CRSED : F.O.A.D.

 

'''Cuisine Royale Second Edition-CRSED : F.O.A.D'''
'''개발'''
Darkflow Software
'''유통'''
Gaijin Distribution KFT
'''플랫폼'''
| [1]
'''장르'''
배틀로얄, TPS
'''출시'''
[image] 2018년 06월 15일[2]
'''엔진'''
Dagor Engine[3]
'''한국어 지원'''
지원
'''심의 등급'''
'''ESRB M'''
'''관련 사이트'''
공식 홈페이지
스팀 상점 페이지
1. 개요
2. 다른 배틀로얄류 게임과 차별화되는 요소들
3. 요구 사양
4. 게임 시스템
4.1. 자기장
4.2. 치료
4.3. 냉장고
4.4. 장전
4.5. 이동 수단
4.6. 워크샵
5. 캐릭터
5.1. 방어구 및 장비
5.1.1. 특수 장비
5.2. 음식
5.3. 무기
5.3.1. 볼트액션소총
5.3.2. 반자동소총
5.3.3. 기관단총
5.3.4. 산탄총
5.3.5. 경기관총
5.3.6. 돌격소총
5.3.7. 대전차화기
5.3.8. 권총
5.3.9. 근접무기
5.3.10. 투척물
6. 평가
7. 팁


1. 개요


다크플로우 소프트웨어에서 제작하고 워 썬더로 유명한 가이진에서 유통하는 배틀로얄 게임. 게임방식 자체는 배틀그라운드와 거의 유사하지만 차별화될 만 한 특징들 덕분에 호평 받고있다. Cuisine Royale은 본래 같은 제작사가 개발중인 인리스티드라는 게임의 두번째 만우절 모드로 나왔으나 의외로 플레이어들의 반응이 좋아 별개의 게임으로 출시하게 되었다.
무기나 차량, 배경 등은 일반적인 배틀로얄류 게임들과 큰 차이점은 없으나 'Cuisine Royale'[4] 제목에 걸맞게, 특이하게도 방어구는 냄비같은 주방 도구들 부터 2차 세계대전 당시 ~ 현대전 방탄복/방탄모까지 있다. 거기다 체력 회복 아이템은 피자나 오리 통구이같은 먹음직스런 음식들이며 심지어 보급품 박스는 냉장고.
2차 세계대전을 배경으로한 배틀그라운드에다 포트나이트가 합쳐진 느낌이란 평이 많다. 실제 게임내 등장 무기나 게임플레이는 배틀그라운드처럼 다소 무거우면서 전략적인 플레이가 권장되지만 병맛스런 방어구나 복장도 등장하기에 포트나이트를 연상케해서 이 둘을 적당히 섞었다는 평.
게임엔진이 워썬더와 동일하기 때문에 그래픽이나 맵의 분위기, 조작감 등이 워썬더 지상전과 매우 흡사하다. 두 게임의 스크린샷을 직접 비교해보면 어느게 워썬더고 어느게 퀴진 로얄인지 구분이 안갈 정도. 물리엔진이 동일해서인지 게임 내에 등장하는 각종 탈것들 중 트럭 차량의 주행감이 워썬더 소련 대공트럭과 동일하다. 특유의 미끄러지는 주행감은 완전히 똑같다. 무장만 안달린 대공트럭인 수준.
서버는 원래 EU(유럽), EEU(동유럽), US(북미) 서버밖에 없었으나 패치로 EA(동아시아) 서버가 추가되었다. 여담이지만 SKT 인터넷망은 핑이 좋지 못해 적과 러브샷을 당하는(...) 경우가 자주 있다고 한다.
현재는 얼리액세스 상태이며 얼리액세스가 끝날 때까지는 무료로 플레이할 수 있으니 관심있는 게이머들은 한번 경험해보는 것도 나쁘지 않다.
언제부터인가 공식적으로 한국어 패치가 진행되었다. 덕분에 예전처럼 영어를 몰라 고통받는일이 없어졌다. [5]
최근 워 썬더의 한국 플레이어들이 부쩍 늘었는데 개발사측에서 이 점을 고려하여 한국어를 정식으로 지원해준것으로 보인다.
2020년 12월 3일자 부로 대규모 메이저 업데이트 이후에 CRSED : F.O.A.D. 로 이름을 변경하였으며
기존 병맛 코드는 아직 그대로있지만 배틀그라운드+에이펙스레전드를 섞은것처럼 캐릭터특성을 부여하며 스킬트리등을 만들어
훨씬 더 개선된 게임이 되었다

2. 다른 배틀로얄류 게임과 차별화되는 요소들


  • 주방 도구들과 2차 세계대전 총기류
배틀그라운드에도 2차 세계대전 당시 총기 일부가 등장하긴 하지만 어디까지나 현대전 총기류가 주를 이루는 반면에 본게임은 맵, 차량, 총기등은 2차 세계대전 당시의 것들이 주를 이루는 것도 특징이면 특징. 물론 현대전 총기류도 아예 등장하지 않는 것은 아니고 거기다 제트팩등 가상의 미래형 장비도 소수 등장한다.
  • 엎드리기, 3인칭 시점, 존버식 플레이 패널티 부여 및 강력한 자기장
배틀그라운드와 동일한 3인칭 시점으로 플레이할 수 있지만 마냥 유리 하지 않게 다양한 패널티가 부여 되어 있다. 3인칭 시점시 플레이어의 머리위에 작은 나비, 모기등의 곤충들이나 새등이 날고 있는 것을 볼 수 있는데 필드상에 다른 동물은 존재하지 않아 이러한 곤충이나 새를 통해서 해당 위치에 적 플레이어가 있음을 알 수 있다. 1인칭 시점시에는 이러한 곤충, 새들이 보이지 않게 되긴 하지만, 대신 곤충 및 새의 날개짓 소리가 적에게도 들리게 끔 디자인 되어 있다.
또한 포복후 이동할 때 특유의 바닥을 기는 큰 소리도 적에게 들린다. 이를 통해 엎드려서 접근하는 적도 소리로 쉽게 파악할 수 있다.
자기장의 경우, 자기장 영향권 안에 있을 땐 시야와 소리가 굉장히 제한 된다.
  • 5종의 특수 캐릭터
에이펙스 레전드 처럼 전투에 유용한 특수능력을 한가지씩 가진 5명의 캐릭터가 있다. 이러한 특수능력은 상대를 처치해서 얻은 소울등을 모아야 쓸수 있다.
  • 주술트랩, 환경요소 버프 및 너프
상대를 해치우거나 상대의 무덤 표식을 파괴해서 얻은 '소울'은 함정으로 설치도 가능하다. 주술은 바닥이나 벽면등 평평한 곳에다 피로 표식를 그리는데 이러한 표식을 이용해서 높이 점프하거나 옆으로 튕겨나가거나, 상대의 움직임을 일시적으로 느려지게 하거나, 수류탄 혹은 좀비가 튀어나오게 할 수도 있다.
또한 '의식'이라고 해서, 일부 구역이나 특정 적 플레이어에게만 영향을 주는 것이 아닌 '''맵 전체'''에 영향을 끼칠 수 있다. 트랩에 비해 많은 소울이 필요하지만 맵 전체의 환경을 바꿔 버리기 때문에 상황에 따라 사용한 플레이어에게 유리하게 작용될 수 있다. 그 중 대표적인 의식 예는 다음과 같다.
  • 맵 시간대 변경.(낮에서 밤으로 혹은 반대로 밤에서 다시 낮으로)
  • 홍수.
  • 좀비 웨이브 발생.
  • 모든 플레이어들의 움직임 속도 감소.
  • 모든 플레이어들의 총기 반동 증가.
  • 능력치가 부가된 의상 아이템
팬티를 착용하면 맵에 있는 차량의 위치 혹은 아이템의 위치를 레이더에 표시를 해주는 것과 같이 마치 합법적 핵을 사용할 수 있게끔 해주는 다양한 효과를 가진 의상 아이템이 있다.

3. 요구 사양



'''시스템 최소 요구 사양 '''
'''시스템 권장 요구 사양 '''
'''OS'''
64-bit Windows 7, 8.1, 10
64-bit Windows 7, 8.1, 10
'''CPU'''
Intel Core i3
Intel Core i7
'''RAM'''
8 GB
8 GB
'''VGA'''
Nvidia GeForce 560
AMD Radeon 77XX
Nvidia GeForce 1060
AMD Radeon RX480
배틀그라운드에 비해 최적화가 잘 되어있는 편. 1070 정도면 풀옵션에서 60프레임 이하로 안떨어진다.

4. 게임 시스템


일반적인 배틀로얄 게임들은 맵 중간을 가로지르는 수송기 따위를 타고 원하는 곳에서 내리는 식으로 시작하나 이 게임은 랜덤으로 특정 지점에서 스폰된다. 다만 이미 진행이 조금 된 게임에 난입되는 경우가 있어 이미 털린 마을에 스폰되기도 한다.

4.1. 자기장


배틀그라운드와 비슷하지만, 자기장 안에 들어갈경우 어두운 안개가 시야를 0에 가깝게 가리는지라 빠져나오는것 이외의 행동은 힘들다.자기장 경계에 가까워지면 음산한 소리가 심하게 나기 때문에 사운드플레이는 불가능. 다만 안개가 시야를 가리는건 낮은 지표면 한정으로, 고지대에서는 시야 방해가 없다. 자기장 근처에 가면 음산한 귀신 소리가 난다. 여기서는 말 그대로 코앞에만 보이기에 자기장밖에서 헐래벌떡 뛰어올때 자기장 경계에서 쏘아 맞춰도 맞는 사람은 때리는 사람이 보이지 않아 반격을 하기가 힘들다.

4.2. 치료


맵에 흩어져있는 음식을 줍고 인벤토리에서 음식을 더블 클릭하거나 T를 눌러 체력을 회복할 수 있다. 음식을 먹는것에는 체력 회복량에 비례해 시간이 걸리며, 달리기나 포복 이동을 제외한 어떤 행동이든 할수있다. T를 눌러 먹을 땐 먹을 음식을 정할수 없다. 원하는 상위 템을 먼저 먹을려면 인벤을 열고 클릭으로 먹어주면 된다. 음식을 먹다 캔슬을 하고 싶으면 달리기를 순간적으로 하면 된다.

4.3. 냉장고


마을을 털다보면 하얀색이나 빨간색, 위장색 , 검은색 바탕에 금색 별이 그려진 '''냉장고'''를 발견할 수 있으며 각각 일반, 고급, 전술 ,로얄 냉장고다.
냉장고는 다른 게임의 보급상자 역할을 하는것으로, 음식과 보호구, 장비가 들어있다. 일반은 작은 가방과 특수장비 하나쯤, 고급은 중간 가방과 특수장비 두개쯤이 들어있다.
전술 냉장고는 드랍률이 낮으며, 전술 큰 가방과 방어구가 들어있다. 위장색이 발려있어 은근히 잘 안보인다.
로얄 보급상자는 대부분 사람들이 잘 찾지 못 하는 숲속에 스폰되지만, 낮은확률로 마을지역에 스폰될 때도 있다. 이걸 먹으면 방어구 파밍은 끝이다.
최소 6개 많게는 8개 부위의 방어구가 있고 모든 방어구가 3레벨 단계이며 우버팬 과 2~3개의 특수장비 및 음식이 있다. 최근 궤도 냉장고가 추가되었다. 현대무기는 거의 여기서 나오는편.
간혹 룰렛 머신이 나온다. 계속 작동시 효과음이 나며 필드에서 드랍되는 아즈텍 코인을 14개를 넣고 돌릴 수 있는데, 룰렛 돌아가는 소리와 함께 랜덤한 아이템을 내 뱉는다. 간혹 잭팟이 걸리면 코인을 뿜어내고, 폭탄 잭팟이 걸리면 작동된 수류탄을 뿜어낸다. 폭탄 잭팟은 가끔 버그인지 폭발 주기가 달라지니 터지지 않았다면 다가가지 말자 다가가면 터진다. 이거에 죽을 경우 나를 죽인 적의 이름은 greed(탐욕)으로 뜬다.
룰렛 냉장고가 돌아가는 소리는 굉장히 크니 돌리면서 무빙을 치거나 사주경계를 철저히 하자. 반대로 어디선가 룰렛 돌아가는 소리가 들리면 냉큼 달려가서 해치우자.

4.4. 장전


장전을 하면 배틀그라운드처럼 보유 탄수가 줄고 장탄수가 늘어나는게 아니라, 탄창자체를 교체한다. 즉, 20/6 에서 장전하면 6/20이 된다.
문열기나 아이템 줍기 등으로 장전이 취소되지 않는다. 장전 도중 파쿠르나 무기 바꾸기 등 다른 행동을 해도 장전하던 모션에 이어서 장전한다. 다만 달릴 경우 장전이 중단된다.

4.5. 이동 수단


지프, 트럭, 승용차, 버스, 대공포가 달린 군용 차량이 있다. 차는 살짝 부딛혀서는 사람에게 충돌로 피해를 입힐 수 없다. 대신 지프나 트럭으로 일정 가속도로 밀어서 적 플레이어 모델이 차량에 끼이면 데미지를 입혀 죽일 수 있다.
미션에 10대정도 맞으면 사용불가능 상태가 되며, 물에 빠지면 꺼내기 어렵다. 지프를 제외하고는 오프로드 성능이 도로의 25%정도라 되도록 도로에서 몰아야 한다.
차량은 군용 차량을 제외한 일반 차량은 철판조차 관통이 되어 일정 데미지를 줄수 있다.
따라서 일반 차량을 타고 가다 내려서 엄패물로 쓰는건 힘들다.
무기가 달린 차량은 N키를 눌러서 배틀 필드 처럼 차량 무기를 잡을수 있다.
차량무기는 거의 폭발탄이라 강력하지만 몸이 보호되지 않고 조준이 상당히 어려움으로 실용성은 많이 떨어지는 편이다. 2인이나 4인 모드에서는 나름 쓸만할듯.
N키를 한번씩 눌러주면 다른 좌석으로 이동하고 1-2초 꾹 눌러주면 운전석으로 다시 돌아간다.
새로 추가된 룰렛기계를 이용해 일정 확률로 '제트팩' 을 획득 할 수 있다. 엄청 높이 상승 할 수 있어서 적을 한 눈에 볼 수 있는 장점이 있지만 낙사 데미지를 없애줄 아이템이 없다면 기분만 내고 바로 황천길이다 착지 직전에 부스터를 써서 충격을 줄여주자. 물론 어그로 끌리는 것도 덤이다

4.6. 워크샵


메인 메뉴에서 접근 가능한 치장과 의식 아이템을 주문할 수 있는 곳. 게임 플레이보상, 일일미션 보상, 도전과제 보상등으로 획득 가능한 ''Royale Bucks''로 아이템을 제작하는데 (포트나이트 처럼 이게임은 시즌권이 있으면 빠르게 의상이나 아이템(팬티- 목걸이등)이 해금 가능하고 그렇지 않다면 일일미션을 꾸준히 해서 해금을 할수 있다),
대부분의 팬티들은 다양한 보너스 스탯을 주는데 예를들어 자기 주변에 위치한 차량의 위치를 레이더에 표시해 준다던가 아즈텍 코인의 위치를 표기해주는 부가 요소가 있다.
게임에서 상대를 해치우거나 상대의 무덤표식을 부서서 얻는 soul을 이용해 나를 유리하게 만들거나 상대를 공격하는 함정을 설치하거나 자기 캐릭터의 특수 능력을 사용할수 있다.

5. 캐릭터


천상의 분노 업데이트로 에이펙스처럼 5종의 특수 캐릭터가 생겼다.
기본 해금 캐릭터 최초 시작시 1,2번 캐릭터가 사용가능하다. 3,4,5번은 일퀘나 유료구매등을 통해 해금 가능하다.
캐릭터 소개 트레일러 https://youtu.be/2maolWQTlT8
1. 클라이드 더즌 멀리건 - 특수능력 야수
65 소울을 사용하여 일시적으로 체력이 2배로 펌핑되고 늑대인간 처럼 빠르게 달리며 높이 뛰며 양손으로 강한 근접공격을 사용한다. 보통 2대면 죽는다. 이때 강제적으로 총기사용은 금지된다.
근접 공격형 스킬이며 상대에게 도망칠때 자기장등으로 거리를 벌릴때 써도 좋다.
무적은 아니므로 상대에게 접근할때 일직선으로 달려가면 헤드에 집중 공격을 당하면 쉽게 당하기도 한다. 빠른 움직임을 살려서 좌우로 달려가거나 점프를 해서 달려들면 효과적이다.
--
2.애니 '핀업' 애쉴리 - 특수능력 슬로우 타임
100소울을 사용하여 2-3초 가냥 자신의 화면의 모든 움직임을 느리게 만든다.
단 이것은 조준하기에 유리해 질뿐 시간이 멈춘 상태는 아니다. 상대는 계속 움직이고 있고 나의 시야만 느려져서 조준하기만 좋은 상태이니 저격처럼 멀리 있는 상대를 맞출때 좋은 스킬이다.
근접전중 사용하면 빠르게 헤드를 따지 못하면 거의 패배하게 된다.
원거리용 스킬이다.
---
3.이츠 오셀로틀 - 특수능력 영혼 걷기
75소울을 사용하여 일정시간 유령인 상태가 된다.
이때 시야는 마치 유령들의 세상처럼 푸른색으로 변하고 시야가 약간 흐려져 먼곳을 볼수는 없다.
다만 이상태에서도 상대들은 보이며 전략적으로 사용할수 있다.
다만 유령 상태에서도 문은 통과 하지 못하며 일일히 열어야 하고 발자국의 흔적 먼지등이 보이므로 상대가 유심히 보면 나의 위치를 알수 있으니 조심해야 한다.
적에게 등뒤에서 불시의 기습을 당했을떄 다른 캐릭터의 경우 보통 죽을 상황임에도 빠르게 스킬 사용시 생존후 반격이 가능하다.
방어용 혹은 기만용으로 쓰면 좋은 스킬이다.
-
4.에릭 토르덴 토른슨 - 특수능력 번개의 일격
북구신화인 토르를 테마로 한 캐릭
능력을 사용하면 푸르스름한 빛과 함께 캐릭터가 사라지고 100M 하늘위로 순간 이동한다. 그리고 본인이
원하는 위치로 낙하할수 있다. 낙하시 일정한 충격파가 발생하고 주위의 모든것을 날려버린다.
스킬을 사용한 본인은 착지와 동시에 움직임이 가능해 상대에게 경직을 주고 바로 공격을 가할수 있다.
공격용 그리고 자기장으로 부터 거리를 벌릴때도 가끔 사용하는 스킬이다.
--
5.발렌타인 파이터 체이스 - 특수능력 현란한 발놀림
시간 되돌리기만 없는 트레이서다. 18초 동안 20M씩 보라색 불꽃괘적을 그리며 순간이동을 한다.
상대의 정면에서 상대의 등뒤로 빠르게 이동후 보통 공격을 가한다.
이동경로에 장애물이 있으면 이동이 불가능하다.

5.1. 방어구 및 장비


방어구는 머리, 왼쪽어깨, 오른쪽어깨, 몸통, 엉덩이, 왼쪽무릎, 오른쪽무릎 8개로 나뉜다.
머리, 등, 엉덩이 방어구는 1단계~ 3단계로 구성되어있으며 이런식으로 표기된다. 상위 방어구는 F키를 1번 클릭시 바뀌고 하위방어구는 바뀌지 않아서 그냥 연타해보면 알아서 바꿔준다. 굳이 하위 방어구로 바꾸려면 F키를 꾹누르고 있으면 된다.
최근에는 현실의 제대로된 방탄복과 방탄모도 등장한다. 방탄복은 등까지 가려준다. 방탄복과 방탄모는 식기 방어구의 상위호환이라 대부분 후반되면 다들 이걸 끼고 있다.
가방은 허리춤에 맨다. 다만 소형 가방은 왼팔에 걸쳐서 사용하는 핸드백이다.

5.1.1. 특수 장비


방어구와는 별개로 플레이어에게 능력을 부여하는 장비. 2개씩 장비가 가능하나 중복으로 장착할 수는 없다.
  • 토끼 슬리퍼
회색 토끼 슬리퍼. 점프력이 3배 가까이 상승한다. 벽을 넘거나 건물 위로 올라가기 용이해진다. 점프할때마다 푸쉭하고 바람빠지는 소리가 난다. 착용시 낙하 데미지를 입지 않는다. 고인물들이 초보 능욕시 보통 사용한다.
초창기에는 눈에 잘 띄는 핑크색에 점프할 때마다 개그물에서 나올 법한 띠용~하고 튕기는 소리가 났다. 이게 꽤 잘 들려서 반쯤 버려지는 장비였다.
  • 쿠바산 시가
시가. 체력을 40%올려준다. TTK가 워낙 짧은 게임이라 수치에 비해 유지력 상승은 크게 체감이 안되지만 맞딜 상황에서 분명한 우위를 가지게 해준다.적절한 예시 1인칭 시점시 시야의 왼쪽에 있다.
  • 링겔
혈액팩이 걸려있는 수혈대. 수혈대를 등에 진채 움직인다(...). 체력을 초당 0.7을 자동 회복시켜준다. 회복 아이템에 의존하지 않아도 되며 추락 데미지를 입어도 자동 치료된다는 점이 좋은 장비. 다만 등뒤에 링겔대가 커서 숨어도 위치가 잘 보인다. 음식을 많이 구했다면 과감히 버려 버리는게 좋다.
  • 천사의 링.
자기장 밖에 있을 때 입는 피해를 70% 줄여준다. 늦더라도 피해를 줄일 수 있으며 자기장이 매우 좁아 졌을 때 적의 뒤를 자기장을 통해 돌아서 기습 공격을 시도해 볼 수 있다. 이것만 있으면 자기장이 최후의 1000m 반경이 되기전까지는 자기장을 거의 못 느끼면서 여유있게 자기장 속에서 파밍이 가능하다. 다만 자기장이 500M 정도 될때 부터는 천사의 링으로도 감당이 안되는 강력한 데미지가 들어오니 주의가 필요하다.
굉장히 링이 밝게 빛나서 어두운 곳에서도 어그로가 잘 끌린다. 때에 따라서는 버리는게 좋을수도 있다.
초창기에는 연극 분장으로 쓰이는 막대기로 연결된 가짜 링이였다. 홀로그램같은 지금보단 덜 보였던 편.
  • 산소통
숨을 더 오래 참을 수 있으며 달릴 때도 스태미나 소모를 줄여준다. 물속에 오래 잠수할수도 있다. 저격할때 숨참는 시간도 늘어난다.
  • 헤르메스의 신발
발목에 날개달린 발찌. 달리는 속도를 이동속도를 크게 늘려주는 대신 스태미나의 총량이 굉장히 줄어든다. 즉 차보다 더 빠르게 달리는 대신 쉽게 지치지만 스태미나 회복도 빠르다.
  • 동그란 안경
장전시간 40% 감소, 사격시 분산도 40% 감소, 반동을 50% 줄여주는 아이템. 반동이 심한 무기를 사용할때 쓰면 좋다.
  • 붐박스
노래를 틀 수 있는 아이템. 조낸 쩌는 어그로를 끌어주신다. Workshop으로 해제 가능하며 간혹 필드드랍 될 때도 있다. F8로 작동하고 F7로 노래 변경. 보통 고인물들이 어그로를 끌거나 틀어놓고 접근하는 발소리를 지워버리는 용도로 쓴다.
  • JP-01
제트팩. 점프하거나 낙하할때 켜지며, 연료 게이지가 존재한다. 조종하기 상당히 까다롭고 점프하듯 한번 스페이스바를 터치하기만 해도 상당히 오래동안 체공해 다른게임 제트팩 마냥 스페이스바를 꾹 누르면 좋은 공중 과녁이 되어주거나 연료가 고갈될 때까지 날아다니다 낙사하게 된다. 이때 토끼 슬리퍼를 신고 있다면 그냥 뚝 떨어져도 안전하다. 점프상태에서도 굉장히 안정적으로 사격이 가능한 게임이라 전략적으로 쓰면 굉장히 유리하다.

5.2. 음식


프리미엄 음식: 체력 20회복 무게 1.4
Exquisite bread: 체력 15회복 무게 1.2
Deilcious Pizza: 체력 15회복 무게 1.2
통조림: 체력 7회복 무게 0.7
통조림 상자: 체력 3회복 무게 0.2
체력을 많이 체워주는 음식일수록 무게가 크다. 많은 물건을 가지면 걷는 속도가 느려지니 전략적으로 아이템을 챙겨야 한다. 이때 음식 섭취시 소울을 채워주는 의상을 입었다면 버리지말고 다 먹어서 소울을 채워 버리자.

5.3. 무기


2차 세계대전에서 쓰인 무기들이 등장한다. 출시 초에는 미국, 독일, 소련에서 쓰인 무기만 있었고 그 수도 제한되어 있었지만 패치로 늘고 있으며 다른 국가의 무기도 추가되고 있다.
탄약은 배틀그라운드와 달리 탄종이 아닌 총기 고유의 탄창으로 구분된다. 즉 같은 .45 ACP탄을 쓰는 톰슨, 그리스건, 레이징은 탄창이 서로 호환되지 않는다. 예외로 PPSh-41과 PPD-38/40은 같은 탄창(PPSh Drum)을 쓴다. 다만 총의 탄도 데이터, 데미지는 각 총기가 사용하는 총알의 종류를 따라간다.
2차 세계대전이다 보니 부착물은 소총 조준경을 제외하면 없다. 조준경은 PU(3.5배율)과 PSO(4배율), M84 스코프(6배율)[6]가 있다.
총기는 계속 밸런스를 잡는 중이다. 너프와 버프 그리고 새로운 총기들이 자주 업데이트 되고 있다.
참고로 총기 효과음이 굉장히 우수하다. 군대에서 들었던 바로 그 소리를 종종 들을수 있다.

5.3.1. 볼트액션소총


M1917 엔필드는 6발, 그외는 전부 5발짜리 탄창을 쓰며 국가간 무기의 차이가 크지 않은 편. 장거리전에 특화되어있으며 모든 무기에 스코프가 달린다. 연사력이 떨어지는 특성상 후반으로 갈 수록 불리해진다. 매판마다 각 무기를 전부 볼 수 있을 정도로 흔한 무기군.
연사속도가 가장 빠르나, 장전할때 단발로 장전하는게 흠
대물 저격총으로 맞으면 무조건 한방이라는 괴랄한 데미지를 자랑한다. 스코프를 달수 없지만 조준사격시 3.5배율 스코프 만큼 확대된 시야를 보여준다. 조준점이 직관적이며 탄속과 낙차가 우월해 1티어 무기들중 하나이다. 무기를 들고있는 동안에는 뛸 수 없다. 약실에 쏠때마다 한발씩 장전해 연사속도가 느린편

5.3.2. 반자동소총


조준점이 직관적이지 못한 다른총기들과는 다르게, 이 총은 조준점이 매우 직관적이라 적을 맞추기 쉽다.
8발로 반자동소총 중 가장 적다. 출시초에는 M84 스코프 이외에는 다른 조준경을 장착할 수 없었지만 이후 모든 조준경들을 부착 가능해졌다. 다른 게임들과 마찬가지로 8발을 모두 소진하면 핑~하고 클립이 튕겨나오는 소리가 나온다.
15발로 반자동소총 중 가장 많다. 데미지도 낮은편.
FG42랑 같이 단발/연사 조정이 가능한 소총, 15발에 데미지는 일반 소총과 같아 M1 Carbine의 상위호환 격이다
20발 들이 탄창, 단발/연사 조정 가능. 조준경을 달 수 있다. 단발로 조정후 쏴주면 제법 잘 맞는다. 경기관총임에도 게임 내에선 반자동 소총으로 분류된다. 소총류와 같은 데미지에다 탄창 무게도 가벼워 반자동 소총 중 가장 효율이 좋다
멕시코 맵에서 등장하는 소총. 10발들이 반자동에 스프링필드 탄이라 개런드 상위호환인 셈. 조준경 장착이 불가능해서 단점이 있었지만 패치로 달 수 있게 되었다.
대물 저격총으로 맞으면 무조건 한방이라는 괴랄한 데미지를 자랑한다. 스코프를 달수 없지만 조준점이 직관적이며 탄속과 낙차가 우월해 1티어 무기들중 하나이다. 무기를 들고있는 동안에는 뛸 수 없다. 반자동이지만 연사속도가 느리다

5.3.3. 기관단총


많은 탄약과 연사가 되는 특성때문에 가장 범용성있는 무기군. 국가간 무기의 특성이 두드러지는 편. 미국, 독일, 소련이 각각 .45 ACP, 9mm 파라벨럼, 7.62mm 토카레프를 쓰는 걸 고증했는지 미국은 탄창이 작은 대신 위력이 좋고, 독일은 밸런스형, 소련은 저위력 고연사형이다.
반동이 적어 사용하기 좋다.
가늠자가 두꺼운 폐쇄형 조준기라 가늠쇠와 표적을 쉽게 가린다. 난사하거나 총을 많이 흔들지 말아야 제대로 보인다.
그리스건과 마찬가지로 가늠자가 두꺼운 폐쇄형 조준기라 시야가림이 심하다. 빠른 연사속도와 강력한 저지력이 강점이나 탄창이 20발 밖에 안된다.
톰슨 기관단총의 드럼탄창형.
이 게임 1티어 기관단총. 반동이 적어 매우 안정적이다.
유일한 이탈리아제 무기. 은근히 자주 나온다.
드럼탄창을 쓰며 PPSh-41과 탄약을 공유한다. 탄창도 71발로 넉넉. 연사력이 높지만 탄창이 커서 뿌리기 쉽다. 근접전이 벌어지는 후반전에 빛을 발한다. 다른 기관단총들이 20발인데다 탄창이 많아야 3개 나오고 1개만 나올 때도 있는 걸 생각하면 총을 얻을 때 거의 확정적으로 다른 총의 서너개분의 탄창을 얻을 수 있는 셈. 다만 탄창 무게가 꽤 나가고 탄창도 거의 하나만 얻을 수 있다. 데미지도 낮아서 탄약을 낭비하기 쉽다. 연사력은 800RPM으로 셋중 가장 낮다.
PPD-34/38, PPSh-41과 탄약을 공유한다. 900RPM
마찬가지로 71발이라는 엄청난 탄창을 보유하고 있다. 연사력은 최상급으로 무려 1000RPM이라 반동이 심해 중거리 이상에선 사용하기 힘들다. 데미지 역시 매우 낮아 탄약 소모가 크다. PPD-38/40보다 등장빈도가 낮다.
패치로 추가된 영국제 기관단총. 그리스건이나 레이징처럼 가늠자가 두껍고 작다.

5.3.4. 산탄총


배그의 산탄총들에 비하면 많이 약한 편으로, 초반 노/저아머일때는 한방컷도 잘내고 파밍 도중 갑작스런 근접전에서도 강력한 모습을 보여주나, 후반 고렙 방어구 풀세트를 장착했을때는 유의미한 데미지가 거의 들어가지 않아 버려진다.
M30을 제외하면 전부 펠릿 수(12개)나 탄속 등은 동일하며 M30은 여기서 펠릿 수만 2배인 24개이다.
탄창이 1발 뿐이지만, 원샷 원킬이 가능한 총.
반자동 산탄총. 탄창은 5발. 방어구 없을때 근접 한방, 3방이상 맞추면 대부분 죽어 근접전에서 매우 효과적이다. 반자동이라 쓰기 편하지만 그 대신 탄창이 쉽게 빈다. 원래 다른 총기들처럼 탄약 5발 전체를 한꺼번에 장전했으나 패치 이후 고증에 맞게 한발씩 장전한다. 덕분에 다른 총들처럼 탄약이 조금 남은 탄창이 여러개 들고다니는 일은 없게 됐다.
펌프액션 산탄총. 7발이 장전되며 Auto 5보다 약간 연사력이 낮다.
펌프액션 산탄총.

5.3.5. 경기관총


화력형 무기군으로 화력이 매우 강력하나 무게가 많이 나간다. 들고 있을 때는 빠르게 달릴 수 없다.
데미지가 강하나 반동이 심하다
50발이라는 넉넉한 탄창을 가지나 탄창이 두개 이상 나오는 일이 거의 없다. 장전속도가 느리고 소리가 큰 것도 단점. 주변을 돌아다니다 보면 요새나 기관총 진지가 나오는데, 무한탄창 MG42가 거치되어 있다.
패치로 추가된 무기. 쟁반형 탄창을 쓰며 MG42와 맞먹는 47발의 넉넉한 탄창을 가진다.

5.3.6. 돌격소총


패치로 추가된 무기. 원조 돌격소총.
출시 초창기부터 등장했던 무기이자 최초의 현대전 무기. 최종병기 포지션이었을 땐 전술 냉장고에서만 찾을 수 있는 유니크 무기였으나 최신 현대전 무기가 추가된 지금은 필드에서도 낮은 확률로 획득할 수 있다. 완자동이고 탄창은 왠만한 기관단총보다 많은 30발에 조준경까지 달린다. 반동이 거의 없고 데미지가 약한것도 아니라서 근, 중, 장거리 모두 강력한 위력을 보여준다.
현재로선 전술 냉장고에서만 찾을 수 있는 유니크 무기. 완자동이고 탄창은 왠만한 기관단총보다 많은 30발에 조준경까지 달린다. 공식 홈페이지에 나와있는 총기 스펙은 AKM과 비교했을 때 반동이 1/3 수준이라는 것 외엔 차이가 없다. 무려 4배율 스코프를 달고 연사를 해도 대부분 적중하는 미친무기

5.3.7. 대전차화기


로켓발사기. 수류탄을 쏘는 수준으로 위력은 최강이다. 적이 있는 건물 창문에 쏴주면 그대로 1킬이 뜰 정도. 다만 수류탄에 비해 피해 범위가 좁고 드랍률이 매우 낮은데다 발사기는 없고 탄만 덩그러니 스폰되는 경우가 많아 쓰기 어려운 편. 로켓탄도 무게가 많이 나가 작은 가방으로 운용하기는 어렵다. 경기관총처럼 장비시 빠르게 달릴 수 없다.
바주카쪽이 탄속이 더 낮고 판처슈렉은 재장전이 좀더 걸리나 그 외의 성능은 동일하다.
조준시 포방패때문에 시야가 좁다.

5.3.8. 권총


유일한 리볼버. 대미지가 강력하다.

5.3.9. 근접무기


  • Knife
기본 제공 무기. 맨몸 상태일 때 꽤 자주 한방이 나지만 방어구를 좀 갖추면 그러기가 좀 힘들다.
  • Axe
도끼. 나이프에 비해 휘두르는데 시간이 좀 있으나 더 위력적이어서 한방이 나기 쉽다..
  • Uberpan of bullet deflection
황금색 소형 스킬렛이며 특이하게도 휘두를때는 라이트세이버 효과음이 난다. 무기명의 '방탄' 표현과 스킬랫 형태를 감안하면 PUBG의 근접무기인 프라이팬을 의식한 것으로 보인다. 유일하게 탄환을 방어 가능한 근접무기, 탄환이 후라이팬에 적중시 밀리는 효과와 스파클이 흩어지며 도탄된다.
방어구 효과는 티어 3의 후라이팬이 차지하고 있다.


5.3.10. 투척물


게임에 처음부터 있던 수류탄. 연막탄 버전도 있다.

  • Signal flare

6. 평가


''' '''
'''플랫폼'''
'''메타스코어'''
'''유저 평점'''




스팀 평가는 대체로 긍정적이다. 배그에 비해 최적화가 좋은 점은 좋게 평가되고 있다. 조작감이 콘솔조작을 그대로 옮겨놓은 느낌이었으나 업데이트로 크게 개선되었다.
다만 평가가 호의적인 것을 보면 이러한 것들을 잘 개선할 경우 배그와 맞먹는 게임이 될 가능성은 충분하다.
이 게임이 가장 호평받는 부분은 그야말로 직접 총을 쏴보고 그걸 녹음한게 아닐까 하는 생각이 들 정도의 리얼한 사운드.
일부에서는 군대에서 사격훈련할때 듣던 소리가 느껴진다고도 한다. 그리고 또다른 장점은 바로 멋진 광원효과. 캐릭터나 장비에 비치는 빛이 꽤나 사실적이다
빛 효과뿐만 아니라 다른 세세한 곳에서도 매우 현실적인게 스텐 mkII를 들어보면 배틀필드와 다르게 왼손으로 탄창을 잡는게 아닌 아래를 잡는 정식 파지법을 하고 있으며 포복을 할때 총구가 땅에 안닿게 총을 하박에 올리고 포복을 하는 등
군대 갔다온 사람이거나 총기에 관심이 많은 사람들이라면 저러한 사소한 디테일에 감동을 먹을 수 있다.

7. 팁


  • 대부분의 집 천장에는 다락문이 달려있다. 올라갈 수 있고 거기에도 템이 꽤 나온다.
  • 근접전시에 총을 쏘는것보단 근접무기를 드는게 오히려 나을수도 있다. 근접 공격은 방어구의 방어력를 무시하고 데미지가 들어간다. [7]
  • 모든 아이템들(음식, 탄약)은 각자 무게가 있어서 많이 소지할 수록 플레이어의 속도와 점프 높이가 감소한다.
  • 벙커안에 있는 기관총은 위력은 세나 탄퍼짐이 심하기에 단발로 끊어 쏘는것을 추천한다,
  • 엎드린채로 사격하면 반동이 50% 줄어든다. 대신 잔디에 시야가 가려지기 때문에 시야각이 매우 좁아지므로 적이 몰래 다가와서 뚝빼기를 깨버릴 수 있다. 상황에 따라 적절하게 활용하는것을 권장한다.

[1] 스팀 및 자체배급.[2] 얼리액세스[3] 워썬더와 동일엔진[4] cuisine의 뜻이 '요리'이다.[5] 군용ㄱ역자 랜턴을 '밝은 빛의 막대기'라고 번역하는 등 오역과 M1 개런드를 'M1가란드'라고 하는 등의 오타도 있지만 전반적으로 게임진행에 크게 영향을 미치는 정도는 아니다. [6] 처음에는 M1 개런드 전용이었지만 19년 6월 4일 업데이트 이후 전 소총 사용가능[7] 다만, 위 팁은 소구경 총에 한정된 내용이다. 기관총을 든 상대에게 무턱대고 근접전을 시도했다간 문자 그대로 갈려죽는다