SD건담 캡슐파이터 온라인/스킬 목록/S랭크 전용 스킬
전체적으로 스킬 이름들이 '''뭔가 멋있게 지어보려고 했는데 결과물이 유치한''' 스킬들이 많다.
스킬 특성들도 원작재현보다는 그저 강한 특수효과를 생각없이 짜깁기한 느낌이다.
유사항목으로는 전랭크 전용스킬 목록, 일반 스킬 목록이 있다.
최고의 버프 스킬중 하나로 이 스킬이 켜지면 모든 아군 유닛의 스피드가 상승하며 모든 아군이 맵핵을 가지게 된다. 쉽게 말하자면 팀원 전원에게 뉴타입 각성 버프가 걸리는 것... ㄷㄷㄷ 거기에 풀아머 자체가 방어력이 좋은 편인데 빔 방어까지 가지게 되어 생존력에도 상당한 도움이 된다. 캡파를 버프파이터로 부르게 만든 스킬중 하나.
보유 유닛 : 풀 아머 ZZ건담
보유 유닛 : 톨기스 III
2012년 10월 25일 패치로 근거리 방어력 증가 항목이 삭제되는 대신 '''원거리 무장에 대한 방어력 증가율이 노인파 급으로 상향되었다'''
보유 유닛 : 갓 건담 , 갓 건담(풍운재기)
자세한 내용은 SD건담 캡슐파이터 온라인/스킬 목록/전용 스킬참조
다행인건 공커 패널티를 받지 않는다는 것이다. 그런데 덴드로비움 공커를 누가 찍어...
보유 유닛 : 덴드로비움, 덴드로비움(폴딩 바주카)
설명 : S랭크인 뉴 건담, SS랭크 뉴 건담 HWS, SR랭크 하이뉴 건담의 전용 스킬. 웃기는 건 분명히 설정에서도 사이코 프레임은 네오지온이 애너하임에게 일부러 흘린 기술인데 사자비는 이 스킬이 없다!!(뭥미!) 그리고 공격력 증가 효과는 일반 공격력 업 스킬보다 훨씬 떨어진다. 대략 4~5%선.
SR랭크인 하이뉴 건담이 업데이트 되면서 하이뉴 건담 전용의 사이코 프레임이 생겼는데 효과가 다르다. 효과의 수는 적지만 체력 제한이 더 높고 서치 거리 증가와 같은 기존에 없던 효과가 추가되어 있다.
보유 유닛 : 뉴 건담, 뉴 건담 HWS, 하이뉴 건담, 뉴 건담 (더블 핀 판넬)
2012년 6월 업데이트로 베스바의 위력 상승과 가변후 공속 상향이 추가되어서 더욱 좋아졌다.
보유 유닛 : 건담 F91, 건담 F91 (트윈 베스바)
보유 유닛 : 데스티니 건담, 프리덤 건담 (하이맷 모드)
2012년 10월 25일 밸런스 패치로 갓 건담의 킹 오브 하트와 동일하게 근거리 방어력이 삭제되고 원거리 방어력이 노인파급으로 올랐다.
보유 유닛 : 마스터 건담, 마스터 건담(풍운재기)
패치로 인하여 변신때 다운 하던 것을 경직으로 변경됐다. 야 신난다
보유 유닛 : 갓 건담,마스터 건담
갓 건담과 마스터 건담이 가지고 있던 에이스 스킬, 하이퍼 모드에 분신기능이 빠지고 접근전 기체에게 매우 유용한 부스터 증가 옵션이 추가되었다.
보유 유닛 : 갓 건담 풍운재기, 마스터 건담(풍운재기)
보유 유닛 : 건담 샌드록 개(EW)
* 승리의 빅토리 - 체력 60% 이하일 때 유닛 움직임 빨라짐, 공격력, 부스터 량 증가, 근접 공격 추가 대미지
설명 : 체력 제한은 어째 S랭크인 그냥 V2건담 것이 제일 높다.
스킬 능력치와는 관계없이 아주 심각한 문제가 있는데, 바로 스킬의 명칭. 스킬 네이밍 센스는 이미 위너가의 문장을 뭐라고 할 레벨이 아니다. 그야말로 혼돈의 카오스(……) 그냥 미노프스키 드라이브로 해주지.
보유 유닛 : V2 버스터 건담, V2 어설트 건담, V2 어설트 버스터 건담, V2 건담
보유 유닛 : 인피니트 저스티스 건담, 스트라이크 프리덤 건담, 스트라이크 프리덤 건담(미티어), 인피니트 저스티스 건담(미티어)
보유 유닛 : 건담 데스사이즈 헬 커스텀
보유 유닛 : 건담 헤비암즈 개(EW)
스킬 발동 체력 제한이 바닥권이고, 반사각이 괴랄해서 원작처럼 빔을 그대로 반사해 돌려주는 것은 어지간해선 힘들다 봐야 한다.(밸런스상 그렇게 할 수 밖에 없었다고 한다.) 그리고 이 스킬이 뜨는 순간 적기들에게 대폭 필살기 어그로가 걸려 버린다.(...)
보유 유닛 : 아카츠키 건담(오오와시), 아카츠키 건담(시라누이)
보유 유닛 : 건담 DX,건담 DX G팔콘
그리고 제일 주목할만한 '''판넬 침식.''' 일단 발정모드가 된 유니콘 건담은 유니콘 건담 자신에게 붙은 판넬만이 아니라 아군 기체에 붙은 판넬도 통제권을 빼앗아서 돌려보낸다! 다만 그 통제권 강탈가능 범위는 대략 기총 사거리 정도. 아군이 저 멀리 떨어져 있으면 판넬강탈이 안 먹힌다. 뭐, 이것은 황우석의 자동요격 판넬과 같은 이치.
만일 발정모드 유니콘이 황우석에게 달려들 경우, 황우석은 역상 유니콘의 공격 + 판넬 잠식으로 핀 판넬이 자신을 공격하는 사태로 인해 지옥을 맛보게 된다(...)
S랭 유니콘 건담 밴시도 당연히 이 스킬을 보유중인데 밴시는 에이스 스킬인 강화인간의 운명(밴시) 때문에 '''베테랑'''스킬이다. 이는 밴시 노른에게도 해당.
각콩은 '''체력 제한이 없는데 베테랑 스킬'''이다. 대신 방어력 업 효과가 빠졌다.
보유 유닛 : 유니콘 건담(NT-D),유니콘 건담 2호기 밴시(NT-D), 유니콘 건담 (빔 개틀링 건), 풀아머 유니콘 건담 (각성모드), 유니콘 건담 2호기 밴시 노른
여담이지만 스킬 아이콘이 코너 형님의 강렬한 눈빛으로 모든 스킬 아이콘을 통틀어서 굴지의 포스를 자랑한다.
보유 유닛 : 알바토레
2011년 1월 27일 밸런스 패치에서 크로스본 1호의 상향과 함께 체력 제한이 50%에서 60%로 증가되긴 했지만...[7]
2012년 6월 정기 업데이트에서 새로 업데이트 된 SR유닛으로 두 크로스본 건담의 개량형 버전이 업데이트 됐는데 그 중 크로스본 건담 X2 개량형의 경우 목성제국으로 넘어 간 뒤 개량된 기체이기 때문에 이 스킬을 달아줄 이유가 있냐는 의견이 제기되기도 했다.[8]
보유 유닛 : 크로스본 건담 X1, 크로스본 건담 X2, 크로스본 건담 X3, 크로스본 건담 X1 개량형, 크로스본 건담 X2 개량형, 크로스본 건담 X1 스컬하트. 크로스본 건담 X1 풀클로스
보유 유닛 : 더블오 건담, 더블오라이저, 더블오 건담 세븐소드/G, 더블오 잔라이저, 더블오라이저 (GN 콘덴서)
효과도 훌륭하지만 특히 발동 조건이 매우 좋은데 체력 발동이 걸려있지만 80%로 높은데다 스킬 배치로 베테랑이라 스킬을 띄우는게 굉장히 수월하다. 다만 이 때문에 켈딤은 공커페널 ㄳ(...) 또한 흑개의 경우 저격의 재장전 속도에 대한 리로드효과는 없지만 스나이퍼 모드에서 크리티컬 효과가 있기 때문에 공커 패널티를 받는다.
보유 유닛 : 켈딤 건담 ,크로스본 건담 X2 개량형
보유 유닛 : 시난주, 시난주(빔 엑스), 네오 지옹
보유 유닛 : 크샤트리아(MS), 퀸 만사
설명 : 제타 건담(각성모드)의 전용 스킬로 발동시 원작에서 보여준 바이오 센서 리미터 해제가 재현되어 기체가 분홍빛으로 물든다. 스킬 내용을 보면 알겠지만 말 그대로 모든 성능이 올라가며, 여기에 베테랑 스킬인 뉴각까지 겹치면 효과가 아주 끝내준다.
그런데 문제는, 현존 S랭 전용스킬 중 체력제한이 제일 안습하다는 것. 체력 35%면 동랭크 전탄필 한방 얻어맞을 시 골로 가는 수준(...)
여담이지만 스킬 아이콘이 꽤나 귀엽다. 제타가 바이오 센서 발동해서 리미터 해제된 이미지인데, 이 이미지의 제타가 SD 버전. 어라?
보유 유닛 : Z 건담(각성모드)
보유 유닛 : The O(각성모드)
설명: 더블오라이저의 보유 스킬로 발동시 피격당할 때 전체 sp의 1/9를 소모하여 양자화가 발동, 무적 및 은신 상태에 돌입한다. 양자화 상태에서는 공격이 불가능하지만 필살기조차도 무시하는 무적상태가 된다.[13] 양자화는 이동중이나 대기상태일 경우에만 발동되며 공격 모션중에는 발동되지 않는다. 더욱이 우석이의 우월한 판넬도 얘가 양자화 하면 터진다;;[14] Sp소모로 밸런스를 맞추려는 의도였을 터이나 sp소모가 적고 각 무장의 성능이 좋아 sp축적이 쉬운 더블오라이저에게는 별 문제가 되지 못했다. 심지어 프리미엄 SP다운 아이템도 타격판정으로 취급해 양자화가 발동되어 버리니 문제가 심각했다. 만약 저력 스킬파츠까지 장착했다면?? 그리고 2011년 9월 23일을 계기로 더블오 퀀터전용 스킬도 추가되었다. 스킬 종류가 4가지나 되는데 어째 아이콘만 다르고 효과는 다 똑같다.
보유 유닛 : 더블오 라이저, 더블오 잔라이저, 더블오 퀀터, 더블오 퀀터 풀세이버
보유 유닛 : 리본즈 건담
보유 유닛 : 리본즈 건담
2012년 6월 업뎃으로 하이퍼 해머 위력 상승 효과가 추가되었다.
월에이한테는 이상하게 달려있지 않다.
보유 유닛 : 턴에이 건담
2012년 6월 업뎃으로 발동 조건이 50%에서 60%로 상승했다.
2013년 3월 20일 패치로 IFBD 빔뎀 65%/실탄뎀 45% 감소에서 40%/20%로 하향되었다.
내성스킬 일괄 하향이라지만 뭐하는 짓이야...
보유 유닛 : 턴에이 건담, 턴에이 건담(월광접), 턴 엑스
보유 유닛 : 스타게이저
보유 유닛 : 크로스본 건담 X3, 풀아머 유니콘 건담, 풀아머 유니콘 건담 (각성 모드), 비기닝 30 건담
보유 유닛 : 하이뉴 건담
보유 유닛 : 크시 건담
보유 유닛 : 크시 건담, 페넬로페
설명 : 프리덤 건담(미티어), 저스티스 건담(미티어).
보유 유닛 : 크로스본 건담 X1 스컬하트
보유 유닛 : 건담 DX
보유 유닛 : 델타 건담
보유 유닛 : 디스트로이 건담, 디스트로이 건담(슈츠룸 파우스트)
통지+방업+스업+서치증가+블라스티아 강화라는 나쁘지 않은 구성이다.
건담 AGE-3 노멀의 가변 전의 부족한 방어력이나 스피드를 채워주고 막강한 공격력을 베이스로 한 크고 아름다운 블라스티아 캐논의 위력을 한층 늘려주고 서치거리가 '''또''' 올라간다. 게다가 자주 쓰라고 리로드도 올려준다.
AGE-3 노멀의 주력 무장이 모두 시그마시스 라이플이기 때문에 그 쪽을 강화했다면 개념기 반열에 올랐을지도?
여담으로 스킬명이 엑스라운더 '''(키오)'''인걸 보니 트란잠처럼 양산할 생각인것 같다(...) 그런데 그것이 실제로 일어났습니다
FX의 것은 체력 제한이 올라간 대신 효과가 줄었다.
오비탈의 것은 기동성업이 붙고, 중거리 무기 방어력, 맵핵, 2번 무기 사거리 증가가 붙는다. 적기체가 근거리 접근시 호밍사각으로 인해 일방적으로 중거리 폭딜을 맞을 수 있는 전술상 단점을 중거리 방어력이 커버쳐주며, 맵핵 덕에 확부와 기업과 연계를 시키면 아카츠키나 근거리 고수같은 귀찮은 요소를 피해가며 만만한 기체를 잡아 족치는게 가능하다. 오비탈의 전술에 정확히 부응하는 알짜스킬로, 한단어로 '''극혐스킬'''. 다만 오비탈의 서치거리는 3800인데 사거리 증가가 붙으면 2번 무기의 사거리가 4100 수준으로, 서치가 안되면 호밍도 반응을 안하므로 사거리 증가 효과는 계륵에 가깝다.
보유 유닛 : 건담 AGE-3 노멀, 건담 AGE-3 오비탈, 건담 AGE-FX
10월 24일 패치로 생긴 Z 건담 3호기의 전용스킬. 과거 스킬이었던 '리미터 해제'의 효과와 공업, 피격 대미지 감소라는 알짜배기 효과들로만 가득 차있다. 이 상향으로 인해 Z 건담 3호기는 지금까지 '전용스킬이 존재하지 않는 S랭'이라는 오명과 최하위권 S랭이라는 부정적인 인식을 한 번에 떨쳐버렸다!
보유 유닛 : 풀아머 유니콘 건담
보유 유닛 : 턴에이 건담(월광접)
보유 유닛 : 유니콘 건담 2호기 밴시 노른
보유 유닛 : 사이코 건담 Mk-II
보유 유닛 : 베이건 기어 시드
보유 유닛 : 1.5건담
보유 유닛 : 건담 페니체 리나시타
보유 유닛 : 라플레시아
스킬 특성들도 원작재현보다는 그저 강한 특수효과를 생각없이 짜깁기한 느낌이다.
유사항목으로는 전랭크 전용스킬 목록, 일반 스킬 목록이 있다.
2. 피스크래프트의 외침
3. 킹 오브 하트
4.
5. 코우의 집념
7. 바이오 컴퓨터
10. 하이퍼 모드
11. 하이퍼모드 EX
12. 위너가의 문장
13. 승리의 빅토리
15. 하이퍼재머 ECM
16. 피에로의 눈물
17. 야타노카가미 시스템
18. 티파의 기도
19. NT-D
20. 감시자의 야망
21. 우주해적의 신념
22. 트윈 드라이브 시스템
23. 노련한 스나이퍼 EX
24. 붉은 혜성의 재래
25. 강화인간의 운명(크샤트리아, 퀸 만사)
26. 카미유의 사념
27. 시로코의 프레셔
28. 순수종 이노베이터
29. 트윈 드라이브 시스템(유사 태양로)
30. 리본즈의 획책
31. 화이트 돌 격투술
32. IFBD 시스템 (턴에이 건담, 턴 엑스)
33. 브와튀르 뤼미에르
34. 소형 I필드
35. 하만의 사념
36. 최강의 뉴타입
37. 섬광의 하사웨이
38. 미노프스키 크래프트
39. N재머 캔슬러 (미티어)
40. 스컬 하트
41. DX 리플렉터 패널 강화
42. 코드네임 델타
43. 빔 코팅
44. 트윈 하로 시스템
45. 솔브레이브즈의 지휘관
46. 베다의 백업
47. 진화한 초인병의 힘
48. 마루트 모드
49. 제노사이드 머신
50. 순백의 원석
51. 로니의 의지
52. 긴가남의 투쟁심
53. 엑스 라운더
54. 슈퍼 파일럿 (아슈)
55. 화이트 유니콘
56. 팬텀 스위프
57. 프리덴의 용병
58. 연방의 이노베이터
59. 라이브러리언의 사령관
60. 드래군 시스템 강화(닉스 프로비던스)
61. 사이코뮤 잭
62. 나노머신 재생 시스템
63. 디스차지 시스템
64. RG 시스템
65. 마세나스의 운명
66. 강화인간의 증오
67. 시드
68. 비사이드의 백업
69. 페니체의 부활
70. 네오 사이코뮤 시스템
1. 뉴타입의 의지
- 체력이 50% 이하일 때 아군 유닛 움직임 빨라짐 + 부스터 증가(50%) + 레이더 적군 표시 + 서치 거리 증가 + 자신의 빔 방어력 증가(약 50%)
최고의 버프 스킬중 하나로 이 스킬이 켜지면 모든 아군 유닛의 스피드가 상승하며 모든 아군이 맵핵을 가지게 된다. 쉽게 말하자면 팀원 전원에게 뉴타입 각성 버프가 걸리는 것... ㄷㄷㄷ 거기에 풀아머 자체가 방어력이 좋은 편인데 빔 방어까지 가지게 되어 생존력에도 상당한 도움이 된다. 캡파를 버프파이터로 부르게 만든 스킬중 하나.
보유 유닛 : 풀 아머 ZZ건담
2. 피스크래프트의 외침
- 체력이 50% 이하일 때 아군 유닛 부스터 증가(50%) + 모든 피격 데미지 감소(약 35%)
보유 유닛 : 톨기스 III
3. 킹 오브 하트
- 체력이 80% 이하일 때 원거리 무기의 방어력 증가(80%)[1] + 스턴 방어력 증가 + 근접 공격시에 보통 확률로 큰 추가 데미지.(원래는 원거리 방어력, 근접 공격력 증가 대신 필살기 위력 증가였으나 패치로 인해 변경되었다.)
2012년 10월 25일 패치로 근거리 방어력 증가 항목이 삭제되는 대신 '''원거리 무장에 대한 방어력 증가율이 노인파 급으로 상향되었다'''
보유 유닛 : 갓 건담 , 갓 건담(풍운재기)
4.
- 체력이 50% 이하일 때 방어력 증가(방어력 +4.5) + 필살기 위력 상승(30% 상승) + 모든 아군 유닛 공격력 증가(공격력 +9)
자세한 내용은 SD건담 캡슐파이터 온라인/스킬 목록/전용 스킬참조
5. 코우의 집념
- 체력이 50% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐 + 부스터 증가 + 중거리 무기에 대한 방어력 증가 + 스나이퍼 모드에서 항상 크리티컬
다행인건 공커 패널티를 받지 않는다는 것이다. 그런데 덴드로비움 공커를 누가 찍어...
보유 유닛 : 덴드로비움, 덴드로비움(폴딩 바주카)
6. 사이코 프레임
- 뉴 건담, 뉴 건담 HWS : 체력이 50% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐 + 부스터 소폭 증가 + 레이더에 적군 위치 표시 + 판넬 재장전 빨라짐 + 공격력증가
- 하이 뉴 건담 : 체력이 70% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 서치 거리 증가, 레이더 적 위치 표시
설명 : S랭크인 뉴 건담, SS랭크 뉴 건담 HWS, SR랭크 하이뉴 건담의 전용 스킬. 웃기는 건 분명히 설정에서도 사이코 프레임은 네오지온이 애너하임에게 일부러 흘린 기술인데 사자비는 이 스킬이 없다!!(뭥미!) 그리고 공격력 증가 효과는 일반 공격력 업 스킬보다 훨씬 떨어진다. 대략 4~5%선.
SR랭크인 하이뉴 건담이 업데이트 되면서 하이뉴 건담 전용의 사이코 프레임이 생겼는데 효과가 다르다. 효과의 수는 적지만 체력 제한이 더 높고 서치 거리 증가와 같은 기존에 없던 효과가 추가되어 있다.
보유 유닛 : 뉴 건담, 뉴 건담 HWS, 하이뉴 건담, 뉴 건담 (더블 핀 판넬)
7. 바이오 컴퓨터
- 체력이 70% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐 + 부스터 소폭 증가 + 중거리 무기에 대한 방어력 증가 + 베스바 위력 상승 + 분신모드 공격 속도 상승
2012년 6월 업데이트로 베스바의 위력 상승과 가변후 공속 상향이 추가되어서 더욱 좋아졌다.
보유 유닛 : 건담 F91, 건담 F91 (트윈 베스바)
8. SEED 각성 EX
- 체력이 50% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐 + 부스터 소폭 증가 + 서치 거리 증가 + 모든 공격이 최대 데미지
보유 유닛 : 데스티니 건담, 프리덤 건담 (하이맷 모드)
9. 동방불패 마스터 아시아
- 체력이 80% 이하일 때 원거리 무기의 방어력 증가(80%)[3] + 스턴 방어력 증가 + 근접 공격시에 보통 확률로 큰 추가 데미지.
2012년 10월 25일 밸런스 패치로 갓 건담의 킹 오브 하트와 동일하게 근거리 방어력이 삭제되고 원거리 방어력이 노인파급으로 올랐다.
보유 유닛 : 마스터 건담, 마스터 건담(풍운재기)
10. 하이퍼 모드
- 체력이 70% 이하일 때 하이퍼 모드로 변신 + 격투 반격 가능 + 분신 가능
패치로 인하여 변신때 다운 하던 것을 경직으로 변경됐다. 야 신난다
보유 유닛 : 갓 건담,마스터 건담
11. 하이퍼모드 EX
- 체력이 70% 이하일때 하이퍼 모드로 변신 + 격투 반격 가능 + 부스터 증가
갓 건담과 마스터 건담이 가지고 있던 에이스 스킬, 하이퍼 모드에 분신기능이 빠지고 접근전 기체에게 매우 유용한 부스터 증가 옵션이 추가되었다.
보유 유닛 : 갓 건담 풍운재기, 마스터 건담(풍운재기)
12. 위너가의 문장
- 체력이 50% 이하일 때 아군 부스터 증가 + 모든 피격 데미지 감소 + 레이더 적의 위치 표시 + 근거리 은신 유닛 탐지.
보유 유닛 : 건담 샌드록 개(EW)
13. 승리의 빅토리
- 승리의 빅토리(버스터) - 체력이 55% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐 + 레이더에 적군 표시 + 서치거리, 공격력, 방어력 증가
- 승리의 빅토리(어설트) - 체력이 50% 이하일 때 레이더에 적군 표시 + 부스터량, 서치 거리, 공격력, 빔 방어력 증가
- 승리의 빅토리(어설트 버스터) - 체력이 50% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 레이더에 적군 표시, 부스터량, 서치 거리, 공격력, 빔 방어력 증가
* 승리의 빅토리 - 체력 60% 이하일 때 유닛 움직임 빨라짐, 공격력, 부스터 량 증가, 근접 공격 추가 대미지
설명 : 체력 제한은 어째 S랭크인 그냥 V2건담 것이 제일 높다.
스킬 능력치와는 관계없이 아주 심각한 문제가 있는데, 바로 스킬의 명칭. 스킬 네이밍 센스는 이미 위너가의 문장을 뭐라고 할 레벨이 아니다. 그야말로 혼돈의 카오스(……) 그냥 미노프스키 드라이브로 해주지.
보유 유닛 : V2 버스터 건담, V2 어설트 건담, V2 어설트 버스터 건담, V2 건담
14. N재머 캔슬러 EX
- 체력이 50% 이하일 때 대쉬 부스터가 소모되지 않음 + 서치거리 증가 + 레이더에 적군 표시
보유 유닛 : 인피니트 저스티스 건담, 스트라이크 프리덤 건담, 스트라이크 프리덤 건담(미티어), 인피니트 저스티스 건담(미티어)
15. 하이퍼재머 ECM
- 체력이 45% 이하일 때 유닛 대기 동작시 은신 + 서치 거리, 공격력 증가 + 레이더에 적군 표시
보유 유닛 : 건담 데스사이즈 헬 커스텀
16. 피에로의 눈물
- 체력이 70% 이하일 때 무기 재장전속도 빨라짐 + 머신건,발칸,개틀링 공격시 보통 확률로 추가 데미지
보유 유닛 : 건담 헤비암즈 개(EW)
17. 야타노카가미 시스템
- 체력 40% 이하일 때 유닛 움직임 빨라짐 + 부스터 대폭 증가 + 빔 반사
스킬 발동 체력 제한이 바닥권이고, 반사각이 괴랄해서 원작처럼 빔을 그대로 반사해 돌려주는 것은 어지간해선 힘들다 봐야 한다.(밸런스상 그렇게 할 수 밖에 없었다고 한다.) 그리고 이 스킬이 뜨는 순간 적기들에게 대폭 필살기 어그로가 걸려 버린다.(...)
보유 유닛 : 아카츠키 건담(오오와시), 아카츠키 건담(시라누이)
18. 티파의 기도
- 체력이 70% 이하일 때 모든 공격 최대 데미지 + 민첩성, 부스터량 증가
보유 유닛 : 건담 DX,건담 DX G팔콘
19. NT-D
- 체력 70% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐 + 방어력, 부스터, 서치거리 증가 + 적군의 판넬 침식
- NT-D (풀아머 유니콘) - (체력 제한 없음) 유닛 움직임 재빨라짐, 서치거리 증가, 적군의 판넬류 무장 침식
그리고 제일 주목할만한 '''판넬 침식.''' 일단 발정모드가 된 유니콘 건담은 유니콘 건담 자신에게 붙은 판넬만이 아니라 아군 기체에 붙은 판넬도 통제권을 빼앗아서 돌려보낸다! 다만 그 통제권 강탈가능 범위는 대략 기총 사거리 정도. 아군이 저 멀리 떨어져 있으면 판넬강탈이 안 먹힌다. 뭐, 이것은 황우석의 자동요격 판넬과 같은 이치.
만일 발정모드 유니콘이 황우석에게 달려들 경우, 황우석은 역상 유니콘의 공격 + 판넬 잠식으로 핀 판넬이 자신을 공격하는 사태로 인해 지옥을 맛보게 된다(...)
S랭 유니콘 건담 밴시도 당연히 이 스킬을 보유중인데 밴시는 에이스 스킬인 강화인간의 운명(밴시) 때문에 '''베테랑'''스킬이다. 이는 밴시 노른에게도 해당.
각콩은 '''체력 제한이 없는데 베테랑 스킬'''이다. 대신 방어력 업 효과가 빠졌다.
보유 유닛 : 유니콘 건담(NT-D),유니콘 건담 2호기 밴시(NT-D), 유니콘 건담 (빔 개틀링 건), 풀아머 유니콘 건담 (각성모드), 유니콘 건담 2호기 밴시 노른
20. 감시자의 야망
- 체력이 40% 이하일때 부스터량, 서치거리 증가. 모든 공격이 최대데미지.
여담이지만 스킬 아이콘이 코너 형님의 강렬한 눈빛으로 모든 스킬 아이콘을 통틀어서 굴지의 포스를 자랑한다.
보유 유닛 : 알바토레
21. 우주해적의 신념
- 체력이 60% 이하일때 모든 공격 최대 데미지 + 방어력 증가 + 부스터 회복시간 단축
2011년 1월 27일 밸런스 패치에서 크로스본 1호의 상향과 함께 체력 제한이 50%에서 60%로 증가되긴 했지만...[7]
2012년 6월 정기 업데이트에서 새로 업데이트 된 SR유닛으로 두 크로스본 건담의 개량형 버전이 업데이트 됐는데 그 중 크로스본 건담 X2 개량형의 경우 목성제국으로 넘어 간 뒤 개량된 기체이기 때문에 이 스킬을 달아줄 이유가 있냐는 의견이 제기되기도 했다.[8]
보유 유닛 : 크로스본 건담 X1, 크로스본 건담 X2, 크로스본 건담 X3, 크로스본 건담 X1 개량형, 크로스본 건담 X2 개량형, 크로스본 건담 X1 스컬하트. 크로스본 건담 X1 풀클로스
22. 트윈 드라이브 시스템
- 체력아 50% 이하일때 부스터 증가 + 민첩성 증가 + 공격력 증가
보유 유닛 : 더블오 건담, 더블오라이저, 더블오 건담 세븐소드/G, 더블오 잔라이저, 더블오라이저 (GN 콘덴서)
23. 노련한 스나이퍼 EX
- 체력이 80% 이하일 때 스나이퍼 모드에서 항상 크리티컬 + [9] 서치 거리 + 중거리 무기에 대한 방어력 증가.
효과도 훌륭하지만 특히 발동 조건이 매우 좋은데 체력 발동이 걸려있지만 80%로 높은데다 스킬 배치로 베테랑이라 스킬을 띄우는게 굉장히 수월하다. 다만 이 때문에 켈딤은 공커페널 ㄳ(...) 또한 흑개의 경우 저격의 재장전 속도에 대한 리로드효과는 없지만 스나이퍼 모드에서 크리티컬 효과가 있기 때문에 공커 패널티를 받는다.
보유 유닛 : 켈딤 건담 ,크로스본 건담 X2 개량형
24. 붉은 혜성의 재래
- 체력이 50% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도 + 민첩성 증가.
보유 유닛 : 시난주, 시난주(빔 엑스), 네오 지옹
25. 강화인간의 운명(크샤트리아, 퀸 만사)
- 체력이 50% 이하일 때 판넬의 공격력 증가 + 재장전 속도 + 판넬 필살기 위력 상승 + 유닛 움직임 재빨라짐 + 서치 거리 증가
보유 유닛 : 크샤트리아(MS), 퀸 만사
26. 카미유의 사념
- 체력이 35% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐 + 공격력 + 방어력 + 부스터 + 빔 계열 무기 방어력 대폭 증가
설명 : 제타 건담(각성모드)의 전용 스킬로 발동시 원작에서 보여준 바이오 센서 리미터 해제가 재현되어 기체가 분홍빛으로 물든다. 스킬 내용을 보면 알겠지만 말 그대로 모든 성능이 올라가며, 여기에 베테랑 스킬인 뉴각까지 겹치면 효과가 아주 끝내준다.
그런데 문제는, 현존 S랭 전용스킬 중 체력제한이 제일 안습하다는 것. 체력 35%면 동랭크 전탄필 한방 얻어맞을 시 골로 가는 수준(...)
여담이지만 스킬 아이콘이 꽤나 귀엽다. 제타가 바이오 센서 발동해서 리미터 해제된 이미지인데, 이 이미지의 제타가 SD 버전. 어라?
보유 유닛 : Z 건담(각성모드)
27. 시로코의 프레셔
- 체력이 40% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐 + 방어력 + 부스터 + 서치거리 증가.
보유 유닛 : The O(각성모드)
28. 순수종 이노베이터
- 순수종 이노베이터 - (체력 35% 이하) 특정 상황시 피격 무효화, 부스터 회복속도 상승, 모든 적의 위치 표시, 은신 유닛 탐지
설명: 더블오라이저의 보유 스킬로 발동시 피격당할 때 전체 sp의 1/9를 소모하여 양자화가 발동, 무적 및 은신 상태에 돌입한다. 양자화 상태에서는 공격이 불가능하지만 필살기조차도 무시하는 무적상태가 된다.[13] 양자화는 이동중이나 대기상태일 경우에만 발동되며 공격 모션중에는 발동되지 않는다. 더욱이 우석이의 우월한 판넬도 얘가 양자화 하면 터진다;;[14] Sp소모로 밸런스를 맞추려는 의도였을 터이나 sp소모가 적고 각 무장의 성능이 좋아 sp축적이 쉬운 더블오라이저에게는 별 문제가 되지 못했다. 심지어 프리미엄 SP다운 아이템도 타격판정으로 취급해 양자화가 발동되어 버리니 문제가 심각했다. 만약 저력 스킬파츠까지 장착했다면?? 그리고 2011년 9월 23일을 계기로 더블오 퀀터전용 스킬도 추가되었다. 스킬 종류가 4가지나 되는데 어째 아이콘만 다르고 효과는 다 똑같다.
보유 유닛 : 더블오 라이저, 더블오 잔라이저, 더블오 퀀터, 더블오 퀀터 풀세이버
29. 트윈 드라이브 시스템(유사 태양로)
- 체력이 50% 이하일 때 유닛의 부스터량 + 민첩성 + 공격력 증가
보유 유닛 : 리본즈 건담
30. 리본즈의 획책
- 체력이 40% 이하일 때 공격력 + 방어력 + 재장전 속도 + 필살기 위력 상승
보유 유닛 : 리본즈 건담
31. 화이트 돌 격투술
- 근접 공격 시에 높은 확률로 작은 추가 데미지 + 하이퍼 해머 위력 상승
2012년 6월 업뎃으로 하이퍼 해머 위력 상승 효과가 추가되었다.
월에이한테는 이상하게 달려있지 않다.
보유 유닛 : 턴에이 건담
32. IFBD 시스템 (턴에이 건담, 턴 엑스)
- 체력이 60% 이하일 때 빔 계열 + 실탄 계열 무기 방어력이 대폭 증가
2012년 6월 업뎃으로 발동 조건이 50%에서 60%로 상승했다.
2013년 3월 20일 패치로 IFBD 빔뎀 65%/실탄뎀 45% 감소에서 40%/20%로 하향되었다.
내성스킬 일괄 하향이라지만 뭐하는 짓이야...
보유 유닛 : 턴에이 건담, 턴에이 건담(월광접), 턴 엑스
33. 브와튀르 뤼미에르
- 체력이 70% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 부스터량, 공격력 증가, 중거리 무기에 대한 방어력 증가.(+강제가변)
보유 유닛 : 스타게이저
34. 소형 I필드
- 빔계열 무기에 대한 방어력 증가 (약 60%)
보유 유닛 : 크로스본 건담 X3, 풀아머 유니콘 건담, 풀아머 유니콘 건담 (각성 모드), 비기닝 30 건담
35. 하만의 사념
- 체력 40% 이하시 모든 공격 최대 데미지, 기동성, 공격력, 방어력, 부스터, 서치거리, SP 게이지 축적률 증가
36. 최강의 뉴타입
- 체력이 50% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 부스터 소폭 증가, 재장전 속도, 공격력 상승, 아군 레이더 적 위치 표시
보유 유닛 : 하이뉴 건담
37. 섬광의 하사웨이
- 체력이 40% 이하일 때 아군 레이더에 적의 위치 표시,은신 유닛 탐지,자신의 공격력,방어력,서치거리 증가
보유 유닛 : 크시 건담
38. 미노프스키 크래프트
- 체력이 50% 이하일 때 유닛 움직임 빨라짐,부스터 용량 증가,빔 사벨 공격 속도 증가,판넬 미사일 사거리 증가
보유 유닛 : 크시 건담, 페넬로페
39. N재머 캔슬러 (미티어)
- 체력 50% 이하일 때 대쉬 부스터 소모 안됨, 원거리 무기 방어력 증가, 미티어 해제 전 모든 무기 대미지 상승
설명 : 프리덤 건담(미티어), 저스티스 건담(미티어).
40. 스컬 하트
- 체력이 70% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 근접 공격시 추가 대미지, 시저 앵커 사거리 증가)
보유 유닛 : 크로스본 건담 X1 스컬하트
41. DX 리플렉터 패널 강화
- (체력 40% 이하) 트윈 새틀라이트 캐논 재장전 속도 대폭 상승, 필살기 위력 상승
보유 유닛 : 건담 DX
42. 코드네임 델타
- 체력 80% 이하일 때 부스터량 및 회복 시간 상승, 이동속도와 대쉬속도, 민첩성 증가, 근접 공격 시 높은 확률로 추가 대미지
43. 빔 코팅
- 빔 계열 무기에 대한 방어력 증가
보유 유닛 : 델타 건담
44. 트윈 하로 시스템
- 체력 60% 이하일 때 모든 적의 위치 표시, 서치거리 증가, 유닛의 스피드와 민첩성 증가
45. 솔브레이브즈의 지휘관
- 체력 60% 이하일 때 모든 아군 스피드, 기동력 상승, 레이더에 모든 적의 위치를 표시, 은신 유닛 탐지
46. 베다의 백업
- 체력 40% 이하일 때 필살기 위력 상승, 서치거리 증가, 모든 적 위치 표시, 은신 유닛 탐지
47. 진화한 초인병의 힘
- 체력 50% 이하일 때 모든 공격 최대 대미지, 부스터 회복속도, SP 게이지 축적률 증가
48. 마루트 모드
- 체력 70% 이하일 때 마루트 모드 변신, 부스터 용량 증가, 레이더 적군 위치 표시, 서치 거리 증가
49. 제노사이드 머신
- 체력 60% 이하일 때 무기 재장전 시간 빨라짐, 원거리 무기에 대한 방어력 증가
보유 유닛 : 디스트로이 건담, 디스트로이 건담(슈츠룸 파우스트)
50. 순백의 원석
- (체력 60% 이하) 유닛 이동속도와 대쉬속도, 민첩성 증가, 하이 빔 라이플 공격력 상승
51. 로니의 의지
- (체력 60% 이하) 레이더 적군 위치 표시, 부스터, 서치 거리, 중거리 무기에 대한 방어력, 3번 무기 리로드, 사거리 증가
52. 긴가남의 투쟁심
- (체력 70% 이하) 유닛 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 용단파괴 매니퓰레이터 공격력 증가
53. 엑스 라운더
- 엑스 라운더(키오) -체력 50% 이하일 때 레이더 적군 위치 표시, 방어력, 스피드, 서치거리, 블라스티아 캐논의 위력, 사거리, 리로드 상승
- 엑스 라운더(FX(키오)) - 체력이 70% 이하일 때 유닛의 부스터 증가, 서치 거리 증가, 레이더 적군 위치 표시.
- 엑스 라운더(오비탈(키오)) - 체력이 50% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 중거리 무기에 대한 방어력 증가, 레이더 적군 위치 표시,시그마시스 롱 캐논 사거리 증가.
통지+방업+스업+서치증가+블라스티아 강화라는 나쁘지 않은 구성이다.
건담 AGE-3 노멀의 가변 전의 부족한 방어력이나 스피드를 채워주고 막강한 공격력을 베이스로 한 크고 아름다운 블라스티아 캐논의 위력을 한층 늘려주고 서치거리가 '''또''' 올라간다. 게다가 자주 쓰라고 리로드도 올려준다.
AGE-3 노멀의 주력 무장이 모두 시그마시스 라이플이기 때문에 그 쪽을 강화했다면 개념기 반열에 올랐을지도?
여담으로 스킬명이 엑스라운더 '''(키오)'''인걸 보니 트란잠처럼 양산할 생각인것 같다(...) 그런데 그것이 실제로 일어났습니다
FX의 것은 체력 제한이 올라간 대신 효과가 줄었다.
오비탈의 것은 기동성업이 붙고, 중거리 무기 방어력, 맵핵, 2번 무기 사거리 증가가 붙는다. 적기체가 근거리 접근시 호밍사각으로 인해 일방적으로 중거리 폭딜을 맞을 수 있는 전술상 단점을 중거리 방어력이 커버쳐주며, 맵핵 덕에 확부와 기업과 연계를 시키면 아카츠키나 근거리 고수같은 귀찮은 요소를 피해가며 만만한 기체를 잡아 족치는게 가능하다. 오비탈의 전술에 정확히 부응하는 알짜스킬로, 한단어로 '''극혐스킬'''. 다만 오비탈의 서치거리는 3800인데 사거리 증가가 붙으면 2번 무기의 사거리가 4100 수준으로, 서치가 안되면 호밍도 반응을 안하므로 사거리 증가 효과는 계륵에 가깝다.
보유 유닛 : 건담 AGE-3 노멀, 건담 AGE-3 오비탈, 건담 AGE-FX
54. 슈퍼 파일럿 (아슈)
- (체력 70% 이하) 유닛 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 공격력, 방어력 증가
55. 화이트 유니콘
- 체력이 40% 이하일 때 모든 피격 대미지 감소, 공격 속도 대폭 증가, 공격력 상승
10월 24일 패치로 생긴 Z 건담 3호기의 전용스킬. 과거 스킬이었던 '리미터 해제'의 효과와 공업, 피격 대미지 감소라는 알짜배기 효과들로만 가득 차있다. 이 상향으로 인해 Z 건담 3호기는 지금까지 '전용스킬이 존재하지 않는 S랭'이라는 오명과 최하위권 S랭이라는 부정적인 인식을 한 번에 떨쳐버렸다!
56. 팬텀 스위프
- 체력 50% 이하일 때 유닛 움직임 빨라짐, 방어력 증가, 리로드 상승
57. 프리덴의 용병
- (체력 50% 이하) 부스터, 리로드 속도 증가, 모든 공격 최대 대미지, SP 게이지 축적률 증가
58. 연방의 이노베이터
- (체력 50% 이하) 부스터량, 부스터 회복속도, 서치거리, 대 중거리 무기 방어력, 필살기 위력 증가
59. 라이브러리언의 사령관
- (체력 50% 이하) 부스터, 이동속도, 대쉬 속도, 민첩성, 2번무기 리로드 속도 상승
60. 드래군 시스템 강화(닉스 프로비던스)
- 드래군 공격력 증가, 재장전 속도, 사거리, 드래군 필살기 위력 상승
61. 사이코뮤 잭
- 체력 제한 없음 유닛의 기동성 및 부스터량 증가, 적군의 판넬류 무장 침식
보유 유닛 : 풀아머 유니콘 건담
62. 나노머신 재생 시스템
- (체력 35% 이하) 유닛 기동력, 부스터, 재장전, 필살기 대미지 상승, 상태이상 방어
보유 유닛 : 턴에이 건담(월광접)
63. 디스차지 시스템
- (체력 70% 이하) 디스차지 모드 발동, 기동력, 재장전 속도, 빔 방어력 증가
64. RG 시스템
- 체력이 50% 이하일 때 유닛의 기동성 증가, 부스터 회복 속도 증가, 필살기 위력, 가변 후 공격 속도 증가, 근접 공격시 추가 대미지
65. 마세나스의 운명
- 체력이 50% 이하일 때 유닛 기동력, 공격력 증가, 레이더에 적 위치 표시
보유 유닛 : 유니콘 건담 2호기 밴시 노른
66. 강화인간의 증오
- 체력이 40% 이하일 때 유닛 방어력 대폭 증가, 기동력 증가
보유 유닛 : 사이코 건담 Mk-II
67. 시드
- 체력이 60% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 모든 무기에 대한 대미지 감소, 필살기 위력 상승
보유 유닛 : 베이건 기어 시드
68. 비사이드의 백업
- 체력이 50% 이하일 때 유닛의 부스터 증가, 서치거리 증가, 모든 적의 위치를 표시, 은신 유닛을 탐지함.
보유 유닛 : 1.5건담
69. 페니체의 부활
- 체력이 60% 이하일 때 유닛의 기동성 증가, 모든 공격이 최대 대미지, 공격 속도 증가.
보유 유닛 : 건담 페니체 리나시타
70. 네오 사이코뮤 시스템
- 체력이 50% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 방어력 증가, 유닛의 부스터 증가, 공격 속도 증가, 레이더에 적군 위치 표시
보유 유닛 : 라플레시아
[1] 패치 이전에는 "근&원거리 무기의 방어력 증가(25%&50%)[2] 빔저격은 실탄저격보다 훨씬 어렵다.[3] 갓 건담과 마찬가지로 패치 이전에는 "근&원거리 무기의 방어력 증가[4] 하지만, 아카츠키는 기본 스피드 스탯이 한계나 다름없는 25,5 를 넘은 27.6으로 스피드 상승의 효과는 거의 없다 봐도 좋다.(...)[5] 때문에 튕겨나온 다운빔, 경직빔을 맞으면 역으로 다운, 경직에 걸리는 사태가 생긴다(...)[6] 물론 가변시 필 스탯이 맥스가 되기도 하지만, 이 녀석의 맵필은 그를 감안하더라도 사거리와 판정이 타 맵필보다 훨씬 무시무시하다.[7] 사실 예전부터 60%대에 발동되었다.(...)[8] 실제로 다른 크로스본 건담들은 크로스본 뱅가드 소속으로 되어있지만 X2 개량형은 소속이 목성 제국으로 되어있다.[9] 2012년 8월 9일 밸런스 패치로 이 옵션이 삭제되었다.[10] 진실은 라미네이트 같은 50%감소란다. 실제 상대하거나 몰아보면 아필만한 포스가 없다. 물론 올빔기체로 스킬뜬 각젯을 때리면 답답함에 미칠 지경인건 확실.[11] 문제는 기본 방이 매우 낮다는 것. S랭 최저로 B랭 수준의 방어력이다. 대신 공격력이 쩔지만;[12] 2014년 7월 전부 사이좋게 40%에서 35%로 체력 제한을 하향 먹었다. 그리고 2014년 10월 패치로 순수종 이노베이터 스킬명이 전부 순수종 이노베이터로 통합되었는데 어째 웹에선 그대로다. [13] 다만 필살기 그 자체를 양자화로 돌리지는 못한다. 즉 스킬은 떴지만 양자화 중이 아닌 상태에서는 필살기에는 당한다.[14] 어떠한 경우라도 양자화 시 판넬을 터뜨린다. 콩을 하향시키라니깐 더한 사기 유닛을 내놓았다. 과연 소맥.