삼국지 배틀필드

 


[image]
1. 개요
2. 시나리오 목록
2.1. 사실 시나리오
2.2. 가상 시나리오
2.3. 협력 시나리오
3. 게임 방식
3.1. 온라인 플레이
3.2. 전투
3.3. 군사
3.4. 통치
3.5. 기술
3.6. 군주/장수
3.7. 특기
3.8. 이벤트
3.9. 환생무장
4. 평가


1. 개요


[image]
발매
2002년
제작
코에이
유통
코에이코리아
플랫폼
PC
코에이에서 2002년 8월 30일에 일본, 대만, 한국에서 동시에 발매한 삼국지의 시리즈 중 하나로 실시간 전략시뮬레이션 방식의 게임으로 시나리오에 등장하는 세력의 수에 따라 다르지만, 최대 20인까지의 온라인 플레이와 오프라인 플레이를 지원한다. 온라인 플레이를 한국에서는 2년도 안돼서 종료했으며, 일본에서는 2013년 11월 13일에 삼국지 인터넷, 노부나가의 야망 인터넷 등과 함께 서비스가 종료되었다.
장수들의 얼굴은 삼국지 7을 베이스로 했지만, 일부 장수들은 삼국지 7과는 다르게 나왔다.

2. 시나리오 목록


총 15개의 시나리오로 사실 시나리오 7개, 가상 시나리오 7개, 협력 시나리오 1개로 구성되어 있으며, 튜토리얼로는 조조로 플레이해서 여포를 물리치는 것이 있다.

2.1. 사실 시나리오


대부분 온라인에서만 할 수 있는 시나리오로 오프라인에서 할 수 있는 시나리오는 한국에서는 189년 동탁의 야망만 가능하며, 일본에서는 189년 동탁의 야망, 이후에 추가된 202년 조조의 태두, 217년 삼국정립 등이 가능하다.
  • 189년 동탁의 야망
    • 시나리오 해설 : 제도 낙양을 주무르는 악명높은 동탁! 동탁 토벌 연합과의 대결의 끝은?
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손견, 유언, 동탁, 유표, 원소, 원술, 유우, 공손찬, 공융, 도겸, 한복, 교모, 공주, 왕광
  • 194년 군웅할거
    • 시나리오 해설 : 후한 말기, 삼국시대의 막이 열린다! 군웅할거의 난세를 제압하는 것은 누구인가!
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손책, 유장, 유표, 원술, 유요, 공손찬, 공융, 이각, 양봉, 여포
  • 200년 관도대전
    • 시나리오 해설 : 조조와 원소의 대결전! 두 진영으로 나뉘어진 동맹전 시나리오.
    • 선택 군주 : 조조, 손책, 곽가, 순욱, 관우 / 원소, 유비, 원담, 원희, 장합
  • 202년 조조의 태두
    • 시나리오 해설 : 시대는 패도로 나아가는 조조의 천하통일을 권하고! 조조를 가로막는 영웅은 누구냐!
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손권, 원상, 원담, 유표
  • 207년 적벽대전
    • 시나리오 해설 : 적벽이 불타다! 조조와 손권, 유비 연합이 대결하는 동맹전 시나리오.
    • 선택 군주 : 조조, 순욱, 하후돈, 하후연, 장료 / 손권, 유비, 주유, 황개, 태사자
  • 217년 삼국정립
    • 시나리오 해설 : 천하를 삼분하여 패권을 다투는 위, 촉, 오. 최대 스케일의 동맹전 시나리오!
    • 선택 군주 : 조조, 사마의, 조인, 장료 / 유비, 제갈량, 관우 / 손권, 여몽, 육손
  • 221년 이릉 전투
    • 시나리오 해설 : 관우의 복수전이 전토에 말려들고 있다! 승리를 얻는 것은 누구인가?
    • 선택 군주 : 조조, 사마의, 장료 / 유비, 제갈량, 장비 / 손권, 감녕, 육손

2.2. 가상 시나리오


대부분 온라인에서만 할 수 있는 시나리오로 오프라인에서 할 수 있는 시나리오는 189년 사영웅 격돌만 가능하며, 일본판에서는 가상 시나리오로 189년 중원쟁란, 189년 맹장난무, 189년 왕좌지재 등이 추가되었다.
  • 189년 영웅할거
    • 시나리오 해설 : 삼국지의 올스타 무장이 총등장! 진정한 영웅은 누구인가!
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손책, 동탁, 마등, 원소, 사마의, 맹획
  • 189년 황제할거
    • 시나리오 해설 : 중국사를 장식하는 황제와 명장들이 삼국지의 영웅과 대결하는 꿈의 시나리오!
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손책, 진시황제, 유방, 항우, 이세민, 측천무후, 조광윤, 송강, 칭기즈칸, 주원장
  • 189년 영웅난무
    • 시나리오 해설 : 중국사들의 영웅들이 전 국토를 무대로 꿈의 경연을 펼친다! 황제할거의 전국판!
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손책, 진시황제, 유방, 항우, 이세민, 측천무후, 조광윤, 송강, 칭기즈칸, 주원장, 원소, 동탁, 마등, 사마의, 맹획, 공자, 유장, 유표
  • 189년 사영웅 격돌
    • 시나리오 해설 : 유비, 조조, 손책, 동탁의 격돌! 네 명의 영웅이 중원을 질주한다!
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손책, 동탁
  • 189년 중원쟁란
    • 시나리오 해설 : 중국 사상의 영웅이 중원에 집결! 천하는 누구의 손에?
    • 선택 군주 : 조조, 유비, 손책, 진시황제, 유방, 항우, 이세민, 측천무후, 조광윤, 송강, 칭기즈칸, 주원장, 원소, 동탁, 마등, 사마의, 맹획, 공자, 유언, 유표
  • 189년 맹장난무
    • 시나리오 해설 : 삼국시대 맹장과 중국 역대 맹장이 시대를 넘어 격돌!
    • 선택 군주 : 하후돈, 손책, 장료 / 이정, 칭기즈칸, 악비, 척계광
  • 189년 왕좌지재
    • 시나리오 해설 : 황제의 보좌를 건 지장들의 싸움! 천하제일의 지장은 누구인가?
    • 선택 군주 : 사마의, 순욱, 곽가 / 제갈량, 마량, 노숙

2.3. 협력 시나리오


온라인에서만 할 수 있는 시나리오. 유비, 관우, 장비, 제갈량 중에 하나를 플레이어가 담당해 조조를 쓰러뜨리는 시나리오로 유비 진영 이외의 군주는 고를 수 없으며, 적대 군주의 영토는 전체 지도에서 표시되지 않는다.
  • 촉영걸전
    • 시나리오 해설 : 천험의 땅 촉에서 유비가 일어났다! 조조를 무너뜨리고 한나라를 부흥할 것인가?
    • 선택 군주 : 유비, 제갈량, 관우, 장비
    • 적대 군주 : 조조, 손권, 사마의, 조인, 장료, 여몽, 육손, 동탁, 원소, 맹획

3. 게임 방식



3.1. 온라인 플레이


GAME CITY에 계정을 등록해 할 수 있었으며, LAN으로 대전하는 것이 지원되지 않고 온라인 플레이만 지원해 온라인으로 하기 위해서는 월정액 6천원을 지불하고 해야 했다. 자신이 만드는 아이디가 아닌 강제로 주어지는 6자리의 아이디가 생성되며, 로비에서 자신의 아바타를 조작해 돌아다니면서 대전 상대를 찾아내야 했고 채팅이 지원되었다.
정품 CD를 구입한 사용자에게는 1년 동안 무료로 플레이할 수 있는 아이디가 주어졌다가 사람이 워낙 없었기에 기한이 끝난 후에도 1년 동안 무료로 다시 플레이할 수 있는 것이 추가되었다. 또 온라인 플레이에서만 환생무장을 사용할 수 있거나 189년 동탁의 야망, 189년 사영웅 격돌을 포함한 15개의 시나리오를 플레이할 수 있었다.

3.2. 전투


군단을 편성해 보병, 기병, 궁병 등의 병과를 선택해 출격하는 것으로 장군 무장 없이도 출격시킬 수 있으나, 병사, 군량이 반드시 있어야 출격시킬 수 있다. 병력이나 군량은 자동으로 설정되고 장수의 훈공에 따라 최대로 출병할 병사의 수가 결정되며, 한 장수가 이끄는 병사수는 처음에는 5명에 불과하지만, 경험에 따라 늘어나고 최초에는 자신이 소유한 도시에서 최대 4개의 군단을 출격시킬 수 있다. 도시를 하나 점령할 때마다 출격시킬 수 있는 군단이 1명의 군단씩 늘어나며, 최대 15명의 군단까지 출격시킬 수 있다.
출격한 군단은 도시로부터 병사, 군량 등을 보급대에게서 지원받으며, 보급대가 유닛에게 가까워지면 체력을 회복한다. 이동이나 전투로 HP를 소모하는 유닛이 보급을 받지 못하도록 보급대를 공격하는 것으로 방해해 군단을 괴멸시킬 수도 있다. 군단에서 병사를 강하게 하기 위해 내정의 명령 중 훈련을 장수에게 담당시키며, 군단을 출격시키면 장수는 방진, 학익, 어린 등의 진형으로 변경해서 싸울 수 있다. 군단을 이끄는 장수는 적의 공격으로 체력이 바닥나는 장수는 퇴각, 적에게 생포, 전쟁에서 전사하는 경우 등이 있다.
전선을 통해 전선 도시를 지정해 그 도시에 군량, 금을 집중적으로 옮기게 할 수 있으며, 병참을 통해 전선 도시를 해제하고 통상으로 만들 수 있다.

3.3. 군사


특수한 임무를 실행하기 위해 출진하는 유닛으로 선전포고, 동맹, 정전 등 외교를 하거나 전투 시에 요술을 사용해 적에게 피해를 입히며, 적에게 발견되거나 공격하지 않는다면 적의 시야에 나타나지 않기 때문에 정찰에도 사용하거나 이동하는 도중에 재야 장수가 은거한 초려를 발견하고 군사를 초려로 이동시켜 인재 등용에도 사용할 수 있다.
군사는 목적지나 공격 대상에 대해 Shift 키를 누르고 이동하면 체력이 소모되며, 다른 유닛에 비해 체력이 약하고 군단과는 달리 보급대에게서 보급을 받을 수 없다. 군사가 사용하는 요술은 종류에 따라 사용 조건으로 지력, 매력 등의 수치를 요구한다.

3.4. 통치


훈련, 건설, 시정 등의 내정으로 플레이어가 일일이 설정하거나 위임할 수도 있으며, 수도를 옮기기 위한 이전이 있다.
  • 훈련은 병사의 훈련도를 올려 군단을 강하게 하는 것으로 훈련도에 따라 신병, 강병, 정예로 구분된다.
  • 건설은 건물을 건설하는 것을 촉진시키는 것으로 건물의 종류에 따라 금, 군량, 병사의 생산, 병기 제조, 전술 연구, 요술 연구, 철벽술 연구, 수군 연구, 병기술 연구 등을 할 수 있다.
  • 시정은 인구 증가, 군주의 명성을 상승시키게 한 것으로 군주의 명성은 다른 세력과의 외교, 사관을 요청하는 장수의 수 등에 영향을 끼친다.
  • 이전으로 수도를 옮기는 것은 금 300을 사용해서 이전 사자를 생성하고 이전할 수도를 설정해 이전 사자를 해당 도시에 옮기면 수도가 이전된다.

3.5. 기술


전술태학, 요술태학, 철벽술태학, 행군술태학, 수군술태학, 병기술태학 등 기술 연구를 할 수 있는 건물을 건설하면서 자동으로 연구해서 얻을 수 있는 것이며, 전술, 요술, 철벽술, 행군술, 수군술, 병기술 등이 있다.
연구를 진행할 시에는 금이 소모되고 기술치에 따라 연구 기술이 늘어나는데, 최대 기술치는 1만이고 아군의 기술은 동맹군과 기술을 공유해서 사용할 수 있다. 전술, 요술의 경우에는 해당 기술에 따라 사용 조건으로 능력치가 요구된다.
  • 전술 : 군단의 장수가 사용할 수 있는 지원 행동으로 적을 약화시키거나 아군을 강화할 수 있다.
이름
효과
사용 조건
기술치
위서의심
적의 공격력 저하
장수의 정치력 40 ~ 69
300
조호이산
적의 방어력 저하
장수의 정치력 40 이상
300
허위엄살
적의 방어력, 이동력 저하
정치력 40 이상
1300
팔문금쇄
아군의 방어력, 이동력 상승
정치력 40 이상
1300
위격전살
적의 공격력, 공격 속도 저하
정치력 40 이상
3500
귀문둔갑
아군의 공격력, 공격 속도 상승
정치력 40 이상
3500
십면매복
적의 공격력, 공격 속도, 방어력, 이동력 저하
정치력 40 이상
6500
구호탄랑
적의 패주
정치력 60 이상
6500
연환계
적의 이동 불가
정치력 40 이상
10000
이호경식
적의 혼란
정치력 70 이상
10000
  • 요술 : 군사가 전투 시에 적의 유닛, 적의 시설 등에게 피해를 주기 위한 특수 공격을 사용할 수 있다.
이름
효과
사용 조건
기술치
업화
좁은 범위 내의 모든 유닛을 불로 공격
지력 40 이상
300
빙인
범위 내의 모든 유닛, 농지를 얼음으로 공격
지력 40 이상, 매력 40 이상
1300
고독
범위 내의 모든 유닛, 도시 내의 병사를 주술로 공격
지력 40 이상, 매력 40 미만
1300
뇌신
좁은 범위 내의 모든 유닛, 도시 이외의 시설을 번개로 공격
지력 40 이상
3500
용신
범위 내의 모든 유닛, 도시 이외의 시설을 물살로 공격
지력 40 이상, 매력 60 이상
6500
진재
범위 내의 모든 유닛, 도시 이외의 시설을 지진으로 공격
지력 40 이상, 매력 60 미만
6500
신병
범위 내의 적 유닛을 환영의 병사들로 공격
지력 40 이상
10000
  • 철벽술 : 유닛의 체력, 도시, 시설의 방어도가 상승할 수 있다.
이름
효과
기술치
단갑
유닛의 체력 5% 상승
300
위풍당당
시설의 피해 5% 저하
300
흑갑
유닛의 체력 10% 상승
1300
실질강건
시설의 피해 10% 저하
1300
찰갑
유닛의 체력 15% 상승
3500
견인불발
도시, 관문의 피해 5% 저하
3500
현갑
유닛의 체력 20% 상승
6500
불요불굴
도시, 관문의 피해 10% 저하
6500
어린갑
유닛의 체력 25% 상승
10000
금성철벽
도시, 관문의 피해 15% 저하
10000
  • 행군술 : 유닛이 이동할 수 있는 지형이 증가합니다.
이름
효과
기술치
복병
숲 통과 가능
300
내구
행군 중에 군단의 유닛의 체력 소모 10% 저하
1300
등산
산 통과 가능
3500
불굴
행군 중에 군단의 유닛의 체력 소모 30% 저하
6500
답파
고산 통과 가능
10000
  • 수군술 : 유닛이 수상을 이동할 수 있게 한다.
이름
효과
기술치
출항
하천 통과 가능
300
도하
하천의 흐름으로 떠내려가지 않음
1300
소항
하천의 흐름을 역행해서 이동 가능
3500
항해
바다 통과 가능
6500
해전
수상에서의 이동 속도 상승
10000
  • 병기술 : 공방에서 병기를 만들 수 있게 하며, 공방은 병기술태학을 건설하고 충차 연구를 진행해야만 건설할 수 있게 된다.
이름
효과
기술치
충차
충차 제조 가능, 근접한 시설, 도시 공격, 유닛에 대한 공격은 효과가 떨어짐
300
정란
정란 제조 가능, 복수의 적을 동시에 활로 공격, 근거리에서 공격 불가
1300
목수
목수 제조 가능, 불로 전방의 적, 아군을 가리지 않고 공격
3500
벽력거
벽력거 제조 가능, 거대한 돌을 날려 일정 범위를 공격
6500
쌍두수
쌍두수 제조 가능, 전후 넓은 범위의 유닛을 적, 아군을 가리지 않고 화염으로 공격
10000

3.6. 군주/장수


군주는 명성이 늘어나는 것을 통해 사관하는 장수들이 늘어나며, 궁합으로 군주와의 장수의 관계로 궁합이 좋으면 장수의 충성이 오르기 쉬울 수 있다. 또한 군주가 사망하면 혈연관계가 있는 장수나 혈연관계가 관련없는 장수의 경우에는 능력이 높은 장수가 계승하는데, 군주의 변경으로 장수와의 궁합이 나쁘면 장수의 충성이 저하되는 경우가 있고 군주는 후계자를 미리 지명할 수 있다.
장수에게는 충성, 훈공이 있어서 충성은 내정의 효과 등에 영향을 줄 수 있으며, 매년 봉록을 지불해 충성을 상승시킬 수 있다. 군주와의 궁합이 좋으면 더 상승하기 쉬우며, 봉록이 부족하면 하락하고 봉록을 지급하지 않아 충성이 낮아지면 하야할 수도 있다. 훈공은 출격 시에 최대 유닛 수가 결정되고 전투, 내정 등에 따라 상승하고 유닛이 많으면 군단수가 적어도 전투력이 강해진다.
장수의 능력치로 나오는 무력, 정치, 지력, 매력 등이 있는데, 무력은 내정으로 훈련을 담당하거나 군단으로 출진, 정치는 내정으로 건설을 담당, 지력은 군사로 출진, 매력은 내정으로 시정을 담당하는 것으로 상승시킬 수 있다. 그러나 룰에서 장수를 성장시키지 않는 것으로 설정하면 장수는 처음부터 최대 능력치로 등장해 더이상 성장하지 않는다.
장수를 등용하는 경우는 사관을 희망하는 장수나 포로가 직접 등용을 요청하는 경우가 있으며, 포로는 탈출하는 경우가 있다. 또 군사가 재야 장수가 있는 초려를 발견해서 군사를 그 초려로 이동시켜 재야 장수를 등용할 수도 있다.

3.7. 특기


내정, 전투 등에 영향을 끼쳐 효과를 상승시킬 수 있는 것으로 특기를 소유하지 않은 경우에는 내정이나 전투를 통해 장수를 성장시켜 습득할 수 있다.
1단계
2단계
습득 조건
효과
분신
무쌍
군단으로 출진해 무력 상승
군단의 공격 속도 상승
질풍
신속
내정의 시정을 담당해 매력 상승
군단의 이동 속도 상승
천문
귀신
군사로 출진해 지력 상승
요술의 효과 범위 늘어남
신산
귀모
군단으로 출진해 무력 상승
전술의 대상 유닛 수 증가
부호
선정
내정의 건설을 담당해 정치 상승
내정의 시정, 건설 효과 상승
탈토
생환
내정의 훈련을 담당해 무력 상승
군단이나 군사 괴멸 시 생환 가능성 상승
표도
탈취
군사로 출진해 지력 상승
군사가 되었을 시에 적의 기술을 탈취 가능

3.8. 이벤트


돌림병
도시의 병력, 인구 저하
풍작
군량의 생산량 상승
이민족
도시, 병사, 인구 피해

3.9. 환생무장


온라인 플레이에서만 사용할 수 있는 무장으로 삼국지 기준으로 과거 또는 미래의 인물인 장수들로 구성되어 있다.
이름
무력
지력
정치
매력
고장공
100
85
65
90
공자
83
99
84
98
곽거병
95
85
45
88
곽자의
94
87
85
91
목계영
89
74
39
93
몽염
92
78
58
81
무송
98
35
34
50
무측천
42
91
95
66
문천상
68
98
89
99
배행검
92
85
71
80
백기
99
88
40
75
범증
29
95
89
75
서시
10
91
91
95
손빈
21
100
82
74
손이랑
76
84
41
89
송강
57
68
40
100
악비
94
96
60
99
악의
85
95
94
97
야율초재
23
93
98
96
양귀비
25
85
85
100
양대안
96
89
60
95
양홍옥
78
86
54
97
영포
96
51
67
53
오고타이
83
80
87
93
오용
21
97
89
82
왕소군
19
84
96
96
왕전
82
91
86
83
우겸
81
80
85
88
우미인
20
80
80
99
울지공
97
72
57
88
원숭환
82
96
71
88
유방
59
68
77
100
이사
34
93
99
68
이세민
90
94
97
97
이적
83
94
89
90
이정
87
97
94
94
인상여
44
91
91
95
임충
96
71
58
89
장량
35
100
98
98
장의
37
99
99
35
정성공
84
89
90
93
적인걸
75
98
97
80
조광윤
89
85
85
99
주원장
82
95
98
64
주치
95
57
36
81
진경
97
70
59
88
진경지
65
97
73
80
진시황
62
97
100
77
진양옥
85
82
82
90
차가타이
92
75
77
70
척계광
98
87
60
80
칭기즈칸
100
95
90
94
툴루이
88
86
83
78
팽월
93
72
44
70
한세충
95
82
61
83
한신
85
98
74
78
항우
100
80
61
89
호삼랑
92
45
38
96
화목란
80
84
42
92

4. 평가


도시 간에 전선 도시를 설정해 보급을 집중시키거나 도시 간에 보급을 자동으로 할 수 있다는 점을 통해 보급에 관한 시스템을 만들었다는 것에 대해서는 호평받을 점도 있다.
그러나 오프라인으로는 시나리오가 2개 밖에 안되거나 LAN 대전을 할 수 없어서 온라인 대전으로 해야 했는데, 온라인 대전을 하려면 계정비를 내고 즐겨야 했다. 이 계정비 때문에 친구들과 게임을 하길 원해서 정품 CD를 샀던 유저들이 속았다는 느낌을 받아 온라인 대전에서는 사람이 매우 적었다. 이 점 때문에 코에이에서는 정품 구매 유저들에게 온라인 대전 1년 무료로 할 수 있도록 했는데, 이미 떠난 유저들을 다시 불러올 수는 없었고 단축키를 지원했지만 사용하기가 불편했다는 점도 있다.