슬리퍼(포켓몬스터)

 


포켓몬 도감 나열 순서
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SM
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[image] '''054 슬리프'''
[image] '''055 슬리퍼'''
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USUM
[image] 065 윈디
[image] '''066 슬리프'''
[image] '''067 슬리퍼'''
[image] 068 마크탕

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일러스트
기본 정보
특성
세부 정보
진화
방어 상성
종족치
도감 설명
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1. 정보
2. 개요
3. 포획 및 스토리
4. 성능
5. 다른 매체에서의 모습
6. 기타

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1. 정보



[image]
[image]
슬리프
슬리퍼

기본 정보
이름
도감 번호
성비
타입
한국어
일본어
영어
[image] 슬리프
スリープ
Drowzee
전국: 096
성도: 087
호연: 266
알로라: 054SM / 066USUM
수컷: 50%
암컷: 50%

[image] 슬리퍼
スリーパー
Hypno
전국: 097
성도: 088
호연: 267
알로라: 055SM / 067USUM

특성(숨겨진 특성은 *)
불면
이 포켓몬은 잠들지 않는다. 스스로 잠자기를 사용할 수도 없다.
예지몽
상대가 가진 가장 위력이 강한 기술 하나를 알아낸다.
*정신력
풀죽지 않는다.

세부 정보
포켓몬
분류
신장
체중
알 그룹
포획률
096 슬리프
최면 포켓몬
1.0m
32.4kg
인간형
190
097 슬리퍼
1.6m
75.6kg
75

진화
진화
[image]
096 슬리프
레벨 26

[image]
097 슬리퍼

방어 상성(특성 미적용)
2배
1배
0.5배




종족치
포켓몬
HP
공격
방어
특수공격
특수방어
스피드
합계
[image] 슬리프
60
48
45
43
90
42
328
[image] 슬리퍼
85
73
70
73
115
67
483

도감 설명
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[image] 096 슬리프
적/녹/FR
꿈을 먹는다는 전설의 생물 의 자손. 최면술이 특기다.
청/LG
잠들게 한 뒤 꿈을 먹지만 나쁜 꿈만 먹고 있으면 배탈이 날 때도 있는 것 같다.
X
피카츄
항상 같이 잠을 자 보면 때때로 옛날에 먹었던 꿈을 보여주는 경우가 있다.
레츠고! 피카츄/이브이
금/HG
즐거운 꿈을 꾸고 있었지만 어떤 꿈인지 생각나지 않을 때는
슬리프가 그 꿈을 먹었을 것이다.
Y
은/SS
먹어치운 꿈은 전부 기억하고 있다.
아이들의 꿈 쪽이 맛있기 때문에 좀처럼 어른들의 꿈은 먹지 않는다.
크리스탈
튀어나온 코를 실룩샐룩거리면
어디 사는 누군가가 어떤 꿈을 꾸고 있는지 전부 알 수 있다고 한다.
RSE/ORAS
잠들었을 때 너의 코가 근질근질하다면
슬리프가 머리맡에 서서 콧구멍을 통해 꿈을 먹으려고 하는 신호다.
DPPt
튀어나온 코를 실룩샐룩 거리면 꾸고 있는 꿈을 안다고 한다. 즐거운 꿈을 매우 좋아한다.
5세대

꿈을 먹으며 살아가는 포켓몬이다. 몽나몽얌나와 선조가 같다고 여겨지고 있다.

특히 즐거운 꿈이 맛있다고 한다. 친해지면 가장 맛있었던 꿈을 보여줄 때도 있다.
울트라썬
레저 시설 근처에서 볼 수 있다. 그날 밤 아이가 꾸는 즐거운 꿈을 노리고 있다.
울트라문
먹이를 잠들게 해 보고 있는 꿈을 먹는다. 나쁜 꿈은 시큼해서 그다지 즐겨 먹지 않는다고 한다.
[image] 097 슬리퍼
적/녹/FR
추 같은 것을 가지고 다닌다.
'''아이에게 최면술을 걸어서 어딘가로 데려간 사건이 있었다.'''
X
청/LG
상대와 눈이 마주쳤을 때 최면술 등 갖가지 초능력을 쓴다고 한다.
피카츄
무심코 마주쳤을 때 눈을 돌리지 않으면 위험하다. 손에 든 추로 잠재워 버린다.
레츠고! 피카츄/이브이
금/HG
매우 배가 고파있을 때 만난 인간을 강제로 잠재워 꿈을 먹어치운다.[1]
은/SS
항상 지니고 있는 추로 규칙적인 리듬으로 흔들고 있다. 가까이 가면 어쩐지 졸립다.
크리스탈
손에 든 추의 흔들림이 클수록 최면술의 효력은 길어진다.
RSE/ORAS
손에 쥐고 있는 추의 움직임과 반짝임이 상대를 깊은 최면 상태에 빠뜨린다.
먹이를 찾으며 추를 손질하고 있다.
DPPt
눈앞에서 추를 흔들면 방금 깨어난 사람도 3초 후에는 잠들어 버린다.
5세대
Y

상당히 위험한 포켓몬이지만 편안한 잠을 원하는 사람들에게는 구세주로 불리고 있다.

마주친 자를 일단 잠들게 해 그 꿈을 맛본다. 좋은 꿈을 꾸고 있다면 '''그대로 데리고 간다.'''
울트라썬
알로라에서 사는 슬리퍼의 타깃은 주로 자말라다. 사람은 그다지 피해를 입지 않는다.
울트라문
밤에 잠들지 못하는 사람을 위해 병원에서 의사를 도와주는 슬리퍼도 있다.


2. 개요


1세대부터 등장한 포켓몬. 모티브는 도감 설명에서도 나와있듯이 꿈을 먹는 걸로 유명한 환상종인 '몽식(貘)'으로, 모티브 자체는 몽얌나와 같지만 많이 다르게 생겼다. 모에몬에서도 다른 포켓몬들에 비해 코의 도트가 유독 튄다.
3D폴리곤화된 6세대에서 슬리프를 자세히 보면 손가락을 꿈틀꿈틀거리고 있다.

3. 포획 및 스토리


다른 포켓몬이 세대를 거쳐가면서 스토리용으로 사용이 가능할 정도로 조금씩 강력해졌다면 반대로 이쪽은 세대를 거쳐가며 아예 사용불가몬이 되어버린 케이스.
1세대에서는 특수치가 115였기 때문에 공방 양면으로 강력했다. 물론 후딘을 놔두고 이놈을 쓸 이유는 최면술 정도를 제외하면 별로 없었지만 통신진화 없이 최종진화가 가능하고 진화레벨도 낮으며 3번째 배지를 딸 때쯤 포획이 가능하기 때문에 스토리용으로는 제법 쓸만했다. 하지만 2세대에서 특수치가 분화되면서 특공이 엄청나게 너프당하고 이후 쭉 마이너 위치를 차지하게 된다.여담으로 1세대에서의 최종 습득기술이 심히 뜬금없는 요가포즈. 독가스를 배우는 것도 그렇고 기술폭이 괴상하다.[2]

4. 성능


메이저급 에스퍼 타입 포켓몬이 크레세리아 정도를 제외하면 허약한 반면 이쪽은 스피드는 느리지만 비교적 안정된 방어를 가진 편이다. 비록 방어가 70밖에 안되지만, 에스퍼 타입중에서는 그나마 높은 축에 속하며 특방은 가디안과 동급이며 HP까지 감안하면 이쪽이 더 잘버틴다. 그래봤자 방, 특방, 특공이 다 좋은 야도란에 비하면 초라해 보이지만. 실제로도 마이너급 포켓몬.
물리, 특수 둘다 자속기로 사념의박치기사이코키네시스 정도는 배우는게 가능한데 사이코키네시스쪽이 데미지가 눈곱만큼 높지만 특수 쪽으로 가자니 배울 수 있는 서브웨폰의 폭이 눈물날 정도로 적다. 기합구슬, 시그널빔, 풀묶기, 섀도볼, 매지컬샤인이 전부. 반면 물리의 경우에는 삼색 펀치부터 시작해서 안다리걸기, 드레인펀치, 속임수 등 상당히 많은 공격기를 배울수 있는 편. 근데 '''물리고 특수고 간에 종족값이 너무 낮아서''' 스위퍼로는 무리가 있다.
그래서 일반적으로 최면술을 채용한 깔짝으로 쓰는 편. 이름부터가 '''슬리퍼(sleeper)'''이고, 손에 들고있는 추도 최면용이라 '''최면술'''의 아이콘 같은 포켓몬이다. 최면술을 걸고나서 악몽이나 꿈먹기로 상대를 괴롭히는게 가능하지만, 문제는 스피드가 느려서 후공일 경우 두 기술 다 사용턴에 타깃이 깨어나면 한턴을 낭비하게 된다. 더군다나 PT에서부터는 최면술의 명중률이 60밖에 안되므로 상대 회피랭크가 1만 되어도 굉장히 힘들다. 포커스 렌즈로 보완이 필요한데 여기서 생기는 또 다른 문제는 스피드가 어중간하게 느려서 포커스 렌즈의 효과를 보지 못할수도 있다.
그 밖에도 깔짝으로 유용한 기술로 뽐내기맹독을 배울수가 있는데 맹독은 상대가 도로 회복하지 않는 이상은 최면술이 쓸모가 없어지기 때문에 슬리퍼의 이름이 운다. 거기다가 3세대에서 장막형 기술들이 기술머신화 되면서 나는 잘되면서 남 잘되는 꼴은 못 볼 수도 있다. 문제는 물리공격 높고 자속인 엘레이드도 가능하다는거. 그 외에도 전기자석파, 도발, 사슬묶기, 바꿔치기, 트릭, 빛의장막, 리플렉터 등의 유용한 보조기와 나쁜음모, 명상 같은 버프기술도 배운다.
다크라이의 존재는 슬리퍼에게 불편한 사실인데, 타입은 다르지만 이쪽 역시 악몽을 배우며 특성인 나이트메어 덕분에 훨씬 효율이 좋으며, 전용기 다크홀 덕분에 더블배틀 한정이긴 하지만 수면기의 성능도 더 뛰어나다. 꿈먹기가 비자속이긴 하지만 스피드와 특공 모두 우월해 전체적인 면에서 특방과 장막기술의 유무를 제외하면 하등 슬리퍼를 쓸 필요가 없다. 다행히 다크라이와 동 티어가 아니라 둘 사이에서 고민하게 될 일은 거의 없으므로 크게 신경 쓸 필요는 없다. 580족 이상을 허용하는 대전룰에서 500이 안되는 슬리퍼가 나올 일은 드물지 않은가?
3세대에서 NPC기로 지구던지기를 습득해 사용하는 경우도 있는데, 그 때문에 지구던지기를 사용하고자 한다면 파이어레드, 리프그린이나 에메랄드에서 지구던지기를 습득한 3세대 슬리퍼를 팔파크를 통해 4세대로 옮겨야 한다.
특성은 양쪽 다 그럭저럭 쓸만한 편. 다만 불면의 경우 꿈먹기 형이라면 아무 문제가 없지만, 그밖의 스타일이라면 깔짝형에게 있어서 상당한 메리트로 작용하는 회복기를 사용하지 못하게 된다는 단점이 있다.
3세대 소원 이벤트 특전으로 배북을 배우는데, 이를 활용한 물리형도 생각해 봄 직 하지만 스핏이 안 받쳐줘서 안 된다.

5. 다른 매체에서의 모습



5.1. 포켓몬스터 애니메이션 시리즈


무인편의 어느 대형 건물에서 슬리프와 슬리퍼가 양쪽 다 등장.[3] 슬리퍼의 최면술로 잠을 잘 못 자는 노인들이 푹 잘 수 있도록 도와주고 있다. 그런데 아이들이 이 최면술을 받으면 본인들이 포켓몬들인 줄 알게 돼서 집을 나가게 되고[4] 그렇게 하나 둘 실종되고 있었다. 그래서 진화 전인 슬리프가 꿈먹기를 이용해 아이들의 최면을 풀어주는 것으로 해결된다.
또 다른 편에선 슬리프가 로켓단원인 로미&로젠의 포켓몬으로 등장. 최면 증폭 장치를 이용해 그 지방의 모든 포켓몬들에게 최면을 걸어 주인을 공격하고 자신들이 있는 곳에 오게 만들어 잡아두었다. 지우의 피카츄나 나옹을 포함한 로켓단의 포켓몬들도 다들 최면에 걸렸으나 지우의 활약으로 최면 증폭 장치가 부서져 최면이 풀리고 포켓몬 시합 중 불리해지자 손가락흔들기를 시전한다. 허나 이걸 본 토게피가 그걸 따라하면서 대폭발이 일어나 그대로 당한다.
이후 한웅의 포켓몬으로 등장. 사용기술은 최면술, 사이코키네시스, 꿈먹기이며 지우의 리아코를 상대로 승리하나, 잠만보와의 대결에서 패배했다.
썬문 애니메이션에선 게임판과 마찬가지로 자우보의 포켓몬으로 슬리퍼가 등장. 성우는 1000화 기념으로 포켓몬 집에 모여라!(포켄치)의 레귤러 멤버인 선샤인 이케자키(サンシャイン池崎)가 담당했는데 전문 성우가 아님에도 열연으로 감독과 PD 모두에게 호평을 받았다.[5]
루가루암의 스톤에지를 리플렉터로 가볍게 막고 최면술로 재워버리곤 실버디를 꺼내려는 글라디오에게도 최면술로 잠재워버린다. 릴리에가 기억을 잃어버린 것도 이 슬리퍼가 최면을 걸어 기억의 일부를 지워버렸기 때문이라고한다. 기억이 되살아나는 릴리에에게 다시 최면을 걸어 기억을 지우려하나 그 때 지우가 나타나 피카츄의 아이언테일로 공격해온다. 허나 자우보의 적절한 지시로 리플렉터로 아이언테일을 막고 후딘과의 사이코키네시스 콤보로 지우와 포켓몬들의 움직임을 봉인해버린다. 작중 네임드들을 상대로도 전혀 밀리지 않는 강함을 보여줬으나 구속구가 풀리고 다크 메모리를 받아 악 타입이 된 실버디의 멀티 어택 한방에 후딘과 세트로 털린다.
130화에서 알로라 포켓몬 리그 16강전 제1시합에서 자우보가 지우를 상대하기 위해 꺼내든다. 자우보가 몰래 가장 약해보이는 멜탄을 꺼내도록 만들었지만, 하필 슬리퍼가 들고 있는 추가 '''금속제'''인지라 이를 본 멜탄이 최면술도 씹고 달려들어 추의 일부분이 먹어버렸고, 이에 당황하다 멜탄에게 러스터캐논을 맞아 허무하게 패배한다.

5.2. 포켓몬스터 TCG


'''한글판 명칭'''
'''슬리퍼'''
[image]
'''영어판 명칭'''
'''Hypno'''
'''일어판 명칭'''
'''スリーパー'''
'''수록 블록, 팩'''
XY9 천공의 분노
'''카드의 종류'''
1진화 포켓몬
'''HP'''
'''타입'''
'''레어도'''
90

U
'''약점'''
'''저항력'''
'''후퇴비용'''


2
'''분류'''
'''이름'''
'''코스트'''
'''데미지'''
'''효과'''
특성
굿나잇베이비


서로의 배틀 포켓몬을 각각 '''잠듦'''으로 만든다. 이 특성은 자신의 차례에 한 번 사용할 수 있다.
기술
사념의박치기
초초
50

밴디트링의 아리아도스와 비슷하게, 벤치에 세팅만 해두면 매 턴 서로의 배틀 포켓몬에게 잠듦을 거는 특성을 가지고 있다. 다만 풀 포켓몬은 대상에서 제외되는 아리아도스와 다르게, 굿나잇베이비는 자신의 배틀 포켓몬이 잠듦에 걸리는 것을 피할 수 없기에 따로 잠듦에서 벗어날 방법을 마련해둬야 한다. 자주 쓰이는 방법은 크게 2가지가 있다. 첫 번째는 스타디움을 이용한 해제. 현재 잠듦을 피하는 스타디움은 프로모 카드인 올나이트 파티와 카오스타워가 있다. 올나이트 파티는 HP를 30 회복하는 부가효과가 있는 대신 상대 역시도 잠듦에서 벗어날 수 있고, 카오스타워는 위/아래의 효과가 나뉘어져 있기 때문에 잠듦에서 벗어나는 효과를 자신만 사용할 수 있다. 올나이트 파티와의 연계는 사실상 다크라이 EX와 병용할 것이 아니라면 무의미하고, 다크라이 EX를 사용하지 않고 슬리퍼의 잠듦 효과만 이용할 것이라면 카오스타워와의 연계가 필수적이다. 두 번째는 교체류 카드를 이용하는 것이다. 그 중에서도 조로아크#s-2.1+가벼운돌과의 상성이 좋다. 특성 대신하기로 배틀필드에 나가면 자동적으로 잠듦이 풀리고, 그대로 공격하거나 가벼운돌로 후퇴해서 다른 포켓몬으로 공격할 수 있다. 조로아크의 경우 기술도 상당히 강한데다 더블 무색 하나로 기술을 사용할 수 있으므로 어떤 덱에 들어가도 자기 역할을 할 수 있다.

5.3. 포켓몬 GO


'''097 슬리퍼'''
[image]
명칭
한국어
슬리퍼
일본어
スリーパー
영어
Hypno
분류
최면 포켓몬
타입

몸무게
75.6 kg

1.6 m
설명
손에 쥐고 있는 추의 움직임과 반짝임이 상대를 깊은 최면 상태에 빠트린다.
먹이를 찾으며 추를 손질하고 있다.
진화
슬리프 → 슬리퍼(50)
기술
일반
* 사념의박치기
* 염동력
특수
* 사이코쇼크
* 미래예지
* 사이코키네시스
* 섀도볼
* 기합구슬
* 번개펀치
* 불꽃펀치
* 냉동펀치
종족치
공격
방어
체력
170
144
215
전투력
-
리서치
알/레이드
레이드+날씨
최대 Lv
CP
-
-
-
-
HP
-
-
-
-
획득 방법
필드
리서치

레이드
O
-
가변적

포획률
15%
색이 다른 포켓몬
있음

포켓몬 GO에서는 슬리프의 출현 빈도가 상당히 저조해 육성에 어려움이 있으며 최대 CP가 그리 높은 편도 아니기 때문에 많이 선호되지는 않는다.[6] 하지만 격투 속성에 강한 에스퍼 속성을 보유하고 있기 때문에 헤라크로스, 괴력몬 등에 강하다는 장점이 있다.
다만 에브이나시, 후딘 등 최대 CP가 더 높은 에스퍼 속성 포켓몬이 상당수 존재하는 점이 단점으로 꼽히고 있다.
할로윈 이벤트 당시 슬리프의 출현 빈도가 높아졌던 전적이 있다.
2020년 3월 고 배틀리그 1시즌이 열리며 슬리퍼가 슈퍼리그 상위권인 레이팅 2500+에서 무시무시한 모습을 보여주고 있다. 2020년 3월 23일 세계최초 10등급(3000점)달성자인 북미의 HouseStark93가 독개굴을 중심으로 짠 팀을 사용했다고 인터뷰 했으며 이러한 메타를 저격할 수 있는 슬리퍼의 위상도 더욱 커지게 되었다.
퀵무브로 사념의박치기 / 염동력#s-2.4, 차지 무브로 사이코키네시스, 미래예지#s-2, 기합구슬, 삼색펀치등이 있다. 사이코쇼크섀도볼이 레거시 무브였다가 2020년부터 다시 배울 수 있게 되었다. 퀵 무브로는 염동력만을 채용한다. 차지무브로는 보통 선봉으로 사용할 경우 삼색펀치를 채용하여 파비코리, 마릴리 등을 견제할 수 있고 클로저로 사용할 경우 기합구슬과 섀도볼로 레지스틸, 바리톱스, 알로라 리전 폼 텅구리, 테오키스등을 견제할 수 있다.
슬리퍼의 위력은 다양한 견제폭뿐만 아니라 높은 체력에 있다. 가 엄청난 견제폭에도 불구하고 허약한 몸 때문에 슈퍼리그 주류 메타에 들지 못하는 것을 감안하였을 때 이는 더욱 돋보인다.

5.4. 포켓몬 불가사의 던전 시리즈


탐험대에서는 진화 전인 슬리프가 스토리 진행 중 '물플로트'를 잃어버린 마릴&루라리 형제에게 그 물건을 찾아주겠다며 처음 등장한다.
그렇게 슬리프와 마릴&루리리 형제가 물플로트를 찾으러 나서는 도중, 지나가다가 주인공과 부딫치는데 이 때 주인공이 갑자기 현기증 비슷한게 일어나더니 어떤 한 장면을 보게 되는데...
슬리프가 루리리에게 말을 듣지 않는다면 혼꾸멍을 내주겠다며 '''협박하는 모습이었다.''' 이후 시공의 외침이 끊어진 주인공은 파트너에게 이 사실을 알리게 되는데 파트너는 슬리프가 나쁜 포켓몬으로 보이지 않는다며 비버니가 있는 길드에 돌아가기로 한다.
그렇게 길드로 돌아온 주인공과 파트너는 비버니와 함께 지명 수배 의뢰를 고를려고 하는데 갑자기 수배 게시판이 뒤로 뒤집어지면서 갱신되더니 다시 돌아와 새로운 의뢰가 들어왔는데 파트너는 갑자기 몸을 부르르 떨게 되는데 비버니가 왜 그러냐고 묻자 주인공에게 게시판을 보라며 말했는데...
슬리프는 사실 '''지명 수배자였던 것이었다.''' 이에 주인공과 파트너는 서둘러 가는데 교차로에서 같이 동행하던 마릴이 보이는데 정신을 차리고 보니 슬리프가 루리리를 어디론가 데려갔다는 말을 듣고 주인공과 파트너는 마릴를 따라 슬리프와 루리리가 간 던전인 '삐죽삐죽 산'에 가게 된다.
그렇게 던전을 돌파하고 주인공이 떠올렸던 대로 슬리프와 루리리가 있었는데 슬리프가 작은 구멍에 들어가라며 말하지만 루리리는 거부하고 도망칠려고 하자 슬리프가 루리리에게 앞서 말한데로 말을 듣지 않는다면 혼꾸멍을 내주겠다고 협박하자 주인공과 파트너 일행이 난입, 슬리프와 전투에 돌입하게 된다.
기술 배치는 사슬묶기/염동력/최면술/막치기. 수면 상태로 만드는 최면술과 본가와 달리 적을 마비시키는 사슬묶기가 굉장히 성가시지만 초반 보스답게 체력이 적어 씨앗 등을 이용해 잘 대처하면 쉽게 클리어할 수 있다. 특히 초반 화력 깡패인 폭렬의씨앗이 있으면 난이도는 더더욱 하락한다. 단, 지니고 있는 예지몽 특성이 일정 확률로 공격을 회피하는 성능으로 들어와서 운에 맡겨야 한다.
쓰러트리면 슬리프는 보안관인 자포코일코일 2마리에게 끌려가게 되고 이후 1부 스토리가 끝날 때 까지는 등장이 하나도 없으나...
2부 진행 도중 루리리가 깨어날 수 없는 악몽에 시달리자 길드원과 모두가 걱정에 빠지자 페라페가 슬리프라면 루리리의 꿈에 들어갈 수도 있겠다며 말하자 주인공과 파트너는 그 때 싸웠던 슬리프를 떠올리게 된다. 이에 파트너는 슬리프가 어딨냐고 하자 코일에 의하면 자포코일에게 호되게 혼난 이후 석방되어서 '수행의 산'에 있다고 말한다. 이에 주인공과 파트너는 슬리프를 찾으로 수행의 산으로 향하게 된다.
정상에 가니 절벽에서 멍하니 있던 슬리프에게 말을 걸자 슬리프가 다시는 나쁜 짓 안하겠다며 빌빌 비는데 파트너는 잡으러 온게 아닌 루리리가 악몽에 시달리자 꿈속에 들어갈 수 있겠냐고 요청하자 슬리프는 속죄가 될 수 있을까라며 잠시 고민하지만 끝내 루리리의 꿈속에 들어가기 위해 주인공과 파트너와 함께 길드로 향하고 주인공과 파트너는 루리리의 꿈인 '악몽의 꿈속' 던전으로 향한다.
그렇게 돌파하면 깊숙한 곳에 도달하는데 갑자기 암전되더니 그 때 주인공이 꿈 속에서 봤던 크레세리아가 등장하는데 최근 일어나고 있는 '공간의 뒤틀림'을 없엘려면 주인공과 파트너 일행을 제거하는 방법밖에 없다며 공격하러 들자 갑자기 슬리프가 어딨냐며 말하더니 크레세리아는 일단 후퇴하고 주인공과 파트너는 악몽으로 빠져 나오게 된다.
이후 등장은 없으나 2부 스토리를 끝내고 마릴에 의하면 슬리프는 여행을 떠났다고 하면서 완전히 퇴장한다. 매체에서는 거의 변태 취급을 당하는 등 굉장히 탁한 대우를 받는 경우와 달리 유일하게 여기서는 갱생에도 성공하고 2부 중반에는 루리리의 악몽을 제거하는 대활약을 했다.

6. 기타


진화 전이나 후나 음흉하고 변태스런 외모 때문에 변태의 포켓몬으로 이미지가 고정되어 있다. 게다가 "아이들에게 최면을 걸어 어딘가로 데려가 버렸다"는 공식설정에다 아이들을 유괴하는 모습을 게임 상에서 보여주었고, 하필 "최면"이 모티브에 있는지라 그쪽 계통에서도 인기 만점. 애니에서는 일부러 그런건 아니지만 사람과 포켓몬 둘 다에게 최면을 걸어 포켓몬과 인간의 관계를 이상하게 뒤집어 버렸고[7] 시간/어둠/하늘의 탐험대에서조차도 그 진화 전인 슬리프가 루리리를 부려먹으려다가 주인공 일행에게 두들겨맞고 연행된다.[8] 그리고 포켓몬스터 파이어레드/리프그린 버전에서는 숲속에서 길을 잃은 소녀를 데려가려다가 주인공에게 저지당하기도 하고, 포켓몬스터 10주년 기념 상품에서는 아예 슬리퍼가 두 명의 어린이를 끌고 가는 티셔츠 도안을 만들기도 했다. 즉 슬리퍼는 나올 때마다 대개 범죄 포켓몬 이미지로 보여지고 있다. 상기되어있는 유괴범 이미지를 확인시켜줄 자료정리 링크. 이런 섬뜩한 설정 때문에 슬리퍼를 공포스럽게, 혹은 변태로 그린 팬아트나 2차 창작들이 제법 많다.
그러나 Twitch Plays Pokémon 시즌1에서 최대의 난관이었던 포켓몬 타워에서 맹활약하고 현신한 HELIX를 대신하여 PC에 봉인됨으로서 팬이 좀 늘어났다. 슬리퍼 말고 진화 전인 슬리프지만.
여담이지만 이로치 슬리퍼는 '''분홍색'''이다.
포켓파를레에서 슬리프는 코를 만지면 좋아하고 귀를 만지는 걸 싫어한다. 그리고 슬리퍼는 목의 털을 만지면 좋아하고 추를 만지면 싫어한다.
최근에는 포케쇼에서도 등장. 포켓몬놀이 소녀의 편지를 받고 가라르지방으로 놀러가는데, 지나가던 경찰에게 밀입국으로 걸려 잡혀간다.[9] 그러나 잡혀가기 직전에 소녀에게 최면술을 사용해 자신에 대한 기억을 잊게 만든다. 어른스러운 씁쓸함이 묻어난다.

[1] 정작 자력기에 '''꿈먹기가 없다'''. 꿈먹기가 자력기로 추가된 것은 레츠고 피카츄·레츠고 이브이부터.[2] 특히 가장 압권은 박치기인데, 자력기 목록을 살펴보면 이 박치기를 레벨 10을 좀 넘기면 배우는데, '''좀 뒤로 돌려보면 이 박치기가 또 있다.''' 사념의박치기가 아니라 '''그냥 박치기다.''' 즉, 슬리퍼 계열은 '''박치기를 잊어버려도 레벨을 올리다보면 그걸 다시 한번 습득할 수 있는 것이다.''' 이건 썬문때까지 그대로였는데 울트라 썬문에선 두번째로 박치기를 배우는 레벨에 잠깨움뺨치기를 배우는 걸로 변경되었다.[3] 원래는 둘 다 슬리프였으나 최근에 한 쪽이 진화했다고 한다.[4] 이 과정에서 최이슬도 최면에 걸려 자신이 쥬쥬인 줄 알게 되었다.[5] 감독의 말에 의하면 이케자키가 생각한걸 몸짓으로 직접 나타내는 타입이라 목소리에 감정이 더 실릴수 있었다고 한다. 실제로 더빙 현장을 보면 최면술을 쓰는 씬에선 실제로 동전에 실을 달아 흔들고 리플렉터를 쓰는 장면에선 애니메이션의 슬리퍼와 같은 동작을 취하면서 직접 몸연기까지 같이 했다.[6] 전체 포켓몬 중에서는 기존에는 51위를 기록했으며, 2세대 업데이트 이후 해루미와 함께 공동 77위가 되었다.[7] 1기에서 어느 마을의 아이들이 집단으로 사라져서 찾아 보니 어느 공원에서 자기들이 포켓몬인 줄 알고 포켓몬을 흉내내면서 있었다는 에피소드가 있다. 이는 진화 전 포켓몬인 슬리프가 꿈먹기로 해제.[8] 그래도 이쪽은 위에서 말했던 것처럼 연행 이후에는 갱생에 성공하고 2부 중반에는 루리리의 악몽을 없에는 활약을 하니 다행이다.[9] 슬리퍼가 가라르도감에서 빠진 것을 의미한다.