컵헤드/스테이지

 





1. 코인
2. 퀘스트
3. 튜토리얼 스테이지
4. 런앤건 스테이지
4.1. 잉크통 섬 1
4.1.1. 삼림 대소동(Forest Follies)
4.1.2. 우당탕탕 나무 꼭대기(Treetop Trouble)
4.2. 잉크통 섬 2
4.2.1. 정열의 유원지(Funfair Fever)
4.2.2. 기진맥진 놀이저택(Funhouse Frazzle)
4.3. 잉크통 섬 3
4.3.1. 우툴두툴 산마루(Rugged Ridge)
4.3.2. 아슬아슬 부두(Perilous Piers)
5. 무덤 스테이지
6. 보스 스테이지
6.1. 잉크통 섬 1
6.1.1. ' "식물의 공포"의 '뿌리 괴물의 습격'('The Root Pack' in "Botanic Panic!')(S)
6.1.2. "무덤 속의 계략"의 '구피 르 그란데'('Goopy Le Grande' in "Ruse Of An Ooze")
6.1.3. "위험천만 비행선"의 '힐다 베르그'('Hilda Berg' in "Threatenin' Zeppelin")(A)
6.1.4. "꽃의 분노"의 '캐그니 카네이션'( 'Cagney Carnation' in "Floral Fury")
6.1.5. "어처구니 없는 재앙"의 '개굴이와 개골이'('Ribby and Croaks' in "Clip Joint Calamity")
6.2. 잉크통 섬 2
6.2.1. "흔들흔들 들썩들썩"의 '봉봉 공작부인'('Baroness Von Bon Bon' in "Sugarland Shimmy")[1]
6.2.2. "위험한 피라미드"의 '위대한 지미'[2]('Djimmi The Great' in "Pyramid Peril")(A)(S)
6.2.3. "요란법석 대소동"의 '어릿광대 베피'('Beppi The Clown' in "Carnival Kerfuffle")
6.2.4. "우당탕탕 새장"의 '재잘재잘 월리'('Wally Warbles' in "Aviary Action!")(A)
6.2.5. "타오르는 불꽃"의 '끔찍깜찍 성냥군'('Grim Matchstick' in "Firey Frolic")
6.3. 잉크통 섬 3
6.3.1. "벌집 전투"의 '루머 허니바텀'('Rumor Honeybottoms' in "Honeycomb Herald")
6.3.2. "쏘고 빼앗고"의 '짠수염 선장'('Captain Brineybeard' in "Shootin N' Lootin")
6.3.3. "고물 대소동"의 '칼 박사의 로봇'('Dr. Kahl's Robot' in "Junkyard Jive!")(A)
6.3.4. "설치류 군단"의 '웨너 워먼'[3]('Werner Werman' in "Murine Corps")
6.3.5. "정신 나간 친구들"의 '꼭두각시 샐리'('Sally Stageplay' in "Dramatic Fanatic")(S)
6.3.6. "하늘과 바다의 사건"의 '칼라 마리아'('Cala Maria' in "High Seas Hi-Jinx!")(A)
6.3.7. "분노의 철도"의 '유령 급행열차'('Phantom Express' in "Railroad Wrath")
6.4. 피날레: 잉크통 지옥
6.4.1. "무산된 계략"의 '킹 다이스'('King Dice' in "All Bets Are Off!")
6.4.2. "끝내주는 한 때"의 '악마'('The Devil' in "One Hell Of A Time")


1. 코인


게임 스테이지나 퀘스트를 끝냈을시에는 코인을 얻을 수 있다.
이 코인으로 상점에서 무기나 부적을 살 수 있으며, 코인들은 총 40개로 한정되어 있어 한 스테이지에서 얻은 코인은 재흭득이 불가능하다.
코인은 아래와 같은 방식으로 얻을 수 있다.
  • 튜토리얼을 클리어 하기 직전에 코인 1개를 얻을 수 있다.
  • 머리가 사과인 NPC과 대화하여 코인 3개를 얻을 수 있다.
  • 런앤건 스테이지에서 코인 6개를 얻을 수 있다.
  • 잉크통 섬 1[4]을 제외한 나머지 맵에서 숨겨진 코인 3개를 찾아서 얻을 수 있다.
  • 퀘스트를 끝내서 코인 3개를 얻을 수 있다.
이 모든 코인을 다 얻게되면 머리가 동전인 사람이 자신의 모든 숨겨진 코인을 찾았으니 축하한다는 말을 남긴다.

2. 퀘스트


맵에서는 NPC들과 대화하여 퀘스트를 받을 수 있다.
그리고 받은 퀘스트를 끝마친후 퀘스트를 준 NPC와 다시 대화하면 보상을 받게 된다.
게임에서 진행할 수 있는 퀘스트들을 나열한다.
'''스테이지'''
'''NPC'''
'''미션'''
'''보상'''
'''잉크통 섬 1'''
머리가 도끼인 사람
영혼 계약서 5개 획득
코인 1개가 있는 나무숲 길을 비켜줌
'''잉크통 섬 2'''
4중주 합창단 3명
4중주 합창단 인원 1명 찾기
감사의 노래
분홍색 머리 사람
숨겨진 지름길 찾기
코인 1개
저글링을 하는 사람
4연속 패리 하기
코인 1개
'''잉크통 섬 3'''
머리가 포크인 사람
대부분의 스테이지를 -A등급 이상으로 깨기
2방향 색깔 모드
거북이 사람
모든 런앤건 스테이지를 P등급으로 깨기
흑백 색깔 모드
턴 테이블
나중에 돌아와서 말걸기
새로운 버전의 배경 음악(잉크웰섬 배경음악만)

3. 튜토리얼 스테이지


'''"You are not a warrior, you're a beginner."'''

"넌 용자가 아니야. 넌 초짜야!"

- 게임 오버 대사[5]

조작법의 기초를 배우는 스테이지. 엘더 케틀의 집 내부에 있으며, 마지막에 코인 1개를 얻을 수 있다.

4. 런앤건 스테이지



'''Cuphead: All Stages Pacifist Run'''
모든 스테이지 P등급 플레이 영상
말 그대로 런앤건 스테이지. 각 스테이지마다 5개의 코인이 존재하기 때문에 주로 코인을 벌기 위해 플레이하게 된다. 각 월드마다 2개의 런앤건 스테이지가 있다. 섬을 클리어하고 다음 단계로 들어가는 조건이 보스들을 전부 격퇴하는 것이기 때문에, 런앤건 스테이지는 사실상 코인을 모으기 위해서 가는 스테이지이며 그마저도 한 번 회수한 코인은 그대로 기억되어 다시 회수할 수 없다. 그래서 코인을 벌 때 또는 기록 경신을 위해서가 아니면 굳이 진행할 필요는 없다.
적을 한 번도 죽이지 않고 플레이하는 불살 플레이도 가능하다. 이렇게 클리어하면 Pacifist(평화주의자)의 약자인 P 등급을 받는데, 이 등급을 얻는 건 정말 어렵지만 한 번이라도 받는 데 성공한다면 이 등급으로 클리어 등급이 고정되어 다른 클리어 조건을 신경을 쓸 필요가 없다. 참고로 어디까지나 직접 공격해서 죽이는 경우만 따지며, 패리로 분홍색 적과 탄환을 쳐내는 것이나 적이 자폭하는 경우는 죽인 걸로 인정하지 않는다. 즉, 분홍색 적은 틈틈히 패리로 처치해서 EX 게이지를 버는 것이 좋다.
모든 런앤건 스테이지를 P등급으로 클리어하고 나서 3월드의 거북이 NPC한테 말을 걸면 흑백 필터로 플레이를 하는 옵션을 고를 수 있다. 말 그대로 모든 화면이 흑백 처리가 되므로 '''패리가 가능한 분홍색 오브젝트까지도 ''흑백화''되기 때문에 안 그래도 높은 난이도가 급격하게 상승한다.''' 제아무리 패리가 가능한 오브젝트를 둘둘 외워놨다고 하더라도 전부 흑백이라 오로지 명도로만 오브젝트의 패리 유무를 파악해야 한다! 심지어 어떤 오브젝트는 흑백 채도가 똑같아서 사실상 패리가 불가능해진다.
목적지에 도달하면 '''BRAVO!!!'''가 뜨며 클리어되고, 죽으면 '''YOU DIED!'''와 함께 해당 스테이지의 적들의 얼굴과 함께 비꼬는 메시지 및 스테이지의 진행률이 나온다. 이는 보스 스테이지에서도 동일하다.

4.1. 잉크통 섬 1



4.1.1. 삼림 대소동(Forest Follies)


[image]

"Nowhere to run, nowhere to go-- this forest is yer foe!"

공식 번역이 나오기 전:"도망갈 곳도 없고, 갈 곳도 없고... 이 숲엔 네 적들일 뿐이고!"

공식 번역:"도망칠 곳이 없어! 이 숲은 적들로 가득해!

- 게임 오버 대사

  • 패리 가능 오브젝트: 버섯이 발사하는 분홍 포자, 분홍색 가시공
  • OST 'Forest Follies'
숲 컨셉의 스테이지로 주 적들은 움직이는 꽃인간과 작은 슬라임, 포자를 쏘는 버섯, 포탄을 날리는 꽃이 있는데, 특히 하늘에서 내려와 기분 나쁘게 중얼대며 가끔씩 점프해 날뛰는 꽃이 굉장히 귀찮으며, 심지어 파란 슬라임은 한 번 잡으면 몇 초 후에 다시 일어난다. 다른 런앤건 스테이지와 비교하면 특별한 기믹은 없는 대신 잡졸 물량이 엄청나기 때문에 첫 스테이지인데도 상당히 어려운 편이다.
중간 보스 격으로 프로펠러를 단 자폭 도토리들을 생성하는 꽃이 손잡이를 돌려 조작하는 도토리 공장이 등장하는데, P 등급을 노리는 경우 버섯이 분홍색 가스를 공중으로 쏘게 유도한 다음 패리로 도약을 해 뒤쪽으로 넘어갈 수 있다. 아니면 분홍 나비를 기다리거나, 도토리에 맞은 상태로 이동시 처음에 살짝 점프하므로 (어디서든) 이를 이용해 점멸(연막탄)으로 도약 가능하다. 아니면 초필살기로 무적을 가져가서 도토리 공장 위에서 발동하면 무적 발동시 발생하는 도약으로 넘어갈 수 있다.

4.1.2. 우당탕탕 나무 꼭대기(Treetop Trouble)


[image]

"Who invited you into our tree? Only members are welcome, ya see?"

공식 번역이 나오기 전:"누가 우리 나무로 초대한거니? 주민들만 들어올 수 있다고, 알겠니?"

공식 번역:"누구의 초대를 받고 우리 나무에 온 거지? 여긴 회원제인 거 알지?"

- 게임 오버 대사

  • 패리 가능 오브젝트: 분홍 무당벌레, 분홍색 나비[6], 나무 둥치가 쏘는 분홍색 가시공
  • OST 'Treetop Trouble'
초반부는 통통 튀며 굴러다니는 무당벌레와 주기마다 바닥을 찍는 딱따구리가 나온다. 딱따구리는 무적 장애물이므로 접근은 금물. 진행 도중에 분홍색 무당벌레를 반드시 패리해야만 먹을 수 있는 코인이 있다. 실패할 경우엔 분홍색 나비가 나타날 때까지 기다렸다가 패리하면 된다. 해당 구간에는 버그가 있는데 우연히 여러 마리의 분홍 나비가 나타났을때 연속 패리로 높게 점프하면 화면상에서는 보이지 않는 통나무의 천장으로 벗어나게 된다. 어차피 천장에는 딱따구리의 목이 가로막고 있기에 그 상태로 진행하면 무조건 대미지를 받을 수밖에 없다. 이대로 통과했을 경우엔 딱정벌레가 나타나는 구간에서는 다시 화면상으로 컵헤드가 복귀한다.
중간에는 날벌레 및 가시공을 쏘는 여러 층으로 된 나무 둥치들이 나타난다. 나머지 층은 쉽게 없앨 수 있지만 아래 둥치가 의외로 단단한 편. 코인은 나무 중간중간에 숨겨져 있다.
후반에는 야외로 나오게 되는데, 작은 모기들이 들고 있는 나뭇잎을 발판 삼아 나아가야 한다. 다만 올라타자마자 밑에서 불꽃이 날아와 모기를 격추시키므로 타자마자 바로 다음 나뭇잎으로 빠르게 넘어가 나무 발판에 올라타야한다. 최후반부엔 중간 보스격으로 불꽃을 쏘는 대형 날벌레가 등장하며, 이 불꽃으로 모기들을 격추시키며 방해한다. 모기들이 든 나뭇잎 발판을 잘 이용해야 한다. 여담으로 보스가 나타나기 전에 빠르게 대시로 보스 뒤의 땅으로 넘어가면 손쉽게 스킵이 가능하다.

4.2. 잉크통 섬 2



4.2.1. 정열의 유원지(Funfair Fever)


[image]

"You did look foolish today, but clown tryouts are next week."

공식 번역이 나오기 전:"자네 오늘 꽤 우스꽝스럽군, 하지만 광대 선발은 다음주인데."

공식 번역:"당신, 오늘 아주 웃기는 짬뽕 같은데? 어릿광대 시험은 다음 주라고.

- 게임 오버 대사

  • 패리 가능 오브젝트: 분홍색 풍선[7], 대포가 쏘는 분홍색 포탄, 상하로 움직이는 망치게임의 분홍색 종
  • OST 'Funfair Fever' [8]
서커스 컨셉의 스테이지. 중간 보스격으로는 공을 쏴 발판 위에 붙은 과녁을 맞춰 밑으로 내려가게 만드는 대포 3개와 오리 과녁모양의 탄환을 쏘는 산탄총을 든 사격 게임 자판기, 소스를 날리는 거대 핫도그가 등장한다. 이 중 자판기의 경우는 웅크린 상태로 대시하여 간단히 스킵할 수 있다. 초반에 나오는 풍선들은 쏘면 부풀어오르더니 터지면서 8방향으로 검은 탄환을 날리기 때문에 그냥 피하는 것이 이롭다.

4.2.2. 기진맥진 놀이저택(Funhouse Frazzle)


[image]

"We ain't toyin'[9]

around with you, now scram!"

공식 번역이 나오기 전:"우린 너랑 장난하자는게 아니야, 이제 꺼져줘!"

공식 번역:"그쪽이랑 장난질할 생각 없으니 이제 꺼져줘!"

- 게임 오버 대사

  • 패리 가능 오브젝트: 상하반전되는 분홍색 카드, 분홍색 아기 오리 장난감, 눈알이 달린 분홍색 회전 물체
  • OST 'Funhouse Frazzle'
이상한 집 컨셉의 스테이지. 분홍색 카드를 패리하면 중력이 반전되어 플레이어가 천장쪽으로 거꾸로 매달려 움직이게 되는데 이걸 이용해 여러 적들과 장애물들을 피해야하는 복잡한 구조다. 초반의 거대한 오리 장난감은 웅크리는 것으로 피할 수 있다. 중간 보스격으로 눈 하나와 위아래로 커다란 입 두개가 달린 체크 무늬의 벽이 둘 나오는데 입을 벌리고 자동차 또는 혀가 나왔을 때 그 입을 그냥 지나갈 수 있으니 참조하자.[10]

4.3. 잉크통 섬 3



4.3.1. 우툴두툴 산마루(Rugged Ridge)


[image]
[image]

"You'll never best a bluff, persevere a peak, or curb a cliff -- just give up now!"

공식 번역이 나오기 전:"넌 절벽에서 절망하고, 산꼭대기에서 산만해지고, 낭떠러지에서 낭사하니깐.. 이제 그냥 포기해!"

공식 번역:"네놈이 꽃길 걸을 일 따윈 죽었다 깨도 없으니... 당장 항복하는 게 좋을 거야!"

- 일반 필드 게임 오버 대사

"Fee fi fo fum, I'm the guardian of this ruined land."

공식 번역이 나오기 전:"피 파이 포 펌! 난 폐허의 수호자라고."

공식 번역:"피-파이-포-펌![11]

이 몸은 이 황무지를 지키는 수호자다."

- 외눈박이 거인 대면 후 게임 오버 대사

  • 패리 가능한 오브젝트: 작은 용이 쏘는 분홍색 불꽃, 성문에 달린 분홍색 얼굴, 성문이 뱉는 분홍색 잉크
  • OST 'Rugged Ridge'
신화와 관련된 산악 스테이지. 중간에 커다란 발판을 타고 도착할 때까지 작은 용이 발사하는 불꽃과 진흙으로 된 괴물들을 피하며 밑으로 쭉 내려가는 구간이 있고, 후반부에 중간 보스라기보단 죽일 수 없는 장애물에 가까운 거대한 외눈박이 거인으로부터 도망치는 구간이 존재한다. 검은 잉크를 뱉는 얼굴이 달린 성문 같이 생긴 녀석은 쏴 죽이는 대신 분홍색 얼굴을 패리해 올라가 그냥 지나칠 수 있다.
하지만 패리하려다가 부딪혀서 죽을 수 있으니 주의.

4.3.2. 아슬아슬 부두(Perilous Piers)


[image]

"The Fish Federation and the Crustacean Nation are victorious once again!"

공식 번역이 나오기 전:"어류 연방과 갑각류국이 또 1승을 거두었도다!"

공식번역:"생선 연방과 갑각류 나라가 또 다시 승리했도다!"

- 게임 오버 대사

  • 패리 가능한 오브젝트: 분홍색 날치, 분홍색 부표, 거품에 갇힌 분홍색 불가사리, 거대문어 머리 위 닻에 박힌 분홍색 보석, 분홍색 새우
  • OST 'Perlious Piers'
해물들이 날뛰는 항구 컨셉의 스테이지. 후반부에 문어를 타고가야 하는 구간이 있는데, 머리에 박힌 닺에 달린 분홍 보석을 패리하면 암초를 부술 수 있다. 중간 보스격으로 특정 구간을 집게발을 휘저으며 좌우로 왕복하다 멈추면서 번개를 쏘는 커다란 바닷가재가 나온다. 스테이지를 진행할수록 뒷배경이 해안가의 한적한 모습에서 도시의 피폐한 모습으로 변해간다. 초반부는 대충 넘어갈 수 있는 구간이 많아 쉽다고 생각할 수 있지만 문제는 후반부. 이리저리 날아오는 새우들을 피하기도 바쁜데, 주기적으로 보석에 패리를 해 문어가 가라앉지 않도록 해야되고, 뒤에서 날아오는 조개가 발사하는 진주도 피하느라 정신이 없다. 하지만 이 문어 파트는 체이서를 사용하면 쉽게 클리어가 가능하다. 일단 유도 덕분에 새우는 사실상 없는 게 되고, 진주만 보고 중간중간 점프만 뛰어주면 된다. 아래쪽으로 날아오는 진주는 오기전에 점프한 후 보석을 패리해서 이단점프를 하면 피하기 쉽다.
참고로 중간에 지나가게되는 보트의 선실 안에 코인이 숨겨져있다. 선실의 창문으로 보이긴 하지만 대충 보고 지나가다 놓치기 쉬운 부분.

5. 무덤 스테이지


[image]
[image]
[image]
월드 1
월드 2
월드 3

"Get lost! You hear me? This tomb is only for the eerie!"

공식 번역이 나오기 전:"꺼져! 너 들리니? 이 무덤은 으스스한 애들만 있는 곳이지!"

공식 번역:"썩 꺼져! 이 무덤은 유령 전용이야! 알아들었어!"

- Mausoleum 1 실패 시 출력대사

"Yet another spooktacular performance from the Spectre Syndicate."

공식 번역이 나오기 전:"유령 연합의 또 하나의 무시무시한 공연을 보여주마."

공식 번역:"유령 조합에서 또 어마무시한 실력을 보여주시는군."

- Mausoleum 2 실패 시 출력대사

"Is success achievable? Not when we are this un-boo-lievable!"

공식 번역이 나오기 전:"성공할 수 있을 것 같니? 우리는 믿을-수---없겠는걸!"

공식 번역:"무시무시한 우리들에게 이길 수 있을것 같나?!"

- Mausoleum 3 실패 시 출력대사

일종의 보너스 스테이지. 월드 1, 2, 3에 하나씩 위치해 있으며, 각 묘실을 클리어하면 슈퍼 아츠 기술이 해금된다. 이 스테이지에는 도자기에 갇힌 전설적인 성배(Legendary Chalice)가 있으며, 이 도자기를 노리는 '''분홍색''' 유령들을 도자기에 접근하지 않게 하면서 모두 패리하면 성배를 풀어주고 얻는다. 유령들은 일반 공격에 면역이고 컵헤드도 유령에 닿아도 대미지를 입지 않으며, 오직 패리로만 처치 가능하다. 패리 설탕이 있으면 자동 패리가 가능해지므로 훨씬 수월하게 클리어가 가능하며, 공중에서 연속 패리하는 업적을 노리기에 좋다.
월드 1에는 기본 유령들보다 작아 잡기 어려운데가 속도가 빠른 노인 유령이 나오며 월드 2에서는 빙글빙글 도는 소녀 유령이, 월드 3에서는 없애는 즉시 작은 유령들로 분리되는 덩치 큰 유령이 추가된다. 유령이 도자기에 닿으면 즉사. 2p에서도 런앤건, 보스 스테이지와는 달리 한 번이라도 접촉하게 내버려두면 '''둘 모두 즉사'''하기 때문에 패리 부활도 불가능하다.


6. 보스 스테이지


설정상 <피날레: 지옥>에 등장하는 보스들은 악마와 그의 부하들이며, 나머지 보스들은 모두 악마에게 빚지고 도망친 채무자들이다.
시작하기 전 쉬움/보통 난이도 중 하나를 골라서 할 수 있는데, 다음 구역으로 넘어가려면 어느 난이도로든 반드시 한 구역의 모든 보스를 클리어해야 하며, 피날레로 진입하려면 모든 보스들의 영혼 계약서를 가지고 있어야 한다(한 장이라도 없으면 킹 다이스가 쫓아낸다.). 보스를 보통 난이도로 클리어해야만 영혼 계약서를 얻을 수 있으므로, 처음부터 보통 난이도로 클리어하는 게 정석이다[12].
쉬움 난이도는 보스 페이즈 하나가 빠지고 적의 공격 빈도도 둔해지는 등 약화되는 대신 각 페이즈 체력이 높다.[13] 엔딩을 본 뒤에는 어려움 난이도가 추가되는데, 이름대로 보스의 공격 속도가 증가하거나 탄수가 더 많아지고 체력이 보통 보다 증가해 공격을 집중적으로 퍼부어야 한다.
보통 난이도에서는 퍼펙트 클리어를 해도 A+ 등급까지밖에 받을 수 없으며, 어려움 모드에서 퍼펙트 클리어를 해야 S 등급을 받는다. 17명 이상의 보스들을 A 이상의 랭크를 달성하고 월드 3의 포크 모양 NPC에게 말을 걸면 'Strip'이라는 이름의 1910년대풍 미국 애니메이션 스타일의 그래픽으로 플레이하는 옵션을 고를 수 있다.
보스한테 패배해 사망하면 보스의 얼굴과 함께 조롱이나 비꼬는 메시지가 나오며, 죽었을 때의 페이즈에 따라 보스의 얼굴이 달라진다. 보스전이 얼마나 진행되었느냐에 따른 진행도도 표시된다. 한편 보스를 격파하면 '''A KNOCKOUT!'''이라는 글씨가 뜬다. 이 글씨가 떠야 보스를 처치한 것이므로, 보스가 흐느적거린다고 해서 방심하면 안 된다.
일부 보스는 공중전으로 상대한다. 공중전 보스는 (A)로 표시.
또한 업데이트로 비밀 루트가 생긴 보스는 (S)로 표시.
패턴의 기호의 의미는 다음과 같다.
  • (P): 보스가 탄창등을 사용해서 주인공을 공격하는 패턴일 경우. 여기에서의 탄창의 정의에서는 그 모습이 일반 총알같은게 아닐지라도 쏴서 죽일 수 없는 것을 뜻한다.
  • (T): 보스가 잡몹을 소환해서 주인공을 공격하는 패턴일 경우. (P)와 같지만 쏴서 죽일 수 있을시 붙는다.
  • (S): 탄창들중 패리가능한 탄창이 도중 나올경우.
  • (1~): 패턴들끼리 서로 반복 될경우. 숫자가 낮을 수록 처음하는 공격이며 다음 숫자를 가진 공격 패턴이 없으면 1번으로 돌아간단 뜻이다.
  • (A): 보스가 직접 육탄전으로 공격할 경우.
  • 간혹 하양색으로 시작하는 패턴이 있을 수 있는데, 이는 여러개의 공격할 패턴들중 하나를 이용해 공격할시를 뜻한다.
  • (C): 이는 (1~)의 변형이기도 한데, 보스가 오로지 1패턴만을 반복하되 패턴이 끝나고 반복하기 전까지의 쿨타임이 있을시를 뜻한다.
  • 기호들의 붙는 순서들은 먼저 서술되어있는 것부터로 통일한다.
  • (Q): 탄창이 유도성을 가져서 플레이어를 쫓아다닐경우.
    • (Q1): 중간에 유도력을 잃고 그대로 직진할시.
    • (Q2): 계속 유도성을 지녀 쫓아다닐시.
    • (Q3): 플레이어가 있던 위치를 목표로 정하고 날라갈시.
    • (Q4): 자신의 위치가 플레이어의 위치와 같을때 공격할시.
  • (+): 전 페이즈에 추가되는 공격 패턴일시.
  • (H): 직접적인 공격은 아니지만 플레이어를 방해할시.
보스 체력은 이 위키에서 확인.
각 보스 S등급 팁
모든 보스 S등급 달성 영상
패배 시 대사의 어미의 발음이 비슷하다. 그래서 발음이 비슷한 어미는 분홍색 글씨로 표기하였다.

6.1. 잉크통 섬 1


테마는 숲. 보스는 총 다섯이다. 나무 보스 스테이지 오른쪽, 비행 튜토리얼의 지형 아래쪽에 숨겨진 지름길이 있으니 참고. 튜토리얼에서 코인 하나가, 집에서 나오자마자 처음 보게 되는 사과머리 NPC가 코인 3개를 준다. 또한 오른쪽에 있는 도끼날 모양 NPC 뒤에 숨겨진 코인이 있는데 잉크웰 섬 1의 보스를 모두 격파하면 코인을 먹을 수 있게 살짝 비켜준다. 이로써 추가로 얻을 수 있는 코인은 총 5개.

6.1.1. ' "식물의 공포"의 '뿌리 괴물의 습격'('The Root Pack' in "Botanic Panic!')(S)


첫 보스. 을 배경으로 뿌리채소 3종류인 감자, 양파, 당근(셋이 합쳐서 The Root Pack)이 차례대로 덤빈다. 첫 보스이기 때문에 그리 어렵지는 않다.
스테이지 근처에 다가가면 까마귀 소리와 밭을 가는 소리가 난다.
이미지
페이즈
설명
[image]
1
흙속에서 튀어나온다.
(P)(S)(C)흙덩이 3번과 지렁이를 왼쪽으로 뱉는 공격을 한다. 또한 뱉는 속도가 1, 2, 3단계로 점점 빨라지다 1단계로 돌아와서 반복한다.
쓰러뜨리면 혹이 좀 난 채로 고통스러워하며 땅 속으로 들어간다.
'''Sal Spudder'''
“Buttered, smashed, and mashed. It's over for you.”[14]
공식 번역이 나오기 전:"발리고, 으깨고, 뭉개졌군. 넌 끝났어.
공식 번역:"으깨고 뭉개줄 테다. 넌 이제 끝장났어."
[image]
2
흙속에서 튀어나온다. 겁 먹은 표정으로 주변을 두리번거린다.
(P)(S)(C)한 대라도 때릴 경우, 홍수 수준으로 눈물을 흘리며 그 눈물 방울을 떨어뜨리는 방식으로 공격한다.[15]
쓰러뜨리면 껍질이 까진 채로 감자처럼 고통스러워하며 땅 속으로 들어간다. 쉬움 난이도에선 나오지 않는다.
업데이트 버전에선 이 Ollie Bulb을 때리지 않고 6초간 가만히 있으면 좋아하면서 2페이즈를 스킵할 수 있지만 빨간 무(Radish)가 난입해 3페이즈가 어려워진다.
'''Ollie Bulb'''
“Hey little guy, it's O.K. if you have to cry!”
공식 번역이 나오기 전:"저기 꼬마야, 울고 싶으면 울어도 괜찮아!"
공식 번역:이 꼬맹이 녀석, 울어도 괜찮단다!
[image]
3
밭속에서 튀어나온다.
(T)(Q2)(1)보스가 주변의 당근을 유도 미사일로 만들어 뿌린다.
(P)(Q3)(2)가운데의 세 번째 눈에서 고리형 빔을 쏘는 방식으로 번갈아가면서 공격한다.
(T)(Q2)Ollie Bulb을 한대도 안 맞추고 그냥 보냈을 경우 조그만한 빨간 무(Radish)를 소환하는데, 이 무는 땅바닥을 달리며 플레이어를 쫒아다닌다.
무찌르면 울면서 자신의 잎사귀를 잡아당기며 괴로워한다. 빨간 무가 있을 때 난이도가 상승하므로 주의. 빨간 무의 체력도 왠만한 보스 페이즈만큼 높은데다가 당근과 빔을 피하는 걸 방해한다. 시간단축에는 도움이 되지만, 왠만해서는 Ollie Bulb을 물리치고 Chauncey Chantenay를 상대하는 게 편하다.
'''Chauncey Chantenay'''
“I'm lean, mean, and full of beta-carotene.”
공식 번역이 나오기 전:":나는 날씬하고 심술궂고 베타 카로틴이 풍부하지."
공식 번역:"난 민첩하고 교활한 데다 베타 카로틴도 풍부하다구."
이 맵 배경에 등장하는 그림 중 비료 포대에 'ACME GROW'라고 적힌 것을 볼 수 있는데, 이 ACME는 루니 툰 시리즈에 주로 등장하는 애크미 주식회사의 패러디이다.
엔딩에 나오지 않는 채무자 중 한 팀. 다른 등장하지 않는 보스들과 달리 복선이 없어서 어떻게 되었는지에 대해 여러 추측이 돌고 있다.
오랫동안 각자 명칭이 '''Moe Tato, Weepy, Psycarrot'''으로 알려져 있었으나, 누군가 Studio MDHR에 메일로 문의하여 본명을 알아내었다.

6.1.2. "무덤 속의 계략"의 '구피 르 그란데'('Goopy Le Grande' in "Ruse Of An Ooze")


머리가 뾰족한 파란색 대형 슬라임[16]으로, 보스들 중 유일하게 모든 패턴이 육탄전이기도 하다. 그리고 엔딩에 등장하지 않는 채무자들 중 한 명으로 연출상 유저들은 '''정말로 죽은 것으로 보고 있다.'''[17]
스테이지 근처에 가면 강소리와 딱따구리가 나무쪼는 소리가 난다.
이미지
페이즈
설명
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1
뾰족한 부분을 벗으며 정중하게 인사를 한다.
*(1)(A)약 5~7회 정도 튀어다닌다. 보통 이하 난이도에서는 뛸 때마다 힘을 주며 뜸들이지만, 어려움에서는 가끔 뜸을 들이며 바로바로 뛰어다닌다. 오히려 가끔 뜸을 들여 페이크를 쳐서 맞는 경우가 생긴다.
*(2)(A)(Q3)머리를 뒤로뺀 후 자신의 머리를 주먹으로 변형시켜 한 번 정면을 후려친다.
“With a face like mine is it a crime to be bouncing all the time?”
공식 번역이 나오기 전:"나같이 잘생긴 외모자가 통통 튀어다는거 범죄자 아니니?"
공식 번역:"생긴 게 이런 게 계속 통통 뛰어다니는 게 뭐 어때서?"
[image]
2
멈춰서더니 약을 먹어 거대화한다.
*(1)(A)약 5~7회 정도 튀어다닌다.
*(2)(A)(Q3)글러브를 낀 주먹으로 한번 후려치는 것을 반복한다.주먹은 아래 키를 눌러 엎드리는 걸로 피할 수 있다. 쉬움 난이도에서는 여기까지이며 그냥 해롱해롱 대면서 끝난다.
“I'm a handsome slime bringing pain -- one bounce at a time!”
공식 번역이 나오기 전:"난 언제나 잘생긴 슬라임. 언제나 일타 일피라네!
공식 번역:"난 고통을 선사하는 멋쟁이 슬라임이지. 한 번에 한 방씩이다!"
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3
헤롱헤롱거리는 보스위에 갑자기 보스의 얼굴이 새겨진 비석이 그를 깔아뭉갠다.
*(1)좌우로 약 3~4회 정도 움직이면서 쫓아다닌다.
*(2)(A)(Q4)바닥을 찍어누른다.
쓰러뜨리면 비석이 세로로 갈라지면서 비석에 새겨진 얼굴의 눈이 X자로 변한다.
“I'm very smashing...even in grave situations!”[18]
공식 번역이 나오기 전:"망했어도... 난 죽이는 놈이지!"
공식 번역:"왜 비석으로 변했는 지 아나? 오늘이 네 제삿날이거든!"

6.1.3. "위험천만 비행선"의 '힐다 베르그'('Hilda Berg' in "Threatenin' Zeppelin")(A)


이름의 유래는 힌덴부르크. 컵헤드에서 가장 처음으로 만나는 비행 스테이지 보스로, 비행선처럼 생긴 요정이다.
페이즈가 넘어가면 별자리로 변해 공격한다.
스테이지 근처에 가면 코고는 소리와 바스락거리는 소리가 난다.
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페이즈
설명
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1
자기가 앉고 있던 구름을 빨아내더니 비행선으로 변신한다.
*(T)(S) 비행선처럼 생긴 잔챙이를 주기적으로 소환한다. 보라색은 단발 조준형 콩알탄을 쏘며 간혹 패리 가능한 분홍색 탄을 쏘는 경우가 있다. 어려움 난이도에선 이때부터 5갈래 콩알탄을 쏘는 녹색 비행선이 등장한다.
*(T)(C) 웃음소리와 함께 'HA'라는 글씨를 탄으로서 발사한다. 탄속이 의외로 빠른 편이니 주의.
“Fitting, isn't it? I'm a blimp -- you're a wimp.”
공식 번역이 나오기 전:"난 비행선, 넌 허풍선. 딱이지 않니?"[19]
공식 번역:"이게 바로 찰떡궁합 아니겠어? 난 비행의 달인이고 넌 비행 청소년이잖아."
[image]
2
크게 한 번 부풀어오르더니 별자리를 화면에 표시하면서 화면 왼쪽으로 사라졌다가 바로 오른쪽으로 돌아온다. 이 움직이는 동안에도 충돌 판정이 있다. 오른쪽으로 돌아오는 즉시 그 별자리의 힘을 빌려서 다음으로 변신한다.
*(Q4)(C)(Q3)(A)황소자리: 일정 주기로 뿔로 찌르는데, 자신이 있었던 세로축 위치에서 가로축을 완전히 뒤덮는다. 레귤러 이하 난이도에서는 무조건 첫 번째 변신이며, 어려움 난이도에서는 사용하지 않는다.
“You won't get too far...it's been foretold in the stars.”
공식 번역이 나오기 전:"별들의 예언에 따르자면 넌 멀리 못 가."
공식 번역:"넌 오래 못 버틸꺼야... 의심스러우면 별들에게 물어봐."
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3
변신을 푼채로 돌아오게되고, 1페이즈의 공격패턴으로 넘어가지만 다음과 같은 공격패턴이 추가된다.
*(T)(+)녹색 잔챙이가 가끔 보라 잔챙이를 대신해 나오며, 3갈래로 쪼개지는 콩알탄을 쏜다. 어려움 난이도에서는 녹색 잔챙이가 나타나는 빈도가 증가하고, '''5갈래'''로 발사한다
*(+)보라 잔챙이가 한꺼번에 2마리씩 나오기도 한다.
*(T)(Q1)상당한 크기의 유도성을 가진 회오리를 쏜다. 속도는 HA 글씨 탄보다는 느리지만 판정은 더 크고 유도성이 있어서 소형화하여 피하는 것이 이롭다.
[image]
4
상술한 방식으로 다음중 한 별자리로 변한다.
*(C)(P) 쌍둥이자리: 웃음소리와 함께 화면 왼쪽에 갈색 원반을 만들며, 갈색 원반은 무작위 시작점에서 시계방향 또는 반시계방향으로 발칸포를 몇 초 동안 쏴 댄다. 어려움 난이도에서는 별자리 변신 1형태가 이 모습으로 고정된다.
*(T)(Q1) 사수자리: 일정한 주기로 길쭉한 화살과 함께 유도성을 지닌 세 개의 파란색 별을 발사한다. 별은 상쇄할 수 있으며, 어느 정도 추적하다가 유도성을 잃고 궤도가 고정된다. 어려움 난이도에선 2형태로 고정.
[image]
5
다시 변신을 해제하며, 3페이즈와 같은 공격방식이다.
쉬움 난이도에서는 이 페이즈에서 끝이고 이때는 제자리에서 막 날뛰며 발광한다.
[image]
6
머리를 붙잡더니 당황하다가 몸을 움츠러들더니 초승달로 변신한다.[20]
*(T)(1)(S)중간중간 별 탄을 쏜다[21]. 몇 개는 분홍색이라 패리가 가능하다.
*(T)(2) 종종 머리를 크게 내밀면서 세로로 광선을 쏘는 UFO를 4-5회 소환한다.
*(Q4)(T) 붉은색 UFO는 플레이어가 있는 자리에 광선을 쏘고,
*(Q4)(T) 갈색 UFO는 플레이어가 어느 정도 가까이 오면 쏜다.
쓰러뜨리면 이가 몇 개 나가면서 헤롱댄다.
“You lost too soon and I was only half moon!”
공식 번역이 나오기 전:"난 이제 반달인데 금세 져버리고 말다니!"
공식 번역:"힘도 반밖에 안 썼는데 벌써 주저앉다니!"
잉크통 섬 2에서 폭격을 가지고 오면 어렵지 않게 비행선 페이즈를 상대할 수 있다. 화면 중앙 위에 자리잡고 폭격을 사용하면, 힐다의 HA탄은 아예 맞을 일이 없고 회오리는 힐다가 최대 높이에서 발사하지 않는 한 살짝 앞으로 가면 쉽게 피한다. 잡졸 비행선의 탄환도 대부분 쉽게 회피 가능하다. 단, 가끔 잡졸 비행선이 같은 높이에서 대놓고 들이대는 경우는 주의할 것. 대부분 공격하다 보면 알아서 폭탄을 맞고 죽기 때문에 큰 문제는 없지만 가끔 발사주기 사이에 뚫고 들어오는 경우도 있다.
별자리 변신 패턴은 가능하면 빨리 넘겨야 덜 골치 아프다. 어려움 난이도 기준으로 쌍둥이자리는 미사일 필살기를 1~2번 발사해서 잡아내고, 사수자리는 핵폭탄 초필살기를 먹이고 딜링하면 금방 넘어간다.
마지막 페이즈는 초승달에서 얼굴을 들이댈 때 옆으로 아주 길어지기 때문에 미사일 필살기로 쉽게 연타를 먹일 수 있다. 단, 히트박스가 특이한지 코 부근(정중앙)에 미사일을 발사하면 3번 정도만 공격하고 지나가고 눈 부분에 발사해야 4~5타를 먹이고 지나간다. 운좋게 UFO[22]가 겹쳐서 그 이상으로 공격하는 경우도 생긴다.
참고로 패리 가능한 탄환은 랜덤이 아니라 정해진 순간에 나온다. 분홍색 탄환이 나오는 페이즈는 별자리 페이즈(각 별자리가 첫 공격을 했을 때, 보라색 잡졸이 분홍색 탄환을 쏨), 초승달 변신 직전 비행선 페이즈, 초승달 페이즈다. 첫번째 및 세번째 비행선 페이즈에서는 분홍색 탄환이 나오지 않는다.
흑백설정하면 난이도가 크게 올라간다. 패리 사용여부는 둘째치고 나오는 잡졸도 죄다 흑백이라 퍼져나오나 단일로 나오는지 헷갈리고 3페이즈에서 나오는 UFO도 죄다 같은 흑백이라 뭐가 먼지 몰라 광선 쏘는 타이밍만 봐서 피해야 된다. 앗차하는 순간 죽는다.

6.1.4. "꽃의 분노"의 '캐그니 카네이션'( 'Cagney Carnation' in "Floral Fury")


  • 보스전 테마 'Floral Fury'[23]
  • 패리 가능한 오브젝트: 분홍색 홀씨(페이즈 1), 분홍색 꽃가루(페이즈 2)
  • 추천 무기: 집중포, 전방위포
꽃밭에서 싸우는 주황색 꽃. 평소에는 순박한 얼굴을 하고 있지만[24], 싸움에 돌입하는 즉시 흉악한 인상으로 변한다. 이를 증명이라도 하듯이 점점 어려워지기 시작하는 보스전이다.
보스 본인은 오른쪽 구석에서 움직이지 않으며 3개의 플랫폼[25] 이 있으며, 페이즈 2에서는 이 플랫폼 위에서만 싸울 수 있다.
간혹 페이즈 1에서 패턴이 끝난 후 아무 행동도 하지 않는 버그가 있다.
스테이지 근처에 가면 새가 우는 소리와 벌 소리가 난다.
S등급을 노릴 때 패리 3회 채우기가 까다롭고 1페이즈가 제일 어려운 구성의 보스다. 사실 패리 3회는 마지막 페이즈에서도 채울 수 있지만, 누킹을 하다보면 분홍색 꽃가루를 3번 뱉기 전에 죽어버리는 경우도 있어서 1페이즈에서 어느정도 패리를 해줘야 한다. 슈퍼 아츠를 발동해서 1페이즈를 넘기는 게 최선이므로 홀씨 기관총 난사 때 분홍색 홀씨를 노려주자.
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페이즈
설명
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1
순박하고 귀여운 얼굴을 하고 있으나 전투에 도입하자마자 자신의 손으로 턱을 찢고 흉악한 얼굴로 변한다.
*(A)(1) 꽃잎으로 얼굴을 가리더니 갑자기 얼굴을 쭉 늘려 화면 상단 또는 하단 전체를 공격한다. 공격하기 전 머리를 위치한 다음에 늘리므로 머리의 위치를 잘 보고 피해주면 된다. 어려움 난이도에서는 페이즈 1 후반부에만 사용한다.
*(P)(2) 얼굴을 기관총으로 변형하여 여러 가지 색깔의 홀씨를 뿌린다. 홀씨의 색에 따른 공격은 아래에 추가.

2
2페이즈에선 다음과 같은 패턴이 3페이즈까지 추가된다.
*(P)앞으로 페이즈가 시작될 때는 자신의 얼굴로 홀씨를 뿌려서 색깔별로 아래의 공격을 한다.
* 파란색(Q3)(A): 줄기가 솟아나오더니 줄기 끝에서 녹색 식인 식물이 소환된다. 이 식인 식물은 플레이어를 쫓아오나, 한 대만 맞아도 사라진다. 식인 식물이 소환될 때 나오는 줄기에는 공격 판정이 없으니 안심해도 된다.
* 보라색(A): 심겨진 곳에 검은색 식인 식물이 소환된다. 이 식인 식물은 움직이지 않으며, 녹색 식인 식물보다는 조금 단단하다. 어려움 난이도에서는 등장하지 않는다.
* 분홍색(P)(S)(Q3): 호박처럼 생긴 공중형 식물을 띄운다. 이 식물은 제법 단단하고, 분홍색 탄을 쏘아서 공격한다. 분홍색 씨앗 자체를 패리해서 없애도 되고, 일부러 살려두었다가 이 식물이 쏘는 분홍색 탄을 패리해도 된다.
*(+)손에서 다음과 같은 탄을 만들어서 공격한다.
*(P)단풍나무 씨앗 모양 부메랑을 날린다. 상단부 또는 하단부에서 시작해 한 번 화면 밖으로 사라졌다가 그 반대쪽으로 돌아온다.[26]
*(Q3)손을 위 아래로 벌린 다음 갈색 씨앗 모양의 유도성이 없는 조준형 탄을 3개 만들어서 발사한다. 어려움 난이도에선 4개로 증가.
3
3페이즈에서는 공격 패턴엔 변화가 없지만 위의 공격을 한번에 3번하기도 한다. 쉬움 난이도 에선 여기까지이며 이때 캐그니가 잎을 잡이당기는 행동을 한다.
“Fools who attempt to fight this will leave with allergic rhinitis!”
공식 번역이 나오기 전:"나에게 덤비는 멍청이들은 알레르기성 비염을 앓고 도망칠 것이다!"
공식 번역:"겁도 없이 덤벼드는 멍청이들은 알레르기성 비염으로 고생할 거다!"

어려움 난이도에선 시작부터 '''무조건 홀씨를 뿌리는 패턴만을 반복한다'''. 이후 체력이 어느정도 떨어지면 더이상 이 패턴은 쓰지 않고 나머지 패턴만을 섞어가며 공격한다.
[image]
4
페이즈 2로 진입하면 성에 찬 듯이 꽃잎을 잡아당기더니 팔을 땅 아래로 뻗어서 하단부 전체에 가시를 깔고 얼굴이 더더욱 흉악해진다. 페이즈 2에서의 공격패턴은 아래와 같다.
*(P) 세 플랫폼 중 둘에 덩굴을 깔아두었다가 먼저 깐 순서대로 플랫폼에 가시를 만들어 찌른다.
*(P)(S) 흰색 꽃가루 비슷한 것을 종종 내뱉는다.[27] 종종 분홍색 꽃가루가 나오기도 하는데, 이 꽃가루는 당연히 패리할 수 있다.
*또한 1~3페이즈에서의 공격 패턴이 없어진다.
쓰러뜨리면 선 채로 울부짖으며 기절한다.
“Extreme pollination and total domination!”
공식 번역이 나오기 전:"꽃가루를 마구 날리고 완벽하게 지배할테다!"
공식 번역:"슈퍼 꽃가루 모드로 박살을 내 주마!"
페이즈 1의 손동작은 플라이셔 스튜디오의 1930년 영화 <Swing You Sinners>에서 따왔다. 이는 달성과제 중 하나로 다시 쓰였다.
그리고 이스터에그 많은 모 게임사악한 꽃과 엮인다.
그리고 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에 컵헤드 스킨이 있는데 캐그니 카네이션 전투곡이 부록으로 같이 있다.

6.1.5. "어처구니 없는 재앙"의 '개굴이와 개골이'('Ribby and Croaks' in "Clip Joint Calamity")


  • 보스전 테마 'Clip Joint Calamity'
  • 패리 가능한 오브젝트: 개굴이의 분홍색 파동권(페이즈 1)[28], 슬롯머신 손잡이(페이즈 3, 이 부분은 패리를 해도 패리 카운트에 산정되지 않는다는 점에 주의.)
  • 추천 무기: 장난감 총(반딧불이 제거에 유용), 집중포[29]
  • 추천 부적: 연막탄
권투 글러브를 끼고 도복 하의를 입은 거대한 개구리 형제(키가 작은 쪽이 개굴이(리비), 큰 쪽은 개골이(크록스)). 모티브는 스트리트 파이터 시리즈켄 마스터즈. 레스토랑이 구비된 대형 선박을 운영하고 있으며 배경에는 레스토랑 고객 및 직원으로 보이는 잘 차려입은 작은 날벌레들이 모여서 구경하고 있다. 둘은 한 보스로 취급되기 때문에 어느 쪽을 때리든 대미지는 동등하게 들어간다.
스테이지 근처에 가면 떠드는 소리와 엘레베이터 작동음 소리가 난다.
S등급을 노리기 어려운 보스 중 하나. 어려움 난이도 기준으로 체력도 무려 1900이나 되며, 잉크통 섬 1에서 런앤건 형식 보스 중 가장 높은 체력을 보유하고 있다. 게다가 1페이즈에서 반딧불이를 풀거나, 3페이즈에서 무적 시간을 가지거나 피하기는 물론 공격하기도 까다로운 릴 패턴을 가지고 있어서 전반적인 딜링을 방해해 속전속결이 어렵다. 즉, 대놓고 2분 내 클리어를 방해하는 패턴으로 구성되어 있다. 끊임없이 EX샷과 초필살기로 누킹을 하고, 왠만한 공격을 모조리 맞춰야 간신히 2분 컷을 한다.
이미지
페이즈
설명
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1
개굴이와 개골이가 류와 켄의 전투 도입 모션을 취한다.
*(P)(S)(1) 파동권을 위 아래로 반복하면서 날린다.
*(P)(2)(Q2) 개골이는 적을 드문드문 추적하는 반딧불이를 2마리씩 소환한다.
*일반 난이도까지는 개굴이와 개골이가 번갈아가면서 공격하지만, 어려움 난이도에선 둘이 동시에 공격한다.
“We've had fightin' souls since we've been tiny tadpoles.”
공식 번역이 나오기 전:"우린 올챙이 시절부터 투지가 불타 올랐지."
공식 번역:우린 올챙이 시절부터 유령들이랑 싸워왔다고.[30]
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2
개굴이가 왼쪽으로 굴러가더니 이내 다시 등장한다.
*(P)(C) 개굴이가 양 손을 쳐서 상하로 튀는 전기탄을 날리고,
*(H)(C) 개골이는 선풍기로 변해 몸을 돌리면서 바람을 일으켜 플레이어를 개굴이에게로 밀어낸다.
쉬움 난이도에서는 이 페이즈에서 끝이며, 쓰러뜨리면 개굴이는 통곡하고, 개골이는 땅을 치며 분해한다.
어려움 난이도에서는 개굴이가 전기탄 뿐만 아니라 페이즈 1에서 날렸던 파동권도 날린다.
“Crude and bad, 'cause we're from the wrong side of the lily pad.”
공식 번역이 나오기 전:"수련 잎의 엉뚱한 곳에 나서 우린 버릇 없고 못된 놈들이야."
공식 번역:"우린 태생이 악당이라 아주 못된 짓만 골라서 한단다!"
[image]
3
개굴이가 개골이의 입속으로 굴러가더니 개구리 모양의 슬롯머신으로 변신한다. 평상시에는 무적이며, 손잡이를 패리하고 릴에 나오는 문양에 따라 공격하는 동안에만 피해를 입힐 수 있다. 평상시에 동전을 1개씩 뱉으며 어려움 난이도에선 동전을 뱉는 주기가 엄청 짧아져 타이밍을 맞춰 피해야 한다.
*(C)(P)릴에 나온 문양에 따른 공격
*(P) 황소: 불꽃을 내뿜는 가시 바퀴들을 소환한다. 불을 내뿜는 방향은 슬롯머신에서 나올 때 불꽃의 방향을 보고 확인할 수 있다.
*(P) 뱀: 녹색 가시 바퀴들을 소환한다. 시간이 지날수록 뱉는 속도가 빨라진다.
*(P) 호랑이: 뱀이 나왔을 때와 비슷하나 가시 바퀴들에서 튀어나갔다 들어가는 주황색 공들이 추가된다.
쓰러뜨리면 눈이 X가 되면서 작동불량을 일으키며 마구 뒤틀리는데, 이 때 릴에는 해골이 새겨져 있다.
“You went for broke and now you're crocked!”
공식 번역이 나오기 전:"넌 파산했고 넌 꼴까닥했어!"
공식 번역:"젖 먹던 힘까지 끄집어내도 결국 그 모양이구나!"
엔딩에서는 합체를 해제한 모습으로 나온다.

6.2. 잉크통 섬 2


테마는 놀이공원. 월드 1과 마찬가지로 보스는 다섯이다. 봉봉 부인 격파 후 열리는 위쪽 에이리어에 있는 왼쪽 텐트 뒤쪽으로 가면 사라진 사탕 4중창조의 1인을 찾을 수 있고, 멤버를 찾아준 후 말을 걸면 노래를 불러준다. 재잘재잘 월리 스테이지 뒤쪽으로 가서 산 뒤쪽으로 들어가면 숨겨진 지름길이 있다. 이쪽을 통과해서 나오면 성냥군 스테이지의 오른편으로 나오는데, 이 길을 통과한 후에 월리 스테이지 아래에 있는 사탕 NPC에게 말을 걸면 코인을 준다. 그리고 한 스테이지에서 패리를 4연속 이상 성공한 후[31] 성냥군 아래에 있는 저글러 NPC에게 말을 걸면 코인을 하나 준다. 마지막으로, 다이 하우스 아래쪽 포장마차에 코인이 하나 숨겨져 있다. 따라서 맵에서 먹을 수 있는 코인은 총 3개.
어릿광대 베피 스테이지 오른쪽에는 '콰드라투스'라는 호수가 하나 있는데, 이 호수에게 말을 걸면 얼굴을 내보이며 플레이어가 지금까지 몇 번 죽었는지를 알려준다.

6.2.1. "흔들흔들 들썩들썩"의 '봉봉 공작부인'('Baroness Von Bon Bon' in "Sugarland Shimmy")[32]


  • 보스전 테마 'Sugarland Shimmy'
  • 패리 가능한 오브젝트: 분홍색 젤리빈 병사(페이즈 1), 분홍색 솜사탕 탄환(페이즈 1), 분홍색 눈깔사탕(페이즈 2)
  • 추천 무기: 집중포, (자유)
  • 추천 부적: 연막탄
월드 2 입장 시 맨 먼저 싸울 수 있는 3 보스 중 하나로, 과자 나라를 배경으로 드레스를 입은 사탕 여남작이다. 성문 앞에서 본인이 직접 나설 것처럼 씩씩거리다가, 지팡이가 목을 걸고 성채 안으로 끌고 가면서 시작한다.
스테이지 근처에 가면 북이 울리는 소리가 들린다.
이미지
페이즈
설명

1, 2, 3
1, 2, 3페이즈에서는 5 부하들중 무작위로 고른 3명을 밖에 내보낸다.
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Jawbreaker(Q2)(A)(T)[33]: 둥둥 떠다니며 마치 팩맨처럼 플레이어를 추격한다.
작은 알사탕이 뒷꽁무니를 따라다니는데, 쉬움 난이도에선 0개, 보통 난이도에선 1개, 어려움 난이도에선 2개가 나온다.
쓰러뜨리면 자신을 감싸던 설탕층이 줄줄이 박살나고 본체는 승천한다.
“How's the jaw, ol' chum?”
공식 번역이 나오기 전:"턱은 괜찮으셔, 형씨?"
공식 번역:"턱은 좀 어때? 턱턱 막히나?"
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캔디 콘(Candy corn)(P)(A)[34]: 상단부 또는 하단부를, 왼쪽 또는 오른쪽 중 한 방향으로 정직하게 움직이며, 종종 높이를 바꿀 때가 있다. 가끔씩 소형 캔디 콘을 내뱉기도 하는데, 이 소형 사탕들은 느릿하게 위로 올라간다.
쉬움 난이도에서는 소형 캔디 콘을 내뱉지 않는다.
쓰러뜨리면 얼굴이 마구 뒤틀리면서 하늘로 사라진다.
“For me, a sweet tooth is fiendishly uncouth!”
공식 번역이 나오기 전:"단 걸 좋아하는 놈은 나에겐 어리석은 놈이지!"
공식 번역:"단 것 성애자들은 내가 볼 땐 아주 얼빠진 괴물들이라니까!"
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검볼 자판기(T): 다리가 달린 풍선껌 자판기로, 마구 좌우로 움직이면서 머리에서 무작위로 풍선껌들을 흩뿌린다.
쉬움 난이도에서는 풍선껌을 흩뿌리지 않는다.
쓰러뜨리면 머리가 박살나면서 화면 왼쪽으로 사라진다.
“I chew 'em up and spit 'em out.”
공식 번역이 나오기 전:"녀석들을 씹고 뜯고 맛보고 버리고."
공식 번역:"야무지게 꽉꽉 씹어서 툭툭 뱉어버리겠다."
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컵케이크(A)(T): 한 번 높게 뛰어오른 다음 무작위 위치에 그대로 곤두박질치는데, 곤두박질치면서 충격파가 생기기 때문에 실제 공격 판정은 더 넓다.
쓰러뜨리면 그 자리에서 머리 위에 있는 체리가 부풀어올라 폭발하며 사라진다.
“Delicious and vicious, while maliciously nutritious.”
공식 번역이 나오기 전:"사나우면서도 맛있으면서, 끔찍하게도 영양가가 들어있지."
공식 번역:"아주 맛있고 악랄하면서도 영양까지 듬뿍 담겼지. 좀 먼치킨인가?"
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와플(A): 날아다니다가 8방향으로 몸 조각을 날린 뒤 다시 붙인다. 당연히 몸 조각에는 공격판정이 있다.
어려움 난이도에서는 X자 방향으로 한번, 십자 방향으로 한번씩 두 차례에 나누어서 조각을 날린다.
쓰러뜨리면 공격할 때와 비슷하게 8방향으로 폭발해 날아가고 입부분은 사라진다.
“Straight off the iron and too hot to handle!”
공식 번역이 나오기 전:"틀에 막 나와서 만지기에 뜨겁다고!"
공식 번역:"너무 뜨거워서 손도 못 댈걸! 방금 구워냈거든!"

1
5명의 부하 중 무작위로 뽑은 1명을 내보낸다. 익스퍼트 난이도에선 처음부터 젤리빈 병사를 내보낸다.

2
5명의 부하 중 무작위로 뽑은 1명을 내보낸다.
(P)(S)(+)또한 보스가 소리칠 때마다 작은 젤리빈 병사가 나온다.

3
5명의 부하 중 무작위로 뽑은 1명을 내보낸다.
(P)(Q3)(S) 산탄총을 꺼내서 쏘는데 솜사탕으로 엮어진 3개의 탄환을 발사한다. 그 중 분홍색 탄환은 패리가 가능하다.
쉬움 난이도에선 돌진하지 않고 산탄총을 꺼내면서 싸운다. 쉬움 난이도에서는 없지만 2번째 페이즈에서 나온다.
[image]
4
갑자기 부하 성채의 머리 끄댕이를 잡아 당기더니[35] 부하 성채와 함께 천천히 돌진한다.
*(Q2)(T)자신의 머리를 떼서 던지는데, 한 번 움직인 다음에는 잠시 쉬었다가 조준형으로 돌진한다. 어려움 난이도에선 머리가 화면 밖으로 나가는데 걸리는 시간이 길어진다.
*(T)성채가 일정 주기마다 분홍색 사탕을 내보낸다.
쓰러뜨리면 울면서 짜증을 내고, 부하 성채는 주먹을 내리치면서 통곡한다.
“I won't sugarcoat it... you never stood a chance!”
공식 번역이 나오기 전:"사탕발림하지않고 말하겠노라... 넌 가망이 없느리라!"
공식 번역:"난 꾸미고 싶은 생각따위 없어... 가능성은 0퍼센트야!"
모티브는 1935년에 나온 만화 "The Cookie Carnival"에 나오는 여왕 쿠키. 부하 성채는 몬스터 하우스의 나오는 몬스터 하우스로 추정된다.

6.2.2. "위험한 피라미드"의 '위대한 지미'[36]('Djimmi The Great' in "Pyramid Peril")(A)(S)


  • 보스전 테마 'Pyramid Peril'
  • 패리 가능한 오브젝트: 분홍색 시미터(페이즈 1), 분홍색 고양이쇠똥구리(페이즈 1), 분홍색 보석(페이즈 1), 분홍색 탄(페이즈 4), 분홍색 탄(히든 패턴)
  • 추천 부적: 커피[37]
월드 2 입장 시 맨 먼저 싸울 수 있는 3 보스 중 하나로, 사막을 배경으로 한 몸이 붉은 램프의 요정의 형상을 한 보스이다. 모든 보스 중 페이즈가 가장 많다.
스테이지 근처에 다가가면 윈드차임을 연주하는 소리가 들린다.
이미지
페이즈
설명
[image]
1
담배를 문 채로 연기와 함께 나타난다. [38]
*(P)양탄자에서 보물상자를 꺼내들고는 아래의 물건들 중 하나를 내보낸다.
*(P)(S)(Q1) 보물상자에서 무수히 많은 보물을 뿌린다. 이 중 분홍색 보석을 패리할 수 있다.
*(P)(S)(Q1) 고양이 모양 관을 내보낸다. 이 관은 유도성이 있으며 어느 정도 움직이면 두 쪽으로 갈라져서 3마리의 고양이쇠똥구리를 발사한다. 갈라지는 관에도 피격 판정이 있으니 주의해야 하며, 고양이쇠똥구리는 매우 느리지만 유도성이 있고 어느 정도 움직이면 유도성을 잃고 사라진다. 종종 나타나는 고양이쇠똥구리가 분홍색인 경우가 있다.
*(P)(S)(Q3) 시미터들을 소환한다. 시미터들은 화면 한 쪽 구석으로 나란히 이동했다가 빙글빙글 돌면서 가장 먼저 구석에 도달한 것부터 조준해서 날아온다. 종종 분홍색 시미터를 소환하기도 하는데, 크기가 상당히 큰 편이라서 이 패턴이 나왔다면 기회 제대로 잡았다고 생각하면 된다.
어려움 난이도에서는 전체적으로 속도가 빨라지며 탄의 갯수도 많아진다.
*(P) 얼굴에서 '''자기 두개골을''' 날리고 새 얼굴을 생성한다. 이 해골의 크기가 상당히 크기 때문에 주의할 것. 쉬움 난이도에서는 등장하지 않으나, 어려움 난이도에서는 2개를 발사한다.
“You look the fool, falling for the first trick I learnt at genie school.”
공식 번역이 나오기 전:"내가 요정 학교에서 처음 배운 기술에 당하다니, 정말 어리석군."
공식 번역:"교과서 첫 페이지 수준의 속임수에 당하다니, 정말 멍청하군."
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2
보물상자를 없애고는 명상 자세를 하더니 사라진다.
*(A)(T) 곧 천장과 바닥이 생기고, 중간중간 5개의 원통으로 이루어진 벽이 등장한다. 얼굴이 그려진 원통을 부수면서 피해야 하며, 원통들 사이에는 톱날도 날아다니니 톱날도 피해야 한다.[39]
어려움 난이도에서는 전체적으로 속도가 빨라지며, 부숴야하는 원통들의 갯수가 늘어난다.

얼굴이 그려진 원통을 파괴하는 것이 대미지를 넣는 것으로 판정되기에, 일정 수 이상을 격파하면 더 이상 기둥이 등장하지 않고 다음 페이즈로 넘어가게 된다.
“You really didn't stack up.”[40]
공식 번역이 나오기 전:"실력을 제대로 쌓지는 못하는군."
공식 번역:"정말 허당이로군. 허당."
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3
웅장한 소리와 함께 하늘에서 황금관이 떨어지더니 황금관이 열리며 안에서 붉은 영혼이 등장한다.
*(T) 3종류의 미라들을 마구 소환해서 발사한다.
*(P)(C) 영혼은 관 안을 세로로 들락날락하며, 종종 자신의 눈알 모양의 카두케우스처럼 날아가는 한 쌍의 투사체를 날리기도 한다.
어려움 난이도에서는 눈알을 날리는 텀이 짧아진 대신, 눈알이 날아가는 간격이 좁아진다.
쓰러트리면 영혼이 기겁하더니 이내 황금관이 닫히고 뒤로 퇴장한다.
“Do you need to borrow my sarcophagus?”
공식 번역이 나오기 전:"내 석관을 빌려가겠나?
공식 번역:"어때, 이 석관에 편하게 누워볼래?"
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4
여전히 명상을 하고 있던 지미가 등장하며, 곧 깨달음을 얻은 다음 퇴장한 뒤 거대한 컵헤드 형제들을 모방한 마리오네트를 소환해서 대신 싸우게 한다.[41]
*(P)(S)(C) 마리오네트가 컵헤드 형제처럼 손가락으로 피슈터를 3~6발 간격으로 발사한다. 이 중 한 발은 반드시 분홍색이다.
*(P)(C) 지미의 모자도 플레이어를 따라다니다가 탄창을 세 방향으로 3발 발사한다.
익스퍼트 모드에서는 마리오네트와 모자가 발사하는 총알의 갯수가 많아지며, 속도가 빨라진다.
4.18 패치 이후로, 지미가 플레이어를 스캔하기 전에 작아진 모습으로 대기하고 있으면 기존의 커다란 마리오네트가 아닌 작은 마리오네트가 나오며[42] 4페이즈를 스킵하지만 5페이즈에서 마리오네트가 지미와 합동 공격을 시전하게 된다. 마리오네트 패턴이 은근히 짜증나기에 페이즈 스킵은 좋아보이지만, 마지막 페이즈에 소형 마리오네트가 함께 나오는 바람에 피하기가 더럽게 어려워진다.
*(P)(S) 이렇게 나온 마리오네트는 회전하는 피라미드들의 중앙에 위치하게 되며, 공격에 들어가기 전 총을 쏘는 시늉을 하는데 손이 윗 방향에 위치해있으면 위부터, 아랫 방향에 위치해있으면 아래부터 총알이 나간다.
이후로 모든 방향에서 돌아가며 한 번씩 빨대에서 총알을 쏘며, 일정한 간격을 두고 패링탄이 나온다.
마리오네트와 지미의 체력은 별개이기에 마리오네트를 먼저 쓰러트릴 수 있으며 지미를 먼저 쓰러트린다면 마리오네트도 함께 쓰러진다.
쓰러트리면 컵헤드 형제의 사망 모션처럼 죽어서 위로 사라지는데, 히든 패턴의 작은 마리오네트는 온 몸이 분리되며 위로 사라진다.
쉬움 난이도는 여기까지다.[43]
“That beating was for free -- no strings attached!”
공식 번역이 나오기 전:"엉킬 것도 없이 팰 수 있겠군!"
공식 번역:"어때, 나한테 한 방 먹은 기분이? 뭐, 갚을 필요까진 없고."
[image]
5
지미가 거대화한 채 등장하여 3개의 외눈 피라미드를 소환한다.
*(P)(A) 세 개의 피라미드 중 하나에서 검은색 십자 광선을 주기적으로 발사한다.
*(P)(C)(Q3) 본체는 터번에 달린 보석에서 반투명한 기둥을 발사한다.
쓰러트리면 패배의 충격으로 사래가 들렀는지 담배를 물고 있으면서 계속 기침을 해댄다.
“I need a new volunteer...this one collapsed in fear!”
공식 번역이 나오기 전:"새 지원자를 찾네... 저 녀석이 공포에 드러누웠다네!"
공식 번역:"다른 도전자는 없나? 이 자식, 완전히 쫄보라고!"
2019년 1월 경 보스의 초안이 담긴 영상이 공개되었다.

6.2.3. "요란법석 대소동"의 '어릿광대 베피'('Beppi The Clown' in "Carnival Kerfuffle")


  • 보스전 테마 'Carnival Kerfuffle'
  • 패리 가능한 오브젝트: 분홍색 오리(페이즈 1), 롤러코스터의 코(페이즈 2~4), 분홍색 개 풍선(페이즈 2), 분홍색 편자(페이즈 3)
  • 추천 무기: 확산포, 장난감 총(페이즈 2 한정)
월드 2 입장 시 맨 먼저 싸울 수 있는 세 보스 중 하나로, 롤러코스터 등 각종 놀이기구가 있는 놀이동산을 배경으로 한 광대이다. 배경은 1940년작 디즈니의 피노키오의 놀이동산을 모티브로 했다.
스테이지 근처로 다가가면 롤러코스터가 운행하는 소리와 경적 소리가 들린다.
이미지
페이즈
설명
[image]
1
컵헤드를 멀뚱히 쳐다보다가 범퍼카에 탄다.
*(A)(C)(Q3)범퍼카를 삐뚤빼뚤하게 몰다가 갑자기 차체를 똑바로 정렬한 다음 반대편으로 돌진한다.
*(A)(P)(S)오리 모형들이 나타나 돌진을 피하는 것을 방해하므로 쏴서 돌리자.
*(T)전구가 달린 오리는 플레이어가 밑에 있으면 전구를 떨궈 불을 지른다.
쓰러뜨리면 범퍼카로 돌진하는가 싶더니 벽에 들이박고 아래로 떨어진다.
“Why'd the clown drive over the cup? He wanted to crack him up.”[44]
공식 번역이 나오기 전:"왜 광대가 컵 위로 차를 몰고 갔냐고? 그걸 보고 쪼개고 싶었거든."
공식 번역:"광대가 왜 컵 따위를 상대하느냐고? 그야 망가지면 웃기니까 그렇지."
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2
풍선에 공기를 넣는 기계와 함께 다시 올라오고, 자신의 얼굴에 공기를 넣어 커지게 만든다.
*(P)(S)(Q3)왼쪽과 오른쪽에 각각 3개씩 달려 있는 파이프에서 조준형으로 강아지 모양 풍선을 한번에 하나씩 소환해서 공격한다. 어려움 난이도에선 한번에 두마리씩 소환한다.
*(T)(A)(S)(C)이 때부터 신호와 함께 롤러코스터가 나타나는데, 롤러코스터는 오른쪽에서 왼쪽으로 빠르게 움직이며 종종 더미를 태우고 오기도 한다. 쉬움 난이도에서는 롤러코스터가 나오지 않는다.
쓰러뜨리면 눈알이 X자로 바뀐 채 기계는 아래로 내려가고, 풍선이 된 베피의 머리는 위로 올라간다.
“What'd the balloon animals think of the cup? Quite the gob-let-down!”[45]
공식 번역이 나오기 전:"풍선 동물들이 컵을 가지고 어떻게 생각했냐고? 잔뜩 실망스럽다고 말이지!"
공식 번역:"풍선 동물들이 너 같은 컵을 보면 뭐라는 줄 알아? 허~ 풍선이네!"
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3
목마를 타고 아래로 다시 내려온다.
*(T)(C)목마를 타고 왼쪽 또는 오른쪽 구석에 나타나 목마의 입에서 편자를 발사하며 공격하는데, 말의 색에 따라 패턴이 다르다.
* 녹색(S)(T): 구불구불하고 높이 사인파를 그리며 날아오는 편자를 2연발, 2차례 발사한다. 종종 편자가 분홍색일 때가 있는데 이 분홍색 편자를 패리할 수 있다. 분홍색 편자는 반드시 1개 나타난다.
* 노란색(T): 6개 가량의 편자를 빠르게 직선으로 발사한 다음 그 편자들을 하늘에 띄우고 잠시 후 떨어뜨린다. 편자들 사이의 빈 공간에 있으면 피할 수 있다.
쓰러뜨리면 목마는 죽고, 베피는 어린애처럼 울다가 떨어진다.
쉬움 난이도에서는 이 페이즈에서 끝이다.
“Knock knock. Who's there? Charlie. Charlie who? Charlie horse!”[46]
공식 번역이 나오기 전:"똑똑. 누구시죠? 말이야. 무슨 말이냐고? 너희들 종말이지!"
공식 번역:"똑똑. 누구시죠? 나야. 나라고 하면 어떻게 알아! 컵~나 웃긴 친굴세!"
[image]
4
거대한 회전 그네가 되어 나타난다.
이 페이즈에서는 아래의 공격 방식을 번갈아가면서 한다.
*(1)(A)(S)(T)롤러코스터가 급격하게 빨라져서 사실상 롤러코스터의 코를 패리하기 힘들며, 더미 손님들의 수도 늘어서 롤러코스터가 지나가는 동안에는 웬만하면 발판에서 떨어지면 안 된다.
*(2)(P)(Q3)(T)펭귄 서너마리를 소환하는데, 이 펭귄들은 조준형 야구공을 날린다. 어느 정도 시간이 흐르면 롤러코스터가 나타나면서 패턴 반복. 이 때 펭귄들은 롤러코스터에 전부 쓸려나간다.
쓰러뜨리면 기둥이 된 머리가 마구 기침을 하며 고통스러워하는데, 그 때 얼굴이 마치 스프링처럼 갈라져서 펴졌다 늘어났다를 반복한다.
“What do you call a cup that falls off a swing? A tumbler!”[47]
공식 번역이 나오기 전:"그네에서 떨어진 컵을 뭐라고 부를까? 텀블러야!"
공식 번역:"야, 태국에서 쓰는 컵이 뭘까? 뭐, 그것도 몰라? 사와디컵!"
한국어판에서는 거의 유일하게 언어유희가 그나마 제대로 반영되었다.

6.2.4. "우당탕탕 새장"의 '재잘재잘 월리'('Wally Warbles' in "Aviary Action!")(A)


  • 보스전 테마 'Aviary Action!'
  • 패리 가능한 오브젝트: 못을 단 분홍색 새 잡졸(1페이즈), 아들의 광선총 탄(2페이즈), 분홍색 장화와 분홍색 알약(3페이즈)
하늘을 배경으로 한 거대한 새집이 몸통에 낀 새 보스로 첫 등장시 날개 달린 뻐꾸기 시계로 위장하다 본모습을 드러낸다. 새장을 제외한 새의 디자인은 뽀빠이에 나왔던 거대한 새를 모티브로 했다. 현실에는 존재하지 않는 종이다.
스테이지 근처에 가면 뻐꾸기시계 소리가 들린다.
이미지
페이즈
설명
[image]
1
날개 달린 뻐꾸기 시계인 척하다가 화를 내면서 본모습을 드러낸다.
*(P)(Q3) 화면 끝에 닿으면 알 껍데기 3조각이 퍼지는 커다란 알을 뱉는다. 알 조각은 오른쪽 위, 오른쪽, 오른쪽 아래의 3방향으로 날아간다.[48] 어려움 난이도에선 바로 위와 아래로 날아가는 알 조각이 추가된다.
2
아래의 공격 방식이 추가 된다.
*(+)(P) 머리를 커다란 손으로 바꾸더니 손가락에서 탄환 3발을 쏜다.
*(T)(S)랜덤한 높이로 4마리의 새들이 일렬로 날아다니는데, 맨 마지막 새는 무조건 패리 가능하다. 익스퍼트 난이도에선 플레이어의 위치를 따라 날아온다.
3
머리가 굴뚝처럼 변해 화를 낸다.
*(T)(S) 여전히 4마리의 새들이 날아다닌다.
*(P)(C) 마구 화를 내며 날개를 휘저어 한동안 많은 깃털을 날린다. 이 공격이 끝난 이후에는 헐떡거리면서 긴 쿨타임을 가진다.
쓰러뜨리면 깃털이 다 빠진 채 집에서 풀려나오고, 집은 파괴된다.
“I own the air -- I fly where eagles dare![49]
공식 번역이 나오기 전:"하늘은 나의 영역이다. 독수리의 요새까지 날아갈 수 있지!"
공식 번역:"하늘은 내 것이야. 독수리들이 날아드는 곳이 내 구역이지!"
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4
새장이 파괴되면서 안에 있었던 아기 새가 이어서 공격을 한다.[50]
*(H) 5개[51]의 가시달린 알을 보스를 중심으로 원형으로 날리고, 날리는 거리는 계속 변한다.[52]
*(P)(S) 가끔 총을 꺼내 매우 빠른 분홍색 총알을 날린다.
쓰러뜨리면 울면서 왼쪽으로 사라진다. 쉬움 난이도에서는 여기까지며, 이 난이도에서는 아기 새가 그냥 제자리에서 운다.
'''Willy Warbles'''[53]
“My dad's the brawn and I'm all brains! Together, we bring the pain.”
공식 번역이 나오기 전:"아빠가 몸이면 난 머리지! 우리가 널 괴롭혀줄께."
공식 번역:"울 아빤 힘을 쓰고 난 머리 담당이야! 우린 힘을 합쳐서 고통을 선사하지."
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5
떨어져 죽은 줄 알았던 보스가 아들의 울음소리를 듣자 두 마리의 구급대원 새가 이송하는 들것에 실려가면서 공격을 이어간다.
*(Q3)(P)(S) 구급대원 새들은 각각 번갈아가며 입에서 알약을 날리고, 알약은 위에서 양옆으로 분리되어 날라간다.
*(P) 다리로 자신의 가슴을 쳐서 심장을 날리고, 이때 피격판정이 심장에 한정되며 심장은 4방향으로 탄환을 쏜 뒤 다시 들어간다. 어려움 난이도에선 두번 쏘고 들어간다.
*(Q3)(P) 머리를 쓰레기통으로 바꿔 장화, 자석, 사과, 물고기 뼈를 탄창으로 날린다.
쓰러뜨리면 구급대원 새 두 마리가 요리사 복장으로 갈아입더니 한 마리는 입맛을 다시고 다른 한 마리는 사악하게 웃으며 소금후추로 추정되는 조미료를 뿌려 보스를 잡아먹을 준비를 한다.
“Even without my feathers, you're in for stormy weather!”
공식 번역이 나오기 전:"비록 날 순 없지만, 널 폭풍우로 날려버릴 수 있지!"
공식 번역:"내가 날갯짓하지 않더라도 넌 이미 폭풍처럼 난감한 상황에 빠진 것이다!"
아기새가 나오는 부분을 빼면 전체적으로 보스와 거리를 두어야 깃털이나 알을 수월하게 피할 수 있다.
엔딩에 나오지 않는 보스 중 하나로, 한때 구급대원 새들에게 잡아먹힌 것으로 여겨졌었다. 대부분의 보스들이 생존한 데다가 월리는 아들까지 있었기에 안타까워하는 사람들이 많았는데, 월리의 애니메이터인 제이크 클라크에 따르면 월리는 아직 살아있다고 한다. #

6.2.5. "타오르는 불꽃"의 '끔찍깜찍 성냥군'('Grim Matchstick' in "Firey Frolic")




6.3. 잉크통 섬 3


테마는 주변에 해변가가 있는 도시. 보스가 일곱으로 가장 많은 월드다. 쓰레기장 뒤쪽에 보면 공장 사이로 샛길이 있는데, 이쪽에 숨겨진 지름길이 있다. 지름길을 타면 극장에 바로 도달 가능. 또한 극장 오른편 계단 왼쪽, 포크린드 가게의 뒤쪽에 보면 작은 가게가 하나 있는데, 가게 뒤편에 숨겨진 코인이 있다.
우둘투둘 산마루 스테이지 앞의 축음기 npc와 칼 박사 스테이지 위쪽의 주크박스 npc가 서로 말싸움을 하고 토라져있는 상태인데, 말을 번갈아가며 걸다보면 축음기는 잉크통 섬들의 배경음악을 피아노 버전으로 바꿔주며, 이 상태에서 주크박스에게 말을 걸면 다시 원래의 배경음악으로 바꿔준다.
필터도 이 섬에서 2개 전부 획득 가능하다.
모든 런앤건 스테이지를 p등급[54]으로 완료하고 거북 npc에게 말을 걸면 흑백 필터를 얻을 수 있고, 모든 보스 스테이지를 A- 이상으로 클리어한 후 포크 npc에게 가면 2방향 색 필터를 얻을 수 있다.

6.3.1. "벌집 전투"의 '루머 허니바텀'('Rumor Honeybottoms' in "Honeycomb Herald")


  • 보스전 테마 'Honeycomb Herald'
  • 패리 가능한 오브젝트: 분홍색 침(페이즈 1), 분홍색 유도 구체(페이즈 2), 삼각형이 발사하는 작은 삼각형(페이즈 2)
  • 추천 무기: 확산포[55], 굼벵이포[56]
  • 추천 부적: 연막탄
회사같은 벌집 내부[57]를 배경으로 한 거대한 여왕벌 보스. 스테이지 밑에는 꿀이 계속 차오르기 때문에 플레이어는 내려오는 발판을 밟아 위로 계속 올라가야 한다.
스테이지 근처로 다가가면 벌이 윙윙대는 소리가 들린다.
이미지
페이즈
설명
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1
루머 본인 대신 경비원 벌[58]을 내보낸다.
*(P) 몇 초 뒤 폭발해 여섯 개의 침[59]으로 분리되어 날아오는 시한폭탄을 설치한다.
설치된 폭탄에는 충돌 판정이 없으므로 폭발하기 전까지는 닿아도 대미지가 없다. 중간에 가방을 든 일벌이 날아와 폭탄의 침을 피하는 것을 방해하니 쏴서 없애자.
어려움 난이도에서는 1페이즈 때 터지던 폭탄이 다시 여덟 개의 침을 발사하며, 꿀이 올라오는 속도가 더 빠르다.
해치우면 경비원 벌은 부상을 입고 도망친다.
“Doggone! We got ourselves a good ol' fashioned honey heist.
"빌어먹을! 구닥다리 벌꿀 도둑께서 납셨구먼."
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2
화면 위에서 등장하여 꿀뜨개 모양 마법봉으로 마법을 시전한다.
*3가지 위치에서 3가지 패턴을 사용한다.
*(P)(S)(Q1) 왼쪽 혹은 오른쪽에서 나타나 패리가 가능한 거대한 구체 형상의 유도성 마법[60]을 시전한다. 이 구체는 플레이어를 따라다니다가 점점 유도력을 잃고 화면 너머로 사라진다.
*(P)(S) 왼쪽 혹은 오른쪽에서 나타나 각각 세 개의 모서리에서 작은 삼각형[61]을 세 번 발사하는 큰 삼각형 형상의 마법을 시전한다.
*(P) 가운데 위에선 머리가 쇠사슬로 이어진 채 분리되어 입에서 'ㄹ'자 경로로 날아가는 벌 모양 미사일 여러 개를 내뱉는다.
어려움 난이도에선 2페이즈 때 소환하는 분홍색 구체의 유도성이 조금 강해지며, 삼각형이 날아오는 속도와 미사일이 날아오는 속도가 빨라지는 대신 보통 난이도 때보다 적게 소환한다.[62]
쉬움 난이도에서는 쇠사슬로 이어진 머리 패턴이 마지막 페이즈다.
“Hey sugar[63], this honey is off limits. Now scram.”
"이 벌꿀은 아무나 손댈 수 없단다. 썩 물렀거라."
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3
마법서를 읽고 주문을 외워 밑에서 차오르는 꿀을 없앤 뒤 거대한 전투기로 변신해 밑으로 내려가 아래에서 공격한다.

*(P)(Q1)주먹 모양의 미사일을 여러 개 발사한다. 주먹 미사일은 플레이어를 향해 휘어져 날아오니 주의.
*(A) 날개를 원형 전기톱으로 변형해 왼쪽 또는 오른쪽을 갈아버린다. 기톱 공격의 경우에는 공격을 시작하기 전 두 날개 중 한 쪽 날개를 아래로 기울이는데, 기울인 쪽에서 전기톱 공격이 날아온다. 꼭 아래방향으로 쏘지 않고 머리 왼쪽 오른쪽 부분을 쏴도 맞으니 전기톱 패턴 후 아래로 내려가서 때리는 것이 유도미사일 회피에도 좋고 딜도 더 많이 넣을 수 있다.
쓰러트리면 비행기 몸체와 목 부분이 분리되며 헤롱거린다.
“Dominate and bombinate 이렇게 짐이 너를 '''벌'''하리라!"]
"새 영토를 정복하여 꿀벌의 세상으로 만드는 자. 그것이 바로 나란다!"
보스의 모티브는 뱀파이어 시리즈Q. bee, 시작 시 포크와 나이프를 부딪치는 것도 Q. bee의 승리 포즈의 오마주.

6.3.2. "쏘고 빼앗고"의 '짠수염 선장'('Captain Brineybeard' in "Shootin N' Lootin")


  • 보스전 테마 'Shootin N' Lootin'
  • 패리 가능한 오브젝트: 분홍색 동그란 탄환(페이즈 1), 분홍색 빔(페이즈 2)
  • 추천 무기: 집중포, 곡사포
  • 추천 부적: 연막탄
빨간 해적선 위에 올라탄 해적 보스로, 해변가의 부두에서 싸우게 된다.
캐릭터의 모티브는 뽀빠이의 악당 블루토의 패러디.
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페이즈
설명
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1
플레이어를 보고 호탕하게 웃는다.
*(H)(Q4)전 페이즈에서 변함이 없는 패턴으로, 줄에 매달려 움직이는 나무통이 둥근 눈에서 화난 도끼 눈으로 바뀌면 플레이어와 위치가 겹쳤을 때 내려찍는다.
*(P)(S)(Q3)배 위에 있는 선장인 보스가 문어를 당겨 노란색/분홍색 탄환을 쏜다. 분홍색 탄환은 패링이 가능하며, 대략 3~5개의 탄을 쏜다.
*(T) 일정 체력이 깎이면 보스가 휘파람을 불어 오징어, 상어, 불독 머리 물고기를 불러낸다.
*(H)(T) 먹물[64]로 시야를 가리는 오징어를 불러낸다. 나타나는 신호는 없지만, 다른 둘에게는 신호가 있으므로 휘파람을 분 직후 아무 신호도 오지 않는다면 오징어를 불러낸 것이다. 오징어에게는 직접 공격을 가해서 다시 바닷속으로 집어넣을 수 있어 먹물이 화면을 완전히 뒤덮는 것을 방지할 수 있다.
*(T) 배경으로 상어의 등지느러미가 지나가더니 왼쪽에서 상어가 튀어나와 플레이어를 급습한다. 오른쪽에 있는 해적선에는 닿아도 대미지를 입지 않으니 오른쪽으로 달라붙어 피하면 된다.
*(T) 오른쪽 아래에 잠망경이 나타나고, 오른쪽에서 공격해오는 불독 머리를 한 물고기 떼가 플레이어를 향해 달려든다. 한 번에 4마리를 소환하며, 중간중간 틈새가 있으니 점프하며 안착해 피하거나 물고기를 쏴서 없앨 수 있다.
*(+)(P) 여기서 체력이 더 깎이면 보스가 탄 해적선이 주기적으로 뭔가를 씹는 포즈를 취한 뒤 입에서 대포알을 뱉어 굴러가게 한다. 위에 나열된 패턴과 동시에 겹쳐서 온다.

쉬움 난이도에서는 선장이 머리를 부여잡고 서러워하며 끝난다.
“Yer skills be like me buried treasure... just a myth!”
"네 잡기술 따윈 내가 파묻은 보석이나 마찬가지야. 아무 쓸모도 없지!"
[image]
2
해적선이 고통스러워하더니 괴물 고래로 변하고 원래 보스였던 선장은 배경 뒤로 날아가 바다에 빠진다. 나무통은 여전히 있으며, 피격 판정은 목젖에게만 있다.
*(1)(P) 보스의 입 안 속 얼굴이 있는 목젖에서 빙글빙글 돌아가는 거품을 3번 쏜다.
*(2)(S) 패리가 가능한 분홍색 굵은 빔을 쏜다.

넉아웃 당할 시 눈이 X가 된 목젖과 함께 혀를 내밀며 헤롱헤롱댄다.
“HAW-HAW-HAW-HAW-HAW!”
'''"하하하하하하!"'''
이전엔 곡사포가 무적인 나무통에게 어그로가 끌려 죄다 흡수되는 바람에 곡사포는 이 보스전에선 쓸모가 없었지만 4.18 패치 이후로 나무통이 곡사포를 흡수하지 않는다.
여러모로 메탈슬러그 시리즈를 오마주한 흔적이 보이는데, 2페이즈 때 배가 쏘는 거품이 메탈슬러그 3 미션 1의 민콩게가 내 뱉는 거품의 모양 및 색상이 똑같고,
머리 위에 오크통이 락온하여 떨어지는 패턴은 메탈슬러그4 미션4 보스 빅존의 패턴과 같고. 목젖빔 패턴은 테츠유키의 빔 패턴과 유사하다.

6.3.3. "고물 대소동"의 '칼 박사의 로봇'('Dr. Kahl's Robot' in "Junkyard Jive!")(A)


  • 보스전 테마 'Junkyard Jive!'
  • 패리 가능한 오브젝트: 분홍색 소형로봇(페이즈 1), 분홍색 다이아몬드 기탄(페이즈 3)[65]
고철 처리장을 배경으로 한 미치광이 박사가 조종하는 거대로봇 보스로 비행기를 타고 싸워야 한다.
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페이즈
설명
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1
전투 시작 전에 로봇은 풍선껌을 불고 칼 박사는 Dr. 와일리의 눈썹 도발을 선보인다.
머리에 달린 레이저와 가슴과 배에 달린 장치를 부순 후에 가슴에서 나오는 심장을 박살내야 하는데, 각 부위의 패턴은 다음과 같다.
*(P)(Q3) 머리에 달린 레이저: 노란 지시선으로 록온하고 굵은 레이저를 쏜다. 레이저는 발사 직전 플레이어의 위치로 쏴오는데다 공격을 상쇄한다. 다만 그만큼 파훼는 쉬우니 가장 마지막에 격파하는 쪽이 좋으나 레이저의 범위가 상당히 크기 때문에 미리 부숴서 공간을 확보하는 것도 좋다.
*(P) 파괴하면 보스가 화를 내더니 머리를 뒤로 젖혀 턱 부분에서 볼트와 너트를 쏘는 대포를 꺼낸다.
*(P)(S) 가슴에 달린 장치: 패리를 할 때까지 멈추지 않는 광선을 위아래로 쏘는, 분홍색으로 빛나는 소형 로봇을 꺼낸다. 패리를 하면 피격 판정이 사라져 그냥 지나가도 된다.
*(P)(H) 파괴하면 양 팔을 밑으로 넣어 뒤에서 비틀듯이 늘여 공격하거나 큰 자석[66]으로 플레이어의 조종을 방해한다. 양 팔을 늘이는 패턴은 돌아갈 때 손에서 위 아래로 둥근 기탄을 여러 발 쏜다.
*(P) 배에 달린 장치: ㄹ자로 날아오는 비행형 로봇들을 발사한다.
*(T)(Q2) 파괴하면 해골이 새겨진 검은색 유도 미사일을 발사하며, 파괴 및 피격 시 해골 모양으로 크게 폭발한다. 이 검은 해골 미사일은 서로 만나 부딪혀도 터진다. 2페이즈에서도 계속 등장하는 패턴.

도끼 패리를 이용해 시작한지 1분도 안 되어 2, 3 페이즈를 거치지 않고 끝내버릴 수 있다. 해당 영상
쉬움 난이도는 여기에서 끝.
“OBJECTIVE COMPLETE. TARGET SCRAPPED.”
'''"임무 달성. 목표물은 폐기했다, 삐리삐리."'''
[image]
2
몸통을 잃고 머리만 남은 로봇이 돌진을 해온다.
*위에선 오른쪽에서 왼쪽, 아래에선 왼쪽에서 오른쪽으로 돌진한다.
*(T)(Q2)검은색 해골 미사일들이 양 옆에서 날아 와 플레이어에게 유도된다.
“MALFUNCTION. MALFUNCTION.”
'''"고장. 고장. 삐리삐리."'''
[image]
3
칼 박사가 로봇의 머리 뚜껑을 열고 직접 나온다.
*(C)(P)(S) 로봇의 입에서 붉은색과 푸른색 다이아몬드 둘 중 하나를 꺼내더니 미친 듯이 웃으며 여러 발의 타원형 기탄들을 흩뿌린다. 다이아몬드의 색깔에 따라 날아오는 패턴이 미묘하게 달라진다. 중간중간 패링이 가능한 기탄이 나오는데, 패링을 하면 패링한 기탄은 사라져 피할 수 있는 공간이 확보된다.
*(H) 전기가 흐르는 벽 장애물이 나타나 플레이어를 방해한다.
어려움 난이도에서는 3페이즈의 벽 장애물이 더 길어져서 탄막과 함께 피하기가 빡빡해진다.
패턴 자체는 둘밖에 없고 알기도 쉽지만 전기벽이 워낙에 크고 기탄 난사가 피하기 까다로우니 주의.
다른 보스들과는 다르게 페이즈 대부분이 마지막에 몰려있어 마지막 페이즈에서 장기전이 된다.
쓰러뜨리면 로봇의 머리가 폭발하면서 박사는 알몸이 된 채 헤롱거린다.
“I have the perfect equation to hinder yer evasion!”
"이 몸이 세운 완벽한 방정식으로 네놈의 도주를 막아주마!"
전투 시작 전에 로봇은 풍선껌을 불고 칼 박사는 Dr. 와일리의 눈썹 도발을 선보인다. 보석을 갖고 있고, 로봇을 조종한다는 점에서 닥터 에그맨을 닮았다.
보스 명칭이나 영혼 계약서에 적힌 이름을 봐선 빚을 진 것은 박사가 아닌 박사가 조종하는 로봇인 모양이다.

6.3.4. "설치류 군단"의 '웨너 워먼'[67]('Werner Werman' in "Murine Corps")


  • 보스전 테마 'Murine Corps'
  • 패리 가능한 오브젝트: 분홍색 쓰레기(페이즈 1), 분홍색 점프대(페이즈 1), 유령 쥐가 발사하는 분홍색 둥근 기탄(페이즈 3)
  • 추천 무기: 확산포, 전방위포

영락없는 톰과 제리의 패러디 보스.[68][69] 쥐구멍 안을 배경으로 한 깡통으로 만든 전차를 탄 독일군 컨셉의 쥐 보스이다.[70] 거기에 배경 위쪽의 천이 왠지 유니언 잭을 연상케한다.
이미지
페이즈
설명
[image]
1
깡통 전차에서 기계손이 나오더니 웨너의 담배에 불을 붙이고는 전차 안으로 들어간다.
*(P) 대포를 꺼내 체리 모양 폭탄을 여러 개 발사한다. 폭탄은 떨어져서 터지며, 불꽃이 두 쪽으로 갈라져 바닥으로 흩어진다.
*(P)(S) 투석기를 꺼내 쓰레기 발사한다. 발사하는 쓰레기들의 틈 사이로 넘어가 피하거나, 연막탄을 이용해 피할 수도 있다. 종종 나오는 분홍색 껌딱지는 패리할 수 있다.
*(A) 왼쪽 혹은 오른쪽으로 이동해 플레이어가 있는 방향으로 분홍색 점프대 두 개를 던진 뒤[71], 플레이어에게 돌진한다. 점프대를 패링해 피할 수 있다.

체력을 깎다 보면 중앙으로 이동해 폭죽을 꺼내려다 자폭한다.
“Zat vas easy as eins, zwei, drei!”[72][73]
"쑷자 쎄는 껏만큼 씩은 쭉 먹기로구먼!"[74]
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2
...하지만 죽진 않고 전차가 반파되어 부상을 입은 채로 2페이즈가 시작된다.
*(C) 전차에 달린 기계로 위아래를 오가며 양쪽으로 화염방사를 시전한다. 전차가 늘어나서 2층을 공격하는 상태일 때에는 보스 아래쪽에 피격판정이 사라지므로 여기로 피할 수 있다.
*(P)화면 양 쪽에 무수히 단 병뚜껑으로 만든 전기톱을 작동시켜 공격한다. 병뚜껑 하나 둘씩 나와 플레이어를 공격하다가, 갑자기 한 쪽 방향에서 병뚜껑 전체를 작동시켜 화면 한 쪽을 꽉 채우며 공격한다.
“Zis tank is ze ultimate veapon. You vill not vin!”
"이 쩐차는 꿍극의 무기라고. 쩔대 이기지 못할 꺼다!"[75]
[image]
3
깡통으로 만든 전차를 완전히 박살내면 배경 뒤 틈 사이로 보이는 고양이가 튀어나와 원래 보스인 웨너를 잡아 먹고 대신 보스가 되어 싸우게 된다.
*(A)왼쪽 또는 오른쪽 앞발을 늘려 바닥을 찍은 후, (H) 나무 판자가 떨어진다.
*(2)(A)(Q4)입에서 유령 쥐 두 마리를 불러 패리가 가능한 바닥에 닿으면 작은 탄이 두 갈래로 퍼지는 분홍색 둥근 기탄을 쏘게 한다. 유령에도 피격판정이 있으므로 수틀리면 해치우고 진행하는 것도 방법. 유령이 쏘는 기탄은 바닥에 닿으면 2개로 나뉘어 발사되니 점프로 피하는 것이 중요하다.
어려움 난이도에서는 마지막 페이즈에서 소환하는 유령 쥐가 네 마리인데다 패링이 되지않는 파란색 기탄도 날리고, 고양이가 앞발을 휘두르는 속도가 매우 빨라진다.
마지막 페이즈를 간단하게 클리어할 방법이 있는데, 고양이의 머리는 닿았을 때 피해를 안 입는다는 점을 이용해서,
확산포와 숫돌을 들고서 고양이 얼굴에 계속 점프와 도끼 패링을 하면서 들러붙은 후 확산포의 EX샷을 갈겨주면 그걸 다 얻어맞기 때문에 어려움 난이도에서도 약 10초에서 15초 사이에 보스를 가뿐히 격파할 수 있다. 단, 유령 쥐의 공격이나 나무 판자를 조심할 것.
쓰러뜨리면 얼굴이 떨어져 정체가 드러나는데 사실 이 고양이는 먹힌 줄 알았던 웨너가 조종하는 로봇이다.
'''Katzenwagen'''[76]
“Hiss! Hiss! Me-e-e-e-ow!!”
"냐아! 냐아! 냐아아아아아아옹!!"
3페이즈의 모티브는 세가 제네시스로 출시된 THE ADVENTURES OF BATMAN AND ROBIN으로,
보스의 구도나 한쪽 발로 할퀴어서 장애물을 떨어뜨리는 패턴이나 죽을 때의 모션이 매우 흡사하다.
2015년 E3 트레일러 영상에서는 이 보스가 패배한 뒤 컵헤드에게 영혼계약서를 넘기는 장면이 나온다. 다시 수리한 모양인지 엔딩에서는 이 깡통 전차를 타고 있다.

6.3.5. "정신 나간 친구들"의 '꼭두각시 샐리'('Sally Stageplay' in "Dramatic Fanatic")(S)


추천 무기: 확산포, 전방위포
추천 부적: 연막탄
뮤지컬 극장을 배경으로 한 배우 컨셉의 보스. 보스전 전체가 무대 위의 뮤지컬처럼 진행된다.
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페이즈
설명
[image]
1
신부 차림을 하고 막이 오름과 함께 드레스를 찢으면서 뮤지컬이 시작된다.
*(A)(Q3) 웃음소리를 내며 우산에 먹혀 사라진 뒤 위에서 회전하며 내려찍는다.
*(P)(S) 키스를 날려 위아래로 움직이는 분홍색 하트를 발사한다.
*(H) 바닥에 꽂혀 일정 시간 동안 공격 판정을 남기는 부채를 투척한다.
*(A) 높게 뛰어올라 회전을 하며 드롭킥을 날린다.
체력을 깎으면 뒷 배경에서 안절부절하던 신랑과 함께 차를 타고 가며 제 1막이 끝난다.
4.18 업데이트 이후, 하트 패리를 통해 위에 있는 아기 천사 형태의 간판 2개에 올라타면 무대 뒤 쪽의 간판이 떨어져 신랑이 그대로 '''깔려 죽어버리고,''' 샐리는 깔려죽은 곳으로 달려와 오열하면서 바로 1막이 내린다.
“Break a leg...nah, break two!”
"행운을 빌라구... 한 번으론 부족할걸!"[77]
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2
집에 도착했는데 플레이어가 또 있는 걸 보고 소스라치게 놀라며 제 2막 시작.
1페이즈에서 썼던 드롭킥, 부채 투척은 그대로다.
*(P)(Q4) 우산에서 태엽 장난감 쥐를 소환한다. 장난감 쥐는 벽을 타고 올라가 위에서 플레이어를 향해 떨어진다.
*(H) 뒷 배경의 집에서 아기가 우유병을 투척한다.
1페이즈에서 진행을 다르게 했다면, 2페이즈의 배경은 수녀원으로 바뀐다.
*(P)(S)(Q3)아기 대신 수녀가 나무 막대를 던진다. 우유병과 다르게 플레이어 쪽으로 던지지만, 가끔 패리 가능한 분홍색 막대를 던진다.
어려움 난이도에선 사라진 뒤 위에서 내려찍는 패턴 또한 사용한다.
쓰러뜨리면 천사의 옷으로 갈아입고 무대 위로 사라지며 제 2막이 끝난다.
“Stay away from center stage or succumb to the power of a starlet's rage!”
"신인 여배우의 분노가 얼마나 무서운지 모르지? 알고 싶지 않다면 당장 무대 중앙에서 나가!"
[image]
3
배경이 우주로 바뀌고 여신 간판이 보스로 등장하면서 제 3막 시작.
패턴을 시전할 때 왼쪽 위에서 글씨로 알려 준다.
*(P) LIGHTNING: 실로 매단 번개 모형 여러 개가 내려 온다.
*(P)(S) METEOR: 하늘에서 밧줄에 매단 운석 모형을 떨어뜨린다. 운석 모형을 공격해 부수면 안에서 패리가 가능한 분홍색 별[78]이 나오며 조금 위로 올라간다.
*(P) BIG WAVE: METEOR 패턴 이후 무조건 등장하며, 왼쪽에서 큰 파도 탈을 쓴 배우가 걸어오는데 그냥 점프로는 못 피하고 운석 모형을 파괴하면 나오는 분홍색 별을 패리하거나 연막탄을 장착하고 대시로 뛰어넘어야 피할 수 있다.

진행을 다르게 했다면, 본래 더미데이터였던 죽은 남편 형태를 한 남신 간판이 여신 간판과 동시에 등장하며 3 페이즈의 체력이 크게 상승한다.
*(P) 남신 간판이 포도를 들면 아기 천사가 일정한 주기로 바퀴가 달린 불덩이 간판을 미는 패턴이 추가된다.
쉬움 난이도에서는 이 페이즈에서 끝이다.
“Good riddance -- go away! It is time for my soliloquy.”
"속이 시원하군... 썩 꺼져! 내 독백 연기 차례란 말이다."
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4
천사 역으로 나와 관객들에게 환호를 받는다. 업데이트 이후 배경에 등장 배우들이 인사하는 모습이 추가되었다.[79]
*(Q2) 1, 2페이즈에서 들고 있던 우산이 팽이처럼 회전하며 플레이어를 계속 추적한다.
*(P)(S) 관객들이 던지는 장미꽃들이 무대로 떨어진다. 중간에 패리가 가능한 분홍색 장미꽃을 던지기도 한다.
3페이즈 때 체력이 몰려서 그런지 4페이즈는 금방 끝나는 편. 쓰러뜨리면 부상을 입은 채 매달려서 헤롱거린다.
“Please exit stage left during my standing ovation!”
"관객들이 기립박수를 보내줄 땐 좀 눈치껏 꺼져줬음 좋겠어!"
막이 끝날 때 내려오는 커튼에 쓰인 문구 '''ASBESTOS''', 즉 '''석면'''은 옛날에 연극무대 방화용 커튼을 만들 때 쓰여지는 재료였다.
엔딩에서는 뒷배경에서 나온 신랑역을 맡은 배우와 키스를 한다.
이 게임에서 유일하게 모든 페이즈에서 인간이 싸우는 보스다. 3페이즈가 연극 소품으로 보이기 때문에 조금 애매하긴 하지만.
모티브는 '''파이널 판타지 6'''. 3페이즈의 보스의 포즈가 진 최종 보스와 닮았으며, 쓰는 패턴의 이름도 플레이어가 쓰는 기술의 이름들이다.
여성 캐릭터지만 킹 다이스와는 반대로 성우는 '''남성인''' Luke de Ayora[80]

6.3.6. "하늘과 바다의 사건"의 '칼라 마리아'('Cala Maria' in "High Seas Hi-Jinx!")(A)


  • 보스전 테마 'High Seas Hi-Jinx!'
  • 패리 가능한 오브젝트: 분홍색 가시복어와 붉은 물고기가 쏘는 분홍색 불꽃(페이즈 1), 전기뱀장어가 쏘는 분홍색 전기탄환(페이즈 2)[81]
바다를 배경으로 한 거대한 인어 보스로 머리카락이 문어로 되어 있으며 플레이어는 비행기를 타고 싸워야 한다. 타격 포인트는 보스의 머리. 눈을 맞춘다는 감각으로 움직여야 한다.
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페이즈
설명
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1
바다 속에서 화가 난 듯 나오지만, 이내 처진 머리카락을 위로 올리고 플레이어를 유혹하듯 시작한다.
첫 페이즈의 공격 패턴이 상당히 다양한 편인데, 서브 어태커 소환, 직접 공격이 겹치는 패턴이다.
*(T)(H) 서브 어태커
*(T)(H) 등껍질에 달린 대포로 (P)여덟 개의 조각으로 퍼지는 기뢰를 발사하는 거북이. 두 번 발사하고 퇴장한다.
*(T)(H) 물줄기[82]를 발사해 플레이어를 강제로 화면 위로 상승시키는 해마. 작아지기를 사용하면 조금이나마 움직이기 수월해진다.
*(T)(H)(S) 수면에서 위쪽으로 날아오르는 여러 마리의 부풀린 가시복 떼. 어려움 난이도에선 좌측 하단과 우측 하단에서 번갈아 가며 세마리가 일렬로 나오는 식으로 변경된다. 이 중에서 분홍색 복어는 패리 가능하다.
본체는 다음과 같은 공격 중 하나를 해온다.
*(P)(Q3) 입에서 뱃고동 소리를 낸 다음 칼을 들고 돌진하는 해적 유령을 3명씩 3회 토해 낸다.[83] 유령을 내보내기 직전의 위치로 유도되므로 세밀한 컨트롤이 필요하다.
*(P)(S) 잠수하였다가 붉은 물고기를 들고 온다. 붉은 물고기는 불꽃 탄환을 여러 개 발사한다. 일반 난이도에선 3번, 어려움 난이도에선 4번 쏜다. 이 중에서 패리 가능한 분홍색 불꽃도 있다. 패턴이 끝나면 손에서 놓치며, 이 때 물고기가 손에서 빠져나갈 때도 피격 판정이 남아있으니 주의.
*(P)(Q1) 잠수하였다가 노란 물고기를 들고 온다. 노란 물고기는 플레이어를 추적하는 전기로 둘러싸인 작은 물고기 한 마리를 발사. 어려움 난이도에선 두 마리를 발사하지만, 플레이어에게 유도되는 시간이 짧다. 붉은 물고기와 마찬가지로 패턴이 끝나면 손에서 놓친다.
“You are a cutie...I am not sure if I should catch and release!”
"정말 귀엽네... 꼭 잡았다가 놔줘야 하나 고민돼."[84]
[image]
2
전기뱀장어 두 마리가 나타나 칼라 마리아의 양쪽 옆구리를 물어서 감전시키더니 메두사와 비슷한 모습으로 변한다. 이 때부터 잉크통 섬 1의 캐그니 카네이션과 비슷한 기묘한 춤동작을 선보인다.
*(T)(S) 다수의 전기뱀장어를 소환해 전기 탄환 여러 개를 쏘게 한다. 이때 전기 탄환 중에 패링이 가능한 분홍색 탄환이 있다.
*(H)(C) 눈에서 플레이어를 돌로 만드는 석화빔을 쏜다. 석화가 되었을 때는 방향키 연타로 풀려날 수 있으나, 점프키나 작아지는 키 등을 모두 같이 연타하면 방향키만 눌렀을 때보다 훨씬 빨리 풀린다.
보스의 얼굴 쪽에는 석화빔을 맞지 않는 사각지대가 있으니 그 쪽에 붙어서 2번째 무기인 폭격탄으로 뱀장어에게도 조금의 스플래시 대미지를 주며 같이 처리하거나, 의외로 뱀장어가 나타나는 주기가 일정하다는 걸 이용해 처음 뱀장어가 나왔을 때 필살기로 뱀장어를 모두 처리하고 무적시간을 이용하여 석화빔을 회피한 다음 보스에게 폭딜을 가해 빠르게 넘기는 방법도 있다.
쉬움 난이도에서는 놀란 표정으로 돌로 굳어버린 채 보스전 끝. 이때 산산조각나는 몸의 포즈가 '밀로의 비너스' 석상이다.
“You dare to gaze?! How 'bout stone boots so you can swim with the fishes!”
"감히 날 째려봐? 돌 장화 신고 물고기들과 헤엄이나 치게 만들어 주마!"
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3
몸이 돌로 변해 굳더니 산산조각나며 머리만 남아 산호초가 있는 동굴 속으로 들어간다. 산호초에는 옛날 횡스크롤 슈팅 게임이 그러했듯 공격 판정이 있으므로 지형에 닿지 않도록 주의.
*(H) 회전하는 가시박힌 장애물이 깔린다.
*(P) 뱀 머리에서 해골이 든 거품을 발사한다.
*(H) 화면을 꽉 채우는 석화빔을 발사한다.
쓰러뜨리면 놀란 표정을 짓다가 슬픈 표정으로 바뀌는 보스와 함께 그녀의 머리에 붙은 뱀들이 쭈뻣 서다가 쓰러져
축 늘어지고 안 쓰러진 뱀 한 마리는 바이올린을 켠다.[85]
“Holy mackerel! Is that your best effort?”
맙소사! 실력이 겨우 그게 다야?"[86]
이름인 '''Cala Maria(칼라 마리아)'''는 '''오징어[87]'''를 뜻하는 '''Calamari(칼라마리)'''에서 따온 것이다.
또한, 스테이지 이름에 징크스가 언급되는 것에서 '비운, 참사, 재난'을 뜻하는 단어 'Calamity'와 연관성을 찾을 수도 있다.
모티브는 파로디우스 시리즈에 나오는 인어 보스와 메두사.
엔딩에서는 산산조각이 나 부서진 몸이 다시 복구되어 등장한다.

6.3.7. "분노의 철도"의 '유령 급행열차'('Phantom Express' in "Railroad Wrath")


  • 보스전 테마 'Railroad Wrath'
  • 패리 가능한 오브젝트: 핸들(페이즈 1 ~ 4), 호박이 떨어뜨리는 벽돌(페이즈 1 ~ 2)[88], 분홍색 해골(페이즈 3), 꼬리에 달린 전구(페이즈 4)
추천 무기: 전방위포[89], 집중포
추천 부적: 당분,[주의] 연막(컨트롤 조금만 하면 3페이즈 보스의 레이저를 쉽게 피할 수 있다.)
공동묘지가 있는 으스스한 밤을 배경으로 한 철도를 달리는 유령 증기기관차 보스. 플레이어는 양 옆에 핸들이 있어 패리하면 좌우로 움직이는 바퀴 달린 판자에서 철도를 달리며 보스와 싸우게 된다. 핸들은 패리한 후 일정시간이 지나야 다시 패리를 할 수 있고, 패리 가능한 오브젝트(호박이 떨구는 벽돌과 유령 격파 시에 나오는 해골)와 부딪혀도 작동되니 주의가 필요하다. 호박은 핸들에만 벽돌을 떨군다.
이미지
페이즈
설명
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1
눈구멍이 하나 있고 눈알이 양 손바닥에 달린 보스 유령이 기관차의 제일 뒤에 있는 객차에서 플레이어를 놀래키며 등장한다.
*(H)(S) 핸들에 분홍색 벽돌을 떨어뜨리는 날개 달린 호박이 핸들이 움직이게끔 유도한다.
*(T)(C) 쏴서 터뜨릴 수 있는 통통 튀는 눈알들을 흩뿌린다. 눈알의 갯수가 많고 튕기며 다음 공격까지 딜레이가 적기 때문에 충전형 무기는 비추천.[90]
벽돌이 강제로 판자를 움직여 잘못하다 눈알에 맞을 수 있게 만들기 때문에 보이면 없애야 한다. 오른쪽 핸들이 두 번 연속 작동하면 망했다고 생각하고 다시 하는게 정신건강에 이롭다.
쓰러뜨리면 겁에 질린 채 기차 안으로 숨는다.
'''Blind Specter'''[91]
“I can...see...into the future. You...will be...counting worms.”
"내겐... 미래가... 보인다... 넌... 벌레나... 세게... 될 거야."
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2
승무원 모자를 쓴 거대한 해골이 객차를 뚫고 머리와 양 팔만 내민 채로 등장한다.
*(H)(S) 핸들에 분홍색 벽돌을 떨어뜨리는 날개 달린 호박이 핸들이 움직이게끔 유도한다.
*(C)(A) 손으로 그 밑을 내려찍는 패턴만을 쓴 후 들어갔다가 머리와 팔의 위치를 바꾼 채로 계속 나오는 것을 반복한다.
팔이 나온 곳 바로 밑만을 내려찍으므로 머리 쪽으로 가면 안 맞으나 호박의 벽돌 투척으로 인한 강제 이동을 주의하자. 또한 해골의 머리와 내려 찍은 후의 팔에 닿으면 역시 대미지를 입을 수 있으니 해골이 머리와 팔을 완전히 빼는 것을 기다렸다가 이동하는 것이 좋다.
'''팔과 팔 사이에도 공격 판정이 없으므로''' 머리 위치로 이동하지 못했어도 당황하지 말고 대처할 것.
어째서인지 호박 벽돌이 대부분의 경우 해골의 머리 위치로 이동시켜주기 때문에 패리를 하기보다는 타이밍을 봐서 직접적으로 피해가 올 것 같을 때에만 없애는 것이 속 편하다.
쓰러뜨리면 부들부들 떨며 기차 안으로 들어간다.
'''Conductor'''[92][93]
“All aboard!! Next stop -- your funeral.”
"모두 승차하시오! 다음 정류소는... 당신들의 장례식이라오."
[image]
3
객차를 뚫고 목이 길고 머리만 보이는 구울 두 마리가 등장한다.
왼쪽과 오른쪽 둘 다 각자의 체력이 있어 따로 쓰러뜨려야 한다.
*(P)(C) 한 쪽이 머리를 잠시 분리 해 그 머리가 끝이 닿지 않을 정도까지 좌우를 왕복하며 입에서 전기를 레이저 쏘듯이 내뱉는다.
*(T)(S) 가운데 객차의 굴뚝 부분에서 플레이어를 추적하는 유령을 발사한다. 유령은 파괴하면 분홍색 해골을 떨어뜨린다.
레이저는 유령의 위치 반대 쪽 끝에서만 피할 수 있으므로 가운데 판자를 두었다가 심호흡하는 유령의 반대쪽으로 판자를 이동시킬 것.
연막탄 소지시 타이밍만 맞춘다면 대쉬로 레이저 회피가 가능하다. 판자를 이동했는데 유령을 없앴다가 핸들을 작동시켜서 자진해 번개 속으로 들어가는 꼴이 날 수 있으니 주의.
당분 부적을 이용 시에는 바로 보스에게 딜을 넣다가 레이저 준비동작을 할때 이동해도 아슬아슬하게 맞지 않는다. 이 페이즈는 날로 먹는 방법이 있는데, 발판을 한쪽 끝으로 이동시킨 뒤 화면 가장 끝에 붙어서 반대 쪽 위 방향으로 확산포를 계속 쏘고 있으면 보스의 공격도 안 맞고, 유령들이 발판을 이동시키지 못해 프리딜을 넣게 된다.
쉬움 난이도에서는 이 페이즈에서 끝이다.
'''Lollipop Ghouls'''[94][95]
“Sorry! This train is only for the dead...but we can help you with that.”
"미안하지만 이 열차는 망자들만 탈 수 있다오... 원한다면 망자로 만들어줄 순 있소만."
[image]
4
플레이어를 본 기관차가 멈추더니 객차들을 떼어버리고 긴 다리가 생기면서 플레이어를 따라오기 시작한다.
*(P)(Q3) 코에서 해골 링을 발사한다.
*(P) 꼬리의 전구를 패링[96]하여 동력원의 덮개를 열면 타오르는 동력원에서 불꽃이 떨어진다.
평상 시엔 피해를 줄 수 없고 꼬리에 달린 전구가 분홍색으로 빛날 때 패리로 약점인 불에 타오르는 동력원이 있는 덮개를 열어서 피해를 입힐 수가 있다.
해골 링은 수직으로 떨어지다가 플레이어가 있는 수평 축으로 날아오므로 점프로 잘 유도해 줄 것.
불꽃이 마구잡이로 떨어지는 가운데 해골 링을 피하기가 상당히 어려우므로 무작정 덮개를 열고 난투를 벌이기 보다는 해골 링을 피하고 나서
덮개를 열어 두 패턴이 겹치는 타이밍을 최소한이 되도록 조정해서 조심스럽게 지구전을 펼쳐보자.
어려움 난이도에서는 '''마지막 페이즈에도 벽돌을 든 호박들이 난입한다!''' 때문에 안 그래도 피하기 바쁜 페이즈가 더욱 정신사나워진다.
확산포가 있다면 점프하면서 호박까지 같이 없애면서 하자.
쓰러뜨릴 시 동력원이 꺼지고 꼬리의 전구가 깨진 채 고통스러워한다.
'''Train'''[97]
“What a glorious night for me to bring the fright!”
"아주 영광스러운 밤이로군! 공포를 선사하기에 안성맞춤인걸!"[98]

6.4. 피날레: 잉크통 지옥


잉크웰 지옥에 있는 카지노장이 배경이며, 두 곳의 보스 스테이지로 이루어져 있다. 카지노 왼쪽 주사위 장식들 뒤쪽에 숨겨진 코인이 있으므로 챙겨둘 것.

6.4.1. "무산된 계략"의 '킹 다이스'('King Dice' in "All Bets Are Off!")


항목 참고.

6.4.2. "끝내주는 한 때"의 '악마'('The Devil' in "One Hell Of A Time")


==# 엔딩 #==
악마와 다시 거래를 하게 되면 주인공들은 악마에게 영혼을 넘기고 악마의 앞잡이가 되는 배드 엔딩이 된다.[99]
진엔딩을 보기 위해서는 마지막 스테이지인 악마를 해치워야만 하고, 해치우고 나면 컵헤드와 머그맨은 '''지금껏 싸워왔던 보스들의 영혼 증서를 모두 불태우고''' 마을로 돌아가 모두[100]에게 환영을 받는 훈훈한 해피 엔딩으로 마무리. 보스들이 악마 때문에 공격했던 거라며 사과한다. 보스들 입장에서는 악마의 하수인이 자신들을 잡으러 직접 찾아왔으니 필사적으로 맞서는 것 외엔 달리 방도가 없기도 했다. 그리고 주사위와 카지노 코인이 보이는 건 덤...
[1] baroness는 남작을 뜻하는 baron의 여성형이고, bonbon은 프랑스어로 사탕이라는 뜻이다. von은 독일계 귀족에게 붙는 수식언이다.[2] 한글판 한정으로 스테이지 카드에는 '위대한 지미'라고 되어있으나, 영혼 계약서와 계약서 목록에는 '위대한 지니'라고 되어있다. 무엇이 정식 명칭인 지는 불명.[3] 공식 아트북에 따르면, 독일식으로 발음해야 하기 때문에 실제 발음은 '베르너 베르만'이 맞다고 한다.[4] 완전히 숨겨져서 보이지 않는 나머지 3개와 달리 도끼머리의 NPC 근처 나무숲에 살짝 보이는데, 퀘스트를 완수해야만 얻을 수 있다.[5] 더미 데이터 대사. 정상적인 플레이로는 볼 수 없으며, 치트로 튜토리얼 스테이지에서 게임오버되면 볼 수 있다. 본래는 스트리트 파이터 2사가트의 승리 대사.[6] 매우 작고 다른 색의 나비속에 섞여 날아다니고 닿아도 대미지도 없기 때문에 발견이 힘들다. 패리에 성공해도 패리 카운트는 없다.[7] 이 적은 패리를 해도 사라지지 않으면서 슈퍼 미터를 채워주기 때문에 이녀석으로만 패리를 해서 슈퍼 미터를 모두 채울 수 있다.[8] 잘 들어보면 슈퍼 마리오 월드의 Overworld Theme이 들린다.[9] toy는 장난감을 뜻하고 toying은 괴롭히다라는 뜻을 가진다. 일종의 말장난.[10] 다만, 2p의 경우 버그로 인해 지나가지지 않는 경우도 비일비재하니 주의하자.[11] 민담에서 거인이나 괴물이 나타날 때 내는 포효소리. '어흥!' 정도로 표현된다.[12] 쉬움으로 클리어 하면 길만 확보되고 킹다이스가 뭐라 한다.[13] 다만 예외적으로 칼 박사의 로봇은 두 페이즈가 빠진다.[14] buttered, smashed, mashed는 감자 요리를 할 때 흔히 사용하는 조리 방법이다.[15] 양파에 눈을 맵게 하는 성분이 있다는 것을 이용한 유희.[16] 드래곤 퀘스트 시리즈에 등장하는 슬라임의 패러디.[17] 페이즈 3로 넘어가면 비석으로 변하여 싸우는데다가 패배하면 비석이 반으로 쪼개지면서 눈이 X가 되니.....[18] smashing이 매력적인/내려치는이란 두 가지 뜻이 있고, grave가 (상황이) 좋지 않은/무덤이란 두 가지 뜻이 있다. 다의어를 이용한 말장난. 공식 번역이 나오기 전에는 이 말장난을 살린 "망했어도… 난 죽이는 놈이지!". 그렇지만 설명이라도 하지 않는 이상 한국인들에게는 그다지 특별할 것이 없는 번역체 문구인지라 공식번역에서는 그냥 대사를 갈아치웠다. 하지만 "난 죽어가는 상황이지만... 그래도 죽여주는 놈이지!"라면 더 센스가 있었을 것이다.[19] 단어를 바꾸어서 번역:"딱이지 않니? 난 비행선이고 넌 허풍선이잖니."[20] 배경도 밤으로 바뀐다.[21] 별에는 패리 가능한 별을 제외했을 때 4가지 종류가 있다.[22] 단, UFO는 무적이라 미사일이 깨물어도 UFO는 죽지 않는다. 하지만 미사일이 UFO을 공격하는 동안 잠시 멈추기 때문에 힐다가 미사일에 더 공격당한다.[23] 삼바풍이라 해외에서 평가가 좋으며 컵헤드/OST 중에서 인기도 높은 편이다.[24] 엔딩에서도 이 얼굴로 나온다.[25] 배색이 영락없는 뻐끔플라워의 패러디다.[26] 어려움 난이도에서는 페이즈 1 후반부에만 사용하며 부메랑이 날아가는 속도가 빨라진다.[27] 업데이트에는 꽃가루에 닿을 때 화면이 잠시 일그러지는 효과가 생긴다.[28] 쉬움, 어려움 난이도 한정으로 페이즈 1, 페이즈 2.[29] S등급을 노린다면 선택.[30] 의미가 틀린 건 아니지만 보통 fightin' souls는 투혼, 투지 등으로 번역할 수 있다.[31] Funfair Fever에 있는 분홍색 풍선을 이용하면 매우 쉽게 할 수 있다.[32] baroness는 남작을 뜻하는 baron의 여성형이고, bonbon은 프랑스어로 사탕이라는 뜻이다. von은 독일계 귀족에게 붙는 수식언이다.[33] 미국에서 시판중인 알사탕의 한 종류. 굉장히 딱딱해서 함부로 씹으려 하면 턱뼈(jaw)를 부술정도로(breaker) 단단한 사탕이어서 붙여진 이름.[34] 미국인들에게 인기높은 사탕 종류의 하나.[35] 이때 부하 성채가 완전히 포악해진다.[36] 한글판 한정으로 스테이지 카드에는 '위대한 지미'라고 되어있으나, 영혼 계약서와 계약서 목록에는 '위대한 지니'라고 되어있다. 무엇이 정식 명칭인 지는 불명.[37] 1페이즈를 격파했을때 핵폭탄으로 누킹하여 기둥 다음의 페이즈 전투에 시간을 단축시킬 수있다.[38] 이때 연기에 맞아도 피격 판정되지 않는다.[39] 쉬움 난이도에서는 톱날이 없다.[40] stack up에는 '쌓다', '실력을 키우다'는 뜻이 있다. 공식 번역이 나오기 전에는 이 말장난을 살린 "실력을 제대로 '''쌓지를''' 못하는군."[41] 보스의 디자이너는 Puphead라고 칭했으나 Funko의 굿즈명은 Cuppet이라고 되어있다.[42] 이 때 잠깐 공룡 인형과 알 수 없는 돌덩이, 그리고 작은 칼 박사의 로봇이 등장한다.[43] 쉬움 난이도에서는 히든 패턴을 볼 수 없다.[44] crack up이 유리를 깨트리다/비웃다의 두가지 뜻을 갖는다. 다의어를 통한 말장난. 공식 번역이 나오기 전에는 해당 말장난을 살린 "왜 광대가 컵 위로 차를 몰고 갔을까요? 그걸 보고 '''쪼개고''' 싶었거든요."[45] 끊어 읽는 게 goblet down으로 읽을 수 있지만 뒤의 let down으로 읽을 수도 있다. goblet down은 컵(goblet)이 졌다(down)로 볼 수 있겠으며, let down은 실망시키다는 뜻이다. 공식 번역이 나오기 전에는 해당 말장난을 살려 의역한 "풍선 동물들이 컵을 가지고 어떻게 생각했을까요? '''잔'''뜩 실망스럽다고 말이죠!"[46] 'Charlie horse'는 (발작 및 경련을 수반하는) 다리 근육통이라는 뜻. 공식 번역이 나오기 전에는 말장난을 살려서 의역한 "똑똑. 누구세요? 말이에요. 무슨 말이요? 너희들의 종'''말'''이요!"[47] tumble이 굴러 떨어지다란 뜻이고 tumbler는 그 텀블러를 의미한다.[48] 맵 왼쪽 끝에 있으면 도탄에 맞을일이 거의 없어 회피하기 쉽다.[49] "Where Eagles Dare"은 1968년에 개봉한 영국 2차 대전 영화이다. 국내에서는 독수리 요새라는 제목으로 개봉했다.[50] 보스 이름을 보면 아기 새는 빚을 지지 않은 것으로 보인다.[51] 쉬움 난이도에서는 4개, 어려움 난이도에선 6개[52] 여기서 알이 움직이는 속도와 날라가는 거리는 서로 비례된다. 또한 보스는 시계방향으로 계속 움직이기 때문에 피하기 매우 까다롭다.[53] 공식 아트북 발췌, 112p[54] Pacifist, 런앤건 스테이지 내의 어떠한 적도 죽이지 않고 스테이지를 클리어하면 부여된다.[55] 2페이즈가 끝나고 다음 페이즈로 넘어갈때 누킹에 효과적.[56] 투사체가 발판에 닿지 않고 떨어지기에 1, 3 페이즈에서 위쪽에서 요격하기 좋다.[57] 회사명에 'Herald(알리다)'가 들어간 것으로 보아 언론사인 듯 하다. 배경도 벌집의 칸마다 책상들과 타자기, 서류들이 가득한 전형적인 회사의 업무공간. 보스의 이름이 '루머' 허니바텀인 게 개그포인트.[58] 이 경비원의 명칭도 말장난인데, 일단 모티브가 영국 경찰인 bobby다. (발음을 들어보면 BobBEE) 심지어 사용하는 폭탄도 'BUZZ' bombs라는 폭약의 일종이다.[59] 어째선지 심플 난이도에서는 여덟 개로 더 많다.[60] 이전에 이 구체 형상의 마법이 유도탄을 흡수하였으나, 4.18 패치 이후에는 흡수하지 않는다.[61] 작은 삼각형들은 패리가 가능하다.[62] 구체 마법과 삼각형 마법은 보통 난이도에선 두 개를 소환하는데 어려움 난이도에선 한 개를 소환한다.[63] 상대방을 살갑게 부르는 표현이다.[64] 먹물이나 오징어에게 닿아도 대미지는 없다.[65] 업데이트로 추가 되었다.[66] 들고있는 자석에는 피격 판정이 없다.[67] 공식 아트북에 따르면, 독일식으로 발음해야 하기 때문에 실제 발음은 '베르너 베르만'이 맞다고 한다.[68] 페이즈 3로 넘어갈 때 톰 캣 특유의 비명소리 까지 낸다.[69] 독일 만화인 Werner도 섞인 것으로 보이는데, 비교해 보면 코의 모양이 상당히 흡사하다는 것을 알 수 있다.[70] 여기서 패러디 된 제리는 2차대전 당시 영미군이 독일군을 지칭하던 이름이었다. 독일군 컨셉의 쥐가 나오는 이유가 바로 이것. [71] 이 점프대는 패링 점수에 포함되지 않는다.[72] 각각 독일어로 1, 2, 3을 뜻한다.[73] 영미권에서 독일을 놀릴 때 하는 발음이다. 자세히 보면 th가 있어야 할 자리에 z가 있고, w가 있어야 할 자리에 v가 있다. 한국어 번역에서는 일부 자음을 쌍자음으로 변경해서 표현했다.[74] 맞춤법 번역:"숫자 세는 것만큼 식은 죽 먹기로구먼!"[75] 맞춤법 번역:"이 전차는 궁극의 무기라고. 절대 이기지 못할 거다!"[76] 공식 아트북 발췌, 154p[77] break a leg는 '행운을 빌다.'라는 뜻의 영어 표현이기도 한데, 독일 연극계에서 비롯된 표현이다.[78] 패링 점수에 포함되지 않는다.[79] 통상 진행은 가족 역할 배우들이, 이스터에그 진행은 수녀 역할 배우가 나온다.[80] 이 성우는 구피 르 그란데,베르너 베르만과 엘더 캐틀과 게임을 시작할 때마다 나오는 아나운서의 성우도 맡았다.[81] 초기 버전에서는 패리 오브젝트가 분홍색 복어밖에 없었기 때문에 S랭크에 도전하는 유저들은 극심한 운빨에 시달렸다. 시간 제한 때문에 복어 패턴을 딱 한 번만 보면서, 패턴 한 번에 분홍색 복어가 3마리 이상, 먹을 수 있는 자리에 나와야 했고, 이 조건들 중 하나라도 빠지면 리셋. 영상[82] 물줄기에는 피격 판정이 없다.[83] 입에서 유령이 나오는 것으로 보아 주로 해적선을 좌초시켜 타고 있던 해적들을 잡아먹은 듯하다.[84] catch and release가 낚은 다음에 다시 놓아주는 취미용 낚시라는 뜻도 있고, 이성을 유혹하고서 원나잇을 한 다음 차버리는 행위를 비꼬는 뜻도 있다. "정말 귀엽네... 어장관리 할까 하지 말까?" 정도로 번역했다면 말장난도 의역되고 좋았을듯.[85] 슬픈 곡조의 바이올린 연주는 고전 애니메이션에서 나오는 애도의 표시다.[86] 흔히 holy를 넣은 감탄사를 쓸 때는 holy fuck! holy shit! holy crap! holy Jesus! holy moly! holy mackerel! holy... 등이 쓰이는데, 보스가 인어이기 때문에 holy mackerel이 쓰였다. mackerel은 고등어라는 뜻.[87] 정작 보스의 머리 위에 올라앉은 것은 오징어가 아닌 '''문어'''지만.[88] 어려움 난이도는 페이즈 4도 추가, 심플 난이도에서는 나오지 않음.[89] 1페이즈의 눈알과 본체를 동시에 타격할 수 있다.[주의] 오토 패리인 점은 좋지만, 날아오는 핑크색 벽돌을 치려고 뛰었다가 핸들을치고 벽돌에 맞을 수 있고, 잘못 패리했다가는 보스에게 부딪히기 쉽상이다.[90] 사실 차징 무기로 깰 수는 있으나 차지 특유의 딜레이와 보스의 눈알들을 피해서 맞춰야되고 호박까지 봐가는데, 그렇게되면 난이도가 악마보다 더 어려워진다.[91] 공식 아트북 발췌, 178p[92] 공식 아트북 발췌, 179p[93] 이전엔 T-Bone이라는 이름으로 알려져 있었으며, Conductor는 여행 안내원이라는 뜻이다.[94] 공식 아트북 발췌, 180p[95] 이전엔 Blaze Brothers라는 이름으로 알려져 있었다.[96] 패링 점수에 포함되지 않는다.[97] 공식 아트북에서 발췌, 181p[98] What A Glorious Night라는 찬송가의 패러디인 듯하다.[99] 이 엔딩을 보면 타이틀의 브금이 이른바 666으로 바뀌는데, 666은 백마스킹 돼서 나오는 오프닝곡이다. 이 곡의 음원을 조사하면 악마 머리를 이스터에그로 그려놓은 것을 볼 수 있다.[100] 첫페이즈에서 나오는 유령을 제외한 유령 급행열차, 뿌리 괴물의 습격 멤버 셋과 구피 르 그란데, 재잘재잘 월리, 칼 박사와 그의 로봇은 보이지 않는다. 칸이 부족해서 못 등장한 듯. 죽었다고 보기에는 약간 무리인 것이, 몸이 석화되어 박살나 머리만 남은 칼라 마리아와 바닷속으로 던져진 짠수염 선장은 멀쩡하게 등장한다.