앵그리버드 2

 



1. 개요
2. 역대 로딩 화면 사진
2.1. 역대 프로필 사진
3. 게임 플레이 및 특징
3.1. 시스템
3.2. 둥지
3.3. 아레나
3.4. 퀘스트
3.5. 행운의 타워(Tower of Fortune)
3.6. 클랜
3.6.1. 클랜 전투
3.6.2. 클랜 상자
3.7. 마이티 이글의 부트캠프(Mighty Eagle's Bootcamp)
3.8. 아기 새 (Hatchlings)
3.9. 돼지 메일
3.10. 모자 모험
3.11. 이벤트 상점
4. 새
4.1. 기본
4.1.1. 레드 (Red)
4.1.2. 블루즈 (The Blues)
4.1.3. 척 (Chuck)
4.1.4. 마틸다 (Matilda)
4.1.5. 실버 (Silver)
4.1.6. 밤 (Bomb)
4.1.7. 테렌스 (Terence)
4.2. 추가 새
4.2.1. 스텔라 (Stella)
4.2.2. 할 (Hal)
4.2.3. 버블 (bubbles)
4.2.4. 레오나드(Leonard)
4.3. 듀오(Duo)
5. 돼지
5.2. 보스 돼지들
5.3. 제타
6. 주문
7. 에피소드 일람
7.1. 코발트 고원
7.2. 돼지 도시
7.3. 대나무숲
7.4. 마운틴 포그
7.5. 기타
7.6. 에피소드 목록
7.7. 보스 레벨
8. 숨겨진 기능
9. 버그
9.1. 수정 되어 사용 불가능한 버그들
10. 기타


공식 트레일러. 바하마에서 촬영했다. 돼지들은 물론 실사 돼지들.

시네마틱 트레일러. 설치 직후 최초 실행시에도 이 영상이 나온다.

게임 플레이 트레일러.
'''Angry Birds 2'''
'''앵그리버드 2'''[1]
제작
로비오 엔터테인먼트
유통
로비오 엔터테인먼트
장르
아케이드,퍼즐
발매일
2015년 7월 30일
플랫폼
iOS, 안드로이드(OS), Windows

1. 개요


'''Bigger. Badder. Birdier.''' (더 크게, 더 멋있게, 더 새답게.)

- 공식 캐치프레이즈.

로비오 엔터테인먼트에서 개발한 초대 앵그리버드의 '''무려 5년 5개월만의 정식 후속작'''. 맨 처음 개발 단계에서는 '''앵그리버드 언더 피그스트럭션(Angry Birds Under Pigstruction)'''이란 이름이었고 캐나다 앱스토어에 선행발매되었다.
출시된 지 3일 만에 '''1000만 다운로드를 돌파했다.''' 8월 6일에는 2000만 다운로드를 돌파했다. 그리고 '''2015년 9월 21일, 드디어 5천만 다운로드를 돌파했다.'''
2019년 5월 8일 현재 '''1억 다운로드'''를 넘긴 상태다.

2. 역대 로딩 화면 사진


[image]
고전적이였던 메인화면
[image]
중간에 잠깐 바뀐 메인화면.
[image]
앵그리버드 더 무비 개봉 기념 메인화면.[2][3]
이후 2.7.1. 업데이트에서 맨 위의 고전적 메인 이미지로 다시 돌아갔다.
[image]
앵그리버드 2 1주년 기념 메인 화면.
[image]
앵그리버드 2 가을 버전 메인 화면.
[image]
앵그리버드 2 할로윈 버전 메인 화면.
[image]
우주 업데이트 기념으로 바뀐 메인 화면
[image]
앵그리버드2 3주년 기념 메인 화면[4][5]

2.1. 역대 프로필 사진


[image]
초기 일반 앱 아이콘 이미지.
[image]
크리스마스 버전 앱 아이콘 이미지.
[image]
[image]
앵그리버드 더 무비 기념 앱 아이콘 이미지.
[image]
1주년 기념 앱 아이콘 이미지. 전 앵그리버드 한국 페이스북(지금은 활동 중단) 프로필 사진이기도 하다. [6]
[image]
이전 앱 아이콘 이미지. 고전적이었던 메인화면을 앱 아이콘으로 사용하고 있었다.

3. 게임 플레이 및 특징



3.1. 시스템


[image]
  • 유니티 엔진을 사용했으며, 5년 5개월의 기술적 발전에 힘입어 전작에 비해 그래픽이 비교적 깔끔해졌다. 출시한 지 8년이 넘었는데도 2010년대 후반의 모바일 게임들과 비교해도 상당히 수려한 편이다. 앵그리버드 툰즈의 그림체와 디자인을 기본으로, 카툰 렌더링으로 표현되었으며, 특히 전작에서는 인게임 캐릭터가 단순히 그림 오브젝트(스프라이트)를 움직이고 바꿔치는 것에 불과했다면 본작에서는 캐릭터별로 움직임과 표정이 다양해졌다. 예를 들어 돼지들이 농담을 따먹는다든가, 겁을 먹는다든가, 잠을 잔다든가, 트림을 한다든가. 그외 화면 전환, 스킵 효과 등 세세한 부분에서도 전작에 비해서 상당한 변화가 있다.
  • 게임 스테이지는 한 스테이지 당 여러 개의 맵이 존재하며 1개에서 최대 7개까지[7][8] 존재할 수 있다. 그리고 플레이할 때마다 맵이 조금씩 바뀐다. 기본적인 지형과 위치는 정해져 있으나 돼지들의 위치나 종류, 장애물의 배열, 카드의 순서 등이 바뀌어서 어느 정도 운빨 요소들도 생겨났다. 그래서 전작에서 어려운 퍼즐을 푼다는 느낌이 사라졌기에 재미없어하는 유저들도 일부 있으며 이 때문에 기본기가 있는 앵그리버드 클래식이나 앵그리버드 시즌을 하는 유저들도 있다.
  • 진행 방식이 전작과 같은 자유 스테이지 선택 방식이 아닌, 캔디 크러쉬 사가 스타일의 선형적 스테이지 기반 퍼즐 게임 스타일로 바뀌었다. 즉, 이전 스테이지를 깨지 못하면 다음 스테이지로 진행이 불가능하다. 하지만 그런 게임류치고 난이도는 적당한 편. 애당초 치밀한 레벨 디자인으로 제작된 전작보다는 쉬워졌다. 대신 돼지들의 맷집이 높아졌고 특수한 능력을 가진 돼지들도 존재해서, 난이도는 만만치 않다. 또한 스테이지와 새들의 조합이 맞지 않으면 절대 깨지 못하는 상황도 빈번히 일어나니 주의할 것. 앵그리버드 1이 하나의 스테이지에서 주어진 새들을 가지고 구조물의 약점을 공략해서 클리어하는 방식이었다면, 앵그리버드 2는 여러 스테이지의 적절한 상황에 적절한 새를 사용하여 연쇄작용을 일으켜 클리어하는 방식이 주가 된다.
  • 그리고 이 일환으로 피로도 생명이란 요소가 추가되어 스테이지를 포기하고 재시도하거나 스테이지 클리어에 실패한 경우 생명 한 개를 소비하게 된다. 생명은 처음 설치시 10개, 최초 5개 이상 소진시부터 최대 5개가 주어지고 30분마다 1개씩 회복된다.[9]
  • 보석이라는 화폐도 생겼다. 다른 모바일 게임류의 '보석' 종류나 '골드'를 생각하면 쉬운데, 주문의 구매(후술), 생명이 없는 상태에서의 보충, 카드가 떨어졌을 시 보충(이상 60개), 프리미엄 보물 구매(80개/900개), 아레나 티켓 구매(후술) 등에 사용된다. 하지만 보석을 내고 하는 행동은 광고를 시청하는 것으로 어느 정도 대신할 수 있고, 일일 퀘스트로 최대 20개(최근에는 일일 퀘스트로 보석 편지를 제외하고 최대 65개 획득 가능.), 아레나 토너먼트 보상으로 얻을 수 있는 등 일반적인 플레이로도 충분히 얻을 수 있기 때문에 평 최근의 도전 스테이지 및 킹 피그 패닉의 난이도가 정신나간 수준의 난이도 상승을 먹어서 기본 60개~600개 정도의 보석(1트~3트)을 써야 한다.[10]
  • 게임 내에서 새 한 마리로 클리어시 스트라이크(Strike), 두 마리로 클리어시 버디(Birdie) 문구가 뜨며 보너스 점수가 붙는다. 점수는 스트라이크는 25,000점, 버디는 10,000점. 또한 해당 스테이지에서 돼지가 모두 없어졌을 때 스킵 버튼을 누르면 VHS 같은 효과와 함께 물리효과들을 빠르게 처리한다. 단, 이 경우 발사한 새가 빨리 없어져 후속타를 날릴 수 있는 여지가 줄어들기 때문에 스코어링에는 불리하다.
  • 멀티 스테이지 도입과 배점 방식의 변화, 보너스 점수의 추가 등으로 레벨당 점수가 전작과 달리 십만 단위가 되었다. 스테이지의 개수에 따라 다르지만 평균적으로 약 100만 정도의 점수를 얻으면 별셋을 얻는다. 일일보상[11]이나 선물, 보물상자 등으로 깃털을 얻어 새들을 승급시켜 스코어를 더 올릴 수 있다.
2.4.0. 패치로 랭크가 점수에 반영되었다. 이제는 모든 새가 3레벨 이상만 돼도 100만단위는 예사로 넘기게 되었다.
[image]
  • 초반에는 레드만 사용 가능하나 스테이지 진행 중에 나오는 버드 열쇠로 원하는 새들을 언락할 수 있다. 게임 내에서는 새총에 장전할 새(와 주문)들이 있는 카드를 정할 수 있다. 거기에다 초반에 주어진 카드 외에도 게임 도중 파괴 게이지를 채우면 추가로 카드를 얻을 수도 있다![12][13] 이 때문에 한정된 수의 새들을 가지고 최대한 점수를 뽑아야 했던 오리지널과 달리 2에선 새를 가지고 어떻게든 돼지를 처치하는 것이 더 중요해졌다. 이후 추가 새로 스텔라랑 할과 버블이 추가 되었다. 추가 새에 대한 내용은 아래에 서술.
  • 그리고 소모성 아이템인 주문(Spell)도 추가. 전작의 스킬과는 다른 방식으로, 카드를 선택해야 쏘아서 발동한다. 주문을 사용할 수 있는 스테이지에서 시작하기 전 사용할 주문을 선택할 수 있으며(안 써도 된다), 주문을 선택하지 않아도 보너스 카드 등에서 낮은 확률로 나온다. 이에 대해서는 후술.
  • 이 새와 주문을 꺼낼 수 있는 것이 바로 카드. 언락한 캐릭터 수 + 추가한 주문으로 덱이 구성되며 이 중에서 랜덤으로 드로우된[14] 3개의 카드 중 하나를 선택하여 사용한다. 사용한 카드는 자동으로 보충되며 추가된 카드가 있으면 카드를 하나 사용한 후 바로 다음 턴에 그 카드가 드로우된다. 카드를 다 쓴 상태에서 돼지가 남아있으면 게임 오버. 앞서 말한 파괴 게이지 보너스와 게임 오버 직전 광고 감상으로 카드를 추가할 수 있다. 카드의 순서는 위에서 언급했다시피 같은 스테이지라도 플레이할 때마다 바뀐다.[15]

  • 개명되기 전, 그러니까 앵그리버드 언더 피그스트럭션이었던 시절에 공개된 데모플레이 영상. 일정 점수를 채우면 사용할 수 있는 새가 늘어난다거나, 보스로 나오는 돼지의 체력 바가 표시되는 점 등이 눈길을 끈다. 그리고 신 캐릭터인 실버의 특수능력이 한 바퀴 돈다는 점을 이용하여 메다꽂기 외의 활용을 하는 모습도 볼 수 있다. 모두 정식 버전에서도 구현된 사항이다.
[image]
  • 레벨 29를 클리어하면 아레나에 접근할 수 있다. 아레나에 관한 내용은 아래의 '아레나'문단에 적혀 있다.
  • 현재까지 공개된 새는 레드, 척, 블루즈, 밤, 마틸다, 테렌스, 앞서 이야기한 실버, 그리고 스텔라.[16] 실버, 스텔라를 제외하곤 앵그리버드 툰즈 멤버들이다.[17] 버블, 할이 나올지는 아직 불명이었는데 2018년 12월에 할도 앵그리버드 2에 합류했고, 2019년 3월 28일 버블이 마지막으로 합류하였다.
  • 게임 구동시 인터넷 연결을 요구하지 않았다. 최초 게임 데이터를 내려받을 때에는 네트워크가 필요하며, 오프라인 상태에서는 아레나 등의 이용에 제한이 생긴다. 또한, 오프라인 상태에서는 로딩도 온라인에 비해 느렸으나 2018년 4월 기준 업데이트 구동시엔 항시 인터넷 연결이 요구된다. 따라서 모든 게임의 저장은 internal 내부에 저장이 된다. 후술 할 버그를 이용한 비기들도 사용이 불가.
  • 돼지가 폭사시 화면 쪽으로 날아온다! 나무나 돌같은 블럭들도 날아온다.덤으로 보스 돼지들은 추락사시키지 않는 이상 무조건 화면으로 날라와 부딫힌다(...). 자국을 남기는건 덤.
  • 광고의 길이와 양이 갈수록 점점 늘어나고 있다(…). 출시 초반에는 15초가 대부분이었지만 나중으로 갈수록 대부분의 광고가 30초짜리 그 이상도 간혹있다. 심지어는 클리어 후에도 광고가 가끔 붙는다.(…) 하지만 스테이지를 올 클리어 하고 난 뒤 아레나만 돌리는 경우엔 생각보다 많이 뜨진 않는다.
  • 본작에서 새로 추가된 실버, 그리고 중간에 합류한 할[18]을 제외한 나머지 캐릭터들은 툰즈를 제작할 때 썼던 목소리 중 일부를 재활용한다.[19][20]
  • 돼지를 추락사시킬수 있다. 추락사시키면 돼지가 비명을 지른다.[21] 보스 돼지도 추락사시킬수 있는데, 추락사시키면 바로 즉사한다. 참고로 보스별로 비명소리가 다르다. 덤으로 일반 돼지 추락사 비명도 두개의 톤이 있다.
  • 보스 돼지들의 내구도가 어이없는 수준으로 높다. 전작의 킹피그를 생각하면 크나큰 오산. 웬만한 새들로는 씨알도 안 먹히며 어떤 보스맵의 경우 테렌스를 정통으로 박아도 체력이 거의 닳지 않는 정신나간 피통을 자랑한다. 이러한 보스 스테이지의 경우 정해진 경로를 따라 낙사시키거나, 지속적으로 피해를 줄 수 있는 장소까지 밀어넣어야 하는 경우가 대부분인데, 간혹 이러한 과정이 너무 어렵거나 둘 다 존재하지 않는(...) 스테이지가 있다. 이런 스테이지의 경우는 백이면 백 보스 스테이지에 존재하는 여러 오브젝트들(돌덩이, TNT 등)을 때려박아서 클리어하라는 의도인데, 그걸 다 때려박는 것의 난이도는 둘째치고 다 때려박아도 보스가 죽지를 않는다. 주로 킹 피그 패닉이나 일별 스테이지에서 가끔 보이는 현상인데, 이런 스테이지가 걸리면 핸드폰을 집어던지고 싶을 지경이다.

3.2. 둥지


[image]
지속적인 패치를 통해 첫 화면에서 바로 둥지를 표시해준다. 이 화면에서는 본인의 프로필, 새의 버드 파워를 확인할 수 있고, 화면 우측에는 위에서부터 스테이지 모드, 일일 도전, 아레나, 마이티 이글의 부트캠프, 클랜 이벤트로 진입할 수 있는 링크가 있다.
화면 아래쪽에는 일일 퀘스트, 보물, 행운의 타워, 한정 세일과, 현재 진행중이거나 방금 종료된 이벤트가 있다.

3.3. 아레나



2.4.0 버전 업데이트로 아레나 시스템이 대대적으로 바뀌었는데, 플레이어 간 대전(PvP)으로 바뀌어 승패를 겨루게 되고, 승리할 경우 별을 얻어 순위를 올릴 수 있다. 실시간 대전이 아니라 실제 유저의 과거 플레이 기록 중에서 가져와 매칭시키는 방식이다(로비오 공홈). 또한 앵그리버드 에픽 토너먼트 비슷하게 순위표가 1주일 단위로 바뀌었으며, 매주 일요일 9시(UTC+9)에 정산 및 초기화된다. 1, 2, 3위는 상위 토너먼트로 올라가고 13위, 14위, 15위는 하위 토너먼트로 강등된다.[22]
또한 아레나 토너먼트 보상 역시 깃털에서 별 또는 보석으로 바뀌었다. 그리고 v2.6.1. 업데이트로 아레나 티켓 요소가 추가되었는데, 이전의 보석 12개로 한 번 들어갈 수 있었던 것과 달리 이번엔 가장 낮은 갯수인 3장짜리가 '''보석 99개'''를 요구하는지라 사실상 가격이 올랐다(…). 2.7.1 업데이트에서 연승(Arena Winning Streak) 시스템이 추가되었는데, 최대 7연승까지 계산되며 승리한 횟수에 따라 보상이 주어진다. 이 중 아레나 티켓이 연승 보상으로 나오게 되어 무료 보상이 꽤나 후해진 편.
'''슈퍼 연승(Super Streak)''' 기간에는 10연승까지 늘어난다. 7연승까지는 대체적으로 무난하지만, 8연승 이상부터는 아이템으로 떡칠한 고레벨 유저들이 등장하고 심지어는 동영상 시청과 보석 사용으로 새의 숫자를 늘린 유저들까지 등장하므로 각오를 단단히 하는 것이 좋다.
이후 '''전설적인 리그(Legendary League)''' 등급이 새로 추가되었다. 여기서는 슈퍼 연승 기간이 아니어도 10연승까지 올릴 수 있고, 3위권안에 들어가는 유저만 보상이 주어지며, 등급이 유지된다. 나머지는 다이아몬드 리그로 내려가게 된다
이후 업데이트가 되면서 승리하면 포인트를 얻는 등급제로 바뀌었으며[23], 전설적인 리그 이후로 마스터와 최상급 단계인 무리 선장이 추가되었다. 기존과 달리 기간동안 랜덤으로 고정된 새들 5마리로만 진행을 해야하는데 여기엔 추가 새들도 포함되어 있기에 레오나드나 할같은 까다로운 컨트롤을 가진 캐릭터들도 잘 다뤄야 유리해진다.

3.4. 퀘스트



  • 일일 도전 (Daily Challenge)
v2.6.1. 추가된 퀘스트 모드. 이름은 "xx(의) yy"의 형태로 이루어져 있고, 첫번째 카드에서 무조건 xx새가 나온다. 매일 오후 2시에 도전이 마감된다.
앞의 xx에는 새의 이름이 들어 가며 생명 1개로 미션을 클리어하면 보상으로 새 xx의 깃털 1000개, 희귀한 보물 1개, 아기새 레벨에 따른 일정 개수의 사과(or 황금 오리 1개), 마이티 이글 부트 캠프 추가 카드 1개, 블랙 펄 100개를 받을 수 있다. 보스전 포함 총 3개 스테이지로 이루어져 있다.
1500번대 이후 보스 스테이지의 난이도가 많이 높아졌고, 점점 갈수록 높아지는 실정이라 현재는 보석러시가 아니면 깨는 것 자체가 만만치 않아졌다.
일일 퀘스트를 실패 없이 연속으로 클리어하면 다음과 같은 추가 보상을 얻을 수 있다.
'''연승'''
'''보상'''
'''1연승'''
깃털 100개
'''2연승'''
아레나 티켓 2장
'''3연승'''
마이티 이글 3개
'''4연승'''
깃털 500개
'''5연승'''
희귀한 보물 1개
'''6연승'''
무지개 깃털 1000개
'''7연승'''
전설적인 보물 1개
[24]
  • 킹 피그 패닉 (King Pig Panic)
2.9.0 업데이트로 추가된 고난도 퀘스트. 3개의 보스 스테이지로 구성되어 있으며, 일일 도전 직후 1시간동안 플레이할 수 있다.
당연하지만 주문은 절대 사용할 수 없다. 파괴 게이지 증가량도 추가 카드를 받으면 받을수록 짜지는데, 간혹 1번 맵에서 스트라이크가 나와 파괴 게이지를 3회 채워버리는 경우도 생긴다.[25] 이러면 고난도 퀘스트 특성상 그 다음 플레이를 이어가기 어려워지기 때문에 초반 게이지 관리도 필수.
그나마 다행인 건 웨이브가 어느 정도 단축되어 나와 3-4-5순으로 고정된 상태로 나온다. 이건 6웨이브짜리 레벨들도 마찬가지라 스테이지 진행용보단 난이도가 살짝 낮아진다.
킹피그 패닉의 경우 보상으로 새 xx의 깃털 1000개와 프리미엄 보물, 아기새 레벨에 따른 일정 개수의 사과(or 황금오리 1개), 블랙펄 100개를 받을 수 있는데, 이는 곧 일일도전과 보너스 스테이지만 착실히 깨도 하루에 블랙펄 130개를 벌 수 있다는 뜻으로, 기존의 일일도전 보상 30개나 사실상 복불복이 심한 아레나 토너먼트 보상만 있던 이전과 달리 블랙펄도 쉽게 모을 수 있게 되었다.
  • 일일 퀘스트 (Daily Quest)
일일 도전과는 별개로 매일 진행하는 퀘스트도 있는데, 완료하면 일정한 보상을 받을 수 있다. 모든 퀘스트를 완료하면 깃털 1000개를 받을 수 있다.
  • 일일 퀘스트는 아래 퀘스트 중 필수 5개, 랜덤 1개로 총 6개의 퀘스트 구성된다.
연금 아이템인 보석 편지를 제외하곤 일일 최대 65개의 보석을 획득할 수 있다. 만약 일일 미션에서 클랜 이벤트가 없을 경우 행운의 타워 플레이까지 하면 하루에 70개의 보석을 획득할 수 있다. 만약 연금 아이템인 보석 편지까지 하면 65개+보석 편지 70개=하루에 총 135개(일일 퀘스트에 클랜 이벤트가 없을때 행운의 타워 플레이(보석 5개)까지 하면 140개)의 보석을 획득할 수 있다.
'''퀘스트'''
'''보상'''
보석 편지 받기(필수)
보석 70개[26]
일일 도전 플레이하기(필수)
보석 15개
아레나에서 플레이하기
보석 15개
사과 5개 모으기(필수)
보석 15개
마이티 이글의 부트캠프 플레이하기
보석 10개
클랜 이벤트 플레이하기[참고]
블랙 펄 20개
동영상 광고 시청[27](필수)
보석 15개
킹피그 패닉 플레이하기
보석 20개
별 25개 모으기
보석 20개
주문 사용하기
보석 20개

보석 ??개
[28][29]
보석 5개
행운의 타워 플레이하기[30][참고]
보석 5개

보석 5개
  • 위업(Feats)
자신의 업적을 달성하고 달콤한 보상을 받는 퀘스트로 업적의 종류는 매우 다양하며 업적을 달성하면 달성할수록 보상의 양도 꽤 섭섭치 않게 준다.
'''위업'''
새 잠금 해제(레드 제외)
주문 일정량 이상 사용
주간 토너먼트 일정량 이상 이기기
n일 로그인
돼지 일정량 이상 터트리기
보스 돼지 일정량 이상 쓰러트리기
보물 열기
아레나 승리 일정량 이상 달성하기
타 퀘스트 완료 및 플레이하기
아레나 연승 일정량 이상 달성하기
새를 모두 일정 레벨 이상으로 업그레이드 하기
슬링샷을 일정 레벨 이상으로 업그레이드 하기
동영상 광고 일정량 이상 시청하기

3.5. 행운의 타워(Tower of Fortune)


2.11.0 버전에서 추가된 일일 보상 시스템. 카드 4장 중에서 한 장을 찍어 보상을 받으며 최대 60층까지 올라가는 형식이다.[31] 이 중 하나는 꽝 카드라 걸리면 보상을 모두 포기하든가 보석을 주고 계속하든가 해야한다.[32] 대신 카드를 찍지 않고 중도에 포기한다면 이전에 받은 보상은 모두 받을 수 있다. 5의 배수대로 잭팟 층이라는 게 존재하며, 여기서는 꽝 카드는 없고 오로지 모자만 존재한다. 일정기간마다 이곳에서 얻을 수 있는 한정 모자가 등장하는데, 여기서 얻은 모자는 기간 한정으로 25배수가 되기에 부트캠프와 [33], 클랜전에선 유용하게 쓰인다. 이벤트가 끝나면 해당 모자는 블랙 펄로 구입이 가능하기 때문에 못 얻었다고 너무 상심할 필요는 없다.
꽝이 걸릴 확률이 4분의 1이라 잘 안 걸릴 것 같지만 의외로 잘 걸리는 편. '''특히 2층에서 엄청 자주 걸린다.''' 10층까지 한 번도 안 걸리면 그것도 대단한 거다.[34] 꽝이 자주 걸릴수록 부담해야 하는 보석량도 커지기에 어지간히 보석을 쌓아두지 않는 이상 최고층까지 가는 것은 하늘의 별따기다.

3.6. 클랜


클랜을 직접 만들거나 참여하여 클랜전을 벌이거나 일일 도전과제를 즐길 수 있다. 클랜 만드는 비용은 350보석. 클랜원들의 카드 레벨의 합계가 높아질수록 계급이 올라가며 올라간 만큼 보상이 커진다. 최대 50명까지 들어갈 수 있으며, 클랜의 리더는 다른 클랜원을 공동 리더로 지정할 수 있다.

3.6.1. 클랜 전투


클랜과 클랜이 서로 경쟁하는 기능으로 클랜 전투를 위해서는 리더나 공동 리더의 수락이 필요하고 전투에 필요한 클랜원은 5명 이상이다. 전투 이후에 가입한 클랜원이나 리더의 불허가 떨어지면 클랜 전투에 참가할 수가 없다. 전투가 시작하면 비슷한 클랜원 수와 비슷한 클랜 파워를 가진 클랜끼리 매치가 이뤄지며 모든 클랜원들은 같은 레벨을 플레이하게 되고 결과는 리더보드에 오른다. 리더보드에 오른 순위에 따라 또 점수가 매겨지는데 이 점수를 합산해 더 높은 점수를 얻은 클랜이 우승한다. 승리 보상은 클랜 파워가 더 높은 쪽의 클랜 등급에 의해 결정된다. 패배하더라도 플레이는 했다면 적어도 블랙 펄은 얻으니 낙심하지는 말고 자신의 점수나 순위가 마음에 들지 않더라도 보석 200개를 질러 다시 플레이를 하거나 5시간을 기다려 무료로 플레이할 기회를 얻을 수 있으니 열심히 플레이나 하자.

3.6.2. 클랜 상자


[image]
클랜 상자는 클랜원 중 누군가 블랙 펄을 유료로 구매하고 다른 클랜원들과 다양한 보상을 공유할 수 있는 보물 상자로 보물 상자의 보상의 양은 클랜 구성원 수에 따라 달라지며 클랜 상자 구매를 위해서는 아래 조건이 충족되어야 하며 보상은 다음과 같다.
'''클랜 상자'''
'''보상'''
'''조건'''
'''가격'''
브론즈 클랜 상자
에픽 보상 1개, 마법 보상 2개, 희귀한 보상 3개, 드문 보상 4개
클랜원 10명 이상
25000원
실버 클랜 상자
전설적인 보상 1개, 에픽 보상 1개, 마법 보상 4개, 희귀한 보상 14개
클랜원 20명 이상
60000원
골드 클랜 상자
전설적인 보상 2개, 에픽 보상 3개, 마법 보상 10개, 희귀한 보상 5개
클랜원 20명 이상
120000원

클랜 상자는 구입 후 7일 이내에 본인을 포함한 모든 클랜원이 보상을 받을 수 있는데, 7일을 초과하면 보상이 남아있더라도 보물 상자는 사라지게 되며 클랜 상자의 보상 카드는 최대 1개 밖에 고를 수 없다.

3.7. 마이티 이글의 부트캠프(Mighty Eagle's Bootcamp)


2.18.0 버전부터 추가된 새로운 도전 시스템. 하루마다 '''정해진''' 무한 스테이지를 진행하고 쌓인 점수만큼 일정한 양의 포인트를 얻는다.
카드를 섞거나(보석 20개 이상), 방을 초기화할 수 있으며(보석 40개 이상), 결과가 불만족스러우면 같은 스테이지를 다시 플레이할 수 있다.(보석 60개)
한국 시간으로 매일 14시에 초기화되며, 이때 전날 훈련에서의 순위를 정산한다. 보상은 로컬과 글로벌로 나누어 지급하며, 로컬 보상은 '''마이티 이글 코인'''으로, 글로벌 보상은 '''마이티 이글 포인트'''로 지급한다.
'''마이티 이글 포인트'''를 모아서 프로필 액자를 업그레이드할 수 있으며, 시즌(한 시즌은 50일)이 끝나면 이것을 마이티 이글 코인으로 환산할 수 있다.
'''마이티 이글 코인'''은 마이티 이글의 상점에서 사용할 수 있으며 무지개 깃털과 블랙펄, 11레벨 모자 세트 등을 얻을 수가 있다.
로컬 순위에 따른 마이티 이글 코인 지급량은 다음과 같다.
<rowcolor=white,black> '''순위'''
'''마이티 이글 코인'''
'''1'''
50 개
'''2'''
30 개
'''3'''
20 개
'''4'''
15 개
'''5'''
10 개
6 ~ 10
5 개
11 ~ 30
3 개
31 ~ 50
1 개
51 ~
'''0''' 개
왜인지는 모르나 시작한지 최소 3일 이후에 할수있다.
앱플레이어로 플레이하면 유일하게 실행이 안되는 곳이다.

3.8. 아기 새 (Hatchlings)


2018년 5월 23일에 추가된 시스템. 알에게 이름을 주고 1일을 기다리면 알이 부화하며 하루 한 번 일정량의 사과를 주면 배고픔도 해소시킬 겸 레벨을 올릴 수 있다. 아기새 레벨만큼의 스코어 배수가 새 레벨에 추가된다.
3일 이상[35] 사과를 주지 않으면 아기 새가 둥지를 떠날 수 있으니 주의해야 한다. 사과는 레벨에서 수집하거나 아레나 보상[36], 구매[37], 행운의 타워, 일일 도전, 킹 피그 패닉을 통해 얻을 수 있다. 새들 중에서는 유일한 NPC. 참고로 인터넷에 연결돼 있다면 항상 깨어 있는데 인터넷 연결이 끊기면 잠을 잔다.
원래 아기새가 추가되었을 땐 아기새한테 사과만 먹은 후 보상이 없었으나 언제부턴가 아기새한테 사과를 먹이면 해금한 새들 중 한 마리한테 1000개의 깃털을 줄 수 있다. 깃털 ×2 이벤트가 나올 시 2000개의 깃털을 줄 수 있다.
이후 2019년 2월 22일 업데이트로 아기새를 새총으로 날린 뒤[38] 조종하여 사과를 얻는 미니게임[39]을 할 수 있게 됐다. 미니게임은 보통 1일, 길면 3일의 기간이 주어진다. 덤으로 앵그리버드 시즌스의 piglantis 에피소드 테마를 BGM으로 쓴다.
다음은 아기 새를 키우기 위한 사과의 양과 시간을 정리해놓은 것이다. 다만, 1레벨 아기 새는 처음부터 배고픈 상태로 시작하므로 실질적인 성장 시간은 24시간이다.
보석을 사용하여 즉시 레벨업이 가능하며, 즉시 레벨업 비용은 남은 식사 1회당 보석 500개. 8레벨은 즉시 레벨업이 불가능하다. 출처
<rowcolor=white> '''레벨'''
'''1회 식사량'''
'''최소 식사 횟수'''
1
5 개
2 회
2
10 개
5 회
3
25 개
10 회
4
50 개
20 회
5
100 개
30 회
6
150 개
7
200 개
8
250 개
60 회
때때로 '아기 새 피버!'라는 이벤트를 진행하며 이벤트 기간 동안 아기 새의 스코어 배수가 두 배가 되며 먹이인 사과도 두배가 된다.
덤으로 아기새를 누르면 여러가지 행동을 보이는데, 행복 상태[40]랑 배고픔 상태[41]랑 몹시 배고픈 상태[42] 모두 행동이 다르다.

3.9. 돼지 메일


2018년 7월 21일에 추가되었다.
앵그리버드 2의 업데이트 소식이나 페이스북에서 진행하는 이벤트 소식을 알려주거나 가끔씩 AB2팀에서 선물을 주기도 한다.

3.10. 모자 모험


7월 21일 추가된 신규 콘텐츠. 특정 모자를 쓴 새들만 레벨을 클리어하는 형식으로 총 7레벨에 최종 보상은 전설 보물 상자다. 특정 모자를 쓴 새들만큼 처음에 카드가 추가되기 때문에 많이 모을수록 유리해진다. 최소 밤까지는 얻어두어야 겨우 전 레벨 클리어가 가능하고. 왠만해선 5마리 이상 모아두는게 편하다. 문제는 행운의 타워에서 얻을 수 있는 모자로 진행할 경우 20층 이상은 가야해서 진행 난이도가 대폭 오른다.[43]

3.11. 이벤트 상점


2020년 7월에 추가된 신규 상점. 모자 이벤트 도중에만 열리는 이벤트용 상점이며, 이벤트 코인을 이용해서 아이템을 살 수 있다. 이벤트 코인은 이벤트 기간 동안 행운의 타워, 보물상자, 일일도전, 킹피그 패닉을 통해서 얻을 수 있으며, 이벤트가 끝나고 남은 코인은 전부 무지개 깃털로 변해서 쓸 수 있다. 파는 아이템은 이벤트용 모자, 마이티이글 주문(3개 묶음), 무지개 깃털, 무료 새 토큰(새가 떨어졌을 때 이걸 쓰면 새 3마리를 추가로 얻는다.), 행운의 타워 티켓(일반용과 급행용이 있다.), 모자 업그레이드 등이 있다. 이벤트용 모자 같은 경우에는 일부 모자는 행운의 타워에서 얻을 수 있고, 나머지 일부(2~3개)는 상점에서 대량의 코인으로 살 수 있게 된 것인데, 모자를 더욱 쉽게 얻을 수 있게 된 것이지만, 너무 비싸서 사실상 대부분은 엄두도 못 낸다. 특히 펜-타스틱 모자 이벤트 당시에는 7개의 모자 전부를 상점에서만 살 수 있고, 사실상 행운의 타워는 의미가 없어진 데다가, 가격도 처음에 선보였을 때 가격(1개당 2000 코인)에서 두 배(1개 당 4000코인)로 올려서 더 얻기가 힘들어졌다. 이에 유저들과 팬들 사이에서 호불호가 갈렸다. 그러나 다행히도 요정 모자 이벤트 때는 다시 가격이 낮아졌고, 마틸다를 제외하면 전부 행운의 타워에서 얻는 방식으로 돌아왔다. 그뿐만이 아니라, 이때부터는 모자의 3단계 업그레이드 시스템도 생겼는데, 행운의 타워에서 얻은 파워 15의 1레벨 모자를 상점에서 2000코인을 써서 파워 25의 2레벨 모자로 업그레이드, 마지막으로 4000코인을 써서 파워 35의 3레벨 모자로 업그레이드해서 완성하는 방식이다. 또한, 업그레이드할 때마다 모자의 외형도 바뀌며, 이벤트가 끝나면 파워는 6으로 낮아지는 반면, 모자의 외형 변화는 이벤트가 끝나도 영구적으로 유지된다.

4. 새


새들에 대한 자세한 설명은 앵그리버드 시리즈/캐릭터 문서 참조. 참고로 특정 새를 새총으로 당길 경우 그 새가 특히 잘 부수는 물건이 빛난다. (ex: 척을 당기면 나무가 빛난다.) 당연하지만 나중에 얻는 새일지라도 일단 얻으면 얻기 전의 스테이지에서도 사용할 수 있다. 또한 새를 자신의 아바타 그림으로 설정할 수 있다.
이번에 돌에 강한 새가 둘이나 있는데, 제한된 새로 여러 페이즈를 한번에 돌파해야 하는 만큼 돌 특화 새가 밤 하나로는 부족해서 그렇다.
깃털을 모으면 승급시킬 수 있다. 깃털은 작은 보물상자, 프리미엄 보물상자, 일일 도전, 아레나 연승 등을 통해 얻을 수 있다. 계급은 바닐라, 브론즈, 실버, 골드, 청금석, 에메랄드, 자수정, 다이아몬드, 그리고 오래된 보석 레벨, 마스터 보석 레벨, 순수한 보석 레벨, 에픽 보석 레벨, 고대의 보석 레벨, 신비의 보석 레벨, 전설적인 보석 레벨[44] 순으로 올라간다.
2.8.1 버전부터 모든 새들에게 의상을 입히는 기능[45]이 추가되었으며, 의상은 점수를 더 많이 얻을 수 있도록 해주는데, 각각의 세트를 모두 모으면 새총 역시 새 카드마냥 업그레이드된다.[46] 이 업데이트를 통해 오로지 의상을 사기 위한 새로운 화폐인 블랙 펄이 추가되었다.
현재 얻을 수 있는 모자 세트는 다음과 같다. 원래는 해당 모자를 써야 배수가 올라가는 형식이었으나 지금은 어떤 모자를 쓰든 구입한 모자의 최대배수를 따라가기에 골라쓰는것이 가능해졌다.
<rowcolor=white> '''등급'''
'''배수'''
'''세트'''
'''가격'''
<rowcolor=white> '''흔한'''
'''× 1'''
할로윈, 파티, 학교
20블랙펄
<rowcolor=white> '''드문'''
'''× 2'''
생일, 해변, 크리스마스, 프루트셰이드, 왕관, 스트리트, 발렌타인, 가발
100블랙펄
<rowcolor=white> '''희귀한'''
'''× 3'''
겨울 스포츠, 공포, 바이킹, 부활절, 석기시대, 셰프, 스파이, 스포츠, 스푸키, 연휴, 작업[47], 잠수함, 축구[48], 카우보이, 캠핑, 커뮤니티, 판타지, 펑크, NASA, SF
500블랙펄
<rowcolor=white> '''마법'''
'''× 4'''
겨울, 기사, 아이스크림, 어릿광대, 파라오, 플라워 파워, 해적
1000블랙펄
<rowcolor=white> '''이국적인'''
'''× 6'''
10주년, 돼지, 둥지, 미션, 바다 생물, 벌레, 선물, 성 패트릭, 수영장 파티, 스위트하트, 스포츠 맨, 식물, 에어로빅, 월드, 음식, 초콜릿, 총사대, 카니발, 코스믹, 큐피드, 프라이드, 펜-타스틱, 요정
10000블랙펄
<rowcolor=white> '''전설적인'''
'''× 10'''
마법사, 미스틱, 부족, 스핌펑크, 팬시
25000블랙펄
<rowcolor=white> '''마이티'''
'''× 11'''
사무라이, 로마, 닌자
5000 마이티 이글 코인[49]
[1] iOS에서는 띄어서 쓰고, 안드로이드에서는 붙여쓴다.[2] 실버의 경우 더 무비가 다 제작된 후에 나온 캐릭터라서 더 무비 이미지가 없으며 블루스는 영화 내용스포일러가 되므로 일부러 숨긴것으로 보인다.[3] 이후 나온 앵그리버드 더 무비2 개봉 기념 메인화면의 경우 무비 버전이 아닌 툰즈 버전으로 제작되어 나왔다.[4] 이후 스텔라가 합류할때 새들을 화난 모습으로 수정하고 배경을 할로윈으로 변경하여 이 로딩 화면를 사용했고 할,버블이 합류할때도 새들을 화난 모습에 할,버블을 추가시킨 후 배경만 따로 변경하여 사용했다.[5] 2019년 2월말쯤에 아기새들을 메인 화면으로 사용할때도 이 사진에다가 아기새들만 추가시킨 후 사용한 걸 보면 현재는 3주년 사진 이후의 화면을 메인 화면으로 사용하는 듯 하다.[6] 여담으로 최근 전까지 앵그리버드 클래식 앱 아이콘과 구도가 비슷한데 아무래도 클래식 앱 아이콘을 툰즈 버젼으로 리메이크 한듯 하다.[7] 1135번째 스테이지까지는 6개가 최대인데, 1136번째에서 맵이 7개인 스테이지가 처음 등장한다. 1300번대부터는 평균 5~10개당 한 번 꼴로 맵이 7개인 스테이지가 존재한다.[8] 일부 스테이지는 8개도 있다. 예를 들어 할 챌린지 마지막 스테이지 등등이다.[9] 안드로이드 기준. iOS에서는 기본 3개, 30분마다 회복된다. 이후 8월 27일 업데이트로 iOS 역시 5개로 늘어났다.[10] 특히 보스 스테이지는 높은 확률로 6개짜리 방이 나오는데 보석을 안 쓰면 보스를 보는 것도 어렵다.[11] 기존에는 일일보상이 보석 3+3개 였으나 2.4.0. 버전 업데이트로 무작위로 깃털, 보석 또는 주문을 2번 얻을 수 있게 되었고 보석 80개를 질러서 추가 깃털 및 주문을 얻을 수도 있다.[12] 다만 이건 반대로 말하면 점수를 못 벌면 새 그런 거 없다.[13] 모든 새 카드를 가지고 있을 경우나 일정 확률로 밑에 서술할 주문 카드도 나오기도 한다.[14] 구조물의 재질에 따라 확률이 어느정도 조정된다. 예시로 돌로 된 구조물이 등장하면 밤이나 실버 카드가 나올 확률이 높은 편.[15] 다이아 20개로 카드를 다시 섞을 수 있다.[16] 2018년 10월 합류.[17] 덤으로 앵그리버드 오리지널 멤버들이기도 하다.[18] 할의 경우 앵그리버드 GO에서의 할 목소리하곤 다르다. 아마 새로 녹음한 것으로 보인다.[19] 스텔라의 경우 앵그리버드 스텔라의 목소리 중 일부를 재활용했다.[20] 버블의 경우 툰즈에서의 목소리를 사용하지만 날아갈때 목소리는 새로 녹음한 것으로 보인다.[21] 앵그리버드 스텔라(게임)에서도 추락사가 가능한데, 여기선 비명이 안나온다.[22] PvP로 바뀌기 전에는 자신이 가진 새들 중 가장 낮은 랭크가 토너먼트에 적용되는 방식이었다.[23] 연승 시스템은 여전하나 5단계로 축소되었다.[24] 저 6연승을 채우는 데 평균 '''최소 4만원어치의 보석'''을 사용해야 한다. 그만큼 난이도가 막장화되었다는 말.[25] 새 7마리+추가 새를 모두 보유하고 있으면 추가 보상 없이 게이지가 초기화된다.[26] 보석 상점에서 14000원에 파는 아이템으로, 구입 직후 30일동안 매일 70개의 보석을 받을 수 있는 일종의 연금 아이템. 이 퀘스트 때문에 현질 없이는 모든 일일 퀘스트를 클리어할 수 없다.[참고] A B 클랜 이벤트가 없을땐 행운의 타워 플레이하기로 바뀐다.[27] 일일 퀘스트 창에 뜨는 동영상 한정. 무료 새, 티켓, 보물을 받기 위해서 보는 동영상과는 다르다.[28] 매일 1회 캐릭터별로 돌아가며 일정량의 깃털을 받을 수 있다. 마이티 이글 부트캠프 시즌이 끝나 플레이가 불가능한 날에는 이 퀘스트로 대체된다.[29] 일일 깃털이 새들의 레벨 업 보상으로 바뀌어 지금은 나오지 않는다.[30] 말이 플레이하기지, 진입 후 바로 나가도 보상이 주어진다.[31] 마지막까지 올라가면 10배수짜리 모자를 확정으로 얻을 수 있다[32] 이 보석 요구량이 최초 20개에서 50-100-200-400-800-1600-3200개까지 기하급수적으로 올라가기 때문에 부담이 상당하다. 3200개 이상으로는 올라가지 않는다. 1회에 한해 광고를 시청하여 보석 납부를 대체할 수 있다.[33] 좋은 모자를 얻어도 점수가 비슷한 상대와 매칭되기 때문에 큰 의미는 없다. 다만 잘 사용하는 새의 이벤트 모자를 얻을 경우 유용하게 쓸 수 있다.[34] 사실 정말 1/4이라고 해도 10층까지 한 번도 안 걸릴 확률은 수학적으로 (3/4)^7=약 13.3%에 불과하다. 돼지를 3번 이하로 만나고 60층까지 도달할 확률은 단 0.099%이다. [35] 사과를 먹고서 1일 동안은 행복 상태가 되고 그 다음 1일 동안은 배고픔 상태가 되며 그 뒤 1일 동안은 몹시 배고픔 상태가 되는데 이 상태에는 짐을 주섬주섬 싸기 시작하며 이 시간마저 지나면 엄청 아주 슬픈 눈(...)을 짓고는 옆으로 걸어간다(...).[36] 2연승 시 아기 새의 레벨만큼 지급한다.[37] 개당 100원[38] 새들처럼 직접 날아다니는 게 아닌 로켓을 탄다.[39] 쉽게 말하면 플래피 버드랑 비슷한 방식의 미니게임이다.[40] 주로 애교(그 중에는 메롱(...)도 있다.)를 부리거나 웃는다.[41] 주로 한숨을 쉬거나 화를 낸다.[42] 한숨을 쉬거나 놀란(??)다.[43] 다 모으기 위해선 35층까지 가야한다[44] 2020년 2월부로 추가됨[45] 이 기능은 앵그리버드 스텔라에서 먼저 실행했던 기능(사진 앨범에서 새들의 의상을 변경할 수 있었음)이다.[46] 단계 순서는 새 카드와 동일하다.[47] 직업에 가깝다.[48] soccer가 아닌 football이다.[49] 마이티 이글의 상점에서만 구입 가능. 1시즌당 1개 한정 1500 마이티 이글 코인
간헐적으로 깃털 대소동(Feather Frenzy) 이벤트를 진행하는데, 이 이벤트 기간 동안은 모든 깃털 보상이 2배가 된다.
때때로 '블랙 펄 대소동!'이벤트도 하는데,이것도 이벤트 기간동안 블랙펄 보상이 두배가 된다.

4.1. 기본


맵을 클리어해가면서 해금하며, 해금한 뒤에는 항상 쓸 수 있는 새들이다.
원래는 레드 - 블루 - 척 - 마틸다 - 실버 - 밤 - 테렌스 순으로 순차적으로 획득했지만 업데이트를 통해 해금 방식으로 바뀌었다.
바뀐 방식에서는 처음에는 레드만 빼고 나머지 새들은 새장에 갇혀 있는데, 맵 중간중간에 있는 새장 열쇠를 얻으면 해금하고 싶은 새를 골라 해금할 수 있다.
처음 출시 당시땐 아바타 지정과 전작처럼 그림으로 간단하게 새들의 능력을 설명하는 기능이 있었는데 언제부턴가 사라지고 아바타도 레드로 고정되어 있다.

4.1.1. 레드 (Red)


[image]
(일반 레드)
[image]
(얼리버드 버전)
[image]
(마이티 이글 버전)

'''의 우두머리!(Leader of the Flock!)'''

처음부터 사용 가능. 전작과 달리 터치시 함성을 질러 전방의 물체를 밀어낸다. 앵그리버드 스타워즈오비완 케노비(밤)와 비슷한 능력. 탑 형태의 세로로 길다란 건물에선 극상의 효율을 자랑한다. 잘만하면 레드 하나로 스테이지를 스트라이크 판정으로 클리어할 수도 있다.
스킬 사거리가 은근히 길며, 밀쳐내는 힘 판정은 얼마나 레드와 가까운지가 아니라 얼마나 얼마나 많은 블록이 밀리는지에 따라 달라지므로 많은 양의 블록에 써야 효과적이다.
레드가 위 사진처럼 왕관을 쓰고 있는 경우도 있는데, 이는 '얼리 버드 이벤트'[50]나 '마이티 이글 이벤트'를 완료/구매했을 시 나오는 보상이다. 아쉽게도 따로 벗길 수는 없다. [51]
  • 도전 이름 : 레드의 럼블!(Red's Rumble!)
매주 월요일마다 도전 가능하다.

4.1.2. 블루즈 (The Blues)


[image]

'''냉정합니다!(Cool With Ice!) [52]

'''

터치시 3마리로 분열한다. 얼음에 강하지만[53] 돌에 대한 상성이 극악으로 나빠져 거의 데미지를 못 입힌다. 꽃 등을 이용하여 한 블록에 반복해서 맞추면 부서지긴 부서진다. 그 외에 위치가 주기적으로 바뀌는 적들(트램펄린에 올라탄 돼지 등등)을 맞추기 안성맞춤이다.
광부 돼지를 상대할 때 가장 유리한 새이기도 하다. 세 마리가 동시에 덮치면 광부 돼지에 의해 가로막히는 건 한 마리뿐인 데다, 두 마리 이상의 광부 돼지가 있을 경우 '''로켓이나 TNT, 황금 돼지 같은 새 쪽에 유리한 아이템으로 변할 확률이 높다'''.
  • 도전 이름 : 블루의 브롤!(Blue's Brawl!)
매주 화요일마다 도전 가능하다.

4.1.3. 척 (Chuck)


[image]

'''나무를 잘 다룹니다!(Good With Wood!)'''

직선방향으로 빠르게 가속한다. 나무에 강하며, 블루처럼 유리나 돌에 대한 상성이 나쁘지만 돌에 대해선 블루와 다르게 데미지를 좀 입힌다. 여담이지만 가끔 능력을 발동하다 보면 "구아바!!!"란 소리를 낸다.[54] 매우 넓은 맵에선 원거리 돼지를 저격할 새가 마틸다와 이녀석 뿐이라 난이도 높은 맵에선 척 컨트롤이 필수가 된다.
  • 도전 이름: 척의 도전!(Chuck's Challenge!)
매주 수요일마다 도전 가능하다.

4.1.4. 마틸다 (Matilda)


[image]

'''과격영혼!(Explosive Spirit!)'''

. 터치시 폭발하는 알을 낳는다.[55]
능력을 사용한 후 쭈글쭈글한 형태가 아닌 그냥 보통 형태로 데미지를 입고, 능력 사용 후 본체의 타격 능력이 전작에 비해 너프되었다. 하지만 보스에서는 타이밍만 맞추면 마틸다의 알 한 방에 그대로 보스를 녹다운시킬 수 있다. 마틸다의 알의 경우 코발트 고원 맵의 꽃이나 스노팅 힐의 슬라이드를 사용해 대포처럼 쓸 수도 있으며 키가 큰 구조물의 경우 본체로 상단을 공격하고 시간차로 하단부를 날려버리는 게 가능하다. 하지만 알이 새와 닿으면 터지지 않는 오리지널 때의 특성은 사라졌다. 그리고 알이 식충식물에 의해 던져졌을 경우, 알이 터지긴 터지지만 없어지지 않기도 한다. (알이 부딪혀도 없어지지 않음.) 잘만 하면 알을 본체가 땅바닥에 닿기 직전에 사용하면 알이 터지면서 본체를 밀쳐서 굉장히 빨리 날라간다
이번 편에선 꽃이나 트램펄린 같은 발사 기믹들이 늘어난 덕에 다른 새들은 엄두도 못낼 넓은 범위를 얘 혼자서 커버치는 경우가 자주 나온다. 주로 알을 쏘고 날아간 본체가 상단부 구조물을 치고, 발사된 알은 하단부 구조물을 각개격파하는 식이다. 특히나 넓은 맵에선 척과 함께 원거리 저격에 필수인 새인데, 이쪽은 수직으로 높게 솟은 돼지도 잡을 수 있다.
  • 도전 이름: 마틸다의 난동!(Matilda Mayhem!)
매주 목요일마다 도전 가능하다.

4.1.5. 실버 (Silver)


[image]

''' 공중회전의 전설(Looping Legend)'''

터치시 한 바퀴 돌고 그 밑으로 메다꽂는다.[56] 능력을 응용해 위 방향으로 어퍼컷도 가능하다. 바위에 강하며 수직으로 바닥에 메다꽂을 때 충격파로 주변의 장애물이나 돼지를 살짝 공중에 띄운다. 구조물 배치에 따라서는 이 충격파로 블록을 밤의 폭발보다 더 멀리 날려보낼 수 있다! 대신 나무와 유리에 매우 약해 부딪히면 자그만 블록에도 위력이 팍 죽어버린다.
쓰기가 상당히 까다로운 상급자용이자 '''보스를 상대하는 포지션의 새로''' 활약할 수 있는 곳이 한정되어 있어 스테이지 진행용으론 쓸만한 구석이 별로 없는 편이다. 관통력이 약하기 때문에 수직으로 떨어뜨려 구조물을 무너뜨릴 생각은 안 하는 게 좋고, 주로 충격파를 통해 파편을 다른 구조물에 날려버리거나 높게 쌓인 구조물의 하단을 공격해 무너뜨리는 식으로 사용한다. 이마저도 실력이 뒷받침하지 못하면 정말 안 쓰니만도 못한 상황이 자주 벌어지기에 되도록이면 쓸 수 있을 때 빨리 써버리는 것이 좋다. 특히 스테이지를 깰 때나 스코어링을 할 때 빌드를 자주 꼬이게 만드는 원흉이라서, 아레나 같은 곳에서 한번 잘못 썼다간 그대로 스코어 격차가 벌어지는 원인을 제공해준다. 즉 구린 성능을 가지고 어떻게든 최대한의 효율을 뽑아야 하는 캐릭터.
일반 스테이지에서 그나마 쓸만한 구석을 찾자면, 선풍기 바로 뒤에 있는 돼지를 잡을 때. 마틸다와 함께 수직 공격이 가능한 둘뿐인 새라서, 척이나 테렌스를 포함한 다른 새들이 선풍기에 날아갈 때 그 밑에서 지켜보는 돼지를 깔끔하게 처리할 수 있다. 다만 노리는 쪽이 아래가 아닌 위쪽이라면 마틸다와 달리 공격 범위에 제한을 받는다.
그러나 보스 돼지를 잡는 것만큼은 테렌스와 함께 없어선 안 되는 존재인데, 보스 돼지를 잘 노려 실버로 적절히 어퍼컷을 날리면 체력이 반 이상(!) 깎임과 동시에[57] 투포환마냥 튕겨나가 후속 대미지도 짭짤하게 입힐 수 있으며 운 좋으면 아예 맵 밖으로 던져버릴 수도 있다. 다른 돼지들도 그렇지만 특히 콧수염 돼지가 나오는 스테이지에서 써먹기 유용하다.[58] 또 맞추는 게 아니어도 충격파를 통해 보스 돼지를 띄우는 기술도 유용해서, 몇몇 스테이지의 경우 이걸 활용하면 한방에 깨는 게 가능하다.
여담으로, 유일하게 '''물에 가라앉을 수 있는'''[59] 새다.
  • 도전 이름: 실버 슬램!(Silver Slam!)
매주 금요일마다 도전 가능하다.

4.1.6. 밤 (Bomb)


[image]

'''성격이 불 같습니다…(Explosive Temper…)'''

터치시 폭발한다. 구조물에 부딪히고 2초 뒤에 터치를 하지 않아도 자동적으로 폭발한다. 바위에 강해 단단한 구조물에 박히기도 쉽고, 나무와 유리로 이루어진 구조물도 폭발때문에 충분한 파괴력이 나온다. 여기에 밤의 폭발 범위가 넓어져서 특히 주변 풍선을 닿지 않고 터뜨리는 데 용이하게 쓸 수 있고 거리가 조금 떨어져 있어도 충격파로 돼지를 폭사시킬 수 있다. 하지만 역시나 근접해야만 빛을 발하는 능력과 느릿한 속력이란 특성 때문에 보라색 광부 돼지가 천적이다.
멀리 있는 구조물만 아니라면야 어디든지 활약할 수 있는 올라운더 딜러라서, 초반부에 레벨을 올린다면 테렌스 다음으로 이녀석을 가장 먼저 올려주는 것이 좋다. 이는 아레나에서 특히 부각되는데, 다른 캐릭터들의 레벨이 높아도 밤의 레벨이 낮으면 승리를 장담할 수가 없을 정도. 그만큼 팀의 포지션 중에서도 가장 중요한 위치를 차지한다.
참고로 이 녀석의 폭발력으로 구조물을 밀쳐 쓰러뜨리는 것은 의외로 어렵다. 따라서 그냥 충격파를 줘서 해당 구조물을 무너뜨리는 것만 기대하는 것이 좋다. 구조물을 밀쳐 쓰러뜨리는 것은 레드와 버블에게 맡기자.
  • 도전 이름: 밤의 일격!(Bomb's Blast!)
매주 토요일마다 도전 가능하다.

4.1.7. 테렌스 (Terence)


[image]

'''거대하고, 고약하고, 대담함(Big, Bad, Bold)'''

터치시 아무 일도 일어나지 않는다.(…) 하지만 크고 아름다운 크기답게 묵직하고 강력한 한 방을 자랑한다. 예전에 풍선이나 돌무더기 등에 부딪히면 속력이 떨어지거나 아예 튕겨나가기 까지 하는 등, 영 좋지 않은 성능이었으나, 버전업이 되면서 밤과 함께 최강의 딜러로 등극했다. 그냥 던져도 강하지만, 아래로 던지면 중력의 영향을 받아 위로 던지는 것보다 파괴력이 세지고, 가속 기믹이 붙은 장치들의 도움을 받을 경우 '''밤을 뛰어넘는 최종병기급 흉기가 된다.''' 예를 들어 돼지 도시 맵에서 선풍기의 힘을 받으면 속력이 극악으로 상승함과 동시에 특유의 파괴력이 더해져 눈에 보이지도 않는 속도로 날아가 바위고 나발이고 건물을 뚫어버리며 퍼즐로 밀어서 낙사시켜야 하는 유형의 보스 스테이지의 경우 가속 기믹을 가진 장치의 도움을 받은 테렌스는 '''퍼즐을 풀어 낙사시키기 전에 보스를 딜로 찍어바른다!''' 그 외에도 트램플린이나 식충식물 등을 이용하면 원턴킬이 잘 뜨므로 밤과 함께 레벨을 우선적으로 올려줄 필요가 있다.
인게임 질량(Rigedbody2D)은 '''80'''으로, 다른 동료 새들의 질량을 모두 다 합쳐도 못 따라올 수준이며, 보스 돼지들보다 무려 8배 무겁다. 해당 게임에 존재하는 모든 오브젝트를 통틀어 가장 무거운 물건이다.[60][61] 다른 새들과 똑같이 탄성도 있어서 바닥에 던지면 한번은 튀어오르는데, 덩치가 덩치인지라 이걸 이용하여 2차 피해를 주는 테크닉도 존재한다.
사용할 때 주의할 점은 파괴력만큼은 발군이지만 게임속 오브젝트 중에 숨겨진 과속방지턱이 있어[62] 가다가 어이없게 막히는 경우가 생긴다. 약해보이는 구조물에 자주 보이며, 저런 곳에 파괴력만 믿고 무작정 던졌다간 귀중한 어태커 하나가 허무하게 날아가버린다. 이 점은 다른 새들도 마찬가지. 또한 이 게임에선 속도가 파괴력에 비례하기 때문에 가속도가 생기기 전에 부딪치거나 위쪽으로 쏘아 구조물을 맞추면 생각보다 파괴력이 잘 안나온다. 그러므로 테렌스를 최대한 활용하기 위해선 낙하하면서 생기는 가속도를 많이 끌어올려야 한다.
상술했든 절륜한 성능 덕분에 만약 테렌스를 제일 먼저 해금했다면 과속방지턱 오브젝트 같은 거 없는 초반부 맵에서는 그야말로 휙 휙 던져서 보스고 나발이고 다 원턴킬로 잡아버리는 기적을 볼 수 있다. 가끔 구조물 중간에 적중한 경우 '''하단부가 통째로 사라져서''' 상단부에 있던 돼지가 구조물때로 수평착지해서 사는 경우도 있다(...)
여담으로 다른 새들처럼 데미지 버전이 있다. 그간 나온 앵그리버드 시리즈에선[63] 테렌스만 데미지 버전이 없었다.
  • 도전 이름 : 테렌스의 시험!(Terence's Trial!)
매주 일요일마다 도전 가능하다.

4.2. 추가 새


추가 새는 무리에 추가로 포함됩니다!

[64]

추가 새를 깨우고 오늘의 과제를 수행하세요![65]

앵그리버드에 있다가 합류한 새들.[66]
해금하려면 추가 버드 열쇠[67]를 사용해야 된다.
현재는 자는 기능 없어짐.
총 3마리가 합류할 예정이며, 현재까지는 스텔라이 합류했다. 마지막 한 마리는 아마도 버블이 될 것으로 보였고 2019년 3월 28일 패치로 등장, 앞서 나온 스텔라와 할처럼 깃털 6만개를 모으거나 6일 정도 기다려야 한다.
추가된 새들은 기존의 시리즈와 달리 위력이 강해졌다.
모든 추가 새들은 합류할때마다 그 새만으로 모든 스테이지를 깨는 모험이 있었다.[68] 그리고 그 중 스텔라 모험은 2020년 초반에 "벚꽃 모험"이라는 이름으로 부활했었다. 레오나드 모험도 2020년에 부활했었다.
가끔씩 특정 추가 새의 버드 파워를 일시적으로 3배로 올려주는 피버 이벤트도 하며, 동시에 그 추가 새의 깃털, 보석, 블랙펄을 현질용으로 묶어파는 세트도 생긴다.[69]

4.2.1. 스텔라 (Stella)


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2018년 10월 20일 합류하였다.
본인이 주인공으로 활약하는 앵그리버드 스텔라의 핑크 플래시를 사용하지 않고, 전작 비누방울 능력으로 되돌아왔다. 범위 안의 블록들을 비누방울로 감싸 띄울 수 있다. 주로 붕괴시키기 어려운 구조물을 뒤집어 엎는 데 사용된다. 다만 너무 빽빽한 구조물은 뒤흔들지 못한다. 그러나 구조물이 흔들리는 중이라면 반동을 이용해 무너뜨리는 것이 가능해 이러한 특성을 잘만 활용하면 생각도 못한 방식으로 구조물이 무너지는 걸 볼 수 있다. 보스전에선 손쉽게 보스 돼지를 띄울 수 있어 링아웃시키는데 상당히 유용하다.
여담으로 테렌스와 더불어서 스텔라의 데미지 버전이 있다. 그리고 보스전이 끝난 후 새들이 알을 훔쳐가는 돼지를 볼때 스텔라만 새들 쪽을 바라본다(...). 아마 로비오에서 실수 한 듯.[70] 이후 2월 22일 업데이트로 수정되어 다른 새들처럼 돼지 쪽을 바라본다.

4.2.2. 할 (Hal)


[image]
2018년 12월 8일 합류하였다.
모습이 또 바뀌는데 오리지널 버전에서 벼슬을 뺀 버전이며 부리는 앵그리버드 더 무비의 할 부리이랑 똑같다. 성우 또한 바뀌었으며 장난스러운 목소리로 바뀌었다.
전작과 마찬가지로 멀리 날아갔다가 부메랑처럼 뒤돌아오지만 이번에는 부리를 벌리지 않는다. 그리고 능력 발동 뒤 장애물에 박으면 잠시동안 회전하면서 파괴력을 유지한다.
부메랑의 위력은 원작 이상이라 잘만 쓰면 거의 테렌스에 비견될 정도. 애초에 그냥 휙 던져도 평범한 새(레드, 척, 실버 등)보다는 강하다. 작품에서와 마찬가지로 컨트롤이 어려운 축에 속하고 대나무 숲의 중력장 앞에선 다른 새들보다 예측이 더욱 힘들다. 그러나 사정거리와 파괴력이 상당하고 휠때의 회전각도도 쓰다보면 예측이 가능한 수준이라 익숙해 지면 난이도가 높은 맵들에서 고효율을 기대할 수가 있다. 오리지널 시리즈에서 사용되었던 뒤로쏘기가 안되어 부메랑을 앞방향으로 날리는 테크닉이 불가능하다. 하지만 능력 발동 시 잠시 회전하는 점을 이용하여 적 구조물 바로 앞에 사용하면 잠시 동안 그 자리에서 회전드릴이 되어 자기 주변의 구조물들을 갈아버리는 경우가 있다. 물론 이 역시 고난도 테크닉이므로 주의.

4.2.3. 버블 (bubbles)


[image]
2019년 3월 28일 합류하였다. 모습은 예전 작품과 유사한 편.
능력은 오리지널처럼 몸을 부풀리는 능력. 역시나 기존에 비해서 능력치가 향상됐다. 바위,나무,유리 상관없이 잘 부수는데다[71] 부풀어 오를 때 미는 힘이 더 강해져서 타이밍만 잘 잡으면 건물 파편을 꽤나 멀리보내서 연쇄 공격을 할 수도 있다!! 보통은 부풀어진 상태에서 꽃에 들어가면 잠시 줄어들었다가 나올때 다시 커진다. 다만,포탈이 있는 스테이지에선 달라지는데 부풀어진 상태에서 포탈에 들어가면 작은 원래 모습으로 나오곤 커지지 않는다. 보스전에서 보스의 밑에 잘 우겨넣으면 보스를 링아웃시키는 능력이 스텔라를 능가한다.
부풀어 오르는 모션이 오리지널보다 더 부드러워졌으며,부풀고 나서도 단단하기보단 말랑한 느낌이다. 특이하게도 능력 사용 후 바람이 빠지는 게 아니라 밤처럼 터져버린다. 밤과 달리 부풀어 오른 상태 자체는 그냥 내다꽃는 정도로는 풍선도 못터뜨릴 정도로 위력이 약하니 건물에다 박아놓고 퍼져나간 파편들로 주변 풍선들을 정리하는게 좋다.[72] 전에는 데미지 버전이 없다고 서술되었지만 포탈에 들어갔다 나왔을 경우에는 데미지 버전이 있다.
여담으로 목소리 톤이 달라졌다. 툰즈 후기 때의 목소리와 비슷하며, 날아갈 때 내는 2개의 소리 간의 괴리감이 큰 편이다.
추가 새들 중 범용성이 가장 좋아서 가장 자주 기용된다.

4.2.4. 레오나드(Leonard)


앵그리버드 더 무비에서 나온 돼지.[스포일러] 앵그리버드 더 무비 2 개봉 기념으로 2019년 8월 12일 합류했다.
2019년 8월 8일 레드의 말에 의하면 그동안 합류한 새들[73]처럼 3일 정도 기다리면 플레이할 수 있다고 한다. 정확히는 한국 기준 8월 12일 오전 9시.
8월 12일 오전 9시부터 이벤트가 시작했으며 추가 새들처럼 6만 깃털을 모으거나 6일동안 기다리면 풀린다. 깃털 색깔은 탁한 녹색이며, 기름이나 콧물로 추정되는 녹색 물질이 묻어있다.
레오나드 앞에 있는 화살표 방향으로 '''폭탄을 쏜다. 그것도 1개가 아닌 3개나 쏜다.''' 한번에 쏘는게 아니라 3번 나눠서 쓸 수 있으며, 폭탄에 닿은 물체는 반동과 함께 미끄러워지고 전보다 내구성이 낮아진다. 맨몸으로 부딪치면 즉시 증발함과 동시에 폭탄과 똑같은 효과가 나오는데 투사체보다 위력이 쎈 편이라 굳이 기술 발동 안하고 본체만으로도 위력이 나온다.[74]
투사체를 쏠때 몸이 밀려남과 동시에 회전까지 해서 세방을 제대로 맞추는건 상당한 숙련자가 아니면 쓰는 건 무리고[75] 그냥 던지거나 한발 맞춘 뒤 뒤로 날아가는 본체로 2차공격하는 식으로 자주 쓰인다.

4.3. 듀오(Duo)


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언어 수업 시간이에요!(Language class!)/외국어 공부 시간이에요!(It's time to study foreign languages!)/듀오와 함께 언어를 배우세요!(Learn the language with the duo!)[76]

/알을 발사하세요!(Fire the eggs!)/돼지들에게 더 연습하라고 알려주세요!(Tell the pigs to practice more!)[77]

2020년 2월에 듀오링고와의 콜라보로 추가 된 캐릭터. 다만 둥지에 합류시키거나 아무 때나 데려갈 수는 없으며, 스테이지를 하다보면 가끔씩 등장한다.[78]
능력은 마틸다와 비슷한데, 바로 '''알 공격''', 다만 마틸다처럼 알을 발사하지 않고 '''하늘에서 수 많은 알들이 떨어진다.''' 어찌보면 주문 카드인 황금오리와도 비슷한 능력.

5. 돼지


돼지들의 경우 현재까지 졸병 돼지, 상병 돼지[79], 요리사 돼지, 콧수염 돼지, 킹 피그가 등장한다. 각 돼지들에 대한 자세한 설명은 앵그리버드 시리즈/캐릭터 문서 참조.

5.1. 잡몹


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  • 졸병 돼지: 전작과 비교하여 유형이 다양해졌다. 또한 앞서 이야기한 것과 같이 감정 변화(농담 따먹기, 새들이 장전되면 공포에 떪, 날아가는 새나 구조물을 따라 시선을 움직임, 수면(…), 방귀[80], 웃기기(메롱)[81] 또는 트림(...)[82][83], 구조물이 쓰러지면 무서워 하기, 새한테 화(...)를 내기 등.)가 다양한데, 이 중 잠을 잘 땐 후술할 특수능력을 가진 돼지들의 경우 특수능력을 쓰지 않는다. 이때를 노려 공략하면 쉽게 척살 가능하다.

    맷집은 전작처럼 유리몸이지만, 작은 돼지들은 생각 외로 튼튼해서 별의 별 상황에서 생존하는 모습을 볼 수 있다. 예를 들자면 맨몸으로 떨어지는 것이 아닌 밑에 받쳐주는 구조물과 같이 떨어지면 안죽는 경우도 있고, 심지어는 테렌스와 밤이 구조물을 완전히 박살을 내었음에도 살아남는 경우도 생각보다 자주 나온다. 운이 정말 나쁘면 새들이 닿지 않는 사각지대에 굴러들어가 클리어 자체를 봉인시켜버리기도 하니 주의할 것. 심하면 양동이 안에 들어있을때도 있다. 이러면 양동이를 부수거나 떨어뜨리지 않는 이상 없애기 힘들다.
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  • 우산 돼지: 우산을 들고 나타나는 돼지.[84] 메리 포핀스의 패러디인 듯 하다. 추락시 우산으로 천천히 하강하기 때문에 종종 혼자 살아남는 경우가 있다. 또한, 위에서 오는 일부 공격을 우산으로 막아낸다. 블루즈의 몸통박치기, 심지어는 수직으로 꽂히는 실버가 여기에 떨어지면 우산을 부수고 튕겨나간다. TNT, 밤, 테렌스를 이용하면 쉽게 잡을 수 있다. 아래의 로켓 돼지보단 생존률이 높은 편이라 구조물을 쓰려뜨려 잡기보단 새로 직접 가격하거나 폭발로 잡는 것이 편하다.
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  • 로켓 돼지: 헬멧을 쓰고 로켓 2개를 장착한 돼지. 위험시 로켓으로 날아오르다가 연료가 떨어지면 로켓은 저 멀리 날려버리고 자신은 낙하산으로 하강한다. 가끔 낭떠러지가 있는 맵에서는 로켓의 연료가 받쳐주지 못해 낙하산 타고 낭떠러지로 추락하는 안습한 모습을 보여준다(…) 평소엔 별볼일이 없지만 먼 거리에 위치하는 경우 새가 다가오는 중에 자신의 몸을 날려 막아내는 경우도 있으니 주의해야 한다.
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  • 풍선 돼지: 헬리콥터 모자를 쓴 풍선으로 날아다니는 돼지. 새가 근처에 접근하면 조금있다가 풍선이 부풀어오르며 날기 시작한다. 은근히 빡치는 돼지로, 다른 돼지/구조물 다 날려도 얘 혼자 살아남아서 새를 또 하나 낭비하게 만들고 점수공략에도 지장을 주기 때문에 매우 빡친다. 보이면 블루즈나 척으로 최대한 떨궈 버리자. 처음에는 안 날아 다니니까 날기 전에 얘가 있는 구조물을 무너뜨려도 된다. 업데이트되면서 자기가 혼자 날다가 풍선이 터져 자폭하는 경우가 많아져 잡기가 쉬워졌다.
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  • 인부 돼지: 피기 테일즈 시즌 2에서 주역으로 나오는 노란 공사장 헬멧을 쓴 그 돼지들. 드라이버 하나를 들고 있으며, 위험시 드라이버를 던지며 저항한다. 드라이버에 맞을 시 테렌스를 제외한 새의 속도와 공격력이 절반 이하로 떨어지며, 당연히 새들의 특수 능력도 못 쓰게 되거나 강제 발동된다. 어쩔땐 도움이 되는 광부 돼지와 달리 오로지 방해에 초점이 맞춰져 있어 상대하기가 더 까다로운데, 투사체의 속도도 빠른데다 쿨타임이 짧아 조준하는 사이에 드라이버를 채워버리므로 왠만하면 정면으로 맞설 생각을 하지 말자.
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  • 광부 돼지: 유저들을 골때리게 만드는 만악의 근원... 이었으나, 너프로 인해 블루스의 구원자로 전락해버린 돼지. 헬멧을 쓰고 보라색 조명등을 달고 나타나는 돼지이다. 근접 시 닿으면 둥근 돌, TNT, 로켓, 황금 돼지 중 하나로 변하는 에너지 볼트를 날리는데, 마틸다, 밤, 테렌스같은 화력형 새들이 맞으면 여러모로 치명적인 반면 블루즈나 척같이 냅다 던지는 녀석들이 맞으면 오히려 유리해질수도 있다. 2.9.0 업데이트에서 마법 쿨타임이 생김과 동시에, 매우 유리하게 이용할 수 있는 돼지가 됐다.
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  • 눈싸움 돼지: 대나무숲 배경 에피소드에서 가끔 등장하는 녀석들로 새를 날리지 않아도 주기적으로 눈덩이를 날리며 공격한다. 날아가다가 눈덩이에 맞을 경우 그대로 그 자리에서 정지해버리므로 척, 밤을 사용할 경우 이 점에 유의. 참고로 테렌스는 1회 피격에 한해 이를 무시할 수 있다. 그럴 일은 거의 없겠지만 날아가다 두 대 이상 맞으면 얄짤없이 정지해버린다.
  • 소방관 돼지: 잡몹 돼지들 중에서 최강자. 보스전 한정으로만 등장하는 돼지... 인데, 가끔씩 일반 레벨에도 등장한다. 오류인지는 의문. 위급할 때 불꽃을 날리며 공격한다. 불꽃은 새의 속도를 느리게 만드는 드라이버나 눈덩이와 달리 새 자체를 없앤다. 주의할 것은 광부 돼지와 달리 능력 사용시 쿨타임이 없어서 연사가 가능하다 즉 블루즈가 3마리 덤벼들어도 그자리에서 없애버리는 것도 가능하다는 얘기.
  • 마술사 돼지: 픽시랜드와 스노팅 힐에서 등장하며 졸병 돼지들 중에선 가장 까다롭고 성가신 적이다. 앵그리버드 스텔라에 등장한 닌자 돼지와 비슷하게 새가 다가올 경우 안전한 장소로 회피할 수 있는 능력을 발휘하는데, 이 능력 때문에 생존률이 높아 새를 하나 이상을 낭비하게 되는 주된 원인이 되며, 웨이브가 많을수록 심각한 장애물이 된다. 되도록이면 빨리 워프능력을 발동하도록 해야 하는 것이 좋고, 새가 접근하지 않는 이상 왠만하면 능력을 안쓰기 때문에 폭발이나 잔해 등의 외부적 요소로 잡아주는 것이 좋다.
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  • 과학자 돼지: 바람부는 언덕 스테이지에서 새로 등장한 돼지. 과학자 하면 흔히 떠오르는 대머리안경쓰고 실험 플라스크를 들고 있는 모습이다. 터질때 자신의 실험 플라스크를 터뜨려 스테이지 내 모든 구조물을 얼음, 돌, 나무 중 무작위로 바꾼다. 얼음이나 나무로 바꿔줄 경우에는 기존 구조물보다 오히려 내구력이 약해진다. 그러나 돌로 바뀌는 경우 기존보다 더욱 단단해져서 공략을 매우 어렵게 만든다.[85] 돌로 변해버리는 순간 블루, 척을 사실상 봉인시켜 버리고 스코어링에도 막대한 지장을 줄 뿐만 아니라, 물맵에선 변화한 돌이 물속으로 가라앉지 않아 물속으로 날리는 것 자체가 막혀버릴 수도 있다.

    이렇듯 돌로 변했을 때의 페널티가 매우 뼈아프기 때문에 이에 대한 대비가 되어있지 않은 이상 맨 나중에 처리하는 게 이롭다.
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  • 폭발 돼지: 햄 프란시스코 스테이지에서 새로 추가된 돼지. 매콤한 칠리를 먹은 돼지가 터지지 않고 그대로 있는 모습이며[86] 공격을 받으면 폭발하여 주변 구조물과 돼지들을 날려버린다. 그야말로 TNT 돼지 판에 컨셉과 동일하게 뜨거운 칠리가 하나 추가된 것이라 스테이지 공략에는 꽤나 유용한 편. 방어력이 좀 있는 편이다.
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  • 튜브 돼지: 돼지 만 중반부 스테이지(461~480)부터 등장하는 돼지. 오리 모양튜브를 끼고 있어서 물 속에 빠지면 가라앉아 익사하는 다른 돼지들과 달리 물 위에 떠서 생존한다. 맵상에 나올 경우 지상에서 일찌감치 터뜨려버리자.
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  • 잠수부 돼지: 돼지 만 후반부 스테이지(481~500)부터 등장하는 돼지. 잠수부 복장을 하고 있어서 물 속에서도 생존 가능하다. 터뜨리기 까다로워 보이지만, 후반부 스테이지에 물 속에 식충식물(코발트 고원 맵에서 새나 구조물을 빨아들였다가 발사하는 지물)이 얘를 저격하는 방향으로 난 경우가 많이 나와서 생각보단 잡기 쉽다. 수면 근처에 있을 경우 그래픽에 가려져 있는지 미처 파악하지 못할 수도 있으니 주의. 여담으로, 기뻐하거나 겁에 질리는 등의 감정표현을 하지 않는다.
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  • 무중력 돼지[87]: 우주인 복장을 하고 있으며 없앨시 주변의 물체에 무중력 효과를 일으켜서[88] 잠시동안 공중에 뜨게 만든다. 이를 이용하여 주변의 구조물을 무너뜨릴 수도 있고 돼지들을 공중에 띄웠다가 추락시킬 수 있다.
  • 레이저 돼지: 코파카바콘 스테이지부터 등장하는 돼지. 주변에 날아오는 새에 레이저를 쏴서 끌어당긴다. 멀리 날리는 경우 은근히 빡치지만, 먼저 가까운 구조물 부터 공략한다면 오히려 공격을 도와주기도 한다. 특히나 테렌스라면(...) 공략할때 방해보단 도움이 많이 되는 돼지라 잠을 자주 자는 편이다. 이걸 미처 못본 상태로 던져버리면 빌드가 망가져버릴 수 있으니 던질때 한번쯤 체크해보도록 하자.
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  • 황금 돼지: 앵그리버드 2에서 추가된 요소 중 하나. 터뜨리면 곧바로 파괴 게이지가 차면서 카드 하나를 얻을 수 있다. 없애야 할 초록 돼지로 취급되지 않는다. 가끔 해당 스테이지에서 못 잡았다 하더라도 다음 스테이지로 넘어가면서 지형/구조물이 바뀔 때 운 좋게도 터진 것으로 처리, 카드 하나를 추가적으로 얻을 수 있는 상황이 발생하기도 한다. 여담으로 추락사 시키면 다른 돼지처럼 비명을 지른다.
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  • 상병 돼지: 앞서 소개한 것과 같이 일반 졸병 돼지에 헬멧만 씌운 툰즈 극초반 디자인이다. 위에서 바로 떨어지는 블록에 잘 터지지 않는다.

5.2. 보스 돼지들



보스 돼지들은 공통적으로 체력 바가 존재하며, 비행선을 타고 다닌다. 체력을 모두 떨어트리거나, 맵 밖으로 날리거나 낙하시키면 클리어된다. 보스 스테이지에서는 일반 돼지가 생존해있어도 보스 돼지만 없애면 클리어로 인정된다. 돼지 만에서 보스 돼지들은 튜브를 끼고 있기 때문에 체력이 있다면 물에 빠져 익사하지는 않는다. 2.7.1. 업데이트로 스테이지 시작화면에 기존의 레드가 팁 설명을 하는 것 비슷하게 전용대사가 뜨는 요소가 추가되었다.
2019년 7월 4일부터 시작된 앵그리버드 더 무비 2 이벤트로 보스가 제타로 변경되어 보스 돼지들이 나오지 않는다. 참고로 네트워크 연결을 안하면 보스 돼지들이 나온다.
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  • 요리사 돼지(Chef Pig)
> * 대사: "알은 내 거야, 내꺼!(The eggs are mine! Mine!)", "터뜨리지 않고는 못 배길걸!(You'll never take me unpopped!)", "우하하하 하하하하 하하 하!(Muahaha haha hahahaha!)(...)"
각 에피소드 마다 첫번째로 나오는 보스 돼지. 흑막 보정인지 보스 돼지 중에선 가장 어렵게 나오는 경우가 많다. 스테이지의 난이도 자체도 높은 게 대부분인데다, 조금만 몸이 기울어져도 똑바른 자세를 유지하려는 성질 때문에 몸을 굴려서 2차 피해를 가하는 게 쉽지 않다. 킹 피그 패닉에선 아무리 첫번째 스테이지라도 얘가 걸린다면 보석없이 클리어하는것이 거의 불가능한 수준까지 간다.
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  • 콧수염 돼지(Foreman Pig)[89]
> * 대사: "저리 가세요, 바쁘다구요!(Go away, I'm busy!)", "새는 질색이에요!(I hate birds!)", "무슨 일이 있어도 알을 지켜요!(Protect the eggs at any cost!)"
각 에피소드 마다 두번째로 나오는 보스 돼지. 방어력이 높아서 상대하기가 약간 까다롭다.
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  • 킹 피그(King Pig)
> * 대사: "이런, 새가 왔어요!(Oh no! The birds are here!)", "알? 그런 거 없어요! 저리 가세요!--혹시 킹 피그 정체가 이분?(Eggs? I don't have your eggs! Go away!)", "졸병돼지! 도와줘요!(Minion Pigs! Help me!)"
> * 킹 피그 패닉의 대사: "전혀 두렵지 않아요. 덤벼요!!!"', "약하군요. 빠지세요!", "당신이 낄 자리가 아니에요. 꺼져요!!!"
> * 킹 피그 패닉 클리어 시의 대사 : "운이 좋군요!", "이럴 순 없어요!", "준비가 안 됐어요!"
> * 킹 피그 패닉 도전 실패 시의 대사: "하하하! 승리는 내 것!"
각 에피소드 마다 마지막으로 나오는 보스 돼지. 체력이 적어 실버나 테렌스를 직격으로 맞추면 피가 반 이상이 깎인다. 또한 보스들 중 가장 잘 굴러다니는 편이라 새로 인한 타격 외에도 지속적인 데미지를 먹이기 좋다.

5.3. 제타


* '''"영화가 게임으로 찾아온데요, 베이비!"'''

* '''"아이스,아이스, 베이비!"'''

* '''"으아!"'''

2019년 7월 4일부터 이벤트 기간동안 보스 돼지들 대신에 보스전[90]에서 나오는 새로 앵그리버드 더 무비 2 홍보차로 나온 새다.
네트워크 연결을 안하면 기존의 보스 돼지가 나온다.
킹피그 패닉 대사는 킹 피그랑 동일.

6. 주문


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본작에 새로 추가된 요소로 위에서 이야기한 것과 같이 새와 동일하게 선택하여 사용할 수 있고, 게임 시작 때 사용할 주문을 고르는 것도 가능하다. 단, 보스 전에서는 사용 불가. 주문의 레벨은 새들 중에서 가장 낮은 새의 레벨을 따르기에[91] 파괴력은 좋을지언정 스코어링에는 좋은 영향을 미치진 못한다.
주문은 주문이 없을 때 보석으로 살 수 있으며 3가지 묶음이 있다. 3가지 묶음은 3개, 9개, 18개이다. 다만 마이티 이글을 살 때의 3가지 묶음은 3개, 6개, 9개이다.
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구매창.
또한 작은 보물상자나 프리미엄 보물상자에서 얻을 수도 있다.
참고로, 이건 '''들고가기만 하면 카운트가 그냥 까인다.''' 그러니까 이글을 들고가서 쓰지 않아도 카운트는 까인다. 그래도 안들고갔는데 운좋게 엑스트라 카드로 얻은 것으로는 카운트가 까이지 않는다.
아래에는 각 주문에 관한 영상이 있는데, 돼지교수가 실험용 돼지에게 주문을 사용하는데 역으로 자기가 당하는 게 볼만하다.
'''황금 오리(Golden Duck)''': 오리가 비처럼 내립니다!(It's Raining Ducks!)
돼지 파괴력: ★★☆☆☆
구도물 파괴력: ★★☆☆☆
10스테이지 클리어 후 사용 가능. 아이콘은 석촌호수에서 봤던 노란 오리. 하늘에서 황금 오리가 쏟아지며 구조물과 돼지들에 피해를 준다. 다만 위가 지형으로 막혀 있을 경우에는 속수무책. 어벙한 외양과 달리 파괴력은 나름대로 괜찮다. 특히 맵상의 특수 오브젝트들과 결합되면 효과는 두 배.
가끔 로비오 엔터테인먼트의 신작 게임[92] 홍보나 타 이벤트 콜라보레이션 등으로 스킨이 변경된 버전의 이 아이템이 하루에 1개 스테이지 한정으로 공짜로 나오는 경우가 있다.
가격은 3개:보석 80개, 9개:보석 220개, 18개:보석 360개이다.
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게임 속 황금 오리.
'''눈보라(Blizzard)''': 블록을 얼음으로 만듭니다!(Turns Blocks into Ice!)
돼지 파괴력: ☆☆☆☆☆
구조물 파괴력: ★★★☆☆
11스테이지 클리어 후 사용 가능. 아이콘은 눈 결정. 앵그리버드 스페이스에서 아이스가 쓰는 그 능력으로, 스테이지 내 모든 구조물의 재질을 '''가장 가벼운''' 얼음으로 바꿔버린다. 더 블루즈와 연계해서 쏘면 효과가 극대화된다. 테렌스를 이용해서 가벼운 얼음들을 밀어버릴 수도 있다. 다만 단점으로는 속성이 있는 새들과는 맞지 않다. 심지어는 돼지들 낙사 데미지도 흡수해버리니... 과거에는 주문 자체가 돼지들을 죽이거나 그러지 않는 속성이라 버디 이상(2회)의 클리어 보너스 점수는 기대할 수 없었으나, 패치를 거치며 어느 정도의 자체 파괴력을 갖추게 되었다. 얼음으로 변한 각각의 블록들이 미미하게 들렸다 떨어지면서 구조물 전체가 흔들려 무너지는 식.
가격은 3개:보석 80개, 9개:보석 220개, 18개:보석 360개이다.
'''매콤한 칠리(Hot Chilli)''': 후끈하네요!(The Heat is On!)
돼지 파괴력: ★★★☆☆
구조물 파괴력: ★★★★☆
19스테이지 클리어 후 사용 가능. 아이콘은 앵그리버드 에픽에 나오는 칠리. 무작위로 돼지 한 마리가 매운맛을 못 이기고 폭발하며 구조물과 돼지들을 날려버린다.
쉽게 생각해서 돼지들 중 하나를 밤으로 만들어버린다고 생각하면 된다. 화력은 그야말로 발군. 어쩔 땐 아주 먼 거리에 있는 돼지를 저격하는 용도로 쓰기도 한다.
가격은 3개:보석 120개, 9개:보석 330개, 18개:보석 540개이다.
'''돼지 인플레이터(Pig Inflator)''': 돼지를 크게 만듭니다!(Pumped Up Piggies!)
돼지 파괴력: ★☆☆☆☆
구조물 파괴력: ★★★★★
30스테이지 클리어 후 사용 가능. 아이콘은 녹색 액체가 든 총. 스페이스의 Pig Puffer를 그대로 가져온 것으로 돼지들이 무작위로 부풀어오르며 구조물을 밀어내고 균형을 무너뜨린다. 다만 돼지가 부풀어오르는 것 자체로 돼지가 터지지는 않기 때문에 쪽박을 찰 가능성이 높다. 상황을 잘 보며 써야 하는 불안정한 주문. 탑 안에 돼지들이 있을 때 사용하는 것을 추천한다. 돼지가 한마리 정도밖에 없을시 이 주문을 사용하면 돼지를 거대화 시키지 않고 '''즉사'''시킨다
그래도 구조물 파괴력이 5로 책정되어 있듯이, '''그 안무너진다는''' 중력장에 잡힌 구조물마저 무너뜨린다!
가격은 3개:보석 160개, 9개:보석 440개, 18개: 보석 720개이다.
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커진 돼지의 모습. 근처 구조물들이 이 돼지의 크기가 얼마나 큰지 알려준다.
'''마이티 이글(Mighty Eagle)''': '''두말하면 잔소리죠!'''('''Enough Said!''')
돼지 파괴력: ★★★★★
구조물 파괴력: ★★★☆☆
60스테이지 클리어 후 사용 가능. 아이콘은 우리가 잘 아는 청어 통조림. 마이티 이글이 급강하하며 구조물을 살짝 밀고 나서 '''모든 돼지를 쓸어버린다'''. 움직이지 않는 구조물에는 타격이 전혀 없지만, 수직으로 세워진 구조물들이 가득하면 상당한 스코어링을 기대해 볼수 있다. 한가지 주의점이라면, 구조물은 반드시 오른쪽으로 밀리므로 구조물 오른쪽에 다른 지형이 있다거나 풍선이 있다거나 할 경우 효과가 떨어질 수 있다.
가격은 3개:보석 300개, 6개:보석 540개, 9개:보석 680개이다.
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마이티 이글의 실루엣. 앵그리버드 클래식때의 모습을 그대로 사용했다.

7. 에피소드 일람


현재까지 40개 이상의 에피소드가 존재하며 스테이지의 수는 1000개 이상이다.[93] 초반엔 각각 다르지만 중반 이후로는 각각 30스테이지로 이루어져있고 중간중간에 보스 맵이 등장한다. 에피소드의 배경은 크게 코발트 고원, 돼지 도시(돼지 마을), 대나무숲 3가지 유형으로 나뉘는데, 여기선 각각의 테마와 특수 오브젝트에 대해 설명한다.

7.1. 코발트 고원


새들이 살고 있는 고원. 앵그리버드 툰즈에 등장했던 일반적인 풍경 외에도, 빙판이 있는 설원 테마와 물 지형이 있는 호수 테마가 존재한다.

꽃: 물체를 삼켰다가 발사하는 꽃. 이걸 통해 새를 보다 멀리 날려보낼 수도 있고[94], 무너지는 잔해를 삼켜 다른 구조물에 날리는 등 다양한 활용이 가능하다. 보스 레벨에선 양쪽의 꽃들이 보스 돼지를 주고받으며 무한 루프를 생성하는 경우도 있는데, 이렇게 되면 공략이 까다로워진다.
물: 호수 테마에 등장. 여기에 새를 던지면 곡선을 그린 뒤 물밖으로 올라오는데, 지상에서 던지는 것보단 좀 더 멀리 날아가고 속력이 좀 더 붙는다. 물밖으로 나올 시 높이 떠오르는 특징이 있어서 잘만 하면 보스 돼지를 수직으로 링아웃시키는 장관이 펼쳐지기도 한다. 날아가는 궤도가 평상시에 던지는 것보단 많이 달라서 여기에 익숙치 않으면 어려운 레벨이나 보스전 클리어에 지장을 받는다. 그리고 돼지를 물 속에 빠트리면 데미지가 점점 준데다 익사를 한다.
간헐천: 설원 테마에서만 존재하는 오브젝트. 조금의 충격만 생겨도 강력한 증기가 나온다. 구조물 근처에 있으면 주위의 모든 것을 날려 클리어에 도움이 되지만, 새의 궤도를 바꾸는 효과가 있어 자칫 잘못 건드렸다간 구조물에 접근을 막아 클리어에 방해가 되는 경우도 있다. 만약 수직으로 떨어져야 하는데 이것이 방해하는 경우 여러모로 난감해진다.

7.2. 돼지 도시


돼지들이 살고 있는 도시. 일반적인 도시 테마와 축제 분위기의 테마가 존재한다.
선풍기: 새로운 돼지 도시에서부터 등장. 강한 바람을 통해 새의 궤도를 바꾸거나 추진력을 얻게 해주기도 한다. 테렌스와 조합하면 발군의 파괴력이 나오는 오브젝트로, 앞서 말했다시피 잘 사용하면 테렌스를 파괴신으로 만들 수 있다.
트램펄린&범퍼: 픽시랜드 이후로 등장하는 오브젝트로, 부딪히면 멀리 튕겨져나온다. 코발트 고원의 꽃마냥 새를 멀리 보내는 것이 가능하지만, 추진력은 떨어지는 편. 이것이 등장하는 맵 자체가 넓은데다 궤도를 예측할 수 없게 나오기 때문에 난이도 상승의 주요 원인이 된다.

7.3. 대나무숲


신비롭고 몽환적인 분위기를 양껏 풍기는 거대 대나무숲. 별도의 테마는 할로윈 테마 뿐이다. 등장 오브젝트가 특이한 성질을 지니고 있고, 보스레벨에선 이들을 활용한 무한루프가 자주 쓰여 난이도가 높은 지역이다.
포탈: 포탈에서 볼 법한 대나무 포탈. 벨브의 포탈과 다른 점은 같은 색의 포탈로만 연결되어 있다는 것 정도. 주로 무너지는 잔해를 집어넣어 반대편의 포탈에 있는 구조물의 추가 파괴를 노리는 형식으로 사용된다. 오브젝트의 특성상 맵이 이리저리 꼬여있어 전략적인 활용을 필요로 한다. 보스 레벨에선 무한루프의 소재로 자주 사용된다.
초록빛 액체: 스노팅 힐 이후 할로윈 테마에서만 등장하는 오브젝트. 새든 구조물이든 닿는 순간 빠른 속도로 액체가 흐르는 길 끝까지 나아간다. 이때 새가 닿아도 특수능력이 사라지지 않으므로 밤이나 척을 먼 거리로 보내 발동시키는 플레이가 가능하다. 포탈과 중력장하고는 같이 나오는 일은 없다.
중력장: 그래비티 숲에서 나오는 오브젝트. 중력장이 있는 곳에는 별도의 중력이 생겨 구조물들이 옆으로 뉘여져 있거나 거꾸로 매달려 있으며, 무너질 때도 중력이 적용되는 방향으로 무너진다. 경우에 따라선 스트라이크가 쉽게 나오지만 작정하고 어렵게 배치할 경우 가장 상대하기 힘든 오브젝트로, 중력으로 인해 새의 궤도가 틀어지는 것은 물론 재수없으면 던지는 도중에 중력에 같혀 못빠져나오는 경우도 있어 예측이 힘들다. 또한 낙하 속도를 더디게 하는 효과라도 있는지 작은 돼지들은 떨어져도 잘 죽지 않으며, 파편으로 의한 파괴도 쉽지 않다. 보스 레벨에선 보스 돼지의 링아웃을 막아주는 요인이 되기에 정말로 짜증난다.

7.4. 마운틴 포그


2.15.0 버전에서 등장한 화산 테마. 클랜 이벤트, 마이티 이글의 부트캠프에서만 등장한다. 스테이지의 바닥은 용암으로 가득 차 있다.
용암: 여기에 새를 빠트리면 코발트 고원의 물 지형과 똑같은 물리효과에 폭발 속성이 붙는다. 세마리로 분열되는 블루즈에게 쓰면 3개의 폭탄을 던지는 것과 같은 효과가 되어 상당한 파괴력을 기대해볼 수 있다. 단, 구조물에 한 번 부딪힌 새가 빠지면 그냥 가라 앉아버린다.
크리스탈: 새든 구조물이든 여기에 닿으면 크리스탈과 같은 색의 돼지 석상이 바위를 뱉는다. 이 석상이 내뱉는 바위도 점수 요소에 들어가기에 스코어링에 도움이 된다.

7.5. 기타


블랙홀: 구멍속으로 빨려 들어가는건 아니고 강한 인력을 통해 새나 날아오는 각종 구조물들의 궤도를 틀어버린다. 아레나에서 자주 볼 수 있는 오브젝트로, 중력장 이상의 궤도 계산능력을 요구하는 까다로운 오브젝트.
화염 링: 모든 테마에서 가끔씩 등장하지만 주로 코발트 고원에서 나오는 오브젝트로, 새가 이곳을 지나가면 폭발 효과를 부여한다. 마찬가지로 블루즈에게 쏘면 3발의 폭탄을 던지는 효과를 볼 수 있으며, 마운틴 포그의 용암과는 달리 직사로 공격이 가능하게 나오는 경우가 많기 때문에 좀 더 다양한 공격을 부여할 수 있다.

7.6. 에피소드 목록


  • 깃털 언덕(Feathery Hills)[95] - 코발트 고원, 1~15
  • 새로운 돼지 도시(New Pork City)[96] - 돼지 도시, 16~35
  • 마법에 걸린 숲(Eggchanted Woods) - 대나무숲, 36~60
  • 유쾌한 계곡(Chirp Valley) - 코발트 고원, 61~90
  • 샹함(Shangham)[97] - 돼지 도시, 91~120
  • 기름투성이 늪(Greasy Swamp) - 대나무숲, 121~150
  • 그리너 빌(Greenerville) - 코발트 고원, 151~180
  • 스테이크홀름(Steakholm)[98] - 돼지 도시, 181~210
  • 안개 낀 수렁(Misty Mire) - 대나무숲, 211~240
  • 픽시랜드(Pigsyland)[99] - 돼지 도시, 241~280
  • 스노팅 힐(Snotting Hill) - 대나무숲, 280~320
  • 바람부는 고도(Fluttering Heights) - 코발트 고원, 321~360
  • 에버네스트 산(Mount Evernest)[100] - 코발트 고원, 361~400
  • 햄 프란시스코(Ham Francisco) - 돼지 도시, 401~440
  • 돼지 만(Pig Bay) - 코발트 고원, 441~500
  • 그래비티 숲(Gravity Grove) - 대나무숲, 501~540
  • 돼지 사과(The Pig Apple[101]) - 돼지 도시, 541~580
  • 하말라야(The Hamalayas)[102] - 코발트 고원, 581~620
  • 마다구스카(Madaguscar) - 대나무 숲, 621~660
  • 햄버그(Hamberg)[103] - 코발트 고원, 660~700
  • 오잉클라호마(Oinklahoma ) - 돼지 도시, 701~740 업로드 이전에 아레나의 '플레이어 프로필' 창에 이름이 뜸으로서 예고가 되어 있었다..
  • 하마조네스(Hamazones) - 대나무숲, 741~780
  • 코파카바콘(Copacabacon)[104] - 코발트 고원, 781~820
  • 스나우트 슬루(Snout Slough) - 대나무 숲, 821~860
  • 포크랜드(Porkland) - 돼지 도시, 861~900
  • 피그풋 산[105] - 코발트 고원, 901~940
  • 샌트럴 포크(Central Pork) - 대나무 숲, 941~980
  • 햄스테르담(Hamsterdam) - 돼지 도시. 981~1020
  • 미시피기 강[106] - 코발트 고원, 1021~1060
  • 보어네오(Boarneo) - 대나무숲, 1061~1100
  • 곳햄 시티(Got Ham City) - 돼지 도시, 1101~1140
  • 쌍둥이 부리(Twin Beaks) - 코발트 고원, 1141~1180
  • 호그 와트(Hog Warts)[107] - 대나무숲, 1181~1220
  • 피기만자로(Piggymanjaro) - 코발트 고원, 1221~1260
  • 포쿄(Porkyo) - 돼지 도시, 1261~1300
  • 함보디아(Hambodia) - 돼지 도시, 1301~1340
  • 리히텐스와인(Lichtenswine) - 코발트 고원, 1341~1380
  • 포르카 리카(Porka Rica) - 돼지 도시, 1381~1420
  • 유나이티드 스테이크 오브 하메리카(United Steaks of Hamerica) - 코발트 고원, 1421~1460
  • 오잉크타리오(Oinktario) - 대나무숲, 1461~1500
  • 햄타르티카(Hamtarctica) - 코발트 고원, 1501~1540
  • 피그스버그(Pigsburgh) - 돼지 도시, 1541~1580
  • 룩셈버드(Luxembird) - 대나무숲, 1581~1620
  • 햄마리노(Ham Marino) - 코발트 고원, 1621~1660
  • 보어랜지(Boarlänge)[108] - 대나무숲, 1661~1700
  • 욜크셔(Yalkshire) - 돼지 도시, 1701~1740
  • 스나우타 크루즈(Snouta Cruz) - 대나무숲, 1741~1780
  • 비키니 아일랜드(Beakini island) - 코발트 고원, 1781~1820
  • 호노쿠쿠(Honocuckoo) - 돼지 도시, 1821~1860
  • 포르코 리코(Porko Rico) - 코발트 고원, 1861~1900
  • 밀호키(Milhawkee) - 대나무 숲, 1901~1940
  • 켄터키(Kenturkey)[109] - 돼지 도시, 1941~1980

7.7. 보스 레벨


  • 요리사 돼지 :
  • 콧수염 돼지 :
  • 킹 피그 :
한 에피소드 당 1번씩 총 3번 싸우며, 이 순서대로 계속 반복된다. 일반 스테이지도 마찬가지지만 이쪽은 인내심을 더욱 요구해야 하는데, 보스들을 호위하는 특수한 졸병 돼지들이 가득하고 자칫하다간 보스 돼지가 완전 안전지대로 빠지게끔 맵이 설계되어 있다. 우선 새들을 많이 남겨야하는건 기본이고 졸병돼지들이 잠을 자는 타이밍을 노리거나 구조물이 저절로 무너지는걸 기다려야 해서 실제로 해보면 플레이 시간이 꽤 길다.
대부분은 번지를 유도하는 것들이나 가끔씩 번지구간도 없이 오로지 딜로만 잡아야 하는 것들도 있다. 그걸 위해 바위같은 구조물을 보스한테 쏟아부어 딜을 주게끔 만들어져 있으나 이마저도 없는 경우도 있다. 이럼 보석은 필수적으로 써야할 정도로 공략이 매우 어려워진다.

8. 숨겨진 기능


  • 스테이지 시작 후 새를 한 마리도 날리지 않은 상태로 포기할 경우 생명이 줄어들지 않는다. 그야말로 리셋 기능이 따로 없다. 스테이지 시작부터 인부 돼지, 눈싸움 돼지 등이 판을 쳐 제대로 깨기 힘들다면 이 기능으로 스테이지를 재정렬해서 시도해보자. 생명의 개념이 있었던 앵그리버드 팝에서도 적용된 바 있고, 이후 버전에서도 수정되지 않은 걸 보니 의도적으로 넣은 기능인 듯. 단, 아레나에서는 스테이지 시작 후 새를 날리지 않고 포기하면 연승이 깨지고 무료 플레이 기회도 날아간다.

9. 버그


  • 가끔 2에 와서 차곡차곡 쌓이는 방식으로 바뀐 것 때문에 돼지가 쌓일 때 데미지를 입는다. 그런 버그가 겹치면 스테이지에서 모든 돼지가 멍든 것을 볼 수 있다.[110]
  • 스테이지 구조물이 매번 바뀌는 부분으로 인해 발생하는 버그 아닌 버그로, 만들어진 구조물이 경우에 따라서는 스스로 무너지면서 새를 한 마리도 쓰지 않고 스테이지가 마무리되거나 구조물은 안 무너졌는데 등장하는 돼지가 하필이면 황금 돼지여서 구조물을 쓰러뜨릴 기회도 주지 않고 그냥 스테이지가 넘어가는 경우도 있다. 이렇게 되면 새는 절약되지만 고득점을 노릴 수 있는 '스트라이크' 판정도 아니기 때문에 스코어링에는 매우 불리하다. 드물게 스테이지에 돼지가 한 마리도 나오지 않는 경우도 있다! 정말 드물게는 화면이 넘어갔을 때 왼쪽에서 나무 짝대기[111] 하나가 무중력 상태로 다가오는데, 이게 건물에 닿으면 터지는 경우가 있다(!).
  • 애플두개의 기기로 같은 게임센터 계정을 연결해서 두 기기 다 아레나에 들어간후 1번 기기에서 여러번 플레이 후 2번 기기로 한번 플레이하면 1번 기기로 소모한 티켓을 원상복구 할수있다. (1번 기기로 아레나 재접속 필요함). 참고로 광고보고 얻는 티켓 10장 정도만 쌓아놓으면 무한 아레나 가능! 나중엔 티켓이 줄어드는게 아니라 100장넘게 쌓인다.
  • 보스 스테이지에서 마지막 새를 날리고 나면 일정 시간이 지난 뒤 컨티뉴 화면이 뜨는데, 이 마지막 시간과 보스가 낙사 혹은 죽는 시간이 맞물릴 경우 승리가 아닌 컨티뉴 화면이 뜨며, 여기서 보석을 쓰지 않으면 패배 판정이 뜬다! 특히나 보석을 써 가면서 겨우 깨나 싶었는데 이 버그가 걸리면...
  • 2018년 4월 기준 게임이 실시간으로 인터넷에 저장이 되어 대부분의 버그가 수정이 되었다. 그러나 안드로이드 기준, 구글계정에서 광고를 초기화 하고 게임을 다시 시작하면, 보스를 제외한 일반 레벨에서 Piggy tales - 4th street 슬링샷 주문을 사용할 수있다. 능력은 주문의 오리와 유사, 그러나 다른 주문 선택 항목이 나오지 않는다. 앱 종료, 구글 광고초기화, 다시시작하면 무한으로 매 스테이지에서 사용가능하다. (단, 아레나 및 퀘스트에서 적용불가)
  • 일일 퀘스트 완료시 확인버튼을 누르지 않고 게임 강제종료시 킹피그 패닉 제한 시간이 지나가지 않는다. 아마 확인버튼을 눌러야 킹피그 패닉이 활성화 되는 것으로 추정된다.(지금은 사용불가)
  • 일일 퀘스트,킹피그 패닉은 자정(새벽) 12시가 되면 예로 화요일 일일 퀘스트맵이 수요일 일일 퀘스트맵으로 바뀌는데 만약 스테이지가 불리하게 배치되었거나 보스방이 6개의 스테이지로 되어있다면 자정(새벽) 12시를 기다려보는 것도 나쁘지않다. 위에 일일 퀘스트버그를 활용하면 킹피그 패닉을 오후 11시 30분에 하게 된다면 클리어확률을 그나마 올릴 수가 있다.
  • 게임을 삭제하고 다시깔아 듀토리얼에서 지도클릭하라는곳에 진행하지말고 뒤로가서 이전계정으로 불러오고 아레나에들어가면 모자,아기새없이 상대가나온다.(아레나연승완료시 원래대로 돌아감) 단 한번의실수로 이전계정이 날라갈수있으니 조심.
* 만약에 구글 플레이 계정이 2개 이상일시 사용 가능한 버그인데, 첫번째 계정에서 행운의 타워 결과가 마음에 들지않는다거나, 하트를 다시 채우고 싶은 등의 상황이 생기면 진행사항을 저장하지 않고 두번째 계정으로 들어가고 다시 첫번째 계정으로 돌아가면 행운의 타워를 다시 할 수 있거나, 이미 소모한 보석이나 블랙펄, 하트가 다시 돌아오는 등, 일부 상황이 초기화된다. 다만 적은 확률로 버그가 일어나기도 하는데, 두 계정 다 일일도전을 들어갈 수 없는 상황이 벌어질 수도 있으니 조심.

9.1. 수정 되어 사용 불가능한 버그들


  • 스토리에서 별을 얻어 레벨업한 뒤 아레나를 플레이하여 승리하면 레벨업 선물을 2번 이상 받을 수 있다. 이는 스토리에서는 클리어하면 곧바로 별 수가 증가하지만 아레나에서 승리한 경우에는 별이 추가되며 아레나 플레이 전의 별 수가 된 다음, 아레나를 나가거나 다시 아레나를 플레이하고 나와야 별 수가 증가하기 때문이다. 이를 응용하여 레벨업 직후 아레나를 아슬아슬하게 승리하고 그 다음에 아레나에서 압승을 거두면 레벨업 선물을 최대 3번까지도 받을 수 있다. 단, 아레나 승리 시 얻을 수 있는 별 수는 5~10개이므로 레벨업 선물을 4번 이상 얻는 것은 불가능하다. 그러나 아레나 스테이지가 개선되고부터 불가능해졌다.
  • 간혹 인터넷 문제나 로그인 문제로 인해 아레나 입성이 되지 않고 인터넷 불량 메시지가 뜬다. 이후 2018년 4월 기준, 게임의 저장방식이 인터넷으로 변경이 되었다. 때문에 아래에 서술된 버그들도 이젠 사용이 불가능 하다.
  • 밤을 발사한 후 공중에서 터치하여 폭발시켰을 때 폭발한 위치에 불꽃 스프라이트가 남아있는 현상. 이후 2.1.0에서 수정.
  • 카드 덱이 평소보다 많아지고(10장 이상), 같은 새가 중복되어 나오는 버그. 이 역시 2.1.0에서 해결. [112]
  • 보스전에서 스테이지 포기 후 생명을 다 써서 생명 충전 메시지가 뜰 때 앱을 강제 종료하고 다시 시작하면 생명이 원래대로 돌아오는 버그가 있다. 2.1.1 업데이트에서도 아직 수정되지 않았으나 이후 업데이트에서 문제가 해결된 듯하다.
  • 주문을 사용하여 스테이지를 클리어한 후 메인 맵으로 돌아오기 전에 게임을 강제종료하면 주문이 줄어들지 않는다. 2개 이상 복수 사용하여도 일어나는 버그이므로 신나게 스테이지 스킵을 할 수 있다. 특히 아레나에서 빛을 발하는데, 일반 스테이지에서는 넋놓고 있다가 메인 맵으로 돌아와 버려서 주문을 잃어버릴 수 있지만, 아레나는 스테이지를 끝마쳐도 메인 맵으로 바로 가지 않기 때문. 타이밍은 스테이지 클리어 후 확인 버튼을 누른 뒤 로딩 화면으로 바뀐 시점이다.[113] 이후 2018년 4월 기준, 게임은 실시간 인터넷 저장이 되므로 버그 개선됨.
  • 일일 도전에서 스테이지를 모두 공략하지 못하고 카드가 떨어졌을 때 재도전을 하지 않고 게임을 강제종료하면 도전 진행 사항이 리셋되지 않고 저장된다. 생명을 하나 더 쓰게 되긴 하지만, 어차피 재도전해도 생명은 차감되니 손해는 아닌 셈. 보스전 스테이지까지 기를 쓰고 달려왔다가 실패하면 처음부터 다시 해야 하는 김빠지는 상황을 막을 수 있었지만 지금은 해결되어서 이런 식으로 꼼수는 못한다.
  • 일일 도전 및 킹피그 패닉을 클리어 후 앱 캐시를 삭제하면 다시 도전할 수 있다. 블랙펄 클리어 보상도 반영된다(!!) 사실상 무한으로 일 일도전 및 킹피그 패닉을 시도 할 수 있었지만 2018년 4월 기준, 게임은 실시간 인터넷 저장이 되므로 버그 개선됨.

10. 기타


  • 앵그리버드 2 이후 새총으로 쏘는 앵그리버드 시리즈가 나오지 않고 있다. 2015년 이후에는 앵그리버드 시리즈 게임들이 퍼즐 게임으로만 출시하기 때문.
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  • 번역의 질이 그다지 좋지 않은 편이다. 잘 된 듯 하면서도 위처럼 chest를 상자가 아닌 가슴으로 번역하는 등 기초적인 오류가 발견되는데, 이쯤되면 번역가가 아닌 번역기를 쓰는 건지 의심되는 수준.[114]
  • 위 사진처럼 가끔씩 희귀상자를 광고만 보면 열 수 있도록 공짜로 뿌려주는데[115], 그 횟수가 제법 많다. 하루에 5번은 나온다.
  • 레오나드의 합류로 정통파 시리즈중에선 최초로 돼지가 새의 둥지에 합류하는 돼지가 되었으며 스핀오프까지 가면 에픽에서 맥쿨 돼지 다음으로 새 둥지로 합류하는 돼지가 되었다.

[50] 발매 이후 14일 안에 첫 번째 장을 완료하기. 이후에는 불시적으로 15분간 구매할 수 있는 아이템으로 제공된다.[51] 굳이 원문을 받아적자면 "Wa-ha-hah!!". 툰즈 시즌 1의 11화 끝부분에 나온다.[52] 사실 툰즈에서나 기타 매체에서 블루즈들의 성격은 그야말로 개초딩으로 묘사되었기에 이건 오역으로 보인다. 굳이 직역하자면 척과 마찬가지로 "얼음에 강합니다! (Cool - 멋지다, 시원하다, 강하다등으로 해석 되기때문에 가장 말이 맞는 강하다를 써야할듯)"가 된다.[53] 얼음 한정으로 테렌스에 맞먹을 정도로 관통력이 강하다. 게다가 3개로 분열되니... [54] 실제 소리는 "와다아아아아아아아!!!"이다. 툰즈 시즌 1 5화에 나온다.[55] 오리지널에 비해 폭발의 범위가 너프되었다. 바닥에 폭발시켜 폭풍으로만 블럭을 파괴하는 전술 사용 불가.[56] 수직으로 떨어지는 것 같지만 잘 보면 약간 사선 방향을 그리며 떨어진다[57] 실버와 비슷한 크기의 돌덩어리를 맞히는 것보다도 강하다. 명중시키면 '''맞히는 것만으로''' 즉사시킬 수도 있다! 또한 굳이 직접 맞추지 않아도 가속 기믹이나 일반적인 2차 충격을 포함해도 보스 돼지한테 특히 더 많은 피해를 입힌다. 이쯤 되면 보스전용 새.[58] 요리사 돼지와 킹 피그는 각각 모자와 왕관이 명중을 방해한다. 물론 제대로 맞추면 체력을 엄청 깎을 수 있다.[59] 입수시 속력 등에 따라 가라앉기도 하고 뜨기도 한다.[60] 2위는 바위(60)[61] 물론 공식 설정상 테렌스는 건물 위에 얌전히 있어도 건물이 무너지게 만들거나, 그냥 조금만 움직여도 지진이 난다거나 하는 등 체중 측정이 어려울 정도로 무겁다.[62] 이 과속방지턱은 비단 테렌스에게만 해당되는 것이 아닌, 다른 구조물 특화 포지션의 새들에게도 해당된다. 일례로, 과속방지턱 옵션이 걸린 얼음이나 나무에 블루스나 척을 던지면 중간에 속도가 팍 줄어버린다.[63] 앵그리버드, 앵그리버드 시즌, 앵그리버드 리오, 앵그리버드 스페이스[64] 언젠가부터의 업데이트 이후로 잠 자는 기능은 없어졌다.[65] 한국어 버전에서는 '''ㅇㅇ을(를) 깨우고 오늘의 과제를 수행하세요!'''라고 뜬다.[66] 할은 앵그리버드에서 처음 나왔고 스텔라는 시즌에서 처음 나옴,이후에 합류한 버블도 시즌에서 먼저 나왔다.[67] 특정 스테이지 클리어 후 사용가능[68] 스텔라 모험, 할 모험, 버블스 모험, 레오나드 모험[69] 참고로 스텔라=핑크 트리플 제안, 할=그린 트리플 제안, 버블=오렌지 트리플 제안, 레오나드=끈끈이 트리플 제안이다.[70] 나중에 나온 할은 기존 새들과 마찬가지로 알을 훔쳐가는 돼지를 본다.[71] 가속 기믹의 도움을 받으면 '''거의 테렌스에 버금가는''' 파괴력을 보인다.[72] 하지만 그 크기가 큰 탓에 트램펄린이나 탱탱볼 같은 오브젝트에 튕기면 구조물을 밀어서 무너뜨리는 데는 발군이다.[스포일러] 본작의 킹 피그 포지션이다.[73] 스텔라-할-버블의 경우 깃털 6만개 모으거나 6일 정도 기다려야했다.[74] 그래서 밤처럼 그냥 꼬라박아서 쓰는 유저들도 많다.[75] 다만 '''3방+본체로 모두 유효타를 먹일 수 있는''' 숙련자의 경우 아레나에서 이를 이용하여 예상 외의 점수를 올릴 수 있는 잠재력이 있다.[76] 듀오가 등장할 때 나오는 메시지[77] 능력 설명시 나오는 말[78] 대부분 드문 경우에는 2주일에 한번, 자주 나오는 경우에는 3일~1주일에 한번 정도 나오며, 듀오가 나오는 날은 그 날 이내로 최대 약 3번까지 사용할 수 있다.[79] 상병 돼지의 경우 앵그리버드 툰즈 극초창기 당시의 디자인을 사용하였다.[80] 보통 주변 돼지가 역겨워 한다.[81] 이 때 주변의 돼지가 같이 웃는다.[82] 체격이 큰 돼지를 터치하여도 발동한다.[83] 이 때 주변에 있는 돼지가 해당 돼지를 향해 화내거나 더러워 한다. 보통은 화내는 듯.[84] 가끔씩 오류로 인해 우산없이 모자만 쓴 상태로만 나타나기도 한다.[85] 이전 버전에서는 돌로 변할 경우 밤이나 실버에게 유리해진다 했지만 이 둘은 기본적으로 관통력이 너무 낮아서 척, 블루마냥 장애물을 막 깨부수는 퍼포먼스는 펼치지 못한다. 그런데 돌의 강도도 더 단단해진데다 이 돌이 물에 뜨기까지 하기 때문에 돌로 변할 경우는 물맵의 경우 테렌스로도 공략이 힘들다. 즉 돌로 변화는 경우는 밤이나 실버에게 유리해지는 게 아니라, 그나마 밤이나 실버 외에는 사실상 봉인당하는 것뿐이다.(물론 테렌스는 제외)[86] 매콤한 칠리를 먹은 돼지보다 더 붉게 되어있다.[87] 플레이스토어 업데이트 로그에는 그래비티 돼지라는 명칭을 사용한 바 있다.[88] 이때 잠시 배경음악이 느려진다.[89] 사실 콧수염 돼지라는 번역은 오역이다. 원문은 'Foreman' 즉 감독관 돼지다. 사실 다른 보스 돼지들과 비교해 봐도 요리사-감독관-왕 이런 식으로 이어지는 게 좀 더 흐름이 매끄럽다.[90] 스토리 모드,일일 미션,킹 피그 패닉[91] 레벨이 가장 낮은 새라는 건 기본 새기준이다. 추가 멤버인 스텔라/할/버블의 레벨은 관계없음.[92] 신작 퍼즐 게임 Nibblers라든가… 샤키라 러브 롹! 이라든지… 최근에는 앵그리버드 더 무비 개봉 기념으로 아기새 버전이 나오기도 했다.[93] 잘 보면 구조물 배치만 다르지 맵의 구조는 같은 것을 매번 돌려쓰는 형식이다. 단 보스 돼지가 나오는 스테이지에선 예외.[94] 꽃에 따라 멀리 내보내는 세기가 다르니 주의[95] 미국 도시 이름인 베벌리힐스(Beverly Hills)의 베벌리(Beverly)를 새들의 털인 깃털(Feather + y)로 바꾼 말장난이다.[96] 미국 도시 이름인 뉴욕(New York)의 욕(York)을 돼지고기의 종류인 폭(Pork)으로 바꾼 말장난이다.[97] 중국의 도시 이름인 상하이(Shanghai)의 하이(hai)를 돼지고기의 종류인 (ham)으로 바꾼 말장난이다. [98] 스웨덴의 도시 이름인 스톡홀름(Stockholm)의 스톡(Stock)을 고기 이름인 스테이크(Steak)로 바꾼 말장난이다.[99] 테마파크 이름인 디즈니랜드(Disneyland)의 디즈니(Disney)를 돼지(Pig + sy)로 바꾼 말장난이다.[100] 산 이름인 에베레스트 산의 레스트(rest)를 둥지(nest)로 바꾼 말장난이다.[101] 뉴욕의 애칭인 The Big Apple의 언어유희[102] 산 이름인 히말라야(Himalaya)의 히(Hi + m)를 돼지고기 종류인 (ham)으로 바꾼 말장난이다. [103] 원본과 거의 차이가 없다. 원본의 경우 철자가 Hamburg이다.[104] 코파카바나 해변과 베이컨을 합성한 말장난.[105] 빅풋과 피그를 합친 것.[106] 미시시피 강과 피기를 합성한 말장난.[107] 돼지를 뜻하는 Hog 와 Warts를 띄어 썼다.[108] 스웨덴에 있는 도시다.[109] Kentukey에 칠면조를 뜻하는 turkey를 합친 것.[110] 어떨땐 죽는다. 근데 스코어는 올라가지 않는다.[111] 사실 나무 짝대기만 해당인지, 다른 구조물인 경우도 있는지는 불명[112] 로비오 서포트 팀에 의하면 아레나에서 상대가 똑같은 카드를 2개 이상 갖고 있는건 오류나 버그가 아니다. 왜냐면, 앵그리버드 2의 아레나가 실시간으로 이루어지는 것이 아니기 때문에 표시된 상대방 새는 사용된 순서만 반영하는 것이다.[113] 로딩 화면이 나오지 않으면 클리어 반영이 되지 않는다.[114] 위 오역은 2019년 12월 업데이트로 수정되었다.[115] 그러니까 80보석짜리를 공짜로 얻는 거다.