버닝그라운드/유닛 목록/켈모리안 조합 용병단
1.1. 건물 (Building)
1.1.1. 강철의 요새 (Iron Stronghold)
1.1.2. 감지탑 (K) (Sensor Tower (K))
1.1.3. 보급고 (Supply Depot)
1.1.4. 정제소 (Refinery)
1.1.5. KMC 병영 (KMC Barracks)
1.1.6. 기술 반응로 (K-B) (Tech Reactor (K-B))
1.1.7. 공학 연구소 (Engineering Bay)
1.1.8. 미사일 포탑 (Missile Turret)
1.1.9. 사관학교 (Academy)
1.1.10. 벙커 (Bunker)
1.1.11. KMC 군수공장 (KMC Factory)
1.1.12. 기술 반응로 (K-F) (Tech Reactor (K-F))
1.1.13. 무기고 (Armory)
1.1.14. KMC 우주공항 (KMC Starport)
1.1.15. 기술 반응로 (K-S) (Tech Reactor (K-S))
1.1.16. 용병 주둔지 (Merc Compound))
1.1.17. 핵 격납고 (Nuclear Silo)
1.1.18. 실험용 군수공장 (Experimental Factory)
1.2. 유닛 (Unit)
1.2.1. 일반 유닛 (Common units)
1.2.1.1. 켈모리안 건설로봇 (K-SCV)
1.2.1.2. 파수꾼 (Sentinel)
1.2.1.3. 망치 경호대 (Hammer Securities)
1.2.1.4. 혼령 (Revanant)
1.2.1.5. 백인대장 (Centurion)
1.2.1.6. 제트 시체매 (Jet Vulture)
1.2.1.7. 브론테스 (Brontes)
1.2.1.8. 그렘린 (Gremlin)
1.2.1.9. 대타격 파괴자 (Sledge Demolisher)
1.2.1.10. 그리폰 (Griffon)
1.2.1.11. 강습 수송선 (Assault Dropship)
1.2.1.12. 이카루스 나이트 무인기 (Icarus Knight UAV)
1.2.1.13. 뱀상어 (Tigershark)
1.2.1.14. 키메라 거대 전함 (Kimeran Juggernaut)
1.2.2. 실험급 유닛 (EXP units)
1. 켈모리안 조합 용병단 (Kel-Morian Combine Mercenary)
전체적으로 지상 유닛은 자치령의 하위호환(...), 공중 유닛은 자치령의 상위호환 느낌이 난다고 볼 수 있다. 버전 1.05 에서의 평가는 '''3진영 중 최약체.''' 유닛 가성비도 그닥이고 테크트리에도 문제가 있으며 제공권 능력이 타 진영에 비해 많이 떨어진다는 평가를 받는다. 이 때문인지 버전 2.0에서 3세력 중 가장 패치를 많이 받았다.
1.1. 건물 (Building)
1.1.1. 강철의 요새 (Iron Stronghold)
켈모리안의 사령부. 자치령의 사령부보다 가격이 싸고 더 튼튼하지만, 이륙 및 착륙이 불가능하다는 단점이 있다. 때문에 3세력 중 유일하게 이동이 불가능한 사령부급 건물이다.
1.1.2. 감지탑 (K) (Sensor Tower (K))
스2의 감지탑을 따온 사령부의 부속 건물. 자치령의 감지탑과 모델링 및 성능이 동일하다.
1.1.3. 보급고 (Supply Depot)
스2의 보급고를 특수 능력까지 그대로 계승한 건물. 자치령과 보급 수를 공유한다.
1.1.4. 정제소 (Refinery)
스2의 정제소와는 조금 다르지만, 사실 캠페인에 등장한 자동 정제소와 같다. 자치령의 정제소와 모델링 및 성능이 동일하다.
1.1.5. KMC 병영 (KMC Barracks)
스2의 병영을 계승한 건물. 자치령의 병영과 모델링 및 성능이 동일하다.
1.1.6. 기술 반응로 (K-B) (Tech Reactor (K-B))
스2의 기술실을 계승한 부속 건물. 엄밀히는 기술 반응로의 모델링을 가져왔다.
1.1.7. 공학 연구소 (Engineering Bay)
스2의 공학 연구소를 계승한 건물. 자치령의 공학 연구소와 모델링 및 성능이 동일하다.
1.1.8. 미사일 포탑 (Missile Turret)
스2의 미사일 포탑을 계승한 건물. 자치령의 미사일 포탑과 모델링 및 성능이 동일하다.
1.1.9. 사관학교 (Academy)
스1의 사관학교를 계승한 건물. 근데 건물 사운드는 비밀 작전실의 피치를 낮춘 버전이다.
1.1.10. 벙커 (Bunker)
스2의 벙커와는 모델링에 차이가 있다. 자치령의 벙커와 모델링 및 성능이 동일하다.
1.1.11. KMC 군수공장 (KMC Factory)
스2의 군수공장을 계승한 건물. 자치령의 군수공장과 모델링 및 성능이 동일하다.
1.1.12. 기술 반응로 (K-F) (Tech Reactor (K-F))
1.1.13. 무기고 (Armory)
스2의 무기고를 계승한 건물. 자치령의 무기고와 모델링 및 성능이 동일하다.
1.1.14. KMC 우주공항 (KMC Starport)
스2의 우주공항을 계승한 건물. 자치령의 우주공항과 모델링 및 성능이 동일하다.
1.1.15. 기술 반응로 (K-S) (Tech Reactor (K-S))
1.1.16. 용병 주둔지 (Merc Compound))
1.1.17. 핵 격납고 (Nuclear Silo)
스2의 핵 격납고를 계승한 건물. 자치령의 핵 격납고와 모델링 및 성능이 동일하다.
1.1.18. 실험용 군수공장 (Experimental Factory)
켈모리안의 실험급 유닛을 생산할 수 있는 건물. 한 번에 1기만 생산할 수 있으며, 몽구스와 워트호그 전폭기는 4분에 하나씩 보급되는 패키지로 호출할 수 있다.
모델은 군단의 심장의 등장인물인 미라 한의 용병 우주공항.
1.2. 유닛 (Unit)
1.2.1. 일반 유닛 (Common units)
1.2.1.1. 켈모리안 건설로봇 (K-SCV)
[image]
이름이 다르다는 걸 제외하면 모든 점이 자치령의 건설로봇과 동일했으나, 버전 2.0에 들어서면서 모델링이 바뀌었다.
1.2.1.2. 파수꾼 (Sentinel)
켈모리안의 해병 포지션인 기본 유닛. 자치령의 전쟁광보다 체력은 낮지만 공격력이 더 높으며, 산탄총으로 무장했다는 설정 때문인지 공격 속도도 낮고 공중 공격도 불가능하지만, 전투 자극제를 사용하면 AA-12마냥 쏴댄다. 그래서 자극제를 사용할 경우 전쟁광과 1vs1로 붙으면 파수꾼이 이긴다.
1.2.1.3. 망치 경호대 (Hammer Securities)
자유의 날개 캠페인에서 등장한 불곰의 용병 유닛인 망치 경호대를 모티브로 한 유닛.[18] 기본으로 충격탄 연구가 되어있다는 장점이 있다. 그러나 덩치가 큰 탓인지 AI가 상당히 좋지 못한 편.(...)
1.2.1.4. 혼령 (Revanant)
켈모리안의 유령 포지션인 유닛. 자치령의 잠입자처럼 은폐와 EMP를 사용할 수 있으며, 또한 1편의 유령처럼 결박을 사용할 수도 있다. 음성도 2편의 유령의 것을 사용하였다.
초상화가 특이하게 생겼는데, 흰색 약탈자가 CMC 전투복[26] 을 입고 있는 모습이다. 제작진이 직접 만든 초상화라고 한다.
1.2.1.5. 백인대장 (Centurion)
의무관 포지션의 유닛이지만, 자치령의 스키비의 천사와 달리 공격이 가능하다는 점이 장점. 기본 무기로는 전쟁광과 비슷한 공격 속도를 가진 레이저를 쏜다. 하지만 백인대장의 진짜 이유는 바로 의료봇 때문인데, 에너지를 75 소모하여 '''선택한 지점에 광역으로 아군 생체 유닛을 치료하는 의료봇을 쏜다.''' 다만 소멸 시간이 빠른 탓에 싸움 도중에 아군이 피해를 많이 받았을 때 사용해야 그 진가가 나온다.[32] 하지만 스1이라서 그런지 한 명씩 쏘는 게 아니라 단체로 쏘기 때문에 백인대장이 뭉쳐있는 상태에서 의료봇을 쏜다면 치료해야 할 아군은 퍼져 있는데 절망스러운 이동 속도 때문에 제대로 치료도 못하고 전멸할 수도 있다.(...)
초상화는 우모자 해병의 것을 약간 개조한 것으로 보이며#, 음성은 C&C 4에 등장하는 '백인대장'의 것을 사용한다.#
1.2.1.6. 제트 시체매 (Jet Vulture)
거미 지뢰도 설치한다는 점에서 스1의 시체매 그 자체. 차이점이 있다면 원작의 시체매가 유탄을 쐈던 것과 달리, 제트 시체매는 기체에 내장된 기관총을 쏜다. 또한 속업이 이미 연구된 상태이며, 건물 공격용 무기가 따로 존재한다.
1.2.1.7. 브론테스 (Brontes)
[image]
버전 2.0에서 귀상어 전차를 대신하여 추가된 켈모리안 진영의 공성 유닛. 바로 공격은 할 수 없고 정지 시 제자리에서 방패 및 등에 있는 발칸포를 전개하며, 범위 내에 적이 들어오면 즉시 그 적에게 빠르게 포를 연사한다. 이것을 '모루 모드'라고 부른다.
튼튼해 보이는 외형과는 다르게 체력이 235로 자치령의 공성 파괴단처럼 그렇게 높은 편이 아니다. 방어력도 1에 대형이라 평범한 수준이다. 그렇지만 긴 사정거리와 빠른 연사력 덕분에 범위 내로 들어오는 적은 즉시 응징당한다. 공성 파괴단과 달리 자신 바로 앞에 있는 유닛도 공격할 수 있다.
문제는 모루 모드의 전환. 멈추는 순간 바로 모드 전환에 들어간다는 점 때문에 운용하기 다소 난해해진다. 모드 전환에는 시간이 다소 걸린다. 버닝그라운드의 유닛들이 대부분 그렇지만, 브론테스도 유닛 크기가 큰 편이라 움직일 때마다 서로 부딪히거나 다른 유닛이나 지형지물에 걸려서 잘 못 지나가는 경우가 많다. 이때 잠깐 멈칫 하는 순간에 모드 전환을 하려고 방패를 내리는 모션을 취하다 길이 나면 움직이기 위해 방패를 올린다. 물론 이 과정 동안 브론테스는 제자리에서 움직이지 못한다. 이게 반복되면 병력이 적재적소에 배치되지 못할 수 있으므로 이동할 때에는 신중하게 유닛을 나눠서 이동시키자.
다른 경우는 그저 브론테스를 세워두었는데 공격 대상이 사정거리 밖으로 나가서 그걸 쫓아가겠다고 모드를 풀어버리고 쫓아가는 경우도 있다. 이 문제는 브론테스를 세울 때 홀드 박는 습관을 기르면 된다.
스플래시 범위가 넓은 것은 아니지만, 아군 뿐만 아니라 자신도 맞는 스플래시이기 때문에 브론테스의 공격 대상에서 유닛을 떨어뜨려놓는 습관을 들이자.
모티브는 한국에서 서비스했던 온라인 게임인 메탈레이지의 화력형 유닛으로 보이며, 작동 방식이 완벽하게 비슷하다. 초상화는 바이킹의 초상화를 색을 바꾸고 악령의 마스크를 씌우는 등 개조된 것을 사용한다.#
1.2.1.8. 그렘린 (Gremlin)
[image]
기존의 스파르탄 중대가 UED의 AI 전용 유닛으로 수정되면서 새로 추가된 켈모리안의 기계 유닛. 양팔의 유탄발사기를 아킴보로 발사하며 지상과 공중을 커버한다. 전용 업그레이드 역시 골리앗과 마찬가지로 사거리를 올려주는 기술이다.
초상화는 스2의 스파르타 중대의 초상화를 색을 바꾸고 바이저를 씌우는 등 개조된 것을 사용한다.#
1.2.1.9. 대타격 파괴자 (Sledge Demolisher)
[image]
컨셉 아트에서 알 수 있듯 초기에는 이름이 Centaur Warmech였다.
모든 세력에 하나씩 있는 대형 기계 유닛이며, 무기는 '''크고 아름다운 라이플'''을 사용한다. 준수한 공격 속도 치고는 위력이 어마어마해서 업그레이드가 다 되어 있는 상태 기준으로 웬만한 보병 유닛은 썰려나간다. 하지만 충돌 판정이 큰 놈이 누구나 그렇듯 공격은 가고 싶은데 지형이 너무 좁아서 한 놈 한 놈 지나가는 답답한 상황이 나온다.
능력치를 보면 긴 사거리, 준수한 공격 속도, 강력한 위력 같은 대놓고 공성 파괴단 잡으라고 있는 듯한 유닛이다. 하지만 조금 높다고 하기엔 애매한 체력 때문에 공성 파괴단의 공격 앞에서 대부분 없애려다 3~4기 정도는 터지니 차라리 공중 유닛으로 철거하는 게 나을 것이다. 게다가 모든 켈모리안 조합 유닛이 그렇듯이 가성비가 애매하다.
사실상 이 유닛의 의의는 강력한 메카닉 공성 유닛을 빠르게 자르는 것으로 특수 능력인 '200mm 대전차포'를 이용해 단일 대상에게 한방 딜을 넣어 적의 화력을 깎아먹는 식으로 운용해야 한다.
모티브는 택티컬 커맨더스에 등장하는 유닛 '틸라노이드'. 이동 및 공격 모션이 해당 유닛과 똑같다. 초상화는 스1의 골리앗을 스2 스타일로 만든 것을 사용하며# , 음성은 오래된 스1 모드인 '삼위일체'(Trinity)의 것을 사용한다.
1.2.1.10. 그리폰 (Griffon)
스1의 망령을 계승한 켈모리안의 공대지 공중 유닛. 원본은 본래 스2에 테란의 비행 유닛으로 등장할 예정이였던 그리핀. 은폐도 연구를 통해 가능하기 때문에 여러모로 망령과 똑같다고 할 수 있다. 원래는 공대공, 공대지 모두 가능한 유닛이였으나 밸런스 문제 때문인지 최신판에선 공대지만 가능하게 변경되었다.
버전 2.0에서 특수 기술인 네이팜 분사가 추가되었다. 연구 후 사용할 수 있으며, 사용 시 클릭 지점의 방향으로 클릭 지점부터 일자의 불길을 뿜는다. 그 안에 있는 유닛은 체력이 '''아주 빠르게''' 닳는다. 이 덕분에 일꾼 테러용 등으로 유용하게 쓰일 수 있지만 지속 시간이 5초 내외밖에 되지 않는다는 것이 단점이다.
초상화는 스2의 히페리온의 특수 능력으로 생산되는 전술 타격기의 것을 사용한다.
1.2.1.11. 강습 수송선 (Assault Dropship)
켈모리안의 수송선이며, 자치령의 회색곰 수송선보다 생명력과 방어력이 낮은 대신 이동 속도가 빠르다. 또한 기술 반응로에서 추가적으로 속도 업그레이드를 할 수 있다. 다만 버그인 건지 업그레이드를 완료해도 속도에 차이가 느껴지지 않는다.
초상화는 스1의 수송선을 스2 스타일로 만든 것을 사용한다.#
1.2.1.12. 이카루스 나이트 무인기 (Icarus Knight UAV)
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컨셉 아트에서 알 수 있듯 초기에는 이름이 Sky Knight UAV였다.
켈모리안의 마법 공중 유닛. 무인기라는 이름을 보아 모티브는 2편의 밤까마귀인 것으로 추정. 이동 시 속도가 수송선처럼 점점 빨라지며, 사실상 모델링[60] 이나 사운드 등을 제외하면 모든 것이 자치령의 헤일의 특공대와 동일하다.
버전 2.0 기준으로 목소리가 커져서 이제 잘 들린다. 초상화는 오래된 스1 모드인 '신들의 몰락(Fall of the gods)'에서 쓰인 것을 사용한다.
1.2.1.13. 뱀상어 (Tigershark)
[image]
제작자의 sc2mapster 페이지
켈모리안의 공대공 공중 유닛. 공격도 고고도 대형 광학(H.A.L.O) 로켓으로 동일하다. 다만 원본과 달리 스플래시가 사라지고, 체력도 애매해져서 생각보다 쓰기가 애매하기도 하다. 다만 대형 공중 유닛에게는 상당히 강한 편.
본래 미라 한의 용병 함선인 발키리의 모델링을 사용하고 있었지만, 버전 2.0 이후 이름과 모델링이 바뀌었으며 유닛 대사 또한 바뀌었다. 또한 기술 반응로를 달지 않고도 바로 생산할 수 있게 수정되었다.
초상화는 스1의 발키리를 스2 스타일로 만든 것을 사용하며# , 음성은 C&C 4에 나오는 '메두사'의 것을 사용했다.#
1.2.1.14. 키메라 거대 전함 (Kimeran Juggernaut)
켈모리안의 거대 비행 유닛. 스1의 전투순양함을 계승한 모델링을 사용한다.
능력인 방어막으로 인해 생존력이 높은 잭슨의 복수단과는 달리 야마토 포와 단일 데미지 14라는 무식한 위력에 나쁘지 않은 연사력을 자랑하는 레이저 포문 덕분에 강력한 공격력이 특징이고, 한 부대를 구성한다면 사실상 전면전으론 이기는 게 힘들 정도다. 다만 최종 테크 유닛이라 상당히 고가(광물 400, 베스핀 가스 300)인 데다가, 전투순양함의 고질적인 단점인 빈약한 제공 능력(...)이 발목을 잡게 된다.
여담으로 키메라라는 이름은 켈모리안 조합 소속의 우주 해적단인 키메라 해적단에서 따온 것으로 추정되며, 원작에서의 키메라 해적단은 1편의 카논 미션이나, 2편의 협동전 미션인 코랄의 균열 등에서 등장한다.
초상화는 스1의 전투순양함을 스2 스타일로 만든 것을 사용하며# , 음성은 오래된 스1 모드인 '스타 트렉 : 영토 전쟁'의 것을 사용한다.#
1.2.2. 실험급 유닛 (EXP units)
1.2.2.1. '압제자' 야포 (Mobile Artillery Assault Platform "Oppressor")
켈모리안의 실험급 유닛이자 공성 전용 유닛. 그래픽은 스2 데이터에 사용되지 않고 더미 데이터로 남은 모델인 'LaserDrillTank'을 사용했다.[70] 공격 사거리는 공성 파괴단보다도 높으며, 공격 시 핵탄두를 발사하여 엄청난 범위 피해를 준다. 그러나 공격 속도가 상당히 길고, 공중 유닛을 공격할 수는 없기 때문에 무방비에 노출될 수 있고 이동 속도도 느려서 호위 병력이 꼭 필요하다. 그 외에 따로 스킬은 가지고 있지 않다.
대신 저격 능력이 좋아서 이 유닛으로 상대 기지를 한 번씩 툭툭 쳐대면 상대는 당황하게 된다. 거기다가 상대가 실험급 유닛을 생산하고 있을 때, 가서 생산 건물을 저격하여 부수면 상대 멘탈도 부서진다. 자치령의 오딘과 1:1 싸움을 하면 지지만, 우월한 사거리 덕분에 공격하고, 도망가고, 공격하고...를 반복하면 오딘도 잡을 수 있다. 다만 최근 패치로 이동 속도가 하향을 먹었기 때문에 평지에서는 도망치면서 공격한다 해도 따라잡힐 수 있으므로 지형을 이용해야 유리하다. 오딘과 마찬가지로 덩치 때문에 보통 크기의 언덕길을 통과할 수 없다.
초상화는 오래된 스1 모드인 '연방의 유산'에 나오는 연방 전투 플랫폼(Confederation Battle Platform)의 초상화를 개조한 것을 사용하며, 음성은 C&C 4에 나오는 '마스토돈'의 것을 사용했다.#
1.2.2.2. 전장의 파멸자 (Field Devastator)
[image]
켈모리안의 실험급 유닛. 본래는 세력이 정해지지 않았던 유닛이였으나, 2.0 패치로 켈모리안 진영의 실험급 유닛으로 추가되었다. 거신과 마찬가지로 유닛을 지나쳐 걸을 수 있지만 언덕을 오르내릴 순 없다. 그리고 '압제자' 야포처럼 무빙 샷이 가능하다. 하지만 이동 속도가 느리고 공중 공격이 불가하며 '압제자 야포'와 동일하게 느려터진 장전 속도 때문에 무빙 샷을 하거나 호위 병력과 같이 다녀야 한다.
모델링은 상술한 스2의 거신을 기반으로 하고 있으며, 초상화는 전투순양함의 초상화를 바이저를 씌우는 등 개조된 것을 사용한다.출처
땅을 울리는 효과음은 C&C 3에 나오는 '아바타'의 효과음을 사용한다.#
1.2.2.3. 몽구스 (Mongoose)
실험용 군수공장에서 패키지 시스템으로만 호출할 수 있는 공성 유닛. 4분에 하나씩 생성되는 패키지를 사용하여 투하 지점을 선택하면 그 자리에 스2의 지게로봇처럼 2기가 투하된다. 다만 실험용 군수공장으로부터 너무 먼 곳은 선택할 수 없다.
사거리가 14라서 자치령의 공성 파괴단의 공성 모드 사거리보다 2 높다. 다만 공성 파괴단과 달리 곡사포로 쏘기 때문에 공격이 명중하는 데 텀이 있어서 기동력이 높은 바이오닉 유닛은 맞추지 못하고 순삭되는 경우도 있다. 더군다나 긴 시간을 가지고 기다려야 하는 패키지로 뽑아야 하며, 얻을 수 있는 건 2기뿐인 데다가 유닛 자체의 이동 속도도 느리기 때문에 실전에서는 쓰기 꽤나 아까운 유닛이다.
1.05 버전 기준으로 AI가 KMC 군수공장에서 생산한다. 초상화는 지금은 사라진 스1 모드 사이트인 'Samods'의 회원이 만든 커스텀 초상화를 사용한다.
1.2.2.4. 워트호그 전폭기 (Warthog Bomber)
실험용 군수공장의 패키지로만 호출이 가능한 공중 유닛. 호출 시 자치령의 무한궤도 폭격기처럼 선택한 지역으로 2기가 날아가 지상의 목표에 썬더볼트 기관포를 두 차례 난사한 후 맵 밖으로 사라진다. 모티브는 A-10으로 추정되는데 워트호그(혹맷돼지)는 A-10의 대표적인 별명 중 하나인 데다가, A-10은 전방에 달려 있는 기관포인 GAU-8로 근접항공지원을 하는 것으로 유명하기 때문.
보급 수도 먹지 않고 방어력도 3으로 의외로 튼튼하지만, 역시 난사 시간이 너무 짧은 데다가 역시 패키지 대기 시간이 매우 길다는 게 문제점이다.
모티브는 C&C 시리즈의 저거너트. 초상화는 오래된 스1 모드인 '폴른 엔젤'의 주인공인 '암브로시아'(Ambrosia)의 초상화를 개조한 것을 사용하며, 음성은 없다.
[1] 레벨 2부터는 무기고 필요.[2] 켈모리안 건설로봇 제외.[3] 레벨 2부터는 무기고 필요.[4] 공중 공격만 가능.[5] 무기고 필요.[6] 무기고 필요.[7] 무기고 필요.[8] 무기고 필요.[9] 실험용 군수공장은 한 번에 하나만 건설할 수 있다.[10] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3[11] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3[12] 보병 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 20[13] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[14] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모된다.[15] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모된다.[16] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4[17] 보병 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 28[18] 망치 경호대는 스2 설정상 켈모리안 소속이다.[19] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3[20] 보병 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 28[21] 사관학교에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[22] 사관학교에서 연구 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모된다.[23] 사관학교에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 75초.[24] 사관학교에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모된다.[25] 사관학교에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모된다.[26] 이 전투복은 유심히 보면 타우렌 우주 해병의 것을 다듬은 것임을 알 수 있다.[27] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4[28] 보병 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 18[29] 뮤탈리스크의 쿠션 데미지를 생각하면 쉽다.[30] 메디봇은 시한제라서 시간이 지나면 파괴된다.[31] 사관학교에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 104.1초.[32] 간단히 말해서 2편 협동전에서 노바의 밤까마귀가 쓰는 회복 드론과 비슷하다고 보면 된다.[33] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3[34] 건물 공격용.[35] 차량 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 11[36] 건물 공격용. 차량 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 26[37] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모된다.[38] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4[39] 차량 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 13[40] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4[41] 차량 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 12[42] 차량 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 24[43] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모된다.[44] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 5[45] 차량 무기 업그레이드마다 +3 → 최대 53[46] 차량 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 30[47] 게임상에서는 수송선 아래에 매달린 모습으로 나온다.[48] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[49] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모된다.[50] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모된다.[51] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3[52] 우주선 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 22[53] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모된다.[54] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모된다.[55] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모된다.[56] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3[57] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모된다.[58] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4[59] 용병 주둔지에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모된다.[60] 자세히 보면 스2의 전투순양암의 함수부분과 비슷하다.[61] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4[62] 우주선 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 26[63] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 6[64] 우주선 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 20[65] 용병 주둔지에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모된다.[66] 용병 주둔지에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모된다.[67] 영웅 유닛은 한 번에 하나만 생산할 수 있다.[68] 차량 무기 업그레이드마다 +25 → 최대 250[69] 거대 장갑(Massive Plating)이라는 특수한 장갑 형태이기 때문에 저그처럼 자가 회복이 가능하다. 대신 수리는 불가능.[70] 아마 드라켄 레이저 천공기의 초기 모델이었을지도 모른다고는 하지만, 어디까지나 추측일 뿐이다.[71] 영웅 유닛은 한 번에 하나만 생산할 수 있다.[72] 차량 무기 업그레이드마다 +10 → 최대 155[73] 거대 장갑(Massive Plating)이라는 특수한 장갑 형태이기 때문에 저그처럼 자가 회복이 가능하다. 대신 수리는 불가능.[74] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 5[75] 차량 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 33[76] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 6[77] 우주선 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 63