1.3.3. 원자재 수요(Hunger for raw materials)
1.4.1. 자동차(The Automobile)
1.5.2. 독수리
[1] 남북전쟁으로 황폐화된 남부에 투자하여 수익을 얻는 시나리오로, 죽은 동물을 주식으로 하는 콘도르가 원의미에 더 가깝다
(Vulture)
1.6.1. 북부 통행로(Northern Passage)
1.6.2. 로키 산맥 채광(Rocky Mountain mining)
1.7.2. 태평양 해안(Pacific coast)
2.1. ¡비바 멕시코!(¡Viva México!)
3.1. 자치령 제정 기념일(Dominion Day)
4.1. 외부 자본(Outside capital)
4.2. 커피 대지주(Coffee barons)
5.1. 운송 혁명(Transport revolution)
7.1. 새로운 시대로(Into a new time)
9.1. 개척 정신(Pioneering spirit)
1. 아메리카
미합중국의 광활한 국토는 인간과 기계에게 있어 진정한 도전의 상징과도 같습니다. 비옥한 토지, 작열하는 사막, 끝없이 펼쳐진 평원과 정복할 수 없을 만큼 높디높은 산맥들까지. 구석구석 기회의 땅이 아닌 곳이 없으면서도 동시에 고난과 역경이 도사리고 있습니다. 누구든 국토를 횡단하는 철로를 부설하는 데 성공하면 단순히 부와 명예를 손에 넣는 걸로 끝나지 않습니다. 역사책에 이름을 남기게 되겠지요.
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본 지방은 그레이트플레인스로 정의될 수 있습니다. 그레이트플레인스는 로키 산맥의 동쪽에 자리한 광활하고 평탄한 건조 지대입니다. 본디 이 지역은 미국 원주민들이 들소를 사냥하던 전형적인 미국 서부의 평야였습니다. 하지만 시간이 흘러 토지가 집약적으로 사용되기 시작했고, 그 용도는 농업과 축산업이었습니다.
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1.1.1. 소몰이(Cattle drive)
동부 해안의 고기 수요는 끊임없이 상승하고 있으며, 한때 초라했던 지역 축산업은 대륙을 아우르는 장거리 사업으로 성장했습니다. 4달러짜리 송아지를 40달러에 육박하는 통통한 황소로 바꿔놓는 거야 그렇다고 치고, 살이 잔뜩 오른 가축들을 동부 해안 도시들로 빠르고 안전하면서도 최대한 저렴하게 운송할 방법이 대체 뭐가 있을까요?
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시작
| 1850년 1월 1일
|
경쟁자 수
| 1
|
시작 자본
| $1,000,000
|
*
오마하로 이어지는 철도망을 건설하십시오
- 1851 화물차 40대 분량의 가축을 수폴스까지 운송하십시오.
- 1852 화물차 100대 분량의 고기를 생산하십시오.
- 1853 화물차 60대 분량의 고기를 오마하까지 운송하십시오.
*축산업계의 거물이 되십시오
- 1855 가축을 생산하는 사업체 4개를 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1856 화물차 100대 분량의 가축을 생산하십시오.]
- 1857 화물차 1,000대 분량의 고기를 오마하까지 운송하십시오.
*경쟁자를 제거하십시오
- 1860 베아트릭스 폰 폼프[A]의 주식을 30%만큼 매수하십시오.
- 1869 베아트릭스 폰 폼프[A]의 기업을 인수합병하십시오.
*부가 과제
- 1852 400,000명의 사람을 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1854 매주 화물차 20대 분량의 고기를 생산하십시오.[2]
공장을 확장(도시화면에서 본인 소유 공장 클릭 후 가운데 회면에서 왼쪽에 확장버튼이 있다)하지 않으면 사실상 불가능한 미션. 소 농장도 확장해야한다.
게임시작과 동시에 최대규모의 대출을 받아서 수폴스의 고기공장을 사들이고, 맵에 있는 소 농장도 한곳 사야한다. 이것저것 다 하고나서 돈 모였을때 사려고하면, 처음에는 150.000~300,000의 비용만으로도 사올 수 있었을 생산시설을 다소 부담스러운 가격을 지불하고 사와야 하는데다, 그때가서 고기100대 생산, 소 100대분량 생산미션을 시작하려고 하면 늦는다.
소 농장은 가급적이면 플레이어의 영역에서 멀~리 떨어진 농장을 사야한다. 쉽게말해 가급적 사용하지 않을것 같은 농장을 사야 한다는 뜻이다. 이 미션은 소가 많이 필요한 미션인데, 플레이어 소유의 농장은 초반에는 다소 부담스러운 300,000달러를 주고 업그레이드를 하지 않는이상 절대로 성장하지 않는다. 플레이어 소유의 농장을 중심으로 미션을 클리어하려면, 그 적은 소 생산량만을 가지고 미션을 꾸려나가야 한다는 뜻이며, 농장을 업그레이드하는 비용까지도 지불해야하므로 손해가 이만저만이 아니다. 플레이어 소유의 농장에서 소를 빼내가지 않고 내내 방치하기만 해도, 화물차100대분량의 소 생산 미션에는 전혀 지장이 없으니, 가급적 초반에는 업그레이드 비용을 따로 지불하지 않고도 규모가 쑥쑥 커지는 타인소유의 소 농장을 적극 활용하도록 하자.
남부의 중앙 지역은 무수히 많은 고원이 특징입니다. 하지만 넓은 대초원과 적은 수의 경사 지대를 살펴보면 철도망을 구축하기에 이상적인 지형이라는 걸 알 수 있습니다. 어쨌든, 남부 지방은 북서쪽으로 고개를 돌리면 로키 산맥의 작은 산이 눈에 들어오는 지역이기도 합니다. 남부 지방에는 리오그란데 강이 흐르며, 아름다운 협곡을 따라 멕시코와 미합중국의 국경을 형성하는 지점까지 흐릅니다. 그렇게 강줄기는 마침내 멕시코만에 당도하게 됩니다.
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1.2.1. 검은 황금(Black Gold)
오클라호마 랜드 러시가 시작되면서 북아메리카의 마지막 미개척 지대가 열렸습니다. 이로써 미국 개척의 역사는 마지막 장으로 접어들었습니다. 앞으로 단 10년 후면 텍사스 유전의 산업 발명품이 돌이킬 수 없는 경제적 변화를 초래할 것입니다. 서부 개척 시대는 과거가 되었고, 이제 역동적인 변화의 시대가 발치까지 다가왔습니다.
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시작
| 1890년 7월 4일
|
경쟁자 수
| 2
|
시작 자본
| $500,000
|
*미합중국의 마지막 정착지를 건설하십시오
- 1892 캔자스시티의 인구수를 60,000명까지 끌어올리십시오.
- 1894 6개의 도시를 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1898 총 길이 8,000km의 철도망을 하나 건설하십시오.
*오일 붐으로 이익을 거두십시오
- 1900 화물차 50대 분량의 기름을 운송하십시오.
- 1902 매주 화물차 5대 분량의 기름을 생산하십시오.
- 1904 화물 분기 수익 $2,500,000을 달성하십시오.
*나라에서 제일 큰 기름 생산자가 되십시오
- 1906 매주 화물차 20대 분량의 기름을 생산하십시오.
- 1909 화물차 1,000대 분량의 기름을 운송하십시오.
*부가 과제
- 1895 350,000명의 사람을 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1905 화물차 50대 분량의 석유를 생산하십시오.
본격적으로 기름을 운송하고 석유를 생산하기까지는 충분한 시간이 있으니, 시작 지역 근처의 도시들을 서로 연결하고 성장시키는 데 힘쓰자. 캔자스시티를 비롯하여 몇몇 도시에는 도시 건물로
스탠더드 오일이 있다. 이 건물은 주당 기름 수요를 7.0 만들어주기 때문에 해당 건물이 있는 도시에는 석유 공장이 없어도 기름을 운송할 수 있다. 물론 스탠더드오일이 있는 도시에 석유 공장을 지어주면 기름 수요가 더욱 커진다. 생산 과제는 플레이어가 소유한 사업체만 계산된다는 것에 유의하자.
북쪽에는 오대호, 동쪽에는 대서양, 중심부에는 애팔래치아 산맥을 둔 동부는 다른 지방에 비해 경지가 부족합니다. 따라서 경작할 수 있는 대지는 대체로 인구가 밀집되어 있습니다. 지금까지 규모가 제일 크고 중요한 도시는 뉴욕으로, 1830년에는 미국 동부 해안에서 제일 거대한 상품 허브로 기능하고 있었습니다.
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동부는 뉴욕-볼티모어-워싱턴 라인을 반드시 독점하도록 하자. 볼티모어-워싱턴간 승객&우편 수요가 상당하고 거리가 짧아서 적은 기초비용으로 안정적인 수입을 얻게 해준다. 뉴욕-볼티모어의 경우 기본적으로 높은 인구와 풍부한 주변 자원량으로 어떤 산업시설을 설치하더라도 안정적 수요를 보장해준다. 여건이 된다면 피츠버그까지 확장해서 피츠버그에서 옷감을 생산하고 볼티모어에서 의류를 생산해 뉴욕에 납품하는 것도 어느미션에나 좋으니 고려해보자.
1.3.1. 대도시(Metropolis)
동부 해안의 번창하는 산업 중심지는 내륙과 연결이 잘 되어있지 않았습니다. 농부, 사업가, 여행객들은 길고, 힘들며, 다른 무엇보다도 위험한 도로와 운하에 고통받았습니다. 이러한 운송 수단은 신생 국가의 성장하고자 하는 굶주림에 족쇄를 채운 격이었습니다. 하지만 잉글랜드의 발명품이 중대한 걸음마를 떼고 있었습니다. 바로 증기기관이 말입니다.
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시작
| 1830년 1월 1일
|
경쟁자 수
| 2
|
시작 자본
| $1,000,000
|
*
뉴욕을 발전시키십시오
- 1832 뉴욕의 인구수를 80,000명까지 끌어올리십시오.
- 1835 화물차 100대 분량의 의류를 뉴욕까지 운송하십시오.
- 1837 동시에 20대의 기차를 운용하십시오.
*기업을 확장하십시오
- 1838 화물차 100대 분량의 알코올을 뉴욕까지 운송하십시오.
- 1839 최소 25개의 철도 노선을 가동하는 상태에서 평균 잔고 $10,000을 달성하십시오.
- 1840 분기 수익 $2,000,000을 달성하십시오.
*막판 스퍼트
- 1842 뉴욕의 인구수를 180,000명까지 끌어올리십시오.
- 1843 뉴욕의 인구수를 250,000명까지 끌어올리십시오.
*부가 과제
- 1838 동시에 5대의 급행열차를 운용하십시오.
- 1843 경쟁자 중 한 명의 기업을 인수합병하십시오.
시작하자마자 볼티모어에 고기 공장을 짓는 것을 권장한다. 볼티모어에서 고기를, 볼티모어와 뉴욕 사이에 있는 곡물, 우유, 채소를 뉴욕으로 수송하면 인구 8만은 쉽게 달성할 수 있다.
볼티모어 뉴욕 등 주요 역에 두개의 역을 짓는것이 필수적이다.
대형역으로까지 확장하면 8개 선로가 되는데 한개 선로를 한가지 용도로만 사용해야 원할하게 물자 수송을 할 수 있다.
열차가 특정물품을 우선적으로 운반할 수 있는데 . 특정물품은 운송이 안되도록 설정할 수 도 있다.
의류을 생산한 역에서 다른 역으로 의류가 빠져나가지 못하도록 각 열차 운송계획에서 의류를 막아 놓아야 한다.
옷감과 의류는 피츠버그와 볼티모어쪽에서 혹은 시라큐스와 올버니 쪽에서 생산하는 방법이 있다.
알코올 또한 설탕과 과일 운송이 용이한 피츠버그나 시라큐스에서 생산하여 뉴욕으로 운송하는 것이 권장된다.
뉴욕에 박물관을 세워서 수요 충족도를 10% 올리면 성장세를 계속 유지하기 쉽고, 홍보 전문가를 고용하여 뉴욕으로 보내면 빠르게 성장시킬 수 있다.
1.3.2. 준장(The Commodore)
철도 산업은 유아기를 벗어나 동부 대도시권의 생명선이 되었습니다. 작은 철도 노선마저도 지방 전체의 경제적 부흥, 혹은 몰락을 판가름할 수 있는 강력한 사업이 되었습니다. 이제 결단을 내리고 수 세대 동안 이어질 철도 제국을 건설할 차례입니다.
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시작
| 1850년 1월 1일
|
경쟁자 수
| 3
|
시작 자본
| $800,000
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*두 번째 사업을 일으키십시오
- 1851 5개의 도시를 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1852 분기 수익 $800,000을 달성하십시오.
- 1853 1,000명의 승객을 중간에 정차하지 않고 뉴욕에서 버팔로까지 운송하십시오.
*경쟁자를 공격하십시오
- 1854 버팔로의 인구수를 70,000명까지 끌어올리십시오.
- 1855 총 길이 15,000km의 철도망을 하나 건설하십시오.
- 1856 12개의 도시를 당신의 철도망에 연결하십시오.
*경쟁자를 제거하십시오
- 1857 기업가치 $40,000,000을 달성하십시오.
- 1858 경쟁자 중 한 명의 기업을 인수합병하십시오.
*부가 과제
- 1855 톨레도와 뉴욕 사이에 급행 노선을 구축하십시오.
- 1869 모든 경쟁자를 업계에서 제거하십시오.
1.3.3. 원자재 수요(Hunger for raw materials)
세기말에 접어들면서 성장하는 산업 국가였던 미합중국은 원자재 수요가 폭발적으로 증가하고 있었습니다. 철도 업계가 나서서 탄광과 산업 중심지를 연결해 그 성장세에 연료를 공급해야 합니다. 미합중국을 세계 경제의 최정상에 올려놓게 될 실로 역동적인 시기입니다.
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시작
| 1890년 1월 1일
|
경쟁자 수
| 3
|
시작 자본
| $1,000,000
|
*기업을 설립하십시오
- 1891 5개의 도시를 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1893 기업가치 $10,000,000을 달성하십시오.
*성장하십시오
- 1895 600,000명의 사람을 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1897 산업과 지방 사업체를 10개 보유하십시오.
- 1898 동시에 30대의 기차를 운용하십시오.
*경제의 원동력이 되십시오
- 1903 화물차 100대 분량의 강철을 운송하십시오.
- 1905 화물차 100대 분량의 석유를 운송하십시오.
- 1909 제각기 최소 100,000명의 인구를 보유한 도시를 10개 연결하십시오.
*부가 과제
- 1907 경쟁자 중 한 명의 기업을 인수합병하십시오.
- 1908 모든 경쟁자를 업계에서 제거하십시오.
AI들과 멀리 떨어져있어, 주변 도시들을 독점할 수 있다. 찰스턴 주변의 3-4개의 도시를 유기적으로 연결하고 공장을 겹치지 않게 지어 운송 수익을 최대한 끌어올리자. 기름이 가까운 오거스타에 석유 공장을 짓는 것을 고려해 볼 수 있다. 찰스턴에 강철 공장이 지어져 있으므로, 강철 운송 과제를 해결하기 위하여 채소가 가까운 잭슨빌에 통조림 공장을 짓는 것을 또한 고려해볼 수 있다.
본 지방은 북쪽의 오대호와 남서쪽에 펼쳐져 있는 고도의 오자크 고원, 남동쪽의 애팔래치아 산맥이 있습니다. 북동쪽 대도시들의 주변 시가지는 미국의 위대한 산업 지대를 이루며, 철도의 확장으로 동부 해안까지 길게 뻗어있습니다. 미시시피, 미주리, 오하이오를 포함한 무수히 많은 강이 흐르기도 하는데 전부 지방의 한 특색을 맡고 있습니다.
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1.4.1. 자동차(The Automobile)
현대 자동차의 발명은 산업 공정과 사람들의 이동 수단에 혁명을 불러일으켰습니다. 개인 운송 수단이라는 개념이 떠오르기 시작했고, 이제 철도의 여객 사업과 직접적인 경쟁을 하게 되었습니다. 그와 동시에 현대 생산 중심지의 원자재 수요도 증가하고 있었습니다. 철도는 그 사이에서 균형을 찾아야겠지만, 그래도 큰 중요성을 가지는 산업인 건 여전합니다.
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시작
| 1910년 1월 1일
|
경쟁자 수
| 1
|
시작 자본
| $800,000
|
*자동차 산업을 지원하십시오
- 1911 3개의 도시를 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1913 화물차 30대 분량의 강철을 운송하십시오.
- 1915 화물차 50대 분량의 가솔린을 운송하십시오.
*자동차 판매 시장을 구축하십시오
- 1917 3개의 도시 인구수가 최소 120,000명이 되도록 만드십시오.
- 1920 화물차 50대 분량의 자동차를 운송하십시오.
*자동차 생산에 돌입하십시오
- 1925 2개의 도시에서 자동차 상품을 생산하십시오.
- 1929 매주 화물차 4대 분량의 자동차를 생산하십시오.
*부가 과제
- 1924 톨레도의 인구수를 200,000명까지 끌어올리십시오.
- 1926 모든 경쟁자를 업계에서 제거하십시오.
- 1928 매주 화물차 6대 분량의 가솔린을 생산하십시오.
적은 자본금으로 시작하며, 초반부터 공장을 지어야 하기 때문에 난이도가 비교적 높은 시나리오였다. 그러나 1.6패치에서 특성이 개편된 이후 기업가는 공장을 절반의 가격으로 지을 수 있기 때문에 훨씬 수월해졌다. 시작하자마자 시카고 10시 방향에 있는 로체스터에 바로 강철 공장을 지어주면 좋다. 이후 나무 사업체와 가까이 있는 매디슨을 성장시켜 장난감 공장을 짓고 시카고로 운송해주면, 로체스터에서 생산한 강철을 소모할 수 있기 때문에 강철 운송 과제를 해결하기 쉽다. 기름은 지도 8시 방향에 있으며 컬럼비아에서 가솔린으로 가공하여 시카고로 운송해주면 적당하다. 자동차는 인구 11.5만 이상의 도시에서 수요가 생기며, 지도 3시 방향의 톨레도와 9시 방향의 오마하에 있는 자동차 수출역에서도 소모시킬 수 있다.
남동부 지방의 남쪽 경계에는 멕시코만이 자리하고 있고, 세 개의 주요한 산맥의 중심지를 이룹니다. 동쪽으로 애팔래치아 산맥, 오자크 고원, 워시타 산맥이 있기 때문입니다. 미시시피 강은 수많은 지류를 보유하고 있으며, 곳곳에 뻗어있는 미시시피 충적 평야가 지방에 남긴 흔적은 선명하게 보입니다. 이러한 지형은 지역 주민들의 종교심을 자극했고, 결과적으로 바이블 벨트를 형성하게 됩니다.
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1861년 2월, 레트 버틀러는 아름답고 지적인 철도 재벌 스칼렛 오하라에게 반하게 됩니다. 그러나 그는 외로움과 불신을 쉽사리 떨쳐내지 못하는 인물이었고, 젊은 여성 사업가의 마음속에는 사랑에 눈이 먼 레트가 들어올 자리가 없었습니다. 과연 어떻게 해야 그가 스칼렛의 관심을 끌 수 있을까요?
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시작
| 1850년 2월 14일
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경쟁자 수
| 1
|
시작 자본
| $1,800,000
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*사탕으로 스칼렛을 감동시키십시오
- 1851 애틀랜타의 인구수를 50,000명까지 끌어올리십시오.
- 1852 도시에서 사탕 상품을 생산하십시오.
- 1853 화물차 30대 분량의 사탕을 애틀랜타까지 운송하십시오.
*귀금속으로 스칼렛의 관심을 끄십시오
- 1854 루이빌의 인구수를 80,000명까지 끌어올리십시오.
- 1855 분기 수익 $2,000,000을 달성하십시오.
- 1856 화물차 40대 분량의 귀금속을 루이빌까지 운송하십시오.
*연회복으로 스칼렛의 마음을 사로잡으십시오. (신규 상품)
- 1857 제각기 최소 60,000명의 인구를 보유한 도시를 10개 연결하십시오.
- 1858 기업가치 $40,000,000을 달성하십시오.
- 1859 화물차 25대 분량의 연회복을 시카고까지 운송하십시오.
*사업은 사업일 뿐
- 1861 스칼렛 오하라의 기업을 인수합병하십시오.
주어진 과제만 하다보면 클리어하는 쉬운 미션. 과제에 맞게 자원 배치를 해놨고, 경쟁자인 스칼렛은 다른 경쟁자들과는 다르게 확장을 잘 하지않는다. 기존 과제가 끝나도 수요는 불변하므로 해당 물품 생산을 더 확장해서 돈을 계속 모으자.
1.5.2. 독수리[3] 남북전쟁으로 황폐화된 남부에 투자하여 수익을 얻는 시나리오로, 죽은 동물을 주식으로 하는 콘도르가 원의미에 더 가깝다
(Vulture)
끔찍한 남북전쟁이 종전된 후 남부의 철도망과 경제는 엉망진창이 됐습니다. 모든 지표가 극심한 경제 불황을 가리키고 있었지요. 하지만 이런 건 그저 동전의 한 면에 불과합니다. 북부의 날카롭고 경제적으로 강력한 사업가들의 눈에는 이상적인 투자 기회로 보였을 테니 말입니다.
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시작
| 1870년 1월 1일
|
경쟁자 수
| 3
|
시작 자본
| $2,000,000
|
*전쟁으로 황폐해진 남부를 재건하십시오
- 1871 멤피스의 인구수를 60,000명까지 끌어올리십시오.
- 1872 내슈빌의 인구수를 50,000명까지 끌어올리십시오.
- 1873 잭슨의 인구수를 40,000명까지 끌어올리십시오.
*남부로 진출하십시오
- 1874 동시의 40대의 기차를 운용하십시오.
- 1876 600,000명의 사람을 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1878 분기 수익 $4,000,000을 달성하십시오.
*남부의 지배자가 되십시오
- 1880 산업과 지방 사업체를 20개 보유하십시오.
- 1889 돈 로렌조[A]의 기업을 인수합병하십시오.
*부가 과제
- 1872 총 10,000개의 우편물을 운송하십시오.
- 1888 모든 경쟁자를 업계에서 제거하십시오.
난이도 보통 기준으로 모든 경쟁자를 합병하고 시작할 수 있다. 맵 곳곳에 버려져있는 철도를 팔고 채권을 사서 남동부 경쟁자를 합병한다. 합병할때 기존철도를 전부 팔면 남서부 경쟁자를 합병할 자금이 생기고 같은 식으로 반복하면 시작하자마자 경쟁자는 없게 된다.
본 지방은 캐나다에서 뉴멕시코까지 이어지는 로키 산맥이 완전히 장악한 지역입니다. 다른 눈에 띄는 특징을 꼽아보자면 남서쪽에 자리한 광활한 그레이트 베이슨의 건조한 지형과 남쪽의 그랜드 캐니언을 들 수 있습니다. 그 유명한 소금 호수가 놓인 솔트레이크시티는 지방의 중심에 있으며, 1869년 5월 10일, 기념비적인 황금 망치의 타격음과 함께 최초의 대륙횡단철도가 완공되었습니다.
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1.6.1. 북부 통행로(Northern Passage)
최초로 동부와 서부가 연결됐으니 이제 뒤를 이어 또 다른 대륙횡단철도를 만들 차례입니다. 북부 지역과 여타 지역을 연결해서 탁 트인 데다 인구도 별로 없는 토지를 농업과 채광 사업에 개방해야 합니다. 하지만 실제로 그렇게 되기 전까지 훌륭한 사업 감각을 갖춘 사람이 신규 철도 노선을 경제적으로 지탱해줄 필요가 있습니다.
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시작
| 1870년 1월 1일
|
경쟁자 수
| 1
|
시작 자본
| $500,000
|
*북부에 토대를 세우십시오
- 1871 100,000명의 사람을 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1872 분기 수익 $800,000을 달성하십시오.
- 1875 관광 명소 "옐로스톤 사무실"을 가디너에 건설하십시오.
*당신의 기차가 북부를 질주할 수 있도록 하십시오
- 1876 마일스시티와 스포캔을 연결하십시오.
- 1878 총 10,000명의 승객을 운송하십시오.
- 1880 총 5,000대의 화물차를 운송하십시오.
*대륙횡단철도 사업의 정점에 올라서십시오
- 1885 우편물 분기 수익 $2,000,000을 달성하십시오.
- 1889 베아트릭스 폰 폼프[A]의 기업을 인수합병하십시오.
*부가 과제
- 1882 마일스시티와 킹맨을 연결하십시오.
- 1884 동시에 5대의 급행열차를 운용하십시오.
마일스시티와 스포캔간 기본 우편물류량이 매우 높다. 우편은 승객과는 다르게 직행노선이 아니더라도 연결만 되어있으면 100퍼센트 운송이 된다. 마일스시티와 스포캔간 철도를 우선적으로 전구간 복선화를 통해 다수의 차량을 투입하면 안정적으로 수입을 얻을수있고 자원이 가까이 있는 솔트레이크시티와 가디너를 중심으로 도시를 성장시키면 매우 쉽게 돈을 벌수있다. 경쟁자가 남서부 불모지쪽으로 확장하게 주요 도시를 전부 막고있으면 편하게 운영할수있다. 우편위주로 사업을 벌리면 부가과제 해결도 매우 쉽다.
1.6.2. 로키 산맥 채광(Rocky Mountain mining)
최초로 기차가 로키 산맥을 돌파한 지도 40년이랑 세월이 흘렀습니다. 가파른 길은 여전히 동부와 서부 사이의 제일 험난한 구간으로 통하고 있습니다. 최근 산맥에서 새로운 광맥이 발견됐습니다. 이번에도 지방을 발전시키고 보물을 파헤치려면 철도 산업의 도움이 필요합니다.
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시작
| 1910년 1월 1일
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경쟁자 수
| 3
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시작 자본
| $1,000,000
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*당신의 철도망을 확장하십시오
- 1911 120,000명의 사람을 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1912 총 1,000대의 화물차를 운송하십시오.
- 1914 분기 수익 $2,500,000을 달성하십시오.
*로키 산맥의 자원망을 개척하십시오
- 1916 지방 역 20개를 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1918 제각기 최소 20,000명의 인구를 보유한 도시를 10개 연결하십시오.
- 1922 매주 화물차 10대 분량의 철을 생산하십시오.
*미국의 경제 중심지에 물자를 공급하십시오
- 1926 화물차 500대 분량의 석탄을 운송하십시오.
- 1929 화물차 500대 분량의 철을 운송하십시오.
*부가 과제
- 1925 엘코와 샤이엔 사이에 급행 노선을 구축하십시오.
- 1928 경쟁자 중 한 명의 기업을 인수합병하십시오.
채광이 주요 과제인 것 같지만 도시 키우기가 더 효율적으로 미션 수행을 할수있다. 엘코와 샤이엔 급행노선 부가과제를 포기하더라도 회장등급달성하는데 무리가 없다. 샤이엔을 중심으로 도시를 성장시켜 얻는 돈으로 석탄과 철을 운송하는 것을 추천. 철과 석탄의 경우 기본 생산량이 적어 2등급에서도 열차 한대로 전부 운송이 가능하다. 도시성장을 중심으로 돈을 벌고 그 돈으로 석탄과 철탄광을 전부 사들여 엘코나 샤이엔으로 운송시키자. 샤이엔과 엘코의 수요량이 매우 높아 굳이 강철 생산을 하지않아도 된다. 다만 화학물질
[4]정도는 고려해보자.
본 지방은 서쪽의 태평양과 동쪽의 로키 산맥을 경계로 삼고 있습니다. 그것도 모자라 철도를 확장하려니 중심부는 시에라 네바다 산맥으로 곤란한 상황이고, 북쪽으로는 캐스케이드 산맥이, 남동쪽으로는 장엄한 그랜드 캐니언이 펼쳐져 있습니다. 남쪽 지역은 데스밸리나 모하비 사막과 같은 드넓은 사막과 스텝 지대가 특징입니다.
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1.7.1. 골드 러시(Gold rush)
처음 금이 발견된 이후 수백 수천 명의 군중이 부귀영화를 쫓아 캘리포니아로 구름처럼 모여들었습니다. 하지만 캘리포니아에 부를 가져다준 건 단순히 금뿐만이 아니었습니다. 온 지방이 폭발적인 경제 성장을 누리고 있었습니다. 바로 이 시기에 유능한 사업가가 캘리포니아에 미리 철도 제국을 세워놨더라면 어땠을지 한 번 상상의 나래를 펼쳐보십시오!
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시작
| 1850년 7월 4일
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경쟁자 수
| 0
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시작 자본
| $1,000,000
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- 금광 도시 확장에 투자하십시오
- 1851 샌프란시스코, 섀스타, 카슨시티를 연결하십시오.
- 1852 총 200대의 화물차를 운송하십시오.
- 1853 총 5,000명의 승객을 운송하십시오.
- 골드 러시로 돈을 버십시오
- 1855 화물차 200대 분량의 금을 운송하십시오.
- 1856 카슨시티의 인구수를 100,000명까지 끌어올리십시오.
- 1858 화물차 200대 분량의 알코올을 생산하십시오.
- 캘리포니아에 부를 안겨주십시오
- 1860 샌프란시스코와 로스앤젤레스 사이에 급행 노선을 구축하십시오.
- 1864 8개의 도시 인구수가 최소 80,000명이 되도록 만드십시오.
- 부가 과제
- 1862 로스앤젤레스에 대학교를 건설하십시오.
- 1868 2,000명의 승객을 중간에 정차하지 않고 솔트레이크시티에서 샌프란시스코까지 운송하십시오.
경쟁자가 없어서 오히려 높은 점수받기 어려운 시나리오. 초기에 샌프란시스코, 섀스타, 카슨시티를 연결하는 철도를 빠르게 건설하고, 카슨시티 철도는 환불하고 섀스타, 샌프란시스코, 세크라멘토를 중심으로 성장하자. 도시간 열차는 금 덕분에 항상 8량이 가득차게 된다. 도시간 철도로 벌어들이는 돈을 모아 세크라멘토와 카슨시티 사이 산맥에 터널을 두고, 카슨시티를 집중적으로 성장시키자. 세크라멘토에서 알코올을 생산하고, 서부 중심4도시와 주변의 유진, 보디, 로스엘젤리스, 샌디에이고, 포틀랜드 중 4개를 골라서 성장을 시키면 과제를 끝낼수있다. "8개의 도시 인구수가 최소 80,000명이 되도록 만드십시오." 이 과제가 제일 어려우므로, 벌어들이는 돈을 최대한 빠르게 사용해서 도시성장을 중점적으로 하는게 제일 중요하다.
1.7.2. 태평양 해안(Pacific coast)
위대한 대륙횡단철도는 동부와 서부를 연결했습니다. 기존의 주와 신흥 주를 말입니다. 하지만 대륙 서부의 도시 사이를 연결하는 철도망은 굉장히 부실합니다. 성장하는 인구와 경제가 자부심을 가지고 다음 세기까지 내다보려면 북부와 남부를 잇는 탄탄한 연결망이 필요합니다.
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시작
| 1890년 7월 4일
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경쟁자 수
| 3
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시작 자본
| $1,000,000
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*캘리포니아에 철도를 부설하십시오
- 1891 지방 사업체 5개를 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1894 화물 분기 수익 $300,000을 달성하십시오.
- 1896 샌프란시스코의 인구수를 120,000명까지 끌어올리십시오.
*북부와 남부를 연결하십시오
- 1898 포틀랜드와 샌디에이고를 바로 연결하는 철도를 건설하십시오. (최대 길이: 1,500km)
- 1900 750,000명의 사람을 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1902 동시에 50대의 기차를 운용하십시오.
*대륙횡단철도 사업에 진출하십시오
- 1905 샌프란시스코와 솔트레이크시티 사이에 급행 노선을 구축하십시오.
- 1909 로저 스미티[A]의 주식을 30%만큼 매수하십시오.
*부가 과제
- 1892 총 길이 1,500km의 철도망을 하나 건설하십시오.
- 1908 베아트릭스 폰 폼프[A]의 주식을 50%만큼 매수하십시오.
시작하자마자 포틀랜드와 샌디에이고 연결 철도를 부설하자. 기본으로 주어지는 기차역으로 터널과 다리를 최소화해서 철도를 연결해서 미션을 클리어하고 포틀랜드와 샌디에이고 철도와 기차역을 지우고 과제를 순차적으로 해결해나가면 된다. 미리 클리어 해놓으면 점수적으로도 이득이고 괜히 귀찮은 미션을 안해도 된다. 샌프란시스코를 중심으로 성장하고, 북쪽으로는 유진, 남쪽으로는 로스엔젤리스 정도만 확장하면 된다. 카슨시티로 확장을해서 세크라멘트를 중심으로 성장하는 경쟁자를 합병하고 솔트레이크시티까지 연결을 하자. 이후 래딩, 카슨시티, 세크라멘토, 샌프란시스코를 중심으로 성장하고, 여건이 된다면 유진이나 보디, 샌디에이고까지 확장하면 된다.
2. 멕시코
멕시코는 다채로운 여러 지방으로 구성된 수많은 얼굴의 나라입니다. 북아메리카와 남아메리카를 연결하는 지협은 아열대 기후이며, 화산과 더불어 모래 해변은 무한히 펼쳐져 있고, 수천 년의 유구한 역사를 자랑하는 도시들은 과거의 문화를 그대로 간직한 채 있으며, 마지막으로 사막과 눈으로 뒤덮인 산맥이 국토를 군데군데 장식하고 있죠. 다양성이란 측면에서 따라올 국가가 없는 흥미진진한 나라입니다.
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2.1. ¡비바 멕시코!(¡Viva México!)
오랜 세월 동안 이어진 정치적 격동, 폭동, 전쟁 끝에 멕시코가 서서히 평화를 되찾고 있다. 하지만 국민들은 50년 전보다도 부족한 생활로 고통받고 있으며 수십 년은 묵은 과거의 실패를 극복해야 한다. 앞으로 이뤄질 결정들은 멕시코의 미래를 결정할 것이다. 그 과정에서 철도도 분명 중요한 역할을 할 것이다. 우리 북부의 이웃사촌이 그랬던 것처럼.
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시작
| 1873년 1월 1일
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경쟁자 수
| 1
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시작 자본
| $1,500,000
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커피를 베라크루즈로 운송하고 디아즈와 손을 잡는 경우 *멕시코의 미래가 될 근간을 마련하십시오 *1873 베라크루즈와 멕시코 시티를 연결하십시오. *1874 멕시코 시티의 인구수를 55,000명까지 끌어올리십시오. *1875 화물차 50대 분량의 커피를 베라크루즈까지 운송하십시오. *남부로 철도를 확장하십시오 *1878 캄페체의 인구수를 45,000명까지 끌어올리십시오. *1878 오악사카의 인구수를 45,000명까지 끌어올리십시오. *1878 메리다의 인구수를 60,000명까지 끌어올리십시오. *1878 벨리즈 시티의 인구수를 60,000명까지 끌어올리십시오. *멕시코 시티에 무기를 분배하십시오 *1877 화물차 20대 분량의 무기를 캄페체까지 운송하십시오. *1877 화물차 20대 분량의 무기를 오악사카까지 운송하십시오. *1877 화물차 20대 분량의 무기를 메리다까지 운송하십시오. *1877 화물차 20대 분량의 무기를 벨리즈 시티까지 운송하십시오. *현대화와 부귀영화의 길 *1879 베라크루즈와 멕시코 시티 사이에 급행 노선을 구축하십시오. *1880 멕시코 시티와 탐피코 사이에 급행 노선을 구축하십시오. *1881 탐피코와 누에보 라레도 사이에 급행 노선을 구축하십시오. *산업이 홀로서기를 할 수 있도록 도우십시오 *1882 화물차 100대 분량의 생선을 운송하십시오. *1883 매주 화물차 2대 분량의 통조림을 생산하십시오. *1884 1,000,000명의 사람을 당신의 철도망에 연결하십시오. *북부로 사업을 확장하십시오 *1886 기업가치 $55,000,000을 달성하십시오. *1889 돈 로렌조의 기업을 인수합병하십시오.
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커피를 아카풀코로 운송하고 릴런드 스탠퍼드[* 제8대 캘리포니아 주지사, 캘리포니아 상원의원, 스탠포드 대학교 설립자, 센트럴 퍼시픽 공동설립자이자 초대 회장]와 손잡는 경우 *멕시코의 미래가 될 근간을 마련하십시오 *1873 베라크루즈와 멕시코 시티를 연결하십시오. *1874 멕시코 시티의 인구수를 55,000명까지 끌어올리십시오. *1875 화물차 60대 분량의 커피를 아카풀코까지 운송하십시오. *시장의 법칙 *1876 화물차 40대 분량의 곡물을 아카풀코까지 운송하십시오. *1876 화물차 30대 분량의 나무를 아카풀코까지 운송하십시오. *1877 화물차 20대 분량의 맥주를 아카풀코까지 운송하십시오. *1877 화물차 20대 분량의 옷감을 아카풀코까지 운송하십시오. *수출의 범위를 넓히십시오 *1879 화물차 30대 분량의 철을 마사틀란까지 운송하십시오. *1879 화물차 50대 분량의 석탄을 마사틀란까지 운송하십시오. *1879 화물차 70대 분량의 기름을 마사틀란까지 운송하십시오. *미국으로 바로 상품을 공급하십시오 *1880 화물차 20대 분량의 강철을 엘파소까지 운송하십시오. *1880 화물차 20대 분량의 가구를 엘파소까지 운송하십시오. *1881 화물차 20대 분량의 석유를 엘파소까지 운송하십시오. *1881 기업가치 $20,000,000을 달성하십시오. *텍사스까지 사업을 확장하십시오 *1882 화물차 20대 분량의 나무를 브라운스빌까지 운송하십시오. *1883 화물차 20대 분량의 통조림을 오데사까지 운송하십시오. *1884 화물차 20대 분량의 공구를 휴스턴까지 운송하십시오. *1885 100명의 승객을 중간에 정차하지 않고 멕시코 시티에서 휴스턴까지 운송하십시오. *자본주의의 기적 *1886 돈 로렌조의 기업을 인수합병하십시오.
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3. 오대호
캐나다의 야생은 사람의 손길이 거의 닿지 않은 지역입니다. 남쪽으로는 미국의 국경으로 가로막혀있고, 북극권 너머로는 훨씬 더 광활한 땅이 펼쳐져 있습니다. 오대호는 캐나다의 남동쪽에 자리하고 있으며, 북아메리카 대륙의 무역에 아주 큰 역할을 하고 있는 없어선 안 될 요소이기도 합니다. 해당 지역의 운송 사업을 지배하는 자는 전체 지방에 막대한 영향력을 행사하게 됩니다.
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3.1. 자치령 제정 기념일(Dominion Day)
1861년, 영국령 북아메리카의 캐나다 지방은 인구 밀도가 희박한 식민지들의 복합체였습니다. 그랜드 트렁크 레일웨이는 서로 멀리 떨어진 산업 중심지들을 연결하려는 포부가 가득하지만, 지금으로서는 부채의 늪에서 헤어나오지 못하고 있는 형편입니다. 그랜드 트렁크 레일웨이는 진보와 부귀영화를 향한 발걸음을 내딛는 대신 침체와 경제 의존성에 위협받고 있습니다. 이젠 변화할 때입니다.
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시작
| 1861년 10월 1일
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경쟁자 수
| 3
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시작 자본
| $2,000,000[5] 시작부터 $10,000,000의 무이자 채권이 발행돼 있다.
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이하 게임 레벨 보통/어려움 순
*에드워드 왓킨 경의 신뢰를 얻으십시오
- 1861 몬트리올과 그랜드 라크 빅토리아를 연결하십시오.
- 1861 몬트리올과 사그네를 연결하십시오.
- 1862 화물차 30/35대 분량의 고기를 사그네까지 운송하십시오.
- 1862 화물차 16/20대 분량의 고기를 사그네에 있는 물류역으로 운송하십시오.
*그랜드 트렁크 레일웨이를 흑자로 전환시키십시오
- 1863 사그네의 인구수를 28,000/30,000명까지 끌어올리십시오.
- 1864 그랜드 라크 빅토리아의 인구수를 32,000/40,000명까지 끌어올리십시오.
- 1865 분기 수익 $800,000/1,000,000을 달성하십시오.
- 1866 몬트리올과 멍크턴을 연결하십시오.
- 1866 몬트리올과 핼리팩스를 연결하십시오.
- 1867 화물차 35/40대 분량의 나무를 핼리팩스까지 운송하십시오.
- 1867 화물차 35/40대 분량의 옷감을 운송하십시오.
*그랜드 트렁크 레일웨이의 부채를 청산하십시오
- 1868 기업가치 $8,000,000/15,000,000을 달성하십시오.
*미국 시장에 진출하십시오
- 1869 화물차 16/25대 분량의 모피를 오타와까지 운송하십시오.
- 1870 화물차 24/35대 분량의 겨울 의류를 토론토까지 운송하십시오.
- 1871 화물 분기 수익 $1,200,000/1,500,000을 달성하십시오.
*상승세를 탈 차례입니다
- 1872 선더베이의 인구수를 36,000/45,000명까지 끌어올리십시오.
- 1873 화물차 32/40대 분량의 모피를 수세인트마리까지 운송하십시오.
- 1874 승객 분기 수익 $1,200,000/1,500,000을 달성하십시오.
- 1875 제각기 최소 55,000/65,000 명의 인구를 보유한 도시를 8개 연결하십시오.
*오대호의 무역을 장악하십시오
- 1876 산업과 지방 사업체를 10/15개 보유하십시오.
- 1877 동시에 8/12대의 급행열차를 운용하십시오.
- 1878 경쟁자 하나/모든 경쟁자를 업계에서 제거하십시오.
퀘벡과 몬트리올에서 각각 고기와 맥주를 생산하는 교환소가 있다. 원료로 나무를 사용하는 것에 주의하자. 건설가능영역에 제한이 있다보니, 도시에 내다팔수 있는 화물이 몇개 없다. 퀘백과 몬트리올에서 나는 고기와 맥주로 전역의 도시에 꾸준히 보급해준다면, 저 두 도시는 나무를 거의 흡입하다시피 한다. 분기별 영업이익을 $800,000(어려움 난이도는 1,000,000)을 달성해야 하는 미션이 있는데, 두 도시에 꾸준히 내다판다면 영업이익 올리는데 큰 보탬이 된다.
극초반에는 사그네와 사그네의 물류역으로 고기를 운송하는 데 주력하자. 고기를 생산하는 속도는 느리지만 과제에서 요구하는 물량은 제법 된다. 특히 고기는 생산 효율이 낮은 대표적인 화물이므로, 일찌감치 퀘벡에 연결된 물류역으로 나무를 대량으로 수송해서 고기 생산에 차질이 없도록 하자.
헬리팩스에는 나무로 옷감을 생산하는 교환소가 있다. 사그네로 옷감을 운송하여 의류를 생산하면 된다.
오타와에는 모피로 옷감을 생산하는 교환소가 있고, 토론토에는 겨울 의류와 나무로 공구를 생산하는 교환소가 있다. 오타와에 의류 공장을 건설하고 모피를 운송면 모피와 옷감이 동시에 생산되니, 의류도 생산할 수 있다.
※ '''교환소들은 구매해도 수익이 나오지 않는다.''' 직접 투자하여 확장할 것이 아니라면 구매하는 데 돈을 낭비하지 않도록 하자.
4. 남아메리카
북쪽으로는 철옹성을 방불케 하는 열대 우림, 동쪽으로는 산뜻한 해안가, 남쪽으로는 무한한 목초지, 서쪽으로는 아득하게 드높은 안데스 산맥이 펼쳐진 남아메리카 대륙은 시련으로 가득한 만큼 각양각색의 면모를 가지고 있습니다. 누구보다 집요하고 현명한 철도인만이 강철 거인과 함께 이 야생의 땅을 길들일 수 있을 것입니다.
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4.1. 외부 자본(Outside capital)
지난 세월 아르헨티나는 막대한 부를 축적했고, 셀 수 없이 많은 사람이 부를 쫓아 세계 각지에서 몰려들었습니다. 이에 발전을 멈출 생각이 없었던 아르헨티나는 예전 외국 투자자들에게 문호를 점점 더 많이 개방하였습니다. 그렇기에 철도까지 유럽 투자자들의 손아귀에 들어간 것이 달리 놀라운 일은 아닙니다.
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시작
| 1900년 1월 1일
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경쟁자 수
| 2
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시작 자본
| $1,000,000
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*수익 창출
- 1900 7개의 도시를 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1901 총 1,000명의 승객을 운송하십시오.
- 1902 기업가치 $2,000,000을 달성하십시오.
- 1903 승객 분기 수익 $250,000을 달성하십시오.
*확장
- 1904 부에노스 아이레스와 산티아고를 연결하십시오.
- 1905 10개의 도시를 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1906 $1,000,000만큼의 금액을 현금으로 보유하십시오.
*적대적 인수합병
- 1908 리마, 산타 크루스, 콘셉시온을 연결하십시오.
- 1909 관광 명소를 보유한 도시에 기차역을 5개 보유하십시오.
- 1910 동시에 20대의 급행 열차를 운용하십시오.
- 1915 모든 경쟁자를 업계에서 제거하십시오.
4.2. 커피 대지주(Coffee barons)
새로운 세기가 시작됐을 무렵, 부유한 커피 농장주와 대지주들은 브라질에 압도적인 영향력을 행사하고 있었습니다. 하지만 깊은 내륙 지방의 대규모 농장에서 수확한 농작물을 전 세계로 상품을 보내는 역할을 하는 해안 도시까지 운송하는 데 시간이 너무나도 오래 걸렸습니다. 그런 와중에 이 문제를 해결할 적절한 방안으로 철도가 급부상한 것입니다. 과연 대지주를 제외하고 누가 이익을 거두게 될까요?
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시작
| 1900년 1월 1일
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경쟁자 수
| 2
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시작 자본
| $1,000,000
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*돈벼락
- 1900 지방 사업체 8개를 당신의 철도망에 연결하십시오.
8개의 사업장에 철도망에 연결하면 달성된다. 연결하기만 하면 되니까, 철도를 놓을 필요까지도 없고, 실제 운용되지 않아도 좋으니까 가장 짧고 건설비 적게드는 선로로만 사업체에 연결해두면 금방 달성 가능하다. 이때 연결한 사업체의 건물을 철거해도 미션 달성이 취소되는것은 아니니까, 이 미션을 위해 설치한 사업장은 곧장 전부 철거해버리고 다음 미션으로 넘어가자.
가장 가까운 커피는 쿠리치바 남서쪽에 있는 라이트농장이다. 여기서만 커피를 3번 나르는 방법이 있으나, 회장등급 클리어를 노린다면, 상파울루와 리우데자네이루 사이의 앨런보존지나, 오르케타 북동쪽의 애덤스 정원에서도 커피를 열차 1대 분량 끌어와서 최대한 빨리 처리하여야 한다. 이유는 다음미션이 1000대의 화물차를 운송하는 것인데, 이 미션을 완성하기 이전의 운송량은 미션기록에 포함되지 않기 때문에, 여기서 시간을 끌어버리면 그만큼 시간이 지체되기 때문이다. 1900년 5월까지 달성시, 금색마크 획득 가능.
- 1903 총 1,000대의 화물차를 운송하십시오.
1901년 12월까지 달성시, 금색마크 획득가능.
- 1904 화물 분기 수익 $1,000,000을 달성하십시오.
*내륙으로
- 1908 쿠리치바의 인구수를 80,000명까지 끌어올리십시오.
1905년 6월까지 달성시, 금색마크 획득 가능.
- 1909 최소 15개의 철도 노선을 가동하는 상태에서 평균 잔고 $5,000을 달성하십시오.
1903년 1월까지 달성시, 금색마크 획득 가능.
- 1910 제각기 최소 60,000명의 인구를 보유한 도시를 8개 연결하십시오.
1906년 9월까지 달성시, 금색마크 획득가능.
- 1912 기업가치 $25,000,000을 달성하십시오.
*소소하고 친절한 배려
- 1915 로저 스미티의 기업을 인수합병하십시오.
1910년 6월까지 달성시, 금색마크 획득 가능.
- 1917 화물차 200대 분량의 초콜릿을 운송하십시오.
1910년 8월까지 달성시, 금색마크 획득 가능.
- 1919 화물차 100대 분량의 장난감을 운송하십시오.
- 1920 베아트릭스 폰 폼프의 기업을 인수합병하십시오.
시장포고꾼이 나타났을때, 당신이 가진 모든 건물과 철도를 매각하여 최대한의 현금을 보유하여 합병시기를 앞당기자.
4.3. 정복자(Summiteer)
안데스 산맥의 정상과 산길을 철도로 정복하는 구상은 기관차가 탄생한 이래로 쭉 이뤄지고 있었습니다. 하지만 극단적인 난관과 무자비한 지형 때문에 그 많은 수고가 허사로 돌아가곤 했답니다. 풍부한 자원을 철도로 연결하는 것이야말로 성공과 부귀영화로 이어지는 열쇠지만, 오늘날까지도 이 시련을 극복한 사람은 아직 존재하지 않습니다.
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시작
| 1900년 1월 1일
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경쟁자 수
| 2
|
시작 자본
| $1,000,000
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*투자 기회
- 1900 분기 수익 $80,000을 달성하십시오.
- 1901 화물차 24대 분량의 초석을 이카까지 운송하십시오.
- 1903 이키케의 인구수를 50,000명까지 끌어올리십시오.
- 1904 화물차 30대 분량의 의류를 생산하십시오.
*신사업 개척
- 1906 제각기 최소 50,000명의 인구를 보유한 도시를 7개 연결하십시오.
- 1909 화물차 20대 분량의 강철을 아순시온까지 운송하십시오.
- 1911 화물차 20대 분량의 자동차를 부에노스 아이레스까지 운송하십시오.
- 1912 기업가치 $55,000,000을 달성하십시오.
*약육강식
- 1913 경쟁자의 주식을 15%만큼 매수하십시오.
- 1914 제각기 최소 125,000명의 인구를 보유한 도시를 4개 연결하십시오.
- 1920 모든 경쟁자를 업계에서 제거하십시오.
5. 영국 및 아일랜드
영국 일대 도서 지역은 수천 년 전부터 정착민이 자리했던 곳으로, 수백 년 이상의 역사를 자랑하는 도시들이 옹기종기 모여 있습니다. 북서 잉글랜드는 증기 기관차의 발상지이기도 합니다. 얼마 지나지 않아, 증기 기관차의 막대한 영향력을 이용하기로 마음먹은 노련한 사업가들이 새로운 역사의 장을 열 지역이기도 하지요.
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5.1. 운송 혁명(Transport revolution)
지난 세월 동안 보여왔던 산업의 발전이란 가히 엄청난 수준이었습니다. 덕분에 얼마 지나지 않아, 일반적인 도로와 운하로는 산업의 중심지에서 필요로 하는 물자를 감당하지 못하는 상황이 돼버리고 말았습니다. 증기 기관차가 모습을 드러낸 것도 바로 그때였지요. 이러한 운송 혁명을 이끌었던 사람은 영국의 소수의 기술자와 사업가였습니다.
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시작
| 1830년 1월 1일
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경쟁자 수
| 3
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시작 자본
| £800,000
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*전설의 서막
- 1831 맨체스터와 리버풀을 연결하십시오.
- 1832 최소 8개의 철도 노선을 가동하는 상태에서 평균 잔고 $4,500을 달성하십시오.
- 1833 제각기 최소 35,000명의 인구를 보유한 도시를 2개 연결하십시오.
- 1835 화물차 60대 분량의 트위드를 생산하십시오.
- 1836 총 800대의 화물차를 운송하십시오.
- 1837 런던과 리버풀을 연결하십시오.
- 1840 런던의 인구수를 100,000명까지 끌어올리십시오.[6]
런던의 인구수가 9만명에 도달하면 그 동안 활동하지 않던 AI들이 아일랜드, 스코틀랜드, 잉글랜드 남서부에서 각각 활동을 시작한다. 그들의 기업 가치는 플레이어의 80% 수준에 달한다.
- 1845 조너선 존슨[A]의 기업을 인수합병하십시오.
*"로버트 스티븐슨 주식 회사" 부가 지원책
- 1845 화물차 50대 분량의 강철을 뉴캐슬까지 운송하십시오.[7]
완료하면 신규 기관차 구매 가격이 5% 할인된다.
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북쪽으로
- 1846 90명의 승객을 중간에 정차하지 않고 리버풀에서 글래스고까지 운송하십시오.
- 1846 상품의 관계없이 120개의 화물을 에든버러로 운송하십시오.
- 1849 제각기 최소 60,000명의 인구를 보유한 도시를 15개 연결하십시오.
- 1850 제각기 최소 120,000명의 인구를 보유한 도시를 8개 연결하십시오.
*단 한 명만이 살아남는 법! (선택 사항)
- 1850 모든 경쟁자를 업계에서 제거하십시오.
6. 독일 및 주변 지역
중부 유럽의 경관은 북해와 발트해의 드넓은 연안에 길게 펼쳐져 있습니다. 해당 지방은 최후의 빙하기 동안 빙하에 의해 형성되었으며, 독일 중앙 고원을 서서히 타고 올라가 알프스 산맥으로 향합니다. 아직은 수백 년간 이어져 온 건축물들이 수많은 지역 및 지방에 큰 영향을 끼치고 있으나, 철도가 들어올 테니 상황이 극적으로 바뀌겠지요.
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1848년 3월 독일의 군소 국가들에서 일어난 혁명은 실패로 끝났고, 귀족들은 정치에 참여하고자 하는 국민들의 열망을 가까스로 막아냈습니다. 프러시아 왕국과 오스트리아 제국이 수많은 주로 이루어진 독일 연방의 주도권을 두고 다투는 사이, 잉글랜드에선 이미 산업이 융성하고 있었습니다. 그래도 독일 군소 국가들의 머리가 좀 돌아가는 인재들은 철도가 차후 독일에 얼마나 많은 가치를 지닐지 어렴풋이 알아채기 시작했습니다.
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시작
| 1850년 1월 1일
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경쟁자 수
| 2
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시작 자본
| ℳ1,000,000
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*첫 무대
- 1851 4개의 역을 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1852 분기 수익 ℳ200,000을 달성하십시오.
- 1853 ℳ600,000만큼의 금액을 현금으로 보유하십시오.
- 1853 2구역에 대한 권한을 확보하십시오.
*과제 달성
- 1854 산업과 지방 사업체를 2개 보유하십시오.
- 1855 화물 분기 수익 ℳ200,000을 달성하십시오.
- 1856 헤세 구역을 부흥시켜 주민 수를 240,000명까지 늘리십시오.
- 1857 화물차 60대 분량의 의류를 생산하십시오.
- 1858 6구역에 대한 권한을 확보하십시오.
- 1858 750,000명의 사람을 당신의 철도망에 연결하십시오.
*새로운 시대를 향해
- 1859 베를린과 쾰른 사이에 급행 노선을 구축하십시오.
- 1861 16구역에 대한 권한을 확보하십시오.
- 1864 제각기 120,000명의 인구를 보유한 도시를 10개 연결하십시오.
- 1866 모든 경쟁자를 업계에서 제거하십시오.
7. 프랑스
서부 유럽에 자리 잡은 프랑스 본토는 서쪽으로는 비스케이 만, 북쪽으로는 영국 해협, 남쪽으로는 지중해에 둘러싸인 지역입니다. 북쪽과 서쪽은 그림같은 평원과 낮은 언덕이 자리 잡고 있으며, 그 뒤로 피레네 산맥과 마시프 상트랄, 알프스 산맥이 펼져진 지역입니다. 철도업계의 개척자가 되려면, 그 아름다운 경관에 매료되지 말아야 합니다. 이곳 역시 무자비한 시장의 법칙이 적용되니 말입니다.
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7.1. 새로운 시대로(Into a new time)
독일 국가 연합과의 전쟁에 대한 책임을 물어, 프랑스 황제였던 나폴레옹 3세가 폐위당했습니다. 이로써 군주제는 두 번째 몰락과 마주하게 되었으며, 그 자리는 공화제가 대체하게 됩니다. 프랑스는 민주주의와 군주주의라는 갈림길과 마주하게 되었습니다. 대다수의 사람들은 공화제가 강력한 지도자를 찾기 전까지 유지되는 허울뿐인 조치라고 생각합니다. 하지만 공화제의 지지자 역시 늘어나는 추세입니다.
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시작
| 1874년 1월 1일
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경쟁자 수
| 3
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시작 자본
| Fr1,000,000
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프레이시넷 장관과 제휴하고 남부로 확장하는 경우 *변화하는 시대 *1875 최소 5개의 철도 노선을 가동하는 상태에서 평균 잔고 10,000Fr을 달성하십시오. *1875 지방 사업체 3개를 당신의 철도망에 연결하십시오. *1876 기업가치 1,600,000Fr을 달성하십시오. *1877 오트노르망디 지역에 진출한 권한을 얻으십시오. *1879 오트노르망디 구역을 부흥시켜 주민 수를 82,000명까지 늘리십시오. *파리로 가는 길 *1880 닥 머피[A]의 기업을 인수합병하십시오. *1881 파리와 르망#s-1을 연결하십시오. *프레이시넷 지원책 *1882 상트르-발 드 루아르 지역에 진출할 권한을 얻으십시오. *기반 시설 계획 *1883 10개의 도시를 당신의 철도망에 연결하십시오. *1884 6구역에 대한 권한을 확보하십시오. *1885 700,000명의 사람을 당신의 철도망에 연결하십시오. *1886 파리의 인구수를 100,000명까지 끌어올리십시오. *만국 박람회 *1887 화물차 80대 분량의 나무를 파리까지 운송하십시오. *1890 화물차 200대 분량의 목재를 파리까지 운송하십시오. *1890 화물차 50대 분량의 공구를 파리까지 운송하십시오. *1890 화물차 800대 분량의 강철을 파리까지 운송하십시오.
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처음 시작하는 구역에서 취급하는 화물만으로는 4만명을 넘기기 어렵다. 홍보 전문가가 등장한다면 꼭 고용해서 어떻게든 4만명을 넘겨주자. 그 후 옷감 공장을 지어주면 수요 충족도가 올라가고 물류 운송량은 더욱 늘어나기 때문에 이후 진행이 쉬워진다.
기본적으로 파리로 운송해야 하는 화물의 양이 많으며, 강철 800대는 만만치 않다. 이 루트에서 접근할 수 있는 철광석 사업체가 3개밖에 안 되며, 5레벨 강철 공장의 주간 생산량은 4대 뿐이다. 즉 과제에서 요구하는 공구까지 합하면 총 850대 분량의 강철을 생산해야 하며, 이는 강철 공장 3개를 돌려도 70주 가량 걸린다. 주의해야 할 점은 공구를 파리가 아닌 다른 도시로 운송하게 되면, 그만큼 과제 해결하는 데 걸리는 시간이 늘어난다. 시간이 촉박하거나 높은 점수를 받고 싶다면 공구는 파리로만 가져가게 하자.
불랑제 장군과 제휴하고 동부로 확장하는 경우 *변화하는 시대 *1875 최소 5개의 철도 노선을 가동하는 상태에서 평균 잔고 10,000Fr을 달성하십시오. *1875 지방 사업체 3개를 당신의 철도망에 연결하십시오. *1876 기업가치 1,600,000Fr을 달성하십시오. *1877 오트노르망디 지역에 진출한 권한을 얻으십시오. *1879 오트노르망디 구역을 부흥시켜 주민 수를 82,000명까지 늘리십시오. *파리로 가는 길 *1880 돈 로렌조[A]의 기업을 인수합병하십시오. *1881 파리와 르망을 연결하십시오. *불랑제 지원책 *1882 버건디 지역에 진출할 권한을 얻으십시오. *친구들이 베푸는 호의 *1883 분기 수익 1,000,000Fr을 달성하십시오. *1884 화물차 50대 분량의 야회복을 디종까지 운송하십시오. *1885 동시에 16대의 급행열차를 운용하십시오. *1886 화물차 50대 분량의 향수를 릴#s-1까지 운송하십시오. *국경 안보 *1887 화물차 150대 분량의 강철을 낭시까지 운송하십시오. *1888 화물차 150대 분량의 공구를 브장송까지 운송하십시오. *1889 100명의 승객을 중간에 정차하지 않고 낭트에서 낭시까지 운송하십시오. *1890 모든 경쟁자를 업계에서 제거하십시오.
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처음 시작하는 구역에서 취급하는 화물만으로는 4만명을 넘기기 어렵다. 홍보 전문가가 등장한다면 꼭 고용해서 어떻게든 4만명을 넘겨주자. 그 후 옷감 공장을 지어주면 수요 충족도가 올라가고 물류 운송량은 더욱 늘어나기 때문에 이후 진행이 쉬워진다.
프레이시넷 루트보다 강철의 요구량은 적고, 이용할 수 있는 철광석 사업체는 많아서 훨씬 쉽다. 동쪽으로 확장하는 루트지만 프레이시넷 루트처럼 파리 남쪽의 3도시에도 접근할 수 있다. 여기에 양털과 명주실이 있으니 야회복은 이쪽에서 생산해주면 좋다. 향수를 생산하기 위한 사탕무와 라벤더는 파리의 2시, 8시 방향에 있으니 아예 파리에서 직접 알코올과 향수를 생산해서 릴로 운송해도 좋다.
8. 북유럽
약 1만 년 전, 머나먼 북부 유럽의 땅은 온통 두꺼운 빙하가 뒤덮고 있었습니다. 그 커다란 얼음 덩어리가 서서히 녹아들면서 북해와 발트 해 사이에 도사리던 하천과 호수들이 비옥한 대지를 가득 채웠습니다. 곧 머지않아, 철로가 남부의 평탄한 평야와 북부의 거친 지역을 이용해 북부 유럽을 산업 시대로 이끌 것입니다.
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8.1. 동면(Hibernation)
추운 기후의 북부 유럽은 하천과 호수, 피오르드가 복잡하게 뻗어나가며 지나가는 곳입니다. 화물선들은 오랫동안 이 천혜의 교통망을 이용해 사람들과 도시에 온갖 물자를 공급했습니다. 그러나 산업화가 전 세계 퍼져나가게 되자, 스웨덴 의회에서도 빠르게 국내 철도를 놓고자 영향력을 행사하고 있습니다. 과연 북부 유럽은 동면에서 깨어날 수 있을까요?
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시작
| 1853년 1월 1일
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경쟁자 수
| 3
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시작 자본
| kr500,000
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*봄의 도래 *1853 베스테로스와 외레브로를 연결하십시오. *1853 총 길이 253km의 철도망을 하나 건설하십시오. *1853 분기 수익 50000kr를 달성하십시오. *1854 스톡홀름의 인구수를 35,000명까지 끌어올리십시오. *1855 120,000명의 사람을 당신의 철도망에 연결하십시오. *1856 뉘쾨핑의 인구수를 17,500명까지 끌어올리십시오. *1856 린쾨핑의 인구수를 8,000명까지 끌어올리십시오. *전속력 *1857 옌쾨핑과 베스테로스를 연결하십시오. *1857 외테보르와 베스테로스를 연결하십시오. *1858 200명의 승객을 중간에 정차하지 않고 스톡홀름에서 외테보르까지 운송하십시오. *1860 외테보르의 인구수를 60,000명까지 끌어올리십시오. *1862 말뫼와 베스테로스를 연결하십시오. *1863 11개의 도시를 당신의 철도망에 연결하십시오. *1863 승객 분기 수익 650,000kr를 달성하십시오. *1864 지방 사업체 30개를 당신의 철도망에 연결하십시오. *1865 화물차 200대 분량의 가구를 외테보르까지 운송하십시오. *1866 화물차 200대 분량의 브루노스트를 칼스크로나까지 운송하십시오. *대중 운동 *1867 오슬로와 베스테로스를 연결하십시오. *1868 노르웨이 구역을 부흥시켜 주민 수를 300,000명까지 늘리십시오. *1869 화물차 200대 분량의 하드웨어[8]를 시엔까지 운송하십시오. *1869 화물차 150대 분량의 통조림 생선을 프레드릭스타드까지 운송하십시오. *은퇴 불가 (부가 과제) *1870 덴마크 지역에 진출할 권한을 얻으십시오. *1870 20명의 승객을 중간에 정차하지 않고 스톡홀름에서 플렌스부르크까지 운송하십시오. *1870 덴마크 구역을 부흥시켜 주민 수를 600,000명까지 늘리십시오. *1870 모든 경쟁자를 업계에서 제거하십시오.
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9. 다운 언더
오스트레일리아의 남동부 지역에는 서로 다른 환경이 공존합니다. 동해안의 비옥한 땅과 대도시는 방대한 산맥에 의해 풀 하나 없는 오지로부터 분리되어 있습니다. 산맥을 넘어가면 황량한 초원과 사막이 대부분인 대륙의 붉은 중심부가 시작되는 겁니다. 철도 노동자들에겐 진정한 시련이 펼쳐지는 곳입니다.
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9.1. 개척 정신(Pioneering spirit)
19세기 전반, 오스트레일리아의 식민지 지역은 해안가에 흩어진 여러 마을과 오지에 세워진 소수의 소규모 농장이 전부였습니다. 이런 곳에서 산업혁명의 등장을 기대하기란 하늘의 별 따기와도 같았죠. 하지만 겉모습만으로 판단하기엔 이릅니다. 돌이킬 수 없는 변화를 일으켜 대륙을 성공의 반석에 올려놓을 일련의 사건들이 벌어질 예정이었으니 말입니다.
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시작
| 1830년 1월 1일
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경쟁자 수
| 0
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시작 자본
| $1,500,000
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*무인지대
- 1832 2개의 도시를 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1834 지방 사업체 3개를 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1835 55,733 명의 사람을 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1840 화물차 15대 분량의 맥주를 벤디고[B]까지 운송하십시오.
- 1840 화물차 15대 분량의 곡물을 벤디고[B]까지 운송하십시오.
- 1840 화물차 15대 분량의 해산물을 벤디고[B]까지 운송하십시오.
- 1840 화물차 15대 분량의 나무를 벤디고[B]까지 운송하십시오.
*기나긴 길
- 1841 빅토리아 동부 지역에 진출할 권한을 얻으십시오.
[9] 위의 과제를 해결하면 없어져버린다. 버그로 보인다.
*골드 러시
- 1844 월할라의 도시를 건설하십시오.
- 1845 금을 생산하는 사업체 1개를 당신의 철도망에 연결하십시오.
- 1850 화물차 40대 분량의 금을 멜버른까지 운송하십시오.
- 1852 뉴사우스웨일스 해안 지역에 진출할 권한을 얻으십시오.
- 1858 아미데일의 도시를 건설하십시오.
- 1860 화물차 40대 분량의 금을 시드니까지 운송하십시오.
- 1862 뉴사우스웨일스 중부 지역에 진출할 권한을 얻으십시오.
- 1868 오렌지의 도시를 건설하십시오.
- 1870 화물 연간 수익 $650,000을 달성하십시오.
*
다리 건설
- 1885 브리즈번과 멜버른을 연결하십시오.
- 1885 애들레이드와 멜버른을 연결하십시오.
- 1885 도시를 5개 더 건설하십시오.
- 1892 화물차 200대 분량의 양털을 브리즈번까지 운송하십시오.
- 1894 화물차 200대 분량의 목재를 애들레이드까지 운송하십시오.
- 1896 화물차 200대 분량의 럼주를 뉴캐슬까지 운송하십시오.
*끝없는 발전
- 1915 2개의 도시 인구수가 최소 80,000명이 되도록 만드십시오.
- 1915 화물차 40대 분량의 의류를 생산하십시오.
- 1915 화물차 30대 분량의 레일-오-마이트를 생산하십시오.
- 1915 화물차 10대 분량의 신문을 생산하십시오.
- 1915 화물차 20대 분량의 시멘트를 도시로 운송하십시오.
- 1930 화물차 120대 분량의 시멘트를 시드니까지 운송하십시오.
- 1930 화물차 120대 분량의 강철을 시드니까지 운송하십시오.
- 1930 캔버라의 인구수를 60,000명까지 끌어올리십시오.
최초로 등장한 100년 게임 시나리오이다. 호주 맵 전용의 '정착지' 개념이 추가되었다. 정착지에 곡물/해산물/맥주/나무를 각각 15개씩 공급하여 도시로 성장시키면 근처의 지방 사업체들이 원자재 생산을 시작한다. 또한, 정착지 시스템이 활성화돼있으면 경쟁자가 등장하지 않는다.
그레이트 디바이딩 산맥 때문에 확장이 어려우며, 100년 게임 특성상 게임 내 시간이 빠르게 간다. 북유럽의 동면 시나리오와 마찬가지로 선로 건설을 최소화할 수밖에 없다.
첫 정착지 건설 이후 바로 빅토리오 동부 영토로 확장하여 월할라를 건설하자. 현금에 여유가 있다면 금 사업체를 사서 금 생산과 운송에서 수익을 계속 얻는 것도 좋다.