서 해금된 새로운 시설을 건설하여 세팅해야 한다.
* 원자로 연구가 맨 먼저 시작되는데 현실의 원자력 발전소처럼 온수와 냉수 순환세팅을 해야 하며, 냉각시설을 연구를 진행하면서 추가로 설치하게 된다. 냉각수관과 냉/온수관이 모두 다르다.
* 기초적인 원자로 연구가 끝나면 에너지를 어마어마하게 쓰는 각종 포탑이 해금되며, 각각의 포탑은 박격포탄이나 드랍포드 요격, 적 군중제어 등 고유의 기능이 있다.또한 포탑이 해금되면 업그레이드 모듈이 해금된다. 대신 모든 포탑은 제어콘솔에 사람이 있어야 작동한다.
* 포탑은 C&C 시리즈의 오벨리스크나 TA의 중거리 플라즈마 포탑인 퍼니셔 등이 있어서 고전게임을 좀 해봤다면 피식 웃을 수도 있다.
* 프로젝트 도중 건설가능한 반응로는 수시로 사건을 일으키기 때문에 주의해야 한다. 이 덕에 초반연구를 해금하면 MOPP 세트를 제작하여 방사능 대비를 할 수 있다.
* 중간에 해금되는 프로젝트로 '''핵무기'''가 있어, 팩션 기지타일 하나를 쑥대밭으로 갈아버릴 수 있다.
'''Rimefeller'''
스팀
석유 및 중화학, 정제모드. 모드제목은 당연히 록펠러의 패러디.
* 연구를 해금하여 콘솔을 건설한 뒤 림펠러 탭에서 유정을 선택하면 맵에 까맣게 원유매장지역이 나타나며, 건설하고 나서는 기름을 찾는다는 설정이라 유정을 뚫는 동안 주민들이 달라붙게 된다.
* 유정을 뚫고 유정파이프와 유류탱크가 충분하지 않으면 기름이 터져나온다는 설정으로 유정 주변이 기름범벅이 되며, 당연히 불에 극도로 취약하여 소방거품은 필수이다. 기름이 새면 기름파이프가 파괴되며, 더 늦기 전에 림펠러 탭의 기름 제거 기능으로 빨리 제거해야 한다.
* 산지 안에서도 유정건설은 가능하나, 한번 곤충군락 등으로 파괴되면 불나면서 온도가 금세 수백도까지 오르므로 반드시 소방거품과 포탑 등 보호수단을 강구해야 한다.
* 원유와 화학연료 둘 다 저장량이 10000단위지만 소비량보다 생산량이 대개 더 많기 때문에 탱크를 확충하는 걸 항시 고려해야 한다.
* 이 뽑아올린 원유로 연구를 통해 해금하여 1차로 화학연료로 정제한 뒤 이 연료로 바닐라보다 성능이 막강한 강력한 화력발전기를 2종 돌리거나, 아니면 비닐,합성원단 등을 정제할 수도 있으며 연구를 더 해금하면 부품과 플라스틸, 그리고 대망의 초경조직까지도 찍어낼 수 있다. 다만 전용콘솔에 사람이 있어야 작동하는데, 연구가 아니라 제작 취급이라는 것을 염두에 두자. 제작레벨과는 관련이 없으므로 불이 많이 붙었으나 제작레벨이 낮은 주민을 쓰는 게 가장 이상적이다.
* 후반에 심층채굴을 해금하면 원유분포에 목메달지 않아도 된다.
* 화학연료와 원유의 구분은 없다. 모르겠다면 깔끔하게 모든 기기를 원유파이프로 연결하면 된다.
* 기본적으로 위생모드와 동일제작자가 만들어서 시스템은 위생모드에 숙달되면 이해하기 쉽다.
Dubs Bad Hygiene, Rimatomics, 그리고 Rimefeller는 모두 한 사람이 만든 모드이기 때문에 내부 옵션을 통해 연동시키는 것 또한 가능하다. 이 경우 위생모드로 뽑아올린 물도 필요하므로 배관을 장치에 연결해줘야 한다. 다 연결해놓고 작동이 안된다면 점검해보자.
'''Polarisbloc'''
스팀
중국인이 만드는 복합 모드. 글리터테크와 유사하게 온갖 초고성능 기술이 추가되며, 코어팩과 옵션 모드들을 모두 설치시 강력한 적 팩션이 다수 등장한다. 다만 아쉽게도 영어 번역이 완전하게 된게 아니라 설명들이 이해하기 난해한게 많다.
메이드 인 어비스의 패러디로 카트리지를 만들어서 죽은 사람을 되살릴 수 있다든가, 부상을 입어서 폰이 무력화될 경우 치료효율 100%로 자가치료를 해주는 방어구, 장거리 명중률 100%에 방어구 관통율이 120%나 되는 무지막지한 총기[95], 착용한체 사격이 가능한데도 실드 벨트의 몇십배는 되는 실드량에 해당 림을 공격하는 적들에게 번개로 자동 반격을 가하는 실드 벨트 등 오버밸런스인 장비들이 다수 추가된다. 또한 림에게 설치하면 오락 제공, 스펙 상향, 열 내성 등 각종 특이한 보너스를 제공하는 칩들과 '''포로 혹은 아군 림의 특성을 추출해서 옮기게 해줄수 있는 장치[96], 옷감을 소비해서 장비류를 자동 수복해주는 상자나 약재를 넣어주면 의사가 손보지 않아도 알아서 주변 환자들의 부상을 치료해주는 장비,심지어는 죽은지 오래지나 시체가 부패되거나 사라진 림의 영혼을 불러와 살려낼수있는 굉장히 특이한 아이템들도 많다.
추가 옵션 팩으로 설치시 등장하는 신규 팩션이 바로 저 장비들에 준하는 화력과 방어구를 갖춘 상태라 상대하기 굉장히 까다로운편. 무엇보다 저런 괴물들을 상대하려면 플레이어도 해당 장비류들로 무장해야 좀 할만한데, 이 모드의 장비들은 2단계 벨트를 제외하면 자체 제작이 불가능한지라 가끔씩 오는 폴라리스 장비 전문 무역선 혹은 운좋게 루팅해서 써먹어야 하기에 초중반엔 정말 답이없다. 특히 적들이 들고오는 무기들 중에는 3초에 한 번씩 삼단로켓을 쏘는 총이라든가(...) 체력에 상관없이 모든 건물을 한방에 철거하는 폭탄 및 총기가 있어서 킬존을 아주 아작내 놓는다. 여러 모로 오버밸런스인 모드.
'''A RimWorld of Magic'''
스팀
'''마법,판타지''' 모드. 라이트닝, 화염 등 다양한 마법을 쓸 수 있게 되고, 스타워즈처럼 경험치를 쌓아 포인트를 획득해서 테크트리를 타서 더 강한 마법을 쓰거나 기존마법을 강화할 수 있게 된다. 추가된 특수한 전사 클래스도 강력한 근접스킬이 추가되어 괜찮은 장비를 쥐어주면 무쌍을 찍을 수 있게 되며 그 밖에 스크롤이나 마나포션같은 특수 아이템, 그 외 관련 특성과 직업, 이벤트가 추가된다. 마법사 클래스들은 마치 실드 방어막 수치처럼 인터페이스에 마나 수치가 추가되며, 머릿수만 많지 화력이 부족했던 부족민들도 마법의 힘을 빌려 단숨에 방어선을 뚫을 수 있게 되기 때문에 마법사들을 먼저 점사해야 방어가 편해진다. Hugslib, JecsTools 필요.

[1] vanilla. 마인크래프트 등 모드질이 일상인 게임 등의 커뮤니티에서 일체의 모드를 적용하지 않은, 기본 상태의 게임을 뜻하는 용어.[2] 주로 유명한 프리페어 케어풀리(prepare carefully) 등.[3] zombie Apocalypse, 컴뱃 리얼리즘(Combat Realism) 등.[4] 림월드는 모드를 4,50개로 떡칠을 해도 렉 발생이 그렇게 체감되지는 않는다. 대형 모드를 하나만 적용했거나 중첩되지 않게 잘 적용했다면 모드간의 충돌도 그리 많은 편은 아니다. 그래도 취향 타는 모드끼리 충돌한다면 그만큼 짜증나는 일이 없으므로 스팀, 포럼의 해당 모드 페이지의 공지사항을 잘 읽어보자. 어떤 모드랑 같이 사용하면 충돌되고 뭘 리스트의 위에 배치하면 해결되는지 다 나와 있다.[5] 2020년 9월 2일 기준[6] 1.1에서는 코어 아래, 1.2에서는 제일 아래에 배치해야 한다[7] 2D 게임인 림월드에 어째서 그래픽 옵션이 필요한가 싶겠지만, 사실 림월드는 엄연히 유니티 엔진을 사용하는 3D게임이다! 단지 2D인것처럼 보이는 것일 뿐이고, 줌 기능을 지원할 수 있는 것은 이 때문이다.[8] 2020년 1월 18일 오전 12:10 기준 HugsLib이 793,544명으로 1위로 올라갔고, 2위로 내려온 이건 768,582명. 3위는 EPOE로 441,160명이다.[9] 대신 메카노이드, 해적 등 적대세력이 거주하고 있는 경우도 있으니 상단의 전투력이 낮다면 그냥 무시하는게 나을 수도 있다.[10] 이로 인해 초반이 너무 쉬워지거나 기지 가치가 폭등하는게 싫다면 모드 옵션에서 시작 맵엔 유적이 안 뜨게 설정할 수 있다.[11] 우라늄 슬러그 터렛, 모드로 추가된 터렛 포함[12] 업데이트 이후 이제 해당 유적에 일정 시간 이상 있으면 구성이 가능하다.[13] 한 퀘스트는 도시 점령팩션과 적대, 나머지 한 퀘스트는 우호도 상승[14] 이들은 로봇이므로 한계온도가 매우 넓어서 극한지에서도 제대로 머무르다 간다.[15] 다만 이 모드를 설치할 시 '''부족민 급의 물량'''으로 드래고니안 습격이 오는데, 심지어 '''중앙드랍까지 감행한다!''' 후술할 VOID 팩션 모드에 버금갈 정도로 최흉최강이여서 정상적인 플레이는 불가능해진다는 점은 주의.[16] 이쪽은 원 모더와 별개의 사람이 제작했으며, 현재는 스팀판에 없는 의상 추가 등 독자노선을 추구하고 있다.[17] 바닐라에서의 인카운터만을 대체한다. 즉 모드에서 다수의 야인 출현 등에서는 인간이 나온다.[18] 부위별 체력이 '''인간의 2~3배'''나 돼서 즉사할 일이 드문 데다 출혈만 없으면 죽을 일이 없고, 그마저도 실혈 정도는 치료하지 않아도 알아서 재생한다. 항체 생성도 인간보다 훨씬 빨라 상처부위가 감염되어도 치료 없이 완치하는 데다 악명높은 흑사병도 생약 치료 몇번이면 털고 일어난다. 큰 상처를 제대로 치료하지 않아 흉터가 남아도 시간이 지나면 회복해서 사라지고, 헤드샷을 맞아 뇌가 작살나도 살아만 있으면 '''뇌를 재생해서 다시 일어난다.'''[19] 즉, 행상인으로 보내면 풀이 자라는 곳을 지나갈 때는 식량 한줌 안 줘도 무한히 여행이 가능하다[20] 때문에 이 모드로 추가되는 거인 스타팅에선 기본적으로 인간이 하나 들어가는데, 모든 거인은 배경에 연구 결격이 붙기 때문이다. 캐릭터 에디터나 여타 모드로 다른 배경을 달아 결격사항을 빼도 종족 자체의 연구 속도가 '''10%'''라 안 시키니만 못한 수준이다.[21] 인간은 치즈와 고깃덩이를 제외한 거인용 음식을 먹으면 어마어마한 무드 디버프를 받으니 식량 정책 조정이 필수적이다.[22] 막사와 미관의 무드는 받는다.[23] 픽업 앤 하울, 듀얼 윌드, 심플 사이드암 등.[24] 현재 모더가 군대를 가서 대규모 업데이트는 오랫동안 없을 예정이다.[25] Garam, Advanced Apparel, De-generalize Work 필요[26] 알몸 상태에서는 화난 듯한 표정을 짓는다.[27] 다행히 의복은 호환 패치가 나왔으나, 텍스쳐가 살짝 엉성한 경우가 좀 보인다.[28] 쿠린 모드 초창기에는 성인 모드와 같이 쓰지 말라는 메세지를 오류 로그로 강제로 띄우게 하다가 반발에 철회하기도 했으며, 현 쿠린 모드의 경우 아무 것도 입지 않을 경우에도 속옷을 반드시 입게 하는 등의 조치 등으로 봐선 모더가 성적인 묘사를 매우 싫어하는 듯 하다. Humanoid Alien Races 기반 모드도 창작마당 업로드 당시 업로더의 태도나 한국인들의 과격한 반응 등으로 인해 잡음이 굉장히 많았다.[29] 모드 제작자는 쿠린 및 가람 제작자와 다른 사람이다.[30] 딱히 기어다니진 않고 다리로 걸어다닌다.[31] 근데 어차피 민달팽이 중 자웅동체인 경우도 있다. 이걸 감안해보면 나름 고증이지만 언젠간 추가한다고 한다.[32] 인간이 초당 4.6칸인데 모요는 초당 4.0칸으로 조금 느리다.[33] 맨몸 상태에서 최대 적응 온도가 18도이며, 전용 심장인 어비스테크 심장을 달아주면 적응 온도가 22도까지 오른다.[34] 심지어 드래고니안 모드와 연계되어, 드래고니안의 옷을 입을 수도 있다.[35] 식료품, 가구, 원자재, 가축, 노예상점을 지을 수 있으며 창고에 무역송신기까지 설치했으면 자신이 되팔 수도 있다. 또한 기존 인게임 시간 30일이 지나야 초기화 되는것과 달리 상점 물품은 3일만에 변경이 되며, 상단 꾸려서 나갈 필요 없이 즉각 거래가 가능한 만큼 OP모드로 취급된다.[36] 오라산에 추가되는 오라산 쉴드로 막을 수 있다.[37] 말 그대로 림이 직접 햄스터마냥 뛰면서 전력을 생산하는 가구로, 해당 림의 이동속도에 비례해서 전력을 생산한다. 스탠드 얼론 모드도 존재.[38] 실제로 수송 포드에 태우려고 하면 보통 인간이 70kg을 넘는 경우가 많은데 랫킨은 50kg이 넘는 경우가 적고, 신체 크기도 청소년은 0.68, 성인은 0.8밖에 안 되므로 약물 설정을 할 때 좀 더 널널하게 설정해야 한다.[39] 성체 기준 63kg까지 운반 가능하며, 새끼를 낳는데 꼴랑 16일밖에 안 걸려서 여러마리 구매해두면 친칠라 마냥 미친듯이 번식하는 걸 볼 수 있다. 야생성도 0이라 훈련도 쉽고, 머팔로와 알파카처럼 털을 제공하는데 방열 효과가 상당하다.[40] 다만 코딩상으론 노예로 분류되어 있는지 고용한 랫킨들에게서 포로에서 풀려남 무드 버프가 뜨고, 다른 팩션의 암거래 상인이나 부족민의 노예 상인도 랫킨 용병을 판매한다.[41] 원군/적군으로 등장하는 랫킨들은 총기류 방어력이 뛰어난 판금세트를 착용하고, 방패와 한손검, 양손검, 헤비랜스, '''정원사의 검'''(설정상 정원사는 랫킨 사회의 엘리트들인데 그래서인지 무기 소개에도 정원이나 '''적'''들을 손질할 때 쓴다고 되어있다. 실제로도 제식병기인 한손검보다 모든 면에서 뛰어나며 거의 준 단분자검 수준의 성능을 자랑한다.), 건랜스를 들고나온다. 직접 사용해보면 알겠지만 하나같이 고성능의 장비들이다.[42] 간혹 순백의상을 덧입은 랫킨이 보이는데, 이 랫킨이 기사단장이다.[43] 랫킨판 전자기 소총. 약하지만 4발을 연사하는 속사 모드와 사거리가 길고 강력하지만 2발만 연사하는 정밀사격 모드 두 가지를 지원하는데 속사 모드에서도 사거리가 31로 돌격소총과 같아서 EMP 없이도 센티피드에게 선제공격을 가할 수 있고, 정밀사격 모드는 사거리가 42로 굉장히 긴데 조준시간 및 재사용 대기시간이 저격소총에 비해 다소 짧은데다 피해량이 20으로 높고, 평범 기준으로 최대 사거리에서 쏴도 명중률이 85%로 상당히 높아서 지정 사수 소총으로 완벽한 성능을 자랑한다. 다만 아쉽게도 랫킨만 착용 가능.[44] 실제로 생산 시설도 듄 시리즈의 윈드 트랩이다. 이름부터 모양까지 빼박 똑같다.[45] Def를 뜯어보면 상체는 장식으로 위 꼬리에 주요 장기가 다 몰려 있다.[46] 맨몸 상태에서 최소 적응 온도가 30도라, 인간 등 타 종족과 연인이 되면 '''한쪽은 무드 패널티를 감수해야한다!'''[47] 예로 미국 사이트인 레딧에 올라온 글로는 좀비는 어디 가고 웬 잡초더미들이 좀비랍시고 우르르 쳐들어온 경우도 있다고 한다.[48] 원문: Note that there are no seperate sound files for FEMALE pawns in this mod. Unless someone can help find the code line that Triggers and targets female pawns only.[49] [50] 디폴트 설정은 레이드가 발생시 1부터 20까지 숫자를 굴려서 4이하의 숫자가 나올 경우 해당 숫자에 맞는 이벤트를 발생시킨다.[51] 다만 식인 동물이면 모를까, 메카노이드의 경우 전투력이 너무 강해 부족민은 물론 외지인들도 깔끔하게 털어버리고 그대로 플레이어에게 진격하니 오히려 레이드보다 더 큰 위협이 될 수도 있다. 또한 야만인의 경우 레이드 경고창이 뜨지 않는 치명적인 버그가 있다.[52] 이후 패치로 숙박료를 소소하게 받을 수 있어서 여관 내지 호텔컨셉으로 플레이하는 것도 가능하다.[53] 다만 이 경우 버그가 있는데, 손님이 접대에 만족해하는 중이라면 플레이어의 폰이 할 일을 도와주게 되어 있으나 이 경우 접대, 즉 말걸기가 불가능해지는 경우가 있다. 이러면 접대 역할을 맡은 폰은 하루종일 손님만 따라다니며 시간을 낭비하는 경우도 있으니 주의할것.[54] 일단 플레이어의 기지에 들어와서 접대가 시작하면 제 아무리 서로 적대적이라고 해도 싸우진 않지만, 문제는 맵에 입장한 순간부터 잠깐동안은 접대중이 아니기에 동일한 지역으로 손님들이 나가는 도중 적대 손님들이 들어오기라도 하면 높은 확률로 전투가 발생한다.[55] 맵 상에 위험요소, 혹은 적대하는 팩션의 손님이 존재할 경우 손님을 받을지 돌려보낼지 물어보는 창이 나오니 위험하다 싶으면 나중에 오라고 하면 된다.[56] 조금이라도 만회하고 싶으면 부상당해 누워있는 림이 있다면 구조해서 치료해주고 돌려보내자. 무사히 돌려보낸 한명당 15의 우호도가 오른다.[57] 가장 쉬운 방법은 그냥 사교성이 높은 폰들의 업무 우선순위중 '''협상(Negotiate)를 1순위로 해놓자'''. 이러면 손님이 올 경우 다른 일들은 다 제껴놓고 접대부터 하므로 기지의 상태가 영 아니여도 쉽게 만족도를 올릴수 있다. 그러나 사교성이 낮은 림에게 이 역할을 맡기면 오히려 말을 걸 때마다 "Offended" 메시지가 뜨며 되려 손님을 빡치게 할 수 있다는 점에 주의.[58] 단 공격훈련은 지능이 적당함 이상이어야만 가능하다.[59] 디폴트 설정은 '''100%''' 확률로 레이드가 발생하게 되어 있으며, 낮은 확률로 모욕하는 즉시 수송포드를 타고 낙하하는 경우도 있다. 또한 원래는 모욕 후 랜덤한 시간 후에 쳐들어오게 되어 있는데, 아예 무조건 모욕 후 1, 2시간 안에 쳐들어오게 할 수도 있다.[60] 또한 지나가는 곳마다 시체가 있을테니 빨리빨리 소각해서 처리하지 않으면 폰들의 무드 또한 작살나기 쉽다는 점에 유의하자.[61] 기본설정은 무게 제한이지만 설정에서 아무거나 슬롯 개수만큼 들 수 있게하면 미니건도 부무장으로 들 수 있다.[62] 개발자는 한때 게임에 임신 기능을 넣는 것을 고려했었으나 이를 구현하지 않기로 했다고 밝힌 바 있다. 후술할 유아살해 문제 때문으로 생각된다.[63] 수유 불가능한 정착민에게 아이보기 임무를 맡길 경우 음식을 가져다 먹이는데 모유를 수유한다고 여성의 열량이 감소하지는 않으므로 친모가 돌보지 않으면 손해를 본다.[64] 아직 구현되지 않은 부분으로 성인 정착민이 직접 작성하거나 상인에게 구매하여 책을 만들 수 있는데 책을 읽어서 해당 분야의 능력치를 올릴 수 있게 할 계획이라고 한다.[65] 제작자는 다르나 기능은 같다.[예시] 랫킨 모드와 함께 사용한다면 DE Surgeries NewRatkinPlus patch[66] 당장 회복 혈청의 필요성이 크게 줄어들어 약물 중독과 약물 과용을 즉시 치료할 수 있다는 메리트 정도만 남는다. 다만 회복 혈청의 입수 난이도가 아득히 높다는 걸 생각해보면 계륵.[67] 강간당한 포로는 무드가 하락하지만, 피학적 특성이 있을경우 오히려 무드가 상승한다.[68] RJW와는 달리 기본적으로 가림처리 되어있다.[69] 검열삭제를 HandHolding이라고 포장하고 있다... 한국에선 어떤 사람이 손잡월드라고 초월번역을 해버렸다.[70] 그 대신 운반, 청소, 단순노동 결격자들에겐 무조건 일반 작업 혐오라는 특성이 붙어 운반량과 단순노동 속도가 크게 줄어드므로 바닐라보다 활용하기 어려워진다.[71] 통장을 만들어 예금해두면 (언제든지 인출할 수 있어서) 재산 자체는 변함없지만, 당장 집 안에서 쓸 수 있는 현금이 없어지는 것과 마찬가지 원리다.[72] 대신 무드 보너스의 유지시간이 절반 정도로 짧은 편.[73] 그렇다고 기지 가치는 완전히 무시하는게 아니라, "정착민 수와 자동터렛도 영향을 준다"고 모드 설명에 언급되어있다.[74] 상대방의 마우스 커서를 볼수있으며 상대방이 무엇을 선택하고있는지 누가 선택하고있는지 등등[75] 한개의 기지를 2인1조로 협동해서 플레이하는 모드다.[76] 본래 Lannan이라는 유저의 작품이다. 1.0 버전만 다른 사람이 만든 것.[77] 고증을 따르자면 석회암만 투입가능하고 물도 있어야겠지만 그러자니 너무 만들기 힘들어서인 듯.[78] 여러개를 만들면 자동으로 기존에 작동하던 드릴이 꺼진다.[79] 다른 사람이 1.0버전에 맞춰 제작했다.[80] 또 다른 사람(...)이 1.1버전에 맞춰 제작했다.[81] 내용을 보면 이 부분은 의도적 편집처리가 되어있는데 5000%(!) 로 증가시킨다. 다만 실제 효율은 2000%.그래도 매우 빠르다.[82] 즉 에드온이 아니라 독립형.이것만 구독해도 Doors Expanded에 한해서 적용은 된다.[83] 다만 이건 타 팩션에서도 사용하는데, 명중률이 워낙 좋아서 이 모드를 까는 순간 원정은 사실상 '''자살 행위'''가 되어버린다.[84] 다른 전기 발전 모드를 찾아보면 이거 외에 더 나오기는 하는데 발전량이 시원찮거나 무지막지한 자원을 요구하거나 동작시 인원, 자원이 필요하거나 초반에 쓸 수 없거나 대놓고 치트인 경우등의 요소가 하나씩 걸린다.[85] 제일 밸붕인 것은 '''상단 동물 쏘기로, 맞혀도 우호도가 감소하지 않는다!!'''[86] 정작 도끼는 종류가 하나 뿐이다.[87] 진시드 모드는 단순히 인공장기를 추가하는 게 아니라 해당 림의 '''종족'''을 인간에서 아스타르테스, 쿠스토데스로 바꾸는 것이다. 기본 스펙부터 차이가 엄청 크기 때문에(부위당 체력이 3자리며 쿠스토데스는 4자리까지도 올라간다.) 인간림이 아무리 모드를 발라도 안되는 것이다.[88] 특히 Advanced 버전의 경우 하나 만드는 데 드는 자원이 상상을 초월해서 전신 강화 인간 한 명보다 탈출선 풀세트 만드는 게 훨씬 싸게 먹힐 정도.[89] 야생에서 구할 수 있는 씨는 별 필요도 없는 나무 씨를 제외하면 딸기 씨밖에 없어서 초반에는 강제적으로 딸기만 키우게 된다.[90] 가끔 림월드 마이너 갤러리에 공지등을 올리기도한다.[91] 위의 Combat Extended 포럼링크에 올라와 있는 링크[92] 몇몇 아이템은 아예 이름이 같아 혼동하기 쉽다.[93] 특히 콘크리트는 건물용이라서 그런지 날카로움은 고작 10%이지만 둔탁함은 120%로 상당히 좋다.[94] 이전에는 15000이었고 나무를 넣어야했다.[95] 다만 대신에 데미지는 자동소총이 6, 저격소총이 9밖에 안되므로 메카노이드 같은 적들보단 인간 혹은 들짐승들에게 제 위력이 나온다.[96] 예를 들어 포로로 잡은 림에게서 낙천적 특성을 뺏어다가 아군림에게 주거나, 아군 림에게서 약물광 같은 쓰레기 특성을 제거하게 해준다'''

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