파이널 판타지 14/인스턴스 던전

 


1. 개요
2. 무작위 임무
2.1. 무작위 임무 던전 목록 및 개방 조건
2.1.1. 무작위 임무 : 멘토
3. 인스턴스 던전 기본 사항
4. 신생 에오르제아 인스턴스 던전 목록
4.1. 던전
4.2. 토벌전
4.3. 레이드
5. 창천의 이슈가르드 인스턴스 던전 목록
5.1. 던전
5.2. 토벌전
5.3. 레이드
5.4. 보물고 아쿠아폴리스
5.5. 딥 던전
5.6. 나무인형 토벌전
6. 홍련의 해방자 인스턴스 던전 목록
6.1. 던전
6.2. 토벌전
6.3. 레이드
6.4. 보물고 우즈네어 운하
6.5. 딥 던전
6.6. 나무인형 토벌전
6.7. 대인원 탐사 임무
7. 칠흑의 반역자 인스턴스 던전 목록
7.1. 던전
7.2. 토벌전
7.3. 보물고 리예 기아


1. 개요


여타 다른 게임과 다르지 않은 인스턴스 던전 시스템을 가지고 있다. 임무 찾기를 통해 각 역할에 맞는 사람을 모아 입장할 수도 있고, 따로 파티를 모아 입장할 수도 있다. 전체적으로 선행 퀘스트를 통해 던전 위치에 도달을 해 던전을 열어야 던전에 도전할 수 있다. 선행 퀘스트를 클리어하면 던전 위치에 투명한 포탈이 생기며 이 이후로는 임무 찾기를 통해 굳이 던전에 가지 않더라도 인스턴스 던전에 도전할 수 있게 된다. 물론 굳이 가서도 도전할 수 있긴 하다.[1]
인스턴스 던전은 한 번 클리어한 이후에는, 초월하는 힘을 발휘해 주인공이 과거의 기억을 되살려서 진행한다는 내용으로 나온다.[2] 음유시인의 극 난이도 컨텐츠의 경우는 이야기를 들으며 간접체험하는 형식.
파이널 판타지 14인스턴스 던전은 던전, 길드 작전, 토벌전, 레이드, PvP던전으로 나뉜다.
던전은 4인 파티(탱커 1인, 힐러 1인, 딜러 2인)으로 구성하여 도전하게 된다. [3] 중간에 나오는 몹들을 잡고, 중간 보스를 깨고, 최종 보스를 깨는 일반적인 던전이다. 15레벨부터 도전할 수 있는 사스타샤 침식 동굴이 첫 던전. 각 중간보스와 최종보스는 반드시 장비템을 한 개 이상 드랍한다. 홍련의 해방자 확장팩 패치가 들어서면서, 창천의 이슈가르드 이후 레벨링 던전에서는 던전 클리어 시 확정적으로 해당 캐릭터용 방어구/장신구 중에, 아직 습득하지 않은 것으로 1개씩 확정 드랍한다. 5.1에서부터는 무기도 확정 드랍으로 추가되고 5.3 패치로 신생 에오르제아의 던전들도 확정적으로 장비를 하나씩 드랍하는 덕분에 룩딸을 추구하는 유저들의 숨통이 상당히 트였지만 레벨링 던전을 제외한 만렙 던전은 아직도 운빨이기 때문에 만렙던전 의상으로 룩딸을 하려면 운이 필요하다.[4]
길드작전은 4인 파티(탱커 1인, 힐러 1인, 딜러 2인)으로 구성하여 도전하게 된다.[5] 간단한 임무로 던전과 달리 짧고 쉽게 클리어할 수 있다. 인스턴스 던전을 돌기 위한 사전 튜토리얼 같은 임무들이라 생각하면 좋다. 자세한 사항은 길드 작전 참고.
토벌전은 파이널 판타지 14 스토리상 나오는 보스(야만신, 제국 군단장 등)을 쓰러뜨리는 보스전이다. 보스가 소환하는 몹을 제외한 다른 잡몹은 나오지 않고[6] 오로지 보스전 하나만 진행한다. 동렙대의 던전 보스보다는 HP가 많고 기믹도 좀 더 어렵고 많이 등장하는 편이다. 20레벨부터 도전할 수 있는 이프리트 토벌전(일반)이 첫 토벌전. 49레벨부터 도전할 수 있는 리트아틴 강습전부터는 8인 파티(탱커 2인, 힐러 2인, 딜러 4인)으로 구성하여 도전하게 된다. 또한 일반 난이도(일반 이가탄, 리트아틴)의 일러스트는 비교적 채도 구분이 적은 검은 묵색만으로, 진 난이도(진만신, 도름 키마이라, 하이드라, 일반/진 길가메시[7], 오딘, 아마지나배)는 채도 구분이 꽤 있는 흑백으로, 극 난이도(극만신)는 확실한 컬러 일러스트로 그려져있다. 3.0 패치부터는 일반 난이도와 진 난이도의 차이점이 거의 없어졌다. 기믹이나 난이도는 비슷하고, 해당 확장팩 레벨업 도중에 있는 토벌전은 진 난이도, 만렙 컨텐츠로 등장하는 토벌전은 일반 난이도로 분류한다.
그리고 4.1패치에서 새로운 초고난이도인 절(絶)난이도가 등장한다. 그 절 난이도의 첫번째 주인공은 바로 바하무트.
레이드는 외전 연대기 퀘스트 스토리를 동반하는 대형 던전이다. 8인 파티(탱커 2인, 힐러 2인, 딜러 4인)으로 도전하는 8인 레이드와, 연합 파티(탱커 1인, 힐러 2인, 딜러 5인으로 구성된 대규모 파티로 3파티)로 도전하는 24인 레이드가 있다. 레이드는 기본적으로 등장한 해당 확장팩 단계에서는 만렙 컨텐츠이며 3번에 걸쳐서 스토리가 진행된다.
8인 레이드는 버전별로 0,2,4에서 추가된다. 신생에 등장한 대미궁 바하무트, 창천에 등장한 기공성 알렉산더, 홍련에 등장한 차원의 틈 오메가가 있다. 첫 8인 레이드인 대미궁 바하무트의 경우 극만신전보다 어려운 난이도를 자랑했으나, 라이트 유저도 연대기 퀘스트를 보게 해달라는 불만이 쇄도했는지 창천에 등장한 기공성 알렉산더부터는 극만신보다 쉬운 수준의 일반 난이도와 기존 대미궁 바하무트급의 난이도, 즉 극만신보다 훨씬 어려운 영웅 난이도로 분리되었다.
24인 레이드는 버전별로 1,3,5에서 추가된다. 신생에 등장한 크리스탈 타워 연대기, 창천에 등장한 마하의 그림자 연대기, 홍련 4.1에 등장할 리턴 투 이바리스 연대기가 있다. 이들 24인 레이드는 8인 레이드에 비해 장벽이 높지 않은 편이다. 8인 레이드의 영웅편 혹은 24인 레이드의 보상으로 해당 버전에서 가장 높은 아이템 레벨을 가진 장비 혹은 그와 교환할수 있는 토큰을 얻을 수 있다.
PvP던전은 말 그대로 PvP용 던전이다. 파이널 판타지 14는 다른 일반 필드에서 PvP가 허용되지 않는 대신, 3:3, 4:4 등의 PvP 대전을 진행할 수 있는 맵을 제공한다.
시간이 지나면서, 무작위 임무에 포함되지 않는 레이드의 경우 일반적으로 매칭이 잘 되지 않는다. 창천의 이슈가르드 패치 이후로 신생 컨텐츠인 크리스탈 타워와 대미궁 바하무트를 찾는 유저가 많이 줄게 되어 매칭하기가 매우 힘들어졌다. 홍련의 해방자 업데이트 이후로는 구 24인 레이드지만 아직 주제한이 풀리지 않은 둔 스카마저 매칭이 잘 안되는 지경 그나마 3.3 이후로는 서버 통합으로 인하여 서버당 유저가 많아진 상태이므로, 사람 많은 주말에 림사 로민사에서 외치기로 매칭 도와달라고 하면 좀더 빨리 모이기는 한다. 8인용 임무는 가끔 쿠로 수첩용으로 조율을 풀고 가는 경우가 있긴 하나, 조율 해제가 안되는 24인 레이드는 장시간 매칭을 기다려야하니 주말, 혹은 화요일을 노리는 수밖에 없다. 구 컨텐츠라서 보상도 크게 유용하지 않으며 오히려 레이드 플레이 이벤트때나 주간 퀘스트로 고대의 무기 재료를 얻을때 간간히 가는 정도이다. 버전 4.1부터는 철 지난 24인 컨텐츠 또한 조율 해제가 가능해지고, 무작위 임무: 24인 레이드가 추가되어서 문제가 조금 해결되었다. 5.0부터는 크리스탈 타워가 메인 스토리의 중요한 떡밥이 됨에 따라 가는 사람들이 다소 늘어난 편이다.
처음으로 클리어 할 경우 스토리 진행을 위해 해당 던전 입구로 자동으로 이동된다.

2. 무작위 임무


파이널 판타지 14에서는 무작위 임무라는 기능을 제공한다. 무작위 매칭에는 레벨링, 구 만렙 던전(4.1 기준으로 50/60레벨), 숙련자, 토벌전, 주요 퀘스트, 길드 작전, 연합 레이드가 있다.
무작위 임무는 하루에 한 번 막대한 경험치를 추가보상으로 지급하므로 부직업 레벨업을 노린다거나 또는 육성 초기라면 하루에 한 번씩은 클리어하는 것이 좋다. 만렙이 도전할 경우, 일일 보상으로 석판을 주므로 좋은 파밍 컨텐츠가 되기도 한다. 일일 보상은 '''클리어 기준'''으로 00:00에 초기화된다. 즉 0시 전에 들어갔는데 클리어 시점이 0시를 넘겨 버릴 경우 다음날 보상으로 넘어간다는 이야기. 만약 전날 보상을 아직 못 챙겼다면 하루치 보상이 날라가므로 주의하자.
던전들의 목록을 보면 알겠지만, 대부분 메인 퀘스트 진행을 돕기 위한 목적으로 존재한다는 것을 알 수 있다. 특히 무작위 토벌전에 속하는 거의 모든 던전들이 메인 퀘스트 내지 매우 중요한 서브 퀘스트(힐디브랜드, 고대의 무기 퀘스트)에 낑겨들어가있는 퀘스트들이고, 무작위 주요 퀘스트는 아예 대놓고 그런 목적이다.

2.1. 무작위 임무 던전 목록 및 개방 조건



2.1.1. 무작위 임무 : 멘토


3.2 패치 이후로 추가된 멘토 시스템으로 입장할 수 있는 무작위 임무 중 하나이며, 멘토만이 이 무작위 임무에 참여할 수 있다. 기본적으로 초보자(속칭 새싹) 또는 초행이 매칭한 쪽으로 매칭되지만 아닌 경우도 많다.
다른 무작위 임무들과는 다르게 참여하는 임무의 종류가 매우 많은 편이다. 4.4 패치 기준으로 참여 가능한 임무는 다음과 같다.
  • 모든 4인 던전(해당 패치에 신규로 추가되는 던전 포함)
  • 모든 길드 작전
  • 진 난이도 이하의 모든 토벌전 (리오레우스 포함)
  • 창천의 이슈가르드까지의 모든 극 난이도 토벌전
  • 모든 24인 레이드(크리스탈 타워, 마하의 그림자, 왕도 라바나스터, 대등대 리도르아나)
  • 일반 난이도 대미궁 바하무트, 기공성 알렉산더 전체와 차원의 틈 오메가 전체
이 수많은 임무들을 '''전부 클리어해야''' 매칭 신청을 할 수 있다. 보통은 기피되는 길드 작전에서 많이 막히는 편이며, 창천의 이슈가르드에서 처음 시작했다면 크리스탈 타워 3종에서 많이 막히는 경우가 많았으나, 4.1 패치로 무작위 임무 : 연합 레이드가 등장함에 따라 숨통이 트였다.
입장 가능 아이템 레벨은 입장하는 던전 중 가장 아이템 레벨 요구치가 높은 던전을 따라가며, 4.2 패치 기준으로는 차원의 틈 오메가: 시그마편 4의 325이다.
무작위 임무 : 멘토를 돌리는 횟수에 따라서 업적을 달성할 수 있으며, 4.2 패치 기준 업적은 2000회가 끝이다.

3. 인스턴스 던전 기본 사항


  • 각 던전에는 입장 가능한 레벨 상한선이 존재하고, 이 레벨을 넘긴 캐릭터가 입장할 경우 강제로 레벨 상한선으로 맞춰 버린다. 예를 들어 하우케타 별궁에 만렙이 올 경우, 던전 입장과 동시에 31레벨로 조율된다. 이 레벨이 조율될 경우, 장착된 아이템의 스탯도 해당 레벨에 맞게 조정이 된다. 따라서 던전 안에서 만렙이 솔로잉하고 쪼렙이 졸졸 따라다니며 경험치와 아이템을 줏어먹는 일명 버스가 불가능하다. 또한 일부 만렙 던전의 경우 아이템 레벨이 너무 높으면 일정 레벨대로 조율된다.[12] 하지만 좋은 장비에 좋은 스탯이 붙어있는 경우가 많으므로 되도록이면 착용할 수 있는 가장 좋은 장비를 끼는게 좋다.
  • 중간 보스 및 보스 필드는 빛나는 선으로 경계가 표시되어 있고, 선을 넘은 뒤 보스와의 전투가 시작되면 15초 후 봉쇄가 되어 보스를 잡았거나 경계선 안쪽의 파티원이 모두 죽어 봉쇄가 풀리기 전까지 출입이 불가능해진다. [13] 원거리 기술도 안 먹히는 등 전투에서 완전히 배제되므로 조심하자[14]. 4.1 패치로 24인 연합 레이드에서는 전투 시작부터 봉쇄까지 걸리는 시간이 30초로 연장되었다.
    • 비술사-학자-소환사의 소환수가 선 밖에 있다가 필드가 봉쇄될 경우, 안쪽으로 이동되는 게 아니라 사라진다. 조심하도록 하자.
  • 전투 불능이 되었을 때 귀환을 선택하면 던전 시작 지점으로 되돌아가면서 부활하지만, 첫 중간 보스를 깬 이후라면 근처에 "던전 진행 중 가장 최근에 클리어 한 지점"으로 전송시켜주는 워프 포인트가 있다. 보스전이 아닌 곳에서 쓰러졌을 때 레이즈로 부활을 받기 여의치 않은 상황일 경우, 바로 귀환해서 워프 포인트를 탄 다음 전력질주로 달려오자.
  • 던전 내에서 데존을 사용하면 던전 최초 시작 지점으로 돌아간다. 빠른 진행을 위해 데존을 사용하는 경우가 있으므로 알아두도록 하자. 주로 사용되는 던전은 하우케타 별궁카스트룸 메리디아눔 정도. 창천 이후의 던전은 길이 대부분 획일화되어 있어서 데존을 쓸 일이 거의 없다.

4. 신생 에오르제아 인스턴스 던전 목록




4.1. 던전


메인 퀘스트 중 진행하는 던전은 굵게 표시. 앞의 숫자는 던전 진입이 가능한 최소 레벨.
아이템 레벨 제한이 걸려있는 경우 뒤에 /로 아이템 레벨 표시.
던전명 뒤 '/'에 붙는 이름은 일어판에 나오는 부제이다.
신생 및 창천 초기 시절, 50레벨 던전들은 경험치를 주지 않았으나, 3.1 패치 이후로 50레벨 던전에서도 몹을 잡았을때 경험치가 들어오게 변경됐다. 들어오는 경험치는 해당 레벨 직전 레벨링 던전의 절반 정도. 그러나 '''금빛 골짜기'''가 레벨링 던전 중 상당히 기피되는 던전이기 때문에 50레벨 찍자마자 졸업하고 51레벨까지 이하의 50레벨 던전으로 레벨을 올리는 경우가 많다.

4.2. 토벌전


이상은 4인 임무로, '''무작위 임무: 레벨링'''에서 출현한다. 이 이후로 나오는 모든 토벌전은 8인 임무이다.

4.3. 레이드


괄호 속은 영웅 난이도 아이템 레벨 제한이다. 침공편에 한하여 영웅 난이도가 있다.

5. 창천의 이슈가르드 인스턴스 던전 목록




5.1. 던전


파이널 판타지 14: 창천의 이슈가르드 패치와 함께 등장한 던전들부터 던전 고유 꼬마 친구들이 드랍된다. 모두 거래 가능 사양이지만 드랍률이 꽤나 낮은 편이라 인기가 많은 일부 꼬친들은 굉장히 높은 가격대를 자랑한다. 공통적으로 막넴 상자에서 드랍되며 4인 입찰을 뚫고 먹어야한다. 단 예외적으로 거꾸로 선 탑의 꼬마 친구 브리나는 거래 불가 사양으로 나온다. 대신 다른 꼬마 친구(레서판다, 모르포 등)에 비해 나올 확률이 높다.
이하의 60레벨 던전 또한 홍련의 해방자 이후로 60~61 구간 레벨링에 써먹을 수 있다. 해당 레벨에 판당 얻을 수 있는 경험치는 구브라 환상도서관(일반)이 가장 많지만, 도는 데 시간이 오래 걸리기 때문에 팍팍 몰아서 빠르게 끝낼 수 있는 구브라 환상도서관(어려움)을 돌거나 하는 식.

5.2. 토벌전



5.3. 레이드


소괄호 안의 아이템 레벨은 영웅 난이도의 요구 아이템 레벨이다.
8인 레이드는 모두 일반/영웅의 두 난이도로 나뉘는데, 일반은 동레벨 대의 진만신과 극만신 사이의 난이도이고, 영웅은 극만신보다 어려운 난이도이다.

5.4. 보물고 아쿠아폴리스


3.3 업데이트로 새로 등장했다.

8등급 지도를 열어서 일정 확률로[15] 보물고에 들어갈 수 있는 포탈이 생긴다. 총 7개의 구역으로 되었으며, 각 구역의 몬스터를 모두 잡게 되면 다음 구역으로 가게되는 열쇠를 얻게 된다. 문은 두개 있으며 만약 열쇠가 문에 맞지 않게 되면, 함정이 발동되어 문이 완전히 닫히고 경보음이 울리며 그대로 던전에서 나가게 된다. 단, 일정 확률로 함정이 중간에 멈춰져 문이 열려 계속 진행할 수 있다.[16] 모든 층에서 일정 확률로 사이클롭스형 보스 아르케스와 보물 고블린(!)이 나오기도 하며 잡으면 마테리아를 드랍한다. 제한시간내 잡지 않으면 도망간다. 7번째 구역까지 전부 정복하면 클리어.

5.5. 딥 던전


3.35 업데이트로 공개.
특이하게 레벨 제한[17]과 장비 제한이 없으며, 장비도 입장시 지급되는 장비만을 착용하게 된다. 입장시 레벨이 1로 고정되며 전용 레벨업 시스템과 장비 레벨업 시스템이 존재. 장비도 무기와 가슴 부분 두 가지만 지급된다. 입장 인원 제한은 1~4인. 단, 잡이 아닌 클래스 직업으로 할 경우 잡 전용 스킬을 사용할 수 없다.
도달한 층 수같은 지표로 점수를 매겨 스코어 랭킹도 매길 예정이라고 한다.
기존 유저든 신규 유저든 관계 없이 플레이할 수 있게 만들어둔 던전이라고 한다. 실제로 던전 경험치도 짭짤한데다 전용 무기랑 방어구 지급이기 때문에 레벨링용 템파밍도 필요 없고, 딜러 4명으로도 클리어 가능하게 만들어둔 난이도라 호평. 탱힐딜딜이 아니라 직업 상관 없이 4명만 차면 출발하는 식이라서 매칭이 빠른 편이라 부캐 레벨링용으로 좋다. 토기 파편으로 마테리쟈 및 꼬마친구와 탈것 교환 가능하다. 무기와 방어구를 전부 30까지 강화할 경우 던전 밖에서 사용가능한 235렙의 파잘 무기와 교환할 수 있다. 또한 추가로 무기와 방어구를 60까지 강화하면 파잘 무기를 강화하여 255렙의 킨나 무기를 얻을 수 있다. 단, 교환할 경우 던전에서 사용하는 장비 강화수치가 필요한 강화 수치만큼 차감된다. 홍련의 해방자 시점에선 무기의 외형을 보고 뽑는 것이 아닌 바에야 파잘 무기든 킨나 무기든 교환할 필요성이 거의 없다.
창천 시기에 등장한 컨텐츠이기 때문에 레벨 60 이상일 때는 쥐꼬리만큼의 경험치밖에 주지 않아 레벨링에 적합하지 않다. 70레벨로 갈 경우 경험치 대신 석판을 받는다.
또한 탐타라 묘소(어려움)에서 많은 유저들에게 여러 의미로 충격을 준 어떤 캐릭터(탐타라 묘소(어려움)의 '''스포일러 주의''')가 다시 나온다. 탐타라 묘소(어려움)의 스토리에서 약간 이어지며, 캐릭터의 디자인도 새롭게 바뀌어 있다.

5.6. 나무인형 토벌전


말 그대로 제한시간내 나무인형을 쓰러트리는, 일종의 DPS를 시험하는 곳이다. 나무인형이 고정되었기 때문에 실제 토벌전 대상 기믹을 고려해 나무인형의 HP가 약간 높게 설정되어있다. 토벌전을 종료하고 나면 토벌에 성공했든 실패했든 필드에서 직업변경을 했을 때처럼 모든 스킬의 쿨타임이 한바퀴 돈다.
참고로.. 최저템렙으로 도전한 최종난이도 레이드 (영웅편이나 극토벌전)의 경우 아슬아슬하게 실패할수도 있으나 너무 낙담하지는 말것. 다만 그 이하 난이도것을 클리어를 못하면 최악의 상태니 사이클을 점검하길 바란다.
창천 컨텐츠의 나무인형 토벌전은 이딜샤이어 > 강인한 모험가(7,6)에게서 퀘스트를 받은 뒤, 심사의 거리 쪽으로 조금 나와서 있는 곳에서 도전할 수 있다.

6. 홍련의 해방자 인스턴스 던전 목록




6.1. 던전


홍련의 해방자 던전의 특징은 그 전 버전의 던전에 비해서 요구 힐량이 엄청나게 늘어났다는 점이다. 탱은 잡몹(몰이)구간은 물론, 보스전의 탱크버스터에 맞춰서도 생존기를 적절하게 감아주는 편이 좋으며, 힐러도 딜 넣다가 탱을 눕히는 일이 없도록 주의해야 한다.

6.2. 토벌전



6.3. 레이드



6.4. 보물고 우즈네어 운하


4.05 업데이트로 새로 등장했다.
창천에서의 아쿠아폴리스에 대응하는 홍련의 해방자 보물지도 컨텐츠다. 포탈은 10등급 보물지도로 보물상자를 열 시 확률적으로 생성되며, 전반적인 라운드의 흐름은 아쿠아폴리스와 같다. 갑툭튀 몹으로 아쿠아폴리스의 아르거스에 대응하는 아브하람 , 보물 고블린에 대응하는 좀도둑 나마즈오가 등장한다. 또한 층간 이동시 워터 슬라이드를 타고 내려가도록 변경되어 아쿠아폴리스에 비해 이동이 편리해졌다는 평. 어째서인지 BGM은 창천의 이슈가르드 필드 전투 BGM의 어레인지다.
4.1 업데이트에서 보물고 우즈네어 운하의 심층이 등장했다. 가는 방법은 기존 우즈네어 운하의 보물상자에서 얻을 수 있는 심층 지도를 찾는 것. 심층도 진행 방식은 똑같으나 한 층을 클리어하고 다음 층으로 넘어갈 때 선택 가능한 문이 3개이다. 그리고 몹의 피통이 체감될 정도로 늘어난다. 또한 매 층마다 입찰해야하는 아이템들 즉 꽤 귀한 아이템들이 확정적으로 등장하여 보상 기대치가 비교적 높은 편이다.
4.4 업데이트에서 보물고 우즈네어 운하 제전이 등장했다. 10등급 보물지도를 깠을 때 기존의 우즈네어 운하 대신 랜덤으로 입장할 수 있다. 운하와 다르게 5층으로 구성되어 있으며 문 두 개를 고르는 것이 아니라 스위치를 눌러 룰렛을 돌린 다음 룰렛에 당첨된 것이 출현하는 방식. 운하와 보상의 차이는 거의 없으며 이동을 하지 않아도 된다는 점때문에 이 쪽을 더욱 더 선호하기도 한다.

6.5. 딥 던전


신규 딥 던전, 천궁탑이 추가된다.

6.6. 나무인형 토벌전


창천에서 처음 등장한 나무인형이 홍련 컨텐츠에도 대응하도록 추가되었다.
홍련 컨텐츠의 나무인형 토벌전은, 창천 나무인형 퀘스트를 클리어한 뒤 랄거의 손길 > 사람 좋아 보이는 투사(12,13)에게서 퀘스트를 받고 기라바니아 변방지대 쪽으로 나오면 서있는 NPC 상처투성이 대장부에게 말을 걸어서 도전할 수 있다.

6.7. 대인원 탐사 임무


  • 금단의 땅 에우레카: 아네모스편
  • 금단의 땅 에우레카: 파고스 편
  • 금단의 땅 에우레카: 피로스 편
  • 금단의 땅 에우레카: 히다토스 편
홍련 컨텐츠 이후 새롭게 등장한 인스턴트 던전 시스템으로, 한 던전에 최대 144명까지 수용하며, 입장 시 유저별로 일정한 제한시간이 주어지는 방식의 컨텐츠. 인스턴트 던전임에도 불구하고 필드형식으로 구성된 컨텐츠이다. 일반적인 필드몹과 더불어 특정한 시간대, 날씨에만 등장하는 필드몹이 존재하며, 일부 필드몹을 반복해서 잡으면 특정한 네임드가 출현하고, 해당 네임드를 잡으면 아이템을 제작하기 위한 재료가 드롭되는 방식이다.
입장한 유저들은 해당 인스턴트 던전에서 특수한 재료를 모아 새로운 아이템을 제작할 수 있게 되었는데, 이것이 바로 기존 파이널 판타지 14/성장형 장비의 궤를 잇는, 이른바 홍련판 고대무기 시스템인 에우레카 시리즈이다. 무기와 방어구를 모두 제작할 수 있으며, 제일 처음 재료는 70렙 직업별 잡퀘 보상으로 주는 아이템이기에 70렙 잡퀘를 클리어하고 보상을 받아야 한다.
무기는 아네모스~히다토스까지 순차적으로 진행해야 최종 아이템까지 제작이 가능한 반면, 방어구는 아네모스편에서 한 번 제작이 가능하고, 이후 피로스 편에서 한 번 제작이 가능한데, 무기와 달리 서로 과정이 공유되지 않기 때문에 아네모스편에서 제작을 건너뛰어도 피로스편에서 방어구를 제작하는데 아무런 문제가 없다.
각 임무는 전투직 70렙 이상인 직종이 하나 이상 있어야 하며, 간단한 입장퀘를 통해 입장이 가능하고, 각 던전별 내막을 알려주는 스토리와 관련된 퀘스트가 존재한다. 이전 던전의 퀘스트를 모두 클리어해야 다음 던전으로 입장할 수 있다.

7. 칠흑의 반역자 인스턴스 던전 목록




7.1. 던전



7.2. 토벌전



7.3. 보물고 리예 기아


5.05에 추가된 던전. 확장팩 마다 등장하는 보물지도 컨텐츠이며, 지난 확장팩과의 차이점은 5층으로 간소화되었다.

[1] 단, 특수 지역의 경우(처음으로 시도하는 토벌전이나 레이드) 빠져나올 수는 있으나 다시는 못 가게 된다. 이때는 임무찾기에서 도전해야 한다. 특히 4.0 신룡 토벌전 직전인 공중정원의 배경은 좋으니 미리 기념스샷을 찍어두기도 한다. 4.1 패치에서 이 공중정원이 신룡 토벌 후, 상시 입장 가능하도록 패치된다.[2] 크리스탈 타워를 전부 클리어한 이후, 모르도나에 거주하는 코 라븐타에게서 주간으로 진행되는 크리스탈 타워 반복퀘스트에서 언급한다.[3] 신생 에오르제아 스토리의 끝을 장식하는 카스트룸 메리디아눔, 마도성 프라이토리움 제외[4] 특히 만렙던전에는 룩템으로 쓰이는 템이 많아서 가끔 뺑이팟이 파찾에 올라오기도 한다. 대표적인 던전으로 성 모샨 식물원, 스칼라 유적, 강엔 종묘,김리트 황야 등이 있다.[5] 마지막 길드 작전 제외[6] 유일하게 길가메시 토벌전만 보스 중간에 잡몹이 존재한다.[7] 특이하게 일반 길가메시도 난이도는 진급으로 치는듯.[8] 예전에는 무작위 임무: 저레벨이라는 이름이었다. 그에 따라 요새도 무저나 무작저 등으로 부르는 사람도 있으니 참고하자.[9] 신규 던전 전용 무작위이며, 버전이 오름에 따라 던전 풀이 아예 갈아엎어지고 기존 숙련자 던전은 다른 무작위 임무에 포함될 수 있다.[10] 운이 좋으면 무작위로 바로 마도성을 가지만, 운이 나쁘면 카스트룸 다시 한 번...[11] 70레벨 이하 전투/채집/제작직의 경험치를 올려주는 아이템이나 몇몇 야만신 탈것 등과 교환 가능한 토큰.[12] 던전 이름 옆에 표식이 있어서 구분할 수 있다.[13] 최근에는 못들어갔어도 우클릭을 하면 입장할 수 있다[14] 이 때문에 초행 플레이어나 설정으로 이벤트 스킵을 켜 놓지 않은 플레이어의 경우 선 밖에서 이벤트 영상을 보는 중에 전투가 시작되어 버려서 전투가 끝나기 전까지 들어가지 못하는 사태가 발생할 수 있다. 탱커가 보스를 공격해서 전투가 시작되는 경우가 거의 대부분이기 때문에 탱커들은 다른 유저들이 이벤트 영상을 다 보고 선 안쪽으로 들어오기까지 기다려주는 배려를 하도록 하자.[15] 보물사냥 이벤트 기간에는 포탈 출현확률이 50%정도로 쉽게 입장이 가능했으나, 이벤트가 끝난 후 포탈 등장 확률이 약 10%정도로 대폭 너프되었다.[16] 첫번째 확률로 둘중에 하나가 열리는 문. 두번째로 문이 반 닫힌 경우. 이때 일정 확률로 닫힌 문이 다시 올라간다. 세번째로 문이 완전히 닫힐경우 붉은빛 경보가 울리는데 여기서 강제 퇴장하거나 일정 확률로 무지개빛이 비춰지며 함정이 해제되는 광경이 나온다. 모든 층 공통.[17] 정확히는 17레벨이지만 없는거나 마찬가지.