Enter the Gungeon/아이템

 



1. 개요
2. 목록


1. 개요


엔터 더 건전의 아이템들은 액티브와 패시브 두 종류로 구분된다. 자세한 설명은 다음과 같다.
  • 패시브 아이템: 지도 화면 하단부에 표시되는 아이템으로, 일부 아이템을 제외하고 아이템 효과가 상시 발동된다. 지도 화면에서 아이템을 선택하고, 좌측 상단의 버리기 버튼을 눌러 버릴 수 있다.
  • 액티브 아이템: 플레이 화면 좌측 하단에 표시되는 아이템으로, 패시브 아이템과 달리 대부분 사용 횟수 제한이 있거나[1], 사용할 때 마다 쿨타임을 기다려야 하거나[2], 사용할 때 마다 재사용 요구 피해량을 채워야 한다는 특징이 있다.[3] 또한 파일럿으로 시작하거나 배낭 등의 특정한 아이템을 먹지 않는 이상, 아이템 칸은 1칸으로 고정되며 2개 이상의 액티브 아이템을 먹으려고 시도하면 가지고 있는 아이템이 자동으로 버려진다. 선택된 액티브 아이템은 기본 세팅 기준 G키를 길게 누르는 것으로 버릴 수 있다. 또한 액티브 아이템이 2개 이상인 경우 Shift키를 눌러 아이템을 교체할 수 있다.
특정한 총이나 아이템끼리 조합하면 시너지를 주는 경우가 있다. 그러니 무턱대고 쓸모없다면서 함부로 버리지 말자. 이는 항목에 자세히 설명되어져 있다.
참고로 총탄 부활술서의 총, 아이템 탭에서 "?"으로 표시되는 아이템은 아직 해금이 되지 않은 것이고 실루엣은 보이나 설명은 ???으로 보이는 건 해금했지만 한번도 습득하지 못한 것이다. 소서리스의 축복을 통해 랜덤으로 획득해도 발견한 걸로 치지 않는다.
이하 아이템들은 게임 내 '총탄 부활술서'에 적힌 순서대로 정렬해놓았다. 아이템별로 상단 설명은 아이템의 플레이버 텍스트(굵은 글씨)와 게임 내 총탄 부활술서에서 보여주는 설명이다. 하단 설명은 해당 아이템에 대한 자세한 설명으로, 아이템 효과 요약(굵은 글씨) → 해금 방법(+요구 크레딧) → 아이템 설명 → 시너지 효과(있을 경우) → 재사용 요구 피해량(액티브 아이템의 경우) → 패러디(패러디한 아이템일 경우) 순서로 정리되어 있다.

2. 목록


'''아이템'''
'''타입'''
'''품질'''
'''설명 및 성능'''
'''탄환의 주인'''
[image]
패시브
-
'''첫 번째 방'''
첫 번째 방의 지배를 나타내는 희귀한 유물입니다.
기사단의 광신도에게 획득한 출처불명의 문서에는 거대한 총과 총탄의 상관관계에 관한 내용이 나와 있습니다.
<color=#373A3C> 1층의 보스를 피해를 입지 않고 클리어할 시 획득. 최대 체력을 하나 증가시킨다. 로봇은 이걸 얻어도 체력이 모두 갑옷이기 때문에 잉여였으나 1.0.7패치에서 이걸 먹으면 갑옷 하나가 회복되도록 조정되었다. Sell creep에게 팔 수 있으며 버려도 쥐갈공명이 가져가지 않는다.
'''탄환의 주인'''
[image]
패시브
-
'''두 번째 방'''
두 번째 방의 지배를 나타내는 강력한 유물입니다.
총굴에 들어온 이들은 다들 영생의 삶을 살며 지옥 같은 굴레에서 벗어나고자 분투하는 저주를 받았습니다.
<color=#373A3C> 2층의 보스를 피해를 입지 않고 클리어할 시 획득. 최대 체력을 하나 증가시킨다. 로봇은 이걸 얻어도 체력이 모두 갑옷이기 때문에 잉여였으나 1.0.7패치에서 이걸 먹으면 갑옷 하나가 회복되도록 조정되었다. Sell creep에게 팔 수 있으며 버려도 쥐갈공명이 가져가지 않는다.
'''탄환의 주인'''
[image]
패시브
-
'''세 번째 방'''
세 번째 방의 지배를 나타내는 특별한 유물입니다.
대장간으로 이어지는 죽음의 행로에서 살아 돌아온 사람은 얼마 없습니다. 또, 발길이 드문 영토로의 모험에서 목숨을 부지한 이들은 더 적습니다.
<color=#373A3C> 3층의 보스를 피해를 입지 않고 클리어할 시 획득. 최대 체력을 하나 증가시킨다. 로봇은 이걸 얻어도 체력이 모두 갑옷이기 때문에 잉여였으나 1.0.7패치에서 이걸 먹으면 갑옷 하나가 회복되도록 조정되었다. Sell creep에게 팔 수 있으며 버려도 쥐갈공명이 가져가지 않는다.
'''탄환의 주인'''
[image]
패시브
-
'''네 번째 방'''
네 번째 방의 지배를 나타내는 기이한 유물입니다.
전설적인 영웅을 기리는 기념비가 총굴에 도전하는 모든 이들을 맞이합니다. 단, 그들의 신원은 오랜 세월 속에서 잊히고 말았지만요.
<color=#373A3C> 4층의 보스를 피해를 입지 않고 클리어할 시 획득. 최대 체력을 하나 증가시킨다. 로봇은 이걸 얻어도 체력이 모두 갑옷이기 때문에 잉여였으나 1.0.7패치에서 이걸 먹으면 갑옷 하나가 회복되도록 조정되었다. Sell creep에게 팔 수 있으며 버려도 쥐갈공명이 가져가지 않는다.
'''탄환의 주인'''
[image]
패시브
-
'''다섯 번째 방'''
끝에서 두 번째 방의 지배를 나타내는 이해 불가능한 유물입니다.
전설의 영웅은 다섯 발의 총탄으로 총굴의 심장부에서 야수를 쓰러뜨렸습니다. 신화에 따르면 발사하지 않은 여섯 번째 탄환이 남아 있다는군요.
<color=#373A3C> 5층의 보스를 피해를 입지 않고 클리어할 시 획득. 최대 체력을 하나 증가시킨다. 로봇은 이걸 얻어도 체력이 모두 갑옷이기 때문에 잉여였으나 1.0.7패치에서 이걸 먹으면 갑옷 하나가 회복되도록 조정되었다. Sell creep에게 팔 수 있으며 버려도 쥐갈공명이 가져가지 않는다. 보스 러시에서 드래건을 클리어하면 그대로 바로 게임이 끝나기 때문에 노히트를 해도 도감에 넣을 수 없다.
'''최고급 뇌관'''
[image]
패시브
-
'''고대의 마법'''
총탄의 부속품입니다.
첫 건데드 중 하나에 달린 뇌관으로, 총굴을 걸어 다니는 데 필요합니다. 이 뇌관은 거대한 총탄이 충돌했을 떄 방출된 에너지 때문에 아직까지도 파르르 떨리고 있습니다.
<color=#373A3C> '''과거를 제거할 수 있는 총탄'''의 부품 중 하나로 아이템으로서의 효과는 없다. 2층의 상점주인이 110 탄피로 무조건 판매한다. 가격이 꽤 비싸서 1,5층을 무조건 경유해야 사는것이 가능하며 이마저도 이 아이템을 판다는 것은 9저주 모드를 활성화 시키는것이 불가능하다는 말이므로[4] 아이템을 살 수도 없다. 이걸 구매해서 5층의 대장장이에게 갖다주면 다시는 팔지 않고, 이후 진열장은 갉아먹힌 열쇠로 대체된다. 단, 광신도가 이걸 구매하면 죽어도 드랍되지 않으며 설사 대장장이에게 갖다줘도 '''"2인자는 필요없어."'''라면서 무조건 거절한다.
'''신비로운 화약'''
[image]
액티브
'''사용불가'''
-
''''땅 속 깊은 곳의 선물'''
총탄의 부속품입니다.
거대한 총탄이 떨어지기 전, 총굴의 원주인은 이 가루를 사용하여 실험을 행했습니다. 총탄 일족은 여전히 총굴 깊은 곳에서 가루를 파내며 그들의 주인이 돌아오기를 고대하고 있습니다.
<color=#373A3C> '''과거를 제거할 수 있는 총탄'''의 부품 중 하나로 아이템으로서의 효과는 없다. 3층에 있는 특수 지형에 존재하며, 광산차량을 갈아타면서 선로를 따라 가야하는데 '''선로가 보이지 않기 때문에''' 광산차량의 이동경로를 잘 계산해서 갈아타며 가야한다. 맨 위쪽에 해당 아이템이 있다. 수레를 움직여서 다른 수레에 갖다댄 다음 굴러서 이동하는 걸 반복하는 방식. 만약 왁스 날개, 제트팩, 에테르 형태의 반지 또는 풍선건을 가지고 있다면 날아가서 쉽게 얻을 수 있다. 아이템 뒤쪽에 폭탄통들이 있기 때문에 닻 모양 갈퀴를 이용하는 건 비추천. 5층의 대장장이에게 주기 전까진 3층에서 확정적으로 등장한다. 이걸 버려도 쥐갈공명이 가져가지 않는다.
'''평평한 납 조각'''
[image]
패시브
-
'''천상의 총탄'''
총탄의 부속품입니다.
하늘에서 떨어진 거대한 총탄의 일부였던 이 다른 차원의 납은 모든 건데드의 기원이기도 합니다.
부드럽게 빛나며 물질과 장막의 에테르 차원 사이를 오갑니다. 또, 적이 나타나면 뜨겁게 달아오릅니다.
<color=#373A3C> '''과거를 제거할 수 있는 총탄'''의 부품 중 하나로 아이템으로서의 효과는 없다. 4층에 있는 방 중에서 오른쪽으로 쭉 낭떠러지로만 이루어진 지형이 있는데, 여기에 보이지 않는 숨겨진 길이 있다. 그 길을 따라 가면 제단이 나오고 이 아이템을 얻을 수 있다. 단, '''매 플레이마다 길이 바뀌기 때문에''' 외울 수 없다.
신비로운 화약과 마찬가지로 심플하게 왁스 날개, 제트팩, 에테르 형태의 반지나 풍선건이 있다면 날아서 갈 수 있고 닻 모양 갈퀴가 있으면 이 부품이 있는 곳까지 한큐에 이동해 쉽게 얻을 수 있다. 또는 메가 도저, 화석 총, 물병 같은 장판을 까는 아이템을 쓰면 액체가 투명한 땅에 깔려서 길을 알수 있고, 기본무기가 총이라면 떨어지는 탄피로도 길을 알 수 있다. 그 조그만 탄피도차도 투명바닥이 있는 곳에선 떨어지지 않기 때문. 에너지 총이 기본무기인 파일럿도 탄피(에너지 셀)가 총구 아래에 떨어지므로 훨씬 느리긴 하지만 확인할 수 있다.
구덩이 군주의 부적이 있다면 낙하 피해를 입지 않지만 떨어질 때마다 길이 바뀌므로 길찾기에는 적절하지 않다.
5층의 대장장이에게 주기 전까진 4층에서 확정적으로 등장한다. 원문은 차원의 납탄두이다.
'''흑요석 탄피'''
[image]
패시브
-
'''금강불괴'''
총탄의 부속품입니다.
평평한 납 조각을 감쌀 수 있을 정도로 튼튼한 물질은 하이 드래건의 어금니를 조각해 만든 이 탄피밖에 없습니다.
<color=#373A3C> '''과거를 제거할 수 있는 총탄'''의 부품 중 하나로 아이템으로서의 효과는 없다. 입수조건은 5층 보스 하이 드래건을 '''반드시 처치해야 하며''', 처치한 뒤 나오는 드래건의 두개골을 총으로 파괴하면 나온다. 이 부품은 대장장이에게 갖다줘도 계속 나온다.
'''공포탄'''
[image]
액티브
소모품
-
'''총탄이여 안녕'''
방 안에 있는 적의 발사체를 모두 제거합니다. 또, 적을 후퇴시키고 소량의 대미지를 입힙니다.
<color=#373A3C> 1회용 액티브 아이템이나, 타 액티브 아이템과 별개로 취급된다. 화면 왼쪽 상단에 보유량이 표시된다. Q키를 눌러 사용가능하며, 사용 효과는 상술된 대로. 각 층을 시작할 때 소지량이 2개 미만이라면 두 개까지 채워지고, 3개부터는 다음 층을 넘어가도 수량이 유지가 된다. 아이템을 통해 효과를 강화할 수 있다.
'''고기빵'''
[image]
액티브
1회용
[image]
'''쩝쩝쩝'''
체력을 소량 회복합니다. 망가지기 전까지 피해량을 늘려줍니다.
방금 구운 맛있는 베이크드 롤입니다! 세상만사는 때때로 그냥 그렇게 흘러가곤 하지요.
<color=#373A3C> '''(1회용) 액티브 사용 시 : 체력 1칸 회복, 피격 전까지 데미지 2배'''
사용시 하트 한 칸을 회복하고 대미지가 2배 상승하며 다음 층으로 넘어가더라도 버프가 유지된다. 플레이어가 피격되면 공격력 상승 버프는 사라진다. 위급할때 회복용으로 써도 되고, 초반에 공격력 증가로 편하게 넘기기도 좋으며, 아끼고 있다가 자신이 많이 강해졌을때 사용해서 DP컷을 뚫어버리는 용도로도 사용된다. 만약 총굴 고추를 갖고 있다면 총굴 고추의 데미지 범위가 두 배로 늘어난다. 단, 고기빵을 사용하면 시너지 효과는 사라진다. 여러모로 유용한 D급 아이템.
'''응급 도구'''
[image]
액티브
1회용
[image]
'''치료용 도구'''
응급 도구는 필요할 떄 상당한 회복 효과를 제공합니다. 작은 요정이 들어 있습니다.
절망에 빠진 이들과 상처 입은 이들을 꾸준하게 공급해줄 곳을 찾던 음데신 샌스 디플머는 총굴이야말로 연구를 진행하기에 완벽한 장소임을 깨달았습니다.
<color=#373A3C> '''(1회용) 액티브 사용 시 : 체력 4칸 회복(반 칸 8개)'''
무난한 회복 아이템. 튜토리얼에서 가장 먼저 보게 될 액티브 아이템이다.
플레어 건과 같이 장비하면 해당 무기의 재장전 시간이 66% 단축되고 화력이 50% 늘어난다.
'''군용 식량'''
[image]
액티브
1회용
[image]
'''내게 열량을 주는 친구'''
사용하면 체력을 회복합니다. 장비하면 사망 시 자동으로 사용됩니다.
군용 식량은 빵빵하게 채운 건조 쿠키로 제공됩니다. 맛은 뛰어나지 않지만, 필요한 열량을 얻을 수 있습니다.
<color=#373A3C> '''(1회용) 액티브 사용 시 : 체력 2칸 회복(반 칸 4개)'''
트로크에게서 구매하면 해금된다. 가격은 7 크레딧. 하트 두 칸을 회복한다. 체력이 부족할 때 자동으로 사용된다. 단, 액티브 아이템이 2개 이상 있을 경우 이 아이템을 선택해야 자동으로 사용된다. 하이 드래건이 2차 형태로 변했을 때는 자동 사용이 무조건 봉인된다. 서플라이 드랍 업데이트 이전엔 등급이 A였다.
메탈기어 솔리드에 나오는 레이션을 패러디한 것이다.
'''오렌지'''
[image]
액티브
1회용
[image]
'''유 아 낫 알렉산더'''
이 오렌지가 있으면... 폭풍 같은 스타일과 강력한 방어 능력을 손에 넣을 수 있습니다.
<color=#373A3C> '''(1회용) 액티브 사용 시 : 체력 모두 회복, 최대 체력 +1, Coolness +2'''
회복류 최강 아이템. 사용시 '''체력을 모두 회복'''하면서 최대 체력까지 1칸 증가하고 Coolness도 2 증가한다. 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 등급이 C였다.
특이하게도 드랍될 시 뜬금없이 폴리곤으로 바뀌는데 이건 캡콤이 2007년에 발매한 3D 벨트스크롤 액션 게임 갓 핸드#s-4를 패러디한 것이기 때문. 플레이버 텍스트도 해당 게임에 등장한 대사를 패러디한 것이다. 오렌지 구온석을 가지고 있다면 합동 효과가 발휘되며, AK-47과의 시너지로 AK의 탄이 오렌지로 나간다. 당연하지만 섭취하면 사라지므로 시너지 효과도 없어져버린다.
'''우정의 쿠키'''
[image]
액티브
1회용
-
'''맛있어요!
'''매일 아침 엄마가 구워주는 신선한 맛! 총굴 탐험가의 머스트 해브 아이템입니다.
<color=#373A3C> 광신도의 기본 액티브 아이템, 코옵 파트너를 최대 체력으로 부활시키는 심플하면서도 좋은 아이템.
'''유리병'''
[image]
액티브
[image]
'''마음을 담아요'''
하트나 총탄 등을 넣어뒀다가 나중에 사용할 수 있습니다. 뭔가를 모을 때 사용했다가 떨어트려서 사용합니다!
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 드랍된 픽업 아이템 저장, 재사용 시 저장된 아이템 사용'''
서플라이 드랍 업데이트에서 추가된 아이템으로 중간 보스인 그림자 마법사를 한번 처치하면 해금된다. 하트나 탄약 상자 앞에서 사용하면 그 아이템을 저장해놓는다. 다시 한번 사용하면 저장한 하트나 탄약 상자를 사용한다. 단, 로봇은 체력이 없어서 하트를 소비할 수 없기 때문에 하트를 저장했다면 다시는 못쓴다. 이스터에그로 유리병을 이용해 총의 요정을 붙잡을 수 있는데, 이럴 경우 아이템을 사용하면 하트 반칸을 회복시켜주는 요정들이 나타나며 총의 요정은 몇 초 후 사라진다. 플레이어가 최대 체력에 도달하면 회복이 멈춘다. 다만 총의 요정이 워낙 희귀하게 나타나는 몹인지라 실용성은 적다. A Farewell to Arms 업데이트로 하트와 총탄 이외의 다른 아이템도 담을 수 있게 되었다. 젤다의 전설의 아이템 저장 병의 패러디.
'''폭탄'''
[image]
액티브
[image]
'''폭발용 아이템'''
짧은 지연 시간 후에 폭발합니다.
경험 많은 여러 모험가들은 숨겨진 문을 찾아 총굴로 폭탄을 가져왔지만, 공포탄의 존재에 좌절할 뿐이었습니다. 그러나 폭발물은 나름의 쓸모가 있습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 폭탄 투척'''
폭탄을 던진다. 던진 폭탄은 잠시 후 폭발하며 60의 피해를 입힌다. 비밀방 입구에 던지면 비밀방을 열 수 있기 때문에 공포탄을 아낄수 있다. 재사용 요구 피해량은 200(266.66)-260(333.32)-320-370-420이다.
'''얼음 폭탄'''
[image]
액티브
[image]
'''시원해져랏!'''
적을 얼려버립니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 얼음 폭탄 투척'''
폭탄을 던져 적을 얼린다. 직격 피해가 8밖에 안되지만 빙결 지속 시간이 굉장히 길다. 위의 폭탄과는 달리 비밀방을 드러낼 수 없어 폭탄보다도 더 안쓰인다. 재사용 요구 피해량은 300(399.99)-400(499.88)-480-555-630이다.
'''함정 유탄'''
[image]
액티브 3회용
[image]
'''현기증과 혼란'''
모든 적을 기절시킵니다.
작고 빛나는 입자가 가득한 유탄입니다. 폭발 반경에 들어온 적은 누구든 일시적으로 정신을 잃고 맙니다. 특수 부대 유닛이나 어린이를 상대하는 연예인들 사이에서 인기가 많습니다.
<color=#373A3C> '''(3회용) 액티브 사용 시 : 범위 내 적을 기절시키는 유탄 투척, NPC에게 사용 시 훔치기 가능'''
트로크에게서 구매해서 해금하는 아이템. 가격은 13 크레딧. 범위 내의 적들을 기절시킨다. 범위는 상당히 넓다. NPC도 기절시킬 수 있어 '''상점에서 아이템을 훔칠 수 있다.''' 재사용 요구 피해량은 500(666.65)-650(833.33)-800-925-1050이다.
'''근접 지뢰'''
[image]
액티브
[image]
'''배치하여 사용'''
적이 접근하면 작동하는 지뢰입니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 적이 밟으면 폭발하는 지뢰 설치'''
사용키를 누르면 지뢰를 설치한다. 지상형 적이 밟을 시 폭발하여 60의 피해를 입힌다. 단, 비활성화된 흉내쟁이 앞에 설치하면 활성화되기 전까지는 아무런 피해를 입힐 수 없다. 재사용 요구 피해량은 300(399.99)-390(499.98)-480-555-630이다.
외형은 골든 아이 게임판의 지뢰를 패러디한 것이다.
'''묶음 지뢰'''
[image]
액티브
[image]
'''위험한 지역'''
근접 지뢰 묶음을 만들어냅니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 플레이어 주위에 적이 밟으면 폭발하는 지뢰 5개 설치, 근처에 있을 시 플레이어도 폭발 피해를 입음'''
트로크에게서 구매하면 해금되는 아이템. 가격은 3 크레딧. 플레이어 주위로 작은 지뢰 5개를 설치한다. 지상형 적이 밟을 시 폭발하여 60의 피해를 입힌다. 문제는 피해를 플레이어도 입는데다 이 착탄 범위가 넓어서 쓰자마자 멀리 도망가야 하며 다수의 적에게 둘러싸였을때는 쓰면 엄청난 트롤템. 낭떠러지로 착탄하면 그대로 없어져 버린다. 사용시 유의할 것. 재사용 요구 피해량은 400(533.32)-520(666.64)-640-740-840이다.
'''C4'''
[image]
액티브
[image]
'''막대기 폭탄'''
C4는 설치한 후에 원격으로 작동할 수 있습니다.
일반적인 시한폭탄보다 유용하지만, 근접 지뢰보다는 편의성이 떨어지는 플라스틱 폭발물은 수동으로 작동할 수 있습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 폭탄 설치, 재사용 시 폭발'''
사용키를 누르면 원격폭탄을 설치한다. 다시 사용키를 누르면 폭발하며 60의 피해를 입힌다. 단, 비밀방을 드러내지 않는다. 재사용 요구 피해량은 250(333.325)-325(416.65)-400-462.5-525이다.
'''기묘한 알'''
[image]
액티브
[image]
'''총의 기적'''
시간이 흐르면서 잉태합니다. 무언가를.... 얻기 위해 사용하세요.
총굴에서 발견한 이상한 알입니다. 단백질 성분이 높습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 체력 모두 회복 // 불길 속에 알을 던지면 뱀을 닮은 서펀트가 부화함, 서펀트에게 아이템 4개 제공 시 플레이어를 따라다님(5층 어드밴스드 드래곤을 조우하기 위한 열쇠), 알 공격시 층에 따라 아이템 드랍(얻은 층에서는 드랍되지 않음)'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 3.5층에 처음으로 입장하면 해금된다. 체력이 최대 체력 이하일 때 사용하면 체력을 완전히 회복하고, 땅에 떨어트린 후 총으로 맞추면 깨지면서 '''아무것도 나오지 않거나.''' 랜덤한 총이나 아이템이 나올수도 있다. 아이템은 알을 입수한 층 아래층부터 알을 보유한 채로 차례로 내려갈수록 D등급으로 시작하여 한 등급씩 아이템 등급이 상승하며, 낮은 확률로 물컹왕을 처치한뒤 나오는 슬라임과 비슷한 AI를 가진 노른자몹이 나올때도 있다. 불 속에 던지는 경우 서펀트가 부화한다. 쥐갈공명의 창고 비밀방에서 찾을 수 있는 그 생물체로, 아이템 4개를 줘야 따라오는 건 동일. 이 아이템을 소지한 상태에서 스크램블러 소지시 시너지 효과가 있다.
'''화염병'''
[image]
액티브
[image]
'''뜨거운 불을 느껴라'''
총기가 아니라는 이유로 오랫동안 총굴에서 지내온 총굴 탐험가들은 화염병을 못마땅하게 여기지만, 그래도 화염병은 쓸모가 있습니다.
총굴로는 절대 무기를 가져오지 않는 헤게모니의 특성을 생각해볼 떄, 죄수들이 이송용 화물을 이용하여 이 화염병을 밀수한 것이 분명합니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 화염병 투척'''
죄수의 기본 액티브 아이템, 사용키를 누르면 화염병을 투척한다. 불꽃이 퍼지며 지나가는 모든 적에게 대미지를 주지만 불은 플레이어도 밟으면 화상효과를 받는다. 공중의 적에게도 피해를 입힐 수 있으나 총탄 킹은 화염 면역이라 피해를 입힐 수 없다. 2층 보스인 뱀총녀의 방은 방 전체가 물바다라 던져도 불이 바로 사라진다. 재사용 요구 피해량은 600((799.98)-780(999.96)-960-1110-1260이다.
'''공습'''
[image]
액티브
[image]
'''끝내준다!'''
미사일 공격을 연속으로 실행합니다.
총굴에 들어갈 정도로 낮게 날아갈 간 큰 조종사가 과연 있을까요?
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 폭발 영역 표시, 재사용 시 그 범위에 폭발 발생'''
트로크에게서 구매하면 해금된다. 가격은 6 크레딧. 사용 키를 누르면 직사각형 모양의 영역을 마우스로 지정할 수 있고 다시 사용키를 누르면 해당 지역에 폭발을 일으킨다. 적이 폭발에 휘말리면 25의 피해를 입힌다. 폭발이 연쇄적으로 일어나는데다 폭발이 적의 총탄을 지워줘 생각보다 좋은 아이템. 단 체력이 많은 적이 죽지 않고 넉백으로 날아올 수 있으므로 주의해야하며 재사용 쿨타임이 생각보다 많이 길다. 재사용 요구 피해량은 600((799.98)-780(999.96)-960-1110-1260이다.
'''네이팜 스트라이크'''
[image]
액티브
[image]
'''끝내주는 냄새!'''
총굴 공중 지원의 정수입니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 불꽃 영역 표시, 재사용 시 그 범위로 불 장판 생성'''
굽튼 교수에게서 구매하면 해금된다. 가격은 18 크레딧. 위와 동일하게 사용 키를 누르면 직사각형 모양의 영역을 지정할 수 있으나 폭발 대신 해당 지역에 불을 일으키는 것이 차이점. 당연하겠지만 화염 면역인 적들에게는 무용지물이며 같은 등급의 비슷한 아이템인 공습보다도 훨씬 뒤떨어진다. 재사용 요구 피해량은 600((799.98)-780(999.96)-960-1110-1260이다.
플레이버 텍스트는 지옥의 묵시록에 나온 대사인 "아침에 맡는 네이팜 냄새가 가장 좋아."를 패러디한 것이다.
'''빅보이'''
[image]
액티브
[image]
'''세계를 불바다로'''
핵무기는 제3차 성간 휴전으로 금지되었습니다. 하지만 총굴 내부의 넓은 지역은 해당 조약이 조인되기 전부터 존재했기에 법적으로 다소 애매한 지역이 아닐 수 없습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 소지 시 : 저주 +1'''
'''액티브 사용 시 : 넓은 범위의 영역 표시, 재사용 시 그 범위에 폭발 발생, 넓은 독 장판 생성, 확률적으로 돌연변이 총탄 일족 발생'''
트로크에게서 구매하면 해금된다. 가격은 20 크레딧. 사용 키를 누르면 직사각형의 사용 영역을 지정할 수 있는데 다시 사용키를 누르면 해당 지역을 기점으로 매우 넓은 범위에 버섯 구름을 일으키며 '''150''' 피해를 입히고 독 웅덩이를 형성하고, 범위 내의 모든 적들이 돌연변이 총탄 일족으로 변한다.[5]
폭발 범위가 워낙 넓은데다 탄소거 기능이 있어 사실상 공포탄 효과도 겸하는데다, 빅보이 자체의 효과로 입힌 피해가 '''재사용 딜량에 가산이되기 때문에''' 의외로 자주 쓰는 것이 가능. 귀찮은 적들까지 돌연변이 기능으로 바보로 만들수 있어 공격형 액티브 아이템 중에서는 최상급 아이템이다. 다만 근처에 캐릭터가 있으면 튕겨나가므로 낙사나 보스와의 접촉 피해에 요주의. 강력한 성능을 자랑하지만 딱 하나 단점이라면 소지시 저주가 1 쌓인다는 점.
탄을 지우는 빅보이의 능력은 다른 공포탄 효과를 보는 것들과는 다르게 보스의 패턴을 넘기지 않는다. 따라서, 불기둥, 3페이즈 리치같은 고정형 패턴이 있는 보스의 경우 빅보이로 보스 주변 탄을 지워주면 완벽한 딜타임이 주어진다.
1.10패치로 성능이 대폭 향상되었다. 재사용 요구 피해량은 450(599.985)-585(749.97)-720-835.5-945이다.
폴아웃 시리즈를 패러디한 것으로 플레이버 텍스트는 폴아웃 3의 메인 테마 'I don't want to set the world on fire'를 이름은 폴아웃 4에 등장한 M42 팻맨의 유니크 버전인 '빅 보이'[6] 혹은 그 리틀 보이에서 따왔고 아이템 모양은 모스크바-워싱턴 직통 전화'다. 닌텐도 스위치 버전에 버그가 존재한다 일반몹을 처치시 한 번 더 사용가능! 이론상 한 번 액티브시전으로 모든 방을 돌 수 있다. AG&D업데이트 이후로 버그가 패치되었다. 참고로, 일본어 버전은 핵전쟁에 민감하여 그런지 아이템 이름이 다르다.
'''굴러서 쾅'''
[image]
패시브
[image]
'''강력한 돌격'''
굴러서 피할 때 폭탄이 하나 생성됩니다.
구를 때 폭발물을 만들어내는 이상한 장치입니다.
<color=#373A3C> '''굴러서 회피 시 플레이어 뒤로 폭탄 투척'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 덕에게서 구매하면 해금된다. 가격은 12 크레딧. 굴러서 회피를 하면 뒤에 접촉 피해 5에다 20의 피해를 주는 폭탄이 설치된다. 건부츠와 마찬가지로 마구잡이로 구르다간 안맞을것도 맞기 쉬워서 노리고 써먹긴 힘들다. 이 폭탄으로는 비밀방을 드러낼 수 없다. 선글라스가 있으면 그야말로 늘어지는 게임을 볼 수 있다.
시너지 효과로 먹고 사는템으로, 백업용 총이 있으면 폭탄이 2개 나온다. 뜨거운 총탄이 있으면 폭발 후 화염을 일으키고, 방사능 처리 납이 있다면 폭발 후 독 웅덩이를 남긴다. 전격탄을 먹으면 폭탄끼리 체인 라이트닝이 형성되며 그림자 탄환이 있다면 폭탄이 2개 생성될 확률이 생긴다. 난사를 먹었다면 폭탄이 3개 생성된다. 또한 좀비탄이 적용되어 가지고 있는 총의 탄창이 차 무한으로 쓸 수 있게 해준다.
메트로이드의 롤링 봄 패러디. 같은 메트로이드 출신 아이템이라 그런지 헤로인과의 조합 보너스도 있다.
'''iBomb 컴패니언 앱'''
[image]
액티브
[image]
'''다르게 폭파하라'''
현재 방에 놓인 폭발성 물체를 폭파합니다.
요즘 아이들은 스마트폰으로 폭발물을 터뜨릴 수 있습니다. 옛날엔 총굴에서도 총 몇 발은 쏴줘야 했는데 말이죠.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 방 안의 폭발형 오브젝트 모두 폭발'''
사용키를 누르면 방안에 있는 모든 폭발형 오브젝트가 폭발한다. 1초만 기다리면 다시 사용할 수 있어서 로켓 런쳐같은 폭발형 무기를 가지고 있다면 '''공중폭발탄'''을 만드는 것도 가능하다. 하이 드래건의 RPG도 벽에 닿기 전에 미리 터트릴 수 있다. 방에 특정한 적이 있다면 그 적도 같이 폭발하는데 죽을 때 폭발하는 적이라고 다 터지는게 아니다! 핀헤드, 범시, 디트, 그레넷 그리고 마운틴 큐브만 해당된다. 1.10패치로 폭발하는 탄환까지 폭파시켜서 주시총의 미사일과 지뢰를 뜯어먹는 자의 부비트랩을 쉽게 제거할 수 있다. 폭발물 오브젝트가 없으면 아무짝에도 쓸모없는 아이템이지만, 액티브 아이템 사용시 효과가 발동되는 아이템과 병용하면 그냥저냥 쓸만하다.
'''병기 지원'''
[image]
액티브
1회용
[image]
'''탄창이 필요해!'''
총탄 공급을 요청합니다.
<color=#373A3C> '''(1회용) 액티브 사용 시 : 탄약 상자 보급'''
해병의 기본 액티브 아이템. 사용시 해당 지점에 탄약을 1회 보급받는다. 굉장히 낮은 확률로 방 클리어시 등장할 수 있고, 이미 병기 지원을 가지고 있더라도 '''2개 이상 겹쳐서 가지는게 가능하다'''.
'''탄약 신시사이저'''
[image]
패시브
[image]
'''처치 시 탄약 획득'''
처치한 건데드에서 얻은 탄약을 재사용합니다.
<color=#373A3C> '''적 처치 시 확률적으로 그 총의 탄창 일부 충전'''
적을 처치할때마다 10%확률로 적을 처치한 총의 최대 탄약 5.8%가 다시 채워진다. 처치한 적 기준이라 한방 한방이 강력하거나, 장탄수가 무식하게 많은 총의 경우 어느정도 궁합이 좋다.
'''하트 신시사이저'''
[image]
패시브
[image]
'''신나게 놀고 하트까지'''
방을 정리할 떄의 하트 획득 확률이 올라갑니다.
<color=#373A3C> ''' 하트 드랍 확률 증가'''
플레이어가 최대 체력이 아닐 시, 방을 무피격으로 클리어 했을 때 하트가 나올 확률을 20% 증가시킨다.
'''갑옷 신시사이저'''
[image]
패시브
[image]
'''신나게 놀고 갑옷도 얻어요'''
이따금 갑옷을 만들어 냅니다.
난처한 상황에선 효과가 낮습니다.
<color=#373A3C> '''갑옷 드랍 확률 증가'''
방을 무피격으로 클리어 했을 때 갑옷이 나올 확률을 10% 증가시킨다. 쓸만하지만 등급이 A나 되어서 볼일은 적다.
'''잠금 해제의 달인'''
[image]
패시브
[image]
'''멋진 플레이로 열쇠를 얻어요'''
방을 정리할때 열쇠를 획득할 확률이 올라갑니다.
<color=#373A3C> '''열쇠 드랍 확률 증가'''
방을 클리어 했을 때 열쇠가 나올 확률이 증가한다. 신시사이저 시리즈가 등급값 못할 정도로 확률이 낮아서 그닥 도움이 안되기 때문에 이것도 별것 아닌 것처럼 보이지만 확률이 상당히 많이 올라간다. 이걸 먹으면 열쇠가 엄청나게 풍족해져서 사실상 쉘레톤 열쇠나 에이키-47같은 무한 열쇠 아이템과 효용도 면에서 별 차이가 없는 수준인데다 열쇠 화폐 아이템도 덤으로 살 수 있어 대단히 유용하다. 등급도 B인지라 위의 아이템들보단 훨씬 잘 나온다.
바이오하자드 시리즈의 등장인물인 질 발렌타인의 별명을 패러디했다.
'''유틸리티 벨트'''
[image]
패시브
[image]
'''적재량 상승!'''
휴대 가능한 아이템 및 탄약의 양이 늘어납니다.
<color=#373A3C> '''액티브 아이템 소지량 +1, 모든 총의 탄약 최대치 +20%'''
배낭과 탄띠의 절충형 아이템으로, 액티브 아이템 칸을 한 칸 추가하고 모든 총의 탄약 최대치가 20% 늘어난다. 무난하게 쓸만한 아이템.
부메랑과 같이 장비하면 던진 총의 화력이 50% 늘어나지만 총알 없는 무기에만 적용되기 때문에 다소 잉여스런 버프.
위 버프는 배트맨의 유틸리티 벨트의 패러디이다.
'''마초 브레이스'''
[image]
패시브
[image]
'''노력의 가치'''
이 훈련 장치는 탄환의 성장을 촉진합니다. 발사는 굴러 피하고 나올 때 더욱 강력해집니다. 속도에는 영향을 미치지 않습니다.
최고가 되기 위한 훈련은 헌신과 노력이 필요합니다.
<color=#373A3C> '''구르면 플레이어가 일정 시간 노랗게 빛이 남, 이 때 발사한 첫 번째 탄환 대미지 +30%'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 신규 NPC인 시너그레이스와 3번 거래하면 해금된다. 구르기를 한 직후 노랗게 빛이 나는 동안 한 공격은 피해량이 늘어난다. 특성 상 단발무기와의 조합이 좋은데, 구를때마다 대미지가 '''끝없이 중첩되는 버그가 있어''' 열심히 굴러서 한방이 강력한 무기를 쏘면 '''Dp컷을 순식간에 뚫어버린다'''. 저격총과 스코프 시너지는 너프했으나 이 아이템은 아직도 버그가 있다. 다만 발사 타이밍이 꽤나 애매해서 Dp컷을 뚫으려면 구른 이후 정확한 타이밍에 발사해야하며, 이 버프 소멸효과는 모든 공격에 적용되기 때문에 건부츠같은 조건부 발사 아이템이나 올빼미나 오렌지 구온석등 다른 무작위로 공격하는 것들을 가지고 있을경우 제 성능을 발휘하지 못하므로 주의.
외형도 그렇고 속도에 영향을 미치지 않는다는 설명까지 포켓몬스터의 도구 교정깁스의 패러디.
'''비밀 보관함'''
[image]
패시브
-
'''추가 공간'''
액티브 아이템의 보관 용량과 탄환의 최대 숫자가 늘어납니다.
몇 가지 의심스러운 합법 상품 때문에 헤게모니에 붙잡힌 후로 파일럿은 좀 더 은밀한 저장 방식으로 바꾸었습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 아이템 소지량 +1, 모든 총의 탄약 최대치 +10%'''
액티브 아이템 칸을 한 칸 추가하고 모든 총의 탄약 최대치가 10% 증가한다. 파일럿의 기본 패시브 아이템이자 파일럿 전용 아이템으로, 파일럿이 후반에 강력한 이유중 하나. 아쉽게도 다른 건저니어로 플레이시에는 나오지 않는다.
'''배낭'''
[image]
패시브
[image]
'''아이템 수용량 증가!'''
배낭 덕분에 액티브 아이템을 하나 더 사용할 수 있습니다.
유용하지만, 크고 무겁습니다.
<color=#373A3C> ''' 액티브 아이템 소지량 +1'''
액티브 아이템 칸을 한 칸 추가한다. 무난한 성능의 아이템.
'''돈가방'''
[image]
패시브
[image]
'''물에 뜨지 않음'''
부유해지지만 쉽게 찢어집니다.
가벼운 여행이나 체육관으로 떠나는 모험에 완벽한 이 클래식한 더플백은 시대에 뒤떨어진 미학과 패딩 처리가 된 어깨끈이 주요 특징입니다. 방탄 효과는 없습니다.
<color=#373A3C> '''적 처치 시 나오는 탄피 증가, 상점의 Sell creep에게 아이템 판매 시 얻는 탄피 2배, 피격 시 소지한 탄피의 15~30%, 최대 120 탄피까지 상실, 페이데이 아이템의 등장 확률 증가'''
페이데이 2 크로스오버로 추가된 아이템. 상점에서 9999원에 판매하는데, 이를 훔치거나 상점에서 총을 쏴서 화난 상점 주인이 쏘는 총알들을 피해 살아남으면 해금할 수 있다. 플레이어가 등에 돈가방을 멘다. 적이 더 많은 탄피를 떨어트려서 저주모드 플레이시 순식간에 부자가 될 수 있다. 그러나 대미지를 입으면 탄피를 잃으며 소지한 탄피가 많을수록 떨구는 탄피도 비례하여 증가한다. 잃어버린 탄피는 다시 플레이어에게 되돌아오지 않고 몇 초 뒤 사라진다. 사라지기전에 떨어진 탄피를 먹는다면 문제없다. sell creep에게 아이템이나 총을 팔 때 받는 탄피도 증가한다. 보스방에서는 트롤템이나 다름없는데, 보스전에서 잠깐 버리거나 쥐갈공명을 처치후 보스방 앞에다 버리고 보스전이 끝난후 다시 주우면 된다.
플레이버 텍스트는 페이데이 2의 도전과제인 'Fish A.I'를 패러디한 것.
페이데이 2 크로스오버 아이템들의 특징으로 세 아이템 중 하나를 얻으면 다른 크로스오버 아이템을 얻을 확률이 높아진다. 이는 밑의 두 아이템들도 마찬가지.
'''드릴'''
[image]
액티브
[image]
'''톱사관'''
잠긴 상자를 따며 시끄럽습니다.
고대 유물 보관소의 내부에 접근할 수 있도록 설계된 장치입니다. 저렴하게 만들어져 내구도가 약합니다. 영미권의 일상적인 대화에서 ''드릴''이라는 단어는 합성 비속어에 쓰이곤 합니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 열쇠 오브젝트 해제, 페이데이 아이템 등장 확률 증가'''
페이데이 2 크로스오버로 추가된 아이템. 상점에서 9999원에 판매하는데, 이를 훔치면 해금할 수 있다.[해금방법]
상자나 잠긴 문을 '''열쇠없이 열수있다.''' 잠긴 문의 경우 그냥 사용하면 열리며, 상자의 경우 상자에다 아이템을 사용하면 상자와 함께 큰 방으로 텔레포트하며 드릴이 열쇠를 부수는 동안 거기서 적을 죽여야 열 수 있다. 상자의 희귀도에 따라 적의 수가 결정된다.[7]
D급 아이템중 최상급 아이템으로, 재사용 요구 피해량도 별로 높지 않아 이걸 얻고 나면 '''열쇠가 필요없는 수준'''. 잠긴 문같은 경우 아무 페널티 없이 즉시 딸 수 있으며 게다가 상자를 여는 도중에 나오는 적들을 죽일 때 확률적으로 방 클리어 보상이 나올 수 있고 저주받은 적의 경우 탄피도 그대로 드롭한다. 이런 사기 아이템인 주제에 처음 입수할 때만 빼면 소지시 페널티 같은것도 없다. 다만 상자에 사용시 나타나는 적들이 완전히 랜덤이라 고층이면 불발 야수, 리드 메이든, 에거나이저 같은 강력한 적들이 나올 확률이 증가하므로 주의. 나중에 열쇠가 충분해지더라도 광대 가면 때문에 버리지 않는것이 좋다.
AG&D 패치 버전 기준, 쥐갈공명의 소굴 스테이지에서 클리어 보상으로 나온 상자에 드릴을 사용할 경우, 상자는 사라지고 새로운 방에 입장한 것으로 인식되면서 보스방으로 가는 루트가 꼬이는 현상이 있다.
플레이버 텍스트의 원문은 Sawgeant인데, 이는 페이데이 2의 스킬 중 하나인 Drill Sawgeant에서 따온 것.
'''광대 가면'''
[image]
패시브
[image]
'''익명성 보장'''
익명성과 우정이 생깁니다.
이 가면은 지금은 ''돈굴''이라 불리는 장소인 돈으로 가득 찬 고대 총굴을 탐험하는데 사용되었습니다. 익명성은 오늘날의 돈굴 탐험가에게 매우 중요한 요소입니다. 친숙한 광대 디자인은 돈굴 탐험가가 돈굴 거주자들과 친해질 수 있을 것만 같습니다.
<color=#373A3C> '''플레이어 외형 변경, 랜덤한 동료 1명 추가, 페이데이 아이템 획득 시 랜덤한 동료 추가, 페이데이 아이템 등장 확률 증가'''
페이데이 2 크로스오버로 추가된 아이템. 상점에서 9999원에 판매하는데, 이를 훔치면 해금할 수 있다(해당 총굴을 버린다 생각하고 상점주인에게 시비를 걸어 상점문을 닫을때도 해금된다). 플레이어의 모습을 가면 캐릭터(달라스)의 모습으로 바꾼다. 또한 페이데이에 등장하는 캐릭터들을 추가해주는데, 페이데이 2 크로스오버 아이템을 먹을 때마다 동료가 1명씩 추가되어 총 3명을 데리고 다닐 수 있다.[8]
울프는 근거리에서 전기충격기로 적을 하나 기절시켜주는데, 무한 지속이라 한번 붙잡으면 맞을 걱정 없이 처치할 수 있게 해준다.[9] 혹스턴은 6단계 쓰레기나 올빼미처럼 플레이어에게 총탄이 날아오면 공포탄을 쏴준다. 공포탄 강화 아이템의 효과를 그대로 받는다. 체인스는 윈체스터 산탄총으로 공격을 하는데 은근히 대미지가 강하고 연사력이 좋아 잡몹처리 보스전 상관없이 큰 도움을 준다. 이 동료들을 얻는 순서는 정해져 있지 않다. 또한 페이데이 아이템을 4개 이상 얻더라도 추종자의 수는 무조건 3마리로 고정된다.
'''스코프'''
[image]
패시브
[image]
'''안정적인 조준'''
일반적인 스코프입니다. 명중률이 올라갑니다.
<color=#373A3C> '''산탄도 -60%, 정확도 향상'''
산탄도를 60% 줄여준다. 총기의 명중률이 향상되며 산탄총 계열 무기는 산탄 집탄율이 향상된다. 산탄도가 거의 없는 무기나 빔계열 무기들에게는 효과가 없다. 초반이 답답한 파일럿에게는 특효약이며 스나이퍼 라이플과는 최강의 시너지를 자랑하여 보스도 한방에 죽일수 있었으나 너프당하여 이제는 딜증가 템을 두세개정도 먹어야 Dp컷을 뚫을수 있게 되었다.
'''스카우터'''
[image]
패시브
[image]
'''품질 보증'''
전투 데이터를 표시합니다.

이 스카우터를 장비하면 총굴에서 조우하는 적들에 대한 상세한 데이터를 제공받을 수 있습니다. 테에는 "릿빅"이라는 이름이 새겨져 있습니다.
<color=#373A3C> '''저주 +1, 적 체력을 시각화, 데미지 +10%, 산탄도 -10%'''
A Farewell of arms에서 추가된 우리 모두가 익히 아는 드래곤볼전투력 측정기, 화력을 올리고 산탄도(명중률)를 개선시켜주며 적의 체력을 보여주는 동시에 얼만큼의 피해를 줬는지 수치화시켜주고 동시에 화력도 올라가는 만능 아이템. 이 시각화 효과는 분신술을 쓰는 일부 적의 본체에만 체력 게이지가 표시되어서 분신술을 쓰는 적의 하드카운터가 되어주며 공격이 가능한 하수인에게도 적용되며 중보스에게는 적용되지 않는다. 적의 체력이 시각화 되어서 연사형 무기의 총알 낭비를 막아주는 미미한 장점도 있으므로 저주를 얻는 것을 제외하면 꽤 유용한 패시브 아이템. 설명문에 언급된 '리트빅'은 본 게임의 게임 테스터 '리트빅 반살'을 나타내는지 아니면 라데츠의 철자를 잘못 적은 건지는 불명이다.
'''레이저 조준기'''
[image]
패시브
[image]
'''점의 제왕'''
명중률이 대폭 올라갑니다.
레이저 조준기는 스텔스가 별다른 근심거리가 아닌 총굴에서 굉장히 잘 작동합니다.
<color=#373A3C> '''산탄도 -50%, 정확도 향상, 레이저 포인터 표시'''
산탄도를 50% 줄여준다. 총기의 명중률이 향상되며 산탄총 계열 무기는 산탄 집탄율이 향상된다. 또한 모든 무기에 레이저 포인터 기능이 생긴다.
플레이버 텍스트의 원문은 King of the dot인데 캐나다의 랩배틀 대회인 King of the dot의 패러디로 직역해도 얼추 의미가 맞아들어간다.
'''탄띠'''
[image]
패시브
[image]
'''총탄 휴대량 증가!'''
총탄을 더 많이 휴대할 수 있습니다.
<color=#373A3C> '''탄약 최대치 +20%'''
탄약 최대치가 20% 늘어난다. 무난히 쓸만한 아이템.
'''불릿 타임'''
[image]
액티브
[image]
'''피해보라고!'''
사용자가 시간의 흐름을 늦출 수 있도록 해주는 신비한 속성을 갖춘 시계입니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 6초 동안 시간을 늦춤'''
6초동안 시간의 흐름을 늦출 수 있다. 이때 시간은 통상 시간의 70% 정도 느려지고 플레이어의 이속도 소폭 느려진다. 참고로 소리와 음성도 느려진다. 재사용 피해 요구량은 400(533.32)-520(666.64)-640-740-840이다. 극초기 버전에는 플레이어의 이속과 총 발사 속도도 엄청나게 느려져 쓰레기 아이템이었으나 현재 상향을 받아 쓸만해졌다.
플레이버 텍스트는 매트릭스에 등장한 대사 "Dodge this."를 패러디한 것이다.
'''오래된 종'''
[image]
액티브
[image]
'''빈틈'''
일시적으로 시간을 멈춥니다.
서로 다른 시기에 여러 재료를 사용해서 만든 것으로 보이는 종으로, 사방으로 애절한 음조를 흘려보냅니다. 종이 울리기도 전에 음이 들린다고 주장하는 사람들도 있습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시: 일정 시간 적과 적의 총알 정지, NPC에게 사용 시 훔치기 가능.'''
일시적으로 시간을 멈춰 적들과 적이 쏜 총알들을 정지시킨다. 다만 정지된 상태에서의 총알을 건드려도 피해를 입으니 효과가 끝난뒤 피할 방향을 잘 살펴봐야 한다. 시간이 정지된 상태에서 '''상점에서 물건을 훔칠 수 있다.''' 재사용 요구 피해량은 600(799.98)-780(999.96)-960-1110-1260이다.
1.0.9패치로 적이 쏜 총알도 정지시킨다. 5층에 등장하는 방해요소인 제련 망치와 아모콘다가 생산하는 터렛은 이 아이템의 영향을 받지 않았지만 1.10패치로 영향받도록 조정되었다. 단점은 A급이라는 점과 다른 무적 아이템과 달리 지속시간이 너무 짧다는 점.
'''특이점'''
[image]
액티브
[image]
'''흡수형 무기'''
소형 블랙홀을 만들어 모든 적에게 대미지를 입히고 중력에 이끌린 발사체를 모조리 파괴해 버립니다.
헤게모니 군단이 10일 전쟁 중 처음으로 사용한 휴대용 스타크러셔는 광범위한 배치용으로는 너무 위험한 것으로 간주되었습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 블랙홀 생성'''
옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 커서가 있는 자리에 블랙홀을 만들어 근처에 있는 적을 모두 끌려들어오게 하는 동시에 피아 구분 없이 모든 탄환을 끌어들여 없애버리며 블랙홀에 가까이 있는 적들은 피해를 입는다. 단, 빔이나 히트스캔형 무기의 탄환은 끌어당기지 않기 때문에 그런 무기가 있다면 블랙홀 지속 시간동안 신나게 두드려 팰 수 있다. 다만 이 블랙홀이 있는 동안 나온 탄피들은 몽땅 블랙홀로 끌려들어가 사라져버린다.
레일건 같은 무기와 함께 사용한다면 블랙홀 지속시간 동안 입히는 피해량이 어마무시해서 Coolness 수치가 높거나, 없더라도 잠깐의 텀이 생기기 때문에 매우 안정적으로 보스를 상대할 수 있다. 재사용 요구 피해량은 500(666.65)-650(833.3)-800-925-1050이다.
설정상 '휴대용 행성 파괴장치'인데 이걸 제식화하기엔 너무 위험해서 배치가 중단되었다고 한다.
'''미끼'''
[image]
액티브
[image]
'''잡아라!'''
적의 주의를 돌립니다.
총굴 거주자들은 대체로 머리가 나쁜 편이라 익숙하지 않은 것이 보이면 일단 총부터 쏘고 봅니다. 총굴 탐험가를 복제한 이 조잡한 미끼라면 잠시라도 건데드의 시선을 돌릴 수 있을 것입니다.
건데드의 본성은 방아쇠를 당기는 것이지만, 많은 건데드들이 무단 침입자들을 감옥에 가두는 선에서 만족하는 것 같습니다. 총굴 깊은 곳 어딘가에는 아마도 미끼가 가득한 감옥이 있을 것입니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 적의 주의를 끄는 인형 설치, 일정 데미지 이상 받으면 파괴, NPC에게 사용 시 훔치기 가능'''
적의 주의를 끄는 허수아비를 설치한다. 일정 대미지를 받으면 파괴된다. 사용하는 순간 방 전체의 적에게 적용이 되므로, 적과 멀리 떨어진 곳이나 엄폐물 뒤에 숨겨놓으면 광역으로 탄을 발사하는 적 말고는 전부 호구가 된다. 파괴되기 전까진 계속 모든 적을 무력화하는 셈. 게다가 보스에게도 적용이 되고[10], 총탄도 막아주며, 재충전에 필요한 대미지량도 많지 않고 여기에 상점에서 사용 시 물건을 훔칠 수도 있어서 허접한 생김새와 달리 전투와 파밍 양쪽에 도움이 되는 D급 중 최상급 아이템. 재사용 요구 피해량은 400(533.32)-520(666.64)-640-740-840이다.
일본 닌자의 상징인 바꿔치기 술의 패러디.
'''그림자 분신'''
[image]
액티브
[image]
'''술법 아님'''
임시로 두 번째 자신을 만듭니다.
분신의 품질에 논란의 여지가 있지만, 믿거나 말거나죠. 이 분신은 총굴에서 광범위하게 사용되고 있습니다.
진짜 분신과 혼동하지 마세요. 진짜 분신은 두 번째 인생의 기회를 제공해주지만, 그림자 분신은 당신이 죽을 때 비웃기만 할 것입니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 일정 시간 동안 플레이어의 분신 소환'''
일정시간동안 나타났다 사라지는 플레이어의 분신을 소환한다. 이 분신은 플레이어가 이동하는 방향에서 반대로 가며 적탄을 어느 정도 막아내준다. 플레이어가 적을 조준하면 분신도 따라서 적에게 조준하고 같이 공격한다. 미끼 계열 아이템과 중복 적용될 수 있지만 액티브 아이템을 2개 가져갈 수 있는 아이템이 없으면 2개 다 가져갈 수는 없다. 재사용 대기시간이 매우 짧으며 분신이 한 공격도 쿨타임에 합산되므로 강력한 폭딜을 넣어줄수 있다. 나루토술법 닌자들이 쓰는 술법의 패러디로 플레이버 텍스트 원문인 'No Jutsu'의 뜻은 중의적인 의미를 지니고 있다. 나루토의 용어로 '~의 술법'이지만 직역시 '술법 아님'도 될 수 있기 때문. 설명의 진짜 분신은 S급 아이템 '복제인간'이다.
'''폭발성 유인물'''
[image]
액티브
[image]
'''콰콰쾅!'''
적의 주의를 돌린 후 폭발합니다.
윈체스터가 발명했지만, 누군가를 꾀어내려고 오랜 시간을 허비한 끝에 그것이 자신을 복제한 미끼였음을 깨닫고 낙담하여 폐기해버렸습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 적의 주의를 끄는 폭발성 인형 설치, 일정 데미지 이상 받거나 시간이 지나면 파괴되며 폭발, NPC에게 사용 시 훔치기 가능'''
적의 주의를 끄는 허수아비를 설치한다. 일정 대미지를 받으거나 일정 시간이 지나면 주변에 30의 피해를 입히는 폭발이 일어난다. 그러나 대부분의 적들은 일정 거리에 도달하면 더 접근하지 않고 총을 쏴대기 때문에 굳이 폭발 대미지를 입히고 싶다면 적 근처에 직접 설치해야 한다. 폭발을 제외한 나머지 기능은 일반 미끼와 동일. 다만 미끼가 폭발하는 것은 이득보다는 손해인 경우가 더 많아서, 등급은 이쪽이 더 높음에도 실질적으로는 일반미끼보다 못한 성능이라고 봐야한다. 등급이 더 높아서 충전에 요구되는 대미지도 더 높은 것은 덤. 재사용 요구 피해량은 500(666.65)-650(833.3)-800-925-1050이다.
'''용해된 바위'''
[image]
액티브
[image]
'''폭발하는 시체'''
건데드의 시체와 반응하여 폭발을 일으키는 바위입니다.
이 바위는 한 불쌍한 사람의 유언과도 같은 존재입니다. 괴로움이 너무나도 큰 나머지 죽은지 얼마 지나지 않은 그의 몸에 고통의 메아리가 울려 퍼질 정도였습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 방 안의 건데드 시체 폭발, 폭발 주변 적에게 피해'''
사용시 건데드의 시체를 폭발시켜 시체 주변의 적에게 15의 피해를 입힌다. 재사용 시간은 3초로 짧은 편.
원래는 폭발이 플레이어에게도 피해를 입혔으나 1.1.3 패치로 플레이어는 피해를 입지 않게 되었다. 1.10패치에서 그래픽을 저사양으로 맞추면 시체가 사라지는 버그가 수정되었다.
Nuclear Throne에 등장하는 캐릭터 멜팅을 패러디한 아이템으로 S급을 넘어서 사기급이었던 원판과는 달리 이쪽에서의 성능은 미묘한 편. 폭발이 자신에게 대미지를 주지는 않으나 넉백으로 예상치 못한 피해를 입을 수 있으며, 3초의 애매한 재사용 대기시간과 애당초 한 방에 나오는 적의 수가 많아야 100보다 훨씬 적은 건전에서는 안정적으로 적 탄환을 지우리란 보장도 없다.
'''믿음직한 자물쇠 따개'''
[image]
액티브
[image]
'''열쇠 따위 필요 없어'''
일정 확률로 자물쇠를 열어줍니다. 자물쇠 하나당 한 번만 사용할 수 있습니다.
이 자물쇠 따개는 한 번도 파일럿에게 실망을 안겨준 적이 없습니다. 파일럿을 실망하게 한 수많은 나날을 제외하고는 말이죠...
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 50% 확률로 열쇠 오브젝트 해제, 실패 시 열쇠 오브젝트 봉인'''
파일럿의 기본 액티브 아이템으로 파일럿의 과거를 제거한 후 본격적으로 등장한다. 사용키를 누르면 자물쇠를 50% 확률로 제거한다. 자물쇠 따기에 실패할 경우 X표시가 생기며 자물쇠가 망가져 '''열쇠로도 열수가 없게된다'''.[11] 열쇠를 필요로 하는 상자나 방 입구에서 이걸 사용했는데 실패하면 상자는 부술 수 있으나 방의 경우 피묻은 목도리가 없는 이상 다시는 그곳으로 못가니 신중하게 생각해야 한다. 참고로 Sell creep에게 팔 수 없으며 재사용 요구 피해량이 가장 낮은데 100(133.33)-130(166.66)-160-185-210이다.
'''연막탄'''
[image]
액티브
[image]
'''모습 감추기!'''
즉시 모습을 감춥니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 은신, 미리 사용 시 NPC에게 훔치기 가능'''
짧은 시간 동안 적들에게 보이지 않는 상태가 된다. 이 상태에서 상점의 아이템을 훔칠 수 있다. 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 B등급이었으며 재사용 요구 피해량은 600(799.98)-780(999.96)-960-1110-1260이다.
게임판 닌자 거북이 2에 나온 대사를 패러디했다.
'''상자'''
[image]
액티브
[image]
'''그냥 상자'''
스텔스 기술의 최고 경지입니다. 기습 공격시 추가적인 피해를 줍니다.
이렇게나 복잡한 계략을 간파할 정도로 통찰력이 뛰어난 사람은 세상에 없지요.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 상자를 덮어쓰며 은신, 이동 외 행동 시(공격, 구르기, 테이블 상호작용, 텔레포트) 해제, 박스를 쓴 상태에서의 첫 공격은 데미지 2배, 미리 사용 시 NPC에게 훔치기 가능'''
사용키를 누르면 상자를 덮어쓰며 적들에게 발견되지 않는다. '''이미 적이나 NPC에게 인식되면 사용해도 효과가 없다.''' 무기를 사용하면 박스가 제거되는데, A Farewell to Arms 업데이트로 이 공격의 대미지가 2배가 된다. 상점에 들어가기 전 사용하고 들어가면 물건을 훔칠 수 있다. A급 주제에 보스에겐 효과가 없으며 재사용 요구 피해량은 100(133.33)-130(166.66)-160-185-210이다.
재사용 요구 피해량과 초탄 데미지 2배를 제외하면 사실상 D급 아이템인 미끼의 하위호환이다.
누가 봐도 메탈기어 솔리드의 골판지 상자를 패러디한 아이템.
'''행운의 손길'''
[image]
액티브
[image]
'''운을 시험하세요'''
적의 총탄이 명중하지 않습니다.
꽤 운이 좋은 한 총굴 탐험가 사용한 실험적 장치입니다. 결과적으로 그녀의 목숨을 구해주지는 못했지만, 조금 더 부지할 수 있게는 해주었습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 적 총탄이 플레이어를 빗나감'''
일시적으로 적의 총탄이 플레이어를 빗나가게 한다. 다만 회피 매커니즘이 '''캐릭터가 완전 무적이 되는것이 아니라''' 일단 적 총알이 유저 근처에 오면 일단 멈추게 한 후 원형을 그리며 뒤쪽으로 빗나가게 하는 형식이기 때문에[12] 다른 B급 무적 아이템에 비해 형편없는 실용성을 자랑하기 때문에 조금 후달린다. 특히 어드밴스드 드래건같은 무식하게 탄만 많이 발사하는 보스의 경우 거의 없는 수준의 템이나 마찬가지. 재사용 요구 피해량은 600(799.98)-780(999.96)-960-1110-1260이다.
레일건과 함께 장비하면 레일건의 충전 시간이 10% 단축된다.
메탈기어 솔리드 2의 캐릭터인 포츈을 패러디했다.
'''벌이 든 병'''
[image]
액티브
[image]
'''고통을 느껴라!'''
적이 발사한 탄환을 추적하여...파괴하는 용도로 주의 깊게 훈련한 벌입니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 벌 소환'''
적들을 따라다니며 대미지를 주는 벌들을 소환한다. 그냥 무난한 성능을 보여주며 재사용 요구 피해량은 500(666.65)-650(833.3)-800-925-1050이다.
아이템 자체는 아이작의 번제에 등장하는 액티브 아이템 'Jar of files'를, 플레이버 텍스트는 메탈기어 솔리드 3의 캐릭터인 '더 페인'을 패러디했다.
'''납 피부의 물약'''
[image]
액티브
[image]
'''무적이로군요!'''
일시적으로 무적 상태가 됩니다.
굽튼 교수의 철저한 연구에서 나온 제품입니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 일정 시간 무적, 적 총탄 반사'''
'''D급 최강 액티브 아이템 삼대장 중 하나'''. 일시적으로 무적 상태가 되며, 몸에 닿는 적의 총탄을 반사한다. 반사된 총탄은 10의 대미지를 입힌다. 넉백과 낙하 피해는 막아주지 못하므로 주의. 어떤 것이든 유용한 무적계 아이템 중에서도 가장 강력한 아이템으로, 적이 총알을 많이 발사할 수록 반사 피해도 커진다. D등급이라 가격도 싼 편이므로 상점에서 보이면 땡잡았다 생각하고 구매하자. 딱 하나 단점은 재사용 쿨타임 대기량이 더럽게 높다는 점. 때문에 초반에 일반 전투에서는 어느정도 사용을 자제하는것이 좋다. 재사용 요구 피해량은 600(799.98)-780(999.96)-960-1110-1260이다.
이름은 몬티 파이튼의 성배에 나오는 흑기사와 테라리아의 철 피부의 포션, 플레이버 텍스트는 골든아이의 캐릭터인 보리스 그리셴코의 말버릇 /메탈기어 라이징 리벤전스선다우너가 외친 말이다.
'''더블 비전'''
[image]
액티브
[image]
'''모두를 위한 한 잔'''
총의 위력이 일시적으로 2배가 됩니다.
두 발의 에리나스가 즐겨 마시던 음료입니다. 에리나스는 총굴에서 총격전 전에 이것을 마시면 전투 효율이 2배로 오른다고 주장했지만, 이 주장은 명백한 이유로 진지하게 다뤄지지 않았습니다. 아마도 그녀의 이야기 속에 몇 가지 진실이 있을지도 모릅니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 일정 시간 동안 더블샷, 명중률 감소'''
'''D급 최강 액티브 아이템 삼대장 중 하나.''' 사용 시 즉시 재장전되고 총알이 10초 동안 2-way로 발사된다. 탄 소비량과 각 탄환의 피해량은 변화가 없다. D급 아이템 주제에 사용하면 '''화력을 즉시 두배로 올려주며''' 대부분의 발사하는 탄이 늘어나는 템들의 경우 대미지 감소 효과를 달고 나오는데 이 아이템은 그런게 없다. 단점은 총알이 양쪽으로 갈라지므로 명중률이 낮아지지만 총에 유도 기능이 붙어있거나 유도가 되는 아이템을 먹었을 경우, 아니면 크기가 큰 적이나 보스를 상대로 할 경우 페널티가 거의 없다. 재사용 요구 피해량도 200(266.66)-260(333.32)-320-370-420으로 적은 편이며 하이퍼 광선총과 같이 쓰면 무한으로 광선총을 발사할수 있다.
아이콘은 흔히들 알려진 문샤인병. 직접적인 모티브는 영화 툼스톤에서 닥터 홀리데이가 술을 진탕 먹고 총격전을 벌이는 장면이다.
'''상자 전송기'''
[image]
액티브
[image]
'''시공간을 넘은 전송'''
상자 하나를 다음 층으로 보냅니다.
독특한 탐험용 도구이며, 상자를 시간의 흐름에 밀어넣습니다. 이러한 상자는 세월의 풍파를 겪은 듯 낡게 변하지만, 레벨이 오를 수도 있답니다!
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 근처의 상자를 다음 층의 시작 지점이나 보스방 앞으로 전송, 보스방 앞으로 간 경우 상자 등급 상승'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템으로 로봇의 과거를 없애면 해금된다. 상자에 접근한 후 사용 시 해당 상자를 다음층으로 워프시킨다. 워프된 상자는 다음 층 로비로 이동한다. 딱히 상자의 잠금이 해제되는 것도 아니라 뭔 뻘짓인가 싶겠지만, 워프시킨 상자 중 일정 확률로 '''한 등급 더 높은 등급의 상자로 변경된다'''. 여기에 상자가 나왔을 때 항상 열쇠가 있다고 장담할 수는 없기 때문에, 그런 경우에 워프시켜버리고 다음층에서 열쇠를 손에 넣어 상자를 따는 등 활용법은 있다.
일단 흉내쟁이도 워프시켜버릴 수 있는데, 다음 층으로 내려간 흉내쟁이는 일반 상자로 변경되므로 공짜로 열 기회는 날아가버리는 셈. 반대로 일반 상자를 워프시켰는데 흉내쟁이가 되는 경우도 있다. 참고로 거울에 비치는 상자는 텔레포트 시킬 수 없다. 수도사 알번과 함께 있는 상자는 보내면 갈색 혹은 파란 상자로 등장하며, 믿음직한 자물쇠 따개로 잠금 해제를 시도했다가 실패한 상자를 워프시키면 다음 층에 열린 상태로 등장한다. 다만 한 층에서 2개 이상의 상자를 전송시키면 다음 층에 가도 전송한 상자가 하나도 나오지 않는 버그가 있다고 한다.
'''천연 총자기석'''
[image]
액티브
[image]
'''총탄 흡입마'''
적의 총탄을 즉시 흡수해서 탄약으로 바꿔버립니다.
이 희귀한 돌의 분자는 원래부터 모든 총탄이 같은 방향을 향하도록 배열되었습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 소지 시 : 재장전 속도 +50%'''
'''액티브 사용 시 : 일정 시간 동안 적 탄환 흡수해 들고 있는 총의 탄약 충전'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템, 발동시 플레이어 주변에 있는 총알을 흡수해 탄환으로 치환한다. 또한 아이템 사용 중이 아니더라도 재장전 시간이 50% 감소한다. 탄환이 많이 나올수록 치환되는 탄환 수도 많아져서 무식하게 탄을 많이 발사하는 보스에게 매우 강하다. 사진기와 함께 사용하면 상당히 좋지만 단점은 S급 아이템이라는 점과 무적시간이 매우 짧다는 점.
'''독병'''
[image]
액티브
[image]
'''마시면 안 됩니다'''
끈적끈적한 맹독성 풀을 만들어냅니다.
마녀의 창고에서 훔친 병으로, 물컹 독괴물의 정수가 들어 있습니다. 건데드나 총굴 탐험가 부류를 중독시킵니다!
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 독 웅덩이 생성'''
커서 위치에 독병을 던지며 독병이 깨진 곳에 독 웅덩이를 생성한다. 범위가 은근 넓으므로 사용시 독 피해를 입지 않도록 주의해야 한다. 독 내성 아이템을 소지시 무리없이 아무때나 던질수 있다. 재사용 요구 피해량은 300(399.99)-390(499.98)-480-555-630이다.
'''총기 우정의 물약'''
[image]
액티브
[image]
'''일시적인 능력 상승'''
일시적으로 전투 능력을 올려줍니다.
굽튼 교수가 만든 또 다른 발명품입니다. 총기 우정의 물약은 무기와의 유대를 강화하여 전투 능력을 비약적으로 올려줍니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 10초간 대미지 +30%, 연사력 2배, 재장전 속도 +70%, 넉백 +10'''
'''D급 최강 액티브 아이템 삼대장 중 하나'''. 10초간 대미지가 30%, 발사 속도가 두배 증가, 재장전 시간이 70% 감소하며 넉백이 10 향상된다. 저등급 아이템 주제에 굉장히 강력한 딜보조 아이템으로, 단발 무기를 거의 연사 무기 수준으로 마구 쏴댈 수 있을 정도. 다만 넉백이 워낙 세져서 일반몹 상대로는 상대하기 귀찮아지며 전쟁의 톱니바퀴, 기막힌 총의 재장전 효과 타이밍을 맞추기 매우 어려워지니 주의. 재사용 요구 피해량은 400(533.32)-520(666.64)-640-740-840이다. 건전&드래건 업데이트 이후 +1 총탄을 얻고 쓰면 사용시간 동안 들고 있던 총 모양의 보조공격형 임시 동료가 생성되어 지속적으로 자동공격한다. 그런데 이게 재장전이나 탄창은 고려하지 않고 연사를 하는데, 이걸 이용해 '''임시변통 캐논을 들고 쓰면 화려한 학살탄 연사축제가 벌어진다.'''
'''휴대용 포탑'''
[image]
액티브
[image]
'''약간의 조립 필수'''
짧은 시간 적에게 포탄을 발사합니다.
이 유대용 포탑은 사실 어린 건데드들이 일반적으로 받는 인형 선물입니다. 근처의 모든 것을 공격하므로, 어릴 때부터 좋은 습관을 길러줄 수 있다고 여기는 듯합니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 적을 공격하는 포탑 설치'''
옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 가격은 12 크레딧. 설치하면 적에게 탄을 빠르게 연사한다. 탄을 막아줄수 있어 엄폐물로도 쓸수 있으나 일정 피해량을 입으면 폭발해 버린다. 플레이어의 공격에도 피해량을 입는다. 원래는 정말 유리몸이었으나 A Farewell to Arms 업데이트로 포탑의 체력이 조금 늘어나서 쓸만해졌다. 재사용 요구 피해량은 500(666.65)-650(833.33)-800-925-1050. 포탈 시리즈의 단골 적인 터렛의 패러디.
'''나이프 실드'''
[image]
액티브
[image]
'''발사하려면 다시 사용해!'''
나이프 실드는 건데드를 모독하는 불경스러운 나이프로 만든 실드입니다.
궁지에 몰린 자들의 분노를 초래할 수 있다는 만큼, 조심해서 사용하시기 바랍니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 8개의 나이프 소환, 재사용 시 나이프 발사'''
플레이어 주위에 나이프들을 소환해 적에게 대미지를 주고 총탄을 막아낸다. 다만 나이프 8개의 간격이 듬성듬성하니 너무 믿지는 말자. 이 나이프는 대미지를 받거나 적에게 닿으면 사라진다. 일단 한번 사용하고 난 뒤, 재충전될 때까지 나이프가 사라지지 않았으면 다시 사용하는 걸 반복해서 나이프 방어막을 더 두껍게 만들 수도 있다. 사용 키를 다시 누르면 발사할 수 있는데 나이프 하나당 30의 피해를 입힌다. 나이프 실드를 활성화하고 아이템을 버려도 나이프가 그대로 남아 있는데, 이 경우 총알을 막아주기는 하지만 사용 키를 눌러 발사할 수 없다. 지니고 있으면 저주가 1 상승한다. 재사용 요구 피해량은 300(399.99)-390(499.98)-480-555-630이다.
'''닻 모양 갈퀴'''
[image]
액티브
[image]
'''여행의 동반자'''
주변을 빠르게 돌아다니거나 아이템을 끌어올 수 있으며, 적을 순식간에 기절시킬 수도 있습니다!
발사할 수 있는 갈고리의 일종입니다. '슛훅'이라는 이름으로도 알려져 있습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 후크 발사, 후크 방향으로 이동, 적에게 명중 시 기절'''
사용 키를 누르면 일직선 상으로 후크를 던진뒤 빠르게 이동한다. 후크는 사정거리가 무제한이고 '''이동하는 동안은 무적판정'''이다. 적에게 사용시 10의 대미지를 주고 기절시킨다. 상점에서 사용할 경우 물건을 훔칠 수 있지만[13] 하나만 훔쳐도 걸린다. 잘못 사용하면 의도치 않은 입체기동을 당할 수 있으니 주의. 보스전이나 신비로운 화약평평한 납 조각을 얻을 때 유용하다. 딱히 대미지를 누적하지 않아도 5초만 지나면 자동으로 쿨타임이 채워진다.
젤다의 전설 시리즈에 등장하는 훅샷을 패러디한 아이템.
'''별 모양 인형'''
[image]
액티브
[image]
'''방어용 플러시'''
일시적으로 무적 상태가 됩니다. 방부 처리한 후 부드러운 보풀을 채워서 만든 별똥별 모양의 인형입니다. 몸에 몇 개 정도 부착해두면 위험을 피할 수 있습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 9초 동안 무적'''
9초 동안 무적 상태가 된다. 당연히 매우 유용하지만 넉백의 영향은 그대로 받으며 낙하 피해를 막지 못하는 것에는 주의.
AG&D 이전까지는 벽돌 파괴자와 함께 장비했을 경우 탄환의 크기와 화력이 25% 늘어나며, 광선총과 함께 장비했을 경우 마지막 한발에 부여되는 오리의 크기가 증가하며 화력이 25% 늘어났었다. 재사용 요구 피해량은 납 피부의 물약과 같은 600(799.98)-780(999.96)-960-1110-1260이다. 서플라이 드롭 업데이트 이전에는 C등급이었으나 B등급으로 너프되었다.
슈퍼 마리오 시리즈에 매번 등장하는 아이템의 패러디.
'''부메랑'''
[image]
액티브
[image]
'''회귀 본능'''
부메랑은 총기 기술보다 오래되었지만, 어려운 상황에서는 여전히 유용합니다. 잘만 던지면 끝내준다고요!
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 부메랑 투척, 모든 적 기절'''
부메랑을 던져 방에 있는 모든 적들을 기절시킨다. 별거 아닌 것 같아 보이지만 꽤 유용한 아이템으로, 기절 시간도 길고 쿨타임도 짧아 방 클리어를 쉽게 만들어준다. 재사용 요구 피해량은 200(266.66)-260(333.32)-320-370-420이다.
젤다의 전설 신들의 트라이포스에 등장하는 마법 부메랑을 패러디했다.
'''처녀의 방패'''
[image]
액티브
[image]
'''막고 장전하고'''
총탄을 막아줍니다.
이제는 쓸모없는 것처럼 보이는 낡고 오래된 방패지만, 여전히 제 역할은 할 수 있습니다. 적절하게 사용한다면 꽤 쓸만한 무장입니다. 방패는 훌륭하지만, 그것 떄문에 수동적으로 행동한다면 문제가 있습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 방패로 최대 7초간 적 탄환을 막음'''
방패를 들어 최대 7초 동안 총탄을 막으며, 막을 때마다 뒤로 약간 밀려난다. 사용 도중 움직일 수 없으며 이 상태에서 공격 및 구르기를 하면 방패가 사라진다. 대신 방어 상태에서도 충전형 무기의 충전은 가능. 재사용 조건은 가히 사기적으로 그저 1.5초간 기다리기만 하면 된다.
블러드본의 장비 중 하나인 나무 방패와 설명이 일치한다. 다만, 외형은 인디게임 'Eltr'에 나오는 방패를 패러디했다.
'''크라이시스 스톤'''
[image]
패시브
[image]
'''재장전. 재장전. 재장전.'''
빈 클립을 재장전할 때 무적이 됩니다.
이 돌은 사차원 전체에 걸쳐 강하게 공명하며, 지니고 있는 자가 현실의 틀에서 벗어날 수 있도록 해줍니다. 이상하게도, 특정한 상황에서만 작동합니다.
<color=#373A3C> '''빈 탄창의 재장전 시 일정 시간 동안 무적'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 터보 모드를 켠 상태로 하이 드래건을 처치하면 해금된다. 탄창이 빈 상태에서 재장전하면 '''장전이 끝날 때까지 무적'''이 된다. 장전 시간이 길고 사격 시간이 짧은, 로켓런쳐류 총과 궁합이 아주 좋다. 이 무적 시간동안 담배를 피해 없이 사용할 수 있어 만약 함께 모은다면 최대치의 Coolness수치를 가지고 플레이할 수 있다.
타임크라이시스의 패러디. 재장전시 리로오드~ 라는 음성도 나온다.
'''휴대용 테이블 장치'''
[image]
액티브
[image]
'''접을 때를 알라'''
진보된 중합체는 최첨단 휴대용 식탁 표면을 보강합니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 작은 테이블 최대 3번 소환'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 테이블[14]을 50번 넘어가면 해금된다. 사용하면 쓰러트릴 수 있는 작은 테이블을 바로 앞에 소환한다. 한번 재충전으로 3번까지 소환 가능. 테이블을 뒤집으면 발동되는 아이템들이 있다면 굉장히 강력 아이템으로 변한다.
'''다루마'''
[image]
액티브
[image]
'''행운'''
총탄을 성공적으로 피한 후 잠시 동안만 사용할 수 있습니다. 공포탄으로 카운터하기 위해 사용됩니다.
투지를 나타내는 작은 우상입니다. 팽팽한 전투 중에 행운을 가져다줍니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 적 탄환을 굴러서 회피한 직후 사용해 공포탄 효과 발생'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 그립마스터에게 붙잡히면 해금된다. 쿨타임을 채워야 쓸 수 있는 데 더해 회피에 성공한 후에만 잠시 사용할 수 있게 된다. 당연히 쿨타임이 아직 다 채워지지 않았다면 회피에 성공해도 쓸 수 없다. 보스전에서 강력한 모습을 보인다. 공포탄이 충분히 강화되어 있다면 쏠쏠한 대미지를 줄 수 있다. 단점으론 사용 타이밍이 애매하여 손에 익숙해져야 한다. 하지만 요구 피해량이 비교적 낮은 편이고 시간차 공격 등의 어려운 패턴을 스킵하는 것도 가능해서 잘 쓰면 진행이 상당히 수월해진다. 여담으로 쥐갈공명의 자루와 상성이 상당히 좋지 않다. 둘 다 가지고 있다면 굴러서 회피 도중 자루가 탄환을 먹어버려 다루마의 발동 조건이 성립되지 않기 때문.
'''일부분 먹은 치즈'''
[image]
액티브
[image]
'''40년 가까이 됨'''
일시적으로 현재 진행 중인 게임을 변경합니다.
이 치즈는 오래된 아케이드 캐비닛에서 숙성되 섬세한 맛을 지니게 됐지만 세련된 입맛을 가진 자들에게만 제공됩니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 일정 시간 동안 무적, 비행, 접촉한 적을 먹어 치움'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 쥐갈공명의 상자를 열어서 얻으면 해금된다. A급 아이템 주제에 웬만한 S급 아이템 뺨치는 정신나간 성능을 자랑하여 사용시 일정 시간 동안 '''팩맨 모습이 되어 완전 무적 및 비행 능력을 얻고 움직이는 길에 있는 적과 탄을 전부 먹어버린다!''' 보스는 먹지 못하지만 부딪히면 큰 대미지를 가할 수 있다. 다만 이때는 구르기를 할 수 없기 때문에 지속시간이 풀린뒤 바로 연이어 날아오는 공격에 맞을수도 있다.
'''+1 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''그냥 총탄에 1을 더했습니다'''
뛰어난 총탄입니다.
상호 검토를 마친 연구에 따르면, 이 총탄의 능력치는 일반 총탄보다 정확하게 1 높다고 합니다.
<color=#373A3C> '''데미지 +25%'''
옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 가격은 6 크레딧. 무난한 딜 증가 아이템으로 소지한 모든 총의 대미지가 25% 증가한다.
D&D의 피해 표기 방법인 '+1 무기'의 패러디.
'''로켓 추진식 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''더 빠른 총탄'''
총탄의 속도와 위력이 올라갑니다.
성질 급하기로 유명한 케이든스는 총탄이 표적에 반응하기를 기다리는 데 점점 지쳐갔습니다. 그녀는 발사 속도를 높일 목적으로 이 초소형 로켓을 개발했습니다.
<color=#373A3C> '''데미지 +10%, 탄속 +50%, 연사력 +10%'''
옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 가격은 4 크레딧. 플레이어의 탄속이 50% 늘어나며, 화력과 연사력도 10% 늘어난다. 느린 탄속을 가진 총의 경우 상당히 좋지만 다단히트 타격처리의 총의 경우 쓰기 힘들다.
'''전격탄'''
[image]
패시브
[image]
'''전기로 지지직!'''
총탄에 체인 라이트닝을 연결해줍니다.
썬더볼트로 알려진 알리스테어의 대표적인 무기입니다. 그는 두번째로 총굴에 들어갔을 때 '번개는 두번 다시 이곳에 치지 않으리라'는 유명한 말을 남겼습니다. 그는 틀리지 않았던 것 같군요.
<color=#373A3C> '''탄환 사이를 체인 라이트닝으로 연결'''
총탄 사이에 체인 라이트닝을 연결해 대미지를 준다. 연사속도가 높거나 총알이 퍼져나가는 총들과 궁합이 좋다. 특히 총에 관통 속성이 있다면 딜량이 급증하므로 관통 속성이 있는 총과는 궁합이 매우 좋다. '굴러서 쾅'같은 아이템으로 생성된 탄환이나 '슈퍼 스페이스 터틀', 'R2G2' 등의 동료가 쏜 탄환끼리도 체인 라이트닝이 적용된다. S급이니 위력이 대단할 거라고 생각하지만 등급에 비하면 별로인 아이템이었으나, AG&D 업데이트로 시너지가 대거 추가되었으나 그럼에도 S급에는 미치지 못한다고 생각했는지 A Farewell to Arms 업데이트에서 등급이 A로 내려갔다. 배터리 총탄과 달리 물에 전기 장판을 만들지 않는다.
데빌 메이 크라이알리스터뷰티풀 죠의 패러디.
'''디볼버 라운드'''
[image]
패시브
[image]
'''두 걸음 뒤'''
모든 총탄에 적을 되돌릴 작은 기회를 부여합니다.
각 총탄에는 표준 총탄 계약이 적용됩니다. 해당 총알들은 회수할 수 있게 됩니다.
<color=#373A3C> '''명중한 적이 확률적으로 화살 일족으로 퇴화'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 더그가 파는 것을 구입하여 해금한다. 모든 총탄이 총기 디볼버의 퇴화 효과를 확률적으로 발동한다. 디볼버 총과 마찬가지로 퇴화된 적은 다시 체력이 풀피가 되기 때문에 별로였으나 A Farewell to Arms 업데이트로 퇴화 효과가 무조건 화살 일족으로 퇴화시키는 것으로 상향되어 상당히 쓸만해졌다.
'''보팔 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''하나부터 열까지'''
가끔 아주 강력한 피해를 입히는 특별한 총탄을 발사합니다.
이 보팔 총탄은 태생이 변덕스러워 원활 때만 발사됩니다. 정말로 필요할 땐 발사되지 않겠지요.
<color=#373A3C> '''확률적으로 크리티컬 샷 발생'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 더그가 파는 것을 구입하여 해금한다. 보팔 건의 확률 크리티컬을 모든 총탄에 부여한다. 물론 확률은 기대하면 안 된다. 한방이 강력한 총의 경우 블러디 9MM와 같이 오히려 손해를 볼수 있다. 참고로 이 탄환은 보팔 건과 달리 Coolness의 영향을 받지 않으므로 참고.
'''카타나 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''접힌 총탄'''
이 총탄은 목표를 제로로 지정한 후 계속 벱니다.
전설에 따르면 카타나 총탄은 매우 빠르고 강력하여 한때 공중에서 탄환 분자를 베었다고 합니다.
<color=#373A3C> '''저주 +1, 적 처치 시 확률적으로 칼날 폭풍 발생'''
A Farewell to arms에서 추가된 아이템. 4.5층 보스를 처치하면 해금된다. 적을 처치한 총탄이 일정 확률로 칼날 폭풍으로 바뀌어 원래 궤도를 따라 이어진다. 저주가 오르는 것을 감안해서라도 칼날폭풍 자체의 성능이나 효과는 꽤나 좋은축에 속하는 편이지만 해당 칼날폭풍은 잡몹과 플레이어를 '''밀어낸다'''는 것이 문제이다. 칼날폭풍맞고 밀쳐진 적이 플레이어에게 훅 날아오거나 어이없게 자기가 쏜 칼날폭풍에 밀쳐져서 구덩이에 떨어지고 적탄에 피격당하는 등, 웃지못할 상황이 빈번하게 발생하기 때문에 호불호가 갈리는 아이템. 카타나 제로의 패러디 아이템.
'''배고픈 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''배고파 배고파'''
일부 총탄은 동족을 먹는 성향을 가지고 있습니다.
총굴의 마법이 막 발사된 총탄들에게 지각력을 불어넣어 주어, 먹을 것을 찾는다는 가장 원시적인 본능에 허덕이도록 합니다.
<color=#373A3C> '''확률적으로 탄환이 적 탄환을 먹어치움'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 타니셔에게 3번 먹히면 해금된다. 발사된 총탄이 주변의 적 총탄을 지울 확률이 생긴다. 탄환이 크면 클 수록 지우는 범위도 넓다. 아이작의 쉴드티어를 생각하면 된다.
'''무거운 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''푹!'''
발사 속도는 줄어들지만, 대미지가 올라갑니다.
이 다면체 총탄은 총굴 깊숙한 곳에서 볼 수 없는 색상으로 반짝입니다.
<color=#373A3C> '''데미지 +25%, 탄환의 넉백 2배, 탄속 절반, 탄환 크기 +25%'''
대미지 25% 증가, 탄의 넉백이 2배 증가하고, 속도가 반으로 감속되며, 탄의 크기가 25% 증가한다. 총알이 전체적으로 좀 답답해지지만 강력한 대미지 템이다. 디볼버와 같이 소지시 총탄 속도가 느려지는 효과가 없어진다. 윈체스터를 공략할 때 방해가 될 수 있으므로 시작 전에 빼고 플레이 하길 권장한다.
FPS 로그라이크 인디게임 'Heavy bullets'를 패러디한 아이템.
'''반사식 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''통통통통통!'''
모든 총탄에 도비 속성이 붙습니다.
재능 있는 건슬링거는 특정한 총으로 총탄을 반사시킬 수 있습니다. 하지만 이 특별한 탄환을 사용하면 어떤 무기로도 같은 기술을 간단히 구사할 수 있습니다.
<color=#373A3C> ''' 탄환이 벽에 2번까지 튕김'''
총탄에 도탄 속성을 추가한다. 모든 탄이 벽에 두번까지 튕길 수 있게 된다. 모룰리언과 같이 관통형 총기류에게는 불리하게 작용 할 수 있다. 불행 중 다행인 것은 도탄 될 때 그나마 가까운 적을 향해 튀어간다 메가도저와 같은 총으로 빙글빙글 돌면서 발사하면 프레임이 떨어지는 진귀한 경험을 할 수 있다. 슬링의 경우 도탄후 대미지 증폭 효과가 늘어나므로 강력한 아이템이 된다.
'''폭발성 탄약'''
[image]
패시브
[image]
'''엄청난 폭발'''
총탄을 발사할 때 소형 장약을 추가합니다.
원래 화약 탄광 깊은 곳에서 발견한 건데드 광부가 개발한 이 소형 장약은 방을 정리할 때 기적과도 같은 효과를 발휘합니다.
<color=#373A3C> '''확률로 착탄 시 탄환 폭발'''
총탄이 일정 확률로 피해 25의 폭발을 일으킨다. 연사력이 낮을수록 폭발탄이 나올 확률이 더 늘어난다. 기본 총으로 쏘더라도 폭발이 생기면 비밀 벽의 틈이 드러난다.
조합에 따라 다양한 성능을 발휘하는데, 외계 엔진과 조합되면 무기 사용시 화염 장판을 깔며 뜨거운 총탄이나 방사능 처리 납이 조합되면 확률적으로 장판이 깔린다. 단, 앵그리 불릿과 조합되면 폭발 탄약이 적에게서 폭발하지 않고 도탄 후 폭발하기 때문에 궁합이 좋지 않다.
'''유령 탄환'''
[image]
패시브
[image]
'''통과하는 탄환'''
모든 탄환에 관통 효과가 생깁니다.
<color=#373A3C> '''탄환이 적을 관통'''
총탄에 관통 효과를 추가한다. 유도되는 총을 사용하고 있다면 총알 한 발이 여러명을 맞출 수 있게 되지만 역으로 부딪히면 폭발하는 총알은 적을 관통해 최대 사정거리에서 터지는 등 사용하는 총에 따라 성능을 극과 극으로 바꿔놓을 수 있으니 주의.
'''알파 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''총탄의 시작점!'''
클립의 첫 번째 총탄이 입히는 대미지가 올라갑니다.
에드윈의 딸이 무기 장인으로서의 시험 과정에서 만들어낸 인공 총탄 중 하나입니다.
<color=#373A3C> '''탄창마다 첫 번째 탄환의 데미지 +80%'''
과거를 없애는 총의 총알을 만들면 해금된다. 탄창의 첫 번째 탄환의 대미지가 80% 증가한다. 이는 단발성 무기에도 적용된다. 단발성 무기 + 알파 총탄 + 오메가 총탄의 조합 대미지는 절륜하기 짝이 없다. 고작 초기장비에 불과한 석궁조차 두 총탄을 세트로 맞추는 순간 죽창이 되어버린다! 다만 신성모독에는 적용되지 않는다. 소문자 r을 가지고 있다면 총탄의 맨 처음에 알파가 발사된다.
'''오메가 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''총탄의 마지막!'''
클립의 마지막 총탄이 입히는 대미지가 올라갑니다.
에드윈의 딸이 무기 장인으로서의 시험 과정에서 만들어낸 인공 총탄 중 하나입니다.
<color=#373A3C> '''탄창마다 마지막 탄환의 데미지 2배'''
과거를 없애는 총의 총알을 만들면 해금된다. 탄창의 마지막 탄환의 대미지가 100% 증가한다. 이는 단발성 무기에도 적용된다. 단발성 무기 + 알파 총탄 + 오메가 총탄의 조합 대미지는 절륜하기 짝이 없다. 고작 초기장비에 불과한 석궁조차 두 총탄을 세트로 맞추는 순간 죽창이 되어버린다! 다만 빔 무기와 신성모독에는 적용되지 않는다. 소문자 r을 가지고 있다면 총탄의 맨 마지막에 오메가가 발사된다.
'''난사'''
[image]
패시브
[image]
'''질보다는 양'''
총탄은 늘어나고 대미지는 줄어듭니다.
<color=#373A3C> '''발사하는 탄환의 수 3배, 각 탄환은 원래 데미지의 55%'''
모든 총을 산탄총으로 만들어주는 아이템으로, 총탄이 세 배로 나가지만 총알 한발의 대미지가 45% 감소하여 원래 탄의 55%가 적용된다. 모든 탄환이 적중하면 아이템을 얻기 전보다 65% 증가한 피해를 입힐 수 있다. 단발일 경우 3발로 늘어나서 빗나갈 확률을 줄여주며 산탄은 '''산탄수×3'''으로 계산되어 근접전이 훨씬 쉬워진다. 빔 계열 무기는 빔이 작은 빔 3개로 나눠진다. 총알이 3배로 나가니 총의 반동도 3배 증가한다.
탄환계 아이템 중 가장 호불호가 갈리는 편인데, 정확도가 높고 단발화력이 강한 무기들은 이 아이템 장착 시 탄이 분산되어 필드전 메리트가 대폭 줄어들며, 산탄도가 높은 연사계 무기나 대미지 자체가 너무 약한 무기들도 궁합이 안 좋다. 고급 무기 중 하나인 다크 매터의 특수기능이 탄환이 모아지면 폭발이 일어나 막대한 피해를 입히는데 이 아이템을 장비하면 '''특수기능이 봉인된다.''' 그러나 윈체스터의 미니 게임에선 3발을 동시에 쏴서 맞출 확률을 더욱 높게 만들며, 주시총의 눈의 마지막 탄환에서 나오는 미니 주시총이 3마리가 튀어나오게 되는 장점도 있다. 또한 하이퍼 광선총과의 시너지가 압도적이다. 하이퍼광선총은 1발이라도 빗나갈경우 탄이 날아가는 하이리스크 하이리턴형태의 총인데 3발이 1발로 적용되어 탄을 미친듯이쏴도 12발 그대로인 것을 볼 수 있다. 대부분 총탄 자체의 성능이 아니라 총탄에 특수효과를 부여할수록 좋은데, 그 끝은 베르테 브레이크-47을 쓰고 있거나 전격탄을 쓸때 돋보인다. 대미지 55% 디버프가 총탄간 체인에는 영향을 주지 못하기 때문. 서플라이 업데이트 이전에는 A등급이었으나 B등급으로 상향되었다.
'''방사능 처리 납'''
[image]
패시브
[image]
'''독성 탄환'''
접촉하는 모든 대상을 일정 확률로 중독시키는 방사능 처리 총탄입니다.
쥐갈공명이 좋아합니다.
<color=#373A3C> '''확률적으로 명중한 적 중독'''
일정 확률로 적을 중독시키는 총탄을 발사한다. 연사력이 낮을수록 확률이 늘어난다.
폭발성 탄약을 같이 획득했거나 폭발성 무기를 사용하면 폭발 후 확률적으로 독성 장판을 깐다.
'''뜨거운 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''불조심!'''
총탄에 점화 확률이 붙어 적에게 불을 붙입니다.
총굴 대장간에서 곧바로 공수해온 새 탄환입니다. 탄환의 중심부가 아직도 굳어지지 않았을 정도입니다.
<color=#373A3C> '''확률적으로 명중한 적 화상'''
옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 가격은 5 크레딧. 일정 확률로 적을 불태우는 총탄을 발사한다. 연사력이 낮을수록 확률이 늘어난다.
폭발성 탄환을 같이 획득했거나 폭발성 무기를 사용하면 폭발 후 확률적으로 화염 장판을 깐다. 무기가 얼음 장판을 깔더라도 뜨거운 총탄과 같이 조합되면 화염 장판을 남긴다.
'''배터리 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''제압하라!'''
총탄에 전기 효과를 부여하여 발사합니다. 정확도가 증가합니다.
헤게모니 군단 특공대는 전기 공격에 대한 보호 장치를 갖춘 감정 없는 기계들로 구성되어 있습니다. 그들에게 당한 이들은 특공대가 사용하는 전기화 총탄의 피할 수 없는 쓰라림을 두려워합니다.
<color=#373A3C> '''탄환이 물 운덩이에 전기 효과를 일으킴, 감전 면역, 산탄도 -50%'''
로봇의 기본 패시브 아이템, 다른 캐릭터가 사용할려면 로봇으로 5층을 클리어해야 한다. 총탄에 전기 효과를 부여하여 물 위로 총탄이 지나가면 적들을 감전시켜 대미지를 준다. 서플라이 드랍 업데이트 이후로 명중률 50% 증가 패시브가 추가되었다. 원래는 감전 면역이 로봇에게만 붙어져 있어 자칫하다간 자해만 잔뜩 할 위험이 있었지만 AG&D 업데이트 이후로는 이 아이템 자체에 감전 면역이 붙어서 훨씬 좋아졌다.
'''서리 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''차가운 발사'''
총탄으로 적을 얼릴 수 있습니다.
발사하는 모든 총탄에 작은 콘덴서를 부착하여 온도를 대폭 내려주는 총탄 업그레이드입니다. 총굴 전리품 부서 담당팀의 케이든스가 "총탄 서리나 해볼까?"라고 말한 것을 옥스가 오해하여 실수로 만든 것이 계기입니다.
<color=#373A3C> '''확률적으로 명중한 적 빙결'''
일정 확률로 적을 얼리는 총탄을 발사한다. 여타 총탄들과는 다르게 여러발 맞춰야 얼어붙기 때문에, 단발형 무기보단 연사형 무기와 궁합이 좋다.
서리의 뜻을 잘못 이해해서 총알을 훔치는게 아니라 총알을 얼려버리게 만들었다는 설정.
'''매력탄'''
[image]
패시브
[image]
'''사랑을 담아'''
사랑 듬뿍 산탄총을 치밀하게 연구한 끝에 개발한 새로운 유형의 총탄입니다.
어리고 주목받지 못하는 총탄 일족의 눈물로 한 땀 한 땀 정성들여 담금질했습니다.
<color=#373A3C> '''확률적으로 명중한 적 매혹'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 덕에게서 구매하면 해금된다. 가격은 14 크레딧. 일정 확률로 적들을 매혹 상태로 만드는 총탄을 발사한다. 효과형 총탄 템들이 다 그렇듯, 효과의 확률은 총탄에 효과가 씌워질 확률이고 일단 그것에 맞으면 보스처럼 저항이 있는게 아닌 이상 무조건 매혹에 걸리게 된다.
'''마법탄'''
[image]
패시브
[image]
'''충분한 진화'''
모든 총탄이 낮은 확률로 변신할 수 있습니다.
모든 총탄에 위대한 힘을 지닌 여마법사가 마법을 걸어두었습니다. 총탄의 외관은 굉장히 오래되어 보입니다.
<color=#373A3C> '''확률적으로 명중한 적이 닭으로 변신하며 즉사'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 덕에게서 구매하면 해금된다. 가격은 18 크레딧. 일정 확률로 적들을 닭으로 변하게 만드는 총탄을 발사한다. 닭으로 변하면 체력에 상관없이 즉사 처리되기 때문에 어떤 상황에서든 좋은 아이템이다. AG&D 이전까지 존재했던 부가효과로는 BSG를 든 상태에서 마법탄 보유시 우주의 친구가 쏘는 레이저가 매우 높은 확률로 적을 닭으로 변하게 한다.
플레이버 텍스트는 아서 클라크의 명언인 '충분히 발달된 과학은 마법과 구별할 수 없다.'에서 따왔다.
'''뚱뚱보 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''뚱뚱하면 강하다는 말씀'''
총탄을 더 크고 효과적으로 만들어줍니다.
총탄의 효율성은 조금의 예외도 없이 그 크기와 직접적인 연관이 있습니다.
<color=#373A3C> '''데미지 +30%, 탄약 최대치 -10%, 탄환 크기와 넉백 2배'''
옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 가격은 6 크레딧. 총탄의 크기와 넉백이 두배가 되고 총 대미지가 30% 증가하지만 탄약 최대치가 10% 감소한다. 총알의 크기가 작은 총에게는 적합하지만 총알의 크기가 큰 총에겐 부적합한데 총알의 크기가 커지면 벽에 맞을 확률이 늘어나기 때문이다. 주시총의 경우 소환물이 거대화되고 소환물의 총탄 또한 같은 효과를 받는다. 테이블 기술-로켓을 장비하면 테이블이 2배로 커지고 총알을 다 쓰고 던지면 던진 총이 커지며 이걸 다시 주워도 '''크기가 커진 상태로 유지된다.'''
'''앵그리 불릿'''
[image]
패시브
[image]
'''아직 모자라'''
적을 명중하면 일정 확률로 주변의 적에게 발사체를 다시 발사합니다.
칼리버의 굉장한 분노에 물든 총탄입니다.
<color=#373A3C> '''적에게 적중한 탄환이 무작위 방향으로 도탄'''
옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 가격은 8 크레딧. 탄환이 적에게 맞으면 무작위 방향으로 튀어나가며 일정 확률로 주변의 적 방향으로 튀어나간다. 이때 도탄된 탄환은 화력이 절반으로 줄어들지만 광선총의 막발 오리가 벽에 부딪치지 않는 한 죽지 않고 계속 공격한다던지 원격조종 미사일이 벌통처럼 보스를 계속 들이박는 진풍경을 볼 수 있게 된다. 빔 계열 무기는 적에 닿으면 문스크래퍼처럼 랜덤한 각도로 꺾인다. 단, 관통 능력이 있는 탄환은 관통 능력이 사라지며 예시를 포함한 모든 폭발형 탄환은 적에게 닿아도 '''터지지 않게 되어''' 폭발형 무기가 무용지물이 될 수 있으므로 아이템 획득시 주의할 것. 상성을 많이 타는 아이템.
'''공포탄 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''가장 탁월한 방어...'''
발사체 충돌 시, 좁은 범위의 공포탄이 발사됩니다.
총탄을 발사하는 총을 발사하는 총탄을 제거하는데 총탄을 발사하는 총이 왜 필요하죠? 이 총탄은 총탄의 총에서 발사된 총탄을 제거할 목적으로 고안되었습니다. 헉헉...
<color=#373A3C> '''저주 +1, 착탄 시 좁은 범위의 공포탄 효과 발생'''
A Farewell to arms에서 추가된 탄환, '''본작의 패시브 아이템중 원탑급의 사기스러운 성능을 자랑한다.''' 발사된 탄환이 어딘가에 맞아서 사라지면 일정확률로 좁은 범위의 공포탄 효과를 발동시킨다. 폭탄으로 쓰는 공포탄과는 달리 이쪽은 공포탄 효과의 범위가 약한 대신 무한정으로 쓸 수 있어서 이 효과로 비밀방을 드러내는 것이 가능하며 '''무한탄창인 총에도 이 탄환만 있으면 비밀방을 찾을 수 있다.''' 적당한 연사형 무기로 적에게 쏘기만해도 적탄이 순식간에 소거되는 것은 물론이고 보스전도 쉽게 클리어하는 것이 가능하다. 단, 적을 투과하는 총(ex. 군터)의 경우, 적에게 맞아서 총알이 사라지지 않기 때문에 탄소거 효과를 노리기는 어렵다. 게다가 공포탄으로 주는 대미지 역시 존재하기 때문에 황금 공포탄 부적과 조합하면 상당한 딜링까지 뽑아낼 수 있다. 여담으로 설명이 매우 읽기 힘들다......
'''궤도 탄환'''
[image]
패시브
[image]
'''강력한 혁명'''
빗나간 총알이 궤도를 돕니다
이러한 현상은 미스터 어크리션 주니어의 성공적인 현장 테스트 직후에 개발됩니다.
<color=#373A3C> '''탄환이 벽에 명중 시 플레이어 주위에 탄환 생성'''
A Farewell to arms에서 추가된 탄환, 아이작의 번제의 위성과 같은 아이템으로, 미스터 어크리션 주니어의 행성들처럼, 탄환이 벽에 맞으면 그 탄환이 플레이어 캐릭터 주변에 돌며 탄환이 적에 맞거나 봄시에 의해 사라지면 효과가 발동되지 않는다. 만일 플레이어 주변에 돌아가는 탄환이 다 차게 되면 그 탄환은 1번 도탄된다. 총알을 쏘는 하수인에게도 적용되며 하수인이 쏜 총알이 벽에 맞으면 그 총알이 하수인 주변에 맴돈다. 사용하고 있는 총이 뭐냐에 따라서 효용성이 달리 적용되는데, 가령 화염병 발사기의 화염병은 벽에 맞는 즉시 플레이어의 주변에 불공을 형성하지만 그 불공이 어딘가에 맞는 즉시 불구덩이를 형성해 플레이어에게 피해를 입힐 수 있다. 또한 윈체스터 미니 게임에서는 최소한 한번 튕겨져야 목표에 도달하는 특성상 이게 적용되어 있으면 절대로 윈체스터에게 보상을 받을 수 없다. 현재 버그가 가장 많은 탄환이라 획득해도 손해보는 일이 많다. 또, 궤도를 도는 탄환은 비밀방 벽에 닿으면 즉시 소멸하기 때문에(!) 무한탄환 무기로도 비밀방을 쉽게 찾을 수 있다.
'''자동유도 탄환'''
[image]
패시브
[image]
'''발사하면 걱정 끝'''
모든 발사체에 자동유도 기능을 추가합니다.
회색의 마우저가 윈체스터의 게임에서 속임수를 쓸 작정으로 발명한 총탄입니다. 결과적으로 윈체스터가 상황을 파악하고 대상을 우호적으로 보이게 바꾸었지만, 이 탄환은 아직도 굉장히 유용합니다.
<color=#373A3C> '''20% 확률로 탄환이 적에게 유도'''
총탄 발사시 20% 확률로 자동 유도 기능이 추가된다. 목발과는 달리 모든 탄환에 적용되는건 아니다.
'''그림자 탄환'''
[image]
패시브
[image]
'''양면 공격'''
발사체를 추가로 발사합니다.
다른 총탄 뒤에 숨어서 적당한 공격 타이밍을 노리는 그림자 탄환입니다.
<color=#373A3C> '''격발 시 15% 확률로 추가 탄환 발사'''
총탄을 발사할 때 15% 확률로 검은 탄환을 한 발 더 발사한다. 이 총탄은 원격 총탄의 영향을 받지 않는다. 활과 폭탄을 함께 장비하면 나타나는 버프와 중첩된다.
플레이버 텍스트의 원문은 Double tap.
'''간편 재장전 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''굴러서 재장전'''
손으로 만든 이 총탄은 매우 다루기 쉽습니다. 실제로 굴러서 회피를 시전하는 중에 재장전이 가능할 정도로 간편한 사용성을 자랑합니다.
뒤집을 수 있는 총탄입니다. 나이가 들어 총탄의 위아래를 구분하는 것이 힘들어진 에드윈이 개발했습니다.
<color=#373A3C> '''구를 시 들고 있는 총의 탄창 1발 재장전'''
구르면 한 발이 즉시 재장전된다. RPG, BSG 등과 같이 재장전 시간이 긴 단발 총이나 주시총의 눈, 우편함, 심판 등과 같이 탄창의 마지막 발에 특수한 효과가 붙는 총들과 궁합이 좋다. 특히 완성된 총의 경우 사기적인 효과를 보여줄수 있다.
효과는 몬스터 헌터 시리즈의 셀레기오스 장비의 패러디.
'''스타우트 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''가까이, 더욱 뜨겁게'''
근거리에서 더 큰 대미지를 입힙니다.
프라이플의 개인 컬렉션에 포함되어 있던 총탄이지만, 그가 처음으로 총굴 탐험을 시도할 때 미로에서 잃어버렸습니다.
<color=#373A3C> '''탄환의 비거리에 따라 데미지 감소, 탄환 크기 +50%, 탄속 -30%'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 덕에게서 구매하면 해금된다. 가격은 12 크레딧. 총알이 50% 커진 상태로 나아가다가 멀리 날아갈수록 점차 작아진다. 근거리에서는 가까운 정도에 따라 대미지가 33~75% 증가하지만 멀어질수록 먼 정도에 따라 대미지가 12.5~33% 감소한다. 뚱뚱보 총탄과 조합되면 무시무시한 화력과 크기를 자랑하게 되지만 벽에 닿아 총알이 사라질 가능성이 높아진다. 뚱뚱보 총탄을 먹었을 때와 마찬가지로 다 쓴 총을 던질때 크기가 커지는데 이걸 다시 줍게되면 크기가 커진 상태가 된다.
'''스노우총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''파우더 파워'''
총탄의 크기가 커지고 이동하며 피해를 입힘니다.
이 총탄들은 총굴의 대기로부터 주변 탄환 입자들을 끌어내어, 지속적으로 크기가 증가합니다. 총탄 일족들은 이것들을 재미삼아 쌓아 올리곤 했습니다. 총굴의 유일한 스카프에 대한 논쟁이 번번히 일어납니다.
<color=#373A3C> '''탄환의 비거리에 따라 데미지 증가'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 더그가 파는 것을 구입하여 해금한다. 날아가는 탄환의 크기가 커지고 위력이 상승한다. 광선형 무기도 공격을 유지하는 동안 점차 커진다. 스타우트 총탄의 멀면 대미지가 감소하는 단점을 보완해준다.
'''원격 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''보이지 않는 손'''
모든 발사체를 발사 후에도 유도할 수 있습니다.
원격으로 조정할 수 있는 작은 엔진 덕분에 장착자가 마음대로 탄도를 변경할 수 있습니다.
<color=#373A3C> '''데미지 +10%, 탄환이 플레이어의 조준 방향으로 유도'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 사격시 플레이어가 조준하고 있는 곳으로 유도된다. 화력 10% 추가는 보너스.
레이저 유도 형식이라 무유도 로켓이라도 적을 향해 날아갈 수 있고 명중률이 안드로메다로 향하는 화기들을 제대로 명중시킬 수 있게 만들며, 멤브레인같은 추가로 총알을 생성하는 화기들은 추가 탄환을 모조리 유도시킬 수 있고 매스 샷건은 분열 전의 탄환이 맞지 않아도 분열 후의 탄환을 조준하는 곳에다 꺾여 나갈 수 있게 만든다. 또한 총알을 발사하는 아이템들의 탄환도 유도할 수 있는데, 예를 들어 건부츠를 얻었을 때 굴러 회피시 나오는 탄환들을 모두 마우스로 조준하는 것으로 유도시킬 수 있다. 무엇보다도 이 아이템이 있으면 '''윈체스터 미니 게임을 쉽게 클리어할 수 있다!''' 마우스 따라 조준해서 목표에다 맞추게 하면 되지만 난이도가 좀 있다.
단점이라면 산탄으로 광역딜을 먹이는 방법이 불가능해지고 무조건 마우스를 따라 유도되니 구석에서 화면 밖으로 총질하는 수법은 못 쓴다는 것, 원래 유도였던 무기들을 수동으로 유도해야 한다는 점이다. 총야금이나 총의 왕관같은 무기를 집어들었다면, 사실상 방클리어는 한없이 쉬워진다.
'''좀비탄'''
[image]
패시브
[image]
'''끝마치치 못한 임무'''
적을 빗밪히면 일정 확률로 총탄이 회복됩니다.
빗맞은 탄은 죽음에서 돌아와 생전에 달성하지 못한 임무를 완수하고자 정신없이 떠돌기도 합니다.
<color=#373A3C> '''탄환이 빗나갈 시, 25% 확률로 들고 있는 총의 탄약 1발 충전'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 적에게 쏜 탄환이 장애물에 맞았다던가 빗나갔다면 그 탄환이 재생될 확률이 생긴다. 명중률이 낮은 화기들에게 적용되면 매우 좋은 효과. 총이 아닌 '굴러서 쾅'같은 아이템 효과로 탄이 발사되는 경우에도 적용된다.
'''대공포탄'''
[image]
패시브
[image]
'''잡아보시든지!'''
발사체 충돌 시, 폭발과 함께 더 작은 크기의 총탄이 터져 나옵니다.
기술적으로 대공포라고 할 수는 없습니다. 하지만 실제 작동 방식을 싹 무시하고 적당히 추측해서 넘어가는 게 '총굴 스타일'이지요.
<color=#373A3C> '''탄환의 착탄 시 산탄'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 덕에게서 구매하면 해금된다. 가격은 28 크레딧. 탄환이 벽이나 적에 맞으면 작은 탄환으로 분할되어 날아간다. 분할되는 갯수는 무기에 따라 각기 달리 적용되며 분할된 탄환 갯수에 따라 화력이 나눠진다.[15] 다른 적에게도 피해를 입힐 수 있지만 각도가 잘 맞아야 된다는 단점이 있다.
하지만 위 단점을 씹어먹는 무기가 있는데, 케이시는 3개의 매우 강력한 투사체가 생겨 순수 근접 무기에서 원거리 무기로 탈바꿈시켜준다! 외계 엔진도 '''초연사 사격''' 기능이 추가된다. 단, 양자 배낭은 해당 아이템의 효과를 받지 않으니 주의.
'''은탄'''
[image]
패시브
[image]
'''단언컨대 축복받은 메탈'''
궁지에 몰린 자들에게 대폭 상향된 대미지를 입힙니다. 또한, 보스전에서도 어느 정도 효과가 있습니다.
이 총탄에는 저주받은 이들을 무찌를 수 있도록 하나하나 축복이 깃들어 있습니다.
<color=#373A3C> '''궁지에 몰린 적에게 대미지 +225%, 보스 데미지 +25%'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 덕에게서 구매하면 해금된다. 가격은 8 크레딧. 궁지에 몰린 적에게 '''225%'''의 추가 피해를 입히고 보스에게 25%의 추가 피해를 입힌다. 궁지에 몰린 적들이 밥먹듯이 나오는 9저주 플레이에서 매우 좋다. 저주몹들의 장점 중 하나인 무식한 체력이 없어지는 셈. 저주가 없더라도 보스전 대미지 증가때문에 좋은 아이템.
'''도금 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''금수저의 총탄'''
부유할수록 대미지가 늘어나지요.
과거의 총굴을 다스리던 한 금수저 지배자의 왕좌로 만든 총탄입니다.
<color=#373A3C> '''소지한 탄피 개수에 따라 최대 2배까지 데미지 증가'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 새로 추가된 NPC인 덕이 파는 무기와 아이템을 전부 구매하면 해금된다. 탄환이 금색으로 바뀌며, 보유한 탄피에 비례하여 대미지가 증가한다. 상승분은 점점 낮아져 450탄피과 500탄피의 상승폭 차이는 1%까지 내려간다. 50탄피를 소지할 때 대미지가 19%만큼 증가하고, 100탄피 소지시 36%, 250탄피 소지시 75%, 500탄피를 소지 할 때 대미지가 100%만큼 증가한다. 500을 초과하는 탄피를 가져도 더이상 대미지가 증가하지 않는다. [참고]
소지금이 많아야만 피해가 더 들어간다는 점에서 돈을 쓰지 않아야 한다는 강제성을 가진다.
'''백금 총알'''
[image]
패시브
[image]
'''백만 번 이상 사용됨'''
사용될수록 더욱 강력해집니다.
이 빛나는 총알은 수백, 아니 수천, 아니 수만 번 개조되었습니다.
<color=#373A3C> '''적 명중 시마다 누적으로 데미지와 연사력 최대 3배까지 증가'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 옥스&케이던스한테서 헤게모니 크레딧을 무려 '''200'''이나 주고 사야 해금된다. 소유한 모든 총이 백금빛으로 변하고 적을 적중하면 할 수록 대미지와 연사력이 최대 3배까지 상승한다. '적에게 총을 쏜 시간'에 비례해 상승하는데, 250초간 사격시 연사력 2배, 375초때 연사력 3배, 500초때 대미지 2배, 750초때 대미지 3배로 늘어난다. 다시 말해 초당 10발을 발사하는 총을 7500발 소모해야 최대로 강해진다. 즉 강해지는데 시간과 탄약이 상당히 들어가므로, 너무 늦게 먹었다면 별로 도움이 되지 못한다.
빔형 무기는 대미지에 거의 영향이 없는데도 불구하고 연사력 보정에 따라 탄약이 3배로 빠르게 소모된다. 주의할 것.
세이브가 가능한 층에서 세이브를 하고 다시 로드할 경우 연사력과 대미지가 중첩 되는 버그가 있다(각 층마다 중첩할 수 있는 상한치는 기존 3배와 동일하다.)
'''혼돈 탄환'''
[image]
패시브
[image]
'''어떤 고통을 드릴깝쇼'''
일정 확률로 적에게... 뭔가를 하는 총탄입니다.
워낙 예측 불가능해서 시시각각으로 바뀌지만, 파괴력만큼은 그대로입니다. 절대 질리지 않을 거에요!
<color=#373A3C> '''확률적으로 탄환에 다양한 효과 적용'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 챌린지 모드를 적용시킨 상태에서 하이 드래건을 처치하거나 챌린지 모드를 30번 실패하면 해금된다. 다양한 효과를 지닌 총탄을 쏠 확률이 생긴다.
플레이버 텍스트는 Skittles의 슬로건인 'Taste the rainbow'의 패러디.
'''저주받은 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''어이구 덜덜덜'''
대미지가 늘어납니다.
지오오오옥에서 날아온 총탄입니다!
<color=#373A3C> '''저주 +1, 저주 1당 데미지 +10%, 최대 100% 증가'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 그림자 마법사를 5번 처치하면 해금된다. 플레이어에게 쌓여져 있는 저주 1개마다 화력이 10%씩 늘어나며 최대 100%까지 증가한다. 또한 장비시 저주가 1 증가한다. 저주가 쌓이면 쌓일수록 화력도 강력하지나 그에 따른 난이도도 상당해지니 방심은 금물이다.
'''확률탄'''
[image]
패시브
[image]
'''괜찮은 난수생성기'''
소지한 다른 총에서 발사될 경우가 있습니다.
이 발사체는 사용자가 소지한 다른 총 내부에 조그만 시공간 균열을 만들어, 한 총에서 다른 총으로 총탄을 이동시킬 때가 있습니다.
<color=#373A3C> '''확률적로 랜덤한 다른 총의 탄환 추가 발사'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 도전모드로 3층에 진입하면 해금된다. 현재 장비한 총을 사격할 때 소지중인 다른 총의 탄환이 나올 확률이 있다. 장탄수/연사력이 좋은 총으로 단발이지만 강력한 총의 탄환을 쏟아붓는 것이 주요 사용처다. 반대로 메가핸드 차지샷을 쐈더니 석궁이 나간다거나 할 수 있으니 주의. 다만, 무한 탄환인 총기는[16] 해당 아이템의 효과를 받지 못하므로, 현재 가지고 있는 무한 탄환이 아닌 총이 1개 이하면 효과가 없다. 또한 임시변통 캐논의 탄환은 나오지 않으며, 현재 장비중인 총이 빔 무기일 경우에도 탄환이 바뀌지 않는다. 다만 다른 총을 쐈을 때 소지중인 빔 무기가 발사될 수는 있다. 윈체스터 사격장에서 사격할때도 총알이 나올 수 있으나 이렇게 나온 총알은 표적을 맞출 수 없다.
'''나선 탄환'''
[image]
패시브
[image]
'''신을 찬미하라!'''
총의 발사 횟수가 늘어나며 나선 패턴으로 움직이는 총탄을 발사하게 됩니다.
잊혀진 총굴 생명체들의 DNA가 담긴 화석화된 탄환입니다.
<color=#373A3C> '''탄환을 두 발씩 나선 궤적으로 발사'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 덕에게서 구매하면 해금된다. 가격은 16 크레딧. 현재 장비한 총의 탄도가 헬릭스의 그것처럼 변하게 된다. 이때의 화력은 '장비한 총의 66%의 화력×2'로 계산된다. 모두 맞출 경우 대미지가 32% 증가한 것과 같다. 단, 유도 기능을 가진 무기는 이 아이템을 먹을시 유도 기능이 사라지며 특히, 윈체스터의 사격장에서 절대적인 너프로 작용한다. 똑바로 나아가야 할 지점에 곡선으로 휘어지니 맞으라는 목표는 안 맞고 엉뚱한 곳으로 날아가 하나도 못 맞출 수 있다.
케이시로 튕겨낸 총알이 헬릭스처럼 움직이게 되나 나눠지지는 않는다. 원격 조종 탄환을 먹었어도 나선 궤도로 날아가게 된다.
트켓몬의 필수요소 조개 화석의 패러디.
'''붕총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''붕붕 코어'''
일부 총탄에 벌이 들어가 있습니다.
이 탄 속에는 작은 벌집이 들어있습니다. 총과 벌은 "공생"이라는 개념의 교본을 보여줍니다. 어디 확인해보세요!
<color=#373A3C> '''격발 시 적을 공격하는 벌 생성'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템 중 하나. 더그가 파는 것을 구입하여 해금한다. 총탄에서 일정 확률로 벌집이나 벌통에서 나오는 것과 같은 벌이 나와 적을 공격한다. 충전형 총을 차징하고 있어도 벌이 나온다.
'''블러디 9mm'''
[image]
패시브
[image]
'''현실을 보라'''
발사체가 낮은 확률로 폭주합니다.
블러디 9mm에 관해 하나 알아둘 것이 있습니다. 탄피가 그들에게 처형당한 적의 피로 늘 뒤덮여 있다는 것이죠.
<color=#373A3C> '''확률적으로 빠르고 강력한 유도 탄환 발사'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 비탄의 상자를 20번 사용하면 해금된다. 확률적으로 화난 얼굴을 한 빠른 유도탄이 튀어나와 적에게 피해를 입힌다. 유도탄은 관통, 도탄 속성이 있으며 지나가는 궤도 주변의 적을 유도한다. 화력이 강하고 탄속이 느린 총일수록 유도탄이 나올 확률이 늘어난다. 예를 들어 BSG의 경우 100%에 가까운 확률로 저 탄환이 나온다. 그러나 이는 단점으로 작용할 경우가 많은데, 연사형 무기라면 상관 없겠지만 강력한 단발 무기의 경우 해당 무기의 탄환이 나오는게 블러디 9mm로 나오는 탄환이 나오는 것보다 이득인 경우가 많으며, 폭발형 무기로 탄환을 지워야 할 때 저게 나오면 많이 골치아파진다.
조 아버크롬비가 쓴 'The first law'의 주인공 로겐 나인핑거즈의 별명 'Bloody 9mm'를 패러디한 것이다.
'''바이오닉 레그'''
[image]
패시브
[image]
'''좀 더 기계에 가깝게'''
이동 속도가 올라갑니다.
<color=#373A3C> '''이동 속도 1.5 증가, 갑옷 +1'''
이동 속도가 증가한다. 부가효과로 갑옷 한개를 얻는다.
플레이버 텍스트는 오비완 케노비아나킨 스카이워커가 어째서 다스 베이더가 되었는지에 대한 설명으로 "인간보단 기계에 가까워졌다. 뒤틀려지고 사악해졌지."란 대사에서 유래했다.
'''산탄총 커피'''
[image]
패시브
[image]
'''속도 향상'''
카페인 성분이 높으며 화약이 약간 가미되어 있습니다. 99잔 이상은 마시지 마세요.
<color=#373A3C> '''이동 속도 1.2 증가'''
이동 속도가 20% 증가한다.
설명문은 퓨처라마에서 세금 300달러 돌려받아서 그걸 커피 마시는데 몰빵한 에피소드에서 커피 100잔을 마신 결과 스피드스터가 된 주인공을 패러디했다.
'''산탄 콜라'''
[image]
패시브
[image]
'''속도 향상'''
카페인 성분이 높습니다.뚜껑은 모으세요.
<color=#373A3C> '''이동 속도 1.5 증가'''
이동 속도가 증가한다.
설명문에는 뚜껑을 잊지 말라고 하는데 이건 폴아웃 시리즈에 나오는 누카-콜라를 패러디한 것이다.
'''탄도 장화'''
[image]
패시브
[image]
'''총탄보다 더욱 빠르게'''
이동 속도가 올라갑니다.
마법사 앨번 스몰보어는 총탄을 발사하는 장화를 만들려다가 실수로 이것을 창조하고 말았습니다. 걸을 때마다 마치 대포에서 발사한 포탄 같은 느낌이 듭니다!
<color=#373A3C> '''이동 속도 2 증가'''
'''매직 스위트'''
[image]
패시브
[image]
'''강하게, 자유롭게'''
체력, 이동 속도 및 대미지를 올려줍니다.
원래 윈체스터 기술 게임의 보상으로 제작되었던 선물입니다.
<color=#373A3C> '''최대 체력 1칸 증가, 이동 속도 1.5 증가, 대미지 15% 증가, Coolness +1 증가'''
최대 체력이 한칸 증가하고, 이동 속도가 1.5, 대미지가 15%, Coolness가 1 증가한다.
포켓몬스터에 등장하는 아이템인 이상한 사탕을 패러디한 것이다. 설정상 원래 윈체스터의 목표 맞추기 미니게임의 상품으로 줄려고 했던 것이었다.
'''요령 좋은 성격'''
[image]
패시브
[image]
'''어때요?'''
상점 가격이 내려갑니다.
파일럿은 누구든 설득해서 뭐든 해낼 수 있습니다. 보통은 총격전에서 말이죠.
<color=#373A3C> '''상점 15% 할인'''
파일럿의 기본 패시브 아이템, 다른 캐릭터가 쓸려면 파일럿의 과거를 없애야 해금된다. 상점 가격이 15% 할인된다. 단, 최고급 뇌관은 할인되지 않는다. Sell creep에게 팔 수 없다.
'''콧털'''
[image]
패시브
[image]
'''친숙한 얼굴'''
자금을 사용하면 일정 확률로 체력이 회복됩니다.
핏줄기와... 모낭에 흘러 넘치는 장사꾼의 기운을 느껴보세요! 이 수염을 착용하면 다양한 구매 시너지가 수직으로 통합되어 거래 할 때마다 일정 확률로 체력이 회복되는 기적을 맛볼 수 있습니다.
<color=#373A3C> '''아이템 구매 시 50% 확률로 체력 반칸 회복'''
아이템을 구매하면 50%의 확률로 체력이 반칸 회복된다.
부분유료화 총과 같이 장비하면 해당 총의 화력이 2배로 늘어난다.
'''리치의 집게손가락'''
[image]
패시브
[image]
'''발사 속도 향상'''
총격전에 재능을 보인 한 고대 리치의 손가락뼈입니다. 안타깝게도 이 손가락뼈는 그를 지켜주지 못했던 모양입니다.
<color=#373A3C> '''연사 속도 25% 증가'''
총의 발사 속도가 25% 증가한다.
'''리치의 눈 총탄'''
[image]
패시브
[image]
'''강철의 시야'''
여섯 번째 방의 지배자가 인공눈으로 사용한 적이 있지만, 단지 외관 과시용이었을 수도 있습니다.

한 쌍이 있으면 상상할 수 없는 마법의 힘을 발휘한다.
<color=#373A3C> '''입수하는 총의 모든 시너지 활성화'''
건슬링거의 기본 아이템. 다른 캐릭터로 사용하려면 건슬링거의 과거를 지워야 한다. 효과는 총의 시너지를 완전개방하는 것. 릴 봄버나 콩알발사기 같은 쓰레기 무기도 이 아이템과 함께라면 강력한 무기로 탈바꿈한다. 물론 무기의 시너지가 없거나 별로라면 이게 있어도 약하다. 그리고 문자열이 바뀌는 효과를 가진 소문자 r의 시너지들처럼 중복이 불가능할 경우 그 중 하나만 활성화되며, 아킴보 시너지나 테트로노미네이터와 구온석들의 시너지처럼 실물이 다 필요한 경우도 활성화되지 않는다. 그리고 아이템으로만 이루어진 시너지는 당연히 아이템을 따로 모아야 한다.
'''분노의 사진'''
[image]
패시브
[image]
'''그의 거짓말을 믿지 마라'''
죄수가 총굴로 가지고 들어온 사진입니다.
틈으로 이동하는 중에 파일럿은 그녀에게 왜 항상 이 사진을 응시하는지 물어본 적이 있습니다. 나중에 그녀는 그 족쇄에서 풀려났습니다.
<color=#373A3C> '''피격 시 일정 시간 동안 대미지 2배, 장비한 총 즉시 재장전'''
죄수의 기본 패시브 아이템, 죄수의 과거를 없애면 해금된다. 대미지를 받으면 짧은 시간 동안 대미지가 2배 증가하며 현재 장비한 총이 즉시 재장전된다. 대미지 증가폭은 좋은 편이지만, 이 게임은 안 맞는게 장땡이므로 그렇게 큰 효용성은 없는 편. 다만 최종보스 리치전에서는 어차피 나중이 없고 리치 자체의 몸빵이 약한 편이라 의외로 도움이 된다. 은하 용맹 훈장과 함께 '''과거로 가져갈 수 있는''' 몇 안되는 아이템 중 하나이다.
플레이버 텍스트는 메멘토의 주인공이 폴라노이드 사진에다 '그의 거짓말을 믿지 마라'고 쓴 것을 패러디한 것이다.
'''투표 용지'''
[image]
패시브
[image]
'''자신감 있는 한 표!'''
이 투표 용지는 민주주의 절차에 참여했음을 보여주는 증거입니다.
공익 광고: 투표는 끝내줘요! 누가 뭐라든 말이죠!
<color=#373A3C> '''Coolness +3 증가'''
Coolness가 3 증가한다. Coolness 수치는 액티브 아이템 재사용 대기시간을 줄여주고 방 클리어 보상이 나올 확률을 올려준다.
'''인간 탄환'''
[image]
패시브
-
'''나도 총탄이다!'''
여러분 자신이 총탄이라면 총탄이 따로 필요 없지 않을까요? 접촉 대미지를 받지 않으며, 적으로 굴러 들어가 커다란 대미지를 입힙니다.
<color=#373A3C> 총알의 기본 패시브 아이템. 적에게 닿으면 체력이 깎이지만 이 아이템을 얻으면 '''접촉 피해가 사라진다.'''[17] 또한 굴러서 회피 중 적에게 닿을 경우, 적에 대한 접촉 피해를 늘려준다. 일반적인 접촉 피해가 3, 아이템 적용시 15으로 가시 갑옷, 블래스트 투구와 조합되면 접촉 피해가 '''315'''로 뻥튀기된다! 접촉 계열의 적을 모조리 호구로 만드는[18] 유용한 아이템이지만, 아쉽게도 총탄만 착용가능한 아이템으로 신성모독과는 달리 해금이 되지 않는다.
'''안대'''
[image]
패시브
[image]
'''낮은 빈도로 더욱 강하게'''
명중률이 낮아지는 대신 대미지가 늘어납니다.
이 안대의 가죽에 새겨진 룬은 존경받는 총의 여신 칼리버와의 흥정을 나타냅니다. 그녀는 깊이 감각을 받아가는 대신 모든 총탄에 축복을 내려줍니다.
<color=#373A3C> '''대미지 20% 증가, 산탄도 2배 증가'''
옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 명중률이 낮아지는 대신 대미지가 20% 증가한다. 문제는 명중률 페널티가 현재 상태의 2배나 돼서 올려주는 대미지에 비해 가혹한 페널티라는 것. 명중률 보정 아이템이 없다면 먹는 걸 다시 한번 생각해보는게 좋다.
'''군사 훈련'''
[image]
패시브
[image]
'''적을 상대하는 방법'''
훈련에 바친 지난 세월의 기억이 담겨 있습니다. 총을 다루는 기술이 향상됩니다.
<color=#373A3C> ''' 재장전 속도 20% 감소, 산탄도 16% 감소, 충전용 총 충전 시간 16.7% 단축'''
해병의 기본 패시브 아이템으로 다른 캐릭터가 사용하려면 해병의 과거를 없애야 한다. 해금하면 다른 캐릭터들도 얻을 수 있으나 Sell Creep에게 팔 수 없다.
'''쥐갈공명의 반지'''
[image]
패시브
[image]
'''후후후후후'''
한때 쥐갈공명이 착용하던 반지입니다.
지각 능력을 올려주는 강력한 반지로, 일반적으로 놓치기 쉬운 것들을 알아차릴 수 있게 해줍니다. 또한, 거의 모든 독성에 대한 저항력이 생기며, 한 번뿐이긴 해도 사신을 속일 수 있는 능력까지 생깁니다.
<color=#373A3C> '''층에서 1회 쥐갈공명이 훔쳐간 템을 동일 등급의 다른 아이템으로 변경'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 쥐갈공명을 2차전까지 클리어하면 해금된다. 플레이버 텍스트는 번역이 잘못되었는지 효과와는 완전히 딴소리이므로 주의. 한 번 죽지 않는 능력은커녕 독에 면역조차 주지 않는다. 영판에서는 그저 '쥐갈공명이 한때 착용하던 반지'정도로만 기술되어 있다.
쥐갈공명이 아이템을 훔쳐갈 때, 한 층에 한 번만 동일한 등급의 랜덤한 아이템으로 바꿔준다. 이 기회는 누적이라서 만일 전 층에서 거래를 하지 않았다면 다음 층에서 2번 바꾸는게 가능한 방식이다. 총은 총으로, 액티브 아이템은 액티브 아이템으로, 패시브 아이템은 패시브 아이템으로만 교환해 주며, 플레이어가 '쥐갈공명'시너지로 인해 쥐갈공명으로 변신해 있는 경우에는 아이템을 교환해 주지 않는다. 5층 대장장이가 주는 과거를 죽이는 총탄을 '''먹지 않고''' 그대로 냅둘 시 S급 아이템으로 바꿔준다. 한가지 재미있는 점이 있는데 '''쥐갈공명을 죽여도 4~6층에서 계속 등장한다!''' 단순히 죽여도 등장하고 심지어 서펜트에게 먹이로 던져주고 나서도 등장해서 아이템을 교환해준다. 때문에 쥐갈공명에게 승리하고 나서도 고이 보관하고 있는것이 좋다. 게다가 5층에서 S급 아이템을 공짜로 얻을 수 있으니 더더욱 버려선 안된다.
'''지도 제작자의 반지'''
[image]
패시브
[image]
'''묘하게 낯익네?'''
가끔씩 층 전체를 보여줍니다.
기본적으로 총굴은 지도 작성이 불가능하지만, 그것이 영원불멸의 진리는 아닙니다. 전해지는 이야기에 따르면, 위대한 지도 제작자 워번이 젊은 시절에 총굴의 지도를 층별로 1장씩, 총 4장을 만들었다고 합니다. 이상하게도 5층과 마지막 지도를 만드는 중에 벽이 갑자기 움직였는데, 이러한 현상은 오늘날까지 계속되고 있습니다.
<color=#373A3C> '''새로운 층 입장 시 50% 확률로 지도'''
새로운 층에 들어설 때 50% 확률로 맵 전체를 보여준다. 확률인데다 비밀방은 보여주지 않기 때문에 그닥 도움이 되진 않는다. 단, 무조건 보스방을 빨리 찾는게 유용한 6층에서만큼은 유용한 편.
'''구덩이 군주의 부적'''
[image]
패시브
[image]
'''낙하 대미지 제로'''
약간의 대가로 낙하 대미지를 예방할 수 있습니다.
모든 모험가는 능숙함에 상관없이 실수를 저지릅니다. 특히 구덩이에 빠지는 일은 가장 짜증 나는 실수 중 하나일 것입니다. 이 부적은 깊숙한 곳의 화신인 구덩이 군주와의 흥정을 나타냅니다.
<color=#373A3C> '''낙하 대미지 면역'''
적 100명을 넉백을 이용해 구덩이로 떨어트리게 만들면 해금된다. 구덩이에 떨어져도 대미지를 받지 않는다. 여담으로 설명문에 약간의 대가라는 말이 있어서 패널티가 있을 것 같지만, 실제로는 아무 패널티도 없다. 구덩이 군주의 부적이 있다면 맞을것같을때 구덩이로 떨어져 피하는 방법도 있다.
'''화염 저항의 반지'''
[image]
패시브
[image]
'''불타지 않아요~'''
화염 대미지를 막아줍니다.
전설적인 총포제조공이 착용하던 반지입니다. 말년의 에드윈에겐 반지가 필요 없어졌지만, 대장간에서 일하던 젊은 시절에는 없어서는 안 될 존재였습니다. 결국, 에드윈의 장녀에게 상속되었습니다.
<color=#373A3C> '''화염 대미지 면역'''
화염 대미지를 받지 않는다. 4층 벽치광이 특정 패턴에서 매우 유용하다.
'''구두쇠 보호 반지'''
[image]
패시브
[image]
'''재정 책임자를 도와드립니다'''
체력이 대폭 올라갑니다. 아이템을 구매하면 반지가 깨져버립니다.
상점 주인은 상점을 열기 전에 욕심 많은 구두쇠였습니다. 돈을 쓰는 일이라면 여전히 주의 깊게 행동하지만, 자본주의의 단맛을 맛본 후로는 불쾌한 감정은 사라진 지 오래입니다.
<color=#373A3C> '''체력 2칸 증가, 상점에서 아이템을 구매하거나 반지 드랍 시 파괴'''
최대 체력이 '''두 칸''' 증가하나 상점에서 아이템을 구매하면 반지가 깨진다. 상점 이용을 제한하는 아이템. 아이템을 잠시 버리고 사는 방법도 생각할 수 있겠지만 버리자마자 즉시 깨져버려 소용없다. 때문에 sell creep에게 팔기도 불가능. 대신 아이템을 훔치면 깨지지 않는다.
로봇은 체력이 없는 관계로 얻어도 잉여가 된다. 코옵의 경우 이 아이템을 장비하지 않은 캐릭터가 아이템을 구매하면 반지는 사라지지 않는다.
AG&D 패치 후 아이템을 유지한 상태로 뱀파이어한테 하트 2칸을 주고 최소 80탄피(20탄피X4칸, 층마다 얻는 탄피 증가)를 얻을 수 있어
기존 애매한 템에서 80탄피 이상을 파밍할 수 있는 괜찮은 템이 되었다(물론 뱀파이어가 해당 아이템을 유지한 상태에서 해당 층에 나와야 겠지만)
3칸 하트 기준 이 아이템 획득시 하트가 5칸이 되는데 뱀파이어한테 2칸어치 하트를 팔고 해당 아이템을 버려도 하트가 3이하로 내려가지 않는다 고로 습득한 층에서 해당 층에서 뱀파이어를 발견할시 하트를 팔고 진행하는것을 추천한다.
'''총기옥'''
[image]
패시브
[image]
'''힘을 하나로 모아'''
총의 전투 효율을 올려줍니다. 보유한 모든 총에서 조금씩 위력을 가져다가 현재 장착한 총에 더해주는 반지입니다.
<color=#373A3C> '''보유한 총 개수 당 대미지 2% 증가'''
모든 NPC를 잠금해제하면 해금된다.[19] 현재 사용중인 무기를 제외한 가지고 있는 무기의 갯수에 비례해 화력이 2%씩 늘어난다. 산탄총에 특히 효과가 좋은데, 산탄의 각 펠릿별로 최소 추가 대미지가 적용되기 때문. 총기옥을 얻었다면 먹깨비에 총을 바치는 건 다시 한번 생각해보는게 좋다.
반지의 영문명은 'Unity'로 캡틴 플래닛의 다섯 반지와 디아블로 3의 'Unity' 반지, 그리고 데이빗 샤펠의 토크쇼의 릭 제임스 편에서 릭 제임스가 끼고 있었던 반지의 글귀 Unity를 패러디했다. 한글 번역의 이름은 원기옥을 차용한 초월번역. 참고로 본 게임이 유니티 엔진으로 만들어졌는데 그것도 패러디에 포함되어져 있다.
'''상자 집착증 반지'''
[image]
패시브
[image]
'''상자는 나의 것'''
상자를 파괴해서 열 때 체력이 회복됩니다.
강력한 흉내내기의 뼈대로 만든 이 반지는 여전히 상자를 집어삼키려는 욕망에 사로잡혀 있습니다.
<color=#373A3C> '''상자 파괴 시 체력 반 칸 회복'''
상자를 파괴하면 체력이 반 칸 회복된다. 흉내쟁이(미믹) 처치시에도 회복되지만 이미 열린 상자는 부셔도 체력이 회복되지 않으니 주의.
'''클로런시 반지'''
[image]
패시브
[image]
'''회피 능력 상승'''
회피 능력을 올려줍니다.
축 근처에서 천천히 회전하는 반지이며, 착용했을 때도 마찬가지로 회전합니다. 기원은 알려지지 않았습니다.
<color=#373A3C> '''구르기 속도 20% 증가, 쿨타임 감소'''
회피 능력을 올려주며 구르기의 쿨타임이 짧아져 전체력인 회피력이 20% 상승한다. 이 아이템 자체로는 구르기를 좀 더 빠르게 할 수 있다는 것 외에는 별로 이점을 느낄 수 없지만, 이동속도를 증가시켜주는 아이템과 함께 착용할게 되면 총굴을 뺀질나게 뛰어다니며 컨트롤에 따라 한 대도 맞지 않고 잡몹과 보스들을 처리할 수 있는, 팀 포트리스 2스카웃으로 빙의하게 된다.
다크 소울에 등장하는 '클로런시 반지'를 패러디했다. 참고로 이 반지는 다크 소울에서 스테미나 회복 속도를 올려주는 역할을 하는데, 스테미나는 구르기, 공격, 달리기 등에 사용된다.
'''상자 우정 반지'''
[image]
패시브
[image]
'''상자와 영원한 우정을'''
상자를 찾아낼 확률이 높아집니다.
모종의 이유로 처음에 윈체스터에게 전해진 반지입니다. 윈체스터는 결국 보석 획득을 위한 용도로는 별로 사용하지 않고 그의 이상한 게임에 상품으로 걸어 다른 사람에게 양도해버렸습니다.
<color=#373A3C> '''방 클리어 보상 확률 증가, 상자 드랍률 2배 증가'''
방 클리어 후 아이템 드랍율이 증가하고 상자 드랍율이 2배 증가한다. 상자에 불 붙을 확률이 줄어든다는 주장도 있다.
'''흉내내기 우정 반지'''
[image]
패시브
[image]
'''아군은 아니지만...'''
상자가 더욱 안전해집니다.
사실은 반지가 아니라, 반지인척하는 작은 생명체입니다. 흉내내기만 알아들을 수 있는 수상한 초능력 신호음을 내보내 그들의 공격을 막아줍니다.
<color=#373A3C> '''미믹이 플레이어를 공격하지 않는다'''
흉내내기가 플레이어를 공격하지 않는다. 특히 높은 등급 상자의 흉내내기일수록 체력이 높고 공격이 더 거세기 때문에 체감이 커진다. 흉내내기 이빨 목걸이와 조합될 경우 피해없이 모든 상자를 열쇠없이 열 수 있게 된다.[20]
'''방아쇠 반지'''
[image]
패시브
[image]
'''아이템은 곧 총이니라'''
액티브 아이템 사용시 총탄을 발사합니다.
이 반지를 장착하면 지금은 당연한 상식이 된 지식을 알 수 있습니다. 바로 총굴 내의 모든 아이템이 비록 그 형태는 묘하고 뒤틀렸을지라도 사실상 총이라는 것 말이지요. 총기화에 관한 기사단의 믿음이 담긴 유물입니다.
<color=#373A3C> '''액티브 아이템을 사용하면 현재 들고 있는 총의 탄환을 전방향으로 발사한다'''
액티브 아이템을 사용하면 현재 들고 있는 총의 탄환을 전방위로 마구 발사한다. 탄약을 소모하지 않으며 탄약이 없을지라도 발동된다. 10초의 쿨타임을 가진다. 연사형 무기는 이 효과를 봐도 잡몹 처리에나 효과적이지만, RPG와 압축 공기 탱크같이 단발이 강력한 무기나 스크램블러와 미끼 발사기 같은 유도형 무기, 문스크래퍼와 레일건같은 도탄효과가 있는 무기가 조합되면 순간적으로 엄청난 화력을 뿜을 수 있다. 빔 무기 같은 경우도 잠시 동안 전방위로 빔을 발사하기 때문에 꽤 효율적.
'''에테르 형태의 반지'''
[image]
액티브
[image]
'''무형의 존재가 되세요!'''
일시적으로 무형의 존재가 됩니다.
순식간에 에테르 차원을 지나갈 수 있게 해주는 신비한 반지입니다. 무형의 존재가 되는 것 외에도 비행을 가능하게 해줍니다. 돌아올 때 추락하지 않도록 조심하세요!
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 무적, 공중, NPC에게서 훔치기 가능'''
투명해져서 10초 동안 무적 상태가 되는 동시에 날 수 있게 된다. 이 상태에서 상점 아이템을 훔칠 수 있다. 재사용 요구 피해량은 600(799.98)-780(999.96)-960-1110-1260이다.
플레이버 텍스트의 원문은 'Get Ethereal'인데 관용어 'Get physical'를 패러디한 것이다. 이 단어의 뜻은 '어떤 곳에 쳐들어가다.' 혹은 'ㅅㅅ를 하다.'
'''건드로메다 질병'''
[image]
패시브
[image]
'''모든 적을 약하게!'''
적의 체력을 줄여줍니다.
탄창 속에서 꼭 붙어서 자는 건데드의 특성 때문에 이들 사이에서는 병이 빠르게 전파됩니다.
<color=#373A3C> '''모든 적들의 체력 25% 감소'''
굽튼 교수에게서 구매하면 해금된다. 가격은 25 크레딧. 보스를 포함한 모든 적들의 체력을 25% 감소시킨다. 산술적으로 봤을 때 플레이어의 화력이 33% 늘어나는 것과 같은 효과이며, 추가적으로 보스는 DPS제한이 있기 때문에 최대체력 감소의 효과가 더 크다. S급에 걸맞는 성능.
외형은 소설 '안드로메다 스트레인'에 나오는 외계 바이러스[21]와 Nuclear Throne의 캐릭터 크리스탈을, 해당 아이템의 효과는 역시 Nuclear Throne에 등장하는 변이인 'Scarier face'를 패러디한 것이다.
'''브로콜리'''
[image]
패시브
[image]
'''튼튼해지리라'''
브로콜리는 양배추 과에 속하는 녹색 식용 식물이며, 커다란 꽃 부분을 채소로 먹을 수 있습니다.
<color=#373A3C> '''대미지 10% 증가, 10% 확률로 피격 무시, 이동 속도 증가'''
옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 가격은 25 크레딧. 대미지 10% 증가, 10% 확률로 피격시 대미지를 무효로 해주며 이동 속도가 증가한다. 서플라이 드랍 업데이트 이전엔 S등급이었고 화력이 5%였으며 이동 속도가 늘어나지 않았다.
'''목발'''
[image]
패시브
[image]
'''전장의 필수품'''
조준을 도와줍니다.
때로는 누구나 약간의 도움이 필요한 법이죠. 이 목발이 있으면 모든 총탄이 열심히 노력해서 표적을 맞힙니다. 엉터리로 조준하더라도요.
<color=#373A3C> '''유도'''
적에게 발사된 총탄이 '''열심히 노력하여''' 적 쪽으로 방향을 튼다. 유도성능이 그리 높지 않고 조준 보정의 정도이므로 탄속이 너무 빠르거나 타겟에서 크게 비껴간 총탄은 빗나간다.
'''스파이스'''
[image]
액티브
1회용
[image]
'''감질나는 힘의 큐브입니다.''' / '''한번 더 먹는다고 다치지 않아요.''' / '''한번 더...''' / '''한번 더!'''
부작용 없이 전투 능력을 올려줍니다. 은하계에서 멀리 떨어진 우주에서 흘러들어온 초강력 총기 개선제입니다. 중독성이 매우 강한 동시에 굉장히 비싼 것으로 유명합니다.
<color=#373A3C> 옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 가격은 7 크레딧. 사용할 때마다 스탯이 변화하는 액티브 아이템이다. 일단 사용하면 할수록 이 아이템이 방 클리어 보상이나 상점 아이템[22], 상자[23]에서 나올 확률이 계속 증가하게 되고[24], 사용할때마다 아이템 설명이 변화한다.
* 첫 사용시 최대 체력 1칸 증가, 플레이어 이동 속도 20% 증가, 산탄도 25%가 감소하지만, 저주가 0.5 상승한다.
* 2번 사용하면 최대 체력 1칸 증가, 적탄 속도 10% 감소, 총 연사속도가 20% 증가하지만 저주가 1 오른다.
* 3번 사용하면 오히려 최대 체력이 1칸 '''감소하고''', 적탄 속도 5% 감소, 대미지가 20% 증가, 저주가 1 오른다.
* 4번 이상 사용하면 대미지가 15% 상승하지만 최대 체력이 1칸 감소, 산탄도가 10% 증가, 저주가 1 증가한다.
이러니저러니 해도 두개까진 사용할만한 가치가 있다. 최대 체력 2개 추가는 결코 무시할 게 못되니. 아니면 최대 체력 1개를 희생하고 3개까지 사용해 대미지 20% 증가를 챙기는 것도 고려해볼만 하다.
단, 체력이 없는 로봇에게는 갑옷이 증가하거나 감소하지 않으며 체력이 하나도 없는 상태가 되어도 죽지는 않지만 한대만 맞으면 죽는다.
스파이스를 계속 사용해 최대 체력을 1칸 이하로 낮춰도 죽지는 않으나, 이 경우 체력 증가 아이템으로 최대 체력을 증가시킬 수 없다. 이는 원래 '원래 최대 체력 3칸 + 아이템으로 추가된 최대 체력 x칸 - 스파이스로 감소시킨 최대 체력 y칸'이 1보다 커져야 해결된다.
에 나오는 가상의 마약 '스파이스'를 패러디했다.
'''발키리 용액'''
[image]
패시브
[image]
'''고통의 최대화'''
적의 발사체 속도를 늦춰줍니다,
반응 시간이 대폭 늘어나지만, 몇 가지 부작용이 있습니다. 대체로 저항군이 헤게모니의 전초 기지를 습격하기 전에 사용합니다.
<color=#373A3C> '''적의 총탄 속도 20% 감속'''
적의 총탄 속도가 20% 느려진다. 아래의 핏빛 눈알과 조합되면 적의 총알 속도가 32%가 아니라 25.2%까지 느려진다. 이는 두 아이템을 같이 얻을 시 적의 총탄 속도를 10% 증가시키는 숨겨진 시스템 때문이다.
맥스 페인에 등장하는 가상의 마약인 '발키르'를 패러디한 것이다.
'''핏빛 눈알'''
[image]
패시브
[image]
'''적의 탄환 속도 감소'''
적의 발사체 속도를 늦춰줍니다.
알코올 성분 덕에 적이 발사한 탄환의 속도를 늦춰주는 시력을 지닐 수 있습니다. 총 광신도들은 진정한 총의 기사단의 호의를 사고자 이것을 어둠의 의식에 사용합니다.
<color=#373A3C> '''적의 총탄 속도 15% 감속'''
옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 가격은 7 크레딧. 적의 총탄 속도가 15% 느려진다. 위의 발키리 용액과 조합되면 적의 총알 속도가 25.2%까지 느려진다.
카우보이 비밥에 등장하는 가상의 마약인 '레드아이(영문판은 블러디 아이)'를 패러디한 것이다.
'''건나이트 투구'''
[image]
패시브
[image]
'''모든 층에 흩어진 갑옷'''
오발탄 기사 가마우지의 투구입니다.
거대한 대장간에 도착한 가마우지는 투구를 벗고 공격을 퍼부었습니다. 실수를 깨닫고 다시 투구를 덮어쓴 가마우지는 그곳에 메모 한 장만 남긴 채 사라져버렸습니다.[25]
<color=#373A3C> '''갑옷 +2, 다음 층마다 갑옷 +1'''
사냥 퀘스트로 해금하는 아이템. 건넛을 35마리 처치하는 7번째 퀘스트를 클리어하면 된다. 아이템을 얻으면 즉시 갑옷 '''두 개'''를 얻고 매 층마다 갑옷 한 개를 추가로 얻는다.
'건나이트'가 붙은 아이템을 먹으면 다른 건나이트 아이템들을 얻을 확률이 증가하나, 그래도 확률이 매우 낮다. 아래의 페이데이 세트가 더 모으기 쉽다.
'''건나이트 정강이받이'''
[image]
패시브
[image]
'''모든 층에 흩어진 갑옷'''
오발탄 기사 가마우지의 정강이받이입니다.
호기심에서 발동한 도전 정신으로 총굴에 접근한 오발탄 기사는 이내 후회하고 말았습니다. 이 때문에 놀라운 기술을 지녔음에도 그의 실패는 불가피했습니다.
<color=#373A3C> '''갑옷 +1, 다음 층마다 갑옷 +1'''
아이템을 얻으면 즉시 갑옷 한 개를 얻고 매 층마다 갑옷 한 개를 추가로 얻는다. 다른 건나이트 아이템들을 얻을 확률이 증가한다.
'''건나이트 건틀렛'''
[image]
패시브
[image]
'''모든 층에 흩어진 갑옷'''
오발탄 기사 가마우지의 건틀렛입니다.
오발탄 기사는 재장전이 전혀 필요 없었지만, 그의 놀라운 기술로도 총굴 기슭에 자리 잡은 야수를 해치우기에는 부족했습니다.
<color=#373A3C> '''갑옷 +1, 다음 층마다 갑옷 +1'''
아이템을 얻으면 즉시 갑옷 한 개를 얻고 매 층마다 갑옷 한 개를 추가로 얻는다. 다른 건나이트 아이템들을 얻을 확률이 증가한다.
'''건나이트 갑옷'''
[image]
패시브
[image]
'''모든 층에 흩어진 갑옷'''
오발탄 기사 가마우지의 흉갑입니다.
오발탄 기사는 건데드를 쉽게 해치울 수 있는 자신의 능력을 점차 과신하기 시작했습니다. 때문에 공허 깊은 곳에서 집중력을 잃어버린 그는 극심한 상처를 입고 말았습니다.
<color=#373A3C> '''갑옷 +1, 다음 층마다 갑옷 +1'''
아이템을 얻으면 즉시 갑옷 한 개를 얻고 매 층마다 갑옷 한 개를 추가로 얻는다. 다른 건나이트 아이템들을 얻을 확률이 증가한다.
'''늙은 기사의 방패'''
[image]
패시브
[image]
'''연륜 가득한 방패'''
세르 마누엘의 방패로, 가문의 인장인 '지식의 잔'이 새겨져 있습니다.
방패 뒷면에는 줄을 묶는 방법과 언제 들어 올릴지에 관한 예제가 그림으로 잘 설명되어 있습니다. 이 방패는 놀랍게도 공짜입니다.
<color=#373A3C> '''갑옷 +2'''
지식의 성전에 있는 비밀방에서 얻으면 해금된다. 획득 시 즉시 갑옷 두 개를 얻는다.
'''늙은 기사의 투구'''
[image]
패시브
[image]
'''지식을 지켜주는 투구'''
좋게 말하면 견고한 투구로, 특이하게 커다란 두상을 지닌 기사가 착용하던 것입니다.
<color=#373A3C> '''갑옷 +2'''
지식의 성전에 있는 비밀방에서 얻으면 해금된다. 획득 시 즉시 갑옷 두 개를 얻는다. D급 아이템인데도 불구하고 고급 아이템만 취급하는 대장간 상점에서 가끔 나온다.
'''늙은 기사의 포미장갑'''
[image]
액티브
[image]
'''층마다 회복을'''
회복 효과를 제공하여 층마다 체력을 회복합니다.
강력한 건나이트가 휴대하던 포미장갑으로, 세월의 흔적이 어렴풋이 보입니다. 총의 위력과 직접적인 관련이 있다고 주장하는 이들도 있습니다.
<color=#373A3C> '''(2회) 액티브 사용 시 : 체력 한 칸 회복 // 다음 층 입장 시 2회 재사용 가능'''
사용 시 체력 한 칸을 회복하며 총 2번 사용할 수 있다. 재충전 시간은 1초. 전부 사용하더라도 아이템이 사라지지 않으며, 다음 층으로 넘어갈 때 마다 충전량이 2회 회복된다. 다만 사용횟수를 남기더라도 2번을 초과하여 충전되진 않는다. 좋은 보험이 되어주는 아이템이지만 사용 시 잠시동안 움직이지 못하므로 보스전 같이 급박한 상황에선 쓰기 좀 불편한 편. 드래건을 5번 잡으면 해금된다.
다크 소울에 등장하는 에스트 병을 패러디한 것이다. 원래 이름은 'Old Knight's Flask'인데 이걸 왜 '포미장갑'이라고 번역했는지는 불명. AG&D 업데이트 이후, 마찬가지로 다크소울을 패러디한 아이템인 건 소울을 같이 가지고 있으면 각 층의 상점과 엘리베이터 맵에 다크소울 게임과 같이 본파이어가 생기며 죽으면 각 층의 처음이 아니라 해당 본파이어에서 부활한다.
'''오래된 문장'''
[image]
패시브
-
'''방어력 향상'''
수상한 갑옷입니다.
한 수상한 종교의 문장입니다. 가장자리는 몇 번이나 틀 속으로 미끄러져 들어갔던 것처럼 닳고 흠집이 나 있습니다. 문장에는 하늘에서 떨어진 거대한 총탄이 형상화되어 있으며, 그 주변에는 쓰러진 건데드의 모습이 있습니다.
<color=#373A3C> 1층에서 갈 수 있는 히든 던전인 1.5층 지하 감옥에 확정적으로 등장한다. 갑옷 한 개와 마찬가지의 효과를 얻는다. 단, 대미지를 받으면 다른 어떤 것보다 우선적으로 파괴되므로 주의해야한다.[26] 랜덤으로 위치하는 2층 제단에 바치면 갑옷 1개로 바꿔주며 2.5층인 진정한 총의 수도원에 들어갈 수 있다.
'''가시 갑옷'''
[image]
패시브
[image]
'''무기 같은 친구'''
굴러서 회피의 대미지가 대폭 향상됩니다.
이 갑옷에 달린 미늘에 걸리면 누구든 괴로운 상황에 처하고 말 것입니다. 장착자와 몇 센티미터 이내에 있는 '누구든지' 말이지요.
<color=#373A3C> '''갑옷 +1, 구르기로 박치기 대미지 7배 증가, 접촉 대미지 무시'''
갑옷 한 개를 얻는다. 구를 때 적에게 주는 피해가 7배 증가한다.(기본 3, 증가 후 21) 1층 기준으로 건넛과 체인 거너, 흉내쟁이를 제외한 모든 잡몹들을 구르기 한방으로 죽일 수 있다. 총탄 캐릭터가 획득시 기본 패시브인 인간 탄환의 영향으로 S급 총에 버금가는 피해를 입힌다.(기본 15, 증가 후 105) 비슷한 구르기 대미지 증가 아이템으로 '블래스트 투구'가 있다. 다같이 조합되면 '''315'''의 대미지를 입힌다.
다크 소울에 등장하는 '가시 갑옷 세트'를 패러디한 것이다.
'''풀메탈재킷'''
[image]
패시브
[image]
'''자동화된 방어'''
위험에 빠지면 자동으로 공포탄을 발사해줍니다.
오리지널 총굴 아이템입니다. 커다란 공포탄을 레이저로 잘라서 만든 방어구이며, 장착자의 위험 여부를 탐지할 수 있습니다.
<color=#373A3C> '''갑옷 +1, 피격 직전에 공포탄 자동 사용'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 적탄에 맞을 경우 '''자동으로 공포탄을 쓴다.''' 보스전 노히트가 쉬워지며 2층으로부터 통하는 히든 스테이지에 들어가기 위한 요구 아이템인 오래된 문장을 가져갈 때 매우 유용한데 갑옷을 아무리 많이 먹어도 무조건 오래된 문장이 파괴되는 것을 방지해준다. 또한 유리 구온석의 파괴와 폴라리스의 레벨 하락, 메트로놈과 고기빵의 공격력 보너스 제거를 막아주는데도 유용하다.
당연히 공포탄이 없으면 생으로 맞아야하니 공포탄 갯수를 확인해야 하고, 공포탄이 막지 못하는 낙하 피해와 접촉 피해는 해당 사항이 안되니 괜히 몸통 박치기하거나 낭떠러지 구간에서 한눈 파는건 금물. 특성상 공포탄 개수를 늘려주는 공포탄 부적들이 있으면 좋다.
'''티켓'''
[image]
액티브
[image]
'''든든한 아군'''
갈매기관총을 아군으로 소환합니다.

갈매기관총은 총굴 탐험가들의 전투 실력을 존중합니다. 이 티켓을 사용하면 대형 총을 소환합니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시: 갈매기관총 소환'''
갈매기관총을 20회 처치하면 해금된다. 더미 데이터로 남아있었지만 A Farewell to arms에서 제대로 선보인 아이템으로, 사용시 1층 보스인 갈매기관총을 소환한다. 탄환을 마구 사격하며 이동 속도가 느리긴 해도 어느 정도 총알을 막아낼 수 있다. 이 갈매기관총도 체력이 있어서 너무 많이 맞으면 죽는다. 아이스큐브가 없어도 갈매기관총이 생성되어있는 동안 쿨타임을 채울수 있지만, 이미 갈매기관총이 있는 상태에서 사용하면 이미 있던 갈매기관총을 없애고 새로 소환한다. 틈에서 더그가 팔고 있을 확률이 있어서 시작할 때부터 들고 들어갈 수도 있다.
'''무거운 장화'''
[image]
패시브
[image]
'''무게 중심'''
거대한 힘이 밀려올 때조차도 제자리에서 버틸 수 있게 해줍니다.
<color=#373A3C> '''넉백,방해물 지형(빙판, 컨베이어 벨트) 무시'''
적 총탄의 넉백, 총의 반동[27], 5층 대장간의 컨베이어 벨트, 얼음 장판의 영향을 받지 않는다. 총탄으로 플레이 중 얻었을 경우 리치 3단계를 바보로 만들 수 있다.[28]
'''맹독충 장화'''
[image]
패시브
[image]
'''어이쿠!'''
굴러서 회피 시에 독을 만들어내며, 독에 대한 저항이 생깁니다.
<color=#373A3C> '''구르기 시 독 장판 생성, 독 면역'''
굽튼 교수에게서 구매하면 해금된다. 가격은 7 크레딧. 구르기를 사용하면 독 장판을 남기며 독에 면역이 된다.
'''건부츠'''
[image]
패시브
[image]
'''자알 내려갑니다'''
총탄을 추가하여 굴러서 회피를 개선합니다.
머나먼 과거의 영웅이 이 건부츠를 사용해서 신비한 심해로 내려갔습니다. 수년 후, 다른 총기 유물이 그렇듯 건부츠 역시 총굴로 흘러 들어오게 되었지요.
<color=#373A3C> '''구르기 시 캐릭터 뒤로 총알 발사, 이동 속도 1 증가'''
2층의 지름길을 뚫으면 해금되는 아이템. 구르기를 사용하면 뒤로 5발의 총알을 발사한다. 2초의 쿨타임을 가진다. 또한 플레이어의 이동 속도가 약 14.3% 증가한다. 총알의 대미지가 개당 8, 총 40으로 의외로 무시 못 할 정도이지만 무작정 뒤로 구르면 적탄에 맞기 십상인 게임 특성상 공격용으로 사용하기에는 미묘한 아이템. 비밀방 찾는 용도로 쓰기에 딱 좋다. 상점에서 발사해도 상점주인이 반응하지 않는다. 1.10패치로 구온석같이 원형으로 돌면서 총알을 막아주는 개체가 있을 경우 총알이 사라지게 않게 변경되었다.
종 스크롤 로그라이크 인디게임 Downwell을 패러디했다.
'''뿅뿅 부츠'''
[image]
패시브
[image]
'''더블 점프'''
구르는 중에 두 번째 회피가 가능합니다.
전설적인 도둑이 불가능에 가까운 마천루를 오르는 데 사용한 부츠. 기이한 특성 덕에 이 부츠를 사용하면 굴러서 회피를 추가로 구사할 수 있기에 총굴 탐험가에게는 매우 큰 힘이 되는 아이템입니다.
<color=#373A3C> '''두 번 연속 구르기'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템, 열쇠탄 일족을 15마리 사살하면 해금된다. 한 번 구르는 도중에 다시 한 번 구를 수 있다. 즉 구르기 캔슬을 가능케 하는 아이템이다. 두 번째 회피는 방향에 구애받지 않고 구를 수 있으니 위험하다 싶으면 다른 방향으로 가는 게 가능하다. 피 묻은 목도리와는 함께 사용할 수 없다. 연속 순간이동은 안된다는 뜻.
엘더스크롤 4에 등장하는 스프링힐드 잭의 부츠를 패러디한 것이다.
'''쥐 장화'''
[image]
패시브
[image]
'''호버크래프트'''
장비하면 구덩이 위를 지나갈 때 일시적으로 무적 상태가 되며 날아다닐 수 있게 됩니다.
쥐갈공명의 끊임없는 도둑질은 전설적입니다. 이 장화는 쥐갈공명이 도둑질을 하는 데 많은 도움을 주었습니다. 불운한 뾰족귀 모험가로부터 훔친 물건입니다.
<color=#373A3C> '''구덩이 지형 일시적 무시&무적, 이동 속도 크게 증가'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 쥐갈공명의 상자를 열어서 얻으면 해금된다. 낙사 구역 위를 일시적으로 무적 상태로 날아다닐 수 있다. 아이작의 사다리를 생각하면 되는데, 무적도 달려 있다. 특성 상 윈체스터의 미니 게임에서도 쓰기 좋다.
다른 비행류 아이템과는 다르게, 유일하게 과거를 제거할 수 있는 총을 얻으러 가는 길목에서도 사용이 가능한데, 이를 통해 멀리멀리 날아가면 맵의 끝을 갈 수 있다. 투명 발판이나 대장간 엘리베이터 방 등이 버그성으로 보인다.
'''동전 왕관'''
[image]
패시브
[image]
'''즐겁게 플레이하고 자금까지'''
총굴이 생기기 전의 유물입니다.
<color=#373A3C> '''돈 획득 확률 증가'''
한 게임에서 탄피 300개를 모으면 해금된다. 방을 클리어 했을 때 돈을 얻을 확률이 증가한다.
크립트 오브 더 네크로댄서의 아이템 '탐욕의 왕관'의 패러디.
'''기름칠한 실린더'''
[image]
패시브
[image]
'''재장전 속도 향상'''
재장전 가능한 총의 재장전 속도를 올려줍니다.
<color=#373A3C> '''재장전 시간 50% 감소'''
총의 재장전 시간을 50% 단축시킨다. 이 아이템을 얻은 상태로 벌컨포를 장착하면 탄약 최대치가 25% 늘어나고 탄속도 매우 빨라진다.
'''아이스큐브'''
[image]
패시브
[image]
'''사용 중에 아이템 재충전'''
대기 시간이 줄어듭니다.
총굴의 아이템은 대체로 사용 후에 잠시 열을 식힐 시간이 필요합니다. 이 아이스큐브는 아이템을 좀 더 빨리 식혀줄 수 있습니다!
<color=#373A3C> '''액티브 아이템 사용 중 충전 가능, Coolness +3 증가'''
액티브 아이템이 사용되는 도중에도 충전할 수 있게 해준다. 거기다 Coolness 수치를 3 올려주기에 투표 용지의 상위호환이며, 재사용 요구 피해량이 상당히 감소하게 된다. 무적 아이템을 들고 있으면 보스전 내내 무적을 발동한 상태로 있을 수도 있다.
'''롤링 아이'''
[image]
패시브
[image]
'''너에게로 굴러가'''
총탄 사이로 굴리면 총탄이 주인을 향해 튀어서 돌아옵니다.
세르 마누엘은 수많은 실수에도 총굴의 전당에 들어갈 정도로 가장 뛰어난 굴러서 회피 기술을 보유한 사람입니다. 이 눈알은 근접한 총탄에 이상 반응을 보이는 희귀물질 '닷지시트'로만 구성된 순수 복합체입니다.
<color=#373A3C> '''구르기 시, 구른 반경에 있는 적의 총탄 반사'''
적의 총탄을 향해 구르면 플레이어가 구른 반경에 있는 총탄이 적에게 반사된다. 반사된 총알은 10의 피해를 입힌다.
'''담배'''
[image]
액티브
[image]
'''건강에 해롭습니다.'''
심각한 건강 문제를 일으키거나 심지어는 죽음에 이르게 할 수 있지만, 특별한 매력이 있습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 체력 반 칸 감소, Coolness +1'''
사용 시 체력이 반칸만큼 피해를 입으며 Coolness 수치가 1 증가한다. [29] 아이작의 헌혈과는 달리 피격 무적, 또는 아이템을 이용한 무적 상태에서는 사용할 수 없고[30], 갑옷이 있다면 갑옷이 먼저 깎인다. 또한 피격 판정이기 때문에 보스 방에서 쓰면 노피격이 실패한다. 만일 체력이 반칸 밖에 남지 않았을때 사용시 즉사하기 때문에 실수로 누르지 않도록 주의하자. 로봇도 마찬가지로 사용할 때마다 아머가 한 칸씩 줄어든다. 대신 이 아이템을 사용해서 얻은 Coolness 수치는 이 아이템을 버려도 그 판 내내 적용된다. 아이템 사용시 던지는 꽁초가 기름에 떨어지면 불이 붙는다.
흡연의 위험성을 경고하는 것 자체를 패러디했다. 설명문은 메탈 기어 시리즈의 담배를 참조했을 가능성이 크다.
'''잡지 선반'''
[image]
액티브
[image]
'''초고속 통신 판매'''
무한 총탄 지역을 만들기 위한 장소입니다.

총굴 박사의 사무실에서 흔히 볼 수 있는 잡지 선반입니다. 총굴 탐험가에게 유용하기도 하고, 다양하기도 하고, 부정확하기도 한 다양한 잡지의 오려진 일부분들이 담겨 있습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시: 일정 범위에 있으면 무한탄창이 되는 상자 소환'''
A Farewell to arms에서 추가된 더그에게서 구매해 해금할 수 있는 아이템, 일정 범위 내에 있으면 무한탄창이 되는 상자를 소환한다. 무기의 탄환이 다 떨어져도 범위 내에 있으면 즉시 탄환이 완충된다. 효과가 종료되면 효과를 받기 전의 탄약 상태로 롤백된다. 제한적이기는 하지만 임시변통 캐논과 같이 위력은 강하지만 장탄수가 적은 극히 일부의 무기들과 함께 사용한다면 성능이나 재미면에서 꽤나 좋은 아이템이다.
'''마법 뿔피리'''
[image]
액티브
[image]
'''본분의 부름'''
이 뿔피리를 불면 주변 동료가 모여와서 도와줍니다.
건데드의 행동은 묘하게 과거와 다른 모습을 보입니다. 무정한 살육자들로 생각되었던 그들은 특정한 침입자를 알 수 없는 목적으로 생포하는 것으로 알려졌습니다. 게다가 원시종교의 증거까지 발견되었습니다. 어쩌면 언젠가는 그들을 설득할 수 있지 않을까요?
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 주변 적 10초 동안 매혹, NPC에게 사용 시 훔치기 가능'''
사용 시 플레이어 주위의 적들을 10초 동안 매혹시킨다. NPC까지 매혹하기 때문에 상점 아이템을 훔칠 수 있다. 다만 확실하게 훔칠 수 있는 횟수는 한번뿐이며 그 이상 시도하면 들킬 확률이 증가한다. 들키면 바로 매혹이 풀리며 상점을 닫는다. 그리고 버그인지 모르지만 가끔 매혹되지 않을 때가 있다. 재사용 요구 피해량은 200(266.66)-260(333.32)-320-370-420이다.
플레이버 텍스트의 원문은 Call of duty, 아이템의 외형은 반지의 제왕보로미르의 뿔피리를 패러디했다.
'''전쟁의 톱니바퀴'''
[image]
패시브
[image]
'''액티브 재장전'''
액티브 재장전을 가능하게 해줍니다.
<color=#373A3C> '''재장전 타이밍 맞출 시 즉시 재장전, 성공 시 다음 재장전까지 화력 75% 상승, 정확도 증가'''
재장전할 때 재장전 바에 나타난 표시에 맞춰 재장전 키를 다시 누르면 즉시 재장전이 완료되고 다음 재장전까지 화력이 75% 상승하고 명중률이 증가한다. 1.10패치로 사격 버튼으로도 재장전할 수 있도록 변경되었다. 타이밍만 맞추면 '''75%'''라는 압도적인 공격력 상승치를 부여하기 때문에 솔져같은 경우는 기본총으로도 아래층을 쌈싸먹을 수가 있다. 타이밍도 꽤나 넉넉한 편이며, 반자동 총의 경우 난타하다 타이밍이 빗나가는 일이 적도록 재장전 시작 시 약 1초동안은 봐주므로 그렇게 불편하지는 않다. 단, 재장전 시간과 관련된 아이템을 많이 먹어서 재장전 시간이 너무 빨라지면 타이밍 재기가 매우 어려우며 표시에 맞추지 못하면 재장전 시간이 되려 늘어난다.
당연하지만, 특성상 석궁 같이 재장전 시간이 지나치게 짧은 단발무기와는 궁합이 꽝이고, 재장전이 아예 없는 무기라면 효과 자체를 볼 수 없다. 그러나 탄창이 넉넉한 무기나, 단발이어도 재장전 시간이 긴 무기와 조합되면 엄청난 강함을 느껴볼 수 있다.
그러나 강화 효과는 뛰어나다고 해도, 이걸 사용하면 졸지에 엔터 더 건전에 네크로댄서적인 타이밍 요소가 도입되는 셈이라 실전에서 사용하기가 쉽지만은 않다. 재장전 시간이 늘어나는 페널티는 거의 체감이 안 될 정도니 그냥 보너스다 생각하고 플레이하면 되지만, 실제로는 재장전 타이밍 맞추라 신경이 분산돼서 피격이 늘어나기 십상이라 호불호가 심하게 갈리는 아이템이다.
아이템의 이름과 효과 모두 기어스 오브 워 시리즈의 패러디. 참고로 원래 제작진은 이 기능을 모든 총에 기본적으로 적용하려 했으나 너무 복잡하게 만들지 않기 위해 아이템 효과로 뺐다고 한다.
'''메트로놈'''
[image]
패시브
[image]
'''더욱 강하게'''
적을 제거할 때마다 장착한 총의 성능이 향상됩니다. 대미지를 입거나 총을 교체하면 보너스가 0으로 되돌아갑니다.
<color=#373A3C> '''한 총으로 적을 죽일 때마다 화력 증가, 최대 150% 증가, 피격or총 변경 시 초기화'''
적을 직접적으로[31] 죽일 때마다 화력이 2%씩 증가해 최대 150%까지 증가한다.[32] 적의 총알에 맞거나 총을 바꾸면 초기화되고 심지어 접착테이프를 사용하기 위해 총을 바꾸거나 윈체스터의 미니게임을 하거나 총을 먹깨비에게 제물로 바쳐도 초기화된다. 총을 주워서 총이 바뀌는 경우는 유지되나, 그 상태에서 원래 들고 있던 총으로 바꾸면 초기화된다. 총을 줍는 것마저 제약이 걸리는 셈.
최대 효과를 유지하면 매우 강력한 아이템이지만, 무기 교체도 피격도 안된다는 지나치게 빡센 조건 때문에 사실상 무의미한 아이템. 이 조건을 지킬 수 있는 무기라고는 무한탄약인 기본총기들이나 군터 정도로, 전자는 신성모독을 빼면 강화되도 큰 의미가 없고 후자는 이미 그 자체로 게임 클리어나 마찬가지이기 때문에 사실상 보너스 정도에 불과하다. '''하지만 소서러스의 축복으로 총이 바뀌는경우는 버프가 유지된다.'''
포켓몬스터에 등장하는 아이템 '메트로놈'의 패러디.
'''벌집'''
[image]
패시브
[image]
'''벌집으로 준비하라'''
이 벌집은 사용자에게 딱 달라붙어서, 대미지를 입을 때 벌을 방출하여 벌떼를 보호합니다.
<color=#373A3C> '''피격 시 벌 소환'''
대미지를 받으면 벌떼를 소환한다. 벌들이 가하는 대미지는 벌통의 대미지와 동일하다.
서플라이 드랍 업데이트 이전에는 B등급이었다.
외형은 테라리아의 벌집을 패러디했다. 플레이버 텍스트의 원문은 Be Prepared의 Be를 'Bee'로 바꾼 말장난이다.
'''지도'''
[image]
패시브
[image]
'''층 전체를 한눈에'''
총굴 내 1개 층의 현재 모양을 보여주는 지도입니다.
수명은 그다지 길지 않습니다.
<color=#373A3C> '''지도'''
현재 층의 모든 지도를 보여준다. 거의 메리트가 없는 아이템이지만 비밀방을 보여준다는 딱 하나의 장점이 있다. 방을 클리어하면 낮은 확률로 나오기 때문에 굳이 살 필요가 없다.
'''총굴 청사진'''
[image]
패시브
[image]
'''필생의 역작'''
모든 층의 모든 방을 보여줍니다.
위대한 지도 제작자 워번이 마지막으로 만든 필생의 역작입니다. 이전에 만든 지도에 총굴이 적응하자 워번은 그에 대한 분노로 평생을 바쳐 지도 제작의 정수를 이끌어냈습니다. 워번은 죽음이 다가오자 총굴로 돌아가 마지막 작품인 총굴 청사진을 만들었습니다.
<color=#373A3C> '''모든 맵을 보여주는 지도'''
리치를 처치하면 해금되는 아이템. 모든 층의 모든 지도를 보여준다. 상기 아이템과는 다르게 초반에 먹으면 비밀방 탐색 능력 덕분에 많은 도움이 된다. 보스방으로 직행해야 유리한 6층 총탄지옥에선 두말할 것도 없이 유용하다. 딱 하나의 단점은 이게 S등급 아이템이라는 점. 주의! 무지개런에서는 나오지 않는다!
'''방향 감각'''
[image]
액티브
[image]
'''굉장히 희귀한 아이템입니다.'''
묘하게도 이 나침반의 바늘은 항상 다음 하강 엘리베이터의 위치를 가리킵니다.
뒷면에는 '워번, J.S.C'라는 글자가 새겨져 있습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 다음 층 엘리베이터 방향 표시'''
굉장히 희귀하다는 설명과는 다르게 D등급이며, 사용키를 누르면 엘리베이터 방(또는 보스방)으로 향하는 가장 빠른 루트의 방을 캐릭터 발 밑에 노란 화살표로 잠시 표시해준다. 타 액티브와 달리 3초만 지나면 자동으로 쿨타임이 차므로 언제든 재확인할 수 있다. 가능한 한 전투를 피하고 보스룸으로 직행하고 싶을 때 좋다. 6 스테이지에서 특히 유용한데, 6층은 상점도, 상자도 없어 무조건 보스로 직행하는 것이 최선이기 때문. '방아쇠 반지'와 조합할 경우 상당한 시너지를 보인다. 3.5층 쥐갈공명의 소굴에서는 사용해봤자 매번 다른 방향을 가리키므로 쓸모가 없으며 4.5층 R&G 부 맵에서는 왜인지 제대로 작동하지 않는다.
젤다의 전설 시리즈에 등장하는 나침판을 패러디한 아이템.
'''접착테이프'''
[image]
액티브
1회용
[image]
'''총포제조공의 친구'''
총 두 개를 결합해줍니다.
썩 보기 좋지는 않지만, 가끔은 테이프로 놀라운 것을 만들어낼 수 있습니다. 지팡이 묶음이나 매지텍 하이브리드를 보세요!
<color=#373A3C> 옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 가격은 10 크레딧. 총 2개를 합친다. 테이프가 여러개 있다면 2개 이상의 총들도 합칠 수 있으며[33] 어떤 총들을 합치느냐에 따라 성능이 천차만별이다.
사용해서 합칠 총을 선택하는데 처음 선택한 총(A)는 사라지고 나중에 선택한 총(B)만 남는다. 즉, 베이스로 쓰고 싶은 총을 나중에 합쳐야 된다. 처음 선택한 총이 나중에 선택한 총에 붙는 형식이다. 합치면 A와 B의 탄약량이 더해지지만 두 총의 발사속도와 탄창량은 바뀌지 않고 탄도 각자 소모한다. 재장전하면 두 총이 같이 재장전되고, 한 총의 탄창이 바닥날 경우 탄이 남은 총만 발사된다. 탄약량이 무한인 무기는 사용할 수 없고 테이프를 통해 선택된 무기는 UI에 테이프 모양이 나타난다.
탄이 아닌 총기 자체에 붙은 효과(예: 소드건의 반사효과)는 B로 지정해야 유지된다. 여러 형태를 가진 무기들, 예를 들어 M16같이 재장전할때마다 형태가 바뀌는 무기들은 결합할 당시의 형태가 고정된다.[34] 악마의 머리같은 탄창=탄약량인 총을 B로 하는 경우 장전 모션이 사라진다. 마우스 조준점으로 유도되는 무기와 결합될 경우 유도 기능이 시간이 지나야만 발동된다. 충전식 총을 충전식이 아닌 총과 결합하면 사용시 충전이 필요하다. 총의 왕관을 결합하면 발사할 때 마다 2발이 아닌 4발을 소모한다. 하이퍼 광선총의 탄약 재생은 하이퍼 광선총의 총알이 맞아야만 가능하다. 2017년 4월 기준 Lv3 상태의 폴라리스(A)와 장전 모션이 없는 총(B)을 결합할 경우 한 번에 3발의 탄약을 소모하여 한꺼번에 Lv1, Lv2, Lv3 총알을 발사한다. 심지어 맞아도 3가지 총알이 다 나간다. 합성 결과물이 엄연히 '폴라리스'가 아니어서 이러한 현상이 발생하는 것으로 보인다.
탄약이 무한인 무기들(기본 무기들, 군터, 신성모독, 케이시, 결투 피스톨 등)은 결합할 수 없다. 당연하겠지만 축복을 받고 있으면 총을 2개 이상 가질 수 없으므로 무의미한 아이템. 참고로 판매 시 가격은 베이스가 되는 총을 기준으로 한다. 결합한다고 비싸지는게 아니다.
이전 버전에서의 설명은 주석 참고.[이전버전]
'''총굴 고추'''
[image]
패시브
[image]
'''내 혀가 불타고 있다!'''
주변의 적에게 대미지를 입힙니다.
이 고추는 어찌나 매운지 가만히 있는 구경꾼들에게 대미지를 입힐 정도입니다.
<color=#373A3C> '''주변 적에게 지속 대미지'''
주변의 적들에게 지속적으로 대미지를 준다. 공격력 자체는 그렇게 높지 않다. 구르기 한 번(3 대미지)에 죽는 가장 작은 물컹 전사도 2방을 맞아야 죽는다. 그러나 벽을 사이에 두고도 피해를 줄 수 있기 때문에 일부 상황에서는 유용하다.
'''항체'''
[image]
패시브
[image]
'''치료 효과 상승'''
치료받을 때 일정 확률로 효과가 올라갑니다.
총굴의 의료팀이 관리하는 실험적 치료법입니다.
<color=#373A3C> '''체력 회복 시, 50% 확률로 반 칸 추가 회복'''
하트를 회복할 때 50% 확률로 하트 반 칸을 추가로 회복한다.
'''쥐갈공명의 자루'''
[image]
액티브
[image]
'''팩 쥐의 쥐 팩'''
공중에서 적의 발사체를 빼앗을 수 있습니다. 훔친 총알을 발사하는 데 사용합니다.
그밖에는 평범한 자루로써 도둑질을 하는 일반적인 사람들이 사용합니다. 다양한 재료 13가지를 지니고 있습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 소지 시 : 액티브 칸 +3칸 추가, 굴러서 회피한 적의 총탄 저장, 최대 30개 저장'''
'''액티브 사용 시 : 조준 방향으로 폭발성 치즈탄 발사, 적을 치즈로 굳힘'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 쥐갈공명의 상자를 열어서 얻으면 해금된다. 액티브 아이템 칸을 '''세 칸'''이나 추가하는 건 기본이며, 굴러서 회피로 통과한 적의 발사체를 훔쳐 자루에 최대 30개까지 쌓는다. 쌓인 발사체는 사용시 한꺼번에 조준한 방향으로 치즈탄이 날아가 연속폭발 피해를 준다.
'''화이트 구온석'''
[image]
패시브
[image]
'''공포탄의 공포'''
공포탄 재생력이 상승합니다.
화이트 구온석은 어떤 층에서든 공포탄을 추가로 사용할 수 있게 해줍니다.
<color=#373A3C> '''배리어, 매 층 공포탄 +1'''
플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 매 층마다 리필되는 공포탄이 하나 추가된다.
이 아이템을 포함한 모든 "구온석(Guon stones)"류의 아이템은 던전 앤 드래곤 시리즈의 아이운 스톤[35] (Ioun Stones)의 패러디이다. 21구온석 영상 AG&D 업데이트 후 유리 구온석을 제외한 모든 구온석이 아이템 '구덩이 군주의 부적' 과 시너지가 생겨서 크기가 커지고, 궤도가 고정되게 되었다.
'''오렌지 구온석'''
[image]
패시브
[image]
'''뜨거운 암석'''
먼 옛날의 오렌지 구온석은 장착자의 대미지를 올려줄 뿐이었지만, 암석 중심부의 벨리게리트가 자라서 확장되면서 이제는 직접 적을 공격하게 되었습니다.
<color=#373A3C> '''배리어, 적을 공격'''
플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 적에게 1.5의 피해를 입히는 총탄을 발사한다. Y,V의 제단을 이용하면 한번에 여러 발을 동시에 쏠 수 있는 확률이 생긴다. 오렌지와 세트효과를 발휘한다.
'''클리어 구온석'''
[image]
패시브
[image]
'''순수'''
독성 대미지를 무효화합니다.
클리어 구온석을 장착하면 장착자의 피를 세척하여 불순물을 제거해줍니다.
<color=#373A3C> '''배리어, 독 면역'''
플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 독 대미지에 면역된다.
'''그린 구온석'''
[image]
패시브
[image]
'''일정 확률로 치료'''
대미지를 입으면 일정 확률로 치료해줍니다.
그린 구온석은 고통을 증오하여 낮은 확률로 장착자의 상처를 치료해줍니다. 죽음의 위기가 커질수록 더욱 필사적으로 변하는 것 같습니다.
<color=#373A3C> '''배리어, 피격 시 확률로 회복'''
플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 대미지를 받으면 20% 확률로 치료한다. 공격이 플레이어를 사망에 이르게 할 정도로 체력이 줄어들면 확률이 50%로 증가한다.
단 로봇에게는 무용지물이다. 검은 상자에서 나오면 허탈하다. A Farewall to Arms 업데이트 이후 A랭크로 강등되었다.
'''핑크 구온석'''
[image]
패시브
[image]
'''체력 증가'''
체력이 늘어납니다.
핑크 구온석은 사실 피의 의식에서 화이트 구온석에 사망한 총굴 탐험가의 심장을 주입해서 만든 것입니다.
<color=#373A3C> '''배리어, 최대 체력 1칸 증가'''
플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 최대 하트 한 칸을 늘려준다. 테라리아의 하트 크리스탈을 패러디한 것으로 보인다.
'''레드 구온석'''
[image]
패시브
[image]
'''회피 능력 상승'''
회피 능력을 올려줍니다.
레드 구온석에는 닷지시트가 40% 함유되어, 굴러서 회피 속도 및 거리를 대폭 올려줍니다.
<color=#373A3C> '''배리어, 구르기 속도와 거리 증가'''
플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 구르기 속도와 거리를 늘려준다.
'''블루 구온석'''
[image]
패시브
[image]
'''든든한 아군'''
대미지를 입을 때 시간이 느리게 흘러갑니다.
비판적 인식의 암석이라는 이명으로도 불리는 블루 구온석은 장착자가 위험한 상황에 처했을 때 반응 시간을 개선해줍니다.
<color=#373A3C> '''배리어, 피격 시 시간을 느리게 한다'''
플레이어 주변을 돌며 적의 총탄을 막아준다. 대미지를 받으면 5초 동안 잠시 원래 시간의 33% 의 속도로 느리게 만든다.

'''유리 구온석'''
[image]
패시브
-
'''일시적인 방어'''
발사체를 막아주지만, 장착자가 부상당하면 파괴됩니다.
판유리의 여신이 준 선물입니다.
이 듣보잡 여신에게 기도한 총굴 탐험가는 누구나 그녀의 가호가 담긴 유리 구온석 3개를 받을 수 있습니다.
판매가격 5탄피
<color=#373A3C> 서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템, 새로 추가된 제단인 유리 제단을 이용하면 해금된다. 해금된 후에는 공포탄같이 방 클리어시 확률적으로 드랍되며 상점에서 공포탄이 있는 탁자에서 팔기 시작한다. 유리 제단을 이용하면 3개의 유리 구온석이 생기며 피해를 입으면 소지한 모든 유리 구온석이 파괴된다. 갑옷과는 다르게 공포탄 효과를 내지 않으며 안 먹으면 쥐갈공명이 가져가 버렸으나, AG&D 업데이트 이후로 가져가진 않는다.
'''강철 동전'''
[image]
액티브
3회용
[image]
'''발라 모귀니스'''
서비스 이용 대가로 지불합니다. 이 신비한 동전은 공중으로 던지면 사라집니다.
<color=#373A3C> '''(3회용) 액티브 사용 시 : 미확인 방 중 하나의 모든 적 처치'''
2층 보스를 노히트로 처치하면 해금. 현재 층의 보스방을 제외한 모든 방 중 랜덤한 한 방의 모든 적들을 사살시켜준다. 단 3번만 사용가능하며, 이 효과가 발동된 방에는 핏칠갑된 이펙트와 함께 '발라 모귀니스'라 적힌 쪽지가 바닥에 떨어진다.
하지만 적을 죽여서 얻을 수 있었던 탄피를 먹을 수 없고, 방 클리어 보상은 플레이어가 방에 도착하기 전에 쥐갈공명이 가져가 버리기에 파밍면에서는 손해라고 할 수 있다. 다만 보상으로 상자가 나왔을 경우 쥐갈공명이 훔치지 않으므로 가서 아이템을 먹을 수 있고, 효과가 발동된 방에 개를 데리고 있다면 아이템을 파내고 잠금해제의 달인을 장비하고 있으면 열쇠가 나온다. 이와 별개로 동전을 지니고 있으면 Coolness가 2 늘어나며 이 아이템을 들고 있으면 상점에서 20% 할인을 받을 수 있다. 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 B등급이었다.
아이템과 사용횟수 모두 얼음과 불의 노래를 패러디한 아이템이다.
'''핫뜨거 손목시계'''
[image]
패시브
[image]
'''핫뜨거 핫!'''
움직일 때마다 시간이 흘러갑니다.
이 시계는 너무 뜨거워서 만질 수가 없네요.
<color=#373A3C> '''소지 시, 움직이지 않으면 시간 정지'''
해금하려면 '''탄환의 주인 5개를 한 게임에서 다 모아야 한다.''' 즉, 보스전 노히트를 강제한다. 갑옷이 있어도 갑옷이 까이는 순간 피격된 것으로 인식되어 탄환의 주인을 얻을 수 없다. 쉬운 보스가 나오기를 기대할 수 밖에.... 주의할 점은 탄환의 주인 1~5가 아닌 탄환의 주인이 나오는 보스를 노히트로 5번 클리어이다. 한 마디로 1~4층 탄환의 주인을 얻고 복제인간으로 다시 1층 보스를 노히트해도 해금 가능하다. 기존에는 보스 러시에서는 해금할 수 없다고 적혀있었으나 보스 러시로 플레이해도 해금할 수 있음이 확인되었다.[36]
움직이지 않으면 시간이 느리게 흘러가기 때문에 '''게임 자체에서 TAS가 가능한 아이템이다.''' 무기를 변경하면 시간이 멈추지 않고 흘러간다. 충전식 무기를 장비하고 있다면 충전하는 모션이 나와도 시간이 멈춰있다. 단, 연사무기의 경우 시간이 멈췄을 때 한발밖에 발사하지 못한다. 이 점을 이용해 제자리에서 총을 바꿔가며 한발식 쏴 한번에 발사하게 할 수 있다. 그러나 진행이 약간 불편해지기에 꽤나 호불호가 많이 갈린다. AG&D 업데이트 이후로 가져갈 수 있게 바뀌었다.
이름과 플레이버 텍스트, 효과 모두 SUPERHOT의 패러디.
'''드럼 클립'''
[image]
패시브
[image]
'''만능 클립'''
모든 총의 탄창 용량을 늘려줍니다.
<color=#373A3C> '''탄창 용량 50% 증가'''
모든 총의 탄창 용량을 50% 늘려준다. 총 총탄 수가 아니라 다음 재장전 까지 발사할 수 있는 탄창 용량이다. 단, 소수점 아래로는 무조건 버리기 때문에 단발 무기들은 적용되지 않는다. 이 아이템을 얻은 상태로 벌컨포를 장착하면 탄약 최대치가 25% 늘어나고 탄속도 매우 빨라진다.
'''뻥뻥 성배'''
[image]
패시브
[image]
'''메마른 그릇'''
피해를 입으면 공포탄 효과를 시전하고 탄약을 보충합니다.
이 성배는 마인 플레이어들과 그들의 차원 일족이 올 때까지 잊힌 칼리버의 유물이었습니다.
<color=#373A3C> '''저주 +1 증가, 피해를 입을 시 소지한 모든 총의 탄창 50% 채움'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 어드밴스드 드래건을 처치하면 해금된다. 대미지를 받을 경우 전 화면에 공포탄 효과를 발생시킨 후 소지한 총들의 탄약을 50% 채워준다. 하지만 소지하면 저주가 상승한다. 저주에다가 피격 조건까지 붙어 D급이 된 듯 하다. D급 주제에 무시무시한 사기 효과지만 해금부터 매우매우매우 어려운데다 이걸 얻는다고 D급 상자를 까는 건 손해만 볼 확률이 높아서 문제. 하지만 어찌저찌 해금한 뒤에 상점에서 나온다면 이야기가 달라진다.
여담으로 지뢰를 뜯어먹는 자는 이 아이템의 설명에서 그냥 마인 플레이어라고 써져있다.
'''핏빛 브로치'''
[image]
패시브
[image]
'''노랫소리가 들리는구나!'''
한때 총굴의 불행한 거주민이 착용하여 상처 입은 적으로부터 체력을 빨아들이는 데 사용했다는 불길한 브로치입니다.
하지만 저주가 걸려 있는 탓에 위험을 감수하면서까지 쓸 만한 가치는 별로 없을 듯합니다.
<color=#373A3C> '''저주 +1 증가, 일정 피해량마다 흡혈'''
2층에서부터 통하는 히든 스테이지인 진정한 총의 수도원에 진입하면 해금된다. 적에게 1200의 피해량을 줄 때마다 체력을 반칸 회복하지만 가지고 있으면 저주가 1 증가한다.
아이템 이름,플레이버 텍스트,설명등은 블러드본의 개스코인 신부 관련 이야기를, 버프 효과는 드라큘라를 패러디했다.
'''백업용 총'''
[image]
패시브
[image]
'''뒤를 조심하라'''
후방으로 발사합니다.
총굴에서의 놀라운 테이프 사용법을 또 다른 예입니다. 총구가 후방을 향한 이 총에는 마법이 걸려 있어, 장착한 다른 총과 함께 발사할 수 있습니다.
<color=#373A3C> '''캐릭터 뒤로 추가 탄환 발사'''
총을 발사할 때 뒤로도 발사한다. 반사되거나 유도성이 있는 무기나 착탄 후 추가 탄환이 나가는 무기들, 예컨대 벌통, 스팅어, 스크램블러, 문스크래퍼같은 무기와 조합될 경우 매우 유용하다. 돌연변이와 그래스 호퍼의 탄환이 양쪽으로 나가기 때문에 이로 인한 넉백이 무시된다.
단, 화염병 발사기 같은 총을 사용하면 자신도 피해를 입을 가능성이 있어 이런 경우 주의가 필요하다. 암흑 표지를 충전할 때 명중률이 감소해 공포탄 효과가 안 나올 수 있고, 윈체스터의 미니게임을 플레이하는 도중에도 명중률이 떨어져 표적을 맞추기 힘들게 할 수 있다. 이 경우 하기 전에 잠시 버리고 플레이하자. 챌린지 모드에서는 Unfriendly Fire같은 효과 때문에 되도록이면 먹지 않는게 좋다.
다이 하드의 주인공 존 맥클레인이 등 뒤에 베레타 92를 테이프로 붙인 장면을 패러디했다.
'''선글라스'''
[image]
패시브
[image]
'''밝게 빛나는 미래'''
폭발 중에 시간이 느리게 흘러갑니다. 또, 폭발 중의 회피력이 올라갑니다.
스타일 좋은 한 총굴 탐험가가 소유했던 선글라스입니다. 선글라스를 매우 천천히 착용하는 것으로 유명했는데, 아직도 쓰는 중이냐며 타박하는 사람도 있었을 정도죠.
<color=#373A3C> '''폭발 발생 시 시간이 느리게 흐른다. Coolness +2 증가'''
옥스와 케이던스에게서 구매하면 해금된다. 가격은 10 크레딧. Coolness 수치가 2 증가하고, 일정 시간마다 폭발이 일어날 때 시간이 느리게 흐르고 회피력이 증가한다.
아이템의 효과는 많은 액션 영화들에서 폭발을 뒤로 하고 주인공이 슬로모션으로 걸어가는 장면들을 패러디한 것. 플레이버 텍스트는 팀북 3의 노래 'The future 's so bright, I gotta wear shades'를 패러디한 것이다.
'''흉내내기 이빨 목걸이'''
[image]
패시브
[image]
'''우걱우걱'''
흉내내기의 이빨로 만든 목걸이입니다. 행운이 느껴지네요!
<color=#373A3C> '''모든 상자가 흉내쟁이로 변경'''
사냥 퀘스트로 해금하는 아이템이다. 흉내쟁이를 5마리 처치하는 6번째 퀘스트를 클리어하면 된다. 아이템을 먹는 순간 '''모든 상자가 흉내쟁이가 된다.'''[37] 모든 상자가 흉내쟁이가 되니 그만큼 위험을 감수해야하지만, 반대로 말하면 모든 상자를 열쇠 없이 열 수 있다는 의미(쥐갈공명의 상자는 제외!)가 되니 숙련자라면 얻으면 무조건 이득인 아이템. 단 이 아이템을 착용해도 무지개 상자와 에러 상자, 윈체스터의 미니 게임 클리어시 나오는 상자는 흉내쟁이가 되지 않는다. 흉내내기의 우정 반지를 같이 얻었을 경우 모든 상자를 피해 없이 열 수 있다. 참고로 흉내쟁이는 죽을 시 반드시 가지고 있던 총이나 아이템을 드랍하므로 이 아이템을 먹으면 더이상 고물을 얻을 수 없다. 쓰레기를 키우는 중이라면 유의할 것.
'''탈출용 로프'''
[image]
액티브
[image]
'''어디서나 사용 가능!'''
봉인된 방에서 탈출할 수 있습니다.
총굴의 신비한 지형 때문에 유용성이 떨어지는 또 다른 모험가용 표준 도구입니다. 이 로프를 사용하더라도 지표면으로 돌아갈 수 없으며, 한 개의 방에서만 탈출할 수 있습니다. 하지만 상황에 따라서는 이 정도 기능도 절실할 수 있습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 현재 층의 상점으로 탈출'''
현재 방을 빠져나와 현재 층의 상점으로 이동한다. 단, 보스전에서 한 대 맞고 이 아이템을 쓰고 다시 보스전에 돌입해도 탄환의 주인을 얻을 수 없으니 사용할 때 주의해야 한다. 6층에 있다면 사용할 때 시작지점으로 되돌아가며 챌린지 모드에서 사용한 후 방에 다시 들어가면 모디파이어가 다르게 적용된다. 재사용 요구 피해량은 1000(1333.3)-1300(1666.6)-1600-1850-2100이다.
포켓몬스터의 '동굴 탈출 로프'를 패러디한 아이템이다.
'''제트팩'''
[image]
액티브
[image]
'''마음껏 날아요'''
비행이 가능해지지만, 굴러서 회피가 제한됩니다.
오직 죽기만을 바라는 총굴 탐험가만이 굴러서 회피를 포기할 것입니다. 제트팩은 다행히도 쉽게 껐다가 켤 수 있습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시 : 공중, 액티브 재사용 시 해제'''
사용키를 누르면 비행모드로 변경되어 이동속도가 증가하고 공중 비행 능력을 얻는다. 그러나 사용 도중 구르기를 사용할 수 없다는 치명적 단점이 있다. 기름 위에서 비행하면 기름에 불이 붙는다. 다시 사용키를 누르면 비활성화 한다. 구르기의 부재로 사실상 이동용이나 윈체스터의 게임 전용 아이템 취급을 받으나, 방아쇠 반지와 조합될 경우 슈퍼 OP아이템이 된다. 제트팩을 껐다 키는 것도 액티브 아이템 사용으로 판정되기 때문.
차지 샷과 함께 장비하면 해당 무기의 충전 시간이 25% 감소한다. 왁스 날개나 풍선건같은 다른 비행 효과와 중첩되어 제트팩 사용시 이동 속도가 더욱 빨라지나 구르기는 할 수 없게 된다. 고양이 총탄 킹 왕좌와 조합할 경우, 구르기가 가능해진다.
'''왁스 날개'''
[image]
패시브
[image]
'''총을 향해 가까이'''
기동성을 유지하면서 날아다닐 수 있습니다.
정교하게 제작된 왁스 날개 한 쌍입니다.
<color=#373A3C> '''공중'''
비행 능력을 얻는다. 이 상태에서 구르기도 가능해서 이동속도 빼면 사실상 제트팩의 상위호환. 단, 제트팩의 효과가 중첩되면 이동 속도가 더 빨라지나 해당 아이템의 구르기 효과가 사라진다. 구 버전에서는 이 아이템을 획득하면 엘리베이터 아래로 떨어질 수 없게 되어서 지름길 퀘스트를 진행할 수 없었지만, 1.10패치로 이 아이템을 얻어도 엘리베이터 아래로 떨어져서 지름길 퀘스트를 진행할 수 있게 조정되었다.
벌컨포와 함께 장비하면 해당 무기의 넉백이 50% 더 늘어난다.
이카루스의 날개를 패러디했다.
'''고양이 총탄 킹 왕좌'''
[image]
패시브
[image]
'''고양이 왕좌'''
굴러서 회피할 때 작은 총알을 발사합니다.
원래는 실제로 사용하고자 만들어진 왕좌입니다. 하지만 제조상의 결함으로 인해 고양이에게만 알맞는 작은 크기로 생산돼버렸습니다. 결국 총굴에 던져졌습니다.
<color=#373A3C> '''비행 가능, 굴러서 회피시 사방으로 작은 총탄 발사(쿨타임 2초)'''
A Farewell to arms에서 추가된 아이템, 총탄킹과 올드킹이 앉고 있는 하늘 나는 왕좌의 축소판이다. 전격탄,도비탄과 같은 각종 탄환 아이템이 적용될 수 있어 유틸성이 강력하지만 아쉽게도 비밀방을 드러내지 않는다.
'''블래스트 투구'''
[image]
패시브
[image]
'''보호용 투구'''
위험한 폭발 반경을 줄여줍니다.
근접 지역에서 발생한 폭발에서 몸을 지켜주는 강화 투구입니다. 하지만 어느 정도 떨어진 곳에서만 제대로 기능하니 조심하세요.
<color=#373A3C> '''폭발 반경 감소, 접촉 대미지 무효, 구르기 대미지 3배 증가'''
선반 고블린의 투구를 3번 떨어트리고 투구를 찾으러 갔다가 잡혀버린 상태가 되는 것을 2번 반복하면 해금된다. 플레이어가 대미지를 받는 폭발 반경이 줄어들며 접촉 대미지가 사라지고 구르기 대미지가 3배 증가해 9가 된다. AG&D 업데이트 이전에는 폭발의 대미지 반경 감소만 달랑 붙어있는 아이템이어서 해금에 드는 노력에 비해 거의 쓰레기나 다름없는 성능이었지만 패치로 꽤 나아졌다. 가시 갑옷 아이템처럼 구르기 대미지를 '증폭'하는 식이기 때문에 구르기 대미지를 고정적으로 15로 만드는 '인간 탄환', 구르기 대미지를 7배로 늘리는 '가시 갑옷', 그리고'블래스트 투구'를 다같이 소지하면 구르기 대미지가 '''315'''가 된다. 구르기 대미지에 300을 추가하는 '루비 팔찌'와 함께한다면 '''구르기 두 번에 일층 보스가 사라질지도 모른다.'''
'''비탄의 상자'''
[image]
액티브
[image]
'''헬레이총'''
퍼즐을 해결하면 아름다운 멜로디가 연주되는 상자입니다. 과연 이 상자는 어떠한 신비를 품고 있을까요?
<color=#373A3C> '''액티브 소지 시 : 저주 +1 증가, 아이템 판매 시 획득 금액 상승'''
'''액티브 사용 시 : 일정 확률로 B~S 아이템 드랍, 20% 확률로 피격'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템, 새로 추가된 NPC 다이스케를 구출하면 해금된다. 장비시 저주가 1 늘어난다
사용하게 되면 적이 잿빛 총탄, 타락한 총탄, 산탄 거미, 처형자 산탄, 핏빛 물컹괴물, 시궁창 물컹괴물 중 랜덤으로 3~5마리 나오며 일정 확률로 B,A,S급 아이템 혹은 총기가 같이 소환될 수 있다. 하지만 이렇게 나온 아이템 혹은 총기를 얻을 경우 저주가 1씩 증가하며 20% 확률로 아이템/총기 소환시 하트 반칸의 피해를 입게된다. 피해는 사용할 때마다 하트 반칸씩 더 증가하며 하트가 얼마 없을 경우 재수없으면 사용시 즉사할 수 있으니 주의할 것. 특히 로봇은 하트 대신 갑옷 피해를 입히니 더더욱 주의할 것. 다만 많이 소환한다고 갑옷을 여러개 까진 않는다.
이 아이템을 지니고 있으면 숨겨진 수치인 magnificence가 증가한다. 이 아이템은 B급 아이템임에도 A급 아이템 가격으로 판매되며 또 이 아이템을 20번 사용하면 블러디 9mm가 해금된다.
헬레이저의 패러디.
'''몬스터 혈액'''
[image]
패시브
[image]
'''돌려서 따세요'''
대미지를 입으면 치명적인 액체가 흘러나옵니다. 이 캔에는 음데신 샌스 디플머가 연구용으로 수집한 위험한 몬스터의 맹독성 혈액 표본이 들어 있습니다.
<color=#373A3C> '''최대 체력 한 칸 증가, 피격 시 독장판 발생, 독 면역'''
굽튼 교수에게서 구매하면 해금된다. 가격은 5 크레딧. 최대 체력이 한칸 늘어나고 대미지를 받으면 넓은 범위의 독 장판을 만들어내며 독 대미지에 면역이 생긴다. 서플라이 드랍 업데이트 이전엔 하트가 한칸 늘어나지 않았고 통이 두개가 아니라 하나였다.[38]
구스범스의 몬스터 혈액을 패러디한 것.
'''나노머신'''
[image]
패시브
[image]
'''전우'''
몇 번 대미지를 입으면 갑옷이 생겨납니다.
몸으로 들어간 납을 갑옷을 바꿔주는 자기 증식형 나노머신입니다.
<color=#373A3C> '''갑옷 +2, 피격 4회 째 마다 갑옷 +1'''
옥스와 케이던스에게서.구매하면 해금된다. 가격은 10 크레딧. 아이템을 획득하면 즉시 갑옷 두 개를 얻는다. 대미지를 4번 받을 때마다 갑옷 한 개를 얻는다. 얻으면 생존성이 확실히 크게 늘어난다.
원문의 플레이버 텍스트인 Son은 메탈기어 라이징 리벤전스스티븐 암스트롱의 패러디.
'''칠 잎 클로버'''
[image]
패시브
[image]
'''행운 가득!'''
네 잎 클로버보다 몇 배는 희귀한 칠 잎 클로버는 가지고 있는 것만으로도 엄청난 행운을 얻을 수 있습니다.
<color=#373A3C> '''모든 상자방의 상자를 A~S 등급으로 변경'''
건전 내 최고의 아이템중 하나. 윈체스터의 미니게임에서 모든 목표를 맞추는 것을 3번 달성하고 틈에서 윈체스터와 대화하면 해금된다. 얻으면 이후 상자 방에서 '''A~S등급의 상자만 등장'''한다. 초반에 획득할 경우 열쇠만 충분하면 무지개 상자 부럽지 않은 파밍을 할 수 있다. 열쇠가 부족하다면 검은 상자를 부숴야 하는 상황이 될지도. 다만 아이템을 먹기 이전에 생성된 상자가 A나 S급으로 업그레이드되지는 않는다. 또한 상자 방이 아닌 다른 곳에서 나오는 상자나 아이템들에게는 효과가 없다.
. 아래부분 잎사귀를보면 중앙이 안갈라져있으므로 칠잎이 맞다.
'''이인자'''
[image]
패시브
[image]
'''이젠 내가 일인자'''
혼자 있을 때 능력치가 올라갑니다.
주인공이 죽었으니 이제 내가 빛날 때로구먼!
<color=#373A3C> 광신도의 기본 패시브 아이템으로 혼자 있을 때 화력이 41%, 이동속도가 약 28.6% 상승한다. 본래 자동으로 해금되어있는 아이템이었고, 해금되어도 코옵의 광신도만 사용가능했으나 A Farewell to Arms 업데이트로 광신도의 과거에 진입하면 싱글에서도 획득할 수 있도록 변경되었다. 다만 현재는 자동으로 해금되지 않아 코옵을 하지 못하면 해금도 안되고 총탄부활술서에도 등록되지 않는다. 그러나 완성된 총 해금에는 영향을 미치지 않는다. 이인자 드롭시 이인자가 투명상태로 드랍되는 버그가 있었으나 현재 수정되었다.
아프로 사무라이의 주인공이 차고 있는 하치마키(혹은 반다나)를 패러디했다.[39]
'''황금 탄환 부적'''
[image]
패시브
[image]
'''공포탄 대미지 상승'''
공포탄의 대미지가 늘어납니다.
마법의 힘이 담긴 이 부적은 사실 황금이 아니라 녹은 탄피에서 추출한 황동으로 만들어졌습니다. 지금까지도 뭔가를 쏘고 싶은 욕망에 사로잡혀 있습니다.
<color=#373A3C> '''매 층 공포탄 +1, 공포탄 대미지 60 증가'''
공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄의 대미지가 60 증가한다. 별다른 공포탄 아이템이 없다면 소소한 보너스일 뿐이지만, 테이블 기술 - 공포탄이나 올빼미같은 공포탄을 사용하는 아이템과 함께 사용하면 방이 공포탄 몇번에 순식간에 정리되는 기적을 볼 수 있다. 해당 아이템을 먹었다면 우선적으로 사야 할 아이템. Old Red라는 파란색 총탄 할배가 자주 파니 보이면 땡잡았다 하고 사자. 서플라이 드랍 업데이트 이전에는 피해가 35였으며 A등급이었다.
'''혼돈 탄환 부적'''
[image]
패시브
[image]
'''예측 불가능'''
공포탄에 중독, 냉각, 점화 확률이 붙습니다.
세상에서 가장 고귀한 금속인 납으로 만든 마법 부적입니다. 바닥에 제작자의 인장이 새겨져 있지만, 세월의 흐름 때문에 읽을 수가 없습니다.
<color=#373A3C> '''매 층 공포탄 +1, 랜덤 공포탄 효과 발생'''
공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄이 적을 기절시키거나, 불태우거나, 얼리거나, 중독시킬 확률이 생긴다. 공포탄에 영향을 미치는 아이템과 중첩되면 공포탄을 효과적으로 쓸 수 있다.
플레이버 텍스트는 머피의 법칙에서 따왔다.
'''로드스톤 탄환 부적'''
[image]
패시브
[image]
'''공포탄 밀어내기 상승'''
공포탄이 적을 날려버립니다.
괴상한 극성을 지닌 마법 부적이며, 접근하는 거의 모든 물체를 멀리 밀어냅니다. 공포탄이 있을 때는 부드럽게 윙윙거리는 소리를 냅니다.
<color=#373A3C> '''매 층 공포탄 +1, 공포탄 넉백 증가, 적 3초 기절'''
공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄의 넉백이 증가하고 발동 후 적을 3초 동안 기절시킨다. 서플라이 드랍 업데이트 이전엔 추가 공포탄을 부여하지 않았다.
'''우라늄 탄환 부적'''
[image]
패시브
[image]
'''독성 공포탄'''
공포탄이 확률적으로 적을 중독시킵니다.
위대한 총포제조공이 만든 마법 부적입니다. 방사능을 쬔 금속에 관한 그녀의 연구는 그녀의 생명을 앗아가고 말았지만, 그녀의 업적 덕분에 오늘날의 총들이 존재하는 것입니다.
<color=#373A3C> '''매 층 공포탄 +1, 확률로 적 중독'''
공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄이 적을 중독시킬 확률이 생긴다.
아이템 설명문은 퀴리 부인에서 따왔다.
'''구리 탄환 부적'''
[image]
패시브
[image]
'''공포탄으로 점화!'''
공포탄에 점화 확률이 붙습니다.
대장간 깊은 곳에서 주조한 마법의 구리 부적입니다. 만지면 따뜻합니다.
<color=#373A3C> '''매 층 공포탄 +1, 확률로 적 화상'''
공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄이 적을 불태울 확률이 생긴다.
'''서리 탄환 부적'''
[image]
패시브
[image]
'''냉각 확률'''
공포탄에 냉각 확률이 붙습니다.
만지면 차갑습니다.
<color=#373A3C> ''' 매 층 공포탄 +1, 확률로 적 빙결'''
공포탄이 층마다 1개씩 추가로 재생된다. 공포탄이 적을 얼릴 확률이 생긴다.
'''테이블 기술 - 마음의 눈'''
[image]
패시브
[image]
'''뒤집어서 능력 향상'''
테이블을 뒤집을 때마다 총의 능력을 순식간에 올려주는 고대의 기술입니다.
타블라 수트라 제3장입니다. 테이블을 뒤집으면 더욱 강해집니다. 테이블을 아는 자는 자기 자신을 잘 아는 법이지요.
<color=#373A3C> '''테이블 뒤집을 시, 시간 감속, 총탄을 3배로 발사'''
테이블을 뒤집으면 약 4초 동안 시간이 느리게 가고 약 3초동안 총탄이 세 배로 나간다.
'''테이블 기술 - 자금'''
[image]
패시브
[image]
'''뒤집어 번영하라'''
테이블을 뒤집을 때마다 자금을 생산하고 방 안의 뒤집힌 테이블을 모두 뒤집어주는 고대의 기술입니다.
타블라 수트라의 제5장입니다. 가난한 이는 테이블을 팝니다. 부유한 이는 테이블을 삽니다. 하지만 현명한 이는 사바세계의 사소한 소유물 따위 신경 쓰지 않고 테이블을 뒤집습니다. 이렇게 진정한 부를 손에 넣는 것입니다.
<color=#373A3C> '''테이블 뒤집을 시, 방 안의 모든 테이블을 뒤집으며, 일정 확률로 돈 획득'''
테이블을 뒤집으면 방 안의 모든 테이블이 뒤집어지며 일정 확률로 탄피가 나온다. 참고로 진행 초반에 상점에서 이게 나오더라도 사지 말자. 막 말로 첫 스테이지에서 바로 구매하지 않는 이상 본전을 뽑기가 힘들며, 설령 첫 스테이지에서 나왔더라도 대부분의 경우 그 돈으로 열쇠 등 다른 아이템을 사는게 낫다. 상점 아이템은 다음층올 넘어갈 때마다 가격이 비싸지기 때문. 참고로 테이블 로켓과 같이 쓰면 뒤집힌 모든 테이블이 로켓 발사가 된다. 최근 패치로 테이블이 대량으로 나오는 맵이 늘어나서 어느정도 구입 가치가 늘어났다.
'''테이블 기술 - 로켓'''
[image]
패시브
[image]
'''궁극의 테이블 기술'''
테이블을 뒤집을 때마다 테이블을 로켓처럼 발사하는 고대의 기술입니다.
타블라 수트라의 마지막 장입니다. 페이지가 심하게 그슬려서 읽기 어렵습니다.
<color=#373A3C> '''테이블 뒤집을 시, 그 테이블이 뒤집힌 방향으로 발사'''
테이블을 구덩이로 떨어트리면 해금된다. 테이블을 뒤집으면 테이블이 날아가서 폭발한다. 뚱뚱보 총탄같은 총탄의 크기를 늘려주는 아이템에 영향을 받으며, 반사식 총탄을 가지고 있을 경우 뒤집힌 테이블이 튕긴다. 1.1.3 버전 이전에는 플레이어도 피해를 입을 수 있었다.(아직도 버그로인해 특정 조건에서 플레이어가 폭발에 피격시 시 갑옷이 깨지며 체력이 깎일때도 있다. 이럴땐 아이템을 버렸다가 다시 주워주자) 참고로 테이블 자금과 같이 사용시 모든 테이블이 뒤집히며 로켓 발사가 된다.
'''테이블 기술 - 산탄총'''
[image]
패시브
[image]
'''뒤집기'''
테이블을 뒤집을 때 강력한 산탄총을 발사하는 고대 기술입니다.
타블라 수트라의 제6장입니다. 뒤집기란 순간적 창조와 영원한 파괴가 공존하는 것이다. 두 가지를 모두 소중히 해야 한다.
<color=#373A3C> '''테이블 뒤집을 시, 그 테이블에서 유도 산탄이 발사'''
A Farewell to arms에서 추가된 아이템, 테이블을 뒤집으면 유도 산탄이 나간다. 단일 적에게 유도되면 화력 집중이 좋으나 너무 멀리 있거나 적이 너무 많이 있다면 화력 집중이 잘 안된다.
'''테이블 기술 - 히트'''
[image]
패시브
[image]
'''투두[40]'''
투두[41]
<color=#373A3C> '''테이블 뒤집을 시, 그 테이블에서 불구덩이가 형성'''
A Farewell to arms에서 추가된 아이템, 테이블을 뒤집으면 불구덩이가 형성된다. 다만 적이 불타고 있는 테이블 근처에 와야 피해를 입어서 멀리서 공격하고 있으면 쓸모 없다. 원본 텍스트에서는 아이템 설명이 정상적으로 나와있으나 어째서인지 한글판에서는 간략하게 '''투두'''로 오역되었다.
'''테이블 기술 - 분노'''
[image]
패시브
[image]
'''분노의 뒤집기'''
테이블을 뒤집을 때마다 순식간에 대미지가 증가하는 고대 기술입니다. 타블라 수트라의 제2장입니다. 테이블을 뒤집을 때 화나 분노를 느끼지 않나요? 그러한 감정을 잘 이해하세요. 그리고 테이블을 뒤집으며 나 자신도 함께 뒤집으세요.
제3대 플립술 선인과 무명의 테이블 뒤집기 달인과의 결투에서 유명해졌습니다.
<color=#373A3C> '''테이블 뒤집을 시, 짧은 시간 동안 대미지 2배'''
테이블을 뒤집으면 짧은 시간 동안 대미지가 2배 증가한다.
'''테이블 기술 - 공포탄'''
[image]
패시브
[image]
'''깨끗하게 뒤집어요'''
테이블을 뒤집을 때 공포탄을 발사하는 고대 기술입니다.
타블라 수트라의 제4장입니다. 테이블이 깨끗하면 마음도 맑아집니다.
<color=#373A3C> '''테이블 뒤집을 시, 공포탄 발생'''
테이블을 뒤집으면 '''공포탄 효과가 발동'''된다.[42] 테이블 기술 시리즈중에 제일 쓸만한 아이템. 위의 공포탄 부적 계통 아이템들과 궁합이 좋으며, 부적이 많다면 나중에는 테이블만 뒤집고도 방을 클리어할 수 있게 된다. 테이블이 있는 방에 비밀방이 있다면 공짜로 열 수 있는 것은 덤.
'''테이블 기술 - 기절'''
[image]
패시브
[image]
'''밥상 뒤집기의 정수'''
테이블을 뒤집을 때마다 적을 순식간에 기절시키는 고대의 기술입니다.
타블라 수트라 제1장입니다. 테이블을 완벽하게 뒤집는 것만큼 장관도 없지요! 진정한 마스터가 선보이는 뒤집기를 목격한 이들은 깜짝 놀라서 옴싹달싹도 할 수 없을 겁니다.
<color=#373A3C> '''테이블 뒤집을 시, 주변 적 기절'''
테이블을 뒤집으면 주변의 적을 잠시 기절시킨다.
'''하트 권총집'''
[image]
패시브
[image]
[image]
[image]
'''소매에 달린 하트'''
하트 최대량을 하나 늘려줍니다.
<color=#373A3C> '''최대 체력 1칸 증가.'''
최대 체력을 1칸 늘린다. 로봇에게는 효과가 없다. C등급이나 A등급 상자에서도 찾을 수 있으나 상점에서는 B등급 아이템들의 가격으로 판매한다.
'''하트 도시락'''
[image]
패시브
[image]
[image]
[image]
'''건강식'''
하트 최대량을 하나 늘려줍니다.
화약 탄광에서 일하던 광부들이 이렇게 생긴 상자에 음식을 담와왔었습니다.
<color=#373A3C> '''최대 체력 1칸 증가'''
옥스와 케이던스에게 구매해서 해금한다. 가격은 5 크레딧. 최대 체력을 1칸 늘린다. 로봇에게는 효과가 없는 대신 돈을 얻는다. C등급이나 A등급 상자에서도 찾을 수 있으나 상점에서는 B등급 아이템들의 가격으로 판매한다.
'''하트 목걸이'''
[image]
패시브
[image]
[image]
[image]
'''죽음을 기억하라'''
하트 최대량을 하나 늘려줍니다.
서로 껴안고 있는 두 연인의 빛바랜 사진이 담긴 하트 모양 목걸이입니다. 어쩌면 이 사진이 어떤 총굴 탐험가에게는 바꾸고 싶은 과거였을지도 모릅니다.
<color=#373A3C> '''최대 체력 1칸 증가'''
옥스와 케이던스에게 구매해서 해금한다. 가격은 4 크레딧. 최대 체력을 1칸 늘린다. 로봇에게는 효과가 없는 대신 돈을 얻는다. C등급이나 A등급 상자에서도 찾을 수 있으나 상점에서는 B등급 아이템들의 가격으로 판매한다.
'''하트 보틀'''
[image]
패시브
[image]
[image]
[image]
'''액체 같은 삶'''
하트 최대량을 하나 늘려주는 간편한 휴대 장치입니다. 또, 양쪽으로 열리므로 쉽게 청소할 수 있습니다.
<color=#373A3C> '''최대 체력 1칸 증가'''
옥스와 케이던스에게 구매해서 해금한다. 가격은 2 크레딧. 최대 체력을 1칸 늘린다. 로봇에게는 효과가 없는 대신 돈을 얻는다. C등급이나 A등급 상자에서도 찾을 수 있으나 상점에서는 B등급 아이템들의 가격으로 판매한다.
'''하트 지갑'''
[image]
패시브
[image]
[image]
[image]
'''형태는 기능을 낳노니'''
멋진 총굴 탐험가가 휴대하는 가방입니다. 하트 최대량이 하나 늘어납니다.
<color=#373A3C> '''최대 체력 1칸 증가'''
옥스와 케이던스에게 구매해서 해금한다. 가격은 4 크레딧. 최대 체력을 1칸 늘린다. 로봇에게는 효과가 없는 대신 돈을 얻는다. C등급이나 A등급 상자에서도 찾을 수 있으나 상점에서는 B등급 아이템들의 가격으로 판매한다.
'''루비 팔찌'''
[image]
패시브
[image]
'''버린 총의 폭탄화'''→'''앞으로 이동'''[43]
이 팔찌를 착용 중에 총을 버리면 총이 폭발합니다!→공격을 받지 않거나 구르기를 하지 않고 계속 이동하면 운동성 아우라를 생성합니다. 운동성 아우라는 적들에게 굴렀을 때 풀릴 수 있습니다. 오래 전 총굴엔, 지식의 부족으로 인해 최후의 수단으로 무기를 던지는 게 보편적인 관습이었습니다. 현대적이고 분별력 있는 시대가 오자, 총굴의 거주자들은 총을 던지는 것이 어색하고 무의미한 짓이라는 걸 이해하게 되었습니다. 루비 팔찌의 예전 모습이 너무 쓸모 없다는 걸 알아차리자, 총 대장장이가 이를 녹여 다시 만들어 냈습니다.[44]
<color=#373A3C> '''던진 총이 폭발한다.'''→'''접촉 대미지에 면역, '구르기를 하지 않거나, 공격을 받지않고 4초간 계속 이동시에 캐릭터에 분홍색 테두리 생성, 적에게 구르기 회피로 주는 대미지가 100배로 상승(3→300) (던진 총이 폭발하는 효과 유지)'''
총을 던져 폭발 피해 30을 입힌다. 총알을 다 쓴 총만 던질수 있고 총이 폭발해 사라졌다고 생각하면 쥐갈공명이 바닥에 널부러진 총을 가져가니 주의할 것.
보더랜드 2의 무기 회사 Tediore제 무기들에 대한 패러디.......여기까지의 성능을 보면 그야말로 D급 중에서도 구제불능의 성능을 지닌 아이템이라는 것을 알 수 있다. 실제로 본작에서 총알을 다 소진한 무기를 투척하는 것은 사실상 예능용 기믹수준에 불과하고 해당 아이템의 폭발성능도 낮은편이며 릴 봄버의 폭발처럼 비밀방을 열 수 있는것도 아니기 때문에 실전성이 전혀 없기 때문이다. 사실상 성능이 낮다기 보다는 아이템 설계 자체가 잘못된 케이스라고 봐도 무방할 지경이다. 이 때문에 A Farewell to Arms업데이트에서 도앵이 주는 퀘스트를 진행함으로써 해당 아이템의 성능을 강화할 수 있게 되었다.[45]
도앵의 퀘스트를 클리어하면, 상술한 것처럼 일시적으로 적에게 굴러서 회피로 가하는 대미지가 강화되는 성능을 지니는데, 생각보다 강화조건을 달성하기가 번거롭고(구르지 않거나 피격당하지 않은 채 4초간 걷기만으로도 쉽지 않은데, 이동 중 방향을 바꿔 반대 방향으로 걷기만 해도 버프가 초기화된다.) 구르기 회피로 공격하는 것 자체가 꽤나 감당하는 리스크가 크기 때문에 노려서 사용하기엔 쉽지 않다. 그러나 이 대미지가 '''300'''이라는 그야말로 무시무시한 대미지를 자랑하기 때문에 노려서 사용하기에 무리는 없는 수준, 노려서 적에게 구르기로 대미지를 주는 것이 번거롭다 하더라도 총탄 캐릭터의 패시브 성능과 같이 '''접촉피해를 완벽히 차단'''하는 상당히 유니크한 성능도 겸하고 있기에 D급 이상의 성능을 지녔다해도 과언이 아니다.[46] 기존의 성능이 나쁘다못해 실전성도 없는 수준의 장식용 아이템이었기 때문에 상당히 큰 개편이 된 셈. 플레이버 텍스트 역시 해당 아이템이 애초에 설계부터가 잘못된 아이템이었다는 것을 설명하는 느낌의 내용이다.
'''여섯 번째 방'''
[image]
패시브
[image]
'''칼리버의 축복'''
저주를 자양분으로 삼습니다.
궁지에 몰린 자들을 탄생시킨 세 유물 중 하나입니다. 그들이 내뱉는 저주의 탄식이 커짐에 따라 칼리버는 이 불길한 징조의 장착자에게 축복의 미소를 보냅니다.
<color=#373A3C> '''저주 +2, 저주 1당 Coolness +2 증가'''
해금하려면 '''저주로 인해 강화된 보스'''를 처치해야한다. 장비시 저주를 2 주지만 플레이어에게 적용된 저주 수치 1 포인트당 Coolness 수치가 2 오른다. 저주로 인한 방 클리어시 탄약 상자가 나올 확률 감소 디버프가 아예 사라지는 것이나 마찬가지고, 상자에 도화선이 붙을 확률 증가를 완화시켜줄 수 있으며, 10저주 상태에서 무적템 소지시나 쥐갈공명을 잡았을 경우 무한 무적을 체감할 수 있다. 사신을 달고 어느정도 컨트롤만 있다면 아무때나 먹어도 강력한 만능 아이템.
아이템 이름에서도, 모양에서도 등장하는 6을 3개 붙인 666은 기독교에서 짐승, 즉 적그리스도를 상징하는 숫자로 여겨진다. 이는 게임 내에서도 스포일러로 구현되어있다.
'''고장 난 텔레비전'''
[image]
액티브
-
'''무거운 고물'''
던지는 용도입니다. 굴러서 회피로 나를 수 없습니다.
굉장히 무겁고 엉망진창으로 망가진 텔레비전입니다. 총탄으로 가득한 영원의 던전에서 살아가기에 쓸만한 기능은 전혀 없습니다.
<color=#373A3C> 사용 시 커서 방향으로 텔레비전을 던진다. 구르기 사용 시 아이템을 구른 자리에 떨군다. 숨겨진 캐릭터 로봇을 언락할 수 있는 아이템으로 대장간의 대장장이 도앵에게 가져다주면 된다. 로봇 언락 후에도 2층 엘레베이터 방에서 볼 수 있다. 관리하기도 힘들고 별 다른 사용효과가 없어서 다신 먹을 일 없을 것 같지만 사실 의외의 쓰임새가 존재하는데, 바로 '방아쇠 반지'와의 조합이다. 방아쇠 반지 특성상 쿨타임이 짧은 액티브 아이템과 조합할 수록 좋은데, 텔레비전은 별다른 쿨타임 없이 주우면 재사용 가능이므로 좋은 시너지를 보인다. 한 방이 강력한 총도 같이 들고 있다면 더 좋다. 같은 이유로 공포탄 동료의 반지와의 궁합도 좋은 편.
'''냉각수 누출'''
[image]
액티브
-
'''너무 열 내지 말아요!'''
특정 지역에 냉각수를 뿌립니다. 불을 끄거나 지역에 전기를 흘려 보낼 때 유용합니다.
<color=#373A3C> 로봇의 기본 아이템, 전방으로 길게 냉각수를 뿌린다. 버릴 수 없으나 다른 액티브 아이템을 얻었다면 버릴 수 있다. 다른 건저니어들은 얻을 수 없다. Sell creep이 탄피로 교환해주지 않는다. 재사용 요구 피해량은 300(399.99)-390(499.98)-480-555-630이다.
'''얼음 심장'''
[image]
패시브
[image]
[image]
[image]
'''차가워라'''
대미지를 입으면 얼음 발사체를 발사합니다.
힘센 서리거인에게서 뜯어낸 얼음 심장입니다. 참고로 서리거인은 솜씨 좋은 몬스터 헌터의 봉이죠.
<color=#373A3C> '''최대 체력 1칸 증가, 피격 시 얼음탄 발생, Coolness +1 증가'''
Coolness 수치 1 증가, 최대 체력을 한칸 올려주며 피해를 입으면 벽에 튕기는 얼음탄이 나온다. 이 얼음탄은 물을 얼음으로 만든다. 좁은 방에서 피해를 입으면 절대적인 위력을 발휘한다. C, B, A등급 상자에서도 나올 수 있으나 상점에서 팔 때는 S급 아이템 가격으로 등장한다.
'''고대 영웅의 반다나'''
[image]
패시브
[image]
'''무한, 그 자체'''
탄약 적재량을 대폭 올려줍니다.
한때 한 고대 영웅의 이마를 덮었던 이 단순한 반다나는 여전히 과거의 방식을 기억하고 있습니다. 세월의 풍파 속에서 다소 힘이 약해지긴 했지만, 여전히 잘 작동하여 무한에 가까운 탄약을 공급해줄 수 있을 정도입니다.
<color=#373A3C> '''총의 최대 탄약량 4배 증가'''
5층을 10번 클리어하면 해금된다. 최대 탄약량이 '''4배'''로 늘어난다. 최대 탄약량이 적은 야이리 발사기 등의 무기들을 더욱 오랫동안 쓸 수 있다. 이걸 얻은 상태에서 과거로 가면 '''과거에 쓰던 무기들의 최대 탄약량도 4배로 늘어난다.'''
메탈기어 솔리드에 나오는 무한 반다나의 패러디.
'''피묻은 목도리'''
[image]
패시브
[image]
'''눈 깜빡'''
굴러서 회피가 눈 깜빡으로 교체됩니다.
한 노련한 암살자가 착용하던 단순한 목도리입니다. 참고로 그 암살자는 형제에게 배신당해 죽은 것으로 추정됩니다...
<color=#373A3C> '''구르기 대신 텔레포트, 재장전 시간 30% 단축'''
2.5층의 히든 보스 올드킹을 처치하면 해금되는 아이템. '''굴러서 회피가 텔레포트로 변한다.''' 재장전 시간 30% 단축은 덤. 회피키를 오래 누르면 캐릭터의 그림자가 생기는데, 커서를 움직이면 그림자가 이동한다. 회피키에서 손을 때면 그곳으로 순간이동. 거리에 제한이 없고 닫힌 방을 넘어갈 수 있다. 짧게 누르면 구르기 거리만큼 짧게 이동하는데...[47] 이동 직전 생기는 연기는 닿으면 적탄을 소거할 수 있다. 이 짓을 빠르게 반복하면 사실상 무적 효과를 볼 수 있다.
벽치광이 뒤 쪽으로 갈 수 있는 생각을 해볼 수 있는데 벽치광이 뒤로 갈 수 없다. 애초에 카메라가 고정되어 뒤쪽에 있는 화면으로 넘어갈 수 없기 때문. 총알이 이걸 먹으면 구르기를 사용할 수 없게됨에 따라 적에게 굴러서 피해를 줄 수 없다. 순간이동으로 적과 부딛쳐도 피해를 줄 수 없다. '''열쇠가 필요한 문 뒤로 갈 수 있어서''' 열쇠가 없다면 유용하게 쓸 수 있다. 비밀 방을 찾을 때도 도움이 되는데, 회피키를 누르는 도중에 생기는 그림자가 벽 건너편에 생기면 비밀 길이 있다는 뜻. 추가로, 핫뜨거 손목시계와 같이 장비하면 퀵실버를 체험할 수 있다.
의외로 적응하기 힘든 편이라, 안정성에서보면 그냥 버리고 가는게 나을 때도 많다. 익숙해지면 이거만큼 좋은 아이템도 없겠지만 익숙하지 않으니까 문제. sell creep에게 팔 수도 없으니 그냥 버려도 상관없다. 소지하고 있으면 3층 쥐갈공명 문을 열기 위해 공포탄을 쓰고 넘어갈 때 낙사를 주의하자. 공포탄으로 뚫고, 침착하게 회피 버튼을 쭉 눌러 그림자를 안쪽으로 이동시키고 텔레포트 하자.
PS2판 시노비 혹은 록맨 제로 시리즈의 히든 팬텀의 패러디.
'''근이완제'''
[image]
패시브
[image]
'''긴장 푸시고~'''
명중률이 대폭 올라갑니다.
원거리 사격수, 특히 감기에 걸린 이들이 즐겨 찾는 항불안제입니다. 이 약을 복용한다고 손이 덜덜 떨리는 현상이 사라지는 것은 아니지만, 숨을 멈추는 것보다는 훨씬 효과적이죠.
<color=#373A3C> '''산탄도 66% 감소, 정확도 상승'''
무기의 산탄도를 66% 줄여주고 명중률을 보정해준다. 명중률 보정이 뛰어나 안대같이 명중률에 패널티를 주는 아이템과의 궁합도 괜찮다.
서플라이 드랍 업데이트 이전에는 반자동 라이플/석궁 계열 무기[48]의 대미지를 300%나 늘려주던 사기 아이템이었으나, 효과가 변경된 지금은 그 때만큼 대미지를 높여주지 않는다.
메탈 기어 솔리드에 등장하는 약물인 '펜타제민'을 패러디했다.
'''힙 홀스터'''
[image]
패시브
[image]
'''재빠른 총 뽑기'''
재장전 시 총탄을 발사합니다.
<color=#373A3C> '''재장전 시, 추가 발사'''
재장전을 하면 무기의 첫번째 총알 한발을 발사한다. 연발 무기를 사용할 땐 소소한 보너스에 지나지 않으나, 단발 무기의 경우 사실상 대미지를 2배로 만들어주는 준 OP급 아이템. 위의 근육 이완제와 조합되면 그야말로 무시무시한 위력을 보여준다. 다만 보스전의 경우 Dps 제한 때문에 약간 빛이 바랜다. 상점에서 해당 효과로 쏴진 탄환은 상점 주인을 분노케하지 않으며 특히, 비밀방 찾을 때 매우 유용해진다.
한 번에 여러 탄환을 쏘는 총은 재장전해도 여러 개의 탄환이 나가지 않는다.
윈체스터의 도전 시 사용하는 총도 사용 후 장전 시 한 발이 추가로 나가므로 이를 이용해 추가로 표적을 맞힐 수 있다.
'''복제인간'''
[image]
패시브
[image]
'''진정한 나'''
목숨이 늘어납니다.
불편한 진실에 대한 불편한 답변이랄까요. 총굴 탐험가가 사망하면 이 복제인간으로 대체됩니다. 기억은 거의 그대로 이어집니다.
<color=#373A3C> '''사망 시, 보유 템 그대로 처음부터 재시작'''
5층에 위치한 대장간에 있는 옥스의 한쪽팔을 틈새에 있는 옥스에게 가져다주면 해금 된다. 자세한 해금 방법은 여기를 참고. 사망시 '''그 전까지 얻은 아이템과 무기들을 그대로 계승한 채 1층에서 다시 게임을 시작한다.''' 로봇이 부활할 경우 항상 갑옷 6개를 가진 상태가 된다. 지름길을 통해 해당 스테이지부터 시작했을 경우 부활했을 때 그 스테이지부터 다시 시작한다.
주의할 점은 죽기 전에 상점 주인을 화나게 해 상점이 닫힐 경우 부활해도 상점이 다시 안 열린다. 또한 '''저주 수치가 리셋되지 않으니''' 조심할 것. 화상으로 죽었을 경우 부활해도 화상 상태니 열심히 구르자.
건 소울과 같이 먹을 경우 건 소울의 효과가 먼저 발동되는데, 영혼 상태일 때 사망하면 복제인간의 효과를 보지 못한다. 핫뜨거 손목시계를 해금할 때 좋은 아이템이며, 파밍 계열의 끝판왕 아이템. 대신 플레이 타임도 2배가 된다는 단점이 있다. 죽어서 이 아이템을 사용하면 이 아이템은 사라지고, 상자에서 이미 먹은 아이템때문에 나올확률이 더 높아진다 그리고 칠잎이나 비탄과 같이 먹을시 엄청난 플레이타임 지옥을 경험할수 있다.
'''스펀지'''
[image]
패시브
[image]
'''깨끗하게!'''
작은 반경 내의 모든 끈적이를 계속해서 제거합니다.
더러운 것을 정리하는 데 유용한 보통 스펀지입니다. 들고 있으면 외계인이 속삭이는 소리가 들려옵니다.
<color=#373A3C> '''플레이어 주변 방해 장판 제거'''
굽튼 교수에게 구매해서 해금하는 아이템. 플레이어 근처에 있는 물, 독, 불 장판을 포함한 모든 액체들을 지운다. 쥐갈공명이 훔쳐가지 않는다.
탱글러와 함께 장비하면 해당 무기의 넉백이 50% 더 늘어난다. 맹독충 장화와 함께 장비했을 경우 해당 아이템의 효과를 씹어버리니 주의.
탱글러와의 부가 효과는 네모바지 스펀지밥을 패러디한 것. 플레이버 텍스트는 영문 관용어인 '청결함이 용모보다 더 중요하다.(Cleanliness is next to Godliness)'에서 따왔다.
'''방독면'''
[image]
패시브
[image]
'''이것으로 안심!'''
독성 대미지를 막아줍니다.
무시무시한 일이 일어날 때 유용한 장비입니다. 누구나 착용할 수 있습니다!
<color=#373A3C> '''독 면역'''
중독 피해를 입지 않는다.
'''방호복'''
[image]
패시브
[image]
'''안전제일'''
화염, 독성, 전기 대미지를 입지 않습니다.
그 무엇도 투과할 수 없습니다. 총탄만큼은 특별히 예외지만요.
<color=#373A3C> '''화상, 감전, 독 면역'''
3층 보스를 노히트로 클리어하면 해금된다. 화염, 감전, 중독 피해를 입지 않는다. 챌린지 모드의 모디파이어 중 하나인 Shockwave에 면역이 된다.
'''상자 해부학'''
[image]
패시브
[image]
'''이젠 파괴도 현명하게'''
파괴한 상자에서 더 좋은 아이템을 얻을 수 있습니다.
총굴 속 상자의 신비한 내부 구조가 상세하게 설명된 참고 서적입니다.
<color=#373A3C> '''상자 파괴 시, 드랍 아이템 향상'''
미믹과 조우했을 때 미믹을 선빵을 때리면 해금된다. 상자를 부쉈을 때 나오는 아이템이 더 좋아진다. 부순 상자에서 최소 한 등급 정도 내려간 아이템을 준다. B등급이었으나 A Farewell to Arms 업데이트에서 C등급으로 내려갔다.
'''건 소울'''
[image]
패시브
[image]
'''너는 이미 끝났다'''
사망 시 한 번 더 도전할 수 있습니다.
전설적인 총굴 탐험가의 영혼이 담겼습니다. 비록 목표를 달성하지 못한 그들이지만, 영혼에서는 격려의 오라가 흘러나옵니다.
<color=#373A3C> '''사망시, 그 층의 시작 엘리베이터에서 영혼 상태로 부활'''
하이 드래건을 처음 처치하면 해금되는 아이템. 죽으면 엘리베이터 방에서 '''최대 하트 한칸'''인 영혼 상태로 부활한다. 그동안 클리어한 방의 몹들은 모두 다시 리젠되며[49], 죽었던 방의 자리로 가서 자기 영혼을 먹으면 건 소울과 최대 체력을 되찾으며 살아난다. 하지만 다시 살아나더라도 '''체력은 회복되지 않으며''' 계속해서 살아날 수는 있지만 영혼 상태에서 죽으면 그대로 끝난다. 초반부에 이걸 먹고 죽으면 어떻게든 상대할 수 있지만, 후반부에서 죽으면 체력도 적고 가는 동안 탄 소비가 심각해서 게임이 매우 힘들어진다. 영혼인 상태로 부활한다는 컨셉으로, 몸 전체가 푸른색이 된다. 소유 중엔 최대 하트 한 칸이 증가한다.
협동 모드에서는 부활 방식이 달라지는데, 한 플레이어가 이 아이템을 갖고 죽으면 강제로 상자방으로 이동하는데 이제 죽은 플레이어와 함께 부활한 적을 상대하면서 죽은 자리까지 가서 부활시킬 수 있다. 부활한 플레이어는 최대 체력이 3칸[50]이 되며 공포탄 1개를 얻고 이때까지 얻은 총과 아이템들을 다시 얻는다. 참고로 협동 모드에선 이 아이템을 얻지 않으면 공격할 수 없고 오로지 일정 범위의 적탄을 지우는 공포탄을 무한으로 쓸 수 있으며 상자방에 도달하거나 보스를 쓰러트리면 자동으로 부활한다.
서플라이 드랍 업데이트로 S등급에서 A등급으로 낮아졌고 이제 영혼 상태에서 죽은 자리까지 가서 부활하면 이때까지 얻은 총과 아이템들을 되찾을 수 있게 변경되었다.
복제인간과 건 소울을 모두 가지고 있는 상태에서, 영혼을 회수하지 못하고 1층으로 돌아오게 될 경우 영혼 상태의 최대 하트 한 칸으로 체력이 고정되며, 탄환의 주인 등 최대 체력을 올려주는 아이템을 입수해도 변함이 없다. 이는 건 소울로 인해 영혼상태에서 사망장소에 도달하여 상호작용을 해야 다시 원래대로 살아나며 최대 체력이 원상복귀 되는데 이 조건을 달성하지 못했기 때문에 영혼 상태로 1층으로 돌려보내지는 것. 즉 복제인간을 쓸 생각이면 건소울은 버려야한다.
다크 소울을 패러디했다. AG&D 업데이트 이후, 마찬가지로 다크소울을 패러디한 아이템인 늙은 기사의 포미장갑을 같이 가지고 있으면 각 층의 상점과 엘리베이터 맵에 다크소울 게임과 같이 본파이어가 생기며 죽으면 각 층의 처음이 아니라 해당 본파이어에서 부활한다. 또 크레스트폴러를 소지하고 있으면 영혼 상태에서 해당 무기의 대미지가 50% 증가한다.
현재 이아이템과 3.5층에 관련된 버그가 발견됐는데 건소울을 들고 쥐갈공명 2페이즈에서 죽은뒤 다시 그자리로가면 화면이 맵밖으로 보이고 플레이어가 있는곳으로 천천히 이동한다. 이상태에서는 게임이 진행되지 않는다.
'''쉘레톤 열쇠'''
[image]
패시브
[image]
'''의미 없는 잠금'''
모든 잠금을 해제하며, 영구적으로 사용합니다.
총굴 전리품 부서의 무기 보관고에서 가장 뛰어난 도구입니다.
<color=#373A3C> '''저주 +1, 열쇠 없이도 열쇠 오브젝트 해제 가능'''
상점에서 물건을 10번 훔치면 해금된다. '''열쇠가 없어도 모든 자물쇠를 열 수 있다.''' 당연히 매우 유용한 아이템이지만 획득 시 저주가 붙으니 주의.
이 열쇠론 쥐갈공명의 상자는 열 수 없다.
'''금전 벽돌'''
[image]
패시브
[image]
'''석공들의 비밀'''
비밀 문이 드러납니다.
돈을 위해서라면 회반죽을 바른 형제들조차 배신할 수 있는, 부도덕한 양심불량 벽돌들에게 대가로 지급할 수 있는 통화입니다. 법적으로 유효한 통화는 아닙니다.
<color=#373A3C> '''비밀방 표시'''
비밀방을 알려준다. 비밀방이 있는 방에 있다면 그 입구에서 얼쩡얼쩡거린다.[51] 서플라이 드랍 업데이트 이전엔 A등급이었다.
'''전투 깃발'''
[image]
패시브
[image]
'''깃발을 꽂아라, 푹!'''
동료 및 마법에 걸린 적의 효과를 올려줍니다.
건데드 사회가 진보하기 전에는 호전적인 총탄 일족 집단이 위층의 방으로 진격하기 전에 이 깃발 주변에서 광란의 춤을 췄습니다.
<color=#373A3C> '''동료와 매혹에 걸린 적 화력 80% 증가, 매혹 지속 시간 증가'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템으로, 한번에 동료를 2명 이상 얻으면 해금된다. 동료와 매혹에 걸린 적의 화력이 80% 늘어나며 매혹 지속시간이 늘어난다. 또한 캐릭터의 등에 깃발이 달린다. 동료들을 모을 수 있는 아이템의 획득 확률이 증가한다고 하나 이는 확실하지 않다.
리스크 오브 레인의 아이템 Warbanner의 패러디.
'''조력자'''
[image]
패시브
[image]
'''돌아와요'''
이 친구는 어떠한 고난도 다 이겨내고 당신의 귀환을 기다렸습니다.
이제 당신한테도 똑같은 것을 요구할 수 있겠군요.
<color=#373A3C> '''공격+방어 동료'''
파일럿의 과거를 없애면 해금된다. 플레이어 주변을 돌면서 총알을 막고 5초 마다 피해 20을 입히는 로켓을 쏜다. 원격 조종탄과 조합되면 5초 마다 마우스 커서로 유도되는 로켓을 볼 수 있다.
'''늑대'''
[image]
패시브
[image]
'''주니어'''
충실한 동료이며, 오랫동안 주인의 복귀를 기다렸습니다.
오래전에 사냥꾼과 함께했으며, 균열이 생긴 시간 흐름 속에서 주인과 재회했습니다.
<color=#373A3C> '''공격 동료'''
사냥꾼의 과거를 없애면 해금된다. 적에게 달려가 피해 5를 입히는 공격을 여러 번 한다. 다만 근접 공격인데다 늑대는 날아갈 수도 없으므로 낭떠러지에 떠있는 적에게는 무용지물. 캐논발로그와 하이 프리스트가 사라진 상태에서도 대미지를 줄 수 있다.
설명문은 유명한 충견 하치에서 따왔다.
''''''
[image]
패시브
[image]
'''주니어 2세'''
충실한 동료입니다. 방 정리 시 아이템을 찾아줍니다.
사냥꾼과 함께하는 동료입니다. 보석 냄새를 잘 맡지만, 전투 기술을 가르치려는 시도는 모조리 실패했습니다.
<color=#373A3C> '''방 클리어 시 추가 아이템 발견, 흉내쟁이 경고'''
사냥꾼의 기본 패시브 아이템으로 다른 캐릭터가 사용하려면 사냥꾼의 과거를 없애야 해금된다. 사냥꾼이 데리고 다니는 웰시 코기가 나타나는데 방 클리어시 5% 확률로 아이템을 찾아낸다. 상자가 흉내쟁이일 경우 멍멍 짖어서 플레이어에게 미리 경고해준다. 또 총탄 캐릭터를 해금하는 데 필요한 빨간 망토 총탄이 방에 있으면 짖어서 플레이어에게 알려준다. 여러모로 유용하다. 참고로 얻은 뒤에는 버릴 수 없다. 업데이트로 근처에서 상호작용 키를 누르면 쓰다듬는 기능이 생겼다.
'''올빼미'''
[image]
패시브
[image]
'''올빼미, 그 이상의 것'''
동료입니다. 가끔 적의 총탄을 무시합니다.
발톱으로 공포탄 한 뭉치를 움켜쥔 채 졸졸 따라다니는 겁 없는 올빼미입니다.
<color=#373A3C> '''공포탄 발생 방어 동료'''
건슬링 왕의 내기를 10번 이기고 틈에서 건슬링 왕과 대화하면 해금된다. 플레이어의 뒤를 가까이 따라다니며 구온석처럼 날아오는 탄환을 막고[52] 확률적으로 플레이어 주변에 공포탄을 발사한다.[53] 또한 아주 가끔 탄환을 쏜다.
공포탄에 각종 효과를 부여하는 아이템과 조합되면 아이템 효과가 방 전체에 적용되어 아주 적절한 성능을 지니게 되지만, 그런 아이템이 없다면 품질에 비해 효과가 그다지 좋지 않다고 생각할 수 있다. 거기에다 1.10패치 이전에는 이 녀석이 쏘는 공포탄이 플레이어가 쏘는 총알까지 삭제시켜서 엄청난 애로사항으로 꼽혔다. 패치로 부메랑같은 특수탄환은 더 이상 파괴되지 않도록 조정되어졌다.
'''슈퍼 스페이스 터틀'''
[image]
패시브
[image]
'''우주의 영웅'''
우주 저편의 영웅으로 유명한 슈퍼 스페이스 터틀이 사용하던 극소형 무기입니다. 보통 사람이 사용하기는 어려운 편이라 일반적인 총 정도의 위력밖에 발휘할 수 없습니다.
어쨌든, 슈퍼 스페이스 터틀이 사용할 때 최고의 성능을 발휘합니다.
<color=#373A3C> '''공격 동료'''
1층의 히든 보스 물컹왕을 처치하면 해금된다. 플레이어를 따라다니는 거북이 등껍질이 초당 3-4발의 속도로 5대미지의 탄환을 계속해서 쏴 적을 공격하는데 은근히 대미지가 쏠쏠하다. 플레이어가 투명해질 경우 탐정 옷을 입는다.
'''고물'''
[image]
패시브
-
'''다음 번엔 열쇠를 쓰시오'''
그냥 고물입니다.
<color=#373A3C> 자물쇠가 잠긴 상자를 열쇠로 열지 않고 파괴하면 나오는 아이템. 열쇠가 없으면 등장 확률이 60%지만 열쇠가 하나라도 있으면 72%의 확률로 등장한다. 습득시 '''아무런 효과가 없다.''' 유일한 용도는 셀 크립에게 가져다 파는 것 뿐. 팔 경우 개당 탄피 3개[54]를 준다. 하지만 4층 지름길을 뚫기 위해서 필요한 재료 중 하나라서 그 때 한정으론 꼭 필요한 아이템이 된다.
로봇의 경우 고물을 하나씩 얻을 때마다 화력이 5% 늘어난다. 쓰레기 총을 장비하고 있다면 해당 총기의 화력이 25% 늘어난다. 서플라이 업데이트 이후 엄청나게 쓸모가 늘어났다.(고물 기사=쓰레기 관련정보는 후술한다.)
'''황금 고물'''
[image]
패시브
-
'''누군가의 쓰레기'''
무게 만큼의 가치가 있습니다.
거의 완벽에 가까운 쓰레기 자루의 복제품으로 순금으로 사랑을 담아 만들어졌습니다.
<color=#373A3C> '''획득 시 돈 500 획득, 쓰레기 보유 시 황금 로봇으로 변신'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 무려 '''붉은색(A급), 검은색(S급), 무지개 상자를 부숴야 해금된다! 다만, 연 상자를 부숴도 해금된다.''' 해금 이후에는 어떤 상자든 부수면 희귀하게 나오며, 입수하면 무려 '''500탄피를 획득할 수 있다.'''
만약 쓰레기를 보유하고 있을 경우, 쓰레기가 황금 로봇 수트를 입고 녹색 검을 들며(20대미지) 기관총을 연사하고(발당 2.2대미지) 야이리 발사기의 그것과 비슷한(dps제한이 없다)) 미사일 다발을 쏘게 된다.(발당 8대미지) 저주걸린적이 이 황금 로봇의 기관총에 맞으면 핵블래스터와 같이 일반 적으로 되돌아온다. 참고로 Sell Creep에게 파는 값은 일반 고물과 같다.
'''뻥이에요'''
[image]
패시브
-
'''다음에는 진실을 말하시오'''
그냥 고물입니다.
하지만 이 고물은 마음에 안 드실 겁니다.
<color=#373A3C> 비밀방에 나오는 npc중 '수도사 알번'과 같이 나오는 상자를 부수면 나온다. 알번의 질문에 대답했는지 여부는 상관없다. 이걸 먹으면 '''아무런 효과가 없다.''' 즉, 잉여. 그러나 서플라이 드롭 업데이트 이후에는 고물 기사 레벨 업을 시켜주고, AD&D 업데이트 이후에는 배신자의 방패를 소지하면 해당 총을 무한탄창(!)으로 바꿔주고 연사속도가 엄청 빨라진다.
'''쓰레기'''
[image]
패시브
[image]
'''다음에... 근데 누구지?'''
수상한 쓰레기로, 지각이 있습니다. 아무래도 합류하여 사명에 동참하고 싶은 듯하군요.
<color=#373A3C> '''성장형 동료'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 해금하기 전에는 상자를 부셨을 때 20% 확률로 고물 대신 등장하며, 해금하고 나면 1% 확률로 고물 대신 등장한다. 쓰레기를 4단계 이상 키우고 아무 보스나 죽이면 해금된다.
이 녀석을 따라다니게 하면 플레이어를 따라다니다가 적이 있으면 적에게 달라붙어 공격한다. 고물이 하나도 없다면 적에게 달라붙기만 할 뿐이지만 고물을 먹을수록 능력이 강화된다. 뻥이에요를 먹어도 강화된다. 참고로 쓰레기를 얻은 뒤로는 고물의 설명이 '번쩍이는 장갑을 휘두른 기사'로 바뀐다.
여기에서 언급되는 단계는 다음과 같다.
[ 펼치기 · 접기 ]
모습
단계
고물 개수
피해
설명
[image]
기본
(농민)
0개
0
고물에 얼굴이 생겼다. 적을 밀기만 한다.
[image]
1단계
(수하)
1개
3
헬멧을 썼으며 적을 천천히 공격하기 시작한다.
[image]
2단계
(기사 수련생)
2개
5
방패를 들었다. 적을 좀 더 자주 공격하기 시작한다.
[image]
3단계
(기사)
3개
7
창과 방패를 들었다. 공속이 빨라진다.
[image]
4단계
(기사 장교)
4개
9
헬멧에 붉은 깃털이 생겼다.
[image]
5단계
(기사 사령관)
5개
10
갑옷까지 입었다. 여기서부터 휠윈드를 쓰기 시작하다. 2번 때리며 범위 공격을 한다.
[image]
6단계
(성기사)
6개
13.33
전체적으로 흰색이 되었다. 가끔씩 플레이어에게 달려가서 공포탄을 발동시킨다. 공포탄에 효과를 주는 아이템과 중첩되며 만약 플레이어가 사망했을 때 플레이어에게 달려가 '''최대 체력으로 부활시키고''' 자신은 사망하게 된다. 코옵 중이라면 나중에 죽은 플레이어를 최대 체력으로 부활시킨다.
[image]
7단계
(천사 기사)
7개
10
10의 피해를 입히는 투사체를 여러 개 발사한다. 이때 탄환은 혼돈 탄환 아이템의 영향을 받는다. 6단계의 기능은 사라진다.

쓰레기와 함께 게임을 클리어하면 클리어 이미지에 이 녀석이 메인으로 등장하고 캐릭터는 '우왕ㅋ굳ㅋ'하면서 엄지를 세운다. 간간이 캐릭터 대신 총알이 그 자리를 대신한다.
얼음과 불의 노래에 등장하는 세르 던컨을 모티브로 삼은 걸로 추정된다.
'''R2G2'''
[image]
패시브
[image]
'''건메크 로봇'''
동료입니다. 적에게 총탄을 발사합니다.
방을 돌아다니며 건데드에게 음료수를 제공하던 시종 로봇이었습니다.
<color=#373A3C> '''공격 동료'''
3층 지름길을 뚫으면 해금되는 아이템으로 플레이어의 뒤를 따라다니며 5대미지의 총알을 6발 빠르게 연사하여 적을 공격한다. 구덩이에 길이 막히면 잠시 얼쩡거리다 순간이동 해 오는 다른 추종자와 달리 구덩이 근처에서는 로켓 추진으로 떠올라 공중에 떠있는 적도 공격 가능하다.
R2D2를 패러디한 아이템이며 플레이버 텍스트는 '제다이의 귀환'에서 R2D2가 자바 더 헛에게 음료수를 서빙하던 장면의 오마주.
'''어린 쉘레톤'''
[image]
패시브
[image]
'''무덤 청년'''
이 기분 나쁜 하인은 길을 잃어서 상자 속에 숨었습니다, 이제 당신의 하인입니다.

수십 개의 버려진 조개껍질로 만들어진 이 건데드는 적당한 힘을 휘두릅니다.
<color=#373A3C> '''공격 동료'''
A Farewell to Arms 업데이트로 추가된 추종자 아이템. 어린 흉내쟁이를 입수하면 해금된다. 캐릭터를 따라다니며 녹색 레이저로 적을 공격한다. 설명을 보면 어미 쉘레톤과 함께 있었다가 모종의 이유로 길을 잃어 상자 속에 숨어있었는데 플레이어가 발견하면서 어미 쉘레톤을 찾기 위해 따라오는것 같다.
'''배지'''
[image]
패시브
[image]
'''규칙대로 합시다'''
경찰 배지입니다. 총굴의 관할 구역을 책임지던 경찰이 소유했었습니다.
오랫동안 사용된 것처럼 보입니다. 누군진 몰라도 배지 주인은 은퇴 연령에 가까운 나이였을 겁니다.
<color=#373A3C> '''공격+방어 동료, 사망 후 상호작용 시 저주+2, 대미지 20% 증가'''
브록너를 사살하고 세르 마누엘과 대화하면 해금되는 아이템. 경찰을 소환한다. 플레이어의 뒤를 따라다니면서 5대미지의 .38 리볼버로 공격한다. 대화할 수 있는 NPC지만 체력이 낮아 순식간에 죽어버린다. 층이 올라갈수록 체력이 낮아지는 듯. 1층에서는 꽤나 버티지만 5층에서는 툭 치면 바로 죽는다. [55] 죽은 후 경찰관과 대화를 하면 배지를 아이들에게 가져다주라고 플레이어를 주는 즉시 '''사망 처리된다.''' 이 이벤트를 보면 플레이어의 저주가 2 오르지만 대신 플레이어의 화력이 20% 증가한다.
경찰은 '안드로이드에게 봉사하기 위하여'시너지를 가져 로보캅 상태가 아니라면 하이 드래건 보스룸 앞 회랑으로 들어가는 즉시 사망하며, 아기 미믹이 경찰로 변신할 수도 있다. 이 경우 둘 다에게 말을 걸어 두 명 모두에게 공격력 버프를 받는 것이 가능.
'''닭피리'''
[image]
패시브
[image]
'''닭치는 플레이'''
이 이상한 악기에서 나는 소리가 닭을 소환한 것처럼 보입니다.
정말 유용한데요!
<color=#373A3C> '''공격+방어 동료'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템으로 총알의 과거를 없애면 해금된다. 획득하면 플레이어 주변에 닭이 생기는데 이 닭은 총알을 막아낼 뿐더러 적에게 공격하기도 한다. 이 닭이 일정 피해 이상 맞게 되면 닭 군단이 소환되어 해당 방의 모든 적에게 공격한다. 총탄을 많이 쏘는 보스나 적에게 매우 유용하며, 배터리 총탄의 감전 효과나 함정 등으로 일부러 대미지를 줄 수 있기 때문에 어느정도 대미지를 누적시키고 다음 방에 들어가 효과를 발동시키는 전략도 가능하다.
젤다의 전설 시리즈 전통인 주인공이 공격하면 무적이 되는 '''꼬꼬'''의 패러디.
아이템 자체의 외형은 오카리나인듯 보인다.
총탄의 과거를 제거시 해금되는 이유는 총탄의 과거가 젤다의 전설 패러디이기 때문.
'''우주의 친구'''
[image]
패시브
[image]
'''우주에서 온 친구'''
동료입니다. 적에게 총탄을 발사합니다.
작지만 용감한 한 우주 탐험가가 이끌던 작은 우주선입니다. 아마도 작은 후회로 가득한 작은 과거가 있었던 것일까요?
<color=#373A3C> '''공격+방어 동료'''
옥스와 케이던스으로부터 구매하면 해금된다. 가격은 25 크레딧. 플레이어를 따라다니면서 총알을 막고 피해 5의 레이저를 발사한다. 위치를 잘 잡으면 올빼미와 마찬가지로 벽치광이와 하이 드래건 2페이즈 공격을 막을 수 있다.
라이덴을 패러디한 아이템.
'''돼지→영웅 돼지'''
[image]
패시브
[image]
'''교활한 돼지→그는 참으로 어렸습니다.'''
이상한 돼지입니다.
교활한 눈빛과 묘하게 응시하는 모습 때문에 동기가 궁금하겠지만, 이 돼지 자체에는 별달리 잘못된 점이 없습니다. 어쩌면 주변에 둘만큼 훌륭한 돼지는 아닐수도 있습니다.

영웅 돼지입니다.
이 돼지를 의심해서는 안 되었습니다. 이 친구는 진짜 영웅이거든요.
<color=#373A3C> '''플레이어 사망 시, 대신 사망'''
사냥 퀘스트로 해금한다. 주시총을 3마리 죽이는 5번째 퀘스트를 클리어하면 된다. '''죽으면 즉시 풀체력으로 부활한다.'''[56] 단, 코옵 중이라면 한명이 죽으면 발동되는게 아니라 한명만 남아있어야만 풀체력으로 부활시켜준다. 구덩이로 떨어지는 등 무적 상태에 상관 없이 피해를 입는 상황으로 죽을 경우 부활하자마자 체력이 한번 까인다. 로봇의 경우 무조건 갑옷 5개로 부활하게 된다.[57] 복제인간보다 우선적으로 발동한다. 최초 입수시에는 의심스러운 문구의 내용이 나오지만 소지한 채로 죽으면 효과가 발동하며 아이템 이름과 플레이버 텍스트, 아이템 설명이 변경되어 이후로 유지된다.
'''칠면조'''
[image]
패시브
[image]
'''삼면 공격'''
세 번 연속 공격 시 소량의 탄약을 회복합니다.
역사 기록서에 따르면, 이와 같은 새들은 크고 원시적인 발사체로 '핀'이라는 이름을 지닌 생물 무리를 죽이는 데 이용되었다고 합니다.
<color=#373A3C> '''3회 공격 시, 탄 1개 회복'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 추종자 제단을 2회 이용하면 해금된다. 공격이 3회 착탄한 후 탄을 1개 채워주며 칠면조 추종자를 얻는다.
'''거북 문제'''
[image]
패시브
[image]
'''평범한 건가요?'''
일반 거북이를 끌어들입니다.

막 커다란 문제를 상속받았습니다.
<color=#373A3C> '''방에 있는 적이 모두 섬멸될 때까지 거북이가 소환됨'''
더미 데이터였다가 A Farewell to arms에서 추가된 아이템, 슈퍼 스페이스 터틀을 얻은 상태에서 하이 드래건을 처치하면 해금된다. 방을 클리어할때마다 한마리씩 추가로 소환되고 플레이어를 따라다니며 몸으로 총탄을 막는다. 약 5-8회 정도의 대미지를 입으면 사망한다. 적에게 먼저 달려들지는 않지만 적과 충돌하면 2 대미지를 준다. 사실상 일회용 고기방패를 계속 소환해내는 효과.
어린 흉내쟁이가 이 추종자를 복제할 수는 있으나 방을 클리어한다고 수가 두 배로 불어나지는 않으며, 그대로 적 총탄에 맞으면 '''사망한다.'''[58] 최악의 상성.
'''스프런'''
[image]
패시브
[image]
'''총의 길'''
알 수 없는 상황에서 강력한 무기로 변합니다.
이 총탄 요정은 특정한 상황에서 엄청나게 강력한 발광 에너지 무기로 변할 것입니다. 전통적으로 이것은 다리 전달과 유지 보수에 효율성을 보여주는 것을 의미합니다. 하지만 만약 다리가 없다면, 용기나 결단력 같은 덜 중요한 것들을 고려하게 될 것입니다
<color=#373A3C> '''특정 조건 달성시 총으로 변환됨'''
A Farewell to Arms 업데이트로 추가된 아이템. 업데이트 이후 6회 이상 플레이시 해금된다. 그냥 플레이어의 곁을 따라다니면서 총알 막는 그저 그런 아이템으로 생각하겠지만 조건을 달성 시 일정 시간동안 무한탄창의 어마어마한 대미지를 지닌 총인 윈드거너로 바뀌고 다른 무기를 들 수 없게 된다. 발동 조건은 아래 중 랜덤으로 결정된다. 그러나 이 조건이 판마다 랜덤이기 때문에 직접 알아내야 하고 총기 상태가 무한정 지속되는게 아니기 때문에 상황에 따라 최종병기로 쓰일지 한두번 쓰고 소지품인 채로 썩을지는 천차만별.
1.마지막으로 1개 남은 공포탄 사용
2.마지막으로 1개 남은 방패가 사라짐 [59]
3.체력이 반칸까지 떨어짐
4.현재 쓰고 있는 총의 탄약이 다 떨어짐
5.플레이어가 불에 휩싸인다.
6.플레이어가 감전되거나 중독된 상태가 된다.
7.구덩이에 떨어진다.
8.체력을 잃는다.
9.테이블을 뒤집는다.
10.액티브 아이템을 사용한다.
판타지 소설 'Stormlight archive'에 등장하는 종족인 'Spren'을 패러디한 것으로 윈드거너 역시 작중에서 등장하는 기사단인 윈드러너를 패러디한 것이다.
'''어린 흉내쟁이'''
[image]
패시브
[image]
'''흉내 사랑꾼'''
이 버려진 아기 흉내쟁이는 자신의 형제자매를 그리워하며 첫 번째로 만나는 추종자를 각인시킵니다.
<color=#373A3C> '''다른 동료 없을 시, 적에게 대미지 받으면 공격 // 다른 동료 존재 시, 그 중 하나로 변신'''
AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 다른 추종자가 없을 경우 방이 정리되기 전까지 방의 한 곳에 자리잡고 있다가 적이 다가오면 물기 공격을 한 뒤 잠시 돌아다니다 다시 자리잡는 걸 반복한다. 그리고 적의 탄을 맞을 경우 사방으로 탄을 쏘아댄다. 다른 추종자가 있으면 그 중 하나로 변신한다. 만약 영웅 돼지를 얻은 뒤 어린 흉내쟁이를 얻어 돼지가 2마리가 되면 처음 죽을 때 (돼지로 변신한) 어린 흉내쟁이가 먼저 희생된다. 영웅 돼지는 그대로 남아 있기 때문에 목숨이 2마리가 되는 효과를 얻을 수 있다.
'''공포탄 동료의 반지'''
[image]
패시브
[image]
'''그의 노력'''
액티브 아이템 사용시 공포탄을 발사합니다.
총굴에서 자라나 총격전에 질린 그는 아이템을 사용할 때마다 신나서 어쩔 줄을 모릅니다.
<color=#373A3C> '''액티브 사용 시, 공포탄 발생'''
파란 공포탄 모양의 펫이 생기는데, 액티브 아이템을 쓸 때마다 공포탄 효과가 발생한다. 쿨타임 10초. 쿨타임이 자동으로 차는 아이템과 함께하면 상당히 좋다. 2층 엘리베이터방에서 나오는 고장난 텔레비전과의 조합이 꽤 좋은데, 아이템 특징이 던졌을 때 주우면 다시 사용 가능이라 쿨타임이 돌때마다 공포탄이 사용할 수 있어 꽤 정신없는 플레이가 가능하다. 텔레비전을 던져놓고 그자리까지 가서 주워서 반지 쿨타임 10초 대기후 다시 공포탄 터트리는 식으로 손맛이 배가되는 플레이가 가능한 아이템.
'''현금 가방'''
[image]
패시브
[image]
'''탐욕의 덩어리'''
고통과 고난, 개인의 희생... 거짓말, 분노, 배신과 복수... 이런 것들이 정말로 가치가 있을까요?
예.
<color=#373A3C> ''' 돈+250, 크레딧+3 획득'''
죄수의 과거를 없앨 경우 해금된다. 탄피 250개와 헤게모니 크레딧 3개를 즉시 얻는다. 아이템을 버려도 얻은 탄피가 사라지지 않는다. 이걸 Sell creep에게 팔면 41개의 추가 탄피를 얻을 수 있다. 웃기게도 이걸 상점에서도 종종 파는데 이 경우 산 가격보다 무조건 이득을 보게 되고 Sell Creep이 있다면 어마어마한 이득을 남길 수가 있다. 더군다나 Farewell to arms 패치로 탄환의 주인이 있으면 Sell creep이 4층에서 확정적으로 등장하기 때문에 4층 이전 상점에서 이걸 판다면 무조건 다른 걸 제치고 먼저 사도록 하자.
'''은하 용맹 훈장'''
[image]
패시브
[image]
'''용기를 치하하며'''
불행한 운명에 맞선 용기에 대해 받은 훈장입니다.
하지만 가장 중요한 것은 조직을 실망시키지 않았다는 것입니다. 해병이여, 축하합니다.
<color=#373A3C> '''재장전 속도 50% 단축, 산탄도 50% 감소, 보스 대미지 30% 증가'''
해병의 과거를 없앨 경우 해금된다. 재장전 시간이 50% 감소하고 산탄도가 50% 감소하며, 보스전에 한해 화력이 30% 상승한다. 획득시 버릴 수 없지만 '''이걸 갖고 과거로 가도 사라지지 않는다.''' 성능이 S급이라고 해도 믿을 정도인데, 서플라이 드롭 업데이트 이전에는 C등급이었다.
'''총탄 우상'''
[image]
패시브
[image]
'''복수심'''
장착자가 상처를 입으면 적에게 대미지를 입힙니다.
이 우상을 사용하는 사람은 자신을 괴롭힌 이들에게 재빨리 복수할 수 있게 됩니다.
<color=#373A3C> '''피격 시 모든 적에게 대미지'''
피해를 입으면 방안에 있는 모든 적에게 45 피해를 준다. 서플라이 업데이트 이전에는 15 피해를 줬었다.
'''납 어레미'''
[image]
패시브
[image]
'''신뢰할 수 있는 도구'''
총굴을 정복했으며 칼리버가 부러워할 정도의 기술을 갖췄던 첫 영웅의 유물입니다. 위험과 맞설 수 있는 놀라운 용기와 난관에서 살아남을 수 있는 행운을 가져다줍니다.
<color=#373A3C> '''최대 체력 1칸 증가, 풀피 회복, 대미지 25% 증가, 구르기 속도 15% 증가, 이동속도 10% 증가, 체력 1칸 이하일 때 50% 확률로 대미지 무효화'''
리치를 처치하면 해금된다. 최대 체력이 1칸 늘어나는 동시에 체력이 모두 회복되고, 대미지 25% 증가, 구르기 속도가 약 15% 증가, 이동 속도 10% 증가, 체력 한 칸 이하일 때 적에게 피격당하면 50%의 확률로 대미지를 무효화한다. 로봇은 하트가 없기에 대미지 무효화 확률이 항상 적용되므로 더 갓템으로 변모한다.
코난 더 바바리안에 나오는 '강철 어레미'의 패러디.
'''브래킷 열쇠[60]'''
[image]
액티브
[image]
'''대량 살상 무기'''
방에 있는 모든 적에게 상당한 양의 대미지를 입힙니다.
총굴이 한참 건설 중이던 무렵의 물건입니다. 총굴 건축자들은 이 열쇠를 사용하여 건데드에게 점령당한 방을 재빨리 지나갔습니다. 세월의 흐름 속에서 힘을 일부 잃어버리기는 했지만, 여전히 강력한 무기임에는 틀림없습니다.
<color=#373A3C> '''액티브 소지 시 : 저주 +1 증가'''
'''액티브 사용 시 : 모든 적에게 75 피해, 몬스터 웨이브 중단'''
보스 러시를 클리어하면 해금된다. 탄 소거 효과는 없지만 사용하면 방 안에 있는 모든 적에게 75의 피해를 입히고 해당 방에서 증원이 나오지 않지게 한다. 이 대미지는 캐논발로그와 하이 프리스트가 사라졌을 때에도 대미지를 줄 수 있게 한다. 장비하면 저주가 늘어난다. 재사용 요구 피해량이 450(599.985)-585(749.97)-720-832.5-945이라 다른 액티브와 비교했을 때 상대적으로 느리게 느껴진다.
'''오래된 공포탄'''
[image]
액티브
[image]
'''파문당한 총탄'''
오래된 공포탄은 보통 총탄과 달리 재사용이 가능합니다.
진정한 총의 기사단이 매우 두려워하며, 모든 총기 종족이 싫어합니다.
<color=#373A3C> '''액티브 소지 시 : 저주 +2 증가'''
'''액티브 사용 시 : 공포탄 효과 발생'''
사용 시 공포탄 효과를 발동한다. 공포탄을 무한정 사용할 수 있는 매우 유용한 아이템이지만 지니고 있으면 저주가 '''2''' 증가한다. 재사용 요구 피해량은 300(399.99)-390(499.98)-480-555-630이다.
풀메탈재킷을 함께 가지고 있고, 오래된 공포탄이 사용 가능한 상태라면 피격 시 오래된 공포탄이 먼저 발동한다.
'''물질이동기 프로토타입'''
[image]
액티브
[image]
'''텔레포트라고!?'''
사용자를 텔레포트해줍니다.
총굴의 불편한 텔레포트 규칙에 진저리가 난 한 총굴 탐험가가 이 프로토타입을 개발했습니다. 언제든지 사용할 수 있지만, 목적지는 예측할 수 없습니다.
<color=#373A3C> ''' 액티브 사용 시 : 현재 층의 랜덤한 방으로 이동'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 덕에게서 구매하면 해금된다. 가격은 22 크레딧. 사용 시 현재 있는 층의 랜덤한 방으로 이동한다. 비밀 방으로 이동할 수도 있다. 1층이나 2층에서 사용할 경우 낮은 확률로 지하 감옥이나 진정한 총의 제단으로 이동할 수 있다. 단, 보스방에서 피격된 후 이걸 사용해 빠져나간 후 다시 보스방으로 들어가도 탄환의 주인을 얻을 수 없다.
매우 낮은 확률로 거대한 눈알이 있는 방으로 이동하게 되는데 이러면 노란 약실이 해금된다. 4.5층 사용시 5층으로 이동. 드릴을 사용한 적이 있다면 물질이동기 사용시 드릴 웨이브 방으로 텔레포트 될 때가 있는데 적도 안나오고 다른 방의 포탈로 이동도 불가능해져 게임을 진행할 수 없게 되는 버그가 있다.
'''노란 약실'''
[image]
패시브
[image]
'''움직이지 않는 물건'''
총의 약실에 낡은 상형문자 하나가 새겨져 있습니다.
총탄 일족이 당신처럼 볼 수 있게 됩니다.
<color=#373A3C> '''저주 +2 증가, 최대 체력 2칸 증가, 연사 속도 15% 증가, 방 입장 시 높은 확률로 적 1명 매혹'''
서플라이 드랍 업데이트 때 추가된 아이템. 컨펌드 10마리를 처치하거나 텔레포터 프로토타입을 사용해 거대한 눈알이 있는 방으로 진입하게 되면 해금된다. 방에 진입할 경우 일정 확률로 적을 영구적으로 매혹시키며 방을 클리어 할 시 남아있는 매혹된 적들의 발 밑에서 촉수가 나와 땅 속으로 끌고 들어가 죽인다. 단 방에 적이 하나만 있거나 적이 추가 소환되는 경우에는 매혹이 발동되지 않는다. 그 외에도 '''최대 체력이 2칸 늘어나고''' 연사력이 15% 늘어나나 지니고 있으면 저주가 '''2''' 상승한다.
로버트 W. 챔버의 단편 소설 '노란 옷의 왕'의 패러디.
'''헤게모니 크레딧'''
[image]
-

'''은하계 전체에서 사용 가능'''
헤게모니 군단이 통제하는 시스템에서 사용되는 표준 통화입니다.
전리품 부서에서 새 무기와 총굴에 부족한 아이템을 주문할 때 사용합니다.
<color=#373A3C> 게임 내에서 사용되는 화폐로 각종 아이템을 해금할 때 사용된다. 해금 용도 이외에도 소서리스의 축복, 다이스케의 노름을 하거나 엘레베이터 수리, 보스 러시 진행에도 필요하다. 일반적으로 보스를 죽일 시 1~5개 얻을 수 있고 사냥 퀘스트를 클리어할 경우에도 얻을 수 있다. 낮은 확률로 방 클리어 보상으로 나오기도 하며 병사용 표준 블레이저로 적을 사살할 시 등장하기도 한다. 현금 가방을 획득하면 크레딧 3개를 즉시 얻을 수 있다.
다른 아이템들과는 달리 헤게모니 크레딧은 일부러 찾아가서 먹지 않아도 다른 방으로 이동할 때 자동으로 먹어진다. 단, 방 클리어 보상 등으로 생긴 크레딧은 따로 먹어야 한다.
'''짜증나는 메모'''
[image]
패시브
-
'''꼴좋구나~ 당했지롱~'''
【 아이템 설명 】
(첫 번째 메모)네 물건을 가져가도 포기할 줄을 모르는구나. 더 강하게 해서 네가 날 포기하도록 하겠어! -쥐갈공명
(두 번째 메모)치즈 일부가 빨간 색이지만 대부분 파란 색이야. 뭐가 어찌됐든, 네게서 반드시 훔칠 거야! 잘 먹겠슴다, *****! -쥐갈공명
(세 번째 메모)내 모습은 결코 네게 보이지 않겠어. 아이템을 기대했겠지만, 이 노트뿐이지롱! 꾸준한 후원 고마워. 후후후후후... -쥐갈공명
(네 번째 메모)널 죽일까 했는데, 그럼 재미가 없잖아? 그래서 재미삼아 네 총을 훔쳤지! 행운을 빌게, *****! -쥐갈공명
(다섯 번째 메모)날 찾고자 여기 왔다면, 무릎을 꿇게 하겠어. 넌 그저 설치류일 뿐이야.. 이 몸은 커다란 치즈님이시고! -쥐갈공명
(여섯 번째 메모)누구는 날더러 조커라 부르지만, 난 분노가 들끓고 있는걸. 이 페이지를 중얼거릴 수 있는 흉내쟁이를 얻기가 힘들거든! 흉내쟁이 바스. -쥐갈공명

<color=#373A3C> AG&D 업데이트로 추가된 아이템. 6개를 전부 얻을 때까지 높은 확률로 상자의 보상을 대체할 수 있다. 그리고 마지막 6개째는 반드시 흉내쟁이한테서만 드랍된다.
각 메시지의 끝에는 치즈 조각이 그려져있으며, 그 치즈 조각이 화살표 처럼 가리키는 방향 순서가 3.5층에서의 올바른 진행 방향이다. 플레이어마다 치즈 방향이 다 다르기 때문에 다른 사람의 방향을 외워서 대체할 수 없으며, 한 번 먹으면 버리는 것이 불가능한 대신 총탄부활술서 아이템 목록 제일 아래에 박제되기 때문에 나오는 족족 먹어서 더 안 나오도록 하는 편이 좋다. 다 먹기 전까진 정말 질리도록 보게 될 것이다. 다만 마지막 장은 흉내쟁이(미믹)한테서만 나오는 만큼 다른 것들 보다는 보기 힘들다.

[1] 오렌지, 고기빵, 함정 유탄 등[2] 용해된 바위, 방아쇠 반지 등[3] 나머지 액티브 아이템들이 이에 속한다. 재사용 요구 피해량은 1층(+지하 감옥) → 2층(진정한 총의 수도원) → 3층 → 4층 → 5층 순서로 증가한다. Coolness 수치를 올리면 재사용 요구 피해량이 감소하며, 아이스큐브 아이템이 있으면 아이템 사용 중에도 요구 피해량을 채울 수 있다.[4] 9저주 모드는 과거를 제거한 캐릭터만 사용할 수 있다.[5] 그런데 어차피 변이되고 나서 폭발 대미지를 받기 때문에 변신하자마자 몽땅 다 죽는다...[6] 공교롭게도 패러디된 원본도 결전병기다.[해금방법] 상점에 5% 확률로 진열되어있다. 만약 '큰 손'이라는 도전과제 (한번에 탄피를 300개 이상 보유하기)를 얻었다면 상점에서 100% 확률로 등장한다. 가격이 9999원이라 훔쳐야만 사용할 수 있는데, 다른 아이템과는 달리 상점에서 총을 쏘거나 물건을 훔치다 들켜 상점주인을 화나게 하거나 '궁지에 몰린 자들의 지배자'를 상점으로 끌고와 폐업하게 만들면 공짜로 가져올 수 있다. 이렇게 아이템을 훔쳐 해금하면 다음부터는 다른 아이템과 같은 가격에 판매하며 상자에서도 등장한다. 이는 다른 페이데이 2 크로스오버 아이템도 마찬가지이다.[7] 갈색, 파란색 상자는 전투방 형식으로 웨이브가 한 번, 녹색 상자는 두 번, 빨간색 상자는 세 번, 검은색 상자는 네 번 나온다.[8] [image]
위부터 차례대로 체인스, 혹스턴, 울프, 플레이어(달라스).
[9] 실제 게임에서 나오는 'Buzzer'라는 전기충격기 근접 무기로, 상당히 사기적인 성능을 자랑한다.[10] 단 보스의 일부 패턴은 미끼효과를 무시한다. 대표적으로 주시총의 미사일 패턴. 미사일은 플레이어에게 제대로 유도된다[11] 다만 에이키-47의 경우 실패했더라도 다시 열수는 있다.[12] NPC를 총으로 쏠 경우를 생각하면 된다.[13] 최고급 뇌관은 유리 케이스 안에 들어있어 훔칠 수 없다.[14] 상점에 있는 공포탄/유리 구온석이 올려진 테이블 또한 가능. 이건 부서지지도 않기 때문에 쉽게 해금 가능.[15] 예를 들어 해병의 기본 무기는 4개, 던전 이글은 3개, 윈체스터 라이플은 7개의 탄환으로 분리된다.[참고] 대미지 계산식: {(탄피)/500} * {2 - (탄피)/500}[16] 기본 총 포함[17] 단, 몸이 탄환으로 이루어진 일부 적에게는 접촉 피해를 입을 수 있다. 예를 들어 리볼브넌트의 팔에 닿으면 총탄이라도 대미지를 입은 것으로 나온다.[18] 타찌의 공격도 막아주지만, 벽치광이는 해당되지 않는다.[19] 위대한 전장 도전과제 조건[20] '''상자가 미믹이 되는게 아니다!'''[21] 이것도 박테리오파지에서 따온 듯하다[22] 상점에서는 거의 100% 확률로 판매한다, 5층 대장간 상점을 뺀 나머지 상점에서는 최고급 뇌관이나 갉아먹힌 열쇠처럼 유리 진열대에서 판매한다.[23] D급 상자에서도 나오게 된다.[24] 심지어는 먹깨비에서도 등장한다! 악마 먹깨비에서 나온 스파이스[25] 여담으로 어처구니없는 오역이 있는데, '''플레이버 텍스트가 원문과 완전히 다르다.''' 원문을 제대로 번역하자면 '거대한 대장간에 도착한 가마우지는 투구를 벗어 바닥에 내려놓았습니다. 그가 실수를 깨닫고 헬멧을 가지러 돌아왔을 땐, 그것은 이미 사라져 있었고 그 자리엔 메모 한 장만 남아 있었습니다.'이다. 즉 '''쥐갈공명이 훔쳐갔음을 알 수 있다!''' Aimless(조준을 잘 못 하는, 방향성을 잃은) knight 를 '오발탄 기사'라고 번역한 것은 대단한 센스의 초월번역이지만, 왜인지 나머지가 발번역.[26] 풀메탈 재킷에 의한 공포탄 격발은 제외[27] 특히 외계 엔진[28] 위아래로 움직이면서 양쪽으로 탄을 뿌려대는 패턴 시전시 이동경로에 서 있으면 아무것도 못하는 리치를 팰 수 있다.[29] Coolness는 액티브 아이템 재사용 대기시간을 줄여주고 방 클리어 보상 확률을 올려준다.[30] 유일한 예외로 크라이시스 스톤의 무적 시간 동안에는 피해 없이 사용할 수 있다. 사기 조합 중 하나.[31] 독이나 화상같이 간접적으로 죽이는 것은 해당되지 않는다.[32] 75명을 연속으로 죽이면 된다.[33] 같은 총을 합칠 수는 없다.[34] 저장 후 불러오면 총의 형태가 바뀌는 버그가 있으므로 주의[이전버전] 1.0.10버전 이전: 사용시 현재 소지한 총(A)과 바로 다음 총(B)을 결합한다. 무기 A가 무기 B를 '흡수'하여 B는 사라진다. 이후 A로 발사시 B의 탄환이 동시에 발사되며 탄환 소비량이 두배가 된다. 각각 발사속도와 탄창량은 바뀌지 않는다. B의 탄창이 바닥날 경우 재장전을 해야 B 탄환의 발사가 가능해진다. 무조건 A의 최대 장탄수를 따르게 되므로 장탄수가 많고 장전속도가 빠른 무기(A)와 AU건, 블랙홀 건처럼 한발이 강하고 장탄수가 적은 무기(B)를 합치면 최고의 효율을 자랑하게 된다. 두번째 총이 충전형일경우 아무효과가 없다(결합하면 손해).[35] 이오운 스톤, 이온 스톤 등으로도 불린다. 사용자 주변을 떠다니면서 사용자에게 이로운 효과를 제공하는 매직 아이템이다.[36] 다만 마지막 탄환의 주인은 보스를 잡자마자 게임이 끝나기 때문에 총탄 부활술서에 집어넣을 수 없다.[37] 아이템을 얻기 전에 생긴 상자도 흉내쟁이가 되며, 아이템을 다시 버린다고 해서 보통 상자로 되돌아오지 않는다.[38] [image][39] [image][40] 원본-뜨거운 뒤집기[41] 이 신세대의 테이블 기술은 테이블을 뒤집을 때 열과 화염이 발생합니다.
"타블라 수트라" 부록E 시간은 우리를 태우고 있는 불이다. 테이블은 과거의 불씨일 뿐이다
[42] 올빼미같은 아이템의 공포탄 효과는 플레이어 주변에만 적용되지만, 이 아이템으로 발동되는 공포탄 효과는 일반 공포탄과 동일하게 방 전체에 발동된다.[43] 루비 팔찌를 가져다 달라는 도앵의 부탁을 들어주면 텍스트가 변경된다.[44] 도앵의 부탁을 들어주었을시에 변경되는 문구이다.[45] 도앵에게 루비팔찌를 가져다 주면 도앵이 루비 팔찌에 대한 이야기를 해주는데, 루비팔찌는 사실 도앵이 처음으로 만들었던 물건이었고, 그렇기 때문에 꽤나 나사빠진 성능을 지녔던 모양이다. 도앵 본인도 해당 아이템을 만든것을 사실상 '실패'라고 여기며 내심 불편해 하고있었던 듯 그 때문인지 플레이어에게 루비팔찌를 가져다 달라고 하고, 한층 더 쓸모있게 개선해 준다.[46] 본작에서 총탄 외의 플레이어블 캐릭터가 적과의 접촉피해에 면역기능을 가지게 해주는 아이템은 해당 아이템과 가시 갑옷, 블래스트 투구로 셋 뿐이다.[47] 회피키를 오래 누른다고 했지만, 사실 0.5초 이상만 누르고 있어도 커서 위치로 이동하기 때문에 생각보다 컨트롤이 어렵다. [48] A.W.P., 크레스트폴러, 석궁, 헤게모니 라이플, 헥사건, 레이저 로터스, M1, 충격 라이플, 스나이퍼 라이플, 썬더클랩, 윈체스터 라이플[49] 죽여도 탄피가 나오지 않는다.[50] 로봇은 갑옷 2개를 갖고 부활한다.[51] [image][52] 구온석과는 달리 플레이어 주변을 돌지 않으므로 벽치광이나 하이 드래건 2페이즈때 위치를 잘 잡으면 플레이할 때 도움이 된다.[53] 비밀방을 드러내지 않는다.[54] 1.0.2 패치 이전에는 개당 '''탄피 54개'''를 줬었다.[55] 하필이면 이 경찰과 대화하면 나오는 문장들이 몽땅 '''사망 플래그'''다. 애초에 모티브가 '은퇴를 앞둔 경찰관'이기 때문.[56] 이 아이템을 얻고 죽으면 시계모양의 스코프가 캐릭터를 겨눌 때 돼지가 뛰어와서 총탄을 대신 맞는다.[57] 원래는 6개인데 피격돼서 죽은게 로봇만 다시 피격판정이 되어 부활하면 갑옷 하나가 추가로 더 깎인다.[58] 어린 흉내쟁이를 버렸다가 주우면 다시 생겨나기는 한다.[59] 나노머신과 같이 쓰이면 툭 하면 튀어나올정도로 자주 쓸 수 있다.[60] Key라서 열쇠라고 번역한 듯 하지만 아이콘 모양으로 볼 때 키보드의 Key를 의미하는 듯 하다. 브래킷 버튼이나 브래킷 키 라고 하는 것이 맞을 것 같다.