러시안 오버킬
'''러시안 오버킬 (Russian Overkill)'''
ZDoom 포럼 페이지
폴란드인으로 추정되는[1] PillowBlaster라는 모더가 만든 본격 어머니 러시아의 기상이 느껴지는 오버 테크놀러지 무기 학살 모드. 대부분의 총이 말 그대로 존나 큰 총들이다(...). 거기에 오리지널 캐릭터들도 전부 어머니 러시아의 가호를 한껏 받았는지 온갖 정신나간(...) 특수기술들을 갖추고 있다. 생존이나 호러 그런거 없이 말 그대로 스케일 크게 쏘고 부수는 데 초점을 맞춘 모드. 다만 난이도를 많이 늘리면 적들도 더 강해지고, 총알 낭비도 심해진다. 그리고 슬롯 8 무기들을 비롯한 폭발 무기들은 가까이서 쏘는게 자살행위라 좁은 맵에서 사용할때는 꼭 폭발에 휘말리지 않게 자리를 확보해야 한다. 캐릭터는 총 세 명이 있으며, 갖가지 능력이 다양하다. 예를 들면 사이보그인 유리는 여러 공격에 버틸만 하고 빠르게 앞으로 전진 할 수 있으나 그 대신 게걸음 속도가 느려져 개나리 스텝으로 사이버데몬을 농락할 수 없게 되었다. [2] 약물로 개조된 알로샤는 속도와 체력이 기본이고 슬롯 1 무기들만 있으면 두려울게 없는 캐릭터다.[3] 그리고 그의 근접 무기는 주먹으로 휘둘러 싸우는게 아니라 쏘면서 싸운다. 그리고 장전을 누르면 나오는 공격 커맨드 중에서 무려 콘크리트 당나귀를 부를 수 있다. 그리고 세번째 캐릭터는 z둠 포럼에서 실제로 존재하는 두머 마티 키라인데,[4] 체력이 약해 아크바일 점프가 가능할 정도인 반면 [5] 근접 공격은 그 누구도 따라갈 수 없을 정도로 강력하다. 어떤 모드인지 궁금한가? 한번 확인해 보라! 영상 1 영상 2
여담으로 메뉴이름과 난이도들 이름들 상당수가 아예 대놓고 약을 한 사발 들이켰다. 이러한 대량 학살 특화 무기와 약을 빤 듯한 무기 분위기를 높게 평가받아 카코워드에서 2012년 최고의 모드 상을 수상받았다.
최신 버전은 3.0 버전이며, 제작자인 PillowBlaster가 오리지널 프로젝트인 <건캐스터>에 좀 더 치중하고 있는지라 업데이트는 건캐스터보다 느리다. 하지만 2.5 버전이 최신이었을 당시 PillowBlaster는 러시안 오버킬을 버릴 생각이 없음을 밝혔으며, 2020년에 오리지널 그래픽을 대폭 추가하고 일부 무기들의 성능도 대폭 강화하고 헤러틱과도 호환되는 3.0을 마침내 내놓았다.
PillowBuster의 블로그에 올라온 세 주인공의 디자인. 왼쪽부터 알료샤, 유리, 마티. 중앙의 태양은 당연히 이오시프 스탈린이다.
플레이하기 전 세 명의 주인공 중 한 명을 선택해서 플레이할 수 있다.
[image]
본명은 유리 두비엔코(Yuri Dubienko)로 2차 세계대전 참전 용사를 사이버테크놀로지와 약간의 보드카 (...)로 개조한 사이보그라는 설정이다. 2.5까지 스킨은 둠가이와 동일했으나 3.0에서 사이보그라는 설정에 걸맞게 스프라이트가 좀 더 육중하게 바뀌었다. 코옵 패치 기준 화력은 전반적으로 약하지만 안정성 위주로 나간다. WMD계통 무기의 평타의 화력이 제법 우수하며, 사이보그라 그런지 3.0에선 다른 캐릭터들보다 점프 높이가 높다.
-아이스 어퍼컷 (Ice Uppercut) : ADSSW, 일반공격. 적 한명을 강제로 끌고와서 얼음 어퍼컷을 날린다. 시체가 산산조각나기 때문에 아크바일을 통한 부활도 불가능.
-카우플로젼 (Cowplosion) : WASDWASD, 특수공격. 일반 신경가스에서 핵폭발이 추가된 형태. 플레이어는 멀쩡하다! 몬스터의 맹공에 살아남을수 있다면 말이다.
-지배 (Domination) : ASDSAW, 특수공격. 스파이더 마스터마인드와 사이버데몬을 제외한 몬스터를 우리편으로 세뇌시키는 신경가스를 발사한다. '''플레이어가 쳤다고 세뇌가 풀린다던지 하는 일은 없다.''' 여담으로 사용시 대사는 "Be One, With Yuri."
-2번 : 매치스틱 화염캐논
-3번 : 슈바르처 츠베르그 슈퍼샷건, 에라서스 확산소총
-4번 : 마트료시카 체인건, 힘이 넘쳐나는 미니건
-5번 : 토치글로우 화염포, 푸쉬카 100mm 휴대용 캐논
-6번 : 콤래드 회전식 유탄발사기, 커널 알약포
-7번 : 테페쉬 말뚝소총, 스타챠노프, 휴대용 빛의 오벨리스크
-8번 : 데스헤드 다목표탄두 미사일 발사기, 야마토 캐논
[image]
본명은 알료샤 파블로빅(Alosza Pavlovic)으로 더티 해리에 환장한 전직 스페츠나츠 군인이라는 설정이다. 안정적인 장탄공급과 뛰어난 유틸성이 특징이다. 다만 체인건계열, WMD계열의 판정이 전반적으로 좋지 않다는게 단점.
-캐논 (Cannon) : WS, 일반공격 누르고있기. 좀 기다렸다가 대포알을 투척한다. 발사 효과음은 시리어스 샘 시리즈의 대포 발사 효과음이며, 시리어스 샘 시리즈의 대포처럼 적을 관통한다.
-투명 매그넘 (Magnum Force) : ASDWS, 일반공격 누르고있기. 2.3 버전부터 새로생긴 커맨드 위에 투명머신건과 캐논의 상위 호환으로
투명 머신건 중간속도에 캐논 중간파워로 매그넘을 6발 날린다 투명이지만 손으로 총구를 돌리는 거도 완벽재현 그러나 이것도 잉여기는하다
-CRT 모니터 소환 (Summon CRT Monitor) : WSWSW, 특수공격. 로켓의자의 상위호환. 포물선이 아닌 직선으로 날아가고 폭파반경도 조금 더 넓다.
-로켓 프로펠러 전기톱 소환 (Summon Rocket Propelled Chainsaw) : ADDWSS, 특수공격. 엄청난 속도로 날아다니는 전기톱을 소환하는데, '''이 전기톱은 적에게 유도되며 유도성능도 탁월하다.''' 다만 대미지는 생각보다 그리 믿음직스럽지 않다.
-콘크리트 당나귀 소환 (Summon Concret Donkey) : ADADSADADW, 특수공격. 할렐루야가 울려퍼지면서 콘크리트 당나귀를 소환한다. 소환된 콘크리트 당나귀는 바닥에 4번 충돌하며 충돌할 때마다 핵폭발이 일어난다. 핵폭발의 위력과 폭발 범위가 어마어마해서 조준을 잘못하면 플레이어가 폭발에 휘말려서 죽을 수 있다. 3.0 버전에서는 무작위로 콘크리트 당나귀와 레닌 동상중 하나가 소환되도록 변경되었으며, 둘의 성능은 동일하다. 레닌 동상이 소환될 경우 소련 국가가 재생된다.
-2번 : 버니 스크리머 리볼버
-3번 : 바이올레이터 선스트로크 캐논, 쿼드볼그 샷건
-4번 : 유니온 고위력 소총, 말살자 미니건
-5번 : 스팀롤러 캐논, 라스푸틴 원소 유탄 발사기
-6번 : 슈리케인 수리검 폭탄 발사기, 크톤 운석캐논
-7번 : 페트로벡 비레텔륨 소총, 램제트 마하7 다크매터 소총
-8번 : 구루마스터 프로토타입 비레텔륨 캐논, LDG-3 보르시 마크 1229 소멸 생성기
[image]
모티브는 이전에 ZDoom 포럼에서 활동 중인 멤버인 '마티 키라(Marty Kirra)'. 해당 멤버는 제작자 명단에 이름을 올리고는 있지만 어째서인지 3.0에서 이름을 바꾸었다.
평균화력은 세 캐릭터 중 최강이나 방어력이 약하고 유일하게 아크바일 점프를 당한다. 전반적으로 유탄및 로켓런처 계열 무기의 판정이 좋지 않다는 단점이 있다.
마티류 멈보점보 권법 : 일반 공격시 주먹을 휘두르고 특수공격시 발차기를 한다.
-2번 : 빛나는 리볼 오버킬 실버 호넷 리볼버
-3번 : 리바이어던 핸드 캐논, 판토크레이터 캐논 샷건
-4번 : 안토노프 분열소총, 고린치 미니건
-5번 : 핫로드 성형포, 비프 슈프림 대폭발 발사체 발사기
-6번 : 뮤틸레이터 마크 4175 폭동포, 고프니크 지뢰 발사기
-7번 : 채널러 마크2 플라즈마 발사무기, 인스타퓨너럴 트라이쇼크 라이플
-8번 : 빈디캐이터 프로토타입 플라즈마 발작포, 행성 파괴자 이온 캐논
대체로 원본의 탄종을 따라가나 독특하게도 샷건 탄환류는 두 종류, 에너지 탄환류는 여섯 종류로 구분된다.
샷건/에너지 탄환류의 경우, 어떤 탄이나 무기가 등장할지는 완전 무작위여서, 경우에 따라서 자기가 주력으로 사용하는 무기용 탄이 잘 안 나오면 손가락만 빨고 있어야 하는 경우도 생긴다. 샷건 탄환류야 어차피 샷건가이가 자주 나타나주니 수급에 큰 문제가 없다만, 에너지 계열 무기는 몬스터 추가 모드를 깔지 않으면 자기가 원하는 무기나 그 탄환을 얻기가 매우 힘들다. 플라즈마는 예외적으로 안토노프를 획득하면 20개씩 추가 충전이 되므로, 헤비 웨폰 듀드 등의 체인건 계열 무기를 드랍하는 적들이 나와주는 맵이나 모드에서 나머지 에너지 탄환들보다는 수급 자체가 용이한 편이다.
적재량은 백팩을 먹지 않았을 때 기준이다.
(특정 조건에서 습득가능한 레어아이템이나 스탈린 난이도에서 안나오는 아이템은 굵은글씨로 표기)
이 모드의 모든 무장을 보여주는 영상, 3.0버전 기준이다.
원본 둠에서 전기톱이 있던 자리에서 나오는 무기들이다.
원작의 버서크가 제한시간 동안 근접공격을 강화시키는 아이템이었다면, 여기에서는 아예 근거리 무기 중 하나이다. 육탄전을 선호하는 플레이어에게는 안성맞춤이지만, 더 강력한 엑스칼리뱃과 파워 큐브가 있는지라 우선할 만하지는 않다. 심지어 이동속도도 느려지고 움직일 때마다 쿵쾅거리는 소리가 나는데 이게 몬스터의 시선을 끈다는 것도 단점.
3.0에서는 이동속도 패널티를 개선하고 점프력이 높아졌으며 콘크리트를 던지는 것이 너무 막나간다고 판단했는지 콘크리트 대신에 덤벨을 던지도록 변경되었다. 물론 움직일 때 쿵쾅거리는 건 여전하고 음악을 바꿀 수가 없는 버그가 새로 생겼다.
엑스칼리뱃과 더불어 근접무기의 양대산맥.
일반 공격은 대미지가 그리 높진 않지만, 연사력이 매우 좋으면서도 탄을 소비하지 않고, 적을 쉽게 묶어둘 수 있어 나름 나쁘지 않다. 물론 사정거리 제한이 있기 때문에 다수와 상대할 때는 위험하다. 2차 발사를 사용하면 온갖 무수한 종류의 투사체들을 무작위로 섞어서 발사하는데 모양은 다르더라도 각 발당 대미지는 동일한 동시에 매우 출중한데다 폭발 범위까지 있고 아군이 피해를 입지 않는다! 그 스탈린 난이도에서도 이 공격 몇 초만에 사이버데몬이 힘도 못 쓰고 죽는다!
재장전을 하면 산탄총 탄피 200개를 소모해서 약 15초 가량의 무작위 버프를 주는데, 각 버프들은 중첩이 가능하고 같은 버프가 나오면 지속시간이 초기화된다. 이 효과로 얻을 수 있는 버프는 아래와 같다.
산탄총 탄피를 많이 먹는 점이 걸릴 수 있으나 판토크레이터가 같이 있다면 판토크레이터의 2차 발사를 사용해서 탄 수를 잔뜩 불려놓을 수 있고, 슈바르처를 가지고 있다면 탄환 소비 없음 버프를 얻은 상태에서 슈바르처를 마구 쏴대는 방법도 있다.
자체 충전 장탄수는 시간이 지나면 알아서 충전되는 방식이고, 백팩의 효과도 받으므로 백팩 1개를 먹은 상태에서는 최대 200발까지 채워진다. 백팩 효과 중복 치트를 적용했다면 그 장탄량이 계속 늘어나는 것도 동일하다. 이는 엑스칼리뱃도 동일하다.
2.3 버전 당시에는 탄환 소비 없음 버프 + 백팩 중첩 치트가 걸린 상태에서 탄을 습득할 수가 없는 버그가 있었다.
파워 큐브와 함께 러시안 오버킬 근접무기의 양대 산맥. 라이즈 오브 더 트라이어드에 등장한 그 마법의 야구방망이 맞다.
성능은 원판 그 이상으로 아주 강력하다. 원작에서 기를 모으고 있거나, 리메이크판에서 2차 발사로 한 번에 야구공을 방사했던 것과는 달리, 이 쪽은 일반 공격이 야구공을 부채꼴 모양으로 퍼뜨리는 것이다. 한 방의 대미지도 원작 못지않게 아주 강력하다. 만일 공격을 맞은 적이 죽지 않는 경우에는 꽤 멀리 밀려난다.
2차 발사를 하면 재장전 버튼으로 설정한 공격을 날리는데, 두 종류가 있다. 처음 얻었을 때의 기본값은 엑스칼리스톰이다.
원작과는 다르게 통상공격이 근거리 공격이고, 톱날을 발사하는 것은 2차 발사로 옮겼다. 그리고 모든 원거리 공격이 가능한 근접 무기들 중에서는 유효 사거리가 가장 길고, '''무한탄창'''이므로 탄약 아끼기에는 최고. 원형 톱을 사용하는 만큼 기본 사정거리도 바닐라 둠보다 길지만, 써는 맛은 좀 약하다. 또한 2차 발사 시 날리는 투사체의 크기가 좀 커서 일부 좁은 틈을 못 넘어간다. 일반 공격을 하는 상태에서 2차 발사 시 톱의 토크가 더해져서 '''적을 관통하고''' 위력이 증가하는데, 스탈린 난이도에서 임프가 2방에 죽는다. 파워큐브나 엑스칼리뱃이 워작 무시무시한 화력을 보여주는지라 그렇게 강력하다고 보긴 힘들다.
수류탄인데 근접무기라는 점과 모티브에서 이미 눈치챘겠지만…. '''말 그대로 상대에게 폭발을 선사하는 수류탄 둔기다!''' 다행스럽게도 아군에게는 피해가 없고, 대미지와 폭발 범위는 확실히 준수하나 그냥 쓰기엔 사정거리가 짧은 게 흠. 가장 좋은 사용 방법은 당연히 회오리를 마구 일으키는 것이다. 바론 오브 헬 이상의 고급 악마들도 이 회오리에는 크게 발악 못 하고 수류탄 폭풍에 휩쓸려 쉽게 죽는다. 물론 그 후폭풍이 어마어마하니 써먹고 싶으면 폭발물 무효 슈트를 사용하는 것을 추천한다.
바닥에다 대고 일반 공격을 하면 로켓 점프도 가능하긴 하나 어차피 제트팩이 있어서 큰 의미는 없다.
MP40을 제외하고 권총에 대응되는 각 캐릭터들의 기본무기가 있는 슬롯이다. 노란 상자를 획득하면 양손에 한 자루씩 쥐고 쓴다.
원본 둠의 샷건/슈퍼 샷건이 있는 자리에서 나오는 무기들로 산탄 획득량은 클립 10발, 탄통 50발이다. 최대 소지량은 200발/400발(백팩)이다. 슈퍼 샷건 위치에 있는 무기는 '^'를 표시한다.
'''샷건 중 최고의 DPS와 한방을 [31] 자랑하는 무기.''' 완전 자동 산탄총으로, 탄 소모가 심하다는 것과 쏠 때 반동이 상당하다는 것을 빼면 그야말로 산탄총 계열 중에서 거의 완전체에 가까운 무기라고 봐도 무방하다. 기본 연사력부터가 매우 출중하면서 공격력도 막강하며, 2차 발사를 통해서 최대 30발까지 탄을 모아두었다가 한꺼번에 쏴버릴 수도 있다. 보스급 몬스터를 상대할 때나 좁은 방에 밀집된 적들을 한꺼번에 쓸어버릴 때는 정말 이만한 산탄총이 없다.
백팩 중첩 치트가 걸린 상태에서 백팩을 연속으로 먹다 보면 2차 발사 모아쏘기를 할 수 있는 최대 탄약의 수, 한 번에 탄을 모을 때의 탄 갯수 또한 증가한다. 한 번에 탄을 모을 수 있는 개수는 최대 100발까지 증가하며, 최대 탄약의 수는 거의 무한대가 된다. 다만 200발 이상을 모은 상태에서 발사할 경우 플레이하는 컴퓨터의 사양에 따라 그대로 게임이 뻗어버릴 수 있으니 주의할 것. 공산주의 난이도에서는 수급할 때의 탄 수가 100배가 된다는 점을 이용해, 백팩 중첩 치트가 걸린 상태에서 자신이 원하는 만큼 2차 발사로 탄을 모은 뒤에 그대로 회수해서 모은 탄의 갯수 * 100만큼을 되돌려받는 꼼수가 있다.
3.0에서는 백팩 중첩 치트를 통해 20발 이상을 모을 수 있는 건 동일하지만 한 번에 너무 많은 탄환이 나가 게임이 뻗어버린다는 문제점을 제작자가 인지했는지 이 부분이 수정되어서 한 번 모아쏘기를 할 때 최대 20발까지만 소모하도록 조정되었고 모아쏘기를 할 때는 연사가 되지 않는다.
2.3 버전 이전까지는 원본 둠의 샷건에 가장 가까웠지만, 2.3 버전부터는 말 그대로 다목적 샷건으로 바뀌었다. 그러나 그만큼 기능이 워낙 다양해서 제대로 써먹으려면 숙달이 좀 필요한 상급자용 무기이다.
일반 공격 시 빛을 장전했다가, 목표지점을 향해 히트스캔 판정의 붉은 광선을 발사한다. 맞은 지점에서 주변의 최대 4-5마리까지의 적들에게도 히트스캔 판정의 공격을 가한다. 모아쏘기가 가능하기 때문에, 소수의 강한 적들이 몰린 위험한 장소에 들어가기 전 미리 충전을 해 두었다가 들어가는 즉시 발사하는 방식으로 써줄 수 있다. 강력하긴 하지만 공격 시에 선딜레이가 있는데다 충전식이어서 DPS는 크게 떨어지며, 난전에서 사용하기에는 적합하지 않다.
조준을 통해 2차 발사와 재장전 시의 공격 방식을 완전히 바꿀 수 있는데, 획득 시의 기본값은 일반 모드이다.
딱 봐도 기존 둠의 슈퍼 샷건 총열을 4배로 만들었다는 것이 느껴지는, 어느 의미에선 우려먹기나 다름없는 디자인이 일품인 4열 산탄총. 한 번에 4개의 산탄총탄을 사용하는 만큼 화력은 확실하지만 반동이 매우 심하고 재장전 시간도 기존 둠의 슈퍼샷건보다 길어서 1 대 다 전투에서 쓰기에는 무리다. 얼마나 반동이 심하냐면 한 번 쏘면 달릴 때보다 더 빠르게 이동할 정도.
2차 발사는 총 4정을 가져와서 중앙을 조준한 다음에 16발을 한꺼번에 발사해 위력을 집적하는 것인데, 그만한 양의 탄을 잡아먹는 만큼 그 사이버데몬을 스탈린 난이도에서도 1-2방 만에 보내버릴 만큼 강력하지만 쏘기 전에 긴 선딜이 존재하고 반동은 더욱더 강해져 '''상당한 높이의 로켓 점프가 가능하다.''' 때문에 한 방에 끝낸다는 생각으로 써야 한다. 단 2차 발사 후에는 재장전을 하지 않기 때문에 2차발사-1차발사 순으로 비교적 빠르게 발사가 가능하다.
공통적으로 재장전으로 반동 제어 유무를 설정할 수 있으며, 반동을 제어하면 좀 더 쓸만하긴 하다.
3.0c에서 4연발 후 장전하도록 메커니즘이 변경되어서 DPS와 타격감이 크게 증가했다.
한 번 발사할 때마다 10발씩이나 되는 무지막지한 양의 탄을 잡아먹는 만큼, 한 번에 발사되는 펠릿 수나 순간 화력, 기본 공격 범위만큼은 산탄총 중에서도 최상위권이다. 다만 탄을 모아서 쏠 수 있는 슈바르처나 에라서스보다 실화력이나 DPS는 떨어지는 편. 2차 발사는 에라서스의 탄피 사용 모드보다는 대미지가 낮지만, 발동 후 땅에 떨어져서 멈춘 탄피를 주울 수 있다. 2차 발사 모드를 사용하면 잠시 흥겨운 음악이 들리며, 이 음악이 멈춘 후에 다시 발사할 수 있다. 에라서스의 한방 딜이나 파워 큐브의 버프보다는 메리트가 떨어지지만 탄피의 개수를 급격하게 불릴 수 있기 때문에 파워 큐브가 있다면 좁은 장소에서 상당히 쓸만한 2차 발사.
쿼드 강화를 했다면 2차 발사 시 튀어다니는 탄피가 파란색으로 변한다.
한 손에 드는 3총열 소드-오프 산탄총. 즉, 이 무기는 MP40처럼 한 번에 두 자루를 들 수 있다. 이 두 자루를 한 번에 동시에 공격할 수도 있고, 따로따로 공격할 수도 있다. 거기에다 모양만 보면 수동 장전을 할 것처럼 생겼는데 의외로 빠른 반자동 사격이 가능한지라 DPS가 생각보다 높다. 똑같이 DPS로 승부를 보는 슈바르처가 안정적인 DPS를 뽑고 한 번에 더 강력한 한 발을 선사해줄 수 있다면 이 쪽은 기본 순간 화력이 좀 더 높고, 또한 일반 샷건으로 취급돼서 수급이 쉽다는 것이 차이점이다.
3.0에서 재장전 모션이 추가되어서 반자동 최대 연사력이 조금 줄어들었고 조작이 조금 복잡해졌다.
아이템을 얻었을 때의 메시지에서 '마티'는 당연히 마티 키라를 의미한다.
원본 둠의 체인건이 있는 자리에서 나오는 무기들로 일반 공격은 불렛을 사용한다. 불렛의 획득량은 탄띠가 50발, 탄통이 200발이며 최대 소지수는 600발/1200발(백팩 획득시)이다.
2.5에서 울기르 소총을 밀어내고 등장한 체인건으로, 히트스캔 방식인 방식인 경우 아래의 유니온과 연사력이 엇비슷한 평범한 체인건이다. 기본형이자 투사체 방식인 경우 이름처럼 투사체에서 추가로 소총탄을 추가로 발사하는 방식으로 공격한다. 때문에 기본 상태에서도 공격 범위가 상대적으로 넓은 편이지만, 칼리버 강화를 얻었다면 이 추가 소총탄들에도 폭발 판정이 붙어서 공격 범위가 더더욱 넓어진다.
2차 발사로 발사하는 로켓은 탄속이 상당히 빠르고 위력이 좀 더 좋으며, 칼리버 강화를 얻으면 공격력이 좀 더 강화되고 폭발물 강화의 효과를 받는다.
2.3까지만 하더라도 고린치의 완벽한 하위호환이었으나, 2.4버전에서 폭격기를 소환하도록 변경되어 어느 정도 차별은 가능해진 무기. 하지만 이 폭격기의 직격 대미지가 생각보다 시원치 않은데다, 제대로 대미지를 먹이려면 폭격기가 투하하는 폭탄을 이용해야 해서 쓰기가 굉장히 까다롭다. 멀티플레이에서는 고지대에서 이걸 쏴서 제공권을 장악할 수 있겠지만, 싱글 플레이에서는 생각보다 쓰기가 녹록치 않다.
3.0에서 마침내 특수모드가 생겼다. 로켓 탄약 10발을 소모하여 커맨드 앤 컨커 타이베리안 던에서 GDI가 쓰던 궤도폭격을 요청해 더 넓은 범위의 적을 공격한다.
'단순함이 강하다'는 것을 잘 보여주는 무기 중 하나로, 특별한 효과는 없지만 그만큼 직관적이고 쓰기 편하다. 기본 화력도 압도적인 힘이나 말살자보다 강력하며, 적에게 가하는 반동도 적은 편이다. 총열은 2차 발사로 정지하지 않는 한 계속 돌아가므로 현실의 미니건처럼 끊어쏘기가 가능하다.
대구경 포탄(Tank Shell)을 사용하는 무기슬롯이며 포탄계열 무기와 총알은 샷건계열 무기와 총알이 있는 자리에서 3번 계열과 함께 나온다. 그렇기 때문에 샷건가이를 잡으면 심심치 않게 드랍한다. 총알 획득량은 포탄더미 6발, 포탄박스 30발이며 최대 소지량은 125발/250발(백팩 획득시)이다. 슈퍼 샷건 위치에 있는 무기는 '^'를 표시한다.
기본 공격은 원본 로켓 런처보다 조금 강력한 수준. 그러나 재장전을 통해 연사 장전을 해 두면, 자동 연사가 가능하다. 즉, 압도적인 힘과 함께 '''대구경탄 미니건'''이라 할 수 있으나, 연사력은 압도적인 힘보다 빠르다. 슈바르처 2차 발사나 에라서스 탄피 모드에서 재장전을 할 때와는 다르게, 연사 장전을 할 때는 탄이 소비되지 않으며 연사할 수 있는 탄의 개수만을 늘린다. 정작 최대 장전이 가능한 연사 발수가 겨우 20발이라 '그 정도 가지고 뭘?' 할 수도 있으나, 진가는 백팩 무한 적용 치트를 활성화시켰을 때 나타난다. 백팩 무한 적용 치트가 활성화되면 지정할 수 있는 연사 발수가 더 늘어나서 그 무시무시한 연사력을 더 오래 지속할 수 있다! 공산주의 난이도에서는 한 번에 100발을 연사 장전할 수 있어 더욱 쓸만해진다.
자동 연사 기능은 2.3버전에서 '푸쉬킨' 연발 유탄발사기의 기능이었으나 해당 무기가 삭제되어 이 무기에 대신 적용한 것이다.
2차 발사를 하면 파란색의 구형 반격장을 설치하는데, 적들의 투사체가 여기에 맞으면 튕겨나가고, 적이 들어서면 적은 아주 적은 대미지와 함께 튕겨나간다. 심지어 플레이어는 이 반격장에 피해를 입지 않고, 아군 쪽 투사체는 이 반격장을 통과한다. 이 구형 반격장은 여러 개 설치할 수 있으며, 특히 적이 나타나는 좁은 길목에 설치하면 효과적이다. 다만 설치하고 있는 동안 지속적으로 대구경탄을 소모하며, 당연히 반격장을 여러 개 설치했다면 대구경탄 소모 속도도 빨라진다. 그리고 크톤과 같은 초대형 투사체는 제대로 투과 또는 반사되지 않으므로 주의할 것.
속성을 적용하지 않고 그냥 사용하면 푸쉬카보다 공격력이 조금 양호한 정도지만, 속성을 적용하면 실제 위력이나 범위가 크게 늘어나고 공격 방식도 조금 달라지므로 대구경포 중에서는 준수한 화력과 뛰어난 범용성 덕에 가장 많이 사용된다.
속성을 적용하는 법 및 속성 적용 시 효과는 아래와 같다.
3.0에서는 속성 변경 시에 HUD에 속성 아이콘이 나타나 무슨 속성으로 바뀌는지를 쉽게 알 수 있게 되었다.
대구경총 중 유일하게 실탄형 공격을 할 수 있는 무기이자, 저격이 가능한 무기이다.
일반 공격 시에는 뜨겁게 달군 철갑탄을 히트스캔 판정으로 발사하는데, 기본적으로 적을 마릿수 상관 없이 관통할 뿐만 아니라 기본 화력도 준수해서 핑키데몬까지는 손쉽게 일렬 꼬챙이로 꿰어버릴 수 있다. 그 뿐만이 아니라 그렇게 공격한 철갑탄이 벽에 맞으면 뜨겁게 달궈진 채로 몇 초 동안 남아 있는데, 이 달궈진 철갑탄에도 공격 판정이 있다. 그 상태에서 완전히 식으면 사라지는 것이 아니라 흰색 쇠막대로 남는다.
2차 발사를 하면 뜨겁게 달구어진 금속 파편을 여러 개 산탄으로 뿌리는데, 이 금속 파편들은 언리얼 시리즈의 플랙 캐논처럼 벽에 맞으면 튀는 성질이 있으면서 플랙 캐논과는 다르게 각 파편이 적을 관통하기까지 한다. 심지어 언리얼 시리즈와는 달리 플레이어에게 튀어도 피해가 가지 않는다.
장전으로 발사하면 플랙 캐논의 2차 발사처럼 뜨겁게 달군 쇠구슬을 발사하며, 이 쇠구슬은 적이나 지형에 닿는 즉시 폭발해 2차 발사 시의 달구어진 금속 파편 여러 개로 폭발하면서 튄다. 이 공격은 플랙 캐논의 2차 발사와 마찬가지로 쇠구슬 폭발 시에는 피아구분이 없는 스플래시 대미지가 있으나, 금속 조각은 플레이어에게 튀어도 피해가 가지 않는다.
저격이 가능하면서 대미지와 명중률이 준수하다는 점 때문인지 한 발당 연사력은 상당히 느린 편이라는 점에 주의할 것.
원본 둠의 로켓런처가 있는 곳에서 나오는 무기들이 있는 슬롯이다. 로켓 아이템의 획득량은 8발/40발이며 최대 소지량은 150발/300발(백팩 획득시)이다.
대구경총 카테고리에 라스푸틴이 있다면, 미사일 카테고리에는 이 무기가 있다. 그만큼 활용도가 아주 뛰어난 무기.
지뢰를 발사하며, 재장전 버튼을 통해 일반적인 지뢰처럼 적이 접근하면 격발하던지 아니면 접촉하는 즉시 폭발하게 할 것인지를 결정할 수 있다. 멀티플레이에서는 전자가 유리하지만, 싱글플레이에서는 후자로 쓰는 편이 편하다.
속성을 적용하지 않은 상태에서는 그저 크톤보다 화력이 조금 약한 정도지만, 라스푸틴처럼 2차 발사로 속성을 적용했을 때 진가를 발휘한다. 각 속성의 괄호 안에 적힌 숫자는 한 번 발사할 때 소모하는 미사일 탄 수.
원본 둠의 플라즈마 라이플이 있는 곳에서 나오는 무기들이 있는 슬롯이다.
에너지셀은 핵에너지, 플라즈마, 이온, 다크매터, 비레텔륨, 보드키미사일로 분류되며 총알 아이템 획득시 획득량은 핵에너지가 10발/50발, 플라즈마가 50발/225발, 이온이 15발/75발, 다크매터, 비레텔륨이 30발/150발, 보드키미사일이 1발/12발이며 최대 소지량은 핵에너지가 100발/200발(백팩), 플라즈마가 450발/900발(백팩), 이온이 150발/300발(백팩), 다크매터, 비레텔륨이 300발/600발(백팩), 보드키 미사일이 25발/50발(백팩)이다.
에너지 라이플 중에서는 손에 꼽히는 활용도를 자랑하는 무기이다. 기본 화력도 준수하지만, 진가는 바로 2차 발사이다. 2차 발사를 하면 유체이탈을 하며 벽을 만날 때까지 계속 비행하고(2차 발사 버튼을 한 번 더 누르면 도중 정지가 가능하다.) 벽에 부딪히거나 도중 정지한 이후부터 '''대부분의 장소를 자유롭게 이동할 수 있다!''' 하늘을 나는 것은 기본이요 일부 좁은 틈도 쉽게 비집고 들어갈 수 있으며, 적들은 이 유체이탈 상황의 자신을 눈치채지 못한다. 그리고 이 유체이탈 상태 중에 일반 공격을 자유롭게 할 수 있어, 영문 모르는 적들을 일방적으로 손쉽게 꿰뚫고 다닐 수 있다.
물론 그 동안에 문을 열거나 아이템을 얻을 수는 없으며, 본체는 완전히 무방비 상태가 되므로 주변의 몬스터들을 전부 청소한 다음에 쓰는 것이 좋다. 또한 이 유체이탈 상태에서도 '이동하는 것만으로도 작동하는' 트리거를 건드릴 수 있고 그에 따라 돌이킬 수 없는 결과를 불러들이기도 하므로 노 치트 모드일 때는 주의할 것.[37] 발사하는 탄자의 크기가 제법 커서 코너샷을 할 때나 일부 틈에는 막혀버릴 수 있다는 것도 조심해야 한다. 2차 발사를 사용할 때 탄을 50 소모하기에 실제 발사할 수 있는 횟수도 10회 줄어든다는 점 역시 명심해야 한다.
3.0에서는 조준점이 더욱 뚜렷해졌고 유체이탈할 때의 이동속도가 매우 빨라졌으며, '''유체이탈 상태에서 문을 열 수 있게 되었다.''' 그 대신, 한 번 공격할 때마다 반동으로 살짝 밀려난다.
원본 둠의 BFG9000이 있는 곳에서 나오는 대량학살무기 슬롯이다. 러시안 오버킬의 진정한 매력이 담긴 무기들이지만 전부 잘못쓰면 자신도 휘말려서 게임오버 될 수 있기 때문에 조심해서 사용해야한다.
기본 공격으로 발사하는 암흑물질은 땅바닥을 굴러다니면서 적을 추적해 적이 죽을 때까지 지속해서 피해를 입히며, 일정 시간이 지나거나 통과가 불가능한 틈새에 부딪혔을 때 사라진다. 적이 죽을 때까지 계속 공격하기 때문에 중간에 폭발해서 사라지지만 않는다면 적들 미리미리 청소하기에는 상당히 좋다. 대신 바닥을 굴러다니는 만큼 공중에 높이 떠 있는 적들은 제대로 공격할 수 없으며, 분명히 통과 가능한 틈새로 발사했는데도 막혀서 바로 사라져 버리는 경우가 있으므로 주의해야 한다. 브루탈 둠처럼 오브젝트나 시체를 파괴할 수 있는 모드를 함께 적용하는 경우 적뿐만 아니라 오브젝트나 시체까지 추적하여 공격하므로 부활을 막는 데는 괜찮지만 적이 많을 경우에는 곤란해진다.
2차 발사는 선딜 이후에 매우 느리게 날아가는 거대한 암흑물질을 발사하며, 이 암흑물질은 적은 관통하고 지나간 뒤 벽을 만나면 거대한 블랙홀을 생성하고 적과 플레이어를 끌어당기는 동시에 주변의 적들에게 번개로 추가 공격을 가하고 일정 틱이 지난 뒤 강력하게 폭발한다. 빈디케이터나 구루마스터에 비하면 속공성과 위력은 떨어지므로 적들을 한 데 모으는 것을 잘 활용해야 한다. 위의 레닌 증폭기를 사용하면 공격력이 증폭되는 것은 물론, '''자탄이 나타나서 추가 공격까지 가한다.'''
3.0에서 오리지널 무기 그래픽이 추가되었다. 그리고 발사할 때 반동으로 살짝 밀린다.
기본 공격은 인스타퓨너럴의 상위 호환. 히트스캔 판정의 두꺼운 광선을 발사하는데, 광선 자체의 대미지도 상당하지만 궤도 주변의 적들에게도 BFG9000과 같은 히트스캔 판정의 레이저 공격을 추가로 가한다. 심지어 플레이어나 동료들에게는 피해가 없다. 속공성이 뛰어나면서 안전한 덕에 위기탈출용으로 아주 좋다. 발사 시 반동으로 살짝 밀린다.
한편 2차 발사는 다른 BFG 계열 무기와 마찬가지로 필드 정리용 기술로, 꽤 오랜 시간 동안의 선딜 이후 적중한 곳을 기점으로 커맨드 앤 컨커 3 타이베리움 워의 이온 캐논처럼 6가닥의 레이저를 목표 지점으로 서서히 모은 다음 강력한 일격을 가한다. 대미지는 BFG 2차 발사 계열답게 확실히 강력하긴 하다만, 공격할 때 걸리는 시간도 매우 오래 걸리는 판에 마지막 광선 일격에 지형을 뚫는 판정이 없기 때문에 생각보다 효율이 좋지 않아 2차 발사는 안 쓰는 게 낫다.
]
1. 소개
2. 특징
3. 메뉴
4. 난이도
5. 캐릭터 소개
6. 아이템
7. 무기
7.1. 근접무기(1)
7.1.1. 흥미로운 버서크 팩(Interesting Berserk Pack)
7.1.2. 파워큐브(Powercube)
7.1.3. 엑스칼리뱃(Excalibat)
7.1.4. 페레스트로이카 톱니바퀴 (Perestroika Razorjack)
7.1.5. 울라풀 막대 수류탄 (Ullapool Caber Grenade)
7.1.6. 포르지건 (Porzygun)
7.2. 기본무기/MP40(2)
7.2.1. 버니 스크리머 리볼버 (Bernie Screamer Revolver)
7.2.2. 탄약 가방
7.2.3. 빛나는 리볼 오버킬 실버 호넷 리볼버 (Silver Hornet Shiny Revol-Over-Kill)
7.2.4. 매치스틱 화염 핸드캐논 (Matchstick Flare Handcannon)
7.3. 샷건 계열(3)
7.3.1. 슈바르처 츠베르그 슈퍼샷건 (Schwarzer Zwerg Super Shotgun)(^)
7.3.2. 에라서스 확산 소총 (Erasus Dispersion Shotrifle)
7.3.3. 바이올레이터 선스트로크 캐논 (Violator Sunstroke Cannon)(^)
7.3.4. 쿼드볼그 샷건 (Quadvolgue Shotgun)
7.3.5. 판토크레이터 캐논 샷건 (Pantokrator Cannon Shotgun)(^)
7.3.6. 리바이어던 핸드 캐논 (Leviathan Hand Cannon)
7.4. 체인건 계열(4)
7.4.2. 압도적인 힘의 미니건 (Power Overwhelming Minigun)
7.4.3. '유니온' 고위력 소총("Union" High Power Rifle)
7.4.4. 말살자 미니건 (Obliterator Minigun)
7.4.5. 안토노프 분열 소총("Antonov" splitter rifle)
7.5. 대구경총(5)
7.5.1. 푸쉬카 100mm 휴대용 캐논 (Pushka 100mm Portable Cannon)
7.5.2. 토치글로우 화염포 (Torchglow Fire Cannon)(^)
7.5.4. 스팀롤러 캐논 (Steamroller Cannon)(^)
7.5.5. '핫로드' 성형포 (Hotrod molder cannon)
7.5.6. 비프 슈프림 MK-II 대폭발 발사체 발사기 (Beef Supreme MK-II Massive Explosion Projectile Lancher)(^)
7.6. 로켓 런처 계열(6)
7.6.1. 동무 회전식 유탄발사기 (Comrade Rotary Grenade Launcher)
7.6.2. 대령 알약포 (Colonel Pillskanone)
7.6.3. 슈리케인 수리검 폭탄 발사기 (Shurricane Explosive Guided Shuriken Launch System)
7.6.4. 뮤틸레이터 마크 4175 폭동포 (Mutillator Mark MMMMCLXXV Agitation Cannon)
7.7. 플라즈마 라이플 계열(7)
7.7.1. 스타챠노프, 휴대용 빛의 오벨리스크 (Stachanov, Portabelisk of Light)
7.7.2. 테페쉬 말뚝소총 (Tepesch Impaler Rifle)
7.7.3. 페트로벡 비레텔륨 소총 (Petrovec Vearetelium Rifle)
7.7.4. 램제트 마하7 다크매터 소총 (Ramjet Dark Matter Mach VII Rifle)
7.7.5. 채널러 마크2 플라즈마 발사무기 (Channeler Mark II Plasma Projection Weapon)
7.7.6. 인스타퓨너럴 트라이쇼크 라이플 (Instafuneral Tri-Shockrifle)
7.8. BFG 계열(8)
1. 소개
ZDoom 포럼 페이지
폴란드인으로 추정되는[1] PillowBlaster라는 모더가 만든 본격 어머니 러시아의 기상이 느껴지는 오버 테크놀러지 무기 학살 모드. 대부분의 총이 말 그대로 존나 큰 총들이다(...). 거기에 오리지널 캐릭터들도 전부 어머니 러시아의 가호를 한껏 받았는지 온갖 정신나간(...) 특수기술들을 갖추고 있다. 생존이나 호러 그런거 없이 말 그대로 스케일 크게 쏘고 부수는 데 초점을 맞춘 모드. 다만 난이도를 많이 늘리면 적들도 더 강해지고, 총알 낭비도 심해진다. 그리고 슬롯 8 무기들을 비롯한 폭발 무기들은 가까이서 쏘는게 자살행위라 좁은 맵에서 사용할때는 꼭 폭발에 휘말리지 않게 자리를 확보해야 한다. 캐릭터는 총 세 명이 있으며, 갖가지 능력이 다양하다. 예를 들면 사이보그인 유리는 여러 공격에 버틸만 하고 빠르게 앞으로 전진 할 수 있으나 그 대신 게걸음 속도가 느려져 개나리 스텝으로 사이버데몬을 농락할 수 없게 되었다. [2] 약물로 개조된 알로샤는 속도와 체력이 기본이고 슬롯 1 무기들만 있으면 두려울게 없는 캐릭터다.[3] 그리고 그의 근접 무기는 주먹으로 휘둘러 싸우는게 아니라 쏘면서 싸운다. 그리고 장전을 누르면 나오는 공격 커맨드 중에서 무려 콘크리트 당나귀를 부를 수 있다. 그리고 세번째 캐릭터는 z둠 포럼에서 실제로 존재하는 두머 마티 키라인데,[4] 체력이 약해 아크바일 점프가 가능할 정도인 반면 [5] 근접 공격은 그 누구도 따라갈 수 없을 정도로 강력하다. 어떤 모드인지 궁금한가? 한번 확인해 보라! 영상 1 영상 2
여담으로 메뉴이름과 난이도들 이름들 상당수가 아예 대놓고 약을 한 사발 들이켰다. 이러한 대량 학살 특화 무기와 약을 빤 듯한 무기 분위기를 높게 평가받아 카코워드에서 2012년 최고의 모드 상을 수상받았다.
최신 버전은 3.0 버전이며, 제작자인 PillowBlaster가 오리지널 프로젝트인 <건캐스터>에 좀 더 치중하고 있는지라 업데이트는 건캐스터보다 느리다. 하지만 2.5 버전이 최신이었을 당시 PillowBlaster는 러시안 오버킬을 버릴 생각이 없음을 밝혔으며, 2020년에 오리지널 그래픽을 대폭 추가하고 일부 무기들의 성능도 대폭 강화하고 헤러틱과도 호환되는 3.0을 마침내 내놓았다.
2. 특징
- 체력 및 아머상한선 대폭 증가 : 기존에 각각 200%가 한계치였던 체력과 아머의 상한선이 체력은 999999, 아머는 1000000이나 된다. 거기에다 체력이 100%일 때 먹을 수가 없는 스팀팩이나 구급상자에 해당하는 아이템을 체력이 100을 초과한 상태여도 먹을 수가 있다! 번외난이도 Drunk Simulator의 경우 난이도 특성상 기존 구급킷들이 죄다 25% 혹은 1000% 헬스만 나오기에 어지간히 많이 맞지 않고는 헬스 50000%는 우습게 넘긴다.
- 아머의 대상향 : 쉴드로 이름이 바뀌면서 피격시 우선적으로 소모하도록 변경되었다.
- 난이도에 따른 몬스터의 체력증가 : 특정난이도부터는 3배수 단위로 최대 10배까지 몬스터의 체력이 증가한다. 일부 난이도에선 임프가 폭발형 무기를 버티는 광경도 볼 수 있다!!
- 일부 타입의 총알 재활용 : 일반 총알이나 샷건계열 총알의 경우 사용시 탄피가 자동으로 인벤토리에 보관되며 일부 무기로 특수공격시 체력회복, 광역공격 등으로 다시 재활용이 가능하다.
- 기존 파란 SS친위대가 검은 SS친위대 옷을 입은 문법 나치로 바뀌었다(...).[6] 데미지, 연사력, 스피드가 크게 상향되고 가끔 주변의 문법 나치들을 되살리기까지 한다. 문법나치가 10마리 있는 상황이라면 무한 탄약수급이 가능하다.
- (둠 시리즈 한정) 뭐가 나올지 모르는 드럼통 : 드럼통이라고 해서 다 폭발하지 않는다. 기존처럼 더욱 크게 폭발하는 드럼통도 있는 반면 총알을 떨어트리는 드럼통도 존재한다.[7][8]
3. 메뉴
- Get Drunk! (마시자!) - 새로운 게임을 시작한다.
- Real Soviet Stuff! (소련의 진짜 물건!) - 러시안 오버킬 전용 옵션들을 분류해 놓은 환경설정 메뉴. 3.0부턴 클래스별 무기 제한 옵션도 추가되었다.
- Means of Drinking (음주 방법) - Gzdoom 기준 기존 옵션메뉴.
- Did we Drink Yesterday? (어제 우리 한잔했나?) - 게임을 로드한다.
- Lights out. Tovarisch. (소등하라우, 동무) - 게임을 저장한다.
- Not Today. Vodka. (오늘은 안돼, 보드카) - 게임을 종료한다.
4. 난이도
5. 캐릭터 소개
PillowBuster의 블로그에 올라온 세 주인공의 디자인. 왼쪽부터 알료샤, 유리, 마티. 중앙의 태양은 당연히 이오시프 스탈린이다.
플레이하기 전 세 명의 주인공 중 한 명을 선택해서 플레이할 수 있다.
5.1. 사이보그 (Cyborg)
[image]
본명은 유리 두비엔코(Yuri Dubienko)로 2차 세계대전 참전 용사를 사이버테크놀로지와 약간의 보드카 (...)로 개조한 사이보그라는 설정이다. 2.5까지 스킨은 둠가이와 동일했으나 3.0에서 사이보그라는 설정에 걸맞게 스프라이트가 좀 더 육중하게 바뀌었다. 코옵 패치 기준 화력은 전반적으로 약하지만 안정성 위주로 나간다. WMD계통 무기의 평타의 화력이 제법 우수하며, 사이보그라 그런지 3.0에선 다른 캐릭터들보다 점프 높이가 높다.
- 펀치 오 크레이터 (Punch O Krator) : 유리의 기본 고유 근접공격 형태. 일반공격시 평범하게 주먹질을 하지만 이 무기의 진가는 특수 공격모드. 일정 시간 후 폭발성 신경가스를 분출한다. 반경이 꽤 넓지만 2차적으로 생존한 모든 종류의 몬스터가 일정확률로 몬스터 내분에 휩싸인다. 심지어 보통의 경우에는 아예 싸우지 않는 몬스터들의 내분도 조장한다!![15]
- 고유 근접공격모드시 콤보 커맨드 일람 (WASD 방향키 설정기준으로 작성)
-아이스 어퍼컷 (Ice Uppercut) : ADSSW, 일반공격. 적 한명을 강제로 끌고와서 얼음 어퍼컷을 날린다. 시체가 산산조각나기 때문에 아크바일을 통한 부활도 불가능.
-카우플로젼 (Cowplosion) : WASDWASD, 특수공격. 일반 신경가스에서 핵폭발이 추가된 형태. 플레이어는 멀쩡하다! 몬스터의 맹공에 살아남을수 있다면 말이다.
-지배 (Domination) : ASDSAW, 특수공격. 스파이더 마스터마인드와 사이버데몬을 제외한 몬스터를 우리편으로 세뇌시키는 신경가스를 발사한다. '''플레이어가 쳤다고 세뇌가 풀린다던지 하는 일은 없다.''' 여담으로 사용시 대사는 "Be One, With Yuri."
- 제한모드시 전용무기 (제한모드시 해당 무기들만 리젠된다. 제한모드를 설정하지 않았을 경우 유리>알료샤>마티>유리 순으로 무기가 정렬된다.)
-2번 : 매치스틱 화염캐논
-3번 : 슈바르처 츠베르그 슈퍼샷건, 에라서스 확산소총
-4번 : 마트료시카 체인건, 힘이 넘쳐나는 미니건
-5번 : 토치글로우 화염포, 푸쉬카 100mm 휴대용 캐논
-6번 : 콤래드 회전식 유탄발사기, 커널 알약포
-7번 : 테페쉬 말뚝소총, 스타챠노프, 휴대용 빛의 오벨리스크
-8번 : 데스헤드 다목표탄두 미사일 발사기, 야마토 캐논
5.2. 코만도 (Commando)
[image]
본명은 알료샤 파블로빅(Alosza Pavlovic)으로 더티 해리에 환장한 전직 스페츠나츠 군인이라는 설정이다. 안정적인 장탄공급과 뛰어난 유틸성이 특징이다. 다만 체인건계열, WMD계열의 판정이 전반적으로 좋지 않다는게 단점.
- 슈터 피스트 (Shooter Fists) : 안보이는 투명총을 발사한다. 투명총이니까 장탄수도 무한이고 히트스캔 판정인데다, 데미지도 실제로 다 들어간다!!! 일반공격시 클릭은 샷건, 누르고 있을땐 리볼버를 마구 난사하며 특수공격시 전방으로 삿대질을 하며 "위이이이ㅋ"(...) 라고 킬킬대면 로켓의자가 뒤에서 나타나서는 가리킨 곳으로 날아가 터진다. 플레이어가 폭사할 일은 절대 없다![16] 발사 효과음은 시리어스 샘의 권총에서 가져왔다.
- 고유 근접공격모드시 콤보 커맨드 일람 (WASD 방향키 설정기준으로 작성)
-캐논 (Cannon) : WS, 일반공격 누르고있기. 좀 기다렸다가 대포알을 투척한다. 발사 효과음은 시리어스 샘 시리즈의 대포 발사 효과음이며, 시리어스 샘 시리즈의 대포처럼 적을 관통한다.
-투명 매그넘 (Magnum Force) : ASDWS, 일반공격 누르고있기. 2.3 버전부터 새로생긴 커맨드 위에 투명머신건과 캐논의 상위 호환으로
투명 머신건 중간속도에 캐논 중간파워로 매그넘을 6발 날린다 투명이지만 손으로 총구를 돌리는 거도 완벽재현 그러나 이것도 잉여기는하다
-CRT 모니터 소환 (Summon CRT Monitor) : WSWSW, 특수공격. 로켓의자의 상위호환. 포물선이 아닌 직선으로 날아가고 폭파반경도 조금 더 넓다.
-로켓 프로펠러 전기톱 소환 (Summon Rocket Propelled Chainsaw) : ADDWSS, 특수공격. 엄청난 속도로 날아다니는 전기톱을 소환하는데, '''이 전기톱은 적에게 유도되며 유도성능도 탁월하다.''' 다만 대미지는 생각보다 그리 믿음직스럽지 않다.
-콘크리트 당나귀 소환 (Summon Concret Donkey) : ADADSADADW, 특수공격. 할렐루야가 울려퍼지면서 콘크리트 당나귀를 소환한다. 소환된 콘크리트 당나귀는 바닥에 4번 충돌하며 충돌할 때마다 핵폭발이 일어난다. 핵폭발의 위력과 폭발 범위가 어마어마해서 조준을 잘못하면 플레이어가 폭발에 휘말려서 죽을 수 있다. 3.0 버전에서는 무작위로 콘크리트 당나귀와 레닌 동상중 하나가 소환되도록 변경되었으며, 둘의 성능은 동일하다. 레닌 동상이 소환될 경우 소련 국가가 재생된다.
- 제한모드시 전용무기 (제한모드시 해당 무기들만 리젠된다. 제한모드를 설정하지 않았을 경우 유리>알료샤>마티>유리 순으로 무기가 정렬된다.)
-2번 : 버니 스크리머 리볼버
-3번 : 바이올레이터 선스트로크 캐논, 쿼드볼그 샷건
-4번 : 유니온 고위력 소총, 말살자 미니건
-5번 : 스팀롤러 캐논, 라스푸틴 원소 유탄 발사기
-6번 : 슈리케인 수리검 폭탄 발사기, 크톤 운석캐논
-7번 : 페트로벡 비레텔륨 소총, 램제트 마하7 다크매터 소총
-8번 : 구루마스터 프로토타입 비레텔륨 캐논, LDG-3 보르시 마크 1229 소멸 생성기
5.3. 트리새전트 (Treesagent)
[image]
모티브는 이전에 ZDoom 포럼에서 활동 중인 멤버인 '마티 키라(Marty Kirra)'. 해당 멤버는 제작자 명단에 이름을 올리고는 있지만 어째서인지 3.0에서 이름을 바꾸었다.
평균화력은 세 캐릭터 중 최강이나 방어력이 약하고 유일하게 아크바일 점프를 당한다. 전반적으로 유탄및 로켓런처 계열 무기의 판정이 좋지 않다는 단점이 있다.
마티류 멈보점보 권법 : 일반 공격시 주먹을 휘두르고 특수공격시 발차기를 한다.
- 북두의 권 (AH-ATATATATATA) : WASDWSWDSAWS, 일반공격. 북두의 권에서 켄시로가 쓰는 그 기합. 위력도 쏠쏠하고 일단 사이버데몬도 붙으면 순삭당한다.
- 죽음의 블루 스크린 펀치 (Blue Screen of Death-Punch) : AWDSSSAWD, 일반공격. 절규와 함께 윈도우 98에서 쓰이던 그 블루스크린을 뜨게한 뒤 큰 폭발을 일으킨다. 위력은 북두의 권 만큼 못하지만 이쪽은 광역기다.
- 스파르타 킥 (Sparta Kick) : DSAWWW, 특수공격. 300에서 레오니다스가 선보인 This is Sparta! 위력이 준수하여 사이버데몬도 순삭가능.
- 자전거 킥 (Bicycle Kick) : ASDWWW, 특수공격. 모탈컴뱃의 주인공 리우캉의 상징. 말 그대로 자전거 킥을 마구 질러댄다.
- 제한모드시 전용무기 (제한모드시 해당 무기들만 리젠된다. 제한모드를 설정하지 않았을 경우 유리>알료샤>마티>유리 순으로 무기가 정렬된다.)
-2번 : 빛나는 리볼 오버킬 실버 호넷 리볼버
-3번 : 리바이어던 핸드 캐논, 판토크레이터 캐논 샷건
-4번 : 안토노프 분열소총, 고린치 미니건
-5번 : 핫로드 성형포, 비프 슈프림 대폭발 발사체 발사기
-6번 : 뮤틸레이터 마크 4175 폭동포, 고프니크 지뢰 발사기
-7번 : 채널러 마크2 플라즈마 발사무기, 인스타퓨너럴 트라이쇼크 라이플
-8번 : 빈디캐이터 프로토타입 플라즈마 발작포, 행성 파괴자 이온 캐논
6. 아이템
6.1. 탄환
대체로 원본의 탄종을 따라가나 독특하게도 샷건 탄환류는 두 종류, 에너지 탄환류는 여섯 종류로 구분된다.
샷건/에너지 탄환류의 경우, 어떤 탄이나 무기가 등장할지는 완전 무작위여서, 경우에 따라서 자기가 주력으로 사용하는 무기용 탄이 잘 안 나오면 손가락만 빨고 있어야 하는 경우도 생긴다. 샷건 탄환류야 어차피 샷건가이가 자주 나타나주니 수급에 큰 문제가 없다만, 에너지 계열 무기는 몬스터 추가 모드를 깔지 않으면 자기가 원하는 무기나 그 탄환을 얻기가 매우 힘들다. 플라즈마는 예외적으로 안토노프를 획득하면 20개씩 추가 충전이 되므로, 헤비 웨폰 듀드 등의 체인건 계열 무기를 드랍하는 적들이 나와주는 맵이나 모드에서 나머지 에너지 탄환들보다는 수급 자체가 용이한 편이다.
적재량은 백팩을 먹지 않았을 때 기준이다.
6.2. 특수 아이템
(특정 조건에서 습득가능한 레어아이템이나 스탈린 난이도에서 안나오는 아이템은 굵은글씨로 표기)
- 젯 스러스터 (Jet Thruster) : 기본적으로 주어지는 제트팩. 지속적으로 날아다니려면 점프키를 계속 누르고 있어야 한다. 10개를 보유하며 다 쓰더라도 자연적으로 충전된다.
- 똥폭풍(...)장치 (Shitstorm Device) : 백팩 습득시 일정 확률로 습득 가능한 대량살상폭탄. 몇초간의 타이밍 이후. I gotta present for ya!라는 대사와 함께 폭발 로켓들이 마구잡이로 쏟아져 나온다.
- 워포칼립스 탱크 조종기 : 레드얼럿 시리즈에 나온 아포칼립스 탱크를 소환하는 아이템. 똥폭풍 장치의 상위호환이다. 소환하는 즉시 초당 5의 체력을 회복한다. 너무 멀리 가있다면 탱크가 알아서 텔레포트 해서 적에게 미사일과 발칸포를 발사해 공격한다. 다만 높이가 높아서 좁은 맵에서는 체력 회복 외에는 사실상 봉인이다.
- 파워 증폭기 3종
- 즉석 누크 (Quick-Nuke) : 그냥 정면으로 핵을 날리는 1회용 발사기이다. 위력이 상당하니 배틀스피어의 보호를 전제로 한다.
- 권력의 보드카 (Empowered Vodka) : 메가스피어 대신 나오는 아이템 중 하나. 후술할 스크리머 스피어 + 레드 스피어 + 슈프림 헬스를 합쳐놓은 파워업 아이템이다. 일정시간 지속된다.
- 힌덴부르크2 비컨 (Hindenburg Two Beacon) : 본격 맵 정리 병기. 말 그대로 힌덴부르크 호 비행선과 똑같은 모양의 초거대 폭탄을 소환하는 비컨이다. 당연한 이야기지만 플레이어도 폭사하기 때문에 배틀스피어나 파워큐브의 무적버프 사용을 전제로 한다. 샐베이션 스피어가 있다면 시작지점으로 1000의 헬스를 가지고 되살아난다. 어지간한 중~대형 맵은 몬스터가 거의 100% 쓸려나가서 게임을 재미없게 만드니 어지간하면 쓰지말자(...). 여담으로 소환시 울려퍼지는 음악은 바그너의 발키리의 승선. 발키리가 북유럽 신화에서 가지는 위치를 생각한다면 흠좀무......
- 슈퍼맵 (Supermap) : 모든게 크고 아름다워 진 모드답게 컴퓨터 에이리어 맵이라고 예외일 순 없다. 기존 컴퓨터 맵에 키 위치, 오브젝트 위치까지 다 보여준다. 정확히는, 원본에서 IDDT 치트키를 두 번 친 것과 같은 효과를 낸다.
- 슈프림 헬스 (Supreme Health) : 기존 소울스피어의 20배의 효율을 내는 파워업 아이템. (체력 2000증가) 술주정 모의실험 난이도에서는 기존 대형 구급상자 대용으로 흔하게 볼 수 있다.
- 메가팬시팬츠스피어 (Megafancypants Sphere) : 기존 메가스피어의 10배의 효율을 내는 아이템. 즉, 체력과 쉴드가 2000 증가한다.
- 엔바이로 스피어 (Enviro Sphere) : 미사일 발사형 악마 대다수를 상대로 무적 아이템에 준하는 아이템. 기존 방사능 방어복을 대체하는 아이템으로 기존 방사능 방어복의 성능에 히트스캔 공격, 아라크노트론, 사이버데몬, 아크바일의 공격을 제외한 모든 악마들의 투사체 공격에 대해 무적으로 만들어 준다. 다만 이상하게 브루탈 둠에서는 발화속성의 몬스터들의 공격은 막아주지 못한다. 임프와 맨큐버스.
- 배틀스피어 (Battle Sphere) : 역시 기존 방사능 방어복이 나오는 자리에 스폰되는 아이템. 이쪽은 로켓런처나 WMD로 인한 스플래시 데미지에 무적판정을 부여한다. 다만 버그탓인지 속성탓인지는 모르겠으나 토치글로우 화염포의 특수공격 스플래시엔 짤없이 당한다. (...)
- 위지 스피어 (Weegee Sphere) : 생긴건 기존 부분투명화 아이템의 색상배치를[19] 루이지처럼 녹청으로 바꾼거지만 기존 광증폭 안경대신 나온다. 성능은 기존 광증폭 안경에다가 헬스 드레인기능을 갖춰서 나왔다! 당신이 연사속도가 어마무시한 무기 (고린치, 파워오버웰밍, 말살자, 슈바르처 츠베르그)를 가지고 있고 레드 옥토버페스트 이상 난이도이며 주변에 피통 많은 몬스터가 있다면 이 아이템은 당신에게 막대한 헬스를 부여할 것이다. 특히 몬스터의 헬스를 그대로 가지고 오는거라 브루탈 둠 모드라면 스탈린이 너를 따라옵니다 난이도 기준 50000 헬스까지 뽑아먹는다고.[20] 게다가 인벤토리 저장후 원하는 시기에 직접 쓸 수 있도록 변해서 편의성도 늘어났다. 최대 2개까지 들고 다닐 수 있다.
- 샐배이션 스피어 (Salvation Sphere) : 기존 소울스피어가 나오던 자리에 나오는 아이템. 일단 인벤토리에 저장되어 있다가 유저가 직접 사용하면 활성화 메세지가 뜨며 활성화 기간에는 죽을만큼 피해를 입을 시 일정량의 헬스를 채우며 시작지점으로 스폰시켜준다.
- 레드 스피어 (Red Sphere) : 기존 부분투명 아이템이 나오던 자리에 나오는 아이템. 일정시간동안 유저의 공격력을 증가시켜준다. 어찌보면 기존의 버서크팩에서 지속시간이 생긴 대신 모든 무기에 적용된 아이템인듯.
- 블루 스피어 (BLU Sphere) : 기존 부분투명 아이템이 나오던 자리에서 나오는 아이템. 레드 스피어와 달리 유저가 받는 피해를 꽤 많이 경감시켜준다.
- 스크리머 스피어 (Screamer Sphere) : 기존 부분투명 아이템이 나오던 자리에서 나오는 아이템. 중하급 몬스터들이 겁에질려 일정시간 동안 호전성을 상실하게 만드는 아이템이다.
- 쉴드 스피어 (Shield Sphere) : 기존 무적 아이템이 나오던 자리에서 나오는 아이템. 일정 시간동안 무적으로 만들어준다. 기존 무적아이템에 비해 시야확보가 용이해지고 투사체도 튕겨내는 기능도 추가되었지만 지속시간이 좀 짧아진듯?
- 줜내조은 익스트림 스피어 (Ausum Extremesphere) : 기존 무적 아이템이 나오던 자리에서 나오는 아이템. 메가팬시팬츠스피어 + 쉴드스피어 + 총알무한 + 레드스피어 + 보드카. 말이 필요없는 궁극의 파워업이다. 술주정 모의실험에서는 모든 종류의 파워업이 해당 아이템으로 교체된다. 지속시간동안 흘러나오는 음악은 3 Inches of Blood의 Deadly Sinners에 이상한 괴성을 섞은 것으로, 원곡 자체도 헤비메탈이라서 꽤나 시끄러운데 괴성까지 같이 섞여 나오는 탓에 귀가 매우 괴롭다.
- 포크스피어 (Fork Sphere) : 기존 무적 아이템이 나오던 자리에서 나오는 아이템. 지속시간은 무한이고 악마로 변신한다. 당연히 무적이며 악마화 모드에서는 사지창을 이용한 공격만 쓸 수 있다. 무한 무적은 좋은데 워낙 넘사벽급 무기가 많은 모드라..... 악마로 변신했을 때의 창은 블러드의 첫 번째 무기 쇠스랑에서 가져왔다.
- 업그레이드 아이템 4종 : 기존 버서크팩 아이템에 나오던 위치에 나오는 업그레이드 아이템으로 기존 버서크팩과 다르게 한번 먹으면 엔딩 볼 때까지 무한 지속된다. 스탈린이 너를 따라옵니다 난이도에서는 드럼통에서 아주 가끔 스폰된다. [23]
7. 무기
이 모드의 모든 무장을 보여주는 영상, 3.0버전 기준이다.
7.1. 근접무기(1)
원본 둠에서 전기톱이 있던 자리에서 나오는 무기들이다.
7.1.1. 흥미로운 버서크 팩(Interesting Berserk Pack)
원작의 버서크가 제한시간 동안 근접공격을 강화시키는 아이템이었다면, 여기에서는 아예 근거리 무기 중 하나이다. 육탄전을 선호하는 플레이어에게는 안성맞춤이지만, 더 강력한 엑스칼리뱃과 파워 큐브가 있는지라 우선할 만하지는 않다. 심지어 이동속도도 느려지고 움직일 때마다 쿵쾅거리는 소리가 나는데 이게 몬스터의 시선을 끈다는 것도 단점.
3.0에서는 이동속도 패널티를 개선하고 점프력이 높아졌으며 콘크리트를 던지는 것이 너무 막나간다고 판단했는지 콘크리트 대신에 덤벨을 던지도록 변경되었다. 물론 움직일 때 쿵쾅거리는 건 여전하고 음악을 바꿀 수가 없는 버그가 새로 생겼다.
7.1.2. 파워큐브(Powercube)
엑스칼리뱃과 더불어 근접무기의 양대산맥.
일반 공격은 대미지가 그리 높진 않지만, 연사력이 매우 좋으면서도 탄을 소비하지 않고, 적을 쉽게 묶어둘 수 있어 나름 나쁘지 않다. 물론 사정거리 제한이 있기 때문에 다수와 상대할 때는 위험하다. 2차 발사를 사용하면 온갖 무수한 종류의 투사체들을 무작위로 섞어서 발사하는데 모양은 다르더라도 각 발당 대미지는 동일한 동시에 매우 출중한데다 폭발 범위까지 있고 아군이 피해를 입지 않는다! 그 스탈린 난이도에서도 이 공격 몇 초만에 사이버데몬이 힘도 못 쓰고 죽는다!
재장전을 하면 산탄총 탄피 200개를 소모해서 약 15초 가량의 무작위 버프를 주는데, 각 버프들은 중첩이 가능하고 같은 버프가 나오면 지속시간이 초기화된다. 이 효과로 얻을 수 있는 버프는 아래와 같다.
산탄총 탄피를 많이 먹는 점이 걸릴 수 있으나 판토크레이터가 같이 있다면 판토크레이터의 2차 발사를 사용해서 탄 수를 잔뜩 불려놓을 수 있고, 슈바르처를 가지고 있다면 탄환 소비 없음 버프를 얻은 상태에서 슈바르처를 마구 쏴대는 방법도 있다.
자체 충전 장탄수는 시간이 지나면 알아서 충전되는 방식이고, 백팩의 효과도 받으므로 백팩 1개를 먹은 상태에서는 최대 200발까지 채워진다. 백팩 효과 중복 치트를 적용했다면 그 장탄량이 계속 늘어나는 것도 동일하다. 이는 엑스칼리뱃도 동일하다.
2.3 버전 당시에는 탄환 소비 없음 버프 + 백팩 중첩 치트가 걸린 상태에서 탄을 습득할 수가 없는 버그가 있었다.
7.1.3. 엑스칼리뱃(Excalibat)
파워 큐브와 함께 러시안 오버킬 근접무기의 양대 산맥. 라이즈 오브 더 트라이어드에 등장한 그 마법의 야구방망이 맞다.
성능은 원판 그 이상으로 아주 강력하다. 원작에서 기를 모으고 있거나, 리메이크판에서 2차 발사로 한 번에 야구공을 방사했던 것과는 달리, 이 쪽은 일반 공격이 야구공을 부채꼴 모양으로 퍼뜨리는 것이다. 한 방의 대미지도 원작 못지않게 아주 강력하다. 만일 공격을 맞은 적이 죽지 않는 경우에는 꽤 멀리 밀려난다.
2차 발사를 하면 재장전 버튼으로 설정한 공격을 날리는데, 두 종류가 있다. 처음 얻었을 때의 기본값은 엑스칼리스톰이다.
- 엑스칼리스톰(Excalistorm): 360도 회전을 하면서 야구공을 전방에 흩뿌린다. 위기탈출용으로 적합하다.
- 시지프스의 절친("Sisyphus' Best Buddy"): 소스 코드 상의 이름은 '돌 굴리기'. 활성화하면 "Down to rock n' roll!"이라는 대사가 나온다. 정면에 거대한 바위를 생성한 뒤 굴린다. 이 돌은 마구잡이로 움직이면서 깔리는 모든 것들에 막대한 피해를 주며, 시간이 지나거나 좁은 틈에 부딪히면 강력하게 폭발한다. 때문에 좁은 틈 안에서 사용하면 구르지도 못하고 그대로 폭발해 버리므로 주의. 위력은 확실히 강력하지만 이 돌이 돌아다니는 장소가 무작위인지라 원하는 상대를 한 번 노린 이후에 제대로 몬스터를 쓸어버리기는 어렵다. 이름에 시지프스가 붙은 것은, 원전 그리스 로마 신화에서 시지프스가 타나토스를 붙잡은 죄로 타르타로스에 유폐된 뒤, 거대한 바위를 굴려서 산 꼭대기에 올려놓아야 한다는 벌을 받은 것에서 유래한다.
7.1.4. 페레스트로이카 톱니바퀴 (Perestroika Razorjack)
원작과는 다르게 통상공격이 근거리 공격이고, 톱날을 발사하는 것은 2차 발사로 옮겼다. 그리고 모든 원거리 공격이 가능한 근접 무기들 중에서는 유효 사거리가 가장 길고, '''무한탄창'''이므로 탄약 아끼기에는 최고. 원형 톱을 사용하는 만큼 기본 사정거리도 바닐라 둠보다 길지만, 써는 맛은 좀 약하다. 또한 2차 발사 시 날리는 투사체의 크기가 좀 커서 일부 좁은 틈을 못 넘어간다. 일반 공격을 하는 상태에서 2차 발사 시 톱의 토크가 더해져서 '''적을 관통하고''' 위력이 증가하는데, 스탈린 난이도에서 임프가 2방에 죽는다. 파워큐브나 엑스칼리뱃이 워작 무시무시한 화력을 보여주는지라 그렇게 강력하다고 보긴 힘들다.
7.1.5. 울라풀 막대 수류탄 (Ullapool Caber Grenade)
수류탄인데 근접무기라는 점과 모티브에서 이미 눈치챘겠지만…. '''말 그대로 상대에게 폭발을 선사하는 수류탄 둔기다!''' 다행스럽게도 아군에게는 피해가 없고, 대미지와 폭발 범위는 확실히 준수하나 그냥 쓰기엔 사정거리가 짧은 게 흠. 가장 좋은 사용 방법은 당연히 회오리를 마구 일으키는 것이다. 바론 오브 헬 이상의 고급 악마들도 이 회오리에는 크게 발악 못 하고 수류탄 폭풍에 휩쓸려 쉽게 죽는다. 물론 그 후폭풍이 어마어마하니 써먹고 싶으면 폭발물 무효 슈트를 사용하는 것을 추천한다.
바닥에다 대고 일반 공격을 하면 로켓 점프도 가능하긴 하나 어차피 제트팩이 있어서 큰 의미는 없다.
7.1.6. 포르지건 (Porzygun)
- 획득 문장 : You got the Morning Star! Apply Directly to the Forehead! (1)(당신은 모닝스타를 획득했다. 이마에 바르세요[27] !)
- 설명 : 그냥 그저그런 평범한 근접무기. 애초에 크고 아름답고 강력한 무기들이 넘쳐나는 본 모드에서는 빛을 발하지 못한다. 특수공격시 적을 도발해서 끌어당기며 장전시 모닝스타 무쌍난무를 펼치며 360도 회전한다. 이때 위력이 그럭저럭 절륜하다.
7.2. 기본무기/MP40(2)
MP40을 제외하고 권총에 대응되는 각 캐릭터들의 기본무기가 있는 슬롯이다. 노란 상자를 획득하면 양손에 한 자루씩 쥐고 쓴다.
7.2.1. 버니 스크리머 리볼버 (Bernie Screamer Revolver)
- 획득 문장 : You got the Bernie Screamer Revolver.(2) (당신은 버니 스크리머 리볼버를 획득했다.)
- 설명 : 알료샤 전용 고유무기. 한방한방의 위력이 준수한 편이다. 오리지널 둠 시리즈의 기본권총을 충실히 계승한 성능. 2.3 이후로는 2차 발사를 사용하면 권총 자체를 수류탄화시켜 던진다.
7.2.2. 탄약 가방
- 설명 : 특이하게 알료샤만 갖고 있는 또 하나의 무기로, 일반공격시에 탄약 가방을 던진다. 이때 던진 탄약 가방으로 탄약 수급이가능하다. 알료샤가 안정적인 장탄공급을 할 수 있는 이유. 그리고 특수공격시에는 탄약 가방을 강하게 던지는데, 이는 공격용이다. 그리고 장전키를 누를시에도 탄약 가방을 던지는데 이건 희한하게 적에게 탄약 가방이 붙는다. 그렇다고 타격이 되는 것도 아니고... 게다가 탄약 가방을 붙인 적을 죽이고 나서도 이 탄약 가방은 먹을 수 없다.
7.2.3. 빛나는 리볼 오버킬 실버 호넷 리볼버 (Silver Hornet Shiny Revol-Over-Kill)
- 획득 문장 : Nabbed "Silver Hornet" Shiny Revol-Over-Kill! It's Over.....FOR YOU, YOU DAMN TREE!! HARHARAR! (2) (빛나는 리볼 오버킬 실버호넷 리볼버를 가졌다. 다 뒤졌어....특히 너! 그래 너 이 씨X 나무놈아!!!! 하하하!!!!!!)
- 설명 : 트리새전트 전용 고유 무기. 기본 권총류 최강. 기본 화력은 버니 스크리머 리볼버와 동일하나 이 무기의 진가는 특수공격 모드에 있다. 장전을 하려는듯이 원형탄창을 옆으로 빼더니 그대로 쏜다!(...) 이 때는 로켓 미사일을 소비해 유탄을 발사하는 식.
7.2.4. 매치스틱 화염 핸드캐논 (Matchstick Flare Handcannon)
- 획득 문장
- 설명 : 2.3에서 변경된 유리 전용 고유무기이다. 기존 히드라 연발권총이 가진 지속딜을 포기하고 화끈한 폭딜과 지속딜로 승부하는 권총으로 바뀌었다. 블러드에서 나온 화염권총을 도트만 바꿔서 나온 무기이다. 특수공격시 점화샷을 하는데 무려 15발을 소모한다. 다만 일정시간동안 부비트랩처럼 점화를 한다. 빠른 몬스터 옵션이 꺼진 난이도에서는 몬스터가 아무것도 못하고 어버버하며 심한 경직을 일으키는 장면을 목격하게 될 것이다. 당연히 브루탈둠에서 이 무기로 적을 죽이면 적이 고통스럽게 불타며 플레이어에게도 가끔 해가 갈 수 있으니 주의할 것.
7.2.5. MP40
- 획득 문장 : You got the MP40! Halt! *pewpewpew-pewpew* (2)(당신은 MP40을 획득했다. 정지! 두두두-두두두!)
- 설명 : 그 전설의 기관단총 맞다. 문법 나치를 죽이면 얻을수 있으며 간혹 드럼통에서 떨구기도 한다. 위력은 중간은 가는 수준이다. 4번 슬롯의 무기들에 없는 반동과 정확성도 강점. 3.0 버전에서는 울펜슈타인 3D에 나온 SS 친위대[28] 무리가 스와스티카 대열로 노 클리핑 모드로 행진하며 적들을 청소하는 보조모드가 추가 예정. 웃기는건 정작 들리는 군가는 독일 군가 에리카(...) [29] . 컴퓨터 맵을 얻을 시 더욱 정확한 사용을 보장하는 데, SS 친위대의 동선까지 정확히 찍히기 때문이다.
7.3. 샷건 계열(3)
원본 둠의 샷건/슈퍼 샷건이 있는 자리에서 나오는 무기들로 산탄 획득량은 클립 10발, 탄통 50발이다. 최대 소지량은 200발/400발(백팩)이다. 슈퍼 샷건 위치에 있는 무기는 '^'를 표시한다.
7.3.1. 슈바르처 츠베르그 슈퍼샷건 (Schwarzer Zwerg Super Shotgun)(^)
'''샷건 중 최고의 DPS와 한방을 [31] 자랑하는 무기.''' 완전 자동 산탄총으로, 탄 소모가 심하다는 것과 쏠 때 반동이 상당하다는 것을 빼면 그야말로 산탄총 계열 중에서 거의 완전체에 가까운 무기라고 봐도 무방하다. 기본 연사력부터가 매우 출중하면서 공격력도 막강하며, 2차 발사를 통해서 최대 30발까지 탄을 모아두었다가 한꺼번에 쏴버릴 수도 있다. 보스급 몬스터를 상대할 때나 좁은 방에 밀집된 적들을 한꺼번에 쓸어버릴 때는 정말 이만한 산탄총이 없다.
백팩 중첩 치트가 걸린 상태에서 백팩을 연속으로 먹다 보면 2차 발사 모아쏘기를 할 수 있는 최대 탄약의 수, 한 번에 탄을 모을 때의 탄 갯수 또한 증가한다. 한 번에 탄을 모을 수 있는 개수는 최대 100발까지 증가하며, 최대 탄약의 수는 거의 무한대가 된다. 다만 200발 이상을 모은 상태에서 발사할 경우 플레이하는 컴퓨터의 사양에 따라 그대로 게임이 뻗어버릴 수 있으니 주의할 것. 공산주의 난이도에서는 수급할 때의 탄 수가 100배가 된다는 점을 이용해, 백팩 중첩 치트가 걸린 상태에서 자신이 원하는 만큼 2차 발사로 탄을 모은 뒤에 그대로 회수해서 모은 탄의 갯수 * 100만큼을 되돌려받는 꼼수가 있다.
3.0에서는 백팩 중첩 치트를 통해 20발 이상을 모을 수 있는 건 동일하지만 한 번에 너무 많은 탄환이 나가 게임이 뻗어버린다는 문제점을 제작자가 인지했는지 이 부분이 수정되어서 한 번 모아쏘기를 할 때 최대 20발까지만 소모하도록 조정되었고 모아쏘기를 할 때는 연사가 되지 않는다.
7.3.2. 에라서스 확산 소총 (Erasus Dispersion Shotrifle)
2.3 버전 이전까지는 원본 둠의 샷건에 가장 가까웠지만, 2.3 버전부터는 말 그대로 다목적 샷건으로 바뀌었다. 그러나 그만큼 기능이 워낙 다양해서 제대로 써먹으려면 숙달이 좀 필요한 상급자용 무기이다.
일반 공격 시 빛을 장전했다가, 목표지점을 향해 히트스캔 판정의 붉은 광선을 발사한다. 맞은 지점에서 주변의 최대 4-5마리까지의 적들에게도 히트스캔 판정의 공격을 가한다. 모아쏘기가 가능하기 때문에, 소수의 강한 적들이 몰린 위험한 장소에 들어가기 전 미리 충전을 해 두었다가 들어가는 즉시 발사하는 방식으로 써줄 수 있다. 강력하긴 하지만 공격 시에 선딜레이가 있는데다 충전식이어서 DPS는 크게 떨어지며, 난전에서 사용하기에는 적합하지 않다.
조준을 통해 2차 발사와 재장전 시의 공격 방식을 완전히 바꿀 수 있는데, 획득 시의 기본값은 일반 모드이다.
- 일반 모드: 2차 발사 시 일반 모드의 약화 버전 공격을 가한다. 선딜이 없는데다 자동연사가 가능해 난전 시에는 이게 이득. 재장전을 하면 광자로 이루어진 화염방사와 유사한 근접공격을 한다. 두 공격 방식 모두 한 번 공격에 1개의 고폭 산탄총탄을 소모한다.
- 탄피(Casingator) 모드: 2차 발사를 하면 한 번 2차 발사를 할 때마다 8개의 산탄총탄 탄피를 장전하며(최대 400개까지 장전 가능), 재장전으로 발사한다. 발사한 산탄총탄 탄피는 아래의 판토크레이터처럼 여러 곳을 튀기다가 떨어지며 회수가 가능하며, 쿼드 강화의 효과를 받았다면 탄피가 파란색으로 변한다. 판토크레이터보다 적은 양의 탄피를 사용한다는 것이 장점이지만, 비슷하게 사전 장전해 두었다가 빼둘 수 있는 슈바르처와는 다르게 한 번 장전하면 빼낼 수 없다. 공산주의 난이도에서는 산탄총탄 탄피 장전 시 한 번에 800개가 장전되며, 백팩 무한 치트 적용 시에는 최대한 장전할 수 있는 탄피의 개수가 늘어난다.
7.3.3. 바이올레이터 선스트로크 캐논 (Violator Sunstroke Cannon)(^)
- 설명 : 에라서스 확산 소총과 동일한 레이저 무기 일반공격시 샷건탄알 4개를 소비해서 다량의 레이져를 발사한다 특수공격을 누르고 있을시에는 기를 모으듯이 무기가 과열이 되는데 일정시간 충분히 모은후에 떼고 다시 특수공격을 누를시 전방에 커다란 붉은색 레이저 기둥이 생성되고 기둥이 사라지면서 주위로 퍼진다 이때 탄약 50발을 소모한다 사실상 밑에 적혀있는 행성 파괴자 이온 캐논 특수공격의 하위호환 줌인 키를 누를시에는 줌인이 가능하며 장전키로도 충전한 특수공격을 발사할수 있다 여담으로 이것도 탄피를 뿌리는 공격이 있었는데 2.4버전이후로 사라진 것같다
7.3.4. 쿼드볼그 샷건 (Quadvolgue Shotgun)
딱 봐도 기존 둠의 슈퍼 샷건 총열을 4배로 만들었다는 것이 느껴지는, 어느 의미에선 우려먹기나 다름없는 디자인이 일품인 4열 산탄총. 한 번에 4개의 산탄총탄을 사용하는 만큼 화력은 확실하지만 반동이 매우 심하고 재장전 시간도 기존 둠의 슈퍼샷건보다 길어서 1 대 다 전투에서 쓰기에는 무리다. 얼마나 반동이 심하냐면 한 번 쏘면 달릴 때보다 더 빠르게 이동할 정도.
2차 발사는 총 4정을 가져와서 중앙을 조준한 다음에 16발을 한꺼번에 발사해 위력을 집적하는 것인데, 그만한 양의 탄을 잡아먹는 만큼 그 사이버데몬을 스탈린 난이도에서도 1-2방 만에 보내버릴 만큼 강력하지만 쏘기 전에 긴 선딜이 존재하고 반동은 더욱더 강해져 '''상당한 높이의 로켓 점프가 가능하다.''' 때문에 한 방에 끝낸다는 생각으로 써야 한다. 단 2차 발사 후에는 재장전을 하지 않기 때문에 2차발사-1차발사 순으로 비교적 빠르게 발사가 가능하다.
공통적으로 재장전으로 반동 제어 유무를 설정할 수 있으며, 반동을 제어하면 좀 더 쓸만하긴 하다.
3.0c에서 4연발 후 장전하도록 메커니즘이 변경되어서 DPS와 타격감이 크게 증가했다.
7.3.5. 판토크레이터 캐논 샷건 (Pantokrator Cannon Shotgun)(^)
한 번 발사할 때마다 10발씩이나 되는 무지막지한 양의 탄을 잡아먹는 만큼, 한 번에 발사되는 펠릿 수나 순간 화력, 기본 공격 범위만큼은 산탄총 중에서도 최상위권이다. 다만 탄을 모아서 쏠 수 있는 슈바르처나 에라서스보다 실화력이나 DPS는 떨어지는 편. 2차 발사는 에라서스의 탄피 사용 모드보다는 대미지가 낮지만, 발동 후 땅에 떨어져서 멈춘 탄피를 주울 수 있다. 2차 발사 모드를 사용하면 잠시 흥겨운 음악이 들리며, 이 음악이 멈춘 후에 다시 발사할 수 있다. 에라서스의 한방 딜이나 파워 큐브의 버프보다는 메리트가 떨어지지만 탄피의 개수를 급격하게 불릴 수 있기 때문에 파워 큐브가 있다면 좁은 장소에서 상당히 쓸만한 2차 발사.
쿼드 강화를 했다면 2차 발사 시 튀어다니는 탄피가 파란색으로 변한다.
7.3.6. 리바이어던 핸드 캐논 (Leviathan Hand Cannon)
한 손에 드는 3총열 소드-오프 산탄총. 즉, 이 무기는 MP40처럼 한 번에 두 자루를 들 수 있다. 이 두 자루를 한 번에 동시에 공격할 수도 있고, 따로따로 공격할 수도 있다. 거기에다 모양만 보면 수동 장전을 할 것처럼 생겼는데 의외로 빠른 반자동 사격이 가능한지라 DPS가 생각보다 높다. 똑같이 DPS로 승부를 보는 슈바르처가 안정적인 DPS를 뽑고 한 번에 더 강력한 한 발을 선사해줄 수 있다면 이 쪽은 기본 순간 화력이 좀 더 높고, 또한 일반 샷건으로 취급돼서 수급이 쉽다는 것이 차이점이다.
3.0에서 재장전 모션이 추가되어서 반자동 최대 연사력이 조금 줄어들었고 조작이 조금 복잡해졌다.
아이템을 얻었을 때의 메시지에서 '마티'는 당연히 마티 키라를 의미한다.
7.4. 체인건 계열(4)
원본 둠의 체인건이 있는 자리에서 나오는 무기들로 일반 공격은 불렛을 사용한다. 불렛의 획득량은 탄띠가 50발, 탄통이 200발이며 최대 소지수는 600발/1200발(백팩 획득시)이다.
7.4.1. 마트료시카 체인건 (Matryoshka Chaingun)
2.5에서 울기르 소총을 밀어내고 등장한 체인건으로, 히트스캔 방식인 방식인 경우 아래의 유니온과 연사력이 엇비슷한 평범한 체인건이다. 기본형이자 투사체 방식인 경우 이름처럼 투사체에서 추가로 소총탄을 추가로 발사하는 방식으로 공격한다. 때문에 기본 상태에서도 공격 범위가 상대적으로 넓은 편이지만, 칼리버 강화를 얻었다면 이 추가 소총탄들에도 폭발 판정이 붙어서 공격 범위가 더더욱 넓어진다.
2차 발사로 발사하는 로켓은 탄속이 상당히 빠르고 위력이 좀 더 좋으며, 칼리버 강화를 얻으면 공격력이 좀 더 강화되고 폭발물 강화의 효과를 받는다.
7.4.2. 압도적인 힘의 미니건 (Power Overwhelming Minigun)
- 설명 : 말 그대로 막강한 총알을 초음속으로 뿜어내는 미니건이다. 공식 설정상 탱크와 벙커도 찢어버리는 총알이 나간다고 써있다. 버전이 바뀔때마다 많이 변하는 무기이다. 2.5버전 기준으로는 일반공격시 가공할속도와 많은양의 총알이 나가는데 다른 미니건 계열의 무기와는 달리 총열을 회전시킨 채로 유지할 수 없는 대신 선딜레이가 다른 미니건 계열의 무기보다 조금 짧고 총알이 적을 관통한다. 그리고 특수공격은 포탄을 연사하는데 연사속도가 빠르기 때문에 셀프 데미지를 조심해야한다. 장전키를 눌렀을 경우 디스펜서를 설치하며 디스펜서가 있는 상태에서 다시 한 번 장전키를 누르는 것으로 터뜨릴 수 있다. 디스펜서는 플레이어가 주변에 있을 경우 불렛 탄피를 빠른 속도로 소모하면서 체력을 회복시켜주며 일정 주기로 총알 아이템이 랜덤하게 나온다. 일반적으로는 탄피 소모량보다 보충되는 불렛의 양이 많기 때문에 디스펜서 주변에서 체인건 계열 무기를 난사하면서 총알을 반영구적으로 보급받을 수 있어 팀 포트리스 2에서 메딕과 디스펜서의 지원을 동시에 받고 우주방어를 하는 헤비의 기분을 느낄 수 있다. 발사 줌인키를 누를시에는 호밍 불렛 모드로 체인지 되는데 즉 총알이 적을 따라간다. 그렇다고 정말 호밍탄이 나가는건 아니고 이걸로 바꾸면 강한적에게 순간적인 dps와 딜링을 퍼부을 수가 있다. 오히려 적이 많은 곳에는 일반 모드가 더 낫다.
7.4.3. '유니온' 고위력 소총("Union" High Power Rifle)
체인건계 무기들 중에서는 사실상 돌격소총에 가장 가까운 무기라고 할 수 있다. 물론 이 무기도 마냥 평범하지는 않은데, 칼리버 업그레이드를 먹지 않았어도 통상공격에 스플래시 판정이 있다. 진가는 탄피를 사용해서 사용하는 2차 발사로, '''공격할 때마다''' 24만큼의 체력을 회복한다. '공격할 때마다'라는 점이 중요한데, 적에게서 체력을 흡수하는 것이 아니기 때문에 적이 없을 때 허공에다 대고 2차 발사를 해도 체력을 회복할 수 있어 체력이 급할 때 2차 발사로 체력을 회복할 수 있는 것은 물론 체력이 넘쳐날 평소 상황에서도 체력을 과적재하는 데 큰 도움이 된다. 압도적인 힘에 비하면 한 번에 회복하는 체력은 적지만 좁은 곳에서도 사용할 수 있다는 점이 장점. 일단 이 무기만 있으면 적의 공격력을 강화하는 등의 모드를 추가하지 않은 이상 적에게 맞아죽을 염려는 크게 줄어든다.'''For the Union!'''
7.4.4. 말살자 미니건 (Obliterator Minigun)
2.3까지만 하더라도 고린치의 완벽한 하위호환이었으나, 2.4버전에서 폭격기를 소환하도록 변경되어 어느 정도 차별은 가능해진 무기. 하지만 이 폭격기의 직격 대미지가 생각보다 시원치 않은데다, 제대로 대미지를 먹이려면 폭격기가 투하하는 폭탄을 이용해야 해서 쓰기가 굉장히 까다롭다. 멀티플레이에서는 고지대에서 이걸 쏴서 제공권을 장악할 수 있겠지만, 싱글 플레이에서는 생각보다 쓰기가 녹록치 않다.
3.0에서 마침내 특수모드가 생겼다. 로켓 탄약 10발을 소모하여 커맨드 앤 컨커 타이베리안 던에서 GDI가 쓰던 궤도폭격을 요청해 더 넓은 범위의 적을 공격한다.
7.4.5. 안토노프 분열 소총("Antonov" splitter rifle)
- 획득 문장: You've got the "Antonov" splitter rifle! I believe they can fly!... I believe their gibs can touch the sky! (4) (안토노프 분열 소총을 얻었다! 놈들이 날수 있을거라고 믿는다... 그러니까 놈들의 육편이 하늘로 튀어버릴 것이라고 믿는다!)
- 설명 : 2.5버전에서 리브라 미니캐논이 삭제되고 추가된 무기. 일반 공격은 불렛 5발을 사용해서 매우 탄속이 빠른 포탄을 발사하는데 이 포탄이 적이나 벽에 맞아서 폭발하면 자탄이 나와서 적에게 유도된다. 포탄은 스플래시 데미지가 있으며 칼리버 업그레이드가 아닌 누크 업그레이드가 적용된다. 유도성을 지닌 무기이기 때문에 카코데몬이나 로스트 소울 등을 상대할때 유용하다. 특수공격은 적의 공격을 막는 방어막을 설치하는 것으로 지속적으로 플라즈마 탄을 소모한다. [32] 다시 한번 특수공격 키를 눌러서 없앨 수 있다. 그리고 장전키를 눌러서 불렛 탄피 60발을 소모하여 체력을 240만큼 회복시켜주는 아이템을 만들 수 있다.
7.4.6. SHVak-MPSh 고린치 미니건 (SHvak-MPSh Gorynch Minigun)
'단순함이 강하다'는 것을 잘 보여주는 무기 중 하나로, 특별한 효과는 없지만 그만큼 직관적이고 쓰기 편하다. 기본 화력도 압도적인 힘이나 말살자보다 강력하며, 적에게 가하는 반동도 적은 편이다. 총열은 2차 발사로 정지하지 않는 한 계속 돌아가므로 현실의 미니건처럼 끊어쏘기가 가능하다.
7.5. 대구경총(5)
대구경 포탄(Tank Shell)을 사용하는 무기슬롯이며 포탄계열 무기와 총알은 샷건계열 무기와 총알이 있는 자리에서 3번 계열과 함께 나온다. 그렇기 때문에 샷건가이를 잡으면 심심치 않게 드랍한다. 총알 획득량은 포탄더미 6발, 포탄박스 30발이며 최대 소지량은 125발/250발(백팩 획득시)이다. 슈퍼 샷건 위치에 있는 무기는 '^'를 표시한다.
7.5.1. 푸쉬카 100mm 휴대용 캐논 (Pushka 100mm Portable Cannon)
기본 공격은 원본 로켓 런처보다 조금 강력한 수준. 그러나 재장전을 통해 연사 장전을 해 두면, 자동 연사가 가능하다. 즉, 압도적인 힘과 함께 '''대구경탄 미니건'''이라 할 수 있으나, 연사력은 압도적인 힘보다 빠르다. 슈바르처 2차 발사나 에라서스 탄피 모드에서 재장전을 할 때와는 다르게, 연사 장전을 할 때는 탄이 소비되지 않으며 연사할 수 있는 탄의 개수만을 늘린다. 정작 최대 장전이 가능한 연사 발수가 겨우 20발이라 '그 정도 가지고 뭘?' 할 수도 있으나, 진가는 백팩 무한 적용 치트를 활성화시켰을 때 나타난다. 백팩 무한 적용 치트가 활성화되면 지정할 수 있는 연사 발수가 더 늘어나서 그 무시무시한 연사력을 더 오래 지속할 수 있다! 공산주의 난이도에서는 한 번에 100발을 연사 장전할 수 있어 더욱 쓸만해진다.
자동 연사 기능은 2.3버전에서 '푸쉬킨' 연발 유탄발사기의 기능이었으나 해당 무기가 삭제되어 이 무기에 대신 적용한 것이다.
2차 발사를 하면 파란색의 구형 반격장을 설치하는데, 적들의 투사체가 여기에 맞으면 튕겨나가고, 적이 들어서면 적은 아주 적은 대미지와 함께 튕겨나간다. 심지어 플레이어는 이 반격장에 피해를 입지 않고, 아군 쪽 투사체는 이 반격장을 통과한다. 이 구형 반격장은 여러 개 설치할 수 있으며, 특히 적이 나타나는 좁은 길목에 설치하면 효과적이다. 다만 설치하고 있는 동안 지속적으로 대구경탄을 소모하며, 당연히 반격장을 여러 개 설치했다면 대구경탄 소모 속도도 빨라진다. 그리고 크톤과 같은 초대형 투사체는 제대로 투과 또는 반사되지 않으므로 주의할 것.
7.5.2. 토치글로우 화염포 (Torchglow Fire Cannon)(^)
- 획득 문장 : You got the "Torchglow" Fire Cannon! "Extra Crispy?" I'm Sorry, It's Capable of "Scorched to Ashes" Only.(5) (당신은 토치글로우 화염포를 획득했다! 바싹 익혀달라구요? 죄송합니다만 그러면 재밖에 남지 않을수 있습니다.)
- 설명 : 평타공격은 라이즈 오브 더 트라이어드의 나오는 파이어월의 열화판 공격이다. 가로로 몹이 많은 상황에서 써주면 효과적이다. 이 일반 공격의 장점은 분명 유탄계 무기이지만 폭발에 휘말리지 않기 때문에 가장 안전한 성능을 자랑한다. 특수공격시 목표 지점을 중심으로 십자형으로 화염 폭발이 일어난다. 특수 공격은 근접시 폭발에 휘말리기 때문에 좁은 지역에서의 사용은 자제하자. 특히 이건 화염공격 판정이 나기 때문인지 배틀스피어의 보호를 받지 못한다. 3.0에서는 장전키로 파이어볼을 빠른속도로 발사해 소규모 전투에도 적합하게 상향되었다. 다만 이 경우 폭발로 인해 골로가기 때문에 거리를 확보하자.
7.5.3. 라스푸틴 원소 유탄발사기 (Rasputin Elemental Grenade Launcher)
속성을 적용하지 않고 그냥 사용하면 푸쉬카보다 공격력이 조금 양호한 정도지만, 속성을 적용하면 실제 위력이나 범위가 크게 늘어나고 공격 방식도 조금 달라지므로 대구경포 중에서는 준수한 화력과 뛰어난 범용성 덕에 가장 많이 사용된다.
속성을 적용하는 법 및 속성 적용 시 효과는 아래와 같다.
- 화염(좌+2차 발사): 수직으로 솟구치면서 사방에 불길을 뿌린다. 심지어 플레이어는 이 불길에 피해를 입지 않는다! Brutal Doom을 함께 적용했다면 시체를 태우는 효과도 추가된다.
- 냉기(전진+2차 발사): 발사한 방향 또는 가까이 있는 적을 향해 느릿하게 전진하면서 벽에 맞으면 2번 튀는 얼음 조각들을 뿌린다. 각 대미지는 화염 분수보다는 조금 약하지만 이 얼음 조각들에 맞아 죽은 적은 헥센의 마법사가 사용하는 냉기 조각에 맞아 죽은 적들처럼 얼어버리고, 얼어버린 상태에서 시간이 지나거나 아무 타격이나 받으면 시체가 산산조각나서 아크바일 등의 시체를 되살리는 능력을 가진 몬스터들도 되살리지 못한다. 심지어 몬스터 리스폰 모드를 켜놓아도[33] 이 모드로 아크바일을 산산조각내면 아크바일이 리스폰 되지 않는다.
- 부식성(우+2차 발사): 헤러틱의 지옥지팡이 힘의 책 상태처럼, 착탄 지점에 무수한 산성비를 내리는데 여기에 헤러틱에 등장하는 폭발성 구체가 섞여들어가서 실화력도 더 높고, 기반 투사체가 날아가는 데 그리고 착탄 후 비가 내릴 때까지 시간이 걸리는 헤러틱과는 달리, 기반 투사체가 날아가는 속도도 빠르고 착탄하자마자 바로 비를 퍼붓기에 속공성도 좋다. 농성할 때나 높이 차가 있는 곳에 사용하면 좋다.
3.0에서는 속성 변경 시에 HUD에 속성 아이콘이 나타나 무슨 속성으로 바뀌는지를 쉽게 알 수 있게 되었다.
7.5.4. 스팀롤러 캐논 (Steamroller Cannon)(^)
- 설명 : 일반 공격은 유탄을 발사하는데 특이하게도 적을 관통하며 벽에 닿았을 경우에만 폭발해서 개활지에서 딱 붙어있는 적을 상대할 때 유용한 편이다. 하지만 이것의 진정한 용도는 안전한 히트 앤 런 후 파이어를 펼칠수 있는 특수공격에 있다 특수공격시 스티키 봄을 발사한다 사실상 스티키 봄 발사기 근데 이거는 맞춰도 적에게 붙기만하고 끝난다 이 붙은 스티키 봄을 줌인 키로 폭파 시킬수있다 장전키로 스티키 봄을 충전 할수 있고 여러개 붙인 후에 폭파시킬수 있다 위에 적어놨듯이 이것때문에 점핑 스티키 봄은 존재감이 없다[34] 더구나 다른 유탄발사기에 비해 화력이 좋지는 않아서 더욱 문제고...이걸 가장 유용하게 써먹을 수 있는 스테이지는 아크바일 벽장트릭이 존재하는 맵 종류. 벽뒤의 적들에게도 스티키봄 폭파데미지 판정이 적용되기 때문이다.
7.5.5. '핫로드' 성형포 (''Hotrod'' molder cannon)
대구경총 중 유일하게 실탄형 공격을 할 수 있는 무기이자, 저격이 가능한 무기이다.
일반 공격 시에는 뜨겁게 달군 철갑탄을 히트스캔 판정으로 발사하는데, 기본적으로 적을 마릿수 상관 없이 관통할 뿐만 아니라 기본 화력도 준수해서 핑키데몬까지는 손쉽게 일렬 꼬챙이로 꿰어버릴 수 있다. 그 뿐만이 아니라 그렇게 공격한 철갑탄이 벽에 맞으면 뜨겁게 달궈진 채로 몇 초 동안 남아 있는데, 이 달궈진 철갑탄에도 공격 판정이 있다. 그 상태에서 완전히 식으면 사라지는 것이 아니라 흰색 쇠막대로 남는다.
2차 발사를 하면 뜨겁게 달구어진 금속 파편을 여러 개 산탄으로 뿌리는데, 이 금속 파편들은 언리얼 시리즈의 플랙 캐논처럼 벽에 맞으면 튀는 성질이 있으면서 플랙 캐논과는 다르게 각 파편이 적을 관통하기까지 한다. 심지어 언리얼 시리즈와는 달리 플레이어에게 튀어도 피해가 가지 않는다.
장전으로 발사하면 플랙 캐논의 2차 발사처럼 뜨겁게 달군 쇠구슬을 발사하며, 이 쇠구슬은 적이나 지형에 닿는 즉시 폭발해 2차 발사 시의 달구어진 금속 파편 여러 개로 폭발하면서 튄다. 이 공격은 플랙 캐논의 2차 발사와 마찬가지로 쇠구슬 폭발 시에는 피아구분이 없는 스플래시 대미지가 있으나, 금속 조각은 플레이어에게 튀어도 피해가 가지 않는다.
저격이 가능하면서 대미지와 명중률이 준수하다는 점 때문인지 한 발당 연사력은 상당히 느린 편이라는 점에 주의할 것.
7.5.6. 비프 슈프림 MK-II 대폭발 발사체 발사기 (Beef Supreme MK-II Massive Explosion Projectile Lancher)(^)
- 획득 문장 : You got the "Beef Supreme" MK-II Massive Explosion Projectile Lancher! A Must-have for any resocialisation Officer! (당신은 비프 슈프림 MK-II 대폭발 발사체 런처를 획득했다! 전역후 사회에 복귀한 장교의 필수품이다!)
- 설명 : 더럽게 넓은 폭파반경을 가진 궁극의 유탄계 무기. 도트는 듀크 뉴켐3D의 RPG를 기반으로 했다. 이름이 대폭발 발사체 런처이긴 하지만. 일반 공격시 어마어마한 폭파범위를 자랑하나 플레이어는 전혀 폭발에 휘말리지 않는 대폭발 발사체를 발사했으나 2.3에서 이것이 버그로 판명되어 근접해서 쏠 경우 심각한 피해를 입고 끔살당한다. 위력도 위력이지만 이 발사형태의 진정한 장점은 어지간한 벽 뒤에있는 몬스터들까지 폭발에 휘말리는 초강력 관통형 로켓런처이다!!! 특히 플루토니아 둠 맵15같이 아크바일 벽장 트릭을 파헤치는데 정말 유용하게 쓰인다. 다만 2.3 와서 이마저 하향을 먹었다(...) 다만 평타 사용시 일일히 장전해 줘야 한다는 불편함이 있다. 특수공격시 유탄을 36발 소모해 터렛 형태로 설치하여 주변의 적을 알아서 공격한다. 위력은 여전히 절륜하며 36발 소모하고 설치한 뒤에는 전혀 총알이 소모되지 않는다. 다만 이 경우 스플래시에 휘말리면 체력이 1만단위 아닌이상 거의 끔살당하며 높낮이가 심한 위치에 있는 적을 타격시 명중률이 현저히 떨어진다는 단점이 있다. 3.0에서는 일정 고도 이상에서 쏘면 두번 더 바운싱을 하면서 추가 폭발로 피해를 입히며 플레이어는 터렛모드 발사시 스플래시 데미지에 면역이다. 터렛 설치시 문에 걸치면 문이 닫히고 터렛이 증발해 회수가 불가능하니 주의. 역으로 한번 다녀온 장소에서 몬스터가 급 스폰되고 비프 슈프림을 1정 이상 얻을 수 있을 정도로 샷건 가이가 수두룩 한 맵이라면 이미 습득 시 설치한 비프 슈프림이 회수가 안된다는 것을 이용하여 타워처럼 사용할 수 있다.
7.6. 로켓 런처 계열(6)
원본 둠의 로켓런처가 있는 곳에서 나오는 무기들이 있는 슬롯이다. 로켓 아이템의 획득량은 8발/40발이며 최대 소지량은 150발/300발(백팩 획득시)이다.
7.6.1. 동무 회전식 유탄발사기 (Comrade Rotary Grenade Launcher)
- 획득 문장 : You got the "Comrade" Rotary Grenade Launcher! Lemme Introduce My way to see the Opressors....Dead. (당신은 콤래드 회전식 유탄발사기를 얻었다! 날......괴롭히는 녀석을 어떻게 죽이는지 보여주지.)
- 설명 : 가장 안전한 힛 앤런을 보장하는 로켓 런처. 도트는 고전3D FPS 쉐도우 워리어의 산탄총 라이엇 건. 일반 공격시 유탄이 4발나간다. 다만 실제 탄약 소모량은 로켓1발. 장전키를 이용해 바운서 모드로 변환되는데 벽에 통통 튀다가 폭발한다. 특수공격시 핵 에너지 [35] 를 사용해 반영구적인 타임스톱모드가 된다. 콤래드를 사용중일땐 지속적으로 핵 에너지를 소모하여 Freeze 치트키를 쓴 것과 동일한 효과를 낸다. 당연히 다른 무기로 교체시 자동으로 타임스톱이 해제된다.
7.6.2. 대령 알약포 (Colonel Pillskanone)
- 획득 문장
- 설명 : 이전 버전의 카츄샤 다연장 로켓포를 밀어내고 새로 추가된 로켓런처로 넒은 지역에서 사용할 경우 엄청난 체력회복을 보장하는 유틸성으로 환골탈태한 로켓포. 일반공격시 알약폭탄을 마구 흩뿌린다. 특수공격시 기를 모으게 되는데 최대 4단계까지 모을 경우 알약폭탄 약간과 바닐라 둠의 체력25 구급상자들이 마구잡이로 쏟아져 나온다. 비록 도망을 가지 않으면 약간의 피해도 입겠지만 떼거지로 나올 구급상자에 비하면 애교다. 다만 좁은 구역에서는 템들이 벽뚫고 유실되는 경우가 있을 수 있으니 넓은 공간 확보를 전제로 한다.
7.6.3. 슈리케인 수리검 폭탄 발사기 (Shurricane Explosive Guided Shuriken Launch System)
- 획득 문장 : You got the "Shurricane" Explosive Guided Shuriken Launch System! Ninjas would be damn proud of this tool! (6) (당신은 슈리케인 수리검 폭탄 발사기를 얻었다! 닌자들이 이 무기를 졸X 좋아할거다!) [36]
- 설명 : 수리검 모양의 폭탄을 발사하는 무기. 일반공격시 폭발하는 수리검 폭탄을 발사하며 다른 로켓런처 계열 무기에 비해 탄속이 느리지만 위력은 중간이상은 하는 편이다. 그러나 이 무기의 진가는 특수공격과 장전을 통한 유틸성에 있다. 특수공격시 여성 임프(...)가 나오는 홀로그램 트랩을 소환한다. 1차적으로 트랩의 일정 범위내의 몬스터들이 몬스터 내분을 겪게되며 2차적으로 사방으로 화염을 흩뿌리며 적들을 마구 학살한다. 장전시 로켓탄 20발을 소모해서 연막탄을 가장한 폭탄 발사기를 투척하는데 정통으로 맞으면 딜레이 없이 바로 수백개의 폭탄이 Wrrryyyyyyy!!!! 라는 효과음과 함께 사방팔방으로 튄다. 특히 사이버데몬, 스파이더 마스터마인드는 덩치도 커서 적중하기 쉽고 정타로 제대로 맞으면 한두방에 간다!
7.6.4. 뮤틸레이터 마크 4175 폭동포 (Mutillator Mark MMMMCLXXV Agitation Cannon)
- 획득 문장 : You got the "Mutilator Mark MMMMCLXXV Agitation Cannon" This version is surely better than mark MMMMCLXXIV! (6) (당신은 뮤틸레이터 마크 4175 폭동포를 습득했다! 이번 버전은 확실히 마크 4174보다 낫다!)
- 설명 : 로켓런처 계열 무기중 가장 안전한 평타를 자랑하는 무기. 이전 버전 이몰레이터가 이름 바꿔서 업그레이드 한 무기이다. 공격 방식도 다른 로켓런처 계열과 달리 로켓이 아니라 머리없는 카미카제 소용돌이(...)를 발사하는 독특한 무기이다. 데미지 보다는 유도능력을 보고 쓰자. 특수공격시 로켓 점프를 하는데 컨트롤 여부에 따라서 기본 임시 제트팩 보다 쓸만한 기능이 될 수 있다. 장전시 리플렉터 모드를 발동하는데 투사체 계열의 공격및 소형 몬스터들을 날려버린다. 그리고 총알이 소모되지 않는다! 다만 데미지가 대폭 줄어든다는 단점이 있다. 다만 이 없다시피 한 데미지가 의외로 위지스피어와 궁합이 상당히 좋은데 위지스피어의 체력흡수량은 데미지와 관계없이 타격횟수가 중요해 연사속도가 빠르고 데미지가 거의 없는 리플렉터 모드와 궁합이 좋아 임프급 잡졸 4마리 정도와 맞서는 상황이라면 쉽게 체력을 빨아먹는다. 역시 다시 한번 장전시 마스터 익스플로드 모드로 변하는데 이게 이전 이몰레이터의 평타이다. 쏘는건 분명 불인데 브루탈 둠에서 적이 불에 타지 않는다.
7.6.5. 크톤 운석 캐논 (Chton Meteor Cannon)
- 획득 문장 : You got the "Chton" Meteor Cannon! A fireball in the Night! (6) (당신은 크톤 운석 캐논을 습득했다! 야밤의 파이어볼이라니!)
- 설명 : 로켓 런처 계열의 평타중 가장 위험하고 흉악한 위력을 가진 무기. 운석 캐논이라는 설정 답게 불타는 운석을 발사한다. 범위는 로켓 런처류 최강. 특수 공격시 운석 소나기를 소환하는 비컨을 설치하는데 반경이 상당하니 설치후 멀리 도망가도록 하자. 여담으로 이 무기로 특수공격시 운석 소나기가 아닌 인공위성 스푸트니크 호를 떨어트리도록 기획되었으나 스케일이 너무 커서 무산되었다고 한다. 2.3에서 장전키를 눌러 운석 소나기 소환 비컨을 조기에 작동시킬 수 있게 되었다. 형제작 건캐스터 관련 이스터 에그로 평타 발사 후 이펙트를 잘 보면 폭발 화염에 해골모양이 보이는데 이는 스컬파이어라는 주문이다.
7.6.6. 고프닉 지뢰설치기 (Gopnik)
대구경총 카테고리에 라스푸틴이 있다면, 미사일 카테고리에는 이 무기가 있다. 그만큼 활용도가 아주 뛰어난 무기.
지뢰를 발사하며, 재장전 버튼을 통해 일반적인 지뢰처럼 적이 접근하면 격발하던지 아니면 접촉하는 즉시 폭발하게 할 것인지를 결정할 수 있다. 멀티플레이에서는 전자가 유리하지만, 싱글플레이에서는 후자로 쓰는 편이 편하다.
속성을 적용하지 않은 상태에서는 그저 크톤보다 화력이 조금 약한 정도지만, 라스푸틴처럼 2차 발사로 속성을 적용했을 때 진가를 발휘한다. 각 속성의 괄호 안에 적힌 숫자는 한 번 발사할 때 소모하는 미사일 탄 수.
- 핵(좌+2차 발사/60): 말 그대로 엄청난 위력 및 막대한 폭발 범위로 웬만한 존재들을 일격에 보내버리는, 미사일 계열 무기들 중 최강의 대미지를 자랑하는 무지막지한 폭발을 일으킨다. 당연히 플레이어도 휘말리면 그대로 즉사할 수 있으며, 작정하고 설치가 아닌 폭발 모드를 사용하겠다면 배틀스피어 등의 무적화 아이템은 필수. 3.0에서는 범위가 대폭 증가하며 중형 맵에서는 한방에 맵의 몬스터 90퍼센트가 정리된다.
- 테슬라(전진+2차 발사/8): 테슬라라는 이름처럼 넓은 범위에 자기장을 설치하는데, 이 자기장에 휘말린 적들은 지속적으로 약한 대미지를 받으며 움직이지 못한다. 그 사이버데몬도 예외는 아니다. 모든 발사 형태들 중 가장 활용도가 높고 실용적인 효과.
- 부식성 가스(우+2차 발사/4): 넓은 지역에 헥센의 성직자가 녹색 플라스크를 사용했을 때 나타나는 맹독 가스 필드를 뿌린다. 지속 대미지가 낮은 대신 다른 속성들보다 탄 소모가 적은 것이 장점이다. 게임 데이터에서의 내용은 다름아닌 방귀(…).
7.7. 플라즈마 라이플 계열(7)
원본 둠의 플라즈마 라이플이 있는 곳에서 나오는 무기들이 있는 슬롯이다.
에너지셀은 핵에너지, 플라즈마, 이온, 다크매터, 비레텔륨, 보드키미사일로 분류되며 총알 아이템 획득시 획득량은 핵에너지가 10발/50발, 플라즈마가 50발/225발, 이온이 15발/75발, 다크매터, 비레텔륨이 30발/150발, 보드키미사일이 1발/12발이며 최대 소지량은 핵에너지가 100발/200발(백팩), 플라즈마가 450발/900발(백팩), 이온이 150발/300발(백팩), 다크매터, 비레텔륨이 300발/600발(백팩), 보드키 미사일이 25발/50발(백팩)이다.
7.7.1. 스타챠노프, 휴대용 빛의 오벨리스크 (Stachanov, Portabelisk of Light)
- 획득 문장 : Picked up a "Stachanov" Portabelisk of Light! Let's do some Overtime! (휴대용 빛의 오벨리스크 스타챠노프를 획득했다! 잔업좀 해보자!)
- 설명 : 핵에너지 총알을 사용하는 레이저 무기이다. 원거리 타격시 조준을 어지간히 잘 하지 않는이상 간지럽기만 할 뿐이며 최대충전을 하지 않으면 오쿠자바 가우스 캐논의 하위호환일 정도로 완벽한 잉여였지만 2.3버전에서는 옛날 이야기. 비충전 즉시발사 레이저도 사거리가 짧아서 그렇지 판정도 좋아지고 화력이 대폭 증가했다. 특수공격시 핵에너지 트랩같은걸 생성해 닿은 적에게 3번 폭발을 일으킨다. 그리고 충전 된걸 발사하려면 특수공격은 그냥 눌러도 상관 없으나 일반공격은 누르고 있어야 한다 이름에서도 볼 수 있듯 커맨드 앤 컨커 타이베리움 던의 NOD군 최강 방어시설 빛의 오벨리스크를 경량화 한 무기이다. 설정상 이 분이 개발에 관여 했다고 한다.
7.7.2. 테페쉬 말뚝소총 (Tepesch Impaler Rifle)
- 획득 문장
- 설명 : 이전 버전의 3점사 모드 울기르 전투소총을 계승하는 7번무기에서 유일하게 불렛을 총알로 사용하는 돌격소총. 다만 DPS와 일반 사격시 정확성은 좀 하향된 듯한 느낌이다. 말뚝을 발사해서 그런가보다. 특수공격시 조준지역의 지면에서 거대한 말뚝이 솟구치며 적을 타격한다. 적을 함정에 떨어트리는거 외엔 딱히 용도가......다만 탄알이 큰 탓인지 브루탈 둠에서 이걸로 적을 타격시 소총중에서 가장 높은 확률로 육편감상이 가능하다! 줌인을 통한 초장거리 말뚝저격은 덤. 2.5에서는 크고 아름다운 바위 말뚝이 솟아나는 것으로 그치지 않고 지속적으로 작은 말뚝이 땅에서 솟아나 지속딜이 상향되었다.
7.7.3. 페트로벡 비레텔륨 소총 (Petrovec Vearetelium Rifle)
- 획득 문장 : You've got the "Petrovec" Serbian XT-500 Vearetelium Rifle! This gun is imbued with the wisdom of falcon! (당신은 세르비아산 XT-500 페트로벡 비레텔륨 소총을 습득했다! 이 총은 매의 지혜로 가득 채워져 있다!)
- 설명 : 본격 AK-47 에너지버전. 심하게 올라가는 총구와 외형이 AK-47을 에너지 소총으로 만들면 어떻게 되는지를 보여주는 사례. 약간의 유도기능도 있지만 정확하지는 못하며 특수공격시 벽에 부딫치면 튕기는 비레텔륨볼을 발사한다. 비레텔륨볼은 장전으로 20발까지 채울 수 있다.2.3버전 이후로 이것도 변화한게 일반공격의 약간의 유도기능에서 제대로 된 유도기능으로 바뀌었고 특수 공격시 적을 맞추면 비레텔륨볼이 적을 빙빙 돌면서 계속 타격한다 그 적이 죽을시에는 근처에 다른적에게 가서 다시 타격한다 무한은 아니고 일정시간후에는 사라진다 물론 예전에 벽 튕기는 기능도 여전하다.
7.7.4. 램제트 마하7 다크매터 소총 (Ramjet Dark Matter Mach VII Rifle)
에너지 라이플 중에서는 손에 꼽히는 활용도를 자랑하는 무기이다. 기본 화력도 준수하지만, 진가는 바로 2차 발사이다. 2차 발사를 하면 유체이탈을 하며 벽을 만날 때까지 계속 비행하고(2차 발사 버튼을 한 번 더 누르면 도중 정지가 가능하다.) 벽에 부딪히거나 도중 정지한 이후부터 '''대부분의 장소를 자유롭게 이동할 수 있다!''' 하늘을 나는 것은 기본이요 일부 좁은 틈도 쉽게 비집고 들어갈 수 있으며, 적들은 이 유체이탈 상황의 자신을 눈치채지 못한다. 그리고 이 유체이탈 상태 중에 일반 공격을 자유롭게 할 수 있어, 영문 모르는 적들을 일방적으로 손쉽게 꿰뚫고 다닐 수 있다.
물론 그 동안에 문을 열거나 아이템을 얻을 수는 없으며, 본체는 완전히 무방비 상태가 되므로 주변의 몬스터들을 전부 청소한 다음에 쓰는 것이 좋다. 또한 이 유체이탈 상태에서도 '이동하는 것만으로도 작동하는' 트리거를 건드릴 수 있고 그에 따라 돌이킬 수 없는 결과를 불러들이기도 하므로 노 치트 모드일 때는 주의할 것.[37] 발사하는 탄자의 크기가 제법 커서 코너샷을 할 때나 일부 틈에는 막혀버릴 수 있다는 것도 조심해야 한다. 2차 발사를 사용할 때 탄을 50 소모하기에 실제 발사할 수 있는 횟수도 10회 줄어든다는 점 역시 명심해야 한다.
3.0에서는 조준점이 더욱 뚜렷해졌고 유체이탈할 때의 이동속도가 매우 빨라졌으며, '''유체이탈 상태에서 문을 열 수 있게 되었다.''' 그 대신, 한 번 공격할 때마다 반동으로 살짝 밀려난다.
7.7.5. 채널러 마크2 플라즈마 발사무기 (Channeler Mark II Plasma Projection Weapon)
- 획득 문장 : Picked up the "Channeler" Mark II Plasma Projection Weapon! I don't need to see something to kill it. see? (채널러 마크2 플라즈마 발사무기를 집었다. 난 뭔가를 죽이는걸 볼 필요가 없어. 알았냐?)
- 설명 : 상당한 연사를 자랑하는 플라즈마 무기. 후술할 인스타퓨너럴 트라이쇼크 라이플의 하위호환격 무기이다. 엔프로 이온팩 부족할때 대체용으로 쓸만하다. 연사속도는 채널러가 앞서지만 연사시 총구가 심각하게 올라간다는 단점이 있다. 특수공격시 20발을 소모해 적을 띄우는 폭파공격을 한다.
7.7.6. 인스타퓨너럴 트라이쇼크 라이플 (Instafuneral Tri-Shockrifle)
- 획득 문장 : Mumbling in joy at "Instafuneral" Tri-Shockrifle! No need for celemonials - Your death will be swift, and with style. (7) (인스타퓨너럴 트라이쇼크 라이플앞에서 기쁜나머지 중얼거린다. 의식따위 필요없다. 네 죽음은 빠르고 간지나게 될테니까.)
- 설명 : 7번슬롯 최강의 DPS를 자랑하는 무기. 후술할 행성파괴자 이온캐논과 함께 엔프로 이온팩을 총알로 사용하며 안정적이고 쓸만한 DPS를 자랑한다. Stalin is After you 기준 [38] 단 30~36발을 정타로 맞출시 사이버데몬을 처리할 수 있고 연사도 빨라서 빈틈도 적은 편이다. 또한 총알이 적을 관통하기 때문에 일렬로 늘어선 적에게 한꺼번에 피해를 줄 수 있다. 특수공격시 3점사 모드로 이온캐논처럼 3발을 소모하나 공격속도는 이쪽이 더 빠르다. 총알대비 화력은 근소한 차로 이온캐논이 앞서지만 이쪽은 슈퍼 샷건마냥 발사후 딜레이가 길고 무기 교체시 딜레이도 상당한 편. 2.3 버전에서는 특수공격에 변화가 생겼는데 둠3의 BFG9000처럼 유도레이저를 쏘는 구체를 발사해 날아가는 동안 유도광선으로 적에게 피해를 입힌다. [39]
7.8. BFG 계열(8)
원본 둠의 BFG9000이 있는 곳에서 나오는 대량학살무기 슬롯이다. 러시안 오버킬의 진정한 매력이 담긴 무기들이지만 전부 잘못쓰면 자신도 휘말려서 게임오버 될 수 있기 때문에 조심해서 사용해야한다.
7.8.1. 데스헤드 다목표탄두 미사일 발사기(Death Head MIRV Missile Launcher)
- 획득 문장 : You got the "Death Head" MIRV Missile Launcher Let's Spread the Joy.....(8) (당신은 데스헤드 다목표탄두 미사일 발사기를 획득했다. 이 기쁨을 널리 알리리.....)
- 설명 : 모티브는 언리얼 시리즈의 리디머. 사실상 본 모드 순간딜링 최강의 무기. 본 모드의 무기중 유일하게 다른무기와 탄알을 공유하지 않는다. [40] . Stalin is Atfer you 기준 일반공격시 단 3발에 사이버데몬을 보낼수 있다. 특수공격 핵발사가 대단히 무서운게 빈디케이터에 비해 반경은 제한적이면서 플레이어가 폭발에 휘말릴 시 체력이 몇억 하더라도 무조건 사망한다! 물론 WMD 스플래쉬 데미지에 무적판정을 주는 아이템 배틀스피어가 있다면 오버킬의 쾌감을 맛볼 수 있다. 증폭기를 사용시에는... 더 이상에 자세한 셜명은 생략한다. 여담으로 해당 무기 선택시 스타크래프트 2의 유닛 토르의 대사가 나온다.[41][42] 3.0에서 추적모드가 정말 사기적으로 환골탈태를 했는데 발사속도가 감소되고 이동이 유연해졌다.
7.8.2. 야마토 캐논(Yamato Cannon)
- 획득 문장 : You got the "Yamato" Cannon! Not Really Russian Weapon,[43] Yet Utterly Devastating! (8)(당신은 야마토 캐논을 획득했다! 러시아제는 아니지만 파괴력은 쩔어준다!)
- 설명 : 한국의 두머들에겐 스타크래프트의 야마토 포를 떠올리게 하는 무기이지만 본 작에서의 성능은 배틀크루져를 잉여로 보이게 한다. 일반공격은 일정시간후에 폭발하는 붉은색 에너지 덩어리를 발사한다. 빈디케이터의 하위호환. 특수공격이 꽤 재미있는데 레벨을 강제로 클리어하게 하는 레벨점핑 모드를 가동한다. 사용시 레벨점핑모드, 즉 퀀텀 점핑이 활성화되며 이때 일반공격시 화면이 검정색으로 변하면서 무조건 다음레벨로 넘어간다!
2.4버전부터 이것도 드디어 평타가 생겼다 예전공격은 특수공격으로 바뀌었고 예전특수능력도 장전키로 바뀌었다 이것으로 2.4버전을 기준으로 모든 8번 무기가 모두 평타가 생기게 됐다
3.0에서 오리지널 무기 그래픽이 추가되었다.
3.0에서 오리지널 무기 그래픽이 추가되었다.
7.8.3. 구루마스터 프로토타입 비레텔륨 캐논(Gurumaster Vearetelium Cannon Prototype)
- 획득 문장 : You got a "Gurumaster" Vearetelium Cannon Prototype! Can't stop loving those new lethal substances! (8)(당신은 구루마스터 프로토타입 비레텔륨 캐논을 획득했다! 이 새로운 유해물질에 대한 사랑을 멈출수가 없어!)
- 설명 : 일반 공격시 거대한 노란구체를 발사한다. 발사된 구체는 폭파하며 노란 독가스 지대를 만드는데 이게 데미지가 엄청나서 일종의 트랩 용도로 나마 써먹을 수 있다. 특수 공격시 좀 더 큰 폭발을 일으키는 에너지를 발사한다. 역시 발사후 일정시간동안 노란 독가스가 남는다. 다만 브루탈둠에서는 몹들의 히트리커버리가 전반적으로 크게 증가하여 심하게 잉여가 된다. 여담으로 특수공격시 나오는 이펙트가 장관이기는 하다 커다란 노란 구체가 하늘로 올라가다가 그게 공중에서 터져 유성처럼 주위를 쓸어버리는 장면은 가히 쾌감
7.8.4. LDG-3 보르시 마크 1229 소멸 생성기(LDG-3 Borsch Annihilation Generator Mark MLLCXXIX)
기본 공격으로 발사하는 암흑물질은 땅바닥을 굴러다니면서 적을 추적해 적이 죽을 때까지 지속해서 피해를 입히며, 일정 시간이 지나거나 통과가 불가능한 틈새에 부딪혔을 때 사라진다. 적이 죽을 때까지 계속 공격하기 때문에 중간에 폭발해서 사라지지만 않는다면 적들 미리미리 청소하기에는 상당히 좋다. 대신 바닥을 굴러다니는 만큼 공중에 높이 떠 있는 적들은 제대로 공격할 수 없으며, 분명히 통과 가능한 틈새로 발사했는데도 막혀서 바로 사라져 버리는 경우가 있으므로 주의해야 한다. 브루탈 둠처럼 오브젝트나 시체를 파괴할 수 있는 모드를 함께 적용하는 경우 적뿐만 아니라 오브젝트나 시체까지 추적하여 공격하므로 부활을 막는 데는 괜찮지만 적이 많을 경우에는 곤란해진다.
2차 발사는 선딜 이후에 매우 느리게 날아가는 거대한 암흑물질을 발사하며, 이 암흑물질은 적은 관통하고 지나간 뒤 벽을 만나면 거대한 블랙홀을 생성하고 적과 플레이어를 끌어당기는 동시에 주변의 적들에게 번개로 추가 공격을 가하고 일정 틱이 지난 뒤 강력하게 폭발한다. 빈디케이터나 구루마스터에 비하면 속공성과 위력은 떨어지므로 적들을 한 데 모으는 것을 잘 활용해야 한다. 위의 레닌 증폭기를 사용하면 공격력이 증폭되는 것은 물론, '''자탄이 나타나서 추가 공격까지 가한다.'''
3.0에서 오리지널 무기 그래픽이 추가되었다. 그리고 발사할 때 반동으로 살짝 밀린다.
7.8.5. 빈디캐이터 프로토타입 플라즈마 발작포 (Vindicator Plasma Tantrum Cannon Prototype)
- 획득 문장 : You got the "Vindicator" Plasma Tantrum Cannon Prototype! I Swear I Could Just Kill Everyone around me......so i did. HAAAA-HAHAHAHAHAHAA! (8)(당신은 빈디캐이터 프로토타입 플라즈마 발작포를 획득했다! 내 장담컨데 내 주변의 모든것들을 싹쓸이.....했었구나. 하하하하하하하하하하하하!!!!!)
: 본격 행성파괴 최종병기. 플라즈마탄을 사용하며 일반 공격시 크고 아름다운 플라즈마 덩어리가 발사된다. 이 플라즈마 덩어리는 1차적으로 발사지점 인근의 적들을 말살하고 2차적으로 플라즈마 덩어리 파편들이 벽을 관통하며 적들에게 마구잡이로 피해를 입힌다. 그리고 이렇게 일정시간이 지나면 대폭발이 일어나는데 그 크기가 웬만한 중형맵의 몬스터들이 전멸한다! 심지어 이 폭발에도 벽 관통판정이 존재한다! 이 무기를 흔하게 입수할 수 있고 무적아이템이 지천으로 널린 Drunk Simulator 난이도의 경우 해당 게임이 3D FPS 슈팅이 아닌 3D 어드벤처 게임으로 전락해 버린다. 당연한 이야기지만 이 폭발에는 진짜 엄청나게 넒은맵이 아닌이상 플레이어 조차 어떠한 엄폐도 소용없이 폭발에 휘말리며 최소한 체력이 80000이상이 되어야 3차 공격에서 겨우 살아남을까 말까일 정도로 강력하다. 일반적인 난이도에서 본 무기의 일반공격은 무적아이템 사용이나 자가발사 폭발한정으로 절대 안전한 배틀스피어 사용을 전제로 한다. Red Oktoberfest나 Stalin is After you 난이도에서는 바론 오브헬, 사이버데몬, 스파이더 마스터마인드가 가끔 생존하는 모습을 보여주기도 한다. 특수 공격시엔 결계처럼 플라즈마 에너지를 뭉치는데 일종의 트랩같은 역할을 한다. 무적아이템이 전무한 Stalin is After You에서 요긴하게 쓰인다. 2.3 버전에서는 안전성이 더욱 강화되었는데 기존의 위험천만한 평타가 특수공격으로 바뀌고 특수공격인 플라즈마 결계는 장전키와 줌인키로 자유자재로 쓸 수 있게 되었다. 새로운 평타는 기존 플라즈마 평타의 열화판으로 플라즈마 발작포를 발사해 일정 구역안의 적을 순삭시킨다. 다만 새로운 평타도 근접하면 위험한건 여전하다.
7.8.6. 행성 파괴자 이온 캐논 (Planet Cracker Ion Cannon)
기본 공격은 인스타퓨너럴의 상위 호환. 히트스캔 판정의 두꺼운 광선을 발사하는데, 광선 자체의 대미지도 상당하지만 궤도 주변의 적들에게도 BFG9000과 같은 히트스캔 판정의 레이저 공격을 추가로 가한다. 심지어 플레이어나 동료들에게는 피해가 없다. 속공성이 뛰어나면서 안전한 덕에 위기탈출용으로 아주 좋다. 발사 시 반동으로 살짝 밀린다.
한편 2차 발사는 다른 BFG 계열 무기와 마찬가지로 필드 정리용 기술로, 꽤 오랜 시간 동안의 선딜 이후 적중한 곳을 기점으로 커맨드 앤 컨커 3 타이베리움 워의 이온 캐논처럼 6가닥의 레이저를 목표 지점으로 서서히 모은 다음 강력한 일격을 가한다. 대미지는 BFG 2차 발사 계열답게 확실히 강력하긴 하다만, 공격할 때 걸리는 시간도 매우 오래 걸리는 판에 마지막 광선 일격에 지형을 뚫는 판정이 없기 때문에 생각보다 효율이 좋지 않아 2차 발사는 안 쓰는 게 낫다.
]
[1] 인트로 음악으로 폴란드의 동명의 소설을 바탕으로 한 영화인 <고대 이야기: 태양이 신이었을 무렵에(Stara baśń: Kiedy słońce było bogiem)>의 OST 중 하나인 'Gusla'를 사용했다.[2] 다만 둠1 기반의 WAD를 플레이중이고 후술할 타르판 머신건, 힘이 넘쳐나는 미니건, 리브라 소총중 하나라도 얻지 못했으며 제일 어려운 난이도라면 위험할 수도 있다.[3] 슬롯 1에서 탄약 가방을 놓거나 던져서 공격할 수 있는데, 주으면 곧바로 탄약을 채워준다.[4] 필로우 블라스터의 다른 모드 건캐스터의 주인공 시그너스의 성우가 이 사람이다.[5] 어차피 임시 제트팩을 기본으로 주는 이상 본 모드에서 아크바일 점프는 완전한 잉여로 전락했다.[6] 일부 나치의 도트가 변경된 WAD에서는 변경된 도트를 따르지만 능력치는 러시안 오버킬의 문법나치를 따른다.[7] 덕분에 이터널 둠 레벨13같이 특정 지역 진입시 드럼통이 터지고 로메로 머리가 파괴되어 다음판으로 넘어가는 레벨의 경우 죽지 않고도 클리어가 가능해졌다. [8] 설령 이터널 둠 레벨13에서 로메로 머리 인근 드럼통이 죄다 비폭발성이라 하더라도 스팀롤러 캐논의 기뢰, 비프슈프림 폭발 발사체의 일반공격, 야마토 캐논의 일반공격, 빈디케이터 발작포의 일반공격이 벽을 뚫고 공격하기 때문에 해결 가능하다. 다만 러시아 오버킬 고유옵션에서 둠1에서 슈퍼 샷건 계열 무기와 유탄 발사기 등장옵션을 끈데다 (스팀롤러가 슈퍼샷건 계열의 무기로 분류된다) 야마토 캐논과 빈디케이터 발작포조차 없다면... 치트써서 무기얻자. [9] 독일에서 여는 맥주 축제.[10] 콘솔 명령어 summon으로 소울스피어나 메가스피어 소환시 나오라는 슈프림 헬스(원작 소울스피어에 해당하는 아이템)나 메가팬시팬츠스피어(기존 메가스피어의 10배효율을 내는 아이템, 즉 체력, 아머 2000 증가) 헬스 보너스들만 등장한다.[11] 기존 100% 녹색 아머[12] 기존 무적 아이템에 모든 파워업 아이템을 합친 초사기 아이템으로, 쉴드와 체력을 2000 채우며, 일정시간 동안 무적이 되고 점프력과 스피드가 비약적으로 증가한다! 덤으로 이 아이템이 지속되는 시간 동안에는 음악이 3 Inches of Blood의 <Deadly Sinners>로 바뀐다.[13] Ausum과 Awesome의 발음이 거의 흡사하여 줜내조은으로 번역[14] GZDoom 4.0 이전 버전으로 구동하면 숨겨져 있다.[15] 임프 VS 임프, 카코데몬 VS 카코데몬, 데몬 VS 데몬, 아크바일 VS 다른몬스터 (다른몬스터가 하극상)[16] 다만 너무 근처에서 맞으면 자가피해를 입으므로 주의[17] 백팩 2개만 먹어도 2400이 된다.[18] 단품으로 아이템을 얻을 때는 '공허 정수(Void Essence)'[19] 적색과 청색.[20] 체력 최대 한도는 999999지만 위지 스피어의 피흡으로 올라가는 체력은 50000이 한계다.[21] 다만 화염속성의 바이올레이터나 에너지 속성의 에라서스 확산소총은 예외.[22] 다만 빙결속성, 독속성 라스푸틴 유탄발사, 화속성 토치글로우 캐논등은 논외인듯.[23] 기존 있던 위치나 콘솔 명령어에 Berserk로 소환시 헬스보너스가 나온다.[24] Rave + Apocalypse[25] 파워큐브에는 적용되지 않는다.[26] 완전 무적까진 아니라 BFG계열 무기의 특수 공격처럼 데미지가 너무 큰 건 못 막는다.[27] Headon이라는 이마에 바르는 연고 광고 대사.[28] 단 유리가 사용 시 울프스톤 3D의 소련군 도트로 나온다.[29] 던전 앤 파이터의 남메카의 2차각성기 헬마치와 메커니즘이 유사하다.[30] Schwarzer Zwerg는 독일어로 검은 난쟁이라는 뜻을 가지고 있다.[31] 특수공격 한정.[32] 재미있게도 이 방어막은 둠 이터널의 체인건이 차용하고 있다.[33] 스탈린 난이도에서도 몬스터 리스폰이 안된다. 런처에서 별도로 켜주면 적용된다.[34] 다만 이건 일반적인 경우나 코옵모드에서 알료샤로 진행할 때의 이야기고 코옵모드에서 유리나 마티로 진행한다면 스티키 봄은 필수다.[35] 스타챠노프, 야마토 캐논과 탄알을 공유한다.[36] 사실 수리검 자체의 용도도 실상은 보조무기다. (...)[37] 예를 들면 10 섹터 WAD의 25번 맵 'Under the Horizon'은 특정 구역을 지나면 벽이 닫혀서 그 이전 구역으로 되돌아갈 수 없는데, 이 무기를 사용해 유체이탈을 하는 상태에서도 예외 없이 적용된다. 때문에 적들을 미리 쓸고 다니는 플레이를 하겠다고 유체이탈을 하며 마구 쑤시고 돌아다니다간 '''더 이상 맵을 진행할 수 없다.''' 그나마 이 모드 자체가 나이트메어에 해당하는 스탈린 난이도 포함 모든 난이도에서 치트가 지원되어 노 클리핑 모드로 해결이 된다는게 다행.[38] 이 말인즉 쉬움 보통에서는 사이버데몬이 한두방에 처리된다!![39] 참고로 본 무기와 후술할 행성파괴자 이온캐논은 엔프로사의 이온총알을 쓰는데 둠3의 BFG9000제조회사 맞다! 즉 인스타퓨너럴의 2.3기준 특수공격은 둠3의 BFG9000에 대한 오마쥬.[40] 로켓처럼 보이지만 보데키 다목표탄두 미사일라는 별도의 탄약이 있다.[41] I could aim, but with this thing, I don't have to, "조준? 할 줄 알지. 하지만 이 녀석은 조준 안 해도 돼."[42] 이전 버전에서는 아놀드 슈워제네거의 원 라이너라고 적혀있었는데 사실 억양이 닮긴 닮았다.[43] 설정상 일본 공산당 슈퍼무기 연구소에서 개발해서 러시아에 선물했다고 한다.(...)[44] 쿠소게로 유명한 호텔 마리오 CDI 버전에서 마리오가 하는 대사 패러디. 원래는 뒤에 그냥 토스트가 오지만...