다크 소울 3/적
1. 본편
1.1. 재의 묘소
- 직검 성직자[a]
매우 일반적인 망자. 체력 1회차 기준 59(부러진 직검), 88 (롱소드). 두손 공격 외의 모든 공격이 방패에 막힌다.
- 창방 성직자[a]
망자들 중 그나마 조금 더 튼튼한 놈들. 체력 1회차 기준 88. 가드 브레이크를 모른다면 상대하기 조금 귀찮을 수도 있다.
- 석궁 성직자[a]
화염/물리 데미지[1] 를 주는 석궁 볼트를 쏘는 망자들. 체력 1회차 기준 59. 멈추지 않고 계속 움직인다면 석궁 볼트를 피할 수 있지만, 맞으면 경직에 걸려 다른 망자들의 후속타에 맞을 수 있으니 주의.
- 대식가 결정 도마뱀
불||독
맹독
출혈
냉기||
재의 묘소에서 보스 다음으로 어려운 적이다. 체력 1회차 기준 1200. 물가 너머에 있는데 메세지에 돌아가라고 써져있는 것이 압권이다. 패턴 하나하나가 정직하고 방패로 막기 쉬워서 무리하지 않으면 쉽게 잡을 수 있다. 또한 그로기에 잘 걸려서 앞잡을 하면 더 쉽게 잡는다. 잡을 경우 소울 연성 무기 강화가 가능한 쐐기석 비늘을 주며 군다와 동급의 소울을 주므로 레벨링을 빨리 하려면 잡고 가줘도 좋다. 정 잡기 힘들면 절벽쪽으로 유인해서 떨어뜨려 죽이면 된다.
사실상 뉴비가 이 게임을 튜토리얼도 못깨고 환불하게 하는 원흉. 항목 참조.
1.2. 불의 계승의 제사장
- 직검 성직자
- 창방 성직자
- 석궁 성직자
- 굶주린 개
특히 갈수록 나오는 잡몹+망자견의 콤비가 사람 정신줄을 뒤흔드는데 특화되어 있는데, 뒤의 망자를 공격하자니 앞의 망자견이 계속 물어뜯어 캔슬시키고, 망자견을 먼저 잡자니 뒤에서 갑자기 날아오는 죽창에 공격이 끊겨버린다. 특히 호전성이 매우 높아 끊임없이 공격하고, 에스트를 사용하면 즉시 공격하게끔 설정되어 함부로 에스트를 마시는 것도 어렵다. 가장 사람 환장하게 하는 건 추격성. 모든 개 AI를 가진 적들은 공통적으로 플레이어의 시야 내에서 사라지면 그 근처로 순간이동하는 특징이 있어 빤스런하면 어느정도 쫓아오다 자기 자리로 돌아가는 망자들과 달리 정말 지옥 끝까지 따라온다. 여러 번 유인하지 않는 이상 화톳불까지 따라오지는 않는 적들과 다르게 화톳불이고 뭐고 계속 들러붙기 때문에 휴식도 못한 채로 개 사료가 되는 일도 자주 발생한다.
대응 수단은 화염 속성[2] 무기를 사용하거나 방패를 이용해 차근차근 정리하는 것.[3] 그나마 다행이라면 제사장에서는 한 마리밖에 나오지 않으며 그조차도 순간이동을 하지는 않는다.
- 달인
제사장 왼쪽 철문 앞에서 천쪼가리만 입고 타도를 휘두르는 노인. 체력 1회차 기준 1000. - 빈약해 보이는 이미지와 다르게 기사 태생도 단 세 방에 보내버리며 수십 대는 쳐야 겨우 잡는 강적이다. 타도 특성 상 리치가 매우 길고 전기 패링을 굉장히 잘 쓰므로 숙련자가 아니라면 후일을 기약하거나, 나무점프트릭을 이용해 뒤쪽 벽위에서 활로 잡거나, 낙사를 유도하는 것이 좋다.[4] 정공법은 발도 후 선공하는 것, 타도는 선딜이 매우 길어 선공하면 일방적으로 3~4대는 때릴 수 있다. 다만 납도 시 선공하면 거의 100%로 패링당하니 조심. 잡으면 초반 기준 꽤 많은 소울과 타도, 달인의 옷 세트를 드랍한다.
- 결정 도마뱀
출혈
냉기||
나무 점프 트릭를 이용해 제사장 지붕에 올라타면 지붕의 끝부분 무너진 지반에서 발견할 수 있다. 체력은 이곳 한정 1회차 기준 63. 초반에 구하기 힘든 빛나는 쐐기석을 드랍하므로 잡는 것을 추천.
1.3. 로스릭의 높은 벽
- 망자
- 망자 견
시작하자마자 가장 빠르게 보이는 적으로 할버드 탈주병과 함께 움직인다. 체력 이곳 한정 1회차 기준 122 (소형), 147 (조금 큼). 수가 둘이고 주변에 적이 많으니 호전성이 높은 걸 이용해 빠르게 유인하여 죽이는게 좋다. 다만 덩치가 조금 크고 화살이 박혀 있는 중형견은 플레이어가 보고 있지 않으면 텔레포트를 시전해서 추격한다. 즉, 무작정 도망치려 하면 플레이어 바로 뒤에서 기습한다는 것. 한방컷을 못 내거나 화염 속성 무기가 없다면 소형 방패라도 들고 다니며 대비하자.
- 직방 탈주병[a]
롱소드와 철제 원형 방패로 무장한 망자. 체력 이곳 한정 1회차 기준 130 (롱소드만), 167 (롱소드+방패). 잡으면 롱소드, 탈주병 세트, 그리고 철제 원형 방패를 가끔씩 드랍하기 때문에 몇 번 잡아 보는 것도 좋다.
- 창방 탈주병[a]
창과 나무 방패로 무장한 망자. 체력 1회차 기준 190. 평상시 방어 태세를 계속 유지하고 있기 때문에 발차기나 직검 약전기로 가드브레이크를 해서 잡거나 양손잡, 또는 공격을 유도해 잡는 것이 좋다. 체력이 절반 까였을 때 정말 가끔 에스트를 마셔서 체력을 회복하기도 한다.
- 석궁 탈주병[a]
위의 석궁 성직자와 비슷하다. 체력 1회차 기준 121. 대신 위치 선정이 기가 막히므로 항상 고지대를 유념하며 이동하는 것이 정신 건강에 유효하다.
- 할버드 탈주병[a]
다른 탈주병보다 키가 크다. 체력은 불명. 할버드의 리치가 굉장히 길어서 위협적이지만, 공격 하나하나의 선딜이 길어서 뒤잡을 시도해도 좋고 경직이 먹히기에 양잡으로 두들겨도 좋다. 또한 선딜이 긴 만큼 패리를 시도해보기도 좋다.
- 그레이트 액스 탈주병[a]
할버드 탈주병이 그레이트액스를 든 버전. 체력은 불명. 보통 첫 조우 시 뛰어 내려찍는 공격을 하는데 방패로 막을 시 높은 확률로 스태미너가 박살난다. 한방 한방 대미지가 매우 강력하나 공격 딜레이가 길어서 잡는게 그렇게 어렵진 않다. 위 할버드 탈주병처럼 뒤잡 연습하기 좋은 상대다.
- 등불 탈주병[a]
체력 1회차 기준 92. 천천히 걸어오다 플레이어를 발견하면 괴성을 지른 후 달려오는데 이때 주변에 쉬던 망자들도 죄다 일어나 달려들기에 보자마자 달려가서 잡는 것이 좋다.
- 인간의 고름
맹독||
공략법을 모른다면 보스보다 수 배는 성가신 존재. 체력 1회차 기준 841. 총 두 마리 출현하는데 망자의 모습으로 있다가 플레이어가 접근하면 고름이 튀어나온다. 공격 범위가 굉장이 넓고 난해한 패턴이지만 화염에 매우 취약해서 화염속성 공격에 맞으면 비명을 지르며 몸을 비트느라 단시간 전투 불능에 빠진다. 화염 변질된 무기로 잡거나 화염병을 던져서 잡으면 쉽다. 대신 전투 불능 상태에서 풀려나면 잠시동안 발악하므로 두세대 때리고 빠지는 식으로 잡는 것이 좋다. - 강화재료는 첫 조우시에만 확정적으로 준다. 때문에 쐐기석 파편 파밍까지는 불가능하다. 멀리서 화염병을 던지거나 기습해서 빠르게 때려잡으면 변이하지 못하고 죽는데, 변이 전에 잡으면 다른 망자와 다르게 시커먼 액체를 흩뿌리며 터져죽는다. 변이 전에 잡을 경우 소울도 적게 줄 뿐더러 아무런 아이템도 드롭하지 않기 때문에 쐐기석 파편을 노린다면 변이한 후에 잡도록 하자. 다행인 것은 변이 전에 잡더라도 아직 고름과 조우하지 않은 것으로 치기 때문에(아마 변이전과 변이후는 전혀 다른 몬스터로 설정되있는듯. 실제로 프레임이 느린 컴퓨터로 플레이 시 변신하는 잠깐 사이 망자가 사라지고 인간의 고름으로 교체된다.) 변이 전에 잡았더라도 다시 변이 후에 잡으면 정상적으로 쐐기석을 준다. 지성 28에 도달한 마술사는 미리 추가 영창을 하고 변이를 유도한 후 대형화살을 3발 쏘면 변신하느라 다 맞고 걸어오다 죽는다.
독
맹독
망자 사냥꾼의 대검||물리
불
출혈||없음||
체력 이곳 한정 1회차 기준 326. 로스릭의 높은 벽에는 총 6명의 로스릭 기사가 나오는데 가장 처음 조우하는 기사는 직검과 방패를 든 기사다. 처음 만난다면 달인 급의 성가심을 자랑하는데 높은 공격력과 방패치기, 전투기술을 유용하며 공격한다. 대신 인간형 답게 경직이 잘 걸리므로 공격 사이사이 후딜을 공략하거나 뒤잡을 시도해보는 것이 좋다. 이는 창과 대방패를 든 기사도 동일한데 대방패 기사의 경우 망치류나 뒤잡을 제외하고는 잡기가 매우 어렵다. 보스방 근처에는 심연에 물든 적안 기사도 있는데 이 기사의 경우는 보스 수준으로 강하다. 공격받지 않거나 플레이어와의 거리가 멀어지면 무기 인챈트를 하여 공격력이 증가해 저렙 유저들은 두세 대에 잡아버리며, 가뜩이나 패턴이 몹치곤 복잡해서 초반 기준으론 이 지역의 일종의 히든 보스라고 봐도 무방할 정도다. 혼자 잡기 버겁다면 날개 기사 쪽의 백령 사자기사 알버트를 불러 잡아도 좋다. 붉은 눈 버전은 처음 잡으면 숙련자의 보석을 드랍하고, 공통적으로 자신들의 장비들과 기사의 크로스보우를 확률 드랍하며, 낮은 확률로 잔불을 드랍한다. 또한 로스릭 성 버전은 매우 낮은 확률로 태양의 메달도 드랍한다.
- 비룡
관통||불
독
맹독
출혈||없음||
옛 비룡의 소형화 버전. 비룡 헬카이트의 오마주로 보인다. 플레이어가 지나가려 하면 브레스를 쏘는데 보이지 않으면 쏘지 않기에 숨어있다 냅다 뛰어가거나 반대쪽으로 쏘게 유도한 뒤 도망가도 좋다. 잡을 수도 있는데 위쪽 벽에 붙어서 활로 쏘면 된다. 잡는 데 시간이 꽤 오래 걸리며 피가 어느정도 줄으면 큰 쐐기석 파편을 주고 도망간다.
마력
관통
백스탭||통상
참격
타격
불
벼락
독
맹독
출혈||없음||
매우 큰 할버드를 든 기사. 체력 이곳 한정 1회차 기준 508. 로높벽에선 딱 하나 나오며 수많은 로스릭 기사의 시체가 널려있는 광장에서 돌아다니고 있다. 체력이 초반 적 치고는 높고 데미지도 강력하기 때문에 잡지 않고 무시하고 지나가도 된다. 굳이 잡는다면 덩치답게 공격의 느린 딜레이를 노리면 된다. 공격 속도가 느린 편이기 때문에 여유를 가지고 피해줘야 한다. 지나치게 빨리 피해버리면 무조건 맞는다고 보면 된다. 덩치가 크다보니 뒤잡이 매우 잘 걸려서 방패를 들고 돌면 쉽게 상대할 수 있다. 유의할 패턴은 회전하는 패턴과 빛의 기둥을 쓰는 패턴인데 회전 패턴의 경우 다단히트라 방패로 막으려고 시도하다간 사실상 사망 확정이고 빛의 기둥을 쓰는 패턴은 바로 뒤로 뛰어가서 뒤잡을 하면 된다. 설정상으로는 천사 신앙을 믿는 기사들로, 로스릭 기사들과 내전을 벌이고 있었지만 그 와중에 망자의 저주가 퍼져서 죄다 정신줄을 놓아버린 것으로 보인다. 천사 신자라는 증거인지 등 뒤에 작은 천사 날개가 붙어 있다.
독
맹독||벼락
불
마력||없음||
비룡이 나오는 곳 안쪽 건물에 보물상자로 위장해 있는 몹. 그냥 열어버릴 경우엔 목을 당겨서 씹어버리는데 초회차 플레이어라면 거의 백퍼센트 사망한다. 미믹인지 알아보는 방법은 상자 오른쪽 사슬이 풀려서 앞쪽으로 놓여있으면 미믹이고, 둥글게 끝부분이 뒤쪽으로 말려 있다면 그냥 상자다.[5] 처리 방법은 두 가지가 있는데, 그냥 싸워서 잡아죽이고 아이템을 뜯어가도 되고, 상자 상태인 미믹에게 불사자 사냥꾼의 부적을 맞추면 미믹이 잠들어버리며, 다시 일어날때까지 일방적으로 두들겨 팰 수 있다. 잡기 패턴을 제외하면 공격의 선딜과 후딜이 매우 커서 피하기 어렵지 않지만 강인도와 체력이 꽤나 높고 데미지가 매우 강력하다. 부실한 방어구를 입고 있다면 한 대라도 맞으면 사경을 헤메므로 조심할 것. 잡을 경우 깊은 곳의 배틀 액스를 주는데 공격력이 높고, 기본적으로 어둠 속성이 달려 있어서 보스를 잡을때 좋은 무기다.
- 결정 도마뱀
잡으면 변질 강화용 보석이나 다양한 쐐기석을 준다. 체력 이곳 한정 1회차 기준 79. 대신 플레이어를 인식하면 도망가며 사라지기 때문에 빨리 잡아야 한다. 사라진 결정 도마뱀은 다른 지역에 다녀오거나 게임을 껏다켜면 다시 스폰된다. 두번째 인간의 고름 근처에 있으며 조제된 보석을 드랍한다. 풀차지 강공격, 돌진공격을 맞으면 뒤로 넘어져서 움직이지 못한다.
그대로 진행할 경우 가장 빨리 만나는 보스. 크게 어려운 난이도는 아니나 구르기에 익숙하지 않으면 조금 힘들 수 있다.
특정 조건[스포일러] 만족 시 볼드보다도 먼저 볼 수 있는 보스. 다만 엠마를 살해하면 초반에는 상당한 양인 1000소울을 꽁으로 먹을 수 있으니 엠마만 살해하고 그냥 볼드 잡으러 가도 된다. 엠마를 살해해도 진행에는 아무런 지장이 없다. 스토리 후반부에 자연스럽게 만나게 되는, 매우 강력한 상대니 섣불리 보스전을 시작하지 말자.[6]
1.4. 불사자의 거리
- 망자
크게 신경 쓸 필요 없는 잡몹. 체력은 1회차 기준 로스릭의 높은 벽 쪽과 동일하게 68. 망자견들한테 물려서 알아서 죽도록 되어있다.
- 굶주린 개
체력 이곳 한정 1회차 기준 139 (소형), 167 (조금 큼). 초반 성문 앞으로 오면 성문이 열리고 세 마리가 동시에 튀어나와 문 앞에 멍하니 서 있던 망자들을 물어죽이는데 숫자가 많고 날쎄다 보니 이제 막 불사자의 거리에 진입한 초보자들에겐 굉장히 거슬릴 것이다. 선빵을 쳐서 빨리 잡아주자. 참고로 개를 잡지 않고 NPC인 론돌의 요엘을 만나러가면 개들이 요엘을 물어 죽이니까 이벤트를 노린다면 꼭 잡고 가자.
- 한손도끼 작업자
- 쇠스랑 작업자
- 대형 망치 작업자
- 하르페 작업자
넷 모두 불사자의 거리 전용 기본 잡몹이다. 체력은 불명. 공격속도가 느리고 선딜도 길며 강인도도 개판이라 그냥 구르기로 들이박아도 경직을 먹는다. 쪽수가 많아도 약공으로 쉽게 잡는게 가능하지만 쇠스랑 작업자의 경우 무기가 창인 만큼 리치가 많이 길어서 조심해야 한다. 하르페 작업자는 HP가 좀 더 많고 개체수도 적다. 랜턴을 든 작업자의 경우 화염병을 던지기도 한다. 각각 자신들의 무기나 옷을 드랍한다.
- 교도사
관통
백스탭||불
타격||없음||
불사자의 거리에서 가장 위협적인 엘리트 적. 흔히 호호아줌마라고 불린다. 체력 1회차 기준 657. 교도사라고 하니 무엇으로 사람들을 교도하는가 하면, 엘드리치 신앙이다. 도성 바로 앞 마을에 시체자루가 가득하고 심연 신앙이 만연해 있는 걸 보면 로스릭이 얼마나 막장인지 알 수 있을 듯. 기본적으로 철퇴나 책을 휘둘러 공격한다. 날개기사만큼은 아니지만 회피 타이밍이 반 박자 느린 적으로, 너무 빨리 구르면 구르고 나서 얻어맞으므로 여유를 가지고 회피해야 공격을 피할 수 있다. 원거리에서는 좀먹기 기적을 사용하고, 근접하면 기도문[7] 을 읊으면서 손에 불을 붙이고 잡기를 시도하는데 잡기 동작 후 빈틈이 크기 때문에 잡기를 유도하는 쪽으로 상대하면 좋다. 참고로 잡기 거리가 은근 길기 때문에 붙은 상태에서 뒤로 한번만 구르면 잡혀버리고 초반의 경우 기사태생이라도 90%정도의 피통을 빼버리기 때문에 피가 좀 빠져 있으면 잡히는순간 끔살당할 수도 있다. 지크벨트와 데몬을 잡은 뒤쪽 건물에서는 두 명이 같이 나오니 근접 공격을 하는 개체를 유인해서 먼저 상대하는 것이 좋다. 교도사 세트와 낮은 확률로 스파이크 메이스도 준다.
로스릭의 높은 벽에서 엘리트 적이였던 기사들과는 차원을 달리하는 강인도가 특징. 기사들이야 공격을 유도해 흘려낸 뒤 빈틈을 보이는 순간 R1 스팸질로 스테미나가 바닥날 때까지 팰 수 있지만, 교도사의 경우 신나게 때리다 보면 갑자기 큼지막한 책으로 뚝배기를 내려친다. 그 후 당황해서 뒤로 구르는 유저에게 날아오는 한 박자 늦은 메이스는 초심자들의 객사 1순위. 따라서 기사들 상대로는 공격을 흘리는 것과 빈틈을 캐치하는 것을 배운다면, 교도사를 상대하면서 한 두대 공격하다 상대의 반격을 예측해 빠지는 방법을 배우게 된다.- 철창살 망자
마력
출혈||타격
참격|| ||
철창살 안에서 짓이겨진 채 우글거리는 수많은 망자들. 비주얼이 상당히 그로테스크하다. 그냥 장식인 경우도 있는데 구분 방법은 록온. 록온이 되면 몹이고 안 되면 그냥 장식이다. 그 외 색상도 약간의 차이가 있다. 데미지는 무시해도 될 정도로 약하나 가까이 다가갔을 때 괴성을 지르며 철창 속 수많은 팔다리가 꿈틀거리기 때문에 유저에게 정신적 데미지를 심하게 준다. 덤으로 원거리에서 똥을 던지기도 한다. 비주얼도 혐오스럽고 하는 짓도 혐오스러운(...) 몹. 철창이 칼을 막아주기 때문인지 참격에 강하고 찌르기에 약하다. 비주얼에 대한 설명이듯 처치하면 이따금 희미한 소울을 5개 준다. 중후반 맵인 이루실의 지하감옥에서 한번 더 등장한다.
- 손도끼 노예
- 플랑베르주 노예
블로우 파이프로 다트를 날리는데 피하기는 쉽지만 데미지가 꽤 아프니 빠르게 근접해서 처리하는 게 좋다. 플랑베르주 노예는 두 마리가 나오는데 두 마리는 각각 헛간을 지나서 나오는 성문 쪽[8] 과 성직자 세트를 구하는 위치에서 떨어져내리며 기습한다. 본체는 약해도 무기가 좋아서 공격이 꽤나 뼈아프고 특히 성직자 세트 쪽에서 낙하공격에 당할 경우 일격사할 수도 있으니 주의. 여기서 처음 만난 후 다른 여러 맵에서도 비슷한 형태로 자주 만나게 되니 이쪽에서 대처법을 미리 배우고 가는 것도 좋다. - -
흔히 난쟁이 라 불리는 적. 체력 1회차 기준 144 (손도끼), 379 (플랑베르주). 그레이랫과 비슷한 두건을 쓴 귀찮은 녀석들로, 어둠 속이나 보기 힘든 위치, 혹은 천장에 달라붙은 채 숨어 있다가 기습 공격을 가한다. 손도끼 노예의 경우 백스텝 후 휘두르면서 전진하는 패턴을 주의해야 한다. 원거리에서는 - 망자 쥐 [b]
맹독||없음||
체력 1회차 기준 111. 다크 소울 시리즈에서 개근하는 적 중 하나로, 불사자의 거리에서는 하수도에서 등장하는게 끝. 행동패턴은 약간 느린 개 라고 할수 있다. 1과 달리 독이랑 매복공격은 없지만 3에서의 특징은 호전성은 대폭 증가하고 무리지어서 다굴하는 경향이 많아졌다. 쥐들이 끼어있는 곳에서 어중간하게 공격했다간 다굴 맞고 죽기 쉽다. 일단 뒤로 빠진다음 먼저 돌진해 오는 순서대로 없애주자
- 망자 대형쥐[b]
체력 1회차 기준 334. 다리 쪽 숏컷 하수도에서 처음 나오는 쥐다. 시리즈 최초로 거대쥐가 잡몹화 된 케이스고 스펙은 그냥 강화판 쥐. 맷집과 공격력이 강화됐다. 거대쥐 답게 공격이 강력하고 스테미너 감쇠력도 꽤 있으나 동작이 커서 피하기가 쉬우니 옆이나 뒤를잡고 신나게 패주자, 불사자의 거리 하수도의 대형쥐는 최초 1회에 한해서 출혈 내성을 올려주는 피를 베어문 반지를 루팅한다.특이사항으로는 호전성이 정말정말 높다. 불사자의 거리에서는 사다리 타면 못 쫓아오기에 체감이 안 되지만 이후 카사스의 지하 묘나 이루실의 지하 감옥에서 만날 시 플레이어가 도망가면 다른 잡몹들은 중간에 추적을 포기하고 돌아갈 거리임에도 이녀석 혼자만 끝까지 쫓아오는 모습을 볼 수 있다.
- 해골 병사
참격
관통
속성 공격||상태 이상 효과||
쥐가 있는 하수도의 열쇠로 열어 들어갈 수 있는 곳에서 나온다. 흩어진 뼈들이 서로 달라붙으며 일어서는데, 굳이 잡지 않고 무시해도 이벤트를 진행할 수 있다. 잡기도 귀찮은 편.
낡아빠진 다리 기슭 화톳불 근처에서 나오는 미친 암령으로 패링과 대검의 전투기술만 주의하면 충분히 잡을 수 있다. 에스트도 마시고 주술로 회복하기도 하니 열심히 때려야 한다. 에스트 캐치를 할 줄 아는 NPC라 칼 안 닿는 거리라고 마음놓고 에스트를 마시다간 끔살당할 수도 있으니 조심하자. 간혹 주술:따스한 불꽃을 필드에 생성하는데, 이는 플레이어도 체력이 회복된다. 따라서 에스트가 모자라거나 아끼려고 하는 경우에는 이 곳에 들어가 자리를 빼앗은 뒤(...) 맞딜로 승부하자.
- 망자 하수인
붉은 후드를 걸치고 거대한 톱을 들고 다니는 적으로 경직이 잘 걸리지 않고 공격 또한 거세며 뒤에 나무 판자를 짊어지고 있어서 뒤잡도 걸리지 않아 상대하기 까다로운 난적이다. 연타하는 패턴이 많아 정면에서 빠져나와 공격하면 무난하게 잡는게 가능하다. 뒤를 노릴 경우 갑작스레 뒤를 공격하는 패턴이 있으며 출혈 수치가 높아 오래 막을 경우 출혈로 피가 많이 빠지니까 조심해야 한다. 더 진행하다보면 절구통을 들고 던지거나 내려찍기도 한다. 잡으면 쓰레기를(...) 준다.
미니 보스, 항목 참조.
보스보다도 훨씬 까다로운 적. 체력 1회차 기준 654. 불사자의 거리에서는 한 마리만 등장하며 다시 리스폰하지 않는 미니보스. 산 제물의 길로 향하는 교회의 아래쪽 입구를 막아서고 있다. 처치 시 이루실의 직검을 준다. 잡는 방법이 다양한데 엘리베이터 쪽으로 유인하여 낙사를 유도해도 되고, 산 제물의 길 쪽으로 나오지 못하는 걸 노려 문 밖에서 원거리 공격으로 잡아도 되며, 문 밖으로 나가 어그로가 풀릴 경우 다시 제자리로 돌아가는데, 문 근처에 있었다면 이때 뒤에서 직검 한두대 정도를 넣을 수 있다. 초회차 유저가 정면 승부를 보려고 하다간 높은 자체 데미지와 맞을때마다 쌓이는 동상 수치[9] , 빠르고 난해한 패턴 때문에 상당히 어렵다. 어둠과 출혈 속성이 약점이라 인간 송진이나 주홍날로 인챈트하고 잡으면 좋지만 문제는 초회차 유저가 저 시점에서 그런 송진을 입수할 방법 자체가 없다[10] . 잡으려면 일단 모든 공격이 패링이 가능하긴 한데 기껏해야 산제물의 길 초입인 플레이어가 출정 기사를 패링으로 잡는 것은 불가능에 가깝다. 정면 승부를 한다면 연타형 패턴 위주다보니 가드를 올리게 되기 쉬운데, 공격을 막더라도 동상이 중첩되므로 회피와 가드를 섞어줘야 한다.
선택형 보스이나 보스 소울로 아이템을 만드는 게 가능한 연성로를 주기에 준 필수 보스 중 하나다. 공략법만 알면 난이도 자체도 많이 높지 않다.
1.5. 산 제물의 길
- 까마귀 인간
체력 1회차 기준 359. 변신하기 전의 상태는 선공하지 않고 경계만 하지만, 일정 시간 동안 가만히 놔두거나 까마귀 이야기꾼에 의해 변신하면 굉장히 귀찮아지는 적이다. 기본 공략법은 선빵필승. 달려가서 대쉬 공격 후 약공스팸으로 잡으면 된다. 변신하고 나면 날개를 꺼내는데, 강인도도 잡몹치고 꽤 높고 퍼덕거리면서 단검이나 낫을 마구 휘두르는 난타 패턴이 많아서 굉장히 성가시니 절대로 변이하게 두지 말자. 두 가지 버전이 있는데, 단도 버전은 까마귀 인간의 대형 단도를, 낫 버전은 까마귀 인간의 대형 낫을 확률 드랍한다.
- 까마귀 이야기꾼
지팡이를 든 까마귀 인간. 체력은 까마귀 인간과 동일하다. 지팡이로 독을 뿜거나 불길을 생성하는데 피하기가 원체 쉬워서 별로 위협적이지는 않다. 진짜 위협은 주위의 까마귀 인간을 변신시키는 능력으로, 이야기꾼이 보이면 우선적으로 처리하는 쪽이 좋다. 확률적으로 이야기꾼의 지팡이를 드랍한다.
- 광녀
구석에 있는 샛길로 내려가면 만나게 되는 적대 NPC. 체력은 1회차 기준 660. 데미지가 강하긴 해도 패턴 자체가 극히 직선적이라 별로 어렵지 않지만 워낙 빠른 돌진속도와 좁은 지형탓에 당황하다가 낙사하는 경우가 많다. 넓은 곳으로 유인해서 잡으면 쉽게 처리할 수 있다. 죽이면 대식칼을 드랍하고, 광녀가 나온 샛길로 들어가면 산적 세트와 산적의 쌍단도를 얻을 수 있다.
- 라이칸스로프 헌터
- 망자 개
죽창맨들과 함께 등장하기 때문에 성가시다. 체력은 1회차 기준 204. 역시 공략법은 유인 후 선빵. 다행히도 산제물의 길에서도 서너마리 정도밖에 없지만 1대1로 싸우기가 힘들다. 아이템 '카림의 점자성서'를 얻으러 가는 곳에도 두 마리가 대기하고 있는데 둘 중 배가 부풀어 있는 한 마리[11] 는 독 속성의 공격을 거는데다가 플레이어를 덮치고 머리를 물어뜯는 잡기 공격도 하는, 이곳 한정으로만 스폰되는 특수 몹이니 주의. 방패만 들어도 대처가 쉬운 몹이다 보니 있던 줄도 모르는 경우가 많다.
- 거대 늪의 게 (소형)
그냥 잡몹. 죽이면 대형 게의 어그로를 끄는데 그런 주제에 대형 게가 공격할 때마다 터져나간다(...). 체력은 1회차 기준 100.
- 거대 늪의 게 (대형)
마력
벼락||표준
참격
관통||출혈||
일명 킹크랩. 체력은 1회차 기준 1058. 총 두 마리가 존재하는데, 경직이 거의 안 걸리고 방어력이 높아서 공략 방법을 모른다면 까다로운 적이다. 한 마리는 거대 늪의 반지를 드랍하니 될 수 있으면 잡고 가는 쪽이 좋다.[12] 약점은 내려찍기 패턴. 몸체를 들어올리면서 내려찍으려는 패턴을 시전할 때 공격하면 앞잡기가 들어가고, 후속타를 먹이는 식으로 잡으면 쉽게 상대할 수 있다. 물을 뿜어 공격하는 것과 약점 노출 공격의 모션이 비슷한데, 물을 뿜는 패턴은 게 입에 거품이 물리니 피한 뒤에 2~3대를 때려 주면 된다. 입에 거품을 물면서 집게를 한 쪽으로 빼는 모션은 잡기 패턴이니 요주의. 이 잡기 패턴이 까다로운게 무희의 잡기 만큼이나 판정이 후해서 물거품 쓴 후에 우나 뒤로 두번 구르거나 그만큼의 거리를 못벌리면 거의 잡힌다. 아니면 집게 뻗는 타이밍에 맞춰서 구르는 것. 이놈을 잡을때는 거리를 약간 두거나 무게를 가볍게 해두는 게 유리하다.
- 황색 손가락 헤이젤
암령. 체력은 2회차 기준 2500.[13] 강력한 데미지와 약공 2타 확정, 관통 속성까지 붙은 마력 곡괭이[14] 와 쉴 새 없이 난사해대는 마술이 부담스러운 암령. 거대 게와 귀양인들이 있는 곳에서 등장하기 때문에 상대하기 까다롭다. 인식 범위가 넓기 때문에 유인해서 잡는 것이 편하다. 귀양인처럼 낙사시킬 수도 있지만 마법을 난사해서 플레이어의 스테미나를 깎아먹기도 해 운이 나쁘면 실패 확률이 높다. 근처의 나무를 사이에 두고 채찍처럼 오브젝트를 관통하는 무기로 패는 전법도 시간은 오래 걸리지만 쓸만하다.
- 독벌레
- 라이칸스로프
어둠||벼락|| ||
등에 십자가 같은 나무를 짊어지고 심연에 잠식됐는지 붉은 안광을 내는 망자형 적. 체력은 1회차 기준 816. 등에 목제 무덤을 지고있어서 무덤지기 혹은 무덤덤이(...)라고 불리기도 한다. 잔불을 드랍하기 때문에 변형된 불사대원이라는 설이 있다. 동작이 빠르지만 의외로 강인도가 별로 높지 않기 때문에 연타를 하면 의외로 쉽게 잡힌다. 다만 잡기 공격이 있으니 주의할 것. 대부분의 패턴이 패리 가능하다. 약점표에 출혈이 적혀있는데 거짓말이 아니라는듯이 출혈이 굉장히 잘터진다.
- 흑기사 (특대검)
독
맹독||표준
참격
관통
출혈
벼락||매료
유혹하는 해골||
팔란의 불씨가 있는 복도 쪽에서 등장한다. 체력은 1회차 기준 672. 굳이 잡을 필요는 없지만 뒤잡기에 취약하기 때문에 근처에 있는 라이칸스로프가 끌려들어온 게 아니라면 그럭저럭 상대할 수 있다. 흑기사가 왜 이런 곳에 있는지는 불명. 옆쪽의 복도로 올라가 선공할 수 있는데 이때 뒤잡은 되지 않는다. 패턴은 전반적으로 단순하나 공격력이 엄청나니 주의할 것. 보스룸 근처에 있는 다크레이스 2마리와 이녀석을 싸움붙일수 있다. 당연하지만 흑기사가 둘을 압도한다.
- 귀양인
중갑을 입고 거대한 무기를 든 npc형 적. 두 명이 동시에 등장하는데 각각 처형자의 대도와 그레이트 클럽을 들고서 팔란의 성채로 가는 길목을 지키고 있다. 팔란의 성채 쪽 사다리로 달려서 타고 내려가면 보통 하나는 낙사해서 죽고, 무기 특성 상 동작이 굼뜨기 때문에 후딜만 노려도 남은 하나를 상대하는 것은 어렵지 않다. 잘하면 둘 다 낙사도 가능하다만 그레이트 클럽을 든 녀석은 회복 기적을 쓰니 참고할 것. 양쪽 다 잡으면 불의 계승의 제사장에서 귀양인 세트를 살 수 있게 되고, 각각 처형자의 대도와 그레이트 클럽을 드랍한다.
- 망자들
영락한 불사대원들. 근처에 오벡이 있는걸로 봐선 이곳이 마법사들의 아지트였음을 알수있다. 물량이 부담스럽기 때문에 경고성을 내는 쪽을 먼저 처리하는 쪽이 좋다. 경고하는 망자와 마술사 망자들이 우선적인 처리 대상이다. 특히 마술사 망자 중 키가 좀 큰 편인 망자는 무려 소울 결정창(!)[15] 을 발사해대기 때문에 조심해야 한다.
지역 보스. 마법공격의 데미지 감소율이 높은 순수 마술사들의 천적 1호. 자세한 것은 항목 참조.
1.6. 깊은 곳의 성당
- 교도사
불사자의 거리와 같은 사양. 성당 내부로 들어가면 좁은 곳에서 출현하기 때문에 조심해야 한다. 일부 교도사는 잡기 패턴을 쓰지 않고 책과 스파이크 메이스만 휘둘러대므로 유의하자.
- 산적
산적의 도끼와 거미의 방패를 든 npc형 적. 체력은 1회차 기준 1000. 깊은 곳의 성당 화톳불에서 출발해 언덕을 올라가면 조우할 수 있다. 주로 워크라이를 남발하면서 돌진하는데, 패링에 자신이 있다면 돌진을 패링하고 앞잡기를 걸면 빨리 잡힌다. 가끔 쿠크리를 던져대긴 하지만 별로 위협적이지 않다. 처치 시 거미의 방패를 드랍한다.
- 탈주 기사
역시 npc형 적. 체력은 산적과 동일. 뒤에 아이템 성기사의 재가 있고, 탈주 기사 세트에 롱소드와 도적의 단도를 장비하고 있다. 공격력이 워낙 약해 상대하긴 어렵지 않다. 다만 이 녀석을 무시하고 산적을 만나면 둘이 협공하므로 이 녀석을 무조건 먼저 잡고 산적을 상대해야 한다.
- 망자
소울 시리즈 전통의 잡몹들. 대신 진입 부분에서 망자 개들과 함께 출현할 때는 다굴의 무서움을 제대로 보여준다. 이 지역만의 특색으로 화염 인챈트된 단검으로 몸을 찌른 뒤 유저에게 달려와서 자폭하는 망자들도 있다.
- 망자 개
진입 부분에서 망자들과 함께 등장한다. 체력은 1회차 기준 139 (일반 크기), 167 (큰 크기). 4마리나 진을 치고 있으니 샛길로 피해가면서 냅다 달린 뒤 따로 처리하는 것을 추천. 특히 이놈들은 전원 순간이동 버그가 있는 중형견이니 그냥 빤스런하려고 하다간 초능력자(?) 개들에게 물려죽을 수 있으니 주의할 것. 고생고생해서 화톳불까지 달렸는데 두세마리가 허공에서 나타나면 멘탈이 무너진다.
- 구더기 괴물
구더기들이 모여 만들어진 괴물. 화염 속성에 극히 취약하기 때문에 횃불로 1타 - 주무기로 2~3타 콤보를 반복하면 반격조차 허용하지 않고 죽일 수 있다. 피격당하면 몸에 구더기가 달라붙어 출혈 수치를 높이는데, 적혈의 이끼 덩어리를 쓰거나 한손에 횃불을 들면 구더기가 떼어진다. 다른 무기를 양잡해도 효과는 유지된다.
- 구더기 망자
묘지 지역에서 나오는 죽여도 죽여도 부활하는 망자들. 몸 속에서 구더기가 뚫고 나오는 경우도 있다. 이쪽은 좀 위험하지만 역시 불에 약하다. 가끔 구더기를 뱉는 패턴이 있는데 이것도 구더기가 달라붙으므로 주의하자.
- 대식가 결정 도마뱀
구더기 괴물이 나오는 길을 쭉 따라가다 보면 나온다. 체력은 1회차 기준 1231.
- 플랑베르주 노예
- 손도끼 노예
불사자의 거리 난쟁이들과 비슷한 사양. 역시 온갖 기상천외한 곳에서 플레이어를 역습한다. 이 때문에 성당 건물에 들어가기 전까지 계속해서 주의가 필요하다. 성당 안과 밖 모두 가는 좁은 길에는 무조건 뒤에서 나올정도로 많이 나온다. 특히 묘지기 두 마리가 나오는 구역에선 좁은 방에서 갑자기 튀어나와 플레이어에게 기습공격을 시전하는데, 여기에 휘말리면 다른 대형 망자와 묘지기에게 다굴맞고 죽을 수 있으니 주의할 것.
- 묘지기
망자 사냥꾼의 대검|| || ||
죽여도 죽여도 다시 살아나는 망자들을 영원히 다시 죽이는 존재들. 쌍곡도로 현란하게 공격하고 타수가 많지만 뒤는 잘 못 잡으니 뒤잡기로 잡으면 쉽다. 피격 시 출혈을 빠르게 거니 방패로는 제발 막지 말자. 패리 요령만 알면 쉽게 잡는 방법이 있는데 x자로 돌진해오는 공격은 패링 불가니 피하고 찍어누르거나 회전하면서 올텐데 피해도 좋고 이때 패링해도 좋다. 하지만 가장 안전한 것은 불었을 때 양손먼저 들고 회전모션을 취할텐데 이때 바로 패리방패로 쳐주면 바로 발동된다.
- 검은 슬라임
독
맹독||
처음에는 땅바닥을 기어다니는 걸로 한 마리 등장하고, 이후 기적 '조언 요청'이 있는 위치 등에서 머리 위로 떨어지며 기습한다. 화염속성에 약점이고 떨어지는 것은 평범한 반응 속도로 충분히 대응할 수 있는데, 거인과 함께 나오는 쪽은 쪽수도 많은데다 이동 속도도 느려지므로 여러모로 귀찮다.
벼락
어둠||냉기
독
맹독||
똥물에서 버티고 있는 압도적인 체구의 거인들. 총 2마리가 있으며 한마리는 슬라임이 주위에 있다. 큰 쐐기석 파편을 주기 때문에 잡고 가는 쪽이 좋다. 거인의 발 뒤쪽에 서면 대부분의 공격이 닿지 않기 때문에 쉽게 상대할 수 있지만, 가끔씩 공격 범위에 들어가는 경우가 있기 때문에 잘 보고 피해줘야 한다. 발구르기 패턴은 눈에 보이지 않는 충격파 판정이 있으니 그냥 굴러주자. 똥물에서는 구르기가 상당히 굼떠지는데, 이게 참을 수 없을 정도로 불편하다면 좀 귀찮더라도 거인들을 맑은 물 구역까지 유인한 다음 근처에 있는 레버를 당겨 벽을 올리면 거인을 맑은 물 구역에 가둘 수 있다. 귀찮고 오래걸리는 방법이지만 확실히 거인을 상대하기 편해진다. 안 잡고 패치에게 당하면 어떻게든 싸워야 하니 가능한 한 먼저 잡는 게 좋다.
성당을 수호하는 강력한 기사들. 항목 참조.
- 구더기 인간
맹독||
위의 구더기 망자들과 달리 노란색 몸체에 퉁퉁한 존재들. 설정 상 로자리아의 손가락 서약의 일원인 듯하다. 피격 시 플레이어의 몸에 구더기가 달라붙는다. 지팡이를 든 구더기 마술사의 경우 흰 빛의 창을 쏘는데 날아오는 속도가 느려서 잡기는 쉽다.
- 가운뎃손가락 커크
성당의 수조에서 등장하는 암령으로, 일명 뻐큐기사 커크. 커크가 플레이어 주변에서 구르면 소량의 데미지와 함께 플레이어에게 경직을 거나, 패턴은 정말 쉬운데다 회복도 하지 않아 어려운 적이 아니다. 정 안되겠으면 보스방 근처의 엘리베이터 숏컷에서 낙사시키면 된다. 처치 시 가시 직검과 가시 방패를 내놓는다. 만약 처치했다면 로자리아 방에서 가시갑옷 세트도 획득 할 수 있다.
- 주교
타격||없음||
어째선지 암술이 아니라 파이어볼[16] 을 날리는 주교들. 체력은 1회차 기준 292. 키 작은 주교, 키 큰 주교, 그리고 뚱뚱한 주교로 나뉘는데, 키 작은 주교는 당연히 최약체이고 키 큰 주교도 약한 편이다. 이중에서 가장 강한 몹은 뚱뚱한 주교로, 덩치가 있는 만큼 강인도도 꽤 되며, 가끔씩 그 거구를 이용해 달려드는 돌진/점프 공격을 시전한다. 다행히도 뚱뚱한 주교는 여기선 잡몹으로 나오지 않지만, 대신 깊은 곳의 주교들 보스전에서 나온다.
지역 보스. 항목 참조. 다크소울 3 전체에서 세 손가락 안에 꼽히는 호구 보스로 유명하다.
1.7. 팔란의 성채
- 썩은 민달팽이
어둠||독||
기분 나쁘게 꿈틀거리면서 액을 뱉는 잡몹들. 약하지만 수가 많다. 간혹 중후한 보석을 드랍한다.
- 곡검 그루 [c]
곡검을 쓰는 그루. 독을 걸지만 강인도가 낮아서 1:1이라면 상대하기 쉽고, 1:N이라면 유인해서 잡거나 범위가 넓은 무기로 한 번에 때려잡으면 된다. 앞에서 깔짝거리면 발로 차기도 하며, 멀어지면 똥 경단을 던진다 그리고 가끔 그루의 부패한 단도를 드랍한다. -
- 창방 그루[c]
창과 방패를 쓰는 그루인데, 방패가 매우 부실하다. 양잡하고 툭툭 때리면 대미지가 그대로 다 들어간다. 그러다가 가드 브레이크가 났을 때 앞잡기를 먹이면 끝. 창을 마구잡이로 휙휙 휘둘러 리치 상 안 맞을 것 같은 공격도 다 맞고, 타수도 많아 순식간에 독 수치가 차오른다. 플레이어도 그렇게 할 수 있으면 좋으련만(...) 참고로 가끔 중후한 보석을 드랍한다. -
- 사족보행 그루[c]
기어다니는 상대적으로 약한 그루들. 대신 물량이 많이서 독늪에서 만나면 순식간에 죽을 수도 있다. 독늪 바깥에서는 거의 위협이 안 된다.
- 그루 성직자[c]
그루 무리에 섞여 있는 성직자. 독 안개를 뿌리지만 크게 위협적이지 않다. 주로 다른 그루들과 함께 등장하며, HP가 낮아지면 회복 기적을 쓴다. 근접하면 단도를 휘두르는데 간지럽기만 하다.
- 점핑 그루
키가 크고 이족보행하는 그루. 일명 파마아저씨/미용사. 별명이 이렇게 붙은 게, 잡기 공격이 플레이어의 머리를 잡은 뒤 그 위에 올라타서(!) 플레이어의 머리를 마구 흔들면서 데미지를 준다. 이 패턴 시전 후 짧은 시간 동안 호전성과 데미지가 늘어나는 핏빗 버프를 얻는 것은 덤. 참고로 이 패턴을 자주 시전한다. 굉장히 위협적이지만 강인함과 체력 모두 그루답게 크게 높은 편이 아니다. 점프와 잡기 둘 다 빈틈이 있기 때문에 피한 뒤에 연타를 먹이면 된다. 다만 한번 잡기에 걸리면 다음 잡기에 연이어 잡히다 화톳불로 사출되기도 한다(...). 어려운 적이기 때문에 전투를 피하는 것도 고려할만하다.
- 엘더 그루
출혈||둔기류 무기|| ||
거대한 덩치에 거목을 무기로 쓰는 그루들. 미니 보스급 몹으로 위협적인 놈들이 떼로 몰려 나오는데 독늪이라 이동마저 제한되니 악몽이나 다름 없다. 근접 공격과 영혼이 쏟아져나오는 원거리 공격을 가하는데, 영혼을 다 피하기는 힘들다. 지면에 거목을 꽂은 뒤 큰 폭발을 일으키는 패턴도 있다. 모든 공격이 빈틈이 크니 1:1이라면 상대 못할 것도 없지만 세 마리가 뭉쳐서 나오는 쪽은 유인해서 하나씩 잡는 것이 좋다. 화염속성에 약해서 화염변질 무기나 주술사라면 화염구만 날려줘도 체력이 쭉쭉 빠진다. 다리를 계속 공격하면 그로기에 걸려 앞잡이 가능하니 이를 유도하는 것도 괜찮다. 아니면 근처에 이루실의 나무가 있으니 그쪽으로 유인해서 거인 형님의 도움을 받는것도 좋다. 초보들에게는 이쪽을 추천.
- 바실리스크
불||없음||독
맹독||
일명 저주개구리. 저주를 거는 가스를 내뿜는데, 제자리에서 내뿜거나 점프해서 내뿜는다. 여러 마리의 어그로를 동시에 끌면 저주사당하기 쉬우니 한 마리씩만 상대하자. 독늪 바깥으로 유도해서 싸우면 거의 위협이 되지 않는다.
관통
마력
벼락
불
어둠
출혈
냉기||맹독
매료||
항목 참조. 보스를 제외하면 이 지역의 유일한 기사형 몹이다.
- 대식가 결정 도마뱀
산제물의 길로 통하는 복도 쪽에 나온다. 이쯤 왔으면 그냥 비늘 셔틀 수준.
- 까마귀 인간
- 까마귀 이야기꾼
까마귀 인간들의 사양은 산제물의 길과 비슷하다.
- 황색 손가락, 헤이젤
독늪에서 튀어나온다. 그 외에는 산제물의 길 버전과 같다.
- 망자들
길 잃은 데몬을 잡고 반대편에 가면 다수가 모여있고 신호를 주는 녀석도 있다.
- 결정 도마뱀
먼저 팔란의 늙은 늑대가 있는 방 외곽에 꿈을 쫓는 자의 재와 함께 볼 수 있다. 그 외에도 망자들이 있는 쪽에 무려 3마리를 볼 수 있다.
미니 보스. 항목 참조.
- 장작의 왕 심연의 감시자
지역 보스이자 처음 볼 수 있는 장작의 왕. 항목 참조.
1.8. 카사스의 지하 묘
해골 시리즈 적이 대거 등장하는 지역이다. 다크 소울 2만큼 극단적인 수준은 아니지만, 참격과 관통에 강하고 타격에 '''매우''' 약한 적들이다. 해골류 적은 둔기에 맞으면 체급을 막론하고 무조건 한 방에 반쯤 박살남과 동시에 넘어져서 무력화된다. 눈에 흰 불이 들어와 있는 병사들은 죽여도 1회 부활하지만 축복 변질 무기나 축복 인챈트 무기를 사용할 경우 부활하지 못하니 축복 변질 둔기를 들고 가는게 가장 좋은 공략법이다. 이 맵에서 특히 초보들의 1회차 프리패스인 볼드의 대형 해머가 빛을 보는데, 기본적으로 타격 속성인 데다가 대형 망치라 해골 상대로 매우 강력한 모습을 보인다.
- 해골 병사[d]
참격
관통
불
벼락
어둠|| ||
말 그대로 해골 병사 주의해야할 패턴이 있다면 시미터를 든 망자들의 회전 공격 패턴인데, 잠시 준비한 뒤에 크게 회전하며 점프 공격을 가하기 때문에 사각에서 들어오면 위험할 수 있다. 간혹 머리가 없는 해골도 나오는데 이 개체는 자세를 잡고 패리를 시도해서 함부로 선빵을 날리면 골치아파진다. 참고로, 이 해골들은 무기로 하는 공격이라면 대형 무기라도 패링한다. 공략 시 이 점을 조심할 것. 또한, 암술탄을 날리는 해골도 나오는데 암술이 계속 쫓아오니 빨리 잡아줘야 한다.
- 해골 정예병 (곡검) [d]
카사스의 젖고리를 장착한 것처럼 구르기를 사용하면 은신이 되는 적. 모래바람을 일으키면서 투명 상태로 달려오는데 어차피 록온이 되기 때문에 거리를 재는 건 어렵지 않다. 거리를 재다가 바로 앞까지 다가왔을 때 때려주면 된다. 역시 타격에 약하니 둔기 등으로 떄려주면 일어나질 못한다.
- 해골 정예병 (대곡검) [d]
- 해골 암살자 [d]
쿠크리를 던지고 갈고리칼로 공격하는 적. 옆으로 휙 피하거나 점프 공격을 하는 등, 정예병보다도 움직임이 날렵해서 헛방 날리기 쉽다. 이도류 버전은 오니키리와 우바다치의 전기와 비슷한 돌진/점프 공격을 하는데, 범위가 꽤 넓으니 주의. 역시 타격류 무기에 약하다. 까다로운 엘리트 몹이기에 무시하고 넘어가도 괜찮다.
- 해골 구체 [d]
굴러다니는 해골 뭉치. 공격할 수 있는 적은 아니고 맵 기믹에 가깝다. 첫 해골 구체는 묘지 진입 이후 처음 들어가는 방에서 긴 계단을 내려가면 굴러오는데, 본체인 해골 술사를 죽이면 구체가 벽에 닿을 때 부서진다. 1회에 한해 해당 잔해에서 불사자의 뼛조각을 주울 수 있다. 그리고 화톳불이 있는 쪽에 하나가 더 굴러 온다. 왠지는 몰라도 2번째 구체는 터지면 작은 게가 나온다...
- 해골 술사 [d]
해골 구체를 조종하는 적. 머리에 모자를 쓰고 있어 다른 해골과 구분이 된다. 헷갈리기 쉬운 위치에 있으니 길목을 잘 살펴보자. 첫번째 술사는 구체를 피해 들어가는 건물 입구 오른쪽에 있고, 두번째 구체는 구체가 출몰하는 곳에서 계단을 올라가면 있다. 보고 바로 잡지 않으면 도망가니 빨리 잡아버리자.
- 해골 바퀴 [d]
전작들에서 악명 높던 그 해골 바퀴들. 단, 초반 지역인 만큼 너프를 먹어서 데미지가 약해졌고, 맵 자체가 넓은 편이라 상대하기는 쉽다. 검은 슬라임들과 같이 출몰하는데, 원거리에서 빠르게 굴러와 다단히트 공격을 가하는 게 특징이다. 그 외에는 특이사항이 없으니 굴러오는 것만 잘 피하자.
- 쥐
- 거대 쥐
불사자의 거리 버전보다 조금 스펙이 올라간 정도. 그냥 잡몹이다.
- 검은 슬라임
성당의 슬라임과 동일한 슬라임. 대개 천장에 붙어있으니 기습을 조심하자.
미니 보스 중 하나. 보스방 앞 현수교를 끊어 사다리 삼아 내려오면 바로 만날 수 있다. 모든 적과 적대하기에 미믹이나 아래쪽 해골 병사와 싸움을 붙혀주면 지들끼리 싸우다 알아서 죽는다. 만약 직접 잡으려 한다면 데몬의 노왕 급으로 강하니 주의. 자세한 것은 항목 참조
- 미믹
데몬과 적대 상태이기 때문에 데몬 쪽으로 유인하면 거의 양패구상에 가까운 결과가 나온다. 남은 한 쪽을 정리하는 건 쉽다. 잡을 시 흑도를 드랍한다.
- 기사 사냥꾼 조릭
흑철 세트와 연기의 특대검을 장비한 암령으로, 해골 구체가 있는 아래쪽 지역의 쥐가 있는 쪽으로 내려가면 나온다. 특징은 정말 더럽게 강하다는 것으로, 스태미나 감쇄력이 높아 흑기사의 방패도 두 방으로 까버리며, 잔불 상태여도 두 방이면 화톳불로 사출된다. 현수교로 유인해서 다리를 끊어 낙사시키는 것이 가장 좋은 파훼법. 잡을 시 기사 사냥꾼의 반지와 '감사!' 제스처를 준다[제스처는] 다만 현수교를 끊어서 죽일려면 워닐보스룸 쪽으로 최대한 붙어야 한다. 다리에서 떨어지더라도 그을린 호수 쪽으로 가는 땅이 있어서 낙사는 안당한다. 반대로 조릭이 다리를 다 건너올때 쯤에 떨어지면 낙사는 안당하고 피 절반정도 빠진상태로 살아있으니 조심
지역 보스. 항목 참조. 다크 소울 3 3대 호구 보스들 중 하나다.
1.9. 그을린 호수
다양한 종류의 적과 만날 수 있는 지역이다. 특이한 적은 많고 맵은 복잡해서 입문자들이 가장 혐오하는 지역 중 하나다.
- 거대한 게
- 불에 탄 자국이 있는 그을린 호수 버전 거대 게. 많기도 하고 딱히 상대할 이유는 없다. 거슬린다면 잡고 가도 되지만 드랍되는 아이템도 없다.
- 거대한 갯지렁이 같이 생긴 미니 보스. 항목 참조.
- 침묵의 기사 호레이스
- 아스토라의 앙리 이벤트 진행 시 발리스타 아래쪽 동굴에서 만날 수 있다. 할버드를 사용하는데 공격력은 강한 편이나 패턴이 어렵지 않아 쉽게 잡을 수 있다. 굳이 잡지 않고 앙리에게 위치를 말해줘도 되는데 이 경우 앙리는 사망하니 주의.
- 화염 슬라임
데몬 유적에서 등장하는 적. 화염 속성에 강한 점만 빼면 그냥 검은 슬라임이다. 대신 이 녀석들은 어둠약점이다. 에스트 파편을 루팅할 수 있는 긴 복도에서 떼거지로 등장하기도 해서 초보자들은 정말 버겁다.
- 석상 데몬
1편에서 떼거지로 나왔던 입에서 불을 뿜는 석상. 그냥 잡몹이다. 얼마 나오지도 않는다.
- 불에 그을린 그루들
상당히 성가신 적들. 기본 공략법은 팔란의 성채의 그루들과 똑같다. 대신 단도 그루는 맹독 안개를 내뿜으니 가장 먼저 처치할 것! 가뜩이나 등장하는 장소도 좁아서 맹독에 걸리기 정말 쉽다. 그리고 점핑 그루가 무려 둘이나 같이 출현하니 유인해서 잡는 것이 좋다.
- 데몬 주술사
그을린 호수의 진정한 보스라고 해도 될 악랄한 적들. 필드 전체에서 단 4마리 밖에 출몰하지 않지만, 필드 난이도를 높이는 주범들이다. 떠오르는 혼돈을 지속적으로 띄우는데 본체도 화염구를 던지기 때문에 여유를 주면 안 된다. 그 말고도 화염기류와 들고 있는 무기를 사용하는데 강인도도 높은 편이고, 이 근접 전투력이 약한 것도 아니라서 욕이 나오게끔 한다. 그나마 공격이나 주술 사용 시의 모션이 커서 뒤잡을 넣기 쉽다는 것이 위안점. 데몬 유적 화톳불에서 데몬 유적으로 진입하는 계단 아래에 한 마리, 그곳에서 한 층 더 아래인 긴 홀에서 두 마리, 노왕의 전실 화톳불에서 안쪽으로 진행하면 나타나는 한 마리가 출현하는데, 노왕의 전실 화톳불 근처의 한 마리는 1:1로 느긋하게 상대할 수 있지만 데몬 유적 화톳불 근처의 녀석들은 3마리가 거의 붙어있는 수준이라 그런지 떠오르는 혼돈의 개수가 자비가 없다. 활로 떠오르는 혼돈을 미리 제거하고 가면 편하다.
- 쥐와 거대 쥐
데몬 유적에서 나오는 적들이다. 불사자의 거리에서 상대했던 것처럼만 하면 된다. 중간 중간에 한 마리씩 나오는 작은 쥐는 일종의 이정표로, 복잡한 데몬 유적 내부에서 길을 잃는 것을 방지해 준다.
- 바실리스크
이자리스의 지팡이와 쐐기석 비늘이 있는 방에서 출현한다. 역시 팔란의 성채에서 상대했던 것처럼 하면 된다. 앞에서 언급한 아이템을 루팅하는 곳(비밀벽)이 고지대이긴 하지만 저주 구름에 노출될 수 있다. 이쪽 루트로 진입했다면 바실리스크 3 마리가 보일텐데, 그냥 낙하 공격으로 잡고 한 마리씩 화살로 유인하자.
- 기사 사냥꾼 조릭
바실리스크 출몰 지역에서 흑기사 다리쪽으로 향하는 도중에 있는 샛길로 빠지면 나오는 용암지대에서 나오는 npc형 적. 가드할 생각은 하지 말고 구르면서 잡거나, 유혹하는 해골로 용암으로 유도하는 쪽이 정석적인 공략이다. 여담으로 조릭 백령 과 1대1을 붙여줄 경우에는 대부분 백령쪽이 패배한다.
- 흑기사
산 제물의 길에서 처음 봤던 그 흑기사이나, 무기는 달라졌다. 처음 만나는 개체는 환영의 벽으로 숨겨진 방에 있는데, 대형 도끼를 들고 있다. 그루와 싸우는 중이니 빨리 달려가서 두들겨주면 좋다. 두 번째는 특대검 기사로 발리스타 쪽으로 가기 전 좁은 다리에서 마주치게 되는데, 다리 바로 밑이 용암이라는 악랄한 구조다. 넓은 곳으로 유인해서 뒤잡을 먹이면 쉽다. 아니면 기사 사냥꾼 조릭에게 까지 유인하여 시비를 붙여서 한 쪽이 죽게끔 하면 매우 수월 해진다.
- 해골 병사
발리스타 쪽 길에서 등을 진 채 가만히 서 있다. 근처에 암살자 두 명이 순찰을 도니 빨리 잡아주자.
- 해골 암살자
발리스타 쪽으로 가는 길에 나오는 적. 카사스의 갈고리칼을 이도류로 들고 있다. 패턴은 동일하다.
- 해골 바퀴
발리스타 쪽으로 가는 길에 나오는 적... 인데 해골 바퀴가 있는 쪽은 템도 없고 길도 아니기에 무시하면 된다.
지역 보스. 항목 참조. 데몬 유적 돌파가 워낙 힘들다보니 보스가 상대적으로 쉽게 느껴지는 지역이다. 마침 데몬 유적을 진입하기 전에 깰 수 있기도 하고... 주술사 유저라면 꼭 잡아서 주술 '혼돈의 못자리'를 연성하도록 하자.
1.10. 차가운 골짜기의 이루실
- 어디서 많이 본 것 같이 생긴, 상당히 강력한 미니 보스. 항목 참조. 첫 등장이 심히 강렬하다(...). 지역 보스를 격파하고 아노르 론도로 가는 도중 저수조에서 두 마리가 더 출현한다.
- 법왕 기사
- 인면견
- 교도사
- 불의 마녀
- 이루실의 노예
- 오수 지네
- 은기사
- 깊은 곳의 주교
- 거인
- 드랭 기사
- 지역 보스. 항목 참조. 게임 중반부의 벽이라고까지 불리는 어려운 보스로, 쌍검을 미친듯이 휘둘러대며 분신 때문에 패링에 완벽하게 숙달된 게 아니라면 메인 게임'''+DLC''' 기준으로도 1화차부터 고회차까지 가장 어려운 보스들 중 하나다.
암령, 광령, 서약령 셋에 드랭 형제+주교들의 화염구+거인 형제+은기사들에게 다굴당해 순식간에 화톳불로 사출당하는 것은 매우 흔한 일. 때문에 설리번 보스룸 출구 앞에는 백령 사인들도 상당히 많지만 백령들이 꼭 도움이 된다는 보장은 없으니, 침입이 정말 싫다면 잠시 오프라인 모드로 진행하거나 한 번 죽어서 장작의 왕을 해제하자.
1.11. 아노르 론도
- 깊은 곳의 주교
- 미니 보스. 항목 참조. 성당 안 정문에 접근하면 출현한다. 계단 위는 못 올라오니 원거리 공격으로 제거하기 좋다.
- 검은 슬라임
- 은기사
- 이벤트 진행 중 태양의 왕녀의 반지를 루팅할 수 있는 곳에서 레오날의 세계에 침입하여 만날 수 있다. 자세한 것은 항목 참조.
- 장작의 왕 깊은 곳의 성자 엘드리치
1.12. 이루실의 지하 감옥
- 옥졸(인두를 장비한 개체)
- 옥졸(인두가 없는 개체)
- 감옥 망자들
- 구더기 괴물
- 되지 못한 자
- 라이칸스로프
그때그때 처치 수는 다르지만 옥졸들을 꽤 잘 잡는 편이다.
- 미니 보스. 인게임에서 가장 거대한 거인. 엄청난 크기가 위압적이지만 그냥 발뒤꿈치 뒤에서만 있는다고 생각하고 무빙하면 구르기 한번 안 쓰고 잡을 수 있다. 사실 거인보다는 아래에서 스폰되는 쥐들이 더 무섭다. 공략 방법은 성당과 비슷하지만 쥐들이 계속 나와서 괴롭히기 때문에 요주의. 바닥에 내려가자마자 거인을 한대 치고 구석 동굴로 달리면 거인이 쥐떼를 다 때려부숴준다. 쥐들은 일정 숫자가 나오면 더 이상 스폰되지 않고, 동굴에서 쥐떼를 박살내고 거인의 어그로를 풀고 나오면 쥐를 더 잡던 말던 거인은 신경 안 쓰니 느긋하게 쥐부터 잡고 거인을 때리자.
- 미믹
- 바실리스크
- 쥐와 거대 쥐
- 가고일
1.13. 죄의 도시
- 가고일
- 오수 지네
- 강인도가 어마어마하고 패턴도 까다로운 편이나 출혈에 굉장히 취약한 게 특징.
카사스의 주홍날로 출혈 인챈을 걸고 싸우면 좋다. 자세한 정보는 항목 참조.
- 궁정마술사
- 시녀
- 장작의 왕 거인 욤
1.14. 로스릭성
- 항목 참조. 로스릭 성이 본산이라 그런지 직검, 장창, 특대검 기사까지 다양하게 출몰한다.
- 망자 사제
- 날개 기사
- 인간의 고름
- 비룡
- 미믹
- 두 번째로 등장하는 출정 기사. 자세한 것은 항목 참조. 처치 시 이루실의 자검을 드랍한다.
- 화염병 탈주병
- 등불 탈주병
- 석궁 탈주병
- 직검 탈주병
- 창방 탈주병
- 할버드 탈주병
- 그레이트 액스 탈주병
- 지역 보스. 일명 '''용갑주''' 혹은 '''갑주'''.항목 참조.
1.15. 대서고
- 산 제물의 길 보스와 거의 같은 적이지만 흰 머리카락이 있는 버전으로, 서로 형제 관계라고 한다. 패턴은 보스로 출현할 때와 같고, 체력이 일정 이상 줄어들 때마다 특정 위치로 이동하며 각종 마술을 난사한다. 모든 마술의 대미지가 꽤 강해서 대서고의 난이도를 높이는 주범으로, 강한 공격으로 연타하면 처음 만났을 때 바로 죽이거나 한 번만 이동시키고 잡을 수도 있다. 마지막엔 대서고 2층 다리에 있는데 잡을 시 마술사들의 꿈과 희망인 '''결정의 스크롤'''을 드랍한다. 1회차에선 공격 속도가 빠르면서 출혈이 달린 묘지기의 쌍도 등으로 텔레포트 하기도 전에 잡아버리거나, 온갖 공격력 버프와 강력한 공격력을 지닌 무기를 조합해 패링으로 한방컷을 내는 등으로 빠르게 처리할 수 있다. 마술 유저라면 보이지 않는 몸과 수은을 이용해 암살하는 것도 가능하다.
- 손 도끼 노예
- 플랑베르주 노예
- 밀랍 현자
- 마지막으로 출현하는 출정기사. 숨겨진 벽 안에 있다. 유의사항으로 사방에서 손이 튀어나오니 벽에 붙지 말아야 한다. 잡을 시 출정 기사 세트를 준다. 더 자세한 내용은 항목 참조.
- 책 속의 손
- 가고일
- 통칭 '''개노답 삼형제'''. 숏컷 엘레베이터로 통하는 길목을 셋이서 지키고 있다. 한 명을 유인하면 셋이 같이 달려오기 때문에 무조건 셋을 동시에 상대해야 한다.[27] 자세한 내용은 항목 참조.
- 마지막답게 출현했던 정예 기사들이 모두 튀어나온다. 대서고 내부에 있는 세 기사는 특이하게 결정 마력의 무기를 인챈트하고 싸운다. 보스방 앞에서는 한꺼번에 넷이 나오는데, 대검, 직검+방패, 창+대방패 조합이 전부 나와서 정면 승부는 당연히 힘들다. 그냥 무시하고 보스방까지 앞만 보고 빤스런하거나 멀리서 하나씩 폴링해서 차근차근 잡는 게 정신건강에 좋다. 매료를 준비하면 아주 쉽게 넘어갈 수 있다. 가장 먼저 나오는 특대검기사 하나만 꼬셔도 앞에 지들끼리 싸우면서 창병도 제거해주고 서로 잘죽인다.
- 황금색 갑주의 날개 기사들로 개노답 삼형제가 지키는 숏컷 출구 왼쪽으로 올라가면 나온다. 셋이 동시에 나오나 공중 패턴을 제외하면 날개 기사와 같고 피통만 많은 적이라 잡기가 어렵지는 않다. 또 말이 셋이지 인식 범위가 상당히 좁고 지붕 담벼락 밖으로 나오지 못해서 어그로를 끈 다음 지붕 밖으로 나가서 어그로를 풀고 다시 지붕으로 올라가면 간편하게 하나씩 상대할 수 있다. 소울을 꽤나 많이 드랍하며 모두 잡을 시 1회에 한해 쐐기석 원반을 준다.[28]
- 구더기 마술사
지역 보스이자 간단한 패턴을 가진 보스도 충분히 어려울 수 있음을 몸소 보여주는 강력한 보스. 자세한 것은 항목 참조.
1.16. 요왕의 정원
- 들어서자마자 메이스를 든 성당 기사가 엘리베이터 입구에 떡하니 서있다. 보스방 근처에도 메이스 기사 하나와 특대검 기사 둘이 있는데, 패턴은 똑같으나 특대검 기사의 경우 위쪽 사제를 안잡으면 고달플 수 있다. 보스방 입구 앞을 막는 특대검 기사의 경우 잡으면 마방석의 반지를 1회 한정 얻을 수 있다.
- 민달팽이
- 인간의 고름
- 사제
- 손도끼 노예
- 뱀 인간
- 지역 보스. 마력 감소율이 높아 마술사들의 천적 3호이며, 인게임 최강최악의 돌진 패턴을 지닌 보스. 항목 참조.
1.17. 무연고 묘지
- 까마귀 인간
- 묘지기
- 대식가 결정 도마뱀
- 직검 성직자
- 창방 성직자
- 석궁 성직자
- 단검 성직자
- 망자 개
- 결정의 딸 크림힐트 (암령)
- 흑기사(다크 소울 시리즈) (대형 도끼,특대검)
- 지역 보스. 높은 난이도로 상당히 유명한 보스다. 항목 참조.
1.18. 고룡의 꼭대기
- 뱀인간
- 거대 뱀인간
- 비룡
- 돌 도마뱀
의외로 닼소3 최강의 dps를 지닌 적 중 하나인데, 구르기를 맞으면 넘어져서 조금 아픈수준으로 끝나지만, 참기를 써서 슈퍼아머를 지닌 상태로 구르기를 맞으면 끔찍한 dps를 뼈저리게 체험 할수있다. 치트엔진을 사용해 돌 도마뱀으로 구르기를 쓰면 체력돼지 게일조차 '''10초를 못버틴다.'''
- 뱀인간 소환사
- 용혈의 기사 (소환)
- 하벨의 기사 (소환, 필드 등장)
- 리카르 (소환)
- 첫 번째 지역 보스지만, 실질적으로는 맵 기믹에 가까운 적. 항목 참조.
- 지역 보스. 본게임 히든 보스 계의 정점으로 불리우는 난이도의 보스이자 동시에 '''본게임 최고 인기 보스'''다. 항목 참조.
1.19. 태초의 화로
본편의 '''최종보스'''이자 본편'''+DLC''' 기준으로도 최강급인 보스. 항목 참조.
2. DLC
2.1. 아리안델 회화세계
망자 추가 대미지 무기||냉기
출혈||없음||
- 회화세계로 흘러들어온 불사대원들. 투창과 횃불, 횃불+곡검, 중형방패+창 네 타입이 등장한다. 투창은 피하기는 쉽지만 맞으면 넉백이 상당해서 조심해야 하고, 방패 유귀 뒤에서 유귀의 횃불 전기로 화염방사를 하는 놈들이 가장 성가신 상대이다. 또한 방패와 창을 든 놈은 가드를 절대로 내리지 않기 때문에 발차기나 뒤잡을 적극적으로 활용해야 한다. 설원이라 길찾기도 어렵기 때문에 같은 장소를 빙빙 돌면서 상대하다보면 진이 빠진다.
- 늑대
- 서리 나무 여인
냉기||
- 인간 머리가 달린 나무 모양의 적들. 그냥 장식인 나무도 있는데 록온만으로는 구분이 안 된다. 구분하는 방법은 주의 깊게 관찰하는 것인데, 가지나 머리카락이 조금이라도 흔들린다면 적이고 흔들리지 않는다면 장식이다. 불을 쏘는 개체와 얼음 브레스를 쏘는 개체가 있는데 불을 쏘는 개체는 가지 끝에서 불이 타오르며, 불이 계속 뒤를 쫓아온다. 원거리 공격도 공격이지만 잡기 패턴을 주의해야 하는데, 쉽게 피할 수 있긴 하지만 대미지가 경악스러울 정도로 강하다. 화염 데미지가 붙은 무기나 화염병으로 공격하면 한방에 나무에 불이 붙고 비명을 마구 지르며 무력화되니 적극적으로 활용하자. 추가 사항으로 법왕 설리번의 어머니가 서리 나무인 것으로 추정된다.
출혈||없음||
- 설원을 지나면 밀우드 기사들이 진을 치고 있는 탑에 도달하게 된다. 은기사처럼 거인족이 아니라 그냥 인간인데도 덩치가 매우 큰 것이 특징. 하지만 단단하고 빈틈없어 보이는 외형과 달리 의외로 패리나 가드브레이크, 뒤잡이 모두 먹힌다. 다만 대궁 기사는 밀우드의 대궁 전기를 사용해 플레이어에게 고통을 선사한다. 1:1이라면 공격이 느려 쉽게 상대할 수 있지만, 탑에서는 대궁 기사가 지원사격을 가하고, 후반부에는 좁은 낭떠러지 길목에서 탱커와 원딜 조합을 만나게 되기 때문에 프롬의 악랄함을 느낄 수 있다.
- 밀우드 기사장
- 부패한 까마귀 인간
- 오수 지네
번개||화염
출혈||없음||
- 아리안델 회화세계의 강적으로, 발톱을 사용하는 개체와 자검을 사용하는 개체가 있다. 굉장히 성가신 상대지만 다행이라면 등장 횟수 자체도 적고 예배소를 제외하면 한 번에 한 개체씩만 등장한다는 점. 자세한 사항은 항목 참조.
- 기사 빌헬름
- 부식자
- 시반의 주술사, 다넬
- 거대 게
- 숨겨진 지역 보스. 항목 참조.
- 지역 보스로, 전작에서 온 듯한 스피드로 플레이어를 압도하는 고난도 보스. 항목 참조.
2.2. 퇴적지
- 습한 사람
- 습한 사람 암술사
- 해럴드 전사
번개
망자 추가 대미지 무기||물리공격
어둠 ||냉기
출혈
독
매혹
유혹하는 해골||
- 인간성의 응어리가 머리 대신 달려 있는 거구의 적들로, 체력/공격력/방어력 모두 엄청나게 높지만 낙하 공격이 약점이기 때문에 이들이 등장하는 곳 근처에는 항상 낙하 공격 포인트가 있다. 낙하 공격이 제대로 들어가면 어께 위에 매달려 머리를 무기로 쑤셔버리는 모션이 나오며 거의 일격사에 가까운 피해를 줄 수 있지만, 판정이 넉넉한 편이 아니기 때문에 그냥 바닥을 찍는 낙하 공격이 들어가버릴 때가 많다. 하나하나 상대하는 게 귀찮다면 그냥 무시하고 달리는 것도 방법. 참고로 공격력이 엄청난 수준인데, 생명력에 투자를 적게 하고 잔불을 키지 않았다면 한대 맞고 죽을 수도 있을 정도로 강해 인게임 잡몹 중에서 단타 패턴의 데미지가 가장 강력한 몹이다.
- 한때 인게임 최강최악의 몹이었던 미니 보스. 항목 참조.
- 뿌리내린 로스릭 기사
- 노예
- 독벌레
- 모래의 주술사, 조이
- 두 마리의 박쥐 같이 생긴 데몬들으로 이루어진 지역 보스. 항목 참조.
2.3. 고리의 도시
- 거인 법관
번개||참격
관통||출혈
냉기
독
매료
유혹하는 해골||
- 고리의 도시에 파견된 그윈의 법관들. 검은 옷을 입은 큰 덩치의 적들로, 허무의 위병의 환영과 레도의 환영을 소환해 공격한다. 정면돌파를 하려 하면 용인의 환영을 소환해 불을 뿜으며 공격하는데 화염 딜이 어마어마하기 때문에 얌전히 샛길로 돌아 올라가자. 직접 공격은 크게 위험할 것이 없지만 위병과 레도의 환영은 공격력이 무섭다. 일부 법관은 마녀 재리의 환영을 소환해 암술 '어둠의 칼날'을 시전하는데, 추가타의 범위가 무지막지하게 길으므로 양껏 도망치자. 한번 죽이면 다시 안 나올것 같지만 얘들도 '''리스폰된다'''.
- 허무의 위병의 환영
- 고리의 기사 (직검, 장창, 쌍특대검)
마력||화염
번개
독
출혈
참격
관통||매료
유혹하는 해골
소리 전송||
- 고리의 도시를 지키는 기사형 적들. 기본적으로 인간형 몬스터이기 때문에 강인도가 낮지만, 전투기술을 사용할 때는 강인도가 크게 오르기 때문에 주의해야 한다. 1:1이라면 낮은 강인도 때문에 상대하기 어렵지 않다.
- 난쟁이
- 성직자 난쟁이
침묵의 금칙||독
- 성직자 옷을 입고 등딱지를 쓴 망자들. 발밑에서 올라오는 회복 기적으로 공격하는 패턴도 성가시지만 빙빙 돌면서 날아오는 회전 공격의 공격력은 억 소리가 나온다. 체력이 닳으면 등딱지 안에 숨는데, 발차기로 차주면 뒤집어지면서 취약한 상태가 된다. 참고로 잡으면 확률적으로 축복받은 보석이나 '''빛나는 쐐기석'''을 준다. 다만 드랍률이 워낙 시망이니 파밍은 비추.
- 해럴드 전사
- 용 사냥꾼의 갑주 (미니 보스)
번개||어둠
독||없음||
- 흔히 황충이라고 불리는 적들로, 새끼들과 성충 두 종류가 등장한다. 새끼들은 공격성이 없지만 성충은 적극적으로 공격하며, 설교자의 팔로 난타하는 공격과 잡기 공격이 꽤 아프다. 새끼도 가끔가다 보면 적극적으로 공격해오는 개체도 있다. 설정 상 인간을 심연으로 인도해야 하는 놈들이지만, 굶주림에 맛이 가서 인간의 영혼을 먹어치우고 있는 모양.
- 은기사 레도
- 항목 참조.
- 유저 참여형 보스. 항목 참조.
- 히든 보스이자 '''본 게임 대형 보스들의 정점'''. 항목 참조.
- DLC의 최종 보스이자 동시에 다크 소울 시리즈의 대미를 장식하는 보스이기도 한 적으로, 난이도도 매우 높은 편. 항목 참조.
[a] A B C D E F G H I 유형 및 속성 같음[1] 화염 때문에 방패로 막아도 데미지가 소량 들어온다[2] 모든 개 유형 적은 화염에 맞으면 일정 시간 동안 넘어져서 버둥거리며 무력화된다. 화염병이나 불화살 포함[3] 방패로 막아내면 경직이 걸리고 그 사이 반토막내면 된다. 한손으로 잡는 거의 모든 무기들의 강공은 찌르기 or 종베기이므로 좌우로 좁은 구역에서 대치할 경우 노차지 강공을 활용하자.[4] 절벽에 붙어 방패만 들고 있어도 혼자 떨어지는 경우가 많다. 약전기가 전진하면서 베기라서...[5] 이 외에도 온라인 플레이 시 미믹 앞에는 공격하라는 메시지가 적혀있는게 대부분이고, 제일 간단한 방법은 그냥 상자란 상자는 다 한번씩 후려보면 된다. 어차피 내용물이 부서지거나 하지는 않으니 위 구분법이 기억이 안 나거나 사슬이 바닥에 묻혀서 안 보이는 경우라면 그냥 쳐 보자.[스포일러] 문을 열고 들어가는 대성당의 여사제 엠마를 살해하고 엠마가 앉아있던 의자의 뒤로 가면 보스전이 시작된다.[6] 물론 썩을대로 썩어버린 망자 유저들은 출혈 터지는 무기 하나 들고 무희를 빠르게 사냥 후 바로 로스릭성->요왕->군다 트리를 타 10강 무기를 볼드를 잡기도 전에 완성하는 기행(...)을 보여주기도 한다.[7] 대사는 2가지로 각각 "Poor child, Come to me!(불쌍한 아이야, 내게 오너라)"와 "I'll cleanse the bastard's curse!(제가 이 잡종의 저주를 정화하겠나이다)".[8] 여기서 나오는 노예가 플랑베르주 노가다를 하기 가장 좋다.[b] A B 유형 및 속성 같음[9] 동상 스택이 터지면 최대 체력의 11%+85 고정 데미지에 더불어 30초간 받는 피해 7% 증가, 스태미너 회복 속도 감소 디버프가 걸리니 가능하면 스택을 보고 싸우는 편이 좋다.[10] 로높벽의 미믹으로부터 어둠속성의 도끼를 획득할 수 있다.[11] 모운의 반지가 떨어져 있고 근처에 점자성서가 있는 것으로 보아 정황상 그 반지의 주인을 잡아먹은 개로 보인다. 체력은 1회차 기준 272.[12] 거대 늪의 주술서와 저주술사 세트를 루팅할 수 있는 시체 근처에 있다.[13] 1회차는 아직 불명.[14] 심지어 이 곡괭이, 마기본적으로 마력 데미지가 붙었고 전투기술 추가 영창을 쓰면 마술의 데미지와 곡괭이의 데미지가 같이 증가한다![15] 정황상 지역 보스인 결정의 노야에게서 마술을 배운 제자가 망자화된 것으로 보인다. 여담으로 소울 결정창의 사용 조건은 무려 지성 48(...)이다. [16] 주교들이 들고 있는 촛불대를 써 보면 알 수 있겠지만, 촛불대는 마술용 촉매다. 즉, 이 파이어볼은 주술이 아닌 마술이다! [c] A B C D 유형 및 속성 같음[d] A B C D E F G 유형 및 속성 같음[제스처는] 조릭한테 죽어도 준다.[17] 법왕 기사들은 모두 여성이다. 이때문에 죽을 때도 여성으로 추측되는(?) 신음소리가 들린다. [18] 대충 봤을 때 안 맞을 것 같아도 맞는다. [19] 사실 선거 도장의 무늬보단 피스마크에 가깝다. [20] 대신 맵 기믹을 이용하거나 하나씩 폴링해서 잡으면 시간은 오래 걸리지만 난이도가 급감한다.[21] 인두로 찌르고 내려찍기 잡기 패턴을 연계하는 경우가 많은데, 구르기를 연타해서 바로 피하지 못하면 두 공격을 꼼짝없이 다 맞고, 고회차라면 즉사를 걱정해야 할 정도로 아프다.[22] 외에도 특대검으로 때려도 넘어뜨릴 수있다.[23] 진짜 용이 인간의 찌꺼기 따위에 잠식될 리가 없으니, 게임 이곳저곳에서 용이 되다 만 존재들이 나오는 걸로 보아 이 비룡들은 고룡 수도사들이 변한 것으로 추정된다. 로스릭 기사들은 비룡과 친했다는 설명도 있고 말이다. 아니면 고름 사태가 생각 이상으로 심각해져 '''진짜 용들도 감염된 것일 수도 있다.''' [24] 하지만 얘네들도 밀랍을 뒤집어 쓴 애들이라 불에 약하다. [25] 구르기만 잘 하면 잡기 매우 쉽다. [26] 현자들이 모여 있는 큰 통, 숏컷 건너 노예가 떨어지는 곳, 개노답 삼형제가 있는 곳인데 3번째는 잘 쓰이지 않는다.[27] 단, 원거리에서 화염병으로 폴링하니 하나씩 끌려오는 것을 확인함. [28] 대부분의 공략에선 이곳 소울 노가다를 할 떄 매료를 이용하는 것을 추천한다.[29] 잘 들으면 내려오려는 때에 밑에서 이놈들이 떼로 변신하는 소리가 들려온다.[30] 말도 안되는 사거리를 가진 동시에 대형 도끼를 든 몹보다 높은 공격력을 가진 몹이다. 옛 비룡을 상대하다 사망하는 원인은 옛 비룡보다는 맵의 규격을 벗어난 사거리를 가진 사슬 도끼라고 봐도 무방하다.[31] 일단 위치상으로는 왕의 묘지기 아레나 바로 위다.[32] 이중 한놈은 돌아다니다가 알아서 교회 앞 계단 옆으로 빠져 가만히 있는다