고스트워: 캐주얼 배틀 아레나/고스트

 


1. 개요
2. 템플릿
3. 베테랑
4. 엘리트
5. 스타
6. 슈퍼 스타
7. 합체 고스트


1. 개요


고스트워: 캐주얼 배틀 아레나에 나오는 고스트들을 정리한 문서. 모든 고스트들은 1Lv 기준이다.

2. 템플릿


(소개)

'''필요 에너지'''
-
'''획득 가능 레벨'''
-
'''특성'''
(특수 능력 설명)

3. 베테랑



3.1. 벽수귀


조금 긴 사거리를 가진 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
1
'''획득 가능 레벨'''
1
'''특성'''
특수 능력 없음
튜토리얼에서 얻을 수 있는 고스트. 에너지가 1이기 때문에 순환덱에서 쓰인다.

3.2. 흑진귀


광역 공격을 하는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
4
'''획득 가능 레벨'''
1
'''특성'''
특수 능력 없음
튜토리얼에서 얻을 수 있는 고스트.

3.3. 치돈귀


매우 빠른 속도로 이동하며, 소환되고 잠깐 강화되는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
3
'''획득 가능 레벨'''
1
'''특성'''
소환되고 10초 동안 공격력이 1.5배 증가함
튜토리얼에서 얻을 수 있는 고스트.

3.4. 당목귀


일정 시간마다 체력을 회복하는 방어형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
4
'''획득 가능 레벨'''
1
'''특성'''
5초마다 자신의 체력을 45씩 회복
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트.

3.5. 살음귀


매우 긴 사거리를 가진 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
4
'''획득 가능 레벨'''
1
'''특성'''
특수 능력 없음
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 체력이 낮아 타워에서 방어하는 역할로 쓰인다.

3.6. 이드라


소환 시 적 고스트중 하나를 매료시키는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
3
'''획득 가능 레벨'''
1
'''특성'''
소환 시 같은 라인의 랜덤한 적 하나를 3초간 아군화(타워에 있는 고스트는 아군화 불가능)(이드라 특성으로 아군화 중인 고스트도 제외)
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 짧은 시간이지만 아군화라는 특성이 있어 시간을 벌거나 타워에 대미지를 줄 수 있는 등 나쁘지 않은 성능을 가졌다.

3.7. 시두스


체력이 0이되면 주변의 적을 석화시키는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
2
'''획득 가능 레벨'''
2
'''특성'''
체력이 0이 되면 주변 적들을 1초간 석화

3.8. 팬텀토르소


높은 체력과 빠른 이동 속도를 가진 방어형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
2
'''획득 가능 레벨'''
2
'''특성'''
특수 능력 없음

3.9. 마리오네트퀸


입는 피해의 일정량을 공격자에게 반사하는 방어형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
3
'''획득 가능 레벨'''
3
'''특성'''
입는 피해의 30% 만큼 공격자에게 반사

3.10. 어둑시니


공격한 적 고스트를 뒤로 밀어버리는 (근거리형) 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
4
'''획득 가능 레벨'''
3
'''특성'''
공격한 적을 반대로 멀리 밀어냅니다. (원거리형 고스트는 밀어내지 않음)

3.11. 발로우


근거리형 고스트의 공격에 피해를 절반만 입는 방어형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
5
'''획득 가능 레벨'''
3
'''특성'''
근거리 공격에 의한 피해 절반으로 감소

3.12. 모주귀


광역으로 공격한 적 고스트의 공격속도, 이동속도를 느리게 만드는 (원거리형) 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
4
'''획득 가능 레벨'''
4
'''특성'''
공격한 적 고스트의 공격속도, 이동속도가 5초간 20% 감소

3.13. 만티코어


소환시 라인의 체력이 제일 적은 적에게 대미지를 주는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
8
'''획득 가능 레벨'''
4
'''특성'''
소환한 라인의 체력이 제일 낮은 적에게 150 대미지

3.14. 그슨새


공격한 대상을 감전 시켜 잠시 멈추게 만드는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
2
'''획득 가능 레벨'''
5
'''특성'''
공격한 적 0.5초간 스턴

3.15. 라바나브


강력한 근거리형 고스트지만 공격을 받아 체력이 낮아질수록 약해집니다.

'''필요 에너지'''
8
'''획득 가능 레벨'''
5
'''특성'''
체력이 줄어들수록 공격력 감소 및 사이즈 축소. (공격력은 30%까지 감소)
초보자들 사이에서 많이 쓰인다.

3.16. 바알제붑


대량의 소환체와 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
10
'''획득 가능 레벨'''
6
'''특성'''
라인마다 근거리형 소환체 3마리 소환
에너지가 10이나 필요하지만 그 만큼 수비하기 힘든 고스트다.

3.17. 손각시


소환 시 같은 라인의 적 고스트들을 느리게 만드는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
2
'''획득 가능 레벨'''
7
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 라인의 모든 적 이동속도 30% 감소

3.18. 입질쟁이


적 고스트는 무시하고 적 타워만을 공격하는 (근거리형) 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
4
'''획득 가능 레벨'''
7
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 적 고스트를 무시하고 지나가며, 적 타워만 공격

3.19. 망부화


일정 확률로 공격한 적이 스턴에 걸리는 광역 공격을 하며,체력이 줄어들면 한 번만 체력을 완전히 회복합니다.

'''필요 에너지'''
6
'''획득 가능 레벨'''
8
'''특성'''
망부화의 공격을 맞은 적이 20% 확률로 2초간 스턴에 걸리며,체력이 50% 이하가 되면 자신의 체력을 100% 회복한다.

3.20. 스큐트


2마리가 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
1
'''획득 가능 레벨'''
9
'''특성'''
특수 능력 없음

3.21. 조람귀


빠른 공격 속도로 크리티컬 대미지를 주는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
2
'''획득 가능 레벨'''
9
'''특성'''
공격 시 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 대미지 1.5배
구미호와 비슷한 특성을 가진 고스트.

3.22. 장산범


아군 영역 아무 데나 소환할 수 있고 소환 시 근처 적을 공격하는 방어형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
4
'''획득 가능 레벨'''
10
'''특성'''
소환 시 주변의 적에게 150의 대미지를 줌 (아군 진영에서는 제약 없이 원하는 곳에 소환 가능.)

3.23. 향랑각시


주변의 적 고스트에게 매 초 마다 대미지를 주는 방어형[1]

고스트입니다.

'''필요 에너지'''
3
'''획득 가능 레벨'''
1
'''특성'''
주변의 적 고스트에게 매 초 마다 10대미지를 줍니다.

3.24. 블랙아이드(차녀)


소환체와 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
5
'''획득 가능 레벨'''
1
'''특성'''
근거리형 소환체 2마리 소환

3.25. 화동귀


광역 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
2
'''획득 가능 레벨'''
5
'''특성'''
특수 능력 없음

4. 엘리트



4.1. 네비로스


소환 비용 대비 강력한 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
4
'''획득 가능 레벨'''
1
'''특성'''
특수 능력 없음
튜토리얼에서 얻을 수 있는 고스트.

4.2. 객귀


매우 높은 체력을 가진 방어형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
4
'''획득 가능 레벨'''
1
'''특성'''
특수 능력 없음
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 평범한 성능으로 잘 쓰인다.

4.3. 골묘귀


아무 데나 소환할 수 있지만, 매우 느린 속도로 이동하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
4
'''획득 가능 레벨'''
1
'''특성'''
제약 없이 원하는 곳에 소환 가능하지만 매우 느리게 이동합니다. 원거리 공격에 의한 피해 절반으로 감소
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 대미지가 어느 정도 있어서 상당히 거슬린다.

4.4. 청목형형


강력한 근접 광역 공격을 하며 체력이 0이 되면 주변의 대미지를 주는 (근거리형) 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
4
'''획득 가능 레벨'''
1
'''특성'''
체력이 0이 되면 주변의 적에게 150 대미지
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트.

4.5. 악창귀



4.6. 할아버지 포자귀



4.7. 할머니 포자귀



4.8. 호문쿨루스


공격을 받을수록 커지며 강력해지는 방어형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
3
'''획득 가능 레벨'''
2
'''특성'''
체력이 줄어들수록 공격력 증가(최대 3배)


4.9. 금돼지


적을 밀어내는 광역 공격을 하는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
5
'''획득 가능 레벨'''
2
'''특성'''
공격한 적을 반대로 적당히 밀어냅니다 (원거리형 고스트는 밀어내지 않음)

4.10. 키클라스


소환체와 함께 등장하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
5
'''획득 가능 레벨'''
2
'''특성'''
근거리형 소환체 2마리 소환

4.11. 취생


이동하면서 안개를 생성하여 아군을 보호하는 방어형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
3
'''획득 가능 레벨'''
3
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 같은 라인의 아군이 입는 피해 10% 감소

4.12. 백의귀


아군을 치료하는 방어형[2]

고스트입니다.

'''필요 에너지'''
4
'''획득 가능 레벨'''
3
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 5초마다 같은 라인의 체력이 제일 적은 아군 45씩 회복
방어형 고스트 뒤에서 체력을 회복 시켜주는 역할로 쓰인다.

4.13. 무면귀


필드에 존재하는 고스트중 하나로 변신하는 (근거리형) 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
5
'''획득 가능 레벨'''
3
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 필드에 존재하는 모든 유닛 중 하나로 변신. 변신할 유닛이 없으면 자원과 카드만 소모됨. 변신한 고스트의 레벨은 무면귀의 레벨과 동일합니다.
이드라처럼 운에 따라 성능이 바뀌는 고스트.

4.14. 혈안귀


아무 데나 소환할 수 있는 빠른 공격속도를 가진 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
5
'''획득 가능 레벨'''
4
'''특성'''
제약 없이 원하는 곳에 소환 가능
골묘귀와 비슷한 특성을 가진 고스트. 골묘귀보다 빠르게 움직일 수 있어 평범하게 쓰이기도 한다.

4.15. 림샤이코스


소환체와 함께 등장하는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
6
'''획득 가능 레벨'''
4
'''특성'''
라인마다 근거리형 소환체 2마리 소환

4.16. 벨라


소환 시 아군 고스트의 수만큼 강화되는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
6
'''획득 가능 레벨'''
4
'''특성'''
소환 시 아군 고스트 수만큼 강화. 공격력 20, 최대 체력 50, 사이즈 20% 증가

4.17. 헤론


소환 비용 대비 강력한 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
7
'''획득 가능 레벨'''
4
'''특성'''
특수 능력 없음

4.18. 마고할망


소환 시 바로 앞의 적을 기절시키며 광역 공격을 하는 방어형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
3
'''획득 가능 레벨'''
5
'''특성'''
소환 시 주변의 적 2초간 스턴 (제약 없이 원하는 곳에 소환 가능)

4.19. 인큐버스


소환하고 시간이 지날수록 더욱 강해지는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
3
'''획득 가능 레벨'''
6
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 매 초마다 공격력 3, 최대 체력 5, 사이즈 증가

4.20. 환마귀


다른 라인의 아군을 모두 같은 라인으로 소환하는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
7
'''획득 가능 레벨'''
6
'''특성'''
소환 시 다른 라인에 있는 모든 아군을 소환한 라인으로 강제 이동시킴

4.21. 각귀


표적이 된 적 고스트를 연속해서 공격하면 대미지가 증가하는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
5
'''획득 가능 레벨'''
7
'''특성'''
동일 타깃 연속 공격 시 대미지 5씩 증가
방어형 고스트의 천적. --

4.22. 진명


소환체와 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
6
'''획득 가능 레벨'''
8
'''특성'''
근거리형 소환체 3마리 소환

4.23. 우사첩


소환 시 모든 적에게 지속 대미지를 주며 광역 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
7
'''획득 가능 레벨'''
8
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음)
우사첩이 살아있을 시 해당 라인의 적 고스트들에게 초당 10의 대미지를 줍니다.

4.24. 아귀


소환 시 일정 시간동안 강해지며 공격을 받지 않고 적 고스트를 무시하고 이동하는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
5
'''획득 가능 레벨'''
9
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음)
소환 시 5초 동안 공격받지 않으며, 적을 무시하고 이동하며, 10초 동안 공격력이 2배

4.25. 샌드맨


등장 시 같은 라인의 모든 적 고스트를 적 타워까지 밀어버리는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
6
'''획득 가능 레벨'''
8
'''특성'''
등장 시 같은 라인의 모든 적 고스트를 적 타워 쪽으로 밀어버립니다. (레벨이 증가할수록 밀어내는 거리가 증가합니다.)
신비의 태풍 스킬과 비슷한 특성을 가진 고스트. 원 타겟 같이 수비가 중요할 때 자주 쓰인다.

4.26. 야저귀


소환 시 다른 라인에 환영을 소환하는 방어형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
4
'''획득 가능 레벨'''
10
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 소환된 라인을 제외한 두 라인에 분신을 소환합니다. (분신은 일정량의 대미지를 받으면 사라집니다)

4.27. 가면귀


적을 공격 시 일정 확률로 짐시 아군화 시키며, 이동 시 투명화하는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
3
'''획득 가능 레벨'''
10
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 이동 시에는 은신 상태가 되며, 가면귀가 공격한 적은 10% 확률로 2초간 아군화됩니다.

5. 스타



5.1. 불가살이


높은 근접 공격력과 체력이 낮아지면 흉폭해지는 특성을 가진 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
8
'''획득 가능 레벨'''
1
'''특성'''
체력이 50% 이하가 되면 이동 및 공격 속도가 1.5배 증가
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 주의해야 할 점이 있는데, 흉폭한 상태에서 응급치료를 쓰면 '''흉폭한 상태가 남아 있는다.''' 그렇기 때문에 확실히 없애는게 좋다.

5.2. 구미호


매우 빠른 공격 속도로 크리티컬 대미지를 주는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
8
'''획득 가능 레벨'''
1
'''특성'''
공격 시 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 대미지 2배
튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트.

5.3. 케르베로스


소환 시 라인의 모든 적에게 대미지를 주며 광역 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
7
'''획득 가능 레벨'''
2
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 소환 시 라인의 모든 적에게 100 대미지를 줌
'광역 공격+라인의 모든 적에게 대미지'라는 특징이 있어서 물량덱의 카운터 고스트다.

5.4. 요아힘


강력한 근거리형 고스트지만 살아있는 동안 다른 고스트의 소환 비용이 증가합니다.

'''필요 에너지'''
3
'''획득 가능 레벨'''
5
'''특성'''
필드에 있는 동안 필요 고스트 에너지가 3 증가 (효과는 중첩됨)

5.5. 적목귀


소환 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 정해진 거리만큼 끌어당기는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
8
'''획득 가능 레벨'''
5
'''특성'''
소환 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 정해진 거리만큼 끌어당김

5.6. 슬렌더맨


사거리 안의 적을 모두 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
10
'''획득 가능 레벨'''
5
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 체력이 0이 되면 알로 변하며 알 상태에서 10초가 지나면 더 강해진 상태로 부활 (1회까지 부활 가능)

5.7. 시온


공격할 때마다 체력을 회복하지만 지속적으로 체력이 감소하는 (근거리형) 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
5
'''획득 가능 레벨'''
6
'''특성'''
1초마다 체력의 10% 감소. 적 공격 시 입힌 대미지만큼 체력 회복
공격을 해야 체력을 회복하는 특징 때문에 수비용으로 쓰인다.


5.8. 웬디고


소환체와 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
8
'''획득 가능 레벨'''
6
'''특성'''
근거리형 소환체 5마리 소환

5.9. 토면귀


적 하나 속박 시키고, 속박하는 동안 체력이 감소하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
4
'''획득 가능 레벨'''
7
'''특성'''
사거리 들어온 적 하나를 속박하며, 아무것도 할 수 없는 상태가 됩니다. 적을 속박 중일 때는 초당 30의 피해를 계속 입습니다.
출시 후 처음으로 추가된 고스트다.

5.10. 양괭이


빠른 속도로 근접 광역 공격을 하며, 체력이 줄어들면 강해진 상태로 다른 라인으로 도망가는 (근거리형) 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
5
'''획득 가능 레벨'''
7
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 체력이 50% 이하가 되면 다른 라인으로 랜덤하게 이동 및 5초간 공격력, 이동 속도 1.5배 증가(1회만 발동)

5.11. 가루다


소환 시 같은 라인의 아군 고스트들을 강하게 만드는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
9
'''획득 가능 레벨'''
9
'''특성'''
가루다가 살아있을 시 해당 라인의 아군 고스트들의 공격력을 10% 증가 시킴

5.12. 구묘귀


등장 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 영구히 장난감 쥐로 변신시키는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
8
'''획득 가능 레벨'''
9
'''특성'''
등장 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 영구히 장난감 쥐로 변신시킵니다. 장난감 쥐의 체력은 940입니다.
운에 맡겨야 하는 고스트.

5.13. 이무기


아무 데나 소환할 수 있는 근거리 광역 공격을 하는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
6
'''획득 가능 레벨'''
10
'''특성'''
제약 없이 원하는 곳에 소환 가능.

5.14. 충목귀


공격을 받을 때마다 소환체를 1마리 소환하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
8
'''획득 가능 레벨'''
10
'''특성'''
공격을 당할 때마다 소환체를 1마리 생성합니다.

5.15. 사일런스 하피


소환 비용 대비 강력한 공격을 하는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
7
'''획득 가능 레벨'''
10
'''특성'''
특수 능력 없음

5.16. 메두사



5.17. 동상귀



5.18. 자간



6. 슈퍼 스타



6.1. 이안


주변 아군에게 버프를 주는 높은 체력을 가진 방어형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
5
'''획득 가능 레벨'''
6
'''특성'''
주변 아군에게 공격력 10% 증가, 입는 피해 20% 감소 버프를 적용

6.2. 지하국대적


소환 시 필드의 모든 고스트의 수만큼 강화되는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
10
'''획득 가능 레벨'''
7
'''특성'''
소환 시 모든 고스트 수만큼 강화. 공격력 5, 최대 체력 25, 사이즈 5% 증가

6.3. 도한


살아있는 동안 다른 고스트 소환 비용이 감소하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
9
'''획득 가능 레벨'''
8
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 필드에 있는 동안 필요 고스트 에너지가 1 감소 (효과는 중첩 안 됨)

6.4. 두억시니


강력한 근거리 광역 공격으로 적을 잠시 스턴상태로 만드는 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
10
'''획득 가능 레벨'''
8
'''특성'''
공격한 적 0.5초간 스턴

6.5. 요르문간드


강력한 광역 공격을 하는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
10
'''획득 가능 레벨'''
9
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음)

6.6. 오피키언


공격과 이동이 불가능하지만 일정 시간마다 랜덤하게 예언귀를 소환하는 방어형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
10
'''획득 가능 레벨'''
10
'''특성'''
10초 마다 랜덤하게 예언귀 하나를 복제하여 소환합니다. (복제된 예언귀는 고유의 특성을 사용할 수 없습니다.)
오피키언의 특성은 장기전일 수록 빛나기 때문에 타워에 설치하는게 좋다.

6.7. 추파카브라


소환 시 다른 라인에 분신을 소환하는 근거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
10
'''획득 가능 레벨'''
9
'''특성'''
소환한 라인 이외의 두 라인에 본체와 동일한 능력의 분신을 1마리씩 소환하면서 등장합니다.
적 고스트에게 입힌 대미지의 20%만큼 체력 회복

6.8. 사토룡



7. 합체 고스트



7.1. 악창괭이



7.2. 살음쟁이


적을 공격 시 뒤로 밀어내는 사거리가 평균보다 짧은 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
6
'''획득 가능 레벨'''
10
'''특성'''
공격 시 적 고스트를 조금 밀어냅니다. 사거리는 평균적인 원거리 고스트들보다 조금 짧습니다.

7.3. 적슬렌더


원거리 광역 공격을 하며 적슬렌더가 쓰러지면 슬렌더맨 알을 남깁니다.

'''필요 에너지'''
10
'''획득 가능 레벨'''
10
'''특성'''
(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음)적슬렌더의 체력이 0이 돼서 쓰러지면 슬렌더맨 알 상태가 됩니다.

7.4. 백의제붑


공격 시 공격 범위 안의 적은 공격하고, 아군은 회복시키는 원거리형 고스트입니다.

'''필요 에너지'''
7
'''획득 가능 레벨'''
10
'''특성'''
공격할 때마다 공격 범위 안의 모든 아군 고스트의 체력을 10으로 회복합니다.

7.5. 만티두억시니


소환 시 잠시 빠르게 이동하며 광역 공격을 근거리형 고스트입니다.

'''특성'''
소환하고 2초동안 이동속도 2배 증가함(레벨이 오를수록 지속시간이 증가함)

7.6. 야저괭이




7.7. 부활한 시온



7.8. 웬디카브라



7.9. 가루이안



7.10. 구미살이


[1] 설명에서는 방어형인데 실제 게임에서는 근거리형이다...[2] 설명에서는 방어형이지만 실제 게임에서는 원거리형으로 나온다...