팝픈뮤직/노스피드 난이도표
1. 개요
이 항목은 팝픈뮤직 고난이도곡의 무배속 클리어 난이도를 정리해 둔 표이다. 노스피드(NS) 플레이는 많은 리듬게임에서 막장 플레이로 취급되는 행위이다. 이유는 특히 저 BPM 곡의 경우에는 노트를 분석해 내기조차 쉽지 않으며, 또한 노트 분별도 쉽지 않아 한번 BAD 말림이 일어나면 끝도 없는 BAD 행진을 볼 가능성이 커진다.
이 역시 공식 난이도와 어느 정도 호환성이 있으며 가이드라인에는 슈퍼랜덤 난이도와 비슷하게 Lv13~16(공식 난이도 50), Lv10~12(49강), Lv8~9(49중?), Lv5~7(49약), Lv4(48강), Lv3(48중), Lv1약(48약) 정도로 소개되어 있다. 역시 Lv.17은 '''레벨 50을 무배속 플레이를 하는 것을 말하며''' 역시 이 역시 Lv16에 비해서 아스트랄한 난이도를 자랑한다(...)
각 곡에는 주기적으로 사칭/역사칭을 구별하는 표가 있으며, Lv17을 제외하고 사칭이 역사칭의 두배 이상 많을 경우 한 단계 올리고, 역사칭이 사칭의 두 배 이상 많을 경우 한 단계 내려 표기한다. 어느 한 쪽이 0표~1표인 경우는 두 표 차 이상 날 경우 한 단계 조정함.
이 표의 경우 같은 난이도 대에 원래 고난이도 + 높은 BPM의 곡과 원래 저난이도 + 낮은 BPM의 곡이 혼재하는데 이 때문에 높은 개인차가 나타난다. 예를 들어 정상적으로 고난이도곡을 클리어할 수 있지만 저배속 플레이에 익숙하지 않은 유저는 전자를, 정상적으로는 그렇게 어려운 곡을 클리어하지 못하지만 노스피드를 오래 해 와서 저배속에 익숙한 유저는 후자를 더 쉽게 느끼기 마련.
이미 노스피드 계에서 유명했던 BabeL ~roof garden~ EX 같은 경우가 극단적인 경우로, BPM이 360을 넘는 난이도 49 곡들인 스크린이나 오이펑크0 EX 같은 곡들하고 '표에서는' 비슷한 레벨로 취급되나... 실제 체감상 얘네들의 난이도가 비슷하다 느끼는 유저는 많지 않다. 극단적인 BPM 차이 때문에 어느 한 쪽이 크게 어렵거나 크게 쉽다고 느끼는 게 보통.
따라서 각 BPM별로[2] 구별해서 난이도를 표기하는 방법도 제기되고 있으나, 이 경우 현재 존재하는 난이도표의 구별성이 떨어진다고 하여 BPM 구별은 그다지 잘 활용되지 않는다.
여담으로 라피스토리아 들어 구 버전곡들로 정리한 HELL 코스가 추가되고 있는데, HELL TUNE STREET 코스가 Remain EX - BabeL ~Grand Story~ EX - BabeL ~Next Story~ EX - BabeL ~roof garden~ EX에... 마지막 곡은 강제 노스피드가 걸려 있다. 해 보면 알겠지만(...) BPM 62 NS의 압박으로 인해 변속에 강하다고 자부할 정도의[3] 유저마저 곡이 어려워지는 후반까지 버티지도 못하고 셔터 닫히는 걸 구경하는 수준의 난이도로, 오직 이 표의 코스를 차근차근 밟아서 Lv8~9의 저속곡을 클리어 할 수 있는 수준이 돼야 끝까지 버텨낼 수 있다. 일본에서도 노스피드 인구는 (슈퍼랜덤 인구 같은 것에 비교했을 때) 턱없이 적기 때문에... 다른 HELL 코스는 추가되자마자 실시간으로 클리어 동영상이 올라오고 있지만 HELL 19는 아예 동영상 자체가 올라올 생각을 안 하는 상황.
2. 난이도표[4]
이하 표에서 취소선 처리된 장르명은 원래는 장르명이 없지만 편의상 불리는 명칭이나 투덱 장르명으로 표기된 것이다.
2.1. Lv17
2.2. Lv16
2.3. Lv15
2.4. Lv14
2.5. Lv13
2.6. Lv12
2.7. Lv11
2.8. Lv10
2.9. Lv9
2.10. Lv8
[1] 2025-03-08 04:49:58 상급자&초상급자 난이도표 기준+물렙곡&사기 난이도 보정 추가[2] 예를 들어 160~180, 240~260[3] 예를 들어 SUD+ 옵션 없이 DDR MEGAMIX EX를 풀콤할 수 있는 실력[4] 2025-03-08 04:49:58 상급자&초상급자 난이도표 기준+물렙곡&사기 난이도 보정 추가