마법천자문 DS
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2009년 '''한국에서만''' 발매된 닌텐도 DS 한자 교육 소프트웨어 게임.
닌텐도 DS의 특징 중 하나인 터치스크린을 활용하여 직접 한자를 쓰며 공부할 수 있는 게임이다.
원작 만화책의 내용을 바탕으로 스토리를 진행한다. 1권부터 10권(+11권 초반)까지의 내용을 담고 있지만 게임으로 넘어오면서 일부분이 생략되거나 오히려 원작에서는 간단하게 넘어갔던 부분을 늘리는 등 약간의 차이점이 있다.
이동은 걷기 이동과 근두운 이동, 두 가지가 있다.
근두운을 얻기 전에는 점선으로 표기된 장소로만 이동이 가능하며 걸어가는데 시간이 걸리지만, 근두운을 얻은 다음에는 터치하면 이름표가 나오는 장소로 빠르게 이동이 가능하다.
스토리 진행을 원하면 '?'나 '!'로 표기된 장소로 이동하면 된다.
지하미궁과 피라미드는 던전 형태로 되어있어서 위 화면에 표기된 지도를 보며 이동해야 한다.
아래화면에 표기된 전(前) 좌(左) 우(右)를 터치하며 진행하는데 前을 누르면 앞으로 이동하고, 左와 右를 누르면 몸의 방향이 각각 왼쪽과 오른쪽으로 튼다.
적은 이동하던 중, 특정 장소에서 확률에 따라 등장한다.[1]
예를들어 적의 머리 위에 '바람 풍'이라 써있으면 風 자를 쓰고 주문외우기를 눌러 공격한다.
한자를 잘못 썼을 경우엔 '지우기' 버튼을 눌러서 지울 수 있지만, 한 획이 지워지는 것이 아닌 화면에 쓰여있는 한자가 모두 지워지므로 획이 많은 한자를 쓸 때는 주의해야 한다.
단, 힌트를 보면 연속정답의 수가 끊기므로 주의해야 한다.
간혹, 변화가 일어나지만 성공으로는 치지 않는 경우가 있다(대표적인게 원작 4권에서도 등장했던 빛 광(光))[3] .
모험을 하면서 얻은 컬렉션을 볼 수 있는 모드.
컬렉션 외에도 생명력(체력)과 플레이 타임, 지금까지 모은 천자문 카드의 수도 표시된다.
대전을 하면서 얻은 카드가 표시된다.
힌트를 안 보고 얻은 카드는 컬러.
힌트를 보고 얻은 카드는 흑백.
연속정답일 때만 나오는 레어 한자는 하늘색.
연상한자의 모법답안은 금색.
연상한자의 인정답안은 은색으로 나온다.
적을 쓰러트리면 얻을 수 있는 승리의 징표.
프로필 선택 화면에서 스토리의 진행 상황이 표시되는 징표이기도 하다. 적 이외에도 '풍년기원친선대회'나 '지하미궁', '피라미드' 등, 대회 우승이나 던전을 탈출한 경우에도 얻을 수 있다.
적을 물리치거나 연상한자 사용, 미니게임 클리어 등 특정 조건을 달성하면 얻는 물건들을 볼 수 있다.
※저팔계를 쓰러트린 후에 얻을 수 있다.
여러가지 엄청난 비밀을 가진 마법천자패를 볼 수 있는 곳.
단, 본래 마법천자패에서 10가지 한자가 등장하지만 스토리가 1권에서 10권까지이므로 벗 우(友), 믿을 신(信), 용기 용(勇), 공경할 경(敬) 4가지만 등장한다[4]
게다가 敬의 위치가 원작이랑 다르다.
원작에서는 敬 자가 믿을 신(信) 자의 아랫쪽. 즉, 중심을 기준으로 왼쪽 아래에 위치해 있었지만, 본 게임에서는 네 한자의 균형을 맞추기 위해 중심의 아랫쪽으로 이동했다.
초반에 얻을 수 있는 도움말 사전들을 모아놓은 곳으로 튜토리얼을 다시 볼 수 있다.
목록: 걷기, 기본대전, 연상한자, 저장, 전투 결과, 모험일기, 세계지도, 근두운 이동.
스토리 모드를 진행하다보면 여러가지 미니게임들을 할 수 있다. 스토리 진행에 필수적으로 해야하는 미니게임들이 많지만 필수가 아닌 미니게임도 존재한다. 미니게임에서 높은 성과를 얻으면 전리품을 얻을 수 있다.
필수로 해야하는 미니게임은 별 표시(☆)
미니게임의 위치는 제목 옆에 표시.
DS 무선 통신이나 다운로드 통신을 통해 여러명이서 대전이 가능한 모드. 방장이 房開設(방 만들기)를 눌러서 방을 만들고 참가자들이 참가 버튼을 누르거나 다운로드 플레이를 실행해서 준비한다.
게임을 시작하기 전, 설정을 먼저 해야한다.
有로 할 경우 찬스가 3개 주어진다. 특히 찬스를 쓰고 답을 맞춘 경우에는 가산점이 부여된다.
위 화면에는 참가 인원, 캐릭터가 아래화면에는 문제가 표시된다.
문제는 한자의 독음, 훈음, 상대어, 필순 등의 다양한 문제가 출제되며 맞히면 캐릭터가 미소를 짓지만 틀리면 물벼락, 바람, 번개, 돌 덜구기 등, 다양한 벌칙을 받는다.
(본체를 세로로 잡고 플레이)
8급부터 4급까지의 한자를 쓰며 공부할 수 있다.
물론 스토리모드에 등장하는 한자도 있으니 이 모드에서 공부하고 가는 편이 좋다[7] .
위 화면에서는 삼장이 플레이어를 반겨준다.
이틀 이상 연속으로 출석하면 "매일매일 부지런히 하고 있군요?".
하루 거르고 출석하면 "어제는 왜 안 오셨나요?". 이틀 이상 거르고 출석하면 "오랜만이에요"라고 대사가 달라진다.
중간에 틀려도 경고는 없지만 '확인' 버튼을 눌렀을 때 필순이 틀렸다고 알려준다. 필순이 기억 안 날 경우 오른쪽 아래에 '필순보기' 버튼을 누르면 위 화면에 필순이 표기된다.
위 화면에는 훈음과 부수, 획수만 표시된다. 스토리 모드에 비해서 깐깐히 체크하기 때문에 필순이나 위치가 틀리면 점수가 낮거나 '좀 더 노력하세요'를 받는다.
결과에 따라 삼장의 음성과 텍스트는 다음과 같다.
다양한 문제를 풀며 칭호를 얻고 공부도 하는 모드.
한자의 수에 따라서 한자퀴즈, 단어퀴즈, 사자성어 퀴즈로 나뉜다.
한자 한 글자에 대한 문제를 푸는 모드. 독음, 쓰기, 훈음, 부수. 총 네 가지 퀴즈를 풀 수 있다.
한자의 독음을 묻는 문제. 위 화면에서 한자가 표시되면 아래화면에 있는 4개의 메달 중에 옳바른 독음이 쓰여있는 메달을 말풍선 위에 올려놓는 문제다. 클리어 상품은 8급부터 4급 순서대로 나무, 철, 동, 은, 금 메달.
급수가 적혀있는 책을 선택해서 퀴즈를 시작한다. 다른 퀴즈들과는 다르게 한 번에 50문제를 풀고(다른 퀴즈는 모두 10문제), 다른 퀴즈는 틀려도 다음 문제로 넘어가는 반면에 쓰기는 중간에 틀리면 그대로 끝이다.
아래화면은 스토리 모드의 기본 전투모드와 비슷하게 답안지와 지우기 버튼, 결정 버튼으로 구성되어 있다. 단, 채점기준이 한자연습장처럼 깐깐하기 때문에 필순과 위치를 잘 맞춰야 한다 . 클리어 상품은 선택한 책과 같은 색깔의 책.
한자의 훈음을 묻는 문제. 위 화면에 표시되는 한자의 훈과 음을 보고 아래에 나오는 채소(무와 당근) 중에서 훈음에 맞는 한자가 적힌 채소를 뽑는 문제다. 클리어 상품은 메롱열매수프 5가지.
한자의 부수를 묻는 문제. 위 화면에 표시된 한자를 보고 아래화면의 쥐들이 들고 있는 치즈 중에 한자의 부수가 적힌 치즈를 선택하는 문제다. 클리어 상품은 5가지의 쥐덫.
두개의 한자를 결합한 한자어에 대한 문제를 푸는 모드. 독음, 뜻풀이에 대한 문제를 풀 수 있다.
한자어의 독음을 묻는 문제. 위 화면에 표시된 한자어의 독음을 아래에 있는 판 중에서 고르는 문제다. 클리어 상품은 8급부터 4급까지 나무, 돌, 철, 은, 금 주먹.
메뉴에는 '뜻과 소리'라고 표시되어 있지만 사실은 뜻풀이에 가깝다. 위 화면에 한자어의 뜻을 풀이한 내용을 잘 읽고 아래화면에 서랍들 중 뜻에 맞는 한자어가 적힌 서랍을 열어서 약초를 꺼내는 문제다. 클리어 상품은 8급부터 4급까지 나무, 돌, 동, 은, 금 막자와 막자사발.
4개의 한자가 결합된 사자성어에 대한 문제를 푸는 모드. 이 모드에 들어가면 하루에 한번씩 '오늘의 사자성어'와 그 사자성어의 뜻이 표시된다. 이 모드는 유일하게 급수가 아닌 초급, 중급, 고급으로 난이도가 나뉘어져 있다.
사자성어의 독음을 묻는 문제. 위 화면의 바위에 표시되어 있는 사자성어의 음을 아래의 음이 적힌 푯말을 든 원숭이들의 위치를 바꿔서 알맞게 배치하는 문제다. 클리어 상품은 초급부터 고급까지 바나나 1개, 2개, 3개.
'콩도사의 조제실'처럼 메뉴의 표기는 '뜻과 소리'라 되어있지만 마찬가지로 뜻풀이에 가깝다. 위 화면에 적힌 사자성어의 뜻을 잘 읽고 아래에 있는 책 4권 중 뜻에 맞는 사자성어가 적힌 책을 고르는 문제다. 클리어 상품은 초급부터 고급까지 동, 은, 금 돋보기
1. 개요
2009년 '''한국에서만''' 발매된 닌텐도 DS 한자 교육 소프트웨어 게임.
닌텐도 DS의 특징 중 하나인 터치스크린을 활용하여 직접 한자를 쓰며 공부할 수 있는 게임이다.
2. 스토리 모드
원작 만화책의 내용을 바탕으로 스토리를 진행한다. 1권부터 10권(+11권 초반)까지의 내용을 담고 있지만 게임으로 넘어오면서 일부분이 생략되거나 오히려 원작에서는 간단하게 넘어갔던 부분을 늘리는 등 약간의 차이점이 있다.
2.1. 스토리
돌에서 태어나
눈빛 하나로 옥황상제의 똥침을 찌르며
거창한 신고식을 마친 손오공.
한자마법을 사용할 줄 알아 화과산
원숭이족의 우두머리가 된 손오공은
아직까지 미흡한 자신의 실력에 불만
을 느끼던 중 마법천자문 조각을 찾아 화과산으로
찾아온 보리도사와 옥동자를 만난다
손오공은 더 강한 한자마법을 배우기 위해
보리도사의 제자가 되기로 결심하는데...
2.2. 이동
이동은 걷기 이동과 근두운 이동, 두 가지가 있다.
근두운을 얻기 전에는 점선으로 표기된 장소로만 이동이 가능하며 걸어가는데 시간이 걸리지만, 근두운을 얻은 다음에는 터치하면 이름표가 나오는 장소로 빠르게 이동이 가능하다.
스토리 진행을 원하면 '?'나 '!'로 표기된 장소로 이동하면 된다.
2.3. 던전
지하미궁과 피라미드는 던전 형태로 되어있어서 위 화면에 표기된 지도를 보며 이동해야 한다.
아래화면에 표기된 전(前) 좌(左) 우(右)를 터치하며 진행하는데 前을 누르면 앞으로 이동하고, 左와 右를 누르면 몸의 방향이 각각 왼쪽과 오른쪽으로 튼다.
적은 이동하던 중, 특정 장소에서 확률에 따라 등장한다.[1]
2.4. 전투
- 기본 전투
예를들어 적의 머리 위에 '바람 풍'이라 써있으면 風 자를 쓰고 주문외우기를 눌러 공격한다.
한자를 잘못 썼을 경우엔 '지우기' 버튼을 눌러서 지울 수 있지만, 한 획이 지워지는 것이 아닌 화면에 쓰여있는 한자가 모두 지워지므로 획이 많은 한자를 쓸 때는 주의해야 한다.
- 힌트
단, 힌트를 보면 연속정답의 수가 끊기므로 주의해야 한다.
- 연상한자
간혹, 변화가 일어나지만 성공으로는 치지 않는 경우가 있다(대표적인게 원작 4권에서도 등장했던 빛 광(光))[3] .
- 모험의 결과
2.5. 모험일기
모험을 하면서 얻은 컬렉션을 볼 수 있는 모드.
컬렉션 외에도 생명력(체력)과 플레이 타임, 지금까지 모은 천자문 카드의 수도 표시된다.
2.5.1. 마법천자문 카드
대전을 하면서 얻은 카드가 표시된다.
힌트를 안 보고 얻은 카드는 컬러.
힌트를 보고 얻은 카드는 흑백.
연속정답일 때만 나오는 레어 한자는 하늘색.
연상한자의 모법답안은 금색.
연상한자의 인정답안은 은색으로 나온다.
2.5.1.1. 연상한자 카드 공략
- 왕멧돼지 - 火, 炎, 爆, 燒, 燃, 風, 避
- 해적 상어왕 - 小, 微, 細, 縮, 大, 太, 巨, 泰, 中
- 늑대왕 - 日, 陽, 朝, 晝, 午, 暗, 雲, 蝕, 分, 半
- 혼돈장군 - 手, 掌, 逮, 捕, 足, 口, 面, 頭, 身, 體
- 혼세마왕 - 外, 脫, 出, 飛, 浮, 門, 逆, 登, 昇
- 지옥의 구미호 - 停, 止, 緩, 徐, 減, 快, 速, 根, 囚, 固
- 지옥의 붉은 뱀 - 冷, 氷, 寒, 凍, 水, 雨
- 용궁 식인어 - 白, 赤, 朱, 黃, 綠, 紫, 灰, 黑, 色
- 용궁 식인조개 - 破, 切, 絶, 斷, 寸, 大, 苦, 空
- 용왕 - 答, 問, 話, 言, 談, 說, 知, 短, 縮, 小, 微
- 염라대왕 - 長, 延, 衝, 刺, 開, 解, 放, 苦, 立, 短
- 대장군 이랑 - 防, 禦, 障, 壁, 曲, 反, 風, 手, 掌, 逮, 捕, 足
- 옥황상제 - 溫, 暖, 暑, 熱, 汽
- 지하미궁 - 明, 朗, 燈, 螢, 燎, 光, 橋, 改, 接, 着, 道, 路, 地, 平, 動, 移, 運, 輕, 擧, 開
- 해골왕 - 油, 脂, 氷, 球, 石, 玉, 轉, 倒, 震
- 전설의 마수 - 頭, 額, 首, 探, 索, 角, 手, 拳, 足, 尾, 翼, 身, 體, 面, 目, 眼, 口
- 끼로로 - 聞, 通, 聽, 音, 聲
- 대마왕 - 散, 破, 爆, 片, 寸, 分, 半, 班, 裂, 列
- 저팔계 - 的, 器, 石, 曲, 鐵, 金, 銀, 銅, 干, 甲, 壁, 東, 西, 南, 北, 眠, 宿, 寢, 睡, 夢
- 기장도사 - 協, 援, 助, 增, 加, 參, 護, 虛, 弱, 老, 衰, 力, 强, 努, 勝, 敗, 引
- 캔터킹 - 弓, 矢, 銃, 彈, 砲, 針, 墜, 落, 下, 降, 重, 電, 鷄
- 피라미드 - 眞, 假, 探, 索, 檢, 査, 察, 選, 訪
- 호킹 - 生, 活, 氣, 藥, 療, 復, 起, 坐, 衣, 服
- 혼세마왕 - 打, 拳, 攻, 擊, 破, 搏, 伐
2.5.2. 승리의 징표
적을 쓰러트리면 얻을 수 있는 승리의 징표.
프로필 선택 화면에서 스토리의 진행 상황이 표시되는 징표이기도 하다. 적 이외에도 '풍년기원친선대회'나 '지하미궁', '피라미드' 등, 대회 우승이나 던전을 탈출한 경우에도 얻을 수 있다.
2.5.3. 전리품
적을 물리치거나 연상한자 사용, 미니게임 클리어 등 특정 조건을 달성하면 얻는 물건들을 볼 수 있다.
2.5.4. 마법천자패
※저팔계를 쓰러트린 후에 얻을 수 있다.
여러가지 엄청난 비밀을 가진 마법천자패를 볼 수 있는 곳.
단, 본래 마법천자패에서 10가지 한자가 등장하지만 스토리가 1권에서 10권까지이므로 벗 우(友), 믿을 신(信), 용기 용(勇), 공경할 경(敬) 4가지만 등장한다[4]
게다가 敬의 위치가 원작이랑 다르다.
원작에서는 敬 자가 믿을 신(信) 자의 아랫쪽. 즉, 중심을 기준으로 왼쪽 아래에 위치해 있었지만, 본 게임에서는 네 한자의 균형을 맞추기 위해 중심의 아랫쪽으로 이동했다.
2.5.5. 도움말 사전
초반에 얻을 수 있는 도움말 사전들을 모아놓은 곳으로 튜토리얼을 다시 볼 수 있다.
목록: 걷기, 기본대전, 연상한자, 저장, 전투 결과, 모험일기, 세계지도, 근두운 이동.
2.6. 미니게임
스토리 모드를 진행하다보면 여러가지 미니게임들을 할 수 있다. 스토리 진행에 필수적으로 해야하는 미니게임들이 많지만 필수가 아닌 미니게임도 존재한다. 미니게임에서 높은 성과를 얻으면 전리품을 얻을 수 있다.
필수로 해야하는 미니게임은 별 표시(☆)
미니게임의 위치는 제목 옆에 표시.
- 부하 상어 피하기☆ (화과산)
- 장작 패기☆ (도술섬)
- 물통 나르기☆ (도술섬)
- 구름봉☆ (도술섬)
- 마법의 나무 심기 (의술섬)
- 부하 상어 피하기 2 (무인도)
- 부하쥐 잡기☆ (메마른 대지)
3. 마천파워대전
DS 무선 통신이나 다운로드 통신을 통해 여러명이서 대전이 가능한 모드. 방장이 房開設(방 만들기)를 눌러서 방을 만들고 참가자들이 참가 버튼을 누르거나 다운로드 플레이를 실행해서 준비한다.
3.1. 플레이어블 캐릭터
- 손오공
- 삼장
- 맥주병
- 여의필
- 옥동자
- 끼로로
- 샤오
- 돈돈
- 토생원
- 이랑
3.2. 설정
게임을 시작하기 전, 설정을 먼저 해야한다.
- 급수
- 문제 수
- 찬스 유/무
有로 할 경우 찬스가 3개 주어진다. 특히 찬스를 쓰고 답을 맞춘 경우에는 가산점이 부여된다.
- 시간
3.3. 대전 시작
위 화면에는 참가 인원, 캐릭터가 아래화면에는 문제가 표시된다.
문제는 한자의 독음, 훈음, 상대어, 필순 등의 다양한 문제가 출제되며 맞히면 캐릭터가 미소를 짓지만 틀리면 물벼락, 바람, 번개, 돌 덜구기 등, 다양한 벌칙을 받는다.
4. 한자연습장
(본체를 세로로 잡고 플레이)
8급부터 4급까지의 한자를 쓰며 공부할 수 있다.
물론 스토리모드에 등장하는 한자도 있으니 이 모드에서 공부하고 가는 편이 좋다[7] .
위 화면에서는 삼장이 플레이어를 반겨준다.
이틀 이상 연속으로 출석하면 "매일매일 부지런히 하고 있군요?".
하루 거르고 출석하면 "어제는 왜 안 오셨나요?". 이틀 이상 거르고 출석하면 "오랜만이에요"라고 대사가 달라진다.
- 따라쓰기
- 자유연습
중간에 틀려도 경고는 없지만 '확인' 버튼을 눌렀을 때 필순이 틀렸다고 알려준다. 필순이 기억 안 날 경우 오른쪽 아래에 '필순보기' 버튼을 누르면 위 화면에 필순이 표기된다.
- 시험보기
위 화면에는 훈음과 부수, 획수만 표시된다. 스토리 모드에 비해서 깐깐히 체크하기 때문에 필순이나 위치가 틀리면 점수가 낮거나 '좀 더 노력하세요'를 받는다.
결과에 따라 삼장의 음성과 텍스트는 다음과 같다.
5. 퀴즈천자문
다양한 문제를 풀며 칭호를 얻고 공부도 하는 모드.
한자의 수에 따라서 한자퀴즈, 단어퀴즈, 사자성어 퀴즈로 나뉜다.
5.1. 한자퀴즈
한자 한 글자에 대한 문제를 푸는 모드. 독음, 쓰기, 훈음, 부수. 총 네 가지 퀴즈를 풀 수 있다.
5.1.1. 끼로로와 의사소통
한자의 독음을 묻는 문제. 위 화면에서 한자가 표시되면 아래화면에 있는 4개의 메달 중에 옳바른 독음이 쓰여있는 메달을 말풍선 위에 올려놓는 문제다. 클리어 상품은 8급부터 4급 순서대로 나무, 철, 동, 은, 금 메달.
5.1.2. 도전! 1000자 쓰기
급수가 적혀있는 책을 선택해서 퀴즈를 시작한다. 다른 퀴즈들과는 다르게 한 번에 50문제를 풀고(다른 퀴즈는 모두 10문제), 다른 퀴즈는 틀려도 다음 문제로 넘어가는 반면에 쓰기는 중간에 틀리면 그대로 끝이다.
아래화면은 스토리 모드의 기본 전투모드와 비슷하게 답안지와 지우기 버튼, 결정 버튼으로 구성되어 있다. 단, 채점기준이 한자연습장처럼 깐깐하기 때문에 필순과 위치를 잘 맞춰야 한다 . 클리어 상품은 선택한 책과 같은 색깔의 책.
5.1.3. 돈돈의 요리교실
한자의 훈음을 묻는 문제. 위 화면에 표시되는 한자의 훈과 음을 보고 아래에 나오는 채소(무와 당근) 중에서 훈음에 맞는 한자가 적힌 채소를 뽑는 문제다. 클리어 상품은 메롱열매수프 5가지.
5.1.4. 쥐를 잡자!
한자의 부수를 묻는 문제. 위 화면에 표시된 한자를 보고 아래화면의 쥐들이 들고 있는 치즈 중에 한자의 부수가 적힌 치즈를 선택하는 문제다. 클리어 상품은 5가지의 쥐덫.
5.2. 단어퀴즈
두개의 한자를 결합한 한자어에 대한 문제를 푸는 모드. 독음, 뜻풀이에 대한 문제를 풀 수 있다.
5.2.1. 도전! 격파왕
한자어의 독음을 묻는 문제. 위 화면에 표시된 한자어의 독음을 아래에 있는 판 중에서 고르는 문제다. 클리어 상품은 8급부터 4급까지 나무, 돌, 철, 은, 금 주먹.
5.2.2. 콩도사의 조제실
메뉴에는 '뜻과 소리'라고 표시되어 있지만 사실은 뜻풀이에 가깝다. 위 화면에 한자어의 뜻을 풀이한 내용을 잘 읽고 아래화면에 서랍들 중 뜻에 맞는 한자어가 적힌 서랍을 열어서 약초를 꺼내는 문제다. 클리어 상품은 8급부터 4급까지 나무, 돌, 동, 은, 금 막자와 막자사발.
5.3. 사자성어
4개의 한자가 결합된 사자성어에 대한 문제를 푸는 모드. 이 모드에 들어가면 하루에 한번씩 '오늘의 사자성어'와 그 사자성어의 뜻이 표시된다. 이 모드는 유일하게 급수가 아닌 초급, 중급, 고급으로 난이도가 나뉘어져 있다.
5.3.1. 원숭이떼의 사자성어
사자성어의 독음을 묻는 문제. 위 화면의 바위에 표시되어 있는 사자성어의 음을 아래의 음이 적힌 푯말을 든 원숭이들의 위치를 바꿔서 알맞게 배치하는 문제다. 클리어 상품은 초급부터 고급까지 바나나 1개, 2개, 3개.
5.3.2. 기장선원 사서
'콩도사의 조제실'처럼 메뉴의 표기는 '뜻과 소리'라 되어있지만 마찬가지로 뜻풀이에 가깝다. 위 화면에 적힌 사자성어의 뜻을 잘 읽고 아래에 있는 책 4권 중 뜻에 맞는 사자성어가 적힌 책을 고르는 문제다. 클리어 상품은 초급부터 고급까지 동, 은, 금 돋보기
[1] 던전에서 등장하는 적은 해골기사, 박쥐, 괴물 꽃, 생쥐가 있는데 해골기사와 괴물 꽃은 문제를 여러번 틀리더라도 쓰러트릴 때까지 계속 싸우지만, 박쥐와 생쥐는 1번만 틀려도 배틀이 종료되며 배틀을 시작하기 전으로 돌아간다.[2] 예를 들어, 해적 상어왕을 작게 만들고 싶을 때 작을 소(小) 자를 쓰거나, 어두운 곳을 밝히고 싶을 땐 밝을 명(明) 자를 쓰는 등[3] 지하미궁에서 손오공이 어둠을 밝히겠다고 光 자를 썼지만 밝아지는게 아니라 잠깐 빛나는 것 뿐이라서 다시 어두워졌다[4] 공경할 경(敬) 자는 원작에서 11권에 등장한다[5] 돌, 가시, 말뚝, 개울 등등[6] 이 미니게임의 심판이기도 하다[7] 참고로, 스토리모드에서는 연상한자를 제외하고 기본 전투에서는 5급까지만 나온다. 연상한자는 8급~4급뿐 아니라 간혹 3~1급도 쓸 수 있다