SuperStar SMTOWN
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1. 개요
2. 게임 시스템
2.1. 노트
2.2. 판정
2.3. RAVE
2.4. 곡 해금
2.5. 챌린지
2.6. 출석 보상
2.7. 리그
2.8. 카드
2.9. 카드북
2.10. 프로필
2.10.1. 프로필 종류
2.11. 상점
2.12. 이벤트
2.13. 미션
3. 수록곡
4. 문제점
5. 사건 사고
5.1. 할로윈 이벤트 카드 수령 오류 사건
5.2. 어뷰저 차단 사건
5.3. 발렌타인데이 더블미션 오류 사건
5.4. 개발자 옵션 노출 사건
5.5. 월드랭킹 유저 대량 유령화 사건
5.6. 슈퍼스타 리그 초기화 사건
5.7. 태연 U R 월드랭킹 리스트 오류 문제
5.8. 강화비용 설정 오류 사건
5.9. 수호 O2 테마 확정권 선택 가능 사건
6. 무과금 플레이시 팁
7. 기타
8. 관련 문서
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1. 개요
SM 엔터테인먼트 및 게임개발사 달콤소프트가 공동 개발한 모바일 리듬게임이다. 약칭은 슈스엠.
강타, BoA, 동방신기, 슈퍼주니어, 소녀시대, 샤이니, f(x), EXO, 레드벨벳, NCT 등 '''SM''' 소속 가수들의 음악으로만 구성되어 있다.[5][6][7]
리듬게임계 인사들이 주축이 되어 제작한 게임이다. 책임 프로듀서는 오민환[8] 효과음 및 BGM에 M2U, 패턴 제작에 Gentle Stick이 참여했다.
2014년 기준 당시 출시되던 모바일 게임들의 추세와는 다르게 카카오톡이나 페이스북등과의 연동 없이 자체 서버만을 통해 운영하기 시작했다.
현실을 반영할 수 밖에 없는 게임 특성상 루한 탈퇴나 제시카 탈퇴와 같은 SM 엔터테인먼트의 소속 연예인과 관련된 이슈가 터질 때마다 유저들의 관심이 집중되고는 한다. 이에 대한 문의가 많았는지 2014년 10월 31일 공지를 통해 일부 카드 슬롯이 사라지도록 패치하게 될 경우에는 동급의 카드로 교체할 수 있는 기회를 제공하겠다고 밝혔다. 그리고 2015년 4월 23일부터 6월 15일까지 루한과 제시카의 카드를 다른 카드로 교체해주었다.
레드벨벳의 새 멤버인 예리의 영입에도 한동안 카드슬롯을 추가해주지 않다가 정규 1집이 나오고 한참 후에야 매일 레드벨벳의 곡을 7곡(사실상 전곡)을 5일동안 플레이 하면 예리 S카드를 주는 이벤트와 함께 예리의 슬롯을 추가했다.
2015년 11월 24일 업데이트로 2015년 12월 15일까지 타오와 설리 의 카드를 루한과 제시카 때와 동일하게 동급의 다른 아티스트 카드로 교체할 수 있는 기회를 제공한다.
난이도는 중상인 편인데 그중에서 샤이니, f(x)가 4대 극악의 난이도를 가지고 있으며 최근에는 레드벨벳과 NCT의 신곡들의 난이도가 점점 오르면서 f(x)의 괴랄한 난이도를 계승하고 있다.
1.1. 일본판
일본회사 PONOS에서 슈스엠 일본판을 담당한다. 기존 한국판[9] 에서는 체험할 수 없는 일본 앨범들도 수록되어 있으니 한 번 해보는 것도 나쁘지 않다. 자세한 내용은 문서 참조.
2. 게임 시스템
2.1. 노트
노트는 일반 노트인 파란색 노트와 롱노트인 노란색 노트로 구분할 수 있다. 오투잼 아날로그와 달리 슬라이딩은 안 되지만, 여기에도 편법이 있다. 롱 노트는 하나의 롱 노트가 끝나도 다음 슬라이드까지 이어서 슬라이드 할 수도 있고, 파란 노트 - 롱 노트가 연달아 나오는 경우 손가락을 떼지 않고 한꺼번에 슬라이드할 수 있다.[10]
수록곡 라인업부터 게임 시스템까지 리듬게이머보다는 팬들을 공략하였기에 전체적인 난이도는 중상 수준이고 시스템은 평이한 편이다. 가뭄에 콩나듯 리게 중수들을 애먹이는 곡이 나오긴 하지만 기본적으론 매우 쉬운편. 다만, 최근들어 신곡들의 난이도가 그룹과 상관없이 괴랄하게 상승하고 있다. 이는 슈스엠뿐만 아니라 슈스제, 슈스플 같은 타 시리즈들도 해당되는 사항.
2.2. 판정
여타 모바일 리듬게임처럼 위에서 떨어지는 노트를 아래 판정선에서 타이밍, 위치에 맞추어 터치하면 끝. 다만, 노트 라인이 따로 존재하지 않는다는 게 차이라면 차이. 정확히는 라인이 존재는 하는데 다닥다닥 겹쳐있어 없는 것처럼 보이는 것. [11] 때문에 DEEMO나 더뮤지션 같은 진짜 라인이 없는 리듬게임을 하다가 슈스엠을 하면 이 기묘한 라인을 보고 당황하는 경우가 꽤 있다.[12]
- SUPER PERFECT : 라인 터치와 터치 타이밍이 정확한 경우 PERFECT라는 글자가 클럽 불빛 마냥 여러 색으로 반짝이며 100%의 점수를 얻을 수 있다.
- PERFECT : 터치 타이밍은 정확하지만 라인 터치가 정확하지 않을 경우 발생하는데, PERFECT라는 글자가 노란색으로 나오며 50%의 점수를 얻을 수 있다.
- GOOD : 라인 터치는 정확하지만 터치 타이밍이 정확하지 않을 경우 발생하는데, GOOD이라는 글자가 초록색으로 나오며 25%의 점수를 얻을 수 있다. RAVE가 유지되는 동안 GOOD이 많이 뜨면 RAVE 단계가 내려가는 경우가 있으니 주의. 상황에 따라 다르기는 하나 롱노트의 경우 콤보가 쌓이지 않기도 한다.
- MISS : 위의 조건들을 제외한 터치를 했을 경우 발생하는데, 점수가 없다. 콤보가 끊기고 RAVE 배수가 0이 되며 체력이 감소한다.
팁을 주자면 미스가 너무 자주 뜰 경우에는 옵션에 들어가서 싱크(Touch Sync)를 다시 맞춰보자. 제대로 맞출 경우 막 눌러도 퍼펙트가 뜬다(...).
참고로 터치 타이밍을 맞추는 게 아니라 '''누르는 위치'''를 맞추는 것이기 때문에 한 번 맞춰놓을 때 잘 맞춰놓는게 좋으며 점수가 안나온다싶으면 한번씩 리셋해주는것도 나쁘지 않다.
2.3. RAVE
콤보를 유지하면 RAVE BONUS라는 추가 점수가 부가되는데, 점수의 일부가 RAVE의 배수만큼 점수가 누적되어 MISS가 나거나 게임이 끝나면 보너스 점수를 얻는다. 어떻게 보면 다른 게임의 콤보 점수인 셈. 카드의 테마가 같으면 시작할 때부터 RAVE가 시작되며, 이는 그룹에 똑같은 테마의 카드가 많을수록 큰 배수에서 시작할 수 있다. [13]
RAVE는 RAVE (x1) → SUPER RAVE (x2) → HYPER RAVE (x3) → ULTRA RAVE (x4) 순으로 커지며, RAVE가 높아지면 주위가 기존보다 반짝거리며 효과음이 난다.
그리고 주의할 점이라면 앞에서도 서술했지만 '''Super Perfect 판정이 아니면 RAVE 게이지가 조금씩 깎인다.(노란색 퍼팩트도 깎인다!)''' 스코어링 시 유의할 것.
2019년 3월 25일 패치로 레이브 보너스가 '''그룹의 카드 수에 따라 조정되었다.''' [14]
2.4. 곡 해금
기존에는 게임을 처음 접했을 경우 첫 곡을 제외한 모든 곡들이 잠겨있으며, 곡 하나를 클리어 할 경우 다음 곡이 해금되는 방식으로 진행되었다.[15] 다만, 지금은 업데이트로 인해 해금하지 않아도 순서 상관없이 모든 곡을 즐길 수 있게 되었다.
2.5. 챌린지
클리어한 곡 중에서 일정 확률로 'Challenge' 가 등장한다. 자신이 지금까지 기록한 최고 점수에서 만 단위 올림한 점수를 [16] 달성하는 것이 목표이며, 달성 시 C레벨 카드 한장과 많은 리듬 포인트[17] 가 지급된다.
초기에는 달성할 때까지 몇 번이고 시도할 수 있었으나 2014년 10월 경 패치로 업데이트 후 세 번으로 제한되고 있다. 근데 사실 이쪽이 낫다. 클리어 할 수 없는 곡이 챌린지로 걸리면 챌린지를 그냥 포기해야 했으니. 또한 챌린지에 실패해도 기본 클리어 보상을 받을 수 있게 되었다. 사실 패치 이전에도 챌린지 실패 후 '''재실행하면 클리어 보상이 들어오긴 했다.''' 패치를 통해 실패 시 기본 클리어 보상을 공식화한 것.
버그인지는 모르겠으나 하드모드만 올클리어해서 모든 곡을 해금한 후, 노말 난이도나 이지 난이도로 챌린지 모드를 클리어하면 '''클리어 판정이 뜨고, 헤드폰을 받는데도[18] ''' 챌린지가 클리어되지 않는 현상이 있다. 재차 플레이하면 챌린지 모드를 깰 수 있다. 실패하면 당연히 챌린지 횟수가 하나 줄어든다. 이 때 만일 다른 난이도로 챌린지 점수를 돌파했어도 다시 챌린지 모드를 플레이 할 때는 챌린지 점수는 그 이전 최고 점수로 적용된다. 이지 모드, 노말 모드도 올클리어 했다면 위의 현상은 나타나지 않는다. 이지 모드, 노말 모드를 각각 최초로 클리어 할 때도 C카드를 보상으로 주며[19] , 하드 모드만 올클리어한 상태에서 이지 모드, 노말 모드로 챌린지를 클리어 한 경우에 나타나는 현상은 프로그램 내에서 최초 클리어에 대한 보상을 우선 순위로 처리하기 때문에 나타나는 것으로 보인다. 이지 모드, 노말 모드가 너무 쉽더라도 C카드를 주니 한번씩 해주자.
패치를 통해 이제 마지막으로 최고점수를 낸 난이도에서만 챌린지가 뜨도록 변경되었다. 예를 들어, A곡의 현재 점수는 300만점이라고 가정할 때, 이지모드에서 301만점을 내면 이지에서만 챌린지가 뜨고, 그 후 하드모드로 305만점을 내면 다음부터는 하드에서만 챌린지가 발생하도록 패치된 것.
챌린지 패치가 또 한번 더 이루어졌는데, '''620만점 이상'''을 기록하면 그 다음 번 챌린지에서는 미션 스코어가 620만점만 내면 클리어 할 수 있도록 패치되었다.
2.6. 출석 보상
2016년 3월 8일자로 추가. 2017년 3월부터 보상이 크게 상향되었다.
2.6.1. 요일 보상
당일 출석하면 받을 수 있는 기본 보상으로, 요일에 따라 보상이 다르다.
- 일요일: A카드 + 10000RP + 10다이아
- 월요일: A카드
- 화요일: 5000RP
- 수요일: 10다이아
- 목요일: 5000RP
- 금요일: 카드 팩 5
- 토요일: A카드 + 10000RP + 10다이아
- 일요일: 헤드폰 5 + 카드 팩 5
- 월요일: 1000RP
- 화요일: 1000RP
- 수요일: B카드
- 목요일: 1000RP
- 금요일: 1000RP
- 토요일: 헤드폰 5 + B카드
2.6.2. 누적 보상
매달 총 출석 일수가 5/10/16/22/28일이 되면 누적 보상을 제공한다. 2월에는 무조건 전출해야 28일 누적 보상을 받을 수 있다.
2018년 11월 패치를 기점으로 누적보상이 또다시 변경되었다
- 5일 : 10000RP
- 10일 : S카드
- 16일 : 50000RP
- 22일 : 프리미엄 팩 10
- 28일 : S 카드 선택권
2017년 3월 이전까지의 누적 보상은 아래와 같다.
- 6일: B카드
- 12일: 카드 팩 5
- 18일: 카드 팩 10
- 24일: 프리미엄 팩 5
- 28일: 프리미엄 팩 10
2.6.3. 생일 보상
2015년부터 보아를 시작으로 생일자가 있는 날에 당일 한정으로 프리미엄 카드 5장을 제공하기 시작했다. 특히 많은 유저들이 2월 10일 3명(슈퍼주니어 시원, 소녀시대 수영, 레드벨벳 슬기)의 생일이 겹치는 날의 출석보상을 기대했으나 2016년에는 프리미엄 카드 5장 팩으로 끝났다. 하지만 그 다음해인 2017년에는 생일이 겹쳐져도 생일자 1명 당 프리미엄 5장 팩을 주게 되면서 보상으로 프리미엄 카드 5장 팩 3개를 주었다.
원래 생일에는 요일 보상을 스킵하고 생일 보상만 주었으나, 2017년 4월부터 요일 보상과 생일 보상을 동시에 제공하기 시작하였다.
2019년 1월 1일부터 기존 카드슬롯엔 없지만 히든 스테이지에서만 볼 수 있던 NCT 2018 멤버들의 생일 보상도 챙겨준다.[22] 다만 SM과 재계약을 하지 않고 나간 아티스트들의 생일 보상은 사라지게 되었다.
2.6.4. 복귀 보상
2017년 8월부터 적용되었으며 오랜만에 복귀한 유저[23] 에게 1주일 간 출석 보상이 지급된다. 참고로 스테이지를 클리어 했을 때 얻는 RP도 1주일동안 2배로 주어진다.
- 1일: 프리미엄 팩 5
- 2일: 50 다이아
- 3일: 25000RP
- 4일: 프리미엄 팩 5
- 5일: 50 다이아
- 6일: 25000RP
- 7일: 프리미엄 팩 10
2.7. 리그
2.7.1. 위클리 리그
20명 단위로 무작위 매칭된 리그 안에서 점수 합계로 순위를 겨룬다.[24] 점수 합계는 점수가 높은 순서대로 5곡의 점수의 합이다. 단, 5곡은 모두 다른 그룹의 노래여야 하며 상위 5곡 중에 같은 그룹의 노래가 있을 경우 자동으로 점수가 그 다음으로 높은 다른 그룹의 노래 점수를 포함시킨다. 이벤트로 이벤트 전용의 새로운 그룹이 나올때도[25] 본 그룹과 이벤트 그룹 중 높은 한 쪽만 위클리 리그의 점수에 반영되니 주의하자.
리그는 Bronze, Silver, Gold, Platinum, Master로 이루어져 있으며 각 단계는 3개의 티어로 세분화되어 있다. 게임 최초 시작시 Bronze 1에서 시작하게 된다. 매주 월요일 오전 2시에 리그 정보가 갱신되며, 해당 시점에서 상위 5명 안에 들 경우 상위 리그로 이동하며 하위 5명 안에 들 경우 하위 리그로 강등 당한다. 또한 상위 5명에게는 일정 수량의 다이아몬드가 지급된다.[26] 또한, 상위권 5명을 제외한 나머지 15명에게는 일정량의 리듬포인트가 지급된다.
제일 높은 리그가 Master 3[27] 인데, 이 경우에는 승급 순위권에 들어도 더 윗등급으로 승급하지는 않고 리워드만 받고 끝.
여담으로 상대방을 추월하는 경우와 추월 당하는 경우 변동된 순위만큼 헤드폰을 얻게 된다.[28] 이 때문에 수시로 랭킹이 오르내리락 하는 리그 정보 갱신일에는 게임 몇 판 하고 나면 헤드폰이 무더기로 쌓이게 된다.
그러나 또다시 파워인플레가 나타나면서 5그룹 R99만점인 31,780,000 점 유저들이 꽤나 늘어나 달콤측에서 대처를 해야한단 목소리가 많다.
이 부분은 그룹 카드 수에 따른 보너스 점수가 생기면서 일시적으로 해결이 되는가 싶었으나... 희대의 똥패치[29] 가 앞의 카드 수에 따른 보너스 점수를 의미없게 만들어버리게 되었다. 단적인 예로 솔로 그룹의 경우 생일 보너스가 각 카드마다 적용되면서 총 6%의 보너스 점수가 생기기 때문.
2.7.2. 슈퍼스타 리그
2017년 9월 4일 업데이트를 통해 새로 추가된 리그. 월요일부터 일요일까지 매일 1곡씩 랜덤 선곡된 곡[30][31] 을 7일간 플레이한 결과를 가지고 전체 유저들과 랭킹 경쟁을 펼치는 모드이다. 토요일과 일요일에는 각각 20%, 30%의 점수증가 효과가 있다.
하루 3번의 기본 도전 기회가 제공되며, 입장 시 헤드폰 3개를 소모한다. 추가로 더 도전하기 위해서는 다이아를 소모하는데, 추가 도전 횟수에 따라 소모하는 다이아가 증가한다.[32] 다이아를 사용하여 추가 도전할 시에는 헤드폰을 소모하지 않는다. 클리어 보상으로 스페셜 상점에서 사용할 수 있는 달콤 코인을 획득할 수 있다.[33]
위클리 리그와 동일하게 매주 월요일 오전 2시에 리그 정산이 진행되며, 순위에 따라 달콤 코인 및 프리미엄 팩 등 다양한 보상을 차등적으로 얻을 수 있다.
차트 출처 및 역대 슈퍼스타 리그 기록
다음을 보면, 곡 수 대비 효율성을 볼 수 있다.
최근 STATION의 Coffee Break가 업데이트 되면서, 태연, 태민의 곡 수를 뛰어넘었고, 슈퍼스타 리그에서도 등장 빈도가 높아짐에 따라 STATION의 효율성이 태연보다 더 좋아졌다. 비록 테마나 카드팩에서의 등장확률은 태연,태민 쪽이 더 많다.
이 차트에 있는 10 그룹은 최소 R등급은 맞춰놓으면 500위 권 보상은 쉽게 확보할 수 있다.
http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=superstarsmtown&no=4829&exception_mode=recommend&page=1
물론 이 차트가 절대적인 것은 아니다. YESUNG처럼 곡 수 대비 등장확률이 높은 경우도 있고, f(x)나 Red Velvet처럼 한 번에 왕창 나왔다가 뜸하게 나오는 경우도 있고, SUPER JUNIOR-M처럼 곡 수 대비 등장확률이 매우 적은 경우도 있다.
자세한 내용은 위의 링크 내용을 참조 바람.
2.8. 카드
''' '''
- KANGTA
- BoA
- TVXQ!, U-KNOW, MAX
- Super Junior[35] , KyuHyun, Super Junior-D&E, M&D, RYEOWOOK, YESUNG, Super Junior K.R.Y., Super Junior M, Henry, ZhouMi
- Girls' Generation, Girls' Generation-TTS, Girls' Generation-Oh!GG, TAEYEON, TIFFANY, SEOHYUN, DJ HYO[36] , YOONA, YURI
- SHINee, TAEMIN, JONGHYUN, KEY, ONEW
- f(x), AMBER, LUNA
- EXO[37] , EXO-K, EXO-M, LAY, EXO-CBX, CHEN, EXO-SC, BAEKHYUN, SUHO
- Red Velvet, Red Velvet-IRENE&SEULGI
- NCT U[38] , NCT 127[39] , NCT DREAM[40] , WayV
- SuperM
- aespa
- STATION[41][42]
카드는 C, B, A, S, R등급으로 나누어져 있으며, 그룹 별로 세 가지의 테마를 가지고 있다. 이 두 요소는 스코어에 직접적으로 영향을 미친다. 때문에 순수히 손가락을 믿고 겜하는 보통 리게이들은 엄청 욕을 한다. 근데 그런 유저층은 이 겜에 별 관심도 없을뿐더러 대부분의 고객(...)들은 아이돌 팬덤이기에 아무도 신경을 안쓴다.
각 카드는 1성에서 시작하며 다른 카드와 합성하면서 5성까지 성장할 수 있다. 강화를 할 때는 'GROUP'을 OFF로 끄는 설정을 통하여 가수에 구분 없이 강화 용도로 사용할 수 있으며 바치는 카드의 등급 또는 별의 개수에 의해 강화 확률이 올라간다. 5성까지 성장한 카드는 다음 등급으로 업그레이드 시킬 수 있는데, '''같은 가수, 같은 레벨의 5성 카드'''를 조합해야 카드를 상위 랭크로 강화 시킬 수 있다.. 이때 들어가는 업그레이드 비용은 각각 C→B '''2500R''', B→A '''5000R''', A→S '''10000R'''
S→R 업그레이드 비용은 없었다. 근데 2017년 8월 업데이트로 S→R 업그레이드 비용이 20000R로 생겼다! 다행인건 카드 강화비용이 크게 줄어들어 예전보다는 S카드 승급이 쉬워졌다는 것. 또한 그동안의 패치로, 예전에는 일반 카드팩에서 극악의 확률로 A등급이상의 카드나 나왔으나, 요즘에는 가끔 S등급도 뜰 정도로 고성능카드를 얻기 훨씬 수월해졌다.
그리고 카드 등급이 올라갈수록 강화 비용은 올라가고 강화 확률은 점점 낮아진다. 이래서 하드 유저들 사이에서는 '''중고차 한 대는 부어야 다섯 그룹 전부 S 5성 만들 수 있다'''는 말이 나올 정도.
가끔 카드 강화 비용 50% 할인 이벤트를 한다.
그룹에 카드를 모두 모으면 시작할 때 추가점수를 받고 시작할 수 있는데, 이 점수는 카드들의 등급에 비례하여 결정된다(이를 '그룹 보너스'라고 한다.). 그룹 보너스와 점수는 Lv 3 기준 각각 C 5만점, B 10만점, A 15만점, S 25만점, R 50만점이며, Lv 2인 경우는 Lv 3의 60%, Lv 1인 경우는 Lv 3의 20%만큼 추가점수를 받고 시작한다.
참고로, 게임을 하면서 각 멤버의 사진이 돌아가는데 이게 시작시에 '''무작위로''' 정해지는 터라 해당 그룹내 카드들의 등급 격차가 심할 경우 점수 변동폭이 심해진다. 또, 멤버가 적은 그룹/솔로 가수 등의 경우 A급 하나만 있어도 점수벌이가 수월하지만 슈퍼주니어나 소녀시대와 같이 멤버가 많은 그룹에서는 S급이 있어도 별 효과를 보지 못 하는 경우가 있다.
이 문제점은 NCT 127에서도 발생한다. 다만 업데이트 이후 카드 회전 속도가 빨라지면서 0점을 받는 경우는 이제 없다.
카드는 곡을 최초로 클리어하거나, 챌린지를 깨거나, 카드 패키지를 사서 얻을 수 있다. 단, B급 이상을 얻으려면 무조건 패키지를 사야 한다. 언제부턴가 일반 카드팩에서도 A, S 등급 카드 획득 확률이 대폭 올랐다. 이 덕분에 초보자들도 손쉽게 A 등급 이상의 덱을 더 빨리 맞출 수 있게 되었다.
일반 카드와 프리미엄 카드는 각각 5장 / 10장 / 30장 패키지로 팔리며 일반 카드는 5000 / 10000 / 30000 리듬포인트, 프리미엄 카드는 50 / 90 / 240 다이아몬드('''현금''')로 살 수 있다. 일반 카드팩에서는 보통 C ~ B급이 뜨며[43][44] 프리미엄 카드팩에서는 B ~ R급 카드가 뜬다. 카드팩 5장당 일반은 B급 이상 1장, 프리미엄은 S급 1장을 최소한 획득할 수 있다. 따라서 프리미엄 카드팩 30장 패키지를 구매한다면 S급 카드를 최소한 6장은 얻을 수 있다.
소소한 팁으로, 자기 프로필을 누르면 볼 수 있는 회원가입 코너를 통해 회원가입을 함으로써 프리미엄 카드 팩 1개(카드 5장)을 얻을 수 있다. 당연히 S급 카드 한장을 얻게 되며 이는 게임 초반 큰 도움이 된다.
참고로 최고등급인 S급 5성 카드의 스탯은 93~99로 고정값이 아니며, '''스탯이 뜨는 확률은 완벽하게 랜덤이다.'''. S급 5성 카드로 꽉 채운 그룹이라 할지라도 스탯이 낮으면 월드레코드는 꿈도 못꾼다. 때문에 몇몇 하드유저들은 99스탯이 뜰 때까지 똑같은 카드를 몇번이고 재강화를 하는 모양이다. 심지어 강화율을 높이기 위해 '''5성카드를 강화용으로 붓는''' 부자(...)들도 있다.
2014년 12월 업데이트를 통해 최상위 카드인 '''Royal''' 등급이 추가되었다. Royal 카드는 카드팩에서 나오지 않는 대신, 업그레이드 비용이 무료다. 또한 강화를 99번까지 할 수 있다.
또한 로얄 카드가 나오면서 강화율이 '''무지막지하게 높아졌다.''' 이전까지는 C카드로는 같은 C카드마저도 강화가 될까 말까였는데, 패치 이후로는 '''C카드로도 A카드를 손쉽게 강화시킬 수 있는''' 수준이 되었다(...). 이에 기존 고위 랭크 유저들의 반발이 매우 거세다.
2015년 4월 23일, 팀을 이탈한 소녀시대 제시카와 EXO-M의 루한의 카드를 게임 내에서 삭제하는 대신, 제시카 또는 루한의 카드를 같은 등급 카드와 별 갯수까지 완전히 똑같은 카드를, 팀을 막론하고 원하는 멤버와 테마의 카드를 플레이어가 직접 선택할 수 있는 방식으로 보상해주었다.
2015년 11월 24일에는 EXO-M의 타오, f(x)의 설리 카드를 대상으로 같은 이벤트가 이루어졌다. 타오, 설리 카드 역시 해당 날짜를 기점으로 게임 내에서 삭제되었다.
2019년 8월 2일에는 팀을 탈퇴한 SUPER JUNIOR의 강인 카드가 삭제되었고 12일부터 역시 위와 같은 이벤트가 이루어졌다.
2.8.1. 카드 슬롯 및 테마
2.8.2. 추천 그룹
BoA : 카드 3장에 한정테마인 Merry-Chri를 제외하면 7테마인 솔로가수. 수록곡들의 난이도가 ID; Peace B, Dangerous가 어렵고, Shadow가 터치 판정이 제대로 안 나온다. 나머지는 평균적으로 쉬운 편이며, 수록곡 수도 많은 편이라, RP 노가다 하기가 지루하지 않고 좋다. 추천곡은 Only One[50] , 그런 너(Disturbance), fox, 공중정원 (Garden In The Air), 메리크리(Merry-Chri), My Name.
TVXQ : 카드 4장에 한정 테마 CIRCLE을 제외하고 6테마인 2인 그룹. 소시, 슈주 같은 그룹에 비하면 4장짜리도 충분히 좋은 그룹에 속한다. 수록곡도 나름 많은편이다. 다만 난이도 있는 곡이 좀 많은 편. 그 악명높은 꿈(Dream)[51] 이 이 그룹 곡이다. 추천곡은 비를 타고 (Everyday It Rain), 여정 (In A Different Life)
규현 : 카드 3장에 3테마인 솔로가수. 랭커로는 LUMINOUS NUT이 모든 곡에서 '''만점을 기록하고 있다!'''[53] 깊은 밤을 날아서(Flying, deep in the night) 외에는 모든 곡이 발라드이다. 때문에 곡의 길이가 매우 길고 난이도가 매우 낮은 것이 특징. 리듬게임 초심자들에게 추천하는 덱이다.
조미 : 카드 3장에 3테마인 솔로가수. 곡의 난이도는 평이한 수준이다. 추천곡은 愛上你 (Loving You) (Feat. f(Victoria)).
최근까지도 간간히 컴백도 하고 있는 만큼, 업데이트가 기대되는 가수.
Henry : 카드 3장에 3테마인 솔로가수. Fantastic, 1-4-3(I Love You) 정도가 막판 폭타 때문에 올콤하기가 살짝 까다롭다. 나머지 곡들의 난이도는 중~하 정도로어떤 곡이든 무난한 편. 추천곡은 사랑 좀 하고 싶어, Butterfly.
그러나 최근 소속사를 이적하여, 더이상의 업데이트는 기대하기 힘들다.
태티서 : 카드 3장에 3테마인 3인 그룹. 소시는 좋은데 키우기 어렵다면 태티서로 대리 만족(?) 할 수 있다. 전체적으로 곡들이 난이도가 있는 편으로 아드레날린이 좀 까다롭다. 추천곡은 Twinkle, Dear Santa, 안녕 (Good-bye, Hello)
헨리와 같은 문제로, 티파니와 서현이 소속사를 이적함에 따라 업데이트는 기대하기 힘들었으나..
2020년 크리스마스 이벤트에서 Dear Santa를 배경으로 한 한정테마가 출시되었다. 다른 일반 테마에 대한 업데이트를 기대하고 있어도 좋을듯 하다.
태연 : 카드 3장에 한정 테마인 Winter를 제외하면 5테마인 솔로가수. 리듬감 있는 곡이 많이 업데이트되었다. 대표적인 곡이 Why. (조미의 Why에는 color-blinded라는 부제가 있다.) 그래서 곡 난이도가 조금 있다. Cover Up만 빼면 대부분 평이한 편. 추천곡은 U R.
2018.12.17일 크리스마스 강화 반값 이벤트를 시작으로 12월 19일, 마침내 R99 만점 유저가 100명을 달성했다.
태민 : 카드 3장에 한정테마인 WANT와 Artistic groove를 제외하면 5테마인 솔로가수. 노래는 Pretty boy, Drip Drop만 제외하면 쉬운 편. 음반을 낸 곡의 수에 비해 게임내 수록곡의 수가 많은 편이다. 추천곡은 괴도 (Danger), Ace
종현 : 카드 3장에 3테마인 솔로가수. 곡의 난이도는 평이한 수준이지만 추가 가능성이 있는 노래는 기존 노래들뿐. 추천곡은 하루의 끝 (End of a day), '''Lonely(feat. 태연)'''.
EXO-K, EXO-M : 이벤트 테마인 Merry, X-MAS, Exo'rdium, Monster 를 제외하고 정규 테마는 6테마인 그룹. EXO-K는 6인 그룹으로 3~4인 그룹보다는 카드가 많이 필요하나, 극악의 난이도인 LIGHTSABER[54] , Tempo[55] 외에는 대부분 쉬워서 노가다 하기 좋다. 대표적인 꿀곡은 겨울 앨범 타이틀 곡인 12월의 기적, Sing For You, For Life 등. EXO-K와 EXO-M이 부른 노래는 각기 다른 언어에 같은 맵으로 등록되어 있으며, EXO-M의 경우 루한, 타오의 탈퇴로 3인 체제가 되어 꿀그룹이 되었다. [56] 추가로 최근 다인 그룹 레이브 보너스 패치가 되면서 EXO-M을 다 키운 유저들이 EXO-K로 많이들 옮기려는 추세다.
레드벨벳 : 해당 문서 참조.
5인그룹 '''17테마''', 한정테마 4개를 제외한다고 해도 13테마에 곡 수도 30곡이나 된다. 비록 빨간 맛을 전후로 난이도가 갑자기 상승하나[57] , Would U, Something Kinda Crazy 같은 매우 쉬운 난이도의 곡도 있다. 또한, 슈퍼스타 리그에서도 등장 빈도 수가 높아 최근에는 키워야 할 이유가 많아진 그룹.
그 외 3인 카드 : 엠버, 예성, 서현, 강타, 려욱, 티파니, 루나, LAY, EXO-CBX, NCT U[58] 의 곡들이 게임 내 수록되어 있다. 개개인에 따라서는 지겨워 지기 쉽다(...)
2.8.3. 기타 그룹
SMTOWN : 카드 3장에 1테마인 프로젝트 그룹(게임 내에서는 솔로가수로 취급). 초반에는 곡 수 도 적고 테마도 1개밖에 없어 키우는 사람은 거의 없었지만 STATION으로 그룹명이 변경 된 후로는 STATION X 0를 시작으로 거의 매주 업데이트 되는가 싶더니, STA2 노래들도 계속 업데이트를 하면서 무려 '''16곡'''이나 가지게 된 꿀그룹. 그러나 위에서 말했던 것처럼 테마는 1개밖에 없어 뽑기로 뽑기는 매우 힘들고, Carpet, Page 0같은 쉬운곡도 있지만 2분을 넘어가버리는 Wow Thing, 너무나도 어려운 치어맨과 New Heroes가 있으니 어느정도 플레이 해보고 키울 지를 결정하는게 좋다. 슈퍼스타 리그를 생각하면 R등급 정도는 맞춰두는 것이 좋다
샤이니 : 8테마여서 카드깡으로 얻을 확률이 높은 5인 그룹. 채보 난이도는 쉽지도 않고 어렵지도 않으며, 슈스엠에서 엑소 다음으로 가장 수록곡이 많은 그룹.전체적으로 초보부터 고수까지 모두를 위한 난이도의 패턴들이 있다. Lucifer[59] , 링딩동[60] Woof Woof[61] , 사계후[62] 이 네 곡은 유저들 사이에서 굉장히 악명높은 고난도 곡들이다. 앞에 언급된 네 곡은 사실상 매니아층용 노래들이므로 고수들에게 추천하며, 초보나 중수들에게는 Dream Girl이나 누난 너무 예뻐, 줄리엣, View, 산소같은 너, 셜록 등을 추천한다. 점수가 굉장히 잘 나오고 리포 노가다 곡으로도 좋은 곡이다. 종현의 부재로 4명이 활동한 6집 테마는 4명만 테마가 같아도 레벨 3 테마 보너스가 적용된다.[63] 슈퍼스타 리그를 생각한다면 R등급 정도는 맞춰두는 것이 좋다.
소녀시대 : 해당 문서 참조. Catch Me If You Can이 난이도가 좀 있으나 거의 모든 곡들이 난이도가 쉬운 그룹. 어떤 오후, Goodbye가 플레이 도중 비트폭타가 내려오니 약간 주의할 것. 슈퍼스타 리그와 함께 새로 패치된 아레나 리그 덕분에 많은 기존 유저들이 조금 씩 강화시키고 있는 그룹. 업데이트만 될 수 있다면 추천 그룹에 들어갔을 것이다.
Super Junior-M : 3테마인 8인 그룹. 초기에는 곡 업데이트도 많이 했으나 최근에는 이 그룹의 활동이 거의 없어서 그런지 곡 업데이트도 없고 테마 업데이트도 없다. 또한 EXO-K, EXO-M과 다르게 슈퍼주니어와 공유하는 곡이 있어도 슈주M 단독곡으로 나온다 (대표적인 곡이 U). 적당히 어렵고 적당히 긴 곡들로 이루어져 있다.
Super Junior : 4테마인 10인 그룹으로 카드깡 시 많이 보게되는 그룹 중 하나에 속한다. 소녀시대의 대부분 곡들이 그래도 카드 한 바퀴는 도는 반면에 이 그룹의 곡들은 아직도 한 바퀴를 돌지 못하고 끝나는 곡이 많다(대표적으로 SPY, A-Cha, MAMACITA). 그래도 최근 업데이트 곡은 한 바퀴는 돌도록 곡 길이를 세분하고 있다. 미인아(Bonamana), Twins 등이 어렵고, 곡의 길이 편차가 상당히 크다.
Super Junior(PLAY) : Black Suit 활동 이후 새로 생겼다. 멤버 구성이 심각하게 변동된 탓에 그냥 새로 만든 것으로 보인다. 멤버가 11인에서 7인으로 대폭 감소했다는 것이 특징.[64] 그렇기 때문에 슈퍼주니어 그룹을 육성하기 힘들다면 이쪽을 파보는 것도 좋을 듯. 현재 등장한 Black Suit는 난이도가 중상정도에 속한다. 하지만 잡노트 폭타가 2절까지 이어지는 Good Day for a Good Day가 나오면서 난이도가 급상승했다.
NCT : "무한 확장"이라는 그룹의 취지에 맞게 곡 마다 테마가 다른 것이 특징인 그룹. NCT는 테마마다 한 그룹으로 쳐주기 때문에 한 번 모으면 다른 테마를 모을 이유가 없어지는 것이 장점이자 단점. 하지만 이 그룹도 f(x)에 버금가는 고수용 그룹. Cherry Bomb이 극악의 난이도를 자랑하고 소방차(Fire Truck), Mad city[65] , 마지막 첫사랑[66] 도 상당한 난이도를 자랑한다. 키우고자 한다면 NCT U - Without You 정도를 추천한다. 카드 3장에 곡도 2곡인데다 어렵진 않아서 BoA, 규현 등 다른 3장 그룹처럼 키울 수 있다.
f(x) : '''고수용 그룹'''. 기타 항목 참조 4테마에 4인 그룹이라 점수작 하기에는 그런 저런 편이다. 문제는 노래 갯수도 30곡으로 꽤 많은 편인데도 곡들의 난이도가 LA chA TA, Hot summer, 첫 사랑니, 4 walls 등을 제외하면 전체적으로 매우 높은 편이라는 것. 물론 나머지 곡들은 연습하고 익숙해지면 그럭저럭 할만한데 문제는 Airplane과 Step, Papi, 뱉어내 (Spit it out), Cash Me Out 마지막으로 Kick[67] 5곡으로 상당한 난이도를 보여준다. 전체적으로 판정도 빡센 편이고, 신곡이 나올 때마다 게임에서 잘 활용하지 않던 실험적이고 난해한 패턴을 보여줘서 초보 유저들을 상당히 애먹이는 그룹이다. 따라서 리듬 게임 고수들에게는 나름 추천하지만 초보나 라이트 유저에게는 그다지 추천하지 않는 그룹이다.
EXO : Ko Ko Bop활동 이후로 새로 생겼다.[68] 기존 EXO-K, EXO-M과 달리, 모든 한국인 멤버들이 모여있는 것이 특징. 처음 업데이트 할 때는 8인 3테마 였지만 현재는 8인 8테마로 비앨범 테마가 꽤 많은 편. 처음에 업데이트된 Ko Ko Bop은 4대 극악곡까지는 아니지만 꽤 어려운 난이도에 속한다.[69] 근데 이거보다 더한 Beyond가 업데이트 되면서 맨 오른쪽 4번째 자리에 자리하고 있다.[70] 현재 달콤 측에서 분리된 EXO-K, EXO-M, EXO 그룹[71] 을 어떻게 개편할 지 논의 중에 있다고 하니 이 그룹이 계속 존재할지는 좀 더 지켜봐야 될 것이다.
2.9. 카드북
2016년 10월 20일 19시(한국 시간)에 업데이트 추가된 기능으로 카드도감 식으로 기능이 구현되어 있다.
기본적으로 한 카드북은 특정 그룹(솔로/듀엣 도 간주)의 카드들을 열람할 수 있으며 테마별 최고등급 카드로 무엇을 가지고 있는지도 확인 가능하다.
- 랭크별 필요 포인트
- C = 1점, B = 2점, A = 3점, S = 4점
- 랭크별 필요 카드수(로얄등급)
- S급 이하 카드는 취급하지 않는다.
- R등급의 레벨은 고려되지 않는다.
- 테마 완성보상
2.10. 프로필
모든 유저들은 게임 시작 시에 닉네임을 설정하면서 자신의 대표 프로필 사진을 설정하게 된다. 이 때 소속 아티스트의 사진으로 고를 수 있는데, 각 그룹[75] 한 테마씩은 기본으로 주어진다.
무조건 그룹 별 한가지의 프로필 사진만 고를 수 있었기 때문에 별로 작성할 필요가 없었기 때문에 딱히 문단이 작성될 필요도 없었으나...
EXO Ko Ko Bop[76] 프로필을 시작으로 한정 프로필을 따로 만들어 판매하기 시작했다.
이 부분이 상당히 어이없는 이유는 다양한데, 먼저 프로필 다양화가 그나마 적합한 카드북 보상 방안으로 보였던 것. 실제로 유저들도 그렇게 많이 여기고 있었다. 또한, 한정 프로필 외의 프로필 추가는 일체 없다는 점에서 많은 유저들이 분노하고 있는 중이다.
2.10.1. 프로필 종류
'''솔로''' 그룹은 보컬, 댄스, 리듬, '''듀오''' 그룹은 보컬, 댄스 프로필이 모두 주어진다.
프로필 사진은 카드 사진이랑 거의 일치하나 SUPER JUNIOR-M의 성민처럼 고개가 약간 돌아간(?) 사진도 있다.
[참고]
[ 프로필 종류 펼치기 · 접기 ]
2.11. 상점
슈스엠의 상점은 총 7개의 탭으로 구성되어 있다.
- Recommend : 특정 그룹[77] 의 카드를 확정적으로 뽑을 수 있는 특별패키지를 기간한정으로 판매한다.
- Special : R, S, A 카드 선택권, 테마 교환권, 100% 파워 업 카드를 판매한다. 해당 아이템들은 2017년 8월 업데이트를 통해 추가된 새로운 재화인 달콤코인을 통해서만 구매할 수 있다.
- Diamond : 다이아몬드 상품을 판매한다. 현질을 통해 구매할 수 있다.
- Rhythm Point : 리듬포인트 상품을 판매한다. 다이아몬드를 통해 구매할 수 있다.
- Headphone : 헤드폰 상품을 판매한다. 다이아몬드를 통해 구매할 수 있다.
- Cardpack : 리듬포인트를 통해 구매할 수 있는 카드 팩 5/10/30 및 다이아몬드를 통해 구매할 수 있는 프리미엄 팩 5/10/30을 판매한다.
- Inventory : 카드 인벤토리 확장 상품을 판매한다. 다이아몬드를 통해 구매할 수 있다. 최초 구매 가격은 50 다이아몬드이며 구매할 때마다 상품의 가격이 2배씩 증가했으나, 2017년 8월 업데이트 이후로 해당 상품의 가격이 50 다이아몬드로 고정되었다.
2.12. 이벤트
슈스엠의 이벤트는 크게 다음과 같은 분류로 나뉠 수 있다.
- 새로운 테마 챌린지: 새로운 테마가 나오면 그 테마에 한정된 카드만으로[78] 100만점 이상을 찍거나 100위 이내 혹은 10위 이내 들면 그에 맞는 보상이 주어진다. (보통 콘서트 티켓이나 사인 CD) 과금을 많이 해야하는 점에서는 무과금유저는 사실상 꺼리는 미션이다.
이벤트 종료 후에는 원래 가수/그룹 쪽으로 이동된다. (NCT 127의 Limitless는 별도그룹으로 추가되었다.)
- 다이아 할인 or RP/프리미엄팩 할인: 다이아 현금구매 가격이 할인되거나 RP/프리미엄팩 가격이 할인되는 기간이 존재하며 다이아 할인과 RP/프팩 할인은 공존하지 않는다.
- 더블 미션: 플레이 미션과 프리미엄 미션으로 나뉘어지며 플레이 미션은 단순하게 게임 곡을 조건에 맞게 플레이 하면 되고 프리미엄 미션은 팩 구입 및 덱 구성, RP소모 미션을 해서 더 좋은 보상을 얻는 방식이다. 2016년 12월 기준 플레이 미션 보상은 MERRY 테마 S팩+500 다이아 이며 프리미엄 미션 보상은 R카드 2장+2천 다이아 이다. 해당 일이 지나갈 경우에는 지나간 미션은 플레이 할 수 없다. 다만 슈스엠이나 슈스제에서 오류가 계속 발생하여 당분간 더블 미션은 보류한다고 달콤이 밝힌 바 있다.
- 카드 릴레이: 특정 날짜에 특정 가수/그룹의 S등급 카드만 판매하며 가격은 1장당 100 다이아이다.
- 강화확률 증가: 일정 기간동안 강화 확률이 2배가 된다.
- 푸시 타임: 12시~2시 사이, 6시~8시 사이 접속만 하면 리듬포인트 5000과 헤드폰 5개를 주는 이벤트이다. 해당 시간에 슈스엠에서 접속하라고 푸시해주니 받아가자. 7일 다 받으면 리듬포인트 70000과 헤드폰 70개가 공짜이다. 2017년 3월 15일 업데이트로 진행되는 푸시 타임 부터는 10000RP와 B카드 하나를 준다.
- 파워 업 찬스: 저녁 6시~10시 사이 카드 강화 및 합성에 소모되는 리듬포인트를 50% 할인하는 이벤트이다. 카드 등급이 높아질수록 강화에 소모되는 리듬포인트가 기하급수적으로 증가하기 때문에 이 이벤트를 기다리며 다량의 리듬포인트 를 모아두는 유저들이 상당수 존재한다. 2017년 5월 17일 업데이트로 진행되는 파워 업 찬스 이벤트 부터는 리듬포인트 할인이 24시간 적용된다.
- 버닝 타임: 저녁 6시~10시 사이 곡 클리어에 대한 리듬포인트 보상이 2배로 올라가는 이벤트이다. 단, 챌린지 성공에 대한 리듬포인트 보상은 그대로이다. 챌린지 성공 시에 받는 리듬포인트는 챌린지 성공에 대한 보상과 곡 클리어에 대한 보상을 합산한 것으로, 후자의 보상만 2배로 올라간다.
- 보상 이벤트: 예전에는 다이아 소모 보상 이벤트가 있었으며, 2017년 기준으로 플레이 횟수별 보상 이벤트로 변경되었다. 설맞이 복주머니 이벤트로 처음 등장했으며 2017년 5월에는 2주간 플레이에 따른 보상 이벤트를 한다.
2.13. 미션
2018년 8월 28일 업데이트되었으며, 일간 미션과 주간 미션이 존재한다. 일간 미션은 매일 오전 2시, 주간 미션은 월요일 오전 2시에 초기화된다.
- 일간 미션
- 주간 미션
3. 수록곡
SM엔터테인먼트의 그룹, 유닛, 솔로 등 총 41팀의 음악들이 특정 가수 편중없이 골고루 구성[79] 되어 있고 '''그 볼륨이 엄청나게 많다.''' 게다가 '''모두 무료''' 노래들은 대부분 원곡을 기반으로 1절 즈음에서 끊어 길이를 맞추었다.
해당 가수의 곡 볼륨은 그 가수가 팀 테마인지 유닛 테마인지에 따라 달라진다. 카드북 업데이트 당시 진행된 S카드 구매 이벤트에서 그 존재가 드러났는데, BoA, TVXQ!, Super Junior, Super Junior-M, 소녀시대, 샤이니, f(x), EXO-K, EXO-M, Red Velvet의 곡 볼륨이 상대적으로 많은 이유이다. 이 이벤트에는 NCT U - 7th Sense, NCT U - Without You, NCT 127, NCT Dream의 S카드들도 판매했었는데, NCT 127의 곡이 자주 업데이트 될 것으로 예상된다. 프로젝트곡은 SM the ballad나 2011 시즌 SM winter album곡들만 smtown 테마에 추가되었으며 Winter garden 프로젝트나 Station S1, S2의 출발곡인 Rain, Would U는 개별 아티스트 곡으로 업데이트되었다.
Hitchhiker의 노래가 은근히 많다. 앨범 타이틀곡은 없어도 Hitchhiker의 수록곡은 하나씩 있을 정도(...).
3.1. 수록곡 일람
2019년 4월 10일 기준 548곡[80] (EXO-K, M은 언어만 상이한 동일곡 업데이트) 명칭은 게임 내 표시에 따름. 곡은 일반적으로 1주에 1곡씩 추가되며, 신곡이 빠르게 등록되는 편이다. 허나 가끔 예외도 있어서 해당 가수의 팬덤들에게 원성을 사기도 한다.
2018년 4월 18일 업데이트로 곡 순서가 난이도 순이 아닌 업데이트된 역순으로 바뀌면서 위치만으로는 곡의 난이도를 가늠할 수 없게 되었다. 그러나 2달만인 6월 10일 재환원 되었는데[81] 곡 순서가 대폭 바뀌었다.
2014년 12월 패치를 통해 곡 선택 화면에서 가수별로 곡을 정리할 수 있게 되었다.
가끔가다 패치를 통해 채보가 바뀌는 경우가 있다. 분명 다운로드를 받은 곡인데 시작할 때 또 다운로드가 된다면 채보가 바뀌거나 무언가가 수정된 것이다.
3.2. 수록곡 분석
대체로 뒤로 갈수록 난이도가 크게 뛴다. 하지만 이는 어디까지나 대체로... 이상하게 쉬운 난이도의 곡이 뒤쪽에 배치되어 있는 경우도 있다. 예를 들면 으르렁이라든가. 하드모드 기준 '''꿈 (Dream)''', '''Airplane''' 이후의 곡 들은 난이도 최상으로 여겨져서 인터넷상에 클리어 영상이 돌아다닐 정도(...) 이 중 악명이 높은 곡은 '''후렴구 템포에 맞춰서 계단 모양 노트가 내려오는''' Airplane.[82] 하지만 '''엄지손가락만으로는 클리어가 매우 힘든''' step이 나오면서 최고 난이도곡의 자리는 일단 내어주었다. 그러나 이 기록은 '''Ring Ding Dong'''이 나오면서 '''또''' 내주게 되었다. '''그런데 또 Kick이 나오면서 또 내주었다!''' 이 외에도 'Twins (Knock Out)'도 고난도로 꼽힌다. [83][84]
소녀시대, EXO, BoA, 슈퍼주니어의 노래는 대체적으로 난이도가 쉬운 편이지만[85] 동방신기, 샤이니, '''f(x)''', 레드벨벳, NCT의 노래는 어려운 편. '''f(x)'''는 같이 묶인 4개 그룹과 비교해도 '''독보적으로''' 어렵다.
각 아티스트별로 특히 어려운 곡을 하나씩 골라보면 다음과 같다.[86]
- BoA : Dangerous 노래 위치 자체가 거의 끝에 있는 만큼 난이도가 만만치 않은 곡이다. 일단 초반부터 연타가 계속 나오고, 잡노트 폭타가 계속 나온다. 이후 하이라이트 부분에서 의외로 멀티태스킹이 필요한 부분이 있으며 그것이 끝나면 바로 초고속폭타가 쏟아진다. 문제는 이게 2절까지 이어진다는 것.
- TVXQ!
- 꿈 (Dream) 슈스엠 유저라면 모두가 아는 그 악명 높은 곡이다. 처음은 가볍게 시작하지만 간주로 진입하는 순간부터 폭타가 쏟아진다. 가장 악명 높은 구간은 하이라이트 직전 구간. 이때부터는 계속 연타가 쏟아져 나오고 바로 직전에는 아예 연타가 계단으로 등장한다! 게다가 노래까지 긴 탓에 슈스엠 유저들이 애를 먹는 곡.
- 운명(The Chance of Love) : 제작진 선정 10대 극악곡 중 10위. 계단 폭타가 믹스되어 있어 짜증이 난다.
- Super Junior
- Twins (Knock Out)
- Mr. Simple : 초반부터 노트 폭타가 쏟아지더니 갑자기 양 옆으로 퍼지는 패턴이 나온다. 잡노트 + 롱노트 멀티태스킹 구간도 상당히 길다.
- 미인아 (BONAMANA) : 시작부터 연타가 나오더만 본격적인 노래로 진입하면 잡노트 폭타가 쏟아지기 시작한다. 특히 하이라이트 부분에서는 아예 연타와 잡노트가 조합되는 수준까지 도달한다.
- Good day for a good day : 제작진 선정 10대 극악곡 중 5위. 시작부터 슬라이드가 쏟아지는데 그게 끝나는 순간 잡노트 폭타가 시작된다. 특히 하이라이트 부분에서 짧은 슬라이드와 쏟아지는 노트의 엄청난 조화로 만들어진 폭타가 쏟아진다. 근데 여기에 곡 자체가 1절로는 애매하게 끊어지는 탓에 2절까지 그 폭타가 반복된다는 게 문제다.
- Kyuhyun : 깊은 밤을 날아서 (Deep In The Night) 평소 발라드곡이 많은 규현의 곡과 이미지와 안 맞게 비트가 빠른데다가 그 비트에 온갖 잡노트를 집어 놓아놨다. 특히 연타가 계속나오는 데 그 사이에 슬라이드를 넣어놓아 더 난이도가 상승하게 되었다.
- Henry : 1-4-3 초반에 양끝을 가로지르는 슬라이드가 있고 막판에 쏟아지는 폭타 때문에 난이도가 높다. 다만 여기 열거된 고난도보다는 쉬운 편.
- Girl's Generation
- Catch Me If You Can : 초반에 짧은 슬라이드 노트가 많고 하이라이트 부분에는 짧은 슬라이드 노트와 일반 노트가 함께 폭타를 만들어 낸다.
- I GOT A BOY : 슈스엠 입문 유저의 첫번째 고비 초반에 있는 곡이라 쳐도 슈스엠 내에서 손에 꼽히는 고난도 곡이다. 시작부터 잡노트 폭타가 쏟아지더니 하이라이트 이후 댄스브레이크 부분에서는 꿈 (Dream) 수준의 폭타가 쏟아진다.
- Girl's Generation - TTS : 아드레날린 처음에 한쪽에 몰린 노트가 양끝에 나오더니 그때부터는 잡노트가 쏟아진다.
- Taeyeon : Cover up 어느 고난도 곡과 똑같이 잡노트 폭타가 쏟아지는데 하이라이트 직전부분에서 계단 연타가 나오므로 주의.
- HYO : Badster 나오자마자 Kick 왼쪽 자리를 꿰찼다. 초반부는 할만하지만 하이라이트 들어가기 직전에 있는 2연타 계단 노트가 유저를 반기며 하이라이트에 들어가면 3연타 노트들이 쏟아진다. 연타에 취약한 유저라면 폭사당하기 쉬운 곡.
- SHINee
- Ring Ding Dong : 해당 문서 참고, 제작진 선정 10대 극악곡 중 4위에 등극하였다.
- Woof Woof : 4대 극악곡을 위협하는 신성 1이자 제작진 선정 10대 극악곡 중 3위. 시작부터 연타가 나오더니 간주 부분에서 뭐라 말로 설명이 불가한 멀티태스킹의 끝판왕 수준의 노트가 나오며, 이후 잡노트 폭타가 계속되다가 하이라이트가 끝날 직후에 또 다시 멀티 태스킹 노트가 나온다. 게다가 그 멀티태스킹 부분에서 한 손은 슬라이드를, 한 손으로는 그 많은 노트를 다 쳐야하니 그야말로 죽어난다. 그리고 6월 10일 재배치를 통해 기어코 준보스곡으로 등재.
- Jonghyun : White T-shirt 계단 연타가 좀 있고 슬라이드가 생각보다 조금 난이도가 있다. 하지만 여기에 적힌 곡보다는 훨씬 쉬운편.
- Taemin : Pretty Boy 곡 자체에 트럼펫 소리 부분에 연타가 길게 나오고 하이라이트 전까지 잡노트가 쏟아진다. 하이라이트 부분은 그나마 낫다.
- f(x)
- Airplane : 해당 문서 참고
- 뱉어내(Spit it out) 중후반부에 기나긴 폭타가 존재한다! 슈스제 유저에게는 DING DONG의 상위호환격. 2018년 6월 10일 재배치로 준준준보스곡으로 위치 변경.
- Papi : 4대 극악곡 3이자 제작진 선정 10대 극악곡 중 2위. 초반부터 초고속 폭타가 쏟아지더니 이후 엇박까지 나오는 폭타에 손이 꼬이는 정도. 이런게 2절까지 이어지니 플레이어로서는 더욱 죽을 맛. 예전 4대 극악곡이라 불린 Step보다 더한 수준이다.
- Cash Me Out : 갑자기 업데이트된 신흥강자. 무려 Kick 오른쪽은 아니고 왼쪽자리를 꿰차앉았다. 등장한 위치에 기대한 만큼은 아니지만 f(x)곡들 답게 매우 어렵다는 것이 중론.
- Kick : 해당 문서 참고. 제작진 선정 10대 극악곡 중 명실상부 1위.
- Amber : Shake That Brass 초반에 연타가 좀 나오고 막판에 가면 짧은 슬라이드에 노트 폭타가 쏟아진다. 그래도 여기 제시되는 곡보다는 그나마 나은 편이다.
- EXO
- LIGHTSABER : 4대 극악곡 자리를 위협하는 신성 2이자 제작진 선정 10대 극악곡 중 8위. EXO-K, EXO-M 한정 곡. 제일 끝에 있는 으르렁[87] 보다 한참 앞에 있는 곡인데도 엄청 어렵다. 초반에는 계단 연타에 계속 해서 연타에 슬라이드 노트가 반복되고 하이라이트 부분에서는 긴 왕복 슬라이드 노트가 나온다. 하지만 진짜 하이라이트는 그 다음 구간. 이 때 랩이 나오는데 랩이 나오는 비트를 전부 노트로 박아놨다! 게다가 잡노트가 쏟아지기 시작하는 건 덤. 참고로 EXO-K와 EXO-M의 노트가 약간 차이가 있다.[88] 그리고 2018년 6월 10일 재배치를 통해 기어코 EXO 노래중 젤 끝에 자리하게 되었다.
- Ko Ko Bop : 제작진 선정 10대 극악곡 중 7위. EXO 덱 한정 곡. 처음에는 연타가 나오고 짧은 슬라이드와 노트가 쏟아지지는데 주위에 있는 곡을 하면 생각보다 쉽다 생각 할 수 있는데 그러면 오산. 하이라이트가 끝나고 간주 구간에서 비트를 잡노트 폭타로 가득채운다. 이때만큼은 체감난이도가 Step을 뛰어넘는다.
- Beyond : 4대 극악곡을 위협하는 신성 3. 위의 Ko Ko Bop을 밀어내고 EXO의 노래 중 가장 뒤에 위치하게 되었는데 실제로 플레이해보면 그 위상을 알 수 있다. 시작부터 노트 폭타가 우수수 떨어지더니 소강상태를 보이다가 하이라트로 갈 수록 폭타가 쏟아져 내리더니 하이라이트로 진입하는 순간 Welcome to the hell. 그야말로 노트와 계단 폭타가 비 내리듯이 쏟아져 내리고 중간에는 손을 찢어야는 수준까지 노트가 나오면서 정말로 답이 없다. 오죽하면 곡 위치가 뒤에서 4번째일까.
- Tempo : 오랜만에 추가 된 엑소케이와 엑소엠으로 분리된 곡. 랩 부분을 모두 노트로 집어넣어서 노래를 어렵게 만들었다. 심지어 이 곡은 1절에서 끝나지 않고 2절 랩부분까지 집어넣어 난이도를 더 어렵게 만들었다.
- EXO-CBX : Hey Mama! 곡 자체가 비트가 많아 그 비트따라 잡노트 폭타가 계속 쏟아진다. 그나마 하이라이트 부분은 괜찮은 편
- LAY : SHEEP 근처에 자기 그룹 최악의 곡이 있는 탓에 이것도 어렵다. 노래 자체가 랩으로 이루어진 탓에 잡노트 폭타가 계속 쏟아지며, 특히 하이라이트 부분에는 노트 자체가 짧은 슬라이드와 연타가 계속 되는 탓에 만약 잘못하면 뒤에 연타 부분에서 순식간에 체력이 사라지는 마술을 보게 될 것이다.
- Red Velvet
- 러시안 룰렛(Russian Roulette) : 랜덤플레이 잡노트. 초반부터 16비트 폭타에 계단식 롱노트가 나오며, 심지어 그것을 멀티태스킹으로 처리해야 한다.
- RBB(Really Bad Boy) : 스피드 쟁탈전 1. 노트 낙하속도도 빠르고 잡노트 멀티태스킹에 수시로 바뀌는 비트로 인해 미스가 나기 쉽다. 그나마 영어판이 쉽다.
- 빨간 맛(Red Flavor) : 스피드 쟁탈전 2. 위의 RBB 못지 않게 속도가 빠르지만 그나마 멀티태스킹은 덜하다.
- Dumb Dumb : 비트 폭주. 옆동네 트와이스의 KNOCK KOCK의 하위버전. 그나마 이쪽이 쉽긴 하다.
- 피카부 (Peek-A-Boo) : 테크닉 끝판왕. 분명 Dumb Dumb보다 앞에 있는데 무지하게 어렵다. '피카부우우우우~' 할 때의 훅 꺾이는 슬라이드 하며, 하이라이트 직전 부분에서 손이 꼬이고, 1절을 조금 넘기는 긴 플레이타임에, 랩 부분의 폭타까지도 힘들어 죽겠는데, 절정은 '흥이 난 여우' 파트. 계단식 형태 노트 중에서도 폭타가 문제가 아니라 긴 계단과 짧은 계단이 믹스되어 있어 이 계단패턴은 슈스엠 중 최고의 난이도이다. 그야말로 답이 없는 수준. 예리의 랩파트 부분까지는 폭타가 쏟아지다가 아이린 파트로 넘어가면 갑자기 쉬워진다.
- Rookie : 제작진 선정 10대 극악곡 중 9위, Cherry Bomb의 잡노트와 Peek-A-Boo의 테크닉을 섞었다. 노트 속도가 무지하게 빠르며, 꺾이는 노트가 동시에 2개 이상 처리해야 하는 구간도 길며, 꺾이는 정도도 장난 아니며, 꺾는 롱노트 판정도 극악이라 제대로 터치해도 미스가 계속 뜬다. 피카부와 함께 레드벨벳 수록곡 최강 난이도. 피카부보다도 더 뒤에 있는 곡이다!
- 짐살라빔 (Zimzalabim): 1절과 2절 모두 난이도가 극악이다.
- NCT
- Cherry Bomb : 제작진 선정 10대 극악곡 중 6위, 잡노트 끝판왕. NCT 127(Limitless)의 곡으로, '빨리 빨리 피해 right cherry bomb feel it yum', 'I'm the biggest on the stage' 부분의 쉴새없이 쏟아지는 잡노트들의 향연으로 난이도가 극악에 달한다. 플레이하고 나면 엄지가 뻐근할 정도.
- Paradise : 롱노트 판정 극악 NCT127의 곡으로 사실 어려운 난이도는 아니지만 하다보면 롱노트 판정이 같아서 할맛이안난다.
- 마지막 첫사랑 (My first) : NCT DREAM(두 그룹 다 있음)의 곡.[89] 뒷부분은 괜찮은데 도입부에 와다다 쏟아지는 노트만 보면 저절로 한숨이 나올지경. 엄지손가락으로 할 수 없는 잡노트들이 쏟아진다...
- GO : 제 2의 체리밤 NCT DREAM (재민 있는 슬롯)의 곡, 체리밤 정도는 아니지만 전주가 끝나기 무섭게 노트들이 다다다다 내려온다. 노트 자체는 쉬워보이는데 손가락이 쉴새없다.한쪽이 롱노트 왔다갔다 하고있으면 한쪽에선 내려오는 노트 다 받아준다. 도입부가 만약 마지막 첫사랑이였고 후반부가 계단식 노트였다면....
- Mad city : 그야말로 매드시티 앞부분은 봐 줄만 하다. 그런데... 마크의 랩을 그대로 때려박기 시작하더니 계단식 노트가 나오지를 않나..혼종 노트들이 띄엄띄엄 계속 나온다. 랩 박자에 맞춰서 나와서 가늠도 불가능하고 또 태용 랩파트가 이어지다가 끝난다... 엑소의 코코밥처럼 안 어려워 보이는데 생각보다 어렵다.
- STATION
- 치어맨 (Cheer Man) : 히든스테이지를 일반에서 플레이 할 수 있다면 이런 느낌일 것이다. 초중반까지는 할만하나 후반부 드럼폭타는 히든스테이지 Time의 후반 재봉틀 폭타를 연상케한다.
- New Heros : STATION의 떠오르는 난이도 이 노래 이전에도 Wow Thing도 꽤 힘드나 사실 이쪽은 채보보다는 곡이 길어 어려워지는 느낌을 받는 것이지만 New Heroes 이 곡은 짧고 굵게 꺾이는 채보와 짧은 단타가 꽤 있어 STATION 난이도를 상승시키는 시작이 되었다.
쉬운 곡들은 대체적으로 점수가 잘 나온다. 어려운 곡들은 점수가 잘 안나오는 편이다. 어려운 곡이 많은 동방신기, 샤이니, f(x) 노래들 중에서도 쉬운 것은 있다. 대표적으로 주문-MIROTIC, Juliette, LA chA TA.[90]
히든곡으로 Hitchhiker의 11 (Eleven)이 있다. 플레이 도중 일정 확률로 갑툭튀한다고 한다. 제작진이 밝힌 바에 따르면 완전히 랜덤하게 출현하는 건 아니고 정해진 출현 조건이 있는 듯 하다. 일단 첫번째 조건은 챌린지 곡을 클리어 하는 것. 두 번째 조건은 클리어한 곡이 Hitchhiker의 곡이어야 한다는 것. 2017년 7월 즈음에 더 괴랄한 난이도를 자랑하는 Hitchhiker의 AROUND가 히든곡으로 추가되었는데 11 (Eleven)은 깰 수 있는 채보로 구성되었지만 AROUND는 난이도가 링딩동이나 Step급이어서 깨는 것 자체가 어렵다는 평.
언제인지는 모르겠으나 슈퍼주니어의 트로트 곡인 '똑똑똑'이 히든곡으로 추가되었다. 플레이 영상 이후로도 비정기적으로 기간한정 히든곡이 업데이트 되는 중. 최근 업데이트된 곡은 다만세 풀 버전.
4. 문제점
일부 기기에서 가끔씩 노트가 돌진(...)해와 MISS가 나는 경우가 있었는데, 이는 후에 게임 안에서 해상도를 조절할 수 있게 되며 어느 정도 해소되었다. 단, ios는 아직 해상도 기능을 지원하지 않아 렉이 걸리는 경우가 종종 있다.
그리고 조건만 동등하다면 '''난이도에 상관없이 획득할 수 있는 점수가 항상 일정하다는 것도''' 문제라면 문제. 단적으로 슈스엠 내의 모든 곡의 월드레코드 점수가 550만~635만 사이라는 것만 봐도 알 수 있다.
정확히는 각 곡당 만점이 '''정해져 있다.''' 테마가 동일한 스코어 스탯 99짜리 S 5성카드로 덱을 꽉 채우고 PERFECT 판정으로 올콤(올무 혹은 무콤으로 부르기도 한다.)시 만점이 뜬다. 때문에 만점으로 월드랭크 다 찍고 나면 신보가 나올 때 까지 더 이상 할 게 없다(...)는 단점 아닌 단점이 존재한다.
이 부분은 12월 16일 패치를 통해 S카드의 상위 카드인 Royal 카드를 발매하면서 일시적으로 해결했다. 강화 한계선이 존재하긴 하지만 만수르(...)가 아닌 이상 99성까지 강화하는게 쉽지 않기 때문에(특히 카드 수가 많은 슈퍼주니어나 소녀시대) [91]
2018년 12월 14일 기준으로 월드랭킹에 기록된 태연 U R 만점자의 수는 93명[92] , 레드벨벳 Something Kinda Crazy 만점자의 수 34명[93] 으로 최소 한 그룹 R 99를 달성하는 유저가 점점 더 늘어나고 있다.
'''이벤트나 신곡 알림이 매우 늦게온다.''' 심한 경우에는 오전에 나온 신곡 알림이 자정이 넘어서 오는 경우도 있다(...). 그러나 최근에는 12시 이후 한 번, 6시 이후 한 번씩 (광고) 등을 푸시해준다.
그래도 나름 피드백이 잘 되는 게임인지라 어지간한 단점은 패치를 통해 금방금방 해결된다는 것은 좋은 부분이라고 볼 수 있겠다.
그룹 파편화가 날이 갈수록 심해지고 있다. NCT U, NCT 127, NCT DREAM이 구성원 변경이 잦아 그 인원에 맞게끔 그룹이 새로 생겼었는데, 이 파생 그룹들을 달콤이 합친답시고 업데이트를 하였으나 그 결과물은 그냥 별도의 탭을 만들어 보이는 탭의 갯수만 보이지 않게 줄은 것 뿐, 유저들이 원하는 패치와는 전혀 다른 방향의 결과물을 보여주었다. 그 뒤로 슈퍼주니어 역시 기존의 10인 그룹, 7인이 참여한 PLAY 앨범과 REPLAY 앨범에 해당하는 7인 그룹, One More Time 앨범에 해당하는 8인 그룹, 규현 제대 후 Time_Slip 앨범 부터의 9인 그룹으로 파편화가 진행되어 슈퍼주니어 완전체 역시 4그룹이나 된다. EXO 또한 레이가 정규 4집에 불참하면서 8인 그룹이 새로 생겼으며, 이후 일부 멤버의 군백기로 인해 6인 그룹이 다시 생기게 된다. 이에 따라 현재 가장 심각한 문제는 그룹 파편화라고 보아도 문제가 없을 정도.
일부 핵, 대리 유저들에 대한 제재가 강력하지 않다. 국내 일부 유저들은 핵, 대리에 대해 섀도우밴[94] 을 당했으나, 해외 핵, 대리 유저에 대한 제재는 상당히 미흡한 편. 당장에 월드랭커들의 인스타그램에만 가도, Thanks To. 같은 걸 남기며 대리해 준 것에 대한 감사표시를 많이 볼 수 있다. 새로 규정된 약관에 의거하여 불법 프로그램 및 대리, 계정 거래 행위는 차단 대상이다.
다만, Krystalism, Queenphany, DanceDN8Away[95] 같이 비정상적인 월드 랭킹 기록을 세운 유저에 대해선 계정 차단을 당했다.
디시인사이드 슈스엠 마이너 갤러리에 해외 대리플레이어 목록 및 증거를 볼 수 있다.
11월 20일, 태연 Cover Up 1위 월드랭커가 대리로 인해 섀도우밴을 당했다.
샤이니의 하루(X-Mas) 곡이 공지도 없이 사라졌다. 이에 대한 피드백을 요구했으나 달콤답게 묵묵부답으로 대응하고 있다.
유저들의 추측으로는 저작권이 SM측이 아닌 타회사가 가지고있기 때문인걸로 추정.[96]
5. 사건 사고
5.1. 할로윈 이벤트 카드 수령 오류 사건
2014년 10월 31일부터 11월 4일까지 5일간 S급 카드를 하루에 한 장씩 주는 할로윈 이벤트를 열었다. 정상적으로 끝났으면 총 5장의 S급 카드를 받을 수 있었겠지만 첫날인 10월 31일 오류가 발생해 2장 이상을 받는 유저들이 발생했다. 이를 감지한 제작사는 서버를 롤백하기 보다는 오류 발생 유저가 최대로 받은 10장의 S급 카드를 유저 전체에게 발송하는 방법을 선택했다. 이후 11월 1일 오전 총 11장의 S급 카드가 유저에게 발송 되었고 이후 부터는 하루 한장씩 계획대로 이벤트가 진행되어 총 15장의 S급 카드가 발송되었다.
5.2. 어뷰저 차단 사건
2015년 3월 20일 경 일부 유저들의 아이디가 정지를 먹기 시작했다. 그 이유인 즉 불법 프로그램을 이용해 점수를 조작하거나 프로필을 교체한[97] 유저들에게 징계를 내렸다는 것.
여기까지는 문제가 없어보이지만, '''정작 불법 프로그램을 사용한 유저들은 버젓이 활동하고, 애먼 유저들이 차단을 먹었다는 것이 문제다.''' 이에 일부 월드 랭크 유저들이 합심하여 달콤 소프트 본사를 찾아가는 등 적극적인 해명을 요구했지만 별 성과는 없었던 듯.
5.3. 발렌타인데이 더블미션 오류 사건
2017년 2월 8일부터 15일까지 발렌타인데이 기념 더블미션을 진행했는데, 2월 14일에 더블미션 창이 열리지 않는 사고가 발생했다. 해당 사항은 빠르게 복구되었으며, 보상으로 10000RP를 지급하고 그 날의 구매미션을 클리어해줬는데, 미리 이 날의 구매미션을 클리어한 사람들[98] 에게 허탈함을 안겨주었고, 달콤소프트에서는 이후 구매자들에게 다이아 250개를 보상하였다.
5.4. 개발자 옵션 노출 사건
2018년 8월 28일 점검 이후, iOS 유저들에게 개발자 옵션이 게임 시작 화면에서 보여지는 사건이 발생했다.
게다가 점검도 원래는 12:00 ~ 15:00 까지 공지가 되어있었으나, 15시 이후에도 서버는 열리지 않고, 공지에서 아예 점검 시간이 삭제되는 일이 발생했다. 이 이후 저녁에도, 그 다음날인 29일에도 짜잘짜잘한 점검을 수시로 진행하여 유저들의 분노를 샀다.
5.5. 월드랭킹 유저 대량 유령화 사건
현재 달콤소프트 Superstar SMTOWN 약관 변경 전, 대리 플레이에 대한 약관이 없었을 때, 국내,해외를 막론하고 많은 유저들이 서로의 계정에 접속해 대신 플레이 해주는 일이 많았다. [99] 정확히는 리듬게임을 잘하는 유저가 한 그룹 R99를 달성한 유저들 계정에 접속해 WR을 세우는 것. 약관 변경 후 해외 대리플레이 유저 및 목록 ,그러나 한 국내 유저가 핵으로 특정 그룹 전 곡 올무를 하는 일이 있었으며, 이 유저는 평소 다른 친한 유저들의 계정으로 기록을 세워주었다. 대리 기록을 세운 유저들은 운영자에게 카카오톡으로 대리 받은 곡 명 및 해당 플레이 기록 삭제를 요청하였다. 그러나 며칠 뒤, 자진신고를 한 유저들은 슈스엠 내 모든 곡 모든 기록이 삭제되었고, 최고점을 등록해도 WR에 등록되지 않았다. 이에 대해 항의를 했으나 달콤 측에서는 회피성 답변만 날아오는 등, 이 사건 이후 갑작스럽게 약관이 변경되었다. 참조
참고로 이 사건으로 유명 유저인 Krystalism, Queenphany, (슈스제 13x13x13) (슈스엠 f(x) 랭커 DanceDN8Away)등이 정지당했다.
5.6. 슈퍼스타 리그 초기화 사건
2018년 12월 30일 자정, 토요일에서 일요일로 넘어가는 시간에 모든 유저의 슈퍼스타 리그 기록이 초기화되는 사건이 발생했다.
월요일부터 금요일까지의 리그가 전부 0점이 되고, 토요일 리그가 샤이니의 Ring Ding Dong에서 강타의 Calling Out For You로 바뀌었다.
정확히는 그 전의 리그까지 모두 바뀌어있었던 것.[100]
하필 12월 29일부터 달콤 직원들은 1월 2일까지 휴가인 상태여서 30일 오후 늦게나 돼서야 리그가 다시 원상복구 되었다. 그러나, 이 사건으로 인해 많은 유저들이 피해를 보았다. 자정 전까지 슈퍼스타 리그를 플레이하지 않은 유저들은 토요일 리그가 0점 처리된 것인데, 토요일은 슈퍼스타 리그 스코어 보너스가 20%가 추가 적용되는 날이다. 이때문에 리그 보상도 토요일이 0점 처리 된 채 수령하게 되었다. 이에 대한 보상에 대한 얘기는 인게임에선 찾을수 도 없고 오직 수정되었단 공지는 슈스엠 트위터에서만 볼 수 있다.
여담으로, 2017년 12월 30일 자정에도 같은 일이 발생했다. 2018년 1월 8일에도 비슷한 일이 있었다.
5.7. 태연 U R 월드랭킹 리스트 오류 문제
2018년 12월 19일 강화비용 반값이벤트 이후로 태연 U R 월드랭킹 리스트 TOP 100이 전부 만점인 6,358,000점으로 가득차면서 시작된 오류.
정확한 문제 발생 일시는 알 수 없지만, 어느 순간부터 19일 날 마지막으로 100위를 한 유저의 닉네임이 조금 씩 위로 올라가면서 중간중간 몇 몇 유저들이 사라지기 시작한 것. 대부분 유저들의 여론은 아마 핵이나 불법프로그램을 사용해서 차단당한 것일거다. 라고 생각했으나 U R 랭킹보드에서는 사라진 유저 닉네임이 다른 아티스트 랭킹보드에는 여전히 등록되어 있는 점을 확인, 이를 통해 달콤이 또...로 여론이 바뀌었다. 2월 말부터 3월 3일까지 달콤의 고객센터가 점검을 하고있어 3월 4일이 되어서야 문의 메일을 읽기 시작했다. 현재는 패치가 완료되었다.
5.8. 강화비용 설정 오류 사건
2019년 3월 25일 버전 업데이트 이후 생긴 오류로 R카드 모든 구간의 강화비용이 R1 레이팅에서 강화할 때의 비용으로 바뀐 사건.
처음에는 단순한 잠수함패치 인줄 알았으나 점검한지 약 2시간이 넘어서야 부랴부랴 긴급점검을 하기 시작했다. 점검 예상시간은 2시 40분~ 4시 (KST) 로 나와있었으나 오후 7시까지 점검을 했었다. 이후 레이팅이 너무 많이 올라간 유저들은 롤백과 사용한 C~A카드는 리듬포인트로, S~R 카드는 50~70% 확카로 보상해주었다. 그러나 일각에서는 롤백이 안된 유저들도 간간히 있어 형평성 논란이 일었지만 아마도 카드 레이팅이 많이 오르지 않아서 그런 것으로 보인다.
5.9. 수호 O2 테마 확정권 선택 가능 사건
2020년 6월 24일에 수호의 O2 곡이 업데이트 되면서 신규 일테인 O2와 이벤트 한정 테마인 Self-Portrait (이하 자화상) 가 업데이트 되었다. 하지만 여기서 문제가 발생하였다. O2테마는 신규 테마이기 때문에 카드 선택권이나 아티스트 확정권을 통해서 획득하려면 4주가 지나야하는데 카드 선택권은 문제가 없었지만 아티스트 확정권에서는 O2 테마가 등장하여 논란이 일어났다. 이벤트를 깨기 위해서 많은 리듬 포인트를 소모하고 심하면 현질까지 하는데, 이러한 과정을 거지치 않고 이벤트를 깰 수 있기 때문이다. 특히나 이번 이벤트의 보상은 '''한정 테마 프리미엄 10팩'''이었기 때문에 더 큰 논란이 일어났다. 달콤 측은 이러한 버그를 조용하게 패치하여 유저들은 모르고 있었는데 디씨인사이드 슈스엠 갤러리의 어느 한 갤러가 보상을 자랑하면서 이벤트를 깬 방법을 올려 유저들에게 알려지게 되었다. 유저들은 아무도 모르게 패치한 달콤을 향해 비난을 퍼부었으며 문의 총공까지 한 결과 모든 유저들에겐 다이아를, 추천상점에서 O2 확정 카드나 자화상 테마가 담긴 카드팩을 구매한 유저들에겐 일반 한정 테마 10팩을 지급하였다.
6. 무과금 플레이시 팁
결국 현질을 안 할수가 없겠지만 어쨌든 근성과 시간이 넘치는 사람을 위한 팁.
준비물 : 근성, 시간, 운
시작시 SM타운에 가입하면 프리미엄 카드팩을 주는데[102] , 우선 챌린지를 위해 아무것도 끼지 말자.
곡들을 전부 깨고 나면 무수한 C카드와 약 십만정도의 게임머니, 챌린지가 기다리는데, 30장짜리 일반 카드팩을 하나 뽑고 카드 창에서 그룹별로 6인 이하의 좋은 덱이 될 가능성이 있는 가수 다섯 그룹을 찾는다.[103]
슈주나 소시에 S가 있다면 적당히 B등급까지만 찍으면 브론즈까지는 쓸 만하고 운이 좋아서 A마저 없다면 그냥 솔로가수들의 강화에 다 갈면 된다. 업그레이드 시 카드 테마를 세트로 맞추는 건 기본.
점검보상이나 이벤트 보상 등을 잘 활용해서 실버1까지 1~3위로 갈아치우며[104] 올라가면 프리미엄 카드팩 5장 짜리를 하나 뽑을 수 있다. 그리고 다시 내려가서 다시 치고 올라오는 식으로 계속 뽑으면 1년 후 쯤에는 올 S 5성을 적어도 하나 이상 만들 수 있다!
랭킹 리셋이 월요일 오전 2시이므로 직후에서 월요일 아침 정도에 랭킹에 아무도 없을때 노카드 덱으로 4만점[105] 을 찍어놓고 하루정도 쉬었다가 오면 헤드셋이 최소 10개 이상 쌓이므로 간간히 하는 유저에게는 좋다.
무과금 플레이를 할 경우에 간간히 나오는 유료템(프리미엄 카드팩, 헤드폰, 리듬 포인트 구매) 할인 이벤트를 노리는 것이 최고의 방법. 프리미엄 팩 30이 50% 할인되어 120 다이아에 구매할 수 있는 경우도 있으니 파밍을 해놨다면 이때 자신의 운을 체크해볼 수 있다.
또 2주간 이 게임을 쉬고 다시 플레이하면 복귀 보상이 주어지는데, 꽤나 짭짤하니 이 방법도 추천.
7. 기타
SM 소속 아이돌 가수들 중에도 은근 플레이하는 사람들이 많다. 이 중에서 가장 유명한 사람은 EXO-K 멤버 찬열. 동방신기의 꿈을 올콤할 정도의 고수이며 할로윈 데이때 열렸던 사내 대회에서도 290만점이라는 월드랭커급의 점수를 얻으며 우승했다. 수록곡 중 'Thunder'는 찬열이 추천한 곡이기도 하다. 게다가 월드랭커에 이름을 올리지 않을 때가 드물 정도로 거의 항상 올라와 있다. . real__pcy라는 아이디를 보는 것이 팬들의 목표라 카더라.
이 외에도 소녀시대 태연도 더 태티서 출연 당시 플레이 하는 장면이 포착되기도 했다. 사내 대회 당시 270만점으로 준우승한 것을 보면 이쪽도 보통내기는 아닌 듯. 그리고 인스타그램을 통해 과금전사 인증을 했다(...).
2014년 할로윈 기념 슈스엠 최강자전 점수
또한 슈스엠을 플레이하는 아이돌 가수들에게 추천곡을 받기도 하는 모양이다. EXO의 'Thunder'는 찬열의 추천곡, EXO의 'My Turn to cry'는 첸의 추천곡, SMTOWN[106] 의 'Diamond'는 태연의 추천곡, 헨리의 'Butterfly'는 슬기의 추천곡, EXO의 'Machine'은 시우민의 추천곡, 소녀시대의 'Green Light'는 서현의 추천곡이다.
EXO의 신곡 'December, 2014'를 슈퍼스타 SM을 통해 선공개했다. 또한 뮤직뱅크에서 신곡 무대를 가졌을때도 '님들 빨리 보세요'라며 홍보 알람이 왔다(...). 엠버의 신곡인 'SHAKE THAT BRASS' 역시 슈스엠을 통해 선공개했다.
2015년 새해를 맞아 1월 10일까지 매일 헤드폰 15개를 제공하고 종료 시점에 하드모드 올클리어/올 풀콤 클리어에 따라 각각 프리미엄 카드팩(5)와 R카드 1장을 지급하는 이벤트를 진행하였다.
슈퍼주니어 11인 그룹은 4가지 테마 모두 완전체가 아닐 때의 앨범[107] 을 기반으로 만들어져 있는데, 비활동 멤버들은 아무 상관없는 사진을 넣어서 완전체를 맞추었다. 압권은 MAMACITA 테마의 예성으로, 다른 멤버 사진에 얼굴을 합성하였다.(...)
불시 서버 점검이 잦은 편인데, 가끔 다이아몬드나 S랭크 카드 등의 보상을 준다. 최근에는 남성 아이돌의 전역 등을 기념하는 선물로 다이아몬드 10개를 지급하고 있다. 여성 쪽은 태연의 차트 1위 기념으로 다이아몬드 10개가 지급된 바가 있다.
같은 게임사에서 SuperStar JYPNATION이 출시되기도 했다. 당연한 얘기지만 이쪽은 JYP엔터테인먼트 소속 아티스트들의 곡만 플레이 가능하다. 그리고 2020년 10월 말에 SuperStar YG가 출시되면서 3대 대형 기획사 모두 출시가 이루어졌다.
2017년 추석 전까지는 뒤에 위치한 곡을 깨려면 앞의 곡을 깨는 것이 필수적이었으나 추석 이벤트 한정으로 그것을 해제했는데 원래는 다시 잠그기로 했으나 이것이 엄청난 호평을 받으며 결국 해제한 상태로 놔두기로 했고 현재까지 이어져 오고 있다. 이는 SuperStar BTS를 제외한 후속작들에도 반영되었다.
2017년 크리스마스에는 정상적으로 이벤트를 진행하려 했으나 갑작스런 아티스트 종현의 부고로 업데이트가 미뤄지다가 결국 연말까지 사상 초유의 업데이트 포기[108] 를 선언해 크리스마스 이벤트가 다음해 1월에 시작되는 촌극이 빚어졌다(...)
2018년 1월 29일 Red Velvet의 정규 2집 리패키지 타이틀곡 Bad Boy의 발매 시간에 맞춰 슈스엠에서 노래를 공개했다. 그리고 그날 그 곡을 쇼케이스에서 '''멤버들이 직접 플레이를 했다!'''[109] 또한 멤버들이 플레이한 점수로 2주간 이벤트를 했다. [110] 그리고 달콤이 이 이벤트에 맛들였는지 이때부터 SM 소속 가수가 앨범 발매하는 즉시 바로 곡 업데이트가 되고 있다.[111]
SM엔터테인먼트 소속 아티스트의 콘서트에서 종종 부스 행사를 연다. 특정 아티스트의 콘서트일 때 그 아티스트의 노래만 플레이할 수 있도록 준비해두었다. 부스 행사 내용은 콘서트마다 조금씩 차이가 있으나 대부분은 뽑기를 통해 고른 곡을 플레이한 점수로 순위를 매겨 1위에게 추가 상품을 주는 방식. f(x) 단독 콘서트에서는 뽑기로 곡을 고르지 않고 Kick에 도전하기만 해도 다이아몬드를 추가로 증정하도 하였다.
2018년 10월 20일,21일 이틀동안 진행된 태연 콘서트에서도 역시 부스행사를 했다. 태연 단일 솔로곡만 나오는 것이 아니라, 소녀시대, 소녀시대-태티서, 소녀시대-Oh!GG의 곡도 포함된다. 진행 방법은 뽑기를 통해 고른 곡을 플레이 한 점수로 순위를 매겨 1,2,3등에게 상품을 증정했다. 상품은 태연의 원하는 테마 증정인데, 한정테마인 Winter 또한 증정 대상이여서 많은 유저들이 이 이벤트에 직접 찾아가 참여하기도 했다.
2018년부터는 콘서트 부스 행사에 게임 아이템뿐만 아니라 한정테마나 R 카드를 바탕으로 제작한 굿즈를 증정하기 때문에 일찍부터 줄을 서서 대기하는 사람이 굉장히 늘어났다. 이로 인한 부작용으로 악천후에도 줄을 서야 해서 피해를 보는 경우가 생기고, 기껏 기다렸는데 선물을 받지 못하는 참여자들이 생기게 되었다. 이러한 사태를 막고자 2019년부터는 줄을 선 순서대로 참가권을 주고 손목 도장을 찍어서 정해진 시간에 다시 방문하도록 유도하는 것으로 바뀌었다.
공식 커뮤니티 사이트가 없어 유저들은 대부분 슈스엠 갤러리에 모인다. 이 위키 문서를 대대적으로 수정하기 전의, 또는 현재도 아직 이 문서에 기재되지 않은 다양한 정보들을 얻을 수 있다.
8. 관련 문서
[1] 2014년에 활동한 SM엔터테인먼트 소속 대표 가수들의 로고들이다. 그러다 2016년에 NCT가 추가되면서 지금의 그룹명 슬라이드 화면으로 바뀌었고, 2018년 현재는 SM엔터테인먼트와 달콤소프트가 로고를 바꿨다.[2] 젤리빈 이상[3] iOS 7 이상[4] DALCOMSOFT 유튜브 채널의 SuperStar SMTOWN 재생목록[5] 현재 SM에서 실적이 좋았던 아이돌 그룹 또는 솔로 가수들만 나오는 것 같다. 천상지희 더 그레이스, TRAX, 제이민, 장리인 등은 SM에서 실적이 좋지 않았기에 나오지 않는 것으로 보인다. 그래도 TRAX 김정모는 M&D 그룹에서 카드가 등장하며, TRAX 제이는 카드는 없지만 SMTOWN의 앨범 중 하나인 S.M.The Ballad `제규종지`(트랙스 제이, 규현, 종현, 지노)의 노래가 수록되었다. 제이민도 카드는 없지만 SMTOWN의 This is Your Day (for every child, UNICEF)에서 제이민 파트가 나온다.[6] SM엔터테인먼트에서 제작한 노래가 아니면 나오지 않는다. SMTOWN 소속 가수들이 부른 OST도 나오지 않는다.[7] 여담으로 SM에서 제작한 노래이지만 Key(샤이니)와 남우현의 유닛인 투하트의 노래는 수록되어있지 않다.[8] Minan 혹은 NANOU4라는 예명으로도 알려져있다. EZ2DJ와 DJMAX 시리즈의 패턴제작자, DJMAX TECHNIKA, DJMAX Portable, TAP SONIC의 디렉터이기도했다.[9] 엄밀히 말하면 글로벌판이라고 할 수도 있겠다.[10] 이 편법을 사용하면 Holler 초반부, 제트별 초반부가 한결 쉬워진다. 이 편법의 최고봉은 Something 후렴 부분. 또한 최신곡들은 이런 부분이 자주 나오기 때문에 알아두면 콤보를 이어가기 편해진다. [11] 정확히 이지는 4개가 따로, 노말은 7개가 겹쳐서, 하드 또한 13개가 겹쳐서 존재한다.[12] 특히 양 사이드 단타는 다른 단타보다 흘리기 쉬우며, 드래그 노트의 기묘한 판정은 좀 익혀야한다.[13] 그룹 멤버 수/3(나누어 떨어지지 않을 시 소수점 이하 올림)만큼 동일 테마 카드가 있다면 SUPER RAVE로, 그룹 멤버 수*2/3(나누어 떨어지지 않을 시 소수점 이하 올림)만큼 있다면 HYPER RAVE로, 모든 카드의 테마가 똑같다면 ULTRA RAVE로 시작한다.[14] 기존의 3인 그룹, 솔로그룹은 변함없다.[15] 상위 난이도를 클리어하면 하위 난이도도 전부 자동으로 해금된다.[16] 예를 들어 곡의 최고 기록이 80만 4천점이라면 81만점 이상 달성해야 클리어.[17] 2000~4500 + 클리어 보상.[18] 리듬 포인트는 기본 클리어 보상으로 들어온다.[19] 즉, 곡 하나당 C카드를 3개씩 받을 수 있다.[20] 2017년 9월부터 변경 (기존 보상은 250다이아)[21] 얻을 수 있는 경로가 한정적이며, 이벤트 보상을 제외하고는 테마 선택권을 얻을 수 있는 거의 유일한 수단이니까 잘 모아두자.[22] 1월1일 쿤과 성민의 생일 프팩5 가 2개 지급되었다.[23] 기준은 한 달.[24] 리그가 리뉴얼 되는 월요일 오전2시 이후로 접속하는 순서(이미 접속해있다면 게임의 메인화면으로 가면 된다.)에 따라 리그가 배정되므로 무작위라고 하기는 힘들다.[25] Red Velvet, Red Velvet(Event)[26] 원래는 3등까지 주어졌으나 최근에 4등과 5등에게도 주어지도록 변경되었다.[27] 2017년 3월 27일에 Master 리그가 오픈되었다. 실제로 유저들이 Master 1 리그에 진입하기 시작한건 4월 3일 새벽 2시부터.[28] 이 시스템은 현재 슈스엠만이 유일하게 가지고 있는 시스템이다.[29] 생일, 앨범 발매일 보너스[30] 10 다이아를 소모하여 랜덤으로 곡을 바꿀 수 있다. 사용할때마다 필요 다이아가 증가하는데, 처음에는 10다이아, 20다이아, 40다이아, 80다이아. 80다이아 이후로는 더 이상 늘어나지 않는다.[31] 정확히는 게임사에서 미리 정해놓고 시간에 맞춰서 보여주는 것이다.[32] 곡 변경에 사용되는 다이아 변동 개수가 동일하다.[33] 매 연주마다 별 노트가 랜덤하게 10개씩 나오는데, 슈퍼 퍼펙트일 경우에는 3포인트, 그냥 퍼펙트는 2포인트, 굿은 1포인트로 환산되어 얻을 수 있다.[34] 기존 SMTOWN 그룹[35] 기본, PLAY, One More Time, Time Slip[36] 12월 10일 기준으로 명칭이 HYOYEON에서 DJ HYO로 변경되었다.[37] 기본, Obsession[38] The 7th Sense, WITHOUT YOU, BOSS, Baby Don't Stop, YESTODAY, Make A Wish, Misfit, From Home, 90's Love, I.O.U[39] Fire Truck, TOUCH, Regular, Neo Zone[40] Déjà Vu, My First, Reload[41] 시즌 프로젝트송 등의 SM 특별기획 곡을 위한 공간[42] 12월 7일 부로 SMTOWN에서 명칭이 STATION으로 변경됨, 이에 따른 엠블럼 또한 변경되었다.[43] 5장짜리 팩 기준으로 보통은 C급 4장, B급 1장이 나온다. 가끔 B급 2장 뜰 때도 봤다. 카드팩으로 S급 카드 1장 뽑는것 보다 B급이나 A급 카드로 S급 카드 여러 장 만드는게 더 쉽다.[44] 2017년 8월 업데이트 이후로는 5장짜리 팩에서 B급 3장 이상이 뜨는 경우도 있으며, A급 카드도 심심찮게 볼 수 있다.[45] 볼드체는 기간 한정테마[46] 테마별 주석의 년도는 해당 테마의 출시 년도[2017] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X [2014~2015] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ ` a b c d e f g h i j k l m n o p q r s [2016] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ ` a b [2018] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ ` a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { | [2019] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ ` a b c d e f g h i j k l m n o [2020] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ ` a b c d e f g h i j k l m n o p [47] 2018년 1월 3일, 뒤늦게 추가되었다.[48] 이 테마 포함, 이 이후 나오는 샤이니 테마들은 종현을 제외하고 출시된다.[49] 그렇다... 정규테마가 나오기 전 한정테마부터 나왔다(...)[콜라보] A B [50] 이래봬도 단골식당 전의 첫 곡이었다.[51] 플레이시간 자체가 긴데다가 폭타가 이중으로 나오고 슬라이드와 함께 복합으로 등장하는 채보라 난이도가 높다.[52] 대표적으로 깊은 밤을 날아서(Flying, deep in the night).[53] 참고로 이는 슈스엠 최초의 기록. 다소 의심이 드는 TWICE와 달리 이쪽은 순수히 실력으로 부순 거다.[52] 그리고 이 유저는 슈스제 백아연 탑랭커이기도 하다. 거기서의 유저명은 LuminousTzuyu.[54] 초반에 잡노트 폭타에 막판에 초고속 폭타가 존재한다.[55] 쪼개진 비트로 인한 다양한 잡노트와, 꽤나 긴 플레이 타임이 난이도를 상승하게 만든 요인[56] 게임 출시 당시에는 이미 우이판이 탈퇴한 후라 EXO-M이 5인 그룹으로 출시되었다.[57] 빨간 맛, 러시안 룰렛, 덤덤이 중간 정도로 어렵고 '''피카부'''와 '''루키'''는 미친듯이 어렵다. 레드벨벳이 고수용 그룹 소리를 듣는 데는 이것도 한 몫 한다.[58] WITHOUT U 한정[59] 멜로디와 반주를 나눠서 따로따로 눌러야하는 멀티태스킹 형식의 채보라 굉장히 까다롭다.[60] Kick 나오기 전까지는 최종 보스곡이었으며, 멀티태스킹은 물론이고 폭타와 슬라이드의 뒤죽박죽 배치, 그리고 링딩동링딩동 링디기디기디기딩딩딩 부분에서 쉴새없이 쏟아지며 복합적으로 되어있는 뭐라 설명하기 힘들 패턴도 존재한다.[61] 초반에 말로 설명할 수 없는 최악의 연속 폭타가 나온다. 이 때문인지 고수에게도 초고난도 곡인 탓에 샤이니의 모든 곡의 구 탑랭커 5HINee는 다른곡은 못해도 590만점 이상인데 이 노래만 550만점이며 게다가 슈스제 TWICE 탑랭커로 유명한 2WICEJ1HYO (현 _Candypop_)에게 월드레코드 자리도 뺏겼'''었'''다. 현재는 다른 샤이니곡이 대부분 630만점을 돌파하면서 이 곡도 633만점을 기록하며 1위 탈환.[62] 이 노래의 랩을 그대로 채보로 박아 넣었다.[63] 그러니까 4명이 6집 테마를 적용하면 종현 카드는 어떤 카드를 넣어도 레벨 3 보너스를 받는다.[64] 시원은 PLAY 앨범에 참여했지만, 모종의 사건으로 시원을 제외한 6인 덱으로 출시되었다가 2018.01.03에 뒤늦게 추가되었다.[65] 랩을 그대로 채보에 박아넣었다. 마크 파트에서 노트가 마구 쏟아진다... [66] 도입부에서 쏟아지는 폭타와 곡 중간중간 나오는 자잘한 노트들에 한눈팔면 미스 나기 십상이다. [67] 사실 Airplane의 경우 전체적인 곡 난이도는 무난한 편인데 문제는 중반부에 쏟아지는 계단폭타에 있다. 손가락 꼬이기 쉬워서 카드 등급이 낮으면 폭사당하기도 한다. 그곳만 넘기면 클리어 자체는 무난하다. Step은 짧은 롱노트 + 잡노트 폭타라는 슬라이드 멀티테스킹 같은 채보를 보여준다. 이 때문에 Step의 경우 클리어는 그럭저럭 되어도 판정이 잘 안뜬다. Papi는 잡노트 폭타에 엇박까지 합해 Step보다 더한 난이도를 자랑하며 뱉어내 (Spit It Out)은 하이라이트 부분 계단 폭타도 답이 없는데 그 이후 간주 구간의 폭타는 가히 Kick에 육박하는 수준이며 마지막으로 Kick은 최종보스곡 수준인데 초반부터 계단에 짧은 슬라이드 폭타를 결합한 미친 패턴이 등장한다. 쉽게말하면 Airplane+Step이라 할 수 있는 채보이며 중반부에도 엇박 비트를 그대로 박아놓고 거기다 멜로디라인까지 결합시켜 곡전체를 멀티태스킹 구조로만들어놨다. 3곡 다 과장해서 말하면 매니아층 리듬게임에서나 볼 수 있는 채보다.[68] Ko Ko Bop 노래는 원래 EXO-K, EXO-M 노래에 속했었으나 Power 업데이트 이후 EXO 노래로 이동하였다.[69] 하이라이트 직후 댄스브레이크 부분에서의 비트를 때려박은 슬라이드와 노트 폭타가 존재한다.[70] 시작부터 노트 폭탄이 쏟아져내리며 특히 하이라이트에는 그야말로 히든 스테이지 급의 폭타가 쏟아진다![71] 이는 NCT 그룹도 마찬가지.[72] 샤이니를 예를 들어보면 2016-10-20 기준 멤버가 5명, 테마가 5개 이므로 총 25장이고 B랭크로 만들기 위해서는 그룹의 카드북 포인트가 최소 26점 이상이어야 한다.[73] [image] 한 테마가 전부 R등급이어도 다른 테마에 R등급 카드가 없다면 카드북은 R1 랭크이다. [74] 테마가 하나뿐인 그룹/솔로/듀엣은 R2 랭크가 존재하지 않고 바로 Rmax 랭크를 찍을 수 있다.[75] 솔로, 유닛 포함[76] 프로필의 공식 명칭은 따로 지정되어 있지 않으나 THE WAR 앨범의 사진이 쓰였다.[참고] 볼드체는 기간 한정 프로필이며, 주석에 해당 한정 프로필을 판매한 상품 이름 표기. 또한 카드에 없는 프로필 사진은 따로 주석으로 표기.[77] 일반적으로 업데이트 된 곡이 속하는 그룹[78] 즉, SHINEE의 예시로 든다면 1 of 1 추가될 당시 이벤트 기준으로 1 of 1 테마 카드만으로 해야 한다. View나 Everybody 같은 다른 테마는 쓸 수 없다.[79] 물론, 곡 자체가 많지 않은 일부 유닛 및 솔로의 경우는 예외.[80] 히든스테이지 포함 556곡[81] 정확히는 이 두개의 정렬 방식을 선택 가능.[82] 하지만 계단 노트 빼고는 평이한 난이도.[83] '''4주년''' 이벤트로 나온 '''DIFFICULT SONG TOP10''' 일명 '''개발자가 선택한 어려운곡'''을 플레이 시키는 이벤트를 한적이 있다 [84] 참고로 개발자가 선택한 극악곡 top 10은 '''1위 Kick'''(에프엑스), '''2위 Papi'''(에프엑스), '''3위 Woof Woof'''(샤이니), '''4위 Ring Ding Dong'''(샤이니), 5위 Good day for a good day(슈퍼주니어), 6위 Cherry Bomb(NCT), 7위 Ko Ko Bop(엑소), 8위 Lightsaber(엑소), 9위 Rookie(레드벨벳), 10위 운명(동방신기). [85] 물론 해당 아티스트 곡 중에서도 어려운 곡은 있지만 3성 클리어가 어렵다 뿐이지 최소한 샤이니, f(x) 처럼 '''클리어 자체가 어려운 노래'''는 없다.[86] 물론 체감 난이도는 개개인마다 차이는 있지만 이 곡들이 그 그룹의 고난도인 건 변함이 없다.[87] 참고로 말이 제일 끝에 있지 실상은 거의 앞에 있는 곡 수준이다...[88] EXO-M에는 막판에 슬라이드가 더 있어 EXO-K보다 난이도가 더 높다.[89] 각각 한국어/중국어 버전.[90] 사실 이거 이외에도 쉬운 곡들은 많지만 대표적으로 쉬운 곡이 이거라는 것이다.[91] 본문에서 나온 '''슈퍼주니어'''는 '''Clydae'''가 '''소녀시대'''는 '''JesscaSYJ_'''이 '''Royal 99''' 를 달성하면서 '''과거 이야기'''가 되었다! [92] R99는 달성 했으나 만점을 달성하지 못한 유저를 제외한 수[93] 이것 또한 R99는 달성했으나 만점을 기록하지 못한 유저를 제외한 수[94] 정상적인 게임 플레이, 인게임 구매는 가능하나 월드 랭킹에 등록되지 않는 것[95] 슈스제 13x13x13[96] 멜론에서 이 곡의 상세정보를 보면 기획사가 SM ENTERTAINMENT가 아닌 포레스트미디어로 나와있다.[97] 예를 들자면 프사를 정상적인 방법으로는 선택할 수 없는 으르렁 테마의 EXO 멤버 사진으로 바꾼다거나[98] 하필 프리미엄 팩 30개 두 번 구매였다. [99] 현재는 약관이 변경되어 대리플레이는 제재 대상이다.[100] 변경된 리그에 Key의 센 척 안 해 (One of Those Nights)도 있는 걸 보아, 다음 주 리그가 노출 된 것으로 보인다.[101] STATION 항목의 노래[102] 극악의 확률로 R급도 나오긴 한다.[103] 요즘에는 A, S급 등장확률도 상승해서 예전과 다르게 시작과 동시에 S카드도 획득할 수 있으니, 계속 파밍하는 것도 나쁘지 않은 선택이다. 물론 귀찮지만...[104] 실버1의 보상은 각각 20/15/10 다이아[105] 하드 난이도 기준 풀 콤보를 하면 대략 6~7만 점 정도 나올 수 있다.[106] 왜 SMTOWN으로 등록되었는지는 이 곳을 참조.[107] 5집 Mr. Simple - 강인 불참, 6집 Sexy, Free and Single & 6집 리패키지 SPY - 희철 불참, 7집 MAMACITA - 예성 불참.[108] 정황상 EXO의 Universe와 태연의 This Christmas를 업데이트 한 것 같다. 근데 Universe는 종현을 애도하기 위해 발매가 미뤄졌다.[109] 1등은 하드모드로 420만점을 기록한 슬기, 2위는 이지모드로 400만점을 기록한 조이. 2등 조이는 뽑기로 '''다이아 30개'''를 유저들에게 뿌렸다. [110] 이 이벤트의 경우 정말 오랜만에 이벤트 그룹 추가없이 이루어지는 신곡 점수 달성 이벤트이며, 정규 2집 리패키지 테마 카드는 4월 4일 업데이트에서야 등장했다.[111] 이 때문에 슈스 시리즈 중 업데이트 날짜가 가장 유동적이다. 슈스플은 화요일, 슈스쉽은 수요일, 슈스제와 슈스비는 목요일에 업데이트되는 것이 거의 고정인 반면 이 게임은 대부분 수요일에 업데이트하지만 소속 아티스트 앨범이 나올 때마다 즉시 업데이트 하니 월요일에 업데이트할 때도 있고 금요일에 업데이트할 때도 있는 등 매우 유동적.