9볼트 & 18볼트

 


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메이드 인 와리오~게임 & 와리오
메이드인 와리오 고져스
9ボルト & 18ボルト / 9-Volt & 18-Volt


1. 개요


메이드 인 와리오 시리즈의 등장인물들. 9볼트는 초대부터 등장했고, 18볼트는 돌려라 메이드 인 와리오에서 첫등장했다. 두 명의 나이는 모두 '''9세'''. 메이드 인 와리오 고져스에서 18볼트가 자신을 9살이라고 밝힌 것에서 근거한다.[1]
9볼트는 사이렌 불빛이 달려있는 고글 헬멧을 쓴 소년[2]. 1인칭은 보쿠찡(ぼくちん). 게임을 엄청 좋아하며 닌텐도의 광팬으로, 닌텐도 사에서 발매한 제품은 하드와 소프트 가리지 않고 전부 모으고 있다고 한다. Dr. 크라이고어가 개조해준 제트엔진과 호버링 기능이 달린 스케이트 보드 '9볼트 SK8'를 타고 다니며, 장래희망은 DJ. 수준 높은 디제잉을 선보이기도 한다.
18볼트는 9볼트의 친구로 나이에 비해 엄청난 거구인 힙합 래퍼하카타벤에 고어체를 약간 섞어 쓰는 매우 특이한 말투를 구사한다. 1인칭은 오렛치(おれっち). 입체 안경을 끼고 머리를 꽁지로 뾰족하게 묶었으며[3] 역시 게임을 엄청 좋아하지만 덕후도는 9볼트에 비하면 약간 뒤떨어지는 듯[4].
겜덕 닌빠인 이들의 스테이지는 공통적으로 과거 닌텐도의 게임들을 오마주한 형식. 둘이 같이 한 스테이지에 나오기도 하고 따로 등장하기도 한다.
이름은 '''나인볼트'''와 '''에이틴볼트'''라고 읽는다. 한국에서 몇몇 사람들은 읽기가 힘들다며 '''구볼트 & 십팔볼트'''라 읽곤 한다.
메이드 인 와리오 고져스에서의 9볼트 성우는 코이치 마코토/멜리사 허치슨, 18볼트 성우는 키무라 스바루/에드워드 보스코.
메이드 인 오레로 과거 닌텐도 게임이나 다른 회사 게임을 고퀄리티로 재현한 게임들에는 '''야생의 나인볼트'''라는 태그가 붙는다...
여담이지만 18볼트는 메이드 인 와리오 시리즈 주요 캐릭터 중 키가 가장 큰듯하며 초등학생이 어른보다도 더 크다. 고져스에 마지막 장면을 보면 거의 아프로헤어를 포함해도 지미T보다 컸으며 드리블은 그나마 키가 비슷하지만 18볼트가 더 크다.

2. 게임별 행적



2.1. 메이드 인 와리오


학교가 끝나고 9볼트는 스케이트 보드를 타고 하교를 한다. 집에 도착한 9볼트는 여러 게임기를 작동시키며 게임 시작. 엔딩에서는 게임보이 어드밴스 SP가 신 발매되었다는 속보를 듣고 게임샵으로 향하면서 끝.

2.2. 돌려라 메이드 인 와리오


테마는 나인볼트 스테이지가 모두 그랬듯이 닌텐도 게임. 여기선 패미컴용 게임들로 이루어져 있다. 에이틴볼트가 나인볼트의 학교에 전학을 오게 된다. 크게 음악을 틀고 노는 게 취미라고 하면서 음악을 크게 틀었다가 선생님에게 꾸중을 들어서 침울해진 에이틴볼트를 나인볼트가 집에 초대해서 같이 게임을 하게된다. 엔딩에서는 늦게까지 게임을 하다 나인볼트의 엄마[5][6]에게 혼이 난다.

2.3. 만져라 메이드 인 와리오


닌텐도 매니아답게 테마도 닌텐터치. 둘이 모여서 토이 익스프레스에서 산 게임큐브로 '''36볼트맨'''이라는 게임을 밤새도록 하다가 늦잠자고 지각한다.

2.4. 춤춰라 메이드 인 와리오


우정의 멀티스크린 편에서 나왔고 9볼트는 18볼트에게 고대 휴대용 게임기인 게임&워치[7][8]를 보여주고 플레이를 하나, 너무 해보고싶었던 18볼트는 서로 게임기를 잡아당기다 결국 반으로 나뉘어지면서 망가져 9볼트는 분노하며 18볼트를 집에서 쫓아내 절교하게 된다.
사과하기 위해 18볼트는 700번 국도에 위치한 토이 익스프레스에서 게임&워치를 사려고 했으나 보이지 않았으나, 그때 그 옆에 사람들이 북적이는 곳에 새로 생긴 게임 전자점(이와타 사토루가 가게 점원으로 나온다)에서 게임&워치를 파는 걸 알고 사려는 순간, 9볼트도 그 고객들 속에 있었고 9볼트도 18볼트에게 화낸 거에 사과를 하고 화해를 한다.

2.5. 메이드 인 오레


같은 스테이지가 아니라 둘 다 각자의 게임의 메인 캐릭터로 되어있다. NDS에서 9볼트는 슈퍼마리오를 패러디했고, Wiiware에서 18볼트는 슈팅 게임을 패러디했다. 여기서 처음으로 18볼트 자신의 목소리가 나온다. 9볼트는 와리오 컴패니가 아니라 다이아몬드 컴패니 소속으로 게임을 발매했다. Wiiware에서는 어째 9볼트와 샤기가 18볼트의 적으로 나온다.

2.6. 게임 & 와리오


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둘다 Wii U를 하며 스코어를 올려내는데 9볼트는 42점을 따내서 18볼트는 원통해한다.[9] 그때 9볼트의 엄마인 5볼트가 게임기를 뺏고 숙제하라고 화를 내면서 둘 다 결국 숙제를 하는데, 몇 분 후 숙제를 끝내고 게임기를 다시 받아내는데 5볼트의 스코어는 100점이었고 두 사람은 대 충격을 받는다.
타이틀 스크린에서는 18볼트는 전형적인 미국 힙합 청년으로, 9볼트는 꼬맹이 너드 소년의 모습으로 나온다. 창문을 연 5볼트가 랜턴 빔을 쏘는게 무섭다.

2.7. 메이드 인 와리오 고져스


본작에서는 9볼트, 18볼트, 5볼트가 각자의 스테이지로 따로 등장한다. 5와트가 버튼, 18볼트가 돌리기, 9볼트가 터치 닌텐도 게임을 담당한다.
9볼트 스테이지에서는 9볼트가 학교에서 수학이 어렵고 싫다고 하지만, 학교에 따라온 애완동물(?) 샤기가 게임에 관련된 계산은 척척 잘 하는[10] 9볼트를 지적하면서 수학을 RPG 게임이라고 생각하고 하면 잘 할 거라고 알려준다.[11] 그래서 둘이 상상 속에서 RPG 게임 캐릭터가 되어 수학공부를 한다는 스토리.
18볼트 스테이지에서는 18볼트가 하교하는데 한 아이가 닌텐도 3DS를 빼앗겨 울고 있었다. 신캐릭터인 13앰프는 3DS를 되찾고 싶으면 자기와 랩배틀을 하자고 하고 18볼트는 자신의 Nintendo Switch를 걸고 용호상박의 대결[12]을 펼친다.[13][이미지] 대결에 승리하면 13앰프가 좋은 승부였다며 다시 붙고 싶은데 어느 고등학교에 다니냐고 묻고, 18볼트는 자기가 9살 초등학생이라고 밝힌다. 이에 충격을 받은 13앰프는 우유를 마셔야겠다고 생각한다.
캐릭터 카드에서 이런저런 프로필이 공개됐는데 9볼트의 아버지는 소방관이고, 18볼트는 고기보다 야채를 좋아해서 직접 기르기도 한다고.

3. 9볼트계 스테이지에서 등장한 닌텐도의 상품들



아쉽게도 별의 커비 시리즈(HAL 연구소)나 포켓몬스터 시리즈(게임 프리크) 등, 퍼스트 파티에서 제작하지 않은 제품은 등장하지 않으므로 주의. [14]
(메) → 메이드 인 와리오, (돌) → 돌려라 메이드 인 와리오, (만) → 만져라 메이드 인 와리오, (춤) → 춤춰라 메이드 인 와리오, (오) → 메이드 인 오레, (노) → 노는 메이드 인 오레, (게) → 게임 & 와리오, (고) → 메이드 인 와리오 고져스
닌텐도의 원조 주력상품.
  • (고) 화투 족보를 보여주면 해당하는 패를 터치펜으로 찾아서 모으면 된다.
  • 트럼프 카드 (1902년)
일본에서는 닌텐도가 최초로 제작을 시작했다.
  • (춤) 모래더미를 체로 거르는 게임에서 모래 속에 있는 물건 중 하나로 등장.
  • 울트라핸드 (1966년)
1966년에 닌텐도가 개발해서 판매한 최초의 오리지널 장난감. 접었다 늘렸다 하는 매직핸드다.
  • (메) 울트라핸드로 공을 집는 게임.
  • (만) 터치로 손잡이를 조작해서 울트라핸드로 공을 잡는 게임.
  • (고) 9볼트 스테이지의 보스 게임. 윗 화면의 회사원의 뒷주머니에 생선이 나타나면, 울트라핸드로 집어서 고양이들에게 나누어주면 된다. 꽃게가 방해하므로 터치로 기절시켜야 한다.
  • 영맨 트럼프 (1967년)
트럼프 카드의 크기를 크게 하고 뒷면 무늬를 멋있게 해서 젊은 층 대상으로 판매한 제품.
  • (고) 5와트 스테이지. 도둑잡기 게임. 상대방이 3장의 카드를 들고 있으면 선택할 때마다 나오는 표정 등을 잘 보고 조커가 아닌 카드를 집어야 한다. 조커를 집으려고 하면 대놓고 웃고, 난이도가 어려워지면 땀을 흘리거나 눈을 깜박이는 정도 등으로 파악해야 한다.
  • 울트라머신 (1968년)
닌텐도가 판매한 가정용 배팅머신.
  • (메) 보스 게임. 10발 중 특정 회수만큼 타격에 성공해야 한다. 마리오가 플레이볼 선언을 한다.
  • (춤) Wii 리모컨으로 날아오는 공을 치는 미니게임.
  • (고) 5와트 스테이지의 보스 게임. 3D화됐다. 5발 중 3발을 타격해야 클리어.
  • 러브 테스터 (1969년)
검측계로 양쪽 전극을 잡은 사람 둘의 애정도를 측정하는 장난감.
  • (고) 다른 한 쪽의 전극을 터치로 손을 갖다대면 된다. 난이도가 높아지면 페이크 전극이 나타나고 전선이 꼬여서 바로 찾기 힘들다.
  • 광선총 커스텀 타겟 (1971년)
태양전지와 전구를 활용해서 광선총으로 과녁을 쏘면 표시되는 장난감.
  • (고) 18볼트 스테이지. 기기를 돌려서 조준한 후 A버튼으로 쏴야 한다.
  • 레프티 DX (1972년)
저가형 RC카. 핸들 기능을 폐지해서 앞으로 가거나 멈추기밖에 못하고, 멈출 때에는 자연스럽게 좌회전을 하면서 멈추게 된다.
  • (고) 5와트 스테이지. 왼쪽으로 휘는 성질을 이용해서, 주어진 코스에서 왼쪽으로 꺾어서 골인해야 한다. 꺾어질 즈음에 액셀을 정지하면 좌회전한다.
  • 광선총 커스텀 건맨 (1976년)
광선총 커스텀 시리즈. 건맨 모형을 쏘면 쓰러진다.
  • (메) 광선총이 계속 움직이는데 건맨을 조준하는 타이밍에 버튼을 눌러서 건맨을 쓰러트린다.
  • (고) 18볼트 스테이지. 기기를 돌려서 조준한 후 A버튼으로 쏴야 한다.
  • 광선총 커스텀 라이온 (1976년)
광선총 커스텀 시리즈. 사자 모형을 쏜다.
  • (고) 18볼트 스테이지. 기기를 돌려서 조준한 후 A버튼으로 쏴야 한다.
  • 광선총 덕 헌트 (1976년)
벽에 새 영상을 비춘 후 새를 쏘는 장난감. 광선총 장난감 시리즈의 최종작.
  • (춤) 벽에 비춰지는 새를 조준해서 쏜다.
  • 컬러 테레비 게임 6 (1977년)
을 어레인지한 6개의 비디오 게임이 내장되어 TV에 연결해서 하는 콘솔 게임기.
  • (춤) Wii 리모컨을 컬러 테레비 게임 6의 컨트롤러 손잡이로 사용하여 탁구 라켓을 조종한다.
  • 레이싱 112 (1978년)
TV에 연결해서 하는 레이싱 가정용 게임기. 게임 모드의 조합이 전부 112종류이다.
  • (메) 다른 차에 맞지 않도록 좌우로 피하며 나아간다.
  • (고) 18볼트 스테이지. 기기를 기울여서 핸들을 돌려 다른 차에 맞지 않도록 좌우로 피하며 나아간다.
  • 셰리프 (1979년)
8방향으로 총을 조준하여 몰려오는 적들을 쏘는 아케이드 게임.
  • (메) 적을 나오는 숫자만큼 쓰러트린다.
  • 치리토리 (1979년)
리모콘으로 조종하는 미니 청소기.
  • (메) 버튼으로 전진해서 쓰레기를 전부 줍는다.
  • (노) 보스 게임. 적에게 닿지 않게 방향을 피하면서 쓰레기를 전부 줍는다.
  • (고) 18볼트 스테이지. 기기를 돌려서 방향을 바꿔가며 쓰레기를 전부 줍는다.
  • 텐빌리온 (1980년)
투명한 술통 모양 케이스에 여러 색깔의 구슬이 들어있어 칸을 돌려가며 정해진 색깔 구슬을 집어넣는 퍼즐 장난감. 100억 종류의 패턴이 나올 수 있다고 해서 붙은 이름(실제는 패턴 수가 훨씬 더 많다).
  • (고) 터치로 통을 돌려서 가운데 한 줄의 구슬을 같은 색으로 맞춘다.
  • 게임&워치 볼 (1980년)
  • (만) 손을 터치로 움직여서 공을 떨어트리지 않게 한다.
  • (게) 손을 움직여서 공을 잡는다.
  • 게임&워치 플래그맨 (1980년)
  • (만) 플래그맨이 올린 숫자를 순서대로 터치한다.
  • 게임&워치 맨홀 (1981년)
  • (고) 5와트 스테이지. 지나가는 사람이 떨어지지 않게 맨홀을 움직인다.
  • 게임&워치 헬멧 (1981년)
  • (메) 위에서 떨어지는 공구를 피해서 집으로 들어간다.
  • 게임&워치 라이온 (1981년)
  • (만) 사육사를 움직여서 사자가 우리 밖으로 나오지 않게 막는다.
  • 동키콩 (아케이드판) (1981년)
  • (고) 동키콩이 떨어트리는 나무통을 터치로 없애서 마리오가 맞지 않게 한다.
  • 게임&워치 옥토퍼스 (1981년)
  • (메) 문어에게 잡히지 않고 바다 밑 보물을 잡는다.
  • (춤) Wii 리모컨을 가만히 두고 있다가 보물에 닿았을 때 든다.
  • 게임&워치 터틀 브릿지 (1982년)
  • (오) 터치로 거북 등을 옮겨서 강을 건넌다.
  • 게임&워치 오일 패닉 (1982년)
  • (만) 물통을 든 사람을 터치로 움직여서 떨어지는 오일을 받는다.
  • 게임&워치 그린하우스 (1982년)
  • (오) 꽃에 다가오는 벌레를 터치로 퇴치한다.
  • 마리오브라더스 (아케이드판) (1983년)
  • (고) 5와트 스테이지. 마리오를 조작해서 코인을 먹는다. 난이도가 높아지면 루이지가 나와서 먼저 먹어야 한다.
  • 동키콩 (패미컴판) (1983년)
  • (메) 점프해서 동키콩이 굴리는 나무통을 피한다.
  • (노) 동키콩이 떨어트리는 나무통을 터치로 없애서 마리오가 맞지 않게 한다.
  • 동키콩 Jr (1983년)
  • (돌) 양쪽으로 기기를 돌려서 동키콩 주니어를 위로 올려서 열쇠를 열쇠구멍에 넣는다.
  • (고) 18볼트 스테이지. 기기를 양쪽으로 돌려서 동키콩 주니어를 위로 올라가게 한다.
  • 마리오브라더스 (패미컴판) (1983년)
  • (돌) 마리오가 차기 전에 뒤집어진 거북을 일으킨다.
  • (노) 터치로 점프해서 모든 적을 뒤집는다.
  • 동키콩 3 (아케이드판) (1983년)
  • (만) 마이크로 입김을 불어서 동키콩을 위로 밀어올린다[15].
  • 베이스볼 (1983년)
  • (돌) 기기를 돌려서 공이 날아오는 방향으로 이동한다. 이동하면 자동으로 받아친다.
  • 테니스 (1984년)
  • (돌) 기기를 돌려서 공이 날아오는 방향으로 이동한다. 이동하면 자동으로 받아친다.
  • 핀볼 (1984년)
  • (돌) 보너스 게임 부분이 등장. 마리오를 기기를 돌려서 조종해서 볼을 받아낸다.
  • (고) 5와트 스테이지. 볼을 하나도 떨어트리지 않도록 양쪽 플리퍼를 움직인다.
  • 와일드 건맨 (1984년)
  • (메) 상대가 총을 뽑을 때까지 기다렸다가 총을 뽑으면 재빨리 쏜다.
  • (노) 위와 동일. 터치로 총을 쏜다.
  • 덕 헌트 (1984년)
  • (메) 날아오는 오리가 조준 안에 들어오는 타이밍에 총을 쏜다.
  • (돌) 규칙은 위와 같지만 좌우로 총을 움직일 수 있다.
  • (만) 클레이 사격 부분이 등장. 날아오는 접시들을 터치로 쏜다.
  • (노) 날아오는 오리를 터치로 쏜다.
  • (고) 위와 동일.
  • 골프 (1984년)
  • (돌) 코스를 회전시켜서 공을 그린이나 홀로 넣는다.
  • 호건즈 앨리 (1984년)
  • (메) 게임 A 파트가 등장. 3개의 과녁 중에서 악당을 쏜다. 여자나 경찰을 쏘면 실패.
  • (만) 미니게임과 보스 게임으로 각각 등장. 미니게임에서는 터치로 악당을 쏘는 게임 B 파트, 보스게임에서는 깡통을 쏘아서 떨어지지 않는 게임 C 파트가 등장한다. 보스 게임 마지막에 나오는 드럼통을 파괴하면 패미컴 디스크 시스템, 패밀리 컴퓨터 로봇, 게임보이, 슈퍼 스코프 중 하나가 나온다.
  • 패밀리 베이직 (1984년)
  • (메) 누르라는 키보드 키를 찾아서 누른다.
  • 동키콩 3 (패미컴판) (1984년)
  • (돌) 스탠리를 움직여서 살충제를 뿌려서 동키콩을 위로 밀어올린다.
  • (만) 마이크로 입김을 불어서 동키콩을 위로 밀어올린다[16].
  • 어반 챔피언 (1984년)
  • (메) 상대를 때려서 맨홀로 떨어트린다. 난이도가 높아지면 상대가 가드를 하기도 한다.
  • (오) 상대가 가드를 푸는 타이밍에 터치로 때린다.
  • 쿠루쿠루 랜드 (1984년)
  • (돌) 스테이지를 돌려서 아이템을 먹는다.
  • (춤) Wii 리모컨으로 주인공을 돌려서 적을 피하면서 골인한다.
  • (노) 주인공을 터치해서 막대를 잡게 해서 적을 피한다.
  • 익사이트 바이크 (1984년)
  • (돌) 오토바이를 공중에서 조정해서 장애물을 피한다.
  • (오) 터치로 장애물을 파괴해서 미끄러지지 않게 한다.
  • (고) 터치로 장애물과 적을 없애서 계속 오토바이를 달리도록 한다.
  • 벌룬 파이트 (1985년)
  • (메) 벌룬 트립 모드가 등장. 장애물을 피해서 계속 날아간다.
  • (돌) 중력 방향을 바꿔서 주인공이 풍선을 잡게 한다.
  • (만) 스테이지 안의 풍선을 터치로 전부 터트린다.
  • (춤) Wii 리모컨과 눈차크를 흔들어서 손을 파닥거려서 장애물이나 적을 피해서 나아간다.
  • (고) 5와트 스테이지. 토관에서 나오는 풍선을 정해진 수만큼 터트린다.
  • 아이스 클라이머 (1985년)
  • (메) 날아오는 콘돌을 점프로 잡는다.
  • (돌) 좌우에서 다가오는 적을 해머로 맞춰서 쫓아낸다.
  • (만) 틀린도트찾기에 등장. 위의 그림과 다른 색의 도트를 찾아내 터치한다.
  • (오) 터치로 점프하여 바닥을 부수고 콘돌을 잡는다.
  • (고) 5와트 스테이지. 1, 2단계는 초대와 동일하다. 3단계는 점프해서 위로 올라가 야채 아이템을 먹어야 한다.
  • 레킹 크루 (1985년)
  • (돌) 폭탄을 때려서 사다리를 올라오는 적을 떨어트린다.
  • (노) 적이 사다리를 내려오고 있을 때 터치해서 부순다.
  • (고) 코인이 날아와서 벽 안에 숨으면 터치해서 모두 찾는다.
  • 패밀리 컴퓨터 로봇 블록 세트 (1985년)
  • (메) 로봇의 팔이 위아래로 움직이는데 블록을 잡을 수 있는 타이밍에 버튼을 눌러서 블록을 잡게 한다.
  • (돌) 보스 게임의 보스로 등장.
  • (고) 18볼트 스테이지. 기기를 돌려서 팔을 움직여서 나오는 명령에 따른다. 처음에는 특정 색의 블럭을 잡으라고 하지만 어려워지면 빈 공간으로 블록을 옮기기도 한다.
  • 슈퍼 마리오 브라더스 (1985년)
  • (메) 마리오를 움직여서 굼바를 모두 밟는다.
  • (돌) 보스 게임. 둥근 바닥을 본체를 기울여서 마리오가 움직이는 것 빼고는 원조 게임과 동일. 스테이지를 클리어해야 한다.
  • (만) 블럭을 터치해서 코인을 먹는 게임, 적을 터치해서 전부 쓰러트리는 게임으로 등장. 틀린도트찾기 게임에도 스프라이트가 등장한다.
  • (춤) 위모콘을 위로 흔들어서 점프해서 블럭을 쳐서 코인을 여러 장 먹는다.
  • (오) 좌우로 이동하는 버튼으로 적을 피하는 게임과 점프 버튼으로 가시돌이를 피하는 게임으로 등장. 또 화살표를 터치해서 수중 스테이지를 나아가면서 코인을 전부 먹는 보스 게임으로도 등장.
  • (고) 9볼트 스테이지에서는 게임에 등장한 효과음을 잘 듣고 기억해서 해당 효과음이 나는 캐릭터를 찾는 게임으로 등장. 난이도가 높아지면 여러 효과음이 동시에 들리고 모두 찾아야 해서 잘 안 들으면 어렵다. 18볼트 스테이지에서는 만져라의 보스 게임이 그대로 보스 게임으로 등장.
  • 마하 라이더 (1985년)
  • (돌) 장애물을 피해서 적 자동차를 전부 쓰러트린다.
  • 젤다의 전설 (1986년)
  • (메) 적을 피해서 동굴로 들어간다[17].
  • (돌) 링크의 방향을 돌려서 옥타록이 날리는 돌을 방패로 막는다.
  • (만) 요정을 전부 터치하는 게임. 또 틀린도트찾기 게임에도 스프라이트가 등장한다.
  • (고) 5와트 스테이지. 초대 게임과 동일하게 동굴에 들어간다.
  • 수수께끼의 무라사메 성 (1986년)
  • (오) 주인공 타카마루를 터치해서 투명술법으로 수리검을 피한다.
  • 메트로이드 (1986년)
  • (메) 미사일을 연사해서 마더 브레인을 파괴한다.
  • (돌) 중력 방향을 조작해서 사무스가 굴러가서 아이템을 먹게 하는 게임과, 사무스의 팔을 돌려서 적을 조준해서 쏘는 게임이 등장.
  • (고) 18볼트 스테이지. 돌려라와 동일한 두 게임이 등장한다.
  • 광신화 파르테나의 거울 (1986년)
  • (돌) 가지술사가 던지는 가지나 적을 피한다.
  • (노) 항아리를 터치로 깨트려서 아이템을 먹는다. 해외판 노는 메이드인 오레에만 등장했다.
  • (고) 5와트 스테이지. 최종보스전의 메두사의 눈을 마구 공격해서 쓰러트리는 게임.
  • 링크의 모험 (1987년)
  • (노) 터치로 검을 움직여서 부메랑을 막는다.
  • 펀치 아웃!! (1987년)
  • (춤) 위모컨을 흔들어서 심판인 마리오가 10까지 카운트하게 한다.
  • (노) 터치로 적 발드 불의 돌진을 피한다. 해외판 노는 메이드인 오레에만 등장했다.
  • 패미콤 워즈 (1988년)
  • (노) 블루군과 레드군의 전투에서 어느 쪽 전차가 많이 남았는지 맞춘다.
  • 슈퍼 마리오 브라더스 3 (1988년)
  • (돌) 회전하는 리프트를 기기를 움직여서 적을 피하는 게임과, 착지하기 전에 지정된 마리오로 변신시키는 게임이 등장.
  • (노) 터치해서 뒤를 보게 하는 식으로 두 마리 부끄부끄에게서 살아남는 게임.
  • (고) 18볼트 스테이지. 돌려라의 적을 피하는 게임이 등장.
  • 게임보이 (1989년)
  • (메) 좌우로 이동하는 카트리지를 타이밍 맞게 본체에 맞춰서 꽂는다.
  • (춤) 모래를 체로 거르는 게임에서 모래 속에 있는 물건 중에 등장.
  • 슈퍼 마리오 랜드 (1989년)
  • (고) 5와트 스테이지. 슈퍼 볼로 적을 전부 쓰러트리는 게임.
  • 패미컴 탐정클럽 part II 뒤에 선 소녀 (1989년)
  • (만) 위와 아래의 화면의 틀린 부분을 찾는 게임.
  • 닥터 마리오 (1990년)
  • (메) 오리지널 닥터 마리오와 동일. 캡슐을 움직여서 모든 바이러스를 죽이는 게임.
  • (고) 18볼트 스테이지. 기기를 움직여서 캡슐의 방향을 잘 돌려서 바이러스를 죽이는 게임.
  • 슈퍼 마리오 월드 (1990년)
  • (노) 터치로 망토마리오를 날게 해서 모든 코인을 먹는다.
  • (고) 18볼트 스테이지. 본체를 돌려서 망토마리오의 방향을 조종해서 코인을 정해진 수만큼 먹는 게임.
  • F-ZERO (1990년)
  • (메) 부딛치지 않고 시간 동안 계속 달려야 한다.
  • 마리오 오픈 골프 (1991년)
  • (돌) 기기를 돌려서 공의 방향을 정한 후 쳐서 컵 안에 넣는다.
  • (고) 18볼트 스테이지. 돌려라의 게임과 동일.
  • 마리오 페인트 (1991년)
  • (메) 파리잡기 게임 재현. 화면 가운데에서 기다리다가 파리가 파리채에 앉은 타이밍에 파리를 때린다.
  • (만) 흰색 부분에 전부 색을 칠한다.
  • (오) 견본을 보고 따라서 색칠하는 게임과, 모든 파리를 터치로 잡는 게임.
  • (게) 거대한 파리채를 조종해서 모든 파리를 잡는 게임.
  • (고) 터치로 파리채를 움직여서 모든 파리를 잡는 게임. 가까이 다가가기만 하면 알아서 때린다.
  • 슈퍼 마리오 카트 (1992년)
  • (노) 터치로 등껍질을 반사해서 엉금엉금을 맞춘다.
  • (고) 5와트 스테이지. 레인보우 로드 스테이지에서 장애물을 피하면서 떨어지지 않고 계속 달린다.
  • 스타폭스 (1993년)
  • (춤) 보스 게임. 위모콘으로 기체를 조종해서 슈팅으로 보스를 쓰러트린다.
  • (오) 적을 터치로 떨어트린다.
  • (고) 18볼트 스테이지. 본체를 돌려서 아윙을 조정해서 장애물과 적을 피해 살아남는다.
  • 슈퍼 스코프 6 (1993년)
  • (메) 조준을 움직여서 미사일을 전부 쏘아서 맞춘다.
  • 슈퍼 마리오 랜드 3: 와리오 랜드 (1994년)
  • (춤) 위모콘을 흔들어서 돈을 던져서 적을 쓰러트린다.
  • 슈퍼 메트로이드 (1994년)
  • (고) 18볼트 스테이지. 본체를 돌려서 모든 적을 조준해서 쏜다.
  • 슈퍼 동키콩 (1994년)
  • (고) 5와트 스테이지. 나무통 대포가 움직이는 타이밍을 잘 보고 바나나를 전부 먹을 수 있게 쏜다.
  • 버추얼 보이 (1995년)
  • (춤) 모래더미를 체로 거르는 게임에서 모래 속에 있는 물건으로 등장.
  • 슈퍼 마리오 요시 아일랜드 (1995년)
  • (오) 터치로 점프하고 공중에서 한번 더 터치해서 힙드롭을 한다. 참고로 대부분의 나인볼트 게임은 해당 게임이나 상품 타이틀을 그대로 쓰지만, 이 게임은 이름이 엉덩이 파워이다(...).
  • (고) 5와트 스테이지. 요시를 움직여서 물방울 속에 갇힌 베이비 마리오를 구해낸다.
  • 마리오 클래시[18] (1995년)
  • (메) 타이밍 맞춰서 등껍질을 던져서 적을 쓰러트린다.
  • (고) 5와트 스테이지. 초대의 게임이 그대로 등장. 두 번 맞춰야 하는 적도 등장한다.
  • 슈퍼 동키콩 2 (1995년)
  • (노) 장애물에 맞지 않도록 나무통 대포를 잘 쏘아서 바나나를 다 먹는다.
  • 젤다의 전설 시간의 오카리나 (1997년)
  • (춤) 위모콘을 검처럼 잡고 마스터 소드를 뽑는다.
  • (고) 5와트 스테이지. A버튼을 연타해서 마스터 소드를 뽑는다.
  • 와리오 랜드 3 신기한 오르골 (2000년)
  • (고) 18볼트 스테이지. 본체를 기울여서 와리오를 물속에서 코인을 먹게 한다.
  • 게임보이 어드밴스 (2001년)
  • (만) 화면에 나타나는 3D 어드밴스를 잘 돌려서 누르라는 버튼을 터치로 누른다.
  • 슈퍼 마리오 어드밴스 (2001년)
  • (노) 터치로 야채를 뽑아서 헤이호를 쓰러트린다.
  • 와리오 랜드 어드밴스 요키의 보물 (2001년)
  • (노) 타이밍을 맞춰서 뒤에서 몸통박치기를 해서 적을 쓰러트린다.
  • 게임큐브 (2001년)
  • (만) CD를 넣거나 뚜껑을 닫거나 컨트롤러를 본체에 꽂는 등 게임큐브 본체에 관련된 여러 지시들이 나온다. 이 게임에서 등장하는 게임큐브 소프트는 모여라!! 메이드 인 와리오이다.
  • 피크민 (2001년)
  • (오) 피크민을 타이밍에 맞춰서 던진다. 해외판에서만 나오는 게임.
  • 슈퍼 마리오 선샤인 (2002년)
  • (춤) 위모콘으로 물이 나가는 방향을 조정해서 얼룩을 전부 지운다.
  • (고) 18볼트 스테이지. 기기를 기울여서 물이 나가는 방향을 조정해서 얼룩을 전부 지운다.
  • 젤다의 전설 바람의 택트 (2002년)
  • (춤) 위모콘으로 방향을 조정해서 발판에 착지한다.
  • (고) 18볼트 스테이지. 기기를 기울여서 방향을 조정해서 발판에 착지한다.
  • 메이드 인 와리오 (2002년)
  • (만) 화면에 나오는 게임보이 어드밴스를 터치로 조작해서 '콧구멍' 미니게임을 클리어한다.
  • 피크민 2 (2004년)
  • (춤) 위모콘을 비틀어서 여왕차피로 피크민을 전부 깔아뭉갠다.
  • (고) 18볼트 스테이지. 기기를 돌려서 퀸 채피로 피크민을 전부 깔아뭉갠다.
  • 메트로이드 제로 미션 (2004년)
  • (오) 터치해서 사무스를 보통 상태와 모프볼 상태로 전환하여 적을 피하고 아이템을 먹는다.
  • 돌려라 메이드 인 와리오 (2004년)
  • (춤) 위모콘을 돌려서 화면에 나오는 미니게임을 클리어한다.
  • 닌텐도 DS (2004년)
  • (만) 화면에 3D로 나오는 닌텐도 DS를 터치로 돌려서 누르라는 버튼을 터치한다.
  • 닌텐독스 (2005년)
  • (춤) 위모콘을 얹은 손을 움직여서 개들이 '손'을 하는 것을 받는다.
  • (고) 개의 머리를 터치펜으로 문질러서 쓰다듬는다.
  • 매일매일 DS 두뇌 트레이닝 (2005년)
  • (춤) 위모콘으로 나오는 숫자들을 순서대로 선으로 잇는다.
  • (고) 집으로 들어가고 나오는 사람들을 세서 숫자를 써서 맞춘다.
  • 메트로이드 프라임 2 에코즈 (2005년)
  • (춤) 위모콘을 기울여서 모프볼 상태인 사무스로 드럼통을 맞춘다.
  • 말랑말랑 두뇌교실 (2005년)
  • (오) 실루엣으로 나타난 캐릭터와 같은 캐릭터를 아래에서 찾는다.
  • 놀러오세요 동물의 숲 (2005년)
  • (춤) 강에서 물고기가 낚이는 걸 기다렸다가 위모콘을 휘둘러서 낚는다. 실제 게임에서는 강에서 나오지 않는 물고기도 나온다.
  • (고) 18볼트 스테이지. 춤춰라에 나온 게임과 동일. 기계를 옆으로 빠르게 돌려서 낚는다.
  • 리듬천국 (2006년)
  • (고) 5와트 스테이지. 리듬 탈모 게임에서 야채에 솟는 털을 리듬에 맞춰서 뽑는다. 출전 타이틀은 리듬천국으로 되어 있지만 당시의 픽셀 튀는 그래픽이 아니라 좀더 깔끔하게 리메이크된 모습이다.
  • 햇병아리 팅글의 장밋빛 루피 랜드 (2006년)
  • (놀) 적을 터치로 찔러서 쓰러트린다.
  • Wii (2006년)
  • (춤) 위모콘을 화면에 나오는 예시와 같은 모양으로 기울인다.
  • (고) 18볼트 스테이지. Wii 메인 화면에서 별 모양이 나오는 채널을 기울여서 찾아 선택한다.
  • Mii 채널 (2006년)
  • (고) 터치로 Mii를 만드는 부분들을 선택하여 견본과 똑같은 모양으로 만든다.
  • 처음 만나는 Wii 팩 (2006년)
  • (오) 풀숲에서 나타나는 풍선을 터치해서 전부 터트린다.
  • Wii Fit (2007년)
  • (오) 밸런스 보드를 터치해서 줄타기하는 Mii 캐릭터의 균형을 잡아 떨어지지 않게 한다.
  • 젤다의 전설 몽환의 모래시계 (2007년)
  • (오) 다가오는 츄츄들을 터치로 쓰러트린다.
  • (고) 부메랑 궤적을 터치펜으로 그려서 스위치를 모두 누르고 보물상자를 출현시킨다.
  • 고속 카드배틀 카드 히어로 (2007년)
  • (노) 타이밍 맞게 OK버튼을 터치해서 다른 카드가 찢어지지 않도록 카드 팩을 연다.
  • 닌텐도 3DS (2011년)
  • (고) 3D로 나오는 본체를 돌려서 터치펜의 위치를 찾아서 터치해서 꺼낸다.
  • 밀고 당기고 (2011년)
  • (고) 5와트 스테이지. 스테이지를 클리어한다.
  • 닌텐도 3DS LL (2012년)
  • (고) 3D로 나오는 본체를 돌려서 터치펜의 위치를 찾아서 터치해서 꺼낸다.
  • 파이어 엠블렘 각성 (2012년)
  • (고) 5와트 스테이지. 전투중인 크롬에게 공격 지시를 내려 적을 쓰러트린다.
  • 친구모아 아파트 (2013년)
  • (고) Mii의 얼굴이나 몸에 붙어있는 것을 떼어준다. 자신이 플레이어로 등록한 Mii가 나온다.
  • New 닌텐도 3DS (2014년)
  • (고) 3D로 나오는 본체를 돌려서 터치펜의 위치를 찾아서 터치해서 꺼낸다.
  • New 닌텐도 3DS LL (2014년)
  • (고) 3D로 나오는 본체를 돌려서 터치펜의 위치를 찾아서 터치해서 꺼낸다.
  • amiibo (2014년)
  • (고) New 닌텐도 3DS의 아래 화면에 amiibo를 골라서 올려서 터치한다.
  • 슈퍼 마리오 메이커 (2015년)
  • (고) 적 캐릭터 파츠를 흔들어서 다른 것으로 변화시킨다.
  • 닌텐도 2DS (2016년)
  • (고) 3D로 나오는 본체를 돌려서 터치펜의 위치를 찾아서 터치해서 꺼낸다.
  • Nintendo Switch (2017년)
  • (고) Joy-Con을 방향과 종류를 잘 보고 맞춰서 본체에 끼운다.
  • New 닌텐도 2DS LL (2017년)
  • (고) 3D로 나오는 본체를 돌려서 터치펜의 위치를 찾아서 터치해서 꺼낸다.

[1] 북미판에서는 나이는 안 말하고 초등학교 4학년이라고 한다.[2] 아버지가 소방관이라는데 이에 영향을 받은 것으로 추정.[3] 이 머리를 묶고 있는 악세서리는 음악CD라고 한다.[4] 9볼트가 게임&워치 멀티 스크린형을 보여주자 처음엔 닌텐도 DS Lite로 착각했다.[5] 나중에 모습이 나왔지만 이 때는 얼굴이 나오지 않았다.[6] 이름은 엔딩 크레딧에서 '나인볼트의 엄마 파이브볼트'라고 써져있다.[7] 일본 광고에 나왔던 게임&워치 멀티스크린을 보여준다.[8] 이때 18볼트가 DS Lite냐고 물어본다[9] 18볼트는 39점을 따내서 1등을 하고 있었는데 9볼트가 42점으로 1등을 탈환해서 18볼트가 원통해 하는 것이다.[10] 42 X 12를 마법사가 42의 데미지를 주는 마법을 12번 쏘면 몇 데미지냐고 물어보았을때 바로 대답했다.(...)[11] 심지어 이런 공부법이 9볼트에게 효과가 만점인지 42 x 12 답을 질문 끝나자마자 답하는 모습을 보여준다.[12] 정말로 13앰프와 18볼트가 호랑이 심볼으로 등장한다.[13] 이때 DJ가 9볼트다(!)[이미지] [image] [14] 다만 같은 제작사에서 제작한 파이어 엠블렘 시리즈 미니게임은 메이드 인 와리오 고져스부터 나온다.[15] 도감 설명으로는 아케이드판으로 나와있지만, 실제 게임은 패미컴판을 바탕으로 나온다.[16] 도감 설명으로는 아케이드판으로 나와있지만, 실제 게임은 패미컴판을 바탕으로 나온다.[17] 굳이 미야모토 시게루에게 가서 게임 사용 허가를 받아오고 수록했다고 한다.[18] 버추얼 보이로 발매된 게임...