월드 오브 워크래프트 연대기

 


1. 개요
2. 내용
2.1. 1권
2.2. 2권
2.3. 3권
3. 거듭되는 설정 충돌


1. 개요


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1권 표지 (메디브)[1]
2권 표지 (굴단)
3권 표지 (티란데)

블리자드 엔터테인먼트의 스토리 및 프랜차이즈 개발 선임 부사장 크리스 멧젠이 직접 저자로 참여한 이 아름다운 양장본 서적은 워크래프트 세계관을 밝힐 연대기의 첫 시작입니다. 이 책에는 우주의 탄생과 고대 제국의 출현, 그리고 아제로스와 그 세계에서 살아가는 이들을 만들어 낸 힘 등 지금까지 파편화되어 있던 워크래프트의 장대한 역사가 기록되어 있습니다.

또한, 이 지식의 책에서는 월드 오브 워크래프트 원화가 피터 리가 그린 25점의 풀컬러 삽화뿐 아니라, 우주론 도표, 시간에 따라 아제로스 세계가 시간의 흐름에 따라 어떻게 변해왔는지 보여주는 지도, 조셉 라크루아의 작화 등 다양한 즐거움을 만나보실 수 있습니다.

''-월드 오브 워크래프트 공식 홈페이지의 소개문''

블리자드 엔터테인먼트의 대표 게임 「월드 오브 워크래프트」의 역사를 보여주는 단 하나의 대서사시!

『월드 오브 워크래프트 연대기 Ⅰ』은 호드와 얼라이언스가 아제로스에 나타나기 훨씬 전부터 있었던 워크래프트의 신화와 전설로 독자를 초대한다.

블리자드 엔터테인먼트의 스토리 및 프랜차이즈 개발 선임 부사장 크리스 멧젠이 직접 저자로 참여한 이 책에는 우주의 탄생과 고대 제국의 출현, 그리고 아제로스와 그 세계에서 살아가는 이들을 만들어 낸 힘 등 지금까지 파편화되어 있던 워크래프트의 장대한 역사가 기록되어 있다.

여기에 미려한 오리지널 삽화와 각 시대를 보여주는 지도가 포함되어 있어 워크래프트 세계를 더욱더 생생하게 느낄 수 있도록 한다. 우리나라를 비롯한 전 세계 「월드 오브 워크래프트」 팬들이 간절히 기다려 온 『월드 오브 워크래프트 연대기 Ⅰ』은 독자들에게 최고의 선물이 될 것이다.

''-한국어판 출판사 책소개''


크리스 멧젠이 직접 연대기에 대해 소개하는 영상
World of Warcraft: Chronicle. 게임 워크래프트 시리즈의 세계관과 등장인물, 주요 사건과 세부적인 잔설정 등을 가리지 않고 총집하여 엮어낸 방대한 분량의 설정집이다.
그간 워크래프트 시리즈의 설정은 그 범위가 너무 넓고 세세하여 접근성이 떨어진다는 비판을 받아 왔다. 각종 미디어 믹스를 통해 뻗어나간 설정은 제대로 통일되지 않아 입문자와 올드팬을 막론하고 플레이어를 난해하게 만드는 때가 있었고, 끝내는 중구난방에 가까운 상태로 조각나 흥미를 저하시키는 경우가 잦았다.
월드 오브 워크래프트 연대기는 이처럼 난립되었던 설정을 큰 줄기로 묶어 다듬고, 개연성을 손봐 완성도를 높이는 동시에, 게임에서는 충실히 표현되기 어려운 설정을 공개하여 플레이어들의 의문을 해소하는 제대로 된 설정 가이드 역할을 하고 있다. 가히 워크래프트 스토리 덕후들의 성전(성서)이라 할 만한 물건. 풀컬러 일러스트가 가득 실린 호화로운 양장본에 디자인도 미려하여 수집욕을 자극하기도 한다. 세계관의 확장에 크게 기여해 워크래프트 시리즈의 아버지로 불리는[2] 크리스 멧젠이 연대기 작업을 끝으로 블리자드에서 퇴사하였기에 크리스 멧젠의 손이 닿은 마지막 워크래프트 관련 컨텐츠이다.
대한민국에서는 그간 워크래프트 시리즈 관련 도서를 지속적으로 들여오던 제우미디어를 통해 번역을 거쳐 출간되고 있다. 정가는 권당 29,800원으로, 예스24, 교보문고 온라인, 알라딘, 인터파크 도서 등 온라인 서점에서 손쉽게 찾을 수 있다.
1권은 아제로스 세계관의 구성과 신화부터, 1차 대전쟁어둠의 문이 열리기 직전까지의 이야기를 다룬다. 한국에는 2016년 4월 30일에 출간되었다.
2권은 드레노어의 역사부터 2차 대전쟁 이후 로서의 후예들의 이야기까지를 담고 있다. 한국에서는 2017년 3월 27일 출간되었다.
3권은 워크래프트 3월드 오브 워크래프트: 대격변까지의 내용을 다룬다. 한국에서는 2018년 4월 4일에 출간되었다.

2. 내용



애매하게 해석할 여지가 있었던 설정 대다수가 변경되거나 정리되었다고 봐도 무방하다. 큰 변화점을 꼽자면 다음과 같다.

2.1. 1권


  • 티탄: 티탄은 행성의 내핵에 자리한 세계혼(World-soul)에서 태어난다는 설정이 추가되었다. 티탄은 질서의 화신들로, 잠들어있는 세계혼을 티탄으로 각성시키기 위해서는 그 행성에 질서를 세우는 것이 중요하며, 이로 인해 티탄은 우주를 떠돌며 세계혼이 있든 없든 다녀가는 행성마다 질서를 세웠다. 대부 아만툴을 시작으로 깨어난 티탄들의 무리는 판테온이라고 불리게 되었다. 티탄은 '별무리(Constellar)'라는 종족에게 자신들이 질서를 세운 행성을 관찰하고 감시하는 임무를 주었다. 대표적인 별무리 종족으로는 아제로스를 담당하는 관찰자 알갈론이 있다.
  • 고대 신: 물질우주의 바깥에 있는 어둠의 영역인 공허에는 공허의 군주들이 태초 이전부터 자리잡고 있었다. 이들은 우주를 자유롭게 여행하는 티탄을 시기했고, 자신들도 물질 우주에서 자유롭게 돌아다니며 생명들을 마음껏 빨아들이고 싶어 했다. 이를 위해 티탄을 타락시키려고 했으나 불가능했고, 그렇다면 티탄이 약할 때, 즉 세계혼 상태일 때 이를 타락시키기로 계획했다. 이를 위해 창조한 것이 바로 공허와 유기물의 타락한 결합체인 고대 신이었다. 공허의 군주들은 어느 행성에 세계혼이 있는지 알지 못했고, 그래서 고대 신을 우주 여기저기에 뿌려 얻어걸리기를 빌었다고 한다.
  • 악마: 공허의 군주들에 대해 전혀 알지 못하는 티탄은 그보다 더 직접적인 위협인 악마들을 주목했다. 악마는 뒤틀린 황천에서 태어난 생명체로, 폭력적이고 강한 정복욕을 가지고 있어 뒤틀린 황천에서 끝없는 어둠으로 넘어와 생명체들을 정복하고 노예로 만들거나 지옥 에너지로 타락시켜 또다른 악마로 만들어 버리곤 했다. 판테온은 악마를 소탕하기 위해 최강의 전사 살게라스를 파견했다. 살게라스는 오랜 전투로 악마들이 죽지 않고 다시 돌아온다는 사실을 알게 되었고, 악마를 완전히 죽일 수 없다면 가두면 된다고 생각해 감옥세계인 마르둠을 만들어낸다. 살게라스와, 후에 살게라스의 부관이자 제자가 되는 아그라마르가 소탕한 악마들은 모두 마르둠에 갇히게 되고, 물질 우주에서 악마의 타락은 거의 찾아볼 수 없게 되었다. 이와 반대로 마르둠은 악마들이 내뿜는 지옥 에너지가 넘쳐나며 현실과 뒤틀린 황천의 경계가 허물어진 세계로 변해버렸다. 한편 살게라스와 아그라마르는 따로 떨어져 악마를 상대하는 편이 더 효율적이라고 생각하여 헤어지게 되었다.
  • 살게라스의 타락: 워크래프트3~불타는 성전 이전까지는 살게라스가 악마와 싸우던 중 나스레짐에레다르의 타락을 목격하고 고뇌하다 타락했다는 설정이었으나, 불타는 성전에서 에레다르의 설정이 완전히 바뀐 이후에는 살게라스의 타락 원인이 불명으로 남아있었다. 이번에 공개된 살게라스의 타락 원인은 바로 공허의 군주에 대한 공포 때문. 살게라스는 우주를 떠돌며 악마와의 전투를 수행하던 중 고대 신에 의해 오염된 행성을 보게 되었다. 불행히도 이 행성은 세계혼이 잠들어 있는 행성이었고, 세계혼은 고대 신이 불어넣는 공허의 타락에 의해 끔찍한 악몽을 꾸고 있었다. 살게라스는 공허의 힘에 타락한 세계혼이 깨어나게 되면 판테온조차도 막을 수 없는 악의 존재가 탄생하리라는 것을 알게 되고, 눈물을 머금고 그 행성을 세계혼과 함께 파괴했다. 그는 현재의 우주가 이미 돌이킬 수 없는 상황이며, 오직 우주를 모두 파괴하고 무에서부터 다시 시작하는 것밖에 방법이 없다고 확신하게 되었다. 살게라스는 자신이 알아낸 사실을 동료 판테온들에게 알려주었으나, 그들은 살게라스가 세계혼을 파괴했다는 사실에 경악하며 그를 비난했다. 티탄들은 물질우주에서 생명을 말살하고 다시 시작하는 것이 유일한 해결책이라고 주장하는 살게라스를 다른 방법이 있을 것이라며 설득했지만, 살게라스는 동료들이 공허의 힘에 타락한 세계를 직접 보지 못했기 때문에 자신을 이해하지 못한다고 생각하며 혼자서라도 이 임무를 완수하겠다 마음먹고 판테온과 영원히 결별하게 되었다. 살게라스는 자신의 고독한 불타는 성전을 도와줄 군대가 필요했고, 자신이 만든 감옥세계인 마르둠에 가둔 악마들을 해방하여 불타는 군단을 창설하게 되었다. 마르둠을 파괴하는 과정에서 그 세계 안에 가득 차있던 지옥 에너지가 살게라스에게 쏟아져 들어왔고, 고귀했던 살게라스의 모습을 끔찍하게 바꾸어 놓았다.
  • 원시 아제로스: 티탄이 방문하기 전 아제로스는 여타 행성들과 마찬가지로 원소 정령들의 지배를 받고 있었다. 4명의 정령 군주와 이들의 하수인들은 서로 일진일퇴를 반복하며 아제로스를 혼란으로 몰아넣었다. 어느 날 끝없는 어둠에서 고대 신이 강림하였다. 산처럼 거대한 고대 신들은 아제로스에 촉수를 박아넣어 행성의 내핵까지 파고들었고, 이들의 타락한 몸체에서 느라키아퀴르가 탄생하였다. 두 종족은 주인들의 몸 주변에 거대한 신전과 요새를 건설했는데, 이 중 가장 강력한 고대 신인 이샤라즈를 중심으로 고대 신을 숭배하는 검은 제국이 만들어져 대륙 전체로 퍼져나갔다. 정령 군주들은 이에 위협을 느끼고 역사상 최초로 서로 연합해 검은 제국에 대항했지만 고대 신의 살덩이에서 끝없이 나타나는 느라키와 아퀴르 군대를 당해내지 못하고 결국 고대 신에게 복종하게 되었다.
  • 아제로스의 질서: 아제로스에는 지금껏 발견했던 그 어떤 세계혼보다도 강력한 세계혼이 잠들어 있다는 설정이 밝혀졌다. 티탄은 아제로스를 깨우기 위해 아제로스로 다가왔고, 이때 이전에 살게라스가 알렸던 대로 고대 신이 세계혼을 타락시키려 촉수를 뻗고 있는 것을 보고 큰 충격을 받았다. 티탄은 자신들이 직접 고대 신을 박멸하는데 나서기보다는 '티탄이 벼려낸 피조물(Titan-forged)'들을 동원하는 방법을 선택했다. 왜냐하면 티탄은 너무나도 거대하고 강력해서 잘못하다가는 세계혼을 다치게 하거나 죽게 할 수도 있기 때문이었다. 이 티탄의 피조물 중 판테온들이 직접 자신들의 힘을 나누어 준 존재들이 바로 수호자(Keeper)다. 수호자들은 고대 신의 부하가 된 원소 정령들과 원래 부하인 아퀴르를 물리치고, 느라키과 고대 신의 군대와 전쟁을 벌였다. 이때 고대 신 중 가장 강력한 이샤라즈는 티탄에게 힘을 부여받은 수호자들로서도 상대하기에 벅찬 상대였고, 어쩔 수 없이 아만툴이 직접 나서서 이샤라즈를 대지에서 뽑아 버렸다. 이후 느조스, 크툰, 요그사론 순으로 고대 신들이 봉인되었다.
  • 영원의 샘: '티탄이 그냥 만들고 갔다'에서 '아만툴이 이샤라즈를 죽였으나 고대 신의 촉수가 너무 깊게 박혀 있어서 고대 신이 뽑혀 나올 때 세계혼에도 상처가 났고, 그 상처를 안정시키자 만들어진 것이 영원의 샘'이라는 설정으로 바뀌었다. 즉 영원의 샘의 샘물은 비전 마력을 품고 있는 세계혼의 생혈이다. 이를 본 티탄들은 고대 신을 죽일 경우 세계혼에 큰 상처를 입힐 수 있다는 것을 알게 되었고, 이후 고대 신을 죽이기보다는 봉인하는 쪽으로 노선을 변경하게 되었다.
  • 노르간논의 원반: 노르간논의 원반의 원래 설정은 판테온 멤버인 노르간논이 가진 우주의 모든 역사를 기록한 물건이라는 설정이었다. 연대기에서는 이 설정이 변경되었는데, 판테온이 아제로스를 떠나는 걸 슬퍼한 로켄과 미미론이 만든 유물로, 아제로스의 역사를 기록하여 만약 판테온이 아제로스로 돌아올 때 그간 있었던 일들을 알려줄 수 있도록 했다고 나온다. 물론 이름이 굳이 노르간논의 원반인 점에서 원본 노르간논이 가진 원반을 토대로 만든 것이 아닌가 하는 의견도 있으나 이는 알 수 없다.
  • 판테온의 몰락: 수많은 세계가 불타는 군단에게 짓밟히고, 그 우두머리가 살게라스라는 것이 판테온에게 알려지면서 판테온과 불타는 군단은 니힐람이라는 세계에서 정면 충돌하게 되었다. 하지만 티탄은 지옥 마력에 극도로 취약한 약점이 있었고, 결국 살게라스가 불러낸 강력한 지옥불 폭풍에 의해 육체를 잃고 영혼만이 아제로스로 도망쳤다. 미약해진 판테온들의 영혼이 자신들이 만든 수호자에게 깃들려고 시도했으나, 이는 결과적으로 실패하고 말아 판테온 전원이 사망하고 말았다. 그리고 이때 유일하게 대수호자였던 라덴에게만 진실이 알려지게 되고, 절망한 라덴은 숨어들게 된다.
  • 노스렌드 내전: 티탄이 벼려낸 피조물들 사이에 벌어진 노스렌드 내전의 내막이 좀 더 자세히 밝혀졌다. 판테온이 몰락하며 전한 신호가 수호자들에게 혼란을 주고 있는 사이 이를 눈치 챈 요그사론이 감옥에서 탈출할 계획을 세웠다. 요그사론은 수호자와 티탄이 벼려낸 피조물들에게 육체의 저주를 걸어 약화시키면 손쉽게 이들을 제거하고 감옥을 탈출할 수 있을 거라고 생각했다. 이를 위해 그는 먼저 티탄의 침묵에 가장 괴로워하던 수호자인 로켄의 마음을 타락시키기로 했다. 요그사론의 악몽에 시달리던 로켄은 당시 자신의 형제인 토림의 아내 시프와 이에 대해 의논했는데, 그 과정에서 둘은 금단의 사랑에 빠지게 되었다. 요그사론은 로켄의 감정을 뒤틀어 점점 시프에게 집착하게 만들었다. 시프는 이 사실이 알려지면 수호자들 사이의 단결이 깨질 것을 염려해 로켄에게 이제 둘의 사이를 끝내야 한다고 말했다. 이에 분노한 로켄은 그만 시프를 죽이고 말았다. 자신이 저지른 범죄에 죄책감을 느끼던 로켄 앞에 시프의 영혼(으로 가장한 요그사론)이 나타났다. 시프는 로켄을 용서하면서, 이 사실을 숨기지 않으면 수호자들의 결속이 깨지게 될 것이라고 그를 꼬드겼다. 로켄은 시프의 말에서 이상함을 느꼈지만 판단력이 흐려진 그는 이를 따랐다. 로켄은 토림에게 시프를 죽인 것은 서리거인들의 왕 아른그림이라고 거짓말을 했고, 격노한 토림은 서리거인들과 전쟁을 벌였다. 전쟁 와중에도 시프는 로켄에게 조언을 계속했다. 로켄은 새로운 병력이 더 필요할 거라는 시프의 말에 따라 의지의 용광로를 사용해 새로운 병사들을 만들어냈다. 의지의 용광로는 이미 요그사론이 감염시킨 상태. 또한 토림이 자제심을 발휘하지 못해 수호자들 사이에서 내전이 일어났다며 그를 비난했다. 토림은 큰 충격을 받고 은거해 버렸고, 로켄은 새로 벼려낸 병사들을 동원해 서리거인들을 제압하고, 자신에게 반대하는 자들을 감금했다. 전쟁이 끝난 후 새로 만든 병사들에게서 고대 신의 감염이 발견되었고, 시프의 영혼도 사라졌다. 자신이 요그사론의 손에 놀아났다는 사실을 깨닫게 된 로켄은 완전히 미쳐버렸다. 그는 자신의 모든 죄악을 감추기 위해 모든 수단을 동원하기로 맹세했다.
로켄은 먼저 용맹의 전당에 있는 오딘의 의지에 속박되어있던 헬리아를 풀어주었다. 헬리아는 오딘과 발라리아르들이 용맹의 전당에서 나오지 못하도록 마법을 걸었고, 헬하임을 만들어 브리쿨 용사들의 영혼을 저주받은 크발디르로 만들기 시작했다. 해방된 발키르 중 일부는 어둠땅에 남아 물리 세계를 계속 보호했는데, 이들이 바로 영혼의 치유사이다.
울두아르로 돌아온 로켄은 다른 수호자들도 제압했다. 미미론은 의지의 용광로와 거기서 만들어진 피조물들에서 이상을 발견하고 이를 조사하고 있었다. 로켄은 미미론을 사고를 가장하여 처치해 버렸다. 다행히 기계노움들이 미미론을 기계노움의 모습으로 되살려 내는데 성공했으나, 이후 미미론은 죽음의 충격으로 자신을 거대한 작업장에 가두고 은둔하게 되었다. 이어서 로켄은 프레이야가 있는 생명의 신전, 호디르가 있는 겨울의 신전을 차례로 공격하여 이들을 제압했다. 두 수호자는 요그사론의 힘에 의해 마음이 뒤틀리고 울두아르에 은둔하게 되었다. 남은 수호자들인 아카에다스와 티르는 로켄의 마수를 피해 울두아르를 떠났기 때문에 무사할 수 있었다. 로켄은 이들을 추적했지만 찾을 수 없었고, 이들이 영영 도망가 버렸다고 판단하고 울두아르를 완전히 장악했다. 로켄은 자신을 제1 관리자로 선포했다. 그는 오염된 의지의 용광로를 파괴한 후, 자신의 부하들을 폭풍우 봉우리 외곽으로 추방했다. 울두아르에 홀로 남은 로켄은 죄책감에 괴로워하며 쓸쓸히 지내게 되었다. 그는 판테온이나 관찰자 알갈론이 찾아와 자신이 한 짓을 들키게 되는 것을 두려워했다. 또한 칼림도어 남쪽으로 간 대수호자 라가 언젠가 찾아올지도 몰랐다. 하지만 라에게서는 아무런 소식도 없었다. 궁금함을 참지 못한 로켄은 남쪽으로 자신들의 부하를 보냈다. 이들은 남쪽에서 톨비르, 아누비사스, 모구 등의 티탄이 벼려낸 피조물들을 발견했지만, 라가 어느 날 사라졌다는 사실밖에 알아내지 못했다. 한편 이 과정에서 남쪽의 티탄의 피조물들에게도 육체의 저주가 퍼지게 되었다.
  • 윈터스코른 전쟁: 로켄에 의해 추방된 피조물들은 북부 칼림도어 곳곳으로 퍼져나갔다. 거인들은 산과 바다로 점점 흩어져 모습을 감추고, 토석인은 지하로 파고 내려가 트로그와 패권을 다투게 되었다. 브리쿨은 지상에 남아 여러 부족을 이루었는데, 이중 하나가 사나운 윈터스코른 부족이었다. 처음에는 피조물들 사이에서도 평화가 유지됐지만, 오래지 않아 갈등이 불거지기 시작했다. 로켄이 만든 화염 거인인 볼칸과 이그니스는 윈터스코른 부족을 군대로 삼고 정복 전쟁을 시작했다. 윈터스코른 부족은 자신들이 용맹하게 싸우다 전사하면 용맹의 전당으로 승천할 것이라는 믿음을 가지고 있었다. 윈터스코른의 공격을 받은 토석인과 브리쿨들은 티르와 아카에다스, 아이로나야에게 도움을 요청했다. 처음에는 수호자들의 도움으로 윈터스코른을 물리칠 수 있었지만, 윈터스코른이 원시비룡을 노예로 부리게 되자 전세는 수호자들에게 불리하게 돌아가게 되었다. 티르는 용의 위상들에게 도움을 요청했고, 위상들의 힘에 의해 윈터스코른의 군대를 물리칠 수 있었다. 이세라와 노즈도르무는 윈터스코른을 잠들게 하고 봉인했다.
  • 인간, 드워프, 노움의 탄생 과정: 윈터스코른을 물리친 티르 일행은 다시 울두아르에 있는 로켄에게로 시선을 돌린다. 하지만 로켄을 물리치기 위해서는 시간이 필요했고, 이들은 우선 숨어서 세력을 키우기로 한다. 우선 티르는 울두아르로 찾아가 로켄의 시선을 끌었다. 두 수호자가 다투고 있는 사이 아카에다스와 아이로나야는 노르간논의 원반을 훔쳤는데, 여기에는 로켄의 범죄 행위가 전부 기록되어 있었다. 노르간논의 원반을 훔친 뒤 이들은 최대한 많은 수의 브리쿨, 토석인, 기계 노움을 모았다. 이들은 노스렌드 내전과 윈터스코른 전쟁 등 티탄이 벼려낸 피조물들 사이에 일어난 전쟁과 요그사론이 건 육체의 저주에 고통받는 피난민들이었다. 티르와 아카에다스는 이들을 이끌고 남쪽으로 떠났다. 한편 노르간논의 원반을 되찾기 위해 로켄은 요그사론의 강력한 부관들인 자카이즈(Zakaiz)와 키식스(Kith'ix)라는 이름의 크트락시 둘을 깨웠다. 두 크트락시 장군과 티르 일행은 티리스팔 숲이 되는 곳에서 맞닥뜨리게 되었는데, 영웅적인 티르는 다른 이들을 모두 보내고 홀로 괴물들과 맞섰다. 이미 티탄이 수여한 힘을 대부분 잃은 티르였지만 크트락시들과 용맹하게 맞섰고, 결국 티르는 최후의 힘으로 자카이즈를 쓰러뜨리고, 키식스에게도 심각한 부상을 입혀 도망치게 했다. 티르의 이런 영웅적인 행동에 모든 피난민이 감동을 받았는데, 특히 브리쿨은 티르를 기리기 위해 티르의 무덤을 세우고 이곳을 수호하는 임무를 맡기로 하고 남게 되었다. 이때 티르의 무덤이 있는 곳은 티르의 몰락(Tyr's Fall)이라는 브리쿨어인 티리스팔로 불리게 되었다. 아카에다스와 아이로나야는 남은 토석인과 기계 노움을 그보다 남쪽의 티탄 시설 울다만으로 이끌었다. 울다만에 노르간논의 원반을 보관한 이들은 갈수록 심해지는 육체의 저주를 막을 방법을 찾을 때까지 토석인들을 잠재우기로 했다. 기계 노움들 역시 육체의 저주에 고통받고 있었지만 이들은 잠들지 않고 울다만의 시설을 유지하는 데 힘쓰기로 했다.
한편 칼림도어 북부에서는 용약탈 부족 브리쿨이 가장 강력한 부족으로 자리잡게 되었다. 이들은 과거 윈터스코른이 그랬던 것처럼 원시비룡을 길들였는데, 이들을 단순한 전쟁기계로 다루었던 윈터스코른과 달리 용약탈 부족은 원시비룡을 사냥의 동반자로 여겼다. 두 종족의 유대를 통해 용약탈 부족은 곰 인간 잘가르를 남쪽으로 몰아낼 수 있었다. 잘가르는 펄볼그로 진화하여 후에 나이트 엘프와 유대를 가지게 된다. 용약탈 부족에게도 육체의 저주의 영향이 나타났는데, 작고 나약한 기형아들이 태어나기 시작한 것이다. 당시 브리쿨의 왕이었던 이미론은 고민하던 끝에 기형아들을 모두 죽이라는 명령을 내렸다. 이에 반대하는 기형아의 부모들에게도 탄압이 가해졌기 때문에 많은 기형아와 부모들이 피난을 가게 되었다. 이들은 남쪽에 티르가 이끌고 간 무리에 대한 전설을 알고 있었고, 이들과 합류할 계획이었다. 오랜 여정 끝에 이 무리는 티르의 무덤을 지키던 브리쿨들과 합류하게 되었다. 세월이 지나면서 이들은 점차 육체의 저주로 인해 약해지고 살과 피를 가진 생명체로 변화되었다. 몇 세대 후에는 브리쿨들이 기형아라고 부른 작은 브리쿨들만 남게 되었는데, 이들이 바로 인간의 조상이다.
또다시 시간이 흐른 후 울다만에서는 육체의 저주의 영향으로 기계 노움들은 노움으로 바뀌었고, 울다만을 나서 던 모로 주변에 정착하게 되었으며, 자신들의 허약한 육체를 보완할 수 있는 기계문명을 발전시키면서 과거 티탄의 피조물이었던 시절을 모두 잊게 되었다. 최후까지 울다만에 남아있던 기계 노움은 자신이 죽기 전 토석인들을 잠에서 깨웠고, 이들 역시 육체의 저주로 인해 드워프로 변한 뒤였다. 드워프는 울다만을 나와 카즈모단 여기저기로 퍼져나갔고, 먼저 나와있던 노움과 교류하며 새로운 세상에 정착해 나갔다. 이로써 티탄과 그 피조물들의 시대가 막을 내렸다.
  • 줄의 제국: 티탄의 시대 이후 등장한 최초의 문명인 잔달라를 비롯한 트롤 제국의 성립 과정이 자세하게 밝혀졌다. 또 지금까지 기원을 알 수 없었던 트롤의 발생에 대해서도 간략하게 언급되는데, 티탄의 질서 시대 이후에 영원의 샘에서 뿜어져나온 에너지와 아제로스의 비전 에너지 등의 영향을 받아, 지성이 없던 원시적인 생물이 진화한 종족 중 하나라고 한다.
  • 레이 션: 라덴과 만났을 때 무슨 일이 있었는지 판다리아의 안개 당시에는 잘 설명되지 않았다. 그저 백왕의 시대가 끝나고 본체의 강력한 힘을 바탕으로 세력을 넓히고, 티탄 수호자를 직접 제압하여 배가된 능력을 지니게 되었다는 것이 전부였다. 레이 션은 작은 군벌의 아들로 태어나 수많은 전투에서 전공을 세웠고, 아버지의 죽음 이후 모구의 내분, 육체의 저주를 극복하기 위해 명상과 방랑 중 라덴을 만나게 되었다. 그가 찾아갔을 때 라덴은 티탄 판테온의 멸망에 충격받아 바닥에 앉아 아무 말도 안 하고 있었다. 라덴의 대답을 기다리다 지친 레이 션은 결국 육체의 저주와 모구의 혼란은 티탄의 계획이 아니라, 그저 수호자가 자포자기해서 일어난 일이라는 것을 깨닫게 되었다. 레이 션이 라덴을 비난하자 그는 레이 션을 아만툴의 영혼의 잔재가 있는 곳으로 데려가 티탄이 이미 멸망했음을 직접 보여주었다. 라덴은 그렇게 하면 이 끈질긴 젊은 모구도 절망에 빠져 포기할 것이라 생각했던 것이다. 그러나 레이 션은 자신이 티탄의 후계가 되어 아제로스를 깨우겠다는 의지를 불태웠다. 즉 천둥왕은 판테온의 전말에 얽힌 진실을 알고 있는 유일한 필멸자였으며, 그 이후 천둥왕의 심장을 먹은 래시온이 그 지식을 받았으니 여전히 단 한 명의 필멸자, 래시온만이 진실을 아는 셈이다. 이런 떡밥은 전설 망토 퀘스트 중 천공의 정점에서 볼 수 있듯이 천둥왕 등장 당시부터 뿌려져 있었다. 그 이후로는 알려진 바와 같이 라덴을 공격해 그 심장뿐 아니라 아만툴의 힘까지도 뜯어내고 그 힘으로 모구 제국을 건설한다. 천둥왕의 첫 죽음에 대해서도 기존에는 자연사했다는 전승과 판다렌들에 의해 사망했다는 전승이 나와 설정충돌 논란이 있었다. 연대기에서 밝히길 당시 레이 션은 잔달라 부족의 지도자인 줄라트라와 손을 잡고 울둠을 습격해 티탄의 도구를 취하려 했으나, 톨비르들이 시초의 전당에 보관되어 있는 시초 재개장치를 울둠에 한정해 작동시켰고, 여기에 휘말려 전사한 것이라고 한다. 다행히 천둥왕의 시신은 모구들에게 수습되어 쿤라이 봉우리에 안장되었다. 전쟁의 결과 한순간에 우두머리를 모두 잃은 모구와 잔달라 제국은 재기불능의 상태가 되었고, 칼림도어 남부는 시초의 전당의 힘에 의해 사막화되었으며, 톨비르들은 다시는 이런 일이 없도록 울둠을 숨긴다.
  • 타우렌: 고대에 '수할로'라고 불렸던 타우렌들의 기원이 야운골에서 나왔음이 밝혀졌다. 야운골은 초기에 세나리우스의 가르침을 받고 살았는데, 트롤들과의 경쟁에 지쳐 남쪽으로 달아났다고 한다. 남쪽으로 이주한 타우렌들은 모구 종족에게 노예화되었고 이는 레이 션 대에 심화되었다고 한다. 판다렌의 봉기로 모구 제국이 무너진 후, 호전적인 문화가 강한 야운골은 조화를 강조하는 판다렌과 공존할 수 없다고 여기고 아제로스 전역으로 흩어졌다고 한다. 영원의 샘을 향해 떠난 분파 중 일부는 다시 세나리우스와 재회한 후 타우렌이라는 이름으로 바뀌었고, 북쪽으로 이주한 이들은 타운카가 되었다고 한다. 판다리아에 남은 무리들은 야운골로 남아, 사마귀족과의 경쟁으로 지금처럼 흉폭해졌다고 한다. 연대기에선 부서진 섬의 타우렌들에 대해선 언급하지 않았으나, 군단에서 나온 바에 따르면 고대의 전쟁 당시 수많은 악마를 무찌르며 대활약한 영웅 훌른 하이마운틴과 그의 동료 야수인 에체로[3]의 유대를 본 세나리우스가 훌른과 그의 핏줄에게 축복을 내렸고, 그 덕분에 현재의 엘크와 같은 형태의 뿔을 가지게 되었다고 한다.
  • 세나리우스: 기존 설정에서 말로른엘룬의 자식이었는데, 연대기에서 나이트엘프들이 그를 말로른과 엘룬의 자식으로 믿었다는 식으로 약간 바뀌었다. 또한 나이트 엘프 이전에 어둠 트롤들과 타우렌의 시조인 야운골들을 가르쳤다고 한다.
  • 성스러운 빛: 트롤 전쟁이 끝나고 인간 사제 일부가 끝없는 어둠 너머의 나루들을 천사와 같은 형상으로 접하게 되었고, 나루의 성스러운 빛을 인간 사제들이 받아들이면서 '빛의 종교'가 출현한 것이다. 이 빛의 종교는 이후 동부 왕국 전역으로 확산되었다고 한다.

2.2. 2권


  • 드레노어의 역사: 해리슨 존스가 예측한 대로 드레노어 역시 티탄의 손으로 창조된 세계였다. 모든 티탄들이 심혈을 기울여 창조한 세계인 아제로스와는 달리 드레노어는 티탄 아그라마르 혼자의 힘으로 만들어졌다. 원시 드레노어는 아제로스와는 달리 세계혼은 깃들어있지 않았지만 영원성장이라는 식물종들이 지배하던 세계였다. 영원성장을 조금 누그러뜨릴 필요가 있다고 본 아그라마르는 그론드라는 피조물을 빚어 영원성장을 상대하게 했다. 영원성장도 그론드에 맞서 장, 보탄, 나누라는 세 포자더미를 창조해냈다. 그들의 전투 결과 그론드가 장과 나누를 쓰러트렸지만 보탄의 촉수와 덩굴에 쓰러지고 말았다. 장의 유해는 장가르해가, 나누의 유해는 타나안 밀림이, 그론드의 유해는 나그란드가 되었고 포자더미의 조각에서 제네사우르스가, 그론드에게서는 거대괴수와 육체를 가진 정령들이 태어났다. 아그라마르는 거대괴수를 강화시켜 영원성장과 보탄을 쓰러트리려 했지만 그 순간 별무리의 비명소리를 듣고 결국 다음을 기약하며 그 소리의 정체를 파악하러 떠나게 되었다. 그리고 다시는 돌아오지 못했다.
  • 거대괴수와 영원성장의 전투는 그 후 수천 년간 계속되었다. 그와중에 거대괴수의 유해에서 마그나론이라는 새로운 생명체가 탄생했다. 수세에 밀리던 거대괴수들은 최후의 전투로 티탄의 모든 힘을 소모해 영원성장과 보탄을 공격했다. 거대한 폭발이 일어났고 영원성장과 보탄은 쓰러졌다. 거대괴수들의 육체는 검은바위 광석이 되었고 보탄의 유해는 파랄론이 되었다. 거대괴수들과 영원성장의 후예들 역시 계속해서 대립을 이루었다. 식물의 포자는 마그나론 중 일부를 약화시켜 그론으로 만들었고, 그론은 오그론으로, 오그론은 오우거로, 오우거는 오크로 변화되었다. 이들은 파괴자라고 불리었다. 식물들은 포자의 영향으로 지성을 띠게 되었고 이들은 포들링, 스포어링, 신록지기가 되었고 원시생물 이라 불리게 되었다.
  • 수많은 설정 변경으로 인해 바뀌게 된 오그림 둠해머안두인 로서 간의 결투가 연대기에서 정확히 확립되었다. 검은바위 산으로 퇴각한 호드는 인간 역시 지도자가 죽으면 무력해질 것이라 예상하여 정문을 박차고 나왔고, 오그림과 안두인 로서는 전투 한복판에서 서로 일대일 대결을 펼치는 것으로 묘사되었다. 오그림은 로서를 죽이는데 성공했고 얼라이언스의 사기가 떨어지는 줄 알았으나, 투랄리온이 부서진 로서의 검을 움켜쥐고 다시 대항하기로 하여 호드의 계획은 실패하고 말았다.
  • 데스윙의 행보가 보다 자세하게 설명되었다. 데스윙은 1차 대전쟁 이후 승리한 호드에게 악마의 유물을 사용하여 알렉스트라자를 붙잡게 했고, 로데론의 귀족으로 변장하여 얼라이언스 세력을 와해시키려 했다. 하지만 2차 대전쟁에서 호드가 패배하자 데스윙은 다시 아제로스에서 숨어버렸다. 넬쥴이 이끄는 호드가 다시 어둠의 문을 넘어오자 데스윙은 그들을 도와 유물무기/흑마법사을 비롯한 세가지 유물을 훔치는 데 협조하고 드레노어로 같이 향했다. 하지만 데스윙은 어둠의 문 너머까지 쫓아온 투랄리온의 얼라이언스 부대와 칼날 산맥에 거주하던 용 학살자 그룰에게 참패했고 어둠의 문으로 재빨리 도망쳐서 간신히 아제로스에 도착할 수 있었다.

2.3. 3권


  • 로닌달라란이 아닌 얼라이언스의 명령을 받아 알렉스트라자를 구출하러 떠났다. 기존 리처드 나크의 소설에는 코리알스트라즈가 로닌에게 먼저 다가간 것으로 묘사되었지만, 연대기에서는 이 부분을 과감히 흑역사로 인정하고(...) 다발 프레스톨 경으로 위장한 데스윙이 로닌에게 명령을 내린 것으로 변경되었다. 로닌은 곧 그림 바톨에 알렉스트라자를 비롯한 붉은용군단이 잡혀있음을 알게 되었고 베리사 윈드러너, 폴스타트 와일드해머와 함께 알렉스트라자를 구출하는데 성공했다. 이때 로닌의 활약으로 데스윙은 지원을 온 용군단의 수장에게 털리게 되었고 심원의 영지로 숨어들어가야 할 만큼 큰 부상을 입게 되었다.
  • 말리고스가 딱히 데스윙과의 싸움에서 큰 피해를 입었다고 묘사되지 않는다. 게임 내 설정에 따르면 말리고스는 데스윙과의 싸움 후 크게 상처를 입어 마력의 탑으로 숨어들어가 히키코모리가 되었다고 하지만, 연대기에선 말리고스와 푸른용군단이 가장 피해가 적었고, 고대 신의 영향으로 약해진 이세라노즈도르무와는 달리 비교적 정상적으로 귀환했다고 설명되었다. 결과적으로 말리고스는 제일 피해본 것도 없는 주제에 필멸자가 마력을 오남용한다느니 하는 찌질한 행동을 벌인 셈이 되었다(...).
  • 얼라이언스의 해체 시기가 달라졌다. 기존에는 길니아스스트롬가드로데론이 오크 포로 수용소를 짓기 위해 거둬들이는 세금 때문에 탈퇴했다고 알려져 있었지만, 연대기에선 오히려 스랄의 블랙무어 교도소 탈환으로 얼라이언스 연합이 로데론에게 의구심을 품고 탈퇴를 결정한 것으로 바뀌었다. 이때 얼라이언스의 분열을 주도했던 인물은 다름 아닌 카트라나 프레스톨로 묘사되고, 그녀는 스랄의 탈주 후 스톰윈드의 귀족으로 숨어들어갔다.
  • 에이그윈메디브를 되살린 건 본인의 의지가 아니라 메디브가 요청해서 그런 것이라고 보충 설명이 되었다. 메디브는 영혼 상태로 잠적해있던 에이그윈의 꿈에 나타나 자신의 사명을 끝마치기 위해 자신을 되살려달라고 요청했다. 에이그윈은 이 부탁을 들어주었고 메디브는 경고를 위해 로데론과 달라란을 방문했다. 워크래프트 3 스토리 진행은 메디브가 스랄을 먼저 만나고 그 다음이 로데론과 달라란으로 나오지만 연대기에선 정반대로 메디브가 다수를 이주시키기 위해 로데론과 달라란을 먼저 방문한 것으로 설명되었다. 그들이 메디브의 경고를 듣지 않자 메디브는 젊은 스랄이야말로 자신의 경고를 들을 것이라 예상하고 그를 찾아갔다.
  • 메디브는 아서스 메네실제이나 프라우드무어를 만나지 않은 것으로 묘사된다. 제이나에게 칼림도어로 가라고 명령을 내린 것은 다름아닌 안토니다스라고 설명되었다. 안토니다스는 언데드 스컬지가 달라란으로 쳐들어오자 메디브의 경고를 듣지 않은 것을 후회하고 제이나에게 피난민들을 데리고 칼림도어로 갈 것을 명령했다. 사실 이렇게 전개해야만 아서스가 달라란에서 제이나의 흔적을 찾으려고 하는 게 좀 더 극적으로 보이긴 하다. 아서스는 제이나가 달라란에 없다는 것에 기뻐했다고 묘사된다.
  • 아서스는 자발적으로 불타는 군단과 함께 칼림도어로 진출했다. 아서스는 일부러 스컬지가 통제불능 상태가 되게 하여 군단의 발걸음을 늦추는 데 이용했고, 일리단 스톰레이지를 이용하여 진격이 늦어진 불타는 군단을 악령숲에서 처리하도록 시켰다.
  • 일리단이 나가를 깨웠을 때 그를 따르게 한 것은 고대 신 느조스임이 확실해졌다. 고대 신은 일리단의 그릇을 높게 평가하여 그가 자신들의 계획을 성공하는데 중요한 열쇠가 될 것이라 여겨 나가들이 그를 따르게 하도록 명령을 내린 것으로 판명되었다.
  • 아웃랜드에서 일리단은 처음에는 마이에브 섀도송을 붙잡지 않고 그냥 놓아주었다. 마이에브를 붙잡아 감금한 것은 일리단이 검은 사원을 차지한 뒤로, 아카마가 마이에브와 손을 잡고 불명의 계획을 세우고 있는 것을 발견하게 되면서였다. 이로 인해 아카마는 영혼이 분리되었고, 마이에브는 감금됐으며, 휘하 감시관들은 일리다리가 불타는 군단이 지배하는 행성으로 진출하는데 쓰일 재료가 되고 말았다. 이는 소설 《일리단》에 더 자세하게 묘사되어 있다.
  • 가로나 하프오큰은 칼림도어까지 초갈 일행을 쫓아왔고 초갈의 부하 대부분을 죽였지만 페랄라스에서 초갈에 의해 붙잡혀 세뇌 주문에 걸리고 말았다. 워크래프트 코믹스에 따르면 이는 본래 안퀴라즈 사원에서 이루어져야 할 이벤트이지만 메단의 이야기가 반 흑역사가 된 바람에 코믹스의 내용은 대부분 언급되지 않았다. 가로나가 세뇌가 풀리는 과정은 스랄과 바리안 린이 평화 협정을 위해 테라모어를 방문했을 때로 코믹스의 내용과 비슷하지만 일단 메단의 등장이 없고, 가로나는 세뇌가 풀리고 그냥 호드로 돌아갔다고 너무 건성으로 묘사되었다. 시간이 더 흘러 초갈은 자신의 주문으로 스카라베 장벽을 무너뜨리고 2차 흐르는 모래의 전쟁을 개막시켰다.
  • 플레이어에 대한 묘사가 적혀 있다. 이로써 와우를 즐기는 모든 플레이어들은 실제로 존재하고 그들의 업적은 다른 NPC가 먹튀하는 게 아닌 그들이 직접 벌인 일로 묘사되었다. "그러나 불길은 퍼지지 않았다. 아제로스를 위해 분영히 일어서 싸웠던 과거의 전설적인 전쟁 영웅들 때문이 아니었다. 불길을 꺼뜨린 것은 바로 아제로스의 평범한 주민들이었다. 그들은 각자 다른 이유로 여정에 나섰다. 누군가는 모험을 위해, 또 다른 누군가는 정의라는 숭고한 대의를 위해 싸웠다. 일부는 복수를 위해 싸웠고 증오하는 진영을 무찌르기 위해 전쟁에 참여했다. 어떤 이는 돈을 위해 싸웠고 분쟁에서 이득을 얻을 방법을 찾았다."
  • 렉사르는 딱히 큰 명분도 없이 스랄에 의해 호드가 일어서자 자연스럽게 그를 찾아와 호드에 재가입했다.
  • 3권부터는 와우의 각종 이벤트, 던전, 레이드를 어떤 진영이 해냈는지 묘사되기 시작되었다. 여기에 동맹을 맺거나 퀘스트 특성 상 선택해야 하는 것도 있는데 이를 간략하게 묘사한 부분도 있다. 꽤나 흥미로운 설정으로 플레이어가 어떻게 와우의 역사에 획을 그었는지도 볼 수 있다. 전체적으로는 각 진영의 은원 및 이해 관계에 따라 적절하게 배치된 편.
    • 마그니 브론즈비어드는 자신의 딸 모이라 타우릿산를 되찾기 위해 얼라이언스 를 불러 검은바위 나락을 공략했다.
    • 모이라는 얼라이언스에 의해 구출되었지만 그들에게 앙심을 품고 검은바위 산에 검은용과 오크 세력이 동맹을 맺었다는 소문을 퍼뜨렸다. 본인은 제왕 타우릿산과 눈이 맞아 가출한 건데 마그니와 용사들이 오해했기 때문이었다. 이 사실을 듣게 된 스랄은 곧바로 호드 병력을 보냈고, 검은바위 첨탑검은날개 둥지를 쓸어버리는 데 성공했다. 네파리안의 머리는 오그리마에 장식되었다.
    • 호드 군대는 잊혀진 땅의 마그람 일족을 도와 마라우돈테라드라스 공주를 죽였다.
    • 호드 군대는 혈투의 전장에 틀어박은 골두니 오우거 부족을 제거하다가 에메랄드의 악몽에 대해서도 알게 되었다. 그들은 혈투의 전장 구석에 숨은 이몰타르를 처치하고 셴드랄라 명가 엘프들을 추방시켰다.
    • 녹색용군단 소속인 이타리우스는 슬픔의 늪에 있는 아탈학카르 신전의 녹색용을 구출하고자 얼라이언스 에게 도움을 요청했고 얼라이언스는 아탈학카르 신전을 정화시켰다.
    • 줄구룹에서 트롤들이 학카르를 다시 소환하려고 하자 호드 군대가 출동하였고, 그들은 학카르의 부활을 저지하는데 성공했다. 재미있는 것은 연대기에 학카르 공략법이 간략하게 나와있다는 것이다.[4]
    • 흐르는 모래의 전쟁에 대한 기록이 꽤나 자세하다. 스카라베 장벽이 부서지고 퀴라지가 나타나자 볼바르 폴드라곤스랄은 임시 동맹을 맺어 크툰을 저지했다. 호드 바로크 사울팽을 필두로 안퀴라즈 폐허를 공략했고 얼라이언스 안퀴라즈 사원으로 내려가 크툰을 처치하는 데 성공했다.
    • 낙스라마스는 은빛여명회와 볼바르 폴드라곤이 이끄는 얼라이언스가 격퇴했다. 비록 켈투자드는 살아서 도망쳤지만.
    • 호드 는 아무런 도움도 없이 지옥불 반도에 스랄마를 건설하고 지옥불 성채를 모두 공략했다. 그리고 마그테리돈의 둥지에서 마그테리돈을 처치했다.
    • 얼라이언스 드레나이를 돕고자 장가르 습지대에 있는 갈퀴송곳니 저수지를 공략했고, 최종적으로 여군주 바쉬불뱀 제단에서 처치했다.
  • 케른 블러드후프가로쉬가 막고라를 하게 된 계기가 기록되지 않았다.
케른과 가로쉬가 막고라를 하게 된 배경은 가로쉬가 대족장 대리로 일을 하면서 케른과의 갈등이 있었고, 이런 상황에서 황혼의 망치단이 교역 문제로 회담을 가지던 타우렌/나이트 엘프 드루이드들을 학살하고 이를 가로쉬가 주도한 것으로 공작하면서 케른이 인내심이 폭발하여 막고라를 벌이게 된 것이었다. 그런데 연대기에서는 드루이드 학살 문제는 기록되지 않고 케른과 가로쉬의 갈등 끝에 막고라가 일어났다고만 적혀져 있다. 생략된 것인지 설정 변경인지는 알 수 없으나, 당시 살해당한 엘레레스 렌퍼럴이 군단에서 레이드 보스몹으로 등장하는 점을 고려하면 단순한 설정 변경으론 이해하기 힘들다는 문제점이 있다. 또, 서로 나름대로 억울한 점이 있던 케른과 가로쉬 모두가 그냥 앙심을 품고 막고라를 해버렸다는 이야기가 되는지라 둘 다 졸렬킹(...)으로 보일 수도 있다. 이 때문에 국내외를 막론하고 왜 이 중요한 부분이 안 적혀져 있는지에 대해 말이 많다.

3. 거듭되는 설정 충돌


'''공식 설정집인 주제에 인게임 설정과 차이가 나는 경우가 있다.''' 예를 들어 워크래프트 세계관의 악마들은 육체가 파괴되어도 추후 부활할 수 있는데, 인게임에서는 안토러스 - 불타는 왕좌의 던전 도감과 투랄리온의 입을 빌어 이 부활 능력이 아르거스 세계혼의 힘을 빌린 것이라고 설명한다. 그런데 연대기 1부에서는 살게라스가 아르거스를 손에 넣기 전부터 악마의 부활을 목도하였다고 한다. 이는 나중에 '부활하는 것은 악마 고유의 능력이지만, 살게라스의 불타는 군단은 아르거스의 세계영혼을 이용해 더 빠르게 부활할 수 있다'는 설정으로 바뀌었다. 실제로 격전의 아제로스 이후로는 흑마법사가 악마를 재소환할 때마다 마치 새로운 악마인 것처럼 이름이 재설정된다.
메디브가 아서스와 제이나를 만나지 않은 것처럼 나오는데 이는 워크래프트 3에서 인게임 컷신으로 분명하게 묘사된 부분이다(...).[5]
티탄 판테온의 경우, 연대기에서는 살게라스에게 전멸당한 이후 노르간논의 마지막 주문으로 그 영혼들이 간신히 살아남아 아제로스에 당도했다는 설명이 있다. 그러나 이후 군단 확장팩에서 그 영혼들은 불타는 군단에 사로잡혀 있다. 이 사이에 영혼들에게 무슨 일이 있었는지에 대한 설명이 충분하지 않다.
티탄의 형성과 관련된 묘사 역시 연대기의 설명과 오디오 드라마의 설명이 완전히 일치하지는 않는다. 이는 묘사상의 차이일 뿐 형성 과정 단계에서 모순되는 정도는 아니다.
연대기 내용으론 학카르는 호드 공격대에게 죽었다고 나와있는데, 격전 알파에선 얼라와 호드에게 죽었다고 언급된 것이 확인됐다. 연대기에서는 실질적으로 학카르를 살해한 것이 호드 공격대임을 서술한 것이고, 게임 상의 묘사는 줄구룹-학카르 사건의 전체 얼개를 묘사하며 호드와 얼라이언스에게 패퇴했다는 것이다.
그 외에 연대기에서는 살게라스의 파편이 에이그윈을 전력으로 쓰러뜨리려다 패배하고 나서 에이그윈의 몸 속으로 들어가는 전략을 세운 것으로 서술되지만, 인게임 유물 무기 연구에서는 처음부터 에이그윈의 후계자를 이용하려던 거짓 패배 전략으로 해설된다.
어둠땅 확장팩에서는 서리한의 설정이 문제시되었다. 원래 서리한은 나스레짐에 의해 만들어진 것이라는 설정이 있었으나, 어둠땅 확장팩에서는 서리한과 지배의 투구가 어둠땅에서 온 것이라고 언급된 것. 나스레짐이 원래 어둠땅의 대장장이 종족이라는 복선이 있으니 설명 못할 부분은 아니지만, 이렇게 유저들이 끼워맞춰야 한다는 것 자체가 이미 막장이라는 뜻이다.
영혼의 치유사 역시 어둠땅에서 설정이 한 번 변경되어 '''키리안 감시자'''(kyrian Watchers)가 되었다. 발키르와 영혼의 치유사의 선조 급인 승천의 보루의 키리안은 봉사하는 형태에 따라 영혼의 치유사로 전직할 수 있다고 한다.
제작진 답변에 따르면 '''티탄의 관점'''으로 작성됐다고 한다. 이말인 즉슨, 티탄이 모르는 시점에서 일어난 일에 관해선 언급이 누락되거나 기존에 알려진 것과 충분히 다를 수 있다는 것과 마찬가지. 이덕에 연대기 설정과 와우 인게임내 설정이 차이가 나도 변명할 수 있는 여지가 생겼으며, 연대기는 '''공식 설정집인 주제에 언제든지 바뀔 수 있는''' 기념비적인 책이 됐다.

[1] 뒤의 스테인글라스에서 '''살게라스'''가 보인다.[2] 크리스 멧젠은 워크래프트: 오크와 인간에서는 일러스트만 작업했다. 게임 디자이너로서 본격적으로 세계관에 개입하기 시작한 것은 워크래프트 2부터이다.[3] 말로른의 후예라고 한다.[4] 생명력 착취 패턴 때 일부러 독이 든 시체에 다가가서 학카르의 무한 체력 회복을 역으로 이용하는 공략법이다. 연대기에선 "자신의 능력을 적이 역으로 이용했다."라고 묘사됨으로써 학카르의 공략 패턴은 공식화된 것이다.[5] 이처럼 블리자드가 기존 자사 게임을 존중하지 않고 설정을 무시한게 한두번이 아니다. 스타크래프트 2에서도 1편의 설정을 수차례 무시했고 특히 프로토스의 설정이 굉장히 이질적으로 바뀌어 버렸다. 심지어 같은 시리즈 내에서도 일관성이 없는데 마지막 확장팩인 공허의 유산에서 느닷없이 프로토스의 안광을 바꿔 버린게 유명하다.